Расскажи об игре, в которую никто кроме тебя не играл. Я начну.
Некромания. Семь героев бегают по небольшой карте, избегают ловушек и пытаются заманить в ловушки других. Задача - первым собрать три части ключа и пройти финальный портал. Ключи могут быть спрятаны в сундуках, на сундуки можно ставить ловушки. Каждый герой имеет способность, например Скелет ускоряется, Каменный голем кидается камнями, Тварь призывает пауков, Орк видит следы других героев, Маг исчезает. Можно вступать в бой или избегать его. Если тебя убили, то противник забирает весь лут который ты нашел, а ты возрождаешься без нихуя.
Все, кому нужно - знают, а хороший обскьюр он на то и хороший, что о нём разговаривают только в элитных джаббер-конфочках на 10 человек. Вход - 3 лольки, купленные на СилкРоаде.
Демка игры которая должна была выйти в 2019ом году. Псевдо-ММОРПГ, в которой роль игроков выполняют боты. 1300 предметов 500 скиллов 5 уникальных карт с уникальными механиками. более 60ти карт с 300+ различными мобами. Выше перечисленное находится в демке, контента больше чем в ААА подрачилках на два вечера.
>>309803630 (OP) Я играл, диск купил вслепую и не понимал вообще в чем суть этой хуйни, по скринам подумал, что РПГ, а это какая-то убогая аренка оказалась. А вот в пикрил я хз кто кроме меня играл. А еще музычка там была ебейшая
>>309808610 Мимо. Я в эту играл. Названия не помню, но это про подводный мир. Самое начало нулевых. Там среди ресурсов точно было золото, которое фильтровалось сразу из морской воды. Ещё былиинопланетяне и пара человеческих фракций. В каком-то обзоре её назвали подводным старкрафтом.
>>309803630 (OP) Safrosoft RoX. Игра-головоломка в духе Boulder Dash и Suppaplex. Имеет кислотный отменный стиль с противными молями и пауками, ебейшими крутящимися Unid'ами, которые нужно собрать для прохождения уровня; озорным главным героем по имени Trasher; таким же кислотным и офигенным саундтреком.
Появилась в начале 2000-х, играл в него будучи пиздюком на старом ПК с ЭЛТ-монитором и жутко обожал. Я буквально один из той крупицы людей, которые вообще про эту игру знают. Хотя есть небольшая фанбаза — не смотря на то, что игру, ЕМНИП, создавали наши земляки, немецкий парень не так давно сделал полноценный ремастер для современных систем — OxRox.
Всем, кому нравятся головоломки подобного уровня — настоятельно советую. В первую очередь попытаться запустить оригинал с костылями для современных операционок, так как оригинальное игровое меню — это отдельное впечатление.
>>309803630 (OP) Brigandine: Legend of forsena Пошаговая JRPG стратегия вышедшая в 1998 году. В пиздючестве было сыграно сотни, а может и тысячи часов на первой плойке. Никогда не встречал никого в реале, кто слышал бы об этой игре.
Machinarium. Поразительный Point&Click квест с не менее восхитительным OST. Чего только стоит трогательный, печальный, антиутопичный трек «The Glasshouse With Butterfly».
Далёкое, грязное будущее. Без людей, с одними роботами. Забавный растягивающийся персонаж-робот был выброшен на помойку недоброжелателями. И его задача — спасти свою возлюбленную, чтобы убраться из этого города подальше.
Разнообразные загадки, над некоторыми из которых придётся попотеть (лично я ненавижу 5-в-ряд). Замечательная стилизация этого необычного мира с выдержанной палитрой цветов и антуражем, близким к стимпанку для меня оказался великолепным игровым опытом в мои 5 лет, проникнув в мою память навечно и с особой теплотой.
Понимаю, что игра от создателей Samorost, и что и та, и другая весьма популярны, но, к сожалению, я единственный из всего круга своих знакомых кто мог бы в такое играть и в принципе знать.
>>309803630 (OP) Игры Сергея Боброва. Крутой подвальный геймдевер, изредка в детстве(в 2010-х) его игрухи попадались на сайтах с детскими игрищами, там и познакомился. Первые несколько пик это то, во что я сам играл в детстве и проходил до конца. Простенькие платформеры. В сознательном возрасте узнал о нём - удивился, поскольку никогда не мог подумать, что узнаю, кто стоит за всем этим. В более сознательном возрасте уже играл в другие игры, по типу Медового(пик 4, рпг с роглайк элементами) и gnh20(ЭТО БУКВАЛЬНО ТЕРРАРИЯ НО КРУЧЕ пик5) Энивей, товарищ хороший разраб и имхо гений. Сейчас раз в несколько лет релизит 3д погоняла в стим.
>>309810543 P.S. если интересно, можно играть вот тут https://gamin.me/users/sb3d Старые игрухи у него бесплатные, а в новые я не играл, хз что про них сказать, вроде в основном это технодемки
>>309809618 Помню, было. Старшаки называли ее Герои Бригантины. Гоняли на плойке, я тоже пытался, но мне лет 7 тогда было и я нихуя не выкупал, но в памяти до сих отложилось то охуенчиковое время когда мы толпой собирались у кореша в его доме в родной Пердяевке, хавали Зяки-Зяки, запивали Милкисом и смотрели ирл летсплеи от старшаков. Гуд Олд Таймс.
1. Игра, реально навеянная фильмом со Шварцом. Интересный сюжет, красивая графика с красивыми эффектами, разнообразные локации и импакт от стрельбы. А еще лучший в истории игр саундтрек. Из минусов: слитая концовка и левелдизайн, из-за которого правильные проходы иногда похожи на баги, и это не говоря о том, что часто есть тупики на уровнях.
2. Очень сложный мод на РТКВ, который я долго проходил. В нем аптечек тупо нет. А так же всего один паттерн прохождения некоторых уровней. Снайперская дуэль в конце - это вообше пиздец, там реально не видно врага.
Садишься на охуенно управляющийся ковёр-самолёт и летишь в безграничном космосе через колечки дыма, когда прилетаешь дед стучит в колокола и ты должен запомнить какие ноты дед стукнул. С каждой итерацией сложность трассы возрастает, а количество нот увеличивается. Великолепнейший саундтрек и увлекательнейший аркадный геймплей.
Игра, сделанная на старой версии движка Game Maker Studio. Тоже где-то в 00-х.
Представляет из себя простенький, но напряжный хоррор. Для любительской игры, ИМХО, выглядит и играется не так плохо, как могло бы быть. По длительности довольно короткая.
Обсирался с неё, будучи пиздюком, хотя сейчас кажется довольно простым 2D Shoot'em Up'ом.
Почему-то она так мне запала в душу, что я много раз пытался раскопать больше инфы о создателе. Я выяснил, что у него был свой личный сайт, который несколько лет назад был выключен. Есть архивная версия на archive.org. А также фан-сайт «Shawn64 Forever».
Дело в том, что автор покончил с собой, кажется, лет в 17.
У него также есть игры в похожей стилистике: про мотоциклы и про разрушение города с выполнением задач (на удивление играется несколько бодро). Для Infection планировался сиквел. В сети есть только демо-версия, которая уже никогда не будет доделана.
>>309811668 Кстати, про него есть тред на Реддите. Если правильно помню, то покончил он с собой как раз из-за проблем с социализацией и депрессией, а создание игр было для него некой отдушиной.
>>309809522 >>309803630 (OP) Игры от AxySoft. В частности AirXonix, AxySnake и Alonix. Между прочим, тоже наш земляк делал. Тоже в давних годах.
В то время как механика AirXonix была довольно задроченной, Alonix был чем-то относительно необычным, если сравнивать их по механикам. В Alonix нужно перемещаться по тайлам, закрашивая их и не попадаясь врагам (в каких-то уровнях, кажется, нужно было кристаллы собирать).
AxySnake была довольно забавной и выразительной игрой про типичную змейку: пока был пиздюком, было забавно видеть змею, которая тыкалась в саму себя или пыталась отрыгнуть ёбаный камень. А вот про Г̸̢̫͇̉͋̃̊͆̍̒́̀̿̽̑͌̋͝͝Л̴̨͎͕͇̦̣͎̠̱͎͌̍̈̐͝ͅА̵̗̳͍͕̥̫͖͙͖͈̬̯̪̝̣̖͘З̸͉͖͊͊А̴̧̛̫̞̱̬̹̯͕̖̗̤̇̀̔̀̈́̆̂̊́͑̌̈́̄͠ в кустах страшно говорить...
Кстати, мне было интересно задать разработчику несколько вопросов. И я это сделал в 17 году, задав несколько вопросов касательно процесса разработки и некоторых смежных тем. Если интересно, то могу поделиться.
>>309803630 (OP) Warriors of Might and Magic на ps1. Прикольная игрушка нравилась в детстве. Удивился, что на неё нет даже спидранов и мало кто о ней знает.
Играл в такой спин офф Мегами Тенсей, рассчитанный на более детскую аудиторию, чем основная серия. В частности, тут обычный фентези сеттинг и стандартный для джрпг геймплей луп с посещением деревень и гриндом. От основной серии осталась возможность собирать вражин себе в команду и фьюзить их между собой. Игра кал.
>>309803630 (OP) Riven. Квест в котором головоломки не ради головоломок, а каждая это органическая часть мира и лора, буквально у всего что ты видишь есть причина и история, и вообще место ощущается как реально существующее. Уровень пре-рендеров какой-то просто запредельный для 1997 года, при этом пойнт-н-клик версия выигрывает у современного римейка 2024 года на UE5 по одной простой причине: каждый кадр в ней идеально выстроен художником по цветам и композиции, это то то чего совершенно невозможно добиться при свободном перемещении.
