Аноним09:10:01 Морндас, 12-й Второго зерна#2№2009756
А патчей всё ещё нет.
Аноним09:12:51 Морндас, 12-й Второго зерна#3№2009758
>>2009756 А их и не будет, от Тоддлера хуй дождёшься, этож не DLC на броню лошади с которой можно бабки лутануть опять с гоев.
Аноним09:15:49 Морндас, 12-й Второго зерна#4№2009759
>>2009756 Как будтоТодд старфилд активно патчил. Может чё нить выкатит, а может и нет. Игра же проходима
Аноним09:43:25 Морндас, 12-й Второго зерна#5№2009763
>>2009736 → Пиздец, а как теперь устраивать замесы в торговой районе имперского города с веселым разлетом трупов от электромассухи?
Аноним09:59:10 Морндас, 12-й Второго зерна#6№2009765
Знатоки, есть вопрос. Прокачка клинков идёт быстрее от силы атаки или от количества ударов? Я обычно кинжалом качаю, чтобы было больше ударов, мне кажется, что так быстрее.
Аноним10:02:17 Морндас, 12-й Второго зерна#7№2009766
Аноним11:31:03 Морндас, 12-й Второго зерна#10№2009785
>>2009736 → За молнии обидно, всегда нравилось как от них все разлетаются, на остальное +- похуй. Вообще в целом от заклинаний могли бы и оставить импакт.
Аноним11:49:12 Морндас, 12-й Второго зерна#11№2009788
Продолжаю осваивать обливион. Поясните за некоторые моменты 1. Не совсем понимаю ролевую систему. Уровень я так понимаю качается, когда качаются ключевые для класса навыки. А что с квестами? Что за них дают если тут нет классической экспы? 2. Если я своровал вещи но этого никто не видит - это ни на что не влияет? Помню в Нью-Вегасе карма падала 3. Где-то можно посмотреть активные болезни? 4. Как-то можно бесплатно спать? Или нужно идти туда где у меня якобы какой-то дом (я пока еще кручусь на стартовых локациях)
Аноним12:05:32 Морндас, 12-й Второго зерна#12№2009791
>>2009788 > Уровень я так понимаю качается, когда качаются ключевые для класса навыки. Уровень качается вместе с любыми навыками. Major навыки качаются быстрее, чем minor. > Что за них дают если тут нет классической экспы? Золото, экипировку, иногда книги с опытом для навыка. > Где-то можно посмотреть активные болезни? Раздел Magic, последняя вкладка, где отображаются активные магические эффекты. Среди них есть и эффект болезни, с красной стрелочкой вниз (дебафф). > Как-то можно бесплатно спать? В любой незанятой кровати. Если иконка сна при наведении на кровать коричневая, то значит спать можно. Если красная, то значит кровать кому-то принадлежит, спать на ней нельзя. У бандитов всяких иногда в пещерах есть лежаки.
Аноним12:08:26 Морндас, 12-й Второго зерна#13№2009793
>>2009765 >Прокачка клинков идёт быстрее от силы атаки или от количества ударов? В этом плане долбоёбы ничего не поменяли.
Зависит от количества ударов и только. Минус ещё в том, что цель ударов будет откидываться всегда, так что прокачивать в том же святилище периайта тот ещё рак. Но там самый оптимальный вариант - нпц до взятия квеста бессмертные, но их можно атаковать без штрафа криминального.
Аноним12:09:22 Морндас, 12-й Второго зерна#14№2009794
>>2009791 Спасибо. Еще тупой вопрос: есть спеллы, которая действуют "при касании" (on touch), это как работает? Нужно вплотную подойти к мобу и скастовать прямо впритык к нему? Или просто рядом?
Аноним12:12:17 Морндас, 12-й Второго зерна#15№2009795
>>2009794 По-моему заклинания "при касании" срабатывают на расстоянии удара коротким мечом или даже кинжалом. Короче лучше поближе, чтобы наверняка.
Аноним12:49:57 Морндас, 12-й Второго зерна#16№2009799
Лучшие кузнецы Сиродила выковали вам броню! Носи! Носи эбонит! Нет, стеклом обвешиваются! Что такое? И это, блядь, ЧЕМПИОНЫ?! В кожу наряжаются, стекло носят! Эльфийские шлемы хотят! Это, ЧЕМПИОНЫ, я спрашиваю?! Пидоры, блядь, какие-то...
Аноним12:53:17 Морндас, 12-й Второго зерна#17№2009800
>>2009765 Если вдруг будешь играть на сложности мастер, то забей, никакие клинки там не дамажат. Только призыв, яд и массовые побоища через контроль.
Аноним12:57:22 Морндас, 12-й Второго зерна#18№2009802
Они умудрились эльфиек сделать всратыми, более всратыми чем хуман-воман, чем они были в оригинале, а чертЕСС-демонЕСС сделали красивее всех. Как??
У меня только одно объяснение, что за ебальники неписей там отвечают уродливые синеволосые жирухи и чтобы НИАБЪЕКТИВИРАВАТЬ ЖЕНЩЕН они наделали всратых ебал им, а демонессу упустили из намеренного плана уродования, потому что либо забыли, ввиду ее специфики как временного непися, либо на самом деле посчитали что она и так уродлива.
Т.е. у меня есть все подозрения что изначально пресеты ебел баб в игре были намного красивее при автообработке и их намеренно портили. Не верю я что на новом движке с новым графонием эти ебла должны были быть такими и лучше не сделать. Потому что вот эта демонесса доказательство что можно сделать.
Аноним13:01:39 Морндас, 12-й Второго зерна#19№2009803
незнаю куда высрать своё ультраважное мнение по обле, пусть будет здесь
во-первых, ванилу люблю обожаю, мой мин модов необходимых: 1. Harvest Flora - чтобы сбор визуально отображался, иначе непонятно собрал или нет https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2037 2. QZ Easy Menus - добавляет бинды на основные действия самые частые (типа собрать всё с сундука на A или открыть карту на M) 3. Auto Attempt Lock Picking - я никогда не играю в миниигру Кудрявого Пидора по взлому, всегда использую только автовзлом + сейвскам. Сейв перед замком, автовзлом, но из-за тупорылой миниигры она сначала открывается. Этот под позволяет сразу нажать на закрытую дверь/сундук и произвести автовзлом избегая миниигры, при этом работают все модификаторы уровня взлома и есть шанс что отмычка сломается (по звуку понятно когда сломалось когда открылось) То есть это не чит, просто убирает хуету которая портит погружение и вылазит на весь экран, которую я не использую в прохождении. Самый кайф этого мода, когда получаю СКЕЛЕТНЫЙ КЛЮЧ. Кто знает тот понял. По дефолту ты должен открыть миниигру нажать автовзлом и если фейл опять туда сюда заходить пока не прокнет. Благодаря этому моду он будет делать попытки взлома СКЕЛЕТНЫМ КЛЮЧОМ в приоритете над отмычками, соответственно будут попытки взлома происходить и не надо будет видеть перед собой кучу раз экран миниигры. Экономит время, нервы, ультранаходка. Всем рекомендую, кому не нравится миниигра взлома. Увы в игре закрытых дверей на каждом шагу поэтому даже если мне когда-то может и нравилась миниигра, после нескольких тысяч игр меня это вконец заебало, но я не хочу ставить читов, мне интересно прокачивать взлом. Я всё равно буду тратить отмычки пока не получу скелетный ключ, если не буду сейвскамить.
вот эти три мода обязательны для меня. ещё иногда ставлю мод на иммерсивные интерьеры, которые делают окна прозрачными в зданиях, но в последнее время я считаю лишь 3 этих мода необходимыми для комфортной минимальной игры
так, а теперь про НЕДОРЕМАСТЕР
я ждал очень давно, что будет ремастер полноценный, когда в ориг исправят баги и косяки, подтянут под современные нормы и разрешения, фпсы. по сути даже не было требований к графике. хотелось чтобы игру починили, чтобы просто поставил и играешь, чтобы вот при сборе срывались шляпки с грибов и соцветия с цветков и так далее (кстати в ремастере сбор кринжовый выглядит как из мобилки китайской, хотя вроде как китайцы как раз делали и это видно)
то есть я хотел полноценный ремастер, а тут они сделали недоремастер и недоремейк. многие баги остались на месте, при этом пидоры зачем-то испортили прокачку и баланс, изменили некоторые механики, чем сломали всю систему прокачки
то есть раньше я мог легко контролировать УРОВЕНЬ МИРА, выбрав навыки, которые не использую. теперь ВСЕ НАВЫКИ поднимают уровень мира. да можно типа не спать, но иногда это нужно и в целом играть с бесячим оповещением о прокачке уровня это по бреду. теперь постоянно думаешь блять вот бы лишний раз не прокачать что-то, уже не получаешь кайф от быстрой прокачки нужных навыков, наоборот ощущение что прокачка тебя ебёт в жопу
автолевелинг в ремастере из-за этого стал просто уёбищным. через несколько игровых часов уже бегают минотавры, а на вторые сутки уже все в стеклянной броне и везде куча лута и наград, теряется интерес и радость от каждого проданного зелья, рушится игровая экономика. кто это придумал, того надо бросить в обливион
изменили прокачку магии. раньше было пприкольно делать дешёвые заклинания для прокачки, в этом был смысл. делали простые заклинания для обучения, а сильные для боя. теперь они изменили прокачку не от количества кастов а за потраченную ману, отпала необходимость делать обучающие заклинания. да это упрощение, но мне нравилось что я как бы обучаюсь магии при помощи одних вещей, а сражаюсь уже на полную. в целом изменения в прокачке почти все негативные.
понравилось что добавили спринт, за это конечно лайк. понравилось что улучшили вид от 3 лица, работу камеры, теперь реально как в скайриме можно от 3 лица играть и даже стрелять из лука из-за добавленной точки.
визуал, да красиво, но да проёб стилистики. ориг сказочное фэнтези, всё такое зелёное фэнтезийное, ночи дух завораживает мистически романтические ночи. в недоремастере местами круто, местами проёб атмосферы. я всё же считаю, если называете ремастер, нужно сохранить стилистический вид, а это явно было проёбано. да игра стала графонистее как любят мододелы делать, шейдеры паралаксы, текстурки ультрахд и тп, но эстетика пропала та самая, вайб ушёл
по итогу для меня ванила всё ещё топ, она весит 5Гб, ремастер 120Гб, а удовольствия от ориг облы от её вайбов на порядок больше, особенно от ориг стрельбы и от ориг полоски хп врагов. я не знаю нахуя её убрали
ах да интерфейс уёбищный в недоремастере, эти как из скайрима полоски хп и маны тьфу нахуй, понос, который выглядит как будто игра недопилена и это просто заготовка, как можно было проебать эстетику UI где золотые ползунки были это можно было всё красиво сделать стильно, но нет просто из Скайрима взяли заготовку и впихнули
недоремастер 4 из 10. играть не хочется в такое. китайщина проёб механик, испорченная прокачка, автолевелинг, проёб атмосферы, кринжовый сбор вуп вуп блять говноделы
Аноним13:06:15 Морндас, 12-й Второго зерна#20№2009805
>>2009803 Не ной. В этой игре понижена сложность. На среднем уровне к 30 уровню в оригинале я заебывался ковырять минотавров и огров. А тут легко их кладу даже при меньшем уровне навыка. Игра казуальнее и проще. Один только автореген хп чего стоит. В оригинале я сидел на корточках и ждал когда у меня манна восполнится чтобы отхилиться иначе меня добьют. А тут бежишь и всех ебешь.
Аноним13:07:22 Морндас, 12-й Второго зерна#21№2009806
>>2009805 да и это excited, я не просил сделать легче и портить то, что мне нравилось
Аноним13:15:37 Морндас, 12-й Второго зерна#22№2009808
>>2009806 Ничего там не испортили. Хуже чем было не сделали кроме облегчения. У тебя синдром утки. Обливион всегда был всратым.
Аноним13:18:27 Морндас, 12-й Второго зерна#23№2009809
>>2009803 Утка привык ректально абузить кривые механники, чтобы игра становилась хоть как-то проходима, и недоволен, что весь этот пердолинг выпили.
Аноним13:22:37 Морндас, 12-й Второго зерна#24№2009810
>>2009802 > Как так у ебаной бепезды получается? Взяли ванильные морфы, перегнали из через самописный конвертер с определёнными твиками по каждой расе/полу, где-то минус на минус дало два минуса, где-то один плюс. Ну и всё.
Аноним13:28:41 Морндас, 12-й Второго зерна#25№2009811
>>2009810 Т.е. все это случайность? Как вышло так и вышло?
Но этого не может быть хотя бы потому что прически оригиналов часто расходятся с теми что в ремастере. Никакой конвертер не может придумать новую прическу и линию роста волос, это делается вручную.
В оригинале и прическа другая и вообще другое все.
Аноним13:50:28 Морндас, 12-й Второго зерна#26№2009815
>кинжал >вес: 22кг >лук >вес: 22кг Только щас заметил. Они ёбнутые?
Аноним13:58:59 Морндас, 12-й Второго зерна#27№2009816
неделю нормально игралось, и вдруг вчера накрыло - вылет за вылетом это чево вобще? какой нибудь микропатч тайно выкатили?
Аноним14:12:09 Морндас, 12-й Второго зерна#28№2009817
>>2009802 >чтобы НИАБЪЕКТИВИРАВАТЬ ЖЕНЩЕН они наделали всратых ебал им, а демонессу упустили из намеренного плана уродования
Она из ДЛЦ сделанного специально для ремастера. Скорее всего контент этого длц просто забыли проверить, или проверяли спустя рукава. А вообще они скорее всего они проверяли только людей, так и сексуальный огненный атронях избежал проверки.
Аноним14:12:39 Морндас, 12-й Второго зерна#29№2009818
Аноним14:25:20 Морндас, 12-й Второго зерна#31№2009823
>>2009771 Наверное Анвил. Там такая атмосфера итальянского средиземноморского солнечного города. Еще прикольно на юге, где тропический лес. Лягушки квакают и огромное количество зелени вокруг.
Аноним14:27:13 Морндас, 12-й Второго зерна#32№2009824
>>2009771 А мне нравится Коррол. Анвил на втором месте.
Аноним14:29:25 Морндас, 12-й Второго зерна#33№2009825
Анвил и весь золотой берег в целом. Чейдинхол. Золотая дорога от Чоррола к Бруме. Черный лес у Лейявина.
Словом все локации что отражают другие провинции - Хаммерфелл, Скайрим, Чернотопье и Морровинд. Жаль что мини-Валленвуда и мини-Эльсвейра в игре нет. А Морровинд представлен в версии лора из даггера и трибунала где данмеры это дндшные дроу, вместо мишанеского лора из тес 3.
Аноним14:37:12 Морндас, 12-й Второго зерна#35№2009827
>>2009816 Лукарём играешь? Там вылетает после паралича на противнике.
Аноним14:38:17 Морндас, 12-й Второго зерна#36№2009828
>>2009826 >лора из даггера и трибунала где данмеры это дндшные дроу, вместо мишанеского лора из тес 3. Так там пепел из Вварденфелла не доледает. Поэтому и мини-морровинд выглядит как скайрим.
Аноним14:45:01 Морндас, 12-й Второго зерна#37№2009829
Королл самый обоссаный средневековый дженерик из всех городов. В каждом городе есть какая-то фишка, в Анвиле итальянская архитектура, в Скинграде аллюзии на Прагу и Пражский град, в Чейдинхоле - нереализованный вариант Морровинда по лору Даггера за автором Кена Ролстона, в Бравиле ссаные трущобы, В Кватче дийдры, В ИГ античность, в Лейявине вообще колониальная архитектура 18 века.
Аноним14:47:11 Морндас, 12-й Второго зерна#38№2009830
>>2009826 Анвил в оригинале был красвиее как будто цветами. И еще почему то многие цвета в ремастере проебаны. Черный стал серым, красный похож на вариант розового. Проебаны доп. анимации, например муравьи на островах безумия больше не шевелят усами и пузиком не дергают. Местная раса земноводных практически не шевелит ртом. Итак много оригинальных анимаций слили.
Аноним14:47:42 Морндас, 12-й Второго зерна#39№2009831
Аноним14:49:13 Морндас, 12-й Второго зерна#41№2009833
>>2009827 не похоже на это за лукаря были случайные вылеты, перешел на вора-кинжальщика - опять вылетает, хотя чилю в городе, делаю побочки/обношу особняки
Аноним14:49:32 Морндас, 12-й Второго зерна#42№2009834
>>2009825 Надеюсь васяны потом додумаются запилить разные доджи для акробатики как в дарк соси. Типа чмошная акробатика - хуевый прекат. Акробатика 100 - пиздатый рывой с приличными айфреймами.
Аноним14:50:24 Морндас, 12-й Второго зерна#43№2009835
>>2009832 я непонил почему адулт контент вдруг стало?
Аноним14:50:39 Морндас, 12-й Второго зерна#44№2009836
А должен выглядеть примерно как аскадианские острова/побережье Азуры, посмотри континентальный морровинд в том же ЕСО. И вообще я больше про архитектуру самого города говорил - это обоссаный дженерик про темных эльфов, такими были данмеры в лоре до Мишани, после морровинда Мишаню поперли, его лор выбросили на помойку и у руля облы стоял Кен Ролстон, автор первоначального лора даггера, любитель дндшных эльфиечек и ненавистник всего машаневского. Потому Обла и получилась такой странной и настолько лоу-фентези дженерик средневековье. Кен Ролстон ушел после ванильной облы и после его ухода лор тихо откатили на мишанеский, так что уже начиная с островов в свитках все хорошо.
Аноним14:52:50 Морндас, 12-й Второго зерна#46№2009838
>>2009836 Нет, мне новая дремора-торговка больше нравится. Правда голос бы ей подправить. В ремастере еще и дриады секс стали.
Аноним14:54:46 Морндас, 12-й Второго зерна#47№2009839
>>2009835 Хз помню там какие-то амазонки были среди мобов.
Аноним14:54:48 Морндас, 12-й Второго зерна#48№2009840
>>2009832 Вот кому-то делать нехуй, васянку на ремастер перекатывают. И я нахуй в пизду уверен, что 90% скачавших эту парашу, даже не пробовали играть без него
Аноним14:55:57 Морндас, 12-й Второго зерна#49№2009841
>>2009837 Пфф, ваша муравинд выглядит как оттенки каловых масс. В сравнении с ним Обливион это сочный зеленый лес живой природы со всеми красками цветов. Будь эта вселенная реальной я жил бы только в Сиродиле на побережье и клал бы хуй на все эти моровинды каловопыльные с местными джихадарабами синерожими. И на мерзлый скайрим с наци-дебилами и вечными холодами.
Само собой болота ящеров тоже дерьмо.
Аноним14:56:29 Морндас, 12-й Второго зерна#50№2009842
>>2009840 Ну я блять апнул 25 левел на асеншене, просто скучно играть стало. Снес эту excited в итогу. В ооо хоть ребаланс магии пишут есть и чантов. Вот и думаю накатывать или нет, тредовички не пробовали еще что ли.
Аноним14:57:58 Морндас, 12-й Второго зерна#51№2009843
>>2009842 Игра интересной только после 30 уровня начинает становиться. Потому что ты начинаешь что то реально мочь чтобы комбинировать.
Аноним14:58:58 Морндас, 12-й Второго зерна#52№2009844
Я бы жил на Саммерсете. Или в одном из планов добрых дийдр. Или на юге Хаммерфелла.
Аноним14:59:52 Морндас, 12-й Второго зерна#53№2009845
>>2009843 А чего мочь нах. Я подошел и инвиза ножиком стукнул и моб все. 85 армора с руки никто не пробивает. И это без абуза всякого говна типа 100% хамелеона.
Аноним15:00:21 Морндас, 12-й Второго зерна#54№2009846
>>2009841 Хотел написать, что этот нвах прав, но пока писал понял, что в сиродиле какая-то жопа во всех городах. То стражники бабки трясут и на счётчик ставят, то темное братство, то воры, то дерево какое то курят, то гоблины, крч срака какая-то
Аноним15:02:12 Морндас, 12-й Второго зерна#55№2009847
>>2009844 Есть еще хикканский Рай Манкара Каморана для умных парней.
Аноним15:02:16 Морндас, 12-й Второго зерна#56№2009848
>>2009844 Ну и что там? Нигде же не реализовано. И хаммерфел там же негры.
Ферма возле Анвила, виноградник. Свое поместье. Жена - трудолюбивая нордка или имперка. Что еще надо в жизни?
Любовница дремора вызываемая пока жена с детьми в Анвиле гости у подружек.
Аноним15:03:41 Морндас, 12-й Второго зерна#57№2009849
Аноним15:05:05 Морндас, 12-й Второго зерна#58№2009850
>>2009837 >стоял Кен Ролстон, автор первоначального лора даггера, любитель дндшных эльфиечек и ненавистник всего машаневского Так вот почему обла такая охуенная. Теперь ещё больше её люблю.
Аноним15:06:22 Морндас, 12-й Второго зерна#59№2009851
>>2009826 >Жаль что мини-Валленвуда и мини-Эльсвейра в игре нет Они бы хоть лоды какие-нибудь заебенили интересные на границах. Тот же Валенвуд, который должен быть виден с берега Анвила - там уже другая провинция, там другие ребята. Это не Сиродил, это не Морровинд. Мартин, твоих имперцев там порвут на части. Это 250 тысяч отборных лучников Валенвуда, блядь! Они всё разнесут! Они всю пустыню пройдут за один час! Они взорвут все твои корабли, всех твоих легатов, дипломатов.
Аноним15:09:32 Морндас, 12-й Второго зерна#60№2009852
>>2009811 Модели и текстуры конечно с нуля нахуячены, тут и думать нечего. Я же говорю про морфы, это не модели, это числовые значения по которым они деформируются.
Аноним15:11:06 Морндас, 12-й Второго зерна#61№2009853
Аноним15:22:50 Морндас, 12-й Второго зерна#63№2009856
>>2009803 >чтобы сбор визуально отображался, иначе непонятно собрал или нет Меня это ещё в ККД наглухо заебало, смотреть на одну анимацию сотню тысяч раз.
>я никогда не играю в миниигру Кудрявого Пидора по взлому, всегда использую только автовзлом Можно просто простейший квест Ноктюрнала на 10 уровне сделать и получить неломаемую отмычку навсегда.
>я ждал очень давно, что будет ремастер полноценный, когда в ориг исправят баги и косяки, подтянут под современные нормы и разрешения Это называется ремейк. Кто ж виноват, что ты терминологией не владеешь (да и английским тоже)
>визуал, да красиво, но да проёб стилистики. ориг сказочное фэнтези, всё такое зелёное фэнтезийное, ночи дух завораживает мистически романтические ночи Кто ж виноват, что у тебя затычка вместо видеокарты. 4070ти выдаёт такие пейзажи на ультрах, что захватывает дух. Ничего, через 10 лет сможешь себе накопить на нормальную видяшку и поиграть в ремастер Обливиона так, как мы играем сегодня.
>по итогу для меня ванила всё ещё топ Неудивительно, ведь твоё железо не тянет ремастер. Это вполне логично, что ты будешь считать старую облу топом. Ничего другого у тебя ведь и нет.
Аноним15:22:52 Морндас, 12-й Второго зерна#64№2009857
Они не могли сделать какую-то excited за пределами границ игры выглядеть более интересной чем сама игра, потому нахуячили туда такой же дженерик как в самой обле. Алсо, эти горы с лесом на заднем плане создают иллюзию что размер облы не такой крошечный как на самом деле. В ремастере частично просрали эту иллюзию, впендюрив северное сияние Скайрима, видное отовсюду в Сиродииле, теперь крошечный размер мирка прямо очевиден.
Аноним15:36:36 Морндас, 12-й Второго зерна#65№2009858
>>2009857 >северное сияние Скайрима, видное отовсюду в Сиродииле Соглы. Причем это выглядит хуже, чем в Скайриме, а ещё оно постоянное, блядь.
Аноним15:37:12 Морндас, 12-й Второго зерна#66№2009859
>>2009854 В тесо самый кайфарик южный елсвейр, сразу хату там купил.
Аноним15:39:17 Морндас, 12-й Второго зерна#67№2009860
>>2009857 Там еще глотку мира видно сразу буквально.
Аноним16:31:03 Морндас, 12-й Второго зерна#68№2009868
>>2009854 Не могу воспринимать ММО. Другие масштабы. Для меня Обливион это вид от перовго лица преимущественно. Больше дома и замки. Т.е. как бы натуральные масштабы жизни. В ММО это проебано. Либо пещеры все огромные каких мало. Либо дома так себе.
Лучше бы они Элдер до событий моровинда выпустили. И чтобы были доступны все эти области как в ТЕСО
Аноним16:47:35 Морндас, 12-й Второго зерна#69№2009870
>>2009868 >Для меня Обливион это вид от перовго лица преимущественно.
Так есо тоже от первого. И вообще на одиночные свитки очень похоже, просто упрощено немного.
Аноним16:50:51 Морндас, 12-й Второго зерна#70№2009871
>>2009870 Вот бы графон обновили. В 2025 выглядит игра пиздец.
Аноним16:51:04 Морндас, 12-й Второго зерна#71№2009872
>>2009870 Насчет первого лица, тоже играл от первого, потому что не могу играть в игры где персонаж от третьего лица находится слева. Это пиздец как тупо. Ты управляешь камерой, а моделька бегает где-то слева. Какая чушь. Кто вообще решил, что это удобно. Это же ммо, тут нужен четки контроль, а тебе нужно смотреть в угол экрана.
Аноним16:54:08 Морндас, 12-й Второго зерна#72№2009873
Аноним18:36:25 Морндас, 12-й Второго зерна#80№2009895
>>2009894 ёбла ваще не подходят персонажам, проёбаны их черты и статусность. реально как будто тупорылый васянский мод без понимания оригинала
хотя для китаёдз они все на одно лицо, возможно они просто не могут уловить черты
Аноним18:37:47 Морндас, 12-й Второго зерна#81№2009897
>>2009895 Я еще ору, что у большинства нордов прически Дартаньяна.
Аноним18:39:04 Морндас, 12-й Второго зерна#82№2009898
>>2009895 >проёбаны их черты В скайриме было норм, в ТЕСО было норм, как так можно было тут обосраться это конечно хех мда, ну хули тодд же с французами сказал что очень ценит облу. По результату видно насколько.
Аноним18:40:48 Морндас, 12-й Второго зерна#83№2009900
Аноним18:46:55 Морндас, 12-й Второго зерна#85№2009904
>>2009900 Бля да это же наверняка отсылка к скайриму знак из главного меню! Получается облу сделали по мотивам скайрима...капец вот это крутая отсылка конечно спасибо тодд, очень тонко не все поймут.
Аноним19:09:02 Морндас, 12-й Второго зерна#86№2009912
Хомяку на заметку: одинаковые зелья перышка суммируются друг с другом, как и хилки, также суммируются одинаковые по магнитуде кастомные заклинания с разными названиями, но идентичным эффектом (но важно помнить про не баг, а фичу, что если у тебя 1000 груза, то больше 1500 перышка на 100 силы ты не сделаешь, т.к. перышко работает в минус от текущего занятого веса, а занятый вес не может быть отрицательным).
Братишке-одноручнику на заметку: у топовой пиратский сабли (masterwork) урон на 2 ниже, чем у дийдрического длинного клинка, при этом она весит 25, а дийдрический меч 48.
Аноним20:28:15 Морндас, 12-й Второго зерна#95№2009941
>>2009831 Эбонит так-то тяжелее железа. Я ещё в морровинде угарал, что есть способ заработка в НГ - обворовывать эбонитовые имперские шахты, но надо силу прокачать и голышом в тряпках туда прийти, запасшись сумаджей и прочим бухлом на силу.
Аноним20:30:38 Морндас, 12-й Второго зерна#96№2009942
>>2009825 Акробатика это топ. Любой акробат закрывает врата подливы за минуту, перепрыгнув лавы, мосты, даже из одной башни в другую, запрыгнув в гору, чтоб не пришлось по коридорам лазить. И не надо воевать уметь. Ещё как варик закл хождения по воде (лаве) и зельями лечения запастись для спидрана.
Аноним20:34:09 Морндас, 12-й Второго зерна#97№2009943
>>2009832 Мееех, лучше я сам себе моди с ребалансом запилю без кринжатины и коркора надуманного. Всё должно сводиться лишь к тому почему в этом мире есть бомжи одномонеточные, а есть короли, и надо с ними на равных, а не бессмысленное наращивание урона мобам. Что почему бомжи скумовские не могу нагриндить алхимию за неделю и перестать быть бомжами.
Аноним20:36:18 Морндас, 12-й Второго зерна#98№2009946
Квест Вермины в ремастере немного сломан. Тебе сразу доступен второй выход из Башни Аркведа, который ведёт прямо к нему в комнату, где и лежит её шар. И получается, что вместо путешествия в глубь сознания мага, извращенного кошмарами Вермины, мы просто метнулись кабанчиком к нему в комнату за шаром и вернулись обратно.
Впрочем, данж всё равно можно пройти с конца до начала. А ещё, в комнате, где мебель на потолке, легко можно выйти в out of bounds.
Аноним20:38:19 Морндас, 12-й Второго зерна#99№2009947
Аноним21:31:18 Морндас, 12-й Второго зерна#107№2009955
>>2009942 В ремастере ГГ научился лазить по скалам. Он запрыгивает по отвесным почти стенам и по холмам взбирается спокойно. В оригинале такого не было, хер куда запрыгнешь там.
Аноним21:48:50 Морндас, 12-й Второго зерна#108№2009959
Какое же в обле ПОГРУЖЕНИЕ в мир. Я этому рыбаку уже готов ебало набить. Я в воде как поц плаваю и ищу этих рыб, которые еще и бьют меня очень больно, чтобы принести ему чешую. Я чего-то думал что обла это что-то попсовое для девочек романсить эльфов и покупать домики. А тут блять пиздец сука нахуй. Я из игр Беседки играл только Нью Вегас (да я знаю, но формально это на теле игры беседки было сделано и ими контролировалось), так вот Нью Вегас это просто веселая прогулка на фоне облы. Пиздец нахуй. Весь промок, злой, чуть несколько раз не сдох, рыб поймал только 4 из 12, пришлось возвращаться потому что нечем себя лечить и ману поднимать. Боюсь каждого чиха в лесу
Аноним21:51:30 Морндас, 12-й Второго зерна#109№2009960
Аноним22:18:01 Морндас, 12-й Второго зерна#113№2009966
>>2009963 С дымкой просто вообще ничего не видно. Причём ночью погода такая, что видимость отличная - а вот днём соевый газ.
Нет какого-то среднего варианта, я не нашёл в переменных убирание соевого газа на переднем плане например, и оставление на заднем. Второй скрин тупо эстетически более приятен, напоминает ККД 2, где мир окружающий чист прозрачен и полон зелени - а тут ещё и руины всякие видны, сразу появляется дух исследования.
Соевый газ просто скрывает всё это.
Аноним22:18:26 Морндас, 12-й Второго зерна#114№2009967
>>2009959 Хе-хе, вот когда будешь бегать по квесту защиты Брумы, вот тогда приходи и отпишись.
Аноним22:18:42 Морндас, 12-й Второго зерна#115№2009968
Не подскажете как фиксить консоль без изменеия графёна? Она моргает. Пишут что фср и прочее отключить, но естественно я не буду графику ухудшать чтоб изредка консолью пользоваться.
Аноним22:21:20 Морндас, 12-й Второго зерна#116№2009969
>>2009955 Я считаю должны допилить до возможности карабкатсья с анимациями соответствующими как в геншине, ну либо вообще паркур добавить. Технологии сто лет ещё в Тиф было, что лажишь по любой стене. Для опен ворлда это мастев. И глайдер тоже чтоб с высот быстрей спускаться и любоваться. Да хер с ним, левитацию вообще как в морровинде.
