Твоя любимая игра на пикрил? Тред 2. Пишем по играм - играли, любимые, кто что прошёл/не прошёл/прошёл в интернете и т.д. Редкие винчики тоже пишите. Какие приставки были/есть. Предыдущий >>320018161 (OP)
Пик 1 - Ristar, Dynamite Headdy Пик 2 - не играл даже толком в неё, пусть будет Nights Пик 3 - хз, всё говно какое-то. Super Bomberman 3 пускай Пик 4 - 3 eyes story, Adventure Island 3, дуктейлс 1
Так и не прошёл второй уровень. Какой даун засунул сложную гонку без континиумов бля. Сука. Эта херня в разы сложней даже имбовых гонок на эксперте из первой мафии только потому, что на первую мафию хоть сейв из инета скачать можно было. А тут бля - одна попытка и проходи всё заново.
>>320041898 (OP) 1 - Наверное Cannon Fodder и Streets of rage 2 - не играл 3 - Не играл, но уверен это была бы Зельда 4 - Их слишком много. Назову 3 Черепахи, Бомберман, Кунио кун неккетсу
>>320041898 (OP) Сатурна, N64 и GB никогда в глаза не видел. А вот 3DO пощупал. Там был практически nogames. Зато батя подключал к мафону и слушал cd квинов.
1. Desert Demolition - ахуенная игра, в детстве прям затягивала конкретно. Мортал Комбат Ультимейт (ебашится с друганами было ахуенно). Lost Vikings - ахуенная головоломка, особенно если играешь с кем то, очень весело играется. 2.Не играл в него толком, хз 3.Супер Марио Йоши Айланд, ахуенная игра 4.Танчики, паленый мортал комбат (хоть он и был ПОЛНЫМ ГОВНОМ,но было весело играть в него с друзьями), адвенчур айланд
Snes Сложно. Вообще snes лучшая консоль за все время консолей. Слишком много хороших игр. Сейчас наверное выберу ogre batle the marsh of the black queen
Nes Final fantasy 3
Это то во что можно играть и сейчас с удовольствием на телефоне например. Утиные воспоминания пиздюка-говноеда без вкуса в играх сюда постить смысла нет.
>>320043101 Ааа. Подумал на первом пике тоже винчик - Майти файтерс. До конца не проходил, но залипали с другом часто. Такая прикольная большеголовая рисовка. Мы его считали младшим братом лягух.
>>320043271 Финал Файт очень красивая. Но сложность пиздец у нее. Я ее с сейвстейтами только пройти смог. В пиздючестве вообще шансов 0. А я с корешем в бэтлтоадс доходил до катания на циркулярных пилах. Потом уже узнали что там баг и их пройти невозможно. А так бы прошли наверно.
>>320043637 На четвёртой картинке это не та игра, которая на футболке у того челика над кем бивис и батхел издеваются постоянно? Забыл как его в черной футболке такой.
>>320043628 Вторая и третья часть наиболее играбельны. А вообще соники хуета как платформеры, морально устаревшие, в отличии от того же нинтендо марева.
>>320043752 > Вторая и третья часть наиболее играбельны. Да ладно! Наклз - это практически та же третья часть, только с еще одним персонажем. Я играл во все, кроме первой. И все, кроме второй прошел. Третью, Наклза и 3Д Бласт проходил на максимум, собрав все эмералды.
>>320043901 Подтверждаю за дримкаст. У нас в нес самом большом городе дохера у кого была и был даже временно такой локальный междусобойный рынок обмена дисков и прочей хуйни.
>>320042972 64 было дохуя, дримсрастов тоже. Одно время (пока не сдох) дримсраст был популярнее пс2, потому что диски стоили как для пс1, и сама отсосоль стоила как пс1. А вот пс2 стоила дохуя и dvd для неё стоили дохуя.
>>320043901 >пиратских дисков к ней видел почти как к PS1
Да, пиратские cd болванки продавались по 90 рублей. Но проблема была в том, что оригинальные диски дримкаста были GD-ROM ёмкостью в 1гб и пираты резали и шакалили игры, что зачастую делало их непроходимыми и так же они убивали лазер.
Я кстати до сих пор не могу понять(поняч) - откуда в нашем небольшом городке на руках было столько дримкастов. Вроде бы не самый богатый город - но по количеству он не уступал ни компам почти ни сегам с денди(про пс1 сейчас не скажу - здесь мои полномочия всё). Вроде не дс 1/дс2. Все видимо тайные миллионеры были.
>>320044032 Я в детстве смотрел, как кореш играет (а самому поиграть он мне не давал, пидор) и понять не мог, почему ему сложно. Улиточки какие-то, которые нихуя не атакуют даже тебя, хотя если присмотреться, то они на тебя ползут, просто очень-очень медленно. Лягушки какие-то, камни, пиздец. А потом всё-таки сам поиграл и понял, что нихуя не детская прогулка. Дойти смог только до 3 острова, вроде, там как раз обучающие уровни заканчиваются. Уже годы спустя прошёл всю и самый последний остров, а в особенности 8-3 - это пиздец, так нельзя с людьми поступать.
А вот 3 часть вполне на расслабоне проходится, и я её ещё пиздюком всю осилил. Советую
>>320044117 Это блять фонарнейшее вообще в сравнении с островом. Хотя я всегда сыпался на уровне с трапециями, и не мог понять, как эту ебанину пройти. Когда понял наконец (это было где-то два месяца назад), в голове прям как будто осветилось что-то. Как будто я какое-то знание сакральное приобрёл нахуй
>>320044198 Потому что дримкаст сдох в Японии, Европе и США. А ломаные консоли продавали В РФ за нихуя. Как сейчас помню - батя подарил купюру 100$ на день рождения в 2001г. И мне хватило на дримкаст. Это было примерно 3800 рублей.
>>320044180 >чип убивает лазор >пиратские диски убивают лазор Истории уровня убивания кинескопов от денди/сеги от советских бабок срак, бля. Иди нахуй. Дримка изначально была рассчитана на то чтобы проигрывать музыку и videocd, и дисковод умел читать сидиромы без каких-либо последствий. >шакалили Ой всё. Кинцо не посмотрел/посмотрел в хуёвом качестве. На пеке люди в дум и две части кваки без музыки играли и не умерли. Потому что в думе она в миди (а аудиокарты не было и играли со звуком через писиспикер), а в кваках на cd второй сессией записана. А кваку пиратили тупо переписывая друг у друга на харды без всякого сиди в дисководе.
>>320043377 >>320043752 И кто бы знал что третья часть и Соник/Наклз это две половины одной игры и лицензионные картриджи соединялись в единое целое. Пираты естественно так не заморачивались
>>320044198 Мне дримкаст на др подарил дядя (он графический дизайнер), вместе с игрой про человека-паука. Не знаю, почему он мне такой шикарный подарок решил сделать, но потом ещё купил диски с игрой про стар ворс джедаев и резик второй. Без него бы я хуй когда к дримкасту подошёл и вообще узнал бы о нём в те годы.
Помню лулз, когда кто-то из друзей всем раззвонил про это, и кто-то другой напиздел всем, что у меня сега сатурн. Тогда я и про сегу сатурн узнал впервые.
Сейм, прохожу ее каждые пару лет, но на дримкасте. Да, на гейкубе больше контента. Но там ультра зашакатленая музыка. Они умудрились засунуть два дримкастоских диска по 1гб, на один мини двд ёмкостью 1.46 ГБ
>>320044505 Самое смешное, что в книжке кодов про этот лок-он было написано, что он открывает новые фичи, но в подробности не вдавались. И вот сидит такой анон 13 лвл, пытается стыкнуть 2 пиратских картриджа между собой и думает, блядь, да как же это сделать?
>>320044573 Не, это общепризнанно одна из сложнейших игр на нес. Смысол был типа в том, чтобы японские детишки тренировались быть, как их кумир Мастер Такахаси (за которого в игре играешь, ирл это что-то вроде ихнего Супонева было), и оттачивали рефлексы давления на кнопку. И каждый уровень выстроен так, что одни и те же препятствия подаются неожиданным образом, всё сложнее и сложнее. В 8 мире там блять всё забито прыгающими осьминогами и пауками, даже небо и Аллах. Если ты потерял оружие (а ты его потерял), ты вынужден полностью безоружным всё это перепрыгивать, уворачиваться как в ебаном буллет хелле, плюс ещё таймер жопу жжёт и фруктов не дают. Проще сразу резет нажать и начать сначала.
В конце 1 уровня есть секрет - если перед самым финишем подобрать невидимое яйцо, там будет пчела, которая даёт тебе код на бесконечные конты. Без неё ты не пройдёшь, это нереально. Кто прошёл без пчелы - тот уже не человек.
>>320044417 Поправлю тебя - на легендарной 9999 ин 1 её не было никогда. Она шла в сборниках, где на черном экране меню было и этот звук такой плюк плюк. Эти кстати сборники были самые виновые - там обычно самые прикольные игры были среднего веса(кроме больших типа чип и дейла черного плаща и т.д.) Собственно, вон он на скрине - сраный цирк чарли.
