Бля, вот тот же анчарч возьмем. Прошло всего каких-то 5 лет, а он уже выгляди как говно и играется как польский шутер. А ведь на момент выхода это был эскпириенс на кончиках пальцев, лохи бежали за мыловарнями только так. Неужели и правда нужно играть в игры с разницей в год-два, иначе они покажутся высерами? https://www.youtube.com/watch?v=b1jJx_RkU9Y
>>12371296 (OP) Потому что хайп, и всё, игра сама по себе художественной ценности не представляет, предыдущие игры представляли ещё какой, и в них до сих пор можно играть, что в креша, что в джека, а это говно уровня польских шутеров с красивыми катсценками, но быдло схавало.
>>12371296 (OP) Почему тян так быстро устаревают? Бля, вот ту же Машку из 9б возьмем. Прошло всего каких-то 5 лет, а она уже выглядит как говно и как польская 40летняя шлюха. А ведь на момент взросления это был эскпириенс на кончиках пальцев, лохи бежали за её юбкой только так. Неужели и правда нужно трахать пезд с разницей в 16-20 лет, иначе они покажутся высерами?
>>12371296 (OP) >Неужели и правда нужно играть в игры с разницей в год-два, иначе они покажутся высерами? Абсолютно так. Возьми какую-нибудь графонистую игру 2012 года и сравни ее с божественным геркой 3. У тебя глаза потекут от графона трехлетней давности. Впрочем, на фоне герки даже современные игры выглядят говном.
>>12371460 Это в каком месте она культовая? В среде дрейкосектантов разве что? Ну я такой не знаю, а вот креш действительно культовая игра, и дело тут не в утячестве, ибо дрейкоговно - проходняк ни о чем.
>>12371672 >Это в каком месте она культовая? За пределами СНГ.
>ибо дрейкоговно - проходняк ни о чем. Дрейкоговно - игра изменившая весь жанр. И хорошая игра, должен сказать. Там есть свои косяки - в первую очередь убогие загадки. Впрочем, нормальных загадок вне квестов уже давно никто не делает.
>>12371672 Именно в утячестве. Ибо пидорахи раньше играли на консолях типа пс1, а потом перестали. Отсюда дроч на убожеское лоупольное говно и все что из него вышло.
>>12371782 Она НЕ культовая за пределами снг, и как раз-таки, если бы в игре было больше загадок и больше эксплоринга, то именно это пошло игре на пользу, а не тупорылое кинцо-тпс в которое мне не интересно играть.
>>12371867 >Она НЕ культовая за пределами снг, и как раз-таки Нет культовая. Более того в списки играть в жанре обязательно даже третья часть присутствует, которая мне неочень понравилась.
> если бы в игре было больше загадок и больше эксплоринга, то именно это пошло игре на пользу Может пошло бы, может нет, это всё голословные утверждения. Теперь любая игра с попрыгушками копирует механику анча. Что же касается отношение к игре в веге, тут всё просто - игра не вышла на пека, значит её нужно обязательно обосрать. Вышли бы на пека, повторилась бы история с душами и мгсом. Висел бы на нулевой официальный дрейко-тред. А ещё лет через пять анчи вошли бы в пантеон "вины прошлого".
>>12371828 Все это говно живо только лишь благодаря троллингу в веге о ЛУЧШИХ ИГРАХ ФОЛАЧ АРКАНУМ ПЛАНЕТКА. Ньюфаги ведутся, жрут говно, но не могут признать этого и уже несут эту ахинею про лучшие игры на полном серьезе.
>>12371967 >Вышли бы на пека, повторилась бы история с душами и мгсом. Висел бы на нулевой официальный дрейко-тред. А ещё лет через пять анчи вошли бы в пантеон "вины прошлого". Не надо проецировать, я в отличие от тебя в это говно играл, и это было пиздец как не интересно, это проходняк, убогое говно для впечатлительного быдла, взрывы, катсценки, и прочее, если бы я в это говно не поиграл, ничего бы не изменилось, ну разве что я бы немного больше верил в сказки цг-мрази. Вот даже если сравнить с ластовасом, в нем есть геймплей, и нормальный эксплоринг, а анчартед - дерьмецо про скрипты.
