Самая недооценённая игра серии Devil May Cry - это DMC, там, где у Донте чёрные волосы. Утята не смогли вынести перемен, и захейтили часть из-за чёрных волос, хотя эта часть имела самую выдающуюся атмосферу, дизайн боссов и саундтрек. Суккубус, например, которая блевала кислотой на Донте, или Лилит, у которой из живота выпадал боевой младенец. На Лилит я даже дрочил.
>>317794859 В самом первом трейлере он был тощий кунчик как будто из трапотредов вышел, на тот момент ещё не было такой повесточки и у всех горело с лгбтоно по моему тогда даже ещё было без +
Эту игру проебали лично маркетологи капком. Любому дегенерату понятно что никогда нахуй в жизни целевая дмс не сожрет дабл А слэшер с каловым сюжетом и деграднувшей боевкой. Все что надо было сделать чтобы это вылилось относительно неплохую серию, это просто придумать другое название. При чем, даже если это не было понятно с нулевой по какой-то блядь причине, то после первой реакции можно было и прочухать.
Двачую, единственный дмс купленный у меня в стиме. Вкатываться в другие части и нет желания, как то смотрел ролик с пересказом сюжета, чуть не уснул. Японошиза во все поля. DmC же самодостаточная.
>>317794720 (OP) Сейм, очень нравилась игра. Эта была первая часть dmc, в которую я поиграл, и перепроходил потом. Только вот после dmc5 пробовал ещё раз ремейк, и не осилил. Слишком примитивная и скучная боёвка, после классической серии
>>317794720 (OP) Ахуительная игра, на выходе играли параллельно с корешом в нее, оба улетали по серии в целом. Ему не зашло, а я был в восторге. Крч мы даже попиздились с ним ирл из-за споров по этой игре. проходил несколько раз этот сабж, очень угарно даже в русской озвучке, где Суккубша матом орет на Данте ахахах. Про боевку, типа убили... Бляяя. Дауны, зайдите в меню игры в приемы на всех оружиях, вся суть в ахуенных комбинациях и джаглинге павнов, врагов дохуя, приемов и оружия тоже. Все круто, игра хзаебатая. Сегодня поставлю и пройду с кайфом компашку за Вергилия.
Оп, она неплохая, но ее оригинальное издание обосралось сразу по двум пунктам: отсутствие ручного лок она и цветные враги, от которых отскакивали удары, если бить неправильным оружием - это очень мешало сражаться в толпе. Бонусный третий пункт - маркетинг, в рамках которого они отвернули от себя фанатов оригинальной серии.
Они мгновенно всрали предрелизную рекламу, из-за чего в среде фанатой игра навсегда стала поводом для насмешек и мемы даже в большой интернет протекли. Причём стиль-то они во мног7ом поправили потом, но осадочек остался. А с другой стороны боёвка в игре ниоче. Не говно, но максимум средняя. И поэтому по довольно интересным уровням бродить и за неплохим сюжетом с персонажами следить просто скучно из-за махательно филлера.
>>317794720 (OP) Музыка, стиль, дизайн локаций, да и боебвка для слэшера - заебись. Как игра серии Devil May Cry - дрысня редкостная. Игре явно не хватает глубины, начиная с боевки, заканчивая боссами. В той же трешке - очень глубокая боевка, каждый босс имеет какие-то свои не очевидные особенности и уязвимые места, про которые ты можешь узнать лишь на втором или третьем прохождении. Если играть в игру со Style Switcher, то игра заметно раскрывается и дает ребуту в вариативности боевки за щеку с проглотом. Локации в трешки представляют из себя метроидванию, т.е какие-то двери из первых локаций, можно открыть только к середине игры найдя нужный предмет, так еще и полно неочевидных нычек с ништяками. И самое главное - это сложность. Не подготовленного игрока трешка может вполне себе отпугнуть своей сложностью, особенно dante's awakening, где при смерти тебе приходится проходить всю локу с самого начала, хп мало, а боссы бьют больно, и это все на нормале. В ребуте же, любой дебил сможет пройти игру без смертей, т.к игра очень сильно оказуалена, и вместо изучения локаций у нас просто есть коридор, который тебе нужно пройти периодически выполняя QTE чтобы передвинуть тот или иной блок своим гибким мечем. Заблудиться на локе в ребуте - нереально. Когда как в трешке левел дизайн подстать сризеденту, и тебе необходимо искать нужные предметы чтобы открыть ту или иную дверь.
