Свежие релизы: The Waylanders (в раннем доступе), The Dark Eye: Book of Heroes, Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
>>34547960 Я пока отложил Боба. У меня там кв с сорком и визардом багнулся. Отдыхаю в Равенлофте. Копчики лижу, с пацанами в склепах чилюсь, бинтами обматываюсь.
>>34547883 → Какие нхуй дроу, что ты несёшь, ебанат. Где на пике 4 и 7 там дроу? Где там на 16 пике дроу? Он выглядит как какой-то ссаный метис, латонониггерсокй помеси.
4 персонажа - 4 ведь, никого не пропустил? а все сразу же выделяются уровнем сои, превышающим ПДК.
>>34548013 Ну, я слышал мнение что вообще-о дискач сложнее. Типа там дохуя выдуманных или полувыдуманных слов - и нет это не Савьор Фэйр, и их много, контекст неясен.
>>34547923 Забавно будет если Свен спрятал в ветке за гнома самую вкусноту. Потому что ну где еще прятать скрытый контент. Никто никогда не играл за Зверя.
>>34548914 Он падает с минибосса в деревне на северо-северо-востоке, вроде бы. Просто идешь на восток от кладбища и выжигаешь всех по пути, в конце концов найдешь.
>>34549246 Element: Space то уже прошёл, говноед? Forged of Blood на очереди. Я серьёзно, нахуя оп-жируха постоянно тащит сюда какой то невнятный неликвид?
>>34549608 >А чё такое говно? А чё так криво? А я понял, этот такой жируший задел на пукмейкера? Типа там душное кривое говно и тут душное кривое говно, значит жирухи будут есть причмокивая.
Посоны, два варианта. Первый не нравится англизицмом "Вы" и оно более громоздкое, второй - мне кажется я с оборотами наебался.
Вы окутываете оружие псионическим энергополем, что повышает его бронепробиваемость на Х и позволяет вам откачивать излишки энергии каждого удара оружия, попавшего в цель, генерируя Х пси за удар.
Окутывайте оружие псионическим энергополем, повышая его бронепробиваемсть на Х и позволяя вам откачивать излишки энергии каждого удара оружия, попавшего в цель.
Окутывайте, повышая и позволяя - позвляя как-то не лепится, не?
>>34550664 >Первый вариант это стандарт Чувак там по тексту этих выканих - вагон ёбаный и телега. Это конструкция английского языка, на русском эта пизда не смотрится никак. Вы делаете это, ваше делает это, ваши делают это. И так раза три в дно предложении.
>>34550710 Ты не в курсе, что в русском не выкают? И что такие конструкции в русском - убогий англицизм? Или в чём была твоя мысль, которую ты зашифровал - без сомнения - в сём сквернословии?
ОКУТЫВАШ ЗНАЧЕТ ОРУЖИЮ ПСИОНИЧИСКИМ ПОЛЕМ ЗНАЧЕТ, ПОТОМ ТАМ ЧЕТА ОТСОСЕШЬ КАК В ШКОЛЕ ОДНОКЛАССНИКУ ИГОРЮ ЗА ГАРАЖОМ НУ И ТАМ БРАНЯ ПРОТИВНИКА ПРОБИТАААА УЖЕ ГОРИТ БОЕКОМПЛЕКТ, ЕХ СЕРЕЖКА УЧИЛ БЫ ТЫ ЯЗЫКИ В ШКОЛЕ А ТО БУДЕШЬ КАК ОТЕЦ НЕ ПРИШЕЙ ПИЗДЕ РУКАВ КАК ГОВОРИТСЯ... ЗИИИН!! ВОДОЧКИ НАЛЕЙ НА ПОСОШОК!!
>>34550693 В игры поиграй, полуебок, в повелительном никто не описывает скилы. А вот с "вы" очень часто. Ты спросил что лучше - тебе сказали - ты стал доказывать что нет, другой вариант лучше. Ты ж просто ебанушка.
>>34550668 > Подскажи что это,как выглядит. > Правила я давно позабыл, увы. > То есть конструкцию, которой стоит избегать. Переводчик диско элизиума, ты?
>>34550925 >В игры поиграй, полуебок, в повелительном никто не описывает скилы. А вот с "вы" очень часто. Там там говна переводят лалка. Пускатель ветров при долгом столкновении, ты?
И речь о твоей аргументации, которая сводится к "ну другие уроды же так напереводили, значица надо и тут так".
Сфокусировав статическое электричество, ударьте противника оружием на Х% урона молнией. Статический разряд через оружие наносит Х урона молнией, вполовину снижая сопротивление оглушению/замораживанию/обездвиживанию на Х ходов. Если цель обездвижена, а Статический Щит поддерживается, его поглощающая способность усиливается на Х. Если заморожена, лёд растает во вспышке пара, отбрасывая назад всех в радиусе 2.
>>34551068 Разумеется любительский. Но я как раз поэтому и хочу как лучше. За деньги вон не запариваются - хуярят всюду ВЫ из английской грамматики, там где она в русском нахуй не нужна.
>>34551075 Там есть другой вариант - переставить бронепробиваемость с откачкой местами, но там переменные привязаны к тексту, получится что бронепробиваемость со значением откачки, и наоборот. Конечно порядок переменных можно менять, но! есть один момент (с) я не погромист, и избегаю такого.
Вообще, мой принцип - максимально ужать текст, сделав его лаконичным, игроку нахуй не над читать ебучие простыни.
>>34551100 Ну ты же в мире не один. Есть и другие, вот им надо. Они даже наверняка ругать будут, и справедливо разумеется. Но если хочешь что-то сделать для других - ожидай ругани, будь готов потерпеть от них.
>>34551107 Как ты заебал писать одно и то же, вокабулярчик прекратил расти в 7 лет?
>>34551128 >мой принцип - максимально ужать текст, сделав его лаконичным Ты не тот язык переводишь в таком случае, в русеке неизбежно будут ужасающе громоздкие конструкции в любых инструкциях.
>>34551128 >Вообще, мой принцип - максимально ужать текст, сделав его лаконичным, игроку нахуй не над читать ебучие простыни. Тогда зачем всё это "Вы окутываете оружие псионическим энергополем, что повышает его" Просто напици цифры. бронепробиваемость +Х, пси за выстрел +У
>>34551185 > гугл-переводчик не хуже людей справляется Шизоид с дислексией, ты? Ты. Я тебя узнал по твоему словарному запасу в сто единиц и вывернутым наизнанку предложениям.
>>34551176 Ну вот я сокращаю. Если бы я использовал этот рыбий язык "вы надеваете трусы, прикрывая ваш зад, что позволяет вам выйти в зал, где вы можете надеть брюки, так что вы можете выйти на улицу" то вообще бы проблем не было - переводи на отъебись поездами текста и всё.
>>34551188 >>34551206 Лаконичным, но во-первых не потерять описание механики в тексте - что за чем происходит, и во вторых, иногда в описании присутствует образность, flavor, то есть фактура навыка, призванная как дополнить, так и поддержать образ класса, созданный в описании. Если писать механику сухо, то будет хуже игроку.
>>34551291 Текст я перевожу с английского, а его пишет там не нативный англичанин, кстати.
>>34550314 >Окутывайте оружие псионическим энергополем, повышая его бронепробиваемсть на Х и позволяя вам откачивать излишки энергии каждого удара оружия, попавшего в цель. Ты описание скила блядь делаешь или эссе пишешь? Оружие заряжается псионическим энергополем. Пробивание брони увеличивается на Х и генерирует Х пси энергии за каждое попадание оружием по цели. Либо если неймется: Ваша двуручная волына заряжается псионическим энергополем. Пробивание брони увеличивается на Х и генерирует Х пси энергии за каждое попадание оружием по блядским неудачникам, позволяя вам высасывать излишки энергии.
>>34551379 Переведи лучше монологи [REDACTED] чуваков из EoR, а то скиллы не так весело читать. Или демоническую пропаганду, которую неправильно перевели на внутриигровой всеобщий, для переводсепшена.
Уже третий раз начинаю в диваны на классике и блядь че так сложно, а это же не нормал блядь, а хард, сека, пидоры, проще тогда сразу на тактике играть, ебанутые.
>>34551626 Так, хуе мое. Вы ласкаете копье возвратно-поступательными движениями, что увеличивает его в размерах на Х и позволяет вам отсасывать излишки после каждого толчка, попавшего в цель, генерируя Х эссенции за удар. Несите следующее. Наперевожу.
>>34551468 Оно не ЗАРЯЖАЕТСЯ. Ты по поверхности пускаешь псионическое поле, которое излучает твой ГИПЕРБРЕЙН. Поле сука увеличивает остроту и жесткость оружия, увеличивание бронепробитие, и так же позволяет возвращать част энергии, потраченной на удар, в виде утилизации кинетической энергии движения молекул обратно в энергию для твоего ГИПЕРБРЕЙНА. Да и нечему там заряжаться, там железяка в руке.
Я же сказал, что нельзя выплёскивать фактуру описания - она будирует воображение, и придаёт классу и целым веткам навыков индивидуальность.
У нас там есть ещё Grand Corraptor - вот его так перевести. Я то постоянно говорю Набольший Коррупционер (на высоких каблуках), но это для себя...
>>34551495 Неееееееееее чувак, лор будет в последнюю очередь переводится, да и то, я бы весь не переводил,а только сюжетный - описания артефактов сразу x2 работы.
>>34551495 >демоническую пропаганду, которую неправильно перевели на внутриигровой всеобщий Ты про что?
>>34551853 >Оно не ЗАРЯЖАЕТСЯ. Ты по поверхности пускаешь псионическое поле, которое излучает твой ГИПЕРБРЕЙН. Пчел, перевод твой, делай сам. Я тебе пример дал. Описание должно быть строго и по делу. Лишние слова мешают. Представь, что у тебя 10-15 скиллов и в каждом ты пробираешься через деепричастные обороты и нагромождение слов ради заветных циферок. Охуеешь описания читать.
>>34551951 >Лишние слова мешают. нет.>>34551951 >Представь, что у тебя 10-15 скиллов и в каждом ты пробираешься через деепричастные обороты и нагромождение слов ради заветных циферок. Охуеешь описания читать. Эта игра на тысячи часов, проберутся. Как ты думаешь, зачем в оригинале пишут цветисто, если можно не писать было? Хорошее описание доставляет удовольствие игроку.
Захотелось накатить какую-нибудь годноту, пока есть свободное время. Пока прошел только дос2 и тиранию, обе вполне зашли, то есть казуальщина. Обе и прошел. Играл ещё в столбы, но категорически не понравились. Глаз пал на бг2 и нвн2, но чего может посоветовать анон?
>>34552454 >>34552435 Визуал там разный, конечно - за счёт того, что столбы рисовали художники, творчески подошедшие к ограничения 2д, а тиранию рисовали инвалиды. Я как вспомню эту травы стандартной фотошопной кистью,, я как вспомню эти спеллы из морровинда, я как вспомню эти текстуры АСФАЛЬТА, налепленные с проёбом перспективы, со швами, на которых нельзя разглядеть ватермарку галереи бесплатных стоковых текстур только из-за их низкого разрешения. Пиздец в тирании, а не визуал. Ну там и вся игра такая.
Так пажжите, почему в Диско и в Стигане мы детективы, которые расследуют в городе, который затерян в пространстве и времени, так стоп а почему в дос2 это место называется Реваншол, ой нет Ривелон, так что они что все друг у друга копируют?
>>34552380 >>34552364 Ну в Тирании мне просто зашёл сеттинг победившего феминизма зла, а столбы чет в целом как-то meh. И напарники стремные ко всему прочему. >>34552377 >>34552424 >>34552503 Ну вот из всего этого пасфайндер интересует, вот только активную паузу не люблю. А все таки по тем играм, которые я назвал нвн2 и бг2 как, не сильно душно? Старые уже все таки.
>>34552548 Бг2 норм играется. Недавно перепрошел, но я уточка. В нвн1-2 отталкивает интрфейс и внезапно графон. А так они норм. Пасфаиндер это дрочильня для любителей днд3.5 с тоннами очень посредственных диалогов.
>>34552548 первый балдур проходил два раза, а второй дропал два раза не знаю не идёт и всё не могу сказать что плохая игра но. невервинтер первый на одном дыхании прошёл второй дропнул в середине он оочень затянут
>>34552548 >Ну вот из всего этого пасфайндер интересует, вот только активную паузу не люблю Есть очень популярный мод на пошаг, в августе добавят официальный пошаг на основе этого мода. Работает как влитой, и делает боёвку в десять раз интереснее. Но, если понравился ДОС2, панцу тебе скорее всего не зайдёт. Большинство людей делятся на два лагеря, которые на дух не переносят одну игру и любят вторую.