Vomitoreum. Внешне - этакий Scorn, только пиксельный. В интернете полтора скриншота и те со страницы в стиме. Разработчики до этого делали простенькие ретро-шутеры (их бесплатные Shrine и Shrine 2 тоже рекомендую), а потом, внезапно, выдали ЭТО. Метроидвания с видом от первого лица (!) в стиле старых думов-квейков. Одна из тех игр, которая мне прям запомнилась.
Игры довольно простенькие, но затягивающие. Во многом, они просто завораживают своей простотой и эффектами. В детстве много гонял именно в Pocket Tanks сам с собой, разумеется. А вот про DXBall точно не вспомню. Либо я играл именно в их вариацию, либо я играл в оригинал.
Galaxy breakfast..Игра в жанре экономического симулятор.Игра является духовной наследницей"Outpost Kaloki",но со своими фишками.В отличие от других игр этого поджанра,игровой процесс игры уникален и его основа заключается в том,что строить необходимо не в плоском пространстве,а в трёхмерном.Действие самой игры происходит в космосе,где игрок открывает свой ресторан.
>>309811223 Оно сделано пошагово в плане мир двигается только когда ты двигаешься. А так вполне напоминает терочку. Ну да, я кнш загнул что круче, но в любом случае тут много интересных вещиц по типу статов у окружающих мобов, среди которых живые камни, деревья, сгустки воды и лавы. Тут я бы сказал ещё более реалистично всё, в любой момент всё может обсыпаться, упасть на голову и убить нахер. Ну и собственно хардкорево, благодаря которому долгие часы ты будешь пытаться хотя бы не подохнуть) Ну а после возможно наберёшь ресов на второй мир, а дальше.... дальше я не доиграл, хз)))
Самый разъёбный и энергичный арканоид с охуенным OST (даже жанр не могу внятно описать, но он тоже с нотками кислоты).
Разные по характеру уровни удерживают интерес в тонусе: в каких-то умеренно бьёшь кирпичи, пытаясь сунуть мяч в как можно более укромный уголок, в каких-то ебашишь из ракетницы, разъёбываешь всё взрывными кирпичами или многократно получаешь бонус «Мультишар».
Есть также сиквел — Ricochet Infinity. В него добавили нифиговый такой редактор и поисковик пользовательских уровней. Игра живёт за счёт сообщества, с которым можно ознакомиться на сайте «Ricochet Universe».
Чем-то похожа на классический Recettear, но современная. Играешь за кузнеца, идёшь в подземелья всякие, добываешь там ресурсы, потом в городе куёшь и продаёшь товары, постепенно апая свой магазин. Можно компаньонов найти для боя с разными абилками. Пошаговый бой. Короче затягивает в гринд. Ну и сюжет кое-какой есть.
>>309811459 > 2 У меня была эта штука на каком-то пиратском DVD с набором модов на RTCW. На сколько я помню, именно этот мод я дропнул из-за разрыва жопы. А так, там ещё неплохой Project 51 был, который я прошел, Врата времени и даже не помню уже что еще.
>>309803630 (OP) >>309810543 Хороший тренд. Может тут мне подскажут. Играл как-то в клон Мести Монтезумы, стилизованной под C64. Инди игруха вышла в районе 2010-2012.
Никогда инди не любил, а тут прям так залипал, хочется вноб окунутся.
Flying heroes 2. Годы не помню, но сильно позже ИЛ-2. Оффлайн летающий шутер, четыре фракции - маги, птицы, ящеры и дирижабли. Игры - тим десматч с орудиями ПВО, может ещё какие. Я прошёл за ящеров и потом прифигел со сложности остальных - птицы быстрее но не наносят дамага, маги такие же по скорости и не наносят дамага, дирижабли с огромной вертикальной скоростью и уроном, но без горизонтальной скорости.
ТОП ТРЕД. Игра Вик и че-то там про души. В первый раз игру увидел на сборнике, там была, как выяснилось только демка. В детве эта игра вызывало и интерес и крипоту, тк, все миссии держат тебя на тайм трекере и вокруг постоянно происходи НЁХ.
Ты играешь за фентезийного ВЖлинка и должен накормить червями непонятную ебаку внизу до тех пока та не покинет экран. Ее можно замедлять, подкидывая ей на пути всякое хрючево, а мешать тебе в этом будут всякие насекомые и проч. В игре так же мнеого паркура и трюков, что можно совершить только за счет скилухи на распрыжках ВЖлинка
The dungeon of Naheulbeuk и Blackguards 1, 2. Французская и немецкая пати-РПГ, хуже и дешевле Балды, но куда лучше и дороже какой-нибудь Тирании. Понятия не имею, почему они не на слуху в отличии от той же Тирании.
Не думаю, что уж прям совсем никто не играл, но жанр не особо популярный, так что вангую, что таких мало. 1) Кодекс войны - прям мой топ. И баланс есть, и челлендж, и карты разнообразные, и думать надо, ходы просчитывать, и ИИ не совсем тупой и мог набросить говна каким-нибудь охуительным маневром, а не только количеством юнитов. До сих пор иногда переигрываю. 2) Shattered Union - охуенная была бы штука, если бы в нее играть с живым человеком. Но интернетов у меня тогда не было, в хотсит мне тоже затаскивать было особо некого, а кампанию портил максимально тупой ИИ, который умудрялся угробить йоба армию об три отряда коммандос под прикрытием аэродрома или закупить себе на все бабки кучу бесполезных хамви и страйкеров тупо для количества. Поэтому я развлекался тем, что сам себе создавал условия для превозмогания и превозмогал.
>>309803630 (OP) >Пикрил Игра по созданию машины Голдберга с кучей механик и различных инструментов. Наверняка тут кто-то в нее играл, но в моем окружении никогда не находил единомышленника. В детстве обдрачивался в нее
>>309814488 Люто двачую сабж. Сам в детстве зависал в неё нередко. Моему единственному на то время другу, когда я её показывал, было жутко похуй. Моя бывшая тоже не была в восторге от моего порыва ностальгии. Так что да, ценителей в этом мире немного.
Удивительно, как я ни разу в то время не мог пройти все уровни. Спустя лет 15 тупо спидраню её.
>>309811459 В Чейзера играл. Довольно долгая игра, во всяком случае там много уровней. Мне она, наоборот, запомнилась и понравилась тем что там проходы по локациям были не очевидные. Одно из первых подобных мест - доходишь до запертой двери и чё делать не понятно. А там оказывается какая-то деревянная подпорка стоит, по которой надо было выстрелить что ли...давно играл, лет 20 назад)) Всё и больше такая механика нигде в игре не используется. Обычно игра если идёт в какой-то логике - то она так и идёт, а там вот такие завороты были. Или просто какаое-то нагромождение бетона и там как-то пропрыгать можно и т.п.
>>309814680 ..да и добавлю что мне ещё циклопические всякие сооружения в играх нравятся, которые там были. Огромные железные дороги, или на Марсе когда эти длиннющие бетонные "незнамочто".
Rocket Mania! Deluxe от небезызвестной PopCap Games.
Игра-головоломка на скорость, в которой нужно поворачивать тайлы с фитилями таким образом, чтобы зажигались ракеты и улетали радовать китайцев, шоб китайский дракон давал миска рис и говорить «ай, малаца!».
>>309814672 >Удивительно, как я ни разу в то время не мог пройти все уровни. Спустя лет 15 тупо спидраню её. Почему от детей и юношей скрывают, что они тупые и безвольные? Нигде ни в книгах, ни в кино им не расскажут, насколько они хуже взрослых - нет, везде будет прямо обратный посыл. Ну, может в Библии немного.
Несколько игр помню. РТС вроде про индейцев(а может и нет). Особенность была в том, что игровая локация была в виде шара(ну, как маленькая планета). То есть ты видел линию горизонта. И по этому шарику бегал. Я играл ещё на ч/б мониторе тогда... когда же это могло быть? Наверное год 2000+. ========== Другая - что-то типа квеста, бродилка. Ходишь по Древнему Риму, вид от первого лица и кликаешь, например, на дорогу и там пишут историческую справку в виде "Римские дороги строились бла бла бла..." Как-то пробовал её найти - не нашёл. У неё название было прямо тематическое, типа Древний Рим, или Римская Империя - такого плана. Просто сам плохо помню про что она была, хотелось найти и посомтреть поближе. Тоже очень лавно это было, наверное до 2005. ========== Третья - это игра в которую мы играли на игровом автомате, да такие были раньше. Там ты идёшь по городу слева направо(может дерёшься по пути... не помню) и помоему в конце схватка с Кинг Конгом, или это промежуточный босс. Она вроде как-то так и называлась, что-то связанное Кинг Конгом. Не помню ни целей игры, ничего.
>>309815317 ... а, да, я упомянул про индейцев, но помню ещё РТСку про японцев. Там стрелы , башни со стрелами - такая тематика. Тоже очень древняя стратегия.
>>309815354 >>309815415 Пиздос реально никто не играл Я сколько раз отписывал в хидден гем тредах про эту игру НИКТО ни разу не ответил А Страшные сказки: Желания вы играли?
Негромания. 3D экшон, суть токова. Семь ку-клукс-клановцев бегают по небольшой карте, за негром. И если играть за негра, то негр в лесу, домиков деревянных нет, набигают нацисты, фашисты и ку-клукс-клановцы. Задача - избегать линчевания и ку-клукс-клановцев, у которых веревки с мылом. Невозможно грабить корованы. Нацисты постоянно зигуют, а фашисты поют гимн Люфтваффе. Веревку можно натирать мылом, будет легче скользить. Если поймают нацисты, то сразу геймовер, а если фашисты, то отдадут в гестапо ку-клукс-клановцам. Каждый ку-клукс-клановец имеет способность. Один ловит, другой разжигает костер, третий готовит веревку, четвертый читает проповедь, ну и так далее. Сохраняться нельзя. Если тебя линчевали, то пермасмерть и ты нихуя не возрождаешься.
