Все чаще новые игры выпускаются без возможности отключения рейтрейсинга. По информации тестеров, Doom: the Dark Ages будет работать в 30-40фпс на rtx 2060 super при минимальных настройках графики без DLSS в 1080p. Новый игровой движок не позволяет отключить трассировку лучей.
Какого хуя, братцы? Нахуя так делать? Я в 1060 играл в eternal на ультрах без каких либо апскейлеров и генераторов кадров. Судя по трейлеру, графика никак не изменилась. Нахуй мне эти говнолучи? Сейчас есть карта с rtx, во всех играх лучи отключаю, чтобы было больше фепесов и не пришлось смотреть на мыло или тем более блять генерировать кадры с ебнутым инпут лагом. В сталкере 2 такая же хуйня, лучи просто не отключить, из-за чего эта параша лагает у ВСЕХ
>>316181944 И что? В чем проблема добавить функцию отключения ебаных лучей? Они лагают буквально на любой карте без длсс, только самые топовые смогут вытянуть в лучшем случае 60 фпс.
Я на 1660 super в eternal на ультрах играл в 144 фпс, в эту хуйню даже на 5090 так не выйдет
>>316181849 (OP) >Новый игровой движок не позволяет отключить трассировку лучей. Хуйню высрал. Как дум твой запустится на консолях в таком случае? Карты амд и интуль ещё существуют. хоть их и не очень много. Движок будет у них id Tech, на котором они всегда и выпускали игры свои.
>>316181849 (OP) вообще в принципе эпоха нормальной жизни подошла к концу. теперь нас ждёт только пиздец, после гойды куча бандитских авантюр, куча сумасшедших людей на улицах, дарк вебмы пополнят запасы, игры будут создавать всё хуёвее и хуёвее делая упор исключительно на реалистичную графику, курс пизды летит и не видит конца, музыка становится всё сумасшедшее и сумасшедшее.
>>316181849 (OP) Ну вот и настало то самое время когда можно спокойно заняться тру геймингом, не гнаться за новинками и пробовать винчики самых разных жанров и эпох.
>>316182130 На консолях(подчеркну: консолях, а не нинтендо-говне), уже лет 5 как есть лучи.
>>316181849 (OP) Ты даун просто. Тебе челы за 16мс обновляют весь стейт в игре и отрисовывают картинку чтоб говно вроде тебя не ныло что 30фпс это мало. Так что тебя ебать не должно какими методами это достигается.
>>316182484 >Ты даун просто. Тебе челы за 16мс обновляют весь стейт в игре и отрисовывают картинку чтоб говно вроде тебя не ныло что 30фпс это мало. Так что тебя ебать не должно какими методами это достигается. Кто о чем а пидор о своем. Тред то читало, уебище?
>>316181849 (OP) Не думаю. Скорее эта хуета провалится как Индиана Джонс. Почему? Потому что куртка сын бляди слепой. Ну ничего, пару раз соснут хуй. Назад вернутся (как с повесточкой в играх).
>>316181849 (OP) Это потому что ты привираешь. Основной мой бугурт, из-за которого пришлось менять видюху пару лет назад, был из-за невозможности поиграть в eternal на родном разрешении монитора (19201080) в 60 фпс, какие бы низкие настройки я ни ставил. И у меня была 1070. На 1060-й ты или играл на 800600, или у тебя глаз больше 24 фпс не видит, но тогда и нет смысла жаловаться на 30-40 фпс в новом.
ебать эпоха. А вы думаете ваши карточки будут жить вечно и тянуть игры десятки лет? той же самой 1060 уже почти десять лет, самая минимальная карточка с лучами от Nvidia вышла 6 лет назад. вы прикалываетесь что ли? Естественно в игры добавляют различные технологии, когда добавили шейдеры в игры и карты которые выходили год-два назад их запускать не могли, вот вам пример. Прогресс не стоит на месте и глупо ожидать от своих железок то, что они будут актуальны десятки лет
Действительно, раз единичное нищее говно не может обновить свою сгнившую некропеку, найденную на свалке, то значит под это вся индустрия кабанчиком должна подстроиться.
>>316185223 Ну конечно, поэтому давайте навалим неотключаемую трассировку, которая суть фича бесполезная, гиммик от куртки, шобы ты зелёные карты покупал.
Все чаще новые игры выпускаются без возможности отключения шейдеров. По информации тестеров, Silent Hill 2 будет работать в 20-30фпс на GeForce 3 при минимальных настройках графики в 1280x768. Новый игровой движок не позволяет отключить пиксельные шейдеры.
Какого хуя, братцы? Нахуя так делать? Я на GeForce 2 GTS играл в Quake 3 на ультрах. Судя по трейлеру, графика никак не изменилась. Нахуй мне эти говношейдеры? Сейчас есть карта с шейдерами, во всех играх шейдеры отключаю, чтобы было больше фепесов и не пришлось смотреть на мыло или тем более блять включать тройную буферизацию с ебнутым инпут лагом. В Oblivion Lost такая же хуйня, шейдеры будет просто не отключить, из-за чего эта параша будет лагать у ВСЕХ.
>>316185500 Ты долбоеб, зайти и посмотри средние карты у пролов, уже давно все на 3060, 4060 сидят, а лучи это базовая технология, то что тебе комп в наследство от сдохшей бабки достался никого ебать не должно.
>>316182031 Наркоман штоле? Какая тебе функция отключения лучей? Посмотри видео про metro exodus: https://www.youtube.com/watch?v=NbpZCSf4_Yk Там есть часть про то, сколько мороки разрабам настраивать освещение без лучей, чтобы было более-менее реалистично. Лучи скоро будут у каждого нищеброда, никто урезанную версию без них делать не станет, особенно в играх, которые берут ради красоты.
>>316181849 (OP) Мне кстати интересно когда игры пепезодил из 2d в полноценное 3d все тоже ебало крючили? Когда шейдеры выпустили? Прогресс не стоит на месте технологии меняются, а компьютерные дибилки были всегда+-дорогим хобби на уровне охоты и рыбалки. Так что обновляй железо или играц в вины прошлых лет мимо на 1060 обновлять не планирую
>>316185507 Была еще замечательная программа (название уже давно забыл), которая обманывала игру, заставляя ее считать, что система поддерживает все типы шейдеров. По моему опыту, абсолютное большинство неподдерживаемых игр с ней показывали стартовые ролики и вываливались с ошибкой, но некоторые показывали белый экран с парой глюков там, где должны были быть шейдерно покрашенные объекты.
>>316185787 Про 3д сказать не могу, застал какие-то вялые обсуждения в журналах. Но с шейдерами (что пиксельными, что вершинными), и чуть ли не с каждой версией directx было примерно так.
>>316185507 есть такое, только с третьими шейдерами кажется? у меня капец жопа порвалась когда я в нового сплинтер целла (дабл эйджент) поиграть не смог, почти как у опа пердачелло треснуло а он оказался говном по итогу, лол
>>316185787 >Мне кстати интересно когда игры пепезодил из 2d в полноценное 3d все тоже ебало крючили? Нахуя ты сравниваешь графоуний с перспективой, которая может полностью менять геймплей?
>>316185908 Естественно. Была ещё программная эмуляция шейдеров на процессоре. Скорость работы всего этого можно только имаджинировать. >>316185985 Да, а потом, через несколько лет после 2001 ситуация повторилась с shader model 3, где была принципиально другая архитектура, не совместимая с model 1 и 2, но была и более высокая производительность. В итоге к шейдерам все привыкли, потом привыкли к многопоточным процессорам, потом привыкли к видеокартам с потреблением в 300 Вт, ну, а теперь вот RTX и DLSS. >дабл эйджент Я тоже в него так и не поиграл. Но говорят он весьма неплох в плане сюжета и механики с балансированием между террористами и эшелоном.
>>316181849 (OP) > Эпоха гейминга подошла к концу. Эпоха гейминга подошла к концу после выхода Скайрима. Дальше идут только самоповторы/ремейки с улучшенной графикой и онлайн дрочильни. /тред
>>316185787 раньше, когда технологии скакали вперёд, было невооружённым глазом заметно насколько сильно графон становился лучше. сейчас графика вообще почти перестала улучшаться, игры 2014-2015ых годов выглядят абсолютно так же, как современные новинки, но железа требуют раз в 10 слабее
>>316181849 (OP) ПУКСЕЛЬНОЕ ГОВНО ИГРАТЬ НЕ БУДУ @ ИНДИКАЛ НЕ НУЖОН @ ХАХАХА ТУТ ТЕКСТУРКИ 76 ГОД НАХУЙ НАДО @ ГДЕ ГРАФОООООООН, МММММ? @ ТУТ ХУЁВЫЕ ТЕНИ КАРТИНКА ДЕРЬМО @ ХА ХА ХА НА СОСНОЛЯХ ГРАФИКА ДЛЯ ЖЕЛЕЗА ПРОШЛОГО ПОКОЛЕНИЯ @ МААААААААААААААААААААААМ А КАКОГО ХУЯ ИГРЫ ТО ЛОГАЮТ, НАХУЯ ОНИ ЛУЧИ ЭТИ СУЮТ? ЧЁ ПРАИСХОДИТ ТО? ПОЧЕМУ ТАК?
>>316181849 (OP) Так говноеды должны страдать, все верно, пока дегенераты вроде тебя будут играть в дум. ЫЫЫЫ ЭЭЭЭ ЭБАШУ ЗОМБАЧКОВ ДЕМОНОВ ПОД МУЗОН ЖОСКИЙ С ДРАБАША УУУ БЕНЗОПИЛА РЕЖЕТ ЗОНБИИ ЫЫЫ ДУМ ЗАПУСТИЛИ НА КАЛЬКУЛЯТОРЕ ЫЫЫ ОДНА И ТАЖЕ ИГРА 20 ЛЕТ мы будем играть в нормальные игры
>>316185787 нихуя, тогда было понятно за что платишь, я при запуске Халфы тупо охуел от графики и физики, тупо в осадок выпал, а сейчас даже со своей 3060 ti которая в принципе тянет лучи все равно выходит мыло ебаное, хуже быдлофилда 4, при этом быдлофилд у меня стабильно 120 фпс а пшекское калоделие падает на пиках до 40
>>316184247 Тебе видимо продали паленую видеокарту. На 1060 у меня она идеально работала, как и у всех. Позже поменял на 1660 super и смог играть в 100-120 фпс.
>>316181849 (OP) Не покупай АААА-парашу, покупай онли инди самиздат или от мелких издателей Спонсировать ленивых пидарасов на разработчиках и их анального повелителя - китайца в крокодиловой куртке, не нужно.
