>>312031575 (OP) рпг это сложна, даже примитив нев вегаса. по этому будут выходить чел пуки и кал соулсы. последняя норм игра была джага3, а до неё элекс, а всё что ишо выходило кал говна. на сталкер однадежда, да и то в нём не будет фишек из модов. помню играл в плейстейш в 90е в хроно крос, там в заставках графика была огонь и я дум, что ебать какие игры будут в будущем и вот 24й год и везде одни пуки и каки
>>312031687 Нахуя нужен 3D в игре которая родилась на основе шедевральной Fallout PNP?
Ок, спешл и все механики фолача можно реально адаптировать под реалтайм и в 3D, и fonline это подтвердил.
Но вопрос - какой смысл делать 3D? Я вообще не понимаю, нахуя нужен 3D кроме как фотореалистичной графики которую до сих пор железо и движки нормально не тянут? UE5 что то показывает, но это прототипы. В играх этого нет.
Сделать пиздатый геймплей и механики в 3D - это во много раз сложнее, чем сделать охуенную игру в изометрии. Буквально никто нахуй в 3D не делал по настоящему пиздатых механик и геймплея в широком смысле. В отдельных редких играх проскакивает какой то проблеск на что то толковое, но тут же затухает и тонет окружении сплошного примитива.
Вот я и начал задумываться, на НАХУЯ этот 3D нужен, если это жадные бездарности не могут раскрыть его потенциал? Ведь в 3D всё более непосредственно и буквально, абсолютно всё требует глубокой проработки что бы все системы взаимодействовали между собой и все это сбалансировать. Секрет современных игр в том, что все они дешевые как 3 рубля, набор примитивных односложных системы не взаимодействующих между собой. Поэтому играть не интересно. Какой нахуй 3D?
>>312031687 Делали первый на движке 4, только сегодня слышал новость, что проект закрылся, лол. Но промежуточные результаты отдали публике, может кто подхватит. Готово будет к нашей пенсии.
>>312032075 мне комп купили по моему в 2002 и я играл в квек ,контру и робокопа. а мне кент принёс фолач и ещё какуюто 2д хуйню где магия и технологии. я установил и проорал с храфики. кенду сказал, мол нахуй ты мне эту приметивщину принёс?. вот так и зумерки на 2д игры реагируют и играют в челпука и отсосинкрид. обсидианы выкатывали 2д игру года 4 назад и она провалилась
>>312031575 (OP) А зачем вообще графон выкручивать? Чем тебя не устраивает оригинал? Абсолютно поебать на графику. Сидишь, вникаешь в сюжет, отыгрываешь героя и в рот его ебать! Я во в Джагет Альянс 2 и 3 играю, заебись. Правила устраивают, играю с удовольствием.
>>312032230 движёк скайрима и фола открытый и понятный от сюда миллион модов. другие движке не распростроняют бесплатно инструментарий. да и те кто делает моды, делали их ещё на морровинд и там просто, я сам делал
>>312031575 (OP) чел просто вспомни каким калом был ван бюрен и какими охуенными оказались 3 и нв. Фаллаут буквально спали, отобрав его у его же свихнувшихся разрабов.
>>312032407 движок тридэжта ещё более открытый, аж код васяноремейка с гитхаба удаляли. >не распростроняют бесплатно инструментарий а, ты не про кот, а пра тулзы, ну так у гтах их тоже многа. фаллаут уже давно пора сделать гоначками про летающих еврейских водителей
>>312032058 бля чел они морру норм сделали, а обла говно пустое только квесты гильдий и процедурная генерация. скайрим середнячёк. фол 3 сильный отход от механик, 4й фол вообще хуйня пустая без контента
>>312031575 (OP) >современный Fallout, каким бы мог быть? С повесточкой, ниггерами, пидорами, багами в каждом метре "открытого" мира, миллиардом ДЛС и патчами первого дня в 50 гигабайт.
А потом тоддо-ебанашки на ПК сожрут и похвалят, когда им дадут СДК, тупо переделывая игра за разработчиков. Клоуны в общем.
А что вы хотели? Европейский гейминг, всё по чесноку.
>>312032685 ебать шизоид тупо высирает мнение в копирку с ютуба. Моровинд казуальное гавно без контента после норм дагерфола, обла лучше, скайрим еще лучше. Фо3 как фо2 токо 3д, фо4 то же самое но добавили глубины и ширины
>>312032743 ну хоть сталкер скоро выйдет. модеры запилят прокачку как в аномали сборках и ещё перков. больше ни на кого надежды нет. можно уверенно сказать что выйдет челпук4 и отсосин крит19
Какой в каллауте сюжет, клоун? Взорвать толчок? Выйти замуж за деревенское быдло? Сожрать бычьи яйца? Застрелить ребёнка ради шутки? Драться на ринге с долбоебом, который откусит тебе ухо? Прочую хуйню, высосанную из пальца ебанашками уровня Криса Авеллона?
>>312032075 >НАХУЯ этот 3D нужен Вообще я в 1998 году я думал что фолыч трехмерный, ну трехмерная же картинка! Нахуй мне эти три-дэ еботни начаная с фалоут3 с квадратными ебалами и пиксельной графикой, с надобностью покупать 1080 для фул картники, которая один хуй говно квадратное. И до сих пор боюсь даже пробывать играть в f1 на максимальном уровне сложности.
>>312031575 (OP) Я фан Фолла с 2001 и я думал про 3 фолл 23 года. И вот ответ
Фоллауту надо было делать все как диабла. Сохранить геймплей и классический для рпг вид сверху. Тупо качать графику и атмосферу и персов. Ну и история и диалоги. Фоллаут это же об этом
Короче идеальный ф3 это ф2 на стероидах с еще более захватывающей историей но с реализацией диаблы серий
>>312032851 бля ты че ебанулся, нахуй это говно поддерживать , если ты в этой стране родился то и так знаешь миллион причин чтобы это гавно гнобить а не поддерживать. ну конечно если ты не мажор с родителями ворами
>>312032847 Ну и где в каллаут 1 повесточка? То, что в каллауте 1 куча вещей держится на глитчах и багах знает каждый адекватный игрок в него, а таких мало на самом деле. В оригинальных каллаутах можно всех выебать и обоссать тупо вкачав воровство на 100 в начале игры и залутав огромное количество крышек и оружия, тупо играя через ф5+ф9. М-м-м, хардкорный ПК-гейминг.
>>312032814 морра старая и надрочил я в неё касарь часов. облу было не интересно играть пустой мир лес и сгенерированые подземелья. фол3 аркада.ф4 я бегал и не знал чем заняться,в итоги начал строить бесполезную хуйню для бомжей.
>>312032841 >Тупой скот опять будет гыгыкать над фразами такого же быдла, но только виртуального, которое будет вякать "ЫЫЫ, ЗАХАДИ, ЫЫ, МАСЛИНА", обмажется вася-модами и будет деградировать на анреал энжене
>>312032963 Да все и так поняли что ты не играл в лучшую часть свитков с лучшими квестами и поэтому её хейтишь. Наверное, не осилил из-за автолевелинга.
>>312032879 >Фоллауту надо было делать все как диабла
ПОЛНОЕ отсутствие сюжета, процедурная генерация, бездарный заклик, одинаковые пустые локации без ничего?
Ну, почти есть.
>история и диалоги. Фоллаут это же об этом
Почему-то когда ПК-долбоебы говорят, что в Каллауте есть сюжет, а им потом ссут на ебало, говоря, что это тупо спагетти-вестерн или унылое говно, где сюжет на последних часах двух только раскрывается, то они визжат, а когда им показываешь что-то типа Ксеногирса как пример рпг с сюжетом, то они тоже визжат?
>еще более захватывающей историей Куда уж более захватывающей, чем поиск отца с попутными квестами про кока-колу и битву супер-таракана против робота, м-м-м...
>>312031575 (OP) Никакой. Невозможно это осовременить так, чтобы не потерялось что-то. Просто получится другая игра. Можешь с таким успехом играть в wasteland.
Хотя можно переосмыслить как с XCOM случилось, но фанаты оригинала все равно скажут "это не то".
>>312033171 Успокойся, ПК-выблядыш шлюхи. Если у тебя нету понимания геймдизайна, то почему это должны быть мои проблемы, чтобы слушать твои жалкие повизгивания?
Впрочем, ПК-выблядок с геймплеем ф5+ф9 может даже ничего не затирать.
>>312033216 >говно спиздившее мнение с ютуба Какое мнение? >хуя мамин хардкорщик Какой нахуй смысл от игры, если ты ЛЮБУЮ проблему решаешь тупой перезагрузкой и по сути игру можно как инвалид проходить вообще не стараясь?
>>312033236 Пустые унылые локации и геймплей уровня ММО на одного человека это геймдизайн уровня японских говноеделов, застрявших в 80-х годах прошлого века. Жри говно дальше и не обляпайся, говноед, тебе только и остается дрочить на допотопный кал 1998 года, потому что ничего лучше этого говна за все это время на копроконсоли не вышло. Только в среду нормальных людей свои говноедские вкусы не неси и не хрюкай здесь.