Аноним22:22:48 Морндас, 12-й Второго зерна#117№2009971
>>2009950 А можно лаве прыгать с хождением тоже, тогда меньше хп теряешь. Акробатика по-любому выгодна.
Аноним22:28:04 Морндас, 12-й Второго зерна#118№2009972
>>2009971 Всегда кекал с соткой акробатики над вратами всякими мост перекрывающими, или мостами поломанными к главным башням в планах дагона.
Аноним22:43:40 Морндас, 12-й Второго зерна#119№2009973
>>2009968 Ну вот там она у тебя отморгалась, ты же ей редко пользуешься и не будешь ради неё ухудшать графику.
Так и используй, подумаешь моргает. Хорошо что всё вокруг не моргает.
Аноним22:49:18 Морндас, 12-й Второго зерна#120№2009974
Аноним23:06:13 Морндас, 12-й Второго зерна#125№2009979
>>2009959 Рыбок ловят с обнаружением жизни, чтобы подсветка была. Да и в целом тебе по прохождению квестов этой рыбы встретиться в разных реках много.
Этот пост не шутка, и является серьезным зовом о помощиАноним23:28:08 Морндас, 12-й Второго зерна#126№2009980
Простыня.
Скайриморебенок на связи. Несколько раз пробовал Обливион, самая успешная попытка была со стим деком, но с выходом ремастера во мне по настоящему пробудился дух авантюризма и я хочу чтобы обла, какая бы она не была кривая, и как бы не слезил глаза соевый газ, подарила мне те же приятные часы, как и Скайрим. Проблема в том, что я полнейший аутист и создание персонажа для меня это пытка, высасывающая все желание играть. Видите ли, я рп-шиз, не терминальной стадии, но никаких архимагов сыукакрыс в тяже не приимелю. Так вот, я хочу чтобы мое полноценное знакомство с Обливионом было максимально всеобъемлющим, и раскрыло потенциал игры. Потратив 9 часов на копошение в редакторе и избиение бандитов возле руин, я понял что маг - это путь. Обрисовался концепт - маг, но плут в душе, с тягой ко всем магическим приблудам. Буквально сорк, но не сорк. Особенно вдохновился после постов местного орка-мага про создание заклинаний, и сразу появилось несколько идей, которые конкретно заели в голове. Так как я буквально ни разу не трогал магию и спеллкрафт, то прошу местных членов гильдии магов прояснить несколько моментов:
1) Альтмер под знаком вора с интеллектом и удачей в навыках играбельно или маг/ученик/атронах мастхэв? 2) Будет ли работать призыв дагера + повышение навыка клинка + скрытность? 3) Можно ли повысив скрытность алхимией или парализовав из скрытности нпс, своровать у него что-нибудь не убивая? 4) Насколько вообще хорошо работает тема с повышением атрибутов через магию/алхимию для мага? Не хочу жертвовать маг навыками при создании персонажа, впихнуть клинки и тяж броню (для призывного снаряжения и магических кинжалов) при всем желании не могу, и идея заменить навыки магией ну очень вкусно звучит.
Аноним23:31:00 Морндас, 12-й Второго зерна#127№2009981
>>2009959 Каловый квест, рыба на берег вылезает и "ходит" там. Тупизм пиздец, когда увидел хорошо проржался.
Ещё и не появляются рыбы, или появляются в текстурах и камнях. Всё как в старой обле.
player.placeatme 000185FE2 12 128 0 в консоли и похуй на это гавно
можно ещё таргетнуть рыбку мёртвую и написать resurrect снова её убить, полутать, и снова воскресить и так 12 раз
Аноним23:56:24 Морндас, 12-й Второго зерна#128№2009983
>>2009980 >Альтмер Нужно будет собирать 100% отражение заклинаний или 100% поглощение заклинаний иначе тебя выебут. Тут заклинания кастует каждый второй.
>Будет ли работать призыв дагера + повышение навыка клинка Повышение навыка выше 100 смысла не имеет, любого. До 100 повышай, если маны хватит на приемлемую длительность.
>Можно ли повысив скрытность алхимией или парализовав из скрытности нпс, своровать у него 100% Хамелеон с зачаркой от сигилов из порталов обливиона, и можно воровать у кого угодно что угодно. Невидимость снимается при любом действии. Парализовать и воровать не пробовал.
>Насколько вообще хорошо работает тема с повышением атрибутов через магию Выше 100 есть смысл поднимать только некоторые атрибуты, и то они скейлятся по разному. Инту, силу воли норм. Сила только переносимый вес прибавлять выше 100 будет, но не урон. Агила тоже. Скорость норм. Удача к навыкам даёт, если навыки по 100 смысла её повышать нет. Интеллект и магику магу повышать самое то бафом.
>Не хочу жертвовать маг навыками при создании персонажа Маг навыки в ремастере из-за смены алгоритма повышения скила (больше затрат маны на каст = больше опыта к скилу), качаются все до 100 за час. Оружейные навыки типа клинков\ношения брони\оружейника\блока качаются десятки часов. Из-за новой системы повышения уровня, маг навыки надо все пихать во вторичные навыки, чтобы за них давали меньше опыта, и уровень не так быстро повышался. Быстрый уровень - все будут в максимальной броне потом бегать, везде будут самые сильные монстры и это духота.
Так что Альтмер со знаком Атронаха (мана не регенится сама, но зельями или поглощение заклинаний регенится) В итоге у тебя будет 50% поглощения заклинаний изначально, и где-то тебе надо найти ещё 50%. Сигилы из врат обливиона дают по 15%, кольцо чародея (рандомный лут) даёт 25% поглощения заклинаний. Итого если с кольцом, то тебе нужно всего 2 сигила из врат обливиона, чтобы получить 100% поглощения заклинаний. Враги своими кастами будут тебе регенить ману.
Но кольцо ещё нужно зафармить где-то (надо знать место), а врата ещё нужно закрыть (да и сигил там правильный сролить). Короче, лучше не начинай играть в Обливион.
Аноним00:11:52 Тирдас, 13-й Второго зерна#129№2009984
В ваниль не играй, обязательно ставь UFOP, Ascention - немного правит автолевелинг, и что то там leveled items - правит левельные награды. После этого ставь атрибут и скилл анкапер формула, с которыми пробафф выше 100 имеет смысл - влияет на дмг и т. д. И кайфуй на сложности Мастер.
Аноним00:29:08 Тирдас, 13-й Второго зерна#130№2009986
>>2009894 Симпатичный чухан так-то, интересно, каков его сладкий рулет
Аноним00:31:20 Тирдас, 13-й Второго зерна#131№2009987
Сап, а не знаете ли модов на ремастере или ванилы для РАБОТЫ? Не крафтинга всякими добываниями руд, а именно работках как Симз кек. Типо ты можешь прийти на конюшню или в бар и гриндить там голду. Мне для рп со стартом бомжом в хайлевельном мире надо лул.
Аноним00:33:59 Тирдас, 13-й Второго зерна#132№2009988
>>2009984 >обязательно ставь UFOP, Ascention Кал и васянщина, где какой-то долбоёб решил, что он лучше в игре разбирается, чем разработчик игры. Только сам что-то игры не делает.
Такой же долбоёб был в Скайриме с реквием-модом, совсем там кукушкой поехал со своими "правками баланса".
Аноним00:43:21 Тирдас, 13-й Второго зерна#133№2009990
>>2009987 Есть квест, где ты устраиваешься на работу кормить заключённых в тюрьме. Зарплата два золотых в месяц и раз в день бутылка меда с хлебом. Тебе подходит такой отыгрыш?
Аноним00:46:13 Тирдас, 13-й Второго зерна#134№2009991
>>2009983 >100% отражение заклинаний или 100% поглощение заклинаний
Для мага - только поглощение. Да и вообще для всех, я считаю. Даже воину полезно. Т.к. будут тебе все вокруг манну восстанавливать. Причем все ловушки вокруг что чем то стреляют кроме собственно стрел - все манну восстанавливают. Плохо чтоль? Хорошо!
Аноним00:48:23 Тирдас, 13-й Второго зерна#135№2009992
>>2009984 Все это васянщина, только испортит все. Тем более в ремастере сложность ниже и автолевелинг несколько переработан. Как и повышение навыков, ведь теперь ничего не теряешь и всегда получаешь свои 12 очков которые тратишь куда хочешь.
Аноним00:53:56 Тирдас, 13-й Второго зерна#136№2009993
>>2009978 чел съеби ты нахуй отсюда с этим старым гавном, все в ремастер играют, один этот долбаёб тут срет скринами игры 20 летней давности
Аноним00:55:07 Тирдас, 13-й Второго зерна#137№2009994
>>2009990 И да, и нет, в смысле мало разнообразия, нужна свобода выбора в моём открытом манямирке. И че-нибудь не такого маргинального, а вписывающегося в лорный мир, т.е. помогать пекарю испечь сладкий рулет, чистить отцу конюшню, хватать горячую трубу и т.д.
Аноним01:01:41 Тирдас, 13-й Второго зерна#138№2009996
>>2009991 Я пару бутылок выпью, и маны девать некуда. мастер-алхимик
Аноним01:04:25 Тирдас, 13-й Второго зерна#139№2009997
>>2009993 Не съебу. И ничего ты не сделаешь. Никто не постит скрины с прохождений. Надо же разбавлять тред картинками. Оригинал полностью легитимен.
Аноним01:08:54 Тирдас, 13-й Второго зерна#140№2009998
>>2009997 И зачем в него играть щас? нука пиздани какая у тебя там шиза в голове мешает в ремастер играть?
Аноним01:09:10 Тирдас, 13-й Второго зерна#141№2009999
Аноним05:30:30 Тирдас, 13-й Второго зерна#153№2010013
>>2009825 Проиграл как они за ручки держатся, это подземелье объявляется дружбонародным
Аноним06:29:22 Тирдас, 13-й Второго зерна#154№2010015
>>2010010 Все растет конечно. Вернее по факту у тебя просто мобы на других заменяются, в случае бандосов это просто те же челики с лучшими статами, в порталах вместо скампа будут ксивалаи.
Аноним06:45:48 Тирдас, 13-й Второго зерна#155№2010016
Аноним07:11:13 Тирдас, 13-й Второго зерна#156№2010017
А не знает пока никто как редактором создать нпс или предметы с уникальным ИД в ремастере? Модов на фолловеров пока вроде нет, только реплейсеры.
Аноним07:14:08 Тирдас, 13-й Второго зерна#157№2010018
>>2010015 Я так понял, только лвл растёт у них в зависимости от лвл гг. У имперских стражников например +10 лвл всегда. Но это только для нпс, которые респавнятся как теже стражники и бандитосы. Нпс с уникальными именами всегда одного лвл. А у респавнящихся статы просто по формуле растут автомастически в зависимости от их лвл, у всех одинаково кажется в зависимости от расы и специализации (маг, воин, ловкач).
Аноним09:07:42 Тирдас, 13-й Второго зерна#158№2010021
>2009802 Недавно в англюсикоязычном интернете разбирали этот вопрос. Оказалось, что есть сексуальность безопасная т.е. не угрожает сексуальному рыночку и в голове самих женщин якобы не оттягивает внимание мужчин от реальных женщин. Это когда сиськи и жопы у всяких монстров. Поэтому у огненных атронахов жопы большие, у паучих грудь и т.д. А есть сексуальность опасная т.е. якобы женщины на каком-то подсознательном уровне считают, что наличие красивых тёлок в играх, оттянет мужское внимание от них самих. Поэтому типа, из-за того что женщины на моделлерах или они как-то курируют процесс создания моделей, то всех человекоподобных нпц делают всратыми и плоскими. Такая вот теория, что женщины разработчицы, может даже бессознательно, видят в этом угрозу своей привлекательности и портят женских персонажей. А монстры для них не угроза, поэтому у монстров могут быть жопы.
Аноним09:08:15 Тирдас, 13-й Второго зерна#159№2010022
Аноним09:11:34 Тирдас, 13-й Второго зерна#160№2010023
>>2010021 Я вот думал иногда, что будет, если у нас появятся реалистичные секс-роботы. Видимо не появятся, раз даже с кучкой полигонов в играх проблемы.
Аноним09:16:48 Тирдас, 13-й Второго зерна#161№2010024
>>2010021 >монстры для них не угроза, поэтому у монстров могут быть жопы. Ну и слава богу, на ельфиек похуй вообще главное что монстродевы могут всё ещё быть привлекательными.
Аноним09:18:31 Тирдас, 13-й Второго зерна#162№2010025
>>2010023 Да я бы их и сам запретил. Как и подруг чатботов. И порно с онлифансами. Это всё суррогат и слишком легкодоступно. Делает тебя слабым. Иногда просмотришь порнуху целый день, а потому думаешь "Ну и нахуя?"
Аноним09:28:55 Тирдас, 13-й Второго зерна#163№2010028
>>2010002 Скелетик забавный. Как из фильмов девяностых >>2010009 Монеты и магическое кольцо. Секретка.
Аноним09:43:50 Тирдас, 13-й Второго зерна#164№2010032
>>2009980 >1) Альтмер под знаком вора с интеллектом и удачей в навыках играбельно или маг/ученик/атронах мастхэв? учитывая что у статов кап 100 и набирается он довольно быстро знак вора идет нахер (ок, интеллект работает и после 100, но выгоднее чисто +++ МП настакивать)
>2) Будет ли работать призыв дагера + повышение навыка клинка + скрытность? если все в один спелл впихнуть? будет работать, но увы - бонус к навыкам не дает соотв перки
>3) Можно ли повысив скрытность алхимией или парализовав из скрытности нпс, своровать у него что-нибудь не убивая? повысив скрытность можно, парализовав - нельзя (включается боевой режим вроде)
>4) Насколько вообще хорошо работает тема с повышением атрибутов через магию/алхимию для мага? ну я так магию своему альтмеру-атронаху качал - спелл на +100 инт/магика, велкиндский камень, кач-кач-кач, велкиндский камень, кач-кач-кач
>>2009987 гильдия воров чем не работа - ходишь, обносишь богатые домики
Аноним09:54:35 Тирдас, 13-й Второго зерна#165№2010034
>>2009993 >(Автор этого поста был забанен. Помянем.) ахзазазахахахзазазаз
Аноним11:04:46 Тирдас, 13-й Второго зерна#166№2010037
>>2010021 > женщины на каком-то подсознательном уровне считают, что наличие красивых тёлок в играх, оттянет мужское внимание от них самих Может, надо не быть ёбаными псинами, и тогда мужики к ним потянутся? Не, бред какой-то.
Аноним11:11:41 Тирдас, 13-й Второго зерна#167№2010039
>>2010037 Это неосознанно происходит. Согласно теории, они даже не осознают, что чувствуют угрозу от тёлок в играх. Просто они их бесят по какой-то причине. И они считают что это плохо.
Аноним11:18:19 Тирдас, 13-й Второго зерна#168№2010040
>>2010039 >чувствуют угрозу от тёлок в играх В то время как мы, мальчики, увидев красивого мужчину в обле например фаната арены чувствуем лишь восхищение и мысли "мне никогда не стать таким же крутым как он"
Аноним12:09:19 Тирдас, 13-й Второго зерна#170№2010043
Аноним13:33:28 Тирдас, 13-й Второго зерна#175№2010059
>>2010050 Удача просто к навыкам даёт, навыки выше 100 повышать смысла нет. Удача по факту не нужна, плюс для её прокачки тратится 4 очка чтобы получить 1, и только раз за уровень это можно сделать.
Кал говна, забей. Качай всё остальное.
Аноним13:43:37 Тирдас, 13-й Второго зерна#176№2010063
>>2010066 Почему только каджитским тетькам нарисовали такие охуевшие кубики?
Аноним15:15:22 Тирдас, 13-й Второго зерна#181№2010076
>>2010065 >>2010063 На что всё? Она повышает навыки. Но если навыки уже 100, то она нихуя не делает, кроме того что отмычки и молотки реже ломаются и на арене у челика больше хп. При этом отмычки и молотки и так можно сделать чтоб не ломались, поэтому удача вообще через какое-то время приносит 0 пользы.
Аноним15:49:42 Тирдас, 13-й Второго зерна#182№2010079
>>2010021 >монстры для них не угроза, поэтому у монстров могут быть жопы. >>2010070 >каджитским тетькам нарисовали такие охуевшие кубики Вообще странно получается, тогда по этой же логике аргонианок и каджиток должны были тоже сочными сасными фигуристыми сделать, они же не люди значит не угроза.
Аноним17:30:00 Тирдас, 13-й Второго зерна#183№2010086
А вас не бесит, что император сидит/сидел в столице и управлял буквально 50-ю рылами? Блять, столица по масштабу меньше деревни, про города вокруг вообще лучше не вспоминать.
Аноним17:34:29 Тирдас, 13-й Второго зерна#184№2010087
>>2010092 Ты знаешь, что мать четырех взрослых 20летних детей более чем может быть 40летней женщиной? Вот тебе список детей женщины, умершей в 32 года.
Аноним18:21:51 Тирдас, 13-й Второго зерна#191№2010098
Квест по защите Брума. Получил поддержку всех графов и графинь, остался только Лейавин. Закрываю ворота перед городом, а граф все равно орет, что ворота открыты. Маркер ведет на валуны, блядь. Що делать? Сет стэйдж в консоли тоже не работает. Закрыл еще пару ворот рядом, но нихуя.
Аноним18:24:55 Тирдас, 13-й Второго зерна#192№2010100
>>2010096 НУ и нахуя сравнение с реальностью, если в игре она была старушкой. Меня не интересует че там в средневекеовье.
Аноним18:25:43 Тирдас, 13-й Второго зерна#193№2010102
Как в Обле Ремастеред играется стелсовик с кинжалом и магией иллюзии?
Аноним18:35:56 Тирдас, 13-й Второго зерна#194№2010106
>>2010108 >Закрывай вторые Да я уже все эти. Какие еще?
Аноним19:00:09 Тирдас, 13-й Второго зерна#198№2010112
>>2010102 С кинжала урон х8, но даже на адепте не всегда убиваешь с одной тычки.
Аноним19:05:45 Тирдас, 13-й Второго зерна#199№2010114
>>2010111 Ебаный насрал, появились нужны врата. Как же я заебался, целый день сегодня эти врата закрываю. Если раньше я не понимал, зачемм добавили спринт, то теперь каааааак понял.
Аноним19:06:13 Тирдас, 13-й Второго зерна#200№2010115
>>2010112 Даже без абузов наверное можно сделать себе хамелеон 100% (хотя бы на время со спеллом иллюзии), а из такого мощного хамелеона, если не ошибаюсь, всегда проходят сник криты. То есть с двух-трех ударов все равно заберешь и по жопе не получишь.
Аноним19:08:13 Тирдас, 13-й Второго зерна#201№2010116
>>2010115 Земляное кольцо 30 хамелеона и три шмотки на сигил на 25 хамелеона. Фить-ха и игра превращается в скуку скучную
Аноним19:09:33 Тирдас, 13-й Второго зерна#202№2010117
>>2010115 >без абузов наверное можно сделать себе хамелеон 100% Он и так делается без арбузов. С лидеров бандосов иногда падает шмотьё на 25-30% cumелиона.
Аноним19:29:28 Тирдас, 13-й Второго зерна#203№2010118
>>2010117 На кажется 21+ уровне с деточек Кармана Барабана в квесте в раю часто сыпятся топовые кольца, а так как во время боя с Камораном деточки убитые постоянно респавнятся, во время боя с них можно полутить говна навалом. Проавда, если на них спавнится кольцо с хамелеоном, они сами становятся плоховидимыми.
Аноним19:41:48 Тирдас, 13-й Второго зерна#204№2010119
>>2010117 Спелмейкер 100% хамелеона на 120 секунд, никаких абузов, сигилов, бандосов. Ну и кольцо каджита у Меридии 35% пассивно дает, плюс кольцо гомонорда-ювелира покупное 15 или 20%.
Аноним19:43:11 Тирдас, 13-й Второго зерна#205№2010120
>>2010119 А героя видно от первого лица с хамелеоном? Или один нож летает в воздухе?
Аноним19:48:22 Тирдас, 13-й Второго зерна#206№2010121
>>2010120 Контуры и прозрачная мыльная форма будут видны, нож тоже хамелеонится.
Аноним19:48:52 Тирдас, 13-й Второго зерна#207№2010122
Аноним21:18:05 Тирдас, 13-й Второго зерна#212№2010141
>>2010125 >>2010140 Вы чо смеётесь нахуй? Совсем от дрочки ослепли, что не видите бегающую медузу?
Аноним23:57:38 Тирдас, 13-й Второго зерна#213№2010161
>>2010086 Нет. В ТЕС не нужен мир как в асасинс крид или ведьмак 3.
Аноним00:25:05 Миддас, 14-й Второго зерна#214№2010162
>>2010161 Для свитков бы подошла реализация, как в M&B, где от города есть только один район, а всё остальное скрыто стеной и пнгшками. Так бы и масштабность времён даггерфолла хоть как-то осталась и не было бы кринжатины уровня империи из 50 человек. Кстати, условности условностями, но в игровых книгах отражено, что события морровинда и обливиона уложились менее чем в год, что уже нереалистично.
Аноним00:41:37 Миддас, 14-й Второго зерна#215№2010163
>>2010162 Мне больше нравится город на 20 человек, чем ебаные стенки которые как бы подразумевают масштаб. Оба варианта говна, но стенки мне прям все погружение руинят, а с городом-деревней мне нормально, это как если на улицу выйти днем а там никого нет, это ж не значит что в городе 10 человек. Хотя в игре это именно так и есть, но мозгу как-то привычнее чем упираться в искусственные препятствия.
Аноним00:47:25 Миддас, 14-й Второго зерна#216№2010164
>>2010163 У меня есть один кириллизм в голове, делать масштабные города, но не делать прямо все дома доступными, кроме каких-то особых, типа там особняка лорда Пердикса, а если давать генераторку какую, то вешать рандомно временный активатор на какой-нибудь из домов, затирая его после квеста.
Аноним01:02:30 Миддас, 14-й Второго зерна#217№2010167
>>2010164 Разработчики к этому пришли ещё в девяностых и поняли, что людям не нужны ебейшие города, это утомляет. Никто не хочет бегать туда-сюда по десять минут. Поэтому все начали делать масштаб с условностями. Из популярного пример, Балдурс Гейт, город огромный, но разрабы взяли только здания, которые участвуют в сюжете. Ни один игрок в балдурач не вопил "пачиму тут десять домиков и двадцать НПС?" все прекрасно понимали, что это игровая условность. Но почему-то существуют ебаклаки, которые недовольны именно свитками. Ну бля, хочешь БОЛЬШИХ ГОРОДОВ? Пиздуй в Даггерфол, покушай контента в больших городах. Когда до магазина идёшь десять минут реального! времени. Сразу пропадет желание играть в это. Компании игры для развлечения делают, а не для отпугивания игроков.
Аноним01:22:28 Миддас, 14-й Второго зерна#218№2010168
Аноним03:52:53 Миддас, 14-й Второго зерна#219№2010170
>>2010167 Мне в сосничестве в Морровинде ОЧЕНь нравилась масштабность и хождение пешком из А в Б, и я игнорировал транспорт и телепорты. Но я понимаю я был ебаклак, лучше б свою манию к хождению проецировал на курьерство, хоть бы денюшек на перкарню заработал, чтоб не играть в 10 фпс.
Аноним04:47:04 Миддас, 14-й Второго зерна#220№2010172
>>2010170 За сколько голды топовый пк купил и когда? обла ремастеред на ультрах в 60 фпс идёт?
Аноним06:44:08 Миддас, 14-й Второго зерна#221№2010178
Аноним07:06:25 Миддас, 14-й Второго зерна#222№2010180
Обливион Ремастеред без модов гораздо интереснее Скайрима с модами. Вот это пиздец.
Аноним08:06:15 Миддас, 14-й Второго зерна#223№2010185
>>2010180 Возможно это из-за того, что ты не умеешь накатывать моды, мб конечно из-за квестов, большая часть из которых местечковые, что тоже плюс в сравнении с отправляющими на зачистку пещерок квестами скайрима, а так играя в ремастеред не могу отделаться от ощущения насколько это бестолковая игра.
Аноним09:06:42 Миддас, 14-й Второго зерна#224№2010193
>>2010180 В обле квесты на две головы выше скуримовских.
Аноним09:11:31 Миддас, 14-й Второго зерна#225№2010195
>>2010163 Ну не стенку надо делать, а реально часть домов куда можно зайти, а остальные фоновые. как в старых балдурах. И как будто локация лишь небольшая часть района города, тогда нормально все выглядит. Причем это даже лучше было бы копипастных домиков.
Аноним09:20:08 Миддас, 14-й Второго зерна#226№2010197
>>2010162 >Для свитков бы подошла реализация, как в M&B, где от города есть только один район, а всё остальное скрыто стеной и пнгшками. Блять нет. Не подошла бы. Свитки (и свитки с пушками) это единственная игра где могу ходить абсолютно везде, говорить абсолютно со всеми, залезть на любое здание и гору. Количество контента в игре это практически постоянная величина. Если ты растягиваешь мир, контент просто размажется более тонким слоем по ней. Ты будешь ходить по огромным пространствам, нихуя не находить в нём и скучать. Поэтому на карте появятся вопросики. Мне такое нахуй не надо.
Или ты просто хочешь оградить часть города? Чтобы....что? Чтобы тебе КАЗАЛОСЬ, что он на самом деле больше? Мне лучше, что оно ИГРАЛОСЬ хорошо.
Аноним10:27:16 Миддас, 14-й Второго зерна#227№2010205
Аноним10:32:54 Миддас, 14-й Второго зерна#228№2010206
>>2010167 >Когда до магазина идёшь десять минут реального! времени Ты в даггер-то играл? Даже в крупнейщем городе (Даггерфолле) путь к самому дальнему магазину занимает не больше пяти минут.
Аноним10:35:00 Миддас, 14-й Второго зерна#229№2010208
>>2010197 Так я же не предлагаю превратить свитки в скачи-мочи, лол. Я просто предлагаю сделать так, чтобы города, такие как столица огромной континентальной империи, не выглядели деревней.
Аноним10:41:38 Миддас, 14-й Второго зерна#230№2010210
Эх вот бы патч. Вчера нашёл чуть более старую сохраненку среди побитых и загрузил. Пока играю дальше. Сука, но дело в том, что на ней ещё нет хамелеонового кольца 30, а снова чистить пещеру с бесами ебал блять матерей разрабов пидары кривые.
Аноним10:42:45 Миддас, 14-й Второго зерна#231№2010211
>>2010197 Кстати >единственная игра где могу ходить абсолютно везде, Это тоже не совсем так.
В чморровинде нельзя выйти за стены Морнхолда. В обле нельзя уйти за пределы Сиродиила без редактирования файлов (хотя провинции отмечены на карте) и нельзя зайти на вершину башни белого золота.
Аноним10:53:10 Миддас, 14-й Второго зерна#232№2010213
>>2010180 Как квесты вот только искать в обле сука Куча именных НПС в городе, но при этом ни у кого нихуя нет, иногда подслушиваешь какой-то разговор, всплывает оповещение типо слуха какого-то. а где его искать в менюшках нихуя не понятно и ничего нет
Аноним10:55:09 Миддас, 14-й Второго зерна#233№2010214
>>2010210 >Эх вот бы патч. I know that feel, bro. Я тоже первые три дня ждал патч первого дня. Прям обновлял стимДБ, спрашивад на форумах. Но Тодд просто хуй клал на то что кто-то там что-то ждёт.
Аноним11:10:00 Миддас, 14-й Второго зерна#234№2010215
>>2010213 Ну там не искать, просто к нпц начинаешь подходить и появляется новая фраза для диалога. Другое дело что есть слухи которые ни к чему не ведут, обрывки не сделанных квестов и они так с оригинала и идут.
Сейчас очень забавно выглядит тема в гильдии воров когда нищие вообще все знают и за 10 монеток расскажут тебе когда графиня что делает и где у нее драгоценности в замке лежат. Буквально пик
Аноним11:44:33 Миддас, 14-й Второго зерна#235№2010223
Я, ребёнок Скайрима, искренне не понимаю, почему в обле людские расы норм живук бок о бок с аргонианами, орками и каджитами. Их, блядь, по принципу инклюзивности подбирали? И всем типа норм, никаких конфликтов В Скайриме всё логично и понятно: ящериц в доки куда-нибудь батрачить максимум, у орков там свои понятия и вольчьи цытаты, а каджиты так и вовсе что-то да спиздят, нассут, обожруться своей скумой и ябут друг друга в жопу. Понятно, что их не пускают в города не только из-за расизма, но в обле всем заебца. Кстати, насчёт орков. Где это видано, чтоб дети Ротгарианских гор прислуживали какой-то надушеной пизде?
Орк - Доге в Скайриме: у меня появилась на жопе морщина, я своё отжил, пойду на дракона в рукопашку. О, Малакат, даруй мне славную смерть! Орк - Чимс в Обле: я стараюсь сосать хуй барену и буду делать это лучше. Надеюсь, ему понравится.
Аноним11:59:58 Миддас, 14-й Второго зерна#236№2010224
>>2010223 Сиродиил - центр цивилизации, а Скайрим это снежная уга-буга, где норды сами как приехали с Атморы, так и несколько тысяч лет живут в дедовских землянках. Понятно, что там разгул расизма и варварства.
Аноним12:10:38 Миддас, 14-й Второго зерна#237№2010226
>>2010224 Была такая мысль, но не согласен. Если Сиродил взять за цивилизацию, где вино, рыцари, барды, художники, а его граждане лениво попивают лавандовый раф под чтение свежего Вороного Курьера, то расизма в таких местах не меньше, а порой и больше, чем в снежных уга-буга. Кроме того, такое часто можно встретить уже за имперским мкадом, где города беднее и дремучее, вроде Бравила и Лейавина.
Аноним12:14:30 Миддас, 14-й Второго зерна#238№2010227
>>2010223 > И всем типа норм, никаких конфликтов Начнёшь бузить и шустро по хребту мечом от имперской стражи получишь, это не соевые скайримские стражи с простреленным коленом. Да и даже не имперские, там в одном из городов алкаша убивают сразу на месте за то что штраф не выплатил и в тюрьму не пошёл.
Аноним12:15:35 Миддас, 14-й Второго зерна#239№2010228
>>2010223 >И всем типа норм, никаких конфликтов Из чего следует что источником говна являются норды.
Аноним12:23:52 Миддас, 14-й Второго зерна#240№2010231
>>2010227 >соевые скайримские стражи Без проблем бегут на битву с драконами, вампирами, медведями и прочей хуергой, не смотря на простреленные колена >по хребту мечом от имперской стражи получишь Как алкаша отпиздить - это легко, а как врата Обливиона или пару дремор, что рядом пасутся - допоможите!
Аноним12:31:10 Миддас, 14-й Второго зерна#241№2010232
Аноним12:32:49 Миддас, 14-й Второго зерна#242№2010233
>>2010231 >Без проблем бегут на битву с драконами, вампирами, медведями и прочей хуергой, Вот какой-то левой хуергой страдают а порядок в городе навести не могут
> а как врата Обливиона или пару дремор, что рядом пасутся - допоможите! Всё что за стенами города это к гильдии бойцов и прочим наёмникам.
Аноним13:27:20 Миддас, 14-й Второго зерна#243№2010239
>>2010223 >в обле людские расы норм живук бок о бок с аргонианами, орками и каджитами Графиня Лейавина пытает в тайне аргонианских заключенных. В Чейдинхолле классическая дружбонародия с корумпированным черномазым графом, который покрывает орочью мафию, которая торгует скумой. В Бравильской помойке, если не считать стражу, имперцев меньше, чем всех остальных, а какой Бравил по уровню жизни мы знаем.
Ты просто копать не умеешь
Аноним13:48:18 Миддас, 14-й Второго зерна#244№2010241
>>2010244 >Он хотел великого будущего организации Он хотел, чтобы его подвесили с обрубленными мудями, а не в соевых трусиках
Аноним15:23:38 Миддас, 14-й Второго зерна#249№2010251
Ну что, пора удалять ремастер. Вдруг понял, что для меня весь прикол свитков только в моддинге. Дрочиться в оригинальной игре нет никакого интереса. Через годик-другой можно будет снова устанавливать и ебаться с модами целый день. В этом, видимо, мой каеф. Всем советую Clair Obscur: Expedition 33. Ахуенная игра, к которой ещё и патчи выпускают.
Аноним15:42:42 Миддас, 14-й Второго зерна#250№2010253
>6 постов в час Вот и все
АнонимOP15:47:29 Миддас, 14-й Второго зерна#251№2010254
>>2010251 > Вдруг понял, что для меня весь прикол свитков только в моддинге. База.
Аноним15:50:20 Миддас, 14-й Второго зерна#252№2010255
>>2010251 Никогда не играл в свитки с модами. Реально. Никогда не устанавливал.
Аноним15:56:50 Миддас, 14-й Второго зерна#253№2010256
>>2010255 Начни. Откроешь целый мир, где ты решаешь, какой будет твоя игра.
Аноним15:58:58 Миддас, 14-й Второго зерна#254№2010257
>>2010256 Это если человек психически стабилен и знает чего хочет. По себе говорю. Жаль, что на ремастер вряд-ли перенесут безумие древних японских модов типа монстродев или прочего гуро.
Аноним16:02:09 Миддас, 14-й Второго зерна#255№2010258
>>2010257 > Это если человек психически стабилен и знает чего хочет. Повод перестать вести себя как баба и начать чётко формулировать свои хотелки.
Аноним16:03:22 Миддас, 14-й Второго зерна#256№2010259
Аноним16:08:19 Миддас, 14-й Второго зерна#257№2010260
>>2010251 В плане модов я облу помню только по угарным модам которыми развлекался после того как игру прошёл, типа нашествия зомби где ты баррикады ставишь, управляешь шансом заражения, количеством зомби и прочим, симуляции гниения трупов когда труп через некоторое время заменялся зомби, потом скелетом, потом прахом, с шансом того что скелетик или зомби восстанут, боям корабельным, простым но всё же, еблемод этот ебанутый с борделем где надо стамину прокачивать иначе персонаж кончал через пару секунд и всё такое прочее, мод на расчленёнку чтобы бошки срезать, мотоцикл сузуки вместо коня, эмка вместо лука с ускоренной в несколько раз анимацией заряда пулями, замена посоха на калаш с подствольником, подземное метро где вместо вагонетки рескин коня зажатый стенами чтоб не вылетал из-за скорости. И всё в таком духе. Вообще люди во все тяжкие пускались, любую фантазию пихали, иногда что-то даже годное получалось.
А вот эта excited типа баланс править, автолевелинг, это же унылая параша, чуть ли не работу разработчика делаешь бесплатно ради нихуя, никогда не понимал фразы про то что в тоддачи вот можно только с модами играть, что ты там своими модами делать будешь, просто навасянишь, причём уныло, даже без угара.
Аноним16:09:34 Миддас, 14-й Второго зерна#258№2010261
>>2010259 Игра не про это. Для сравнения: MechWarrior 5: Clans - Ghost Bear: Flash Storm вышел 8-го мая, получил первый хотфикс 9-го мая, второй - 14-го, при этом разрабы уже работают над патчем с парой QoL фич.
Аноним16:13:17 Миддас, 14-й Второго зерна#259№2010263
>>2010261 Это же для полутора аутистов. Ну ты сравнил это практически, нишевое гавно про роботов.
Аноним16:13:44 Миддас, 14-й Второго зерна#260№2010264
>>2009754 (OP) А с чего дрожащие острова считаются лучшим длс? Хотя может быть по меркам облы, оно и лучшее, хотя по факту игры оказалось, что это рыгота какая-то. По сути то же самое, что и в любом другом контектн - иди в пещерку, и принеси от туда штуку. Это сопровождается охуительными историями о том, как чел сошел с ума от вида большого ходячего полена, и кучи ключей. Бонусом, прилагаются "смешные" квесты от Тодда, на 50 кронциркулей ,и сбор зоопарка.
Аноним16:26:05 Миддас, 14-й Второго зерна#263№2010267
Так еще в муравинте орки были просто подрасой меров, ничуть не менее цивилизованными чем остальные нвахи на острове. Ну да, поклонялись высранному куску говна из жопы боэтии, бывает. Тот верховным жрецом Альдмеров когда-то был, между прочим. Это в скайриме их решили опустить до уровня чеченцев, живущих в тейпах в родоплеменном строе.
Аноним16:42:07 Миддас, 14-й Второго зерна#265№2010274
Ну потому что им удалось сохранить достоинства Облы - квесты, атмосферу, при этом пофиксив её недостатки(насколько длц вообще могла их пофиксить) - сгенерированные одинаковые пещерки, сгенерированный неинтересный дженерик мирок, хуевые дизайны всего - от одежды до врагов?
Аноним16:44:40 Миддас, 14-й Второго зерна#266№2010276
>>2010266 >Это сопровождается охуительными историями о том, как чел сошел с ума от вида большого ходячего полена, и кучи ключей. Ну вот за это и любят, ты знаешь что каждая пещерка будет вознаграждена какой-нибудь охуительной историей или событием.
Аноним16:58:10 Миддас, 14-й Второго зерна#267№2010278
>>2010223 Ну графиня отжатых у болоточан земель пытает ящеров в своем данже. Что бы ты понимал аборигены этого континента не люди, не эльфы, а зверочеловеки. Буквально Черный Лес это отжатая окраина Чернотопья. А где Бравил это почти Эльсвейр. Буквально Имперцы это хуилы что живут на руинах эльфов имеют армию по акавирскому образцу. Мультикультурализм Империи это главная их фича, по этому они каждый раз нагибают эльфов и нордов потому что боги любят их за это. Расистов боги не любят, данмеров и метеоритом накрыло, и ящерицы нагнули. У альтмеров все идет через жопу тоже из-за расизма. То робот столицу сломает, то слизняки в жопу выебут, то башня рухнет, то армию проеьут в полном составе перед окончательной победой. У нордов тоже из-за этого проблемы. То бретонцы фаерболов в жопу накидают, то данмеры. То акавирцы пройдутся катком по территории. Единственные расисты которым все сходит с рук это редгарды.
Аноним17:05:47 Миддас, 14-й Второго зерна#268№2010280
>>2010271 Их буквально выписали из говна на лут по типу гоблинов, огров и реклингов за несколько лет до событий Морровинда. Ты о чем? Их говном не считали только немножко в междуцарствие. Да и под конец третей империи. Это понимать в контексте того что империя дала гражданские права каджитам и аргонианам. То есть это жадные жидо-коты с менталитетом хуже чем у скавена и чужеродных ящериц ацтеков-инков-мая меняющих пол несколько раз за жизнь. То есть тот аргонианин который лежит мертвый из коллегии при поступлении действительно был женщиной, потому поменял жизненную фазу на мужскую
Аноним17:30:21 Миддас, 14-й Второго зерна#269№2010284
А какого уровня экипировка на Дрожащих островах? Она сильнее даэдрика?
Аноним17:38:53 Миддас, 14-й Второго зерна#270№2010287
Самая лучшая броня собираемая из руды безумия на 21 лвл+ сильнее даедрика и является самой крутой в игре.
79.25 щита против 75 из даедрика.
Аноним17:39:33 Миддас, 14-й Второго зерна#271№2010288
>>2010284 >экипировка У крафтового оружия на 1 урона больше
Аноним17:43:32 Миддас, 14-й Второго зерна#272№2010292
>>2010287 Жаль выглядят оба варианта брони как говно. Янтарное оружие тоже какой то оранжевый кал. Только оружие из руды ещё туда сюда.
Аноним18:15:43 Миддас, 14-й Второго зерна#273№2010299
>>2010288 Какого крафтового блядь? В обливионе нет крафта сука.
Аноним18:18:40 Миддас, 14-й Второго зерна#274№2010300
>>2010287 У меня просто 22 лвл после 40 часов игры. Бандиты уже частично в стекле. Как бы прокачка завершилась по сути. Думаю, может туда если перекачался нет смысла идти или типа того. Может надо игру заново стартовать?
Аноним18:18:47 Миддас, 14-й Второго зерна#275№2010301
>>2009802 По - пара па па па парам Ве- пара па па па парам Сто- пара ра рара пам пам Чка - пара ра рара пампам
Не должно быть красивых женщен в видеоиграх это все грязные мужские фантазии
Аноним18:19:19 Миддас, 14-й Второго зерна#276№2010302
>>2010299 1. Алхимия. 2. Зачарование. 3. Спеллмейкер. 4. Крафт через нпц, про что анон и написал выше.
Аноним18:24:01 Миддас, 14-й Второго зерна#277№2010303
>>2010299 Есть квест на крафт янтарной брони и брони безумия.
Аноним18:36:09 Миддас, 14-й Второго зерна#278№2010306
>>2010300 Да все там норм. Я на 34 левеле в длс бегаю, с незачареным луком, и кулаки попутно качаю
Аноним18:36:09 Миддас, 14-й Второго зерна#279№2010307
Играй как есть, настоящая игра на 30+ лвл начинается.
Аноним18:40:04 Миддас, 14-й Второго зерна#280№2010308
>>2010278 >то башня рухнет А они и не против >Единственные расисты А клоакнутые разве не расисты? Самая чуждая из всех рас
Аноним18:44:32 Миддас, 14-й Второго зерна#281№2010309
>>2010278 >Расистов боги не любят, данмеров и метеоритом накрыло, и ящерицы нагнули. Данмеров накрыло метеоритом, потому что Вивек поступил как мудак, повесив его над городом.
Аноним18:48:05 Миддас, 14-й Второго зерна#282№2010310
>>2010309 > повесив его над городом И сохранив его кинетическую энергию. Это именно что план по ушатыванию серожопых.
Аноним18:48:27 Миддас, 14-й Второго зерна#283№2010311
Им можно, они негры. Так-то они белых аборигенов Хаммерфелла под корень вырезали, когда приплыли из своей Йокуды.
Аноним18:50:10 Миддас, 14-й Второго зерна#284№2010312
>>2010311 И сосали во всех войнах с бретонцами, мдахех.
Аноним18:56:06 Миддас, 14-й Второго зерна#285№2010313
>>2010309 >потому что Вивек поступил как мудак, повесив его над городом.
Он не сам его повесил, он просто остановил его в последний момент и решил не заморачиваться и оставил висеть, хуль, мана-то бесконечная. А последние 10 лет перед смертью наверное миллион раз проклял себя долбоеба что не выбросил это говно пока силы были, сидел и из последних сил держал это говно чтобы не ебнулось.
Аноним19:03:52 Миддас, 14-й Второго зерна#286№2010317
>>2010312 >И сосали во всех войнах с бретонцами, мдахех.
С идиотскими негритянскими суевериями насчет некромантии - странно что бретонцы их вообще не вырезали. Так-то судя по есо каждый третий бретонец - некромант или некрофил, а верхушка у них - буквально бессмертные вампиры еще из Айлейдов и Альдмеров.
Аноним19:10:11 Миддас, 14-й Второго зерна#287№2010318
>>2010278 > Единственные расисты которым все сходит с рук это редгарды. Они - куколды, которым запрещено бить своих мертвяков. В тесо сюжетка нигрофелла как раз построена на том, что некроманты ебут местных, а ГГ отправляют посланником к петухам, которые нарушили запрет на сражение со своими мертвяками. Похуй, что на кону выживание страны, шизовера важнее (раз всё-таки пытаются выжить, то, так и быть, отправляют гонца, но очень-очень тайно, иначе и правителя в петухи определят). Не смог пройти этот сблёв до конца.
Аноним19:14:27 Миддас, 14-й Второго зерна#288№2010319
>>2010318 Всё что было в ESO - это канон. Такие дела...
Аноним19:27:43 Миддас, 14-й Второго зерна#289№2010323
А кто в Свитки онлайн играл? Какая там механика? На уровне какой части? По магии, ближнему бою, стрельбе, стелсу? Можете написать вкрации?
Аноним19:34:16 Миддас, 14-й Второго зерна#290№2010325
Аноним19:35:30 Миддас, 14-й Второго зерна#291№2010326
>>2010323 На мобильную парашу похоже. Схожего с синглами примерно ничего.
Аноним19:43:37 Миддас, 14-й Второго зерна#292№2010327
>>2010323 > Какая там механика? Никакая. Ты аптаймишь доты и бьёшь спамилкой, если ни один дот не надо обновлять. Ну и перед каждым скиллом сдаёшь лайт атаку, отменяя анимацию лайт атаки кастом скилла.
Аноним19:44:26 Миддас, 14-й Второго зерна#293№2010329
Аноним19:48:40 Миддас, 14-й Второго зерна#294№2010330
>>2010329 Пчел, "вкрации" такой же мем двача, как слово "пчел".
>>2010327 Короче что, таргет система с хоткеями, как во всех ммо? Вроде же кажется, что можно самому бить и стрелять, как в сингле.
Аноним19:53:43 Миддас, 14-й Второго зерна#295№2010332
>>2010330 > таргет система с хоткеями Боёвка как бы без таргета, но на самом деле кастить некоторые скиллы в пустоту нельзя (а иногда их нельзя кастить, даже если стоишь в радиусе их действия и смотришь на цель, потому что у зосов руки из жопы).
Аноним20:01:15 Миддас, 14-й Второго зерна#296№2010334
>>2010274 >дженерик Да что местные долбоёбы понимают под дженериком? Каждый мир нет-нет, да отличается от другого. И свитки, даже в виде Арены и Даггерфолла, не похожи на Забытые Королевства.
А все они вместе не похожи на Драгон Эйдж.
Аноним20:02:20 Миддас, 14-й Второго зерна#297№2010335
А можно пошаговую инструкцию как конвертировать стимовский акк в нерусский чтоб не забанили? Как через писясосов на кошелёк закинуть я уже знаю, но не дают купить лол.
Аноним20:02:35 Миддас, 14-й Второго зерна#298№2010336
>>2010319 >Всё что было в ESO - это канон. Всё что было в есо - сон собаки.
Аноним20:03:43 Миддас, 14-й Второго зерна#299№2010337
Аноним20:13:53 Миддас, 14-й Второго зерна#301№2010341
>>2010323 >Какая там механика? На уровне какой части? Да там ваще другая игра, заклинания/скиллы - бред и ничего общего с тес, силовая атака - восстанавливает запас сил ахзазазахха, классов - мало, парочка наименований взяты из сингл тес - но общего имеют мало, есть класс варден который стреляет скальными наездниками азазазаз.
Аноним20:26:44 Миддас, 14-й Второго зерна#302№2010342
>>2010337 На ВК так или иначе дрочат вприсядку все фэнтези.
Аноним20:34:20 Миддас, 14-й Второго зерна#303№2010343
В морровинде и редгарде(да и после облы) такой excited не было.
Аноним20:37:54 Миддас, 14-й Второго зерна#304№2010344
>>2010337 Обла сделана как логическое продолжение Даггерфола. Города, королевские задания, походы в данжи по квестам нпс. Структура игры точно такая же как Даггер.
Аноним20:41:19 Миддас, 14-й Второго зерна#305№2010345
>>2010343 В морровинде была мешанина из дюны, вархаммера, лавкрафта и прочего. Чисто оригинального там нет ничего.
Аноним20:41:45 Миддас, 14-й Второго зерна#306№2010346
Это настолько толстый вброс что жир просто из монитора льется.
Аноним21:02:38 Миддас, 14-й Второго зерна#309№2010350
>>2010349 Для морроутки с нулевым кругозором любой аргумент превращается в "толстый вброс".
Аноним21:45:32 Миддас, 14-й Второго зерна#310№2010352
>>2010345 >Чисто оригинального там нет ничего. Чисто дебильное утверждение. Не существует ничего оригинального. Дюна, вархаммер и Лавкрафт тоже чем-то вдохновлялись.
Аноним22:21:01 Миддас, 14-й Второго зерна#311№2010354
>>2010352 >Дюна, вархаммер и Лавкрафт тоже чем-то вдохновлялись Точно также и ничего дженерикового нет. Всегда есть что-то, что отличает произведение X от произведения Y.
Мне, например, апеллирование к ВК как к дженерик фэнтези не очень понятно. Там ведь ничего от современного фэнтези нет кроме эльфов, как древней и утончённой расы.
Всё современое фэнтези пошло именно от вахи
Аноним23:07:42 Миддас, 14-й Второго зерна#312№2010356
>>2009951 >зивилай >в кваче Ты туда двадцатым лвлом пошёл, что ли?
Аноним00:54:00 Турдас, 15-й Второго зерна#313№2010359
>>2009802 >за ебальники неписей там отвечают уродливые синеволосые жирухи Пчел, ты рофлишь? Как будто только проснулся. Где ты был последние 10 лет? Открой общие фото команд или посмотри интервью с разрабами любые за последние 10 лет и посмотри. Это касается любой компании вообще. Там официальные и открытые квоты на женщин. Даже в какой-нибудь Paradox Interactive где делают контурные карты половину позиций занимают розововолосые тупорылые фемки, которые нихуя не понимают ни в истории, ни в геймдизайне, ни в стратегиях. А это нишевые игры для специфичной аудитории. А что уж говорить о массовых популярных проектах. Пиздец ты отстал. С таким удивлением как будто бы жирухи с цветными волосами делают игры. Да, блять. Делают. Уже 10 лет как делают.
Аноним08:13:39 Турдас, 15-й Второго зерна#317№2010374
>>2010369 >все ещё думает что ебальники для кривого ремастера франкенштейна с 2мя движками моделировали с 0, а не конвертировали, как и всё остальное
Аноним09:03:00 Турдас, 15-й Второго зерна#318№2010377
>>2010313 При этом всё равно не объявил эвакуацию, потому что лучше пусть сдохнет половина данмеробыдла чем Вивек сознаётся что мудак.
Аноним09:30:25 Турдас, 15-й Второго зерна#319№2010379
>>2010016 Дяде Джу напиши, но оно ему нахуй не надо, наверное. Или ресурсов таких нет и времени
Аноним09:54:35 Турдас, 15-й Второго зерна#320№2010381
>>2010379 Я стесняюсь он же взрослый мужик всё таки, да и они щас 2 часть всё пилят и пилят им явно не до ремастереда.
Аноним09:57:55 Турдас, 15-й Второго зерна#321№2010382
>>2010335 Нужно заходить в стим с ВПН и купить что-нибудь с зарубежной карты просто пополнение кошелька стим валютой вроде не канает
Аноним10:18:10 Турдас, 15-й Второго зерна#322№2010386
>>2010338 >>2010335 Я хуею блять, им залупой по губам водят - а они ищут способ как бы заплатить барину.
Аноним10:41:18 Турдас, 15-й Второго зерна#323№2010387
Аноним10:46:03 Турдас, 15-й Второго зерна#324№2010388
>>2010386 Как что-то плохое. Да и барин лучше знает как надо, когда позволять платить, а когда не надо.
Аноним10:57:51 Турдас, 15-й Второго зерна#325№2010390
>>2010388 Единственная причина, по которой мы с другом со двора в далёком 2006 году скинулись баблом и купили в магазине видеоигр диск обливиона - не было широкополосного доступного интернета и про торренты тогда никто во дворе не знал, да и никто из знакомых себе эту игру тогда ещё не купил, чтобы у него взять диск. Я искренне не понимаю и считаю круглыми долбоёбами людей, находящихся в +- схожем со мной финансовом положении, ну вот средний класс с зарплатой от 60 до сотки, и выкидывающих деньги на игры, которые лежат в открытом доступе на рутрекере.
Аноним11:02:45 Турдас, 15-й Второго зерна#326№2010391
>>2010390 Я искренне не понимаю, почему тебе не похуй.
Аноним11:29:35 Турдас, 15-й Второго зерна#327№2010392
>>2010390 Мне нравится что стим сейвы хранит в облаке, сразу прилетают обновы и тд. Ну и 4к это excited, сейчас если и не прямо копейки, но часто в магазине иногда больше тратишь за раз.
Аноним11:36:40 Турдас, 15-й Второго зерна#328№2010394
>>2010390 Так получается ты в 2006 году копейки считал и сейчас спустя уже 20 лет все продолжаешь? Грустно это, тут бы лучше не в облу играть, а какие-то другие полезные навыки приобрести. Ну ты это и сам знаешь.
Аноним12:23:31 Турдас, 15-й Второго зерна#329№2010398
>>2009754 (OP) Думал OOO фиксит автолевелинг целиком, но когда я узнал, что квестовые мобы автолевелятся так-же как и в оригинале(все более слабые мобы заменяются более сильными) то моему разочарованию не было предела.
Аноним12:28:15 Турдас, 15-й Второго зерна#330№2010399
>>2010050 Сделай спелл +100 удачи на 1 сек и применяй перед любой проверкой навыка. Дает сразу +40 эквивалетного скилла при действии. При алхимии и крутке колеса убеждения и торговле имба, можно кастовать перед крафтом заклинания, для того что бы удешевить крафт
Аноним12:46:21 Турдас, 15-й Второго зерна#331№2010400
>>2009997 Я тебе больше скажу. Только он и легитимен. Индусов подрядчков на аутсорсе идеологически нельзя воспринимать впринципе кровным, примерно как линуксоид проприетарщину. Все просто об этом забывают, её никто из беседки не делал.
Аноним13:28:32 Турдас, 15-й Второго зерна#332№2010403
>>2010386 Барин (стим) не отрубал способы оплаты никакие вообще. Отрубали только барены барена в виде байдыни, в ответ на ДВИЖУХУ пыниэля пуктима 25.
Аноним13:31:01 Турдас, 15-й Второго зерна#333№2010404
Скоро уже месяц стукнет и НИ ОДНОГО патча. Пиздец.
Аноним13:32:59 Турдас, 15-й Второго зерна#334№2010406
Можно ли как нибудь удолить длс из игры? Я имею в виду, мусор типа башни мага и всю эту залупу, а не Острова. Попробывал по старинке удалить из даты эти длс, но тагда игра сразу выкидывает.
Аноним13:35:22 Турдас, 15-й Второго зерна#335№2010407
>>2010406 К сожаление нет, оказывается это официальный мусор от бефезды, я то считал это наши васяны докидывали
Аноним13:35:36 Турдас, 15-й Второго зерна#336№2010408
>>2010406 Попробуй тут Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data стереть их из Plugins.txt. Они тогда не будут подгружаться, по идее. Вроде эту логику не меняли.
Аноним13:54:55 Турдас, 15-й Второго зерна#337№2010409
>>2010408 Сразу краш при запуске, как и удаление из даты. Даже если одно удалить.
Аноним14:29:13 Турдас, 15-й Второго зерна#338№2010411
Аноним14:37:19 Турдас, 15-й Второго зерна#340№2010413
>>2010387 Вау, если дать другое освещение и текстуры вместо картофеля, то оно будет выглядеть иначе. Или подожди, ты оригинальное мыло типа как красоту преподносишь?
Аноним14:53:37 Турдас, 15-й Второго зерна#341№2010417
Аноним15:05:25 Турдас, 15-й Второго зерна#343№2010422
>>2010417 >Им убрали активацию в момент выхода из канализациию Здравая тема, кстати. Но я согласен с аноном выше насчёт васянства. Frostcrag Spire прямо сильно выделяется. Battlehorn Castle ещё норм, и там есть какая-то история, а вот башня чародея прямо васянская немного. Но крутого мага в ней отыгрывать атмосферно, наверное. Я сам, если что, отыгрываю приключенца с двуручем в тяжёлых доспехах, который помимо этого и яды применяет, и магию. Это вносит приятное разнообразие в геймплей. Мб потом буду лёгкую броню, стелс и луки качать, прямо как в Скайриме, благо теперь изменённая система прокачки позволяет в конце сделать своего персонажа jack-of-all-trades и в Обле.
Аноним15:08:15 Турдас, 15-й Второго зерна#344№2010423
>>2010422 К этому замку ведёт какой-то квест или слух? Я случайно наткнулся на пещеру с кораблём в Анвиле. Башню мага видно. А замок этот хуй знает где.
Аноним15:16:24 Турдас, 15-й Второго зерна#345№2010424
>>2010423 Я не помню, рядом с каким городом он, погугли. К нему ничего не ведёт, просто приходишь к нему, а там мародёры нападают. Помогаешь их убить, лутаешь убитого мародёрами лорда и вуаля. Ты, правда, разоришься на его обстановку, если в начале игры его найдёшь. С другой стороны, очень выгодно продавать шмот чуваку, который в Merchants Inn в столице продаёт апгрейды для этого замка. У него отношение к тебе всегда 100, даже если попытка поторговаться завершилась провалом, и после инвестирования в этого чувака лимит золота у него будет 3000, самый большой в игре.
Аноним17:00:04 Турдас, 15-й Второго зерна#346№2010430
>>2010394 Мне в 2006 было 14 лет, я деньги не зарабатывал, как я мог "копейки считать"?
Аноним17:33:21 Турдас, 15-й Второго зерна#347№2010431
Да, в ремастере записали новые слухи которые ведут ко всем 4 домикам.
Аноним17:57:13 Турдас, 15-й Второго зерна#348№2010432
>>2010377 > потому что лучше пусть сдохнет половина данмеробыдла чем Вивек сознаётся что мудак.
Так и есть, всегда так было.
Аноним18:10:31 Турдас, 15-й Второго зерна#349№2010433
>>2010423 >слух? Зис. Отмечается на карте. За Корролом он. По тропе к концу карты.
Аноним18:12:37 Турдас, 15-й Второго зерна#350№2010434
>>2010223 Тому шо это ИМПЕРИЯ она всегда многонационально и многокультурна по своей сути. Ты сейчас сравниваешь нордо-куков с его нациАНАЛьным государством и многонациональную Империю.
И не нужно ВСЖ реалии проецировать на игру созданную на Западе.
Аноним18:15:06 Турдас, 15-й Второго зерна#351№2010435
Как лучше: сначала сюжетку прройти или вообще амулет не относить? Заебали повсюду эти врата ебаные.
Аноним18:27:18 Турдас, 15-й Второго зерна#352№2010436
>>2010434 Это ИМПЕРИЯ, потому что ИМПЕРИЯ. Заебись сказал. А аргументы?
Аноним18:28:53 Турдас, 15-й Второго зерна#353№2010437
Аноним19:03:31 Турдас, 15-й Второго зерна#355№2010441
>>2010435 Анон, ты чет не то делаешь. На стадии квеста, когда тебе дали просто амулет и сказали отнести его Йиффре, открывается по миру что-то типа с десяток врат. Много врат открываются ТОЛЬКО при прогрессе по сюжету, и максимум на стадии врат Таркана Макарена.
Аноним19:19:33 Турдас, 15-й Второго зерна#356№2010444
>>2010387 Мдеее. Даже варицаии всратейшего графона 2006 года, где сделать не фрика и не урода в редакторе было делом архисложнмым непись выглядит лучше чем в ремастере.
Аноним19:25:44 Турдас, 15-й Второго зерна#357№2010446
>>2010369 Я в игры играю а не смотрю кто их делает, нахуя мне это?
Аноним19:41:06 Турдас, 15-й Второго зерна#358№2010447
>>2010441 Я думал врата начинают открывать после доставки его Джоффри мимо
Аноним19:43:07 Турдас, 15-й Второго зерна#359№2010448
Аноним21:03:43 Турдас, 15-й Второго зерна#361№2010454
>>2010444 Толсто. Дефолтные рассовые пресеты фэйсгена сделаны хорошо, но это для гг. А тёти сраки и вообще все нпс рандомизатором, вот там да, плохо.
Аноним21:35:52 Турдас, 15-й Второго зерна#362№2010456
>>2010313 > Он не сам его повесил, он просто остановил его в последний момент и решил не заморачиваться и оставил висеть, хуль, мана-то бесконечная. Есть версия, что Баар Дау - буквально говно вивека. То есть Вивек насрал на город и тем самым загеноцидил данмеров. "Лежачий Камень родился от Второго Отверстия Вивека... Лежачий Камень, однако, воспользовался замешательством, чтобы атаковать бога-город, Вивека. Его ускоряли все три черных стража, которые хотели, чтобы он исчез как можно скорее, хотя и не желали зла лорду среднего воздуха. Жители Вивека закричали, когда увидели, что на них из священной дыры падает огромная звезда, подобно дороге ада. Но Вивек тут же поднял руку и заморозил Лежачий Камень прямо над городом, а потом пронзил монстра Муатрой. (Практика пронзания Второго Отверстия теперь запрещена.)" 36 уроков Вивека, проповедь 33
Аноним22:34:17 Турдас, 15-й Второго зерна#363№2010460
>>2010456 Ну и кто-то ещё против, что этого наркомана Тодд выпер? И так из-за уебы всратые эльфы, которых только в тесо исправили.
Аноним22:35:55 Турдас, 15-й Второго зерна#364№2010461
>>2010435 Слушай сюда говорит вытиран Облы с 40 прохождениями
Как только выйдешь из канализации зачищай Велверин и дальше беги тупо по мейн квесту до этапа когда тебя попросят дать даэдрический артефакт, тут можешь начать делать сайд квесты.
Аноним22:37:03 Турдас, 15-й Второго зерна#365№2010462
>>2010447 Нет как только ты завершаешь квест Святилище Дагона то начинаются открыватся врата другое дело что игра настолько забагана что первые врата облы могут появится уже при выходе из канализации.
Аноним22:57:08 Турдас, 15-й Второго зерна#366№2010463
>>2010462 Это не баги. У каждых враг есть шанс срабатывания, когда персонаж оказывается около них. Просто по продвижению по квесту этот шанс растет
Аноним23:01:12 Турдас, 15-й Второго зерна#367№2010464
>>2010460 А по моему прикольно, что Баар Дау - говно, а не просто метеорит, который Шео запульнул ппросто так. Есть некоторая ирония, что Вивека уничтожает его же дерьмо
Аноним23:08:50 Турдас, 15-й Второго зерна#368№2010465
Багнулся квест Избавление от Лекса. Даже консолька не помогает.
Аноним23:09:51 Турдас, 15-й Второго зерна#369№2010466
>>2010464 Такой "юмор" в играх вышел из моды ещё во времена релиза чморровинда.
Аноним23:30:37 Турдас, 15-й Второго зерна#370№2010467
Играю в облу 19 лет. НИ РАЗУ не видел врата в обливион до кватча. В ремастере тоже.
Аноним23:31:24 Турдас, 15-й Второго зерна#371№2010468
>>2010461 >зачищай Велверин Сделал. Статуэтку забрал. Еще почистил вилочкой форты по мкаду. >до этапа когда тебя попросят дать даэдрический артефакт Звезду азуры? И в чём смысол именно так делать?
Аноним23:50:44 Турдас, 15-й Второго зерна#372№2010469
>>2010468 Розу Сангвину отдавай, мартин раньше был пидором и адептом Сангвина там прикольный диалог будет
Аноним00:35:38 Фредас, 16-й Второго зерна#373№2010471
Реддит плачет, что после 15 уровня в ремастере их ебут в кватче. Это они ещё в оригинал не играли.