>>34553292 Ну в диванах точно исследуешь романы со ящерицами, гномами и скелетами. В романе с ящерицей ещё и откаколдят, не зря игру на западе так раскупили. Методом исключения остаётся панцу, в котором нужно путешествовать по карте-опенворлду, чтобы по пути натыкаться на небольшие локации.
>>34553510 К слову, чтобы убедится что всё по чесноку, иди на стрельбище в СГС и отстреляй хотя бы 500 патрониев. Ты убедишься, что результативность равна проценту попаданий.
>>34553510 Сколько ты выстрелов сделал за игру? На достаточно большой выборке может происходить всякое маловероятное нечто, у тебя и шанс-то всего 1 к 13.5 тысячам.
>>34553533 >>34553538 >>34553554 Как должна выглядеть механизм защиты от подобных лузстриков в идеальной рпг мечты? Желательно чтобы применялся только по желанию игрока.
>>34553587 >Как должна выглядеть механизм защиты от подобных лузстриков в идеальной рпг мечты? Дополнительные шансы за каждый провал. Если по желанию. Усатый монгол, ты тут идеи для своей поделки собираешь?
Посоны, есть какой-то краткий гуйдецкий, как гитлабом пользоваться? Что где и для чего там. А то нужно блин проблемные места обозначить, а что и куда тыкать - хз.
>>34553772 >Там три вида рандома Из которых обычная рулетка выглядит наиболее вменяемо, так как врагов тупо больше и попадать они станут чаще, если поставить подкручивание.
Пиздец я сейчас охуел на харде зачищать молл бронированным молоточником, пезда. Слава богу хоть оказалось что лунатики очень интересуются взрывами гранат и сбегаются на них дружно.
Мне и панцу норм - классы, дндзаменитель, романсы. И диван норм - секретики, боевка, шутеечки, эксплоринг. И подрельса - билдодроч, сеттинг. И поешечка(только 1) - мегаданж, графомания. Тирания вот только дерьмо для жирух и пидоров.
>>34553906 Ну и о чем с тобой можно поговорить тогда, чмоха? Ни мамок поебать за любимую игру, ни задрота нелюбимой игры унизить, нихуя ты не можешь кроме унылого порашного сжв-срача за тиранию. Чмо ты ебаное, тьфу.
>>34553808 Ну, я конкрентно по переводу. Нужно обозначать сложные моменты, или спорные, и типа чтобы люди могли их обсудить. Я вопрос-задачу составил только что, но чисто топорно - может там какие штюки есть, чтобы выделать или помечтаь как-то. А то утонем нах, иссуев будет не намного меньше слов.
>>34553812 Блин а как же ты хотел воообще? Чтобы к тебе рандом был милостив, а к ним - нет? Ты хотел что-то типа фираксисовской хсома что ли? Там подкручивают игроку и откручивают пришельце.
>>34553871 Лол. Ну хоть хорошо что ошибку признаешь, жить будешь.
>>34553906 >Тирания вот только дерьмо для жирух и пидоров.
Это какой-то форс? Я бы понял, если бы так сказали про столбы с их местами сильно выпирающей повесточкой или про диван 2, где фансервиса и натурального секса, в том числе нетрадиционного хватало. Но Тирания это какая-то помесь Зены, Конана и Черного Отряда с веселеньким конструктором заклинаний и возможностью быть лоуфул злодеем или полным отморозком. Там вообще нет ничего такого, кроме неясного пола Кайрос, которое такое загадочное, что про него неизвестно точно даже это. В Тирании не то что гомороманов, даже геев, вроде бы нет, как впрочем и переизбытка женщин - лидеров фракций, негров (Марк там черный или крашенный?) и всего того, о чем говорят, "у под СВЖ прогнулись".
>>34554251 Есть там гей, если Распутье останется нейтральным, про чувака из бронзового братства рассказывают, что че-то там с его мужиком произошло, не помню уже. И гомороманы там есть, тот же Баррик. И лидеров фракций-баб прилично, клятвопреступники, книгочеи, камнепыты, школа приливов. Замов баб хватает - опальные и скаловержцы, и опять клятвопреступники.
>>34554282 > Это как спартанцы, они все были геями. По голливудским фильмам историю учил? Спартанцы это такие древнегреческие консерваторы, которые разбили еблет модным и прогрессивным Афинам в свое время.
>>34554347 Кто там тру грек, вопрос неясный. Там же волнами понаехавшие спавнились, и каждые считали себя самыми греческими греками, а остальных шелупонью.
>>34554329 Древняя Греция это не государство, а регионально близко расположенные города, которых в современности объединяют одним названием. При чем этнический состав был различен, ну там ахейцы и дорийцы всякие. Вас чему в школе учат, гномики? Не знать базовые вещи из истории главного культурного столпа европейской цивилизации это пиздец. Ты еще скажи, что про Гераклита или Демокрита не слышал, пиздец, мда.
>>34554422 >рассадник пиздеца Это потому что у них граждане хотели в политику поиграть постоянно и пиздили аристократов, чтобы демократию запилить.
>>34554477 Смотря с какой позиции подходить и вообще о чем говорить. Грек это типа как россиянин, слишком много этносов в себе объединяет. Какой-нибудь академик с неебическими познаниями, который может тебе всех правителей Афин и даты их смертей перечислить посреди ночи, скорее всего, такой подход не устроит, потому что Спарта все же это отдельное государство.
Эм, в Тирании вообще можно было кого-то заромансить? У меня после прохождения осталось впечатления, что кроме асексуальных шкал лояльность и страх со спутниками другого прогресса нет.
> книгочеи, камнепыты, школа приливов
Обезьяноподобные зверолюды и две фракции магов (одной из которой фактически уже нет)? Охренеть, матриархат.
>>34554282 > Это как спартанцы, они все были геями.
Вы заебали, в Греции было только одна гомоармия - Священный отряд из Фив. Это они те 300 боевых пидарасов. Хватит их путать с 300 спартанцами Леонида. В Спарте если после армии ты не завел жену с детишками, ты нарушитель законов Ликурга и в лучшем случае изгой.
>>34554576 Ниче ты не понял. Греция это вообще какой-то зумерский термин неучей. Правильное название эллада. И греки из разных городов все же считали себя греками, говорили на одном языке, а всех остальных считали варварами. Кроме того, надо понимать, что они жили далеко за пределами современной греции, почти по всему побережью восточного средиземноморья были их города-колонии, да и в западном тоже.
>>34554794 зашел попечатал вроде забавно но немного непонятно чё делать (типо вообще че угодно лель?) И божественного руссификатора не завезли, грустно.
>>34554844 >ВСЁ что угодно. Ты типо сам должен подталкивать ИИ к развитию сюжета напрямую печатая "рядом заспавнились 20 разбойников и напали на меня" или че? можно ли чтоб ИИ сам тебя развлекал генерацией сюжетов? А то у нас с ним диалог в тупик зашел и я хз надо его разводить на сценарий или самому ебошить.
>>34554852 Оно старается тебя на рельсы какого-то квеста вытолкнуть.
Я долго играл в версию GPT-2 и это скорее сон напоминало: редко когда контекст повествования сохранялся надолго, тут пишут что стало лучше.
Но вот история дезертира, который изнасиловал свою сестру надолго у меня в памяти останется — сюжет получился очень однородный и долгий. С такой-то драмой в конце. Но не буду пересказывать, в это нужно самому играть.
>>34554794 Фентази там было не очень. Какая-то откровенная шиза. А вот шпионский боевик вышел отлично. У меня даже получилась законченная игра: Я был американским контрразведчиком в Чикаго времен холодной войны, проник в советскую шпионскую и узнал, что в контрразведке есть крот, выдал себя и бежал с боем, получив легкое ранение. Добрался до своего босса и рассказал ему, что я узнал, а оказалось, что крот это он и он меня и убил.
>>34555170 А меня король послал искать украденные сокровища в проклятое подземелье, которое оказалось драконьим логовом в лесу. С драконом мы вместо боя поебались, подружились, нашли воров на соседней поляне и король нас похвалил.
Какого августа калитка? Первого, второго, третьего, четвертого, пятого, шестого, седьмого, восьмого, девятого, десятого, одиннадцатого, двенадцатого, тринадцатого, четырнадцатого, пятнадцатого, шестнадцатого, семнадцатого, восемнадцатого, девятнадцатого, двадцатого, двадцать первого, двадцать второго, двадцать третьего, двадцать четвертого, двадцать пятого, двадцать шестого, двадцать седьмого, двадцать восьмого, двадцать девятого, тридцатого или тридцать первого? Хотелось бы знать точнее.
>>34555221 >С драконом мы вместо боя поебались Там вас целый наплыв дрочеров. Я боюсь вы ИИ сломаете или уже сломали и он будет мне порнуху совать все время.
>>34554794 Начал в кастомном сеттинге за бомжа-мутанта на мусорной планете, жрущего отбросы и людей, окончил в околорелигиозном зомби-апокалипсисе, где высшие сущности в виде ангелов и шогготов даруют благословления.
Другой раз начал тоже за бомжа на мусорной планете мой фетиш, сначала всё шло обыденно, с лёгким налётом киберпанка, потом меня повязали мусора, я упал в канализацию через решётку в камере, оттуда пришёл в подземный мусоросжигатель, а потом случился майндфак и ИИ перестал отвечать, стал постить крипотную хуйню в стиле МЫ ОТПРАВИЛИ ВАМ ПОЗДРАВЛЕНИЯ НА ЕМЕЙЛ. И не прекращал минут 15. Но мне удалось его разболтать и я оказался в комнате с компом, ИИ обставил это всё как симуляцию, потом пришёл какой-то пчел и стал втирать мне какую-то дичь, потом я оказался опять на мусорке и встретил там этого же типа, который стал говорить в стиле Г-мана из Хл.
>>34555534 Ну маги в днд это скорее стеклянные пушки, АОЕ и контроль. Причем на начальных уровнях они ВСЕГДА сосут. Пробуй разные спеллы, качай инту. Вообще странный вопрос, конечно. У тебя есть только инта и твой спеллбук. Что еще ты хочешь сделать? Ну там есть шмотки которые позволяют запоминать больше заклинаний, например.
>>34555603 Еще раз. (последний) 1) Это ДнД 2ой редакции, где маги ВСЕГДА сосут на первых левелах, зато в конце могут кастовать йобу. Тут даже у некоторых спеллов будут видеоролики. 2) Это игра не про боевку совсем и у тебя есть сопартийцы, которые вывезут если что. 3) Это планетка, игра 99 года, где баланса нет от слова совсем.
>>34555640 Ты чего. Там есть носекомые, слепота, хроматические сферы, конфьюжен... Примерно треть всех спеллов это контроль. >>34555641 Лучше бы это было так. Ближе к концу игры боевка там начинает просто мешать(
Кстати на вери харде агр Морте начинаешь ценить, пока по всей партии всекают почти под 40 с тычка, он ловит по 8-9, Грейс хиляет. На нормале я им обычно только кастеров бесил.
>>34556019 Что именно криво? Понятно что эта штука пока не умеет много чего, на это нужно делать скидку и стараться сохранять контекст. И из 10 игр только 1 будет клевой и не зайдет в шизу. Но все равно очень круто.
>>34556032 А что крутого? Там надо каждый раз роллить то, что она выдает. Непонятно какой набор слов она понимает. Непонятно сколько надо потоптаться на одном месте, чтобы она контекст обрела хоть какой-то. У меня там телепорты из осажденной крепости на какую-то дорогу, потом в спальню к элфийке, потом опять в крепость, потом мне кто-то шепчет что-то на ухо. Что происходит? Я несколько траев попробовал, пытался сразу какой-то сеттинг задать, она не подхватывает. Ну или я может не знаю те сеттинги, которые она сразу поймет.
>>34554794 Это игра служит для массового развития шизы у людей. Когда человек будет заставлять себя НЕ обращать внимание на бессвязность, будет идти приучение, научение себя шизофрении. Видимо, для такого и лепят, чтобы дурачки себя отучали от чувства реальности, и теряли почву под ногами.
>>34556040 >Непонятно какой набор слов она понимает. Живые фразы. Там даже сейчас сделали для удобства переключалку Say/Do/Story для удобства. Story это типа чтобы вручную сетапить что-то, я стараюсь ее не юзать, ибо ломает контекст сильно.
>Непонятно сколько надо потоптаться на одном месте, чтобы она контекст обрела хоть какой-то. У меня там телепорты из осажденной крепости на какую-то дорогу, потом в спальню к элфийке, потом опять в крепость, потом мне кто-то шепчет что-то на ухо. Что происходит? Если фентези сеттинг, то для долгой истории нужно попытаться со стартовой локации разговорить персону или там пойти в таверну и подслушать разговоры и НЕ ВЫЕБЫВАТЬСЯ по началу: типа попытаться отыгрывать роль. Я много играл в нее и скажу что кажется что есть некий стартовый пресет сценария и лор, но их очень легко разрушить и тогда все идет по шизе. Но! Тогда игра генерит новый лор. И это весело, но уже больше напоминает сон.
