Анон, из какого диалога ГГ узнаёт, что Дюранс Мать памяти лишил? Прочитал в вики, но в упор этого не помню. Когда и с кем диалог об этом происходит-то, ёпт? Как из игры узнать, что они пересекались?
>>33302418 → Дык и я тоже, потому и спрашиваю, ибо когда первый раз проходил (со всеми длц, конечно) не получал даже близко намёков на подобное. Закончил квесты обоих - и усё.
>>33304268 Ну ладно, кидай Д20 + харизма против 14 Неудача: огриха впадает в ярость, ты умираешь со сломаным позвоночником и конечностями Успех: Огриха очарована, ты умираешь от перелома таза.
>>33304212 Ну вот приехал на неймлес айленд и у всех уникальные диалоги вроде, но поговорить я усмеыаю только с одним чопартийцем, над остальными знаки гаснут.
В новом панцу опять половину игры менеджментом королевства надо будет заниматься и кликать по портретам, кого отправить заключать договор/спасать щенков?
>>33303995 Фентези прямо связано с мифологией европейских народов. Это часть белой культуры. СЖВ даже считают, что "ролевые игры это расизм", у них есть текст об этом на полном серьёзе. А ещё математика и классическая музыка, так как всё это больше нравится белым кунам и евроцентрично.
А раз они сами называют это белой культурой, то может нам надо ВСПОМНИТЬ, что это белая культура? Так сказать сжв помогают белым осознавать себя лол.
Давайте вычислим мои параметры в днд исходя из описания сила - 60 отжиманий, 5 подтягиваний, банку с вареньем грею, чтобы открыть ловкость - могу пройти по бордюру чтобы не наступать в лужу телосложение - 100кг, 190см, одышка после 9 этажей пешком мудрость - провожу свободное время на сосаче интеллект - копил на квартиру в рублях харизма - не целован, за ручку держался
>>33304377 >Ну вот приехал на неймлес айленд и у всех уникальные диалоги вроде, но поговорить я усмеыаю только с одним чопартийцем, над остальными знаки гаснут. Себилка в пати есть? Если с ней на корабле не поговорить, ее квест багнется- и никакого волшебства не светит. Хотя в треде жирные орчихи нонче в моде, так что белая эльфийка-дистрофик никому не нужна, полагаю.
>>33305232 >так что белая эльфийка-дистрофик никому не нужна, полагаю. Неправда, Себилла лучшая ведь единственная не кидает тебя . да и не завозят ильфиичек, ироды, даже Сашулин и Свен наебали и завозят полуэльфов только
>>33305335 Нет, я говорил про диван 3, тот, который, якобы, не диван, но на самом деле диван да ещё и второй, а не про тот диван 3, который вообще-то диван.
>>33305260 Ну так я ради нее после того самого бага весь Безымянный остров перепроходил. >да и не завозят ильфиичек, ироды, даже Сашулин и Свен наебали и завозят полуэльфов только Не, ну не на недостаток ильфиичек жаловаться надо, пожалуй. То ли дело аазимаров. Как там Свен Богоподобный, в третьей калитке аазимарочек не обещал ли случайно? А то я окромя Каэлин из Маски и не вспомню не одну, да и та об стену убивается.
>>33305365 >Не, ну не на недостаток ильфиичек жаловаться надо, пожалуй Последние ильфиички были в досе. И то одна. А больше не было со времен невера. Непорядок, пусть еще делают >Ну так я ради нее после того самого бага весь Безымянный остров перепроходил. О, вы человек культуры
>>33305040 >Фентези прямо связано с мифологией европейских народов. >Это часть белой культуры. Могу ли я найти в фентези часть азиатской культуры? Могу ли я найти в фентези часть африканской, индийской и других культур? >СЖВ даже считают, что "ролевые игры это расизм", у них есть текст об этом на полном серьёзе. Ну начнем с того что ты пиздоглазое мудило что я не сжв и мне допизды что они там считают. Ты ведешь диалог с кем-то в твитторе, а не с анончиком походу.
>>33305963 >Могу ли я найти в фентези часть азиатской культуры? Смотря что мы тут понимаем под азиатской культурой. Дизайн и какие-то культурные особенности? Но тогда азиатчина получится с какой-то позиции довольно сексистской и даже шовинистической фентези. Ну я только с Путешествием на запад знаком, там на весь роман только 1 женщина и та из традиционной семьи. Ну если считать, что брак с королем демонов и ребенок от него это традиционная семья. Разве еще что-то есть?
Посоны, я правильно понимаю, что в этом недоделанном квесте дерево не расколдовать, и можно не ждать объяснения, чому дед и жених - андеды, а тянучка-лесбияночка спокойно спит вечным сном, несмотря на то что она тоже проклятия использовала?
Ебануться, в столбы 2 так и не завезли функцию отдыха на корабле? Не гг, а чтобы весь отряд смог отдохнуть и от ран избавиться. Блять, они внатуре хуй забили на игру.
>>33306239 Дед не использовал проклятья, только куколд. Прокляты они - потому что на них проклятья эти самые наслали, с деревом та же хуйня, тяночку никто не проклинал вообще. Насчет дерева, в отличии от деда с "гулем-рогачом", она не стала безобидным мертвяком, а превратилась в сумасшедшую йобу, помочь ей из-за этого можно было только убив.
>>33306322 Жениха тоже никто не проклинал, обращение в гуля - расплата за пользование колодцем. Тяночка тоже папку прокляла, но не смотря на это она лежит себе разлагается. Если монетки дать деду, то монетка феи тоже уничтожается, с деда проклятие снимается, с феи почему-то нет.
>>33306239 >тянучка-лесбияночка Блядь, там ведь и правда вроде квест про то что баба вроде была лесбухой, и кинула то ли жениха, то и того кто на ней жениться хотел, а он их проклял. Пукфиндеродауны, оправдывайтесь. Блядь, да настолько мерзко-жирушных квестов даже в терафемении и столбариях нет. С этим только инквизиция соревноваться может с ее фул квестами о пидорах.
Не могу играть в бг, но не из-за того, что это устаревшее говно, а потому что нельзя собрать всех компаньонов и выполнить их квесты. Что за мудак придумал эту систему? Хули меня контента лишают?
>>33306486 злодеем выставляют там именно мужика. какая еще нереалистичная хуйня пиздец, одно что баба оказалось лесбухой, так еще и отшила богатого мужика. реально воплощение влажной левацкой фантазии
>>33306016 Я не про какое-то конкретное, ты можешь сам определить. Когда ты писал вверху, что: >Фентези прямо связано с мифологией европейских народов. Это часть белой культуры. Я думаю что это часть и всех остальных культур тоже. Вполне себе можно например найти японское фентези аниме или еще что-то. Потому что жанр фентези основан не только на мифах/легенда/выдумках европейской культуры. Фентези с отсылкой на тибетских монахов мы вполне сможем найти. Ты пытаешься свести это к шовинизму или расизму, но мне похуй на этот аспект.
>>33306662 Да блин причем тут привереда дружище?! Эльфийки это просто маня фантазии о идеальных женщинах, этим особенно страдают в детстве когда всяких толкиенов смотрят да в варик3 играют, надо взрослеть!
>>33306600 У китайцев своё "фэнтези", у япошек тоже. Не считая того, что у половины современных сеттингов есть полностью спизженные со всяких индусов/арабов "восточные земли"
>>33306682 Какие фантазии. Существуют настоящие эльфиечки, это все жидозаговоры чтобы все подсели на гоблинов низкожопных. Все певички? Низкожопки. Актрисы? Низкожопки гоблинов. Порноктрисы? Ну ты понел. Как защитник эльфской расссы ты должен держать ооборону против жидогоблинов.
>>33306687 >сколько-то значимого в культурном плане я это для кого добавил? конечно у них есть там свои кошкобабы и прочие говнодухи, но они нигде кроме сраной корейской ммо-параши не используется
Так, там в прошлом треде пророка упомянули. Это самое, где блядь ремастер нвн1, м? Почему нахуй ремастеры всего подряд выыпустили и нвн1 и 2 нет, м, сука? дайте поиграть в пророка блядь!
>>33306737 В чьем культурном плане, шиз? Ясен хуй, ты живешь среди европейцев и поэтому нихуя больше не знаешь, но это не значит, что чужие культуры - говно из не нужны. Просто так вышло, что не япошки полмира колонизировали, да и вообще вплоть до 20 века не лезли за пределы своих стран. Сложись все по-другому, ты бы сейчас рассказывал, что без ками фэнтези не бывает, при этом подрачивая на девятихвостых лис.
>>33306822 В мировом, довен. Вон у голожопых попуасов тоже свое фэнтези есть, и хули теперь? Имеет значение только то, что оказало влияние на мировую культуру.
>>33306822 >Сложись все по-другому, ты бы сейчас рассказывал, что без ками фэнтези не бывает, при этом подрачивая на девятихвостых лис. Знаешь, что самое забавное? Ками (то есть духи-божества стихий) и лисы это не японский ориджинал. Культура Японии не существует в вакууме.
>>33306785 Из первого, что пришло на ум: недавний клинок, цикады, система из блича околосинтоистическая, туда же можно привести систему с духами и прокльятями из гатарей, тонна манги, названия которой я не помню, но её можно без проблем найти по тэгам на ридманге
>>33306845 > Имеет значение только то, что оказало влияние на мировую культуру. Ты скозал? А вот миллионы китайцев читают даопарашу и им на твои заявления про важность до пизды >>33306867 Христианство тоже не европейский ориджинал, но кого это ебет? Так можно к кому угодно доебаться, мол все эти истории - один ёбаный мономиф. У синтоизма есть свой колорит и это главное
>>33306600 Анимационные фильмы Хаяо Миядзаки популярные и значимые в культурном плане неевропейские фэнтези. Опять же Уся существует в отрыве от европейской культуры и полностью основана на китайской традиции. Князь Света Роберта Желязны технофентези, в котором все построено на противоборстве буддизма и индуизма. То, что ты имеешь в виду про популярное и значимое их вообще можно по пальцам одной руки пересчитать, однако это популярно и модно в определенных кругах и в определенное время. >>33306737 Сюжеты с боевыми монахами а это отсылка к Тибетуможно встретить в каждом втором фентези.
