с каких пор зумеркам стало сложно играть в платформеры ? деградация поколения уже произошла или ещё нет ?
- ряяя сложна - фууу все денди сега игры одинаковые (в переводе на человечий язык - всё что не-3D - всё одинаковое) - да там нету сюжета - ниновижу одно и тоже проходить - а сколько там часов диалогов ? - нету арпеге составляющей - некрасивый графон !!! - любая современная игра круче, пук
при этом когда у них просишь назвать годные 2D игры - они фейсролят парочку из пула в 3 игры, т.е. называют одни и те же
ЗУМЕРЫ, ПОЯСНИТЕ ЧТО ЗНАЧИТ " СТАРАЯ ИГРА " В ПОНЯТИЯХ У ЗУМЕРОВ ?
я тоже так могу, чек : - а властелин колец - тоже старая книга и написана стариком - салату оливье вообще 150 лет - старьё невкусное - матрица вышла 25 лет назад - пиксельная параша для старых скуфов - интернет изобрели 50 лет назад - хуета для старпёров - твоему стулу 5 лет, пора выкидывать - твоей матери 30 лет, пора на помойку старуху
>>318058144 (OP) Платформеры так-то обычно сложные как и мудаксоулсы, не в плане ума, а в плане спинно-мозговой реакции. Это либо нужно долго тренироваться либо иметь от рождения предрасположенность. хуже то, что большинство порриджей даже в дноту играть не умеют, в ней то как раз одно (хитрость или ум) можно нивелировать реакцией и наоборот.
>>318058144 (OP) > - ряяя сложна Скорее просто баланс хуёвый от незнания как надо > всё что не-3D - всё одинаковое Ну так по факту. Либо это попрыгулькинс в дваде, либо попрыгулькинс в дваде с ударом кулаками, либо какая-то технодемка вроде дюны которых было две штуки за всю историю. Под конец ещё всяких зельдоидов навалили, которые без картриджа с батарейкой просто всрут тебе сейв где ты дрочил одинаковую пошаговую боёвку в унылом лабиринте. Ах да, ещё тысяча и один клон найт-драйвера. Про унылый кал который из себя представляли спортивные игры вообще молчу. Тупо не во что играть, с сегодняшним разнообразием на это говно смотреть не хочется, если ты не старый пердун который в это на релизе играл и тебе в детстве казалось что это слепящий вин тысячелетия и лучше уже не будет. > ниновижу одно и тоже проходить Ого, ебать, бывает же такое, что дрочить одну и ту же орегонскую тропу может остопиздить и захотеться чего-то ещё > нету арпеге составляющей Подтверждаю, на всём этом восмибитном говне отсутствует как класс > любая современная игра круче Тупо по факту того, что все косяки и QoL приблуды давно учтены и являются базовым минимумом, а не киллерфичей уровня восьмидесятых.
Платформеры это в целом такой реликт, родившийся скорее из ограничений железа, чем из полёта фантазии. Надо же хоть чем-то полки в магазинах наполнять, а в этот кал ещё играли от безысходности.
>>318058685 Стрелочка не поворачивается, среди 3д игор и твои платформеры ебобаные, и полноценные гонки, и авиасимы, и анчартедов целый мешок. Да даже цива и та в триде. А в 2д кроме платформеров и нетхаков больше и не осталось уже нихуя.
>>318059195 В 2д есть только корявая имитация. Нет, илитка это не 2д, под капотом полноценный 3д движок, гонки с видом сверху вниз это хуйня из эпохи безпроцессорных понгов, а современные игры про покрас карты играются на глобусе, а не на гиперборейской скрепной плоскости.
>>318058144 (OP) Лол автор дегрот, обьясняю на пальцах игро индустрия молода и поэтому она развевается симемильными шагами то что раньше было круто им модно ( 2д кал по типу марио) через 10-15 лет стало старым унылым говном, поэтому сравнивая книжку и салат оливье и развивающуюся на твоих глазах индустрию ну быть долбоебом, я тоже так могу сказать нахуя мне ходить на двух ногах если раньше мои предки лазили по деревьям, нахуя мне нахуя мне пользоваться тачкой если есть лошадь, и действительно нахуя мне пользоваться 2д калишем неиграбельным когда есть 3 A проекты
>>318059796 дополню, да это действительно прикольно, взял как то раз денди, поиграли мы с кентом под пивас, вспомнили детство, но сидеть с серьезным ебальником создавать треды доказывая что такие игры лучше и ты у нас такой нетакуся как все, умеющий играть, а тупые зумеры не умеют и плакают, ну скорее всего проблема не в играх проблема в тебе ОП
Ты хуйню написал Покажи любому человеку 20 лет назад современную игру по типу ведьмака и он забудет вообще о платформерах. Просто потребность в 2Д гавне исчезнет. Твоя речь напоминает сторонников мобильных игр которые не играют на приставках или пк просто потому что у них денег нет на такие дорогие девайсы Единственное из за чего могут сейчас завклекать подобные проекты это настольгия или желание испытать нервы на прочность потому что, да, многие игры на сеге и денди сложные
Чистые платформеры - скучное говно. Уже давно есть игры в разы лучше, вроде метроидвании с медитативным исследованием - Hollow Knight. Или наоборот, бодрого рогалика с кучей оружия и способностей - Dead Cells.
Недавно скачал эмулятор NES и врубил ТОГО САМОГО Марио, заскучал через пару уровней.
>>318062523 > Какой баланс? Вот именно. Впитывай пока здоровье не кончится в этом тохопроджекте, у тебя три щелбана по лбу пока ты не обосрёшься до смерти, сейвов хуй есть, приставку на ночь вырубай из-за ёбаного пищащего блока питания на который всем старпёрам похуй, один ты эту хуйню слышишь.
>>318063030 Ага, в теории, продрочившись пару месяцев. Удачи потренироваться проходить поздние уровни. Знаешь что я, нищий пиздюк, мог сделать за эти два месяца? Пойти в магазин и обменять этот картридж на другой и поиграть во что-то поинтереснее этой неинтересной хуйни. Даже застряв в деревне с этой хуйнёй всё равно было с кем меняться играми, но не заставшие эту дрянь зумеры всё равно думают что все сидели и из вредности говном давились.
Не знаю, что думают зумеры. Я много игор прошёл в своё время на денди и сеге. Не получается одну игру задрочить, ставишь другой картридж и херачишь. Картриджей штук 30 было. Кроме того, есть всякие Shining Force, Uncharted Waters и подобная годнота, где не надо успевать жать на кнопку, а проходить сюжет и битвы с усложняющимися врагами. И сохраняться можно.
Я играл в эту хуйню в детстве. В неё мочь не нужно. В открытый мир тогда был более интересно играть, взять тот же elite для спекки. Спинномозговые рефлексы потренить? Это щас тонна. Думать - для илитки.
>>318063303 >Ага, в теории, продрочившись пару месяцев. Удачи потренироваться проходить поздние уровни. как же ору с зумерков неосиляторов хоть стихи пиши с этих ебаланов
>>318070339 >Этот термин слился и не смог в ответ на конкретный вопрос? тогда нахуй иди >ЛЮБОЙ блять то есть ты ебло тупорылое любую игру по 2 месяца пройти не могла?
>>318058144 (OP) >фууу все денди сега игры одинаковые Это наверное тебе совсем уж пиздюк скажет, очевидно что в сега игры или другие 16-битки можно спокойно играть и сейчас зумерам, в отличие от каловых денди дрочилен.
>>318070503 >очевидно да как раз не очевидно почитай тред зумеры в ахуе от этой прикормки мною только в прошлом треде было ВЫЯСНЕНО, что одинаковость денди и сега игр они имеют ввиду что они не 3D просто максимальные долбоёбы даже хуй знает как с такими дискутировать это не шутка нихуя они реально считают все 8-16 бит гамесы одинаковыми и скучными а вот дрисьтьмак, а вот дока 2 - уууу как интиресна, там то нихуя не одно и то же
>>318071127 Ну это если обобщать. Они же могут ебашить в Страдю веллей и Террарию, а даже 2д платформеры современные не многим нравятся. Есть условные 3 годноты которые у всех на слуху и все. Был тред, что чел не хотел играть в игру с ps1 так как там графика хуевая, а ему 26 лет. Хотя мне 29 и я для себя не вижу барьеров в графике, но я и вырос на сеге считай, а он скорее всего нет. Думаю если бы у меня не было сеги/нэс в детсве, я бы тоже так не фанател от платформеров как сейчас.
>>318071127 Еще добавлю, что среди бумеров тоже есть ёбнутые. Как пример: некоторые среди них считают, что версия батл тоадс на денди лучше чем на сегу и музыка там лучше, всё в таком духе короче. Вот это для меня бо́льший пиздец, чем тема твоего треда.
