Расскажи об игре, в которую кроме тебя никто не играл. Ладно, так бывает только если разраб ты сам и никому не показывал. Скажем так, тред об играх, о которых знает мало людей.
Эадор. Сотворение.
Игра от русского разраба. Пошаговая стратегия, где герой ходит с армией по мировой карте и сражения происходят на отдельных аренах (как в Героях Меча и Магии). Только тут наши войска это как отдельные мини-герои со своей экспой, уровнями и спеллами, которые открываются на определённых уровнях. То есть мы стараемся максимально сохранить жизни своих солдат, т.к. они прокачиваемые. Мировая карта состоит из клеток, каждая клетка может быть захвачена и тогда она будет приносить нам дань каждый ход. Смысл — найти главный город врага и разрушить его.
Несмотря на убогость графики игра очень затягивает. Правда, к середине уже становится нудновато. У игры даже есть ремейк, в котором можно лучших своих воинов переносить в другие миры, что дало возможность абузить такую тему: каким-то раком нам надо прокачать некроманта до абилки воскрешения призрака. Для этого его надо прокачать до очень высокого уровня, но если мы это сделаем, мы будем идти по карте словно хуй дрочёный в жопу пидора, потому что на начальных этапах вызванному призраку никто не может противопоставить вообще ничего, а прокачаться враги не успеют.
Игра очень самобытная, как раз-таки благодаря тому, что она инди, и автор мог делать что и как хочет, без визгов издателей "А давай ты сделаешь как в ... (попсе тех лет) а то денег не дадим!". Ходили слухи, что автор к моменту выхода игры даже не расплатился с фрилансерами, которые ему рисовали графику, лол. Такая вот нище-разработка.
Всратое забагованное поделие. Тот случай, когда 10/10 задумка сталкивается с криворукостью и похуизмом разрабов.
Изометрическая РПГ суть такова… несколько огромных сюжетных карт для разных героев. У ВСЕХ юнитов на карте есть прокачка и инвентарь, при чем можно захватывать домики и покупать наемников, которых можно одевать и качать, при чем при наборе определенного лвла, болванчика эволюционирует в юнита покруче. Получилась такая рпг+стратегия. На карте несколько фракций и они в реальном времени разбираются друг с другом. Можно выполнять квесты, большинство из которвх просто жопоразрывательные, можно набегать на другие деревни и грабить. Кажется это просто охуенная игра по заветам кирилла? А нихуя, игра непроходима тупо изза живого мира и респавна. Сраный гоблин, который набегает на стартовую деревню через 50-100 набегов раскачается настолько, что будет ебать тебя без смазки, а скриптовая заруба на другом конце карты, через час начнет рожать отмороженных йоб, которые будут ваншотить все. По итогу как бы ты не старался, ты будешь сосать, а если займешся гриндом и кайтом, то тупо не сможешь чистить это говно быстрее, чем оно респавнится. + герои откровенно всратые, лич изза встроенной дальнобойной атаки ебет, у огра ультравсратый старт, а милишниками проходить тупо больно.
Помню в детстве охуевал от возможностей игры, до сих пор в подобных тредах форшу это говно.
>>309833353 (OP) Друган давал диск. На обложке было написано Might and magic и цифра, и изображён колдун с тянкой у своих ног, причём тян так поднимала руку, что её можно было принять за стоящий хер колдуна.
Но это не была РПГ might and magic. Это была именно страта с геймплеем очень похожим на классических героев. Только, если мне не изменяет память, вместо простого вида сверху там была изометрия.
>>309833979 Да уж, десент то никто не знал, конечно. Ещё скажи дум никто не знал и не играл. Только потому что ты был пиздюк и тогда не мог общатся с другими игроками не значит, что ультра поплярная игра была неизвестной.
>>309833979 Это йобы своего времени. Десценд аж три части вышло. А Тотал Аннигилейшн до сих пор в сердце. Сколько сотен часов в нее играно. За обе стороны полностью кампании и просто карты. Доходило до того, что от огромного количества Канонерок на экране ФПС падал до десяти кадров в секунду. А когда эта куча юнитов начинала стрелять, то игра вообще замирала.
>>309833933 Качаешь лидерство, покупаешь юнита 300+ лвл, этим юнитом нанимаешь заготовки под всех йоб: паладин, там, живодер, хуе-мое. Спокойно чиллишь на пассивном доходе опыта. Я думаю, рассказывать тебе, как на лоулвл багнуть магазин на бабки, не надо.
>>309834182 Согласен , мне тогда трудно было оценить популярность игр , когда у 80% моих друзей пекой в доме даже не пахло . Кстати мой первый пень появился в семье уже с этой игрой на борту
>>309834741 Да, у нее поломан темп, и оптимальной стратегий для многих генераций будет чистка вилкой однообразной хуйни. Я бы сокращал партии в среднем втрое.
Насамом деле почти все игры которые вкидывают в такого рода треды играли люди в той или иной мере, которые покупали Страну игр или Гейм exe. Хотя бы в демки.
Надеюсь что никто больше не играл. Повёлся на обложку на коробке, когда покупал, даже пару часов не поиграл. Потом с братом начали в шутку плохие игры называть Вальгалой.
>>309834634 Описанную мной обложку по запросу heroes of might and magic 4 найти не могу, да и я абсолютно уверен, что на диске не было слова heroes, но это может быть ложным воспоминанием
Немного не по теме, но я в сосничестве уговорил родаков купить мне might and magic IX, ту самую всратую часть в 3D и я пиздец тогда с нее угорел, даже практически прошел ее, не зная инглиша и наугад тыкаясь туда сюда. Уже позже в взрослом возрасте узнал, что она считается самой всратой частью, а почему хуй знает. В другие части не играл.
>>309836294 У меня даже лицуха от буки есть. Но я так в нее и не поиграл толком. Причина такой неприязни крылась во всратом 3д. Разрабы запилили всех монстров трехмерными и от этого пострадали масштабы игры. Если в шестой - восьмой ты мог целые поля врагов сжигать, то в девятой этого уже не было. Надо будет попробовать поиграть в нее подольше. Оценить.
>>309836475 Я недавно переигрывал и ее проблема в том, что игра по сути одна большая кишка и интересное в ней только квесты на профы. Хотя некоторые данжи - мое почтение, современный геймдев в такое не умеет. Там даже в сраной канализации интересно, хотя по сути там тупо коридор и говно течет, а заброшенная крепость вообще 10/10. Левел дизайнеры конца 90-х творили йобу, потому что не было правил и часто выходило так, что всрато, но шишка колом.
>>309836294 А у меня было по другому, я люто угорел по восьмой части. Даже лицуху купил. Все прошел и очень хотел поиграть в новую часть. А она оказалась полным калом.
>>309833353 (OP) Не могу сказать что игра не известная, но в моём окружении или никто не играл даже если я советовал или просто в целом не слышали про неё. А по мимо того что забайтили гойского француза, так и сама игра была отличной.
>>309837084 Пиздец я охуел с мешанины стилей в этой игре. Волшебные кибер-рыцари-самураи сражаются против космических демонов из параллельных миров и друг против друга. Пытался читать местную книгу лора, но от мелких оранжевых букв на мерцающем фоне у меня вытекли глаза. Короче, нихуя не понял, но атмосфера - мое почтение.
>>309833353 (OP) ОП, Эадор так и остался оконным говном в крайне никзом разрешении? Помню, что очень нравился. Поиграл бы, если это исправили, а то на большом мониторе вообще пиздец будет.
Вот в эту хуйню. Типа SPORE игра, но только сложнее и старее. Проходил наугад и с помощью книжек прохождения. Боевка пиздец кривая, система изменения ДНК - хтонический пиздец. Но мне нравилось делать русалок, хуергу с человеческим телом и плавниками и прочее.
>>309837717 2004 ГОД @ СЕГОДНЯ ТВОЙ ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ @ С УТРА МАМА НЕОБЫЧНО СТРОГА, НО ПРИ ПРИ ЭТОМ ДОБРОДУШНА, ПРОВЕРИЛА КАК ТЫ ЗАСТЕЛИЛ КРОВАТЬ, ЗАСТАВИЛА СЪЕСТЬ ВСЮ КАШУ ДО ПОСЛЕДНЕЙ ЛОЖКИ @ ВЕЧЕРОМ РАЗДАЁТСЯ ЗВОНОК В ДВЕРЬ @ СЫЧУШЬ ИДИ ОТКРЫВАЙ, ЭТО НАВЕРНО К ТЕБЕ @ БЕЖИШЬ ОТКРЫВАТЬ, ПО ЗАПАХУ СИГАРЕТ И ПЕРЕГАРА НЕ ОТКРЫВАЯ ДВЕРИ ПОНИМАЕШЬ ЧТО ЭТО ДЯДЯ БАФОМЕТ @ ОТКРЫВАЕШЬ ДВЕРЬ, А В РУКАХ У НЕГО ЗАВЕТНАЯ БЕЛАЯ МЕТАЛЛИЧЕСКАЯ КОРОБКА С БЕЛЫМ ПЛАСТИКОВЫМ ПЕРЕДКОМ @ У ТЕБЯ АЖ ДЫХАНИЕ СПИРАЕТ @ МЕЧТА НАКОНЕЦ-ТО ОСУЩЕСТВИЛАСЬ @ ТЫ НАКОНЕЦ-ТО СМОЖЕШЬ ИГРАТЬ В ГТА КАК И ДРУГИЕ ОДНОКЛАССНИКИ @ ТЫ ЕЩЁ НЕ ЗНАЕШЬ ЧТО НА МЕСТНОМ ЗАВОДЕ СПИСАЛИ СТАРЫЕ КОМПЬЮТЕРЫ И ГТА У ТЕБЯ БУДЕТ НЕМНОГО ДРУГОЕ ЧЕМ У ОСТАЛЬНЫХ
>>309834139 Это не так, у меня была пару месяцев, но так как до горбушки ехать 2,5 часа и один в 13 лет не поедешь, то я ее слил с убытком, было два или три диска гекс и про чувака который в тюрьме начинал, можно было руку откусить или чет такое. Купил пс1 потом
>>309838165 Да остался, если ты о 2д версии, я не нашел ремастера. 3д ремейк уже поддерживает высокие разрешения, но нет масштабирования элементов интерфейса. На 28 дюймах в 4 к тыкать в нанокнопочки боль.
Тоже вкачусь. Shark! Hunting the Great White. Симулятор охоты на акул на бумаге, а на деле - вполне себе хоррор. Очень сильно обосрался от миссии, где нужно было двух акул-молотов возле затонувшего корабля нагарпунить. Тупо забивался в ржавую каюту и сидел там, пока не кончится кислород. В игре очень красивый подводный мир, охуительный левел-дизайн и разнообразнейшие локации. Можно закупать снарягу.
>>309833353 (OP) Немного не по теме, но известная в узких кругах Legends of Eisenwald, средневековое лыцарство с налетом мистики и богохульства. Основная кампания довольно интересная. Геймплей схож с Disciples 3. (Кстати переигрываю Disciples Sacred Lands сейчас, годнота пиздец, пару лет назад выпустили мод позволяющий играть во все части в любом разрешении и кучу других примочек)
>>309833933 Несколько раз начинал в это дерьмо играть и выше 300 лвла меня уже не хватает. Слишком хардкорно. Ни одну кампанию так и не прошел до конца. Но я без багов и читов играл. Тоже нравится концепция игры, да и вообще игра в целом, но баланс делали словно чтобы специально поиздеваться на игроками.
бля, я вспомнил, что мне было 9-10 лет, когда битардия вышла в раннем доступе и я скачал битардию и играл в неё, а про сосач только 3 года спустя узнал и начал сидеть на нем
Не известна потому что в русской версии было не пройти дальше второго уровня блять сколько же я лазил в детстве по пустому уровню не понимая что делать и как эту сраную дверь открыть, самое обидное что перевод игре нахуй не нужен был на самом деле
Пик Купили вместо с сегой в 1999 году, и потом я НИКОГДА ни у кого этого картриджа не видел, хотя игра была очень годной по тем временам, весьма графонистой, в меру коркорной, реиграбельной
практич Мало что могу сказать, кроме того что это что-то типа Героев, просто играл в детстве давно, увидел тред - вспомнил, думаю перепройду как-нибудь С Area 51 так же фигня, помню что шутерок про инопланетян, в детстве прям зашëл, перепроходил несколько раз И Jericho оттуда же. Тактический шутер в адском сеттингесеттинге, играешь за отряд спецназовцев с магическими способностями, можно переключаться между между разными чуваками при помощи психической связи. Вообще чëткий, всякой жести даже больше чем в painkiller
Посоветуйте непартийную олдскульную 3д рпг в фентези стиле.Что бы классика, классы, рассы, шмотки, квесты ,не ММОРПГ, не днд, не изометрия, не зачистка данжей 24/7.Такие игры вообще существуют?
>>309839539 > >практич Мало что могу сказать, кроме того что это что-то типа Героев, просто играл в детстве давно, увидел тред - вспомнил, думаю перепройду как-нибудь > демиурги скорее кки игра, но она классная
>>309839386 >часами расстреливал толпы скелетов Ты долбоеб? В чем прикол этого говнища? Какая-то даже не демка, а хз что. Была же куча нормальных мясных шутанов. >>309839418 Чот второе упоминание уже Магслеера. Скачать чтоли вечерком (если он работать будет конечно)
>>309833353 (OP) Играл в мморпг в нулевых называлась "Орден магов" или как-то так. Запомнилось тем что я не нашел там ни одного настоящего человека. Пустой чат, пустые локации никого нет кроме меня.
>>309839740 >клон веснота. Это клон героев, причем весьма добротно переработанный. С веснотом там из общего только хуевая 2д графика (и то есть ремастер с 3д).
>>309833353 (OP) Легко могу накидать несколько десятков названий, в которые я играл и о которых итт скорее всего никто не слышал. Но вот парочка, которая оставила много впечатлений.
1) тактический шутер, в котором помогают напарники-боты. Разнообразные миссии на разных планетах и спутниках, открытый мир (хоть и пустой, но для 96го года это было нечто), видеовставки и видеобрифинг к каждой миссии.
2) абсолютно тупейшая игра по мотивам фильма-ужастика с видеовставками из этого же фильма. Пиздец какая сложная и непонятная для прохождения, а учитывая моё знание английского в школьном возрасте вообще непонятно, как я её прошёл. Но прошёл. Кстати, рекомендую загуглить обзор на ютюбе.
>>309839418 Помню, играл в нее с какого-то сборника. Тоже носился по уровням, да врагов убивал. Играл в английскую. Не прошел, как и многие игры того времени. Хотелось играть в разное.
Играл на пс1 в одну понтовую игру, которую никак не могу вспомнить. Пытался искать, спрашивал у друзей но никто не знает об этой игре.
Это игра в 3д с видом сверху про битвы на арене разных персонажей. Помню что там был летающий огненный чел, робот с рукой-пилой, какой-то летающий хуй типа гирокоптера из доты и много кого еще. Там было несколько режимов, просто битвы где выбираешь персонажей и сражаешься ими, и еще что-то типа шахмат где надо двигать юнитов по квадратам и захватывать квадраты противника с помощью боя с ними на арене.
>>309839972 Да на обложке диска твой первый пик был. Мне лет 9 было. Она мне ещё посталы покупала и смотрела как я головы лопатой отрубаю и ссу на трупы.
>>309839650 Ну ты сравнил. Вексельный движок и открытие пространства с кучей интерактивных персонажей и коридоры-коридорчики с двумя болванами на карту. Тем более эксклюзив под консоль. Тем более твой скрин не с дримкаста, а с ПК версии. На дримкасте там тоже пиздец клеточный был.
Без понятия, насколько она известная, но не видел чтобы ее кто-то где-то обсуждал. Ртс стратежка, где главная фишка в том, что у тебя нет базы, а юнитов тебе подвозит огромный транспортный конвертокрыл. Захватываешь ресурсы, заказываешь йобы помощнее, тебе доставляют и едешь ебать инопланетян. Залипал в нее знатно. А когда главный нпс генерал-негр меня предал, я вообще был так зол просто пипец.
Бля помню в детстве какую всратую стратегию играл, где каждая раса могла строить только на своем типе земли, гоблины вроде на соленой, эльфы на лесной, люди на каменной, там ещё не было героев и надо было тупо пиздится войсками
>>309833353 (OP) Более чем уверен, что кроме меня в этот шедевр никто не играл. Будучи сосницким, переводил со словарем и даже умудрился пройти первую миссию, через полгода. Вторую не смог ибо уже стал ходить в компьютероые клубы и постигать кс 1.4
>>309840011 У меня бабуля садилась рядом, когда включал пеку и смотрела, чтобы на экране какой-нибудь гадости не было и выгоняла, если что не так. Когда я впервые при ней включил Soldier of Fortune и через двадцать секунд чуваку прострелили глотку и он захлебнулся кровью, булькая и дергаясь, забулькала сама бабка и я лишился компа на месяц. Приходилось искать у одноклассников всякие всратые детские игры со зверюшками и прочими невинными вещами.
>>309840085 Я вот в какую-то херню, скорее всего российскую играл, там графика напоминала варкрафт3, какая-то сюжетная стратегия. Вот бы где списочек всех российских ртс на пк найти. Ничего не помню из неё кроме того, что играл за людей и строил какие-то всратые домики, типа мельницы, хз.
>>309840078 У нас не популярна но на западе у нее была неплохая фанбаза и тот же WiC сделали под впечатлением от граунда. Сам проходил не так давно ее, годнота если закрыть глаза на графику
The Tone Rebellion Линейная стратежка со странным управлением. Ебейшая атмосфера из-за дизайна и музыки. Не говноклон как половина ИТТ, а оригинальная игра.
Я очень отдалено помню, что конкретно в ней надо было делать. Но суть такая.
Ты играешь за лысого хуя, насколько помню. Тебя спасают, ты бежишь по коридорам и отстреливаешься от врагов. Потом тебя сажают в тачку за пулемет и вы остреливаетесь едете куда-то к врагу.
Особенность сей игры была в том, что комп сам бежит, во время перестерелок по скрипту, а тебе надо просто отсреливаться вовремя и нажимать штуки, чтобы не проебать.
Ещё там был момент, когда тебе надо в кресле развернуться и смотреть в окно, чтобы тебя не спалили охранники. А нажатие нерпавильной кнопки (или комбинации кнопок на консоли, открывали кресло и ты проваливался в какую-то канализацию).
Ещё пин код от двери надо было открывать по отпечаткам пальцев и звуку нажатия кнопок. Иначе в лицо газ пускали.
>>309840194 Ну у меня мамка молодая была, в 18 родила, поэтому мы с ней вместе играли в приставки и пеку. Ещё тянка брата матери приходила и спидранила всякие платформеры, а я залипал в то, как она быстро червяка джима проходит.
Много позде я узнал, что название читается как "ЗанзАра" (с ударением на предпоследний слог), но мы с другом называли её всегда ЗанзарАх.
Геймплей скопирован с Покемонов (о существовании которых в виде игры я не знал), т.е. ты шароёбишься по локациям и носишь в кармане пачку карманных монстров (называемых тут феями). С их помощью ты сражаешься с дикими монстрами, которых можно встретить в природе или с другими владельцами карманных армий.
Господи, с какой же любовью здесь сделаны миры! Это и пена на воде возле берега речки, и заботливо нарисованные тропинки с переходами с земли на траву, нет унылых мест, где пусто, везде какие-то пропсы. Просто кайфуешь от того, что разглядываешь локации. Такое и сегодня хуй где встретишь, когда в моде копипаста. А это 2002-й год, между прочим!
Локации разнообразны: всякие горы, пещеры, леса, болота, храмы. Баланс сложности тоже хорошо подобран: игра не слишком простая, чтобы пролететь всё быстро, но и не слишком сложная, чтобы застрять и забить хуй.
Ещё из воспоминаний: игра отказывалась работать у меня на домашнем компе, и я приходил играть к маме на работу, где был комп, который это тянет.
Короче, у игры были все предпосылки стать ламповой игрой детства для многих, но почему-то о ней редко сейчас вспоминают.
Ещё были совершенно поехавшие русские дейтинг симуляторы с фмв, где помятые шалавы в пердящий микрофон принимали около сексувальные позы, а выбор правильного варианта ответа приводил к снятию ею какой то шмотки .Причем работало это даже на двд плеерах,лол.Не забуду как на заднем плане попердывал оператор, открывались пивные банки, кто то кашлял, чихал, а иногда перед объективом поднимались клубы дыма.
Первая игра днд (точнее мод на нее), и одна из первых рпг в которые я играл. Как же она мне зашла тогда своей хардкорностью и квестами. Когда на первом уровне выходишь в ночной квартал, только что потеряв дядю и оставшись сиротой, прото как последняя шлюха начинаешь искать где-бы переночевать и как бы не отъехать от крыс и бандитов. А потом тебя посылают в пригород за дровами из-за которых у тебя перегруз и ты полчаса со скоростью 1 м/с тащишься обратно. А потом тебе с барского плеча жалуют аж второй сука уровень, и ты, прокачав себе какой-нибудь спелл пиздуешь в склеп где орудует некромант, хотя отлетаешь от первого же скелета. Вот уж где голову приходилось включать и запасаться зельями. А когда по возвращении в город владелец трактира вдруг оказывается вампиром, и на него нападет вся городская стража, а ты стоишь с сторонке и трясешься, тут и реально под себя пустить струю можно. В городе куча закрытых дверей, в которые не понятно как попасть, но там что-то есть и даже слышно как кто-то с той стороны издает звуки. В подвалах нарики устраивают ставки на блошиные гонки. Можно обдолбиться наркотой, можно уйти в астрал, можно грабить корованы.
А потом я скачал себе оригинал Невервинтер найтс и какая же это поебота в сравнении. Просто проблевался.
Помню в детстве друг мне принёс диск с этим, ох как же я задротил в неё против ботов в своё время, и за роботов крутых можно было играть и за людей и даже за Арни иногда
>>309840772 А я в мультиплеере играл. Там ещё какая-то жутко имбованная багованная хуйня была, не помню уже даже что было, но у всех с этого жопа горела.
>>309839820 А то есть на скрине это отдельно бой а не движение по карте отдельными юнитами тактическое? Ну и ХУ Е ТА! ЕБАЛ ТЕБЯ В РОТ КАКОЙ ЖЕ ТЫ КАЛОЕД БЛЯТЬ!
>>309840920 есть пару русификаторов, но там прям русская рулетка с ними, один нормальный есть, от ZoG, его качай, и ещё есть какой то забагованый и кривой
Аноны молю напомните что за рпг, где то начала нулевых, закос на Морровинд что-ли, тоже была котораса типа хаджитов, начинаешь в темнице и натурально пиздится надо было с кучами говна из которых торчат паучьи лапки, больше нихуя не помню.
>>309833353 (OP) Бляяя, я как раз катаю во Владыки миров. Беру Лучника и Мечника, если хороший расклад, то можно задушить, но в лейте меня трахают Полководцы. ИИ какой то ебанутый в игре, типа если у тебя стража это 5 дохлых орков, то у врага их 50, он их покупает по кд, а потом ещë сверху каким нибудь уëбищем типо минотавров полирует. Шмотки распадаются на атомы, у ии - нихуя. Ну и офк 99 кастеров, которые трахают всю карту, а твои не могут даже хуй к носу прикинуть. Дошëл до местного Элронда и запустил заново, чтобы другие здания прокачать.
>>309839157 >Ни одну кампанию так и не прошел до конца. Но я без багов и читов играл.
Я играл юзая все известные мне баги на тот момент и смог только пару городов захватить и с захватом одного из них, мне пришло сообщение типо «Брат побежденного пришел мстить» и мне на голову заспавнилось ебейшее войско которое снесло меня за секунды. Тут выше анон писал про фичу с лидерством, может быть с помощью нее можно пройти, а так там файты можно вытаскивать только микроконтролем уровня киберкотлет из варкрафта 3. Там еще и прокачка у меня багалась со временем и мобы на карте до недостижимого уровня прокачивались.
>>309834139 >потому что 3DO в РФ никто не видел. нихуя. у меня был и там годные игры были, некоторые просто охуенные. Starfighter Killing Time PO'ED Гекс тот же.
Не то что бы никто не знает, но знают гораздо меньше чем Мор , а игра на момент выхода пиздец затянула, разобраться в геймплее было сложно, облик братьев немного пугал, но никто не оценил
Будучи мелким случайно увидел как в нее играли в одном из магазинов. Запала чем то в душу. Много лет позже когда уже появилась плойка так же случайно купил ее не зная что это именно та игра.
>>309841559 К сожалению видел, двоюродный брат долго клянчил у родителей первую плойку а ему этот кал с барахолки привезли, продавец уверил что эта хуйня пизже и мощнее ,лол.В итоге дисков на нее было хуй найдешь, и мы дальше так и играли в сегу
Ладно, вот вам ещё отличная игра - DarkStone. Диаблоид, полностью трехмерный. Генерация локаций. Квесты. Немного загадок. Кастомные кампании для высокоуровневых игроков. Ты создаёшь персонажа, прокачиваешь, а потом можешь его закидывать в разные приключения. Есть фиксы на разрешение и текст. Я комбинировал и собирал так, чтобы и разрешение и гарфон были хорошими, но размер текста большой. Играть интересно. Прошел за воина. Много разных классов на выбор.
В это говно играл кто-нибудь? Мне её дал один задрот, который даже матом не ругался когда все пили пиво и курили сигареты уже в 11-13 лет. Он ещё ржал как дебил и очень нахваливал эту игру. ГЫЫЫЫ ПАДАРОЧЕЕЕК!!! Я на самом деле даже залип в неё, она лёгкая. Бродишь за какого-то чёрта, хуйню всякую собираешь, пиздишься. Хз как этот жанр называется. Типа как Марио всякие, только в 3д уровни
>>309833353 (OP) Brave Soul. Аниме диаблоид с хентаем и рофлами. В детсве купили с корешем этот диск потому что хентай. В итоге так нихуя никакого хентая не увидели и думали, ну просто игра, типа диаблы. Только потом догадались, что надо говорить с тянками в разных городах беря отдых в гостинице. Перепрохожу прямо сейчас, кайфовая игра на самом деле, юморная и ненапряжная.
>>309842010 Я так набрал каких то боксов с дракенсанг онлайн по 19 рублей , а там было донатной валюты на косарь , все ашаны в городе обошел и скупил этой хуйни , вышел на 40к в плюс а дисками потолок в СЫЧЕВАЛЬНе оклеил
>>309842010 И как тебе? Вроде детская хуита же. А я че то залип в неё пиздец помню. Пентагон второй у меня был тогда. Просто мне то было меньше 14 примерно, тогда школоту тянуло на кровь, кишки, матюки и сиськи. А в эту хуйню чето прям залипал ебейше.
Жанна Дарк Мама привезла такую кучу переписаных болванок с барнаула, и я засел в них. Около 40 были записанны мультиками, а один диск был с этой игрухой. Лично я отношу ее к слешер-ртс. Ибо на первых уровнях мы вырезаем врагов самостоятельно, а чуть позже получаем в командование юнитов, которые нанимаются в городах которые мы захватываем. И этих юнитов мы можем рассадить по осадным орудиям, пушкам там, требушетам, таранам, чтобы брать замки другие. Карты там, как я помню ОГРОМНЕЙШИЕ. В 18 году я её перепроходил, у меня где-то на одну карту по часу уходило.
Из минусов - слабоватый ии у союзных ботов, которые застревают в ёлке. Да, упираются в неё и выводить его надо вручную.
Помню, как давным давно, на диске, небыло перевода после 4 уровня и я наугад ходил всех убивал. И получил плохую концовку (каноничную, где её сжигают) и всё думал, вот выйдет вторая часть, и появится окошко для тех кто первую прошел что в конце нам дали какое-то кольцо и там сюжет продолжится!
Аз да, ещё там есть прокачка персонажей. Сила, ловкость, мана для способностей на ПКМ, и лидерство, чтоб больше юнитов нанимать. Я об этом не знал... И прошел с первым уровнем, где-то до предпоследних уровней, тратя деньги на хилки и ману чтоб в бою восстанавливаться. И когда понял что можно качать характеристики - чуть ли не уссался от счастья, когда после 20 попыток неудачных смог штурмануть замок лысого хуесоса, с такой радостью ломая ему ебальник сильными атаками
>>309833353 (OP) Герои Мальгримии. Да хуй знает, что сказать про эту игру. Какая то она пиздоватая. Чото там пытался в неё играть периодически и в детстве и потом. Какая то хуйня.
