Что мы чувствовали, стоя у Врат ведущих на Землю? Представители Чистоты говорят что у машин нет чувств, но они ошибаются. Когда я видел золотое сияние и идущие в него легионы наших солдат, я чувствовал что меня переполняла торжественность этого момента, что на моих глазах творилось история. И я чувствовал тоже самое в наших верных Апостолах - каждый из них готов был пожертвовать собой чтобы донести свет Прогресса до отсталой родной планеты. И казалось бы даже сами Врата понимали всю возложенную на них ответственность, золотое сияние в них превращалось в какое-то странное лицо. Лицо которое, казалось бы, должно было выражать всё то уродство какое мы представляли когда-то, но теперь его хитрый прищур и полная ироничной радости оскал внушал в меня надежду - мы действительно становились Освободителями.
Хочешь сыграть с нами? Данные следующей экспедиции: 1) Версия игры последняя на данный момент 1.1.0.1045 . Баги стараемся не юзать, как тот взаимный баг с энергией и бесконечным территориальным ростом у кавиты. 2) Нужен Эвольве/EVOLVE (не игра, а такая программа одноименная) Скачивайте программу https://www.evolvehq.com/client Регистрируйтесь Авторизуйтесь в программе Заходите в верхнее красное меню FRIENDS -> add friends, добавляете следующих: STactics Allahbabah pingvin359 Sot-Sot После чего они кинут вам инвайт в пати по петровичу я не знаю как напрямую заходить в пати Пати называется "Petrovich-228" 3) Лицензибояре также могут состыковаться с нами 4) Время игры 2-3 часа (последняя игра длилась с 21 до 5 утра чего уж там, но зато полная игра до победы), после чего хост сейвится и игру продолжаем на следующий день. 5) Количество игроков ограниченно логикой и желанием не дисконнектиться, в отличие от тангла который тянул максимум 3-5 игроков в дропшипе, эвольве легко тянет 4-х и вероятно больше. Испытания с большой экспедицией пока не была проведена. 6) Время игры - по вечерам, обычно в выходные, наример в субботу с 18 часов можно собираться. Или с 21 в другие дни. Ну это в зависимости от того кто с кем будет играть. Ближайшая дата - вечер воскресенья 18.10.2015.
Поясните по тому, как именно комп оценивает культурное развитие. Что-то все хвалил, теперь говорит что мое сочетание культуры - говно. Я просто прокачал ветки на производство и пищу до упора. Вроде логичное сочетание. Хиле он хочет?
>>12590691 А у тебя не бомбит, когда ты строишь чудо, остается один ход до постройки, и тут тебе сообщают "The Pyramids have been built in a far away land" нахуй блядь!
>Гармония: последователи Гармонии считают, что человечеству нужно адаптироваться к этому новому миру чтобы не повторять тех же ошибок, которые оно совершило на Земле. Колониям, следующим путем Гармонии легче передвигаться, они могут генетически модифицировать своих солдат и со временем могут разводить и управлять инопланетными формами жизни.
>Превосходство: последователи Превосходства считают, что человечеству нужно стать независимым от окружающией его среды и что технологическое развитие станет спасением человечества. Колонии, следующие по пути Превосходства могут создавать роботов и искусственный интеллект, и в конце начнут оставлять свои биологические формы позади.
>Чистота: последователи Чистоты считают, что будущее человечество связяно с его прошлым, и ему нужно изменить окружающиую среду так чтобы она лучше подходила к его нуждам, вместо того чтобы изменяться самому чтобы подстроиться под окружение. Они в основном отвергают трансгуманизм гармонии и Превосходства, но компенсируют за обоих большими пушками и артиллерией. Колонии, следующие путем Чистоты специализируються на обороне и могут строить парящие крепости.
>Чистота-Превосходство: чёткая кастовая система человека-хозяина и робота-раба. Имеют аккуратную эстетику белой фарфоровой куклы. Они делают небольшой упор на методы чистого Превосходства, так как не использую И.И. или серьёзную кибернетику. Присутсвует разделение человека и инструмента. Они являються чистейшим выражением философии человека как пользователя инструмента.
>Гармония-Чистота: Менее сфокусированы на слиянии с окружающим миром и больше на слияние с генетическим уделом человечества. Гармония-Чистота стремится создать биолонический идеал из нынешнего человечества. Например, первый уникальный юнит Бессмертный представляет из себя стройного двухметрового человека с броней и оружием вживленным в его тело. Их эстетика менее акцентирована на классических образах Чистоты и, похоже, сильнее сфокусирована на идеализированном сплаве классики и внеземного футуризма.
>Превосходство-гармония: описываеться разработчиками как "Сила любой ценой," это гибридное совершенство стремится взять лучшее из обеих трансгуманистических совершенств. Их юниты одни из наиболее сюрреалистических и внеземных. Их последний уникальный юнит это летающий авианосец, который выглядит как помесь космического кита с вертолётоносцем. Они киборги, возможно, с точки зрения Чистоты, и зачастую сложно сказать, где заканчивается органическая часть и начинается механическая.
>>12590931 Только я не понимаю вот эти белые пехотинцы это роботы или люди? В описании автоследа написано что им управляет два человека, и они выглядывают из него и выглядят как пехотинцы. Где же тогда концепция - воюют роботы, а не люди, или ты взял дрона на поводке и всё?
>>12590985 Зародышевый то есть? >>12590998 Вот тут ты однозначно прав. Но я имел ввиду карту местности, флору/файну то есть. В водичке как-то безыдейно получится.
>>12591375 Ноуп, все солдаты - люди. Когда выбираешь между аффинити, на картинке видны стоящие в ряд шесть шлемов и винтовок, соответствующие разным учениям. только не вздумай сказать что кто-то надевает шлемы на роботов
>>12591311 Очевидная чистота. Ну ты хотя бы цивилопедию открой. У их коммандера вместо игрушек в детстве были книги по истории Старой Земли. >>12591255 Левитационный эсминец в ру версии.
>>12591528 >Очевидная чистота >книги по истории Старой Земли Я бы сказал, что после изучения истории Земли мне бы хотелось держаться от нее и ее наследия как можно дальше и я бы спешно морфировался в жука.
>>12591462 Какой же безвкусный утюг, который легко сбивается чем угодно. Идея таких гигантских хреней на воде в том, что в них попасть сложно. А этот парит над водой, как открытая мишень.
>>12591758 В том то и дело, что он парит. От тяжелого вооружения он улетит, а легким его не пробьешь, плюс он размажет любой юнит раньше. чем тот наведется.
>>12591758 Это командирская машина. Видя такую страшную хуиту в небе праведные Ваньки получают буст к морали. А у тостеров от созерцания столь неэффективной траты сотен чугуния перегорают все микросхемы
>>12591811 Ну даже если представить, что он реально может "улететь" как карлсон от современных ракет. У них же там половина вооружения энергетическое. Если он с такой скоростью будет отклоняться, то его под собственной массой сплющит.
На самом деле весьма печально что в циве все такое громоздкое. Никто не идет по миниатюризации. Нанороботы бы (да даже просто небольшие роботы с кулак) такую хуйню бы за два счета разобрали. Гармонисты вообще могли новые штаммы вирусов вывести и сделать себе иммунитет. Были бы как солдаты Нургла, сами с иммунитетом а вокруг чума. >>12591856 А против гармонистов тогда какой бонус?
>>12591907 >Гармонисты вообще могли новые штаммы вирусов вывести и сделать себе иммунитет. Были бы как солдаты Нургла, сами с иммунитетом а вокруг чума. Миазма же. К концу партии они половину карты ей обмазывают.
>>12591856 Тостеры кстати сами какие-то ебанутые. Вместо того чтобы продолжать идею нанороботов, пытаться хакать технику противника и прочее, они тратят невероятное количество фираксита на какую-то здоровенную хуиту о четырех ногах, которая передвигаться толком-то быстро не должна из-за конструкции. В общем, правильно говорили, что Превосходство - это Чистота на микросхемах.
>>12591758 Кстати да. Причем ничего для компенсации своей уязвимости у него нет. Тот же ангел для своих размеров охуенно скользкий, ксено-титан регенерирует любые пиздецовые повреждения как нехуй делать, а это просто большая летающая мишень, а при тамошнем уровне технологий уже похуй, насколько она твёрдая, любую бронь можно прожечь, если найти чем. Хотя с другой стороны, это ренжовый юнит, он не должен вступать в контакт с противником. >>12591907 У розовых червей-тостеров есть нанороботы, которые обгрызают противников.
>>12591999 То есть квантовый компьютер, единый разум, голографические комнаты, дозеры, фазовая доставка которая может доставить любые юниты куда угодно, квантовые врата и прочая - эт все хуйня, не сложно, а тупо пойти не по пути "в технике нужно больше чугуния", а по пути "маленькие, быстрые сворм-юниты которые за минуту разбирают большие как насекомые, под которых мы косим" - это пиздец как сложно.
>>12592034 Тогда открытие нанороботов следует приравнять к победе, поскольку для них надо крайне мало ресурсов и их изобретатель может просто послать тучи нанитов, чтобы они пожрали его врагов.
>>12592088 Гармошки похожи на ебанутых, которые слишком буквально поняли фразу "косить под насекомых". А пурист похож на человека, который застрели ученого, что предложил косить под насекомых. >>12592085 Но тучи нанитов тоже ресурсы требуют. К тому же никто не говорит о нанитах, можно просто делать небольшие роботы. И сбрасывать их авиацией прямо на врагов. Или телепортировать. Или как мины закладывать. В общем, в Петровиче военные вообще без фантазии какие-то.
Граждане Славянской Федерации! Вадим Козлов отдал приказ на формирование нового полка бронепихоты! Наша планета ждет своих героев!
Дай Старой Земле обет, Гвардия Козлова ждет! Мы добудем миллион побед, Мы сокрушим Зла оплот! Штык к штыку, плечо к плечу, Гвардейцы карают врага! Мы в темноте зажжем свечу, Нечисть спалим дотла!
В священном огне истинной веры сгорят проклятые жуки и еретики! Долг всякого человека - сражаться с врагами Славянской Федерации! Лучше умереть во имя Старой Земли, чем прожить пустую жизнь ради себя!
Гвардейцев ряды не поломать, Враг всякий получит отпор! Мы не дадим ему дом наш терзать, Ему мы зачтем приговор! Колонны солдат идут на войну, С победой вернутся назад! Гармонии мы остановим волну, Отправим волкожуков в ад!
Козлов указал нам дорогу к спасению! Погибший при исполнении Его воли погибнет во имя славы Старой Земли! Аве Козлов!
Наш долг - хранить Петрович От гармонии и зла. В Землю мы свято веруем, Ее несем слова. Несем мы слово Терры, Мы - щит, и мы - клинок! За честь, за жизнь и веру - Вступай в гвардейский полк!
>>12592147 А не обязательно быть пуристом, чтобы это сделать, это общедоступная примитивная технология, которая на корню контрит всех пиздатых высокотехнологичных хитровыебанных наноботов. Поэтому и не юзают особо.
>>12592094 Вот не понимаю, экронировать наноюниты нельзя, а квантовый компьютер и квантовые врата построить можно. Неправда. К слову, в Петровиче так-то есть юнит наноробты. В одной из веток.
>>12592047 "эффективней" понятие растяжимое. Это ж по сути передвижной город почти что, ясный пень что они могут его украшать как им угодно. Это не каменный век где - больше работы - меньше "эффективней". Ето ебанное будушее где им такое забабахать легко.
>>12592300 >Полноценный квантовый компьютер является пока гипотетическим устройством, сама возможность построения которого связана с серьёзным развитием квантовой теории в области многих частиц и сложных экспериментов; эта работа лежит на переднем крае современной физики. Почему я не могу ответить тебе тоже самое про экранирование нанороботов? В чем проблема сделать им защиту от ЭМИ, если там блять даже такую йобу создали?
>>12592226 Там юнит - полноценная машина, которая раскидывает нанороботы вокруг себя, без неё они не работают. Ну и удя по тому, что урона эта хуйня наносит не очень много, средства защиты от жрущих всё нанороботов есть у любых войск.
>>12592262 Перерабатываемые не останутся в долгу и долбанут по тебе каким-нибудь своим ноу хау. Придется рассеиваться еще и с Петровича, что попахивает безумием.
>>12592313 Потому что квантовый компьютер возможен в теории, мой медленный супримистофил, которую я тебе продемонстрировал по ссылке. "экронировать наноюниты" же, теорий пока что нет.
>>12592354 Альтернативная победа Пуристов - пучина войны. Превратить Петровича в безжизненную планету с постапокалиптическим пейзажем и вечной войной передовых технологий горстки выживших на поверхности. Превратить планету в Землю...
> постапокалиптическим пейзажем Ты че мизмой обьебался? Какой нахуй " постапокалиптическим пейзажем" когда сады по 3 яблока 3 науки и культуры на любом тайле - это фича пурити.
>>12592387 Представь ты проснулся один раз - а вся еда стала внезапно несъедобной. Потому что гармонисты смогли отравить почву. Причем для них еда безопасна, а тебя превращает в говно. Но не сразу, а постепенно. Пара лет пройдет и ты только обнаружишь, что жрал опасные микро-вирусы, которые превращают тебя в натуральное говно.
>>12592395 Схуяли? Они требуют - любой выжженый кусок земли за тайтл вообще без нихуя - и 3-5 энергии, а дают дохуя чего, в условиях пурити так как раз наоборот все будет - у кого больше садов тот и победил в итоге, потому что жратва наука и культура. Асло "по-земляшному" позволяет тебе ИРЛ сидть и двачевать капчу из-за боязни гарантированного ядерного уничтожения. Так что если на петрочиве появяться ядерные бомбы это наоброт поспособстует миру и процветанию
>>12591974 Потому что долбоебы. До бронепехоты пока оберешься, уже 7 уровень аффинити будет, и так со всем. Долбоебизм и криволапость разрабов. Вроде в игру дохуя хорошего впизнули, но при это в целом получилось говно. Разрабам руки оторвать и в жопу затолкать, лучше уже в оригинальную играть, чем в эту поебень.
>>12592425 Что за гармонистофантазерство? Сады на том и построенны что преврашают любое гавно в сьедобное для человека. Если их отравят это сразу станет известно. У меня другой вопрос - вон по квесту можно заразить всю планету земными культурами - вон проснулся однажды гармонист - а червей земные адаптировавшиеся животные и растения пожрали. И что тогда?
>>12592442 Это если пуристы победят. Мы говорим про затяжную борьбу всех аффинити. Она быстро Петровича в говно превратит. >>12592454 Никогда не понимал, как могут действовать шпионы в мире Петровича. Вот как послать киборгам шпиона в столицу полужукам? И наоборот. Пуристы тоже вообще не приемлют модификаций. А как бы набирать шпионов из людей врагов - не самая лучшая идея.
>>12592471 Ответ очевиден. Жуки-гармошки и роботы-тостеры существуют только в маняфантазиях пуристской пропаганды. В реальности там обычные люди, достаточно взглянуть на иконки лидеров по достижении максимума в любом совершенстве.
>>12592491 Ват? Угу особенно тогда когда Козлов на мутировавшем медведе размером с город будет ябать червей, потому что с земными животными гармонистам договориться не получиться так же легко как с червями.
>>12592545 С чего ты взял, что генные модификации-это обязательно хуй во лбу? Нигде нет ни единого пруфа, что тостеры с гармошками кардинально меняют свой облик.
>>12592610 Хуясебе нету. доказательств полно сам факт генных модификаций и поголовное обмазывание миазмой, и лаботомирование и механизация за тостеров.
> кардинально меняют свой облик Ну если лечение от обмазывание иноплонетной жижой для тебя не "кардинально" еноудж, то с тобой и говорит не о чем. За другие ветки тоже самое. Особенно у тостеров.
>>12592879 Кто вообще в здравом уме будет играть за жопошника? Так и представляю, как ты выстраиваешь города в виде хуя с яйцами, попутно отрекаясь от всех договоров ради торговых соглашений.
Крепость вечная держит Жопошника в тисках, Слуги Гармоблядей здесь встречают конец. Защита Старой Земли в крепких руках, Храброградская кровь - наш терновый венец.
Храброградская кровь, крови нет ценней. Кровь пуская врагу, свою не пролей. Храброградская кровь, лед внутри твоих вен. Победи иль умри, не надейся на плен.
Враг извечный силен и способен на всё, Жди измены день каждый и час. Но Гармония не будет справлять торжество, Пока жив хоть один из нас.