>>318058144 (OP) Ну так нахуя в древнее говно играть? Современные платформеры сложнее имхо. Хотя я не любитель, но кучу, например, Холлоу Найт, прям супер балдеж, музыка, визуальный стиль, те же ОРПЭГЭ элементы, с которых тебя почему то трясет. Игра реально культовая, потому все ее и называют. Это что-то уровне Метроида или Кастлвании для скуфов. Рейн ворлд, Капхед, Салт н Сэнкчури, АнЭпик, Дефс Гамбит, Ноита, Риск оф рейн, Эндер Лилиес, Митбой, Май фрэнд Пэдро. Да гора их, это то что я прошёл и вспомнил.
Сеговские игры реально неудобные. Отсутствие сейвов это пиздец. Разве что кроме Комикс зон. Быстрая в прохождении, довольно щадящая. Одна из первых игр которую я прошёл, потому что мне не разрешали долго сидеть за сегой.
>>318058144 (OP) >буквально расцвет метроидваний, которых выходит по 3-4 ХОРОШИХ за год, а про середнячок всякий и говорить не стоит >ряяяяяяя не могут в платформеры Пердёжный бототред, спокуху оформи.
>>318074767 но это на самом деле так на денди лучше отзывчивость и спрайты вылизанные а на сеге облегченная и заторможенная по сравнению с денди так что тут ты обосрался просто пройди игру и там и там
>>318058144 (OP) Так чё тебе не нравиться то? То что молодые не хотят играть в игры из конца прошлого века? Ну не знаю, типа это их проблемы, чё доёбываться.
А если нужны новые годные 2D которые ещё не называли - Держи Pizza Tower и AntonBlast. Ещё бы Zombie Night Terror упомянул, но он вообще не платформер
>>318062602 Ой не пизди чмоха, у меня денди была где я играл в ебучие танчики и марио, потом сега, потом подарили компьютер и сраные приставки пошли нахуй. Я дрочил по 16 часов в день фалаут 2, рим тотал вар, драгон ейдж, нфски, вышеупомянутый дерьмак 1, потом второй, это же лучшие игры на свете, глубина, диалоги, отыгрыш, геймплей, это же охуенно, это же лучше чем ебаться, лучше чем книги читать, что я тоже люблю пиздец. Как это вообще можно сравнивать с платформерами где вся цель это прыгать и собирать монетки? Ты что ебанутый? реально отбитый наглухо хуесос, в этом нет смысла, самый крутой платформер отсасывает у самого базого тетриса, где есть стратегия и нужно дум0ть. Последний и единственный платформер что мне понравился, это тейк 2, или что-то такое, где я с тянкой играл, а мне дрочили паралельно.
>>318058144 (OP) Старое говно ограниченное технологиями того времени. Ты ностальгируешь не по игре, а по тому времени когда жил под юбкой мамы, когда она тебя пиздила тапкой. Ты скрытый фетишист. Или нет.
>>318058144 (OP) Ну я не зумер. Раньше играл в платформеры на сегах дендях. Щас вот решил запустить, вспомнить старое и сложно даже первые лвлы пройти. ОП ты сам то когда последний раз запускал что-то подобное? Если ты не ноулайфер и не задротишь каждый день этот мамонтовый кал - то хуй ты пройдёшь сам эти платформеры, о которых пишешь
>>318082592 Вот буквально вчера стим открыл, всё заебало, ничё не хочу. И наткнулся на сто лет назад купленный эмулятор сега. В итоге поиграл в червяка джима и в миккимания. Это пиздец сложно, чел. Я вообще не понимаю как играл в это в детстве
>>318082524 пидор, ты понимаешь что мне это не интересно? мне интересно как раз читать книжку на мониторе, я могу хуй подрочить играя бг3 и собрав наконец ёбу с факелами или мемное что-то. от покраски в еу4 вообще балдеж, могу двое суток сидеть красить неотрываясь, а платформеры это унылая плоская залупа, где я должен тыкать кнопки в тайминги и монетки собирать ну охуеть теперь
>>318058144 (OP) >ЗУМЕРЫ, ПОЯСНИТЕ ЧТО ЗНАЧИТ " СТАРАЯ ИГРА " В ПОНЯТИЯХ У ЗУМЕРОВ ? Игры с хуёвым управлением, отсутствием адекватного баланса, где упор идёт не на личный скилл, а на знание, в какую скрытую стенку тыкаться, чтобы заполучить ништяк-нейм. К примеру : 1.Супер-марио. Абсолютно всратое управление и ПАСХАЛКИ, которые полностью ломают игру. Тебе нужно знать литералли две пасхалки, чтобы скипнуть 99% игры, сразу перейдя на 4-2, а потом на 8-1. 2.Суперметроид. Игру можно "взломать" чуть ли не в самом начале, заполучив тройный выстрел и бомбу, просто потому что ты знаешь, что механика прыжка от стен есть с самого начала игры. Управление крайне всратое - ты не можешь делать спейс-джамп вертикально, только в сторону, тоже самое с прыжками от стен. 3.Фаллаут-2. Прямо из арройо можно прибежать в конец игры, проникнуть в скрытый подвал, залутать топ броню и пушку. Вот уж игры делали, ух! При этом раскачать героя неправильно - слишком легко.
Ну и так можно пройтись буквально по каждой старой игре. На то они и старые - в своё время были заебись, сейчас уже понятно, что это говно и можно сделать лучше. Приведу в пример относительно новую игру, которую сделали аля ВОТ ЭТО ИГРА ТАК ИГРА, КАК В НАШИ МОЛОДЫЕ ГОДЫ! - atom rpg. В начальной деревне по мейн квесту нужно выманить одного чебрика в заброшенный дом, чтобы там ёбнуть, и для этого нужен один из трёх вкачанных статов - убеждение, азарт, сила, что-то такое. Если ты В МЕНЮ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА не прокачал один из них - то ты словишь софтлок, потому что прокачать адекватно эти статы в начале игры ты не можешь, ну ахуеть теперь, и чо мне, бегать пиздить волков 10 часов, чтобы пройти НАЧАЛЬНЫЙ КВЕСТ и получить лут, который уже будет неактуален? Пройти квест без убеждения уединиться в заброшке нельзя, если завалить этого чувака в городе - сагрится весь город, лул.
Ну и не стоит забывать, что раньше игры делали для автоматов, чтобы люди проёбывали свои деньги. Т.е. специально усложняли управление и добавляли рандомные изниоткуда вылетающие пули/появляющиеся за спиной враги, чтобы люди подыхали и кинули лишнюю монету на отыгрыш - а сейчас бумеры дрочат на это, как на ХАРДКОРНОСТЬ, лул. Мне кажется, во все современные игры нужно добавлять "режим старпёра", который ухудшал бы управление и добавлял рандомные ваншотные йобы - вот тогда бумерсы были бы в восторге
>>318082768 >пидор, ты понимаешь что мне это не интересно? >мне интересно как раз читать книжку на мониторе так с этого и надо было начинать только не надо пиздаболить что ты в игры играешь тогда к тебе вопросов тогда вообще не будет хочешь читать - сиди читай, кому не похуй
>>318058144 (OP) > с каких пор зумеркам стало сложно играть в платформеры ? Ни с каких блядь, платформеров сейчас овердохуя. Ты там совсем что ли ёбнулся, дед-пропержоникс?
>>318082911 >с хуёвым управлением, что такое ХУЁВОЕ управление ? что такое ОХУЕННОЕ управление? >отсутствием адекватного баланса, что такое ОТСУТСТВИЕ БАЛАНСА? что такое ПРИСУТСТВИЕ БАЛАНСА? >где упор идёт не на личный скилл, а на знание назови любую зумерскую игру и скажи что ты прошёл её с 1го раза и нихуя не знал как играть и чё надо делать что это была за игра? это была игра "собери 1 линию в тетрисе"?
>>318082962 >ебанутый Очевидно ты сам агрошкольник и пришёл сюда не пообщаться, а побросаться калом. >ты среди леса сосен не видишь? После работы не особо на что-то хватает, ресурс не бесконечный >иди лопатой снег кидай, хули с тебя взять езще Не понял почему нужно идти лопатой бросать снег (которого уже нет) >запиши видос 1 минуту как ты играешь и как тебя ебут Я на работе, не имею такой возможности >нихуя не понятно где тебе там сложно то блтяь Постоянно натыкаюсь на противника, быстро теряю здоровье, не хватает реакции скакать по условным платформам/крюкам или уворачиваться от выстрелов. В джиме за пол часа даже первого лвла не осилил, в миккимания прошёл первый с горем пополам - второй там просто непроходимый, как по мне. Для человека не игравшего в такие игры 15 лет - это буквально хардкор
>>318083138 По-твоему я на месте стоял? Разумеется я жал кнопки, стараясь максимально эффективно проходить игру, снижая риск поражения - но усилия были тщетны. Чтобы играть в такие игры - нужен большой опыт и очень много затраченного времени
>>318058144 (OP) Я хз. Вот стритс оф рейдж вышел же на пк. Вроде дохуя зумерков играло и дрочило очки.Так шо , дело только в графоне
А в целом. Недавно с женой накатили черепашек , которые тоже вышли ремейком на комп. Там можно делать опцию,чтобы у тебя еще ебаная полоская была из-за которого бабка орала,Что ты кинескоп посадишь . Жена 35 лет в игры не играла. В двоем отхуярили шредера , правда с третьей попытки , офк.