>>320044799 >>320044465 Кароче в пизду. Я не готов к дискуссии. Но лазер на моем дримкасте и пс2 сдох буквально за два года на болванках, что очевидно не норма и не совпадение.
>>320044799 Блядь, дебил, все диски в рашке штамповались на одних и тех же фабриках. Хоть хачи-сракачи от фаргуса, хоть какая-нибудь "лицензия" никому не нужной индиговны от буки, добитая до 4 дисков мусором, чтобы ценник повыше поставить.
>>320044465 >На пеке люди в дум и две части кваки без музыки играли и не умерли. Букварно(литературно) я. Просто 4 битовая пищалка внутри компа была и всё. Даже в принце персика не было музыки. Зато потом послушал треки - шикарные.
>>320043398 > Dendy - Battle City Мы с батей в нее любили рубиться друг против друга. Но еще больше в нее любили рубиться друг против друга мой батя со своим братом. Когда он к нам захаживал в гости, начинался настоящий десматч. Они затаривались пивасом и закуской и рубились несколько часов подряд с ором и матюгами.
>>320044902 Ninja всратая была, но почему-то нравилась мне. Вообще любил такие простые игры маленькие, вроде тупо на очки и концовки нет, но играешь сидишь. Ещё рестлинг с гачи-чувачками и та, где пацан с мечом собаку догоняет. Колбаситься в них, вдвоём особенно было прикольно.
>>320045065 А как вы рубились против друг друга, если там совместно надо базу защищать? Или один строит форт в редакторе, закатывая предварительно врагов в бетон, а второй его разъебать пытается?
>>320045127 Помогите найти игру - вид сверху - игровое поле собственно один экран - черный фон и белые/цветные враги/гг/контур карты. Играешь за такого смешного квадратного человечка с пушкой в руках - пушка типа как в контре - нескольких видов и берётся на уровне. Враги -стандартны челики какие-то. На уровне обычно вход выход и один враг медленный идёт по краю уровня ну по квадрату/прямоугольнику типа как паук такой. Разрывные снаряды - самый топ, но фредли файер есть и типа также убивает тебя если закоцал. Звуки такие космические всякие довольно. Типа вот на таких сборниках была часто. >>320044902
Да дохуя игр было. СНЕС не было, Сатурна не было. Денди -> Сега -> ПС1 -> Дримка -> ГБА -> ПС2 -> ПСП и потом всегда комп. На сеге любимые были Зомби Сьели Моих Соседей и Роад Раш 3. На денди, очевидно, диснеевская классика.
>>320045205 > А как вы рубились против друг друга, если там совместно надо базу защищать? Че правда? Видимо, я уже настолько забыл, дохуя времени прошло. Ну значит в команде рубились.
>>320045065 >>320043398 >Dendy - Battle City Эх, сколько времени этому хиту отдано. Кстати помню увидел в "Денди новая реальность" как Супонев рекламировал эту игру сделанную китайцами типа улучшенные Танчики, дого ее искал да так тогда и не нашел пока не появился интернет.
>>320044505 Так по факту это костыли ебаные, если сломается эта дрисня, будешь с одной игрой вместо двух. Проще S3&K на одном картридже иметь, если возможно.
Червяк Джими, помню когда видел эту картинку с накачаным червячком и саундтрек с басами и еще такой голос ЭАРТХ ВОРМ ДЖИМ в детстве, моя писька непроизвольно вставала, а я тогда даже дрочить не умел. Дальше адской планеты из сыра пройти не мог потому что постоянно умирал на паркур сегменте там где еще за крючки цеплятся надо и по зеленому 20 граннику бегать.
>>320045767 В первую не играл, но в Шиноби 3 наиграл немало часов. Финального босса так и не прошел вроде, но вообще удовольствия от нее дохуя получил.
>>320045829 Да игра шедевр но рил замороченная. Мне она как ни странно Неверхудо напоминает. Тоже странный чел - тоже ебанутые миры. Тоже ебическая сложность(вспоминаем уровень с мышкой и лабиринтом).
>>320045710 Никогда не понимал хайпа по Джиму, у нас это был один из самых дорогих кариков, что первая что вторая часть, и когда он у нас появился никто в это не играл потому что это был просто апофеоз антифана, анальная задроченная хуета, которую дальше второй миссии никто даже не пытался проходить, просто сразу хуёк падал и включали что-то во что играть интересно. С удивлением уже спустя многие годы из игромании узнал что это была легенда.
>>320046041 Кстати прикольно. Заходишь в ванну прямо в труханах и начинаешь обоссываться прямо под себя, наблюдая, как ткань медленно намокает, а урина стекает вниз небольшим ручейком. Кайф. Правда трусы лучше выбросить потом. Нинтендофаны любят так делать.
>>320046104 Мне мульт побольше игры нравился, он был наркоманский, но смешной. Но он шёл так рано по стс, что его никто толком не смотрел, даже я попадал скорее случайно, когда вставал вовремя.
>>320046146 1. Была эта хуйня в виде коксоли, там ничего было не надо кидать. 2. На эмульгаторе тоже естественно ничего не надо кидать. 3. На автомате - разумеется в дырку в автомате.
Самая ламповая игра эвер. Очень красочная. С огромным количеством механик и просто гигантским количеством секретов. Настолько много секретов, что для их поиска есть отдельная механика. Можно играть вдвоем с корешем, чем мы и занялись сразу как только картридж попал к нам в руки. Фигачили часов 6 без перерыва, пока предки были в гстях.
>>320046558 >единственная их задача Земля те стекловатой. А единственная задача обычной игоры от твоей калосеги - развести тебя на бугурт и прохождение с нуля заново. Так что ли, разумист хуев? Металслаги легко проходились на 1-2-3 жетончиках, если ты не убуханный стекломоем пивозавр скуфовасян. Как и прочие консольные игры того времени.
>>320043672 Как минимум 3 игры одобряю, хотя тини тун и аладдина ни разу до конца не проходил. Флинстоуны на денди как-то поприкольнее были, а вот тини тун как раз нет. Всегда бесило, что там 1 сердечко всего дают, в сравнении с 3-4-5 на сеге
>>320041898 (OP) Кто помнит этот слепящий футбольный вин на NES? Была еще японская версия не помню как называется. Лучшего футбола я не встречал .никогда.
>>320041898 (OP) На Сеге самая любимая игра Beyond oasis (она жe Story of Thor). Я считаю, что это одна из лучших игр на Сеге вообще. В детстве охуевал насколько она большая и разнообразная с точки зрения механик. До сих пор не понимаю почему она не очень популярна. По крайнее мере её вспоминают гораздо реже того же Golden Axe 3 который, впрочем, тоже хорош Это, кстати, одна из немногих игр на Сеге где есть настоящие сохранения (при помощи батарейки). До сих пор отлично играется, состарилась намного лучше большинства сеговских игр.
>>320046735 Битва с жидким в конце - смех. Просто колотишь его кулаками да отбегаешь. Ни механик ни фишек. Очень скучно и неинтересно - видать к концу разработки креатив заглох.
>>320046860 >моментальный фругуртион нищеёба без графона, без музыки и без геймплея Иди в марио поиграй... А, хотя ты и в марио не можешь, потому что денег на снес нет.
>>320047280 Не ну музычка прикольная, да. Вижуал - кал говна. Геймплей... ну, тут я уже более предвзят, ибо в принципе не терплю платформеры, но даже среди них я гораздо больше фана получал от митсуме гатору или литл самсон. В чем причина такого дроча на мегамена - ниибу
Ну да, механика выбивания оружия, принцип кнб, ну и чо? Это не фаново.
Думаю может эмулятор накатить, да поиграть. Правда где то читал мнение, что игры тогда были короткие на прохождение, а за счёт врагов и отсутсвие сохранений игра казалась дольше.
Это же буквально рескин мегамена, может только с парой своих фишек.
> в чём причина дроча
Задротские игры. Поиск оптимальных тактик, паттернов, прохождение уровней на скилле. Ну и сами роботы тоже, их вечные страдания когда О БОЖЕ В ДАЛЁКОМ БУДУЩЕМ ВСЁ ОПЯТЬ ПЛОХО. Короче, это как оливки. Одним нравится, другим вообще нет.
>>320047714 Да там и официальная сломана. Я в душе не ебу, кто блядь ледяные уровни может пройти, это чистый садизм. Может, ещё рядом человека посадить специального, чтобы по рукам тебя бил каждый раз, когда ты кнопку на джойстике жмёшь, ну типа дополнительное правило. А то чот легко как-то.
>>320047534 А еще Virtua Racing на Сеге. Единственный картридж, который был вообще не как обычный сеговский картридж. Он был серым и огромным. Я выменял его в магазе на MK Ultimate. А игра была прям трехмерной, с полигонами.
Я тут узнал и скочал Uforia, типа хидден гем всё такое. Играю, а врагов не затоптать и оружия никакого нету. Пытался уворачиваться и перепрыгивать, но всё равно дох быстро. А потом в ютубе смотрю - люди на врагов сверху прыгают и всё. Похоже у меня какая-то версия с защитой от пейратов.