>>316181849 (OP) Ждалкер 2 лагает не только из-за лучей, а ещё из-за постоянного отсыла информации на сервера разрабов. Их уже на это давно спалили, вроде даже патч обещали отрубающий метрику с отправкой инфы.
>>316181849 (OP) ЧТО БЫЛО ПРИ КАРМАКЕ И РОМЕРЕ И ЧТО МЫ ПОТЕРЯЛИ
1. ДУМ ДЕЛАЛИ НА СИ. МОЖНО БЫЛО ПО НОГАМ СТРЕЛЯТЬ.
2. ГРАФИКА РАБОТАЛА БЫСТРЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. ЛЮДИ УРОВНИ ПРОБЕГАЛИ ЗА СЕКУНДЫ.
3. В ДУМ ИГРАЛИ В СРЕДНЕМ 150-190 ЛЕТ. КРАШЕЙ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ БСОДА.
4. ЕСЛИ НА УРОВНЕ ЗАСТРЯНЕШЬ И УПАДЕШЬ - ЛЮДИ ПОДБЕГАЛИ, ПАТРОНЫ В КАРМАН ЗАСОВЫВАЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ЗА ТЕБЯ ПРОЙТИ, ПОРОДНИТЬСЯ.
5. ПИНКИ И РЕВЕНАНТЫ СРАЗУ ПОД ПРИЦЕЛ БФГ9000 ВСТАВАЛИ.
АПТЕЧКУ ПОДБИРАЕШЬ - ТЕБЕ И АРМОРА НАВАЛИВАЮТ.
К РЕКЕ СТИКС СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: ИМПЫ ФАЕРБОЛАМИ КИДАЛИСЬ.
6. ДЕД РАССКАЗЫВАЛ: ЛЮДИ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО РЁВА КИБЕРДЕМОНА. УТРОМ ВСЕ ОБЛИВАЛИСЬ ЛАВОЙ ИЗ ВЕДРА.
7. СРОК ВЫХОДА НОВЫХ ВАДОВ СОСТАВЛЯЛ 4.5 МЕСЯЦА. ВАДЫ ВЫХОДИЛИ ПО 12-15 МБ С КРУТЫМ КОНТЕНТОМ И КРУТЫМ САУНДТРЕКОМ И БОЛЬШИМ КОЛИЧЕСТВОМ УРОВНЕЙ - СРАЗУ В ИГРУ ПРОСИЛИСЬ.
8. ЛАВА В АДУ БЫЛА СЛАДКАЯ КАК ПАТОКА. А САМ АД СОСТОЯЛ ИЗ ТЁМНОГО ПИВА.
9. В АДУ БЫЛО ПЛЮС ТРИСТА, ВСЕ РУМЯНЫЕ ХОДИЛИ.
10. АПТЕЧКИ ЛЕЖАЛИ НА ОПУШКЕ С ДРОБОВИК РАЗМЕРОМ. ДРОБОВИКИ БЫЛИ С ПУЛЕМЁТ, ПУЛЕМЁТ С ПИНКИ, А ПИНКИ КАК БФГ9000, А БФГ9000 БЫЛ МИКРОЧИП ВСТРОЕН - МОГ УБИТЬ МАСТЕРМАЙНДА С ОДНОГО ВЫСТРЕЛА!
>>316181849 (OP) Что за мода на дроч на ФПС? Всегда стандартом были 60 кадров блять. На консолях вообще КИНЕМАТОГРАФИЧНЫЕ 30. Я понимаю, почему школьникам, играющим в КС нужно иметь 250 ФПС, но вам то нахуя?
Проблема в том, что если отключать лучи, то значит надо имитировать лучи с помощью растра, как это раньше делали все. А это пиздец как много времени и ресурсов занимает в современных играх. Условно говоря если стоит выбор потерять часть нищепользователей и врубить лучи или нанимать кучу разрабов чтобы они чисто освещением занимались и платить им зп, то с каждым годом все больше и больше компаний будут первый вариант выбирать, т.к. постепенно народ переползает на более новые карточки которые уже тянут лучи. Когда-нибудь настанет момент, когда игры без лучей вообще выходить не будут больше.
>>316185676 А чё они не могут у себя на ртх все посчитать и сделать запекание света в текстуры нахой, ртх нужен тупо чтоб в блестящих поверхностях отражения создавать, можно же это говно убрать и без отражений играть
>>316186965 У рабсиян просто выбор игр не большой. Ты наверное максимум в 5 игр сыграл в нулевые. Вот меня в 1993 поразила Elite 1984 года. Впихнуть столько геймплея в 22 килобайта это просто надо быть гением настоящим.
>>316185682 Почему? Нужно просто хрюкать в обратную сторону, не за Пыпу и скрепы, а за Урсулу и гомогейство. И всё обязательно получится. Ну а если серьёзно то Двач кусок говна и англоязычные борды в разы лучше
>>316187152 Нет, у меня старый некропк. Планирую обновляться летом, не потому что мне хочется посмотреть на лучи/ФПС/ультра настройки, а потому что интересующие меня новинки уже не запустятся на моем ведре.
Все чаще новые игры выпускаются без возможности отключения шейдеров. По информации тестеров, Prince of Persia будет работать в 30-40фпс на GeForce 4Ti при минимальных настройках графики без сглаживания. Новый игровой движок не позволяет отключить шейдеры. Какого хуя, братцы? Нахуя так делать? Я в 440MX играл Unreal 2 Судя по трейлеру, графика там хуже чем в анриале. Нахуй мне эти шейдеры? В Deus Ex и воре такая же хуйня, шейдеры просто не отключить, из-за чего эта параша лагает у ВСЕХ
>>316187227 Хуй знает, форчан - говно, годное только для фапа в последнее время даже это нет, ведь в /gif/ только 5 страниц. Любой тред в б - это порно, толстый байт или локальные мемы типа нашей головы.
>>316186761 Прошу прощения, я немного проебался, оп не врёт. Перепроверил свои заказы за последние годы - новый монитор я взял незадолго до видюхи, и значит, eternal тормозил у меня в 2к, а не в 1080p.
>>316181849 (OP) Бля как же похуй на эти игры, недавно етернал запустил на своём райзене 5600джи на встройке , десять минут хватило и нахуй не тянет играть 38лвл
Все чаще новые игры выпускаются без возможности отключения шейдеров. По информации тестеров, TES IV: Oblivion будет работать в 30-40фпс на GeForce FX 5500 при минимальных настройках графики в 720p. Новый игровой движок не позволяет отключить Shader Model 2.0
Какого хуя, братцы? Нахуя так делать? Я на MX440 играл в Morrowind на ультрах без каких либо шейдеров. Судя по трейлеру, графика никак не изменилась. Нахуй мне эти шейдеры? Сейчас есть карта с шейдерами, во всех играх шейдеры отключаю, чтобы было больше фепесов и не пришлось смотреть на мыло или тем более блять c инпут лагом. В Halo: Combat Evolved такая же хуйня, лучи просто не отключить, из-за чего эта параша лагает у ВСЕХ
>>316184946 > когда добавили шейдеры в игры и карты которые выходили год-два назад Блядь, откуда вы вылезли с этими шейдерами? Опять какого-то протыка модного насмотрелись? Все тогда запускалось, просто без шейдеров, либо на 1.1. И не надо мерить возраст видеокарт той меркой. Тогда за 10 лет индустрия прошла путь от второго квейка до крузиса. А в этом году 10 лет исполняется ведьмаку третьему, блядь.
>>316188320 Какая современная видеокарта? Я с с 2000 по 2002 сидел на S3 4mb, с 2002 по 2006 - на GeForce 4 mx440. И только в 2006 перекатился на царскую x1900, на которой облу почти на максималочках прошел, в то время, как кореша ее на на FX5600 играли и на родевонах 9600.
>>316188556 В квейке 3 шейдоры 1.1. Появились на втором джифорсе. На рива тнт квейк тоже работал, конечно же, просто там эти шейдеры тупо не включались, да и все.
>>316188747 Ну да, в шары ебусь. Но они там обсуждают максималочки, а так, думаю, что там ситуация стандартная для тех лет - запустится на минималочках и с низким фпс хоть на первом джифорсе, просто шейдоров этих ваших.
>>316188655 Сравнил 4200 и 440, да. >>316188919 Не было такой ситуации. На mx440 она не шла. Почитал сейчас форумы про это - только 3dAnalyzer, чтобы полюбоваться на серые квадраты. В принципе, так я тогда и пробовал.
>>316181849 (OP) Тебе не потребуется отключение RT/PT, если в игре не будет RT/PT. Тодд всё предусмотрел, и TES6 тоже будет без этих фич, зато с загрузками в каждую пещеру и обратно.
>>316188919 Ну конкретно у меня не запускалась даже на gf4 MX, не говоря уже о gf2, то есть просто выскакивала табличка, что пук среньк, покупай новую видюху с шейдерами, лох
>>316189277 У халвы были очень низкие требования по сравнению с остальными. Тот же третий дум требовал куда больше. Я про то, что раньше такое было чуть ли не каждый год, сейчас еще серьезно замедлилось.
>>316189382 Дум тоже работал на древних видюхах, просто выглядел, как говно. А у халвы не такие уж и низки системки были. По сравнению с йобой образца 2004-го - фаркраем и думом 3 - да, но вообще - нет.
>>316189319 Ну да, тут нвидия как следует прогрела гоев, выдав за урезанную 4 по сути чуть улучшенную (от базовой) двойку, с ультрой вообще сравнение не выдерживает
>>316186357 Двачую >>316185787 Чел, я годами играл в Дисхоноред 1 и мечтал поиграть во вторую и третью часть. А когда купил новый комп и таки поиграл в новые части, охуел, насколько графон стал ХУЖЕ, а системные требования то стали выше. Разрабы просто нихуя не могут, вместо того, чтобы нанять дизайнеров и программистов, они нанимают толпу айти-макак.