> - > - фууу все денди сега игры одинаковые (в переводе на человечий язык - всё что не-3D - всё одинаковое) > - да там нету сюжета > - ниновижу одно и тоже проходить > - а сколько там часов диалогов ? > - нету
Я и тогда, и сейчас так считаю. Хуета. Самое нормальное - это было уток стрелять из пистолета с пацанами, и тэтрис на двоих. Ну может роад раш еще. А платформеры - калыч.
>>318083083 >что такое ХУЁВОЕ управление ? >что такое ОХУЕННОЕ управление? Я тебе для чего привел в пример марио и суперметроид? В марио, если остановиться - гг ещё несколько метров вперёд бежит, такая же хуйня в суперметроиде, из-за чего герой ощущается, как мешок картошки. Сравни с тем же ахуительно плавным управлением в hollow knight или metroid dread, как и в любом современном платформере.
>что такое ОТСУТСТВИЕ БАЛАНСА? Ты шиз? Я же литералли в своём же посте привел пример в фалаутом 2, где можно залутаться в топ броню в самом начале игры, просто потому что ты знаешь, где эта бронька лежит. Пример с тройным выстрелом в суперметроиде, пример с переходом на 4-1 и 8-1 в супермарио, порталы и переходы в баттлтоадсе. >что такое ПРИСУТСТВИЕ БАЛАНСА? Когда ты не имеешь возможности лутать йобу и бегать ваншотить всю игру просто из-за знания одной нычки
>назови любую зумерскую игру и скажи что ты прошёл её с 1го раза и нихуя не знал как играть и чё надо делать Ори, метроид дред, холоу найт, капхэд, айзек - список бесконечный
>>318083217 >>устаревшее управление >пруфы напиши, што ето блять такое? Нулевая поддержка тачпада >>устаревшее гейм дизайн >пруфы напиши, што ето блять такое? Да, дизайн >>устаревший визуал >пруфы напиши, што ето блять такое? Визуальные эффекты на каждый чих
- устаревшее управление (но што это конкретно - зумер не может объяснить) - устаревшее гейм дизайн (но што это конкретно - зумер не может объяснить) - устаревший визуал (но што это конкретно - зумер не может объяснить) - хуёвое управление (но што это конкретно - зумер не может объяснить) - нету баланса (но што это конкретно - зумер не может объяснить) - нету QoL (но што это конкретно - зумер не может объяснить) - дык старые игры же делали для аркад с монетками!!! штобы ты умирал (зумер и не подозревает про существование консолей и картриджей к ним, в которых нет прорези для монет)
>>318083244 А как же куча битэмапов, файтингов. Охуенный режим в миромашинках на двоих. Хз, даже если ты не любишь платформеры, игор там пиздатейших было очень много.
>>318083347 Так оп - сам малолетний пердикс, который в эти игры не играл. Там из платформеров только черный плащ, утиные истории и тайнитюнз, ну алладин еще немного.
>>318083267 >В марио, если остановиться - гг ещё несколько метров вперёд бежит долбоёб, а ты не думал что это специально сделали? а ты не видел других игор где гг не бежит вперед после отпускания кнопки? ты ебанутый там нахуй совсем? ах да, кроме маривы ты же ни во что не играл в чип и дейла, в черного плаща, какие же дегенераты >в фалаутом 2, где можно залутаться в топ броню долбоёб думает, что баги игры присутствуют только в старых играх спидран халф лайфа давно смотрел додик? >Когда ты не имеешь возможности лутать йобу и бегать ваншотить всю игру просто из-за знания одной нычки ты думаешь ни в одной современной игре нету такой возможности? а ничё что фалаут на пк выходил а не на денди сегу? другой игры ты не придумал где можно также со старта ебать всех и вся? слыш додик, скажи мне а почему ты не жалуешься на кс, что тебе в ебало рандомят с дигла? скажи мне додик а почему ты не жалуешься что в доте скидывали бабло впятером одному чтобы он закупился? или это другое? >список бесконечный походу хуету для лоускилов откопал и рад
>>318083229 >пиши видос или пидарас >на работе он сидит , ты работу с двачом не перепутал? додс блять >модератором этого сайта работаешь? Я в офисе сижу. Капец ты, конечно, неприятный тип.
>>318083407 тиха просто ори над даунами, нахуй ты че то объясняешь им - марио у него пролетел чуть правее - значит на ВСЕХ ИГРАХ денди сеги хуевое управление - в фолауте у него на тытрубе протыклассник полутал броньку - значит ВСЕ ИГРЫ на сеге и денди хуета без баланса ты реально думаешь что с таким имбецилом можно ВМЕНЯЕМО о чём то поговорить?
>>318083425 Либо это, либо нулайфер инвалид а-ля кинаман. Озлобленный на всё живое, непонимающий, что такое ходить на работу и не иметь ни времени ни сил дрочить кнопки
>>318083600 тебе сразу написали - неси видос твои объяснения как ты споткнулся об первый камень НЕПОНЯТНЫ, понимаешь? покажи сука как ты сдыхаешь, понимаешь? на работе нету интернета, а даже если есть то эмуляторр удалили из инета? ты даже видос записать не можешь кем ты работаешь вообще? дедом-сторожем блят?
>>318058144 (OP) Первые по-настоящему охуенные игоры (финалочки 7-9 например) появились на плойке. Переходить сегаденди парашу можно только из ностальгии. Да и то может оказаться, что игра дерьмо. Я так вспомнил, как у другана в Астерикса и обеликса играл, запустил -- ебать неиграбельная хуета, 0/10.
>>318058144 (OP) Я 89 года выпуска, играл с зумерами в слизекись - нормально играют, лучше меня бля. И да, современные платформеры и всякое другое 2д без вариантов пизже дендивских игр из моего детства. Ну не считая ностальгических соображений понятно.
>>318083750 >тебе сразу написали - неси видос >твои объяснения как ты споткнулся об первый камень >НЕПОНЯТНЫ, понимаешь? покажи сука как ты сдыхаешь, понимаешь? Ну запишу и что? Ты скажешь, ебать ты безрукий, хаха. Я тебе и так говорю, что я все скилы растерял. Что тебе покажет мой видос, анончик? >на работе нету интернета Есть, я тебе пишу из него >ты даже видос записать не можешь Я хз зачем тебе мой видос, другалёк. Я же сюда не мерятся писюнами пришёл и не хвастаться, как я сдыхаю в играх лучше всех. Просто увидел твой тредик и поделился своим опытом. Если для тебя это ломающая инфа - ну извини, что написал неудобное, не вписывающееся в твою картину мира. >кем ты работаешь вообще? дедом-сторожем блят? Кнопкодавом
>>318083474 Пиздец ты шиз, полосни себя ножом, пожалуйста, не пиши ничего никогда не двач >долбоёб думает, что баги игры присутствуют только в старых играх >спидран халф лайфа давно смотрел додик? Это не баг, а фича, поехавший, литералли вся игра из этого состоит. Ну и да - халва это тоже, ВНЕЗАПНО, старая игра, да и причём здесь она? Сказал не пришей к пизде рукав
>слыш додик, скажи мне а почему ты не жалуешься на кс, что тебе в ебало рандомят с дигла? >скажи мне додик а почему ты не жалуешься что в доте скидывали бабло впятером одному чтобы он закупился? Потому что я не ёбнутый, как ты, и привожу коррелирующие с оп-постом примеры
>или это другое? Онлайн-игры команда на команду и сингл-дрочильни? Да не, братан, одно и тоже, иди по венам себе ебани, вместо печатания на клавиатуре - ну а чо, одно и тоже, и то и то - действия руками.
>>318083783 > очень милый ивентовый платформер это какая-то новая расса зумеров вместо нормальных людей
включи платформер и играй @ РЯЯЯ ХУИТА СЛОЖНА СТАРОЕ РЯЯЯ @ ну на тебе от барина недельный ивент с платформером, лутбоксами и дрочкой дейликов @ ОМН ОМН ОМН КАК ИНТИРЕСНО И НОВО ВСЁ
>>318083689 Из современных проще назвать игры, в которых нихуя не понятно, что делать, без гайда - какая-нибудь kenshi, которую НАРОЧНО сделали такой, в отличии от старого геймдева
>>318084535 Никто в этот контент не умеет, если не дрочить кнопки каждый день. Дело тут не в зумерах, а в упёртости и заинтересованности именно этим определённым типом гейплея. Это как задроты соулс игр
>>318084784 Журнашлюхи буквально насасывали этому уебану и нахваливали Селесту из-за того, что ее сделал шиз пидорас. Зато зумеры схавали и преподносят эту проходную игру, как какой-то платформер-откровение.
