Несвежие релизы: Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
>>34070040 Как вспоминаю эту ебаную графоманию на каждом пуке, где каждый ебаный нпс желает вывалить на тебе историю своей жизни, аж мурашки от омерзения бегут.
>>34070211 >0211 16 >>>34070175 В папке игры может быть лончер с настройками, ну и в самой игре в опциях можно между двумя стандартными разрешениями выбирать. если я ничего не путаю.
>>34070051 → >Я начинал за арбалетчка - падал от вражеских снайперов, падал от групп врагов. Одного ваншотаю и полетело...Забил на 10 уровне или чуть позже, свалку с мутами прошел. Так и не понял зачем стелс, если все равно приходишь к открытому конфликту. Еще были ловушки(капканы в основном), но их не всегда получалось расставить. Нихуя не понял что таким билдом делать. Десятка восприятия была с самого начала и только нужные, так сказать, статы. Даже не знаю что сказать. Арбалет очень даже охуенный. Стэлс нужен чтобы начинать на своих условиях бой - это очень выгодно. Начало у арбалета должно быть ударным - можно выпустить 5-6-7 стрел в первый раунд. Если этого не хватает чтобы серьёзно измочалить врага, ты делаешь что-то не так. У меня обычно после такого начала половина остаётся на ногах. У арбалета дохуя контроля - огненные стрелы дают панику на 3 хода что ли. Шоковые - станят. Транквилизаторные - в сон погружают на 5 ходов. Чего тебе ещё надо-то? Единственный минус билда - надоедает под конец всё это говнище мастерить, не хуже чем в диванах надоедает.
Ловушки конечно дополняют арбалет, но я их не люблю, слишком упрощает всё. Можно без них, правда гораздо труднее, в основном с робатами.
>>34070051 → >Теперь же у меня тарзан с кувалдой в хеви...как его ебут псионики - это пиздец. Одно спасение - гранаты. Декса нет, но вкачан бросок. Стимпаком не отлечусь. Хуй знает какие там могут быть ошибки. Тяж.броню не люблю, так что сказать ничего не могу. Делал молоточника через стэлс, правда не на доминации, до того как оно появилось. Там можно подкрастья и хорошенько раздать. А так - если ты гранатами бои решаешь, то у тебя гранатный билд.
>>34070051 → >Я совсем не врубаюсь как в этой игре можно вывозить на харде, ибо тактика в этой боевке довольно примитивная. Лол, тактика как раз не примитивная. Вывозить можно и на доминации, только нужна - как раз она - тактика. Так-то да, бои часто головоломка, но меняющаяся в зависимости от билда.
>>34070051 → >Добежал силачом до босса - так и не смог его убить, даже в силовой броне. Качал только то что юзаю до победного. Либо крафт не юзал.
>>34070499 Зато мы видим куда приводят все эти "ОБСУЖДЕНИЯ ПЕРСОНАЖЕЙ" нондндтред-стайл, оближу-положу. Участвую в этом бреде сам - ощущение что схожу с ума, довольно неприятное.
>>34070273 Даже с перком на меньше ОД при исп. спец.болтов + адреналин ты не сможешь сделать пять выстрелов в начале боя. Зажигательные не факт что подожгут. Транк тоже затея не очень то и надежная, так как можно задеть пролетающим спецболтом, если непись неудачно встанет. Я и начинал на своих условиях, предварительно расставив ловушки. Но и ловушки расставить не всегда ситуация позволяет. По итогу получается: тонкого ваншотнуло, жирный в стане...Остальные убивают за один ход, если не убежал за угол. А потом через пару ходов дебаф от адреналина и гроб гроб кладбище пидор. Я еще гранаты вкачивал. Флеха все таки самая нужная вещь как ни крути. Врагов зачастую слишком много, а арбалет - законтроллить 2 или каким-то чудом максимум 3 цели под адреналином. По-моему ты преувеличиваешь про 5-7 стрел. Даже если арбалет с пневмозарядником.
Про консерву с кувалдой: гранатами я только псиоников бью и тех до кого не могу добежать живым. Кайтят как сучару. Опять же зачастую выручает флешка: пока те стоят(дай боже прокнет слепота) я ползу. У спринта все-таки кд большое. Понял что зря вкачал хакинг, нужно было взять стелс.
Тут как раз таки не тактика, так как импровиция почти полностью исключена и для одного билда мало вариантов. Не разгадал головоломку - сейвскамь. Просто я наиграл дохуя в разные тактические игори, поэтому могу сравнивать.
В декаденсе крафт не качал, но у меня была мысль что я бы вывез, если б у меня были бы скляночки с бухлишком магическим и порошками. Когда нечего стало качать - вкачал что-то из него, но у торговцев материалы нужно было скачать, как выяснилось, с самого начала. Ну и карты шмонать везде, каждую главу.
>>34060830 → >В туманных холмах спросить у мужика возле колодца Упс, извини, анон, реально у него спросить надо было, можно квест торговцу не сдавать даже.
Вообще, играя дипломатом с высокой харизмой, постоянно ощущаешь свою неполноценность, блин. В том же Дернхолме свел бабку с дедом, решив их терки с кольцом миром. А не миром и не смог бы, потому что дед оказался аж 14 уровня- на 10 уровней выше моей пати- и вломил им люлей сам, даже сын его на помощь не понадобился.
Потом моего инвалида тян отфутболила, отказавшись присоединяться к сосисочной компании, потому как ей, видите ли, технология нужна, а мой инвалид- нейтрал. А я-то надеялся, что у героя будет личная медсестра. Как знал, что надо было на 5 уровне не харизму до 15 и убеждение до 4 повышать, а ремонт. Зато какой-то гном в гостинице рвался присоединиться, но мутный он какой-то, больно возбудился, когда про крушение цеппелина услышал- видать тоже из этих, с амулетами, ну его к черту.
Возвращаясь в холмы, нарвался на золотых медведов 20 уровня. Да, это не с голой жопой черного 6 уровня пинать- тут нашего полуогра с двух тычков уложили, а главного инвалида и вовсе ваншотнули, пришлось загружать. Второй раз нарвался на пачку кайтов 5 уровня- нормальный такой разброс, блин. Отдал посылку магу, а потом констеблю деталь, чтобы сломанную ранее машину починить. Ну а что: одному сломал- денег с опытом получил, второму починил- еще денег с опытом получил. Прости, Хервор, nothing personal just business.
>>34070866 С высокой харизмой вообще не выгодно играть. Весь опыт делится между партией - в результате ты ооооочень сильно отстаешь от небольших групп по опыту. А когда в одного играешь без харизмы ты натурально полубог.
>>34070914 Сильно с сопартийцами отстаешь не из-за дележки опыта, а из-за гениальной системы "экспа за нанесенный урон". Например, если ты минмаксер с дрочем на 15 уровне и ваншотаешь всех врагов издалека, то весь опыт пойдет тебе, а если ты даун-аутист-дипломат с 8 ловкости и ржавым кинжалом, и сопартийцы выносят противников быстрее, чем ты успеешь на них мышкой навести, то да, хер тебе, а не экспочка.
>>34071084 Фанатские патчи блядь, есть разные сборки, я играл в какую-то точно не помню какую. В разных по-разному ребалансили эту хуйню. Что ты такой душный-то?
Вот тебе костяк, 3 стат очка в запасе, фит в запасе. Можно взять Анкани Додж или Эвазиве Манёувере. Можно не брать Гудини, снизить дексу до 5 и у тебя будет аж 5 очков - вкинуть в телосложение, чтобы не быть таким сквиши. Можно взять Встрел По Коленной Чашечке, Интерзалупер. Можно вкинуть в капканы, взять Дедли Снерс. Можно Бландсайдинг если тебе урония не хватает. Можно взять Вьетнамский Синдром чтобы первым ходить всегда и везде. Если Никита - можно взять Кожемяку. Стрэйф, Нимбл или ПАРАНОЙЯ! раз пришла весна. Можно взять Темп Оральную писюнику и тогда Психо-Тепм Ускорение.
И вот у нас уже - о чудо 6 выстрелов без экспедици. Но посмотрим, что же нам даёт Экспедиция. А даёт она нам это https://www.underrail.com/wiki/index.php?title=Bolt_Quiver Теперь стоимость выстрела становится не 17 а 14. Ррезультат 7.857142857142857 Плюс СпецТактон. 8 выстрелов, мой дорогой друг. И ещё дохуя АП чтобы обдолбаться, хотя бы бы порекомендовал обдалбываться до боя прямо в сумраке.
Другие новости - у меня комп только что при попытке зайти в билдер выдал dpc watchdog violation. Насколко всё хуёво? Полетел винт вроде как недавно, заменил на новый как он там называется сдд что ли, систему переустановил. И вот на тебе.
>>34070724 >Я и начинал на своих условиях, предварительно расставив ловушки. Но и ловушки расставить не всегда ситуация позволяет. Ловушки потом превращают бои в избиение. Меня лично утомило, я пожалел что взял их и вложился. Можеш взять Квик Тинкеринг и в бою кидать, но это к счастью понерфили, и кинешь ты максимум одну или склеишь ласты. Не, ну разве очки специализаци вложишь. Не фанат, но если нравится - пожалуйста.
Ну и да - арбалетчик должен быть мобильный. Для этого апай агилу, крафть тапки погуще. Гренки я вообще почти не использую (штук 5 за игру), и тебе не рекомендую. Представь что их нет. Это тупо костыль для затыков дыр в билдах и системе. Не научишься тактону с ними.
>>34070724 >Понял что зря вкачал хакинг, нужно было взять стелс. Хакинг там - самая стоящая вещь вообще-то. Для первого раза конечно стоит взять взлом, потом как посмотришь что он ничего существенного не предлагает, можно уже не брать.
Стэлс обязательно, если не тяжелая броня. Хотя наверняка и без него можно.
>>34070724 >Тут как раз таки не тактика, так как импровиция почти полностью исключена и для одного билда мало вариантов. Не разгадал головоломку - сейвскамь. Тут тактика в том, что для разных билдов разное поведение в бою абсолютно. И билды не одним способом проходят бои, хотя есть оптимальные.
>>34071095 >>34071017 В мануале (да, я его прочитал) было написано, что опыт за убийство идет всем, причем не делится, а весь идет, но опыт за нанесенный урон не идет, да. У меня не сборка, а гоговская версия с накатанным поверх базовым UAP'ом, то есть без ребалансов, дополнительных рас и прочих нововведений. Один фиг пока основной источник опыта- квесты, потому что все более-менее сильные враги дают люлей.
Кстати, заметил, что у меня в дневнике висит незакрытый квест про убийство священника, проклявшего бандитов, ведь я, наоборот, ему артефакт вернул. Если теперь прибить, его благословение не исчезнет, и он даже не проклянет- ну как так-то?
И уже напрягает: два пункта из пяти и ученичество в луке, ловкость 10, восприятие 10, а шанс попасть по волку третьего уровня (И это на шестом-то) 54 процента, а с дистанции и вовсе 34- сколько же еще чувствовать себя инвалидом?
>>34067215 → >написал какую-то хуйню >непонятным образом увязал ее с историческими воебабами Найс попытка перефорса, шизик. И может быть даже сработает для тех, кто не в курсе что это именно ты начал тут нести хуйню вида бабавоенов небываить, история ложь и вообще вретиии. Тебе двух раз чистки вилкой и банов мало было, еще хочешь? Так легко организуемо.
>>34071545 >бабавоенов небываить А разве бывают? Приведи реальные исторические примеры когда армия баб уделывала схожую армию мужиков плз. Очень интересно! мимо
>>34071694 >подразумевая, что если кто-то не выигрывал то его не существовало >оставляя себе очевидный манявр в виде "реее вретии ваша история не история" на любые факты >мимо Найс трай, шизик, но нет.
>>34071771 Подразумевая, что если кто-то никогда не побеждал, то говно он, а не воен, лул. Нарядиться в доспех и косплеить бабы и сегодня могут. Воевать - нет.
>>34071440 >сколько же еще чувствовать себя инвалидом? С мастером лука и 5 скилом будет сносно стрелять из хороших луков. Ну и восприятие в районе 20... Но луки всё-равно говно. И холодняк говно - оружие стачивается за пару энкаунтеров к хуям и чинится не до 100%. Огнестрел норм только с крафтом тесларужья. Метательное норм с 2,5 пушками которые хоть крафтить не надо... Гранаты и магия рулят. Вроде всё припомнил.
>>34071833 Сотни их, в средневековье и в эпоху возрождения (огнестрел тогда еще не был распространен) одиноким аристократкам приходилось самим защищать свои владения. Катерина Сфорца, например, после того как ее мужа отравили устроила резню в которой участвовала лично, с оружием в руках. Когда Чезаре Борджиа штурмовал ее замок, она дралась вместе со всеми, правда проиграла, но после того как Чезаре ее изнасиловал, он сказал, что если бы та защищала свою честь также яростно, как свои владения, то он был бы мертв. Чезаре пиздеть бы не стал.
Ну я тупой. Наверное 30 минут потратил на поиск девятой эмблемы в дракенсанговской гильдии воров, каждый пиксель проверил, а оказалось, что она лежала в инвентаре у Гладис, потому что я один замок с ее помощью открыл.
>>34071440 Опыт не совсем делится на партию, а идет только ГГ. Другое дело, что опыт за удары напарников делится то ли на 5, то ли на 10, не помню. А компаньоны лвлапятся одновременно с ГГ. Я так один трай запорол, сделав небоевого персонажа, и партию, пусть и многочисленная, просто перестала расти в уровнях и обломалась об высокоуровневых врагов. >сколько же еще чувствовать себя инвалидом? Во-первых, нужен хороший лук. При первом посещении Таранта у торгаша можно купить композитный лук (только при первом, это баг обновления инвентаря у торговца, лук больше не включен в следующее появление в продаже), либо скрафтить самому. Покупаешь у технокузнеца рецепт и большой лук, у жестянщика такелаж, если нет навыка, в библиотеке покупаешь мануал на механику. Урон 3-18. Во-вторых лук начинает рулить на третьем уровне и экспертном навыке. На эксперте ты по описанию стреляешь двумя стрелами за раз, но по факту, если это не пофиксили, урон просто увеличивается в 2 раза без дополнительного расхода стрел. Урон будет 6-36, это уровень ручной мортиры. В-третьих конечная цель пиролук, если ты не маг (у магов похуевей на самом деле). Либо кидаешь 6 очков в пиротехнику и крафтишь, либо терпишь до Туллы, но это эндгейм, там можно спереть у мага огня. Урон с удвоением 2-20 физики и 10-40 огнем. >>34071919 Восприятие не нужно для луков и метательного, только для огнестрела (в чем его минус), чтобы навык качать. Но то есть как бы нужно, но оно только снижает штрафы на большой дистанции, а все схватки обычно на средней или вблизи, враги врукопашную бегут. Мастерство в луках, метании и огнестреле отменяет штрафы на дистанцию, делая восприятие вообще бесполезным.
>>34071951 >ДРОЧ ВАРБРИНГЕР Всё-таки слабее теслы, да и собрать теслу можно намного раньше Вендигрота. Но если электричество не учить, а учить только пушки, тогда он топ.
>>34072129 Дроч быстрее раза в 2,5, и жрет 1 патрон, а не дохуища батареек. И щит носить можно. Но вот то, что основной физ урон, это хуевато, да. К физике у врагов обычно сопротивление лучше всего.