Аноним02:14:49 Фредас, 16-й Второго зерна#375№2010474
>>2010338 Извиняюсь за тупой вопрос, никогда там не покупал. Они вроде ключ пришлют, а мне его потом получится ввести в стиме или тоже из-за санкций запрещено ключи вводить, что система не даст это сделать?
Аноним02:19:52 Фредас, 16-й Второго зерна#376№2010475
Поясните мимокроку, играющему впервые в оригинальную облу. Играю вроде как чистым магом (без генерации маны, но поглощаю какую-то вражескую ману), пока еще фактически в самом начале. Из оружия использую взятый еще в самом начале короткий меч (иногда мажу его микстурами) закликивать волков и прочих мобов если есть возможность, потому что маны критически не хватает. Хожу в легкой броне с гладиаторской арены. Куда мне потом двигаться? Мне нужно будут клинки или вот я вижу посохи всякие в магазинах (денег на них пока нет), это то с чем я потом буду ходить?. Что по броне? Магу нужна легкая или тяжелая броня?
На счет книг что дают очки. Я наткнулся в одном из склепов на книгу и при прочтении она дала +1 к взлому. А как такие книги различать у торговцев например (на столе я так понимаю пока не нажмешь не узнаешь)? Или чисто по названию догадаться?
Аноним02:24:03 Фредас, 16-й Второго зерна#377№2010476DELETED
Аноним02:25:45 Фредас, 16-й Второго зерна#379№2010478
>>2010473 В прошлых тредах писали об этом. В воротах там багуля чтоли какая-то, потом что сразу 16 мобов заспавнилось рядышком.
Аноним02:28:38 Фредас, 16-й Второго зерна#380№2010479
>>2010473 ПИДОРАСАМ еще в 2010 году на реддите писали что этот квест предназначен ДО 9 ЛВЛ включительно, дальше тупо все едет по пизде из за ебанутого скалирования в мейн квесте. Проходите все маин квесты что до квеста шпионы до 9 лвл. Иначе будете сосать хуй.
Аноним03:09:13 Фредас, 16-й Второго зерна#381№2010480
>>2010467 вышел из канализации и врата. бегаю по миру и они переодически появляются и исчезают .а ещё есть места где есть и значёк врат и звук от них, но самих врат нет
Аноним03:12:51 Фредас, 16-й Второго зерна#382№2010481
>>2010479 Как что-то плохое. Эпичное вторжение демонических даэдр не должно выглядеть как унылый набег гей-фуррей (скампов) в малом количестве.
Аноним03:13:55 Фредас, 16-й Второго зерна#383№2010482
Кто себе такие моды ставит не иронично и просит больше?
Аноним03:15:13 Фредас, 16-й Второго зерна#384№2010483
>>2010475 у тебя атронах? в аллейдских руинах есть синие светящиеся камни, они ману фулл восстанавливают. на болотах на юге растут жёлтые шарики ,оня для зелья маны. вступи в гильдию магов и собери рекомендации, тебя пустят в академию. там есть стенд создания заклинаний, сможешь самое мощьное для своего уровня скила создать. броня дебафает произнесение заклинаний, там в инвентаре написано на сколько.
Аноним03:20:53 Фредас, 16-й Второго зерна#385№2010484
>>2010475 на книги забей, их существует по 5 штук на навык во всей игре. качаться можно у учителей. но магические школы сами быстро качаются при использовании, чем заклинание расходует больше маны тем быстрей кач. уровни поднимать не спеши, мобы заменятся на более крутых из за уровня. учетеля качают навык на 5 за уровень, то есть надо пять раз качнуть у учителя навык и поспать, чтоб ещё на 5 качнуть. правда с повышение уровня у бандитов будет лучше и лучше снаряжение и денег до жопы с продажи
Аноним03:22:51 Фредас, 16-й Второго зерна#386№2010485
>>2010479 я туда пришёл на 41 уровне и они всей толпой меня не могли убить. а до этого приходил на 42 на мастере с резистами и они об меня сами убились
Аноним04:22:38 Фредас, 16-й Второго зерна#387№2010488
>>2009823 Они ТААААК обосрались с этим Анвилом, просто идиоты, я всегда разочарование какое-то ловил там и не понимал потому что это был щкололо, почему? Да потому что ждешь морской порт и заходишь даже сначала всё соответствующее эти домики каменные, вайб морровинда а потом в порт выходишь и там море загороженно холмами без текстур, и так в игре везде холмы. Еще и хуй в таверне говорит ИДИЫ, ПОСМОТРИ НА МОРЕ. Тодд троллит так?
Аноним08:59:36 Фредас, 16-й Второго зерна#388№2010495
>>2010488 >Еще и хуй в таверне говорит ИДИЫ, ПОСМОТРИ НА МОРЕ Ты можешь за пределами Анвила посмотреть на море, шиз.
Аноним09:07:44 Фредас, 16-й Второго зерна#389№2010497
>>2009791 >Уровень качается вместе с любыми навыками Чё бля? Серьёзно? Как в Скайриме? Тут же писали аноны что также как в оригинале только с классовыми пиздец так это бесконтрольный рост уровня, я просто играя по кайфу не смогу в Кватч придти до 9 лвла априори Только если фаст тревел из тюрьмы сразу в Королл а оттуда сразу в Кватч, иначе я блять так и сяк лвл 15 апну просто спокойно поиграв в Имперском городе и дойдя пешком до Королла
Аноним09:39:51 Фредас, 16-й Второго зерна#390№2010498
>>2010484 > чем заклинание расходует больше маны тем быстрей кач > играющему впервые в оригинальную облу Ты не очень умный, да?
Аноним09:49:32 Фредас, 16-й Второго зерна#391№2010499
Аноним10:04:32 Фредас, 16-й Второго зерна#393№2010501
>>2010475 >Магу нужна легкая или тяжелая броня? Магу ЛЮБАЯ надетая броня снижает эффективность заклинаний(силу эффекта) до определенного процента, причем это работает с округлением в меньшую сторону, т.е какую магию ты бы не кастовал в броне - она ВСЕГДА будет минимум на единичку слабее, что критично при юзе слабых заклинаний.
Аноним10:15:22 Фредас, 16-й Второго зерна#394№2010502
>>2010495 Я уверен что есть какие-нибудь книги описывающие Анвил как ОГРОМНЫЙ МОРСКОЙ ПОРТ а там выходишь. Я хочу это увидеть а не сараи и 2 корабля. Вот поэтому морровинд круче облы, там хотя бы в тумане в Балморе или Суране можно примерно увидеть что-то такое. Хоть выключай дальность прорисовки и так играй
Аноним10:16:09 Фредас, 16-й Второго зерна#395№2010503
>>2010495 Нет, этот нпс прям говорит ПОЛЮБУЙСЯ НА ОХУЕННОЕ МОРЕ В НАШЕМ ОХУЕННОМ ПОРТУ
Аноним11:00:39 Фредас, 16-й Второго зерна#396№2010506
>>2010335 >как конвертировать стимовский акк в нерусский чтоб не забанили? - заводишь второй акк на то же мыло не мылру - пополняешь не рублями, а тенге - вуаля, на одном мыле два акка разных регионов - объединяешь в семейную группу - итого на любом акке доступен полный список игорей
Аноним11:01:37 Фредас, 16-й Второго зерна#397№2010507
>>2010471 >>2010480 Моды какие-нибудь стоят? У меня тож за всю жизь не было врат до кватча. Неоф. патчи не ставлю, как-то раз пробовал - чёто там навертели - мне не понравилось, уже не помню что.
Аноним11:10:20 Фредас, 16-й Второго зерна#398№2010510
>>2010502 Чморрофаг, пробелмы в масштабах облы прямо вытекают из того, как сделали сжатый Вварденфелл.
Есть вариант делать, как в Даггерфолле, но некоторым идиотам это не нравится, потому что получается слишком реально - приходится ходить по городу аж 5 минут и смотреть на карту.
Аноним11:13:28 Фредас, 16-й Второго зерна#399№2010512
>>2010501 Пиздец. Я 80 часов наиграл, броню одевал по фешену (миксовал тяж и лайт), а тут оказывается это влияет на магию!
Аноним11:38:18 Фредас, 16-й Второго зерна#400№2010513
Пиздец не этот ваш ремастер так видюху подогревает, я боюсь. Последний раз аж экран начал моргать, пришлось тушить чтоб остыл. Хотя может это в перадке майнер вшитый от хатаба или кто там писясос этот. Не может быть что оно просто так бесплатное.
Аноним11:49:19 Фредас, 16-й Второго зерна#401№2010514
>>2010503 Так там охуенное море. Сколько раз мимо ходил, останавливался. Ты походу в игру не играл и просто накидываешь срач в тред.
Аноним11:49:34 Фредас, 16-й Второго зерна#402№2010515
>>2010513 >ремастер так видюху Так УЕ очень прожорливый движок. >перадке майнер вшитый Не надо качать где попало.
Аноним11:56:26 Фредас, 16-й Второго зерна#403№2010516
Эксперты, поясните за ботинки и стелс, пожалуйста. Насколько я понимаю, без ботинок шума нет, в лёгких шума чуть чуть, а в тяжёлых грохочешь как танк. При этом, на навыке 100 надетая броня ничего не весит, но в отличие от Скайрима, на стелс это не влияет, и при расчетах скрытности учитывается вес брони без учёта навыка ее ношения.
Аноним11:57:06 Фредас, 16-й Второго зерна#404№2010517
>>2010507 Есть пару модов, но ничего такого, что влияет на баланс. Врата - баг игры. Если перезагрузиться, то они исчезнут.
Аноним12:00:43 Фредас, 16-й Второго зерна#405№2010519
>>2010513 Через автербёрнер заблочь допустимую температуру.
Аноним12:03:24 Фредас, 16-й Второго зерна#406№2010520
Аноним12:25:29 Фредас, 16-й Второго зерна#407№2010523
>>2010513 Стимоверсия тоже прогревает, причём там вообще непонятно в какие моменты. Иногда заходишь в мелкую локацию типа дома и начинает прямо ЖАРИТЬ. У меня натурально как обогреватель кудахтер начинает раскочегариваться. Хотя может это из-за амуды просто.
Аноним12:30:09 Фредас, 16-й Второго зерна#408№2010524
>>2010523 >кудахтер начинает раскочегариваться И чё ты делаешь? Из игры выходишь чтоб остыл? А он так не сгорит нахуй от ремастереда?
Аноним12:30:30 Фредас, 16-й Второго зерна#409№2010525
>>2010523 >из-за амуды просто. Не, у меня нвидэ и тоже жарит. Особенно чувствуется при переходах между локамми.
Аноним12:34:21 Фредас, 16-й Второго зерна#410№2010528
Аноним12:41:01 Фредас, 16-й Второго зерна#415№2010533
>>2010528 Нахуй надо, деньги плочены, пусть работает на полную пидорасина электронная.
Аноним12:43:28 Фредас, 16-й Второго зерна#416№2010534
>>2010531 Зайди в настройки и посмотри на ту вкладку где лок фпс и он начнет работать. Да вот так вот, французское качество. Или через панель нвидии залочь чтоб такой excited не заниматься каждый раз при входе в игру.
Аноним12:49:58 Фредас, 16-й Второго зерна#417№2010535
>>2010531 У меня в драйвере стоит на 60фпс для всех игр. Выше уже писали про такой вариант. Так как в онлайн игры не играю, то мне нормально. Стабильно и плавно. Железо не нагружаю.
Аноним13:21:47 Фредас, 16-й Второго зерна#418№2010539
Аноним13:34:19 Фредас, 16-й Второго зерна#419№2010540
>>2010533 Вот этого двачую, кстати. Купил видюху — так и используй её по-полной. А то это из той же серии, что пульт в пакетике и салфетка на телевизоре.
Аноним14:04:14 Фредас, 16-й Второго зерна#420№2010542
>>2010540 >так и используй её по-полной Ты когда новую футболку покупаешь то тоже носишь её не снимая по полной, не бережёшь? Видеокарта же умереть может от износа, подумай о ней(
Аноним14:11:12 Фредас, 16-й Второго зерна#421№2010543
>>2010542 Да не может, кстати, отвалы уже пофиксили лет 5 назад. Если только какие-то единичные случаи брака.
Аноним14:14:22 Фредас, 16-й Второго зерна#422№2010544
Аноним15:20:40 Фредас, 16-й Второго зерна#423№2010548
Патч КОГДА?
Аноним15:24:23 Фредас, 16-й Второго зерна#424№2010550
>>2010548 Да НИКОГДА ёпт, уймись уже. Не будет тоддлер ничё фиксить, раньше не фиксил и начинать не планирует. Тебе дали атмосферу и душу джереми соула, чё тебе ещё надо, чахлый скамп? Баги это часть атмосферы, все рады довольны что их не убрали, кайфуй вспоминай 2006 год.
Аноним15:25:10 Фредас, 16-й Второго зерна#425№2010551
Пацаны, это у меня баг или Тодд насрал говном снова в ремастере? Короче при переходе через любой экран загрузки багается визуальное отображение ожерелья и одного из колец, типа они работают и дают баффы, но с модельки чара пропадает, приходится каждый раз снимать и заново эквипать. Как-то фиксится? Может есть мод? Я сам ничё не нашёл по этой теме.
Аноним15:47:28 Фредас, 16-й Второго зерна#426№2010552
>>2010551 Так а что не работает-то? Если эффекты есть, то в чем проблема? Я знаю что свет ебаный перестает работать после каждой двери (но может потом рандомно начать снова).
Аноним16:05:22 Фредас, 16-й Второго зерна#427№2010553
>>2010552 Не работает визуальное отображение ювелирки на персонаже. Это мелочь, но всё равно неприятно, что ты прошёл экран загрузки и вся красота пропала с модельки.
Свет (если ты про заклинание) от первого лица вообще не включается, надо перейти на 3-е и потом обратно. excited.
Аноним16:10:04 Фредас, 16-й Второго зерна#428№2010554
Как-то Плотва хуёво шевелится, будто не хочет стать героем Кватча.
Аноним16:13:18 Фредас, 16-й Второго зерна#429№2010555
>>2010553 >Свет (если ты про заклинание) от первого лица вообще не включается, надо перейти на 3-е и потом обратно. Можно под ноги еще посмотреть (лол), но загрузка вообще все ломает и надо шмотку переодевать если на ней свет.
Аноним16:20:21 Фредас, 16-й Второго зерна#430№2010557
>>2010542 А ты когда телефон покупаешь, он у тебя выключенный всегда лежит, и ты его включаешь, только когда он тебе нужен? excited не неси.
Аноним17:00:58 Фредас, 16-й Второго зерна#431№2010559
>>2009754 (OP) Спасибо Тодд за головные боли и рвотные позывы от перемещения в тёмном метро с зелёным светофильтром и ФОВом 75 в эру квадратных мониторов!
Двадцать лет прошло, а FOV 75 остался, ну Тодд, ну сука! Спасибо хоть в меню вывел настройку, а не как обычно. С каким ФОВом играете/ли в оригинал/ремастер?
Аноним17:59:04 Фредас, 16-й Второго зерна#437№2010566
Аноним18:16:18 Фредас, 16-й Второго зерна#440№2010569
>>2010567 От того, что Тодд Говард со своей дырявой бандой как выпускали неоптимизированные подделия, компенсируя маленьким ФОВом, так и выпускают. Зачем что-то делать, когда можно просто угол обзора уменьшить в хлам, чтобы быдлокод выдавал хоть какой-то ФПС. Раньше и настройки не было в меню, а эсли её прописать в консоли/файле, то минус ачивки, которых в трёшке нет правда, ставьте ещё мод сверху. >>2010568 Так еще в Четвёрке их можно было вращать, а бросок взятой вещи через Z зажатием R есть? Бросок вещи с регулировкой силы через R появился в Четвёрке, но у меня стойкое ощущение, что я в Трёшке забагованную крышу в Питте проходил через другое место, перелазя через забор по принесённым бочкам, которые якобы кидал до места как в Четвёрке, самообман?
Аноним18:37:35 Фредас, 16-й Второго зерна#441№2010570
Я. А теперь поясняй почему ты еще не поставил эти моды?
Аноним19:05:54 Фредас, 16-й Второго зерна#445№2010574
>>2010570 Причина? >>2010571 Разницу в углах обзора, просто вне помещений после перехода на 16:9 она не так заметна и критична, а может я просто не смог найти правильное место для теста, чтобы была отчётливо видна разница.
Аноним19:06:29 Фредас, 16-й Второго зерна#446№2010575
>>2010516 Если как в оригинале, то при 50 навыка сника вес сапогов не влияет на вероятность обнаружения, а при 75 не влияет даже бег или ходьба. Как в ремастере хз, я не могу в него поиграть
Аноним19:08:55 Фредас, 16-й Второго зерна#447№2010576
>>2010499 о,я смотрел эту шнягу на пике очень давно, угарная довольно
Аноним19:13:37 Фредас, 16-й Второго зерна#448№2010577
>>2010362 Вот это была бы 12/10 игра, если эту финальную битву можно было проиграть и Обливион превратился в ад, где выжить нереально, еще бы хардкор мод, ммм, вкуснятина, жаль только в мечтах.
Аноним19:18:51 Фредас, 16-й Второго зерна#449№2010578
>>2010577 И ещё бы добавились механики по которым надо жрать, спать, срать иначе перс умирал. Хардкорчик.
Аноним19:20:46 Фредас, 16-й Второго зерна#450№2010579
>>2010578 Даб, даб, я про это и говорю. Есть же механика в оригинале, что если поспать в пещере, то тебя укусит вампир, такое нужно, чтобы не каждая кровать была пригодна для сохранения.
Аноним19:33:05 Фредас, 16-й Второго зерна#451№2010581
Мне нравится что с Моррой происходит. Движок постоянно допиливают. Прикрутили физику. Вот такое бы хотелось видеть даже в оригинале.
Аноним19:38:13 Фредас, 16-й Второго зерна#452№2010582
>>2010581 >Движок постоянно допиливают Жаль лишь что этим заниматься приходится игрокам а не разработчикам тоддлерам которым это явно в разы легче было бы сделать но хуй они лишний раз почешутся.
Аноним19:43:43 Фредас, 16-й Второго зерна#453№2010583
>>2010582 Тех разрабов уже нет в компании. Они уже пенсионеры буквально, а новым это и нахуй не надо. Судя по всему (рекордные продажи Облы) будут геймбрио до конца веков обмазывать уриной и продавать гоям ремастеры фолачей (три игры), скайрима и может когда-нибудь сделают (нет) шестой свиток.
Аноним19:51:49 Фредас, 16-й Второго зерна#454№2010584
>>2010583 > будут геймбрио до конца веков обмазывать уриной и продавать гоям ремастеры фолачей Так это же здорово! Хотелось бы конечно адекватный по производительности движок, как в Киндом Каме, Край Энджин, но мечтать не вредно. ГеймБрио ни в чём не виноват! Это вполне себе вкунятина для РПГ, просто тоддлеры постоянно урезают его, вон в Старфилде Рэдиент АИ убрали, в Четвёрке расчленёнка мультяшная, в Старфилде её нет вовсе, заебали, а также что есть, то не используют, в игре присутствует какая-никакая физика, сколько квестов на неё завязано? Виноваты разработчики, движок тут не причём, это как дать добротную лопату, которой можно глину на кладбище копать, зумеру, он её либо сломает, либо черенок пососёт/в жопу засунет.
Аноним21:06:37 Фредас, 16-й Второго зерна#455№2010589
Аноним21:44:42 Фредас, 16-й Второго зерна#456№2010595
>>2010584 >в Старфилде её нет вовсе Из-за скуфандров её нет.
Аноним22:00:25 Фредас, 16-й Второго зерна#457№2010597
>>2010516 В общем, я все затестил. Тодд починил стелс, и теперь вес ботинок учитывается всегда. Даже если навык брони 100, и надетая броня ничего не весит, и стелс тоже 100, в тяжёлых ботинках палят быстрее, чем в лёгких. Таким замечательным образом гремящие на всю карту танки вычеркнуты из братства скрытности. Для Тодда, они теперь выглядят как тот орк из темного братства.
Аноним22:10:31 Фредас, 16-й Второго зерна#458№2010598
>>2010553 Меня больше бесит, что свет перестаёт работать в какие-то моменты. Приходится кастовать другое заклинание света, а потом то, которое хотел, и вот тогда он срабатывает. Надоедливых багов мало, но они бесячие. Ну хоть не крашится так же часто, как оригинал. Из регулярного ещё поймал вылет, когда после битвы на Арене омываешься при выходе, и сразу после этого кастуешь что-то. Вылетает не всегда, но через раз или два. Ещё пару раз отваливались анимации у скелетов. Они перемещаются в пространстве, но сами при этом не шевелятся. При этом не в Т-позе, а в нормальной, но будто замерли. Капча с жуком как бы намекает даже.
Аноним23:01:21 Фредас, 16-й Второго зерна#462№2010603
>>2010600 При поглощении заклинаний больше или равно 100 телекинез начинает восстанавливать Ману. Добавление телекинеза в любой спел, при условии что телекинез занимает 30% стоимости восттавливает всю потраченную Ману при касте. С атронахом проще всего добиться 100% поглощения
Аноним23:02:16 Фредас, 16-й Второго зерна#463№2010604
>>2010603 >С атронахом проще всего добиться 100% поглощения как
Аноним23:03:19 Фредас, 16-й Второго зерна#464№2010605
>>2010485 Там проблема именно в том, чтобы сохранить неписей, который несмотря на все твои попытки их спасти, буквально отбегают в сторону, чтобы намотаться зивилаю на кулак. прошел на 37 и в живых из смертных остались только пидомер и нигра в церкви
Аноним02:12:08 Лордас, 17-й Второго зерна#470№2010620
А как лучше для производительности - фулскрин, окно без рамки или тот псевдо фулл скрин?
Аноним02:43:19 Лордас, 17-й Второго зерна#471№2010622
У вас ещё не бывает такой фигни с производительностью - компу нужно "разогреться". В начале дня когда облу запускаешь, то в главном меню аж лагает курсор. Но стоит несколько раз перезапустить игру, загрузиться в мир. то ли тупа подожать, то лаги пропадают сами. Может у меня вирус?
Аноним06:06:12 Лордас, 17-й Второго зерна#472№2010631
В игре выбор голоса теперь есть, что ли, при создании персонажа? Просто сделал эльфиечку, а она вроде как мужским голосом орет, когда крыски ей делают кусь, что за фигня?
Вот я и думаю, может, просто пропустил настройку эту, так надо бы переделать тогда, пока далеко не ушел. Ну или женщина у Тодда по умолчанию трап. Не знаю, что и думать.
Памагити разобраться.
Аноним10:28:09 Лордас, 17-й Второго зерна#477№2010650
>>2010647 Да нет вроде, просто расширили озвучку. Раньше та женщина медовым голосом озвучивала данмерок и босмерок, теперь разные. Интересно а можно ли с помощью rmu своему персонажу голос менять?
Аноним12:03:59 Лордас, 17-й Второго зерна#478№2010658
>>2010643 нахуй этот дебил на заднем фоне сидит в баре в ебаном шлеме? как он пить собрался?
Аноним12:13:01 Лордас, 17-й Второго зерна#479№2010659
Какие же все карланы по сравнению с моим персонажем - гигачадом босмером. Королл - столица людешек ростом меньше 180 см
Аноним13:14:03 Лордас, 17-й Второго зерна#482№2010672
>>2010671 На пикчах присутствует некий альтмер, что в переводе на русский типа "ВЫСОКИЙ" эльф. Нихуя ты не "ВЫСОКИЙ", ты низкий эльф, примерно на уровне моего хуя!
Аноним13:18:02 Лордас, 17-й Второго зерна#483№2010673
>>2010678 >Тот шлем открытый Хуесосина тупорылая, удобно в такой хуйне пить? Надень эту ебанину и попей в ней, сын бляди. В ноздри себе заливать будешь, уебище? Он открытый, но пить в нём невозможно, если только не хочешь себе прямо в глаза водяры ливануть. Дегенератище позорное, даже не высирайся больше и не позорься.
Аноним14:09:52 Лордас, 17-й Второго зерна#488№2010681
Аноним14:15:11 Лордас, 17-й Второго зерна#489№2010682
>>2010671 КСТАТИ, что за фигня? Почему мой персонаж (тоже босмер) выше других персонажей его расы? У других я видел на скринах их босмеры как нпс карланы тоже. Это опять поездоголовость Тодда? Чтоб камеру выровнять мне кажется. Альтмеры гг ниже чем нпс?
Аноним14:33:02 Лордас, 17-й Второго зерна#490№2010684
Слушайте, а кто rmu юзает, как узнать пути причёсок. которые прописывать? Мне как-то влом файлики пресетов плодить и разные причёски доставать, но видимо придётся. Я думал может база какая есть чтоб также глаза и прочее менять. Мне надо ещё как поменять кожу головы. А то можно сделать симпатичкую орчиху с лицом имперки, но кожа на границе с телом всирается, виден шов.
Аноним14:46:38 Лордас, 17-й Второго зерна#491№2010687
>>2010682 Это какой-то глюк системы. Я недавно на стриме видел как у челика герой увеличился в размерах и перестал проходить из колодца в темное братство. Проходил несколько раз, а потом оказалось, что сама моделька стала большой и просто непролазила в проход даже на кортах. Причем по треду уже замечал, что люди пишут про увеличение размера персонажа
Аноним14:48:09 Лордас, 17-й Второго зерна#492№2010688
>>2010687 > Я недавно на стриме видел как у челика герой увеличился в размерах и перестал проходить из колодца в темное братство. Была такая же хуита. Помогает перезаход в игру.
Аноним14:59:36 Лордас, 17-й Второго зерна#493№2010691
>>2010687 Если силу и выносливость качаешь, то персонаж становится больше. >>2010688 Мне не помогло. Может у всех рас гг дефолтный один рост?
Аноним15:01:44 Лордас, 17-й Второго зерна#494№2010692
>>2010691 >Если силу и выносливость качаешь, то персонаж становится больше. Это не гта сан-андреас, тут такого нет
Аноним15:09:14 Лордас, 17-й Второго зерна#495№2010693
>>2010692 Кстати, почему доильщики из рокстар смогли в йобе, а рпг ориентированный тодд нет? В Фейбл тоже была такая фича думаю уместная для рпг.
Аноним15:23:43 Лордас, 17-й Второго зерна#496№2010694
>>2010318 >шизовера важнее Учитывая что их с арабов списали, чего ты хотел? Харам.
Аноним15:32:28 Лордас, 17-й Второго зерна#497№2010695
>>2010682 >>2010687 >>2010688 >>2010691 Хз чё вы тупите, я за 5 сек этот баг выкупил, что когда шлем одеваешь - от первого лица вырастаешь. Шапку снимешь - и через пару сейвлоадов оно пройдёт.
Аноним15:35:33 Лордас, 17-й Второго зерна#498№2010696
>>2010278 >Ну графиня отжатых у болоточан земель пытает ящеров в своем данже. >Что бы ты понимал аборигены этого континента не люди, не эльфы, а зверочеловеки. >Буквально Черный Лес это отжатая окраина Чернотопья. Имперцы этих ящеров по полной ебашили как гуков, выжигали нахуй их джунгли и засыпали болота.
Аноним15:53:31 Лордас, 17-й Второго зерна#499№2010700
Аноним16:33:18 Лордас, 17-й Второго зерна#502№2010707
>>2010696 В ESO там целый легион проебали, по лору.
Аноним16:40:20 Лордас, 17-й Второго зерна#503№2010708
>>2010707 Ну так гуки тоже выиграли, интересно почему с босмерами имперцам получилось проще?
Аноним16:52:19 Лордас, 17-й Второго зерна#504№2010709
>>2010708 Ну когда пришли имперцы, босмеры перестали срать в кусты, пришла цивилизация. Такие дела...
Аноним16:59:26 Лордас, 17-й Второго зерна#505№2010711
>>2010692 Я планирую сам такое сделать себе модом, когда персонажу атлетику прокачаю до 50. Заменю стандартную модельку на подкачанную, благо на нексусе уже лежат эти приколы.
Аноним17:31:08 Лордас, 17-й Второго зерна#506№2010716
Штош, пришло время пройти скрытные гильдии за эльфскую шлюху с запретом на ношение штанов
Аноним18:10:49 Лордас, 17-й Второго зерна#507№2010727
Как же нравится внешний вид кирасы Кватча. Белая такая и с волчьим гербом. В игре такой нигде почти и не встретишь. Всегда лутал одну такую с какого-нибудь трупака в Кватче и держал где-нибудь до появления возможности сделать пиздатые чарки и потом в такой рассекал чтобы каждый видел и сразу понимал, что я - ГЕРОЙ КВАТЧА.
Аноним18:23:04 Лордас, 17-й Второго зерна#508№2010730
Аноним22:21:19 Лордас, 17-й Второго зерна#513№2010761
А откуда столько хейта в сообществе в сторону неофициального патча для ремастера? Вижу, что его многие прям говнят и бойкотируют, в то же время другие охотно патчи совместимости на него клепают. В чём дело, кто-нибудь разобрался в чём там конкретно заключается прикол?
Аноним22:37:52 Лордас, 17-й Второго зерна#514№2010762
>>2010761 В том, что патчи не работают. Диджитал фаундри протестировали и не увидели разницы с патчем и без патча. Но этого оказалось мало. Адепты патча сразу накинули говна, что у них все работает (классика и на дваче)
Аноним22:39:19 Лордас, 17-й Второго зерна#515№2010763
>>2010759 Это только первый шаг обновления, сейчас я за ноутбуком с intel i9 8950hk.
>>2010727 А мне внешний вид эбонитовой брони нравится - идеальный микс фентези и реализма, как по мне. Носил бы не снимая, но 95% эффективности заклинаний это прям ОЧЕНЬ сильно снижает эффективность магии.
Аноним22:40:32 Лордас, 17-й Второго зерна#517№2010765
>>2010760 Это только первый шаг обновления, сейчас я за ноутбуком с intel i9 8950hk.
Аноним22:47:18 Лордас, 17-й Второго зерна#518№2010766
>>2010762 А что там вообще должно работать/не работать? Смотрю описание патча на нексусе, так там нихуя вообще не сказано за фичи этого патча. Небось из-за этого тоже хейт летит, мол нихера непонятно что он делает.
Аноним22:58:16 Лордас, 17-й Второго зерна#519№2010768
>>2010764 Только для иллюзии, остальной магии 5% штрафа вообще похуй.
Аноним23:34:19 Лордас, 17-й Второго зерна#520№2010771
>>2010768 При настаке кучи одинаковых спеллов, при настаке уязвимостей, и особенно при настаке уязвимостей по целям у которых уже есть резисты там на самом деле ого-го какие потери по цифрам.
Аноним01:07:03 Сандас, 18-й Второго зерна#521№2010777
>>2010761 То про что другой анон высрался - это про оптимизаторы. И у меня работает, а додики тестировали хуй пойми что хуй пойми как, оптимизаторы не для фепесов а чтобы статтеры уриновские убрать и с этим справляются (кому-то еще и фепесов добавляют, но не мне). Про патч - автор знаменит тем что фиксит то что фиксить не надо (васян с виденьем), но конкретно в обле вроде бы этого замечено не было кроме там какой-то минорной excited с диалогом, но я не то чтобы сильно разбирался. Моя основная претензия в том, что он просто со старой игры скопипастил свое говно вообще напохуях, а челы ставят этот кал и на себе тестят, по чейнджлогу с фиксами видно выпиливание параметров которые уже не существуют итд. Но это как бы и не страшно, я жду пока весь говняк отловят и тогда поставлю, сейчас непонятно что его васянка сломает а что починит.