>>34556051 Это скорее напоминает практику осознанных сновидений. И помогает научиться примеять нестандартное мышление. И заниматься сексом с кем и чем хочешь
Жесть Pathfinder багованый. После автосейва построил деревню, потом словил провал миссии и минусы ко всем статам земель. Отгрузился, хотел заново построить деревню — а там слот занят и пустые фреймы с $$$$$save.
>>34556209 Хули ты ноешь, дебил, с релиза всего полтора года прошло, ты че хочешь чтобы сразу из коробки игра вылизана до блеска была? Хрктьфу на тебя.
Посоны, как качать ассасина в age of decadence, если качать кинжал и крит, то на уклонение очков не хватает, 1 город ещё можно отбегать в тяжёлой броне, во втором уже толпой запинывают, а в лёгкой броне не хватает уклонения и сносят ещё быстрее, плюс алхимия тоже медленно на яды вкачивается.
>>34554251 В тирании эстетика слишком выебисто жирушно-пидорская, на сжв вообще поебать - это для шизиков везде выискивающих это. В этой игре лунарный дух, а не солярный - для низкотестостероновых. В этом нет ничего плохого, просто многое говорит о ценителях этой поделки.
Можно ли как-то сразу весь отряд расгруппировать. А то пока хожу, все 4 соединены. А когда бой надо начать - ассасина в стелс спрятать, лучника на возвышенность, саппорта вместе с ящером и его двуручным дрыном на передний план выставить. Может хоткей какой-то скрытный есть?
>>34558836 Пчел, мы оба знаем, что дальше обложки диска с сисястой телкой в костюме школьницы никто не играл в эту игру. Не факт даже что там игра была как таковая.
Эй, подземники, почему меня на харде убивают на таинственном острове? Не на том, где бегемот, а где надо найти пропавший груз и двойники вылазят. И убивают не двойники, а тупо крысоволки и жуки. Что за дела? Я крутой шотганнер, у меня в друзьях ходят самые влиятельные люди SGS, я лидер билд-группы https://underrail.info/build/?HggFAwkJBwXCoMKgAAAAAABXAG4Ac3MAW3MAAAAARgBfJjvCsAjCllUVMUsfwpBQYl_CtcKkeuKhhwTiq4YF4rewBd-_ - иду к успеху, а местная фауна меня унижает. Что я делаю не так? При себе имеется дробовик, пять флейров и три осколочных гранаты.
>>34558854 Я дробанистом прохдил так - молчать и слушать! - сделал себе СМГ заглушенный. Вынес им крысопсов. И потом тупо украл груз в стэлсе! Хаха, я всех наебал!
>>34558889 >>34558945 Мой билд-то. Ну так ты сам просил танкового дробаниста. И я дал его тебе. Это не билд говно, а может быть ты его неправильно играешь либо концепция говно. Надо быть танком и танковать ту дрянь что в тебя кидают. Как по-твоему кувалдоёб проходит, у которого точно такие же фиты, только ещё меньше дальность и урон по одному телу всегда?
Короче интересная идея с реворком пси, но блять этот иннервейт это Стиг просто взял меморизацию спеллов из днд? То что чистых пси надо ебать это всем понятно было, интересно что выйдет.
Олсо это же ещё бета патча, до лайва хз в каком виде дойдет
>>34559067 Самое злое, это меморайз спеллов из разных школ увеличивает пси стоимость на 15% за каждую новую школу. Итого +45% стоимости если всеми 4мя школами шмалять.
We're rolling out a new content update. It's going to land on experimental branch first in order to thoroughly test it out.
To play experimental branch on Steam, you right click the game in your library and go to "Betas" tab. To do so on GOG Galaxy, you go to Manage Installation -> Configure. Make sure you don't override all your live version saves just in case something goes horribly wrong.
The first major theme of this update is the change to psi mechanics. The full changes are listed below. They are not primarily meant to kick the full psi builds down a notch (though they will do that), but to address the following issues with psi that I find the most problematic and detrimental to the game as a whole, not just in terms of difficulty: ИТАК! >Psi gives you too many utilities. Due to how the psi functions now (prior to this update) it's almost impossible to add new stuff to psi without extending the already bloated spectrum of combat utilities of any given psi generalist (which most psi builds are) even further, since, unlike with combat utilities, there are no limits to what a psi invoker can access during combat. Psi is cheap to spec into. Even though every psi school is a separate skill, they are all based on a single base ability, which is the only one required to be maxed out in order for your character to be powerful. If you invest heavily enough into it, the psi abilities themselves will make up for many deficiencies in other areas. No other robust build works like this, they usually require at least moderately strong investment into a secondary base ability. Psi does not require any expendable resource. Pretty much every other build does so I introduced a resource for psi as well. Now it has a dual (or hybrid if you will) resource management aspect. Also I used this opportunity to put a sort of a limit to how much psionic output you can dish out in a single fight, so we'll see how this works out. This is the least important point, but it's still worth addressing. Some abilities are a bit too cheesey and easy to exploit so I changed them up a bit. This does not make them perfectly balanced or un-cheeseable and I know there is other stuff out there that's cheese as well. These are just the ones that bothered me the most and were long overdue to change.
ОГО!
Полный лист изменений! (на самом деле нет, уже нашли что-то чего не было в листе и Стиг сказал, что было так много сделано за короткое время, что кое-что упустили)
Here's the full change log:
General Improved the start up time for the game Initimidation now scales off either Strength or Will (whichever is higher) [Expedition] Halved the cost of most jet ski frames, engines, batteries and suspensions [Expedition] Increased the damage of all jet ski weapon attacks Psi You now have to "innervate" psi abilities that you plan to use and you're limited in the number of innervated psi slots (1 + 1 per 3 intelligence, up to maximum of 6). Existing psi characters can use Will stat instead for the number of slots with some downsides, or they can opt to switch to Int by consuming a pill that's been subtly slipped into their pockets. Innervating psi abilities from multiple psi schools will now incur global 15% psi cost penalty per additional school Introduced psi reserves, which is the long term psi resource that does not regenerate naturally, but through the usage of psi inhalant which can not be done in combat. Psi reserves are depleted when you regenerate psi naturally or through psi boosters. Maximum amount of psi reserves is equal to 5 times the maximum psi points. Psi inhalant is craftable with some skill in biology and chemistry. All existing player characters will get generous amount of psi inhalants first time you load the game in new version Upon loading the game for the first time in the new version, a random set of psi abilities will be pre-innervated for you. If you don't like the random selection, just reload the same save. Psi Abilities Force Field psi cost changed to 40 (up from 25) Force Field is now destructable and has its health points scale with invoker's skill. Each segment of the force field has separate health, but destroying one will destroy all of them. Thermodynamic Destabilization base damage percentage changed to 30% (down from 50%) and it now scales by 0.5% (down from 1%) per skill point and is capped at 100%. Thermodynamic Destabilization action point cost changed to 10 (down from 20) Enrage maximum duration changed to 2 (down from 4) Increased the amount of damage of Neural Overload and Psi-cognitive Interruption blocked by resolve Added psi mentors for all psionic abilities in the game (except one) to the random loot table [Expedition] Psycho-temporal dilation and Limited temporal increment learning requirements swapped to their correct positions [Expedition] Psycho-temporal contraction now has a high chance of causing its opposite (with randomized power) when it expires Items Biohazard suit now provides full protection from a certain very, very bad gas Spearhead sniper rifles will now have base action points of 32 (up from 30) Rapid Reloader firearm enhancement will now also have a 25% chance of restoring a random amount of action points ranging from 50% to 100% of the base action point cost of the weapon (but capped at 20ap); this can only trigger once per turn Dragunov now costs 30 ap to fire (up from 25) and has 60% chance to restore 10-20 ap once per turn; also has slightly increased damage Added shiv blueprint [Expedition] Psionic Accelerator now increases psi regeneration by 50% (up from 20%) [Expedition] Added Kzozel Yantar, a stronger version of Kzozel Creatures Reduced the throwing precision of hunchback mutants Mutant dog's acid blob attack will now deal some of its damage directly Quests / Areas Added a mercantile check when paying to use the Wormhole Silas' death will no longer fail the attack on Scrapper base quest; the player can now speak with Colton to get the reward instead Added shiv components to certain encounters in which the player loses his inventory Added new graphics for a few secret cave doors [Expedition] Added more content for the waterways - one big new dungeon, a couple of smaller locations, many new random encounters and other stuff [Expedition] Added some new ways to escape from a jail guarded by a hefty knife thrower [Expedition] Added a vending machine to the Gray Army base; it accepts zlatortiyas only [Expedition] In the same base, it is now possible to translate messages on one of the computers with sufficient intelligence [Expedition] Added a tool with which the player can repair/configure a certain camp defense asset; found in multiple locations in the Black Sea Visual You can now zoom the game in by holding shift while scrolling the mouse button, but the feature needs to be enabled in the options first High explosive and frag greandes and mines now have new visual effects UI Made a new death screen that will allow you to scroll through the combat log to see exactly what killed you if you didn't catch it during combat Fixed the scroll bars so they can be mouse scrolled when moused over Feats Locus Of Control - Change AoE radius to 2 (down from 3) Force User - now also increases health of force field by 50% (plus 5% per spec, max 5 spec points) Critical Power - Base bonus changed to 1% (down from 1.5%) and spec bonus changed to 0.1% (down from 0.15%); I'm not happy with this feat in general. Straight unconditional passive damage boost feats is something I'm going to avoid in the future for sure Tweaks Acid pistols (and other acid attacks) will now spill acid on the ground regardless of whether they hit the primary target or not Certain random encounters will no longer appear in low-level zones (Arsonist in early under-passages, rabid dogs in Crossroad Caves, etc.) Balor now has Sprint, and gets an adrenaline shot on higher difficulties Cliff can now be given a coagulation shot to stop him from bleeding to death Kareem now needs his "memory refreshed" when asked about certain things The Black Eels questline can now be started after you've found the drill rotor circuit board Halved the amount of money Mykola needs to repair one big machine from 2000 to 1000 charons Some dialogs tweaked to reflect the new psi changes Bugs Fixed the bug that cause the energy shield to dissipate at 2% instead of the nominal 10% rate every turn, but I set it to 5% base now instead because 10% just seems a bit too severe to me now; also changed the minimal dissipation rate to 1.5% (down from 2%) Explosive barrels and various misc. explosions should now properly trigger volatile entities such as mines Throwable barrels and rocks will now behave properly when throw in water (they will not detonate on impact) You can no longer double-click while holding a modifier key (shift, alt, or ctrl). This is to prevent situations such as rapdily alt-left clicking to transfer items from a container from also triggering the double-click event and transfering extra items. Let me know if this causes any anomalous behavior. Sledgehammer and machete handle now also count as metal components like knife one Fixed the bug that would cause the caster tentacles to crash the game after the player dies or disengages Ranged weapon innate precision modifier will now always be applied if it's negative Fixed Gorsky's base not being renovated on easy difficulty Fixed sometimes not getting a quest note (and subsequent xp once it's completed) from Kohlmeier when starting his quest Fixed traps not despawning after Foundry mines have been cleared, which resulted in hostile miners Fixed spears and nets not appearing in the loot locker in the Arena Fixed Saban not properly receiving his spare W2C ammo [Expedition] Fixed JSHQ bioscan not detecting mutagens [Expedition] Fixed an entrance to a cave near a certain homestead being impassable, even if discovered [Expedition] Fixed an important flag not being set when going through some branches during a discussion about a truly deathly topic with the Ferryman [Expedition] Fixed electrified floor destroying auto-turrets in Water Treatment Facility in one of the variations; also added a sound effect during discharge as to give the player a warning [Expedition] Fixed a bug where sleeping in the camp (and under very specific circumstances) triggering a certain crucial event even if the player, paradoxically, already prevented its occurence [Expedition] Fixed the final quest note prematurely being marked as completed [Expedition] Fixed a crash that may occur if the player obtains some floaty things for the camp too early [Expedition] Fixed certain native weapons being non-equippable [Expedition] Fixed Captain Grim sometimes ending dialog when telling him about some facilities [Expedition] Fixed being able to sleep in the camp even after you got fired [Expedition] Fixed the bug that caused players to get stuck on some hives after destroying them. Minor dialog/map/scripting tweaks
That's it for now guys. Let us know how you like the changes.
Мы публикуем новые обновления контента. Вы вошли в индустрию разработки, чтобы попробовать полную версию.
Чтобы попробовать ветку Steam, щелкните правой кнопкой мыши игру в библиотеке и перейдите на вкладку Beta. Для этого перейдите в «Операционная система GOG Galaxy» -> «Конфигурация». Если что-то не так, не удаляйте все активные версии.