Храброградская кровь, крови нет ценней. Кровь пуская врагу, свою не пролей. Храброградская кровь, лед внутри твоих вен. Победи иль умри.....
Десять десятилетий осада идет, Хутама жаждет цепи порвать. И пусть в новый поход он идет - Храброградцы его будут ждать!
Храброградская кровь, крови нет ценней. Кровь пуская врагу, свою не пролей. Храброградская кровь, лед внутри твоих вен. Победи иль умри, не надейся на плен. Победи иль умри, не надейся на плен.
>>12593221 А что, есть внятная причина, по которой ты не любишь Хутаму, кроме паст в Петрович-треде? Как по мне, он и Козлов с американкой-самые колоритные лидеры фракций.
Улетел карочи в апполоне на петрович. Карта на четырёх человек. Приземлился неплохо, много еды, хотя из стратегических только чёрная жижка. Повезло, откопал трутня из скелета, на нём собрал почти все капсулы. Тут мне на континент падает жопошник. Ну сразу здоровается и бонус на спутники клянчит. Ладно дал, все равно долбаеб эти спутники ещё не скоро запустит, лол. Пока суть да дело как то расселился по смачным местам, правда фауна решила мне поднасрать. Агрессии к ней вообще не проявлял, но жуки решили, что колонист зело вкусный, и пожевали его эскорт в виде пехтуры. Пришлось селиться в промежуточной точке, подтягивать скаутов и вилкой чистить. Дотащил четвёртый город на место забитое алюминием, поставил. Жопошник расстроился, что-то там про империалистов спизданул, марксист хуев. Ну я согласился к нему не поселяется. Прикупил клетку с картошечкой в самом дальнем от него городе и тут жопошнику бомбануло. Завизжал так, сука, завыл. Войну объявил. Ну похуй, жду. Артефакты в стадион собрал. Поднял оборнку в приграничном городе. Жду, жду, нет жопошника. Поплыл на подлодке к нему вокруг всего континента. Смотрю, долбаеб загнал уланов в воду и пытается обойти кучу водных жуков. Короче содрали его уланов, а под их вопли я доплыл до его свежего города. Ебнул разок. Он выкатился на крейсере. Ну потопил крейсер, жопошник тут же начал миритться. Ну я наступать не хотел, согласился. Он значит, к своим двум ещё два города поставил, и в мою сторону поплыл. Хуй знает, купил короче все нужные клетки приграничным городом, у хутамы снова помпаж. Вот и не знаю, воевать не хочу, нахуй мне его города? Че делать? Топлю его корыта, но по науке уже посасываю, да и чудеса все строят, а я только на яблоки с жителей построил. Два других пока не лезут. Самое плохое, что не дают жидоабилку на энергию. И один уже т3 катерами щеголял.
Посоны, подскажите по пятой цивилизации. Если я начинаю вырезать народы, союзники начинают кидать обиду. Как этого избежать? Изменится ли отношение ко мне народов, которые я еще не встретил?
>>12593501 Я это все к чему, что делать то? Лишние города мне не нужны, а воевать приходится. Хули так плохо сделали? Нет бы оставить там научные/энергетические контрибуции.
>>12593453 Так ты на вопрос ответь, а не демагогию разводи. Есть причина хейтерства, кроме того, что он альфач-миллионер? Если только это, то это не причина, а зависть.
>>12593644 >Зачим вы маиго Хутаму обижаете? >битарды-пидары да Хутама вас всих на хую виртел >он же няшка, такой весь мимими, и хуй у него точно больше чем у вас всех >вместе взятых >мимо жируха-яойщица Ясно понятно.
>>12593644 Ты вообще в курсе почему Леманраса называют жопошником? Такая хуйня знаешь, просто так к персонажу не прилипает. Коллективное сознательное едрен хуен. И коллектив видит в нем ярко выраженного жопошника. >>12593692 Вот.
>>12594505 Потому что яойный корецц это стереотип. Плавающий шотландец и хуйли? Ты правосек радикал чтоли? Бабахи? Хуйли бабахи то, зато телка няшная. А жопошник это как титул за заслуги. Чего обсирать то? Просто констатация его "заслуг".
>>12594505 Да и самое главное то. Ты зачем агришся то? Зачем воспринимаешь это как что-то плохое? Вон Леманрас тоже жопошник. Он допошником был когда это еще мейнстримом настало и что? Ты вот подойди к волководку и спроси. Спроси что он думает поповоду того что его примарх был жопошником? И знаешь что? Он блять горлица этим нахуй. Что жопошник? Зато волковолки точно знают что у их примарха был тольще и длиннее чем у всех остальных братьев. И он это нераз доказывал. И на проспере и вообще. Так что гордись своим Хутамой пидор, и не надо тут ныть, как яойщица какая.
Кореец не яойный, он какой-то социопат ебучий. Серьёзно, каждый раз, когда веду с ним переговоры ощущение, будто этот пидор стоит за спиной с ножом в руке. Баба-бабах обычная жи. Ну кроме некой бомжеватости. Серьёзно, постоянно удивляется, где я беру бабло и почему такой здоровый. Рыбак норм. Вообще не видел, чтоб он сильно политический курс менял. Тру пролетарий уровня Козлова, не удивился бы, будь они корешами по беку.
>>12594464 Кстати видет в местном твитере фотку хуя Хутамы. Не не, это Интегра выкладывала, ну он её ради бабахшки бросил. Ну так короче он децельный у него. Не серьезно. Сантиметров 10 наверно небольше. Ну хотя понятное дело бабам от него не хуй нужен. За хуем то они все ко мне заезжают. мимо Козлов
>>12594697 Кому ты тут пиздишь? Ты же как гармонизировался, так только с жуками и ебешься. А недавно накатил Фиракситовки и хвастался, мол, тебе в анус сейчас даже червь заползти сможет. мимо шпион Полистралии
>>12594766 Чо ты бормочешь вообще? Ну гармонизировался ну и чо? Зато хуй теперь как шланг и весь в пупырках, да я им ксенокрякена могу удовлетворить, а не то что мамашку твою.
Поясняю за аффинити. Пурити - вроде бы самые тру человечные хуманы, а нет, нихуя - религиозные фанатики. Не тру. Супремаси - самая охуенная аффинити, охуенный дизайн, охуенная концепция, вроде статы ингейм тоже охуенные. Но тоже не тру хуманы. Гармони - черви, пидоры, ксенотитаны. Не тру. Супремаси-Гармони - выживание люой ценой, ебутся и с жуками, и с железками. Вообще не тру. Пурити-Супремаси и Пурити-Гармони - тру. Самые адекватные и реалистичные пути развития. Либо человеки, полагающиеся на технику, лиюо человеки, полагающиеся на генную инженерию. И в долгосрочной перспективе выживут только они. У тостеров выйдет из строя техническая часть, у гармонистов погаснет солнце и хуй они адаптируются. Пурити - ваха, а две гибридные аффинити повторят путь их далеких предков с Земли, колонизируя все новые и новые миры.
Стандартного размера примордиал мирок, под Эридан какеготам, с горячим климатом, малыми осадками и с морем. Интересная получилась география бзв, но да не суть.
Систему дипломатии кажись на саму себя замкнуло. Уже ходу на 30-м ИИ принялись объявлять друг другу войну. И даже при том что я экспансировался старательно в сторону ебеней, делился договорами, пили торговлю и не лез ни на кого спутниками - со мной тоже все шустро слили отношач в ссанкции.
Всю партию ИИшники обкладывали друг друга и меня хуями, периодически набигая стаками хаполоняющих теериторию халявных юнитов (апполон такой аполлон). Я довольно быстро приспособился и без проблем отбиваться от наплывов говна. Вовсю блистала новая система перимирий - даже ведя 100% оборонительную войну, в случае успеха придётся или жрать выстроенный посреди фекальной ямы вражий Мухосранск, или kill it with fire, вызывая массировонную обеспокоенность мировой общественности.
В результате выходит фантасмогорический пиздос, когда половина ИИ воюет с тобой, ближайший сосед даже набигает, ты его опиздюливаешь, он приносит тебе свой плавучий сладкий хлебушек даже без торгового поста, ты его сжигаешь, тебе объявляют войну те 3.5 ИИ которые этого ещё не сделали, но они все слишком заняты двиганьем скопищ юнитов друг на друга чтобы сделать тебе что-либо осмысленное, так что они просто обкладывают хуями натёршегося тебе в кооперацию под фиром соседа, у которого в скорости фир тоже сливается он вновь начинает гадить в тапки. Силами восхитительных перимирий карту это уродует просто несравненно.
Но в целом терпимо, я себе мирно терраскейпил@аутировал ощетинившись имбой, но тут эта квази-религиозная сука дешифровала сигнал ИЧСХ - на политическую обстановку это не повлияла никак, чуть менее чем все как воевали со всеми набигая на приграничные города, так и воюют - вкатывать пизду в асфальт никто так и не попытался. Я долбоёб не вкачал спутник-тилипорт, так что принялся по-стахановски клепать драгун мба бессмертна и рашнул с войной на сволоту. Но драгуны падлы завязли по уши в заполонённой юнитами до невозможности территории миазматично-маразматичной немки-членобабки.
Так и всрал - за несколько попыток хоть убей даже мелкий отряд драгун не протащил её на сотню ходов назад отправить.
Неофициальная часть всепланетного Конгресса была в самом разгаре. Сверкающий аугментированными глазами Козлов доказывал всем остальным, что их технологическая отсталость - главная причина, почему на Петровиче до сих пор не построен всепланетный рай. Бразильский генерал саркастически кивал, сверкая эполетами, и изредка вставлял едкие фразы - мол, что с тостера взять. Женская часть Конгресса дружно ужралась ксеномассовкой и устроила грязную драку в банкетном зале. Индуска с боевым кличем "Ику-рику-кукареку!" вцепилась в волосы арабской лидерше, припомнив той обиды едва ли не из средневековья Старой Земли. Француженка, элегантно осушавшая бокал за бокалом, своим хорошо поставленным грудным голосом объясняла американке, что Франко-Иберия является правопреемником Римской Империи, а представители цветных рас - недочеловеки, годные лишь для работы в фиракситовых шахтах. Филдинг слушала речь Элоди с неподдельным интересом, и когда та закончила - отвесила француженке смачную пощечину, отчего та самым нелепым образом повалилась на пол. Сочуа вступилась за свою лучшую подругу, и через несколько минут банкетный зал напоминал фабрику, по которой прополз осадный червь.
И лишь Хутама, пригласивший лидеров в свою столицу с надеждой положить конец конфликту, одиноко глушил выдержанную на резилине миазмовку в подвале своего дворца, гладил ручного волкожука и грустно вздыхал.
"НЕ ЖОПОШНИК Я!" - причитал Хутама, глядя в честные глаза своего ручного инопланетянина. "Ну какой я жопошник? Я просто хотел, чтобы меня все любили. Что я сделал не так, скажите мне? Я снабжал людей энергией. Я снаряжал караваны, которые были прибыльнее для их городов, чем для моих. Я давал им всем науку и ресурсы, вписывался в каждый конфликт, чтобы покончить войну. И что в награду? Глупая кличка и презрение со всех сторон? Ненавижу. Ненавижу их всех. Ну какой из меня пурист? Люди - глупые, неорганизованные, жадные и самодовольные скоты. Я ненавижу людей. И тостеров вроде этого славшита. Всех ненавижу. Ничего, вы у меня дождетесь. Я вам всем в столицу червей накидаю, скоты."
Хутама вздохнул и пригубил миазмовки. Он знал великолепное средство от депрессии. Отогнав волкожука, он поднялся со своего органического сидения, подошел к стене катакомб и сделал несколько непонятных пассов руками. Из стены выехал потайной сейф, в котором лежало несколько артефактов со Старой Земли. Хутама улыбнулся и взял небольшое механическое устройство себе на колени, затем нажал на кнопку и вставил в открывшееся отверстие блестящий лазерный диск. Экран устройства зажегся, а из динамиков послышался синтезированный звук, красивым женским голосом напевавший мелодию на забытом языке: "Монста, монста, мо-мо-мо-мо-монста юнааааайт!"
У тостеров из строя выйдет технологическая часть только со смертью Вселенной, лалка.
А единственные кто сможет дожить до этой самой смерти Вселенной - гигеры. Объединяя мощь машины и плоти, эти трансцедентные существа, уже переставшие быть.людьми, не ограниченные законами морали и этики, будут исследовать ВСЁ. Они будут применять ВСЁ. Они уничтожат и поработят всех кто станет на их пути.
>>12595137 > не ограниченные законами морали и этики, будут исследовать ВСЁ. Они будут применять ВСЁ. Они уничтожат и поработят всех И в первую очередь - самих себя, вместе с остальной планеткой/системой.
Подчинение устраняет социальные конфликты и обеспечивает стопроцентное бесстрашие и верность каждой ячейки сверх-общества, к тому же позволяя обрезать такие место- и ресурсозатратные вещи как "жил. площадь", рекреации и прочие социально-культурные сооружения, выдвигая на первое место КПД. Это позволяет гигерам добиваться тех же результатов что и остальным при меньших затратах.
А вот где пруфы эффективности твоей соц. структуры, mah boi?
>>12595212 >наиболее эффективная Наиболее эффективная для чего, о технократ со второго курса политеха? Об эффективности любого труда можно говорить только в отношении к поставленной задаче. Как ты будешь тостером-то задачи ставить, вообще без рабочей этической системы и морального центра? Примешься наяривать штекер на КПД тепловых процессов, низкие потери на регуляции и транспортировке да степенной показатель манипулируемой энергии?
Ну и дорвёшься до следующего энергетического степстоуна по типу термояда, влипнешь в неизбежный конфликт окружающий всякий подобный технологический скачок, а вырулить из него уже не сможешь - средств кроме взаимного экстерминатуса у мамкиных сверхинтеллектуальных аутистов уже не будет.
Разумеется, в свои последние мгновения надмозг будет безумно гордиться тем, что он аннигилирует противника и его полопвину планеты гораздо точнее и проёбывая меньше энергиии, чем тот делает это с ним самим.
А в итоге имеем очередной сценарий криворуих дебилов выпиливших самих себя. Парадокс Ферми соблюдён, всё по плану.
>>12595212 Хуйня твой хайвмайнд, убиваешь центр - всему конец. Идеальная система это когда центра нет. Когда любой индивид может сегодня быть политиком, завтра ученым, послезавтра военным. И убитый или выбывший из строя немедленно заменяется любым другим.
>>12595350 Какая разница было или не было. Если ты считаешь идеальным устройство, при котором на огромный мозг можно скинуть одну бомбу и всей цивилизации пиздец, то ты лох.
>>12595212 Хайвамайнд хуйня из-за: 1. Неспособности быстро анализировать проблемные точки на локальном уровне, на то время, пока будет туда-сюда ходить сигнал "тут кажется что-то не в порядке - надо что-то делать - передам выше по иерархи - передам еще выше по иерархии - ваш запрос поставлен в очередь на обработку Надмозгом - решение на проблему спускается вниз" все уже давно дестабилизируется и разрушится к хуям. 2. Собственно, неспособность ставить цели и даже выбирать их. Т.е. ну вот есть общество, надо ему развиваться, а вот как, куда? Потратить ли 100 лишних энергии на новую шахту или на новую ферму? В городе 01 или в городе 10? Очень часто такие решения равнозначны и явного преимущества не видно. Плюс все это РАДИ ЧЕГО? Какая глобальная цель всего существования? И кто ее будет ставить, исходя из каких целей? Собственно, это причина, по которой обществом всегда рулят идеологи и прочие гуманитарии, а технари с логическим мышлением всегда будут на подсосе, ибо он могут решать конкретные проблемы в конкретной системе правил, а глобальные проблемы развития, целей и стремлений общества, идеологию ту же, они менять\создавать не могут (сам технарь, так что не спешите меня обвинять в "самгуманитарий").
>>12595398 >Если ты считаешь Я не тот техносос сверху. >Какая разница было или не было Разница в том что полнейшее отсутствие центра такое же говно как и тотальная зависимость от него.
>>12595417 >Собственно, неспособность ставить цели и даже выбирать их >Плюс все это РАДИ ЧЕГО? Какая глобальная цель всего существования? И кто ее будет ставить, исходя из каких целей? Собственно, это причина, по которой обществом всегда рулят идеологи и прочие гуманитарии, а технари с логическим мышлением всегда будут на подсосе, ибо он могут решать конкретные проблемы в конкретной системе правил, а глобальные проблемы развития, целей и стремлений общества, идеологию ту же, они менять\создавать не могут Всё правильно говорит.
