К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Делаю HTOLOOP - игру про космос с честной физикой, орбитами и гравитацией

 jebbyk 22/05/24 Срд 18:39:36 #1 №952552 
hot-ezgif.com-video-to-gif-converter.gif
protesting monwalker hi rez.gif
Кратко: как KSP\SFS, но с пушками, Или как Asteroids, но с гравитацией

В стиме можно заценить бесплатную демку: [url]https://store.steampowered.com/app/2253660?utm_source=2ch[/url]

Если у тебя в голове, как и у меня - отдельная космо-программерская извилина,
то можно подписаться в ВК ([url]https://vk.com/hotloop_the_game[/url])
или в тележке ([url]https://t.me/hotloop_the_game[/url])
чтоб наблюдать за развитием проекта.
jebbyk 22/05/24 Срд 18:42:23 #2 №952554 
а отредачить свой пост тут никак нельзя?))00
Аноним 22/05/24 Срд 19:14:58 #3 №952563 
>>952557
Ух как грубо. Давай еще)
Аноним 22/05/24 Срд 19:27:44 #4 №952565 
>>952552 (OP)
Выглядит неплохо, на каком движке делаешь?

>>952557
Чего подорвался? Не пугай новичков. Сначала приходят с рекламой, мельком читают местные обсуждения, начинают то тут, то там отвечать, втягиваются и не могут остановиться, а через пару лет надевают носки программиста и становятся настоящими девочками. Все через это проходили.
Аноним 22/05/24 Срд 19:38:22 #5 №952566 
4.png
>>952565
Пасиб. Будет еще лучше)

Когда то игра выглядела вообще как на скрине
Игру делаю на Unity
Аноним 22/05/24 Срд 19:39:23 #6 №952567 
>>952565
А я уже 5 лет как официально трудоустроенный программист)
Игру я делаю как хобби по вечерам
Аноним 22/05/24 Срд 20:16:46 #7 №952577 
>>952552 (OP)
> с честной физикой
Покажите пример пиздливой физики
Аноним 22/05/24 Срд 20:26:02 #8 №952579 
>>952577
В большинстве 2D (да и 3D) игр про космос физика редуцирована до "жидкого вакуума", когда корабли двигаются как лодки на воде, т.е. замедляются с выключенным двигателем, а про гравитацию можно даже не вспоминать - её обычно совсем нет.

"Честная физика" в игре про космос значит, что игра пытается как можно точнее симулировать законы гравитационного тяготения, а корабли ускоряются и не замедляются, пока не включат двигатель в противоположном движению направлении.
Аноним 22/05/24 Срд 20:52:31 #9 №952584 
>>952579
Прикольно, не обращал внимания. А зачем делают замедление как в воде кстати? По идее это наоборот лишние усилия.
Аноним 22/05/24 Срд 20:59:28 #10 №952587 
>>952577
По сути это любой космосим в котором корабль может развить "максимальную" скорость и самостоятельно остановиться по инерции не тормозя движками.

Причем я сейчас не утверждаю что это плохо. Так на самом деле управлять кораблем становится гораздо проще.
Аноним 22/05/24 Срд 21:01:00 #11 №952589 
>>952579
очень хорошее объяснение) Спасибо
Аноним 22/05/24 Срд 21:02:01 #12 №952590 
>>952584
С физикой "жидкого вакуума" играть\управлять кораблем гораздо проще.
Аноним 22/05/24 Срд 21:11:14 #13 №952593 
нужны более длинные протуберанцы
https://www.youtube.com/watch?v=pc7_mmOFfkI
Аноним 22/05/24 Срд 21:23:18 #14 №952597 
>>952593
ну впринципе, почему бы и нет)
Аноним 22/05/24 Срд 21:49:15 #15 №952598 
>>952577
В кербал спейс, авторы писали, физика нечестная.
Аноним 22/05/24 Срд 21:53:43 #16 №952600 
>>952598
Да, там есть нюансы при переходе из гравитационного поля одного объекта в гравитационное поле другого. Но в целом физика там всеравно на голову выше чем в прочих космосимах
Аноним 23/05/24 Чтв 13:15:51 #17 №952649 
>>952552 (OP)
Вот это
http://blackish.at/?p=8
видел?
Судя по тому, что у него дальше первого эпизода ничего не вышло, идея не самая удачная. Хотя у тебя может получится.
Аноним 23/05/24 Чтв 14:51:57 #18 №952670 
>>952649
С реалистичной физикой вакуума на компе то сложно играть, что уж говорить про мобилки.

А в данном же случае игра будет на ПК. Плюс визуал поприятнее
Аноним 23/05/24 Чтв 17:36:53 #19 №952733 
>>952649
>2011-2012, iPhone (4/5), 10$
>игра с графикой уровня Asteroids 1979 года
>порезана на "эпизоды" как какое-то ААА
Действительно, и почему она не взлетела?