>>320047886 > Похоже у меня какая-то версия с защитой от пейратов.
Не, ты ебан просто. Там надо вниз на крестовине зажимать во время прыжка, как в дактейлс, тогда будешь врагов топтать. Если просто так прыгать на них, тебя дамажит
>>320047841 Сега в этот картридж дополнительный сопроцессор впихнула, чтобы он 3d вывозил. Один хуй выглядело как говно, ровно как virtua fighter. Удивительно что сега все еще пытается что-то этой серии выжать.
на сеге мега драйв 2 была , не так давно вспомнил про нее ,посмотрел ролик на ютубе. годнота ведь . но я был пиздюком и не понимал ее , играл в пик 2 прикалывало пиздить ногами и если тебя скинут с мотика то перс начинает ныть . бывало я бросал мотик и тупа бежал по дороге
>>320048292 У меня пикрил пиздюшка, я на работе играю. На ПК вряд ли буду играть в такое. >>320048357 Впитывалось с молоком матери прямо в мышечную память. Алсо, в утках это не самое страшное было, а вот прыжок с ударом клюкой вперед - не сразу додумывались.
1. Addams Family Pugsley scavenger hunt (у нас называлась Addams Family II). Упоротая и огромная игра с бесшовным миром. Считаю лучшей на денди.
2. New Ghostbuster II (у нас называлась просто Ghostbusters II). Шикарный платформер с техничной механикой отлова приведений, почему-то доставляло перепроходить много раз. Играли мы в неё, исключительно благодаря китайским братушкам, потому что за пределами Японии игра не выходила.
3. FInal Mission. Лучший спейс скроллер на 8-бит, техничный, графонистый и трудный. Жаль, что короткий. Разделить с ним планку может, разве что Crisis Force. Очень редко попадался американский аналог под названием S.C.A.T но он был легче то ли за счет большего количества жизней, то ли большего сопротивлению попаданиям, не помню.
4. Платформер-платина, попался уже под закат моей денди в конце 1996 года. До этого эту игру никто даже из друзей не видел.
>>320048520 > New Ghostbuster II Помню, был какой-то праздник, мы с корешем в нее рубились, пока наши предки бухали. И прошли до конца. Даже не знаю, откуда у меня был этот картридж, но помню, что был не обычный желтый, а какой-то бирюзовый.
>>320048057 > Сега в этот картридж дополнительный сопроцессор впихнула, чтобы он 3d вывозил. Не знал. > Один хуй выглядело как говно, ровно как virtua fighter. Для того времени и для Сеги выглядело охуительно. Но игра - говно.
Может не по теме, но вот этот новодел зацепил пиздец играю как одержимый ощущения прям как тогда новую игру попробовал. Ощущения как от снеса с мегадрайвом если взять из каждой консоли хорошее. Под геймпад заточена охуенно, идет на калькуляторе
>>320048618 >не обычный желтый, а какой-то бирюзовый. Если середина 90-х, то были залетные картриджи из Польши, Чехии и Венгрии, сделанные в Тайване. Были зеленые, синие, фиолетовые, розовые и серые. Всегда маленького формата. У них был более качественный пластик корпуса и платы всегд были на больших микросхемах без капель с качественным текстолитом. После 1994 уже не выходили
>>320048811 Хорошая игра, несколько лет назад задрачивал ее и один, и с сестрой, а недавно решил перепройти и чет пиздец как быстро наскучило. Наигрался, видимо. Но попробовать впервые все равно стоит.
>>320041898 (OP) На сеге любимая была дюна из годных ещё rnr racing, alien solder, boogermen,shining force вроде ещё интересная была игрушка синдикат,но там управление ублюдское На сатурне наверно dragonforce мне бы понравилась,но эмулятор тупит и не даёт разыграться. Я больше по PS 1 всё-таки
>>320048858 Блять, волка с яйцами давайте еще обсудим. Я хз, моя первая игра была какая-то хуйня текстовая на каком-то бк советском, который дядька с работы принес толи спиздил. Причем самописная. Это год примерно 85 мне пять лет было плюс минус.
>>320041898 (OP) Была сега, но с нее игр вообще не помню, только какая-то игра с тасманским дьяволом в памяти осталась. А вот денди пиздец запомнилась. Помню как ходил с дедом в магазин за катриджами, выбирал по тысяче лет. До сих пор помню то чувство, когда приходишь домой с новенькой игрой в предвкушении. Любимые было две игры, названий их я, наверное, даже и не знал, они были на англ, а я тогда совсем пиздюком был и нихуя не понимал. Одна какая-то спортивная игра, помню там было плавание, где можно было прыгать на другую дорожку и хуярить нпс-противника. Во второй главный герой лысый чел, который стреляет буквально из лба, какой-то платформер
>>320049178 > Блять, волка с яйцами давайте еще обсудим. Да запросто! >>320049213 > У меня версия с микки маусом была. Волк не попадался. У меня тоже волк был.
Кто-нибудь еще играл в супаплех? Сильно прокачанный болдер дэш. На консолях, кстати, не выходил. Оно и не мудрено, на геймпаде в нее играл было бы мучительно сложно. Здесь важны точные срабатывания кнопок.
>>320049225 >Одна какая-то спортивная игра, помню там было плавание, где можно было прыгать на другую дорожку и хуярить нпс-противника
Nekketsu чо-то там Kin Medal. Там ещё можно было допингов в аптеке набрать и все соревнования с ними выигрывать, но в финале ты автоматом занимал последнее место, ибо ЧИТЕР фу.
> Во второй главный герой лысый чел, который стреляет буквально из лба, какой-то платформер
>>320041898 (OP) Contra Hard Corps Это просто охуенно Когда ещё пездюком на Sega играл, позже на эмуляторе, дальше на телефоне, а сейчас на работе через сайт Наизусть знаю ее, каждый саундтрек отпечатался в моем мозгу навеки Лучше во что я играл на Sega, а если брать жанр "Run and Gun" вообще на всех платформах и на сегодняшний день ничего лучше нет Абсолютный разъеб
Собираю ретро консоли, одна из любимых наверное супер нинтендо (японский super famicom в частности). Вкатился в ретрогейминг сравнительно поздно, и оч поразился пикрилам, насколько в них интересно играть даже сейчас. Из хидден гемов могу вспомнить на супер фамик эксклюзив японского региона Bahamut Lagoon. Она ток на японском, но есть неофициальный перевод на английский, а с него на русский, хотя бы на эмуле (ну или на флеш карике для прошаренного ретро анона) оч рекомендую пройти.
>>320042329 Это был изич. Вот боевые жабы это пиздец, там реакция нужна и порой удача. Например уровень с ебаным сусликом, который подрывает бомбу. Rat race в gargantua. Гоночки даже легче, там хоть запомнить порядок препятствий. Хоть я его проходил, но не помню уже, проходил ли игру в целом.
>>320049213 >>320049263 У меня еще веселый повар был, какая то хуйня про водолазов, гонки, и чето про космос, но это в девяностых. При совдепии был только волк и это была пиздец как круто. Как потом ручной тетрис, кек
>>320045840 Адово двачую. Недавно себе достал Neo Geo AES и картридж многоигровку с алика, где все вышедшие на нее metal slug есть. Это просто нереально круто, мой любимый ран'н'ган.
>>320049516 > У меня еще веселый повар был, какая то хуйня про водолазов, гонки, и чето про космос, но это в девяностых. Какие-то смутные образы возникают в сознании...
>>320049510 Алсо топ ган для меня был сложным тупо из-за непонимания механик. И инглиш не был известен, потому на 2м уровне с пролётом через лес не знал, чтл нужно сбросить скорость. Потом обе части прошёл.
Полистал картинки что залили, 80% играл но большую часть годноты походу вы пропустили. Мне 42 и мне лень искать картинки, как и писать тонну игорь начиная с девяностых в которые мы с пацанами играли и по одиночке.
>>320050593 Есть такое, осиливал только один раз до конца, но тема в том, что ее надо было пройти 2 раза, чтобы спасти принцессу, так как в первый раз final boss отправляет тебя в начало. https://www.youtube.com/watch?v=Bzlu9xJ9ARw
Только тред увидел. С восьми утра сидел ебашил в нулевую толерантность на хдми свистке. Раньше как-то проще она казалась. За четверть века забыл фишку с лифтами на второй инженерный уровень. Потом вспомнил.
>>320041898 (OP) Вкачусь пока не пришел денди-шиз с хорошими играми на сегу, которых не видел в обоих тредах:
1. Pitfall - The Mayan Adventure. Пиздатый графонистый платформер. У меня был какой-то хуевый карик, гг не умел лазить по канатам. Приходилось проходить уровни до появления первого каната, а потом читами переключать на следующий.
2. Bloodshot, она же Battle Frenzy. Если смотреть объективно, то довольно корявенький шутерок, но в те времена ловил ахуй с 3д на сежке. Конечно, хуже Zero Tolerance. Ультимативный плюс в том, что можно играть вдвоем, с братом ебашили только в путь. Алсо, с обложки карика откладывал кирпичи.