>>312033294 Да не визжи, выблядок шлюхи, говорю же. Либо переходи на адекватное общение с аргументами и фактами, можешь даже не своими, понижу тебе планку, либо перестаёшь визжать.
Я-то по сравнению с тобой Бог, у меня все игры и все платформы, у тебя только то, что в зелёном магазине спиздишь
>>312033336 Биомусор, ВСЕ играли через ф5+ф9, потому что это было легко и доступно + словить баг в ПК-игре середины 90-ых до середины нулевых = как 2 пальца, поэтому ф5 через каждые 10-30 минут. Разве на пс1 было такое, что можно тупо забаговать в текстурах и вылететь? Нет.
>>312031575 (OP) Глядя на эти скрины, я все больше и больше понимаю, почему пидорасия в виде CRPG таки почти полностью вымерла (BG3 тут скорее исключение, лишь подтверждающее). Как же это, блядь, максимально всрато выглядит... Пошел нахуй CRPG!
>>312033319 не абижай мою смешнючую игру, там можно ГОВНОВОЗОМ работать и получить перк как под наркозом, это очень злободневно и акуально и смешное, запиши видео об этом на ютуб, чтобы я потом на это мог сослаться, спасибо
>>312032814 > обла лучше, скайрим еще лучше Дегенерат, ты как из интерната для умственно отсталых выполз? Бугерфал - однообразное говнище, хотя и просторное. Как раз играл недавно. Хотя дух старой школы с бесконечными "потянуть-заговорить-осмотреть-подрочить".
Морра любовно собрана вручную. и идеально держит баланс между задротингом и тупым закликиванием. (бесконечные промахи с низким навыком - фича ролевой системы а не баг)
Обла для слабоумных которые не тянули ролевую систему морровинда. Из серии первой познакомился именно обливионом. Неплохо, зрелищно, но оказуалено.
>>312033422 На выходе впечатлял, конечно. Но тесный, мрачный, с однообразными уровнями и не совсем удачно перенесший перки в тридэ и рилтайм. Не буду притворяться, что не играл взахлёб, когда поставил комп, который его тянул. Играл. Но даже спорный ньювегас лучше трёшки.
>>312033407 Толсто, ведь в БГ 3 исключительно уёбищные старушечьи и европейские хлебальники 4\10, от которых тошнит. Тут хотя бы фантазия работает с пикселями, можно воображать более красивых персонажей.
В жрпг же всегда старались делать персонажей иделами красоты, а не вот это вот
>>312033464 Мимо. Я был не из семьи рабов и алкашей, поэтому у меня в 1998 появилась ПС 1 и я кайфовал. А потом и в 2004 ПС 2, пока рабы убивали друг друга в комп-клубах за 2 минуты лишние, я же сидел и играл во что хочу и сколько хочу. Зато я читал часто игровые форумы и как дохрена там было жалоб на баги, ссылок на патчи, старфорсы и прочее, что я офигевал, что я просто тупо вставляю диск и играю, а они так ебутся, чтобы ТУПО стартануть. >>312033506 Что не знаю? У меня за весь ПС1 и ПС2 гейминг на моей памяти было лишь несколько случаев багов и то я все забыл кроме одного, где я в МГС 3 на стартовой локации спрыгнул с дерева, повис в воздухе и "умер". Всё. Какого-то пиздеца уровня Каллаут 1 с застреванием в проходе я никогда не видел.
>>312033494 Зачем, долбоеб, брать пуксельную графику от инди-инвалида? Лучше уж стилизованное 2Д, оно куда медленнее стареет, Капхед и в 2030-ом будет выглядеть на 5+
Облучение радиацией добавляет не доп. конечности, а новые гендеры, а к ним привязаны перки и внешний вид модельки морфится. Есть что улучшать в угоду геймплея и пидорства.
>>312031575 (OP) >Настоящий современный Fallout, каким бы мог быть? >Отбросив клоунский треш начиная с "fallout" 3 Fallout 1.5, Fallout: Nevada, Fallout: Sonora, Fallout: Last Hope.
Fonline 2 тоже был шикарен несколько лет, пока народ не разбежался.
>>312033646 Потому что у меня не разу не было такого, что мне из-за этого приходилось лазить на форумы, у кого-то что-то спрашивать. Худшее, что могло произойти - коррапт сейвов, но это ТАКАЯ редкость была + только с пиратками непроверенными, а это не вина консоли ни разу.
>>312033306 Думаешь много можно наскребсти в мире талантливых геймдизайнеров? Многие просто рожают из себя что могут.Им спустили сверху задачу. Они выполнили. Другие принимают этот результат, основываясь на каких-то эфемерных ощущениях "как надо". Мне иногда кажется, что они даже не играют в свое поделие.
>>312033655 не пизди, там даже вода была норм но это предел, устарело очень плохо, даже я как морроутка не могу в это играть в 2024 готика всё равно кал иди нахуй
>>312031575 (OP) Коли уж речь зашла про фолычи, обращусь к знатокам. Хочу впервые поиграть во вторую часть, но не знаю как поставить ее, чтобы нормально открывалась в FullHD, не лагала и не высерала артефакты различные. Кто шарит? Может есть сборка какая легендарная, для современных железок? И да, чтобы на русском была.
>>312033719 >Думаешь много можно наскребсти в мире талантливых геймдизайнеров Да, 95% из них - японцы, которые увязли в условной Конами или Бандай, которые им ебанутые условия работы дают, хотя в Конами всегда гении работали, это даже в их убогих проектах видно за исключением разве что того ноунейм-стелса 2019-ого, забыл название. >Многие просто рожают из себя что могут А можно не срать? Вот просто не срать. Какое рожать? Рожать - это порождать что-то великое или хорошее, а это - тупо срать.
Вот, Марио + Кролики взяли фишку икс ком и у них даже лучше получилось, по крайней мере там эксплоринг локаций завезли и нету ебанутости по типу промазал впритык или ваншотнулся от обычного моба с половиной хп.
>>312033744 Причём тут вода? Вода была "норм" ещё в МГС 2 в 2001, если мы дождь воспринимаем за воду. Вот там реально картинка была просто мозговыносящая, ещё и в 60 фпс. в Халве 2 была вода, если тебе так удобно.
Чморровинд же обладал просто уродливейшими персонажами, угловатостью, кривейшими анимациями, которые были разве что для 1998 года "ок". Для сравнения посмотри какие были в Шенму 1999 анимации, какие в Зельде 1998 были анимации. Тут же, ну, просто пиздец убогости.
>>312033879 >Чморровинд же обладал просто уродливейшими персонажами, угловатостью, кривейшими анимациями >критиковать технические недостатки 25летней давности Ты долбоеб? Ты долбоеб!
>>312033995 >Ебанашка не знает, что до Чморровинда были игры, которые ебали его и в графике, и в сюжете, и в геймплее, и в разнообразии локаций, и в анимациях. >А ещё не знает, что в них до сих пор можно играть и получать удовольствие в отличие от Чморры, которая была единичным экспериментом и НИКТО не пытался это повторить, потому что это не работает в долгосрочной перспективе
я много раз проходил Джагу 2, но после 1.13 в двойку играть уже как-то не то, такая-то переработка механик!
Тройку оказуалили во многом, но с другой стороны, отсыпали своих механик в виде перков и всяких там баффов от окружений или дебафов от стрельбы в пах. И ролевой отыгрыш прям охуенно сделали для не-рпг в целом.
>>312033920 Ты не понял, о чем я. Я к тому, что в любой взлетевшей игре есть базовые механики, которые нельзя трогать, чтобы не вышло говно. Конкретно фолыче - это 2д графика, пошаговый геймплей, развитая сюжетка. Когда это пытаются менять - неважно, к лучшему или худшему - в любом случае выйдет говно. Ты называешь это конвейером, а я называю это смыслом игровой серии.
Срезидент калыч 7 - отличная игра, но это нихуя не срезидент калыч по сути, поэтому его так и обоссывают фанаты.
>>312034199 >zelda ocarina of time >Shenmue >Shenmue II >banjo-kazooie >banjo-tooie >Super Mario 64 >metal gear solid 2 >silent Hill 2 >sin and punishment >ape escape >ape escape 2
Первое, что в голову пришло, которое ебёт Чморровинд во всех категориях, кроме разве что графики в части случаев, но всё это в 3Д, во всё это из списка сегодня можно поиграть и не ёбнуться от архаизма и получить удовольствие, а ещё всё это вышло ДО Чморровинда.
>>312031575 (OP) Ай, мечтаю о фалауче с 2008 года. Это вся америка, все города, большая часть разрушена, кое где теплится жизнь. Большие города опасные и там никто не живет, только лутаются и гибнут, пустошь по настоящему опасное место. Играть можно кем угодно, хоть последним наркоманом. Мир автономен, как в кенши, у людей свои дела, насущные проблемы, группировки борются за власть, за ресурсы, дороги, воду, топливо. Хочешь ввязывайся в разборки банд, хочешь собирай мусор. Игра больше про людей, погибший мир - декорации.