Проблема гигеров в том что их животное начало, а оно именно животное, на Петровиче разумной жизни не было, требует от них удовлетворять только примтивные потребности, в то время как цифровое будет только решать поставленную задачу. В итоге весь хайв здохнет от голода, пока его центры удовольствия стимулирует имплант.
Увеличение фундаментальных знаний о Вселенной и увеличение КПД в как можно более краткий промежуток времени. Это приведёт к экспансионисткому виду деятельности. Взаимный экстерминатус будет исключен/переведён в односторонний благодаря квантовым компьютерам сверх-дальнего прогноза.
Первая проблема решается созданием региональных центров, берущих на себя микроконтроль с строго определённым кругом полномочий и увеличением пропускных каналов.
Вторая проблема не возникнет ибо гигеры не лишены эмоций и хаотичности, это не тостеры, гигеры лишены этики и морали.
>>12595547 > гигеры лишены этики и морали Ну а я о чем. Хорошо, что не тостеры, это уже лучше, но все равно проблематично: на основании чего они будут жить, что будет регулировать отношение разных индивидов, вообще, что будет говорить им, что есть плохо а что есть хорошо, если они не знают этики и морали? >Первая проблема решается созданием региональных центров Энжой ер конфликт интересов, конфликт юрисдикций и возможный сепаратизм. Ибо как правило "строго определить круг полномочий" не получается. Даже в рашке - либо жесткая вертикаль, либо распад и сепаратизм.
Потому что их использование и кибернетики и биологии как бы говорит нам что они ставят получение силы во главу угла, а это автоматически выкидывает мораль с этикой с борта как мешающие достижению силы.
>>12595599 Единственный по по сравнению с цивой плюс, там есть автозастройка городов, а в БЕ нубас я ненашёл. А так убого. Полтора юнита на фракцию, это просто здц. Пусть бы и кастомизированых.
Индивидов не будет. Хорошо то что укрепляет и усиляет рой. Плохо то что ослабляет и разобщает хайв.
Сепаратизма не будет. Хайв же. Конфликты интересов идут на рассмотрение надмозгу. И не надо говорить про МЕДЛИТЕЛЬНОСТЬ. Супер-кластеры квантовых процессоров дают надмозгу всё время Вселенной.
>>12595547 >Увеличение фундаментальных знаний о Вселенной Define "фундаментальные знания". Сбор информаци о расположении звёзд приносит в сотни тысяч раз больше информации, чем доработка физических моделей. ИРЛ научный поиск имеет чёткое направление ввиду своеего функционального подчинения целям человека - показать кузькину втруху вероятному противнику/скрафтить новый айфон на радость потреблядям/проломить застой в отрасли, от которого коллеги ремнях вешаются. Если же гностический процесс превращается в самоцель, то мы мало того что сталкиваемся с вероятным парадоксом непозноваемой природы вселенной (поздравляю, логист, твоя деятельность фундаментально бессмысленна - скорми это своему когитатору), так ещё и терям предпосылки к тому, с какой стороны подойти к решению вопроса - и в результате кончаем тучей Хабблов, собирающих терабайты звёздных каталогов и в связи с этим безумно довольных собой - ФУНДАМЕНТАЛЬНЫЕ ЗНАНИЯ ЖЕ УВЕЛИЧИВАЮТСЯ АЛЕЛЛУЯ!
>благодаря квантовым компьютерам сверх-дальнего прогноза Всё ясно, тут даже не второй курс - мы блять даже Дугласа Адамса не читали. Лалка, прогнозирующий компьютер может дать тебе приближённые вероятности различных событий. Он не может придумать за тебя решение. Так как квантовый компьютер по определению не является тобой, он неспособен понять, что является для тебя или твоего общества приемлимыми средствами и удовлетворительным конечным сценарием.
>>12595626 Не ну шахматишки в боевке там доставляют по началу. зато потом суко бесит ебавство это постоянное, а компина автоьое сливает все нахуй, лучниками в хтх бежит или что там ну и расами уникальными прикольно разок поиграть. Типо только с одним городом, или с мазахистомагией. Но для аутизма жопа жопой. Может в неё по сети бодро жбахаються, разве что, хз непробовал. Вкатился на Петровичь из ендлеса заебало в хуй и на хороший пекарне тормазит на норм графоне, а Петрович летает
>>12595705 >адгоминем Воистину - аргумент, достойный в высшей степени рационального интеллекта, способного силой своей вычислительной мощности найти выход из любого конфликта. Просчитав бесконечное множество вариантов действий и спрогнозировав их последствия, он остановился на единственном беспроигрышном выборе - пустить горячую струю по штанине.
>>12595705 >куча аргументов против хайвмайнда >"Вы все так говорите лишь потому что дорожите своими личностями", контраргументов ноль. По-моему, ты только что слился.
https://www.youtube.com/watch?v=3wg-BiJnHh8 Таки не глядя на всратую дипломатию, в Восстание Тайда стоил вкатиться уже чисто ради удвоения ВВП по Плану Путина годного ОСТа. Спиздил весь винрар из ассетов ДСЦшки и схоронил навечно среди музла.
>>12595750 Не ну со куча. Муравии вот и пчелы както живут же и им норм. Причем первые же вроде появились там в додиплодоковый периул хуйлион лет назад. Ну и живет себеисвоим хавмайндом норм им. Причем у них как раз же не центральная система. А есть там королевы рожаються временами, а управление на ферментах.
>>12595784 Хуй знает зачем я это спизданул. Наверное о том что муравии со своим хавмайндом эвалюционно непродвинулись за хуйлион лет, что время как макаки вон за сколько то там тысячь лет уже капчу двачивать научились и писюн дергать. Другое дело что жидорептилоиды считают что у людей и сейчас тоже хавмайнд есть, типа эгрегор и вся куйня. Но это рентиви протек да.
>>12595784 >Муравии вот и пчелы както живут же и им норм Для начала - пчёлам уже не так много осталось, вымирают потиху педрилы. А суть же в том, что это суть коллективы, с горем попалам выживающие исключительно за счёт тотальнейшего посвящения всего своенго существования решению задачи выживания. Никакого просвета открывающего возможность смены парадигмы нет и никогда не будет - концепция кое-как приспосабливаются к различным экосистемам, но никогда не сможет приспособиться к чему-то за гранью своего восприятия, тупик как он есть.
Среди земной живности вообще параллели тут искать бестолку - на Земляшке все уже однозначно всосали у лысых обезьян и их возлюбленной симбиотической живности, которую они в горшках, загонах и аппендиксах повезут на Марс.
>>12595735 Не знаю, что ещё тебе сказать, ты скатился совсем в бред, уже низводишь наш продвинутый квантовый хайвмайнд до уровня тупой машины, которой дали цель, и она её долбит как дятел, не видя ничего вокруг. Сочиняешь хуйню, о которой никто тебе не говорил, лишь бы опорочить идею.
>>12595832 >низводишь наш продвинутый квантовый хайвмайнд до уровня тупой машины До сих пор не видел ни одной предпосылки считать его чем-либо кроме оной. Кто там нам заливал про свободу от скреп морали и этики?
Знания, дающие хайву силу и предпосылки к развитию. Ты считаешь гигеров тупыми машинами без хаотичности, неспособные в нечёткие инструкции и инициативу, но животное начало даёт им все предпосылки к этому.
Читал. Дип Тхоу не подходит к нашей ситуации, запрос "В чём смысл Вселенной" и запрос "Чем закончится взаимный.экстерминатус при таких-то вводных данных." несколько, мягко выражаясь, различаются степенью конкретики. И не надо, Затмение Маркова и SABR могут в реализацию квантовых прогнозов на практике.
>>12595877 >До сих пор не видел ни одной предпосылки считать его чем-либо кроме оной. Кто там нам заливал про свободу от скреп морали и этики? Причем здесь вообще мораль и этика?
>>12590500 (OP) Сыграли третью мультиигру, на этот раз в 5-ом. Стабильность новой маршевой ЭВОЛЬВЕ установки оказалась через чур оптимистичной. С 5-ю кораблями, мы имели периодические рассинхроны, которые приходилось устранять в ручную перезагрузкой.
>>12594614 Кстати игре явно не хватает взаимодействия между лидерами вне контекста дипломатии, а просто. Как в Альфе научный отдел - захар, аки и роза, чувствовалось что все друг друга знают. >>12594697 Это было очевидно по его стремлению все сделать длинным как член. Явно же компенсирует.
>>12596305 Лидеры Славянского Союза сообщают о так называемых "добровольцах" и "отпускниках" у Франко-Иберийской республики и обвиняют напрямую Полистралию. Но пруффс у них как всегда нет. В это время мы отапливаем полярные льды
>>12596329 Опять переходят на оскорбления. Родился с серебрянной ложкой, но все равно всю жизнь работал, чтобы сделать всем лучше. А всё равно, только шепотом "...жопошник..." слышно по коридорам совета Полистралии.
>>12595547 >увеличение ко-ко и кукареку в как можно более краткий промежуток времени. Это приведёт к экспансионисткому виду петушения. Взаимный зашквар будет исключен/переведён в односторонний благодаря кудах-кудах сверхбанки сгущенки. И что же будет выдавать полномочия и расширять каналы?
>>12596416 Все могло закончиться куда быстрее. Я только после проеба всей армии и спутников допер что можно было перебросить авиацию в самый южный город и разбомбить портал за 2 хода.
>>12596416 Многие родившиеся на Петровиче не знают, что мы лишь авангард, первые колонизаторы, за нами человеческая раса. Я лишь напоминаю о том ради чего прибыл наш колонизационный корабль.
>>12596444 В мгновение ока мы оказались окружены противниками. Мы, те кто помнили о нашей целе, филантропы не утратившие человечность и свою родословную, оказались единственными кто могли защитить прибывавших беженцев с нашей Родины.
>>12596449 Одни против всех, мы могли бы проиграть, мы могли бы пойти на компромисс. Но в борьбе за свою семью нет компромиссов. Мы победим, потому что наша цель священна и правильна.
>>12596458 В то время как мы готовились к нанесению удара по главному серверу Машин (только там мы могли бы в дальнейшим обеспечить безопасность нас самих и прибывших братушек), началось что то странное. Один из противников, гармонический Козлов проявил свою зверскую сущность и напал на своего союзника в борьбе с нами. Истинные дикари славян.
>>12596470 Наши живые враги воевали друг с другом поглошенные первобытной яростью бесмысленностью своих жизней не нашедших-отвергнувших истинный путь. Но истинная опасность была от Машин. Тайно они строили Портал Освобождения. С помощью него они собирались использовать наш принцип телепортации в обратную сторону и захватить Землю! Миллиарды людей были в опасности, наши доблетсные пилоты, жертвуя жизнь вошли в технологический туннель и сбросили фотонные торпеды в вентиляционное отверстие телепортационнного комплекса. В результате они спасли Миллиарды жизней землян.
>>12596489 Штурм Главной Серверной прошел успешно из-за нерациональной тактики которую использовали наши полевые генералы для борьбы против роботизированных сил Машин. В результате Машины лишились своего Боевого Центра расчетов и тысячи роботизированных платформ замерли. В то время как силы жукофашистославян используя последние достижение в технобиологии начали наступление на Фейковые Врата. Да было очевидно что против прямой лобой агрессии безмозглых жукославян мы не выстаим - они в отличие от Машин, будут нерационально, бездумно посылать волну за волной свои силы, пока у нас не кончатся боеприпасы. Поэтому мы построили псевдно врата, на которые жукославяне должны были отвлечься, в то время как Истинные Врата Исхода продолжали принимать земных беженцев
>>12596503 Бразильские войска катком прошедшие по остаткам Франко-Иберийской республики (запрещенной в Полистралии организации) выходили в Гранд каньон, где их ждала артиллерия восточного фронта. Ну а игра зависла когда Козлов разрушил врата освобождения и даже рехост не помог.
>>12596517 Образцы тканей убитых жукославян засчитали за квест на образцы тканей инопланетян щутка, ну короче вот так игра и закончилась. Оставалось еще 6 посленцев расселить и место рядом со столицей уже было. Ну было интересно. Не так жоповзрывающе как прошлая игра 3 на 1 конечно, но зато первый раз за пуриста так близко к победе был.
>>12596732 Ну так они и верят в Аль-Фарасса какого-то. Может у них там матриархат вообще? Поэтому она так здоровью и еде завидует и если ты лидер в этом спамит каждый ход.
В кораблях же были компасы, всегда смотрящие на Землю. Вот они в её сторону и молились, а то на таком расстоянии Мекка имела слишком малый угловой размер.
>>12596778 Прямо так и написано? Просто зная мусульманство, я в это не поверю, там скорее всеочищающая ядерная война или тотальная промывка мозгов должна случиться, чем они бросят мусульманить. А уж поставить бабу во главе - это надо принять сильных наркотических средств.
>>12596801 >всеочищающая ядерная война Ну тащемта так и было. После Великой Ошибки ближний восток превратился в непригодный для жизни адовый пиздец, но суровые муслимы превозмогли и даже смогли в космос. >А уж поставить бабу во главе - это надо принять сильных наркотических средств. Аршия сделала себе имя как глава чёрного рынка. Ну ты понел.
Впервые высадился на Петровича. Основал пару городов, убираю миазму, основал второй город, становлюсь праведником. Мимо города прополз осадный червь. Дали задание убить его. Но пока я строил армию червь куда-то уполз. Где его искать? По океанам плавают кракены и съедают моих исследователей. Разорил гнездо, местные сильно обидятся? Нашел какого-то араба он мне все предлагает заключить орбитальные соглашения. Спасаю беженцев, строю рудники во славу Славянского Союза. Араб волнуется что у меня большая армия и в время от времени сообщает что я полный варвар и культуры у меня нет. В игре есть авиация? Нашел капсулу, но по суше к ней не пройти, только с воздуха.
>маяк, необходимый для победы в сценарии контакт, забирает у тебя весь прирост энергии на 40 ходов Ну охуеть. Лучше уж варваров с земляшки привозить, чем с этим дилдаком ебаться.
Итак петровичи, намарафонил тут выходные на массивной карте и что имею сказать, в игре явно ощущается дисбаланс. Строжайше и очень сильно. И если нации сбалансированы еще более менее и вообще компенсируются модулями, хотя среди них тоже все ОЧЕНЬ однозначно(художники, рабочий, ретроградтрастер/тектонический сканер), то среди СОВЕРШЕНСТВ полный пиздец. Во-первых, строго придерживаться одной ветки не получится, ибо по ебанутому дереву плюхи рассованы абсолютно бессистемно. Во-вторых, есть абсолютное преимущество у превосходства в развитии, экономике, производстве(+1 экспедиция, орбитальные зоны над фиракситом, -25% содержание юнитов) и чистоты в юнитах(бронированная пехота чего только стоит). В virtues тоже первые четыре очка идут в зеленую ветку. А дальше набегами, 5-6 в фиолетовую, 5-6 в синюю, ну и остальное докидываем. Киберспорт, если он вообще тут уместен, зиждется именно на таком билде. Игра вообще очень разнообразная в широком смысле слова, деталек много, но что-то хорошего мало. Чудеса абсолютно ебанутые со слабыми бонусами и лишь несколько реально неплохи, но строятся почти на любом этапе долго. Так долго, что могли бы и пожирнее бонусов накинуть. Плюс не работают нахуй некоторые, например то, что должно давать по рабочему в город бесплатно. Тут или косяк перевода, или баг. Еще не работает то, что должно давать два грейда военным юнитам. Там написано "может получить два усовершенствования" - это что значит "может"? Кароч или баг или косяк перевода. Ощущается острая нехватка быстрых юнитов. Если на море еще более-менее есть 5-ходовые вихри, гневливые и прочий скам, неплохо сбалансированные подлодки с порезанной дальностью. То на суше полный пиздец. Размеры карт по сути не менялись. Но игроков стало меньше, теперь их количество ограниченно 8ми, жизненного пространства больше. Кстати рекоммендую не играть на массивной карте, по крайней мере без добавления игроков, ненужность как есть, еще карта по-дебильному с перекочевавшей отрисовкой подгружает текстуры поверхности на лету. Пространства много, а преодоевать его может очень малое количесто юнитов. Большинство это 2клеточные какахи, в том числе лев эсминец, ангел, вся пехота, даже та, что ходит на 3. Их даже транспортируя на фазера врагу под город использоваться сложно. ВШБО это отдельно стоящий пиздец. Его в нападении только под фазеры кидать и сразу разворачивать. 1 клетка хода, такого еще не было. На начальных этапах как раз не хватает артиллерии подальнобойнее. В циве с динамитом, а это середина игры, появлялась нормальная 2-3 арта с подготовкой. Тут все сложно. Убрали разделение авиации на истребительную/бомбпардировочную. Оно конечно косит все неплохо, но то, что у тебя только 1 тип воздушного юнита делает грустить. Стало быть и ПВО вообще не нужно. Остаются только левитирующие штурмовые отряды типа дикарей, они вообще секс, но 4 клетки это маловато. В оригинале были танки на 4-5 ходов и модерн армор/тигры на 6. Сверхмрбильность, танковый кулак. Тут такие катки невозможны, дикари откровенно слабоваты для набега на ключевые города. Да и мобильность не позволит за один ход ими окружить ворога. Артиллерии вменяемой нет, поэтому штурм получается с перекосами.