>>309815632 Увы, в пиздючестве был очень ограниченный, хоть и довольно разношёрстный спект доступных мне игр. В казуалки обычно бабушка играла: у неё был только ассортимент из буквально всех частей Сокровищ Монтесумы, Зумы и других вариаций зуманоидов, маджонг и по сути единственная хидден айтем игра — Камень судьбы.
По памяти больше ничего другого не вспомню.
В шутку говорю: «Моя бабушка — ветеран Зумы и Сокровищ Монтесумы»
Вот в эту серию играл - Наемники из Краслина 1, 2, 3. Да не просто играл, а сам, будучи школьником-игроделом, срался с автором на форуме таких же школьников-игроделов. К слову, на 3 части поделка вполне себе стала игрой среднего пошиба.
>>309809522 Кстати, вспомнил один необычный по стилю зуманоид.
Светлоград — отличный вариант всем, кто ВЕДАЕТ и ПОЧИТАЕТ ПЕРУНА.
Мне игра попалась на диске. Меня очень привлекал стиль, магазин улучшений, а также внушительная по размеру карта. К тому же там в зависимости от местности на карте менялся и фон самой карты: горы — скалы и камни везде, осенний лес — будут деревья с жёлтой листвой.
Из довольно необычного (для зуманоидов) там были препятствия в виде деревьев или строений. Привлекала при этом и стилистика под Древнюю Русь и тему язычества.
Музыку точно не помню, но припоминаю, что она имела довольно "светлый" по характеру оттенок, просветляющий изнутри, я бы сказал, дарящий надежду и счастье.
Скуф-рпг в сеттинге пост-апокалиптияеский эрэфии. Боевка с паузой. Можно пиздить жену. А конец света там случился, потому что Рашку захватили пендосы и оставили ее гнить в собственном соку.
>>309816434 Такая нелепая цветовая на гамма напомнила мне об игре Магия крови, диаблоид, где можно было создавать свои заклинания, комбинируя существующие из разных школ. Была дропнута по причине унылости
Еще одна хуитка, в которую играл и попутно срался на форуме автора в эпоху "каждый школьник запилил свой хомяк и самовыражается". Самой игры не сохранилось (хотя, может, у автора есть), но сайт в архивах остался (каждый раз в голос с манеры общения середины 00х). А было что-то типа очень упрощенной ЖРПГ.
>>309816169 я играл в "Князя". только или это игра забагованная или я в 13-14 лет не осилил, но я ВООБЩЕ не понял как выполнять мейн-квест. тупо никуда не пускали
>>309816584 Магия крови. Я так дрочил на неё, так хотел в неё поиграть, когда комп будет. Но когда я получил комп и интернет, она уже морально устарела :(
>>309816593 - игра анона напомнила мне о ещё одной игре на диске.
Сетевые войны.
В неё нужно высаживать свои юниты и захватывать точки, чтобы контролировать территорию. Играл только в детстве и было просто невозможно побеждать.
Точно не вспомню, но возможно я играл в неё по локалке со своим отцом. В целом, я бы её и сейчас потрогал. Диск, однако, я когда-то отдал своему какому-то другу и потом диск благополучно проебался (вместе с другом).
>>309816492 Годнота, но каким-то хуем умудрились сломать запоминание команд из 7.62, хотя они особо там и не нужны, игра довольно лёгкая, если камеру победить.
>>309803630 (OP) Thea - The Awakening Карточный градостроительный выживач в фэнтези-скандинавском сеттинге. Кровь, кишки и пожирание младенцев. В качестве карт - твои челики, которых ты кастомизируешь и прокачиваешь.
>>309817099 Ух бля, нихуя ты вспомнил. Я в неё очень любил играть. Только вот не очень помню, почему я её до конца никогда не проходил. Кажется, что она на моём компе вылетала постоянно или типа того.
Для меня аналогом послужила игра «Кузя: на абордаж!».
Ещё на кнопочном сони эрриксоне пытался тянуть Galaxy On Fire, но она тоже спустя какое-то время вылетать начинала, а на смартфоне так и не дотянулись руки поиграть нормально.
>>309803630 (OP) Играл в пиздючестве, мне наверное было лет 10-12, задрачивал в эту игру целыми днями. Жалко не помню название, сколько не постил в тред, так и не нашел того кто играл в этот шедевр.
>>309817186 >Кузя: на абордаж Кузи так-то дохуя было, у них ещё в серии игры прикольные есть) Но механика на твоих скринах рили похожа на Планету Сокровищ. >Только вот не очень помню, почему я её до конца никогда не проходил. Кажется, что она на моём компе вылетала постоянно или типа того. Они вкрутили там патч, пройди - вспомнишь детство, концовка прикольная)
Шалом, пираты. Чуть ли не вторая игра на пука из всех приобретенных. Как игралась уже и не вспомню, только одно осталось в памяти, как брал самый чмошный маленький кораблик и скамил береговые орудия на стрельбу в никуда, а когда заканчивались ядра, то заходил корабликом побольше и захватывал поселение за просто так. Далее отстраивались плантации табака или сахара, и лутались сабжи. А вот бои в море так и не осилил, электрический оппонент ебал без продыха.
>>309803630 (OP) паркан 2 железная стратегия наверное я очень много раз ее перепроходил потому что мне нравился ее гемплей с разными вариантами решения задач я еще помню любил в ней конструировать всякую необычную технику
но я так понимаю она непопулярная и в нее мало кто играл
>>309803630 (OP) Dota 2. Две команды, каждая выбирает по пять героев из 110, на протяжении примерно 40 минут идет гонка за ресурсы, золото и опыт, цель переехать оппонентов и уничтожить им базу. Чем то похожа на одноименную карту из Варкрафта.
>>309814476 Будучи пиздюком Кодекс войны видел множество раз на полках магазина, мало кто покупал его. Как-то раз он попал мн ев руки и я даже запускал и играл в него. Прошел 1-3 миссии, но продолжать не стал, тк на тот период были другие более интерсные игры для меня (я тогда WARHAMMER 40K: Dawn of WAR для себя открыл и улетел в него полностью). Но по воспоминаниям впечатления были положительные. Особенно, когда узнал, что игра от отечественных разрабов, тк в то время все, что делали "наши" это был либо треш, либо ВоВ
ЗОЛОТАЯ ОРДА. Ртс. Русичи, крестоносцы, монголы. Наш ответ, хуй знает кому, игра довольно оригинальна по механикам. Куешь оружие и снаряжаешь им воинов у монголов обычных рабочих Далее они качаются в сражениях, получают нехилый ап к статам и новую модельку.
Я каждые пол года пытаюсь ее пройти, но дальше первого босса так и не дошел. Dark souls это хуйня. Попробуйте это. Самая сложная игра, даже в циву на божестве проще выиграть. Я вообще сомневаюсь что тут хоть кто то знает что это.
Fallout Equestria: Remains. Охуенный платформер по мотивам фанфика о фоллауте в мире поней. Делали наши с хохлами вроде Музыка взята из бесплатных источников, но все равно хорошая
>>309817953 Единственная настоящая игра от дылдовского. Просто в ахуях каждый раз как какое-то претенциозное чмо открывает рот, чтобы высунуть свой язык и начать лизать всю грязь в море, и как эти же мрази невнятно мямлят этими же своими ртами, когда упоминают тургор.
Action Half-Life. Мод на халфлайф для сетевой игры, нашелся на паленом диске типа "1000 лучших модов для халфлайф", этот диск до сих пор лежит и раздается на рутрекере. По сути десматч в стиле боевиков - с перекатами, крутыми прыжками, кучей оружия, которое можно модифицировать лцу или глушаком, брать по два в руки и тд. Офигенные карты, очень динамичные кровавые поединки, мясной звук. У нас в компьютерном клубе заходила на ура. До сих пор моя любимая сетевая игра, ума не приложу почему такие игры не делают.
>>309818685 Там достаточно много карт и под твое описание подходит что угодно включая crossfire. Вспомни другие детали. Многие карты я и сам не играл. Есть например карта с китайской баней где на фоне играет китайский шансон, есть карта с небоскребом, где можно прострелить стеклянный пол, или карта в Антарктиде где можно спрятаться подо льдом и внезапно прострелить врагу анус.
>>309818612 Так делали же простую альтернативу кваке. Для 2000 года относительно норм было. Хорошая физика отскока дисков, всякие эффекты отсекания голов и подобного. Шкетам в комп клубах заходило.
>>309818776 Помню только, что это были две полые внутри башни диаметром метров по 30, стоящих как бы стенка к стенке, между ними проходы на 3 или 4 уровнях, а по центру каждой башни был этот ебаный батут-прыгалка. И за пределы этих башне выйти было нельзя.
>>309809522 >>309818985 Вспомнил, что ещё ебашил "Кот в шляпе". Честно, фильм никогда не смотрел, но сам игровой мир для меня выглядел необычным, что притягивало.
Правда один хрен игра в пиздючестве иногда вылетала, до конца её не проходил никогда.
>>309819025 Не помню там пиксельхантинга от слова совсем. По крайне мере в том негативном смысле, который в это слово вкладывается. Один из самых адекватных P&C.
Вот Петька и ВиЧ — это конечно вообще пиздец в этом плане.