3. Exo Squad. Игра по мульту. Пиздатые рисованные заставки, разнообразный геймплей: и сайд-скроллер, и "шмап", и файтинг. Опять же, можно катать вдвоем в режиме файтинга.
4. Pirates of Dark Water. Тоже по мульту, несколько персов, пиздатый саунд.
Ну и с отдельной лампотой вспоминаю книжку кодов. Пиздато было просто читать описания к играм, а уж если было прохождение - это ахуй. Зачитываешься и воображаешь себе, какая охуенная игра. Жаль, что именно моей книжки нигде нет в сети Sega 2000.
Вообще именно с сегой связаны самые теплые воспоминания детства - была единственной консолью у меня.
>>320041898 (OP) >1 Никакая. На этой залупе которая была спирачена с оригинала постоянно ломались гейпады из-за специально заложенного инженерного дефекта, что мешало полноценному погружению и толковый обкат этой платформы, которая и без того дошла до наших краёв с сильным запозданием на излёте своего жизненного цикла, и прожив у нас года 2-3 вместо около 10ти на западе. Кароче земля пухом. Уже тогда было ясно что это просто денежный компромисс за неимением пеки.
Вроде как у нас оригинальные сеги меги продавались. Как минимум поначалу.
Помню, в донди играли с другом и у меня крестовина сломалась в джойстике, впервые. Вот тогда я охуел изрядно, до этого как-то в голову даже не приходило, что там какая-то деталь может просто треснуть пополам.
>>320047748 я сегу на ночь оставлял включенной. Единственный душный момент - с прыжками в кристалл, когда нужно все миры пройти, но постоянно мажешь в нужную грань.
>>320053090 Да некоторые счастливчики среди знакомых попадались. Отличались от других обладателей сеги долгоживущими и относительно более глянцево выглядящими геёмпадами, хотя и этими тоже не вечными, заставлявшими хозяина покупать контрафактную замену. У меня ехидный протык говорил что "а вот мне папа сделал так что джойстики больше не ломаются" ичсх его батя нискем не поделился простым фактом что крестовина намеренно была лишена ребра жёткости поперёк соединения с соснованием и неизбежно ломалась она просто не могла не сломаться с в таком виде и я сейчас понял что его отец просто наплавил туда паяльником немного пласмассы в качестве недостающего ребра, но даже у него в хате было дохуя поломанных геймпадов и валяющихся запчастей от них. Какая ностольгия ахуеть просто.
>что там какая-то деталь может просто треснуть пополам. Денди я тоже застал. Но оно было актуально ещё меньше чем сега и быстро прошло. Там деффект если ты помнишь был в раскаляющихся БП которые кошмарили родителей вдобавок к посадке к телевизору, реально было страшно что эта хуета загорится. ХОтя с высоты сегодняшнего понимания, чисто и инженерной греющийся трансформатор это просто ёбаный нонсенс и он не мог происходить иначе кроме как из-за злонамеренной ошибки, расчёт трансформатора это базовая задача электротехники как раз чтобы он сука не грелся.
>>320046805 Чаю. Тоже обожал её в детстве и проходил очень долго, не потому что она сложная, а потому что буквально каждый уровень был по своему запоминающимся и интересным хотя прыжки по платформам, где получаешь дух растений конечно подрывали жопу
>>320054737 У меня был клон на 10. Да и это не такая большая разница для такого рода аппаратуры, чтоб она сгорала, это ж тебе не светодиод какой, где чуть на 0.0001% превысил - и он пуф. Да и, наверное, там в любом случае какая-нибудь кренка воткнута
В любом случае, если так трясешься, возьми лабораторник и постепено поднимай пока не начнет запускаться и стабильно работать (моя при малость пониженном запускалась, но работала нестабильно)
>>320041898 (OP) Олдфаг в треде. По поводу 1й и 4й. Нихуя особенного и чегото исключительного в этих платформах не было, это были части налаженного конвейера консольного рынка который на западе был годов чуть ли не с 70х, просто у нас это так вышло стало символом новой жизни и детства типа. Хуёвых поделок среди игр там было достаточно, кривые косые порты с игровых автоматов, франшизно тайтловый голливудский проходняковый кал, забагованное или просто унылое говно, всякие садистские избиения тысячи их, понастоящему годных самобытных игр там не так чтобы ного эмулятор есть под любую ось, играй не хочу, однако никто этим не занимается а просто дрочит на саму возможность в потолок, значит не такие уж и игодные игы тогда были получается, а пиксельного говна и из современных поделок дохуя. Это ещё без учёта всяких технических проблем которые просто не давали нормально поиграть а превращали пользование в бесконечную возню с проблемами я гарантирую это. Перегревающиеся чуть ли не до пожара БП, ломающиеся крестовины, ЛОМАЮЩИЕСЯ ПРОВОДА блядь от геймпадов, это просто пиздец я в детстве не имея паяльника до совершенства научится искать излом провода снимать изоляцию ножницами и делать скрутки в удалённом месте провода. Нахуй не нужно это говно. Потом играл на платах геймпадов неподозревая что помимо потери тактильности и невозможности нормально играть убиваю геймпад коротким замыканием от пота рук. Продолжалось это до тех пор пока я сам не сказал роддителям мне больше гейпады не покупать, заебало это да и както быстро потерялась актуальность на тот момент уже хотя определённый драйв с протыками я за сегой застал. Задавайте ответы.
>>320055997 >пуки среньки Геймпад с не ломающимися проводами (тефлон + толстая медь + тефлоновая трубка вместо хуиты из мела и пвх) стоил раза в полтора дороже обычного. А ещё (если руки не в жопе) можно было самому такой провод запилить. Особенно на кеке, куда спокойно подходил компьютерный DB9 вместо залитой спермой нигра родной хуйни от дешёвого гейпада. >перегревающие БП Нищеёб, купивший БП "для стапицот устройств" (плеер, мафон и приставки) детектед. Купил бы родной 9v 2a было бы похуй. >ломающиеся крестовины Только у бугуртсменов которые их ломают. Навроде тебя. Впрочем, сейчас они с таким же успехом ломают клавиатуры, слив катку в дноку2. > Хуёвых поделок среди игр там было достаточно Так не надо было играть в хуёвые игры, додстер. Было полно игрожурналов, даже в книгах кодов были краткие описания, лол. Плюс еще друзья были, с которыми можно было посоветоваться. Кто тебе доктор, если ты пиздил у бухого бати непропитые остатки денег и бежал на срынок покупать рандомную хуету? >никто этим не занимается Говори за себя, хуета. Если ты не пользуешься эмульгаторами, не значит что ими никто не пользуется.
Алсо, кекамегасрань - оверрейтед хуета без графона и оперативки. Которая сосала что у мариодетской снес, что у неогео.
>>320055997 К тому же у сеги были самые охуенные геймпады за всю историю я считаю. А так к тому моменту у некоторых уже давно была ПЕКА как например у моей блядь протыкласницы, которая рассказывала как шпилила в DOOM и я играющий в игрушки на консольке. Охуенная справедливость. Я к тому что у шлюхи комп был а у меня коробка для даунов.
>>320056301 >(тефлон + толстая медь Ты тупой напыщенный пидор. Тогда какраз и делали провода из хуёвой толстой меди которая ломалась по кд, неломкие провода делаются из ТОНКОЙ меди скрученной в пучок, для невосприимчивости к изгибам.
>А ещё (если руки не в жопе) можно было самому такой провод запилить. Ты себе можешь разве что дилдак из огурца запилить даун тупоголовый.
>>320056301 >Нищеёб, купивший БП "для стапицот устройств" (плеер, мафон и приставки) детектед. >Говори за себя, хуета. Ты тупорылая сука, я тебе повторяю, что там штатный блок таким был.
>Только у бугуртсменов которые их ломают. Не пизди хуета пидорская, можно разобрать любой геймпад на сеге и убедиться в неправильной конструкции крестовины. Сдохни в дтп гнилая пиздаболка.
Назови объективно охуенные игры на сеге просветнённый?
>>320056781 >сам придумал - сам обосрался Нет, маня, неломучие провода делали именно из толстого многожильного провода, а не из твоей китайской хуеты из 2 жилок 0.000000005мм Но ты конечно же сам придумал шизу про толстый одножильный, сам её опроверг, всех победил и пошёл дальше срать себе в штаны. Дальше я твою шизу даже читать не буду, просто нассу на ебало.
>>320056416 >Библиотека консолей 85-05 в тысячу раз круче пкной. Да только нас это не коснулось и об этом стало известно только задним числом оглядываясь назад смотря ролики на ютабе почёсывая пузо, но не играя те богатые библиотеки. Прошаренные люди как раз даже тогда покупали ПК охуевая от того сколько суеты нужно с консолью против ПК который купил и кайфуешь, а дальше только улучшаешь.
>>320057127 Да мне похуй ты пидора кусок, ты написал так что типа ломкость проводов это моя проблема, иди нахуй пидорас, вообще не имеет значения из чего они ДЕЛАЛИСЬ важно что они ломались постоянно и те которые ломались делались из относительно толстой меди всяко толще чем там что в мышках и клавах нынешних. А я там совершенно непричём, а ты лживый петух. Иди нахуй вообще.