>>12594449 Чому карта в циве в форме цилиндра получается. То есть по горизонтали она видите ли зациклена, а по вертикали - хуи сосите. У вас планета блять в виде трубы что ли, суки?!
>>12597639 Жесткие кстати эти драгуны, все время моим дикарям на клыка давали, и самолетами их хуй выпилишь, четыре ебала надо. Кстати, анон, давай составим топ-5-10 юнитов из всего говнообразия. Универсальные, мобильные, с ресурсами и без. Кароч имба дека нить иди.
>>12597680 Это чтобы хомяки в осадок не выпали когда справа-налево по кругу ходишь, а сверху телепортит наверх но ровно через половину карты. А вообще можно представить что там ледяная шапка, которая мешает прохождению, все-таки карта вытянута. #отыгрыш
>>12597717 Да это чисто эксперимент был. Чтоб так-сказать всего вкусить. Вкусил, можно больше не играть вообще. Почти все техи изучил, осталось порядка 18 листьев и всякие миазмы хуязмы.
>>12597697 Да ну. Рандом пихнет ресы на границу карты и дрочи как хош, ставишь город у границы и посасываешь по количество гексов. А так бы кусочек города с другого конца карты высовывался.
Алсо че вечные льды в игру не ввели. Могли бы всякие полярные станции ебануть. Вона в ролике же есть такая.
>>12597784 Ещё в икском- и пятёркотредах выяснили как играют местные прокоркорщики. Через постоянный сейвскам. А потом приносят свои скрины с победами, гавкают на приличных людей и ссутся под себя.
>>12597809 Для этого галочка во второй волне есть. В ХСОМ да, сейвскамить чтобы команду не терять это обязательно. Да и почему нет, если в одиночной игре играть.
>>12597784 Ну может вечерком посмотрим, но я хуево честно-говоря играю. Это я тебе с точки зрения поверхностного анализа говорю, что такой билд получает очень эффективным на бумаге. Но науки и самое важное - порядок одинаковых по стоимости стоит уточнить, могут быть варианты.
После вчерашней мультиигры возник вопрос - как работает ПВО в игре - на последней стадии игры, когда есть возможность постройки врат/цветков, все уже имеют тир 4 самолеты, которые даже в случае перехвата наносят урон - несколько самоубийст легко вынесут цветок, а дальность 4-го типа и маленькие карты в мультике делают в итоге любую точку досягаемой для истребителей. Так что делать? Размещение ракетниц близ врат работает как пво? Или единственный способ - превентивный удар по городу-авиабазе противника? Алсо вчера врата получили ОПЫТ в битве с моим танком
Сыграл с другом и 4 ботами. У меня наука +35, культура +8 и деньги +19, 3 военных юнита и 3 города. КАК ТАК БЛЯДЬ СУКА? НА самом дне в табличке. Я совсем не понимаю как тут не сосать, в пятой циве спокойно по большому количеству ресов обгонял многих, тут сосу хуй уже игр 10 подряд.
>>12590856 >>12592428 Трансгуманистическая наташа королёва какая-то, для простых русских киборгов, постбыдла и трансжлобов. Отличное дополнение к соцсети "НейроОдноклассники", к оливье с соевым протеином "Докторский" и наномаянезиком и новогодней речи Козлова по головизору.
>>12597864 Вроде цветок и прочие строения для победы не выносятся дальнобойными юнитами полностью. Чтобы окончательно их уебать надо милишным юнитом клетку занять. Или я ошибаюсь?
>>12597871 Если ты много играл в циву на высокой сложности, то должен знать, что расположение в табличке значит ровным счетом нихуя, в особенности для ботов. Они благодаря бонусам от сложности плодятся как ебанутые, города лепят всюду, вот и растут очки.
>>12597864 У самолетов нет разведки. По клеткам в тумане войны они не бьют. Твоя задача обеспечить отсутствие вижена. Т.е. цветок должен находить в глубине твоей территори на 7 клетока вглубь границы, на макс радиусе от города. Потому что шпиены.
>>12597942 Количество в качество переходит, и на последней сложности они просто начинают так мясом валить что ни хода без ебучего юнит-менеджемента не продохнуть. Да и на СОЮЗЕ решил повыебываться и ляпнул 6 городов помимо столицы, китаянка такого не стерпела и давай меня анально-терроризировать пурити-юнитами с virtues на военные действия, а я саматар яблоки качал. Кое-как передавил мясцом.
>>12598014 Я бы освободился. От тела очень много физических ощущений, не всегда приятных. Цифра не чувствует боли. Лишь энтропию, которую она может упорядочить.
>>12598024 Лепи города как угорелый. Тут можно хоть 50 городов иметь и 150 здоровья сверху. Счастье для всех и каждого, и пусть никто не уйдет обиженным.
>>12598042 чего ты несёшь? Он построит 6-ой город и просядет по здоровью получив -40% к науке, неговоря уже о росте и производстве. В результате ему придется мееедленно изучать всякие генетические ветки и строить прочие биоколодцы. Сверхрасширение не соизмеримое по техам слишком наказуемо в циве5 (да и в 4-ой тоже чего уж там).
>>12598047 Вначале здания. Клиника оптической хирургии. Когда дают выбор +1 к здоровью или что-то еще, выбирай здоровье. Потом virtues. Есть отличные на здоровье от за каждый город, каждый торговый юнит, каждое здание, каждый военный юнит. И просто +7. Дипломатия, раздел гражданских перков, +3+5+8, мало, но сгодится, потом можно заменить. Плюс соглашения, скорее всего у кого-то будет. Чудеса некоторые, для лейта полезно. И здания на процентный бафф к здоровью. Еще биоколодцы и спутник ПЕАН, ну это уже лейт и до этого не доходило у меня.
>>12598081 У меня было >30 городов 3.5к науки, последние ветки изучались по 6 ходов на марафоне. Во-первых в науке и культуре есть -40% штрафа от числа городов на науку и культуру. Во-вторых просесть можно только вначале, дальше ситуация более чем стабильна, всего дохуя и производить юниты можно просто пачками. Я проседал в яму на -19 в пике где-то ходов на 20. На союзе все-равно первый был. Правда китай был с 4мя городами был наравне по аффинити и чистотой дал просраться, с ним я в болоте ходов на 50 завяз. А еще они стражей станции над своими городами вешают, торговым путям это нихуя не дает, я проверял. А вот защиту похоже удваивает, и иметь 100 армора на 140 ходу это пиздец. Просто любой юнит разбивает насмерть нанося 4-5 урона.
>>12593627 Я города захватывал, распродавал все имеющиеся здания в нём, потом сжигал\перепродавал за мирный договор. Ну или эксплуатировал по чёрному, заставлял работать на энергию и плевал на их продовольствие, пока здания распродавал по 1 в ход.
>>12597672 >не работают нахуй некоторые, например то, что должно давать по рабочему в город бесплатно Пиратопроблемы. Получаю рабочего из каждого, даже захваченного города. >Киберспорт, если он вообще тут уместен, зиждется именно на таком билде Мань, прекращай, смех прорывается. Сыграл одну партию и о киберспорте закукарекал. Яркий пример эффекта Даннинга-Крюгера.
>>12597672 >должно давать по рабочему в город бесплатно Дает рабочего в каждом новом городе >должно давать два грейда военным юнитам Значит они могут получить на два лвлапа больше >Размеры карт по сути не менялись. Но игроков стало меньше Колличиство игроков можно прибавить в XML файле настроек >нехватка быстрых юнитов Строй дороги, что ты как не римлянин?
>>12598081 И хули? Пусть город дает 10 науки(образно) ставишь ты 4 города, и со здоровьем все норм. Итого 40 науки.Ставишь еще 4 города, получаешь штраф -40%, итого 1080.4=32 Просел не так уж и сильно. Построил еще 8 городов, 10160.4=64, уже в плюсе, и это при том, что зданий на здоровье овердохуя, и ходов через 30 каждый город будет только в плюс здоровье нести, а на старте и штрафы не -40% будут, а хуита терпимая.
>>12598459 Странно, что авиация не отображается. ТАм сидит пять штук игольчатых самолетов, плюс чуть поодаль плавает пачка крейсеров, часть из которых недавно ОСВОБОЖДАЛА Козлова.. Если кто сунется - пизды получит.
>>12598474 Мне кажется, кому-то стоит поучиться строить предложения без уебанских речевых конструкций, по типу- мне кажется , я один и прочее говно. Заебали уже, олигофрены ебучие.
>>12598214 >Значит они могут получить на два лвлапа больше Они что ограничены числом? Получал сколько влезет и без этой хуйни, особо разницы не заметил. >Колличиство игроков можно прибавить в XML файле настроек Я в игру играю или в чугуниевый конструктор? >Строй дороги, что ты как не римлянин? На территории врага тоже? С обороной своих земель проблем нет, любые юниты подходят. А вот с резким решительным штурмом на вражину.
>>12598622 ммм... а что понимается под "безликостью" дерева технологий, оно раньше было игровым персонажем? с ним поговорить можно было или что? мимокрокодил
>>12598663 Понимается что оно не читабельно в принципе. Глядя на динамит сразу было понятно что к чему и зачем. А глядя на какую нибудь бионику не понятно нихуя. Не интуитивно. Можно зазубрить, но никаких ассоциаций не вызывает ни название, ни иконка, ни иконки улучшений.
>>12598198 Уэй вася таки не первый день в цилизацию играю и что-то понимаю в этой игре. Так что Даннинг-Крюгер не причем. В пятерке было несколько тактик, и часть из них приходилась на ранний раш, тут ранний раш практически нечем подкрепить. если противник конечно в говне не увязнет, поэтому остается развитие. Тот путь, который я описал, как раз и предполагает максимальное развитие. Прост больше-то ничего особо и нету, потому и остается плодиться и множиться. Собственно предлагаю подискутировать, раз уж у тебя возникли разногласия, что какая-именно тактика распределения модулей и начальных virtues даст наибольший профит.
>>12598719 ну а хули ты хотел то. динамит и прочая реальная фигня - узнаваемые вещи. а всякие "генетики инопланетян" и прочие гиперкомпьютеры, у них то откуда возьмутся узнаваемые иконки?
>>12598719 Дело привычки, линейное древо Ц5 концептуально было скучным говном потворяющи ход истории. Тут все АААА СЛОЖНАА, но надо поиграть, освоиться, а потом уже ориентироваться как рыба в воде на ходу вспоминая нужную теху. Из очевидного, топовые юниты в конце. Стратегические ресурсы в первом кругу.
>>12598761 Ранний раш возможен, но зависит от особенностей рельефа, территории (ибо банально дальше страны), противников. В принципе, парой маринада и рейнджером уже можно что-то добиваться.
>>12598644 >На территории врага тоже? А ты как думал, у нас тут серьезная стратегия все-таки, а не старкрафт какой-нибудь. Хорошие дороги - это половина победы.
>>12598719 А чего тут сложного? К первому аддону, к счастью, раставили все иконки как надо, и теперь не приходится мучительно вычитывать каждый значок пытаясь понять чудо это или обычное здание. Теперь взглянешь на теху - ага, тут войска, тут здание, тут чудо и ещё дают бонус к гармонии и супрематизму. Норм, качаем.
Во вторых все раскидано логично. В центре все базовые технологии, а вокруг всякое разное, что изучать по настроению. Да, это не линейное дерево которое хочешь не хочешь изучишь, тут нужно выбирать что изучать. Но это усложнение только дает больше интереса для игрока: можно хоть как-то выбирать как развиваться, а не играть в гонку "кто быстрее до ОБЧР"
>>12598931 Лол, этими обчр никто же и не воевал особо. ХСОМ наше все. А гонка технологий на всех этапах была. Кто быстрее до письмености и библу, кто быстрее до гражданской службы, кто быстрее до фабрик и радио, кто быстре уран и ядрены бомбы. Кто быстрее ХСОМ. Пожалуй все.
>>12599178 Так в том вся и фича, в циве 5 можно было раскрутить свою имперскую машину на полную катушку, захватить два топовых города противника и ждать бунтов, а тут можно всю карту захватить и еще и в плюс выйти по итогу. Да и бонусы солидные, а штраф незначителен, но меньше -10 лучше не проседать конечно, это да, на крайняк пеаны пускать. Алсо зеркало бездны это дичь. Реквестую наиплотнейшую схему покрытия спутниками запущенных из зеркала.
>>12595599 Боевка на любителя, хотя все равно после 3-5 будешь автобой щелкать. Юнитов мало, зато расы различаются и не так цивой отдает. По мне так получше петровича, но ты не в том треде спрашиваешь, тут только легендохейтеры.
>>12595212 Хайвманд не способен в творчество и науку Даже в советской казарме предпринимались шаги для ограждения менталитета ученых т реай и менталитета соцлагеря
>>12599349 >вспомнил сколько там микроменеджмента на поздних стадиях игры Чего? Единственным неудобством на позднем этапе игры были корованы, но их давно уже пофиксили.
>>12599515 Когда у тебя 20-30 городов и по какому-то идиотскому желанию ты решил проявить себя как эффективного менеджера и строить здания там вручную, то даже банально очередь натыкать это пиздец. А уж юниты в случае войны, пизда кароч. Не играйте на массивных картых. Хорошо что они есть, но не нужно на них играть.
И тут я обосрался. С зеркалом бездны заполнение семиклеточным покрытием выигрывает плотнейшая примитивная компоновка 1-6-12, давая 86 единиц продукции. Очевидно, что этой продукцией должны быть гайки с орбитальных заводов. Хотя Культуры по 2 дают с тайла, и в сумме это будет 172 культуры только со спутников, а если там еще земного ландшафта напихать то это пиздец просто пиздец. Пришло время строить город мечты.
>>12599606 Штурмовик тогда уж. Принципиальное отличие бомбера было невозможность воздушной зачистки и перехвата, плюс они были жирнее и летали дальше, алсо врожденный бонус по городам.
>>12599649 >>12599646 Чудо, строится только в городе на море. Спутник запущенный из этого города может перекрывать зону покрытия других спутников на 1 клетку.
>>12599670 А, ну это тогда не такая уж и имба. Понадобится минимум 20 ходов чтобы покрыть всю эту зону, да ещё и при непрерывных тратах энергии на спутники. Плюс ещё и обновлять рано или поздно придется. Да, выхлоп неплохой будет, и даже отличный, но затраты на постройку себя все-таки окупают чтобы не считать имбой.
>>12599709 Надо за козловича играть, а то 40 нефти это не так уж и мало, может банально не хватить. Ну и затратки да, сорт конверсии, но конверсии высокоэффективной. И город надо ставить в чистом море. Там еще охуенные здания и чудеса есть на гайки книжки колбы с побережья. Вот застройка это проблемес, фермы очень много дают прокачанные, но если застраивать то ресурсы не капнут. Кароч этакое тамагочи получается, все что производит все на себя тратит. Да и кстати 36 жителей нихуя не просто капнуть. У меня максимум 28 было. Еда ОЧЕ плохо сохраняется и прибывает. Акведуков 40% сейва не завезли.
>>12599778 >Акведуков 40% сейва не завезли Прокачивай зеленую ветку культуры. Для любителей городов-ульев или экспансии во все стороны она обязательна. Аналоги акведуков там есть, как и халявные тонны здоровья.
А с ресурсами в игре проблемы уже нет. Их наоборот девать уже некуда. Я один раз умудрился с четырех городов получать сразу по 40 единиц ксеномассы, и это при том что только два из них поставляли её. Очень много развелось источников которые дают сразу десять единиц, раньше их 1-2 на всю огромную карту было, а теперь нередко вплотную друг к другу стоят пачками.