>>309819170 Ну в игре обе стороны - это свиньи. Вот я и подумал, что ты ни русский, ни украинец, чтобы это с СВО сравнивать. Поэтому предположил, что ты белорус.
The Lord of the Rings: War in the North Экшн-РПГ по мотивам Властелина Колец. Можно играть в коопе. Исследуем локации северного средиземья, и сражаемся с местными армиями Саурона, параллельно каноничным событиям. Игра в целом похожа на Диабло с тоннами врагов и шмоток, но с большей кинематографичностью и камерой из-за спины. Хуй знает почему игра никому не зашла. Лично мне очень зашло. Игр по Толкин у в принципе немного, а тут РПГ, пусть и простая и линейная. Да и в отличие от того же Мордора атмосфера вполне на уровне, и сюжет особо не срёт на канон. Пиздюком проходил игру несколько раз, да и сейчас всем толкинистам рекомендую.
>>309818746 бля анон, дай я тебя расцелую. 25 лет вспоминал как называется этот шин, все перебрал в интернете. Помню как играл в 95-96 годах, была одной из первых игр на пк. Ажно прослезился
Вот эта классная ртс с прокачкой героя и большим количеством фракций. А ещё обычные юниты получают уровни, и их можно добавлять в свиту полководца как именных персонажей, чтобы дальше в кампании участвовали. Только там с этим какой-то рандом, конный рыцарь например может превратиться в колдунью.
Эпический шин в 3D платформинге (имхо): Taz: Wanted.
Обожал и обожаю эту игру, так как там очень много разнообразных локаций со своими особенностями.
Ирония в том, что в детстве я никогда не подходил её до конца (очевидно). И, сука, когда я пару лет назад решил её скачать и пройти, то на предпоследнем стейдже, когда уже нужно было ебать красноусого магната, СЛУЧИЛСЯ СОФТЛОК БЛЯТЬ - я просто не дотягивался до него и не мог его ранить. Сверялся с плейтруфом, но один хуй. После этого я забил хуй на прохождение. Обидно.
Эта игра совершенно не хочет, чтобы я её заканчивал.
>>309803630 (OP) Было 2 игры которые иногда вспоминаю, но все говорят что я шиз и в такие не играли. 1. Первая игра это вроде как экшон от 3 лица. Там давали на выбор 3х персонажей. Баба с саями, какой-то мужик и типа шиноби с когтями. Он ещё умел ползать по потолку с их помощью. Уровень начинался в каком-то китайском-японском здании. Там ещё можно было по стелсу всех вырезать. Но если тебя палили, то приходилось убивать так. Враги пиздец какие сильные были и выносили с пару ударов. 2. Вторая игра вроде как начиналась на марсе или хуй пойми где. Ты там бегал к вышке. Защищал какую то станцию от метиоритов. Таскал батареи для питания. Там ещё джетпак был. Мир вроде как был полу открытый. Но пустой. Если кто знает что были за игры отпишитесь. А то может это просто детская фантазия разыгралась.
Ну врятли в нее прым вообще никто не играл но ладно "Башенки" дефолтный тавер дефенс с прикольным визуальным стилем. Наверное вообще первая игра в которую я поиграл
>>309819684 >2. Вторая игра вроде как начиналась на марсе или хуй пойми где. Ты там бегал к вышке. Защищал какую то станцию от метиоритов. Таскал батареи для питания. Там ещё джетпак был. Мир вроде как был полу открытый. Но пустой. >
>>309814449 >The dungeon of Naheulbeuk предлагал в это поиграть знакомым, поржали только и "на вид хуйня" а они уговорили в Solasta четотам поиграть. ЕБАТЬ ОНО ГОВНИЩЕ КРИВОЕ НЕОПТИМИЗИРОВАННОЕ И БЕЗ КОНТЕНТА. денег жаль.
>>309819877 Я хз как ты понял. Но эта она. Ща бегло глянул на юьубе и аж хуево стало. Столько же раз я не понимал что от меня хотят. А ведь в то время можно было рассчитывать что тебе купят новую игру только через месяц и то если хорошо себя вёл.
>>309819972 О, подскажи какой-нибудь годный авиасимулятор, чтобы не просто леталка, а именно игра с сюжетом. Но только не старое, а что-то из новинок (относительно). Типа миссии проходить интересные или что-нибудь, где надо самолёт апгрейдить и новые пукалки на него ставить.
>>309817889 есть игра про Ред Блек Джека или как его. неплохая игра, но была закрыта на этапе уже выхода. и ведь в геймдеве нашем что то могли, но просто не повезло.
>>309803630 (OP) На полузакрытом(только по приглашениям и особо нигде не рекламировался, но приглашения эти получить было очень просто) фестивале российских разработчиков был пару раз, там суть в том, что собираются стартапы-энтузиасты и инвесторы/их представители, ну и пытаются друг друга поиметь в течении пары дней. Общая программа: первый день знакомство, палатки, домики на природе, рядом покупаться можно(большая зона отдыха выкупалась), к вечеру бесплатное пиво, разный стрит-фуд, небольшой концертик, ну и внесь день повсеместные кальяны. Второй день уже больше про поиск друг друга, но так же с кальянами и пивом.
Там множество уже готовых билдов было попробовать, но за все эти два посещения запомнилась только одна игра - игра по типу гонок на выживания, только без финишной полосы, а просто разъебать машины друг друга(хз как жанр называется). Отличительной особенностью было прекрасное чувство машины и управления даже в тестовом билде от разных машин и то что на них можно было менять вообще что угодно, чуть ли не новую машину из старой слепить оставив всего несколько старых деталей. У них были далеко идущие планы, так как хотели её сделать соревновательной игрой и податься в киберспорт. Даже план по монетизации шкурок был, где часть видных деталей машины ни на что не влияла.
Но о об этой игре я по итогу больше не слышал, видимо так никого и не нашли.
Ночной Дозор - игра которую я очень ждал, т.к. она была сделана на движке эпического Silent Storm с крутой разрушаемостью и идея реализовать магические битвы на этом движке и в современном сеттинге очень привлекала. На деле разрушаемость убрали, а магическая система оказалась нереально тугой и всратой(файрбол дают только к середине игры). Об игре не помню ничего вообще.
Я не он, но советую War Thunder, играешь против других игроков, графен, звук и историчные модели на уровне, плюс оптимизация и бесплатно, можно апгрейдить свой пиздолет, правда жирный минус за отсутствие свастонов. Все другие симы - будешь месяцами задрачивать штрассель дроссиля на левом фликлипупеле.
>>309811459 Помню что в Чейзере не мог пройти первый уровень на корабле очень долго >>309814488 Вот эта мне нравилась в детстве, там вроде еще и вторая часть была
Nano Breaker Довольно посредственный слешерок с гига хуёвым платформингом и атмосферой эжовости нулевых во все щели. Дико в пиздючесте доставляла физика кровищи. Даже странно, что её никто особо не обсуждает спустя столько лет.
>>309803630 (OP) Помню смотрел в детстве по ящику сериал ВОЛКОДАВ и по тому же сеттингу выпустили игру, помню что мне ее дядька подарил. Про саму игру почти ничего не помню, просто рпг-шка, наверное что-то типа титан квеста но про русичей
>>309819243 >Можно играть в коопе НУЖНО играть в коопе, и обязательно втроем. Проблема, что её сейчас не купить уже в Стиме, там какие-то пиздецы с авторскими правами. А на пиратках тоже не работает, хотя году в 2014-2015 играли с друзьями на пиратке.
tales of maj'eyal - Рпг\рогалик с пошаговой боёвкой. Крайне большое количество классов и рас. Локации одни и те же, но генерируются рандомно. То есть в одном и том же месте всегда будет лес, но каждый раз будет рандомный. Предметы с системой суффексов, тип как в борде, но есть уники которые всегда одинаковые. У каждого класса ооочень большое количество как активных, так и пассивных скиллов. Игра за мага превращается в игру на пианино. Так же и мобы генерятся плюс-минус рандомно. Ходишь, качаешься, фармишь боссов, получаешь более крутой лут. Умер? Не беда, ты скорее всего открыл новый класс, или ветку навыка.
В детстве прямо радугой кончал от Кохан 2 Короли Войны. Это тот период когда ты любой хуйне очень сильно впечатляешься и он у меня пришелся на Кохан. Буквально от всего впечатлялся, от дикторского голоса озвучкера, от постановки обучающей миссии и так далее. Причем, в силу малого возраста я там даже и одной миссии то не прошел
>>309820103 Сейчас ее прохожу потихоньку. По сути там только арены и сюжетные ролики на движке игры. Ролевая система упрощена, чтобы играть могли практически все, а не только задроты сайлент шторма. В этом у них все получилось. Проще некуда, инвентарь общий. Баффы, дебаффы из предметов. Три профессии магов.
Космический рогалик. Собираешь свой корабль или небольшой флот. Проходишь карту, прыгая по секторам. Интересная, но коротковата и с реиграбельностью так себе.
>>309820658 Ну меня она расстроила. Вот Silent Storm - офигенно. Есть миссия - заштурмовать двухэтажный дом с фрицами. Можно по учебнику, а можно просто вслепую открыть огонь из крупняка по дому несколько ходов, превратив его в груду кирпичей. Имхо лучшая физика разрушений, золотое время игр ушло.
>>309820808 Да, и сайлент шторм установлен. Я собственно и установил ночной дозор в процессе прохождения шторма, чтобы посмотреть, чего там наворотили. Почти прошел, потому что в игре только битвы. Первое российское кинцо до появления самого термина "кинцо". Есть иногда перекос баланса и очень сложно, например битва на остановке, там ебать как много врагов и надо реально думать куда встать, чтобы их встречать. В принципе, нормально, можно поиграть.
