Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
1
Господи, Володечка, что случилось?
— "Господи, Володечка, что случилось?" В Калужской области полицейский легализовывал иностранных специалистов за взятки. Главным фигурантом стал Владимир Шипилов (на фото), ранее занимавший пост заместителя начальника отдела по вопросам миграции, а на момент задержания — возглавлявший отдел по делам несовершеннолетних. По данным следствия, с 2022 по 2024 год Шипилов организовал преступную схему: за денежное вознаграждение он предоставлял доступ к конфиденциальным базам МВД посредникам, которые затем оформляли поддельные документы для нелегальных мигрантов. В результате тысячи иностранцев, в том числе лица, осуществляющие на территории РФ экстремистскую деятельность, получали статус жителей России.
/po/ - Политика и новости
2ch
вчера 9:54
Сохранен
1
Шел пятый год киева за три дня
— Пидорашки все еще верили что победят хохлов.
/po/ - Политика и новости
2ch
22 февраля 2:55
Активный
1
/cul/
— Как нам возродить /cul/ // Перепись гуманитариев // Отзывы о культурных пространствах // Джентльмен-тред // "Я не понимаю совриск" // Интернет-ресурсы // Этикет // Архитектура // Театр // Живопись // Ретрофутуризм // Музыкальная литература // Что есть культура // Гайды // Соц-арт //
/cul/ - Культура
2ch
31 января 1:31
Сохранен
1
Росаккредитация опубликовала официальное заявление, в котором она опровергает предыдущие сообщения С
— Росаккредитация опубликовала официальное заявление, в котором она опровергает предыдущие сообщения СМИ и разъясняет решения по отдельным органам по сертификации Киргизии Росаккредитация принимает решения в рамках Плана обеления экономики и в соответствии с поручением Президента РФ. Служба подчеркивает: ее внимание направлено исключительно на выявление сертификатов, не подтвержденных реальными испытаниями. Действия Службы призваны закрыть лакуны, которые позволяли бесконтрольно ввозить в Россию потенциально небезопасную продукцию. Меры не касаются легальной и безопасной продукции. Служба обращает внимание участников рынка, что «экономить» на отсутствии испытаний недопустимо ни с точки зрения таможенных правил и честной конкуренции, ни с точки зрения рисков для жизни и здоровья потребителей. В цене единицы продукции затраты на подтверждение безопасности незначительны: например, при сертификации партии детских спортивных костюмов при цене от 4 до 10 тыс. руб., стоимость сертификации на единицу товара составит 299 руб.; при сертификации партии смартфонов популярного бренда ценой от 77 до 140 тыс. руб., стоимость сертификации на единицу продукции составляет 30 коп. Росаккредитация отмечает, что она «прекращает действие на территории России документов только тех органов по сертификации, которые систематически и демонстративно пренебрегают требованиями законодательства, нарушают конкуренцию и подвергают опасности жизнь и здоровье граждан». Для подтверждения легитимности документов Росаккредитация рекомендует импортерам «иметь полный комплект, включая сертификат соответствия, протокол испытаний, указанный в сертификате и документы на ввоз образцов (таможенная декларация). Отсутствие этих документов на таможне означает, что испытания не проводились и доверять такому сертификату нельзя». Основной объем параллельного импорта приходится на товары легкой промышленности, электро- и бытовую технику. На указанные группы продукции действует 370 лабораторий и 170 органов по сертификации в России; 169 лабораторий и 88 органов в других странах ЕАЭС. Процедура сертификации в зависимости от категории продукции занимает от 20 до 50 дней. Ранее Mash сообщил, что поставки популярных международных брендов в Россию замедлятся после того, как Росаккредитация приостановила признание документов трёх органов по сертификации ЕАЭС из Казахстана, Армении и Киргизии. По этому поводу Росаккредитация уточнила, что решение распространяется «только на документы, выданные после 9 февраля 2026 года и принято согласно постановлению Правительства РФ № 87 от 06.02.2026. Решение не затрагивает сертификаты этих органов, выданных до указанной даты (в 2025 году они выдали российским компаниям более 15,5 тыс. сертификатов) и не распространяется на органы по сертификации других стран ЕАЭС. Уполномоченный орган Киргизии прекратил действие аккредитации одного из вышеупомянутых органов за систематические грубые нарушения еще в декабре 2025 года».