>>317794720 (OP) Еще с момента осознания, что она не получит продолжение испытываю дикую несправедливость. Капком те еще пидорасы, как и Square Enix из-за которых мы кучу продолжений успешных игр не увидим.
Как DMC не очень, понятное дело с нет анимешного пафоса, как в тройке, прокатиться на чубрике поедая пиццу в синематике. Да и фанаты продолжения хотели увидеть.
Но как перезапуск и самостоятельная часть франшизы, это просто взрыв бошки, так грамотно реанимировать вселенную уметь надо. Что стоит та демоническая тюрьма, когда Данте в неё заходит, мир переворачивается, а сама тюрьма выглядит как скрюченный в спираль город. Идея о том что демоны уже глубоко в системе засели, аплодирую стоя, да и концепция лимбо, как по мне логичнее чем демоны пришедшие в мир, но всем похуй. Ну и наконец нормальные нефилимы - потомки демонов и ангелов, а-не тупо батя демон выебал человечену. Сам геймплей очень удобный, порезали чутка, но справедливости ради совсем чутка, зато даже для уворота теперь не надо зажимать 3 клавиши. К тому же это было самое начало, кто знал бы как в последствии все прокачалось. Вспомните первую DMC, дохуя разнообразия?
А самое угарное это тот факт, что она одна в топе 3 самых успешных частей серии, окупившаяся полностью даже под хейтом фанатов.
В итоге вышла 5 часть, получили готического педика, никакущий геймдизайн и один трек на персонажа, как в старые добрые. Действительно зачем покупать лицензию на целый альбом, если можно ссать в уши одним и тем же треком всю игру.
>>317794720 (OP) В целом, соглашусь, что игра не так плоха, как о ней принято думать. Но после мемов про Донте не могу воспринимать тамощнего гг без усов и испанской речи. Слишком уж он старается казаться крутым бэдбоем!!!
Еще не зашло, что все сражения происходят в другом измерении. Забыл, как оно называлось. Лимб? Из-за этого создается ощущение, что в обычном мире Донте - неспособная юзать свои абилки чмоха.
А так, да, с трчки зрения геймплея было неплохо. Хотел бы, чтобы дмц 6 Донте добавили как отдельного персонажа да, с усами
>>317811221 Ой ну не надо, там хуета, а не метроидвания. В какой-то момент можно повернуть не туда, и просто вернуться в начало игры - вот и все, что дает эта соединенность уровней. Нахуй она там не нужна.
>>317794720 (OP) Повесточно-деградантское гейропейское хрючвео для соевых куколдов. У этой копроигрушенции с фекальепнюком гораздо больше общего на самом деле, чем с Devil May Cry.
>>317811561 Ну-да, куда лучше обычный прямой коридор и периодические QTE. Локи в третьем DMC не ощущаются такими уж душными, как в каком-нибудь GoW, но и не такими скучными как ребуте. Хотя каждому свое, но мне формат трешки зашел гораздо больше, т.к там можно постоянно открывать для себя что-то новое на локах при последующих перепрохождениях.
>>317794720 (OP) >захейтили часть из-за чёрных волос Да иди ты на хуй. Мне похуй, какого цвета волосы у персонажа, покуда он интересно написан. Донте написан как говно. Я кайфанул с самого первого тизера с курящим черноволосым дрищом. Сразу абстрагировался от того, что это дмк. В итоге что? В итоге в игре нихуя от этого тизера не осталось. Данте превратили в клубное быдло, а сюжет из чего-то оригинального превратили в помесь третьей части и серии из футурамы про слёрм. В итоге и на старую аудиторию насрали откровенными насмешками, и ничего нового не сделали, чтобы привлечь новую аудиторию. Это говно провалилось абсолютно закономерно. Даже в отрыве от серии это максимум просто средняя игра, да и то только за счёт интересного арт дирекшена и геймплейной базы из оригинального дмк. Сюжет это просто ебейшая кринжатура, дизайн персонажей никакущий. Музыка туда-сюда за счёт охуенных треков от нойзии, комбихрист полной хуйни навалил.
>>317811998 Ах да, совсем забыл. ЦВЕТНЫЕ ВРАГИ И ОТСУТСТВИЕ ЛОК ОНА. Это просто позорище ёбаное в такой игре. Да, это исправили в переиздании, но кому к этому моменту уже не было похуй? После этого запилили SE престарелой четвёрки, и оно охуенно продалось и побудило капком профинансировать пятую часть. А ДцП место там, где она осталась.
Хз зачем вам эта боёвка сдалась. Я играю в компьютерные игры ради атмосферы, других миров, ярких персонажей. Всё это в DMC на порядок лучше, чем в других частях.
>>317812628 >Я играю в компьютерные игры ради атмосферы, других миров, ярких персонажей А всё это время, что ты наслаждаешься атмосферой, мирами и персонажами, ты чем занимаешься? >Всё это в DMC на порядок лучше, чем в других частях. Толсто.
>>317812987 Скажи это нынешним игрофильмам. Теперь GoW считают лучшей частью та где он с личинусом бегает и ноет. А-не где ты рюкупаешься в кишках и отрываешь бошки. Рыночек порешал.
>>317813553 Нашёл что в пример привести. Я представить себе не могу человека, который играл в старые гов и считает современную хуиту лучше. Это продукт сониэксклюзивный игросодержащий для нормисов, которые вкатились в гейминг после 2015 года. Для таких людей серия началась с гов 2018 - как они могут считать гов 2018 лучше старых частей, если они думают, что это первая часть, а не седьмая?
>>317814030 Из знакомых, мало кто захотел играть в трилогию из-за камеры XD, да и чаще всего аргумент почему предпочли современный. Ну....кхм...сюжет лучше...пук...Кратос вылечился от психопатии и теперь Геральт от нетфликса...пердь...смотреть за взаимоотношения с Стремится, самое то. Еще и с ютубера Чувака ахуел, что после того как третью часть восхвалял и ахуевал с каждого момента, обсасывал её. Выпустил ролик про 4, вообще нигде не удивлялся, но в конце сказал, что это лучшая часть.
>>317811300 Обнял тебя, братик! Я, как любитель поиграться в эту серию, заявляю, что DmC нужно продолжение, это отдельная от серии игра, в которой ух какой ебейший задел на вторую часть
>>317812070 >>317811998 Какой же ты ебанутый! Ты сравниваешь оригинальный дмс и перезапуск, закрыв глаза, что у тебя дмс 3 и 5 абсолютно одинаковые. Те же башни, тот же главный злодей. Концовка только хорошая. Тема с лимбом вообще охуенная, будто демоны есть, но как призраки, а не так, что черти врываются в реальный мир, а отхуярить их могут только племяш с дядей, а брат этот дяди, по совместительству батя племяша- главный злодей. Ну охуенно!
>>317814412 Двачую. Помню когда у друга фаната всех частей DMC, начал спрашивать про оригинал, после перезапуска. Типо, че, там действительно нет ответа на то как реагирует человечество на демонов? И как это вообще происходит, они по всему миру или как в тройке, возле башни чиллят? Че с охотниками, они вроде также существуют, помимо Данте и телочек с понегревшим чуваком из аниме, но какой толк от них? Да и вообще, нахуя нужны охотники на демонов, если какая-нибудь Леди их просто с оружия хуярит свободно, просто отправьте армию туда, не надо звонить анимешнику.
А вот в перезапуске об этом говорится. Демоны у власти и пытаются скрывать их присутствие, коверкая действительные события. Так ещк и для обычных людей не являются проблемой, ведь они в другом измерении. А Данте справляется, потому что для демонов нужна соответствующая экипировка.
>>317814599 Так единственная часть с норм гемплеем это игра 2013. Первые три части уже совсем блядь устарели. Четвертая часть просто байонета какая-то,пятая для инвалидов с противниками которые тупо стоят и принимают пиздюли.