>>309821459 Насколько я помню в первой части тенчу ты в закрытом помещении начинаешь, но там два персонажа - аями и рикимару. А во второй части их уже татсумару добавляется.
Играл в лютом пиздючестве, задолго до героев и любых других TBS, на английском. Вообще не понимал, что происходит, тыкался наугад и отлетал от антагониста верхом на летучей мыши. Но даже ничего не понимать было охуенно.
все онлайновые дрочильни GraalOnline, на двачах ни разу не слышал про эту игру
Cataclysm DDA и Cataclysm Bn, на двачах её обсуждали и на вг вроде есть, но 99.5% антонов про неё ни разу не слышали
забыл название, игруха на пс3 вроде, двумерная пиксельная, играешь за годзиллу, кинк конга и т. д., можешь жрать людишек, там ещё 3анистрые жёлтые были с радиоактивный зелёным веществом, конг его жрёт и он летать учится на время
Balrum, редкая годнота, рогалик атмосферный
Growtopia, ммо 2д дрочильня, буквально капитализм во всей красе, дроч предметов
Singularity, про неё почему-то мало пиздят, но игра заебись
SimpleMMO, дрочильня тыкалка с прикольной экономикой
>>309808610 Пока наши братья сражаются под водой, мы завоюем космос!
Интересно, что между релизами Титанов и Пилигримов всего несколько месяцев, а разница колоссальная. Но обе игрушки запомнились как отличные доваркрафтовские стратежки. Возможность цеплять свои постройки тросами к кораблям и перетаскивать их казалась тогда просто ахуенной (одна из любимых тактик была настроить кучу турелей и запульнуть их противнику на базу с помощью транспортников)
В детстве была на диске. Почему то люто доставляла. Бегать нужно одним тараканом по круговой карте Соревноваться с другими тараканами Преодолевать ловушки Есть оружие сейчас думаю это лютый кал
>>309803630 (OP) Корпорация АЭРОРПОРТ лол. Году так в 2001, будучи 14лвл пиздюком, зачем-то купил это говно. Думал, что там не только строить аэропорт, но и летать на самолетах можно будет.
Все пацаны потом с меня угарали, т.к. можно же было купить дохуя крутых игр, но я выбрал ЭТО. Думаю, во все городе, у меня у одного был диск с этим говном. К слову, сама игра то ещё дермище. Это даже не средней руки тайкун, а что-то похожее на недоделанную курсовую работу студента троечника. Даже Theme Park на сеге просто на порядок лучше этой срани.
В пиздючестве нашёл диск "200 игр". Просто на улице нашёл, пиздец был рад. Там рили оказались игры с установщиком. Причём набор игр был странным, с десяток вариантов сапёра и шахмат и тут же слепящие вины Dangerous Dave две части. Из того что помню, была годная космическая стрелялка, вроде steroid называлась. Довольно графонистая и бодрая. Ещё была про какую то тню, что переместилась в волшебный мир с какими то драконами и динозаврами. Тоже графонистая, на заставку даже всфапнуть можно было.
А может кто знает игру, околоДьяблоид старый пиздец может японский или хуй знает. помню что там околоЯпонская тематика была, чёто самурай какой-то вроде. ФИШКА что там скилы надо было юзать как-то рисуя иероглифы какие-то курсором .
>>309823937 > А может кто знает игру, околоДьяблоид старый пиздец может японский или хуй знает. помню что там околоЯпонская тематика была, чёто самурай какой-то вроде бля, я кажется знаю о чём ты. но не помню названия
>>309803630 (OP) Охуенная игра на самом деле, поначалу нихуя не понятно и все над тобой издеваются. Потом начал копировать тактики аи и как-то вот затащил. Когда разобрался за мага прошел и он показался мне лютой имбой на протяжении всей игры. А как проходил ты?
Может кто узнает игру по этому описанию, как ни пытался не смог найти её, доходило даже до того что открывал "Игры выпущенные по годам" и с бородатых 90-х шерстил по алфавиту, так и не нашел...
(платформа ПК, т.к. помню что запускал на ноутбуке, игра определенно до 2010 года, вид сверху, но под прямым углом, не как в том же Диабло (не изометрия)) Внутри "арены"происходит сие действие а вокруг фоном проработан темный лес(?) (возможно это просто уровень/локация которую нужно пройти и так пошагово) В ней у тебя на небольшой прямоугольной арене есть в распоряжении мобы которые находятся в верхней линии, из мобов помню что они стояли в построении буд-то римские легионеры, 3 звена из чудищ подобно гремлинам, по бокам от них по одному стоят синие соскуфившия черти и так же по бокам этой армии присутствуют 2 циклопа(?) (возможно просто гиганты) которые в руке держат большие камни, во главе впереди этого войска так сказать тёмный лорд на коне, лица его не видно, присутствует капюшон Когда на любого из вышеперечисленных тыкаешь они подсвечивались (возможно рычали/был звон орудий как меч об щит при выборе) и внизу иконка того кого ты выбрал (увеличенное изображение (которое походу еще и показывает наименование/характеристики выбранного юнита) После выбора можно тыкать на арене куда они должны побежать, но победить как я понимаю нужно почти такую же армию как у тебя, только которая находится на нижней части данной прямоугольной арены (из самих вражеских юнитов помню что они полностью черные будто фантомы) и когда твои юниты подходят к ним то от вражеских мобов по тебе летит чтото между магией и стрелами, такая "туча" (вспомните фильм 300 спартанцев)
Все чем могу дополнить это то что когда я запустил к врагаи синего скуфа его застрелили, он упал и тут же разложился, буквально, на месте его смерти остались кости И дополнительно мне кажется это все идет на время, т.к. гиганты с камнями по краям твоего войска потом, по истечении времени(?) делают рёв и швыряю камни вперед и начинают проигрывать очень живую анимацию (типо пока идет бой они дышат и стоят на месте а когда все закончилось начинается активное жестикулирование у всего союзного войска) И тут уже мои догадки (просто не помню) но в середине экрана вылезает надпись/окно которое означало "ты проиграл/you lose)
Всё что могу вспомнить, возможно похоже на Героев или Total War, но пролистав инет/ютуб/форумы и найдя сами игры, моды к ним и все такое, похожего не нашел Но возможно я слепой, помогите кто чем может, с меня нихуя как тут заведено
Heroes & Generals, он же Хигач - наглядный пример того, как имея всё просто взять и обосраться. С 11 июля 2014 была в раннем доступе, переведена на стадию релиза 23 сентября 2016. Вошла в Топ-3 самых популярных игр Steam 2014 года, к началу 2016 года имела 7 миллионов игроков! Там и глобальная карта была, и по 20 с лишним человек в команде, три фракции (США, СССР, нацики), куча техники, огромные карты... Думаете, разрабы на фоне такой популярности стали игрой заниматься? Хуй-то там! Обновления раз в год/два, ивентов по минимуму, античит херня, баланс по оружию и технике говно, даже после выхода Энлистеда не парились аудиторию удерживать и строили самоуверенную гримасу, что их игра лучшая, а энлистед, как и бф5, покурит в сторонке. ЗАТО КАК СВО НАЧАЛОСЬ - СРАЗУ СОСАНКЦИИ ПОДДЕРЖАЛИ И РУБАНУЛИ ВСЕ СЕРВЕРА В СНГ! Потом петушились, дескать "пок-пок-пок, нах нам этот хигач и русское комьюнити, мы сейчас Хигач2 заделОем и запануем!" Только вот обанкротились раньше, долбаебы. По сути, если бы игрой занимались, то несмотря на старенький графен, она реально бы составляла конкуренцию энлистеду. Ну а тысячи игроков, кто играл в эту игору - на изи разносят оппонентов в том же энлистеде. Там самая лучшая школа по шутеркам была, и куча полевых командиров с кланами.
>>309820184 >Вот эта мне нравилась в детстве, там вроде еще и вторая часть была Там много частей. Около 6 что ли. Даже в 3д есть, но первая самая ламповая и вайбовая
>>309803630 (OP) Вот тебе нах пачку дисков с моего детства. Чисто пара дисочков с моего пиздючества. Но кроме них ещё всякого более попсового было. >>309808610 Согласны, узнали. Охуенная стратежка. >>309814488 Годно, но довольно известная. >>309817099 Охуенная годнота.
America: No Peace Beyond the Line Очень качественная стратежка со своим стилем. Четыре уникальные фракции со своими особенностями (особенно порадовали Бандиты, которые вместо еды потребляют бухло). Индейцы используют магию астрала, бандиты берут толпой, мексиканцы сидят в фортах, америкосы - швитые, высокоразвитые. Все по канонам. Интересные кампании, стелс-миссии, очень жесткий лимит на золото, кое-где нужно реально думать головой. В свое время очень зашла. Сейчас на Вин10 не работает стабильно.
>>309803630 (OP) Купил диск будучи еще пиздюком, показалась слишком сложной, зато в сознательном возрасте так выкупил, что периодически до сих пор залипаю
>>309809522 С батей прошли эту игру, он обожал её, а я пиздюком помогал там где нужно было быстро среагировать, потому что батя заводчанин с большими пальцами которые не помещались на стрелочки.
Ещё с ним прошли похожую игру только там врагами были ножницы.
Тоже купил диск еще в сосничестве, не мог осилить сюжетную компанию, была сложновато. Но за то какая же она ламповая уже в сознательном возрасте, даже чем то сюжет зацепил
>>309814738 Космодром и дно моря - эталоны больших сооружений. В море вообще моментами неуютно было.
>>309813799 А я осилил. Там почти каждый следующий уровень более жопоразрывающий, чем предыдущий. Чего стоят на последний уровнях спавнящиеся огнеметчики где-то на зачищенных локациях.
>>309820184 На корабле все просто довольно в плане топографии.
Пикрил - классическая JRPG на дримкасте. Так как короткая эпоха дримкаста в РФ прошла незаметно, да и японские рпг не самый популярный жанр, думаю играло в нее не много народу.
Интересно, найдётся ли кто-то кто играл. Ещё она известна как Swarm вроде, коридорный шутан от наших разрабов где-то 2007 года. Мне нравилась игра, неплохая.
>>309803630 (OP) Не особо редкие, но хз, можт и я один играл Паззл квест Галактрикс - мегазалипательная годнота с прокачкой, фармом и фракциями, можно грабить корованы, охуительная музыка. Жалко что короткая, яб вообще ММО на основе этой системы запилил, по сети на мобилках, ух бляяя.
Примитивная аркадка Инкоминг, играл пиздюком в компклубе, хз почему-то запомнилась, хотя там просто в одной точке отстреливаешь набигающие НЛО
Total annihilation Kingdoms. Шла в анталогии ТА, дрисня дикая, кент в нее залипал и занимал место за компом. чем люто выбешивал
Магслеер. Играл на информатике на древнем компе, затянуло
еще давным давно, в классе то ли в 5 то ли в 7 бегали на переменах на улицу к школьному забору. тогда забор был где то см 70-90 высотой. цель игры была как в салках, но бегать можно было только около забора и через забор. а чтобы засалить человека - надо было пнуть его в жопу
1. Crusis офигенный шутан но про него мало кто слышал. Сичас так не делают уже. 2.falout вобще отвал бошки под пиво мутантов мачить. 3. assasin credo про нее вопще у нас мало кто слышал но мы с поцанами по гаражам как ассасины прыголи.
>>309825742 Хабзда У нас была агрессивная нищая туповатая одноклассница, с которой никто не хотел дружить, и на переменах играли в игру. Надо было дотронутся до неё рукой, получив как бы зашквар и передать этот зашквар другому человеку, ну как бы такие зашкварные догонялки. Всем очень весело было, в игру играли и пацаны и девочки.
Недавно перепрошел на эмуляторе. Игра детства. Забавно, она почти не уступает резикам, но о ней никто не знает. Как срезидент калыч расхайплен на всю индустрию, и является чуть ли не основной современный синглов хороших. И даже сирии не случилось. Игра просто умерла в жачатке. А у нее просто ебейшая атмосфера. Такая тягучая. Музыка шикарная. Персонажи. И сюжет. Жаль конечн, что никто не берется за ремейки.
В гости приезжали родственники, в подарок привезли мне диск с этой игорой, тогда прям меня очень впечатлила, залипал в неё долго, сюжетная компания там довольно продолжительная, дошел до финальных миссий и дропнул, т.к не осилил, показалось слишком сложно
>>309803630 (OP) бля, раз уж такой тред, помогите вспомнить игру. игра про двух дамочек, которые хотят друг друга захуярить и всё это в формате гонок, на которые можно было вешать всякие гранатометы аля пикрил, еще там вроде был открытый мир и можно было выходить из машины гулять, с ума сойти. и саундтрек там был крутой
ВОПРОС К ОЛДФАГАМ Уже несколько лет ищу игру в стиле шутер. Там играешь за наёмника, и должен в одиночку чистить уровни в футуристическом сетинге. Ещё там была фишка - на каждом уровне в конце или в процессе были "боссы", такие же напомнили с которыми ты должен был выйграть дуэль ради бабок, которые ты потом тратились на снаряжение.
Игра годов нулевых, наверное. Никто не вспомнит название?
Игра, стратегия с элементами рпг, наверное. По сюжету ты управляешь группой военных, которые выжили в Апокалипсисе, который возник из-за какой-то эпидемии. По стилистике мир напоминает что-то среднее между Мародёр от Беркема Атомного и Фоллаут, с упором в сторону Беркема. Вся техника и оружие в игре это реальная техника и вооружение СССР и США из 20-го века. Выжившие в апокалипсисе люди представляют собой разные фракции из отморозков, бандитов, военных, полу-военных полу-бандитов и т.д. Суть игры заключается в том, что ты управляешь группой военных, которые выжили и теперь являются не более чем ещё одной бандой. Убиваешь другие банды, лутаешь оружие, патроны, технику. Распределяешь это всё между своими бойцами. По механике вооружения чем-то возможно похоже на "В тылу врага". Всё вооружение реально из 20-го века, никакого вымышленного. Стрелковое, грантомёты русные, автоматические, птуры, мины, ну и всякое такое. Из техники всякие уралы, шишиги, шилки, брды, бтры, советские танки, вертолёты и прочее. Есть немного американского вооружения.
>>309819314>>309819243 Причём тут диаблоиды, маня? Это слэшер с коопом. А кал это хотя бы потому что там нельзя отключить внутриигровой войсчат, работающий через очко. Только вместе со звуком игры вообще. В итоге мы проходили в коопе тогда ещё в скайпе всю игру без звука, потому что терпеть лаги и неубавляемую громкость войсчата игры не было никаких сил.
>>309824710 В эту игру у меня сотни часов. Прокачаные солдаты за все фракции были. В 16 году ебашил жёстко в нее, очень нравилось. Затащил много народу. Но они отваливались, а я ебошил. Раскачал немецкого братишку в снайпера, а винтовку с тяжёлыми пулями в рейлган. Практически любого убивало с первого раза. Вот я кайфовал. Техника всякая. На танке зажигал. Давно не играл, а сейчас прочитал, что она закрылась и стало жалко игру. Отличный командный шутер. Именно командный. Прямо чувствуешь как толпа людей фронт продавливает и занимает позиции.
>>309812861 Вот это выглядит жирнейше, и действительно ни разу не слышал, хотя роюсь в инди калах. Спасибо!
>>309814449 Блэкгард долгое время навязчиво распродавался в стиме, я его купил, и каково же было мое удивление когда обе части оказались хорошим мясным скирмишем с интересными скиллами и сносным мрачным сюжетом с пытками, казнями и чернухой.
>>309814823 Кстати забавно, в 10 лет охуел от этого факта. Подарили сегу, сразу раздобыл Pitfall потому что дрочил на него в журнале. Неделю бился о босса первого уровня, леопарда прям классического реактивного громилу, прыгающего по экрану. Просто как дебил бегу на него и пытаюсь передамажить.
Потом дал старшему мимобрату попробовать, он просто минуту посмотрел паттерн и уебал босса с первого захода, как дизайнером и планировалось. Меня это так поразило, что я лет через 10 проверял эффект. Все подтвердилось, босс с простым щадящим паттерном. Просто ребенок даже в такое не может.
>>309805614 Диск до сих пор на полке лежит. В своё время вполне себе играбельной казалась. Запомнилось, что помимо РТС там ещё и космический флот строишь, перелетаешь от планеты к планете, высаживаешь десант из танчиков. И помимо РТС части там как одно из условий победы могло быть - контроль территории. Хз как щас, но году в 2001м вполне себе играбельной была.
>>309803630 (OP) Мы с братом в детстве постоянно гоняли клонков. Судя по результатам запроса в гугле и на ютубе, про эту игру за пределами Германи знает несколько тысяч человек от силы.
>>309818458 Недавно пидоры обновили первый халфлайф, и старые моды Action HL и Specialists перестали работать. Мда, обновление главного меню, конечно, того стоило.
>>309825705 Магеслейер отличный аркадный данжен краулер, покупало на диске за обложку и не пожалел. Мясо, ловушки, хороший темп смены эксплора и пиздореза, разные классы персонажей. Годнота.
>>309826198 сейчас проверил каждую игру с 2000 по 2010 и не нашел её видимо действительно игра, в которую никто кроме меня не играл, хотя она точно вышла в этот промежуток.
Что вы всё ретро перебираете. Запощу немного современных хидден гемов.
===Nowhere Prophet===
Пару лет скептически смотрел на неё в вишлисте, и вот в январе наконец прикупил. Да, геймплей не поражает воображение уникальными механиками, но темп игры выдержан настолько хорошо, что оторваться, при минимальной симпатии к roguelike-элементам и ККИ, почти невозможно. Сражения, декбилдинг, менеджмент каравана, текстовые мини-приключения и закупка в хабах сменяют друг друга в идеально отточенном ритме, такой эффект я ощущал разве что в Darkest Dungeon.
А еще у игры очень специфическая атмосфера. Какое-то влияние Востока чувствуется не только в именах персонажей и локаций, но и вообще в бэкграунде. Казалось бы, постап и постап: вот киборги, вот мутанты, вот рейдеры. Но уже за ходку до первого хаба понимаешь, что ни с Безумным Максом, ни с Фоллаутом этот мир не спутаешь. Сто пятьсот культов, какие-то епископы в золотых масках, голографические мандалы, джихад, амулеты, носильщики паланкинов, крестные шествия, рабство. А вот на Дюну похоже очень даже.
В целом, на мой вкус, 10 верных последователей, проданных в рабство из 10.
Очень необычная, неоднозначная игра. Напоминает старый хидден гем Crusader: No Regret своим странным, но внезапно с работающим управлением, диктующим специфический геймплей.
Сражения напряженные и тактичные, стоит только разобраться в управлении. А вот сопутствующие элементы - квесты, прокачка и торговля - довольно куцые и очень старомодные.
