Свежие релизы: The Dark Eye: Book of Heroes, Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
Изометраны, я к вам с тупым вопросом из криокамеры: каков вердикт лучшего треда этого раздела по Atom RPG? По скринам диалогов показалось что это какой-то микс свалкера, санитаров подземелий и киносерии "Особенности национальной...". Или ошибаюсь и пропускаю в приступе снобизма и "русофобии" редкий вин отечественного игропрома?
>>34242652 Это русский фоллаут, причём первый. Один в один почти по всем аспектам. Со всеми достоинствами и недостатками. О скринах диалогов дискуссии были, и вердикт таков, что там просто суют мемы в места, где не хватает нормального райтинга. То есть если в санитарах был целостный уебанский мир, где это уебанство было в самом центре и кроме ничего не было, то тут оно налеплено сверху без малейшего толку и без него игре было бы лучше (но не было бы у каждого нпц по четыре экрана текста, например). Ну и ещё лично я бы хотел отметить бедность боевых энкаунтеров. Всю игру ты или отбиваешься от бандитов всех сортов, или режешь крыс ножом, потому что патронов жалко.
>>34242652 это фоллаут 2 в советской эстетике то что хотели все фанаты оригинального классического фоллаута и что бефезда упорно игнорировала выпуская шутан про орков
>>34242542 Такая в перекрестке рядом с моим домом работает, отмену сделать не может, бегает по всему магазину, расставляет хуйню на полках всякую, на нее остальные продавщицы орут, в группу я бы ее не взял, понерфили персонажа короче.
Потихоньку втягиваюсь, обыскиваю домики, забираюсь на соседние балконы по закинутой верёвке с крюком.
Пока что только лут не очень.
Олсо, какие будут годные советы в плане увеличения производительности? Год назад нашёл мод фикс от Special K (на третьем скрине), который ограничивает число потоков цепе, используемых игрой. Это убрало и дикие просадки со 130++ до 60 фпс, и подняло средний фпс где-то на 10-30.
Мб за год появилось что-то получше в плане увеличения производительности?
>>34243535 Категорически паааддерживаю, камрад! Классные не классные, но суть не в том. Санитары это игры прежде всего "юмористическая" игра в не менее "юмористическом" сеттинг. Атом, несмотря на складывающееся от скриншотов диалогов впечатление - нет, это русский фоллаут без доли неуместного юмора, на которой потом, во все побочные диалоги навалено мемов. Но на этих мемах не строится ню основной сюжет, ни даже квесты, это чисто дополнительные материалы. Вообще надеюсь что трудоград для них станет экспедицией и они найдут нормального писателя.
>>34244684 Что ебанулся? Назойливая бездомная со специфичными взглядами на религию и психическим расстройством. Это не анимешная няшка под пледиком уняня, почему бы ей и не иметь кривого ебла? Не нравится - выгони из пати.
>>34244731 Кстати о кривом ебле там речи и не идёт. Она не 10/10, но со вполне правильным и нормальным лицом. Но сосачер как из школы выпустился, так баб и не видел, так что представления о внешности у него из порно, и в лучшем случае хотя бы не хентайного.
>>34244755 >со вполне правильным и нормальным лицом
Глаза протри, у оригинального потерта - косоглазие, одна ноздря выше другой, парализована половина рта. Если тебя окружают такие девушки - сочувствую. Блин, ну не умеет художница нормально рисовать лица в этом ракурсе, нехер защищать криворучку с тублера.
Алсо, Паледжину она рисовала в простейшем ракурсе и тут обосралась - фиг что губы куда пухлее, чем на портрете с первой игры, но почему они настолько не симметричные? Выглядит так, будто паладиншу оса покусала.
Интересно, что в треде оправдывают неуместные всратые мемасы, а тот же Ash of Gods, где это было только в первой трети игры, немилосердно засрали скрином с пирогами (причем в контексте пироги и твое ж высочество были вполне уместны).
Ты еблан или сам жируха с тумблера? Да, лица людей не симметричны, но чем они симметричней, тем они нам кажутся красивее и правильнее. Чем меньше симментрии, тем больше уродства. Так что "со вполне правильным и нормальным лицом" ты обосрался, так что тут все пределы нормы похерены. Ну и главное, жопоручка просто неправильно нарисовала Зоти дальнюю от зрителя ноздрю, она не должна была выглядывать из под носа, как бородавка.
>>34245564 Насчет больше не скажу, в саге все-таки рисовка куда пизже и задники сделаны вручную, и боевка получше (зассали тут сделать режим разгрома на одном враге, а его очень не хватает). Да и мотивы под скандинавские мифы пиздатые. В АоГ нелинейность охуевшая, и персонажи пизже раскрываются. Как-то она, не знаю, более серьезная что ли, атмосферы сказки нет. Но сага не проседает по темпу повествования, АоГ же я в первый раз дропнул вроде в 3 акте, не дождавшись основного движняка, начало медленно запрягает.
Разве что в кривом фотошопе. Но вообще-то анимешные мордашки, так неприятные нашему свинорылому другу, кажутся привлекательными в том числе из-за симметрии. Хотя да, до эффекта зловещей долины тоже можно дойти. Но куда хуже, если сделать половинки лица совсем уже кривыми.
>>34245816 >Но куда хуже, если сделать половинки лица совсем уже кривыми. Пойду Сталлоне это скажу. Или Форду. Или ещё вагону актёров и актрис, для которых харизма, живность, и запоминаемость в разы важнее пресной стандартизированной псевдокрасоты, отличающейся только цветом глаз и волос.
Как быстро переобулся-то. Что у Сталлоне и Форда правильные лица? А харизматичен и мистер Бин, и что дальше, актеры не модели, им и верно не нужно быть именно красивыми в классическом смысле слова.
Пирсинг телесного цвета, которого нет на других >>34245836 артах с Зоти этой же художницы? Хм, а может ты и прав. Но всё равно выглядит стремно и неудачно.
Котаны, поясните за столбы2. В первые не играл, захотелось приобщиться, решил начать со 2-ой. Люблю пошаговую боёвку, поэтому сразу её выбрал. В итоге всех врагов встречаемых на пути забиваю просто обычными атаками. Первое время пытался юзать ещё какие-то скиллы, потом забил на это дело болт. Иногда только подхиливаю кого-нибудь, кто много критов подряд нахватает. Играю на сложности то ли веретан, то ли ещё как-то называется. Прошел пока недалеко, уплыл на корабле от стартового острова куда-то на запад, в какую-то крепость, брожу щас по ней, вроде по какому-то квесту. Это всю игру так будет происходит, или в какой-то момент челендж начнётся? Просто хотелось интересных тактических боёв, но все бои пока выглядят как просто закликивание врагов обычными ударами. Это норма? И ещё везде падает какой-то непонятный лут, у меня его уже полная сумка, нахуя он нужен вообще? Все магазины которые мне в игре пока попадались - продавали тот же самый треш, который тоннами лутается.
Ну там есть всякие имбы, которые существуют чисто ради челенджа, а так сидят на своих островках и никого не трогают. Их не трогают, квест на них тебе не дадут. Из проблемных по сюжету - кракен и пара супер бесов. Бесов валить не обязательно. Ещё есть финальный босс одной из ДЛС, бог небытья, которому при желании можно напинать, блядские големы в финале игры, которые хватают персонажа и не выпускают. А так челенджа считай нет, это не панцу, где то стаи пауков, то монстр уязвимый только для холодного железа, то внезапный анку из кустов, что в два проклятья кладёт половину пати. Столбы 2 простая игра, по десять раз убиваться об дракона, как в первой части здесь не приходится.
>>34246207 >Играю на сложности то ли веретан, то ли ещё как-то называется. >уплыл на корабле от стартового острова куда-то на запад, >в какую-то крепость, >брожу щас по ней, вроде по какому-то квесту. >везде падает какой-то непонятный лут >Это норма? Это норма. Ты вроде играешь в игру. Главное носи смешные шапки и не забывай про какой-то непонятный салат.
>>34246207 Для тебя сделали ПоТД, для тебя сделали целое длц с аренными челленджам, для тебя сделали мегамонстров. Нет, хочу на вытиране простыми атаками сюжет забивать. Охуеть.
>>34243535 Третьего дня, по совету проверенных камрадов, приобрёл новую мегаигру — "Планета Алькатраз". Сразу же, задыхаясь от жадности, вскрыл диск цепкими лапами и заюзал мегадевайс. Игра, моё почтение. Настоящим писателем был Дмитрий Юрьевич. Даже моя, привыкшая к суровым будням в играх биоваре, жопа, отказывалась принимать с первого захода всю гениальность творения. Совместными с нонднд усилиями забороли проблему. Ощущения — АТАС. С АТОМ РПГ не идёт ни в какое сравнение. Кроме того, броня "Полный Пэ" приятно щекочет простату. Играю весь день. Решительно готов к сиквелу. Многие дети увидят тут проявления гомосексуализма. Тупым детям невдомёк, что педерастия и РПГ — это разные вещи. Игра отличная, всем рекомендую к приобретению. Всё это, как водится, реклама.
Играл на релизе, дошел до последнего хаба и дропнул.
Хочу получить максимальный экспириенс, советуйте сопартийцев и предпочтительные навыки.
Говнопроходняк атом главное все обсуждают, да просто проходные столбы, а рпг года все забыли ШТОЛИ?? А БГ3 +4 олдфажного урона слепой атакой не переебать??
>>34248034 Тут обсуждают только то, что стоит обсуждать. И и из чего срач можно повести. ДоС2 - игра года, с своими недостатками, но по большому счёту - винрар. Вот и не обсуждают, ибо прошли и положили на полку. Арканумы, Маскарады и прочие тоже особо не обсуждают.
>>34248164 Но ведь арканум - несъедобное говно. >>34248200 Всё так. Остальные сопартийцы не нужны настолько, что четвёртым можно делать кастома ящерку и отыгрывать его как хочется.
>>34248034 В смысле, сопартийцы? Качать из них можешь, что хочешь вообще, поэтому разницы нет. Сюжетно Фейн, наверное. Как будто кто-то играет в диваны ради сюжета, лол. Так что Себилку бери, вот.
>предпочтительные навыки. А игру за тебя пройти не надо? Тут и так система развития примитивная и интуитивно понятная. Всем нужен полиморф из-за Chameleon Cloak, Skin Graft и Apotheosis, а воинам с интеллектом три еще тентакля и "сделать петухом". Еще не помешают телепорт (воздух), лечение (вода) и адреналин (негодяй). Ну и каждому нужны всякие прыжки-телепорты типа "тактического отсутпления", "нырка феникса" и т. п. Остальное сам разберешься. А вообще можно скрафтить свиток Apotheosis- это жесть, официальный чит почти.
>>34248200 >Фейн, Лоусе и Красный Принц Брал этих. Лоусе кроме песни слишком женерик. Принц конеечно ТОПЧИК, был основным. Была еще людоедка ильфиичка тоже ни о чем.
Думаю взять гнума и кто там полседний сопарт, а то два здохли во втором акте, аж жалко стало.
>>34241468 (OP) Помогите ньюфагу, какие есть изометрические рпг с пошаговой боевкой Дивинити 2, пилары с пошаговым модом и ?... в фаллауты и подобную тематику не играю я как понял на олдовые там бд 1,2 и айс винд дейлы пошаговых модов нету(
КАК ЖЕ Я БЛЯТЬ НЕНАВИЖУ РЕАЛ ТАЙМ, НИХУЯ НЕ ПОНЯТНО ЧТО БЛЯТЬ ПРОИСХОДИТ 4 ПЕРСОВ ПРОКЛИКИВАТЬ В ВЕЧНОЙ ПАУЗЕ, В ПИЗДУ, НЕ МОЁ ЭТО соре за капс
>>34248246 >Поясните за сира белку, что он такое Херня. Ходит рядом, в боях не участвует, сюжетно иррелевантна. Попадет в туман смерти- сдохнет. Попадет под ауру ведьмы Алисы, снимающую по 200 хп каждый ход- сдохнет, ведь белка в бою не участвует и огребает от аруры В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ- то есть каждую милисекунду. Но если сдохнет, вместо нее будет ходить ее призрак- один черт, как по мне.
