>>12235665 (OP) > Что нового вышло за последнее время Ничего. > какие малоизвестные вины можете посоветовать Нет таких. > чего ждать в ближайшем будущем Ничего. Хотя Баттлфлот Готик обещает быть годнотой, но думаю это немного не в тему Космоигоры закончились на третьих иксах а для кого то уже и на вторых. Такие дела.
>>12235665 (OP) >Что нового вышло за последнее время Не слежу. >какие малоизвестные вины можете посоветовать Никаких. Сотс2 наверни. > чего ждать в ближайшем будущем Игру по вахе.
Основной вин, который я сейчас жду это Everspace. Она чем-то на NMS похожа, но попроще. No man sky больше не жду, походу они свою игру никогда не выпустят. http://www.youtube.com/watch?v=8-mpm_47k6Q
>>12237329 Госпаде 9 из 10. Если бы не кривой ии и не тупое управление, было бы 10 из 10. На тов ремя просто охуенная графика, а особенно музыка. Все ещё надеюсь на её воскрещение. Жаль кикстартер не взлетел.
А я хочу что X rebirth допилили до состояния аналогичного X2 относительно X:btf. Потенциал-то в принципе есть, но работы лет на пять ещё минимум. А третьи иксы устарели по всем фронтам но до сих пор лагают, бля
Ну или ещё можно поиграть в SPG2, хоть она меня и бесит тупым управлением. http://www.youtube.com/watch?v=7xNyxmY_GOY (пидоры на Xbox поиграют после пекашников, азазаза)
>>12242273 Спасибо за что? За то, что выбрасывают недоработанную говнень, а потом дорабатывают по 10 лет лайк э сталкер? Да я лучше в ЕвЕ Онлайн поиграю, блядь. Она хоть немного развивается.
А когда меня гложет тоска по космическим играм, то я играю в Star Conflict. Кто-то скажет, что это тупая игра, но мне нравится. Там очень много тонких моментов и игровых механик, которые не очевидны сразу. Хотя онлайн низкий, потому что контента маловато. http://www.youtube.com/watch?v=ZtJF4VxIyyw
>>12242423 https://www.youtube.com/watch?v=dC0BtxKXlQ8 Долго объяснять. Можно просто тупо по наитию играть и получать фан, а можно на циферки и таблички дрочить, сводя баланс энергии, модулей, надрачивать криты оружия и прочего.
>>12242522 Движок там не от тундры к счастью. Это движок Targem Games. Кстати, с каждым патчем там новые красоты добавляют, так что он всё сочнее и сочнее.
>>12242569 Он был неплох года 2 назад, а теперь не очень и по графике, а особенно по сетевому коду. Адские десинхроны с падающими-непадающими деревьями,пропадающими снарядами, багнутой физикой и появляющимися из ниоткуда врагами. Короче удовольствие от игры портит знатно.
>>12235665 (OP) Empyrion – Galactic Survival. Тот же Space Enginer, с крафтом, майнингом ресурсов, только здесь ты не на маленьком астероидике, а в целой галактике, анон. Только представь, полеты от планеты к планете, с терраформингом и прочей еболой. Именно таким должен был быть Space Eginers
>>12246011 От инженегров эта параша отличается только наличием планет, да большим количеством блоков в ванилле. Графон, и физон же — гораздо хуже. мимоинженегр
>>12246082 В поделиях Смарта музыка годная (хотя бы BCMG) и задумка неплохая, но тяжёлое освоение и баги сводят остальное практически на нет. Играть-то можно, но с трудом, хотя если повезёт, то можно и поаутировать с таким-то управлением экипажем и корабельными системами.
>>12236863 Ужасно. От космосима я жду бездонной тьмы космоса, усыпаной сияющими звездами. А кислотные облака упоровшихся метом геймдевов мне в пизду не нужны.
Могу посоветовать игру с открытым исходным кодом http://www.youtube.com/watch?v=dHbq781jm6M Жаль только автор у игры один и он не потянет всё, так что выглядит игра так себе.
>>12252021 Все хуйня, хочу огромные пространства неизведанной пустоты, бои с реликтовыми машинами фон-неймана на расстояниях в 50 экранов, важность аппаратуры (особенно сенсоров) в 9000 раз большую чем важность пушек, плюс жизнь внутри корабля и менеджмент связанный с обустройством жизни экипажа
>>12256231 Смотря с какого мосента ты не играл. 1.2 багофиксы и небольшой нерф дронов. Теперь не будешь сосать на стоковом Круизере без лазера. 1.1 багофиксы 1.0 завезли новый кораблик, но хуй пойми как его достать. Также: Крупное в Бете 1: -Добавили новый корабль, Colonial Union Roland-Class, его можно увидеть в девлоге -Добавили зум в турели по левому Ctrl -Добавили опциональный режим "Iron Man", при гибели корабля удаляются связанные с ним сохранённые файлы(так и планировалось изначально) -Теперь имя игры/сервера и имя корабля-это две разные вещи, так что может быть несколько лобби с разными названиями, но одинаковыми именами кораблей -Добавлен новый вид турели-Focused Laser Turret: больше урона, но больше энергопотребление -Улучшена система сохранений, теперь они должны быть совместимы с обновлениями и добавлением нового контента -Убраны автотурели, они работали некорректно и не должны были быть в игре в принципе -Бот-пилот теперь должен наводить корабль на следующую точку маршрута(waypoint), если корабль не в бою -Бот-инженер теперь не будет включать щиты в случае их отключения при зелёном уровне тревоги(то есть теперь можно спокойно отключить щиты в доке и починить корабль, бот не будет бежать к рубильнику, чтобы включить щит обратно) Еще когда-то там завезли кастомизацию персонажей.
>>12262725 В отличии танкопараши она более лучше пытается в бодрое космическое рубилово и разнообразный геймплей. 21 сентября большой контентный путч, разрабы вообще молчат, что там будет, но я надеюсь сделают всё заебись. http://www.youtube.com/watch?v=a2BWfI5hzPY
>>12253311 В Игре Эндера (в фильме, книгу не читал) всегда было неудобно за землян, какие-то долбоебы с техническим превосходством выпиливают доходяг-жукеров
>>12262932 Читал книгу, скажу, что в фильме очень много упустили, кое что переиначили. Например, такие моменты, как то, что те мальчики которым дал пизды Эндер (еще в школе на Земле и тому хачику) - умерли, а ему напиздели, что все норм и засекретили. Кстати хач - был не таким, как в кино. В кино - он мелкий злой чурек, а в книге высокий альфач красавец. Ну и вообще, там как раз вся история, про то, что если бы люди не выпилили бы жукеров, то жукеры точно выпилили бы людей. Так как они в буквальном смысле, почти чудом выиграли первую войну, но оценив все перспективы стало ясно, что следующую они соснут. Плюс, жукеры были не такие тупые, включая возможность ОХУИТЕЛЬНОГО зерг-раша. Вообще все это очень интересно, как воспитывали Эндера, он еще в один момент ушел в депрессию и апатию, улетал на Землю и страдал хуйней, пока сестра не смогла его убедить продолжать обучение (всего этого в фильме нет, как и линии его брата и сестры). И когда он уже прибыл на дальние рубежи, ему так же пиздели о том, что он продолжает обучение. На самом деле, когда ему подобрали команду, они участвовали в настоящих сражениях, естественно ничего не зная. Только один из них знал, но об этом в следующих книгах. А пилотам и солдатам всей этой земной флотилии тоже пиздели, что ими командует охуительный гениальный полководец, а никак не 16 летний ребенок (да, в книге другие возрасты, начинал Эндер в 7, а разбил жуков в 16). Плохо конец сделали. Эндер ушел в лютую моралфагию, отошел от военного дела, познал истину жукеров, ему их стало очень очень жаль. Оказывается, они не знали, что люди имеют индивидуальный разум, что каждый из них личность, а не как они в улье живут. И они думали, что выпиливая их - людям даже не особо больно, лол. Поэтому Эндер решил найти последней куколке жукерской королевы новый дом, чтобы они возродились, как вид.
>>12264715 Ммм, это очень странный вопрос. Дело было абсолютно не в ресурсах. Превентивные меры, вот нахуя. Они очень сильный ущерб нанесли Земле, как таковой. И до того впечатлили своим вторжением, что все страны мира объединились после такой хуйни. В книги это подробно освещается, что не смотря на холодную войну/старые обиды/крым все страны стали работать сообща. Хоть это и сохраняет всякие косые взгляды. Вот в книги, кстати, Рашка только и ждала, когда победят жуков, чтобы начать войну против Америки за гегемонию на планете. Еще в самом начале книги/фильма Эндер говорит, что мало выиграть одну битву, нужно выиграть все последующие. Если бы жукеры еще раз напали на Землю - то она бы не пережила нападение, жуков уже не наебешь тем багом, которым их первый раз еле еле победили (кстати Эндер регулярно смотрел записи и отчеты той битвы, причем засекреченную инфу о том, как было на самом деле, а народу, т.е. всему быдлу мыли мозг и сливали кадры о победоносной силе человека, как они нагибали, как наши диды им давали пизды 1 на 100000 и т.д. Т.е. никто не знал правду о том, что битва та была просрана по всем параметрам, если бы не один хитрый баг, который почти чудом, на удачу был выявлен одним человеком). Все дело в выживании.
>>12268090 >Что за баг? В книге бои в космосе были такие же упоротые как в фильме? Нет.
Баг в том, что у них был коллективный разум, которым управляла королева улья, т.е. они все управлялись одним сверхразумом. Она одна думала за всех и одновременно, прямо как ты, когда играешь в стратегии. Т.е. они будут лететь на смерть, не отступят, не предадут тебя, все зависит чисто от твоего гения, ты не скажешь, что генерал Вася мудак и поэтому мы просрали бой, и вообще, считай одни профиты. Прикол еще в том, что у жукеров, как правило, всегда была одна королева, а во времена той войны их было аж целых две. И вроде бы, эти две планировали привести жукеров к эпохе золотого века, но, видишь, что вышло. А если конкретно, Мейзер Рейхем (тот самый мариец в татухах), в суматохе боя смог обнаружить корабль, в котором сидела королева и контролировала ход боя. И он убил ее (вторая находилась на родной планете). После чего все корабли жукеров были парализованы и люди их в буквальном смысле, просто так расстреливали и уничтожали. Они все стали овощами в одну минуту. Но второй раз, их так не наебешь, второй раз они королеву и близко не подпускали к полю боя (сперва люди разъебали все миры, которые колонизировали жукеры, их флоты в открытом космосе, а потом подошли к их родной планете)
>>12268223 Жукеры, хуюкеры. Очередная хуйня про ПРЕВОЗМОГАНИЕ, доебало еще со стволотредов. Хочу что-нибудь типо аватара - злая корпорация, на low tier/magic tier планете раздает пиздюли и демократию, но в конце получает огромную дыру в бюджете и уебывает.
Адово аутирую в X3 TC c модом XTC. За одно навернул на него кучу модов - захват сектора, суперструктуры комплексов, когда сотню твоих фабрик в секторе по желанию скукоживает в один огромный куб, размер которого зависит от кол-ва фабрик, тренировка десанта на своих шипах, абордаж станций и т.д. Хотел захватить все сектора, но понял, что хааки сделают это быстрее, так как они уже урезали боронов до 2 систем и теперь ломятся к сплитам и аргонам. Недавно взял на абордаж ксенонский К. Пробовал играть rebirth, но они сделали лютое говно. Непрощу им переделку чОрных прямоугольных кораблей ксенонов в креветок.
>>12278079 Про Гражданскую войну иди отмененную часть? Гражданская война охуенейшая вещь,действительно много вариативности, нелинейности, весьма высокая сложность, прекрасная атмсофера. Поиграть 100% стоит. Может очень сильно доставить, ну это если жопа не сгорит раньше.
>>12283446 Пояснил бы хоть, лол. Но таки да, беру Кобру. >>12283778 Х3 на ракетном фрегате, по 50+ км расстояния, как раз то, что я сейчас попробую. Однако, сначала придется попотеть на мелких файтерах и заниматься микроменеджментом.
>>12282635 >на подходе >Release Date: TBA Она уже года 3 как "на подходе". С одной стороны хорошо что они не опустились до раннего доступа. С другой, слоупочности от этого у них почему-то не убавилось.
X3: Rebirth. Самая хуевая часть, несмотря на графонистость. 1 шип на всю игру, да можно командовать флотом, но заебешься перебрасывать корабли из сектора в сектор. Неразрушимые станции, которые отращивают сломаный модуль, пока ты ломаешь другой. Ну и петушиный редизайн. Куполообразные корабли телади, космические креветки вместо ксенонских капиталов.
>>12284957 Гиперион и агамемнон, жаль конечно купить их нельзя. Завтра попробую с кобры их заабордажить, зато и деймос не нужно будет покупать как я понял. >>12285073 >Ну и в качестве баланса ограниченность вооружений. This. 4 вида оружия и 6 видов ракет на абсолютно все корабли убивает любой интерес их покупать/абордажить. Даже на чертову вальгаллу не поставишь мастхев гаусс. Зато щитов и хп дохуя, да.
>>12285120 Ну впльгаллла и не нужна, Хватит Тира, не знаю правда, в последнем патче к альбиону ему таки сделали нормальный груз отсек. Плюс в альбионе же есть Киото м2+ оффициальный.
А так то проектор сингулярны точек>фотоная пушка.
Как по-мне у них проблемы на кораблях типа м6 и м7, как основное вооружение идут только бомбометы антиматерии, потому как световые пушки хоть и очень мощные и крайне быстряе, бьют всего на 2 км, и жрут много энергии, и на каком-нибкдь скирнире можно и разрядиться, хоть генератор там и почти в 2 раза больше аналогов. Вот на м2 итд они как зенитки неплохо робят, автопилот анигилирует любой истребитель на 2 км.
Вообщем мне из аог земля, только м2 нравились, ну и м6 Зимний цветок или как там, но у него 360 мс скорость.
>>12285927 А я все равно хочу вальгаллу, с таким то ангаром, с которым можно выпустить 60 файтеров + 10 корветов (а если гиперионов загрузить, то это еще +20 файтеров). Хотя, мы оба должны понимать, что ксенонский I дает за щеку всем. >А так то проектор сингулярны точек>фотоная пушка. И тем не менее у гауссовской пушки он выигрывает только в рендже >Вот на м2 итд они как зенитки неплохо робят, автопилот анигилирует любой истребитель на 2 км. А против таких же м2 как? Что то мне не кажется, что без ракет они пробивают какой-нибудь мегалодон, или тот же ксенонский I. Впринципе то я с тобой согласен, но мне все равно не нравится ограниченность терранского вооружения, хотя я по сути рассуждаю с дивана - играю всего 2 недели (пару раз даже заново начинал) и дошел до м6+, зато построил маленькую торговую империю с хорошим доходом и прочитал дохуя гайдов и материалов к игре.
>>12286593 Ну для соло боя на м2, допустим летим в ксенонский сектор и српжаемся, как часто тестили корабле на офф форуме в свое время, земнве и аог показывали лучшие результаты.
Но Вальгалла не играбельна, стоковая вообще не пролазит во врата и взрывается даже при прыжке так вот. Кроме того в пилотировании м2 главное это маневрирование, а вальгалла слишком медленная и что еще хуже слишком габаритная. Можно конечно поставить Х тендед мод, там тоже есть вальгалла но нормальной формы и побыстрее.
Хотя боты в альбион могут юзать даже две одновременно.
А если охота еба м2, но без модов, то в Альбион прилюд к Землян новый м2 Киото, это типо м2+, у ксенонов, землян боронов и сплитов добавили
Ну вот Киото - еще 2кк щитов(14кк), по форме как крейсеры из зв, то есть длинный очень, но узкий и плоский, и скорость норм 48_ против 30 вальгаллы, вроде макс или типо того. Ну вот на нем норм, можно "аннигилировать сектор ксенонов" в том числе вместе с новым их м2+. И там есть ангар на 6 кораблей до м6. Кстати, когда будешь играть на больших кораблях, поставь офф мод, на ПРО, чтобы можно было поставить в ракетный слот москиты, которые будут работать как автоматическое ПРО, иначе тебя выебут ракетами с мелких кораблей, зенитки не справляются, а тяжелые ракеты на м2 особо смысла не имеют. Хотя у м2+ ксенонского вроде есть ракетная батарея, но не помню.
Кстати, в альбион прилюд, всем апнули хп корпуса, в 10 раз чтоль, типо чтобы после спадения щитов корпус не разваливался сразу, и у м2+ реально больше хп чем м2, но все равно это так на самую критическую ситуацию, потом инвалидом будешь.
А вообще, один из лучших м2 это Борей, самый маленкий, при 10кк щитов, и трюме больше чем у тира(хотя где то тира таки апнули вроде) и скоростью 63.
Как по мне, лучшие м2 это Борей и Осака, а в Альбион Прилюд еще Киото.
Есть мод возвращающий старые корабли из Х2 в Х3, в частности Немезиду и Дракона? Какой мод на кокпиты сейчас самый актуальный? Какой из Х3 стоит ставит сейчас там их несколько же?
>>12283967 Ну так 50 км - это ж вообще ничто. На земной второй космической (11 км/с) на встречных курсах это две с небольшим секунды в зоне поражения (ну плюс ещё сколько-то в зоне обстрела тыловыми орудиями).
>>12284063 Печально. Не смотрю его. А в видео очередная аркада со смешными расстояниями и скоростями.
>>12284067 Честно говоря, по ролику с их сайта не очень понятно, какие там будут бои. По крайней мере, по быстрой его прокрутке.
Хоть сам делай, честное слово. Хотя я бы сделал что-то пошаговое, наверное.
Скучна и нинужна никому кроме трёх с половиной фриков. Стрелять по показаниям радара, ждать 6 минут и получать крохотную вспышку на небосклоне - 10/10, пиздец.
Ох заметил ваш тредик и понял как же я давно иксы не наворачивал. По сути ещё АП не вышел тогда. Так вот поясните мне за АП, в чём он уступает ТК? И как там с многоядерностью, всё ещё никак и оно будет тормозить, так или иначе?
Вот поэтому мы и не можем иметь хороших вещей. Особенно тех, в которых можно кататься на дредноутах.