Аноним01:24:40 Сандас, 18-й Второго зерна#522№2010778
Не знаете как управлятьперсонажем во время команды ToggleDebugCamera ? Хотелось бы посмотреть боевые анимации со стороны.
Аноним01:26:40 Сандас, 18-й Второго зерна#523№2010779
>>2010777 Ага, понятно теперь стало, спасибо анон.
Аноним01:26:48 Сандас, 18-й Второго зерна#524№2010780
>>2010695 Бляя ну поездоголовость... Мало того что не нарисовали персонажей от 1 лица, так даже не смогли сделать чтоб голова исчезала от 1 лица, чтоб не загораживала камеру. Они просто ПОДВИНУЛИ голову.
Аноним01:28:06 Сандас, 18-й Второго зерна#525№2010781
Аноним05:30:53 Сандас, 18-й Второго зерна#526№2010789
Сап, у меня броня из мода не появляется. Я ж насколько помню, там какая-то херня с торгашами, что у них магаз обновляется и все вещи пропадают. Как фиксить?
Аноним05:42:22 Сандас, 18-й Второго зерна#527№2010791
Как помните нпс как Ascended Immortal, которые по сюжету раз в квести видим и они типо бомжи безымянные? Мне надо болванки для фоловеров лол.
Аноним07:34:04 Сандас, 18-й Второго зерна#528№2010795
Наигрались?
Аноним08:15:55 Сандас, 18-й Второго зерна#529№2010796
>>2010764 какие же всё таки альтмеры уродливые в Свитках, за них литералли только в ЕСО можно играть без отвращения
Аноним08:19:57 Сандас, 18-й Второго зерна#530№2010798
>>2010768 >остальной магии 5% штрафа вообще похуй Пчел, пчелик, пчелибасик, пчелибасидзе. Игра всегда округляет в меньшее значение. Если ты на лоу лвлах сделал себе заклинаний на 3 единицы урона в течение 10 секунд, ты рассчитываешь, что из врага будет высасываться по 3 хп в секунду и по итогу он получит урон в 30 единиц. Но 95% означают, что он получит 2 единицы урона в течение 10 секунд потому-что игра округлит в меньшее значение.
2,85 для игры = 2. А это уже 20 единиц урона. А значит мы потеряли 1/3 всего урона из-за этих 5%.
То же самое для заклинаний лечения. Ты сделал себе дешёвое и долгое заклинание на реген чтобы всегда чуть чуть отхиливаться. Те же 3 единицы на 30 секунд. И рассчитываешь на 90 восстановленных хп. Но в итоге из-за этих 5% ты отхилишь себе только 60 хп. И это опять 1/3. А если бы там было 4 единицы, то ты бы потерял 25% отхила.
Так что не пизди если не знаешь, пчелибасик. В этой игре 95% эффективности это де-факто очень значимые потери в уроне или отхиле.
Аноним08:28:34 Сандас, 18-й Второго зерна#531№2010800
>>2010796 Есть теория, так выглядел насильник старшекласник Тодда в шкалке.
Аноним08:34:14 Сандас, 18-й Второго зерна#532№2010801
>>2010695 Чушь. У меня как была проблема от 3го лица. Вообще смена вида не помогала. Я в тред видос скидывал, где в колодце застревал
Аноним08:40:15 Сандас, 18-й Второго зерна#533№2010802
>>2010781 Похихикал с гойской свиньи. Особенно иронично, что я сам был таким же.
Но в реальности АМД в разы пизже интелоговна и нвидиакала. Говорю как человек который всю жизнь жил и играл как сине-зелёный. Буквально со своей самой первой сборки компа и до 2023. И только два года назад решил чисто из эксперимента собрать новую пекарню полностью на АМД. Я доволен так что охуеть можно. Я получил за ту сумму что планировал затратить куда более пиздатое железо, чем если бы брал видяху нвидиа и проц интела. Это же пиздец. Получается я сэкономил денег и еще и получил железо превосходящее конкурентов.
Хуесосы видать решили себе крутить за бренд. Так нахуя мне покупать этот кал если я за эти деньги могу взять АМД которое буквально мощнее и дешевле. Превосходство во всём.
Причем, я помню как несколько лет назад у АМД еще не было своей трассировки лучшей и все говорили, что, мол, вот поэтому надо брать нвидиа. Ну и я сам тогда еще сидел на своей зелёнке.
Но гоев опять наебали, ведь игр где валидно юзать rtx/dxr тупо не было. А теперь когда игры по тихонечку начали появляться, у АМД тоже появилась своя технология. Опять гои соснули хуй, ничего нового.
Можешь назвать хоть одну причину по которой надо брать проц от интела или видюху от нвидиа чтобы я посмеялся над твоими потугами оправдать своё гойство
Аноним09:23:39 Сандас, 18-й Второго зерна#534№2010804
>>2010802 Чтобы в скайриме не фризил скульпт рейсменю, который фризит независимо от железа из-за кривых драйверов. Мимо
Аноним09:41:15 Сандас, 18-й Второго зерна#535№2010806
>>2010804 >скульпт рейсменю Неиронично кто им пользуется? Если можно просто скачать пресет?
Аноним10:10:22 Сандас, 18-й Второго зерна#536№2010808
>>2010806 Можно скачать пресет. Можно использовать ube, где в разы больше ползунков. Можно играть в Обливион, где лица на недостижимом для Скайрима уровне и нужно просто дождаться текстур.
Тем не менее, это пример проблем с амд. Что не отменяет факта, что у меня тоже полностью красная сборка. Ещё помню были какие-то проблемы с эмуляторами нинтендо, но тут я 0.
Аноним10:29:31 Сандас, 18-й Второго зерна#537№2010809
>>2010808 Ну знаешь, проблема может быть глубоко нишевой, а может быть распространённой и влиять на общий опыт эксплуатации. Типа, знаешь, я знаю очень нишевый баг в Elite Dangerous на нвидия карточках, который чтобы триггернуть нужно во-первых играть в крыле, во-вторых быть на наземном поселении, в-третьих одному игроку нужно быть на ногах, а другому в корабле, в-четвёртых нужно отключить питание в поселении, в-пятых игроку на ногах нужно подойти к специальному шлюзу, куда эвакуируются НПС в случае нападения по квестам. И вот только тогда при соблюдении всех условий у тебя фпс упадёт в нулину. Тем не менее, сборка на АМД мне тоже кажется разумной покупкой.
Аноним11:12:53 Сандас, 18-й Второго зерна#538№2010815
>>2010796 >>2010800 С одной стороны хорошо что в сингловых свитках они сделали их реально отличающимися от людей. Они ощущаются именно как другая раса. Но с другой стороны в том же ЕСО на их отличительные особенности забит большой и толстый хуй, поэтому альтмеры в ЕСО выглядят как обычные люди. И вроде как в том же ЕСО играть за них из-за этого приятнее, а вроде как они теперь нихуя от людей не отличаются и нет ощущения, что играешь за совсем другой вид нежели люди.
Аноним11:21:46 Сандас, 18-й Второго зерна#539№2010818
Аноним11:44:24 Сандас, 18-й Второго зерна#541№2010821
Какая же хуёвая озвучка у подливы, просто пиздец. Речь, само собой, про оригиную. Русека мне хватило ещё в обычной подливе в канализации. Скайримская на три головы выше, хоть беседка и сохранила многие голоса: данмеры, босмеры, орки, аргониане и кажджиты ― это всё норм, если мужкие персонажи, тут как и в скайриме. Но остальное... Вечно ОРУЩИЕ и переигрывающие норды и имперцы, ещё более переигрывающие бомжи со своим этим "Blessings of Mara upooooon you". Каджиток вообще долго невозможно слушать, сразу хочется быстрее скипать диалог. Сангвин будто вообще какой-то школьник. Полная excited, короче. Только дед толково отыграл дядюшку Шео, он же Люсьен, он же "СТОП РАЙТ ЗЕР КРИМИНАЛ СКАМ!"
Аноним12:12:56 Сандас, 18-й Второго зерна#542№2010823
>>2010821 >Скайримская на три головы выше И объективно скайримская озвучка кал. Я вообще тебя расстрою, но ни в одних свитках нет удачной озвучки. Причем ни оригинальная, ни локализация. Шо то шо это. Удивительно, но для Фоллачей они заебись сделали.
Аноним12:23:14 Сандас, 18-й Второго зерна#543№2010824
>>2010802 Вся аи параша типа длсс, фреймгена итд - пизже у нвидии, амуда все пытается догнать но их говно до сих пор более хуевое: меньше фепесов, больше мыла и киселя. Опять же если ты собрался крутить нейронки у себя, то с амудой пососешь и будешь ебаться миллион лет с неизвестным результатом. Они пихают больше памяти чтобы хоть как-то конкурировать, но если бы куртка уж настолько сильно не охуевал выкатывая 12 гигов в предтопы, то вообще бы их раздавил нахуй конечно нет ведь они там все родственники. В принципе доля на рынке говорит сама за себя. А и последние амудевидюхи и не так чтобы дешевле уже. Я был бы рад если бы амудешные видики были бы не говно, потому что опять же хуанг просто в край охуел от отсутствия конкуренции, просто бля посмотрите на 50 серию, это же лютый прогрев и говно, но пока это не так. С процами да, интол люто пососал и похоже им пизда, что-то там все обещают выкарабкаться из кала в который сами себя загнали, но чет пока как-то не очень получается. У амуды я все еще иногда слышу про проблемы с совместимостью оператоса и что память частоты нужные не берет, но мне кажется подобрать память это мелочи, хоть и звучит странно в 25-году, я помню такие проблемы лет 20 назад были. Тут конечно случилась бесспорная амудепобеда, опять же продажи это показывают. мимошел
Аноним12:27:03 Сандас, 18-й Второго зерна#544№2010825
>>2010824 >С процами да, интол люто пососал и похоже им пизда, что-то там все обещают выкарабкаться из кала в который сами себя загнали, но чет пока как-то не очень получается. Интел может и пососал, но амуде на хайпе цены процов разогнали так, что лучше покупать интел.
Аноним12:35:12 Сандас, 18-й Второго зерна#545№2010826
Аноним12:37:05 Сандас, 18-й Второго зерна#547№2010829
>>2010825 Ну что поделать, всегда можно немного подождать пока барыги и богачи закупятся по оверпрайсу. Я все же надеюсь интел не совсем в могилу упал, отсутствие конкуренции это плохо, особенно на рынке железа, где и так вариантов невероятно мало.
Аноним12:42:49 Сандас, 18-й Второго зерна#548№2010830
>>2010824 >Вся аи параша типа длсс, фреймгена итд - пизже у нвидии Копиум, мне такую же парашу кореш затирал когда я ему сказал что собираю на АМД новую сборочку, в итоге мы с ним сравнивали и нихуя у нвидиа не пизже, это буквально взято с нисхуя и расфоршенное самой нвидиой и её фанбоями, там разница пшик. Она есть, но это не стоит того чтобы столько переплачивать за зелень.
Меня лично полностью устраивает то что любая игра на моём фул красном железе куда производительнее, чем на корешевском зелёно-синем, которое еще и стоит дороже моего. А картинка одинаковая.
>Они пихают больше памяти И это пиздец как роляет на требовательных играх. Когда АМД начало делать 10 гигов видеопамяти а Нвидиа продолжала пихать в самые актуальные модели 8 - в тот момент Нвидиа начала жёстко отсасывать в реальных тестах на производительность. >доля на рынке говорит Ни о чем, доля на рынке никак не связана с реальным качеством и ценой, если только ты не адепт справедливого рыночка где в твоем манямирке всегда конкуренцию выигрывают те кто лучше
Аноним12:44:20 Сандас, 18-й Второго зерна#549№2010831
>>2010802 Я не буду тебя отговаривать, в жизни каждого мальчика должно произойти протыкание амудой, чтоб он поумнел и стал мужчиной.
Аноним12:55:04 Сандас, 18-й Второго зерна#550№2010834
>>2010830 >то в чем нвидия лучше - ненужно, то в чем амуда лучше - нужно, неудобное игнорирую, я прав, рыночек неправ Ладно, смысла что-то дальше обсуждать нет.
Аноним12:55:19 Сандас, 18-й Второго зерна#551№2010835
Аноним13:02:31 Сандас, 18-й Второго зерна#554№2010838
>>2010834 >рыночек неправ педофил, да не трясись ты так
Аноним13:12:20 Сандас, 18-й Второго зерна#555№2010840
>>2010823 >И объективно скайримская озвучка кал. Не согласен. >Фоллачей они заебись сделали. Не согласен. В тройку с оригинальной не играл правда, а в четверке кал, разве что актеров больше ну и половина из них нормальные.
Аноним13:14:19 Сандас, 18-й Второго зерна#556№2010842
>>2010838 Да это ж Илон Маск в треде! Рандомно называет людей пидофилами.
Аноним13:16:58 Сандас, 18-й Второго зерна#557№2010845
>>2010835 ЗАЛУТАЛ КАТАНУ @ ДОВОЛЬНО УРЧИШЬ @ БАУРУС: О, У ТЕБЯ ЕЁ КАТАНА, МОЛОДЕЦ! ОТНЕСУ ЕЁ В ХРАМ КЛИНКОВ
Аноним13:24:45 Сандас, 18-й Второго зерна#560№2010849
>>2010848 Все верно, так и должно быть. Это справедливо. Иначе был бы дисбаланс, катана сильная. Я считаю, что абуз с выкидыванием катаны нужно фиксить. Если ты выкинул и говоришь с Баурусом - она исчезает с того места где упала и тпшится в инвентарь к нему. Типа, он подобрал.
Аноним13:25:49 Сандас, 18-й Второго зерна#561№2010850
а че для игры рили не вышло до сих пор ни одного патча??
Аноним13:29:39 Сандас, 18-й Второго зерна#562№2010852
Аноним13:30:29 Сандас, 18-й Второго зерна#563№2010853
>>2010847 Я про теседит, оно не работает абсолютно, поэтому и говорю - ждём замену.. А то как все будут домики делать и квесты и фолловеров? А ещё сколько старья можно конвертировать в ремастер. Этого так не оставят.
Аноним13:33:53 Сандас, 18-й Второго зерна#564№2010854
>>2010848 >>2010849 Не понял вашего восторга по поводу акавирских говнокатан. Они же ржавыеи у уникальных аружек больше циферок. Но главное дёшево выглядят, не то чтов моррошинде можно даэдрическую дайкатану кровавого цвета залутать и она ещё тяжёлая эпическая. А эти катаны они же бесплатно в храме валяются пачками.
Аноним13:34:22 Сандас, 18-й Второго зерна#565№2010855
Для начала игры когда у тебя из альтернатив - железный меч, то катана которая по уровню как серебряный меч(но без его фишки с уроном нежити) - это большой буст. Начиная уровня с 5-6 можно залутать уже настоящий серебряный меч и катана становится ненужна.
Аноним13:45:59 Сандас, 18-й Второго зерна#569№2010859
>>2010858 Ну вообще-то у нее еще стальной короткий меч в инвентаре есть, так что про железо ты не прав.
Аноним13:48:32 Сандас, 18-й Второго зерна#570№2010861
>>2010856 Двачую, у них эти носокубные складки, особенно у данмерок и морщины, тодд гератрофил, но приходится терпеть, на пике еще не так плохо, я поставил омоложение.
Аноним13:51:15 Сандас, 18-й Второго зерна#571№2010864
Какая вообще тряска по поводу катан (а именно их циферок) вы гоните лол? Уже на второй день игроты с бандитов сыпится эбонит и стекло. да и вообще в игре автолевелинг эквипа, находишь катану, а через 5 уровней она уже слабее стальной.
Аноним14:18:30 Сандас, 18-й Второго зерна#572№2010866
>>2010835 Вмысле потеряли? Вот же она в мехрунском раю нас ждала. Зря ты скипал.
Аноним15:12:17 Сандас, 18-й Второго зерна#575№2010875
>>2010855 Ничего Тодд не испытывал, игру просто делали на аутсорсе целиком, учить индусам ради этого криейшен энжин безумие. Игры студии будут полностью на движке Тодда.
Аноним15:12:39 Сандас, 18-й Второго зерна#576№2010876
>>2010853 >А то как все будут домики делать и квесты и фолловеров?
Уже все делают. С помощью костылей уже любой мод можно перенести в ремастер, было бы желание.
Аноним15:15:53 Сандас, 18-й Второго зерна#577№2010877
Пришел в пещеру за щитом и когда наступаю на плитку загорается только шлем возле одной из статуй. Надо сначала остальную броню собрать и толшько потом сюда идти было? Спасибо за ответ заранее.
Аноним15:20:57 Сандас, 18-й Второго зерна#578№2010878
Аноним17:13:42 Сандас, 18-й Второго зерна#589№2010899
>>2010895 Что за перевод? Экспозиция - это явно раскрытие или обнаружение
Аноним17:17:42 Сандас, 18-й Второго зерна#590№2010900
>>2010866 Почему ящерка сидит в воздухе? Это магия Тоддлера? Атмосфера оригинала?
Аноним17:21:15 Сандас, 18-й Второго зерна#591№2010901
>>2010887 Это неигровая раса. У некоторых персонажей как у Шео, Имератора и этой бабы по непонятным причинам уникальная модель головы и ни с одной расой с телом не стыкуется без швов даже в ваниле.
Аноним17:22:25 Сандас, 18-й Второго зерна#592№2010902
Аноним17:23:14 Сандас, 18-й Второго зерна#593№2010903
>>2010902 Таращится на ящерок это моя специальность.
Аноним17:28:05 Сандас, 18-й Второго зерна#594№2010904
Интересно, про оригинал забудут как про ле или наоборот наигаются в ремастер и все? Просто не знаю на чем собирать сборку...
Аноним17:32:43 Сандас, 18-й Второго зерна#595№2010906
>>2010904 >наигаются в ремастер и все Скорее это, учитывая как тоддлер хуй положил на адаптацию редактора к ремастеред версиии а т.е никак. А без тонн модов из оригинала интерес со временем угаснет, все игры бесезды живут только за счёт обилия контента мододелов, без этого превращаются в обычные игрульки на пару раз. А ремастеред ещё и багованный шо пиздец, хз будут ли неофициальные патчи на него с нуля переделывать.
Аноним17:41:19 Сандас, 18-й Второго зерна#596№2010908
>>2010906 В оригинале всё хорошо, но тела с этими швами блин...Есть бесшовные штуки с пресетами, но блин хочется кастомные расы. Нет же универсального фиксера? Только ошейники на стык?
Аноним19:06:07 Сандас, 18-й Второго зерна#597№2010914
>>2010904 >Просто не знаю на чем собирать сборку... Ну тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Игре 20 лет. Зумеры столько не живут.
Аноним19:11:26 Сандас, 18-й Второго зерна#598№2010915
>>2010895 Кстати в ремастере тупой радар, он выключается если смотришь на цель и вообще не предсказуемый.
Аноним19:37:21 Сандас, 18-й Второго зерна#599№2010918
>>2010899 Оригинальная игра без модов. Перевод 1С.
Видит вообще всё на километр. Забавно то, что сейчас мобов под текстурами видно. Например стражники в имперском городе под воротами стоят. Да и вообще заход в любой данж как с читом на зрение сквозь стены. Видно сразу всех.
Аноним19:41:37 Сандас, 18-й Второго зерна#600№2010919
Объясните, пожалуйста, почему в ремастере у двух этих камней душ разная цена и разная иконка, если они одинакового объёма и заполнены одинаково? При этом у меня есть ворох черных камней душ, заполненных по-разному, и цена у всех одна и та же (в том числе у пустых).
Аноним21:53:08 Сандас, 18-й Второго зерна#608№2010937
>>2010933 Да нет, тут дело не в технологичности, а во вкусовщине. В Обле дизайнер ну реально говноед, а лица тупо нарандомили. Можешь редактор открыть, там в создании лиц жирная кнопка Generate. Очень удобно для массовости. В старине лица самое худшее, но много еще чего страдает, мня тошнит от старыех руид и пещерок реально. Только лес был отличный, а остальное хуета. И оно плохие решения перенесли в ремастер частично - розовые пластисковые банки зелий, розовый детектор, карта расплывчатая, бээ.
Аноним21:58:35 Сандас, 18-й Второго зерна#609№2010938
Какая же капитан Рено красивая. Даже жалко её, я бы любил и женился
Аноним22:21:13 Сандас, 18-й Второго зерна#611№2010944
>>2010939 > Назад, заключённый! Если встанешь у нас на пути, мы убьём тебя без колебаний!
Аноним22:27:00 Сандас, 18-й Второго зерна#612№2010946
>>2010935 Это с оригинала перенесли, найденный в луте камень с душой будет стоить по цене души (великая 500, большая 350), а пустой, в который душу ты словил сам, будет стоить с любой душой как пустой.
Аноним22:27:34 Сандас, 18-й Второго зерна#613№2010947
>>2010938 >что в обле ещё нет никаких манекенов для брони С модами были, собственно с мода Тодд в скурим и спиздил.
Аноним22:43:27 Сандас, 18-й Второго зерна#614№2010948
>>2010795 180 часов, а ещё воры, маги ,бойцы и длс про рыцыря
Аноним22:44:44 Сандас, 18-й Второго зерна#615№2010949
>>2010789 я ставил мод на броню, в продаже есть но если надеть она не видима
Аноним22:47:46 Сандас, 18-й Второго зерна#616№2010950
Аноним23:39:38 Сандас, 18-й Второго зерна#620№2010956
Объективно, подлива - худшая игра серии,место которой в обливионе. Здесь плохо практически всё, кроме квестов, Соула и возможможности кастовать с мечом в руке.
Аноним23:43:19 Сандас, 18-й Второго зерна#621№2010957
>>2010815 >альтмеры в ЕСО выглядят как обычные люди. Глаза явно не человеческие, а так я бы не сказал что сильно очеловечили, скорее просто сгладили острые углы, по сравнению со скаем, но до пухликов из облы ещё далеко, в ремастере какую-то excited наворотили с мимикой и ртами.
Аноним23:54:45 Сандас, 18-й Второго зерна#622№2010958
Красота, но улицы пустоваты. Чувствуются болвачики из морровинда. Но там хоть как-то уместно было. Моя 2070 в городах работает норм, на выходе жопа
Аноним02:50:15 Морндас, 19-й Второго зерна#626№2010968
>>2010965 >на выходе жопа На выходе жопа будет на любой карте. Говниал энджин 5, хуле.
Аноним02:57:24 Морндас, 19-й Второго зерна#627№2010969
Короче, вы будете ржать, французы не знали как сделать вид от 1го лица на новом движке и они просто делают невидимым персонажа в 1м лице, но чтоб не анимировать по-новому руки, они отключают только кирасу, это можно видеть в полёте свободной камере. И они сделали это не для всей брони, например для мантии императора поленились и она не исчезает и закрывает вид моделькой в 1м лице. Но мне не понятно тогда хуле ног не видно, если они не исчезают? также они чето намудрили, что когда шлем надеваешь, то персонаж еняет свой размер, это тоже по-любому связано с йобовой французкой системой 1го лица.
Аноним03:03:59 Морндас, 19-й Второго зерна#628№2010970
>>2010949 Это тебе предстоит долго пердолиться с TesSyncMapInjector. Могу лишь помочь двумя секретами неочевидными. 1. Не подключай его через МО2 и подобное, это скриптовой костыль и он должен работать напрямую. 2. В текстовом файлике броню нельзя прописывать в списке ниже офф модов, у которых Алтарь в названии, они руинят костыль. Но если ты также подключишь его раньше, то в магазине брони не будет, поэтому сперва надо купить броню и потом менять список и грузиться лол.
Аноним03:16:31 Морндас, 19-й Второго зерна#629№2010971
>>2010970 ну ваще я сам делал сборки. но тут я поставил и не работает. потом увидел видео от автора как устанавливать и всё равно не работает(
Аноним03:22:47 Морндас, 19-й Второго зерна#630№2010972
>>2010968 у меня 4090 и в 4к пролаги жёсткие, толи рил 32 гига надо толи хуй
Аноним04:29:58 Морндас, 19-й Второго зерна#631№2010973
А вы знали что в этом замке из аддона у нас появляется почти бесплатный бессмертный мальчик для битья? А также Служанка может бесконечно выдавать сладкие рулеты как автомат, а это ингридиент для алхимии, и прочие ингридиенты. немного обесценивает труд собирателей трав и дрочунов крыс, не так ли?
Аноним07:26:52 Морндас, 19-й Второго зерна#636№2010980
Аноним07:41:48 Морндас, 19-й Второго зерна#638№2010982
>>2010979 Не первые ДЛС специально так делали. Чтоб больше не хейтили за бесполезную броню лошади и ссаный дендрарий. Вопрос только в том чего ради это унаследовано и стало каноном, если это был всего лишь временной промежуток пооддержания кэша и волны апдутеров хоть что-то высирать.
Аноним08:01:04 Морндас, 19-й Второго зерна#639№2010983
>>2010979 Знали. После полного апгрейда. Ещё есть служанка в Скинграде, она тоже еду даёт. Все это ничего не ломает и не портит. Потому что достанется не бесплатно. За домик в Скинграде надо 60+ тысяч отдать.
Аноним08:04:36 Морндас, 19-й Второго зерна#640№2010984
Аноним08:22:30 Морндас, 19-й Второго зерна#641№2010985
>>2010957 >4 пик Бля че это за пиздец, хули все альмеры стали с "глазами в кучку", как можно было сделать хуже оригинала ёпт? Скиньте как выглядит Маннимарко и Манкар Каморан в ремастереде, если они в оригинале выглядели не особо внушительно то боюсь представить как тупо выглядят сейчас.
Аноним08:25:53 Морндас, 19-й Второго зерна#642№2010986
Аноним08:50:28 Морндас, 19-й Второго зерна#644№2010988
>>2010986 >Цветовой гаммой батиного поноса и его же гречки? Брать которую даже не из чего, кроме обоссаных пустых стен и окон, ведрами сливающих с них же все городские потроха туалетные. Увы, но ты проиграл, зелёный экстерьер много веков назад - это основа основ любых хибар. Шах и мат.
Аноним08:58:23 Морндас, 19-й Второго зерна#645№2010990
>>2010986 Вдовесок тебе намекну, мань, что графиня анвила упоминается как поехавшая на цветущих. И пруфами её же внутренний двор замка (единственный такой оформленный из всех городов) и её же балкон и её же картины, в которых, как ни странно, то, что ты приплел в гринтекст. Обосрался? Можешь обтекать, сегодня разрешаю.
Аноним09:41:39 Морндас, 19-й Второго зерна#646№2010995
>>2010987 Ну все чисто по Толкиену, который описывает эльфов именно такими, что они внушали смертным страх или благоговенье, но нигде не сказано, что они красивые. Они другие. Это не модели викториисикрет с длинными ушами. Также, как другими являются аргониане, но их только отчаяные фурриебы рассматривают с точки зрения сексапильности.
Так что задача глобально сделать эльфов именно не-человеческой расой, которая выглядит иначе, вполне выполнена.
Аноним09:43:12 Морндас, 19-й Второго зерна#647№2010996
>>2010965 Это такой пустынный каменный сицилийский пейзаж, хотя многие ждали визуал Неаполя
Аноним09:47:01 Морндас, 19-й Второго зерна#648№2010997
>>2010995 >Ну все чисто по Толкиену А причём тут блять Толкиен если это игра не про лордрингс лол? Он чё дизайнером рас в бесезде работает? Приплёл так приплёл. Чёж тогда в других играх бесезды типо скурима и тес онлайн эльфы выглядят нормально а не "ИНАЧЕ" как ТОЛКИЕН завещал?
Аноним09:50:03 Морндас, 19-й Второго зерна#649№2010998
>>2010990 >пруфами Можно было просто пикчу приплести. Так что цветущий визуальный Анвил - это лорный сити и есть, исходя из его же высот. Забавно, что в 2005 это было низя технически и беседка скрыла пустоту игровой условностью и заставила вас же воображать с тремя кустиками и иронично снова попустила - в кек мастере на УЕ это опять стало технически невозможным даже для топкек печек, лолблядь! Поэтому и отедлили крохотный AnvilCastleCourtyard мизерной отдельной ячейкой ещё в 2005 году, как и сейчас.
Аноним09:57:15 Морндас, 19-й Второго зерна#650№2010999
Аноним10:26:38 Морндас, 19-й Второго зерна#652№2011004
>>2010815 >И вроде как в том же ЕСО играть за них из-за этого приятнее, а вроде как они теперь нихуя от людей не отличаются и нет ощущения, что играешь за совсем другой вид нежели люди.
В ЕСО выбор из трех стульев - люди, люди с тонким хвостом и люди с толстым хвостом. Все в угоду ммо.
Аноним10:42:59 Морндас, 19-й Второго зерна#653№2011006
Аноним12:24:23 Морндас, 19-й Второго зерна#656№2011014
Этимология Скинграда? "Град"- город не используется нигде кроме восточной Европы, в Скандинавии используется "Гард" если мы берём нордов теса. Скин переводится как "кожа". Вообще в обле нет ни одного названия города, имевшего хоть что-то общее с древним римом
Аноним12:33:30 Морндас, 19-й Второго зерна#657№2011015
>>2010969 >для мантии императора поленились Поленились? Пчел, игрок не может надеть мантию имератора в игре, это неюзабельный предмет. Нахуй делать это для предмета который никак в игре не получить? А то что ты там с консолью excited делаешь твои проблемы
Аноним12:36:41 Морндас, 19-й Второго зерна#658№2011016
>>2010995 Если брать Альтмеров и Фалмеров, то они, мне кажется, должны быть симпатичными на ебало поголовно практически.
Аноним12:41:00 Морндас, 19-й Второго зерна#659№2011017
>>2011015 Пчел, мантия императора хуёво сделана на самом, блядь, императоре. И на Мартине тоже. Ты посмотри на ноги в начале или конце игры.
Аноним12:49:44 Морндас, 19-й Второго зерна#660№2011018
>>2011014 Блять, пчел. >Вообще в обле нет ни одного названия города, имевшего хоть что-то общее с древним римом 1. Схуяли они должны быть вообще? Почему они обязаны быть? 2. Есть Bruma, которая с латыни переводится как зима/зимнее солнцестояние. 2.5 Если хочешь, я тебе прям за уши могу притянуть еще Бравил потому-что город назван в честь имперского полководца которого звали Тео Бравиллиус Тасус, звучит вполне себе по римски. А хули ты вообще хочешь и почему должно быть что-то римское я в душе не ебу.
>Этимология Скинграда? Никто не ебёт, это же фэнтези мир. >не используется нигде кроме восточной Европы Какая нахуй Европа в Тамриэле, шиз ёбаный? В мире Свитков встречаются названия и даже имена, похожие на славянские. Типа Рислав, Кастав. Собственно, возле Скинграда есть еще Властарус - тоже вполне себе со славянскими нотками звучит, только окончание римское.
Аноним12:54:31 Морндас, 19-й Второго зерна#661№2011019
>>2010969 >французы не знали как сделать вид от 1го лица на новом движке и они просто делают невидимым персонажа в 1м лице, но чтоб не анимировать по-новому руки, они отключают только кирасу, это можно видеть в полёте свободной камере.
>About this mod >Female Futa, based on a request from someone. Regarding the problems with this modification, when using the first-person perspective, a cliche appears, meaning that the weapons and hands do not appear I do not know the reason or the solution to the problem.
Аноним13:09:50 Морндас, 19-й Второго зерна#662№2011020
Аноним13:36:14 Морндас, 19-й Второго зерна#663№2011021
Эх, дождаться бы уже когда отпалируют русификатор и выйдет хотя бы 1 патч. И можно играть. Спасибо бета-тестерам за то что играете сейчас и делаете фидбек по проблемам игры.