На лицухе ГТА2 от Буки были демки всякие и трейлеры. Поиграл там в стратежку, в прошлых тредах была. Там строишь городишко, надо чтоб все жрали, а то сдохнут. Но как до пиздилок дело доходило, я сосал всегда. Война и Мир в русской локализации. Трейлер Петьки и ВИЧа там был. Представлялось как что-то эпичное по трейлеру на тот момент. Не думал пиздюком что это какой-то квест. Хотя позже квесты зашли эти поугарать. Ещё была игрулька с видом сверху про какие-то футуристичные танчики. Там вроде физика прикольна была. Карты все какие-то джунгли не на нашей планете. Название не помню, будто бы Армада, но это не точно.
>>309842139 Оо, помню тоже эту дрочильню, видел, как друг играл.
>>309842158 У меня она вроде как-то плоховато шла + ГГ казался очень всратым, поэтому я в него нечасто играл. Помню Мне было тогда лет 8-9 и я в Следопытов больше играл каких-нибудь (это серия игр про команду школоло, типа как в Скуби Ду).
>>309842536 Я не помню особо, но иногда меня таки ебали и корону захватывал всегда какой-то крокодилоподобный моб на первой мапе, потом я отбирал на изи и так по кругу. Так и не выкупил, как "пройти".
>>309842157 Бляяя разблокировал воспоминание. Какой же это ебучий кал был.
Я помню прошел девил май край и захотелось нечто подобного, наткнулся на эту игру и охуел. Даже блять пару дней жрал это говно и надеялся, что оно лучше станет.
>>309839157 У этой игры разрабы конченные пидоры, кстати. Они запретили через свой же редактор карт модифицировать карты кампании, зашифровали всё и при изменении карты кампании сама кампания не запускается. В итоге каждую карту начинать с непрокачанных бомжей, покупать и раздавать им артефакты и так раз за разом, одно блядь и то же, при том, что разнообразия юнитов по сути ноль, сам геймплей унылейшее говно и его хочется скипнуть как раз таки переносом своих терминаторов в следующие миссии и отключения содержания. Ведь сама история интересная и её хочется прочитать всю.
В общем первый раз таких отбитых хуесосов встречаю, чтобы разрабы сознательно мешали модифицировать игру и обходить их дебильные говномеханики которые мне нахуй не нужны и портят весь геймплей. Гореть в аду картофельным уёбкам, хохлы наверно по происхождению.
Первая часть этой игры Discord Times просто унылое говно с поломанными квестами, но боёвка даже там лучше, чем в Эйзенвальде.
Legend: Легенда о Таргоне ставлю анус что никто не играл в это. Игра на подобии дьябло, но без баланса. Довольно интересно играть, до финального акта. В принципе, в пиздючестве заходило, но чичас конешн лучше поиграть в дьябло. Локадизация неплохая кстати была у этой игры.
>>309842620 Я две игры про Штырлица прошёл. Первую и про поиски Бормана в пиндостане. Но проходил уже из чувств ностальгии уже во взрослом возрасте. А в детстве мы с пацанами тупили в эту хуйню и делились секретами как че пройти на переменах.
>>309833353 (OP) Магия Войны. Летаешь духом героя и командуешь отрядами которые эволюционируют если прокачать их и в городах есть нужный уровень зданий. Такой Тоталвар на минималках.
>>309842536 Прикол в том, что в игре есть автолевелинг врагов. Неважно, запускаешь ты новый сценарий или фриплей - враги, сука, автолевелятся +- до твоего уровня. В итоге начинаешь некоторые сценарии сюжетные и на тебя просто сходу несется толпа нежити и ебут без шансов. Местами в это просто невыносимо играть.
Помогите вспомнить клон симс из нулевых,тоже надо было обставлять хату всяким говном, но упор был сделан на отношачи и вроде НПС с тобой вместе хату снимали, помню что можно дрочить и шликать под одеялом
Меня бесили игры детские где куча хуиты типа мини-игр, но выглядели они как что-то годное. Одна мамина подруга подарила на др диск про спасателей. Картинка пиздатая, а в итоге мини игры какие-то как сейчас мобильные дрочильни. При том что сын её мне по стелсу в этот же день отдал диск Солдаты Удачи где было круто, расчленёнка и всё такое.
Не могу вспомнить название говенного шутера из нулевых где надо было по каким то подземным говнам лазить и убивать трубой бандитов, помню был уровень в рассее
Tzar The Burden and Crown - неплохой клон age of empires, в детстве мог целыми часами копить войска и возводить стены. Особенно Веселыми были морские карты.
Gabriel Knight 1-2 - крайне посредственная серия квестов, вариация на тему если бы Дарья Донцова писала фанфик по Джону Констанину, в общем никому не советую.
Planet Laika - шизофренический в прямом смысле этого слова коктейль из JRPG и адченуры, мы в роли Юрия Гагнаринова - антропоморфного пса путешествуем по Марсу попутно пытаемся разобраться в сознании и внемнем окружении, 1 час игры 10/10, далее уловить канву сюжета становится все сложнее.
The Dig - Довольно извстная адвенчура, но практически не разу не видел чтоб ее упоминали в /v/. Тащит своей атмосферой неизведанного и саундтреком.
>>309838520 Я только смутно помню, что заебался бежать по пустым локациям, перс кажется не так быстро бежит, потом наткнулся на волка и он меня съел без шансов.
>>309842123 Фапал на это, там еще чар в нг+ переходит со всем шмотом и левелами, так что каждое прохождение все легче. У меня была багованая крашилась на одном сценарии, вроде если романсить шлюху очкастую что по левую руку от героя на пике. Дико бутхуртил от этого т.к. вроде гаремную концовку из-за этого не мог открыть.
>>309837366 Да, 8 не стеснялась позволить игроку стать чуть ли не полубогом. Летать над землёй и уничтожеть всё армагедоном как только заходишь на локацию. В 9 блядь "баланс" магий сделали, фактически стреляешь разноцветными фаерболами
>>309842699 >В итоге каждую карту начинать с непрокачанных бомжей, покупать и раздавать им артефакты и так раз за разом Меня это тоже напрягало, но затерпел, потому что история понравилась. Ну и я в Disciples уже привык что только герой переносится в следующую миссию. Тут герой рыцарь кстати тоже соло может замки захватывать с определенного момента, если артефактами уже обвешан весь.
>>309833353 (OP) Gunman Chronicles Поиграл раньше чем в халфу, игра казалась 10/10 Очень удивился когда узнал, что это всего лишь безызвестный ноунейм шутер, про который в интернете мало инфы, а инфы на русском — нет вообще
>>309842404 Кал ебучий, бутхуртил от того, что все катсцены на движке. Чуть понравилось под конец, где герой в ёба терминатора превращется и у него оба глаза светились.
С другом с детства угорали по самолётам. И как-то раз он решил купить что-нибудь типа Ил-2 Штурмовик, который был, но хотелось ещё самолетиков. К тому же он джойстик взял себе как раз для этих целей. Ну и пошли мы с ним в магазин с дисками. Не ларёк с пиратками, а норм магаз где огромный выбор лицушных дисков был. А там короче Пе-2 Пикирующий Бомбардировщик. Мы такие УХХХ БАЛЯЯЯЯ. Домой пришли и ахуели. Джойстик блядь он купил...
>>309841955 Играл когда мне было лет 13. Помню, что там были светящиеся враги, которым была нужна тень и тёмные, которые жили только на свету. Первый уровень прошел на изи, а на втором затупил в месте, где ГГ входит в темную комнату и в страхе выбегает оттуда. Не вкурил тогда, что делать и диск вернул владельцу.
>>309833353 (OP) >которую кроме тебя никто не играл. >Ладно, так бывает только если разраб ты сам и никому не показывал. Лет 15 назад у меня тема такая была, я сидел на сайтах где всякие алфа, беты и подобный "игра на стадии разработки" выкладывали в неимоверном количестве, я их спидранил сотнями наверно, лолируя от багов, там вот действительно никто в них не играл, даже разрабы забивали, так недоделанными и оставляли, до финального релиза очень малая часть игр дожила.
>>309842534 Первый Пик. Генерал. Игруха от создателя Космических рейнджеров. Она не ломалась в ArtMoney. Вообще. В общаге упарывались по ней хлеще, чем в контру.
Такая-то была годнота по своему времени - открытые локации с ботами и башнями, которые можно было зачищать. В какой-то момент я понял, что в сохранении последние символы - это количество кредитов, на которые можно закупаться перед каткой и так читерил на ультимативных тачках.
>>309842534 Пик2 напомнил мне игру, которая по Русски называлась Уличные Войны, ярлык был Street Wars, а сейчас гугля картинки оказалось это вообще Mob Rule. Впервые запустив её ожидал там что-то уровня Мафии увидеть. А это вообще градостроительный симулятор, лол. Кстати мне зашла ещё в детстве, довольно долго залипал в неё. Че то вспомнил, захотелось опять накатить даже.
>>309833353 (OP) The Wheel of Time (1999) на движке Unreal Tornament. Сюжетный 3д экшон по книгам Роберта Джордана. Мультиплеер был хорош - такой-то UT, но вместо пушек и защит - магия.
>>309843519 Капо. Капино капо. Хуй знает что он там говорил. Я запомнил именно так >>309842633 >Второй пик напоминает какую то игру про мафию Это и есть игра про мафию. Крышуешь магазины, устраиваешь подпольные бары и казино, отжимаешь территорию у конкурентов, подкупаешь власти. >>309842752 Какая-то флэшовая дрочатина. В ранних версиях через CheatEngine ускоряли время и на бонусных уровнях лутали карты в ноль. >>309843753 >Пик 4. У меня эта игруля была на сборнике. Надмозг перевёл её как "Езда по штатам со стрельбой".