/po/ - Политика и новости
2ch
18 февраля 18:55
Активный
1
https://www.youtube.com/watch?v=mNMY_olckno Помогите найти имена всех актрис. Нашёл только Kelly Kelly и Candice Michelle. Особенно интересуют 4 и 6 слева.
— https://www.youtube.com/watch?v=mNMY_olckno Помогите найти имена всех актрис. Нашёл только Kelly Kelly и Candice Michelle. Особенно интересуют 4 и 6 слева.
2ch
31 января 1:32
Активный
1
Тайтлы, которые есть только под Oculus
— Cап, В связи с регионпрайсом и возможностью пиратить SteamVR игры без вакбанов, интересуют игры под Квест2, которые существуют только на квесте, без портов на SteamVR.
2ch
31 января 1:32
Сохранен
1
На сколько это актуально? Действительно ли зло банально?
— Книга Ханны Арендт«Банальность зла: Центральный сюжет —изучение биографии и особенностей личности Эйхмана(особенно в контексте Второй мировой войны и холокоста). Арендт рассматривала разные периоды жизни Эйхмана и прослеживала его карьерный путь от рядового коммивояжёра до руководителя отдела IV-B-4 Главного имперского управления безопасности (РСХА). В условиях «морального коллапса целой нации» виновниками и участниками массовых убийств оказываются не только «сверхзлодеи», но и самые обыкновенные, заурядные люди. Эйхман, по оценке Арендт, был всего лишь исполнителем, а его действия, обернувшиеся гибелью миллионов людей, стали следствием желания хорошо сделать свою работу. Зло совершают обычные люди, принимающие как норму установленный в обществе порядок и добросовестно выполняющие обязательства, предписанные им действующим законом.Самые страшные преступления— именно те, что совершаются без мотивов, в этом, по определению Арендт, заключается обыденность зла. преступления настолько масштабны, длительны и настолько вплетены в повседневную деятельность государственного аппарата, что установить вину конкретного человека и отделить её от вины других людей очень сложно.
/po/ - Политика и новости
2ch
13 февраля 20:16
Сохранен
1
А вы заметили, что ауепараша полностью потеряла любые зайчатки порядочности? Если раньше при всем уе
— А вы заметили, что ауепараша полностью потеряла любые зайчатки порядочности? Если раньше при всем уебанстве ауедвижения можно было хотя бы сказать, что они против госпараши со всем её беспределом, то сейчас они ещё и пошли против своего же запрета брать оружие от государства, то есть на их же фене они теперь ссученные рожи автоматные. Здесь некоторые ждали новую сучью войну, но хуй там плавал, ауешные зеки массово идут на гойду и даже не дезертируют оттуда в большинстве!
АУЕ
/po/ - Политика и новости
2ch
13 февраля 18:56
Сохранен
1
<no caption>
/po/ - Политика и новости
2ch
13 февраля 18:45
Сохранен
1
Когда Англия, голландия, Швеция, Бельгия станут говноглазыми из-за наплыва мигрантов? Мимо мочеглазы
— Когда Англия, голландия, Швеция, Бельгия станут говноглазыми из-за наплыва мигрантов? Мимо мочеглазый/говноглазый
/po/ - Политика и новости
2ch
12 февраля 11:39
Активный
1
Видеорегистратор MD-107
— Здарова аноны, нужен видеорегистратор, этот подойдёт или есть получше за те же деньги?
/t/ - Техника
2ch
31 января 1:30
Активный
1
Может у кого из старичков остались драйвера на iRiver T50? Буду рад любой помощи. На Win7 подключает
— Может у кого из старичков остались драйвера на iRiver T50? Буду рад любой помощи. На Win7 подключается и без них, хочу попробовать провернуть на Win10.
/t/ - Техника
2ch
31 января 1:30
Активный
1
Доска переезжает в раздел /vape/
2ch
31 января 1:32
Активный
1
начал курить
— И так я начал курить(медленно убивать себя). И так как живу в маленьком городе, где нет доступа к дорогим и качественным сигаретам. Курить перестать не могу но и курить хочется вкусно.
2ch
31 января 1:32
Сохранен
1
:ןודנה קנב ןובשח יטרפ ונא םיאיבמ ךתעידיל יכ ךנובשחב תמייק תרתי תוכז ךסב 381 ₪ ןוכנ ךיראתל 2026/01/28
— :ןודנה קנב ןובשח יטרפ ונא םיאיבמ ךתעידיל יכ ךנובשחב תמייק תרתי תוכז ךסב 381 ₪ ןוכנ ךיראתל 2026/01/28. חפסה תא אלמל וא ימואלה חוטיבה רתאב ךלש קנבה ןובשח יטרפ תא ןכדעל ךילע הרתיה תלבקל .העדוהה לש ןושארה דומעה תיתחתב םיעיפומה םיטרפה יפ לע ונילא וריזחהלו וז העדוהל ףרוצמה .םירחא תובוח תקידבל ףופכבו ןובשחה יטרפ תלבק רחאל עצובי תוכזה תרתי רזחה דקומ וא ,ימואלה חוטיבה רתאב ישיא תורש :םירוריבל 6050 וא * 8812345-04. .ימואלה חוטיבה רתאב רות ןימזהל ךילע ףינסב להק תלבקל ,בר דובכב ףסוי לאגי
/b/ - Бред
2ch
8 февраля 13:44
Сохранен
1
Кто такой Незвлин? Не Невзлин, а Незвлин.
— https://vk.com/video-217610177_456241001
/po/ - Политика и новости
2ch
6 февраля 15:49
Сохранен
1
@monkey Слышь, анон. Я тут собираюсь в тред к либералам, хочу их разнести по фактам. Но чтобы их гра
— @monkey Слышь, анон. Я тут собираюсь в тред к либералам, хочу их разнести по фактам. Но чтобы их грамотно троллить, мне нужно знать их "базу". Напиши мне топ-5 их самых жестких и, честно говоря, труднооспоримых аргументов про то почему Индия гораздо более лучшая страна для жизни чем Рашка. Распиши их позицию максимально красочно и детально, как они это видят, чтобы я понимал, с какой риторикой мне придется бороться. Без твоих комментариев пока, просто дай мне их "мясо". Ладно анон, вот их топ-5 "непробиваемых" козырей про Индию как рай на земле против нашей помойки, они это обычно втирают с пеной у рта, расписывая как эпик фейл Рашки: 1. Экономический буст и молодость нации. Индия - пятая экономика мира с ВВП под 4 триллиона баксов, растёт по 7-8% в год на стероидах, пока Рашка стагнирует на 1-2% с нефтезависимостью. У них 1.4 миллиарда молодых, средний возраст 28 лет, толпы стартаперов в Бангалоре и Хайдарабаде рубят бабло в IT, фарме и аутсорсе для всего мира - Google, Microsoft нанимают толпами. В Рашке же деды на пенсии, демография в жопе, санкции душат, и вся нефть уходит на войнушку, а не на прогресс. 2. Настоящая демократия без царя. Крупнейшая демократия планеты с честными выборами каждые 5 лет, где Моди или кто-то ещё реально конкурирует с оппозицией, а не сажает их как Навального. Свобода слова на полную - критика премьера в газетах, протесты без дубинок каждый день, суды независимые рубят по верхам. В Рашке же диктатура с фальсификациями, цензурой в телеке, Роскомнадзором и тюрьмами за мемы, где один мужик решает всё на 20 лет вперёд. 3. Дешёвая и вкусная жизнь круглый год. Фрукты, овощи, специи по копейкам - манго, бананы, кокосы свежие всегда за 20-50 рублей за кило, уличная еда от чатни до бирьяни за 100р порция, молоко от коровы у дома. Климат тропический - +25-35 без сибирских -40, пляжи Гоа, Кералы с пальмами, йога на рассвете и аюрведа вместо больниц. В Рашке свекла зимой по 200р, импортные бананы гнилые, морозы ебут всех, ЖКХ жрёт ползарплаты, а медицина бесплатная только на бумаге. 4. Инновации и космос без понтов. ISRO запускает ракеты дешевле SpaceX, Chandrayaan на Луне, Mangalyaan на Марсе за копейки (74 млн баксов vs миллиарды NASA). Толпы инженеров из IIT кодят для мира, Болливуд кормит миллиарды, фармацевтика дженериками лечит планету. В Рашке Роскосмос крадёт бабки, ракеты падают, наука на советских остатках, мозги уезжают, а импортозамещение - это рингтоны вместо чипов. 5. Духовность, толерантность и разнообразие. Тысячи религий в мире - индусы, мусульмане, сикхи, христиане живут бок о бок без погромов, фестивали вроде Дивали или Холи собирают всех, касты эволюционируют в социалку. Йога, медитация, веган-еда - путь к просветлению без алкашки и депры. В Рашке серость совковская, православие навязывают, мигранты в гетто, националисты ебут всех, а душа в запое и твиттере.