>>316182130 Тащемта все три видюхи поддерживают лучи и фреймген, проблема у том что это у каждого производителя собственный фреймген и собственные лучи, что слегка осложняет задачу оптимизации
>>316181849 (OP) Взял вот на днях дум 2016 Графика в нем такая же в как в новом да, отражения тоже есть, ртх наебка для гоев Главная суть дума дарк эйджс, что ты в роли танк, который режет и убивает всех на своем пути, а не попрыгунчик как в етернал. Но это же самое было в 2016. В чем смысл? Пик 2 - новый дум пик 3 - дум 2016 Думайте
>>316189757 Проходил второго макса на 433 целероне с 128 рам и гф4 мх440. Было хуево. А первого макса проходил на том же целерон 433, но с 64 рам и С3 4мб. Тоже было хуево. Грустная лягушка.жэпэгэ
>>316181849 (OP) Бля пчел, если ты себе видюхи новые за копейки не можешь позволить (по мировым меркам копейки и соотношению цена-сложность производства, кто-то просто тряпки покупает по 300$++, а тут блять тебе топовые технологии, которые хуй кто повторить вообще может левый), куда ты лезешь в новые игры? Ну живёшь ты нищим, ну играй в старьё, вон сессионки вроде дотки, КС и прочего на средних картах и так тянут, старые игры, коих ТЫСЯЧИ до 2024года тоже самое.
>>316181849 (OP) Договорняк с нвидиа набирает обороты. Нищие геймеры больше не нужны, проще послать их нахуй и вынудить обновлять пк тех, кто это может. Особенно после того как там, где были корректировки цен (рашка, балорусь, хохлостан) игры либо не купить, либо людям не до игр.
>>316189561 Да, на приобретённом в конце 2007 года Core 2 Duo E6400 и 8600GT с 512 мегабайтами памяти работал вполне внятно на средних в 1280x1024. Буквально лет пять назад поиграл в него на двух Radeon HD2600 Pro в Crossfire в 1920x1080, вот уж где было интересно.
>>316181849 (OP) >Какого хуя Потому что так левел дизайнерам проще. Можно в локации задизайнить статическое освещение, можно рей трейсинг. Делать и то и то - сильно больше работы.
>>316189847 Оба дума схожи так как графен в целом не изменился, но упрощения всё равно заметны. Дум 16 года это пик думкрафена. Уже в думе 20 подмечал что графен как то хуже стал но не везде. Короче надо дождаться самой игры а не призентационный ролик ведь дум 16 года в первых роликах более атмосферный так то был.
>>316181849 (OP) >Эпоха гейминга подошла к концу. >Вышла Voodoo, теперь игры не запускаются без 3д ускорителя >Процессоры с ММХ тоже теперь обязательны >Шейдеры 1, шейдеры 2, шейдеры 3, обратной совместимости у каждой из версий нет >ДиректХ 9
Ору с опа дауна. Остальные тейки про неотличимую графику тоже, конечно, говорят о крайней тупости
>>316190051 >Чего там нет только Ну по сути нихуя нет. То есть какой смысл от контента, если это в основном копипаста, а то, что не копипаста васянский высер, которые у нормального человека никакого интереса не вызовет.
Я вот одно понять не могу, они ж много денег заработали на той же обле или морре, чего бы не нанять нормальных сценаристов, моделлеров, левелзиайнеров. Но зачем, говноеды вроде тебя и так сожрут и еще добавки попросят.
>>316190201 Тогда это было сортом нормы. Крузис же не из вакуума родился. Каждый год от графона башка отваливалась, и то, что с каждым годом - всё лучше должно быть - это само собой подразумевалось.
>>316181849 (OP) Игори изначально продукт для зарабатывания денег. Кто платёжеспособная аудитория? - люди с новыми видяхами. Кто торрентокачатели? - люди со старыми видяхами. Зачем производителям продукта адаптировать его для старых систем затрачивая ресурсы и время на подготовку?
>Эпоха ААА "гейминга" подошла к концу. И скатертью дорожка. Если что-то смертельно и мучительно больно, лучше быстро добить что бы меньше мучалось.
Пофиксил. Осталась куча индюшек которые ложили своей гигансткий чедовский баклажан на тренды среди ааа-додстеров, сидят и пилят просто хорошие игры где геймплей веселее, концепции смелее, а требования к железу несравнимо ниже.
>>316190397 Сразу после крузиса прогрес если и не остановился, то очень сильно замедлился. В 2008 уже не было ни одной игры, которая рвала бы башню своим графеном. Ну и после тоже. А до крузиса такое каждый год случалось, где-то начиная со второй половины 90-х.
>>316190280 Даунёнок, я в игоря играю года с 97 на Pentium 1 133 и S3 Trio, все эти смены технологий отлично помню. И раньше они происходили гораздо чаще, чем сейчас, железки полностью и безнадежно устаревали года за 2.
Твоя тупость и невежественность просто не позволяет видеть широкую картину и воспринимать аргументы, поэтому ты начинаешь плеваться говном
Откуда в каждом таком треде вылезает видеокарточная лахта? Даже самые топовые видеокарты не смогут запустить современные игры в 144+ фпс. Приходится играть в лагающий огрызок в 60 кадров с диким инпутлагом. Запустил на днях сталкер: да, есть 60фпс, только ощущаются они настолько мерзотно, что я сразу удалил игру
>>316190468 Они скоро тоже уйдут. Пишут-то на современных движках, да и в оптимизацию не умеют, оттуда и требования в 16 гигов оперативки за 2д-платформер.
>>316181849 (OP) >эпоха ААА микротранзакционного ГЕЙминга с повесточкой и проплаточкой от гигамега копрораций для 12-леток подошла к концу Ух блядь как же я переживу если не поиграю во все копро новиночки этого года, в которые абсолютный сюлёв играть с ЛЮБЫМ графоном. Алсо 1060 9 лет уже нахуй, ты дурак блядь. Помнишь ебало когда игры стали требовать шейдеры 3.0? Конечно не помнишь, твоего батю еще тогда в школе в толчок макали и он еще не встретил сифозную бомжиху, чтобы тебя родить.
>>316181849 (OP) >Doom: the Dark Ages будет работать в 30-40фпс на rtx 2060 super при >минимальных настройках графики без DLSS в 1080p. Новый игровой >движок не позволяет отключить трассировку лучей. Ну так и нахуй идет этот Дум, значит.
>>316190755 Запекание света настолько анальное что ли, что при двух СВЕРХ успешных предыдущих игр и цене новой в 80 евро не потратить лишнее время на это?
>>316185507 Ты смеёшься, но я вот пиздец страдал от невозможности в сайлент хил 3 поиграть на своей 440мх. Понятное дело я тогда был школьник из бедной семьи и поменять видяху было ноль перспектив. Я даже какой то патч находил который отключал требование по шейдерам и позволял запустить игру, но графика была пиздец вся в глитчах без них.
>>316190683 Батруха третья - это уже мультиплатформенное мыльцо, стандартное для тех лет, ну получше среднего уровня, ладно. Чем она может поразить? Небоскребом этим скриптовым? Так такое уже в кодлах давно было.
>>316190631 В видеоигровых срачах больше всего меня бесят свидетели кризиса. Я вас ещё со школы помню. Только тогда с вас смеялись на любом игровом портале, а теперь школьники выросли и вспоминают свою йоба-парашу с ностальгией блять. И эта ностальгия даёт дебаф к зрению наверное, я хуй знает, как ещё это объяснить. Вы ещё любите один и тот е скриншот с панорамой джунглей постить и кричать, что он выглядит реалистичнее, чем дерьмак/рдр2/киберпук/какое-то другое графонистое говно. При этом,в вашем ебучем крузисе буквально листва блять треугольная.
>>316190834 Бф3 ещё не совсем проебал наследие бф2 и ощущался гораздо серьёзней КОДовой клюквы, даже сюжет, не говоря уже о сетевой игре, и графика там была хорошая, особенно учитывая, что была хорошо оптимизирована и даже простые компы вывозили хотя бы сюжет
>>316190875 Кста, если ты реально разраб дума, такой вопрос. У вас лица, ответственные за создание игры, вообще смотрели на Brutal Doom? Почему в новых думах такая парашная стрельба и расчленение врагов? Неужели топовой компании лень реализовать все эти фишки? Хотелось бы увидеть брутал дум в 3д
>>316190834 >>Чуть получше >>В кодах было Зумер, плиз Тогда все и каждый ахуели от графониума и от леволюшена. Да он был заскрипованный, но пиздец какой масштабный и буквально по ходу катки превращал одну карту в другую.
>>316190576 Соглы, фростбайт офигенный двигун с очень реалистичным светом. Не то что в беседковской параше, где все как салом натерто еще со времен обливиона. Еще и приправлено этими разноцветными эффектами. Ребят, кому нужен такой геймплей, где надо просто крошить монстров, поиграйте в пейнкиллер, там вы и атмосферу и геймплей с графоном обнаружите при том, что она блять 2003 года!
>>316185507 Так все эти поколения видиакарт - это очевиднейший наеб гоев, которые, Деепсик это доказала. Лучи ебаные нахуй не нужны, графон вообще должен остановится на Ведьмаке третьем, больше не надо тупо реальным игрокам, а не долбоебам, типа Ваномаса. Графон - это наебалово, усвойте это и не покупайте видеокарты, поддерживайте пиратов и мододелов, так победим.
>>316190883 Бля, вот это толстота. Сынок ёбаный, я, когда крузис вышел, уже в универе учился, и имел за плечами многолетний игровой стаж. Крузис называли бездушной йобой, но никто не смел, даже среди нонконформистов на тогдашнем дваче, сказать, что в крузисе не охуительнейший графон. И выглядит он действительно реалистичнее, чем перечисленные тобой мультяшные игори. А что до некоторого недостатка полигонов, так сравни сначала системки, а потом сравни графон. Во сколько раз выше требования и во сколько раз лучше графон?
>>316191084 Не забудь о сговоре производителей винчестеров! Нормальные разработчики смогли уместить kkrieger в 96 килобайт, а современные игры требуют сотни гигабайт места.
>>316181849 (OP) Похуй, не собираюсь играть в этот кал. Мне нравился сайфай сеттинг, в этёрнале уже от него мало что осталось, но всё-таки оставалось, но щас всё скатилось окончательно в клоунское даркфентези, с пушками, стреляющими черепами, так что идёт оно на хуй, тем более с позицией что сюжет нуен игре как порнофильму. И это после того как атомик харт разъебывает третий год подряд и показывает что игры без сюжета просто недоделаный кал.
>>316186357 База. Когда впервые поиграл в DOOM или Duke Nukem 3d после спектрума, всякие NFS, Quake, Half-Life, потом Doom3 и т.д. - разница была просто ахуеть, прогресс был виден сразу.
А теперь што? Везде один и тот же графоний. Если хуйдожники поработали, то видно, а в остальном - одно и то же почти в каждой AAA-игре, котрая требует ресурсов дохуя, а выглядит как и 10 лет назад, только теперь в 20 фпс с лучами и кисельным управлением с длсс. Да нахуй иди Хуанг, ёбаный ты клоун.