>>320056301 >Алсо, кекамегасрань - оверрейтед хуета без графона и оперативки. Которая сосала что у мариодетской снес, что у неогео. Только с хуёвой библиотекой игр и чрезмерно пафосным маркетингом, типа консолька для мажоров, отсосала в итоге snes даже имея аппаратное превосходство.
>>320057495 >хуёвой библиотекой Она не была хуёвой, её просто не завозили в рашку, потому что нищие сегадети не могут себе позволить. Хотя так-то на самом деле уже упоминалось, что те же JRPG были в основном экзами нинтенды >мракетинг Похуй + похуй. Я вообще не припомню чтобы рекламировали мегасрань. Один или два раза видел рекламу снес. Зато зелёным слоником "деньде играют все" заебали. Но нищие несдети покупали всё равно не денди, а ещё более нищую срань сюбор или лифа с припаянными/включенными на внутренний разъем падами. Видимо с них и горит додстер выше, потому что их ещё и просто так не поменяешь.
Облазил и обнюхал каждый уголок карты. Помню как рубился в секретном 100-уровневом подземелье за нерушимый меч огня, с самого начала игры и с ним появилась возможность скипнуть духа огня и воды. Было так интересно, капец. Обманул систему. Но, думаю, игра бы всё равно надавала мне по жопе за это.
>>320054683 Дух Растений получаешь в городских канализацииях. Платформы это когда Тень раздобудешь. Ничего сложного, ведь Тень тебя спасает каждый раз.
>>320042329 Прошёл эту хуйню от начала и до конца, пиздец как гордился. Прохождение года 3 заняло нахуй. Записывал где бомбы ставить, но в основном не мог перепрыгнуть на ласт лвле адскую платформу. Мотоцикл легко проходился лайфхаком, нужно было в нижний левый угол забиваться и на турбо б нажимать чтоб стрелять как из пулемёта и ловить невероятный тайминг уклонения, когда догонять начинает и так много раз. Чёкнуться можно было с этого дерьма ебаного, чтоб создателей ебали терминаторы до конца времён. пидарсня ебаная блять сука. Да там даже на первом лвле въебать можно было изи, а эти звуки ударов по воздухе вызжены у меня в мозгу. пиздаа блят, горит жопа. 2 первым моих картриджа: цирк и т2. Мать их ебал.
>>320043672 >4 Я охуел от этой игры. Уровни сложности блокировали уровни (4 уровня изи, 5 норма и 6 хард). На харде даже с "бессмертием" играть в это было почти невозможно. Если бы не баттлтоадс и не выбор сложности, то эта игра по всратости заняла бы первое место. В конце кое как дракончиков отпиздил и хэпи энд.
Как называется игра на Сеге для светового пистолета, где нужно стрелять мелких человеков, размером с утку из Duck Hunt? Там были уровни в городе и в лесу. Может она из тех, что издавали сами китайские пираты.
>>320054116 Ну честно говоря, всё это звучит так, будто ты оказался в таком специфическом круговороте невезения. Или, будучи очевидным технарём, открыл для себя запретные знания, переусложнив себе жизнь. Не так уж часто эти геймпады ломались, не слышал особо жалоб от владельцев.
>Денди я тоже застал. Но оно было актуально ещё меньше чем сега и быстро прошло. Там деффект если ты помнишь был в раскаляющихся БП которые кошмарили родителей вдобавок к посадке к телевизору, реально было страшно что эта хуета загорится. ХОтя с высоты сегодняшнего понимания, чисто и инженерной греющийся трансформатор это просто ёбаный нонсенс и он не мог происходить иначе кроме как из-за злонамеренной ошибки
Он происходил из-за рукожопости китайцев, хуячивших начинки в эти БП левой ногой, это привычное для них и для их техники состояние. Там всё как попало было намотано обычно и потому БП периодически горели, в смысле подыхали от интенсивной работы. Но я не помню, чтобы они прям раскалялись, грелись просто. Раскаляется обычно паршивый новодел, где вообще уже на всё забивают. Заменить БП на новый не было особой проблемой, стоили дёшево и подходило туда при соблюдении вольтажа практически что угодно. Однажды мне притащили сегу с каким-то самодельным блоком питания, который по виду и размеру был спаян из советского утюга. Всё работало.
Некоторые, проходя длинные рпг без сохранений, не вырубали приставки неделями, хотя это скорее редкость, так как батя, приходя с работы, хочет смотреть телик, а не картинку таверны в городе.
>>320052990 >>320054116 Двачую этого анона. Родные геймпады прожили полтора года что ли, потом почти каждые полгода новые джойстики покупал. Иногда доходило до обидного: джойстик ломался через неделю или месяц, это вообще пиздец. И ведь ломалась всего 1 кнопка. Одна ебучая кнопка какая-нибудь сломается, и весь джойстик в принципе непригоден для нормальной игры.
Подозреваю, что ебаный дядюшка Ляо, который паял эту хуету в подвале, специально закладывал эти дефекты.
>>320059923 Меня даже в детстве смешило - играешь за киборга ебать лютого, а на первом уровне можешь погибнуть от обычного бандита с палкой или пистолета. Пздц. Какой смысл тогда называть игру терминатор? Назовите че нить типа Джонни Рейдж спасает мир я хз.
>>320060160 Поражает, сколько всяких игр было сделано в поднебесной и аноны, кто эти игры знает и играл. Я вообще кроме кастельвании да нинзя катсов в ниче такое не играл.
>>320061518 Ну это игровые условности. Ведь если ты будешь ТЕРМИНАТОР как в фильме, ты всех гопарей просто голыми руками порвать можешь и нихуя тебе никто не сделает.
Поэтому в Робокопе 3 количество сидящих в мусорках гопников с базуками на квадратный сантиметр зашкаливает, а в Чужих вместо всего одного чужого их лазит по 6-7 штук на уровень + боссы
>>320060985 Ты ими жопу дрочил чтоль? У меня не ломались так часто никогда, даже когда я еще в начале нулевых на сегу брал пады. Они тогда и сильно дешевле стали стоить, но и по качеству просели. Но покупал я пару раз в год. При этом с корешем бруталитити прожимали как ебанутые. А в середине 90ых были хорошие пады. Блок питания и сама сега живы до сих пор, не смотря на то что пиратка.
Вот насчёт локального рынка пс 1/пс 2 не скажу. Пкшаный - очевидно, приставочный типа денди сега дримка - да. Но вот пс 1/ пс 2. Не крутился я в тех кругах и хз вообще сколько их было на руках. Город 40 тыщ населения не депрессивный.
>>320061642 Она вообще удивительно культовая стала. При этом в вк до сих пор группа есть где люди именно в ррр собираются погонять. Я их нашел, тому шо слышал про качественный хак игры. Её до сих пор допиливают. Там перепилен ии, добавлены тачки и апгрейды, трассы, гонщики. С любовью сделано короче
>>320061643 У нас ломались обычно нижние кнопки или часть кнопок на сеговских джойстиках. Не раз причём ломались. Скорей всего были всратые китайские клоны. На дендевских так же - ломалась либо а либо б. Пытались сами чинить - ниче не получалось. Приходилось либо мириться и всрато проходить игры либо где то добывать новый или исправный.
>>320061625 Тебя заставляет что ли кто-то заходить и писать?
Ностальгия - вещь такая. Воспоминания конечны, поэтому те же кинаманьки дрочат их по сотому кругу. А што поделать, не вернуться нам в те времена, ужеее нихохдаааа...
Но у меня лично много игр разных в детстве было. На сегу, кстати, мне нравился Fire Mustang, шмапчик такой про вторую мировую вроде. Недавно переигрывал - музыка там хорошая.
>>320061652 Тебе домашнее задание на неделю. Возьми пару игр из треда которые ты не играл, но которые тебя заинтересовали, пройди и на следующей неделе поделись с аноном.
>>320061685 Это так. Сам удивлён - наравне с мк3 У и лягухами стала просто народным хитом. Кароче никогда не угадаешь, что внезапно в народе найдёт отклик в душе и сердце.
>>320061701 У меня не попадались такие, что за месяц складывались, как анон писал. Да, иногда покупали, но существенно реже. У меня был друг, который иногда мог починить. Особенно, когда появлялся первый донор. У меня штуки 2 сломанных лежали в ящике и с них иногда что-то пересаживалось.
>>320061707 У меня весь каталог в эмуле лежит от А до Z. Я во всё играл, что-то прошел, что-то не зацепило. Даже не имеет смысла писать. По той же классике перся что и большинство. Но сейчас максимум пара игр воспринимается, остальное мозг отталкивает.
Однажды мы с корешем сидели у меня дома и чё-то делали, и нам соседский пацан притащил сегу, но прикол в том, что это была просто разобранная тушка, на которой не поиграть. И вот сидел я, ковырял от нехуй делать эту тушку, и тут из коридора понесло травой от соседей. Я говорю приятелю, мол, травокуры вышли, щас от них надышимся.