>>318058144 (OP) Терпеть не могу платформеры, но я тем не менее играл в Doodle Jump, EDGE в принципе платформером можно назвать. Playman Extreme Running тоже платформер, в который я задрил сутками, Prince of Persia: Warrior Within туда же. Из современного Jump King, например. Просто всякая духота типа Соника и червяка Джима - это хуйня для любителей подобного жанра, я такое не переваривал никогда. мимозумер 25 лвл
>>318084941 Очевидно ты ставишь условия, чтобы просто не обсуждать некомфортную тему. Запиши я видос, ты бы попросил паспорт с супом показать, чтобы я подтвердлил, что не зумер и тд. Если ты реально хочешь обсудить эту тему - то давай обсудим, а если нет - ну так скажи, что не хочешь общаться, а просто решил потролить двач от нехуй делать
>>318085035 >Терпеть не могу платформеры > Соник и червяк Джим - это хуйня для любителей подобного жанра, я такое не переваривал никогда @ >Playman Extreme Running в который я задрил сутками >Из современного Jump King, например.
как называется эта болезнь? это собственно и есть цель треда разобраться в лицемерии зумеров и понять хули скуфы не могут нажать кнопку "прыгнуть" в нужное время
>>318058144 (OP) >фууу все денди сега игры одинаковые Так это рили так, ушлые кабанчики ещё во времена zx spectrum поняли, что можно сделать один движок и потом клепать на нём 9000 игр, меняя только спрайты и музыку - сама механика при этом остаётся одной и той же.
Я ещё в детстве перестал играть в платформеры, файтинги и подобные жанры. Быстро понял, что если поиграл в парочку из них - значит, поиграл во все. Поэтому старался выискивать более интересные игры с сюжетом, RPG всякие и ту же Дюну.
Вообще не понимаю, с чего пошло ошибочное мнение, будто в тех играх "душа". Никакой души там нет, это были чисто коммерческие проекты, все старались выпустить игру как можно быстрее, опередив конкурентов, выпускавшими игры с подобными механиками. Всякие Конами, КапКоны и Нинтенды выпускали лютое говнище. Всё делалось тяп-ляп, зачастую спрайты или музыку могли брать со старых проектов.
Не зря революция в мире игр - Wolf 3D и Doom - случилось благодаря маленькой инди-студии, а не от больших корпораций типа Сеги и Нинтенды. Большие корпорации лишь думали о том, как максимизировать прибыль, используюя в 9000-ый раз уёбищный движок от Марио или Соника.
Если бы не Doom, то они бы до сих пор своих примитивных 2Д Соников клепали бы один за другим.
>>318085187 >понять хули скуфы не могут нажать кнопку "прыгнуть" в нужное время Потому что нет былой реакции. Нет времени и сил задротить кнопки. Нет просто банально такого интереса этим заниматься
>>318085201 9000 одинаковых игр привели к кризису рынка видеоигр 1983 года. Потери всех полимеров Атари и пиздецу уровня закапывания фур с играми в пустыне. Нинтенда как раз подходила к контролю качества за продуктами. На nes был шлак, но он встречался в разы меньше чем раньше. Хз какую там революцию Вульф или дум устроили. Типа хороший фпс шутер, ну такое.
>>318085356 "Кризис видеоигр" был обычным перепроизводством. Чисто экономическое явление, которое в любой сфере при капитализме происходит. Просто в других сферах об этом не кричат на весь мир. А так то же самое, те же виниловые пластинки в начале 90-ых тоннами перерабатывали, потому что навыпускали миллиарды, а они никому оказались не нужны, люди перешли на CD.
> Нинтенда как раз подходила к контролю качества за продуктами Взлольнул. Просто жадные уёбки хотели максимализировать доходы и давить конкурентов, только и всего. Поэтому ввели эту хуету под названием "лицензирование" под соусом "контроля качества".
> Хз какую там революцию Вульф или дум устроили. Типа хороший фпс шутер, ну такое. Такую, что все тут же забыли про соников и пошли клепать клоны Дума. А после Кваки (а это 1996 год, на секунду) у платформеров осталось только одно пристанище - портативные системы. GB, GBC, GBA и мобилки. Ну и потом ещё Flash игры для скучающих офисных работников, которые могли бы прямо в браузере поиграть во что-то простое, пока босс не видит. Всё это никакого отношения к серьёзному геймингу не имеет.
>>318085201 > можно сделать один движок и потом клепать на нём 9000 игр, меняя только спрайты и музыку - сама механика при этом остаётся одной и той же назови игры с разным названием но одинаковым движком давай блять
>>318085356 > Хз какую там революцию Вульф или дум устроили. а если бы ты повнимательнее почитал бы шапку - то увидел бы что: повторяю - для зумера любая 2Д игра это СТАРО И СКУЧНО при этом любая говноподелка но уже в 3Д - ОУУУ КАК ИНТИРЕСНА И ВЕСИЛА ЕГРАТЬ в прошлом треде один такой долбоёб принёс скриншот ХОРОШЕГО платформера - зырь пикрилы второй аналогичный тюбик там же нахваливал 1 халфу, типа ВООО ЭТО ВЕЩ, НЕ ТО ШТО ТАМ ВАШЫ ЭТИ
>>318085804 Не было это кризисом перепроизводства. Самое главное что там качество продукта было максимально уебанским, клепали быстро и на отъебись. Нинка пришла с максимально качественным продуктом и вернула консольки в каждый дом. Клоны дума, на движке дума, хули нет? Сейчас на пк к каждой игре тоже есть васян моды. В 96ом вышла Марио 64. Платформеры и потом не оставались уделом портативок. Сони вливали в раскрутку Краша бандикута, нинтенда делала 2д и 3д платформеры, Сега пыталась сделать своего 3д Соника годного. В те же нулевые люди играли в психонавтов, ретчетов, лбп, рейменов.
>>318058144 (OP) Ты дурачок? Первый пик про стадиузусные игры - это вообще не игра, это казуалка, там нет прохождения, тупо больше очков набрать. Второй - Драгоны и Жабы против Шлюхи - очень сложная игра, мало кто ее прошел, большинство просмотрело прохождение на тв-программе. Эта игра вообще массово продавалась в комплекте с китайскими приставками, которые были "лучше чем Денди", второй игрой были Марио на кирпичных лесах, где нужно было снизу ударять черепах и крабов (тоже чертова казуалка на число от побитых несчастных животных). Самый сложный уровень был с полетами на байках, я даже не знаю, можно ли было его пройти, потому что количество врагов там увеливалось. >- фууу все денди сега игры одинаковые (в переводе на человечий язык - всё что не-3D - всё одинаковое) У тебя из Сеги только третий пик - Дюна (хотя она похожа на компьтерный ремейк) Лол, Сега в наши времена была только у мажоров. У совсем бедных - Денди, у средних - следущее поколение китайских клонов чего-то там, у самых-самых - Сега, там тупо больше цветов чем на первых двух пиках, ну а третий... такой графики даже на Сеге не было.
>>318085957 >фотопруфы? Спрайт Марева взят из Донки Конга. Первое, что вспомнилось.
> в дум 2 нету спрайтов из старой игры дум 1 ? К сиквелам вопросов нет, другое дело, когда из совершенно разных проектов выдёргивается графика, потому что рисовать было лень/не успевали.
>>318085901 Пиздец, пришлось ворошить в памяти эту хуйню. Например Desert Strike, Jungle Strike, and Urban Strike - хуйня однотипная, просто клепали, потому что "могли". Чуть более интересный пример: Gunstar Heroes и Alien Soldier.
>>318086147 >что такое "серьёзный гейминг"? Это типа когда ты погружаешься в процесс, а не тупо поиграл в казуальный флеш-платформер 15 минут в перерыве на работе.
>>318086262 > У тебя третий пик - Дюна (хотя она похожа на компьтерный ремейк) > Сега была только у мажоров. У совсем бедных - Денди, у средних - следущее поколение китайских клонов чего-то там нормис уже не знает куда сманяврировать
>>318085804 Кризис был с Атари, потому что оно выпускало клоны и низкокачественные игры (и да - они были казуалками, где тупо набивались очки). Поэтому потом, на фоне усталости от них, взлетели квесты с сюжетом, с великолепнейшей для того времени графикой. А потом квесты рухнули под: а) нелокализованностью - еврокуколды играли на английском, т.е. в дефолтные версии, где из местных измененений была только цензура; б) выходом аркадных игр, с истересным сюжетом, равным квестам, с неплохой, хотя по сравнению с квестами - очень для них хуевой графикой, но которые от казуалок вобрали реиграбильность, вместо цифродроча, который предлагался игрокам в сравнении с другими игрока ирл на каком-то мутном конкурсе, была введена ирл система побед и поражений прямо на твоем мониторе.