>>33306890 Я не понял и половины. >блича Что там именно синтоического? Довольно слабый progression fantasy. Ну кроме как терминов, которые просто взяли и переделали. Это не какой-то уникальный концепт. >>33306914 >мономиф При чем тут мономиф? Я тебе говорю о том, что японскую культуру нельзя считать как нечто, существующее самостоятельно.
>>33306938 Ты что доказать пытаешься, ебик? Какие ебанутые критерии для маняпараметра "важности" придумал и теперь пытаешься всех убедить, что из-за твоих фантазий чужие культуры - говно.
Насколько же поломанная игра. Очень сложно за два года было прописать для ИИ вступление в абордаж при повторном рэкете. В итоге на ровном месте абуз на деньги.
>>33306963 > японскую культуру нельзя считать как нечто, существующее самостоятельно. Да я и не спорю, лол. Но так ведь можно сказать и про другие культуры
>>33306951 По факту, единственное значимое фэнтези - это лотр и все,что пошло от него. А лотр - фул европейский. >>33306969 >он не знает критериев важности лол, быдло обыкновенное >>33306973 >китайцы >люди ору нахуй с виабускама
Бля, вот играю в бг1 и меня бесит что приходиться раскидывать напарниками. Встретил барда, кинул карлика и некроманта, встретил дворфа, кинул на Кивана, спустя небольшое время кинул рейнджера на Минска, тут же встретил впервые желаемого чара - мага! Ему нужно убить телку, которую нужно спасти Минску. Сейчас еще эта телка скорее всего присоединиться, нужно будет выгнать барда, потому что Имоен, Джахейра и Кхалид нужны по сюжету, как минимум до шахт! А я хотел себе просто стандартную партию: вар, маг, вор, бард, хил. Но нет! У нас тут боец (я), вор, боец/друид, боец, воин/вор, некромант, бард, злой маг, 2 рейнджера. Охуенно. Можно мне доброго/нейтрального мага и доброго/нейтрального приста? Можно и злых, только хотя бы пусть не пытаются убить других компаньонов. Я всего лишь хочу нормальных стабильных, эффекитвных компаньонов, разве это так много?
>>33306992 >Да я и не спорю, лол. Но так ведь можно сказать и про другие культуры Нет. Западная, китайская и индийская вполне себе существуют как отдельные единицы. И это все потому что родины этих культур — региональные/мировые гегемоны. Минимум. >>33307008 >По факту, единственное значимое фэнтези - это лотр и все,что пошло от него. А лотр - фул европейский. Вы тут потише, Путешествие на запад было лет за 500 до и оказало не меньшее влияние на азиатскую культуру, чем ЛОТР, Лавкрафт и Говард на западную.
>>33307030 Ну я заметил, что пророк максимум пытается выжимать из засохшего куска говна коим является визуальная и геймплейная составляющая нвн, но это все еще засохший кусок говна.
>>33307072 >виабускам прочел какое-то никому не нужное говно >всерьез считает это за книгу >проецирует свой недостаток чтения настоящей литературы на других )
>>33307056 Санитары подземелий и собрание сочинений Ленина, конечно. >>33307059 >Первый раз слышу про эту хуйню Ты да. А эта книга определяет азиатскую культуру и по сей день, как и примеры выше.
>>33307008 >По факту По какому факту? > единственное значимое фэнтези - это лотр Единственное значимое фэнтези - это библия и все, что пошло от него. А библия фул иудейская и все пошло от него. >ору нахуй с виабускама Я думал мы тут серьезно обсуждаем, а если так, то пошел нахуй.
>>33307020 >потому что Имоен, Джахейра и Кхалид нужны по сюжету Никто тебе по сюжету не нужен. Я беру первую шестёрку ролеплея ради, и выгоняю всех, кроме сестрёнки, после прибытия в Няшкель. >Можно мне доброго/нейтрального мага и доброго/нейтрального приста? К Минску прилагается Динахер, в шахтах Няшкеля присоединяется Ксан, можно и нужно Имоэн в мага задуалить на шестом-седьмом. Из жрецов можно расколдовать Бранвен на карнавале Няшкеля, и позже по сюжету в Клоаквуде присоединяется Еслик. Еще жрецемаг и жрецевор есть в Балдуре, но они долбоёбы и как-то слишком поздно.
>>33307083 Где представляет-то? На что она повлияла? >>33307085 >библия >фэнтези чего еще спизданешь, долбоеб? >>33307088 Харкнул тебе в ебало, куколд виабушный и в угол к сжв скаму посадил.
>>33307129 >чего еще спизданешь, долбоеб? >аргументы кончились начались оскорбления >РЯЯЯ ДОЛБОЕБ РЯЯЯ ВИАБУ Что ты ограниченный дебил, который живет в своем манямирке где кроме лотра, нихуя нет.
>>33307129 >Где представляет-то? В ЮВА. >На что она повлияла? Да практически на все сферы индустрии развлечений ЮВА. Открой любую тематическую китайскую ммо и там будут какие-нибудь мужики, летающие на мечах. Я тебе даже больше скажу, это переросло в отдельный жанр примерно в 50-60 годы 20 века и даже ребята из вотк этому отдельную колонку в пхб уделили, могу пруфы показать.
>>33307136 пикрил >>33307149 >мам на меня в нонд обзываются скажи им мам(( ох лол >>33307154 Так я с самого начала говорил, что азиатские высеры повлияли только на самих азиатов. А европейское фэнтези повлияло на весь мир.
>>33307165 >>мам на меня в нонд обзываются скажи им мам(( >аргументы кончились начались оскорбления Значит про ограниченного дебила я все таки был прав.
>>33307165 >Так я с самого начала говорил, что азиатские высеры повлияли только на самих азиатов. А европейское фэнтези повлияло на весь мир. Азиатское тоже повлияло, но в меньшей мере. Иначе мы бы не увидели монахов в днд, а днд, на секунду, в данный момент определяет современное фентези.
>>33307191 Так у тебя и аргументов не было, чмонь. Я ему про культуру, про влияние на мироустройство, он мне про анимеговно и "культуру" долбоебов, которые за сотни лет существования огребали пиздюлей от всех подряд
>>33307200 >>33307202 Так монахи сами по себе - это не фэнтези нихуя. Если бы засунули каких-нибудь кошкодевочек или китайских духов, тогда да. >>33307224 Европейское фэнтези влияло на действия и верования сильнейших армий и правителей мира, что формировали мир таким, каковой он сейчас. Все лучшие фильмы и игры где есть фэнтези - это всегда европейское. Лучшие азиатские фэнтзи игры - основаны тоже на европейском, что еще забавнее.
>>33307208 > "культуру" долбоебов Эта культура существовала еще тогда, когда европейцы гоняли с голой жопой по полям. То что они огребали от кого-то, не обесценивает вклад в культуру. Тезис же про библию ты вообще упустил, хотя в том же лотре нельзя не заметить ее влияние. >Так монахи сами по себе - это не фэнтези нихуя Боевые традиции и их магические боевые возможности уровня бегать по небу. >>33307260 >влияло на действия и верования сильнейших армий и правителей мира И на какие же армии повлияло фентези, если как жанр он зародился в 20-ом веке.
>>33307260 >Так монахи сами по себе - это не фэнтези нихуя То есть мужик, который может кулаками захуярить дракона в кровь, потому что его тело подобно лучшей стали, а потом начать кидать фаерболлы это не фентези? Как скажете. >Европейское фэнтези влияло на действия и верования сильнейших армий и правителей мира, что формировали мир таким, каковой он сейчас. При чем тут крестовые походы и прочее?
>>33307285 Какая же эта культура, если она ни в техническом, ни в военном, ни в образовательном, ни в научном плане нихуя предложить не могла? >>33307298 >То есть мужик, который может кулаками захуярить дракона в кровь, потому что его тело подобно лучшей стали, а потом начать кидать фаерболлы это не фентези? ну сами монахи из азии, а элементы магии это уже европа. плюс вот ты описал, пиздец говно ебаное а не класс. звучит как мерисьюшный высер реально
>>33307327 >а элементы магии это уже европа Элементальная дичь это основа любой анимистической религии, я полагаю. Тот же Перун и Зевс. >пиздец говно ебаное а не класс Ну да, воин ближнего боя с магией. Никогда такого не было.
Пришёл в магазин и около часа повышал уровни, раскладывал и улучшал шмотки, сортировал ячейки быстрого доступа и прочий хлам, покупал и продавал всякие предметы, чтобы потом я вышел из магазина и игра вывалилась бы с такой вот ошибкой. Это нахуй не ПоЕ 2, это блять ебаное недоразумение. Я искренне хотел на серьёзке поиграть в игру, но от количества багов, вылетов и подвисаний я просто охуеваю. Панцу и рядом не стоял по сравнению с этим говном говна. Не даром это дерьмище провалилось, желаю разрабам всего плохого.
>>33307362 >Монах ничего нового не привносит. Мы говорим про концепты и дизайн. Разве нет? С таким подходом нужно оставить в игре только 4 класса. Монк ковыряется в монастыре, а потом идет бить ебала. Точно так же клерик ковыряется в храме, а потом идет бить ебала. Паладин, ковыряется в монастыре, а потом его фотки, где он трахается с суккубами, по всему Сворд косту висят.
>>33307390 >С таким подходом нужно оставить в игре только 4 класса. Тащемта, да. Воин, маг, рога, паладин (паладина можно вырезать в принципе тоже). Все остальное - ненужная хуета и просто унылые вариации основных классов для еджидетей, которые на хотят играть за "скучные" обычные классы.
