Вкратце после "большого полыхания" связь с империумом потеряна, полимеры просраны, на планете окопались орки, местность между выжившими анклавами небезопасна, большая часть планеты пустынна, с переходом в степь и чахлые леса с болотами.
Игра планируется покатушки/пострелушки/выживашки/прокачашки, в каких это будет пропорциях пока сказать сложно.
Для начала от игроков требуется: Ростер на 300 очей. С обязательным транспортом. Небольшой бек для отряда в рамках мира. К транспорту предъявляются повышенные требования. Помимо того, что в него должна влазить вся ваша группа, нужно указать максимальную скорость транспорта и дальность его ходаищем по бекам, прикидываем по образцам, если этого не будет сделано, мастре определит на глаз, сколько будет ползать ваша тачила.
Механика боевки приближена к к настольной. Характеристики юнитов берем с кодексов(и прикрепляем скриншотом к своему отряду). Отличием введена система ранений: >При провале брони и стойкости бросается куб на место попадания: 6,5-ноги; 4,3-руки; 2-торс; 1-голова. После этого уже следует эквивалентный вред от ранения. >После ранения, если в течении Х раундов нет медицинской поддержки, перс отключается от потери крови, еще через Х деч. Если в уже раненого, попали в течении этих раундов то эффекты ранений суммируются. Где Х тафнес персонажа. >Если у персонажа больше 1 вунды, то с начало снимаются вунды до последней, а потом уже проявляются эффекты ранений. И система дальности: Если расстояние до цели ближе чем максимальная дальность, то берется следующая формула (x-y)/y Где х=максимальная дальность стрельбы, y=расстояние до цели. Полученное число это дополнительные кубы которые вы добрасываете на попадание. Например: >Орк стоячий дальность 12, БС скаута 3, цель на попадание 4+, тафна бурнаша 4 цель на пробитие 4+ >Болтер 2 выстрела 1+1д6 (дальнобойность (24-12)/12) >Дробовик 2 выстрела (дальность 12, дальнобойность 12 нет бонусов) Количество выстрелов также берем из статов оружия. потому нужно иметь пруфы-скриншоты листов с кодекса, если у вас что-то не стандартное
Большое Полыхание пережили далеко не все орки. Однако, все знают, насколько живуча эта раса и через некоторое время из спор родились толпы новых Парней, готовых к любым дракам и приключениям. Тогда же появился и Мек по имени Габбинз. Жил он, по орочьим стандартам вполне себе тихо, клепал всякие "штуки-дрюки" и не выделялся среди таких же изобретательных оддбойзов племени. Но, через некоторое время, из хлама, который он насобирал на опалённых равнинах планеты, он сварганил штуку, которую гордо назвал Скакалой. Недолго думая, он втюхал её тогдашнему Варбоссу племени, мотивировав "Бушь бегать с ней быстра как Горк, Босс, атвичаю, и всиво-та за 30 зубоф". Варбосс Скакалу взял, но зубы не заплатил. И не то, чтобы он был очень жадный. Не успел: как только он надел Скакалу, то та с диким рёвом унесла его куда-то за горизонт, откуда он так никогда и не вернулся. Такой поворот событий довольно сильно обрадовал приближённых Варбосса, уже бывшего, которые на радостях устроили мощный махач за освободившееся место. А к хитроумному Меку толпой повалили новые клиенты за крутыми пушками. Вот только на Скакалы заказов новых почему-то не появилось. Прошло немного времени, Габбинз дорос до звания Биг Мека и получил второе имя: Гит. И всё его устраивало до тех пор, пока с пустошей не прикатила группа парней на чем-то, что с определённой степенью уверенности Имперские учёные окрестили бы Леман Рассом. И Гит Гиббинз впал в задумчивость. Через неделю он склепал Тракк, пару Багги и с десятком своих лучших клиентов покинул поселение. С тех пор они так и носятся по планете, время от времени прибиваясь к различным племенам: красные машины, морды раскрашены синим, а глаза горят жаждой наживы. На данный момент попалась маза подзаработать барахлишка у одного Варбосса, чем и заняты
Sister SuperiorРита Севан 175/69/36. Из последнего поколения послушниц, обучаемого непосредственно сестрами битвы, пережившими "полыхание". Попала в монастырь в младенческом возрасте и покидала его только по делам церкви, так что о повседневной жизни за пределами монастырских стен знает не много. Ее вера крепка, но не фанатична, и не мешает ей видеть мир таким, каков он есть. Это чтобы избежать ситуаций "О, сержант, вы не славили Императора уже 10 минут, уж не еретик ли вы часом?". В сражении предпочитает классику - пиломеч, болтпистолет и доброе слово. Прочие: Сестра с мультимелтой на случай серьезного дерьма. Сестра с огнеметом на случай не такого уж серьезного дерьма. Сестры с болтерами для точечного отстрела еретиков.
Ministorum PriestДжон Винчестер 160/80/64 библиотекарь при монастыре. Один из двух мужчин, которым разрешено проживание и ограниченное перемещение на территории монастыря, хотя большую часть времени проводит за его воротами в пивной. В бою использует обрез, пиломеч и слово Императора, хотя пока никто не видел его в бою. В силу своих рабочих обязанностей неплохо знаком с реалиями вселенной бесконечной войны.
Veteran SergeantКейдж Каржус 182/82/33. Сержант взвода сил городской обороны. Относится к войне как к работе и выполняет ее всегда хорошо, благодаря чему и дожил до своих лет. Его взводу поручают сложные задания, требующие срочного силового решения. В данный момент пребывает в состоянии кота Шрединга, но, живому или мертвому, ему точно не хватает одной ноги. Прочие: Парни с дробовиками - водители техники. Парень с воксом - радист для связи со ставкой. Парни с лазганами - для LOOK OUT, SIR!для хоронения сержанта, пострелушек и бесславной гибели. Гранатометчик - для метания шаблонов.
Продолжаем играть в Dark Heresy, проваливать роллы и задавать вопросы.
>>329935 Блядь, у меня скоро вместо ветеранов останутся только чумные зомби. Тафнотест 1d6: (3) = 3. >>329935 Второй раз уже, чую подвох. Насколько большие были крысюки в прошлый раз?
>>329942 Ну, тут варианты. Если это обычные крысы, то заливание огнем и в первый раз было лишним - мы только просигналили, что кто-то с огнеметом идет по чью-то душу, и во второй раз кто-то может подготовить какое-нибудь западло, которое активируется от огня, вайпнет всех сестер и наступит геймовер. Но я также сильно опасаюсь что это ЗАРАЖЕННЫЕ ЧУМОЙ МЕТРОКРЫСЫ РАЗМЕРОМ С СОБАКУ С ОСТРЫМИ КАК АДАМАНТ ЗУБАМИ, которые вайпнут всех сестер и наступит геймовер. Ладно, ignorance is bliss, а лишние раздумья ведут к ереси.
>>329973>>329974 Кот бы знал. Сервоскулл 3 поинта стоит, по очкам и сейчас вписывается, но он для инквизиторов же. Присту, даже если доживет до следующей арки, этот престиж-класс не светит - староватс, да и Маста не допустит.
Кстати, в ролку идеально было бы собраться по кодексу инквизиции. Там и химерка, и рино, и разорбэк, лендаки, вальки, и такой-то многозадачный хенчмен варбанд с джокаэровэпоном и ассассинками.
>>329998 Сестра кидает свою рукопашную атаку, потом броню. Гвардеец кидает тафну, так как вы все еще стоите на зараженном участке. Если у сестры побитие доспеха, она тоже кидает тафну.
>>330008 + 2 нурглозомби. Сейчас еще Риточку загрызут и все, конец. Если бы не божественные кубы Масты, можно было бы уже справлять поминки. >>330009 Атакует только тот, кто впереди? 2 атаки 2d6: (3 + 4) = 7 2 пробития 2d6: (1 + 2) = 3.
>>330012 >Атакует только тот, кто впереди? мог бы и с начало спросить, нет можно было с начало пострелять а потом почарджить. По крайней мере рита и идущая за ней Болтерша могут стрелять.
>>330013 будем считать, что раненная сестра упала Рите куда-то под ноги и приняла дары нургла открывая тем самым обзор Рите и Болтеру. Остальные из за их спин стрелять уже не могут. Можешь даже отписать что нибудь в игровой.
>>330017 Он только что одну из твоих сестер загрыз, сколько между ними у тебя было ты уж сам реши, думаю они у тебя где-то в метре полтора друг от друга шли, где-то у тебя там в середине были БОЛЬШИЕ разрывы. но ты можешь это все не слушать, расстояние до колобка 24"щючу кнч
>>330035 Я делаю ставку на репутацию сестер битвы, на то что серый ублюдок обосрался и выпустил всех своих тварей. Если обосрался я - то тут уж ничего не поделаешь, мне не привыкать. Ну, госпитальер всегда может ослушаться приказа и вернуться за оне-самой.
>>330036 Госпитальер может перевязать раненую лидаком и отправиться с Ритой. Если лидак провалиться, тогда придется топать с ранеными. Если удасться сами дотопают под присмотром сестры Болтерши.
>>330038 Вот такая картина на твой ход. Ноб и Док тусят с гротами в палатке, гроты прошли лидак и стоят. Потому из целей для стрельбы только имобилайзнутый трук с меком. фак мек же должен чинить трук. Совсем забыл. два хода стрельбы было у бурнашей 2d6: (6 + 1) = 7 кубы на стрельбу и хтх я в старом треде отбрасывал, чтобы этот незасирать
>>330079 Отлично у трука починен имобилайз, но куда-то поедет он только в следующий ход. Сейчас твой ход. Потом комадоса и гротов, потом опять бурнашей.
>>330062 Необходим же результат какой-нибудь. А пока что они выяснили, что в канализации кто то насрал (вот уж новости) мутагеном и завелись йобы. Маловато будет. >>330063 Врачевание 2d6: (6 + 6) = 12 >>330079 >в палатке >недоступны для стрельбы >орки с деффганами Ну да, имеет смысл. Хотя нет, не имеет. Пусть лутасы снапшетами палят, или кавер потолще какой целям навесь и норм. Я бы палаточку просто поджег, например.
>>330079 >мек же должен чинить трук. Совсем забыл. Эт ещё ладно, а я вот забыл, что бигшуты - ассолт 3 и стрелял по одному выстрелу. Ну да лан. Пацаны из правой пачки продолжают бежать по намеченному маршруту. Остальные отплясывают боевой гопак.
>>330101 Не помрет. Но госпитальеру придется остаться с ранеными и зараженными и транспортировать их в след за Куртом. По поводу заражения, первые новости, узнаешь утром от врача.
>>330127 Я окей с этим, если не насмерть. Сестрички - штучный товар, резервов им не завезли. Маста может написать про всякие ужасти вроде копошащихся шипастых личинок в ране, которые прогрызают себе путь под кожей дальше в тело, тип выбора не было, БЕ3bУКNМ азаза. >>330130 Этот пост заставляет меня думать что Маста всех зараженных уже списал в утиль, поэтому и не против выживания после критфейла. И что он мало спал, кто такой Курт? И что он кое что уже проспойлерил, Кейджа куда то везут? В вальхаллу, не иначе.
>>330132 >И что он мало спал, кто такой Курт? Да да Кейдж, перепутал у тебя же ДжониКейдж с раздвоением личности. Кеджа же повезли в гарнизон к военному врачу, думаю и этих двоих туда же. Не ты конечно можешь поискать врача и в трущобах. Я тебя как бы не ограничиваю. >поэтому и не против выживания после критфейла. Критфейла на саму рану не было, потому можно было попытаться лидаком-первой помощью стабилизировать пациентку. Если бы тебе не надо было разделять отряд, она бы это сделала в авто режиме, без кубов. и теперь она это будет делать в авто режиме, пока тащут их к выходу из канализации и прочее
>>330143 1) стрелять в неё можно, но она загораживает обзор 2) стрелять нельзя было так как ноб и док были в хтх 3) они достаточно большие парки чтобы порвать и выбежать 4) их всего два, против вашей толпы так, что им можно 5) надо же дать Бурнашу последний шанс. Последний ролл орка бурнаша 1d100: (57) = 57
>>330143 Три луташа запинаны, так как у тебя нет в отряде дока, то нежильцы. Но чего-то уникального в них нет, так что наймешь ещё. Зато теперь нет лока в хтх и можешь додачивать.
>>330144 >2) стрелять нельзя было так как ноб и док были в хтх Да разве настоящий орк сраных гротов жалеть будет? Тем более чужих? Это правило из настолки лучше бы ей и оставить.
>>330146 в целом согласен, просто, как непечально но мне жаль ноба с доком, потому было бы безчестно перед светлой памятью бурнаша не дать им хорошенько подраться перед тем как отправить к морку. >>330147 >>330148 Можешь и сам посчитать что ты там и как пробил и кинуть пробитие. >>330142 This >>330132 на развилке кинь лидак и/или побудь гендальфом
>>330166 Насколько большим был холодильник в ячейке знает только Кейдж, а его нет с нами. >>330166 Солдат бы предположил что это огневой редут, остатки защитного периметра стен города, которые так и не восстановили. восстановили только вокруг гарнизона
>>330161 Да на поиск следов. Но можешь сделать выбор и сам.
>>330209 Итак мек съёбывает, если хочешь выполнить задание в полном объеме их надо догнать и озаДАЧЧИТЬ полутать по вкусу. Трук втой имобилайзнут, так что в погоню могут катнуться только багги. У трука 44' форы. Если он оторвется от тебя на 88', считай ушел. Двигаемся так 3д6 куб на движение, если догнал на расстояние стрельбы можешь даччить, но так как водилы давят гашетка в полный пол, вся стрельба и с багги и с трука по вам только снапшотами. Начинаем. Трук от тебя на 44' ты бросашь первым и бросашеся в погоню. Ну если конечно решил догонять.
>>330227 Пока я еду с работы пара вопросов: 1.мек в траке отсреливаться будет или он в виде стрелка на ракетнице? 2.я могу посадить бигмека в один из багги на стрелка? 3.неужто багги по скорости. Равны трукку?
>>330234 Лан, Биг Мек конечно же бросится в погоню, там же целый трукк. А ещё я кину оставшимся пацанам 2d6: (6 + 4) = 10 на поиски чегонить полезного, а то они заскучают и передерутся в отсутствии Босса. 3d6: (3 + 3 + 1) = 7 - ПАЕХАЛЕЙЙЙ
Маста, скромно напоминаю, что у тебя еще есть я, смиренно ожидающий дальнейшего развития сюжета. На случай, если ты вдруг устал от бесконечных драк и сопутствующему ему метанию кубов ведрами, я готов принять участие в интереснейшей и захватывающей экспедиции на Дикий Дикий Запад. Однако же позволь мне отметить одну деталь, которая смущает меня последние несколько дней: дело в том, что запас хода у техники, волею Императора вверенной мне в распоряжение ограничен шести стами километрами, что накладывает определенный круг ограничений на эпичность моего похода. Напоминаю, что зона моей крайней операции, на территории доброго слуги Императора и благочестивого фермера Сэма имела расстояние в три сотни километров, что по сути является пределом для моих перемещений, ибо мне безусловно предстоит еще и вернуться обратно в расположение. Таким образом назревает закономерный вопрос: найду ли я что-то в радиусе трех сот километров от города, или мы каким-то образом этот досаднейший недостаток исправим увеличив радиус перемещения на время операции на некоторое количество сотен километров, дабы я мог забраться действительно далеко. Либо же мне предстоит проложить путь через лояльные трону поселения и оплоты Его веры?
>>330285 >>330291 >done Прости, карты сегодня так и не осилил. Пока двигаешся к городу на север. С лидаками, шутками, прибаутками, сквигами под колесами. Как всегда. И не забывай мы уменьшили масштаб в двое. Иначе Рита не доезжала же. Ну и вообще пустошь слишком неопреодолима была по растоянию. Но даже сейчас до западной столици, западного монастыря-улья от тебя 3 штоли тысячи. Завтра точно скажу. Да небольшой дополнительный кусок бека. До прибытия орков, на планете существовало три улья. Условно называвшиеся западный, восточный и южный. Восточный улей, располагался на заливных равнинах, вокруг было множества озер и рек впадающих в море, это был ограрный центр планеты. Ему повезло меньше всего, орбитальная высадка/бомбардировка/падение/крушение кораблей орков пришлась на него. Потому в скором времени улей был потерян и все его жители уничтожены. Его руины гдето в самом сердце орчьей територии. Западная крепость-столица-улей-монастырь была самой милитаризированной. Большая часть войск была расположена там и именно от туда пошел основной контр удар по оркам, именно рядом с ней и запустили машину учинившую полыхание. Южный улей, со множеством монастырей, был самым меньшим из всех, но находился в единственной труднодоступной местности планеты. Невысокая но очень протяженная и широкая горная гряда, была удобна для обороны. Множество ущелий и запутанность пересеченной местности, все это было очень неудобно для орков любящих формировать большой ударный кулак Ваагх, потому этот Улей оставляли на закуску, да он и представлял наименьшую из лакомых целей планеты. Собственно южный улей и есть ваша столица сейчас. спасибо за внимание
Сим трипом удостоверяю, что все выше написаное, написано мной, ещё раз мно мной и некем иным, как мной. вот сразу ощущается насколько с тремя стало медленне
>>330283 Жопа. Я так понимаю что мой ход? С учетом того что у нас тут в каналхалке масштаб скукожен, зачарджить их - вариант? Предварительно залив все пламенем для обезвреживания ловушек. Иначе - только надеяться на силу кубов, подставляя кого-то под 6 4SAP6. Спасибо Маста, что не заставил проходить тест на инициативу.
>>330315 Нет неполучается. Я где-то написал что ты видишь мека и водилу? По твоему после того как трук разбился, они выпрыгнули и побежали к тебе навстречу с криками "нашпигуйте нас даккой"? Ты видишь разбитую машину, все. Да надо было мне кинуть кубы на тафнес в старом треде, чтобы эта информация не мозолить у тебя перед глазами, но мне захотелось понадеяться на твое понимание, которое нам еще предстоит развивать. На будущее если ты делаешь выводы из полученной от меня информации, прежде чем делать действия на основании этих выводов, лучше удостовериться верны ли они.
>>330326 Ну не вижу и не вижу, чё ты нервный такой. Просто как по мне, так это вполне нормальная реакция - вылезти из разбитой тачки... Буду удостовериваться: У бурнача ж водила - неигровой перс, значит ли что он будет сейчас в игре, а если будет то какое у него вооружение и статы? А стрелять перевёрнутый тракк Сможет? И что мне, прокинуть лидак? Или аварну?
>>330328 >лидак да >стрелять перевёрнутый тракк >какое у него вооружение и статы обычный пацан слага и чопа >так это вполне нормальная реакция - вылезти из разбитой тачки нормальная, но в посте это описано небыло >чё ты нервный такой Проблемы? У меня есть один знакомый грот, который как раз любит разруливать подобные ситуации, может позвать?
>>330337 Ништяк, с чего я делаю вывод, что они трупы и могу спокойно забирать башку мека, лутать его тракк и шмотки и возвращаться к парням? И могу ли я починить Тракк и захапать его под себя? На всякий случай, в целях экономии постов лидак на поиск ништяков: 2d6: (6 + 4) = 10
Ночной мастер на связи. На ужин у нас: гречнивая соба, мертвые сороритки, месть бурнашей, и покатушки простого парня, будущего грейтера тзинча. летс го
>>330304 Ньюанс такой, ты проходишь на 6" не больше при поджаривании всего на своем пути и распивнии сороритских гимнов, даже при двойном масштабе чарджа 4d6, шанс у тебя невелик. Но вторая турель расположена так, что накрывает ближнии 16". Что в общем-то дает тебе шанс пульнуть с мультимельты.
Таф у тебя как раз в 24, но ракета таки не попала. Мек в ковре, если отъедешь дальше его попросту невидно в груде обломков и будешь стрелять снапшотами, или по полному балистику но он будет отвечать, но он все равно в ковре.
>>330408 Разве у нас сейчас масштаб не 1:4 (1м = 1")? Тогда для чарджа выкинуть нужно 5-6. >шанс пульнуть с мультимельты С BS 1? Надо быть очень любимым императором, а меня только мама любит. Тем более может и нипробить. Ладно, если я двигаю вперед на 6" всю колду, огнемет достанет их? В учетом того, что у турелей нет ws, клос комбат выглядит для меня лучшим шансом выжить, но тут есть один нюанс - за ними есть что-то типа шлюза или они просто загораживают проход? Если нет, то велик шанс напороться на встречный огонь еще пары турелей и тех мудаков за ними. Как ответишь, буду думать, отступить или рискнуть. Маста, бандой ренегатов дашь вкатиться?
>>330410 Ну я отъезжать не буду наверно тем более что заднего хода оркам врядли завезли, постреляем с шут, хренли нам, зелёным пацанам, у меня же обе машины его видят? Если одна, то вторая пущай спокойно подкатит на 6" ближе: 3d6: (6 + 5 + 3) = 14 - таф 3d6: (1 + 6 + 6) = 13 - блиц дака ну и реролл миссов: 3d6: (4 + 4 + 5) = 13 - таф 3d6: (6 + 6 + 5) = 17 - блиц дака
>>330449 а что тут говорить, можешь отписывать в играче, как ты откусываешь голову мекку, или что там. Чтобы починить трук нужно время, пока только можешь снять с него лутт. >>324030 >>324037 Кустом мега слагу у мека да сломанную рокитлунчу Если захочешь его починить и залутать, придется возвращаться сюда после окончания мисси. Как разберешься с нобом и боссом.
>>330463 Лады, тада мой луташ подбирает с трупа кастомную мегаслаггу, откручивает рокитлунчу с трака, не забывает взять башку мека, кидает всё это в багажник и мы возвращаемся к оставленным пацанам вытягивать застрявший тракк и по душам поговорить с наглым нобом.
>>330427 И так начинаем. Тебе досталась довольно долго хранившаяся в архиве общая карта квадранта. Точнее её западная часть. Территория которую она охватывает 2000х2500 км. Квадраты 500х500 км. Если приблизить на дорогах есть засечки, которые проставлены через каждые 100км. По ним считать километраж, если конечно не срезаешь по пустоши. По дороге горючие тратиться 0.7 от бездорожья. На 100 км пробега потратишь 70. К примеру от Молома до Регула2.2 800км, по дороге это 560км от запаса топлива. В принципе во всех обозначенных поселениях, по мнению штабных стратегов, должен быть прометрий. Как будет на самом деле, это нам и предстоит выяснить. Карта в большем разрешении: http://rghost.ru/59618625
>>330544 >>330538 Дальше. Жусттиа2.2 и Жусттиа2.2 те самые пограничные крепости. Крепости с названием Регулар это, типовые крепости, как твоя только в руинах. PRAESAEPIS-W соответственно разрушенная западная столица.
>>330545 Три радиуса, это предположительное влияние эпицентра полыхание. Рядом с крайним кругом солдаты могут чувствовать небольшое недомогание, или подавленное настроение. В случае чего, буду просить солдат пройти тафнес тест. У кого карапас +1 к стойкости, инжинсирка +2 Альфонс будет страдать. Рядом с третей граниец 1 - черепок у тебя 4 попытки чтобы его пройти, сервиторам не надо. Ну и вообще для начала доехать надо.