>>316190988 Блядь я вот реально не понимаю нахуй пихают ртх со статичной геометрией и без динамических источников света. Результат НИЧЕМ не отличается от запекания, только тормозит в 20 раз больше. Хотя бы бляль использовали этот эффект на самом деле - светящиеся враги, светящиеся пули летящие из пушек, ну хоть чето блядь чтобы освещение поиграло. Разницы с запечёнкой нет нихуя. Только в пререндере еще может быть переотражений больше даже.
>>316190875 Ртх не может сделать то что делается мануально: поставить в конкретном месте конкретным образом выставленный свет. Художественная задумка исчезает, остаётся РИАЛИСТИЧНАСТЬ которая никому не всаралсь за такие деньги и такой удар по производительности
Куртыня это прежде всего капиталист, а нвидия это корпорация, она специально создана что-бы фармить бабло это ее прямое предназначение.
Как еще заставить степашек скупать товар производимой корпорацией, правильно, через картельный сговор с другими корпорациями насильно втюхивать везде эксклюзивные "технологии", так устроен мир. Терпи, говно.
>>316190201 >в 2007 от такого графена наверное обоссаться можно было. Ну это был очень хорошо, но прям вау эффекта не было. В 2004 hl2 и doom3 гораздо сильнее впечатлили по визуалу на фоне того, что тогда выходило.
>>316181849 (OP) Ну дык весь прикол трассировки в том что разрабам теперь не надо выставлять свет вручную, что удешевляет производство, особенно если речь идёт про динамическое освещение.
Нахуй кому надо ради нищебродов делать кучу лишней работы? Покупай 5090 или играй в индюшатину, или иди нахуй вообще. Удивляют люди которые сидят на железе 10-ти летней давности и гонят там кого-то из-за плохой оптимизации, видите ли на их рухляди древней ничего нормально не работает, оно у тебя и не должно нормально работать.
>>316182141 Благо щас закупаюсь желудями. Щас дачу обустраиваю. Делаю схроны в лесу и шалаш. Жёлудь будет валютой . Смеётся всегда последним. Щас ещё купил машинку и бумагу делать сигореты.
>>316191157 >>1 курс универа >>Уже не школотлота Лол блять, вернул меня в ламповые времена, спасибо, Анон
>>Такое же ебучее мыло в метре от тебя, как и везде >>Ебучая плоские растянутые текстуры везде, где только можно >>Плоская растительность, о которую можно порезаться >>Главное, то нет никаких фильтров и стилизации а значит реалистична)))0) Я говорю, у вас у всех поголовно дебаф к зрению. >>Сравни системки А вот и виляние жопой подъехало.
Я кстати нигде не говорил, что там плохая графика. На момент выхода - это очень красивая игра, особенно если ты дроишь на реализм. Вот только прошло уже почти 20 лет и графику твоего йобавысера может повторить любой васян в одиночку. А кроме графики там никогда ничего и не было.
>>316191616 1)Разработка дешевеет 2)Но цены на игры растут 3)А ещё гоям геймерам нужно покупать дорогую йобу что бы тянуть неоптимизированное поделие рукожопов
Почему бы просто не вестись на очевидный развод? Это так очевидно и незавуалированно что просто bruh
>>316191612 Crysis и сейчас не плохо смотрится. Чего не сказать об устаревшей графике Half-life 2 на которую потратили 40 миллионов и 8 лет разработки.
>>316191163 Именно! Та же самая херня и с видеокартами и вообще с любым железом и девайсами. Надеюсь, все говно с неотключаемыми лучами провалится нахуй ( а оно провалится, ибо большинство аудитории игровой - таки нищие работяги) и гейминг еще больше уйдет в моды, инди и торренты.
>>316191764 Ты сравниваешь одну из самых значительных серий игр за всю историю с оплаченной рыжей бабкой поделкой, где наркоманы дрочат на холодильник под Пугачеву.
>>316191774 Могут позволить. Пк недорогой уложится сейчас в пыньбабве в 30к рублёв. Телефоны же берут часто всякие айфоны или топ за свои деньги за 50к. Вот только телефону не нужно ничего кроме функции звонка, а сэкономленные деньги можно потратить на нормальный комп с полноразмерным железом, полноценным питанием от сети и хорошим охлаждением
>>316181849 (OP) Потому что ты тупая сука, не мозгов у гниды. 46 лет и игры только всласть, купил компьютер за 464 тысячи, аещё сделал пластику лица за 222к в Тае!
Ты как и 95% треда скачаешь игру с торрента, нахуя им под тебя подстраиватся? Терпи 30фпс с апскейлом. Ведь человек который покупает игру за 80 баксов явно не будет ныть на дващах что игры фсе только потому что купить карту в его стране уровня 4070 или 4080 это на гране невозможного.
На самом деле весь бугурт от нищеты, когда у тебя есть деньги ты даже думать не будешь о том что кто-то там на что-то тебя прогревает, для тебя это и так очевидно, ведь так устроен мир людей. Ты просто идешь и покупаешь то что тебе надо, а пуки и стены текста ра двачах и фочанах это коуп нищеты
>>316191714 Гейминг всегда был дорогим хобби, в каких-нибудь нулевых ты бы на железе что выходило десять лет назад т.е. в 90-е запустил разве что какой-нибудь текстовый квест или примитивнейший платформер, но точно не круизис, а за топ железо всегда надо было вываливать хорошие суммы. И как-то вот игровая индустрия все эти годы выживала без толп нищеебов которые очень хотят играть во все новинки при этом на компе за 20к и ещё чтоб игры были бесплатные с зелёных сайтов. Ну держи карман шире хули.
>>316191842 Зачем открываешь рот о том в чём не разбираешься? Что там было значимым когда-то уже не играет роли. Теперь новые стандарты. Смысл задрачивать геймплей и забивать на сюжет и сеттинг с лором если можно сделать и то и другое? А смысл в том что пипл схавает, будет пукать про значимую серию и плеваться какашками в конкурентов, которые ушли вперёд
>>316191943 У меня 4060, игра скорее всего пойдет спокойно. Только мне нахуй не сдалось играть в 60фпс с копропомойными лучами, когда я играл в 120 в етернал с такой же графикой. И да, мне не похуй на тех, у кого старые карточки, которые спокойно бы могли тянуть игру, если бы они хоть немного подумали об оптимизации. И схуяли мне должно быть похуй, если еще через пару лет мне заявят, что моя карточка устарела, поэтому я должен покупать новую?
В свое время купил обе части на старте. В эту даже бесплатно играть не буду.
>>316192143 А я о чем. Тогда мне казалось, что мы придем к тому, что 144 станет новым стандартом, но мы свернули куда-то не туда. Ну ничего, лет через 10 может появится карточка, которая сможет запустить дум с таким фпс
>>316192014 Ты же упоротый. Во-первых, геймплей - основа игры, без него иди смотри кинцо. Во-вторых, сюжета в думе _больше_, чем в сраной поделке, он просто не перебивает игру катсценами. Лор - гораздо обширнее, уж за всю серию набралось. Сеттинг - великолепен каждый раз, в отличие от. Ты пытаешься доказать, что ненужное говно вообще есть смысл сравнивать с думом.
>>316192220 Смотря какого сингла. Во всякие дарк соулсы и прочие рпг наверное норм. В быстрые шутеры играть становится неприятно, где ты вынужден постоянно крутить мышью и целиться
>>316192220 Для бодрого шутана ещё как важна. Я как купил 165 гц моник, 60 герц просто видеть не могу. Я лучше графений и тени скручу, но 60 герц - пиздец.
>>316191616 >Ну дык весь прикол трассировки в том что разрабам теперь не надо выставлять свет вручную, что удешевляет производство, особенно если речь идёт про динамическое освещение. Понятно что path tracing в целом - это единственный путь в действительном улучшении графики. Но разница в требуемых вычислительных ресурсах запредельная. quake2 rtx на макс в 4к потребует 3090 минимум, в то время как что-то из свежих игр с макс текстурами, тоннами полигонов в кадре, амбиент оклюженом и запечёнными тенями буквально на калькуляторе запустится. Продать такую идею будет не просто.
>>316192078 >В эту даже бесплатно играть не буду. Ну не играй, в чём бомбёж то? Я уже давно перешёл на эту систему - если мне чето не нравится, то нахуй оно и не нужно. Выбор развлечений в наши дни настолько огромный, что делать трагедию из того, что выпустили копро продукт нет смысла. Например почему я не переживаю что корпорация дисней снимает только лютый шлак и римейки? Просто я никогда не собирался эту парашу смотреть, вот и всё, а всю классику всегда можно купить на торрентах спокойно.
>>316185166 Криминал это технологии 20ти летней давности. Насилие будет, будут друг друга бить, их будут в этот же вечер арестовывать и посылать в Африку воевать с туарегами.
Наеб гоев с дллс это вообще классика. Это как в машине сделать спидометр, чтобы показывал скорость в 2 раза больше чем есть. Смотрите типа, наша тачка разгоняется до сотки по спидометру за 5 секунд, охуенно же!
>>316191772 Разработка всегда только дорожает, щас никому не нужны какие-то мелкие продукты на 5-10 часов, нужны пиздец огромные игры на сотню, и чтоб была куча механик разных, сюжет, проработанные локи и прочее, прочее. Все это человекочасы, отсюда и конские бюджеты. Опять же есть игры от мелких студий, дешёвые, нетребовательные, которые проходятся на несколько часов и имеющие в геймплее пару механик, обитают они обычно где-то на дне стима.
а зачем покупать видеокарты каждый год? через 10 лет купишь новую видивокарту и поиграешь во все игры 10 летней давности на ультрах за человеческий ценник, игор и так нет так что в раз в 10 лет можно тратится на комп, а каждое поколение обновлятся это только для мажоров
Игры не графикой хороши, и не обсосанными тайтлами. Ну какой нахуй дум, высосали всё что могли уже из этой идеи. Убиваешь монстров с видом из груди, только теперь графоний ещё требовательней. Что за дебил это ест?
>>316192304 Длсс очень хорош. Мне насрать, каким механизмом формировалась картинка, если я не могу отличить ее от честно отрендеренной. Просто играю в новые игры без тормозов и лишнего обогрева комнаты.
>>316192239 >Во-вторых, сюжета в думе _больше_, чем в сраной поделке Дальше тебя можно не читать. Очевидно ты не играл либо в одну из игр, либо в обе. В прочем для таких и выпускают игры с пушками стреляющими черепами. А для меня это уровень глушителя из постал 2 или паскалок из фаркрай типа РПГ стреляющего лопатами. Ёбаное васянство, превращающающее вселенского воина в клоуна. И это не петросянская пасхалка это механика, которую игра заставит использовать.