>>12371967 >Вышли бы на пека, повторилась бы история с душами и мгсом. Висел бы на нулевой официальный дрейко-тред. А ещё лет через пять анчи вошли бы в пантеон "вины прошлого". Ну вон Лорка вышла, говном была еще в моменты выхода. Но тред висел да. Только это же сосач, тут любят говно.
>>12372080 >Не надо проецировать Надо. Когда про ГТА5 писали, что он на пека не выйдет, полные треды были с криками нинужена. Теперь официальный тред на нулевой. Про МГС - та же история. Целые треды - виабуговнокинцонинужна. Теперь официальный тред на нулевой. Про души - нинужнашколохарткорвиабуговно. Теперь официальные треды на нулевой. Всё повторяется. Жду официальные треды Драгон Догмы. То же в момент её выхода кукареков про нинужна и виабуговно много было.
>я в отличие от тебя в это говно играл Я играл во все части анча, вторую и третью прошёл. Первая показалась ну очень унылой и пройдена не была. Это хороший современный платформер с пострелушками и элементами адвенчуры. Уж точно ничем не уступающий крэшу.
>Только это же сосач, тут любят говно. Так все игры говно, и всегда были говном. Вообще всё на свете говно: ты - говно, двач - говно, фильмы - говно, сериалы - говно, книги - говно, музыка - говно, тян - говно.
>>12372178 Ну не то чтобы я поддеривал того графонорожденного, но таки да, смотрится как говно: попытки мылом и бликами скрыть убожество текстурок на детальках, а после катсцены так и вообще лесницы, что можно некроморфам ноги резать.
>>12372282 >Так все игры говно, и всегда были говном. Вообще всё на свете говно: ты - говно, двач - говно, фильмы - говно, сериалы - говно, книги - говно, музыка - говно, тян - говно. Ты же уже достиг просветления, зачем ведешь этот бессмыслнный спор?
>>12372209 Это маркетологи всем отделом бушуют, как было говно с 0 контентом, так и есть говно, не играл в это и покупать не собираюсь, а если ты думаешь что после твоих вскукаревов я что-то куплю то очень ошибаешься я лучше напишу письмо твоему начальнику что плохо стараешся, пусть он выебет тебя в жопу, все равно эту парашу кроме вам никто не обсуждает.
>>12371296 (OP) ааа йоба это скоропортящийся товар, игры делающие упор не на зрелищность а на глубину живут куда дольше. А если им не выходит современная замена, то у них и вовсе нет срока годности. Вот например космические реинджеры, аналогов просто нет= игра без срока годности.
>>12373117 Нахуй людям жить дольше, не все же со сральным ведром до 100 лет сидят. Выполз из пизды, подрос, запустил головастиков в пизду тян, сдох, доволен охуенчик.
>>12372209 >Про МГС - та же история. Целые треды - виабуговно кинцо нинужна. Теперь официальный тред на нулевой. Охуенный тред ага.Куча дрочеров на фансервисную шлюхю да обсуждение того что вся игра покоцанна и там нехуй делать кроме одинаковых заданий,а так же троллинг высерной идеи кожимы. Когда макс вышел тут вообще её говном поливали только так,даже треды со сравнением выходили.
>>12371663 Иди по коридору @ убивай врагов @ смотри комиксы Нихуя не поменялось только графон допилили, физон допилили,движения клёвые и оружие на гг отображается. Если выйдет 4я часть трёшка сразу устареет.
>>12371296 (OP) 60 фпс все-таки сила, любую парашу скрасят. Когда вагон после вертопета начал перекатываться в 60 кадрах эта 10 из 10 на кончиках пальцев.
>>12372282 В чём вообще корни сравнения ларки и анча? Это только сонибои развонялись на эту тему. На деле только взрывы и там и там есть но это не коронная фишка анча,вон в новом максе охуенные взрывы и чё это клон анча? Или то что нужно карабкаться это фирменная фича анча,лол? Ларка понабрала хороших фич других игр и объединила,многие так делают.Те же тени мордора всё отовсюду попиздели кроме своей системы немезиса.