Аноним13:39:17 Морндас, 19-й Второго зерна#664№2011023
>>2011021 Тебе спасибо за то что тестируешь и составляешь список проблем что бы потом скинуть тоддлеру для патча второго дня.
Аноним14:40:27 Морндас, 19-й Второго зерна#665№2011027
>>2011014 Я тут решил провести анализ небольшой, но результаты не получил. Огромное количество поселений были придуманы еще в Арене, и названия там почтив се имеют чисто английскую этимологию: в частности все города Скайрима из 5ой части очевидно переводятся как ЗИМНЕПАД или БЕЛОБЕГИ. Заметкой на полях отмечу, что эта тенденция для устранения нашего человеческого эффекта была в дальнейшем усилена в ТЕСО, например Саммерсетские названия из банальных аренских "Сильвер Вуд" стали Силь-Вар-Воуд и т.д. НО! Имперская провинция по городам в Арене отсутствует.
Вторая часть посвящена событиям вокруг залива Илиак, поэтому имперскую провинцию опять-таки не задевает.
В Морре есть огромное количество книг, где как раз можно найти - я уверен - упоминания имперских городов. Но это надо шерстить корпус текстов для Морры.
Так что пока я ставлю на то, что города имперской провинции были придуманы по именам именно для Обливиона, когда тенденция называть города в стиле дженерик фентези по-английски ушла, и нужно было добавить специфики. Вот и Скинград с очередной отсылкой на какой-нибудь Вышеград и вампиров с Карпат получил псевдославянское название.
Аноним14:50:49 Морндас, 19-й Второго зерна#666№2011028
>>2011027 >В Морре есть огромное количество книг Все они перекочевали в Обливион практически без изменений, а следом и в Скайрим.
Аноним14:52:23 Морндас, 19-й Второго зерна#667№2011029
>>2011028 Я про то и говорю. Если там есть упоминание Скинграда, то нужно понять контекст и уже от туда попытаться интерпретировать. Иначе делаем вывод, что название придумали чисто для Облы.
Аноним15:55:13 Морндас, 19-й Второго зерна#668№2011033
>>2011020 Эх ты, простофиля. Город называется Кватч.
Аноним16:08:29 Морндас, 19-й Второго зерна#669№2011034
Есть какой-то мод с нерфами магии и чантов? Нерфануть щит на шмотках чтобы нельзя было ебануть 85 армора с нихуя и так далее, нерф хамелеона, нерф дрейн лайфа на пухах. Видел такое только в ООО, но у меня эта косая залупа фризит игру на запуске просто включенной в мод органайзере даже не включая плагины...
Аноним16:13:35 Морндас, 19-й Второго зерна#670№2011035
Аноним17:26:00 Морндас, 19-й Второго зерна#673№2011042
>>2011035 Неее ну ты ёбу дал, у этих бедняжек же силы воли не хватит себя удержать что бы не юзать абузы, хочется же ручёнки то трясутся использовать имбу но шиза не даёт спокойно это делать, всё нашептывает что он НИХАРДКОРЩИК теперь, ПОЦАНЫ НИ ПОЙМУТ и т.п, вот и надо бедняжке искуственно ошейник нацепить чтоб ручёнки не тянул к абузам.
Аноним17:29:37 Морндас, 19-й Второго зерна#674№2011043
Скинград это аллюзия на вост. европу, в частности на Прагу. В ремастере частично изменили скинградский архитектурный стиль, например просрав характерные белокаменные башни, но все еще узнается. Васяны из Скайбливиона(пик 3) просрали замок и город полностью.
>Вообще в обле нет ни одного названия города, имевшего хоть что-то общее с древним римом
Ты не там смотришь просто, смотри Айлейдские руины и их архитектуру и названия, потом прочти еще раз как человеческая империя Алессии появилась, пока в голове не щелкнет что Империя в обле это средневековая СРИ, наследница империи Ремана, списанного с Карла Великого, который стоит на первой империи рабов Алессии и Пелинала, ака империи готов и вандалов, взявших и разграбивших Рим.
Аноним18:33:33 Морндас, 19-й Второго зерна#676№2011045
>>2011040 Ты не запрыгнешь, анон, в старой юзали абуз с кисточками, но вообще по задумке ты должен в этом месте выходить обратно.
Аноним18:48:31 Морндас, 19-й Второго зерна#677№2011046
>>2011027 >Заметкой на полях отмечу, что эта тенденция для устранения нашего человеческого эффекта была в дальнейшем усилена в ТЕСО, например Саммерсетские названия из банальных аренских "Сильвер Вуд" стали Силь-Вар-Воуд и т.д.
Так и есть, а например Стоунвуд стал Балморой, кек.
>В Морре есть огромное количество книг, где как раз можно найти - я уверен - упоминания имперских городов
Достаточно карту для редгарда посмотреть и увидеть что западный сиродиил там присутствует и Анвил, кватч и Сатч на месте. Карта Сиродиила в PGE-1 показывает Сиродиил с теми же городами из Редгарда, но остальных городов еще нет, зато есть Санкр-тор и Бледный проход. В Морровинде аж в четырех книгах упоминается некий крупный сиродильский город Мир Корруп с грязевыми источниками и гильдией Магов. В одной книге рядом с Мир Коррупом упоминается город Артемон. Также в книге Реманада написанной где-то между Морровй и Облой упоминаются города Сарчал и Делодиил. Делодиил потом показали в ESO в виде Опустошенного города в Хладной Гавани.
>города имперской провинции были придуманы по именам именно для Обливиона
Чоррол, Чейдинхол, Бравил и Лейявин были придуманы для Облы, таки да.
Аноним19:17:54 Морндас, 19-й Второго зерна#678№2011048
>>2011046 >Чоррол, Чейдинхол, Бравил и Лейявин были придуманы для Облы, таки да. Нибенейские чуханы как обычно соснули у коловианских богов.
Аноним20:07:46 Морндас, 19-й Второго зерна#679№2011055
>>2011035 Не интересно. Есть разница или ты выдрачиваешь кое-как эти сигилки на щит чтобы увеличить выживаемость или с 1 захода хуйнул себе 25 файр щит а потом такой нууу не буду больше чарить а то слишком просто будет.
Аноним20:17:07 Морндас, 19-й Второго зерна#680№2011056
>>2011045 А в ремастере как туда забраться? Баг с кисточками же пофиксили
Аноним20:42:10 Морндас, 19-й Второго зерна#681№2011060
>>2011056 Консоль или неофициальный патч (он фиксил говно с дверьми и неоткрываюшимся проходом в оригинале, хз как в ремастере).
Аноним20:50:42 Морндас, 19-й Второго зерна#682№2011061
Мда в квесте Хакдирта у глубинных жителей просто обычные лица. Какой же проеб, французы вообще не старались
Аноним21:49:40 Морндас, 19-й Второго зерна#683№2011069
>>2011061 Так и у забытых по квесту Намиры тоже, еще и получше чем у мимокроков на улицах.
Аноним22:00:56 Морндас, 19-й Второго зерна#684№2011071
>>2010979 >бесконечно выдавать сладкие рулеты как автомат, а это ингридиент для алхимии виноградники под Скинградом - 120 винограда, ферма помидоров - 90 помидоров
но вобще после Облы чот такая тоска по Скайриму накатила, там поместье было в сто раз ламповей
Аноним00:30:36 Тирдас, 20-й Второго зерна#687№2011091
Вы пынемаете что французы дегенераты сломали прокачку в игре ? И теперь ты тупо как на спидах прокачиваешся с 5 до 20 лвл.
Надо было оставить прокачку от основных навыков и не нужно было так ускорять прокачку лвл от прокачки навыков ибо тупо с полпинка в эндгейм.
Аноним00:33:36 Тирдас, 20-й Второго зерна#688№2011093
>>2010987 Нахуй ты спиздил мой скрин с телеги Андера?
Аноним00:36:18 Тирдас, 20-й Второго зерна#689№2011095
Аноним00:37:42 Тирдас, 20-й Второго зерна#690№2011097
>>2011093 Серый лис сделал заказ... Больше ничего рассказать не могу.
Аноним00:45:36 Тирдас, 20-й Второго зерна#691№2011102
>>2011095 Max Factor 9 Divine Lashes выглядите обворажительно даже когда вам пробивают булавой голову культист мифического рассвета.
Аноним01:23:29 Тирдас, 20-й Второго зерна#692№2011105
Вот бы модик на хаджиток без бород...
Аноним01:24:31 Тирдас, 20-й Второго зерна#693№2011106
>>2011095 Может её взяли в Клинки, чтоб не думали что они геи?
Аноним01:25:57 Тирдас, 20-й Второго зерна#694№2011107
>>2011015 Чел, ты деб. Разрабы прекрасно осведомлены что игроки читерят себе коммандами любые предметы в игре, особенно шмот. У амулета королей тоже нет отображаемой модели когда надето на игроке, а в оригинале было!
Аноним01:29:33 Тирдас, 20-й Второго зерна#695№2011108
Аноним02:56:43 Тирдас, 20-й Второго зерна#700№2011117
Ёбаный насрал этого ремастера, не могу пройти финальный квест. Прибегаю с Мартиросяном в храм, он толкает свою прощальную речь, бежит к центру и просто блять нежуя не происходит - катсцена не запускается. А не запускается она потому, что как только я вхожу в храм, то скульптура дракона уже там на месте, то есть как после концовки. Шо делать??? Причем если сходить в этот храм до коронации Мартина, то там никаких драконов нет.
Аноним04:34:02 Тирдас, 20-й Второго зерна#701№2011120
>>2011111 >багуля опять this конечно, французы душу же вложили в ремастеред, это заметно.
Аноним05:32:01 Тирдас, 20-й Второго зерна#702№2011123
>>2009873 Это в играх не дают включить HBAO, которое рисует тени на деревьях и траве и заставляют это делать рейтрейсингом с ебейшим падением фпс
Аноним05:55:32 Тирдас, 20-й Второго зерна#703№2011125
>>2011027 Белобег это у тебя в неграмотной башке, английский учи.. Whiterun правильно Белый Поток.В башке не щелкает что "белобег" это бессмыслица? Школьники долбоебины
Аноним06:22:21 Тирдас, 20-й Второго зерна#704№2011127
>>2011117 Попробуй открыть консоль, выделить статую, написать disable. Но не обещаю что после сюжетки статую будет в храме, может дыра в полу лол.
Аноним06:24:53 Тирдас, 20-й Второго зерна#705№2011128
А вы заметили как в каждой части Свитков есть что-то заёбное и приставучее и раздражающее что на спреследует прямо со старта? -В Обле это Врата -В Скайриме это драконы -В Морровинде чёрные отсосины -В Даггере призрак короля Не понял зачем делать так, это ломает любой отыгрыш. Прямо навязывают тебе бежать и пройти сюжетку СРОЧНО чтоб угомонить всех.
Аноним07:37:11 Тирдас, 20-й Второго зерна#706№2011130
>>2011128 > со старта Врата открываются только после Кватча Драконы начинают лютовать только после доставки камня и прохождения квеста на первого дыраконы
Аноним07:57:10 Тирдас, 20-й Второго зерна#707№2011131
>>2011130 В ремастере врата открываются сразу после выхода из канализации. заебали игнорировать винрар со своим старым калом некрофилы.
Аноним07:58:22 Тирдас, 20-й Второго зерна#708№2011132
>>2011130 В Скайриме тоже если первое прохождение и не знаешь, то ты по-любому откроешь драконов очень рано и не надо спорить.
Аноним08:48:17 Тирдас, 20-й Второго зерна#709№2011136
Аноним08:52:24 Тирдас, 20-й Второго зерна#710№2011137
>>2011128 Врата в Обле самое хуёвое из всего потому-что на них нужно тратить больше всего времени. Дракона отпиздить в Скайриме делов на несколько минут. Врата закрыть это полчаса блужданий по ёбаным пещерам и поиском нужной башни, где еще и заблудиться запросто можно. Это тупо тратит время и лишает удовольствия от игры. А забить хуй на врата мимо которых проходишь нельзя. Во первых они атмосферу портят, во вторых стоят и спавнят мобьё, в третьих это анлорно и нелогично, что ты просто такой "да и хуй с ними" и идешь мимо. А врата стоят прям под имперским городом. А всем вокруг похуй. Ну прям руки чешутся закрыть эту excited. Тогда будь готов проебать полчаса жизни на эту залупу. Если бы в Скайриме с каждым драконом приходилось бы драться по полчаса, я бы дропнул эту хуету уже после нескольких драконов.
Аноним08:52:47 Тирдас, 20-й Второго зерна#711№2011138
Аноним08:56:20 Тирдас, 20-й Второго зерна#712№2011139
>>2011136 Вампиризм хорошо сделали в ремастере, теперь хотя бы можно играть за вампыра.
А вот то что рост рас убрали это кал. Думаю, из-за комплексов делавших игру соевичков, которые коротышки ёбаные ростом 170 см. Вот они и уравняли босмеров с альтмерами и нордами. Ебаные гномы сука что ирл вечно комплексуют из-за своей карликовости, ваши проблемы в итоге выливаются в такую excited, ходите к психологу чтобы он вас убедил, что ваш рост 170 см это средний в мире и вообще рост не важен. Заебали.
Аноним08:59:39 Тирдас, 20-й Второго зерна#713№2011141
Сап, а можно ли очистить очки дизморали, обойдя алтари, до 0, если уже прошёл раньше квесты лыцарей 9? Сколько это можно повторять? А то мне в ГВ вступать, а это значит я не смогу потом броню лолодина надевать. Хотя можно консолью пёрнуть.
Аноним09:01:47 Тирдас, 20-й Второго зерна#714№2011143
>>2011141 >можно ли очистить очки дизморали, обойдя алтари, до 0, если уже прошёл раньше квесты лыцарей 9? да >Сколько это можно повторять? сколько угодно раз
>А то мне в ГВ вступать, а это значит я не смогу потом броню лолодина надевать гу либо ГВ проходишь раньше, либо не носишь броню, либо очищаешь душу через паломничество, игра тебе даёт выбор, консолью обходить даже не рассматриваю, пидорство редкое
Аноним09:05:17 Тирдас, 20-й Второго зерна#715№2011145
В Обле оказывается столько офф доп контента элитного, который я 20 лет игнорировал. Интересно, а крафтинг и домострой как в Скайриме есть. Не офф моды по-любому были. Даже эту рожу смешную не видел, в старую облу невозможно играть.
Аноним09:41:34 Тирдас, 20-й Второго зерна#720№2011154
>>2011153 Как раз таки только в старую облу и можно играть, а новая только графон посмотреть.
Аноним09:58:16 Тирдас, 20-й Второго зерна#724№2011161
>>2009799 Нахуя ебанит, если есть комплект Крестоносца? Имбулечка жи.
Аноним10:00:09 Тирдас, 20-й Второго зерна#725№2011162
>>2011160 Лол, не помню чтоб в старой торгаши у тебе вещи из рук вырывали, и тем более на место ложили, но пруфы на лицо. Неужели у меня какая-то другая обла была? Я там тупо вещи за угол утаскивал и меня не трогали, только преследовали, а потом обратно шли. В ремастере они не кладут на место, а у себя в инвентаре осталяют, но торгашей не пробовал.
Аноним10:02:48 Тирдас, 20-й Второго зерна#726№2011163
>>2011160 А если в старой обле скелета в городе призвать, его будет атаковать стража?
Аноним10:03:54 Тирдас, 20-й Второго зерна#727№2011164
>>2011162 >какая-то другая обла была Это моды, играть без них явный признак дурновкусия, в оригинале при попытке вот так просто взять шмотку в руки к тебе уже бежал стражник с выписанным штрафом.
Аноним10:11:00 Тирдас, 20-й Второго зерна#728№2011165
>>2011160 А чё уже кто-то интерфейс из ремастера что-ли портанул? Дай ссылку.
Аноним10:16:02 Тирдас, 20-й Второго зерна#729№2011166
>>2011164 Значит наебали, найс. В ремастере однако без модов тебя не убьют за подвинутое яблоко.
Аноним10:27:17 Тирдас, 20-й Второго зерна#730№2011167
Аноним12:13:20 Тирдас, 20-й Второго зерна#734№2011177
>>2011162 Играю в оригинал с гог. В магазинах вещь поднимать нельзя. Если сдвигаешь, сразу стража прибегает.
Аноним12:44:23 Тирдас, 20-й Второго зерна#735№2011184
>>2011139 Самое халтурное, что рост неигровых персонажей не изменили, так как и в оригинале. Как же дерьмово выглядит, когда у тебя вроде персонаж и нпс одной расы, а рост разный. Я так понял французы на одно тело просто лица меняют и всё, другим между с собой расы не отличаются
Аноним12:47:43 Тирдас, 20-й Второго зерна#736№2011186
>>2011172 Какой же ты валенок срусеком. Речь про ДЕШЁВЫЕ вещи!
Аноним13:10:20 Тирдас, 20-й Второго зерна#738№2011190
>>2010423 К замку ведёт слух. Цитирую выдержку из квеста: "I've heard a rumor that the defenders of Battlehorn Castle are besieged by marauders and are appealing for aid. Apparently their commander has been killed, and they're offering the castle itself to anyone who will help lift the siege."
Аноним13:21:54 Тирдас, 20-й Второго зерна#739№2011193
>>2011188 >срусеком Конкретно в случае облы могу только сказать - а не пойти бы тебе нахер с тем количеством используемых в игре архаичных слов и понятных только носителям речевых оборотов. >Речь про ДЕШЁВЫЕ вещи! 50 монет, чел. Куда дешевле?!
Аноним13:35:48 Тирдас, 20-й Второго зерна#740№2011196
>>2011193 > используемых в игре архаичных слов и понятных только носителям речевых оборотов Чё... Я в Облу начал играть уженешкольником с очень средним знанием английского, проблем не испытывал. > Куда дешевле?! > анон кидает вебм с предметом за 0 монет Вебмрелейтед.
Аноним13:47:28 Тирдас, 20-й Второго зерна#742№2011198
>>2011196 Хорошо, только зачем ты оставил целый комментарий вместо настолько простого умозаключения в своей голове?
Аноним13:55:56 Тирдас, 20-й Второго зерна#743№2011202
>>2011197 >проблем не испытывал. Ну рад за тебя, я вот тоже проблем не испытываю с пониманием даже на слух, но иногда возникают ситуации когда порой неписи что-нибудь такое загнут, в этот момент мне проще посмотреть в субтитры, чем пытаться предполагать чтобы это словосочетание могло значить. >за 0 монет у за 0 монет может действительно и не стоит сразу в каталажку, а вот за одну
Аноним14:12:44 Тирдас, 20-й Второго зерна#744№2011207
>>2011218 Ну удали какое-нибудль говно типа сталкера, рдр или бг3 в которые все ровно уже играть не будешь или обнови ссд уже на 2ТБ, если жалко чем то поступаться, хуле ноешь?!
Аноним16:22:34 Тирдас, 20-й Второго зерна#750№2011225
>>2009902 Это символ Империи, а не "знак Скайрима" пчел
Аноним16:58:04 Тирдас, 20-й Второго зерна#751№2011229
>>2009900 >>2011225 >Это символ Империи, а не "знак Скайрима" пчел Пчел, обрати внимание на то что это за символ Видишь сверху ромбик небольшой? Так вот, это типа Амулет Королей
в эпоху Скайрима на имперских стягах его нет, только дракон. Почему? Потому-что амулета собственно больше нет
А в эпоху Септимов ромбик был
так что по сути чел прав, это знак Скайрима, кек на самом деле дауны просто обосрались как обычно и нихуя не разбираясь в лоре налепили везде имперский герб без символа амулета в виде ромбика
Аноним17:07:15 Тирдас, 20-й Второго зерна#753№2011231
>>2009870 >>2009868 Бля, все эти ММО - это временно. Меня это в них отталкивает. Оно рано или поздно умрёт. И весь твой персонаж, весь твой прогресс, всё что ты делал - нахуй обесценивается и исчезает. Надеюсь они додумаются сделать ЕСО сингловой дрочильней когда закроют проект. Чтобы можно было купить и в соло бегать или с ботами. Иначе совсем пиздец
Аноним17:20:08 Тирдас, 20-й Второго зерна#754№2011234
>>2011231 Ты дропнешь ММО раньше, чем она умрёт, потому что тебе надоест. Или потому, что она умирает. Не будет так, что ты игру любишь, а она взяла и схлопнулась.
Аноним17:26:43 Тирдас, 20-й Второго зерна#755№2011235
>>2011234 Да. Так она сдохнет и ты никогда её не запустишь. Я могу свою сохранение даже с 2008 года которое на внешнем харде валяется скачать и в Обливион зайти. Я могу запустить даже Морровинд сейчас. И Скайрим смогу запустить и через 20 лет. А ЕСО через 20 лет умрёт и никто никогда в неё не поиграет.
В этом проблема. Тот же ВоВ. Варкрафт 3 жив и будет жив всегда. А онлайн-игра неизбежно закроется.
Аноним17:32:39 Тирдас, 20-й Второго зерна#756№2011236
>>2011235 > В этом проблема. В этом нет проблемы. Я тесо прошёл, больше туда не вернусь (потому что реалист и знаю, что ничего хорошего с игрой не случится). Да, я больше не увижу своих персонажей. Нет, это не вызывает тряску. Для каждой игры наступит день, когда ты запустишь её в последний раз. Ты либо истеришь из-за осознания мимолётности бытия, либо принимаешь это и находишь радость в текущем моменте.
Аноним17:47:49 Тирдас, 20-й Второго зерна#757№2011240
Аноним18:30:49 Тирдас, 20-й Второго зерна#758№2011242
>>2010555 Есть данжи, где свет вообще гаснет сразу после каста, например, в первых двух частях пещеры гоблина джима.
Аноним18:35:31 Тирдас, 20-й Второго зерна#759№2011244
>>2011234 > Не будет так, что ты игру любишь, а она взяла и схлопнулась. ММО по фэнтейзийной вахе, тупо схлопнули на пике.
Аноним18:39:48 Тирдас, 20-й Второго зерна#760№2011246
>>2011244 А фэнтези ваха хоть популярна? В плане игр знаю крысотайды и тотал вары, а собственно настолка?
Аноним18:44:14 Тирдас, 20-й Второго зерна#761№2011247
>>2011220 У меня 3 диска по терабайту заняты койкатсами, кастом мейд ордерами и скайримом, анон. Надо новый диск покупать. Ведь ещё надо моддить симсы, Фаллауты, даггер, инзой и калкер...
Аноним18:46:08 Тирдас, 20-й Второго зерна#762№2011248
Аноним18:47:15 Тирдас, 20-й Второго зерна#763№2011249
>>2011246 Несколько лет назад гейс воркшоп снова начали продавать миньки по старой фэнтези вахе, хотя они до этого ее "перезагрузили" по повесточке, в итоге у них 2 фэнтезийных вахи, но перезагруженная никому не надо.
Аноним18:49:57 Тирдас, 20-й Второго зерна#764№2011250
>>2011249 Будет забавно, если перезагрузку отменят из-за рыночка. А вообще, 40к > фэнтези.
Аноним18:52:07 Тирдас, 20-й Второго зерна#765№2011251
>>2011248 Мне нравятся неторопливые песочницы и моделировать вайф. Что поделать, если ничего больше не заходит...
Аноним18:52:37 Тирдас, 20-й Второго зерна#766№2011252
В ванильной обле если что-то и преследовало - то только длц что падали на голову с выходом из подземелья. Если не ходить в кватч - то врат не будет. В ремастере пофиксили и теперь не падает ничего. В Скайриме драконы падали на голову только после убийства первого дракона в вайтране. В ванильном Морровинде не было отсосинов, это ломающее игру васянство ввели в трибунале. Призрак Короля ходил только по Даггерфолу, а в этот город вообще можно было не ходить. Реально душило только временное ограничение по началу сюжетки вначале.
Аноним18:54:45 Тирдас, 20-й Второго зерна#767№2011253
>>2011252 >а в этот город вообще можно было не ходить Там топовый магазин пух, я на 3 или 4 левеле дейдрическую дай-катану из него украл.
Аноним18:55:04 Тирдас, 20-й Второго зерна#768№2011254
О, человек культуры. А знаешь что лучше койкатсы? Койкатсу в ВР.
Аноним18:57:09 Тирдас, 20-й Второго зерна#769№2011255
>>2011252 >Реально душило только временное ограничение по началу И как же оно ДУШИЛО? Тебе дают письмо. Пять секунд телепорта, таверна, три секунды на нажатие кнопки "Далее". Все нахуй. Делай че хочешь. А этого блядь ДУШИЛО, вот сука всю игру запароло, прям пиздец какой-то невыносимый, заставляют нажать кнопочку телепорта пару раз. Охуеть сложная проблема века.
Аноним18:58:15 Тирдас, 20-й Второго зерна#770№2011256
>>2011207 Бля, напишите им срочно, чтобы не ели яблоки со столов и не надевали светящиеся капюшоны!
Аноним19:00:49 Тирдас, 20-й Второго зерна#771№2011258
>>2011236 >Для каждой игры наступит день, когда ты запустишь её в последний раз Ага, только этот день может наступить в 80 лет когда в принципе уже все равно. И одно дело когда это твоё решение потому-что возвращаться больше нет желания. И совсем другое дело когда это решили за тебя и просто убрали игру из жизни. Так что нет, пчел, твой посыл априори неверный.
Аноним19:14:45 Тирдас, 20-й Второго зерна#772№2011261
>>2011252 Это не в Арене был момент если ты не успеешь куда-то там доплыть по мейн квесту до определенного времени (что было не очень очевидно), то все, мейн квест фейлился и ты про это даже бы не узнал?
Аноним19:24:45 Тирдас, 20-й Второго зерна#773№2011263
>>2011258 Чел, если ты готов годами играть в тесо, то у тебя либо топовая пачка, либо разжижение мозга.
Аноним19:33:21 Тирдас, 20-й Второго зерна#774№2011264
Аноним19:36:35 Тирдас, 20-й Второго зерна#775№2011265
>>2011127 Попробовал первым делом сразу же. Навёл мышкой на дракона, ввёл disable. Что после этого случилось ты уже сам догадался, только не после сюжетки. Блядь... Моды не причём, на прошлом прохождении всё норм было. Хуй знает, как лечить. Попробую квесты закрыть, что остались.
Аноним19:50:39 Тирдас, 20-й Второго зерна#776№2011267
>>2011046 >сиродильский город Мир Корруп с грязевыми источниками и гильдией Магов. Там дворец Тайбера?
Аноним22:05:37 Тирдас, 20-й Второго зерна#781№2011286
>>2011284 > катсценку не покажут. Да хуй с ней, я сюжетку закрою и пойду дальше ебланить. У тебя есть примеры команд таких, которые сработают? >setstage MQ228 stage 666 - это не работает.
Аноним22:47:29 Тирдас, 20-й Второго зерна#782№2011290
>>2011285 События книги на секундочку о конце первой эры, это лет за 600 до Тайбера
Аноним22:56:28 Тирдас, 20-й Второго зерна#783№2011291
Есть другая книга про Мир Корруп, где уже третье столетие третьей эры.
Аноним23:35:49 Тирдас, 20-й Второго зерна#784№2011293
>>2011291 Сойдет ли за дворец дом, который выдали в ЕСО на границе золотой дороги и Чхкороллом?
Аноним23:47:05 Тирдас, 20-й Второго зерна#785№2011294
У меня есть догадки также почему рос у всех рас гг одинаковый: >Horses grow or shrink in size slightly, depending on the height of the race who last mounted them.
Аноним23:50:54 Тирдас, 20-й Второго зерна#786№2011295
>>2011286 Короче попробуй напасть на Мартина чтоб он сагрился, приманить его в центр, выйти на улицу, потом зайти обратно в храм и успокоить его. Должно сработать.
Аноним01:03:26 Миддас, 21-й Второго зерна#787№2011298
>>2011295 Проблема не в самом Мартине, а в том, что в храме дракон. Из него Мартин стопорится. Если зайти в храм до коронации, то там всё норм. Ломается что то именно в финале, блядь. Во, даже видео сделал.
Аноним01:04:13 Миддас, 21-й Второго зерна#788№2011299
Вот попались мне двойные врата Обливиона, зашёл у Скинграда, внутри нашёл ещё одни, вышел через них где-то около Бравила. Изнутри если их закрыть, то оба наружных портала исчезнут? Никогда с таким не сталкивался в оригинале просто.
Аноним01:08:09 Миддас, 21-й Второго зерна#789№2011300
>>2011299 > то оба наружных портала исчезнут? Один портал закроется. Тот, в который вошел в последний раз. Недавно тоже задался этим вопросом и проверил. То есть, заходишь в Бруме, выходишь в Скинград, потом опять заходишь за закрываешь. В Скинграде закроются, в Бруме останутся. Ит джаст воркс.
Аноним01:16:29 Миддас, 21-й Второго зерна#790№2011302
>>2011300 Вот бля. А если потом пойти в оставшиеся врата, то там уже другой план сгенерируется?
Аноним01:17:35 Миддас, 21-й Второго зерна#791№2011303
Аноним01:20:59 Миддас, 21-й Второго зерна#792№2011305
>>2011303 Ну и excited. Я такого в оригинале не помню, но может быть потому, что я там кроме сюжетных врат особо никуда и не залезал, ибо было впадлу.
Слушай, так это может произойти бесконечный луп с двойными внутренними порталами. Ты входишь в оставшийся, а там внутри снова два, и так до бесконечности. А вообще интересный способ перемещения по Сиродилу, если играть без фасттревела. Напоминает прикол с порталами в майнкрафте простихоспаде.
Аноним02:21:41 Миддас, 21-й Второго зерна#793№2011308
>>2011286 Чтобы сетстейдж активировать, надо ещё в консоли писать Altar.Cheat.AllowSetStage true
Аноним02:33:19 Миддас, 21-й Второго зерна#794№2011310
По оптимизации так ничего и не сделали для карточек с 8гб видеопамяти?
Выкидывает из игры out of video memory после телепорта в Скингард или ещё какой крупный город типа Брумы.
Аноним03:32:03 Миддас, 21-й Второго зерна#795№2011312
Аноним08:16:04 Миддас, 21-й Второго зерна#800№2011325
>>2011319 >для максималок Шиз, там написано "рекомендованные", причем тут максималки нахуй? Рекомендованные это чтобы тянуло на средних настройках в комфортных по мнению разраба фпсах, по сути просто чтобы комфортно играть. Никто не говорил что это значит что на ультрах будет заебись играться. Если хочешь на ультрах играть в высоком разрешении - это уже высокий запрос и писать такие требования = срать себе в продажи.
Хотя у меня Radeon RX 6700 что ниже чем рекомендованные, ведь там 6800. И играется на ультрах очень комфортно. Так что я даж хз насчет конкретно обливионовских рекомендованных, как там оценка проводилась. Но справедливости ради у меня не 4к моник, думаю 4к бы не вывезла видяха с таким же графеном
Аноним08:20:05 Миддас, 21-й Второго зерна#801№2011326
>>2011263 Хз насчёт того анона, но вот я лично готов годами играть в ВоВ (собственно, я и играл с 2008 и вплоть до 2022 года, с перерывами офк) И когда ВоВ умрёт и проект закроется - это будет пиздец потеря потерь и невероятная грусть, я не представляю каково китайцам когда все их аккаунты с персонажами просто удалили
Аноним08:57:01 Миддас, 21-й Второго зерна#802№2011328
>>2011325 >чтобы тянуло на средних настройках в комфортных по мнению разраба фпсах, по сути просто чтобы комфортно играть. Это "минимальные"
Аноним09:22:37 Миддас, 21-й Второго зерна#803№2011331
>>2011325 >Рекомендованные это чтобы тянуло на средних настройках в комфортных по мнению разраба фпсах Судя по перформансу 2080 в ремастере облы, комфортные фпс для разраба это 15.