Конечно, нельзя накуриться просто вдыхая чьи-то пары, тем более в нескольких метрах от источника (я так думаю), но тогда сработал какой-то эффект плацебо и я стал дико ржать с разобранной сеги, причём сам не понимая, почему я смеюсь и что нахуй смешного в этом. Я просто смотрел на все эти микросхемы и меня пёрло. Следом начал угорать и кореш, и мы сидели так и ржали, как ебанутые с разобранной сеги минут 15.
Даже сейчас я вспоминаю эту хуйню и непроизвольно рот растягивается. И так и не знаю, почему. Мы просто ебанутые, наверное.
У нас только крестовины ломались, примерно за полгода. Ну так мы убивали их я ебу, всей семьей. Старшие как-то хитро резинку меняли, я уже не помню как. Возможно она покупалась отдельно
>>320061843 Мы чинили. Я до сих пор помню какая кнопка как на ощупь и какие звуки издаёт, хотя уже лет 25 прошло. Там в принципе всё живучее, всё детство пережило. Помню только крышка корпуса наебнулась, играли в этом франкенштейне без крыши. А вот первая плойка, это совсем другая история. Капризная падаль, два раза лазер меняли, а диски как быстро летели, жесть
>>320041898 (OP) >1 Sonic 3 & Knuckles >2 Не довелось пока в экзы с неё поиграть, так что пусть будет порт Castleania: SotN >3 Mega Man X >3 Castlevania 3, японская версия
>>320061792 Да, сейчас во что-то новое, на тех приставках сложней вкатиться. Это пиздюком от счастья бежал в припрыжку домой с новой игрой. Мозг какое-то дополнительное удовольствие получает если сейчас месить тех же пиксельных чертей, что и в детстве играл. Я купил себе пикрел и иногда в кроватке поигрываю, даже несколько новых игр прошел с начала года, тех что в детстве не было.
>>320061985 Уже тогда наблюдалась борьба игровых поколений. Приставки были дома, а компы были на компах. По сравнению с компами возвращаясь домой хотелось плакать на этих Аладдинах, какие они были морально устаревшие по сравнению с ПК играми нулевых. Аппетиты растут, и обратно не вернуться
Тот же дум любят хвалить. Я вспоминаю его в то время детства, играть в него на плойке означало что у тебя нет пары червонцев чтоб идти и играть в нормальные шутаны, а не в эту корявую пиздоту. Я уже тогда ненавидел эту нищенскую домашнюю альтернативу
>>320062042 Да, собрана качественно и без косяков умеет в качественную эмуляцию всего вплоть до пс1. Заряд долго держит, форм фактор хороший. Купил месяцев 8 назад, много во что поиграл, на компе ретроарч не так часто хочется запускать и подключать геймпад, как с полки эту штуку взять.
>>320062057 Я, когда мне купили хороший игровой комп, не долго наслаждался каловдутием и Вайс сити. Был какой-то период, потом я долго в основном по сети играл в ваху дарк крусейд и в героев дома с друзьями. А потом пришел на эмуленд. Я не могу сказать, что те игры хуже или не прошли проверку временем. на пк за последнее время только киберсреньк прошел. На свитче кучу всего, ну и часто эмули запускаю.
>>320062057 >Аппетиты растут, и обратно не вернуться
У кого как. Я наоборот, с возрастом как-то полюбил более короткие, сессионные развлечения. Не дотки там, а вот старые аркадные игры как раз, чтобы полчаса-час поиграл и прошёл. Дольше не хочу, в рот ебал эти комплексные механики дрочения и сюжет на 100 часов. Если на портативе только, свич какой-нибудь.
>>320062093 А чего на плойке было не поиграть в кваку2, медали за отвагу? Я на ней в это играл примерно в 99-01, у нас тогда еще и комп клубов не было. В тц и в дк стояли аркады и были закутки где также телеки и сеги с пс1 были. Вайб контр страйка и Варика 3 активно пошел, когда у меня тоже комп появился. Но я так и не любил свои деньги отдавать, чтобы на разъебаной клаве в Малафье поиграть в Варик. Дома по сети играли в карты какие-то…об этом времени у меня уже нет таких ламповых воспоминаний. Особенно если связанных именно с видеоиграми.
>>320041898 (OP) Комикс зон и рокенролл рейсинг. Бля комикс зона на столько эпична что даже сейчас набирая в поиске слово комикс, первый вариант это комикс зон.
>>320062203 Я бы хотел чтобы сейчас платформеры выпускали пачками, старого образца но с новыми возможностями, но это вообще не формат для разрабов. Меня самого бесят уже современные экшены с графонием и тд. Но золотой середины не дают. Либо киберпуки, либо древний ублюдочный кал с континиумами, где ничего нельзя. Не делают середину
>>320062212 Нет. У меня вот эта. У них как-то фанбаза больше. Есть стороняя прошивка очень прикольная, хотя и стоковое всё прекрасно работает. После того короче как поизучал вопрос остановился на ней.
>>320062216 >А чего на плойке было не поиграть в кваку2, медали за отвагу? То же самое, бичёвая альтернатива. Уже соурс был, когда я в медаль дома гонял. Я не мог свой мозг обмануть, что это тоже круто
>>320062190 Мне в 2003 по-моему, купили первый в жизни пк. И я сидел на нём 12 лет без обновлений, ну только раз мне докупили ещё одну плашку оперативы. Стало 512 мб. Жесткий диск был 40 гб.
И мне хватало примерно до 2010, дальше начались проблемы, в основном потому что ничего уже не вмещалось нахуй на этот диск. Первый портал не шёл, а мои друзья уже во второй играли. Они играли в скайрим, а я в облу в 2 фпс. Ну и всё вот это вот старьё из нулевых, пкшное, инди-хуинди, и эмуляторы, куда ж без них. Потом в 2012 наконец собрал себе на новый комп и сразу же не отходя от кассы, навалил себе портала, свитков, соник дженерейшнс тогда вышел, играл в него тоже.
Я, конечно, сейчас бы не хотел оказаться снова в похожей ситуации. Но как-то ненавидеть старые игры от этого не стал. Мне не покупали пс2, пс3, 4, я просто в журналах про все эти игры читал и думал, как же заебато выглядит. Жаль, что я никогда в жизни в это не поиграю. Но в итоге поиграл, хоть и через много лет
>>320049284 >>320062276 Я так RRR проходил всю жизнь. На легком уровне без напрягов пролетается перед выходом куда нибудь на дноработку. Рекордсмен по количеству моих прохождений
>>320062291 Так в том то и дело, что я ЗНАЛ с чем сравниваю. Все свободные бабки тратились на компах, и я ЗНАЛ какие ТАМ игры, и какие у меня дома на этом говне. Это очень сильно по мозгам шарахало, такой большой разброс.
>>320061685 > Её до сих пор допиливают. Там перепилен ии, добавлены тачки и апгрейды, трассы, гонщики. С любовью сделано короче Охуеть! А я и не знал. Спасибо, что сказал, анон.
>>320062286 Вот именно что он пердёж. Стилизация ПОД, и всё. Я тот же старбоунд и ноиту дропнул через пять секунд после запуска, потому что это дрисня не смотря на пиксели
>>320062234 Мне чот комикс зоне вообще не вкатывала. Кучу раз собирался начинал играть - не, не моё. Хотя игра культовая и механики фишки в ней рил прикольные дда.
>>320062346 Бля, ну я так-то тоже в компьютерных клубах бывал. Мои кореша там всё свободное время проводили, дрочась в старкрафты и кээсочку. Первый у меня потом дома появился, во вторую я отыграл пару каток и нихуя не понял, в чём фан, бегают бомжи в масках по общественным туалетом и стреляют друг в друга. То же самое с доткой первой, не понимал, в чём конечный смысл. Игры типа того же аладдина (месть Назиры), тарзана, или на крайняк, нфс и какой-нибудь кармагеддон 1997 года куда больше меня интриговали и цепляли чем всё это ртсное говно, столь популярное в те годы.
Тут всё дело в персональных приоритетах. Я просто люблю игры в целом, как явление, играю во всё, что кажется интересным. Год или графон мало значения имеют. У других не так
>>320062270 Согласен с аноном - мозг наёб понимает сразу - не обмануть этого хитреца. И потом тебе стыдно становится из-за нелепого недотрюка со своим мозгом.
>>320062386 Одна из самых ненавистных игр детства. Там есть отдача, что ты физическую боль чувствуешь от ударов. Пальцы вминали кнопки в земное ядро. Еще и редкая механика, когда даже твои удары по противнику отнимают твоё здоровье. Дизайн и задумка, не спорю, шикарны. Сам вот этот физон, мать его видел
>>320062417 Я это не потреблядски всё решал, потому что круто, продвинуто. Это вкус внутренний так решал. Мозг требовал КС не потому что это было стильно модно молодежно, а потому что по сравнению со сраным думом там мозги по стенами разлетались, и всамделишные трупы по лестницам скатывались. А сравнить какую нибудь вице-сити, с каким-нибудь (чем? Том и Джерри, лол?) это просто смешно
ДА не смешно это. Игры разные - разный опыт и восприятие. 2д хороши тем, что два д+чиптюн шикарный в музыке. Современные игры хороши всем этим. Не надо делить(дейлик) на такие и такие. Все эти игры дали нам уникальный игровой опыт.
