Аноны, а в новой части как-то объясняется то, что Зона - она как крипта в 2024 году - такая дженерик темка для скуфов, где, вроде как, бабло крутится, только с небольшим риском для жизни? Никакого шарма, загадочности и флёра романтики. Почему туда тянет такое количество кузьмичей, если лором объясняется, что частник-плиточник зарабатывает больше, чем голодранец с ружьём, охотящийся на аномальный говняк?
Пираты на месте? Скачал от рамзеса портабл версию, мало того что она компилирует шейдеры каждый раз так ещё и крашится через 10 секунд геймплея после вступления. Сеймы есть?
Увидел на стриме как чувак дошел до момента с комплексом НИИЧАЗ, чуть не помер со смеху, посреди аномальной зоны на каких-то болотах рядом с ЧАЭС отгрохали целый Арасака Тауэр, я так понимаю дальше будет только хуже? Какие баги? Какая оптимизация? Какой баланс? Это все настолько вторично, когда мир игры выглядит так, как не выглядит даже в самой влажной и больной фантазии Васяна.
Чего в игре не хватает из билда, охуительных деревьев, потрясающих стеклоблоков, движущихся теней от фейковых облаков и лампового люмена заполняющего помещения отраженным освещением (в финальной версии же чернота повсюду как будто нихрена не отскакивает)
Кстати, возможно из билда можно тырить и делать моды, завтра попробуют стеклоблоки просто экспортировать и запаковать как мод, посмотрим подхватит ли.
Чего в игре не хватает из билда, охуительных деревьев, потрясающих стеклоблоков, движущихся теней от фейковых облаков и лампового люмена заполняющего помещения отраженным освещением (в финальной версии же чернота повсюду как будто нихрена не отскакивает)
Кстати, возможно из билда можно тырить и делать моды, завтра попробуют стеклоблоки просто экспортировать и запаковать как мод, посмотрим подхватит ли.
>>49164008 Щас еще раз прочекаю >>49164015 Я квест вообще не у него брал. Какого-то сталкера от бандосов, спас, и он мне квест на его устранение выдал. Тип пушку одного из его братков показать, чтоб он испугался и с базы убежал. >>49164026 Неа, не вижу тут никого, баг что ли словил, даже отметки синей нет
Я правильно понимаю, что за пределами сюжета одни подай, принеси радиант квесты? Почему в ЗП каждому квесту какую-то историю придумывали, а тут откатились к квестикам из ТЧ?
Чего в игре не хватает из билда, охуительных деревьев, потрясающих стеклоблоков, движущихся теней от фейковых облаков и лампового люмена заполняющего помещения отраженным освещением (в финальной версии же чернота повсюду как будто нихрена не отскакивает)
Кстати, возможно из билда можно тырить и делать моды, завтра попробуют стеклоблоки просто экспортировать и запаковать как мод, посмотрим подхватит ли.
Чего в игре не хватает из билда, охуительных деревьев, потрясающих стеклоблоков, движущихся теней от фейковых облаков и лампового люмена заполняющего помещения отраженным освещением (в финальной версии же чернота повсюду как будто нихрена не отскакивает)
Кстати, возможно из билда можно тырить и делать моды, завтра попробуют стеклоблоки просто экспортировать и запаковать как мод, посмотрим подхватит ли.
Чего в игре не хватает из билда, охуительных деревьев, потрясающих стеклоблоков, движущихся теней от фейковых облаков и лампового люмена заполняющего помещения отраженным освещением (в финальной версии же чернота повсюду как будто нихрена не отскакивает)
Кстати, возможно из билда можно тырить и делать моды, завтра попробуют стеклоблоки просто экспортировать и запаковать как мод, посмотрим подхватит ли.
>>49164100 >>49164100 Чего в игре не хватает из билда, охуительных деревьев, потрясающих стеклоблоков, движущихся теней от фейковых облаков и лампового люмена заполняющего помещения отраженным освещением (в финальной версии же чернота повсюду как будто нихрена не отскакивает)
Кстати, возможно из билда можно тырить и делать моды, завтра попробуют стеклоблоки просто экспортировать и запаковать как мод, посмотрим подхватит ли.
>>49164081 >Какого-то сталкера от бандосов, спас, и он мне квест на его устранение выдал. Тип пушку одного из его братков показать, чтоб он испугался и с базы убежал
Ну да, у меня такой же квест был, только перед этим я брал этот квест. Взял, пришел в лагерь, спас заложника, пушку взял, принес Захару и дальше по развязке.
Чего в игре не хватает из билда, охуительных деревьев, потрясающих стеклоблоков, движущихся теней от фейковых облаков и лампового люмена заполняющего помещения отраженным освещением (в финальной версии же чернота повсюду как будто нихрена не отскакивает)
Кстати, возможно из билда можно тырить и делать моды, завтра попробуют стеклоблоки просто экспортировать и запаковать как мод, посмотрим подхватит ли. >>49164103 >>49164100
Чего в игре не хватает из билда, охуительных деревьев, потрясающих стеклоблоков, движущихся теней от фейковых облаков и лампового люмена заполняющего помещения отраженным освещением (в финальной версии же чернота повсюду как будто нихрена не отскакивает)
Кстати, возможно из билда можно тырить и делать моды, завтра попробуют стеклоблоки просто экспортировать и запаковать как мод, посмотрим подхватит ли.
Почему вся природа такая одинаковая? Тупо как будто дженерик лес из ассетов анрила. Где все эти кривые перекрученные сырые коряги, элементы окружения неестественные вроде перекрученных неизвестной силой труб? Почему регионы визуально никак не отличаются настолько, что Затон от Свалки не отличишь?
Чего в игре не хватает из билда: охуительных деревьев, потрясающих стеклоблоков, движущихся теней от фейковых облаков и лампового люмена заполняющего помещения отраженным освещением (в финальной версии же чернота повсюду как будто нихрена не отскакивает)
Стеклоблоки возможно можно вернуть заменой файлов из билда
Чего в игре не хватает из билда, охуительных деревьев, потрясающих стеклоблоков, движущихся теней от фейковых облаков и лампового люмена заполняющего помещения отраженным освещением (в финальной версии же чернота повсюду как будто нихрена не отскакивает)
Кстати, возможно из билда можно тырить и делать моды, завтра попробуют стеклоблоки просто экспортировать и запаковать как мод, посмотрим подхватит ли.
Каждый раз, когда я нахожу новую пушку, я чувствую нехватку кислорода. Надо будет сначала прочекать все апгрейды, потом решить стоит ли вкладываться в ремонт и этот самый грейд. Особенно интересный вопрос, учитывая что у меня комбез до конца не загрейжен. Но я хуй знает. Приходишь в новый лагерь, там толкают годную броньку, но у тебя денег нема. Потом идешь по квесту сраного журналиста и лутаешь улучшенную зарю с уникальным рескином. Блядь. Реально стремно покупать шмот у торговцев. Потому что сначала ты 10 лет будешь туда-сюда стволы с трупов таскать, купишь наконец говно, а через 10 метров сюжетки тебе его бесплатно дадут. В итоге я с первым квестовым калашом уже больше 10 часов бегаю. Алсо, мак10 (слот пистолета) ебейшую скорострельность имеет и всяких контроллеров выносит за наносекунду литерали.
Как же хочется нецелованного девственного А-лайфа, чтобы на кордоне заспавнился какой-нибудь Леша Новичок, а ты ему чисто по-братски скинул свой старый калаш. А он потом с этим уже прокачаным калашом и в более крутой одежке снова попался тебе на глаза где-то в залесье. А потом еще в какой-то локации, а потом еще где-то, а потом уже в виде трупа у аномалии. Неужели это так сложно сделать, вычисляя судьбы нескольких десятков сталкачей на современных процессорах
Ну всё. Наигрался я в этого сталкера. В первом поселении, когда заходишь в местный бар и начинается катсцена фпс падает вдвое, а потом вылетает, когда наёмники какие-то заваливаются и начинают вопросы задавать.
>>49164233 Мне кажется или условно-современные буллшитпапные решения друг на друга сильно похожи? Не типа удачный дизайн/решение будет скопирован остальными, но всё же.
>>49164165 У меня он пошел только после диалога, и то его нужно было сопроводить для завершения квеста, то есть он не уходит сам по себе. Уже смутно помню, и игра не запущена, так бы отметил, может, по памяти. Но точно шел через кучу контейнеров около Террикона куда-то вниз, там внизу у дороги то ли контейнер стоит, то ли будка какая, вот туда он шел. Но мне кажется это так не сработает, хотя "это зона братан".
>>49164308 Да тут по всей Зоне насрано столько лута, будто нахуй мы по заброшке в черте города бегаем а не аномальной смертельно опасной охраняемой Зоне
>>49163961 (OP) >мкЗа/ч >мР/ч Поясните. Если это микрозиверт/микрорентген, то почему они на детекторе аномалий, они же не работают в качестве дозиметров, или работают? Если это в ЧАС, то почему там Ч, а не Г(одина).
>>49164317 У меня на свалке одна катсцена с зеленским жестко лагала, смотрел с болью, но вытянуло. А перед этим у меня вся база лагала (тут это норма) в принципе. Я это к чему. Попробуй из поля зрения все максимально убрать перед этим, разгрузить кудахтер, чтобы у тебя на самой базе не лагало перед катсценой, а потом уже активируй триггер. Может быть, поможет.
Подведем итоги, западные игроки приняли игру и на реддите есть и обуждения и конструктивная критика и на нексусе пилятся моды и фиксы. Все русскоязычные форумы и группы по сталкеру пусты, обсуждений игры почти нет, на ап-про с релиза высрали 4 страницы обсуждений в теме(~40 сообщений), моды русскоязычными не пилятся вообще единственный русский мод - на текстурку логотипа был удален с нексуса в порыве соевого интернационализма и толерантности, моды как и игра не обсуждаются, игра русскоязычным не интересна. Единственное место где летят обсуждения - это двач. Подозреваю из-за количества тут каклов.
>>49164353 Ну так игра под запад и пилилась: нечто фаркраеподобное открытомирное с катсценами, всё как барен любит. Плюс не приевшийся ещё калорит СНГшных развалин и серости.
>>49164353 >западные игроки приняли игру Для них и делали + делали ущемленные, за кого западные игроки "переживают" всей душой в твиттере, поэтому куда им деваться.
>на ап-про с релиза высрали 4 страницы Вот кстати да, тут я охуел. Уж думал на форуме прохиндеева с учетом местной аудитории начнется лютый спам в теме от "как скочать" и "пойдет ли на пентиум 3?" до "игра нравится/не нравится, играю". А всего этого нет даже на ап-про, это о много говорит. Итс овер.
>моды русскоязычными не пилятся Пилятся, и гайд уже есть, как вскрыть игру. Просто как будто бы оно не особо кому-то надо.
>>49164413 >нужна только на постсовке >отзывов с англосферы, где игра в среднем ~60 евробаксов на 70% больше, чем с основных регионов постсовка, где игра ~30 евробаксов (цифровые панельные казахи на месте?) Ну это кек. На торрентах там наверное суммарно 100к раз торрент скачали.
>>49164432 Ну очень положительно и у поляков было на выходе киберпанка, до сих пор висит. Своё говно ближе. Вспомни как атомик калыч облизывали, хотя игра, объективно, третьесортный биошок. Я скорее поверю в ботов на китайчиках, но справедливости ради там действительно по всем фронтам 90%+, на всех более менее языках.
>>49164447 Нет конечно лол. Шиз-аутяра выдумал себе какие-то каноничные связи между локациями, когда игра всегда была франкенштейном из идей и концепций разных временных отрезков. И при этом он буквально тут же говорит, что локации из оригинала дескать ненастоящие, а те, что он выдумал - настоящие. Ну не ебанутый ли?
Кстати, может кто-то не заметил, но с оружейкой есть тупой ляп: если вплотную подойти к объекту, чтобы оружие опустилось вниз, всё равно можно стрелять перед собой в перекрестие. Ствол опущен вниз, а пули летят прямо из ниоткуда. Це гениально
Нет, не прав. Но его понять можно - чел поехал кукухой - столько лет моддит оригинальный сталкер, что уже врос корнями в XRAY, а тут выходит зумерское поделие на УЕ где на лор старой игры срать хотели и отретконили все до чего дотянулись копытцами. Вот бедняга Ирбис и загорелся. То что в оригинальном сталкере с географией творилась просто невероятная шизофрения и в новом сталкере хоть как-то попытались привести дела ближе к реальности Ирбису просто не видно, для него старье это идеал, которому он жизнь посвятил.
>>49164482 >Ну не ебанутый ли? А ты попили с его годы локации. Сколько он там, лет 10 ковыряет их? Наверно уже свой мирок собрался после стольких лет рутины, не удивительно.
ДуракHD, стоит высокое, длсс стоит в DLAA (100%) + фрейм гейн от КРАСНЫХ (спасибо мистер куртец). От 80 до 120, время кадра ровное. Два дня играю, крашей нету. Но была хуйня почему то фпс в 1-2 падал, переходилось перезаходить.
>>49164489 > хэдшоты работают А собственно нихуя больше и не остается, либо хэдшоты, либо не хватит патронов на волны бесконечно спавнящихся в 50 метрах врагов.
>>49164524 Да нихуя. Это одна доебка из десятков, которые копятся, глядя на поведение что живых, что мертвых НПС. Начиная от прыжков трупов и т-поз, заканчивая подобной вот хуитой.
