http://www.youtube.com/watch?v=4VZC6Bogos4 Давайте послушаем вместе этот божественный саундтрек. Когда я смотрел на этот замок и слушал его, я представлял, как эльфы в этом лесу живут в гармонии и рисуют себе татухи, а друиды колдуют в стонхендже, а по той поляне бегают кучи единорогов, а феечки следят за порядком, а на стенах замка стоят суровые скоятаэли, которые с 2 километров ебанут стрелой в глаз чужаку.
http://www.youtube.com/watch?v=6cX-bidFhfU А теперь давайте послушаем этот божественный замок. Что вы себе представляете, когда его слышите? Я представляю себе суровую армию подгорных гномов, закаленных в боях, стоящих плечом друг к другу, я ощущаю мощь, которая медленно поднимается из лавы в виде лавового дракона, готового испепелить любого на своем пути, я слышу стук молота в наковальне, это куется гномье оружие. Я ощущаю эту непробиваемую силу, на которой лежат руны и слышу эхо в огромных каменных залах.
>>12049831 > огромных каменных залах Всегда раздражала эта хуйня. Зачем коротышкам строить себе огромные каменные залы, да еще и под землей? Им они со всех точек зрения нахуй не нужны.
Двойка эталон божественной теплоты и ламповости + она никогда не устареет. В тройке самая реалистичная и приятная графика, ИОБА для своего времени + шикарные города, хоть кое кому она и кажется "серой" я этого никогда не замечал. Первая часть для своего времени очень даже хорошая, но юниты на пол экрана и излишняя сказочность всё же слегка раздражает хотя кому то это может показаться достоинством. У шестёрки самая продвинутая графика в ТБС эвер, чего не отнять, как ни как последний ЙОБА крупный проект в своём жанре пока что, но если оценивать по своему времени то могло бы быть намного лучше. Усугубляет положение отсутствие городов и хуевые катсцены. Да, города позже появились, но самые ужасные в серии. С четвёркой чуть сложнее - местами графика очень няшная, но в других местах даже кривая, вообщем чувствуется общая сырость и проблемы у разработчика. Замыкает парад графона пятёрка, и хотя города тут получились шикарно в остальном вышло никак, особо это касается угловатых и кривоватых юнитов. Чего только стоят рубленные пальцы крестьян и воздушный элементаль туалетной бумаги.
В двойке самая охуенная и длинная кампания, какой она и должна быть. В первой части кампания похожая, но короче и самую малость проще. В остальных частях пошли другим путём, тут кампании короткие, но зато их много. Лидирует в этом четвёрка с самыми душевными сюжетами, правда это слегка вытекает в недостаток в виде простынях текста, а в ваниле ещё слегка раздражает постоянная борьба с своей же фракцией. В шестёрке самые короткие кампании, и это немалый недостаток, правда по уши заскриптованные карты отлично гармонируют с совсем неплохим, хотя и пафосным, сюжетом, который внезапно является одной из немногочисленных сильных сторон откровенно слабейшей части. В тройке неплохие кампании, а главное их очень много, но им не хватает изюминки. В пятой же части кампании просто ужасны: они переполнены пафосом, а сюжет банален до нельзя, помножив это на новую дженерик вселенную вышло то что вышло - я ещё никогда так не превозмогал преодолевая кампанию, и речь не о сложности.
>>12049893 Чем тебе завывания не нравятся, петух? Во всех фентези должны быть завывания, и это хорошо. И людям подходят эти завывания, саундтрек крутой в семерке у людей. Для вас хуесосов делают, стараются, саундтрек пишут, вы еще выёбываетесь, петушары. Вообще давно могли дропнуть серию эту вашу, потому что другая йоба приносит в разы больше денег.
>>12049705 Ты пикчи не тех эльфов взял, долбаёб, самый классный город у тёмных эльфов, а у тебя самый отвратительный, многие постройки вроде повешенной на листву кузни, амбасады и таверны с квадратными каменными основаниями выглядят максимум чужеродно и уёбищьно, как будто тот кто рисовал эти постройки даже не предполагал где они будут размещены.
>>12049941 Иди дракона за камешки потереби, и нектара накати за стабильность. У него король-узурпатор в жопу каждого эльфа, практически, поимел, введя престолонаследие, а ему норм.
http://www.youtube.com/watch?v=0kdVZ06ssgM Что вы представляете, когда заходите в этот замок? Я представляю себе пламя этого озера, в котором мучаются тысячи душ, представляю себе бесов, овладевающих твоих разумом, чувствую обжигающий запах серы. Я представляю себе церберов, которые жаждут вырваться из клетки и растерзать тебя в считанные секунды, я представляю себе дьявола, в мгновение ока оказавшегося рядом с тобой...
>>12049937 Попизди мне тут, ребёнок. Ты бы вообще под шконку заполз вместе с тем говном, которое получилось в семёрке с Данженом, минотавра он запостил блядь.
Эти убогие школоассасины-пидоры, неебически размытые говнотекстуры на уёбищной модели САМИРИЧНОВА дракона и на плаще мерзкой пафосной шлюхи. Ты присмотрись, пиздоглазый утырок. Хотя нет, лучше продолжай есть свеженькое говнецо, не отвлекайся.
>>12049950 А ты иди в жопу поебись, мало того, что от народа своего отреклись, так еще и темным колдунством занимаются. И носят свои пидорские наряды. А уж про, чтобы принять честный бой вместо того, чтобы жечь эльфийские леса и по пещеркам сланяться я вообще молчу. Думаешь я забыл День Огненных Слез, петушара? Я то знаю, что это вы были.
>>12049978 Ну хуй знает. Ностальгия — это очень прикольно, она и мне свойственна, но ХоММовский cheesy, corny дизайн напоминает, скорее, о лего-замке каком-то, а не о том, что ты описал.
>>12050001 > мааам, мне нинраица, пидары какие-та((( > маам, текстурки в бете какие-то ниаткие, скажи им маам(( > кароч я буду два треде ныть что они говноеды, я нет, купи мне белый плащ, мам, я здорава придумал)))
>>12050004 > И носят свои пидорские наряды Ни чуть не менее пидорские, чем ваши, древолюбы. И вобще, у вас главный военочальник десять лет по лесам бродил, лучшего друга в жопу ебал, а ты мне тут про пидоров затираешь, древоеб. > жечь эльфийские леса Докажи сначала, хуй листовидный. Прогнулись под пидора на троне теперь и ищите на кого бы вину свалить. И уж про честный бой молчали бы, скольких вы из-за кустов расстреляли, а?
>>12050066 Это какой то сломанный телефон, начиналось с того что в самой шестёрке просто сюжет лучше чем всё остальное, а переросло что внезапно сюжет стал лучшим в серии, что пушка.
Кстати заметил интересную тенденцию - самые годные сюжеты обычно бывают в самых худших (по геймплею и исполнению) героях, то есть в 4 и 6. Совпадение? Не думаю.
>>12050058 >сюжет тройки > сюжет пятерки Так и есть, более того сюжет пятёрке вообще худший в серии, даже если сюжета нет это лучше чем то что есть в пятёрке.
>>12050112 А ты уток меньше слушай, в шестерке как минимум наконец-то завезли хороший дизайн юнитов, охуенную анимацию и сюжет. Особенно наконец-то сделали нормальных людей, а не консервные банки из пятерки.
>>12050118 как удобно. Им надо было сразу арты лоу-поли-стайл рисовать, а затем блюром размазывать, и все претензии у недвольных сразу бы застревали в горле.
Посоны, хочу поиграть в героев, но, после чтения треда, такое ощущение, что вся серия зашкварена. Стоит ли пробовать подражателей, или подождать пиратки новой части?
>>12050187 Да, нет, я игра. Во вторых, третьих, четвёртых, пятых, и даже немного шестых... но сейчас у меня нет устойчивого желания вернуться ни к какой части конкретно, хотя есть желание вернуться к серии в общем. Вот я и подумал спросить совета в соотв. треде.
Героинщики нужна помощь! В недавнем треде по героям возник вопрос существуют ли героеклоны, и мне даже захотелось в них поиграть, но сколько я не думал бы так и не смог найти ни одного, неужели их и вправду нет? Давайте вместе попытаемся подумать и за одно спалить мне годноты. Очевидно что не любая ТБСка может считаться героеклоном, для этого нужны во первых стэки юнитов, если юниты не стакаются это обычная ТБС и может быть клоном чего угодно, хоть века чудес, во вторых у герояклона должны быть оппоненты подобные игроку - со своими замками и героями, даже мультиплер, иначе это не героеклон, а кингсбаунтиклон, тем более что и сами герои отпочковались от кигсбаунти. Так существуют ли героеклоны? И если нет, то почему у такой популярной серии не нашлось подражателей, когда даже в соседнем жанре РТСов их полно у каждой более или менее значимой игры?
>>12049876 Простите, господа, но это реально дерьмо уровня саундтрека к Властелину Колец. Унылое безыдейное вторичное пафосное дерьмо. Это ужасно. Семёрка выходит слишком противоречивой. А восьмёрки может и вовсе не быть.
>>12050389 К слову ассасинов, минотавров и медуз тоже не сильно переделали, в основном цвет, так же у них и арбалетчиков со стражей даже смешные анимации не изменились с прошлой части. Сестёр перегнали из юнита в боевые машины. Короче копипастили всё что могли.
>>12050165 Треды по этой серии - один из виновников распространения форса мемчика про утиный синдром (его тут применяли до того, как это по всему /vg/ растеклось) и местные утки очень агрессивные. > после чтения треда, такое ощущение, что вся серия зашкварена От чего у тебя такое ощущение? Зашкварена чем? Это одна из самых известных серий в ТБС жанре и особенно известна в пост совке.