>>12373354 >любую парашу скрасят. Если эта параша задумывалась в 60фпс. Вон тут ремастеред резидента 4го вышел,охуеешь в 60фпсах,мало того что игорь неадекватно с ними себя ведёт так ещё и от шустрой камеры чуть ли не укачивает.
>>12371967 >Более того в списки играть в жанре обязательно даже третья часть присутствует, которая мне неочень понравилась. Ну так выйдет 4я её поставят потому что реклама,смекаешь? Там наверное и гирьки третьи висят лёл.
>>12373345 Лучше пока ничего не вышло про сурвайвал-хоррор в космосе с монстрами. И каким долбоебом нужно быть, чтобы качественную игру называть лютой парашей?
>>12373433 Но она же скучная, что пиздец и страха совсем не нагоняет. Где качество? В чем? Графон? Ну на уровне, сюжет? Ну спорно, ничего особого. Геймплей? Ну героев-инвалидов дохера в наши дни. Что в ней лучше среднего то?
>>12373495 Речь же за четверку. Пятый как игра норм, вот шестая лютый кал, как и ревалейшенс. Я вот вообще четверку прошел в 20 фпс с вырезанными роликами, с прицеливанием на нумпаде, как вспомню эту ебаную боль так и ахуеваю.
>>12373553 Не ты один. Но и 4-ка тоже дерьмо еще то. Какие-то карлики, какие-то селюки, гиганты. Она была последней каплей. Как одна игра вполне сойдет, но дальше такое развитие уже нетерпимо. Эх, загубили серию. Такое-то 1-3 бимуви было с юморком и трешем с немезисами, а потом поехала анальная клоунада с паразитами и домом 2 с крысами-хуисами. ДА ПОХУЙ МНЕ, Я ИГРУ ХОЧУ.
>>12373605 4-я была последней каплей, но она хотя бы геймплейно была схожа с прошлыми, поэтому можно было один раз подобное простить, но 5+ чистый унылый шутан. >>12373628 Толсто, геймплейно это было что-то между 4 и 5, только с супер хуевым управлением. Я помню как в дедстве пысу первую гонял и запустил там элон ин зе дарк и охуел от того, что ГЕРОЙ МОЖЕТ ХОДИТЬ И СТРЕЛЯТЬ.
>>12373628 А ты только и рад жрать говно. Порт для Windows был разработан компанией Sourcenext и впервые опубликован компанией Typhoon games в Гонконге 1 февраля 2007 года. Позднее, в марте 2007 года, Ubisoft издала порт в Европе, Северной Америке и в Австралии[93].
Издание было основано на версии для PlayStation 2. В связи с этим, в нём ухудшена графика по сравнению с как оригинальной, так и с версией для PlayStation 2. По необъяснимым причинам было ухудшено качество предварительно записанных видеороликов, не введена поддержка мыши для прицеливания[94], в игровом мануале были перепутаны кнопки геймпада 1 и 3, а во время эпизодов с QTE-эпизодами на экране всегда отображались только кнопки геймпада, даже при использовании клавиатуры (значения клавиш игроку приходится узнавать методом проб и ошибок).
>>12373583 Сам ты унылая хуйня. Игра была охуенной от начала и до конца.
>>12373644 Такой же, как и в резидент ивиле\сайлент хилле. Хочешь сказать они тоже не сурвайвал хорроры, ебанько? Только вот дедспейс куда сложнее этих параш.
>>12373483 > страха совсем не нагоняет. Страх понятие субъективное, тонкая материя, быстро разрушающаяся, которую чтобы испытать нужно подготовить себя. Но дебилы продолжают практиковать подход "НУ ПУГАЙ МЕНЯ, ХУЛИ ЕПТА!", играть днем при свете в компании друзяшек, а потом кукарекать что НИСТРАШНА. Останься один, в темноте, одень наушники, представь себя на месте протагониста, и ты обосрешься наизнанку даже от такой ерунды как scp про зацикленную лестницу. Это, конечно, если действительно хочется почувствовать страх, а не кукарекать на борде. В противном случае, ДедСпейс страшен только первые две минуты, когда тебе нужно бежать безоружным до резака, а отовсюду вылезают злобные нех. И вообще, если разговор о второй части, то это самый лучший подход к хоррор франшизе, что я видел. Разработчики просто охуенны, в каждой части пытались сделать что-то новое, добавить элементов, изменить подход, динамику, окружение. Не всегда получалось, но такой путь все же лучше чем "тех же щей да погуще лей", из-за чего скатились всякие РЕ, и даже СХ, у которого вообще простор для фантазии был практически не ограничен, не то что некроморфы, с которыми уже ко второй части мало что можно было придумать.
