Свежие релизы: The Waylanders (в раннем доступе), The Dark Eye: Book of Heroes, Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
>>34728888 (OP) >Wasteland 3 (28 августа) Ну мы же все прекрасно понимаем, что перенос Балдурача обусловлен исключительно нежеланием Свена выпускать его в одно время с этим заочным шедевром. Свен, рассудив мудро, посчитал нецелесообразным вносить раскол между олдами ожидающими возраждения той самой легендарной классики и желающих опробовать её с пылу с жару, ведь майкрософт уступать не станет. Проницательный и порядочный человек достойный нашей поддержки.
>>34729206 А что балдурыч по твоему хуёвым будет? Мне кажется эта игра взъебнёт всех. Вот только чисто минус для меня, я очень сильно не люблю около реалистичную графику и 10к изображения, я люблю всратую старую графику, лол.
>>34729233 Это он шутит так. Я вообще удивлён что вейстленд2 получил сиквел. Это конечно не прям днище, провал и тирания, но игра откровенно слабая, где-то на уровне атома.
>>34729233 Как же, хуёвым. Свен Сила. Просто когда два шедевра рассчитанные на смежную аудиторию выходят одновременно неизбежна борьба между этими гигантами за место под солнцем. Это как драка двух толстых пенсионерок за свободное место в маршрутке, останется только один. Свен и Фарго господа досточтимые и ловко избежали подобного недоразумения.
>>34729244 Надо просто понимать что вейстленд был одной из первых вышедших игрой из этого так сказать рпг-ренессанса 10х. Был достаточно громкий кикстартер. Ну и потом, что еще у фарго остается? Нуменера соснула, бардстейл соснул. А постапокалипсис всегда продастся.
>>34729306 >вейстленд 3 >гигант По сравнению с бг3 это король карланов. Народу в четыре раза меньше над ним работает, продакшн валью можно по трейлеру сравнить и найти в3 легковесным.
>>34729306 Кому кроме шизов не похуй? Буду играть и в то и в то, что первое выйдет в то и начну, потом обязательно вторую игру начну. И как всегда, после первого прохождения буду спидранить и искать какие-нибудь плюхи/косяки игры и сделаю обзорчик. Через пол года опять зайду и мб подправлю всё. Сраться на форумах и двачах у меня не будет времени, да и нахуя? Максимум напишу что игра пиздатая или хуйня. Но то что что-нибудь из этого будет хуйней, я просто не поверю, лол, блять, я не знаю как можно заруинить такие игры, это нереально.
>>34729307 > что еще у фарго остается Его дворец и другой бизнес? Он вкатился в этот "ренессанс" как раз чтоб хапнуть бабла на попахивающих франшизах. Сделал как бы наследника фоллаута, но не на самом деле (тут он ещё работал тонко и позволил людям наебать самих себя, честно выкатив вейстленд), сделал наследника тормента, но вообще не то, сделал наследника бардс тейл, на который я не знаю кому не похуй. Бюджеты явно копеечные, он наварился, но репутацию растерял. Пора бы уже и в закат уезжать.
>>34729416 Маркетологам не похуй, с их подачи часто переносят релизы, если ожидается неудобная по тем или иным причинам конкуренция. Это касается как кинематографа, так и геймдева. Ранний доступ балдурача это конечно не релиз, но утянет на себя слишком много внимания.
>>34729785 >Я всё ещё не убеждён что они в игре вообще будут. То чего нет и нужно рисовать. А если будут то и подавно. Кароче ничё не знаю - я теперь жду твоих работ. Всё.
>>34729785 Я всё еще уверен что будет. Ларианы столько мудохались чтобы нарисовать гору контента по ящеркам в ДОС2 (который стал самой успешной их игрой эвер) но при этом пропустят драгонборночек которые одна из базовых рас дынды и популярна в дынде? Да не верю.
>>34729945 >сейм Сейм (укр. Сейм) — река, левый приток Десны, самый длинный из её притоков. Протекает по территории России (Белгородская область, Курская область) и Украины (Сумская область, Черниговская область).
бля. почему в андеррейле нет системы од, увеличивающейся с уровнем?
вообще, эти 50 од - дикий стопор игрока. вот вкачал я под топ болванчика. бах, а тут оказывается есть ствол, который не влезает в 2 очереди без ловкости... и все.
>>34730133 А сколько на действия тратится? Просто я знаю игру где лимит 50, но там по 30 очков в эндгейме тратить на 1 удар нужно, нормальным оружием, которое способно пробивать мобов, либо ковырять по 10 как дурачку, смена оружия кстати = 11, разрабы ебаные бесы.
Златогорьешиз ещё тут? Ну либо знающие подскажите, моды на 2 часть или небеса есть? Знаю кстати что почти десять лет пилят новую злату, некоторые вольные разработчики, но мне кажется удачне было бы дополнить 2 часть или сделать небеса подольше. Всяко проще чем целую игру делать 20 лет.
>>34730163 манчкинизм отличный вариант первого прохождения игры, даун. иначе как ты соберешь все, чтобы на 2 проход играть уже зная, где самые сочные фичи под твоего неибаться ролевика? >>34730185 30 от морфия, 50 своих, 9 от убийства с коммандо. псих может разгоняться еще?
>>34730133 >бах, а тут оказывается есть ствол, который не влезает в 2 очереди без ловкости... и все. Не всё. Берёшь и увеличиваешь ОД методами, существующими в игре.
Объясните, почему пошаговая боевка в фоллачах играется нормально и приятно, а в дивинити медленная навевающая скуку и желание переключиться на что-нибудь еще параша?
>>34731097 >>34731100 Неправильно. Ведь в нуменере боевка тоже пошаговая, но при этом интересная. А правильный ответ такой: дивинити - параша для зумерков, которые в хорошие игры не играли, вот и считают это поделие хорошим. Говноеды)
>>34731111 >>34731110 Ну вот уже. Требуется больше учитывать разные обстоятельства. Положения твоей партии в пространстве, положение противников, поверхности, резисты, бафы-дебафы и ауры, предмет типа взрывных бочек. Это уже в разы больше, чем стой и стреляй.
>>34731119 Пчел, тебе скоро постирония под кроватью мерещится будет. В мире полно идиотов, которые на полном серьезе несут хуету типа сравнения боевок в пользу фоллача.
>>34731113 >Положения твоей партии в пространстве, положение противников, поверхности, резисты, бафы-дебафы и ауры, предмет типа взрывных бочек. >не стой в огне >не стой у ВЗРЫВАЮЩИХСЯ БОЧЕК (это что, шутан из 2002?)
Охуенная глубина. Тьфу.
При этом активная пауза тоже - в бг и планетке приятно, в стобах хуйня какая-то. Видимо, раньше просто игры лучше делали. Хотя Элизиум это новая игра... А ну понятно, боевки нет. Боевку делать интересной разучились.
>>34731127 >Охуенная глубина. Тьфу. Ну да, глубже ничего нет. >При этом активная пауза тоже - в бг и планетке приятно, в стобах хуйня какая-то. Видимо, раньше просто игры лучше делали. Хотя Элизиум это новая игра... А ну понятно, боевки нет. Боевку делать интересной разучились. Бг обе части проходятся автоатакой и полутора спеллами магов.
>>34731129 Это не игровая механика, это неудобство заставляющее игрока перезагружаться.
>>34731124 Мне скоро ваши дебильные срачи сниться будут. Хуй провёл типичный двухкомпонентный вброс, закончившийся на ноте "параша для зумерков)))))", а ты ему сейчас отвечать будешь. Нахуя? Чтоб он в конце-концов сказал "извини брат, я не прав"? Впрочем >Пчел Понятно. Одного поля ягоды.
>>34731135 Это игровая механика, которую ты можешь контролировать, в отличии от. Рандомайзер, который случайным образом убивает твоих спутников это не игровая механика, это кал.
>>34731143 Есть рандом, дебич. Спутники встанут перед друг другом или неписем, спутники встанут перед тобой и перекроют тебе стрельбу. Это чисто рандомная параша, которая мешает играть.
>>34731159 >А еще статусы, поверхности, рельеф, предметы и командное взаимодействие. Изи проходится без обращения внимания на все это. Не стой в огне, не стой у бочек.
>>34731159 Статусы есть и в Фолаче. Отравление, радиация, перегрузка. Рельеф тоже. В особо хуевых случаях получаешь минусовой шанс попасть. Командное взаимодействие ты настраиваешь до боя, а потом смотришь на результаты своих усилий.
>>34731160 В дайвинити твоего спутника не убьет другой спутник, потому что ты им управляешь. В фоллауте это рандом который ухудшает игру, а в ДАЙвинити (ебать ты дебс) это только твоя ошибка.
>>34731172 Я вот прям щас играю в Диван. И вот тоже скажу, что отравление, горение, кровотечение не влияют на игру, что они есть, что нет. Тактика если что. Вся игра это дать нокдаун и забить в мили.
>>34731180 >что они есть, что нет Они влияют, потому что ты можешь их убрать, они напрямую влияют на ход боя и действия игрока, в отличии от калача. >Вся игра это дать нокдаун и забить в мили Зависит от билда и это уже сложнее в последовательности действий, чем стрельба в пах х10 стоя на месте.
>>34731176 bruh... в Фоллаче такая-то свобода по глобальной карте иди куда хочешь... А в поделках для зумерков за ручку водят. Еще и на карте отмечают, где квест, вообще рофл.
>>34731187 Можно не стрелять. В игре куча спецализаций на разном оружии. Можно вообще убрать прицельные выстрелы и в лейте это сыграет тебе на пользу. Более того, игру можно пройти вообще ни сделав ни одного выстрела. Френка в конце убьют другие. Как тебе такое.
>>34731203 Именно что. И в Диване боевка уровня наблюдаемых за километр болванчиков. Всю игру, никаких тебе рандом энкаунтеров, где ты обнаружил себя в зарослях хищных цветов в окружении радскорпионов.
>>34731224 Дальше гоблины лучники и гоблины мечники. И выманивать приходится не за углы зданий, а скальные уступы. Прямо балдею от уникальности каждого боя.
>>34731240 Первый диван кстати тоже во всем круче каллача, начиная от упомянутых вещей и заканчивая боссами. В каллаче пукаешь стрельбой на месте ходя между одинаковых коробок.
>>34731246 Отличается во всех игровых механиках. В взаимодействии, резистах, позиционировании и так далее.
>>34731247 >Отличается во всех игровых механиках. В взаимодействии, резистах, позиционировании и так далее. Нахер ты его кормишь пробужденный? Остановись пока ещё не слишком поздно.
А мне нравится пятерка. Можно любого интересующегося человека взять и без всякой задней мысли начать играть, а потом уже если втянется и захочет дрочить на циферки, то попробует систему посложнее.