>>34248246 >Думаю взять гнума и кто там полседний сопарт, Оба - пустое место. Что есть они, что нет. >Поясните за сира белку, что он такое Совершенно бестолковый и бесполезный покемон, не включай. Но если включишь, то обязуйся довести его до конца игры живым, иначе прохождение по-пацански не засчитывается. >>34248231 > Всем нужен Ты с первой частью попутал. Там был смысл давать всем всё. В двушке лучше специализироваться. А прыжки-телепорты и так в каждую ветку насовали, блин.
>>34248285 >Ты с первой частью попутал. Там был смысл давать всем всё. В двушке лучше специализироваться. А прыжки-телепорты и так в каждую ветку насовали, блин. Я ничего не попутал. Никто не говорил, что надо качать до максимума ветки воздуха (хватит всего 2), воды (хватит 1) и негодяя (тоже 2, не помню, когда там адреналин открывается) условному воину, или полиморфа- ведь для апофеоза больше пяти не надо. А уж единичку в воде или двойку в воздухе для хила можно за счет эквипа получить. Зато мои персы разобрали кракена в один раунд на тактике- такие дела.
>>34248336 >Зато мои персы разобрали кракена в один раунд на тактике- такие дела. Чёт даже не верю. У него сколько там ХП? 28к? +Дизейблы и высокая инициатива.
>>34248336 Я тебе как раз говорю что нужно или качать магию до упора, или не качать вовсе. В первой части как раз был смысл делать 1-3 ранга во всём, потому что тот же хил не скейлился, а тут, извините, модификаторы. Твоя единичка воды, да на силовом чаре даст тебе хуй да нихуя хила или другой пользы. Нормальный человек берёт физический скилл, варфейр, оружейный скилл и стакает процентики чтоб въёбывать. Очень редко когда недоразвитые единички приносят какую-либо пользу, так ещё и на слоты нужно разоряться. > Зато мои персы разобрали кракена в один раунд на тактике Как раз разбирание за один раунд это прерогатива специалистов с настаканным уроном.
>>34248351 Со свитком апофеоза, каюсь. Кракен от Arrow Storm огребает сразу тыщ на 10, ЕМНИП. Skin Graft сбрасывает все куллдауны, включая адреналин и жертву плоти, то есть четыре + два дополнительных очка действия имеешь. Перед последним Arrow Storm еще кастуешь на себя Rage, чтобы кракен все удары еще и с критами огреб. К слову, я его на берегу еще прибил, а он там сваливает, как только ты до ХП добираешься, поэтому убить его там можно только ваншотнув (вернее, в два удара: первый снимает всю броню и чуть-чуть хп, второй убивает). Только за его убийство там даже опыта не дают, как оказалось, и ачивку тоже. Да и в последней битве Люська Бракуса мочит за два раунда же, если ты кракена не успеваешь за это время прибить- плакала ачивка-то.
>>34248388 >Я тебе как раз говорю что нужно или качать магию до упора, или не качать вовсе. >В первой части как раз был смысл делать 1-3 ранга во всём, потому что тот же хил не скейлился, а тут, извините, модификаторы. Твоя единичка воды, да на силовом чаре даст тебе хуй да нихуя хила или другой пользы. Кто сказал, что во всем? Я, кажется, перечислил конкретные вещи. И единичку в воде в идеале получаешь за счет эквипа. Варфейр, очевидно, максится в первую очередь (а в DE после нерфа больше 10 ты никак не прокачаешь, даже с шакалами-одиночками)- кто же спорит? Это ничем не мешает. При этом хил скейлится, если описание прочитаешь, еще и от уровня персонажа. Хотя он не так уж нужен на самом деле. Адреналину и телепорту же скейл иррелевантен, а полиморф сам по себе вообще, к тому же та же тентакля скейлится от силы. И варфейр ей еще прибавляет, ага.
Дайте совет по ДЛС к Тирании, как уболтать зверолюдку Золотую Лапу вернуться в поселение и возглавить Рану Бастрада? Вырезать Бессоных? Она не сагрится? Как вообще решить её проблему с кривым исцелением, если я внезапно решил побыть хорошим парнем (надоело отправлять завербованных людей на кол к Голосам Нерата, прохождение за Хор оказалось не таким фановым, как я ожидал.)
>>34248335 Ну еще Нуменерки посмотри. Но там боевка клинически хуево сделана, хотя ближе к концу я даже от нее некоторое извращенное удовольствие стал получать.
>>34248839 Псионика - это магия, это отрицают только закомлексованные дурачки, у которых и ваха - сай-фай для настоящих взрослых, а не фэнтези с космолетами (которое, как известно, для детей). Но подрельсодебил уже большой мальчик, ему не могут нравиться сказочки.
Ох, ты реально ещё егэ не сдавал. Надеюсь по возрасту, а не потому что справка о задержках развития. Ну нельзя реагировать так инфантильно и шаблонно, не удивительно, что тебя вчера застебали.
>>34249142 Я-то его сдал в 2007 году. Если ты вдруг не малолетка, а меня старше, то ебать как мне жалко твою маму, 30+ хмырь с интеллектом зумера. Но зумер вырастет, а ты нет.
Я просто присоединился к травле тебя, дружок, уж очень ты потешный. Я и в подрельсу-то не играл, а отличия между сортами фантастики считаю условностями для аутистов. Но ни смейте называть мою подрельсу фэнтези, ета взрослая игра было очень смешным, прости, не удержался.
Ваха - НФ. Подрельса - твёрдая НФ. Все, кто не согласен с этими утверждениями - недоумок, имеющий задержки в развитии, или толстый-жирный-пассажирный, вбрасывающий провокационные топики в тред.
>>34249610 Ты про 40к фаху? Если да, так она с самого начала задумывалась как рофл, мол, магия, боги, души и всё это в перемешку с научным прогрессом будущего. Ктоб знал, что выстрелит так сильно.
> Псионика — мистическая сила, базирующаяся на внутренних возможностях человеческого мозга. Наукообразное звучание термина своим происхождением обязано жанру космооперы, который порой для лучшего развития художественного сюжета требовал способностей, сходных с магическими, но при этом вписывающихся в жанр.
>>34249658 Под магией понимается то, что обычно под ней понимается, ибо корни в оккультизме. Если брать ДНД с его пантеизмом, то там всё просто и ясно.
>>34249657 >Псионика — мистическая сила, базирующаяся на внутренних возможностях человеческого мозга. >Математика мистическая сила, базирущаяся на внутренних возможностях человеческого мозга.
Ну, знаешь, этак далеко зайти можно. А почему кстати, кибернетика, и киборги - это не мистическая возможность, а псионика - мистическая?
>>34249646 >Но если речь конкретно про псионику - то тут вроде как никакой магии, ибо она работает по другому. Ога. Из СИЛЫ МОЗГА берётся энергия на фаербол. Короче жрёшь много шоколадных батончиков, а потом ПУХ и метаешь огонь. Говно твоя псионика, а ты необразованный клоун. Забей ебло.
Алсо вы тут топите этого дебила по псионике, но псионика это меньшая из проблем подрельсы как сеттинга, и является всего лишь частным следствием его фентезийности. напоминаю неигравшим, что вся подрельса построена вокруг противостояния хтонических ужасов из других измерений. Которые, в том числе, и засеями мирок псионическими монолитами и мутациями. И никакой, блядь, науки и близко. В вавилон5 было больше сайфая, а ЗВ так вообще считай нивен писал, рядом с этим-то.
>>34249706 >Ога. Из СИЛЫ МОЗГА берётся энергия на фаербол. Короче жрёшь много шоколадных батончиков, а потом ПУХ и метаешь огонь. Зажеч костёр - короче жрёш много шоколадных батончкиов, а потом пух и выделяется тепловая энергия твоего жира!
Так, давай выдам мой положняк, с которым ты можешь не согласиться, мне похуй, я тут ради фана: Ваха - фэнтези, там есть магия, которую обозвали манипуляциями с варпом. Это не имеет никакого отношения к научному прогрессу. Звездные войны - фэнтези, там есть магия, обозвали управлением Силой. Это не имеет никакого отношения к научному прогрессу. Подрельса - фэнтези, там есть магия, обозвали псионикой. Это не имеет никакого отношения к научному прогрессу.
В реальном мире нет ни Силы, ни варпа, ни мозговых волн, которые позволяют швырять фаерболы. Это такая же антинаучная хуета как чакры, энергия ци и то что мы используем мозг на 5%. Нет, люди могут не эволюционировать в демоно и ангелообразную НЕХ со сверхспособностями, как в людях Х это тоже самое, что превращение в эльфов и троллей в Шедовране или портал в Ад в Думе. Для этого нет никаких предпосылок, телекинеза не существует, телепатии не существует. Любая фантастика, которая априори исходит из невероятных предпосылок - ненаучна.
>>34249746 Чтоб "зажеч" ты осторожнее там, тебя так ЕГЭ не пропустит! костёр тебе нужно сделать много всяких манипуляций. А чтоб метнуть НЕВОЛШЕБНЫЙ фаербол оказывается достаточно просто подумать мутировавшим мозгом. Откуда возьмётся энергия на фаербол и где она хранится? Неясно, в подрельсе даже батончики жрать не надо. Каковы механизмы передачи этой энергии и чем вообще она передаётся, что в воздухе возникает фаербол, что там горит? Неясно. Никакого намёка на базовую физику, которую тебе, кстати, тоже нужно учить на твоё будущее ЕГЭ.
Тебе уже сказали, забей ебло, клоун малолетний, пока тебе его не заткнули говном. Но я тебя шизика давно знаю, так что уже приготовился опускать весь вечер.
Не смотрел Доктора Кто, но там вроде про инопланетные НЕХ, а не про людей, которые внезапно научатся летать усилием волю. А ещё у них хвосты и крылья вырастут, да.
>>34249846 > Псионика - это не технология, так как антинаучна У меня в ядре плонеты стоит генератор силовых полей, анализирующий команды мозга человека и создающий фаерболы и ледяные стенки. инб4 перумов_запрещённое_волшебство.fb2 Твой ход.
Это там, где детишки на Земле без всяких генераторов вертят реальность как хотят, а планета с генератором - лишь полигон для подготовки пушечного мяса для войны поколений? Фэнтези.
И в подрельсе псионика работает вообще без генератора, так же как и магия, на неких невиданных и необъяснимых принципах, которых нет в нашей реальности.
>>34249683 >Под магией понимается то, что обычно под ней понимается Охуенное определение. Под деревом понимается то, что обычно под ним понимается. Под камнем понимается то, что обычно под ним понимается.
Ой блядь, ну конечно фанаты перумова спорят о НФ. Давайте ещё лукьяненко зарядите. >>34249940 >В самом начале подрельсы прогоняется стандартная тема А в самом конце прогоняются настоящие причины: ЛЕВИАФАНЫ ИЗ ТЕНЕВОГО ИЗМЕРЕНИЯ ЗАСЕЯЛИ МИР КОРРАПТЯЩИМИ ПСИОНИЧЕСКИМИ ОБЕЛИСКАМИ. Серьёзно, вы не играли и не представляете как смешно и мелочно смотрятся ваши рассуждения конкретно о псионике, тогда как "сайфайность" подрельсы это пшик и самая верхняя обёртка. >>34249959 Кстати как раз играю. В отличии от подрельсы тут, в рамках тем этой конкретной игры, как раз чистейшее НФ, такой очень характерный конфликт и размышления о человечности и знаниях.