>>12372209 Маня, фактически, все части мгса кроме четверки есть на пека, че ты несешь, блядь? У боксоблядей тоже 4 нет, дальше-то что? А у меня есть первая, второя, треться плойки и я играл во все, кроме писволкероговна и пятерки, и пятерка действительно не нужна, к тому-же половина народа в треде перетекла из полумертвого цг. Драгонсдогма на пастгене не нужна даже самим консолеблядям, особенно на пс3, убогие просадки до 12 фпс и размазанные текстурки это просто 10/10. Я повторяю, если у тебя нищепекарня, и соснолечка, не надо это проецировать на всех, буду с удовольствием играть в драгонсдогму с 60 фпс, на 21:9 телевизоре, а ты можешь и дальше изливаться желчью, корчась над своим куском устаревшего говна, в виде пс3. >Я играл во все части анча, вторую и третью прошёл. Первая показалась ну очень унылой и пройдена не была. Это хороший современный платформер с пострелушками и элементами адвенчуры. Уж точно ничем не уступающий крэшу. А такое может сказать только ньюфажная консолемразь 95 года рождения, с первой консолькой пс3.
>>12373837 > Страх понятие субъективное Дальше не читал тупого школьника. Весь "страх" дед пейса выпрыгивание не страшных монстров из-за угла. Самый низкий и убогий уровень.
>>12373886 > Я слишком тупой чтобы читать и мне нечего ответить, что же делать? Вскукарекну про школьника и напишу стандартную хуйню! Я в тебе даже не сомневался, дальше можешь не стараться.
Дожили, на сосаче уже начали подрастать и крякать дед спэйсо-утки. И не пройдет и 5 лет, как эта посредственная и унылая йоба станет олдфажным вином зафорсенный малолетними утятками у которых это была первая игрулька.
>>12373838 >А такое может сказать только ньюфажная консолемразь 95 года рождения, с первой консолькой пс3. Ну у меня первая соснулью был клон атари 2400 и первая мыловарка тоже обладал в свое время. И твой крэш бэндикут типичная оверхайпнутая йоба для малолетних впечатлительных дегенератов. Тот же анчарч в разы лучше(хоть и одноразовый), не говоря уж про богоподобного джека и декстера.
>>12374122 >2011 Уже 2016 на носу маня, 5 лет это дохуя. >Ну так это ты крякаешь про годный дедспейс. Ты попутал, тут только один подорвышь его защищает. Читай внимательно.
>>12374072 А я джека не вспомнил, чтоб ты вопить не начал, джек по геймплейной, по сюжетной, да по любой составляющей уделывает твоего говнодрейка, там контента в разы, блядь, больше. В десятки раз, только блядь, одной трешке, чем во всех говноанчартедах вместе взятых, анчартед делали пидорасы, никакого отношения к нотидогам не имеющие.
>>12371296 (OP) Устаревают только первые игори типа пробы пера.Первый анч например пиздец нудный.
А двушка так выглядит потому что тогда это в новинку было а теперь во все игоры те или иные элементы пихают и ты уже наелся.Помню инфеймос запустил после прототайпа и подумал:стрелять молниями вместо оружия и бегать по проводам?И это типа суперспособности? Вот сейчас хорроры например.Амнезия заебись всем была со своими прятками,аутласт с побегушками вообще расхайпали. Выходит новый хоррор и что мы слышим?Бля опять в прятки играть да бегать,поновее ничего не можете. Визин вообще обосрали за то что он со всех игр фишки собрал. С шутанами так же,раньше никто не пиздел про укрывайся перекатывайся ибо охуенно было. Стелс с киданием вещей тоже никто не клеймил бутылочным.