Почему когда начинаешь играть в первые пилларсы, то сразу веет какой-то ламповой атмосферой, что ближайшее время проведёшь отлично, а когда запускаешь вторую часть, то сразу веет говнецом?
>>34731850 Хз может ты долбоеб просто. Меня как начали душить экспозицией еще во время генерации персонажа (и продолжили на стоянке), так в принципе сразу все понятно стало с игрой.
>>34731850 Мне первая наоборот в начале не понравилась, потому что сходу начали астральными ветрами в анус задувать. Потом привык конечно, игр все равно нет, но не люблю я, когда пейсатели сразу слишком сильно пытаются показать , как у них ГЛУБОКО. Во вторую не играл.
>>34732470 Там теория стаканы воды в действии. Только еще и инцест - дело семейное, приятное времяпрепровождение для выражения любви. И любой праздник = массовая оргия чтоб отметить, плюс оргии по выходным в специально оборудованных помещениях. Все потому что Эд Гринвуд - мерзкий грязный развратный старикашка.
Мне одному кажется что новая балдурс гейт будет лютым говном, с смехуечками в духе дивинити порезанный дарк фентези составляющей, и полным отсутствием новых идей кроме кубика и скриптовыых хреновин для боя?
Наиграл в БГ2 12 часов, пока что сюжет и квесты выглядят как в типичном рпг говне, а этот ебаный маг, который спиздил воровку вообще похож на кринжового аниме злодея, если честно я немного большего ожидал от игры. Я так понимаю она стала культовой именно из-за боевой системы?
>>34732749 > Я так понимаю она стала культовой именно из-за боевой системы? Боевка там говно. Она стала культовой просто потому, что бы одна из первых игр этого жанра в таком масштабе. Буквально говно мамонта. Ценный раритет, но всё-таки говно.
>>34732759 >>34732760 Я просто недавно прошел планскейп и игра мне показалась просто пиздецки качественной, вообще не устарела. Там и сюжет интересный, причем даже не как для игры, это могли спокойно в виде сериала склепать и я бы все равно смотрел, плюс квесты были очень хорошо проработаны, а тут какая-то шляпа, реально чувство того, что играю в говно мамонта, которое восхваляют бумеры просто потому, что они его в детстве проходили.
>>34732791 Плейнскейп слишком сложный для восприятия.
Калитка: ооо тянощки, злодей, хаха мемы смешнявки, лол хомяк ППЦ, кек, эльфиечка тяночка писичка Плейнскейп: живой мертвец Достоевский в Лимбе пытается постичь природу человека
>>34732791 Если честно я не понимаю почему, то есть понятное дело, что я еще игру не прошел полностью, но пока что планскейп ну просто на порядок выше уровнем, как будто в бг2 все тексты писали какие-то игродауны, а планскейпе проф. писатели выросшие на качественной литературе.
>>34732791 Потому что геймплей. Можно сделать охуенную игру на которую потом будут десятилетиями дрочить мамкины эстеты с говнофорумов типа кодекса, но если у тебя нет там увлекательного геймплея то большинство твою игру не купит. Массовому игроку хочется развлечения, а не только пищу для ума.
>>34732779 >не устарела Смотря с какой точки зрения. С точки зрения сюжетных событий и идей? Ну... я бы не сказал, что они там пиздец какие классные, но сам факт того, что мы касаемся данной темы уже о чем-то говорит. Но здесь мы упираемся в вилку... это игра, а не книга, вряд ли игра должна на тебя вываливать тонны текста в диалогах (как вариант, внутриигровые книги).
>>34731111 >Ведь в нуменере боевка тоже пошаговая, но при этом интересная Че там интересного, ваншотаешь все живое ноубрейн. Под сотню расходников запилили, которые даже не нужны, проще с руки ебнуть.
>>34733280 >ваншотаешь все живое ноубрейн. Под сотню расходников запилили, которые даже не нужны, проще с руки ебнуть. Это вообще норма для сжвпараш, в наружных мирах та же поебень. Чтобы любая снежиночка могла пройти игру на "харде" и не обжечь попку.
>>34732749 Бг2 ценна духом приключений, вы с пати братишек убиваете драконов, шутите шутки, романситесь в палатках, собираете лут. Сюжет там похуй, боевка хуйня если ты не днд-дебил упоротый.
>>34734176 Высокоуровневый маг будет обмазан всякими Contingency и прочей хернёй. В конце концов, просто улетит от монаха и закидает его чем угодно, хоть мэджик миссайлами.
>>34734273 >бетку Ну судя по диванам, они вполне полноценную игру выкатывают на EA. Правда с оптимизацией может быть полная жопа, т.к. у них даже мультяшные диваны в этом плане страдали.
>>34734255 Ну континдженси это совсем уж сверхвысокие уровни больших достижений, а нервескиттер хоть реально в играх используется, хули второй уровень.
>>34734363 Ну тогда можно просто скастовать полет и улететь нахер от монаха. "Что он сделает, из лука выстрелит?" — последние слова застреленного дзен-лучником мага.
Если уж рассуждать вне игровых рамок, то маг будет сидеть дома и пердеть, создавая всякие свитки и прочую лабуду, пока монах будет от убегать 40 м/с от тарасков на болотах, ища реагенты.
>>34734501 Банальные потому что. Каждый квест это "У меня в подвале завелась ебака и страшна иди посмотри" и ты хуяришь час подземелье с одинаковыми врагами. При этом боевка мега убогая.
Можно как-то сделать максимальное замедление боя в ПоЕ1 как в ПоЕ2? Как по мне бои слишком быстрые, а вот в ПоЕ2 они достаточно слоупочные как мне нравится.
>>34734501 Потому что вторичные. Полагаю, это еще связано с тем, что во время выхода столбов шло становление сжв кала, поэтому там особо никакой интересной проблематики не касались и ничего такого не показывали.
Всегда, в любой игре создаю только воинов. Всем известно, что за магов, жрецов, чернокнижников и прочих тряпочников играют сабмиссивные пидорасы девочки-внутри. Нахуй платья, только латы и двуручный меч, огромный блядь как мой хуй. Что ты мне сделаешь, гномик-манагомик? Мне похуй на твои заклинания, я просто подойду и порву тебя нахуй надвое голыми руками, даже топор доставать не буду, субтильный ты пидрила. Я воин, я - отвага и честь, острие моего меча - последнее, что ты увидишь перед смертью. Бойся меня, сука, потому что пощады не будет.
>>34735491 Удачи затушить летающего, шейпчейнджащегося в какого-нибудь золотого дракона, грейтерблинкающегося, грейтермирроримеджнувшегося, стоунскинувшегося и кидающегося морденкайнен дисджанкшонами с баньшами мага. В конце концов даже Forcecage и Otto's Irresistible Dance просто контрят монка и ничего он с ними не сделает. Ещё можно вспомнить, что маги на высоком уровне могут в своём демиплане сидеть и через астральные проекции капчевать. >>34735503 Пчел, приглуши аниме фантазии.
>>34735539 Что ты мне сделаешь, гномик-манагомик? Хммм, дайте ка подумать..Ну например приморожу тебя к земле заковав твои ноги в глыбу льда который будет настолько холодным что станет обжигать их. Пока ты будешь беспомощно стоять на месте я кину тебе в лицо огненный шар который его расплавит иии..всё, ты мёртв. И это я ещё подошел к вопросу без фантазии. Серьёзно, считать что какой то меч сильнее чем безграничная феноменальная мощь? Все равно что придти на перестрелку с палкой и орать что она лучше чем всё стрелковое оружие мира.
>>34735539 > двуручный меч, огромный блядь как мой хуй Эта паста не стареет. Всегда играю за мага, мне же в отличии от воинов не надо компенсировать мелкий хуй.
>>34735617 >Все равно что придти на перестрелку с палкой и орать что она лучше чем всё стрелковое оружие мира А еще я своей палкой пули отбиваю обратно в стрелков кстати, даже без помощи своей магии. Так что что-нибудь еще придумай.
РЕШИЛ СТАТЬ МОГУЩЕСТВЕННЫМ МАГОМ @ КАЖДЫЙ ВЕЧЕР ПЕРЕД СНОМ ПРЕДСТАВЛЯЕШЬ КАК УДИВЛЯЕШЬ ВСЕХ СВОИМИ ВЫСОКОУРОВНЕВЫМИ ЗАКЛИНАНИЯМИ И ВЕРШИШЬ СУДЬБЫ @ 30 ЛЕТ ДЫШИШЬ КНИЖНОЙ ПЫЛЬЮ В МАМКИНОМ ПОДВАЛЕ И ИЗУЧАЕШЬ МЭДЖИК МИСАЙЛ @ НАКОНЕЦ НАСТАЛО ВРЕМЯ ПРИКЛЮЧЕНИЙ @ НА ПЕРВОМ ЖЕ КВЕСТЕ ПО ЗАЧИСТКЕ ПОДВАЛА МЕСТНОЙ ТАВЕРНЫ ОТ ГИГАНТСКОЙ КРЫСЫ ПОМИРАЕШЬ ОТ КРИТА НА 8 ХП/b]
РЕШИЛ СТАТЬ МОГУЩЕСТВЕННЫМ МАГОМ @ КАЖДЫЙ ВЕЧЕР ПЕРЕД СНОМ ПРЕДСТАВЛЯЕШЬ КАК УДИВЛЯЕШЬ ВСЕХ СВОИМИ ВЫСОКОУРОВНЕВЫМИ ЗАКЛИНАНИЯМИ И ВЕРШИШЬ СУДЬБЫ @ 30 ЛЕТ ДЫШИШЬ КНИЖНОЙ ПЫЛЬЮ В МАМКИНОМ ПОДВАЛЕ И ИЗУЧАЕШЬ МЭДЖИК МИСАЙЛ @ ПЕРВЫЙ РАЗ ВЫХОДИШЬ ИЗ ДОМА И ВИДИШЬ МОЩНОЕ ТЕЛО МОНКА @ УМИРАЕШЬ ОТ ИСПУГА
>>34736020 Если брать воина такого же уровня, то он просто взглядом заставит тебя обосрать свою юбку, которую ты всю утро подбирал чтобы он шла к твоему посоху
>>34736141 Монк это сверхсущество. Пока омежки стреляют магией или используют оружие или броню, он разбивает монстрам ебло своей пяткой. Если бы он решил пользоваться такими же преимуществами как и другие, то вселенная схлопнулась бы.
Ващет норм только чародеи и прочие варлоки, потому что когда в фэнтези появляются всякие "школы магии" — сразу в мусорный банк идет этот высер слабоумных.
>>34736343 Я не боюсь того, кто изучает 10,000 различных заклинаний. Я боюсь того, кто изучает одно заклинание 10,000 раз. — Брюс Ли, Легендарный Архимаг
Слушай великих и попустись, пока не стало слишком поздно.
