Решил познакомиться с жанром или найти себе новую дрочильню? - тебе сюда.
Почему именно общий тред? Потому как главная проблема многих ККИ - относительно небольшая и ограниченная ЦА и малая разрекламированность. А потому вместо того чтобы делать тред по одной игре, в котором будет сидеть 3,5 анона, лучше сделать тред по всем тайтлам чтобы в треде было 4,5 анона.
Хочешь попросить совета во что поиграть? Попробуй сделать запрос полнее: напиши что ты готов тратить на игру, что ты от неё хочешь, какие игры тебе нравятся а какие нет, какой хотелось бы сеттинг и прочее.
Хочешь рассказать треду о любимой дрочильне - попробуй написать что-нибудь вроде праймера, не забудь про скриншоты/арты.
Какие дрочильни упоминались в предыдущих тредах (краткий ликбез): Кораабия (Coraabia) "Делают чехи (!), делают уже 2 года, за это время накатали 6 сетов и 450 карт, разбитых на 5 фракций. Несмотря на это, игра официально находится в состоянии бета-теста.
Сеттинг: далёкое будущее, космос, роботы, киборги, мутанты. Вообще история игровой вселенной расписана так, что любо дорого читать, хотя делать это очень тяжело - перейдя по ссылке http://coraabia.gamepedia.com/Coraab легко понять почему :) Я даже кратко описывать ничего не буду, но поверьте, сеттинг весьма оригинальный и усилий в его создание на первый взгляд вложено немало." Сама игра (да, она браузерка) https://beta.coraabia.com/ Паста из прошлых тредов http://pastebin.com/zd29i9RE
Так же из браузерок можно обратить внимание на Eredan TCG http://pastebin.com/LDQguVjH (было бы неплохо дополнить пасту или хотя бы скомуниздить праймер у Блейна).
Покемоны (Pokemon TCG). Первоначально разрабатывалась конторой Wizards of the Coast по заказу Нинтендо. Теперь ей же и разрабатывается. Игруля простая в освоении, должна доставить поклонникам франшизы. Увы и ах пасты почти нет: http://pastebin.com/SY8GZvcr
Spellweaver TCG То, чем должен был Хекс для избежания судебного процесса. В целом оба проекта очень похожи на мтг Вот немного устаревшая паста (которую никто из адептов игры не горит желанием обновить, ленивые жопы): http://pastebin.com/cBXq0s7y
Magic Duels: Origins Да, та самая мотыга (хоть и урезанная, но всё же лучше предущих дуэлек). Паста про неё уж слишком громоздкая получилась бы, к тому же всё равно всякие очевидности переспрашивают. Ну хуле, спрашивайте - отвечу. А пока игра запускается не у всех. "Единственный способ исправить вылет на данный момент - это установить игру на ванильную винду, а затем накатить сервис-паки на нее. Так что нет, подвижек никаких нет." Короче, оставайтесь на связи.
Solforge. Игруля из-за которой по сути первый тред был и создан. Минусы: - дизайн и геймплей не всем по нраву; - не на всех ведроидах запускается; - серьёзный констрактед без хорошего кардпула не поиграть; - контора хоть и именитая, но слоупочная - ряд вещей делают медленно. Плюсы: - достаточно интересные драфты разных видов; - компетитив, разнообразие форматов и турниров; - если не спешишь, любишь развивать свой уровень игры и нравятся драфты, то донат не анальный. Большая но устаревшая паста: http://pastebin.com/2h32pLuf
Ещё есть много разных игруль: Sword Girls Online - анимешные девочки все дела. Soccer Spirits - анимешные девочки в откровенных нарядах. Есть отдельный тред - поищи на нулевой. Hearthstone - есть отдельный тред, так давайте обойдёмся без него в этом. Duelyst - увы про него ничего не рассказал. Пиксельная графика. Infinity Wars - достаточно известный проект с интересными геймплейными решениями и хардкором. Из минусов - неудачный дизайн (и некоторым не нравится экономическая система, нет, речь не о П2В).
>>5897174 О мёртвый либо хорошо, либо ничего. Увы, я в неё почти не играл, а потому ничего и написать не могу. Алсо, у тебя есть пик с парнейм слева (он Bloodmage или как-то так?) c прифотошопленным Doge?
Алсо на этой неделе в Solforge в Weekend Warrior проходит Драфт с гарантированной легендаркой в пике (нефантомный, в первом пике предоставляется выбор из 6 легендарных карт). Стоит как Expert Draft, но тикетов в призах меньше (всего 2 за 4-0).
>>5897274 Я начинал в неё играть когда был только 1й сет, сейчас вот вернулся смотрю что как. Впринципе онлайн есть бои быстро находятся не понимаю почему её мёртвой считают
>>5897494 Расскажи подробней что такое фан с твоей точки зрения? Ты считаешь зрелишность важным аспектом ККИ, почему? >вселенная большая Не так чтобы это было заслугой команды разработчиков ХСа, да и вселенные я знаю покрупнее. >еще больше тыщи карт впереди Тоже странное заявление.
>>5897518 >Расскажи подробней что такое фан с твоей точки зрения? Удовольствие получаемое от игры. Конский элемент рандома конечно убивает киберспортивность, но на дистанции от кубиков сильно не отличается, разве что количеством возможного рандома в одной колоде, но так как уже по пять побед играют на нормальных турнирах, то это роли почти не играет. Зрелищность означает большое комьюнити, постоянные эвенты, стримы, вся хуйня. >да и вселенные я знаю покрупнее. Не путай непрописанную ваху или умершее вместое с автором средиземье, с варкрафтом, над чьей вселенной работает постоянно расширяющаяся команда уже больше 15 лет. И тыщи лет еще не прописаны, покрыты туманом, вон их только в Пандарии трогать начали. >Тоже странное заявление. Ты типа не знаешь про картонный вов-тцг, который "спиздили с мтг", а теперь из него "пиздят арты для хартстоуна"? Просто по прикидкам, если бустеры по 100+ карт, а приключения по 35+, то мы получаем очень дохуя сетов. А ведь высрать карты можно из всего, только арты подвози, подземельных комплексов пруд пруди, в виде повода для этих карт. Вон обоссаный турнир который впихнули вместо полноценной нерубианской империи 100+ карт выдает в августе. И так будет каждый год, по 150 карт добавляться где-то, старые будут апаться со вводом классов существ вроде троллей или андедов, дк с монахом добавят, а это еще по полсотни классовых карт на рыло или даже больше.
>>5897616 >Удовольствие получаемое от игры. Ну вот в том-то и дело, что удовольствия от ХС маловато на мой взгляд. Ты правда думаешь, что сидящие тут кроме троллей полтора анона ни разу про ХС не слышали или принципиально страдают мазохизмом играя в другие игры? >Зрелищность означает большое комьюнити, постоянные эвенты, стримы, вся хуйня. Большое коммьюнити вещь спорная - ХС треды и оффициальный раковник меня как-то не прельщают. Эвенты есть не только в ХС, хуже того эвентов в ХС мало и большая их часть проходит с так себе организацией и без участия близзов, про стримы молчу - это вкусовщина. >Не путай непрописанную ваху или умершее вместое с автором средиземье, с варкрафтом, над чьей вселенной работает постоянно расширяющаяся команда уже больше 15 лет. И тыщи лет еще не прописаны, покрыты туманом, вон их только в Пандарии трогать начали. Ой вэй. >Ты типа не знаешь про картонный вов-тцг, который ... Я типа не знаю живущих ККИ, в которых новых карт не выпускают. В ХС новые карты выходят с большим трудом.
>>5897443 Смешно пошутил. Это казуальное говно для домохозяек, только на безрыбье и за счет хайпа старой вселенной может из школьников деньги тянуть. Не будь она сделана по варику, про нее бы и не знал никто. Глубины никакой, фана - ноль. Скоротать время в маршрутке - максимальное применение херкамня. Ах, да, я же забыл. У нас на дворе 2015г и теперь казуальное говно с свистоперделками, потакающее примитивным инстинкан, выезжающее на старом хайпе - это вершина геймдизайнерского труда.
>>5897833 Забавный факт #372: Близзард сначала наносит урон, активируя абилки зависящие от получения кричами урона, а уже потом замораживает стол. Патроны сосо.
>>5897833 Еще можно скастовать спелл и выставить кричу, не пизди! И в аддоне инспайр вводят. мне бы тоже большей глубины хотелось, хотя бы работы с кладбищем большей чем одна классовая карта
>>5897854 Забавный факт #373 Близзард наносит урон Главарю Бесов, а затем замораживает полученного токена. Свайп БОЛЬШЕ НЕ УБИВАЕТ токена от Главаря Бесов, когда этот Главарь становится целью.