Первая серьезная проблема с этим обновлением - рост компьютерной механики. Внесенные изменения перечислены ниже. Их основной задачей является не обновление файлов ПК (хотя это возможно), но они не только решают проблему, но и проблемы с низким psi, которые являются основными проблемами и угрозами в игре. Игра. Они могут > ПК предлагает вам огромную прибыль. Поскольку компьютер работает (до этого обновления), почти невозможно добавить новые объекты на компьютер, не добавляя несколько видов оружия к некоторым правилам PSI (все еще созданным PSI). ), По сравнению с военной службой, нет. Ограничьте содержание, которое клиенты могут получить в действии. Собаки могут смотреть свободно. Хотя каждая компьютерная школа имеет свои собственные навыки, все навыки основаны на индивидуальных навыках, но их навыки все еще нуждаются в совершенствовании. Если вы вложите значительные средства в него, возможности вашего персонального компьютера приведут к множеству пробелов в других областях. Большие инвестиции в некоторые навыки в средней школе часто не требуют таких больших строительных работ. PSI не требует доступных ресурсов. Почти все комплекты делают это, поэтому я предоставил компьютерный источник. Кроме того, у вас уже есть два (или супруга) управляющих недвижимостью. Я также воспользовался возможностью, чтобы убедиться, что вы можете проверить количество продуктов Zion с адвокатом, поэтому давайте посмотрим, как это работает. Это очень важно, но все же требует внимания. Некоторые навыки очень просты в использовании, поэтому я внес некоторые изменения. Это не может быть сбалансировано или нет сыра. Я что то знаю Это меня очень беспокоит - много изменений.
Это полное изменение.
стандарт Расширенный игровой лаунчер. С меньшей силой или волей (более двух) [Профессиональная команда] Установите большую часть внешней рамы самолета, двигателя и аккумулятора [Пропустить] Все ледяные пятки увеличивают урон голод Вы должны «подключить» компьютерную функцию, которую вы используете в данный момент. Количество внутренних слотов ПК ограничено (+1 на каждые 3 см, до 6). Современные ПК Уэллса могут использоваться во многих местах со многими ошибками, или вы можете переключиться в электронный режим с помощью небольшого слайдера в вашем кармане. Все другие школы взимают 15% штраф за иностранных студентов, которые могут получать информацию из разных школ. Предоставлено Yamaguchi Air Intro, долговременным источником персональных компьютеров, который можно легко восстановить только при неэффективных погодных условиях. Если вы используете ускоритель PSI для обновления PS или PS, память PSI определенно будет уменьшена. Максимальное количество ПК-кафе в 5 раз превышает максимальное количество компьютеров. Саи ингаляторы могут иметь навыки биологии и химии. Когда вы загружаете новую версию игры, каждый существующий игрок много дышит с вашего компьютера. Когда вы впервые загружаете новую версию игры, вы сначала получаете случайные компьютерные версии. Если вам не нравится случайный выбор, загрузите тот же контент. Линейные навыки Значение силового поля увеличено с 40 PSI до 40 Область власти уже разрушительна, имеет сильный баланс и функции клиентов. Каждое энергетическое поле имеет свое здоровье, но разрушение разрушает все. Процент ущерба от климатической нестабильности был снижен до 30% (50%), теперь 0,5% (более 1%), а емкость ограничена до 100%. Значение термостатического положения Audi изменено на 10 (вместо 20) Изменение максимальной длины трубы до 2 (4) Чрезмерное напряжение на нервах увеличивает риск, а решение предотвращает умственную отсталость Добавьте персональный компьютер к столу для всех интеллектуальных возможностей игры.
Я тут прикинул, а честно ли ассассином убивать сразу без диалога, там где автоматом он должен начаться. Например, на королеве слизней. Моему персонажу не нравится, когда какой-то огненный бесформенный сгусток кала начинает качать права. С другой же стороны, на тактика игра потная и если запустить диалог, то я не смогу выгодно заоупениться и нормально просадить со старта. /Дискач.
>>34559185 Если бы я делал танка я бы сделал 10 консы и взял бы твердый череп. Стоицизм хуита, он стоит целых 4 очка атрибута. Но и стелс-то нахуя? Вообще наиболее эффективно ни брать ни консу ни стелс.
>>34559219 >Все другие школы взимают 15% штраф за иностранных студентов, которые могут получать информацию из разных школ. Based Стиг, мигранты не нужны.
>>34559240 Стоицизм работает против самого опасного урон для танка - от мистери нигга, и Нейрал Оверлоад. Танк без этого не танк. Твёрдый чирип хорошо, но менее нужен на дробанисте, который может врагов хуярить пачками за одну очередь, чем на кувалде. Статов и так впритык.
>>34559309 10 инты (для скиллпоинтов), 10 воли, 6 конституции (для фаст метаболизма), 5 дексы (для шур степа) на старте, все школы, весь крафт, торговля, воровство, хакерство. Дополнительно немного тровинга для газовых гранат пригодится. Качаешь только воли, билд через транквилити.
>>34554794 You are Kostya, a noble living in the kingdom of Larion. You have a pouch of gold and a small dagger. You are awakened by one of your servants who tells you that your keep is under attack. You look out the window and see a group of bandits approaching. You quickly dress and go to the armory, grabbing a bow and some arrows along the way.
You say "Who are you?" The knight looks down at you, and replies "I am Sir Andred, servant of the king. Your skills were enough to destroy the bandits, but you are a stranger here. Why are you a stranger here?" збс хуле, стал незнакомцем в своём же особняке
>>34558814 >>34558571 >А когда бой надо начать - ассасина в стелс спрятать, лучника на возвышенность Пчел, пиздец ты дебич конечно если ты без этого бои пройти не можешь.
>>34559237 > то я не смогу выгодно заоупениться и нормально просадить со старта. Ебанат тупой, в диалоге участвует ОДИН персонаж, остальные могут куда угодно ходить-бродить, хоть в другую часть карты уйти.
Improved the start up time for the game Initimidation now scales off either Strength or Will (whichever is higher) [Expedition] Halved the cost of most jet ski frames, engines, batteries and suspensions [Expedition] Increased the damage of all jet ski weapon attacks
Хорошо. Очень хорошо. Очень хорошо. Хорошо.
You now have to "innervate" psi abilities that you plan to use and you're limited in the number of innervated psi slots (1 + 1 per 3 intelligence, up to maximum of 6). Existing psi characters can use Will stat instead for the number of slots with some downsides, or they can opt to switch to Int by consuming a pill that's been subtly slipped into their pockets. Innervating psi abilities from multiple psi schools will now incur global 15% psi cost penalty per additional school Introduced psi reserves, which is the long term psi resource that does not regenerate naturally, but through the usage of psi inhalant which can not be done in combat. Psi reserves are depleted when you regenerate psi naturally or through psi boosters. Maximum amount of psi reserves is equal to 5 times the maximum psi points. Psi inhalant is craftable with some skill in biology and chemistry. All existing player characters will get generous amount of psi inhalants first time you load the game in new version Upon loading the game for the first time in the new version, a random set of psi abilities will be pre-innervated for you. If you don't like the random selection, just reload the same save.
Чё происходит-та? Ахаха. Уууууу! Ю тач май тралалал!
You start shooting arrows at the guards. You shoot three arrows at the guards, before you are interrupted. "There's no one here!" a guard says. "Sneaky little... SHIT!"
>>34559723 Ну я даже не знаю, иметь возможность псиманячить больше в ход, и не быть накуканеным из-за того что пси нет. Не, если нравится то конечно, но Гемопсихоз лучше всё же.
>>34559617 Как прально вопросы задавать? Просто Say вопрос типа "Who are you?" Или уточняя типа " спросить женщину "кто ты?" и чо выбирать в этом случае, Say или Do ?
>>34559787 > Вот БЫЛ изи пси-билд для доминейшена. Прошел таким, убил ласт босса на 29ом уровне. Химия и механика нужны для газовых гранат только, я не помню сколько там трбуется.
>>34559621 У меня мейн как раз ассасин, а я вопросы решаю именно мейном, за рамками тех, с кем напарники по своим квестам хотят перетереть. А ещё ты петух токсичный. >>34559607 И ты тоже петух токсичный.
>>34559835 Тупой дебил, в диалоге ОДИН персонаж участвует, остальных ты можешь расставить в боевые позиции как тебе угодно. >А ещё ты петух токсичный. >И ты тоже петух токсичный. Ты тупой просто, а не я токсичный.
>>34559873 >аж участвует, остальных ты можешь расставить в боевые позиции как тебе угодно. У меня мейн, которым я разговариваю, он стелсер. Помимо того, что я расставлю всех остальных, ключевой момент, чтобы он был под хамелеон/банкой + сником, чтобы с оупена противнику нормально натыкать.
Acid pistols (and other acid attacks) will now spill acid on the ground regardless of whether they hit the primary target or not Certain random encounters will no longer appear in low-level zones (Arsonist in early under-passages, rabid dogs in Crossroad Caves, etc.) Balor now has Sprint, and gets an adrenaline shot on higher difficulties Cliff can now be given a coagulation shot to stop him from bleeding to death Kareem now needs his "memory refreshed" when asked about certain things The Black Eels questline can now be started after you've found the drill rotor circuit board Halved the amount of money Mykola needs to repair one big machine from 2000 to 1000 charons Some dialogs tweaked to reflect the new psi changes
>>34560001 Во-первых, отсосин как класс говно ебаное и атаки из стела по одиночной цели тоже. В игре решают массовые заклинания и контроль. Во-вторых, диалоги ты начинать можешь любым другим персонажем, ебанат. В-третьих, не может быть скриптов которые бы тебя автоматом переводили в стелс потому что игра пошаговая.
>оупена Слов заграничных понабрался, а механику игры нихуя не понимаешь.
Я правильно понял, что теперь под пси заклы ограниченное число слотов на основе инты? Причем их очень мало и старые забывать нельзя. Даже в моём сраном гибриде с 2мя школами я использую дисторшен, криошилд, стазис, ускорение - и это минимум.
Студия Digimancy Entertainment, основанная ведущим сценаристом и дизайнером Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer Джорджем Зайтцем, подписала свой первый контракт с издателем. Об этом сам разработчик сообщил в Twitter.
«В течение нескольких предшествующих месяцев Digimancy общалась с крупными издателями относительно возможности начать разработку игры на основе „питча“, который мы написали. Мы рады сообщить, что сделка были подписана! В будущем вы расскажем больше, а пока лишь хочу поблагодарить всех, кто помогал нам!»
По словам Джорджа, сделка была заключена с одним из его любимых издателей, но подробностей он не раскрывает.
Digimancy Entertainment была основана в октябре 2019 года, на текущий момент её штат насчитывает всего несколько человек. Помимо самого Зайтца в студии трудится сценаристка Ольга Москвина — она работала над Disco Elysium.
В интервью известному в узких кругах Мэтту Бартону Зайтц отмечал, что хотел бы поработать над игрой в одном из сеттингов, принадлежащих издательству Wizards of the Coast — его особенно интересуют Dark Sun, Ravenloft и Dragonlance.
Обновление: Пользователи сети обратили внимание на список подписчиков официального аккаунтаDigimancy Entertainment в Twitter. Среди них было обнаружено целых три сотрудника издательства Paradox Interactive, среди которых продакт-менеджер Густав Гроф, ранее работавший над Tyranny и Pillars of Eternity. Вполне вероятно, что контракт был заключён именно с Paradox.
>>34560026 >Слов заграничных понабрался, а механику игры нихуя не понимаешь. Я даже не знаю, скринить тебя чмошника или обоссать. Как назвать хороший демедж из стелса для начала боя? Во времена царя Гороха роги в ВоВ так называли старт игры, когда открывались на противнике.
>>34560339 40% урона за 1 од или 80% урона за 2 од. А теперь подумай головой, мальчик, лучше за 2 од кинуть 80% урона или 100% урона. Посчитай, не спеши.
>>34560320 Конечно приятно - после того, как шизикам два года подряд на весь тред жопу разрывало, что все обсуждают панцу и никто не играет в диваны. Как вспоминаю эту жопоболь с >РЯЯЯЯЯЯЯ УЙДИТЕ ИЗ ТРЕДА Так на душе радостно становится. Вот в чём главная разница между двумя лагерями - никто не против обсуждения диванов в треде.
>>34560428 >шизикам два года подряд на весь тред жопу разрывало >что все обсуждают панцу и никто не играет в подрельсу Иначе как объяснить все баны и репорты за Марка, Дристана, ящеродевок и прочую срань?
>>34560202 >ждем еще одну маску Маска ни о чем. Все за что ее боготворят это всего лишь единственная концовка. В целом модуль ничего выдающегося из себя не представляет. Вообще.
>>34560265 Блин погоди, я запутался. Думал тебе для танка-дробаниста билд, поглядел - там псионик. >>34559787 псион этот или >>34558854 танк-дробан этот? Потому что если псион то задача упрощается в разы.