>>34072047 Я правильно понимаю, что ты принёс 2х баб которые учавствовали в ленивой резне феодалов в гейропе и обе проиграли мужикам в результате? И это несмотря на то, что обе коммандовали ополчением из мужиков, а не армией супербаб. И что же это доказывает? Что бабы пытались и проигрывали ещё в средневековье? Так я с этим и не спорю. Пытались и пытаются, но только толку нет. Так где же армия баб которая захватила хоть одно государство? Ну хотя-бы замок чужой у соседнего феодала отбила а не в своём отсиживалась? Нету? Может хотя-бы баба полководец как тебе нравится? Нет, опять нету. Одна христанутая Жанна, да и та не много навоевала. А теперь нагугли список реально известных военноначальников мужиков которые подминали под себя одну цивилизацию за другой расширяя свои империи и заткнись уже.
>>34072164 >2х баб Одну, проиграла она только Борджиа, до этого ей вполне удавалось выигрывать. В общем-то абсолютное большинство военных того времени кому-нибудь проигрывали.
До 18-го века женщины вполне себе и командовали небольшими отрядами и дрались, пропорции были далеки от 50/50, но никакого удивления женщина-аристократ на поле боя не вызывала.
>>34072164 > Я правильно понимаю, что ты принёс 2х баб Таких баб больше. Пробывал загуглить? Или сжв в жопу говно залили. > ленивой резне феодалов в гейропе Ты ебанутый? > И это несмотря на то, что обе коммандовали ополчением из мужиков, а не армией супербаб. Так падажжи, ёбана. А где в играх армии из баб? > реально известных военноначальников мужиков которые подминали под себя одну цивилизацию за другой расширяя свои империи Сашка Македонский, Темуджин и салат. Охуеть список, братан.
>>34072229 >Охуеть список, братан. Так кто из них был бабой? Вот Римским Папой баба однажды таки стала. Но непонятно всё-таки это больше эпический вин бабы или фейл церкви...
>>34072232 C католической церковью вообще смешная хуня была. Была такая Матильльда де Каносса (Матильда Тосканская) к которой в крепость приехал на поклон император СРИ (кланялся он конечно не этой бабе, а Папе Римскому с которым она ебалась или что-то в этом вроде).
>>34071545 >непонятным образом >ему нипанятна значит никому нипанятна Посикал на бабошизика.
>>34071545 >бабавоенов небываить Так и не бывает, бабошизик, очнись ты сереш.
>>34071545 >история ложь Бабашизик не был бы бабошизиком, если бы не спалился на месте, рассказывая про некую "историю", имея ввиду бабаягушные побасенки про "амазонок" и прочую поебень, а выше по тексту заявляя про то, что увязал всё это НЕПОНЯТНЫМ образом. Теперь ещё покакол на бабощизика, врунишка должен в гоне ходить.
>>34071545 >Тебе двух раз чистки вилкой и банов мало было, еще хочешь? Ай стукачок, давай стучи, ножками сучи.
Всем видно, как тут чмоха сразу бежит стукат, когда его обсирают с его бабошизоидными фантазиями? А вот если на него стукануть, никто не почешется почему-то.
>>34071919 >И холодняк говно - оружие стачивается за пару энкаунтеров к хуям и чинится не до 100%. Да и похуй - сбалансированный меч куётся в два приёма. А то что чинится не до конца - он так стачивать заебётся, скорее при критическом фэйле потеряешь оружие, чем так.
>>34071176 >>34071313 До лейта будет крайне трудно без гранат и ловушек. Если проходишь вслепую то невозможно знать что оптимально и что нет. Запросто можно вступить в бой без адреналина, ловушек и с неправильно расставленными скиллами. Даже старые игры не были такими в этом плане. У меня больше претензия к гейм-дизайну. Я понимаю что хотелось сделать труЪ-рпг, хардкорную и все такое. Но получилась головоломка. И решить ее максимально правильно не получается даже стартанув во второй раз примерно тем же билдом. Мне все нравится кроме боевки, которую нужно изменить. Но этому не бывать, игра довольно успешно окупилась, плюс разраб воплотил именно то что и хотел. Я совершенно не согласен с таким подходом. >>34071200 >Ловушки потом превращают бои в избиение. Это даже хорошо, если пробуешь не в первый раз. Отличный знак того что на этот раз ты решил головоломку. У меня так и не получилось сделать это вслепую. Вы оба говорите о тактике. А я повторюсь - тактика тут довольно примитивная и билдоориентированная. И для этого игроку нужны знания, которые он не может получить играя впервые. Могу в пример похожести поставить Into the Breach, которая по сути головоломка, а не тактика.разговор то было, а на деле простенькая инди-головоломка Тактика это 7.62, Silent Storm. >>34071286 >билды не одним способом проходят бои
Таки не соглашусь. Тактика одна и та же с минимальными вариациями, а то и без. Вариации уровня поставиться адреналином или нет.
Крче: боевка даже на четвертый старт чаще ничего кроме фрустрации не вызывала. Подход к остальной части игры мне нравится, однако игра в основном про боевку. Видимо это просто не для меня, как я и писал выше - не согласен с разрабом и его методами.
>>34073058 Попробуй не играть пососным билдом, например. Арбалеты, кувалды, серьёзно? Нахуя, в первый-то раз. В игре нет ммошного баланса, где каждый билд играет одинаково эффективно, выбирая дурацкое оружие и ты получаешь дурацкого персонажа. Расклад такой: Топ тир: дамажные псионики. А утилити псионику можно добавить к почти любому билду ради охуеного бонуса. Хай тир: автоматы, энергетическое Мид тир: винтовки, дробовики, арбалеты, кувалды, смг Щит тир: пистолеты, мечи, копья, анармед, ножи Ю даед тир: чисто метательное
>>34073179 Алсо, если хочется совсем замаксить билд можно убрат ьметаболизм и конституцию и вкинуть все это в декс, тогда будут скиллпоинты для убеждения (которое не нужно) и для ловушек (которые кроме капканов тоже не нужны).
>>34072164 >нагугли список реально известных военноначальников мужиков которые сливали свои цивилизации и империи и заткнись уже Имена известных завоевателей сотрясавших мир: 1. Атилла (говорил по чувашски в Циве 5, чем нам всем в Поволжье несказанно доставил) 2. Саша Македонский 3. Чингизхуй 4. Наполеон 5. Адичка Шикльгрубер
Аж пять.
Из них рукопожатными пасанами были только Саша и Наполеон. Причем ымперки всех в списке были проебаны благодарными потомками, потому что были построены на крови и держались на крови (дурное дело не хитрое, как аукнется так и откликнется)
Ымперка рукопожатного Наполеона исчезла еще при его жизни. Рыйх Адички был проебан фомально после его смерти, но так то потому что он сам так быстро подгорел. Адичка был плохой, негодный нагибатор и делал неправильный Рыйх.
Чингизхуй был нереально отмороженный и его ымперка держалась дольше всех. Итогом однако стала совершенно никуда не развившаяся Монголия. До сих пор пасут лошадей в степи. Так себе успех то.
Так еще их же защищали от ымперских япошек проклятые прогрессивные советские люди (потомки опущенных монголами) на шайтан-арбах.
У советских людей получилось раскатать и Адичку (от чего он подгорел). Особенностью прогрессивных советских людей было то что они воевали нипапацански, у них были проклятые советские бабы. Прямо хуярили из зениток, летали на пепелацах, иногда водили шайтан-арбы, а еще их медом ни корми дай им винтовку с оптикой (потому что фемки не хотели воевать честна и стрелять без оптики, как норм пасаны) А самое главное эти бабы делали эти самые шайтан-арбы, пепелацы и винтовки. А еще боеприпасы к ним, потому что фемок в Союзе было дохуя. Мясом закидали короче!
Атилла был четкий и нагнул ымперский Рим. Чувашия гордится великим предком! Однако вот любителям белизны этот вот как и Чингизхуй нихуя не нра, ведь привел понимаешь каких то дотракийцев на лошадях и опошлил всю их европейскую цывилизацию нахуй.
В отличие от Наполеона, оставившего прогрессивный Кодекс и отменявшего крепостное право про Сашу к сожалению много не скажешь. Был сыном Филиппа не Киркорова. Учился у Аристотеля. Воевал, был богом, умер. После его смерти построенная им эллинистическая ымперка перегрызлась между собой, правда удалось построить Александрийскую библиотеку и на сто ходов получить бонусы.
Вобщем аж пять пасанов со спорными успехами. В списке нету полководцев самого Римы, но так-то их тупо было много и брали числом. Самые известные типа Юлия Цезаря воевали в гражданской войне римлян с римлянами и были выпилены своими же (в случае с Юлием Цезарем - прямо таки ножом в спину))
>>34073111 Не совсем верно. Ультрасупермеганагиб тир - фулл псионик. Единственный билд которым можно снахрапа пройти доминейшен не проходя игру до этого. Йобатир - лазпистол. Гудтир - автоматы, арбалеты. Окейтир - мили оружие, пистолеты, винтовки Хардтир - метательные ножи.
Но это как бы чисто так. На самом деле есть много интересных комбобилдов, напимер метательные ножи + мыслеконтроль.
Общеполезными для любых билдов являются темпоралка, гранаты (особено газовая), капканы и колючки. Кроме того в любой билд неплохо бы закинуть крафта (как минимум крафт электроники и оружия которым пользуешься), а так же торговлю, потому что без торговли крафтить очень сложно. Еще я всем беру хакинг, локпикинг и пикопокетинг. Первые два делают многие локации радикаольно проще, третий дает кучу денег в ирли гейме и позволяет набрать много ранних оддити. Додж и эвейжен говно, я не беру их никому. Но дименейшене нужны какие-то ебнутые параметры, что бы они работали.
>>34073275 >Гудтир - автоматы, арбалеты. Ну нет. Поставить автоматы, которые залпом выносят пачки и арбалеты на один тир это пушка. Я бы сказал что автоматы лучше даже лазпистолетов, но с ними дохуя мороки с логистикой. >Общеполезными для любых билдов являются темпоралка, гранаты (особено газовая), капканы и колючки. Дело в том, что это не требует вложений в скиллпоинты ловушек/метания. Только в химию. А вот пикпокетинг это ловушка. Да, деньги, но если ты качаешь его сразу, то ты сильно отстаёшь в развитии по нормальным скиллам, тому же крафту, и в результате сосёшь больше. Если качаешь поздно, то смысла от него нет. А на оддити эта проблема усугубляется нехваткой экспы, тем что ты в принципе кап не возьмёшь до ДК, например, и скиллпоинты в паре уровней придут так поздно, что ты по факту ими уже не воспользуешься.
>>34073316 Дело в том, что пикпокетенинг не нужен максить, а на высокой дексе он и сам апается. Примеррно 60 эффективного значения достаточно, что бы своровать уникальные оддити в кор сити, и около 40 чтобы разворовать весь джанкярд, что сделает прохождение депорта А значительно проще т.к. ты навориешь и оддити и кучу хилок с адреналином и около 1000 монет.
> Я бы сказал что автоматы лучше даже лазпистолетов Лазпистолет ваншотает финал босса, автомат так не может. Кроме того да, с автоматами гемморой с патронами постоянный.
>Дело в том, что это не требует вложений в скиллпоинты ловушек/метания. На самом деле требует, как и пикпокетинг мининум 40, а лучше около 80 эффективного значения нужно иметь, иначе не будешь попадать куда нужно.
>Только в химию Не только, еще в электронику ради ЕМП и плазмы. Но электронный крафт вообще обязательный под любой билд, там слишком много полезного можно скрафтить.
>>34073386 >Общеполезными для любых билдов являются темпоралка, гранаты (особено газовая), капканы и колючки. Про макшение я и близко не говорю, но эти 50 очков в начале игры означают, что у тебя не будет энергетического щита, например. Или биологии на адреналин. Или, не дай бог, химии, это вообще фиаско. Или нормальной механики/электроники до середины игры. Скиллпоинты нерезиновые, пикпокетинг того не стоит. >Лазпистолет ваншотает финал босса, автомат так не может. Ващет может. Я не думаю что лаз пистолет можно разогнать до ваншота чёрта на высокой сложности, но убить его очередями в упор за один ход мне удавалось даже на доминейшене. После настакивания концентрированного огня урон проходит дичайший. И это босс, по группам врагов автоматы имеют то преимущество, что разбрызгивают урон после смерти изначальной цели. У энергетических пистолетов этого просто нет, разве что псионикой себе помогать. А это критично. Автоматы однозначно мощнее энергетики, я поставил их в один тир чисто из-за мороки с не столько даже патронами, а с ремкомплектами. Пришло ведь пидорасу в голову увеличить их вес в четыре раза. >На самом деле требует, как и пикпокетинг мининум 40, а лучше около 80 эффективного значения нужно иметь, иначе не будешь попадать куда нужно. А куда тебе нужно попадать газовыми гранатами? Поставил капканов, кинул гаранту в упор на них, отошёл и подозвал врагов, чтоб они в газу на капканах мариновались. Бросать газовую гранату куда-то вдаль смысла мало, но если хочется, то можно посейвскамить начало боя в крайнем случае. >Не только, еще в электронику ради ЕМП и плазмы. Плазма - хуйня без задач, учитывая как поздно она появляется. А емп достаточно в луте, потому что толку от емп высоких тиров немного. В любом случае речь шла про ёрли гейм, уровню к 15 нормальный билд уже не особо нуждается в расходниках.
>>34073463 >Или биологии на адреналин А она и не нужна, ты наворуешь адреналина больше, чем сможешь использовать. Немного биологии нужна уже после депорта А, делать газовые гранаты. А много Биологии уже сильно позже. Попробуй поиграть через пикпокетинг.
Механика в половине билдов вообще не нужна, кроме микрозначения для гранат.
>Я не думаю что лаз пистолет можно разогнать до ваншота чёрта на высокой сложности Лол, его можно разогнать до 10к урона и больше гораздо раньше дипкавернс. Ты наверное не играл лазпистолами, у них самый высокий урон в игре.
>А куда тебе нужно попадать газовыми гранатами? Куда-нибудь не в себя, например.
>Плазма - хуйня без задач, учитывая как поздно она появляется. Плазма отлично бьет по тем, у кого много защиты. ЕМП-3 в луте не бывает. А в игри гейме электроника это тазер и ранний щит.
Играю в балдур гейтс. Только что зашел в город, бабки жгут ляжки и хочется потратится на имбовое оружие. Где можно его в городе купить? Что-нибудь классное и дорогое.
Робы архимагов скупил, кольцо -2 телосложения купил. Что еще?
>>34073520 >Немного биологии нужна уже после депорта А, делать газовые гранаты Что значит газовые гранаты после депота? А, извините, сайлент айсл на домишейшене как?! Газовые гранаты нужно иметь задолго до депота. Плюс зажигательные гранаты там просто обязательны. > Попробуй поиграть через пикпокетинг. При самом первом прохождении играл, потому что советовали ньюфагам. Жутко жалел. >Лол, его можно разогнать до 10к урона и больше гораздо раньше дипкавернс. Базового урона. А у чёрта дохуя резистов. Автоматы тоже разгоняются до 2,5к+ критов за выстрел, а стреляют по девять раз за очередь, до 5 раз за ход. >Куда-нибудь не в себя, например. Ну я ж тебе пояснил куда. Смысл бросать газовую гранату в Нарнию, если сложные враги играются или через ловушки (и граната должна быть на ловушках, которые ты ставишь в мили), или через зауголье/чокпоинты (и граната тогда бросается как раз под ноги). А на простых газовая граната не нужна. >Плазма отлично бьет по тем, у кого много защиты. Урона в них мало. К тому времени как они появляются это уже такое. Плюс радиус у них маленький, две цели подбить за раз можно особо и не надеяться.
>>34073524 в ванильном балдураче и не на что их тратить если ее с драгонспиром то закупайся палками фаерболов паралича и саммонов, в одном из патчей их там по 10 с 50 зарядами каждой было или это уже в драгонспирском балдураче было, не помню...
>>34073581 > А, извините, сайлент айсл на домишейшене как?! Легко проходится молотовыми.
>Жутко жалел. Разве что ты эксподаун.
>Базового урона. А у чёрта дохуя резистов. Ну я же говорю ты не играл. Тчорт ваншотает лазерным пистолетом на доминейшене. Даже не плазменным, а лазерным.
>Ну я ж тебе пояснил куда. Ты ничего не пояснил. Без нормального тровингда у тебя будет севлоад после каждого броска.
>К тому времени как они появляются это уже такое. Они появиться могут очень рано. Рецепт на их изготовление в рандомном луте можно найти не тов в депорте А, не то на базе протектората. Но можно и не найти, конечно.
>>34073606 >Молотовым Каков пиздец, ты гляди. Он и с газом не проходится легко, а базовыми Молотова и ты никого там не удивишь. Ты же в курсе что на доминейшене там голиафы, слышал о таком? >Экспподаун Чё, мысли кончились, переходим на ярлыки? А с оддити пикпок это вдвойне идиотизм >Торт ваншотает Два раза повторенный кукарек не перестает быть таковым >Ты не пояснил Всё тебе поиснили.ипод себя, на капканы. Обходишь пока газ распространяется. >В рандомном луте их где угодно найти можно. Шанса ноль.
>вырезаешь весь институт чорта >не можешь осилить безликих в одиночку, где лифт >вспоминаешь что есть чудо капкан с ядом спирита >тупые безликие агрятся на него, но не дамажат >пока дух рассказывает анекдоты про чертей, уезжаешь не попрощавшись...
>>34073738 >Для крафта не базовых тебе биология не нужна. Нужна химия, которой у тебя нет, потому что ты качал пикпокетинг. А даже если есть, и если ты нашёл магний, то результат всё равно будет в разы хуже чем от газа. Впрочем твой кукарек про "легко с молотовыми" уже всё про тебя сказал. И следующее: >Я кроме как на доминейшене в подрельсу вообще не играл. ты иили конкретно сейчас запизделся, или вообще дурак. Я после этого даже отвечать бы не стал, но раазок покормлю, ладно. Потому что >Ща бы слушать советы эксподауна про оддити Да, щас ты будешь слушать. И сглатывать. Потому что на доминейшене с оддития играл (в отличии от) и поясню тебе, что это мммаксимум ущербная системаЮ рассчитанная на метагейминг, фарм рандомного лута и обшаривание всех мусорных бачков. Единственное что оправдывает существование оддити как явления, это хуёвейший баланс нормальной системы экспы, где наступает мгновенный оверлевел. Но даже в этом эскобар.жпг лучше не прикасаться к оддити, тем более что все вышеописанные проблемы эта система только увеличивает из-за ограниченности опыта.
>>34073111 >>34073275 >>34073316 >>34073386 Я все читать не буду, но раз уж у вас есть время и желание распишите мне билд, который максимально может подстроиться под каждую ситуацию. Но, одно условие: без псионики. Что и на каком уровне брать, что для каких противников использовать. Я в DLC пошел, потому что соснул в полой земле(глубокие пещеры и, видимо, Тчорт воочию, но позже). Не смог вынести респавнящихся миньонов, так и не понял что с ними делать. Загрузился до похода в лифт с Эйденом. >>34073058 кун
Посоветуйте, пожалуйста, хорошие игоры с прописанными романсами персонажей. А еще желательно чтобы они были нетребовательные.. на моем ноутбуке только какой-нибудь вов классик идет и скрипя стелларис
>>34074300 >одно условие: без псионики. Вообще без псионики? Ну лазерные писолеты. Но зачем играь без псионики, если ты хочешь максимально подстраиваться под каждую ситуацию? Темпоралка-то в любом билде полезна.
>>34073463 >Плазма - хуйня без задач, учитывая как поздно она появляется. А мы точно про одну подрельсу говорим? Плазма собирается при первом-же входе на свалку. Можно вообще нихуя не выполнять и даже жуков не бить - доплыть на пароме до свалки и собрать плазму, не? мимо
>>34074498 В какие профильные треды? Я хочу поиграть в рпг, но просто чтобы романсы были более прописаны чем обычно, когда играл в Дивинити то мне зашло, а Pathfinder наоборот слаб в это.
>>34074498 Какой злой маленький мелкобуковка! Вы посмотрите, как ему претит наличие романов в играх. Будто ему напоминают, какой он жалкий и ничтожный в жизни. А панцу значит, дос, планетка и другие игоры с романами не ИТТ значит, да? мимо
>>34074544 >Планетка Шлюха-нешлюха, и нишка на минималках >нвн2 Нишечка писечка-блядь и немытая друидка >дао Шлюха-мориган, которую стоило сжечь нахуй и мабари
>>34074454 > хорошие игоры с прописанными романсами персонажей Сложный реквест на самом деле, потому как их не много. К выше упомянутым ведьмакам, поделиям биотварей и финалкам могу добавить жадную осень, трейлсы. В персонах еще говорят есть, но я не играл. И в целом в японских поделках романсы встречаются чаще.
>>34074454 Анон, объясни плз тупому, а зачем оно? Неужели кому-то в РПГ игре вместо билдодроча и тактики интересно клеить нарисованных баб через хуёво-скриптованные диалоги? Нет я понимаю там сюжет посмотреть, глубокие диалоги первый раз почитать. Но делать из РПГ недо-дейтсим зачем?
>>34074572 > ведьмакам, поделиям биотварей и финалкам могу добавить жадную осень, трейлсы. В персонах Твои игры и не хорошие рпг и романсы в них говно.
>>34074594 В Дракенсанг без открытой вики вообще лучше не играть, в игре слишком дохуя всего хуй знает где запрятано. Немцы видимо думают, что это хороший пример хардкора в рпг.
>>34074584 >а зачем оно? Для эмоций и впечатлений. >Неужели кому-то в РПГ игре вместо билдодроча и тактики О, да это же гриндоманя, не признал сразу. В РПГ играют ради отыгрыша, тебе неоднократно уже поясняли.
Вот конкретный билд на лазпистолы без псионики. Интеллект сразу в десятку и дексу тоже. Начальные значения должны быть 3-10-5-3-6-3-10. Качать только персепшен до того как он будет 11, потом только интеллект.
Это не самый сильный билд на лазпистолы, но очень универсальный. У тебя еще 210 поинтов остается, на них может взять что хочешь - убеждения для простого прохождения некоторых квестов, тейлоринг для того что бы варить себе броню (но так-то в игре есть нормальная броня под лазерный билд и не одна) или ловушки потому что почему бы и нет?
>>34074595 >Для этого существуют собственно, тактики. Очень мало интересных. Тактикулить магами в днд или псиоником в подрельсе куда интереснее оказывается, чем перестреливаться из одинаковых стволов с 2,5 тактическими приёмами в очередном клоне джаггед алайанс.
>>34074621 Шиза, у смилодона конечно дохуя проёбов, но и выборов по ходу истории тоже много и отыгрышь алайментов там есть и романсы. Для пробы пера игра очень даже хороша.
>>34074624 Алсо2, поинты можно вложить еще в угрозы, тоже дает опции в квестах и усиливает крик. Но крик нужен невидимок палить, а не статы им сбивать. Но это неплохой вариант.
>>34074599 greedfall и trails of the cold steel (в of the sky не играл, мб и там есть). Обе не шедевр, но достаточно приятные игры. В жадную осень если будешь играть, то обязательно за женского персонажа, там озвучка 12/10, я все диалоги слушал только из-за нее.
>>34074608 Хуево. Мне через 20 мин на работу собираться уже, не хочу в вики лазить. Эх, еще один день прошел, а в игре-то прогресса почти нет. С волков разве что лап надергал.
>>34074718 >Вторая часть очень хороша. Продолжай, давно было, плохо помню. Но помню что обе части тогда ощущались хуёвой поделкой под нвн причём пиздец какой странной.
>>34074738 Ты походу проходил мимо когда тут лор обсуждали. Просто его не принято обсуждать, потому что там плоттвисты. Лор там охуенен как раз и квесты тоже. Единственное чего нет в подрельсе - так это сопартийцев с их охуительными историями.
>>34074624 >тейлоринг для того что бы варить себе броню Помимо брони тейлорингом можно еще сапоги сварить крутые на скорость бега. Учитывая что в билде нет ни спринта, ни темпоралки сапоги очень нужны.
>>34074729 Да возьми да поиграй. Ривер оф тайм на самом деле - ДАО без романсов, с элементами готики и ебанутой ролевой системой немцев по одноименной настолке у них же - говорят у них она популярнее днд. Основное отличие - магия в основном говно, тьма навыков и возможности "заряжать" скиллы.
>>34074682 Дохуя неочевидного, как сказал анон выше без вики лезть не стоит. Девы видимо рассчитывали на игроков в настолку, потому что по внутриигровым описаниям игромех непонятен чуть менее чем полностью. И вообще игра не пестрит удобством - торговцы на карте не подсвечиваются, сайдквесты в журнал не записываются. Вон вики говорит что кайфующей тян нужен какой-то там чай, а без вики хуй его знает как я определил бы что именно ей надо, ведь чай надо применить на нее. Алсо, сам чай пока что не нашел, правда и не искал особо. Ну мне в целом доставляет, я в самом начале опиздюлился о бесконечные спавны волков, а теперь вон фармлю их. Еще серп купил, буду бегать траву собирать. Глядишь на выходных выползу со стартового города такими темпами.
>>34074758 >Ты походу проходил мимо когда тут лор обсуждали Это тогда, когда рельсоманя емнип 3 треда не мог сюжет рассказать, и в конце концов его рассказал какой-то мимокрокодил? Хорошее (нет) обсуждение было.
>>34074782 >И вообще игра не пестрит удобством - торговцы на карте не подсвечиваются Вообще-то отображение торговцев и прочих "интересностей" (чем интереснее тем сложнее) в городе и в поле зависит от навыков. Знание города отвечает за значки в городах, выживание (или как там) - за значки в поле.
>>34074800 >Это тогда, когда рельсоманя емнип 3 треда не мог сюжет рассказать, Хз. Где-то полгода назад, было очередное обсуждение лора подрельсы, там довольно подробно разбирались детали, в том числе видения монолитов, левиафаны и т.д.
>не мог сюжет рассказать А зачем тебе его рассказывать? Ну в смысле если ты сам не играл, то это же спойлеры, а если играл должен знать.
>>34074812 >зависит от навыков Хуевое решение. Отображение значков - это часть юзерфрендли интерфейса. Минмаксер внутри меня яростно бушует, вопя что мы лучше поскриним расположение чем будем тратить драгоценные поинты на всратые навыки.
>>34074857 А щито делать? Надо заране продумывать кому какие навыки возьмешь сопартийцам, чтобы закрыть все. Так-то как раз "защита от минмаксера". В настолке ты без знания города быстро оказался бы в каком-нибудь гетто окруженный голодными крестьянами.
>>34074860 Ну допустим я могу тебе рассказать сюжет подрельсы, но ведь помимо тебя его здесь прочитают еще много кто, в том числе и те кто играть собираются. Кроме того, зачем знать сюжет игры, играть в которую не собираешься?
Алсо, лор это буквально история мира и его наличие никак не влияет на ролеплей. В дотке и лоле тоже есть детальный лор, но это не делает их рпг играми.
>>34074872 >но ведь помимо тебя его здесь прочитают еще много кто, в том числе и те кто играть собираются Тебя это не останавливает, когда ты постишь билды. А ведь много кто собирается играть, и вместо экспиринса новизны мира он будет юзать вывереный билд и фейсроллить. Что же ты наделал! Испортил игру куче анонов собирающихся играть в подрельсу! >Кроме того, зачем знать сюжет игры, играть в которую не собираешься? Из любопытства, например.
>>34074914 >и приложение стим - это тоже рпг, ведь там тоже есть прокачка. Можно отыгрывать пользователся стима. Кроме того можно общаться с НПЦ на фоумах стима и даже торговать с ними.
>>34074978 Вкратце не получится, там дохуя слишком плоттвистов уровня РЕВАН ЭТО ТЫ из котора (только не такие очевидные), кроме того там много местной политики и разных соперничающих фракций которые друг другу подставы делают. Если совсем вкратце, то мир совсем не такой каким кажется изначально. Когда в него начинаешь играть ты думаешь что это фоллаут в подземелье, но это нихуя не так и есть силы гораздо более странные и могучие чем просто люди и что именно они делают на планете а на планете ли? вообще не ясно, а героя просто используют. Те кто кажутся врагами могут оказаться совсем не такими плохими, а к те являются друзьями совсем не такими хорошими.
>>34074594 Вроде как, ещё в бойцовском клубе мужик боевым навыкам ещё учит. Если твоему никто, значит ему будет учить кто-то дальше по игре. Хотя стоп - если они учат только консервным навыкам, то я бы ещё попытал удачу в гильдии воров. Но, возможно, она открыта только у вора и с присоединением Кано.
Ищи в общем - в Готике тренера, как и тут, ещё нужно было найти. >>34074857 Но если навык постоянно чекается, значит он наоборот охуенно полезный. И, ещё раз, у тебя есть вся партия, чтобы их закрыть
Будущее сраной Земляшки - год примерно 2200, в мире существуют 6 йоба-крутых мегакорпораций, одна из них - БиоКорп. Это корпорации по сути превратились в государства и имеют по настоящему впечатляющий технологии, например одна из корпораций раскрыла псионический потенциал людей. Обычные национальные государства у них под шконкой. В конце концов, войны между корпорациями и развитие промышленности приводит к тому, что экология Земли идет нахуй, настолько нахуй что поверхность планеты постепенно становится непригодной для жизни. Каждая из корпораций строит свои способы продолжить жизнь - конретно БиоКорп строит огромный подземный комплекс с полностью автономной экологией внутри. Это тот комплекс называется Подземка - Underrail, собственно в нем и происходит действие игры. В конце концов все сотрудники БиоКорп и их семьи перебираются в Подземку и продолжают там жить, развивать технологии и расширять Подземку. Проходит примерно 200 лет, в БиоКорпе огромный кризис власти, директорат и менеджеры не справляются со своими обязанностями, Подземке то и дело угрожает голод и нехватка медикаментов. В это же время в секретном комплексе, очень глубоко подземлей (гораздо глубже чем сама Подземка) фейлится очень серьезный эксперимент, которые БиоКорп там проводила, что приводит к тому, что большая часть руководства физически уничтожена т.к. многие из них присутствовали там. Это провоцирует народные волнения и оставшееся руководство бежит прятаться по углам. БиоКорп дефакто уничтожена. Подземка в хаосе, каждый сам за себя, люди пытаются выжить в новых условиях социального кризиса.