>>320059224 Вот и нет, в канализацию ты попадаешь во время осады замка и это как раз после получения растения. А за ним когда идешь в пещеру в лесу, там будет момент где костры зажигаешь и платформы над пропастью, там еще мозги тебя сталкивают с них. И когда тень получаешь тоже кстати есть платформы перед красной дверью с боссом драконом, только там тебя варлоки сталкивают вниз кастуя всякое говно.
>>320062429 Не по противнику, а по элементам окружения. С этом то и фишка, что там были разные стратегии прохождения. Можно было находить разные инструменты типа бомб чтобы разрушать препятствия, можно было в тупую пиздить руками по ящикам, а можно было вообще сломать четвертую стену оторвав кусочек комикса и сделав из него самолётик, который разрушает все на своем пути.
>>320062531 Я просто детские впечатления рассказал, почему у меня к старым консолям предвзятое отношение. В это можно играть с неподдельным кайфом, только если нет более крутой альтернативы, ты её не знаешь. А так было только в самом детстве, когда я на горшок ходил
>>320062566 Самое охуенное - это когда я в каком-то прохождении увидел, как чувак запускает крысу против баб-врагов во втором уровне и бабы крысы БОЯТСЯ, начинают орать и сливаются без боя. Это было уже в середине 10-х.
Но про физон соглашусь, прыжки особенно ебучие, в 1 уровне легко в пропасть свалиться и просрать, и это не руки кривые, а потому что персонаж как кирпич.
>>320062633 >Но про физон соглашусь, прыжки особенно ебучие, в 1 уровне легко в пропасть свалиться и просрать, и это не руки кривые, а потому что персонаж как кирпич. Зато физоном можно было читерить. Там когда противники откуда-то лезут, если им вовремя нанести, у них анимация выпрыгивания прерывалась и они в пропасть падали.
>>320062633 >а потому что персонаж как кирпич Во-во. Понятие искусственная сложность во все поля. Даже недавно пытался пройти, с сейвами, со всеми удобствами, на каком-то уровне думаю да ну нахер. Эти резиновые покрышки по пол часа пинать каждого. То же самое чувство испытывал в Голден Аксе. Когда ближе к эндгейму жирные рыцари становились повсеместными чуть ли не рядовыми, вот этот характерный противный "бздыньк" по его непробиваемой туше. Как железом по стеклу
Я так понимаю, эти драки на прохождения завезли с аппаратов. А там всё делали чтобы игрок дох и платил монетки чаще. Так что понятна вся эта физика идиотская. Еще такой же подход был в Джеки Чане на плойке. Тоже резиновые хари волнами, отвратительная отдача по игроку. Каждого пидора надо было превозмогать
Так и было. больше бабла вытянуть. Забавно что этот момент и просто на дендевские игры перекочевал и поэтому мы имеем у некоторых игр стыков двух игровых эпох такие ужасные сложности, что даже сейчас без континумов и на эмулях не так то просто пройти.
>>320063038 Я перепутал(перепутс) с глазом дракона первым - там пока из леса выйдешь к замку - и пауки и волки и огры и скелеты. Там пока с подземелья выйдешь уже охуеешь. А потом по лесу бродишь без нормальной карты(отвратительно реализована - тупо лабиринт). А в лесу волки и пауки вроде почти неубиваемые.
>>320062093 У меня был двухигровочный диск для сеги дримкаст с анрил торнамент и квакой 3. Анрил такой же, как на компе, за исключением управления с геймпада, рубал в него с кайфом. А вот ку3 была какая-то адаптированная версия, с сюжетом вроде даже. Не особо понимал прелесть игры но некоторые противники женского пола были до странного фапабельными. И да, чувство наёба какого-то было в голове, хотя скорее из-за диссонанса с тем, что пкшный шутан на консоли, да ещё и на геймпаде играется.
ЧСХ мамка от обоих игр негодовала, потому что на экране всё время пишут, что ты кого-то убил, всё время ты на бегу в кого-то стреляешь и это СУБЛИМИНАЛЬНЫЙ МЕССЕДЖ в тебя закладывает к жестокости, предлагала в Соника играть лучше. Да я и не против был.
Насчёт дума, кстати - с этим ещё хуже вышло, потому что у меня был SIMPSONS DOOM II. Консольный порт с пеки. При этом тупо переделанная версия, где все враги коряво перерисованы на персонажей Симпсонов, помню там невидимый черт, который в воде, нападал на тебя со звуками Барни Гамбла, лол. Фландерс самонаводящимися Библиями кидался. Смешно вроде, особенно для пиздюков тех лет, которые на симпсонов молились практически. Но иметь дрим и играть на нём в бумер-шутер 1994 года - это не знаю, как иметь Порше и катать на нём призовую свинью.
>>320062851 Ну на самом деле к Комикс Зоне это к меньшей степени относится. Там дело в другом - игра короткая пиздец, три уровня всего. Поэтому её надо было сделать посложнее, чтобы игрок не за 1 вечер прошёл. А короткая она потому, что задержалась в производстве очень сильно, и выпускали её уже под закат мегадрайва, буквально второпях. Что успели нахуярить-доделать, то и выпустили, чтобы хотя бы это не пропало впустую.
Это радикал энтертайнмент, они просто говноделы. Сделали потом крэш оф тайтанс на пс2 и прототайп 1-2, и во всех отвратная боёвка. Джеки ещё относительно бодро игрался в пиздючестве.
>>320063282 Херасе. Сча скрины погуглю - такй лютой васянщины поебени официальной я ещё не видел. Бля реально. ОХУЕТЬ. Напомнила хаки с денди, где в джунг бук у гг была башка льва и прочая поебень такая. В чём вообще была идея совмещать настолько разные вселенные? Типа кроссовер? Да вроде не похоже. Скорее васянство какое то нелепое.
>>320063542 >В чём вообще была идея совмещать настолько разные вселенные?
Юмор 90-х. Ну как флешки "застрели телепузика", "дай по башке Джорджу Бушу" и т.д. Какой-то хейтер Симпсонов заморочился. Но кто-то ведь заморочился и с тем, чтобы это на консоль портануть. У тебя на скринах, кстати, Ultimate-версия, это более качественный хак, где и перерисовки лучше, и фоны даже поменяли - вместо марсианской базы ходишь по атомной станции из мультика. В моей более всрато было, просто переделали спрайты врагов, патроны вроде на банки пива Дафф, звуки криво заменили на реплики Гомера и всё. Она ещё и запускалась через жопу, типичный самопал тех лет короче.
Дум, в принципе, тем и хорош, что простой как палка, кто угодно может сделать свою версию/карты при желании и добавить каких угодно персонажей туда. Была ещё версия, где стреляешь фуррей.
>>320044542 А на 8-битке ведь был ещё и сиквел, где вчетвером, по-моему, можно играть. Хотя при наличии всех последующих версий, вряд ли в нём есть смысл. Вообще удивительно, сколько эта серия прожила. Если бы у разрабов не начались финансовые проблемы, то до сих пор бы, наверное, клепали.
Не могу название игры на сегу вспомнить. Там на выбор 2-3 агента и действие вроде на подводной базе в виде пирамиды. Наверно выпуск второй половина 90ых, графика там приличная была.
>>320043377 Sonic 3 & Knuckles это одна игра, разделенная на две. И самая годная игра по Сонику на Мегадрайве. Обе половины примерно на одном уровне по качеству. >>320043752 S3&K более оригинальная по геймплею, более драйвовая и намного более стильная, чем стандартный платформер Марево с копипастными уровнями и кринжовым детсадовским стилем. >>320043873 Уровни там как раз все разные (в рамках своего стиля геймплея естественно), в отличие от твоего Марева. И музыки в игре полно топовой (Марево с его УГ остом и рядом не валялся).
>>320065732 А мне Ганстар Герои нравились. Просто топовый сайд-скроллер и кучей оружия и веселым сюжетом. Довольно большая игра, которая цепляет и сейчас.
>>320065732 Обожаю Шайнинг Форс. Для меня эта игра всегда была круче финалок или же зельды. Жаль, после второй игры сега не выпустила ни одной удачной игры в серии. >>320065782 Я не большой знаток положняка по играм сеги, но вот моя подборка: Mercs Alien Soldier Zombies ate my neighbours Cannon Fodder Landsstalker Battletech Evo search for eden
Addams Family на Сеге Неплохой платформер с красивыми атмосферными локациями, кайфовым музоном, кучей секреток и нелинейностью. Советую играть с выставленным европейским PAL-регионом в эмуляторе, чтобы управление было не таким резким.
>>320066731 Выглядит, как чуть более графонистая допиленная версия с 8 бит. В ней тоже надо по всему особняку баксы собирать, чтобы в конце открыть хранилище?