Экспириенс на кончиках пальцев зависит от опыта.Кто то не играл в третий фур круй и ему четвёртый заебись а другой морду скривит и скажет хули вы мне мод на игру дали. В некоторых ситуациях наоборот новые игры хуже старых. Я вот с обсираемого бутмена ориджинс начал а потом первую и двушку прошёл и мне заебись. А те кто по порядку играли поливали игру говном.
>>12373838 >Маня, фактически, все части мгса кроме четверки есть на пека Вот только трёшка и ПВ требуют хорошего знания английского языка, и из-за этого совершенно недоступны для местных пека-богов.
>Драгонсдогма на пастгене не нужна даже самим консолеблядям Треды по ней больше года в цг висели, ага, не нужна. Теперь в веге ещё годик повисят.
>95 года рождения, с первой консолькой пс3. Эхм, знатно тебя порвало. Вообще-то я 86го года рождения и моей первой консолью была денди, как и у большинства местных, кстати. Первая плойка у меня тоже, кстати, была. А вот второй не было - я в то время пересел целиком на пеку.
>>12374163 >там контента в разы, блядь, больше В первой части особенно, вот кому ты тут пиздишь?
>>12372209 > Когда про ГТА5 писали, что он на пека не выйдет, полные треды были с криками нинужена. Теперь официальный тред на нулевой. А включить свою тупую башку и догадаться, что это разные люди пишут ты не в состоянии? Последний ГТА в который я играл был ВС в первой половине нулевых.
>>12373838 >А такое может сказать только ньюфажная консолемразь 95 года рождения, с первой консолькой пс3. Ты откуда таких мразей берешь? Мимо мечтавший в детстве хотя бы о денди, не говоря уж о сеге кун 1995 года.
Неповоротливый персонаж, музыка наебывающая игрока, нападения в сейф зоне, недостаток патронов, темнота, саспенс — первая часть пугала довольно качественно. Во второй и третьей ничего такого уже нет. Хорошие игры, но уже не пугали так. В третьей напарник так вообще весь хоррор сломал.
>>12371672 О культовости чего либо можно говорить, если есть продолжающиеся по сей день хвалебные обсуждения субъекта даже небольшой группой фанатов (тот самый культ, породивший термин), а это справедливо практически для любого игроподелия.
Крэш норм, джек и декстер норм, драке так себе. Дедспайс 1 норм, 2 норм, 3 так себе. Байошок 1 норм, 2 норм, лизашок так себе. Анимебыдло соснуло. Олдфаги 95-го года рождения рулят. Тред говно.
>>12371296 (OP) Просто ты графонорожденный. С удовольствием могу играть в игры еще 80х годов и горя не знаю. Конечно есть игры, которые со временем выдыхаются, есть игры, которые слишком скучны, но с экшонами это происходит не часто.
>>12372209 Кто нибудь хоть когда нибудь верил, что гта 5 не будет на пека? У рокстар стандартная практика на год выход задерживать, они каждый раз так делали еще с 3 части. Кем нужно быть, чтобы сомневаться в том, что они в этот раз как то иначе поступят? С 6 частью будет точно то же самое.
>>12377751 Не, 2 часть почти такое же говно, как и первая. А урезания элементов которые либо вообще не нужны, либо делают геймплей хуже- это и есть попытки что то исправить.
>>12377760 В Рэпчере все плазмиды и пушки работают как надо, а в лизашоке плазмиды, лужи и турели - атавизм, прикрученный только потому, что "в прошлых частях было, давайте в новую тоже пихнём".
>>12377674 > А что, драгон догму портируют на пека? Да. Сам только вчера узнал из этого треда, лол. В январе выйдет с дополнением и улучшенным графонием. Круто!
>>12377636 >биллиэлита Лол, билличуханы самое дно консолегейства. Соснуль без экзов, какой-то ебаный недопека. Нахуй ящик всрался, когда легче играть на пека в лучшие версии мультиплатформы? Я понимаю взять пс3, виию- на них годноты дофигища, но ящик 360, блять ящик 360??? Это просто убертолстота, харкнул тебе в ебальник в общем.
