Сап, анон. Я мимопроходил из /gd, но там одни программисты, поэтому вкатился сюда. Расскажи как правильно делать вставки в формате визуальной новеллы в геймплейные игры? Я делаю довольно простую аркаду, в которой игрок сражается с толпой полуголых девиц в бане при помощи подручных предметов и водяного пистолета. Onsen Rumble называется. Сделал небольшую кат-сцену в начале, чтобы обосновать действо. Но не могу сам оценить насколько она убедительно выглядит. Вот демка игры: http://onsenrumble.com/download/
ЗЫ. Не посылай меня в /ruvn, великого и могучего в игре нету. Потом будет, но мне пока лень русифицировать.
>>440919 Начальный ролик прикольный, обучение довольно понятное, вот только можно проставить триггеры на "умного" игрока, а не заставлять сначала учиться поднимать, а только потом кидать. Я так 3 раза в нее швырнул, даже заряжая, но не дождавшись самой команды, и она обзывала меня(((( А еще игра крашнулась на середине туториала, но да ладно.
>>440926 >А еще игра крашнулась на середине туториала Вот это печально. Я сам тестировал, конечно, но с крашами в обучении не сталкивался. Если не лень, можешь выложить файл Onsen_Rumble_1502_Data/output_log.txt
>>440947 Initialize engine version: 5.6.0f3 (497a0f351392) GfxDevice: creating device client; threaded=1 Direct3D: Version: Direct3D 11.0 [level 11.0] Renderer: NVIDIA GeForce GTX 650 (ID=0xfc6) Vendor: NVIDIA VRAM: 1990 MB Driver: 22.21.13.8541 Begin MonoManager ReloadAssembly Platform assembly: C:\Users\user\Desktop\123\разное\Onsen_Rumble_demo\Onsen_Rumble_1502_Data\Managed\UnityEngine.dll (this message is harmless) Loading C:\Users\user\Desktop\123\разное\Onsen_Rumble_demo\Onsen_Rumble_1502_Data\Managed\UnityEngine.dll into Unity Child Domain Platform assembly: C:\Users\user\Desktop\123\разное\Onsen_Rumble_demo\Onsen_Rumble_1502_Data\Managed\Assembly-CSharp-firstpass.dll (this message is harmless) Loading C:\Users\user\Desktop\123\разное\Onsen_Rumble_demo\Onsen_Rumble_1502_Data\Managed\Assembly-CSharp-firstpass.dll into Unity Child Domain Platform assembly: C:\Users\user\Desktop\123\разное\Onsen_Rumble_demo\Onsen_Rumble_1502_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll (this message is harmless) Loading C:\Users\user\Desktop\123\разное\Onsen_Rumble_demo\Onsen_Rumble_1502_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll into Unity Child Domain Platform assembly: C:\Users\user\Desktop\123\разное\Onsen_Rumble_demo\Onsen_Rumble_1502_Data\Managed\UnityEngine.UI.dll (this message is harmless) Loading C:\Users\user\Desktop\123\разное\Onsen_Rumble_demo\Onsen_Rumble_1502_Data\Managed\UnityEngine.UI.dll into Unity Child Domain Platform assembly: C:\Users\user\Desktop\123\разное\Onsen_Rumble_demo\Onsen_Rumble_1502_Data\Managed\UnityEngine.Networking.dll (this message is harmless) Loading C:\Users\user\Desktop\123\разное\Onsen_Rumble_demo\Onsen_Rumble_1502_Data\Managed\UnityEngine.Networking.dll into Unity Child Domain Platform assembly: C:\Users\user\Desktop\123\разное\Onsen_Rumble_demo\Onsen_Rumble_1502_Data\Managed\ConditionalExpression.dll (this message is harmless) Loading C:\Users\user\Desktop\123\разное\Onsen_Rumble_demo\Onsen_Rumble_1502_Data\Managed\ConditionalExpression.dll into Unity Child Domain Platform assembly: C:\Users\user\Desktop\123\разное\Onsen_Rumble_demo\Onsen_Rumble_1502_Data\Managed\PlayMaker.dll (this message is harmless) Loading C:\Users\user\Desktop\123\разное\Onsen_Rumble_demo\Onsen_Rumble_1502_Data\Managed\PlayMaker.dll into Unity Child Domain - Completed reload, in 5.641 seconds Platform assembly: C:\Users\user\Desktop\123\разное\Onsen_Rumble_demo\Onsen_Rumble_1502_Data\Managed\System.Core.dll (this message is harmless) Platform assembly: C:\Users\user\Desktop\123\разное\Onsen_Rumble_demo\Onsen_Rumble_1502_Data\Managed\System.dll (this message is harmless) desktop: 1920x1080 30Hz; virtual: 1920x1080 at 0,0 <RI> Initializing input.
<RI> Input initialized.
<RI> Initialized touch support.
UnloadTime: 2.176097 ms Setting up 2 worker threads for Enlighten. Thread -> id: 144c -> priority: 1 Thread -> id: 1984 -> priority: 1 The loaded level has a different lightmaps mode than the current one. Current: Directional. Loaded: Non-Directional. Will use: Directional.
Расскажи как правильно делать вставки в формате визуальной новеллы в геймплейные игры?
Я делаю довольно простую аркаду, в которой игрок сражается с толпой полуголых девиц в бане при помощи подручных предметов и водяного пистолета. Onsen Rumble называется.
Сделал небольшую кат-сцену в начале, чтобы обосновать действо. Но не могу сам оценить насколько она убедительно выглядит.
Вот демка игры: http://onsenrumble.com/download/
ЗЫ. Не посылай меня в /ruvn, великого и могучего в игре нету. Потом будет, но мне пока лень русифицировать.