>>318085977 >а чем есть интерес заниматься? >список 1. Сидеть на двачике, обсуждать с тобой твою необъективную претензию 2. Пить чаёк 3. Неспешно ковырять код 4. Мечтать о зп 5. Ждать конца 6. Хавать
У EA ещё были спорт-симуляторы типа футбол, баскетбол и т.п., тоже всё однотипное говно на одном движке (даже тогда в это говно не хотелось играть).
Алсо, всяких shoot em up скроллеров вертикальных или горизонтальных ДОХУЯ одинаковых. Их миллиарды сделали, я хз, кто в это говнище играл, они все литералли одни и те же.
>>318086696 графодрочер, нахуй ты пришёл? чтобы что? через 10 лет альфикс скажет что у тебя на пике старое говно и запостит DLSS гавнину 2030 года выпуска с 999 фпс
>>318086551 Когда отыгрываешь свою роль, допустим играешь за тяночку в life is strange или за героев в detroit become human и прямо представляешь себя няшейчой-писечкой или ебать детективом там, вживаешься в роль, и уже действия в игре совершаешь исходя из этих ощущений. Когда понимаешь, что твой выбор будет влиять на жизни/судьбу других персонажей, к которым ты испытываешь симпатии и антипатии, в общем какую-то эмоциональную привязку. Присутствует РЕФЛЕКСИЯ. Герои становятся частью твоей жизни, твоей реальности.
В ваших сегах-хуегах такого никогда не было. Тупо дрочево по кнопкам. Персонажей как таковых нет, есть только безымянные спрайты. Всё очень примитивно и поверхностно как 2+2.
>>318085977 Кстати, если уж обсуждать платформеры, то вот эти мне гораздо больше понравились, чем все платформеры из детства вместе взятые. Реально было вот это "погружение в процесс" о котором тут говорят.
А из старых я помню, что прям с удовольствием проходил только десерт демолишн и король лев. И то, навеное потому что там не было ебейшего кнопкодроча
>>318086826 Чем отыгрывание робота в Дегроиде качественно отличается от отыгрывания детей-друзей в передряге из ерзбаунд или любой другой условной игры? Можешь на себя также примерить костюм мастера покемонов, космической охотницы за головами, рыцаря спасающего принцессу…и миллиона других обличий.
>>318086826 > Когда отыгрываешь свою роль > играешь за тяночку > прямо представляешь себя няшейчой-писечкой > детективом вживаешься в роль > действия в игре совершаешь исходя из этих ощущений. > твой выбор будет влиять на жизни/судьбу других персонажей > к которым ты испытываешь симпатии и антипатии > эмоциональную привязку. Присутствует РЕФЛЕКСИЯ. > Герои становятся частью твоей жизни, твоей реальности.
Причины, грубо говоря, пять: 1) зумер сосет, потому что в детстве вообще не играл в подвижные игры с мячом и с его глазомером только пальцем по планшету тыкать; 2) зумер в детстве не собирал пазлов и головоломок, а потому не может в то что требует метода проб и ошибок, плюс он не самостоятелен; 3) зумер не может сосредоточиться на том что параллельно не стимулирует ему простату и не накуривает жижкой, он даже не пытается проникнуться тем во что играет; 4) зумер ищет скорее полную замену жизни, чем приключение, он не понимает как это игра без 100+ часов slop квестов; 5) у зумера набухание мещанского ЧСВ / мещанский же вкус. Да, игры это в любом случае массовый продукт, к тому же цифровой и они относительно новы, но общий принцип здесь тот же что и со многими другими вещами. Цифровая фотография будет четче пленочной, и уж точно реалистичнее картины написанной красками, но не в этом ведь суть? Любой современный электромобиль быстрее 20-летнего Феррари. Но его неинтересно водить, и через год он обесценивается, а Феррари и не думают дешеветь. Но зумеру все это до пизды, он не поймет этих параллелей, просто потому что не способен понять, доебется квадратно-гнездовым мышлением в стиле реддита и будет считать что победил.
>>318087213 > довольно овощной геймплей Так это и надо, чтобы вечером придти расслабиться, поиграть во что-то не сложное, а не дрочить кнопки и плакать от злости, что убили и надо заново. Нервы то беречь надо, а то так можно и инсульт заработать в 40 лет, чай не молодые уже. > Но картинка и атмосфера есть конечно. И даже есть сюжетик какой-никакой. Это ещё добавляет стимула и вовлечённости, в отличие от туподроча платформеров 8/16 бит
>>318058144 (OP) Это какой-то синдром деда: я ездил на кобыле хромой в школу в минус 30 и ты должен! Я делал кекчуп из гнилых помидоров и муки и ты должОн! Захотят - поиграют. Внезапно, но под каждое поколение делают свой контент и да, он соответствует текущим реалиям. Не могут зумеры открыть банку говной какой-то, или не ебут зачем время показывать не цифрами и что там ещё, зато могут от родителей в 18 съехать и переехать в другой город, могут не работать на дно работе только ради денег а могут её сменить, и могут межличностные отношения выстраивать устанавливая личные границы. У каждого поколения свои сильные стороны, поколение прекрасно играющее в ПЛАТФОРМЕРЫ тоже многое проебало по другим направлениям.
Вообще общался как-то с таким человеком, мне было его искренне жаль. Это как быть инвалидом, тебе буквально не доступен огромный пласт наслаждения от жизни
>>318084241 Орнул с дедовского летсплея Пару лет назад пробовал поиграть на эмуле в то, что в пиздючестве рубился на NES. Почему-то все игры показались очень лёгкими. Тот же ЧП пробегается вообще на изи, некоторые сложности возникают только с парой боссов. Контрафорс вообще ультралайт, а в детстве я застревал на втором уровне. Походу я был туповатым пиздюком.
>>318087339 >и с его глазомером только пальцем по планшету тыкать Пчел, зайди в фортнайт, тебя там быстро вперёд ногами вынесут школьники, которые будут и стрелять, и строить одновременно, пока ты своей "старой школой" будешь пытаться стрейфиться.
>>318087339 Опять какие-то странные выводы из ничего. >зумер сосет, потому что в детстве вообще не играл в подвижные игры с мячом и с его глазомером только пальцем по планшету тыкать; Ну я играл в подвижные игры - платформеры неосиляю. Не в подвижных играх дело. Платформеры 90х осиляют только задроты платформеров 90х. Это буквально узкий навык, который никак по-другому не развить. >Дальше какие-то эротические фантазии про зумеров >Любой современный электромобиль быстрее 20-летнего Феррари. Но его неинтересно водить Ну это вообще пушка. Как ты можешь писать о том, чего не пробовал? Ты же не водил феррари. Почему ты утверждаешь, что феррари интересней водить, если не пробовал? Это уже рили какой-то уход в мир фантазий и снов.
>>318087469 Без избыточной фантазии, ты хотел сказать? А вдруг быть инвалидом это как раз когда ты шизишь и не чувствуешь краёв между реальностью и каким-то говняком без задач? Пока люди обустраивают свой быт чтобы в 70-80 было кому им жопу подтереть и еды приготовить, чтобы здоровье кукухи было в порядке, не было нужды -- ты проёбываешь молодость в мире блаженных грёз. Даже хз, я уж лучше бы побыл человеком без фантазии вообще.
>>318058144 (OP) потому что платформеры откровенный кал. Все Без исключания. Первое что делат любой геймдизайнер это платформер Все движки с 0 порогом входа и без кодинга дают нормально сделать тебе только платформер Платформер это как бы проверкр тебя как гейм дизайнра. Условный hello world или to do лист для програмиста. Почему кабаны не делают дутушки и хелоуворды. Даже не знаю Пиксельное месиво где вся суть перемещение из точки а в точку б без каких либо механик. прыжки и пропасти, такой уровень прорабоки был у нас в детстве когда мы прыгли по гаражам.
Это не зумеры тупые, это у тебя вкус говно. Солсы отлично продаются и платину там получают 1% геймеров, как и всегда было в среднем по больнице. Это просто кал в котором ты находишь настальгию по былым временам. нет не идиной причины что бы создавать платформеы. единственное что стреляло последний разы вывозило не за счёт механик а ща счёт визуала. Это не игры. Назови мне хоть одну каловую игру в жанре которая необъяснимо взлетела. Назови мне хоть одни платформер на мобилку(кстати сёрфес ранер считай платформер, лол) Тут такая же история как и со стратегиями. Жанр изжил себя где то году в 99, как стратежки где то в 5-10х. Остаётся ждать прорыва. И если в стратегиях их можно ждать, то в платформерах врядли.
>>318087350 Ну сюжетики и на дунди были. Просто тогда меньше могли тебе всяких текстов и картинок в объем картриджа запихнуть. Однако же я понимал за что сражаются бурундуки-спасатели, от кого мы бегаем в Один дома. А некоторые сюжеты вообще были охуенны и оригинальны. Автор комиксов, которого злодей поместил в комикс самого, суперскафандр, который случайно уронил психоворон и он попал на земляного червяка, пришельцы собирающие свой корабль и спасающиеся от надоедливых землян. Пиздатые игры, оригинальные идеи. Много всего для прохождения с другом или родными. Я помню книгу с описанием игр и кодами читал и представлял. Как там по описанию все круто должно быть.