>>34560357 Ты реально долбоёб. Ты не тратишь ОД, кода бьёшь со скрытности, тебя вводит в режим боя только после того, как ты ударил. А теперь ещё принимай струю, чухан. Пссссс
>>34560601 Варвары в меховых трусах верхом на тентаклевых монстрах под знойным солнцем на аренах ацтеков ипуцца, а кровожадные волшебники потрошат рабов чтобы скастовать очередной фаербол, шпайш машт флоу
Аноны, как ёбнуть хранителя пути? Он сука невидимый и кастовать на него ничё не могу, напарники его тоже не бьют. Долго ждал пока спадёт с него невидимость, а она сука не спадает
>>34560471 Какая я тебе нюфажина, мелкий ты черт, я тут зажигал на релизе калича. Просто он долгий и нудный, десятый раз в него никто не садится бафаться по сто раз. А вот дос2 нормас.
>>34560428 Я лично хуесосил панцу, но не за обсуждения игры (хосспаде), а за мигом заведшихся биодронов с вайфочками и чятиком. Если и тебя струёй накрыло, то поделом. >>34560465 Вот ещё тирания наверное вторая и последняя такая игра в треде, с фажеством. Ящеродевки меру знают.
Давайте так. Вы рассказываете во что играете сейчас, но только в очень интересное, захватывающее, а я выбираю что действительно заслуживает называться таким и начинаю играть сам. Поехали. >>34561233 Ты первый. >>34561226 А ты второй.
>>34560583 О, ну - с псином всё просто. БЫЛО просто энивэй. Но если ты не на экспериментальном билде, то: Стартуешь с 10 воли. 8-9-10 Инты тоже нужно. Остатки есть куда раскидать - хочешь быть зорким, тогда всё в восприятие. Ну это если ты хочешь все секреты найти. Далее, если хочешь загружаться пореже - вкидываешь в ловкость Dex, и берёшь Триггер Хаппи, он же Ветеран Вьетнама. Это чтоб была высока инициатива. В целом это для тех кто хочет на Челотюге проходить, или как можно ближе к нему, а не дрочить загрузку. Ещё вариант, очень хороший - 7 тела для Гемопсихоза. Позволяет метать псионику за НР.
Это билд - полагаю что начало такое. https://underrail.info/build/?AQMDBQYDCgoAAAAAAAAADw8AAAAPAA8PDw8PAAAAAGFQ378 Шурстеп и Метаболизм наиболее полезен в начале. По скилам не уверен. Полагаю потом надо будет всё-таки вкачивать резко меркантильность и воровство - от них очень хороший выхлоп вначале, так что может шитьё не брать, или брать только в начале чтобы жилет уметь пошить. С фитами легко - выбираешь то, что усиливает твою боевую мощь.
Порядок взятия фитов у него там кстати проставлен. Труднотси лишь с распределением навыков. Воровство вначале даёт преимущество, но может и не стоит его вкачивать сразу. Короче, его либо со старта на 60 чтоб адреналин воровать и оддити, либо только к 12-14 уровню 60. Биологию 35 для Нейрологии, а так - только после 12 уровня, после пролога качаешь. Шитьё - чтобы замонстрячить себе жилет, тот который тебе нужен. К этому нужно внимательней относится, в этом билде нету стэлса. Ну вот как бы и всё.
>>34561255 Ок. Выбирай. Из того что я сейчас условно прохожу: Divinity Original Sin 2 - дошел до середины и забил (второй раз) Pillars of Eternity II - Deadfire - дошел до середины и забил (второй раз) Подрелься - ДоС2 - дошел до середины и забил Warhammer 40,000 - Mechanicus - дошел до середины и забил Evil Islands - дошел до середины и забил Endless Space 2 - дошел до середины и забил The Witcher 3 Wild Hunt - какими-то там оверхаулами на баланс, дошел до середины и забил Legend of Grimrock - дошел до середины и забил Baldur's Gate II - Enhanced Edition - дошел до середины и забил (3 или 4 раз, так и не прошел ни разу) King's Bounty - The Legend - дошел до середины и забил Endless Space 2 - дошел до середины и забил Stellaris - дошел до лейта и забил (в 2378923 раз) Order of Battle - World War II - дошел до середины и забил Pathfinder Kingmaker - дошел до середины и забил (в игре часов 300 точно) Mordheim City of the Damned - дошел до середины и забил (второй раз)
>>34561345 А как его запороть? Просто проходишь мимо этой дуры с Принцем и делаешь его квест. Вроде даже можно ее нах послать и ее квест всё равно продолжится, но лень проверять.
>>34561389 Пчел, мне не интересно играть в игры, с которыми уже всё понятно. Я вкачал билд до состояния когда он всех доминирует без шансов, дальше лишь унылый менеджмент инвентаря, от которого тошнит, и механическая зачистка мобцов вилкой. Первая половина игр, когда в них разбираешься и растёшь - интересна, а доигрывание - нет.
>>34561438 >унылый менеджмент инвентаря, от которого тошнит, и механическая зачистка мобцов вилкой Это рак всех рпг. Впрочем и прокачка тоже, которая ломает баланс. Пора бы уже понять разработчкиам, что не нужно игрокам выдавать конструктор для персонажей, а делать балансные классовые заготовки, которые будут подразумевать различные прохождения.
>>34561438 Ну так я говорю, в доту играй. Там ты развиваешься всю партию, простите, катку, и игрок-противник (из категории твои поцанов-пчелов) способен тебе предоставить челлендж. И весело, было, активно, ух. Нахуй ты лезешь сюда? Нахуй ты потратил сотни часов жизни на вещи,для которых не годишься? Небось при этом весь ядом изошёл и готов каждую игру из списка назвать говном.
>>34561480 Сынок, в доту я играл когда ты ещё под столом крошки слизывал. А игры выше - отличные (кроме кажульного консольного дерьмака, конечно). И ко многим из них я возвращаюсь время от времени, чтобы снова пройти до середины или покуда меня хватит. Иногда удаётся заставить себя допройти игру с сейва, как было с пое1.
>>34561404 Я не он (спасибо маме), но в целом псионику занерфили в днище (непонятно будет ли этого достаточно чтоб спустить чистые псионические билды с олимпа, но ситуации когда каждый билд должен взять набор утили с псионики нет, максимум минимальный дип) плюс понерфлена кучка других вещей. Штуки вроде капканов или газовых гранат не понерфлены, что вкупе со увеличившейся сложностью игры (особенно в начале) приведёт к ещё большему их абузу. Круто. Бросать пора уже подрельсу, там косяки на самом базовом уровне и никак их не исправить. Лучше б пилил свой аддон. >>34561527 >Сынок, в доту я играл Ну вот к тому и пришли, а сколько соплей было. А теперь пиздуй с треда, тут тебе не место.
>>34561549 >Ну вот к тому и пришли, а сколько соплей было. А теперь пиздуй с треда, тут тебе не место. К чем ты пришел, клоун? Я закончил с дотой, когда у тебя ещё волосы на мудях не выросли. В треде я олдфаг и указываю романсодебам как и во что играть, иначе что бы они делали. Срыгандос оформи, чушкарь.
>>34561528 Ты правда не понимаешь? Прокачки билдов это ачивкогейминг по сути, иллюзия развития. Если играешь реальным воином, который разгребает мировое зло, то ты уже должен быть сверхвкачанным. А тебе дают ложный стимул в левелах и опыте, чтобы было желание играть. Но игра это квесты, а не дрочка опыта, лутинг и вброс циферок, которые ты не можешь знать без гайдов как правильно вкидывать, потому что ещё не прошёл игру. А если прошёл и знаешь, то смысла в прокачке больше нет, ты собственноручно отрабатываешь шаблон.
>>34561196 Тащемта билдодрочь жопу не разрывает никому. И репорты никто не кидает. О чем это говорит? О том, что фаги более толерантные, а билдодрочеры агрессивные долбоящеры. Хотя, что билдодрочь, что фажество - сорта говна. >Ящеродевки меру знают Кек. Никак вы блядь не научитесь. Вот запостил я ящеродевку, потом билд на подрельсу вбросил, потом пошел сладких дедов накидал, но дятел считает, что это все разные люди постят. Сидим пердим тут уже джва года, эти постоянные 1,5 землекопа.
>>34561620 Это говорит о том, что билдодроч в разделе (и треде) объективно более уместен? Ты сейчас СЖВ-логику включил, где фаги-де хорошие просто потому, что их кто-то ущемляет. > но дятел считает, что это все разные люди постят Я мнение дятлов не обычно не спрашиваю, но всё же, ты в курсе что ты на анонимной борде вообще?
>>34560638 >Ты не тратишь ОД, Хуже, ты тратишь очко таланта на партизана ради одного неполноценного удара в 40% от обычного урона. Хуже траты очка таланта придумать сложно.
>>34561706 Подрельсошиз. Склочный дебил который пытается тут всем задвигать за билды в рельсе (обычно несёт хуйню), любит отвечать всем его обидевшим кучей постов подряд и любит носить старые новости с кодекса, обитателей которого боготворит.
>>34561504 Наоборот, если ты не дурачок, который тратит очко таланта на партизана, то самое сложное это начало, а дальше сноубольшися и побеждаешь каждый бой за 1-2 хода.
>>34561740 Я таким образом судью на втором этаже форта завалил. С оупена сбрил броню, добил атакой, включил адреналин, дал ещё тычку и одного мага со старта отправил в курицу. Без партизана урона бы не хватило.
>>34561776 Я дурачек, который играет онли сумонами, еще взял одному ауру защиты, другому хил немного. Вообще не ебу как играть, качаю консту, инту и для шмоток статы поднимаю иногда. По идее надо только магический урон, но мои зверьки не делают маг урон, а тотемам нужна поверхность всегда.
>>34561790 >Без партизана урона бы не хватило. Условное стандартная тычка за 2 од дает условные 10 урона, партизан дает +40%, то-есть 4 урона. Ты правда считаешь, что меньше половины урона от одной тычки с руки или умения были решающими? Пчел, ты....
>>34561813 Попробуй поиграть другими классами, перераспредели очки на корабле. В игре решает контроль, соответственно всегда хорошо себя показывают маги, тем более что большая часть хороших талантов только для магов доступны, вроде единства со стихиями или садиста (за исключением кровотечения).
>>34561813 >который играет онли сумонами Ну так кочай суммонов, а не всякий левак. К концу первого акта будет десятка, к концу второго все нужные суппорт скиллы вкачаются.
>>34561687 >СЖВ-логику включил Это я просто логику включил. Получать бан за картинку деда как за аватарку или за ник Тристан на скриншоте как за общение вне сок прекрасное завершение дня. >билдодроч в разделе (и треде) объективно более уместен? Мы тут все тремся жопами, но всё же, ты в курсе что ты в треде сборной солянки вообще? Просто кто-то чаще стучит вот и все. Я уже молчу про шизофазию, когда некоторые игры в треде под прицелом и постить калтент из них становится не комфортно. А кое-кому вообще хочется, чтоб постили только "правильное". На его усмотрение, ессесно.
>>34561849 >. В игре решает контроль, Это в диванище втором-то? Там решает бурст, и поэтому рулят физики (у которых есть варфейр), а волковолки с настаканными модификаторами вообще рвут. Альфастрайк из стелса или побег с последующим реэнгейджем это вообще такие лютые читы, что я бы порекомендовал их не использовать в принципе. мимо
>>34561874 >Это в диванище втором-то? Ну да, потому что контроль это как убийство, но на время. ты выводишь противника из игры и обрезаешь им действия, то-есть относительно противника удваиваешь свои од, ты ходишь, а противники нет. >Там решает бурст, и поэтому рулят физики (у которых есть варфейр), а волковолки с настаканными модификаторами вообще рвут На одиноких волках да, но там точно так же маги сильнее физиков, а пчелик играет партией в 4 рыла где од на бурст не хватит. >Альфастрайк из стелса или побег с последующим реэнгейджем это вообще такие лютые читы, что я бы порекомендовал их не использовать в принципе. Да, но это вообще в соло надо играть одним персонажем, ну как минимум в бою.
>>34561803 Кто виноват, что вместо лутоэкспадрочерства не дают ничего взамен. Например, в ведьмаках вообще не нужна прокачка, мы играем опытным воином и можно максимум дать раскидать все очки сразу в нужные ветки, если уж их делать, что долбоебизм само по себе. Вместо прокачки лучше проработать нелинейность и квестовость в мире, чего не делают и выкатывают
>>34561860 Пока что только в саммонов вкладываться не выглядит хорошей идеей, так как их убивают за один раунд почти все типы противников. Они себя хорошо показывают только в тот момент, когда противников мало. Пока что бои выглядят так. Кастую тотемы и щиты, если противник не может снести мою пати, то тотемы его в какой-то момент сносят. Ну, естественно, самоны кастуются вокруг одного более слабого противника, чтобы постараться его быстрее вынести. Свободные очки действия идут на попутку контроля поля, чтобы не дать противнику эффективно атаковать.