Проходит еще 200 лет. Жизнь более менее устаканилась, люди живут так называемыми станциями, каждая станция как город, есть станции крупные и мелкие, очень развитые и слабо развитые. Станции торгуют и воюют друг с другом. Несколько человек с помощью дипломатии объединяют несколько самых крупных станций и называют новое объединения новым БиоКорпом. Эта огранизация быстро включает всебя все существующие станции большей части Подземки, но просуществовав 20 лет, она оказывается тоже уничтожена изнутри политиканами, которые хотели бы захватить в ней власть. Руководители новой БиоКорп уничтожены, а на их месте победителями основан Протекторат. Тем не менее многим такой расклад не понравился и они не стали подчинятся протекторату - в том числе и весь регион Южной Подземки (где игра и проходит). Игра начинается еще через 20 лет после этого в самой развитой и цивилизованной станции южной Подземки - SGS.
>>34075148 Но в Реке сюжет очень нестандартный, в отличие от ДАО. Вместо хождения по четырём местам для сбора четырёх хуйней, ты всю игру шароебёшься по ебеням на лоу-мид левелах, и расследуешь политический заговор мелкого масштаба.
>>34075292 Ты жопой читаешь? Просто единая ораганизация распалась на кучу мелких станций, которые срутся между собой. Сама промышленность никуда не делась. Это не фоллаут, технологии не утеряны, а наоборот продолжают развиваться.
>>34075314 Ну только в конкретном случае "великое" зло - это просто умелый маг-интриган, главный скилл которого - оживлять статуи, и делать статуи из говна и палок да и то, только потому что сильно подосрал твоей недопартии в конце пролога, "а не очень" - смешной жирный барон, который вроде как руководит заговором.
>>34075358 Блядь, ещё один любитель лесбийских игрищ с ильфиечкой. Норм мейнквест, кстати, у тебя уже закончился - теперь это сайдквест всё ещё норм, а мейнквест состоит из сбора кусков брони в разный локациях, с последующей победой над великим козлом. Но игра всё ещё хорошая, мне обе части очень зашли.
А вот, что с паззлом: >Actually there's quite a big hint for completing it. >In my game, the levers that were needed to be pulled (or not) had smoke rising up from them.
>>34075430 > соулс. >сложна Рофшлишь? Пример игры которую нельзя пройти без вики это ламулана, соулсы таки и взлетели потому что это ебаная казуальщина, но с лёгким налётом киркора, чтобы казуалы думали что ууу ниабаца киркор.
>>34075454 Можно в голове отыгрывать, что вы того-этого, когда снова встретились после маски а по эпилогу вы встречаетесь, если она выжила. Кусков выпиленного романа с ней в игре достаточно много.
>>34075496 Нет, друидка с низким влиянием отъебётся по сюжету ещё до момента с окучиванием её кустов. И это, кстати, её лучшая концовка, потому что в других она помрёт. А Нишка канонично переживает концовку, если у тебя на неё высокое влияние - это Аммон в маске сообщает. И так же канонично ты встречаешь её, Келгара и опционально Сэнда в эпилоге.
>>34075537 >Нет, друидка с низким влиянием отъебётся по сюжету ещё до момента с окучиванием её кустов. И это, кстати, её лучшая концовка, потому что в других она помрёт. Ну хуй там плавал, помню проходил ваниул, а потом маску и в эпилоге мне сказали что моя писечка друидочка ждёт меня и мы будем няшится под пледиком, при том, что в ваниле я её морозил и подкатывал шары к писечке Нишки.
>>34075497 Нет, я просто похотливый и люблю одевать героинь в платья и обтягивающие штаны. Если такая возможность присутствует, то шишка не позволяет играть за мужчинку.
>>34073058 Сорян, написал дохуя чего, отрубили искричетво, ноут отрубился, батарея напругу не держит, потом я в ожидании пока вернут искру. Короче, суть той писанины такова, заново писать не буду - что по твоему тактика и и как надо, с примерами?
>>34073111 Тебе тоже писал, говноэксперт. Помножил на ноль Форт Апогей на Доминации кулачником с 3 тела, как тебе такое? Про пистолеты херня, энергетические и химические одни из самых сильных. Самое слабое - меательное. потом огнестрельные пекали да. Винтовки+тяжброня - самый эффектиный и мощный билд. КонцФайр прокачаный очками спецуры - самый мощный фит в игре. Сбривать будет в одной очереди любого практически, максимум за ход. В общем, твоё ранжирование говно, как и вообще сама идея ранжирования бестолкова и бесполезна.
>>34073179 Лол заБлицем. Никогда не слышал про него? Ну и за мобильностью. Играл, без кармана обходился прикинь. Ничего элитного не увидел, рассказывай в чём секрет элитного наджеба.
>>34075551 >при том, что в ваниле я её морозил Если бы ты её норм морозил, она безальтернативно уходит обратно в болота с ещё одним выжившим друидом, и до конца игры ты её больше не видишь. В эпилоге говорят, что она помогает в болотах заблудившимся спутникам. Если остаётся - помирает под камнями, о чём рассказывает Аммон в маске. Ты, кстати, в ванилле остаёшься под теми же камнями, поэтому няшиться у тебя ни с кем больше не получится.
А в маске оказывается, что тебя вытащили порталом, чтобы вынуть осколок и заразить волшебными спидом. Можно заняшить Сафию, можно её морозить, потому что всё ещё любишь Элани, а можно её морозить и по другим причинам.
Даже не начинайте про камни во второй НВН. Как вспомню, что я этот последний бой 2 вечера после работы пройти пытался, а потом получил веселую историю о завале, сразу в руки кровь приливает.
>>34073275 Кстати, тут ночь глянул от безрыбья - низашквондер! - некоего норж комможера, у него там третья часть вышла прохождения, вернее пространных разглагольствований "ака я вещаю с трибуны" егоимя-стайл. Ты бы послушал что он там говорит уши вянут в целом, а про подрельсу в частности.
Создателю говноранжира выше не предлагаю, он очевидно нихуя не рубит, а вот ты судя по всему поймёшь.
>>34075679 Я и маску в первый раз прошёл, забыв поспать рядом с огромной елдой и получить кусок маски, поэтому получил биттерсвит концовку, в которой я навсегда остаюсь стражем в городе мёртвых, заперев в себе проклятие. Вайфы, впрочем, вроде как тоже остаются с тобой, поэтому всё не так печально.
>>34073581 >Что значит газовые гранаты после депота? А, извините, сайлент айсл на домишейшене как?! Вот и видны все ваши говнобилды и тру-билды арбалетчиков и прочих минетчиков. Проходил Сальный Островок Ужасов кулачками, копьями, дробанами, хем.пекалями, энерго.пекалями, арбалетами - и всё буз гранат. Даже флэшку редко кидал, ибо себе дороже. Зачищал всех к хуям.
Эх, билдоделы, привыкшие заливать все дыры гренками...
Ах да, не только Форт Аподжи прошел кулачником, но и спас долбаёба-ефрейтора, если вы понимаете о чём я (там емп3 использовал, разумеется без единого греночного фита).
>>34073842 >рассказывает анекдоты про чертей, уезжаешь не попрощавшись... А что за капкан такой чудодейственный? Капканами не пользуюсь вроде как, что за спирит? Експедишн не прошел.
Нерд это тот самый пацан из школы, за которого всегда было стыдно другим. Тот человек, что рассказывал про ГТА 5, когда в Вайс Сити еще не все поиграли. Тот человек, который говорил, что у него десятиядерный канфлюктор. Тот человек, которого все слушали и испытывали при этом натуральный кринж, хотя еще не знали этого слова. У него действительно есть талант. Это глупо отрицать. Высрать говно и заставить хоть одного человека его попробовать это, как мне кажется, уже такое достижение, коим не могут похвастаться многие.
>>34074300 >Я все читать не буду, но раз уж у вас есть время и желание распишите мне билд, который максимально может подстроиться под каждую ситуацию. Но, одно условие: без псионики. Как челик с вот таким количеством часов, маккксимум гибкости у тебя будет вот таким билдом: Тяж.броня (или средняя бронежилетная) с винтовками. Всё! Идёшь и выкашиваешь всё живое. Если нужно подробней - тоже можно расписать.
>>34074584 >Но делать из РПГ недо-дейтсим зачем? Потому что прыщы на ебало ползут, на порнхаб зайти западло - онанист кагбэ, то есть не онанист конечно же! - а вот типа подушить вялого в игре - тут точно не онанист! Ко ж знал что тут такое! И вот такая простая психология и плюс физиология прыщей приводит к тому, что вместо игр получаем говно на палке.
>>34075815 Конечно, это же не токсичная русская аудитория с 20 продажами икскаэли, которые потом выросли до 50 после угроз норда, это расово правильная западная, которая если нужно поддержит любимого геймдизайнера, и 40 итоговых продаж. Правда из них все равно 20 русских, ну это мелочи. Сириосли, странно что Норд Комедий после релиза ловхаммера и статистики по продажам по китайски не заговорил.
>>34076234 Не угрожал он никому. Сидел и вальяжно рассказывал, мол, если его русскоговорящая аудитория не поддержит продажами, то он не будет поддерживать эту аудиторию своими обзорами/билдами(кому не похуй?). Ты его ebalo видел? От него угрозы бы выглядели смешно.
>>34074920 >Забавная попытка манипуляции, но нет Он так меня пытался 3 года развести, правда все три года я водил ему залупой по губам лол. Зря ты ему что-от рассказал, т.к. весь сюжет был обсуждён до того, а всего его нелепые требования лишь повод для истерики "подреьса не рпг". С ним не надо общаться, он невменяем.
>>34076274 Сделать сегодня полный клон джаги, но с графеном - не будет так круто, как это было в 1994. Сейчас дохуя "ремастеров" хороших игор прошлого выходит чтобы это заметить.
>>34075680 >Блиц говно. Темпоралка гораздо лучше и гораздо менее требовательная. А ещё она появилась только недавно, и 20 АП - то есть лишняя стрела на дороге не валяются.
>>34075680 >Да можно вообще нормальных перков, но нахуя? В чём его нормальность? Два вида стрел в большинстве хватает. Гранатами не пользуюсь, в отличии от. Минус фит.
>>34075680 >В том что есть опции для убийства любых типов противников. Поясни. В моём билде их нет, получается?
Самый правый по списку. Один такой у луркеров нашёл, правда чтоб его обезвредить и положить к себе в карман там 120+ ловушек надо И он не в экспедиции а в оригинале еще был.
>>34076020 Что тебе ясно? я билднейм, я охуенный, этот билд охуенный, это оружие - мощща! бои решаю так - кидаю гранату... Смешно такое читать. Если ты все трудные бои решаешь гранатами - то у тебя гранатный билд по факту. Но эт ничего - Стиг будет их нерфить.
>>34076550 Не играл в эту вашу подрельсу, но ваши споры тут постоянно вижу. "Стиг будет нерфить гранаты" у вас уже должно быть мемом, сколько подрельсу в треде обсуждают, столько эту фразу и повторяют каждый раз.
>>34076580 Да это один и тот же шиз, который так и не научился пользоваться гранатами. Тут есть еще даун, который на оддити игру пройти не смог. Возможно этот он и есть.
>>34076448 Будет, потому что это нихуя не просто сделать, скорее даже невозможно. Если ты не заметил, модель просчёта взаимодействия игока не усложнилась, давая новые возможности, а упростилась - в джаге просчёт баллистики, в фираксисовысере - хкоме просто считают кубы с подыгрыванием игроку лол, нет обсчёта препятствий даже никаких. Потому, нихуя не просто, и нихуя джага не хуже станет от этого, она и сейчас на клыка даёт 99% фигурок из говна.
>>34076527 >Всего-то год назад. А игра-то вышла в 15 году.
>>34076527 >Как твой билд предполагает проходить Эмпориум Шоппинг Молл? Хм... А это вопрос. Мой арбалетчик, помнится был сохранён прямо перед Институтом, но до или после него - честно не помню. Потом удолил, билд морально устаревший был. А в чём там проблема будет по-твоему, и каке есть инструменты в твоём билде каких нет в моём? Лёгкий Шаг для колючек?
>>34076580 Это какая-то шиза. Единственная граната в игре которая ОП, это газ. Потому что увеличивает входящий урон намного и по сути позволяет убивать цели, которые тебе по уровню (=вепонскиллу=дамагу) убивать не положено. Остальные гранаты тоже наносят статичный урон, но их изготовление кое-как привязано к крафтовому скиллу и наличию реагентов у торговцев (которое привязано к прогрессу в игре). Плюс урон там не очень. Газовая же крафтится сразу и полный чит.
>>34076681 > которые тебе по уровню (=вепонскиллу=дамагу) убивать не положено. Как же я ненавижу такой геймдизайн "а вот тут мы разместим рандомйобу на которую надо будет вернуться на 10 лвл позже". Зачем? Нахуя?
>>34076687 Да пиздишь, по гранатам вы в последний раз прямо сильно спорили зимой перед выходом диско и там точно также повторяли как мантру, что гранаты вот-вот понерфят.
>>34076681 Шиза - это когда ты старательно выкладываешь билд чего-то там а в бою все проблемы решаешь пачкой гранат. Вот это настоящая шиза - мама смотри, у меня плазмапекаль на миллионы урона! Упс, тут такая пачка появилась такая пачка, билд не справляется, что же делать - ПРИДУМАЛ! Кину гранату, всех ёбну разом и продолжу говорит какой же у меня чоткий билд.
Ну да, билд у тебя пиздатый, да и сам ты - пиздатый парень.
>>34076735 Это у тебя шиза. Что за хуйни ты тут навыдумывал? Газовая граната умножает твой уже существующий урон. Если ты стреляешь из своего "пекаля" (тебе 12?) на миллион, то с гранатой будешь на три миллиона, но это всё ещё будет твой билд. Другое дело что он позволяет зачистить множество вещей раньше чем положено и вообще чизить врагов. В противном случае ты возвращаешься больше,когда у тебя циферки вырастут сами.
>>34076695 Ну так я до Института дошел, капканы использовал только против копатунов в ЖиЭмЭс компаунде, гренки раза 3 и то флэшки. Думаю и в моле справился бы. Есть же сети, шоковые стрелы, транквильные стрелы, шокер.
>>34076704 А что там от игры осталось на этот момент? Квесты института разве что, из которых значимый - это спасти рядового Невила, и драка с Матео. Или ты предполагаешь в ДС драться с безликими мол? Никто ж не дерётся, там гранатные билды моментально соснут.
Нахуй кидать гранаты в толпу, когда можно кинуть пирокинез, а потом если не хватило премедитацию и ещё один пирокинез?? Больше дамага и совершенно бесплатно. Постоял "манну" порегенил и дальше пошёл.
>>34076819 А что фрагмк5? Не особо выразительный урон, до которого ещё нужно докачать скилл до 112. С таким скиллом в любом нормальном оружии и пушкой под стать гранаты с прямым уроном уже не нужны. Чизовость газа решает в основном в самом начале, а после первой трети подрельса перестаёт быть сложной.