>>34250001 > ЛЕВИАФАНЫ ИЗ ТЕНЕВОГО ИЗМЕРЕНИЯ ЗАСЕЯЛИ МИР КОРРАПТЯЩИМИ ПСИОНИЧЕСКИМИ ОБЕЛИСКАМИ Обычная версия прикрытия, чтобы засрать мозги (о горькая ирония!) быдлу с целью не допустить его в машинное отделение.
>>34250023 >Обычная версия прикрытия, чтобы засрать мозги (о горькая ирония!) быдлу с целью не допустить его в машинное отделение. Учитывая что её сообщает телепортирующийся на похуй богочеловек-киборг, приходится верить. Плюс миллион доказательств в экспедиции, плюс сам чёрт. Ну и вообще я не знаю насколько ты сейчас серьёзно возражаешь. >длц норм? Пять миссий в новых декорациях, один ролик, бесполезная новая ветка скиллов и пяток технохуиток. Хуже не стало, но ради длц перепроходить не стоит.
>>34250173 А музыкальные треки вообще все 10/10. Я больше фанат паттернов речи Скаеволы, но он такой очевидный еретик, что пиздец. В концовке на Марс полетел, Дракону докладываться. Охуеть просто. >>34250224 > можно объяснить генератором в ядре плонеты. Только ещё генератор придётся объяснять. Но в любом случае подрельсы это не касается.
>>34250448 Да что молитвы, в игре типичный случае сломанной экшен экономи. Играет ветка через молитвы и ветка через лексочототам, на сбор когнишена. Остальные не нужны (кроме единички на + к радиусу атаки), потому что бонусы в них и близко не тащат. У тебя на картинке ещё довольно фуфельный персонаж, по меркам эндгейма. Правильные ребята в одно-два рыла ваншотают всю комнату на первом ходу.
>>34250493 ПРОСТО делаешь то же самое, но с одной из двух, кажется, пушек с АоЕ на всю комнату. Но да, непонятно, зачем нужны ветки под обычных юнитов, ремонт и ксенаритская, когда есть божественные МОЛИТВЫ и СБОР СР и нормальные рукопашные/стрелковые. Тем временем BLM воруют заповеди Омниссии. Чего еще ожидать от негров?
>>34250544 >ПРОСТО делаешь то же самое, но с одной из двух, кажется, пушек с АоЕ на всю комнату. Таких чтоб прям ваншотнуть всех сразу в игре нет, поэтому логичнее носить по две пушки и баффать их до 25+ урона каждую, а не складывать всё в одну корзину. > нормальные рукопашные/стрелковые. Не заметил нормальности. Они хороши чисто для дипа. В стрелковую два очка чтоб увеличивать радиус аое и получить классные ножки, в милишную три, чтоб ещё дальше бегать и не получать ответочку. А идея дропнуть нахуй всё аоешное оружие чтоб получить плюс один к урона ТОПОРА меня искреннее смешит. И наоборот не особо лучше.
>>34250596 Есть же эта, как её, heavy grav cannon. С двумя молитвами на +9 урона (или +12 позже), минимолитвами на +2 и еще чем-нибудь как раз чистит всё и сразу.
>>34250493 >в игре типичный случае сломанной экшен экономи Есть хоть одна пошаговая тактика, где разработчики не наткнулись на эти грабли? Я ни одной не помню игры где всяческие ускорения и экстра ходы не были бы в мастхэв абилках.
>>34250627 Есть, есть торсионка ещё, но прям всю арену они не накрывают. Половину врагов, третьы ты ваншотнешь, а дальше? Да и зачем такой страшный оверкил, если у некронов никого толще эдак 30 хп нет даже на высокой сложности.
>>34250776 Можно же сложность выкрутить, чтобы были. Оверкилл, чтобы делать скриншоты и постить их здесь, очевидно. К тому же, у Еретека и финального босса по 100-150 хп.
>>34250822 Лет через 100 именно так и будет, если мы продолжим развиваться в том же направлении. Люди будут псалмы технике читать, чтобы она заработала.
>>34251034 >Люди будут псалмы технике читать, чтобы она заработала. Я со своей техникой дружу. Разговариваю, глажу, берегу. Стиральная машинка проработала 25 лет. Айфон 5с только в прошлом году сменил, на новый с большим экраном. Компьютеру 7 год, мышка умирала неохотно, словно не хотела сдаваться (X7), вот и прослужила мне эти 7. Как купил ее тогда с компом, так и работала. Холодильник 12 лет служил, рабочим продавал. Микровалновка, тостеры, принтеры, чайники, телевизоры и разная мелочь работают до сих пор. Родственникам пораздавал на дачи.
>>34249786 >А чтоб метнуть НЕВОЛШЕБНЫЙ фаербол оказывается достаточно просто подумать мутировавшим мозгом. Если это так просто, почему ты это не можешь сделать?
>>34249786 >Откуда возьмётся энергия на фаербол и где она хранится? Ну энергия-то костра в жире хоронится, это всем известно. В антарктиду поехал - бери рюкзак сникерсов!
>>34249786 >Каковы механизмы передачи этой энергии и чем вообще она передаётся, что в воздухе возникает фаербол, что там горит? >А какавы жи механизмы передачи инергии в Туманности Андромеды Ефреова? Аааааааа! Ето же фентази получается! Пухом, братишка.
>>34249786 >ебе уже сказали, забей ебло, клоун малолетний Я уже над тобой просто угораю, тупой кусок говна. Ты неверотяно туп - фурсенко может гордиться.
>>34249846 >Псионика - это не технология, так как антинаучна. >Термоядерный реактор - это не технология, так как антинаучно! Галя, у нас обострение дебилов весеннее, дай ключ!
>>34252137 >Если это так просто, почему ты это не можешь сделать? Потому что не в сказке живу. В отличии от волшебной подрельсы. >Ну энергия-то костра в жире хоронится, это всем известно. В том числе. Жир или ещё какое топливо в костре горит и выделяет энергию. Что горит в "научной" подрельсе? И откуда это "что" там оказалось? И как? И почему мы тут разбираем такие мелочи как псионика, когда фентезийность подрельсы определяется и другими, куда более существенными факторами?
>Пухом, братишка. Фуфло ты, человек-плевок. Сколько было гонору, сколько выебонов, а как надавили - оказался маленький и мягкий, сразу стал моментально сливаться. Верещи теперь, развлекай народ, как развлекал уже триста раз в нескольких тредах. Нахуй ты ещё нужен.
Таких как ты, даже трогать жалко, но я всё-таки спрошу - Обитаемый Остров Стругацих - это фэнтази или фантастика? Мак Сим - это демон, бог или человек? Насколько его псионика антинайчна, и почему тут https://fantlab.ru/work556 в разделе "жанры" нарисована фантастика а не фэнтази?
>>34249846 >Псионика - это не технология, так как антинаучна.
И тебе вопрос, макака - на каком антинаучном виде энергии летает корабль Мак Сима? И почему Стругацких за это всё не выпиздили в раздел сказок?
Человек, за всю книгу он не проделал ничего сверхъестественного. Ну быстрый, сильный, с хорошей памятью. Никаких тебе фаерболов.
>энергии летает корабль
На научной, не не названной. Ебланушка, ты ведь понимаешь что наука допускает множества гипотез, по которым космический корабль может летать быстрее скорости света? Пузырь Алькубьерре там, открытие червоточин и так далее. А вот измерением коллективного разума, где обитают демоны и боги наука не занимается вообще и в принципе. Потому что 100% магическое восприятие мира.
>>34249938 Долбаёб, ты в курсе что есть оккультизм? Или мне тебя надо образовывать типа? Сначала год учить, потом принять экзамен - и всё это чтоб ты понял, и согласился? Магия - это не "сверхъестественное" потому что это масло масляное, для туземцев Америки, видевших белого человека и ружьё в первый раз - они были богами. Так что, теперь мент в бобике с калашом - бог? Маг? Ты думать начинай уже, а то жизнь пройдёт, а ты не начинал.
Вот к примеру https://ru.wikipedia.org/wiki/Симпатическая_магия Но это просто классификация, на основе народных примет и верований. Магия суть оккультизм не работает просто, как скажем физкультура - ты сделал что-то и по законам физилогии твоё тело изменилось. Нет - ты сделал что-то, используя контакты с демонами разного калибра, то ли душу продал то ли жертву принёс, то ли подношение. Поэтому в ДНД клерики хуярят лучам поноса, которые им дают их демончики мелкие. А псионика - внутренние силы ТВОЕГО мозга. Кровью подписываьт ничего не надо, так же как кровью не подписывается абонемент на фитнес. Стало понятней?
>>34250001 >А в самом конце прогоняются настоящие причины: ЛЕВИАФАНЫ ИЗ ТЕНЕВОГО ИЗМЕРЕНИЯ ЗАСЕЯЛИ МИР КОРРАПТЯЩИМИ ПСИОНИЧЕСКИМИ ОБЕЛИСКАМИ. Как это противоречит генетическим изменениям и мутациям мозга, додик? У тебя мозг видимо разжижился? Либо от обелиска какого? )
>>34252262 >Потому что не в сказке живу. В отличии от волшебной подрельсы. Ты живёшь в луже слюны собственной, имбецил. При первом же вопросе слюны напустил, прикинулся мертворожденным.
>>34252262 >Жир или ещё какое топливо в костре горит и выделяет энергию. Блять да как так? Оно же всё должно в мозгу хоронится? Какой жир, какое топливо? Ты же блять орал - где нахуй энергия, откуда её мозг берёт? Неужто де тебя, имбецил, начало доходить как ты обдристал свои кривые ляжки?
>>34252262 >Что горит в "научной" подрельсе? И откуда это "что" там оказалось? И как? Топливо горит, долбаёб, а как - это "Магия Мозга" настоящая, в этом суть научной фантастики, это тебе не патент в бюро еврейских патентов.
>>34252262 >Фуфло ты, человек-плевок. Слышь, моральный праведник. вся твоя праведность строиться на одном - ты натуральный кретин, не могущий провести аналогию между костром, берущим энергию извне, а не ИЗ СУКА МОЗГА, и псионикой, работающей по такому же принципу. Ты лучше просто нахуй ПОМОЛЧИ, и задумайся первый раз в жизни - может тебе оно на пользу пойдёт.
>>34252304 Ну да, строится - как МММ строится или как-то ещё? Ну может мне специально для тебя пошелестеть книжкой Стругацких, как бишь её там - Далёкая Радуга, и найти как там они эту технологию их называли, на которой у них там всё летало. Это будет научно, или антинаучно? Технологично, или антинаучно? Ты видио мимо проходил и чё-то крякнул, брякнул, а о чём и к чему сам не понял. Кстати, а наука - она антинаучна? Т.к. наука - не технология, то очевидно по твоему определению что она аантинаучна.
>>34252580 > физические способности благодаря тренировкам и химии > квены и аарды благодаря тренировкам и медитации на жопу товарища Ну да, всё правильно.
>>34252406 >Человек, за всю книгу он не проделал ничего сверхъестественного. Ты там читал её хоть, дурачок? Получил пулю в сердце и печень, в него там выстрелили раз 6. Разве что в голову не попали - потому и выжил. А знаешь почему? Потому что - внимание кретин - там у него МОЗГ всем управляет. Органы можно целенаправленно регенерироват усилием воли. А вот если МОЗГ откажет - то всё. Тот самый мозг, который используется в подрельсе для псионики.