>>12599841 А наноферма это не 10 + 15? Там разные показатели, одно сохраняет пищу после прироста, другое увеличивает выработку. Зданий хватает, но так ведь и в циве 5 был еще амбар 25% сейва и медлаба еще 25%. Тут по 10% от силы, в сумме едва 50% наберется, причем непонятно какой процент мультипликативный или аддитивный.
>>12599873 Должно быть да. Есть еще купола +2 культурки, но опять же сложно будет до таких размеров город разосрать. Если на 25 жителях следующий это около 1000 еды, это по 100 надо в ход иметь чтобы в более-менее темп идти. следующие 11 это 110 ходов - полигры. А если учесть что на быстром темпе можно к 180 закончить то хуй че выйдет.
>>12599877 А я не ставлю много ресурсов, я через базовый экран эмбарка всегда стартую, без расширенных настроек. Это на средних такая ситуация. На множестве играть я пробовал - там вообще пиздец.
>>12599889 А причина в том что здесь житель полезнее чем в Циве 5. Здесь очень много ценных улучшений вынесено наружу, почти полностью обесценив специалистов внутри города. После аддона ещё и каждую клетку стало можно застраивать, что опять же давало бы слишком много профитов если бы жителей в городах было много. Так что подобными ограничениями тебя заставляют тщательнее контролировать расселение своих людей.
>>12599709 А ещё время на постройку чуда. А ещё МОРСКОЙ ГОРОД БЛЯТЬ, который в мультике невозможно оборонять нахуй если только не во внутреннем море его сажаешь пиздос, и ведь с введением ебучих лодочек можно чисто с моря брать прибрежные города. Требую в следующем ДЛЦ возможность для города не только уплывать в море, но и уползать вглубь континента подальше от ссаных лодок. А самое главное - нахуя столько производства в одном городе-то нахуй? Меньше одного хода на производство юнитов всё равно тратить не выйдет, а такую квоту без труда и так берёт один специализированный город в правильном месте с правильными импрувментами да одним спутником. При этом юниты эти будут говно, ибо запил такового проджекта неизбежно тянет за собой отставание по аффиням и науке. По той же причине не выйдет спамить чудеса.
Так блять и остаётся что главная имба в игре - спалить холмик между тремя титанами и двумя ксеномассами под боком у противника да и всадить туда свой город прежде чем тот соизволит колонизировать. А потом окопаться и спамить пихоту с артой, попутно грабя корованы и подсирая со спутников.
>>12599970 Можно куполами и узлами устроиться, но тогда проебывается производственная эффективность. Алсо если море чистое на много-много тайлов вокруг (гекс диагональю 21) то можно занять круговую оборону в 7 городов. Хотя это крайне неэффективно на ранних этапах, большое расстояние для переброски. Но для водных юнитов норм, если учесть что они по прямой плывут. Интересно сколько можно в городе обороны настакать.
>>12600265 Ну давай распиши мне как работает Прогностическая система, или хотя бы описание на английском вкиньте. В упор эффекта не вижу же. И еще за нанотермит не расписывается бонус в атаке.
>>12597864 Самолётами можно снести хп, но надо ещё занять клетку своим юнитом. Я вчера это сделал и игра крашнулась, даже сейв-лоад не помог. Скорее всего в следующих играх оставим только доминацию и сигнал.
Я тут смотрю по скринам играющих по сетке, что очень быстро развитие проходить стало, особенно аффинити. Это в новой версии сделали так? За счет очков совершенства почти в каждом техе и перков лидера? А то в страрую играю, там даже на высокой ты в первые сто ходов с морпехами будешь, если развиваться более-менее эффективно.
>>12600388 Просто одному ебанутому Очиаю взбрело в голову гармонизироваться с Гауна, вот он и начал. Закончил настолько хуёво, что почти вся Сидония была выпилена. Последние 100 лет разработки относительно гармонизации с Гауна не велись как-раз таки из-за страха, что Сидонию могут таки выпилить. Но Когда становится ясно, что Сидонию выпилят в любом случае приходится обратиться к ебанутому-самодуру-эволюционисту-гармонисту.
>>12600947 Не знаю, я не наворачивал. Но судя по описанию сюжета - такая же. Правда она мне чем-то Еву напомнила. Алсо, какого хуя нам говорят. что Сибо умерла, когда она в предпоследней главе появляется
>>12600947 Скафандр есть, но он только у одной няши. Ебанутости меньше чем в Блейме. Такой весьма себе клёвый меха-гаремник с гримдарком не хуже чем в вахе.
Раз уже это цивилизации тхреад, подсобите петровичи, анону. Цива 5, ГнК и БнВ. Решил что пришло время поиграть наконец в эту самую цивилизацию. Обмазал модом на интеллехт (artificial unintellegent) и картой\сценарием NearPerfectEatrh. Дак при старте этой карты не работает стратегический вид (вместо карты черный экран), не видный границы городов, даже на миникарте их нет. При этом если игру выключить, а потом включить и лоднуть - вместо карты серый экран. Помыкался, потыкался, начал стандартную землю. Через ходов тридцать-сорок вылетело. Нахуй так жить? Это же миллион патчей уже вышел, пять лет игре. Чо делать то?
Пиздец ИИ ебанутый. Отымел бразильца во все отверстия, оставив только один город ему, собрал вокруг города с десяток ТЯЖЕЛЫХ как его мамка юнитов, и запросил мир. Он согласился. Прошло 5 ходов, дебил объявляет мне войну при том что у него всего один корабль из боевых юнитов, и прямо сейчас я могу его смять к хуям за два хода. Почему он такой тупой?
>>12599970 Чудо можно построить моментально с бонуса китайцев. Морской город можно оборонять даже во внешнем море, если повезет с картой, тут нельзя на 100% быть уверенным что морской город всегда соснет. Ну и вместо спутников на производство можно натыкать голоматриц, гелиоприемников, спутников лазерной связи. Да и кучу производства тупо конвертировать в нужный тебе ресурс тоже НЕБЛОХО
>>12602360 Ну если у тебя все хорошо по науке ты можешь урвать самые полезные, или тупо взять долгострои вроде Тектонической Кузни/Затмения Маркова. >>12602372 Tungle ВСЕ. Он не тянет 4 игрока. Все перекатились на Evolve.
>>12602218 Последняя атака единственной лодкой это сильно, лол. Он мог хотя бы поднапрячься и сделать одного ангела или что-нибудь еще да потом нападать но нет, будем всасывать по собственному желанию
Лол, получаю квест на СТОЛОВУЮ, а это уже последние ветки развития, а там: наконец-то мы построили столовку, теперь народу не надо самому готовить, мы сами все РАСПРЕДЕЛИМ. И при выборе направления: Нам надо ЗАТЯНУТЬ ПОЯСА ПОТУЖЕ, чтобы всем жрачки хватало. Блять, космические корабли бороздят просторы вселенной, везде технологии, города растут как грибы за счет переизбытка еды, а они пояса затягивают.
>>12602967 Тебе это действительно так важно? Игра-то и так играется легко и без напряга - даже при условии что у тебя обе руки заняты пивом и кальмарами.
>>12590500 (OP) Только что унижал одновременно троих самых сильных компов на аполлоне. Что я могу сказать? Артиллерия, хуерия, ВШБО, лев-эсминцы, все это ГОВНО НЕ НУЖНО. ВООБЩЕ НАХУЙ НЕ НУЖНО. Авиацию в аддоне подняли просто пиздец как. Три-четыре хищника за ХОД разъебывают в ноль любой город, в том числе и столицу. В ноль. Без потерь. Без риска. Стандартным т4 юнитам хватает пиздюлины двух хищников. А с т4 перком на пассивный реген, каждый хищник проводит бомбежку КАЖДЫЙ ход без отдыха, и постоянно с полным хп. Нахуй нужно ебаться с ВШБО, лев-эсминцем или спутниками, когда авиация а теперь у нее дальность чуть ли не полкарты спокойно сносит любую оборону за ход. Полтора десятка хищников - и армия вообще не нужна. Ну пара танков, чтобы пустые беззащитные города захватывать. Фрегаты тоже в хуй не вперлись, кога есть полодки с той же дальностью 3, уроном на 10 меньше и таким-то ИНВИЗОМ. Короче, с этой охуевшей авиации все сводится к "разведал - за ход разбомбил все нахуй вместе с небом и аллахом - захватил все без сопротивления". Повторить до победы. У других фракций самолеты против земли чуть слабее, но там разница в 10-15% и отсутствии регена. Не критично.
>>12603147 А я маняфантазирую, как мои бронепехотинцы идут по выжженной после ковровых бомбардировок земле, лениво добивая недобитых врагов кого выстрелом в упор, а кого - бронеботинком по голове. А пафоса было достаточно, когда меня комп киберунижал авиацией и ТАНКОВОЙ АРМАДОЙ, после чего я быстренько передрал его тактику и ОХУЕЛ как все просто.
>>12603191 >маняфантазирую, как мои бронепехотинцы идут по выжженной после ковровых бомбардировок земле, лениво добивая недобитых врагов кого выстрелом в упор, а кого - бронеботинком по голове Это ты правильно фантазируешь, ведь пока этот кал дойдет до врага, игра уже закончится.
>>12603336 Последние 20 ходов я только и делал, что аннексировал новые города. А в культуре здоровье не качал. Хуйня, 20 ходов, нездоровье от аннексии упадет и здоровье полезет как на дрожжах.
>>12603484 Я сначала пытался силой жуков выебать с самого начала, но потом понял что лучше это делать уже когда твои танчики имеют их с одного удара а сами почти не получают урона, чем когда надо посылать исследователей а жуки ВНЕЗАПНО их убивают
>>12603396 >отставший на два тира >на аполлоне Да-да, ты не тот клоун, которые ВСЕ чудеса на аполлоне строил? Комп не отстает нихуя, а если и отстает то на 1-2 уровня аффинити.
>>12602967 1. Нанотермит. 2. Мастерская мемов. 3. Паноптикум. 4. Прогностическая система. 5... остальные. Но половина артефактов >>> любого стандартного чуда и способны в одиночку вытащить игру.
>>12603650 >2015 >умирающие юниты не в мультиплеере Взлольнул с этого стратега. ИИ хуи сосет почти постоянно, грамотно построй оборону и он тебе ни одного юнита не снесет как бы не напрягался
>>12603665 > 2015 > играть против ИИ Взлольнул с этого стратега. Как может быть интересно постоянно играть против ии который дурнее тупой пизды ребенка, вроде тебя?
>>12603665 Я составлял список именно для мультиплеера, в котором затмение как мёртвому припарка. Что даёт прибавка в 24.8% силы юниту если его безопасно уничтожают? Войска нужно беречь а юнитов с <70% здоровья на конец хода отводить за спины товарищей.
>>12603726 при 0 хп юнит на 25% слабее. Юнитом с менее чем 70% здоровья атаковать ты даже не станешь, поэтому обычно эклипс маркова даёт от 0 до 6.25% прибавку к силе юнитов, то есть в среднем около 3.125%. Один перк в военной аффинити или одно повышение даёт 10%, думай сам.
А гибридные суприма и пуриста разве не полноценные роботы? у меня в цивилопедии про юнитов вообще ничего не написано, только характеристики, я наверно не там смотрю?
>>12603912 Про солдат у меня тоже не пишут, как и про их "мировоззренческие" апгрейды. Пришел к выводу, что пишут только о уникальных юнитах, которые даются после исследований.
>>12602339 Ебанутый? Нахуй тебе сложный АИ? Если хочешь челленджа, то ставь божество. Вся карта будет покрыта юнитами компа и у него просто не будет простора для тупняка.
>>12604052 Блядь, да даже у чистых супрематистов стандартная пехота - люди. Просто с кажым тиром все более аугментированные. Как и стрелки, как и операторы танков/артиллерии, и пилоты самолетов. Чистые роботы у них - КНОРы и всякие ВШБО/БРШР.
>>12603887 Вообще-то, если система как в пятой циве, то сила снижается до 50%. То есть каждые 10 потерянных жизней снижают урон на 5%. Полудохлый, это уже -25%. Так что возврат этого значения всё-таки неплох. При битве равных юнитов эта разница может быть решающей.
Блин, ну вообще не знаю кого выбрать поиграть. Стал играть за аль-фалу, понял что они пуристы, а за них в прошлой игре играл. Пикнул Франко-иберию, тоже как-то от пьюрити откланяться нехорошо, культурные же. Кого пикнуть чтобы поуниверсальней был, чтобы во время игры выбор посвободнее был?
>>12604631 Ты ебанутый или просто аутист? Или все сразу? Своё аффинити ты определяешь исключительно теми техами в которые идешь. И ешё немного квестами, но там прибавки мизерные по сравнению с техами. Ну и можно на рандоме с экспедиций поднять. Но уж точно твое аффинити не определяется твоим спонсором.
>>12604631 Играй за морского волка и строй морскую империю (на карте с архипелагом). От мотыляния по ледяным морям можно ебануться на отличненько и влюбую аффинити уйти. Или за яойного корейца, на его узкоглазой роже прямо написано, что он какую-то хуйню задумал.
>>12604539 КНОРы и прочие боевые платформы так и работают. А апостолы-хуестолы живые люди прямо с места событий. >>12604491 Никто кроме тебя не ебется с червями же.
>>12604864 На третьем уровне развития ещё люди, судя по последующим гибридам. На четвёртом уровне органики в них не остаётся, а разумы их в городах сидят. Я с телефона, поэтому пруфы в виде концовки освобождения сами ищите.
>>12604882 кстати мне кажется это косяк в балансе, что на море нет миазмов. Теже гармонисты не смогут в комфорте обмиазмиться на воде на отличненько - только куча подлодок, только хардкор. С грустью вспоминаем грибные рифы альфа центавры с плавающими островами из кишащих червей
>>12604960 А может там что-нибудь среднее, как во враждебных водах. Типа человек, но когда его убивают, он как-бы "катапультируется" на сервер. И после этого его уже вставляют в робота там или киборга.
>>12605253 Не факт. Обычно про бекап приводят пример с квестом интегратора кэс и пустыми сервер-городами. А он аш на 4-ом уровне берется, что по факту у все нации через это проходили. То что с 15 суприма начинают появляться подписи всяких циферками и номерами - мало что значит. Для примера - фильм ттх1138, где все люди выведены искусственно и могут быть напрямую отключены, как в >>12590734 вебм. Но тем не менее это люди и то каким образом произошла замена общества (может это вообще локальный бункер как в польской сексмиссии) и что из себя представляют люди у супримов, однозначного ответа мне кажется в игре нет.
Осваиваю игру, наращиваю сложность, теперь союз. Что-то захотелось взять гармошкину ачивку, выбрал, естественно, жопошника. Взял культуру в городах вместо производства, растем хорошо, но строимся плохо, торговый склад - 20 ходов (скорость средняя), без пары караванов никак. Испугался, когда Интегра с 11 аффинити исследовала все техи для цветка, а у меня 9 аффинити и только одна теха, до нанороботов еще пилить и пилить. Но я быстрее наращивал аффинити и цветок мы построили почти одновременно. Раньше раскрылся, естественно, мой - много городов, в каждом построил гармонизирующие здания. Мимоходом ебнул корейца, а хуле у него отношения "санкции" и ухудшаются. Освободил хачиху, на следующий ход она предъявляет мне за милитаризм.
>>12606640 По квестам дохуя не будет, там в основном за исследования афинити поднимается. Самое сложное выжить, блядь, хотя бы до т3 пехоты. Потому что это ссаное говно отсутствие мозгов у ИИ заменяет охуевшими бонусами. Нормальное явление, когда рядом с тобой высаживается хуйлан, объявляет тебе войну и появляется под твоей столицей с тремя танками, парой морпехов и тремя рейнджерами, и все это дерьмо в пределах первых 30 ходов. Долбоебизм. А сложности ниже - сами по себе говно без какого-либо челенджа. Только что от одного такого отбился, так тут же с другой стороны ко мне приехало шесть танков, а пиздоглазая мразь вообще с т3 СТРЕЛКАМИ доебалась. 50 ход. Ебал в рот.
>>12607648 Гармонии они вообще не нужны. Пуристы считают себя супергероями, которые должны спасти людей, ну чтобы они продолжали засирать новые планеты. Супримы считают своим долгом ОСВОБОДИТЬ землян от их бренных тел.