52-72+(45-80)*3-7 ойойойой а что это? а это ваншот большинства небронированных целей. Ой какой хороший у меня билд, ах какой я молодец. МК3 на том уровне, когда они появляются в продаже, а ведь скрафтить их можно гораздо раньше - такой же ваншот всему.
Сап. Я новичок в этих ваших эрэпэгэ потому что зумер, играл только в Дивинити и пару текстовых рпг, но мне зашел именно отыгрыш. Можете приятные игры посоветовать, где и сюжет хорош, и где отыгрыш влияет на него хоть немного?
>>34076872>>34076892 То есть ты сам тот гранатошизик, с которым ты тут борешься? Человек-уроборос? Сам себе придумал хуйню, сам теперь с ней воюешь? Я тебе не друг с таким раскладом. Ну попал ты в одну цель чётко, если у тебя миллион тхровинга (уже смешно), если она небронированная и ты наролил много урона, то ты её может быть даже убил. И поцарапал пару врагов вокруг. Чё дальше? У тебя 35 ап на руках и кд на твоей волшебной гранате. Ыбанько.
>>34076840 >Чизовость газа решает в основном в самом начале Ну так перестань их применять потом, вообще. Если где-то применение газовых гренок и оправдано, то это с клинковниками. И то, на дробане вынес их без единого капкана(рест ин писс Дэн, Сабан и храбрый плазмавокер). Скринов могу скинуть, пруфануть. К сожалению, папку с скринами от подрельсы я удалил случайно, но кое-где они остались.
>>34076949 Какое отношение это имеет к делу, шиз? От того, что я, ты, или твои фантазии перестанут абузить газовые гранаты и капканы они менее чизовыми не станут. Ещё и заранее оправдываться начал, папку со скринами он удалил случайно, детский сад, тьфу.
Ребёнок с плаката Ницше, что даёт буст в 10% норм вещь для мага? Или это мелочь и лучше продать душу, так как и буст к магии и гарантировано смогу выйти на ивел рут.
>>34077026 > лучше продать душу, Это, иначе всю игру придётся выбирать тупые злые стулья чтобы карму держать злой. >>34077029 >Пулеметы изобрели Их бери и невыёбывайся. Хотя если ты без фиксов играешь то лучше не бери.
>>34076927 >Ну попал ты в одну цель чётко С радиусом 3 только в одну цель и попадёшь, так и есть, подтверждаю.
>>34076927 >если у тебя миллион тхровинга (уже смешно) И правда смешно, ведь если кидать гренка в цель около стены, то она обязательно в стену попадёт, просто миллионы тхровинга, подтверждаю.
>>34076927 > если она небронированная и ты наролил много урона И правда, где в подрельсе взять небронированную цель, да и как наролить урон с гренки со средним в 400 урона, подтверждаю! Подтверждаю!
Подитог: чтобы были гренки надо вкинуть сотку в чемикалз, НО! ещё нужен тхровинг иначе не попадёшь, а чтоб попа - желательно миллион, ещё так же надо попасть, и потом ещё и урон накубить! И после всего этого у тебя 35 АП остаётся! Короче гранатами пользуются только дебилы, ведь они так неэффективны - подтверждаю что это твоя маняфантазия. В реальности, парой гранат затыкается тактическая дырка в большинстве боёв, а группы опаснейших врагов типа люркеров и лунатиков превращаются в блади сосидж, которых надо только добить. Если там ещё взять перк на криты гранат, ой вэй, но не будем о костылях..
>>34076969 Заметь, два подрельсощизика общаются конструктивней и объёмнее по сравнению с вашими пуками про романсы и фагготрией как у биотварей. А всё почему? А потому, что играют в игры с интересной глубокой боёвкой, а не надрачивают своё эго созданием отношений с болванчиками из игры. Я бы ещё подключился и сказал, что любой билд в подрельсе без псионики сосёт.
>>34077059 Я уже как-то проходил с дальнобойным пистолетом/дрочем, а вот с луками еще никогда. Хочу во-первых технолучника, а во-вторых собрать армию автоматонов вместо сопартийцев, разве что Вергилия для антуража оставить. Алсо, огнестрел параша какая-то, рили. Трэш чистить еще норм, но на крутых врагах урон никакущий. Вроде 25+ разных пушек, а по сути сорта говна. Технолуков всего 3, а огнестрел уделывают.
>>34077082 Как тебя порвало, пиздос. Ничего возразить не смог, зато на говно визгом изошёл. Да, удачная граната нормально помогает в бою с паком врагов. Убить ты никого не убьёшь, но суммарный урон неплохой. Вполне в соответствии со вложенными в неё скиллпоинтами и усилиями, эта же сотня очков, вложенная в псионику или стелс решала бы куда больше. А ты себе придумал "имбу", и теперь воюешь с теми, кто эту якобы имбу якобы абузит. шизофреник блядь.
>>34077090 >с лучшего - Planscape Torment, БальдрГейтс На вкус и цвет. Мне вот IWD лучше зашло чем Планетка и Ворота вместе взятые. Хотя все боготворят планетку...
>>34077139 >технолучника В итоге всю игру будешь с пиролуком бегать, потому что луков в игре полторы схемы, а стволов овердохуя. >а во-вторых собрать армию автоматонов А в итоге поешь говна, потому что арахниды разваливаются от каждого пука, каждому нужен движок, и каждый весит дохуя, так что в кармане их не поносишь. А превратить арахнида в робота пиздец как сложно, армор абы где не найти. >Алсо, огнестрел параша какая-то, рили Без фанатских фиксов да, с ними огнестрёл вроде пулемёта, слона, теслы, плазмы ебут всё живое.
>>34077214 >топором Leee fuuuu Настоящий джентльмен, носит регенерирующую куртку, цилиндр с магнитным полем, два заряженных кольца, очки с визором и плазму.
>>34077166 >бросок гаранты срубает 4 сотни суммарного нр. НЕ имба! Использую потому что красиво, а не потому что иначе моему меганагибаторскому билду очко порвут. Астановись, просто стоп!
>>34077115 >>34077115 >Я бы ещё подключился и сказал, что любой билд в подрельсе без псионики сосёт. Маэстро ты не прав. У меня кулачник счастливо зачистил без псионики форт Апо гей каг бы. Перезагрузок меньше чем пальцев на руке. Из запрещённого - емпмк3, т.к. рукопашник ну ничего без них с дредноутами не сделает, под всеми бафами с 2 К уворота я едва очередь с минигана друдноута переживаю. Вот как-то так. А, ещё на дробанисте решил, что с псионикой дробаны ваще чёт жирно будет, и после квеста с потаскушкой Эвелин не отлечивал дебаф от яда, запрещающий псионику, бегал так, пруфы как обычно в папке которую удолил, но опять же в кое-где осталось, могу пошарить.
>>34077216 >>34077204 Это действительно другое. Собрать рабочий билд, обосраться и собрать снова. Я вот половину игры прошёл, прежде чем понял, что объебался с гибридом милишника и стрелка. В итоге собрался у чистого стрелка и вот уже дополнение закончил в ус не дуя.
>>34077176 Топ огнестрел тесла из-за не физического урона. Просто чистое сравнение с пиролуком. Скорость учитываю с учетом +5 от ученика. Тесла: 10-80 электричеством, скорость 6.
Пиролук: 2-20 физики, 10-40 огня с двойного залпа, скорость 13. Т.е. 2 залпа за время одного выстрела теслы. За 2 залпа 4-40 физики, 20-80 огня.
>А превратить арахнида в робота пиздец как сложно Мы не ищем легких путей. Алсо, пауки сосут не потому, что разваливаются, а потому что пиздец медленные, и охуеешь ждать, пока они через всю карту доползут.
>>34077209 >Рпг, маня, это отыгрыш персонажа, влияние его действий на окружающий мир И как же целование залуп жирушных проекций в играх меняет окружающий мир? Манямир игрока разве что.
>>34077270 Ты так говоришь, будто в какой-то момент не начинает всё разваливать на похуй, какие там уже у пушек статы. Вкинь статы плазмы вендигротской.
>>34077186 >В чем вообще смысл IWD? Тактикульный гриндан без лишних разговоров. Сюжет? Кому вообще нужен сюжет?!? А если серьёзно... Сюжет аддонов к 1й ивд забрасывает тебя в новые локации и никак к основному не привязан. А вот во второй части опять бегаешь по локациям из первой и там пересечения есть, да. Но в целом сюжет отдельный.
>>34077289 10-30 физики, 10-10 электро, 13 скорости. Я проходил с ним на харде, и не сказать, что боссов прямо пиздец разваливаешь. Топ 3 оружия в игре с огромным отрывом это 1) Харм 2) Пиротопор 3) Режущие перчатки для бойца руками, с 20 силы и ловкости. С этими да, фейсролишь.
>>34077307 Пауков вообще делать не надо, они того не стоят. Сразу автоматонов.
>>34075649 Например позиционирование, которое очень важно тут выражено в наличии угла(уход из зоны видимости) и дистанция до цели(% попадания и ренж оружия). Нет укрытий(даже неразрушаемых), нет более удобной позиции(обычно сверху), нет особенностей поверхности... Писать мне придется долго. Это еще ничего, но писать осмысленно лень. Я тебе так скажу - поиграв в платину тактики сам заметишь разницу, если тебе оно конечно надо. Посоветую Silent Storm, он легок в освоении и сложность растет по экспоненте. >>34076133 Я уже решил что с энергопистолетом буду. Ну как решил, я еще за силача-с-кувалдой планирую пройти. Оставляй линк на билд, чего уж там. Распиши только начальные статы.
>>34077331 Хуёвый тот дм, который гонит игроков. Хороший тот дм, которому совершенно похуй как надрочены циферки у манчкинов, ведь в его игре прийдётся думать, сомневаться, узнавать новое, принимать решения, сталкиваться со сложными моральными выборами и последствиями собственных действий... и всё это совершенно независимо от того, какие ты нароллил циферки.
>>34077209 Нет, брат. В любой игре на первом месте разработки всегда должен стоять геймплей, а не попытка забайтить на фагготрию. Конкретно усатый монгол обосрался в: 1. Геймдизайн игры. Управление королевством полное дно, энкаунтеры ниже дна, райтклик, бафы по полчаса, куча ебланских локаций 5 на 5, скрытые таймеры, практически отсутствие побочной активности, практически отсутствие интерактива (на 100 часов игры целый один чек на инту в конце). 2. Текст. Его уже неоднократно тут обоссывали. Сценаристы не в состоянии написать грамотно предложение, создавая тавтологии (пиздец просто, даже пятиклассники так не пишут) типа "подлинной истины" (истина всегда подлинная, она не может быть подлинной два раза) и еще куча примеров, которые все тут и так читали и разбирали. 3. Баги. Тупо вывалить альфу в релиз это GreatSuccess просто.
Даже геймплейно помойные игры Тройки Гамес на этом фоне смотрятся хорошими. Там хотя бы люди что-то пытались сделать.
>>34077493 Вот хороший дм может и с этим справиться разными причём способами. А в самом крайнем и запущенном случае - падающие с неба наковальни никто не отменял. Но первая должна падать на ногу, а не сразу на голову.
>>34077472 >всегда должен стоять геймплей Именно поэтому cRPG давно мертвы нахуй, потому что каждый шиз считает что геймплей - это боёвка и только боёвка. В итоге почти каждый первый проект это боёвка, которая временами сменяется мирными хабами для торговли и пары небоевых навыков. Жаль что ролевая игра не только про боёвку.
>>34077598 >Именно поэтому cRPG давно мертвы ДОС2 возродил жанр. >Жаль что ролевая игра не только про боёвку. Если я захочу почитать убогую и унылую безграмотную графоманию от бездарей, я выберу любое ру$$кое фентези. Зачем мне для этого играть в игры? Игры это геймплей. Если разработчик этого не понимает, он сосет хуй осла.
>>34077598 Ты так говоришь, будто они когда-то были живы. Нормальный отыгрыш ты получишь только с живым ДМом и живыми игроками и пивасом. То есть ты можешь и в своих cRPG что-то там пытаться у себя в башке отыгрывать, но тогда ты шизик натуральный же, ну. >>34077672 >ДОС2 возродил жанр. Жанр тРПГ? Или жанр секса с инвентарем? Свен, плиз, иди лор в порядок приводи, который ДОСом вторым весь проебал.
>>34074630 Старенькая incubation 97 года, при всей своей простоте, играется веселее чем подрельса (может быть нет, но я последнюю я дропнул после 20 минут), еще и выглядит лучше.
>>34077750 Но инкубация это не олноценная тактическая рпг, а типичный представитель жанра "пошаговая тактика - паззл", где основная суть геймплея в разгадывании тактической загадки.
>>34077715 >ДОС больше ролевая игра, чем любая из присутствующих на рынке. Называй как хочешь. Отыгрыш-шизик выше с тобой ох, как не согласен. В диване 70%- боевка и 25%- сортировка инвентаря. Больше, чем любая присутствующая, лол.
>>34077807 > РПГ это и есть боевка большую часть времени Значит файтинги, вроде мк, шутеры вроде кс, мобы вроде доты и экшн вроде душ и дерьмака - апофеоз рпг?
>>34077807 Так да, я ж и не спорю. ДОС2 при всех своих косяках остается классной тРПГ с крутой боевкой, но кроме боевки и неплохого взаимодействия с окружением (которое на самом деле было во всех диванах, начиная еще с дьяблоидного диван-дивана) ничего не завезли, а лор и вовсе был послан к херам. Именно поэтому и тРПГ. Всякие Тройки хотя бы пытались...
>>34077782 >Отыгрыш-шизик выше с тобой ох, как не согласен Всё так, в рпг должно быть больше способов взаимодействовать с миром, чем бить ёбычи и прожимать спич в диалогах. В итоге васянка от пошелюжина, ака сонора больше рпг, чем говно от свена.
>>34077868 Там куча охуенных квестов есть, при чем не обязательно кого-то гасить. Делать квесты в духе усатого монгола, когда тебе надо грибы собирать и гриндить маленькие локации это, наверное, даже для современных ММО моветон, там есть целые цепочки квестов вообще без боев.
>>34077886 Ролевая система там отсутствует, либо крайне примитивна. Плюс к настолкам эти игры отношения не имеют.
>>34077894 >ничего не завезли То есть игра, которая максимально близко сделана к НРИ это не РПГ? Что тогда РПГ? Та, хуйня, что я выше написал про геймдизайн и прочее от кривой поделки усатого монголоида?
>>34077765 Оригинальное разрешение 320х240 было, как можно было в конце 10х сделать изометрию, которая выглядит хуевей чем раннее 3d типа 1 кваки из 96 года я до сих пор понять не могу. >>34077772 Это ответ на >Тактикулить магами в днд или псиоником в подрельсе И тут в треде уже подрельсу обвиняли в том, что она головоломка.
>>34077868 В ДОСы играть было весело, но как пошаговые тактики - они говно (если сравнивать их с пошаговыми тактиками. Значит ДОСы - rpg.
>>34077980 >я про поделие мишулина вообще ничего не сазал Почитай всю нить разговора. Если твои аргументы закончились и тебе хочется просто писать хуйню с оскорблениями — удачи.