>>318087554 Но в играх мной перечисленных вообще нет диалогов. Там просто есть логическая связь между уровнями и угадывается какая-то история, чего не было в старых платформерах с обязательным подводным, подземным, ледяном уровне, в которых вообще никакого смысла нет. Гейплей уровня пинпонга, лишённый даже намёка на логическую цепочку событий.
>>318079566 Ну ты блин сравнил. Она выглядит всё еще актуально, уникальный геймплей, онлайн тот же, игра меняется, это уже не то что было даже 5 лет назад. Вот выпускают фифу или еще какие симы каждый год. Игра новая, по году выпуска, а по факту что?
>>318087065 У ОП всё прям чистые платформеры? Баттлтодс, Сансет райдерс, Черепахи?
>>318087703 Все сюжеты, кроме комикса ты знал заранее. Из гейплея ты бы не смог разобраться о чём вообще игра. Комикзон, кстати, именно поэтому ярко выделяется на фоне остальных
>>318058144 (OP) Платформеры с денди просто кривое говно, там единственная сложность это корявое управление и выдрачивание паттернов, где тебе нужно запоминать, в какой момент где появится какой нибудь корявый враг, которого только определенным образом можно либо скинуть либо убит. В такое играть, когда нормальные игры есть - долбоебизм.
>>318086637 Это сейчас у тебя их дохуя. А у нас в 90-х их не было нихуя. Сейчас, если аноны начнут перечислять, во что они играли в 90-е на Денди, то окажется что играли все в одни и те-же 3-4 десятка игр. С Сегой такая-же хуйня.
>>318087812 Ды нет, если это игра не по фильму/мульту то откуда знать? Там как раз завязка есть, ну и потом разворачивание сюжета. Я уж молчу про всякие сюжеты в жрпг, Зельде которых у нас было очень мало. Но нам и так хватало. А вот на первой соньке я кучу видео заставок скипал, потому что скучно было и я играть хотел.
>>318087985 > А вот на первой соньке я кучу видео заставок скипал, потому что скучно было и я играть хотел. потому что ты игрок, а современные зумеры умеют только пол дня ответы тыкать в очередном симуляторе диалогов
Скуф, плиииз Это ты или твой пивной друг высрал тред про игоры на дваче. Вот же ебать, какая должна быть у тебя жизнь, что своей задачей ставишь посраться на тему >А вот раньше игры были лууучше
Не тебе пиздеть о проебанном времени.
А я в жизни хорошо устроился и моя фантазия, мой живой ум мне лишь в этом помогают. Мне не стукнуло ещё 30, а я переехал на запад, нашел себе прекрасную жену и впереди огромные перспективы, всё это без мампап.
Я даже в твой тред зашёл лишь по тому, что на работе делать нехуй
>>318088029 Ну Мегамены. С Доктором Вайли и Доктором Лайтом. Эпопея Самус с метроидами и космическими пиратами, так что в голову приходит, это не берём игры по фильмам, мультам и комиксам. Не берём игры с простым сюжетом, которые потом наоборот развивали в мультах и комиксах типа Соников, Джима.
>>318088252 Зумеры вообще не читают, лол. Им в геометри деш скорее или в фортнайт поиграть. Ты зумеров видимо только на картинке видел, лол. Это как раз таки 30+ скуфы любят почитать диалоги
>>318088029 >Как можно узнать предысторию и тд? нахуя тебе предыстория дебил блять? почему тебе не похуй на предысторию пикселей с экрана, которыми ты управляешь? какая в хуй разница зовут его "пидор чпопкинс" или "хуй сосутин?" идёт он с запада на восток или с хуя в пизду? его врага зовут "троеанус" или "очкомассажнус"?
>>318088336 Ну я не играл в такое. У меня был опыт только тупых дрочеплатформеров. Из реально интересных игр на себе могу назвать только бейонд оазис. Вот в это я реально засиживался. А платформеры никогда особо не нравились. Это сложно и тупо.
>>318088427 >нахуя тебе предыстория дебил блять? Потому что иначе это туподроч >почему тебе не похуй на предысторию пикселей с экрана, которыми ты управляешь? Ну наверное я много читал в детстве, поэтому мне хотелось, чтобы и в играх было немного смысла и сюжета
>>318088557 >Потому что иначе это туподроч то есть игра это нинужна тупадроч хуита а игра + тонна текста - это ОООО ИНТИРЕСНА ТО КАК так иди книжку почитай, нахуй ты игру запустил вообще?
>>318088604 Ты дуримар? У меня родственник 60+ там живёт и работает санитаром в доме престарелых. Тож мне достижение, там 300+кк народу живёт. Я не в этом усомнился.
>>318088625 Я уже привёл пример платформеров, где есть логика и подобие сюжета без текста, которые мне понравились -> >>318086901 >так иди книжку почитай, нахуй ты игру запустил вообще? Разнообразие
>>318088746 Туподроч, кста. Рили согласен. Такие игры - аналог платформеров в которых только задрачивать и больше нечего делать. Так что зумеры не далеко уехали
>>318087897 >Обе пиздатые не пиздатые, а хайпанувшие, которые именно хайпанули и собрали кассу, как какой нибудь маями что то там. >какие тебе нужны конкретно механики? Мне нужно что бы я(как зуммер из общества потребелния ну или просто как зажравшийся скуф) получал новый опыт. Какой новый опыт я могу получить после прохождения супер мит боя и марио в платформерах? зажимание трёх кнопок одновременно? Женр сам по себе не предлагает его пересмотра. Только тот парень что сделал что то с механийк времени красавчик. Когда это было? 10 15 лет назад? Сейчас самый успершный платформер перевыпуск принца персии, что это как не смерть жанра, когда самая популярная игра это ремастер игры 90х годов. Через пару лет ремастер алладина сделают, вот это взорвёт рынок, лол. >>318088016 ТЫ своё прыщавое ебало не вижившее света и тянок каждый день без имаджинирования в отражении монитора видишь передд тем как запустить комп. Я тебе факты говорю, это никак не соотностися с моими вкусами в играх. Это цифры детка, цифры статистики продаж, цифры заработок и количесвта разрабатываемых платформеров в большх студиях с релизом на консолях. Любой урок по геймдеву начинает с: давайте сделаем пталформер. Охует жанр для тестовой игры, ебать он не умер 20 лет назад. Нет нет. Это зумеры тепые и ленивые. Это не жанр существовавший из за ограничений, нет нет, это класика игростроя. Ну ну.
>>318088824 Но ведь дока и кс это наследие скуфов... Это вы уебки так сильно дрочили Варкрафт с унылым модом и унылый шутер, что это превратилось в культ
>>318088824 В том то и дело, что сюжеты нужны только 30+ челикам. А задротам платформеров и фортнайтов нужен только дроч. Получается, что зуммеры == задроты платформеров. Следовательно задроты платформеров просто недоразвитые личности, а на зуммеров они зляться, потому что в тайне понимают это
>>318088913 ничё не отвечено обведи в своем ответе красным где ты описывал какие тебе нужны новые механики, ну для тупых так сказать одна обводка = одна новая охуенная механика которую ты бы хотел видеть
>>318089013 Обе части рдр, Crusader Kings 3, Hearts of Iron IV, Bauldur's Gate 3. Во всех этих играх есть ИЛИ сюжет, ИЛИ они основаны на исторических событиях (ck3 и хойка), так что вместо сюжета там ирл история.
Старые игры на NES, SEGA Mega Drive, SNES вполне себе неплохие. Но бесит откровенный задротский хардкор, вроде Battletoads или Ghosts ’n Goblins, где геймдизайнерские проёбы позиционируют, как фичу.
>>318089757 Ахах, то есть мне достаточно внести микроскопическое изменение - ПОНЯЛ) Страдай, мразота мелкобуквенная, и молись чтобы я здесь админку ее получил. Перманентный бан и слив твоих данных я гарантирую.
>>318089840 > Страдай, мразота мелкобуквенная, и молись чтобы я здесь админку ее получил. Перманентный бан и слив твоих данных я гарантирую. Вся суть замера пидорахи
>>318089060 >>Мне нужно что бы я(как зуммер из общества потребелния ну или просто как зажравшийся скуф) получал новый опыт.
это не моя работа придумывать механики. К сожалению пиксельное месиво от бкоторое я режусь глазами отталкивает меня с самого начал игры, а перемещение только вниз вверх и в стороны по зажатым коридорам не дают мне ничего что заставило бы меня остаться на главном экране больше 15 секунд что бы я успел подойти к какому то персоонажу и после нажатия Х начать вникать в интересную историю. Так что даже лором и красивой историей меня сложно вовлечь в пыганьше по 2х мерным платформам так как я не доберусь до него.