>>33307327 >Какая же эта культура, если она ни в техническом, ни в военном, ни в образовательном, ни в научном плане нихуя предложить не могла? Что я прочитал сейчас? Ты ничего не слышал о китайском техническом и научном плане? Не позорься, ладно? Другое дело, что культура и война не одно и то же. А ты лишь кукарекашь про завоевания. Ну и вопрос про >И на какие же армии повлияло фентези, если как жанр он зародился в 20-ом веке. Ты, конечно же, ответить забыл.
>>33307411 >просто унылые вариации основных классов для еджидетей Разные классовые навыки, разные книги заклинаний, разные классовые фиты. Это и делает класс уникальным. Ты можешь махать кулаками, как монах, это да, но ты никогда даже близко не сможешь по эффективности в этом сравниться с ним, даже близко. Точно так же монк не сможет кастовать магию наравне с сорком или магом.
>>33307439 Ты мне по факту примеры ценности их культуры приводи, а не демагогию разводи. А про фэнтези ты неверно интерпретировал мои слова, ибо там речь шла о мифологии, которая идет в основу фэнтези. >>33307454 Ну а нахуй это все нужно, если есть мечи и магия? Алсо это же пиздец как тупо выглядит, чуваки орудующие сталью и орудующие магией воюют наряду с даунами машущими кулаками.
>>33307487 >Ну а нахуй это все нужно, если есть мечи и магия? Алсо это же пиздец как тупо выглядит, чуваки орудующие сталью и орудующие магией воюют наряду с даунами машущими кулаками. Нахуй вообще жить? Ну монахов есть объяснение, их тело натренировано и подобно оружию, буквально. И они очень быстрые, быстрее любого класса. Силовой монк это что-то типа накачанного хуя из витчера второго, Лето без Котлеты который.
>>33307260 >монахи сами по себе - это не фэнтези нихуя Ахуеть вообще. >>33307487 >примеры ценности их культуры приводи Бумага, и бумажный фиат как концепт.
Какого хуя в пукфайндере такой бездушный не запоминающийся саундтрек? Тупо к середине игры заебался 2,5 песни игры слушать и в итоге стал ост из других рпг подключать.
>>33307523 >Газовый баллон: Китайцы использовали бамбуковые трубопроводы в эпоху династии Хань (202 до н. э.—220 н. э.) для транспортировки природного газа от скважин к печам, на которых в чугунных котлах кипел рассол и выпаривалась соль. Бля, это что, они еще до нашей эры были по технологиям круче римлян?
>>33307513 Что мешает воину натренироваться также а потом еще и махать мечом? Хуета какая-то. >>33307521 Хуйня, вполне заменяется папирусом и берестой. >>33307523 Пиздец даун не понимает что фэнтези - основывается на мифологии алсо >викиговно пиздец еблан без мозга
>>33307563 >Что мешает воину натренироваться также а потом еще и махать мечом? Хуета какая-то. Что мешает воину натренироваться и кидать фаерболлы? Хуета какая-то.
>>33307563 >Пиздец даун не понимает что фэнтези - основывается на мифологии Продолжаем маневрировать. Мы не говорили на чем она основывается, мы говорили о еевлиянии на армию. Или >Как будем считать влияние на мироустройство? Ты не в курсе, значит влияния нет или что? Что, неудобно? >>викиговно >пиздец еблан без мозга Ты такой денегерат, что даже вики прочитать не может.
>>33307565 В пятерке >That's 125 base, doubled for boots, doubled again for haste, with Dash as an action, as a bonus action, as a second action for haste...
>227.27 miles per hour.
Добрый день, я инспектор гвардии Ао, вы превысили разрешенную пешую скорость на материальном плане. Не видели знак? Покажите ваши документы и пройдемте на Астральный план для составления протокола.
>>33307593 Так магия в крови или там по благословлениям богов >>33307616 >использует викиговно как сурс >думает его после этого будут считать человеком макнул тебя назад в говно и пошел дальше >>33307621 Принципиальной разницы между папириусом и бумагой нет. Просто бумаги больше. Сейчас ей все равно толком не пользуются уже.
>>33307655 >макнул тебя назад в говно и пошел дальше Про влияние фентези на армию опять слился. Да это чмонька, пустослов. Пиздит, а потом голову в кусты. Прилюдно обосрался в треде и продолжает маневрировать.
>>33307661 В камплюхтере много функций, а в счетах одна. В бумаге одна функция и в папирусе тоже. твои оправдания? >>33307663 ну только сути это не меняет. сила - воин, инта - маг, локвость - рога. остальные не нужны
>>33307714 Сейчас мне омежная чепуха будет указывать, что делать, ага. Возвращайся к своим опущенским делам, червь. >>33307724 Без проекций обойдемся. Харизма у меня и ирл и во всех играх всегда на максимуме
Сына-личина, пошел бы хоть, пробзделся где-нибудь на негативных планах. Соседский воин-легенда уже демон лордом стал и в жены несколько суккубок взял, а ты все в своем склепе сидишь и скелетов щупаешь.
>>33304067 Как снег бела ты, Госпожа, как первый снег зимой. Ты из-за Западных морей шлешь свет нам золотой. В лесных чащобах бродим мы в таинственной ночи, И освещают путь ночной волшебные лучи.
Гилтониэль! О, Элберет! Яснее нет очей! Светло дыхание твое в сиянии лучей. Поем тебе, о Госпожа, туда, за море, вдаль. Бела, как легкий иней, ты, как снежная вуаль.
О, звезд мерцающий ковер, укрывший небосвод, Посеянный твоей рукой в бессветный черный год! В полях, открытых всем ветрам, в ущельях диких гор Сверкает чистым серебром волшебный их узор.
О, Элберет! Гилтониэль! Мы здесь, в краю чужом, Храним чудесный образ твой, хоть и далек наш дом. В чужих краях скитальцы мы в таинственной ночи, Нам освещают трудный путь очей твоих лучи.
A Elbereth Gilthoniel O Elbereth Starkindler, silivren penna míriel white-glittering, slanting down sparkling like a jewel, o menel aglar elenath! the glory of the starry host! Na-chaered palan-díriel Having gazed far away o galadhremmin ennorath, from the tree-woven lands of Middle-earth, Fanuilos, le linnathon to thee, Everwhite, I will sing, nef aear, sí nef aearon! on this side of the Sea, here on this side of the Ocean![1]
A Elbereth Gilthoniel O Elbereth Starkindler, o menel palan-díriel, from heaven gazing afar, le nallon sí di'nguruthos! to thee I cry now beneath the shadow of death! A tiro nin, Fanuilos! O look towards me, Everwhite![2]
he created an entire family of constructed languages spoken by Elves and a secondary world where these could evolve.
One of these languages was created c. 1915 and it was inspired by the Celtic languages, particularly Literary Welsh. Tolkien called it Goldogrin or "Gnomish" in English. He wrote a substantial dictionary of Gnomish and a grammar.[7] This is the first conceptual stage of the Sindarin language. At the same time Tolkien conceived a History of the Elves and wrote it in the Book of Lost Tales. Gnomish was spoken by the Gnomes or Noldoli, the Second Clan of Elves, and Elfin was the other tongue spoken by the great majority of the Elves of the Lonely Isle.
The beginning of the "Name-list of the Fall of Gondolin", one of the Lost Tales, gives a good example of both languages (Gnomish and Elfin):
>>33304067 >Эльфы спускались по тропе с холма в долину. Они шли медленно, и хоббиты видели, как в их волосах блестит звездный свет, как мерцают их глаза. У эльфов не было с собой факелов, но от них исходило какое-то слабое сияние, похожее на лунный свет.
>Глорфиндэл был высок и строен, волосы его сияли золотом, на его лице, прекрасном и юном, бесстрашном и полном радости, ярко сверкали глаза, голос его звучал как музыка, мудростью светилось его чело, и чувствовалось, что рука его крепка.
>По лицу Элронда трудно было угадать его возраст; оно не было ни молодым, ни старым, хотя память о многих событиях, и радостных и печальных, оставила на нем неизгладимую печать. Его темные, как сумерки, волосы перехватывал серебряный обруч, а серые, как ясный вечер, глаза будто излучали звездный свет. В нем чувствовалось достоинство короля, пережившего много зим, но крепкого, как могучий воин в расцвете сил. Ибо это был Властитель Ривенделла, могущественный среди эльфов и людей.
>В середине стола стояло кресло под балдахином, в нем сидела прекрасная женщина. Она была очень похожа на Элронда, и Фродо решил, что она его родственница. Она была молода, но в то же время нет. Кудри ее темных волос не были тронуты инеем, белые руки и ясное лицо безупречны и гладки, звездным светом сияли ее яркие глаза, серые, как облачная ночь. Она выглядела королевой, и взгляд ее был мудрым, как у тех, кто познал опыт долгих лет. Голову ее украшала серебряная кружевная шапочка, усеянная мелким жемчугом, а мягкое серое платье перехватывал пояс из серебряных листьев.
>Фродо видел ту, кого мало кому из смертных доводилось видеть, — Арвен, дочь Элронда. Это об Арвен говорили, что вместе с ней на землю вернулась красота Лутиэн, и ее называли Ундомиэль, или Вечерней Звездой. Она долго жила в доме родственников своей матери, в Лориэне за Горами, и лишь недавно вернулась в Ривенделл, в дом своего отца. Братьев ее, Элладана и Элрохира, на пиру не было: они часто отправлялись в походы со Следопытами Севера, чтобы мстить оркам за мать, которую те когда-то держали в своих логовах.
>>33308063 >o menel aglar elenath! Это очевидно переводится как "меня ебали гиенолюди", а не то что ты там в переводе написал. >o galadhremmin ennorath Это идиоматическое выражение, как "испанский стыд", буквально "застать свою мать с демоном в одной кровати" >Fanuilos, le linnathon "Итого, за месяц" Ты этот текст из гроссбуха взял?