>>34736374 Так Брюс Ли монком с перфомансом был. Не таким слабачкам великим архиволшебникам советы раздавать. К тому же именно благодаря вариативности заклинаний у последнего чародей ничего не может сделать волшебнику.
Почему многие представляют воина высокого уровня, как просто большого мужика с топором? Это тоже скорее всего какой-нибудь Крогг Разрушитель, который обвешан модными артефактами, управляет огромными армиями, в том числе и кастеров левелом поменьше, и активно двигает тазом, держа в страхе целые миры. С таким парнем любому не просто будет справиться, хотя ежу понятно, что на глобальном уровне у одних классов куда больше возможностей, чем у других. А так хуйня какая-то получается, когда конфликт персонажей 20 левела решается в поединке 1 на 1 за гаражами.
Когда мне было 5 лет, батя всегда говорил, что главное в жизни – драконы. Когда я пошел в школу, на вопрос, кем я хочу быть, когда вырасту, я ответил "жениться на драконе". Мне тогда сказали, что я не понимаю вопроса, а я ответил, что это они не понимают жизни.
>>34736555 Нет, все расскажут, но в первой части душа, а еще там книжки валяются которыми можно статы выше максимума задрать, что в общем и целом полезно только всяким там воинам ради высокой силы и консты ну и друидам/священникам потому что на мудрость аж три книги.
>>34736436 Ну да. И это уже куда сложнее и интереснее получается. Понятно, что когда хайлевел визард приходит с кучей бафов и опций, а на него просто сильный мужик бежит и больно стукнуть хочет, то у второго шансов мало. Но мне сама такая ситуация кажется довольно нелепой, нахуя он на него бежит тогда и как он дорос до того уровня, если он такой простой?
>>34736609 Это уже сравнение не классов, а войск какое-то выходит. Статистических данных нет, рассуждать сложнее. Файтер не простой сам по себе. Он же смог из солджера или коммонера вырваться в PC-класс благодаря оружейным навыкам. Файтер может быть и кавалеристом, и лучником, и ловкачом в кожанке и джаггернаутом типичным. У него большой простор для действий и тактик и действует он наверняка в другой группе. Конечно он сам по себе может обламаться об какого-нибудь желатиновый куб, но это уже вопрос удачи для отступления и он так же визардов касается.
>>34736555 Душу пропустишь. Мне например в днд невероятно доставляет вторым уровнем убегать от волков, которые тебя за жопу укусить хотят, в кустах на карачиках в стелсе подглядывать за бандитами в надежде, что они пройдут по дороге мимо и никому из них в этих самых кустах не приспичит посрать, торговаться с трактирщиком о цене за комнату на ночь, ведь я коплю деньги на +1 меч, с которым мне никакой гоблин больше не будет страшен. Отрубать головы драконам, капканы ставить на личей, да демонам хвосты откручивать конечно прикольно и эпично, но это другое уже.
Мне кажется у визардов бомбит, что им свою хуйню приходится годами разучивать, света белого не видеть, а другие классы эти же спеллы нахаляву получают. Поэтому они и злые всегда, как собаки.
>>34737168 Лоулевел барды буквально работают портовыми шлюхами Среднелевельные барды это всякие музыканты-фрилансеры, придворные шуты, ебатели драконих и т.п. Хайлевельные барды лежат в земле, гниют.
Бард это всегда прилипала к другим героям, значит на хайлевеле он прилип к хайлевел героям и своими песнями очаровывает драконов, вдохновляет армии, его песни слышны в каждой таверне каждого королевства.
>>34737288 Ебатель лоу-среднелевельных драконих. Учитывая что дракон обычно по силе как целая пати, среднелевельного барда на хайлевельного дракона не хватит.
>>34737461 если бард заромансит стаю лоу-средних драконих то такой армией можно и хай левельных монстров гасить и без остальной пати. Выходит бард - самый полезный и интересный класс.
>>34737544 >Вне логова с потерями хай лвлы должны затащить тру олда Тут другая проблема, в настолке дракон это не манекен с хп из црпг. Когда он поймет что проигрывает то просто взлетит и съебет.
>>34737621 Ну тут как кубики лягут чувак если он пройдет чек на харизму и самцовость то драконихи и в гарем пойдут и все подземелья для него зачистят и лут ему принесут кароч не жизнь у бардов а балдеж, но только если кубики так решат.
Бард высокого уровня может быть например великим писателем и мастером пропаганды, который способен втереть массам любую дичь и за идеи которого даже влиятельные люди будут готовы умереть. Если говорить про уровни пониже, мне еще нравится такой типаж старого капитана наемников, которого его бойцы обожают безумно и сразу же забывают про страх и боль, как только он толкнет свою очередную речь о необходимости победы над вот теми вот парнями Не обязателньно все время в дудку дудеть, если ты бард, это же просто скин абилки.
>>34737764 Бард 1 уровня исполняет мелодию знаменитого менестреля Моргернштерна Уши и разум вампира не выдерживают. Вампир получает 999 ед. урона Вампир умирает Бард победил и получил 7 уровней.
Какой придурок балансил аод? 10 укл, на арене для всех ты мишень, убивают на 3 ход. Вкачал 4 в алхимию, сделал гранаты - разносишь всех и каждого даже не получив урона, включая чемпиона и всех претендентов
>>34737681 > мне еще нравится такой типаж старого капитана наемников, которого его бойцы обожают безумно и сразу же забывают про страх и боль, как только он толкнет свою очередную речь о необходимости победы над вот теми вот парнями забавно, ты сейчас класс Captain в лотро
>>34739948 >мям я играю только в илитные игоры а на дваче мне скозали что шош это зашквар Так, ну ты идёшь строго нахуй и возвращаешься в тред только с выходом калитки третьей, чтобы извиниться перед приличными людьми. Свободен.
>>34734890 >поэтому там особо никакой интересной проблематики не касались и ничего такого не показывали. Не бывает интересной проблематики. В чем интересна проблематика Саурона пытающегося насрать Гондору? Ни в чем.
>>34733385 Нет, любая игра делается чтобы ее прошел любой игрок, пчел. То что расходники не нужны это не проблема сложности, игра все еще может быть очень сложной, а в том что расходники не нужны так или иначе. Расходники не вписаны в баланс сложной игры.
>>34739991 > его так считают Ты хотел сказать "его называют магом, не имея более подходящего названия для подобной сущности"? Но ведь это не изменяет сказанного мной. Гэндальф один из Майя, создание Айнур, в терминах христианства его действительно можно назвать ангелом (наверное; я не особо ориентируюсь в теологии), но на берегах Средиземья он имеет вещественную форму, выглядит как человек, при этом повелевает некими тайными силами, то есть полностью соответствует определению "маг".
>>34739991 При том что это сложная игра с хорошим балансом, в который вписаны расходники, без которых можешь только отсосать у императора. А обсидианопараши это плохие игры с хуевым балансом в которых расходников горы, но они нахуй не нужны даже на максимальной сложности.
>>34740013 Ладно, поясню для дебича 14 лет. Не шла речь что не бывает игр где расходники нужны, речь шла почему в некоторых играх расходники не нужны и они все еще сложны.
>>34740024 Нет никакой хитрости в том чтобы тащить валун на гору. Мир все равно будет разрушен, Один умрет и от того его попытки исправить неисправимое иррациональны, в отличии от Гендальфа.
>>34740029 Ну и умрёт, всё равно потом будет новый мир, а вот после окончания песни Эру уже ничего не будет, финита. Один > Гэндальфа + остальные 4 Мага + Валар + Эру. Будь как Один.
>>34740032 Нет, это конец света. Все нахуй умрет и из мертвого появится нового, умрет один мир и новый мир надрочат два человека последних. И от того Один пидорас последний, настоящий злодей, который убивает и устаривает войны для того чтобы заведомо обосраться. Нет чтобы на жопе ровно сидеть и людей не тормошить. Гендальф такой хуйнй не занимался, меньше маргинала слушай.
>>34740033 Один пидорас который по приколу устраивал войны и убивал людей, а Гендальф таким не занимался, он наоборот все свободное время минимизировал потери.
>>34740034 Умрёт не всё, неуч. >Видение Гюльви, 53 Тогда молвил Ганглери: «Будет ли жив тогда кто-нибудь из богов? И останется ли хоть что-нибудь от земли и от неба?»
Высокий отвечает: «Поднимется из моря земля, зеленая и прекрасная. Поля, незасеянные, покроются всходами. Живы Видар и Вали, ибо не погубили их море и пламя Сурта. Они селятся на Идавёлль-поле, где прежде был Асгард. Туда приходят и сыновья Тора — Моди и Магни и приносят с собою молот Мьёлльнир. Вскоре возвращаются из Хель Бальдр с Хёдом. Все садятся, рядом и ведут разговор, вспоминая свои тайны и беседуя о минувших событиях, о Мировом Змее и о Фенрире Волке. Находят они в траве золотые тавлеи, которыми владели асы. Так здесь сказано:
Будут Видар и Вали в Асгарде жить, когда пламя погаснет, Моди и Магни Мьёлльнир возьмут, когда Вингнир погибнет.
А в роще Ходдмимир от пламени Сурта укрылись два человека — Лив и Ливтрасир.
Утренняя роса служит им едою. И от них-то пойдет столь великое потомство, что заселит оно весь мир, как здесь сказано:
Спрячется Лив И Ливтрасир с нею В роще Ходдмимир; будут питаться росой по утрам и людей породят.
И, верно, покажется тебе чудесным, что солнце породило дочь, не менее прекрасную, чем оно само, и дочь последует путем матери, как здесь говорится:
Прежде, чем Волк Альврёдуль сгубит, дочь породит она; боги умрут, и дорогою матери дева последует.
И если ты станешь расспрашивать дальше, не знаю, откуда ждать тебе ответа, ибо не слыхивал я, чтобы кому-нибудь поведали больше о судьбах мира. Довольствуйся тем, что узнал.
>>34740037 > А в роще Ходдмимир от пламени Сурта укрылись два человека — Лив и Ливтрасир. > Утренняя роса служит им едою. И от них-то пойдет столь великое потомство, что заселит оно весь мир, как здесь сказано О, знаю этих двух. Их ещё из рая выгнали потом за непристойное поведение.
>>34740037 >Умрёт не всё, неуч. Это не важно, речь не про детали конца света, ебанат, а про иррациональность Одина, который занимается хуйней заведомо бесполезной и вредной для людей. Гендальф таким не занимался.
>>34740041 > Гендальф таким не занимался Естественно блядь, не занимался, ему на людей вообще было начхать изначально, его же послали как оперативника новичком травить морготово отродье, это он потом уже человечностью проникся, да и не он сам даже, а аватар его, который потом стёрли за ненадобностью. Один по крайней мере свой парень с живыми чувствами, в отличии от бездушних манекенчиков Валар.
>>34740067 Сто тысяч. Так дедфаер намного бодрее играется, чем первая часть, а она продалась лучше и путьнайти тоже. Миллионы игроков включая пиратов довольны, один ты адекватный знаток из 8 класса церковно-приходской школы.
>>34740070 >Сто тысяч. >Миллионы игроков Ну вот пожалуйста, обсидианофрения в действии, сто тысяч продаж волшебным образом превращаются в миллионы игроков, лишь бы шаблон не треснул.
>>34740084 СУММАРНО, инвалид. В посте упоминается три игры, а игр такого жанра больше, начиная от первого балдурс гейта, еблан ты умственно отсталый. Какие же тупые дети, ужас. Троллинг тупостью
>>34740206 При чем тут дефиниция, шизик философский? Опять дурак малолетний маргинала пересмотрел и везде срать терминами не к месту начал? Магия это огненные шары из жопы кидать и невидимость у человека, а ангел не человек и его способности не сверхестественные.
>>34740213 > Магия — символические действия или бездействие, направленные на достижение определённой цели сверхъестественным путём. Практика, классифицируемая как магия, в сущности представляет собой аспект или отблеск мировоззрения, которого придерживались некоторые люди в разные моменты своего исторического развития. Сдаётся мне, вики поавторитетнее тебя будет, твоё определение магии нерелевантно, Гэндальф маг, точка.
>>34740227 Во-первых, Гэндальф не маг в рамках самого же властелина колец, у него другая природа, он ангел. Во-вторых, мы обсуждаем магию из рпг, к ней не применимо определение магии из ирл. В-третьих, магические практики из ирл относятся только к людям, а Гендальф ангел.
Ты оперируешь семантической конструкцией, без семантического наполнения. Вопрос в том, что отличает одного от другого. Я не вижу причин, по которым явившийся на землю ангел, отвечающий всем кретериям, которые описывающий применяет к термину "маг", не был магом. Технически он тогда будет и тем и другим. И это кстати тоже норма, потому что ангел - это видовая принадлежность, а маг - профессиональная.
Если бы я её критиковал, я бы напирал на хуёво проработанных напарников и кривую ролевуху. А ещё на то, что это 2Д игра на юнити, при этом она позволяет себе хуёво работать на не самом плохом, на момент релиза, железе. А так, я просто отметил, что лично мне не зашёл сюжетно-лорный аспект.
>>34740234 >Ангел, в авраамических религиях — духовное, бесплотное существо, сообщающее волю Бога и обладающее сверхъестественными возможностями. Традиционно ангел изображается как антропоморфное существо с крыльями за спиной. Что-то не особо похоже на Гэндальфа.
>>34740238 >Ты оперируешь семантической конструкцией, без семантического наполнения. Вопрос в том, что отличает одного от другого. Я не вижу причин, по которым явившийся на землю ангел, отвечающий всем кретериям, которые описывающий применяет к термину "маг", не был магом. Технически он тогда будет и тем и другим. И это кстати тоже норма, потому что ангел - это видовая принадлежность, а маг - профессиональная. Школьник, ты высрал бессвязный бред. >Если бы я её критиковал, я бы напирал на хуёво проработанных напарников и кривую ролевуху. А ещё на то, что это 2Д игра на юнити, при этом она позволяет себе хуёво работать на не самом плохом, на момент релиза, железе. А так, я просто отметил, что лично мне не зашёл сюжетно-лорный аспект. Ни на чем не основанный высер претенциозной педовки 13и лет, 2007 год рождения.
>>34740241 >Может скажешь это библейским магам, которые в нашей традиции волхвы? Какие нахуй волхвы в твоей долбославской традиции в рпг, дебич + додич?
шансы на попадание пиздят же, да? 500 выстрелов из джекреббита по мишени в упор, очередью - 89% попадания. на деле 78%. то, что он ломается - учитывал.
фармил гильзы, если что. где их закупать можно? для снаряжения новых патрончиков. вообще, где покупать патроны больше, чем по 10 штук?
Почему в большинстве изометрии от мастеров сюжета он такой пососный на неожиданные повороты и глубокую идею? Всегда пиздуем ебашить боссов под графоманию, а нормальной истории как кинце-рпг нет. Чтоб после прохождения аж хуй привставал.
Примеры-то можно? Ну, окромя Ведьмака. Потому что в Сажах, Лишних Стволах и прочей биоварщине сюжеты не блещут оригинальностью (разве что в древних КОТОРе и Джад Эмпаир ВОТ ЭТО ПОВОРОТЫ казались чем-то свежим). Да и в неизометрическом и некинцовом РПГ типа Готики или ТЕС сюжеты вообще для галочки.
>>34741351 Не он, но я бы Dishonored отметил. Сюжет там банален, но он просто хорошо сделан в деталях. Как тебя покидает лодочник, отравление заговорщиков и т.д.
В свое время прошел мимо вашего жанра, сразу вкатившись в 3d рпг вроде которов, нвн и готик. С чего сейчас начать чтобы максимально приобщиться? Говно мамонта вроде планетки и балдурача накатывать?
>>34741482 В шапке есть золотой фонд из говен мамонта. Если страшно, накатывай современное, для старта подходят дивинити оригинал син (первый или второй без разницы, сюжетно не связаны) или шедоуран драгонфолл.
>>34741351 > окромя Ведьмака Но в Ведьмаке только Вино с натягом на такое претендует. > Примеры-то можно? А вот призадумался и не могу назвать полноценную по жанру рпг. Но если как натянутые примеры... Prey от того же Авелона. Недавняя Тсушима, где даже в побочных квестах душа и повороты. То что Кодзима придумывает, например. Если совсем от рпг уходить в кинцо, то где в изометрии есть фантастика уровня Контрола? Даже Авелоний вечно скатывает в богов/древних и прочую банальщину с тонной графомании. Почему в изометрии вечно что-то банальное и графоманское? Можно было бы оправдать что якобы одно дело кинцо, а другое текст, но ведь и до нормальных книг этим сюжетам далеко. Вот тот же БГ написан как просто средняя книга, хорошим это не назвать, Сальваторе пару десятков книг такого выдал. Или это сама механика заставляет писать такие сюжеты, когда на момент получения квеста игрок уже должен понимать что будет в конце? Но с другой стороны раскрытие мира этим не объяснить - оно всегда чисто описательное, а не повествовательное.
>>34741561 попробуй конечно воин понятие растяжимое но смотри смерть наступает не только от того что кончилось безумное хп у консервной банки но и от того что одна из стат высосана до нуля
>>34741474 Смотря какая сложность. Собственно на "норм" сложности нерешаемых проблем не будет. Кроме конечно той, что игра длинная и тебя свой собственный мега-прикол "хех одни воины))" вполне может и заебать.
>>34742145 Это даже не хард, что ли? На харде и, особенно на доминейшене у боссов в несколько раз больше хп, даже не считая повышенных скиллов. На доминейшене у него под 3к хп и куча фармы, которой он обмазывается.
>>34742151 Дндшный дракон - даже среднеуровневый - рубайл бы выебал в любом смысле слова и даже не вспотел бы. Защита от немагического оружия и доступ к заклинаниям это вам не шутки.
Ну так в том и суть. Такая-то камерная история успеха отдельно взятого мимохуя, который из грязи в князи, по большей части исключительно за счёт удачи и личной смекалки.
это же самый очевидный билд стеклопушки: перк инициатива + банка на инициативу снайпа на крит урон + бронебойный + очки на +% к урону специальной атакой снайпер + перк на добавочный урон критам + урон от концентрации
это первое прохождение, так что если дальше я буду посасывать - ну, бывает. в идеале я жру троп, даю очередь с подавлением и даю прицельный выстрел. по грубым прикидкам, если минмаксить, и снайпу нормальную, а не мое говно - удачные уроны будут вылетать выше 2.5к.
>>34742225 Любой, кто играет игру хотя бы во второй раз? Доминейшен и сложность в подрельсе это не столько задроство, сколько понимание как составить билд и где игру можно сломать. С этим знанием хард уже просто об колено ломается и криты на ~1к идут не со снайперки, а с автомата, который этих критов может выдать до 36 за ход.
>>34742246 это первое прохождение игры. вообще первое, я тут в треде сру вопросами тупыми третий день. 19 лвл + корсар 47-117 + смарт оптик на +27% урона.
>>34742310 К тому что любителей билдодрочить на общем фоне всегда мало, а больше на высоких сложностях в подрельсе делать нечего. Там нет ни нового контента, ни коопа.
>>34742255 >выдать до 36 это как, интересно? пока я вижу 5 очередей по 7 выстрелов с ппш в ход. если обкастовываться псионикой - будет еще 1. если минмаксить ловку - вот тут вопрос. сколько минимально од будет на выстрел с узи? >>34742281 снайпа со встройками на максимальный урон крита смарт очки на +урон спец атаки перки вот эти: снайпер + снайперский выстрел + критическая мощь.
Да-да, не спорю, там вообще всё плохо реализовано. Но вот именно идея, да и большая часть событий на бумаге выглядит офигенно. Намного интереснее, чем однотипные "стандартные" биовар-сюжеты. Интересно, что бы вышло, если бы команде дали те полтора года, которые она просила в своё время.
>>34742326 При первом прохождении ты неизбежно столько всего засрёшь (как сюжетно, так и в плане билда), что второе, считай, и будет содержать новый контент. Плюс в игре есть всё-таки взаимоислючающие фракции в двух местах и довольно разные способы пройти некоторые квесты. >>34742329 Я про автомат, а не узи. Банальные три очереди до 33ап со скорострела под оббафом и одна из бабахалки крупнокалиберной бесплатная из-за коммандо. Так-то можно и больше, если взять калибр ещё поменьше, но это я описал совершенно типичную ситуацию.
>>34742360 Я вообще не понимаю как играть в подрельсу не использую какой-то готовый билд из интернета в первый раз. Просто хуй пойми как там персонажа без знания игры создавать. Сделал первый раз без гайдов, получилось говно, которые еле убивает самым легких противников.
>>34742404 Да, но они будут довольно пососные, сравнительно с автоматными. Автоматы я привёл того, что при скорострельности наносит ещё и нихуёвый урон. >>34742398 Проблема в том что даже скачанным из интернета билдом получится воспользоваться только со скрипом. Ты ж не будешь знать в каком темпе что качать и к какому моменту игры тебе что нужно иметь.
>>34742398 в смысле? просто не пытайся в мультикласс. вон я попробовал спецназовца, размазав перки по гранатам + урону критами + снайперским выстрелом. как пойдет - не знаю, но пока челленджево.
>>34742808 Не сразу, но по очереди. Больше экспы за то, что принесешь три бутылки крови, от матроны не получишь, но сама зачистка это куча экспы и лута, а у иллитидов и вовсе свой небольшой квест. Самое главное: в пещерах куо-тао в комнате со статуей принеси в жертву перед ней животное (я тупо засаммонил там монстра с палки), потом поблагодаришь.
>>34743031 Ну убить нахуй можешь и сам, потом нажать кнопку отдыха рядом и отыграть в голове что ты ебал труп на привале, пока партия штопала портянки и хрустела сухпайком.
>>34739657 Стиг недавно сказал, что хотел сделаь кастомный ИИ для Арены, но чёт посмотрел на слёзки игроков от слабенького кастома для ПОЛЗУНОВ и решил что не надо. А то говорит представьте как соперник всё время заканчивает ход вне поля зрения, кайтит вкруг колонн, ставит капканы вне поля зреня - забежал за ним за колонну, а там поле капканов.
>>34739850 Ну и да - раньше были самые эффективные щиты на ёмкость. Но тогда они разряжались из-за бага со скоростью экономичных. Так что теперь, если бой из длинных перебежек состоит, то может стоит экономичный делать - ёмкостный утекает теперь 5% в ход.
>>34742398 >Я вообще не понимаю как играть в подрельсу не использую какой-то готовый билд из интернета в первый раз. Легко - делаешь специалиста. Вкладываешь по минималке в то, что тебе нужно. В начале пыришься часик в экран создания персонажа, читаешь описания статов и навыков, фиты просматриваешь - их же в начале все посмотреть можно.
>>34742445 >А я вначале решил делать снайпера, а из оружия одно говно было первые часы игры и я сосал с проглотом. > Тоже был мой первый билд. Правда, это было ещё в 12 году, когда в игре было гораздо меньше всего, короче не понравилось, с тех пор я снайпером не играл и не буду.
>>34742495 У них разная броня и приблуды. ЖКК - даёт броник на инициативу и убеждение, плюс гипноочки на убеждение, там до 30+ бонус. Ядротех - костюмчик, как он работает толком не знаю, вроде перезаряжает всё. И гранаты, перенастраивающие роботов на несколько ходов на твою сторону, как в Десу Сексе. Преторианцы - спец-броня, в которой кираса понижате шанс на крит, так же и шлем, но шлем ещё со встроеным мегафоном, усиливает фит Вопль. Ещё есть дымовухи - понижают щанс попадания как дальнобойным так и мили пока ты в облаке.
>>34743384 >ебнул первого лича Ты как так играл, что первый лич у тебя в андердарке? Не открыл ни одного саркофага? Не спускался в катакомбы по квесту храмов на расследование слепых культистов? Не ходил в храм теней?
>>34743304 >именно скорость атаки нет. Есть же. А нет, и правда не указано. Гренками не пользуюсь кроме как для подманивания, так что... вариант такой - либо предпоследний, либо после него. Не думаю что там как пуль - высокая. Medium, High.
>>34743304 >потестирую Тестируй. Гильзы разумеется лучше фармить на 95%.
>>34742398 Я играл в нее на харде, когда еще не завезли доминейшн, и легко всех разваливал снайпером, просто брал все перки на снайпера, мне только один момент запомнился, когда отбиваешь поезд, там пчел меня ваншотал вместе со щитом.
>>34743437 Не, первый лич был во вратах Аткатлы, в секретной комнате местной таверны, правда я не понял кто это или хули он такой имба и съебал. > саркофага Единственное место где я видел что-то похожее, это убежище Бодхи, но там вампиры. > Не спускался в катакомбы по квесту храмов на расследование слепых культистов? Пока нет, меня же по сюжету торопят вечно. Я набрал те 15к для теневых воров и все, времени мало, давай пиздуй в спеллхолд. Помог Де'арнис, попиздел с фиркаагом. Из крупных вроде все.
>>34743753 >меня же по сюжету торопят вечно. Я набрал те 15к для теневых воров и все, времени мало, давай пиздуй в спеллхолд Ебать ты омеган, игра торопит, а ты ведешься.
>>34743607 Не будет, твердо и чётко. Там 100 лет прошло с БГ2 и прямых пересечений не будет. Меня больше смущает что у них опять уебанская система уровней, прибитая гвоздями к сюжету и всё анально огорожено. Когда уже запилят опенворлд в изометрии с интерактивностью мира хотя бы уровня Морровинда? Или они так сильно ссутся, что при малейшем отклонении от скриптов баланс и их история пойдут по пизде?
>>34743753 Рандомный лич замурованный в кладовке в таверне это наверное один из самых известных лулзов бг2, его наличие там никак не объясняется, просто лич в стене, ничего страшного, номер стоит 3 золотых за ночь, номер рядом с личом 5 золотых (аура лича убивает клопов).
>>34743828 >интерактивностью мира хотя бы уровня Морровинда? То есть никакой? Какая в морровинде интерактивность мира, это же деревянные игрушки, прибитые к полу.
>>34743940 Но там всё равно опенворлдом и не пахнет. А в БГ3 опять на акты всё разделят и будут вести за руку. Или например стелс без ночи со статичным временем. Погода просто как условность скилов. Это в NWN2 уже было, алло блять, ларианы. Даже в БГ1 время было. Или теперь пошаговую боёвку сделали и можно выпилить всё? Мне просто печёт с того что у них людей, сколько не у каждого ААА-тайтла, а абсолютно всё пустили на клепание скриптов. Опять будут хвалиться своей реиграбельностью сюжета, а окружающий мир как обычно будет абсолютно статичным. Хотя это не какой-то рокетсаенс запилить немного симуляции окружающего мира, это уже даже в индюшатине есть. Алсо если окажется что они контента завезут меньше чем на 100 часов, то только торренты гог.
>>34743828 >Когда уже запилят опенворлд в изометрии с интерактивностью мира хотя бы уровня Морровинда? Фаллаут. А из фентезийных самый свободный для шароебинья ето арканум. За ним идет балдурач первый.
>>34744220 Просто забей и прими, А ЗАОДНО И ВСЕ ТУТ, что БГ3 БУДЕТ ЛЮТЫМ ГОВНОМ. Анально огороженный мир, анально огороженные локации, просто ебаный Драгон Сейдж, консольная коридорщина. Уебищный светло-легкий графон уровня ...дивинити, несерьезный такой, комедийный. Ну про отсутствие актив паузы наверное тут уже много писали. Говно сделали с ебаным медленным терн бэйзд комбатом. Где в бг и бг2 битва занимала 5 секунд, тут она будет занимать ебаные 5 минут. Вот вам и контент, вот вам и 40 часов "геймплея".
>>34744478 > Фаллаут. А из фентезийных самый свободный для шароебинья ето арканум. За ним идет балдурач первый. Хотелось бы что-то вышедшее в последние 5-10 лет... > БГ3 БУДЕТ ЛЮТЫМ ГОВНОМ Что предлагаешь тогда? Сосать хуи у кикстартерщиков?
>>34744716 Охохо, как риалтайм маня извернулась, лишь бы докой не прикладывали. Там есть пауза кста, и любовь к риалтайм говну - это именно что от той же аудитории что дрочит мобаговно и диабловысеры, а пауза с командами туда прикручена чтобы уж совсем не было похоже на сраную аркаду. Но всё равно пошаг всегда и везде будет лучше и интеллектуальнее.
>>34744774 Какая, сука, пауза в мобах и в дьябло? Ты вообще шизофреник блядь? Пауза их перечисленных игр есть только в доте и ее никто блядь не юзает для раздачи команд емнип вообще в паузе нихуя не работает кроме чата, она нужна чтобы дождаться вылетевшего игрок. В остальных ее нет вообще. Наркоман объебанный.
Ух, вот бы провести 10 часов в боевке, кидании сапогом и решении пазликов, чтобы апнуть своему человеку воину уровень с 8 на 9. 10лвлов в днд хватит для всех!
>>34745253 Кстати Джош как раз рассказывал в твиттере и на лекциях, что большинство игроков не проходят игры до конца, и это одна из тех причин, почему первым главам/часам игры уделяется больше всего внимания. Иронично, что у обсов самая годнота-то в итоге в длц.
>>34745306 >У меня нет времени играть в топовые игры, я настакиваю 50 часов "геймплея" в виде унылых медленных ненужных занимающих в 10 раз больше адекватного времени тюрн бэйзд парашах...
>>34745419 Нет. Но вроде нашел способ. Призываешь кучу мобов, шлешь их в вглубь, а сам отходишь. Они почему-то в рукопашку против не членов партии идут и не кастуют смерть чтобы ансаммон сделать, если рядом сопартийцев нет.
>>34745244 44+male, middle age=59. Ты можешь вместить в себя нормальное мужское достоинство, поздравляю. Если хочешь, докинь д20 на привычность к жопному сексу и тогда почти наверняка сможешь вмещать T H I C C manhood.
>>34745802 >Ты можешь вместить в себя нормальное мужское достоинство, поздравляю. Самое обидное в фатале, кстати. Пробовал ролить и большинство факторов получаются как раз такие, банальные нормальные. Кидаешь миллион кубов, не получаешь ничего необычного.
>>34745342 >>34745342 >ты сейчас рыли защищаешь неконтролируемую боевку и игры без нее? Тебе в другой тред. Шизик, что ты несешь? Активна пауза с реал таймом это как раз полный контроль. А вот терн бэйзд - аутизм.
>>34745845 >это как раз полный контроль. Нет, потому что игрок может не успеть поставить паузу, не обратить внимание на действия одного из своих персонажей или противников, а так же на бездействие. А пошаговом пропустить действия невозможно, это абсолютно полный и максимально удобный контроль, дебс.
>>34745877 >Как хорошо что самая популярная изометрия наглядно показала, кто на самом деле прав, а кто высрался из доки Школьник-сойбой не палится, лол. Популярное значит хорошее. Слушаешь русский рэп и играешь в лиг оф леджендс, да?
Хорошее это хорошее, а не популярное. Ну и это еще вопрос, какая изометрия самая популярная.
>>34745879 >Нет, потому что игрок может не успеть поставить паузу, не обратить внимание на действия одного из своих персонажей или противников Дебс, ну так игроки в игру с активной паузой все это видят, потому что играют в игру, а не сворачиваются попиздеть на дваче, пока раскручивается это косоебская говновозка под названием терн-бейзд комбат.
>А пошаговом пропустить действия невозможно, это абсолютно полный и максимально удобный контроль Как и нельзя завершить схватку, которую ты знаешь, что точно изейше выиграешь, за 5 секунд риал тайм комбата. Вместо этого ты ходишь одним калекой. Другим. Ждешь, пока сходят все гоблины. Один призвал паука. Ход паука. О, гоблин-лучник отбежал... 5 минут спустя.... Фу, блядь. Ну и хуйня.
>>34745944 >Дебс, ну так игроки в игру с активной паузой все это видят, потому что играют в игру, а не сворачиваются попиздеть на дваче, пока раскручивается это косоебская говновозка под названием терн-бейзд комбат. Так это неудобно, дебик. >Как и нельзя завершить схватку, которую ты знаешь, что точно изейше выиграешь, за 5 секунд риал тайм комбата. Вместо этого ты ходишь одним калекой. Другим. Ждешь, пока сходят все гоблины. Один призвал паука. Ход паука. О, гоблин-лучник отбежал... 5 минут спустя.... Фу, блядь. Ну и хуйня. Изейшая победа в том же диване это один ход одного персонажа, около 4 кликов мышкой.
>>34745699 То, что для на консолях полтора не эмулирующихся эксклюзива и загон для соевых мальчиков под названием нинтендо. Но тебе, нюфагу таких подробностей не знать.
>>34746137 Но ты,- человек знающий английский, прекрасно понимаешь, что эта - имеет. Ты просто предпочтёшь закрыть глазки ручками и заорать "ВРЁЁЁЁТИ ШИЗУЕТЕ, НИПРАВДАААА!!1!"
>>34746278 Раз свои собственные посты не понимаешь и не соотносишь, может уже пора перейти на колёса посильнее, дурачок? Зачем ты напиздел, что знаешь английский?
Бля, это что получается я целую локацию пропустил, выбрав андердарк вместо морского путешествия? И все равно бы попал в андердарк после нее? Просто потому что я недоверился капитану, который уже кидал меня и думая, что пропущу андердарк, если приму его предложение? А попасть туда нельзя? Пиздец, нахуя так делать. Если уж предлагать выбор игроку то равный контентом, либо это, либо это, а тут либо все, либо одно.
>>34746328 >Какой-то гринтекстк >буквально цитата его поста
>первый ">" чётко задал направление критики в твой адрес >какой-то высер Товарищ, а вы уверены, что знаете, как пользоваться имиджбордами? Или элементарно видеть смысловые связи? Или это старый добрый навык малограмотных игнорировать любую смысловую нагрузку поста, которую он не может осознать дольше 20 секунд?
>>34746425 Не просто целую локацию, локацию с ~100к экспы на каждого, навершием алебарды Wave и плащом отражения заклинаний, об который самоубиваются бихолдеры. И годными перчатками для монаха.
>>34746449 Его нет, начало 5ой главы, начинается с входа в андердарк, до этого ближайший сейв начало четвертой - прибытие на остров. >>34746457 Заебись.
>>34746461 Ну прибытие на остров и есть начало спеллхолда считай, хули там сам остров фигня, только бордель распидорасить. Если тебя утешит, я тоже пропустил эту локацию в далеком 2002 когда впервые проходил балдурач, а интернетов еще не существовало (их придумал стив джобс в 2007). Вешать такой кусок контента с уникальным лутом на доверие ебаному саймону хуйвериану это пожалуй самый уебанский момент всей саги.
Не прошло и полгода, добил я все-таки этот так называемый шедевр за нейтрального лучника-дипломата. До 50 уровня докачаться не успел, кстати. Очень круто проходить конченые лабиринты с кучей толстых мобов, чтобы в итоге уговорить финальника позволить его выпилить без сопротивления. Если вам будут говорить, что проходить Арканум дипломатом (а еще хлеще, диполматом-лучником)- это удачная затея; что можно пройти игру, никого не убивая; что это лучшая РПГ- сразу шлите куда подальше.
Арканум- это жуткие данжи с толпами монстров, которым позавидует даже Свен со своими диванами. Это постоянный секс с торговцами и инвентарем. Это случайные битвы, которые иногда на каждом миллиметре карты попадаются. Это сразу две боевые системы, но обе отвратительные и сломанные. И это кривизна и неудобство всего и вся. И да, в отличие от ДОСа, это, чтоб его, стимпанк.
>>34746956 >Если вам будут говорить, что проходить Арканум дипломатом (а еще хлеще, диполматом-лучником)- это удачная затея; что можно пройти игру, никого не убивая; что это лучшая РПГ- сразу шлите куда подальше. Невидимость навешал и пошел.
>>34746956 >И да, в отличие от ДОСа, это, чтоб его, стимпанк. Это не стимпанк. Там от стимпанка полтора паровых двигателя на всю игру и то они и ирл были, но ирл то не стимпанк.
У меня тут вопрос по механике БГ2, я щас прохожу игру за вора-асасина и мне стало интересно, возможно ли как-то добиться того, чтобы я бекстепил не только при первом ударе из инвиза? Я нашел какой-то скил на инвиз у мага в тиме, и в описании было написано, что при ударе я как бы не выхожу из него, или оттуда бекстеб не идет?
>>34747161 Задуалить с магом, одеть staff of magi. Понять что в каком-то там патче посохами больше нельзя бекстабить, взять кит, который может рестелсится в бою. Ну и пить поты по кд. А вообще чистая рога в балдугейтсах это саппортящий класс, ловушки искать да замки открывать.
>>34747190 >А вообще чистая рога в балдугейтсах это саппортящий класс, ловушки искать да замки открывать. Если честно, я прочитал об этом уже просто везде, но не мог отказаться от вора, я за них просто в любых рпг играю. Да и вообще я не совсем понял почему все не воспринимают того же ассасина как боевой класс, я пока что почти всем боссам снимаю по 50-70% хп с одного удара, а потом секунд 30 всей остальной толпой добиваю эти остатки.
>>34747223 Первый враг, которого можно считать боссом у тебя или кинет себе стоун скин 30 уровня, или обмажется миллионом защиток, стоун скин и импрув инвиз включительно. Ничего ты ему не снимешь. Рога на 1 удачный бекстаб будет делать по два мисса из-за низкого THAC0. В общем хочешь хоть как-то нарезать - делай swashbuckler-а и иди за ивелов, будешь как раз четвертым в классической группе и очень бысттро получать уровни.
>>34747190 >в каком-то там патче посохами больше нельзя бекстабить Посохами бэкстабить можно, бэкстаб со Staff of the Ram наверное самое страшное что может случиться с кем угодно. Но нельзя использовать для бэкстаба оружие, которое не может использовать чистый вор без UAI - а посох мага только для магов и сорок.
>>34747254 >В общем хочешь хоть как-то нарезать - делай swashbuckler-а Ну и нахуй мне вор без инвиза? Я этот класс только из-за него выбрал, плюс мне хочется какого-то ваншотера что-ли сделать, но что-то мне подсказывает, что у меня нихуя не выйдет. >себе стоун скин 30 уровня, или обмажется миллионом защиток, стоун скин и импрув инвиз включительно. Если честно нихуя не понял, но что мне мешает просто стоять афк, пока мои сопартийцы снимают с босса всю эту залупу, а потом хуйнуть бекстепом на x7?
>>34747287 Некоторым врагам срать на твой инвиз, при этом они довольно сильны. Так что, если и качаешь рогу - то через ловушки с мультиклассом/дуалом в мага
>>34747287 А что тебе мешает ему инвиз вкачать? Ничего. Просто кроме бекстаба он еще и что-то сможет сам показать, если ему какой-нибудь селестиал фьюри дать. >Если честно нихуя не понял Дракона можно считать боссом. Или лича. >мешает просто стоять афк, пока мои сопартийцы снимают с босса всю эту залупу, а потом хуйнуть бекстепом на x7? Ничего не мешает. Просто когда личу снимают защитки, он или скастует новые через секвенсер или умрет раньше чем ты до него добежишь.
>>34747336 >А что тебе мешает ему инвиз вкачать? Ничего. Я изначально неправильно выразился, просто я не вижу смысла в инвизе, когда у этого перка нет бекстеба, то есть это какой-то странный вариант война по-моему. >Ничего не мешает. Просто когда личу снимают защитки, он или скастует новые через секвенсер или умрет раньше чем ты до него добежишь. Но я при этом прочитал на вики, что я могу выпить зелье невидимости прямо во время боя и в том же ходу бэкстебнуть (ну или на меня могут навесить этот инвиз маги). Я просто не совсем понимаю смысла этого дуала в мага, я бы наверное задуалился на хай левлах, если бы там какие-то особенные плюхи давали (вроде маг/вор может какой-то охуевший клинок закастовать), но вот именно использовать скилы с гг я вообще не хочу, я и так уже заебался часами сидеть в ебаном меню скиллов мага/священника, выбирая всю эту хуйню для сопартийцев.
>Your character can be either male or female. Gender has no effect on physical characteristics ?????????????????????????????????????????????????????????????????????????
>>34747380 Можно сделать рогу/война, есть кит сталкера с недобекстабом у рейнжера. Оба этих варианта дают возможность еще и помахать после бекстаба. Хотя файтер/thief вроде два поинта лишь в оружие кинуть может, а это говно. >что я могу выпить зелье невидимости Вражеские роги так и делают бтв. Хорошо что есть тру сайт и инвизибилити пурж. Любой дуал, мультикласс с магом и есть возможность использовать атакующие/защитные абилки для милишника. Хоррид вилтинги лучше чистым кидать.
Понял, что я ненавижу игры с открытым миром. Вот везде одна и та же хуйня, с точки зрения персонажа тебе надо бежать по мейнквесту особо не отвлекаясь, сюжет постоянно торопит, и на сайд-квесты размениваться ты не должен. Но тогда ты просто пропускаешь половину игры. Вот нахуя так делать? Нельзя что ли задизайнить так, чтобы сюжетка никуда вообще не торопила, и ты мог спокойно все эксплорить.
>>34747720 >Нельзя что ли задизайнить так, чтобы сюжетка никуда вообще не торопила, и ты мог спокойно все эксплорить. Так сделали в одной крутой игре. Называется Морровинд.
>>34747380 >я могу выпить зелье невидимости прямо во время боя и в том же ходу бэкстебнуть (ну или на меня могут навесить этот инвиз маги) Можешь ебаться и так, но во первых у чистого роги херово получается попадать, во вторых чем дальше тем больше серьёзных врагов с иммуном к бэкстабу. В общем как не тыкай не ворочай, хуй пизды всегда короче, а из роги нормального бойца не сделать, только ловушки.
>>34748812 >где поначалу не можешь по минуте во врага попасть Ну если проебал чарген и отыгрываешь дрища с 15 силы, пытаясь затыкать медведя кинжалом, то конечно хуй попадешь, а так взял лук и строчи по две стрелы в раунд.
>>34749163 Чё ты агришься, клоун? Что за подрыв? Количество опций в диалогах (которые ты не щупал) вообще ничего не значит для рпг. Или ты фанат дисочки иллизиума? Алсо в оригинальной игре не то чтоб была огромная вариативность даже.