>>312034126 >фалаут зашел из за своего графона и пошагового боя, а 3 и дальше фалауты это не фалауты ведь там нет говно графона и пошагового боя ЕБАТЬ ТЫ ДАУН
>>312034419 не бро я не играю в эту хуйню. я троечку наворачиваю говорю же! там надо батю искать по следам кала. идёшь и собираешь какашки. топовая игрушка от слова совсем!
>>312033655 >>312033774 Вы пердежи просто, не застали то время. А в то время эта игра такую революцию произвела, воспринималось как божественное откровение. Уж я то знаю, я как никак в один день с Морровиндом "релизнулся" :-) >>312033744 > устарело очень плохо Нихуя, если ты застал тот самый этап когда морровинд был популярен, то и щас сможешь в него играть. Я с семи лет играю в него и всё равно регулярно возвращаюсь чтобы перепройти, моды никакие не ставил, скайвинд хоть и почтенный труд, но убивает всю атмосферу ванилы.
>>312031575 (OP) >Отбросив клоунский треш начиная с "fallout" 3 >Огромный танкер подплывает к охраняемой всеми средствами нефтяной вышке, в которой проживает руководство самой технологически продвинутой фракции на Пустошах, и где хранится смертельное оружие, способное уничтожить всех >На танкер всем плевать, на вышедшего оттуда амбала - тоже (только если ты не бегаешь вместе со спутником-мутантом)
Во-первых не надо ничего "улучшать", лучшее - враг хорошего. Вот "улучшили" до 3д - и что лучше стало? Надо сразу делать хорошо и целостно. Нужен в первую очередь мастерский арт-стайл, и я не говорю о ебической детализации как на твоих пиках, вот она как раз не нужна нахер, потому что высасывает из игры загадку и не стимулирует фантазию. В первых фолачах мы могли только гадать как там силовая броня в реале могла выглядеть по ее расплывчатому изображению, и это давало место фантазии, как хорошая книга, и опыт от игры поэтому был такой богатый и яркий.
Поэтому в первую очередь арт-стайл. Геймплей и ролевая система и сейчас держатся прекрасно, там менять ничего не надо. Еще одна важнейшая часть фолаутов - это невротъебически охуенная музыка, которая задает атмосферу всей игры, и в ней отражен весь мир, если прислушаться. Там и шум пустынного ветра, и лязг стали и перкуссия примитивных народов, и флейты, звучащие как завывания ветра в ржавых трубах и бог весть что еще. Поэтому музыка очень важна.
Архетипический сюжет про выход из убежища в дикий неизведанный опасный мир можно оставить, но нужно добавить гораздо больше контраста между выходцем из убежища и людьми с пустоши, потому что между ними разница должна быть как между современным европейцем и пигмеями, он должен быть здоровее чем они, более научно и технически подкованным, и владеть различными йоба-гаджетами из убежища, а они даже читать не должны уметь за редкими исключениями, это что-то типа "Трудно быть богом" должно быть.
>>312034478 Фу, нет. Это не шутер. Это ролевой рогалик, где ты наблюдаешь за эволюциями своего персонажа. По идее можно играть даже не покидая населенный пункт. Комуницировать с неписями, драться, дружить, торговать, мелкими услугами промышлять, вплоть до проституции или краж. Сидеть ночью у горящей бочки и прислушиваться к жутким звукам за городской стеной из облезлых бил бордов. Вдруг дескло? Если посмелее то в экспедиции ходить, лутать развалины, попадать в непонятное, зарабатывать крышку на бухло и ночлег.
>>312031575 (OP) Мне нравятся оригинальные фоллачи, но делать новою часть не в полноценном 3D - это хуёвая идея, которая зайдёт на уровне атом-РПГ и вестлэндов.
>>312031942 >на сталкер однадежда С каких пор сталкер РПГ?
>>312032075 В 3D пизже погружение. Kingdom Come пиздец зашла, а на реализации случайных встреч аж прослезился.
>>312032626 >каким калом был ван бюрен И каким же? От игры нихуя, кроме беты с одним уровнем нет (не считая документов с сюжетом, который частично перенесли в вегас).
>>312035070 Это раковая опухоль. >>312035071 Логика такова, что если купил, то нужно 999 часов наиграть? У меня полно купленных игр, которые я выкинул спустя 3-4 часа.
>>312032075 >Буквально никто нахуй в 3D не делал по настоящему пиздатых механик и геймплея в широком смысле. В отдельных редких играх проскакивает какой то проблеск на что то толковое, но тут же затухает и тонет окружении сплошного примитива. Хитман, сплинтер селл, портал, дум, всякие паркурные хуйни, фар край да тысячи их. Хоррор нормальный в изометрии в принципе невозможен. Экшен тоже, тем более мультиплеерный. Изометрию обожаю, но ты пишешь хуету.
>>312035071 >Такой тупой кал от васянов, что я и 10 часов не наиграл, хотя купил за полную сумму Да не гони, норм. Нет, не годнота канешн, но на 5/10 потянет побродить. Из плюсов - длинная пиздец. Из минусов - сценарист школотрон. А чего ты ожидал, новых фолычей? Геймдев умер давно.
>>312034069 >>312033879 сынок не учи отца ебаться морровинд единственный попенворлд, в который хочется возвращаться, даже когда не хочется >>312034631 я не могу в это играть сегодня, с другой стороны, я с года выхода играл каждый год набегами мой личный предел это дендя, атари 2600 уже приходится себя заставлять, так что я не графонорожденный
>>312035278 >морровинд единственный попенворлд, в который хочется возвращаться >Я скозал!
А мне, долбоеб, не хочется, не хочется из-за убогих анимаций, из-за сломанного баланса, из-за отвратительной системы магии, из-за застревания в текстурах, из-за просто унылого геймплея с еблей левой кнопкой мыши.
>>312035355 > >морровинд единственный попенворлд, в который хочется возвращаться > >Я скозал!
> А мне, долбоеб, не хочется, не хочется из-за убогих анимаций, из-за сломанного баланса, из-за отвратительной системы магии, из-за застревания в текстурах, из-за просто унылого геймплея с еблей левой кнопкой мыши.
>>312035444 >Ну и че, эта хуйня для тебя страшнее той же сомы, аутласта, алиен изолейшена
Любая вещь страшнее коридорной бродилки без геймплея.
>срезидент калыча 7
Обоссался с придурка. Что там страшного? Мия, которая в самом начале лезет? Вот в 4-ом резиденте убегать от бомжа с мешком на голове и бензопилой - страшно, потому что он ваншотает
>>312031575 (OP) Нихуя не понял, чего ты хочешь. Фаллаут (1) был вполне законченным. Не в смысле, что ему не нужны были сиквелы, а в смысле, что сиквелы бы неизбежно расширяли вселенную игры, искажая тон (как и вышло с Фаллаутом 2) и, скорее всего, меняли бы так же формат изометрической рпг. Т.е., состояние серии, без выкупа Тоддлером, было нихуя не прогнозируемым. Может, Фаллаут был бы мёртв, или был на уровне каких-нибудь каловых Вейстлэндов, или стал бы нагромождением говна из смехуечков аки двуха, или превратился бы в гоночную игру с разрушаемостью. У оригинального Фаллаута не было какой-то дороги развития, с которой его сбил Тодд, это очевидно, по моему мнению. Но, конечно, тоддачи спорными вышли, не спорю. А прямо сейчас Тоддик нехорошо поступает, не давая никому лицензию на создание игры.
>>312032847 >буквально фаллаут 1 Ага, конечно. В первой части Мастер хотел всех людей в тупых супермутантов превратить, чтобы искоренить проблемы неравенства и ксенофобии, и объединить всех в своё "Единство", и тем самым решить в будущем проблемы, которые привели к ядерной войне в прошлом. Буквально злодей-космополит коммуняка, которого в ходе игры обязательно нужно убить. Первый Фоллаут буквально антиповестка и БАЗА.
>>312031575 (OP) Если кому и доверить права на фалауч то это рокстары, с их бюджетами, талантом и маниакальным вниманием к мелочам, уверен у них бы получилось. К тому же они лучше всех людей рисуют.
>>312031575 (OP) >Мне представляется, что улучшить графику fallout 1-2 это большой челенж даже сейчас. Ясен пень. В 2д у тебя качество визуала зависит только и исключительно от таланта и усердия художников.
>>312031575 (OP) Три варианта. 1. Будет какой-нибудь рукодельный кал от фанатов с 0.001% шансом на вин и ТУ САМУЮ атмосферу, ибо они уже почти все вымерли. 2. Оффициального ремейка труъ фоллача не будет, ведь соевые куколды (которых сейчас большинство) умрут от разрыва жопы при виде разлетающегося на куски ребёнка, которому ты подложил с4 в карман (или после насильного объюзывания винтом (почему я раньше не додумался??)) 3. Ну или будет зацензуренная вычищенная поебота, чем потеряется лютый вин оригинала.
>>312034318 Бляха, какой же анальный клоун, лебезящий перед япошками. Тебе в детстве батя магнитофон сони купил и после этого ты в японии души не чаешь, а?
>>312034858 Вот только ты забыл, что ключи от этого танкера лежат в шкафу у начальника наварро, а сам танкер и так принадлежит анклаву. И да, на игрока всем плевать, только если он в броне анклава, иначе вся база будет тебя атаковать.
>>312035748 >В 2д у тебя качество визуала зависит только и исключительно от таланта и усердия художников. Да как и на бефездадвижке. Это в анрил можно закинуть модельки и будет выглядеть охуенно, а для тоддодвижка нужно прям хорошо все компановать, выставлять свет, искусственно дымок навешивать всякий, накидывать мусора, чтобы это выглядело хотя бы не позорно.
>>312031990 >делают и морровинд на движке скайрима. а ещё облу на движке скайрима в 25ом релизнут, Моровинд ещё до скайрима всё переносили на обловский, вышел скайрим, на его движке стали, да вот 13 лет прошло (+наработки с облой) и результата нихуя.
>>312035319 >копроскот из СНГ Ты сам откуда капчуешь, не копроскотина, уважаемая? Или ты гарный хлопэць? Тогда почему не на мове, а на копродиалекте пишешь?
>>312035791 >НЕ знает как жестко обосрётся ГТА 6 на выходе И как же? Окупив затраты на игру в первый же день, как это было с гта5, если не за пару месяцев до выхода, за счёт предзаказов? Какой ты смехотворный дегенерат.
>>312036670 А кто пиздит? Ни к магнитофонам, ни к кинокамерам, ни к чему другому, кроме игр в этом треде претензий нет. Да боже, мы на аниме форуме сидим, аниме где придумали? То-то же!
>>312036034 ПК-хуйня, у меня есть доступ ко всем играм, понимаешь? Как раз сосать хуй у евровыблядков и у русских разработчиков - удел ПК-скота. Играть во всё, ибо есть доступ - удел эмуляторобогов как я.
Поэтому я и смог объективно вывести, что Япония - единственная страна в мире, которая в одиночку создала по сути геймдев с нуля в середине 80-ых и до сих пор на своём горбу несёт.
Пока евровыблядки за 10 долларов еле-еле высирали из себя Деус Экс, Систем Копрошок и прочие поделки в гараже, японская индустрия поднимала планку качества Зельдами, МГСами и прочими шедеврами, которые определили вектор развития индустрии.
>>312036705 Даун, зачем мне всю игру тупо насиловать одну кнопку бездумно, если я могу поиграть в нормальную игру, где все удары нормально проходят, где нельзя абузить забагованную игру постоянно?
>>312036998 >не быть культурно-СНГшником и жить в СНГ Ну-ка расскажи, откуда ты другую культуру возьмёшь, как не от людей с которыми вместе живёшь на одной территории? Или ты в детстве насмотрелся американских фильмов, знаешь, что в Америке у всех кредиты, страховки, а ещё Техас называется Тексиз и он был мексиканским, и теперь ты культурный американец? Хуйню не городи.
>>312033407 Вот тут анона поддвачну. Сам олд тот ещё, но изометрию в рпгшках не понимал и не принимал никогда. Будь то фоллыч, арканум, ночки с дьяблами или та хрен, где гг какой-то рыцарь смерти освобождает и потом за двоих сразу бегать надо. Дивинити тоже какое-то. Это хорошо для РТС. Вот то же Противостояние или Долгоносики отлично смотрелись даже в откровенном 2Д. В каком году вышли Hexen? Heretic? Rune? Да, я знаю что это не рпг ни разу. Но почему, почему, мистер Андерсон, вам там взападло было сделать нормальный вид от 3го ебала, а не вот это вот?
>>312035237 > Вторую часть нельзя за пацифиста пройти. Это говорит о многом с точки зрения ролевой игры Это говорит много только о, как в давние времена выражались, фимозглостинекоторой прослойки в аудитории рпг.
Нигде жанровая характеристика рпг не обещает тебе обязательную возможность играния за пацифиста. РПГ - игра которая работает на ролевой системе. Ролевая система - свод правил и механик, определяющих разрешение событий и действий игрока в игре на основе взаимодействия циферок характеристик и рандомайзеров в ней, при превосходящей важности циферок по сравнению с механическим скиллом игрока. Грубо говоря, как бы ты ловко ни раздавал хедшоты в шутанах, если в фолаче характеристики твоего перса под стрельбу не заточены - твоя скорость движений и кликов мышкой ему никак не помогут. Циферки характеристик персонажа+рандомайзер>>> скилл игрока? = рпг. Что угодно ни возьми, от седой старины до новейших новинок - если проходит этот критерий, эта игра по жанру и называлась рпг. Но никто почему-то этого не формулировал до, вместо этого плутая в трех соснах - то прокачку с билдами в определяющий критерий записывая, то диалоги с романсами и пацифистскими прохождениями.
Насчет "пацифиста" вообще хз откуда взялось. Гипотезирую, что от отечественного игрожура, на заре его существования/в принципе околоигровой народной молвы. Когда диковатые и восторженные юноши знакомились с жанром по громким хитам конца девяностых типа фолача и балдура, у них случался отвал башки и малафление в штаны от охуенности и проработки этих игр, и на фоне этого начиналось бурное фантазирование о том, что же такое эрпохе, и каким оно может/должно быть. Что-то сродни чуть более поздним школофантазиям о "гта про наш мухосранск и в каждую квартиру зайти можно". Тут выдумывались всякие маня"правила трех У - убей, угровори, укради, тогда рпг"которым ни одна нахуй игра никогда не соответствовала, "а я хочу на все забить и пойти ловцом жемчуга стать иначе не рпг" и прочие "прохождения пацифистом, иначе не рпг", потому что выдумывала их хуйня в жизни не видевшая ни настольного играния(где если не оговорено заранее, за попытку "решить все на словах" с энкаунтерами которые дм задизайнил как пиздилки, все покрутят пальцем у виска), ни даже более ранних представителей жанра в цифровом воплощении(где у тебя из диалогов с выбором зачастую было только окошко торговца).
>>312031575 (OP) > Настоящий современный Fallout, каким бы мог быть? Что-то вроде четверки с социальным элементом. А, падажжи ёбана, 76 же вышел уже, лол. /тред
>>312037107 Ты сам понял, что высрал? >у меня есть доступ ко всем играм Вау, прямо как и у любого человека за счёт компьютера с эмуляторами? Вот это да! >Япония - единственная страна в мире, которая в одиночку создала по сути геймдев с нуля в середине 80-ых и до сих пор на своём горбу несёт Это нахуй платина, сохраните в архивач, я потомкам буду показывать. Ты такое грандиозное утверждение подкреплять чем будешь? Или я как гнойный унтер не достоин услышать аргуметы в пользу этой позиции? >японская индустрия поднимала планку качества Зельдами, МГСами и прочими шедеврами Да? А если я возьму, и тупо переверну твой довод, сказав, что: "Пока сонибляди еле-еле высирали из себя мгс, резидент каличи, западная индустрия поднимала планку качества деус эксами, систем шоками, готиками, свитками, фоллаутами, диаблами, варкрафтами, героями, балдурами, пленскейпами, халфлайфами, квейками и прочими шедеврами, которые определили вектор развития индустрии" - как видишь, мне удалось вспомнить больше культоаых и знаковых игр 90-ых и 00-ых от западных разработчиков, чем тебе с твоими резидент каличами, сайлент каличами и шизофренией от кодзимы. Не уж то пека-бляди опять победили правую сониблядь???
>>312033613 > Какого-то пиздеца уровня Каллаут 1 с застреванием в проходе я никогда не видел. Кстати, недавно сел играть в фол1, на удивление нормально всё игралось, дошел довольно далеко - сходил к бс, почистил глоу, добыл и отнес водный чип, вернулся в хаб и поймал > The instruction at хххххххх referenced memory at хххххххх. This memory could not be read from. Загружаешься и через рандомный(уменьшающийся) интервал вылазит. Первый раз не обратил внимания - ну крашнулась игра, ну с кем не бывает, и довольно долго о себе знать не давала; а потом через пять минут после загрузки, через три, через минуту, через нахуй две секунды после запуска(одного и того же сейва). Перепробовал весь пердолинг какой смог придумать и найти в гугле - от переустановки игры и запуска без васян-патчей до экзотических типа "сейвэдитор с отдельной кнопкой для исправления именно этой ошибки"(вот только она обычно появляется от сохранения в бою, у меня же вылезла на ровном месте, и в бою я ни разу не сохранялся). Ничего естественно не помогло, и нагугленный вердикт для тех кто столкнулся с ней и им тоже ничего не помогало - "сочувствую братишка, тогда начинай заново". У меня желание начинать заново естественно испарилось, так как буду играть и трястись что снова случится. Алсо, в результате копания интернетов понял, что она и в ф2 случается. Так что ебал я в рот оригинальные фолачи, ну его нахуй. А тоддачи просто ебал, алсо слыхал что в ф3 тоже куча багов от которых сейвы пидорасит. Преемственность сука поколений, верность традициям!
>>312037145 Конечно знаю. Гта 5, несмотря на продажи - говно. Так же как и популярная музыка, современные фильмы и вообще все нынешние игры и так далее, что популярно и собирает деньги нормисов. Потому что в эпоху господства массовой культуры потребления, только случайно или вопреки может родиться что-то на века. Но на себя не проецируй этот пост, очевидно, что твои, что мои вкусы - то же самое говно, что и всё вокруг.
>>312037867 Но у ПК-выблядка с засохшим мозгом нету доступа к эмуляторам, понимаешь? ПК-выблядыш, ещё раз, евроживотные делали в гараже за 10 долларов поделки. Японцы вкладывали десятки миллионов в разработку движков и целых серий, которые определили вектор развития индустрии.
Евромусор 90-ых НИЧЕГО не развил, о нём забыли буквально на втором году жизни ПС 2, никакие наработки ПК-кала не использовались в принципе в индустрии за исключением единичных проектов раз в миллениум как многострадальная серия биошок.
>>312037403 рпг для меня начались с нвн, он как раз был 3д. балдур как то попробовал чисто из интереса к истории, по приколу. но почему то никак все не оставлял, вот сначала игра так по приколу но в итоге втянулся.
>>312037474 Я игрок, который воспринимает ролевую игрушку как отыгрыш со всеми вытекающими. Какие там изначальные правила в далеком, мне похую. Если надо, разрабы учтут хотелки игроков, иначе не видать продаж. Иногда жанр смешивают экшн с элементами рпг, там другое отношение. У кого-то возможно есть понятие как истинная рпг. Это скорее чистый текст нейросетью где все рандомно.
P.S. Во втором фоллыче еще квестовые предметы спавняться после взятия самого квеста. В первой лежат сразу на своих местах. Не зря я поставил крест на ней. Солянка, сделанная разными группами людей, кто считал лучше, так и делал. Механика интересна на самом деле, как и само правило трех У, которое можно еще дополнять различными вариациями. Несколько вариантов убеждения (запугивание, соблазнение, красноречивость), что-то украсть (ключ у нпс, отпереть отмычкой, дождаться ночи), убийство разной степенью жестокости. Они хоть и маня по твоему мнению, но разрабы их добавляют. https://rpg.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%BE_%D1%82%D1%80%D1%91%D1%85_%D1%83%D0%BB%D0%B8%D0%BA
>>312037257 >Ну-ка расскажи, откуда ты другую культуру возьмёшь, как не от людей с которыми вместе живёшь на одной территории
Из видеоигр? Из кино? Из музыки? Из книг? Ты тупой? Просто послать нахуй всё окружение и никогда не общаться почти ни с кем, кто не ориентирован на американскую или японскую культуры? Так сложно, не? Ну, может в деревне "Задрищино" и сложно, но я не там родился, у меня Интернет очень быстро появился и потребности общаться с сверстниками не было.
Зато у меня была потребность играть в японские игры, смотреть американские и японские мультфильмы, слушать музыку исключительно на английском или японском языках и тд-тд-тд.
То есть я не смотрел хуйню по типу БРЭТ, Дымыбэ и прочее убожество.
Не играл в Свалкер и в то, что нищие запомоенные школьники наворачивали в ларьке за 50 рублей.
Я именно что был элитой по сравнению с тварями, что меня окружали. На западе я, разумеется, был бы совершенно обычным школьником, САМЫМ обычным, тут же - максимально нетипичная личность, которая вместо Чмотики-Заглотики А.К.А симулятора АУЕ-быдла, жрущего жаренных тараканов, играла в Тень Колосса, ДМС 3 и прочие шедевры того времени
>>312037145 > Тупой выблядок, ты неужели не знаешь, что продаж не равно качество? Кукарекнул про "обосрется на старте" >>312035791 - отвечай. Обосраться на старте можно двумятремя способами - выдать забагованное в нулину/недоделанно-порезанное поделие(скорее всего не может случиться с гта), провалиться в продажах(по определению не может случиться с гта), и нахватать хуевых оценок и от прессы и от игроков(как думаешь, какова вероятность что это случится с самой ожидаемой и дорогой игрой эвар?). Не, ты конечно кукарекнешь про "яскозал гавно, папулярное = говно, нормисы, зато я нинормис! вкусы-хуюсы, гавноооо!", но кукарек мамкиного илитария из пропуканной хрущевки как-то не тянет на безальтернативное заявление про "обосраться на старте", не находишь?
>>312032245 >>312031687 фанатские ремейки в 99% случаев не доделываются и не доходят до релиза - либо правообладатель начинает палки в колёса вставлять, либо у команды пропадает запал из-за отсутствия адекватной мотивации типа зп и хуёвого менеджмента с ебанутыми амбициями ремейк вегаса уже сколько, лет 7 делают? это при том, что сами разрабы ровно в таких же условиях небольшой командой за 1.5 года собрали игру из ассетов трёшки практически полностью, можно сказать, что ремейкнули никогда не случившийся ван бюрен
>>312037867 >мне удалось вспомнить больше культоаых и знаковых игр 90-ых и 00-ых от западных разработчиков
Долбоебина, да если я реальную начну вспоминать культовые игры, которые ты в силу своего происхождения нихуя не знаешь, то у тебя просто слюни изо рта потекут от осознания своей тупости или рожа перекривится от злобы из-за непонимания, сломанной картины мира.
Я же в рамках твоего нищего кругозора пытаюсь работать, чтобы чму как ты информация доходила нормально, но ты, даун, этого не понял.
И причём тут Сони, ёбаное насекомое? Сони сдохли ещё в 2013-ом окончательно, а Нинтендо выиграли консольную войну навсегда, к счастью.
Но недооценивать вклад ПС 1, Нинтендо 64, Вии и ПС 2 в игровую индустрию - быть совсем амёбищем.
>>312031575 (OP) >улучшить графику fallout 1-2 это большой челенж даже сейчас я практически полностью уверен, что все ассеты можно так же через нейронку прогнать или вручную перерисовать по-бырому и выпустить ремастер, но пидорас на директоре бетезды похоронил фолаут, а на классику делает вид, что её не существует
>>312031575 (OP) Нахуй улучшать графику, когда можно добавить просто еще больше действий, интерактив, хотя тоже нахуя, если можно слепить фоллаут как модификацию к дда катаклизм, лол. Короче, хороните ваше говно, я нассал
>>312038329 > как отыгрыш со всеми вытекающими "Отыгрыш" субстанция весьма эфемерная и неизмеримая, одного порядка с "душой". > Какие там изначальные правила в далеком, мне похую Да мне тоже. Проблема в том, что довольно часто ни намека на "отыгрыш" там не было, а "рпг" эти игры таки назывались и это никого не смущало. Происходит несостыковочка, потому что например когда игру называют платформером или там гонкой - в принципе ядро игровых механик, за которое дают это наименование не изменялось уже лет сорок так. Не может определяющая характеристика жанра, за которую ему дают название, нарисоваться в нем спустя десятилетия после его появления. Это дичь уровня сюжетов про путешествия во времени. Значит она не определяющая и необходима другая.
>>312031575 (OP) >Мне представляется, что улучшить графику fallout 1-2 это большой челенж даже сейчас. Особенно с учетом обленившихся пидорасов в геймдеве.
Фанаты в своих модах уже перерисовали графику с нуля, включая говорящие головы и видео.
>>312033781 Если у тебя линь, то тупо из-под Wine. А вообще фааты переписали с нуля движок.
>>312038535 > Обосрётся на старте = все охуеют от нулёвого качества проекта по сравнению например с той же РДР 2. С критерием "обсера" определились, отлично. Оформляем ставку ануса?
>>312038299 >ПК-выблядка с засохшим мозгом нету доступа к эмуляторам, понимаешь Нет, не понимаю. Я пекабоярин, я захотел пройти всю трилогию гта с приквелами, смотрю: некоторые части выходили на псп. Что я сделал? Скачал эмулятор псп. О боже, да я наверно гений! Как я разобраться то смог? Пойми, это скорее сониблядь даже в файловой системе компьютера разобраться не сможет и как дрова обновить, потому что все могзи просадила за консолью, а не человек, который пользуется компом с детства. >евроживотные делали в гараже за 10 долларов поделки Какая разница у кого какие бюджеты? Шедевр нельзя сделать за пачку сухариков, а говно никогда не выйдет за несколько миллионов долларов? >Японцы определили вектор развития индустрии >Евромусор 90-ых НИЧЕГО не развил >никакие наработки ПК-кала не использовались в принципе в индустрии за исключением единичных проектов раз в миллениум Примеры. Кто, где, когда и в чём определил "вектор". Я в угадайку играть не буду. "НИЧЕГО не сделал и не определил" - это про кого же ты? Это бесезда, близард, рокстар, валв, блек айл, биоваре ничего то не сделали и не определили? Ты совсем в жиру заплыл из-за своего японофильства или тебе Иисус явился?
>>312038520 > а Нинтендо выиграли консольную войну навсегда, к счастью. Они ее выигралина полшишечки со снесом, а потом сренькнули с н64 и геймкубом тожече ты кстати про гк не вспомнил?. Выиграли с вии, и обдристались с вию. Сейчас конечно вместо противников у них - дети-дауны, но не стоит сбрасывать со счетов их способность выстрелить себе в ногу на ровном месте, или спавн нового игрока типа эпланастойчиво ходят слухи, что они че-то консольное планируют.
>>312038404 >послать нахуй всё окружение и никогда не общаться почти ни с кем, кто не ориентирован на американскую или японскую культуры >у меня Интернет очень быстро появился и потребности общаться с сверстниками не было >Я именно что был элитой по сравнению с тварями, что меня окружали >максимально нетипичная личность Я не верю, нахуй. Это просто эталонный зумер-дегенерат из палаты мер и весов. Мем про малиновый поридж о тебе. Покинь нахуй двач. Нет, покинь нахуй интернет. Образцовый нитакусик с манией величия, вызванной не превосходством в физическом или интеллектуальном, да хоть денежном плане, а тем, что он в игрушки компуктерные омуреканские играл и фильмы смотрел. Чем ты нахуй отличаешься от религиозных фанатиков, чей бог самый правильный и именно поклоняясь ему можно в рай попасть и заиметь бессмертную душу?
>>312038520 >И причём тут Сони А при том, что Абдуль всех тебе подобных животных, дрочащих на япошек, называл сониблядями, в честь вашей главной святой коровы. И правильно делал, какой же ты гной.
>>312038520 >да если я реальную начну вспоминать культовые игры Давай, вспоминай. Можешь воспользоваться гуглом. Я подожду... Иначе мне просто нечего комментировать из твоих полных желочью постов и общих фраз, уровня: "все пидарасы, а я Дартаньян". >Я же в рамках твоего нищего кругозора пытаюсь работать Понимаю, понимаю, как же тяжко жить среди людей, от которых воняет дерьмом. Только никогда не задумывайся над мыслю, что это от тебя может вонять, а не то манямир треснет.
>>312038849 Не, Нинтендо все отпиздили, у них буквально не может быть конкурентов.
С н64 не проиграли, там нормальная была база в 33 млн человек + катриджи дороже дисков стоили.
>>312039003 Ссу в рот тебе, мемодебил >>312039132 Вот ты знаешь игры по типу Chulip? Или например Opoona? Или например Харвест Мун, который породил не только одну из самых успешных серий игр, Энимал Кроссинг, но и быдло-инди-мусор как Стради Хуяди, игру для трансов и аутистов.
Есть Дедли Премонишен. Есть Ико. Есть Тень Колосса. Есть уникальнейшая серия .Hack, в которую играть интереснее, чем в помойные Каллоды и Мир Калкрафта. Про богоподобные Ксеносаги, Год Хенды, Марио Ворлд 2(Это игра не про Марио, ебанашка), Киллер7, Ретчета, Пандорас Тавер, Гнев Асуры и тд-тд-тд я вообще молчу.
>Понимаю, понимаю, как же тяжко жить среди людей Я не живу среди людей, я живу среди блядского ПК-скота. Не повезло тут родиться.
>>312038749 >Нахуй ты с виабуебатой вообще разговариваешь? Делать нечего, погрузиться в безумие другого человека хочется, опыт общения с ебанутыми усилить, убедиться в позициях, посмеятся с оголтелости человека и так далее.
>>312038701 ПК-выблядок, ещё раз, у тебя доступа к эмуляторам нету, у нету мозгов спиздить биос даже нету. У тебя мозгов купить геймпад нету. У тебя мозгов даже играть с диплом нету. У тебя нихуя нету. Если бы я сейчас врал, то пользователей эмуляторов было бы жопой жуй.
>Какая разница у кого какие бюджеты У них опыта нету, обезьяна. Нету опыта, нету мозгов, нету бюджета, всё. >Примеры. Кто, где, когда и в чём определил "вектор" Зельда 1998 определила весь вектор развития 3Д экшенов, авторы ГТА 3 и последующих вдохновлялись Зельдой при создании. Настолько, что хотели лошадь в ГЫТЫА Сасун Андрус сделать, но не смогли, ибо движок хуйня из 1993-его. МГС вектор развития стелсов определил, что Юбисофт тупо пиздили со своим Сплинтером, да вот только хуёво. Вор быстро загнулся, о нём никто не вспоминал ещё 10 лет. ЕвроРПГ сдохли в начале нулевых, их отпиздили Драгон Квест с Файнал Фентези на пару. ПОЛНО примеров, дурачок.
>>312038946 Успокойся, ПК-обезьяна с рабским мышлением.
>Чем ты нахуй отличаешься от религиозных фанатиков Тем что ссу в рот ПКшным фанатикам? Мне на самом деле похуй где игра, так уж вышло, что все мои любимые игры выходили исключительно на консолях. На РАЗНЫХ консолях от Нинтендо Свитч до ПС 2 и Бокс 360. А на ПК - ничего.
>>312039236 >усилить, убедиться в позициях, посмеятся с оголтелости
Ну то есть вообще нихуя не вынести и читать с закрытыми глазами? ПК-выблядки = как всегда.
Я, кстати, читаю с открытыми глазами, поэтому ничего не имею против ПКшников, которые ненавидят/им похуй на консоли, а все консольные игры они на ПК проходят на эмулях. Я именно что ссу на ебало ПКшникам, у которых игры только на ПК.
>>312039234 >Chulip >Opoona >уникальнейшая серия .Hack >богоподобные Ксеносаги Аниме долбоёб, ты мне пики продаёшь как шедевры, определившие игровую индустрию? Ты там совсем уже одебилился от насыщения японской культурой, которая такая ахуенная, не то что культура бiдла из постсовка?
>>312038404 >>312039234 > На западе я, разумеется, был бы совершенно обычным школьником, САМЫМ обычным, тут же - максимально нетипичная личность, которая вместо Чмотики-Заглотики А.К.А симулятора АУЕ-быдла, жрущего жаренных тараканов, играла в Тень Колосса, ДМС 3 и прочие шедевры того времени Самый обычный школьник на западе тогда играл в хало. Хало это блять более хайповая хуйня в нулевых была чем гта, ничего круче хало тогда не существовало. В остальном он впринципе ничем не отличался от среднего шкальника тут, та же опять таки гта, всякие нфсы-каловдути. Сурьезные серокоричневые милитари-шутеры седьмого поколения ведь не в снг придумали и делали, и не для снг в первую очередь. А, ну еще марево для додиков(нулевые у стационарного нинтендо - это провальный геймкуб, и вии известная гимнастикой для бабушек/танцульками для вечеринок за счет которых и продалась такими количествами, иначе это был бы гейкуб№2), ну может еще покемоны на портативке, если ты младшеклассник. Тени колосса/дедли премонишн/годхенд/ико/киллер7 - это или нитакусечный артхаус от игор, или жестко провальный нитакусечный артхаус от игр; глубже и нишевей этого только занюх дешевого трусонюшества типа нептуний и дисгай. Точно не для средних школьников.
>>312038946 > Это просто эталонный зумер-дегенерат из палаты мер и весов. Мем про малиновый поридж о тебе. Судя по пс2 и "интернет появился рано" - не зумер, а просто нитакусечный милениал, великовозрастный дебс не выросший из консолесрачей. Был бы он американским нитакуськой - страдал бы от того, что мимо него прошли сталкеры, крузисы, морпатолоджик, кингсбаунти и ведьмак1, пока он должен был жить среди хало-колдо-одебилевших "dudebro".
>>312039299 > ЕвроРПГ сдохли в начале нулевых, их отпиздили Драгон Квест с Файнал Фентези на пару. Кому нужен драгонквест вне японии? А финалка сейчас похоже даже в японии больше никому не нужна. А еврорпг последние годы прям мощно выступают. Или ты сейчас заверещишь что в бг3 ПАВЕСТКА!11, а киберведьмак был забагованным и потому нещитово?
>>312039299 >у тебя доступа к эмуляторам нету Нет есть. Живу в самой свободной стране мира, могу качать/пиратить всё, что моей душе захочется. >Нету опыта, нету мозгов Ты скозал? Откуда у богоспасаемых япошек он возьмётся то? С сиськой мамкиной? >авторы ГТА 3 и последующих вдохновлялись Зельдой Хоть одно интервью, где лысый или волосатый Хаузер говорит это есть? Или тебе так показалось? >МГС вектор развития стелсов определил Как гласит народная мудрость: "стелс - говно" Что ещё расскажешь?
>>312039396 > >Chulip > >Opoona Я так полагаю это 1 и 2 пики? Ор нахуй, я думал там или аниме, или что-то типа опять же ико-оками-катамари всяких, а это бля че это вообще? Лол.
>>312039349 Кому ты за свою жизнь на ебло нассал? Хуй ещё не вырос, чтобы обоссать хотя бы мамку, которая тебя над сиськой держит. И да, не ты ли писал о том, какой ты элитарий, который рос на всём зарубежнем, тогда как твои сверсники были ауе-быдлом? По моему обоссывание всех подряд это черта быдла, которое росло на фильме Брат, а не на великих японских играх, таких как Зельда. Разве Линк не учил тебя, что нужно принцесс спасать, а не быдлом быть?
>>312031575 (OP) >Настоящий современный Fallout, каким бы мог быть? Таким как новые фоллауты. А лучше вообще никаким, его просто не должно было быть. Графон в олдовых фолычах не нужен, там акцент на диалоги, хлипкий сюжет и звуки бабахающих пушек. Всё остальное твоя фантазия дорисовывает, в этом суть изометрии. Фолычи 3+ уже другая игра, но заслуживает внимания, если тебе лет 13-18.
>>312031575 (OP) Дело даже не в графике, а в уёбищном геймплее, ужасно медленном, неудобном, душном. А графика - дело десятое, всегда можно подтянуть апскейлом и неросетями. Вот взять Героев 3 и Империю вторую - в них играть весело и удобно, и за этим подтянулся и графон, и некоторые геймплейные моды.
>>312031575 (OP) >>Настоящий современный Fallout, каким бы мог быть? ну во первых там было бы нормальное оружие, а не хуита из говна, палок и труб (как во всех частях начиная с 3й).
Во вторых, роботы-уборщики бы не передвигались на реактивной тяге, как в какой-то уебанской советской сказочке для пиздюков.
Броня (не механизированая) была бы визуально более практичной-реалистичной.
Жаль, что классную фантастику, Беседка превратила в какую-то насмешку.
>>312034532 тот же рестракшн проджект дополнии и квестами и локациями так что хз тот же это уже фолыч. можешь кидать тапки и звать говноедом но фолыч тактикс очень понравился underrail можешь навернуть из наших есть атом рпг мародер санитары подземелий encased
>>312031575 (OP) А при чём тут графон? Графон - хуйня, он и в оригинале был близок к совершенству. Единственной, и, скорее всего, фатальной проблемой фоллачей было выпиливание шпионки-кошкодевочки. Наша вселенная не выносит выпиливание кошкодевочек. Авторов, ленящихся вставить в своё произведение хотя бы одну кошкодевочку изначально, она ещё как-то терпит, но если ты, мудила, кошкодевочку в свою историю вставляешь, а потом вдруг такой передумал и убрал - это всё, мгновенно карма на ноль, жди кирпича с чистого неба.
>>312043053 А, не, погоди, она лисой была. Перепутал с кошкомальчиком. Тогда беру свои слова обратно. Фоллач и так вполне современен. Вот твой ответ, ОП: настоящий современный фоллач - это просто фоллач. >>312043070 Что не так?
Тодд Говард - верховное божество Fallout, так как именно благодаря ему вселенная стала известнейшим культурным феноменом, обросшим уже целым телесериалом, причём весьма годным.
4-ка лучший фолач, вторая по модерируемости игра в истории. Арпг с песочницей, шикарным ворлддизайном и отличной стрельбой, которой нет аналогов.
3-ка возрождение серии с неплохой атмосферой и миром. Вегос - унылый мод к 3-ке, где проёбана атмосфера и жёлтая кишка вместо карты. Форсится утками-зумерами, которые в вегосе впервые увидели рпг. 1 и 2 топовые рпг для своего времени, сейчас не актуальны, вяло форсятся утками.
76 - неплохое онлайн-длс к 4-ке с отличным ворлддизайном, большая часть треда играет в неё.
>>312043799 Мой сын будет в разы тебя умнее, поридж. Потому что я гляжу, какими вы душевнобольными дегенератами выросли, и забочусь о том, чтобы мой ребёнок не вырос таким же.
>>312043865 В итоге твой сын станет квадробером или еще хуже. Чем более типичные условия даешь детям, тем большими они дегенератами вырастают. Были бы у меня дети, они бы у меня никаких операционок кроме линукса не знали.
>>312033421 Давно играл в 3,4,5 свитки. Не понял в чём особая разница между ними по геймплею. Такое чувство, что каждый человек отстаивает то, во что впервые поиграл. Имхо.
>>312043897 Чем злоебучий вегас так хорош? Это же ММО дрочильня уровня "сбегай на другой конец карты, убей 10 кабанов, потом вернись ко мне". Ебаная хуета, где квесты нужны только как оправдание для очередной перестрелки с унылыми мобиками. Там буквально нихуя нет от классических фолычей, где ты мог пройти игру без единого убийства, где мог отыгрывать шлюху, решающую все свои проблемы вагиной, где ты мог аки хитман стелсить и маскироваться, взламывать жопы, заставлять мимокроков делать всё вместо тебя, подкидывать говняки в карманы, отыгрывать удачливого долбоеба, подкупать и т.д.
Современные дегроды, не заставшие золотой эры игроиндустрии, считают что если у них есть линейный квестик с пострелушками и разными концовочками ввиде двух разных строчек текста, да ещё и с ПЕРКАМИ на более фановое отстреливание мобцов, - то это неебаться какая охуительная и вариативная культовая РПГшка. Им хоть киберпук в глаза, всё божья роса.
>>312043865 Порридж тупой. У вас, порриджей, уже вырастают всякие скибидиунитазы. Я же говорю, поколение дегенератов ничего нормального высрать не может.
>>312043865 Бля. И самое забавное, что этот порридж-долбаёб скинул видос с ребёнком миллениала. Ну почему порриджи такие отсталые дегенераты и перефорсеры?
>>312035444 >Ну и че, эта хуйня для тебя страшнее той же сомы по тому же лавкрафту Сома вообще не про скримеры, это психологический хоррор, про атмосферу пиздеца и безнадёги И не по лавкрафту, там тёмное будущее
>>312044209 Нью Вегас буквально нелогичная фигня с жуткими натяжками в сценарии, которые не замечаеют, потому что трешка в плане сценари была вообще говном говна
В 2014 я засел за нв и больше не видел игр интереснее именно по сюжету. ДЛС - пушечки, убежище с необязательным жертвоприношением до сих пор ахуй вызывает, история уцелевшего восхищает каждый раз как в первый раз. Причём я заметил, что атмосферу дохуя делают просто записи в терминалах, не считая адекватных и гармоничных нпс. Ну, и, естественно, игра не допилена, особенно ДЛС про каньон, где нельзя отыграть за "плохих" и много чего ещё, но даже в таком виде игра века в жанре рпг, не иначе! Скайримат Покупаев же просто высрал очередную санта барбару, назвав её фоллаут 3, потом ремастер 3 (фоллаут 4) и гарри поттера с драконами (скурим тес)...
>>312046571 Знаю. Поэтому особого желания играть в это нет. Еще она люто перегружена текстом. Сначала я подумал, что это я обленился читать диалоги неписей, но потом запустил второй фоллач и понял, что это не я обленился, а что в атоме раза в 3-4 больше букв.
>>312046571 в этом однозначно поддерживаю. Все персонажи разговаривают так, будто закончили сельскую школу юмористов имени Е. В. Петросяна. заёбывает - пиздец.
>>312042242 >ну во первых там было бы нормальное оружие, а не хуита из говна, палок и труб (как во всех частях начиная с 3й). Во всех частях довоенное оружие было +- нормальным, простым, удобным, надежным, распрстраненным, так как из Китая. Это всякие лазерные пукалки из палок и трубок собраны, ибо разработки местеых говноученых.
>>312031575 (OP) 4-ка это лучшее, что могло случиться с серией. Это аналоговнет, синтез сразу 3 жанров - арпг, шутан, песочница. А будь это простой рпг-изомертрией, фолач бы утонул среди моря конкурентов типа дискоэлизиум.
>>312050380 Недавно начал играть в 4. Блять, это точно такое же лютое говно как и 3 часть, а эта дрочь с поселениями заслуживает просто сгореть в аду нахуй. Это пиздец, нахуя эта механика нужна? Ебанный негр сука со своей штзой про ГЕНЕРАЛА блять, пошел он на хуй и пусть его друзья тоже на хуй идут все вместе блять. Стрельба просто ахуй, лютое говно, враги однотипные долбоёбы, а задачи по типу ЗАЧИСТИТЬ УНИВЕРМАГ от рейдеров это просто кульминация всего нахуй. Ко всему прочему цветовая гамма там просто из очка ебанного. Я вообще нихуя не понимаю как эта унылая параша может кому-то нравиться.
Алсо, я вообще не понимаю как студия, создавшая такой ахуенный Скайрим создала такое говнище как Фаллаут. Просто объясните нахуя эта дрисня нужна, если существует Киберпанк? Вообще Фаллаут это что-то вроде американского Сталкера, вот пиндосам и заходить вся эта хуйня, ведь в игре присутствуют атрибуты их культуры. А вот мне рядовому Ваня Тверь как блять это может нравится? Эта унылая сука музыка, унылый геймплей, разговоры сука про говно, спутники долбоёбы. МЕНЮ СУКА ЧЕРЕЗ ПИПБОЙ СУКА ЭТО ЕБАНОЕ, 60 КНОПОК НАХУЙ, мусор блять весь этот в инвентаре, КРАФТ оружия блять бесполезный, в который вообще нет желания вникать блять, сука, эти взломы компьютеров, ЗАПИСКИ, ВЕДЬ СЮЖЕТ БЛЯТЬ НЕЛЬЗЯ НОРМАЛЬНО ОБЪЯСНИТЬ, ОБЯЗАТЕЛЬНО БЛЯТЬ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ЗАПИСКИ, ОБЯЗАТЕЛЬНО КАКОЙ-ТО БЛЯТЬ РЕЙДЕР ВЕДЕТ У СЕБЯ ДНЕВНИК БРИДЖИТ ДЖОНС ГДЕ ОПИСЫВАЕТ ЛЮБОЙ МАЛОМАЛЬСКИЙ ПЕРДЁЖ.
Просто хуйня. Хуйня ебанная с ебанными перками, которых миллион, в которых просто нет желания разбираться совсем. Сука блять
>>312051787 Не рвись, залётный. Это не сажа, а премиум ник.
Алсо, неиронично считаю Ведьмака на голову выше Скайрима, но Скайрим просто про другое, но вот Киберпанк с Фалаутом сравнивать точно можно. Да ебать, сами авторы понимают какое говно у них стрельба, вот они и сделали этот vac. В фолауте даже отыгрывать никого нельзя толком, ведь это нахуй вообще никак ни на что не влияет, так нахуй вообще пытаться это делать? Диалоги просто унылая параша, ни одного харизматичного персонажа, все в игре выглядит так, будто из пластилина слепили.
Вот 3 часть у меня из сосничества вызвала немного интереса, но мне и в Алоды Онлайн тогда играть нравилось, так что я тот еще говноед был.
>>312031575 (OP) Лолкек. Не б0льший челендж, чем ремастер старкрафта. + для ленивых долбоёбов есть метода из хуйроев 3 (там все юниты - отрендеренная 3д модель, что по сравнению с рисованными спрайтами в 2 выглядит ультра-уёбищно). + теперь еще есть нейросетки. И да, в фолач и раканум никто не играл ради графона, он там на 110 месте и уёбищен даже по меркам 98-99 годов.
>>312032814 Ты тупенький просто. Геймплейно буквально все высеры рукожопых бракоделов из беседки - кал говна, да только в Морровинде был охуительный лор от шизоидного наркоши Киркбрайда и любопытный артдизигн. И вот ради этого можно было вытерпеть каличную геймплейную составляющую. В обле Киркбрайда уже не было, поэтому получилось ссаное средневековое фентези. Скурим - вообще пиздец, чисто коммерческий проект без капли творческого гения, рассчитанный на тупорылых детей с двузначным айсикью.
>>312042242 Не так там и много оружия было. Плюс 3/4 из него было неюзабельно из-за того что патронов не завезли. Например FAL и M60, которые жрали 7.62, который хуй найдешь. Или пистолеты под 9мм. В результате ты 3/4 игры бегал как дебил с бозаром/парой/G11/виндикатором. Дохуя пушек было в тактиксе, который заебывал другим (пока вся эта толпа походит - можно помереть от старости).
>>312052237 >Скурим - вообще пиздец, чисто коммерческий проект без капли творческого гения, рассчитанный на тупорылых детей с двузначным айсикью
Хули тебе не нравится, некрофил ебанный? Скайрим такая же душная поебота как и все ТЕС, но говном он точно не является. Но нитакуся с двача любит только ОЛДОВЫЕ игры
>>312052166 > И да, в фолач и раканум никто не играл ради графона, он там на 110 месте и уёбищен даже по меркам 98-99 годов. Иди на хер, ладно? Он там прекрасен и тащит в первую очередь артдизигном. И да, маленько подтянуть - будет вообще конфетка, графон тактикса тому доказательство. Я хуй знает, почему невады-соноры-прочие олимпусы пилят на двигле двухи, а не тактикса.
Но по сути прав: не на первом месте в классических фалачах графон.
>>312032495 Ещё какой играбельный, пару патчей накатил для разрешения и готово, сравнил бы ты его с baldurs gate первым или с Septerra Core и Divine Divinity
>>312031575 (OP) Только что прошел Атом РПГ. Это прямо лобовой клон первых двух Фолачей. Причем его на выходе умудрились отхуесосить за юмор и портреты, нафотошопленные из мемных личностей, хотя второй Фолач делал то же самое.
>>312031575 (OP) >Настоящий современный Fallout, каким бы мог быть? Так есть же фолач 4 -- лучшая игра в серии. >Отбросив клоунский треш начиная с "fallout" 3, как недоразумение, которого будто бы не существует Тогда и первуху нужно забыть, ведь тройка является фактически ремейком. >Мне представляется, что улучшить графику fallout 1-2 это большой челенж даже сейчас Так это изометрия, там нечего улучшить. Фолач должен быть фпсом. >Особенно с учетом обленившихся пидорасов в геймдеве. Доооооо
Пиздец. Вот с такими тупыми мудаками я на одной борде сижу. Вы ведь нихуя не понимаете, что вообще вокруг вас происходит. Проходите игру, проходите вторую, а остается в голове после них ровно нихуя. Вы не способны анализировать свой опыт, рефлексировать.
>>312031942 >рпг это сложна Как раз наоборот. Тот же фолач изометрический без преувеличения является однокнопочной игрой. Тебя даже клавиатура по факту не нужна. >последняя норм игра была джага3, а до неё элекс Ясно
>>312051631 >ВЕДЬ СЮЖЕТ БЛЯТЬ НЕЛЬЗЯ НОРМАЛЬНО ОБЪЯСНИТЬ В четвертом фолаче неиронично слишком сложный сюжет для большинства игроков, а особенно для любителей первых двух частей. Это не ирония. Большинство игодетей до сих пор на полном серьезе считают что там нужно сына искать всю игру блядь
>>312032866 Ну сейчас у тебя есть либо изометрия с 3д модельками персонажей (столбики, нуменера), либо тру 3д (патфайндер). Сорта говна, на самом деле. Учитывая, что во вторых столбах допилили освещение.
>>312035444 > срезидент калыча 7 Бля, я всегда почуму-то считал это трэшовой комедией сорта Возвращения живых мертвецов и Живой мертвечины, где зомби вполне себе разумны, по рации вызывают побольше копов, чтобы сожрать их мозги, ругаются матом и яростно совокупляются друг с другом. Но не как что-то плохое, а в том смысле, что это вообще нихуя не страшно. Но дико смешно однозначно, жаль что капком похоронили сюжетную линию Уинтерсов и больше такую трэшатину делать не будут. Геймдеву вот как раз такого жанра очень сильно не хватает.
>>312046434 >потом ремастер 3 (фоллаут 4) Ты ебанутый? Четверка буквально является ремастером нв почти во всем. ОСОБЕННО в плане сюжета. Это буквально две практически одинаковых игры с точки зрения структуры сценария. Только вот четверка в плане детализации повествования, персонажей и общего количество писанины, конечно, на много голов выше нв.
>>312060164 >я не осилил диалоговое колесо Вот с этой хуйни отдельно проигрываю. Идиоты действительно не осилили на релизе диалоговое колесико и вменяют игре это как МИНУС БЛЯДЬ. В других играх это выставляется как плюс, само собой
>>312053248 >>312051507 >>312043938 Хуя зумерки шизанулись, 3 буквально готи, нв хороший именно потому что игру делала беседка, а обсидианы только рисовали и писали
>>312060388 >нв хороший именно потому что игру делала беседка Это буквально так, ведь у нас есть примеры полной творческой свободы обсидианов без этих ваших противных ручек тодлера в их заднице и даже без страшного геймбрио. Только вот самолет не взлетел, к сожалению. Получился кал ебаный у обсов.
>>312060285 Нигде оно не выставляется как плюс, кроме как у одебилевших консоледаунов, которые не могут прочитать 3 строчки текста с 10 метров на плазме с огромными кирпичными пикселями. Причем если в каком-нибудь масыфекте или драгошняге ты хотя бы в общих чертах понимаешь что щас спизданёт персонаж - в стоковой четверке у тебя именно что блядь САРКАЗМ
>>312062479 >в стоковой четверке у тебя именно что блядь САРКАЗМ А ты на полном серьезе не понимаешь, что скажет персонаж? Я не думал, что такие люди действительно существуют
Недавно же вышел Fallout Open Source от комьюнити. По сути, проект уже готов, но теперь можно в него напердолить всё, что угодно. В теории, можно любые модели заменить, UI улучшить, перекодить любые параметры и т.п. Вот тебе и новый фоллач. Я сейчас жду Dungeon keeper 1.2 в опенсорсе, там уже допилили всё, что было в оригинале и некоторые баги остались. А так там дофига улучшения жизни, графон и прочее. Много новых компаний от комьюнити и прочее. Старые игры реально возвращаются силами энтузиастов.
Отбросив клоунский треш начиная с "fallout" 3, как недоразумение, которого будто бы не существует.
Мне представляется, что улучшить графику fallout 1-2 это большой челенж даже сейчас. Особенно с учетом обленившихся пидорасов в геймдеве.