Понять нельзя, можно только запомнить. Я бы добавил блюпосты о том, как создатели сами не знают, как работают их карты и механики и о том как они меняют механики левой пяткой, но лень.
>>5897833 Нет, там всё гораздо тоньше, но я уже сказал почему всем на неё пофиг. Потому и бросил эту игрулю.
>>5897871 Добро пожаловать в Magic duel 2015. Все твои любимые карты Иинистрада хуй там и Зендикара только в ноябре уже сейчас, без смс. Но ты будешь визжать как сучка, с цифрового кода Визардов.
>>5897978 Аналогия с бумажной версией же. Самым распространённым вопросов новичков (на которых корсеты и ориентированы) был вопрос о том что и когда ротируется. Особенно было актуально летом, когда в стандарте сразу 3 корсета. Лень статью пятилетней давности искать, звиняй.
>>5897991 >5)Вторичность вселенной. Вот тут я не соглашусь. Реальность ХС такова, что там вообще нет никакой вселенной. Убери слова гоблин/орк/паладин из игры, а арты карт замени на черные квадраты - ничего не изменится. Так что тут даже не вторичность, а использование вторичной вселенной как ни на что не влияющую декорацию, не имеющую ценности и не представляющую интерес, от слова вообще.
>>5897991 1) Только мтг-дауны почему-то постоянно в них путаются, вот уже полтора года. Дегенраты, видимо. 2) Говорить про "хуевые арты ХС", треть которых рисовали те же художники, что и МТГ, это вообще пушка. Сюжет ему в карточке нужен, ох блядь, уже спизднуть нечего. Может там еще и глубокий смысл должен быть и вселенские вопросы? Да и уж лучше так, чем разнокалиберная мтг-хуйня не подведенная под один стиль в принципе. А зачем, говнари сожрут и так. Каждая карта имеет набор фраз, частенько собственную анимацию, но мтг-дебил это не считает за что-то хорошее, у него картон головного мозга. 3) Это мета, дегенерат. Уж лучше мета, чем имбы. 4) Первый пункт. Ты еще про маленькие колоды отмочи, игратель земли вместо карт. 5) Очевидно это интересная вселенная для тех, кто в курсе. Тебе, как ртс-ребенку не следившему за развитием вселенной, конечно непонятно почему Джайна седая и кто такие Андуин с Валирой. Мам, никанон, я скозал, Метцен лох! 6) Нечего, потому как ты уже жопу тужишь и ничего убедительного не выходит. И с каждым годом свой пасьянс тебе оправдывать будет все труднее, а тебя так и будут кормить виртуальными картонками по цене 1000 бустеров в ХС, где любую карту можно скрафтить. Гуляй, сектант.
>>5898206 >1) Только мтг-дауны почему-то постоянно в них путаются, вот уже полтора года. Дегенраты, видимо. Угу, только ты перепутал. Путаются в них те, кто в ТЦГ до этого не играл. >3) Это мета, дегенерат. Уж лучше мета, чем имбы. О чём и пишу. Ты слова модные выучил, а значения не знаешь.
Решил сегодня что хватит с меня дешёвых драфтов и пора выбираться в высшую лигу. Сыграл Эксперт Драфт 3-1, собрал UN с двумя альфами и некролордом (под которого ещё зомбей нечаянно набрал).
Спасибо, ОП, что не забыл про Эредан :3 Вот переделанная паста: Eredan iTCG - браузерная фэнтезийная коллекционная карточная игра французской компании Feerik, существующая с 2010 года. Интересная механика, совершенствовавшаяся годами, включает в себя огромное количество возможностей и более трёх тысяч карт. Колоды состоят из 3х персонажей одной из девяти гильдий, а так же минимум 20 карт. Большинство персонажей имеют в среднем 3 уровня, опыт для поднятия которых зарабатывается за бои или дропается в виде карты в приключениях. Основных типов карт в колоде, помимо персонажей, 5: Spell, Item, Theurgy, Action или Pet, каждый из типов включает множество подтипов. Одну карту можно использовать в нескольких колодах одновременно. Бои длятся в среднем от 6 до 13 минут, но бывают партии и по 20-30 минут. В игре нет прямого обмена картами, но есть живой рынок. Сеттинг Эредана повествуется вместе с новыми сетами и эвентами, к эвентам есть своя история(оригинал на французском, на английский переведены первые 5-6 актов) и уникальные карты. Эвенты проводятся раз в месяц(последний был в середине июля). Выпуск новых сетов ведётся постепенно, раз в неделю в игру добавляются 5-10 новых карт одной тематики. Арт в стиле комиксов выполнен более, чем 30 художниками, а так же частично выложен в хорошем разрешении здесь http://eredanartworks.free.fr/
PvP в игре представлено несколькими комнатами: комната для тренировок без ограничения в уровне и отсутствием наград за бой, комнаты по уровням, бои в которых дают награды, но не влияют на рейтинг, а так же три турнирных комнаты, для различных типов турнира: Quilingo - стандартного, где учавствуют последние два сета, Amnezy - глобальный, учавствуют все карты, кроме забаненных, а так же Lucyan, базовый, где используются лишь карты базового сета. За медальоны, зарабатываемые в турнирах, можно покупать отдельные карты, бустера или даже трофеи предыдущих эвентов. PvE представляет собой карту мира, на которой располагаются приключения, в конце которых находится босс, при победе над которым вы гарантированно получите 1-2 карты случайной рарности. Большинство боссов с бОльшим шансом дропают карты гильдии, к которой сами относятся, что облегчает целенаправленный фарм. Так же, два раза в день на 2 часа на карте появляются драконы, которые являются более сложными боссами и тоже привязаны к определенной гильдии. На них клан игроков может собрать рейд для получения дополнительных наград. Рейд заключается в убийстве дракона 30+ членами клана за 7 минут. Для фарма лучше сделать специальные колоды, гайд находится тут: http://www.kongregate.com/forums/12-kongregate-multiplayer-games/topics/299593-eredan-itcg-ferrus-guide-to-adventure-decks
Из минусов могу сказать про слоупочность техподдержки и невозможность продажи карт без доната.
>>5899687 Вроде как игра теперь без стима. Офф сайт тоде функционирует и предлагает скачать клиент с него. В целом игра живёт вполне себе (хотя русский клиент я не рекомендую, там компания занимающаяся ИВ на русском - говно). Игра вполне себе интересная. Это вобщем-то некрасиво, но я бы тебя за подробностями на tcgo.ru отправил бы, ибо там больше всего инфы и какое-то коммьюнити есть. Играть можно и без доната (по карйней мере раньше точно).
Сыграл второй свой серьёзный драфт. ПОел говна 1-3 (уж очень слабый набор попался и уж очень адовые у оппонентов. Особенно порадовал последний, у которого в УН колоде были 2 Даркфордж дерева, слон, 2 ведьмы и 2, ДВА, КАРЛ, зелёных героика, которые за вход себя или другого даркфорджа с руки ставят свою копию. В нагрузку к этому аду мне показали Bloodbrood Dryad, качающую всех своих если все лайны забиты и Альфу). Сдругой стороны я сделал пару ошибок во время сбора колоды и не так чтобы оптимально играл партии, мудил да.
>>5902466 Ну так создатели же французы, а они вроде как на анимешноподобности повёрнуты (вакфу, аватар). Не сочти за разжигание срача, но какие арты тебе тогда нравятся?
>>5902838 Дитятко, там уже несколько дополнений, а донатиры с нормальными колодами ебали просто на раз ещё до них. У них там своя атмосфэра. частенько хуями обкладывали за токен ангелов меня Жуткий интерфейс, поле и убогая экономика.
>>5902929 Играй драфты - расширяй кардпул. Что там с экономикой натворили? Сколько там дополнений, кстати? А то я ушёл (и не был нагибаем донатерами) незадолго до выхода ангелов.
>>5902958 Так ты сто лет назад свалил. Новые фракции: ангелы, демоны (экзайл), фракции из стартрека (нахуй их вообще ввели, если в режимы с ними вообще не играют). При этом ещё пара-тройка новых сетов точно была.
Копии карт, часть которых куплена и пригодна для обмена, а есть наградные, которые просто висят в библиотеке. Сам обмен сделан через задницу. То есть система гораздо хуже ХС и магии.
>>5903000 Конечно, она сделана как замануха Только как замануха она вряд ли кому-то рили нужна. Но другие карточные игры сделаны совсем уж через сраку, имеют ограниченную аудиторию и глобальные косяки экономики и т.д. Например, хекс полностью донатен для пвп, ив просто засранная библиотека.
Если же смириться с говноинтерфейсом магии, считать, что косяки с соединением они и интеграцию допилят, то пока бесит только редактор колоды.
>>5903017 Экзайлов и стартрек я застал. Стартрек сделали потому что могут и для казуалов-фанов серии. Обмен карт реализован нормально - для избежания мультоводства и поддержки лимитед плееров и донатеров. Так что ежели там ещё реадизовали возможность избавляться от излишков bounded карт, то твои аргументы совсем инвалид. Дизайн и интерфейс да, не всем нравится.
Еще вот такая хуитка есть. CardHunter. http://www.youtube.com/watch?v=4156b5nnK9c На почту пришло письмо от них вот и вспомнил. Достаточно забавной показалась, хотя и не задрачивал, погонял пару дней и все. Суть токова: есть воин, маг и эльф. Танк, рдд и хил-рога если не вникаться и без тлдр. У них кроме карт-действий есть еще уровни перса и шмот. Не обязательно брать именно все эти 3 архетипа на поле, можно например 3 хилобога или 2мага и танка(емнип). Игровое поле стилизовано под настолку. И смысл забороть всех вражин. Вражины всякие разные, с хитрыми абилками. В письме этом как раз сообщают что подвезли роботов и мутантов лол. Как понял оче важно занять выгодную начальную позицию и потом карать. Может кого и зацепит. На первый взгляд забавно сделано.
>>5916977 Драфты гоняешь или уже констрактед осилить можешь? Увы, пока у меня на этой неделе не будет времени писать в тред, но я рад, что не мне одному приглянулась эта дрочильня.
Поцоны, нид хелп. Играю в хс на твиче, из стримчиков понял только то, что для комфортной игры и побед нужно будет закупиться крыльями, наксрамасом и гвг, поэтому мысли о начале пути в хс пропала нахуй сразу. Выбор пал на новую часть мтг, покемонов и кард хантер, указанный выше. Не знаю какую выбрать, но выбрать нужно, не хочу играть в п2в игру, где можно лампово поиграть, чего-нибудь добиться.типа как лега в хс
>>5924377 Да вроде в хс все за голду можно купить. На квартал за неделю накопишь. В мтг смысла пока играть нет, очень часто ливают противники которым земли не зашли, и приходится доигрывать с ботом. Покемоны ок, можно стандартными деками играть, пока бустеров на что-то свое не наберешь, есть турнирчики, много народу играет. Я бы еще о спелвивере подумал, кат там не так много, и голды за день можно на 2-3 пака заработать, как все дейлики откроешь. Ранки есть, но пока игра не особо популярна, и народу мало, но обещают в стим завезти.
Залип в Эредан и сразу же, что за карты которые нельзя добавлять в колоду и можно играть только в приключениях? Приключения = квесты? Нихуя не понял. И второе: была такая дрочильня Urban Rivals, залипал в ней пока не было всяких хсов. Так вот кто в курсе как там сейчас?
>>5925408 Доступные фейворы в приключениях(йеп, квестах) автоматически показываются слева и разыгрываются в дополнительный слот рядом с обычными картами, максимум по одному фейвору в раунд. На деле с фарм колодами ты должен справляться и без них, в таком случае фейворы можно сливать в магазин за кристаллы.
>>5924826 Да я играл в хс. Копил-копил. В итоге накопил только на одно крыло и то за счёт каких то охуительных квестов, дающих дохуя голды.не дейлики Это просто пиздец какой дроч и разрывает пердло от того, что против тебя прокается чувак с картами из дополнений. Угнетающе.
>>5925931 Ну может быть, я до дополнений начал играть, карты уже были, без проблем и на америке и на европе голду накопил. В принципе 3-4 кварталов даже хватит для дешевых дек.
>>5925985 Всё-равно отказался от мысли снова туда закатываться. Скачал покемонов, пока нравится, но вся партия по сути одной-двумя картами, не выложить на стол всю свою орду, как в хс. Гляну ещё спеллвивер и кардхантер.
Аноны, кто-нибудь пробовал Pox Nora? Вроде давно существует и до сих пор обновляется, но с другой стороны это какие-то герои с картами. http://store.steampowered.com/app/201210/
>>5928536 Скачал, сыграл пару игр, вроде интересная и тяжёлой не кажется. Можешь пояснить подробней? В отзывах стима вижу только кукареканье про донат.
>>5946429 Играет, что спросить хотел? >>5927980 Ну 2-2 на обычных драфтах вообще без проблем играется. Я даже пару раз 4-0 делал. >>5930093 Про ККИ всегда кукарекают на донат (особенно если игра в стиме). Расспиши что за игра, если не трудно.
>>5946337 Ну и хуй с ним, если ваших местных клоунов-вниманиеблядей побанить, то ваши треды примерно там же будут.
>>5958059 Милл - от Millstone. Стратегия в мтг, подразумевающая перемещение карт из колоды на кладбище (как способ победы ибо игрок проигрывает, если должен взять карту из колоды, в случае, если в ней нет карт; либо как движок колоды - получаем профиты от того, что у нас в кладбище много карт, а в колоде нет. Например All Spells либо какой-нибудь самомилл). Фетч (фечка, fetchland) - земля, позволяющая за пожертвование себя найти в колоде владельца определённую землю.
>>5958305 Не думаю, что нас настолько много, что имеет смысл пока. Пообсуждать что-нибудь можно пока и в тредике.
>>5959837 >>5959743 >>5959506 А как часто вы рародрафтите? В смысле берёте так себе героик/легендарку над хорошими раркой/комоном.
>>5959506 >All Spells Лол, безумная колода. Помню фанился пушкой (в которой тоже земель почти нет) в клубешнике, подошёл какой-то новичок и попросил сыграть. Новичок, при этом совсем новичок, уровня прошёл ДотП и зашёл в клуб за промкой и бесплатной колодой. Я его так пару раз накрутил, он крепко задумавшись покопался в мтгшной брошюре с азами правил и всякими советами для самых маленьких и тыкнул мне в пункт "желательно иметь в колоде земли" со словами:"Двадцать четыре (,КАРЛ)! ДВАДЦАТЬ ЧЕТЫРЕ, А НЕ ДВЕ".
>>5961288 Ну хз, я так и не въехал в крутость Howl of Xith. Без героиков и легендарок ибо нет или что? А так да, хорошая дечка - жди официальных ангероик эвентов или поищи такие среди коммьюнити.
>>5961549 >>5961288 Обычные Ангероик Даркфордж же. Мне СФшной констрактеде по сравнению с мтгшным то и не нравится, что форматы с ограничениями по редкости очень сильно страдают в отличии от.
>>5961927 Либо ты донатишь, либо ты задротишь, иначе никак. Если же ты не хочешь делать ни того, ни другого, то тогда тебе следует пройти нахуй к другим лайферам-нищенкам. Хуже вас нет никого
>>5961792 Спеллвивер, покемоны. В спелвивере куча дейликов за кучу голды, плюс крафт например рарный дейлик 12 паков за драфт с 5+ победами. В покемонах можно играть в режимах с только стандартными деками.
Лел, получил на драфте one free win сегодня. Иду значит 2-0, начинаю партию с примерно такой рукой: Слон-Даркфордж (который 5/4 + breakthrought), Deepbranch Prowler 7/7, Ferocious Roar и две какие-то минорные раскачки (Blood Boon и Ursine Strenght вроде). Пока оппонент делает свой первый ход, матерю себя за то что напикал спеллов и думаю качать ли слона или просто поставить его с кошкой (и то и то так себе, очевидно). Оппонент кастит Vault Intruder, смотрит мою руку и сдаётся. Что это было?!!
http://store.steampowered.com/app/271820/ Что-то новенькое, забавная рисовка, я вот еще вспомнил, на кикстартере собирали на ККИ про котов с похожей рисовкой, только забыл название.
>>5963702 Забавная, из интересного можно отметить что создатели не так уж чтобы какие-то рандомы и неплохой геймплей (хотя у меня все эти комбо вызывают стойкие ассоциации с играми для домохозяек от Alavar и Невософт). >>5963739 Бомбануло от суммы, которую они собрали и от геймплея.
Мертвая параша → нет игроков - нет обсуждения в треде. Бампую лошков. >>5973760 Заебешься, сынок. Последнее что меня пугает в этой жизни — это бан на имиджборде.
БЛДЖАД, ну почему если мышка падает, то обязательно ЗАКРЫВАЕТ БРАУЗЕР?! Я пишу эту ебучую стену текста уже во второй раз.
Доступ я получил недельки 2-3 назад, но плотно упарываю как дня три, когда вышел на больничный. Элемент тактикула в ККИ очень доставляет. А теплая, ламповая спрайтовая графика доставляет вдвоейне.
На данный момент в игре есть два режима - это ранкеды и эта ваша ТАВЕРНАили как эта хуйня назцвается в хертстоуне, корочи платишь голду, набираешь карты и ебашишь до упора. В ранкедах не смотря на все мое СТАРАНИЕ я поднимался максимум до 17 дивизиона серебрянной лиги, и то опять скатился на 18 дивизион. Рандом временами делает странные вещи и кидает ко мне суровых посонов дивизиона с 12, которые харткорно мне поясняют за тактикул. Есть крафт карт, есть покупка за голду и донат. Донат на первом скрине. С каждого орба по 5 карт.
Поясню за расы.
LYONAR Полодины как они есть. Угорают по аурам, жирноте, отхилу, бафам и АГРУ. Для того чтобы сразу было понятно, на сколько это ебучая штука АГР. Если рядом с твоим юнитом или генералом есть существо с провокацией, то ты не можешь, ни отойти, ни ударить никого кроме агра. А учитывая такого няшу, как посан со второго пика в связка с бафом + ДОМАГ СТОЛЬКО СКОЛЬКО ХП - это натуральный убийца генералов. Очень часто с лионаром бои заканчиваются именно на десанте этого посона.
VETRUVIAN Любители игры от дефа и многоходовочек. Отдельного слова заслуживают бесчисленные генераторы ДЕРВИШЕЙ, это такие постройки, жирные, дешевые, но без атаки, которые кажлый ход генерируют уебков 2/2. Они исчезают по истечению вашего хода, но это не сильно улучшает ситуацию, особенно когда это говно лепят с первых ходов. Также эта нация угорает по БЛАСТУ и магии.
ABYSSiAN Генерят орды говен и любят когда эти говны убивают. Есть куча юнитов, которые получают бафы, либо домажат вас при смерти миньенов в игре. Также есть куча ебучей, домажной магии. Звучит круто, но по моим ощущениям - очень требовательны к наличию нужных карт юнитов и спелов. С базовым набором скорей смазка для клинка. Абиссия с хорошей колодой - ебанный ад, треш и угар. Пару раз попадал на таких и сосал в оба горла.
MAGMAR ЯЩУРЫ КРУШИТЬ - основная страта этой расы. Ужасные по силе юниты. Еще и яйцами плодятся. Но совсем нет магии для уничтожения сложных целей. Ну по крайней мере как мне кажется. Для кого-то сложный противник, для кого-то нет. Особенно нравится ломать ебало ящуром генералом. В этом есть душа. Играть ими весело.
SONGHAI Веобу и истинные мастера многоходовочек. Угорают по бекстабу. Юниты с беком имеют бонус атакуюя в спину и не получают ответки. На этом строится большая часть нацтактики. Только ими можно ВНЕЗАПНО снести вражескому генералу 20 или более хпвсего у генерала 25. Много хитрых колдунств с перемещениями юнитов, бафами и прочими колдунствами. Базовый артефакт на генерала дамажит чужого генерала при вашем колдунстве. Играя против них нужно упорно ЗАЩИЩАТЬ ТЫЛ ГЕНЕРАЛА, ибо в любой момент его могут жестоко отыметь в пердячело. Няши с третьего пика приносили мне победу в, как минимум, половине игр за эту нацию. Одной такой красавицей мне удавалось нанести за ход дамага на 21 хп, причем не раз. Жалко что их в колоде пока только две.
>>5979806 Хуй знает. Я платить пока не собираюсь. Бабки тратить можно только на орбы. Голду платят за 3 победы, за стрики, за ачивки. Есть еще испытания, типа за ход победить противника в расстановке. С этого можно денег на 4-5 орбов снять. Правда два я так и не смог сам решить. Подозреваю что за ТАВЕРНУ платят голдой и ресами на крафт, в зависимости от количества побед.
Форджборны спасайте. Есть три стула в первом пике: 1. Темпусовская тетка 6/5, раздает всем мобилити. 2. Шадоусмит - аллоиновский даркфордж, левелит карты вход себя и других даркфорджей. 3. Слизь 4/7 с регеном, которая токенов ставит. Играть начал недавно и в этих ваших драфтах не разбираюсь. Куда садиться?
>>5980266 Бери Тетку - я красный хоть не уважаю, но уж очень хороший трик, да и статы хороши, чистый андерлевел. Шадоусмит сильно на любителя + могут форджей не раздать. Слизь уж слишком мастлевел, да и бомб хороших у Некриума сейчас мало. >>5981025 Вон Эредан попробуй, как минимум кланы там точно есть. Или к анимешным футболисткам в тред ткнутся попробуй.
>>5981362 Да я уже сам нагуглил. Опять эти сезоны по месяцу, нахуй так жить. В Свитках такой хуйни не было. Залез в топ-50, а потом играй пару интересных матчей в день .
В Эредане, кстати, новый эвент на прохождение пве миссий. В течение девяти дней будет открываться миссия, за прохождение трёх и девяти дают по мифику. Алсо, можно получить Корнана-варвара.
возможно не в тред но все-же посоветуйте дрочильню бесплатную или уже хакнутую по типу диаблы - разная ценность предметов (белые фигня синие уже получше и.т.д) , разноуровневые зоны (на одной нагибаешь ты на другой наоборот) , крафт предметов не обязателен, ПвП тоже
>>5981516 Спасибо только я все равно взял слизь. Собрал черно-зеленую, сыграл 2-2 в итоге. Алсо, а что за андерлевелы мастлевеоы всякие? Поясни про терминологию, если не трудно.
Привет любителям пиксильного картона ! Сам познакомился с этим жанром, еще до всяких инетренотов, в далеком 2004. На каком пиратском диске со сборником игры была игра Astral Tournament. Ну там все просто и со вкусом, у каждой стихии есть всякие кричи батарейки, которые копят тебе ману, есть элементали и всякие высасыватели жизни, ну и конечно же спеллы на хил. Все просто и со вкусом, жаль, но с живы противником так и не поиграл. Потом пытался вкатится в МТГ, году так в 07 или 08, точно не вспомню. Начинал собирать первую деку, когда были по редакции Cold Snap, вроде как то так. Было конечно же ламповое время, покупал бустера, играл драфты и всасывал от матерых магов. Ну и проксил, даже специально под это дело купил себе принтер, чтоб качество было на уровне. Вообще старался нужные карты менять или покупать штучно, но потом как то комюнити магов начало разваливаться в моих мохосрансках и в клубах все больше было школьников с их берсерком, играли мало, и все время меняли свою хуету на другую хуету. Кароче я забил, и все свои карты продал в Московском клубе за очень мало, названия клуба так и не вспонил. И очень даже жаль, играл почти два года. Спектромансер так же мне показался весьма хорошим аналогом тайм киллера, не надо бустеров, не надо доната, купил и играй. Рандом есть, но в меру, куча тактик и стратегей. Элемент блефа присутствует, но загнулась. Аудитория маленькая, рекламы мало, все ушли в ХС. Сам же ХС пробывать не стал, посмотрив пару стримов на Твиче, мне просто хотелось плакать и смеяться одновременно. Люди сливают кучу бабок на бустера, крафтят легендарки, а в итоге у всех бугурт от рандома. Ну и мета в игре очень специфическая, не по мне. А так да, много игроков и стримов, всякие дрим хаки и реклама, про игроки. Еще поиграл чутка в Spellweaver, игра интересная на первый взгляд и арты вроде на уровне, но сама механика очень скучная, бустера дорогие, даже очень для такой игры. И вечные земли в руке, или их отсутствие, ну и агро калоды сводятся к тык тык тык тык тык. Нету былого азарта, как в МТГ, но она вроде еще сырая, хотя мне кажется так и загнется, ХС точно не сможет переплюнуть. Клоны же самой МТГ в стиме вызывают у меня рвотные рефлексы, хотя имеет место быть теории, что скоро весь картон переведут в пиксели, настроят сервера и систему турниров, может и будет годно, но точно не скоро. Жду чего то, сам не знаю чего, советуйте господа. Спасибо, за внимание.
>>5969175 Зато есть возможность вывода реала и трейдинг. Да и по сравнению с картоном цены явно ниже.
>>5983854 >Astral Tournament >Спектромансер Очевидный Solforge очевиден, нет? Как минимум с точки зрения дизайна. >>5983457 Настоятельно советую прочесть гайды http://pastebin.com/8Zzaw4Uv
Вкратце: mustlevel - карта, которую нужно левелить при любой возможности, порой даже тогда, когда это не очень выгодно. Underlevel - карта с достаточно хорошими параметрами (атака) чтобы справиться с картами уровнем повыше - стало быть их можно и не прочивать без нужды.
>>5896910 (OP) В пизду. Третий раз кидает против мудака с 10 ранга, который выигрывает игру одной и той же классовой легендаркой. И копить золото на арену через вот такие унижения? А за поражение еще нихуя и не дают. Нахуй оно мне нужно.
Ебучие пидораны из эредана мне уже второе письмо присылают со слезными просьбами вернуться и поиграть в их парашу. В письмах нет ссылки "отписаться". За такое надо яйца отрывать и в глотку заталкивать.
>>6010945 Забыл сказать, что в письме мой логин и пароль открытым, мать его, текстом, на случай, если запамятовал. За такое надо отрывать кисти рук и засовывать в анус.
>>5896914 Корабия - сцаная гриндилка/донатилка. Точнее первый месяц все охуенно и интересно, но потом скатывается в унылое говно - либо ежедневно гриндь по 3 часа и собирай деку, которую хочешь или соси в ПвП против текущей меты, на которую у тебя нет карт.
Если бы не бесплатные 850 валюты со старта - бросил бы еще быстрее.
>>6018619 В ней не так уж много карт, тем более, что нельзя повторяться в колоде. Поэтому гринд закономерен, иначе бы игроки за месяц высасывали все карты и быстрее дропали. Недоработкой я считаю возможность набить колоду любым количеством гуру карт, если снять все коннекты и трюки. Такие карты просто лучше любых других зачастую, их очень трудно контрить, вопрос только в цене карты для колоды, поэтому весь обвес и снимается. Этот момент рушит механику турниров, в которых иначе может и новичок прошаренный победить. Ее действительно делают сильно донатной, эта политика уже давно просматривается, но при этом донатить-то особого смысла нет, потому что ты не можешь приобрести тематический бустер - только бустеры серий, а там говна полным-полно. В итоге гриндить выгоднее, чем донатить.
>>6018923 >В итоге гриндить выгоднее, чем донатить
В том-то и дело, что тут уже однохуйственно. Я со своих халявных 850 зотов накупил себе паков, из миссий понахапал блатных карт и потом тупо сидел-смотрел: в недельных/месячных гриндан-миссиях нужных карт нет, а гриндить зоты на паки - затея совершенно бессмысленная: из самых дешевых бустеров все карты есть, из дорогих - гораздо больше половины гуру почти нет, остального говна - навалом. То есть купив дорогой бустер на пОтом заработанные зоты, можно в 95% случаев соснуть тунца, ибо дропается говно, а гриндятся зоты В ОЧЕНЬ УЖ маленьких количествах.
>>6019330 Да и хрен с вами - так похвастаюсь. Помог закрыть уязвимость по получению халявных зотов. По словам разрабов на нее кроме меня никто не наткнулся
>>6019482 Да закрыли ужо. Сервер принимал отрицательное количество купленных бустеров. Выдавал ошибку, но на счет клал соответствующее количество зотов.
>>6020653 Потому что тутошнее коммьюнити уж слишком не переносит "донат-онли" игры, а тут ещё так себе разрабы (опошлили ВоВ ТЦГ себе в угоду), судебный процесс, излишняя клоношность мтг, непонятный статус игры. Блаблабла. Если мне нужен чистый клон мтг поставлю Кокатрис (инб4 ХМэйдж лучше), раскошелюсь на МОДО или дотопаю до ближайшего клуба (20 минут пешком).
>>6020795 Да, обсуждали уже в прошлом треде - печально это.
>>6020864 Так аукцион же. Клон да, клон есть, но в дуэльки же играют! А они вроде как хуже. Сам я толком ни в то, ни в то не играл. Нех попробовал - честный клон с аукционом, не интересно. Дуэлки почитал, посмотрел чего за двигло - послал нахуй не ставя. Сам играю в стандарт и ЕДХ на кокатрисе, потому что стандарт выходит из ротации как только я его покупаю, а моя колода в ЕДХ стоит 2.5к бакинских рублей.
>>6021024 >Так аукцион же. Ну-ну, уж лучше бы клонировали полностью и сделали трейдботов. Аукцион совсем неудобный там, да и бессмысленен. Опять таки много кто не хочет связываться с проектом с невнятным статусом и шансом закрытия в следующем году (те же кораабия, солфордж и прочие имеют хоть какую-то ЦА и направление для развития). С дуэльками как всегда забавно: их почему-то приняли за (очередного убийцу ХС), мол на этот раз всё серъёзно, Визарда забросят картон и уйдут в онлайн блаблабла. А у Визардов есть полубалластный (но во многом всё ещё полезный, хоть кривой МО) + существенный профит с картона. У них это скорее проба пера (разработка традиционно отдана индусам и студентам) + очередная проапгреженная промка. >дуэльки же играют Ну так и в Хекс и в ХС играют. В дуэльках есть честный (почти) Ф2П и сверхвкусный по качеству картона почти целый корсет. >кокатрисе А почему именно стандарт? ЕДХ, ладно, понимаю - там простора шо пипец и мета обширная (френчлист или мультиплеер?), но стандарт?! Почему не легаси? Почему не модерн? >стандарт выходит из ротации как только я его покупаю, а моя колода в ЕДХ стоит 2.5к бакинских рублей. Ты делаешь всё неправильно. Стандарт (одновременно и самый дешёвый (если не брать в расчёт паупер, но там свои заморочки) и самый дорогой формат) нужно собирать из расчёта того, что ротация неизбежна, а потому при ограниченных финансах имеет смысл обращать на то, что ротироваться будет нескоро или на то, что в цене особо не потеряет. Да и в целом скучноватый он на мой взгляд: есть модерн и легаси - дороговато, но есть варианты (особенно если ты из ДС или ДС2), есть пиазн/паупер (и ЕДХ) если есть хоть какое-то коммьюнити. ЕДХ, кстати, вполне себе можно и бюджетно собирать, особенно если не спешить и есть с кем играть.
>>6021357 В модерне отвратительный мидрейндж. Вообще мета неприятная, и несмотря на то что ротации нет банят колодами. Причем раз в год. Ну и сама мета - бёрн, гойфомидрейндж, кики/твин. Очень скучная и гадаешь что же забанят на мастерсах 2016 - гойфа, болт или сплинтер твин. В стандарте хоть точно знаешь что хуй тебе чего забанят. Потратил 100$ раз в год и в хрен не дуешь, просто осадок остается. В ЕДХ я играю в мультиплеер, да. И я знаю что можно бюджетно, но из бюджетных командеров мне нравится только, пожалуй, Кренко.
>>6020864 >Да, обсуждали уже в прошлом треде - печально это.
Кстати, когда я играл ышо, в чятике в конге проскакивал недовольный донатер: мол робяты, ну шо за хуйня? Я тут сурьезный дядя, 100 бачинских вдонатил, как в сурьезную игру, а вместо дропа - одно говно с бустаров.
И, кстати, со своим донатом держался в топ-20 какое-то время. А потом пришло время доминоколод в мете...
>>6025834 Так это, че спросить-то хотел: поменяли это с июня месяца или нет?
Доминешны в мете ебали статокаперов, ебали зомбей, лишь изредка проигрывая фаст-дамп скоре манипулятион колодам. А комбинированные -доминейшн + хорошие манипулятивные карты - рвали вообще любую колоду (у топов все колоды сплошь такие были).
А тем временем Spellweaver уже 0.91. Добавили новых героев, перелопатили много карт, подняли стартовое здоровье и его кап. Понерфили некоторую йобу. Например, теперь можно иметь только одну легендарку в одном ряду на поле боя, а томбы теперь тоже легендарочки, кстати. Сайленсер глушит на 5. Но сильней всего порезали фиолетовых - вамирский скилл теперь стоит 3, катаклизм - 6, вампиризм отнимает у героя 3 хп вместо 1, и пр. Мне это всё пока не очень нравится, не хочется видеть одни раш-колоды в мете.
>>6035014 Может быть. Я в Дуэлист не играл, у меня комп древний. Играю, во что могу. Хотя не понимаю, зачем карточным играм крутая графика. Достаточно красивых художественных иллюстраций и оптимизированного движка. А в Дуэлисте, кажется, даже клиент поленились запилить. Или есть уже?
Чому у мене не робит ваш дуелуст? Зарегался, подтвердил, жму на туториал - ноль реакции, хотя если выйти в меню и снова ткнуться в первый раздел туториала, то второй стал доступен - то бишь сервер посчитал, что я "попытался и не смог" первый туториал.
Форджборны активно играющие драфты, мне показалось или драфтпул немного изменился? Ещё такое ощущение, что все вдруг резко играть научились (а я разучился). Раньше стабильно 3-1 играл, с редкими 2-2 и 4-0, а теперь за последние пять драфтов суммарно 4 победы сделал, лол. Теперь вот грущу без тикетов и серебра.
>>6060339 Я тож чет не понимаю. Прошел самостоятельно все кроме 2х в последнем(третий и последний из них -пришлось искать прохождение). Причем все с 2х-3х попыток, не больше.
Третий ниасилил, потому что так и не смог понять, что стена - моя и ее тоже можно в собачку превратить. Последний - тупо считать открытые места надоело.
>>6060231 Ты ето. Читай внимательно, что у тебя на воинах/спеллах написано (в том числе и у тех, что уже на поле).
В крайнем случае - на ютубе есть фулл прохождение для текущей версии
>>6060657 >оказывается у меня 4 легендарки уже Эмм. А ты сколько играешь-то? Я позавчера начал, Мне уже 5 нападало. 1 у магмаров, 1 у абсосусов и 3 у нейтралов
Хех. Посмотрел сегодня финалы по Pokemon TCG. В мастер дивизионе игры закончились на первом и третьем ходу в бо3 серии. Метаблядок два раза сдался от безысходности.
Ну зачем они сделали так, что можно кем угодно и тп набрать и диспеллов и убийств в дуелусте? Мой бедный 35/35 враслинг так и не успел добежать до чужого генерала.
Я вполне успешно ногебал обсосками через зерг-раш вплоть до ~16 ранга. Потом победы сильно реже стали - игроки поопытнее сразу давят и клопов и десвотчеров. Под конец обычно выигрывалось путем сохранения 1-2 карт массового рейджа на 1 турн и загрызания генерала 3-4 клопами, когда враг уже думает "ну все, счас ЙОБУ ПРИЗОВУ и выиграю следующим ходом" и со снисхождением смотрит на клопов. Дек совсем без контроля я не встречал.
Переключился на полузерг-раш (без дервишей) через ветрувианов - еще чуть подтянул ранк. Дальше без хороших карт сложно. Донатить влом, а нужных для большинства дек - почти нет (ну или есть 1, но с такими шансами - это "на авсоь" надеятся).
От же ж суки. В дуелусте в гантлете вчера набил 4:1, подумал - седня добью. С утра времени не было, сейчас зашел - гантлет кончился, сделать ниче нельзя, награды хотя бы как за 4:3 нет, голду не вернули. ПЗДЦ
>>5921674 Там же как бы сюжетец даже есть, где ты вроде как в некое днд играешь, а гм твой только учится и боится облажаться, особенно перед лицом своего старшего брата - профи. А вообще забавная штука, да.
>>6094968 Ну я провераю ваше дно, вдруг стоящее что-то появится, а не очередной донатный пасьянс сделанный на коленке. В них-то я точно не пойду, лучше подергаю рычаг рнг с озвучкой, хоть какой-то фан и донат не нужен.
>>6133706 Я драфты гоняю (оп). Хотел чего? Кстати на этой неделе отличный Weekend Warrior - битва на преконах. На топдеке советуют Уттеру или Некриум брать.
вкатываюсь. Тут кто-то отписался, что тяжело взять 17 ранк. Я взял 12 изи. Никогда в HS не играл. Играл с рябатами 3-7, многие делают абсолютно тупые ошибки, удивительно, что у них такой ранк. Есть сайт с актуальными колодами на все расы?
>>6169584 Есть в дуэлисте карта, которая либо взрывается, нанося всем урон, либо спелл, который взрявает миньона? Я хочу ALLAHU AKBAR тактику провернуть.
>>6215606 >карта дня >донатить Не, спасибо. Арт хоть и забавный, но карта сама по себе средняя да и НАСТОЛЬКО донатить в игру почти без отдачи я не хочу.
>>6232220 >>6233427 Драфт пока только на китайских серверах, но они закрываются в конце октября этого года АЗАЗАЗА Обнову с драфтом на инт. сервер обещают залить совсем СКОРО. Вот такие блядь охуенные БлюБайты.
Кстати о драфтах. Weekend Warrior на этой неделе - High Rarity Draft. Все пики из 6 карт - Легендарка, остальные - Героики. Разумеется фантомный, но AU токены творят такие непотребства, что я уже парой платиновых паков разжился.
>>6169584 > многие делают абсолютно тупые ошибки А это потому что этим тупым дегенератам папки еще гайдов не понаписали. Вот когда игруля станет популярной и выйдет из беты, то жопу припекать-то и начнет. На альфе так вообще можно было высший ранг за пару вечеров взять, в бетке уже баланс подкручивать начали и нерфить все подряд, к релизу так вообще пиздец наверное начнется.
А посему вот скопипизженный праймер по Хексу с топдека:
Всем привет! Играю в эту игру уже чуть больше полугода и решил, наконец, написать подробный праймер.
Часть 1. Вступление (состав: вода - 100%) Разработчики игры - Cryptozoic Entertainment. Эти товарищи когда-то делали World of Warcraft TCG (мир его праху). Поскорбев немного по своему картонному детищу, ребята решили сделать он-лайн TCG, собрав денег на столь модном нынче кикстартере. За основу своего нового творения было решено взять систему MtG и изнывающие от Теросов и избытка денег граждане накидали больше 2 млн баксов (!!!), хотя разрабы просили всего 300 тысяч. Затем случилось страшное: ведомые жадностью и прочими капиталистическими пороками юристы из Wizards of the Coast подали в суд на конкурента. О результатах можете судить сами, ибо новая игра живет и здравствует (кстати, их офф сайтик: https://hextcg.com)
Итак, Часть 2. За что судили то? (Общее с MtG) А сходств с MtG довольно много: Схожий дизайн карт, их типы (кричи, инсты, сорсы, и т. д.) и цвета (5 штук + артефакты) Одинаковое количество карт (7 в руке, 60 в колоде (40 в лимитеде), 15 в сайде) Родные и знакомые зоны (грейв, экзайл, и т. д.) и фазы хода Прочие знакомые до боли мелочи (20 хитов, возможность декнуть, “раненые” существа восстанавливают хиты в апкип и т. д.)
Часть 3. Почему не засудили то? (Различия с MtG) Различий тем временем тоже немало: Герои - под каждую колоду будь то стандарт или драфт выбирается свой герой из определенного пула со своей уникальной способностью Уникальные механики - игра “в цифре” дает возможность использовать механики недоступные для “картонных” игр. пример - Ragefire “Накопительная система” - за счет всё тоже “цифровости” есть возможность без проблем сохранять изменения перманентов при перемещении их между зонами: прокачанный до 10/10 мишка, погибший смертью храбрых вернется на поле боя от местного зомбифая всё тем же 10/10, а не 2/2, как в MtG Система получения ресурсов - несколько переработана для уменьшения страданий от “флуда” (не буду грузить техническими подробностями, всерьез заинтересовавшиеся - обращайтесь) Вариативность значительного числа карт - наличие у карт “пустой строчки”, в которую вы сами добавляете способность, исходя из выбранных цветов и стратегической необходимости PvE
Часть 4. Что же в HEX круто? Цена - в наше непростое время - один из важнейших факторов. Колода уровня Tier 1 стоит около 4к (рублей, если что), и это не “бууурн”, а колода с мификами, рарами и прочими ништяками. ну и для драфтов довольно лояльные цены 231р (ведь 1$ тут до сих пор 33р) Метагейм - тут есть не только виня, бурн и рампа. Тут есть контроли и комбы!!! Настоящие контроли! Моно У! И настоящие комбы, убивающие за 1 ход при раскрутке! Турниры - организаторы не сидят на ягодицах ровно. Комьюнити регулярно устраивают турниры (недавно был первый с реальными деньгами в призах). Уже в этом году анонсирован турнир с призовым фондом в 100к вечнозеленых! (а ведь это только бета-тест). Саппорт - упомянутый в прошлом пункте бета-тест изредка, но всё же порождает ситуации, когда всплывает очередной баг. Но тут это скорее вызывает радость, ведь за обнаруженный баг во время, например, драфта вам не только компенсируют затраты и оставят надрафченное, но еще и плюшек сверху выдать могут. И всё это почти сразу и просто по факту репорта. Трейд - как минимум пока, до HEXа не добрались жадные гадкие лапы барыг, которые единолично устанавливают цены на рынке (привет, Marlon & Ko). Так что трейдятся люди с людьми на специально и толково сделанном аукционе. Клиент - приятен, удобен, работает под MacOS (ну и под виндой - само собой). Рекомендуется как минимум к просмотру для тушения пожара от последнего клиента МО. Многое другое ;)
Часть 5. Да не бывает всё так хорошо! Что же не особо круто? Язык - да, только английский. ¾ слов вы будете знать уже по картонной магии, а игроки в МО и вовсе никаких проблем не заметят, но я предупредил. БОЛЬ - Типичные источники Боли не побеждены: скрю, флуды, оба финишера последние снизу и т. д. Всё так, как мы знаем и “любим”. Иллюстрации - о вкусах не спорят, но в целом картинки в MtG кажутся покрасивше. Хотя, судя по артам 2-го сета относительно 1-го, проблему стараются решить. Органы чувств - ни пощупать, ни понюхать, ни куснуть :( Только пиксели, только для глазок
Часть 6. Итого Если я вас заинтересовал - вливайтесь, задавайте вопросы. полезные ссылки: база карт http://hex.tcgbrowser.com/ там же можно смотреть динамику цен на карту группа в вк https://vk.com/hex_russia
>>6237495 Ну хуй знает. Поглядим как пойдет. В гринлайте уже прошла игруля да и бустеры покупаются. Люди вроде не тупые делают, может и определят кусок пирога на пиар.
>>6238201 Попробовал. Клон МТГ. Ничего интересного. >Tier 1 стоит около 4к А может всё-таки въебать денег на картоний? Моя последняя дека в стандарте стоила 100$, мир её праху, была вполне себе компететивной. Без фетчек она стоила 20$, то есть в том варианте что был у меня. Не очень я планировал КОМПЕТЕТИВНО играть в МТГ, во всяком случае на до уровня набора фетчлендов. РДВ, которая была Т1 до ротации, стоила сравнительно.
Поэтому не вижу никакого смысла в это играть, если вы не катлет. Раз в год можно и 20 баксов потратить, учитывая что на эту игру их так или иначе потратите, либо будете гриндить как проклятые. Плохо тупо, короче.
>>6247465 Дело-то в том, что ИРЛ даллар уже давно не 30р. Да и компетитив дечки в стандарт (который мне совсем не нравится) стоят сильно больше 100$ Бтв, я всего лишь ищу себе цифровую дрочильню взамен дропнутой магии.
>>6248399 Как по мне, дуэльки были самой лучшей альтернативой. Не такие хоркорные, как магия, конечно, но и не слишком казуальные. Кладбище, ивенты, постройки, берн, милл, дискард, всевозможные агро, комбо и контроль архетипы - все это есть. Нет людей и какой-либо надежды на возрождение. Жаль, что ублюдочные убики все просрали.
>>6248399 >Да и компетитив дечки в стандарт (который мне совсем не нравится) стоят сильно больше 100$ >Скидываю лист + сайдборд за 130 Ну блядь, ну не Т1 она, но компететивная вполне себе. Чего-то выигрывали хероиком сравнительно крупное, и на большинстве турниров он имелся до ротации. То же РДВ никогда не переваливало за 200 и стоило всегда в районе 150. Конечно если играть рино то будет 500 долларов. Не играй рино.
>Бтв, я всего лишь ищу себе цифровую дрочильню взамен дропнутой магии.
Да научись ты уже пользоваться кокатрисом и раздропни, вместо того чтобы в клоны играть. Без гриндана отвратительными карточками, и с возможностью поиграть таки колодой за 2500$.
>>6247458 Покажи хоть деку. Я вот с такой говняной 14 стрик захуярил, не напрягаясь просто. 15ую слил уже 5му рангу. А вообще как 10 возьмешь, попрет настоящая игра. Все что на сильверорангах и ниже - ебаный цирк.
>>6251916 Я сегодня после работки догнал до десяти, но потом начал тупить, поэтому проебал стрик и перекатами туда-сюда откатился на пол ранга. Нельзя уставшим играть. Колода простая, нужна ещё одна свинья, а дальше думаю чистый бёрн пилить, как на втором пике.
>>6252945 А нахуя она тебе? Если ты хорош, так купи себе раз в год колоду за сто бакинских, найди место с нормальными турнирами, и окупай свое говно. Всяко перспективнее, тем более что подебить в рашке не очень сложно. Потрать тот же сотен на МТГО в конце-то концов, они так-то на протуры победителей приглашают, билеты оплачивают, карточки из онлайна дают, в 2014 году русский парень из МТГО в ТОП8 был, заебись же. Всё равно глубина механики даже в текущем стандарте интереснее чем, не говоря уже о дорогих форматах.
А просто так писюнами-то меряться нахуя? Сидишь себе вечерком, играешь в ЕДХ и в ус не дуешь.
>>6253453 Тред можно закрывать. А если серьёзно - ты и вправду думаешь, что для нормальной турнирной карьеры хватит собрать бурн раз в год? Я уж не говорю про время.
>>6259488 Нет конечно, надо хорошо играть до кучи, мету изучать (хотя вот блядь в стандарте дохуя меты, четыре т1 колоды до ротации, охуеть теперь, пост ротации останется джве, базарю), иметь некоторые средства, либо спонсора. Ну всё и началось с того что ты хорош, хотябы на уровне "Выйграть кубок местной водокачки" иначе на кой хуитский тебе писькомерка? Чтобы сидеть в жопе жопной лиги и портить себе самооценку, вместо того чтобы весело под пивас интересные игры играть?
>>6259488 >Тред можно закрывать. Ну и да, я имел ввиду что прямые клоны (Hex) и прямые упрощения без добавления чего-то нового (Heartstone) не нужны. Мне нравятся цифровые картодрочильни типо того же дуелиста, скроллзов, ДОЦ, которые что-нибудь пытались добавить поверх упрощенной механики. Да даже не обязательно цифровые, если бы хоть одна падла играла в Андроид в моей мухосрани моему бюджету стало бы гораздо легче.
А почему вообще хекс клон мотыги-то? Как по мне, так различий с мотыгой как минимум не меньше, чем сходств. Схожие черты: рука и муллиган, старт с 20 хп, фазы хода, некоторые карты, пять цветов. Различия: трешхолд, система сохранения статов на карте при переходах между зонами, модификация карт в руке и деке, сокеты, силы героев, уникальные механики, которые практически нельзя реализовать в картоне, "полноценность" токенов (то есть их можно вернуть в руку, замешать в деку и т.п.). И все это при том, что хекс еще в бете и будет дальше обрастать механиками и фичами. Просто признайте, что к массовому окроплению мочой визардского клиента присоединилась еще одна обильная струя от криптозоиков, которые сделали то, чем должна была быть цифровая ККИ уровня мтг. А что же до "клонированности" - я бы сказал, что теперь уже визарды в роли догоняющих, и если когда-нибудь они таки задергаются на предмет отрыва своей доли в полноценном онлайне, то они будут жрать пыль со стороны хекса, а не наоборот. Спеллвивер, конечно, ни хексу, ни мтго даже в его нынешнем состоянии не конкурент, тупо из-за бюджета и отсутствия опыта у разработчиков. Будет что-то вроде ИВ - добротный проект, мертворожденный вследствие отсутствия пиара и средств на качественный цикл разработки. Херокамень - казуалочка, царь мобилок. А хекс займет свое заслуженное место на троне полноценных онлайновых ККИ.
>>6281759 Ну про сходства я бы поспорил, да дело неблагодарное. Расскажи лучше с чего начинать, сколько имеет смысл тратить денег на пробу и на что? Что собрать ньюфагу - можно хотя бы тир-2 колоду (но не "моноред").
Сяп, ммоач. Вот вчера купил пеку, так что какие тут у вас игори совсем не в курсе. Реквестирую что-нибудь про касмас В идеале, стратегия, позволяющая вести бои между флотами соперников или что-то вроде WoT, но со звездолётами. Есть вообще такие маняигры?
>>6286417 Денег не надо вкладывать вообще. Вернее, надо, но строго говоря, только если ты собираешься играть лимитед либо если у тебя мало времени на гринд аренки. Просто лимитед требует еще немного платины сверх бустеров за вход - а бустера можно и за голду с аука купить. Аренка фармится легко даже стартовой декой, вход бесплатный, боты тупые как пробка типичная ситуация: спамбот (босс первого тира на аренке) разогнал робота с флаем до 20/21, у меня на столе один пацан 2/2 со скайгардом и ноль карт на руке. Вместо того, чтобы идти в атаку бот стоит и тупит. Бустера на ауке копеечные по сути, одна аренка на 20 побед = 1 бустер последнего сета или полбустера первого сета. Проходится за 2.5-3 часа. Вполне сопоставимо с отбитием дейли капа в 100г в херокамне, только в хексе за аренку, кроме собственно голды, ты получаешь еще и другие ништяки. Можно покупать не бустера, а синглы.
>>6287958 Да я сам еще в местной мете слабо шарю, да и мотыгомышление сказывается - подсознательно по всем картам провожу аналогию с мотыжными, насколько это возможно. Я взял в качестве стартовой деки койотльскую, думал там будет аналог моноблю контроля, а оказалась какая-то странная трайбал-рампа с недотуторами. Понравились пацаны - синий 2/4 за 4, который в професи дает +2/+2 и флаинг и, если професи триггерится на койотле, то этот эффект копируется и пацан 3/3 за 3, с которым можно смотреть верхнюю карту деки и отправлять её за 2 маны вниз (очень круто помогает сглаживать скрю и флуд в отсутствие толковой манабазы), так что первым делом я добрал до полного комплекта их.
>>6281759 >хекс займет свое заслуженное место на троне полноценных онлайновых ККИ. >место на троне полноценных онлайновых ККИ У параши то есть. 2015 балом правят мобилочки
Покс по вариативности и отношению скила к лаку/кошельку абсолютно вне конкуренции среди игр любого уровня - там не бывает двух одинаковых партий, и хороший игрок выебет и обоссыт плохого даже с более слабой декой и непрухой. Разных дек при этом хуилион даже за одну фракцию, а всего фракций 8 + сплиты. Юнитов разных тыщи полторы, в среднем по 5 абилок на рыло + больше полутыщи спелов и прочей хуйни.
Но она таки была убита непробиваемой тупостью маркетологов. 8 лет назад ее сделали индюхи, потом продали SoE, которые промучились несколько лет и собрались в итоге закрывать, так что индюхам пришлось выкупать обратно - но при всех них 90% новых игроков сразу начинали кукарекать про пей2вин (хотя его там практически и нет) и дропали. В итоге даже большинство фанатов заебло играть годами с одними и теми же противниками, и они тоже начали массово дропать, и сейчас онлайн в ранкеде стал совсем ни в пизду ни в красную армию.
Но тем кто еще не играл и не успел заебаться — все равно советую попробовать, лучше все равно нихуя нет и хз будет ли когда-нибудь.
>>6288427 Потестил немного - ну как потестил, вспомнил, что у меня уже есть аккаунт с дварфопреконом и вымученными на аукционе мурдерами, буканьерами и мухами. Собсна аукцион меня и печалит - большинство хороших или за платину или сиди как дурак и постоянно ставку перебивай. По поводу ботов - у них там явно читаемый алгоритм - у оппонента больше существ или его атака может пронести на много - сидим и курим + не умеет активируемые абилки пользовать. В итоге я один раз отскочил в 1 хите против 2 флаеров 1/2 шрауд (при надёжно прикритой с моей стороны земле) и один раз отскочил в 2х хитах когда у оппонта в руке было 2 мины, делающих 2 дырки было. Забавная игруля, вот только ХЗ где найти на неё время (а то ХС балуюсь да Солфорджевские драфты катаю).
>>6302491 Однажды маркетологи приведут этот мир к Пиздецу.
я заметил, что здесь можно делать комменты-обзоры и решил запилить свой
DUELIST Вики: http://duelyst.gamepedia.com/Duelyst_Wiki Зарегался. Ответ пришёл примерно через неделю. Клиент очень лёгкий, обновления качаются на раз. На данный момент поиграл в квесты, поиграл 1 на 1.
Плюсы: - Замечена тактика. Ну то есть вот прям реальная тактика, а не отрабатывание сценария меты. Может дальше будет хуже и всё скатится к безвариативному унынию, как в других ККИ, но пока тактика присутствует. - Тактика зависит от рассы. Lyonar (воин), Songhai (разбойник), Vetruvian (робот), Abyssian (чернокнижник), Magmar (танк), Vanar (фрост маг), ну и нейтралы. - Большое разнообразие действий. Стенки, диспелы, бафы, таунты, перемещения и пр. Ренжи, летающие, милишники. - Можно менять стартовые карты, можно менять одну карту за ход в течении боя. - Про баланс ничего сказать не могу. - Есть распыление и крафт карт. Голда фармится дейликами и за победы, а стартовую колоду можно собрать пройдя квесты и прокачав рассы (нападает куча голды и карт). Так же есть забавная фишка, победитель может отправить проигравшему 5 голды, типа как утешение. - Графон очень интересный. С одной стороны, шикарный интерфейс, арты, фоны, но при этом пиксельные персонажи. Лично мне такой подход понравился. Во многих ККИ меня отталкивает именно дизайн персонажей(карт), а тут по сути обращаешь внимание только на цифры и эффекты. То есть можно погрузится в процесс. Сам графон похоже сделан на флеше. Внятного лора нету.
Минусы: По ходу игры нет таймера хода. Просто в какой-то момент появляется полоска заканчивающегося времени. Это немного напрягает.
Потому, что после введения драфта, произошедшего на днях, дополнений для игры больше не будет. Это оффициальное заявление команды разработчиков. Так что только настольгировать, в довольно дерьмовой мете нам остается.
>>6288639 А Хекс вроде как заявлен, по крайней мере, для айпедиков в начале 2016го. И если Крипты не проебутся так же как Визарды с требованиями говноэйров для карт и сделают кроплатформенные аккаунты, то сосать Визардам, не пересосать на этом поприще
>>6303333 Можно менять голду на платину, тем более, что бустеры в платине стоят дешевле немного, чем в голде.
Картаны, посоветуйте годную ККИ на ведроиде без непосредственного управления боёвкой: то есть собрал команду, прокачал, раздал шмот или ещё что для бустов, проэволвил, начал квест или данж - а дальше они сами херачат мобов, юзают скиллы и прочее, пока не пройдут миссию или не перемрут. Без анального доната, симпатичная и желательно чтоб изюминка какая-то была. С меня спасибо.
>>6349438 Да, игрушка хорошая, уже играю. Но там боем надо руководить. А периодически хочется чего-то совсем казуально-карточного. Поэтому ищу что-то вроде Valkyrie Crusade, только без уёбищного 3D в боевых сценах и унылой застройки города.
>>6349524 Просто как бы тебе сказать, по мне так ККИ где совсем ничего не делаешь - уж очень странной должна быть. Ну а казуальных игр полно - тот ХС (фуфуфу) или Dream Quest.
>>6352660 Ну почему "совсем"? Прокачка, настройка, бусты - это ручками. Да и боёвка в некоторых на выбор. Например "The Gate" и та же "Valkyrie Crusade" - там боем можно как вручную управлять, так и автоматом.
Я просто не очень люблю ККИ вроде мотыги, с "шахматным" стилем поля и стратегическим оперированием картами из колоды в реальном времени.
Как думаете, на мотыгодуэли уже забили хуй, или ещё попытаются выжать немножко доната? Раньше дуэли плейнсволкеров хотябы пол года - год поддерживались, а тут совсем пиздец дикий.
>>6361970 Мотыгодуэли - куцый обрубок, который ни в пизду, ни в красную армию. ХСу не конкурент, потому что ХС есть на всем, включая кофемолки и холодильники, а не только на педопадных педопадах. А на ПеКе есть ХЕКС, который и повкуснее и покачественнее, а внутри всё та же мотыга. И который уже третий сет переживает, а дуэльки все никак не получат обрубленный второй.
>>6367365 Ну дык что ты хотел от промопродукта то? Для цифровой мотыги хватает МОДО и Кокатриса/Хмага. Алсо меня коробит третий сет игры, которая всё ещё находится в бета-тесте.
>>5979491 Чет так глянул превью на игру, походу тот же ХС, только с возможностью ходить и заспаунить кусок жира прямо в кучу врагов. Начальная рука, манакривая, таунты, ебало, которое нужно сломать, чтобы победить, бустеры с пятью картами, стоящие по 100 монет, как же это все знакомо. Ах да, плюс идиотские манаорбы, над которыми нужно еще и голову ломать, как законтроллить — сомнительное нововведение.
>>6348111 Попробуй Tyrant, но там не аниме а сайфай. Но там именно автобой. Раньше был божественный Warstorm, на пеке, но потом его выкупила ебаная цынга, заоналила в пейсбук и закрыла нахуй. А так я сам уже давно ищу нечто нормальное похожее. Играл бы в Rage of Bahamut но он ебануто долго грузится и интерфейс из 90ых. Есть еще Divine Girls но там ебануто мало карт и чегото не хватает.
Предыдущий
Решил познакомиться с жанром или найти себе новую дрочильню? - тебе сюда.
Почему именно общий тред? Потому как главная проблема многих ККИ - относительно небольшая и ограниченная ЦА и малая разрекламированность. А потому вместо того чтобы делать тред по одной игре, в котором будет сидеть 3,5 анона, лучше сделать тред по всем тайтлам чтобы в треде было 4,5 анона.
Хочешь попросить совета во что поиграть? Попробуй сделать запрос полнее: напиши что ты готов тратить на игру, что ты от неё хочешь, какие игры тебе нравятся а какие нет, какой хотелось бы сеттинг и прочее.
Хочешь рассказать треду о любимой дрочильне - попробуй написать что-нибудь вроде праймера, не забудь про скриншоты/арты.