Starfield — это первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios, авторами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества.
Релиз на трекерах > ищите раздачу от InsaneRamZes. Русский перевод > только машинный с правками. Основной релиз > продаётся в Steam.
>>48826587 (OP) Напоминаю, что игра не про космические пострелушки. У нас здесь серьезный проект для и про инженеров. Поэтому в треде сидят сугубо взрослые люди и обсуждают взрослую игру во взрослом жанре НАСА-панк!
>>48826661 >Напоминаю, что игра не про космические пострелушки. У нас здесь серьезный проект для и про инженеров. Поэтому в треде сидят сугубо взрослые люди и обсуждают взрослую игру во взрослом жанре НАСА-панк! По первому трейлеру так и казалось. Но потом что-то случилось...
После релиза патча в Starfield на Xbox Series S появилась возможность выбирать между графическими режимами «Качество» и «Производительность»
Разрешение рендеринга в режиме «Производительность» опускается до 432p по сравнению с 900p в режиме «Качество». После оно масштабируется примерно до 1080p с применением FSR 2 или 3
- «Качество» — рендеринг в 900p и реконструкция до 1440p - «Производительность» — рендеринг в 432p и реконструкция до 1080p
>>48827658 Нет. На радость аутистам делать вряд ли что-то станут. Только на радость среднего консольного геймера, и машинки этому подтверждение. Что там еще критикуют на вершине айсберга? Загрузки? Может быть, попытаются запилить альтернативную "иммерсивную" анимацию взлета/посадки. На этом все. Если бы Бефезда ориентировалась на аутистов, то, как минимум, продумала бы геймплей: от прокачки своего персонажа, до менеджмента полетов на своем корабле и строительства баз. Бефезда никогда не шла на встречу своим хардкорным фанатам. Каждая новая игра это уменьшение глубины во всех смыслах (блять, а ведь буквально, в Старфилде нырять нельзя).
>>48827600 > > Xbox Series S > Из-за этого говна современные игры урезают. При этом половина пекаблядей сидит с 1060, а то и вовсе с 1050, но виноваты консоли да
Хорошо оптимизацию со временем допилили. С генератором кадров на высоких в 2к даже моя 3060ti тянет 90 кадров. Просадки до 70 только в некоторых местах вроде Неона. Вопрос на засыпку - как скипать анимацию взлёта и посадки корабля? Оно конечно красиво, но в 1000й раз от этого уже блевать тянет
>>48828533 Все скипается, не гони. У меня тоже пиратка. У меня с модами на интерфейс А перестала работать с последним крупным апдейтом с транспортом, выйти не мог даже ниоткуда. Удалил - все запахало.
Я просо помню, про что ныли громче всего в медиапространстве обзорщики и во многих отзывах на стиме это есть: загрузки, антиэпичный сюжет, отсутствие полетов куда либо кроме планетарного "предбанника", отсутствие взлетов\стыковок, ну и отсутствие машинок. Сюжет уже не поправить, загрузки выпиливать тоже очень долго и муторно (если вообще возможно), так что делать будут что апопроще - мафынки, взлеты-посадки, ну и генерацию аутпостов для аутичной ачистки на тыщу часов.
>>48828404 Представь, что у тебя есть апскейлер типа Гигапикселя и картинка 768:432, и ты апскейлишь её нейроговном до 1920:1080, то есть в 2.5 раза. Представил? А теперь то же самое для N кадров в секунду, за вычетом интерфейса, который рисуется в другом буфере, и прочего по мелочи.
>>48827221 Консольщики ничтожный народец. Они даже в 30фпс играют в 900р разрешении. Теперь растяните это на 50+ диагональ. Вот и приходится ПОДАЛЬШЕ ОТХОДИТЬ.
>>48829779 Зная как Тодд делает ДЛЦ для своих игр - на изменения в уже существующем контенте я бы не рассчитывал, даже ёбаный ровер, казалось бы - классно, но они его просто высирают рядом с кораблём, даже такой простой вещи как отсек гаража для корабля не сделали, чтобы машинка парковалась в ёбаном доке, а не появлялась из воздуха, и вот этот тотальный поебизм к деталям он в Старфилде прослеживается во всём.
Да даже чтобы ровер просто заработал как надо - пришлось накатить два мода, потому что в ванилле оказалось что голова толком не поворачивается и от первого лица проблемы с камерой, в ванилле оказалось что движение мыши поворачивает колёса машины и это не отключается, оказалось что у машинки нет контейнера, это настолько тупые и детские проблемы что я просто в ахуе, тот кто занимается сейчас геймдизайном у Тодда и пропускает это в релиз вообще в игры никогда не играл, даже в свои собственные. Если не знаете как сделать управление - ну зашли бы в ГТА5, чисто посмотреть как там машины управляются и шлёпнули бы под копирку - нет, наступают на эти грабли, я даже не знаю как это назвать, и сейчас через месяц будет ДЛЦ, и мне даже страшно представить какое дно они в этот раз будут пробивать.
>>48829969 Я всегда не любил, когда крупные ДЛЦ, сделанные по логике основной игры (открытая карта со всякими локациями и квестами), запихивают в отдельный мирок с загрузкой (Солтсхейм или Трясущиеся острова). Но Старфилд сам по себе набор локаций за загрузками, так что даже гореть не с чего.
Фолл76 как раз отличный пример обратного, сейчас и на релизе это две разных игры. И уже было заявлено, что переделывается именно вся система аванпостов.
А вообще фил поставил задачу - сделать машинку как в аутлос до выхода аутлос, Тодд и сделал. Если бы делал еще и гараж - то не успел бы к дедлайну, к тому же у него еще и длц на носу, потому гараж попросили сделать модера к релизу машинки, так же других модеров просили сделать другие модельки машинок - потому все это разом вышло вместе с машинкой.
>>48830207 >ф76 > сейчас и на релизе это две разных игры Да неужели? Как на релизе всем сервером фармили королеву скорджей, так и сейчас, просто + 2 мировых босса, суть та же. Как на релизе фармили ивенты ради легендарок, только тогда это был исключительно Юраниум Фивер с капом на 35 лвл предметов, а сейчас + 3 или 4 похожих ивента с упором в легендарки. Существенно ничего не изменилось, просто количество, а не качество контента. Я как в 2019 году раз в неделю на одной и той же точке бурил руду для крафта патронов, так и делаю то же самое в том же самом месте в 2024 году. А микро сюжетки не в счёт, потому что все эти охуительные квесты на 2 часа тонут в рутине фарма и дроча, один раз прошёл, забыл как страшный сон. Я даже на 2ом и 3ем персонаже не делал ничего сюжетного.
Так же точно и система аванпостов для Старфилда, это будет просто более разнообразный, но всё равно такой же точно фарм одинаковых вышек, суть игры от этого не меняется. Те, кому игра не нравится в релизной версии, не понравится и в 2027 году, когда поддержка закончится.
Да, неужели. На релизе не было нпс и городов, сейчас они есть, и для этого перепилили всю карту и саму логику игры. Я уже молчу что последнее длц вообще впервые в истории беседки принесло новые территории на той же самой карте.
>>48830480 >не было нпс и городов Были. Роботы в Вайтспрингсе, так же Модус и роботы в бункере анклава. Не было людей, это да, но какая разница, если 99% времени, ты делаешь ивенты, где игроки, или строишь лагерь, где опять же игроки. Эти люди нпц нахуй не нужны и абсолютно так же точно могли бы опять быть роботами. Про расширение карты мне нечего сказать, после ебаного Атлантика этот кал был окончательно дропнут, но что-то мне подсказывает, что после первого похода на 2 часа по этому расширению, все всё равно продолжили делать то же самое, что и всегда.
>>48829969 Ох уж эти дитейлс. Кому не похуй на это говно? В игре главное чтобы она игралась хорошо, а не ебучие ДЕТАЛИ. Вот есть прекрасный пример игры, где кроме ДЕТАЛЕЙ нет самой игры - рдр2. Так что тодд все правильно делает, "детальки" нужны только школьникам и инфантилам.
>>48830795 Детали, это как раз таки то, что останется с тобой навсегда, именно их ты будешь вспоминать при упоминании названия той или иной игры, а не то, как ты бегал и пиу-пиу 200 часов.
>>48830899 Нет, я запоминаю игры как-раз по тому насколько мне было весело и интересно играть и как я делал пиу пиу 200 часов. Уж точно не по тому есть ли ангар в корабле для машинки и сжимаются ли яички у коня.
>>48831337 Нихуя, ты будешь вспоминать как корабль с орбиты снижает высоту и цепляется за поверхность, как ты спустился в гараж, сел в тачку, гараж открылся и ты выехал на поверхность планеты, доехал до руин, налутал там магию замедления времени, потом ехал на тачке в гараж, запарковался, поднялся в кабину, бесшовно вылетел на орбиту и из кона посмотрел на след от места посадки, вот это кайф, это запоминается. А когда у тебя press x to jump, press r to exit, три лоад скрина и вездеход из воздуха - это проёб атмосферы.
С того что оно убирается не там где настойка "размытие". Мыло пекарям добавили и спрятали в настройках чтобы сонибляди не увидели разницу между своими низшими параметрами и ультрами у пекашников.
>>48832028 Лол. Это насакалыч за меня отвечает выше. Кстати, скрины вообще не мои, просто срэддита спиздил. Они там все на консолях играют. Сам я бы такое покупать не стал. Через пару-тройку лет на скидках, мэйби.
>>48830247 Маленькая инди-компания из 1000+ сотрудников не справляется, понимать надо. Приходится скрепя сердце просить моддеров и продавать базовые элементы игры за дополнительные деньги.
>>48832458 Ты еще сбрось пикчу, что балдурач опять в первой десятке продаж, лол. А в общей сложности 76 недель в списке лучших продаж. Но старфилд в пассе, понимать надо)
В интервью на Gamescom креативный продюсер Starfield Тим Лэмб рассказал, что «надеется», что игра об исследовании космоса просуществует так же долго, как Skyrim.
Но и этот хуй душнила ебаная. Некоторые тейки не выдерживают критики, как то: 1. Кингдом кам плох потому что про Чехию. Мало того что он тычет в лицо отсутствием эрудиции. Так еще не объясняет почему игра априори становится неинтересной если там непривычный сеттинг. 2. РДР2 плох потому что могли сделать про Гражданку, а сделали про бандитов. Хотел бы играть про бандитов играл бы в ГТА. 3. Про балдур срал 3 тоже там было, но не так кринжово. А во. Это плохо, потому что уже было. Типа в фол2 можно было много кого ебать.