>>34561972 Суммонеры это легальный чит. Разлил лужу нужной стихии и призвал. Экономишь на старте боя стихийную инфузию и сам призыв пета, это говно длится 10 ходов, ещё и вместе с персами суммоны перед боем бафф от лежанки получают. Тебе только инфузию воина и стрелка вначале боя дать + тотем поставить. Как раз 4 од. Инфузия воина физ броню даст, помимо абилок и баффа военного дела, инфузия стрелка даст магическую броню и рендж абилку по 1 на ход. Они нереально крутые.
>>34562011 Ну, я не вижу в диване паузы, так что перед боем, конечно, можно кастовать, то каст идет по очереди, в итоге если добавить еще что-то дополнительное и диалог перед боем, то там в лучшем случае пару раундов останется. Единственный плюс, что примут первую атаку противника, но чаще всего противник просто кидает масс спеллы и призванные улетают сразы без какого-либо выхлопа. Пока так.
>>34562095 >но чаще всего противник просто кидает масс спеллы и призванные улетают сразы без какого-либо выхлопа. Пока так. Так ты сам кидай масс спеллы.
>>34562011 >Разлил кровь и призвал Починено. Кстати именно поэтому хорошая идея иметь в Джое в пати эльфа, благодаря халявной абилке с кровью, а во втором акте уже перейдешь на кровавый дождь. Инкарнаты-физики хилящиеся на 50% урона это зло, а игнорящий резисты и доджи москит сварм бьет как грузовик. Я вот пошел на остров расслабившись и прибежал бить посанов у дерева не озаботившись разок разлить кровь, "щас кароче огнем всех пыщ-пыщ ахаха". Выяснилось что у пидоров куча магических резистов, да еще вот эта жирная мразь с доджем, и бой вышел в скучное тошнилово на 8 ходов с до мерзкого маленьким дамагом, пока не откатились инкарнаты, после чего пересуммонились под кровь и перебили всех в момент.
>>34562126 Пчел, у тебя в первом акте с 4 кажется уровня уже доступен фаербол, огненная ловушка, огненный луч, два геомантических масс спелла и три масс спела ледяных.
>>34562128 Я вообще сторидрочер, но без геймплея игра не игра. Если тебя напрягает качаться, собирать лут, и вбрасывать поинты, то можешь на пенсию уже пиздовать и играть в марио.
Ок. Выбирай. Из того что я сейчас условно прохожу: Divinity Original Sin 2 - дошел до середины и забил (второй раз) Pillars of Eternity II - Deadfire - дошел до середины и забил (второй раз) Подрелься - ДоС2 - дошел до середины и забил Warhammer 40,000 - Mechanicus - дошел до середины и забил Evil Islands - дошел до середины и забил Endless Space 2 - дошел до середины и забил The Witcher 3 Wild Hunt - какими-то там оверхаулами на баланс, дошел до середины и забил Legend of Grimrock - дошел до середины и забил Baldur's Gate II - Enhanced Edition - дошел до середины и забил (3 или 4 раз, так и не прошел ни разу) King's Bounty - The Legend - дошел до середины и забил Endless Space 2 - дошел до середины и забил Stellaris - дошел до лейта и забил (в 2378923 раз) Order of Battle - World War II - дошел до середины и забил Pathfinder Kingmaker - дошел до середины и забил (в игре часов 300 точно) Mordheim City of the Damned - дошел до середины и забил (второй раз)
>>34562231 >Некоторые игры из списка по нескольку раз перепроходил с удовольствием >с удовольствием >с удовольствием >по нескольку раз >с удовольствием >с удовольствием >с удовольствием Говноед ты, а не я. Мне нечего оправдывать.
>>34561438 >Первая половина игр, когда в них разбираешься и растёшь - интересна, а доигрывание - нет. Поиграй в творение Орального, там после половины игра тупо заканчивается.
>>34562178 У тебя из игр С СЮЖЕТОМ ровно 3.5 игры. Хули ты дрочишь стратегии, в том числе 4х, с данжн кравлерами и ноешь что сюжета не завели? Сам себе в колено стреляешь, придурок.
>>34562795 Шизики, спок. Я понимаю, что упоминания стигача и трусов без патчей вызывают приступы пост-травматического расстройства, но мы же тут все культурные голоса в моей голове.
>>34561789 Ну в общем-то я посчу польшую часть новостей, тестирую подрельсу с 2012 года, из-за моих отзывов были приняты там важные решения (ранше стат выдавался каждые 2 уровня как и фит лол, и навыков на уровень больше, 60 что ли), могу в гороскопы, играю в рогалики.
Остальная часть треда хуярит картинки с ящеробабами и прочую гнилоснтную гомосню - но к счастью не всех опять же.
>>34562834 >из-за моих отзывов были приняты там важные решения В ахуе с этой пидорахоцентричной пидорахи, ты словно один ее тестировал и отзывы писал, охуеть просто, твое самомнение наверное из космоса видно.
>>34561810 >Не удивлюсь если это он ещё и диской тут срал, когда тред вообще утоп. Ну да, я же и про диско вам, болванам рассказывал до релиза. Нахуя вы сопротивлялись не пойму. Всё по-моему вышло.
>>34561858 Чувак, Стиг сказал, цитирую - "если мы будет прорабатывать большие квесты в подреьсе, то инфужн отодвинется на 1d4 года. Но про роботов скажу.
>>34562845 Решения были приняты именно из-з амоих отзывов лол. Конечно, они бы были приняты и так, считаю, но позже. Тем не менее, отзыв дал я. Ну там ещё был нерф псионики до-релизный, после того как я в рейлкроссинге ваншотал безликих и плазмаботов хехе.
>>34562990 Бля пчел ты крут канеш Но я круче: проголосовал за поправки в конституции и ее поменяли, прикинь? А ты продолжай в игрульки свои играть пока я решаю реально важные вопросы
>>34563030 >Но я круче: проголосовал за поправки в конституции и ее поменяли, прикинь? Прикинул - ты мразь. Или дурак. Не разговаривай со мной больше. Лучше бы ты постил драконобаб, идиот.
Поцоны. Купил Искателя пути: создателя короля. Собирался проходить даже учитывая то, что ненавижу реалтайм боевку. И тут вижу, что они собираются добавить режим пошага.
Но говорят же, что он на основе мода, который охуенный. Может его лучше накатить мод? Год не могу ждать. Итак ждал с момента релиза, чтобы игру в порядок привели.
Аноны, канеш не по теме, но я больше не вижу тредов про рпг так шо вот. Только что прошёл НВН 1 со всеми аддонами ну и ща буду проходить НВН 2. Посоветуйте каких-нибудь модов на улучшение графона, а то погуглил и нашёл чёт типо ретекстур брони и т.д , а хочется глобального ретекстура. И мб какие-нибудь ещё моды порекомендуете? Или первый раз лучше оригинал играть?
>>34563350 Чародей 22лвл, бледный господин 5лвл. Правда вот на финальном боссе моя магия соснула бибу и убивала его в основном Арибет, а я её бафал и лечил банками.
Скажите своему стугу, чтобы зделол: 1. Вынос шмотки на панель абилок для быстрого переодевания. 2. Чтобы был режим активного курсора в Ресайкл айтем - наводишь на айтем, кликаешь, он разбирается. Я утомился переносить по одной шмотке справа налево и подтверждать.
Поясните про пучфундер. Вот взял я инквизитора с призывом живности, вызвал собачку, но, мало того, что управлять ей нельзя, так она еще и любит круги под сабатон понарезать в разгар битвы. Это фича такая?
>>34563504 Ну от оригиналньой компании я действительно плевался. Ещё чуть-чуть и дропнул бы её, но выдержал. А вот аддоны как по мне очень достойно сделаны
>>34563513 Я ещё сильней плевался от того, что там много чего из старого работает НУ ОЧЕНЬ странно. SF: +DC на спелы школы... Это разве не шутка? Саммонером в классике вообще не поиграешь, они там каличные.
Жаль, что нельзя сборки онлайн модулей накатить на оригинал. Может бы так и переварил это жиденький сюжетик.
>>34563659 Хорошая игра, кстати. Особенно порадовало, что выбор стороны и действия в войне между церковью, Волками и Фихтенами действительно повлияют на финал ну не прям финал решат, конечно, но было приятно, когда вернувшись, тебе говорят "Старик, от тебя все отвернулись, кроме церкви, которая отказалась бросать своего крестоносца". В глобальном плане мелочь, но приятно было
А есть инфа за Патфиндер Дефинитив Эдишен? Раздадут ли ее обладателям Оригинала (как это сделали Ларианы) или проведут по губам и продадут заново? Алсо, кто-то уже тестит бета-патч с пошаговой боевкой? Интересно услышать мнение.
>>34563543 >Саммонером в классике вообще не поиграешь Обычные саммоны охуительно сильны на лоулевелах, даже в модулях со школохорткором. Медведь у друида вполне себе достойно держится до эпических уровней.
А вот дальше петов разве что в Свордфлайте достойно баффают.
>>34563865 >что любители поиграть чужими руками/лапами суммонеры и некроманты - это скудные разумом школьники. Наоборот же. Школьники тянутся к образу супермена, человека с врожденными сверхспособностями, физическими или магическими, а сумоннер и некромант это лох и чмо, который добился всего сам. Некромант и суммонер это успешный мужчина-интеллектуал.
>>34563506 >Вот взял я инквизитора с призывом живности Если бы взял богом Эрастила/Гозреха, мог бы взять животный домен и иметь вдобавок к саммонам полноценного пета, который проходит за тебя игру. А так да, временные саммоны в игре хорошо работают только в качестве мясного щита - но на их одновременное количество нет капа. Твой инквизитор - исключение, он может за раз призывать одну пачку, но забафанную, максимально доступного уровня и дохуя раз. Но она плюсуется к остальным саммонам.
Так че Ванька послали на остров Радости убить говнокенов, а он сам оказался таким? Охуеть ирония, и че дальше будет по его квесту? Мне даже интересно, но я не за него начал.
>>34563920 >Некромант это эджи образ зловещего тёмного мага = инсталайк школьником. Не обязательно, дебик. >Более того, боёвка чужими руками - куколдизм. Работать чужими руками - куколдизм. Если сам в шахте и на фронте не впахиваешь, то куколд. Если сам говно не чистишь тоже куколд.
>>34563900 Че-то задумался, а почему сопартийцы присты в партийных рпг всегда пососны? В калитке Вика срется с половиной сопартийцев, Аномен лох, в планетке жрец не носит оружия, в нвн 2 не имеет доменов (охуеть вообще), в пукиче у гнома посоные домены, а блондинчика подкласс, не позволяющий безопасно держаться около танков. Че за проклятие над жрецами?
>>34563973 Потому что это языческий фэнтазийный подход наверное не? Потом что игровые лечильщики - это бабы, инспиророанные языческой пантеистической практикой фэнтази. Поэтому да, там бабы.
>>34564217 Как ты баб связал и ПАНтеизм? Ты еще и обосрался, перепутал пантеизм с политеизмом, знаток комнатный. Бабы хиллерши это типичный образ мамки, а ПАНтеизм (вера в то что все есть один бог) и язычество тут не при чем.
>>34564302 Чманюнь, джва фита дают +4дц. Для эвокейшен кастера это мастхев. Для конжурейшена тоже неплохо, особенно если друид. Аркан кастерам и брать-то больше ничего не надо, помимо 2-3 метамагий и хп.
>>34564389 Пантеизм — философское учение, объединяющее и иногда отождествляющее Бога и мир. Слово «пантеизм» происходит от древнегреческих слов παν (пан) — «всё, всякий» и θεός (теос) — «Бог, божество». В пантеизме находит выражение концепция: «Бог» лучше всего понимается в сближении со Вселенной.
>>34564392 Зависит от религии, дебич. У пантеистических сект иудаизма имя совпадает с именем иуудейского бога, Яхве там и так далее, какие у него еще имена есть.
>>34564398 Нет, политеизм и пантеизм прямо друг другу противоречат. Политеизм подразумевает множественность богов, а пантеизм отождествляет бога со вселенной. Вселенная у нас одна, соответственно бог у пантеистов тоже.
>>34564426 >Обезличенный пантеон языческого говна. Чтобы это было пантеоном там должна быть группа богов, а бог один и он отождествлен со вселенной. Пантеизм это форма монотеизма, как и христианство. >Сорта говна, как раньше и сказал. Да, только пантеизм это сорта говна не с Одином и Локи, а с Иисусом скорее и Аллахом.
>>34564434 >Репорт за обсуждение религии вне /ре. Додич, обсуждение архетипов классов в рпг и уточнение терминов для этого обсуждения. Максимальный релейтед.