>>34077964 > еще на диалоги и прохождение нескольких квестов. Во-первых в твоём "рпг" есть зеркало, которое нивилирует любую ценность твоего персонажа, потому что ты можешь перед каждым действием менять его. Во-вторых, ещё раз все навыки в досе, кроме по сути воровства и убеждения - боевые, потому что игра полностью про боёвку и пару пазлов с метанием бочек. Это хороший волшебный тактикул, но не рпг.
>>34078032 >Почитай всю нить разговора. Ясно, шиза, то есть ты сам там решил где мои сообщения а где не мои, и рвёшься, потому что мишулин тебя отрейпил тогда за гаражми.
>>34078038 >Во-первых в твоём "рпг" есть зеркало, которое нивилирует любую ценность твоего персонажа, потому что ты можешь перед каждым действием менять его. Каким образом? Из чего ты такой вывод делаешь?
>Во-вторых, ещё раз все навыки в досе, кроме по сути воровства и убеждения - боевые, потому что игра полностью про боёвку Как и должна быть ролевая игра. Геймплей стоит во главе.
>>34077916 >Там куча охуенных квестов есть, при чем не обязательно кого-то гасить. Таких охуенных, что я, пройдя ДОС2 на тактике год назад, сейчас помню только бои. С Адрамалехом (или как там его звали), с отшельником и его плюющимся туманом смерти големом, убогую последнюю битву, которую без моих героев Люська с Кувалдой выиграли. А из квестов помню "Найди петушку папку" и еще как какого-то мужика надо было накормить говном, а потом, когда он пойдет блевать в сортир, прибить. Квесты мечты просто.
>>34077916 >То есть игра, которая максимально близко сделана к НРИ это не РПГ? Это ДОС-то, со своей примитивной дьяблоидной системой развития персонажа, самая близкая к НРИ? Тебя Мишулин грибы эти жрать что ли заставил? Я, кстати, в пукфайндер не играл (но купил, да), так что понятия не имею, что там.
>>34078038 >Во-первых в твоём "рпг" есть зеркало, которое нивилирует любую ценность твоего персонажа, потому что ты можешь перед каждым действием менять его. Ну охуеть придирка. В каждой рпг есть сброс навыков, если она конечно юзерфрендли.
>>34078038 >Во-первых в твоём "рпг" есть зеркало, которое нивилирует любую ценность твоего персонажа, потому что ты можешь перед каждым действием менять его. Кстати, у меня зеркало было забагованный. Играл, как в Арканум, в 1280х1024, вся игра нормально перескейлилась, а зеркало- хер там кнопки за экран уползли. Так что не у всех нивелирует, лол.
>>34078100 >Сидишь такой с поцанами и дм за столом и перед важным социальным энкаутером быстро респекаешься в дипломата эльфа, а сразу после него обратно в орка воина-манчкина. У тебя в досе и так один социальный навык - спич. Так ты ещё и можешь на него поинты не тратить, а просто бегать на корабль перед заходом в город, ну ещё в торговлю кинуть ради денег, а на выходе из города обратно спекнутся в мага-воина-вора. Ахуенное рпг. Где твой чар ничего не значит, потому что это не рпг, а твой чар просто боевая пешка из хкома.
>>34078150 Ты можешь просто так не делать, например, почему ты говоришь будто это обязательно? Такие вещи вводят чтобы ты смог поправить свой билд в случае ребаланса патчами, а ты во зло пользуешься и других в этом обвиняешь. Да, если мы во время игры меняем правила, дм спокойно позволяет сделать респек.
>>34078197 А могу я пройти твоё тру дос рпг без боёв? Сколько небоевых билдов есть в досе? Как я могу влиять на мир, кроме убийства мобов и кидания бочек?
>>34078202 >Любая црпг это попытка в имитацию НРИ. Практически любой модуль НРИ это бои. Ты снова забыл добавить "Я скозал пок пок пок". >>34078198 Ну так выходит этот тред - ультимативное рпг.
>>34078223 Но ведь это тру рпг и зеркало просто чтобы подкорректировать билд, ну вот запорол я свой боевой билд, решил посмотреть какие ещё в досе есть. Так что там по небоевым билдам в тру рпг?
>>34078219 >Ты снова забыл добавить Открой список црпг и посмотри на игры этого жанра на этапе зарождения, они фактически представляли из себя данжен кравлеры. РПГ это не отыгрыши и прочее. РПГ это 90% времени бои. Если совсем тру олд модули брать, там 99% это бои.
>>34078156 >Это твои проблемы. Это показатель, потому как я, представь себе, от хороших квестов не отказываюсь.
>>34078150 >У тебя в досе и так один социальный навык - спич. Так ты ещё и можешь на него поинты не тратить, а просто бегать на корабль перед заходом в город, ну ещё в торговлю кинуть ради денег, а на выходе из города обратно спекнутся в мага-воина-вора
На самом деле все еще хуже, анон. Так как экипировка в ДОСе, аки в дьябле, случайно генерируется (с самого диван-дивана Свен это говно тащит, да), то можно ничего не перераспределять на корабле, а тупо переодеться, лол.
>>34078202 >Практически любой модуль НРИ это бои. Просто о модулях где упор делается не на боёвку тебе не известно, либо ты их игнорируешь. Потому что их дохуя на самом деле.
>>34078242 > 99% рпг нельзя пройти без боёв Есть большая разница между пара обязательных боёв за игру, которые ты можешь задоджить навыками и дос где вся игра это бои.
>>34078238 >Так что там по небоевым билдам в тру рпг? А что по не боевым билдам в любом днд модуле? А, стоп, там же такого не подразумевается.
>>34078264 >Просто о модулях где упор делается не на боёвку Унылое никому не нужное дерьмо, потому что из всех дм на планете даже десяток не смогут в такой модуль сыграть, а следовательно твои колхозные модули для 3 аутистов никому не нужны. РПГ это бои, это видно по ролевой системе. Большинство фитов направлены на бои. Днд не рпг система по твоей логике? Или кто ты там.
>>34078287 И сколько при небоевом билде у меня будет обязательных боёв в игре? Сколько контента я увижу по соотношению к боевому билду? Сколько боёв я смогу избежать через небоевые взаимодействия?
>>34078261 Что-то ты, анон, совсем выдохся, я погляжу. И ведь я же ДОС твой не поливал даже, хорошая же тРПГ, ну. Но вот наличие в ней обалденных квестов- это какие-то фантазии, как и "самая близкая к НРИ". Блин, даже в дерьмаке первом квесты лучше попадались, вторая глава с расследованием, например. Но тебе же в пример нечего привести, правда? Кроме разговора с петушком, который я тоже таки запомнил.
Граждане, задумайтесь кому выгоден этот срачь? Правильно подрельсо шизики! Это всё их происки! На самом деле тру нерпг это подрельса, а не дос, повторяю, дос - рпг, подрельса нет.
>>34078300 >Унылое никому не нужное дерьмо, потому что из всех дм на планете даже десяток не смогут в такой модуль сыграть, Ну то, что ты даун и из ролевых систем знаешь только дынду - это твоя проблема. По тем же вампуром люди успешно играют и боёвка там не занимает 99% времени и примеров таких систем, дохуя. В общем защивайся.
>>34078321 >Вся суть. Суть чего? Я не отрицал наличие таких модулей. Просто они не нужны никому. Суть НРИ это гринд данженов, то есть бои. Ролевая система практически полностью заточена на бои.
>>34078329 >Но тебе же в пример нечего привести, правда? Мне? Есть, просто надо много писать, мне немного не до этого. Навскидку, квест с ведьмой, квест с головами, квест со свиньями, квест про поехавшую мамку, квест про Дружка, крабы, квест с личом, квест с джинном...
>>34078380 >Ну то, что ты даун и из ролевых систем знаешь только дынду - это твоя проблема. Других систем в % соотношении на рынке не существует практически. Как и твоих вампиров.
Там вон обнова на настоящую тру рпг вышла, всё как вы любите, боёвка и только, хотя конечно немного придётся в сумке-базе повозиться, но в остальном тру рпг
>>34078410 >Просто они не нужны никому >Других систем в % соотношении на рынке не существует практически. Как и твоих вампиров. >Я СКОЗАЛ РИИИИИИ НЕ НУЖНА РИИИИ ГОВНО РИИИИ Не ну с такими аргументищами не поспоришь.
>>34078363 Нерд коммандеру. Его личность перестали обсуждать, заслыснувшись этим срачем. ДОСЕРЫ И ПОДРЕЛЬСЕРЫ вы не так отличаетесь, как вам хочет навязать этот маленький вшивый гоблин! Он играет и манипулирует вами! Одумайтесь! Вспомните времена, когда мы жили в мире! Не ведитесь на его злые обещания, что без какой-либо из сторон в треде наступит мир и покой! Помните - враг тут только один! И это нерд-коммандо! Изгоните его обратно за пределы нашего тредика в реальность кодекса, наложите печати, чтобы не вылез он из забвения оттуда!
>Ваши бабовоены не бабы, а бабы не бабовоены! >Эрпоге - это боевка и фиты! >В твои колхозные модули для 3 аутистов я не играю, а значит они никому не нужны и вообще это унылое никому не нужное дерьмо. Финтим на ловкости второй тред подряд.
>>34078438 Чтобы победить нердкаколдера нам придётся кем-то пожертвовать, я думаю досошизик готов погибнуть за эту благую цель. Его подвиг не будет забыт.
>>34078501 >пук среньк Что ты там кряхтишь? Кажись заклятие на разговор с петухами спадает и я перестаю тебя понимать. Щас дай минутку. Ещё раз, шизик, рпг - это отыгрышь, варианты взаимодействий, выборов, а не кидание бочек. Фолач рпг, арканум рпг, диско рпг, планетка рпг, даже усы рпг, а дос это тактикул.
>>34078546 >рпг - это отыгрышь, варианты взаимодействий, выборов Колда рпг? Я могу в голове отыгрывать в голове военного, взаимодействовать с врагами и выбирать оружие.
>>34078573 Я такого не писал. Цитату со ссылкой на пост.
>>34077429 >Например позиционирование, которое очень важно тут выражено в наличии угла(уход из зоны видимости) и дистанция до цели(% попадания и ренж оружия). Нет укрытий(даже неразрушаемых), нет более удобной позиции(обычно сверху), нет особенностей поверхности...
Позиций сверху нет, поверхности - есть, газовые облака, пониженной температуры облака, ловушки тоже по сути модифицированная поверхность. Далее, позиционирование - ты забыл про дизейблы, которые играют роль того же позиционирования. Сеть, разные виды обездвиживания и оглушения - вот тебе позиционирование. При умелом подходе, комбинируя сеть-шокер-флешку можно держать в дверном проёме огромную орду, ходов 7, добавив псионику их экспедиции, снижающую кд - бесконечно. Укрытия нахуй не нужны, не надо вкусовщину выдавать за единственно верное решение.
Сайлент Шторм я играл лет так цать назад, ещё при живой агрушечке дело было, спасибо насмешил. Твоё непонимание похоже вызвано тем, что ты считаешь что вот тактика - она только такая, с таким фиксированным набором инструментов. В подрельсе набор инструментов другой, и ты его не узнаёшь.
>>34077429 >Оставляй линк на билд, чего уж там. Сразу оговорюсь что никогда через автоматы не играл, так что реальную полезность фитов не знаю. Тут зависит от того, нужна хоть минимальная мобильность от Спринта и БейБеги или лучше больше танковости. Так же, есть мелкие нюансы - либо сила 7 и митолка (сталь-тихром) носится на шашлыке (нирикаминдую, Криплинг Страйк превратит твоё день в кошмар), либо 8 и на шашлыке носится митолка вольфрамовая, либо 9 и ебать это всё в рот. Нюансы покрупнее - можно вообще попробовать носить суперстальную митолку, и крафтить её в облегчённом виде через фит АрморСлоп, гонять вместе с Нимбл, и ветеранским фитом Качок - даже троекратно усиленная будет 35% штрафа, а с двумя и того меньше и т.д Судя по тому, что псионика разрывает прямо сквозь броню, лучше таки мобильность иметь. Так же как вариант - идти на 11 Воспры и Скрутиноса, или забить хуец и взять Качка. По идее, автоматы и с 8 Воспры вполне играются, и доп 7 крита нахуй не нужон. Но если тебя 10% штраф по броне к тому моменту не очень парит - то и нахуй он нинужон, Качок то есть. Тут всё зависит от того как играться будет. Можно нахуй убрать Агилу до 3, скинуть Туло с 8 до 7 и взять Дюранса - он серьёзно уменьшает урон по тебе.
>>34078287 Бареломансер ваш во втором ДОСе уже не работает, как в первом.>>34078410 >Мне? Есть, просто надо много писать, мне немного не до этого. Навскидку, квест с ведьмой, квест с головами, квест со свиньями, квест про поехавшую мамку, квест про Дружка, крабы, квест с личом, квест с джинном... Так, ну давай разбираться. С личом я не помню, увы, с головами и поехавшую мамку тоже- ничего не скажу. Квест с ведьмой, это где коровам зелье надо сварить- вот и весь квест? Ну, еще , надо долбанутую ведьму Алису прибить, которая ваншотит (на тактике по крайней мере, я "жизнь на грани" скастовал, чтобы обойти) сразу из диалога, и у которой аура, которая убивает нахер сира Лору? Заметь, я бой с ведьмой лучше помню опять же, чем квест сам. Квест со свиньями- это где их тупо соусом вылечиваешь, а потом валишь появившегося ящера какого-то? Что там дальше, я запамятовал, в святилище последнюю свинью надо было вылечить, что ли. Ну и что в нем особенного? Квест с Дружком- это вообще финиш. Тупо поговорить с псом, чтобы он тебе ключ откопал- это у нас теперь квест? С джинном еще смешнее. Носишь лампу в инвентаре до Аркса, чтобы перед финалом вызвать джинна и убить за опыт, чтобы до 21 уровня качнуться! :)
Блин, даже я веселее в ДОСе втором квесты помню. С гномом одержимым на кровавом отсрове, когда надо валить демона, прыгающего в твоего персонажа. Потому что он на бой заточен. В том и суть, анон, что все хорошее в досе на бои заточено. Я уж не говорю о том, что из-за божественного баланса мирные решения квестов лишь оттягивают последующий выпил уговоренных, потому как экспа на дороге не валяется, а бьют на тактике больно.
>>34077598 >Именно поэтому cRPG давно мертвы нахуй, потому что каждый шиз считает что геймплей - это боёвка и только боёвка. В итоге почти каждый первый проект это боёвка Шиз, кРПГ чахнут потому, что биоваремарзота затопила игры. Каждый щиз и его щируха считает, что геймплей - это целование залуп у проекций в игру щирух из геймдева. Поэтому, даже если в короледеле гениально сделан менеджмент королевством, интересны квесты и просо потрясающих сюжет - из-за того что контент там абсолютно жирушно-сжвшный играть в него я не буду никогда. Пуст там даже лучшая боёвка десятилетия - похуй вообще. Вот почему кРПГ начинают пованивать - не из-за боёвки, а из-за того что вместо РПГ теперь выпускают "Целовальню Залуп aka Мы Замаскировали Это Под РПГ А Тепереь Все Го Обсуждать Сладких Дидов". Ты живёшь в абсолютно вымышленном мире.
>>34077777 Охуенно и лампово, рекомендую. Свежо и оригинально воспринималось - во всяком случае 10 лет назад. Сейчас-то плагиаторы небось уже налетели-наклепали.