А ещё там всех младенцев обкалывают на Земле какой-то сывороткой-прививкой, что все начинают видеть в полной темноте, регенирируют и немного телепаты. Ну и время он замедляет субьективное. Или ускоряет, как посмотреть. В принципе, я согласен - ничего сверхъестественного, обычный возможности развитого мозга - прямо как в подрельсе.
>>34252304 >Ебланушка, ты ведь понимаешь что наука допускает множества гипотез, по которым космический корабль может летать быстрее скорости света? Имбецылушка - ты ведь понимаешь, что научных гипотез действительно много, и псионика основана на как раз таких вещах? Индийский факер, бегающий без ожогов по углям - это бог, маг или демон? Задерживающий дыхание на 10 минут - кто он - бог, маг, или твой мозг, который сбежал от тебя нахуй, имбецыл?
>>34252406 >А вот измерением коллективного разума, где обитают демоны и боги наука не занимается вообще и в принципе. Потому что 100% магическое восприятие мира. Ой, только вот не надо этого, не надо выдавать своё субъективное магическое мировосприятие, произведшее такую интерпретацию сеттинга игры, за непреложную истину. Я например вижу высокоразвитые цивилизации, переступившие через период технической эволюции, и ушедшие в эволюцию возможностей разума.
>>34252580 >Ну никак Так и я про то же. Кончай срать в штаны. Обелиск - это ты пещерный человек, видишь там камень. А на деле это Д-статор, хуячащий лептонными полями, и меняющий геном на лету в радиусе скажем 3 метров. Понял нет? Научно? Хуючно?
>>34252544 >Я тебе научной фантастики принес. Слив засчтан. Кстати, гипноз - это таки официально существующий раздел медицины и нейрофизиологии.
Кстати про магию - вот что значит фэнтази периода золотого века культуры. Моя первая фэнтази книжка была эта https://fantlab.ru/edition6234 Там магия - не результат поклонения кому-либо или чему либо, а результат научного мышления. Что-то связанное с логикой, и построением такого описания мира путём эээ, математических? или какие там символы применяются в формальной логике, и попасть в другой мир, где действуют другие законы физики. Я уже рассказывал вам о своем исходном тезисе: мир, в котором мы живем, складывается из впечатлений, полученных через ощущения. Но возможно существование и бесконечного множества других миров. И вот если наши ощущения определенным образом настроить на получение некой иной серии впечатлений, мы неизбежно обнаружим себя живущими в совершенно другом мире. Именно здесь, в клинике, я получил лишнее подтверждение данному тезису, занимаясь изучением... гм... психически больных. Насколько я представляю, основой метода должно стать усвоение нашим сознанием неких фундаментальных положений, лежащих в основе того или иного мира, который мы намереваемся достичь. Что это могут быть за положения? Я склоняюсь к мысли, что в первую очередь положения формальной логики.
— Например? — перебил Ши.
— О, ну тот же, скажем, принцип зависимости: любое обстоятельство, в котором и только в котором наличие известного феномена отлично от его отсутствия, связано с данным феноменом. Допустим, что среди бесконечного множества миров существует и такой, который управляется магией. В таком случае может оказаться, что принцип зависимости будет там недействителен, вместе с ему подобными, а вот магические — например, закон подобия — действительны.
А вот так выглядит собственно не магия - законы при помощи которых герой перемещается между мирами с их локальными законами. В конкретных мирах магия совсем по другому выглядит.
Там, на разложенных перед ним листках бумаги, красовались логические уравнения, испещренные значками в виде подков, перевернутой буквы «Т» и знаками тождества.
От одного взгляда на эту писанину Ши стало дурно. Ладно, какого черта! Формулы — это порог, а за порогом — мир приключений и романтики. Он склонился над столом и погрузился в чтение, стараясь не вникать в мелочи, а сразу охватить все в целом.
— Если Р равен не-Q, a Q включает не-Р, что равносильно высказыванию или Р, или Q, или ни Р, ни Q, но не обоим одновременно. Но если не-Р не является частью не-Q, то контр-импликативная форма данного суждения...
На столе не было ничего, кроме шести листков бумаги. Всего шести листков, аккуратно разложенных в два ряда в полудюйме друг от друга. Между ними должна была проглядывать поверхность стола, но ее не было. Ничего не было.
— Полный довод, таким образом, содержится в эпихейрематическом силлогизме, главная посылка которого не является выводом антимемы, хотя меньшая посылка, которая либо может, либо не может быть выводом неаристотелевского сорита...
Листы бумаги все еще оставались на месте, но под шестью белыми прямоугольниками раскручивался водоворот бледных разноцветных бликов. Тут были все цвета радуги, машинально отметил он, но фиолетового явно больше. Кружились и кружились они, кружились и кружились...
— Если либо Р, либо Q верно, или (Q или R) верно, тогда либо Q верно, либо (Р или R) ложно...
Кружились и кружились... А он ничего уже не слышат, ничего не чувствовал — ни тепла, ни холода, ни кресла под собой, ничего не видел, кроме миллионов кружащихся разноцветных точек.
Просто, остроумно, озорно - магия научна! Вот как писали раньше. А не как в ДНД, который суть филиал оккультизма и пантеизма, с божками и прочим, как будто мы вернулись сознанием в 10 век - пока типа понарошку, игра такая.
>>34253034 >И ты правда не видишь разницы между фокусами факиров и метанием фаерболов? Связь с космосом через верхнюю чарку поддерживаешь? >И ты правда не видишь раницы между лейденской банкой, и АЭС?
Не, сорян, не вижу. То и то - наука, на разный стадиях развития.
>>34254565 Богов построили, стройка - это узбеки, узбеки - это шаурма, шаурма - это котята, котята это мило, милота это кейон, кейон это аниме, смотришь аниме - пидор. Вывод - ты пидор.
>>34254595 Правильно сделали, хуже любителей ничего быть не может. Обычно это лоускильная (нормальным переводчикам некогда хуйней заниматься бесплатно) шайка чсвшных пидорасов, которые 90% времени будут сраться о переводе имен и терминов, устраивать драмы, опросы, собирать донаты, в результате закончат перевод в лучшем случае года за 3-4.
>>34249651 https://en.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40,000#Setting >The setting is, by the admission of its own writers, deliberately absurd and hyperbolic. This applies to the scale. The Imperium of Man has lasted 10,000 years, controls roughly a million planets, and has a population that likely numbers in the quadrillions. The armaments and tactics seen in the setting are equally nonsensical, such as the heavy usage of melee weaponry, war machines that tower hundreds of feet above the ground (and thus make easy targets for artillery), and magic-users who place curses on their foes.
Только не говори что ты всерьез принимал МРАЧНО ГРИМДАРКОВЫЕ россказни о трехметровых космических крестоносцах которые летают по маяку, сжигающему по 9000 девственных псайкеров в день.
>>34254650 > россказни о трехметровых космических крестоносцах которые летают по маяку, сжигающему по 9000 девственных псайкеров в день Охуенно же! Вот только мороженого нет.
>>34254650 Я эту херню с самого начала за нацистскую эстетику не взлюбил, но - по моим наблюдениям, 99% фанатов сего об этом и не подозревают, и принимают всё за чистую монету. Или нет?
Ну вот этого в вахе нет. Точнее там куча милитари эстетики, так что можно найти и очевидную Римскую империю, и монголов, и американскую армию во Вьетнаме, и Красную армию времен Великой Отечественной, и стрелецкое войско, и немцев времен Первой мировой, и ещё кого хошь. Упор, конечно, на имперку в широком смысле слова.
>>34255173 Как раз этого там куча лол. Ты арты не оттуда кидаешь, ты кидай с ентими космодесантниками и прочим, что у людей популярно. Там и арт, и подача - всё об этом.
Так ребята, а че в ДОС2 на тактике зелья и хавка не стакаются? Или это баг? Выпил зелье которое раз в ход лечит и простое зелье исцеления уже не действует. Это так и надо?
>>34256717 Увы, моделька всегда одна - наркот Вертас.
Буду за мага в этот раз проходить + качать красноречие, там, насколько я помню, оно довольно много контента открывает. На старте персонаж просто слизняк, вообще ни на что не способен, но можно пару уровней поднять на квестах без боев.
>>34256801 Самый тупой момент в том, что в начале, когда персонаж не раскачан нихуя, тебя отправляют чистить локи не слабее лагеря бандосов в АоД, а во второй половине игры ты по мейнквесту начинаешь шарахаться по почтовым поручениям в уже пройденных локациях. С этого я пиздец фейспалмил,
>>34256824 >тебя отправляют чистить локи не слабее лагеря бандосов в АоД Ты вполне можешь пошариться по городам и повыполнять небоевых квестов. Но так да, боевка в начале игры коркор жуткий, того же плотника вызволить или засаду бандитскую отбить сходу тупо нереально. Правда, я знаю секрет прохождения игры на автопилоте - заклинание призыва Тени, которая бьет ебало вообще всем на протяжении игры.
>>34257028 Хохлы из Польши. Надеюсь теперь-то местные долбоебы будут довольны. Похуй, что у них отвратный результат по переведенным играм, похуй, что они не перевили вообще ни одной игры с огромным объемом текста, зато НЕ ФАНАТЫ переводят, да.
>>34257123 Получили много жалоб от ру-комьюнити за то, что пытаются сэкономить на переводчиках, доверив дело фанатам, а не студии (не шучу). В ответ Заум наняли парашную контору подешевле.
Кстати, об Аркануме: местные данжи какие-то совсем не очень, так и тянет дропнуть все к хренам. Сначала искал клан в пещере, по возвращении с острова дернул меня черт залезть в руины замка в Ashbury, а теперь еще и подземелья клана любителей колес зачищал.
Цирк уродов пополнился еще одним полуогром уродом, пистон. Единственная тян присоединилась временно, и сразу же свалила к местным амазонкам-феминисткам. Зато главнюк уже до 30 уровня апнулся, лук, уворот и убеждение до 5 дожал. Что теперь качать- фиг знает. Допустим, силу на два поднять не помешает (для какого-то лука надо), может, заодно наконец удастся хоббиту камни из огорода вычистить, лол, а то он так и ждет, бедняга. А дальше и не знаю. Думал интеллект/ремонт, но что-то мне за все время ремонт этот один раз пригодился, да и то- полуогру меч после големов чинить, можно обойтись, короче. Жаль торговля к воле привязана, а то достало уже искать нужного торговца для каждого куска дерьма.
>>34256571 Это нормальные модельки для изометрии, но этих долбоёбов какой-то чёрт дёрнул делать СИНЕМАТИК ЭКСПИРИЕНС. А в БГ3 пока что-то среднее между Андромедой и Инквизицией.
>>34258017 Несовпадение высокополигональных, с претензией на реализм, моделей и анимаций уровня магазинных манекенов. Добро пожаловать в зловещую долину.
>>34258483 Как же я люблю фуфло с треда и его склонность мгновенно выносить такие суждения. Сидит такой чмырь на кресле и вещает: да, вы знаете, аТтДиР хУйЛо!!
>>34258633 Ты не нервничай так, че ты перенервничал? "Чмырь" этот - потенциальный или уже реальный клиент творчества артдира, схуяли ему нельзя суждения выносить? Ммм? Уеба
>>34257705 Так нет модов. Есть только их бэги. Minor Healing Potion и а вот черт его как называется. Маленький такой, красненький. Типа восстанавливает по 10% на протяжении 3х ходов. Может в крафтбэге был, кстати.
>>34257995 До релиза еще года полтора, анимации легко можно исправить. Если бы это была релизная версия, тогда можно было какие-то претензии предъявлять.