Лучшее что выходило после трёшки. Милая мультяшная стилистика, приятная история, лёгкий юмор - всё это делает игру той самой ламповой сказкой из детства.
>>12050568 3а героями не слежу, но тут стало интересно: почему они тратят время на эти ебанутые "СмИщНЫЕ АнИмаЦИИ))))0)" если игра у них визуально полное говно?
>>12050745 Не совсем, спиздели только то что спиздить получилось, вот я поглядел - у кавалеристов и ангелов (хотя их самих таки весомо изменили) тоже смешнявки теже, а волчков или там страйдеров каких, которых в прошлой части не было вовсе, анимации конечно не спиздишь.
>>12050679 > От чего у тебя такое ощущение? В теде просто не обсуждается какими Героев хотели бы видеть, или, например, в каких Героев можно было бы поиграть вместе. Весь тред состоит из того, кому какая часть нравится, и какие части он считает говном. По итогу получается, что говно - каждая часть. Хотя мне, например, кажется, что как раз каждая часть приблизительно на одном и том же уровне (если не считать, что первая слишком старая для адекватного сравнения с остальными, а в шестой почему-то игровой процесс сведён к накоплению суммарного хп армии, что не нашло у меня понимания). Вот и выходит, что, когда я хотел бы поиграть в каких-нибудьГероев (а кампании я, кстати, не проходил ни в одной части), то мои изыскания заканчиваются на том, что в треде просто все части говно, то есть, будто вся серия говно. Верх конструктивности.
>>12050803 >а волчков или там страйдеров каких, которых в прошлой части не было вовсе, анимации конечно не спиздишь. Ну вот к чему ты эту хуйню сказал?
>>12050815 >в каких Героев можно было бы поиграть вместе. Нахуя? Герои идеальная игра для неспешного соло аутирования под чайок с аудиокнигой, а вам всё мультик подавай.
поцаны а есть какие-нибудь гайды или вики по третьим героям? Типа там вкратце про разные расы (хуй знает как они называются) какие лейтовые какие для раша и все такое
>>12050714 Какое время? Что делать аниматору если игра визуально говно? Лезть движок перепиливать? Текстурки там рисовать, модели делать? Он не программист, не художник, не дизайнер.
>>12050679 Про синдром утёнка писали ещё на том или как минимум тирече. Но воинствующие ньюфаги начали его форсить как универсальный ответ где-то в 2012, начиная с тредов по новым Хитману и Макспейну. В тот год олдфажность потеряла свой престиж. >>12050708 >Лучшее что выходило после трёшки. И впрямь толстота, ведь она куда лучше трёшки.
>>12051364 Но потом стало престижным, совсем как утка потеряло своё унижительно значение. А всё потому что каждый долбоёб использует мемчики))) по поводу и без.
>>12052368 Уж получше пятерки со всратыми мантикорами,джиннами без головы,жириновскими крестьянами и энтами-унтерками. Словно Вася тренировался что-то придумать,но в голове был только варкрафт и желание в него поиграть.
>>12052497 Всего 1 отдельную игру сделали в такой стилистике,а ты уже на говно извелся. Не беспокойся,будет тебе еще минимум 2 части прямиком из катаклизма и дренора.
>>12052586 Ну что ты как не маленький. Фотореализм, гримдарк, чтоб всё было так серьёзно и мрачно, как в жизни. Мы же уже совсем взрослые, мультикопарашу не смотрим. И вообще, иди ведьмака наверни, а не играй в хуйню для заторможенных ДЦПшников-аутистов, не могущих в нормальный динамичный геймплей.
Алсо АПГРЕЙД, это когда шипы прилепляют ко всему, и на эти шипы ещё шипов наставляют. Надо чтобы как в варике - удары по этой ёлке наносили дамаг атакующему.
>>12053294 Герои клон КБ, а не наоборот. Что бы быть героеклоном в игре должны быть аналогичные игроку оппоненты, то есть со своими гуляющими героями и замками.
>>12053323 Ты о чём? Первые три пика из ранней беты пятых героев, а последний из вторых героев. У меня ещё и скрины пятых героев от божественных 3до есть.
>>12053580 Прост джапы более консервативны, они до сих пор пилят свои джРПГ совсем как в девяностые, в то время как европейцы давно отошли от вампиров-джентельменов ака пикрелейтед. Но когда нибудь и они подтянутся.
>>12054381 Нахуй отсюда, говно, у вас свой загон есть, убожество ебучее, забирай свою пиздоглазые мультики для дегенератов и уёбывай отсюда, чмо. Сука, через 8 дней съебешь уже надеюсь, выблядок.
>>12053425 Кто-нибудь когда-нибудь перестанет путать 3DO и NWC? Наверно, не раньше, чем слова "адекватный" и "пафос" начнут использовать в их значении. Почему-то с другими играми такой хуйни нет, а с героями — во все поля.
>>12054517 > Наверно, не раньше, чем слова "адекватный" и "пафос" начнут использовать в их значении. У них уже несколько значений. Изначальные или нет, но они равноправны теперь. мимофилолог
>>12054529 Мой баттхёрт в том, что новое употребление представляет из себя приклеивание "положительной" и "умной" коннотации "старого" значения к другому понятию. (Согласитесь, "тот, с кем я согласен" и "помпа" звучат совсем иначе.) Хитрый план.
>>12054726 >>12054748 >>12054779 Хуясе бомбалейло у пятеркоговноедин. как раз в этой альфе графон был именно сказочно-конфетным с таким-то необычным интерфейсом, а не кривожопая хуйня из двух полигонов вместо юнитов.
>>12054822 Скорее однерки, двойки и в некоторых моментах тройки и четверки. Самая лучшая в плане дизайна получилась 6 часть. Хорошо что в 7 части следуют её стилю и не слушают чуханов из этого треда. Мир прогрессирует, только чушки из этого треда всё еще копаются в своей блювотине засохшей.
>>12053804 >умирающий олень сам находит друида и завещает шкуру после смерти. В голосину, все по заветам Ашана. Небось друиды там оленятиной нехило барыжат.
>>12054890 Я во все части играл и в однерку в том числе и знаю, что говорю. Серия прогрессирует в плане дизайна, тот дизайн, чо был в шестерке очень хорош, эдакий копромисс между мрачностью и СКАЗОЧНОСТЬЮ)). Детализация юнитов отличная, сами юниты не жирные объебосы с огромными руками. И в семерке этому стилю стараются следовать, всё очень хорошо.
>>12054998 > малолетних долбоебин Вау, ты такой олдфажный, наверное еще тиреч видел, блииин, так прикольно, пойдем в однерочку рубанем с тобой? В единичку. В однерку. В единяху. Немного так. В однюхочку ебнем партеечку и все.
>>12055023 >я взрослый!!! Великовозрастный неграмотный аутист? Это печально. Впрочем, что еще ожидать от любителя навернуть бочонок говнеца под названием герои 5?
>>12054318 Это элементарно. Как мы помним из Эриксона стадия отрочества характеризуется поиском некоторых социальных групп к которой человек смог бы себя отнести. Кризис идентичности. Эриксон утверждает что это не просто поиск своих единомышленников, а в первую очередь поиск субкультуры к которой человек смог себя соотнести, а так же демонстрировать что он частью этой субкультуры является. Самоутверждение своей социальной значимости, мол я не простой человек, а человек с отличительными чертами и признаками.
Кстати по мнению Эриксона юношеский максимализм и появляется как раз, чтоб решить Кризис идентичности. То есть это такой механизм который помогает найти СВОИХ по условным признакам.
Так вот, любой вид хейтерства, это в первую очередь социальная группировка, к которой школьник может себя отнести, подчеркивая свою самость.
>>12055071 >Хорошая же игра, ну. Она была бы хорошей, если бы называлась, ну не знаю. Скажем демиурги 3(хотя там уже бугуртили бы демиургофанатики). Но как еще ода часть некогда великой герое-серии, это просто высер какой-то и плевок в лицо. Юбисофт прямо заманило в зубоврачебное кресло каждого любителя героев, попросило открыть рот и вместо того, чтобы руками пощупать пломбы села на лицо жопой и начала медленно, но уверенно давить кишечную пасту прямо в пищевод.
>>12055113 В рамках серии герои5- всратый бочонок ГОВНА поставивший крест на дальнейшую судьбу серии. Вот наступил уже 2015 год, а мы все надеемся на чудо и на выпуск хоть каких-нибудь годных героев. Уже даже не бугуртим от всратго и ублюдочного дизайна, просто ждем релиз и неспешно изучаем бетку.
>>12054720 Если определять по правителям, то судя по единственному и бессмертному правителю Бракады Гевену Магносу маги угорали по порядку намного больше чем по добру, хотя башня и замок единственные два замка на счёт которых я так и не был уверен до конца.
А вот крепость и сопряжения так намного лучше, болотники во первых очень близко по духу варварам с очень похожей судьбой, а во вторых они бистмастеры, что почти друиды, и зверей в их армии больше даже чем у эльфов, а по ДнД мы знает что друиды и звери истинно нейтральны. В то время сопряжение это стихии которые безотказно служат своим мастерам и законам стихий и магии, и если бы они не слушались то перебили бы друг дружку скорее чем врагов, ведь огонь и вода, воздух и земля далеко не друзья. Если уж сопряжение не законопослушны, то никто не законопослушен.