>>952670
>сложно играть, что уж говорить про мобилки.
С мобилками в плане 2D полёта по физике никаких проблем нет, была б игра интересной и бесплатной.
Аноним 23/05/24 Чтв 21:00:55 #20 №952768 
>>952733
Ну думаю в любом случае будет логичнее сначала выпустить игру в стиме, а уже потом, если покажет хоть какой то успех - пытаться портировать на мобилки
Аноним 23/05/24 Чтв 21:35:42 #21 №952786 
>>952554
Ножно. Если прям ну очень нужно запиши что хочешь сделать и кинь репорт.
Но правильней дождаться бамплимита и сделать перекат с новой шапкой.
Аноним 24/05/24 Птн 00:30:00 #22 №952849 
>>952670
>С реалистичной физикой вакуума на компе то сложно играть, что уж говорить про мобилки.
На планшете очень хорошо игралась, помню. Никаких проблем с управлением не было.
Я упоролся в оптимизацию, и теперь моя игра идет в 60фпс на 3 ваттах стимдека! jebbyk 05/11/25 Срд 20:23:00 #23 №1058684 
Видео - пруф: https://vkvideo.ru/video-216710895_456239060

Я и мой любимый кот, питаясь только кофе (его пил кот) и кошачьим кормом (его ел разработчик) провели феноменальную оптимизацию для портативных устройств и улучшили гибкость настроек графики, поэтому теперь в Hotloop можно играть на стимдеке с максимальным энергосбережением и плавнейшей картинкой 5-6 часов непрерывно!

Улучшение удобства и игрового опыта!

Для нас важен голос каждого, поэтому все отзывы(36 шт.) уважаемых игроков были проанализированы и в результате в игру были добавлены следующие улучшения:
- Теперь голограмма посадки на планету проинформирует вас если вы заходите на посадку правильно
- Добавлена возможность отдаления камеры
- Улучшено отображение траектории корабля игрока
- Разблокировка модулей теперь выпадает чаще
- Добавлен звуковой сигнал при перезарядке модуля\ракеты
- Улучшено поведение управляемых ракет
- Улучшено описание карточки улучшения двигателей
- Добавлены красивые газовые туманности
- Добавлена настройка сглаживания
- Добавлена настройка качества задников
- Улучшено отображение и округление характеристик модулей
- Улучшено визуальное отображение и глубина заднего плана
- Добавлен звуковой сигнал при появлении угрозы
- Улучшена видимость статусных панелей корабля игрока
- Космос теперь менее яркий в центре экрана, и корабль игрока лучше видно
- Улучшено диалоговое окно о рестарте уровня, когда заканчивается топливо
- Добавлена новая боевая музыка
- Таймер в уведомлении об угрозе теперь показывает более актуальные данные
- Теперь визуально видно как закрывается и открывается ангар космической станции
- Улучшения игрового баланса
- Добавлено всплывающее сообщение о сбросе прогресса обучения в настройках
- Улучшен спецэффект и работа модуля "Рыболов"
- Теперь топливо восстанавливается после крушения в обучающей миссии

Про баги мы тоже не забыли. Починили старые и добавили новые!

- Исправлен спавн одиночных врагов в конце волны! (даже разработчика это бесило)
- Марсианские турели больше не стреляют если нет врагов! (даже моего кота это бесило)
- Исправлена разблокировка последнего уровне "Дыра"
- Исправлено прокручивание таблицы рекордов при навигации с геймпада
- Исправлена навигация в таблице рекордов в зависимости от выбранной вкладки
- Исправлено сохранение и загрузка положения движущихся планет и спутников
- Исправлен ввод никнейма на стимдеке
- Исправлена зачет посадки на луну после смерти и возрождения в обучающем квесте

Ну и вишенка на торте: теперь в Hotloop можно поиграть на Mac!

Проверять, не наврал ли автор поста - здесь: https://store.steampowered.com/app/2253660/Hotloop/
Аноним 06/11/25 Чтв 01:23:02 #24 №1058701 
Я упоролся в оптимизацию, и теперь Hotloop идет даже на калькуляторе.mp4
>>1058684
Заливай видео прямо в пост сюда.
ВК слишком тормозной и с рекламой.

Игра прикольно выглядит, молодец.

Кстати, почему демку не оставил?
[mailto:[email protected]jebbyk 06/11/25 Чтв 01:43:26 #25 №1058702 
>>1058701
О, а как сюда видосы вставлять? Я чет не сообразил((
Демку более опытные и бывалые разработчики порекомендовали скрыть после релиза. Говорят, что по метрикам демка после релиза не помогает больше продаж получить, а только отвлекает.
Аноним 06/11/25 Чтв 04:22:46 #26 №1058714 
>>1058702
>О, а как сюда видосы вставлять?
Та же кнопка, что и для картинок. Но размер 40 МБ максимум на все файлы в посте в сумме, поэтому видеофайл нужно сжать до 40 МБ как минимум. Поддерживаются как минимум mp4 и webm. Для кодирования рекомендую использовать ffmpeg.
comments powered by Disqus