Аноним11:13:26 Миддас, 21-й Второго зерна#804№2011339
Чёт надоел мне ремастер. Говно сломанное, патчей нет. Квест намиры сломан, мобы на островах встают в т позы, патчи никто делать не планирует. Ну, в отличие от оригинала хотя бы играбельно
Аноним11:27:30 Миддас, 21-й Второго зерна#805№2011340
>>2011339 >Квест намиры сломан Что там сломаться может? Берёшь квест, идёшь в руину, кастуешь спел на жрецов, их убивают. Все убил, идёшь сдаёшь.
Ты свой хуй в трусах без гайда поди найти не можешь.
>мобы на островах встают в т позы In Shambles (No Longer) at Oblivion Remastered Nexus - Mods and community
Mod explanation:
"Basically it looks like the game shipped without keyframes for the Shamble's touch spell casting animation, so they end up locking up in a T-pose when they try to use their Frost damage touch spell.
Now also fixes Grummite Deathdealers who have the literal same problem.
>>2011339 > Говно сломанное, патчей нет. > в отличие от оригинала хотя бы играбельно
Аноним11:45:58 Миддас, 21-й Второго зерна#809№2011347
>>2011346 Да он траллит же наверняка, как иначе, нельзя же быть таким тупым, да? Или...?
Аноним11:57:20 Миддас, 21-й Второго зерна#810№2011352
>>2011340 Я с вершиной перепутал. Квест проходим, но теперь он состоит из одной комнаты - зашёл в подвал, взял шар и вышел. >>2011346 Ну оригинал из-за автолевелу вообще непроходим был после уровня этак 15-го. Сейчас с этим нормально. Но видно, что Тодд с французами на хую игру вертели, и никто это говно даже не проверял. Проехали рост персонажей, заключеные в раю каморана стоят не в клетках, клинки после выхода из рая ползали на кортах. Это говнина в 30% вылетает прямо в главном меню, при нажатии на load. Сука, в игре критический баг, при котором у лучников игра вылетает, при двойном проке паралича с выстрела. Все равно игра хорошая, но я чёт заебался. Прошел Мейн, Тб, и половину магов, 47 левел взял. Докачаться выше нельзя, т.к. все кроме атлетики на 100, а все характеристики на 100 скачать не получилось.
Аноним12:32:26 Миддас, 21-й Второго зерна#811№2011361
>>2011325 Это пездёж, шиз, 2080 это минималки в 30 фпс будут. Какие рекомендованные? Или подразумевается средние на мониторе как половина от фул хд?
Аноним12:45:28 Миддас, 21-й Второго зерна#812№2011362
>>2011361 Чел, спокнись. Я не знаю за 2080, но через гугл сравнил мой радик 6700 и ртх 2080 и оказалось, что мой радик не особо то и пизже. Три сайта чекнул и они говорят что типа моя видяха пизже на 5%. Если у меня на ультрах стабильные 60 фпс в фул хд, то на ртх 2080 на средних уж точно стабильные 60 должны быть в фул хд.
Аноним12:53:51 Миддас, 21-й Второго зерна#813№2011363
>>2011352 Оригинал был непроходим после 15 лвла только если ты криво вкачался. Если ты качался 5 5 5 или 5 5 1, то на 15 лвле всё норм было. Чуть душнее порой, но вообще без трудностей. По сути вот до 20-25 лвла можно было качаться и если грамотно играть то трудностей особо не было. А вот если после 20 продолжать качать лвл, тебе начнут уже по кругу пускать даже гоблины потому-что тебе развиваться будет особо некуда после того как нужные тебе атрибуты до 100 вкачаешь, а вот все остальные будут дальше в бесконечность развиваться кек. Ну а если ты криво качался со старта и делал 3 2 2 и 4 1 1 то ясен хуй ты к 15 лвлу будешь раком вставать перед любым мародёром.
Аноним12:54:18 Миддас, 21-й Второго зерна#814№2011364
>>2011362 >радик не особо то и пизже >радик 6700 >ртх 2080 ебу дал, первое на порядок выше, эти сайты пиздят и спецом крутят в сторону нвидиа, уже давно вскрыли и поймали за руку как дешёвок, там буквально основываясь ни на чём выводы, лучше смотреть на ютубе видосы с тестами. 6700 вышла через 3 года после 2080, у неё 10 гб видеопамяти против 8 у 2080, выше частота графического ядра, выше частота памяти, транзисторов больше, скорость текстурирования почти полтократно выше, какие нахуй 5%, 6700 радик за щеку даёт 2080 буквально по всем важным для производительности игорь параметрам
Аноним13:00:28 Миддас, 21-й Второго зерна#815№2011366
Аноним13:05:19 Миддас, 21-й Второго зерна#816№2011367
>>2011363 Я как-то пробовал качаться "грамотно", чтобы 551 было, начиная с выносливости, и дальше по всем характеристикам. Естественно квесты в таком режиме делать нельзя, ведь можно сбить прокачку. К моменту, когда я закончил бить кулаком последователя периайта, и блокировать крысу, я настолько заебся, что до квестов дело не дошло. Ахда, не стоит забывать что кватч и вообще весь Мейн квест лучше закрыть пораньше, что как-то не вписывается в концепцию.
Аноним13:20:13 Миддас, 21-й Второго зерна#817№2011369
Ебать нашел охуенную тему фарма золота для себя. Собрать виноград на винограднике и морковь с огорода, сделать 200 зелий из них и продать по 20 золотых за штуку. Уже нафармил себе на дом за 15к
Аноним13:26:51 Миддас, 21-й Второго зерна#818№2011371
>>2011369 А я сделал проще - докачался до 30лвл и в любой пещерке лутаю ебонит и даэдрик, выношу под зельями и чарками пера и силы и продаю всё дунмеру из имперского города у кого 3к в аддоне. За один забег 30к, даже лень стало уже этот кал трогать, и вообще поставил мод на лорную дешевую броню у бандитов.
Аноним13:28:09 Миддас, 21-й Второго зерна#819№2011374
>>2011374 Ламповый отыгрыш хаджитского скумовара из портовой лачуги?
Аноним13:41:24 Миддас, 21-й Второго зерна#821№2011376
>>2011369 >Собрать виноград на винограднике и морковь с огорода, сделать 200 зелий из них и продать по 20 золотых за штуку
А даэдрик шлем стоит тысячи 2 поди? Узнаю Беседкономику. Прям как в Старфилде, где надо три космических корабля угнать, что бы винтовку купить.
Аноним13:41:41 Миддас, 21-й Второго зерна#822№2011377
>>2011375 В ремастере там так и стоит халявная кровать? Или её закрасили под бомжа который там живёт?
Аноним13:45:56 Миддас, 21-й Второго зерна#823№2011379
>>2011366 А я вообще походу никогда не поиграю в ремастеред с моей то зп, хехе))
Аноним13:47:06 Миддас, 21-й Второго зерна#824№2011380
>>2011377 Всё по канону осталось. даже данмер подходит и быкует будто это его дом. Кстати, а контенеры там не респавнятся реально как своём доме? ни разу не проверял.
Аноним13:48:17 Миддас, 21-й Второго зерна#825№2011382
>>2011376 Там с виноградника за раз 100+ винограда собирается, а с огорода 60 моркови + другие овощи, делов на 5 минут, через несколько дней повторить
Аноним13:50:07 Миддас, 21-й Второго зерна#826№2011383
>>2011376 >даэдрик шлем стоит тысячи 2 поди? Ну при среднем навыки торговли - да. >надо три космических корабля угнать, что бы винтовку купить А что собственно не так? Сейчас купить АК74М в хорошем качестве с рук в США стоит от $3000 до $4000 из-за их недоступнсоти на рынке. Если что, их еще с 2014 года после Крыма в страну не поставляют. Это в рублях свыше 300к. Ну допустим угнал ты машину и привёз в гараж каким-нибудь латиносам. Сколько они тебе заплатит? Ой вей, оказывается, угнанные машины покупают за три копейки, буквально до 10% от её рыночной стоимости, вот те на. Угнал среднюю машину за 10к бакинских, а тебе за неё от силы косарь баксов дадут потому-что угнанная. И вот тебе и получается, что 3 угнанные машины = примерно 1 хорошая дефицитная на рынке винтовка. Получается, Беседкономика есть и ирл.
Аноним13:52:56 Миддас, 21-й Второго зерна#827№2011384
>>2011371 >поставил мод на лорную дешевую броню у бандито Ага. После того как уже налутал дохуя денег. Читер ебаный. Сначала нафармил, а теперь облегчил себе игру чтоб бомжи отлетали с 1 тычки. Как же ты жалок
Аноним14:02:25 Миддас, 21-й Второго зерна#828№2011388
>>2011384 Не, этот мод им усиливает статы, и они там же уровне. Кстате, не считаю что дрочить крабов по пять минут на мастере весело.
Аноним14:08:14 Миддас, 21-й Второго зерна#829№2011390
>>2011383 А ведь этот прав, но про старфилд только. В Обле мы не воруем шлем, а у бандитоса отнимаем. Может это он лорно его спиздил у даэдрического законопослушного стражника, но я сомневаюсь. Кстати, нет модов на экономику облы и днарские негероичные профессии? Я видел только мод, который делает цены на дома в 10 раз больше, но это тупа я щитаю, цены итак были бы высокие, если бы не эксплоиты всякие и бандиты в стекле и даэдрике. И почему вообще бандиты в стекле и даэдрики. а в имперском городе в бохатых поместьях в тайных сундуках под очень тяжёлым замком 2 монеты и метла лежит? Может это тоже модами допилили?
Аноним14:15:29 Миддас, 21-й Второго зерна#830№2011395
>>2011310 У меня 8 гигов, меня не выкидывало во время быстрого перемещения. Бывало когда из здания в город выходишь или из пещерки в Сиро.
Аноним14:28:11 Миддас, 21-й Второго зерна#831№2011400
>>2011383 >И вот тебе и получается, что 3 угнанные машины = примерно 1 хорошая дефицитная на рынке винтовка. Получается, Беседкономика есть и ирл.
Ну так и шлем даэдрический найти легко на первом уровне - вот он и стоит 2к. А собрать 200 виноградин и сварить 200 зелий на том же первом уровне трудно - поэтому и стоят они 4к. Ну подумаешь можно было сделать цену за единицу ресурса не целым числом - чтобы торговцы покупали не по ведру картошки за рубль, а только мешками - но это ж надо заморочится. Ну подумаешь правдоподобность немного пострадает - кого это ебет, игровые условности, епта.
Аноним14:32:12 Миддас, 21-й Второго зерна#832№2011401
Аноним14:38:52 Миддас, 21-й Второго зерна#834№2011404
>>2011403 Тут как-будто целенаправленно уже 20й по счету тред доводят до 1000 поста и только потом перекатывают хотя бамп лимит как и раньше 500 постов.
Аноним14:54:52 Миддас, 21-й Второго зерна#835№2011406
Аноним17:09:39 Миддас, 21-й Второго зерна#840№2011431
>>2011430 А где противоречие? Он же не сказал что хочет по лесам путешествовать. Посмотреть мир значит посмотреть другие города. Он бы посидел также за стенами в Скинграде, Анвиле, Бруме и Имперском городе.
Аноним18:05:28 Миддас, 21-й Второго зерна#841№2011441
Аноним18:15:42 Миддас, 21-й Второго зерна#842№2011444
>>2011430 Что не так? Я тоже не хочу знать чё там в лесу за городом, но это не мешает мне ездить в другие города и даже страны.
Аноним18:33:49 Миддас, 21-й Второго зерна#843№2011446
>>2011444 Гениально... Ирл абсолютный. Из-за этого даже подзаебало че-то, но у меня нет человеческого hdd хотя б на террабайт чтоб заценить ремастер или вобще другую игру. Вот и луплю во всякое старье Обливион вобще очень похож на общество будущего, сами зацените - торжество толерантности, секса нету, повсюду стража щемит народ что уже по улице почти никто не ходит, нигде никто не собирается. Разве что вместо интернета книги. А те бандиты которые по пещерам сидят это нормальные люди, съебавшиеся от торжества закона, ха ха. И еше всех кошмарят культисты с очень подозрительной сомнительной книжонкой
Аноним18:56:36 Миддас, 21-й Второго зерна#844№2011452
>>2011305 Были такие в оригинале, только я особо не баловался с прыг-впрыгом. Вошел и закрыл, без выхода из второго портала.
Аноним19:10:46 Миддас, 21-й Второго зерна#845№2011455
>>2011446 Куча всяких тайных обществ. Кто-то вампиризмом занимается, кто-то мертвых воскрешает, а есть такие, которые против них борются. За городами вообще раздолье, в мелких поселениях формируются закрытые сообщества со своими правилами жизни. Некоторые сообщества начинают поклоняться своим богам. Много поехавших живет в пещерках и кушает грибы. Спасают от вымирания всё это великолепие жители Скинграда, которые выращивают на фермах пожрать и выпить.
Аноним19:12:54 Миддас, 21-й Второго зерна#846№2011456
>>2011455 Кстати пожрать и выпить для людей делает буквально древний вампир, граф этих земель. Он единственный заботится о сытой и веселой жизни людей.
Аноним19:51:26 Миддас, 21-й Второго зерна#847№2011461
>>2011352 >Я с вершиной перепутал. Квест проходим, но теперь он состоит из одной комнаты - зашёл в подвал, взял шар Вермина? Я прошёл квест стандартно, путешествуя сквозь данжи Аркведа.
Подвал открыт, но ты можешь туда не ходить. Это не значит, что квест багнут. Во многих данжах облы есть секретные входы прямо к сундуку с лутом, это ещё не релизе было. Здесь мало чем отличается.
Аноним19:58:46 Миддас, 21-й Второго зерна#848№2011462
>>2011364 >эти сайты пиздят и спецом крутят в сторону нвидиа, уже давно вскрыли и поймали за руку как дешёвок, там буквально основываясь ни на чём выводы Чел, плес. Я понимаю, что тебе нравятся индусы и их уличная еда, но карты амд здесь рекламировать не надо. Все нормальные технологии типа рейтрейсинга, физикса, фреймгена, реконструкции лучей и длсс красные карты не поддерживают априори, и пытаются эмулировать - ну вот вроде как индусы пытаются готовить что-то там на улице, и это выглядит мягко говоря стрёмно.
В тредах по ремастеру все проблемы были как раз у обладателей красных карт - потому что (вот удивительно) красные карты не поддерживают hardware lumen нормально, и дико с ним артефачат и тормозят. Ну либо индусские технологии эмуляции человеческого фреймгена и длсс как-то плохо идут в ногу с hardware lumen.
Отдашь вот так 60к за картонку красных, и выкидываешь 60к. Не надо тут рекламить индусское питьё коровьей мочи. Я понимаю, что ты фанат, но это такое себе. Нужно покупать то, что поддерживает рейтрейсинг, фреймген, длсс и реконструкцию лучей прямо из коробки, без всяких эмуляций и подмен. А это карты нвидиа, рыночек порешал.
Аноним20:01:49 Миддас, 21-й Второго зерна#849№2011463
>>2011305 >это может произойти бесконечный луп с двойными внутренними порталами Не может, число врат не бесконечное, ты можешь просто все зафармить.
Аноним20:25:28 Миддас, 21-й Второго зерна#850№2011465
>>2011462 > фреймген Наёб гоев. За вымышленные кадры пусть получают вымышленную прибыль. Никогда не возьму красное железо (потому что "A" в "AMD" означает "adventures"), но и платить куртке за хуёвое железо не буду.
Аноним20:49:22 Миддас, 21-й Второго зерна#851№2011466
>>2011465 Никто тебя и не заставляет. Жизнь одна, второй не будет. Потерпи ещё лет 40, и для тебя всё закончится навсегда.
Аноним20:53:00 Миддас, 21-й Второго зерна#852№2011467
>>2011466 Не думаю, что 60-я серия выйдет через 40 лет. Но и не факт, что куртка перестанет хуеть к 60-й серии.
Аноним20:57:41 Миддас, 21-й Второго зерна#853№2011468
>>2011462 Фанбой зелёного оверпрайснутого кала порвался и сразу начал дико пердеть копиумом про свои выдуманные манятехнологии лишь бы примат мог оправдать свою статусную покупку бренда. Я понимаю тебя, сам айфоны покупаю примерно по той же причине. Но с видюхами совсем идёт перекос в сторону красных видях которые тупо дают больше производительности по любым реальным тестам. Заходишь на сайт сравнить видюхи, примерно в ровень или нвидиа чуть пизже. Заходишь на ютуб и смотришь записи тестов. Красные ебут зелёных во все щели и накидывает несколько палок в любых требовательных играх, пока фанбои вроде тебя в комментариях дышат копиумом про >рейтрейсинг, фреймген, длсс Повторяя старые песни о главном, игнорируя, что у АМД уже есть свои технологии трассировки лучей. Ты наверное охуел бы, но они есть даже у Интела. Это нихуя не эксклюзив Нвидиа уже много лет как. >длсс Интересно, интересно, откуда тогда в моей РХ 9070 есть свой длсс только называется он фср потому-что другая технология на своей архитектуре. Как же так, ведь это уникальная эксклюзивная технология нвидиа! Наверное, опять нвидиовских гоев наебали маркетингов и форсом эксклюзивных технологий.
Почему-то мне кажется, что ты из тех же пчеликов, что несколько лет были продавцами говна и втирали всем что консоли это заебись и пекарни кал, а вот сони это пиздато. Ну и где теперь твой Бог?
Аноним21:18:59 Миддас, 21-й Второго зерна#854№2011470
Ток шо заметил что СИЛА влияет на способность жмуров носить туда-сюда через зажатый интеракт, нихуя себе аттеншн ту дитейл сойфейс жпг
Аноним21:35:34 Миддас, 21-й Второго зерна#855№2011471
Когда уже бронелифчики, купальники с бикини, и броня-реверсбанисьюты?
Аноним23:56:59 Миддас, 21-й Второго зерна#858№2011478
До меня кажется дошло. Бандиты в руинах носят даэдрик, потому что они награбили, а мы как раз пришли в этом время, и они когда нашли даэдрик, то такие - О шииикарно, применю прямо здесь! То есть не оставляют на десерт бохатое. Кстати, нет ли мобов, чтоб все бандиты кучковались в 1 месте? Ну или чтоб поднимали тревогу и все вместе прибегали пиздить меня? так было бы реалистичней, чем они по 1 поджидают неравного боя. В реальности бы толпой напали.
Аноним00:24:33 Турдас, 22-й Второго зерна#859№2011482
>>2011478 Они доверяют друг другу. Типа, ну вон Арчибальд Говнососов пошел разобраться с шумом в том коридоре, он у нас мощный, справится. Арчибальд же не знает, что там шароебится бессмертный Чемпион Сиродила.
Аноним04:09:27 Турдас, 22-й Второго зерна#860№2011488
>>2011482 > Они доверяют друг другу. Я бы даже сказал — пропитаны чувством братской любви. Пример можно обнаружить при зачистке Вилверина, когда найдёшь дневник главаря местной шайки:
Аноним07:53:35 Турдас, 22-й Второго зерна#861№2011498
>>2011474 ну он явно имел в виду перекос в сторону производительности, а касательно пикчи любой разумный анон скажет лишь >миллионы мух не могут ошибаться
Аноним07:54:36 Турдас, 22-й Второго зерна#862№2011499
>>2011470 Кстати, исчезание трупов в Ремастере пофикшено? Или всё еще есть забагованные трупы, которые лежат всегда?
Аноним08:31:53 Турдас, 22-й Второго зерна#863№2011500
>>2011482 Значит не очень-то любили Арчи. Арчи он как сосницкий, которого пацаны гоняют за пивандарием.
Аноним08:32:08 Турдас, 22-й Второго зерна#864№2011501
>>2011499 В оригинале тела всяких ноунеймов бандитов исчезали, а тела квестовых персонажей лежат вечно. Например, стражник из брумы так и валяется недалеко от ворот, хотя все бандиты, которые появляются на соседней дороге исчезают после смерти.
Аноним08:34:10 Турдас, 22-й Второго зерна#865№2011502
>>2011501 Я знаю. Я про это и говорю. Пофикшено ли исчезновение трупов в Ремастере. Тот же замок батлхорн, там лорд ебаный лежит всю игру и трупы бандитов тоже не исчезают в оригинале потому что они все квестовые. Даже если их оттащить и скинуть вниз на дорогу, все равно там будут голые валяться всю игру, что дико бесит. Хотя могли бы сделать исчезновение квестовых персонажей если у них нет квестовых предметов в инвентаре спустя игровую неделю или две.
Аноним09:08:59 Турдас, 22-й Второго зерна#866№2011504
>>2011502 Я сейчас прохожу оригинал и у меня вообще все трупы в замке исчезли. Только штаны валяются, которые случайно снял с кого-то.
Аноним09:44:47 Турдас, 22-й Второго зерна#867№2011510
>>2011478 >Ну или чтоб поднимали тревогу и все вместе прибегали пиздить меня?
Если кастануть Страх, то моб убежит и сагрит весь данж.
Аноним10:22:40 Турдас, 22-й Второго зерна#868№2011513
>>2011510 Этого не достаточно, он должен и закричать сагрив всех вокруг и убежать шкодливо. Хотя бы в одной локации. Так было бы интересней стелсовиком ещё играть и выгодней как в командос.
Аноним10:34:26 Турдас, 22-й Второго зерна#869№2011514
Нихуя себе какое кольцо. Обычно в пещерках всякий кал выпадал, щас такая щедрость от разрабов
Аноним12:34:29 Турдас, 22-й Второго зерна#874№2011527
>>2011519 Только в ближнем бою. Стрелы будут дамажить.
Аноним12:46:28 Турдас, 22-й Второго зерна#875№2011528
>>2011519 >Погодите, 100 блока убирает вообще весь физ. урон? В блоке не простоишь долго, стамину выбивают на раз. Проще рефлект дамага собрать, докачавшись до 30 уровня и взяв щит с квеста + кольцо + амулет - или нафармить на 20 уровне в crayfish cave кольцо и амулет без щита. Тогда по тебе будет проходить чуток дамага, но не много, что не убивает совсем интерес от игры. Идеальный вариант как по мне, у тебя там будет 66% резист к физическому милишному дамагу.
Ну и плюс рефлект заклинаний разумеется, т.к. они бесячие в этой игре.
Аноним12:49:36 Турдас, 22-й Второго зерна#876№2011529
>>2011528 >стамину выбивают на раз Можно сварить зелье на стамину.
Аноним13:11:49 Турдас, 22-й Второго зерна#877№2011531
>>2011383 Америка завалена китайскими калашами, они там только и продаются.
Аноним14:21:20 Турдас, 22-й Второго зерна#878№2011550
Сегодня юбилей. Ровно как месяц появился ремастеред. А я так и не прошёл все квесты и пещерки. Но собрал зато охуительную сборку.
Аноним14:29:06 Турдас, 22-й Второго зерна#879№2011551
А че за фигня с конями, сколько прохожу так и не понял, за Имперским городом бегают какие-то кони, так я нашел пропавших коней получается. Это те пропавшие кони, или это просто дикие кони, а пропавших орчиха съела? И вобще почему это проблема если их там на прокорм выращивают
Аноним15:55:15 Турдас, 22-й Второго зерна#882№2011555
>>2011554 >че за фигня с конями, сколько прохожу так и не понял Официальная версия - они пропали. Реальная версия - орчиха их хавает.
Аноним16:40:56 Турдас, 22-й Второго зерна#883№2011557
Ахиканны, есть ли возможность делать зелья с 4 эффектами за раз? Или 2 максимум это маза и не стоит надрываться? Кстати, оказывается стеклянная штука из набора именьшает негативные эффекты, а новисовская усиливает и можно готовить яды чтоб отравить себя или в нпс подложить чтоб он выпил лул.
Аноним16:41:48 Турдас, 22-й Второго зерна#884№2011558
>>2011552 72 мода установлено. А ты всё ещё ждёшь подачек барена и ноешь?
Аноним16:44:21 Турдас, 22-й Второго зерна#885№2011560
Сингловые свитки всё-такие ТОП в игро сфере и лучше нигде не будет. Тут секретов больше чем у женщины, и нигде нет такого симуляторам мирка где полно скриптовых активностей и возможностей и нпс не растворяются, а бродят по миру реально. Живой мир.
Аноним16:45:34 Турдас, 22-й Второго зерна#886№2011561
>>2011555 Не на а че за кони то, на полянке бегают. Я так пони-маю они вобще никак не связаны
Аноним16:50:00 Турдас, 22-й Второго зерна#887№2011562
>>2011561 Просто дикие табуны, встречаются иногда на полях.
Аноним16:53:28 Турдас, 22-й Второго зерна#888№2011563
>>2011551 >Интересно, может ли гг вампир надеть доспехи Пелинала чтобы стать вампиром крестоносцем. Да, легко, всё упирается лишь в инфейм, 9 богов морализты, а не некрофобы. Но как людей кусать, чтоб мораль не снижать?
Аноним16:57:20 Турдас, 22-й Второго зерна#889№2011564
>>2011106 Тогда на такие вещи было всем плевать, никто и так не думал. Но мы конечно говорим не о реальном мире а о мире некого общества торжества толерантности. Ну хоть в приорате Вейнон баб нет и на том спасибо.
Аноним17:07:35 Турдас, 22-й Второго зерна#890№2011565
>>2011564 Ни то ни сё получилось реально. 1. Я не хочу жить в тесной часовне с 8 другими мужиками, сосисочная вечеринка. 2. Если это такая аллюзия на армию, то даже 1 баба там это слишком много, все ж будут грызться за неё, поэтому их на корабль не берут тоже поговорка. Я лучше буду в большом просторном дворце жить со свои гаремом тяночек, которые тоже фолловерши и драться умеют.
Аноним17:15:51 Турдас, 22-й Второго зерна#891№2011566
Мне хотелось модик, который переработает лут в сундуках в пещерках, а также в домах горожан под хардкорными замками. Я щитаю там должно быть хотя бы больше голды, не обязательно даже предметы какие-то, а просто чтоб было удовлетворение шариться. Я наткнулся на этот Ascension, но его тут вроде критиковали. Поэтому что можете еще посоветовать?
Аноним17:20:25 Турдас, 22-й Второго зерна#892№2011568
>>2011566 А за что асценшн критиковали? Вроде нормальный модец пока толковых альтернатив не завезли как в оригинале.
Аноним17:24:38 Турдас, 22-й Второго зерна#893№2011569
>>2011568 Ну типо коркор, а не реализм который нужен.
Аноним17:53:30 Турдас, 22-й Второго зерна#894№2011573
>>2011149 А вампир-акробат? Пхххх Бля тесаны, дайте жесткий диск на террабайт, тоже хочу эту шнягу заценить, я уже дважды пробежался по маршруту - Коррол, Чейдин(х)алл (холл?) Имперский город, в Ымперском городе скучно становится играть, пойду в другое старье лупить но не тес уж точно, у меня передозировка аутизма. . .
Аноним18:37:56 Турдас, 22-й Второго зерна#897№2011583
>>2011515 Пока ебала не пофиксят, сиськи не нужны, что твоими видосами и подтверждается: ты спереди не снимал.
Аноним19:28:03 Турдас, 22-й Второго зерна#898№2011594
Аноним20:17:46 Турдас, 22-й Второго зерна#901№2011598
>>2011566 Не знаю за что тут критиковали, но у меня дико горит очко когда тупорылые васяны вечно лезут куда не нужно. Каждый сука считает себя неебаться творцом и вместо того чтобы сделать только то о чем заявлено, начинает перерабатывать то что нахуй не надо потому-что он так видит. Если бы он поменял ТОЛЬКО уровневые списки и добычу - это одно. Но васян залез в формулы рассчёта хп, мп и выносливости, их траты, васян начал менять то что его никто нахуй не просил делать. И нет бы в отдельном моде свои хотелки запилить, даун в основном моде навасянил всё что можно блять. Шизло ебучее даже максимальный вес уменьшило. Нахуй оно мне надо? Кто его просил об этом? Сука, сделай мод на изменение автолевелинга и пиздуй нахуй. Хочешь другие изменения? Делай их отдельными опциональными модами. Я за это ненавижу ебаных васянов. Они вечно лезут куда их не просят.
Аноним20:48:23 Турдас, 22-й Второго зерна#902№2011599
Блять, для Старфилда вышел патч, а для Облы всё ещё нет.
Аноним20:57:00 Турдас, 22-й Второго зерна#903№2011600
>>2011598 Так этож классика васянства. Я краем уха слышал, что для морры была неплохая сборка на графен, но васяны все никак не могли остановиться, и добавили целый континент, и ещё всякой excited. Васянство. Васянство никогда не меняется.
Аноним21:16:17 Турдас, 22-й Второго зерна#904№2011601
>>2011598 Ну это васяново право пихать свое васянство везде, но он мог бы модульно это делать, ничто же не мешает. Он вообще и попытался в итоге, там есть кусок про лут и мобов и descension еще. Я ничего из этого не ставил, но на второе прохождение накачу если ничего лучше не выйдет.
Аноним22:20:55 Турдас, 22-й Второго зерна#905№2011602
Блять, ну сучка. Будет теперь глаза неделю мозолить, пока не решусь к ним пойти. Или может консолью удалит, а потом добавить? Ненавижу когда разраб считает игрока тупым и анальные ограничения.
Аноним22:40:10 Турдас, 22-й Второго зерна#906№2011603
>>2011598 Тупорылый васян освоил моддинг и сделал себе мод, которым поделился со всеми бесплатно. Не нравится - не качай или сделай свой, раз такой умный. Так что завали ебало.
Аноним22:58:44 Турдас, 22-й Второго зерна#907№2011606
>>2011598 А, блин, я не заметил, спасибо что сказал. Оно ГЕЙМПЛЕЙ реально меняет. Я об этом не просил и думаю че всё так странно. Но там была приятная фича непрошенная, что мобы с заниженным лвл, но толпами кучкуются, анпример волки стаями как им и положенно. Ирл волк никогда один не станет нападать на человека, убежит. И не гавкают они.
Аноним23:18:00 Турдас, 22-й Второго зерна#908№2011607
>>2011603 База. Охуевшие потребляди за 20+ лет моддинга свитков забыли, что к игре прилагается конструктор, а не лицензия на удовлетворение своих хотелок за чужой счёт.
Аноним23:21:38 Турдас, 22-й Второго зерна#909№2011608
>>2011607 Так не работает жи. мимопотреблять* Я когда прихожу в локацию со своим модом, то игра крашится.
Аноним23:37:51 Турдас, 22-й Второго зерна#910№2011609
Не понимаю куда время уходит? Вроде пару рандом пещерок зачитил и пару квестов сделал, а полдня прошло, охуенно. Это дрочение контейнеров столько занимает?
Аноним00:46:49 Фредас, 23-й Второго зерна#911№2011610
Чёт я не понял. У заклинаний, которые хочу купить стоимость маны по 500-700 бывает
Аноним00:50:52 Фредас, 23-й Второго зерна#912№2011611
Ну и как мне понять, что мне дебафает удачу? Болезней нет
Аноним00:53:21 Фредас, 23-й Второго зерна#913№2011612
>>2011609 Тоже не понимаю. Вроде только закрыл овец и корову и сел наконец поиграть, смотрю на время а уже час ночи.