Я, конечно, слышал, что на призыватель рулит, но что так. Даешь одному щит на инициативу, он кастует дождь, все, дальше накидывай стихийного урона с миньенов и тотемов. Красота.
>>34565714 Ненужны. А нужен полуорк и класс варвар. Ни того, ни другого нет в ерли. Хотя это более коровый конент, чем обоссаные тифлинги, драгонборны, ренжер и варлок.
>>34565699 9 дней до августа. А будет ли калитка в августе? Мейби. А если будет, то, учитывая что они тянут до последнего, скорее всего в конце месяца.
>>34565861 Чел. Варвар в 5ке один из самых популярных классов и топовый дамагдилер. Ренжер же - традиционно скучное говно для альтернативно одарённых ролевиков.
А вообще погонял, и хуёво всё. Всё ещё генератор шизофазии, может делать складные фразы, но не может развивать повествование, только крутить логику по кругу на одной ноте. Ну и иногда конечно у неё сносит крышу целиком.
>>34566199 Есть мнение, что сеттинг очень сильно влияет на адекватность нейронки. Чем более он пресный и обыденный - тем лучше нейронка держит контекст. Еще вроде бы лучше работают истории без конкретных второстепенных персонажей (то есть только ты и безымянные болванчики, которых не жаль, когда их выкинет из контекста)
Интересно, какая попрет шиза, если сделать мета-сеттинг. "Вы случайный персонаж в AI Dungeon. Сейчас главный герой поблизости, потому у вас есть тело и предназначение. Если герой уйдет слишком далеко - вы перестанете существовать. Вам необходимо следовать за героем и придерживаться требований симуляции. Если вы попробуете стать на место героя, то симуляция развалиться и вы перестанете существовать как цельная думающая единица. Ваши действия?"
>>34566312 Я пытался запилить школоивильный сеттинг в стиле НА ВЕРШИНЕ ЧОРНОЙ ПИРАМИДЫ В ПУСТОШИ СТРАДАНИЙ НА ТРОНЕ ИЗ ЧЕРЕПОВ СИДИТ БОГ ЗЛА И ПЬЁТ КРОВЬ МИЛЛИОНОВ НЕВИННЫХ и нейросетка вообще нихуя содержательного не могла выдать и просто кидала рандомные фразы.
>>34566277 У меня сложилось впечатление что лучше всего работает футуристичный сеттинг. Что до болванчиков - нейросетка помнит их, но у неё очень хуёво с ощущением пространства, она может моментально забыть где ты находишься, но персов она помнит, можно даже после длительного времени вернуть их в контекст.
>>34566375 Интересно. Играл пару месяцев назад, неписи, даже в радиусе видимости, иногда очень резко меняли внешний вид и характер, пару раз просто пропадали. Один раз нейронка закинула меня в непися, но там скорее всего я переборщил с прямой речью.
>>34566435 Да просто сказал нейросети "иду к драконице" и баста. Но всё равно это конечно замечательно, но дальше эту чудную историю только на том же уровне гонять, никакого развития, никакой самостоятельности кроме шизоидного перевода темы на что-то постороннее. Может быть описания персонажей эту штука ещё могла бы генерировать, но порнокомикс она не напишет.
>>34566199 Ты всегда можешь обновить последнюю фразу ИИ и/или использовать настройку через введение команды Story, или через Do пишешь remember и вспоминаешь что тебе надо. Вообще у меня все с логикой впорядке и дикого рассинхрона никогда не встречал.
>>34554794 Да так себе, бессвязная хуита которую регулярно переклинивает. В настолках дм оперирует кучей других данных, кроме текста, и правил, кроме грамматики. А здесь авторы в первую очередь занимаются исследованием генераторов текста, а игорь это так - побочное. >>34555282 ИИ не использует юзерские тексты напрямую для обучения. Они вроде как могут их собирать и как-то использовать, но обучение идет на текстах из интернета, что ненамного лучше, поскольку internet is for porn. >>34554844 >Русификатора нет и не будет, потому что обучали на английской Это не мешает созданию русификатора. Cross-language training достаточно распространенная вещь. Надо только взять опубликованную ими модель и погонять её недельку на майнерской ферме по русским текстам.
>>34566981 Ну, мы живем в постпостмодерна эпоху, так что рыцарю остаётся только трахнуть дракона под возмущенные взгляды принцессы (времена, когда дракон спасал принцессу, принцесса спасала рыцаря, принцесса спасала дракона, рыцарь и дракон спасали королевство от злого короля, уже прошли).
>>34565968 Да, может - но на скрине, скорее всего, совместные усилия ГГ и Харрима. Отличие твоего инквизитора в том, что саммоны призываются на гораздо большее время но они обычно умирают в первом же бою и получают пассивные бонусы от командных фитов. Жрец тоже может заиметь полноценного пета с помощью домена, да ещё и второй взять - у Эрастила есть Community c просто охуевшим баффом раз в день.
>>34567212 Всё правильно же. >“What business do you have meddling in human affairs, you overgrown lizard?! First you kidnap me and then you try to woo my savior, the brave Sir Anon? Enough of this farce, I feel your hide would make a wonderful handbag, don’t you think, my Hero, my Love?” >“Anon is a brave and skilled fighter, no challenger has ever survived facing me but him. He is strong and resilient, bravely facing my fire and claws with determination, and when his sword struck my thigh and drew blood, I knew in my heart he was worthy of becoming my mate. But you, I do not see why anyone would be attracted to you; you are loud and smell bad and cannot fight at all. So, go away, and be loud elsewhere.” >“Sir Anon deserves even the dirtiest, lowest serving maid for marriage rather than a smelly red newt! What knowledge do you even have of diplomacy, statehood, navigating the courts? My prestigious name alone will gain him such an increase in status dukes and viscounts will be lapping at his boots!” >“I do not care for your silly human ideas like ‘diplomacy’, the only thing that matters in choosing a mate is their fighting spirit, hoard size, and skill in battle, and though Anon has no hoard he has impressed me with his bravery.” >“Ho ho ho! Of course, a silly, brutish dragon would only care about such barbaric things as that, you know nothing about the womanly charms that draw men to travel across continents if only to kiss a lady's hand.” >“’Womanly charms?’ Who needs those when you have impressive wings, armored scales, and razor-sharp claws, such as these? Besides, males only care about one thing, of which both of us have, though I can smell yours and it is unpleasant. Do humans not wash themselves as well as dragons?” >”You disgusting wyrm! I will have your head! I command you, Sir Anon!” >“I should have eaten you from the beginning, it would have saved my hearing…”
>>34567259 >бонусы от командных фитов Я посмотрел их при создании персонажа, выглядят как кал. На высоких уровнях появляются более полезные? Хотя я вроде развернул список недоступных и ничего не нашел.
>>34567483 Outflank - мастхев для любого милишника, а если он есть у толпы саммонов, то он всегда будет реализовываться у сопартийцев. Shake It Off - просто очень полезный бонус к сейвам. Seize the Moment
>>34567483 >>34567533 Случайно рано отправилось: Seize the Moment - это просто охуевшая хуйня. Партия милишников через свободную атаку разносит всё в говно, а если любой из твоих саммонов критует двадцаткой, то все остальные автоматически получают атаку. Precise Strike - не очень на временных саммонах, но урон есть урон Остальные ситуационны или полезны скорее для архетипа инквизитора с постоянным петом - тот же бонус к чекам на трип для собаки/волка, или Tandem Trip, позволяющий делать чек дважды.
>>34563935 Можно подумать там много доменов, которые дают что-то лучше чем +1 на 6 секунд 1 раз в день за уровень на расстоянии касания. Вначале Харрим тащит всю партию за счет скелетиков, потом блондика мультиклассится в светозадого колдуна и теурга и заменяет собой всех кастунов. Мамка твоя пососная, короче.
>>34567483 Вот так работает партия через свободные атаки, чтобы не быть голословным. На всех милишниках увеличение или оружие с ричем, чтобы доставать до любого противника. Кто-то один прокает свободную атаку - все остальные дружно атакуют и противник буквально лопается. Требует три фита на каждом соучастнике - Combat Reflexes + Seize the Moment + Outflank.
>>34567768 Остался один вопрос, обе черты Seize the Moment и Outflank тригерятся от крита, и если все условия выполнены, то они прокают одновременно (т.е. делают 2 атаки) или они перекрывают друг друга?
>>34567777 Ну хз, в отличие от дискача, в классических рпг боевая составляющая обычно играет весьма большую роль, и, даже если враги не ломают кулаки об твое лицо, твой персонаж как минимум обладает кучей навыков различной степени честности, которые позволяют ему устранить превосходящих по силе противников. Специфика жанра такая, что ты обычно вовлечен в какую-то историю, которая подразумевает бои. Тебе в внки если ты хочешь мир в котором герой не постоянно сражается и побеждает врагов. или порноигры, если герой постоянно сражается и не побеждает врагов. А в этом треде-то все игоры известны, других нет, если формально подходить к вопросу, то в любой игре из списка треда можно заморочиться отыгрышем двачера.
>>34553587 Прописать зависимости между атаками. обычно рнг крутит каждую атаку как отдельный самостоятельный элемент, не имеющий связей. Что логично с точки зрения матана, но не логично, с точки зрения пикейного жилета от мира статистики. Хуль там, они и с логикой то не знакомы...
>>34567712 >потом блондика мультиклассится в светозадого колдуна Ты сам-то играл или только марсуха смотрел? Теург только в теории норм, по факту он параша ебаная. Отставание от визарда 4 уровня (3 с приста и 1 потому, что мультишь в сорку), у приста 3 уровня, перестают развиваться домены и хил с проведения энергии (да, я понимаю что в бою его не используешь, но между стычками норм похилять партию). В результате получается примерно то, что на пике.
>>34568262 Хороший вопрос, я, честно, не помню. По идее они должны стакаться за счёт Combat Reflexes, который снимает ограничение на одну атаку за раунд.
>>34568431 ++ Теург был хорош только в настольном 3.5, и то на уровне билдодроча, потому как хуй ты найдешь дма, который бы пустил за стол персонажа, берущего теурга уже третьим уровнем за счет Precocious Apprentice'а, Laborous Training'а и самого главного -Alternative Source Spell, фит из драгон магазина а значит практически автобан.
>>34568431 Я с ним в последнюю битву шел. Там у визорда на последних уровнях только различные варианты превращения октавии в регонгара, и пара нюков, которые вроде интересные, но враги резистят и мало. И у приста тоже самое. А так у тебя вся книга приста доступна в любой момент, все бафы раздаются с одной глисты, в случае чего можно любой дебаф снять сразу после получения. В бою правда только магическими стрелами пукать, но зато их много. Пока оно растет - да, не очень, после 10-12 уровня вполне себе.
>>34567212 Запустил новую катку специально, чтобы выебать драконодевочку, в итоге переспал с попавшейся на пути 15-летней девочкой-рыцарем. Благо игра говорила, что мы с ней одного возраста.
>>34568657 Что-то такое есть в доте, псевдорандом называется. Можешь погуглить. Все формулы с циферками в отрытом доступе, в отличии от твердого запада.
>>34568879 В хард весте (вроде бы) все было тоже открыто. У тебя (и у врагов) есть полоска удачи, при промахах по тебе удача уменьшается на процент попадания, при 0 удачи у цели происходит гарантированное попадание и потом удача восстанавливается.
>>34568905 О, в хард весте же еще за удачу некоторые абилки используются. И в Пахом Доктрине, где она называется концентрацией и тоже помогает защищаться от урона, но по-другому.
>>34569012 Не, не говорят. В игре все механики обсуждаются в игровых попугаях, дабы не порушить погружение. Что верно с точки зрения гймдиза и сценария. В фантомной доктрине они пошли еще дальше, так что вообще никто не понял, как работает система.
>>34569045 Фантомную доктрину я просто проходил, не палясь, чуваком с максимально возможными хп и перком на идеальную маскировку (и остальной партией с пистолетами с глушителями, на случай, если что-то пойдет не так). Выходило очень формульно, но работало, совершенно не хотелось долбиться с боевкой, её и в сюжетных нестелсуемых боях хватило за глаза.
>>34567777 >альфа, который всю жизнь ебал все, что движется, а показывают конкретно момент на отходах да еще и в старости >двощер Пчел, ну жир. Это хуйло по имени Гари там какой-то король жизни, он буквально глава полиции, который не просыхает, но при этом спокойно расследует дела свои. Попробуй ебнуть хотя бы 300 грамм и пойти куда-нибудь, тебя не найдут потом.
>>34569563 Ну так он на отходах же, до этого он им дал прикурить конкретно, теперь они отыгрываются. Жалко, если не звонить туда, то к тебе не приедет лошадка. Или приедет, хз.