>>33308153 'Listen! They are coming this way,' said Frodo. 'We have only to wait.' The singing drew nearer. One clear voice rose now above the others. It was singing in the fair elven-tongue, of which Frodo knew only a little, and the others knew nothing. Yet the sound blending with the melody seemed to shape itself in their thought into words which they only partly understood. This was the song as Frodo heard it:
They got up and withdrew quietly into the shadows, and made for the doors. Sam they left behind, fast asleep still with a smile on his face. In spite of his delight in Bilbo's company Frodo felt a tug of regret as they passed out of the Hall of Fire. Even as they stepped over the threshold a single clear voice rose in song.
>>33307694 > ПоЕ Пф, в ПоЕ один из самых эмоциональных и эпичных саундтреков из изометрических рпг. А у усатого монгол даже для боевки какой-то(Кроме музыки боссфайтов, разве что.) эпичной композиции нет, не говоря уже о нормальной музыки для каких-нибудь криповых данжей/эмоциональных диалогов.
>>33308239 >нормально у совокотов с музыкой Ну... Она есть, местами даже запоминается, уже хорошо. Но до уровня видеорелейтед - как до Китая раком. https://youtu.be/cRGRSCAOqh4
>>33308308 Будем честны - как бы ларианодебилы ни тешили себя обратным, до уровня лучших игр Фромов всему обсуждаемому в треде как до Китая раком - разве что планетку можно натянуть. Но и она не добирается по production value и культурному влиянию. Эндерал, в принципе мог бы быть такой игрой, если бы его не сдерживал движок Скайрима и околонулевой бюджет.
>>33308630 >Эндерал, в принципе мог бы быть такой игрой, если бы его не сдерживал движок Скайрима если бы они не пытались сделать из рпг системы скайрима готику если бы не коридоры вместо открытого мира если бы не пустой мир вне сюжета, по которому заставляют бегать через всю карту, т.к. фаст тревела нет если бы не сюжет, в котором много вопросов остается без ответа если бы не дополнение, в котором появляется еще больше вопросов, а концовка это сон собаки
>>33308132 Ну и где тут сказано. что эльфы не могут быть черными? Одна из них белая просто, дальше то что? К тому же выше по треду сказали, что белая эльфка и чёрный эльф это канон.
>>33308836 А вы кстати заметили что по канону настолок черные почти всегда плохие? Черный дракон - злой, темный эльф - злой. Даже шмотки у злодеев обычно черные.
>>33308799 >если бы не коридоры вместо открытого мира Какие нахуй коридоры? Там сайдовых пещерок на 50 часов контента минимум, если игру на 100% зачищать со всеми коллектаблами. Я в своё первое прохождение даже до золотого леса не дошёл, когда бежал по сюжетке. Вот что-что, а открытый мир там весьма достойный.
Вот бы заромансить Виржина... а доступна только скучная эльфийка и еще несколько 'романсов'. Темная эльфиечка лучше этой намного. Еще Арронакс классный.
>Just like everyone else these days, we are deeply concerned about the COVID-19 virus outbreak, and we’re keeping a wary eye on the situation and following the recommendations from the World Health Organization. To protect the health and safety of our employees, starting this week we’ve decided to switch to fully remote working so that we don’t put each other at extra risk. Here at Owlcat Games, our work has always been organized for maximum flexibility, to give each member of the team the ability to switch between office-based and remote working from time to time, while still maintaining all channels of communication. So this step should not significantly affect our progress—from a technical point of view, the studio is ready for this. Our goal is to continue working on Wrath of the Righteous, making the best possible CRPG, to justify the trust of our backers, and to keep updating you on the development process.
>>33309076 >открытый мир там весьма достойный с двух сторон окруженный горами коридор с бездумно расставленными мобами >коллектаблами тупое говно для аутистов также как и ачивки >сайдовых пещерок на 50 часов контента и зачем туда ходить, ради обосранных штанов +5 к скрытности? скайримские пещеры спасало наличие драконьих слов в них, а в фолле4 хотя бы записочки почитать можно.
>>33307327 Не повезло, у меня из багов за всю игру только стакание времени баффов дебаффов на врагах до десятков минут из-за сломанной, видимо, пассивки.
>>33309608 https://en.wiki.sureai.net/Enderal:Armor ты эти бонусы вообще видел? особенно какие-нибудь +17 к стамине или +3% к кузнечеству. самостоятельно зачаровать можно лучше, даже без абуза алхимии.
>>33309641 Когда играл, встречал какие-то интересные бонусы к дамагу. И там разве эти бонусы, что написаны, не умножаются, когда надеваешь другие части? У шмоток, кстати, еще и модельки уникальные.
>>33309641 В ендерале нет зачаровани на энчант и кузнечку, эти итемы самые ценные. Ну и самое тупое,в эндерало очень хуевый дроп на энчанты. В скуриме уже на втором часу можно иметь все основные. Мне например, играя двуручеблядком, не выпало за все прохождение со всеми сайдами, ни одного итема с энчантом на двуручку. В итоге я мог сделать одноручки, лук. Пришлось накатить мод на респек и сделал себе одноручку с дамагом как у двуручки.
>>33309269 >и зачем туда ходить, ради обосранных штанов +5 к скрытности? скайримские пещеры спасало наличие драконьих слов в них, а в фолле4 хотя бы записочки почитать можно. Потому что они красиво задизайнены и в них интересно ходить? Пиздец, выросло поколение.
>>33310250 >Тебе дали дешевые и доступные свитки телепортации. Не такие уж они и дешёвые, а голды там в обрез. >Тебе дали башни с драконами. Ну да, которые ещё поискать и до которых ещё добежать. Куча лишнего пердолинга.
Игра вообще наполовину про подобный пердрлинг:
Вкачал уровень -> Прожимаешь медитацию, оказываешься островке с камнями, качаешь на камне маркеры. Это неудобно и не наглядно, нафига нужно было придумывать велосипед, когда скайримовская ванильная система с созвездиями - тоже самое, но проще и удобнее?
Далее надо купить учебники навыков. Фасттревела нет, так что либо чешем до перевозчика (♥♥♥♥ где он может быть), либо юзаем свиток телепорта (если такового нет, то жаль). Загрузка. Портаемся в город, ищем указатель, нажимаем на "АРК. Рынок". Снова загрузка. Вот, мы на рынке, продаём хлам, бегаем по рынку и покупаем учебники. Чёрт, не все нужные есть, снова бежим к указателю и переносимся в рынок уже в Подгороде. Ищем там торговцев, почему то они не хотят торговать. А, время уже уже больше восьми, никто работать не хочет. Ожидания нет, так что нужно искать кровать. Бегаем ищем кровать, либо опять же через указатель портаемся в область где есть таверна. Заходим в таверну, покупаем у продавца комнату, идём в комнату. Спим. Опять возвращаемся на рынок, теперь то покупаем учебники (следим, что бы были нужные, не перепутали адепта и эксперта, не перепутали ментализм и элементализм и т.д.).
Вуаля, мы вкачали уровень! Не прошло и двух часов!
>>33310740 >Ну да, которые ещё поискать и до которых ещё добежать. Куча лишнего пердолинга. Игры проходить вообще большой труд, анончик. Попробуй пасьянс косынка, тебе понравится. Никакого лишнего пердолинга.
>>33310740 Ну, там еще есть спелл, который позволяет поставить метку куда угодно и спелл, который позволяет телепортироваться к этой метке откуда угодно.
В игре, где есть банк, который платит проценты по вкладу и нет ограничения по времени? В игре где можно прокачать зачарование и продавать дорогие клинки с отсосом жизни? Ты совсем уже? В этой игре за тысячи покупаешь особняк по фану, а тебе 20 золотых за свиток - дорого.
>>33308649 >Образованные рабы. Не особо, приедут потом в белую страну и на пособие сядут в своем гетто, где будут грабить друг друга и умрут от передоза лет в 30.
>>33308836 Там написано что она дочь своего отца и очень похожа на него и на легендарную Тинувиэль. Остальные эльфы далее везде упоминаются аналогично, никто из них не негр.
>>33310927 На каком часу у тебя появились лишние тысячи голды? Я блядь не банкира качал, а боевого мага. >>33310828 Ясен красен, но такое растягивание геймплея хуже гриндана в отсосинах.
Можно ли как-то открыть гробницу Вордекая не используя курильницы? Ворон пиздец что для этого еще можно призвать "великую тьму" или типа того. Что для этого нужно сделать?
>>33308836 >где тут сказано. что эльфы не могут быть черными? Тут бы тебе найти хоть одно упоминание черного эльфа? Не считая того факта, что не бывает черных кельтов из Уэльса >>33308063
>Одна из них белая просто, дальше то что? Не одна. По тексту полно упоминаний типа этого >>33308212
Или этого (это все о разных персонажах):
'Do you hear the voice of Nimrodel?' asked Legolas. 'I will sing you a song of the maiden Nimrodel, who bore the same name as the stream beside which she lived long ago. It is a fair song in our woodland tongue; but this is how it runs in the Westron Speech, as some in Rivendell now sing it.' In a soft voice hardly to be heard amid the rustle of the leaves above them he began:
An Elven-maid there was of old,
A shining star by day:
Her mantle white was hemmed with gold,
Her shoes of silver-grey.
A star was bound upon her brows,
A light was on her hair
As sun upon the golden boughs
In Lorien the fair.
Her hair was long, her limbs were white,
And fair she was and free;
And in the wind she went as light
As leaf of linden-tree.
Beside the falls of Nimrodel,
By water clear and cool,
Her voice as falling silver fell
Into the shining pool.
Where now she wanders none can tell,
In sunlight or in shade;
For lost of yore was Nimrodel
And in the mountains strayed.