>>34257995 Пчел, игра даже в ЕА не вышла, сколько раз можно это повторять? Если релизнется с такой анимацией - да, провал. Но сейчас не релиз БГ3, даже не ЕА, а где-то альфа.
>>34259502 >>34259522 >>34259412 Каждый раз эти мантры "на релизе всё починят, анимации поменяют и вообще сделают заебись!" И каждый раз получаем говна на лопате. Зачем обманывать себя?
>>34260569 Ну а что. Ты запускаешь в первый раз игру, и кого ты создашь? Человека-хумана-мужчину-файтеравизарда? Или вообще выбросишь фантазию в мусорку и будешь пресетом играть? Нахуй так жить.
>>34260690 ++ Щаз бы в пятерке начинать визардом без фита, нахуй такое счастье. Глаза разбегаются, все нужное - профишенси на спасах по консте либо варкастер (второе даже повыгоднее будет на лоулевелах наверное), Lucky если завезут (переброс кубов всегда охуенная тема, а если ты еще и дивайнер у мамки...), да хоть даже Magic Initiate для дополнительного спелла на лоулевелах.
>>34260744 >>34260701 Так в пати уже есть хуман-визард. Можно конечно его выкинуть, но пока он выглядит поадекватнее гали или пятачка. А класс как в диване сменить уже нельзя.
>>34260860 Жаль. Вообще с изометриями как-то тухло (не только днд) - на диван3 надежды мало, остальное либо заезженное до дыр, либо лохматых годов выхода. Поставил себе на днях сборку арканума (в который играл давным-давно и тогда он казался нормальным) - уже совсем не так смотрится, графон прямо режет глаза. Любопытно, кстати, что от первофоллачей такого впечатления не возникает...
>>34260764 Это к любому классу относится, жить без фитов, на одних классовых фичах весьма уныло. Я также напомню, что фиты в 5е конкурируют с поднятием характеристик, ну то есть ты каждые 4 уровня можешь либо поднять себе что-нибудь на +2 (либо две статы на +1 каждую) либо фит взять вместо этой хуйни. И с капом в 10 уровней без хумана у нас значица будет всего два таких Ability Score Improvement, на 4 и 8 лвле (У файтеров бонусная на 6, у рог на 10, то есть у них по три). Да и фиты-то выбирать не из чего, дай бог если тридцать штук наберется, из них треть расовая. Мммм, охуенчик, богатство билдов, ну зато доступная широким народным массам система, правда ведь?
>>34260886 >Поставил себе на днях сборку арканума (в который играл давным-давно и тогда он казался нормальным) - уже совсем не так смотрится, графон прямо режет глаза. Любопытно, кстати, что от первофоллачей такого впечатления не возникает... Чего тут любопытного? Арканум и на момент выхода выглядел, как говно, а нынче это вообще цензурным словом не описать. Да и хрен с ним, я тоже сначала страдал, а потом привык и уже не замечаю, только книги читать тяжко: уж больно мелко все в 1280х1024. И вообще в плане, как бы это лучше назвать, удобства/уютности/геймплея Арканум- лютое говно.
>>34260985 >Мммм, охуенчик, богатство билдов, ну зато доступная широким народным массам система, правда ведь? Да. Относительно тройки это лучший вариант, чем выковыривание из миллиона сплатов поломной хуйни с ммм, кастер уровнями. Это, блядь, настолка, а не дота.
Вот для компьютерной игры будет бедновато, но игра собирается тащить базовым игровым процесом и интерактивностью мира.
>>34260994 Там фиты вообще опциональное правило если уж на то пошло. Считается что это в прошлом, в омерзительной расистско-сексистской угнетающей системе 3.5, а сейчас типа кастомизация через классовые фичи вся, просто берешь класс и иногда делаешь выбор из трех стульев, че бы пикнуть, зачастую вообще просто выбираешь архетип где-то в начале развития и дальше просто получаешь фичи автоматически.
>>34261052 Тю, ребёночек обиииделся. Ты сейчас серьёзно пытаешься самоутвердиться на несчастной днд? На лёгком развлечении, основанном на ролеплее, а не теорикрафте? Та же трёшка не была сложной, она была перегруженной.
Что дальше, ты наверняка ещё слушаешь умную музыку, недоступную нам, плебсу? И давай ещё вырази своё презрение популярному кинематографу.
>>34261118 Ну что ты за хуйня вообще? Ты - отупление культуры. А вернее его симптом. Тебя по фактам, а ты начинаешь ныть и бросать на собеседника. Что может быть тупее тебя? Любая жируха лучше как собеседник и, блядь, мыслитель. Задумайся. А с днд всёё сделали правильно, вернули его на уместный для настольной ролевой игры курс. >>34261128 На превью аниме-девочка, так что трек наверняка годнейшний. Открывать не стал.
>>34260539 А я по своим косточкам любимым скучать буду. Эх, вот бы снова масочку надеть да костями погреметь, а потом вообще за копчики всех начать трогать.
>>34263389 Более чем ваябл в пятерке, и на левелкап отлично ляжет, только нужно брать не ноубрейн чемпиона (хотя и он не так плох, просто это совсем уж герлфренд класс, все абилки пассивные) а батлмастера, урон у него такой же да как бы не больше, плюс эффекты от маневров.
>>34261118 Каким образом разные редакции днд это отупление? Разнообразие билдов в 5тёрке принесли в жертву тому, что 90% классов играбельные в любой компании, а не как в 3ке, где половина либо раньше 15+ не работала, как монк, либо в бою/социалке была бесполезна как рога или рейнджер.
Дошли руки до вторых столбов. Первые прошел, вполне понравилось, играл за авантюриста.
Во вторых: - стоит ли брать пошаговый режим? Как там реализована скорость и восстановление после атак? - какие есть интересные мультиклассы, если магом не очень хочу, паладина или варвара мб с чем-то весело крестить?
>>34266632 >паладина или варвара Палладин с варваром я серьезно играл этим мультиклассом и прошел с удовольствием, но уточню, что я около подпивас и совсем не задрот механик
Маску нужно надевать, кастовать эльфоморфизм и вот это все, потом еще не забыть надеть родной шлем, если он есть. Ну кстати маска может конечно бонусы эльфячьи давать, но Фейн у меня лучник, нафига ему столько AP?
ИМХО, очень странное использование нежити, даже если тебя не устроил его родной класс волшебник, уж лучше пустить его в ближний бой, а потом бросать ему и врагам под ноги бутыли с ядом.
>>34266912 Тут идея была какая. Хилиться ему сложновато, а партия у меня по физическому урону идет, так что бутылки с ядом будут не очень эффективны на мой взгляд. Зато если кто подбежит его беспокоить, то он всегда может притвориться совсем мертвым. +Он у меня еще медвежатник, а одежка на ловкость чаще вроде дает бонусы к воровству и скрытности (и на отмычках экономия)
>>34266847 Шлем и маска в быстрых слотах. Мест с хаванием плоти пару штук всего. Может ты ещё шмот на воровство/торговлю не надеваешь перед лутингом пизды?
>>34267088 Это же не интересно. У меня ГГ файтер. Принца сделал призывалой и потом если хватит очков сделаю из него ассасина с кинжалами. Лоусу оставил магичкой на хил+саппорт.
>>34267212 >ГГ-Фейном с Лоусе, Принцем и Сибиллой - идеальный вариант. Два чая этому эстету. 4 раза перепроходил и каждый раз с этой пати, просто меняя лидеров.
>>34267356 Если кто-то пытается тебя убить, то по законам фентези, это считается началом крепкой дружбы или даже романтических отношений. Не знал разве?
>>34267397 Это кого это лохся заставляет убить? А бист? Чёт ты выдумываешь. >>34267431 Ты с аниме путаешь. Вот анимешникам она заходит, типичная девочка.
>>34267578 >Ты с аниме путаешь. Ничего подобного и аниму я не смотрю. Я так друзей заводил в ммо. Мы сначала пытались друг друга убить, а потом понимали, что вместе веселее. Общаемся до сих пор кстати. Недавно на свадьбе у одного гулял. Настоящей, не виртуальной. >типичная девочка Вот с этого вообще кек. Часто тебя девочки били?
>>34267444 Я смотрю на этот скрин и ощущение что на нем все собрано из бесплатных/самых дешевых ассетов. Возможно это не так, но впечатление именно такое, на ум приходит только слово "дженерик".
>>34267642 >Ничего подобного и аниму я не смотрю. Так может стоит начать? А то кого ты обманываешь. >Я так друзей заводил в ммо. Вот это жизненный опыт. Может всё-таки лучше аниме? Ну ты ж наверное догадываешься что "убивать в ммо" это немного не то, что иметь противоположные цели, и быть готовым сходу убить ИРЛ. Когда вы, дети, друг дружку в ммо бьёте (я тебя убил, нет я тебя.жпг) вы взаимодействуете как раз взаимовыгодным образом. А себилла отмороженная и идёт в расход сразу. >. Часто тебя девочки били? Та ваще, у нас в классе не девочек за косички (а потом жопки) хватают, а наоборот. Но имелись конечно ввиду типажи анимешных девочек. Которые конечно же сначала все такие грозные и не дружелюбные, но в глубине души мягкие, тёплые и ищущие любви и ко втором акту бла бла бла меня уже тошнит.
Пары часов игры хватило, чтобы вспомнить, почему прохождение за чистого мага сущая пытка - потому что все атакующие заклинания сосут жопу. Когда в конце игры я с руки одним критом буду выбивать 150 урона, маг все так же будет пукать на 30, потому что в игре сломаны вообще все формулы, какие возможны, и урон магии всегда проходит по нижней границе диапазона. Пересобрался в мили с баффами из немногих работающи школ маги (хотя, я даже не уверен, что все эти баффы работают). Вообще, конечно, тяжеловато сейчас в это играть - игра плохо сбалансирована, плохо задизайнена и ОЧЕНЬ ПЛОХО НАПИСАНА. Текст реально какой-то комбайнер писал.
>>34268015 >а вот у нас в классе...мгмгм типажи девочек в аниму...кек пук а, тебе уже пора ну ладно Да я даже твой поток сознания целиком и не читал. Пиздуй очко продуй.
Стим что ли собрался демки бесплатно раздавать. Демки РПГ или всего, хз.
Fabled Lands Ostranauts Project Haven Solasta: Crown of the Magister The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos The Fellowship Saga The Hand of Merlin The Iron Oath The Way of Wrath Together in Battle Vagrus - The Riven Realms Zoria: Age of Shattering
>>34268118 >These aren't your traditional game demos that are released alongside the game in order to entice people to buy the full version. These games aren't out yet. For some of them, the demos are our very first look at them. It's meant to be like going to an event like PAX or Gamescom, but online.
>>34268098 Так и знал, что ты глиномес сраный. Вот до чего анима доводит. Хрртфу на тебя, уебок. Хррртфу. Матери твоей пусть будет стыдно, что воспитала такого дегенерата.
>>34267444 >Что может пойти не так на первой встрече кельтского народа с его богами, Туата Де Дананн? >Ты древний кельт >Волнуешься за местоимения из шизофантазий хипстеров из будущего с еще неоткрытого континента
Помогите, стою перед тяжёлым выбором на какой стул сесть Майе. Сразу скажу что играю с патчем от коммунити и разблокированным максимальным уровнем (ну реально, какого хуя я получаю 20 лвл не пройдя даже половины игры?) на пути проклятых. С одной стороны рога даёт кучу охуенных пассивок и много урона, среди них: -Скрытная атака (+30% урона + % в зависимости от уровня) -Грязная драка (10% попаданий в крит, что очень дохуя, самый сильный бафф) -Выдавливание глаз (урон до конца боя, на мегабоссах даёт очень много, но я не уверен, стакается ли он с другим рогой) -Глубокие раны (+20% чистого урона) -Смертельные удары (+50% урона) -Гибельный удар (немощь, самый сильный дебафф в игре, но у следопыта он и так будет, правда дороже и намного позже) -Ну и как бонус, неуловимая атака, возможность хуярить "нож в спину", что вместе с охотником из тени от следопыта даёт просто дохуя урона по мегабоссам.