>>48833052 >Кингдом кам плох потому что про Чехию Хорошо, что я не стал смотреть этого дебича, а лишь прощëлкал
>>48833087 Да стопудово они тут сидят Я не поверю, что есть подсос, который бы столько спамил видосами пикисракича, а уж у второго тем более (ну максимум кореша из дрискорд канала)
>>48832671 >креативный продюсер Starfield Тим Лэмб Как тодд говард соскочил, уже какого то жмыха поставил отдуваться типа не причем, типа я только индиану жонса делал, а старфлид эт все тим лэмб
Почему свет в окнах включают за Тодда васяны? Как же Бефезде было похуй. Я за акселерационизм - вот бы студия обосралась настолько сильно, что там пошли бы увольнения и перестановки.
⚡Bethesda поздравила фанатов Starfield с годовщиной игры
Спасибо миллионам игроков, которые сделали Освоенные системы своим домом, благодаря вам этот первый год стал невероятным для Starfield.
Мы готовим ещё много всего интересного, начиная с нашего первого сюжетного дополнения Shattered Space, сеттинг которого мы позаимствовали у наших коллег, разработавших Prey. Релиз намечен на 30 сентября.
Bethesda
В студии напомнили, что в Shattered Space игроки смогут посетить более 50 локаций на планете Ва’руун’кай. По сюжету на ней пробудилась таинственная сила. Игрокам предстоит найти источник космической угрозы, а заодно столкнуться с невиданными прежде видами врагов. Среди прочего, в Shattered Space получится изготовить гранаты нового типа, состоящие из особого органического материала, находящегося на планете.
В студии напомнили, что в Oblivion World игроки смогут посетить более 200 локаций на планете Нирн. По сюжету на ней пробудилась таинственная сила, а поселенцы живут в эпоху средневековья. Игрокам предстоит найти источник космической угрозы в лице таинственных сектантов-даэдристов, а заодно столкнуться с невиданными прежде видами врагов. Среди прочего, в Oblivion World получится изготовить холодное оружие нового типа, состоящее из особого органического материала, находящегося на планете.
>>48835674 Чел, это устаревшая инфа, в треде писали об улучшенных давно переводах. Но проблема в том, что в игру никто не играл после прошлой осени и ОПшник-очкошник не фиксит инфу, он как бы в неведении.
>>48835826 > ОПшник-очкошник не фиксит инфу, он как бы в неведении Я-то в ведении, лол, и я даже играю в SF. Перевод именно машинный с правками, они даже "войну с колониями" от DeepL не везде исправили на "колониальную войну". После машины проверено примерно 70% строк, и даже вычиток (второго прохода, третьего прохода) не было ещё ни одной.
>>48836150 Ну слушай, кто-то до 30-40-50 не может раскрыть свой талант, а челик с лёту обосрал акушеров и все хохотали. Для юмора тоже талант нужен. Жаль, что у Тодда и всей Беседки таланта ноль (кроме наполнения предметами комнаты, тут спору нет, во многих играх не хватает такой детальности).
>>48836132 >Год говну, а все не раскроется. Не закрывался анус балдурахи ни на день с релиза, уже в течении целого года, изнасилованный медведем в сраку перекатывал треды каждый день.
>>48835586 >сеттинг которого мы позаимствовали у наших коллег, разработавших Prey Эти говноделы совсем ничего своего придумать не могут, студия-креативный банкрот, студия-плагиат, студия-скайрим, студия-итак сойдёт.
>>48836323 Это была шутка от меня. Ты поверил? Но ведь реально будто спиздили из Прей, там даже музыка в трейлере похожая играет (пара нот, по крайней мере).
Вспомнил забавный момент, когда я до релиза Старфилда вбросил новость, что инвентарь с моделькой персонажа будет реализован через подгрузку отдельной локации. И пара анонов поверила.
>>48836359 Он специфический. Есть левелинг врагов под уровень игрока, но он начинается с какой-то минималки. В системах с высоким стартовым уровнем игрока низкого уровня могут и размотать, как чушку.
>>48836221 О точно аи там симметрии деталей не соблюдаются и перспектива проебана на тех же узорах наплечников это не просто нейруха, это еще какая то дешевая нейруха или взятая первая же сгенеренная если они так фанатов поздравляют официально таким говноартом то студию можно хоронить, в ней уже художников не осталось
>>48836385 >в ней уже художников не осталось Наверняка Адамович смог бы накидать для игры достойный арт (концепт арт), будь он жив. А то большая часть интерьеров, за исключением кораблей, это уровень какого-нибудь Масс Эффекта.
>>48836370 >Это была шутка от меня. Ты поверил? Да никто не поверил, разрабы так никогда не скажут, иначе игроки скажут что им обещали Прей, а наделе получился Шыттеред Спайс, неудобно будет.
>>48836608 Там мало окон, если правильно помню. Некоторые дома с какими-то вставками из непонятного камня, но не факт, что он пропускает свет. А где традиционные окна (имперская архитектура), то там ставни деревяные.
>>48836644 Скучаю по временам, когда сексуализация была нормой, о которой даже не задумывался никто. Сейчас крайности, от социально-справедливых уродцев, до гиперсексуализированного говна со всякими фетишами обдрочившихся ноулайферов.
геймперы не купили старфилд и бефезде нечем платить зарплаты Это показывает что людям не нужны большие игры. сами виноваты Получите жрите тогда мобильные игры
Да и пка еще не утонувшей в говне (на тот момент) Близзард ничто не помешало делать Дьяблу-Иммортал.
Пиджакам типа Чмодда всегда мало денег, зачем только тогда они зовутся разработчиками игр. Делал бы каминг-аути шел в золоченый петушиный угол мобилок. Освободив место, глядишь новый кто вылупится.
>>48837659 >>48837230 Почему в один день в одно время в обоих тредах БГ3 появились эти нейронки? Это один и тот же тролль или где-то прорекламировали эту сетку?
Периодически захожу в этот тред. Ни одного смешного мема не придумали. К слову, почему нынешние игры такое плоское говно - зумеры, коих даже итт большинство, не способно в творчество. Они могут лишь пережёвывать пережеванное. И да, старфилд отстойная игра.
Почему этот тред и близко не такой мемный, как вотр? Вот что из смешного генерировал этот тред? Самое большее, на что хватило людей - шутки с медведем. А шутки американцев это полная тухлятина. Не умеют они в юмор.
>>48840015 Что мемного в треде овлкэт? То, что у тамошних дурачков настолько низкий порог мемности, что под мемы любой пук попадает? Это не попытка принизить, чтобы задефать этот тред, я реально считаю, что фанаты овлкэт дурачки. Когда увидел, что дефолтные эпичные фразы из диалогов в игре форсятся как какая-то лютая база, я понял - это кретины. Твоя картинка подтверждение моих слов. На самом деле, не думаю, что их реально все это так веселит. Тут дело в желании ноулайферов социального взаимодействия, отсюда и эти натужные "мемы". На том же дтф аналогично.
>>48840015 Что за коллаж дрисни ты принес ебанат? Предлагаешь успешным белым мужчинам за 35 с семьёй детьми, доходом от 150 тысяч зелёных в год рисовать какой то кал чтобы тебе дебилу было смищно?
>>48840137 >мужчинам за 35 с семьёй детьми Это ты солевой петербуржец, который личинок в школу сдал и теперь негодует от этого каждый день, проецируя боль в тред?
>>48840015 Игра-болото для шреков аутистов в космотематике. Сюжета, персонажей, ситуаций - ничего нет. Поэтому нет мемов. Был только насмешливый контент на старте на фоне багов и обсера тодда. А приложенный коллаж мне не нравится, он тоже не мемный, какой-то у него душок пустышки и вызывает только пикрил реакцию
>>48836640 У данмеров дома тоже разные, где-то есть зеленый камень, где-то нет. В имперских домах почти везде обычные окна, так что мод на свет по вечерам появился одним из первых.
>>48840867 В бг3 так же. А знаешь почему так? Потому что для большинства игроков нахуй не нужен. Ну вот какой смысл от распорядка. Для большинсва даже погода и смена времени суток не нужно, о чем ты.
А вообще много квестов, за которые корабли дают? Можно получить что-то реально имбовое? Конкретно этот разорлиф оказался ощутимо круче моего ахилеса за 150к, который по ощущениям мало чем от стартового фронтира отличался.
>>48840989 Помню в своё время в морровинде это прям продало мне игру. При чем не только полное лутание, а ещё и возможность одеваться как чётр. Сколько там слотов экипировки было? 12? Больше?
>>48841135 >А вообще много квестов, за которые корабли дают? Можно получить что-то реально имбовое? Не много. Но за ренджеров дают довольно охуенный кораблик с которым можно всю игру пролетать и не париться. Ну а мантис броня всрато на мужской модельке выглядит, а кораблик вообще говно вонючее. Если уж делали отсылку на бэтмена, то могли покучерявей корабль в пещеру загнать. А то выходит бэтмен в мире насапанка на жигулях рассекает.
>>48841148 Да охуенно было. Я как раз после готики играл и как же кайфово было полностью лутать броньку. Там если правильно помню было так тело шлем плечи руки поножи ботинки
В современных играх плечи и поножи лепят на тело сразу. Печально что даже такие детали деградируют. На слава богам существуют чехи с кингдом камом.
>>48841387 А это насапанк, челы, живущие на станции, ходят в скафандрах, а минуту назад приземлившийся пчелик уже успел расчехлиться в свой косплей по фильму "хороший плохой дырявый"
>>48841387 Кста считаю что тод проебался делая именно насапанк скафандры, лучшеб вписал в лор какое нибудь силовое поле, чтоб в любой одежде по космосу бегать типа просто она сама включается когда надо и полоски жизни были бы вписаны, типа ты пробиваешь эту броню, а не челик тушкой свинец впитывает и шмоток можно негенерить бесконечно для криэшнклаба
>>48841135 >А вообще много квестов, за которые корабли дают? Можно получить что-то реально имбовое?
Есть. За кормежку родителей дают хороший корабль. За провал квеста с дизайном корабля дают хороший корабль. У рейнджеров дают хороший корабль. Еще там где-то дают, не помню уже. Но реально имбовый корабль - это тот что ты сам построил и обставил. Я всю игру модифицировал Фронтир, например.
>>48841455 >ЗАЩИЩАЛА КАК КОЛДУНСТВО!!!11 Ну а как гравитация на кораблях работает и выключается по кнопке, та же фентези магия, про крики даже говорить лень
И хорошо что скафандр дропается с одного трупа из 10, это все же сложное снаряжение и после боя он с вероятностью 90% хорош только на выкидыш, ремонт дороже нового скафандра выйдет.
>>48841135 Да можно просто спиздить у спейсеров, пиратов, эклиптиков. Но хороший кораблик надо самому строить, что очень геморно (из-за того, что нельзя купленные модули куда-то складывать, а сразу лепить на корабль) и дорого.
Нет. У меня 4090 и я живу в Германии, например. В ДС стоит своя купленная хата. Но это верно что старфилд не для нищенок, нищенки его и поливают говном.
>>48841545 Во-первых про этот кал никто и не говорил. Во-вторых традиция что весь лут врага подбирается перекочевала и в старфилд. Тут не лутер шутерная механика дропа.
>>48841639 Я всегда угарал с одной идеи. Она звучит так:
- Игры беседки на старте сырой кал, но вот с моооодами, с модами там просто кардинально все меняется, и говно превращается в конфетку.
Но это же совершенно не так. Если это не глобалка типа Эндерала, то хоть 50 модов налепи, под оберткой останется говно. Я вот блеванул с фол4 на релизе. И потом, годы спустя, часа 3 потратил в фолотреде доебывая анонов по поводу обязательных модов. Мазанулся от души и дропнул плюс-минус на том же месте. Потому что кор игры хуета хует. Моды это косметика, суть они не способны же изменить. Ну да, инвентарь нормальный и олдскульные диалоги считаю обязательными, чисто визуал. Но сами диалоги же остались те же.
>>48841766 С жирных врагов тебе гарантированно дропается цветная шмотка или пуха, и она не часть надетой экипировки, а просто лежит у них в инвентаре. Всё, что на них — это серый мусор, который тебе ко второму часу игры уже нахуй не нужен будет.
>>48841844 Слушай, я возможно ошибаюсь. Но когда я играл я точно помню что "боссы" в старфилде юзают те уникальные пушки, которые с них и дропаются. С теми же свойствами. Я всего 200 часов наиграл на релизе, может кто меня поправит или подтвердит.
Игра через 5 лет тоже станет недооцененным винчиком, ведь условная ртх 6060 будет тянуть ее в 2к на ультрах + куча длс и модов. Фоллыч4 тоже холодно принимали на релизе, и оптимизация там требовала 970 а потом 1060 минимум, а теперь это шедевр как у соевых с реддита, так и у нитакусек с двача/форчика.
>>48841917 Это только для скафандров-шлемов-бустпаков. Оружие вываливается из рук именно то, что они юзают, и его можно подобрать не заходя в инвентарь мёртвого непися, оно валяется просто так.
>>48842294 >Фоллыч4 тоже холодно принимали на релизе Противоречиво это не холодно. У Фаллаута изначально был большой положительный фидбэк и хороший онлайн, который держался выше 40 тысяч даже на следующий год после релиза, и больше 20 тысяч в последующие года, вплоть до наших дней. И это при том, что сам Стим по пользователям был меньше около трех раз. А еще Фаллаут 4 активно обсуждали, делали по нему видео на Ютуб и собирали нормальные просмотры.
Ты хотел спиздануть что-то ободряющее, но обосрался, и показал, какой разочаровывающей оказалась игра.
>и оптимизация там требовала 970 а потом 1060 минимум Игра шла на большинстве сборок, даже моя тогдашняя 7770 за 3 тысячи рублей это тянула. Что ты несешь?
>Игра через 5 лет тоже станет недооцененным винчиком >тоже В смысле "тоже"? Фаллаут 4 никогда не был "недооцененным винчиком". О одного лагеря это переоцененное говно, у другого правильно оцененный шедевр.
>>48842513 Бля, ща бы на цифры онлаена ориентироваться. Фоллыч - готовая франшиза которой уже 20+ лет, в сеттинге, который по-умолчанию среднему игродауну симпатичнее, чем старфилдовская фантастика без сисечек, попочек, световых мечей и ебабельных инопланетяночек.
>Игра шла на большинстве сборок даже моя тогдашняя 7770 за 3 тысячи рублей это тянула Твое "тянуло" на 7770 - это 30-40фпс, я тебя понял.
>>48842561 >Бля, ща бы на цифры онлаена ориентироваться. А по чему еще? >Фоллыч - готовая франшиза которой уже 20+ лет, в сеттинге, который по-умолчанию среднему игродауну симпатичнее Неважно. Я озвучиваю как обстоят дела: Фаллаут 4 встретили намного лучше, чем Старфилд. >чем старфилдовская фантастика без сисечек, попочек, световых мечей и ебабельных инопланетяночек. Этого ничего нет и в Фаллауте. >Твое "тянуло" на 7770 - это 30-40фпс, я тебя понял. Я привел пример, что даже самый нищий уровень компьютеров мог худо-бедно игру тянул. Да, в 30-40 кадров (у меня вроде больше было из-за ноутбучного разрешения). Хз, зачем ты завел эту шарманку. Недоступность Старфилда для большинства игроков легло бы в твой нарратив непопулярности на релизе, как ты выше оправдывал это новой франшизой. А ведь это факт - на народной 1650 игра тупо не работала даже в 30 фпс. Если только рендеринг на 50% ставить.
>>48842294 > Фаллаут > Тоже Ты забыл, милок, что у каллаута мультимиллионная фанбаза, а калфилд проджект с нуля, и пока в глазах людей он выглядит как бета-версия мифического НАСА-панка с покатушками по пустым планетам и скриптами из Обливиона.
>>48842648 Спокойно в 2к играл на 3060 на релизе. Потом когда патч вышел так вообще полетело все. А сейчас бля вообще всякие длсс и прочая хуйня еще добавилась.
Почему на нексусе почти все моды на hud заброшены? Мне что, игру покупать ради модов с беседкиного сайта, если я хотя бы просто хочу точку вместо ванильных прицелов?
>>48843004 > Почему на нексусе почти все моды на hud заброшены? Авторы вкатились на хайпе, а потом игра раскрылась, и авторы ливнули. > Мне что, игру покупать ради модов с беседкиного сайта, если я хотя бы просто хочу точку вместо ванильных прицелов? Я сомневаюсь, что на сайте Беседки есть такие моды.
>>48843004 Мод на инвентарь работает, мод на автоскрыте вне боя работает (Auto Hide HUD - SFSE), в моде на лутинг не работает выход из тачилы, но это так уж, косметика.
Старфилду очень нужен импорт-экспорт блюпринтов для кораблей, странно что Тодд не додумался до этого, мододелы за него игру пилят а он даже не дал возможности шарить кораблики, ну как так-то.
Так, я выкатывался из тредика с начала июля вроде, ща возвращаюсь. Я анончек который плотно держал тред о том как я прохожу игру с конца весны и проходил все уникальные версии вселенных. Пора глянуть машинки и новое платное длс какое-то про сбежавших из тюряги. Ну и надо бы добить квестики на нг+10 до выхода длс. Вот бы только еще вспомнить что к чему в игре вообще, я уже половину информации которую держал в голове забыл
>>48840015 Я застал всё это, я был там, я смеялся вместе с ними! >>48840191 Старкал, если собрать все потоки говна в его адрес за 100+ тредов, тоже может такой коллаж заиметь.
>>48846348 Чел, Тодд даже свои пять многоэтажек наполнить помещениями не смог. Больше напихивать коробок он просто зассал, это бы радикально противоречило бефездовской традиции построения городов с домами, в каждый из которых можно зайти, и именными нпц. Один хуй, он это проебал и так.. ну да.
>>48846415 Я как-то стартанул НГ+ и решил посмотреть сколько можно собрать денег воровством, по помещениям и у жителей Нью Атлантиса, в итоге выяснилось что у жителей денег в карманах нет и во всём городе нет абсолютно ничего ценного, в помещениях только мусор и чашки кофе, в банке нет хранилища которое можно было бы обнести, пара абсолютно пустых жилых квартир на весь город (от какого-то квеста судя по всему), самое ценное что есть в Нью Атлантисе это пара пушек на прилавке оружейного магазина, то есть у Тодда даже такой мысли не было что игрок может вкинуть очки в воровство, начать что-то красть и таким образом сформировать какой-то капитал, игрой просто не предусмотрено такого варианта.
>>48846742 Рокстар целые города запиливает, наполняя их контентом, а Беседка до сих пор в стиле Обливиона поселения лишь на пару десятков домиков в состоянии осилить. Новая Атлантида тому яркий пример.
>>48847228 Вообще-то, это тенденция. В Морровинде было много ништяков в домах и данжах. Порой, имбалансных, но все же. Потом, с каждой новой игрой, уникальных айтемов становилось все меньше, в угоду тоддобаланса и лени. Уже в Фаллауте 4 в домах нихуя хорошего не лежало, и получение плюшек сбагрили на систему "рандомного" лута или за продвижение в квестах. Один хуй, баланс это не спасло.
>>48846348 Из всех глобальных модов на тоддодвижке релизнулся и имеет играбельный вид только Эндерал вроде. Остальное в виде роликов на ютубе только и сохранилось.
>>48845972 Нет. Это все ублюдки, которые против экспансии в космос человечества. Либо это реальные репптилоиды, либо там реальные беды с башкой из-за собственной никчеммности. Потому что СССР бы смог сделать базу на Марсе. Зачем было его уничтожать? Тупые твари.
>>48847802 Либо книга Интервью с пришельцем реально права. Либо настолько тупое неразумное на планете сидит и боится сделать шаг в космос. Даже не шаг, микрошажок. Я что многого прошу? Хули Маск отдувается за всех нас? Боятся твари потерять власть, очень боятся.
>>48847820 И человек определенно станет другим, но не сильно. Я надеюсь. Это как быть бухим нонстоп наверное. Страшно вначале, но улучшает контроль. Господи, какая алкашка яд. Я просто типа проецирую как бы кожаные мешки жили на марсе, с такой то радиацией... Нужна лютая защита. Земля, родимая, я тебя так люблю. Я хочу поддерживать баланс экосферы, а не уничтожать ее. Но умирать трезвым так страшно... А пьяным вообще похую. Хоть в окоп. Но как показало недавнее исследование, проспиртованные ублюдки вредят экологии. Так что живем!
У меня такие страшные сюжеты в башке, что фоллач покажется раем... Но я надеюсь что за пределы моей тупой (отравленной алкоголем) башки, и других таких же они никогда не выйдут. Это пиздец как страшно... Умирать очень страшно....
>>48832458 я прям сейчас в этот неебический шедевр играю, начал неделю назад ождавшись патча, по новой другого перса начал за темный соблазн. От этой игры не оторваться, вылезаная до блеска до всех мелочей из каких только возможно, собрав норм пати с билдами бои уже не так душат как на первом прохождении, не сейвскамишь иной раз переигрываешь их по пять раз для достижения лучшего результата. Сука э то второе прохождения,А ощущения от игры как в первый раз запустил. Невероятный экстаз от геймплея и от всех других аспектов игры. Вот так должен выглядеть триэйпл , а не высраное индюшачье говно с обрезаным космосом на минималках и движком подливиона. Десяти часов этого говна не вы держал ,в то время как пикрил не отпускает
>>48848573 нет балдуш,это тебя додик Говард на хую провернул несколько раз, наообещав обещанное, а высрал подливу тебе в предзаказную коробочку. Остуди свой анус
>>48848559 > до всех мелочей Интерфейс говно. Оно у них везде говно. И говно он по разным причинам. В ебучем блять пасфайндерк за 3 копейки не настолько уродливый интерфейс. А ещё используются навыки только активного перса. А еще нет общего инвентаря. Вообще в инвентаре как то сортирвать вещи тоже неудобно. Еще фэшн в игре слабый. Да куча неидеальных мелочей.
Так инструменты разработчика слишком заебаные. Хуй разберешься. В той же арме сделать миссию, натыкать зданий, ботов, задать им маршруты и запустить все это дело и ебошить можно за 5-10 минут. Даже дебил разберется все понятно.
>>48850402 Тодд делал игру для интеллектуалов, титанов мысли, именно поэтому злобные дебилы балдурахи, любители пороться с медведем в сраку, так её ненавидят.
>>48850560 Хуйня пиздливая не дерзи. Он кстати тоже пиздун. Для чела который поиграл в Старкал час. Он слишком много знает, судя по говору и манере речи он местный двачной.
>>48850413 Тоже не понял откуда у балдурскала награда за бест перформанс? Когда игра буквально роняет фреймрейт на топовом железе в некоторых локациях, хайпа вокруг медвежьей залупы тоже не понимаю, игра не плохая конечно, но тот же ориджинал син 2 даже поинтереснее в плане сюжета.
почему 50 новых локаций, а не 51 например, Дод? Как это повлияет на остальной ммо дроч геймплей с тупорылыми мобцами, запертыми в комнатушках насралпанковского сеттинга без катсцен? Почему доду в голову не пришло ,о его нахуй не нужной никому механике игры в 2к23+
>>48849638 в панцу интерфейс точно такой же как и в любой партийке, нигде нет общего инвентаря и например мне он не нужен. С патчами в балду3 сделали все возможное для его улучшения ,единственное чего не хватает это сортировки по типу предметов, всё. >фэшн этто что? В твоем панцуфайнедере неделями сидишь в экзель табличке и составляешь дроч абузные билды ради игры на нечестном режиме, и перед каждым боем с жирным ваншотящим мобом приходится оббафывать всю пати минут 10, и еще бежать за хуйней нейм от ебучего стана адовой свинины и адового говна с башкой шершня вместо лица. Есть крайне ебнутые и дисбалансные мобы. С этой расширенной денди 3 системой из одного только редактора можно месяцами не выползать, а мне нужен зрелищный и красочный геймплей с кинцом и с диалогами, в отличии от хардкокококор режима панцу ,вносящий дисбаланс на ровном месте в местах прохождения игры, тут ты за секунду выносишь пак, на следующей кишке дрочиш пошаг и ждешь 100500раз пока там дрочат в уголке мобы, без резистов ваншотящие твою пати за раз. В бг все куда проще ,особенно при втором прохождении. Единственное боев мало и это хуево
>>48845158 Бля чето я после РАБотки заебанный пиздец не могу нормально в винчик старфилд поиграть >>48846086 А то! Гля сколько квестов сделал. Ну тут за все прохождения общие. Собрал самый большой корабль из всех доступных частей, буду возить свою космо семью и все захламлять.
>>48848559 Солидарен Сам наиграть успеть часов 40 >вылезаная до блеска до всех мелочей У меня всë равно есть претензии по некоторым моментам, но в целом реально пиздец продумана по вариативности, по деталям в диалогах зависящих от обстоятельств Собственно, столько часов я наиграл из-за того, что постоянно проверяю игру на прочность Надо заканчивать и просто играть, я только дошëл до гитов
Вы спросите, а при чëм тут Старфилд? А Старфилд это кал
>>48852122 > этто что Эх , молодёжь блеать. Брони и одежды красивой очень мало. > мне он не нужен А раздельные вклади для брони и орудия тебе не нужны тоже? > как и в любой партийке И ларианам всего то нужно было его скопировать. Но нет, у них свой путь, и вот уже в которой игре интерфейс кал > все это ебаное полотно Ебать ты порвался. > мне нужно кинцо Да мне похуй, что ты хочешь. Вот еще одна мелочь. В пасфе ты покупаешь колчан стрел, пока в бг3 ты покупаешь обду стрелу по цене недельного питания в таверне. Кстати, где колчан?
>>48853028 если релиз фиолетового лгбт байовар фейлгарда от синезелено волосого комьюнити, обоссыт твой старкал по отзывам и онлайну, чем будешь оправдываться и перекрывать на этот раз? Додика проткнули гейовары, бля, я ради этого готов купить экслюзивное спешл издание, если взлетит. По крайней в сто крат будет лучше калфилда без маня попенворлда и тупых пластмассовых пострелушек из пуколок аля фортнайт.
>>48852779 Интерфейс кривой и мучительный, соглашусь. Но справедливости ради, за цену недельного питания в таверне ты покупаешь йоба-стрелы с магическим уроном. Кстати, в старфилде есть космотаверны?
>>48850413 >кто проходил в коопе? Как оно? Проходил фулл на релизе. Единственное зачем вообще купили игру. Кооп был дырявый настолько, насколько это вообще возможно. Пришит был тупо на коленке.
>>48853056 Ну ту на стороне Старкалычей Кал от Биовара провалится также быстро, как и Колфилд Изучай заранее все подъëбки тоддоблядей Теги Геи, медведи, пошаг, накрутки Вам вместе предстоит держать оборону следующие годы
Чел, который вываливает в сей тред конский хуй К тебе два вопроса: 1) нахуя ты продолжаешь хранить конский хуй из модов БГ3 на компе; 2) нахуя ты постишь его здесь, ведь всегда будешь отлетать в бан или дёргать роутер. Ты дебил? Ты уже пол года это делаешь, старкалыч.
>>48854078 Эти челы в комментариях могут написать какие моды меняют старфилд что он становится не приторным и нудным? Опять свидетели МОДОВ. Они повсюду сука.
Маэстро взялся расширить свою серию и на Старкал. Что печально на самом деле, боюсь как бы он не схватил игровую импотенцию с него, а там еще "Проблемы Выжившего\Героини еще пилить и пилить...
>>48854140 > какие моды меняют старфилд что он становится не приторным и нудным Нет таких модов. Можно накатить новые машинки или новые здания в Нью-Атлантис или новые пушки или поменять циферки урона в боях, но это всё бесмысленно. Большая часть заданий останется безликими радиантами.
>>48826587 (OP) According to interviews #TES6 has already playable builds since this year. 2 years ago Todd presented a playable slide demo to higher execs.
>>48855604 > 2 years ago Todd вместо старфилда они делали свитки все ясно, старфилд проэкт для натаскивания джунов на движок, кто справлялся тех на тес6 переводили
Пытаюсь играть в этот ваш Старфилд, бля парни, ну такая скукота. При том что мне нравится сеттинг и на геймдизайне беседки я можно сказать вырос. У многих тут такое же?
>>48856146 Я вот в Номенскай вообще играю с годом и бесконечными ресурсами на крафт, чтоб не дрочиться с постоянным гриндом, в итоге там остаётся только самое интересное, а именно поиск крутых корабликов, эксплоринг, постройка пиздатой базы, ну и всякие квесты по поиску заброшенных кораблей. А еще я там недавно смог отжать себе пиратский дредноут s-класса и теперь потихоньку его апгрейжу.
>>48856146 Если серьезно и без рофлов, то геймплейно у игры проблема только в том что она долго раскачивается, пока не прокачаешь боевые скиллы, не получишь самую крутую магию и не сядешь в нормальный корабль, то играется первые часов 10 намного дубовее чем потом.
>>48856728 Для меня наоборот первые 10 часов самые кайфовые, стартуешь НГ+ на бомже, с нуля поднимаешь бабки на корабль, лутаешь с боссов пушку, дальше остаётся только пробежаться по храмам и замочить двух пидоров, и всё, очередной цикл можно закрывать, а чем еще в игре заниматься? Квесты по второму разу проходить?
>>48853931 зачем тод поддерживает это говно обновами, уже бы старфилд2 заанонсил давно и преордеры открыл, миллиард игроков сразу бы купили и разработка отбилась
>>48859153 Сомневаюсь что Тодд готов пойти на второй заход по Старфлду, очевидно у него и в первый раз случился нестояк на космос, не нашлось в беседке космонавта-мечтателя, только жирные бабы разбрасывающие еду по локациям, дальше уже только свитки и пенсия.
>>48860997 Под говном нынче подразумевают умную концепцию экспансии человечества к звездам? Продуманное деление на фракции с неразрешимыми конфликтами которые приводят в войнам в пустом космосе? Создание уникальных технорелигиозных течений? Тодд демонстрирует нам любовь к Софии как оно есть. Самая настоящая философия в игровой обёртке. Если так, то Старфилд говно, даже спорить глупо. Говно как есть, смачный катях посреди дороги, который не может не зацепить взгляд обывателя. А куда ведет эта дорога? Куда-то за горизонт, куда-та в нам неведомое.
>>48860997 >8 лет три года, старфилд сделали за три года. В 2018 был анонс на котором нечего было показать кроме жипега. Полтора из которых это ковид когда все из дома работали(ебланили) поэтому и пришлось перенос делать и красивая дата 11 11 22 не получилась кстати возможно если бы не ковид тодд ебал бы макак сильнее в офисе и игра была бы лучше(сомнительно конечно) понятно что наработочки могли делать еще раньше, но наработочки это не полноценное производство, это так выделить пару людей чтоб кубики в исходниках фолаута перепрограммировали и пробовали сделать из лошади космолет
>>48860207 >и пенсия. Кто добровольно уйдет от станка с деньгами на пенсию, он будет до деменции игры делать другого тодда в индустрии нет, вон попытались сделать отервордс типа фолач на анриле, вышел кал
>>48861237 И игру делали 200 людей. Щас за такой срок и с таким количеством людец хуй кто подобную игру сделает. Даже если в игре всратый по нынешним меркам графн будет
>>48861021 >Под говном нынче подразумевают плоских и не интересных персонажей. абсолютно на отъебись сделанные города с инфраструктурой. неудобный конструктор кораблей с получившимися кораблями, выглядящими как сделанные из конструктора лего. абсолютно ублюдское цветовое решение. абсолютно стерильный окружающий мир манекенов, в котором одни индусские бабки сменяются другими пожилыми неграми. спижженная идея драгонборна - старборн. необходимость летать по галактике и собирать аналоги криков дракона из скайрима. абсолютно отсутствующий дух первооткрывателя и исследователя на планетах - куда бы ты не приземлился ты не являешься там первым либо единственным человеком, тебя так или иначе окружают из планеты к планете одинаковые постройки с одними и теми же пиратами. абсолютно не нужная механика аванпостов. абсолютно отсутствующая реиграбельность. Если тебе этих аргументов не хватает, то ты - эталонный калоед
>>48856828 В смысле на бомже? Приходишь в ложу и тебе сразу дают какую-нибудь топ пушку под твои скиллы боевые, а дальше уже че хош делать можно. Скакать по 24м храмам 10 раз это уж извените, я поставил мод шоб силы +1 от каждого захода в юнити и храмы ток первый раз были нужны, мне хватило 3х забегов по всем храмам с головой, тодд наверное так манчкинов потроллить решил.
>>48861345 >стерильный окружающий мир манекенов, в котором одни индусские бабки сменяются другими пожилыми неграми Сначала вы воняете чо в скуримах и тоддочах города где 1.5 землекопа и нет массовки педестрианов, тодд добавил рандомно генерируемую массовку и теперь вы бегаете с лупой к каждому неписю из толпы и воняете что они уроды из рандомной генерации. Вы уж определитесь че вы хотите.
>>48862700 Поч у генерированных нпц не генерируются маршруты жизни, типа поспать, пойти до общаги вечером, пойти до бизнес центра утром, пойти посрать, поесть они просто шатаются в месте спавна без цели
>>48861378 >исследуй >тодд заранее пишет что на планете можно исследовать 5/5 камней, 3/3 животных охренеть исследование, сразу видеть сколько и кого нужно найти, но если эта инфа уже известна, то зачем ее еще раз узнавать
>>48863098 Дебил егэшный, спокнись уже. Сейчас с помощью телескопов всяких определяют чего там на планетах которые хуй знает где далеко, а в старфилде ты подлетаешь на корабле прям к планете и сканером определяешь чего там есть. Технологии не то что 2300 года а бля 2000.
тред умер получается? пиздос я хотел вкатится в стар варс аутласт и поаутировать там в красочных пейзажах космоса, ибо старкал нанес непоправимый ущерб к интересу тематики космоса, я хотел это исправить другими впечатлениями, казалось бы от топовой комады разработчиков игр убисофт, но чет не срослось. ТАк штурмовиков в серии ЗВ еще никто не опускал ,чтобы их хилым тянским кулачком вырубали с одного раза, какой то фееричный кринж. Неужели разрабы сами не видели как это выглядит? Или видели, но им было похуй на качество и логическое восприятие происходящего на экране, как и доду и они решили на похуй выпустить итак. Но чуток просчитались, вплоть до сокращения и возможного банкротства студии
сука, ппочему это не случилось с беспездой баганутой? У юбиков хотя бы франшиза ассасинов и фар края есть, а у додика что?
>>48863085 Потому что это нужно 1.5 долбоебам типа тебя, которые будут нюхать жопы нпс и дебичам пилящим видосики на ютубе, а еще потому что у тебя проц накроет.
>>48863085 В курве3 все нпс стоят на месте сутки напролет и все кроме стражников не то что неубиваемые, а даже неприкасаемые, еще и ебальников там 3-4 на всех, чот не помню ни одного визга или видосика с доебами плохозделолитупа.
>>48863485 не догадываешься почему? просто если откровенно высрали говно, то этот проект всегда разъебут на части, выискивая там любую возможную мелочь недостатка и добовляют в копилку хейта. И это правильно, додик просто взял и выкинул восимь лет разработки в мусорку, вместо ААА с катсценами, продуманым лором, алиенами и адекватным наполнением без копипасты ебаной ,пускай и на одной планетке. Но дод решил слепить аутистам 1000 пещерок по пяти шаблонам и высрал в свет. Хули тут удивляться?
>>48863362 >Неужели разрабы сами не видели как это выглядит? Или видели, но им было похуй на качество и логическое восприятие происходящего на экране, как и доду и они решили на похуй выпустить итак.
Им sweet baby в тз написали что надо сделать игру, где тяночка голыми руками всех уделывает, при этом на роль актрисы дали самую обычную тян, которая чисто физически не подходит для этой роли. Ну они и сделали что могли.
>>48863498 > , вместо ААА с катсценами, Кастцены одна изамых главных наебок игровой индустрии. > алиенами Тоже хуета ебаная. Космос не может быть без инопланетян? > и адекватным наполнением без копипасты ебаной Ага, понатыкать вопросиков , и разноцветных пушек с одной текстуркой. Ну и лутер шутера навалить. А то и автолевелинг как в киберпанке. Игра все еще хуйня, но и ты хуйню несешь. Ты просто новый масс эффект 2.
С бродячими НПЦ всегда были проблемы в играх, популярно было одно время делать эти симуляции, в итоге игрок впирался в закрытые двери, почему? Да хуй его знает, НПЦ спит, у него выходной, а ты жди, или забаговало что-то, иди посмотри на форуме консольную команду чтобы починить, нахуй это надо, не можешь сделать нормально - не делай вообще, это будет не самый хуёвый расклад.
>>48863541 > НПЦ спит, у него выходной, а ты жди Так ведь это база, всё как в жизни. 6 часов вечера - меня на рабочем месте нет, начальник, директор и сам Аллах подождут до завтра.
>>48863539 >Кастцены одна изамых главных наебок одна из лушчих идей игровой индустрии, гениальная шедевральная идея разрабов приделать к 3д еще больший момент погружения в игру. >Алиенами. Тоже хуета ебаная Сам по себе космос ирл хуета ебаная если призадуматься, в нем нет никакого интереса если ты не дрочишь на астрономию и не способен оценить красоты космических пространств более 10минут. Пресная ирл хуета, тем более в этом сеттинге. Успех звездных войн и фрашнизы масс эффекта ничему не научил? А чужой? Кроказябры из говна на нейросеточных планетках калфилда не в счет >Ага, понатыкать вопросиков , и разноцветных пушек с одной текстуркой. Минусы? Киберпанк прошел три раза если что. Чистейшая имба с последним патчем, сделали практически аналог гта с кинцом в редчайшем жанре. Вопросики, интресные кат сцены и смешные моменты, охуенная шутерная часть, импланты и визуальный эффект, мафынки опять же. На тысячу голов выше калфилда. ПРосто беспезды решили пойти более легким путем ибо в сюжетку и построение интересных завязок с квестами они не могут, как и сделать нормальную реализацию на своем говнодвижке >Ты просто новый масс эффект 2. еще раз ,минусы где? Это лучше чем унылый аля элиточный дроч космических пространств с такими же пиратиками, поменяй космос на обоссаные трущобы с горящими бочками и нихуя не поменяется. Это дно ебаное, интереса ноль
> не можешь сделать нормально - не делай вообще, Ааааа, так вот почему в старкале нет космических бесшовных полетов, интересного сюжета, сетинга, геймплея и атмосферы с графикой, бесезда просто не может это сделать нормально и не делало вообще
>>48863595 > >Кастцены одна изамых главных наебок > одна из лушчих идей игровой индустрии, У тебя вместо Геймплея кинцо ебаное везде. > гениальная шедевральная идея разрабов приделать к 3д еще больший момент погружения в игру. Оно пиздец как ограничивает игру, делая ее еуда более линейной. > Сам по себе космос ирл хуета ебаная если призадуматься, в нем нет никакого интереса если ты не дрочишь на астрономию и не способен оценить красоты космических пространств более 10минут. Пресная ирл хуета, тем более в этом сеттинге. Успех звездных войн и фрашнизы масс эффекта ничему не научил? Это все что ты вспомнила? > Минусы? В чем минучы автолывелелинга? Ты что, дурак?
> Киберпанк прошел три раза если что. Чистейшая имба с последним патчем, сделали практически Патч поломал все, сделал из игры хуйню. > аналог гта с кинцом в редчайшем жанре. В каком? В техномагии ебаной?
> Вопросики, интресные кат сцены и смешные моменты, охуенная шутерная часть, импланты и визуальный эффект, Ага, фильтр мочи. > мафынки опять же. Мотоциклы все еще лучше,ведь улицы то узкие все. > На тысячу голов выше калфилда. Да мне похуй, что там с игрой > ПРосто беспезды решили пойти более легким путем ибо в сюжетку и построение интересных завязок с квестами они не могут, А что блять, тупейший штурм кампеки это дохуя интересная завязка? Все максимально тупят, ведь иначе не будет ГРУСТНЕНЬКОЙ СЮЖЕТКИ. А ещк сойка из длс, вот это ебать персонаж, доааа блять. > как и сделать нормальную реализацию на своем говнодвижке ОЙ БЛЯТЬ, не фанату киберпанка там что то про невозможность реализации говорить. > еще раз ,минусы где? Дело в предпочтениях.
>>48863840 Ебаный егэшник как ты заебал. Чтобы бля если тебе нужен какой то ресурс ты знал что он есть на конкретной планете высадился и добыл сколько надо.
беспезды трейлер длц говна выпустила а его все еще нет в треде. Балдушапорк в последнее время растерял всю свою активность и кроме как ботофраз про проткнутых медведей ничего не постит. где трейлер блять?
Студия Bethesda опубликовала видео, посвящённое первому сюжетному дополнению Shattered Space для Starfield. В ролике разработчики поделились подробностями о DLC и показали его геймплейные кадры. Выбрали главное.
С самого начала разработки в Bethesda планировали создать в Starfield относительно небольшую, но тщательно проработанную локацию, которая бы отличалась от открытой галактики. Такой локацией стала планета Ва’руун’кай, которую игроки посетят в дополнении Shattered Space.
В случае с Shattered Space в Bethesda применили традиционный для себя подход. В предыдущих DLC для других игр в студии тоже сосредотачивались на таких уединённых и закрытых локациях. Клан Ва’руун полностью изолировал себя от внешнего мира, поэтому его тайная планета стала идеальным местом для того, чтобы разработчики реализовали свой план.
Сюжет Shattered Space полностью сосредоточен на жизни Ва’руун’кай. Это означает, что события дополнения развернутся только на этой планете. У игроков будет возможность в любой момент улететь с Ва’руун’кай и посетить любую другую локацию. Shattered Space — дополнение о том, что происходит, когда поиск знаний заходит слишком далеко, рассказали разработчики. Тяга к неизведанному привела к катастрофе на планете, тайны которой игрокам предстоит выяснить.
По сюжету Shattered Space секретный эксперимент с использованием гравитационных двигателей пошёл не так, как планировалось. В результате этого в пространстве образовалась огромная дыра, которая поглотила значительную часть города Дазра. Главный герой прибывает на планету Ва’руун’кай спустя всего несколько дней после инцидента.
Катастрофа на планете привела к разрушительным последствиям. Многие люди, включая высокопоставленных чиновников, пропали, а у жителей не хватает припасов. Игрокам предстоит помочь людям в сложившихся обстоятельствах.
>С той минуты, как вы прибудете на Ва'Руун'кай, история никогда не отправит вас за пределы планеты. Вы можете уйти в любое время, но история полностью сосредоточена вокруг жизни в родном мире Ва'Руун.
>>48872065 Хуесосыч? Ну возможно. Хотя как я когда-то сказал они оба не до конца честны со своей аудиторией. Они оба отсюда. Они прекрасно знают что такое Сралполе. Только один проженный двачер-игроман и немного в теме игроиндустрии а второй пиздит что разбирается в играх. Хотя разбирался бы в играл, не стал бы захистником Поля Говна. И всё у него было бы нормально с репутацией. И его ручные шлюшки не мазолили так сильно глаза.
>>48871805 А никто и не гнал вас на 1000 планет. Не хочешь - не ешь. Но нет, мы будем ныть про генерацию и про пустые плонетки. Мы не будем играть сами, мы хотим, чтобы кто-то сильный и умный рассказал нам наше мнение, пока мы строчим в треды про изи моды и шлюх.
>>48872593 Балдуша ты ебнулся? Весь маркетинг старкала был про то что там сотни планет доступных для исследования, а тут оказывается не гонят никуда)))))
Кто мне может объяснить - нахуя нужны все эти силы старборнов ? Они же нигде кроме демонстрации в ложе нахуй не всрались не по сюжету и не по факту. Или это чисто затычка - мам сматли я сталболн, я магу силай уплавлять?
>>48872900 Это просто бесезда игры делать не умеют, просто взяли драконьи крики из скайрима и перенесли в насопанк, зачем для чего и как это будет использоваться хуй знает, в этом вся бесезда современная
Ладно, хуи вы ленивые, сам чекнул, нихуя Тодд не делал больше, после выпуска результатов титанического труда над БАГГИ. Работа над большей рандомизацией вышек, как я понимаю, так и осталась инсайдом с неподтвержденным джерело? В апрувленные моды опять каких-то васянок накидали, легендарные вендоры - это прикольно, но убивать суть зачисток одинаковых аванпостов имени Тодда Говарда, очередную порцию скинчиков и плюшей похуй забрал.
>>48873179 >большей рандомизацией вышек Это слишком затратно, вся команда уже работает над настоящем проектом мечты тодда - свитками старфилд никогда не был приорететом, так черновик для обучения джунов и обката новых фич движка
>>48872593 >А никто и не гнал вас на 1000 планет Как же, все квесты это поиск артефактов на других планетах, еще куча квестов долети тудасделай то, в рамках одной локации квестов наверно процентов 20
Скуфандры, в космобоях реально на скиле тащить? Ну там делать бочку, двигать тазом, мансить, доджить ракеты вот это всё? Пока что абсолютно любой бой выглядит как сближение в лоб - где меня с вероятностью в 50% разъебывают. Пришлось сложность космобоев убавить - мой пердежный щит не вытаскивает такого урона, особенно если противников 2-3 (что бывает чуть менее чем всегда). Я что-то пропустил или кроме апгрейда щитов и хп корабля никакого дургого способа избежать урона нет?
>>48873616 А качаться для космобоев не пробовал? В голове Тодда Говарда ты как бы сто раз его шедевр перезапускаешь, чтобы стать всеведущим дуракином, на первом прохождении надо терпеть и отказываться от стрелкотни/физухи, чтобы прокачать космобои
>>48869069 Вопрос, нахуя он хранит сей пик уже несколько месяцев, давно отпал Вопрос, нахуя он продолжает его постить после каждого разбана, пока остаётся открытым
>>48873648 Я почти всё прокачал на первом прохождении. Корабли для перков бил в симуляторе пилота если что. Левела качал на летающих мозгах на какой-то планете, где они 40 лвл спавнятся по 10-20 штук каждые 50-100 метров. Даже стелс на жуках качал пол часа.
>>48874123 Как хорошо, что у нас в игре медвежья залупка раскрывается за минуту и можно сразу приступать к её обслуживанию. мимо Балдурс Медвепидорский
>>48873956 пиздешь говна. Уиил на протяжении всей игры ходит с рогами барана, а не вот с этим, да и где причины для создания подобного образа? Там все персонажи би. Какого хуйца вы зашкварили и без того самого опущеного адским кругом персонажа?
а ты балдуша, своего ничего придумать не можешь кроме как воровать чужие мемы из ненавистного тебе треда. Вот ты говориш все время о петухах ,а сам с головой залез в петушарию и об них зашкварился, и сейчас ты стал точно таким же как и любители балдурс гейта 3
>>48875515 Можешь не ждать такого, в игре именных тян нпс почти нет а красивых ни одной, сжв параша а не игра хули, зато мужиков негров и пидоров на любой вкус, вот тут бесезда постаралось
>>48875718 Не понял, улучшения рандомной генерации вышек не будет не то, что до длц, а даже в самом длц? Мы будем снова исследовать скопированные 1 в 1 локации?
Тебе надо, ты и пили. Нормальные люди уже прошли Старфилд, получили кучу положительных эмоций от исследования имеющихся в игре аванпостов и их загадок. Пора двигаться дальше, к Индиане и ТЕС6.
В бета-патче пофиксили баг с потолком индексов, теперь можно грузить модов больше чем на 255 индексов, потолок теперь - количество больших/средних/малых есм. А еще пофиксили баг с лодами в новых локациях. Ну наконец-то блядь, на таких новостях я даже доделаю свой мод с космостанцией, который дропнул из-за хуйни с индексами.
>>48876262 >>48876536 Шлюха медвежья, в твоем кале какой-то же великий патч вышел, который аж полгода готовился, чего не играешь? Там же наверняка калтента на десятки часов от лучшего ЛГБТ-разработчика современности Свена Вынке
>>48876647 ващет играю, можешь глянуть статистику стима сколько там онлайн, и посмотреть на свою космическую нейросеточную недодрочильню. Бг3 спустя год все еще рвет топы и вносятся небольшие коррективы,правки багов на постояной основе. В нее можно переигрывать больше 3 раз как миниму в отличии от твоей пресной духоты без глав сюжета и обкусанных квестовых цепочек по сравнению с подливионом и морровиндом. А хотя стоп, этоже теперь главная фишка додика, с каждой серией уменьшать количество квестов. Лучше бы ты ничего не говорил
>>48876758 >>48877081 Медведю сколько раз сегодня уже отсосал? >статистику стима Неудивительно, что представитель ЛГБТ-треда судит об игре по таким меркам. Банан уже показал, чего стоит эта статистика, лол. Ламповый космос Тодда Говарда не для быдла, вся сложность ИГРЫ ГОДА у которого заключается в количестве бочек в кармане из-за отсутствия хоть какого-то игромеха. >по сравнению с подливионом и морровиндом Это ты раскрыл пиздак на игры, у которых своя доска есть, а не мертвый тред с двумя шизиками, таскающими порнуху со всратым трансом?
>>48877134 >Медведю сколько раз сегодня уже отсосал? нисколько,я ебнул рощу. В твоей додидрочильне такой выбор нельзя сделать ,можно только отсосать и остосать с заглотом. >заключается в количестве бочек как оказалось нет, есть мультиклассовые билды и при должных шмотках они спокойно ебут на тактике >Бг3 мертвый тред с перекатом больше 300 и спустя 13 месяцев релиза,ага. Всем кому надо все пообсуждали на 100раз и постят мемчики по фану, это же не тред калфилда с его выгребной кучей спама и заслуженного хейта
>>48877188 >нисколько Хуево стараешься оправдывать самые главные награды бочкокала, Свынке недоволен тобой. Быстро исправляться! >при должных шмотках Это ты про те шмотки, которые ебут в рот всю механику днд, потому что бельгийский дебил не способен осилить даже то, что уже было придумано до него для баланса? Наслышан, наслышан. >с перекатом больше 300 Спасибо, что подтвердил мои слова про толпы даунов, которые сначала насрали, а теперь оставили тебя и еще пару шизеть в одиночестве с картинками всратых мужеподобных баб и рогатого нигры.
>>48877188 Нахуй ты кормишь это мудофела охуительными историями Спустя год с релиза тейки не меняются, ему похуй Забей и просто смейся над болезненным Он прекрасно знает, что тред существует только на подъëбках Тодда, иначе был бы такой же мëртвый, как тред Халф Лайф, например Это и админы знают, его бы давно закрыли, да они сами рофлят с этого феномена
>>48877341 обычно балдуша обходится ответами состоящими из двух трех слов про проткнутых в берлоге медведей, а тут целый абзац выдал ,я маласть прихуел и хотел посмотреть какая будет реакция. У него сегодня явное обострение
>>48877341 >тред существует только на подъëбках Тред бы прекрасно существовал без шитпостинга, просто было бы не 118 а 70 перекатов, и контент бы был, скриншоты по теме, обсуждения, а так - релейтед посты просто размазывает бестолковым балдурашьим спамом.
>>48877854 Мы перенесли обсуждение Старфилда в дискорд, там нормальное было общение по фактам, сильно просело к марту, ну вот сейчас на фоне длц опять постят, всяко лучше, чем с душевнобольными двачерами.
>>48828803 > антиэпичный сюжет А ВОТ В БГ3... Он тоже выполен в лучших традициях ларианов. В последних 4 играх у них стабильной плохой сценарий. мимо шел
>>48873591 По квестам там чаще всего вручную сделанные данжи с историей и записками. Прямо как и во всех остальных играх от беседки. По мейну есть радиант задания, и это уебищно, но терпимо. Их можно быстро пробежать.
>>48879638 > данжи с историей и записками в 2к23ем прошу заметить. Они в скуриме выглядили отвратительно и большая часть 80% игры состояла из этого скудоумия геймдизайнера и ленивых жоп сценаристов, без постановочных диалогов и кинца. Рудиментное говно мамонта среди других эрпиджи проектов.
Высрался старкал и ополировал все только какие возможно хейтерские и медвежьи хуи ,последний раз 5 судя по наградам бг3. 25 лет тужились. Именно встретив одну и туже впариваемую шизу с пещерками вместо геймплея в седьмой раз невольно задумываешься на какой вершине похуизма в сторону игроков находится сцарь додик, запоздавший со своим насопанковским высером на пару десятилетий назад. Высрал вместе с релизом бг3. Я до сих пор в это не могу поверить, причем это была его инициатива, до этого долбаеб хотел релизнуть индуское поделие в какую то там эпичную дату. Мне было тотально похуй и я не запомнил какую именно
вот тебе и записки в твоихх пещерки. Кстати единственая причина из за которой мне бы хотелось банкротства этой студии. Пещерки с движком симсов
>>48880112 Еще бы ты педераст видел что то каловое в пошаговой пидорской дрисне с накрученной ботами оценками и проплаченными ютуб протыками положительными обзорами.
Блядь, ведь даже радианты трекер альянса - ЭТО ТЕ ЖЕ САМЫЕ РАДИАНТЫ, что и у рейнджеров, баунти-хантеров, додика с Марса, то есть в этих миссиях ноль (ЗЕРО) отличий, как ваще блядь это в голову могло прийти Тодду? Еще и полторы вариации вышек самокопируемых. Кто мешал этому долбоебу просто сделать Скайрим в космосе, я просто не понимаю, как вообще он дошел до таких идей, его Фил в жопу ебал, когда он думал? Я у меня вообще нет вариантов таких высерных идей.
>>48886211 Решили попробовать что-то новое, зайти с обратной стороны, то бишь через жопу, и измазались в говне. В ТЕС6 по инсайдам планируют зайти ещё с одной новой стороны, мейн-квест будет не кидаться в рожу, а прятаться за сайд-квестами и радиантами, по задумке его "найдут" не только лишь все. Но это неточно.
>>48886211 >трекер альянса - ЭТО ТЕ ЖЕ САМЫЕ РАДИАНТЫ, что и у рейнджеров С альянса трекеров я вообще порофлил, то есть они сделали целую новую гильдию, продали её как длц за 5 баксов, пиздатая миссия на вступление, после которой крутой нпц в маске местный "бетмен" хлопает тебя по плечу с намёком что сейчас-то заживём, игра раскроется наконец-то, и отправляет тебя в подвал дрочить те же самые процедурные радианты что и везде, я даже не поверил сначала, думал забагало что-то, не стартует продолжение, но нет, так и было задумно, ебало моё конечно в этот момент можно представить какое было.
>>48880081 Люди хавают пещерки с записками и просят еще. Тодд дает нам то что нам нужно. И он молодец, есть потенциал для новых фолачей и свитков. Нам не нужно кинцо, нам нужен отышрыш в голове, моды и вилка, чтобы чистить.
>>48886231 Я и в скайриме умудрился его не найти. Точнее забил хуй, и пока проходил все побочки потерял интерес к игре и снес не пройдя ее по сути. Даже не знаю чем эту гумозина кончилась.
а помните как медведепроткнутые тут срали что стар ворс будет круче старфилда. господин тодд в очередной раз доказал что только он умеет делать годные игры про космос. уже предвкушаю как через года старфилд станет культовой классикой жанра космосим
Чёт я даже каких-то смешнявок по аутло не видел, разве что в начале, где тяночка штурмовиков кулаком по шлему оглушала. Юбигной смогли обосраться даже в обосранстве
>>48891339 Этот кал даже миллион копий не продали, хотя там дерьнува ебаная стоит. Старфилд без всяких защит спокойно взял 15 миллионов игроков в стиме и геймпасе.
>>48891371 > 15 миллиардов игроков в геймпасе. Быстрофикс. Ну а че.Тодд наебал всех в последний раз. В следующий раз пукнет сренькнет даже с продажами.
>>48892160 Я не он. Я думал этот "разьеб" повлияет на Хуесосыча, и он перестанет сюда свою хуйню пости. Но он продолжает делать вид что всё нормально. И он не отсосал, и то что сралполе хорошая игра просто вы её не поняли.
Подскажите. Вот вступил я в альянс трекеров. Прошел стартовое задание с телевизора на базе. Больше на телевизоре новые баунти не появляются. Это типа всё? Больше не будет? Или где их задания брать? С терминалов на зачистку пещерок за 3000 рублей, я и до этого взять мог.
800 тысяч по 110 долларов это 88 млн долларов, плюс многие купят потом на распродаже, основная претензия была как раз к цене, так что еще миллионов 50-60 заработают. Учитывая насколько это дешевая игра(вы блядь эти анимации видели вообще?) думаю они в плюсе.
>>48894570 >посмотрел вчера все видео дык в такое случае твой интеллект тоже ничем не отличается,балдуш. Точно также тратишь время на хуйню, а особенно на сабж с высраными пещерками
>>48894717 Я думал, что это про Андреа, но у неё нет такой родинке. Да и вообще, ГДЕ МЕХИ, ГДЕ НОРМАЛЬНАЯ ГЕНЕРАЦИЯ ВЫШЕК? Ебучий Тодд опять готовит голубцы с говном.
>>48895846 >У меня с утра вышел Старфилд, здоровенный, видно уже с ДЛЦ. Аж смываться не хотел. Жаль я твой пост не увидел до этого :( >Ну ты пиши куда отправлять то, вдруг снова солидный Старфилд уродится.
>>48895358 > Я думал, что это про Андреа По задумке вода детонировала незадолго до прибытия ГГ, меньше года точно, Андрея никак не может быть тем пиздюком.
>>48896148 Куда ездить собрался? Если продавец голубцов Тодд ничего не поменял в своем фантастическом рандоме, то увидев одну пещеру = увидеть их все. Ты ведь не думаешь, что Тодд и его любовник Эмиль вручную каждую локацию планеты делали?
>>48896172 Ну на прочих еще можно подгазовать за пивом, нажимая бустер. А на Варуме вся локация - кишки какие-то с полуотвесными стенами. Я встречал подобные планеты в ванили, с глубокими оврагами - когда на бустере не хватало заряда и старборн падал в пропасть, не долетев 3 м до края. Было прям душно.
>>48897520 А они там все бессмертные))) Из убиваемых противников опять только дженерик роботы, людишки и ебаки. Боссы отличаются пятью полосками брони, и всё. Из не-противников - толпа уродов, на этот раз с татуировками Варуун на ебале.
>>48899358 https://www.mediafire.com/folder/max59p730ni0g/Starfield Вот тут еще есть всякие платные васянки, в основном всякие пистолеты и колоши, но так же есть васянка на динамическую вселенную, которая правит привязку уровня локи к первому заходу в неё, как планировал гений Тодд. Скафандрик забрал, хуйня конечно, но как говорится на безрыбье
Прошла инфа от знающего человека первое длс будет таксее и более про короткую сюжетку Но вот второе кардинально поменяет геймплей Старборн называется до релиза еще год
>>48900166 >кушоць, пить и спать, срежут носимый вес Включается в настройках сложности
>корабль нужно будет заправлять гелием. В игре реализована эта механика из коробки, включается модом, однако это так же означает что корабль может заглохнуть посреди ёбаного нихуя и ты ничего с этим не сделаешь кроме загрузки сейва, так что придётся с калькулятором сидеть и считать дотянешь ли до ближайшего технаря с топливом, что уже довольно специфичный геймплей, не для всех.
>>48900474 Тодд решил решил уйти в манямир фалавута от жестокой космической реальности? >первое длс будет таксее и более про короткую сюжетку >Но вот второе кардинально поменяет геймплей Звучит, как прогрев.
Как бы зделоть так, чтобы каждый украденный у Тодда мод не превращался в лукупфулед и еблей с файлами под русек? Ну серьезно нахуй, хоть бы просто английское название оставалось.
>>48901388 Использовать технически английский язык в настройках: [General]sLanguage=en Дальше все файлы русификатора переименовать с _ru на _en. В дальнейшем в их ебаном установщике тыкать галочку "ультра-совместимость", она делает примерно то же самое.
>>48901401 я ее давно прошел сейчас на очереди вингард от байовер, релиз через 36 дней, игроки уже календарь с листами для отсчета подготовили. У калфилда такого фан комьюнити нет и никогда не будет. Всем похую на тес6 и твоего додика
>>48903052 к какому взлету даунич? там игры на 6 часов говносюжета максимум и можно дропать. Не стоит и начинать в эту индипарашу вкладывать свое время, умные люди его ценят. не то что беседкодроновые тодонаебыши
>>48903588 Балдуша-порк уже поиграл в длц в своей голове, спешите видеть. А в бочкокале сколько калтента привезли в патче, который ты полгода ждал? Больше получаса?
>>48903623 >Больше получаса? два ролика за школоивел концовку ,пару дополнительных диалогов и модкит, Патчей было семь так т,о и они без того охуительнейшую игру своими правками и нововедениями сделали еще лучше, хотя казалось бы куда лучше? Но они могут в отличии от додстера, высрашвшего мафынки спустя почти год релиза. Почему с длц должно быть иначе? 6 часов это багованые диалоги и пара катсцен на говно движке. Остальной аутизм в безмозглых тировых нейросеточных кишках я за гейплей не считаю.
>>48903815 Вкусовщина, я вот не считаю за геймплей пошаговый дроч и раскликивание картинок в инвентаре для толпы персов, не бывает универсальной игры которая подошла бы всем.
>>48903815 За год не добавили ускорение вражеского хода. А затупы врага, когда он минуту стоит на месте и пропускает ход, никуда не исчезли. ИИ так же тупит, если использовать стелс и/или невидимость. В калфилд не играл, я просто набрасываю говна на бг3.
>>48903815 >охуительнейшую игру С медвежьим хуем? Там игры-то нет, как была демка из одного акта, так и осталась, каким надо быть говноежкой, чтобы считать это полноценной игрой
Чуваки, меня бросила сегодня тян. Подкиньте смешных высеров старфилда, мои любимые там про танцы в клубе, где киберпанк фоном, треков нейросетевых, короче поддержите обсёрами тодда, они меня всегда веселили.
>>48904832 почему нет? все знают, беспезды не могут в диалоги и в сюжет он будет банально пресным и унылым с тонной воды ради количества самого текста. От создателей мыльных пузырей в храмме и гейнигерра баррета, ничего адекватного ждать не стоит. Они на полном серьезе давали квест на майнинг кала в горной породе с исследованием абсолютно пустой пещерки. Или переговоры с передачей квеста по непесям на четырех разных планетах. Поговорил-загрузка-поговорил-загрузка-напиздел-загрузка додик реально ебнутый
>>48904856 >все знают, беспезды не могут в диалоги и в сюжет Мы то с тобой знаем, но кто нам покажет с тобой этот обсёр? Я с гриншопа больше этого таскать не буду. Деятели твича/ютуба скорей всего в эту парашу возвращаться не будут, ну самые какие-нить неинтересные может, но таковые не нужны. Сюда принесут 1,5 картинки старых багов.
>>48904795 >Через 4 дня Тоддик повеселит Не могу дождаться, целый год готовился, у меня восемь аванпостов, экстракторы гелия, база на охуенной планете в системе Шрёдингер, сотрудники трудятся, медсанчать с медиком на корабле, лечат переломы в перерывах между зачистками аванпостов не отходя от кассы, готов уже любой ва-рун-кал употребить.
>>48904983 и в чем смысл? не вижу тут геймплея, у додика вроде экшн рпг написано в описании ,а не душная ртс. что с вами не так калфилдобляди? Из за вас всрали восимь лет нормальных разработок ,ведь это вы наворачиваете говно тоннами и просите добавки вместо нормальных релизов. ВЫсирают 20 лет багованую неиграбельную залупуконструктор для моддинга.
>>48904983 Зачем тебе гелий, если Тодд даже не релизил заправки? >>48905024 Порк, чего трясешься так сегодня? Медведь хуем не угостил или понимаешь, что через три дня будет контрольный в голову бельгийским педерастам?
>>48905121 Балдуша опять живет в какой-то альтернативной вселенной, где 80к каложоров с медвежьим хуем за щекой и по лгбт-награде в каждой руке лучше, чем 8к любителей космоса. Не будем разрушать его манямир, следуя правилам которого обычный кликер на юнити будет в сто раз лучше его так называемой игры года
>>48903565 > игроки уже календарь с листами для отсчета подготовили. У калфилда такого фан комьюнити нет и никогда не будет У калфилда точно такое же куколдско-терпильное "коммьюнити". Люди ждали сажу 10 лет, а им ссут в лицо трапами, отрезанными сиськами, игнором прошлых частей, мобильным гейплеем и охуительным сценарием. А они календари делают.
>>48905275 Потому что и в жизни нет никакого космоса, в котором можно было бы полетать как на самолётике, у Тодда космос - загрузочный буфер между локациями, и в реальности космос - просто дистанция, которая преодолевается внутри консервной банки, в этом плане всё абсолютно реалистично.
>>48905398 Friendly fire, брат Я реально космонавт, ну разумеется в отставке. На ранней пенсии могу себе позволить залипать в игрушки, разумеется предпочитаю те что о космосе.
Продажи Star Wars Outlaws оказались ниже ожиданий Ubisoft. Компания считает, что это во многом из-за технических проблем на релизе.
Сейчас разработчики Outlaws в срочном порядке работают над обновлениями, которые призваны повысить качество игры. Ubisoft надеется, что экшеном заинтересуются во время новогодних распродаж.
21 ноября Outlaws выйдет в Steam, что тоже должно пойти тайтлу на пользу.
Ubisoft также признала, что решила отложить Assassin's Creed Shadows до февраля 2025 года именно из-за неудачного старта Outlaws. Компания намерена учесть свои ошибки и выпустить лучшую игру во франшизе AС.
Ну что юбикалы пососали бибон смачный старборновский?
>>48905615 Юбикал и беспезда это чисто 2 брата-дебила индустрии, годами выпускает один и тот же гойслоп в мертвом пустом попенвороде, без геймплея, без сюжета, без квестов.
>>48905696 Ну космоса нет, но хотя бы нормальный взлёт и посадку можно было сделать, бесшовный выход в тот же орбитальный хаб, типа игрок садится в кресло пилота с длинной анимацией, за это время можно что угодно подгрузить, не вижу тут никаких особых ограничений даже с учетом наследия деревянного двигла от Морровинда.
Непопулярное мнение: Старфилду не были нужны ни бесшовность, ни машинки. Проблема в геймдизайне, контенте и ролевой системе. Это плохой тоддач, прежде всего, а не плохой космосим. Старфилд ни в каком месте не космосим, вообще. Ситуация с критикой загрузок такая же, как с сарказмом в Фаллауте 4. Будто бы сарказм был главной проблемой.
>>48906128 Какой ты космосим хочешь, дебил ебаный? Кто в него играть будет? Это нишевый жанр для самых задров. Старфилд рассчитан на массовую аудиторию.
>>48906105 Самая уёбищная механика это где тебя заставляют смотреть все эти нескипаемые анимация как садится в кресло или замахивается руду копнуть. Нахуй он нужен в сингл плеер играх.
>>48906128 >Проблема в геймдизайне, контенте и ролевой системе Не ври. Какая может быть проблема в наработках Обливиона? Всё отточено до совершенства за 18 лет. Ассеты, скрипты безупречны и прослужат ещё несколько десятилетий.
Алсо, онлайн вышел на среднее плато отрицательного подъёма к 10к одновременных игроков. Скоро модами допилят и перегоним клятый Скайрим!
>>48906436 > Какая может быть проблема в наработках Обливиона? обла устарела была популярна когда не было игр лучше, когда никто не делал лучше, игроки буквально затерпели без выбора а сейчас уже хочется от любой игры проработки хотяб уровня гта5
>>48907085 > обла устарела То то киберпанк оттуда нарямую спиздил автолелелинг наху. Но это другое, пук среньк, понимать надо. > гта 5 Индустрия даже ебучий скацрим повторить не способна, какой гта 5, алло наху
>>48907168 Дошёл до корабля, сел, вышел на орбиту, сделал грав-прыжок. Фаст-тревел это всё скипнул до 3 секунд просто, чтобы сразу можно было сделать пиу-пиу, а не мусолить эту ебанистику.
>>48907182 так а зачем тогда нужен корабль? можно просто прыгать с планеты на планету, пропуская ебанистику с космосом. старфилд же у нас не про космос?
>>48907193 Корабль нужен, чтобы дрочить его характеристики - прыгать дальше, жить дольше и делать пиу-пиу мощнее. Иначе вот так прыгнешь, а там эпилептики тебе будку разносят, неприятно.
>>48907279 У них и боевки нормальной нет. Как дебилы часами ковыряют десяток эльфов-педерастов, когда в диабле за это время можно пол карты со всеми пещерами зачистить.
>>48905949 ты забыл пиранью байтс туда добавить с её вечной готикой, но раз студия закрылась, имеем двух дебилов мамонтов, хуярящих аутичный попенворлд с одними и теми же элементами. Тут не понимаешь иногда где ты находишься, в новой проекте или ремастере одного из высеров прошлых лет >>48905103 где то я это уже слышал. А точно, в разделе бг3 один шиз настрочил пасту как Дод убьет своим релизом проект Свынке, да еще и в таких красках описал, пока писал ананировал наверное. Кажется его досошиз звали, ты случано не в курсе? уж больно похож. Но тот персонаж обосрался, как и сам калфилд был попущен всеми возможными сми, особенно в российском сегменте и вполне заслуженно. Есть такая маааленькая вероятность, 98% примерно, что длц высер додзи общую ситуацию не вытянет. А восторженные отзывы 2ух процентов шизов мало кого волнуют, ну кроме этого треда
>>48907608 >пиранью байтс Пираньи, скорее, это брат неудачник Фром Софтваре, с таким же дебильным подходом самокопирования. Единственную не "готичную" Ризен 2 фанатики-говноеды закидали помидорами, при том, что это была почти нормальная даблэй игра. Бефезда на их фоне невероятный генератор инноваций.
>>48908040 На видриле как раз охуенный компромисс. Подгрузка вв время полета в облаке, так что игрок не замечает ее. Охуенная реализация взлета/посадки. Тодд говнодел, почему это так сложно признать?
>>48908053 Если игрок дебил то конечно не замечает. Такой и говноблогеров послушает и побежит балудрс калыч насри покупать. А потом будет сидеть давиться жрать пошаговый выдрист старого педераста в доспехах, ведь протыки сказали что игра заебись.
>>48908053 Если игрок дебил, то конечно не признает. Такой и говноблогеров послушает, и побежит старкалыч покупать в тридорога через купикод или трансказахом станет. А потом будет сидеть давиться жрать космический выдрист старого карлика на каблучках, ведь протыки сказали что игра заебись.
>Медведь хуем не угостил или >Ну что юбикалы пососали бибон смачный старборновский? >где 80к каложоров с медвежьим хуем за щекой >Узнала наконец, что ты на брачные игры медведей мастурбируешь >С медвежьим хуем? >А я хочу, чтобы меня имели минимум два медведика и трансгендерный дворф негр с конским хуем. Мимо фанат балдурс гейта
>>48908040 >Представляю как это бы заебало на 20 перелет. Подозреваю, что там не надо летать по несколько раз на час. Но могу ошибаться. Анимация средненькая, кстати, могли получше сделать. Да в целом челы скатились после шедеврального Дивижн до уровня средненькой юбиконторы.
>>48908704 Скачал твою игру чисто попробовать - графона в ней никакого нет, наебалово сплошное, типа сделаем всратые тёмные локации может никто не увидит, максимально безыдейная хуйня, боёвка тоже дереванное закликиване без импакта.
>>48909099 Экстракшон из данжа с элементами батлрояля, который пилят вокруг донатного магазина, а потом донатных челов кидают в одно лобби с бомжами, как это сейчас модно делать.
>>48910915 А из Старфилда гей-негра вырежут с длц? Я читал на реддите, что там слили в сеть сценарий одного квеста, где на Ва’руун’кале нужно будет устроить свидание двух геев.
Предыдущий:
Официальный сайт: https://bethesda.net/ru/game/starfield
Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/1716740/Starfield
Starfield — это первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios, авторами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества.
Релиз на трекерах > ищите раздачу от InsaneRamZes.
Русский перевод > только машинный с правками.
Основной релиз > продаётся в Steam.
Шапка треда WIP: https://github.com/Meridiano/Starfield-Head
- ОП-пост для перекатов во "Вступлении".
- ОП-пикчи для перекатов: https://imgur.com/a/xROur84
- Мод-менеджеры Vortex и Mod Organizer 2 в процессе починки, гайд в "Установкe модов".
ПОЕХАЛИ!