The elven-ship in haven grey
Beneath the mountain-lee
Awaited her for many a day
Beside the roaring sea.
A wind by night in Northern lands
Arose, and loud it cried,
And drove the ship from elven-strands
Across the streaming tide.
When dawn came dim the land was lost,
The mountains sinking grey
Beyond the heaving waves that tossed
Their plumes of blinding spray.
Amroth beheld the fading shore
Now low beyond the swell,
And cursed the faithless ship that bore
Him far from Nimrodel.
Of old he was an Elven-king,
A lord of tree and glen,
When golden were the boughs in spring
In fair Lothlorien.
From helm to sea they saw him leap,
As arrow from the string,
And dive into the water deep,
As mew upon the wing.
The wind was in his flowing hair,
The foam about him shone;
Afar they saw him strong and fair
Go riding like a swan.
But from the West has come no word,
And on the Hither Shore
No tidings Elven-folk have heard
Of Amroth evermore.
А знаешь кто на самом деле не белый и об этом прямо сказано? Орки.
There was much shouting and debating among the Orcs; a quarrel seemed on the point of breaking out again between the Northerners and the Isengarders. Some were pointing back away south, and some were pointing eastward.
'Very well,' said Ugluk. 'Leave them to me then! No killing, as I've told you before; but if you want to throw away what we've come all the way to get, throw it away! I'll look after it. Let the fighting Uruk-hai do the work, as usual. If you're afraid of the Whiteskins, run! Run! There's the forest,' he shouted, pointing ahead. 'Get to it! It's your best hope. Off you go! And quick, before I knock a few more heads off, to put some sense into the others.'
There was some cursing and scuffling, and then most of the Northerners broke away and dashed off, over a hundred of them, running wildly along the river towards the mountains. The hobbits were left with the Isengarders: a grim dark band, four score at least of large, swart, slant-eyed Orcs with great bows and short broad-bladed swords. A few of the larger and bolder Northerners remained with them.
>>33312131 меня вот этот момент заинтересовал, у меня по итогу слотов под закл. будет больше? тестил. визарда и на 18 лвл - 9 круг имел 3 слота у сорка 4 если не ошибаюсь
Beamdog анонсировала новый сюжетный модуль для Neverwinter Nights, который получил название Dark Dreams of Furiae. Разработкой приключения занимаются студии Silverstring Media Inc. и Phantom Compass. Сюжет дополнения расскажет историю города, которым заправляют демонические создания. История имеет связь с настольной кампанией Baldur’s Gate: Descent into Avernus и заходит на территорию мультисеттинга Planescape.
- 10 часов на прохождение. - Возможность играть в соло и в кооперативе. - Новые музыкальные композиции. - Приключение для персонажей от 5 до 8 уровня. - Цикл смены дня и ночи. - Время играет важную роль. С новым днём приходят и последствия принятых вами решений. - Базируется на сеттинге Planescape для Dungeons & Dragons. https://store.steampowered.com/app/1247750/Neverwinter_Nights_Enhanced_Edition_Dark_Dreams_of_Furiae/
>>33312829 >>33312863 >Разработкой приключения занимаются студии Silverstring Media Inc. и Phantom Compass. Бимдоги издатели так-то, они и даггерфорд обновленный играл, кстати, кто? под своим крылом выпустили.
Эх, как же хочется серьезного, проработанного, интересного фэнтези с комплексными персонажами и грамотным взаимодействием и точно прописанным миром....
>>33313105 Спасибо, но я про игори. Из фэнтези я прочитал классические Сильмаллирион и ВК, мужицкого Конана-героя и пост-модернистского полукуколда Ведьмака. Смысла что-то еще читать наверное нет. По сути я весь жанр уже прочел. Все остальное это вариации.
>>33313132 Ну ад абсурдумами не кидайся. Книги и музыка - это абсолютно разные вещи. Те же антиутопии если прочел МЫ, Дивный мир и 40 градусов, считай прочел их все.
>>33313212 Пошел нахуй, я тебе усы сейчас подожгу.
>>33313219 >Что ты тупой как валенок Ты попутал что-то, я не жалкий мылоблядок, который не может в аргументы и кроме как перехода на личности и ругательств не способен больше ни на что.
>>33312815 Зарелизят то зарелизят, только вырежут все порево и ты будешь сосать бибу, а не дрочить как квадратный орк пялит твою принцессу с треугольными сиськами
>>33313241 >Ты попутал Нет, это ты попутал, ведь у тебя iq как у табуретки. Тебе уже сказали - читай книгу приста, но ты копротивляешься как самый распоследний идиот.
>>33313284 >Тебе уже сказали - читай книгу приста, но ты копротивляешься как самый распоследний идиот Ты можешь просто перестать строить из себя червепидорского супер-мудилу и сказать какое ебучее заклинание ты имеешь в виду?
И да, я не могу читать книгу ибо ебучий Мишулин подсыпал мне в ней багов.
>>33313319 >я не могу читать книгу Я погорячился, твой iq даже меньше чем у табуретки. Даже подплинтусная пыль догадается нажать райтклик, но не скайриморебенок.
>>33313348 Я знаю про райтклик, дегенерат. Иначе я бы еще намного раньше забил бы на эту забагованную парашу - уйдя играть во что-то что делалось нормальными людьми, а не кучей пидорах с аутизмом. Ну ладно, последний раз спрашиваю, ты будешь отвечать нормально или так и продолжишь строить из себя клоуна и я могу тебя со спокойной душей послать нахуй?
>>33313407 >чё бля происходит? Идиоты на волне хайптрейна не осиливают панцу. Снова. Но признать, что они идиоты не могут, не позволяет их идиотская гордость.
>>33313390 >Пиздишь Пиздишь тут только ты и тебе подобные. Я же уже полтора года с вами тут срусь, но пока ничего адекватного за это время не слышал почти.
>Ваши баги - не баги Ясно, понятно. Ваше мнение очень важно для нас.
Да, свой хуй тебе в жопу засунуть, чтобы хорошенько разъебонить из тебя все дерьмо.
>>33313123 >полукуколда Ведьмака Пиздец, Реды открыли миру посредственного деда с фэнтези и теперь ваги пишут, что прочли ВСЕ. Я хуею, дорогая редакция.
>>33313511 А не ты ли тот петуч, который вчера с пеной у рта доказывал, что не европейских фэнтези нет? Если нет, то вот этого еще можно почитать. >>33313512
Ладно, у кого-нибудь есть идея что тот мылошизоид имел в виду? Изгнание? Ну его ты только к 6 кругу заклинаний получаешь, что значит что у тебя должен быть минимум 12 уровень, который ты с разделением опыта на всех физически до вордекая не можешь получить - ибо контента не хватит. Никаких особо имбовых спеллов против страха и приста тоже пока нету.
>>33313512 >>33313532 Я и забыл про его. Прочитал у него Смерть и первую книгу про Рисвинда, в принципе первая книга неплоха, но ничего особенного. Все остальные книги - это какое-то ревизионистское постмодернистское говно, тупо как пародия читается уровня руфэнтези про попаданцев >>33313536 Конан, ВК. И не обзывайся.
>>33313566 >>33313571 Проход валить не буду, но защита возможно действительно сработает. Хотя из-за стана от страха/перстня смерти все равно хрен пройдешь.
>>33313598 Так тебя страх ебет что ли? Ну бафни ты защиту от страха на 1 уровне + герыча сверху. + сову кинь + благословление удачи и решимости и это только первые 2 круга. Там на каждом круге есть + спасам. Как ты играешь то?
>>33313598 Там есть заклинания и на защиту от магии смерти и от страха. Насколько помню на втором круге харрим может аое запихивать кирпичи обратно в отложивших.
>>33313606 Два входа на кладбище, один через логово культистов, другой через логово местной ОПГ. Открывются только с одной стороны. Дверь с сундуком - кусок квеста верунов, хотя вроде с убеждением можно и другими классами его выманить у олефа.
>>33313638 Ты билд его глистана глянь. Это умора. По ту сторону экрана сидит стопроцентный уга-буга, которому место в богадельне. Как он до сосача смог добраться, вот что интересно.
>>33313737 А что не так, там поди уровень зоофила, чтобы песики не убегали сразу же. Глиста не то чтобы главный дамагер, которому каждая плюшка за уровень нужна.
>>33313589 >>33313635 Я дальше пары книг о смерти не читал, но многие моменты в ней показались забавными. Ну и собсна есть еще же Гейман, который нихуя не похож на все что написано выше.
>>33313638 >Как ты играешь то? Раньше была Линдзи, баффающая команду героизмом и прочими пиздатыми вещами. К сожалению у меня ее отпиздил пожиратель душ, так что пока приходится тем что Дристан имеет обходится. Впрочем, я таки умудрился запиздить этот отряда из пяти практически двадцатиуровневых демонов, так что уже не важно.
>>33313668 >Там есть заклинания и на защиту от магии смерти и от страха. На "раниих" уровнях только на защиту от магии смерти, от страха только небольшие бонусы на +2 к спасброскам. А снятие страха на ауру Танайдомонов не распространяется.
>>33313737 Тебя уровень инквизитора смутил или что? Эту хуйню я еще в самом начале вкачал , ибо заебался таскаться со скоростью черепахи из-за постоянного перегруза, думал хоть пет с высокой силой это антифановое дерьмо хоть чуть менее гемморным сделает.
>>33313909 Какие попаданцы? В американских богах боги в нашем мире. "Звездная пыль" типичное фентези с магами и ведьмами, "Благие намерения" это вместе с Пратчетом юмористическая хуйня. Ты хочешь фэнтези, но чтобы как лотр, но не лотр. А потом скажешь, что ЛОТР и больше ничего не надо.
>>33313909 >попаданцы Попаданец это прием, который резко вытаскивает человека из одной системы координат в другую. Боги в американских богах не подходят под данное описание. Да и вообще книга так себе.