>>12607700 Вот этим супримы люто напоминают Кибермэнов из Доктора. Алсо в каком сезоне Доктора были серии про создание Кибермэнов и серии про то как Кибермэны воевали с Далеками на земле?
>>12607758 >Алсо в каком сезоне Доктора были серии про создание Кибермэнов и серии про то как Кибермэны воевали с Далеками на земле? Второй сезон. Они vs далеки - две последние серии. Там, еще с Роуз.
>>12607780 Значит про создание кибермэнов где-то в середине второго сезона т.к. в серии с далеками Роуз улетела в альтернативную реальность, откуда кибермэны прилетели.
Кстати, как думаете, как будет цива развиваться в следующих частях? Если не брать первые 4 части в расчет, то в пятой люди развивались на земле, и научной победой было запустить человека в космос. В БЕ (6ой части) игра начинается как-раз с того что люди на новые планеты прилетают. И если брать условие победы Контакт, то в 7ой части должны будут присутствовать разумные элиены в роли играбельных рас. Но тогда это уже нихуя не цива получится. Ведь геймплейно не будет выглядеть тупо, что элиены и хуманы развиваются по одним и тем-же техам/зданиям/перкам.
>>12607909>>12607913 Ну это понятно что сюжет между пятой и шестой на сопли приклеен, но все-таки если бы седьмая вышла про межгалактические отношения, а не терки хуманов, то было бы неблохо.
>>12607876 >Ведь геймплейно не будет выглядеть тупо, что элиены и хуманы развиваются по одним и тем-же техам/зданиям/перкам. Почему же? Общее древо техов делать одним для всех, но с определенными корректировками для каждой расы. Вместо городов колонии на планетах.
>>12603263 Более чем. Почти все, кроме: паноптикума, затмения маркова, дозера, ускорения работы рабочих, +50% бонуса за плюсовое здоровье, зеркало бездны, донный бур, тектоническая кузня. Реально на союзе можно фейсроллить по клаве и быть впереди. Я так и делаю.
>>12608085 Хуй знает. Я не лицушник, но в гугле информации что там в патче вообще нет. Но судя по всем 1045 патч это какой-то хотфикс. Так что скорее всего ничего значимого там нет. Но новый патч нужен будет что-бы в мультиплеер гонять.
>>12608750 Еще какой! А гармошки как всегда соснули у волкожука. Алсо, доставьте пасту переделанную, если есть, где "когда мне было ... лет и я ходил ..., Козлов постоянно крутился около ... и спрашивал, чего ты там затих" Не помню, о чем речь там шла, но было годно.
>>12608795 Когда мне было 15 лет, и я ходил срать батя всё время как-бы невзначай крутился возле толчка, и всё спрашивал, что ты там затих, почему тебя не слышно? первый раз я не ответил, так он начал ломиться в дверь, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал материться, и говорить, что вообще дверь с петель снимет, алсо, батя ругался, если я сру и не смываю, причём не просто вконце срания, а непосредственно после вылезания какашки, мотивировал это тем, что воняет, и сам потом мне говорил: вот я какну и смываю, и ты так делай! Однажды я срать сел, и слышу, батя где-то у двери встал в отдалении, ну я жопу вытер, и на пол накарачики присел, а там щель очень широкая снизу у двери, ну я в щель и смотрю, а там батя на карачиках сидит и в щель смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь? батя кстати всё время какие-то травы пьёт, чтобы срать часто, срёт по 5 раз в день, а потом говорит, что жопу жжёт, и ещё пердит он. пиздец короче! реальная история. я не тролль
Игра ставит сложный вопрос. Если я пуританин и госпожа из ИТЭР пуританка, так ли важно кто из нас первый набьёт города поселенцами? Поставил рядом с её вратами эсминец, пару танков и усомнился
>>12609087 У неё чистота неправильная, убей её, уничтожь всех, кого она заразила своей неправильной чистотой, разрушь её города и посыпь их солью А если бы вы были тостерами, то её надо было бы уничтожить за то, что она на линуксе, а ты виндузятник А если бы вы были гармошками, то за то, что она ебётся с волкожуками, а ты сношаешь червей
>>12609087 Посмотри ее аффинити, если у нее гармонии и супримаси больше чем у тебя, то уничтожай без зазрения совести эту мразоту. Если у тебя больше, то просто смирись, мразь безчеловечная.
>>12610011 Вот с сельским хозяйством надо осторожнее играться. Ты не довел город до состояния когда он может поддерживать все это население только производя еду?
>>12609358 > отдать 2 к за циву в нынешнем её состоянии Игра, конечно, неплохая, но своих денег она не стоит. Когда Габен скидончики врубит, тогда и поговорим.
>>12610011 Охуеть, и я еще жаловался на медленный рост городов, да с такой пухой их можно аккурат к границе прод обеспечения подводить за 20 ходов. Такого в пятерке не было даже у нидерландов в пойме.
>>12610058 Ну тут так и получается - кто первый в портал своих дурачков загнал, тот и победил. Только если все тостеры, то какая хуй разница какой тостер правильный? Это в пятой циве нациями начинали и нациями заканчивали, поэтому если индия и шошоны шли по науке, но индия первой запустила ракету, то и шошоны шли лесов. Тут же начинаешь спонсором, а заканчиваешь, по большей части, по аффинити, которые по идее должны убирать различия между спонсорами.
>>12610082 Что, опять русские плохие что ли? А я и не против. Выглядит замечательно, но вот завязку я так и не понял. Особенно с роботов с надписью ГИБДД проиграл.
>>12606406 >Соглашение с Леной на +2 ресурсов от торговых путей. Не советую эту хуйню. У меня так тоже по 50 всех ресурсов было, а как война началась они сразу в минус ушли.
Котаны, меня недавно выкинуло к вам на орбиту, с оригинала сего мода для цивы пятой бугуртил, а тут чет в аддончик затянуло
Вопрос вот в чем - дико вымораживает нихуя не понятная сетка исследований, есть ли какой-то гайд, советы и прочее, куда лучше сначала рыпаться, кроме очевидного первооткрывательства, да экологии?
Просто большинство бонусов нереализуемо, те же орбитальные юниты появились у меня хуй знает когда
Не Козлов, а Козлодоев какой-то
Алсо, нихуя не понял с городами на воде, почему они НЕ могут двигаться на определенные клетки (пустые, без ресурсов) Хуй предскажешь, как ставить город Отстроился с планами на движение, а тебе такой толстый хуй в иллюминатор показывают
>>12610262 не цепляйся к слову, ес-но, не идиот, но наглядности этой хуйне очень не хватает, а гробить кучу времени на набивания шишаков тоже не хочется
>>12610255 >с оригинала сего мода для цивы пятой бугуртил Ну сразу видно, что тупой. Орал "ритикстур, ррряяяяяя", а сейчас задаешь идиотские вопросы. Настоящий казуал. Сетка ему непонятная, города двигать не получается. Маня, раньше в серии цивилизации если возникали вопросы по геймплею, то люди шли в раздел концепций игры, а не на двачик.
>>12610276 >ес-но Да-да, это не ты даун, неспособный в грамматику и чтение подсказок в игре, это клятый РИТИКСТУР ДЛЯ ЦЫВКИ такой сложный, оказывается. Конечно.
>>12610350 >BE на старте была говном как игра и сейчас им осталась. А я спорю что ли? Но отзывы в стиме настолько же показательны, насколько /rf/ показателен относительно отношений кунов и тян.
>>12594505 Еще один юмора не понимает. Небось, только вкатился? А еще я почему-то уверен, что ты всерьез воспринимаешь шутки про тостеров и еблю с червями. Кстати, яойный кореец выебет тебя в жопу с завязанными глазами и связанными руками. Под водой. Будет тебе яой. Плавающий шотландец на самом деле норвежец, и да, что с ним не так? Нормальный такой викинг. Бабахи вообще какие-то никакие, на полноценного участника срача даже не тянут. >>12592164 Кстати, бронепехота еще торт. Идет медленно, но в бою ПРЕВОЗМОГАЕТ. Давят меня как-то азиаты, я планировал удержать оборону на узком участке земли между озером и каньоном, но недооценил пиздоглазую шлюху, она подтянула штук пять драгунов, пару лев танков, при поддержке авиации и пехоты. Естественно, мой ограниченный контингент выгребал пизды, пока шла бронепехота. Но когда дошла, а было там всего четыре отряда, все ее танки, артиллерия, пехота и стрелки, все было смешано с говном, по пути бронепехота с минимальной поддержкой захватила еще два города и пиздоглазая тут же приползла просить мира. Четыре отряда. В следующую войну, правда, их разъебали стрелки с авиацией и поддержкой флота, но это уже совсем другая история. >>12594614 >он какой-то социопат ебучий >подготовленный ниндзя-убийца-шпион со всеми вытекающими Хм, действительно, с чего бы? >>12607239 Прошу прощения, 60й. Я тоже такого говна до этого не видел. Тут как попрет, бывает на аполлоне ненамного веселее, чем на союзе, а бывают такие вот пиздецы с т3-стрелками. >>12607756 Как бы по логике большая часть технологий на Петровиче сами по себе появились благодаря внеземным ресурсам, условиям и формам жизни. Антигравий, фираксит, жуки, вот это все. А на земляшке одно говно и бетон остались. >>12608073 >на союзе можно фейсроллить по клаве И без чудес. >>12609087 У меня вот второй пурист на планете погряз в союзах с гармонистами а главное они чуть не снесли мою арабку, единственный источник договора на +5% энергии, этого было достаточно, чтобы усомниться в их чистоте и вломить пизды когда они осадили последний город арабки
>>12610255 >Алсо, нихуя не понял с городами на воде, почему они НЕ могут двигаться на определенные клетки Третью стартовую теху исследуй. Без неё города только по мелководью плавают.
> архипелаги > заспавнился на острове 7 тайлов в длинну > поствил один город на одном конце, второй на другом > крафчу наземный конвой т.к. по воде куча говна плавает > в этот момент по центу острова из какого-то ануса спавнится мантикора > при том что на острове нет ни миазмы, ни гнезд > ну я начал солдатом её гонять > мантикоре жить 1 ход > "ну хули, ничего же с этим сраным конвоем за 1 ход не случится" > пускаю конвой, скипаю ход > "Торговый юнит уничтожен" > "Выход на рабочий стол"
>>12610495 Да какой барьер. Я только первооткрывательство открыл. Ну и следом в титан пошел. Да и вообще какого хуя эта мантикора заспавнилась по центру семитайлового острова без миазмы и гнезд.
>>12610486 Я до 200 хода сидел в своей ебучей столице и при любой попытке из неё выйти я терял юниты. Я выжил лишь потому, что сидел на островке в одну клетку и мерзкие морские твари не могли меня убить. А ты всего-лишь караван просрал, ненеженка.
>>12610514 > Я до 200 хода сидел в своей ебучей столице > терял юниты > мерзкие морские твари Ты там короче на синюю колбу жми когда она появляется, там короче можно изучать техи которые новые здания дают, и ещё получать апгрейды для юнитов можно. Просто на 200ом ходу проебать юниты на воде можно исключительно если тебя 6 кракенов осаждают.
>>12610363 >единственный источник договора на +5% энергии Да сука как вы это делаете? Меня постоянно динамят с этим говном, если другие договоры на 25 очков в ход еще можно пробить то этот мне ни разу не подписали в трех играх и неоднократных попытках.
>>12610659 >Ты там короче на синюю колбу жми когда она появляется, там короче можно изучать техи которые новые здания дают, и ещё получать апгрейды для юнитов можно. бля че неочевидно-то так сука не могли нормальн сделать тупой интерфейс
>>12610486 Бля у меня крякен морской город с набега уничтожал, я так не сейвскамил со времен ХСОМ. Оказалось крякены очень неохотно атакуют юниты и просто заслонив грудью исследователя можно, крякен начинает обходить. Для этого понадобилось загружать игру 11 раз. Начиная с -1 ход и -4 хода в итоге.
>>12610659 Я по-твоему совсем дебил? Я вылезти и превозмочь смог только к 200 ходу когда вкачал всяких йоб. Вокруг моего города было овер 17 гнёзд. Я тупо не мог ни клетки апнуть, ни армию накопить чтобы их вынести.
>>12610507 Вообще да, даже близко к обжитым территориям спавнятся гнезда просто пиздец. В пятерке такого не было. Дает побатхертить. Вообще алиены фактор более сдерживающий чем другие колонисты. Просто потому что они играют по другим правилам.
>>12598766 Для этого есть ассоциации. Нет ассоциации - нет правильного восприятия и понимания. Дело дизайнера добиться ассоциирования графики и общеузнаваемого образа.
>>12598780 Но это не нормально. Можно и окоп вилкой копать. Интерфейс в первую очередь должен быть простым и понятным. Перетасуй техи из 5 цивы что нибудь поменяется? Ты играл в сценарии? Мне запомнился стимпанк сценарий. Там все перемешано в плане технологий, но они узнаваемы и не возникает вопроса что за теха и что она дает. Даже не читая описания.
>>12610727 >но они узнаваемы и не возникает вопроса что за теха и что она дает. Даже не читая описания. >опа танчик)))) В принципе в БЕ то же самое. ОПА ЮНИТ, ЧУДО ВСЕ, ИЗУЧАЕМ)))
>>12610770 Ну и что тебе там непонятно? Белое - юнит. Синее - здание. Желтое - чудо. Фиолетовое - улучшение апгрейда на клетке. Только даун аутист с дебильным слабоумием и говном на лице не сможет разобраться что к чему в техах БЕ.
>>12610770 Лол, а ведь в оригинальной заземле даже цветов не было. Только форма рамки на каждой иконке. У чуда округлой была, у зданий ломанной. И ничего, разбирались. Может дропнешь уже, раз столько тебе боли причиняет игра?
>>12610672 Только аполлон же. На союзе уже делать нехуй, ии даже не пытаются сопротивляться. >>12610663 >как вы это делаете По границе ее столицы стоят мои войска, по морской границе - мой флот. У нее война с тремя самыми развитыми компами. Страх - 9, уважение 7 или 8. Она бы с удовольствием мне в жопу дала и хуй отсосала, если бы я предложил, не говоря о каких-то там договорах.
>>12592501 хз на воде тоже начинаю с красной ветки, но по закону подлости отбивать затраты не удаётся, но иногда прокает особенно со способности + к культуре за трупики. я сто качаю бесплатного рабочего и модули в начале.
>>12610839 >это не я дебил, это игра говно Игра-то, конечно, говно, но совершенно из-за других проблем. >>12610830 Сомневаюсь, что пиратка чем-то отличается. Хотя меня на пиратке иногда динамят, но тут походу зависит не от уровня отношений, а чисто от страха-уважения.
>>12610830 Ага. Сидит такой васян-репакер и думает - " дай ка я залезу в xml файлы и поменяю там настройки так, что бы ИИ игрока с договорами динамили". >>12610859 играет в ванилу кукарекает
>>12610859 Во-первых, это дерево из самой первой, его уже два раза полностью переделывали. Во-вторых, даже там не было проблемы навести курсор на любой непонятный значок и получить всплывающее окно с инфой.
>>12610839 Нет, косяков в игре овердохуя. Нежелающий мириться комп до самой своей смерти и недоработанная дипломатия имеют место быть. Но отказ на договоры даже не представляю даже как выглядит.
>>12610876 >нам это не интересно >в данный момент это невозможно >да вы шутите! Вот так это выглядит. Кстати, на сложности ниже аполлона, такого, скорей всего, нет.
>>12610875 Была проблема, потому что технологий много, открываются для развития сразу три-четыре-десять. И каждую нужно прошуршать и прочтить, пушо на глаз нихуя не понятно. А это куча времени только чтобы выбрать технологию для изучения. Играть уже некогда. Все, блядь, технологии выбираем сидим. Охуенно же. А через три десятка ходов все начинается снова, пушо не запомнить это все ни с первого, ни с десятого раза.
>>12610859 Маня, наземные юниты без окаймовки. Ты выбрал эгиду и бронепехоту, оба наземные. Смотри в компьютинг и фабрикейшн. Там есть крейсер и авианосец, оба в сплошном круге. Перепутать округлую и ломанную окаймовку? У тебя близорукость минус 14? Нет, поначалу непривычно офк, но одной партии достаточно. чтобы раздуплиться.
>>12610915 >не запомнить это все ни с первого, ни с десятого раза. Если у тебя серьёзные проблемы с памятью и концентрацией разве что. Уже со второго-третьего раза вся эта сетка запоминается.