>>316191782 >Crysis и сейчас не плохо смотрится. Чего не сказать об устаревшей графике Half-life 2 Технически - да, с художественной точки зрения - наоборот. Но это уже не к графонию вопрос.
>>316181982 можно купить иксбокс батлпас на месяц за косарь и поиграть спокойно. Если что он на пк тоже рабочий, поставил регион компа на польшу и в колду играю
>>316192386 Ну и в пизду этот мертвый жанр, это же реально устаревшая идея. Зачем на месте топтаться? Игры это же симуляции, просимулировал, понял в чём смысл, пошёл дальше.
Если хочешь реально на следующий уровень шутанов выйти(хотя зачем), перекатывайся в вр, это реально развитие. А не просто текстуры менять в игре 30ти летней давности.
>>316181849 (OP) Я сидел с GT 220 до 2018 года, на hd в минималках нормально игралось. Да фпс ~30, но мне было норм. Потом в современных играх которые выходили стали требовать директХ новый, который карточка не поддерживала и мне пришлось обновиться лол Единственный способ был запускать на проце дируктХ, но это было не играбельно
>>316192400 У длсс его нет. Только у генерации кадров. У длсс начинаешь видеть мыло и артефакты. Привыкнуть можно, но он все равно палится. Особенно когда на мелкие детали вдали смотришь
>>316192416 Скажу честно, я не играл в дебильную поделку. Смотрел какого-то ютубера с ней, он минут десять бегал по двум комнатам, изредка одинаково убивая одинаковых роботов, и всё это под "ВСЁ ТААААК ЖЕ РЫДАААААЕТ ШАРМАААААНКАА". Этого хватило, чтобы никогда больше не задумываться об этой игре, пока ты мне не напомнил. Я тебя за это немного ненавижу.
>>316191371 >хуйдожники поработали А ты думаешь с помощью чего хуйдожники работают? >а в остальном - одно и то же почти в каждой AAA-игре Если нет материала, то есть технологии, то красивый свет скажем тебе художник никак не нарисует. Лучи добавленный даже оригинальный дум2 делают из него некстген.
>>316192552 Может и нормально, но этот жанр это как какие нибудь комиксы или сборники анекдотов, сайты с демотиваторами. Устарело, то есть всё что мог, этот жанр уже показал. Были уже и порталы вместо пушек, и всевозможные сеттинги, и стелс и хуелс, и монстры и демоны и фашисты и русские. Что там делать?
>>316192317 >нужны пиздец огромные игры на сотню, Нахуй не нужны, разработчики шизоо блядь, каждая игра пытается нахуярить объем контента на три года вперёд как будто других игр не существует. Я реально не зочу больше по 200 300 часов в каждую залупу с копипастой подземелий дрочить.
>>316192317 >щас никому не нужны какие-то мелкие продукты на 5-10 часов, нужны пиздец огромные игры на сотню, и чтоб была куча механик разных, сюжет, проработанные локи и прочее, прочее. Это ты сейчас говоришь про инвесторов, а не про игроков. Сейчас я если вижу что игра искуственно меня заставляет заниматься дрочкой не для радости, а потому что им нужно было растянуть игру на 10 часов - выйти + удалить. Привет хело инфинит с кучей аванпостов.
>>316192813 Я люблю шутаны - пару в годик прохожу в выходной день. Отдохнуть от работы и просто зарыться еблом в мясо. Ты не назовешь прям пиздатых шутанов. Опенворлды вроде фаркрая - миллион их будет.
>>316192716 Один только халф лайф стоит всех шутеров на мониторе. Это как переход из 2д в 3д. Это даже не сравнимо, ты играешь игру всем телом, а не малюсенькими движениями пальчиков. Визуал улёт, такого даже обмазавшись 4мя мониторами не добьёшься. Не понимаю почему бы ВР был мёртв. Он сейчас на той же зародешевой стадии как мониторГейминг, для шарящих энтузиастов. Как было 30 лет назад с мониторГеймингом.
>>316181849 (OP) Решение то простое. Не покупай. Как только издатель не досчитается пары миллионов прибыли, тут же появятся патчи, отключающие все эту залупу.
Но нет, у вас, стада прогретых потреблядством гоев, нет принципов и нет позиции. Все на что вас хватит - поныть в интернетах. Из за этого и имеет все эти цены, довольных кабанов и отсутствие тестирования.
Но ведь оба новых дума – дикий кал. Рекламировались они как лютый мясной шутер с забойным саундтреком от Мика Гордона, по факту же геймплей там по насыщенности напоминает проходняковые шутеры начала нулевых, а на фоне чаще играет какой-то электронный тухляк, чем хоть что-то отдалённо напоминающее митол. Сюжет даже не рассматриваю, тупорылые миллениальные гэги окончательно вбивают гвоздь в крышку гроба.
Даже ультракилл (игра для пидорасов и трансух) в разы адреналиновее и брутальнее соевого дума. Это о многом говорит, знаете ли.
>>316193047 >Не понимаю почему бы ВР был мёртв. Подсказываю: 1) Неудобная и громоздкая технология 2) У части людей вызывает укачивание 3) Дорого. Единственный, кто до сих пор в неё вливает - Мета. Каждый квартал ебейшие убытки. Даже эпл, фанаты которой будут говно жрать, послали нахуй их виар шлем.
>>316181849 (OP) >Все чаще новые игры выпускаются без возможности отключения рейтрейсинга Не играй в новые игры.
Эпоха гейминга заканчивается когда игр нету, до этого эпоха игр существует.
А большинство долбоебов даже эмуляторами пользоваться не умеют, английский не знают даже на минимальном уровне, даже с диплом дружить не хотят, вот и имею кругозор уровня "ГЫТЫА, ГОМИКА, ЧМОРРОВИНД" и всё.
>>316181849 (OP) Ну, значит, кто-то на менеджменте видит, что игра будет хуёвой, и хочет спустить её в унитаз. Мне не то чтобы её жалко, я не фанат серии, просто если разработчики сами активно препятствуют тому, чтобы их игру купило как можно больше игроков, значит, там всё настолько плохо, что лучше пусть это никто не купит.
>>316193047 Хуйня без задач же Литералли 3д мониторы и то полезнее, ну ты сам знаешь где они уже Если у эпол не взлетело, ни у кого не взлетит. Там упоротышы готовы вообще любую нерабочую хуйню покупать с яблоком, и даже они мимо прошли.
>>316193155 Да хуй знает, я к новому году купил вр сет и охуел от вопроса почему все абсолютно игры еще не в вр. Меня удивляет что в ней нет практически игр то качественных, одни ПОДЕЛИЯ на юнити да халф лайф аликс. Само ощущение от игры в виар на сто пятьдесят голов выше, чем за монитором. Тебе просто не хочется вообще шлем снимать.
>>316192841 Сейчас если ты увидишь какую-нибудь например hand of necromancy внезапно в реках стима ты пройдешь мимо, как и 99% игроков, а если и не пройдешь вряд ли будешь по ней хайпить после прохождения, ну хвалебный м.б. оставишь. Не надо себя обманывать, ты хочешь кучу контента и контента хорошего качества, а не пострелушку состряпанную на коленке которая проходится за вечер, т.к. если бы хотел тебя бы нисколько не волновали цены на видяхи, что вообще выпускают топ-студии и какие системки у их продуктов, ты бы рил играл в мелкие инди игры, вместо того чтобы поливать говнамм разрабов которые делают игры в которые ты хочешь поиграть, но в которые не можешь поиграть из-за того что слишком нищий и не можешь себе позволить актуальное железо.
>>316192317 >Разработка всегда только дорожает, щас никому не нужны >какие-то мелкие продукты на 5-10 часов, нужны пиздец >огромные игры на сотню, и чтоб была куча механик разных Поэтому этих механик становится меньше, чем в играх нулевых и конца 90х? И разработка не дорожает сама по себе, ее цену увеличивают конкретные люди, прикинь? И да, это все наебалово, как и показывает игровая индустрия в целом, которая только деградирует от года к году.
>>316193486 Игры не делают, потому что никто не покупает ВР. ВР не выстреливает, потому что пункты выше. Сколько уже было похоронено этих "прорывных" технологий.
>>316192383 >Мне насрать на себя, я тупой гой который купил за 1000 баксов карту которая даже не может рисовать картинку с нужной скоростью, поэтому она просто лепит рандомные кадры лишь бы числа были больше на фпс метре. Вот такой я долбоеб. Ясно.
>>316193521 У тебя только две категории - чушная копипастная дрочильня на 400 часов или наколеночная пострелушка на два часа, я тебя правильно понял? Даже в пострелушку я скорее поиграю кстати, потому что она моё время уважает, а не ебёт мозги всякой хуйнёй "собери 100 осколков древнего артефакта и получи хуй за воротник, то есть иконку в соло игре даун ахахаха"
>>316193546 Я надеюсь это поменяется, игры в виар это оуенчик и пиздато. А сами шлемы уже вполне по божески стоят, особенно учитывая сколько стоит железо остальное.
>>316193667 >Я надеюсь это поменяется, игры в виар это оуенчик и пиздато. Говно эти игры в вр, к сожалению. Если хочется, то можно взять в аренду шлем на месяц, пройти буквально все заслуживающее внимания, что выпустили за 10 лет, и сдать обратно. Я свой хуекулус из шкафа уже года полтора не доставал и желания нет никакого.
>>316193628 Ну вот и играй. Какие проблемы? В стиме каждый новый год рекордный по количеству выпущенных игр и триплэй продукция от их числа составляет меньше процента.
>>316193744 Ну я и играю, это только в беседке и юбисофт всё время тряска и истерика на тему ПОЧЕМУ я им свои денюжки не несу, как будто я им должен чето.
>>316193548 Ты вообще в курсе, сколько там костылей до длсс было? И свет нормально никогда не считался (даже честного рейтрейса почти нет), и в каждой графической библиотеке чуть ли не всё - костыли, чтобы выглядело покрасивее, хотя реально это не отрисовывается. Смотри на результат.
>>316181849 (OP) Меня больше качество смущает блять. Недавно наскреб на 4060 ти, запускаю киберпук, лучи врубаю (заранее скажу, что попробовал всё, даже path tracing, фпс конечно 7 без длсс, но качество оценить можно). И это неиграбельно. Я не шучу. Я иду и в движении отражения чёткие в лужах, потом останавливаюсь и они вдруг меняются и становятся матовыми. Освещение прогружается около 3 секунд, то есть ты выходишь на место где лучи хорошо видно, и если выйти резко, то ты видишь, как он на глазах у тебя появился, а потом ещё досчитывается около 3-х секунд до своего финального состояния.