>>34749187 Вот вот, таких диалогов там полно, когда можно ляпнуть хуйню и получить ни на что не влияющий ответ. Строчек много, толку нет. Поклонники строчек это как любители юбисофтоигр, которые измеряют качество игры количеством аванпостов и всратых на них часов.
>>34749207 Эх, вот если бы можно было такую диалоговую опцию, чтобы другая игра запускалась. Например, есть выбор между мирным решением и всех поубивать, вот если всех поубивать, игра закрывается и запускается дум этёрнал и ты такой RIP AND TEAR UNTIL IT IS DONE!!!!. Вот это была бы вариативность эххххххххх
>>34749263 — Oui? — Алё! — Ja-ja? — Ну как там с БГ3? — А? — Как с БГ3-то там? — Чё с БГ3? — Чё? — Куда ты звонишь? — Тебе звоню. — Кому? — Ну тебе. — Кому тебе? — А вот тебе вот. — Ты кто такой? — Александр Усатович. — Какой Александр Усатович? — Мишулин. — Такого не знаю, ты ошибся номером, mon ami. — Кто? — Ты. — Чё с ДОС3? — Каким ДОС3? — Ну который я внес в капитал. — Куда? — В капитал гейм-индустрии Бельгии. — Ты пьяный или кто, le fiston? — Я мисаш.. Я Александр Усатович Мишулин. — Кто такой? — Пьяный. — Вот именно, ну и все, завяжи труселя, ёбана в рот. — Куда… Чё завязать? — Завяжи труселя! — А чё ты кричишь? — Да ничего! — Алё! — Да. — Ну чё там? — Чего?! — Как с Калиткой Балдура обстоят во… Обстоит вопрос? — С какой калиткой? — Которую я вложил в капитал. — В какой капитал? — Гейм-индустрии Бельгии. — Какой? — В смысле в какой? — Ты куда звонишь?! По какому номеру звонишь? — По твоему номеру. — Ты, le fiston! — Чё?! — Le fiston ёбаный! — Чё? — Ты куда звонишь?! — Чё ты кричишь? — По какому телефону звонишь?! — Восемь восемьсот, пять пять пять... — Ну? Какой капитал? Flikker ты ёбаный! — Гей… Гейм-индустрии Бельгии! — Ну, Бельгии. — Ну а чё ты кричишь? — Да ни хуя! А то Авеллона тебе разобью нахуй, криса ёбаная! — Ты чё? — Ты понял, да?! — Я не понимаю куд… — Всё затнись нахуй! — Алё. — Fagot ёбаный! — А чё я? — Ты приедь сюда, я тебе усы выдерну! — А какой адрес? — Вот приедь сюда, я тебе фасольку помну, eikel ёбаный! — Да не надо. — Ты понял, да?! — За что? — За всё! — А чё я сделал? — Le fiston ёбаный! — Чё с калиткой? — Ты понял меня?! — Чё с калиткой, я спрашиваю? — Вот всё, какие-то рпг, ёбаный иллитид. — Кто? — Ты! — Почему? — Всё, заткнись. — Хелло. Алё. — Я щас ещё узнаю с какого ты телефона звонишь! — Я звоню щас из офиса. — С какого офиса? — Находящегося возле станции метро Аэропорт, город Москва. — Вот, номер твой телефон скажи мне. — Алё. — Скажи номер телефона своего. — Зачем? — А чтобы я приехал тебе gelaat набил нахуй. — За что это? — А за всё! Ты понял, да? — Ничё не понял. — Я тебе сказал, пездюк. — Что? — Ты понял меня? — Папа! — Всё. — Чё всё то? — Ты давай номер телефона или сюда приезжай. — А с БГ3 как вопрос обстоит? — С каким БГ3?! — Который я вложил. — Куда ты вложил?! — В капитал. — В какой? — Творческого наследия ЮНЕСКО. — Пидорас ёбаный! — Что?
Может кто-нибудь объяснить мне про взаимодействие 2х классов в BG2? Вот у меня есть напарник, у нее дуал маг и священник, но я почему-то не могу юзать скилы мага, то есть у меня есть эта хуйня, где я могу записывать скилы мага, но почему-то в быстром меню со скилами, они все подсвечены серым, мол их заюзать нельзя. Это так и должно быть, или между двумя классами надо как-то переключаться? Искал в интернете и нихуя не нашел.
>>34749592 Ты наверное на нее броню надел. Священники и друиды могут кастовать в броне (божественная магия), маги и барды (арканная магия) - нет. Олсо не путай дуал класс с мультиклассом, которым является Аэри. Мультикласс растет параллельно в двух/трех классах, доступен только нелюдям. Дуал доступен только людям, прогрессия в первом классе останавливается.
>>34749612 >Ты наверное на нее броню надел. Священники и друиды могут кастовать в броне (божественная магия), маги и барды (арканная магия) - нет. Пиздец, я сейчас себя таким дауном чувствую, я уже 2 день пытаюсь понять какого хуя у меня в пати бесполезная хуета, которая может только хилки кастовать, а оказывается это из-за брони. Кстати, а аэри вообще нормальный напраник, или лучше выгнать ее нахуй из пати как только появится какой-то другой маг?
>>34749639 У доброй партии два варианта пристов - аномен (файтер/Прист) и аэри (маг/Прист). В целом нормальная она, но если ты планируешь ее чисто как мага использовать то есть и лучше варики
>>34749639 Любой напарник, способный в арканную магию = хороший напарник. Аэри ваще норм, смело забиваешь ей спелбук бафами/защитами и немножко персональных защит чтоб не отлетала с бекстаба (стоунскин там, спелл иммунити, PfMW, PfME стандартно короче), если место есть - проломы защит типа breach там ruby ray. Главное понимать надо, что прогрессия уровней у нее явно медленнее чем у чистого мага/свища, потому уровнезависимые спеллы типа диспела ей не сдались. Плюс годная тема: магические спеллы-цепочки (Spell Sequencer, Spell Trigger, Contingency) в ее случае позволяют создавать цепочки из клирических заклинаний. Засунул в триггер разом Chant, Prayer и Recitation и как ебанул на всю партию мегабафф если приперло/диспельнули.
>>34749639 Как можно выгнать бедную крылатую эльфийку из пати, она и так потеряла возможность вернуться домой. В бг2 без модов на усложнение не так важна эффективность класса, разве что само наличие в пати клерика, мана и вора, и то лишь для удобства.
>>34749671 Бля, я конечно все понимаю, но я и так на вики и прочих сайтах уже провел времени больше, чем в самой игре. >>34749650 >>34749677 Насколько я понимаю, мне после выкупа Имоен можно будет взять в пати какого-то пиздатого мага, я вот и думаю сейчас из чего пати составлять. Думаю оставить Минска (потому что ебашит жёстко) и Аномена (по той же причине, но еще и хилит),сам я чистый вор (качаюсь на внос максимального дамага), потом взять в пати Имоен( или какого-то другого вора,чтобы взломы и ловушки там качать), в итоге не знаю оставлять ли Джейхару, потому что так и не понял нахуй эти друиды нужны.
>>34749732 >после выкупа Имоен можно будет взять в пати какого-то пиздатого мага Ну собственно саму Имоен, она почти чистый маг, просто может воровать потому что дуалкласс. Если ты уже чистый вор, то другие воры тебе не нужны, да и что там им качать-то? Взлом замков, поиск и установка ловушек и детект иллюзий капаются на 100, пикпокет по необходимости поднимается зельями, вместо стелса есть куда более практичная невидимость.
>>34749709 Она меня бесит пиздец, очередной персонаж "святоша", в бг2 кстати такой же выбор между романами, как и в планскепе, там тоже есть святоша монашка (которую демоны на кровавой войне по кругу пускали), и вспыльчивая воровка, которая ведет себя как супершалава, а в итоге оказывается, что она вообще листва.
>>34749772 Эх, как же хочется худенькую, бледную, не очень высокую, девственную, нецелованную, с тонкими руками, небольшими ступнями, синяками под глазами, растрёпанными или неуложенными волосами, ненакрашенную, забитую хикку, аэричку без друзей и подруг, закрытую социофобку, одновременно мечтающую о ком-то близком, чтобы зашёл к ней в мирок, но ничего не ломал по возможности, дабы вместе с ней изолироваться от неприятного социума.
>>34749765 >Ну собственно саму Имоен, она почти чистый маг, просто может воровать потому что дуалкласс. Если ты уже чистый вор, то другие воры тебе не нужны, да и что там им качать-то? Проблема в том, что под чистым вором я подразумевал то, что у меня нет дуала, а так то у меня ассасин, который апает по 15 очков на лвл, то есть я успеваю только стелс качать. >>34749787 Ну а хули нет собственно, я так-то нейтрально добрый, а не какой-то законопослушный хуесос, так что могу себе позволить помогать бедным и пиздить деньги у богатых.
>>34749805 Пчел, у тебя какая-то нпс логика в голове. Все классы в игре так или иначе раскачиваются для убийства противников (как и ассасины), но ничто не мешает им ебнуть кого-то во благо доброго дела (что и сделал мой ассасин вырубил где-то 20 стражников и главного в таверне, чтобы освободить рабов и детей)
>>34749772 Приключенцы по определению не нормальные люди, нормальные люди не бомжуют по всему фаэруну и не ползают по подземельям где живут червеличи и драконоклопы. И уж тем более нормальные люди не прыгают на кукан к отпрыску бога убийств. Поэтому романсы в бг2 такие: - тяночка писечка инвалид телесный и духовно которой нужен папочка чтоб защищал ее и гладил по шрамикам - только что овдовевшая баба, годящаяся тебе в тетки и по сути таковой и являющейся, ведь она еще с твоим приемным отцом приключалась - беженка из местного аналога северной кореи с арахно-матриархатом у которой только официальных мужей было четыре штуки (и всех она убила), а уж сколько народу она выебала на поверхности (как по своей воле ради ништяков, так и в качестве жертвы изнасилования), подсчету не поддается
Для тяночек есть Аномен, всегда готовый поехать крышей во имя долга, чести и справедливости. На удивление наиболее адекватный из всей толпы, но 1) никто не играет тяночкой 2) никто не берет в партию аномена.
Еще можно заметить, что все романсибельные персонажи являются кастерами божественной магии, то есть подсосами богов. Das right, на самом деле они не особо-то любят тебя как личность, их притягивает твоя божественная мощь которую они хотя высосать у тебя через хуй, просто сами не осознают этого толком.
>>34749732 > я вот и думаю сейчас из чего пати составлять. > из чего Когда я проходил Калитку, я потягивал светлое крафтовое и набирал в команду таких же отчаяных псов как я. Викония, Корган, Эдвин, Хексат и Ян. Вместе мы спустились на дно морское, проникли в андердарк, прошли огненные подземелья, надрали задницу драконам и эллитидам, грабили и убивали. Всегда было приятно услышать крепкое словцо от Коргана и очередную байку от Яна. А ты какой то занудный чорт. Надеюсь тебя сожрут бехолдеры.