С другой стороны можно стать геомантом, т.е. следопыт + маг и тут тоже много бонусов: -Возможность с первого уровня прерывать вражеских магов "Простирание разорванной вуали" не дожидаясь и не тратя ресурсы следопыта на транквилизатор. -Просто охуенные баффы мага на урон и выживаемость: пагубное ускорение, предосторожность Ленграт, боевая мощь Китцала, плащ смерти и т.д. -Посто имбовый в руках следопыта "Черный лук Кедебольда" -Возможность дебафать врагов вместе с другим магом, но это уже сомнительный плюс, т.к. тогда кто будет дамажить?
Забыл добавить что плюсы мага ещё в том что есть фишка в "Черный лук Кедебольда" + "Сдвоенный выстрел" (4! ёбаных выстрела за раз, а с рикошетом целых 6) и круговой удар по всем с копьём Китцала - просто минус ебало всему трешу.
Почитал тред мельком. 10 лвлов в калитке3? Без мультиклассов? Без Без кучи фитов и скиллов? Без двух десятков классов и престижей? ЭТО ЧЕ ЗА ХУЕТА?!?!?! Теперь вместо самого интересного, что есть в црпг - копошения в билде и создания партии - акцент будет смещён на просмотр кинца и тыканья в диалоги? ЕБАЛ ВАШ РОТ ЗУМЕРЫ! Отменяйте предзаказ и готовьтесь ставить рейтинг 1. Эта игра должна сгнить вместе со всеми кто её одобряет.
>>34270183 >Теперь вместо самого интересного, что есть в црпг - копошения в билде и создания партии - акцент будет смещён на просмотр кинца и тыканья в диалоги? В ролеплейной игре сместили акцент на ролеплей! Спасайтеся. Срочно записывайтесь в личную армию серуна и жмите смешные циферки в стиме!
>>34270194 Хуесосина, традиции црпг - это глубокая ролевая система развития персонажа. То, что делают сейчас - это движение в сторону визуальной новеллы, где такие анскильные соевые дауны как ты не чувствуют себя запутавшимся в механике. СЛОЖНА СЛОЖНА НИПАНЯТНА ХОЧУ ЛЕНЬ ЦИФОРЫ СЧИТАТЬ ХОЧУ МУЛЬТИКИ СМОТРЕТЬ
>>34267578 >Это кого это лохся заставляет убить? >Эльфов И Адрамалиха еще. С кем ты миром править будешь?
Кого-там Себилка убивает? Ссаную ненужную ящерицу, которую ты сам грохнешь по квесту Гриффа за спионеренный апельсин с наркотой. Или ассасин Гриффа убьет. И хозяина- один из лучших боев в игре с такой-то музыкой. А Лоусе- это тотальный трындец. Сахейлу с эльфами мочи, Адрамалиха мочи, чтобы Адрамалиха ослабить, тысячи душ к херам мочи. И выглядит на заставке, как транс. Даже у Мишулина, в драконьей саже и СЖВ-столбах такого не было, блджад.
>>34270253 >Душная тройка Лучшая редакция. Что подтверждается кол-вом игр и поклонников. А по твоей обоссанной 5ке всего 1 игра, да и та позорище. Вернись в тред лишнего ствола, членосос, там среди мух будешь как дома.
>>34270294 >Лучшая редакция. Что подтверждается кол-вом игр и поклонников Два невервинтера и тоее, ммм, вот это бахатство. А теперь посчитай количество игр по второй редакции и иди нахуй.
>>34270242 >Хуесосина, И сразу, сходу порвался. Ну почему ты такой? Если ты считаешь что говоришь что-то умное, что мешает тебе пытаться изложить это человеческим языком? Ты ведь такой мясной интеллектуал, весь в белом, а ведёшь себя хуже жирной истерички. Самого не смущает, м? >традиции црпг - это глубокая ролевая система развития персонажа. Это костыль. Костыль, которым пытаются компенсировать примитивность происходящего на экране (когда простая атака это всегда одна и та же анимация), низкую интерактивность окружения, загнанность боевой системы в рамки, которых и близко нет в словеске, конечно же, практически полное отсутствие ролеплея вне диалоговых выборов. Пришло время отказываться от этих костылей, слезать с трёхколёсного велосипедика. Игры лариан уже потихоньку начинают ходить. >>34270305 На свой пост он срёт прежде всего. Почему такие дети не понимают, что своим тоном они прежде всего дискредитируют себя?
>>34270271>>34269260 Чёт ты задвигаешь. Бист меня однозначно не заставлял бить королеву, лохся не заставляла тушить свечки, это я точно помню. Это их дефолтные выборы, но на них можно повлиять. С эльфами тоже не помню обязалова (но я их убивал всё равно), а адрамалиха оставлять в живых просто неспортивно, это как люсе сдаться.
>>34270271 Ящерицу можно не дать убить. Но вообще да, Себилку вполне за дело убивают нахуй, потому что доебываться до игрока и пытаться убить - очень плохое начало для знакомства.
>>34270406 >потому что доебываться до игрока и пытаться убить - очень плохое начало для знакомства. Сука берега попутала и не видит что перед ней гг ващет.
>>34270328 >Костыль, которым пытаются компенсировать примитивность происходящего на экране Хуесос, а откуда они по-твоему взяли все эти классы и фиты, ммм? В настолке всё это есть, причем в разы больше. Я не спорю, что пнп-правила достаточно сложны для вката с нуля и избыточны по контенту. Но мы же говорим про црпг - здесь сильно урезанная версия настолки до такой степени, чтоб уже не трещала голова от мусора, но и персонаж ещё не ехал по рельсам развития. Ты же сейчас просто топишь за вырезание важного аспекта игры без размена на что-то другое, потому что никто не мешает иметь твои любимые мультики с колесом диалога, сохраняя при этом глубокую ролевую систему персонажа и отряда.
>>34270491 Ладно, если ты себя не можешь вести иначе чем ребёнок, оборзевший от осознания того, что в интернете по еблу за базар не настучат, то и говорить нам не о чём, не тот уровень. Возвращайся годков через пять.
>>34270406 >Ящерицу можно не дать убить Не дать себиллке убить? По-моему она в любом случае его убивает, потому что он белый синий гетеросексуальный мужчина и ущемляет её своим существованием. И нельзя повлиять как на других персонажей, потому что она поехавшая. А вот братве его можно уже не сдавать.
>>34270558 Аа... ну, нечего возразить. Не нравится персонаж (а кому он такой понравится это ещё тот вопрос) - можно заместить его сознание своим и всю дорогу бороться с предысторей и заданным райтингом чтоб сделать из персонажа что-то своё. Интересный выход. А почему тогда не кастом? Чисто чтоб спылесосить какие-то оставшиеся после такого финта ошмёточки контента в из слива раковины?
>>34270515 Ага, давай, удачи. За мои 15 лет онлайна в днд-рпг играх я убедился, что ролевики в комп играх - это особый склад ума у соевого скама, не желающего разбираться в механике. Хррррть тьфу.
>>34270406 Не дать убить нельзя, да. Но смотри: она сама по себе подбирается к этой самой ящерице, а тут ты такой к ней подходишь со своим: "Привет, рад тебя видеть". Да еще врасплох застаешь. Кто тут до кого доебывется- еще вопрос. Какой реакции ты ждал? Чтобы она тебя обняла, а, может, и сразу в кровать, как в дерьмаке каком? К доводам разума, что вместе у вас лучше получится с острова выбраться, она прислушается, даже если ты сам играешь за ссаную ящерицу- так в чем проблема?
>>34270634 >так в чем проблема? Она буквально говорит что ты должен умереть потому что увидел как она планирует убить ящерку. Я конечно понимаю что фемдом и все дела, ты там наверное ещё и диван ей отдал, но это выглядит как убивец-школоивел, которого ну очень нужно впихнуть в пати нормальных людей.
>>34271106 >пати нормальных людей >ящер-эгоцентрик, проебавший своё положение ради секса с суккубом >одержимая архидемоном музыканша >наемный убийца с комплексом вины за геноцид (ещё и наркошей был) >мертвый ученый, готовый скормить весь мир чудовищам, в которых превратился его народ
>>34271272 Я гендерфлюидный пидор-инвалид из страны третьего мира, а она белая гетеросексуальная женщина. Мне можно, у меня поитнов больше. >>34271293 > русский не может быть шовинистом и расистом. Только им и может, вообще-то.
>>34271343 >Только им и может Учи матчасть. Обратной дискриминации не существует.
>>34271349 >СЖВ достаточно факта, что ты белый натурал Русские жертвы угнетения, которое не снилось нигерам. Все по методичке. То есть ты можешь теперь шлифовать в свой твиттер и жирно троллить местных сойбоев.
Авеллона реально зовут поторговать лицом за сотню баксов? Ну невозможно быть сценаристом в каждом ебанном РПГ, что выходили за последние пять лет
The Waylanders — ролевая игра в жанре фэнтези, создатели которой вдохновлялись Dragon Age: Origins и Baldur’s Gate.
Уникальный геймплей, основанный на путешествиях между двумя эпохами: кельтской и средневековой. Сценарий написали настоящие мастера своего дела: Эмили Грейс Бак (главный сценарист), Крис Авеллон (сценарист) и Майк Лэйдлоу (консультант) Композитор — Инон Зур, автор основной темы Fallout, троекратный номинант BAFTA и обладатель «Эмми». Множество концовок: ваш выбор в прошлом может радикально повлиять на события в будущем. Самым непредсказуемым и, возможно, ужасным образом. Инновационная боевая система: построение отряда открывает глубокие тактические возможности. Подробнейшая генерация персонажа: 6 обычных и 30 продвинутых классов, 5 играбельных рас с кельтскими корнями и возможность выбора происхождения. Что за партийная ролевая игра без сопартийцев? The Waylanders предлагает вашему вниманию множество самых разных персонажей, с которыми можно разговаривать, выполнять их задания и даже пытаться соблазнить.
>>34271510 >Авеллона реально зовут поторговать лицом за сотню баксов? Только сейчас дошло? Он не только в рпг продается, не брезгует и совсем уж индюшатиной типа into the Breach где весь "сюжет" - это отрывистые фразы пилотов.
>>34271311 >Жертва расизма не может быть расистом Может вообще-то. Никогда не видел что ли, как тот кого обижали, сам потом обижал других, при этом будучи нерпикасаемым как пострадавший? Вон жиды - типичные фашисты, убива детей и женщин фосфорными бомбами в Палестине, и ничего - никого не ебёт это. Или негры в америке - вчера рабы, а сегодня мечтают иметь белых рабов.
>>34273764 Обойдёшься без своего дипа, харизмоблядок. Будто бы ты собрался его всерьёз играть. >>34273763 То есть битва с одним взрослым драконом (cr 14-17) будет как раз чутка выше сил пати из четырёх человек. Сгодится на околофинальный боссфайт с напрягом. И никакого хуёвого абсурда с раскидыванием богов.
>>34273850 Ну это же компьютерная игра. Тут и сейвскам, и манчкинство вместо ролеплея, и подготовка, и закидывание тапками. Очевидно что паверлевел будет чуть повыше чем в нормальной игре.
>>34273961 Сложно с вами, поколением сессионок. Не понять вам, что "достижение капа" это не самоцель, и дело вообще необязательное. В реальном днд никто капа не достигает особо, например.