Что это за пиздеееееец. Версия то ли 2.0, то ли 2.1. В общем самая последняя или предпоследняя.
При этом длсс работает хорошо в нем, а вот в метро исход уже лучи не прогружаются на глазах, но длсс артефачит, причём прям шум появляется на всех поверхностях. Этой индустрии пизда, видишь человека из геймдева плюй ему в лицо.
Я понимаю сейчас бы только только 20-я серия вышла и лучи только ввели, но этой хуете уж десять лет скоро отмечать будем
>>316193786 Чел всем на тебя похуй, и те и другие вообще демонстративно свалили с российского рынка, им все равно чё ты там покупаешь, отсосин заработает свои лямы баксов без твоих копеек.
>>316193047 ну вот сколько уже этот вр в зародешевой стадии находится лет 10-20? И где ААА игры под него кроме алекс, что вообще выходило никто даже не слышал, одни поделки одноразовые на пол часа запустить и забыть. Может я чего не догоняю но у меня никогда не было рефлекса поворачивать голову при игре, хотя такое от многих слышал еще со времен 16биток. Зато раньше в лет так 12 когда играл в ммо иногда погружался так что буквально забывал о своем существовании, рандомный звук в комнате приводил в чувство зрение расширяется и вспоминаешь что хочется есть, ссать, спина затекла и так далее.
>>316186941 > А это пиздец как много времени и ресурсов занимает в современных игра Тут ты и проебался, маленок. Покажи в каком месте игры хоть чуть чуть быстрее делать стали? Давай ещё скажи, что если цены поднять до 70 долларов, то тогда игры лучше станут, доната не будет и тд
>>316193932 >Чел всем на тебя похуй Хаха, хорош пиздец, эти студии уже на грани банкротства и никак не могут понять кто же им в штаны срёт. Постоянно через журналистов выпускают статьи "ПОЧЕМУ вы не играете в наши игры ГЕЙмеры вы что НАЦИСТЫ???!!!" и умоляют скачать их ПРОДУКТИК. Нахуй ты вообще их выгораживаешь, кстати, можешь напомнить?
>>316194187 Да, цена вопроса = 40к-70к. У каждой второго блядошкольника айфон за 115к, о чем ты? Даже я когда пиздюком был, за месяц работы заработал на видяшечку.
>>316181849 (OP) Тебе надо покупать новую видимокарту, видимокарта сама себя не купит. Ощутил анальный вау-эффект от скришнотиков и видосика? Появилось желание побегать в очередной типовой ААА-шутанчик? Бегом кровные выкладывать барену за более дорогие писели.
>>316181849 (OP) Потому что это новая парадигма. Так теперь работает освещение в играх. Вместо того чтобы работать с десятками различных костылей растеризации, чтобы свет более менее правдоподобно работал во всех игровых ситуациях и вручную настраивать каждую локу. Просто задаёшь параметры материала для всех объектов, и система автоматом весь свет считает.
Так-то это не первый раз, когда всех заставляли пересаживаться на новое поколение железа с новыми технологиями.
Мне самому растеризация нравится. Жаль, что часть разработчиков разучивается пользоваться этими приёмами, либо просто забивают на них в пользу более лёгких лучей. А часть разрабов такие рукожопы, что и лучи освоить не могут нормально и от растеризации отказываются.
В последнее время игры меня графически не радуют. Потому что свет без лучей во многих проектах выполнен просто отвратительно. Настолько, что в старых играх он лучше, чем в соввременных. Но это потому что у меня лучей нет. Видно придётся башлять Хуянгу.
Срочно созываем совет деректоров, ахтунг, тревога!! Нищий калл из деревни с пердящим бушным железом купленным мамашей для учебы не может запустить нашу игру, акции падают, нищий калл плачет, срочно объявляется мозговой штурм!!!11
>>316181849 (OP) >Я в 1060 играл в eternal на ультрах без каких либо апскейлеров и генераторов кадров Итак, твой обоссаный этернал вышел в 2020 году -- эпоха кроссгена. Эта игра так же выходила на пс4, как ты понимаешь. ПС4 имела 1.3тф, твоя 1060 (если на 6 гигов) имела 4.3 терафлопса нахуй. Теперь и думай, почему у тебя были эти 60 фпс. Новый зум выходит на карентгене, то есть пс5, у которой 10тф, то есть она мощнее твой обосанной 1060 в 2.5 раза. На пс5 будут средне-низкие настройки скорее всего в чем-то около квадашди, но точно с 60 фпс. 2060s имеет 7тф и едва будет запускать его в тех же 60 на самых низких и уже в 1080 -- все правильно. >без каких либо апскейлеров и генераторов кадров А теперь у тебя есть опция получения бесплатного фпс, да. Карты живут в 2 раза больше нынче благодаря длсс. >Сейчас есть карта с rtx, во всех играх лучи отключаю Ебанутый идиот. Графика важнее фпс. Больше 30 не нужно вообще. Рейтрейсинг -- ахуенная тема. >не пришлось смотреть на мыло Так включи длсс. Мыло в нативе как раз с ублюдочным дефолтным таа. >тем более блять генерировать кадры с ебнутым инпут лагом Минимальная разница в 10мс, луль >В сталкере 2 такая же хуйня, лучи просто не отключить В этой игре нет лучей, долбаеб. Там софтварный люмен.
>>316194495 Да, есть такое. Сука пушка стреляющая черепами, ну что за хуйня для пердячих скуфов которые жрут пиво и такие гы-гы-гы пушка стреляющая черепами лучше б хуями стреляла гы-гы-гы. А ещё булава, пиздос, все в избу. И воротник этот пушистый блять, он у нас теперь котик. Напоминает того педика из хазбин хотеля, да вы не подумайте, у меня сестрёнка смотрит, пиздюшка тупая.
>>316194915 >Итак, твой обоссаный этернал вышел в 2020 году -- эпоха кроссгена. Эта игра так же выходила на пс4, как ты понимаешь. ПС4 имела 1.3тф, твоя 1060 (если на 6 гигов) имела 4.3 терафлопса нахуй. Теперь и думай, почему у тебя были эти 60 фпс. >Новый зум выходит на карентгене, то есть пс5, у которой 10тф, то есть она мощнее твой обосанной 1060 в 2.5 раза. На пс5 будут средне-низкие настройки скорее всего в чем-то около квадашди, но точно с 60 фпс. 2060s имеет 7тф
>>316181849 (OP) > Эпоха гейминга подошла к концу. Да да, подошла, никогда такого не было и вот опять. Первые карты с 3дфиксами, первые с директиксами, и каждый раз выли нищуки - НИПАИГРАТЬ!!! НАХУЙ ЭТИ СВИСТОПЕРДЕЛКИ, а гейминг как продолжал развиваться, игнорируя этот вой, так и продолжит.
>>316188559 >родевонах 9600. У меня родивон хд3850 был, ебать он грелся адски, там радиатор был мощный с трубками, от него жаром пасло, как от ютюга. Можно было палец послюнявить, приложить, раздавался звук такой, пшш. После мхх440 это была крайне лютая карта
>>316181849 (OP) Как разрабы первого сталкера умудрились сделать подобие динамического освещения в 2007-м году? Там натурально тени от нескольких фанариков (у некоторых неписей они тоже были), отсветы от катающихся артефактов и летающих аномалий. https :// youtu . be/Z_s81UE-W-M
>>316195237 >хд3850 У меня была такая или 3870, хуй знает точно. Там еще на корпусе вентилятора телка нарисованная была, отдаленно напоминающая Лару Крофт. Родаки купили мне дваядрадвагигаигроваявидеокарта в Эльдарадо за 30000 рублей. Там еще кор2дуо был и шиндовс Виста. Тоже грелась, батя мне еще термуху на ней менял помню.
Технологии развиваются, уровень графики растет. Не может быть, что видяха вышедшая нза 2 года до соснолей нового поколения что-то не тянет. Ахуеть! Блин, а че моя Gt 210 не тянет игры. >Я на 1060 в этернал играл на ультрах Этернал которы вышел на пс4. Децствительно почему ты на карте в 2 раза мощнее консоли запускал игру на ультре. Вау, не может быть. Хули вы такие тупые?
>>316191274 >атомик харт А ещё они наняли нормального композитора, а не такое уебище как мик гордон. Он им записал пару треков, и они не сильно портят картину среди нормального музла. С боссфайта в последнем длц просто оргазмирую, хочу пройти ещё раз.
>>316192078 Ну так и хуй тобой. Нахуя в сингл шутере 120 фпс, дум даже на самой последней сложности это казуальная стрелялка где вообще реакции иметь не надо.
А так в игре мультиплеера нет, можно хоть левой пяткой ботиков пулять.
А так 4060 это нищекарта, как не копротивляйся, более того это карта строго для фулл хд. >если еще через пару лет мне заявят, что моя карточка устарела, поэтому я должен покупать новую? Ну а как ты хотел. 4060 даже на момент выхода была устаревшей картой для всяких нищуков которые не могут позолить себе настоящуюю видимокарту, по существу сейчас кары -60 серии это аналоги 30 серии в своем время.
То что в пынебабве карта за 300 баксов считается среднебюджетной это проблемы пынебабве, в нормальных странах это пару смен на любой дноработе
>>316193849 Я ващет с 2003 по 2008 был в гейдеве, даже 2 игры издал. Костыли костылями, но левые кадры чисто для статистики никто не вставлял. Если с длсс отбросить всю требуху про AI то останется то полная залупа, коей она и является на самом деле. Куртка делал кучу хуйни, та же FX серия была ебаным калом. Да, во времена когда на 1 плату лепили сразу 2 видеокарты (после СЛИ и кроссфайера была такая мода), даже этот франкенштейн стоил всего 500 баксов, хотя это было 2 видюхи по факту. Очевидно что мощи для рейтрейсинга не хватает до сих пор, длсс - нелепые костыли. С шейдерами была похожая история, она были изначально сильно ограничены, здорово роняли фпс (особенно на FX), в целом геймерочки нихуя не понимали что это, разрабам надо было поддерживать 2 типа рендера - с шейдерами и без. Или например с вершинными шейдерами, но без пиксельных. Естественно разные видеокарты по своему их поддерживали, в общем пиздец. Но по крайней мере никто не пытался наебать счетчик кадров фейкотой. Кроме куртки который наебывал всех в тестах спец дровами.
>>316195411 Сцена рендерится для каждого динамического источника отдельно. Скорее всего там одновременно может быть не более 8 динамических источников (по факту обычно наверно 2-3 в кадре). Рендерится не в экран, а в буфер, с низким разрешением и без текстур.
>нищепользователи Так разрабы массово скукоживаются, оптимизируя всё подряд из-за того, что эффективные менеджеры раздувают бюджет на очень узкую аудиторию богатеев. А нищепользователи, которые делают кассу, остаются во всяких дота-кс и инди сегменте. Качают в зелёном стиме экстремально быстро хакнутую версию, плюются с мыла и дропают.
В одном игровом тг канале написали что новый Кингдом Кум показывает себя хорошо даже на 3060ti. Там в комментах такой пожар начался, типы писали что 3060ti это премиум видеокарта. Я вот работаю, без мам, пап и кредитов просто купил себе 4070 давно уже. Не считаю что плохо живу, зарплата 120, но и не зажиточный. Ниже среднего по стране. Хули они ноют, это школьники без денег?
>>316196314 Так кадры есть? Есть. Даже похожи на настоящие. Повторюсь, мне как конечному пользователю нет разницы, просчитали их как остальные или выдумали на основе предыдущих. Да, будет инпут лаг, как уже писали, и что? Я не играю в настолько динамичные игры, чтобы он был заметен. Разница в качестве между честным просчетом и длсс с генератором лично мне не заметна, если не приглядываться. А вот 30 фпс без длсс и 90 с ним - разница огромная.
>>316196458 >не более 8 динамических источников Можно подумать лучей в рейтрейсинге сильно больше. Не знаю, сколько там источников, но ты буквально можешь найти пару сталкеров со включенными фонариками в тёмном помещении. Кинуть им под ноги несколько десятков светящихси и скачущих артефактов. Ну и сам при этом свой фонарик включить.
>>316191739 >1 курс универа Второй, я попрошу. Таки уже не школьник. >>Такое же ебучее мыло в метре от тебя, как и везде Где ты мыло увидел, болезный? >>Ебучая плоские растянутые текстуры везде, где только можно А вот и нет, пиздун неигравший. >>Плоская растительность, о которую можно порезаться Ебать, а ирл что, алоэ вместо травы? И скажи еще, что травой порезаться нельзя. Как будто сейчас растительность в играх другая. >>Главное, то нет никаких фильтров и стилизации а значит реалистична)))0) Ну да, затащить реалистичную гамму вкупе с такими же модельками - это так-то пиздец трудно. Труднее любой стилизации в разы. >А вот и виляние жопой подъехало. А это точно я жопой виляю, а не ты? >Я кстати нигде не говорил, что там плохая графика Ты свой пост буквально об этом накатал. А теперь прикрываешься тем, что не написал буквально: "в крузисе хуевый графон". Ты жид? >графику твоего йобавысера может повторить любой васян в одиночку На юнити? Анрил энджине? Лолбля.
>>316185673 Ты в шары долбишься? Я тебе говорю, что технология хуйня и не нужна, а ты буквально пик Сама фича хуйня, гиммик чтобы греча покупала новые карточки.
>>316181849 (OP) Наоборот, гейминг был мертв, а теперь он постепенно оживает. Посмотри как менялась графика и игры в целом с 1990 (сега, снес) до 2006 (пс3/х360), когда почти каждый год появлялась графическая технология, не совместимая со старым железом, и как стагнируют игры с 2006 по сейчас, когда новые игры все ещё работают на десятилетней видюхе.
>>316200375 Лолка, когда новая игра искусственно не работает на старой железке, выдавая при этом такой же графон, как и раньше - это нихуя не прогресс.
>>316200463 Да я тоже злился когда пятые герои запускали менюшку где дьявол с инквизитором пиздился на моей 440мх, но саму игру не включали, потому что видюшеа не поддерживала какие-то там шейдеры на глобальной карте. Но в ретроспективе, такой прогресс - это очень хорошо и лучше стагнации, когда игры за десять+ лет технически не развиваются.
>>316200375 > когда почти каждый год появлялась графическая технология, не совместимая со старым железом Тем не менее, игры с этими новыми технологиями работали на этом старом железе.
>>316193873 >, с художественной точки зрения - наоборот >ты о чём? Обо всем, цветовые решения текстур, модельки персонажей, оружия, левел дизайн, gui. В крайзисе все дисгармонично по сравнению с hl2.
>>316200375 >оживает Когда нвидиа всем впаривала свою physx, то это хотя бы прикольно и иммерсивно выглядело. А отражения это кал. Что они дают? Нихуя. Порой разницу под лупой рассматривать нужно
>>316199536 >>Где ты мыло увидел, болезный? На твоих же скринах. Камни на втором, например. >>А вот и нет, пиздун неигравший. Тоже на твоих скринах. Открывай третий и смотри: листы метала, на которых просто нарисованы болты и какие-то стыки. Азиат с нарисованными бровями и следами от бритья, внизу плоская земля, где все мелкие камни тоже нарисованы. Всё отвратительно плоское, каких-то деталей не завезли >>Ебать, а ирл что, алоэ вместо травы? И скажи еще, что травой порезаться нельзя. Как будто сейчас растительность в играх другая. Ну тут я даже хз, что сказать. Наверное ты так в игры с 2008 года и не играл. >>Ну да, затащить реалистичную гамму вкупе с такими же модельками - это так-то пиздец трудно. Труднее любой стилизации в разы. Ну да, не трудно. Я тебе об этом сказал, сейчас так любой васян может, загугли какой-нибудь бадикам. >> Ты свой пост буквально об этом накатал. А теперь прикрываешься тем, что не написал буквально: "в крузисе хуевый графон". Будь добр, выдели гринтекстом.
Мой изначальный пост был о том, что ты и похожие на тебя - школьники графодрочеры, просто прошло уже достаточно много времени и вы теперь взрослые мужики с компами. И теперь, когда ты натыкаешься на мнение "а игра Х то гавно, никак в крузисе", ты сталкиваешься не с буйным школьником, а с взрослым человеком, который по идее должен был поумнеть, накопить какой-то культурный багаж и тд. А вы нихуя не поменялись, вы ббольше не смешные, вы грустные.
>>316199425 от каждого будет корректная тень? Конечно нет. В общем случае чтобы построить тени динамические от ненаправеленного источника света в помещении, надо взять 1 источник. Поместить в него камеру. Сделать 6 рендеров в т.н. Cube Map (перед, зад, право, лево, верх и низ). Получившуюся текстуру специальным образом натянуть на помещение и объекты в ней. А да, чтобы тень была красивой и мягкой, эти 6 текстур надо разблюрить. Это будут +- честные тени, но никаких переотражений и прочей ерунды не будет учитываться. С фонариком сильно проще - т.к. он направлен, то достаточно 1 рендера. От 8 источников света + фонарик + текстура + детеил + бамп - вот у тебя уже 12 слоев текстур на 1 сцене. В дошейдерную эпоху это бы не влезло и пришлось бы рендерть несколько раз.
>>316198419 > А вот 30 фпс без длсс и 90 с ним - разница огромная. никакой, это 30 кадров реальных и 60 выдуманных. Управление как от 30 + артефакты. Это тупиковый путь.
>>316200282 Вот это игра натурально разрывает своими технологиями и графонием. Вода с отражениями, физика, разрушаемые объекты, динамические тени. На риве тнт блять.
>>316201769 Артефакты почти не заметны, а разница в фпс была бы видна даже со сраной интерполяцией. Про путь - это как возмущаться, почему не стали делать процессоров на 10 гигагерц, а зачем-то пошли дальше в многоядерность. Если бы не было этого, это не значит, что были бы вдвое более мощные видюхи. Просто этого не было бы.
>>316181849 (OP) Ваш любимый КАЛПИТАЛИЗМ убил игры. А конкретно манагеры. Впрочем, они лишь следуют логике срынка. Вся надежда на инди. Кто будет рякать - сравните игры с разными бюджетами. Чем бюджет выше - тем больше будет говнопрактик. Исключения - если над игрой шефствовал энтузиаст/коллектив энтузиастов, горящие идеей. Вроде Лэрианов, или Вавры. Читайте Маркса короче, он всё это описал давным давно. И не слушайте визжащих срынкопетухов - сама реальность уже пару лет как суёт хуи им в панамку, с каждым годом всё активнее.
>>316201621 Запустил бы лучше, чем скрины рассматривать, лол. А камни - это давно известная болезнь движка крузиса, он их текстурки иногда забывает подгружать.
>>316201997 Схуяли говном? Все кипятком ссутся. Я тоже ща заценю. >>316202055 >только когда Divine Divinity Ну как бы нет. Балдуру когда 3-ю пилили - тоже горели. Вавра да, все его игры люблю. Умеет он душу в проекты вкладывать. В той же Мафии даже ПДД хотелось соблюдать.
>>316202245 А какие бы тебя пруфы устроили, кек? Смысл вообще отрицать это? БГ3 по твоему получилась охуенной не благодаря, а вопреки энтузиазму команды?
>>316201964 Да я как-то не хочу. Если появится желание поиграть в старый шутерок на вечерок, я лучше перепройду что-то, во что я уже играл. Мне, например, очень нравится синдикат или новые им уже тоже под сраку лет, лол вульфенштейны.
>>316203968 >ади но>вого Квейк 3 Квейк 3 на любом говне работал, даже на S3. >Солдата Удачи 2 А эта хуйня на движке квек 3 была сделана, нахуя ради нее карту было покупать, лол? На риве тнт 2, если она не вантуз и не м64, можно было до этого самого 2002 года сидеть и не пукать. А уж второй джифорс (не обрезок) почти все запускал года до 2005-го, если не до 6-го.
>>316186462 >да и игор нет Внезапно, двачую. Играл только в вины вроде скайрима раз в два года. Вот сейчас куча свободного времени, мне без разницы какого года игра, главное чтоб было интересно. Смотрю топ игр на пука. Там либо то что я уже прошел (играя пиздец как мало), либо хуета вроде майнкрафта и хот-лайн майами. А еще куча пасасинов, в которых вообще хуй разберешься какой за каким идет, я уже на этом этапе теряю интерес. Вотчдосы в рот ебал, хакать какую-то залупу всю игру
>>316201931 >слушайте визжащих срынкопетухов - Чел блядь, собака ты моя красножопая. В том и суть, что при рыночке я как недообслуженый рынок получаю свои нишевые продукты - нетребовательные игры на мой лично вкус, можно на любое железо игру найти. Ну не нравятся мне длсс наприер или ртх, ну я ПРОСТО не покупаю, у меня есть ВЫБОР в чё еще погонять. Какой у меня будет выбор при тухлой красножопии ебаной? Никакого, блядь! Партия выпустит ОДИН продукт игровой УНИВЕРСАЛЬНЫЙ и не смей нахуй кукарекать, что он скучный и в начале гимн государства не пропускается, который надо стоят слушать под наблюдением веб камеры. Короче иди нахуй, долбоёб чука. Как вы затрахали уже с этой шизой.