Когда, блядь? Когда? Я хочу пафосно раздавать приказы своему флоту с эпичного мостика, пафосно махая руками в своём имперском парадном мундире, а не кататься на истребителе и гопать шахтёров.
>>12288310 Да я и полетать на мелочи не против, если запилят хотя бы на уровне фрилансера. Просто двачаю, сам жду чего-нибудь эпично-командирского. Но, увы, не взлетит такое поделие.
Почему не взлетит? Сделать смесь RTS/TPS, где можно в режиме RTS раздавать своему флоту приказы, и в любой момент сесть за баранку своего БЕССТРАШНОГО и начать раздавать в щщи с рейлганов.
>>12288402 ...А в это время электронный болван сольёт все тактическое преимущество, которое ты минут 15 обеспечивал своему флоту в режиме активной паузы.
>>12288163 Хз что там с многоядерностью, но суть в пермаментной войне землян и аргона, замесы за сектора. Можно получить свою штаб квартиру, новые корабли.
>>12288310 >Я хочу пафосно раздавать приказы своему флоту с эпичного мостика, пафосно махая руками в своём имперском парадном мундире Есть какая-то хуинди в разработке вот прямо про это, сорян, название забыл. Еще другую хуинди посмотри - Mandate.
Кстати про Х3, а альбионе есть необычный м2+ типо, сплитский Птерадон. В чем суть, скорость 75, норм форма, фронтальные пушки в кокпите! То есть можно и маневрировать и самому стрелять! Ангар аж на 16 кораблей. В чем минусы Только 10кк щитов и нету туррелей внизу и вверху, зато на все остальное можно поставить фазовые лазерники которые автопилотом будут срезать легкие корабли отлично. А сам с фотонами. Тащем то если ручками фотоны даже лучше ПСТ, по дпсу по щитам то почти в два раза выше.
Очень интересный вариант, даже покатать захотелось.
Кстати, чем тебе гаусы так нравятся? Это оружие для м6 м7, не для крупных кораблей.
>>12289493 Ты мне наверно пишешь, лол. Маневрировать и стрелять сразу не получится, все же придется переключаться на турели ручками. Там нет мейн слотов как на м7. Олсо, держи http://www.x3wiki.com/index.php/M2%2B тут все на английском, надеюсь понимаешь? По общим ттх ксенонский I выигрывает остальные м2+, более-менее равен киото. А гауссы охуенны же. Без потребления энергии (хоть и нужно пополнять аммуницию, но именно для гауса ее хватает надолго), отличные показатели дамага - почти как на фотонке, а самое главное - наивысший дамаг по корпусу, а не по щитам. Ты видел эти хп у кораблей? Там без ракет вообще можно не летать, но с гаусом будет охуительная поддержка ракетам и в результате тот же вражеский м2 будет умирать быстрее.
>>12289791 У птеродонта именно мейн пушка. А так то да, туррели обычно ии управляются, сам только успевай крутить корпусом и камерой.
Да, я ошибся, гаусы тема, ну то есть как, это продолжение фотонок в сторону дпс, то есть крме щита теперь и корпус, за счет уаеличения скорострельности против альфы, плюс ренж ниже. И болванки.
Норм на кораблях с низким генератором, от фотонок можно просесть впринципе. Ну и на боковые туррели на м2 я бы их поставил, какой-нибудь борей например
Но вообщеткорабли с ангаром заебись, особенно если туда не только истребители. Можно поставить пару гузовичков с батарейками, ракеьами итд. Вроде для обмена ресами даже отстыковываться не надо?
Плюс доьавить разные корабли для их испрльзования как самому так и автопилотом в качестве охранения. Таким образом можно превратить какой-нибудь Киото в мобильную базу, притом имея и и сверхмощный кап шип, в отличии от авианосца, который все же уступает.
А борею в ап порезали щиты кстати в каком то патче, ткперь всего 8кк, что вообщем то логяно учитывая размеры. Так что даже не знаю, какой из м2 содружества топчик, кроме ксенонского I. Может быть меголадон, или кит, тоже компактный.
Но для катания на м2 как соло корабле больше всего подходит именно птерадон и борей имхо. Хотя это можно делать и на киото например, но это не так фаново хоть и скорее всего более мощно. На птеродоне нету гаусов, зато есть лучи, которые будут вырезать все с м6 и ниже с 6 км.
>>12290622 Точно, птеранодон имеет мейн пушки, извиняй, не заметил в порыве фанатичного превознесения I. С ангарами очень заебно, опять таки. Пока накупишь файтеров, пока джампдрайв им найдешь, пока в гетсу фуне для покупки оборудования их припаркуешь, пока им щиты и оружия найдешь на рынках уже заебешься с этим менеджментом. Винги спасают, но не очень, все равно на станциях каждого надо за ручку водить в раздел торговли. Только ТС корабли вроде нельзя в ангар всунуть, только файтеры и некоторые еще могут м6 взять. Плюс идея то норм, только основные корабли с ангарами сами могут перевозить достаточно много. Алсо, ты же знаешь про оборудования для снабжения флота? Там вроде можно настроить пару ТСов тебе прямо на фронт ракеты с батарейками привозить. Думаю что катание как соло на кораблях выше м7 вообще дело унылое. Мейн орудий почти нет, скорость маленькая, скорость поворота тоже мелкая, не последишь за боями прямо из кокпита, приходится камеру менять. Но вот залететь на каком-нибудь киото, мегалодоне или I (а лучше сразу трех и перемещаться между ними иногда) в ксенонский сектор и увидеть, как перед тобой рассыпается целая армада это конечно дорогого стоит. И еще жаль что лучевого оружия маловато, да и совместимые с ними корабли не так сильны по ттх.
>Чет даже погонять захотелось. Вперед мой друг, на встречу приключениям^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H злоебучему микроменеджменту.
Анончики, у меня вопрос по сюжетке x rebirh, когда надо менеджеру станции отдать в подчинение добывающий и торговый корабли сухогрузы. Я покупал и маломерные и средние добывающие корабли, но в списке у менеджера не появляется ни один из кораблей даже при нажатии кнопки изменить в меню подчинении. Это баг такой или ему нужен крупный корабль за 27 мульёнов?
>>12295485 Конечно не будет похожей, ведь это не диаблоид, а игра про большой крейсер с кучей пушек. Пиф-паф, поднять щиты и абордаж! Больше похожа на морские сражения в Асассин Крид. http://www.youtube.com/watch?v=MlPH2vku00M
>>12298184 Ну это такое модное оказауливание в "космических симуляторах". А иначе игру не продашь! Вон старпоинт гемини 2 тоже вся плоская, но это не так сильно заёбывает на самом деле.
>>12298413 >Вон старпоинт гемини 2 тоже вся плоская, но это не так сильно заёбывает на самом деле. Ты видимо перепутал с первой частью. Во второй с третьим измерением всё в порядке. Другое дело, что она сама по себе весьма уныла.
>>12298792 Но нахуй это нужно? В опасной илитке вон целая галактика, и то хуйня недопиленная и пустая. А тут даже этого нет. Сиди да дрочи на модельки и влажные обещания девелоперов.
Котаны, а какие же мне иксы навернуть, ТК или АР? Меня смущает эта война в АР, я люблю быть со всеми друзяшками, строить домики и делать торговлю, а воевать летать к ксенонам. Кроме того подозреваю что война добавит бонусов к традиционному иксовому лагалищу. Кроме того на АР скриптов нормально сделали? Она не вышла тогда когда уже всем было похуй на х3?
>>12299609 На АП можно поставить мод на прекращение войны. Скриптов чуть меньше, но именно из-за войны и новой сюжетки. Почти все скрипты и моды на ТК работают и с АП. Сюжетов несколько, читай здесь http://x3wiki.com/index.php/Missions
Периодически рублюсь в этот рогалик уже наверное эдак с 2007. Базовая игра бесплатна, а расширения НИНУЖНЫ тащем-та. ( сделаны Васянами для зашибания бабла, а продолжения сюжета от автора оригинала ещё не вышли, да и надо бесплатную часть пройти, а я там сасаю, полурогалик же).
[YouTube] Transcendence - What Will You Become?[РАСКРЫТЬ]
Так, поставил X3AP c XRM для свежести впечатлений. Пока полёт нормальный, всё заебок, но некоторые вопросы не понял. Зачем нужны говнокорабли "мк1" на верфях? Да, они требуют на 1 меньше репы, но они при этом настолько убоги, что я даже не знаю. Что за фракция "darkspace"? По виду ребята с альдрина, но почему-то враждебны, хотя у меня врагами выставлены только пираты/яки/хааки и ксеноны. Это типа альдринские пираты, их можно бить без раздумий? И где, чёрт возьми, продаются сейвилки? Весь сегмент вокруг омикрона лиры излетал - нету, попробую с аргон прайму слетать.
А вот как теперь помириться с землянами в АР? Пробовал ставить скрипт на прекращение войны - игра виснет. В настройках выставил терран друзьями - корабли всё равно красные. Даже хааков немного пострелял у них, репутация -1, но что дальше? Я хочу к земляшке, а там меня не ждут.
Как называется игруха в разработке, с псевдо-русским сеттингом с императорами в космосе и неплохой системой повреждений кораблей? Помню на демке из пробоин в космос человечки весело вылетали.
>>12316266 Бей пиратов/хаков/ксенонов/яков в их бордерских секторах, поднимай до 0 (или до 1) и начинай выполнять квесты. За квесты дают дохуя репы. Старайся бить тех, кто уже напал на корабли терранов, за них точно получишь репутация. Алсо, если у тебя чит консоль стоит - на всякий случай прожимай после изменений репутации пункт с фиксом отношения в секторах, иначе некоторые корабли или лазертаверы будут к тебе относиться враждебно (у самого сейчас такая хуйня).
>>12316949 Там их ещё хрен найдёшь. Хотя репутация и правда растёт очень быстро. Буквально десяток миссий пострелял как мне уже выдали аж +7 у аргона. Правда потом я посмотрел на аргонский м7, а там пиздецовое говно у которого в главный калибр ставятся пукалки уровня aheptов. Хуй знает что они этим сказать хотели вообще. М6+ на котором я сейчас летают несёт практически точно такое же вооружение (и даже на нём чувствуется что не помешало бы чего мощнее в главную турель), но в два раза быстрее и хуй знает во сколько раз манёвреннее. Кажется что-то они перемудрили с ребалансом пушек.
Вообще конечно, до Х3ТК всё было как-то теплее и ламповее. Никаких десятков типов взаимопересекающихся пушек, только родимые ире\паки\хепты. Никаких сотен типов кораблей с плюсами, минусами, подтипами, модификациями (хотя в реюнионе это уже начало появляться), были только истребители, корветы, капшипы и торговая хуйня. Карта была ламповее c отчётливой оригинальной основной зоной около аргон прайм и задворками (в том же оушен оф фентези с его раздобаной планетой чувствовалось что залез в ммаксимум далёкую жопу). Вообще всего конечно было меньше, но не такой уж это и минус. Я отлично понимаю зачем они решили перезапустить серию.
>>12317702 >аргонский м7 Это не циклоп ли? Блджад, я же его как раз купить собираюсь. Алсо, такой вопрос, а АТФ корабли можно же покупать? У меня выбор между циклопом и квазиром, а если ты говоришь что циклоп говно, то мне самому срочно нужно набивать репу с терранами. Кстати, за кого начинал? Я вот за ксенонского разбойника с его РХом неплохо так наваливаю всякой м3 швали. Один раз даже м7 заластхитил (1кк денег дали, вообще пушка).
Меня одного после всяких космосимов коробит от физики в аркадных игрушках? Но в то же время я понимаю, что без этого они были бы неиграбельны в плане геймплея. Можно ли сделать игру с идеальным балансом реализма и геймплея?
>>12318463 >+7 я так понимаю все же циклоп Не, цербер. Правда в игре (1.30) у н го статы немного другие почему-то. Но он всё равно говно без задач. С другой стороны хуй с ним, пересаживаться на м7 вообще не очень приятно. Летаю пока на м6+ нексусе, брат жив, ксеноны мертвы.
Тоже, кстати, особенность х3ТК, тебя заставляют со временем переходить на капшипы автобалансом миссий. В х3Р уже бастер ваябл, а я всю жизнь летал на божественной нове авангард, даже в ксенонские сервера на ней заходил (с кучей массдрайвером залетал в мёртвые зоны бумажных ксенонских капшипов и драл их). Потом вышел 2.0 с его м3+ и Идеальным Кораблём Игрока - гиперионом, и как-то оно с тех пор покатилось от истребителей. В х3ТК и выше они начали нормально оборудовать НПЦ (раньше они леетали чуть ли не говые), начали спавнить крупные корабли на миссии и в итоге даже м3/м3+ уже со временем выходит из использования. Зачем нужны м4/м5 (кроме одного реактивного скаута) вообще неясно. Разве что купить тележку и устроить лаготрон на авианосце.
>>12318487 На спейсэнжине была темка, обсуждают там вплоть до того, что пилоты не выдержат нагрузки и нужно делать беспилотные корабли для таких маневров как, например, >>12236863
>>12318613 Покататься, тут необязательно воевать, а м7 норм, не сильно уступают в скорости, толко размеры выростают это да, но у некоторых даже ангары уже есть.
>>12318701 Да это ведь в самом концепте хуйня, если когда-нибудь и будут космические бои. то явно не такие. Даже самолёты уже полвека как не устраивают такие догфайты, а тут космические корабли. Энджой расстреливание точек на радаре с расстояния в десятки-сотен километров, в одноместные гробы никто не полезет.
>>12318701 Так суть не в перегрузках от таких манёвров, а в том, что такие манёвры невозможны в космосе. Самолёты такие виражи выкручивают только потому что у них есть крылья и атмосфера, которое создает ебическую силу для разворота, намного превосходящее twr самих движков. В космоаркадах же получается что маневровые двигатели внезапно в десятки-сотни раз мощнее основных, раз вообще позволяют так крутить корабли.
>>12318984 Они тоже выполняются за счёт маневровых движков. И скорость у них (да, да, скорость. Жидкий вакуум, это всё) в иксах одинаковая на всех кораблях, 80 м/с. Даже на капшипах у которых основная скорость в раз меньше.
>>12319009 Так везде эта условность. Зачем вообще нужны основные здоровенные движки, когда маневровые за долю секунды способны поменять любой вектор скорости на 90 градусов. Поставить сзади десяток маневровых и с разу разгоняться до околостветовой.
>>12319819 Что значит откуда? Из игры. Сам проверь. Даже на скафандре с базовой скоростью в 10 стрейфы выполняются со скоростью 80, лол. Ещё с реюниона так.
Здарова. Решил я поиграть в Космические рейнджеры, скачал вторую часть Доминаторы. Перезагрузка и патч, который увеличивает разрешение экрана. Так вот, в игре все мелко, корабли, шрифты, текстовые квесты читать от этого утомительно, глаза устают быстро. Есть те, кто сейчас играют в эту игру, подскажите, можно увеличить шрифты и все остальное, может есть патч? Очень хочется поиграть, но вся эта мелкотня быстро утомляет.
>>12323973 Нет, обычный монитор. Когда я играл в первый раз в эту игру монитор у меня был с разрешением 1024х768, это ксати максимальное разрешение, которое можно выставить в игре. Но прошло много времени и монитор тоже поменялся, вот сейчас захотелось поиграть вгодную игрушку, скачал фанатский патч, который повышает разрешение, но в игре все стало очень мелким.
>>12328252 Дык этож не оверпрас, а ебучие томми с их ценовой политикой и курсом вонючего фунта. Купил перед релизом за 2600р, дропнул через месяц. Жаба чуть не порвала.
>>12334731 Тем, что это ММО. В том видео прост выёбываются генератором. Тут http://inovaedev.blogspot.ru/ например, есть четвертьсекундные видосики недогейплея. Хотя в игру от спейс энжина я б тоже поиграл. Но хуй знает. Там девелопер уже пропил небось все 30 килобаксов.
>>12235665 (OP) Если тебя интересуют не только симуляторы экселя - то бегом за модами на Freespace 2, с тех пор, как движок открыт, его чем только не намазали и даже неофициальный спинофф Wing Commander запилили с благословения EA.
>>12334806 >четвертьсекундные видосики недогейплея У инфинити была геймплейная демка с догфайтом аж в 2010 году, если не раньше, а сам движок вообще хуй знает как давно пилят. Тоже ммо. И где они сейчас?
>>12334956 >неофициальный спинофф Wing Commander Нирикаминдую. Я когда наворачивал эта хуйня была просто пиздец какой нестабильной. Правда это было давно, может с тех пор допилили.
>>12336383 Угу, вот только они где-то в 2012 году решили ддвижок с нуля перепейсать. Знатненько у меня тогда бомбануло. Слоупочное производство, блять.
Тем временем решил полететь в аргон прайм через паранидские сектора и залип на их корабли. Сначала нашё там охуенный гиперион (ну, как в реюнионе) который уделывает аргонские корветы во всём, а потом божественный агамемном, у которого есть клвые боковые турели с риличными пушками, более-менее главный калибр (хотя всё равно не особо. На я подозреваю что тут баланс такой, на м7 ничего серьёзного в курсовую турель не ставится. Эх, в помнится в реюнионе даже у сплитского м6 были яйца в виде ppc. Небольшие, только альфа, генератора никак не хватало их поддерживать, но КАПШИП ПУШКИ, УБЛЮДКИ!) и носовая турель на 8 tri-beam хиток. Вот это просто охуенно, она не только сжигает истребителя за секунду (особенно эффективно в ситуациях когда на тебя прёт пачка), но ещё и создаёт отличный эффект главного калибра по кораблям покрупнее, в 16 столов уже наносится приличный урон. И вовремя, учитывая что в миссиях на меня уже спокойно шлюх какие-то смешные ксенонские буковки. Фрегаты, тяжёлые фрегаты. даже ракетные фрегаты, которые меня неплохо так овнят (а хуже, не сманеврируешь, а уро они наносят большой). и мгновено проваливают эскорты разбивая ссаные целевые тс-ки в пыль. А заодно каким-то хреном нашёл хаакский м4 с омским кокпитом. Какое же он говно с его двумя смешными кионками, как же хааки устарели ко второму аддону.
>>12341190 Представь, что тебе без обязательств с твоей стороны дали 80 миллионов долларов. Просто дали и все. Твои действия: а) десятки лет тратить эти деньги, в поте лица работая над вымирающим жанром без каких-либо гарантий прибыли, на неблагодарную аудиторию нердов-задротов, которые сами не знают чего хотят и которым всенитак. б) съебаться в закат Как думаешь, что выбрал Крис?
