Как начать играть? Достать Золотое издание 1С для русекоманов/Game Of The Year (GOTY) Edition для англоилитариев. Пираточка 1C со всеми официальными плагинами: http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ Мини-образ диска 1С (именно образок, а не NO-cd, почему так - об этом ниже): http://rghost.ru/47173500 Оригинальная английская GOTY https://yadi.sk/d/VKPBkwNzhEj9d Рекомендуемые модификации и как их собирать написано ниже.
Все сборки рассчитаны на совсем тупых лентяев и представляют из себя сборники-солянки из всего что только возможно и сделаны по вкусу васи, который делал это всё. И еще: НЕ СТАВЬ любые No-CD в виде крякнутых .exe или патчей. Мало того, что для каждой версии Морра нужен свой особый No-CD, который хрен найдешь, так еще и пойдут лесом все оптимайзеры и патчеры, требующие оригинального экзешника.
В прошлом создавал, но мне так толком и не посоветовали.
Я в Морру практически не играл, разве что в сумме часик-два побегал, осмотрелся. В общем я навернул репак с графоном Tribute to Nerevar и решил СЕРЬЕЗНО сесть играть, и не просто, а с ОТЫГРЫШЕМ. Решил остановится на маге (которому все таки не западло иногда помахать мечем) археологе (исследователе двемерских руин). Буду бродить по городам, читать книги и расспрашивать мимокрокодилов где находятся эти самые руины, чтобы потом бессовестно грабить исследовать их.
Суть в том, что как создать класс для максимального отыгрыша? Алсо, всякие советы/рекомендации по отыгрышу тоже дайте.
>>483284 Хорошо быть тобой. Я в морру вообще не играл, решил побегать магом, а именно чародеем. Играл примерно неделю так, первым делом дошел до Вивека, нашел даэдрический кинжал в канализации, купил закл на 50 урона, потом вынес двухуровневым персом пещеру с десятиуровневыми чуваками по квесту. Дошел до Эбенгарда, обследовал весь полуостров рядом с ним. А потом я загуглил карту и теперь тупо зачищаю на ней все подряд, печалька. Потом может в скайрим попробую, постараюсь там без карты.
>>483277 (OP) > АХТУНГ, ПОДРОБНАЯ ШАПКА >>483288 > А потом я загуглил карту и теперь тупо зачищаю на ней все подряд Ты запомнил все объекты, отмеченные на этой карте? > Потом может в скайрим попробую, постараюсь там без карты. Без Even better quest objectives у тебя ничего не выйдет.
>>483343 Сначала я держал в браузере вкладку с картой на uesp, а после скачал оффлайновую и отметил там все пещеры. >Even better quest objectives Спасибо за совет. >>483343 Да, наверное, что-то я забыл. У меня стандартная средняя, большинство мудаков мочатся с двух-трех ударов из призванного лука.
К вопросу >>478734 — я вернулся из деревни. Вопрос остается открытым. >>478736 >Разве что кнопка на консоль не забиндена, провеь в настройках. В настройках нет графы "кнопка на консоль". Я даже в реестр лазил. >>478741 Не установлен (винда таки пиратка).
>>483366 > Вопрос остается открытым. Не знаю, из-за чего это может быть. У меня на восьмёрке консоль открывается. Попробуй выставить для морры "запуск от имени администратора".
>>483403 Ай, блин, по ссылке не перешёл. Странно, у меня тоже пиратка была, но драйвер имелся. Ты хорошо в Центре Управления устройствами (как-то так) искал?
>>483472 > Какая мудацкая капча. Только проснулся, с 3 раза эти блины отличил от другой жратвы. Лол, а я с первого раза угадывал (именно угадывал, т.к. это лоурезное говно хрен разберёшь).
>>483472 Установил, захожу в локацию - баба без брони. Потом отвернулся, поворачиваюсь назад она в пофикшенной броне стоит. Обрадовался, убил - броню не залутать. И потом броня опять пропала. Хуита, не понимаю. Ну ладно, хрен с ним. Но это фикс 13 года, причем даэдрик это главный лут в игре. и они не включили это в основной релиз?
>>483495 Хотя, и так уже понял, что не мод и почему не мог залутать. Там есть вампирша с классом агент, т.е. conjuration во вторичных навыках. Ради интереса гляну в конструкторе ее заклинания - может призывать доспех и топор. Так что все в норме у тебя.
Накатил Starfire's NPCs Additions, сейда нин теперь появляются-исчезают странствующие торговцы, маги там телепортируются, охотники на вампиров(полуголые тетки, видимо на сиськи приманивают) пробегают, все с лорными именами, новые неписи, не отличишь короче - модом допилены или ванильные. Заебись думаю, охуенно, истории охуительные рассказывают. Потом вернулся из рейда по могилам предков и на меня прямо в городе нападает поехавшая данмерка, вызывает двух призраков и наказывает меня кинжалом. У меня ЗАЩО, слепоту на нее кидаю, съебался, перекантовался в какой-то пещерке, возвращаюсь - комбат идет, но данмерка стоит не атакует, мило улыбается, разговаривает.
Ускоренные, как решить вопрос с неактивными топиками у НПС на пиратке? В шапке не нашёл, половину квестов не могу взять. Заебало каждый раз лезть в CS, всё исправляется, если нажать на error check results
>>483720 Придётся тебе играть без консоли. Или каким-то образом найти, куда васян засунул этот драйвер. Потому что симптомы те же, что были у меня; вылечилось удалением.
>>483922 >изменяя порядок в Morrowind.ini Нельзя. Ты явно спутал бса архивы с есп файлами. Ставь питон, затем накатывай Wrye Mash. Если с питоном проблемы, то можешь накатить какое-нибудь дерьмо типа мод органайзера, либо нексус мод менеджер.
>>483935 В Морровинде прекрасно всё и всё максимально реалистично, продумано до мелочей, даже удары разных типов бывают. И копья. Есть даже копья. Так что не сомневайся и вперёд, не забывая какая игра лучшая.
>>483935 Ну, у меня умение красться около 50, ещё ловкость большая, но палят. А вот если хамелеон хоть на 10% накинуть, то можно спокойно убивать, все только с испуганными криками разбегаются. Кроме Ужасов Клана — те меня чуют и пиздят.
>>483931 А, точно. Подзабыл. Хм, посмотрю Wrye Mash, он у меня скачан, спасибо. >>483950 Я знаю про это и не собираюсь об это шквариться. Всякие "менеджеры" вызывают у меня отвращение, потому что на файлообменниках постоянно их рекламируют, пидарасы.
>>483953 > Всякие "менеджеры" вызывают у меня отвращение, потому что на файлообменниках постоянно их рекламируют, пидарасы. Менеджеры на файлообменниках - чаще всего вирусы. Для TES'ов менеджеры могут пригодиться, но обязательны лишь для Скайрима, т.к. там скрипты и переменные любят гулять и играть в чехарду, из-за чего безопасное откатывание возможно лишь с чистилкой сейвов и МО. Морровинд и Обливион можно спокойно обмазывать руками.
>>483941 Кстати, а вы не задумывались, почему у ординаторов маски золотистого цвета? Не из-за того ли, что у Chimеров кожа была золотистой и надев золотую маску данмеры-ординаторы как бы возвышаются над простолюдинами, так как в маске они больше похожи на богов трибунала, которые сумели побороть проклятье Азуры?
>>483970 трибунал - васяномод, нет души того морровинда. там столько всего не лорного, что пиздец. гоблины, альтмеры их тренирующие, серебряные ординаторы, альмалексия убивает сота сила - вообще охуеть. в такое нельзя нормально играть.
Блин, эти сраные видящие пипец крипотные. Так и кажется, что они блин везде. Зашел в какой-то рандомный дом в Альдруне, который когда-то взломал, обхожу стойку, так там этот мужик стоит. Какого черта? В рандомном закрытом доме? Пошел вчера в канализацию Вивека для квеста, которую давно зачистил от крыс. Спускаюсь по лестнице, локация загрузилась, и тут кто-то сзади меня кашляет. Я чуть не пересрался. Правда, я еще мод поставил на стремные лица для видящих, без них было бы наверное менее стремно.
>>483983 >Положняк же всем известен: все моды, дополнения, плагины на Морровинд являются васянством. Это уже что, новый уровень долбоебизма, когда даже официальные плагины от беседки являются никаноном?
>>484024 Сижу тут примерно с 30-го треда, по просьбам анонов выкладывал образа и помогал с мелочевкой и модами в кс, тем не менее не вижу ничего плохого в шутках про васянство. Где твой трибунал теперь?
>>484006 Вот какие-то старые линки, мне лень гуглить дальше. http://www.tessearch.com/mods/5569/Sotis-Better-Dreamers Если не найдешь, кину с компа потом позже. Еще один чувак делает вот такой мод, что можете о нём сказать? (кроме как "васянство") www.nexusmods.com/morrowind/mods/42990/?
>>484057 Кажется, можно не целоваться, но доплатить.
Я в бытность вампиром сагрил имперских стражников ради лута. Теперь я лечнулся, а они всё равно меня мочат. Нет, конечно, бесконечный лут это хорошо, но как-то надоело уже. Есть метод их успокоить?
Накипело два вопроса. Первый. Как в диалогах выйти на выдающихся боевых магов, чародеев, паладинов, инквизиторов и тд. Вроде в каждом втором случае это мастер тренировки? Или я путаю? Помню мне по завершении тренировки, когда уже у него лимита достигаю, давали наводку на следующего еще более скиллового. Второй. Что по скиллам пикнуть лукарю, чтобы не было унылого клик-клик. Алхимию сразу нахуй. Заебали знатоки ее советующие. Интересуют магические навыки и те, которые могли бы быть задействованы в доме редоран.
>>484237 Выбираешь у боевых магов, чародеев, паладинов, инквизиторов топик небольшой совет и прощелкиваешь его до тех пор, пока не даст наводку. Для его изменения выйди из диалога и начни его снова.
>>483963 Вроде как достоверно известно, что маски ординаторов - это лик Святого Неревара, поэтому его с характерным ирокезом обычно рисуют. Дом Индорил же.
>>484321 >Легкие доспехи не для казуалов >сапоги ослепляющей скорости >самая легкодоступная топ-броня, при этом очень легкая и не уступает средней в силе Всегда беру только легкие, потому что лень возиться с тяжем и средними, слишком медленно и муторно.
На что зачарить шмотки постоянным эффектом спеллсорду? Хочу одну на восстановление маны, одну на восстановление выносливости, остальные думаю на увеличение характеристик, силы там.
Решил таки снова обмазаться Морровиндом. До этого была попытка, но не прошел. Теперь хочу снова. Решил что использовать буду копье, но только просто воином быть как то скучновато. Хочется разнообразия м чтоб было похардкорнее. Какой класс мне стоит взять? Анон, посоветуй пожалуйста
>>484515 То есть ты даже запруфать собственную хуйню не в состоянии? Где там герой раскачивается и становится всесильным, где это вообще в морре? Нет такого.
>>484516 Я не он, так-то мимо - в морру играл в сосничестве, прокачивал разные консервые банки, червей-пидоров отсосисов, ну и магов конечно же - все после 20-30 уровня превращаются в неубиваемую ебу для 90% врагов в игре.
>>484516 дело говоришь. в морре душа чувствуется и такой хуйни с раскачкой нет, так что пиздит он. я вот ради души на самодисциплине играю. оружие беру только по навыкам и не лучше серебряного. иначе отыгрыша не будет.даэдрик с дремор тоже не собираю, так как дисбаланс, а править модами не хочу - убьют душу морры своим васянством. тренеров тоже убиваю, чтоб не было соблазна прокачать навыки. можно было и командой disable их убрать, но это читерство, а я их в рот ебал.
>>484519 >>484521 Шизик начал беспорядочно семенить и суетливо оправдываться (100 процентное семёнство налицо), получаешь свой заслуженный репорт. Ты думал, что ты не палишься своими постами, шизоуёбище?
>>484524 Ты поехавший какой-то, ну т.е в этом нет ничего плохого при отыгрыше - но вот убивать тренеров что бы соблазна не было - это уже шиза. А вообще я во всех играх серии так делаю - в обливионе бегал только в доспехах легиона, в скайриме - пока ишачил на соратников шастал в железной хуйне, потом, когда вступил в легион перешел на форменный доспех и оружие. Потом, когда гражданская война закончилась - как благородный ветеран съехал в поместье, запиздячил форму на манекен, и переоделся в рыцарскую сталь. В морровинде примерно так же отыгрывал - разве что темпларская броня даже на момент 2004 года мне невероятно вырвиглазным говном казалась, что я предпочитал ей классический доспех.
Начинаем операцию под кодовым названием СКАЛЬНЫЙ НАЕЗДНИК. Ловим местного шизика-семёна и поехавшую утку, ему поддакиваюущую, отправляем их вдвоём в корпрусариум, репортим.
>>484552 Мне желательно с ванилью, потому что игра и так в модах по самую шишечку, все города перепилены и добавлять чего-то лишний риск. Я помню в вивеке каморка еще была пиздатая аскетичная.
Есть фап моды на морровинд? Почитал пару тредов "fus ro fap" и что-то загорелся, но играть в бездушный скайрим с его ВИКИНГАМИ))) и ДРОКОНАМИ)) желания нет.
С физикой желательно и что нибудь такое как в сборке из того треда.
>>484554 Жильё в городах - это хуйня. Как настоящий путешествующий хикканус, Нереварин должен никому не доверять (куча врагов) и жить в ашлендской пустыне, можно и в скорлупе умершего силт-страйдера. Находится рядом с лагерем Уршилаку, восточнее его на 2 клетки карты. Более моррового мода на жильё я не видел. Он прекрасен.
Разбирал на старой хате вещи из сосничества, и охуел - т.к думал что все эти уткины радости проебаны еще лет 10 назад. Не с проста я сегодня в морротреде отписывался, как знак с выше, лол.
>>484644 Я помню как купил пиратку облы на диске на свой старый комп. У пиратки отсутствовал звук и часть текстур не было, вместо них черно желтые вертикальные полоски. Но я всё равно прошел её и мне понравилось. Потом играл на более мощном компе сестры
>>484644 До сих пор помню какие на пиратском диске с облой замыленные и отфотошопленные беседко-скриншоты из трейлера. Графен там и сейчас если смотреть такой, что как минимум на уровне скайрима на ультрах. Умели тогда наебывать.
>>484559 > Есть фап моды на морровинд? Lovers and Legends. > С физикой желательно и что нибудь такое как в сборке из того треда. Какая физика, ты поехал? >>484666 Если правильно помню, то поглощение. За подробностями лезь на уесп.
>>484671 >>Lovers and Legends. Спасибо, но только один? А секс лаб, дефит, ну и прочее как у скайримодетей завезли? Для облы же даже есть.
>>Какая физика, ты поехал?
А как я по твоему дрочить буду? У меня на обычную модельку не встанет, хочется чего-нибудь такого как на скринах из ская. Морровинд же допилили с графеном почти таким же.