>>12377723 >Крэш так себе, джек и декстер 3 круто(остальные так себе), драке 2 охуенчик(3 -так себе, первый- хуета уровня крэша). >Дедспайс 1 так себе, 2 уже лучше, 3 унылая говнина. >Байошок 1 унылну ниче так. Пофиксил говноедину. >Олдфаги 95-го года рождения рулят. А, ты просто толстячок, ну ладно.
Потому что в консольных "графонистых" играх графический хак на графическом хаке и графическим хаком погоняет. Везде обман и отвлечение внимания от хуевой графики. И если на момент выхода полуслепые консольщики еще это хавают, то через пару лет понимают, что их наебали.
Возьми какую-нибудь старенькую графонистую ПК игру - даже сейчас она будет смотреться сносно. Тот же фар край или крузис к примеру. Потому что все честно прорисовывается и обрабатывается. Отсюда и такие требования.
В современных типа графонистых шидеврах на консолях даже отражений нет, это же пиздец.
>>12371296 (OP) Я бы сыграл в анчартед, выглядит круто. Ты-типичная ньюфажина, высер 2010+года. Графоний ему подавайте, ультрареалестичность. Поссал на ньюфажину, пролил слезу за двач.
>>12383418 Не так давно перепроходил фаркрай. Для full hd дистанция прорисовки просто никакая, размытые деревья и хуевые текстуры сразу в глаза бросаются, а то, что боты стреляют дальше, чем прорисовываются так и вообще бесит. Это не говоря об отвратительно прорисованном оружии, как будто сделаном из дешевого пластика выгоревшего на солнце. Многие консольные игры сохранились куда лучше.
>>12387579 А В Т О П Р И Ц Е Л И В А Н И Е С ним за 5 минут привыкаешь к геймпадовскому делею при прицеливании на достаточном уровне для прохождения современных гейпадоринтированных игор. Алсо, раз уж речь о геймпадах. Купил боксопад, прошел DE:HR, saints row 4, души вторые, хсом новый и не юзал его где то месяца 4, сейчас захотел еще поиграть в икском, но кнопки пиздец как трудно жмутся некоторые, та же A. Курки жмутся заебись, а кнопки над ними с дискомфортом. Сломать не мог ибо не трогал, лежал на системнике. Как обстоят дела с разборкой падов? Собрать потом возможно?
>>12387608 >А В Т О П Р И Ц Е Л И В А Н И Е На самом деле не такое уж частое явление. >но кнопки пиздец как трудно жмутся некоторые, та же A. Ты просто его засрал. Со сборкой и разборкой и даунс справиться, помой его.
>>12387620 >На самом деле не такое уж частое явление. Скорее его редко куда не завозят, иногда оно даже автоматом врубается в некоторых играх когда я играю с клавомыши потому что пад всегад врублен, начинаю стрелять в кого то и с страшным звуком пад шатает мой системник, лол. >Ты просто его засрал. Со сборкой и разборкой и даунс справиться, помой его. Но я его не юзал же, а когда юзал все заебись работало, ну ок. Я просто думал тут как с техникой яблопидоров, сломалось - покупай новый.
>>12387626 >Скорее его редко куда не завозят Ты автоприцеливание с обратной отдачей не путай. >Но я его не юзал же, а когда юзал все заебись работало, ну ок. Ну такое происходит только в одном случае-под кнопки забилось что то липкое. Как оно туда попало я уже не знаю, но из ниоткуда оно не взялось.
>>12387631 >Ты автоприцеливание с обратной отдачей не путай. Щито? Какая еще обратная отдача? Про вибрацию я сказал лишь чтобы было ясно как это автоприцеливание в игру вместе с другими фичами пада обычно вбито. >Ну такое происходит только в одном случае-под кнопки забилось что то липкое. Как оно туда попало я уже не знаю, но из ниоткуда оно не взялось. Ну понятно, я подумал что может быть, но странно что спустя неделю все было заебок, а спустя год такое. Я колу пролил на второй день после покупки пада, лел.
>>12373339 >Иди по коридору в котором можно заблудиться. Лол, так всё и было. Во всяком случае когда я давно еще играл в максов, потом перепроходил было получше, но всё равно кретинизм в левелдизайне чувствуется. В трешке хоть и коридоры, но зато внимание к деталям на высоком уровне. >>12371296 (OP) Анчартед уникальная в своём роде серия, она держится на том что предлагает приключенческий боевик в стиле Индианы Джонса во времена, когда Индианы Джонса больше нет. И вполне добротные там и геймплей и визуальный ряд.
>>12374336 Укрытия начали бесить с выхода первого gears of war, именно он открыл эту уебищную формулу геймдизайна, которая до сих пор всех бесит, все укрытия, что были до него таким говном не были.
>>12387769 Проблема укрытий не в самих укрытиях, а в том как они расставлены на уровне. Левелдизайнерская это проблема. В Гирьках тебе как будто специально ставят бетонные блоки за которыми можно прятаться. В анчартед такой хуйни нет, они там как естественная часть интерьера, ну или в макс пейн 3 тоже с этим проблем не замечал. Масс Эффекты сильно грешат такими укрытиями, хотя в третей части всё таки получше чем в первых двух.
>>12387777 Проблема укрытий не в том как они расставленны, а в том как на них построена механика. Гирьки очень тупые и примитивные, у тебя бесконечный реген, ты сидишь и стреляешь по головам, это быстро заебывает.
>>12371296 (OP) Просто их дохуя, и дохуя из них похожи как близнецы. Замени немного сюжет, и готово. Поэтому запоминаются только серьёзно новые игры, при этом не в плане графона, а в плане геймплея.
Итак, господа! Я знаю как вывести капком из творческого кризиса! Берем пикрелейтед и делаем игру с ним. А еще песочницу. А еще ночью чтобы кровососы бегали. А еще Вылентайн в убочке. Аниме прикиды. Десу.
>>12373837 на половину плюсую дварянина! В Thief 3 играл в "ту-самую" Колыбель Шелдбридж или как её. В общем в наушниках в 3 часа ночи. Очень много высвободил кучу нервных клеток! СУКА! мне так страшно в 16 лет не было блядь! Кто же знал что монстры не убиваемые - мимо проходишь и он КАК ВСТАНЕТ БЛЯТЬ Я ЗАОРАЛ :( + отличный эмбиент от Eric'а. nuff said.
>Графин устаревает >Игра устаревает Вся суть современного игродела. Если геймплей заебись, то и игра на века. Сколько тысяч лет назад устарел графин в какой-нибудь ХАЛВЕ? В КВАКЕ? Ураганный шутан так и остался ураганным шутаном. Я бы сказал, что я уточка, если бы я не играл в миллиард говна, которое так и осталось говном, даже через 15-20 лет.
>>12397646 Два кофе этому специальному агенту! Сам в hl раз в 3-4 года играл - интереснота. Хотя в последний раз только в Black Mesу - понравилась сложность
>>12373365 Корни сравнения в том, что дракедебилы ни играли ни в старые Томб Райдеры В конце Chronicles ты бежишь по небоскребу, в тебя через окна стреляет вертолет, вокруг все взрывается и надо только вовремя прыгать. В первом уровне Legend ты бежишь по подвесному мосту, в тебя стреляет вертолет, все взрывается, мост под тобой разваливается и надо только вовремя прыгать. ни в Gears of War.
В общем-то графика достигла уровня не отторжения еще в начале 2000х, если взять игры с пс2 то даже сейчас они играются не плохо и люди похожи на людей. В дальнейшем делался упор лишь на детализацию. Другое дело что маркетологи нвидии и интела ебут мозги своими 60фпс@4к, что это важнее всего. Вот и получаем горы протухшего говнища уже через 3-4 года, где геймплея нет а графика устарела. А ведь целые конвеерные серии за счет этого и живут.
>>12372950 Чего ржешь как конь? Именно после гирь стало модно по всех играть делать перекаты, укрытия и прилипания к стенам. Позиционные перестрелки были в каждой второй игре.
https://www.youtube.com/watch?v=b1jJx_RkU9Y