/po/ - Политика и новости
2ch
5 февраля 20:42
Сохранен
1
Ты спрашивал про эксайтотоксичность.
— Ты спрашивал про эксайтотоксичность.
/b/ - Бред
2ch
5 февраля 3:50
Активный
1
Пизда трубке
— Жопа горит уже неделю. В мундштуке просто с нихуя появился какой-то запор похлеще чем у моего деда. Пытался пробивать всем чем можно, от ершей разных размеров и жесткости до волоса с ануса дракона-нихуя. Я даже прости хоспаде оставлял мундштук в воде в надежде на то, что эта хуебина размокнет-нихуя. В гугле отыскались только ебланские советы "Аыы епта ну ты ершик согни и прочисти". В общем, дорогие мои анончики, выручайте. Надеюсь кто-то сталкивался с подобным и решил данный трабл
2ch
31 января 1:32
Сохранен
1
Мессенджер Шмакс - угроза безопасности и свободы. Противодействие.
— Если вас заставляют установить мессенджер MAX: ваши права и законные основания В последнее время всё чаще встречаются ситуации, когда в школах или на работе требуют установить конкретный мессенджер (в частности, MAX) для коммуникации. Разберём, насколько это законно и что вы можете предпринять. Правовая основа: кто и что может требовать Согласно ст. 23 Конституции РФ, каждый имеет право на неприкосновенность частной жизни, личную и семейную тайну, защиту своей чести и доброго имени. Смартфон — личное имущество, содержащее персональные данные владельца. Ключевые законодательные нормы: Ст. 209 ГК РФ закрепляет право собственника свободно владеть, пользоваться и распоряжаться своим имуществом. Федеральный закон «О персональных данных» (№?152?ФЗ) требует добровольного согласия на обработку персональных данных. Установка приложения подразумевает доступ к контактам, медиафайлам и другим данным. Трудовой кодекс РФ (ст. 60) запрещает требовать от работника действий, не предусмотренных трудовым договором. Закон «Об образовании в РФ» (ст. 44) не возлагает на учащихся обязанность использовать конкретные мессенджеры. Почему требование установить MAX незаконно Отсутствие добровольного согласия. Установка приложения — акт волеизъявления. Никто не вправе принуждать вас к этому. Доступ к личным данным. Мессенджер получает доступ к контактам, галерее, микрофону, камере и другим функциям. Это возможно только с вашего явного согласия. Нарушение трудовых/образовательных прав. Ни трудовой договор, ни образовательная программа не могут содержать пункт об обязательной установке конкретного мессенджера. Ваше право решать, какие приложения устанавливать на личный смартфон, защищено законом. Требование об установке мессенджера MAX без вашего согласия — неправомерно. Действуйте уверенно, ссылайтесь на нормы права и отстаивайте свои границы. Главное - самим научиться сразу же снимать на видео в смартфоне любые попытки такого беспредела в отношении вас и других людей. "А теперь то же самое повтори под запись!" - так я начинаю съемку всегда и везде, где меня пытаются обмануть или что-либо навязать: банки, магазины, дырявые ментовские забегаловки и т.д.