>>12055177 В голос тебя в жопу ебут, утка малолетняя. Про все минусы пятерки уже по хардкору не один десяток тредов исписали. А необучаемые пятеркошкольники все бегут в тред, чтобы быть обоссанными. Уже можно просто снимать штаны и начинать ссать, пятеркодаун тут же сам прилетит в тред и мощно присосется к хуйцу жадно глотая живительную урину.
>>12055113 Я настоящий тройкоутка, но ни когда не говорил что пятёрка говно, она просто не может быть говном потому что слишком похожа на тройку. Прост пятёрка чуточку хуже тройки, вот и всё.
>>12054720 Замок это Эрафия, а эрафия нихуя не законопослушная, там процветает коррупция, культы некромантов вроде чёрной руки, границы постоянно нарушаются, а бароны грызутся между собой и даже не всегда согласны высылать войска и налоги по приказу королевы, даже когда та воюет с демонами-криганами, да даже сама королева пользуется услугами неофициальных боевых подразделений вроде лесных стражей с Джелу во главе и прочими тёмными личностями, даже ангелы не всегда и не охотно идут таким людишкам на помощь, а ты говоришь законопослушные.
>>12055266 Ну зуйхнает. Я играл во все части, вторая, третья и пятая были самыми охуенными по геймплею. В четвертой были нормальными только комбинации из умений и кампании. Шестая параша, а первая была клёвой только потому, что была в новинку. Так вот, пятая и третья по-своему каждая достойны и стоят наравне. Даже не ебу, почему местные дауны стараются друг дружку гавнецом облить.
>>12055762 И тут ты мне такой вываливаешь список различий(помимо немного оказуаленных ресов и улучшенной графики) или начинаешь жадно глотать мои фекалии.
>>12055786 В корне другая прокачка и магия, сам геймплейный процесс сделан в упор на то, чтобы рашить и действовать более агресивно и экспансивно. Ты играл вообще или так, еще один зеленый?
>>12055786 Ты в шестую вообще играл? Можно тыкнуть тебя в древо умений, постройки замков и династической хуйней. Ей богу, такое чувство, что ты сочинение пишешь на тему "Как я тралил уток в геротреде"
>>12055805 Не все, прост среди пятёркоуток даунов больше всего, а вообще рейтинг неадекватности по моим наблюдениям такой: самые неадекватные и шумные пятёркоутки > четвёркоутки > тройкоутки > шестёркотролли > двойкоутки почти адекватны и малочисленны, первоутки такие тихие как будто уже вымерли. +Тройкоуткам следует дать дополнительные баллы добра за порождённые ими тонны контента и модов.
Аноны, я играл в 6 героев когда они вышли и они показались мне полной парашей, и я дропнул не пройдя все кампании. Стоит ли перед выходом семерки пытаться освежить воспоминания и зарубиться в шестые? Убрали ли там автодоставку армий в любой замок?
>>12056028 > Убрали ли там автодоставку армий в любой замок? Нет, но ты можешь быть не таким как все и скупать армию по кускам в разных замках и привозить её цепочками.
>>12056016 Сержант трёшки - уродливое бесвкусное говно. Сюжето нету. Альтернативных существ нету. Абилок у существ почти нету. 3/10 А ХоММ5 - это уровень 10/10 в отличии от.
>>12056028 >Убрали ли там автодоставку армий в любой замок? Ниет, она всё ещё есть. Более того после ребаланса пройти часть кампаний без оружия династии стало жопоразрывающим, так что если раньше не смог это осилить то теперь точно не рекомендую.
>>12055879 >>12055786 Опять я вспомнил сломанный телефон. Когда то поделился своим мнением что расовые абилки в пятой части напрочь убивают смысл в наборе не родных главному герою войск, а значит и обесценивается захват неродных городов а нечаянно згенеренный такой же замок как твой даёт не хилое преимущество при прочих равных, что в свою очередь вылилось в перестройку замков в героях 6, ведь если чужие замки не нужны логично их перестраивать с свои. Теперь внезапно вижу в героятредах вот такие посты про то что пятые = шесты, прям максимализм какой то. Кстати когда в седьмых откатывали отстройку замков откатили и расовые способности, теперь они по крайней мере работают на любых юнитов, а не только родных, что логично.
>>12056194 Вдруг семёрка окажется вином 10из10! Все забудут свои утиные части и дружно будут надрачивать на семёрку, придёт мир и процветание, а героятреды будут тонуть не набрав и трёхсот постов, ведь только срач способен держать треды на плову так долго. Ну или чатик аватаркоёбов, но лучше уж срач.
>>12056265 Я на 99% уверен, что релизная версия будет хернёй. А потом спустя десяток патчей и 1-2 экспаншена игра будет неплохой. Как шестёрка, только она из говна стала "спорной".
>>12056334 Ну пиздец, не думал что доживу до такого. Я вообще думал что там просто продолжают дрочить на портреты упырей и чертей, тем более вроде как уже 10 лет назад решили что гном страж короля + 2 друида + 3 отшельника лучший билд.
>>12056373 Ну вот и иди нахуй, чего приперся то. К восьмой части можешь возвращаться. А вообще, демонов и гномов завезут в длс, вы думали голосование было еще до того, как эти все расы сделали
>>12056296 Герои 7 по умолчанию говно блядь без демонов. Пидоры разрабы, где мои няшные суккубы, насилующие, а во время оргазма пожирающие хуманов, где милые пещерные громилы со стрижающими мечами и полуметровыми елдаками наперевес? Плюнули прям в душу фагам Инферно.
>>12056413 Давайте будет откровенны - демоны не пошли на пользу ни одной игре, где бы они ни были, будь то дисы, век чудес или даже герои 5,6 (и не так очевидно в 3) все расы тут же объединяются в экстазе и идут ебошить демонов по кругу, сливая тем самым сюжет в дженерик пафос.
поясните за ваших героев. качнул пятую часть, а она мультяшное говно. У шестёрки с репаками бида. Чему фанатеть? Не сравнить с божественной дисциплес 2
В пятерке некроманты по сюжету даже не злые. А в шестерке некромантия и вовсе не считается запрещенным колдунством. Арантир например помогал хуярить демонов.
>>12056552 >мультяшное Как этот адский каличный высер можно называть мультяшным? Я вообще с вшего пиздоглазия в ахуе. Вот двушка мультяшна, а пятерка просто цирк уродов нарисованных малолетним аутистом пяткой левой ноги на переменах.
>>12056536 А так и будет. В 6ой части, которая далёкий приквел к 5ой некры ещё просто отколовшаяся ветвь магов у себя на уме. Надо же показать их дальнейшее отщепение.
>>12056515 >дженерик пафос Этот "Дженерик пафос" уже настолько редко встречается, что даже и не дженерик больше. Дженерик теперь СЕРАЯ МОРАЛЬ и ВЫБОРЫ. Причём не только в фентези.
>>12056628 Там же, вроде как, играешь за Кирилла, который со своим войском, отдельно от всех остальных идёт за своей целью под шумок, в то время как повсеместно идёт полномаштабное вторжение демонов из Шио из-за затмения.
Почему вы отрицаете превосходство шестерки? Тактика, графика, меньше это еботни со сбором армий и ресурсами, отличный сюжет и прекрасная задумка с династическим оружием. Что же вы за говноеды таки, продолжаете играть в свое убогое говнище, не видя очевидной лучшей игры серии?
Демоны это ващет только прикрытие фоновое, настоящую шумиху мутят ангелы, которые внезапно не добрые и не хорошие, как во всяких дженерик трешках и безликие.
>>12056678 Я тебе говорю конкретно про нежить, что Маркел только хуйню делал, так-то по лору если считать нежить скорее нейтральные, и особо никогда не хотели завоевать весб мир и убить всех живых.
А кингс баунти это проба пробы пера, ммм? То что двойка это ДЛС к 1-ой части, это не значит что первая была ПРОБОЙ ПЕРА, долбоеб. Охуели совсем, блять.
>>12056714 >А кингс баунти это проба пробы пера, ммм? ну вообще-то да. Никакого смысла вообще нет играть сейчас ни в кингс баунти, ни в однерку или двушку. Т.е. вообще никакого, никаких плюсов по сравнению с другими частями у них нет.
>>12056471 Предлагаешь сделать демонов с фокусом на магии воды? Огонь хотя бы один единственный инквизитор из всех классов до мастера прокачать может. Вода не доступна никому, хотя её абилки, включая принципиально недоступного грандмастера, уже сейчас есть в игре.
Суть не в гномах и не в демонах. Суть в том, что нужен условный замок воды и условный замок огня, которые могут быть гномами против демонов, санктуарием против демонов, санктуарием против гномов, гномов против каких-нибудь морских эльфов. Однако, некоторое количество юнитов демонов уже сейчас есть в игре, то есть их появление более вероятно.
>>12056734 Сразу видно не игравшего в оригинальные КБ, их краткость и рандомная генерация позволяла неплохо зарубиться свободным вечерком, совсем другой нтемп сравнительно с катаури КБ.
>>12056754 Вполне возможно что будут особые артефакты поднимающие определённую школу магии на 1 уровень... Или введут сопряжение раньше демонов и гномов.
>>12056807 Дебил что ли, схуяли то он встратый, ассоциации идут по типу огонь, на котором стоят их кузницы в жерлах вулканов и их подземные города, которые глубоки настолько, что в самым недрах их течет лава, из которой выходят их божественные лавовые драконы.
>>12056724 В РПГ идёт противостояние говна с мочей, из которых ГГ в концовке с помощью бате куда большее зло, чем некромант. ГГ по замыслу бати должен был открыть портал для него, некр планировал расхуячить целый город, но этой жертвой он бы запечатал Кха-Белеха навсегда, настолько, что даже во время Затмений демоны бы не смогли выйти из Шио.