>>33314085 Так я его в игорях хочу. Книги я могу и более полезные/интересные почитать. У меня там еще Дюна непрочтенная, а скоро уже фильм. >>33314162 Ну тут троп немного другой просто. Типа не проекция героя на волшебный мир, а наоборот проекция мира на волшебных героев
>>33313123 >Из фэнтези я прочитал классические Сильмаллирион и ВК, мужицкого Конана-героя и пост-модернистского полукуколда Ведьмака >имплаинг вк и Конан не постмодерн O tempora, o mores!
>>33314096 >>33314033 Как так? Он у меня после суда даже морозится и отказывается разговаривать о личном, хотя влияния уже наверное поинтов 10. Или это из-за того что ты полуильфиичка?
>>33314217 >Типа не проекция героя на волшебный мир, а наоборот проекция мира на волшебных героев Не выдумывай из головы определения. Попаданец это один из приемов под общим названием fish out of water, ознакомься со значением. Боги в американских богах тут мимо.
>>33314301 Бля про фиш из воды это итак ясно, тут просто вывернутый наизнанку троп, я не ебу как он называется, но суть одна и та же почти одинхуй. современное сталкивается с фэнтези.
Пацаны, я вот че хочу сказать. Я сколько игр ни переиграл, а невервинтер так и осталось самой топовой. Лучше ничего нет... А Арибет - топовая писечка. Я все сказал.
>>33314401 >современное сталкивается с фэнтези Нет. Фентези не сталкивается с современным, потому что фентезийные элементы уже в мире существуют и всегда существовали. Это не чужеродный элемент, который внезапно вторгся в жизнь мира. Например, в Машине времени Уэллса главный герой попаданец, поскольку он является "вторженцем" в совершенно чуждый ему мир, где все иначе. У Кларка в третьей книге по Одиссее, погибший космонавт, которого воскресили через тысячу лет, имеет МОТИВЫ попаданчества, поскольку попадает в чужеродную и незнакомую среду.
Ухх сука, ебаный муслим. Я уж думал что "истинно-добрым" персонажем можно все же убедить его не предавать и остаться чтобы дать пизды Вордекаю. А этот поехавший око нахуй уничтожил и глаза себе сжег, ну не себе не людям, ей богу блять.
>>33314856 >Как убивать/бить/насиловать женщин так огонь дайте две >Как убивать/бить/насиловать мужиков, то спасите убивають, кляти мужененавистницы! Мишулин - гений.
>>33314890 >>33314877 >>33314867 Ясно, в своё время запустил с пиратки, нихуя не понял и удалил. Сейчас посмотрел обзоры и удивился, насколько же добротно игра выглядит в тех. плане, реально похоже на ПК игру, а не на порт с мобилок, как патфаиндер и столбы.
С другой стороны, насколько я понял, сюжет - рандом сблёв. Об игре, почему то, очень редко вспоминают, как о каком нибудь TWO_WORLDs.
Дристан вообще ебнутый на голову. Значит, люто-бешено злобный артефакт можно отдать какой-то левой зеленой пизде с шипами, а товарищу и командиру - нельзя.
>>33314968 А чего тебе непонятно было? Там же все объясняют для хлебушков. И сюжет нормальный вполне, ничуть не хуже новых изодрочилен, в маске так тем более. Попробуй сам, может зайдет.
>>33315007 >>33315037 Как надоел форс, что в маске хороший сюжет. В ванили он лучше чем в маске. В ванили долгая история с крепкими связями с лором днды, кучей поворотов, подробностей, встроенными мини-сюжетами. Она длинновая и скучноватая для типичного посетителя сосача, но всё равно добротное фентези. В маске - клоунада. Типичное суперхайлевел днд, где тебя ставят против заведомо хтонической и ломающей сеттинг бякой-какашей, а потом всю игру гоняют по сошкам между совершенно клоунскими персонажами (ни одного нормального человека блядь!), декорациями и сетписами. И при этом заканчивается всё пшиком, когда приходит келемвор и сраной метлой разгоняет всех по домам.
>>33315007 >Игра раскрывается в модах по большей части. Это касается только первой части. Во второй, кроме саги про божков и мизери стоун, годных модулей больше нет.
>>33315079 На самом деле в оригинальной кампании тебя тоже ставят против супер хтонической хуйни, только действие на лоулвл половину времени происходит. Упомянул бы для сравнения тайны весгейта или шторм зефира хотя бы.
>>33315079 Мне не нравится оригинал потому что он дико проседающий по событиям. Начало бойкое, потом в невере ветка с ворами/стражей/орками унылейшая, потом опять галопом по европам и так всю, блин, игру. В маске же все это равномерно.
>>33315085 Ну например страж перекинулся на тёмное плетение во время одного из самых ключевых событий сеттинга, гугли Karsus's avatar. Или серебрянный меч гит добыт Джерро в бааторе, где сама Гит проебалась, уйдя заключать соглашение с Тиамат (зря что ли гитиянки на драконах в трейлере бг3 летают?). А мелочей там вообще миллион, с франшизой поработали хорошо.
>>33315199 События игры не каноничны. Мне очень интересно было бы посмотреть на то, как Шар позволяет какой-то хуйне пользоваться собственным плетением, то есть использовать свое собственное плетение для убийства верующих в нее и потенциально верующих. Это примерно логика на уровне саренрей из искателя говна, где борцуны против рабства спонсируют это самое рабство.
>>33315079 Ну там забавный мир Рашмена и Тэя, оригинальные для того времени сопартийцы в виде шамана отродья карги, медведя, Один из Множества перевод конечно да. Я уже особо и не помню в чем так суть была, но на тот момент мне понравилось. >>33315093 Мистери оф вестгейт + можно было на движке нвн2 пройти калитку и ИВД
>>33315195 Здорово то как, а? Обделался перед еотовой, а она и не вспомнит. Пошел в Магнит, что-то мямлил на кассе, потом убежал в слезах, а кассирша не запомнила!
>>33315249 >Ну там забавный Так в том и проблема. Там всё забавное и оригинальное. Всю игру, от начала и до конца. Ни одного нормального персонажа, ни одного вменяемого места. Сплошной аттракцион. Когда только уникальной хуйни собирают в одну кучу, эффект как-то смазывается. Плюс они положились именно на "забавность" элементов, а не пытались рассказать ими интересную историю в сеттинге.
>>33315248 Лучше иди и почитай кто, как и почему пользуется и может пользоваться темным плетением. Просто так туда нельзя подсосаться, теоретически такой договор мог произойти, но по факту царь теней использует силу Шар для убийства верующих в нее. Это очень тупо. Очень.
>>33315303 >Ни одного нормального персонажа, ни одного вменяемого места. Ну игр с нормальными местами и персонажами полно.Другое дело, что сделать оригинальные вещи, чтобы они не выглядели по-ублюдки тяжело. почему нет нормальных артов по Каэлин? Он же няшечка
>>33315303 Где ты там нашел забавное? Маска максимально на серьезных щах идет, иногда так вообще уходит в драму и надрыв. Или тебе забавное и цветастое это тупа из-за спутников, которые, опять же, нихера не забавные, что ли?
>>33315079 >стена это ужасное зло, которое нужно чтобы внушать смертным страх перед богами >из смертных про стену не знает даже молодой клерик Келемора На этом месте обсуждение масочки можно заканчивать
>>33315440 Да там вся система ориентирована на построение имбов, которые потом бьют друг друга десятью атаками за раунд преодолевая заклинания, которые преодолевают иммунитет к заклинаниям.
>>33315404 Вообще я ее по большей части ради того чтобы заромансить держу, хотя в битве с Вордекаем она довольно пиздато себя показала, пока вся негр наносил по 3,5 единицы дамага, а мой магус в бесконечном параличе был, она наебошивала льдом по Вордекаю на 40-50 за выстрел. А Канера - школоивельная шлюха и нинужна.
Бароны, советник на проекте влияет на что-то, или нужно выбирать самого хуевого, чтобы те, у которых большой бонус, могли заниматься внезапно выскакивающими проблемами?
>>33315494 >чтобы заромансить держу, Разве там где-то нужно ее личное присутствие, чтобы её заромансить? Я думал там все по ходу персонального квеста. Красная просто огнем бьет атаку касанием, там броня намного меньше.
>>33315537 >Разве там где-то нужно ее личное присутствие, чтобы её заромансить? Везде говорят что мол надо компаньона, которого хочешь заромансить, таскать за собой постоянно. Хотя, возможно это касается только "полноценных" романсов из оригинальной игры, где у тебя были рандомные диалоги после отдыха в лагере. Хз короче.
>>33315566 Охуенная реализация это Амонн Джеро, или дед на худой конец. Канера же это просто архитипичная шлюха-манипуляторша, если бы хотел такую - пошел бы пробовать Наташек в ирл клеить.
>>33315518 П-п-п-пррривет Ме-ме-меня зовут умгмг. Мммм... А вот...ну, как бы ч-ч-чем занимаешься? кхм, пук, нууу, я вот люблю свой гримуар листать... а, тебе пора? ну ладно...
>>33315581 >если бы хотел такую - пошел бы пробовать Наташек в ирл клеить. Да кто на тебя позарится, пирожок. Сидеть тебе на 2дэ тяночек дрочить до 40. Как деду нашему со справкой.
>>33315581 Коза несравнимо меньшая шлюха по сравнению с романсибельными тянами из ванили. И в отличие от Наташек, даже не думает ходить налево. То, что она просто self-serving эгоистка, без малейших мыслей о школоивельных предательствах и убийстве котят, и делает её охуенным ивелом. Что-то вроде Коргана, только тот кровожаднее.
>>33315619 А в чем прикол его тупого ебланства? Игра даже не объясняет с чего он такой злой чухан. У того же Гана, из длс про Акачи, есть хоть предыстория, мол он изгой по рождению, батю мать сожрала и прочее. А Бишоп просто эджшкольник потому что эджишкольник.