>>484666 На большую часть спеллов сопротивление не распространяется. Т.е. ты сопротивляешься только высасыванию жизней/маны/усталости/атрибутов/навыков и еще нескольким незначительным заклинаниям, включая ослабления к элементам, которые являются именно магией без элемнтов. Таким образом от огня, льда, шока, отравы это не спасет. В любом случае - отражение>поглощение>сопротивление.
>>484672 > только один? Да. > А секс лаб, дефит, ну и прочее как у скайримодетей завезли? Нет. LaL сам по себе - один сплошной костыль, а от целого фреймфорка движок морры застрелится. > А как я по твоему дрочить буду? Хз. > У меня на обычную модельку не встанет А у меня ещё как. > хочется чего-нибудь такого как на скринах из ская Невозможно. По крайней мере, не на нынешнем движке.
Кто-нибудь пользуется модом The Uber Crystal Egg Hunt? Если да, то пришлите пожалуйста файлы для него — KEY-Crystal_Eggs_01 и иконки, если есть. Ссылки в гугле ведут на дохлую планетку.
>>484883 Умник, это я и без тебя нашел. Поэтому и написал что нужны допфайлы. Ниже на присланной тобой странице ниже это всё и указано, и ссылки там дохлые.
Попробовал поискать моды на модхистори, и обнаружил, что мне ужасно лень искать какие-нибудь годные штуки среди этой кучи всякой хрени. Жесть. Я как-то сумел долистать тамошний список модов на новые шмотки, да и под конец читал только те, с которыми прилагался скриншот. Не умеешь делать скриншоты - не человек.
>>484952 Да не за что. Я просто тот анон, у которого консоль не работает, так что мне пришлось немного покопаться в скриптах, а ящики и сундуки я потом добавил.
>>484869 Я с помощью статьи в нигромании намодел себе сундук с даэдриком в имперской канцелярии за час. А на следующий день уже пилил новый город с торговцами и блохами. А еще через два дня дропнул это говно, поставил с диска нигромании беттер бодис и дрочил. Еще помню, они там редакторы оценивали по возможности влияния на мир, и ткс дали 1000 тох процентов из 100.
>>484986 Взял внутренности плазы кантона вивека, накидал домиков, потом запилил потайную дверь в аналогичный кантон, только вверх ногами, типа это не дверь, а портал. Потом сделал фонтаны из водопадов, голых нордок в фонтан. Сделал кольцо с энчантом каким то имбовым, вроде левитации 1000, перышко, увеличение силы, телекинез. Запилил торговца с кучей бабла, покупающего все. Кустики расставил красивые, статцю из эбенгарда, в рот ей огонь поставил. Разноцветные источники света эвриве. Вход сделал в холме возле балморы. >>484987 Тижило. Но я тогда уже 30 лвла был.
Как в морре от болезней лечиться? Подхватил моровое заболевание, хлебанул зелья от него, после чего из активных эффектов болезнь пропала, но все негативные эффекты остались. Как их убрать то?
>>485019 Так там святилища древних святых, Неревара там, Велота. Ну и ты можешь признавать трибунал как могущественных существ, магия которых способна лечить тебя на расстоянии, но не богов. Ах да, восстановление характеристик так-то дается имперскими святилищами, но лечиться придется в храмах.
Подскажите, пожалуйста, есть ли мод, который позволяет ставить кастомные метки на мировой карте? Например, нашёл я гробницу/пещеру, которая мне сейчас не по силам, но наверняка через 5 игровых часов я уже забуду о ней нахрен, в том числе и о её местоположении.
>>485109 Журнал это, конечно, хорошо. Я даже поставлю. Но, честно говоря, я не знаю всех тонкостей топографических и географических описаний на английском языке. Надеюсь, он поддерживает кириллицу. Спасибо.
>>485165 Ну смотри, нашёл я только что гробницу к северу от Кальдеры, никаких маркеров на карте мира возле неё нет. Как мне её отметить? Конечно, можно написать типа, что она к северо-востоку от Кальдеры, но может там регион ого-го.
>>485164 >>485165 Ладно, уговорили. Можно в близлежащих пунктах указывать, где именно что находится. Ещё, насколько помню, можно включить отображение текущего положения в системе координат, записывать координаты.
>>485179 Ты не поверишь, но спустя 10 лет после первого прохождения, я впервые узнал о том, что в дневнике есть вкладка, в которой отображаются текущие задания и вся информация по ним. Конечно, может, это пришло с последними фиксами-апдейтами, но я помню, как в школьничестве я перелистывал все 400 страниц журнала в поисках нужной информации...
>>485183 А, ну тогда понятно. В то время интернета не было, а пиратское издание Морры + Трибунал + Бладмун было с косяком в диалоге с Селлусом Гравиусом, из-за чего она была непроходима.
>>485211 Ну, смотри. Все моды - говно от васянов. Душу убивают в морре. Если ты ставишь мод, то все - ты пидор и игра у тебя уже не та. Трибунал и бладмун - васянский высер, все не по лору и без души. Уловил суть?
Бладум кстати заебись аддон был, помню я такой школьником ебашил и на хуй тут в деревню прихожу а там ебать ХАДЖИТ В НОВОМ СВИТЕРЕ ЕБАТЬ. ну я к нему на лодку - прыг, а там блядь на острове на хуй смотрю ДЕРЕВЬЯ БЛЯДЬ НАСТОЯЩИЕ, потом блядь ЗАМОК, У ЛЕГИОНЕРОВ БАБ НОВЫЕ НАГРУДНИКИ ФИОЛЕТОВЕНЬКИЕ, потом вообще охуеть - скаалы хуялы блядь нордская деревня настоящая, гоблины блядь синие, драугры блядь, дядюшка сладкая доля в шапке пидорке с ебалом малолетнего беспризорника гопореза, потом блядь вообще пиздец ОБОРОТЕНЬ НА ХУЙ!
А трибунал говном каким-то показался - хули материковую часть не сделали хоть побольше, город хуев, подземелья, гоблины уебищные, темное братство, хелсет-хуелсет. Хуета какая-то.
>>485232 Хочу там домик найти, но потом подумал и решил что это же моды накатывать надо, а в них нет души. Может знает кто какой-нибудь мод на типичный такой зимний домик?
>>485283 > какой-нибудь мод на типичный такой зимний домик Стань главбухомным в Восточной Имперской Компании, и тебе отгрохают дачу сарай аж в одной из трёх точек.
Наткнулся тут на серию книг про Шаннару, какое-то говёное фэнтези в далёком постапокалипсисе. В одной из книг, вышедшей в 92 году, упомянут остров Морровиндл, на котором находится вулкан, необычная флора и фауна, а также живут всякие эльфы. Такие дела.
Обновился до 10-ки и решил перепройти морру. Решил не выебываться и накатил фулрест. Меню есть, вступительный ролик есть, потом "Проснись, проснись..." и играет тема заглавная во время черного экрана. Пытался свернуть игру - она перестала отвечать (2 минуты залипал, потом свернул). Как пофиксить это? >у тебя сверхморра, в которой удалено все лишнее
>>485919 Вивек - отец, просто потому что он папаша для сотни высраных монстров, Альма - сын, потому что есть стори про её зачатие и вообще она гормонально-нестабильная, как подросток, Сота - Святой Дух - сидит там где-то, что-то делает, никто не знает и никто не слышит что да как там с ним, но все в ахуе.
>>485955 У меня следующая версия: Отец - Сота, ибо мудрый, ведет себя достойно, молаг бала не ебет. Дух - Альма, так как хуй пойми что. Сын - Вивек, как и любой подросток думает только ебле и хуях.
>>485930 >>485955 >>485959 >рассчитывал почитать заумные теологическо-философские обоснования на вопрос анона выше >быдлодвачеры всё опять свели к хуям Ясненько.
>>485959 Альма и Вивек - обе думают только о хуях, но отличие Вивека от Альмы в том, что у Вивека есть детишки, значит он не Сын, а Отец, и с чего это вдруг Альма больше хуй пойми что, чем Сота?
>>486096 >А такая есть Да недавно вышла. >Скачай нормальную, хотяб из шапки. У меня от 1с есть всё, просто не вжизнь с двд ромом и даймондтулзами ебаться.
>>486100 Нормальная 1с версия с образом. Это на гоге я уверен чтонить повасянили, плюс брать инглиш версию и ставить на неё русик это пиздец. >>486104 Да чо там ебаться, миниобраз и всё. В стиме нормальная англ версия. Где взять русскую без образа но без битого экзешника я хз.
>>486106 >Да чо там ебаться, миниобраз и всё. У меня уже на втором компе от этих тулзов бсоды. Цд версия просто шумит в приводе. Я приводом уже лет 5 не пользовался, а тут вставил диск и прям чёта поплохело.
>>486127 Мы точно говорим об одном и том же? Я, если что, про .zip архив, а не .bsa. Т.е. если я пакую файлы мода в .zip самостоятельно, то во wrye mash он отображается серым.
Анон, какая твоя любимая локация? Моя — Альд Даэдрот. Помню, наткнулся на неё мелким пиздюком, а там драка между культистами и храмовниками. И это в статичном-то мире! Я так охуел (в хорошем смысле). А уж когда наткнулся на компашку бухающих и хаджитоорка, когда мне пояснили за Игру...
Зашёл туда по заданию Храма, и такая ностальгия нахлынула...
>>486580 С лузеров лут собрал? Я когда в первый раз туда зашел, стал мочить всех подряд (после того как они друг друга мочнут), хотя с ординаторами помирился. Потом сгреб всё в кучу и возвратнулся. Помню в начале игры мне очень понравился грот Мудан, это были мои первые двемерские руины. Такой-то квест, куча ключей, куча дверей (и все открываются ключами), робот-босс в конце и шкаф с убер-артефактом. Сначала я ничего не умел и быстро тонул под водой. Но потом я бросил на себя благословение около храма на левитацию и так пролевитировал весь грот, все руины и робота отлевитировал кинжальчиком. А потом я узнал что почти все остальные двемерские руины - маленькие и унылые. Такие дела.
>>486580 Ого, у меня аналогичные ощущения были - я тогда еще отчетливо помню что играл ночью, с температурой и сильным ознобом - после этого статичного мирка реально прихуел с ебашиловом ординаторов и даэдропоклонников, приправленное все это в оконцовке орком который думает что он каджит. При общем состоянии организма и истоптанным на тот момент вдоль и поперек Ввандерфелом (эта пещера оказалось одной из немногих которую я открыл только спустя год игры совершенно случайно) все это действо мне тогда каким-то сюрриализмом невероятным показалось. Мне почему-то и сейчас кажется, что беседка побольше таких мест запланировала - ведь эти пидоры собирались же сделать нормальный, динамичный ии в свое время. Возможно эта пещера с ебашиловом каким-то огрызком из вырезанного оказалась.
>>486591 Нет, я его всегда дропал примерно после того, как двемерскую шкатулку находишь в руинах рядом с фортом и балморой. В целом в морровинд года два играл (с 2003 по 2005 год) но главный квест так и не осилил. Но у меня во всех тесачах так, разве что в Обливионе я только смог его пройти - но там просто делать больше нехуй было, вот и пришлось, лол.
>>486671 Хотя нет, дополню - бладмун прошел, причем с необычайным упоение. А вот трибунал не осилил - какой-то невъебенной сранью мне показался, как город, так и квесты в нем. Разве что музей артефактов и театральная постановка доставила. Но может быть это в силу возраста было.
>>486694 Ну а что ты хотел? Я в принципе и сейчас трибунал не особо котирую, хоть в морровинд лет 10 не играл. Если с бладмуном сравнивать, то он слишком куцый - бладмун это целый остров, с новой культурой (тогда еще скайрима и в помине не было, поэтому все эти Скаалы, оборотни, драугры и прочие Каарстаги были очень в новинку, а самое главное - осознание того, что ты, блядь, практически в другую провинцию приплываешь, где балом правят Норды, а не данмеры) А Трибунал это всего-лишь Морнхолд и его подземка. Вот если бы они не поленились, и запилили хотя бы часть земель вокруг него, или хотя бы новые гильдии в тот же морнхолд вроде Дреса и Индорил - было бы другое дело.
Хотя возможно это все вкусовщина, мне просто никогда особо не нравились данмеры с их данмеро-миром и духовностью, лол.
>>486729 ДА блять, трибунал единственный кусочек континента и дома индорил. Какие земли вокруг, какие дрес? Тамриель ребилд это пилит там блять карта получается в 5 раз больше оригинальной игры, кто будет делать тебе такой аддон?
>>487013 два имперфекта этому сота силу. я на этот васянский высер даже смотреть не могу. даже не знаю, что хуже - играть в анлорный трибунал или обмазывать одно васянство другим.
>>487121 У меня на работе был молодой курьер, который когда разговор в курилке зашел о морровинде рассказал охуенную историю - о том, как его брат пугал его Фарготом, якобы этот ублюдок придет ночью и убъет его, лол.
привет всем. недавно обновился до windows 10 (уже понял, что зря). перестали работать плагины и консоль в игре. т.е в списке плагинов стоит крестик, никаких ошибок не выдает, А В ИГРЕ ПРОСТО НЕТ ТОГО, чего добавляет плагин. помогите плес. что делать?
Тесаны hi2all! а чем вам ФР сборка не угодила? вернее не так - че вы гоните что там багов до жопы? прошел ГМ Телванни Культ Мейн квест - не было никаких ебанях багов не дающих играть. Нет, не подумайте что с унитаза хлебанул, у меня на отдельном пиздостаром ламповом компе стоит канон МТБ + МСР + ГФМ и больше нихуя. В него я гамаю когда сборки заебывают. А когда хочется большего обмаза иду в МФР. Так вот где блять там баги, сука?
>>487245 Нет, это исторический момент. >A Dunmer witch managed to summon Mehrunes Dagon to seek vengeance on the Duke of Mournhold following the death of her child.
Аутор репачка обещал исправить эту хуйню, сказал что ошибка в шансе, выпадает дагон там часто, а планировался шанс 1 на квинтиллион ебучих заходов аля естер егг. В ваниле заебывает дико, что на 10 уровне ты уже пиздишь всех подряд и безбожно. В трибунале с 20, ок, в бладмуне оборотние дебилы гасят любого, но хоть у меня в запасе паралич - бегать то в основном хочется по вварденфеллу. Вот блядь и играешь параллельно в сборочку.
Кстати была б нехуевая идея выставить этого красного дебила как проекцию Молаг Бала в Нирне. Плаза Дорум все таки неслабое местечко в плане магичейской ауры минувших событий, памятник тому свидетельство.
>>488126 Какая блядь версия, ебанутый? Это песня "О, Фортуна" из Кармина Бурана, а у того хуя выше какое-то говно собственного производства с закосом под бурану.
Мораны, уже третий месяц бегаю по просторам Morrowinda, Солстхейма и светлым улицам Морнхолда. И честно сказать, как-то уже особо и делать в игре нечего. Почти все гильдейские линейки квестов прошел, основные квесты(включая дополнительные) выполнены, столы в сокровищнице ломятся от эксклюзивных дизайнерских шмоток, да и сама сокровищница - полная горница всяческого согнанного туда для виду скама(некоторых пришлось переть аж из самого Вивека, но выбраться оттуда они не могут - я запираю двери). Начал было заново, отыгрывал мага-вора, с луком и длинным копьем, но после основательного изучения разрушения и создания заклинания, которое с двух-трех кастов убивает любого - опять поприелось. Быть может знаете моды, которые смогут оживить игру? Необязательно на новые квесты, локации и прочее - главное, чтобы было более-менее интересно отыгрывать. Может быть есть мод на вторжение дийдр, да такое, что кризис Обливиона покажется детской игрой(а в оригинальном Oblivon так и есть, вы сами знаете - существенно пострадал только Кватч, а кузнецы продолжают ковать, торговцы торговать, а гильдия воров - воровать). В идеале хотелось бы запертых городов, со стражей по всему периметру и страха выйти/быть выгнанным из города, из-за сотен дийдр, что праздно шатаются по пустошам Варфенделла. Ну и еще, раз уж я тут, то хотел бы спросить именитых советников домов(а может и одного из самых долгоживущих данмеров) - где можно узнать, что впоследствии произошло с Morrowind-ом? То есть я знаю, что сила АльмСиВи иссякла, произошел какой-то глобальный катаклизм, на Вивек упал метеорит и большая часть данмеров сперва сбежала, а после - начала новый этап заселения, но где именно об этом говорится, да поподробней? И где была Азура? Разве она не должна была все это предотвратить/предусмотреть?
>>488197 > В идеале хотелось бы запертых городов, со стражей по всему периметру и страха выйти/быть выгнанным из города, из-за сотен дийдр, что праздно шатаются по пустошам Варфенделла. Трудно реализовать. Движок морры не очень любит большие замесы, а с праздным шатанием всё ещё хуже. > где можно узнать, что впоследствии произошло с Morrowind-ом? Уесп, скайримские книжки. > И где была Азура? Разве она не должна была все это предотвратить/предусмотреть? Её задача предвидеть. И она это предвидела, об этом говорит жрица Азуры в скайриме. Мол, валите с Вварденфелла, скоро будет жопа. Правда, о том, что в Скайриме к данмерам будут относиться как к говну, Азура тактично промолчала.
>>488197 Имени скального наездника наверни - алтфаки должны это говно помнить, к слову говоря. Помнится я будучи сосницким дичайше по нему перся - выходишь из балморы, на тебя нападает 7-метровый норд, а чуть поодаль на тебя бежит пятиметровый паукан-насильник с текстуркой от васяна-колхозника.
Лампота.
Хотя я думаю потом уже наделали чего-нибудь менее васянского на квази-хардкор, надо только погуглить.
Ах да, еще вспомнил - Сердце хаоса. Довольно интересная и глобальная модификация которую разрабатывали около 5 лет - и крупные замесы добавляет (на сколько это движок морровинда позволяет) и расширяет гильдейские линейки, и даже главный квест - вплоть до того, что можно присоединиться к уру. В морровинд лет 5 назад последний раз я именно с этим модом и играл - очень понравилось. Таких бы мододелов, да на Скайрим - сразу бы все эти говно-васянки с школохордкором вроде Реквиема и Пермы позабылись бы.
>>488199 >Движок морры не очень любит большие замесы Но мне не требуются большие замесы - только города на почти осадном положении и даэдра, вместо скальных наездников, убивающие всех и вся. Хотя, даже так, я слишком многого прошу. >Уесп А это чего? Я в Skyrim не играл еще. >Её задача предвидеть. Разве данмеры не её народ? Или так и должно было быть, а потому не стала вмешиваться? >Имени скального наездника наверни - алтфаки должны это говно помнить, к слову говоря. Мод так и называется? Я когда в 2003 играл - ни одного мода не ставил, всего и так было достаточно. >Ах да, еще вспомнил - Сердце хаоса Большое спасибо, наверну. Много про него слышал, но как-то запамятовал.
И снова на правах обращения к великим советникам домов - ежели сила сердца Лорхана столь велика, то почему ею больше никто не воспользовался? Или орудия Кагренака канули в хаосе, вместе с Нереварином? Он ведь не уничтожил сердце, а только разорвал связь. Почему бы не воспользоваться той же Империи сердцем, для создания нового Нумидиума?
>>488202 Скачал себе недавно, теперь как дебил хожу цветы для Ажиры собираю. Куда надо вступить, чтобы сразу было весело? Чтобы поселение своё по-быстрому сколотить или город, не помню, есть ли там такая возможность.
Начал сегодня новую игру, прошёл два квеста связанных с Фарготом. Как-то жалко его стало, ищет своё украденное семейное кольцо, которое я ему по доброте душевной из бочки достал. Нахуя имперским легионерам воровать семейные кольца у босмера и прятать их потом в труднодоступных местах? Для лулзов? Ну охуеть, прикиньте кто-то ваши вещи будет так забирать и прятать, вы потом будете бегать их искать. Правда через день я всё же согласился помочь Хрисскару забрать денежки с кольцом из пустотелого пня ибо нехуй свои финансы от властей прятать.
>>488209 Что в маленьких городах, находящихся под имперской властью всё так же происходит какой-то пиздец, легионеры крадут вещи у меров и прячут их для веселья (что само по себе пиздец репутации Имперского Легиона), а отчаявшийся босмер в ответ прячет свои деньги в пустотелом пне (тоже пиздец, но можно понять - ответная реакция). Я люблю долго размусоливать даже простейшие квесты, да.
У меня все корпрусные вампиры и прочая шваль при ходьбе и когда их уебашиваешь почему-то звучат, как какие-то ебаные роботы из сота сила. А скрибы при смерти кричат не по-скрибовски, а будто ебаный разряд молнии. Что за хуйня?
>>488212 >У Хлаалу город, который надо будет развивать. Поселение в жопе мира Телванни. И Редоранская крепость. Выбирай, что душе угодно. Не, ну это и в ванильке было, я думал там новое что-то добавили. Видимо, придётся к Дагот Уру присоединяться, в своё время все квесты Морровинда прошёл, теперь играть пиздецки скучно.
>>488208 > Нахуя имперским легионерам воровать семейные кольца у босмера и прятать их потом в труднодоступных местах? Для лулзов? Как ты думаешь, Фаргот заработал все те деньги, что прячет от властей - праздным шатанием от одного дома, к другому? Или ему какой-то ЧИМанутый их подкинул? Вполне возможно, что у него есть какая-нибудь работа, за которую ему платят. А где работать и кем работать босмеру в маленькой деревушке Сейда Нин, где окромя имперской канцелярии больше-то и нет ничего? Ну вот и представь себе Фаргота, который выносит в деревянном ведре накопившиеся фекалии Социуса и еще пары-другой легионеров, вываливает их куда-нибудь подальше от забора, спускается в подвал, ставит ведро на место, чуть прикладывается к бочонку с водой и отправляется домой. По пути вспоминает, что получил нагоняй от Социуса за то, что бочонок для мусора снова полон и выкатив его к болоту - вываливает все туда. Но на дне что-то прилипло и Фаргот с отвращением пытается это что-то оторвать, когда как кольцо с его пальца соскальзывает в бочку и остается там, до благополучного прибытия нашего главного героя.
>>488216 >когда как кольцо с его пальца соскальзывает в бочку и остается там, до благополучного прибытия нашего главного героя. Разгул фантазии пошёл, на самом деле тот легионер сам признаётся, что закинул кольцо, чтобы "новоприбывшим было на что равняться." Забыл что ли?
>>488216 Хрисскар сам открыто признаётся что закинул кольцо в бочку для лулзов. Нормальное поведение для легионера, да. Правда я не уверен, смог бы ты прятать свои деньги, отмычку и вновь полученное кольцо в болотном пне, там же всё липко и склизко (плюс для этого храбрость нужна, ведь если власти узнают то пиздец).
>>488219 >>488218 А я этого даже и не знал. Как в 2003 прошел этот квест, так больше и не читал, что он там говорит. Брал квест, отправлялся на маяк, выжидал, забирал деньги и уезжал кутить в Балмору. >Правда я не уверен, смог бы ты прятать свои деньги, отмычку и вновь полученное кольцо в болотном пне, там же всё липко и склизко (плюс для этого храбрость нужна, ведь если власти узнают то пиздец). Как вариант - мешочек из кожи нетча или маленький сундучок, в который он положил все свое добро. Меня больше взолновал вопрос - а на что по мнению Хрисскара должно было повлиять кольцо в бочке? Дескать, новоприбывшие должны равняться на него и оббирать бедных босмеров?
>>488222 Я бога проклял за то, что одним из основных навыком при создании класса, выбрал древковое оружие. Отступай и бей, никак иначе, в противном же случае, рискуешь умереть от крысы, нанося ей по 2-3 единицы урона. Алебарда, конечно, как вариант решения этой проблемы, но у неё урон тоже не из самых-самых. Да и встретить её довольно проблематично. Кстати, никогда не видел даэдрической алебарды. Такая вообще есть?
>>488223 Не, типа новоприбывшие забирают кольцо к себе в карман и остаются радостными в этом грустном болотном городке. Вариант подарка.
А Фаргот не так труслив как кажется, это да. Охуев от произвола властей решается на отчаянный шаг по перепрятыванию своего личного добра в другом месте.
Помню когда сосницким наблюдал как Фаргот среди ночи посреди людной улицы - легионеров и жителей села гуськом пробирается к пню - подумал что это спецом так сделано, мол он дегенерат и не понимает что все видят куда он свое кольцо ебучее прячет. Это я только потом догадался, что тут у нпс нет мозгов и поэтому по ночам они все так же гуляют по улицам.
>>488213 Разобрался. Это инвалиды васяны, сделавшие LGNPC_Tribunal не назначили саундгену сотасила из сна, собственно, этого самого сота сила. А что происходит с неназначенными звуками? Правильно, блядь. В итоге каждая вторая тварюшка ходила, будто ходит ебенячий киборг сота сил. И умирала с криками "соты сила", этими пресловутыми молниями. Васяны. Ебаные тупые васяны.
>>488226 Накатил Chaos Heart. При запуске выдало множество ошибок, которые благополучно пропустил. Начал новую игру. Поздоровался с Джиубом, назвался ему и пошел прямиком на освобождение. Какого же было мое удивление, когда по выходу из трюма, я оказался в воде, вместе с редгардом-стражником, как ни в чем не бывало держащимся на плаву под водой и безо всяких стеснений сказавшем, что мне надо проследовать дальше. Корабля поблизости не оказалось, а вместо него висели забавного вида треугольники, сами знаете о чем предупреждающие. Так и должно быть? ЧЯДН?
Создаю персонажа в Chaos Heart и немного смущен внешним видом редгардов - как будто бы имперцев углем обмазали, да еще и пожалели. Или так всегда было?
Огромное спасибо за совет накатить Chaos Heart - играю с новым рвением, ведь знаю - на этот раз я смогу дать Дагот Уру положительный ответ и увидеть возрождение шестого дома(пусть я и жалкий н'вах, редгард из хаммерфела). Может знаете еще модов, которые стоит накатить с CH? Ну так, для полной, так сказать, комплектации.
>>488259 О, ну это круто. Там они на определённом этапе открываются? А то я ношу-ношу грибы ебаные, а повышения всё не дают. Думал уж сразу к Телванни пиздовать. Ну и магическая система пиздец конечно, не знаю, нахуй так надо было коверкать.
>>488335 +1))) Это же не модно, не крута)) сейчас модна есть смуззи и играть в Vedmak3) Мне так однокласники сказали, школа эта крута, хотя сложно очень, за три дня надаело детский сад был луше((((( :) :( :D
>>488338 >кря кряк крякрякря) кряяяяяк(((( :) :( :D Что, простите? >>488341 Какой смысл? Возможности для васяна очень куцые по сравнению со следующими частями.
>>488332 И да, на нексусе очень мало чего, а шапку ты хуево рыл, значит. После смерти планетки больше всего модов осталось на mw.modhistory.com Если и там найти ничего не сможешь интересного, то лучше начинать в треде писать про бездарных васянов - это хоть забавно будет, и играть в ванильку.
>>488344 Да, вазможнасити патом больши)) Но утки не оценят игру скурим вин альдфагов)) но я ни играл в неё патамушта она слишком старая и сейчас в скурим тоже играют только тупые утки))) все тредновые играют в vidmac3)) Значит ты тоже утка ахахах)))
>>488344 Со скайримом соглашусь, но в чем кардинальные различия между морровским и обловским кс? А вообще, мой пост был к тому, что если человеку интереснее играть в морру, то почему бы не делать моды именно на нее, а не на облу и скайрим?
>>488348 Главное различие в языках скриптов, морровиндовский крайне убог по сравнению с облачевским. В облаче вообще лучший язык из всех трех игр, а с экстендером вообще пробивает шишкой небеса, назови любую фантазию и хороший васян сможет изыскать минимум три способа ее исполнить. И это не ворочается еле-еле как петушиный папирус, а работает. Анимации, модели, все другое. Ранее хардкоженное отвязали и дали возможность менять. Много короче говоря чего.
С другой стороны моррачу моды особо и не нужны, он и ванильный охуенный.
>>488346 Что за манкирование, дурачок? Тебе господин сверху ясно пояснил, что делать моды на Morrowind - занятие неблагодарное и коммьюнити его уже давно почти почило, в сравнении с тем, каким большим оно было раньше. Это лишь значит, что десяток Васянов с большей охотой сделают мод на Skyrim, чем на Morrowind, хотя бы потому что возможностей в нем больше и аудитория шире.
>>488511 Тупой еблан не знает про Morrowind Modding Showcase, который выходит до сих пор стабильно каждые две недели (в каждом выпуске по 10-12 модов на ютубе). Ссу на тебя, мань.
>>488531 А что, обязан и должен был знать? 12 модов не так много, а учитывая возраст игры и размер её коммьюнити - проследуй на парашу, ведь ты так и не опроверг высказывание того анона выше о том, что в 2015 клепать моды на Morrowind - почти никто не станет.
>>488537 В новых файлах обновления уже существующих модов тоже высвечиваются. Да и судя по названиям в списке моды либо на нпц/компаньона, которого за пару минут создать можно, либо мелкие доработки и графон. Да и на скайрим уж больно дохера модов типа пикрилейтед. мимо
>>488537 Я не он, но ты какой-то ребенок, по моему. Как уже выше писали - для морровинда в силу того, что для него еще к моменту 2006-2007 года сделали невероятное количество модов, что даже такой прогресс, на момент 2015 (!) года - очень даже годный показатель. Для сравнения на Скайрим за последний год-полтора ничего по настоящему интересного кроме новых шмоток и хуиты для дрочеров не выходило - фростфоллы, серия иммерсив, реквием - это все моды двухлетней давности. Для морровинда же глобальные и не очень модификации делают и сейчас. Хотя в силу ублюдочной статичности самой игры - это весьма трудоемкий процесс, сделать что-нибудь по настоящему увлекательное и то, чего не добились модеры с 2003 по 2007 год.
Расскажите про квест святилище Вермины. Кто играл? Он страшный? Говорят что да. На нексусе его нету, только на фуллресте, меня это немного напрягает. И скиньте скриншотов плиз.
>>488545 Короч с мысли сбился. Суть я думаю ты понял - да и не я один тебе это объясняю. Думаю если ты не совсем уж у мамки дурачок и петард-воитель - найдешь в себе мужество признать очевидное.
>>488548 Тем не менее, это не меняет факта того, что там >моды либо на нпц/компаньона, которого за пару минут создать можно, либо мелкие доработки и графон Экспедиция на атмору - мод с пустым ландшафтом. Фальскар - на любителя, квадратная карта с пустой равниной и скалами-разделителями из ниоткуда.
>>488552 Ну а нахуя он нужен? Это будут очередные морровиндовские статичные локации с болванчиками-манекенами по лесам и селам. Тамриэль Ребилд это чистый дроч для модеров которые им занимаются - им это просто в прикол. По факту же, это неиграбельная хуита на "побегать-посмотреть" будет. Так 5 лет назад говорили, так 10 лет назад говорили, и так лет через 20 когда эту хуиту допилят скажут что поиграют.
>>488554 Даже бета-альфа тестовая версия трёх территорий Тамриэль Ребилта (тельванни и ещё две, названия забыл), что доступны сейчас - наполнены деталями и интересными мелочами на каждый квадратный метр своей карты. Про все новые квесты, общее количество которых уже должно перевалить за пол сотни, я вообще молчу. Болванчики статичны, да, но это движок морры. Скачай Ребилт, побегай там, каждый камешек и куст содержат в себе какой-то секрет, ключ, тайник или приятную мелочь, даже лень объяснять.
>>488556 Я играл в версию с некромом и материковой частью морровинда лет 6-7 назад - это просто на побегать и на посмотреть. В этом-то вся и проблема, сколько квесты не делай, камешки не расставляй, цветочки не сажай - вся душа пропадает когда осознаешь что ты среди лоботомированных истуканов. Может опенмв если когда-нибудь выйдет это исправит.
>>488557 Значит мы с тобой разные люди с разными вкусами. На дворе 2015, а я спокойно до сих пор играю в морру (пока всю не пройду не успокоюсь), потом буду и в облу перекатываться. Любитель старины, наверное. До скайрима я такими темпами доеду в году этак 2020, да.
>>488545 Сейчас ты мне конечно будешь заливать, что невероятное количество модов не состоит из модов типа щита васяна или бронелифчика почившего куарла. Ты напридумывал себе хуиты какой-то и несешь ее. Живешь в сладких иллюзиях. Что морровиндовское модостроение еще живо. Что васяны скайрима пилят одну хуету. Что почти все не посъебали оттуда почти сразу когда обливион вышел и все поняли насколько охуенно проще допиливать это мыльное говно. Что все сегодняшние крутые васяны скайрима это не те самые васяны, которые когда-то пилили в морровинде щиты васяна с кольцами +9999999 "чорного вомпира" и двемерские_запорожцы(мой охуительный запорожец выглядел как платформа, на которой было три рычага - ехать вперед\остановиться, повернуть влево, повернуть вправо. работало кое-как рывками, это очень бесило, но это энжин лимитейшунс судя по всему, может сегодня подобные хуетки двигаются плавнее, хотя сомнительно. но это был настоящий запорожец, он даже "летал" потом). Придумал и несешь. Что несешь-то блядь? Тамриэль ребилт? Да, заебись, молодцы. Они уже не могут просто остановиться, если бы им сейчас добрый волшебник предложил без потерь за отсос сконвертировать ВСЕ, что они наработали за эти годы на новый фоллачедвижок да еще и пиздатый инструмент выдать, 99.9% даю на то, что к волшебнику на отсос устроится вся команда в очередь, да еще и жен с сестрами приведет. Пилить моды на морровинд СЕЙЧАС, когда есть более продвинутые платформы - для простого жаждущего своего артистического признания васяна, весьма неблагодарное дело. Не имеет смысла. То, что в облачевском или скайримском кс делается в пару кликов, в морре надо изъебнуться наизжоп и это еще будет вылетать каждую третью загрузку и ничего с этим не поделаешь, ПОТОМУ ЧТО ЭТО В ХАРДКОДЕ ТАК ЗАВЕДЕНО, НЕ ТРОГАЙ ЛУЧШЕ ЭТУ ФУНКЦИЮ, ПРОСТО ПОВЕРЬ, ТАК_БУДЕТ_ЛУЧШЕ. Что есть еще поехавшие, которые до сих пор надрачивают старый и затертый до дыр инструмент, когда есть новый и когда вся сцена уже перебралась на новенькое и блестящее, с софтбоди физоном, с SKSE, джконтами, с пилящимися в недрах восходящего солнца интерпретатора с человеческих языков, с подходящим слепящим вином тысячелетия эндералом, да много чего не упомянуть, даже презираемый мной секслаб это технически ПРОРЫВ и каждый такой васян, каждое его усилие двигает нашу маленькую непонятную недо-индустрию вперед. Чуваки, которые остались позади ничем нам не помогут и будут забыты. Это их выбор, каждый дрочит как хочет.
>>488567 >Ты напридумывал себе хуиты какой-то и несешь ее. Живешь в сладких иллюзиях. Что морровиндовское модостроение еще живо. Что васяны скайрима пилят одну хуету
Дальше не читал. Я ничего себе не придумываю, не играл в морровинд уже лет 7, просто поглядываю интереса ради что-они там делают - и делают же, значит это нужно, интересно и бла-бла-бла.
>>488547 Короче, скачал я эту штуку и даже прошел. Теперь я знаю точно, что такое "васянство". Факел под водой, длинный унылый коридор, нагромождение всяких декораций, составляющих лабиринты, которые хер пройдешь (особенно без левитации), падение в котором можно уебаться о пролетающего мимо скелета (на скриншоте) и о воду в конце, надпись даэдрическими плитками ТЫ ТУТ НЕ ПЕРВЫЙ. Можно выйти за пределы лабиринтов и зависнуть в темноте, либо убежать по воде в бесконечность. В конце затопленная комната со статуей Азуры и кучей камней душ - один из них таки проклятый. Кроме этого чувака монстров нет. Кроме лута из обычных ящиков и сундуков, есть пояс на постоянное хождение по воде и щит на постоянный призыв по одной штуке каждого даэдра. Такие дела.
>>488633 C ними и годные моды сдохли, которые сейчас найти уже практически невозможно - я отчетливо помню мод на рыцарский орден 2005-2006 года - с квестовой линейкой которая очень даже гармонично вписывалась в ванильный морровинд. Звания, отстройка замка, набор рекрутов - это что-то с чем-то было, хоть и на английском. Уже в 2008-2009 году когда решил снова навернуть морровинд я этот мод уже нигде не нашел. Разве что скриншоты с доспехами из него попадались там и тут.
>>488938 В Шапке только репаки с самой игрой же. Зачем мне ебля с No CD если у меня лицензия? Хотя я может не понял что-то. Я бы мог как раньше - собирать 355454643 модов вручную, таская их по одному с Фуллрестов всяких. Но я уже не настолько терпелив.
>>488953 > Для тех, кто её уже прочитал, очевидно же. Печально, но так и есть. А ведь по шапкам дженерал тредов можно достаточно быстро и без лишних вопросов собрать свой ТЕС (точнее, начать собирать, но это уже другая история).
>>488843 Сердце Хаоса тогда в зачаточном состоянии был. Я ж говорю 2005-2006 год - хотя не факт, мне кажется это вообще один из первых модов на морровинд. Первый релиз сердца хаоса был вообще в 2007-2008, вроде как.
Посоны, я не помню, в морре можно ловушки ставить? Поставил на отыгрыш асасасасина-лучника, было бы не плохо после крит выстрела кормить подбегающих пидоров с ловушки. И вообще реально ли замутить впоследствии асасина ваншотника или зря я это затеял?
>>488969 Не, я не про это. Я про самому взял поставил на пол или в чистом поле, не по моему я глючу и в морровинде такого не было. > Ты сейчас описал любого персонажа на высоких уровнях. Хз, никогда не играл лучниками в тесах по этому не уверен, в основном всегда чистыми магами ебашил невыразимая боль от ебаного скайрима с их нищими школами и изредка войнами.
>>488969 > Ловушки - на сундуках и дверях только Есть какой-то мод на улучшение двемерских крепостей за барьером — там куча скриптовых ловушек (там так написано).
Что посоветуете накатить с Chaos Heart? Знаю, что он весьма нетерпим к другим модам, но быть может есть какие-то, которые его не затрагивают и при этом добавляют толику интереса? Да, и без того теперь интересно проходить разномастные гильдейские ветки, но вдруг есть еще что-то, чего можно накатить.
Почему Редоран такие нищие унылые петухи? И города у них из грязи и говна, и квесты примитивные, и в конце дают неуникальный костяной шлем и эбонитовый сет, который и так можно купить, не говоря про собрать даром. Ну и особняк в жопе мира.
Почему Телванни такие нищие унылые петухи? И города у них из грибов, узкие и тесные, и квесты примитивные, и в постоянно дают зачаренные серебрянные посохи, которых я кучу со всяких бандитов повыбивал. Даже доспехов персональных не дают, только шлем и есть. Ну и особняк в жопе мира.
Почему Телванни такие нищие унылые петухи? И города у них из грибов, узкие и тесные, и квесты примитивные, и в постоянно дают зачаренные серебрянные посохи, которых я кучу со всяких бандитов повыбивал. Даже доспехов персональных не дают, только шлем и есть. Ну и особняк в жопе мира.
>>490235 Ну, во-первых две перчатки Ариона, наверно лучший энчант за всю игру. Потом за 3 ссаные книжки в Гнизисе дают амулет 30 сек паралича, с которым можно на 1 уровне уебать кого угодно, я так прошел до мастера Мораг Тонг.
Друзья, у меня проблема. Накатил CH, играю уже третьим персонажем. Загружаю свое быстрое сохранение, у самых ворот Балморы кастую левитацию и лечу на задание, но стоит мне лишь приблизиться к подгружаемой соседней локации, как игра вылетает. При путешествиях на силт страйдере такая же ерунда - успеваю услышать приветствие, после чего вылетает стандартный отчет об ошибке в WinXp. Из модов стоят только CH и улучшение крепости. До сего дня все было нормально.
>>490242 У меня изменение уже выше разрушения лол при том я не дрочу его специально, просто постоянно нужно перо, левитацию, щиты, дыхания там всякие хуяния.
Какие есть годные компаньоны? Желательно без квестов. Сейчас гоняю Хильду — очень нравится. Но уже надоела. Хотелось бы для нового персонажа кого-нибудь другого (по типу Хильды, но с другой моделькой, лол).
>>490324 Поройся на мв-модхистори. Мне, например, нравятся моды со скриптами от Cutthroat - очень неплохая система автолевелинга. Моды называются Partners - там несколько переделок есть. Ну, или можешь сказать, что из твоей Хильди соорудить в плане расы/класса/внешности/шмоток - сделаю, там делов-то на 5 минут. Капча нормальная появилась, наконец-то.
>>490339 Как раз Джулана, я и не хочу. Не хочу проходить мейнквест с мужиком, который всё комментирует. >>490325 Спасибо за инфу, пороюсь. Если что, я и сам переделать смогу, не настолько нуб уже.
Прохожу Бладмун, "за светлую сторону", уровень 40. По записям на уеспе выглядит, что мочилово оборотней — очень легкое занятие, но на самом деле они мочат меня с пяти ударов, а когда меня нет — выпиливают близстоящих NPC (охрана скаалов, чувак на Ристааге). Я конечно не жалуюсь, но когда при выходе из здания к тебе подлетает 3-4 оборотня и оче быстро тебя убивает, это как-то внезапно стремно.
>>490879 Я тоже до этого дошел, только что правда. Но всё равно поначалу было стремно. Алсо, как бы сделать так, чтобы легкие ботинки не дохли так быстро? После драки с более-менее серьезным противником они уходят в ноль.
>>490880 Чанти любимую чушку на абсорб хелс, причем не надо 100500 на 1 сек, а 10-20 на 5 сек, обмазываешь дрейном всех, даже небо, даже Лорхана, и похуй, что тебя пиздят, опять же на рефлект насрать.
Пагни, а что по идее надо первым проходить трибунал или бладмун? Дважды школьником проходил морру, сейчас решил с графином перепройти и заодно неигранное сыграть.
>>491089 Абсолютно без разницы. Смотря что тебе больше нравится — бегать по большому относительно спокойному городу и выполнять квесты + исследовать огромное подземелье или исследовать большой остров с кучей пещерок и гробниц на нордскую тематику+куча новых мобов (в т.ч. голые мужики, лол). Я в хронологическом порядке прошел - сначала Трибунал, потом Бладмун. Думаю, Бладмун мне больше понравился. Пошел бухать в Тирске, пока кузнец долбит мне шкуры
Если убить какого-то члена Телванни, то что произойдёт с его поселением? Я смогу стать главой этого поселения заместо него? Поселение начнёт разваливаться и что дальше будет?
>>491250 Абсолютно никак. В сердцах хаоса разве что была хуйня, что если убиваешь мастера Телванни, то всему поселению пизда. Но не думаю, что это такой уж плюс.
>>491279 Там переделано все. Задумано хорошо, но реализовано хуево. Особенно, квест на сбор поддержки на звание архимагистра. С Готреном договориться можно, по-идее. В тех же сердцах после определенного момента разрушаются некоторые города, в зависимости от цепочек квестов, которые ты не сделал.
Предыдущий:
АХТУНГ ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/105jK4PhBD-XK2OVaHc-QenEyQZeKlFoXk3Lx8LQdAT4/edit
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Устаревшее руководство по плагинам, полное по ссылке вверху шапки:
https://docs.google.com/document/d/1Gzu_gUQdkNfeiBQiWTqbxxP4JaCeF6vOCf7gEVEZ2hQ/edit?pli=1
Как начать играть? Достать Золотое издание 1С для русекоманов/Game Of The Year (GOTY) Edition для англоилитариев.
Пираточка 1C со всеми официальными плагинами:
http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ
Мини-образ диска 1С (именно образок, а не NO-cd, почему так - об этом ниже):
http://rghost.ru/47173500
Оригинальная английская GOTY
https://yadi.sk/d/VKPBkwNzhEj9d
Рекомендуемые модификации и как их собирать написано ниже.
Сборочки для тех, кто пока ещё не слишком умён, чтобы ставить моды:
Фуллрест репак для русеков
http://www.fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/
Morrowind Overhaul для английской версии
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3797211
Для Оверхола есть русификатор (не без багов)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4238689
Инсталлятор оверхола рассчитан на идиотов, потому не пугайся, когда он вдруг начнет перехватывать управление мышью и сам тыкать в нужные опции. Есть еще несколько известных сборок: Peardiver Edition 2, Morrowind HD 2011, The Resurrection Project, Tarantul и т.д.
Все сборки рассчитаны на совсем тупых лентяев и представляют из себя сборники-солянки из всего что только возможно и сделаны по вкусу васи, который делал это всё.
И еще: НЕ СТАВЬ любые No-CD в виде крякнутых .exe или патчей. Мало того, что для каждой версии Морра нужен свой особый No-CD, который хрен найдешь, так еще и пойдут лесом все оптимайзеры и патчеры, требующие оригинального экзешника.