>>34078690 >С личом я не помню Где можно выпустить хуя и разрешить ему сожрать дитятко позже ради награды.
>с головами Первый остров, около свиней.
>поехавшую мамку Вход в форт жой.
>Квест с ведьмой Это охуенный квест с гениальным дизайном по современным меркам. Можно даже самому в корову превратиться навсегда. Никаких меток на карте, просто немного поработать головой.
>которая ваншотит Еще один, не умеющий читать. Благом снимается с нее все говно и она отлетает как девочка.
>Квест со свиньями- это где их тупо соусом вылечиваешь, а потом валишь появившегося ящера какого-то? Что там дальше, я запамятовал, в святилище последнюю свинью надо было вылечить, что ли. Ну и что в нем особенного? Если зашкварить пруд, свинья с радостью туда прыгнет и умрет нахуй.
>Квест с Дружком- это вообще финиш. Тупо поговорить с псом, чтобы он тебе ключ откопал- это у нас теперь квест? Ты дурко? Я про его подругу.
>Носишь лампу в инвентаре до Аркса, чтобы перед финалом вызвать джинна и убить за опыт Это твои проблемы.
>Блин, даже я веселее в ДОСе втором квесты помню Мне некогда седеть и вспоминать. Я прикинул навскидку, последний раз год назад проходил все же.
>все хорошее в досе на бои заточено Как и должно быть в РПГ. Как и должно быть в любой игре. Игра это геймплей. Кинч, диалоги и прочее это всего лишь приколы для девочек. Писать в индустрии не умеет никто один хуй. Я уже не говорю про грамотное письмо.
>>34077910 >Всё так, в рпг должно быть больше способов взаимодействовать с миром, чем бить ёбычи и прожимать спич в диалогах. Например, развей тему перед благодарным слушателем.
Disco Elysium is being translated and localized into new languages, hot and fresh off the tongue. Even better is that it's being done by you – our wonderful community.
We're working with hand-picked teams of dedicated fans to ensure they have everything they need to get you the game and its million words in your language. It's properly happening. In full and with flair. Nothing can stop The Great Internationale. The languages currently in progress are: Spanish Korean Russian Portuguese-Brazilian
>>34078245 Тут ты не прав, потому что жанр меняется, на заре кпрг было так. в 90е вышел Фаловут и Балда, а потом и намбаван Планач - которые показали как можно.
Потом конечно котёл педерастии переварил всё это в биоварогной, но мы не можем отвечать за дегенеративную культуру и искусство, мы просто помним те времена когда было хорошо.
>>34079036 Нормально чо, ты бля ну ладно давай тогда сделаем три небоевых навыка, спич, угроза, обман, ну и прописать в ёбыч. Все чары независимо от их предистории и прокачки 90% навыков отдают на боёвку, а все небоевые навыки это просто строчка в диалоге без нормальной реализации.
>>34078857 Я тебе проще скажу почему так никто почти не делает. А разгадка проста... Потому что легче сделать боёвку и забить ей 90% игрового времени. Чем создавать и реализовывать систему, где отыграть дипломата, который только и делает что пиздит, да подворовывает не менее интересно, чем ебычебителя. Потому что никто не хочет заморачиватся. Вот ты сам помнишь хоть одну игру за последние 10 лет, где диалоговая система не говно? Где навыки спича реализованы не менее интересно чем кидание костей в боёвке? Вот то то же и оно, что никто не хочет создать нормальную мирную систему для игры, где побеждая противника в словесной дуэли ты чувствовал что было интересно, а не просто выбирал реплику открытую скилчеком спича. То же касается любых других условных стилей мирного прохождения вроде вора или учёного. Убогость боёвки можно спрятать за вау эфектами и билдодрочеством, убожество мирной части игры которая тупо состоит из пассивных скилчеков ничем не скрыть.
>>34078546 >Ещё раз, шизик, рпг - это отыгрышь, варианты взаимодействий, выборов, а не кидание бочек. >Фолач рпг, арканум рпг, диско рпг, планетка рпг, даже усы рпг, а дос это тактикул. В целом я с тобой согласен, но! Дос всё таки не чистый тактикул, во второй части полно квестов всяких, с вариантами. Другое дело, что обычно они не завязаны на статы персонажа, а олько на ЛОГИКУ и НАВЫКИ ИГРОКА. Я бы сказал, что игра менее РПГ чем чистая РПГ типа столбов. но играется за счёт такого контента куда увлекательней многих чстых РПГ. Всё же, диваны РПГ, просто со своеобразным подходом что успех и обеспечило.
>>34079175 >Дос всё таки не чистый тактикул, во второй части полно квестов всяких, с вариантами. >Другое дело, что обычно они не завязаны на статы персонажа, а олько на ЛОГИКУ и НАВЫКИ ИГРОКА. Если ты почекаешь наш(?) диалог выше, то найдёшь что сказал что дос - тактикул с пазлами. Я не считаю дос плохой игрой, но она нихуя не рпг. Вся "ролевая" система этой игры работает на боёвку. Я бы ещё добавил, что ебаный обоссаный пидорский рандомный лут убивает интерес от иследования мира, а полное отсутствие ролевой системы убивает интерес пройти игру повторно, потому что я знаю, что мой чар никак не повлияет на мир и события. Я бы предпочёл более камерную и малую игру, в которой мои действия влияют на мир и каждое прохождение я бы видел что история идёт другим чередом. В этом плане сонора и декаданс хороши, но им не хватает бюджета.
>>34079222 >ебаный обоссаный пидорский рандомный лут Как раз стимулирует зачищать каждую дырку на карте потому что может упасть йоба, в то время как в фиксированным лутом будет "там на меня ничего не падает, не пойду".
>>34079264 >Как раз стимулирует зачищать каждую дырку Говно, ты? Когда за квест по убийству демона-хуеглота-поглотителя-миров-ануса-твоей-мамаши тебе дают меч тысячи истин у которого статы хуже, чем у ржавого клинка, который ты выбьешь из крысы через минуту? Рандомный лут как и автолевелинг это признак того, что левелдизайнер положил хуй на свою работу. В нормальной игре я знаю, что хорошие и ценные вещи редки, уникальны и их трудно достать, в говне вроде доса, битчера ума спок или теса я знаю что уникальный лут - кусок кала. Хуже ещё когда все это уникальное говно сыпят тебе пачками и ты вынужден дрочить инвентарь перебирая эту ссанину.
>>34078873 Давай я тебе ещё раз процитирую о, чо ты видимо не способен понять с первого раз. Итак, внимание, повтор: >>>34078857 >в рпг должно быть больше способов взаимодействовать с миром, чем бить ёбычи и прожимать спич в диалогах Теперь понял?
>>34079006 >Обман, шантаж, подкуп, особое проникновение, фокус с переодеванием, устранение, соблазнение, превращение в собаку
Из всего этого в подрельсе нету только превращения в собаку, хотя в кравлера можно превратится, и в мутанта, но геймплейно первое в катсцене, второе никуда не ведёт, убьёт нахуй по пути из локации. Вроде как. Соблазнение может и есть за бабу - утверждать или опровергнуть не могу. В Экспедиции есть ПОПЫТКА соблазнения, неудачная. Шантаж чего-то тоже не могу припомнить, но кажется он есть. Подкуп есть, обман можно бочками грузить, переодевание есть.
Итого - подрельса эталонная РПГ господа. А вы тут копья ломали...
>>34079361 >Из всего этого в подрельсе нету только превращения в собаку, хотя в кравлера можно превратится, и в мутанта, но геймплейно первое в катсцене, второе никуда не ведёт, убьёт нахуй по пути из локации. Вроде как. >Соблазнение может и есть за бабу - утверждать или опровергнуть не могу. В Экспедиции есть ПОПЫТКА соблазнения, неудачная. >Шантаж чего-то тоже не могу припомнить, но кажется он есть. >Подкуп есть, обман можно бочками грузить, переодевание есть. И конечно всё это реализовано сложнее и интересней чем просто выбери нужную строчку в диалоге?
>>34079338 Самым простым способом тебя обоссать будет апофеоз рандомного лута и автолвл - свитки. В море даэдрик это редкость и ценность, в обле каждый обоссаный гоблин носит даедрик, в скае его может скрафтить даже бомж. Туда же идут даедрические артефакты.
>>34079222 >Вся "ролевая" система этой игры работает на боёвку. Понимаешь какое дело - ролевая система ушла на боёвку, но на ролевой контент - не связанный с ролевой системой - там затрачено много времени. То, что решение квестов не связано со статами персонажа - плохо. Не знаю, может это квалифицируется как адвенчур гейм - что ето такое и с чем его едят кстати? Но как по мне ролевой контен у них ест, просто к ролевой системе не привязан. Так же там вроде бы часть квестов зависит от того как ты с сурсом разбирался - что вполне себе часть персонажа.
>>34079416 >В море даэдрик это редкость и ценность Жаль у меня не сохранился скриншот гробницы усыпанной даэдрическим, эбонитовым и стеклянным оружием. Хотя в морре оно нахуй не нужно, можно полуголым бомжом стать богом раскидывающим всех с полплевка.
>>34078843 >Вход в форт жой. Это у которой дочка потерялась? Опять же, поговорить с ней, потом у соседа узнать, что дочка того- это квест? Несерьезно.
>Это охуенный квест с гениальным дизайном по современным меркам. Можно даже самому в корову превратиться навсегда. Никаких меток на карте, просто немного поработать головой. Если с дерьмаком три сравнивать, то конечно. Может, и с остальными "современными" тоже. Но стоит ли их брать за эталон?
>Еще один, не умеющий читать. Благом снимается с нее все говно и она отлетает как девочка. И где это читать надо было? Я так-то гайды никакие в интернете не читал, а коров нашел уже после ведьмы, так что придумал свой способ. И после того, как ее ваншот разбился о "жизнь на грани", она и так отлетела со всем ее говном. >Ты дурко? Я про его подругу. Это девочка, которую в псину превратили? О, так у меня там баг был, и все они были враждебными сразу, никакого диалога, так что я ее убил, ага. 10 из 10 квест.
>Как и должно быть в РПГ. Как и должно быть в любой игре. С этим я даже согласен. Но геймплей в РПГ- это не одни бои таки. А вот в ДОСе2 больше выделить нечего. Более того, ты не поверишь, все это дерьмо: бочкометание и прочее взаимодействие с окружением, простенькие головоломки, квестики с парой решений, из которых некоторые выгоднее завалить, крафт зелий- оно во всех диванах у Свена было, начиная с того самого дьяблоидного диван-дивана. В диване 2 можно было еще и в дракона превращаться и в башни фаерболами плевать. И кому они были нужны? То ли дело ДОСы, а ведь единственное, что там поменялось- это боевка. И если бы не она, никому бы ДОСы были бы не нужны.
>>34079394 >И конечно всё это реализовано сложнее и интересней чем просто выбери нужную строчку в диалоге? Да чо тебе опять не так? Как это должно быть организовано? Должен пройти бразильский карнавал, виляя подпечёными жопами, с транспарантами - а сейчас переодевание! или что?
>>34079418 Можно особо проникнуть в пару домов. Переодевание тоже есть - миссия на складе. Бьёш лицо Бобу, берёшь его пропуск и броник, проникаешь на склад.
>>34079491 Мирный гейплей должен быть развит и интересен не менее, чем боевой. А по факту мы имеем просто выбери нужную строчку со скилчеком. Единственная игра, где хоть как-то попытались реализовать убеждение как интересную механику была новые десу сексы.
>>34079508 >в морровинде Про мору я ниже написал, жаль что дальше тод понял что нахуй заморачиваться и лвлдизайн не нужен, просто ебанем везде автолвл и рандомный дроп и хуяк не нужно больше продумывать мир.
>>34079514 >Мирный гейплей должен быть развит и интересен не менее, чем боевой. А по факту мы имеем просто выбери нужную строчку со скилчеком. Не понимаю. Ты можешь с примерами объяснить что тебе не так?
>>34079519 Ресающихся даедр в святилище и алхимиков которые его продают на хай лвлах игнорим? То, что какой-то бомж создаёт даедрик посреди вайтрана - игнорим?
>>34079491 >Должен пройти бразильский карнавал, виляя подпечёными жопами, с транспарантами - а сейчас переодевание! Да и всё это предваряет сложный квест с разными развилками, множеством ауткомов и способов запороть его.
>>34079571 Какую блять половину? Ты можешь объяснить конкретно и понятно без отсылок за тридевять земель? Есть переодевание в подрельсе - что блять не так? Как должно быть так?
>>34079592 Бляяяяяяяяяяя. То есть тебе переодеание нахуй не нужно? Нужно сложно, разветвлённо и ауткомно? Ну так попробуй рут ассасинов или воров в АоД. Там тебе будет всё это как ты запрашивал.
>>34080023 >нет диско не игра >нет дракенсанга >нет айсвинда нет сюжета >нет арканума >нет нвн >нет вейстленда кривое устаревшее говно без задач Вывод - ты говноед и петух
>>34080048 Нахуй вы пиарите этого долбоеба тут? Я только из-за этой сраной доски о нем узнал. >>34080052 Объективно лучшая игра с кистартера, объективно лучшая современная рпг-изометрия
>>34080006 Я конечно все понимаю, вкусовщина, все дела, но почему Гонконг лучше АоДа? Он же не привнес ничего нового в жанр, вторичен, не имеет крутого лора, графоманен, да и забили на него, не пофиксив неработающие перки и имплантанты?
>>34080150 АоД сыроват все-таки оказался. Я насладился только лором и возможностями выбора. Геймплей какой-то хуйня унылая был и история быстро обрывается.
>>34080422 >>34080433 кому-то кроме уток не похуй? пусть хоть как называют, главное что выглядит как ааа-игра в отличие от всех других дешевых высеров в жанре
>>34079693 После того, как покажешь документ владения сим зловонным местом.
>>34079715 Ну, там такой артстайл, не знаю как его назвать, если есть художник в треде, пусть подскажет может быть. Какое-то он, ну неживой что ли. Хуже транни короче.
>>34079713 >Проходил, аод это манчкинизм, скилчеки и топорная боёвка. Снова тебе не так. Человек, посмотри на себя со стороны, это уже смешно выглядит. Тебе дают то, что подходит под твои определения, ты говоришь плохо всё, не так всё. Это всё как-то очень грустно. Боёвка там нюансная, в ней много чего скрыто, но полностью раскрыть можно в крысах, в АоД пербивается другим контентом.
>>34080674 Воин-Маг мультикласс. Или дуал. Или Вор-Маг. Если чисто для первого балдурача погонять - то вообще кем угодно, хоть вором хоть магом хоть клериком.
По напарникам не скажу, не помнию. А так - бери тех кто поздоровее, баба Шар-Тил угарная, и ещё там какой-то гном или кто-от такое. Хотя нет, Шар-Тил злобная сучка, не пойдёт.
>>34080726 Я не помню, у кого-то точно нет, у хуманов то ли только дуал, то ли только мультик, увы, годы берут своё. Для первой части сгодится всё, там разве что бард - ниочень. Но бард и так ниочень, кроме блейда, но это во творй части. А у тебя конечно же ЕЕ? Там можно любой класс из второй части взять, и катком пройти, она была рассчитана на базовый классы. Мне вот геймплейно нравится Маг-Вор, но Воин-Маг круче типа.
Если ЕЕ попробуй Блэйда - подкласс барда, им тут намедни прошли БГ1-2-3 на человеке-утюге.
>>34080840 В первой бард вполне себе очень из-за быстрого роста по уровню, он получает новые круги заметно быстрее мага. Да и тот же фаерболл у него будет больнее сраться.
>>34080674 Если первый в отрыве от второго и именно хуман, то можно уйти в ранний дуал со второго уровня и набрать кучу ништяков с двух классов. Например тяжелый арбалетчик: воин 2 в вора, звезды в арбалет. Можно купить травящий арбалет только для воров, который шмаляет 2 раза, носить хеви и идти впереди партии, детектя ловушки. Или рейнджер 2 в приста, свободные звезды в обоеруком бою, доступ к друидским и клерическим заклинаниям, можно лечить и яды снимать, и на врагов контроли кидать. И тоже носить латы.
>>34080879 Только начав там нового героя. То есть книжки с статами будут потеряны. Если ты не понял что это, поиграй поймёшь. Вообще, с точки зрения билдов и прочего - выживает в третьей части только перс добавкой мага, т.к. все по тебе попадают, всегда. У мага зеркальники, камнекож и прочее. Всё остальное в щепы разлетаются. Но как бы вряд ли ты сразу все три части осилишь всё равно переигрывать будешь.
>>34080993 Ну как оптимальный. Есть ещё дуал - кенсай-маг. Или Вор-Маг. У билда есть недостатки - он хуже воин и хуже маг чем чистые, заклы приходят позднее. Блэйд - тоже хороший вариант, в начале кидай единичку в пращу, пригодится, качай двойной стиль. А так - побегать по первому, лучник лучше всего. Про диковинные миксы как выше говорили не знаю, арбалета такого не помню, но тоже можно. Первая - самая по фану, и с душой. Там расслаблятся надо.
>>34083438 И что? У лис-кицуней есть аудитория среди анимешников, они и затащили. Крысодевки это уже чисто фурфажество. Ну или скейвены, за которых хуй бы кто голосовать стал.
>>34083389 Но я хотел котика... >>34083423 Это было очевидно. Типа котолюди есть в каждой второй репеге, а вот кицунечек нет, а ещё они не фуре, ведь могут в людей превращаться. А крысы... Ну ваха же.
>>34083478 Не правда, кстати. Обычно эти группы не пересекаются, у фурфагов иммунитет. >>34083480 За лорных скавенов тоже никто не голосует, потому что лорные скавены это пиздец гнойный.
Аноны, а какие есть интересные и необычные сеттинги? Дженерик фентези и постапок как-то уже подзадолбали. Что вы можете вспомнить? Я вот кроме арканума ничего не помню
>>34084178 Ну это кстати правда. Я на тот канал давно подписан, главная проблема лисов - они ссут бесконтрольно вообще везде. Приучить ходить к улице невозможно. Поэтому их в вальерах держат. Каждый раз когда та ютуберщица запускает лисов домой, они тут же везде ссать начинают.
>>34084460 >>34084312 >ролеплей глубокий >вкачай x-навык до значения x к такому-то времени в игре >сверяясь по вики, иначе тебе даже опцию не покажут Да, отличный экономический менеджер, а ролеплей тут при чем?
В битве на истощение выиграла магия. А если бы было по рулбуку - реген маны только после сна, а не в бою, то я бы не рискнул сюда вообще идти, ваншоты на критах это зло.
>>34084610 >>34084611 Ктоскозал? Было подтверждение от усатого? Так-то этот форс и пошел из того, что известных романсов только пять, а пиндосы забавно реагировали на предложение поняшить жука, который у большинства даже в команде не окажется.
>>34084131 >Давай теперь свой список. Зумерок, с чего ты взял что в треде тебе все должны давать? Мне просто интересно, ты у мамы настолько немощный что не можешь пару популярных названий ммошек загуглить?
>>34084901 Хуй там плавал. Победа кицуне прорвёт плотину анимеёбов. Уже задавали вопрос про девочек с лисьими ушками, а тут дерьмо пойдёт дальше. А ещё лисохусбандо обязан быть пидором это канон, но на месте твинкопидора у нас уже Дориан.
Вы меня заебали! Ну не визальная новелла Диско Элизиум, не визуальная. Я сдаюсь диско элизиум - визуальная новелла, НО, сука, там больше ролеплея чем в ваших дрочильнях типа пукфайндера, рельсы и прочих столбов. И если вам так не нравятся ДУША и сюжет, и охота подрочить на циферки, скачайте, сука excel и там занимайтесь своей бухгалтерией.
>>34084875 Да та же TERA или какая-нибудь Blade & Soul. Pw и Allodы раньше нивал с Усачом курировали, кстати. В Аллодах вообще была раса каких-то мелких зверушек. Что-то среднее между котом, лисой и енотом.
>>34085130 У тебя в играх отыгрыш только через спич или в голове. И отыгрывать в девяноста процентах игр можно только или школоивела, или маминого паладина, что, вообще-то, не особо отыгрыш и ничего не говорит о персонаже как личности.
>>34087306 >И как же все таки приятно читать бомбжеж крысофагов. а еще оправдания, что они не фурри. Это другое) Но это же всюдорогу было оправданием лисоёбов. >>34087349 В могиле, где ей и место.
>>34087358 У меня это не оправдание, а повод играть за них. И я не среди тех, для кого фурри=зашквар. Но смогу я играть скорее всего только за лисов, потому что они обладают человеческой формой, а значит раса-пушистик наполовину. И да, для меня что любая фурри раса, что даже ящеры в дивинити одно и то же.
>>34087521 Ты давай тут без этой хуйни. Ты утверждаешь что анхуман, превращающийся в хумана> обычного хумана, но при этом говоришь что тебе важно именно наличие формы хумана. Вопрос всё ещё открыт. >>34087510 Лапки. >>34087557 Бабка была соццелью, ещё два были за бабло.
Вот честно меня бесят крикуны "голосуем за скавенов" "за рогатую крысу" "будем всех резать-резать"! Им поясняешь, что в Панцу крысы местные евреи и любители эльфов и даже отыграть скавена репликами точно не смогут(к тому же класса "создатель болезней" им не завезут), но нет, они кричат, что всё получится.
>>34087581 Не обычный анхуман. Могут быть и полуэльфами например. У лис в человеческой форме как минимум очень яркие глаза. И лорно, когда они живут за пределами своих мест обитания, они обычно скрывают тот факт, что являются китсуне, поэтому притворяются людьми, на этом у них даже построены альтернативные расовые черты. Ну и романы, романсить кого-то за крысу ебать треш, как и в принципе факт того, что крыса командор. Да и в целом пушистики это все таки немножко зоофилия, за них или их. Лисы же тут вполне себе компромисс. И я хочу себе интересную расу, на которую будет достаточное количество реакций. Аазимар с Тифлингом заняты спутниками, Дампир специфичен, да и хилить его будет вроде как запарно. Про глыбу молчу вообще. Тебя не обязаны мои причины устраивать, но это все же не О лисички- аниме, фап фап или же потому что крысы фуу. Крыс я не люблю, потому что большинство их фанатов отбитые вахоебы, которым плевать на ратфолков, и нужны им только скавены.
>>34087714 >романсить кого-то за крысу ебать треш Значит ебаная паучиха и возможность буквально стать червём-пидором – нормально? >на которую будет достаточное количество реакций Т.е. ты веришь что они пропишут всем реакции на обе формы, превращение и выдадут чеки на "Чёт ты подозрительный дохуя для человека"?
>>34087765 Паучиха формально человек, просто мутант. и мы еще не видели портрета. Как и не был подтвержден роман. И кто сказал, что я вообще собираюсь ее романсить? А червю и Личу так вообще могут отрубить романы, кто знает, на это намеки уже давали.
Нет конечно, но я верю, что у них будет все равно больше реакций, чем скажем у дворфа. И я думаю, все прекрасно будут знать что мы китсуне. Никаких маскировок, к сожалению.
>>34087714 >достаточное количество реакций Эх, дружище, завидую твоему оптимизму. Они, конечно, понаобещали больше реакцией, но больше по сравнению с первой частью, где их было практически нуль?
>>34080993 >>34081039 Оптимальный билд мультик полуорк священник-воин. С кромфаером в одной руке и цепом веков в другой. Это если Виконию не брать в пати.
Ну и кто теперь киберунижен, жирдяй?! А? А? Тяжелый бой на самом деле. Бум - на полу валяешься. Бум - полстолба нет с неблокируемого прыжка. Бум - ваншот критом с прыжка. Не люблю бои где результат решается буквально подкидыванием монетки.
>>34088706 >Удалить больше половины базы игроков Хорошее решение. Надежное главное. Ты, наверное, занимаешь место какого-нибудь топ менеджера по продажам и маркетингу в крупной компании?
>>34088862 >А мог бы просто прокачаться, прежде чем на батю с кулаками лезть. Я уже докачался до 4-го, в то время как гнома с вором выдали 3го. Или ты предлагаешь дрочить 500 волков чтоб 5й апнуть? Нахуй надо.
>>34088481 >А финт выучить не у кого >Не тупо зделоли, повторяю - не тупо Это ты сам тупо делоешь, что уже десятый час волков фармишь. Давно бы мог заиметь нормальную партию и получить проход в блатные гильдию воров.
>>34088905 Квесты никуда не денутся, ещё и новые выкатят. Вот в первой части в старые акты уже не вернуться, только в город - а в Реке на старых локациях постоянно будут появляться новые сайдквесты.
>>34088749 А знаешь чего я еще не сделал? Не сократил количество игроков в мою игру в десятки раз хуевыми решениями. А еще я никогда не оскорблял фанатов моих игр и никогда не говорил "вам это не надо", когда фанаты в тебя деньги швыряют. И еще я никогда не заваливал полностью свои pr-кампании так, что игроки аж демонстративно клялись никогда больше не покупать мой продукт. И еще из-за моих действий в Сенате не начинали публично обсуждать проблему цензуры в видеоиграх.
>>34089004 Что хуже - бездельник или руководитель крупной игровой компании, чьи решения с каждым разом уничтожают все хорошее, что в ней было, и последние три года идет сплошная клоунада?
>>34089033 Очевидно нихуя не делающий бесполезный нахлебник хуже. И инсайд данные о делах компании и подоплеках принятых решений принеси прежде чем кукарекать о чем-либо.
>>34089395 >ТЕСО У которой логин сервер отваливаться умудряется, и вечно падающий евро сервер? >Финалка Это у которой реальный ноуконтент, кроме одеваний эльфиечек в платьица и проблемы с идентификацией ip адресов европейских и штатовских? >ToR Вообще жир откровенный пошел
>>34089450 Какой нахуй жир, TOR за свой цикл заработал больше миллиарда и живее всех живых нахуй. ТЕСО считается перегнавшим и варкрафт давно, на финалку все дрочат.
И что вообще в ммошках понимаешь, что такой высрался?
>>34089523 >TOR за свой цикл заработал больше миллиарда Пойди посмотри сколько вовно делает за год >ТЕСО считается перегнавшим и варкрафт давно Кем, твоей комиссией из кота, собаки и тебя? Разве что по багам перегнали, это да >на финалку все дрочат. Которая кроме азиатского сегмента даже не особо распространена >И что вообще в ммошках понимаешь Поболее твоего, диван, ведь я во в перечисленные тобой хотя бы играл
>>34089559 >Пойди посмотри сколько вовно делает за год А чо, вовно f2p? >Кем, твоей комиссией из кота, собаки и тебя? Беседкой заявлены 13 лямов игроков (и вполне верится). Вов в лучшие времена-то 30 имел. Близзард даже забанили все проги которые следили за количеством игроков на сервере. >Которая кроме азиатского сегмента даже не особо распространена О, теперь моя очередь - ТЫСКОЗАЛ? Тащи пруф, чтоли. Игра считается успешной как игроками, так и разработчиками с издателями.
Хуй от жопы ты, игрун, хоть бы новостями интересовался. >>34089589 И подсос, я смотрю.
>>34089597 >А чо, вовно f2p? А какая разница? Это ты выкатил "А вот ToR то денег сколько сделал!". Ну окей, а теперь иди и смотри сколько делает вов. >Беседкой заявлены 13 лямов игроков А, ну раз студия СКОЗАЛА. Ведь студия не может пиздеть. Ведь студия будет читать честно считать каждого играющего, а не тупо грести все аккаунты даже с 1 лвльными чарами. Конечно > Вов в лучшие времена-то 30 имел Вовно в лучшие времена хотя бы открыто выставляло информацию о подписчиках. Сейчас-то да, они тоже охуенно ЗАЯВЛЯЮТ всякие пиздатые вещи, которые с реальностью мало общего имеют >Тащи пруф, чтоли. Тебе достаточно посмотреть на продвижение игр. Активно двигают разве что ТЕСО и вовно, все. >хоть бы новостями интересовался. Я, в отличии от некоторых, в это говнище хотя бы играл и продолжаю, а не верю каждому вспуку журналистов
>>34089657 >А, ну раз студия СКОЗАЛА. Ведь студия не может пиздеть. >Ну окей, а теперь иди и смотри сколько делает вов. У тебя это как одновременно уживается? А близзард пиздеть не может? Лярд - порядочно для f2p-проекта.
>смотри все сам я просто кукарекаю Оно и понятно. Иначе это бы не родилось: >>34089658 Последний отчет близзарда был за 2018 год и там нет разделений по играм. Известно только то, что близзарды заработали в сумме за 2018 год 2,3 миллиарда.
>>34089597 >Беседкой заявлены 13 лямов игроков (и вполне верится). Вов в лучшие времена-то 30 имел. Прекращай жрать грибы, долбоёб. У вова в лучшие времена было порядка 12кк игроков месячный онлайн. Тесо же имеет 13кк акков за все время.
>>34090021 Ну я-то тоже их ножиком бутсал, электроножиком разумеется. А что, разве после того как дредноута и военных на скалде выносиш на тебя протекторат не агрится?
>>34074300 >но раз уж у вас есть время и желание распишите мне билд, >который максимально может подстроиться под каждую >ситуацию. Но, одно условие: без псионики вот доминейшн без псионики только меркантилизм замени на запугивание для ёба перка что бы все снайперы после твоего вопля себе в ногу стреляли
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Несвежие релизы: Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
В разработке:
The Dark Eye: Book of Heroes (9 июня): https://store.steampowered.com/app/1139870/The_Dark_Eye__Book_of_Heroes/
Wasteland 3 (28 августа): https://store.steampowered.com/app/719040/Wasteland_3/
Baldur's Gate III (2020): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
The Way of Wrath (2020): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Alaloth (2020): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Project Witchstone (2020): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Dark Envoy (2020): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Gamedec (2020): https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/
Death Trash (2020): https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/
Space Wreck (2020): https://store.steampowered.com/app/1063540/Space_Wreck/
Archaelund (2020): https://store.steampowered.com/app/1082970/Archaelund/
Pathfinder: Wrath of the Righteous (2021): https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous
Colony Ship (2021): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Solasta: Crown of the Magister (TBA): https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
Zoria: Age of Shattering (TBA): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Broken Roads (TBA): https://www.brokenroadsgame.com
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Divinity: Fallen Heroes (в заморозке): https://divinityfallenheroes.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/34037062.html