>>12610893 На союзе тоже есть. Заебали. Сидят, блядь, отношения минусуют. "Кококо у вас отсталая армия", кукарекает мне Кореец. Объявляет войну и плывет Т1 КАТЕРАМИ. Против моих т2 канонерок.
Алсо почему комплюктеры так любят милишные юниты? Если это наземная карты, то строят исключительно бронетанки. Если морская, то только катера. Типа что-бы не соснуть с захватом города?
>>12610915 Но ведь больше ни у кого с этим проблем не было. Может быть, проблема все-таки в тебе? Я вот в дотке не мог понять, что за сеты, не мог запомнить где что покупать и как эти сеты собирать. Вот и не играю. А ты наоборот, плюнь на циву и иди в дотку играй. Suum suique, как говорил классик.
>>12610915 Ну я вообще цивилопедию открывал и читал описание каждой новой техи. Ты вообще проникнуться сеттингом намеревался? Цива без этого похуже парохододрочилен аутизм.
>>12610945 >Я вот в дотке не мог понять, что за сеты, не мог запомнить где что покупать и как эти сеты собирать. Просто сри в чат и бегай по карте, все так делают.
>>12610949 Пушта только пара даунов начала играть с ванилы. А школьники илитарии подтянулись только к аддону, на волне илитности илитной цивы для илитариев, чтобы стать еще илитнее у себя в классе.
>>12610958 >С этим у все были проблемы Во-первых, не у всех, а только у самых визгливых школьников, а во-вторых, сейчас-то это все уже исправили. Или ты все ещё бугуртишь просто ПАТАМУШТА?
>>12610942 Что-то я не понял. Ты серьезно? Тебе на союзе компы отношения минусуют? Лол, что же ты делаешь? Мне на союзе все рвутся хуй сосать чуть ли не на уровне: >у вас такой низкий уровень здоровья. Наверное, эффективно развиваетесь? +++++ >у вас так слабо развита инфраструктура, что мне даже нравится ++++++ >вы захватываете земли рядом с нами, наверно очень любите эту планету +++++ А вот на аполлоне минусуют дохуя.
>>12610961 С артефактами в РТ проблем нет. А всякие саши-яши в дотке до сих пор для меня темный лес. И слава б-гу. >>12610958 Чтоблядь? Что ты несешь, ебанутый? Сидел я, сидел. Я о ее выходе узнал из первых петрович-тредов, с тех пор здесь. Что сказать-то хотел? Я в свое время с первой-второй цивой разбирался, когда интернета не было. Вернее, он был по карточкам на 15 минут, и все равно в нем было пусто и никакой инфы не было. >>12610973 Еще больше долбоебизма богу долбоебизма.
>>12610949 Хуйни не городи. Я с самого старта играл и да, поначалу это было непривычно, но в последствии даже оценил, насколько утилитарным сделали древо. Раскрасили вот для таких неженок, а могли бы на дипломатию время потратить. >>12610958 Жаловались не на то, что плохо, а на то, что непривычно. Привыкли быстро.
>>12610980 Ну хуй знает. Играл на дуэльной карте в 4 человека. Мне в соседи заспавнились бабахи. Ставлю второй город - "Кококо зачем спящим так много городов" ---------------------- Строю только истребители, солдат и рейнжеров для обороны "Кококо чо такая армия слабая" ------------------------------ Посадил шпионов в контрразведку "Кококо чо шпиониш так хуево" ------------------------------------------------------- Я не ебу что делать надо что бы они не кукарекали.
>>12611018 Пфф... тут тоже не во что было играть с первого дня. Ты бы знал, если бы играл с первого дня. Делать было нехуй, и все ловили лулзы от отыгрыша.
>>12611022 Ну посмотри на перки которые она взяла, наверняка это из-за того что у вас разные пути развития т.е. ты делаешь не то что ей будет нравиться согласно взятым перкам.
>>12611033 >Пфф... тут тоже не во что было играть с первого дня. Ты бы знал, если бы играл с первого дня. Я играл. И в тредах сидел. Только ты на вопрос-то ответь.
>>12611018 Весело-весело. Разбираться с механикой, находить эксплоиты и имбы, обгонять на аполлоне соседа с постройкой бронепехоты-кноров и моментальным выебом его столицы, да, это было весело и душевно. Все в новинку, элемент исследования и познания. Патч возобновил интерес на несколько партий только потому что немного поправил остоебенившие караваны и перелопатил баланс. Аддон вот сейчас затянул, но тут я уже не могу однозначно определить, вин это или все-таки говно.
>>12611033 Что ты несешь, болезный? На момент релиза ВЕ цива была оверпопулярной серией и все ломанулись в Петрович, только вот разочаровались. В аддон играют только самые верные олдфаги серии. А у тебя какой-то манямирок, в котором школьники ломанулись играть в аддон некой "элитной" цивы. Да восемьдесят процентов аудитории этого треда сидело в нем и год назад, а ты все каких-то ньюфагов выискиваешь.
>>12611072 В глаза ебусь, да. В непатченную пятерку я сыграл три партии, когда она только вышла, и больше к ней никогда не притрагивался. То же и с четверкой было, хотя там я через несколько лет и два аддона, все-таки втянулся. БЕ все-таки даже голая и непатченная вышла гораздо лучше чем любая цива, начиная с третьей, до выхода двух-трех аддонов.
>>12610770 Базарю. Танчик это танчик, понятно что танчик быстр и хорош на открытой местности и хуев в городском бою. А вот эта вот хуюлина типа четыра треугольник и квадратик че бля?? это бля че вообще? ВШБО? ВШООБЕ ОХУЕТЬ это че такое-то хоть? Ангелы блядь какие-то. О, эсминец, эсминец это относительно быстрый класс кораблей, относительно линкоров и крейсеров. Че? 2 Клетки всего зато all-terrain? Так это land-battlecruiser тогда. Ебать чето. Так че там дальше. КНОР. Это блять бульонный кубик, он вообще не воюет. О, бронированная пехота, вот это збс уважаю, понапиздили конечно из вахи имперского превозмогания и пафоса но да хуй с ним дитям нравится.
>>12611094 >и хуев в городском бою >драгун +50% при штурме Ты даже тут обосрался. И да, это цивилизация, в ней есть цивилопедия. Даже для домохозяек всплывающие подсказки запилили.
>>12611008 Ебать на самом деле артефакты в дотке это сущая ерунда. Запоминается легко, дело лишь времени. Саша яша очевидно собираются из саши и яши. А саша и яша это двойняшки один сильный другой ловкий. Стоят одинаково собираются одинаково из рецепта и +6 и +10 статов. Дело лишь времени. И вообще есть викторина от торговца лавки, так там соревнуются не кто больше правильно собрал а кто БОЛЬШЕ успел собрать. Ну пока пати ищется ептуть. А вообще дота говно.
>>12611101 >>12611117 Да вы че я ж прикалываюсь. Хотя некоторое диспонимание имеет место быть. Переиначили же. Ну и реальные войска они как бы под задачи формировались и складывались. А тут хуйни напридумывали и рады) и мы рады) и добавки просим) А получилась-то хуйня без задач) зато с душой) взрыв смайлофобов через 3.. 2.. 1..
>>12611136 Моя сторона - это сторона здравого смысла. Остальные против меня, мне похуй. >>12611225 Я так все игры из серии героев и все цивы играю. Выходит - пробую - проблевываюсь. Через несколько лет и аддонов осторожно пробую еще раз на полшишечки, затягивает. Скоро вот за пятерку возьмусь.
>>12611258 >Через несколько лет и аддонов осторожно пробую еще раз на полшишечки, затягивает С семеркой обосрешься, это я тебе как сертифицированная Ванга говорю. Вот ситуация с героями прямо как в той поговорке - "вот так подумаешь что хуже некуда и ошибешься". По сравнению с семеркой шестая часть это просто вершина геймдевовской мысли.
>>12611282 Я и с шестеркой обосрался, все не заставлю себя в нее поиграть. Первые ощущения после ее выхода еще слишком живые. >>12611283 >Не в тренде и без едреного хайпа Так же, как было с третьей, четвертой цивой и четвертыми, пятыми героями. Главное, чтобы игру завезли.
>>12611314 Ну если придрочиться, то можно даже начать получать удовольствие от этого гринд-феста в шестерке, с её раздутым ХП и уменьшенным уроном, всратым визуальным стилем и бестолковым дизайном. То есть, мерзко, но терпимо. В отличие от семерки.
>>12609087 Важно. Это как беженце в европе сейчас. Тот кто забьет сейчас больше, к тому потом понаедут все родственники и буст будет умноженный в несколько раз.
>>12611497 >к тому потом понаедут все родственники Только вот в Европе что-то мигранты работать не спешат и вообще прут не задумываясь, а ждут ли их там. Но скорее всего в ближайшее время все устаканится.
>>12604171 >Ебанутый? Нахуй тебе сложный АИ? Если хочешь челленджа, то ставь божество. Вся карта будет покрыта юнитами компа и у него просто не будет простора для тупняка.
Дело не в челлендже вообще. Когда противнику тупо все рисуют из воздуха - это нихуя не интересно. Когда ты с ИИ играешь по одним правилам, и он используя те же инструменты, взаимодействует с тобой и другими ии, а не просто шлет вынутые из ануса орды солдатиков. Живость мира, понимаешь. идеально, конечно, было бы с людьми играть, но это слишком геморрно, и длинную партию с 10+ участниками организовать и отыграть просто нереально
>>12611723 >идеально, конечно, было бы с людьми играть, но это слишком геморрно, и длинную партию с 10+ участниками организовать и отыграть просто нереально Можно попробовать на 8-ых максимум же. В последней игре уже ДИПЛОМАТИЯ была с 5-ыми игроками, союзы, санкции на поставки ресурсов (Козлов заимел всю геотермалку на карте до ходов 160 был монополистом). В любом случае сыграть с людьми всяко лучше чем ебаться с ии. Приглашаем на выходные и пятницу с 21 по мск в эвольве.
>>12590500 (OP) Пацы, платиновый вопрос: как ффа с ботами на макс. сложности пройти? Что изучать, как развиваться? Что бы я не делал, у них аффинити растёт быстрее, и к ходу 100 сразу все объявляют войну и выносят меня
>>12613271 Строй города в первую очередь из соображений эффективной обороны. За каньонами, озерами особенно озерами, комп будет с упорством лемминга лезть вброд под легкий расстрел, с минимальным (желательно одним) сухопутным подходом и без или с минимумом морских городов, потому что комп будет давить флотом. Короче, главное, занять удобное место для обороны. Ну и немного везения.
>>12613813 Ну так-то в ваниле проще всего было играть в изначальную агрессию, но там тебя было сложнее достать. Один-два соседа на твоем континенте, постоянно терпящие харасс, дохуя не натворят, а остальным через океаны плыть. А тут похуй, океаны не океаны, все рядом, у всех с высадки огромные толпы мяса и все хотят вломить тебе пизды.
>>12614035 Это не от ванилы, а от уровня сложности такие выебоны. Мясо всем кроме тебя дают. Но за счет тупого ии они просто вымирают на подходе. Изи мод. Берешь одного аппетитного и с первыми стрелками начинаешь на нем прокачиваться. Два стрелка, милишник и город справляются на отлично с обороной. Но тут анон уже сказал, нужно правильно место посадки выбрать, чтобы не со всех сторон обороняться.
Альсо дипломатия. Давай ништяки мудакам, чтобы друг с другом воевали. Это даст тебе немного времени.
>>12610384 >Концепция собственного мнения ускользает от тебя, я смотрю.
Нет, конечно, и собственное мнение я тоже озвучил Вот только ты правда считаешь разумным тратить свое время на все подряд (тем более, платно) для собственных оценок, или предпочитаешь какие-то входные фильтры для отсева, м?
Да не трудись с ответом, я уже давно понял, что тебе важно повыебываться
>>12614208 Например, дипломатии нет. Например, теперь у компа еще больше войск изначально, его не останавливают моря и океаны, он легко берет прибрежные города, он твой город со стрелками банально выебет пятью стаками стрелков и столькими же танков. И все компы объявляют тебе войну практически ОДНОВРЕМЕННО.
>>12614263 >>12614315 Так нехуй строить на воде. И не нужно рассказывать как все плачевно. Грамотно построенная оборона держится и против 10 юнитов. Они не все сразу атакуют кучей. Отстреливать нужно на подходе, добивать отступающих. Ну ебать чо вы как маленькие?
>>12614407 Не вилял я жопой. ПРосто я играю и нахожу рецепт в процессе, а ты панацею ищешь, пушо своя голова не отросла. А рецепта то нет. Просто кто-то играет и побеждает, а кто-то сосет и жалуется.
>>12614392 > Так нехуй строить на воде Тащемта, города на воде могут быть крайне выгодными экономическими. Другое дело, что мало какая позиция для них хорошо подойдёт. Идеальным вариантом будет узкая бухта, чуть менее идеальным - промеж двух островов средней длины.
Какого хуя они ничего с захватом городов не делали? Берешь город, на следующий ход какая-то хуитка его захватывает обратно и пиздец твоему отряду. Кроме как устраивая выжженную землю, воевать невозможно.
>>12615043 А я люблю покупать хуевые игры с багами и поддерживать разработчика в его начинании и ленивом желании сделать игру на отъебись продавая по цене качественного продукта. Простимулировать, так-сказать-с, говно рублем. Да, я урод, урод моральный, я рак индустрии, именно благодаря таким как я появляются высеры вроде героев 7, stronghold crusaders II, total war:rome II, company of heroes 2, mafia 2, batman: arkham city, hitman: absolution, bioshock infinite ну и конечно же герой треде Sid Meier's Civilization: Beyond Earth а так же прочая, прочая, список можно продолжать достаточно долго, каждый год отмечен разочарованиями, некачественными продуктами, над которыми ,банально мало работали, но хомячки стремительно летят на кассу и вот уже намечается следующий сиквел...
>>12615296 Да тут все ебанулись. Все что связано с масс эффектом - харам. Похуй что в ВГ хейтили не масс эффект, а ебанутых фагов с их чатиком вместо треда. Увы, сей факт затерялся в истории.
>>12615325 >>12615344 Походу новый мочератор, как обычно, банит на все репорты без разбору и изображает бурную деятельность. Через пару недель пройдёт.
>>12615344 Чёт в шепотинку с тебя. Мне пермабан в /d/егенераторской выписали за "шитпостинг", за то, что я посмел жаловаться на мочерастию в /gabe/ с пруфами(скрины потёртых постов, скрины причин банов), а не как остальные до и после меня. Сосаке похуй.
>>12615344 Да ладно, лучше подождем конца 2016 года. Тогда МЕ треды со всеми фагами въедут в ВГ на официальных основаниях, и удалять треды уже нельзя будет. Пылающий пердак мочи тогда будет виден с Петровича не вооруженным взглядом.
>>12615852 Я к тому что я её на сиськи пялюсь почему-то. После пятёрки фансервис завозить начали караванами. Как вспомню какие там страшные карикатурные ёбла были в четвёрке и тройке, аж дрожь пробирает.
>>12616066 Жаль нельзя разных лидеров выберать для одной цивы, мне это мешает отыгрывать свои сценарии. Я подбираю всегда цивы так чтобы было как будто исторично. А ещё помню в какой-то циве у лидеров одёжка сменялась вместе с эпохами, или мне это кажется?
>>12616222 Самого всегда вымораживало от карикатур вместо лидеров. Но как то привык за столько лет. А еще после всех этих казуальных варгеймов очень сложно стало играть в треху.
Ну что, жукофилы освобождены. Иншалла! Что, освобождать братишку-Козлова или нет? Он там хоть и супрематист, пытается с Землей связаться. Голосуйте, короч.
>>12610011 Откуда так дохуя ресов? Я мало пока наиграл, но у меня на воде максимум 1 яблоко, плюс еще 1 яблоко с фермы. Ну и 1 молоток, с энергией, да. Все.
>>12615877 Хули вы его пихаете везде? У него просто чудовищно отвратная дикция, он невероятно косноязычен. После всяких LevelCap и VanguardOfValor слушать невозможно.
>>12616918 Потому что крепостью в русском языке может быть как средневековый замок, так и укреплённый склад конца 19-го века. А острог это именно что название русского укрепления из дерева.
>>12616956 >>12616918 Все равно странно такое изощрение на пустом месте. Вообще, кстати, я не понимаю логику разрабов, сделавших такую всратую дипломатию в Rising tide. Пятая цива просто симулятор интриг по сравнению с этим.