Последняя новинка в которую я играл это даинг лайт первый, 2015 год, с тех пор не играл ни в одну новую игру, исключение бравл старс на тилибоне. Стримов Илюши хватает, желания во что-то новое поиграть не возникает от слова совсем.
>>316204133 Нет это не так, квейк 3 требовал аппаратного ускорения и opengl 1.1, который вышел в 1997 году. У меня был комп на ммх процессоре без аппаратного ускорения, и на нем квейк 3 не запускался. Q1 и Q2 как-то пердели в сотфовом режиме в 320х240, а q3 (1999 год) не включался. Чтобы тебе было понятнее, это как если бы современные игры просто не включались на железе трехлетней давности, то есть на rtx4090.
Лучи сила, растеризация могила. Эпоха полного рт-освещения позволит отказаться от длительной и дорогостоящей подгонки костыльного освещения сцены под — правильно — рейтрейсевый рендер этой сцены. Самые выигравшие от этого будет индюки.
>>316194029 То, что ааа-корпоигры высирают медленно, не означает, что имитация нормального света происходит быстро. Если забыть про корпоративную бюрократию даже: ты поменял модель или текстуру в сцене — всё, пизда, надо всё заново обсчитывать и обдрачивать.
>>316204929 Ускорители стали к концу 90-х базой, тут не попишешь. Речь же шла об апгрейде видеокарты ради ЗАПУСКА квейка. Какие там 3д-видеокарты до 97-го года были, кроме вуду 1?
>>316205012 Были видеокарты без ускорителя, и ради Q3 пришлось покупать видеокарту с лучами. Как сейчас приходится покупать видеокарту с лучами ради новых игр.
Единственная цель ртх это делать типа красивые скрины и заманивать новых малолетних педиков игроков ими, нет никакого смысла экономически делать хорошие игры для широкой аудитории, как то стараться и так далее, когда на подходе всегда новое стадо малолетних додиков с обезьяньим мозгом, которых выебут в глаза блестящими скринами и они будут по кд скулить "мам купи мам купи", в итоге максимальная касса с минимумом усилий, так как в современных играх за блестящей картинкой нет вообще никаких механик и ничего не происходит, тупо картонная симуляция, где нет ни ии, ни физики, вообще нихуя. Единственное, что развивается в играх последние 10 лет и чем может похвастаться миллиардная мировая игровая индустрия ЭТО ОБОССАНЫЕ НАХУЙ ЛУЧИКИ, просто полный пиздец, никогда бы не подумал, что всё это скатится на такое дно. Но еще более жутко от того, что этот кал жрут, нахваливают и просят еще всякие анимешные дегенераты. Все кругом будто отупели до состояния овощей.
>>316205074 Ну купил ты видеокарту (3D-ускоритель) в 97-м, и тебе не надо покупать видеокарту в 99, чтобы запустить квейк 3. А сравнивать появление 3д-ускорителей с копролучами - это как-то странно, слишком разные весовые категории.
>>316198356 ГОВОРЯТ ИГРЫ СКОРО ЗАГНУТСЯ, И НАСТАНЕТ ТЬМА НА НАШЕЙ ПЛАНЕТЕ НО ВЫ ОДНАЖДЫ ПОЙМЕТЕ ЧТО ЧЕЛОВЕК БЕЗ ИМЕНИ МЕШАЕТ ЭТОМУ ИЗ СВОЕЙ БАШНИ НА ВЕРШИНЕ Я СПУСКАЮСЬ И СПЕШУ НА ПОМОЩЬ КАК БЭТМЕН В ГОТЭМ СИТИ
>>316205400 Купил ты в 2004 гпу без дх9ц шейдеров и пизда, можешь смотреть на графоний только уровня клипа "Money For Nothing" в хл2, фарсру и дооме3 из 2005.
>>316205646 Вы просто сейчас пусечки стали и ноете что надо обновлять десятилетнее железо. В то время железо надо было обновлять в три раза чаще, и все только выигрывали от этого.
>>316204768 Растр во всём лучше для игр, нет ни одной разумной причины разрабатывать их под инвалидный паттрейс уровня rtx. Поэтому так никто почти и не делает за все годы его существования. мимо 3Dшник
>>316201719 Так или иначе, но в первых сталкерах у меня есть динамическое освещение и динамические тени. Во втором - нет. От люмена там только название. И хоть у меня и нет артиикс на моей 1080, но люмен вроде как и без них работать должен. Однако ж на моей видяхе там хуйня а не свет. Этот технологический "прогресс" занял 18 лет.
>>316206173 Ну какая-нибудь FX5800, думаю, и облу на средне-высоких тащила, и готику 3 на средне-низких, и даже крузис на низких. Если хотелось графона, то да приходилось каждые 2 года новую видюху брать. А если пох на графон, то все это и на картохе из 2002 можно было запустить.
>>316206378 Если хочешь графоний, то покупай новую видюху, если хочешь играть - то и на картохе поиграешь в 15 фпс. Разговор-то вроде не о графоне, а о возможности запуска.
>>316206500 В эпоху директх9.0с очень многие игры требовали шейдер модел 1.1 или 2.0 и не запускались на старых видеокартах которые разрабатывались под директх8.1. Чаще всего функции, требующие шейдеры 2.0 можно было отключить, но иногда нельзя было (как и лучи сейчас). И практически никогда такие игры не запускались на видеокартах без 1.1, вроде гефорс 2 или гефорс 440мх. Ещё когда вышел директх10, в большинстве игр можно было выбрать 10 для новых видеокарт и 9 для старых, но спустя какое-то время поддержку 9 начали постепенно убирать из игр. Что обязательный переход 8.1->9.0а/б->9.0с, что переход 9.0с->10 прошел гораздо быстрее, чем лучи сейчас. Ты просто ньюфаг и не застал этой фрустрации, когда новые игры просто не запускаются.
>>316206500 Я уже не помню, когда там началась эпоха дх9-рендереров без поддержки дх8. Что-то а районе 2007, кажется, или 2006. По-моему в зове хуяреса был опциональный дх9 рендерер в дополнение к дх10, у меня подруга тогда в его локализации была занята, и я точно помню мы ещё в асечке его обсуждали, это 2005-2007 примерно. Я буквально не мог запускать хуярес, потому что гпу был картохой трёхлетней давности. Если тебе было похуй на графоний и ты использовал картофан вместо гпу, то в эти игори ты уже не мог играть.
>>316207188 Я тебе не гугл и не чатгпт, возьми и поищи по фразам minimal requirements: shader model 1.1, 2.0 и DirectX 10 Лично моими детским разочарованиеми был q3 который не запускался без ускорителя и пятые герои которые на релизе не запускались на 440мх, про что я уже писал, после них я обновлял видеокарты уже достаточно часто чтобы никогда не испытывать такую проблему.
>>316181849 (OP) Ааа параша нахуй не нужна, этот кал может впихнуть в себя и сожрать причмокивая только конченный уебок с соевым пориджем вместо мозга. Вот им да нужны флагманы за 200к чтобы их любимое говно из-под криворуких быдлокодеров шло с 60 фпс на минималках.
>>316207330 Про кал хуареза не знаю, я в него уже на йоба-пк играл, может быть. Хотя и странно - движок-то от хрома. Естественно, отдельные игры, которые не запускались, были. Но тенденцией это не было.
>>316181849 (OP) Нищука спросить забыли. Ну, а вообще, если серьезно >Я в 1060 играл в eternal на ультрах без каких либо апскейлеров и генераторов кадров. Разница между выходом игр 5 лет будет. Ты думаешь раньше такого не было? Я бы посмотрел на тебя, если бы ты попробовал сыграть на железе 2001 года в какой нибудь хитман блад мани 2006 года. Хуйца ты бы соснул. Держу в курсе. Железо нужно обновлять, если играть хочешь. Или ты хотел по 10 лет на одном и том же сидеть и во все игори играть? Поэтому терпи.
>>316181849 (OP) Там же по новым чипам уже уперлись в предел по нанометрам и делать их мощнее уже не получится Как они это развивать будут, если чипы эти лучи не вытягивают
>>316202319 Первая моя игра в комплекте со свежайшим топовым компом. Скажу, что вместо кругов на воде и воды у меня были фиолетовые квадраты, вместо тумана оранжевые артефакты, а игра показывала слайдшоу всякий раз, как в кадре было больше одного движущегося объекта. Спустя 40 минут игры комп зависал и приходилось с пинка перезагружать.
>>316209249 Ну началось. Твой дрисвсратсер просто недоделанное говно с васянской коленки, которое только к началу десятых годов модами починили. Смирись. Ты сейчас копроиграешься наверняка в свежайшую фанатскую сборку.
>>316203138 >Во-первых, у тебя халва напердоленная, с современным графонием уже. Во-вторых, крузис у тебя консольный. Речь как раз не про графоний, а про художественное наполнение и эстетичность. В крайзисе не прям плохо, в целом средне-никак. А в хл2 хорошо. Как и в портале последующем. Если ты не видишь разницы, скажем, что в крайзисе цвета дисгармоничны, то спор бессмысленный.
>>316190201 Я помню как в Игромании тогда сравнивали фото реальных джунглей и скрина с круизиса, с припиской типа "угадайте что из этого скрин из круизиса" Тогда каждый год был наполнен революцией, каждая игра была уникальной Сейчас нет
Все чаще новые игры выпускаются без возможности отключения рейтрейсинга. По информации тестеров, Doom: the Dark Ages будет работать в 30-40фпс на rtx 2060 super при минимальных настройках графики без DLSS в 1080p. Новый игровой движок не позволяет отключить трассировку лучей.
Какого хуя, братцы? Нахуя так делать? Я в 1060 играл в eternal на ультрах без каких либо апскейлеров и генераторов кадров. Судя по трейлеру, графика никак не изменилась. Нахуй мне эти говнолучи? Сейчас есть карта с rtx, во всех играх лучи отключаю, чтобы было больше фепесов и не пришлось смотреть на мыло или тем более блять генерировать кадры с ебнутым инпут лагом. В сталкере 2 такая же хуйня, лучи просто не отключить, из-за чего эта параша лагает у ВСЕХ