В чем твой поинт? Или в чём вопрос. Я не гейм дизайнер, я игрок. Мне не нжуны механики, мне хочется хорошо провести время. Механики нужны геймдизайнеру что бы развлечь меня. Так что не понимаю в чём вопрос
>>318090177 >перемещение только вниз вверх и в стороны по зажатым коридорам не дают мне ничего что заставило бы меня остаться на главном экране больше 15 секунд Мда, пиздец у тебя предрассудки. Напомню, что из-за них ты пропустил охуенные ламповые игру ручной выделки, только лишь из-за того что в них, о боже, нельзя двигаться в трехмерном пространстве
>>318090441 >Напомню, что из-за них ты пропустил охуенные ламповые игру ручной выделки При чём тут я. Какие они нахуй ламповые? Какие они озуенные. Об этом и говорится в начальном посте что это просто пиздатый визуал любителей древней хуйни. Из за чего они её любят из за желания полного контроля над игрой, неспособности деражть в голове больше одного измерения или просто такие родились мы не узнаем. Но, как и было указано в начальном посте, платформеры собирают аудиторию только за счёт визуала, и это уже аудитория платформеров.
Опять же, посмотри что ты поставил в заслуги этим играм >охуенные имхо >ламповые имхо + немного атмосферы за счёт визуала >ручной выделки как что то хорошее. То есть тебя греет эксклюзивность. Давай я перечислю достоинство обеих игр, с твоих же слов(ты даже не выделил у каждой игры свою особенность) по степени вожности из твоего же текста 1) я люблю платформеры 2) они красиво нарисованы 3) я не такой как все, играю в индиговно, я эстет
Ну хорошо что хотя бы визуал над илитарностью стоит. И в чём я не прав?
>>318058144 (OP) > а властелин колец - тоже старая книга и написана стариком
в 2к2$ никто не читает книг, смотрят 15 минутное видео с обзором книги
> салату оливье вообще 150 лет - старьё невкусное
хрючево пидарашье майонезное
> матрица вышла 25 лет назад - пиксельная параша для старых скуфов
матрица это другое, единственная годнота из прошлого тысячелетия, снятая под конец, людям дошло что живем в симуляции, ученые и лидеры мнений уже подтвердили. по сути матрица - библия нового тысячелетия, тема ещё только начинает раскрываться
> интернет изобрели 50 лет назад - хуета для старпёров
интернет все эти годы эволюционировал, сейчас интернет это тг+тикток+роблокс, остальное все равно как на лето милениала на дачу к баб сраке отвезли чтобы картошку копать и палкай крапиву бить, весело? да нет.
> твоему стулу 5 лет, пора выкидывать
стулья берутся по подписке с учетом возраста и физических особенностей
> твоей матери 30 лет, пора на помойку старуху
ну так то да, просто матерей не просто заменить, это как хуевое зрение или проблемы с почками, придется терпеть
>>318090722 Зарепортил тебе за щеку, проверяй. >>318090858 На вопрос отвечай когда спрашивают, хуесосина. Или давно по ебальнику не получал? Забыл как месяцами ходить с болью в теле?
>>318090736 >как что то хорошее. То есть тебя греет эксклюзивность. Давай я перечислю достоинство обеих игр, с твоих же слов(ты даже не выделил у каждой игры свою особенность) >в чем не прав
Так-то во всем. Хохлокнайт получил оче высокие оценки от обычных игроков (да, можно вспомнить миллионы мух, но тут явно не тот случай), ибо имеет (объективно и без имхо):
Нарисованный в ручную визуал, в том числе и все анимации Атмосферу пиздеца и упадка некогда великого царства жуков Геймплей, который заставляет игрока шарить локи на поиск амулетов, каждый из которых дает тот или иной баф, амулеты можно комбинировать и делать билд Сложность, где требуют запоминать мувсеты, изучать локи, открывать шорткаты Хитрая боевка с таймингами у гг, т.е. даже самого первого врага не закликаешь Отсутствие гриндана Отсутствие дрочева и траев по 50 раз, если ты не совсем рак ебаный Отличный саундтрек, который разобрали на ремейки Годных персонажей, на которых, внезапно, не похуй (можно посмотреть на ютубах как охуевали над сожранными гусеницами) Минимум платформинга (внезапно, игра не про это, но для фанатов запилили отдельно Белый дворец в побочке, где напрыгаешься)
>>318058198 Пиксели на эмулях ваших и жк-мониторах. Жрёте суп вилкой - конечно, не нравится. У нас на приставках и элт-телеках никаких пикселей видно не было. Всё естественным образом сглаживалось и было няшным и округлым. А как раз современные платформеры пиксели и эксплуатируют в расчёте на пиздюков, которые оригинальной картинки никогда не видели в силу возраста, и думают, что мы играли в подобный вырвиглазный пиздец.
>>318091576 >Хохлокнайт получил оче высокие оценки от обычных игроков Ок, игра которая продалась на свитче так же как на остальных пталформах, шедевр. Не спорю. Шедевр для тех кому не во что блядь играть, только картриджы лизать что бы ощутить горечь поетрянных денег
>>318090907 >говно из жопы Мотрица изначально не нуждалась в сиквелах, там сюжет нормально завершился, то что стали давить говно это следствие высокой популярности, что неизбежно у любого хайпанувшего кина/книги. Тот же терминатор, игра престолов, побег из тюрьмы - все скатилось в дикую дристоту
>>318092132 Дохлый онлайн? Хз, сколько играю, рейтинговые матчи всегда находятся за ~10 секунд. В том же овере иногда минут 10 ждёшь, вот там мертвый онлайн.
>>318090177 >Пиксельное месиво где вся суть перемещение из точки а в точку б без каких либо механик >какие тебе нужны конкретно механики? >это не моя работа придумывать механики
>>318091864 >Пиксели на эмулях ваших и жк-мониторах. Лолирую с долбоебов, запускающих старые игры на современных экранах и орущих, что игра говно визуально. Але ебланы, запомните, старые игры (до пс2 включительно) делались под элт и кинескоп, и на них они выглядят отлично, с правильным цветокором и сглаживанием (элт сам сглаживает углы и линии). А на жк вы всегда получите кислотное пиксельное мессиво, и никакие настройки не помогут, максимум - crt фильтр на эмуляторе. У жк и элт принципиально разный способ передачи картинки
>>318092309 я 30 летний наносек. впадлу терпеть кубы на экране. Я в юности наигрался в майнкрафт, сейчас я хочу отдохнуть после рабочего дня а не разбирать что там в этих пакселях происходит
>>318091864 >Пиксели на эмулях ваших и жк-мониторах. Жрёте суп вилкой - конечно, не нравится. У нас на приставках и элт-телеках никаких пикселей видно не было. Всё естественным образом сглаживалось и было няшным и округлым. Таблетки пей.
мимо играл на весне и горизонте, когда ты с говноманом в люльке сосался
>>318058604 >Ах да, ещё тысяча и один клон найт-драйвера. Про унылый кал который из себя представляли спортивные игры вообще молчу. Тупо не во что играть, с сегодняшним разнообразием на это говно смотреть не хочется, если ты не старый пердун который в это на релизе играл и тебе в детстве казалось что это слепящий вин тысячелетия и лучше уже не будет. https://www.youtube.com/watch?v=ApRT8P1EtMo
nes игры хуйня и обективно уже морально устарели, хотя в игры про мегамена и 3 кастельванию с нес я играл с кайфом, вот snes игры уже более веселая тема, тот же мегаменX или 4 кастельвания я даже полностью прошел обычные руты Shin megami tensei if жаль что все еще не осилил рут Акиры
>>318059796 чел, ты походу перестал глобально следить за "игро индустрией" +- в начале-середине десятых, когда на излёте поколения пс3 и начале пс4 еще реально было ощущение семимильных шагов, прорывов и прочий дух бунтарства. Держу в курсе, что с того момента прошло десятилетие, под знаком эпичных провалов ААА говна (когда студии реально поверили, что сам факт вливания тонн бабла является гарантом успеха), умирания и выкидывания на помойку целых тайтлов триплЭЙ шедевров из за падающего качества и продаж. И при этом дофига чего выстрелило как относительном малобюджетного (А и АА проекты от независимых или "независимых" студий), так и буквально сделанного за ящик пива и пару пакетов чипсов. Причем у последних как раз дофига выстрелило в виде переосмысления тех самых неТРУ 2д осталых игор (по причинам малого бюджета) и внезапно оказалось, что если ты грамотно делаешь 2д платформер и попадаешь в поток - успех может быть пиздатым. Вот реально, на контрасте с некоторыми соевыми ААА парашаиграми - хардкорный 2д платформер это то, что нужно, что бы не скатиться в игровую импотенцию (чисто к примеру cuphead в моей компании залетел в этом !2025! году как альтушка в казарму срочников, при том что я со своим 28 левлом - в ней самый старпёр)
>>318087774 > какой такой глубокий сюжет несет в себе Circus Charlie? Ты игру проходил? Нет. А если прошел бы то знал, что она начинается по новой с высокой сложностью. Это колесо Сансары, быдло
С каких это пор молодежи стало сложно играть в простейшие аркады? Деградация поколения уже произошла или еще нет?