>>317794720 (OP) >3,5 босса на всю игру >Революционная механика красных мобов бей красным, синих - синим. >Божественный платформинг построенный на той же хуйне что и предыдущий пункт >Всратый дизайн >гл. дизайнер неиронично срисовал ФОКЮ с себя >На старте отсутствовал ЛДК режим
>>317814601 Кстати, дополню моментик с оригинальными дмс и чего хочется от них на данное время- сраный перезапуск хотя бы 1 части, которая вообще канон каноныч, прямое продолжение 3. Нет, блядь, сделали СП для 4 части. А перезапуску нужно продолжение, даже спустя 12 лет, хотя бы 1 часть, что б завершить историю
>>317814694 >3,5 босса на всю игру Ну это доёбки уже. Или ты хочешь боссов после каждой миссии ебашить? У тебя в оригинальной 5 части целая миссия посвящена убийству паукобосса >Революционная механика красных мобов бей красным, синих - синим. А что не так? Добавь тебе третий цвет, так ты вообще порвёшься
>>317814678 > Первые три части уже совсем блядь устарели. А чё не так? Ну первые две допустим, но третья и сейчас заебись играется, регулярно в неё захожу. > Четвертая часть просто байонета какая-то А где там байонетта? Анимешным оно всегда было. Ангельские противники что ли? Так оно раньше вышло, да и байонетта динамичнее будет, чего мне в дмц не хватало + бэктрэкинга нет. > пятая для инвалидов с противниками которые тупо стоят и принимают пиздюли. Пятую не играл
>>317814871 Та банально нужно с фанатов было сгрести денег. Что может быть проще, чем сделать продолжение? Так еще и визуально напоминает всеми любимую 3. Да и офигенно с ней провернули, одновременно закончив всю историю и сделали вариант, если окупится для 6 части. спойлер: капкомам не понравились продажи 5, поэтому сосите
>>317815452 Бля, я вот тоже думаю, что пукселястая текстурка эстетичнее выглядит на фоне. Я бы дёрнул порезче текстурки из какого-нибудь васяномода, но задача стоит выжать максимум из оригинального стиля с его 32х32 текстурками. Хотя трёхмерная вывеска сделана гораздо более профессионально и легковесно в плане нагрузки на железо, так в те времена только японцы умели. Там вообще ни единой текстуры нет. И шейдера никакого тоже нет. А вот в варианте с текстурой получается тройной овердроу из буфера прозрачности и это ебейшая нагрузка на видеокарты тех времён.
>>317815233 >Та банально нужно с фанатов было сгрести денег. Что может быть проще, чем сделать продолжение? С кого ещё грести деньги, блядь, кроме как с фанатов? ДМК всегда была нишевой серией, в том числе поэтому и ДцП соснула - потому что ни фанатам не угодили, ни нормисам. >спойлер: капкомам не понравились продажи 5, поэтому сосите Там отсос был предрешён ещё до выхода игры по мной же упомянутой причине. Для крапком всё, что продаётся хуже резидента и монхана - провал, а ДМК никогда в жизни не продалась бы так при всём желании. То, что пятая часть вообще вышла - само по себе чудо. А сейчас без Итсуно продолжение тем более нахуй не нужно.
>>317794720 (OP) потому что она не похожа на дмс, герои, музыка. атмосфера другая и черные волосы как вишенка на торте + разрабы этой части в открытую поливали грязью ориг, называя данте "gay cowboy"
За то что это нахуй было не нужно. Типо они нашли формулу на которую цеплялась фанбаза а дальше уже их смелость никому нафиг не нужна была за что закономерно посланы в задницу.
>>317814948 В классических 3-4 боссы были в конце каждого уровня. В плане механик в предыдущей части у тебя 2 героя с разным мувсетом и фишками, а не говно красное - красным, синее - синим.
Назвали бы они этот кал ФОКЮ - никаких претензий не было бы, была бы обычным проходняком. Но тут мне попытались скормить ЭТО под видом новой части дмц, а потом удивились че их хейтят.
>>317816561 В резиках бесконечный потенциал для доения. Серия уже три раза радикально меняла концепцию и сейчас идёт по второму кругу с серией ремейков. С введением в лор волшебной плесени можно вообще делать игры про что угодно в любых сеттингах. Дмк же пика геймплейной формулы достигла в 4-5 частях, дальше уже просто нечего менять или надстраивать сверху, только делать одну и ту же игру с разными сюжетами. А с сюжетами у них не очень получается, не считая случайно пойманной в бутылку молнии в виде третьей части, поэтому этим тоже особо не зацепишь. Концовка ДМК5 это как концовка Макс Пэйн 3 - вроде как и можно что-то дальше сделать, но нахуй оно надо, если и так всё хорошо закончилось, а лучше вряд ли получится? Хотите посмотреть на избитую дохлую лошадь - поиграйте в серию Якудза, где после идеальной концовки шестой части ГГ опять насильно протащили даже в мягкий перезапуск с другими персонажами, где он вообще не пришей пизде рукав.