>>12341267 Выбрал бы "а", как и Крис. С такими деньгами не нужно о прибыли думать, и спокойно воплощать свою игру из влажных фантазий с блекджеком и шлюхами.
>>12342934 ну круто. я помню смотрел сайт разработчиков, они делали софт для моделирования систем если я ничего не путаю. 2015 год кончается а игр с открытым космосом еще не выходило. но мен скай это ебань мультяшная.
Спейс игра моей мечты это КР3, где от стратегического 2д можно опционально переходить в 3д к ручному управлению как в элите. Чтоб можно было встать из-за штурвала, пойти в свою каюту где на стенах будут висеть мои каштомные аниме постеры, улечься спать пока корабль на автопилоте бодро летит к обитаемой планете в системе в которую ты только что прибыл, чтоб сгрузить сотни тонн контрабанды и наркотиков. Посадка на планету будет не схематичной как раньше, а выполняться так же на автопилоте с видом из кабины или при сложном режиме игры вручную. Причем планета будет иметь десятка три крупных мегаполиса с космопортами. А если надумаешь сесть вне их, то получишь крупный штраф, зато посмотришь на процедурно сгенерированный ландшафт данной планеты, который будет варьироваться от густых гористых джунглей, до выжженых пустошей. Причем даже в этом геймплее будут органично смотреться текстовые квесты.
>>12342885 Помню эту демку, только если так подумать, то без возможности строить на планетах, они нахуй не нужны, ну и естественно это ММО должна быть, иначе это мертвый мир на пару вечеров.
Поясните чего все так дрочат на КР? Я вот ставил их, смотрю блять какой то милипиздрический кораблик с видом сверху, это же на уровне браузерных поделий, или даже java игр для телефонов.
никто не закинул а есть ведь годная игра. Чем то напоминает тот же Star conflict. Только более детальная. Алсо летаем не на йоба истребителях, а на вполне годных дредах и фрегатах.
>>12344750 Во-первых из-за особой атмосферы (и сегодняшним эджи иннтернет-школьникам её уже не понять), во-вторых из-за отличного элитообразного геймплея. Чувства космоса как такового там особо и нет, разве что саундтрек местами хорош и навевает. Игра в целом из разряда не застал - не зацепит.
>>12344750 У кр довольно интересный таки геймплей,-есть доля юмора и свобода действий. Единственное - она цепляет не сразу. Раньше играть особо не во что было, поэтому все перепробовали, всем доставило. Ну а сейчас проще и интереснее в дерьмаке ЛКМ позакликивать.
>>12345389 Space Force: Rogue Universe. Готовь пердак только, игра сама по себе раздражает, а если учесть проебанный потенциал и вовсе можно потерять сознание.
>>12345446 >Отзывы у неё уж больно плохие. Я ж говорю, это в основном из-за ощущения проебанного потенциала. Если тебе нужен чисто симулятор космического дальнобойщика у тебя вообще никаких проблем с ней не будет.
>>12346680 Да ты что? Я и спрашиваю, в которую из этих совершенно на первый взгляд одинаковых частей и поиграть. Какая более нубфрендли, какая совершеннее?
>>12338721 Вообще то в книге Хайнлайна "Гражданин Галактики" так и было. Корабли "свободных торговцев" более всего опасались атаки пиратов на этапах разгона перед прыжком и торможения после него, потому что корабль не мог маневрировать в этот момент.
Ксати в Еве Онлайн по своему похоже - там тебя вечно ловят именно на гейтах.
>>12346697 Вообщем то еще есть реунион. Tc Больше квестовых линеек, нубфрендли первая мейн сюжетная линейка, спокойная обстановка, есть хааки Ap Новые корабли, ребаланс хп кап шипов и пушек, больше секторов, биржа, постоянная война между землей и аргоном в которой можно учавствовать(или вырубить модом), есть старты уже на м6
>>12344459 Недоделанная элитка стоящая 10к рублей (сизон пасс) слишком илитна для такой цены, купят только фанаты, а в массы игра не пойдет. А что не идет в массы, то обречено на забвение. КР в массу хорошо зашел, блять я и не представляю чтоб джевел КР в 2005м году стоил 10к рублей. Ебануца.
Сизон пасс- это оригинал + бесплатный доступ ко всем платным дополнениям, что когда либо на игру выйдут. Сейчас оригинальная Элита стоит 1400 рублей, предзаказ Элиты + дополнение с посадками на планеты (контента станет больше, имхо скучать не придется)- 3500 рублей. Дорого ли это? А смотря у кого спрашивать. Гражданин какой нибудь Норвегии, получающий з/п 2000-3000 евро скажет одно, гражданин России, получающий з/п в 400 евро- другое. А ведь цена игры для всех одинакова.
>>12352067 Практически в любом моде есть больше лучевого оружия. Вернее оружие есть и в игре, просто почти нигде не используется. А знаешь почему? Потому что АИ не умеет им пользоваться совершенно плюс с ним довольно хуёво работает автоприцел.
>>12348360 >Дорого ли это? А смотря у кого спрашивать. это дорого. супер альтимативная йоба сделанная профессиональными командами стоит 1000-2000 рублей, а тут какие-то говноделы из 90х вылезли и считают что их работа стоит дороже. Ну пусть считают.
>>12354117 >это дешево. супер альтимативное говно сделаное говноедами для говноедов стоит 1000-2000 рублей, а тут светочи игростроя из 90х вылезли и считают что их работа стоит дороже. Правильно считают Поправил, не благодари.
Сука, боланс хуже сраной уебской диаблы-дрочильни. Чтобы вкочать кораблик в 10-10-10 нужно сраных 92 уровня(всего их 200), за одну игру можно вкочать всего 8-10 уровней. Пиздец. Статы все нужны - СУКА ВСЕ - без них нет либо пушки, либо нипадаешь, либо со здоровьем совсем плохо и гангбанг в каждой новой игре на старте обеспечен. Статов можно вкачать на максимум аж целых два из пяти или три на средний уровень. Этого крайне мало, в какой-то момент эквип не пролезает по второстепенным статам и начинается дикий сасай по энергии, оружию, живучести или всему сразу.
Кароч я заебался и поправил игру под себя. Сделал фиксированый ехр на уровень(3к всего)(лол, игра не стала короче, но 10 уровней одной игры выдаются очень легко и ненапряжно), и укоротил прокачку кораблика с 460 поинтов до 210(тут внезапно стало хватать и на другие атрибуты)
Таки да, Drox Operative > Depth of pidril >> Dins curse. Очень хорошая графа для погромиста одиночки на велике.
Анончики, тут пару дней назад проскакивал тред какой-то индипараши про космос, с генерацией планет и ерли аксесом. Может кто-нибудь напомнить название?
Лазеры, кстати, говно без задач. Попадая в цель они испаряют с поверхности вещество и расфокусируются получающимся облачком, снижая собственный дамаг. Годятся только как антиракетные орудия.
>>12355453 Что же там за лазерные указки, что они расфокусируются "облачком" в ноль? Кроме того даже супер-хуюпер рейлганы разгоняют материю до весьма хуёвых по космическим меркам скоростей.
>>12355489 Так элементарно все решается. Строим тучу дешевых корабликов, начиняем взрывчаткой, садим в каждый по бабаху и говорим "Вон там неверные, про которых даже в Коране не написано". Привыкайте решать одновременно несколько проблем.
>>12355481 Не в ноль, но КПД теряется, понимаешь? Одно дело, подогнать к планете одноразовый гамма-лазер с взрывогенератором и он ебнет по планете не хуже ТСАР БОМБА, когда все поражающие факторы на пользу пойдут, в вакууме все хитрее, испаряющаяся обшивка мешает лазору пилить глубже, а само облачко из-за плохой теплопроводности вакуума не наносит дамаг той же обшивке. Будь кокпиты прозрачными - лазеры могли бы быть полезны, но дураков нет и их применение ограничено зенитками, крупными и очень крупными калибрами (когда энергии не жалко) и можно от души хуярить в небо как в копеечку. Ну и само собой, связь.
>>12355510 В будущем начинка ракеты стоит дешевле человека, это у вас тут содомия и бабынаражают
>>12355421 Он не такой жидкий как в каком-нибудь стар конфликт.
Вообщем решил вспомнить молодость запустил ап, позвали мазаться с аргонцами. ну прыгнул к ним, ээх чет меня выебали на борее был, надо привыкать, сначала вроде норм идет, а потом окружают и все.
Думаю лучше на м7 полетаю спокойно пока, а то на м2 так себе геймплей.
>>12355659 А как он может быть жиже? ты ведь понимаешь, что "жидкий" значит не просто "плохой, нереалистичный", а натурально жидкий в плане моделирования. С сопротивлением среды и всем таким.
А вот м2 мне точно нужно доставать. Летел себе по секторы и встретил такую-то вкусняшку с кучей заказов на его голову. М1+, извольте пролететь мимо на вышем корыте. И хуй бы я его убил если б не теладибро рядом, напару заковыряли.
>>12355729 Смотря что ты так назвал. Я конечно подозревал бы второй пентиум, но чую что этим может оказаться и core2duo, а то и i3 какой. И да, она грузит проц и оперативу, видеокарту не особо.
Сейчас тестанул интересную вещь, что зарядка оружия(зажим) значительно увеличивает дамаг по щитам, а по корпусу нет. Проекторы сносят в 3 раза больше, залп из 8 6кк! против обычных 2кк. У фотонок еще больше разница(зажим 18% условных против 4%)
То есть понятно что сам фиг постреляешь в замесе с капшипов и надо же помнить что при зажиме летит туда куда указывал прицел в начале, но даже один залп по вражескому капу с предельной дальности уже сэкономит вам время. Хотя в ап корпуса пиляться дольше, косвеный нерф землян, у содружества то есть гауссы.
Еще на агомемноне полетал, залетаю к ксенонам а там прям над вратами висит м2+ их, ну и мелоч, вдалеке м1 и м2. лол, сначала даже неплохо сражался. Потом пришлос уйти и вернуться на киото, в два захода вынес всех, но 7кк корпус м2+ ксеонского просто ОЧЕНЬ БЛЯДЬ ДОЛГО пилить, особенно если так стрейфить прихордиться что мансовать поварачиваясь носом и боком к нему(чтобы стрелять по переменно) не выходит.
Киото хоть и длинный(4.4км) но как ни станно неплохо стрейфит, а в чем секрет, он плоский и главное, то боты стрелябт ему в точку спереди. таким образом совмещая стрейф(стрей и поворот) и поднятие или опускание носа мы уклоняемя от большего числа фотонок. Так то если не уклоняться, никакие щиты не спасут, основной боевой геймплей м2 лол. Хотя на м7 против толпы тоже.
>>12355712 На агамемнон кстати топ билд, на главную туррель зажигательные бомбометы, на бока ЗЛК, на основу силовую пушку, на зад что нибудь но не сп(бот будет союзников задевать).
>>12355984 Как вас прет играть с предустановлеными кораблями, корпусами, предельными скоростями и конечно заранее просчитаными оптимальными билдами компонентов? Убж-во какое-то.
Некстген в жанре - полная генерация всего этого говна в рамках игрового процесса, а не до него или после. И конечно нахуй жидкий ваккууумм(тогда внезапно останутся актуальными только ракеты, лол). ЯСКОЗАЛ
>>12356101 Сразу видно человека который и в игры=то не играл. Иди наверни игор с рандомной генерацией, потом вернёшься и расскажешь какой это заунывный выблев без единого просвета мысли.
И туда же забери реальную физику. В таких играх она не нужна.
>>12355984 Зарядка пушек нужна для первого залпа при сближении. И да, геймлепй х3 это манёвры, не только на м2, но на любом корабле вплоть до м3. Отличной идеей будет вывести внешний вид на свой корабль на отдельный монитор и ориентироваться по нему куда на тебя летит условная "струя" дакки.
>>12356105 А зачем тебе баланс если у тебя игр нет?
Серьезно, баланс можно завести симуляцией борьбы говна с мочой. Пока гипотетическая раса одна в космосе, ей все равно на боевые корабли и их техи, но при появлении любой другой начинается гонка вооружений. Суть что это функция оптимальности от многих праметров - размер корабля, фит, основные орудия, размер флотов, их тактика и конечно тхх самих корабликов (их можно представить как экспоненты параметров от затраченых ресурсов на исследования и производство - т.е фактически есть предел). Через пару млн лет выживут и предоставят комерческие решения сильнейшие(и примерно равные), еба. Причем если внести поправку на расстояния соплая, в разных частях жестокой голактики будут доминировать разные флоты, со своей тактикой и характеристиками.
>>12356118 Просто рандом это не то, нужна симуляция осмысленой деятельности. Вот какой прикол, что во время игры не меняется класификация кораблей их роли(+оптимальный фит)? От своих непрерывных отсосов в секторе Х высшее командование альенов не хочет попробовать что-то поменять? Не, нам итак норм! Все блядь заморожено на один раз.
>>12356129 А теперь предложи мне игру, где такое хорошо реализовали? Проблема сейчас даже в симуляции жизни неписи вдали от игрока, а ты хочешь еще и заставить их самостоятельно прогрессировать. Такие скрипты ОЧЕНЬ сложно придумать.
>>12356129 >нужна симуляция осмысленой деятельности. Ну я ж говорю, АИ завести. Настоящий. Чтоб в кампутере сидел гномик и развлекал тебя в прямом эфире. Другими путями это нереализуемо.
>>12356118 Про физику не сказал. >И туда же забери реальную физику. Реальная не нужна, но ебаный стыд? даже казуальные 2д стреляки осилили инерциальную физику с постоянным движением(таки предел скорости есть), и научили компов простейшим маневрам со стрельбой кормой вперед и включению съебатора на противоходе. Пример - transcendence
>>12356134 Таких игор, потому и будет некстген. >Такие скрипты ОЧЕНЬ сложно придумать. Лол, нет. Придумать очень легко, а вот зделоть никто не спешит. Ида, каждого непися симулировать это очень дорого - наверно нужно как-то решать через статистику. Реальные корабли-галактики-войны - генерить когда их наблюдает игрок, но так чтобы они были когерентны по времени, т.е. для одного и того же времени наблюдения генерироись одни и те же обьекты, а вся их невидимая судьба лишь вероятность.
>>12356137 Сука, тебя комп развлекает одним фактом своего существования. Почему бы ему не проапгрейдить развлекалочку? Хотя нет, лучше еще раз подрочить тухлые иксы.
>>12356157 > Лол, нет. Придумать очень легко, а вот зделоть никто не спешит. В этом и разница между фантазией клиента и реализацией. Придумать идею - просто, придумать реализацию этого - нереально. В конце концов это будет то же самое, что и полтора эвента в рандомной дрочильне. Я просто хочу напомнить, что твой кудахтер думать сам не умеет.
>>12356101 Рандом не нужен. >>12356121 Так на мелких ты сам и стреляешь и летишь от первого лица. >>12356157 В х3 вся космо жизнь происходит в небольших секторах, поэтому и корабли приспособлены под это, ну а твердая макс скорость это условность необходимая игровая.
>>12354273 Дак если бы она действительно была лучше. Почему тогда никто в эту гениальную элитку не играет, кроме фанатов и поехавших алтфаков? м? Захожу в стим и вчерашние люди что возносили игру до небес сейчас хуесосят жадных разработчиков, причем не только в ру сегменте, но на задранную цену жалуется и тот самый успешный зарубужный геймер который верил что КУПИЛ один раз и ИГРАЕШЬ. Все меняют оценку на отрицательную и советуют не брать игру, не потому что она плохая, а потому что менеджмент обезумел. Почитайте каменты. http://store.steampowered.com/app/359320 Причем аудитория у элит довольно взрослая, потому что эта игра не для любителей скриптов и кинца с сиськамиписьками, и отзывы соответственно воспринимаются более авторитетно.
>>12357298 все играют по разному. Я в свое время купил за 2500 говнище под названием гилдварс2 поведшись на хайп игрожура. Наиграл часов 10 и забил к хуям. Ты покупаешь кота в мешке, не знаешь как зайдет эта игра, и оперировать понятиями выгодно/не выгодно просто глупо. В вов ты 100% знаешь что игра будет радовать, а тут еще не факт. Нет демки даже блять. Я не прочь отдать за игру 10к рублей, но я хочу быть уверен что она затянет долгое время, как это сделал тот же вов в котором у меня около 7000часов, пусть и с афк режимами.
>>12359500 Для своего времени (десять лет назад, задолго до крузиса) х3 был очень даже красивым. А так жанр очень нишевый, никто не делает в нём йобу каждый год.
>>12359588 Х2-то какой охуенный был. Помню на скриншоты нигромании обмалафьился, а потом ещё раз, когда сам поиграл. А х3 у всех тормозил и не было кокпитов. НЕТ ДУШИ
>>12360081 У меня не тормозил, а кокпиты в прошлой игре зачастую приличные корабли калечили. Вот ТК был уже как-то без души, но как песочница всё равно лучше конечно.
Ваномас, прости Господи, человек-говно. Мало того, что он может видеть картину в целом, я вангую, что он если бы зашел в картинную галерею и увидел какую-нибудь Репина, он бы уебся смотреть в один кусочек и говорить, что это говно-говно-говно-говно-говно. Кроме того, у него отвратительный, просто ОТВРАТИТЕЛЬНЫЙ и МАЛЕНЬКИЙ словарный запас, люди которые его смотрят не менее долбоебы, чем он сам. Ну и еще, он лицемерная шлюха, потому что к играм, которые ему нравятся он более чем щадящий, хотя при желании все эти сталкеры, крузис первый я бы раскатал в его стиле, как нехуй делать. Можно подумать для этого много ума нужно.
>>12360871 Если б ты знал как стародревние иксы жрут ресурсы "современных машин", ты б так не говорил. Тот же ведьмак куда менее требователен в итоге выходит. А говном я полью того кто говорит "графон хуйня" про КР. Просто глупо.
>>12360912 Не то чтобы он хуйня, но сейчас воспринимается более детским и игрушечным нежели в 2005м+ несерьезный антураж и смехуечки. Во фрилансере графон откровенно устарел, а еще там космос синий блять.
Вот ищу во что поиграть, чтоб картинка была пободрее и чтоб не стратегия. Спейс стратегии я не люблю.
>>12361898 А что это с альдрином случилось вообще? Был огромный лагающий астероид, теперь его распидорасило на куски с кучей врат. Это в АР так, или модеры постарались?
>>12360805 Хаб, огромная станция типо, вроде ксенонская, составляет собой сектор. В тс его можно востановить, для чего нужно просто адски ресов. >>12361898 Что за корабль у тебя? Редко когда удается поседеть на палубе, а не бешенно вращкть камерой. >>12362017 Не помню, почитай лор.
Точно знаю, что перед Ребертх лет за 50 ВНЕЗАПНО выключились все врата спасибо древнии, ну и все ахуели естесно, не помню земные аырубились ли, они ж не древними созданы.
>>12363589 Сосачую, сколько не пытался серию Х осилить, так и не смог. Попытки 4, наверно было. Вот если бы Rebirth до ума довели, то-то был бы вин. Но увы и ах.
>>12363589 Ну попробовать стоит думаю, я тут элит хотел купить, но ебланская политика компании заставила меня передумать. Да и еще управление заточенное под специальный манипулятор, слишком уж это нишево все. Вон в ETS можно с геймпадом успешно играть.
>>12363636 Я прошёл самую первую пару лет назад. Запустил Х2 -- она такая крутая по сравнению с ней, но всё равно сделал не больше двух миссий. Потому что заебало лететь в космосе с постоянной максимальной скоростью, как будто это какое-то желе, а не вакуум.
>>12235665 (OP) Ремейк Homeworld'а. Но он вышел, конечно, давно уже. Из ртс в космосе красивее игр не видел, даже старый 2000 года даст на клык большинству современных поделок навроде Sins of Solar Empire и др.
>>12363808 как вы блять играете в эти кошмостратегии? Эталон ртс это выдроченный до совершенства СК2, еще есть вк3 и всякие кнк. Зачем извращаться с этим космосом? Космос он для исследований, фарма, прокачки, медитирования и красоты.
>>12355453 Нормальные люди используют исключительно импульсные лазеры. Абляционная защита всё равно от них спасает, разумеется, но по сенсорам можно ебошить невозбранно.
>>12365013 В Иксах сюжет есть (даже в опенворлдовых TC и AP), другое дело что без гайда понять что от тебя требуется бывает сложно. Особенно в Reunion. С другой стороны можно полюбоваться на катсценки и редкие сцены вроде боев в атмосфере планет.
Что за хуйня, обнаружи лчто мой АР не последний, нету птерадона итд Перекачал, решил поставить на другой диск, на ссд. Постаивл загружаю игру - 20 фпс. На другом диске давно установленная показывает 60. Что за бред? Комп мощный естесно. И еще как в Ар чит меню запилить? Не выходит что то, а на старом стоит естесно.
>>12364511 SOTS2 же не допилили, разве нет? Игра сама то приятная, но по сети за тех же лоа не поиграть нормально без танцев с бубном в несколько человек, ибо им трансформацию флота перед боем вырубили, а ещё всякие десинхронизации. Ботов хоть и сделали поадеватнее, но нередко они могут забить на рой и, особенно, на больших картах, ходы сильно растягиваются, а потом на тебя набегает много королев.
>>12366710 Я в душе не ебу где ты рассмотрел там какой-то особенно быстрый геймплей, но боевых космосимов дохуя. Начинай с Wing Commander, потому что классика.
>>12366710 Freelancer, Хроники Тарр. Вроде все космо-аркадки которые знал. Другое дело что в SSZ самый быстрый геймплей из всех доступных, благодаря тому самому ОБЧР на котором летаешь. Он за секунды способен очистить экран, чего в других играх подобного плана не придумали.
>>12366835 Ну если не будешь абузить её то да не испортит, просто избавит тебя от гринда, но я бы не советовал тебе сразу же спавнить себе Подснежник или Гипперион, а так чит меню удобно для моделирования сцен подходит например вторжение ксенонов.
>>12367296 Да я себе денег нарисовал, вроде должно нормально быть всё. Единственное - всё равно не понятно нихуя. Даже не доходит, где корабль чинить и всё такое. Где тутор, ёпта :<
>>12367616 И вот нахрена ты тогда деньги рисовал если ничего не понимаешь в игре? Благодаря долбанном заработку ты хотя бы осваиваешься в игре и понимаешь как в ней все работает. В дотан бы сходил что ли, клоун.
поиграл часик в ХЗ терран конфликт, очень необычно, в подобное никогда раньше не играл. Методом тыка научился летать, стрелять и даже убил корабль роботов лол, попрыгал через врата от планеты к планете.
Из впечатлений выделю следующее. -нет переключения в кабину пилота, какой-то фейл. -нет переключения к 3д модели своего корабля, чтоб вертеть камеру и осматриваться пока на автопилоте куда-то летишь. -все находится как-то близко все. В пределах 100км. Ну хуй знает, может это пока. Скорость моего боевого патрульного корабля ограничивается 250м/с, хотя это довольно правдоподобно уже, такая перделка и не может быстро летать. -графика видно что устарела, но это ладно. Модельки ебальников пиздец, привет 1999 год. лучше бы были 2д. -мне не особо нравятся 3д космические бои, когда ты дрочишь эйм как в ксочке. Чет не очень.
Может потом еще поиграю, но вообще интересно и необычно. Правда я все склоняюсь к тому что такие игры должны быть в жанре ммо, вроде евы. Так атмосфернее что ли. А вообще все мои претензии базирются лишь на любви к КР, фрилансеру и ФТЛ лол. Больше ни во что из космоса не играл, в еве было лень разбираться и влом платить абонентку, учитывая что я там не планировал сколько-нибудь серьезно развиваться.
>>12367770 >не разобрался в управлении, но кукарекает >в начале есть даже мини обучение,о чем тебе говорят по связи >лучше ммо чем песочница >кукарекает
>>12367770 >-нет переключения в кабину пилота, какой-то фейл. Ты в ней изначально, идиот. Кокпитов в игре нет, уж извини. >-нет переключения к 3д модели своего корабля, чтоб вертеть камеру и осматриваться пока на автопилоте куда-то летишь. Есть >-графика видно что устарела, но это ладно. Модельки ебальников пиздец, привет 1999 год. лучше бы были 2д. Это и есть модельки 1998 года. >Может потом еще поиграю, но вообще интересно и необычно. Правда я все склоняюсь к тому что такие игры должны быть в жанре ммо, вроде евы. Так атмосфернее что ли. Мамка твоя должна быть в жанре ммо.
>>12367770 > -нет переключения в кабину пилота, какой-то фейл. > -нет переключения к 3д модели своего корабля, чтоб вертеть камеру и осматриваться пока на автопилоте куда-то летишь.
Есть и есть. На Ф-кнопочки потыкай. > -все находится как-то близко все. В пределах 100км. Ну хуй знает, может это пока. Скорость моего боевого патрульного корабля ограничивается 250м/с, хотя это довольно правдоподобно уже, такая перделка и не может быстро летать. Условности, привыкай если хочешь дальше играть.
> -графика видно что устарела, но это ладно. Модельки ебальников пиздец, привет 1999 год. лучше бы были 2д. Модельки ебальников чисто для проформы.
> -мне не особо нравятся 3д космические бои, когда ты дрочишь эйм как в ксочке. Чет не очень. Корабль сам может за тебя стрелять, не каждый правда.
> такие игры должны быть в жанре ммо, вроде евы. Ева не ммо, а офисное приложение. Х-ы - симулятор торгаша батарейками. Батарейки настолько ценны что их хотят заполучить даже ксеноны.
>-нет переключения к 3д модели своего корабля, чтоб вертеть камеру и осматриваться пока на автопилоте куда-то летишь. F1 0 на нумпаде.
>-все находится как-то близко все. В пределах 100км. Ну хуй знает, может это пока. Расстояния потом заебут, будешь на СУВ летать постоянно.
>Скорость моего боевого патрульного корабля ограничивается 250м/с, хотя это довольно правдоподобно уже, такая перделка и не может быстро летать. Скорость ограниченна компенсаторами и системой устойчивости, иначе бы тебя болтало во все стороны а от постоянного ускорения подох бы экипаж и затрачивалось слишком много энергии на торможение многотонной конструкции.
>-графика видно что устарела, но это ладно. Модельки ебальников пиздец, привет 1999 год. лучше бы были 2д. Это для олдфагов сделали, да и Эгософт не умеет рисовать лица.
>-мне не особо нравятся 3д космические бои, когда ты дрочишь эйм как в ксочке. Чет не очень. Поставь боевой софт, а затем отдай приказ турелям атаковать выбранные цели. Ещё можно ПРО автоматизировать или выдавать задачи звеньям истребителей, а ты будешь стоять весь в мундире на белом мостике и переключать обзор камеры на истребителях, ракетах, спутниках дальней связи и обнаружения.
>>12367891 в моей версии не было обучения. Во всяком случае не было такого- жми эту кнопочку чтоб то-то, жми эту кнопочку чтоб се-то. Показали кинцо и сразу говорят пиздуй к вратам, роботы напали бля. Я минут 5 тупил думал что жать чтоб лететь, повертел колесико и полетели. Ммо хорошо коммуникацией с людьми и тем что они создают живой фон. С ботами не пообщаешься же особо если ты не аутист. >>12368169 Я понял что вид из корабля, как переключать виды не нашел пока. Если можно, то здорово. >>12368186 >Ева не ммо, а офисное приложение. Если так судить, то онлайн кошмоигор то и нет кек. Мне ева сама по себе нравится, но не нравится вся эта хуета с корпорациями которые держат сервер, не нравится вся условность где ее быть не должно, и глубина где она лишняя. А так ждем стар ситизен, я вчера историю пожертвований посмотрел и охуел. Почти 100 миллионов долларов. Если не обосрутся как элитка то будет шин. Я бы вообще играл только торгашом-одиночкой и исследователем, ебал я все эти бои и политику. В школе когда учился, смотрел фильм "Космические дальнобойщики" который меня очень поразил, сейчас он выглядит трешово, поэтому и не пересматриваю, но вообще концепция звездного дальнобойщика интересная. Другими словами хочу ETS в космосе. >>12368379 спасибо за советы
>>12318487 В Завтра Войне по Зоричу режимы физики были переключаемы, что мне однажды помогло, пока не узнал про транспланетарные двигатели. >>12318767 >Имплаинг что корабли будут не одноместными высокоавтоматизированными гробами, если вообще не беспилотниками. Человеки на боевых космокораблях особо и не нужны, разве что приказы отдавать и приоритеты устанавливать, так что можно ограничиться ровно командным составом или вообще командира запаять в нейрокапсулу и заварить её в недрах корабля. >>12257387 Движок и кокпиты это конечно хорошо, но фиксы багов и обучаловка будут получше. Честно признаться, моя мечта - нечто вроде BCMG с нормальным интерьером корабля, по которому можно самому прогуляться, поговорить с экипажем напрямую и отразить нападение интрудеров, трёхмерным ПерСканом и отсутствием фатальных багов. Нужно сказать, что большую часть атмосферы Баттлкруйзера для меня сделали музыка вместе с постоянной фоновой болтовнёй экипажа, распределение ресурсов и энергии, разборки с интрудерами посреди боя (найди их через ПерСкан, отдай маринам приказ идти туда-то и атаковать каналий, расхреначивающих важные компоненты корабля и всё это под обстрелом противника...) или же со сбежавшими из камер зеками (почти то же самое, но чуть проще - они всегда стремятся к ангару, чтобы свалить с корабля, так что достаточно отключить систему запуска москитных аппаратов и прижать их там маринами), планетарные штурмы танками и страйккрафтом и, конечно же, Orbit-To-Surface Random Acess Nuclear Disruptor for Obsolette Matter, аннигилирующая всех и вся на планете. Дереку бы чуть больше терпения при работе - и получилась бы игра на века.
Разобрался как стрелками крутить камеру, хотя было бы удобнее мышью. Ну ладно. Начал за торговца новую игру, все охуенно. Транспортник медленный как валенок, кругом красота, военные смотрят на меня как на говно. Я так понял надо лететь к оранжевой цели, окей, лечу. Это оказывается мой второй корабль, я к нему прилетаю... и все. Что дальше делать? Где блять журнал заданий? Где канва и нить повестования? ЯННП.
И кстати мир тут лоскутный? Путешествия только через врата?
>>12370934 "Нить повествования" была в играх без аддонов, в аддонах только отдельные сюжетки которые нужно активировать по-всякому, а так - песочница. Журнал заданий в меню пилота. Да, всё по секторам. Сектора зато условно-бесконечные, так если хочешь - хоть иди планету облетай кое-где это возможно.
>>12371550 молодец. >>12370990 Т.е. сюжет есть только в реюнионе? Мне он нужен для того чтоб освоиться с управлением хотя бы и тонкостями. Просто так в песочнице летать без онлайна и без мотивации не интересно, никогда этого не понимал. Правда тут исключение составила только террария, там было все ок.
>>12372117 начал с начала, оказывается есть корабли помеченые лампочкой которые дают задания. перетер с пилотом, он дал курс управления кораблем. охуенно! попытался вручную состыковаться со станцией но обосрался, пришлось второй заход делать на автомате.
Правда посмотрев обзоры на ютубе увидел что в игре ставка делается не на личной карьере, исследованиях, квестах для наживы и прочих соло радостях, а на дроч заводов и флотилии. Это какая-то херь, я ожидал личный карьерный рост фрилансера или реинджера. Ну блять... Какой-то хуй с горы копающий руду на старте строит неебаца империю и раскатывает всю галактику в блин, ебаные маня фантазии.
>>12372906 Ну играть то буду, все нравится. Жаль реберс обсренькалась, правда я не играл но верю что обсренькалась кек. Опенворлд и прогулки по кораблю это очень здорово.
А что из подобного есть на горизонте? Что кроме сомнительного гражданина и элитки стоит ждать? Скоро ребел гелакси выходит, но там какая-то гта в космосе в котором разлили акварельные краски. Хотя создатели вроде адекватные люди, торчлайт хорошая игра.
>>12375164 Обязательно купи. А лучше два раза, что ты, нищий школьник какой? Тем временем кажется я нашёл Главный ксенонский сектор. Во всей толпе болтается аж целый ксенонский ЦПУ #efaa (он разве в ТК не улетел к хуям под ручку с #deca? Или то другой был? Не помню) и ксенонский флагман. Причём последний представляет из себя что-то довольно крутое, если роль тяжёлого эсминца у ксенонов выполяет вроде бы вполне приличный I, то Z на голову его лучше. Надо будет попробовать захватить как-нибудь. Теперь найти бы флот на зачистку этого гадюшника.
Алсо потестил бороский м2+, пиздец он омский. В передней полусфере у него 10х3 пушек, но ставятся туда по факту только Ion Cannon, которые а) лучевые (это хорошо для игрока, но прлохо для аи), б) наносят щитам 11к дпс (против 9-9.5к у антикапшипных пушек других рас), но корпусу только 167 (!!11) (против 1.5к у аналогов). Пиздец короче, видимо сняв щит нужно идти на таран. Ну или использовать этот корабль для поддержки абордажных команд, что вероятнее. Заодно глянул в табличку и прихуел со статов гамма-кионки: 10к щитом, 2.5к корпусу, 8км рейндж, лучевое. Если б было куда такие пушки ставить, если б хаакские капшипы не были говном - было бы имбой.
>>12375342 я только сегодня затестил, но вообще это как кр тока без сюжетной линии и без занятных текстовых квестов. Зато с графоном, ториде и прорвой систем и кораблей. Еслиб была мощная кампания и разнообразные квесты как в кр, то игра былаб по всем пунктам лучше. Но вообще тебе тут пояснят получше меня, я только разбираюсь, а разбираться есть в чем. Ну и просто круто запустить игру и летать вертя камеру, поставив на фон что-то из дарк эмбиента. >>12375497 Ну так я поиграл в пиратку, надо теперь 300 рублей габену занести. Вопрос скорее в том что предвидится чего лучше в ближайшие пол-года год или можно смело окунаться во вселенную х? >>12375548 совершенно не про космос, а скорее про конструктор ракет и замудреный симулятор полета.
>>12375736 Эмм, ну заноси лол. Хотя я тут вспомнил, что у самого где-то диск тс лежит, но сейчас я бы одиночку не купил лол, тем более старую. Там есть сюжетки и довольно интересные.
>>12375707 Если васяны это и есть комьюнити иксов, то их мнение побольше весит. Сами иксы всегда были полуфабрикатом, требующим основательного допила. И налетов сотни часов в ванильках я скажу что допилили тут довольно славно. Не без недостатков, но играть куда веселее. А декка как из ванильки, лол. Совсем что ли не играл?
>>12375851 Нъть. Сама #deca уникальная, но это же и не #deca. А таких ксенонских цпу во вселенной несколько. Помнится мне что даже в ванильке был квест со вторым цпу, но что-то я не могу вспомнить где, давно это было.
>>12372783 В игре ни на чём не делается ставка. Как хочешь, так и играй. Но как ты собираешься накопить на свой первый авианосец, не набарыжив на продаже какой-то хуйни? Там конечно можно нанимать других торговцев, как было в Дальнобойщиках, но это всё хуйня. В игре другими способами заработка можно заниматься только самому, что медленно, поэтому все строят заводы. А так да, хоть пиратством, хоть наркотой или работорговлей промышляй.
>>12375736 >совершенно не про космос Что за хуйню я читаю? Там как раз космоса больше, чем во всех перечисленных играх в треде вместе взятых. Иксы это вообще симулятор подводных лодок в квадратных аквариумах с обоинами из фотошопленных фоточек хаббла.
>>12376031 >В игре другими способами заработка можно заниматься только самому, что медленно Даже в ванильке за боевые миссии платят прилично (плюс сдающиеся истребители), а в XRM допилили награды за головы. Пикрелейтед, заходишь в сеть, выбираешь кто нравится и идёшь ловить. Аж вот такие жирные бывают. Причём эти награды дают и за фраги в удалённых боях, а назначают их на супостатов довольно резво, так что твои патрули в пограничных секторах приносят тоже приличный доход.
>>12376369 Всё равно это надо делать самому. Разве можно своё звено истребителей послать на выполнение такой миссии? А со своей торговой сетью ты просто ставишь игру на ускорение и деньги сами текут рекой. Отвлекаешься только когда на твои КОРОВАНЫ кто-то нападает.
>>12376510 Баг такой. Я вылетал автопилотом на любую точку прямо из ангара, по другому - корабль убивается у сплитских (или паранидских, не помню) доков.
Взял цветок, да разучился я, убиюсь чаще об всякие антены бигшипов, тактика хит энд ран а так весело. Еще попробовал Тигра, но чет не зашло. Продолжаю изыскания в рамках годного м7, многофункционального.
>>12375938 В Терран Конфликте можно было встретить сразу трех Декк. Первую в Альдрине, вторая атаковала Свободный Удел, третья (относительно мирная и разумная) в несфокусированом прыжке встречалась по той же сюжетке с Уделом.
Другое дело что Декки на каждом шагу не встречаются, и ксеноны берег свои ЦПУ как анальную девственность. К тому же если Декка вдруг выйдет из состояния шизофрении и станет нормальным разумным существом, то первое что она делает это съебывает нахуй из вселенной, ибо знает что с ней сделают тупые органики. Так что вставлять их в васянские поделия очень опрометчиво и выглядит насилием над лором. Да и вроде те три из TC это все вышившие ЦПУ вообще.
>>12378134 Более чем нормально. Единственное - больше нет смысла в построениях и мамкокорабль в первой части не может двигаться. Но я, честно говоря, не уверен, мог ли он двигаться в оригинале.
>>12378134 >>12378208 Нормально, удовлетворительно. Ничего особенного, но большего никто и не ждал. Но вот что они засрали капитально, так это мультиплеер с его багами. Я недавно заходил - никто уже и не играет. Люди побросали эту недоделанную хуйню. А я надеялся, что можно будет играть вечерами и получать удовольствие. Ну ладно, хуй с ним, в Хомяке все равно главное синглплеер.
>>12318487 >Можно ли сделать игру с идеальным балансом реализма и геймплея? Нет, потому что для геймплея нужна плотность событий. А это означает выше скорости, короче дистанции, бесконечное топливо и варп, много объектов в округе.
>И сразу же вопрос: есть ли годные игрушки, действие которых происходит в пределах одной солнечной системы? Была игра про космонавта со скафандром, запасом кислорода и реактивным ранцем в солнечной системе за небольшое время до коллапса солнца, после которого тебя перекидывает назад во времени, на начало. Кто-нибудь, напомните пожалуйста название.
>>12378437 Что сказать? Охуенно! Вторая официальная часть лютейший шлак. Но на нее нужно навернуть фанатский мод который лютейший вин. Названия щас не помню, ищи на elit-games.ru
>>12377707 А по-моему ты путаешь и их там было всего две, альдринская и эта самая #efaa, которую альдринская потом вразумила и улетела с ней на радуге. И если летать в самом разцентральном секторе рядышком с флагманом всея ксенонского флота это не безопасность, то безопасности нет.
>>12380569 В Реюнионе заканчивается основной сюжет иксов, лучше баланс и ламповее эквип. Идеально подойдёт для ознакомления и если ты не слишком в песочницы. В АР гораздо больше контента, базовая версия. ТК - промежуточная версия, никаких достоинств перед АР не имеет, кроме пары других сюжеток и отсутствия вещей, которые в АР могут не нравиться. И всё это допиливается модами.
>>12381445 На форуме, есть пост как надыбать одним ТС 30кк продажей этого, неизвестные сектора, отправляешь капать, потом продаешь корабль вместе с трюмом и вуаля. Только там за ксенонским сектором, но если пролететь на м5 то норм, грузовиком прыгать естесно.
Начал заново торговцем в хз, полетел купил себе лазер, думаю сейчас начну колоть астероиды как в кр и стану богатым. Экипировал его и хуй. В слоте боевого оружия его нет, стрелять нельзя. Ну и в чем дело?
Бля бля бля поцоны, что это? Летел себе копать нивидиум в пиратском секторе, а тут такое чудо ёбла ломает. Это ведь тот соненский корабль из реюниона? Статы у него на 20-25% круче чем у моего любимого м6, а толщина хулла и пушки вообще дичайшие. Ну почему у меня нет абордажной команды? Как теперь его не проебать в пучинах космоса?
Вот ноете все, что игр нет. А хуй ли в Distant Worlds не играете. Основные отличия Куча уникальных событий которые могут произойти, а могут и нет. AI может управлять вообще всем или ничем, зависит от твоих предпочтений. Есть охуительнейший официальный мод Star Trek.
>>12381926 блять как же все сложно, а потом удивляются чому космосимы никто из нуфагов не играет. туториала внятного нет, ингейм базы тоже, йоба сюжета нет. Играйся сам с собой.
>>12382907 Я бы X3 вообще не называл космическим симулятором. Там совершенно примитивная физика и космическая боёвка с тупым как пробка AI. В ней больше экономического симулятора в антураже космоса. Даже в X Rebirth больше от космического симулятора, потому что в последнем патче сделали отключение flight assist как Элитке. http://www.youtube.com/watch?v=xXRanG6G0zY
>>12382907 Да в игре вообще ничего на самом деле нету. Что бы красивых космических боёв достичь, нужно жопу рвать много часов. А кроме них в игре ничего интересного и нет. >>12382901 Поддержал еще до запуска. Игра слишком пустая, рядом с КР и рядом не стояла. Ей еще разрабатываться и разрабатываться. >>12383126 Лучше бы стабильный фпс прикрутили с тенями. Почему-то начинаю в это играть и не цепляет. Но всё равно лучше третьих иксов было бы, если бы было нормальное управление другими кораблями и возможность смены. Рано или поздно прикрутят, думаю.
>>12383170 А меня наоборот элит зацепила. В кокпите можно вертеть башкой и смотреть вбок. Меню очень органично встроены. И космос. Он наконец то похож на пустой и безжизненный. Эти кольца в демо тянутся в бесконечность как и на самом деле. Обязательно куплю когда контента добавят. А х3 заебись, но блячдь это не космос, а какое то чурекское общежитие.
>>12383330 Да я про Rebirth говорил. А Elite - да, выглядит пиздато. Если бы это всё в мир EvE прикрутили со всей политикой - шин на все времена был бы.
Блядь как же мне сука печет с Х3, продумать игру до мельчайших деталей, сделать дохулион кораблей и систем с экономикой и сделать порог вхождения выше гор. Нахуя? Все очень интересно и атмосферно, но совершенно не ясно что и куда, приходится или тыкаться тратя время или надо читать мануалы, на которые нет времени уже. Да блять чего стоит только фейл обучения, когда меня просят расстрелять ящики, а боевого оружия у транспортного корабля просто НЕТ. Я вот хочу торговать, а что и как нихуя не ясно. Купи наугад что-то и пиздуй куда-то там наугад продавать, авось получится. А нет все сначала загружай, ничтожество. Какие-то модули продаются, нахуя они нужны и подойдут ли они к твоему кораблю никто не ебет, тыкай наугад и загружайся. Сейв-лоад, сейв-лоад, заебись.
Видимо для рабочего человека с 1 часом по вечерам в X3 делать вообще нехуй. Правда что купил не жалею, серия годная, но не для простых людей. Как-то не по европейски лол, будто делали игру в каком-то челябинске или сыктывкаре. И нехуй ныть потом что космосимы в анусе пса.
>>12384463 Да 4Х. Но это стратегия об исследовании неизведанного. Именно поэтому там много уников типа гигантских космических чудовищ - не буду даже спойлить - и возможность отдать все ИИ, а самому взять к примеру грузовой кораблик и направить воооон туда. И я уверяю стар трек именно об атмосфере исследований. Минусы- русского нет, надо продраться через туториал и ознакомиться.
>>12384517 >Видимо для рабочего человека с 1 часом по вечерам в X3 делать вообще нехуй Так и есть.
А вообще, на самом деле в х3 все очень даже просто. Ты просто x1-x2 не нюхал, где стартуешь м5 открывахой и сотней кредитов. Интерфейса тамошнего не видал, кек. Тебе ебать грузовик со старта дают! Это охуеть какая роскошь, чит практически по меркам олдовых иксов. А так, на elite-games же все расписано.
А по торговле, покупай модули лучше покупки\ лучшей продажи, и развешивай по основным системам спутники, чтобы через них удаленно проверять цены в секторах.
Отбил хаакский корвет и охуел от кокпита. Сразу видно что для насекомого под хайв-майндом делали, ни индикатора скорости, ни индикатора щита, ни радара. Кружок, полосочка и СТРЕЛЯТЬ ТУДА. Уровень пикрелейтед. Зато у него 9 бета-кионок в курсовой турели, и это охуенно. Я так понимаю что кионки сбалансированы под то, как ими пользуется аи (думаю все виделит манеру аи стрелять лучевым оружием. Вместо того чтоб держать его на цели, АИ делает зрелищный ВРУУУМ по корпусу), а потому дпс у них заметно выше конвенционных пушек в том же классе. Турелек правда только 3+3, против 3+3+2+2 того же гипериона, приходится всех ручками жечь.
>>12384517 Никто не "делал" намеренно порог вхождения выше гор. Просто тебе дали фич и гуляй как хочешь. Кое-какое обучение было в реюнионе, в рамках сюжета, а аддоны уже подразумеваются для опытных игроков. Нишевая игра, хуле ты. >Я вот хочу торговать, а что и как нихуя не ясно. Ну хуле там неясно. Стоят станции, каждая потребляет какие-то ресурсы, производит какие-то штуки, зачастую жрёт промежуточные ништяки чтоб ускорить продукцию. Цена на закупку ресурсов и продажу продукции зависит исключительно от количества оных на станции (ну и номинала, конечно). Находишь переполненную солнечную электростанцию, покупаешь батарейки по 15, отвозишь на заводик (батарейки жрут практически все производства) где их мало, продаёшь по 19. Поздравляю, ты торговец. Потом будешь строить свои солярки чтоб уравновешивать дисбаланс в производстве, а потом и заводы с конечной продукций. Топовая мечта каждого торгаша - вечный двигатель, единый сбалансированный комплекс из кучи станций, который производит всё что, что потребляет (и сверху какую-нибудь продукцию). Да, это возможно. >Какие-то модули продаются, нахуя они нужны и подойдут ли они к твоему кораблю никто не ебет, Модули дают дополнительные функции или дополнительные команды для аи корабля. Подходят они по классу груза (хотя большая часть имеет минимальный). Ну и по смыслу, ставить сборщик руды на истребитель глупо. Описание начинает зачитываться когда ты выбираешь их. Не слишком подробное, правда. > Как-то не по европейски лол, будто делали игру в каком-то челябинске или сыктывкаре Ещё раз, добропожаловать в немецкий геймдев. По духу он очень близок к русскому, давно это заметил. В ребёрсе попытались сделать йобистее, и что получилось?
>>12383330 Чурекское общежитие там из-за врат, между которыми удобно распологать станции и прочее, дабы далеко от межзвёздных транспортных линий не отходить. Кстати, в Поясе Руды далеко за, ЕМНИП, северными вратами была пиратская база, так что там не всех устраивает межвратная общага.
>>12385037 Пиратские базы вообще много где расположены далеко за вратами или далеко не на плоскости эклиптики. Помнится в реюнионе одна была даже в ксенонском секторе около океана фантазии.
Сложность игры это суть, сейчас вот читал темку на 20 стр чтобы выяснить чем лучше экипировать ангар киото и про ракеты.
Сам летаю на Киото, в ангаре звено из пяти Видаров и Цветок для личных вылетов. Всем доволен, в ксенонском секторе тестировал: без проблем выносится любой проивник. Благо появилась возможность ставить комплексы с ракетами полтергейст и призрак. Призраки вообще превращают Киото в подобие ракетного фрегата - они мало чем уступают тяжёлым торпедам Молот и Тень - даже лучше, потому что разделяющаяся боевая часть даёт гарантию, что попадёт часть зарядов. Звено из пяти Видаров выносит любой М7, так что внезапно респавнящиеся Кукушки больше не проблема. Да и в бою с М2 они оказывают серьёзную помощь. Пробовал им выдавать ракеты призрак, но после нескольких проверок убедися в тщетности затеи: из-за большого радиуса поражения при взрыве ракет, Видары чаще всего подрываются сами. А вот дать им несколько пачек полтергейстов оказалось не лишне, так как из-за тупости ИИ всякая мелочь без труда выцепляет одного из Видаров на обратной дороге и терзает его минут 5, пока он не отобьётся, при этом может и корпус просесть.
>>12384609 А мне наоборот олдовый и искдвашный интерфейс больше нравятся. Кстати, самый простой метод набить бабок в БТФ, Икстеншене и двойке - захватывать пиратские М5 и продавать их, не забыв предварительно снять с них ценное оборудование для продажи в доке оборудования, а самые сохранившиеся можно оставить себе в качестве поддержки.
>>12384609 >чит практически по меркам олдовых иксов. Олдфажность это конечно здорово, но только в хороших моментах, а не ебанутых. В 2015 году если хочешь продавать игру и набирать денег на следующую, все же должно быть какое-то клиентоориентирование и расширение потенциальной аудитории, хотя бы путем запиливания детального туториала и сюжетной кампании с поворотами часов на 10 хотяб. Я не говорю что надо все упрощать до уровней приставок, но порог вхождения должен быть низким. Золотое правило всех игр, в т.ч. олдфажной классики: easy to learn, hard to master Тут не знаю как с мастером, но обучиться не просто.
Вот взять те же кр. Сюжетка там примитивная, но есть канва и противопоставление игроку. Обучение тоже есть, как разбивать астероиды, как торговать, как стрелять по кораблям. Делов на 20 минут, а зато сколько вопросов сразу пропадает. В общем Икстри я не забрасываю, просто отложу до тех пор когда будет много времени, если конечно захочется еще играть лол или не выйдет чего получше.
>>12385095 В этом, кстати проблема ванильных иксов - один супер эсминец с минимумов моддержки может вынести вселенную. В XRM я сдуру тоже сунулся в ксенонский сектор на клёвом м2+, а потом ближайшая джейка выпустила из ангара два звена (тут, кстати, реализованы именно что звенья у аи) эрок (бомбардировщиков м8) и МИССАЙЛ КЛОЗИНГ МИССАЙЛ КЛОЗИНГ БИП БИП БИП КЛАДБИЩЕ ПИДОР. Ксенонские ракетные части охуенно гробят эсминцы без серьёзной поддержки, никакого ПРО не хватит.
>>12384987 >Кое-какое обучение было в реюнионе Ну окей, гляну реюнион, благо купил пак из всех трех частей. >Нишевая игра, хуле ты. Я просто не понимаю зачем так делать? Прикрути к своему экономическому симулятору аркадный режим и аудитория разрастется в 2-3 раза, а ты соберешь профит. Вон евро трек симулятор, можно играть и на пердольных манипуляторах, а можно с пефком на геймпаде. Все игроки в восторге, серия успешная. Кто хочет играет по старым меркам, кто нуфаг то играет с упрощениями. Всем заебись же. >В ребёрсе попытались сделать йобистее, и что получилось? я читал что патчами все же подкручивают косяки.
>>12385164 Это да, разваливал Аргонцев в Омикроне на Киото, без кораблей поддержки, норм так разваливаю издалека летят еще 2 м2, но еще км 25, близко только м1, ну думаю ща быстро его, вдруг он выпускает рой всякой хунйи которая с очень лизкого растояния меня насилуют ракетами, москиты и зенитки не успевают, вмиг теряю оставшиеся 30% щита и убегаю пржыком с горящей жопой.
>>12385160 хотя бы для того чтоб была больше база игроков, был бы больше приток денег, новые части делались бы более проработанными и не пришлось бы беливить в элит и сомнительного граджанина. >>12385189 Я сравниваю лишь туториалы и сюжетную канву. В кр по сути тоже можно послать всех нахуй и делать что хочешь. А тут за тебя уже решили что нужна а что нет.
>>12385244 Лол что за тебя решили что ты несешеь. Начни за землянина уже говорил, там тебя проведут за ручу по первой сюжетке, про нахождение альдрина, и откроются следующие.
>>12385296 Они изначально были говноделами. А вот если бы мне привел в пример беседку, яб согласился да. Деньги портят разработчиков, именно поэтому гражданин сомнительный продукт. Вместо того чтоб выпустить давно игру и прикручивать модули патчами, они выдумали грандиозную работу на 100 фронтов. Это полная чушь.
>>12385115 > В 2015 году если хочешь продавать игру и набирать денег на следующую, все же должно быть какое-то клиентоориентирование и расширение потенциальной аудитории, >Прикрути к своему экономическому симулятору аркадный режим и аудитория разрастется в 2-3 раза, а ты соберешь профит
Эгософтовцы тоже так подумали. Cделали Rebirth. Проебали старую фанбазу, практически безупречную репутацию и кредит доверия, которые нарабатывали 15 лет. А широкой аудитории как было насрать на иксы, так и осталось. Уних элитка есть и стар ситизен.
>>12382907 Ну блядь, ну пиздец. Где в этом сложность? В тебе духа первооткрывателя совсем не осталось? Как раз самое охуенное, когда у тебя нет ни гайдов, ни подсказок, зато в распоряжении целая вселенная, которую нужно открывать и изучать. Вскормили дебилов на ААА параше, где весь контент кинцо подается по нажатии одной кнопки. И это блядь не авиасимулятор ёбаный, это обычная аркада.
>>12385733 Я загуглил, теперь лаги при ходьбе пофикшены, многие баги устранены, графен такой-же хреновый, но теперь там ptp система. В начале 5$, потом каждый месяц 10$.
А вообще совершенно не подходит по динамике игры, в серьёзном бою и так приходится быть осьминогом (бонус если в удалёнке твоих торговцев ковыряют), а тут ещё и голосом что-то говорить.
Почему не качает с сайта егософта и сайт хюниверс?? Бля пиздец, теперь вообще не грузятся сейвы, где блядь скачать нормальную версию 3.1 ап? Чтобы не 20 фпс было.
блядь даже комьюнити и моды все блядь какие-то упороты, все неудобно недружелюбно, миллион ссылок и прочего дерьма. Пиздец.
Может у кого было, играл я значит в 2.5.2 ап, все окей 60 фпс стабильных ,система мощная. Поставил 3.1 отдельно, фпс пиздец 35, причем пробовал на разные диски. Потом грузанул другой сейв - 50 фпс, новая игра - 60 фпс. Что за хуйня??
Второй вопрос, не получается на 3.1 поставить чит меню, копирую файлы, прописываю имя - нихуя. Где интрукция именно для Ап
Так, с чит меню разобрался, нужен сейв лоад. начал с начала, вообщем погонял на тире, очень годно, но боевые ракеты(кроме москитов) и заднии зенитки не лезут.
>>12385706 Вот только Rebirth взлетел бы, если бы они наняли каких-нибудь кодзимакодеров с идеальной оптимизацией, да не проебали основные механики, просто упростив интерфейс и добавив адекватный тутор. Игра-то сама по себе красивая и интересная, но сильно обрезанная. Жаль, что не допилят, видимо. >>12385748 Авиасимулятор освоить куда проще, т.к. есть официальные документации со всей прописанной информацией. В иксах же тутора внятного нет, ползать по интернетам в поисках ответа на каждый вопрос мне не в кайф. Интерфейс неудобен. Почему я должен сам понять, что мне нужно и как цеплять на корабль, где его чинить и как менять? Не думаю, что в космической эре я не могу спросить это у, например, ИИ. Да и про дух первооткрывателя. Он есть в элитке, в неё вообще приятно играть, несмотря на отсутствие контента. В иксы, наполненные контентом, я просто не хочу играть. Разработчик меня не заинтересовал достаточно, что бы я продолжил разбираться с этой игрой и что бы порекомендовал их продукт своим знакомым. В этом и проеб. Глупо ориентироваться на узкого потребителя.
>>12387606 >Авиасимулятор освоить куда проще, т.к. есть официальные документации со всей прописанной информацией.
Специально сейчас посмотрел, прямо в стиме есть мануал, где подробно расписано, как вообще начать и что можно в игре делать особенно в мануале реюниона. По торговле там вообще пошагово расписано какие модули надо купить, и даже даны торговые маршруты на которых можно на них заработать.
>>12387996 Ну, вторая часть ничотак. Там нет глубины иксов и по факту, она как кр2 в 3д, только без динамических событий типа войн между расами и захвата секторов. Есть некое подобие сюжета (скучное), побочки и случайные миссии типа убей того-доставь это-захвати то. Еще, ней хорошо сделаны мидшипы и бигшипы, дредноутом/авианосцем правлять легко и приятно.
>>12385706 >Эгософтовцы тоже так подумали. Cделали Rebirth. Посмотрев отзывы на тубчике я так понял что пекло большей частью из-за недоработанных моментов и сомнительных решений, которые были сделаны НЕ для новичков. Например нельзя менять корабль... И где тут ориентирование на новичка? По моему так все хотят летать на разных устройствах. Или странная система с магистралями, где в ручном режиме надо зачем-то пристраиваться за кем-то сзади, чтоб попасть в... эээ... типа воздушного кармана? чебля?.. Или тормоза на йоба пекарнях. Или прорва багов. Или дыры в экономике когда можно барыжить захваченными кораблями делая миллионы. Это все недоработки, упрощение тут как бы и не при чем. Плюс уже вышла куча патчей и я слышал что часть ошибок допилили, но впечатление было испорчено конечно. Им надо сейчас выпускать новую часть реберс чтоб реабилитироваться. Вот вчера я играл в евро трек симулятор, т.к. эта игра похожа по концепции с серией икс. В начале можно выбрать как будешь управлять. Начиная казуальным: стрелочка вперед-газ, стрелочка назад-тормоз. Можно выбрать 4 вида управления коробкой передач: упрощенным автоматом, автоматом, механикой и глубокой механикой. Каждый найдет для себя что ищет. >>12385748 >Ну блядь, ну пиздец. Где в этом сложность? Сложность в том что у меня после работы вечером 1 час времени. Может 1,5 часа. Сколько месяцев надо чтоб методом тыка разобраться? Причем фан получаешь только когда делаешь успехи, а когда тыкаешься час и все это зря, то тебе припекает. >зато в распоряжении целая вселенная В самом начале это не чувствуется. >Вскормили дебилов на ААА параше Не надо тут максимализма. В проработанном туториале ничего плохого нет, если неебаца мастер и всегда скипаешь их в сложных играх, тыкаясь и тратя свое время, то кто тебе доктор? Туториал и сделан для того чтоб потратив немного времени, в дальнейшем сэкономить кучу.
>>12388512 Если ты ставишь в укор иксам то, что они требуют много времени для того чтобы разобраться в них - не играй. А так ты тут только вниманиеблядствуешь, даже не пытаясь в чем либо разобраться. МНЕ НЕКОГДА МНЕ НЕ ХОЧЕТСЯ а срать на сосаче тебе есть когда и хочется. Так что нахуй пройди.
>>12388512 >Сколько месяцев надо чтоб методом тыка разобраться? Еще раз. Открываешь мануал x3 реюнион, секции strategies of play, how to progress, how to start trading. Там написано что в игре можно делать нубасу. Там в пошаговых инструкциях описано, как наторговать бабла, с приведением маршрутов! Осиль эти десять страниц.
>>12388685 Спасибо, осилю. С игрой не прощаюсь же, особенно когда ничего нет на рынке из космических приключений. В гражданина беливим, на элитку смотрим со стороны пока менеджмент уже определится с ценовой политикой. В октябре хочу еще посмотреть ребел галакси, может и нормальная аркада получится. А так да, кроме Х3 ничего и нет. КР и Фрилансера разве что пройти еще раз.
Именно для новичков. Игра вообще изначально для xbox360 разрабатывалась.
> Вот вчера я играл в евро трек симулятор, т.к. эта игра похожа по концепции с серией икс.
Там открытый мир-песочница, в котором можно построить торговую империю из десятков производящих комплексов, сотен транспортных кораблей, и целых военных флотов?
Вообще, в иксах достаточно привычный "приватир" базис. Я хз в чем именно у тебя затыки. Покупай дешево - продавая дорого. Выполняй миссии - пару раз сфейлишься, не попав в сроки, зато поймешь какие миссии ты сейчас можешь выполнить, какие нет.
>>12388574 >>12388575 > ставить в минус игре то, что она рассчитана не на два вечера Ясн. Пнятн. Хотя > не мочь прочитать подсказку которая прямо говорит - нажми на корабль над которым лампочка висит, чтобы пройти базовую обучалку
>>12388834 Ты сильно утрируешь. Я думаю не стоит продолжать обсуждать это, ибо уже все обсудили. В каментах в стиме один человек оставлял положительный отзыв с пометкой что он не знал о наличии сжимателя времени и он летал без него пару недель. А в интерфейсе нет возможности включить его мышкой. 2 недели он летал как есть. Как это назвать? А что если ты купил игру на диске и нет выхода в интернет? Смешно конечно, но и немного грустно. >>12388778 >Именно для новичков. Игра вообще изначально для xbox360 разрабатывалась. Ну пусть там что-то упростили, но как я понял реберс зафейлилась и по причине недоработок и багов. Как сейчас дела обстоят я не знаю, но патчей вышло много. >Там открытый мир-песочница, в котором можно построить торговую империю из десятков производящих комплексов, сотен транспортных кораблей, и целых военных флотов? Да, только масшабы поменьше. В ЕТС ты тоже строишь свою транспортную империю, нарезая тысячи км по дорогам европы. Ну и боевки нет конечно, как и производств. Но суть схожа. >>12388778 >Я хз в чем именно у тебя затыки. Ну вот смотри. Прилетаю на завод по переработке руды, открываю магазин. Там склады заполнены на 50%. Батарейки мне не продают, не заслужил. Окей. Покупаю руду на все деньги как в кр, наугад лечу в другой сектор, наугад выбираю станцию (сканера нету же), продаю и получается что я ушел в минус. окей загружаюсь снова, закупаюсь опять рудой лечу в другое место... продаю и получаю прибыли 5-10%. Заебись. Хотя наверное если купить сканер цен на станциях и набрать стартовый капитал побольше, чтоб забивать трюмы полностью, а не гонять порожняком, то дела должны пойти лучше. >>12388834 игра просит расстрелять ящики тренировочные, а на транспортном корабле нет оружия. как это понять? издевательство разве что.
>>12388942 Тсс, есть такая штука как КНОПКИ УПРАВЛЕНИЯ в НАСТРОЙКАХ. Прикинь, туда иногда можно заходить и смотреть, а еще можно перенастраивать как тебе удобно. А еще можно просто по клавиатуре долбить, тоже сойдет. Хотя если ты бухгалтерша то, да, играть в иксы будет трудновато. > игра просит расстрелять ящики тренировочные, а на транспортном корабле нет оружия. как это понять? издевательство разве что. Не выбирать старт на транспортнике?
>>12388971 >Не выбирать старт на транспортнике? Это не очевидно же. Я вчера полчаса искал способ как расстрелять эти ящики, потом скатался в соседнюю систему, купил лазер а он оказывается не подходит к моему корпусу, хотя в меню вооружения экипируется.
Оказывается у игры есть официальный мануал, он даже есть на русском в пдф. Ну тогда все претензии снимаются, я уже и не припомню когда читал мануалы к играм. Кажется это был мир варкрафта в 2007м году.
>>12388971 Я не понимаю, почему ты так яростно защищаешь эти недоработки. Начинает казаться, что ты - простой фанбой, на адекватную оценку не способный. Игры делаются для развлечения, а не ебли из-за лени разработчика написать нормальное обучение.
Я могу там удаленно руководить армией из десятков наемных водятлов, попивая чаек где-нибудь на обочине?
>Прилетаю на завод по переработке руды >Батарейки мне не продают Эмм, на заводе по переработке руды, батарейки - ресурс который этот завод потребляет, и при попытке купить тебе прямо об этом говорят.
>Покупаю руду на все деньги как в кр, наугад лечу в другой сектор, наугад выбираю станцию (сканера нету же) Лолшто? Как нету сканера? Простецкие сканеры же совсем копейки стоят и есть в любом доке оборудования. При этом должен быть установлен по умолчанию, так что можно просмотреть цены на станции удаленно, если она в пределах досягаемости. Алсо, я не помню уже, там вроде указывается, идет ли сделка в профит (хотя, может это при наличии модулей лучей покупки\продажи), но в любом случае, запомнить цену по которой купил несложно. Также несложно заметить простую зависимость цен: если товара на складе много - цена низкая; если товара на складе мало - высокая. Покупаешь на заполненных станциях - продаешь на пустые. Изи.
>>12389082 И да, у кого-то развлечение это с пивасом после смены на заводе, мышкой повозить по коврику, а у кого-то - изучение понравившейся игры. Это значит, что первому играть в то, что интересно второму будет НЕУДОБНО.
>>12388942 >А в интерфейсе нет возможности включить его мышкой. Есть. >2 недели он летал как есть. Как это назвать? А что если ты купил игру на диске и нет выхода в интернет? Смешно конечно, но и немного грустно. Даун-аутист, который не умеет играть в игры, которые не ведут его за ручку от катсценки к катсценки. Я начал играть в Иксы в 15 лет, и почему тот идиот-школьник которым я был смог разобраться в управлении и такой простой вещи как СУВ! >Ну вот смотри. Прилетаю на завод по переработке руды, открываю магазин. Там склады заполнены на 50%. Батарейки мне не продают, не заслужил. Я ж сейчас в бессилии от таких идиотов об стену буду биться. Во первых батарейки это товар, который завод переработки РУДЫ жрет. А продает он, вот неожиданность, РУДУ Во вторых зачем ты купил товар который тебе невыгодно продавать? Почему ты не выяснил какой товар требуется станциям в регионе больше всего? Почему ты не выяснил какой разброс цен в регионе? Почему ты вообще ничего не выяснил, но полез тратить деньги, и, цитирую, наугад полетел к другой станции. Ты совсем дурак?
Как же я заебался ждать Infinity the quest for Earth! 7 лет, блять! Пиздец, блять! А они альфу и кикстартер только в октябре-ноябре выгрузят, блять! Блять блять блять! Спейс енжин, Элита и Ева в одном флаконе, блять! Скоро как Картман замораживаться пойду!
>>12388512 >Сложность в том что у меня после работы вечером 1 час времени. И? Это не авиасимулятор, ты не должен знать всё и сразу. Летаешь по вселенной и изучаешь всё методом тыка. Посмотри на форуме элит гейс или как-там его, как всякие взрослые дядьки играют в иксы. И зачем тебе сразу туториалы, если весь смысл многих игр в том, чтобы доходить самому. Ну да, ты можешь сразу построить идеальную производственную цепочку, придуманную кем-то другим, в секторе с идеальным спросом и быстро задрочить игру, только нахуя? Ты для галочки играешь, что вот прошел игру, или удовольствие от неё получать?
Таран кстати годная тема, даже на одинакового класса караблях, главное чтобы у цели не было щитов, а у вас было их много, вчера на гиперионе зашел на кентавра, снял щиты и случайно вошли в таран, в итоге он рип, а у меня 50% щитов еще. Вообщем м6 я считаю самым подходящим классом, для личных полетов, м7 уже медленнова-большеват, м3 слишком слаб, если только на вулкане с 424 мсс гонять.
>>12375804 это фтл с воровством, опенворлдом, сюжетом, инвентарём, воровством, стартрекозакосом и ХУЛЛБРИДЖАВРВЛДЖФЫВААааааааааааааааааа SPAAAaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaACE
>>12386028 Проверил, работает, бот голосом отвечает, но без кряка нужно каждые 40 команд перезапускать. Вообщем-то боевые команды вряд ли будете говорить, а что то простенькое типо открыть сектор или привет, когда аутируете в космосе самое то. Если кто кряк найдет большое спасибо, а то я один нашле якобы оказалось вирус.
>>12242399 Что это? Ммо в космосе? Донат анальный и это более пвп или пве ориентированная игра? Там можно аутировать катаясь от станции к станции и сражаясь в пвп при этом избегая пвп?
>>12395562 в икстри конечно же >>12395616 я в окне запускал, курсор за пределы окна с игрой не выходит. можно конечно альттабаться, но если можно сделать без этого было бы здорово. >>12395970 надо ждать когда выйдет, люди любят беливить. Вроде на словах все хорошо, а по факту говно полное. А может и выстрелит. Я фтл обходил стороной года два, думал какая-то планшетная поебистика. Когда купил и разобрался, то выпал на 60 часов.
>>12398070 > А может и выстрелит. Вртяли. С кикстартеров и ёрли аксессов практически никогда не выходят годные крупные игры. Все выстрелившие игры, вроде ФТЛ, шедевральны в своей простоте. Тот объём контента, что должен быть в ФТЛ с опенворлдом и живым космосом не потянет инди студия без издателя и толпы разработчиков, увы.
>>12398095 Shadowrun, Original Sin, Pillars of Eternity, Planetary Annihilation, Wasteland 2 (хотя мне и не сильно она доставила) и ещё пачка проектов, названия которых я не вспомню. С Кикстартера много ААА выходило, не надо тут нагонять драму.
Единственная ААА игра профинансированная краудфаундингом - стар ситизен. И то большая часть блабла не с кикстартера, а с их собственного сайта, и с продажи воздуха кораблей за даллары.
>>12398104 ААА это продукт для молодняка и быдла, то что ты перечислил таким не является. Скажем ведьмак и гта5 это ААА, старситизен уже не ААА потому что "ХЫ СЫЧ Я ЧО ЛОХ ЧТОЛЬ В ЭТИ КОСМОЛЕТИКИ ИГРАТЬ)))"
>>12399281 ну высокобюдженые игры для кого делают? для широкой массы казуалов а не для фанатов. не? У гта5 бюджет 120кк долларов вроде был. Игру еще раз упростили и сделали максимально доступной для всех. Серию тес катят туда же. Фоллаут катят в то же болото. Все эти отсосины и нфски с КОД и БФ одна хуйня. три кнопки и эмоции.
>>12399736 В ТС после второй сюжетки можно купить фаюрики любого земного оружия и производить, в неизвестном секторе продаются. А в ап да, у ботов только вроде. Ну или модов накати, чтобы в продаже было много
>>12400193 Васяно моды такие васяны. Я даже не ставлю x monster pack на ап, потому что там корабли доьавленны и для ботов в боевые соединегия, а это нафиг не надо, а вот для себя там есть пара хороших кораблей, но васянв вечно компилируют моды в кучу.
Так что решил тред? Во что играть фанату Космических Рейнджеров чтоб было около Elite? Полтреда говорит о X3, но какая именно часть самая лучшая? Помогите решить.
>>12402787 Реунион чуть похардкорнее и честнее. Терран конфликт более допиленный, но более казуальный и в нем меньше DOOSHI. Я бы советовал начинать с терран конфликта.
И да, когда будешь болтаться в вакууме и три часа лететь через сектор у тебя есть возможность врубить синуглярный скоритель времени на кнопку "J". В опциях поставь, чтобы он ускорял время на 1000%, иначе ты заебешься.
>>12403035 >Я бы советовал начинать с терран конфликта. А с графоном там как? После Элита чет не стоит теперь вот на это: >>12403166 Примерно можешь почувствовать?
Wings of Saint NazaireАноним29/09/15 Втр 19:04:52#770№12403768
Игра в нарочито-олдскульном графическом оформлении. Т.е. они на современное дигло натянули графон 98-99 годов. Душа. Разрабы говорят, что это будет типо "Wing Commander" и "X-Wing". Бесплатно. Скачать оттуда: http://www.wingsofstnazaire.com/index.php
Ещё идёт разработка, не кикстартер. Пилят какие-то Кириллы с реддита.
>>12403768 Только что попробовал альфу. БОЖЕ, КАКОЙ ЖЕ СЛЕПЯЩИЙ ШИН ГРЯДЁТ, КУДА МНЕ ДЕНЬГИ БРОСАТЬ? Срсли, особенно взлёт и движение джоем доставило. НПС тоже не совсем тупой ДАЖЕ СЕЙЧАС. Лучшая альфа в моей жизни.
>>12404772 А, ну так это не XRM нихуя. Поставил васянское дополнение которая прям в названии кричит что напихает кучу левых кораблей, значит тебе это должно нравиться.
http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=62002 или вот Баланс кораблей - Была проведена полная перебалансировка кораблей в игре с целью сделать каждый корабль уникальным. Баланс Оружия - Все оружие в игре было капитально перебалансировано. Добавлено огромное кол-во новых эффектов.
>>12404832 >Была проведена полная перебалансировка кораблей в игре с целью сделать каждый корабль уникальным. Кстати у них получилось, очень интересно вышло. И пушки норм, хотя PSG понерфили (и в целом дамаг стал ниже). Если тебе хочется ваниллу со СПРИНГБОССОМОМ, то играй в ваниллу.
>>12405084 Тащемта дд эти нерфы как раз не особо трогают, занерфили палку. В аренке ж сидят долбоёбы. Про кондиэлема я вообще молчу. А потом удивляются хуле все в дд ватерарканакантрипы.
>>12405084 600 щитов вместо 1000, онли терранское оружие, спам световухами из глагне садит аккамуль и 2 км онли против 3.5 км на том же гипперионе с ударно импульсными, а из бомбометов истребители не посбивать. Отсутствие ангара, меньше трюм Все там на балансе, только недавно читал темку на элит геймс, там сравнивали.
>>12404832 > Все оружие в игре было капитально перебалансировано. Добавлено огромное кол-во новых эффектов. Нихачу баланс. Хачу чтобы бальшие пушки лазирами пиу пиу и такой вжуух и бдыщь и ваще заебись будит.
>>12334806 > Тем, что это ММО. В том видео прост выёбываются генератором. Тут http://inovaedev.blogspot.ru/ например, есть четвертьсекундные видосики недогейплея. > A combat prototype was launched in 2006, with two gameplay videos being released in 2010. In 2013, the development team announced plans to fund Infinity: Battlescape, a space combat game, through Kickstarter.
Ну то есть это такая же MMO как и Space Engine, только во второй я хоть прямо сейчас навернуть могу. Да ещё и с лучшим графоном.
>>12405249 Ох уж эти маневры. Потому что они одного класса. Цветок уникален в своем классе этим и интересен, на элите сошлись что топовые м6 это цветок, гипперион и тяжелый кентавр прототип, в ап.
А у как его там м5 какого то скоростт 1200 мс, наверно вообще имба да?
https://www.youtube.com/watch?v=-u4d2YeIMuU Тред не читал, но видел недавно star hammer. Индюшатина про пыщь-пыщь космических корабликов против космических жуков, походовый риалтайм (да, именно так).
>>12405292 По-первых нет, цветок это м6, гиперион это м6+ Во-вторых для м6 у него совершенно выбивающая их класса скорость, он способен догонять истребители. Это называется полом, полный и основательный. М5 с 1200 тоже имба, но для очень узкого списка задач. Он был бы имбой если б на него ставился третий радар. А на цветок вполне себе ставится корветное вообружение. Ясен хуй что сошлись на том что цветок - ебичестки "топовый", гиперион и кентавр рядом с ним удерживает только то что это разные типы кораблей для разных задач.
VSEM DROCHIT !!!Аноним29/09/15 Втр 21:20:34#793№12405477
>>12405413 Оффициально плюсиков этих нет. Цветок ни разу не имба, как личный корабль я выбираю гипперион, цветок только как корабль для личных полетов при путешествиях на м1-2, и то, я бы выбрал вулкан тогда уж.
>>12405665 Только в твоем манямире. Единственное где есть реальное отличие при одинаковом классе это м7, есть ракетные м7 которые принято называть м7м и в ап дроновые которые принято называть м7с
С ОКЕЙ ФЕЙСОМ НАЧИНАЕШЬ ОЧЕРЕДНУЮ НОВУЮ ИГРУ В ХЗ @ ПРОЧИТАВ НА РАБОТЕ ВСЕ МАНУАЛЫ ПО ТОРГОВЛЕ, УВЕРЕН ЧТО УСПЕХ ТЕБЯ ЖДЕТ @ ВОТ ТЫ СМЕЛО СКАНИРУЕШЬ СТАНЦИИ НА ПРЕДМЕТ НАЛИЧИЯ РЕСУРСОВ @ ВИДИШЬ ЧТО РАКЕТНОМУ ЗАВОДУ СРОЧНО НУЖНА РУДА! ЭТО ТВОЙ ШАНС. @ НА ВСЕ ДЕНЬГИ ЗАКУПАЕШЬСЯ НА СОСЕДНЕЙ ШАХТЕ РУДОЙ И ЛЕТИШЬ НА ЗАВОД @ ЭТО УСПЕХ! ИЗ 9000 КРЕДИТОВ ТЫ СДЕЛАЛ 13000! @ ОТКИНУВШИСЬ В КРЕСЛЕ И ВКЛЮЧИВ ЗАГЛАВНУЮ ТЕМУ ИЗ ДАЛЬНОБОЙЩИКОВ ЛЕТИШЬ НА ВТОРОЙ РЕЙС, ВЕДЬ ЗАВОДУ НУЖНО ОЧЕНЬ МНОГО РУДЫ И ТЫ ЕЕ ПРИВЕЗЕШЬ! @ ЗАКУПАЕШЬСЯ ПО МАКСИМУМУ, ПРИЛЕТАЕШЬ ОБРАТНО УЖЕ ПОДСЧИТЫВАЯ ПРИБЫЛЬ @ ЗАКУПКА ЗАКРЫТА, ПОТОМУ ЧТО СКЛАДЫ ЗАБИТЫ ДО ОТКАЗА ДРУГИМИ УШЛЫМИ ПИДОРАСАМИ-ТОРГОВЦАМИ @ УЛЕТАЕШЬ НА ЖОПЕ В СТАРТОВОЕ МЕНЮ
Где то видел, гайд по добычи нивидиума в каком-то неизвестном секторе, помню только что он за ксеноским каким-то, потом продаешь тs с нивидиумом и выручаешь миллионы.
>>12406070 А нельзя отслеживать активность других кораблей, а то какое-то попадалово. И еще почему блять нельзя открыть сразу 10 окон для удобства? Что за ебанат придумал держать только 1 окно открытым?
>>12406117 Это не ла2 лол. Как нельзя отслеживать? А как ты собрался отслеживать если вы находиться возможно в миллионах световых лет друг от друга. Сектора физически находится могут в любых местах галактики.
>>12406080 Там две совершенно раззличные линейки кораблей, распределённые по расам. м6+ это реальность, как и м2+, и м4, которые тоже не отмечены в игре.
>>12406117 >>12406143 Сателлитами же. >>12406070 Есть способ еще лучше - с биржей. 27кк за 20 секунд, правда собирать нивидиум долговато (и не обязательно в неизвестном секторе, есть же СЕО Уелспринг).
>>12405980 Самая годнота, на начальных этапах, торговать бухлом. В одном из соседних секторов с Аргон Прайм есть перегонный завод. Ставишь на стартовый шип сканер грузов и сканишь корабли покупающих бухло алкашей. Если в трюме есть бухло и ты просканил его, он станет тип пиратом/выбросит бухло. Помню я так отжимал корабли с бухлом, там же в секторе сбывал пойло на торговой станции.
http://roguey.co.uk/x3ap/ships/ жмем м6, что видим. Гипперион - имба с трюмом и ангаром, но он уникальный так что это объяснимо, скорость тоже одна из самых высоких, как и генератор. по лору корабль сделанный на заказ так то, плюс у него единственная возможность сражаться с более крупным противником - ракеты, которых в него влазит впрочем не мало. Из минусов - только слабые туррели и генератор щита(эффективность 33%).
Цветок - может составить хоть какую-то конкуренцию за счет скорости и хорошего генератора щита(84% эффективности), одна цветок кроме всего прочего еще и не имеет ракет Призрак, основных ракет исползуемых против тяжелых кораблей.
Цветок - хорош для уничтожения онли м5/4/3 - догоняет и отстреливает из световых пушек. Для всего остального есть Гипперион.
Так же я бы отметил Вали, но он имеет только 110 мс скорости.
>>12405980 >ВИДИШЬ ЧТО РАКЕТНОМУ ЗАВОДУ СРОЧНО НУЖНА РУДА! ЭТО ТВОЙ ШАНС.
Протип: торговать рудой невыгодно. Если есть грузовик - угори по старой школе, и торгуй батарейками. Заодно немного оживишь экономику. Попутно скупай спутники, и развешивай в стартовых аргонских секторах.
>СКЛАДЫ ЗАБИТЫ ДО ОТКАЗА ДРУГИМИ УШЛЫМИ ПИДОРАСАМИ-ТОРГОВЦАМИ
В этом вся писечкая иксов же, динамическая экономика.
>>12406070 >гайд по добычи нивидиума в каком-то неизвестном секторе, помню только что он за ксеноским каким-то, потом продаешь тs с нивидиумом и выручаешь миллионы.
Ни в коем случае, слышите, не при каких обстоятельствах не дрочите невидиум по всяким гайдам, если играете первый раз, если ни разу еще не строили промышленную империю своими руками. Вы просто уничтожите весь смысл иксов для себя. Сделаете так - можете сразу удалять игру, и забыть про серию навсегда. Это как во втором фоллауте, играя впервый раз, сразу из арройо бежать в новарро за силовой броней. Самые сильные ощущения, когда сам зарабатываешь первый миллион. Сам строишь первую станцию. Сам организовываешь первый комплекс. Сам, без ебучих гайдов, где расписаны выгодные места и схемы. Я до сих пор помню свой восторг в x-tension, когда надрочил выбиванием и продажей пиратских кораблей на первую станцию. Как я ее построил. Как я сам возил на нее ресурсы. Как каждую минуты смотрел на ее счет, и наслаждался коммерческим успехом и текущей прибылью. Воспользуетесь охуительными гайдами про невидиум, ничейные корабли и прочие эксплойты - убьете для себя иксы.
>>12406805 Ну хз, мне вообще экономика неинтересна тут, всегда делал себе корабль читом и летал, воевал итд. Развивать экономку тут не для меня, хотя может когда-нибудь и отыграю торговца.
Так что норм совет, кто хочет развиться но быстро, можно же отыграть в голове, что наш дядя рассказал нам о секторе богатом рудой ну и понятно.
>>12407046 не обольщайся - х3 даже больший эксель чем ева - нет вида от третьего летса в акшоне, нет нормального HUD нет блять удобной верфи - всё мммаксимально неприятно и недружелюбно. Я конечно охуел от графина и от финта погони по городу а потом когда меня в скафандре отстрелили космос и от задников, но ффкт почему то был настолько недолог, что я не смог заставить себя наиграть больше чем 20 часов в это поделие - так обосраться - сделать ИГРУ и не сделать её удобной, приятной, интуитивной, как же блядь надо ненавидеть людей, свою раоту, логику, эргономику, уёбки блядь, мрази - шакалы, сука - как блядь так.
>>12407095 Чё? И вид от третьего лица есть (для боёв капшипов он даже рекомендуется) и ХУД приличный, а что не так с верфями я вообще не знаю. Единственное что традиции интерфейса довольно олдфажные и больше основаны на боте клавиатурой, ан е мышкой (хотя в ТК и выше впилтли мудацкий режим управления мышью может понравится), так что команды придётся запоминать и набирать быстро, а не одним пальчиком.
>>12407095 Неосилятор плиз. Ты даже в нее толком не поиграл, если говоришь что нету 3 лица, ибо вся бовека на крупных кораблях и часто на срдених происходит на камере от 3 лица. Худ настраивается в меню, чем тебе верфи не понравились хз.
>>12407115 Мне так кажется игра заточена под клава+джойстик(не путать с геймпадом), что впринципе даже реалистично для кабины корабля. Управление "мышкой" нужно на истребителях чтобы стрелять из мейн оружия имхо.
>>12407152 Хуй знает, у меня палки нет. У неё ведь ограничен ход в одном направлении, слабо представляю как сделать у же петлю на ней. Ну а так мышка нужна по сути только вертеть носом на кораблях отличных от тяжёлых, стрелять и иногда цели выбирать.
>>12407094 >>12407064 >>12407095 Но я в любом случае качаю. В КР заебался играть, для Elite я пока что деньги попридержу у себя, думаю в Х3 окунуться чтобы проникнуться 3д космосом. Уже фантазирую как буду летать под саунд из КР, под какой нибудь http://www.youtube.com/watch?v=NwrMlv8IEvE
>>12407095 >даже больший эксель чем ева А ты думал тут говнопострелушки а ля фрилансер? Серия Х - это экономические стратегии в космосе. То, что тебе дают погонять на истребках и в отдаленном будущем повоевать на капшипах, игру в экшн не превращает. Х - это про вдумчивое изучение спроса и предложения на рынке; про постройку необходимых комплексов полного цикла, которые из нихуя рождают фотонки (купить капшип - это одно, а вот найти на него оборудование и оружие - это пиздец из-за которого чаще лучше самому произвести нужное оружие). Х - это в первую очередь про прогибание экономики под себя, а уже во вторую про тотальное уничтожение секторов каков, пиратов и ксенов.
>>12407284 Да норм имхо, там не так уж много голосов. А голос который озвучивает названия секторов и описания типичный компьютерный женский голос который и должен быть.
>>12407284 >оригинал Игра немецкая. Разговоров в игре всё равно немного, только бортовая говорилка и рандомные неписи. Основного сюжета-то в ТК нет, он в реюнионе кончился, от кого ты собрался драматический перфоманс требовать?
>>12407302 >а вот найти на него оборудование и оружие - это пиздец из-за которого чаще лучше самому произвести нужное оружие) Неистово дваждую. Когда снаряжал флагманский М1 своего флота то неистово бугуртил от того что пришлось по всему космосу искать долбанные зенитные комплексы и фотонные орудия. А потом я вспомнил что там должны быть ещё 50 Нов в ангарах, и с тех пор я ненавижу блядь 25 мдж щиты. Почему-то их в галактике не производит никто.
>>12405980 Ну так поначалу оно именно так. Потом рубишь фишку, кидаешь сателлиты в нужных секторах и там следишь за заводами. Как только засекаешь дефицит - тут же телепортируешься прыжковым двигателем и продаешь.
А вообще рудой торговать глупо. Каждый второй паранидский васян в трюме тащит руду, так что там рынок почти забит. Я вот возил батарейки, потом возил цветы на маслозаводы телади. Потом как собрал бабла в Круге Силы начал потихоньку строить суперкомплекс по производству плазменных пушек.
На пике моя старая космическая фура. Ползет медленно, но трюм просто необъятный.
>>12406466 Все почему-то забывают о существовании Искателя Истинного Света, которого выдают по гонерской ветке в Терран Конфликте.
По сути, это обычный чуть модифицированный Кентавр. Фишка в том что на него влезают все пушки в игре. То есть вообще все, начиная от земных плазм и заканчивая хаакскими кионками. И был бы это так себе плюс - если бы на него не влезали ещё и фотонные и гаусс пушки.
Фотонки не очень эффективны - а вот гаусс на нем страшен. В трюм влезает около тысячи снарядов, а поставить всего можно 8 гаусс пушек (или меньше, если хочется увеличить запас снарядов). Это делает Искателя вообще неуязвимым для любых больших кораблей целью (из-за размеров и скорости), а сам он вырезает любой большой корабль в рекордные сроки.
>>12407352 Руда один из выгоднейших товаров если уловить момент. В трюм влезает много, а прибыль зашкаливает если купить на шахте за 50 и продать за 200 косморублей. Лучше для торговли только сплитское масло, там прибыль вообще приближается к миллиону за удачный рейс на максимально заполненном супертяжеловозном Дельфине. Другое дело что и заказ такой получается редко, а все источнику нужного масла находятся на границе с ксенонами, которые очень любят устраивать рейд в тот сектор и сносить все заводы.
>>12407385 Растарное масло называется. Производится в Владениях Зирт и Семье Зейн, если не ошибаюсь. И требуется большинству сплитских станций. Только репу набить надо у сплитов чтоб пускали и продавали.
>>12407330 Нова уг же или ты отыгрывал Аргонца чистого? >>12407344 Пытался и до и после патчингов - не зашло, даже на 60 фпс и максах. >>12407367 Ну такое, от истребителей гауссы беспомощны, боты обычно летают толпой. Ну и будешь плохо маневрировать огребешь, бот норм умеет попадать по м6 тяжелым вооружением.
Да и как бы, 1000 снарядов - это 2 минуты бесперебойной стрельбы из 6 орудий, которые притов мейн панели.
>>12407520 Фрегат распиливается секунд за 10 максимум. Ты не забывай что это гауски, а они чихали с колокольни на щиты. В Альбионе боюсь это пофиксили усиленной структурой М7-М1
>>12407520 >Нова уг же или ты отыгрывал Аргонца чистого? Это с каких пор? У нациков с Земли корабли конечно лучше, но в Альбионе нациков сжигают, а не торгуют с ними. Сплитские? Вещь хороша, если бы не были такими дохлыми.
А Нова идеальный М3 по всем параметрам, особенно если в Омикроне Лиры закупаться рейдерской модификацией. Со временем Reunion ей подняли щиты до уровня обычных Нов, но скорость оставили прежде. 195 м\с и 3 25 мдж щита для тяжелого истребителя это очень неплохо же. Плюс есть божественная задняя турель. Вот ради неё одной я и летаю на Новах. Ставишь её в режим ПРО, и о ракетах можно больше не волноваться.
>>12407698 Ох обосрался так обосрался. Виноват, я иногда забываю что гаусс считается лазером, а не автоматом. И мой манямирок в этом меня иногда убеждает
>>12407705 Ты даже щит будешь пилить 50 секунд, если ни одного промаха не допустишь, а потом еще корпус не меньше минуты. Это если брать сферический м2
Сквозь щит проходят только пулеметы, но у них смешной дамаг.
>>12407716 Этого времени вполне хватает для того чтобы устроить веселый массакар ксенонам в их же секторах. Но в основном это корабль для уничтожения рейдерских М7, и вот их он распиливал в рекордно короткие сроки.
>>12407767 На грузовичке, заполненном батарейками. А вообще я предпочитаю Цветок. Когда нужно быстро добраться из точки А в точку Б цены ему нет. А для боевых ситуаций всегда можно взять личный М7.
В стиме сейчас старпоинт джемини2 за 170р раздают, слышал что игра копирует фрилансера. За год были какие-то допиливающие патчи и стим воркшоп теперь работает. Играл кто? Стоит купить? Пиратку качать не хочу, у меня профилактика импотенции и игры я или покупаю или нет.
>>12410063 не знаю, кто там у тебя умирает, но на данный момент игра живее всех живых - ебут везде, в хайсеке, лоусеке, нулях и вх. Сотни регулярных флотов.
Насчет "догонять папок" - ты догоняешь любого "папку" в какой-то определенной области не более чем за год, а на деле за месяца 4. Остальное - это уже другие области, которые используются в другой момент.
>>12410116 Ну вот например я хочу зафитить пиздатый пвп крейсер. Сколько скиллы только для допуска качаются? Год. 12 месяцев проплачивать подписку в игре просто для того, что бы достичь удовлетворительного уровня мне западло. Онлайн с момента, когда я играл, упал в 2 раза. По-моему очень даже показатель помирающей игры.
>>12410154 Кажется, ты сам придумал все цифры. Лучшие пвп корабли качаются не более 80 дней, это без бустеров, имплантов итп, с которыми можно добиться 50 дней на 80-дневный по дефолту шип. И от них ситуативная польза, все летают на чем-то более простом. На самые популярные пвп-шипы можно полноценно сесть за месяц.
Кроме того, механика пвп здесь не как в других ММО - тут нет универсальных решений. С какими то целями в пвп будет лучше всех справляться т1 фриг, который качается за полдня.
Да епта, титан с нуля качается 100 дней.
Онлайн сейчас стабильно 28-30к. Онлайна 60к не было никогда.
>>12410154 Скилы на крейсер в течееии суток. На т1 пушки день, на т2 ~20. Еще по мелочи дней 30, но это не важно, потому что не скилы определяют получишь или дашь ты пизды, а игровой опыт. Скилы нужны если ты столкнулся1на один в равных условиях что бывает почти никогда, пвп в еве это напасть на неподготовленного, в большинстве, в неспособного своим корабликом убить твой. Скилы этого не дают.
>>12410154 Знакомый пират с чаром 2009 года говорит, что больше всех ему в пвп нравится конфесор, докачать который до его уровня (у него в 4) у тебя займет месяц-другой. А до уровня ~10% разницы с ним займет 2 недели.
>>12410275 >Зато скиллы дают капу, цп и дамаг, которых мне не особо хватало для няшного крабинга в с1. в 5 вменяемые люди не качают такие скилы. В 4 любой такой скил качается за неделю. Разница с 5 уровнем - 5%, на дамажные скилы 2-3%, Скилов считаные единицы.
Для новичков всё сделали - 2 месяца со старта по цене одного, бустер на +дохуя ко всем статам для новичков, 400к сп со старта. Я двух мультов завел - грех не вкачать по такой малине.
>>12411030 Да в голой АП вообще нихуя нет. Нахуй так жить, взяли и убили всех хааков в ТК. Несфокусированным попрыгал, только неизвестный сектор выпадал, иногда с парой ксеноном вподарок.
>>12410219 КЕК бля. В 8м был средний онлайн 40-45к. И это были игроки. Сечас еле-еле 35к ботов и триалов наберется. Уже больше года из всех изменений лишь скины сияющие и ачивки для триалов. И еще "Ребаланс" (тм) Сдохла твоя ексель ева. И не спорь,фанбой.
>>12411084 А какой потенциал был у них? Единственный успех за всю войну - разрушение Президентского рубежа. Потом непрерывная череда фейлов сначала в Омикроне Лиры, а потом ещё в Крае Еретиков. Потеряв весь цвет своего флота, их разбили в их же секторах. Все, слились твои хааки, сбежали в глубокий космос так что и не найдешь. Это вполне логичное и неплохое развитие вселенной. С землянами теперь воюй
>>12409649 Я поиграл часов 13, из них пару миссий в кампании, остальное - бесконечный беспощадный бессмысленный абордаж всего, что можно. Еще полетал чуток на баттлшипе.
Минусы: - это реально фрилансер, неписи генерируются рядом с тобой и как в иксах фоном не летают. - торговля гриндан из-за маленького трюма, боевые квесты гриндан из-за мизерных денег. Лечится модами. - хочешь шип побольше -гриндань левел. Лечится модами.
А так, клон фрилансера/ пираты сида мейера в космосе. Очень няшные бигшипы.
>>12411174 >из всех изменений лишь скины сияющие и ачивки для триалов
Ага, а ещё линейка т3 дестроеров, переработка exploration'a, fozzie sov, скоро окончательно допилят дрифтеров, до нового года появятся цитадели взамен посов. Куча мелких улучшений интерфейса и т.д. Так что разработчики время зря не теряют.
То чувство когда превозмог и превратил свои 9000 кредитов в 100 000, проапгрейдил свою газель, купил пару модулей (чем отличается торговый скриптовый модуль 1 за 3000 от такого же 2 за 5000?) и сделал квест на возврат корабля осьминог райдер чета как-то так вроде. Правда на нем не было СУВ и пришлось полчаса лететь, от чего я натурально охуел. Зато научился отдавать приказы автопилоту второго корабля, удобно. В последний раз меня так унижали демонс соулс и ФТЛ. Блядь, ну что за люди делали эту игру. Причем это не сложность, а ЕБАНУТОСТЬ. Полчаса просто лететь без сув...
>>12416849 А что тебе мешало захватить искомый корабль, сесть обратно в свой и лететь с сетой? Торговые модули вообще отличаются только доступностью АИ команд, для корабля игрка малополезны. Там ещё третий есть за несколько миллионов, лол.
>>12416428 >х3 боевка говно камера говно интерфейс говно планеты - задники манякосмос без гравитации СЕКТОРА с 3мя станциями - ВРЕМЯ ПРЫГАТЬ В ВОРОТА ВОРОТА САМИ В СЕБЯ НЕ ПРЫГНУТ
А так-то да дохуя кораблей, товаров, хуйни всякой, еще бы игру ко всему этому приделать цены бы не было.
>>12415680 Да потому что забагованное российское говно, от своих из-за багов никакого толку а воевать одному против толп врагов то еще удовольствие, дропнул на миссии где надо ворота захватывать из-за того что нереально угандошить дропшып
>>12416849 А вот и типичный неосилятор. Просто игра реалистична и не прощает. Могла бы быть подобная ситуация, что нету ускорителя на корабле? Могла. Значит все норм, надо было привезти на своем.
>>12417783 Чёт ты упоролся. Реальные снимки планет только на солнечной системе, и те хуёвые, модами допилили. А так космос конечно совершенно нереалистично красочный (хотя с первыми играми серии не сравнить, лол). С другой стороны нахуй он и нужен реалистичный? Чёрное нихуя с белыми точками?
>>12416849 Да и как бы, это песок, не нравится что-о включи чит меню, добавь сув. Какие проблемы. Но ты наверняка идейный, это читы, еще и аниме, понятно кароче все.
>>12417797 Чому в этом вашем реализме не реализовано реальное движение по орбитам, необходимость гравитационных маневров, да даже топлива там нет. Корабли летают как будто в атмосфере, могут зависать на месте. Станции не притягиваются к планетам и тоже висят на одном месте. Охуеть реализм.
>>12417850 Это условности, никакого отношения подобное не имеет к логичностям игровым. Не надо мешать все в одну кашу. Условности объясненные лором к тому же
>>12417850 Они-таки имел ввиду не реалистичный космос (который в этом жанре не нужен), а реалистичное поведение в рамках заданной системы игровых условностей, без спотолочных поблажек игроку.
>>12411174 >В 8м был средний онлайн 40-45к. И это были игроки. Сечас еле-еле 35к ботов и триалов наберется. Все наоборот же. Именно сейчас побанили ботов и пофиксили мультибокс >Уже больше года из всех изменений лишь скины сияющие и ачивки для триалов А, диван, понятно - иди на хуй.
сУКАБЛЯДЬ ЗАЕБАЛИ ЁБАНЫЕ РАКЕТНЫЕ ЧАСТИ КСЕНОНОВ!!!11 Ёбаные R, X и G, вы только посмотрите на этот ебучий спам. Каждая такая ракета наносит 265к урона, двеннадцатигигаджоульный щит м2+ улетает нахуй. Вправили АИ мозги называется, научили его пользоваться имбой из АП.
>>12416869 Ну я думал надо ПРИЛЕТЕТЬ в этом корабле и сдать его. А так конечно можно было бы еще сделать трейд. >>12417797 >Просто игра реалистична и не прощает. Да брось. Там элементы реализма есть конечно, но игра далеко не реалистична. В ней даже топлива нет блять, корабли летают на астральной энергии а пилоты ничего не едят. В кр надо было после каждого прыжка заправляться. Про земные скорости (120м/с для космоса это пиздец) и гравитацию я вовсе помолчу. Со скоростью 120м/с корабль не сможет выйти из гравитационной ловушки планеты с атмосферой. Первая космическая 8км/с. Да и блять в секторе станции на расстоянии 20-30км друг от друга, вы серьезно? Там тысячи километров должны быть и скорости в километрах в секунду. Или это просто я тупой. >>12417847 Не, с читами не интересно. Можно сразу забивать на игру. Я играю в хз только потому что тут нет квиксейв и квик лоад (из меню в любое время) и тут нет сложности. Эти две вещи которые убивают в моих глазах любую игру. Сложность и сохранения. Ебаные костыли для криворуких.
>>12417624 Но ведь справедливости ради, игры лучше пока нет. Элитка это аркада с пустым космосом где надо заплатить 10к за игру и брать специальные манипуляторы. Гражданин под вопросом. Ээээ... Что еще? Остальные игры меньше наполнены чем иксы. Просто когда есть альтернатива, то можно хуесосить лидера, а когда нет альтернативы?
X3 в моём веге, вы ебанулись? Я бы на вашем месте в SPC перекатился, там все треды по космоиграм и дегенератов там меньше. Тем кто начинает только играть - обязательно ставьте бонус-пак В стиме он уже по-умолчанию в качестве бесплатного ДЛС идёт. Можно будет парой кликов прикрепить грузовички к своим станциям, чтобы они сами снабжали их всем необходимым. В противном случае или будете сами вручную каждые 5 минут задавать им команды (что заёбывает уже через час) или будете строить макаронные комплексы из труб (что вообще некрасиво и вообще - трубы в космосе это лишнее).
Ну-ка, предоставь мне игру с динамической экономикой, симуляцией жизни, возможностью строить станции, летать на капшипах и удаленно уплавлять флотами, и чтоб там свехру еще "игру приделали". Буду благодарен.
>>12419237 Нет, ты неправильно понял пост. >>12419221 Проблема не столько в ядерности, сколько в спаме всякими ракетными кораблями, коих у них теперь куча.
>>12264945>>12264518 Я как фанат творчества Орсона Скотта Карда в целом, и Ender's Game в частности официально™ заявляю, что ты охуел. Ну зачем так искажать лучшую серию книг, которая случалась с человечеством? Ну ты вообще пиздец. Не надо так. Лучше пусть сами книги читают, чем такие охуительные описания. И, да, обязательно читать в оригинале. А лучше - слушать! Ведь Орсон - няшка, и делает книги сразу максимально адаптированными к начиткам, а превосходное качество студии Audio Renaissance заставлет вырабатывать радугу всеми частями тела. Серьезно, это лучшее, что со мной случалось в мире книг, особенно аудиокниг.
>>12411143 Да, действительно лютейшая годнота, для тех времен, особенно. У меня даже диск со второй частью был, но там давалось лишь три ебаные миссии. Зато когда появился джойстик, можно было их задрачивать - сколько влезет, пока не доведешь выполнение до идеала.
Чем-то похожа была игрушка Aquanox - только под водой.
>>12418576 1)Ты тупой. Скорости какие нужны для вселенной х, вселенная х обусловленна вратами. Свои познания в физике оставь для завтрашней контрольной. 2)Сейвы есть если купить Страховка
>>12419675 Почему же у тебя в ввбранных ракетах не москиты? Переключаешься ради экономии? Атятятя >>12418576 >сохранения. Ебаные костыли для криворуких. Привет школотрон. Раньше все игры имели свободный сейв и отсутствие его моветоном считалось. Но тебя тогда р в проекте не было.
>>12419691 Он прав про скорости, но они тут, как и реалистичные расстояния между станциями, не нужны. Иксы - это экономическая стратегия в антураже космоса, с возможностью пострелять, порулить кап шипами, построить их. Тут реализм нахуй не нужен.
>>12235665 (OP) >годные >в пределах одной солнечной системы Tachyon (с ТАКИМ-ТО Брюсом Кэмпбеллом) и Starlancer разве что только. Обе игры полем действия имеют конкретно только лишь нашу солнечную систему.
>>12416849 >Правда на нем не было СУВ и пришлось полчаса лететь, от чего я натурально охуел. Зато научился отдавать приказы автопилоту второго корабля, удобно.
А еще можно отдать приказ автопилоту корабля на котором сидишь, и вместо получасовго аутирования пойти попить чаю. Хотя там такая музыка божественно медетативная, что не грех и поаутировать перед экраном, пока автопилот делает за тебя грязную работу. правда мне все еще бывает ссыкотно, по старой памяти, смотреть, как автопилот маневрирует, с тех веремен, когда он мог запросто расхуячить твое корыто об станцию, пытаясь пристыковаться
>>12419804 Поддвачну Tachyon (У нас перевели как Жестокие Звезды), только вот действие в солнечной системе- это первые пару миссий пролога, потом совсем другая же.
>>12417850 >Охуеть реализм. Я думаю что такому школодауну как ты будет непонятен смысл простой фразы "будущее, будущие технологии. Это ведь фантастика, сынок".
>>12419839 Скрипт целиком из ванильки. Хотя васяну пришлось вставить на терранские корабли возможность юзать москиты, потому что на другие ракеты скрипт не запилен.
>>12419875 >действие в солнечной системе - это первые пару миссий пролога Нихуя. Как минимум процентов 60 игры. А остальне 40 процентов опять же в пределах млечного пути, поблизости так сказать-с. А вот где реально "туториал в солнечной системе, а потом ПИЗДЕЦ ГРОБ-ГРОБ КЛАДБИЩЕ РАСПИДОРАСИЛО ТЫ ДОЛЖЕН НАМ БАБОСЫ ИДИТ ПРОДАВАЙ ЛАМПОЧКИ" так это в X BTF.
>>12419894 > Скрипт целиком из ванильки. Хотя васяну пришлось вставить на терранские корабли возможность юзать москиты, потому что на другие ракеты скрипт не запилен. Почему у меня в АП Про москит работает и на терранских? Модов нет
>>12419967 Хуй тебя знает, я ванильку только ТК играл.
Ты уже определись, или ПРО работает только когда москиты выбраны, но не работает на терранах где их выбрать нельзя (только земные ракеты), или работает без выбора москитов, чисто из трюма и в ванили. Чёт не сходится, ага?
>>12419839 Иксы, кстати, вплоть до стиллбёрса делали именно васяны. Помнится во времена икстендеда в эгософт было ажнъ пять человек, а значительную часть работы пилили энтузиасты. И даже в АП куча кораблей и функций нагло взяты из любительных модов. Так что вот это своё пренебрежение комьюнити оставь для школьных сталкер-тредов и подобного.
>>12420088 Что ж тогда в X2 были такие охуенные катсценки, а в Rebirth человек 20 сделали такое вонючее говно? Такое ощущение что со времен X2 серия непрерывно начала скатывать, от X3 у меня остались только хорошие впечатления от интерфейса и комплексов.
>>12420370 >Что ж тогда в X2 были такие охуенные катсценки >х2 >охуенные катсценки
Там модельки были для того времени, как сейчас в Rebirth.
Хотя так-то конечно душевненько было. Прилетаешь на эсминец, Бан Данна что-то там тебе втирает, мол, джулиан, молись-постись, будешь как батя охуенный.
>>12421056 Я тебе по секрету скажу - модельки там были лучше чем в Rebirth.
Сама постановка сцен хороша. Постоянно показывают пейзажи планет, какие-то перестрелки и маневры мелких кораблей, можно увидеть как все эти ТЛ и Экспрессы выглядят изнутри - душа же.
>>12420370 >охуенные катсценки Там были отвратительные модели что с технической, что с дизайнерской точки зрения; дерьмовейшая анимация и режиссура "покажи два ебала в лоб". Ностальгия во все поля. > со времен X2 серия непрерывно начала скатывать Она всегда была в техническом плане на очень низком уровне. С ростом требований это стало все более и более заметно, результат - Rebirth.
>>12420980 Эти "ебеня" находятся в пределах досягаемости из нашей Солнечной системы же. Я играл давно, но точно помню что с Юпитера или где там можно было туда сюда прыгать. Просто после ссылки тебе врата разъебашивают (прямо как в X BTF, лол) и ты почти всю оставшуюся игру ебашишь отшельником на окраинах, но ближе к концу же дают вернуться и снова полетать в Солнечной системе.
Решил набежать на пиратский транспортник в Аргон Прайм ради фана, нужно ведь и пострелять иногда хоть немного. Потерял 3/4 рынка сбыта своего аргонского пойла. Заметил что не пускают на пиратские станции когда сейвы уже затерлись. Пожар.
>12422785 >12423184 На хрм есть русификация и фикс, читай тему внимательней.
За землянина имхо, можешь пошаманить в реестре или простеньким экщешником и откроются скрытые старты, там есть продвинутый земной старт. Первая компания - водят за ручку, во всех боях есть большой папа непись союзник, по итогу получишь м6, пару м5 м4, немного кредитов и доступ к другим сюжеткам.
>>12415209 > Пока не впилят возможность запилить свою собственную полноценную компанию грузоперевозок с целой плеядой разнотоннажных кораблей ala Дальнобойщики-2 - нахуй не нужна.
>>12423944 Тому что неправда. После того как подсмотришь пару неочевидных хинтов, FTL становится простой прогулкой. Для меня самым жопоразрывательным остаётся endless legend, но он не про космос.
>>12425816 Дай ссыль если не сложно, я тут захотел пройти сюжетки ТС, а то прошел только первую в свое время, но не охота перекатываться в ТС как-то, хотя не знаю честно говоря как они переносятся. Может лучше и в тс поиграть, заодно можно попробовать кокпиты, хотя лоутектсур кокпиты с поптыкой встроить в них инфу, все равно такое.
Инфу удобней читать все равно с обычного интерфейса
Что нового вышло за последнее время, какие малоизвестные вины можете посоветовать, чего ждать в ближайшем будущем ?
И сразу же вопрос: есть ли годные игрушки, действие которых происходит в пределах одной солнечной системы?