Такс, блять Повторяем Вопрос Годвин же был полубогом, и не пальцем деланный, так? Тогда каким макаром его завалили чорные ножи, если эти же самые ножи взяли на клыка у обезумевшего блайда? Я напомню, что перед ним лежит четыре трупа этих ножей и при этом он даже не поцарапан. Иджи раскидал троих и сам погиб в процессе (ну тут уж ему труднее против них было из-за собственных габаритов). Так как они завалить Годвина умудрились? В крысу из инвиза? Но на ебучей картине из самого начала двое его за руки держат. Годвин что, чмоня полная что ли?
Я на своем рл1+0 убил всех полубогов кроме мога. Мне ждать дополнения, и там появится какая-то новая катсцена? Я упущу что-то? Мелину еще не сжег, великана не убил
>>48474711 Как у вас концентрации внимания хватает на такие прохождения? У меня через пару минут боя уже терпение кончается и я начинаю в размен ебалом вперед лезть.
Почему каким бы билдом я не играл у меня получается хуита с размазаными статами по 20-40, без урона и хп Как же хочется просто катать хп и один стат но очень скучно
>>48474711 >и там появится какая-то новая катсцена? Полагаю там будет что-то что можно заюзать и попасть в длс, как и в других душепарашах. >Я упущу что-то? Ну если ты уебёшь рогатое чмо то ничего не упустишь, имхо. Тыж шарящий раз так хуяришь в пве, опыт то есть по введию япошками длс для душедурок. >>48474742 Терпение и труд - git gud Даже на Rl 1 можно трахать пве, так как есть статусные эффекты, пеплы войны, бафы различные. Короче различных инструментов для прохождения много. >>48474762 Потому что надо примерно представлять как твой персонаж будет развиваться в течении игры и что будет использовать. Заточку с пеплами для кого придумали то? Даже с одним мейн статом можно огромный выбор оружия иметь.
>>48474762 Играй за силовика с двуручным хватом. Оружие затачивай в heavy. На выбор у тебя будут колоссальные стволы и грейтсворды, плюс некоторые другие пухи. Играть за большие пухи с двуручным хватом интересно и довольно просто. Выйти на хард кап (66 STR) проще чем с другими билдами.
>>48474742 > Как у вас концентрации внимания хватает на такие прохождения? У меня через пару минут боя уже терпение кончается и я начинаю в размен ебалом вперед лезть. Ну rl1+0 это у меня челлендж после первого нубского прохождения, я прост с классическими геймплей ньюансами душ не знаком был, только секиро проходил до этого. Я сразу после выхода из гробницы пошел убивать ищейку, чтобы залутать клык ищейки, и дошел с ним до реналлы, потом экспериментировал с оружием и билдами малению убивал станлоком с помощью рыка тролля и похищением ок с рипостов+скип 2 фазы Тыкать босса по 10 минут чтобы умереть не нравится конечно, я просто подбирал оружие броню и талисманы для увеличения дамага под конкретного босса >>48474789 > Тыж шарящий раз так хуяришь в пве Ну не то чтобы, я частенько в вики заглядываю чтобы тактики посмотреть и составить билд подходящий
Я огорчился, что на рл1+0 навык длани малении во вторжениях нельзя юзать, тупа не хватает ловкости со всеми баффами и шапкой. Не знаете, можно ли добыть две одинаковые слезы ловкости и смешать их, одну с первого прохождения, а вторую с нг+?
>>48474741 → Да вроде не особо. Ну я не полностью смотрел. Просто перса создали, торрента получили, покатались немного по лимгрейву. Думаю, в этот раз так же будет, покажут то, что в превью было. Максимум до льва дойдут. Хотя, может, чуть дальше.
>>48474931 >я частенько в вики заглядываю На инглиш вики каждый раз заглядываю как делаю билды не через CE. Ебал опен ворлд этот обоссаный, всё размазано по карте как говно по лопате. >можно ли добыть две одинаковые слезы ловкости и смешать их Их нельзя подобрать больше одной. Только что чекнул. А смысл в рл1 вторжениях? Искать будет мало хостов же, так как ты 1 уровня, а они уже изначально 10+- . Ловкости сука аж 48 надо, моё почтение так сказать. Даже с начальным классом воина не хватит дэксы со всеми надбавками.
Хочу сделать 125 левел билд чтобы не быть перекачем и играть с вторженцами. Разумно ли оставить атакующую стату на 55? Я играю с магической заточкой, но не использую атакующую магию. Почему не вера? Потому что не нравится огонь. Или лучше перейти на ловкость с молниями?
>>48475123 >Разумно ли оставить атакующую стату на 55? Обычно берут 50 веры/мудрости для элементальной закалки, так как скейлинг у оружия после 50 не очень. >Почему не вера? Потому что не нравится огонь. Вера это не только огонь, но и святой урон. >Или лучше перейти на ловкость с молниями? Молния самый пиздатый тип элементального урона так как резисты от неё уменьшаются под дождём и если стоять в воде. Так же резисты от молнии слабее с повышением уровня и какой либо характеристики. Вот примерный билдговна такого спеллсворда, можешь с помощью шляп добавить силы/ловкости/мудрости и/или чуть-чуть меньше сделать выносливости и вкинуть в силу, чтобы выбор оружия был больше. В чудесное зелье можно впихнуть слёзы на магический урон, резисты, отхил при смертельном уроне, по вкусу короче. Вот пример игры небольшой от гига гитгудовца, тайм коды с мунвейлом сам найдёшь. https://www.youtube.com/watch?v=JvLZcNb9epY По броне сам уж определишься, вот калькулятор для неё. https://www.tarnished.dev/armor-optimizer
>>48475098 >Все еще считаете, что души что то "элитное"? Тупое животное солевое, душеговно никогда не было чем-то "элитарным", только в твоей башке ебаной казуальной разве что. Ваще в ахуе что нуфажные пидорасы похрюкивают что душедурки это сложно и/или элитарно. Это просто "арпг" и не более того, угомоните нахрюк, нитакуси.
>>48475220 Потому что нормисное дерьмо. Даже стилистику поменяли с дарк фентези на обычное фентези, чтобы не оттолкнуть норму. И к тому же это только олдам понятно, что это уже десятое говно на реюзнутых ассетах/механиках, а нормисы еще не видели прошлые части. Вот и захайпилось среди нормоты.
>>48474711 >и там появится какая-то новая катсцена? Персонаж после убийства Мога появится, который скажет кокон потрогать. Прокачку в длс тоже не будешь использовать, которая урон и резисты в процентах повышает? Протыки говорили без нее обычные бомжи за 2-3 удара убивали на 150 лвл.
>>48475220 > Почему Елда оказалась таким вином по продажам и онлану для фромов? Наверное что сильно выделяется на фоне других игр, и стоит своих денег.
>>48475291 > Прокачку в длс тоже не будешь использовать, которая урон и резисты в процентах повышает? Если надо будет то я просто возьму перса с 125 лвл. Сначала на рл1+0 хотелось бы длс потрогать, и на рл1 персонаже у меня больше всего оружия, таликов и шмоток.
>так как скейлинг у оружия после 50 не очень. Я почему то уверен что слышал число 55, но наверное ты мне сэкономил 5 поинтов.
>Вера это не только огонь, но и святой урон. В пвп к огню имеют резисты те, кто качал выносливость, а к святому урону вроде у арканщиков резист. Но в ПВЕ я всегда избегал святого урона. Так ли он плох, или это просто разнылись из-за финального босса? Да и вообще мне кажется что много кто через веру и урон играет, а вот ребят с молниями видел только в пвп. Ну и еще то, что от огня режется урон в воде и при дожде это очень плохо.
Спасибо за билд, присмотрюсь. Правда мунвейла у меня нету и не планирую, но посмотреть было интересно.
>>48474628 (OP) Решил-таки поиграть магом и к звездным пустошам уже заебался прокликивать заклинания, чтобы найти нужное. Играю на геймпаде. Есть какие-то способы сделать выбор заклинаний удобнее?
>>48475399 Нету. Поэтому как маг ты основываешь свой билд на одном-двух заклинаниях, а всё остальное, ну, я бы сказал ситуативно, но быстро среагировать на ситуацию ты тоже не можешь. Так что для прекаста на дальней дистанции.
>>48474763 → Лять, там от Мартина только имя и фамилия для маркетингового хода. В остальном - стандартная игра Миядзаки просто с большими пространствами и конём
>>48475220 В топе стима всегда игры с наличием геймплея как такового. Всякие одноразовые кинчики быстро улетают на днище, так как одноразовы. Что логично.
>>48475418 Да, про это знаю, спасибо. >>48475419 Да в том-то и дело, что кастовать каждый раз одно и то же заклинание скучно, поэтому стараюсь сам себе сделать геймплей динамичнее, постоянно переключаясь между заклинаниями. Получается красиво и эпично, но палец охуевает от постоянного прокликивания.
>>48475432 >Да в том-то и дело, что кастовать каждый раз одно и то же заклинание скучно, А тебя предупреждали что магом играть скучно. И кариан слайсер тут не просто так форсят.
>>48475432 >>48475436 Надеюсь, к следующей игре до Бабадзаки наконец дойдёт, что можно сделать слоты заклинаний активными не только у костра но и на ходу, как слоты оружия, амулетов, расходников и всего остального.
А ещё через пару игр сделают выбор заклинаний и предметов из слотов не идиотской прокруткой списка в одну сторону, а чем-то более удобным. Верим и ждём. Я б неиронично не отказался.
>>48475384 >Поклон за такой развернутый ответ! Не за что. Я всех кто тут пвп интересуется в тредиках информирую как могу. Потому что заебало уже нонстоп говно с шизолором, пве перекачами 200+ уровня. >Я почему то уверен что слышал число 55, но наверное ты мне сэкономил 5 поинтов. Ты можешь сам потыкаться как идёт прибавка к урону от мудрости у мунвейла (например) после 50 пунктов, там прям крохи. >В пвп к огню имеют резисты те, кто качал выносливость Не. Те кто качает жизненную силу, а её качают все адекватные пвпшеры. Мать ебал того кто этот резист в пвп ввёл.