- ряяя сложна - фууу все атари игры одинаковые (в переводе на человечий язык - всё что не в цвете - всё одинаковое) - да там нету сюжета - ниновижу одно и тоже проходить - а сколько там бит? - нету платформинной саставляющей - прастой графон !!! - любая денди игра круче, пук
И при этом, когда спрашиваешь, какие аркады действительно годные, они максимум вспоминают Space Invaders и PONG – т.е одни и те же игры.
ЮНЦЫ, ОБЪЯСНИТЕ, ЧТО ЗНАЧИТ "СТАРАЯ ИГРА" В ВАШЕМ ПОНЯТИИ?
Я тоже так могу, вот, смотрите: - «Шахматы? Фигня какая-то, придумали в средние века!» - «Жюль Верн – старик, книжки его тоже старье!» - «Радио уже лет 50, для дедов!» - «Твоему велосипеду пять лет – пора выкидывать!» - «Твоему отцу 30 – пора на свалку, дед!»
>>318093901 База. Купхед, сделанный по сути одним упоротым шизом - залетел на ура (ему бы еще игру нормальную завезли, а не боссодрочево). Холокнайт, Ори, Крысы, Соли - всё имеет хорошие показатели и популярность. Потому что концентрированный гей плей без вашего кинца, опиздохуительных выборов диалогов влияющих ни на что, огромного мира с чисткой аванпостов и донатов с лутбоксами. Именно это основа нынешних ААА тайтлов. Ну и еще всратая оптимизация (питушня кукарекающая про 4080 для 2к25 идет сосать, ибо их кукареки никак не отменяют повальное отсутствие оптимизации, когда выбрасывают бету и патчат год-два). Если раньше разрабы могли комбинировать геймплей и кинцо (феар, хл2, код4, дедспейс 1) то потом скатились в часовые катсцены, где перед тобой разыгрывают анал карнавал. Другая крайность - это дроч на детали, пока что эту тему оседлала Рокстар, но подтянутся и другие. Это когда при соевом одноклеточном геймплее ссут в глаза, делая сжимающиеся яйца коня, намокание трусов после плаванья, покраснения ануса после долгой езды и прочую мишуру, которая интересна только долбоёбам с видосов "100 мелких деталей в Горбатой горе 2, о которых ти ни знал!!" Так что нахуй и в пизду этот кал. Ретрогаминг вырос не на пустом месте, а как бзсхднст от нынешнего пиздеца
>зумеркам стало сложно играть в платформеры ? Оп, давай честно: и зумеркам 90х было сложно в них играть, но выбора не было. А так, геймдизайн, особенно на нес, это пиздец: и ваншоты, и подляны, и враги со спины, и прыжки со спички на соломинку. Короче дрочево. Когда пришла эпоха пс1, это было счастье: наконец-то не надо спидранить игру, задрачивая каждого врага на уровнях, можно сохранять прогресс (да, нес тоже умела, но в пахомию такие картриджи не завозили), не надотпереигрывать один отрезок по 300 раз - наконец-то началось вставание с колен. Если раньше игрока постоянно ебали 3 жизнями и рестартами, то теперь появилось подобие гецм дизайна. Собственно нес безнадежно устарела вмесие со всеми играми, когда как пс1 охуегчик по сей день
>>318104389 >шмапы вот это рил однообразная хуета просто сука одно и тоже в любом шмапе найти два одинаковых шмапа очень просто - тупо назови 2 рандомных
>>318104446 >и ваншоты, и подляны, и враги со спины, и прыжки со спички на соломинку а как ты хочешь? опиши свой идеальный платформер блять чтобы ты прошёл по прямой от старта и до финиша и выйграл игру через 10 сек после старта? или как блять, ало нахуй
>>318104446 >Если раньше игрока постоянно ебали 3 жизнями и рестартами, то теперь появилось подобие гецм дизайна ору с зумеров то есть 3 жизни это хуёвый гейдизайн, а 10 жизней это отличный гейдизайн?
Современная культура говно, игры, фильмы, музыка, все уже придумали, человечество достигло совершенства в конце прошлого века. Ничего нового уже не будет, придумывать нечего.
Но что будет дальше? Даже если случится конец света, потом все равно будет новая цивилизация, какая она будет? Что будет интересно делать людям?
Старые игры слишком много о себе мнят, расчитывая что их будут неделями-месяцами задрачивать, проходя каждый уровень бесчисленное количество раз. Это было оправдано, когда не было инета и огромного выбора, каждый картридж был на вес золота и один можно было рубить месяцами. Сейчас же нахуй надо, огромный выбор игр, если где затык и дрочение, проще игру сменить. Сейчас игра может претендовать лишь на немного сложности, чтобы подогреть игроку интерес и все. Харкорные ебалова без сейвов, где за каждую ошибку заново игру проходи, нахуй не нужны. К тому же исчез элемент интереса, если раньше это было все экзотика и было интересно узнать, что же в конце, то сейчас тоже проще кучу других игр запустить, где гора интересных концовок и нет ебли.
>>318058144 (OP) К слову - цирк с первого пика - уровень с огненными кольцами мазохист какой-то делал - я так и не прошёл. Потом только прохождение посмотрел. Дабл драгон батле тоадс и простых лягух проходил с другом до конца. А вот никакой отдельно дабл драгон до конца не прошёл - всё потом прохождение видосы смотрел. И Silkworm до конца с ним так и не прошли - на 4 уровне с пустыней заваливалиcь. Тот же майти файтерс тоже не прошёл дальше третьего уровня - игра убергодная но сложная.
>>318105464 Дрочение тащем-то признак чисто 8-16 битных консолек, где таким образом пытались компенсировать отсутствие пространства на картридже для нормального контента и отсутствие же мощностей для его рендеринга. Тупо нечего было показывать, если игру проходили слишком быстро. С дрочением же игра становилась долгой и запоминающейся. Уже в ДОС играх в 90х дрочение как явления стало моментально исчезать, когда игры стали превышать несколько мегабайт и туда стало возможным запихивать нормальный развлекательный контент.
>>318106049 Ну наверно ты прав. Но всё же у старых игр на стыке технологий свой непередаваемый шарм есть. Анон как-то верную мысль сказал - жить с конца 80-ых по нулевые - это был кайф, потому что аналоговые и цифровые технологии были в полном симбиозе во всех сферах и это было уникальное время такого слияния этих двух технологических ну векторов/укладов хз как назвать. Пластов промышленно-технических. Кстати, терторвейв как раз про это, который так популярен до сих пор. -impulse 101
>>318106330 Таки да, те же кнопочные телефоны в 90х были какими-то ламповыми и не представляли угроз, чисто развитие механического телефона с парой удобных функций. Сейчас же смартфоны жопа, где корпорации анальный террор устраивают. И так во всех сферах, тот же дос был простой и понятный, приборы все руками чинить можно было, первое программирование тоже можно было по одной книжке освоить. Везде была простота и удобство, не было ебучей сложности, не было излишнего разнообразия. Мир был нагляден и несложен.
>>318106585 Заметь ещё один немаловажный плюс эпохи - почти во всех играх живые актёры/вставки с минимумом графики(пускай нелепо местами выглядит). В том же нфс/гта и т.д. Везде реал видео - опять же стык двух миров.
>>318084051 Вполне себе проходимо. В капхеде довольно честная сложность, тебя на осыпают 100500 прожектайлами в секунду. Просто нужно играть научиться, ну и оружие подбирать под стать.
с каких пор зумеркам стало сложно играть в платформеры ?
деградация поколения уже произошла или ещё нет ?
- ряяя сложна
- фууу все денди сега игры одинаковые (в переводе на человечий язык - всё что не-3D - всё одинаковое)
- да там нету сюжета
- ниновижу одно и тоже проходить
- а сколько там часов диалогов ?
- нету арпеге составляющей
- некрасивый графон !!!
- любая современная игра круче, пук
при этом когда у них просишь назвать годные 2D игры - они фейсролят парочку из пула в 3 игры, т.е. называют одни и те же
ЗУМЕРЫ, ПОЯСНИТЕ ЧТО ЗНАЧИТ " СТАРАЯ ИГРА " В ПОНЯТИЯХ У ЗУМЕРОВ ?
я тоже так могу, чек :
- а властелин колец - тоже старая книга и написана стариком
- салату оливье вообще 150 лет - старьё невкусное
- матрица вышла 25 лет назад - пиксельная параша для старых скуфов
- интернет изобрели 50 лет назад - хуета для старпёров
- твоему стулу 5 лет, пора выкидывать
- твоей матери 30 лет, пора на помойку старуху