>>49164497 Ну за 10 лет можно и осознать топографический кретинизм оригинальных 2-х частей. Даже сам Григ похоже это осознал и в третьей части Припять, Янов и Затон расположены правильно относительно друг друга и реального мира.
>>49164464 >своё Разрабы открестились от всего сами и съебались из РФ. Так что это там чья-то игра, сделанная кем-то для кого-то. >обосри своё >русскими Делай нормально, этого не будет, а биошок в совковых стилистиках, который там один чувак хотел сделать это всё конечно хорошо, но это просто посредственная игра, которой можно заткнуть выходные и забыть нахуй. Что и произошло. Серьёзно, даже та душная ебатория Дыбовского и то хотя бы какой-то кружок собрала вокруг себя. А кто сделал игру мне вообще абсолютно поебать. Будет реально хорошая игра можно будет только гордиться, но АХ это не оно.
>>49164436 >на их драндулетах еле пердит, баля. надо бежать за 5090ти! опять придётся тратить всю деньгу на кудахтер и бедным разработчикам видимоигор не достанется ни копейки! куртка, уринаэнгина, АСТАНАВИТЕСЬ!
>>49164528 А ты в этом квесте всех отстрелял? То есть боты заканчиваются тут в принципе или по скрипту они спавнятся вечно, пока на точке сидишь? Я просто в какой-то момент устал в тире сидеть и тупо убежал. Теперь вот интересно.
>>49164546 По-моему так: 1. Куча людей его покупает каждый месяц или сразу на 3 - год. И цифра там неплохая. 2. Одноразовый платёх, насколько я понимаю, за выход в ГОЙпасе. Как с внутренними студиями Мелкософта - хз.
>>49164561 >боты заканчиваются Нет, спавнятся бесконечно. Я в какой-то момент отстрелял волну, по быстрому собрал с трупов 10 патронов и тут же мне заспавнило еще пачку.
>>49164528 > S.T.A.L.K.E.R. [...].mp4 О да, только что с этой локи сдриснул, забрав с собой 40+ вояк. Тупо АК сломался и стрелять было не из чего. Я кстати сначала задавался вопросом почему убрали отображение количества КПК рядом с тобой - а всё потому что враги буквально из воздуха появляются стоит только отвернутся или зайти в здание. Открытый мир теперь - пустырь ёбаный, в той же зп можно было увидеть в далеке как кровосос бегает за плотью или химера пиздит сталкеров. А сейчас вся движуха - это респ балванчиков в 50 метровой зоне вокруг тебя.
>>49164564 >Куча людей его покупает каждый месяц или сразу на 3 - год Спасибо санкциям что теперь подписку можно покупать по цене пакета в пятерочке. А прогретые за все уплатят по полной.
>>49164578 >Открытый мир теперь - пустырь ёбаный, в той же зп можно было увидеть в далеке как кровосос бегает за плотью или химера пиздит сталкеров. А сейчас вся движуха - это респ балванчиков в 50 метровой зоне вокруг тебя. Бля, вот это грустно, конечно...
>>49164577 Мне кажется не 25 далеко. Вот с этим господином >>49164569 согласен. Я тоже штук 30-40 настрелял и вышла новая толпа, я убежал. А потом пока убегал перестреливался еще за углами. Пахнуло в тот момент старыми геймдиз решениями, что пока не покинешь Н-точку, тебя будут нонстоп ебать.
>>49164592 >>49164586 Господа, не буду спорить, потому что тоже ловил какой-то ебанутый спавн пачки мобов в домике из 5 штук, куда сразу гранату кинул.
Вот думаю может ну его нахуй, забить на полгода-год и оптом с патчами и модами пройти? Всяко лучше будет.
>>49164609 От работы отходил или что? Уже даже ПЫС официальную пиздёжотписку дали, мол: "упс, оно сломано, но мы поправим, бля буду". На данный момент, по факту, никакого А-Лифа, даже образца орига, нет. Скрипты на спавн - приятного аппетита.
Ну что дошёл встречи на стреле крана и есть что сказать Что это за говно? Не ну реально. Требования у игры 3070. Где графон на такие требования? Даже у богачей с 4090 и 9800х3дэ МЫЛО. Вы угараете? Посмотри как выглядит модерн варфейр 2, она блядь в 2 раза красивее, а там в требованиях рх 470 А по уровню подачи сюжета, киношности колда это вообще недостижимый космос для сталкера, это отрыв на целую жизнь. Скажешь мир открытый? Посмотри фар край 5. Она тоже выглядит лучше, летает на рх 570. А ведь там и мир открытый, и езда на машинах, и прыжки с парашютом, и овер 9999 видов оружия. А тут что? Когда я смотрю видео с вуконгом я понимаю откуда требования, но откуда требования в сталкере? Тут даже плавать нельзя. Игра 2к24 года в которой вода это непреодолимая преграда
А сюжет? Я прошел уже несколько часов и я не знаю зачем и что я делаю. В цусиме я сразу знал кто я и зачем воюю. В фар край 5 хоть там тоже толком нет сюжета, но я знал что я ищу и в чём моя цель. А тут что? Я просто хожу от одного нпс к другому И это та самая игра года ?
Вообщем игра выглядит как первый сталкер, такие же пустые домики коробки бездетвльные после того же эксодуса, хотелось уровня не меньше, хотя да там детализация все же подросла добавили каких то венеков железных тазиков и шершавые геометрические стены прикольно текстурированные, но это делает анрил 5, включая общее освещение. Но на 24 год они все ровно ощущаются как коробки для своего времени. Отсюда двойственное восприятие, вроде атмосфера и графон норм, но все ровно пустые коробки, как будто первый сталкер играешь. Вообщем хотелось бы деталещированние быт внутри зданий и было бы вообще заебись. Ну а по геймплею сойдет на самом деле при всех озвученных доебах уже, единственное я бы хоть чуть какую то мотивацию убивать монстров прикрутил, може лут бы с них палал какой то или еще хуйня какая то, и было бы заебись совсем. Насколько я знаю даже в первом сталкере с мутантов падала хуйня какаято, собачьи хвосты с собак или что то вроде того, только куда их левать потом не понятно, тут же почему убрали совсем.
>>49164625 >А тут что? "Меня обманули на какой-то хуйне около забора, и теперь я готов убить половину зоны, вырезать всех мутантов до 5 колена, уничтожить монолит и подохнуть в аномалии, чтобы найти того, кто так подло поступил".
Журнашлюхи, кстати, себя окончательно дискредитировали (в который раз). >Космическая Одиссея Тодда Говарда PC 85 Xbox 83 >Эпоха драконовых местоимений PC 76 PS5 82 Xbox 86 >Г.Р.И.Г.А.Л.К.Е.Р 2 PC 73 Xbox 78
Нет, я всё понимаю, но если алкаш джва это 7, то Сажа - 4, как минимум, что, кстати, отражено в юзерскоре.
>>49164625 >Посмотри как выглядит модерн варфейр 2, она блядь в 2 раза красивее, а там в требованиях рх 470 чел но ведь там шутер блять линейный в кишках
>>49164625 Согласен, сюжет пока супер жидко выглядит, вообще никакой интриги нет. Моя лично мотивация добраться до лок подальше посмотреть как старые места выглядят в новой игре и все
>>49164639 > убивать монстров прикрутил, може лут бы с них палал В слитом билде кажется была возможность срезать части, ну или там какие-то элементы такой механики нашли. На кой вырезали - загадка
>>49164668 Так а про что она? Пока локи хожу осматриваю довольно уныло, какого то прям лута не нахожу, большинство домиков построек просто пустые, да антураж приятный с душой, но геймплейно уныло супер. Мутантов стрелять вообще никакого смысла нет, только бегать от них чтоб патроны не тратить, единственное разнообразие это собаки с ошейниками, но я так и не понял будут ли они всю игру встречаться или чисто на один сайд квест. Поиск артефактов никогда не был интересной механикой, приходишь в указанное место немного мотаешь круги с детектором, забираешь. Так в чем геймплей то?
>>49164698 А какое удовольствие от получения 101 аптечки или бинта? Я даже согласен на записки какие нибудь, может артефакт какой, хз, оружие уникальное или еще чего нибудь, я пока часов за 5 геймплея такого не увидел
>>49164713 Артефакт нашел в трупе спустя часов 10 игры. Записки и ПДА попадаются время от времени, пропускаешь видимо. Оружие уникальное я получал только по квестам. Так что собираем аптечки дальше.
>>49164737 Открыли. Омерику. ЛОЛ. В каждой второй онлайн дрочильне (зачастую и в одиночных) нынче такая хуитка. Оно и в EULA прописано зачастую или отдельным соглашением. Хотя в нормальных продуктах эту хуйню можно галочной в настройках вырубить, если не онлайн дрочильня, опять же.
Справедливости ради, сталкер 2 вышел таким же как и предыдущие. Что вы вообще помните о сталкере? 1 часть - матерные кулстори возле костра, контролёр с телекинезом, излучатель в конце, монолит желаний ВСЁ 2 часть - критический баг и вылет в начале игры. Хз что там с сюжетом. 3 часть - наконец-то допилили доспехи, надел на себя крутой экзоскелет. Всё.
Так что сталкер 2 сохранил канон, вышел таким же унылым проходняком, как и прошлые игры серии.
>>49164752 >сталкер 2 вышел таким же как и предыдущие >Что вы вообще помните о сталкере? 1. Много лет разработки. 2. Обещания, грандиозные планы, прогрев гоев. 3. Релиз. Баги, вылеты. Несколько патчей, которые частично решали проблемы.
Вот что я помню еще со времен ТЧ. Ну, в принципе да ты прав, С2 всё повторяет.
>>49164774 >ТЧ Так они после ТЧ ещё 2 игры выпустили. Отсчитывай с ЗППП. Так-то когда там первый трейлер Ждалкера 2 выходил? 2020? Если они патчами фиксанут некоторые системы, добавят что-то вроде а-лайфа, то будет пиздато. Алсо, они говорили, что SDK будет, поэтому будет интересно что там придумают мудоделы. В любом случае фундамент какой-то есть. Хотя и не такой какой был у х-рея.
> Просто мне стало интересно почему же компиляция шейдеров такая долгая, оказывается игра залагивает, отправляет отчёт и дальше компилирует шейдеры.
теперь понятно почему у меня шейдеры 20 минут компилировались, я этому говну заблочил выход в сеть а он походу пытается долбится в сеть по несколько секунд каждый раз перед тем как дропнуть и дальше продолжить, уёбки блять криворукие.
Бляяядь, пошел за тайником в элеваторную пристройку длинную, где в конце тупик и алкаш со снайперкой. Убил его. Пока подбирал колбасу за спиной заспавнился еще кто-то. Убил его. Пошел полутать тело в двух метрах, только нажал Ф, как в ТУПИКЕ, СУКА, РЯДОМ С АЛКАШОМ ЕЩЕ 2 ЗАСПАВНИЛОСЬ. Как они там появились? Через окно влезли на третий этаж? Я сдох и вырубил игру. Хз, буду ли дальше играть. Эта игра пуста внутри, у нее нет души. Просто пиупиупаешь и катсценки смотришь, боевичок под пивко на разок. Херовый боевичок с тупыми ботами и сломанным балансом.
>>49164810 >Так они после ТЧ ещё 2 игры выпустили. Там что-то иначе было? Ну ЗП, конечно, лучше, но без просера всё равно не обошлось (я про тот же переход в Припять, например). С ЧН тем более все ясно. Сталкер, сталкер невер чейндж.
>Если они патчами фиксанут некоторые системы Вряд ли. Они к релизу не смогли этого сделать за годы разработки. Ведь мы помним какие системки были указаны и на что они исправили в итоге.
>добавят что-то вроде а-лайфа Так он типа был, но за день до релиза эту особенность из описания убрали)) А потом западные бояре заставили пысов оправдываться за его отсутствие. Они там чет мнутся и говорят "ой, не заметили, как же так?" и обещают все исправить, но на сколько ты в это веришь думай сам.
>ПЫС >говорили, что хуйня_нейм будет >говорили Пфф
>>49164792 Чехи под крафтовым даже не смогли осилить биомы, а просто спавнят вокруг врагов
кстати если шизануться, то можно подумать, что на зоне нихуя нет, а гг просто облучился и находясь в радиционном делирии ходит по зоне и стреляется с воздухом, ныкается по подволам думая, что происходит выброс .
>>49164821 > Это же как распаковать файлы, которые уже в папке. не совсем, компиляция под каждую видюху идёт иначе просто файлы готовые добавляли бы > Нахуя выход в сеть при компиляции шейдеров? х., сэр
>>49164844 Так им, в большей степени, перед западным бареном оправдываться нужно будет,а не перед СНГшниками. Хотя вспоминая, как нагрела с KSP2 другая контора пидарасов... Западная. Посмотрим.
Почему все говорят, что это просто сталкер 1, но на анриале?
Вы ебанутые?
Ничего общего со сталкером 1 тут нет. Сталкер 1 ЭТО СИКВЕЛ, блядь, по возможностям и проработке к Сталкеру 2. Даже по графону Сталкер 1 превосходит это поделие, потому что там четкая и приятная картинка с отличной цветовой палитрой.
Я не ебу нахуй играть в сталкер 2. Реально это поделие для зумеров, которые привыкли к комбикорму типа ремейков резидентов, год оф ворам, хорайзонам и прочей залупе. Вот эти ребята будут довольно урчать, потому что они не люди, а биомасса бездарных новиопов.
>>49164841 Так увидим. Мне то чё, я не инвестор. Бабло она скорее всего уже отбила посредством прямых продаж игры и пассов, учитывая практически ноль рекламы, кроме трейлеров. Для Фили там скорее это как на сдачу из кармана запилить. Я думаю, что какие-то системы они точно перелопатят. Пшеки смогли, хотя движки разные, конечно. Не ебу как там на УЕ5 что работает, но я уверен, что не ебёт и 99% обсуждающих, потому что никогда ничего не кодили в принципе.
Завезли в зайчаточном виде, судя по тому что пишет чувак, исправляющий эту хуиту. Он говорит что спавнящаяся хуита может иметь разные типы поведения - например идти к ближейшей точке интереса на карте.
Я ща с контроллером пиздился в подземке, и как его ебнул, откуда то появилось два бандита, которые после смерти испарились. Это алайф мне их засаммонил?
>>49164888 какое сочное бамбалейло >поделие для зумеров для ценителей серии, не обезумевших вконец от модов на тч. пройти разок с кайфом вполне можно >>49164849 >В рандомных местах не работают скрипты хз, разок была непонятная хуйня с косым, пришлось хлопнуть его, в остальном пока ровно
>>49164853 >no more big detailed texts Кто-нибудь объясните этому дураку, что Тодд Говард ещё показал как надо делать игру под консольный рынок для сидящих за 2 метра от телевизора на диване дураков, которым можно только пять предложений по предложению за раз скормить. За биг дитейлед текстс это в какую-нибудь пеканишевую залупу по типу пилларсов. Обчитаешься этого говна нахуй так, что больше не захочется.
Попрошу в пысолахту не записывать. Вопрос. Если Алайф в оригинале должен был превратить сталкер в сингловый ММО, где люди ведут себя как игрок и даже могу пройти игру, а мутанты в зависимости от потребностей могут охотиться, а в итоге выродилось в том, что НПС и мобы просто иногда рандомно по локациям ходят. И рандомные встречи таких групп якобы создавали уникальные ситуации. То чего вы блядь, ожидали от стулкера 2?
>>49164918 >То чего вы блядь, ожидали от стулкера 2?
Ну ебана, понятно что ожидали что он просто будет врагов тебе на голову рандомно сыпать и респавнить мобов на локациях если отойти от них на 100 метров. Что ожидали - то и получили, сидим хрючим довольные. Хули ты тупой-то такой?
Так это рецензия на Less Crazy Edition. Он там уже Best version выпустил по отзывам трудящихся, и судя по описанию там уже вин в том что радиус спавна поднял до 75 метров вместо 25(ебало представили того кто придумал спавнить всех врагов в 25 метрах от гг?)
>>49164939 Так в сталкир без модов как в голые тоддачи с тесачами играть, нахуй надо. Один раз пробежал сквозь дебри багов и пустых обещаний, а дальше серишь и обмазываешь под себя.
Если не быть фаном сеттинга, то игра буквально кал. Ни крутых вау моментов, ни глубого геймплея. Просто огромная симпатичная карта постаполиптического Чернобыля и все.
>>49164822 Не тупи. Конкретно эта хуйня, это не спавн мобов. Там же видно что это иллюзии контроллера или чето такое. Там трупы этих челов после смерти (или при попытке залутать) разлетаются как иллюзорные копии у собаки. Чел, ну, даже до меня дошло. Минимальную внимательность подруби.
>>49164959 >радиус спавна поднял до 75 метров вместо 25(ебало представили того кто придумал спавнить всех врагов в 25 метрах от гг?) Я думаю там тоже не дебилы и не просто так такой радус поставили. Скорее всего какие-то подводные камни найдутся. Мб возросшая нагрузка на процессор будет
>>49164918 Всегда проигрываю с миленького маленького ИИ, который пытается в текст. Это как смотреть как ребёнок учится ходить. В конечности вроде уже научился. ИИ дроны небось уже могут ебать кожаных мешков по готовности.
>>49164995 >возросшая нагрузка на процессор будет Ясен-красен: оно и щас в основном на топах и предтопах норм идёт, а если бы вменяемый ИИ и симуляция живой зоны были? Вот так-то.
Фписду и нахуй, сходил на болота, денех даже на ремонт броньки (39.000+) не хватило, ставлю мод на урезание суммы ремонта, иначе нахуй такое удовольствие, за задание дают 1.500 денег, ремонт броника 2.500, не считая оружия и как так жыть?
>>49164569 >>49164718 В нём ещё и мотор от уазика, лол. И стойки подвески по бокам, хотя они должны быть в глубине. Они не смогли замоделить запорожец. В юкрейниан думер гейм, запорожец не осилили. Это предательство.
>>49164992 Алсо, да, я прям помню это место. Там еще в проходе несколько зон с кристаллами в воздухе, которые на тебя блид вешают. Ну, там явно не виновата хуевая система спавна, тупо иллюзии прокают.
Короче скажу так. Игра нормальная, но почитать и возносить в легенды её никто не будет (может кроме говноедов типа фанатов метро). Что-то на уровне винового мода с аппро выставки.
>>49164918 Вот только к зову припяти они амбиции подубавили и сделали вполне приятную симуляцию жизни где сталкеры реально ходят по локациями, ищут артефакты, перестреливаются с бандитами, торгуют с торговцами, причем ты можешь в разные моменты игры встречать одних и тех же нпс в разных местах, а если начнешь с ними ходить и следить они реально всем этим занимаются.
Понятное дело что это далеко до сингловой ммо и возможности нпс пройти за тебя сюжет, но такой симуляции более чем достаточно. А если начать припоминать моды, особенно фриплейные где все докрутили и показали как может выглядеть это взамодействие, то gsc вообще унижены без права на реабилитацию
Здраствуйте братья сталкеры, у меня вопрос. А сколько в зоне людей с золотыми зубами? Сколько стоматологов, или то что было в первый трейлерах то обман???
>>49165043 В той же говномалии кстати когда вспоминаешь ехидное ебало механика, то сразу пропадает желание лишний раз под пули лезть или через аномалии скакать как сайгак. Они там просто с количеством и подвидами этих анальных смазок и дырявых труханов переборщили, как механика вполне норм.
Есть мысли, что лучше бы 2 часть никогда не выходила? Ну это как трилогия звездных войн от диснея, новый сертал по властелину колец от амазон, новый драгон эйдж там бы вообще все лучше на 1 части закончилось.и т.дю. Типа игра не то, что ждали большинство. Возможно ее надо было выпускать раньше, году так в 2019-20, либо позже, доведя до ума а возможно там было бы уже перемерие и возможно было запиливание ру озвучки.
>>49165059 >Есть мысли, что лучше бы 2 часть никогда не выходила? Да не особо. Люди просто малафьились всякими васянками годами и забыли чем была орига, а это вот орига и есть, только с графеном и всякими QoL фичами.
кста проиграл часов 20 и только сейчас заметил что патроны на продажу много стоят, в целом жёлтые стволы на продажу таскать смысла нет, чисто патроны всех калибров собирать
>>49165090 Так это не оправдание на самом деле, тем более после такого длительного ожидания и модов. Валве вон по итогу хл3 так и не сделали, потому что хотели, что-то новое игрокам показать, а не придумали, поэтому 3 части и нет, а эти выпускют игру ремейк буквально с геймплеем из нулевых
>>49164907 Серьёзно? Бля, я, конечно, всё понимаю, но Анабиоз жеж - одна из немногих действительно хорошо написанных игр, которые выходили на просторах постсовковой помойки. Интересно, он там талант пропил, или просто похуй на вселенную?
>>49165051 Самый максимум демонстрации алайфа был в квестах на убийств рандомного сталкера, который мог в процессе свалить в другую локацию и случайно сдохнуть.
Мало того, что Бар теперь под Свободой, но это уже вообще ни в какие ворота не лезет, чтобы долговец и свободовец вместе выпивали?? и не напоминайте мне про Янов, там станция была поделена на две части
Сука, че за хуйня? У меня уже значок есть ентих вартовцев, какого хуя я не могу зайти к торговцам на их базе? Типа, половина ко мне мирно настроена, а другие начинают стрелять, а если стреляю в ответ, то и вторая половина этих упырей агрится. Блядь. Ну, как это?
Заштурмовал КПП, нашёл там записку. Заспавнились собачки, убил всех. Захожу в барак и спавнятся дохущие военных, настолько много, что может у них бесконечный респавн, хз. В общем, сдох, проверил, что лежит в этом бараке, нихуя. И спавнятся они если именно зайти вглубь. Ну и хуй с бараками, захожу в другой домик, и там опять спавнятся как только зайдёшь туда. Нашёл там сгущёнку, ар416. Решил не убивать всех, а сбежать. Так эти военные за мной, блядь, спавнились и стреляли в спину прямо до самого бара, сталкеры убили двоих, вроде больше не спавнились. Ну заебатая игра. Эта записка хоть какую-то ценность имеет, что там спецназ делает высадку с невидимого вертолёта до самого бара?
>>49165117 Ну я бы григу с валве не сравнивал. Валв типа делают что хотят, потому что у них весь доход с магазина и транзакций на нём. Тодд вообще один и тот же дизайн и скелет с движком насилует уже который год и ничего. Здесь очевидно есть шаги вперёд в определённых направлениях. Всё будет зависеть от того выкатят ли они сдк и насколько гибко игру можно будет лопатить. Пока этого нет мусолить это нет смысла.
В общем поиграл немного, хочу высрать мнение: стрельба говна, импакт говна, даунгрейд по сравнению с васянками (пиздец), есть ощущение что патроны просто исчезают после определенной дальности, проверять лень; графон норм - если включить всю хуйню то с длсс калчество можно даже высрать 60 фпс более-менее стабильно (да, дожили нахуй) при красивой картинке; лут говна, в каждой залупе стандартный набор патрики + жрачка, неписи ходят с 10 патронами и это еще если повезло, но это ладно, может баланц; но толкьо баланс говна, добро пожаловать в кружки из зп, чисти чисти иначе будешь бомжом, все остальные активности не нужны, мобов кидаешь в игнор иначе сосешь без патронов; день и ночь сразу модом пофиксил как и бег ну и там по мелочи, видимо нужно еще и экономику тоже крутануть будет; как ни странно сюжет более-менее как-то пытается удержать внимание по крайней мере пока, простой конечно но сойдет, нормально; про алайф даже начинать не хочется, обоссыши ебаные опять напиздели, никогда такого не было и вот опять. Но вообще в целом кажется это говно можно спасти, но толкьо если прикрутят алайф, иначе это кал и педаль в пол по сюжетке до финала, ибо делать нехуй, а ну и второстепенные квесты кал собаки.
>>49164918 А когда он нормально работал? На моей памяти, алайф только ломал прохождение сюжета. Когда квестовый нпс уходил куда-нибудь шароёбиться. В остальном, какие-то дебильные сценарии происходили, типа десять сталкеров по очереди пылесосят одну и ту же аномалию и сука что-то в ней находят, идут в эту же аномалию, откисая в ней по итогу. Какие-то всратые перестрелки без повода каждую минуту. Какой-то в общем неубедительный театр разыгрывали
>>49164918 Ну я не знаю, может улучшения по сравнению с оригиналом а не выпиливания его нахуй потому что за десяток лет не смогли нихуя родить криворукие дауны? Да хотя бы на уровне прошлых частей что-то, охуеть задача непосильная скопировать у самих себя, могли бы спиздить из игры про охоту если уж настолько уебища никчемные.
Каждые полчаса-час игры ВНЕЗАПНО начинаются просадки фпс до почти нуля, когда подхожу к любому неписю. Отхожу на метр в сторону - всё опять нормально, подхожу ближе - опять 1 фпс. Чё за дела
>>49163961 (OP) Короткое и никому нахер не нужное мнение от какого-то скуфа(меня). >Играл ли ты в стулкир джва? Да, играл весь день на своём компе с 9700К и 2080ti. >Купил ли ты игру? Ну конечно же нет! Я ж не дебил, с торрента скачал. >ААА, майнер в васянке! Нет, качал с проверенного ресурса, там вирусы не пихают в релизы. >Ну и как тебе? Подпивасный шутан про постсовок, ну вполне себе норм. Накатываешь медведоёбский коктейль из крепкого пива с энергосом, подслащённой курагой с орехами закусываешь - и погнали по кустам сидеть да в гопоту шмалять. >Можешь ли порекомендовать кому-нибудь сыграть в эту игру? Скорее всего нет. У старых пердунов вроде меня их дряхлые пекарни скажут "Нет, начальник, это моя остановочка!" и взорвутся. А молодым поколениям не дано понять и прочувствовать эту мёртвую атмосферу отчаяния, упадка и говна под дверью. У них есть фортниты и прочее цветастое донатное говнецо. >Так качать или нет, заебал? Решайте сами нужно оно вам или нет. >Ну тогда иди нахуй. И тебя туда же, торагой.
>>49165180 Ну... не знаю. Тодд возможно казуалит игры, но в том же фолаче 4 по крайне мере интересно бегать по миру, есть прогрессия, миллиард лута, механики. В сталкере нет глубины, в этом проблема. Я понимаю если бы игру выпустили году так в 2015, но так долго пилить и выпустить такое? Тут же заслуга чиста анрил энжена и технологий облегчающих разработку игры.
Больше всего раздражает, что у ГГ однозадачность. Начал есть батон - стоишь ждешь конца анимации. Перезаряжаешься - ждёшь до конца или ничего не перезарядится. Особенно заебись в динамичных перестрелках, когда у тебя все стволы разряжены потому что ты случайно на секунду зажал шифт
>>49165182 Алайф хуяйф. Вы понимаете, что этот гиммик хуйня ебаная если нет прогрессии? Ну будут биомы, будет ии у болванчикоч, монстриков. Что толку? Разве что забавно будет понаблюдать и все, а так будешь так же оббегать их, чтобы не тратить патрики лишний раз.
>>49165205 Господа хорошие, а подскажите, насколько это вообще в современных играх распространенная вещь? Просто каждый раз, когда речь заходит о распорядке дня у нпс, все вспоминают в лучшем случае обливион, а тому обливиону уже 18 стукнуло.
>>49165218 Остальное кое-как можно допилить модами, но я не уверен что васяны осилят алайф в анриловинчике (хотя может и осилят). Просто сейчас ты бежишь по огромным пустым локациям и участвуешь в чем-то только на вопросиках, у тебя просто нет шансов на какой-то энканутер без скриптов, да и те вываливают тебе респы в 10 метрах на ебло, это же цирк ебучий, ты понимаешь это? Но можно сказать НУ ИГРА НЕ ПРО ЭТО, пробежать сюжетку и забыть ее нахуй, тогда да, тогда все ок. Это же просто разнообразие игровых ситуаций и ощущение какого-никакого но живого мира, как можно защищать его отсутствие я не пойму, тем более это не какие-то нанотехнологии, хотя бы то что уже было сделать. >>49165219 Тут кидали игру про охоту, название вроде путь охотника или чета такое, там почти один в один реализован алайф только для зверей.
>>49165222 Перезарядки да, а вот предметы применяются где-то на половине анимации (смотри по шкале здоровья например, когда она вырастает), в этот момент можно жать шифт. Я такой абуз делаю
>>49165233 Вообще анон спросил а где есть алайф или симуляция на уровне тесов и я понял, что толком нигде. Поэтому я не уверен, что вообще чехи или модеры смогут. Вроде даже в старфилде проебали все. Утерянные технологии древних. Возможно к анрилу 5но скорее всего это будешь лишь в 6ом в какой-то момент выкатят обнову где можно будет подсоединить нейросеть или чет такое и тогда это появится в игре, после перевода на новую версию двигла. ну и вообще это будет прорыв в индустрии
>>49165210 Тоддач 4 был очень давно, ну и в оригинальных сталкерах глубины прям особой не было. Всё было ещё более линейно, от точки до точки. Вспомни эти повторяющиеся квесты по типу radiant ai из тоддачей. Принеси X, убей Y, убей Y и принеси X и т.д. И это продолжалось до ЗП. В С2 это есть, но оно, как и в ЗП, маскируется каким-то нарративом и моментами, которые тебя в разные ситуации ставят, как, например, с квестом на поиск контейнера из ЗП, за которым лезть надо в разлом, а вылезать через тоннель с аномалиями. Логово кровососов газом травить, пытаясь их не задеть и не шуметь и т.д. >прогрессия Прогрессия была во всех играх, за счёт экипировки. Начинаешь с говном в куртке, а заканчиваешь обвешанным танком. Было даже в ТЧ, а дальше и ситуация улучшилась, ведь можно было снаряжение улучшать, вплоть до того, что с каким-нибудь АК-74 можно было всю игру пробежать. >механики Если честно, я не могу припомнить каких-нибудь сколь дельных механик в тоддаче 4. Это, преимущественно, шутер с ограми и бандитами, где можно взламывать замки с терминалами и ловить дозы радиации.
Ну что, сталкеры, нашли метод как убрать инпут лаг? Пробовал моды на нексусе - практически не помогает. Или придётся всё таки выложить косарик баксов на новую видюху? Сейчас стоит RTX 3060, и она в фуллхд на средних настройках долбится в сотку в местах где много людей.
Даже через сраный сбор сраных артов, экономика тебя ебет сука. Потому что ты попадаешь в аномалию - ты тратишь бабло на починку снаряги. Чтобы не попадать в аномалию ты сейвскамишься. А загрузки тут, достаточно долгие. Относительно. Но когда тебе сейвскамить - это чувствуется. А если не сейвскамить - выхлоп будет говно, т.к. затраты на ремонт. Хуйня короче полная. Как будто не синглплеер, а донатная параша.
>>49165255 тебе нужны стабильные 60 кадров или патч от разрабов на роинпут из обходных - есть команды на отключение аимассиста принудительного, на отключение акселерации мыши и ещё что-то
>>49165223 Как и в первом сталкаше, правда там от пОПЫТа зависит. Всю арену не пройти сразу, если ты не Мастер, вроде бы. Кстати, в С2 система репутации относительно других фракций есть? Как в ЧН. Общий рейтинг сталкашей в зоне в КПК есть?
>>49165246 Да я хуево ответил, симуляции из тесов я не припомню из недавнего, но полную симуляция они точно не осилят (да и не очень-то она и нужно, но было бы круто), пусть хотя бы сделают как было, а если что-то улучшат конечно нет нахуй то вообще хорошо. Это все реализуемо, особенно за 14 лет или сколько там это говно пилилось, и алайф есть в игрульке про охотников - зверьки запоминают где их ебали, перемещаются по всем локам без деспавна и взаимодействуют друг с другом итд.
>>49165168 Всегда там спавнятся до того, как ты приходишь. Потом спавнятся каждые несколько минут до бесконечности. За мной никогда дальше забора не бегали. Иногда запускается ивент, что бандиты штурмуют главные ворота. Иногда штурмуют монстры.
>>49165251 >Если честно, я не могу припомнить каких-нибудь сколь дельных механик в тоддаче 4. Это, преимущественно, шутер с ограми и бандитами, где можно взламывать замки с терминалами и ловить дозы радиации Посмотри на колличество слотов для шмоток в фолауте, к тому же там есть прокачка, перки, есть режим выживания с потребностями, возможность готовить еду, есть возможность строить поселения и т.д. Сталкер толком никак не спрогресировал. Ты банально не имеешь мотивации убивать кого-либо, если того не требует обстоятельства, ибо не получишь опыт/ценный лут на продажу(либо использование), легче убежать. Тот же чмодье жопич отмечал, что из-за отсутствия прогрессии просто надоедает стреляться
>>49165264 Ну ты можешь на ютубе просто посмотреть на 580 или аналоги. 1060 для 1080р на всех минималках это 30 фпс, как и заявлено в системных требованиях. Вот и отталкивайся.
>>49165270 Ну я на стриме смотрел, то вроде бы довольно комфортно ощущаются эти 30 кадров. Я хз конечно. У меня 50-60, но управление как будто пластилиновое. Играть можно, но в массовых перестрелках тяжело, т.к. ты очень медленный.
>>49165269 30 кадров ты и на пеке высрать сможешь, даже на довольно среднем и скорее всего даже без фреймгена (кроме деревни). Хуящик там небось весь в мыле от длсс перфоманса.
>>49165271 Нет, я несколько смертей проверял. Спавнятся чётко, если зайти в двухэтажный дом или вглубь барака. Видел места, где спавн идёт каждые несколько минут, но этот кпп по триггеру.
>>49165295 Я на клавомыше с этим киселем даже убить никого не могу, я очень чувствителен к инпут лагу, как ярый задрот самый пиксельдрочерской радуги. Автонаводкой-то похуй как там целить, лол
>>49165292 Самый большой наеб Хуанга с фг в том, что если у тебя нет хотя бы с длсс 60 фпс, то с фг ты хоть увидишь большие цифры фпс, но ощущаться это будет тошнотворно и получается, что если 60 тянет без фг, то нет смысла включать, а если тянет то как бы смысл есть, но во первых артфеакты все же присутствуют, во вторых синглам это не нужно, а в соревнованых играх так еще и вредно, лучше натройки снизить
>>49165224 >>49165225 >>49165233 Реально что ли все так плохо? Может хоть в иммерсив симах или рпг что-то подобное есть? Просто мне такая штука как распорядок дня или хотя бы его имитация казалось самой очевидной вещью, которой весьма сильно бустануть достоверность игрового мира.
>>49165272 Так я и говорю, что сама по себе прокачка это эквип. Перки это пережиток старых изометрических фоллычей. В сталкере их и не было никогда, вроде бы. Жоать и прочее в сталкашах всегда надо было. Готовить еду из говна и палок, учитывая, что там не глобальный пост-апок это странно, но я знаю, что это есть в модах. Это просто уже полукринжовая васянка, на самом деле. Жрать заражённых кабанов и псов это просто странно, когда ты находишься в мире, где это можно не жрать. В фолыче это, хотя бы, обусловлено сеттингом. >не имеешь мотивации убивать кого-либо Ну мотивация в том, чтобы не откатиться в квиклоад. Ну а если легче убежать, то можно и убежать. Не вижу проблем в этом, это часть геймплея.
>>49164907 Там было нормально, но выглядело всё очень ненатурально. Те же системы, но с современными анимациями, озвучкой и чуть большим разнообразием реплик отлично бы смотрелись и сейчас..
>>49165303 Ну оно как-то всё равно непонятно. А ещё телепортация в какое-то место когда труп обыскиваешь. Пиздец короче. И вообще я, как настоящий казуал, играю на самой простой сложности и то меня ебут (например в задании там где надо из военной базы сбежать - я не представляю как там на высших сложностях проходить), а как вы играете на сложности "сталкер" и выше - это пиздец.
>>49164918 >То чего вы блядь, ожидали от стулкера 2? A-life хотя бы на уровне ТЧ или ЗП. Всё Карл. Более от них нихуя не требовалось, сделать сука скелет фундамент. Я вообще не понимаю сука, как они могли делать всё остальное когда у них не был сделан A-life.
>>49165238 Из рюкзака можно вообще хоть весь инвентарь съесть и получить одну анимацию, даже если предметы разные использованы. Короче многоходовочек тут много
>>49165307 >как вы играете на сложности "сталкер" это ты тч с модами не застал, похоже. проходится относительно легко, поскольку механики те же, что в самом первом сталкере
>>49165302 Вообще не понял, как тут использовать энергосы. Так же точно клонит в сон, хоть каждую секунду прожимай их. В итоге на погреб просто случайно наткнулся, пока носился по полю пытаясь не заснуть
>>49165238 >Из рюкзака эффект сразу применяется а анимация потом да-да, давай батоны полчаса жрать в перестрелке. разумный компромисс между реализмом и игровой составляющей >>49165300 >что если 60 тянет без фг, то нет смысла включать еще как есть. у меня с фг 90 в среднем и после 60 оригинальных это заебись, никакого киселя сверху фг не добавляет >>49165317 >абсолютный ньюфаг тогда поздравляю с удачным вкатом
>>49165238 >>49165322 Инвентарь кстати тоже охуенно отполировали, открывается с анимацией в две секунды. И кпк, постоянно выхожу в меню случайно, когда жму эскейп, ничего сразу не происходит, жму ещё раз, а в этот момент, оказывается, игралась анимация убирания кпк
Есть что интересного в этой деревне? Нашел шизозапись на кпк ААА СТАТУЯ ЖИВАЯ, потом меня выебал кровосися, потом набежала стая кабанов и еще поверх всего враждебные сталкеры. Но потыкался по домам и ничего интересного не нашел. Кроме вот этой конструкции без пола, куда нельзя спрыгнуть не разбившись
>>49165322 > поздравляю с удачным вкатом Спасибо. Вообще не думал, что настолько залипательная игра этот ваш сталкер. Я вообще не любитель жанра, а тут внезапно зашло.
>>49165340 >>49165341 Нихуя, я еще как-то у этого бунка ебаной Лодочки под выброс попал - маркер показывал на этот бункер, но он был закрыт, боомжы около бункера просто стояли на месте.
Блооо. Аноньчики. Ну я играю. И мне нравится. Я только выбрался из первой локации, обходил все тайники. Не знаю как, но им по итогу удалось полностью скопировать Зов Припяти на анриал. Я, лично, переживал, что это будет чисто кинцо без души, но они сохранили вот эти все баги, поведение нпс(кривой алайв) и другие особенности, которые делали сталкер сталкером....
Что бесит пока что: - Заебали спавниться собаки и бандиты, когда я просто так гуляю по лесу. Я никак это не могу контролировать, они просто выбегают из-за угла на меня. Короче, заебал этот а-лайв. Когда ему кажется, что мне скучно, он мне за спину вываливает группу врагов - Достала эта заставка смерти однообразная с сосуном - Ебаные кровосиси, которых сложно убивать, которых суют в узкие пространства - Язык их свинячий, конечно, и музыка хыклыцкая. Но оставили русский интерфейс и субтитры - значит они не совсем отбитые на голову
Баги некритичные были, неписи немного застревают. Но вообще не волнует
>>49165302 Проблем вообще не вызвал, главное в тучки листов не залетать. Может еще бхоп помогает. Если много набрал, уйди с поля пока эффект не уйдет и по новой. >засыпание нигде не отображался Забавно, когда сталкиваешся с котом-баюном индикатор сна есть.
>>49165358 >кривой алайв Его нет вообще, файлы расковыряли уже, все спавнится/деспавнится в 50 метрах, но если ты от вопросика к вопросику газовал то ловил что-то нонстоп.
>>49165358 > но они сохранили вот эти все баги, поведение нпс(кривой алайв) и другие особенности, которые делали сталкер сталкером.... Нет чел, это делало сталкер мемным дерьмом, сталкер сталкером делала музыка, атмосфера, сталкание, и пострелушки.
>>49165366 >музыка Лол, ну ладно в ЗП ещё помню в Припяти играет эмбиент с сэмплами спичей диктора совко эпохи. Думаю Омельчук спиздил идею у Марка Моргана, который для первых двух фоллычей клепал музыкукоторый спиздил половину сэмплов у Depeche Mode и тоже каких-то дикторов на русском языке Ну и в ТЧ был один-два эмбиент трека, который можно было едва ли расслышать. В самой игре их вообще нихуя не слышно, либо они сто лет там раскочегариваются прежде, чем начать проигрываться. Всё остальное у тебя и в С2 есть.
>>49165366 >сталкер сталкером делала музыка, атмосфера, сталкание, и пострелушки Но тут это всё есть. Помимо багов фирменных. Сам факт того, что они на новом движке сделали почти точную копию старых игр, сохранив свой фирменный стиль - это интересно. Могли бы просто сделать какой-то польский шутан безликий. Но нет >>49165365 Может доделают в следующий части. Как бы попытка неплохая, просто надо их сделать менее агрессивными. Чтобы, типа, бандиты шли-шли и только если ты к ним приблизился, то они начнут стрелять. А не сразу из кустов вылезают, как партизаны, и начинают ебать в жопу меня. Собаки лютые, мне нравятся как они меня окружают, отбегают. Не идут напролом. ИИ в целом весьма неплох
>>49165370 Это всегда так, что первая часть выходит - понос говна. А потом они проводят аналитику, делают выводы, что работает, а что нет, и полируют во второй. Это же по факту новая игра. Удивительно, что они все старые механики перенесли почти без изменений спустя столько лет
>>49165373 У дебилов в течении 15 или скольки там лет был пример перед глазами как нужно сделать, моды, хуе-мое и они обосрались, потому что ленивые твари, которые умирали под крафтовым чешским в барах. Охуенное оправдание, учитывая что большая часть лок копипаст старых частей натянутый на пресеты.
>>49165358 >Ебаные кровосиси три-четыре жакана и откисают на прокачанной двустволочке, хз чего вы бомбите. в закрытом пространстве вообще изи, вот на открытом приходится двигаться и не зевать >Язык их свинячий, конечно, и музыка хыклыцкая а мне зашло внезапно, первые полчаса только странно звучало
>>49165369 >>49165368 >сделали кривую хуйню 15 лет назад >сделали такую же кривую хуйню спустя 15 лет >в игре есть всё что было раньше! (кривая хуйня) Ну даже поспорить сложно, согласен. Но стоит ли радоваться что во рту снова привкус говна, а не наконец что то вкусное сьедобное? А то я прям вижу етот паттерн "ну ведь так раньше и было, чо машнишь". Так блять раньше было ХУЁВО, лол, доброе утро. Откуда эта радость что снова сделали тоже самое.
>>49165386 >Так блять раньше было ХУЁВО Ну если раньше было хуёво, то почему у тебя бугурт, что и сейчас хуёво? Всё закономерно, уровень остался. Ну и да, твой бугурт я бы ещё понял, если бы ты деньги за это занёс, но если ты скачал, то какая разница? Снеси и забудь про неё.
>>49165386 хуевость она разная бывает, зумерок. у сталкера легендарная атмосферная хуевость, воспетая в мемах и записанная на подкорку каждого игрока, такую не грех и причесать, подправить да повторить. и вышло хорошо, если б пустились в эксперименты, потеряли бы индивидуальность и приобрели набор других хуевостей
Наиграл 5 часов на geforce now. Заебала нехватка патронов на первой локации, на второй уже вроде хватает. Главное ящики с жратвой в каждом гнилом сарае лежат, водка тупо по земле разбросана. Но не больше 5 патронов с тела собираешь. Темнота тоже заебала, фонарик светит на метр, в 5ти уже не видно никого, а врагу похуй, за километр видит. В динамике размазывается картинка сильно, если через лес пиздовать вообще пиздец, кого-то заметить заранее сложно. Хуй знает это проблемы стрима с облака или локально так же. Вроде в Cyberpunk не было такого. Темнота тоже заебала, сутки 10 минут длятся будто, заходишь к торгашу за светло, выходишь - темень уже, закатов рассветов даже не припомню. Фонарик вообще не выключаешь, так как в любом помещении нихуя не видно 24/7. Ещё если пда убиваешь или карту - ебейший hdr эффект, будто он там на сварку смотрел. Стоишь ждёшь пока темнота уйдет. Нахуй так было делать. С экрана загрузки фейд аут нарочито медленный, ну ещё с Symphony of the night выучили что это издевательство над игроком. Спать нельзя когда выброс. Стоишь как фуфел пердишь. А в остальном ничего так, молодцы.
>>49165395 >Фотограф дык это штатная скриншотилка венды по вин + принтскрин, там какого только говна нет >>49165396 >Темнота >ебейший hdr эффект >через лес пиздовать вообще пиздец, кого-то заметить заранее сложно кому как, а вот с этих нововведений я кайфанул, реалистичненько >>49165398 >понаставил фиксов оптимизаторов а я предупреждал в треде, толк с васянок оптимизаторов преимущественно отрицательный как и в любой игре, у меня на дефолте лучше всего работает, да и нет же глобальных проблем с производительностью, только на базах подлагивает >>49165407 >фср лучше хуйни от нвиде? у меня хуже работает, как ему и положено. с длсс генерацией отклик не увеличивается, бывают изредка артефакты прорисовки, но в целом на картинку негативно не влияют
>>49163961 (OP) Вот интересно, а если идеи Буянокалича объединить с Григокаличем, то что получится вообще? Аномали? Ну то есть, есть у вас, условно, несколько хабов раскиданных по Зоне. Примерно как сейчас, но суть в том, что когда ты идёшь на вылазку за хабаром далеко-далеко, то ты вот прям собираешься. Сидишь заряжаешь магазины, чистишь-начищаешь свой ствол, бронепластины там суёшь и вот этот весь аутизм, как Ведьмачий ритуал с зельями и маслами, только в Зоне. Можно, условно, кому-то заплатить и воспользоваться их помощью, а можно к кому-то примкнуть и кошмарить/хабарить. и вот идёте вы по Зоне. Мир, естественно, бесшовный. Каждый патрон на счету, перезаряжаться только когда отстрелял магазин. Магазинов не как патронов, плюс ты ограничен разгрузом, но и враги не таскают с собой по 6 патронов, а нагружены в меру их статуса. У врагов могут кончится патроны, они могут сдаться и так далее. Калибр их оружия, может не совпадать с тем, что есть у игрока и тогда получается дилемма. Выкидывать свой ствол и заменять разгруз или просто не вступать в бой вовсе. Ровно по этой же причине использовать другую систему лечения, как в том же ЕФТ. Количество лута - сколько сможешь унести. Пушки скупают только определённые торговцы, но ещё они скупают и детали, на которые эти пушки можно разобрать. Короче, идея в том, что это выживач с поисками артефактов/какого-то хорошего лута в первую очередь, а перестрелки это средне-крайний случай, когда ОЧЕНЬ надо, но оно не происходит каждые пять минут. Передвижения через аномалии, заброшки, тоннели, мутантов, гопников, какие-то столкновения и прочее, а ты уже сам, взвесив шансы, решаешь стоит вообще впрягаться или нет. Естественно, что это можно разбавить аномальными разговорами и сообщениями от сталкеров, вроде "нас прижали, помогите" и прочими случайными встречами. Сделать из этого какую-то вдумчивую, более медленную хоррор/адвенчуру от первого лица, а не прямо шутан. Я думаю, что размер карты уже позволяет что-то похожее проворачивать, но систем поддерживающих такое в игре нет.
>>49165417 >Сделать из этого какую-то вдумчивую, более медленную хоррор/адвенчуру от первого лица я с таким настроением dayz запускал раньше и аутировал на природе, фанаты подобных выживачей определенно есть, но с основной аудиторией сталкера они слабо пересекаются
2) В стиме, в опциях запуска игры, прописал вот это:
-xgeshadercompile -nothreadtimeout -NoVerifyGC
3) Вырубил FSR, настройки графики поставил средние, 1080р.
Кадров стало теперь 30-40, но инпут лага нет, играть приятно. Я думаю, что если ещё поиграться с отдельными настройками, то можно дотянуть до 50 стабильных кадров.
> geforce now > платить 6 баксов каждый день, чтобы играть в 4К 60+ фпс Кто вообще этим пользуется? В перспективе же проще комп собрать пусть даже в кредит)0)
>>49165435 Пиздец, ради этого говнища еще сидеть мучиться крутить настройки. Разрабы высрали альфа версию, и дали игрокам ебаться, еще 80% позитива в стиме ставят.
>>49165435 Ебать, как же корёжит предыдущее поколение карточек, это пиздец. Я б в окно вышел с таким преформансом. Зато как же 4090 боги себя хорошо чувствуют. Прям праздник для них - наконец смогут нагрузить свою залупу. Но оптимизона не хватает - это факт. В таких случаях хотелось бы иметь бенчмарк встроенный, чтоб нормально настроить игру. Потому что в поселениях диикие просадки до 90, а в мире 130-140. И это высокие/епик. Продавайте свою хуйню, пока все ещё не одуплили и купите норм карточку.
>>49165396 Подскажи пожалуйста за geforce how, приобретенная в стиме игра нужна? К железу я так понимаю вообще требований никаких? Сколько geforce now тебе обошелся?
Не покупайте вообще никаких карточек. Когда net обрубят, то торренты отвалятся вместе с ним, потому что они все хостятся на зарубежных серверах. Вы просто ничего не скачаете, а в стиме больших издателей для региона почти нет.
>>49165450 Так С2 это соснольный кинчик - там нагружать-то нечем. >>49165457 30хх всё. Нихуя не тянут. Кто успели взять дешёвые 4070 и выше - нормально. Но сейчас, с новостями о 50хх все будут сливать топы этой серии - успейте 4090 утащить сочную
>>49165461 А кто платить то собирается? Пока только кринжескрины сомнительной правдоподобности от х-менов-захистников вижу, чтоб отрицательные отзывы "злыми русскими" контрить. За A-Life, хуёвый ИИ, пустую зону и общее тех.состояние, в частности. Да и кому нахуй упало топить С2 из РФ? Правительству? НЕ смеши.
>>49165460 >Так С2 это соснольный кинчик - там нагружать-то нечем. Ну кинчик или нет, но я говорю о том, что будет на УЕ дальше. В 2025 релизится 5ххх серия. Можно предположить какой фреймрейт они будут выдавать в кп2 на уе5, где и геометрия и всё всё будет в разы плотнее сталкаша.
>>49165461 Ебало имаджинировали индивида, который КУПИЛ сталкаш в нынешних условиях и за одну десятую потраченных деняк пойдет строчить вдумчивые негативные посты? Это ж нищи, которые ни пеки не имеют нормальной, ни тем более сталкаша в библиотеке. Те, кто ополитачен просто игру не купят изначально, а те кто купят и играют им эти 300 рублей нахуй не упали лол.
Ну что за пиздец, ждал 15 лет почти, притронулся, по факту какой-то дуинг луйт 2, еще и на мове орут повсюду, инглиш озвучка кал еще больший. Карта как в дерьмаке(по размерам раз в 15 меньше ванильного без учета скеллиге даже), геймплей как в абсолютно любом выживаче БЕЗ выживача. Мутантов лутать нельзя, артефакты кал, ходишь по пустым локам и гоняешь селюков с хутора. И это дерьмо типа лепили ВОСИМЬ лет? Хотя ладно, оно играбельнее ванильных свалкеров, по крайней мере картинка красивее.
>>49165461 Как эти боты выбирают кому отсылать сообщения? Ну допустим прореганные номера в телеге по какой-то базе, но я уверен что мой номер есть во многих. Ни одного, сука, сообщения никогда не приходило. Я так понимаю нужно прям комментить в тележных каналах? Потому что я ниче не комменчу, просто подписан на парочку.
>>49165473 >ВОСИМЬ Откуда 8, если первый трейлер вроде 4 года назад был? Думаю, что там наверняка после определенных событий были какие-то изменения и это сдвинуло разработку. Возможно были какие-то другие ассеты или даже сюжет и прочее. Ну то есть трейлеры первые на русском, а потом русек усё и все надписи на украинском, а стреляешь ты в какой-то иностранный контингент. Короче там очевидно были передопачивания игры.
>>49165465 Ну не тянет нихуя, всё. Нужно смириться и играть по рынку. >>49165468 УЕ5 относительно новый движок. Разраб хотел, чтоб мы кайфанули от графена, чем и всегда был анрил. Технодемки помните? Если хотите ультры и смус геймлей - берите топы карточек в этом сезоне. Если готов идти на компромисы - можно вкатиться в 70е серии. Хуанг не просто так помечает карточки У меня знакомый урвал 4070ти за 65к. Я поздно вкатился, взял за 100 и не жалею, в принципе. Но я скорее потестить новые технологии. Анрил охуенный движок, но никто не делает демки на нём. Чтоб игры не были тестовым полигоном обката технологий. Но тем не менее, компромисс можно и найти. На СРЕДНЕВЫСОКИХ можно играть в 1440р и кайфовать. И гарантировано 4к60 фпс на ультрах у топ карт. Я считаю вполне справедливым такой положняк.
>>49165482 Хз я в кибергулаге ваще ссу покупать. Сегодня есть доступ к сторам и торрентам через костыли, а завтра нихуя. Если 50я серия залетит без курса лунного, то 70ю может и куплю.
>>49165482 Поляки реденжин свой так нафурычили что до сих пор по сути бенчмарк. С уе5 они могут и реально так разгуляться, что там будет ад. Хотя им и игру продавать надо, но опять же будут условные 4060/5070 для 1080р 30фпс, как сейчас 1060/2060.
>>49165471 >>49165475 Двойной дамаж контрол от ПЫС, атвичаю: 1. Выкатить пост, что A-Life 2.0 есть, "вот щас-щас поправим, потерпите только" 2. Запустить вот такую хуитку, чтоб всех кто недоволен - считали рашн ботс. Для Ретардита, к примеру, на 5+ зайдёт, про Х-меновские Телеги и прочее, и говорить нечего. Все остальные варианты хуйня и не налазян на глобус, имхо. 1. Правительство? А нахуя? Запретили бы да и всё. Да и мелковато. 2. Кто-то из РФных разрабов? Кто, бля? PIONER? Хуй знает что и хуй знает когда, а больше никто на ум не приходит. 3. А кто ещё?..
>>49165492 >Запустить вот такую хуитку, чтоб всех кто недоволен - считали рашн ботс. Это всё круто, но по стимскауту любой хлебушек может посмотреть количество негативных и общий рейтинг отзывов оставленных на определённых языках. Так что нэ канаэ.
>>49165486 У пидаровича была возможность посмотреть на модификации по типу калслингера, посмотреть на другой кал по типу фолычей и посмотреть на реакцию комунити и запросы. Ну или хотя бы не урезать того что было доступно раньше. А еще оптимизон это пиздец
>>49165496 И многие туда полезут? Из условных "нормисов"? А мулька про "ивил руски" зайдёт на ура, даже если аккант амеровский или одной из европейских стран, буть верен.
>>49165503 Просто логически это не очень работает. Хуй знает. Выглядит как вброс и логики в нём ноль просто по причинам того, что эти группы не пересекаются. Какому-то там хую за 2.50 евро какой-то отзыв оставлять. Он ваще этого не поймёт. Наши же долбоёбы, которые бы поставили негативный за 300р, это торрентовая категория или даже категория "не скачаю даже забесплатно из принципа". Они игры просто не покупают изначально.
>>49164822 Еблан, это иллюзии. Скриптовая минисценка, чел со снайперкой поехал крышой, его убиваешь и сам начинаешь шизеть, как будто контроллёр захватывает или пси-излучение действует, если спуститься вниз там еще труп с артефактом будет
>>49165518 Я либо с недосыпа не догоняю, либо мы об одном и том же методе говорим: накидать несколько кринжовых скринов и/или "типа предложения" кому-то отправить, кто точно не согласится/или тупо не отвечать если согласится, а потом, как на Ретардите/Пейсбуке/Хксере заглотят фейчину, тупо заклеймить негативные обзоры на Мете/Стиме "рашн ботс". Ну или аудитория нагретая сама будет за тебя это делать, топя любую критику. Вобще шикарный вариант.
>>49165527 Я понял. Приблизительно, да. В любом случае, там 80%. Среди критиков 75, юзерскор 7.5. Никаких прям наплывов негативных там нет и ревьюбомбинга нет. И одним скрином с стимскаута всю эту ебалу можно затыкать, во всяком случае пока что. Если только они сами не нагонят негативных с фейковых акков или еще какой-нибудь хуйней будут заниматься, но это слишком надмозгово и фольговая хуета. А так в любом случае на реддите будут дауны, которые будут жрать всё, что им скормят.
>>49165538 Ну видно будет. Думаю к понедельнику - вторнику, как "розовоочковый" период чуть пройдёт, будет точно понятно, как западный геймер к С2 относится. Щас стандартный хай. Даже Тодфилд держался, помнится, несколько дней/недлю, если память не подводит. Следующие пертурбации рейтинга будут после первого крупного патча и что там пофиксят. Плюс могут "бомбить" если с A-Life ничего особо не зделают/отпишутся, мол "так и задуманно", после мелких правок.
>>49165551 Не, Старфилд сразу говнили. Да в общем-то похуй. Положительные отзывы и хорошие объемы продаж - это только плюс для игры. Значит, её будут допиливать, а мы так же сможем спиздить её на торрентах и поиграть. Хороших игр и так мало. Пока что это, безусловно, дерьмище. Это болванка, продукт игросодержащий идентичный натуральному. Но есть же опыт Киберпанка, когда его действительно не бросили и допилили до играбельного билда.
>>49165556 Алооо блять какой пройти игру, уроком над ошибками, который сделали в ЗП - возможность ФРИПЛЕЯ. Тут на сюжет целиком поебать, если можно собрать все пушки, артефакты, крутой броник и бегать заказы выполнять. Какого хуя нужно терпеть откат к 2007 и ТЧ?
>>49165558 >когда его действительно не бросили и допилили до играбельного билда. все равно калом остался скамер2 в своей основе кал там нет алайфа, нет норм левел дизайна нет норм освещения, нет норм анимаций никто это уже не исправит все что там есть это норм ассеты которые делали на аутсорсе им фрилансеры которых гск заскамили и не заплатили.
>>49165558 Хм. Ну рациональное зерно в твоих словах есть. Хотя насчёт допиливания а-ля КП2077... НовоПЫС не Поджекты. Вот совсем. Но вобще посмотрим, диплома по вангованию у меня так что что-то категорично негативное или позитивное писать не хочется, да.
>>49165551 >западный геймер к С2 относится Думаю, что как и наш плюс-минус. С поправкой на то, что это именно геймер, а не ополитаченная говноманя, которая юзает игру для продвижения своих взглядов в каких-то дискурсах. С теми всё понятно уже изначально было и игра им сама нахуй не интересна была, как и вряд ли интересны игры в принципе. Это ебучий рак, который заполоняет все хобби до которых дотягивается.
Так блэт, где брать артефакты на вывод радиации, из аномалий они не падают походу, кроме самой первой, сюжетной, буквально, имею два слабых сюжетных артефакта и два поднятых со статичных трупов, из аномалий - ни одного.
Дауны с фриплеем совсем с ума сходят. Никому он нахуй не всрался, все эти ваши алайфы хулайфы. Это должен был быть фаркрай в ЧЗО и ему до этого не хватает только нормального спауна болванчиков.
>>49164006 >Пираты на месте? Скачал от рамзеса портабл версию, мало того что она компилирует шейдеры каждый раз так ещё и крашится через 10 секунд геймплея после вступления. С коньпиляцией ты ничего не сделаешь, первая коньпиляция долгая, у меня 10 минут была, последующие коньпиляция примерно 1 минута, по идее игра просто готовый кэш грузит и валидирует его, а не коньпилирует заново
По поводу вылетов сильно зависит от железа, UE5 непредсказуемое говно, у вульфа был вылет на стриме сразу после первого запуска, хотя у него стим версия
У меня вылетов нет, та же портэйбл от рамзеса, что и у тебя
Бля, аноны. Сюжетка на болотах с чистым небом буквально по щелчку вернула меня на 15 лет назад, и дала крепкую пощечину...так как 15 лет назад уже больше не будет, увы :( Я прям приятно ахуел. Пытался посмотреть кто из известных стримлеров дошел до деревни, и охуел с того что люди отдавая КПК Варте получают совершенно другую сюжетку, которая развивается в другом направлении. Как минимум их две, а как максимум там еще дохуя где есть разгуляться по разбивке сюжета. Для тру фэнов - оптимизон/моды/нейро-русский перевод сделают из этой игры 12/10 конфету на которую будут так же надрачивать.
>>49165601 Что сказать? Они делали упор на сюжет в каждом ролике почти. То есть для них это была история в первую очередь и потому уже системы вокруг нее.
>>49165607 >бегаешь по постсовку и отстреливаешься от гопоты >собираешь жратву и бутылки с нычек >съёбываешься от диких псов Симуляция жизни вполне себе нормальная кек.
https://www.youtube.com/watch?v=23ut7yhvkiw Ахуеть, разрабы походу молодцы и залетухи на зарплате конкретно пососали, пошёл качать С2. Всё-таки я был долбоёбом когда слушал этих нытиков-хейтерков.
Бля но мутанты даже на 2-м уровне сложности ебут и в хвост, и в гриву. Особенно какого нибудь крововсисю вообще не в кайф убивать всаживая по 20 попаданий с дроби параллельно лавируя между ним
>>49165628 Блять, вот я чет накопил их хуеву тучу, и в итоге когда пришел к бандитам на дикой территории они мне дали задание убить двух хуев на выбор (одного я убил, но КПК продал), как итог он меня нахуй послал. Мне в падлу было убивать кого то из этих двух, поэтому я просто разъебал бандитов, лол
Блять на двачах одни 5/2 работяги и ни одного рнн господина? Хуле вы все это маковое поле дрочите? Кто нибудь дошел базы чистого неба? Кто нибудь ахуел с эпик разъеба, и лютого возвращения монолита?
>>49165587 Я первый артефакт с положительными свойствами нашел на свалке. Вроде в кислоте его нашел. Защита от радиации максимальная. И ещё какой-то стат максимальный. Вроде хим защита. Цена артефакта 60к. Моё ебало когда я на второй локации нашел такой бриллиант можешь не представлять.
>>49165731 Хуй его знает. Я ему не сказал про икону и выбрал "я пойду тогда", а он мне "Ну ладно, иди". Я охуел от такого тона и въебал пулю. Попал в комнату и взял кпк с картой поля, про оружие не помню никакое.
>>49165732 Я подозреваю у большинства тех кто страдает от вылетов проблемы с таймингами на озу или с самими плашками, часто xmp профили готовые на разгон идут с нестабильными таймингами и нужно дрочится вручную или на стоковых запускать. Можешь проверить на стоковых или прогнать тесты памяти на ошибки
>>49165760 Околонулевая, если его изначально там нету, не будут же пидоры игру перелопачивать. Просто вопрос нахуя было пиздеть, лишь бы не начали рефанды оформлять до релиза?
>>49165759 Их нужно компилировать только в двух случаях - при первом запуске игры и при обновлении видедрайверов. В остальных случаях они просто берутся из уже готового кэша, их и не нужно дрочить каждый запуск.
>>49165760 Лол нахуй, ты видел что из себя нынешний представляет? Просто скрипт спавна блять!!!! Там все с нуля делать надо и возможно даже игру переделывать!
>>49165727 А что не так? Атомик кал это же хуйня на коленке уровня Владик брутал. А сталкач это сталкач, если бы грига не полинился и сделал оптимизон с алайфом было бы изи 300к.
>>49165783 Торговцу в деревне, но только в хорошем состоянии. Битые пушки с красным значком можешь выкидывать, чтобы их продать - нужен ремонт, а он стоит дороже самой пушки.
Авторы Сталкер 2 канонизировали теорию из видоса ЗанЗакс. Оно же мод Возвращение Шрама, оно же образ злодея Лебедева из книг Дмитрия Силлова. Дальше спойлеры.
Теперь оказывается, что всё это время под хутором Чистого Неба был "подвал Каланчи". Мини-лаба под Болотом, через которую Каланча и Лебедев связывались с О-Сознанием и выполняли их приказы. Всю игру они обманывали Шрама, т.к. получили прямой приказ его завербовать.
Что это за фанфик?? Мы нахрена тогда всё ЧН вместе с людьми Лебедева МОЧИМ МОНОЛИТОВЦЕВ. Если что, оригинальные авторы имели в виду, что костяк ЧН были учёными, но отказались присоединяться к О-Сознанию. Всё, никакими марионетками О-Сознания и лжецами они не были.
Дальше - больше. Возле ЧАЭС теперь стоит НИИЧАЗ. Ну вот приехали строители на голубом вертолете и построили мега-современный центр , напоминающий штаб-квартиру Арасаки из Киберпанка. Опустим, как происходит снабжение этого проекта. Вы можете придумать какое угодно оправдание, что там весь центр питается за счёт электричества из артефактов. Но сама по себе идея - это вообще что??
О какой загадочной и неизведанной зоне идёт речь, если Варта буквально прилетает на вертолете на базу бандитов и сталкеров и говорит "мы ее захватили теперь, посоны".
Люди, которые защищают эту игру, вам реально ок хвалить этот фанфик? Тут НИИЧАЗ спёрли монолит. Который Исполнитель желаний. Который вообще голограмма и в ТЧ был целый центр управления им. Впрочем, как именно они его "спёрли" я пока не знаю, не допрошел. Но походу "История Прибоя" с монолитом на свалке теперь канон.
Буквально, учитывая, что Свалка теперь возле ЧАЭС, а армейские склады с барьером южнее Агропрома. Барьер от чего это теперь?
НИИЧАЗ ещё и среди воды и болот стоит, кстати, видимо осушили перед постройкой.
Сейчас в сети разгоняется, что игра очень забагована, и это так. Но дело не в этом. Не потому игра плоха. Хорошую игру баги не испортят на корню. Я играл в киберпанк 2077 на пс4 на релизе, это было непросто, но я кайфовал от игры.
Со временем баги починят. Но суть игры на изменится. А суть - это какой-то фанфик и непонимания наследия оригинала. Начиная с таких частностей как плоть, которая из трусливого мутанта превратилась в бесстрашную прыгунью с полным отсутствием морали (т.е. не убегает, если мы разнесли всех прочих членов стаи) и заканчивая фундаментальными проблемами с географией Зоны, Вартой, которая спокойно берет Зону под контроль, и полным отсутствием ощущения аномальной, неизведанной Зоны.
Варта - вообще анекдот. Мета-группировка, которая по сути заменяет Долг, делая его в игре ненужным. Группировка, которая просто взяла всех в зоне под контроль. И как же это всё контрастирует с военными из оригинала, которые терпели поражение так как не уважали зону, не знали ее и совались не зная броду.
https://youtu.be/x6Q-kRqpHJ8 ❄️ Вышел новый трейлер модификации «Alone In Windstorm: Fallen Bear» с прошедшего мероприятия «AP-PRO Showcase 2024».
Видеоролик демонстрирует множество нового контента, в первую очередь технического характера — различные механики из серии «Metro» были адаптированы под реалии движка «X-Ray», мутанты, которые были также портированы из «Metro» обзавелись новыми анимациями, зима стала более правдоподобной на фоне первой части. Не обошлось без пары вставок с катсценами и озвучкой проекта.
На данный момент реализовано около 80% от запланированного контента в модификации. В 2025 году планируется доделать оставшийся контент и выпустить модификацию в релиз.
>>49165809 Да крутая игра С2, крутая. Не зря же бюджет осваиваете, передай скрин начала этого сообщения как пруф, что ты кпи выполнил и люди согласились.
>>49164380 У меня соглашение не просит, но настройки всё равно слетают. Видел, писали, что надо с какой-то папки снять режим "только чтение", но многим и это не помогло. Просто терплю и перестал менять настройки каждый заход.
>>49165800 Ты думаешь что у ЦА этой с позволения сказать игры достаточно IQ и желания чтобы задаваться подобными вопросами, копаться в том как устроен мир игры, искать какие-то несостыковки с предыдущими частями и т.д.?
Оптимизон конечно жопный. И был бы графон некстгеновый то норм, но тут именно соотношение графон-на-фпс проебаный =) Причем проеб вроде как в районе проца идет. ПЛюс в паре мест игра фризила до 5-10 фпс, спасал только перезапуск.
Игра выглядит как последнее Metro (местами даже похуже), но с гораздо более высокими требованиями. Но справедливости ради тут Open-World, а это сильно поднимает требования.
И мир безумно красивый. Когда тут гроза началась, которая ебашит молниями в рандомные места (и по тебе в теории попасть может), я приятно офигел и прям залип.
Много мест для исследования, причем хорошо сделанных. Типа подвала, где на тебя целая туча крыс набрасывается.
Квесты прям хорошие и вариативные, по крайней мере в первой локе. Квестовых НПС можно валить направо-налево, от этого исход разный у квестов.
Например квест на маковом поле сам по себе интересен в плане аномальной зоны, так еще и можно нифигово наколоть барыгу того, получив и квест-айтем, который тот перекупить пытается, и пуху от него в награду, еще и самого его лутануть, кек. Не, ну а че он?
И в целом все квесты довольно хороши, плюс есть просто генерящиеся квесты, чтобы бабки фармить. Всё как в 1-й части.
И вроде даже система A-Life работает. Пока правда непонятно, но суета в зоне есть, группы сталкеров бродят туда-сюда, между собой воюют, мутантов гоняют (или мутанты их). Вроде пока не хуже ЗП, но посмотрим в более глобальном плане.
Посиделки у костра с анекдотами и игрой на гитаре на месте!!! Причем на гитаре теперь может играть и ГГ! И там прям аккорды надо тыкать.
>>49163961 (OP) Кстати, на стимскауте в отзывы на русском записываются и отзывы на украинском и наоборот. В украинские записываются отзывы на русском. Хуй знает как APIшник их подсчитывает. Юникод? Системный язык? Язык на котором стим работает? https://www.togeproductions.com/SteamScout/ Вбейте в appid 1643320 фетчните и кликните рашн, полистайте.
>>49165863 > И вроде даже система A-Life работает. > И мир безумно красивый. > Много мест для исследования, причем хорошо сделанных. Т +15 за хорошо написанный отзыв
Как бы объяснить... Есть много модов на оригинальный #stalker. Шо на ТЧ, шо на ЧН, шо на ЗП.
Но в большинстве случаев это либо скучный геймплей "песочницы", который в оригинальном Сталкере хреново работает (в отличие от РП проектов, где есть живая социалка), либо сюжетная кампания написана Васяном под бутылку пивандрия.
Короче я много модов перепробывал, от хайповых до дико мелких и локальных (привет "Обреченный Город").
И ни один из модов не давал чувство новизны и повторного изучения Зоны. Это было лишь посредственное углубление старой.
И несмотря на все технические огрехи, Сталкер 2 снова дает мне чувство исследования и переоткрытия. Даже локации, в которых ты вроде бы бывал, изменились до неузнаваемости.
Новые аномалии, причем интересные. Редизайн мутантов отличный, когда даже обычная плоть теперь дает местами просраться. А встреча с Пси-собакой теперь будет вызывать у меня вьетнамские флешбеки, так её прокачали.
Ну и я накатил несколько народных фиксов, которые работают неплохо. А еще я починил проблему с резким дропом фпс при взгляде на неписей.
>>49165876 >Я снова чувствую себя 12-13 летним пездюком. >Как бы объяснить... Есть много модов на оригинальный #stalker. Шо на ТЧ, шо на ЧН, шо на ЗП. >Но в большинстве случаев это либо скучный геймплей "песочницы", который в оригинальном Сталкере хреново работает (в отличие от РП проектов, где есть живая социалка), либо сюжетная кампания написана Васяном под бутылку пивандрия. >И несмотря на все технические огрехи, Сталкер 2 снова дает мне чувство исследования и переоткрытия. Даже локации, в которых ты вроде бы бывал, изменились до неузнаваемости. >Новые аномалии, причем интересные. Редизайн мутантов отличный, когда даже обычная плоть теперь дает местами просраться. А встреча с Пси-собакой теперь будет вызывать у меня вьетнамские флешбеки, так её прокачали.
>>49165729 → Доисторическое говно из жопы - это то, что сейчас выпустили Пыс >>49163983 Да пусть поиграется малышня. Запорет им SSD из-за очередного вылета - быстро настроение поменяется.
>>49165872 Тебе в любом случае нужно идти биос обновлять, пока он у тебя окончательно не деграднул по волтажу, безотносительно сталкер это или хуялкер. Давай-давай, швыдче.
Собсна, всё начало, весь 1-й акт вызывает в голове тот мем с Эго из "Рататуя", когда он вспоминает детство. Некоторые вещи прям жестко на ностальгию работают. Ну и в целом, ты такой "Даааа, это "Сталкер"...
Графон неплохой, в целом физика персонажа, боевка - всё работает хорошо и приятно. Атмосфера зоны есть, но пока какая-то... слишком необычная, ощущается странно. За столько лет уже привыкли к XRay-говнодвижку, что теперь проект на UE5 ощущается максимально странно :D
Порадовало начало, когда ты прям заходишь в зону, с нуля, через забор. С большой земли, так сказать.
Не порадовало, что уже в начале тебе дают шлепнуть кровососа, который хоть и потрепает тебя, но всё равно завалишь. Это как с Когтем Смерти в Фаллауте 4. Кровосися конечно не самый опасный мутант, но на первых 10 минутах его развалить - это странно.
Хотя тебе потом и обнуляют эквип.
Аномалии теперь работают намного лучше. Раньше ты миллионами болтов обходил, теперь просто кидаешь болт - аномалия на короткой перезарядке. Не со всеми конечно такое работает, ту же "Жарку" всё равно обходить надо, но теперь надоедливые трамплины быстрее и проще обходятся. Это для меня плюс скорее.
Перестрелки хардовенькие. Но в целом то ли из-за просадок фпс, то ли в целом, ощущение управления немного... "скользкое", как будто чисто под геймпад заточенное, а на клавомыши какая-то убогая акселерация.
И очень порадовало разнообразие шкурок и внешек сталкеров. Прям реалистичненько. Сталкеры-бомжи кто во что одет, чуть ли не в "домашнем". "Варта" - какая-то новая группировка получше экипирована, но разнообразие морд в целом хорошее.
Короче, пока неплохо, хотя оптимизон прям жопный. Эпики не получилось поставить, походу на высоких буду гонять (
А, ну и самое важное - из ру языка только сабы. И мне вроде бы пофигу, я норм украинский понимаю, но это как-то тупо нереалистично и сделано ради "перемохи", уж извините. Т.к. даже на фронте больше половины украинцев на русском разговаривают.
А в Зоне, в которую со всего пост-совка тащатся (и не только) все говорят чисто на украинском. Бредятина обоссаная. Ждем мод на ру озвучку. В идеале мод, который сделает 50 на 50 (русский/украинский). Тогда будет топ.
>>49165882 Просто посмотрите на текстуру плоти в оригинале, эта болезненная кожа, кровоподтеки и т.п. А в калкере 2 тупо дженерик ебака, набор рандомного мяса. И теперь без страха прыгает в бой, хотя в прошлых частях уникальное и живое поведение было прописано, с трусливым поведением и скриптом бегства в случае убийства стаи.
>>49165895 Я переживаю только за то, что ты весь тред засрешь своими визгами как у тебя "плахая игра вылитает" просто потому что у тебя горелая хуйня в сокете.
Смотрю, тут игру принято засирать, но я не соглашусь. Скачал вчера игру вечером и только под утро вылез (еще не спал даже).
Игра оставила весьма приятные впечатления. Атмосфера Зоны отчуждения передана на высочайшем уровне – все эти звуки, визуальные эффекты и общий дизайн создают невероятное погружение. Сюжет держит в напряжении, а возможность выбора развития квеста действительно добавляет глубины игровому процессу.
Графика радует глаз: локации детализированы, погода и освещение выглядят очень реалистично, даже на средних настройках. Боёвка стала намного динамичнее, и оружие ощущается очень аутентично. Конечно, есть пара шероховатостей, таких как незначительные баги, но это не портит общего впечатления.
Поэтому мне не понять, откуда столько хейта в сторону игры. Лучше бы поддержали ребят, иначе не видеть нам продолжения любимой франшизы.
>>49165760 Разговоры по А-лайф идут с тех бородатых времён как проект оформился как сталкер, и перестал быть клоном первого халфлайфа, с пирамидами атцтеков. Нет никакой А-лайф, и никогда не было, в старых частях все работало на скриптах, тут даже этого не завезли!
Фиксы говно из жопы. По крайней мере для максимальных настроек. Вот этот в частности: https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/7?tab=files Никак не изменил фпс, только картинку с апскейлером сделал еще более пиксельным говнищем. Рекомендую взять только строчки с отключением сглаживания мыши, остальное всё наху
Мой комп тянет игру только на низких настройках, и при этом я не вижу разницы в графике с теми, у кого максимальные! Как им удалось так грамотно настроить материалы? В других играх, если настройки снижаешь, то видишь одно мыло и пиксели, а тут даже сглаживание работает. Поразительно
>>49165973 Ну это иммерсивная аркаданая игра всё-таки, а не мозгодробительный тактикул с реализмом. Общий стэш это безусловно правильно для сталкаша, особенно учитывая что фаст тревела нет.
>>49165954 Там у людей компами по 4к долларов мыло. Я вообще не понимаю откуда у этой игры, у которой графика открытого мира устарела лет на 5-7, а графика помещений лет на 15-20, такие требования. Что здесь такого, что этой игре нужно 4070? Почему фар край 5-6 и вальгалла хорошо шли на старом железе и выглядели получше, чем это.
У меня страшная мысль. А что если с григоровичем в бета-билде всё было в этих самых кораблях, а после продаги пыса конторке лохотронщиков, лохотронщики сами сказали всё нахер вырезать, чтобы бабла побольше собрать без лишних эксцессов. григорович так и продолжает люто срать, а вот проект кривой-косой-забагованный и без ру озвучки, но нейтральный.
>>49165981 >мозгодробительный тактикул с реализмом Прошлые сталкачи были "мозгодробительными тактикулами с реализмом"? >Общий стэш это безусловно правильно для сталкаша Поэтому он появился только в калкере 2, а в прошлых частях был упор на иммерсив? А-лайф отсутствующий тоже, безусловно правилен для сталкаша, ага.
>>49165982 Графика тут не устаревшая, она просто сделана с акцентом на реализм и атмосферу, а не на суперяркую картинку. Открытый мир проработан детально — освещение, текстуры, эффекты создают погружение, особенно с современными технологиями. Отсюда и требования — игра рассчитана на новое железо. Far Cry и Valhalla выглядят хорошо, но используют старые подходы к рендерингу, поэтому у них и системные требования ниже. Это разные подходы к графике
Я хуй пойму, у меня моды как-то избирательно работают. Есть те, которые заводятся, есть те, которые не работают никак. Понятия не имею в чем разница. Уже даже распаковывал некоторые и смотрел нет ли перекрестных изменений - да нифига.
>>49165987 Ну так и было 100% мелкософт вложил свои средства,зачем им копроигрушка с полным набором обидок х-мэнов когда нужно отбить бабки, а основная аудитория сам знаешь кто.
>>49166023 >Майкрософт в нашем регионе не работает и платежи не принимает. Проблемы индейцев шерифа не ебут. Купил копеечную подписку ГейПасса и играешь.
Базовички белорусы до сих пор не записали ни одного видео по поводу этой "игры", каклы, вы понимаете насколько ваша игра обосралась раз даже обсуждателей говна она не заинтересовала?
>>49165913 в игре 2 конкертных минуса: 1.отсутсвие живого мира и спавн врагов в анусе 2.отсутствие прокачки и перков остальное по мелочи по типу пролагов из за того что мир без перехода на локации, ясен хуй что оно иногда будет прокружатся в 10 фпс
>>49165987 >но нейтральный Да все равно проскакивает. В начале игры в одном из диалогов была отсылка к "тактическому отступлению". И это точно не с потолка взятая фраза. Наверняка встретится еще что-то такое неприметное, но понятное. Однако в массе действительно игру занейтралили, филя в этом плане умнее.
Не удивлюсь, если где-нибудь на текстурных картах раскиданы гербы хотя на КПК без герба не обошлось разумеется, если укр не пихает герб/флаг на каждом углу, нужно проверить его пульс и всякие послания кораблям, которые просто на моделях не видно.
>>49166045 "Игра" провалилась по всем фронтам, никто не в нее не играет, никто не обсуждает и не стримит, даже на треке помоему загрузок около нуля, тупо смута по всем показателем обошла это копроинский кал
>>49166044 Справедливые замечания, но тут всё зависит от ожиданий. Живой мир и спавн врагов — это действительно слабое место, особенно если сравнивать с играми вроде Far Cry или Assassin's Creed. Однако акцент в этой игре сделан не на открытый мир как таковой, а на атмосферу и сюжет.
Что касается прокачки и перков, это вопрос дизайна — не все игры обязаны предлагать RPG-элементы. Тут упор больше на другие аспекты, например, на изучение локаций, детали и погружение. А пролаги — это скорее техническая проблема, которая обычно решается патчами. Это не отменяет общих достоинств игры, но я согласен, что определённые моменты могли бы быть доработаны лучше.
Раз уж тут возникли любители "иммерсивности" и "реализма" у меня тут как раз мысли на эту тему появились.
Вот, говорят, типа - плохо, что нет частей мутантов на продажу.
А после того, как я посмотрел на модельки здешних монстров у меня только один вопрос в голове - а кто и зачем будет платить деньги за части вот этих гниющих, тощих, спидозных туш? Там реально, ни дать, ни взять.
Платить деньги могут только заказчки, которым эти тушки физически мешают жить в каком-то месте, но такие заказы на монстров в игре есть.
>>49166058 Да да да, остальные чмунити игры хуярят в стейбл 60 , а для сралкерачвуууууууууууу нужна видеокарта только с полочки, иди нахуй свой нос искать
>>49166064 Согласен, есть маленькие проблемы, но это типично для игр с открытым миром на релизе, особенно такого масштаба, как S.T.A.L.K.E.R. 2. Нерабочие скрипты и технические баги вряд ли останутся надолго — их явно будут править патчами.
Что касается освещения и мыла — это больше вопрос настройки графики и движка. Игра идёт на Unreal Engine, который изначально даёт киношный стиль, где картинка иногда может казаться мягче, чем хотелось бы. Но общее освещение, тени и атмосферность здесь всё равно выглядят достойно. Для фанатов серии такие моменты не критичны, ведь главное — атмосфера и дух зоны, а с этим игра справляется отлично.
>>49166054 >даже на треке помоему загрузок около нуля чиво бля. на рутрахере она топ1 первого дня взяла за несколько лет
>>49166058 >40фпс на 7700 и А770 хуле ты от интола хотел. на нищей 4060 фхд на высоких 60 кадров, с длсс генерацией 90, отзывчивость заебись. с ультрами, конечно, киселек в управлении появляется, ну карточка и не про ультра настройки в современных йобах
Положительные бото-отзывы из под нейросети это комедия, как будто идет игра кто дольше сможет ходить вокруг да около и лить воду не называя сути вещей. Если спросить в каких пяти пунктах эта игра лучше старой игры двадцатилетней давности? Тишина.
>>49166079 Мазл флэши после выстрелов(но без теней), фонарик с тенями(но не ото всех объектов), шикарные детализированные деревья без поп-инов, тени от фейковых облаков (довольно неплохо выглядело), более ламповый люмен (непрямое освещение заполняло помещения и они не были заполнены чернотой), ОХУЕННЫЕ СТЕКЛОБЛОКИ, нужно еще посмотреть чего хорошего из графона можно было бы вернуть в игру.
>>49166087 Этот свин считает себя охуенным геймдизайнером и экспертом по играм, просто кринжую с высеров дауна, в оригиналы сталкера он не играл и осилил только тени чернобыля недавно, после чего корчит из себя эксперта. Натуральный унтерменш бесячий
>>49166092 Я понимаю, что за такие деньги ожидания высокие, и критика справедлива, но давай посмотрим на вещи объективно. У большинства современных игр на релизе бывают косяки, особенно у таких масштабных, как S.T.A.L.K.E.R. 2. Да, с освещением бывают странности, и это выглядит не идеально, но такие вещи обычно исправляются патчами.
К тому же оценивать графику только по багам — это не совсем правильно. Даже сейчас атмосфера, детали мира и визуальный стиль создают крутое погружение, несмотря на технические проблемы. А если судить строго, то мало какая игра на старте выходит вообще без багов
Мне похуй на все, кроме блять вот этого всратого бага, когда вестовые итемы остаются квестовыми после завершения квестов и с ними нахуй ничего не сделать. Просто занимаются место в инвентаре блять.
А еще как попасть к монолитовцам, грозный дядка охраняет там закрытую дверь.
>>49166118 А самый кек в том, что разноцветные транс-пидоры из биовара своё говно выпустили достаточно отполированным. А чубатые чехи за 7 лет так и не смогли.
Хочу просто пожать руку гению который придумал привязать удары ножом к стамине это просто пиздец, сидишь дрочишь эти ящики разбиваемые, ударил отдышался, ударил отдышался, даже сяк до такого маразма не додумался
>>49165913 Такие игры сейчас вообще не выходят. Один дженерик кал, постоянные вышки, инди хуинди, пиксели, ретрашутеры, сессионки и ранний доступ, заебали. Сталкер 2 как глоток свежего воздуха просто. Пусть и не шедевр, но это добротная хорошая игра которая затягивает с головой.
>>49166135 Тут важный момент: у Bioware был другой подход и, возможно, больше ресурсов для полировки своих игр. S.T.A.L.K.E.R. 2 — это проект с совершенно другой целью и масштабом, и, часть проблем из-за того, что студия не имела такого бюджета и времени на доработку. Сравнивать полированность игр, выпущенных по-разному, не всегда справедливо.
Кроме того, стоит учесть, что S.T.A.L.K.E.R. 2, несмотря на проблемы с полировкой, всё равно сохраняет свою уникальную атмосферу, за которую фанаты и любят эту серию. Да, есть баги и недоработки, но проект не из тех, где всё решается только полировкой — тут важен именно дух игры и её концепция.
>>49166142 >Будто нейронка пишет Ну, это бывает, когда пытаешься быть слишком объективным. Но серьёзно, здесь не только про баги и полировку, а о том, что сама игра всё равно остаётся интересной и уникальной, несмотря на все проблемы. Главное — это атмосфера, а она точно на высоте!
>>49166176 Если ты думаешь, что я использую нейросеть для ответов, то это не так. Я просто пытаюсь аргументировать свою точку зрения, основываясь на фактах, а не на эмоциях. Я согласен, что игра имеет проблемы, но это не отменяет того, что она всё равно остаётся интересной и уникальной, несмотря на баги и недоработки. Так что давай оставим нейросети в стороне и продолжим обсуждать игру, без обвинений и лишнего сарказма.
>>49166190 За тем же зачем позабивали окна в большинстве помещений, порезали люмен для оптимизации, пришлось окна забивать. Короче, нужно возвращать из билда, но для этого нужны анриломастера.
>>49166364 Вот это бафф! Превратить игру в ещё более плоское говно, из С2 в ЗП, отличные настроечки! Прямо сейчас их запущу, я же нищий хуесос без 4090.
В прошлом тредике так и не ответили. Можно ли будет объединить в семейный акк свой ру-акк, и купленный на фанпэе кокляцкий со столкиром, чтобы расшарить игру, и уже играть спокойно со своего основного акка?
>>49166449 >фреймген включен. С ним чет пиздец тяжко, я вроде подстроил немного и стало нормально, но в целом эфект "киселя" очень сильно влияет на боевку. Как ты терпишь его?
>>49166451 Бро, я все понимаю конечно, но неужели 2 рубля стоят таких заморочек, не проще несколько аккаунтов купить на 10 рублей и раздать тем, кому хочешь игру расшарить?
>>49166497 Чего Вектор такой нищенский? Где пацанский красный, модный? >>49166500 Я не находил, но что-то подсказывает что да, можно. >>49166502 Сильно, но в бою не замечаю.
>>49166473 >Две картечи в сосуна вообще не достаточно так я и говорю, жеканами их только валить, у меня двустволка чисто под пули, пробивная ебейшая и выносит реально с 3-4 пуль
>>49166538 >лонгер дейс так писал же разраб гаммы (вроде он) что увеличение дня ломает игру спустя время, ибо на время завязаны всякие таймеры. прикинь ахуеешь когда спустя несколько часов игры игра баганет без вариантов отката. я б дождался фикс от григоровича, наверняка сделают после массовых жалоб
Ой блядь, ну в пизду, хотел заебаться с покупкой казахского ака, либо даже впн купить, но ну нахуй, куплю в зелёном магазине. Воистину, контора пидорасов.
>>49166553 нет, элайф тут не при чем. У тебя есть переменная на скорость смены дня/ночи, и на нее завязано все остальное типо таймеров заданий там, выбросов, прочей шляпы. Увеличил время суток - они то медленее проходят, а все остальное долбится в старые значения. В оригинальном сталкаче была такая же тема со сменой скорости дня, все процессы менялись параллельно этому. кароч хз, мне очково просрать прохождение и я не ставлю пока сей мод
>>49166609 >Прикольно было бы если б были бы квесты охотничьи после которых тебя обучают как каждый тип мутанта расчленять и тогда появлялась бы возможность их лутать, ну или просто платишь и учишься, но такого ж нет, так? Забытые технологии древних (читай - Piranha Bytes)
>>49166587 > . Если у вас не карта от нвидии с поддержкой ДЛСС, то играть стоит ТОЛЬКО с XeSS FSR это перешарпленное говнище, а XeSS это мыльное говнище. Играю на TSR - встроенный апскейлер от анриал тупо топ.
>>49166610 Там эту гоговскую ещё устанавливать надо? Гигов 300, получается, иметь свободных. Я скачал стимовскую portable с кряком, и норм вроде. Рискованно, конечно, но а как ещё?
>>49166618 Ооо, брат, вот и настало твое время учится моддить сталкер.
Скачиваешь https://github.com/trumank/repak распаковываешь два этих пака и смотришь изменения относительно друг друга. В данном случае это два поля пикрил. Доводишь этот файл до общего знаменателя и запаковываешь обратно.
>>49164002 В Сталкере очень изящное построение мира, в котором уйма нелепостей остаются в слепом пятне игрока, и мало кто это замечает. В частности, мы даже не знаем, в каком состоянии находится страна (и какая это страна), где находится Чернобыль. Тебя не смущает, например, что при таком феномене научное изучение Зоны - это обшарпанные бункеры с дедами в деменции, а не хай-тек американские базы? Или что технологии - это дикая помесь из десятых (некоторые виды оружия), нулевых (кпк) и едва ли не восьмидесятых (интерьеры с коврами, шапки-пидорки на мирняке, свитера). Так что додумать можно что угодно, вплоть до того, что на гражданке - лютая безработица, а здесь бухай себе водку у костра, да лутай артефакты раз в месяц.
>>49165590 Реальный графин не сильно хуже. На скринах ОЖИДАНИЯ, разве что, плотность травы выше, в игре это было бы типикал для сталкера точками просадки фпс. И резкости навернули поверх
>>49165451 Игра нужна, да. К железу нет привязки, играю с планшета на Винде, с мышью, клавиатурой, выводя картинку на монитор вообще. GFN взял ultimate на месяц, а рублях 660 получился если переводить. Есть и дешевле, за 330 что ли. Если не 4к то и 330 подойдёт. Задержка не ощущается, полет нормальный. Только при движении, когда все активно смещается на экране, микрошакалинг такой появляется - единственное что напрягает. Есть ВК плей ещё, как альтернатива. Ну там судя по всему игры нет.
Ссылки на сохранённые треды: https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
Главная: https://stalker-thread.github.io
Есть вопросы? Сюда: https://stalker-thread.github.io/faq/general.html
Творчество сталкер-анонов: https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
Моды: https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl
https://stalker-thread.github.io/faq/mods.html
СКАЧАТЬ S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602470