Но не исключено что они сделают бг4, которое будет надстройкой для бг3 и будет образовывать с ним цельную игру с переносом персонажей и решений. Если бг3 взлетит, и годика через 3.
Кароч кап10 будет таким же скучным говном как и бг1. Действительно, зачем сразу делать нормально, если можно предварительно говна продать? Учитывая, что бг3 это дс3, то они одну и ту же игру продают в третий раз, а там и четвёртый с фул капом подъедет. Вся суть геймдева. Вся надежда на ярость усатого.
>>34274017 >дс3 Элден ринг, ето ти? А нет, ето обиженный нытик выше. Нахуй путешествуй, будет тебе кривое панцу с супер-интеллектуальным настакиванием БАБ. >>34274056 У нас конечно есть подрельсошизик, но справедливости ради, в подрельсе кроме тупого билдодроча есть много чего.
>>34273817 10 лвл это пятый круг магии (на 9 лвле открывается). Если ты например визард, то дип даже в 1 уровень (скажем в клерика ради щитов и доспехов) не даст тебе получить фичу от школы на 10 лвле, да вообще большинство классов на 10 лвле что-то вкусное получают сука блять ебать.
>>34274386 Че за группа с админом-дауном? Нахуя они там всерьез затирают про изменение облика бабищи поехавшей, если всем очевидно, что это работает так же как и в дивинити. Сюжетным персонажам можно менять внешку при создании, ало.
>>34274686 Пожарь за меня бедра, плиз. Я устал, на улице 30 в эару за ними перется. Там просто кинуть на сковороду куски, держать минут 45, посолить через 15 минут после начала, поперчить нарезать чеснок тонкими дольками и кинуть ближе к концу.
>>34274734 Я их просто мою/выковыриваю всякую хрень из них. И когда кладешь на сковороду там уже приличный слой жидкости, по сути первые минут 20 они тушатся. Но получается вкусно, никто не жаловался, я сам очень доволен бываю.
>>34274727 >тебе сложно ответить что ли? Что значит минмаксить? Это значит, что я на тебя пишу донос за харассмент, а потом за газлайтинг, буллинг и моббинг.
>>34275592 Так может он напиздел или не понял что спросили, или запутался с ответом. Просто не логично 10 лвл, в игре будут иллитиды, а это враги никак не 10 лвл.
>>34275649 >Просто не логично 10 лвл, в игре будут иллитиды, а это враги никак не 10 лвл Ты сейчас дичь несешь на основе опыта двадцатилетней давности (бг2) или так примерно почувствовал? Один иллитид - хороший, годный бой для партии 7 лвл в 4 рыла. На 10 можно будет пиздить несколько иллитидов разом или иллитида с толпой миньонов или еще чего там придумают.
Проясните за второй невервинтер. Какие мастхэв моды? Стоит ли вообще играть в оригинальную кампанию, слышал она хуйня как и в первом и надо сразу хуярить в маску/зефир? В свое время дропнул нвн2 из-за кривого интерфейса и ебаного мыла.
>>34275840 Мастхэв модов нет. Ящитаю что ванилька нвн2 лучше чем маска (а зефир вообще стэндалоун залупа), разве что для нынешнего игрока она долгая и кропотливая.
>>34275877 Да неужели, это сегодняшние школьники такое говорят? Ибо я в 2007 помню другое, от игры все писали восторгом и сгорали от багов, но хвалить не переставали.
>>34275840 Двачую вот это: >>34275851 Но Маска тоже годная. Зефир... он другой, больше на Айсвинд Дэйл похож, чем на БГ, я бы сказал. В Вестгейт не играл- там х.з.
>>34275958 Сюжет эпичен, сеттинг поинтересней ванильки, поправили некоторые механики, например, ублюдочный отдых "присел посрать на виду у врагов". Спутники лучше проработаны. Голод только напрягает, особенно магов и прочих заднеприводных, разбегающихся в ужасе при появлении настоящего альфача воина с интой 3.
>>34276454 С анимацией и правда дичь какая-то. Персонажи дергаются, трясутся и двигаются как деревянные. У дьявола крылья как будто не часть тела, а присобачены как муляж. Ни разу ими не взмахнул, не дернул. Прям васянские моды для Скурима напомнили.
>>34276592 >2020 >до сих пор верить, что анимации в гигантской игре на дохуллион часов можно пофиксить за год до релиза Ничему вас андромеда не научила.
>>34276694 "Лицо" это бесполезный петух. Деньги надо тратить на разработку, а не на хайп с голливудскими звездами и клоунами на презентации, которые играть не умеют.
>>34276721 Бесполезные петухи на борде сидят. И им нужно навешать лапши на уши даже если всё идёт хорошо. Иначе - смотри в тред. Уже андромеду в игре нашли.
Как же так, как они ведут бой без оббафа и таймстопов? Что это за сталкивания с крыш, что это за поджог паутин? Почему я даже не знаю сколько у файтера атак за раунд? ЧТО ЗНАЧИТ ОДНА?!?!
>>34277189 Это древняя хуйня от биоварей (авторов МЕ андроменда и anthem) теперь не БГ. >Откуда в пошаге райтклик? Ну был же! Надо чтоб как раньше! Как в трусоискателе, вот то игрища! Обвёл рамочкой и в бой.
В андердарке красиво. Вот бы родиться в одном из домов дря. Устраивать кровавые жертвоприношения и оргии, набегать на соседей и вообще приятно проводить время за резней.
>>34277081 Ниче, главное потерпеть, каличная масса уже на подходе. Только посмотри на эту божественную модельку, сука, как я ржу. ДОС3 так унизил пукичей.
>>34277339 Почему ты сравниваешь модельку из первой части с моделькой из третьей части? Так то дедфаер модельками персонажей даёт на ротан абсолютно всем играм жанра.
А знаете что... а ведь они сделали анимации ощутимо быстрее, чем в ДОСах. Неужели кому-то наконец пришло в голову, что пошаговым играм нужны быстрые ебать их в сраку анимации, чтобы игроку не приходилось треть игрового времени проводить наблюдая однообразный театр кабуки.
>>34277384 Артдизайн игры вообще какой-то невыразительный. Уже второй раз поминаю Дедфаер он говно, вы не думайте, но он в этом плане просто пиздец как уделывает и ДОС и панцу.
>>34277238 >сестрички задоминировали тебя и отправили с мужиками в рейд на соседний Дом >спланировали операцию по-бабски через жопу, втравили вас в мясорубку, ты еле ушел живым >пока ты гнил в лазарете, сестры нассали в уши матроне, свалив всю вину на тебя >жидко пукнув, превращаешься в драйдера
Хочу рпг за барда, где будешь шутки шутить, песенки петь, бренчать на лютне. Можно даже непрямой контроль, тип пати сама по себе а ты в ней как один из сопартийцев. Можно делать таймскипы, соло игру в городах-деревнях, потом вместе идем в данж или замок. Ну и в тавернах время проводить. .
>>34277586 >твой уродец-сын убивает часть родственничков и сваливает в закат буквально >Ллос отворачивается от твоего дома >другие семьи толпой наваливаются на твой Дом и вырезают под корень >теперь название твоего дома нельзя произносить вслух, это зашквар, Дом-червь, Дом-пидор
>>34278634 Мы в нем живем алло. Хотя конечно отыгрывать в компьютерных играх это рак, в настолках норм там типа флексишь актерским мастерством перед друзьями, а в играх лучше манчкинить как сука.
Ух бля прошел блекгардс 2. Знатно навернул конечно. Первая часть куда больше понравилась. Прикольно конечно что можно быть поехавшей пиздой которая топит страну в крови.
>>34278589 Если подумать, что она могла вместе со баалспавном пройти весь путь и взять условный 25+ лвл, то она там в одно рыло может реальность коверкать.
>>34280192 Сейчас наша приоритетная задача - поднять Аллоды по среднему онлайну, что-то люди уходят из игры, и не хотят покупать наши донат-плюшки в Лавке Редкостей.
>>34280248 Мы пока что не планируем нихуя делать, пока наши Аллоды Онлайн и SkyForge находятся на плаву, и школьники пользователи стабильно покупают донат-плюшки в этих играх.
>>34280262 В России в принципе нет честного голосования как такового. Это - дань уважения нашим русским традициям, и мы продолжим их соблюдать и в будущем.
>>34280489 Вайфубайт держит больше 50% с первого дня. >Алсо, что там вообще по новостям? Дайте актуальную сводку. РПГ отменили. Будут делать дейтсим с пауками.
>>34278288 Пятнашки сами себя не разложат. Ханойские башни сами себя не расставят. Это же так интересно сесть поиграть в рпг и раскладывать пазлы. Зумму ещё прикрутить надо.
>>34280700 Как бы да. Но ещё и потому что боёвку почти всегда можно достаточно легко скипнуть, если не особо нравится. Изи сложность поставил или читнжином себе статы боевые накрутил до ваншота всего и делаешь только то, что тебе интересно, а унылую боёвку пролетаешь не ощущая.
>>34280732 Причем тут зумерок? Боевка Планетки с тремя (и то вор не нужен) классами и десятком спеллов, в которой большинство боев фэйсроллятся- говно по определению. Про Арканум я вообще молчу. До хрена ж ума надо, чтобы освоить ВРЕД, лол.
>>34280737 В ртвп вполне возможно срежиссировать бой. Только это требует существенно больших умственных усилий, помноженных на каждого члена команды, и способность думать наперёд. Вот если бы паузы не было - тогда да, пиздец. Ебучее испытание Магран, я к такому не был готов.
>>34280749 >В ртвп вполне возможно срежиссировать бой АЛЛО, БЛЯДЬ, у тебя на первом же раунде начинается свалка, а если игрок отвел персонажей для инициативы, то вообще пиздец.
>>34280749 Каких умственных усилий, какой мыслить наперёд? Наоборот мыслить наперёд нужно в пошаге, потому что к ходу уже отработанного персонажа не вернуться. А так ты просто жмёшь паузу каждые полсекунды. >Вот если бы паузы не было - тогда да, пиздец. Да это не пиздец, это наоборот, стимулирует максимальное упрощение игры. С паузой ещё можно играть в тактику, без паузы ты просто делаешь пассивные билды на автоатаке.
>>34280744 Честно говоря, на пошаге после серьёзного рпвп просто спишь. Сложность не идёт ни в какое сравнение, даже если некоторые бои могут быть интересны с точки зрения позиционирования. Но это примерно шахматы версус спарринг.
>>34280682 >то может наконец решим, что лучше: реал-тайм с паузой или пошаговая боевка? Давным-давно уже решили, раундовая система (а-ля црпг до дыынде, 6 сек на раунд) лучшая.
>>34280814 >Как и боёвку кстати. В боевку ты хотя бы сам можешь играть. Сейчас бы еще смотреть, как пачка гоблинов трахает "тру-ролевиков боевка НИНУЖНА" или как билдодрочеры-минимаксеры проходят игру автоатаками. А сюжет и в виде книжки/кинца сойдет.
>>34280755 Похуй. Зато не надо по минуте на каждый энкаунтер тратить, даже с обычной крысой. Потмоу что надо ждать пока каждый походит с другого конца экрана.
>>34281275 Нихуя себе ты сделал выводы. Это какие такие "основные замесы"? Небось уже и финального босса видел? Всё что есть, это заметная богатая вертикальность поля боя.