>к святому урону вроде у арканщиков резист Да да, всё так. >Но в ПВЕ я всегда избегал святого урона. Так ли он плох, или это просто разнылись из-за финального босса? Я буквально чмоней 55 уровня через огонь и святой урон прошёл игру в ТТ забеге. Тут есть чел пробежавший RL 1, снимаю шляпу перед этим пве гигачадом. Ну святой урон сосёт на глисте из пня, там аж 80% сопротивлений, это уже мем. Но кого это ебёт когда есть чёрное пламя. Ещё два педика (именно как парный босс) из божественной кожи имеют мощные сопротивления к святому и к огненному урону. Короче, если знаешь к чему мобик или босс уязвимы то прям легчайше забодать можно. Но в целом было комфортно ебашить пве, так как дохуя у кого либо к огню уязвимость, вроде той же Малении. Либо к святому урону, это касается всей нежити, птичек смерти, лодочников и прочего говна мёртвого. Ну и вера даёт возможность вешать ебейшие бафы на себя и своих хоуми в коопе, там прям имба набор из резистов 60%ых, регенов бешенных, увеличения урона и так далее. >а вот ребят с молниями видел только в пвп Это такая контр мера против сломанного заклинания Защита чёрного пламени, оно в пвп даёт столько же резиста к физ урону как и в пве - 35%. Это прям ДОХУЯ. Поэтому у ловкачей есть оружие на свап с молнией, а силачей на огонь, чтобы обходить хоть как-то эти ебанутые резисты. >Правда мунвейла у меня нету и не планирую Да он лутается чуть ли не в начале игры. Ещё добавить хочу, что если планируешь играть через какой нибудь мороз то мудрость качать выше 20 не стоит. Там своя тема с билдами на обморожение жопы. На видрилах мой 55 RL чмондель отбивается от вторженцев.
>>48475430 Я только до Маликета проходил на RL 1. Задушился на нём. Да и в целом заебало ваншоты ловить в перекат от сжигания здоровья. Неосилятор, получается.
>>48475485 > И журнал заданий. И нормальные квесты. А вот от этого отказался бы. Адекватную подачу сюжета наподобие как в Секиро бы, и хватит. В душах мне нравится отсутствие журнала заданий, и сюжетки, которые можешь встретить, а можешь и нет.
> города с квестами и эмуляцией реальной жизни добавят. Насчёт этого хз. Города они вряд ли осилят сделать, но какое-нибудь поселение или пара деревень с мирняком, а не бешеными шизами, можно было бы сделать. Квесты тоже в таком случае должны быть не поручениями какой-то хуйни, а чем-то связующим, дополняющим или наоборот запускающим какую-нибудь сюжетку персонажа или нескольких. Фромы не рискуют такое делать, потому что никогда не делали, но может теперь, раз студия разрослась, есть шанс увидеть какой-нибудь проект, в котором будет симбиоз их геймдизайна и более классического западного наполнения для ЭРПОГЭ. Элден Ринг, хоть и нормисоориентированный и массовый продукт, всё ещё сильно душачок, из-за чего и происходит вся эта тряска про квест журнал и прочую ебаторию.
>>48475489 Да в душах вообще ничего не нужно, знаешь ли. Но когда в других играх позволяют себе то же самое, что и японец, то сразу начинается бухтение. А тут не нужно.
>>48475522 Поддвачну анончика. Хочу уже чтобы наконец постановка как в Балдурс Гейт 3 была. Подходишь к НПЦ, у тебя полностью отбирают управление, смотришь на моушен кепча актерскую игру. Романсы. Нормальные актеры озвучки, харизматичные. И ржач чтобы был, а не вот это вот все уныние.
>>48475603 В первой ДС можно было скинуть Лотрека, выйти в меню и загрузиться, чтоб на месте его смерти полутать кольцо защиты и поддержки и медальку. С другой стороны был вторженец-НПС на пути к Нито, который при падении со скалы уносил всё добро с собой. У обоих гарантированный дроп вещей при смерти. Так что хуй знает на самом деле, надо проверять или гуглить, проверял ли кто-нибудь ещё.
>>48475485 Хуй знает, что из этого, при нормальной реализации, испортит игры Фромов. Квесты - они и так уже есть. Если они станут более объёмными и разветвлёнными, прописанными лучше чем "найди персонажа, найди и отдай ему предмет, персонаж сдох, облутай его труп" - только в плюс Эмуляция жизни - ну она и так уже есть. Крысы роются в мусоре, собаки жрут трупы, полые слоняются туда-сюда. Тут всё просто упирается в то, что в мирах Фромов мало живых персонажей Журнал заданий - ну вот уже на карте стали иногда квест-маркера ставить Разветвлённая система диалогов тоже будет не хуже нынешних монологов про тяжёлую судьбинушку нпсей, где ты даже прокомментировать ничего персонажу не можешь Катсцены и так уже есть, просто пока их мало. И разве кто-то сейчас говорит, что они это что-то плохое
Ну а романсы - вообще я такую хуйню в рпг не люблю и в целом игнорю, но как посмотрю на количество споров на тему "какая вайфу лучшая", понимаю, что поклонники у этого дела будут
>>48475497 >Потому что заебало уже нонстоп говно с шизолором, пве перекачами 200+ уровня. Поддерживаю. Ничего не имею против пираток, но не понимаю людей, которые покупают элден и полностью игнорят пвп (или отключают онлайн в соулсе). Даже на подпивасном уровне можно весело приходить на помощь и бить вторженцев.
>Ты можешь сам потыкаться как идёт прибавка к урону от мудрости у мунвейла (например) после 50 пунктов, там прям крохи.
Я верю, спасибо.
> есть чёрное пламя Это который сопля метательная?
Вот и я чет думаю, что святой урон как то незаслуженно принижен. Хочу попробовать им поиграть в ПВЕ если респекнуться с инты. Заодно может буду рандомных протыков бафать к которым на помощь прихожу. Но у меня просто предубеждение из-за того что кучу раз слышал что святой урон очень слабый.
А по поводу мунвейла то мне он просто не нужен. Мне важнее иметь смену пепла.
>>48476001 да то же самое что и дешевый ПуКа, только вместо торрента подписька платная >>48475900 у меня будет 180лвл, прахи и актуальный имбабилд из гайда, щегол.
Какой норм прах мобов хорошо хуярит в очередном лагере? Помню солдаты радана 10/10 были тк сами бежали их пиздить, но их залутать только после радана можно
>>48476082 Прелат легко фармится на сет. Наибольший трабл был с магмовыми клинками. Парой для образа мамкиного Кратоса. Хотя я все равно играл за валькирию лол.
Я тут практически героиновую ломку до ДЛЦ пытаюсь унять Lords of the fallen - 2023 Внезапно, годно. По градации не-миядзакиевских сосаликов поставил бы на второе место. Lies of PI > Lords of the fallen > Mortal Shell
>>48476108 40+ вигора это нормально. >>48475988 Так, подождите. Они не только перевели интеллект как мудрость, они ещё и перевели разум как интеллект? Вы там совсем ебанутые?
>>48476102 Я выбил его! Шипастый кнут, найс. Хз какой на него пепел поставить если он всё равно будет в левой руке, а в правой другой кнут с активным пеплом. Типо чтобы переключиться в одноручный на этот пепел, наверное что-то полезное надо для переворачивания исхода файта в пвп
Аноны, а кто ваш любимый персонаж из ДС2? Поделитесь
Моя любимая Лукатиэль. В первый раз, когда узнал её историю, даже всплакнул, с тех пор это мой любимый персонаж в серии соулс вообще. В других частях и в элден ринге никто у меня столько эмоций вызывал, сколько она, не знаю почему. Наверное тут идёт комбо отличный дизайн + мощная история
>>48476144 В буратине нг+2 прошел, по-моему наоборот плюсовые игры даже легче первой. А вот с Лордами они с балансом обосрались в самом первом же плюсе.
Это правда, что двуха изначально должна была быть вообще другой игрой, не из цикла соулсов, и только уже в процессе создания решили сделать частью соулс-серии?
>>48476534 Наоборот, двушка должна была стать идеальным воплощением серии соулс, максимально раскрыть все идеи, которые в предыдущих двух играх раскрыть не удалось, вывести серию на новый уровень. Собственно, у неё это получилось
>>48476551 Всё так, кроме этого: > Собственно, у неё это получилось Ёбаный Сибуя, надрачивая на свои амбиции сделать идеальную игру, делал всё небыстро, с бандаями они разошлись, в результате чего Танимуру направили из полуготовой игры долепливать и скраивать итоговый результат, с переписыванием лора, выпиливанием локаций и переделыванием их связи и порядка прохождения. В итоге имеем, что имеем. Двуху неиронично жалко.
>>48476537 >>48476551 >>48476587 Я просто сейчас наткнулся на протыка, в треде его упоминали - Бес. И он в ролике недавнем это сказал, вот я и решил в треде перепроверить.
>>48476534 Всё так, правда решили душами сделать тк уже имя более-менее известно было, но в итоге сделали говно. Благо япошки поняли к чему всё идёт и сразу скинули всё на танимуру, не стали шкварить миядзаку
>>48476601 Это не те видосы, где он рассказывает про альтернативный лор? Там датамайнеры обнаружили обелиск, похожий на то, что могло бы быть в Демонс Соулс и решили, что двуху делали как ДеС 2, но это не так, и интервью из 2012 пруфают, что двуха изначально была именно сиквелом ДС, просто амбициозным пиздец, с чем и даванули жидкого слегонца.
>>48476821 Блять, аноны, много спойлеров ждать, как думаете? Если да, то я от треда и от всех ресурсов отписываюсь нахер, с меня хватит того что протыкам уже дали поиграть.
>>48475098 >Все еще считаете, что души что то "элитное"? >один из самых высоких онлаинов среди всех игр в истории Если так и правда кто-то считает, то это неиронично долбаеб.
>>48476943 Большая половина 8 миллиардов живет за чертой бедности и они даже телек позволить себе не могут. Плюс это разовый онлайн, а не общее количество игроков
а вы уже предзаказали длц для великой копроигрухи тысячелетия срелден калыча по цене самой игры на релизе? готовы узнать насколько вместителен оказался буфер обмена в этот раз? затаили дыхание в ожидании свистопердящих исполинских монстров аккуратно созданных для записи тикток реакций? предвкушаете познание глубокой истории и лора на канале ватявидья "приготовьтесь плакать эстрогеновые соевые пидарасы"?
>>48477252 Ну давай, расскажи нам какого босса ты не смог пройти? Маргитта? Маликета? Или может быть ты отфильтровался на том золотом рыцаре в начале? Поведай нам о своей боли.
Что в душах, что в елдаке лор не прописан. Есть лишь куча различных накиданных образов, смыслы которых не проработаны. Иными словами, в играх пиздоглазого островного трусонюха лора нет. Зато есть куча долбоебов, которые пытаются его найти, некоторые даже записывают ролики по полтора часа.
>>48477492 >вебм Кто это? По глазам вижу что это безпристрасный высокоинтеллектуальный образованный человек, с чьим творчеством я обязательно должен ознакомится.
ЛЮБОЙ БОСС: ПРОХОДИТСЯ В ПРЕДЕЛАХ 5-15 ПОПЫТОК ДАЖЕ ЕСЛИ ТЫ СЛЕПОЕ ДЦП-КРИВОРУКОЕ ГОВНО БЕЗ ПРОКАЧКИ. @ ПОМОЩЬ МИЛИССЕНТЕ: 666 ФЕЙЛОВЫХ ПОПЫТОК ИЗ КОТОРЫХ 146 РАЗ ОНА УКАТЫВАЕТСЯ С ОБРЫВА. @ МЕМОДЗАКА ГЕЙМДИЗАЙН/10
>>48477670 > ПОМОЩЬ МИЛИССЕНТЕ: 666 ФЕЙЛОВЫХ ПОПЫТОК ИЗ КОТОРЫХ 146 РАЗ ОНА УКАТЫВАЕТСЯ С ОБРЫВА. Прыгай на колонну и закидывай сестёр туманом служанки, и с щитом.
говно из жопы шизофреника инсайды докладывают что миядзаки там нахуевертил жопоразрывающей хуйни, так что удачи тебе еблан а я буду на пикриле занюхивать всю карту и довольно урчать
>>48475900 пиздец ты кстати туда на легке пришел. даже как-то стыдно за свой перекач >>48478121 а еще они говорят, что там отдельная прокачка, поэтому после первого босса у вас дамаг может сравняться
>>48478006 >Хоб Много окон у Маргита пропускал и постоянно назад перекатывался. Там во время его вертушки на второй фазе можно влево за него два раза перекатиться. И на горизонтальном ударе молотом в него вправо. Еще когда он палку слева держит, можно бить.
>>48478130 Нет там никакой прокачки, тупо айтемы разбросаные как семечки которые +5% урона прибавляют. Нормальные будут их собирать и трахать боссов, а поехавшые шизы будут орать ряяя перекач
Как так выходит, что большинство поздних заклинаний говно? По мане и по удобству выгодней просто срать самыми дешевыми и самыми быстрыми стартовыми заклинаниями?
>>48476150 >а кто ваш любимый персонаж из ДС2? Сложно выбрать одного. Мне одинаково нравятся Шалкуар и Гавлан. А еще дико нравятся два инвейдера: Дрончик и Орхейм.
>>48478663>>48478656 Так все и начинается , хиханьки и хаханьки, становится что-то более популярным и оно тут же скатывается в парашу, многие серии игр так погибли, да ты и сам первым побежишь с тонущего корабля, знаем проходили
очень приятно что фромсофтваре думает о всех, для нормальных людей была оригинальная игра, с ранни, маленией, марикой, мелиной, а для лгбт теперь есть длс со сладкими мальчиками микеллой и мессмером
Кстати, пока смотрел стрим не смог вспомнить, а каким хером Мог после опиздюливания в канализации, оживает второй раз у себя во дворце около яйца? Вродеж если смерть от руки тарнишеда - она окончательная.
пиздец я стольких стримеров не видел ни в одной игре, это консистенция нормисопадали, им то похуй на игры, они поржут покричат лыбу подавят на камеру и в новое говно побегут играть или стримить любое говно популярное, им похуй они потом даже и не вспомнят что была такая серия душеигр
Какие же художники по декорациям 2icq уебки в бомжеублюдии, только вспомните ланы по доте в отечественных студиях и потом посмотрите на это уёбище на редбулах
ГНИИИИДА БЛЯТЬ, вот он то точно привлек такое количество нормисов, какое ни один из этих стримеров не затащил еще и двуху пиарил пока она не вышла за чемоданы хуесос
Похуй на длс. Прошел игру паладином сила/вера, магодебилом чистая инта. Принимаю защеку идеи кем бы еще билдом поиграть что бы получить друго экспириенс. Катаноблядком пытался играть это гавно
>>48478819 >Light Greatsword Ждем heavy sword. Скоро докатимся до того, что Бабадзаки будет писать точный вес в кг каждого оружия и для каждого грамма будет своя анимация
>>48478121 Кап для вигора 60. Дальше идут копейки к прибавке здоровья. >>48475910 >Это который сопля метательная? Это в принципе все заклинания чёрного пламени и пепел войны. Они наносят урон в процентном соотношение через резисты. То есть ваще похуй че там у цели по резистам. Будь хоть 100% к огню/ святому урону то процентный бы всё равно съедал много хп у боссов и мобчиков толстых. >кучу раз слышал что святой урон очень слабый В пвп сильнее святой, в пве огненный. Так как мобиков с резистами к святому урону больше. >Мне важнее иметь смену пепла Учись хардсвапам, это не сложно. Есть хардсвап - когда меняешь быстро шмотку из инвентаря на нужную, а есть софтсвап когда просто скроллишь уже поставленное в ячейку оружие. Например, есть тема с талисманами ритуального щита и медальон с багровым янтарём. Когда получаешь урон то свапаешь их на другое что-то. Можно на буллгоатских талисман, на реген, на большой щит с драконом. Ты таким мувом повышаешь выживаемость.
>>48478970 >арене Это 55 RL >мигом укокошили Да, я играю плохо. Укокошишь меня, покажешь как надо? >втупую хуячит лайтами Я дал буквально 1 хэви с ранинга, 1 на ранинг вторженца и один лайт и зароллкэтчил. 3 удара за всё видео от меня.
>>48478953 Попробую со святым. Бля, я делал че то похожее на хардсвап в дс3 с кольцом отхила, но больше ничего не знаю. Т.е получается мне надо пару копий пушек таскать с разными пеплами?
>>48479255 >Т.е получается мне надо пару копий пушек таскать с разными пеплами? Если ты делаешь персонажа через CE то само собой да. Если же ты "честный" малый то это будет чуть проблематичнее. Не обязательно именно одинаковое оружие с разными пеплами, можно просто оружие того же класса с другим пеплом и/или другой закалкой. Вот представь базового юзера силового билда. Против него чел который юзает защиту чёрного пламени. Бить такого челика физическим уроном нет особого смысла, поэтому этот воображаемый силовик свапается на что-то с огненным уроном, например на клеймор огненный с пеплом огненного удара. Ну или он берёт оружие с обычной силовой закалкой, но с пеплом войны морозным туман, жмыхает им и становится счастливым. Или вот ты накидал типу по голове, но догнать не получается чтобы добить, свапаешься на какую нибудь рапиру или большую рапиру с пеплом решимость рыцаря, ну или на пердульку с дальнобойным пеплом. И вот таких ситуаций дохуя и больше, для каждой будет нужен свой инструмент.
>>48479452 Т.е. на момент каста надо выходить из поля зрения врага? Т.е. против мобов, которые изначально лицом к тебе стоят, оно вообще не работает?...
>>48479594 Ну тут хуй знает. Может, не успели прорасти или для этого нужно что-то. Микелла свой росток кровью собственной поливал, чтоб древо вырастить, например. Вот описание золотого семечка, кста.
Челы, я с 500й попытки выиграл платформер и без задней мысли вломился с двух ног к 3м пальцам. А пися обиделась, на теле персонажа появились метки реликтового зашквара хуиными молекулами с этих самых трех пальцев (неизвестно где они побывали помимо видавшего лучшие времена тела Хуеты). В зеркале можно тело отмыть? Глаза не хочу менять, так пиздато. Можно ли получить остальные концовки в этом прохождении? Хочется все 3 концовки засейвскамить все же ради ачивок.
>>48479505 Да по идее везде можно, хоть до финала. К канализационному Могу тем более. Всякая шиза про не сжигать древо/Мелину, не убивать Малению и тд просто на всякий, чтоб контент не проебать, если это как-то вдруг будет влиять.
>>48478695 Сам лор игр Мемного дзаки сделан умышленно так, чтобы его бесконечно мусолить и по итогу все версии окажутся неправильными, так как сама идея и была в открытости версий ради обсуждений. Это маркетинг через псиоп по сути.
Вообще, Миядзака гений пиздец на самом деле. Там такие фичи есть, что ебу дать можно и абсолютно всем нравится Елдак (у меня тянка смотрела и слушала душнятину про лор, а она буквально гиганормис 30+, выращенный на тнт). Игру не осилила бы, но вот как фентози мирок елдак нравится вообще всем.
>>48479657 >В зеркале можно тело отмыть? Можно. >Можно ли получить остальные концовки в этом прохождении? Концовка хаоса все остальные блокирует. Но игла с квеста Миллисенты может ее отменить.
100 часов собирал персонажа для длс, занюхал всю карту, собрал все горшки, камни, белбиринги и случайно нажал нью гейм плюс. Ебало мое симаджинируйте Теперь так лень опять скакать к могу.
>>48479670 >>48479688 Иглу я поднял. Значит еще не все потеряно. Надо тогда бекап сохранений сделать. А вот Малению не убил. 2 попытки сфейлил и лень стало. Причем один раз заебись шел, но она зашампурила и шотнула буквально, еще этот ебучий прыжок с кучей рассекающих ударов по всему экрану. Пиздец какой-то.
>>48479684 А уже известны условия для старта ДЛС? Что можно/нельзя проходить и т.д.?
>>48479709 >Иглу я поднял. Значит еще не все потеряно. Надо тогда бекап сохранений сделать. Саму иглу для отмены концовки хаоса надо на арене Пласидусакса заюзать в Фарум Азуле. Она только там работает.
>>48479757 35 вигора + дебаф на резисты, помянем. Нахуя вы цепляете такие талисманы, они же буквально в минус резисты уводят. Ебани себе какой нибудь билд через силу и не распыляй характеристики атакующие, что-то одно стоит качать.
>>48480060 >60 вигора Сука, даже учитывая что ты 200 уровень я тебя всё равно люблю. И талик на резисты и хорошая броня, ути моя лапочка. Ещё можешь юзать спелы на резисты от элементального урона и защиту чёрного пламени, вообще хуй кто пробьёт. Проткнёшь нахуй протыкателя. >>48479999 >ваншоты Потому что все протыки - долбаёбы нуфажные и не поняли что мобов можно ослаблять. Механика как из дс2 с Вендриком, только у него ослаблялась защита.
>>48480126 >>48480060 Зачем вы эти билды собираете, если в самом начале длц вам дадут кучу новых пукалок, которые по всем параметрам будут лучше ванильных?
>>48480309 >пушки были лучше ванильных Чем лучше? Тем что они именно тебе больше понравились? >сабля Она медленнее скимитара, умение в пве не очень работает, так как просто затыкать моба нежели тратить ОК и и получать по ебалу в размене ударами. >рапира Она короче других, медленный WA. В пвп есть варианты лучше, в пве хуй знает где как и где применять. Вот конкретно назови ЧЕМ ИМЕННО пушки из длс лучше своих аналогов в выполнении своих задач в пвп/пве.
>>48479594 Дак деревья что-ли сразу огромными вырастают? Это раз. Два - дерево Эрд паразитировало на первородном Горниле, но оно закончилось, теперь Эрд в страхе смерти пытается найти что-нибудь пожрать.
>>48480393 >У рапиры скейл лучше Она короткая и поэтому хуйня в пвп. В пве имба для ловкости это тупо скимитары наёмника. Вот и нахуй тогда нужна эта рапирка? Разве что эйджи мувы с WA исполнять и всё. >картусская получше Ты с какого патча не играл в дс3? Она давно говно, как и блид занерфленный, который только с клинков хранителя можно настакать теперь. В пвп мета это скимитар одиночный и сабля рыцаря понтифика, если про изогнутые мечи говорить.
Не зашквар в бладе пвпшится на 200 уровне? Вроде там все с перекачем перманетнтным, потому что на новых персонажах муторно в чаши лезть и фармить самоцветы Хотя раньше я об этом даже не думал и пвпшишлся на 300
>>48480530 Ну ктож виноват, что бабадзаки не дал возможность через сундук мастерской перекидывать себе самоцветы на новых персонажей, или не сделал алтари чаш общими для всех персонажей
>>48480444 Что лучше: скимитары наёмника или клинки хранителя? Насколько я помню мувсет у них одинаковый, у скимитар чуть выше урон, но у клинков есть кровоток
Клинок проклятия Мееры Пепельные останки, в которых еще обитают духи. Используется для вызова духа Curseblade Meera. Кажется, что проклятые клинки танцуют, когда они вращают свои мерцающие круглые лезвия. Эти аскеты, которым не удалось стать божествами-покровителями, были бичом для тех, кто пытался вторгнуться на родину рогатых. Давным-давно, еще до того, как землю омрачило вторжение, этот бич был предан забвению, а проклятые клинки заключены в тюрьму. Именно во время этого заточения Мера и Лабирит скрепили свои узы, а после смерти Меры Лабирит, как говорят, погрузился в губительную тьму.
Командир черных рыцарей Андреас +10 Пепельные останки, в которых еще обитают духи. Используется для вызова духа Андреаса, рыцаря-командора Черных рыцарей. Черные рыцари были основной силой армии Мессмера. Их первым лидером был Андреас, человек, наделенный огромной силой и властью над силами Крусибла, чей дух обитает в этом пепле. Хотя после бегства из Эрдтри он остался преданным последователем Мессмера, но, узнав о змеиной натуре своего сеньора, поднял восстание. Его праведная позиция была вознаграждена заточением в подземной гробнице
3.
Пепел для пальцев +10
Пепельные останки, в которых еще обитают духи. Используется для вызова духа фингеркрипера. Преданный своему призывателю, этот юный, миниатюрный Fingercreeper с готовностью восстанавливает HP. В этом нежном возрасте они очень любят своих матерей.
4.
Пепел могильной птицы +10 Пепельные останки, в которых еще обитают духи. Используется для вызова духа могильной птицы. Дух старого голема и хранителя спиритических могил, который летает на каменных крыльях и извергает призрачное пламя. Согласно легенде, Могильные птицы были созданы, чтобы стать родственными Смертоносцам.
Коготь красного медведя+10 Коготь великого красного медведя, которым без изменений владеет Красный Медведь, чье имя утеряно в безумии. Убив огромного красного медведя в пропитанной кровью схватке, он был очарован незапятнанной славой его обнаженной силы. "Я хочу быть медведем, не больше и не меньше". Уникальное умение: Охота на красного медведя Разрубает добычу острыми когтями в огромном взмахе руки. Атака создает вакуум, который наносит непрерывный урон. Повторные удары позволяют нанести до двух последующих атак.
2.
Искусства тяжелого сухостоя+25 Техника рукопашного боя без помощи оружия. Это боевое искусство сочетает в себе удары кулаками и ногами. Учение группы духовных искателей, известной как Секта Сухого Листа, открытое только тем, кто обладает достойной доблестью и характером. Практика этого боевого искусства знаменует собой начало пути аскета. Навык: Вихрь Сухого Листа Этот навык представляет собой вершину боевого мастерства Дейна, основанного на работе ног. Поднимается в воздух с помощью серии крутящихся ударов, а затем обрушивается вниз с последним ударом. Наделяет удары ногами энергией, увеличивая их дальность.
Чому фламберг в Элдене так слабо дамажит? Сравнивал его с цепом ночной конницы оба с встроенным кровотечением - при весе в 10 против 6 ещё и удары заметно медленнее т.е. даже кровотечение цеп будет накладывать быстрее, а дамаг практически такой же. У фламберга настолько длина решает, или он просто ниочень?
Хуй знает, посонва, че-то интерес к елдачу и его длц совсем на нуле. Лучше пойду еще раз перепройду темнодушную трилогию. Удивительно, но за столько лет они меня вообще нисколько не заебали. Каждый раз вот тпрям по кайфу. Елдач же как-то после двух прохождений я предал забвению.
Какое же охуенное длс. Как только этот индус в майке сраданом зашел в локу я просто охует. Тупо щенячий восторг! А легкий великий меч? Вы видели когда-нибудь такое? двухметровый клинок летает как кинжал. Ммммммммммммм. Я жду не дождусь, а вы фхормучане?
У меня вопросы к шарящим. Во первых на что влияет вес оружия? Я правильно понимаю что двуруки колоссалы поэтому так быстро и стагерят врагов из-за своего веса?
>>48481236 >Вы видели когда-нибудь такое? двухметровый клинок летает как кинжал. Ага, move swap зовется в спидрунерских стратках. Помню, то ли в первом, то ли в третьем дарке (а то и там, и там) юзали глитч, меняя мувсет двуручной пушки на мувсет рапиры. Так-то можно и на мувсет кынжала сменить и будет тебе двухметровая хренотень летать как перышко.
Почему в Элден Ринге такая конченная карта блять? Как мне понять где я был, а где не был? Каких боссов убил, а каких еще нет? Какое подземелье посетил, а какое нет?
Это я тупой и на самом деле это в игре можно отслеживать или разрабы гении, делая игру с открытым миром, не додумались блять сделать нормальную карту?
>>48481547 >Как мне понять где я был, а где не был? Каких боссов убил, а каких еще нет? Какое подземелье посетил, а какое нет? По благодатям, епт. Если же засветил благодать в подземелье, а босса не осилил, ставь метку.
>>48481547 Раньше это была фишка и в принципе вообще не критично учитывая, что игры были метроидванией с кишками и мелики полянами, но Гений решил придерживаться формулы и запилил тоже самое только в опенворлде, ещё журнал квестов принципиально не добавил
>>48481567 >По благодатям, епт. Ну это работает только для данжей. Тут еще терпимо, да, но есть еще много боссов в открытом мире, которые вне данжей. И вот их никак не оттречить на факт убил/еще не убил.
Короче придётся создавать акк на ресурсе с картой элдена в тырнете и с помощью меток тречить через неё.
>>48481650 Чел, а разве в соулсах не дрочат на ачивочки в стиме, чтобы потом доказать друзьям, что ты не лох? Выебать всех боссов в соулсах это так-то база этой серии игр. А зачем еще ты идешь в эту игру? Белок целовать (которых нет)?
В патче будет тотальный нерф и оказуаливание всей игры. Так было в каждом из 9 патчей, но этот пробьет все рекорды. Это очевидно по многим причинам. Те кто щас заранее проходят игру под длц - бдсмщики. Уже дней через 5 все будет в разы легче и фановее.
>>48481737 Требую уважать переживания контент консьюмера. Ему некогда в игрушки играть, быстрее зачистить метки и идти смотреть нетфликс, марвел, слушать репчик, смотреть тикток, столько всего нужно сделать...
>>48481404 Надеюсь, что не завезет и в последующих играх. Есть игры типа Балдурс Гейта, Киберпанка, Ведьмака, вот там и квестов полно, и кинца, и поселения, и НПЦ, играй на здоровье. Зачем весь этот современный дизайн тащить в душаки хз.
>>48481790 Так квесты в игре есть. Так что вероятнее всего под квестами ты подразумеваешь что-то иное, типа современного дизайна с кинцом, диалогами с иллюзией выбора, ведьмачьим чутьем и т.д.
>>48481784 Элден Лорд это вообще понятие притянутое за уши, на практике нахрен не нужное, чтобы оправдать существование и действия говнаря ебаного (игрового персонажа).
За накрутку ресов банят или нет? Чем лучше накрутить СЕ? Вернулся перед длс хочу качнуть пару пушек а потом длсшные еще но мне так лень идти собирать все сферы по шахтам
>>48481880 Сейчас даже за трусы Фии не банят. Хотя после длс наверно опять начнут. >За накрутку ресов банят или нет Я себе так нескольких персов к длс подготовил, но не через СЕ, а через мод на босс арену. Только античит отключи когда себе ресы выдавать будешь.
>>48481547 >Почему в Элден Ринге такая конченная карта блять? Как мне понять где я был, а где не был? Спрашивай у комьюнити, далбаеб социофобский. Миязаки же сам говорил что делает все по-олдскулу, чтобы как в 80-90х ты с пацанами общался и делилися кто где что нашел и че придумал
Фух, это было тяжко. Я таки заполучил Губитель демонов! Правда у него понижен урон из-за того, что Остраву убил. Я то думал оно от тенденции мира зависит, эх. Зато смотрите сколько травы нафармил, пока бегал к ваншотящему мудаку.
>>48482054 >>48482096 Да кретин я чуть-чуть. Знал бы - подставил Остраву под арбалетчиков, которые в той локации его стерегут, когда у него на один удар оставалось бы.
>>48481547 Тебе метки в игре на что дали? Нашёл данж - пометил. Зачистил данж - снял отметку. Данж с пометкой - непройденный, данж без метки - пройденный. Что сложного?
>>48480421 >Дак деревья что-ли сразу огромными вырастают? Ну не такими же маленькими? В жизни дерево когда прорастает вроде 1-2 метра. А там полметра максимум этот золотой побег
>>48481784 >элден лорд - лох-шестерка по определению. Реальная же власть вообще не у этого хилого лошка. В основной концовке власть именно у лорда, так как Радагона и Великую Волю ты убил. Пальцы мертвы. Маликет мёртв. В концовке ведьмы и огня да, лошок и слуга богов
>>48482342 >Годфри одна штука А золотая тень? Ты с Годриком спутал >Маликет это Гурранк Гурранк обычный слабый зверь который корни смерти жрёт, какой Маликет? Гроза полубогов просит помощи у тарнишеда?
>>48482301 Потому что впадлу придумывать оригинального босса, но банзай-мамка сказала лепить больше. Быстрее и дешевле оказалось просто реюзнуть и замазать говнолором.
>>48482369 А тень тоже иллюзия. Маликет это слабый зверь, который проебал руну смерти, которая проросла по миру корнями смерти. Надел простыню и разводит лохов тарнишедов, чтобы те искали для него корни смерти, которые он жрет и постепенно восстанавливает украденную руну.
>>48482301 Моргот пытается сразу задушить чепушил которые идут по душу Марики, а он же сам грезит стать елден лордом, что невозможно из-за догматов золотого порядка. >Почему первая форма Маликета это Гурранк Потому что это и есть скрывающийся Маликет, на нём руна смерти которая сводит его с ума, поэтому мы и кормим его корнями смерти.
>>48482301 >Почему два Моргота? Морготт - настоящий. Маргит - иллюзия, которую создал Морготт в войну раскола, чтобы оборонять столицу и не деанониться, а потом чтоб фильтровать им погасших. >Почему два Годфри? Первый Годфри - иллюзия Морготта. Второй настоящий >Почему первая форма Маликета это Гурранк, в него как Маликет вселился? Маликет это Гурранк вроде в прошлом. Маликет живой после убийства Гурранка и наоборот потому что Фарум Азула вне времени.
>>48481650 Типа смешная шутеечка но мне действительно неприятно если я не занюхну весь калтент. Поэтому я не стал играть на релизе и первый раз прошел елден сринг через полгода. Сначала чистил вилкой локи потом смотрел на карту и чистил то что пропустил И что ты мне сделаешь?
Можно ли будет длс накатить на клиент или это так не работает? Хочу сейчас купить на торрентах снова, повспоминать че там за чар у меня, но лень перекачивать потом будет, там же че-то под 100гб.
>>48479999 Да проще реакцию качать и уворачиваться, бегая в лёгком весе с танцовщицей. Имбалансно дистанцию рвет.
>>48479911 Уже пересобрал, это старый скрин. Только очки так же вложены. Не просто так. Это для предметов и баффов. Сейчас бегаю с черным и блочным луками, шипастый цестус в лёд/учигатана с сеппуку/двуручник из ящика начального (дебильная имба этот удар снизу). Флагом Нейла и драконьким сосаликом для баффов.
Талисманы: Ритуальный меч/торжество повелителя крови, талисман старого лорда, кусок александра и урон от стрел.
Во фласке сброс веса и сила, чтобы было легкое снаряжение. Имбовый сетап для пве хелпера. Игры той осталось нихуя по сути, почти все пропылесосил. Жду длс.
Надо еще маску Варре взять, чтобы бустить урон от кровотечений и будет ДПС машина для фаст прохождений боссов в коопе.
захотелось поиграть дул курвосвордами какие у них есть хорошие пеплы или пеплы никто не используют а просто атаку в прыжке зажимают и катятся еблом прям до елден биста?
>>48482939 АРРЯЯЯ КАРТА МАЛЕНЬКАЯ, ЛОКАЦИИ ДРУГ НА ДРУГЕ И ВРАГИ СИДЯТ В СОСЕДНИХ ДОМАХ @ АРРРЯЯЯЧ КАРТА БОЛЬШАЯ, Я НЕ ХОЧУ БЕГАТЬ ПО РОСКОШНЫМ ЛОКАЦИЯМ И НАСЛАЖДАТЬСЯ ВИДАМИ, ХОЧУ КОРИДОРЫ
Хуеглотам на на хейтерках все равно не угодишь. Их задача жрать кал в своей же голове и сосать хуи, а адекватные люди наслаждаются игрой какая она есть, раз уж играют. Страдайте, уебки.
>>48481669 В Соулсах простые ачивки, кмк. Максимум "сложности" - это нафармить что-нибудь с низким дропрейтом. В Элдене правда и фармить уже ничего не надо.
Каждый раз обсираюсь, когда слышу вой ревенанта, который с десятком рук это тоже приращение?. Если бы сделали такого парного босса, я б наверно не прошел.
>>48481678 Просто потому что в остальных душах унылое говно, ради которого надо либо мобье пару дней дрочить, либо пвп дрочить чтобы с ковенанта заклинание получить, не говоря о том что для некоторых ачивок надо нг+ пиздовать
>>48481602 У тебя в игре есть метки на карте. Отмечаешь посещённые места, убитых боссов и прочую хуйню, и довольно урчишь, ощущая себя неебаться исследователем.
Прохожу арктронс. Фпс ниже чем в елде, пришлось графон в нулину занижать. Но первый настоящий боссфайт мне понравился, хоть он и толстоват, зато пришлось учиться, нечестных атак не было. Тут с балансом всё не очень хорошо. На локации сражаются противники сами с собой и так можно фармить души.
>>48481602 > придётся создавать акк на ресурсе с картой элдена в тырнете и с помощью меток тречить через неё Сколько же в Геншине таких любителей поиграть по интерактивке отвалилось...
>>48484115 Ну так надо где-то хранить информацию что ты посетил/кого убил, чтобы не бегать по 300 раз в одни и те же места. И чем больше ты происследуешь на карте, чем выше энтропия, тем сложнее всё держать в голове.
Тут единственное спасение это пылесосить каждую локу по отдельности и молиться, чтобы тебе хватило 100 меток на зону.
>>48484159 Надоедало, становилось скучно. Гораздо интереснее, когда находишь сам, даже если это однотипные сундуки в Геншине. Плюс предметов на квадратный милиметр столько, что заебешься постоянно отвлекаться на интерактивную карту. Я и сам любитель занюхнуть контентис, но делал иначе: играл в Элден как получалось, не отвлекаясь, а потом уже после игры или перед сном смотрел интерактивку, отмечая то, что, как мне кажется, пропустил. Разумеется только уникальные предметы, на расходники пох. На мапджини можно фильтровать.
>>48484178 >все боссы убиваются при первой встрече Ну смотри, приведу тебе пример. В стартовой локе есть ловушка, которая телепортирует тебя в локу, где боссы мало того, что тебя ваншотают, так еще их малейший АОЕпук в виде какого-нибудь отравления убивает тебя за 1 тик. Я молчу про то, что ты их по 100 хп кусаешь, а это одна тысячная от их хп.
То есть по факту есть вполне себе обоснованные логикой разрабов случаи, когда разрабы сами тебя отправляют на хай лвл локу. Так что не при первой встрече ты их убиваешь.
>>48484211 Это само собой. Ты просто не понял. Я говорю про то, что сами разрабы тебя могут переместить в хай лвл локу. И чтобы понять, что ты попал в хай лвл локу, тебе нужно встретиться с боссом, который просто тебя шотнет. Ну или можно поступить более умно, посмотреть как он шотнет твоих прислужников, которых ты призовешь.
Проходил на релизе, единственные метки что использовал - ставил черепки там где было слишком сложно. Десятка полтора мне метод понадобилось. Вы сильно носитесь со своими навязчивыми состояниями. Впрочем для длц с делал сейв со всем шмотом и для этого использовал какой-то список всей-всепй хуйни без карты. Было норм.
>>48484294 И зачем тут многоточие? Предложение полноценное, никаких важных частей в нем не пропущено. Следовательно незачем. Остается вторая причина - ты человек тонкой душевной организации пидор, они такое почему то любят.
>>48484301 Не понимаю, почему вы сливаетесь от такого простого вопроса. Ты по ходу в ER вообще не играл. Наверное прохождение сюжетки чисто по фасту посмотрел и довольный сидишь, лол. Иди гуляй.
>>48484328 Да. Оно там нахуй не нужно, а то что тебе без этого "некомфортно", это явный звоночек (в бубен). Ты в игру играть пришёл или галочки ставить в списках?
>>48484333 Я пришел ебать боссов и заносить их имя и местоположение в блокнотик для их братской могилы. Сечешь? Ты в соулсы играешь для белко целовательства чтоли?
>>48484370 Зачем ты мне скинул мой же пикрил? Ну да. Люди подсуетились. У меня нет этой проблемы. У нас тема разговора не как решить мою проблему, а спор нужно или не нужно это в игре.
Но если говорить про мою проблему, то на релизе игры она была бы, потому что этой карты еще не было. Да и второго моника у меня сейчас нет, так что не особо удобно.
Как ускорить каст заклинаний? Это же пиздец, он как будто высирает их. Надел эмблему, вкачал ловкость, вобще ноль эффекта. Но теперь есть ловкость, можно взять пушку и нагибать. А нахуя тогда магия, непонятно. Я хотел магом поиграть, но какое же дерьмище эта магия.
Сынок, у тя память как у рыбки. Нах те метки в принципе, если ты забудешь через 5 минут о чем игра была. Вот и ходи по кругу в трех соснах и убивай одних и тех же боссов, заодно склероз свой вылечишь (но это не точно)
Крутой двухфазовый босс с уязвимостью. Мне нравится что тут толщина врагов компенсируется их невысоким дамагом, в результате чего есть возможность насладиться боем не отлетая на костер с двух ударов.
Сап, соулсач. Вкатился в ДС3 пару недель назад, прошёл и жёстко кайфанул. От хардкорности, кстати, в последнюю очередь. Через часов 15 привыкаешь, что тебя может захуярить даже пара рандомных копьеносцев и жопа уже не горит. Так вот, стоит ли пробывать ДС2? Или это мем про шедевреальность? Чем она лучше или хуже ДС3? Мб сразу в Элден Ринг?
>>48484930 Жаль только, что почти все боссы в Архистульях это старьё с другой моделькой. Хотя модельки качественные и где ещё можно постукать боссов из Бладика на пк?
>>48484938 >Или это мем про шедевреальность? Мем. Игра не лучше и не хуже. >Мб сразу в Элден Ринг? Елден имеет тот же темп, что и тройка. Первые два Дарка и Демоны гораздо медленнее. Да и магия с маной это тоже Елден.
>>48484943 ИМХО, з счёт имба-пушек, имба-дебаффоа, почти непробиваемого каменного щита, прахов игра легче чем душе-серия.
>>48484958 Первую, если честн, не планирую. Как и Демон Соулс. Я не настолько насытился соулс-играми, чтобы играть в игру, только потому что она от Миядзаки. Тут вопрос более в том, есть ли игры лучше чем ДС3? К медлительности и более хардкорному геймплею я готов.
>>48484938 Зависит от того, что тебе в трехе понравилось >стоит ли пробывать ДС2? Она по своему прикольная, но хуже дс3. Из минусов: орды бомжей, кадры неуязвимости и скорость хила надо прокачивать, для этого отдельный стат есть и странный дизайн на любителя и гейм дизайн и дизайн лок и дизайн врагов. Дс1 - более медленный дс3. Элден - тот же дс3, но больше, современнее и быстрее. Ну и боссы сложнее, при этом есть куча способов скипнуть эту сложность. Если открытые миры не нравятся, то можешь задушиться. Если плойка есть, то бладборн хороший вариант, только с длс бери.
>>48484977 С первой надо было начинать чтоб понять трёшку в полной мере. А так половина отсылок мимо тебя прошли и ты, небось, даже не заплакал на второй фазе финального босса. > К медлительности и более хардкорному геймплею я готов. Чёт я сомневаюсь. Но ладно, можешь попробовать первую. Вторую пробовать из трёх стоит в последнюю очередь, она конечно не говно, но. В целом двушка для тех, кто прошёл однушку несколько и кому хочется больше. ЕР в принципе это как дс3, только в открытом мире и вообще всего в разы больше, на 100 часов. Ещё есть бладборн, который как дс3, только всего меньше (и только на плойке), и секиро, которая тоже отличная, очень лаконичная игра на несколько вечеров.
Следующий босс - рыцарь горнила. Но с более приятным мувсетом позволяющим легче уклоняться позиционированием и дополнительными атаками. Причем через некоторое время приходит второй рыцарь горила с копьём. Это было охуенно, гораздо лучше чем в елде. Правда мой фантом застрял в проходе на арену, но по крайней мере под конец на него сагрился один из боссов и мне стало попроще. В общем мод приятно удивляет.
Спасибо за мнения, аноны. Решил не скипать первые соулсы. Дропнуть я успею и так, но если отзывы окажутся верны, то они зайдут не хуже третьего. Третий, всё таки, подкупил тем, что заставлял потеть и импровизировать, особенно на боссфайтах, и не особо прощал ошибки.
Хидетака Миядзаки в интервью признался, что ещё не создал игру своей мечтыАноним16/06/24 Вск 23:03:51#648№48485078
Он не раскрыл, чего ему не хватило в Elden Ring, но заверил, что его лучшая игра ещё впереди.
"Трудно ответить на этот вопрос, не заспойлерив при этом идеи для моей следующей игры или будущих проектов. Думаю, одна из главных проблем заключается в том, что, работая над игрой, я знаю все, что в ней будет происходить. Мне уже все известно. Поэтому, с точки зрения игрока, я бы с удовольствием ничего этого не знал. Хотелось бы, чтобы кто-то другой создал мою идеальную фэнтезийную RPG, если это возможно. Тогда я смог бы насладиться ей просто как игрок".
Журналист пошутил, что в таком случае ему могла бы помочь кратковременная потеря памяти. Миядзаки оценил идею, но затем сказал, что может разозлиться и сломать геймпад, поэтому это не очень хороший вариант.
Миядзаки также отметил, что постоянно ищет новые способы удивить и захватить игроков, и его следующая игра не станет исключением.
>>48485083 Кровоток и мороз, как и красная гниль. Статусные эффекты сталт имба-метой именно с Елды. Пушки - Реки Крови же, Меч Ночи и Пламени (вроде его нёрфили), комета Азура от магии. Слеза дл флядки с безконечной маной на пару секунд. Упомянутый непробиваемый при прокачке щит + любое копьё, лушче большое. Кривые мечи, которые наносят четыре удара в прыжке с мгновенным проком статус-эффекта. Про прахи и говорить неча - те же неписи-фантомы, но босс НЕ жирнее в джва раза.
>>48485139 Ничего определённого. Есть мнение что туда метеорит въебал, потому что на самих бащнях есть повторяющийся орнамент формата "хуитки окружают метеоритный камень", а между ними башнями - подозрительная вмятина, она же море. Может быть даже этот метеорит вхъебал фарум азулу. Но это всё домыслым, тем же вещам есть и другие объяснения.
Ну чтож, прошел еще разок ЕР, чистым магом. Понравилось, я уже проходил магом до этого на релизе, тогда я не знал всей имбы и мне показалось сложными некоторые моменты. Сейчас я просто простимроллил всю игру, вообще ничего сложного нет Кроме Малении, офк, пошла она нахуй, если знать какие спеллы под какого босса нужны. Но в целом, ночная комета и карианский резак ебут все.
>>48485193 Я предполагаю что море - иллюзия, а Шадоуленд с ДЛС находится именно посередине карты, была шизотеория такая с пруфом мол что те "шторы" которые от Темного древа Эрд по Шадоуленду на небесах направлены на каждую башню
>>48485106 >Статусные эффекты сталт имба-метой именно с Елды. Пушки - Реки Крови же, Меч Ночи и Пламени (вроде его нёрфили), комета Азура от магии
Распиареная хуита для дебилов. Почти любой пухой можно трахать всю игру с нормальным билдом. Те же когти и кулаки это пиздец имба. И комета азура это говно ебаное, у магоблядков есть спелы попиздатей.
>>48485208 Этот шарит, на ютубе полно видосов где по 30к дамажат карианским двуручником или еще какой залупой. Вся суть в забафе перед ударом, ты можешь хоть банки со слипом кидать в боссов и готовиться к удару, другое дело что большинство хомячков забивают хуй и зергают бездумно боссов со своими пушками из тирлистов. И закономерно не понимая мувсета сосут хуи вереща что билд не пашет. Ну или затыкивают блидами размениваясь с ударами босса в надежде что их не шотнет.
>>48485203 В длс другая совсем карта. Между междуземьем и шэдоулэндом можно будет переключаться на р1 на геймпаде. Да и это изначально сомнительная теория была. В это место лимгрейв с трудом втискивается, а длс больше лимгрейва
>>48485203 Хз почему все так повернуты на иллюзиях Если древо - иллюзия, почему в концовке хаоса виден развороченный ствол? И зачем сжигать иллюзию, если можно просто использовать принцип регрессии?
>>48474628 (OP) Я рот ебал душачки, где тебе надо 8 раз отпарировать врага, чтобы он открылся. Сука, эти разработчики вообще понимают, что такое парирование?
>>48485281 Парирование - отклонение оружия противника так, чтобы по тебе не попало. Или уход от атаки. Это НЕ волшебный пендель, который заставляет противника пару секунд быть беспомощным и открытым для контратаки.
>>48484668 Кволити билдов нет в елдаче. То есть нет смысла атакующих стата качать. Мейн стат всегда один, если ты не перекачич 200+ уровня. >>48484733 >31 вигор Помянем. >>48484667 >залетух в длц 50 вигора на 150 уровне это конечно мем. А если ты встретишь ТТ ранера то что исполнять будешь, станцуешь? У тебя 60+- баланса, 50 вигора и 20 стойкости, мета плееры сожрут с говном тебя. >>48484938 >Так вот, стоит ли пробывать ДС2? Это не шедевр, но попробовать стоит. >Чем она лучше или хуже ДС3? Есть богопротивная система памяти душ. Есть говно механика с адаптивностью. В остальном этот сосалик неплох. >>48484713 Ловкость качать необязательно. Если нацепить Знак Радагона и взять в руку или повесить на пояс Блестящий посох Азура то будет максимально возможная скорость каста. >какое же дерьмище эта магия Это изи мод, буквально.
>>48485398 Да я понимаю, я так и хочу, ничего почти не менять, только по-больше всякой кумерской брони, наготу и голенькие тяны боссы и нпс. Но я как понял самому надо собирать, всем пофиг. Обычно на торрентах всякие маньяки выкладывают для больших игр такие модпаки, в 2024 всем пофиг.
Аноны, тут вопросик по элден рингу... Я прошел по несколько раз DS1/2/3, для меня души не просто рубиловка монстров с перекатами, а больше настроение, атмосфера; увядающий от безысходности мир, где нет никакого спасения, но некоторые все ещё продолжают свою борьбу. Обожаю визуал душ, саундтрек приятней, чем голоса многих знакомых мне людей.
Играл в первые души в тяжёлый период для себя жизни, когда сильно болел, не выходил из дома, не работал (треды выживание на 1к в месяц помните?), из знакомых людей только сосед (родни нет) и единственное, что помогало отвлечься от депрессии это первый Дарк солс, который не бил в лицо буйством красок, а убаюкивал и умиротворял, и где персонажи тебя понимали, ну или ты их понимал.
И самое главное, что Дарк солс лично для меня, одна из немногих игр, которая даёт почувствовать себя сильным. Как бы не было тяжело, сколько раз бы ты не проигрывал, ты знаешь, что есть маленький шанс на победу, что нужно ещё чуть-чуть поднажать, и всё у тебя получится. В общем, из настроения упаднического вылезти помогало. Все это справедливо для дс1/3, двушку я так не прочувствовал.
Так вот, что сказать то хотел? Затер до дыр весь лор душ, выполнял все квесты, зачитал всю Вики, пересмотрел кучу видосов (где-то с выдуманными фанатскими теориями), немножко пресытившись им. И, спрашивается, а интересен ли лор элден ринг, как дс1/3? Похож ли он по общему настрою на души? Или это геройская сага, стандартное игропрестольное фэнтези с вотэтоповоротами? Не будет ли он конфликтовать в голове с лором душ? А то думаю, наложится в голове на дсы, запутаюсь, и пробегу, так ничем и не проникшись.
Думаю накатить на елдер ринг с торрентов читы, потмоу что я уже оскфел и на пенсии, не могу играть в харкор больше, но все 3 части душ прошёл и мне просто интересно что там в этом ринге. Это не отразится негативно на демонстрации калтента, если я буду убивать боссов, которых не должен убивать на лоу лвл? Всё-таки нелинейная игра, в отличие от предыдущих. Я хочу там графон гениального калозаки смотреть, анимации всякие и наркоманский лор и всратые доспехи в новой вселенной. А то сколько можно хавеля труп насиловать?
>>48485564 Если и фэк то очень качественный, но не хотелось, чтобы это недоразумение было финальным боссом, я уже не говорю о том, что ждали второго сироту Кос, Фемто или что-то такое же хроническое, а получили реюз Радана с микеллой на шее как лев у Годфри, ноль креативности, плюс мувсет выглядит скудным очень, не финальный босс а какая-то хуйня из катакомб филлерная и скудна
>>48485584 То, что Мелина это Микелла тоже фейк ебаный, не верю нахуй, у Мелины как минимум ожоги на руках и фиолетовый глаз, она Черноокая Королева в амнезии, скорее всего, но никак не Микелла, блядь, либо фромы исписались и я разочаровываюсь в креативности Пиздадзаки, либо это провокационный фейк
>>48485574 Музыка реюзнута с файта с Раданом, дерево в фоне вообще какое-то очень странное, как будто кривая модель Анимации кривые Размер "Прайм Радана" меньше чем у Радана в битве в основной игре
>>48485596 Не бро, это не фейк, слишком много сложных элементов чтобы сделать их фейкеру-мододелу за такой короткий промежуток времени + на 0:36 катсцена, соболезную всем нам
На самом деле может быть фейком по другой причине. Во время файта из теневого древа течет смола. И Микеллу мы убиваем вроде. А в первом трейлере был этот кадр. Причем цвет у локи совсем другой.
>>48485512 Ну пиздец бротишь, ты бы еще большую простыню-вступ сделал, для такого простого вопроса. Интересен ли лор? Интересен. И более доступен для расшифровывания чем в предыдущих соулсах имхо. Но его и больше намного. >Или это геройская сага, стандартное игропрестольное фэнтези с вотэтоповоротами? Не будет ли он конфликтовать в голове с лором душ? Нет. Но менее мрачно чем соулсы. Но "геройской саги" там мало. Основная тема- конфликт веры.
>>48485563 Прохожу щас с читом на бессмертие, так как сейвы проебал. Многие бои с боссами выглядят зрелищней чем когда бы то ни было- я могу нормально порассматривать что происходит на арене, не боясь отвлечься и словить в ебало урон, а боссы психуют на полную.
Вы хоть раз видели, чтобы боссы меняли свои названия посреди хелфбара? Либо сносишь полностью хп, и на втором хелфбаре новое название, либо на одном хелфбаре одно имя весь бой. Это самое палевное в этих "сливах".
И какое может быть лорное обоснование тому, что Радан живой?
>>48485708 >Вы хоть раз видели, чтобы боссы меняли свои названия посреди хелфбара? Годфри/Хоара Лу. >И какое может быть лорное обоснование тому, что Радан живой? Да. Это тоже странно. И мувсет местами васянством очень сильно отдает. Хотя место файта правильное. Ватя в видосе рассказывал, что Микелла ищет божественные врата, которые вроде в теневой башне находятся, в легаси данже со львом, туда тарниша изначально теневые шипы не пускают.
Иди, ручками слепи все модельки-арену, прикрути скелет и анимации, чтобы это выглядело +- как на видеориле, а потом расскажешь сколько в одно лицо у тебя времени ушло
>>48485706 Если это не фейк, это уровень подзалупного сырка какой-то. Remembrance of God and Lord и иконка раскоряченного Микелы верхом на Радане? Radahn, консорт Микелы? Сплошной реюз атак для финального босса? Да от бабадзаки живого места не оставят, уровень воя фанатов даже представить боюсь.
>>48485718 И да, ты правильно упомянул про место файта, божественную башню и шипы не пускают. Но. Это самый первый легаси данж в длс. Находится где-то возле начального поля. А дерево где-то далеко на фоне. А в видосе оно почти над ареной.
>>48485739 Рикард? Еще в бладике на тенях ярнам на третьей фазе огромные змеи так же точно из под земли вылазили. Еще там был вырезанный босс огромный клубок змей. Но Мессмер все равно не фейковым выглядит. Еще там файт с драконом каким-то есть.
Короче разбудите как длс выйдет и скажете, действительно ли там в конце Радан. Может эту хуйню даже не начинать проходить, чтоб не портить впечатления от основной игры.
>>48485746 Пока я вообще не понимаю даже сути драмы и каким боком можно приплести Радана и гей наклонности Микелы к ночи черных клинков, схеме Ранни/опционально Марики, дохлому Годвину да и к самим схемам Микелы. Хуйня какая-то.
>>48485756 >>48485758 А знаете что еще там от Годфри? Анимация падения на колено в катсцене между фазами, лол. Хуйня мамина это всё, и Прайм Радан, и дракон, и Мессмер.
>>48485708 Файт с Фридой- 2 раза имя меняется. Файт с Безымянным Королём, хотя там по сути 2 разных боса в 1 файте. Файт с Малекитом. Про Хоара Лукса выше написали. Второй файт с Генитиро. Уверен, можно ещё вспомнить.
>>48485759 Мессмер настоящим выглядит. Мувсет уникальный. Арена как в трейлере. Реплики от него при смерти есть. Маска льва надета, про которую протыки говорили. На драконе молитва новая и грейт катана. А вот на Радане ничего из этого нет.
>>48485769 Мессмер намного ниже ростом чем в первом трейлере, копье слишком мелкое, маленькие змеи его во время боя не шевелятся, голос не похож на голос из трейлера. Хуйня.
Кстати, это объясняет, почему одно из требований попадания в длс - убийство Радана. Мог то понятно, там вход в длс, а вот Радан ни для чего не нужен был. Видимо, нам нужно убить его, чтобы Микелла его реснул в другом мире или что-то такое
>>48485792 Криво слепил из старых ассетов. На арене с Раданом в паре кадров и по освещению Древо Эрд из ваниллы видно, "Врата" из трупов состоят из статуй из городов Нокса, Радан поворачивается на месте, не шевеля ногами.
>>48485797 У тебя будут 3 сюжетных линии. Раданн в конце одной (основной). Другим боссом концовки будет тот хуй, который вытаскивает меч из себя. Он как-то связан с хаосом. Еще будет какая-то "Мать Пальцев".
Похоже Годвин самый нормальный и пиздатый-распиздатый, идеальный правитель-наследник вечной империи, а потому был зарезан ради борьбы за власть и любви гей-пары, это классика
Может подтвердить (из того, что он помнит), что единственными ОБЯЗАТЕЛЬНЫМИ главными боссами являются Лев, Ранелла, Мессмер, Радан/Микелла (не в каком-то определенном порядке). Тигельный бегемот также предположительно является главным боссом.
Радан секретный-опциональный босс, это действительно последний босс dlc
DLC имеет три концовки. Концовка первая - битва с боссом Святой Трины. Концовка вторая - битва с имперским боссом "Три пальца". Если вы отказываетесь помочь Микелле, вы сражаетесь со вторым боссом после любого из первых двух, то есть секретный и последний босс (Первобытный Радан) Первобытная Рада — это версия боя с Маленией из DLC. По сути, это тот же бой с ним из основной игры, но с двумя фазами и без призыва. Это невероятно тяжело. Во время битвы с боссом его зовут Звездная скверна, супруг Микеллы.> На второй фазе Микелла начинает наносить на вас легкие атаки. Финальная область игры представляет собой огромное подземелье.
>>48485871 Чел, ты серьезно сейчас хочешь покуколдить за фромов??? Тебе действительно нужно, чтобы тебе раписали почему Раданн как финалка длс, которое ждали 2.5 года это хуета полная?
Нам дают самого сильного полубога на пике формы с бустом от бога-Микеллы. Сливщики пишут. что это самый сложный босс елды, что Маления в сравнении с ним сосать+сосать
Челики делают выводы по какому-то шакальному видео в 20фпс, но перед этим еще устраивают аттракцион ВРЁТИ на 3 часа, ведь они вумные, а все вакруг хотят их обмануть, но они не поведутся, ведь ани вумные! Они разбираются, да, так и знайте!
>>48485974 Я ща вообще уже думаю, забить хуй и не не брать длсище-то, меня уже Маления с Радагоном неимоверно заебали, а тут походу просто бабла отвалить за очередную ваншотную наносекундную парашу на весь экран.
>>48485985 Так без мимика вообще проходят только супер-тру хардкорщики из соулс-треда, нормисы проходят онли со слезой и тремя саммонами и самым имбовым оружием.
Самое разачаровывающее для меня, как лорошиза, это то что план Микеллы это стать простом очередным богом с говнолордом на пару. А я ожидал от "юного гения" чего-то оригинального.
>>48485998 Не расстраивайся раньше времени. Слив выглядит как мод, реюзы уж какие-то совсем уровня Архстоунс для трешки. Даже анимация смерти Радагона вроде бы.
Народ, я щас понял, что три раза прошел елду каким-то гавном. А какие пушки реально имба? Вот много кто говорит про богохульный меч, это реально годнота или расхайпленная хуйня? Заодно к длц имбаперса попробую замутить. А то у меня всегда красота на первом месте, я беру пушку, тому що красивая, и хуи сосу всегда.
У тебя есть своя профессиональная команда моделлеров, музыкантов, аниматоров, геймдизайнеров разного спектра для создания фейка за крайне сжатые сроки?
>>48486002 3 недели назад появился трейлер, в котором показано божественные врата. Ни один Васян, даже пара-тройка, не успели бы все это сделать за такой короткий срок.
Нет, у Микеллы воспоминание Трины, а это уже воспоминание плана б, заспавнить самого могущественного полубога на пике чтобы попробовать тебя отпиздить
Вполне вероятно, это Радан пидр, а Микелле пришлось в крайнем случае взять его в супруги, хоть он и избегал этого всеми путями, даже Малению натравил на него
2,5 года на ДЛС, чтобы в конце выдать реюзнутого сквозь и насквозь (вплоть до анимаций) босса из основной игры. Видимо их серьезно напрягли пилить именно 40 часов контента, по-другому объяснить такое низкое качество всего, что было показано в сливах, невозможно. Вспомните любое другое ДЛС для этих игр, настолько хуево не было еще никогда. Даже в двухе. Я молчу уже о Рингед Сити или Олд Хантерс, которые вышли хуй знает когда. Да даже Танцующий Лев из недавнего стрима Редбулла выглядел гораздо лучше.
Алсо, в сливах отсутствуют катсцены. Не верю, что они засунули синематик перед битвой с Танцующим Львом, но не сделали ролик для сражений с финальным боссом и Мессмером. Есть слабая надежда, что это какой-то ранний билд, но наверное просто копиум слишком силен...
Пипец, какой-то дегенерат залил на ретарддит "слив" финального босса длц, где на годфри натянули 720р замодженные текстурки радана без световой обработки, вместо сероша добавили деревянного микеллу и накидали анимаций разных атак из основной игры, при этом сделали все так криво, что при попытке сделать граб босс ломается и зависает в дефолтной позе на месте. Т.е. очевидно, что это троллинг от мододелов, но с этим везде скачут и вопят о том что it's over. Почему люди на западе такие отсталые?
>>48486110 > при попытке сделать граб босс ломается и зависает в дефолтной позе на месте Да это патчем "первого дня" пофиксят. В остальном очевидно, что это реальный слив.
>>48486110 А что скажешь насчет Bayle The Dread и Мессмера? Их бои тоже мододелы слепили? А насчет скриншота с 9 ремембренсами? А другие видосы из данжей?
Ребят, я все понимаю, но места для коупинга уже не осталось.
>>48486135 Бой с мессмером да, тоже выглядит нелепо, ремембрансы нарисовать ничего не стоит, особенно в таком низком качестве. Остальное не видел. Ну да пофиг. Конкретно слив боя с раданом это очевидные мододелы.
ПРИВЕТСТВУЮ ВАС, TARNISHED. В СВЯЗИ С ВЫХОДОМ РАСШИРЕНИЯ ELDEN RING, SHADOW OF THE ERDTREE, ПОЖАЛУЙСТА, НЕ ЗАБЫВАЙТЕ О СПОЙЛЕРАХ ДЛЯ ТЕХ, КТО ХОЧЕТ СТУПИТЬ В ЦАРСТВО ТЕНЕЙ С ТОЛЬКО СО СВОЕЙ РЕШИМОСТЬЮ И НЕЗАМУТНЕННОГО РАЗУМА. СПАСИБО ЗА СОТРУДНИЧЕСТВО. СТАРИННОЕ КОЛЬЦО ИЗ ТЕНЬ ЭРДТРИ
>>48486152 Че там, реддитор, твой гигабазированный Радан оказался инцестным пидарком-педофилом, который спит со своим малолетним братом? А ещё над Могом смеялись
>>48486174 Мог- это 170 см чмоня омежная, урод без челюги, педофаил убогий, забился в свою сычевальну, тварь, в крысу кастует ваншот+вампирик. А Радан- 190 см атлет, почитатель римских традиций, своего любимого на руках носит, красавец, сложен исключительно своим мувсетом.
>>48485706 Ух бля, вовремя мне стрельнуло в голову мысль отменить предзаказ. Прям как чуял, что залупа какая-то на подходе. А махач со шмайссером-протыком вообще какая-то хуетища пресная. И вот это мы так хайпили? Пизда.
>>48485706 Фэк, почему эта чмоха молчит весь бой и при поражении? В игре все крутые боссы базарят, а тут Радан до гнилого безумия, как я понял, вполне мог бы зачехлить пафосный кал.
похуй на реюзы и рескины, больше напрягает хуевая постановка, драка с мессершмиттом не зрелищная, с раданом вообще хуйня полная какой ебанутый был эпик в драках с гаэлем или людвигом, а тут как будто с мобом из опционального данжа дерешься, арена никак не меняется, босс никак не меняется
>>48486286 >как можно лорно обосновать воскрешение Радана? Маления нюкнула иллюзию, которую рамадан оставил на всякий пожарный и пошел кувыркаться с микеллой в тенеземье.
С точки зрения лора у нас нет подтверждения, что мы в игре хоть кого-то убили. Та же Маления после поединка жива и дает нам иглу при выполнения квеста
Годфри вообще давно и за три пизды умер, его благодать вернула
Так-то, по ходу DLC Микелла мог стать богом параллельно Марике, мы же не знаем че это за врата божественности, че они делают как божественности Марика достигла
>>48486318 >Почему сливщики не показывают кат-сцену файти с ГовноРаданом и Микеллой?
Там какой-то даун рукожопый играл (это по геймплею понятно), знакомый сливщика. Судя по туману - он пытался пройти боссов с n-ной уже попытки. Поэтому и скипал.
>Где сливы боя с Месмером?
Выше по треду ищи.
>>48486320 Это шакалы скачанные из хуй пойми какого чата. Думаю, в реале все будет выглядеть намного лучше.
Я не верю, такого не может быть, они же не бессмертные, это русню или западных сой-глистов можно кормить гавной, но японцы же штэб-квартер фромов сожгут нахуй, им не впервой.
>>48486322 Радан гигачадгравитации, а не иллюзий. Или ты думаешь что это дохуя просто сделать такую иллюзию что почти отпиздит малению, а затем кучу народу после того как его заразит красная гниль. А руна тоже иллюзия?
Нихуя не вяжется что-то. >>48486377 А ведь будет В каком-нибудь втором дополнении Чайлд оф Рот >>48486214 За мога больше душ дают
А я напомню что это дополнение по качеству такое же как короны для Дарк соулс2, только те пилились раз в четыре месяца.
>>48486388 >Или ты думаешь что это дохуя просто сделать такую иллюзию что почти отпиздит малению, а затем кучу народу после того как его заразит красная гниль. А руна тоже иллюзия? А кто сказал, что он соло бы это делал? Микелла же гений, он наверное и не такое может, лол.
>А я напомню что это дополнение по качеству такое же как короны >для Дарк соулс2
Я пока вижу не конструктивный наброс додиков-полупокеров, которые сначала визжали фейк, а теперь какие-то лаги в мувсете боса видят Мб проблема не боссе, а в том. что на босса смотрит долбаёб?
Это нихуя не халтура, фромсотвер могли любую модельку сделать, любой мувсет, но это сюжет и сюжетно Радан должен быть Раданом и смотря на бой я вижу нового, крутого, но все еще Радана
>>48486422 Слили все длц в сеть, протыксы с реддита уже прошли, КАЛ ЕБЕЙШИЙ, реюз на реюзе и реюзом погоняет, анимации деревянные, короче фромы переплюнули смуту в масштабе гавна. В треде все адекватные люди уже отменили предзаказ. Фроммы выпустили ноту в духе гобзавра: "НЕ ВЕРЬТЕ СЛИВАМ НУ НЕ ОТМЕНЯЙТЕ ПЛИИИИЗ"
Лол как только стало ясно, что они 2 года этот высер пилят, стало понятно всем, что делают на отъебись левой пяткой по 10 минут в день, тупо чтобы с восторженных хомяков-нормисов состричь еще чуть-чуть бабла.
>>48486425 Очевидно, что это не финальная версия. Версию для блоггеров предпологается проходить часов 5 на стримах и концовка просто не доделана. Как минимум анимации граб-атаки и тупняк ИИ на ровном месте исправят.
Отменяю предзаказ. Это полнейший пиздец. Раз уж даже Миядзаки начал откровенно кормить говном под громкие обещания годноты, то игровой индустрии точно конец. Нормисы сожрут, ясен хер, но от меня эта контора не получит ни копейки. Пошли они нахуй.
>>48486607 Микелла босс, если ты окажешься становится его консортом. Если согласишся, то боссом будет или какая-то скоропендра смерти, или пальцеподобная хрень.
>>48486656 Вот в этой граб-атаке он мимика схватил и просто стоит. Потом разводит мечи в стороны и на 1 ноге крутится к тебе, как баленина. Скорее всего это какой-то альфа-тестовый билд, в игре анимации и эпик накрутят. Но то, сам бос останется Раданом с Микеллой на плече.
>>48486674 Я таки не понял в чём причина тряски. Судя по сливу радану полностью изменили мувсет, теперь это совершенно другой босс, тем более он опциональный.
>>48486427 бля как же охуенно, ему даже модельку перерисовали! супер пиздато выглядит, лучшего финального босса придумать нельзя! По лору его даже Маления с ядеркой ёбнуть не смогла, что же нас ждёт...
>>48486545 > Босс Радан, Радан огромный В том то и дело что он на каких то женских гормонах сдулся, скукожился Радан из звездных пустошей это ебучая Годзилла которая сперва тебя хуярит из бластера, затем ебучей ковровой бомбардировкой и копьями как из дробовика. А если ты осмелишься подойти поближе то он достанет ножи и с прытью присущей тому же арториасу начнет за тобой носиться. Не даром там говорится что это ФЕСТИВАЛЬ РАДАНА, раз туда можно призвать шесть фантомов и не по одному разу.
А в дополнении чо? Носит у себя за спиной пидораса любовника, чото тормозит, мелкий какой-то.
>>48486294 Да я их разламываю уже просто. Помню еще вначале игры именно на мечнике-говниле в узилище учился парировать рыцарей.
Но это довольно жесткие из всех рыцарей. Круче только Элемер из Шипов. Но меч у Элемера неправильный кал. Меч палача должен иметь дробящий урон, как в трешке, а не "обычный", теряется весь смысл этого меча, плюс еще и мувсет у моба раз в 10 круче, чем дают игроку (наебалово прям пиздец, а я так ждал, когда получу его себе). Полное наебалово. Как написать в приемную Мемодзаки, чтобы починили?
https://www.youtube.com/watch?v=qLZenOn7WUo
РЕЛИЗ 21.06.24
Отменяем предзаказы.
Купить/получить бесплатно:
https://store.steampowered.com/app/236430/DARK_SOULS_II/
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6486253
Dark Souls II Вики:
https://darksouls.fandom.com/ru/wiki/Dark_Souls_II
https://darksouls2.wiki.fextralife.com/Dark+Souls+2+Wiki
Elden Ring Вики:
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Elden+Ring+Wiki
Урон оружия:
https://eldenring.tclark.io
Калькуляторы персонажа
https://eip.gg/elden-ring/build-planner/
https://docs.google.com/spreadsheets/d/19Op36P7gdVMkPzFQX6OsjZcfyUjdGOj7Cjk9qFAVj-U/edit
https://eldenring.negator13.com/calculator
Интерактивная карта
https://mapgenie.io/elden-ring/maps/the-lands-between
ТЕМАТИЧЕСКИЕ ПАСТЫ ПО ПРЕДЫДУЩИМ ИГРАМ
https://pastebin.com/EkSbG8Ym
Прошлый тред: