К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
2156
18 сентября 2016
Сохранен
2154
18 августа 3:12
Сохранен
2154
14 декабря 2016
Сохранен
F 2150
22 сентября 2017
Сохранен
2149
10 апреля 2017
Сохранен
2147
16 января 2017
Сохранен
2147
18 сентября 2016
Сохранен
2145
4 марта 2022
Сохранен
2144
18 ноября 18:40
Сохранен
2144
20 января 2015
Сохранен
2143
4 марта 2022
Сохранен
2140
????АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ???? Игровой №64ツ ClaudeEnjoyer! — ⚡АИ-News!⚡ ---------- gay_machine взял отпуск за наши грехи, и как он сам сообщает с места событий: — въебу отпуск на хуйню ради этого отпуск и брал Что можно трактовать как потенциальное увеличение количества игр под его руководством! --- Поминали Злокота в прошлом треде, изучали его лор, а под конец ещё и обмазались игрой на клопе, с каноничными слияниями и центрами массы.. паломничество можно считать успешным ✝ --- На выходных планируется игра от Фейкина, лоу-тир павер-левел, в районе девятки. Будь готов к набору! ???? ---------- Зал Славы: https://rentry.org/AI_Arena_Champions -=КД 3 ТРЕДА!=- Предыдущий: >>823330 (OP) Организач: >>718143 (OP) Пресеты: skynet_enjoyer: https://rentry.org/bySkynetAIBattles Классический. Баланс между вниманием к деталям и интересным повествованием. Феешиз: https://rentry.org/AiBattlesPromptByFeeshiz Альтернативный. Максимальный упор на кинематографичность повествования, эмоции и динамичный экшен. Лорбук: https://rentry.org/LurePukeAIArena Переписанный пресет Скайнета с дополнениями. Больший упор на сюжет, управляется одной рукой без нужды писать в чат. Промтгенератор+визуализатор: https://huggingface.co/spaces/Basssd/AiBattlePromtMaker https://huggingface.co/spaces/Basssd/AIBattleVisualisator от ДжемениШиза. Полезные ссылки: Уровень сил: https://rentry.org/AIBattlesPowerScale Промт Злокота: https://rentry.org/moogi_promt Твой ТИР-ЛИСТ!: https://tiermaker.com/create/ai-arena-characters-powerlevel-17727785-4 Пишите Кубу, чтобы добавил и ваших персонажей! Архив: https://rentry.org/smiecxn9 Шапка: https://rentry.org/AI_battles_hat Правила! {могут меняться в зависимости от ОПа}: 1} Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва. 2} Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы. Галактикошататели, одной рукой уничтожающие вселенные, демиурги, творцы и архангелы - это божественный уровень силы. Неуязвимость от всего + бессмертие - это божественный уровень силы. 3} Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Уточняйте у текущего ОПа. 4} После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя {сделано для защиты от спамеров одного персонажа}. 5} Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать бесконечно легионы других существ без каких-либо условий. 6} Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится и будет объявлен новый набор. Если персонаж вкинут до набора - не обижайтесь, что его не приняли. 7} Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего. 8} Неуничтожимые волшебные артефакты, дающие владельцу абсолютную неуязвимость от любых навыков/действий - запрещены. Аргумент, что "его можно перевернуть" - не принимается. Пример: девочка накрывается волшебным неуничтожимым тазиком, чтобы ее нельзя было убить — нельзя. 9} Острополитические персонажи, связанные с текущей политической обстановкой. Придет модератор, сделает а-та-та! 0} Ведущий, очевидно, вправе трактовать любое правило в свою пользу. Рекомендации! {желательно их выполнять для удобства, ОПа и вашего}: » При предложении локации оформляйте это так -- Локация: "Название локации". » Если вы предлагаете своего личного персонажа, то не поленитесь его подробно описать. » Постарайтесь не копипастить описание персонажа из Интернета и не бросайте огромные простыни текста. Стремитесь не превышать объем персонажа в 1500 токенов. » Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать. » От себя закидывайте одного персонажа, дайте шанс и другим анонам проявить себя. При недоборе закидывайте ещё одного. » Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих. » Описания из разряда "Рубик из доты" — нежелательны. Описывайте хотя бы парой предложений. » Не акцентируйте персонажей на говне. Это конечно смешно, но не всем. » Перевод персонажа на английский язык поможет вам сэкономить ~20% токенов. Также существует поверье, что нейросеть лучше воспринимает и отыгрывает англоязычное описание. Оформление персонажа: Имя персонажа Краткое описание: внешность, характер, история, мировоззрение и т.п. Способности: краткое описание пассивных способностей и особенностей. Навыки: 1} "Название": описание 2} "Название": описание Цитаты персонажа: "Цитата1", "Цитата2".. Если у вас команда, вместо имени персонажа пишите название команды, ниже названия команды перечисляйте состав команды через запятую. Золотой_Куб всегда будет рад помочь дальнейшими советами по доведению вашего персонажа до совершенства, не стесняйтесь писать ему с хештегом #кубпомоги! в начале сообщения! Малевиch принимает реквесты на рисунки по АИ битвам/персонажам! Измерить количество токенов: https://gptforwork.com/tools/tokenizer https://platform.openai.com/tokenizer
1 июля 14:37
Сохранен
2138
17 ноября 2023
Сохранен
2138
13 января 2022
Сохранен
2138
8 августа 2020
Сохранен
2135
26 июля 2021
Активный
2133
1 декабря 12:57
Сохранен
2133
7 февраля 2022
Сохранен
2133
28 апреля 2017
Сохранен
2133
3 апреля 2016
Сохранен
2130
23 марта 2018
Сохранен
2128
20 мая 2015
Сохранен
2127
15 сентября 2019
Сохранен
2127
Рогалики. Общий тред. — Что такое рогалики? Это полная противоположность YOBA-игр: за счет полного вырезания Крузис-графики разработчики полностью сосредотачиваются на геймплее, тем самым создавая удивительные, непредсказуемые миры. Говоришь, Dark Souls - хардкор? Ха! Томас Бискуп и Линус Торвальдс смеются тебе в лицо. Permadeath, генерация мира, комплексность геймплея делают рогалики самыми сложными играми. И тут нет задрачивания рефлексов как в Контре или Диабле: пошаговость игры задает совершенно другой тон играм, превращая каждый спуск в подземелье в тяжелую партию в шахматы. А мир рогаликов всегда огромен и сложен. Никакой Майнкрафт с ним не сравниться. Да что говорить? Minecraft - на самом деле йоба-клон одного из рогаликов. Основная инфа по жанру: http://lurkmore.to/рогалики Подробная база данных игр и советов по геймдеву: http://www.roguebasin.com/
12 августа 21:04
Сохранен
F 2127
21 февраля 2015