>>33315629 >Сидеть тебе на 2дэ тяночек дрочить до 40. Как будто что-то плохое. Всяко лучше отношений с реальной женщиной и бытие симпом.
>>33313007 Он харкал не на СССР, а на тех как раз кто его развалил (кстати он поддержал возвращение Севаса в родную гавань). Но сейчас я думаю ему икается, ведь они то как раз развалили и слепленную ими заново РКМП.
>>33315783 Даже не мудак, такой распиздяйский братишка на которого всегда можно положиться. Той же впавшей из-за влюблённости в него в магический сон девчонке он совершенно искренне пытается помочь.
>>33315835 >Той же впавшей из-за влюблённости в него в магический сон девчонке он совершенно искренне пытается помочь Его для этого сначала убедить надо. Иначе хуй чего сделает. А если ей еще поднасрать - превратив ее сны в кошмары, так он вообще одобряет.
>>33315750 У Бишопа тоже предыстория есть, но она почему-то вырезана и в оригинале кусками присутствует. Карочи, жил-был маленький чухан, судя по всему, даже без родителей, в деревне, однажды он наткнулся на патруль/разведчиков/шпиенов из Лускана, естеснна, побежал всех предупреждать, а его послали нахуй. Лусканцы приперлись в деревню и половину повырезали, а какую-то часть предложили вырезать Бише, если он хочет выжить, он согласился. Ну и понеслась жизнь по пизде, поэтому, если мы играем мужиком, он нам завидует и прямо говорит, что все могло сложиться по другому и мы могли быть на его месте, а он на нашем. При игре за тяночку, этот момент упущен, и он просто ее ревнует ко всем.
>>33315892 Веселые братишки. С такими нескучно. Обычно им похуй кота ты с дерева снимаешь или взятку берешь, или вообще решил на хуй все послать и завалиться в ближайший бордель. Они еще и рады присоединиться будут. Не судят, не нудят. Идеальный напарник.
>>33315872 Жопоигрец? Жопоигрец. Во-первых, ничего не вырезано, во-вторых, всё не так как ты написал. Кому надо, пусть пиздуют на вики читать на английском.
>>33315872 Он вообще-то проходил посвящение в пидоры у лусканцев, где было заведено поджигать деревни Никогдазимья и всех там убивать, Данкан его на понт взял.
>>33315676 >даже не думает ходить налево Потому что ты барон-смилодон, у тебя есть деньги и власть. Проебешь королевство и она от тебя свалит. Она как и все ИРЛ тян, с тобой только тогда, когда у тебя все хорошо.
Собираюсь получить ежегодную дозу Шэдоурана. И имею два вопроса. 1. Что-то слышно про продолжение серии? 2. Появились ли какие-то годные моды-аддоны, которые не стыдно скачать и поиграть?
>>33314910 Взял бы в гробницу няшу-мертвую-эльфиечку Джейтал, она пиздос там роляет. И хуи на криты ложит, и на параличи, и на прочие откачки выносливости и всю это вашу некромантию
>>33317868 А эти карточки с атакой фей на королевство так и будут каждый день вылезать? Тогда получается надо забивать хуй на прокачку, быстренько всех убивать и прыгать в портал?
Да, забей на карточки и прыгай, будешь тянуть, они только расшатают королевство, и у тебя будет меньше времени на войну с Сияющим королем (да, опять таймер, но видимый и прямо зависящий от того, как ты науправлял страной)
>>33317534 А мне понравился данжен сьедж 3. Она совсем не похожа на старые части, но мне играть было интересно, это было еще в те времена, когда обсидианы рисовали красивых тян, кста. Геймплейно для меня третья часть уж точно интереснее первых двух, несколько лет назад их устанавливал и не смог их перепройти, слишком скучно, просто идешь вперед своей пати и закликиваешь врагов, в первой части вообще без сюжета и с минимумом сюжета во второй.
>>33318028 Увы, кривые руки в редакторе персонажа исправит только метод проб и ошибок, если ты не как последняя чмоха используешь готовые слайдеры жирух.
Чаю, моя первая игра в жанре, как первая любовь. Для меня было шоком после 2Д-Марио, бомбермена и дума, а также игрушек для первой соньки у друга, сесть за новый комп и запустить огромную и красивую фэнтезийную игру. Сейчас понимаешь, что там не было сюжета, что ты просто идёшь по длинному ветвистому коридору, прорубаясь через толпы мобов, но это было прекрасно. Я до сих пор помню эти куцие диалоги, через которые давали сюжетные наметки - "Краг предал нас", "Нашу страну основал 10 легион" "Идите, герои Эба". А эту подземелье гоблинов, а этот ослик, ууу!
>>33317733 А мне понравилось. Интересные персонажи, необычные способности, нет шаблонных героев. Надеюсь усатый тоже что-то подобное запилит. Небинарного черного суккуба с лавфул гуд алайментом там.
>>33318210 >Новый супергерой Марвел носит имя Куколд с гордостью. Он получил свои суперсилы, надышавшись парами фетишисткого порно, и теперь может стрелять в противников лазером, когда кто-то трахает его жену. Также, у него есть секс-позитивный помощник, которого зовут Задний Привод.
>>33318187 Основную игру + Wildcards. Варнхолд бери, если игра зайдёт и проходи после третьей главы, чтобы перенести сейвы. Данж - это гриндан на много этажей, как в ПоЕ.
Как в Лишнем стволе 3, бегаешь стране, собираешь союзников для финальной битвы (хотя через порталы), потом прорубаешься через толпы феечек в своей поднятой на воздух столице, к оккупированному тронному залу. Главный пожиратель времени - отдых после битв.
>>33318179 Забавно, что в этой игре лицом показывали преимущества 3д, была возможность крутить камеру, приближать и отдалять, как захочешь. О чем потом надолго забыли, намертво прибивая камеру в 3д рпг.
Щас получил целую кучу побочных квестов от спутников. Но я сейчас занят сюжетной линией Армага/Дристанчика и не очень хочу от них отвлекаться. Я их не провалю случаем? Или время есть?
Нет, когда у тебя есть выбор между мейнквестом и любыми побочоками, пусть даже от спутников, делай мейн. На мейне невидимые таймеры, тебе будет очень обидно получить геймовер, потому что ты решил поиграть с гномом в загадки, вместо того, чтобы спасать страну от очередной напасти.
>>33318469 >Действительно великие игры становятся культовыми и их обсуждают годами. Не вижу, чтобы годами тут обсуждали действительно культовые вещи. >ДОС2 уже видно, что не прошёл проверку временем. Это решать не тебе. >>33318483 >113,901 Grand Theft Auto V
Сам иди нахуй, союзники (я договорился с обеими сторонами) обидятся, если ты их кинешь один на один с варварами, а предатель Тристан спокойно сидит и жалеет себя, несчастного.
>>33318556 Чтоо? Если ты нейтрал, то им вообще похуй, дадут добро на альянс и с Суртова, и с Алдори. И Амирин квест не проебётся. Из минусов только погибель ручного полуорка шлюхи Джаманди, но кому он нахуй нужен.
>>33318544 > Не вижу, чтобы годами тут обсуждали действительно культовые вещи. Мы тут всегда готовы обсудить Nekojishi или Dream Daddy. >>33318556 > союзники (я договорился с обеими сторонами) обидятся И хуле? От них пользы никакой. А вот набить ебало крысе — это важно.
>>33318564 Оговариваюсь, под культовыми вещами я подразумеваю нечто, что повлияло на какую-то часть нашего мира и изменила его. В контексте треда, например, Грейхок. ДОС2 можно считать культовой игрой, по моему мнению, поскольку она смогла продвинуть жанр црпг вперед, пока остальные просто паразитировали на старых играх.
>>33318623 >ДОС2 можно считать культовой игрой, по моему мнению, поскольку она смогла продвинуть жанр црпг вперед
Диван 2 очень хорошая игра, но она ведь просто развивала то, что уже было в диване 1. Ну да, спутники проработаны на новом уровне, но это в общем-то всё.
>>33318574 >Из минусов только погибель ручного полуорка шлюхи Джаманди Ну мне еще было жалко лидера одного из отрядов - хафлинга-клерика Фаразмы. Если первым делом за Армагом пойти, то он просто спокойно себе чилит вместе с отрядом. А если уже после Дристана, то весь его отряд нахуй погибает, а он полупоехавший пытается их воскресить в виде нежити чтобы хоть как-то варварам отпор дать.
>>33318670 >Диван 2 очень хорошая игра, но она ведь просто развивала то, что уже было в диване 1. Ну да, спутники проработаны на новом уровне, но это в общем-то всё. Не могу согласиться, дос2 сделала то, чего не смогли предшественники — добиться высокого уровня адаптации настольных ролевых игр, они не строили механику и геймплей по лекалам бг2, будто бы это какой-то нерушимый догмат. Они совершили если не революцию в жанре, то точно задали очень высокую планку для других игр в жанре. Именно поэтому к ним пришли вотк и Ulisses Spiele.
>>33318709 >достаточно для продолжения - развить предыдущее
Круто, но почему культовая то? Культовая игра, это та, вокруг которой образуется культ, ну как с КОТОРом, Маскарад бладлайн, Скайримом, Дьябло или Думом каким, чтобы песни персонажам посвящались, что бы годы спустя образы были узнаваемые, и косплеиры на фестивалях в них бегали, и художники рисовали, чтобы фанаты моды ещё 20 лет по ним пилили, а журналисты в журналах писали в рецензия вторя игра_нейм" и "убийца игры_нейм"
>>33318769 >ты все равно ничего не получаешь Спокойную совесть и не-ебанутого канцлера. А вообще они оказуалили эту ситуацию, раньше либо Амири проёбывал (не выдавали квест на Нилак, соответственно), либо Триста (не выдавали сейвинг грейс).
>>33317936 Вероятность прока сразу пишется, например 65%, + можно кидать специальные фишки для увеличения вероятности успеха, одна фишка даёт +25% к вероятности успеха. Успех или неуспех прокает рандомно когда время выполнения истекает. Т.е. поставил Линдзи что то решать 14 дней, когда остаётся 1 день до окончания проекта можно сохраниться, промотать день и в случае провала повторить. Я раскидываю всех на проекты (обычно это 14 дней), сохраняюсь, потом попутно повышаю кому то ранг или захватываю область (время проматывается автоматически) и затем загружаюсь, если где то провал. Можно повторять, пока у тебя не будут одни триумфы(как успех, только жирнее).
Если на момент решений задач лазил по данжонам на чужой территории, то результат узнаешь, только когда оттуда вылезешь и уже ничего не поделать в случае неудачи, кроме как только если снова искать сейв.
>>33318792 >не-ебанутого канцлера У меня Дристан поехал уже в гробнице, судя по ебанутому смеху после того как он себе глаза сжег. Или ты про еще кого-то?
У меня щас кстати есть свободные 30 дней, до того как разведчики спалят гробницу Армага. Надо попробовать прорашить ветку Дристана, вдруг получится с обоих максимум поиметь - как в случае с выбором между Кастеном и дедом-Эрастилофагом - когда ты их обоих спасаешь.
>>33318776 Ты описал фагготрию. ТЕС тот же вообще ничего не дал нового жанру, а его влияние губительно отразилось на других играх, когда в каждую дыру стали пихать опенворлд, но фагов собрал будь здоров. Это да.
>>33318849 Я уже баг словить умудрился походу. Прошел евент где тебе надо утопление пережить ради инфы по гробнице, но метка на карте новая не появилась.
Как бы это и определяет культовость игры, популярность высокого, фанатичного уровня. И кто сказал, что открытый мир в Ведьмаке 3 или Ассасин Одиссея - это плохо? Да пусть даже в тех же Тенях Мордора или Киндомкам или Неир Автомата 2. Именно ТЕС популяризовали опенворд, задали ему новую планку, что значит не дали ничего нового?
>>33318776 >Скайримом Ну тут перетолстил, это даже скорее песочница и всем поебать на лор. Дум только 1 топ потому что на всём его можно запустить и он был "первым", а так то кал. Ну вот как терешкова первая дыра в космосе...
>>33318846 Планетка культовая? Сейчас в нее играли одни только деды, остальные не могут осилить из-за графония. Все только СЛЫШАЛИ по рассказам, что она была хорошая. Тогда получается лишний ствол и драконья сажа культовая. А если они попадают под это определение, то пошли они нахуй всей толпой такие КУЛЬТОВЫЕ игры.
>>33318776 Время, место, конъюнктура. Много ли артов или модов делают на КОТОР? Много ли сейчас делают артов для Д2? Кто сегодня косплеит планетач или делает арты для него? Для той же Готики не видел ни косплея ни артов.
>>33318892 Ну правильно, лишний ствол и драконья сажа культовые, хотя и очевидна хуёвость последних игр серии. А ДОС2 - это как Аватар: отгремел, продался огромным тиражом, получил тысячи хвалебных отзывов и с годами всем на него стало похуй. Даже свою революцию совершил - после Аватара фильмы начали говнить 3D для более высоких продаж, а Дедфаер заговнили полной озвучкой с той же целью. В обоих случаях время показало, что проебались.
>>33318884 >открытый мир в Ведьмаке 3 или Ассасин Одиссея - это плохо Нет смысла делать открытый мир, если ты не в состоянии его наполнить жизнью и контентом. Весь открытый мир ведьмака это огромные пустые локации с монстрами. >Как бы это и определяет культовость игры Я с тобой не согласен. Выше написал, что считаю культовой игрой, ее влияние на жанр, а не количество фагов вокруг нее. Фаги рано или поздно умирают.
>>33318914 Про культовость ты закукарекал, анон выше назвал ее великой. >не культовые игры? Их культовость ничего не говорит об их качестве и интересности сегодня.
Я в 00-е годы от его унылого пошага плевался, а в планетку было интересно играть. Но да, фолач тоже культовый. Если игра культовая, это не значит, что она понравится лично тебе.
>>33318939 >лишний ствол и драконья сажа культовые Вся серия сажи это вторичное говно без квестов. Лишний ствол это просто фентезя с бластерами. Обе эти серии ничего нового не предложили игрокам и никак не повлияли на жанр.
>>33318962 >Дос2 это величайшая РПГ в истории и на релизе у нее не было критических багов. >Действительно великие игры становятся культовыми и их обсуждают годами. ДОС2 уже видно, что не прошёл проверку временем.
>>33318986 Я нихуя не понял, при чем тут дедфайр. Всем похуй на мой взгляд потому, что там нет сцен ебли, нет фажества. Кто любит жанр и хотел пройти - прошли. Что там в ней еще делать то?
Ну да, и поэтому даже Калитка 3 выглядит как закос под первую Сажу. Почти все не изметрические РПГ последних лет, выглядят как закос под сажу или ствол, что Гридфолл, что Оутерс вордс - главгерой, два спутника, кинематографичные диалоги, недоопенворд из локаций.
>>33318939 >драконья сажа культовые Она даже в этих тредах аналог говна для выставление других игр в лучшем свете. У неё нет и не было культа. Даже фажиков то и не вспомнить.
Совсем ньюфаг? Не помнишь, как вся эта ебанная борда была забита Лилианой и Морриган? Конечно, до того чтобы уронить раздел, как сделал Скайрим, не было, но культ вокруг сажи возник.
>>33319020 >Калитка 3 выглядит как закос под первую Сажу Обоснуй. >Почти все не изметрические РПГ последних лет, выглядят как закос под сажу или ствол Только сегодня и только сейчас, в нонднд треде заявляют, что использование камеры и диалогов впервые было представлено в да и лс. Раньше, наверное, просто текст на черном экране показывали. Невероятные открытия.
>>33319033 >Является определяющим фактором для культовости и обсуждения Мартышкина макаба, судя по всему, съела ту часть поста, где у тебя расположена аргументация.
>>33319083 >БГ3 За 40 минут геймплея эта игра показала то, чего еще никто не смог добиться в геймплейном плане. По сравнению с тем же вотр, который показывали параллельно, это вообще позорище.
>>33319092 >Фолаут, который не пошаговый - это закос про лишний ствол, причем чем дальше, тем больше. И как ты это определил? По наличию навыков в шутане?
>>33319117 >А теперь принеси мне РПГ до 2007 года, с камерой и озвучкой диалогов Большинство игр используют камеру и звуки. >где вместо каждого текста - синемаролики Фаренгейт тот же, который ДЕЙСТВИТЕЛЬНО повлиял на игровую индустрию в этом плане.
То что лично тебе они не понравилось, никак не меняет того факта, что тот же Масс Эффект нереально хорошо продался, выиграл кучу премий и вошел в рейтинги лучших игр в истории человечества. Теперь можешь пропищать про миллионы мух, и про свой безупречный вкус, но это ни на что не влияет.
>>33319186 >Является определяющим фактором для культовости и обсуждения. >Это самый простой путь подогревать интерес сообщества к игре. >нереально хорошо продался, выиграл кучу премий и вошел в рейтинги лучших игр в истории человечества. Ты сам мою аргументацию только что подтвердил.
>>33319146 Их, кстати, за это говнили, мол, казуально, хотя (я давно уже проходил первую часть) там противники хуярили так, что отрывали твое очко за пару попаданий и постоянно с фланга обходили емнип. Я бы не назвал ее слишком уж казуальной.
>>33319193 >Показала Можно запрыгивать на многие вертикальные поверхности, например, балки под крышей. Можно поджигать стрелы от любого источника огня. Можно использовать импровизированное оружие (сапоги). Можно использовать подручные предметы для получения боевого преимущества.
И это не скрипты какие-то, а личная фантазия игрока.
>>33319244 >Да даже в 1-ом ведьмаке были озвучены диалоги и кинематографические ролики. А, если мы говорим, что во время диалогов может меняться камера, так это еще где? В аркс фаталис было том же. Ну и ролики там тоже были. Не как что-то новое.
Можно ли заромансить Сладкую Писечку Октавию? Я уже хуй знает сколько часов играю, а новых реплик диалога все нет. Я по опыту МЕ/ДАО все бегаю к спутникам, проверяю есть ли о чем новом поговорить, а хуй там. Жаль
Устанький добавь опцию сжечь Уголек. У нас уже от кашлянувшего все шарахаются, скоро линчевать будут. А там крестовый поход, ВЕДЬМА живая пережившая аутодафе ходит.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
В разработке:
Iron Danger (25 марта): https://store.steampowered.com/app/899310/Iron_Danger/
Fallout: Sonora (март 2020): http://fallout-nevada.ucoz.ru/index/fallout_sonora/0-59
Wasteland 3 (19.05.2020): https://store.steampowered.com/app/719040/Wasteland_3/
Baldur's Gate III (2020): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
Atom RPG: Трудоград (2020): https://atomrpg.com/ru/
The Way of Wrath (2020): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Alaloth (2020): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Project Witchstone (2020): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Dark Envoy (2020): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Gamedec (2020): https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/
Death Trash (2020): https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/
Space Wreck (2020): https://store.steampowered.com/app/1063540/Space_Wreck/
Pathfinder: Wrath of the Righteous (2021): https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous
Colony Ship (2021): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Solasta: Crown of the Magister (TBA): https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
Zoria: Age of Shattering (TBA): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Broken Roads (TBA): https://www.brokenroadsgame.com
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Archaelund (TBA): http://exiledkingdoms.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=16645
Divinity: Fallen Heroes (в заморозке): https://divinityfallenheroes.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/33289396.html