>>12056825 Но ромбики это те же квадратики, ты имел ввиду гексы наверно. >>12056846 Ладно, разрешаю, иди в свой петушиный угол если тебе так приспичило сейчас.
>>12056906 Пытался проходить кампанию за нежить. Прошёл 2 миссии, после того, как получил скилл призывать демонов - послал нахуй эту игру. Слишком легко все стало.
>>12056944 У меня всё хорошо, спасибо. >>12056951 Не такой уж и анальный. Привыкаешь. Бесит только своим выскакиванием из свёрнутого состояния, когда из игры выходишь.
>>12056781 Ещё в описании гномов во время голосования была вставлена приписка о том, что они там и воду уважают, так как без воды в огненных кузнях нет смысла. И вообще все эти лоровые вещи легко подгоняются под под геймплей. Нужен не только "огненный замок" - нужен аналог варлока, класс сфокусированный на атакующей магии и армагеддонах. Данжен такими больше не является, к слову, а гномы, если они и будут огнем при этом всяко будут слишком "размазанны" в статах, так как сам образ расы принуждает к высокому показателю защиты.
>>12057005 После того как обжёгся на мафии 2 - ничего не предзаказываю. Исключение - новый МГС, ну и Mankind Divided предзакажу. А новые хиросы мутноваты чёт.
>>12057011 Гномы в пятерке армагедоннили не хуже, а то и лучше данжена. Ведь лавовые драконы полностью невосприимчивы к армагеддону, можно ставить в стек одних драконов и ебашить армагеддоном сколько хочешь.
>>12057107 Нет, самый высокий показатель конкретно колдовства, который влияет на силу магии был именно у данжена, благодаря чему это был очень сильный раш замок с сильными юнитами. Но к лейту он слабел и становился едва ли не самым слабым замком. Потому как маги становились благодаря мини-артефактам просто невероятной имбой, демоны призывали армии больше чем свои стандартные, люди тренировали легионы, нежить тоже собирала легионы, гномы со своими рунами становились просто неубиваемой машиной. А данжен обделены всем этим вот.
А все-таки жалко, что в семерке продолжают дрочить мертворожденный Ашан, вместо продолжения и развития мира четверки. Там было намного ламповее и теплее.
А еще в пятерке была охуенная тема с суперабилкой, к котороый надо было идти по определнной прокачке. Самые крутые суперабилки были у эльфов - все атаки считались удачными и наносили двойной урон, у гномов - все атаки противника считались неудачными и наносили половинный урон, типа защита у них, и у магов - они получали абсолютно все заклинания. Насколько я помню самыми уебищные суперабилки были у людей и данжена.
Предзаказал семёрку и что-то приуныл. С опытом прошлых частей можно было поналепить кучу разных замков с кучей же альтернативных апгрейдов на каждую тварь.
Неужели они и правда не добавят наг, чертей, гномов, как обещали на стадии выборов?
>>12057325 Ты что ёбнутый, кто ж тебе кучу замков в ваниле в 2015 году делать то будет, а в ДЛЦ то потом что клепать, мамку твою? Головой хотя бы подумай.
>>12057399 Юбисофт сказали разрабам шестёрки не делать экраны городов вообще. Что получилось мы знаем - вместо них отображался крупным планом вид города с глобальной карты. В итоге разрабы за свои деньги делали экраны, которые мы имеем в итоге, хотя они сами остались недовольны работой и сказали, что могло бы быть и лучше. Юби - сраные жиды, скупящиеся давать дохуя денег на героев. Даже Нивал после работы с ними охуевал от них.
>>12057424 Очередной высер без аргументов. Давай еще про мамку что-нибудь спиздани и картинку смифную прилепи, чтобы свою боль унять. Что еще ожидать от анимедауна.
>>12057462 Потому что с точки зрения Юби они не нужны. Лишняя работа, геймплейно это рудимент. Игрок заходит в город и лезет в меню управления городом, как экраны постройки, покупки войск или рынок.
>>12057437 А ещё говорят чёрнодыровцы уже начали пилить замок магов (академию), но пришли убики и сказали что никто ни денег ни времени на них не даст, поэтом магов в шестрке так и не появилось.
>>12057507 Лично мне нравятся гномы. И геймплейно и стилистически, чисто по личным предпочтениям - ясное дело, с накатывающими гномами себя вообще типичному русскому экс-говнарю приятно ассоциировать, лол. Но, объективно, минусы их реализации в пятерке видны невооруженным взглядом. Слишком однотипные юниты. При том, что я сторонник определенной расовости - когда армия должна хоть как-то напоминать армию, а не рандомный зверинец, в гномов с этим был пиздецовый перебор. Даже портреты юнитов были абсолютно одинаковые - в определенном сочетании апгрейдов ты мог получишь ШЕСТЬ бородачей с одинаковыми белыми бородами. Это неудобно как-минимум с гейплейной точки зрения, где глядя на шкалу инициативы тебе не так-то просто понять кто там за кем ходит.
В целом, я считаю, что у замка есть вполне себе годный потенциал, особенно если делать акцент на то, что это замок северной мифологии, но именно градус гномов в нем нужно снижать, хотя и оставляя их как бы костяком расы (для костяка достаточно и двух, максимум трех, расовых юнитов). Разработчики это вроде как тоже понимаю. Если бы гномов, а не эльфов завезли в семерочку, у них бы как-минимум появились валькирии, а вместо гномов-наездников на медведях завезли бы самостоятельных медведей-берсеркеров, а великаны из "больших гномов" стали бы огненными ётунами.
Мне кажется, лучшая реализация гномов у дисайплов вторых пока, в плане разнообразия, стилистики, вот этого всего. Правда, если откинуть анимечно-готический гротеск, конечно.
>>12057968 Не аниме ни разу. Корейская гриндилка — да, аниме — нет. На худой конец жрпг, если очень хочется. Но во вторых дисах жрпг сильнее чувствуется с такими-то сияющими анимациями ударов, шикарными сложными модельками и причёсками эльфов. Да и геймплей не раз сравнивали с "тактическим" поджанром, в частности серией Fire Emblem.
>>12056934 Ну и? В 4-ке за полудохлого тоже на 2-3 миссии тебе дают демонолога и сумонишь бесов/скелетов СОТНЯМИ на лоу лвле, проходя все в хур-дур до 4 миссии. Правда это не оправдывает унылую во всех аспектах 6-ку. Они даже умудрились засрать нежитью(правда она и в 5-ке унылая) Им дали божественных некросов и деснайтов из мессии, нет, хотим свой храм паука со свинксами и говном. Тьфублять. Еще и гули варкрафтовские, ну еб твою мать, дурная баба!
>>12058078 Ты же понимаешь, что ты путаешь тёплое с мягким? Аниме это здешняя стилистика, которая раскрывается в специфичных одёжках персонажей, их размашистых ударах клинками в три раза больше человека и тому подобном.
Или ты хочешь сказать, что жрпг или корейские гриндилки не аниме, в широком смысле этого слова?
Говоря про состав замка, я бы оставил одного гнома в корах и одного гнома в элите. Что-то вроде: гном/медведь-берсеркер/валькирия гном-жрец рун/непример рух-тандерберд/какая-то жирная негуманоидная тварюшка ётун/место под огненного дракона, но он, на мой взгляд, всегда был лишним, по принципу, ну, седьмой уровень, значит дракон нужен. Возвращение дракона-голема из четверки смотрелось бы оригинальнее.
>>12057512 Лично мне проще кликнуть на рынок/замок/таунхолл, чем на маленькие кнопочки по углам. Тем более, что Юбисот в своей неисповедимой мудрости приказала съёжить интерфейс как можно сильнее. Нет, полагаться на хоткеи неудобно, я вам не RTSник. Но, кстати, странная логика выходит: кнопки мы уменьшаем, чтобы лучше видеть картинку, а картинку тоже убираем, потому что не нужна для геймплея.
>>12058164 Лавовый дракон получился охуеннейшим, лучшим юнитов в 5 части по модельке и красоте, а меходраконы были убогими. И да, гномы за технику тут не отвечают по Ашану, маги за технику отвечают.
>>12057399 Слона нужно анимировать иначе, чем лошадь. И это стоит времени аниматоров, то есть денег. Почему в таком случае аниматорам хватает времени на смищные анимации, спроси Юбисофт. Возможно, они думают, что пасхалки вызывают любопытство и удерживают внимание. Но, если честно, слона просто не было в первоначальной смете.
>>12058288 Ничего не мешает сделать его дома, попивая пивас, просто потому что хочется вложиться в игру, раньше так многие работали, но по 6-7 видно, что ребята просто ходят на работу, не напрягаются и отрабатывают зарплату, не более. Все юниты серые и без души, а игра навивает тоску.
>>12058263 Ну как-то, вообще-то конструируемые мини-артефакты. Гномы то по Ашану вообще никакой техникой не обладают, они скорее мастера по кузницам и рунам.
>>12058263 В семерке вместо гремлинов у нас покемоны. А замки все таки нужно уравновешивать друг с другом, а не с сеттингом в целом (тем более сеттинг время от времени ретконят). Гномам, в теории, как раз могут дать какую-то пищаль, чтобы юнит резко отличался от арбалетчика-людей, лучника-эльфов и покемона-магов - то есть, чтобы сразу было понятно, что это стрелки разных замков. Но это лишь в том случае, если делать стрелком самого гнома, хотя если сокращать гномье поголовье, но гномами, видимо, остаются жрец и пехотинец. Так же подумав, решил что птица, именно по этой логике, может быть лишней, хотя они и смотрелась бы с гномами. У магов уже есть волшебный орел. >>12058241 Лавовый дракон красивый, но совершенно безыдейный юнит.
>>12058318 Учитывая, что гномы были кельто-нордами, в той же пятёрке у них был метатель копий, что на фоне отсутствия другого проджектайл оружия кроме луков и арбалетов у других замков, было неплохо и необычно. И абилки у метателя были норм, увечье и всякое такое, что вполне соответствует.
И да, техноголемы в четверке тоже магические были. По Ашану абсолютно все големы завязаны на магах, и технологии соответственно тоже. Конструируемые мини артефакты и пушка гремлинов намекают. А еще гремлины чинят големов и баллисты.
>>12058385 Выше сделали правильное замечание, что гремлинов и мини-артефактов в семерке нет, а мы рассуждаем о том, какими условные гномы могут быть в семерке.
>>12058414 А ещё у магов НЕТ баллист. В их кузнях вместо них магические шатры и летающие египетские пирамидки вместо катапульт, лол. То есть в визуальном плане маги стали даже менее техническими чем люди и эльфы, у которых баллисты остались.
>>12058402 Я когда-то давно всю годноту по пятерке схоронил, в этом списке всё что есть из модов, можешь даже не искать что-то еще. И графономодов нет. Но есть красивые арены новые.
>>12058513 В героях уничтоженных империй был охуенный сеттинг, где военные танки и самолеты как-то проникали в фентезийный мир. Я когда играл думал это пасхалки какие-то типа разбитых самолетов за картой. Как же я охуел, когда оказалось, что во второй части должны были раскрыть эту тему. Жалко, что её никогда не будет.
>>12058470 Берёшь, короче, инферно, в первую неделю строишь апгрейженных мужиков с плёткой. По цепочке героев передаёшь гогов и бесов главному герою. У одного демона 35 хп, у одного черта 4, т.е. нужно делать стэки по 9-18-27-35 и т.д. чертей, после чего в бою сливаешь их нейтралам. Один пит лорд может поднять до 50 хп демонов и не больше 1 сам. Т.е. тебе нужно будет 3 пит лорда, чтобы из 27 чертей поднять 3 демона. Аналогичным образом посчитаешь для гогов. Но лучше всего захватывать вторичные замки, самый жир это кентавры и копейщики, из них демоны клепаются лучше всего, 10 хп попробуй ещё захочешь. Где-то на 3ей неделе у тебя должен быть увесистый такой стэк и можно с ним уже творить серьёзные вещи. Удачи тебе, анон.
>>12058568 > и не больше 1 сам Ой, анон, извини, тут я наврал. Точнее напутал. Это не 1 пит лорд больше 1 демона поднимает, это из трупа 1 существа больше 1 демона не поднять, ну типа слил ты ангела, 200 хп, все дела, пяток демонов. Хуй, будет 1.
>>12058315 >Ничего не мешает делать игры дома, попивая пивас, просто потому что хочется вложиться в игру, раньше так многие работали, а теперь совсем оборзели, ещё и денег хотят за игры, мульёны зашибают Они тут и так — сколько делали — год, полтора года? На новом движке, с новой механикой (с кусочками изо всех частей). У них там небось сплошной аврал уже три месяца.
>>12058609 Мнение школьника, который не застал его, очень важно, продолжай, для тебя симерачку сделали с одноцветными замками, зато все сурьезно, как любит мамкин гримдарчик
>>12058593 Да, мне она очень понравилась, для меня лучшая ртс. >>12058581 Да вроде бы обычный фентези сеттинг, пока я не узнал о том, что внезапно в финальной миссии выезжает ебаный танк в ролике и расстреливает гробницу. Уже потом я посмотрел ролик, где еще самолеты летают. И в самом начале в интро ролике свет прожекторов светит на Некроса Чермора. В общем реальные танки и самолеты как-то проникали в фентези сеттинг и были как-то связаны с нежитью. Жаль, что этого никогда не раскроют уже. http://www.youtube.com/watch?v=LcLm3q0xOno Вот смотри ролик, в конце истребители летают.
>>12058619 Хуйня, они ничего не делали с нуля, графон такая же пустая параша. стилистика 6-ки, половина и более юнитов тупо слизана оттуда, остальные ноубрейн забили из старых частей, тупо копипаст работа с небольшими изменениями. Хлам, короч.
>>12058579 Делают оловянного солдатика и анимируют его. Как и положено големам, машинами они никогда не были Можно ещё трёшку вспомнить, там кто-то Видомина, что ли? клепала гаргулий в Бракаде, а потом переключилась с оживления неживого на оживление мёртвого. Видать, схожие процессы. А иначе почему они вообще именно в замке магов?
>>12058769 >героев големов нет В семерочке есть призрак, заключенный внутри стального скелета. В шестой части Сандро его пидорнул и аннигилировал его тело. Теперь он железный шериф, который поддержиев закон железной рукой.
>>12058725 На самом деле они больше похоже на хайвмайнд по лору, у них есть стихийные повелители, которые имеют телепатическую связь со всеми своими поданными, а когда элементаль умирает его сознание сливается с сознанием повелителя. Когда в ММ8 разрушитель миров заточил стихийных повелителей в тюрьму между планов, то все элементали внезапно обезумели.
>>12057851 Сосачую, кстати по моему гномам ещё сильно хоббитов не хватало и танов стоило сделать более отличимыми, ближе к великанам, возможно как дисайпловские холмовые гиганты.
>>12059375 герои вообще заебали. седьмая часть, а нихуя не меняется. посади первоутку, не игравшую ни в какие другие части за любые герычи, она сразу же поймет что куда.
>>12059670 Уже ушел в отказ? Ну так вон продолжение 5-ки это 6-ка и реверс это 4-ка. Обе провальны, правда и божественная 5-ка тоже не особо окупилась, да и тройка не так много денег принесла.
>>12059725 >да и тройка не так много денег принесла. ЦА героев это в основном люди из восточной Европы, да ещё и из эпохи повального пиратства. То есть их очень сложно заставить покупать игры даже любимой серии. Именно из-за этого шестерку и пытались привязать к онлайну с династическим оружием, а в семерке попытаются провернуть это более мягко - не с геймплеем, но с редактором карт, хранилещем модов и прочего, аккурат как в Цивилизации, которую проще купить, чем качать все эти карты и моды со стороны.
>>12060099 Ну не знаю, у меня были лицухи всех частей, кроме 7-ки и аддонов на 5-ку. И у одноклассников тоже все это было. 6-ка вообще через юбиговно шла, думаю это больше из-за сервиса, да и во всех баталиях, что я пытался смотреть не уснув, игроки тупо вырубали эту династию из-за дисбаланса, так что она была не пришей пизде рукав, про хранилище тоже спорно. Простор для модов это отлично, я обожаю что-то делать и возможно этим меня и затянет игра, но вот герои это больше бои с игроками в нативчик/турнир едишн, а моды баловство, а на кой они нужны, если не с кем сыграть в них? это тебе не воркрафт.
>>12060131 В турниры, как не крути, играет очень маленький (пусть и активный) пласт игроков. В основном же Герои стали народной игрой, как раз потому что они были предельно юзерфрендли и совершенно разным возрастным категориям и 11 летний Васечка мог пригласить друзей поиграть на сделанной лично им картой. Все эти тонны карт на дисках к журналу Игромания, отдельные выпуски Страны Игр посвященные чисто героям и при этом разбирющие исключительно базово ньюфагские, а совсем не турнирные, вопросы. Да ведь Геройский Уголок, до его затухания, где ЛяБоль, которым многим игрокам даже не отцы, а в деды годиться, хранил его больше 10 лет, по сути все это время не заходя на территорию про-геймерства.
>>12060180 Не важно, ты ведь понял о чем я. Вот есть герои, где баланс четко выверен и расы в оче жестких рамках. Ты бы сыграл с васяном в мод, где были анимедевочки вместо юнитов, а стрелки поворачивались жопой, спускали станы и заряжали подливой? Герои это серьезная игра и тянется несколкьо часов или вечером, где каждая цифера и плейсмент на карте влияет. Почти никто не будет играть в моды, а моды я себе и в тесе или в воркрафте наделать могу и там они будут уместно смотреться, чем костылем к пошаговке. Даже нубы не отойдут дальше кастомных карт.
>>12060183 Ну, я с тобой не согласен, как раз чисто глядя на Тройку времен её зари. Это в первую очередь была игра для детей и их отцов-технарей в свитерах. То есть, не слишком про-геймерской тусовки, которые не слишком хорошо понимали, что такое баланс в принципе. Сам вспомни - читить черных драконов пока твои со-игрок отошел в туалет было настолько хорошим тоном, что сам чит замемасился, практически как иддкуде. Сам понимаешь, кто там играет.
А вот нынешние игроки, которые лет там по 25-28 и кто профессионально подсчитывает ходы, кто знает что такое цепочки и как работают шаблоны генератора карт. Это те, для кого Герои в первую очередь были игрой детства.
>>12060194 А про чем тут нубы и профи, если речь про моды? Думаешь нубы будут играть в какие-то дисбалансные поделия? Зачем? Никогда не пользовалось популярностью(а в героях не так сложно делать расы новые, по крайней-мере в 5-ке, но никому это нахуй не надо, а 3-чные мутанты интересны только самим разрабам, разве что хоту зафорсили, но она так себе как по мне и на мультиплеер ей не играю) Я твоей логики не могу понять, это не карта варкрафта, которая будет идти МАКСИМУМ час, а долгая многоходовка на несколько дней или полную вечору.
>>12049619 Если ты славишь Юби, то почему их поделки соснули? В пятых был впервые охуительный и интересный Инферно. А аддон с Дворфами получился самый годный из всей пятой серии. Сам город неплох, точно не пидорский %%под пидоров активно косит лига теней%, а мужицкий, с нужной атмосферой.
>>12060211 Так я тебе и сказал первым постом ,что для соло этот инструментарий нахуй не сдался, мал окому это вообще нужно, лучше бы на игре сконцентрировались. Это не скачимочи.
>>12060204 Я скорее говорил о кастомных картах, в которых и была суть Героев. На них играли, их клепали и активно, их выкладывали на популярных сайтах и в журналах. Драко с его компанией к четверным Героям аж на провинциальное говно-тв пролез и стал топовым писателем-фантастом Грузии, взлетел чисто на тяге картодела к Героям (а на деле-то он обычный печальный фурфаг). С Цивой таки аналогичная история, где карты пользуются большим спросом и служат одной из причин покупки лицензии.
Не масштабные модификации всего, а визуальные моды, это тоже неплохо. Пример с пятеркой, где активно качали моды на альтернаивный вид трента и инквизитора и вообще такие вот мелкие вещи, типа добавления в игру визуализированного колеса умений. Алсо ХОТА, которая пользуется спростом вот прямо сейчас.
Но, в целом, масштабные модификации никому не нужна. Верно. Но лишь потому, что Васян не может их осилить и доделать до конца, к сроку, когда они ещё актуальны и когда в них будут играть более чем 3.5 игрока.
>>12060225 А, ну карты то всегда делали без этого лишнего полного тюнинга. >альтернаивный вид трента и инквизитора Который стоит у 3.5 колек? И нет, не надо, я модил и знаю ,что модельку легко добавить в 5-ку(особенно это заметно после залупания редактора нвна2). >Алсо ХОТА, которая пользуется спростом вот прямо сейчас. Не видел на турнирах ,а герои 3 за счет них и живут сейчас.
>>12060239 >Не видел на турнирах ,а герои 3 за счет них и живут сейчас. Я бы сказал, что Герои 3 живут за счет ностальгии. Те, кто раньше раскладывали карты после тяжелого дня в школе, сейчас, встречаясь со старыми друзьями, встряхивают стариной и раскладывают карту под водочку. Турниры слишком профессиональны - это не уровень большинства игроков, которые зная, что не потянут, даже не пытаются соревноваться с мастерами.
>>12060239 >А, ну карты то всегда делали без этого лишнего полного тюнинга. ВОГ в свое время дал новую жизнь васянству и картодельству. Полностью его возможностями не пользовался абсолютно никто, т.к. слишком сложно, но какие азы пихали многие.
>>12053046 Смотря на скрины альфы пятёрки просто оргазмирую от того, насколько она в итоге получилась шикарной. Представляю какой был бы пиздец, если бы она была в таком виде. Нивал охуительны.
>>12060577 Это одно и тоже. Хардкорные игры не могут иметь широкую аудиторию, а значит не могут и быть массовыми, культурно значимыми или легендарными.
>>12060576 Геймплей получился норм. Визуальный стиль очень на любителя, лично я мультяшность не люблю. А вот мир и сюжет в пятерке такое лютое говнище, что просто позор всей серии.
>>12060628 Иди нахуй. Сюжет даже оригинальной трешки даст пятерке на ротан, а если брать хроники, то просто небо и земля. И я даже не вспоминаю о божественных сторилайнах четвертой части.
И тут выходит пятая часть с дженерик фэнтези миром, без единственной оригинальной фичи, эльфы, орки, демоны, люди. Даже донжоны превратили в дроу, блядь.
И сюжет. Демоны набигают на мир людей, похищают королеву, ебут и она рожает темного мессию. Магов просто слили, некромантов слили, демоны дженерик, темные эльфы ни о чем, лесные дженерик. Такой сюжет любая жируха могла бы написать. Рианна Пратчетт лучше бы справилась, блядь.
Почему в хомм 1-4 и некоторых треках из 5 настолько охуенная музыка? Серьезно, я заслушал до дыр. Это ебаное погружение в сказку, это настолько приятно и душевно, что у меня слов нет. Это просто чудо. Атмосферность и сказочность трешки, лиричность четверки, эпичность пятерки, прямолинейность и чистота 1-2. Охуенно.
Вопрос к местным знатокам утят и синдромов. Утенок это тот, кому нравится самое первое увиденное (например первая серия в сериале), или это тот, кто любит и продолжает поглощать урча маянезиком весь сериал, даже если он скатился в сраное говно? Поясните. Всегда считал что второе.
Тут на самом деле презабавнейшая ситуация. Большинство тех, кто кричат про утят, на самом деле и являются утятами.
Синдром утёнка это необоснованное чувство превосходства первой попробованной игры перед остальными подобными играми. Такие люди либо не играли в игры, которые они осуждают, либо начали играть, не смогли разобраться и сразу перестали, потому что синдром утёнка очень сильно затрудняет обучение основам игры.
Касательно темы треда. Ожидать, что игра будет не говном, будет только необучаемый дегенерат, ну или совсем неофит.
Уби выбирает дешевых разработчиков, ложит хуй на качество игры и зарабатывает на маркетинге. Нивал осилили потому что разработка в России дешевле, да и потому что сами были фантами серии.
6 герои. Баги. Хуёвейшая оптимизация. Геймплей скучный и непродуманный. Игра делалась для аутистов в синглплеере. Онлайн мёртв, они и перестали поддерживать его через полгода после выпуска игры. Донат. Да, охуеть, донат в героях.
Duel of Champions. Плати либо страдай. Сколько бы ты не задрачивал, без доната в это играть невозможно. Забивают хуй на арты, на лор, на баланс, просто впихивают новые паки, а старыми запрещают играть, плати деньги, сучечка. Ну и само собой, с таким подходом там онлайн никакущий.
10 легаси. Короткое, скучное говно без геймплея. Не удивительно, что они перестали что-то разрабатывать для игры уже через пару месяцев после выпуска. Никакое длц нормальный человек не купит, отведав этого говнеца.
Серьезно, каким наивным дебилом надо быть, чтобы ожидать что-то хорошее?
>>12060790 Не пизди, я играл во все части, объективно конечно 1 и 2 говно и в них уже не стоит играть, только ради ностальгии если. И мне все нравятся.
>>12060835 Четверка была связана с той вселенной персонажами и их воспоминаниями. А тут просто новый мир, который по всем параметрам хуже проработан, чем старый. На уровне школофанфика с самиздата.
>>12060800 >пытаются вносить новые фишки Какие новые фишки? Тот же движок, те же блядь модели с рескинами. Приятнутый за уши нелепый сюжет.
Менять мелкие элементы время от времени необходимо, чтобы можно было продавать ту же самую игру под видом другой.
Ну и конечно важен тот момент, что разработку ассассина контролируют совсем другие люди в компаниия и разрабатывают не сами убисофт, а сторонние нищеброды работающие за еду. >>12060839 Altar of Wishes. Донат, правда, не анальный.
Но сам факт присутствия доната знаменует болт забитый на баланс. Что одна из причин никакущего онлайна в мультике.
>>12060888 ее херят каждый раз, только в 1-2 единая, дальше только отссылки и место действия, не более в 3-й, 4-я новая, 5-я тоже. Эх хочу спаз матикуса еще
Для меня герои всегда были дрочевом на модельки, солоаутизмом и редкими партиями с друзьями. Так что шестые меня полностью устраивают, и седьмые очень даже норм. А ждать больших бюджетов и, соответственно, не ноунейм студий для пошаговой стратегии онли на пека в 15 году - ну это надо хорошенько так упороться. Хотя отсосина я не люблю, да и юбиков в целом тоже.
>>12061005 Упрощённо говоря, есть 2 варианта как издатель работает.
1. Разработчик делает сам игру и просит продать. Издатель может подсказать, что и как делать в игре, чтобы продавалось лучше, но не имеет решающего слова.
Издатель организует рекламу, производство, продажи, дизайнит некоторые вещи, переводит игры.
2. Издатель находит деньги под свою франшизу\идею. Находит компанию, которая пишет игру. У уби есть свои разработчики, но он часто оутсорсит малоизвестным разработчикам, чтобы сэкономить. В этом случае издатель решает очень многое. И тут начинаются проблемы. Поскольку у издателя уже есть имя и ему не нужно о нём волноваться, оптимизируются расходы.
Оптимизация? Нахуй надо. Проработка геймплея? Ты главное деньги плати, играть он захотел. Фиксы багов перед релизом? Потерпят, не стоит же оплаченное время разработчиков после релиза игры зря тратить.
Список того, на чём эффективные менеджеры издателя экономят, очень большой.
При втором варианте выпустить хорошую игру довольно сложно. А чужие игры у них бывают хорошие. По крайней мере бывали раньше.
>>12061085 На самом просто юбисофту не кому больше дать героев, у них все студии заняты асассинс кридами и другой йобой. А ты шизоид просто, все тебя хотят наебать, бедолагу.
>>12058640 >ноубрейн забили из старых частей Нет, они всерьёз думают, что для юнита достаточно общей идеи из одного слова, а моделька, анимация, статы геймплейная роль и прочее как-то само нарисуется.
>>12060835 Ты не прав, в старой вселенной меча и магии много миров, что бы древние могли летать межу ними и создавать новые - ксин, варн, крон, энрот и даже аксеот - мир четвёртых героев и меча и магии 9 является частью вселенной меча и магии. В шестых героях сандро и прочие крге-хеки просто однофамильцы и фансервис, а в четвёрке это те же герои из тройки и двойке, просто сбежавшие через порталы в новый мир в старой вселенной от РАСПЛАТЫ.
>>12061275 >не боялись эксперементировать. Не работали на массовость и максимальные продажи. Были оригинальными и действительно новыми. И выпускали багованное дерьмо типа второго котора, или маскарада, ибо и так сожрут.
>>12061275 >Раньше не боялись эксперементировать. Не работали на массовость и максимальные продажи. Были оригинальными и действительно новыми. Ну это не про серию героев точно.
>>12061275 >Раньше не боялись эксперементировать. Не работали на массовость и максимальные продажи. Были оригинальными и действительно новыми. Кекуссимо. >разработчики меняют игру в новой части в 1995 >это они экспериментируют и ищут что-то новое >разработчики меняют игру в новой части в 2015 >ОКАЗУАЛИЛИ ПРОЕБАЛИ СЕРИЮ
>разработчики не меняют игру в новой части в 1995 >вот они уважают фанатов и твёрдо знают чего они хотят >разработчики не меняют игру в новой части в 2015 >ШТАМПОВКА КОНЕВЕЕР ПРОДАЛИСЬ
>>12061248 >>12061275 Возможно, некоторые ещё не поняли, что понятие "утят" на /vg/ успешно зафорсили специально засланные и обученные маркетологи от крупнейших издателей игровой индустрии. Теперь любая критика в сторону современных игр воспринимается любителями кинца как кряканье каких-то седых маразматичных старцев, якобы уже давно потерявших связь с реальностью. Можно привести хоть тысячу аргументов, но такое мнение не будет восприниматься всерьёз, кроме того, у молодых людей возникает подсознательное желание не ассоциировать себя с "вечно ворчащими" олдфагами и играть, а возможно даже покупать мыльное кинцо, при этом быть уверенными, что игры становятся только лучше. Часто знания поклонника какой-нибудь новой игры о серии, в которой она вышла, ограничиваются лишь парой роликов с ютуба и обрывочными фразами от критиков и анонов, но тем не менее, он будет уверен в своей правоте, доказывая какому-нибудь олдфагу ( которому посчастливилось опробовать все сравниваемые игры, а следовательно, иметь более объективное мнение) превосходство этой игры над старыми, ведь некоторые внушаемые аноны для себя уже отметили, что всё сказанное оппонентом - лишь последствия синдрома утёнка. Но нам, по большому счёту, наплевать. Ведь на самом деле т.н. "утята" не обращают внимания на год выхода игр. Мы всего лишь более требовательны к выходящей продукции и трезво оцениваем ситуацию.
>>12061338 >новая игра в 1995 >оооо индустрия развивается сколько новых игр выходит каждый год >новая игра в 2015 >ИНДИ-ХУИНДИ ПАРАША КИКСТАРТЕР ИРЛИАКСЕСС ЗА ИГРУ НЕ СЧИТАЮ
>>12061341 > Мы всего лишь более требовательны к выходящей продукции и трезво оцениваем ситуацию. Я тоже очень требователен к фольге. Некоторые марки - натирают голову, некоторые - не держат форму, а ведь мы все знаем, что только пирамидальная форма шапочки действительно надежно защищает от излучения маркетологов.
>>12061341 Кстати да. Могу играть в игори не зависимо от года выпуска. Меня не пугает страшная по сегодняшним меркам графика, устаревшая механика и зубодробительная сложность.
>>12061367 Ну блядь я тоже могу во всё что угодно играть, другое дело, что в 1 и 2 часть нет смысла играть кроме как понастальгировать, любая другая часть лучше их. Епт.
>>12061283 Ой да ладно, раньше это были единицы, о которых не могут забыть до сих пор, а сейчас каждая игра, даже самая ЙОБА вроде последней диаблы или отсосина, и этому есть веская причина - распространение интернета. Раньше выпускать гигабайтные патчи было затруднительно ведь интернет был не у каждого, ни кто на дисках патчи покупать не будет, а сейчас то всё можно. Тем более и ЦА изменилась - раньше в компы мог не каждый, их нужно было ещё уметь присматривать, не говоря о том что новые технологии всегда дороже, поэтому и простые в использовании и дешёвые консоли были распространены и имели смысл, сегодня же компы у каждой домохозяйки и ца из инженеров в свитерках превратилась в сонсоледетей, более того обладателей ПеКа стало намного больше, а значит и рынок возрос, игры перестали быть нишевым продуктом для 3,5 образованых битарда и стали таким же попкорном как кино и музыка, ничего удивительно что пришёл серьёзный бизнес, а за ним и этот пиздец.
>>12061388 Двачую, в шестерке лучший дизайн. Мечтаю, чтобы сделали Темных эльфов, лесных эльфов, наг, инферно, некрополис, людей (хочу жестоких инквизиторов из 5 части красного цвета), гномов, орков, магов и можно еще морских эльфов. И всё чтобы было в дизайне шестерки. Правда морские эльфы и наги не очень анверное, 2 расы, завязанных на воде.
>>12061364 Ну вот ещё один легко внушаемый спорщик с пастой, этот не только перенял новый и неверный форс утят, но ещё и форс шапочек из фольги, что с него взять, биореактор вот единственный выход для него.
>>12061442 Кто ж виноват, что ты импотент. Тебе уже не стоит играть в игры. Нормальные люди играют и получают удовольствие. А ты на это не способен, фригидный.
>>12061452 Потому что он такая же тупая утка. Ты его комментарии видел вообще, где он обосрал 4,5,6,7 часть, лол. А когда убисофт анонсировали хд издание он и вовсе на орбиту взлетел.
>>12061475 Да нет, говноедство это когда делают на коленке в засранной конторе фалачик и все играют, потому что больше не во что. А сейчас выбор очень большой, каждый человек выбирает то, что ему нравится.
>>12061518 Мы прост видим истину. Правду. Мы - апостолы нового времени, несущие Откровение неразумным массам. Внемли нам, ибо мы последние пристанище настоящего.
>>12061574 А причём тут графон. Понимаешь, утки всегда были раком общества и тормозили прогресс. Вот пришел бро, решил всех в веру объеденить, чтобы варвары не хуярили друг друга. А утки что? Вот так всегда было, утки тормозят общество. От рака надо избавляться, я считаю.
>>12061580 Вы таки антисемит? >>12061574 Он царствие небесное расхваливал, там графона - завались. А тут уточки со своим золотым тельцом и прочими иудеями.
Проблема современных игр в том что они сильно расслоились, раньше было сделать йобу намного проще и студии состояли из 3,5 проггеров (и сеттинги с сюжетами были ламповыми и проггерскими), была и меньше потребителей игр, а значит все игры были нишевыми по сути. Сегодня же есть индющатина, которая по технологиям отстаёт в лучшем случае на лет десять, но всё так же не боится экспериментировать и рассчитана на нишевого потребителя. А есть ЙОБА, которая является попыткой сделать не игру, а деньги, тут крутятся совсем другие капиталы и поэтому разработчик будет пытаться охватит максимальную возможную аудиторию и проект будет всегда мейнстримным (модным и молодёжным), и даже если и будет повадиться эксперимент, то только в сторону расширения ЦА, но никак не урезания - зомби выходят из моды? Давайте зделаем кибер-зомбей-динозавров! (утрирую) По крайней мере так было несколько лет назад, сегодня же появляется ещё одна тенденция, ещё более ужасная - повальная экономия на всём чём можно - оптимизация - не нужная, пока графин стоит на месте железо давно шагнуло вперёд, поэтому можно впаривать старый графон с охуевшими требованиями, ведь зачем тратить 3 месяца человекочасов на оптимизацию если вместо этого можно продать новую видеокарту, баги - пофиксим патчами (а лучше продадим в ДЛЦ) после релиза, серверы недостаточно сильные - когда упадут от наплыва тогда и усилим. Да и вообще делать что то шедевральное невыгодно, это не только очень затратно, но ещё и трудноповторимо, не льзя же в век сиквелов и конвееров создать на столь идеальную игру что любое продолжение будет хуже и никогда не продастся. Вспоминается крылатая фраза из девяностых - пипл хавает, и правда зачем стараться и делать лучше, если пипл хавает и так.
>>12061604 Это ты утка тупая. ты называешь говном прогресс, когда люди стараются, совершенствуют технологии и выпускают игры. Но ты же тупой утиный уёбок, ты думаешь, что тебе как раньше должны в засранном подвале по 10 лет лепить одну игру. Ты не человек. Ты мало того, что сам не играешь, так еще и срешь везде и называешь людей, которые играют говноедами. Еще и на полном серьезе считает, что какой-то чмошник с анонимного форума действительно нитакой как все. Да нет, на самом деле ты просто утиный уебан, который просто напросто срет где попало. Вот можешь врать мне, но себе то хоть не ври.
>>12061605 >Вы таки антисемит? Естественно. >Он царствие небесное расхваливал, там графона - завались. Естественно. Вот только геймплей туда не завезли. У конкурента с развлечениями все на высшем уровне, если чо.
http://pharmhost.net Наши преимущества: единый тарифный план; тестовый период 10 дней; безлимитный трафик; бесплатный выделенный IP-адрес; бесплатный SSH доступ; разрешена легальная фарма и адалт. Если вы ищите хостинг для CMS Joomla, Drupal, WordPress - Вы его нашли!
>>12061624 > У конкурента с развлечениями все на высшем уровне, если чо. Да-да, и в жопу выебут нефтяным буром, и на сковородке поджарят, и скрежет зубовный, и в пасти Первого ангела потусишь. Так себе развлечения-то, прямо скажем. Лучше уж графон без геймплея, чем такой корткор. Оставим его для дарксоулофагов.