>>34280682 Пошаг конечно. Вот смотри яркий пример, у тебя тесное пространство как в первых бг часто бывает, а там толпа, которой неплохо бы снести хп классическим файерболлом, но под волну попадет часть твоей тимы. Печалька. Пошаг дает возможность внимательно относится к действиям каждого сопартийца. А в реал тайм на это можно забивать периодически. Сейчас конечно фанат паузы вылезет и скажет, что это только мои проблемы и возможно он будет прав, ведь можно отрубать ИИ, давать команды чтобы милишники не лезли на рожон пока маги не скастуют аое. Обвешивать иммуном к огню и вообще короче, внезапно, думать в боях. Но как по мне, лучше ко всему вышеперечисленному располагает пошаг. Бг3 просто охуенчик, охуенные дистанции, вертикальная планировка, адекватное понимание ситуации, а не строка состояния снизу которая бежит как бешеная еще один минус реал тайма, да. Нету, блядь, этой классической кучности в боях, по крайней мере, в геймплее от Свена. Одиг гг на крыше, второй на другой, третий этажом ниже, четвертый на земле.
>>34281466 >Нету, блядь, этой классической кучности в боях, по крайней мере, в геймплее от Свена. Одиг гг на крыше, второй на другой, третий этажом ниже, четвертый на земле.
>>34281554 Разъебанные дома представь, часть крыши отсутствует и там, этажом ниже крыши, засел твой рейндж, который хуярит стрелу на соседнюю крышу, выручая твоего чара.
А знаете, кого Ларианы вчера пиздец как закокблочили? Соласту. Они делают абсолютно такую же игру, только больше и проработанней во всех элементах. Гнев Усачей будет предлагать совершенно другой игровой опыт, поэтому скорее всего взлетит по продажам - а вот по Соласте это, подозреваю, сильно ударит.
>>34281809 > Соласту. Хтоооа? Очевидно что совсем разные весовые категории. И если эта "соласта" похожа на бг3, то очевидно что она делалась по лекалам досов, и нехуй обижаться что папка вернулся и дал леща.
>>34281858 БГ3 похож на досы. Не знаю что за соласта, но если она была такой до 2013, то моё увожение. Иначе дешёвый подражатель не заслуживает жалости.
Почему Свен показывает полноценный геймплей пре альфы за полтора года до релиза, а авторы Киберпанка1488 за несколько месяцев до релиза вообще никакой информации не показали практически?
>>34282381 Да, но геймплею уже года полтора или два. То есть там уже все могло поменяться кардинально и эти футажи могут оказаться... немного не такими.
>>34282352 А рокстары показывали? А ноти доги? Вроде как журнашлюхам киберпук заслали или должны заслать за пару месяцев до релиза. У свена другая модель с ёли акесами и бесплатными альфа/бета тестерами.
>>34279837 В первой лучше баланс, у гг есть вариативность билдов (хоть и есть перекос в сторону лукаря, особенно на харде - как минимум, сильно облегчает осаду рептилоидов и арену). Во второй Кассия по дефолту может в магию и без магии совсем тяжко.
Во второй весь этот упор на битвы с армиями это пиздец, толпы народа ходят и анимации чудовищно долгие (всю игру проходил со спидхаком). Сложность проебана, поначалу неплохо так нарастает, потом тебе суют совершенно инфернальную сюжетную миссию в которой отнимают гг и ебут тебя в сраку, а остальную игру проходишь фейсроллом по большей части.
Бесконечные спавны мобов. Каждые три боя перерыв на оборону, в которой твои герои могут участвовать только если им повезет быть в атакованном городе, отбиваешься болванчиками, которые за ход дай боже одного врага убивают если все попадут по нему.
Очень, очень душная игра короче. Немцы попытались оказуалить игру для человеческого рынка и проебали душу и глубину, а ничего дельного не завезли.
Отдельно хочу отметить концовку со спасением сестры. Мало того что ради этого нужно без каких-либо подсказок вкачать Такате в луки (а он ващет начинает с копьями), причем полностью, и овервотч местный вкачать и все активные скиллы (хуй знает как обойтись без дождя стрел по площади) и пожертвовать им в конце игры, оставшись без него в финальном бою, так еще и нужно бегающего по всей арене паникующего хуя каким-то образом загнать под босса.
>>34282512 >хоть и есть перекос в сторону лукаря Опыт дракенсанга подсказывает мне, что тащат пацаны с двуручником, с луком на свапе для ран. Тут не так?
>>34282648 В блэкгардсах у тебя есть на старте дварф-воин, маг, потом подвозят копейщика, и потом потом ведьму. Логично, что надо делать лучника с магией, благо, что анлокается она очень дёшево.
>>34282409 Уджвою. Это костыльное нечто, наговнокоженое жопорукими бракоделами в 90х, а мудилы гороховые подхватили эту хуйню. Мало того, что это пидорасит правила перенесенных настолок, так еще и управляется как пуля из дерьма.
>>34282502 Я к тому что боёвка будет полной хренью в таком концепте. Либо полируешь риалтайм с чёткими таймингами, либо пошаг. Все японские тактикулы пошаг, пауза очень глупое решение говорящее о ужасном реалтайме.
>>34282648 Что >>34282684 написал. Нет, в принципе шмоток хватает на второго двуручника, но мне было куда комфортнее играть лукарем, во многом потому что наличие полноценного лукаря (героиновая эльфийка не в счет) очень сильно облегчает самую сложную часть игры, а именно конец первого акта (показательно, в обеих играх самая сложная миссия - против толпы рептилоидов) и арену.
>>34283014 Ну что значит "стоит"? Если нравится dark eye, то в первых блекгардсах он достовернее. Сюжет и там и там такое себе. Атмосфера это что вообще такое, дайте определение. Гримдарка больше во второй, но в основном на словах, ощущается слабо.
Лучше за дракенсанг проясните. Помню что играл примерно в год выхода, был унижаем крысами в канализации, кажется бомбил от того что нельзя было фаерболить толпы людей (это после балдурачей/невервинтеров).
>>34283938 >практически нерпгшный экшун уровня да2 >нерпгшный экшун >Drakensang >неспешные бои с просчетом попаданий на кубиках, сложной системой ранений и замороченной рпг системой
>>34283773 >был унижаем крысами в канализации Это шуточный квест, который лучше отложить на вторую половину игры, уровень 10-12. Там со второго этажа орды крыс-мутантов, а внизу их здоровенная мутировавшая мамка. >кажется бомбил от того что нельзя было фаерболить толпы людей Можно, но лучше до того, как они до тебя добегут.
А так обе игры хорошие, но в реке времени стало заметно лучше примерно всё - стороннему человеку я бы рекомендовал с неё начинать. А может даже на ней и закончить, потому что первая часть очень дженерик и зайдёт далеко не каждому. Если хочешь персонажа, от которого чувствуется выхлоп - в первой части это либо воин с двуручником лучше всего эльф, потому что может баффаться и в сюжетной броне на ГГ, в которой ещё и можно кастовать, достигает самого высокого уровня армора, либо маг-человек хилер - лучший класс, потому что получает уникальную пассивку на реген маны и с самого старта имеет хил всех трёх ресурсов сразу. На втором месте хач-некромант, потому что скелет 11 уровня - лучший саммон в игре, дальше пойдут отсосные личи. Оба заклинания остальные получат очень нескоро.. В реке к ним ещё добавляется гном-геод, это такой чистый пати-саппорт с уникальными заклинаниями. В плане оружия самое важное - сколько урона оно наносит, потому что это позволяет пробивать противников с дохуя брони. Чуть менее важна возможность наносить раны, потому что пять ран ваншотят любую цель без иммуна к ним. Раны больше важны в начале игры, чистый урон - в конце.
>>34284057 Вот я помню что несколько раз начинал игру (прошел где-то чуть меньше половины по ощущениям) и в итоге остановился как раз на хилере вместо гг потому что нормального то ли не завезли, то ли он был хуево вкачан. А крысоматку убил в начале, но с кучей релоадов чтобы криты зашли.
>>34284073 Что это за жидские усики в самом деле? Что это за улыбка прям карикатурная с выпяченными верхними зубами? Почему он так омежно выглядит? Даже просто по улице ходит так стыдно, не говоря уже о бытии лицом компании.
>>34284103 Нормального завезли, и у него со шмотом столько маны, что в 99% боёв она просто не кончается. А если прокачать статы под шаровую молнию, то она станет почти бесплатной, и можешь срать ею сколько угодно. Единственная проблема - при присоединении любого сопартийца у него нет свободных очков на прокачку, поэтому сразу же не докачаешь то, что тебе на нём точно нужно.
>>34275343 Если будут делать реалистичные рпг про средние века с элементами фентези, то все женщины будут там в такой позиции? Или в средние века был какой-то класс для женщин кроме маркитантки?
>>34284530 Не знаю кто ты, но на вопрос ты отвечать не стал. А он был какой реальный класс может быть у женщины в средневековой рпг. Понятно, что фентези классы можно сделать любые.
>>34284549 Я обратил внимание что у тебя уже противоречие, и реализм, и фентези. В фентези действительно любой. А в реализме сама концепция боевого класса смотрится смутно. Да, в солдатское быдло бабу не возьмут, хотя в, скажем так, кризисное деревенское ополчение уже вполне. А вот небовые - практически любые, от лечилочки до аристократки. Ну а клаесса хентайных шлюх точно не будет. Коз еби, герой.
>>34284473 >все женщины Мы не играем "всеми женщинами". Мы играем приключенцами. А по объяснения автора например Огненной Принцессы, почему у него в игре нет системы безумия, все приключенцы и так полностью и тотально безумный. Мы играем уникумами.
Если чуть иное настроение, как 7море, то мы играем в куртуазность и интриги. Для чего уже достаточно быть дворянского рода.
Если тру средневековье с магией, то это АрсМагика, и мы играем не магом но кабалом магов. Со слугами, вассальными клятвами, сословиями и прочим.
Если тру средневековье с НЕХ, то это Дарк Эра, мира тьмы и тебе похуй.
>>34281685 Бля, как я хочу чтоб парадоксы прекратили хуй мять и сделали тактику по пикрелейтеду. На изометрическую рпг с тактическим режимом и не надеюсь, это было бы слишком хорошо.
>>34280682 Мне всегда больше нравился пошаг, но я понимаю и любителей паузы которым не хватает динамики. У всего свои плюсы, но паузу сложнее сделать. В пиларсах положим смогли, а паузу в пасфе я в рот ебал.
>>34285259 Для пошага надо нанимать дизайнеров боев и дизайнеров уровней. Для ртвп можно просто расставить болванчиков как попало и просто пускать на героев, как мясо, главное рамочкой выделяй.
>>34281809 Хуй знает, наоборот же, если бг3 выстрелит , то ещё и Соласту купят. По твоей логике вменяемых рпг так много на рынке, что прям блочат друг другу продажи.
>>34282648 >Опыт дракенсанга подсказывает мне, что тащат пацаны с двуручником, с луком на свапе для ран. Тут не так? Тут маг может вызывать своего клона и имея хороший лукобилд вдвоем они ебут все что движется, а что не движется - то шевелят и ебут.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: The Dark Eye: Book of Heroes, Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
В разработке:
Wasteland 3 (28 августа): https://store.steampowered.com/app/719040/Wasteland_3/
Baldur's Gate III (2020): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
The Way of Wrath (2020): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Alaloth (2020): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Project Witchstone (2020): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Dark Envoy (2020): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Gamedec (2020): https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/
Death Trash (2020): https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/
Space Wreck (2020): https://store.steampowered.com/app/1063540/Space_Wreck/
Archaelund (2020): https://store.steampowered.com/app/1082970/Archaelund/
Zoria: Age of Shattering (2020): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Pathfinder: Wrath of the Righteous (2021): https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous
Colony Ship (2021): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Solasta: Crown of the Magister (TBA): https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
Broken Roads (TBA): https://www.brokenroadsgame.com
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Divinity: Fallen Heroes (в заморозке): https://divinityfallenheroes.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/34183267.html