>>309834565 >>309834673 Я вот чего вспомнил, вроде не очень известная и популярная, любил её в нулевые, отчасти от того, что говнарём был, а там в саунтреках минусовки мастера были и вроде ченого обелиска, но это не точно.
>>309833353 (OP) >Расскажи об игре, в которую кроме тебя никто не играл. Homm2. Диды что играли со мной поумирали/ослепли/отупели от алкоголя и подсели на россия24
>>309839485 >>309839668 Фишка игры была в том, что она крайне мало весела, чуть ли не на пару дискетах умещалась и запускалась на любом офисном калькуляторе.
>>309837594 Свин извествная игра же была, особенно досталвляи диалоги. Типа "кто идёт за свинским" или про кроликов "хватайте этих ужасных тварей". Ну и самое смешное когда свиньи вторгаются кролики такие "свиньи что вы тут делаете, мы не планировали совместных учений" Блять сама игра хуйня, но диалоги, антураж и как это всё озвучено, просто пушка.
В моем мухосранске был единственный магазин, который продавал диски для пс1. Крутые и популярные новинки лежали на нижних полках и их всегда разбирали, а на верхних пылился некрутой кринж, который никто не покупал. Один я был любознательный лох и потихоньку все и скупил. Amerzone - Помню на моем диске было написано la`Amerzone крутой квест типа mist, от стилистики кончал радугой, застрял был под конец, давал дружбану поиграть, он там же застрял, в итоге я таки ее прошел. Chos break - срезидент калыч для бедных, 2 перса с разным оружием, весьма унылая, запомнилось, что нужно было вскрывать труп какого-то лицехвата и какую-то железу из него доставать. Deep freeze - тоже что-то типа срезидент калыча, к сожалению все на японском было, нихуя не понимал, но было пиздец интересно, чото какой-то спецназ в небоскреб высаживался, я там бегал бегал, и так и не понял что делать надо. Alundra 2 - лучший зельдаклон, охуенно долгий, по сюжету было место, где подружка героя пела и танцевала в ориентальном наряде, имел сохранение на том месте чтобы пересматривать и фапать. Я охуевал как такое эротичное в играх может быть, до этого только пару хентайных картинок видел и сиськи в мортал комбате. Еще был харвест мун и медиэвил, но это популярные игры.
>>309844444 Хуясе пентипл. У меня кент из деревни, они в нее всем колхозом ебашились и я немножко тоже играл. Там дроч на удочки и рыбу был дичайший, азарт скуфов на заре WOT отдыхает. В провинции дохуя народа играло.
1. Stranded. Выживач на необитаемом острове. Есть система крафта, прокачка, добыча ресурсов, процедурная генерация. На острове водятся всякие звери и нпс. Родом всё из 2003 года. 2. Desolate Hope. Квест про кофеварку, которая спасает мир роботов от вируса. 3. TIS-100. Дрочильня в ассемблер на минималках. От Zachtronics. Это тип, который частично вдохновил Нотча на создание Майнкрафта своим Инфинимайнером. 4. Original War. РТС от чешских ребят, в которой СССР, США и какие-то наёмники ебашат друг друга в далёком прошлом. Можно крафтить машины с различными типами шасси, двигателями, оружием и управлением. Беречь людей до талого, т.к. их тут нельзя "построить". Их нужно прокачивать в одной из четырёх специальностей. И не забывай собирать припасы, которые тебе кидают из будущего.
>>309843196 >там еще чар в нг+ переходит со всем шмотом и левелами Только если откроешь нужные режимы. Там после прохождений открываются новые сложности и новые режимы, можно и с голой жопой начинать и нулевого уровня и наоборот и по всякому.
>У меня была багованая крашилась на одном сценарии Да, это баг в локализации от Мачо студии. Лечится заменой файла этого диалога файлом из английской версии либо перевода от Триады.
>>309843975 Ни за что не выписаг. Просто z-порриджи пытаются приплести хохлосрач. А что касается списка, то, видимо, сказывается участие в разработке Snowball и то, что в к разработке очередного продолжения Бокулев как-то отвалился.
>>309833353 (OP) Я даже не помню как наткнулся на эту игру. В принципе прикольно, ироничное повествование, местами годный треш и МИТОЛ на боссах, жаль я не осилил боевую систему, хотя она выглядит просто.
CHAOS OVERLORDS - киберпанковская пошаговая стратежка, древняя как гавно мамонта. Атмосфера - мое почтение! На современном железе можно запустить gog-версию.
Одна из моих любимых игр, геплей не супер но и не прямо ужасный, по сути головоломка что боёвка что местный паркур, графений - пыльное кинцо, причём местами очень хорошо видно что эффектами пытались спрятать 3 полигона, сюжетец тоже звёзд с неба не хватает. Но атмосфера, 10 из 10 просто, прямо кожей чуствуешь какой пиздец твориться вокруг. Создатели явно вдохновлялись Дорогой и очень хорошо передали атмосферу умирающего мира.
>>309833353 (OP) Напомните плиз название игры, где игрок - это маг, который сидит в башне и управляет своей астральной проекцией, может кастовать заклинания и управлять войском.
>>309840772 Ооо помню эту игру. Помню можно было лежать солдатиком сил сопротивления и терминаторы хуй попадали в тебя. А когда стоишь убивают быстро. Ещё там была карта, где первый скайнет, там играешь за первых роботов, такие тележки с шатлингами на гусеницах.
>>309843291 >Ну и я в Disciples уже привык что только герой переносится в следующую миссию. Ну в Дисциплес это не напрягало, там это кайфово сделано и каждую карту новой комбинацией юнитов можно проходить.
Да, история интересная и в конце прям такое приятное философское послевкусие оставляет, ну в зависимости от концовки, с этим проклятием от Шлюхенкаца типа "не видать тебя ни кола ни двора останешься распиздяем с голым хуем ты по жизни нахуй посланный и хуем подпёртый".
>>309844233 Там и в тылу врага штурм 2 записана в зрадные игры потому что российский издатель и разрабатывалась в неметчине(это видимо плохо по мнению хохлов)
>>309833581 Шутка, наверное. Варлорды были мммммаксимум популярны и известны до тех пор, пока Третий Варкрафт не подкупил всех своей графикой и стори. Так-то это отличная серия по мотивам Warhammer FB с тремя частями РТСок и 4 пошаговыми. До сих пор и в двойку и в тройку играю.
>>309833353 (OP) Выглядит как инди-параша в стиле копателя-онлайн. На самом деле игра залипательна, куча контента, в том числе и скрытого, нелинейность прохождения и куча фишек. Например любого моба можно поймать и сделать несушкой либо боевым зверем (задолго до палворлда), можно оседлать дракона, построить ОБЧР и космический корабль размером с город, путешествовать в мир духов и спровоцировать орбитальную бомбардировку твоей базы. Дважды. Можно стать спасителем человечества или остаться последним живым человеком. Можно заглянуть в загробный мир и отпиздить смерть ради ей косы, и если ты умудрился угробить всех встречных людей, они будут там.
>>309845480 Да не ищи логики в этом списке. Весь крупняк либо на западе разрабатывается и в России только издается, либо это поделки типа Владика брутала от одного разработчика и там реально деньги идут не правительству, а обычному анону на оплату коммуналки и колпасы с маспом.
>>309843997 Сиквелы довольно хуевые и всратые. Хорошо играется тольок оригинал с "Новыми Горизонтами". По сути, это сейчас главная версия с живым сообществом, остальное забыто.
>>309840320 Я орнул с того, что ещё в 2002-2004 году, в рецензии от тогдашней Игромании был вердикт: "Эта игра - приключение ручной выделки, таких сейчас уже не делают"
>>309840141 На пека была сайелент хант, её я осилил. И еще какаято херня про апл акула, несмотря на то что игра была на русском я в пиздючестве не понял нихуя. Я примерно понимал что нужно делать, но получалась хуита.
>>309845802 Тогда никто и помыслить не мог о том, что индустрия скатится в лютый треш анриаловинчиков. Мечтали о больших открытых детализированных мирах, интересных сюжетах, сложной игровой механике. Люди были готовы изучать и осваивать новые большие, интересные игры.
>>309845802 Блин, не видел рецензии в Игромании, начал её читать году в 2004. Ну вообще-то они правы: уже в те времена во всю развивалась методика копипастинга в разработке игр. Ушли те времена, когда локации рисовались вручную в 2Д. В 3Д большой соблазн воспользоваться методом Ctrl+C Ctrl+V , что большинство и делали. Я даже не знаю примеров 3Д игр, где НАСТОЛЬКО заботливо оформлены локации, где прям видно, что человек старался, кто это делал.
Итак, по традиции начну с пшекоподелия Once Upon A Knight aka KnightShift. Кто-то ее в таких тредах вспоминал и хвалил, но вряд ли она в самом деле широко известна. А ведь там есть: -годный по тем временам графен -шикарный медитативный саундтрек -режим чистого action-RPG отдельно -режим чистой RTS отдельно -и какой-то смешанный, когда сюжетку проходишь -и не забываем про поржать -и фапабельных Жриц и Амазонок
Едем дальше. Lords if the realms, но это не точно. Помнит кто эту пошаговую карту? Вообще, вспоминая геймплей, выглядит так что разработчики серии Stroghold поиграли в Лордов - и просто взяли и перенесли всю механику на real-time, а не только боевку.
>>309846306 Помню в Игромании была её демка, я в ней побегал, очень понравился красивый мир, на тот момент графика была отвал башки (Обливиона и Готики 3 ещё не было). Очень захотел в неё поиграть. А она всё не выходила. А когда вышла были только лицензионные диски, которые мне были не по карману. Я ждал пиратку, да так и не дождался, забил хуй спрашивать, а потом и вовсе забыл.
>>309846306 Только та, что в 2006 вышла. В 12 году вышло переиздании, и, боже, какая же это срань ебаная. Оригинал и сам звёзд с неба не хватал, но так все испоганить и нахуевертить лишнего, это надо уметь.
А теперь мне почему-то захотелось вспомнить сразу несколько микроигрушек аркадного типа. Которые, тем не менее, занимали много часов моего времени и умудрились занять еще и какое-то место в памяти и сердце. 1. Bud Redhead The Time Chase. Одна из многих бегалко-прыгалко-камешкисобиралко-тайникиискалко. Но почему-то зашла лично мне именно эта. Наверное, бодрый восьмибитник вместо саунда и тевтонские свиньи в третьей главе? Хз. 2. Platipus. Ты - пластилиновый пилот в пластилиновом штурмовом корабле и должен догнать и вынести всех своих пластилиновых врагов! И больше сказать-то нечего. Просто бери в руки клаву, включай погромче задорный боевой марш и вперед, собирай лут из летящих на тебя обломков! 3. Troll. Дальнейшее развитие первой в мире видеоигры. Да, да, это та самая, где надо было по низу экрана бегать влево-вправо одним пикселем и отбивать летающий по экрану другой. Ну, тут надо осаждать и освобождать замки от нечисти, играя за упитанного и пыхтящего топлесс-тролля с чем-то типа кистеня вместо оружия. Надо ли говорить, что замки изо всех сил отбиваются и приходится быть очень быстрым, чтоб успеть везде отразить атаки? Причем отразить в том числе и в сам замок, ага.
Была игра, суть такова, вроде какой-то диаблоид, сеттинг что-то славянское и связанное с фентези. Из примечательного была русская озвучка (но это не точно), и еще можно было убивать гусей, которым отрывало голову после удара и они бегали без неё около минуты и во время этого заливали все кровью.
По сути это началось как мод для Half Life 2 на Source, который пилила то ли корейская, то ли японская телка под ником Eyaura. Прошел от начала до конца бету и саму игру, остался очень доволен. Eyaura пилила эту хуйню около десяти лет (без преувеличения), за это время появилось 3 версии:
G String Beta - самая первая версия, отличается более серой и угрюмой цветовой гаммой.
G String Day One - что-то типа бета v2, я в нее не играл, вроде похоже на кастрированную G String The Game.
G String The Game - финальная версия, в Стиме представлена как финальная игра. От G String Beta отличается более яркой цветовой гаммой (меньше серых пасмурных тонов, больше локаций, залитых тревожным закатным багрянцем) и немного измененным сюжетом.
Суть всех трех игр одна и та же - это просто коридорный шутан, где оружие и враги по факту спизжены из второй Халфы. Нужно идти, стрелять, иногда решать загадки и заниматься платформингом (типа прыгать по торчащим из земли над бездной балкам, чтобы перейти через пропасть). Из недостатков - загадки и платформинг стречаются чаще, чем хотелось бы в целом подход к построению уровней у Eyaura абсолютно уебанский, нихуя непонятно, куда идти. Плюс большую часть времени ты ползаешь по каким-то трущобам, коридорам, помойкам, и насладиться красивыми видами (а в игре они есть, хотя помоек несравнимо больше) получается нечасто.
Сюжет также подается по-уебански, в общих чертах ты понимаешь, кто ты, но зачем ты идешь конкретно вот туда, что чувствует главный герой в этот момент, почему происходит именно это - до всего этого надо доходить самому. Большая часть лора раскрывается в pdf-файле "Секреты красоты", который Эйаура прикладывает в игре. Это касается итоговой версии игры, а что до беты (в которой немного свой сюжет), то там никакого pdf-файла нет, и деталях я сюжет до сих не понимаю (даже писал Эйауре в Твиттере с просьбой пролить свет на детали сюжета, но эта шлюха сказала, что хочет, чтобы каждый искал ответы сам). Как я понял, сюжет беты состоит в том, что в антиутопическом киберпанк-мире будущего с погубленной нахуй экологией, где власть держит кучка охуевших от власти корпоратов, держащих власть при помощи НАТО, начинают появляться люди с эстрасенсорными способностями (телекинез, телепатия). Власти на таких людей ведут охоту, сажают их в концентрационные лагеря, устанавливают специальные вышки для подавления экстрасенсорных способностей таких людей. Но главная героиня, Мио Хиори, умудряется сбежать из такого лагеря. С ней выходит на связь какая-то высшая сущность, которая, как я понял, является какой-то надмировой поеботой, которая и наделяет людей экстра способностями, чтобы те уничтожили этот ужасный мир корпоративного фашизма. И вот главная героиня становится таким героем, в процессе игры мы уничтожаем вышеупомянутые вышки и даем пизды охуевшим корпоратам. В конце игры начинается какая-то абсолютно непонятная шизофазия, которую я так и не понял. Сюжет финальной версии игры, доступной в Стиме, немного отличается - все тот же антиутопический мир, все такие же люди с экстрасенсорными способностями, на которых ставят опыты корпорации, но никакой надмировой сущности нет, мы просто сбегаем из лаборатории и на нас ведут охоту. Наша цель - сбежать с Земли, где нас преследуют солдаты корпорации и солдаты НАТО Терра, и добраться до Венеры, где общество получше и где нет НАТО Терра, зато есть НАТО Венера (типа они подобрее).
Вы можете спросить, почему я так расписываю игру и так вник в никому не всравшийся лор, если она такая параша в плане геймплея, как я описал выше. Ответ в атмосфере. Отвечаю, она просто охуенная. Такого угрюмого, беспросветного киберпанка, абсолтюно грязного и антиутопического, я нигде не видел. После этой игры Киберпанк 2077 даже малость раздражает своей красочностью и стилистикой веселого балагана. Атмосфера подается как через граффити на стенах, так и через объявления, раздающиеся в городе (объявление о снижении возраста, с которого возможно эвтаназия, объявление о возможности продать свое тело на опыты, если страдаешь от неизлечимых болезней, и загрузить сознание в симуляцию, оповещение о необходимости приобретать минимальное количество товаров в месяц для функционирования экономики), в целом через кучу мелких деталей (куча секс-ботов, некоторые из них являются твоими врагами, обилие максимально вульгарной рекламы с кучей сисек и жоп) и так далее.
Короче, можете считать меня аутистом-долбоебом, но сама игра, пусть и люто всратая в плане геймплея и повествоания, мне очень зашла из-за своей охуенно беспросветной атмосферы.
>>309841323 Бери героя-рейнджера и на 10 уровне скрещивай с воином. С 20 уровня он получает самую несбалансированную хуйню, которую только можно придумать: возможность отдельно кастовать заклинание и нанести удар, не затрачивая ход. Учитывая, что в игре есть начальное заклинание "Астральная энергия", дающее повторный ход, ты фактически за 1 свой ход получаешь количество выстрелов, равное количеству ячеек заклинаний с этой астральной энергией. С этим дерьмом любые сражения в какую-то шутку превращаются, в оригинальной игре такой ебанутой имбы не было.
И теперь почему-то вспомнилось уже нечто посвежее. Но так как игры с эротическим уклоном в этих тредах не сильно популярны, я предполагаю, что они и не сильно известны. Есть при этом парочка неплохих вещей, притом давно уже вышешие за рамки демок и вполне играбельные. Начнем с She Will Punish Them. Игра про суккубочку и ее подруг, пытающихся зачистить свои бывшие земли от всякой еще большей нечисти, чем они сами. Из-за обилия перекатов и атмосферы гримдарка и БДСМ почему-то хочется предположить, что создатель вдохновлялся Соулсами. Так что будем считать, что это и есть упрощенный - но не слишком - вариант Соулсов с обвешиванием доспехами, ковырялами и нижним бельем в духе Фоллычей и Свитков.
Медведь едет на машине от первого лица (морды?), собирает ягодки, таранит других медведей и отбивается от ебанутых барсуков. Геймплей заточен исключительно под мышь. Вот в нее, базарю, никто не играл. Помню, брал на диске игромании.
>>309839878 Ебать, я это еблище лет тридцать не видел, но сразу вспомнил. Нашел сейчас на антресолях раритет рядом с книжками по самостоятельному изучению камплекутора винвавс 95.
И вторая игрушка. Damsels&Dungeons. Этакое Темнейшее Подземелье или любой другой рогалик, только для любителей сисек, БДСМа и игр от Illusion. Все как всегда в такого рода игорях: собираем патьки из обладательниц разных умений, навыков и квирков и отправляем пошагово бить вражин. Но этим не исчерпавается геймплей. Ведь мало того, чтоб пати выжило и приползло домой с трофеями и в бинтах по уши, девочкам надо внимание еще и во время отдыха. А то будет очень обидно, когда прокачанная уже друидесса-лечилка обидится на недоебит и свалит, оставив сыгранную уже группу без аптечки. Это прямо весь прогресс может заруинить. Ясно что тем, кто зачищал Темнейшее Подземелье, сложностей в подборе удачных бойцов и использовании их навыков будет довольно легко. Но вообще, эта игра - далеко не только кликер. Я скажу больше - уже даже после первых выходов становится как-то насрать на все сиськи и письки и приходится ломать голову: как набрать маны побольше на черный день и не сдохнуть при этом под озабоченной Валькирией? Как уломать Воришку не сваливать, когда денег нет и хуй не стоит уже, потому что Валькирия все высосала? Ну и так далее. Любителям подобных игорей рекомендую. Но помните о том, что как и многие другие рогалики, ошибки она не прощает. Так что сразу Hard не ставьте, подумойте.
Star Trek 20th Anniversary - пачка эпизодов сериала в форме досовского квеста да ещё и озвученная оригинальными актёрами, просто идеально. За бугром конечно популярна, но в России даже среди стартрекодрочеров не встречал никого кто бы в неё играл.
>>309848231 Да многие про нее знают. У меня даже в родительской квартирке есть оба дисочка с самой игрой и длц для нее.
>тру 3D RPG с Магией против Технологий, Вот это самый главный обман игры. Конфликт технарей там не с магами, а, внезапно, с экоактивистами-природниками, т.е Технологии vs Природа. Так то маги есть и у технарей, и шизолесников.
>>309848231 Так может быть, кое-кому следовало внимательнее читать шапку треда? Если игра была или есть популярна, то ей тут не место. Тред посвящем малоизвестным, но при этом годным продуктам.
Игры по степени убывания вероятности, что кто-то кроме меня в них играл.
Князь. Легенды лесной страны. Экшон-РПГ по славянской мифологии. Наверное. Я уже плохо помню. Но помню, что прошел ее целиком по длиннющему гайду из какого-то журнала типа Game EXE. Там было все расписано листов на десять, со скриншотами и т. д. Без гайда было охуенно трудно. Ни рецептов зелий, ни мест закладок артефактов на картах, нихия. А вообще, очень приятная, атмосферная, с красивым графоном и мелодичной музыкой.
Инкубация. Тактическая стратегия. Может быть, с РПГ элементами, уже не помню. Помню, что там можно было покупать пушки. Ее я так и не осилил, но провел немало приятного времени, разваливая на мясные куски инопланетян. Или кто это были?
Огнем и мечом. Стратежка с небольшими РПГ элементами, за которые она мне и понравилась. Помню, что в сюжетке изначально давался юнит-маг, который прокачивался по мере убийств юнитов на карте. И это же относилось вообще ко всем юнитам, любой можно было прокачать и у него росли жизни и урон. И помню, что еще была фишка, что разные юниты наносили друг другу разные повреждения. Типа копейщики со щитами хороши против стрелков, а конница хороша против копейщиков со щитами.
The Tainted. Вот в это, я уверен, что никто кроме меня не шпилил. Нашел на каком-то диске с богом забытыми РПГ, остальные из которых я вообще не помню, как называются. Это обычная экшон РПГ в сай-фай сеттинге со стрельбой. А что меня в ней привлекло - это система лута как в Диабло или Сакред со случайной генерацией характеристик предметов. Пару дней в нее пошпилил и удалил нахуй.
Offroad, 2001 год, неплохие аркадные гонки по пересечённой местности на внедорожниках и багги. По тем временам просто охуеть какой йоба-графон, приятная физика. Жаль только звук полное говно, музыка так и вовсе только в меню, и апгрейды доступны только в режиме чемпионата, причём выдаются рандомно. Conflict zone. РТС вроде из того же 2001. Вроде ничего особенного, вполне дефолтная стратежка, но от того факта, что РТС может быть в полном 3д тогда мне неслабо рвало шаблон. Жаль она у меня очень хуёво шла. Алсо, помню там гранотомётчики были лютой имбой. Close Combat конкретно у меня была 5 часть, но они все, как я понял, плюс-минус одинаковые. Тоже стратегия, только без построек. Дают солдат, иногда ещё пару танков, и пускают на карту, всё. Солдаты управляются не по одному, а сразу взводами за исключением снайперов и танков, которые, к слову, имба, особенно снайпера, солдаты при этом промахиваются в 99% случаев, так что весь бой сводится к методичному захвату очередных трёх кустов путём их обстреливания из других кустов через дорогу, лол. Но зато реалистично. Игра хоть и душновата, но сам подход к жанру, в силу необычности, лично мне зашёл.
>>309837457 >>309837149 Да, нет там по сюжету довольно хорошо можно понять что происходит. Ты воин элитного отряда, который как раз попал в эту ебучую пещеру, в которой тебе откроется портал, после освоения всех трёх высших заклинаний. Да да, игру надо пройти аж 3 раза. Портал в самом начале в который ты хуй войдёшь. А в чём же смысол? Смысл в том, что ты проходишь игру разными путями и в каждом пути встречаешь самые хуёвые ситуации в своей жизни: предательство друга (ты его предёшь и убиваешь), трусость твоего наставника, твою беспомощность в защите своего соратника даже если ты его спасёшь после кучи волн, он всё равно умрёт в следующем раунде тупо выпилившись от первого моба и потихоньку начинаешь выяснять, что в край пизданулся, потому как ты и являешься тем самым главным командиром отряда, который морально пытал свою жену. Игра полна символизма. Почему ты начинаешь заново её, но с теми же силами? А потому что кто то когда то, якобы использовал на тебе топовое заклинание, которое ты и сам сможешь использовать после нахождения его. Это заклинание погружает противника в бесконечный ад, тем самым убивая его. Именно поэтому ты постоянно начинаешь с этого же места, рядом со своим разъёбанным отрядом. Собственно концовка заключается в том, что ты встречаешь жену, которая тебе даёт выбор, остаться в игре и уничтожить свою жизнь, снова и снова погружаясь в этот бесконечный круг уробороса или принять свои ошибки прошлого, остаться в одном месте и закончить игру навсегда. Ты умер, просто прими это и отпусти все грехи, потому что поздно что то исправлять.
А помнит кто вот этот жуткий высер Praetorians 2003 года высера? Пробовал несколько раз начать, но даже не смог толком понять: да как в это играть-то вообще? Пока ты делаешь себе один отряд дефолтных легионеров, на тебя с трех сторон уже толпы скачут.
>>309840141 Я играл в это дерьмище, у нас как то пошла мода на обмен картриджами на базаре. Именно там я эту залупу и нашёл, а ещё нашёл ебучую стратегию про аэропортный бизнес.. жуть душнилово
Была на древнем диске игра Againist Rome. Типа стратегия. На старте дали племя варваров, они собирали еду, человеков можно было вооружать и превращать в боевых юнитов (из мужчин и женщин получались разные войска), потом формировать отряд и отправлять воевать в римлянами. На этом игра заканчивалась, так как сколько бы варваров ты не собрал, они не могли прогрызть знаменитую римскую фалангу-черепаху.
>>309842752 Играл в это когда то... пиздец. Такую базу отстроил... жуть после этого говна хуёво становится. А оффлайн версия этого говна... ну это же практически копия фоллаут тактикс, конечно в фоле не было бесконечного лутания, но и икском 2012 тоже похож на это.
>>309833353 (OP) 4 игры которые я играл в детстве и запомнил, но не встречал никого кто в них бы играл. Скажите пожалуйста, кто нибудь в них играл? пик4 помню даже музыку когда бой шёл, жаль игра сильно короткая и секретов не так уж много, но играть было очень приятно.
>>309833353 (OP) CoD4. Сегодня поиграл, а кроме меня никто не играл в нее сегодня. Все четко сделано по части вооружения - есть классы, которые не влияют на геймплей, но зато понятно сколько у тебя оружия, какие особенности бойца, даже относительно реалистично по боезапасу. Следующая часть скурвилась в сторону детского популизма, дальше уже не стоит и говорить, а во второй части насколько я знаю создания класса нет. Называйте утенком, но лучше с тех пор так и не сделали.
Листал, листал и был слегка удивлен - почему никто не запостил пик? Подозреваю, что потому что как и Смута, наш ответ Курвакам и Дияблам был-таки распиарен каждым утюгом. Вот только оказался таким неиграбельным, что моментально забылся.
>>309850620 1) ХЗ 2) Орда - мемная. С карты на карту переходишь, города восстают, дипломатию ведешь, артефакты собираешь, но забагованная. 3) Популус хорош 4) Дарк Омен по Вахе. Не играл, но читал прохождение в каком-то журнале.
>>309851305 Вот и распиши, будь ласка. А то я больше 20 лет пытаюсь время от времени понять: что ж там хорошего? И каждый раз через полчаса плююсь в экран и сношу игру к ебеням собачьим. >>309851469 В это не играл. А вот АМДМ как-то попался на глаза. Дай, думаю, скачаю... Полчаса беготни по какой-то канализации - и промывание глаз, очистка жесткого от этой ереси плюс дезинфекция поллитрой водки, чтоб нервы успокоить.
А что насчет Fallen Lords: Condemnation? Что-то ни разу на двощах не встречал упоминания о ней. А ведь была бы годным продолжением идей Conqueror - A.D. 1086, не будь сама так забагована. И не будь основоположник таким древним.
>>309851473 Всё верно 1) Saga. В игре можно было заводить людей в дома, они трахались и появлялись... люди! Но с небольшим шансом появлялись очень крутые воины, которые были лучше и круче простых юнитов.
А еще почти 24 года назад свет увидел годный слэшер Rune. Сейчас-то выглядит уже сильно так себе. Если уж хочется ностальгии и помахать дрыном или покидаться магией, проще DMMOM или Enclave запустить. Но тем не менее, Рагнар отлично рубил вражин и перекатывался еще тогда, когда это не было мейнстримом.
>>309852248 Побольше бы таких проектов Может дойдет что толпа бесталанных долбоебов не может делать игры лишь потому что они имеют больше 3х слов в своей сексуальной ориентации.
Ну в это говно точно никто кроме меня не играл. Видеосюжеты c реальными съемками каких-то порноактеров, надо было мышкой быстро тыкнуть в пиратов и застрелить их.
>>309833353 (OP) Рубился в нее на каникулах, оооочень странная механика бесконечно спаунившихся врагов, но графен и сам масштаб боевки просто поражал Так и не прошел кстати вторую карту, слишком я был аутист и любил играть через оборону
>>309851608 Да что тут расписывать? Просто охуенная тактика от разрабов коммандос. Если за 20 лет упорных попыток вката тебе так и не зашло, значит не для тебя игорь.
>>309833353 (OP) Magic and Mayhem. +Уникальная тактика без строительства баз, зато с захватам стратегических точек (мана-спотов) +Дохуя скиллов на любой вкус, от воскрешения мёртвых и телепорта до развода инцелов на изображение писечки. Грамотно юзанный скилл меняет ситуацию на поле боля. Безграмотный каст приведёт тебя к горловому миинету +Все кастуемые существа задизайнены из оригинальных мифологий. Да, эльфы у кельтов были маленькими злобными людоедами, а не шаблонными вайфу для возбуждения школьников +Шароёбская карта. Куда не иди - карта не закончится, потому что она свёрнута в шар. Плоскозамерщики опять соснули +Темно, как будто вечная ночь. В связки с чумными курицами, зомби и взрывающихся на кишки собак наводит жути +Пиздатый сюжет. Вообще делать сюжет на основе сказок о Короле Артуре - это изи вин всегда. +Все существа имеют уникальные наборы статов, которые напрямую влияют на их восприимчивость к спелам. Скажем, переманить грифона намного сложнее, чем переманить мантикору, а нежить отлетает от скилла "упокоение". +Лысый из бразерс на ГГ
>>309852657 Какая охуенная тактика? Водить одни коробочки против других притом, что противним клепает их куда быстрее? Мы точно про один и тот же гейм сейчас?
Играл кто? Пиздец как на меня в 17 лет аппетит наваливал при виде как они в таверне жрут сосиски! Бежал на кухню и жрал сосиски с хлебом и помидоркой если они конечно там были
>>309833353 (OP) Аноны, а вы не помните игру из 90, ну может начала 00. Что то вроде то ms dos игр. Мне почему то кажется, что ГГ или название игры связано связано с чем то богатырским или с фразой "Про ... молодца". Вид сверху. Каждая миссия - это просто карта на весь экран. НГ вроде был изображён колобком. Были какие то монстрики.Ты вроде мог рушить стенки, чтобы проложить себе путь. Игра простетская в плане графики
Удивлен что никто не запостил, годнота. В детстве очень долго залипал на энциклопедию, юниты реально интересные. Даже удавалось с дядей поиграть на сплит скрине... Он правда вместо того чтобы сражаться переходил в режим полета и тупо улетал. Лампово было
>>309852974 >Не помню даже, чтоб там кампания была Лол, как ты за 20 лет ее не разглядеть-то умудрился? Противник не клепает юнитов быстрее, чем ты. Там вообще все честно. Население в деревнях заканчивается как у тебя, так и у противника, поэтому играть можно и от обороны, а когда население у врага закончится (восстанавливается оно ооочень медленно), а набеги прекратятся, уже переходить в наступление. Главное про разведку не забывать и не переть в лоб, а использовать мозги и особенности местности. Ну и врача в армии иметь обязательно.
>>309853435 Принц династии Кин? Это где такое было? Я просто до самого конца не дошёл, застрял на миссии где дают стелс вариант с каким-то снайперским орудием
>>309853309 >удавалось с дядей поиграть на сплит скрине... Он правда вместо того чтобы сражаться переходил в режим полета и тупо улетал. Просто детские воспоминания стер твой психолог, мамка квартиру продала чтоб ты забыл что делал дядя
>>309851983 >Conqueror - A.D. 1086 Нихуя себе. Думал, я один в эту годноту играл. Генерация персонажа там просто охуительно сделана. Нигде такого больше не видел.
>>309836294 >она считается самой всратой частью, а почему хуй знает Это фанаты предыдущих частей выли. По факту проблем было несколько. Первая это недостаток чёрных сундуков. В игре, в которой есть уникальные сеты на все финальные классы, нельзя их собрать. Но это компенсируется багом с сундуками в пещере дракона (они вечные). Второе это хп реген дракона, его было не убить очень очень долго. Но даже если заабузить искры, то после его смерти квест не сдаётся, а дракон появляется снова. В остальном это отличная игра. Кира Холод сосочка, а Иван умный вовсе не такой и умный.
>>309852974 Мы явно про разные игры. Или у меня какая-то демка была. Какие врачи? Условно за римлян: Легионеры, Кавалеристы, Гладиаторы почему-то и Преторианцы. И никаким макаром управлять самими коробками нельзя было, кроме как выводить в поле на подходящие места и пытаться хотя б использовать их умелки типа черепахи у легионеров. Ну и жрец какой-то был, который ворону запускать мог, вроде бы. Ты меня заингриговал, скачаю сейчас снова.
>>309837004 >заброшенная крепость вообще 10/10 Это ты про острова что ли? Так это стартовая лока, там дальше дохуя всего, ни разу вообще не кишка, почаще нажимай карту.
Вспомнил тут еще одно поделие, серия игр Myth: Fallen Lords и Soulblighter, в третью уже не играл.
Не то чтобы совсем неизвестное, но не сказать чтобы популярное. Довольно хардкорная игруля. Когда пиздюком был, она еще и жуткой казалась. Я её правда с тех пор ни разу не трогал, хз насколько оно без утиных воспоминаний играбельно.
>>309843238 >В 9 блядь "баланс" магий сделали, фактически стреляешь разноцветными фаерболами А, забыл, кстати, в 9 ещё можно было кастить божественное вмешательство не раз в сутки, а постоянно.
>>309853796 Ну там багов прилично так было, игра довольно короткая и регионы мелкие по сравнению с той же 8-ой. Повсюду эти сцаные пустые дома, в которые как бы приходится заглянуть, но нихуя в них нет. Она не то чтобы плохая была, просто выпустили игру сырой. Там работы наверное еще на пару-тройку лет было.
>>309853835 >И никаким макаром управлять самими коробками Там такая система, что отряды, после того, как они сцепились, расцепить уже не возможно до уничтожения одного из отрядов. Но до самой стычки управлять можно как угодно. >Легионеры, Кавалеристы, Гладиаторы почему-то и Преторианцы. Ну да. А еще копейщики, лучники, эквиты, ауксиларии, врач, и два вида разведчиков - один с ястребом, другой с волком. Еще можно центуриона сделать. > скачаю сейчас снова Пробуй, анон. Игра охуенная. И начинай лучше кампанию, забей на скирмиш.
>>309843033 >Tzar The Burden and Crown - неплохой клон age of empires, в детстве мог целыми часами копить войска и возводить стены. Особенно Веселыми были морские карты. У каждой нации были свои имбовые механики. У Европы бесплатные юниты в виде летучих мышей, у азиатов забыл, у арабов была лаборатория с зельями.
>>309849500 >Revenant. Тоже экшон-РПГ, даже была у меня на отдельном диске. Говно ебаное с кривым балансом. Вот листал до конца треда, чтобы его увидеть. Он принципиально не проходился. Но боевка была пиздатая.
>>309854406 У тебя на пике штурм замка же. 90% игры - это глобальная мапа, а она ламповая. Дракон еще прикольно летает, леса жгет. Ну и, в принципе, твой скрин тоже норм. В дум же играют, вон.
>>309854290 >никто кроме меня не смотрел. Я буквально вчера смотрел, может и раньше когда-то но это из тех фильмов, которые особо не запоменаються, так-то годная пародия, но продукт своего времени.
>>309840160 >А теперь запости скрин не из эмулятора, без хайреза и сглаживания. А ты посмотришь на этот скрин с телека сидя на диване, а не на компьютере вплотную к монику?
Уверен мало кто играл в Ecstatica игра опередила свое время. Мне в год ее выхода было 10 лет и я срался от нее, там впервые встретил концепт "полуденного ужаса" который, насколько я знаю ещё не имел подобного названия. Детская с виду игра на самом деле была концентрацией мрака и отчаяния. А когда ты наконец-то получал доспехи, при попытке задать клавишу бега, персонаж сотвкклсч, падал и не мог встать. В этот момент медленно выходил непись и неторопливо захуяривал тебя кувалдой. Эта игра так сильно травмировала меня, что я запомнил ее на всю жизнь.
Расскажи об игре, в которую кроме тебя никто не играл.
Ладно, так бывает только если разраб ты сам и никому не показывал.
Скажем так, тред об играх, о которых знает мало людей.
Эадор. Сотворение.
Игра от русского разраба.
Пошаговая стратегия, где герой ходит с армией по мировой карте и сражения происходят на отдельных аренах (как в Героях Меча и Магии).
Только тут наши войска это как отдельные мини-герои со своей экспой, уровнями и спеллами, которые открываются на определённых уровнях. То есть мы стараемся максимально сохранить жизни своих солдат, т.к. они прокачиваемые.
Мировая карта состоит из клеток, каждая клетка может быть захвачена и тогда она будет приносить нам дань каждый ход.
Смысл — найти главный город врага и разрушить его.
Несмотря на убогость графики игра очень затягивает. Правда, к середине уже становится нудновато. У игры даже есть ремейк, в котором можно лучших своих воинов переносить в другие миры, что дало возможность абузить такую тему: каким-то раком нам надо прокачать некроманта до абилки воскрешения призрака. Для этого его надо прокачать до очень высокого уровня, но если мы это сделаем, мы будем идти по карте словно хуй дрочёный в жопу пидора, потому что на начальных этапах вызванному призраку никто не может противопоставить вообще ничего, а прокачаться враги не успеют.
Игра очень самобытная, как раз-таки благодаря тому, что она инди, и автор мог делать что и как хочет, без визгов издателей "А давай ты сделаешь как в ... (попсе тех лет) а то денег не дадим!". Ходили слухи, что автор к моменту выхода игры даже не расплатился с фрилансерами, которые ему рисовали графику, лол. Такая вот нище-разработка.