Аноним01:02:37 Фредас, 23-й Второго зерна#914№2011613
>>2011611 там просто есть заклинания повреждения харрактеристик как в морровинде
Аноним01:21:56 Фредас, 23-й Второго зерна#915№2011614
>>2011613 Навсегда? Я не вижу на вкладке где показываются болезни ничего об этом. Одежду всю снимал. Неужели им было так сложно при наведении мышкой показывать что дает бафф\дебафф
Аноним01:28:38 Фредас, 23-й Второго зерна#916№2011615
>>2011614 побробуй зелье от болезней или у алхимика купи восстановление удачи
Аноним02:07:43 Фредас, 23-й Второго зерна#917№2011616
>>2011611 Помолись в церкви. Я регулярно забегаю помолиться. Но вот забыл забежать и вампиризм подхватил. Теперь пойду по квесту лечиться. Контент.
Аноним03:31:42 Фредас, 23-й Второго зерна#918№2011620
>>2011610 Ну так у раскачаного правильно мага 1000+ маны.
Плюс ко всему если уровень навыка в школе низкий, стоимость закла будет космическая по мане.
Аноним06:37:39 Фредас, 23-й Второго зерна#919№2011623
>>2011610 С повышением навыка стоимость заклинаний в мане значительно снижается.
Аноним06:53:56 Фредас, 23-й Второго зерна#920№2011624
>>2011616 Теперь вампиииры-акробаты исполняют номер своооой.... Как же легко от этих педиков заразится. И вылечится легко. Но в детстве не знаешь нихуя и кирпичей ложишь.
Аноним07:32:06 Фредас, 23-й Второго зерна#921№2011625
>>2009837 Аскадианские острова должны быть вокруг Имперского тауна, а там какой-то ссаный холмик, лес и всё. А могли бы охуенную зону сделать чтоб там островки и вода окружали Ымперский город, кое-где айлейдские руины с полузатопленными уровнями внутри, вот это кайф был, беда именно в дизайне, видимо все таланты ушли после морры. И так вся карта лес, не сделайте острова как в начале Морры, охуенные, только еще круче было бы. Что то такое есть вроде в ТЕСо но в Обле смотрелось бы круче. И в Анвиле тоже холмы кругом. Хрен с ними закрытыми городами но порт-то можно было сделать МОРСКИМ портом, а это какая то турбаза блять на озере "Таёжная сказка"
Аноним07:45:58 Фредас, 23-й Второго зерна#922№2011628
>>2011603 >>2011607 Вы, додики, даже не представляете, сколько я в своё время модов делал и на Мору, и на Облу, и даже на Скайрим успел. Более того, я даже свою сборочку когда то на ФНВ делал, в 2013, кажется. А сейчас я вообще не играю с модами, у меня произошло гипернасыщение. Я сам был васяном. Но я, блять, придерживался позиции делать то о чем сам заявил. А если хочется больше изменений, то лучше сделать отдельный мод на эти изменения. Кроме того, сука, как человек, который сам делал сборки (на самом деле не только на ФНВ, но на ФНВ была де-факто единственная успешная и полностью рабочая), так делать тупо удобнее и меньше проблем с совместимостью. Когда васян в одном моде вносит кучи мелких правок в разных вещах которые не касаются темы моды - все обязательно в итоге полетит по пизде при попытке сборки. Так что ебало вы заваливаете оба. Васян сделал excited и идет нахуй. Таких же васянов на Нексусе еще дохуя. При этом есть нормальные васяны которые делают как надо и не лезут куда не надо. Точнее лезут, но в отдельных модах, либо делать опциональным.
Аноним08:40:28 Фредас, 23-й Второго зерна#923№2011633
Аноним09:23:30 Фредас, 23-й Второго зерна#924№2011634
>>2011628 >Но я, блять, придерживался позиции делать то о чем сам заявил. А если хочется больше изменений, то лучше сделать отдельный мод на эти изменения. >модов делал и на Мору, и на Облу, и даже на Скайрим успел
Правильно, в ресторане тоже нужно меню печатать так чтобы каждое блюдо было на своем листе - вдруг какой веган не выносит шницель или нет сегодня говядины для стейка - лист вынул - и норм. А то что у тебя полное меню будет толщиной с "Войну и мир" - да пох.
Аноним10:07:24 Фредас, 23-й Второго зерна#925№2011637
Люсьен, ну что ты совсем оскуфел за 20 лет в ремастере? Побрейся и пиджак надень.
Аноним10:31:40 Фредас, 23-й Второго зерна#926№2011639
>>2011634 Шиз, если хочешь аналогию, то тогда уж приводи верную аналогию. Когда васян пихает то что его нахуй не просят это когда ты заказал в меню блюдо с названием "паста карбонара", а тебе принесли какую-то непонятную excited, где снисхуя просто валяется креветка, кусок докторской колбасы, а справа на тарелке аккуратно лежит посыпанный укропом шарик ванильного мороженного. Потому-что васян повар так видит. Вот это примерно то что делают васяны. Поэтому разумное решение это пойти в другой ресторан где когда ты попросишь эту ебучую карбонару - тебе принесут карбонару. Без креветки и мороженного. Поэтому и Ascension идет нахуй. Другие моды никто не запрещал. И критиковать эту залупу Ascension мне тоже никто не запретит, сосите хуй.
Аноним10:32:17 Фредас, 23-й Второго зерна#927№2011640
>>2011637 Наоборот, секси стал. В оригинальной игре он какой-то толстощекий итальяшка с масляным взглядом
Аноним10:40:54 Фредас, 23-й Второго зерна#928№2011641
Аноним10:43:01 Фредас, 23-й Второго зерна#929№2011642
>>2011620 >Ну так у раскачаного правильно мага 1000+ маны. Ну ка показывай такого мага. 450 маны родных у альтмера-атотраха, + там ещё 5 вещичек можно зачарить сигилами по 50, итого 700. Мне больше в голову ничего не лезет.
Аноним10:43:48 Фредас, 23-й Второго зерна#930№2011643
>>2011639 >Когда васян пихает то что его нахуй не просят
Скажи мне, шиз - ты лично что-то просил у автора мода? Он тебя лично как-то наебал, подсунув тебе за щеку вместо 100 байтного файла с увеличеним количествоа золота в сундуках, 300 Мб архив где у всех мобов +100% ХП?
Аноним10:55:32 Фредас, 23-й Второго зерна#931№2011646
Аноним11:44:47 Фредас, 23-й Второго зерна#935№2011657
А че янтарный меч самому зачаровать нельзя? Только через матрицу у кузнеца?
Аноним11:46:00 Фредас, 23-й Второго зерна#936№2011658
>>2011554 О, кто-то тоже проходит оригинальную Облу впервые? Я поначалу как дурак пытался их поймать, думал свою первую кобылу ты должен сам поймать :))))))))))))))))))
А вообще с конячками у меня случился эмоциональный стресс. Тебе по игре выдают какую-то старую кобылу, с которой ты поначалу везде скачешь. Потом покупаешь кобылу помоложе. А твоя первая старая кобыла так и продолжает послушно тебя ждать. Помнишь сколько мы ездили с тобой, от скольких волков убегали вместе? Ты приходи еще если что, расскажешь в каких новых местах был и что видел без меня. Так жаль ее. Каждый раз сердце сжимается как вижу ее. Нахуй так делать
Аноним11:55:44 Фредас, 23-й Второго зерна#937№2011660
>>2011658 Управление стало говном еще большим, а вид от первого лица это утерянная технология древних теперь, поэтому конями пользоваться я перестал, мир все равно не такой уж большой, а сейчас еще и спринт завезли. Ездить от третьего лица когда всю остальную игру я играю от первого (ну кроме паралича итд) - это ебанизм дебильный. Ладно с эффектами на персонажа там понятно, камера бы дергалась пиздец (хотя я и не против), но как можно было сломать езду это я просто не понимаю нахуй.
Аноним12:06:28 Фредас, 23-й Второго зерна#938№2011661
>>2011639 Даунидзе, так нахуй ты тут срешь? Если сам там клепал моды, то потрать, блядь, энергию на свой мод. Или напиши афтору на нексусе, в чём он не прав и как надо.
Аноним12:07:30 Фредас, 23-й Второго зерна#939№2011662
>>2011653 Нахуй нужен этот рогатый, если тенегрив лучше буквально во всем + бессмертный?
Аноним12:08:03 Фредас, 23-й Второго зерна#940№2011663
>>2011639 > ты заказал > ты попросишь > тебе принесут Потреблядь as is. Ку-ку, дятел, ты не клиент, ты никто. Н-И-К-Т-О. Всем похуй на твоё мнение и твои хотелки.
Аноним12:10:16 Фредас, 23-й Второго зерна#941№2011664
>>2011634 >А то что у тебя полное меню будет толщиной с "Войну и мир" - да пох. Мне нравилось читать одного моддера на скайрим, причем, он делал ретекстуры, но на лист а4, примерно, написывал: что менял, почему менял, какие трудности возникли, где дал волю фантазии, отходя от ванилы и т.д. Мне такое доставляет читать.
Аноним12:17:09 Фредас, 23-й Второго зерна#942№2011666
а по Tainted Grail: The Fall of Avalon есть тред? вроде со Скайримом сравнивают, хз брать или нет
>>2011642 чо в голову пришло +100 кольца, +130 зажопить амулет некромансера но это прям топ, насчет 1000 маны сбрехали походу
Аноним12:23:09 Фредас, 23-й Второго зерна#943№2011667
>>2011666 > а по Tainted Grail: The Fall of Avalon есть тред? > /tes/
Аноним12:27:11 Фредас, 23-й Второго зерна#944№2011668
>>2011642 100 магика высший елф, 150 магика атротрах, 200 магика на инте раскачанной на 100. Итого 450.
Квест хермеуса мора взятый на 100 инты даст ещё 10 инты. Весы Безжалостного правосудия дают 2 инты. 9 вещей зачаренные сигилами на магику (амуль, 2 кольца, 5 частей брони, щит) дают 450 магики.
Итого 450 + 450 + 20 (с 10 инты) + 4 (с 2 инты) = 924 магики.
Амулет некроманта на 25 уровне даёт ещё 158 магики. Он квестовый. Чтобы его клонировать, нужно использовать Череп Порчи на Каранью (она клонируется), убить клона, быстро сохраниться, загрузиться, полутать труп клона забрав амулет, убить реальную Каранью (но не лутать), отнести амулет по квесту, вернуться и полутать реальную Каранью - в ней будет амулет.
Ещё способ сделать всю квестовую цепочку нормально, затем с Посохом Червей придти в Форт Онтус и воскресить Каранью им, затем убить. В ней будет амулет.
Итого 1082 магики.
Аноним12:31:39 Фредас, 23-й Второго зерна#945№2011670
Вот это не генератором создан данжик внезапно, атвичаю. туда по квесту вермины, идите там парк атракционов.
Аноним13:32:39 Фредас, 23-й Второго зерна#949№2011675
>>2011668 Всё хорошо кроме того что можно надыбать сигилы на ману вместо чарок, а также скуфовского атронаха не надо такое. Ну камон, жертвовать регеном магики, а также сутью прокачанного себе стата Силы Воли ради маленьких 50-100 магики... Я знаю что вы дрочите поглощение антронаха абузами (призыв призрака чтоб заливал), но это слишком заёбно ради такого счастья. А также играть уродцем альтмером такое себе удовольствие. Это имело смысл в Морровинде где итак нет регена маны и магия говно неюзабельное, ты постоянно падаешь на землю чтоб поспать и восстановить себе маны, а в Обле технологии, оно само тикает вне боя быстро.
Аноним13:41:58 Фредас, 23-й Второго зерна#950№2011676
>>2011675 >жертвовать регеном магики Да ты же ёбнутый. Атронах собирает 100% абсорб и враги ему ману регенят магией, тут кастует каждый первый.
Аноним13:43:43 Фредас, 23-й Второго зерна#951№2011677
>>2011676 Да нет, не каждый. А также если я захочу колдоватьв городе или казуально дрочить школы магии в городе пока просто иду куда-то, то фиал. Кальчик короче.
Аноним14:02:24 Фредас, 23-й Второго зерна#952№2011684
>>2011677 Т Е Л Е К И Н Е З Е Е▯▯▯▯▯▯▯ Л▯Л▯▯▯▯▯▯ Е▯▯Е▯▯▯▯▯ К▯▯▯К▯▯▯▯ И▯▯▯▯И▯▯▯ Н▯▯▯▯▯Н▯▯ Е▯▯▯▯▯▯Е▯ З▯▯▯▯▯▯▯З
Аноним14:05:32 Фредас, 23-й Второго зерна#953№2011685
Аноним14:12:54 Фредас, 23-й Второго зерна#954№2011689
>>2011668 >Итого 450 + 450 + 20 (с 10 инты) + 4 (с 2 инты) = 924 магики. >9 вещей зачаренные сигилами на магику (амуль, 2 кольца, 5 частей брони, щит) дают 450 магики. >Амулет некроманта на 25 уровне даёт ещё 158 магики. Он квестовый. а можно одновременно два амулета одеть?
Аноним14:15:31 Фредас, 23-й Второго зерна#955№2011690
>>2011689 Одеть может и можно, а вот надеть вряд ли.
Аноним14:16:41 Фредас, 23-й Второго зерна#956№2011691
Аноним14:16:49 Фредас, 23-й Второго зерна#957№2011692
Пачиму в игре есть магические посохи с чарами, но нет пустых посохов чтоб их самому зачаровать?
Аноним14:17:44 Фредас, 23-й Второго зерна#958№2011693
>>2011692 Потому что жри, что дали. За фичами иди в оригинал с модами.
Аноним14:20:26 Фредас, 23-й Второго зерна#959№2011694
>>2011689 Это для баптистов, которые чураются модинга. Без Неофициального патча, когда архимагом становишься, то амулет некроманта не появится в покоях архимага, это баг.
Аноним14:20:50 Фредас, 23-й Второго зерна#960№2011695
Аноним14:32:07 Фредас, 23-й Второго зерна#961№2011697
А возможно ли это играть в Облу без драматичных сюжеток, которые раньше видел? Ну как в скачи-мочи, что просто сам развлекаешься и профессии разные. Вот как бы у нас есть данжики, которые респавнятся, есть гильдии всякие и фракции, есть просто игровые организации, но нет професий генерированных как в даггере. В даггере они были слишком долги, дрочными и одинаковыми и безпрофитными в силу скудности геймплея, а в обле столько потенциала, но не сделали что ты например повар зарплатный или пират, а это так изично.
Аноним14:37:26 Фредас, 23-й Второго зерна#962№2011700
>>2011694 >Это для баптистов, которые чураются модинга. Без Неофициального патча, когда архимагом становишься, то амулет некроманта не появится в покоях архимага, это баг. Он и так не появится. Его надо абузить, я выше описал как.
>>2011689 >а можно одновременно два амулета одеть? Нет. 1032 магии получается, а не 1082.
Аноним14:37:59 Фредас, 23-й Второго зерна#963№2011701
>>2011692Я Я этими вопросами с самого детства задаюсь, дикий проёб Тодда >>2011697 В оригинале да. Был мод с фриплеем и тем что сюжетка не начинается пока ты не попадешь в тюрьму в имперском городе, офк никаких врат Обливиона и ничего такого нет, просто как бы играешь.
И отдельно мод на то чтобы заниматься всякой excited который добавлял профессии и подработки дабы зарабатывать гроши тоже был. Там и поваром можно было в таверне устроится, и брать заказы на изготовление зелий с нужным эффектом у алхимиков, у фермеров на сбор урожая, даже анимации рубки дров были.
Ну и еще сюда же можно добавить мод с доской объявлений и радиант-квестами.
Так что да, это легко организовать в оригинале, было бы желание.
А в Ремастере пока такого нет.
Аноним14:38:18 Фредас, 23-й Второго зерна#964№2011702
>>2011690 >>2011691 ну то есть подытоживая "нормально раскачанный маг с МП 1000+" - это задроченный вусмерть единственно возможным способом перс - ВСЕ сделанные квесты на даэдрик артефакты - 8 сигилов 17+ лвла добытых сейв-лоадом - пол-линейки темного братства - пройденная линейка гильдии магов с использованием эксплойта в конце
Аноним14:40:54 Фредас, 23-й Второго зерна#965№2011703
>>2011700 >Он и так не появится!! Читать не умеем? Нон-офишл патч фиксит.
Аноним14:43:25 Фредас, 23-й Второго зерна#966№2011705
>>2011701 Название срочно! Я буду мониторить ремастер этого мода каждый день. И может новое прохождение начну, где буду игнорировать любые квесты.
Аноним14:47:38 Фредас, 23-й Второго зерна#967№2011706
>>2011697 >а в обле столько потенциала Ноль потенциала. Нпц прокачивать нельзя, игровой мир фактически статичен - статичные спавны монстров\стражников в аутдоре, минимум экшона, движок большие сражения не вывозит - больше 10 монстров, начинаются лагалища.
Аутировать и развлекаться можно в любой игре, вон даже в плоском Морровинде кто-то находил себе развлечение. Это надо склад ума такой иметь.
Аноним14:49:04 Фредас, 23-й Второго зерна#968№2011707
>>2011703 >Нон-офишл патч фиксит. Нахуй мне надо ставить кал от васяна, который себя богом игры считает - который лучше разработчиков знает, что нужно исправить?
Я таких даунов уже в реквиеме скайрима навидался, спс. Тебе вкусно, кушай.
Аноним14:51:37 Фредас, 23-й Второго зерна#969№2011708
>>2011692 Я так и не понял как этими посохами пользоваться. Находил пока два, один дает свет, другой телепатию. Ок, светом уебашил, он светится. Очень круто. С телепатией вообще не понятно. Что-то мигает и толку никакого. Я все таки будучи чистым магом хотел бы с посохом ходить как гендальф, но приходится с мечом и щитом. Я вообще не представляю как жить без щита. Что делать без щита если тебя бьют? Хиляться и сосать?
Аноним14:52:56 Фредас, 23-й Второго зерна#970№2011709
>>2011692 > магические посохи с чарами, но нет пустых посохов чтоб их самому У них же с посохами отдельная тема. Производство только в гильдии и только конкретному человеку. Деревяшки растут на специальном острове. Монополия.
Аноним15:02:12 Фредас, 23-й Второго зерна#971№2011712
>>2011668 Я собираюсь амулет на поглощение по квесту магов взять, колечко на поглощение с рандомлута и будет 100+ абсорба. Спеллы наделаю потом с телекинезом, штобы бесконечна мана была. 5 вещичек будет на ману, кольцо фистинга и щит с квеста на рефлекты, там 69 штоле у мня было на бретоне с похожим сетапом, с нулём брони вполне себя комфортно чувствовал, рефлекта за глаза хватает для защиты, ну там ещё хп на всю было ессественно. Вот в оригинале был смысл ману чисто собирать, там реген маны зависел от её количества, а щас это бред.
Аноним15:06:18 Фредас, 23-й Второго зерна#972№2011713
>>2011707 Ну тебе поросёнку конечно "виднее" что васянство, а что нет. На вики явные указания где баг с пруфами, и патч их исправляет. Так-то конено ставить мод с багфиксами не будем, будет багоюзить через посох вермины и червей, уже точно не васянство, багоюзы это КАНОН, Тодд так релизнул, значит оно идеальное.
Аноним15:08:08 Фредас, 23-й Второго зерна#973№2011714
>>2011709 Я вообще охуел с их порядков. Чисто закрытое общество, но куда можно попасть если подмазаться к местным руководителям, порешать вопросики для них "мимо кассы". Но больше всего я охуел с местного филиала в Бруме. Абсолютная проф непригодность местного директора, похоже, никого сверху не смущает, а ее подчиненные просто угорают над ней, по сути, больше они ничем целыми днями и не заняты. Неудивительно что когда стали открываться порталы никто нихуя не знает что делать и в итоге мне приходится их закрывать и решать вопросы. Честно слово, если бы не лень, начал бы игру кем-то другим. Быть магом в этом мире это просто какое-то уебанство, чувствую себя шутом, а не магом, и просто бесполезным куском дерьма - в экзистенциальном смысле. Неужели в гильдиях бойцов такое же упадничество?
Аноним15:09:26 Фредас, 23-й Второго зерна#974№2011715
>>2011708 Всмысле как? ЛКМ. Посохом ещё можно блоки ставить и это подстраховка когда магика закончилась, удобно например параличовым или который магику высасывает пользоваться. Ну и ролеплей конечно.
Аноним15:11:59 Фредас, 23-й Второго зерна#975№2011717
>>2011709 Если попополия, то почему карлик из торгового региона ими массово торгует. И почему у некромантов они тоже? И почему ничего не стоят и относительно слабые если такие редкие? Это всё брехня, функционал зачарования через жопу. Есть 3 опции - на себя, касание, удалённое. А посохи только удалённо колдуют. Тодд решил заёбно это разрулить и так релизнули.
Аноним15:13:08 Фредас, 23-й Второго зерна#976№2011718
>>2011715 Как пользоваться посохом с телепатией или телепатией в принципе? Ну вот я "мигнул" посохом. Что-то еще должно произойти? А заряжать их постоянно - я понял что можно души похищать, если найдешь камни. Но это же ебануться можно. Какая-то очень непрактичная excited.
Аноним15:17:41 Фредас, 23-й Второго зерна#977№2011719
>>2011718 Тут телекинез не совсем как в скайриме. Ты просто можешь удалённо подбирать предметы, когда наводишь на них. Но на тебе должен висеть телекинез и достаточная дальность телекинеза.
Аноним15:20:26 Фредас, 23-й Второго зерна#978№2011720
>>2011712 >Я собираюсь амулет на поглощение по квесту магов взять Если тебе надо поглощение 100, то можно компромисс между магикой и абсорбом взять.
Атронах стартует с 50 абсорба, кольцо чародея даёт 25 абсорба (и ещё 25 магики) - фармится в Пещере Лангуст (ибо там дохуища сундуков высокоуровневых) Плюс тебе нужны 2 сигила на 15 абсорба (будут давать 15 на 17 уровне) и у тебя кап абсорба получается.
В итоге из 9 вещей на зачарку магикой ты теряешь 3 (1 кольцо и две вещи под сигилы на абсорб), а остальные 6 всё так же можешь чарить на магику.
Абузить амулет некроманта или нет, решать тебе.
Я стакал и силу воли и магику - второе эффективнее тупо потому, что ты можешь всегда зелье маны выпить (даже в параличе) а раскастовываться и бафаться на нормальную длительность адекватно получится только с больших объёмов магики.
Аноним15:21:37 Фредас, 23-й Второго зерна#979№2011721
>>2011708 >Я все таки будучи чистым магом хотел бы с посохом ходить как гендальф,
Он мечом дрался, а посох носил для утилити - как трость и подставку. Вот и ты так делай
Аноним15:23:30 Фредас, 23-й Второго зерна#980№2011722
Этой игре не хватает ряда типов оружий: -копья -посохи (чтоб колотить) и алебарды -кастеты -та хрень на цепи булава из даггера, а таткже нунчаки -арбалеты -метательные ножи, дротики и сюрикены -возможность атаковать верхом на лошади Пох даже если не будет навыка под них, просто бы анимации и модели специальные.
Аноним15:24:56 Фредас, 23-й Второго зерна#981№2011723
>>2011721 Нет ето не так, они с сауроном телекинезили и кидали друг друга, кажется без посоха противостоять другому магу в ВК не получится.
Аноним15:25:16 Фредас, 23-й Второго зерна#982№2011724
Аноним15:26:00 Фредас, 23-й Второго зерна#983№2011725
>>2011721 А также когда к оскуфевшему королю пришли, гендальф обманул стражников что это ПРОСТО трость, он его потом расколдовал.
Аноним15:29:08 Фредас, 23-й Второго зерна#984№2011726
>>2011714 Очевидно, это пародия на реальное положение дел, когда руководят самодуры и лизатели жопы начальству повыше.
>>2011717 Ну тут можно все легко объяснить, торговец работает на Гильдию и ему скидывают под реализацию. Бабло ведь нужно зарабатывать. Посохи некромантов и прочего отребья можно объяснить контрабандой из других регионов, где их тоже научились делать. Например, Саммерсетские маги вполне могут барыжить палками оптом, а свободные маги зачаровывать их по своим задачам. Просто в Имперском регионе деятельность жестко зарегулирована правительством.
Аноним15:31:42 Фредас, 23-й Второго зерна#985№2011728
>>2011719 >Ты просто можешь удалённо подбирать предметы Но нахуя?
Аноним15:32:38 Фредас, 23-й Второго зерна#986№2011729
>>2011722 В РПГ вообще беда с копьями - в подавляющем большинства их просто нет как класса, хотя это тупо самое древнее и самое распространенное холодное оружие.
Аноним15:32:42 Фредас, 23-й Второго зерна#987№2011730
Ну и добавлю, что Маннимарко не просто так выбрал для нападения Бруму. Там был самый большой беспорядок.
Аноним15:33:17 Фредас, 23-й Второго зерна#988№2011731
>>2011726 На самом деле посохи это деградация после морровинда. В моровинде дофига вещей, которы мы используем чтоб колдовать при помощи них и самому можно зачаровать так. В Обле все чарки стали 1. пассивными 2. при атаке оружием 3. посохи И я не понимаю, вроде не надо костылить классы, можно взять луки и для них сделать анимации и модели с посохами.
Аноним15:33:58 Фредас, 23-й Второго зерна#989№2011734
>>2011724 В само общество нет, не с улицы. Но чтобы перестать быть "с улицы" тебе надо обкашлить вопросики на местах.
Аноним15:34:59 Фредас, 23-й Второго зерна#990№2011735
>>2011728 1. В эльфийских руинах если акробатику не качал, то не получится камни воровать. 2. Удобно воровать предметы из-за угла. Вообще мне кажется надо было развивать эту тему. В дарк мессии телекинезом можно предметы швырять и они наносят дамаг, а также можно противников поднимать и швырять, они получают гравити урон, очень круто.
Аноним15:36:37 Фредас, 23-й Второго зерна#991№2011736
>>2011729 Наверное потому что имба. В душах им срезали урон почти вдвое, что не реалистично. Типо ты не можешь тыкать противника и отскакивать назад, надо перекатываться, казул.
Аноним15:54:50 Фредас, 23-й Второго зерна#992№2011738
Копье в Обле легко же "встраивается" в механику. Просто как стрела, но с большим уроном. Но в Обле вообще нет метательного оружия. Да и копье смотрится немного варварски на фоне сеттинга. Вот заходишь ты в Имперский город с копьем что ли? Вот если бы там было где-то остров дикарей каких-то, то почему бы и нет.
Аноним15:58:40 Фредас, 23-й Второго зерна#993№2011739
>>2011722 >копья Тодд не умеет делать копья. На реддите даже был целый форшенный мем по этому поводу. На тот же Скайрим даже мода нет нормального с играбельными копьями и своими анимациями, настолько это анриал в тоддоигре.
>>2011738 >копье смотрится немного варварски Ебало твоё ирл смотрится немного варварски. Копьё более чем вписывается в сеттинг.
Аноним15:58:40 Фредас, 23-й Второго зерна#994№2011740
>>2011738 Если про аутентичность, то копья хорошо вписываются. Имперский легион по идее должен ходить с копьями, чтобы безопасно закалывать нарушителей. Ну и герой мог бы ходить с длинным копьем и башенным щитом. Тупо танк, непробиваемая стена.
Аноним15:59:39 Фредас, 23-й Второго зерна#995№2011741
>>2011728 Пишут что телекинезом можно парализованых челиков двигать - ну типа сбросить их с обрыва или в лаву, но сам я не пробовал.
Аноним16:01:32 Фредас, 23-й Второго зерна#996№2011742
Аноним16:03:52 Фредас, 23-й Второго зерна#998№2011744
>>2011739 >>2011740 Нет, не вписывается и по меньшей мере это не практично и не безопасно. Куда ты это копье денешь в городе? Так и будешь его в руке таскать пока случайно кого-то не заколешь? Смешно просто. Учитывая что мы видим что в Свитках довольно продвинутое уже общество, очевидно же, что от такого варварского орудия как "копье" (если оно у них когда-то было) они отказались очень и очень давно.
Аноним16:04:55 Фредас, 23-й Второго зерна#999№2011745
>>2011742 Не знаю. Например, если челик помер от яда - это не считается убийством - типа помер от приступа. Может быть если ему "помочь" упасть со стены - это тоже будет считаться "несчастным случаем".
Аноним16:05:13 Фредас, 23-й Второго зерна#1000№2011746
>>2011707 >кал от васяна, который себя богом игры считает - который лучше разработчиков знает, что нужно исправить Двачую. Никогда не ставил принципиально калмьюнити-патчи на тодоигры именно по той причине, что они не только баги фиксят, но и вносят лишние изменения зачем-то.
Аноним16:08:17 Фредас, 23-й Второго зерна#1001№2011747
>>2011744 что ты несешь, шизло? а гигантскую секиру таскать практично и безопасно, малой? куда копьё дену? туда же куда любое другое оружие, сына, за спину убирают, копьё не пика, оно от 2 до 3 метров, держу в курсе >в Свитках довольно продвинутое уже общество таблеточки не пил сегодня, прогрессивист ты наш? >от такого варварского орудия как "копье" (если оно у них когда-то было) они отказались очень и очень давно Да, это ведь так логично в средневековье отказаться от копий. И почему мы, люди, не додумались до такого в своё время?
Аноним16:11:48 Фредас, 23-й Второго зерна#1002№2011748
>>2011747 Не рвись, дурачок. Даже в нашем мире от копья отказались как орудия как только появилось более практичное оружие. Копье - это признак варварства и тугодумия. Впрочем, возможно, именно поэтому оно тебе и близко.
Аноним16:12:07 Фредас, 23-й Второго зерна#1003№2011750
>>2011750 Парни, на дваче написали, что копья excited и их не было. Разоружаемся.
Аноним16:17:54 Фредас, 23-й Второго зерна#1005№2011752
>>2011707 > Я таких даунов уже в реквиеме скайрима навидался Охуеть, реквиемодебил подал голос.
Аноним16:22:19 Фредас, 23-й Второго зерна#1006№2011753
>>2011750 >>2011751 Два дурачка. У вас письки маленькие что такая болезненная проекция на КОПЬЕ? Еще раз объясняю тупым детям, копье не смотрится в Свитках, оно там лишнее и его никогда в серии не будет, если только под него не сделают специальную "варварскую" локацию.
Аноним16:23:40 Фредас, 23-й Второго зерна#1007№2011754
>>2011753 Это оригинальный шизофорс? Или из /v/ притащил?
Аноним16:35:26 Фредас, 23-й Второго зерна#1008№2011755
>>2011748 <<- Как же он байтит жиром, прям не могу
Аноним17:03:24 Фредас, 23-й Второго зерна#1009№2011757
>>2011720 Да зачем это всё, я думаю мне даже 450 475 маны хватит, чтобы через телекинез все стихии по 100 дамага и резисты по 100% сделать спелл бесплатный, стоимостью в половину этой маны. А шмотки остальные разные по фану таскать буду.
Аноним17:17:28 Фредас, 23-й Второго зерна#1010№2011760
>>2011757 По 65 дамаги крч ток хватило, но и этого за глаза на полной сложности. Я до этого бретоном вообще ковырял касанием по 7 дамаги каждой стихии и на 5-6 прокаст обычно все умирали, ещё на заклинание докидываю дешёвый эффект понижения здоровья на 1 сек - тож вклад вносит в дамаг финальный, и понижение запаса сил для контроля.
Аноним18:49:53 Фредас, 23-й Второго зерна#1016№2011768
Подробная шапка:
https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md
Ремастер в стиме: https://store.steampowered.com/app/2623190/The_Elder_Scrolls_IV_Oblivion_Remastered/
Он же в зелёном стиме: ищите, ссылка должна быть в топе.
Предыдущий тред -