>>34569378 Не, никакой он не король. Наоборот опустившейся пчел. Ни семьи, ни дома, ни хобби. Одни сожаления, алкоголь и вещества. Тащемта ему бы друга путевого и не безразличного, ну либо женщину терпеливую и собственное желание и психотерапевта нормального. Глядишь к полной старости что-нибудь и наскреб, а может и оставил после себя еще чего. Шефом полиции ему собственная дурная голова стать не дает.
>>34569947 Так у него была жена там или что, то есть он в разводе считай, как и большая часть взрослого населения. Это не двачер, а обычный пчел в этом смысле, и никак это не показывает опущенность. Хобби у него это работа. Сожалений там не особо много, только пару раз его автор заставляет сожалеть без выбора, но это типа ему по мнению автора должно придать человечности. Друг у него есть, он даже приебался в эти перди следить за ним, это его напарник. Короче у Гари все шикардос.
>>34570000 >Хобби у него это работа Работа это работа, а хобби это хобби. Ну там рыбалка, паззлы, конструкты, в баньку на выходных. В общем отдых. А когда ты на трупы 24/7 смотришь, писюны остывшие теребишь, не удивительно, что хочется забыться. Проф выгорание называеца. Ну и беда с бошкой из-за этого, как уже сказали. И отношений нет, и здоровья. >Сожалений там не особо много Сожалений там просто куча. Здоровая такая. Половину из них мозг вообще отвергает. Из-за того пробелы в памяти и злоупотребление алкоголем. И ежу понятно, что у счастливого человека голоса в голове не спорят. Тут только психиатр и подробная проработка каждого травмирующего воспоминания. >Короче у Гари все шикардос. Ты плохой товарищ.
>>34570156 >обратно баффнул псионику Старый как мир прием. Сначала издаешь указ о субботних изнасилованиях бутылкой из-под шампанского, ждешь волну народного возмущения, "прислушиваешься" к ней, меняешь на бутылку из-под пива. Народ со слезами на глазах благодарит доброго барина. Так и тут, по факту псионика все равно мертва.
>>34570166 Ну типа ты как в днд до боя запоминаешь спеллы которые сможешь использовать. Число слотов запоминания зависит от интелелкта. Насколько я понял, это количество заклинаний за бой, а просто спеллы которые можно применять. В текущей бета-версии масимум 8 заклинаний, что в принципе не так мало.
>>34570140 >А когда ты на трупы 24/7 смотришь Не смотрит он 24/7, и вообще не его работа была снимать это говно с дерева, он просто по фану делает это говно. >Ну там рыбалка, паззлы, конструкты, в баньку на выходных Ты перечисляешь все те виды отдыха, где люди просто нахуячиваются спиртным. А Гари во время работы нахуячивается. >Проф выгорание называеца. У него нет выгорания, он кайфует от работы своей. >Сожалений там просто куча. Перечисляй. У него сожаление дефолтное по поводу тянки, но это из-за отходов. >у счастливого человека голоса в голове не спорят Голоса у всех спорят, вопрос в какой форме это происходит. То, что они не словами спорят, это их никуда не девает, просто меньше осознанности становится.
>>34570257 Мана будет как хп в столбах, регенерирующий столб как сейчас плюс большой столб (примерно 5х регенерирующего) который можно восстановить только расходником вне боя. Учитывая повышение стоимости абилок за подготовку разных школ, можно с уверенностью сказать, что псионика мертва, а стиг павертриппинг.
>>34570286 В идеале рыбалка это идеальный отдых, так как мозг не совершает работу, в тоже время постоянно тебе ништяки подкидывает, почти как мморпг играть. Но почти все мужики хуячат водку на рыбалке, причем ходят соло утречком даже в городе к ближайшему месту, где уже давно ничего не ловит.
>>34570288 Хуй знает. Я до сих пор вполне вижу как все билды подряд с крафтом (а значит 6+ инты) будут брать таблетку чисто ради темпоралки. Но это он сейчас пытается переделывать основополагающие системы на давно устоявщейся игре, глупости.
Вот как это выглядит. У вас есть слоты под спеллы. Всего слотов до 8 (нужно 12 интеллекта для максимума) Спелл в слоте можно использовать бесконечное количесвто раз пока есть мана. Маны теперь две - просто мана и резерв. Просто мана восстанавливается как и раньше, резрев восстанавливается с помощью специальных ингаляторов, котроые надо покупать (с 0 мерки они стоят 50 СГС кредитов у паскаля). Если резерв закончился ты соснул. Во время боя восстанавливать резерв нельзя. Каждая новая школа магии в спеллслотах увеличивает стоимость всех спеллов на 10%.
>>34568302 Почему во всех рпг надо обязательно отыгрывать убийцу. Имерсив симы доказали что пацифизм это легитимный способ прохождения, чому создатели рпг все ровно не хотят делать такие игры? >>34569378 >>34568487 По вашему мнению двачер это 100% лох и все как один? У каждого есть свои мутации, к тому же не отменял фактор скатывания человек может скатится до уровня двачера.
>>34570491 >Почему во всех рпг надо обязательно отыгрывать убийцу. Имерсив симы доказали что пацифизм это легитимный способ прохождения Я играл в десусексХР и "пацифист" там это точно такой же убийца, только использующий другое стреляльное оружие и жмущий другую кнопку в кутеешках. Чёт такое, знаешь ли.
>>34570512 Хуёвое. Вместо убийства на враги появляется табличка "он не мёртвый, но лежит и уже никогда не встанет". И отдельная экспа за то что ты "пацифист" и игнорируешь 90% арсенала в игре.
>>34570491 >По вашему мнению двачер это 100% лох и все как один? На словах не лох, а на деле в лучшем случае добился успехов уровня треда, прошел что-то на сложном. Ну сам подумай, если человек 3-4 часа в день тратит на двощ, остальное время на игори и всякие стримчики на ютубе, то как он станет хоть кем-то? Гари типа жизнь жил, а не играл в нее в компьютере.
>>34569171 Какая суть, поехавший? 10 уровень это даже не середина игры. При том, что тебе не обязательно сосать, тебе дают десяток болванчиков, коими можно забить отряд. Да и поначалу его отставание не сильно заметно в силу того, что все низкоуровневые персонажи сосут.
>>34570584 Играл только в первого, и ситуация аналогичная. Вместо какого-то нового геймплея ты просто лишаешь 80% возможностей, проводишь "нелетальные" тейкдауны, которые от летальных отличаются анимацией, но не эффектом (серьёзно, человека не так-то просто взять и "отключить" на долгое время без общих повреждений) и рад тому. Смыслу с такого пацифизма, если он делает игру только хуже. >>34570607 >а где ещё их ставить, не в будущей же игре. Вообще-то именно там. Там же будет бетатест, там можно ещё контент перепиливать под дгеймплей. А тут уже поздно.
>>34570361 >Если резерв закончился ты соснул. Во время боя восстанавливать резерв нельзя. Каждая новая школа магии в спеллслотах увеличивает стоимость всех спеллов на 10%. Не совсем так. Без резерва твои пси-бустеры даёт половину всё равно - то есть 37 или 50 с Метаболизмом.
>>34570584 А что Опущенный? Усыпляющие дротики и удушение. И нихуя из абилок, ведь они нинужны в нелетале. Разве что нужно смотреть чтобы стражник поплавать не решил да на корм крысам не пошёл. Ну ладно, особняк шизика в сиквеле ещё заметно меняется.
>>34567452 >"счастливые люди уверенно смотрят в будущее" Вряд ли шизоидный параноидальный интриган хоть когда-то в своей жизни были счастлив, кроме конечно периода когда он грабил и убивал людей в Тифлисе.
>>34570491 >чому создатели рпг все ровно не хотят делать такие игры? Ну так тебе сказано же, что есть такие игры, только они называются визуальными новеллами.
>>34565861 >Я бы полуорков и полуэльфов вообще бы нахер выкинул, как унылых метисов. Дурачок, полурасы нужны для отыгрыша отверженного человека, что ты не принят ни в обществе отца, ни в обществе матери и везде воспринимаешь не своим.
Ну вот полуэльфы, это, конечно, жертвы угнетения, а не унылая попытка натянуть эльфийские абилки на человеческую конституцию. В мире, где водятся тифлинги и другие стремные существа планарного происхождения очень странная заява.
>>34570781 >Ну вот полуэльфы, это, конечно, жертвы угнетения, а не унылая попытка натянуть эльфийские абилки на человеческую конституцию. Дебич, это не противоречие. Это и отверженные с точки зрения отыгрыша и переходная стадия к эльфу от человек с точки зрения игромеханики. >В мире, где водятся тифлинги и другие стремные существа планарного происхождения очень странная заява. В нашем мире водятся Чикатилы и Сливко, что не делает твое пренебрежение к цыганам меньшим, идиот.
>>34570663 Двачую. Самый лучший отыгрыш за изгоя. Чем больше страданий на долю гг, тем больше превозмогания и тем интереснее история. Кому интересно играть за персонажа, у которого все хорошо?
Тебе вручают не меньший арсенал для прохождения без убийств. Там абилок, которыми можно только убить, почти нет. А завалить всех из остановки времени при наличии почти на каждом убитом противнике пуль к пистолету, любой дурак сможет.
>>34570659 В них нельзя почувствовать себя уникальным, нет очков навыков которые делают тебя особенным, для меня фан в рпг это тот контент который скрыт и открывается только при скилл чеках. И большинство новелл линейные, нет ощущения что ты на что-то влияешь. >>34570777 В игре раскиданы вентиляции можно вообще не дряться.
>>34570885 ТЫ ОХУЕЛ, СУКА! Я БЫЛ ПРОСТЫМ КРЕСТЬЯНИНОМ, КОПАЛ РЕПУ. А ТУТ ПРИЛЕТАЕТ ЧЕРТ ГРИФОНЕ. Я К НЕМУ ПОДХОЖУ И СПРАШИВАЮ "В ЧЕМ ДЕЛО, МИЛСДАРЬ?" , А ОН ГОВОРИТ ПРО ТО, ЧТО СКОТИНЕ СЛОВА НЕ ДАВАЛИ.
>>34570934 Waidwen unknotted the taut cord which restrained his ponytail and let the flowing, flowering locks cascade around his shoulders and rest over the shelf of his bosom. He winked and cleared his throat before winking again.
>>34570972 В говно какое-то играешь. Где драконицы? Алсо надоела эта хуйня, которая когда не знаешь что делать (практические всегда) и не получает инпута каждую строку начинает вести бессмысленные разговоры ни о чём с констатацией только что произошедшего).
>>34571014 Я на драконице женился кстати, после того как сходили в парк а потом к ней домой за этим самым, да. Потом она посадила меня на спину, мы пошли спасать деревню от пожара, а потом рабочий день кончился и я поехал домой.
>>34568791 Стоит ли играть? Помню застрял на уровне, лаборатория или ти-по того%%. то ли с лазерами то ли с турелями которые убивают и забросил в итоге. IQ у меня <200. >>34570907 >У на всех одно одинаковое аниме ебло. >Почувствуй себя уникальным. Пробовал несколько, в большинстве из них чувствую как будто бы плыву. >>34570961 Ну в таких новеллах как правило и боёвка есть.
>>34571099 А одинаковое ебла говнорей типа лучше? Ты же понимаешь, что играя в компьютерные рпг "в духе старой школы", ты жрешь фантазии пивных жирдяев, которые из себя ничего не представляли, но ходили и форсили всяким детям, что вот это вот идеал?
>>34570651 Конечно-конечно, это же только при коммунизме интриги в политике были. А то что шизоид - 100%, умер-то своей смертью, доктора уж пытались спасти. Прямо как Киров да.
>>34570651 >грабил и убивал людей в Тифлисе Ты лучше расскажи как правительство наше нас грабит и убивает, и не в Тифлисе а прямо тут, правдоруб Подзалупкин.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: The Waylanders (в раннем доступе), The Dark Eye: Book of Heroes, Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
В разработке:
Wasteland 3 (28 августа): https://store.steampowered.com/app/719040/Wasteland_3/
Baldur's Gate III (август): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
Revolution: The Spark (2020): https://store.steampowered.com/app/1334230/Revolution_The_Spark/
The Way of Wrath (2020): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Alaloth (2020): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Project Witchstone (2020): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Dark Envoy (2020): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Gamedec (2020): https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/
Death Trash (2020): https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/
Space Wreck (2020): https://store.steampowered.com/app/1063540/Space_Wreck/
Archaelund (2020): https://store.steampowered.com/app/1082970/Archaelund/
Zoria: Age of Shattering (2020): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Pathfinder: Wrath of the Righteous (2021): https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous
Colony Ship (2021): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Weird West (TBA): https://store.steampowered.com/app/1097350/Weird_West/
Solasta: Crown of the Magister (TBA): https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
Broken Roads (TBA): https://www.brokenroadsgame.com/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Divinity: Fallen Heroes (в заморозке): https://divinityfallenheroes.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/34530117.html