В игре много каких-то ебанутых элементов типа включения дополнительного вида от первого лица. Ни для чего не нужно но смешно видеть в двух ракурсах как прыгаешь на чьей-то голове. ДА о чем я, это блять поинт-н-клик шутер, я не шучу. Но надо попробовать чтобы понять, что именно тут странного.
Алсо в наличии пиздец какой нуарный серый мир с диктатурой, недостатком воды, террористами и ковидом.
Только тут могут вспомнить эту игру. Ищу ее давно. Там играешь за робота с видом от первого или третьего лица. Высаживаешься на планету и играешь в составе армии, типа 1000 юнитов против 1000. У тебя есть пулемет против людей, ракеты против таких же роботов. Ну и нужно вынести армию противника. Игра года 2003 примерно. Можно летать.
>>309828815 Спасибо за ответ, но это не она. Там был футуристический сеттинг с бронекостюмамм-экзоскелетами и прочим. Рпг составляющая была вроде тоже.
Двухмерный соулслайк-роуглайт. Проходим экраны, пиздимся с пачками врагов. Бои умные, с таймингами и всей хуйней. Но можно и тупо передамаживать. Качаемся, собирая рандомный лут. Пытаемся собрать из кусков лор происходящего. Высираем кирпичи, поняв, что нужно провернуть в конце еще до встречи с финальным боссом.
Помню, пиздюком пришел в магаз с маман и попросил эрпэгэ, шоб как готика или как фабле, с эльфами там, магией, все такое. Для меня ещё толстая коробка с несколькими дисками была как знак качества, что передо мной не хуйня какая-то, а большая и насыщенная игра. Мдаааа месяц я наверное месил говно в серо-коричневых канализациях, но так дальше первого города и не прошел. Ещё с читами по карте побегал, проблевался от пейзажей и убрал куда-то подальше в коллекцию пиратских дисков с модами на ГТА и сталкер.
>>309829153 Убля, один такой клон Бойцовского клуба серьезно меня подсадил на браузерки, до сих пор нет-нет да и вкачусь куда. Сама игра была отвратительно токсичная, как в плане механик, так и в плане комьюнити Грани Реальности
>>309803630 (OP) Была игра ахуенная браузерная, не помню когда играл(где-то в 2013-14). Помню название, но найти не могу, называлась "Пожарник". Если кто знает, киньте пж скрины может. Физика ещё там была похожа на баратруму, да и так же в 2д она была. Там чувак какой-то бегал в шахте и монстров убивал.
Серия бэтл айл, очень приятный и не переусложненный варгейм. Странно даже что на пека выходил, потому что визуально, как будто бы игра для геймбоя адвенс, там даже есть похожая серия. Короче, чето вспомнил и даже оиграть захотелось, надо будет на стимдик поставить
Не то что бы прям ноунейм игра, у нас во времена пс1 была даже популярна, но все равно упоминаний о ней почти нигде не вижу в наше время. Годнота лютая, стимулятор подводной лодки так ещё и в анимешной постапок стилистике водного мира
>>309829702 Мне кажется в нее играли все, кто застал диски вроде 600 лучших компутерных игр, где одни и те же пиратки почти всегда были. Но мне игра нравилась, хоть и не проходил
>>309829702 Запомнилась лампово гнетущей атмосферой и двухголовой теткой. Ниче не смог сделать, тупо походил по стартовым локациям. Еще звук был вырезан, что только добавляло.
Верю в силу двощей, может кто вспомнит или у кого был диск с игрой - квест рисованная графика 2005 годов, тематика ковбоев. Первая задача была найти револьвер и пули чтоб прострелить веревку, можно было еще шарить по тумбочкам жителей, искать там монетки, за что они забавно ворчали. В общем это буквально всё что помню.
Streets of SimCity. Аркадная «городская» «криминальная» гонка со стрельбой с видом «из кабины» на автомобиле 60-х годов, действие которой разворачивается на улицах, подозрительно знакомых ещё с очень давних времён (есть возможность импортнуть существующий город из SimCity)
>>309829567 Бля, я в Грани играл как-то. Помню в одной вкладке держал открытым мониторинг биржи, а в другой играл и частенько залетал в биржу, чтобы быстро выкупить дроп, который по дешёвке кидали нубы всякие. Набивал серы больше, чем с любого дропа, а потом арты покупал с этого и всякий новогодний шмот по 200-400к. Потом забил на это говно. Там реально вся суть в общении и игре с комьюнити, а я даже в клан вступал просто ради ауры... 1,5 чела было в чате и всё.
>>309830340 Вот биржа, шахты и плавильня - моё почтение. Но да, я тоже в итоге слился благодаря тому, что не смог найти клан по душе, все какие-то нормисы дегенераты.
Эта игра была на диске у одноклассника. Был у него в гостях, смотрел, как он играет. Игра мне тогда показалась охуенно красивой, пиздатый солнечный летний пейзаж с зеленью и скалами А ещё городки с русскими домиками — такого я больше нигде не видел. Вроде, смысл такой: играем за купца с волшебной сумкой. Покупаем в городах всякие товары (грибы, посуду, ткани) и несём в другие города, где другие цены на них. Например, в одном городе собирают грибы, поэтому они дешёвые, а в другом делают ткани, но у них нет грибов, и поэтому им выгодно продать грибы, купить ткань и понести обратно). По пути встречаются бандиты. Попросил диск поиграть. На деле интересно там первые полчаса, потом понимаешь, что игра показала тебе всё, и больше в ней нихуя нет. Пейзажи со временем не меняются (только наборов городских домиков есть несколько видов и всё), даже врагов новых нет. Ещё запомнилось, что, когда противников убиваешь, они перед смертью издают звук, похожий на "Бляяя!". Мамка бугуртила с этого, потому что лежала на кровати сзади, когда я сидел играл за компом, думала, что там специально матерятся. Короче, в какой-то момент стало скучно, и я дропнул. Больше никогда об этой игре ни от кого не слышал. Спустя годы, уже в эпоху Интернета вспомнил про неё, но упоминаний мало. Вообще игра была довольно-таки унылым говном, и неудивительно. Художники старались зря.
>>309830228 ОхУенно! Я тоже чё-то делал, но скрины за давностью лет уже не найду. Давно это было. Так и не доделал свой проЭкт мечты, но нашёл работу в гамедеве. Теперь работаю на работе за деньги, на проЭкт мечты, естественно, времени нет и уже, наверное, не будет. Продал идею за деньги( Щас думаю, надо было поднажать и что-то выпустить небольшое хотя бы, но готовое.
>>309803630 (OP) Не то что бы никто не играл, но не особо популярная в свое время была. Полу-опенворлд, техника, интересный футуристичный сеттинг, хоть и слабо прописан. В детстве казалась хардкорной, сейчас в стиме можно купить кстати
Купил помню диск на Юноне. Так и не прошёл в своё время, РПГ показалась слишком тяжёлой какой-то. И карта в подземелье слишком мелкое разрешение имеет и мне тяжело было запоминать, куда я вообще забрёл. Года 3 назад качал и проходил полностью. Годнота.
Всё не могу найти игру, может кто из анонов опознает. Играл я за какого-то чувака, что-то вроде мага. Он перемещался между "островами", которые висели в пустоте, каждый остров - отдельный уровень. Для сражения с врагами на острове персонаж призывал существ, иногда нужно было сражаться с другим магом который жил на острове. После победы выбрался следующий остров. Это была изометрия, кажется даже в 3д. Игра выглядела довольно мрачно, в ней была какая-то атмосфера (ну, мне так казалось). Персонажей на выбор давали несколько, я ткнул наугад и играл за призывателя каких-то летающих черепов и прочих скелетоподобных тварей. Доиграть тогда не смог из-за тормозов, которые начинались по мере увеличения количества существ на уровне. Называлась игра как-то вроде "Мир грёз", но найти ничего подобного так и не смог.
>>309830656 Да сам такой. Делал онлайн-дрочильню для ВК, но за работкой и этим всем ниасилил. Плюс, геймплей оказался слишком сложный, в него не въезжал никто. А упрощать было равноценно переделыванию с нуля.
>>309827273 А, двачую. Играл в нее и товарищей подсадил, управление было ну очень специфическим. Но возможности доставляли, позднее и магия появилась. А потом появились майнкрафт с террарией..
>>309830546 Мне зашла в сосничестве. Из тех игр, где не освоить магию не прочитав файл ридми с диска. Спрятать первые уровни магии и показывать их после нажатия неочевидной кнопки о которой кроме как в файле к игре нет никаких упоминаний вообще - крайне странное решение. Квесты и возможность выбора пути героя на тот момент мне казались чем-то необычным и интересным, а с возможности прокачивать героя просто применяя навыки был в полнейшем восторге.
>>309831229 >Shellshock Блять, я наверное ее даже на 20 процентов не смог пройти, очко сжималось пиздец просто хотя сейчас наверное даже не пойму где там страшно
>>309827944 Годнота. Играл в этого игоря. Там даже есть сюжет про лихого водителя штабелёра, который стал управлять военной ебой. >>309825822 Протофаркрай. Если бы не сломанный баланс, было бы не плохо >>309822791 Пилигримы были годнотой. Прям настоящее тридэ >>309808610 А тут был охуенный юнит который пиздил чужие здания
>>309803630 (OP) браузерная еботня не помню как её уже там короче гринд лютый был типа пародии на клэш оф кленс только в ру обертке ты создавал за хлеб солдат и за кристаллы элитных головорезов собираетесь в кланы и хуяритесь за тысячу нефтяных вышек на карте было интересно пока я в кубезумие не ушел
Cold Zero, вроде не хватающая звезд с неба тактикульная игрушка, но почему-то смогла увлечь - прошел до конца, и осталось приятное послевкусие до сих пор.