>>330422 >Разве у нас сейчас масштаб не 1:4 (1м = 1")? >1:4 На поверхности. >Тогда для чарджа выкинуть нужно 5-6. Нет. >(1м = 1") Это да. >С BS 1? Это ты откуда взял? Сестры же в визорах с полным баллистиком должны быть. > за ними есть что-то типа шлюза Да там двери. C чарджем так 1:2. Ты можешь пройти на 6 и пострелять в турель, она одна 3 выстрела при этом тоже в тебя постреляет. Потом будет твой следующий ход. Или пройти на 6 и сразу зачарджить. Чтобы добежать надо 9. При этом в тебя будет 6 выстрелов снапшотами. Притом если не добежишь, мы возьмем оставшееся расстояние, прикинем количество выстрелов, что могут произвести турели, пока ты добегаешь, и они их произведуттоже снапшотами, а ты добежишь или не добежишь.
>>330470 Вы вернулись к оставшимся пацанам, можешь по душам разговаривать с нобом и тремя его пацанами. Если решишь вдруг резко НАПАСТЬ, будите проходить тест на инициативу. Ты и Ноб, на чей первый ход.
Дорогой полуночный Маста.. >>330549 >Сестры же в визорах с полным баллистиком должны быть. Даже у нечеловеческих сверхчеловеков девастаторы стреляют снапшотами, хотя у них не только визоры, а и имплантов до жопы, а простые бабы кладут болт на правила и имеют всех с тяжелым оружием в руках и верой в Императора в сердце. Охуенно. >Притом если не добежишь, мы возьмем оставшееся расстояние, прикинем количество выстрелов, что могут произвести турели, пока ты добегаешь, и они их произведуттоже снапшотами, а ты добежишь или не добежишь. WHAT. То есть если сестренки чарджат джва раза за один ход? Охуенно. Если разруливать все по правилам и не натягивать сорориток на глобус, то лучший вариант это - двинуть на 6" - пережить 3 4sap6 в лицо, с модификаторами на точность (еба, они в 16" будут стоять, у турельки хеви стабер с 36", что делает его фактически twin-linked) - двинуть на 6", залить пламенем и попытаться зачарджить под овервоч. Повторить до готовности. Придется признать, что попытка захвата Сашки по горячим следам не удалась, что штурм неизбежно приведет к потерям и отступить на поверхность, собрать отряд, накачать священника и ветов рекафом и отправить их обыскивать западную границу города, а так же попросить коменданта оцепить порт и запретить кораблям покидать его. Конечно, они не найдут никого, в бункере все следы сожжены, результаты исследований уничтожены, все зараженные умирают в муках/мутируют в зубастых колобков. ГРОБ БЕЗЫСХОДНОСТЬ КЛАДБИЩЕ ГРИМДАРК. ..С нетерпением буду ждать твое ответное письмо.
Вдогонку >>330564>>330549 поясни по масштабу, а то не стыкуеться На поверхности 1" ≈ 4м В подземелье 1" = 1м Передвижение на поверхности 6" = 25м Передвижение в подземелье 6" = 6м, тип мы осторожно идем Стрельба на поверхности 12" = 50м Стрельба в подземелье 12" = 12м, тип видно плохо Шаблон огнемета на поверхности 8" ≈ 33м Шаблон огнемета в подземелье 33м = 33"???, огнемету похуй на прицел Предельный чардж на поверхности 12" = 50м Предельный чардж в подземелье 50м = 50"???, яростная отаке
>>330601 Пока до меня не дойдет. Новый план: 1. Перегруппироваться. 2. Ввести в курс дела священника. 3. Отправить его и ветеранов на западную окраину, прошерстить укрепления на западе и северо-западе. 4. Запугать коменданта зубастыми колобками из канализации. ЕБАТЬ ВЫ ЕРЕТИК. 5. Вытрясти из коменданта его карту тоннелей, сравнить с картой Фрэнки. 6. Выбить из гарнизона МИСАЙЛ ЛАУНЧЕР FTW. О да, детка, не шутите с сестрами битв. 7. Выяснить у коменданта, есть ли у него возможность воспрепятствовать выходу в море корабликов. 8. Вернуться в канализацию, с МИСАЙЛ ЛАУНЧЕРОМ и ГОСПИТАЛЬЕРОМ. Вынести к хуям турели. 9. ???????????????????? 10. ГРОБ ГРИМДАРК ВОЙНА WARHAMMER 40k Можно это все начинать описывать в игровой, или какие нибудь энкаунтеры будут? >>330586>>330602 Что мы говорим Масте? Не сегодня!
>>330564 Ладно так и быть в последний раз. >Хэви и снапшоты. После ходьбы на 25. У тебя на 6. Не хочешь? Прости press x to win не завезли. >два чарджа. Я апелирую в даном конкретном случае к логике. В моей вселеной если ты недокинул кубы на чардж, в данном конкретном случае, ты не отвадил чардж, а НЕ ДО БЕ ЖАЛ, и если рассуждать как человек, а не как учебник, то сестры продолжают бежать, а у пушки просто чуть больше времени для стрельбы. ВСЕ. ЭТО. СУТЬ. СИТУАЦИИ. В которой ты оказался. Ситуации к которой привели твои ролы и твои действия. Модификаторы стрельбы в данном конкретном случае я бы применять нестал. >шаблон огнемета Это шаблон огнемета. Если его есть куда положить. У нас есть. С маштабом. Все не так просто как ты тут пытаешься натянут. На мой взгляд имено что натягиваешь и разводишь вайн. И огнемет и чардж у тебя такой же как и прописан по статам. Никаких 50км чарджа и струи огнемета на 300метров нет в природе. В природе есть та ситуация которую я тебе описал. Не хочешь привозмагать ливай.
>>330607 Прямо на сейчас. >Не спавши Сестренкам не привыкать, у них ночные молебны раз в две ночи. Ветераны потерпят, они и так весь вечер бухали. Священник на рекафе, но вот его я могу оставить доебывать коменданта, а не вести в поле. >Не сравши Ветераны уже, священик после обеда отдыхал, сестренки только ночью и начали действоввть. Все ок или что то не так? >На утро У меня есть время вернуться и расковырять гадюшник или нет?
>>330606 >В моей вселеной если ты недокинул кубы на чардж, в данном конкретном случае, ты не отвадил чардж, а НЕ ДО БЕ ЖАЛ, и если рассуждать как человек, а не как учебник, то сестры продолжают бежать, а у пушки просто чуть больше времени для стрельбы. Модификаторы стрельбы в данном конкретном случае я бы применять нестал. Перечитал еще раз пост и вот это - самый настоящий roll charge to win. Два тяжелых пулемета стреляют в тоннель в полтора метра шириной, а шанс попасть в цель у них 1 к 6. Очень по ваховски, но нихуя не логично. Ну ладно, с этим мы закончили, похоронили и закопали.
>>330619 Вайн: Как будто я сетую на безисходность, да я ею наслаждаюсь. Роллы проебал - ну и хуй с ними, утрусь и отступлю, но правила то ломать зачем? Я понимаю и принимаю то, что ты достраиваешь свою систему на ходу, но подстраиваться под каждый случай то нахуя? Я слова не сказал, когда Нову собачи чарджили и после чарджа передвинулись, но в моем случае ты вдруг решил проебать фазу стрельбы турелей, зачем? Про стрельбу фулбалистик после передвижения хэвика ты тоже вдруг заявил - с какого хуя? Я попытался выдать решение теми средствами, которые имел, ты сказал что так не получится - ну ок, с кубами не повезло и сил не рассчитал, отступим и добудем новые, но подстраивать другое то нахуя? При том не игровой ситуацией, а сменой правил на один раз. >>330621 По делу, мои нурглиты добрались до гарнизона без происшествий?
>>330634 Гвардейцы на берег доберуться раньше, чем сестры доползут в канальнике. Кстати если хочешь какие-то места осмотреть не спеша еще раз в канализации, можешь сказать какие и прокинуть в них лидак. Хотел тебе сказать когда ты на обратном пути уже был. но кто-то вайнить начал Да только вылетело из головы что-то.
>>330558 Во первых я опять не вижу от тебя ответа в игровом. Расположение на пикрилейтеде. Во вторых, если сейчас последует отыгрышь типа мы отходим на максимальное расстояние стрельбы, а потом кричим НОБ ХЙ и дакадака, будет неоче.
>>330648 Если ты сходу начинаешь дачить. То расположение такое, если ты с Нобом общаешся, то баги подъезжают на центр, так по идее и есть, поскольку ты не в курсах что он предъявы кидал на лут.
>>330644 Мои действия для гвардов >>330655 нужны или ты просто пока миньки в вассале расставляешь? Гвардов и сестер можно гнать параллельно или лучше сначала с одних прикончить, а потом вторых убить?
>>330671 Это как бы старт ивента, действия гвардов НЕОБХОДИМЫ. >Гвардов и сестер можно гнать параллельно или лучше сначала с одних прикончить, а потом вторых убить? Сестры еще в пути
>>330678 Раз они в пути, то кидаю лидачек в будущее2d6: (1 + 2) = 3, в тупичке >>329676 еще раз, на поиск тайных троп и прочих радостей. В игровом отпишусь как дойдут туда.
>>330650 Ммм, но ведь ты в игровом написал, что он довёл до Гита инфу: >громко и четко прорычал он, обращаясь как бы ко всем, но направляя смысл на вновь прибывших
Моя мысля такова: чиним трукк, загружаемся в машины и едем к боссу, по дороге хитрый план разносим концентрированным огнём с машин хитрожопого ноба с его тракком. Разрешаешь? В игровой отпишусь, если ты дашь добро на такой план, если низзя, то будем решать честной дракой прямо тута-здеся... а то больно жирно получается... И РовныйЗад же не узнает, кто его пацанов пристукнул?
>>330814 В городе не советую дакку начинать - это ж командоз, мастера стелса, могли от тебя не только трук прятать. Так что хитрость вроде и к месту, но босс все равно узнает, что не бурначи его бойзов пожгли. мимо-с-дивана
>>330984 Яволь! У меня в трукке сидят восемь лутазов с деффганами, одн лутаз на рокитлончере трука, один лутаз на бигшуте первого багги и сам мек на бигшуте второго багги. 1d3: (1) = 1 - количество выстрелов с деффганов
>>330988 Ок. Отпишу взрыв и лут хотя можешь и самтолько лута меньше стало чем выпало с бурнашей и прочихвзрыв трукка поламал И потом сразу социалочку у босса. Какая часть лутта 1d10: (1) = 1 уцелела. считай насколько сильно бабахнуло
>>330996 >Какая часть лутта 1d10: (1) = 1 уцелела. Кек. Бошки-то бурначей хоть остались? А то что я боссу покажу... Мастре, а мы за трукком бурнача не сможем катнуть, полутать от души? Или забыть про него?
>>331003 Сможешь. Как эвент кончится. А так у тебя уже три рокитлунчи. Сможешь сделать трипл-линкед в потенциале. Крафтить будем кубами конечно же, опять таки как освободишся.
>>331003 Тебе главное бошки главарей сдать. Если Ноб командос не говорил что себе бошки забирает, значит они у тебя. Если говорил, ЩА будем ролить на то уцелели ли. В любом случае бошка Мека у тебя. но вроде я такого неписал, Ноб же только на шмот претендовал, а бошки их тебе надо боссу отдавать за вознаграждене
>>331047 Маста, я даже боюсь спрашивать, а то опять скажут что вайн развожу, но ты не перепутал? Ветераны зафейлились >>330746, сестры >>330718 прошли. Или в тупичке тупо ничего небыло и ты не стал это описывать? Из таурокса видно, кто там в лодке? Или хотя бы сколько рыл?
>>331052 Ветераны зафэйлились, потому их обнаружили раньше. Хотя зафэйлились не сильно, потому в них просто полетит первая очередь из стаббера. Нет рассмотреть ничего не успели пока. Видно только вспышки выстрелов которые пытаются попась в таурок и фонарь. 3d6: (1 + 4 + 5) = 10 Выстрелы до первого попадания идут по фонарю, потом по машине. Судя по звуку, это даже не автопушка а тяжелый болтер. 3d6: (1 + 5 + 2) = 8 - побитие. фонарь побивается инстой >ли в тупичке тупо ничего небыло Я тебя просил указать место, которое тебя интересует, если ты хочешь его осмотреть. Желательно было указать на карте. Про тупичек я тебя понял, что ты просто идешь в тупичек к турелям и кидаешь лидак на спокойно прошел/встретил еще крыс, колобков, супермутантов, патруль анклава е.т.ц.
>>331060 Да попадания по лобовой броне есесвено. Фонарь разбит. Кинь д6 на то задело ли парня, который за фонарем был. Он же у тебя там в башенке сидел за фонарем так? На 1цу в него тоже прилетело. >3d6: (1 + 4 + 5) 3d6: (1 + 5 + 2) = 8 Вот это. Разбитый фонарь хулпоинт технике естественно не снимает. Целиться можно и на выстрелы хевиболтера.
>>331062 Я думал он на башенке, типо для подсветки цели автопушкам, ну и крутиться вместе с ней. Ладно, фоточек не нашел, так что предполагаю худший вариант - ролл за парня 1d6: (1) = 1.
>>331076 Расстояние до цели, какие штрафы на стрельбу, есть ли кавер? На тауроксе еще стандартные фары есть, если чо, и меня интересует мелкий вездеходик - я могу его немножечко потаранить, например, и его использовать вместо кавера? Таурокс высокий довольно, так что проблем со стрельбой быть не должно. Если да, что кидать?
>>331077 Маста, маста, я еще хочу прояснить кое-что. Как у нас работает twin-linked? В ваниле все просто - добавляет возможность рерольнуть кубик на попадание. У нас же, с учетом модификаторов, уже может быть ведерко кубов, так вот, twin-linked позволяет перебросить один кубик (+1d6) или все ведерко (+nd6)? Или что то другое?
И пока в Мимика стреляют, я задам пару ответов: 1) Очевидно, что сейчас я двигаюсь в сторону Регула 2.2, но я не хочу въезжать сразу в саму крепость, я хочу сперва осмотреть окрестности. 2) во время остановок на открытой местности используется построение клином: Нова стоит в центре и чуть впереди, Сполох слева и чуть сзади, Пожар справа и чуть сзади. Если клином встать нельзя, то колонной в порядке следования: Сполох, Пожар, Нова. Ну это на случай боевых ивентов. 3) Курт постоянно мониторит ауспекс, а Альфонс не слазит с вокс-станции слушая эфир. Ну мало ли, вдруг что-то будет.
>>331077 Тебе до них еще ехать и ехать. Вассала под рукой нет. Но там что-то около 20" то уж должно быть. Штрафы и кавер, как при ночной битве. Если у тебя ведро на попадание, все ведро. И вообще это для боя на ближней дистанции. У вас же не ближний бой.
>>331084 WAT. Я думал что для всего стрелкового, если расстояние до цели меньше половины от дальности прицельной стрельбы. У автопушек 48", до цели ~20", модификаторы действуют или нет?
>>331087 Я так думаю, под >И вообще это для боя на ближней дистанции имелись ввиду дистанции <=12", где эти модификаторы дают максимальную надбавку в 3 куба для автопушки, например.
>>331099 Отталкиваясь от этого >>330408, начинаем. Передвигаемся на 6", что бы получить бонус для ракетницы, первая сестра с болтером стреляет в турельку 1d6: (1) = 1, если попадает, пробитие 1d6: (2) = 2.
Вера - мой щит, ярость - мой меч! Император на Златом Троне Дай мне силы сокрушить врагов Твоих Ниспошли мне мудрость дабы прозреть козни их Даруй мне мужество и отвагу дабы преодолеть невзгоды Защити меня от пули врага и направь мою руку. Я несу Твой гнев. Я вершу Твою волю. Я твое оружие.
И кубы кароч: 1d6: (2) = 2 и пробитие во имя Его 1d6: (6) = 6
>>331102 Вера - мой щит, ярость - мой меч! Император на Златом Троне Дай мне силы сокрушить врагов Твоих Ниспошли мне мудрость дабы прозреть козни их Даруй мне мужество и отвагу дабы преодолеть невзгоды Защити меня от пули врага и направь мою руку. Я несу Твой гнев. Я вершу Твою волю. Я твое оружие.
>>331105 Ну что-то Император не благоволит тебе в этом начинании. Возможно оно не угодно Ему. Возможно ты должен был заниматься чем-то другим.
А может тебе просто не хватает Веры. Или абу просто кубы сломал. Надо пойти поискать некронские высокотехнологичные кубы. Я их как-то брал, когда за Лану играл. Хорошие кубы, годные.
>>331106 Определяем, кому молиться: ролл во имя Императора 1d6: (4) = 4 ролл во имя Малала 1d6: (3) = 3 ролл во имя Тзинча 1d6: (3) = 3 ролл во имя Кхорна 1d6: (2) = 2 ролл во имя Нургла 1d6: (1) = 1 ролл во имя Слаанеш 1d6: (3) = 3 ролл за К’Тан 1d6: (4) = 4 ролл во имя Горка и Морка 1d6: (2) = 21d6: (4) = 4 ролл за Высшее Благо 1d6: (1) = 1 ролл за разум улья ##1d6## ролл во имя Цегораха ##1d6## ролл за Комморраг ##1d6## ролл во имя Масты ##1d6## ролл во имя Путина ##1d6##
>>331110 Забыл про ролл во имя себя, любимого 1d6: (6) = 6 >>331114 Отыгрышь не потяну. Тут каждую строчку с кровью выдираешь, и все равно говно на выходе, а за эльдар будет как в пасте про Альтария. Хотя возможно это знак - перестать беспокоиться и хуярить как получиться, а остальные при чтении пусть познают симфонию боли.
>Одна вунда, один Армур сэйв, одна сестра. fix >>331129 Udvaivayu, iskri gneva EGO javno nehvataet. Как бурнаш, когдато поехал в объезд, вместо того чтобы по орчии в самое пекло. И куда он приехал?
>>331129 Ну так, сырник-мизонтроп, все дела. Откуда у меня фанатичная вера? Нет, не участвовал, но хотел попробовать. >>331126 Куда попало 1d6: (2) = 2, пробитие некритическое, а потому сестренка еще превозмогает. Маста, молиться на мираклы может только весь юнит или каждая в отдельности? Если каждая, то вымаливает Preferd enemy против несомненно еретических турелек 2d6: (4 + 3) = 7 Стреляет, второй куб в игнор, если абонент не получил молитву или в одиночку нельзя: хит 2d6: (4 + 5) = 9, воунд 2d6: (1 + 3) = 4
>>331162 Стреляет сестричка, которой прилетело. >>325354 >Потому при пробитие брони 1д6=2 и больше у персонажа 3 хода на то чтобы превозмогать + 3 хода чтобы лежать в отключке.
>>331322 Как одноразовые приказы, у каждого юнита - свои. У простых батсистеров есть свет Императора >Light of the Emperor: >The Sisters of Battle are filled with the knowledge that the only thing they need fear is failing the Emperor of Mankind. Armed with such faith, they are driven to unprecedented feats of prowess. >One use only. This Act of Faith can be used either in your Shooting phase or in either player’s Assault phase. If successful, all models in the Battle Sisters’ unit gain the Preferred Enemy special rule until the end of the current phase.
>>331337 ну на 4 + просто ты и основные кубы и их рерол зачемто одной кучей кинул, я это понял так. >4d6: (2 + 1 + 3 + 1) = 7 >3 + 1 = 4 4d6: (1 + 1 + 5 + 4) = 11 >5 + 4=9 не? ты не это имел ввиду?:
>>331355 В броске первые два куба стрельба, вторые два - рероллы от twin-linked. Если там сложение, то все ок. Я почему то думал что из всех кубиков на стрельбу берется максимальный.
>>331446 Император блеснул, не иначе. Одна турель все (они же двухвундовые?), теперь есть время отдышаться, перегруппироваться и отписаться в игровой. Посты вечером.
>>331358 > Я почему то думал что из всех кубиков на стрельбу берется максимальный. Вот кстати согласен, возможно стоило сделать и так. Но изначально у нас именно сумма кубов, что в некоторых случаях делает почти невозможным, непопадание с ближний дистанции из дальнобойных орудий. Что тоже не совсем объективно. Пока, в данный момент, менять не будем. Но возможно когда не будет эвентов стрельбы в каждой из трех веток, я торжественно% объявлю на переход к расчету попаданий предложенному тобой. >из всех кубиков на стрельбу берется максимальный Тогда к примеру у тебя будет просто 4 куба, но все равно останется вероятность миса. предвижу что Нова скажет тебе большое "спасибо"
>>331519 >27" Ближе получиться подкатиться? >>331523 Хитрый план: Огнемет и пиломеч выдвигаються на 17" (так, что бы турелька не видела), пройдут на 6", положат шаблон огнемета/постреляют из пистолета, потом зачарджит. Маста, нужен твой апрув или критика. >>331521 По лутасам это сильнее ударит, имхо. Хотя они могут вундервафли крафтить, так что может и не очень. Отыграются в пвп, если доживем.
>>331529 Нет, они предлагают корректировку модификаторов дальности, это местное правило, в настолке нет. Как оно работает: стреляя из дальнобойного оружия по близкостоящим целям ты имеешь дополнительный куб или два, формула в оп-посте. Кубы между собой СУММИРУЮТСЯ. То есть, например, Имка стреляя из лазпушки с дальностью 48" по бойзу на расстоянии 12" получает 3 дополнительных куба: 4d6: (1+1+2+2) = 6, таким образом получается гарантированное попадание, так как проверяется сумма этих кубов, равная 6, что больше требуемых 4+ на попадание. Но Мимик почему-то думал, что из всего ведра выбирается только куб с наибольшим значением, т.е. 2, что, само собой дает мисс. Ну вот Мастеру эта идея похоже понравилась.
>>331527 Да. Но и 12d6: (2 + 1 + 1 + 6 + 5 + 2 + 3 + 1 + 3 + 4 + 5 + 1) = 34 от выстрелов с 48" дистанцией на 4" уже не будет ультимативным разрыванием тогда. Что думаешь совсем плохо и необъективно сиё? >>331529 >Вы предлагаете вместо трёх выстрелов делать один с тремя роллами? Нет предлагается убрать сумирование кубов, на попадание, для дальнобойного оружия. читай вводный пост о механике попадание И сделать из суммы кубов, просто количество реролов на попадание. Все благодарности прошу адресовать в сторону сестер. У них недостаточно хардкорно пока что. >>331526 >пройдут на 6" и т.д. Хорошо. Хотя по логике после движения на 6" можно было бы в тебя сразу очередь всадить за то, что появился в поле видимости духа машины, который настроен на НЕМЕДЛЕННУЮ атаку, после нахождения цели. Но принимая во внимание, что все эти действия ты можешь делать бегом в препрыжкуи даже кувырком, я утверждаю твой план. Единственное овервоч, при чардже, если турелька таки доживет, будет по полному балистику как ты и просил. Кстати надеюсь ты напишешь, кто, что как и с чем бежит, и что вытворяет в этот момент раненая и все остальные.
А тред то казался мертвым. >>331527 Все так. Если Маста не передумает, то BS снова будет нужен, а оркам придется наращивать дакку. >>331530 Даже в голову не пришло складывать кубы, поэтому и подумал о выборке наибольшего значения. Плохая была идея.
>>331533 Откуда 12д6? Ведь минимальная дистанция = 12", таким образом максимальное число кубов которое можно накинуть, это 3 для 48". А пушек стреляющих на 48" не так уж и много.
>>331533 Ну, я человек новый, решайте сами. Я так вообще, получается, всю зарубу с бурнашами прострелял без всяких суммирований, тупо на рулбуковых правилах.
>А тред то казался мертвым. Это о чем? >Просто все как всегда сидят и прожимают F5. Да, конечно. >Откуда 12д6? Ведь минимальная дистанция = 12" И вправду сам уже забыл. >то BS снова будет нуже Так он и сейчас нужен, провалить можно и с доп кубом. Другое дело что читерные твин линкед, еще и реролят доп кубы, так что получается ултимативное попадание, а это несколько дизбалансно. Опять таки лутасы с их ведром на 48 в упор, тоже весело с автопопаданием. Ладно посмотрим. Если мы поменяем систему, я сообщу об этом отдельно. Пока остается прежняя.
>>331541 >Опять таки лутасы с их ведром на 48 в упор, тоже весело с автопопаданием А_то. Берем значится 30 выстрелов с деффганов на дистанции 12", к каждому по три куба на попадание, суммируем кубы по каждому выстрелу и получаем 30 попаданий. Мне нарм.
>>331533>>331542 >Кто Огнемет и Рита. Для остальных места мало. >Что как Пылая праведным гневом. Они добегут? >остальные Отошли за угол и ждут пока турельку разберут.
>>331550 Зачем я это ролю? Турель двигаться не может, стрелять в lock in combat не может, отбиваться не может. Короче, сестры разламывают турель и умирают, потому что она заминирована, азаза
>>331550 Добил, броня спасла. Гурендан затащил. Вы в небольшой, сухой, комнате, 3 на 3. За первой турелью металлическая дверь. Сигнатур нет, на полу следы волочения чего-то тяжёлого, уходящие за дверь. Ваши действия капитан?
>>331563 Тут дело не просто в отписать, гварду и Орку нужны вводные, а к вводным карты. Последние то и требуют времени. Причем если с орком я еще сейчас отпишу часть текстом, то гвард прибыл в разрушенную крепость, планировка которой схода с его собственной. Это такая не маленькая штука. Кстати вот если у кого из БЛ, или еще от куда есть информация по габаритным размерам Имперских крепостей, буду рад. Поскольку сам апеллирую только какимито общими цифрами о том что шпили бывают н-цать километров в высоту, Уильи н-цать сотен километров в длину и прочее. Более четких вещей, как то не нашел. Крепость гварда, среднего размера, в наброске сейчас несколько километров в диаметре. Высота стен первого яруса 200метров, второго (возвышающегося над первым) 100метров и третьего еще 200. То есть суммарная высота трех ярусов стен 400м. Много это или мало? Про постройки внутри крепости разговор отдельный. Их Габариты выведутся из общего масштаба, но правильно ли взят масштаб? Дисскас.
Так Орк, с бартером у тебя система такая. Изначально ты продаешь все дешевле в половину того как оно стоит по кодексу. Кофицент 0.5 к цене в поинтах. 1зуб это один поинт. Продают же тебе, все в два раза дороже чем в кодексе. Следовательно 50зубов которые тебе дали, ты можешь потратить как 25 кодексовых поинтов. Но ты можешь пробовать выровнять цены пробросив лидак. Если пробрасываешь то все и продажа будет 1 к 1 и покупка. Но если провалишь, цены еще изменятся в худшую сторону, в зависимости на сколько провалил. При критическом успехе конечно будут скидосы.
Конечно не в каждой дыре есть весь список экипа. В дыре где ты сейчас есть бурны, шуты, можно разжиться байком еще чем-то по мелочевке. Тех же дефганов к примеру им не завезли, так как у них нет своего биг Мека. Ты же сам тут проездом. У тебя остались дефганы от пацанов, потому тебе достаточно просто нанять тут новых пацанов и дать им в лапы стволы.
По поводу лутанья, если будем пилить что-то уникальное задавай вопросы по поводу того что хочешь и будем прикидывать какой матерьял нужен. Если к примеру хочешь тотже дефган запилить, то тебе по большому щету нужно пара обычных шут и куча мусора. Дальше бросаешь лидак, пробросил-запилил, непробросил поломал и шуты и мусор поломал, и того много мусора. Да из мусора можно пилить обычные шуты и слаги и чопы, для слаги и чопы нужно по одной единицы мусора, да шуты две. Мусор один зуб за один мусор, если в населенном пункте, или просто так собирать где попадется. Ну вот как-то так. Если есть какие предложения, или дополнения, слушаю.
>>331622 >То есть суммарная высота трех ярусов стен 400м. >Много это или мало? Высота стандартного этажа типового панельного дома - 2,8 метра. Высота 10-ти этажного дома - 32,5 метра (28 метров + цоколь + чердачные помещения). 400 метровые стены это 142 этажа с хуем.
Высота самого высокого здания на данный момент - 828 метров. Бурдж-Халифа. Изображен на пикте 1.
Эмпайр Стейт Билдинг, пикт 2, высота 407 метров. Наш клиент. Можешь прикинуть высоту.
На третьем пикте - стандартное Имперское полевое укрепление, Fortress of Redemption. Высота 24" или 100 метров, по принятому у нас масштабу.
Как-то так. Че я сказать-то хотел? А хуй знает. Маста, сам в общем прикидывай на сколько адекватен твой масштаб. Мне так кажется вполне норм. Неплохих размеров дурында получается.
>>331622 >200+100+200 = 400 Полкилометра высотой и несколько километров в диаметре это ваховский размерчик, на пару десятков миллионов тел минимум. Ну, с учетом того что это только стены, миллион-два трупсы там мог квартировать + обслуги без счета, и еще много места бы осталось. На счет точных размеров не беспокойся, каждый мир строит по своему как умеет и из чего может, точных стандартов нет и быть не может. >>331627 Финальная миссия - остановить вааааагх варбосса Гита Гиббза.
>>331638 >Финальная миссия - остановить вааааагх варбосса Гита Гиббза. Я тте остановлю. >>331627 Блин, я так-то не азартный парень, ну да ладно 2d6: (4 + 6) = 10 Трёх луташей я ж могу забесплатно добрать, вместо утерянных? И успею ли я сгонять обнести/отчинить раздолбанный тракк бурнаша до пьянки с боссом?
По барахлу: у меня на данный момент две рокитлончи по цене 5 зубов штука, клавса 25 зубов, инструменты дока - ???, 4 шуты - ??? и кастомная мегаслагга - 10 зубов, так? А какова стоимость шут и инструментария дока в кодексе не прописано, почём примешь?
>>331643 Размеры то наших зданий я знаю, я же про ваховский масштаб. Пол километра да, но повторяюсь это как-бы младшая из крепостей. >>331629 >не азартный Придеться стать чо. Лидак непрошел продаешь по 0,4 покупаешь по 2,4. >трех луташей Нет надо до нанять обычных бойзов, применив к ним дефганы погибших ты и получишь луташей. По статам то они вроденеотличаются.
>>331541 >Так он и сейчас нужен, провалить можно и с доп кубом. Маста, я таблички принес. Выводы вкратце: - расстояние до цели (дополнительные кубы) много важнее bs - ванильная система пробитий - не торт Можно оставить как есть, либо допилить towound и понерфить tohit, усилив влияние прокачки. К примеру, завязать пробитие еще на bs модельки, которая стреляет. На вунду ролить 1d6+s оружия - t цели. Если результат лучше, чем требуется для попадания, то вунда прошла. Пример в вакууме, есть орк с bs2 и бигшутой s5, гвард с bs3 и гвард с bs4, вооружены лазганами s3, все выстрелили по своей цели - сороритке с тафнес 3. Первый сролил 1d6: (4) = 4 + 5 - 3, пробьет на 5+, второй 1d6: (2) = 2 + 3 - 3, пробьет на 4+, как в ванили, третий 1d6: (3) = 3 + 3 - 3, пробьет на 3+. С учетом того, что bs4 - это уровень пейсмаринов и все что больше - легендарные навыки и так просто не прокачиваются, может и взлетит. Надо еще табличек нарисовать, проверить идею. Арморсейв за сороритку 3d6: (6 + 1 + 3) = 10 Ну не стукайте, я и сам вижу что то, что предложеное правило идет на пользу моему отрядику, и в ущерб или вообще не касается остальных. Это черновая идея и требуется ее проверка на имбовость.
>>331648 В данный момент да. 6х2.4=14,43=43,2, 0,2<0.5, значит 43 на восстановление таки да. Как раз Задовского полтиника хватит. А могло быть всего 18птс, а то и меньше.
>>331657 На первый взгляд мне не нравиться. Какое-то совершенно ненужное усложнение. Что там в табличках мне вообще неоче понятно. >правило идет на пользу моему отрядику, и в ущерб или вообще не касается остальных Скорее я склонен оставить правило, по которому по сорориткам весь овервотч, всегда будет по полному балистику.
>>331669 Правило и правда неочень, но если ты все же введешь >>331521, с ванильным пробитием будет еще печальнее. Так что лучше не вводить. В табличках с зеленым заголовком идет сложение результатов броска. Первая табличка - вероятность хита, вторая - вероятность завундить силой 3 по цели с тафной 3, третья - вероятность завундить силой 6 по цели с тафной 3 В табличках с оранжевым заголовком выбор наилучшего из результатов бросков. Первая табличка - вероятность хита, вторая - вероятность завундить силой 3 по цели с тафной 3, третья - вероятность завундить силой 6 по цели с тафной 3 >>331669 >весь овервотч, всегда будет по полному балистику Зачем усложнять?
>>331668 Щитоподелать... кубы такие кубы А в будущем будет пересмотр коэффициентов? Ну, тип репутацию прокачал и всё такое? И ты таки не ответил, почём примем инструменты дока и шуты (хотя если брать из расчёта 1 мусор - 1 зуб, то шута выходит 2 зуба) и успею ли я метнуться ободрать/зачинить тракк бурнаша?
>>331672 Я знаю, в табличках кубы влияют только на шанс попасть. Во второй и третей табличке шанс нанести вунду = шанс попасть (зависит от кол-ва кубов) шанс пробить (константа). >>331674 Лидак прокачаешь - будет лучше.
>>331675 >Лидак прокачаешь - будет лучше Всмысле лучше шанс пройти тест и получить скидку. Если и коэфициенты будут меняться, то ты точно варбоссом сможешь стать.
>>331674 Коэффициенты могут меняться в зависимости от количества пацанов в твоей банде. Больше пацанов, больше коэффициент. Но вряд-ли будет пересмотр раньше чем у тебя будет на 600 очей. >>331674 300 км где-то до точки с бурнашами. При 100км/ч 3 часа туда 3 обратно, час чтобы возиться с труком, весь день и уйдет, но успеешь.
>>331706 >>331700 Ну, учитывая, что она сжигает всё подряд к хренам, то проплавить туннель можно, вот только хватит ли энергоячеек, она ж их как семечки жрёт.
Всем ночи и сразу утра. Я тут немного подзагнался с крепостями потому похоже мы плавно перетекаем в следующий год. Нова, вот как-то так. Надо добавить обозначений где, в каких секторах, что тебе известно. Ну и на рельефе бы неплохо расположить тоже бы.
>>331774 Нихуя себе "немного подзагнался". Нихуя себе. Ну я теперь просто обязан здесь задержаться надолго просто чтобы такой труд не пропадал даром. Маста, это охуенно. В чем ты это моделил?
нихуя себе
Если это типовая крепость, как у меня, то полагаю что как-то так: 1. Назначение трех больших зданий в центре. Я так понимаю там штаб гвардии, крепость арбитрес, храм механикусов и куча зданий с клерками. 2. Где-то должен располагаться гарнизон. Предполагаю, что на среднем уровне. Между Администратумом и жилыми кварталами расположенными на первом уровне. 3. Где-то должны быть въезды-выезды в крепость, подъемники между ярусами внутри крепости. 4. Ангары, гаражи, ввп. 5. Армейские склады и склады ГСМ. Я так полагаю, что они находятся на уровне гарнизона, не все, но хотя бы парочку из них я должен знать. Ну или предполагать где они могут быть.
Теоретически, эти вещи должны быть унифицированы. Вряд ли мне известно расположение каких-нибудь баров-ресторанов, да и не важно это. Но ключевые точки должны быть примерно в одинаковых местах.
охуеть конечно ты постарался. Заебись. Вот это я понимаю СЕРЬЕЗНЫЙ подход.
>>331779 >зданий в центре Очевидны шестеренки и попы - комплексы у них вахавского масштаба, такую дуру себе запилить для компенсации размеров. Тебе явно нужен будет проводник из местных, причем в идеале еще до того как ты в крепость войдешь.
>>331779 revit и greebl для макса >типовая Да только твоя отстроенная и залатанная, а эта частично разрушенная тут дилемм добавлять ли батл дамаг, но скорее всего на выходе это будет типовая схема комплекса, и дамаг если и будет то также схематично >Три здания На вершине это механикус, министорум и штаб гвардии. >Гарнизон Основная часть за вторым периметром стен. Стены каждого яруса идут до земли, в них конечно есть проходы но их не так много. Наружные стены 30-40метров тольщины. Второй и третий уровень стен по 20метров. >Въезды-выезды. Это такие маленькие острия на внешнем периметре стен. Подъемники конечно. Вертикальные и горизонтальные. Но В брошенной крепости работать естественно особо небудут. Но между уровнями есть дороги и рампы, по которым, при необходимости, можно подниматься на автотранспорте. >Ангары-гаражи. Это на высоте от 0й до 200й отметки внутри второго и третьего периметра. >ВпП Это сразу над вторым уровнем, выше 200й отметки внутри третьего периметра. Основные Ангары летной техники. >гсм Это уже будет конкретными отметками. Свои для техники, свои для леталок и для гражданских. вот только сегодня-завтра не за компом, так что когда теперь успею, это скорее вопрос
>добавлять ли батл дамаг Ну если где-то целый район обрушен, его можно на плане схематично обозначить. А так по ходу действия просто будешь говорить где можно проехать, а где нет.
>Это такие маленькие острия на внешнем периметре стен Ага, окей.
>вот только сегодня-завтра не за компом Uhm... Okey :c Будем ждать.
>>331875 Надо было просто намотать Риту на автопушку и была бы у них рамонтическая линия в госпитале, пока остальные нефтяную платформу штурмуют. а теперь ему придеться кадрить сестру огнеметчицу
>>331896 >последствия Самые разные. Я же уже описывал примерно, когда карту давал. В первой зоне, с одним черепом, недомогания, возможна потеря некоторых характеристик, но может быть протошниться и отпустит. Дальше хуже.
>>331898 Бля надо было заабузить карапсы. Но видит Император, я честный слуга Его и врать я права не имею, ибо ложь - пристанище демонов.
>>331901 А эти рероллы... Они были 4 на всю операцию или на этот конкретный тест? Ну там потому что еще далеко от эпицентра, можно как-то бороться с подступающей тошнотой, вот это всё...
>>331897 В данном случае это эквивалентно. Кубы же не плюсуются, а просто смотриться, есть ои среди 4х хоть один удачный. В следующей зоне 3 куба, потом два и т.д. >>331898 Кстати да. Утебя же теперь химерка. Впринципе внутри нее тоже +1. Да они суммируются с броней.
>>331903 Вот тут это все. >>330546 Да у инженсирки +2, так что в химерке ей совсем уютно. Этот тест проходиться через равные (но разные для каждой зоны) промежутки времени. В той где ты Сейчас это 12 часов.
>>331910 Оке-доке. Теперь я знаю что делать. Пара вопросов: 1) Который сейчас час? 2) Хочу остановиться на пикник и осмотреть крепость снаружи, сделать замеры с помощью Магари, подышать пока еще свежим воздухом и перекусить. Готов потратить на это час-два. Ты меня тормознешь или я сам могу объявить привал, отыграть действия и бросить лидак если надо на экспресс-анализ окружающей среды?
>>331912 ты сагаешь в знак протеста своему бездействию? 1)Примерный час ты можешь определять и сам. В Саегб вы приехали в середине дня. Пробыли там около часа. После прошли ~350км до Регулы зная свою скорость можешь приблизительно определить и время ~+5часов. Можно конечно писать и точное время по хронометру в начале вводных для тебя. Если так будет удобнее. 2)Да можешь остановиться, полюбоваться закатом, бросить лидак на анализ на доп информацию о том что видишь и еще один для меня.
>>331938 Ролл 4 выстрела, за этот и за следующий ходы, все равно лодка через два моих хода уйдет за пределы досягаемости. Хиты 4d6: (4 + 4 + 5 + 3) = 16, армор квадропенетрейшен 4d6: (6 + 6 + 2 + 4) = 18. Автопушки - говно. >>331939 Ну охуеть теперь, они тут над орками эксперименты ставили. Гит, если встретишь серых уми, то сначала руби их на куски, а только потом слушай. 2d6: (6 + 3) = 9 лидачек непонятно на что. Этот лаз - единственный видимый выход из комнаты, кроме того, через который вошли?
>>331955 Два кавера же, bs3, но это однохуйственно. Ролл по таблице пенетрации 1d6: (5) = 5. Инициатива, Рита-фламер-мельта-госпитальер (хотя она где то позади, с раненой, они вообще участвуют в веселье?) 4d6: (5 + 1 + 1 + 3) = 10.
>>331957 Взял бы химеру - мог бы подплыть. А тауроксы не плавают вроде. Гарпуна у тебя наверное тоже нет. Поищи лодку на побережье, может найдешь какой-нибудь утлый баркас.
>>331961 Может там прицел кривой просто. Это же не ультра еба реликвия, которая тебе цели подсвечивает как у сорориток, наверняка просто пара планок с разметкой дальности.
>>331963 Да что за день то такой. Убиваем Риточку, опять 1d6: (1) = 1. Если жахнуло так, что аж >огненный гриб, который закручиваясь и полыхая поднимался к изменчивым звездам то сила удара была 6 или больше? RIP
>>331967 Взрывной волной выбило люк, что открывался на поверхность. Сила скорее 5 как у тяжелого огнемета +сколько то от взрывной волны. Так как это не единичное явление, а комната полная полыхания, автохит короче. С такой броней, да ожег большей части тела, плюс ударные повреждения от волны. если тебе будет легче, госпитальер может пробросить лидак, при удаче сможет доставить обугленные останки в госпиталь, где они будут бороться за жизнь, но в любом случае до конца арки она не боец напомнило ситуацию с остекленевшим гомункулом, который тоже три раза подряд завалил все что можно, и минимальная вероятность таки превратила его в кусок стекла
>>331969 Сухой итог - в течении полутора суток отряд потерял обоих лидеров и четверть личного состава. Из достижений - уничтожена непонятно чья лаборатория. Самая мякотка в том, что это вполне может быть исследовательский центр, созданный каким-то жлобом из столицы для выведения новой породы собачек для охоты на орков и он ни как не связан со всей этой движухой со слухами. Зачем им внимание привлекать? Сидели бы себе тихо да резали животин и людей. Крайне маловероятно, что это "свободные" организовали, им легче было бы у себя в городах что то подобное забабахать. Да и почта как бы намекает. По отряду - у сестричек вторая по старшинству госпитальер, а она наверняка решит свернуть операцию, так что рыбацкие деревни и вышка все. Солдаты в подчинении у сестер, куда скажут туда и пойдут. Единственный, кто остался - это священник, но я его солью об правителя скорее всего. По фейлам ростера - герои с 1 вундой в первой линии рано или поздно выкинут две единицы, нужно было брать либо хиккана, который из танка не вылазит, либо избранного с запасным набором конечностей. Завязать весь квест на одного такого, а потом еще не замаксить лидерство (серьезно, лидерство >>>> все остальное, больше неба, богов и даже Масты) - да я гений. Все игровые посты завтра.
>>331980 Ну, как говорят кендоры: на ошибках учатся, после ошибок лечатся. Весьма гримдарковая арка у тебя получилась: боролись, превозмогали, все потратились, оказалось что всё было во славу темных богов. Можешь кстати остатками дезертировать и заняться грабежом, лол. Сестры-мародеры и их личная гвардия, ну.
>>331987 Чето меня прошибло на графоманию. Извините. tl;dr: все спят кроме двух часовых + сервиторы на стреме. Магари в творческом порыве пробросила оба лидерства и Курт считает что у неё неплохая задница.
>>332019 Раненная сестра вырывается из хватки госпитальерки и ныряет комнату, время останавливается. Рита встречается взглядом с сестрой и видит в них лишь сплошное сияние. Не иначе как Император вдохнул в неё новые силы, чтобы она могла спасти Риту. Время раскручивается как взведенная пружина и Рита оказывается за дверью. Потоки пламени смывают фигуру сестры, что пожертвовала своею жизнью ради Риты.
Что бы закрыть тему и дать Рите помереть спокойно, ролл на лукаут 1d6: (2) = 2. А вообще у меня пикрилейтед сейчас, Маста, не играй персонажами игроков плиз, у тебя же неписей сколько-сможешь-придумать.
>>332027 Не, я инженсир. Просто жуткая тяга к графоманству с детства, наверное от того, что я начал читать с трех лет, а в 1 классе моей любимой серией было собрание "Классика Мировой Фантастики".
>>332028 Тащемта он не написал что она умерла, была сожжена или еще что-то. Предложение вполне можно было закончить "Рита же была спасена сестрой", "Рита же бросилась на пол и основная часть взрыва прошла над ней", "Рита же была спасена священными доспехами".
>>332028 А вообще это от недостатка веры. Тут никак без неё. Ты должен верить и цепляться за каждую соломку. Вот сейчас ты кинул какой-то безжизненно-обреченный лукаут со словами "да пусть она уже сдохнет", вместо того чтобы вдохновиться новой возможностью, дарованной тебе Императором и аноном и попытаться как-то разрулить ситуацию.
>>332035 >Кубы свое слово сказали, все остальное - бессмысленный флуд. Я просто хочу ему помочь :c
>кулсторей про похождения новы. Сейчас вот маста решит два момента: 1) кто из часовых проходил проверку: сервиторы или гварды. 2) могу ли я воспользоваться лидаком Курта если он проверял гвардов.
Если просрали полимеры, то будет боевка и не до историй, если всё нормально, будет катсцена с Эми, Гусургом и Имкой.
>>332028 Молодец, а это >госпитальер может пробросить лидак, при удаче сможет доставить обугленные останки в госпиталь, где они будут бороться за жизнь, но в любом случае до конца арки она не боец Поправте меня если я неправ, но в потенциале это, агументированная сестра с боевым опытом. После пройденной арки конечно.
>>332037 >омаке с пляжным эпизодом Ага, и вообще фансервис завезти. Жаль, что у меня никак не получается раскрыть остальных персонажей, всё же ГГ это Курт. Надо исправляться.
>>332039 Да так-то ты прав, но у Мимика безысходность, тлен и тщетность бытия. Он сломлен и разбит, мне кажется он уже мысленно похоронил всю свою группу, увы.
>>332038 Орк, как видишь у тебя куча вариантов. Каких-то рамок тебе не ставлю, действия ограничены только твоей фантазией и отыгрешем. По уровню сложности локаций думаю сам примерно сможешь прикинуть. По расстоянию у тебя нет каких-то отметок как у ИГ и Сестер, но ты уже в курсе сколько горючки ушло на бурнашей, в одну сторону сгорало километров на 350. Зад вам в счет оплаты горючку восполнил.
>>332039 >агументированная сестра Огрызок человека, в котором не осталось ничего, кроме ненависти, в том числе и к своим сестрам, ведь последнее, что увидели ее глаза перед тем как вскипеть были их быстро удаляющиеся спины. Вы ее точно ненавидите. Ролл 2d6: (2 + 4) = 6.
>>332043 >в одну сторону сгорало километров на 350 Так что дальше думай, как и куда ты доедешь. >что там с трукком, он теперя в моём распоряжении? Да трука у тебя теперь два, и что делать с захваченым лутом ты тоже еще не сказал. Также если что доделывать, прикручивать. Трук то дефолтный, хотя рокетланчу можешь обратно прикрутить. Ну и пацанов еще набираешь ли. Все это.
>>332043 А почём горючка? Я по расстояниям смотрю, получается у меня запаса хода впритык до 2х зубов доехать, если там не окажется топлива, то я застряну?
>>332045 >Что делать с захваченым лутом ты тоже еще не сказал Ну меня жаба душит продавать честно залутанное по 0.4, посему я завтра ростер подрихтую, инструменты дока почем можно впарить?
>>332044 О. У нас зарождение нового героя. Дай её новое имя Эмбер и комбимелту. Будет отныне действовать жестче. Просто приходить и бить ебала во имя Его.
Ах кстати. Ты кидал щит оф фейтч уже? 6+ инвуль ну. Чего теперь терять-то?
>>332050 Лучше решили бы что она не успела выскочить потому что вытолкнула обеих сестер, сорвав в последний момент с огнеметчицы ранец с топливом, который бы сдетонировал прямо у нее в руках. А имеем то, что имеем - боль, обиду, злость и двух трусливых сук. >>332051 Я кидал арморсейв. Все вместе нельзя.
>>332053 А ещё можно что она закрыла своим телом проход от огненной волны и грустно улыбалась, сгорая на глазах потрясённых её самопожертвованием сестёр.
>>332046 1) По дорогам расход горючки 0,7 от исходной. 2) Я бы мог тебе сейчас сказать, сколько до 2х зубов, правильно ли ты прикинул, или нет, но это бы пошло вразрез с игровыми знаниями твоих персонажей. 3) если не окажется топлива придется импровизировать. >>332048 4)докавы причиндалы, если это прямо вот такая клешня как на миньке со всякими пилами и шприцами, думаю очей в 10 пойдет, пошла бы как поверклавса, но что-то я её цену в кодексе не нашел отдельно.
>>332053 >Лучше решили бы что она не успела выскочить потому что вытолкнула обеих сестер, сорвав в последний момент с огнеметчицы ранец с топливом, который бы сдетонировал прямо у нее в руках. Да можно и так. Можешь вообще отписать в игровой, как все было на самом деле. Возражающих по этому поводу нет.
>>332055 >>332054 Вот эти все мысли и красивости это конечно хорошо. И привозмогание хорошо. Но результат кубов, это факты от которых надо отталкиваться. 1) Рита не заметила ловушку. 2) Сестры успели среагировать на действие ловушки. Рита не успела. Почему произошли эти факты, да можно отдать на откуп игроку.
Кстати, маста, если ты всё же решишь подкинуть боевой ивент, то расположение какое-то такое. В центре химера, сверху сполох снизу пожар. Квадратики - сервиторы, в центре - Арок. На холме два гварда(или три). Когда будешь нападать, скажи который час, чтобы я мог свериться с графиком дежурства. да я его составил :3 Крепость где-то далеко слева.
>>332056 Карочи, Маста, я тута кручу-верчу, мегаармор хочу. В ходехсе прописано что за 40 птсов я могу дать биг меку мегаармор со встроенной паверклавсой и кастомной мегабластой. Моя мысля такова: крафтю мегабласту из мегаслагги и завалявшейся шуты, клавса есть, из чего разрешишь скрафтить саму броню? Если смотреть отдельно по птсам, то клавса 25птс, мегабласта 5 птс, пустой армор получается 10птс.
>>332083 >из чего разрешишь скрафтить саму броню Ну вообще конечно нужен терминаторский армом хотя бы. шютк Но в связи с тем, что на планете его достать скорее всего негде. То разрешаю просто набрать мусора на 10 очей, и дальше уже ковырять лидаком. Получается тебе надо два раза пробросить лидак, на мегабласту и на сам армор. У тебя 8 лидак еще +1 за мек тулс. ЛИДАК ЛИДАК ЕЩЕ ЛИДАК БОЛЬЩЕ ЛИДАКА ЛИДАКУ ЛАДАКА
>>332198 полу-ночной режим какой-то, сбился ритм, опять в сутках больше 24 часов Нет, туда. Просто графомании место в том треде. Если что её там проще найти чем тут. По поводу лидака будет так. Если гварды непосредственно в отряде-контакте с начальством тогда лидак кэпа, если же в дозоре и одни, то тут уже личные качества каждого бойца. К томуже у мимика это уже практиковалось. В данном случае результаты дежурства у тебя такие: один из часовых гдето ближе к утру, как буто слышал что-то рядом с лагерем, толи зверь толи еще что, метрах в 50ти в сторону крепости, но ничего невидел. Другому где-то всередине ночи, как будто мерещились огни над крепостью, или даже в самой крепости. Но тут опять таки сложно сказать определенно. На небе Фултиса каждую ночь, что-то типо кровавого северного сияния, причем чем ближе к эпицентру полыхания тем этот эффект заметнее. Так что может просто полыхание отражалось в обломках. Настало утро. Тафнес тест пока не требую.
>>332215 Да, можешь. Но без доп баков, которые надо еще слутать, и превратить тогда Трук в топливовоз, влезит только еще один полный заряд для трука, это из того что можно на скорую руку и без ролов. А так нужно искать большие баки, и тогда мож будет заливать МНОГО.
>>332247 Харашо, пацаны тада грузят топливом один трукк под завязку, в другой залезает мой мек, так как в багги он больше не влазит, по стрелку на два багги и на этот трук, грузовичок с бензином едет позади остальных тачек. А едем мы на два зуба, раз уж туда дорога есть, а в грибницах одни сквиги да гроты и для поездки в три зуба маловато топлива 2d6: (6 + 1) = 7 - лидачок и ещё, на всякий случай 2d6: (4 + 5) = 9
>>332271 Таурокс с водилой, стрелком и БЕЗРУКNМ едет на юг, к месту взрыва, вытаскивать сестер. Кубы нужны? Что конкретно произошло у сестер во время и после взрыва, описывать не буду. Будет задел на будущее. Или не будет, смотря как дело пойдет. Отталкиваюсь от того, что трое невредимы, одна ранена в тулово, Севан труп на три четвертых, что там оставалось в лабе уничтожено полностью, ступеньки к люку в потолке оплавились, но уцелели, а сам люк сорвало взрывом. Если не придумаю как пятерым солдатам взять штурмом дрейфующую лодку и если никто не вмешается то следующим постом будет доставка свежеприготовленной запеканки в госпиталь, эвакуация добра с пляжа в гарнизон для изучения, отчет медиков и общий отбой до обеда. Как то так. >>332269 Следы остались? Машина с юга пришла? Сколько седоков было? Лидак на чтение следов 2d6: (1 + 1) = 2.
Маста, а специализация ветеранов ничего им не дает кроме плюшек, описаных в рулбуках?
>Отталкиваюсь от того, что трое невредимы, одна ранена в тулово, Севан труп на три четвертых, что там оставалось в лабе уничтожено полностью, ступеньки к люку в потолке оплавились, но уцелели, а сам люк сорвало взрывом. Если не придумаю как пятерым солдатам взять штурмом дрейфующую лодку и если никто не вмешается то следующим постом будет доставка свежеприготовленной запеканки в госпиталь, эвакуация добра с пляжа в гарнизон для изучения, отчет медиков и общий отбой до обеда. Как то так. Все полностью одобряю. Можешь отписывать. Можешь также сразу отписывать и утро. И наконец-то получать утреннюю информацию. >Следы остались? Да >Машина с юга пришла? Да >Сколько седоков было? Три >Лидак на чтение следов 2d6: (1 + 1) = 2. Первые следы поменьше, легкие походные ботинки. Обладатель следов предположительно весит 60-62 кг, рост около 170-175 сантиметров, скорее всего серая кожа, её чешуйки найдены на водительском сидении. На этом же сидении найден окурок, большой лхо, следы зубов на нем непохожи на человеческие. Двое других следов, массивнее и больше, военные ботинки с подкованными подошвами и усилением металлом голеностопа и носка. Вес 100-120 гк, рост 180-190см. Возможно искаженное телосложение, края следов более сильно вдавлины в грунт, как будто их обладатель при ходьбе немного раскачивается, или имеет очень широкие плечи с гипертрофировано массивными руками. На пассажирских сидениях также найдены чешуйки серой кожи, с чуть более зеленоватым оттенком, чем у первого образца.
>>332522 Маста, напиши там что кому метать. Для погрузки/разгрузки опасных материалов и покемонов солдаты будут проходить какие нибудь тесты? Можно им выдать костюм для агресивных сред в таурокс для этих целей? Все таки кругом фаллоут, радиация, загрязнение, есть же у разведки какие нибудь средства защиты. Продолжение будет с предложениями Бреде по организации ОРМ. Надеюсь, он нахуй не пошлет, все же дела касается не только церкви или ордена, но и его города.
>>332515 >нет таких городов, Ты вот сейчас едешь на руины крепости, которая в теории должна была быть, даже чуть побольше масштабом. но я пока думаю над этим, в любом случае переделать наработку быстрее, чем делать по новой, а может и не буду заморачиваться совсем >>332519 Да, как будет угодно, ты говори от куда, я тебе выдам следующую часть повреждений крепости, что видны снаружи. Пока катаешься снаружи, от передвижения к передвижению, можешь добрасывать бдительность, на доп инфу. >>332523 сейчас читну
>>332523 >грузить Ну если ты несобираешься бить банки и обмазываться их содержимим то можешь грузить, без пробросов. Надо только сосредоточиться на временных отрезках. 1)таурокс едит за сестрами. 1d6: (6) = 6. 2)таурок отвозит сестер и едит за грузом. Священник выдвигается Ночью к бреде? 1d6: (2) = 2 3)таурокс отвозит груз обратно, или что то еще? Священник и Бреда? 1d6: (5) = 5 Такой план? Кубы это лодка пытается починиться, хоть как-то. На 5+. >костюм Только противогазы, карапасы и превозмогание. Противогазы завезли, карапасы только за очки между арками. Превозмогание в ассортименте. >фаллоут Скорее у Новы там. Вы от эпицентра подальше да и целебный морской воздух все дела. На зараженные територии вы не собирались потому специального экипа с собой нет. Хотя поверарморы сестер вполне себе справляются с такими вещами. >ОРМ Не очень понял это о чем? И что с лодкой? К утру она в любом случае починиться и раствориться в утреннем тумане. или даже в ночном
>>332545 Оперативно-розыскные мероприятия. Если Сашку самого не поймали, поиск его сообщников скину на гарнизон, это все же и их проблемы. Зачистка канализации, патруль побережья, охрана источников пресной воды (чтоб не скинули туда чумной трупень и не свалили вину за вспышку болезни на орден), захват лодочки но она уплыла уже, сука, с такими то кубами. Этот серый гандон неуловим. >Священник выдвигается Ночью Я так думаю что там уже ближе к утру время. Шароебились по канализации довольно долго же.
>>332553 Нет, не перепутал в отличии от Масты.. Махач ДжонаСвященик vs ТрингаммГрадоправитель в планах есть, но много позже, с поддержкой ветеранов и церковным самосудом. Кстати, в прошлый визит была какая-то охрана у него?
>Хочу предупредить вас, что въезд на территорию второго периметра можно осуществить лишь с северной стороны крепости. похоже я перестарался На схеме 3 рампы на территорию второго периметра же.
>>332746 >>332557 Насколько я помню у нас трое зараженных. Капитан, воксист и огнемечица. Причем Капитан и сестра, были с критическими повреждениями. Они могут не пережить переливание крови. Сгоревшая Рита и Кайфман, ранены без заражения. Потому их это не касается. Доктор советует немедленно отправить Риту обратно в монастырь, поскольку в их медцентре они смогут только какое-то время поддерживать ей жизнь, шансов пойти на поправку, с доступными им средствами, у неё почти нет. Бредда конечно предоставит для этого транспорт.
>>332746 Ух, я надеюсь Маста не только мне пост принес. Надо думать, а потом еще и записать в читаемом виде надуманное. Я рассчитывал после обеда еще о поселениях узнать от того мутного типа с сервитором, который корабля ждет, а потом идти брать помощника Трингамма за яйца. Да еще и северянами нужно попробовать что то решить, к примеру бой организовать один на один, у них же по идее кровная месть в ходу. Вышка, с которой они прометеиум берут, случайно не та, на которую мы собирались? >>332747 А вот и нет, крит был у сержанта Кейджа, который не капитан. Сестра рольнула сейв на двоечку >>330000. Уточни еще пару деталек: Если переливание, будет тафнотест? Кейджа можно с Риточкой отправить, или переливание тоже нужно делать здесь и сейчас? Транспорт с ней будет двигаться по стандартным правилам? Если да, чье лидерство будут использовать? Могу я с ними остаток сестер отправить, у госпитальера то 9 лидак? Что там с охраной у Трингама в прошлый визит было?
>>332753 Вдогонку - могут ли священик и веты ширнуться стимуляторами? Оче боюсь упустить время, и на отдых его как то не хватает. Ну и распиши штрафы, если не могут и будут действовать без отдыха.
>>332847 Ох уж эти хитрые ворота! Ладно, видимо мы нашли логово мудандов и у нас нет ничего, что можно было бы противопоставить тяжелым орудиям. Ну кроме харизмы и красноречия Курта, разумеется.
>>332532 Орк, тебе пока только набросок, из сквиговых соплей, поприкидывай пока, куда, как, с какой стороны, попрокидывай лидак, а дальше уже проработаем место куда ты рыпнишся. сразу в вассале угу
>>332851 Ну мы ж орки, а значит едем по прямой, подъезжаем мы получается с северо-запада. Ну и осматриваемся, что где почём да как проехать 2d6: (4 + 3) = 7
>>332849 >>332847 Нова, важный момент. Широкая площадка перед воротами, находиться над землей. Дорога поднимается к этой площадке, и сама площадка расположена на высоте 20-25 метров. То есть она ведет сразу на первый уровень, а не на нулевой технический, который располагается на металобетоном основании крепости. Так что если ты решишь сдать назад, на максимальную дальность своих орудий, то сможешь это сделать только по дороге, или же рухнуть с площадки на землю с высоты 7этажного дома. Назад по пандусу надо сдать метров на 200-250, чтобы добраться до уровня земли.
>>332784 Так ты же утром к Бреде пошел? Уже считай пол ночи отдохнули, для бойцов этого достаточно. Да стимуляторы можно принимать, после дня на стимуляторах, следующий день будет с штрафами характеристик. Если персонаж действовал какойто характеристикой под стимуляторами она и будет штрафоваться. Если просто бегал-прыгал-взрывал-терял капитанов, то просто минус к лидаку. Можно ширяться и два дня подряд, после этого штрафы будут сумироваться, можно и три, тогда штрафы и стимуляторы будут бороться друг с другом на превозмогание.
>>332753 Да переливание это тафнотест. Тех что в карантине, можно конечно попробовать повести с Риточкой. Но 1)е Доктор не ручается, что при развитии инфекции они не становятся распространителями спор. Потому как споры в банках находятся в спящем состоянии и просыпаются при контакте с ними живых организмов. Споры в зараженных телах активны. Потому перевозка их грозит заражением Рите и всем остальным кто будет с ними в машине. Так считает Док. 2)перевозить придеться самому, солдаты Бреды на такое не подпишуться. Максимум дадут транспорт с последующим возвратом.
Да передвижение по стандартным, если будут машины нпц то и лидак будут пробрасывать их командир. Если сам то сам, да госпитальера можно.
Охрана Трингама это солдаты Бреды. Своих арбитерс подчиняющихся Трингаму у него, по крайней ме официально, нет.
>>332945>>332946 >Охрана Трингама это солдаты Бреды План таков: охранять его будут ветераны в форме гарнизона, священник снова заглянет на огонек в сопровождении одного тела. Для горожан все будет как обычно, а у меня прибавится аргументов. Взлетит? Сколько лидаков надо провалить?
От грибомутаций ничего хорошего ждать не стоит? А то была бы команда века - Дарт Севан с "I find your lack of faith disturbing" и "Kurt, I am your mother" и Халк Каржус, который от праведного гнева зеленеет, приобретая нечеловеческую тягу к громким звукам и ощущению скорости.
>>332977 14 броня. Такие же ворота, как и у вас в крепости, только несколько помятые. Из известных тебе уязвимых мест, только подъемный механизм, в потолке арки ворот, там 10 броня, но сломав его ворота заклинит в закрытом положении. >>332980 >Взлетит? сам думай >Сколько лидаков Лидаки на какие-то действия, терки с правителем в основном отыгрышь. >От грибомутаций ничего хорошего ждать не стоит? А как же "убей мутанты, сожги еретика"? >Дарт Севан и Халк Каржус лол >прислушиваюсь к "звукам дакки" да определенно это дакка, но она где-то подалеку, внутри крепости, или быть может с противоположной стороны.
>>333011 >Из известных тебе уязвимых мест, только подъемный механизм А створки или какое-то крепление? Просто я так подозреваю, что просто прострелив в них дыру я один хуй не смогу туда протиснуться, а значит надо аннигилировать ворота полностью. Ну это запасной вариант, конечно.
>>333011 >сам думай +++ ДЫНЯ ДЫНЯ ДЫНЯ +++ Ошибка Недостаточно Сыра +++ Если серьезнее, то может выгореть, а может и нет, зависит от того, как у них там все организовано. >убей мутанты, сожги еретика Ну, эти мутации вызваны болезнью, о которой мало что известно. А Кейдж идеальный кандидат на вакансию подопытного кролика - у него меньше всего шансов выжить, он дольше всех болеет, но достаточно крепкий что бы продержаться еще немного. Кроме того, если он выживет и болезнь удастся взять под контроль, будет повод оставить его под присмотром ордена читай - под прицелом огнемета.
>>333016 Он имел ввиду Труднопроходимый Ландшафт (Difficult Terrain). ЕМНИП там надо 2д6 кидать и наибольший результат = расстоянию в дюймах, которое ты можешь по нему преодолеть.
>>333052 Дык я не особо понял зачем тест на трудную, если он по сути простое правило для стола, я понимаю там если на опасную, мол трук поломается по дороге, а тут непонятня... лан, посмотрим что мастре скажет
>>333015 Это, цельная, опускающаяся сверху створка, так что механизм подъемный, находиться он под потолком въездной арки. Так это выглядит в твоей крепости.
Таварешы други. Так как я ухожу в новогодний алкогольный угар и содомию, то хочу пожелать вам: Мимику - безграничной веры и превозмогания, Нове - чтобы не пропало желание клепат мощный отыгрышь, Мастре - хитрых планов и терпения. Будьте счастливы, верьте в себя и все будет у вас хо ро шо.
Дружба, вафельки и пьянство. Вернусь числа 3го-4го.
>>333506 >Маста, ты всё еще болеешь чтоле? стресссом >обосрали Новый Год как только могли да один добрый газелист устроил мне и моей страховой уже "подарок" >забиться в нору поглубже и молится во во >забухать на все 12 дней Кстати бухать в планах нет, так что может буду отписываться на "каникулах".
>>333531 >может буду отписываться на "каникулах". Ну у меня тоже будут трезвые каникулы(мне еще две недели работать не вставая), так что я с нетерпением буду ждать продолжения моих удивительных приключений в этом загадочном мире пустошей, мутантов и орков.
Маста, дай мне пожалуйста ответы на мои вопросы и вечером я дам ответы на твои ответы:
1) Расстояние от отряда до турели. 2) Расстояние от отряда до бойцов с лазганами. 3) Расстояние от отряда до Мехуса. 4) ЛОС до всех этих веселых ребят. 5) Приказ на игнор кавера работает же? 6) Из огнемета можно шмальнуть?
>>332847 Тогда вот тут у тебя есть площадка на которой вы стоите перед воротами. Растояние от стены до края площадки 55метров. Можешь расставить на ней свои машины. Наши правые верхние ворота. В стене над воротами бойницы, откудато из них орет Мехус, в них же и бойцы. Башня с турелью на участке стены, которая уходит от ворот вправо вниз. Она по центру площадки, висит над ней на высоте метров 20. Машины должны быть гдето перед воротами. Не дальше метров 100 от стены с турелью. >>333722
>>333747 Состояние Кейджа улучшилось и стабилизировалось, судороги прекратились, в сознание он пока не приходит, но у него был более сильный наркоз, так что он спит. Связист и огнеметчица, которые заразились от другого штама, после процедуры впали в кому, на внешние раздражители не реагируют.
Примерно так, да? Окей, начинаем последний раунд переговоров. Мне кажется что надо разогнать весь этот гадюшник, но с другой стороны мне кажется ты меня специально провоцируешь на конфликт, чтобы выкатить киборгов с катанами.
>>333861 Это тоже вариант. Но, как говорил один известный классик, "с помощью доброго слова и револьвера можно добиться гораздо большего, чем просто с помощью доброго слова"
>>333842 Овощи хоть от заразы избавились? Может хоть сервиторов из них сделают, не пропадать же телам зря. Энивей, можно считать, что вездеход с пляжа, с зубастиками и веществами, уже отбуксировали в гарнизон, к стоящему на особицу пустому ангару для техники?
>>333972 Выличили или нет, тебе вот прямо так сразу нескажут чай у н не насморк. Капитану явно лучше, с ними же неопределнность. Да куда скажешь туда и приехали. >>333999 Отличный гет. С новым годом тебя. Да ты заехал, вводная будет.
>>334108>>334109 Ясно. Лидаками пытался вытянуть из трофеев хоть что либо полезное, но старый пьяница оба завалил. От сервочерепа толку было бы больше. Если Масте нечего добавить, считаю что священник ничего определенного сказать о покемонах не может и никаких записей/этикеток/бирок нет.
>>334125 Хех, стар я стал для таких загулов. Покутил на природе, теперь дома буду тихо-мирно пиво пить. >>334108 Пасиба. 2d6: (1 + 3) = 4 лидачок посмотреть че за точки и сколько до них хотя бы примерно. 2d6: (4 + 6) = 10 осмотреться на предмет кавера для лутазов и грузовика с бензой.
>>334219 Может часть кубодроча заменить отыгрышем? :3 Ну к примеру вот оказание мед.помощи. Можно кидать лидак, а можно подробно описать действия, и если маста одобрит, то тест считается пройденным. Например: Сестра-госпитальер накладывает повязку одной рукой и кидает лидак второй2d6: (1 + 3) = 4, 8. Либо: Сестра-госпитальер быстро осматривает раненного. Она видит огнестрельное ранение в руку, кровь выбивается из раны маленьким фонтанчиком. Сестра понимает, что была задета артерия и уверенно останавливает кровотечение, накладывая жгут выше раны. Затем она используя небольшой пинцет быстрыми и ловкими движениями удаляет из раны осколки, обрабатывает её антисептическим раствором и накладывает давящую повязку. Кроме того, она вводит в кровь раненного специальные стимуляторы, которые ускоряют свертываемость крови в поврежденном участке. Она проверяет дыхание и пульс и удовлетворенно кивает.
>>334222 Чур меня, так скатиться можно в полную словеску, включая сражения, с нечеловеческой скоростью, за которой не может уследить глаз обычного человека.
Чудес героизма и превозмогания от сестер.
Желания выполнять приказы от имперских гвардейцев.
ДАККИ оркав! ну совсем чуть-чуть было да
Продолжаем превозмогать и все делать неправильно. mark 3