>>12617003 Мы привносим много нового но для этого приходится отказываться от старого Пиздаболия уровня Тодда, давно бы уже накрошили всё в кучу, нет, мы будем делать по недоигре в год.
Нужны новые маркетинговые схемы, цива-то у нас одна. Я бы оформил подписку хоть по три или пять косарей в год, если бы они только расширяли одну игру ничего не обрезая и не выдумывая на пустом месте. Зато можно было бы нормально играть.
>>12614392 >Так нехуй строить на воде И отказываться от прибрежных городов. Что я сразу и говорил. >Грамотно построенная оборона держится и против 10 юнитов Блядь, фантазер, что ты там грамотно построишь с т2 стрелками в лучшем случае? Один раз на десять будет хорошее удобное место, да и то для обороны с ОДНОЙ СТОРОНЫ. Короче, все, что я и так >>12614035 описал. Нет, нужно было выебнуться, мол "все не так" и однохуйственно повторить мои слова. От карты еще дохуя зависит, бывают такие сетапы, что тебе пиздец без вариантов. В первые 50, максимум 100 ходов. >>12590998 Там в расширенных настройках при создании карты на каждом типе карты есть описание и дополнительные настройки живности.
-Эй, Хутама. Иди что скажу. -Опять ты Вадим, со своими тупыми шутками? -Да подожди ты, секрет расскажу. -Ну ладно. -Давай на ухо шепну. -Да шепчи окаянный, сид с тобой. -Знаешь, чем ты отличаешься от Бондарчука? -Ну? -Он хотя бы кино снимал, жопошник ты ёбаный, а не пусть говорят в малайзии вел.
— «ВЫ ВСЕ ХУЕСОСЫ!» — вдруг заорал Козлов. Повисла нехорошая пауза, прерванная смешками нескольких колонистов в переднем ряду, решивших, что это шутка. — «ХУЛИ ВЫ РЖЕТЕ, БЛЯДЬ?! Я ЧТО, ШУТИЛ ЩАС?!» Молчание возобновилось. — «НЕТ, СЕРЬЕЗНО, Я ВОЗВРАЩАЮСЬ ПОСЛЕ ЁБАНОГО ТРЕХНЕДЕЛЬНОГО ОТПУСКА, ЧТОБЫ РАССКАЗАТЬ ВАМ, МАЛОЛЕТНИМ УЕБКАМ, О СЛАВНОМ ПРОШЛОМ НАШЕЙ ПЛАНЕТЫ, И КАЖДЫЙ, КАЖДЫЙ ЕБАНЫЙ РАЗ ВЫ ПРОСИТЕ МЕНЯ ОБ ОДНОМ И ТОМ ЖЕ — РАССКАЗАТЬ О ХУТАМЕ. ТАК ВОТ, ХУТАМА БЫЛ ЖОПОШНИКОМ!» Даоминь Сочуа снова прокашлялась: — Нам, наверное, стоит предоставить мистеру Козлову больше времени для подготовки выступления… — ХВАТИТ С МЕНЯ ЕБАНОЙ ПОДГОТОВКИ. Я СЕЙЧАС ВСЕМ РАССКАЖУ, ПОЧЕМУ ХУТАМА БЫЛ ЕБАНЫМ ХУЕМ! ДА. ДА, ОН БЫЛ ПОЛНЫМ ХУЕМ. ЗНАЕТЕ, ПОЧЕМУ МЕНЯ ЗОВУТ "ОСВОБОДИТЕЛЬ"? ОДНАЖДЫ МЫ ЗАЧИЩАЛИ ГНЕЗДО ЖУКОВ, И КОГДА У МЕНЯ КОНЧИЛСЯ БОЕЗАПАС И Я ПОДБИРАЛ ОРУЖИЕ МЕРТВОГО ПОЛИСТРАЛИЙЦА, В ГНЕЗДО ЗАШЕЛ ЭТОТ УЁБОК ХУТАМА, УВИДЕЛ МЕНЯ И ЗАОРАЛ: "ЭЙ, ПАРНИ, ДА ВАДИМ ТУТ "ОСВОБОЖДАЕТ" НАШИХ ПАРНЕЙ ОТ МАТЕРИАЛЬНЫХ ЦЕННОСТЕЙ ПОКА МЫ НЕ ВИДИМ!" Молчание становилось почти осязаемым. Только вдали захихикали самые молодые инженеры. — ВЫ ЧТО, УЕБАНЫ, ДУМАЕТЕ, Я НИЧЕГО НЕ ЗНАЮ? ВСЕ Я ПРО ВАС ЗНАЮ, СРАНЫЕ ФАНАТИКИ! НЕТ, СЕРЬЕЗНО, ЭТА ВАША ТЯГА К ПРОГРЕССУ ПРЕВРАТИЛАСЬ В ЕБАНОЕ ИЗВРАЩЕНИЕ. КОГДА Я БЫЛ В ВАШЕМ ВОЗРАСТЕ, НАС ЗВАЛИ ПОКОРИТЕЛЯМИ НЕИЗВЕДАННОГО ПОТОМУ, ЧТО МЫ ДЕЛАЛИ ТАКИЕ ОТКРЫТИЯ, О КОТОРЫХ НА ЗЕМЛЕ НЕЛЬЗЯ БЫЛО И МЕЧТАТЬ, И КОГДА МЫ РАЗРАБАТЫВАЛИ ОЧЕРЕДНУЮ ТЕХНОЛОГИЮ, ТО ДУМАЛИ ПРЕЖДЕ ВСЕГО О ЛЮДЯХ НА ПЕТРОВИЧЕ И ТЕХ, КТО ОСТАЛСЯ НА ЗЕМЛЕ! ВЫ В КУРСЕ, ЧТО НЕ НУЖНО РЯДИТЬСЯ В СЕРОЕ ИЛИ ЗЕЛЕНОЕ, ЧТОБЫ ВЫЕБНУТЬСЯ СВОЕЙ ПРИВЕРЖЕННОСТЬЮ ИДЕОЛОГИИ? ВЫ В КУРСЕ, ЧТО ЛУЧШЕ СДЕЛАТЬ ЖИЗНЬ ПРОСТОГО ЧЕЛОВЕКА ПРОЩЕ? ВАС НЕ УЧИЛИ ЕБАНОЙ ЗАБОТЕ О ЧЕЛОВЕЧЕСТВЕ И ЗДРАВОМУ СМЫСЛУ? А, ХУЕСОСЫ? Двое сидящих рядом гармониста нервно откашлялись и убрали кальяны с миазмой. — ВЫ НИХУЯ НЕ ЗНАЕТЕ О ХУТАМЕ. ЭТО БЫЛ ТОТ ЕЩЁ ГОНДОН. ЗНАЕТЕ ЕГО ЛЮБИМОЕ ЗАНЯТИЕ? "ЭЙ, ПАРНИ, НУ ИССЛЕДУЙТЕ ВОН ТУ ТЕХНЛОГИЮ, А Я ПОКА ПОЙДУ РАЗВЛЕКУСЬ." И ОН НЕ ИМЕЛ В ВИДУ БОЕВОЙ СИМУЛЯТОР ИЛИ ЧТЕНИЕ НАУЧНЫХ ТРУДОВ! Даоминь Сочуа, обхватившая голову руками, сделала усилие и произнесла: — Вадим, возможно, нам стоит… — О БУХЛЕ И ШЛЮХАХ ОН ГОВОРИЛ, ТАК-ТО. А ЗНАЕТЕ, ПОЧЕМУ ОН НЕНАВИДЕЛ… ТОГО СОЛДАФОНА ИЗ БРАЗИЛИИ, КАК ТАМ ЕГО ЗВАЛИ? Вынужденная выслушивать вторую по кошмарности из историй генерала, Сочуа бесцветно произнесла: — Режиналду де Аленсар... — ДА, МАТЬ ЕГО, РЕДЖИНАЛДУ ДЕ АЛЕНСАР, ПРИЛИЧНЫЙ БЫЛ МУЖИК. ОНИ С ХУТАМОЙ ТЕРПЕТЬ ДРУГ ДРУГА НЕ МОГЛИ ИЗ-ЗА ЛЮБВИ РЕДЖИНАЛДУ К АРМИИ И ВОЙНЕ. КОГДА ОНИ ПЕРВЫЙ РАЗ ВСТРЕТИЛИСЬ, РЕДЖИНАЛДУ СИДЕЛ У СЕБЯ В ОФИСЕ И РАССМАТРИВАЛ ПЛАНЫ ПО ЗАЧИСТКЕ ОТ ЖУКОВ ОЧЕРЕДНОГО СЕКТОРА, А ХУТАМА СПРОСИЛ: "ЭЙ, Я НАДЕЯЛСЯ ВСТРЕТИТЬ ЧЕЛОВЕКА, ЛЮБЯЩЕГО ПОВЕСЕЛИТЬСЯ И ЗАРАБОТАТЬ, А НЕ ОЧЕРЕДНОГО МУДАКА-ТАНКОЕБА", ПОСЛЕ ЧЕГО ПРОТЯНУЛ ЕМУ ПЛАНШЕТ С ПЛАНАМИ ОЧЕРЕДНОГО ТОРГОВОГО ЦЕНТРА. РЕДЖИНАЛДУ НЕ ОТРЕАГИРОВАЛ, И ХУТАМА ВЫЛИЛ КОФЕ ЕМУ НА КАРТУ, ЧТОБЫ ПОКАЗАТЬ СВОЮ ОХУЕННОСТЬ. И вновь молчание, лишь стук куска фираксита, выпавшего из ослабевших пальцев. — ДА, НАСТОЯЩИЙ ГОНДОН. КОГДА ЕМУ ПОКАЗАЛИ ПЛАНЫ МАЯКА ДЛЯ КОНТАКТА, ОН СКАЗАЛ "СДЕЛАЙТЕ ЕГО ДЛИННЕЕ, ЧТОБЫ ВСЕМ БЫЛО ПОНЯТНО, КАКОГО РАЗМЕРА У НОРМАЛЬНОГО ЧЕЛОВЕКА ВРОДЕ МЕНЯ ЧЛЕН". ВЫ ПОНЯЛИ? ОН ИСПОГАНИЛ ДИЗАЙН ВЕЛИЧАЙШЕГО ТВОРЕНИЯ РУК ЧЕЛОВЕЧЕСКИХ, ЧТОБЫ ОТПУСТИТЬ ШУТКУ ПРО ЧЛЕН! Вдруг Козлов встал из кресла и направился к двери, не останавливаясь ни на секунду, даже перед столом, привезенным аж с самой Земли. Добравшись до двери, обернулся и произнес: — КОГДА ВЫ УСТРОИТЕ СОБРАНИЕ В СЛЕДУЮЩИЙ РАЗ, УЁБКИ, ТО ЛУЧШЕ ИМЕЙТЕ ПОД РУКОЙ НОРМАЛЬНЫЕ ОТЧЕТЫ И ДОКЛАДЫ, ИЛИ СПРАШИВАЙТЕ О НОРМАЛЬНЫХ ЛЮДЯХ, А НЕ О ЖОПОШНИКАХ-ЭГОИСТАХ. Вадим Козлов вышел, и следом за ним торопливо выбежала Даоминь Сочуа.
>>12616812 На орбитальной карте 21 орбитальный завод. В течении своего срока жизни 40 ходов они генерируют 1-2 стратегических ресурса в радиусе 1 клетка и увеличивают прооизводство на 1 на тайле. Вообще порядка 10 бонусных и стратегических было и штук 6 сгенирилось пока запускал эту небесную мануфактуру по спутнику в ход.
>>12617608 Вообще имеет смысл в этих спутниках-генераторах? В мультике вон уже к 180-200 ходу все уже землян расселяют, землю освобождают на быстром. Мне кажется это можно только для аутизма с ии использовать
>>12617640 Ну по крайней мере это более менее нормальная дипломатия. Сейчас же с боевыми очками - нельзя заключить мир не на условиях которые комп рандомно выдает. Он может тебе город в ебенях выдать, причем он то не виноват, так как ии в игре нет. Ты бы рад был бы заключить мир на статус кво, так как тебе нужен торговый партнер допустим, ну в крайнем случае получить по миру город и отдать его обратно, но ты ничего из этого сделать то не можешь. 10 аутистов из 10 просто.
>>12617707 ты ход-то видишь вообще? 151 если что, техи по ходу изучаются, культура по 5 ходов. Хотя прям ща бери и расселяй. Но есть одно но - ко мне не хватило кишок у ИИ подкатить с войной, а самому мне нахуй не всралось, я аутировать с заводами пришел.
>>12617707 Если играть на стандарте, то к 250 ходу у тебя всё будет в этих спутниках. Вообще не понимаю нафига сделали две первых скорости, это же не ксик всё-таки.
>>12617745 Да согласен я. Очень ТЯЖЕЛАЯ МАШИНА ДИПЛОМАТИИ выходит. Может просто интегрировать не успели или оттестить. По идее ништяки все, услуги как раз за дип капитал должны покупаться.
>>12617779 Качественно с изменением скорости меняется только возможноть походить солдатиком 50 ходов на марафоне до постройки следующего против 5 ходов на быстром. На массивной карте норм, но очень долго выходит, я пятницу и субботу воскресенье убил на это дело.
>>12617779 >Вообще не понимаю нафига сделали две первых скорости, это же не ксик всё-таки Затем, что не каждому нравится по 50 ходов строить колониста и тратить по 30 ирл-часов на прохождение карты.
>>12617949 >Затем, что не каждому нравится по 50 ходов строить колониста и тратить по 30 ирл-часов на прохождение карты. Нахуй тогда вообще в циву играть?
Алсо, поиграл тут жопошником на стандартной скорости. К 150 ходу было 250 с хуем науки и города по 20 тел, новые здания они строили за ход-два. Нахуй его таким ебанутым сделали? Чем дальше в лес тем он ебанутее и ебанутее. К 200-му ходу у меня было с десяток городов с населением 25~, а в столице тусили 40 горожан. >>12617949 Но зачем играть, если всё по итогу сведется к отстрелу городов с корабликов?
>>12610811 На страх влияет размер армии, а всю остальную твою охуенность с ботами мог бы и не писать, они этого не заметят. Если комп и отреагирует на границы заваленные, то негативно, да и то в пятерке было.
Хочешь сыграть с нами?
Данные следующей экспедиции:
1) Версия игры последняя на данный момент 1.1.0.1045 . Баги стараемся не юзать, как тот взаимный баг с энергией и бесконечным территориальным ростом у кавиты.
2) Нужен Эвольве/EVOLVE (не игра, а такая программа одноименная)
Скачивайте программу https://www.evolvehq.com/client
Регистрируйтесь
Авторизуйтесь в программе
Заходите в верхнее красное меню FRIENDS -> add friends, добавляете следующих:
STactics
Allahbabah
pingvin359
Sot-Sot
После чего они кинут вам инвайт в пати по петровичу я не знаю как напрямую заходить в пати
Пати называется "Petrovich-228"
3) Лицензибояре также могут состыковаться с нами
4) Время игры 2-3 часа (последняя игра длилась с 21 до 5 утра чего уж там, но зато полная игра до победы), после чего хост сейвится и игру продолжаем на следующий день.
5) Количество игроков ограниченно логикой и желанием не дисконнектиться, в отличие от тангла который тянул максимум 3-5 игроков в дропшипе, эвольве легко тянет 4-х и вероятно больше. Испытания с большой экспедицией пока не была проведена.
6) Время игры - по вечерам, обычно в выходные, наример в субботу с 18 часов можно собираться. Или с 21 в другие дни. Ну это в зависимости от того кто с кем будет играть.
Ближайшая дата - вечер воскресенья 18.10.2015.
Здесь мы колонизируем Петрович, сремся за аффинити, пишем фанфики и рисуем жабы - что угодно, но не играем в игру. Но если уж хочется - то новый аддон принес в игру много нового, и тем кто считал её простым клоном пятой части уже стоит попробовать: игра отныне абсолютно непохожа на старые части, выкинув и изменив многие старые системы Цивилизаций.
Купить: Ванилла: http://store.steampowered.com/app/65980/ Аддон: http://store.steampowered.com/app/353830/
Своровать: http://ru-tor.net/torrent/462971/sid-meiers-civilization-beyond-earth-rising-tide-v-1.1.0.1045-2-dlc-2014-pc-repack-ot-r.g-mehaniki
Коллекция копипасты: https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI