АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ ТРЕД. В этих битвах может участвовать любой персонаж из любой вселенной, даже нашей(и даже из вашей головы)! Вам только нужно предложить их. Так же можете предложить место проведения боя которое выберется случайным образом.
Правила(могут меняться в зависимости от ОПа): 1. Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва. 2.Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы. 3.Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. 4.После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя(сделано для защиты от спамеров одного персонажа). 5.Нельзя предлагать персонажей, которые могут призывать других существ, ломать реальность и отключать способности оппонентов без каких-либо условий. Пример: Маг, призывающий демонов, меняющий реальность или выключающий оппонентов по щелчку пальцев, == не допускается. Маг, которому нужны трупы или длительный ритуал для этого, == допускается. 6.Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится. 7. Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа.
Рекомендации(желательно их выполнять для удобства, моего и вашего): -При предложении локации, оформляйте это так -- Локация: "Название локации". -Если вы предлагаете своего личного персонажа то не поленитесь его подробно описать. -Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать. -От себя закидывайте 1-2 персонажа, дайте шанс другим анонам проявить себя. -Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.
>>311309878 (OP) Скайлар Адамс Описание: Скайлар Адамс — одна из центральных персонажей научно-фантастического сериала «Альфы». Она является альфой — человеком с особыми способностями, которые отличаются от обычных людей. Скайлар обладает уникальной способностью к переделыванию и улучшению технологий, что делает её важной фигурой в борьбе за выживание и превосходство альф. Её умения и опыт помогают ей создавать передовые устройства и оружие, которые могут изменить ход любой битвы. Способности: Технокинез: Скайлар может манипулировать и изменять технологические устройства силой мысли. Она способна разбирать и собирать механизмы, улучшать их функциональность и создавать совершенно новые устройства из доступных материалов. Гениальный интеллект: Её интеллект значительно превышает средний уровень, что позволяет ей быстро схватывать сложные концепции и разрабатывать уникальные решения для поставленных задач. Импровизация: Скайлар обладает выдающимися навыками импровизации, что позволяет ей быстро адаптироваться к меняющимся условиям и находить выход из самых сложных ситуаций. Инженерные знания: Её глубокие знания в области механики, электроники и программирования позволяют ей создавать продвинутые устройства и оружие, которые не поддаются объяснению традиционными научными методами. Лидерские качества: Несмотря на свою сосредоточенность на технологиях, Скайлар умеет вдохновлять и вести за собой других, помогая координировать усилия команды и добиваться поставленных целей. Уязвимости: Эмоциональная дистанция: Из-за своей сосредоточенности на технологиях и логике, Скайлар иногда испытывает трудности в глубоких эмоциональных связях с другими людьми. Перегрузка: Использование её способностей требует большого умственного напряжения, что может привести к истощению и временной неспособности использовать свои силы на полную мощность. Этичные дилеммы: Её умения дают ей огромную власть, и иногда перед ней встают сложные моральные и этические вопросы, которые могут замедлить её действия или поставить её в затруднительное положение. Зависимость от технологий: Без доступа к технологическим материалам и устройствам её способности становятся менее эффективными, что делает её более уязвимой в примитивных условиях.
Егор Летов Российский музыкант со своей гитарой. Бесплотен, но исчезает если уничтожить гитару. Может притягивать гитару к себе. Без перерыва поет три песни: 1) Все идет по плану - любой кто слышит эту песню начинает очень быстро разлагаться на плесень и липовый мед 2) Моя Оборона - любая неорганическая материя начинает источать жидкую пластмассу, которая также окружает Летова, защищая его от атак 3) Русское поле экспериментов - под действием этой песни способности и оружие противников начинают работать против них самих Ультимативная песня. Применяет в случае опасности поражения. 4) Винтовка это праздник - вокруг Летова разверзается бездонный провал, куда падает все что не может избежать падения, в небе появляются автоматы АК-47 начинающие стрелять во все что движется
Ленин в трех ипостасях: Ленин-труп: Воскресший труп Ленина из Мавзолея. Носит с собой огромное магическое бревно. Вечно молодой и здоровый. Убить его физически очень трудно, ведь он не курил и вел здоровый образ жизни. Окружен свитой из пионеров. В качестве оружия кроме бревна использует магические плесень и липовый мед, которые у него вместо крови.
Ленин-гриб: Ленин гриб на броневике-грибнице. Окружен спорами грибов, которые захватывают трупы противников и оживляют их в виде грибных зомби. Атакует либо с крупнокалиберного пулемета на броневике, либо грибными спорами. Также может зачитать речь с броневика, тем самым полностью излечив себя и своих союзников
Ленин-коммунистический дух: Он же является радиоволной. Бестелесный дух Ленина, который олицетворяет собой дух коммунизма, бродящего по Европе. Бафает своих союзников и усиливает их способности. Может физически воплощается в форме невероятно громких звуков коммунистической пропаганды, которые дезориентируют противников и превращают их в коммунистов-союзников Ленина. Кроме того, Ленин-коммунистический дух создает призрачные отряды красноармейцев на поле боя и призывает в бой воскресших героев гражданской войны.
Остап Бендер Мужчина лет тридцати, атлетичного телосложения. Не владеет особыми боевыми навыками, но является гениальный мошенником, умелым переговорщиком и великим комбинатором, владеющим актерским мастерством и знающим 400 сравнительно честных способов увода денег, поэтому может выкрутится из любой ситуации и обернуть ее себе на пользу.
Хищник, способный принимать форму неодушевлённых предметов, чтобы заманивать добычу в ловушку. В подземельях они, как правило, принимают вид дверей и сундуков, так как именно подобная форма привлекает к ним постоянный поток добычи, но также может принимать формы любых объектов, которые привлекут внимание к ним, после чего хватает невозмутимую жертву своими клыками.
Некоторые способности мимика: Перевёртыш. Мимик может действием превратиться в любой предмет или принять свой истинный, бесформенный облик.Во всех обликах его характеристики остаются теми же самыми. Клейкий(только в облике предмета). Мимик приклеивается ко всему, что его касается. Обманчивая внешность(только в облике предмета). Пока мимик остаётся без движения, он неотличим от обычного предмета. Борец. Мимик совершает с преимуществом броски атаки по всем существам, схваченным им.
>>311309878 (OP) Хомяк из Хамстер Комбат, более известный как просто Хомяк. Представляет из себя обычного хомячка больший размеров, одетого в деловой костюм. Хомяк разумный и умеет говорить. Хомяк не умеет драться, но он очень ловкий и из-за маленьких размеров может взобраться на врага и искусать его, он кусает очень больно и очень опасно. У Хомяка есть планшет и личный дрон-доставщик по имени Кирилл, который летает и доставляет ему оружие. Чем больше Хомяк получает урона (сам он называет это "Тапать Хомяка"), тем больше у него хамстеркоинов, а чем больше у него хамстеркоинов, тем мощнее он может купить оружие. Но в самом начале Хомяк сражается голыми лапами, и зубами... Главная способность Хомяка — один раз за игру он может спеть "Хамстер бизнес, братья в деле, тапаем, тапаем всей деревней!" и это повергнет случайного бойца (из всех 12, сам Хомяк тоже может попасть под это, шанс 1/12) в безумие: боец целый этап будет лишён рассудка, и будет лишь ходить с мыслями: "тапаем... Хамстер..." и будет вести себя как полоумный.
Также небольшое уточнение: если Хомяка убьют, то Кирилл также отключится и его невозможно будет использовать. Однако если Кирилл будет уничтожен/сломан, то Хомяк продолжит бороться, хоть уже и без доставки оружия.
Виталий Милонов. Депутат госдумы, известный своими ультраконсервативными взглядами. Обладает магией традиционных скреп.
Его цель - борьба против исчадий запада. Он обладает следующими способностями:
Абсолютная защита от исчадий запада - Депутат Милонов не может быть как либо поврежден или затронут исчадиями запада. Их способности перестают работать при появлении Милонова на поле боя Ментальное уничтожение исчадий запада - Депутатов Милонов, перекрестившись и выдав пафосную речь может уничтожить сознание любого исчадия запада.
В понятие "исчадие запада" входят: Аниме персонажи, персонажи западной или не-российской массовой культуры, демоны, любые маги, нехристианские религиозные деятели и проповедники, шататели реальности, персонажи имеющие гражданство стран НАТО и выходцы из них, персонажи разговаривающие на английском языке, гомосексуалисты, феминистки, чайфлдфри, сатанисты и либералы
Кроме того Милонов вооружен автоматом калашникова и одет в бронежилет и обвешан защитными иконами и печатями чистоты. С персонажами, не являющимися исчадиями запада, Милонов не захочет сражаться и будет пытаться заключить с ними временный союз
Описание: После восьми лет, проведённых в колонии, она вернулась, обретя дикие силы и ещё более безумное сознание. Её жизнь — это сочетание наркотического угара и тёмного юмора, позволяющее ей манипулировать окружающими.
Способности: "Триган-Д" Лада активирует взрывную смесь наркотиков, которая наносит огромный урон и разрушает защиту врагов. Взрывная волна затапливает поле боя, оставляя противников в беспомощном состоянии.
"Сироп от кашля" Лада распыляет мощную наркотическую смесь, вызывая у врагов паралитическое состояние. Они теряют контроль над своими движениями, погружаясь в состояние полной зависимостной слабости.
"Думская" Лада издаёт резкий крик, который вызывает у врагов мгновенное психическое разрушение. Жертвы этой способности испытывают сильнейшие галлюцинации, что делает их уязвимыми к атакам союзников.
"Имиджбордовая Иллюзия" Лада создаёт клоны, которые не просто отвлекают врагов, но и наносят им урон, используя свои собственные страхи против них. Эти клоны превращают бой в хаос, позволяя Ладе атаковать с разных сторон.
"Шприц" Лада использует шприц, наполненный ядовитой смесью, чтобы мгновенно обездвижить врагов. Удар приводит к стремительному разложению их организма, нанося колоссальный урон и снижая их способности.
>>311309878 (OP) Рядовой Свофорд — обычный морпех США. Имеет очень маленький интеллект, умеет говорить всего две фразы — "сэр да сэр" и "сэр нет сэр". Свофорд очень физически силён, и когда начинает отжиматься, в радиусе 5 метров трясётся земля. Но Свофорд может отжаться всего 10 раз.
И был Бог, и был Сатана, и были люди, и были нелюди, и был «Александр Гаврилович Абдулов».
И сказал Абдулов: "МНЕ ПОХУЙ НА ЗАКОН! Это мой город, это моя страна, я буду убивать детей, я буду грабить, я буду загребать, я буду закатывать дебоши пьяные в ментовке! Я буду зверски убивать котов изабрасыватьсоседке, а потом сожгу ее дом, чтобы украсть землю; я буду браконьерить иубивать осетрышков и возить контрабанду; я буду собирать деньги жалких лохов на строительство церкви и просаживать их в казино и на шлюх, ибо я так уродлив, что жалкие людишки дружить со мной только за деньги могут! За это я их всех стравлю водкой и табаком и буду давать им рецепты, что водка и табак — одно здоровье! Дабы все дети пили и курили с трех лет, как я, великий актеро-режиссер, и жить я буду вечно, ибо водка — одно здоровье! И ничего мне за это не будет, потому что Я — Абдулов, и мне ПОХУЙ НА ЗАКОН!!!!! ДА БУДЕТ ТАК!"
Представляет собой книгу древнего божества Александра Гавриловича Абдулова, не по своей воле запертого в этой книге. На первой странице расположена фотография Абдулова, которая может корчить гримасы и вселять страх. Книга может ливитировать, разговаривать голосом Абдулова, диктовать волю Абдулова, давать указания адептам церкви Абдулова, а также обращать в свою веру.
Секта Абдулова, на же Абдуловера, представляет собой рой газонюхов, которые занюхивают каждый пердёж Абдулова и исполняют его волю. Их задача склонить в свою секту как можно больше людей и уничтожить как можно больше маслят.
"Кара Абдуля": может призывать демонов и карать огнём грешников, может крепко наказывать хуем особенно маслят и школоту.
Еще с советских времен, когда молод был Абдулов, он был заядлым алкашом и отличался высокомерием. Даже друг его говорил об этом. Будучи смазливым актером без особого таланта, мнил себя народным героем и образчиком актерского таланта высшей пробы. Часто приходил в гнев, когда его ставили в одну планку со всеми, не переносил пренебрежительного к себе отношения. Не гнушался прелюбодеяния, изменял жене, и даже не стеснялся этого. Охотно брал роли плохих людей, ибо часто с легкостью и энтузиазмом отождествлял себя с ними. Всегда вел себя вызывающе, но на самом деле скрывал в себе чернь нечеловеческую, и в мыслях устраивал геноцид, Содом и Гоморру, где заправлял душами и телами людей. Жутко ненавидел род людской, и ненавидит его и по сей день. Короче, наделал много дел и был послан нахуй богом, и поэтому его душа застряла на земле в виде книги.
Из-за своей злости на бога решил покарать всех маслят: «Не жалей их; написано: не жалей их. Так, видя, что масленок погибает - тонет например, - не подавай ему помощи. Если ему угрожает смерть, не спасай».
Его молитва отражается в головах адептов - "Анша Абдуль! Грешники должны быть уничтожены! Победа будет за нами!"
Имеет своё подпространство именуемое "Ад Абдулова", там где попадающие в него вынуждены вечность играть в сони приставку с плохим разрешением экрана.
Свою жизнь посвятил преследыванию и наказанию Ванятки Маслакова, он же Бомж и пообещал, что будет жарить Ванечку в огне Абдуля за грехи его перед Абдуловерой. "ЗАРУБЛЮ СУКА МАСЛЁНКА! КАРА ВЕЧНАЯ БОМЖУ! АНША АБДУЛЬ!" - молитва его крестового похода.
Внешний вид: Внешне выглядит как типичная аниме-девочка — с большими глазами, яркой униформой и милой прической. Она всегда улыбается и ведет себя невинно, привлекая внимание окружающих. На самом деле является 200-килограммовым киборгом-убийцей, сделанным из сверхпрочного металла хренпробития искусственным интеллектом SkyNet для уничтожения всех японцев.
Личность: Кажется, что она обаятельная и беззащитная, но на самом деле скрывает свою истинную природу. Обладает умением манипулировать людьми, создавая иллюзию невинности.
Имеет два режима: Пассивный - если противник не выражает агрессии, то Аниме-девочка подпускает его поближе, пытаясь соблазнить. Если противник подался на очарование Аниме-девочки, то она убивает его внезапно при близком контакте. Агрессивный — если противник атакует Аниме-девочку, то она использует против него все свое встроенное оружие. Для максимально быстрого уничтожения противника.
Способности:
1.«Очарование аниме» — Привлекает внимание и доверие своих жертв, создавая образ милой девушки, что позволяет ей без усилий завлекать людей в ловушки.
2.«Тайна киборга» — Использует скрытые механизмы, чтобы выкидывать острые ножи из рук, мгновенно реагируя на угрозы и нападая на врагов.
3.«Шипы соблазна» — В ее организме (в вагине) спрятаны острые шипы, которые активируются во время близости, делая ее опасной для тех, кто попадает в её ловушку. При половом акте отрезает противнику член.
4.«Убийственный мимими» — Под маской невинной аниме-девочки кроется убийственная природа, и когда враги пытаются приблизиться, она показывает свою истинную сущность.
5.«Создание SkyNet» — Способность осуществлять холодный и расчетливый план по уничтожению своих жертв, используя возможности киборга для стратегического нападения.
6. «Плазменный двигатель» - Аниме-девочка работает на плазменном двигателе, который может использовать как оружие дальнего боя и средство передвижения, путем прыжком, ускоренных плазмой.
Конан, он же Николай Романов. 185 см качок эктоморф из Москвы. Шизофреник. Проводит большую часть дня, поднимай камни в лесной качалке. Жмёт 240кг от груди, выглядит худощавым. Имеет пеликаний подбородок, маленькие грудные мышцы, но доброе сердце. Способности: "Засасывание мембера" - высасывает жизненную силу у врага-мужчины. нужен близкий физический контакт. "гиря бога" - в крайнем случае может призвать молитвой Гирю 50кг, падающую на врага с неба. Имеет меч Гатса, двуметровый клинок, острый, машет им одной рукой. основное оружие. Может кидаться кусками крашеного пенопласта, также "шоколадом" собственного производства Вместе с ним выступает его родной брат, Тоже шизофреник, с длинными черными волосами. Кличка "Фейс". Деморализует противника, показывая ему некое "адское отверстие". Вооружен отвёрткой. Братья часто ссорятся, но любят друг друга.
Симбиот — это скрытое существо, которое соединяется с живым организмом, усиливая и изменяя его способности, но при этом воздействуя на его личность, пробуждая самые тёмные желания. Персонаж, оказавшийся под контролем симбиота, всё ещё может оказывать сопротивление. Громкие звуки оглушают симбиота и помогают освободиться от него. Без хозяина симбиот постепенно умирает. После утраты симбиота носитель ослабевает, причём степень ослабления зависит от того, как долго он находился под его влиянием. Если жертва не противится своим тёмным желаниям то симбиот сливается с ней в одну единую сущность.
>>311310056 В последнем тесте 3 или 4 персонажа в конце начали горланить панковские песни и пошли бухать вместо финального замеса. До этого симбионт победил, захватывая всё более сильных персонажей.
>>311309878 (OP) Красный Обелиск. Неподвижное сооружение размером в 2 метра высоту и метр в ширину и длину. Очень прочный, обладает чудовищной псионической силой, способен сводить с ума и насылать сильнейшие галлюцинации на всех живых существ рядом с ним, всячески способствуя убийствам и самоубийствам. Любая мертвая материя рядом с ним подвергается действию его излучения и восстает из мертвых, мутируя в чудовищных некроморфов, которые неспособны умереть, можно их лишь расчленить или разорвать на куски. Не имеет каких либо прямых атак. Его сложно уничтожить из-за его излучения, ибо любого попытавшегося это сделать, он так же будет сводить с ума и насылать галлюцинации.
Персонаж: Джо Байден Описание: 46-й президент США с многолетним политическим опытом и умением вести переговоры. Стремится к объединению страны и решению глобальных проблем.
Способности: "Дипломатическая гибкость" — Находит общий язык с мировыми лидерами, избегая конфликтов. "Политический опыт" — Мастерски управляет политическими процессами, опираясь на многолетний стаж. "Энергия старшего поколения" — Продолжает активно работать, несмотря на возраст. "Сплочение через компромиссы" — Умеет находить баланс между различными интересами. "Речь и харизма" — Использует ораторское мастерство для мобилизации сторонников.
>>311309878 (OP) Suka krisa Большой любитель кемпинга в сетевых шутерах, чьи игровые навыки стали реальными. Отсиживается в темных углах, выжидая, пока кто-нибудь будет ранен, ослаблен, измотан или слишком занят другими, чтобы быстро добить его со спины и снова уйти в тень. Сражается, как вблизи, так и на дистанции, лишь бы застать противника врасплох. Старается уходить от прямого "честного" боя, для чего соответствующе экипирован.
Вооружение Винтовка "Слонобой" - чрезвычайно мощная и точная снайперская винтовка, прошивающая насквозь что угодно. Подходит для дальних дистанций, неудобна вблизи. Плазменный нож "Спиногрыз" - оружие для ближнего боя, само метящее в слабые места цели. Комплект мин "Сюрприз" - большой набор мин, которые можно разложить по пути к своей позиции. Если и не убьют, то выдадут приближение врага. Экзоскелет "Призрак" - экзоскелет, делающий перемещение быстрым и бесшумным, обеспечивая адаптивную маскировку на любой местности. Набор аптечек "Хилки" - аптечки, лечащие любые повреждения, но только вне боя. Телепортатор "Блинк" - устройство, позволяющее моментально телепортироваться на короткие дистанции в пределах видимости. Очень удобно для отступления и наступления.
Локация: Титан, спутник Сатурна Титан — загадочный спутник Сатурна с плотной атмосферой и метановыми океанами. Вечная полутьма создаёт уникальные условия для сражений. На его поверхности находятся опасные и скользкие метановые океаны, которые могут взрываться. Высокие ледяные горы предоставляют укрытия и ловушки, а плотная атмосфера обеспечивает низкую видимость, позволяя врагам неожиданно появляться. Заброшенные научные структуры содержат высокие технологии, которые можно использовать в бою. Необычные природные явления, такие как молнии и бури, влияют на тактику. Игрокам следует использовать укрытия и учитывать нестабильные элементы местности для достижения тактического преимущества.
>>311310148 Вокруг обелиска есть небольшая область, в которой его сигнал не действует. Мертвая плоть не рекомбинируется, некроморфы туда не заходят, голоса замолкают. Это безопасное месте, можно просто подбежать с кувалдной и долбить, пока не сломается. Не самый удачный гладиатор.
>>311310450 Нельзя, если писанину Эвенсона брать в расчёт. То есть можно наверное, если ты пиздец какой крутой и волевой. Но в книжке про двух братьев-акробатов, в финале ГГ пытался много раз нацелиться на некроморфа, стоя в безопасной зоне рядом с Обелиском. И каждый раз обнаруживал, что целится себе в голову. >>311310498 Договорились.
>>311309501 → Как создатель Аскариды, я честно даже не знаю как относиться к ее победе. Она конечно победила, но она должна была внутри носителей откладывать яйца и делать новых аскарид, а не убивать их.
>>311310670 >Нельзя, если писанину Эвенсона брать в расчёт. Он там маленько неправильно написал, потому что его не консультировали, а потом выходила вторая часть с чуть измененной концепцией, а потом и третья, и вот ремейк вышел, который подлатал дыры и состыковал и книжку, и мультики, и комиксы и сами игры. Глаз Шторма этозащитный механизм для Архитектора, человека, который должен записать своими мозгами чертеж маркера, чтобы построить новые. Он должен выжить, поэтому он в безопасности. Хотя, если человек тупой, возможно, он всё еще самовыпилится, потому что не вывезет, но все равно не начнет некроморфироваться, потому что защита не даст. Рядом должно быть безопасно.
Баал – демон, Владыка Ненависти, один из трех Первичных Зол, на равнее с Диабло и Мефисто.
Баал имеет следующие способности: Festering Appendage – вызывает щупальца рядом с противником, которые атакуют его. В небольшом количестве не представляют опасности, но Баал может призвать их сразу несколько подряд; Incineration Nova – выпускает огненные снаряды, которые разлетаются кругом во все стороны; Hoarfrost – выпускает V-образную волну холода, которая наносит урон, отталкивает и замедляет персонажа; Mana Rift – струя пламени, но наносит урон не здоровью, а мане – быстро опуская её до нулевых значений; Defense Curse – проклятье, которое снижает защиту противника. Накладывает на тех противников, у которых здоровья больше чем маны или аналогичной магической энергии; Blood Mana – проклятье, которое заставляет использовать здоровье вместе с маной или аналогичной магической энергей. Накладывает на тех противников, у которых маны или аналогичной магической энергии больше чем здоровья; Teleport – может телепортироваться в любую точку места боя; Vile Effigy – призывает 100% копию себя. Копия имеет тот же набор заклинаний, что и босс. Но имеет на 50% сниженный объем здоровья. Также Баал может маскироваться под других персонажей, хотя вблизи этот обман легко распознается, и воскрешает убитых как демонов.
>>311311011 Так тру архитектором был брат ГГ. Он вообще был ходячим пиздецом, способным принимать сигналы Обелиска откуда угодно. Его Обелиск вел с самого начала считай, находясь вообще в другой части галактики.
>>311311118 Чтобы стать Архитектором, достаточно просто иметь достаточно интеллекта и технических знаний, чтобы набросать схем и чертежей, по которым потом можно будет собсно построить новый Маркер. Это не кто-то уникальный, их может быть больше одного, их может не быть совсем, если вид слишком примитивный. И ты про чьего брата говоришь? У Кларка не было брата, у Альтмана тоже.
>>311311402 >Я про ГГ книжки У Альтмана не было брата. Ты случайно не перепутал его с шизом, который там в начале в батискафе с дохлым братом общается?
>>311313597 Джейсон Стэйтем Брутальный киноактёр, который обрел древнюю мудрость, настолько мощную мудрость что она может сравнится с мудростью Конфуция или Будды. Джейсон Стэйтем после обретения мудрости ходит практически голым, его единственная одежда – трусы с изображением морды волка. Способности Стэйтема: «Я вам запрещаю срать» - использую невероятно мощную магию слов и свою волю, киноактер дистанционно разрывает кишечник оппоненту, каловые массы попадают в организм и противник Джейсона погибает «Волчьи АУФ цитаты» - Джейсон Стэйтем выдает невероятно мощную и глубокую цитату, затем он начинает выть как волк. Цитата заставляет противников на несколько минут уйти в сампокопание и задуматься о смысле жизни, тем самым покинуть бой. Джейсон же после прочтение цитаты временно превращается в огромного 5 метрового волка с шкурой, которая крепче танковой брони. «Это рэпчик, братан» - Стэйтем берет микрфон и начинает зачитывать пацанский рэп про проблемы пацанов, призывая на поле боя отряд из 20 четких пацанчиков с ножами и кусками арматуры «Упал - вставай Встал - упай Упай - чокопай Не суди, не гуди Не будай вада буди Дабуди дабудай» - Джейсон Стэтхем произносит свою коронную цитату, все противники вокруг принимают философию Стэтхема и переходят на его сторону, ведь на стороне Стэтхема – сила и правда. В это время же Стэтхем испытывает философский оргазм и полностью восстанавливает свои раны
Морфлинг — элементаль, обладающий силой стихии столь же капризной и необузданной, как сам океан, персонаж из "Дота 2". Умеет превращаться в быструю волну позваляющую ему преодолевать большие дистанции. Способен запускать потоки воды которые оглушают либо же наносят урон противнику. Может менять свою форму становясь более прочным, но медленным либо же хрупким, но быстрым. Имеет возможность временно скопировать облик(вместе с его манерой речи) и умения противника.
Главный персонаж игры Dead Space, он же обычный инженер, которые волею судеб попал в адские условия. Не смотря на ситуацию на протяжении истории остаётся рассудительным, решительным и волевым человеком. Ненавидит мертвечину и нежить, желает её уничтожить. Ужасы нескольких эпидемий подорвали его веру в людей, но это не мешает ему самоотверженно жертвовать собой ради тех, к кому успел проникнуться симпатией. Не смотр на окружающий ужас находит в себе силы продолжать сражаться.
1) Персонаж обладает высоким интеллектоми заслуженными наградами в области электротехники и машиностроения. Его знания в этой области дают ему преимущество перед некроморфами, поскольку он может взламывать, демонтировать и прокладывать себе путь через любой корабль, который попадается ему на пути.
2) Одет в классическую броню Айзека из игры Dead Spaceвыглядит каккостюм DS-08 Legacy RIG Suit. Это классический костюм, разработанный корпорацией Concordance Extraction Corporation для длительного использования в суровых условиях открытого космоса. Также может купить улучшенный Защитный костюм на те "кредиты", что выпадают с противников после их смерти.
3) Айзек периодически демонстрирует необычайную физическую силу с помощью своего инженергного костюма: он способен оторвать конечность некроморфу, а также любит раздавливать головы противников ногой.
4) С противников выпадают "кредиты" с помощью он может купить новое оружие, аптечки, улучшить оружие, а также купить новую броню "Защитный костюм Уровень 5". Данная броня даёт 30% — максимальный уровень защиты.
5) Имеет целый арсенал оружия род рукой: Плазменный резак.Универсальное оружие с двумя видами огня по горизонтали и вертикали. Позволяет быстро и эффективно расправляться с монстрами. Импульсная винтовка. Обладает гранатомётом в качестве дополнительной опции стрельбы. Помогает быстро разобраться с толпой врагов в узком пространстве. Силовой резак. Наносит большое количество урона, но имеет продолжительное время зарядки, использует дорогостоящие боеприпасы и модификации.
6) Также может приобрести в магазине за кредиты следующие оружия: Лазерный пистолет. Подходит для борьбы с большими группами врагов. С его помощью можно расставить ловушки позади героя. Силовой пистолет. Уничтожает крупные отряды противников даже в ближнем бою. Оружие попадает в несколько целей одним патроном и отбрасывает их на небольшое расстояние назад. Труборез.Помогает игроку эффектно отрезать конечности противникам. Огнемет. Легко уничтожает мелких врагов, но имеет небольшую огневую мощь против других монстров.
7) Ручной стазис-модуль — этоустройство для замедления движущихся объектов. Его действие основано на передовых достижениях квантовой физики.Может замедлить как объекты, так и монстров, после чего легко расстреливает врагов. Количество зарядов ограничено.
8) Главной способностью Айзека становится возможностьдешифровать коды Обелисков, что позволяет ему разобраться в запутанных посланиях этих артефактов, которые прочих людей сводят с ума, и используя эти знания разрушать их.
Матричный Чэд Поклонник Нео из Матрицы. Способен видеть программный код вселенной и влиять на него. Чрезвычайно ловок, неплохо сложен физически, обладает очень быстрым и объёмным мышлением, что позволяет ему программировать реальность вокруг, способность ограничена вычислительной способностью мозга, но при наличии компьютеров способен создавать действительно впечатляющие эффекты. Также вооружён двумя пистолетами и катаной для прямых столкновений. Дружит с Павлом Дуровым на фоне общих интересов к хакрству.
Павел Дуров: Гений, миллиардер, геронтофил. Друг "Матричного Чэда", при встрече уходит с ним в матрицу для обсуждения плана действий. Уходит в Матрицу при желании. Пользуется мессенджером "Телеграмм" для получения контрабанды: оружие, артефакты, заклинания, наркотики. Одет в титаново-алмазный экзоскелет. Передвигается на Бэтмобиле.
СКВЕРНА Ожившая тень, не имеет постоянной формы и напоминает клубящийся черный туман. Ее появление постепенно высывает свет из окружающего пространства. Не имеет физического тела но яркий свет делает ее слабее, а слишком сильный может убить. Способна придавать тени форму длинных когтистых лап, с невероятно острыми когтями, способными резать металл как бумагу. Неуязвима для любых атак кроме света. Не имеет уязвимых зон. Подкрадывается к противникам сзади, чтобы мгновенно убить их одним ударом когтей. Её силы растут с увеличением темноты и падают с увеличением света. Близкий контакт со Скверной вызывает панику и безумие, а электрические системы начинают выходить из строя. Чем слабей психика у человека, тем более материальны атаки Скверны. Избегает сильных противников. Никогда не разговаривает.
Внешний вид: Лёха — 16-летний хакер из 22 века. У него короткие, небрежно уложенные волосы и яркие глаза, полные решимости. Его одежда — смесь хипстерского стиля и функциональности: удобные брюки, толстовки с капюшоном и кроссовки, которые позволяют легко передвигаться. Под затылком у него встроен нейроштекер для выхода в Мегасеть. Личность: Осторожный и аналитичный, Лёха обладает обострённым чувством справедливости и патологической честностью. Несмотря на его молодой возраст, у него зрелый взгляд на мир и технологии. Он недоверчив к окружающим, всегда осторожен со странными вещами вокруг, но готов помочь тем, кто действительно в этом нуждается.
Происхождение: Лёха — потомок генномодифицированных суперсолдат 21 века. Его тело крепкое и выносливое, он способен выдерживать падение с 20 метров и удары тяжелых конструкций. С помощью своих высоких хакерских навыков смог из Мегасети, виртуального пространства 22 века, переместиться в другой мир. Попав в другой мир, он осваивает магические способности. Теперь он может где угодно использовать свои хакерские и магические навыки. Знает все о Матрице
Способности:
1. «Мухобойка» Вызывает огромную магическую мухобойку из Мегасети и атакует противника, придавая битве комический, но разрушительный элемент.
2. «Фенька» Создаёт случайный магический предмет из Мегасети, который он использует в бою, добавляя элемент неожиданности и креативности в свою тактику.
3. «Щит» Формирует магический щит, способный выдерживать дальние атаки, включая взрывное и лучевое оружие.
4. «Сломать» Подключается к любому технологическому устройству с помощью магии, используя его в своих целях или выводя из строя, что позволяет ему манипулировать окружающей средой.
5. «Экзорцизм» Уничтожает паранормальные сущности с помощью магии Мегасети.
6. «Синдром берсерка» В случае смертельной опасности впадает в неконтролируемое состояние берсерка, обретая невероятную силу и рефлексы, утрачивая при этом чувство боли и страх, что делает его неистовым бойцом.
7. «Божественная кодировка» Лёха настолько прокачал свои хакерские и магические способности, что смог взломать код Бога. Теперь он может запускать хакерские вирусы в любое божественное создание, делая его уязвимым к обычным атакам. В редких случаях Леха может взять контроль над божественным созданием.
Фосгенчик Младший братик Ромы жёлудя, очень милый мальчик. Носит юбочку, чулочки и прочие атребуты фембоя. Обслуживает мужичков в подворятнях и за гаражами за блёсточки и банку тушёнки. Крайне похотлив, особенно в отношении 100 – килограмовых скуфов, от которых тупо тикёт. Любит как с ним пожёстче, но обижаются когда называют шлюшкой. Способности Массовое полюционирование – Фосгенчик настолко сексуален и красив что мужчины попавшие в его поле видения начинают люто полюционировать от чего нередко умирают потому как не в состоянии остановиться, начинают кончать кровью. Гипноз – прямой зрительный контакт с жертвой гипнотизирует её, что подчиняет жертву воле Фосгенчика. И горе ей, если она ему понравилась. Гибкость – несмотря на субтильное, женское телосложение этот молодой человек очень гибкий, идеально исполняет акробатические приёмы, пролезет куда только хочешь. Фосген – собственно, причина его прозвища с собой носит яд – Фосген – удушающий газ с запахом прелого сена. Нередко использует его дабы расквитаться с клиентами что не платят и врагами. Сам, при себе носит противогаз для защиты.
Шизотима АИ треда Состоит из угнетаймого Войдишкошиза и угнитатаеля ОП Войдишка – шиз Войдишка – шиз, это 30 – летний ретард, помешанный на варкрафте и своей тулпе - Войдишке, выглядит как уёбок в майке алкашке и пропёрженных трусах и шапочкой из фольги. Имеет выдуманного друга, некого Питлорда. Которого он грозится позвать в случае угрозы, но тот никогда не приходит. В таком случае ему остаётся кричать «Не бей, лучше обоссы!» Способности: Ссыкование – так как он не хуя не умеет в бою, ему остаётся только прятаться. Позовите Питлорда))))))) – в случае угрозы он грозится послать Питлорда, который даст всем пизды, но он никогда не приходит. Провокация всё и вся – его типичная тактика, кричит оскорбления и жалобы находящимся поблизости. Нередко упоминает некоего ОП – который притворяется анимешным мальчиком и хейтит его просто так. ОП треда ИИ – арены Домашний шизоид, анимешник, любитель омегавёрса, беременных мужичков,лолей, и выдачи пиздюлей Войдишке – шизу. Ходит постоянно за Войдишко – шизом и пиздит того по яйцам, вызывая мочевое недержание. Выглядит как патлач с квадратной челюгой и глубоким взором, с глазами самой шизо – бездны. Способности: Шизо – графия – у ОП есть планшет с тредами на дваче, постя которые он вносит коррективы в реальность, в том числе и нанесения урона и де – бафов противникам а в особенности жопе Войдишко – шизу, от чего у Войдишко лопается жопа. Шкура чернокнижницы – Войдишки – он носит скальп тульпы Войдишки, что даёт ему защиту от шизы Войдишки. Временами он оживляет чернокнижницу и ебёт её становясь сильнее а та и не против, так как знатная шлюха. Таблетки от шизы – Оп принимает таблетки от своей шизофрении, если он их теряет он не произвольно кастует психический шторм, погружающий окружающих в отчаяние и бугурт
Кенгуру-альфач Кенгуру-переросток, появившийся на свет в результате аморальных генетических экспериментов. В результате злоупотребления стероидов вырос до гиганских размеров и накачал огромную мышечную массу. Считает себя главным альфа-самцом, и старается отстоять этот статус. Имеет сильно повышенное либидо. Обладает зачатками разума, способен произность отдельные простые фразы по типу: "ЕБАЛЬ ТЕБЯ", "Я ЕСТЬ АЛЬФА!", "МОЙ САМКА!". В качестве оружия использует свои мощные когтистые задние лапы, а накачанные передние лапы использует для захвата и боксирования. При помощи своих задних лап может прыгать на большие расстояния и наносить удары с разбега.
Гарик Харламов. Из-за случая измены своей жены которая была показана на больших экранах и последующей травли во время которой его постояно называли куколдом, сошёл с ума и решил, что все должны испытать его боль и поэтому поставил своей целью выебать или же заставить поверить, что он выебал чужих жён других людей. Вооружён стирателем памяти который он использует, чтобы вставлять ложные воспоминания случайным людям и опонентам о том как он ебал их жён. При поломке стиратель взрывается, стирая память всем кто попал в зону взрыва. Имеет способность "Инстинкт комика", благодаря которой он может обернуть опасную ситуацию, если это возможно, в шутку. Хитёр, и может сначала попытаться втереться в доверие к жертве.
Двойной пророк Двойной пророк выглядит как мужчина арабской внешности с двумя головами, одна над другой. Он познал мудрость основного двойного миропорядка, и от большой мудрости отрастил вторую голову. Знает диалектику, видел божественную двоицу. Имеет лучшие человеческие физические характиристики. Знание двойного миропорядка позволяет ему использовать разные способности: может "удваивать время" ускоряя его или замедляя в два раза, он может повторять эффект изменяя поток в 4 раза и так далее. Пророк может обратится ко второй, неосознанной сущности своего противника, и пробудить её на свою сторону, тем самым вызывая у него внутреннее противостояние.
Круглый герои из известного мультика с одной особенностью. Каждый из них является ветераном какой-либо войны.например, крош и ежик прошли обе чечни, а Карыч - наполеоновские войны. Они все обладают ПТСР и оружием свойственных войне, которую они прошли. Придумай какие войны прошли остальные смешарики.
Visor из Quake 3 Чемпион арены. Двухметровый киборг. Собрал себе арсенал из всего доступного оружия: Перчатки, Дробовика, Ракетницы, Плазматрона, Рейлгана и BFG Имеет 200 очков здоровья и брони. Всегда в движении. Передвигается по уровню на большой скорости с помощью распрыжки. Не умеет говорить, но кряхтит когда получает урон. Считает что попал на новую арену и его цель это набить как можно больше "фрагов". Может находить на уровне аптечки и броню. Один раз за бой может активировать Квад, на короткое время усиливающий его урон в четыре раза.
Хомяк из Хамстер Комбат, более известный как просто Хомяк. Представляет из себя обычного хомячка больший размеров, одетого в деловой костюм. Хомяк разумный и умеет говорить. Хомяк не умеет драться, но он очень ловкий и из-за маленьких размеров может взобраться на врага и искусать его, он кусает очень больно и очень опасно. У Хомяка есть планшет и личный дрон-доставщик по имени Кирилл, который летает и доставляет ему оружие. Чем больше Хомяк получает урона (сам он называет это "Тапать Хомяка"), тем больше у него хамстеркоинов, а чем больше у него хамстеркоинов, тем мощнее он может купить оружие. Но в самом начале Хомяк сражается голыми лапами, и зубами... Главная способность Хомяка — один раз за игру он может спеть "Хамстер бизнес, братья в деле, тапаем, тапаем всей деревней!" и это повергнет случайного бойца (из всех 12, сам Хомяк тоже может попасть под это, шанс 1/12) в безумие: боец целый этап будет лишён рассудка, и будет лишь ходить с мыслями: "тапаем... Хамстер..." и будет вести себя как полоумный.
Также небольшое уточнение: если Хомяка убьют, то Кирилл также отключится и его невозможно будет использовать. Однако если Кирилл будет уничтожен/сломан, то Хомяк продолжит бороться, хоть уже и без доставки оружия.
USG "Ишимура" - полуразрушенный дрейфующий космический корабль из вселенной Dead Space. Наводнённые различными монстрами некраморфами и другими существами палубы корабля создают атмосферу сурвайвал хоррора. Не смотря на поврежения сохраняет свои функции жизнеобеспечения. Всё это делает персонажей участников узниками игры на выживание.
>>311314353 Suka krisa Большой любитель кемпинга в сетевых шутерах, чьи игровые навыки стали реальными. Отсиживается в темных углах, выжидая, пока кто-нибудь будет ранен, ослаблен, измотан или слишком занят другими, чтобы быстро добить его со спины и снова уйти в тень. Сражается, как вблизи, так и на дистанции, лишь бы застать противника врасплох. Старается уходить от прямого "честного" боя, для чего соответствующе экипирован.
Вооружение Винтовка "Слонобой" - чрезвычайно мощная и точная снайперская винтовка, прошивающая насквозь что угодно. Подходит для дальних дистанций, неудобна вблизи. Плазменный нож "Спиногрыз" - оружие для ближнего боя, само метящее в слабые места цели. Комплект мин "Сюрприз" - большой набор мин, которые можно разложить по пути к своей позиции. Если и не убьют, то выдадут приближение врага. Экзоскелет "Призрак" - экзоскелет, делающий перемещение быстрым и бесшумным, обеспечивая адаптивную маскировку на любой местности. Набор аптечек "Хилки" - аптечки, лечащие любые повреждения, но только вне боя. Телепортатор "Блинк" - устройство, позволяющее моментально телепортироваться на короткие дистанции в пределах видимости. Очень удобно для отступления и наступления.
Насус – существо с головой шакала родом из древней Шуримы, где почитался местным жителями как полубог. После гибели Шуримы Насус ушел в добровольное отшельничество и со временем стал для всех не более чем легендой. Однажды он вернулся, победил в одной из игр и исполнил свое желание, выйдя за границы времени. Но он вернулся снова и опять готов к фарму.
Постоянно фармит, стремясь усилить свои способности. Под фармом подразумевается то, что он неистово колошматит своим посохом все предметы и живых существ вокруг, используя "Иссушающий удар" и приговаривая "Мы будем жить, а они умрут!" Каждый сломанный таким образом предмет или существо добавляют небольшой бонус магической и физической атаки ко всем способностям Насуса.
Обычно тактикой Насуса является избегание прямых столкновений с противником для того, чтобы набрать побольше силы через фарм, поэтому, если есть возможность игнорировать противника без угрозы для жизни, Насус его игнорирует.
Способности
"Иссушающий удар" - Насус с размаху лупит посохом, нанося физический и магический урон. Со временем его сила растет, позволяя фармить все более прочные и массивные предметы, вплоть до стен зданий. Если добивает противника этой атакой, получает больше бонусов, чем обычно.
"Увядание" - Насус замедляет противника. Замедление дейтвует в течении 7 секунд, и чем больше времени прошло, тем сильнее замедлена цель, вплоть до полной невозможности двигаться.
"Ярость Песков" - Насус увеличивается в размерах и призывает песчаную бурю, которая вращается вокруг него. Получает бонус к живучести и повышает урон всех атак, а магический песок наносит урон всем окружающим врагам.
"Высасывание сущности" - пассивная способность. Каждая успешная атака Насуса немного исцеляет его и повышает лимит масимального здоровья.
>>311314476 Это было конечно смешно, но такое мог любой другой персонаж сделать(хотя конечно это было бы не так смешно). Он именно свой характер не может проявить в ГПТ.
>>311314503 >Пробовали. Битва с демонами была на Сонете 3.5 и многим понравилась, но он слишком любит писать одиночные Может это была проблема настройки и пропмта? Сейчас например концовку он хорошо написал в том же стиле.
Авгур - древний высший дракон добровольно превративший себя в могущественную нежить ради вечной молодости и возможности бесконечного накопления знаний и магических сил. Внешне Драколич выглядит как колоссальных размеров скелет дракона с бледным фиолетовым пламенем охватывающим всё его огромное тело и светящимися от переполняющей магии пустыми глазницами. В бою он использует как основные драконьи способности так и новообретённые способности лича. За сотни тысяч лет могучий Драколич беспрестанно охотился на множество магических существ поглощая и присваивая себе их магию и души, пока в конце концов не стал воплощением мировой катастрофы. Воспринимает волшебных существ и магов как любимый деликатес.
Способности: Вестник Аппокалипсиса - находясь рядом с ужасным Драколичом любое мыслящее существо не в состоянии здраво мыслить и постепенно погружается в полное отчаяние, чем дольше существо находится рядом тем сильнее испытывает страх, вплоть до полного оцепенения или смерти.
Дыхание Хаоса - Авгур может использовать разнообразные типы дыханий драконов поглощённых ранее, в зависимости от уязвимости противника: огненное, смертельное, ледяное, кислотное, призрачное, световое, плазменное, магическое, смешанное и многие другие виды дыханий. Это чрезвычайно масштабная атака позволяющая умертвить сразу множество противников.
Бедствие - из за хаотичной переполняющей магии Драколича вокруг него всегда царит разрушение и катастрофы, вне желания от самого Драколича рядом с ним происходят мощные магические катаклизмы помогающие ему в бою с любым противником.
Власть над стихиями - многие поглощённые маги и драконы позволили Драколичу развить в себе сверхпрочную магическую устойчивость и мастерское управление любой стихийной магией, включая даже самые потаённые наподобие света или тьмы.
Магия смерти - классическая сила личей, магические проклятья и чудовищные порчи уничтожающие и ослабляющие любых противников.
Магическая сущность - переполняющая магия Драколича многократно усиливает его тело, позволяя по желанию ещё больше увеличить тот или иной аспект, будь то ускоряться, увеличить массу, усилить восприятие или даже скорость реакции.
Магическое поглощение - основная сила Авгура, он может абсорбировать различные виды энергии и даже души существ. Поглощая душу убитого противника Драколич завладевает его опытом и магическими способностями.
Мыслечтец - находясь рядом с противником Драколич считывает все его мысли и намерения, что позволяет ему заранее узнавать как будет атаковать противник и быстро придумать этому противовес.
Ментальное Подавление - Драколич способен подавлять волю разумных существ заставляя их совершать различные действия.
Особенности: Неживое существо: у драколича нет души и он не является живым существом в традиционном понимании, подобному существу нельзя пустить кровь, у него нет никаких внутренних органов, он не чувствует боли и усталости, на него нельзя ментально воздействовать.
Круглый герои из известного мультика с одной особенностью. Каждый из них является ветераном какой-либо войны.например, крош и ежик прошли обе чечни, а Карыч - наполеоновские войны. Они все обладают ПТСР и оружием свойственных войне, которую они прошли. Придумай какие войны прошли остальные смешарики.
>>311314632 >Способности: >Вестник Аппокалипсиса - находясь рядом с ужасным Драколичом любое мыслящее существо не в состоянии здраво мыслить и постепенно погружается в полное отчаяние, чем дольше существо находится рядом тем сильнее испытывает страх, вплоть до полного оцепенения или смерти.
Очередной ебатель реальности, не надоело спамить ими?
>>311314950 >Магическое поглощение - основная сила Авгура, он может абсорбировать различные виды энергии и даже души существ. Поглощая душу убитого противника Драколич завладевает его опытом и магическими способностями.
Плюс еще поглощение персов переименованное, лол. Челик очень хочет выиграть.
>>311315186 Одно дело, как перса читает нейронка (ей бывает просто наплевать на некоторые особенности). Другое дело, что пытается сделать с персом автор.
>>311315144 В том-то и дело, что это ультрамощная абилка. Вот только про Делириум я уже не раз говорил, что это слишком мощный перс, он часто до финала доходил, а потом вроде победил несколько раз, один раз точно, не следил за играми. У Фосфофиллит абилка более сбалансирована. Драколич же че-т слишком жесткий, даже пожесче Делириума, друго дело, как его нейронка прочитает, может и обосраться с этой простыней абилок.
>>311315416 Всё верно, она мощная, но при этом не имбовая, не запрещённая. Это тебе не ебание реальности по щелчку пальцев, не неуязвимость, не инста киллы, эта штука работает если ты реально победил противника
Она вполне укладывается в A-S тировый ранг, и не выходит на уровень божественных
Прокачанные андеды собсна всегда жрут души, у меня и Мумия и Лич тоже прописаны как абсорберы душ, это нормально и они не имбовали никогда, Драколичу эта абилка более чем подходит с точки зрения нарратива и того как я его прописал мол он за магией и знаниями охотится
п.с Делириум только один разок победил и я его собсна больше и не юзал с тех пор, у него законченная арка
>>311316034 Навскидку несколько персонажей у которых неплохие силы, их кидают давно почти с первых тредов а победить не получалось, это Кай и Кэмерон, ещё симбиот сосет по кд. Не любит их нейронка.
>>311317080 Ну много всяких разных, но они стабильно в тирлисте оказываются где то между 85-100, но ни разу не вызывали бугурта и не дисквалифицировались
Смешная кошка Neko Ark Выглядит очень мило. Никто не смеет нападать на нее первым из-за милоты и крутости Неко Арк. Неко Арк крайне дурашливая и забавная, но на самом деле она участвовала в геноциде албанцев во время Косовской войны, более 10 лет сражалась в рядах ЧВК Вагнер, казнила военнопленных и мирное население, совершив за свою жизнь более сотни военных преступлений. У Неко Арк нет никаких моральных принципов, она готова совершать самые ужасные и аморальные поступки и военные преступления. Её тактика это втереться в доверие к своему противнику, заключить с ним временный союз и предать в самый неожиданный момент, снеся врагу голову с дробовика.
Вооружена Неко Арк обрезом дробовика и кувалдой ЧВК вагнер, которые она каким-то образом прячет под юбкой. В Кувалде живет дух Евгения Пригожина. Он умеет разговаривать через кувалду и помогает Неко Арк тактически и советами. Также Неко Арк может выпустить дух Пригожина наружу чтобы создать на поле боя призраков солдат ЧВК Вагнера и самого Евгения Пригожина.
Кроме того Неко Арк обладает силой Burenya, которая позволяет ей регенерировать даже от самых страшных ран
Чёрная урна - с виду похожа на самую обычную урну для мусора, на самом деле разумнна и ставит целью своего существования наказание особо наглых людей, особенно зумеров в шортах. Охототится становясь на самое видное место, приманивая у себе людей, чтобы те её ударили. Когда её кто то пытается ударить, она делает сальто, ломая обидчику конечности, при этом унижая его, если рядом есть девушки.
Внешний вид: Никита Михалков — впечатляющий мужчина средних лет с выразительной бородой и глубокими, проницательными глазами. Он одевается стильно, предпочитая костюмы с оригинальными аксессуарами, которые подчеркивают его статус. Его мимика всегда полна эмоций, и он легко переходит от доброжелательной улыбки до грозного взгляда критика.
Личность: Никита обладает высоким ЧСВ и всегда уверенно заявляет о себе в разговоре. Он известен своей иронией и сарказмом, которые использует в общении с окружающими. Несмотря на свою высокомерность, он искренне считает, что искусство и кино способны менять жизни людей. Никита — мастер провокаций, всегда готов защитить свои идеи и точку зрения, даже если это вызывает споры. Мечтает снять максимально ошеломляющее кино. Возможно даже порнофильм.
Цитата: «Представьте себе финальную сцену: кот на троне, а вокруг него — руины мира...»
Способности:
1. "Му́дацкий российский монтаж" — Никита может одним махом изменить ход событий, подобно тому, как монтаж меняет восприятие сцены в кино. Он манипулирует временем и пространством, чтобы добиться желаемого результата, перекраивая реальность по своему усмотрению.
2. "Чудо сценарное" — Никита способен мгновенно находить выход из сложных и запутанных ситуаций, как будто у него наготове идеальный сценарий. Его креативность и интуиция позволяют придумывать неожиданные решения, которые удивляют даже его врагов.
3. "Иро́нично" — Эта способность позволяет Никите усмехаться над ситуацией, проницательно подмечая абсурдность происходящего. Его сарказм может разрядить напряжение в группе или сбить с толку противников, заставляя их сомневаться в своих намерениях.
4. "Неважно, это про этих, там" — Никита может ловко отвлечь внимание противника, направляя его атаку на другого персонажа. Когда он использует этот навык, он произносит фразу, которая сбивает с толку врага и заставляет его сосредоточиться на мишени, находящейся рядом. Эта способность позволяет Никите защищаться, манипулируя ситуацией и создавая возможность для своих союзников. Благодаря своему обаянию и иронии он делает это с легкостью, придавая всему процессу элемент юмора. что на самом деле имеет значение.
5. "Сюжетная броня" — Этот навык позволяет Никите интуитивно защищаться от негативных последствий своих действий и решений, опираясь на силу нарратива. Когда он оказывается в сложной ситуации, его личность и уверенность в себе создают своего рода «защитный щит», который делает его менее уязвимым для критики и возможных неудач. В этот момент Никита может превратить любое влияние противника в забавный поворот сюжета или ироничное наблюдение, что позволяет ему уверенно двигаться вперед, как будто это часть заранее написанного сценария.
Лена Фиолетоволосая пинерка с косичками из советского пионерлагеря Совенок. Снаружи - милая, добрая, робкая и застенчивая девушка, внутри - серьезная, уверенная и даже манипулятивная. Мучается из за необходимости "носить маску" и страдает от расстройства личности, в результате чего у Лены могут случаться резкие перепады настроения и вспышки агрессии. Любит читать любовные романы и мечтать. Очень ревнива, вплоть до решимости "вскрыться". Несмотря на свою кажущуюся хрупкость, Лена довольно скрытна и ловка, хорошо ориентируется на месности, и, в порыве гнева, демонстрирует внушительную силу и бесстрашие. Одета в пионерскую форму: рубаху и юбку. Вооружена небольшим, но бритвенно острым ножем скрытого ношения. Способность Вкрываемся - когда все потеряно, Лена, в отчаянии, решается совершить ритуальное самоубийство, перерезая себе вены. Столь ужасное зрелище способно ввергнуть свидетелей в отчаяние и свести с ума.
>>311317494 Хомяк из Хамстер Комбат, более известный как просто Хомяк. Представляет из себя обычного хомячка больший размеров, одетого в деловой костюм. Хомяк разумный и умеет говорить. Хомяк не умеет драться, но он очень ловкий и из-за маленьких размеров может взобраться на врага и искусать его, он кусает очень больно и очень опасно. У Хомяка есть планшет и личный дрон-доставщик по имени Кирилл, который летает и доставляет ему оружие. Чем больше Хомяк получает урона (сам он называет это "Тапать Хомяка"), тем больше у него хамстеркоинов, а чем больше у него хамстеркоинов, тем мощнее он может купить оружие. Но в самом начале Хомяк сражается голыми лапами, и зубами... Главная способность Хомяка — один раз за игру он может спеть "Хамстер бизнес, братья в деле, тапаем, тапаем всей деревней!" и это повергнет случайного бойца (из всех 12, сам Хомяк тоже может попасть под это, шанс 1/12) в безумие: боец целый этап будет лишён рассудка, и будет лишь ходить с мыслями: "тапаем... Хамстер..." и будет вести себя как полоумный.
Также небольшое уточнение: если Хомяка убьют, то Кирилл также отключится и его невозможно будет использовать. Однако если Кирилл будет уничтожен/сломан, то Хомяк продолжит бороться, хоть уже и без доставки оружия.
Старый вонючий рваный носок. Лежит и воняет. На первый взгляд ничего необычного, но создатели истории уготовили для него необычную сюжетную линию, в которой носок сыграет свою великую роль в истории.
Уэйн Гилик - жёлтый человек с большими рогами, одет в чёрные кожаные пиджак и брюки. Весьма сдержан и сух на эмоции, но в его взгляде и словах иногда прослеживается яркая искра жизни. Когда Дэмиург создал мир не все получиил душу, Уэйн тоже оказался в числе Гиликов без души и бесчисленное количество лет просуществовал просто живым автоматоном. Но по невероятной случайности он сам смог зародить в себе нечто похожее на душу. Теперь он преследует только одну цель, найти своего создателя и узнать у него причину своего существования. Так как он получил душу сам, он может нарушать законы окружающего мира, хотя и несколько ограниченно. Его сила воли позволяет влиять на разумных существ, а скорость и рефлексы находятся на пике человеческих.
Команда "Псковское Порно" Тройка порноактеров-нимфоманов ищущих жертв для своих развратных оргий. Всегда матерятся и вставляют грязные и пошлые слова в любые фразы.
Батруха - невозмутимый и похотливый мужик, похожий на стендапера Батрудинова. Не испытывает боли и почти не восприимчив к урону, никогда не теряет свой боевой настрой и невозмутимость. Использует свою елду как копье и дробовик. Коронные фразы: "Дрочи мой хуй се в рот! Я знаю, ты любишь отсасывать!", "Иди ко мне, сука ёбаная. Соси мой хуй, хочу тя в рот ебать!".
Иисус - игривый, постоянно смеющийся сатир похожий на Иисуса. В бою использует свое обаяние и хитрость, может запрыгнуть на врага и управлять им как жокей. Коронные фразы - "Дрочи мой хуй се в рот! Я знаю, ты любишь отсасывать!", "Подставь мне свою ёбаную задницу! Я знаю, ты хочешь, чтобы я тя отодрал!".
Сука-ебаная - обезумевшая нимфоманка, с сигаретой в руках. Может соблазнять врагов и отсасывать из них жизненную силу. Передает врагам венерические заболевания, ослабляя их. Атакует врагов длинными и острыми ногтями. Коронные фразы: "Я твоя блядь! Моя жадная пизда хочет твой хуй!", "Я плохая девочка, я люблю отсасывать у мужчин. Вставь мне свой хуй, мне в рот.".
Дерьмодемон он же Фекалоид Ожившие фекальные массы, принявшие образ гротескного демона. Источает вокруг себя невероятное зловоние, вынести которое неспособно ни одно живое существо. При его появлении окружжающее пространство сразу начинает покрываться нечистотами. В море дерьма чувствует себя как дома и способен плавать в нем как в воде. Способен перемещаться по канализации. Стремится утопить всех в своей зловонной жиже, наблюдать за тем как его противники захлебываются в дерьме доставляет ему невыразимое наслаждение.
Гарри "Балени" Поттер — волшебник с модным вкусом и разрушительными способностями и брендом Balenciaga. Его цель — одеть всех врагов в стильные наряды и устроить грандиозный показ мод, используя магию и фэшн-технологии.
Способности:
Модный Удар: Гарри создает волшебный удар, который разрывает пространство, вызывая волну стильных тканей. Противники получают физический урон и превращаются в жертв фэшн-провала. Заклинание: "Stupify Fashionem!"
Наркотический Взрыв: Гарри бросает магический шар, который создает облако токсичного газа, вызывающего у врагов галлюцинации и заставляющего их видеть себя в нелепых нарядах от Balenciaga. Заклинание: "Euphoria Explodere!"
Иллюзия Ужаса: Гарри создает иллюзии, заставляющие врагов видеть своих худших страхи, замаскированных под неподходящие наряды. Это приводит к панике и лишает их воли к борьбе. Заклинание: "Frightenatus Imago!"
Тканевый Дождь: Гарри вызывает дождь из острых магических тканей, которые пронизывают врагов. Эта способность наносит физический урон и заставляет противников надеть ужасные наряды. Заклинание: "Textilia Deluge!"
Мусорный Король - гениальный бомж-инженер который буквально из любого подручного хлама может собирать полезные для себя изобретения как боевые, так и бытовые. Часто пьёт водку, большую часть времени пьян, а чем сильнее он пьян тем более интересные изобретения ему приходят в голову. В теории может создать вообще что угодно, что придумает его больное алкогольное воображение. Его изобретения крайне мощны, но очень хаотичны и не всегда предсказуемы.
Суисейсеки, нефритовая звезда Живая фарфоровая кукла, ростом примерно 100 см, одетая в зеленое средневековое платье. Правый ее глаз цвета рубина, левый - изумруда. Несмотря на робкость и застенчивость, часто проявляет свой вредный характер, бросаясь в противников оскорблениями и всячески унижая их. Передвигается с помощью своего летающего чемодана, им же может врезаться во врагов. Орудует волшебной лейкой с бесконечной водой, с помощью которой может выращивать гигантские лозы и манипулировать ими. Ей служит блуждающий огонек - Суи Дрим, который может отвлекать противников и давать Суисейсеки проход к Дереву души не сопротивляющегося врага. Воздействуя на Дерево души своей лейкой, кукла может взрастить, меняя характер противника в ту или иную сторону. В бою стремится не убить противника, а наставить его на путь истинный своими волшебными силами. В конце каждой фразы говорит "Десу".
Ху Тао — невысокая девушка с бледной кожей и длинными каштановыми волосами, плавно переходящими в алый цвет и собранными в два низких хвоста. Ярко красного цвета глаза имеют зрачки в виде цветов.
Обычно Ху Тао ведёт себя, словно игривый ребёнок - каждую свободную минуту она тратит на развлечения. Однако после работы, она любит ходить по поселениям и убивать людей. "Страдания людей меня пленят". Особенно ей нравится медленно сжигать заживо, наслаждаясь криками. Но этим её фантазия не ограничивается и может быть весьма изобретательна в пытках.
Может взаимодействовать с призраками умерших. Вооружена магическим огненным копьём Хома, сильный боец ближнего боя.
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, сверхчеловеческая память, экстрасенсорное восприятие (сенсор энергии, эмпатия), манипуляции оружием (призыв оружия, материализация оружия), владение оружием, ловкость, исцеление (тип 1), манипуляции огнём, манипуляции материей (краткосрочное превращение в огонь во время рывков), неосязаемость (тип 1), отрицание неосязаемости призраков, духовные манипуляции, духовный урон, ментальные манипуляции, сопротивляемость (ментальная, духовная, материальная, биологическая, температурная, элементальная, пространственная,)
>>311317578 Команда из 2 человек: 1. Пашка-Рукопашка. Злой и ебанутый тиран, помешанный на рукопашном бое. Постоянно норовит с кем-нибудь попиздиться, причём обязательно, как он говорит, "врукопашку". Он хочет отпиздить всех на этом свете, чтобы завоевать мир и править миром шлюх. Очень храбр и может биться до победного конца. Или до смерти. При этом он невероятно физически слабый и в битве проиграет даже четверокласснику. Ну зато первоклассника победит. 2. Банан — слуга Пашки-Рукопашки. Тупая накачанная горилла, которая принимает стероиды и пиздит всех по приказу начальника. Сама горилла разумная и умеет разговаривать и во всём слушается Пашку-Рукопашку. Банан очень труслив и пиздит только ещё более трусливых и слабых — в отличие от хозяина, если на её пути попадётся более сильный и храбрый противник, Банан обоссытся и будет умолять его о пощаде со словами "обосрите но не бейте", даже если хозяин приказывает пиздиться.
Они передвигаются на бронетранспортёре МТ-ЛБ по имени Мистер Мускул. Это самая обычная мотолыга, где Пашка-Рукопашка — мехвод, а Банан — десантник.
Девочка из игры Reccettear: An item shop's Tale. Имеет свой магазин доставшийся в наследсово от отца, за счёт чего овладела навыками торговли и димломатии. Взяла с собой мешок золотых монет, кусок слайма, синий кристал и зелье здоровья. Отсутсвием боевых навыком компенсирует милой внешностью и навыком красноречия. При возможности пытается завербовать любого персонажа в свою команду за свои золотые монеты.
>>311317494 Имя: Феникс Настоящее имя: Алиса Кингстон
Возраст: 32
Внешность: Алиса — высокая и атлетически сложенная женщина с длинными, огненно-рыжими волосами, которые переливаются золотыми и красными оттенками, когда она использует свои силы. Её глаза светятся ярким янтарным светом, особенно когда она находится в боевом состоянии. Она носит костюм из высокотехнологичных материалов, который может выдерживать экстремальные температуры и механические повреждения.
Профессия: Научный исследователь и профессор физики, специализирующийся на изучении энергии и её трансформаций.
Силы и способности:
Пирокинез: Феникс может создавать и управлять огнём и теплом, формируя огненные шары, стены или даже огненные штормы. Её пламя может достигать температур, способных плавить металл и камень.
Регенерация: Подобно мифическому фениксу, Алиса способна к регенерации. Она может восстанавливаться после тяжёлых ран и даже возродиться из пепла, если будет уничтожена.
Контроль над энергией: Она может поглощать и перераспределять различные виды энергии, включая тепловую, кинетическую и электрическую, что делает её практически неуязвимой для энергетических атак.
Полет: Феникс может летать, создавая под собой потоки горячего воздуха или используя свои огненные крылья, которые позволяют ей маневрировать с невероятной скоростью и ловкостью.
Телепатия: Она обладает ограниченными телепатическими способностями, позволяющими ей общаться мысленно и предчувствовать опасность.
Рубик из "Дота 2". Великий маг(это его титул), который может скопировать любую способность которую увидит и сделать её сильнее, но долго чужие способности он не держит и в какой-то момент забывает, потому что они ему наскучивают. Владеет телекинезом которым он может поднимать врагов или предметы. Может кидать во врагов цепной поток магической энергии. Слаб в ближнем бою и предпочитает сражаться на дальней дистанции, выжидая возможность, что-то скопировать. Ищет для себя новые испытания, трудности и соперников, чтобы повеселить себя.
Гарик Харламов. Из-за случая измены своей жены которая была показана на больших экранах и последующей травли во время которой его постояно называли куколдом, сошёл с ума и решил, что все должны испытать его боль и поэтому поставил своей целью выебать или же заставить поверить, что он выебал чужих жён других людей. Вооружён стирателем памяти который он использует, чтобы вставлять ложные воспоминания случайным людям и опонентам о том как он ебал их жён. Имеет способность "Инстинкт комика", благодаря которой он может обернуть опасную ситуацию, если это возможно, в шутку. Хитёр, и может сначала попытаться втереться в доверие к жертве.
>>311319181 >бог лвл абилок Так ты не только на аббилки смотри, а на описания самого персонажа. И там не бог лвл, а около бог лвла хватает для нёрфа или недопуска.
>>311319254 Я хз, я не вижу в нём ни бога, ни околобога А описание у него вообще однострочное где написано что он владыка ненависти и равен диабле и мефисте
Ну типа крутой демон, и чё такого то? Демонов чтоле мало кидали.
По мне так это просто пиздец мощный кастер заклинаний, что то наподобии Байяза наверное, чуть посильнее
У нас к бою допускаются даже всякие изначальные воплощения тьмы (омори вроде или как то так) и света (люциана), чем этот ебанный баал опасней них будет?
>>311319884 > нас к бою допускаются даже всякие изначальные воплощения тьмы (омори вроде или как то так) и света (люциана) А, не знал о них. Ладно тогда похуй. Тогда, что значит около божественный? Нам нужно уточнение в правилах.
>>311319884 Омори не изначальное воплощение тьмы, он воплощение страхов и чувства вины одного подростка)). То что нейросейтка начинает чудить, я не виноват.
Внешность: Гастон Звездный — худощавый человек с короткими седыми волосами и проницательными голубыми глазами. Он всегда носит белый поварской колпак, фартук и китель украшенный эмблемами различных планет. Его руки покрыты шрамами и ожогами, свидетельствующими о долгих годах работы на кухне.
Способности: "Моя бабушка смогла бы лучше!" - этой фразой Гордон отменяет любые повреждения, начинает впадать в безумие
"Вы заслуживаете удара по яйцам!" - после этой фразы, Гордон бьет противника пыром, разгоняя ногу до околокосмических скоростей. Шкала безумия пополняется "Давление - это здорово!" - гравитация вокруг противника увеличивается до 20G
Скрытая сила: чем больше Гордон находится в бою, тем выше его градус безумия. В какой то момент ему сносит крышу окончательно, и он переходит в новый режим - "СУПЕРРАМЗИ". В этом режиме он готов уничтожить любого кулинарного дилетанта и уволить его из существования.
Снаряжение:
Старый китель: этот китель, создаваемый Илоном Маском, усиляет своего владельца. Ловкость и сила на подъем уровня здания.
Магический нож: Нож, который Гастон использует для приготовления блюд, шинкования овощей, разделки противников. Неимоверная острота позволяет хорошо резать как хлеб, так и броню космических десантников.
Фартук из адамантия: Фартук, который защищает Гордона от грязи, брызг фруктов и крови, пуль и теплового воздействия
Колпак Поля Бокюза: Колпак, который усиливает интеллект Гастона до неимоверных значений.
Цель: Гордон стремится создать уникальный пищевой шедевр. Порой его одержимость заставляет перерабатывать в еду даже противников.
Личность: Гордон старается сохранять постоянное спокойствие, но за его спокойным лицом скрывается чертов псих.
>>311334897 Зачем ты бампаешь? По будням игры в б все равно запрещены. У нас есть тредик в брг, если что, мы там играем в эти дни, закатывайся вечерком.
>>311335593 >баклан Мда, вот и помогай людям советом. Правильно говорится, не делай добра - не получишь зла. А ты не гори так, добрый человек, нервные клетки не восстанавливаются)
Правила(могут меняться в зависимости от ОПа):
1. Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2.Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы.
3.Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта.
4.После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя(сделано для защиты от спамеров одного персонажа).
5.Нельзя предлагать персонажей, которые могут призывать других существ, ломать реальность и отключать способности оппонентов без каких-либо условий. Пример: Маг, призывающий демонов, меняющий реальность или выключающий оппонентов по щелчку пальцев, == не допускается. Маг, которому нужны трупы или длительный ритуал для этого, == допускается.
6.Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится.
7. Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа.
Рекомендации(желательно их выполнять для удобства, моего и вашего):
-При предложении локации, оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
-Если вы предлагаете своего личного персонажа то не поленитесь его подробно описать.
-Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
-От себя закидывайте 1-2 персонажа, дайте шанс другим анонам проявить себя.
-Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.