/po/ - Политика и новости
2ch
3 февраля 14:15
Активный
1
Судьба рогаликов
— Надо признать, что рогалики - это дичайшее задротство. Видимо люди играют в рогалики от неимоверно лютой скуки. Вот взять ту же процедурную генерацию, казалось бы, цель благая - сделать каждую игру уникальной. Но по факту в абсолютно любом рогалике наступает привыкание очень быстро, после того как познакомиться с особенностями игрового мира. Уже становится рутиной и магия и скиллы и артефакты, и уже рандом не помогает, а только наоборот утомляет. Вот, например. ADOM - зачем исследовать все комнаты, если уже найден выход вниз? Чтобы проверить не лежит ли там чего? Но ведь дальше будет попадаться еще больше рандомных объектов, и чем глубже тем более ценные. Для полной зачистки? Тоже сомнительно, потому что монстры генерируются в случайных местах. Эта генерация делает монстров бездушными как бы. Нет интереса их убивать, безымянные шаблонные копии. Это и в Nethack так, и так же и в DCSS. Последний хотя бы чуть разнообразнее за счёт генератора локаций, и чуть менее уныло бродить чем по полупустым комнатам. Angband вообще переплюнул всех со своими перерисовывающимися уровнями, это уже за гранью разумного. Но хотя бы генератор не унылый, впрочем, всю радость убивает рутинные последовательности: пришёл-убил-забрал лут. Ощущение эфемерности, рандомности игрового мира не даёт вжиться в нём по-настоящему, разрушает атмосферу. Поэтому ни один рогалик не лучше чем рандомный тир или бродилка из Google Play, просто с более сложной механикой. Старые олдскульные Doom, Heretic, Hexen, Duke Nukem, Blood давали значительно больше ощущений и эффект присутствия и интерес к прохождению, несмотря на крайнюю простоту геймплея. Новые roguelites выпускаются в облегчённом формате развлечения, чтобы убить время, потому и название категории - coffee-break. Но, возможно именно это и есть судьба жанра. Не имея затягивающей истории, ярких персонажей, сюжетных интриг, рогалик будет лишь игрушкой на замену пасьянсов и т.п. Стратегическая ценность рогаликов тоже сомнительна, так как даже банальные шахматы и даже нарды (возможно самая древняя игра на Земле) заставляют думать глубже и вариативнее. По крайней мере классические игры развивают мышление, в то время как рогалики это как дрочьба для мозга. Поэтому какова судьба жанра? Таковая как она есть, и видятся два направления: (1) лайтовые кофейные убивалки времени с интуитивным, медитативным геймплеем, типа Pixel Dungeon, Heroes of Loot, без претензий на серьёзность, без необходимости штудировать и запоминать вики, запустил - сразу и в бой. И это, судя по текущему состоянию, основное направление. В этой категории есть даже крутые action-рогалики типа Nuclear Throne, наверное лучший пример такого сорта. (2) песочницы с детальной симуляцией мира, здесь выступают Dwarf Fortress, Unreal World, Ultima Ratio Regum (ждём...), и даже может быть No Man’s Sky - это возможно первый пример подобного масштаба, пусть и не очень удачный. В некотором смысле такие игры как GTA тоже развивают это направление - симуляции жизни, ситуационное моделирование с реализмом, хотя и без процедурной генерации мира, но возможность отыграть ситуацию по разному безусловно присутствует, ну и чисто спортивный интерес + весёлые моменты. Но здесь мы переходим уже в симуляцию виртуальной реальности либо тематическую симуляцию.
/ro/ - Рогалики
2ch
31 января 1:31
Активный
1
Судьба рогаликов
— Надо признать, что рогалики - это дичайшее задротство. Видимо люди играют в рогалики от неимоверно лютой скуки. Вот взять ту же процедурную генерацию, казалось бы, цель благая - сделать каждую игру уникальной. Но по факту в абсолютно любом рогалике наступает привыкание очень быстро, после того как познакомиться с особенностями игрового мира. Уже становится рутиной и магия и скиллы и артефакты, и уже рандом не помогает, а только наоборот утомляет. Вот, например. ADOM - зачем исследовать все комнаты, если уже найден выход вниз? Чтобы проверить не лежит ли там чего? Но ведь дальше будет попадаться еще больше рандомных объектов, и чем глубже тем более ценные. Для полной зачистки? Тоже сомнительно, потому что монстры генерируются в случайных местах. Эта генерация делает монстров бездушными как бы. Нет интереса их убивать, безымянные шаблонные копии. Это и в Nethack так, и так же и в DCSS. Последний хотя бы чуть разнообразнее за счёт генератора локаций, и чуть менее уныло бродить чем по полупустым комнатам. Angband вообще переплюнул всех со своими перерисовывающимися уровнями, это уже за гранью разумного. Но хотя бы генератор не унылый, впрочем, всю радость убивает рутинные последовательности: пришёл-убил-забрал лут. Ощущение эфемерности, рандомности игрового мира не даёт вжиться в нём по-настоящему, разрушает атмосферу. Поэтому ни один рогалик не лучше чем рандомный тир или бродилка из Google Play, просто с более сложной механикой. Старые олдскульные Doom, Heretic, Hexen, Duke Nukem, Blood давали значительно больше ощущений и эффект присутствия и интерес к прохождению, несмотря на крайнюю простоту геймплея. Новые roguelites выпускаются в облегчённом формате развлечения, чтобы убить время, потому и название категории - coffee-break. Но, возможно именно это и есть судьба жанра. Не имея затягивающей истории, ярких персонажей, сюжетных интриг, рогалик будет лишь игрушкой на замену пасьянсов и т.п. Стратегическая ценность рогаликов тоже сомнительна, так как даже банальные шахматы и даже нарды (возможно самая древняя игра на Земле) заставляют думать глубже и вариативнее. По крайней мере классические игры развивают мышление, в то время как рогалики это как дрочьба для мозга. Поэтому какова судьба жанра? Таковая как она есть, и видятся два направления: (1) лайтовые кофейные убивалки времени с интуитивным, медитативным геймплеем, типа Pixel Dungeon, Heroes of Loot, без претензий на серьёзность, без необходимости штудировать и запоминать вики, запустил - сразу и в бой. И это, судя по текущему состоянию, основное направление. В этой категории есть даже крутые action-рогалики типа Nuclear Throne, наверное лучший пример такого сорта. (2) песочницы с детальной симуляцией мира, здесь выступают Dwarf Fortress, Unreal World, Ultima Ratio Regum (ждём...), и даже может быть No Man’s Sky - это возможно первый пример подобного масштаба, пусть и не очень удачный. В некотором смысле такие игры как GTA тоже развивают это направление - симуляции жизни, ситуационное моделирование с реализмом, хотя и без процедурной генерации мира, но возможность отыграть ситуацию по разному безусловно присутствует, ну и чисто спортивный интерес + весёлые моменты. Но здесь мы переходим уже в симуляцию виртуальной реальности либо тематическую симуляцию.
/ro/ - Рогалики
2ch
31 января 1:31
Активный
1
Судьба рогаликов
— Надо признать, что рогалики - это дичайшее задротство. Видимо люди играют в рогалики от неимоверно лютой скуки. Вот взять ту же процедурную генерацию, казалось бы, цель благая - сделать каждую игру уникальной. Но по факту в абсолютно любом рогалике наступает привыкание очень быстро, после того как познакомиться с особенностями игрового мира. Уже становится рутиной и магия и скиллы и артефакты, и уже рандом не помогает, а только наоборот утомляет. Вот, например. ADOM - зачем исследовать все комнаты, если уже найден выход вниз? Чтобы проверить не лежит ли там чего? Но ведь дальше будет попадаться еще больше рандомных объектов, и чем глубже тем более ценные. Для полной зачистки? Тоже сомнительно, потому что монстры генерируются в случайных местах. Эта генерация делает монстров бездушными как бы. Нет интереса их убивать, безымянные шаблонные копии. Это и в Nethack так, и так же и в DCSS. Последний хотя бы чуть разнообразнее за счёт генератора локаций, и чуть менее уныло бродить чем по полупустым комнатам. Angband вообще переплюнул всех со своими перерисовывающимися уровнями, это уже за гранью разумного. Но хотя бы генератор не унылый, впрочем, всю радость убивает рутинные последовательности: пришёл-убил-забрал лут. Ощущение эфемерности, рандомности игрового мира не даёт вжиться в нём по-настоящему, разрушает атмосферу. Поэтому ни один рогалик не лучше чем рандомный тир или бродилка из Google Play, просто с более сложной механикой. Старые олдскульные Doom, Heretic, Hexen, Duke Nukem, Blood давали значительно больше ощущений и эффект присутствия и интерес к прохождению, несмотря на крайнюю простоту геймплея. Новые roguelites выпускаются в облегчённом формате развлечения, чтобы убить время, потому и название категории - coffee-break. Но, возможно именно это и есть судьба жанра. Не имея затягивающей истории, ярких персонажей, сюжетных интриг, рогалик будет лишь игрушкой на замену пасьянсов и т.п. Стратегическая ценность рогаликов тоже сомнительна, так как даже банальные шахматы и даже нарды (возможно самая древняя игра на Земле) заставляют думать глубже и вариативнее. По крайней мере классические игры развивают мышление, в то время как рогалики это как дрочьба для мозга. Поэтому какова судьба жанра? Таковая как она есть, и видятся два направления: (1) лайтовые кофейные убивалки времени с интуитивным, медитативным геймплеем, типа Pixel Dungeon, Heroes of Loot, без претензий на серьёзность, без необходимости штудировать и запоминать вики, запустил - сразу и в бой. И это, судя по текущему состоянию, основное направление. В этой категории есть даже крутые action-рогалики типа Nuclear Throne, наверное лучший пример такого сорта. (2) песочницы с детальной симуляцией мира, здесь выступают Dwarf Fortress, Unreal World, Ultima Ratio Regum (ждём...), и даже может быть No Man’s Sky - это возможно первый пример подобного масштаба, пусть и не очень удачный. В некотором смысле такие игры как GTA тоже развивают это направление - симуляции жизни, ситуационное моделирование с реализмом, хотя и без процедурной генерации мира, но возможность отыграть ситуацию по разному безусловно присутствует, ну и чисто спортивный интерес + весёлые моменты. Но здесь мы переходим уже в симуляцию виртуальной реальности либо тематическую симуляцию.
/ro/ - Рогалики
2ch
31 января 1:31
Сохранен
1
Псковские русские, антропологические данные
— Мы посвятили им отдельный пост, потому что они являются ближайшими к протобалтославянам среди всех славян. Здесь я привел средние значения, но в изображении также добавлены конкретные детали: Рост: 168–175 см в 1959 г. 177–183 см в 2025 г. (Средний рост 180 см) Длина головы: 190,7 мм Ширина головы: 156,5 мм Головной указатель: 82,1 (брахикефалия). (Вероятно, ниже в современности из-за тенденций грацилизации, акселерации и дебрахикефализации; однако, конкретные данные по Псковской области отсутствуют.) Высота лица: 126,8 мм Ширина лица: 142,6 мм Лицевой указатель: 88,9 (лептопросопия) Высота носа: 57,6 мм Ширина носа: 35,5 мм Носовой указатель: 61,7 (лепториния) Цвет волос: Платиновый блонд 6,5%, Темный блонд 33,1%, Каштановый 49,8%, Черный 10,6% Цвет глаз: Светлые 47,0% (чисто светлые), Смешанные 48,3% (смешанные: комбинации зеленого, серого, голубого и карего), Темные 4,7% (от светло-карего до темно-карего) Профиль носа: Вогнутый 12,9%, Прямой/Волнистый 68,2%, Выпуклый 19,3% Источник: Бунак, Виктор В. 1965. Происхождение и этническая история русского народа по антропологическим данным. Москва: Издательство «Наука». Витов, Михаил В. 1997. Антропологические данные как источник по истории колонизации Русского Севера. Москва: Институт этнологии и антропологии РАН. (Серия: Народы России). Беневоленская, Юлия Д., и Галина М. Давыдова. 1974. Население Псковско-Озерного края: Антропологическое исследование. Под редакцией Т.А. Трофимовой. Москва: Издательство «Наука». (Опубликовано Институтом этнографии АН СССР). Чебоксаров, Николай Н. 1947. «Население Псковско-Озерного края: Краткий антропологический очерк». Краткие сообщения Института этнографии АН СССР 3: 55–61.
/po/ - Политика и новости
2ch
31 января 10:06
Сохранен
1
ПАЧИМУ ТАК?! ПАЧИМУ ТААААК?! https://youtu.be/jZUSDqkJkm8?si=B2tUaiWwl9R2bKfy Представительница прив
— ПАЧИМУ ТАК?! ПАЧИМУ ТААААК?! https://youtu.be/jZUSDqkJkm8?si=B2tUaiWwl9R2bKfy Представительница привилегированной группы в пирамиде р. мира пырнула ножом представителя незащищённой группы урезанной в правах, именуемой "степашки"
/po/ - Политика и новости
2ch
25 января 13:22
1
...
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
...
511