>>34749799 Проблема в том что ты качаешь стелс, а он нахуй не сдался, ведь в бою он все равно не работает, но есть миллион способов уйти в инвиз без стелса.
Вообще да, вечно пехавших в отряд предлагают. Хуеписец каждый раз пытается изъебнуться, чтобы продемонстрировать как он может, и что ему не зря деньги плотют, в итоге получаются ебанутые фрики.
>>34745253 > Такая хуйня во всех играх в стиме. Этот прав. Поколение потреблядей добросовестно взращенное Американской культурой разошедшейся на весь мир.
>>34750653 >>34750746 Фу, я бы лучше неиронично поняшил дракона-макаронину, чем такое. Это вообще законность постить? Куда хуже скейлипрона, как по мне.
>>34751011 Дракон хотя бы останется фентезийным, а ты завтра пойдёшь по лесопаркам мальчикков трогать. Стоит взять на карандаш такого. Но вообще неиронично неприятно как-то.
>>34751011 У дракона 1к+ лет опыта ебли и пещера с золотом, а у эльфа три вида магического сифилиса и билет на нары от товарища капитана стражи. Конечно дракон лучше.
>>34751048 > Дракон хотя бы останется фентезийным, а ты завтра пойдёшь по лесопаркам мальчикков трогать. А няша Эльф 100% женственности - это блять не фэнтези? Господи, ИРЛ человеческого трапа найти няшного уже фэнтези в 99,9% случаев.
>>34751130 Я не вижу в картинках выше особой женственности. Это даже не шортстак, это просто прямое анимешное педобирство. Таких даже у фурфагов тряпками гонят, кстати.
>>34751146 > Я не вижу в картинках выше особой женственности. Блять, я прозрел. Ты прав, эльф то мужественный шо пиздец, одни мужские черты, даже если не брать член в расчет. Каюсь.
>>34751128 С макаронинами это наоборот работает, у них драконы наместники Неба, и сам императорский род от драконов пошел. Рыцарю копье в жопу затолкают если он заикнется что собрался макаронине вредить.
>>34751285 >Двадцать лет делай что нравится пока наконец не выгорит. Вот за это, кстати, перед Ларианами надо шляпу снять. За их смелость на эксперименты, а не клепание конвейерных игр, как это делают некоторые студии.
А он сам как, старые Диваны считает вином или фейлом? Я читал большую статью, на ДТФ, кажется, про саму студию, и через какие они там тернии пёрли, но вот про их отношение к своим творениям там вроде не было.
>>34751307 Пойди и спроси. Думаешь он тебе ответит? Студия, которые эти игры сейчас в любом сорте плохого пиара не нуждается, эти игры ещё продаются, да и делал он их далеко не сам, а с толпой людей, которых некрасиво было бы подставлять, сказав "нуу, говно клепали".
>>34751307 Ну, драгон-коммандер, например, точно не говно. Да, игре не хватило всего, чтобы стать вином, все её части выше "нормально" оценить не получится, но я бы все равно не назвал это фейлом.
Нет, ты не понял. Я-то люблю все игры серии, в своё время именно Диваны мне открыли мир изометрических РПГ (а потом был "Пул оф радианс", и я такой "ШТОЭТА?") мне и старые Диван Диваныч, и Бъёнд Диваныч, и даже Диван 2 нравятся, а Драгон командер вообще отличный (если оттуда стратегию вырезать к чёрту). Мне интересно, что про них думает Свен и команда, ведь каждая их игра (до ДОС 2) - компромисс между мечтой и жестокой реальностью
>>34751489 Не во всех. В Террарии, которая стоит всего 250 рублей без скидок, ачивка за срубленное дерево есть у 83,5% игроков. А ведь из-за цены там должно быть намного больше тех, кто купил и никогда не запускал.
>>34751566 И, как видно с ачивки, 17% людей даже не запускали Террарию. У Столбов из-за их цены этот процент должен быть ниже из-за цены. Но там ЕБИЧЕСКИЕ 53% . И ты говоришь, что это "во всех играх".
>>34751581 > И ты говоришь, Детектор чини. Ебические 53% там тех, кто не осилил первый акт (включая тех, кто не запускал или купил после пиратки). Разные вещи, знаешь лишь. И в принципе понятно, одна из первых црпг новой волны, которая привлекла кучу нормисов, которым она очевидно не зашла. У всех игр такое, и наоборот, чем игра сложнее, тем меньше вероятность что её проскочат до конца чисто по инерции.
Если это что-то и показывает, то только то, насколько в стиме надут маркетингом и скидками рынок. Реальная аудитория продаваемых там игр спасибо если в два раза меньше. >>34751611 Что в гта5 вступление? Самая первая миссия? Пиздос, 25%
Анонасы, купил в гоге Беззимние ночи 2 и в самой игре модели персонажей двигаются дергано, в факе гоговском нет ответов на то как лечить, а гугл выдает посты на разных плейграундах за 2012 год. Подскажите пожалуйста, как лечить на десятке, если кто с таким сталкивался
>>34751625 Хуй знает. Поставь режим совместимости, запуск от админа и дрова обнови. Ну можешь еще конфиги покрутить. Сглаживание там понизить, тени отключить или верт. синхр. включить.
>>34751566 А почему бы и нет? Я купил иконку, она моя, чо хочу, то и делаю. Хочу - запускаю, хочу - вычеркиваю из библиотеки. Может я про запас купил на распродаже по сто, чтоб потом пездюкам по наследству передать.
>>34751801 Потому что игру сейчас продают не её качества, а маркетинг. И приоритеты/затраты иу издатели и разработчика соответствующие, главное купи, а там можешь и не играть.
Мне вот иногда и поиграть хочется. А игра под это особо и не рассчитана уже - зачем?
>>34751946 Не быть девиантом-говноедом это значит покупать игры и не играть в них?
Ну понятно, учитывая что выше в тредике местные безусловно достойные персонажи этим поведением хвастались. Вот такая у нас скотская культура гиперпотребления. Когда в свинью уже не лезет, но показатели и квартальные отчётности с постоянным ростом держать надо.
Дропаю пилары Реал тайм боевка полная хуета, думал потерплю привыкну, но нет. Полнейшая залупа в которой ничего не понятно что происходит Может вторую часть попробую, там вроде из под коробки можно пошаговую врубить Ну или 18 августа подожду и в пф пойду
>>34752003 Издательствам, которые в большинстве своём представляют из себя публичные акционерные общества. Им нужно показывать постоянный рост клиентуры и продаж, чтоб в них продолжали вкладываться крайней далёкие от игр люди, ожидая получить с этих инвестиций доходы. А то, что этот рост уже лет десять как дутый, этот вопрос лучше не трогать.
>>34752025 Блять в бою 12+ сущностей стоят впритык нахуй, даже хуй поймешь кто кого бьет Сидишь в пазуе чиатешь что на тебя накостовали, почему дамага ноль Еще и постояно все везде застревают, не могут к врагам пройти
Сидишь вместо драки логи читаешь чтобы понять что произошло
>>34752020 Ты не понял. Риалтайм, он для тупых, поэтому тебе надо думать как тупой. Тебе не нужны хитрые комбы, микро, многоходовочки - весь реалтайм сводится к тому что ты либо делаешь милипати с баферами которое всех режет миллиардом автоатак, либо наслаждаешься тупейшим абузом когда ты затыкаешь танком проход, а пати пердит из-за спины. Поздравляю, ты постиг дзен риалтайма.
>>34752055 >реалтайм тупой ну потому щто эээээ ну там кароч хитрые комбы всякие... кек пук Зачем в треде срёшь? Вот сам же понимаешь, что срёшь, зачем?
>>34751979 Согласен, это каким надо быть ублюдком, чтобы накупать горы говна, которое тебе абсолютно не нужно. То ли дело как я делаю - если не собираюсь играть игру прям щяс - не покупаю, даже если есть в вишлисте. И покупаю только когда буду играть сейчас же. В результате у меня свободная. чистенькая библиотека, не заваленная говно, копящим пыль.
>>34752082 И ты конечно же думаешь что купил ""сам"", а не потому что тебе под пятак ткнули? Тебе может и "похуй" на них, а им на тебя - нет. Если б ты купил и играл, то тебе некогда было бы купить ещё и ещё.
>>34752020 >>34752055 Прошёл первые столбы четыре, что ли раза. Местный реалтайм это по сути тот же пошаг с одновременными ходами, крайне малой длительностью хода и возможностью включить автоскип. И тогда играется норм, с продавливанием пробела в землю. Пытаться играть в такое как в реалтайм игру, это действительно шесть милишников-чантеров и сложность пониже.
>>34752114 Так проблема не в сложности и так всех ебу, только когда на лорда пошел начал сосать случайно играя за клирика бераса, вырезал весь храм бераса так как не знал куда идти
>>34752145 Тогда хрен знает, я вот тоже душился на релизе, потому что каждый дрочил по 20 минут, чтобы пройти и никто не сдох. Самое начало игры, ты только пришел в город, заходишь в портовый район и идешь делать квесты и тут получаешь квест на очистку маяка. А там тебя ебут эти призраки, которые прыгают на тех у кого меньше брони, то есть на дд, слишком сильно они ии в этом плане накрутили, учитывая что влиять на агро врагов нельзя, просто нет таких скиллов.
>>34752322 А какая шапка в дотатреде, какие там свежие релизы, не подскажешь? Правильно, их там нет нихуя, осёл. А у нас есть. Изометические РПГ вообще редкий вид, свежие релизы висящие год - это НОРМА!
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: The Waylanders (в раннем доступе), The Dark Eye: Book of Heroes, Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
В разработке:
Wasteland 3 (28 августа): https://store.steampowered.com/app/719040/Wasteland_3/
Baldur's Gate III (2020): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
Revolution: The Spark (2020): https://store.steampowered.com/app/1334230/Revolution_The_Spark/
The Way of Wrath (2020): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Alaloth (2020): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Project Witchstone (2020): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Dark Envoy (2020): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Gamedec (2020): https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/
Death Trash (2020): https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/
Space Wreck (2020): https://store.steampowered.com/app/1063540/Space_Wreck/
Archaelund (2020): https://store.steampowered.com/app/1082970/Archaelund/
Zoria: Age of Shattering (2020): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Pathfinder: Wrath of the Righteous (2021): https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous
Colony Ship (2021): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Weird West (TBA): https://store.steampowered.com/app/1097350/Weird_West/
Solasta: Crown of the Magister (TBA): https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
Broken Roads (TBA): https://www.brokenroadsgame.com/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Mechajammer (TBA): http://copper-dreams.com/
Divinity: Fallen Heroes (в заморозке): https://divinityfallenheroes.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/34708817.html