>>317816982 >В классических 3-4 боссы были в конце каждого уровня Вроде нет. Что-то я подзабыл >2 героя с разным мувсетом и фишками, а не говно красное - красным, синее - синим. Так один хуй они используются не так и часто, но можно использовать как вариативность. Что в этом плохого? Как смена оружия в предыдущих частях, просто допилили, что красное бьёшь красным, а синее бьёшь синим
С остальным согласен. Если бы это не дмс было бы, то не было бы таких срачей
>>317817127 >можно использовать как вариативность >Как смена оружия в предыдущих частях Предыдущие части не заставляли тебя бить определённых врагов определённым оружием.
>>317817127 Ну хуй знает, я четверку в свое время до дыр задрочил, прошел все сложности, дрочил ебаный палас и там реально у данте каждая оружка тащит, особенно когда придрочишся их на ходу свапать вместе с стилями, охуенно выходит, неро поскучнее, но тоже неплохо, особенно добивания пиздатые были. После нее боевка в ДмЦ была похожа на скучный кал.
>>317794720 (OP) Не понимаю, откуда столько ненависти свалилось на игру. В своё время видел обзор на неё от Игрооргий по 2х2, и уже облизывался, представляя как буду ебашить местных демонюг. По итогу, пройдя её уже чуть позже, остался максимально довольным, очень годная игра серии.
>>317811221 Чел, пример с метроидиванией буквально хуета. То, что тебя хлебушка заставили по несколько раз пробегать по тем же самым локациями не ставит эту часть в один ряд с эталонами жанра. Короче нипонцы нассали растягиванием хронометрожа за счёт переиспользования лок, а ты только и рад. В то же время ребут, в кототром каждая локация буквально уникальная и выглядит ну просто ахуй как пиздато и такого нигде не встретишь. А, ну да, боссы, про четвёрку (из-за которой и решили ёбнуть перезапуск) мы конечно тактично умолчим и будем сравнивать с легендарной тройкой. Хороший подход, умница, утёнок. Ведь в четвёрке поди те же самые высококлассные, требующие к себе внимания высокоранговые противники, да-да, помним.
>>317822092 >из-за которой и решили ёбнуть перезапуск Четвёрка-то тут при чём? Она отлично продалась в рамках серии, в отличие от горе-перезапуска. Просто у руководства капком тогда был какой-то ебанутый пубертатный период, и они решили вместо преданных фанатов серий начать работать на нормисов-мимокрокодилов. Мало того, что ребут дмк сделали для ВЕСТЕРН АУДИЕНС, так ещё и резидент в каловдути превратили. Естественно, это нихуя не сработало, и они вернулись к старой схеме.
>>317811998 Бляяяя. Снова тейк про хуёвый сюжет. Как же я с вас додиков тру фанатов всегда хохочу. Хороший сюжет мы имеем по случайному стечению обстоятельств только в тройке. Но все тру фаны кричат как один, сюжет в ребуте ГОВНО. Хотя этот сюжет буквально лучше всего, что было в оригинальной серии, так как он хотя бы там есть лол.
Сюжет первой ухх бля, вот размах, вот это драматургия. Король демонов Мундус хочет вторгнуться в наш мир и его последователи собираются провести ритуал на острове. Возьми заказ Данте, отправься на остров и разузнай, как помешать этому ритуалу. И ты просто убиваешь боссов за боссов бесцельно шатаясь по острову и набредаешь наконец на Мундуса. Кайф.
Или может лучше сюжет второй части? Ой, подожди, у всех тру фанатов это худшая часть, ладно, не учитываем.
Может четвёрка? Ну вот этот невероятный сюжет про поиски хуй пойми где Данте, а после про спасение Кирие, мммм. Как же он был сложно прописан, уххх. Или постой-постой. У нас же есть Пятая, где Ицуне показал как надо делать ДМС!!! Стоп, подожди, как это снова по новой повторяет фабулу третьей... То есть ничего не придумали и накидали фансерфиса... Не понял...
>>317822740 Никто не восхвалял все остальные сюжеты, анон, успокойся, подыши. Лучше никакой сюжет, как во всех частях кроме тройки, чем полнейшая ебаная кринжатура, от которой стыдно всю игру, как в ребуте.
>>317822611 Так и ребут нормально продался как и четвёрка лол. Только после наебнули переиздание четвёрки с Вергом, и она смогла превысить кол-во проданных копий в сравнеии с ребутом. И то, хех, не далеко ушла.
Но до-до, ребут всё равно плохая. Почему? Ну так фэндом тру фанатов кричит на каждом форуме. Хорош!
>>317822864 Никто не восхваляет, но при каждый умник, тычет в сюжет ребута, как один из недостатков. Ну то есть, если в остальных частях сюжет говно кроме тройки, то какой смысл осуждать сюжет ребута? Ну вот например, я не ебу.
>>317823682 Мне понравился сюжет DMC. Особенно поворот, когда на обмене пленными хуйло прострелило живот Лилит, приведя в бешенство Мундуса. Сейчас найду этот момент в ютьюбе и скачаю, чтобы сюда залить.
>>317823523 Ребут до оригинальной четвёрки добрал только с дефинитив эдишеном. Если бы он продался на уровне четвёрки, то у нас бы сейчас вместо пятой части было продолжение ребута. >>317823682 >каждый умник, тычет в сюжет ребута, как один из недостатков Потому что это и есть один из недостатков. В остальных частях сюжет просто присутствует. Он там не хороший, но и не хуёвый, и на него нет упора, там упор на геймплей. В ребуте упора на геймплей нет, потому что он там ни рыба, ни мясо. Зато есть упор на сюжет и на новый сеттинг, которым хвалились с самого начала. По итогу получилась претенциозная и в то же время кринжовая антиутопия, которая подаёт себя на абсолютно серьёзном ебале, вперемешку с диалогами, от которых ебальник скукоживается. Это не японские инфантильно-кринжовые анимешные диалоги и ванлайнеры, а искренне пытающаяся быть серьёзной писанина, которую как будто тринадцатилетний писал. Вся проблема в подаче. Сюжеты оригинальных дмк не пытаются корчить из себя что-то серьёзное и легко к себе относятся, в отличие от ребута, который всё тужится, тужится, да никак не высрет.
>>317794815 >за первый трейлер Первый трейлер был охуенным. Но покажите мне хоть один кадр оттуда в итоговой игре. От пиздатого трейлера не осталось нихуя - ни курящего торчка Данте, ни его допроса, ни обскурного бёртон-лайк города, ни задорного поп-панка, ни удлинняющегося меча. Ни-ху-я. Осталась только придурковатая причёска Донте с чёлкой, которую геймдиректор срисовал с себя, поэтому никак не смог оторвать её от сердца.
>>317824012 >Потому что это и есть один из недостатков. Дальше не читал читал Лепить на игру ярлык "Маниме" и поэтому не оценивать серьёзно сюжет, это конечно сильно. Я бы ещё купился, если бы не было тройки, где этого аниме завались, но каким-то образом тамошний сюжет сделан хорошо. Отчего я всё же считаю, что раз в остальных частях сюжет ХУЕТА, то критиковать сюжет ребута не имеет никакого смысла, в качестве одного из серьёзных недостатков в сравнении с оригинальной серией.
Вопрос же не почему "ДмС плоха", а вопрос "Почему ДмС не любят в сравнении с ориг серией". И тейк про сюжет при таком раскладе, ну, кал
>>317824130 Всё так, анон. Это после уже они начали срать, что гейплей не тот, локи говно, сюжет плохой (а в оригах то заебись или не заебись, но он не нужен на самом деле), враги цветные и т.д. и т.п.
>>317824642 >гейплей не тот Не тот. >локи говно Никто так не говорил. Локации, арт-дирекшен и музыка это одни из немногих общепризнанно светлых пятен в ребуте, которые признают даже фанаты оригинальной серии. >сюжет плохой Плохой. >враги цветные И правда цветные. Только не говори, что цветные враги не портят игру, иначе я подумаю, что ты не просто глэйзишь ребут, а откровенно толстишь.
>>317824628 Итого. Сюжет в тройке хороший? Хороший. Маниме? Маниме. Сюжет в остальных частях хуёвый? Хуёвый. Чем ДмС хуже оригов? Сюжет...
Ясно, понятно. Но я, да, тебя не понимаю, это правда, Анон. Мне не важно что ставили себе целью разработчики. Сюжет им был важен или геймплей. Я смотрю на конечный продукт.
>>317824763 >гейплей не тот >>Не тот. Ну так то и ребут. В этом и смысл. Экспериментировать, пытаться привнести что-то новое, а не месить одно и то же говно по кругу. Ругать ребут, за то, что он ребут. Ну ок.
>Никто так не говорил. Я тут не с мельницей спорю Смотри, и такие (>>317811221) бывают: >Локации в трешки представляют из себя метроидванию, т.е какие-то двери из первых локаций, можно открыть только к середине игры найдя нужный предмет, так еще и полно неочевидных нычек с ништяками.
>сюжет плохой >>Плохой. А в оригах лучше? Ну только не говори, что это так. Та же кринжа ебаная. Четвёрка это прямо апофеоз испанского стыда.
>И правда цветные. Решение, которое форсит однокнопочных доходяг расширять свой кругозор. Да, кал. Да, мешает. А как по другому-то? Времена когда пол ляма продаж тройки это охуеть успех давно прошли, а окупающих разработку мимокроков нужно привлекать и развлекать. Пятая конечно смогла привлечь, но как я понял недостаточно в текущих реалиях. Хотя, ну сделали тоже самое, в третий раз. Но в итоге в конце всё равно насрали однотипной кишкой в последних десяти миссиях да и выделили по одному треку на перса. Ну охуеть спасибо.
>>317824763 Со всем соглашусь кроме сюжета, сюжетка - ТОП. Всяко лучше этой анимешной поеботы пиздоглазых трусонюхов про 2х самых крутых братьев-пилотов вааще вааще самых крутых. Такую хуйню как сюжет оригинальных ДМС мог сочинить только воистинну пиздоглазый дегенерат-инфантил, который с 5 лет мечтал о том чтобы быть самым крутым всемогущим богом нахуй. Это общая черта японских ебанатов, у них что не чар - то неогранниченный никакими рамками и законами физики ебанат, вот эт сюжетки. И ебашит демонов 24\7 потому что блядь - а хуй его знает почему.
>>317825387 >Ну так то и ребут. В этом и смысл. Экспериментировать, пытаться привнести что-то новое, а не месить одно и то же говно по кругу. Там нет ничего нового и экспериментального кроме цветных врагов. Это просто кастрированная боёвка четвёрки. Единственный положительный момент, который привнёс что-то новое в серию это свободная камера. >Да, кал. Да, мешает. А как по другому-то? Пиздец. >Времена когда пол ляма продаж тройки это охуеть успех давно прошли Тройка провалилась в продажах, держу в курсе. >Пятая конечно смогла привлечь, но как я понял недостаточно в текущих реалиях Достаточно. Она продалась почти как срезидент калыч деревня, но вот почему-то у резика гарантированно будет продолжение, а у дмк нет, просто потому что дмк это нелюбимый ребёнок капком.
>>317825774 Опа. Пруфы или пиздабол. И что-то мне подсказывает, что всё же второе. Потому что я смотрю цифры продаж от Капком и, беря ту же самую четвёрку резика для куба, вижу цифру в 1.6 лямов копий. Для плойки там примерно те же цифры. Хотя она считается пиздец успехом. Как считается и тройка, каждый об этом пишет. Хотя с инфы всё равно крикнул сука. Скрин прикрепляю. ахахах.
>Там нет ничего нового и экспериментального ... Ебанули динамически меняющуюся твоему стилю музыку, решили влепить целый альбом под файты, а не один трек на всю игру. Докинули лора, внесли внятный и понятный мир, да и в целом решили выстроить хоть какую-то историю. Внесли мобов в зависимости от которых тебе требуется менять тактику своего боя, при этом продолжая поддерживать свой SSS. В оригах мобцы тоже отличались по своему поведению, но не столь сильно, в основном это были мешки для битья. Добавили внятный паркур для жанра, в третьей и четвёртой без слёз не это не взглянешь. Ну и да, ниндзя перелопатили боёвку, забрав у Данте ящик пандоры и другие нелепые девил армс, но сохранив при этом основной мувсет. Верга в длс наоборот углубили с его ямото в сравнении тройкой. Было бы продолжение, было бы и углубление боёвки. У тройки была первая часть, а у четвёрки третья. У ДмС же был только референс на прошлые части и только-только образовавший фундамент для будущей на тот момент боёвки.
>Достаточно Но в сравнении с резидентами (даже пятой и шестой) похуже. Резиденты в превалирующем большинстве собирают продажы. Но и хай с ним. Ремейк первой как я слышал всё равно в разработке. Поэтому жду.
Суккубус, например, которая блевала кислотой на Донте, или Лилит, у которой из живота выпадал боевой младенец.
На Лилит я даже дрочил.