>>309803630 (OP) Хм, ну например, вот. Уверен, никто не угадает без гугла. Платформер на ZX Spectrum. Начинаешь каким-то голым дикарём в джунглях, потом находишь футуристичный скафандр, залазишь в него и начинаешь летать и стрелять из бластера. В сосничестве это было прямо очень круто, особенно на фоне большинства тогдашних игр, где если начинаешь каким-то персонажем - так всё время им и будешь бегать. Жаль, я тогда её не осилил пройти и забросил - там надо было, кроме скафандра, ещё несколько предметов найти, я не нашёл.
>>309831215 В игре, название которой начинается со слова "Spells" (или, в русском варианте, всё название — "Заклятье") запрятать магию в хуй знает куда, что без ридми не разобраться — это ход гениальный, конечно.
Такое бывает очень редко. Разве что самому написать игру - и потом играть в неё, никому другому не давая это делать. Какая бы не была редкая игра, всё равно разработчики уже играли в неё в процессе создания и перед финальным релизом - тоже. Потому, что элементарно нужно было проверить как работают механики игры и нет ли дефектов графики.
>>309826559 Вот это по-нашему, шин был тот ещё. Помню как потел в сосничестве проходя эту хуйню. Дрочка мин для того чтобы на них неизбежно заехал патрулирующий вражий танк - моё почтение.
Ещё такая игра, довольно детализированная и прикольная для своего времени - Dominus. Суть заключалась в обороне своего королевства от набигающих племён монстров. Королевство делилось на сектора, в центре стоял замок, и если враги доходили до верхнего этажа замка и побеждали правителя - гейм овер. Было много интересных игровых механик - можно было телепортировать армии своих монстров сражаться с нападающими (причём бои можно наблюдать в реалтайме, если переключиться на сектор, и даже присоединиться, управляя правителем напрямую). Можно было отправлять свои армии собирать ресурсы (причем враги тоже собирали эти ресурсы и тебе меньше потом оставалось). Была механика "слияния" монстров, чтобы получить монстра сильнее. Можно было крафтить заклинания из алхимических ингридиентов и ловушки из деталей. Некоторые ловушки и заклинания могли телепортировать врагов к тебе в тюрьму, потом их можно было пытать и узнавать полезную информацию - например, узнавать командиров (они отмечались визуальным эффектом). Потом его можно было убить или взять в плен, его отряд при этом убегал. Враги могли даже на твою сторону переходить.
Какая же это имба, браузерка из вк(играл в 13-15 годах) закрылась в 16том или раньше Обменял бы все ебаные дарк соулсы с тысячими жопа часов в каждой, все рдры с миллионом часов, все скайримы с миллиардом часов, все ассасины Драгон эйджы балдур геи и все прочее на то, что бы сыграть в эту игруху ещё разок
>>309803630 (OP) GTA Воркута. Можно было заходить во все дома, крышевать магазины. Это была эксклюзивная игра, батя с работы принёс диск, а потом он потерялся.
Всратое забагованное поделие. Тот случай, когда 10/10 задумка сталкивается с криворукостью и похуизмом разрабов.
Изометрическая РПГ суть такова… несколько огромных сюжетных карт для разных героев. У ВСЕХ юнитов на карте есть прокачка и инвентарь, при чем можно захватывать домики и покупать наемников, которых можно одевать и качать, при чем при наборе определенного лвла, болванчика эволюционирует в юнита покруче. Получилась такая рпг+стратегия. На карте несколько фракций и они в реальном времени разбираются друг с другом. Можно выполнять квесты, большинство из которвх просто жопоразрывательные, можно набегать на другие деревни и грабить. Кажется это просто охуенная игра по заветам кирилла? А нихуя, игра непроходима тупо изза живого мира и респавна. Сраный гоблин, который набегает на стартовую деревню через 50-100 набегов раскачается настолько, что будет ебать тебя без смазки, а скриптовая заруба на другом конце карты, через час начнет рожать отмороженных йоб, которые будут ваншотить все. По итогу как бы ты не старался, ты будешь сосать, а если займешся гриндом и кайтом, то тупо не сможешь чистить это говно быстрее, чем оно респавнится. + герои откровенно всратые, лич изза встроенной дальнобойной атаки ебет, у огра ультравсратый старт, а милишниками проходить тупо больно.
Помню в детстве охуевал от возможностей игры, до сих пор в подобных тредах форшу это говно.
>>309830675 А мне она, вроде, не понравилась. Помню там на багги надо было ездить по миру. Помню ощущение пустоты. Я, вообще, вроде в неё начал играть после игры про гонки Xpand Rally Xtreme, они на одном движке и я? наверное, решил посмотреть прообраз. Вот это хорошая игра была. По меркам 2006 там и графика была хорошая, и эффекты, и физика. И там была такая фишка, что при столкновении, водитель получал повреждения, не только машина. Вроде в глазах могло потемнеть даже. Я вот, вспоминаю те годы 2004+. И почти во всё во что играл - было годнотой. И то что известное(ХЛ2, Дум3) и то что мало известное. У меня и с музыкой примерно также, но временной интервал сдвинут на 1994 -1998(+/- 2 года). Дум, Блек Метал. Вся топовая классика осталась в тех годах. Даже первый альбом тяжелой музыки, который я слушал, когда мне было лет 10-12 и который мне понравился "Ministry- Filth Pig" многие считают одним из лучших. То есть я к тому что можно подумать - ну это просто первое впечатление, потому тебя это так привлекло и так осталось в твоей памяти. Но, оказывается что нет. И те люди, для которых это не было первым - разделяют моё мнение.
>>309832174 ооо куча клонов этого шедевра было у меня диск с бирюлёво и арзамскими войнами был где на сиджея кривую модельку натянули но городки мое почтение
Играл в Demon и Incursion - два рогалика про которые никогда на форумах не писали. ну всмысле на форчке. хотя там уже только про цдда пишут там ваще всё сдохло. кароч demon я ниасилил, дальше всего дошёл в обновлении 2022 года, дошёл до Мадевры, где-то до 9 этажа кароч. до 2022 года ещё как-то игра игралась я находил новые стратки, а последнее обновление 2023 года совсем кал, я сразу там сдыхаю. скачать старые версии возможности нет. а Incursion я прошёл надёжно.
Зумеры не знают, бумеры считали парашей на фоне золотой эры классических ПК игр. Были когда то флеш игры. Среди них была кое какая годнота, пусть и 99% из них было говнищем сделаным коленке или концептом из которго потом делали нормальную игру, набивали художественные и игродельные навыки. 1 never end головоломка - платформер, переворачиваешь мир чтобы пройти. Прикол ещё в том что карта представляет лабиринт и если не можешь докумекать как дойти до одного выхода можешь дойти до другого. 2 lucky tower Топовая комедийная игра. Гейплей безхистростный(выбираешь двери, рубишь монстров, бегоешь, прыгоешь), но с подъебками от создателей. 3 daymare town особая рисовка и атмосфера. Ну и другие игры автора тоже ничего, хотя сейчас submachine наверное воспримется как говняк а не головоломка.
Про эти игры мало кто знал даже тогда в далеких 2000х , а мне казались мега крутыми . Ни одну из них не прошел в силу тогдашнего пиздючества . Есть аноны игравшие в это ?
Играл в Тюрягу в течении полугода до ее закрытия. Как бы над ней не угорали, но там пиздец сколько всего было, начиная с побегов и заканчивая варкой йоба вещей из химии. На последнем рейде в соло вьебал нормас урона.
>>309830765 Слушай, всё в описании, кроме изометрии, напоминает Sacrifice. Маг с суммонами - чек. Острова - чек. Какая-то атмсофера - чек. Мир грез - в целом чек. Чекай!
>>309833629 O, Sacrifice знаю, залипал в неё тоже. Особенно нравилась разнообразным дизайном существ. Похоже, мне везло на игры подобного сеттинга но, увы, не оно. Спасибо, что напомнил об этом шедевре, который как-то прошел мимо всех)
>>309831993 Ебать, да. Вообще ни разу не слышал о ней и с годами даже казалось что я её выдумал в детстве.
И действительно очень ебануто звучит. В 1994 году игра про крафт ловушек, смешивание заклинаний, фьюз монстров, допросы пленников и реалтайм сражения про вонаби тёмного властелина.
>>309803630 (OP) Alien Nations, ака "Затерянный мир" или ещё её продавали как "Война и мир". Экономический сим с тремя фракциями где ты не управляешь никем непосредственно, но чувачки сами за тебя всё делают, развиваешь экономику, торговлю или воюешь. Годнота.
>>309830791 Ты в глаза ебёшься что ли? На название файла посмотри. А игра так себе, проходной глючный шутанчик. Даже в сраной Singularity тема манипуляций со временем лучше раскрыта.
>>309836127 Забавный момент. Обложку этой игры пираты использовали для игры Майт & Мейджик 6 или 7. Видел такой диск. В те времена это было нормально. У меня было три книги с артами из вселенной ДаркСан на обложках. Я тогда ещё не понимал почему описание персонажей в книге не соответствует нарисованным на обложке.
Некромания. Семь героев бегают по небольшой карте, избегают ловушек и пытаются заманить в ловушки других. Задача - первым собрать три части ключа и пройти финальный портал. Ключи могут быть спрятаны в сундуках, на сундуки можно ставить ловушки. Каждый герой имеет способность, например Скелет ускоряется, Каменный голем кидается камнями, Тварь призывает пауков, Орк видит следы других героев, Маг исчезает. Можно вступать в бой или избегать его. Если тебя убили, то противник забирает весь лут который ты нашел, а ты возрождаешься без нихуя.