>>12061624 >Естественно. Вот только геймплей туда не завезли. Будь уверен что завезли и на уровне, это же иминитый разработчик, ты только погляди на его предыдущий проект, который он всего за 6 дней запилил.
>>12061665 >Сравниваем размер мира Хуя ты обосрался Давай тогда количество полигончиков на квадратный метр посравниваем и уясним сколько в квадратном метре Скайрима квадратных метров Морровинда.
>>12061741 Чего за арена в Фоллаче 3? Тебе стоило прицепиться к левелдизайну Скурима, например. Там же простейшие пещерки со входом на один конец и выходом на другой. Но к масштабам идея плохая, из-за элементарных полигончиков на метр.
>>12061753 Ты же понимаешь, что Морра тут победит КАК РАЗ из-за большого мира и отсутствия маркеров. Ну тогда выведем коэффициент однообразности квестов и их сравним. ЛОЛ
>>12061762 Да бля, я запятую не поставил, ты что, так понять не можешь, я тебе сказал, что не считая арены и даггера, самый большой опенворлд по размеру в играх от беседы был в фолаче 3.
>>12061657 Да, есть вызов. Есть превозмогание и награда в виде поста с вилкой, либо освобождение в награду за усилие. А не тупое бесперспективное блеяние.
>>12060633 Чего-то прихуел от твоего наглого пиздежа. >а если брать хроники, то просто небо и земля. Я про похождения Тарнума читал через рвоту. Там еще его охуительные истории каждую неделю выскакивают. >Магов просто слили, некромантов слили, демоны дженерик, темные эльфы ни о чем, лесные дженерик Ну это вообще АРГУМЕНТАЦИЯ особенно если вспомнить что сравнивают с 3-ей частью.
>>12061618 Раньше — это когда, тридцать лет назад? Во времена трёшки йоба уже рулила, только тогда она продавалась в основном на графоне. А теперь, вишь, на отсутствие "прогресса" жалуются, что плохой пипл хавает. Вы и есть тот самый пипл, только теперь остались за бортом рыночной моды. >на столь идеальную игру что любое продолжение будет хуже Так вот какое они выдумали оправдание своему импринтингу.
>>12056413 Герои 7 по умолчанию говно блядь без наг. Пидоры разрабы, где мои няшные духи ручьев, насилующие, а во время оргазма пожирающие хуманов, где милые кенсаи со стрижающими катанами и двухметровыми хвостами наперевес? Плюнули прям в душу фагам Святилища.
Трейлеры не смотрел, геймплей не видел, в шестую часть не гамал. Расскажите, какого оно. Последний раз играл в пятых героев где-то в 2007 году. Семёрка похожа на пятую?
>>12062621 Но ведь вы понимаете что утятами называют из-за импринтинга, то есть фиксации на первом попавшемся предмете\существе только потому что это первый попавшийся предмет\существо из всех подобных, а не потому что он чем то лучше? То есть школьник которому мамка только вчера купила пк для учёбы, и он запустил какой нить эффективная масса и теперь считает эту игру идеальной и лучше всех других, будет утёнком поболее сранного олдфага кричащего о фолачах, но при этом начавшего с думов и ультимов? И уж надеюсь вы понимаете что "раньше было лучше" и утёнок это совсем разные вещи?
>>12062533 Если твои первые герои совпадают с твоими любимыми, то значит что ты утка, вне зависимости от количества прочих игр серии которые ты играл, очевидно же.
>>12062763 Сосачую, единственное исключение - трёшкоуток не бывает, потому что трёшка лучшая игра серии, а значит если ты любишь трёшку, то ты не утка, а адекват, даже если она была первой твоей игрой.
>>12062687 Да, понимаю. > И уж надеюсь вы понимаете что "раньше было лучше" и утёнок это совсем разные вещи? Нет, не совсем. Первое может быть вторым, а может и не быть.
>>12062763 Обязательно. Единичка охуенная часть, сам Канегем говорит что это его любимая часть, а значит любой кто с этим не согласен - ебанутая утка, которая не представляет как серия развивалась.
>>12062533 Мои первые была третья часть, потом я поиграл в первую и вторую, потом мне один хуй дал диск с чевтертой частью и я с удовольствием дрочил в них, потом я увидел за 120 рублей какую пиратку пятой части, но она у меня не запустилась, потом я как даун купил дополнение владыки севера лицензию на этот, которая, лол блядь, не работает без оригинальнйо игры. В общем таки поиграл потом в пятую часть и опять таки получул кучу удовольствия, наиграл в неё еще больше, чем в трешку. А потом в 6 поиграл. И все мне понравились. А 1 и 2 часть объективно хуже остальных во всем, в них сейчас нет смысла играть, петушелла.
>>12062858 Первая является родоначальником серии, что даёт ей дохуя весу само по себе, вторая же имеет множество достоинств, которые не позволяют назвать её объективно худшей, например асимитричность фракций - тогда не боялись делать фракцию совсем без летунов, например, были явные рашеры и летовики, кампания, которая геймплейно лучшая до сих пор и единственная имеет выбор, и конечно ламповый и качественный стиль рисовки, который выглядит приятно даже сегодня и ещё вагон приятных мелочей.
>>12062946 Замки и герои действительно различаются и имеют свой стиль, нелинейные кампании с отложенными последствиями, массовые заклинания не такой полом, как в тройке.
>>12062878 Хуелстота. Не хотел рушить твой девственный мирок, но придется. Есть простая аксиома ВСЕ ЧТО ТЫ СЧИТАЛ ПЛЮСАМИ ДРУГОЙ ЧЕЛОВЕК МОЖЕТ ПРИНЯТЬ ЗА МИНУСЫ и наоборот. Проще говоря, лучшей части нет, так как каждый имеет свое субъективное мнение, даже если его мнение - сломанный телефон.
В одном ты прав, это происходит не из-за синдрома утенка я более скажу, что наблюдается импринтинг только у животных и вообще является формой научения. Но вот деятельность школомаксималиста как раз и заключается в том чтоб выискивать лучшее и худшее.
Ты просто хотел создать критерий по которым ты И НЕ УТКА и в которой ты ПРАВ, забавно конечно, но иди нахуй, мамкин максималист.
>>12063093 Сказать-то что хотел? Я всё знаю это лучше тебя. У меня нет лучшей части, я в каждой умею находить минусы и плюсы. Забавно, что ты перешел на НЕТ ТЫ, когда тебя максималистом назвали.
>>12062893 Да единичка лучшая часть в плане визуализации, потому что смогла соответствовать высоким стандартам своего времени. В двойке - пиксельный даунгрейд. В тройке - кривой пострендер В четвертой всратая драконы. В пятерке - два полигона, не то что в шутерах. Шестерка/семерка - ну вообще не некстген.
>>12063156 >А 1 и 2 часть объективно хуже остальных во всем, в них сейчас нет смысла играть, петушелла. >конечно 1 и 2 говно и в них уже не стоит играть
>>12063086 Потому что к этим двум аргументам всё и сводится, если сравнивать с тройкой. Зато и у тройки преимущества сводятся в основном к трём дополнительным замкам, и так по мелочи больше контента.
>>12063676 Известно будет в день релиза. Через пару недель будет известно возможно ли в принципе в это играть. И стоит ли обращать внимание на нее в дальнейшем.
>>12064298 Такую хуйню могут пороть только тройкоутки. Двойкогоспода довольны неплохой в целом попытке вернуть сказочность серии, вынеся из тройки только те единственные плюсы - т.е. удачные элементы игровой механики.
>>12064374 Ты же понял что я имел ввиду. Я не говорю, что пятёрка полностью подражает двойке. Просто Нивал попробовали вернуть сказочную атмосферу, которая была жирным плюсом первых двух частей, а геймплей из тройки (что является её единственным плюсом, по сравнению с предшественниками). Просто сделали это по-своему, обыграв всё в стиле годного на тот момент Fable.
>>12064450 Вот если бы они не слизывали стилистику с популярного в то время вова, а сделали бы в оригинальном стиле, тогда никто их варкрафтом и не называл. Вот легенду о рыцаре варкрафтом не называют.
>>12064450 >годного на тот момент Fable >Fable >годного Fable и в момент выхода был обоссаной коридорной околоконсольной парашей пиздабола Мулинье. Нравился он только говноедам с синдромом Дауна и маленьким детям.
>>12064684 В твоём высере правда только то, что Молиньё много пиздел до выхода. Если игнорировать этот факт и не тешить себя завышенными ожиданиями как маленькая девочка то игра вышла хорошей и успешной.
>>12064298 >>12064339 Вы оба долбоебы. И лор и дизайн пятых героев слизан с Вахи ФБ. Темные эльфы так под чистую. ВоВу тогда всего год был, когда они вышли, еще зафорсить не успели.
>>12065039 Даже близко нет. Просто отрицать вклад Вахи ФБ в современные штампы фентези - это полный долбоебизм. Из наиболее всплывающих там и тут форсов пожалуй: религиозная империя людей на грифонах, темные эльфы с ведьмами и динозаврами, ЗЕЛЕНЫЕ ОРКИ, демоны с настоящими и ненастоящими именами. И это я сейчас не конкретно про Героев.
>>12065046 Пруфы. Лор спизжен с Вахи, логично, что и дизайн. Варкрафтом там не пахнет. >>12065098 ДнД, а точнее с Забытых Королевств, спиздили Ваху. Собственно Толкин -> Фаэрун -> Ваха ФБ. 90% современных сеттингов используют и перемешивают штампы из этих сеттингов. Всяких мелких писак, у которых они попиздили в доисторические времена, в расчет не берем.
Астрологи объявили, что релиз 7-ой части 29-го сентября.