В версии для денди была милая особенность, что ты мог где-нибудь недобрать денег и узнать об этом уже в самом конце, когда дверь не открывалась. И взять ещё было уже негде.
>>320060949 >Ну честно говоря, всё это звучит так, будто ты оказался в таком специфическом круговороте невезения. Или, будучи очевидным технарём, открыл для себя запретные знания, переусложнив себе жизнь.
О метафизический пиздабол вылез с обесцениванием. Такие как ты любят брать на себя смелость называть тех кто умнее их тихнарями. Ты ещё наверное считаешь себя дохуя управленцем этими самыми тихнарями так?
>Не так уж часто эти геймпады ломались, не слышал особо жалоб от владельцев. То что ты неслышал объективно не опровергает мои слова, психиатру расскажи долбаёб пиздляво сучий что ты там не слышал. Тут конкретный факт обозначен что джойстики геймпады с дефектом крестовины.
>>320060949 >Он происходил из-за рукожопости китайцев, хуячивших начинки в эти БП левой ногой, это привычное для них и для их техники состояние. Там всё как попало было намотано обычно и потому БП периодически горели, в смысле подыхали от интенсивной работы. Но я не помню, чтобы они прям раскалялись, грелись просто. Раскаляется обычно паршивый новодел, где вообще уже на всё забивают. Заменить БП на новый не было особой проблемой, стоили дёшево и подходило туда при соблюдении вольтажа практически что угодно. Однажды мне притащили сегу с каким-то самодельным блоком питания, который по виду и размеру был спаян из советского утюга. Всё работало. >
И? Что блядь? Ты к чему это высрал что там делали китайцы? Это как логически связано со сказанным мной? Ты о чём вообще говоришь иди проспись мразота.
Блоки грелись у денди восновном, А у сеги ломаются геймпады на крестовине, даже сейчас можно купить и разоббрать и там скорее всего будет тот же дефект.
>>320060985 Оригинальные геймпады отличались от самопальных чуть более качественной пластмассой, но сука так же имели дефект крестовины, он был всётаки заложен оригинально в проекте, а в самопальных поделках просто раньше ппроявлялся и всё. Если бы там было ребро жёсткости где надо проблемы бы вообще не было. Оригинальные один хуй ломались иббо какую пластмассу не используй там где тонко один хуй сломается что и происходило неизбежно.
>>320056301 >можно было самому такой провод запилить Будучи пиздюком лет 9 >спокойно подходил компьютерный DB9 Ну да, пиздюк, которому с горем пополам предки купили консоль, видевший пука разве что по телеку в кину будет знать про какой-то там дб9 и куда он подходит, чо несет. Удобно сейчас выебываться с послезнанием, оглядываясь назад в прошлое с нынешней колокольни. >Купил бы родной 9v 2a Если бы еще мухосранские кабанчики их завозили (то никто бы их не покупал из-за цены), а не паленый китаекал >Только у бугуртсменов Ну конечно, а то хуевых пластиков, без пластификатора, иссыхающихся и ломающихся за месяц-другой после изготовления, ты в жизни ни разу не встречал. Верю. >Было полно игрожурналов По десять раз описывающих одну и ту же игру под разными пиратскими названиями и ты потом, как дурак, ищешь эти несуществующие игры.
>>320057740 >её просто не завозили в рашку А какая тогда разница, что там существует в вакууме, если речь про реальность, а в реальности никто этого вакуума не видел? >Я вообще не припомню чтобы рекламировали мегасрань. Ясн, жирное трололо. А постоянные "волосы из ушей" в каждой серии супоневского высера - это так, нещитова, да?
>>320069669 Так я в 90ых даже в т1 абрамс до конца не понял, как там миссии проходить. Да, сча напишут мол ВОТ ЖЕ МЕНЮ КАМПАНИЯ МИССИЯ и т.д. Мне ыбло мало лет типа и хз. Ездил по одной и той же карте с горой и речкой и убивал бтры и базутчика на горе. Но топово было - зд н=графон зсвуки и т.д.
>>320059224 >в секретном 100-уровневом подземелье Ну да, разрабам-то делать нехуй, как тратить человекочасы на создание "стауровневого подземелья, которое увидят чуть более чем нисколько игроков". Чо несет
Напоминает эти былые рассказы-маняфантазии пиздюков, которыми они хвастались друг с другом. Одна маняфантазия охуительнее другой, только пруфов не будет
>>320056324 Помню знакомый ныл родакам, чтобы ему купили комп. В итоге ему подарили китайскую денди с клавиатурой, лол.
Я видел 3 версии таких "компьютеров": - самый топовый вариант. Кучи программ, интерпретатор бейсика, картридж с батарейкой и сохранением написанного - почти как выше, но без батарейки и нельзя написать программу длиннее длины экрана, код выше тупо стирается - самый всратый вариант. Примитивная копия интерфейса винды, правда нихуя не работает)))
Сегу с клавой встречал один раз, там тоже имитировали винду
>>320069669 А в симе танка разобрался, даже поигрывал. Охуевал с миг 29 игры. ДУмал там будут полетушки какие-то, а там блядь правда можно после прохождения этой игры реальным мигом управлять.
>>320041898 (OP) Помню только у друзей такой аппарат в руки брал. У самого никогда не было приставки. Родители как пк купили, так я в него и играл все детство. >Пишем по играм - играли Я играл в соника какого-то старого классического, вместе играли в стрит файтер 2 и у другого чела в какой-то шутер гамали, не помню название (там был экран разделенный).
>>320069750 Хорошо, ты не технарь. Ты просто тупая скуфособака бешеная. Потому у тебя и ломалось всё, ебошил своими пальцами жирными вместе со своей гоблинской семейкой по геймпадам. И на всю жизнь, как побитая собака запомнил, что злые китайцы его обижали, специально подпиливая крестовины во всех сеговских геймпадах, поэтому все приставки гавно. Дело закрыто.
>>320047861 У Rare все игры такие, какую не возьми. Охуенный концепт, но в рот его ебать, как это играть. Змеи те же самые - вроде прикольно, но ледяной уровень начинается и у тебя как будто нормальное управление отнимают и подсовывают калдыгу, на, теперь с этим играй.
Напоминаю, что это британская студия, а бритахи всегда делали странное говно малоиграбельное. Просто этим повезло как-то с самой нинтендо аж закорешиться и для неё донки конгов делать.
>Змеи те же самые - вроде прикольно, но ледяной уровень начинается и у тебя как будто нормальное управление отнимают и подсовывают калдыгу, на, теперь с этим играй.
Так в этом и прикол игры. Вспомнить хотя бы уровень с воронами, лол. Или потом с электрическими угрями, где в воде плаваешь. Сёрфы тоже, самолетик, вообще мега-охуенно, хоть есть разнообразие, а не однотипный платформенный кал.
>>320043400 Сложность у неё невысокая, если в битемапы норм играть умеешь. Вот какая-нибудь Streets of Rage 3 (американская версия), на харде - вот это реально хардкор.
>>320062234 Comix Zone я считаю тру AAA проект на сегу. Охуенно разнообразный геймплей взаимодействия и требования к стратегии довольно самобытный характерный для того времени мрачный сетинг, который частично тот же что и в Rock n Roll Racing внезапно лол. Rock n Roll Racing же неплохая драйвовая покатушка от близзардов, но к сожалению так и не доведённая до ума близардами, с хуёвым баллансом, колёсные тачки начиная с 4й планеты бесполезны, но из-за своей культовости имеет кучу модов под эмуляторы. Ходили дворовые легенды что эта игра поддерживает игру до 4х игроков поверх 2х сопряжённых приставок с помощью кактого то спец провода, но ни у кого из окружения обеспеченности проверить сию легенду на практике так и не хватило 2 приставки хуй его знает ещё как подключать к телевизору или к двум. Зато в модах это доступно вроде бы. В модах добавили произвольную краску для машин и может подкрутили балланс, жаль а ведь близзард могли сами сделать.
>>320071242 Так а смысл в этом, если большинство игроков сёрфы эти так и не увидело не все въебались в нужную стену? Третий уровень стал для абсолютного большинства фильтром, я сам только в прошлом году впервые его прошёл. Немного помесил снеговиков на следующем и понял, что не хочу блядь даже пытаться. Мне достаточно было закрыть гештальт из детства с гоночками.
Леденец этот ебучий вообще по умолчанию сделан читерски - едет быстрее тебя и ты не можешь разрыв увеличить, только держать его на дефолтном расстоянии, если идеально до микросекунды вписываться во все повороты. Там никто не плейтестил это дерьмо нормально, это известный факт. Европейцы потом слегка пофиксили у себя. Япохи вообще сразу нахуй послали это дерьмо и вырезали половину контента, уровни легче стали. Если даже нация шмапофайтингодрочеров не хочет с этим возиться, ты что-то делаешь не так.
>>320045910 Финальный босс проходится буквально двумя ультами- когда он в открытой позе прожимаешь харакири и ценою двух вроде(или 3х) жизней сносишь подонка.
>>320041898 (OP) Ecco the Tides of Time. Это не первая игра про этого дельфина, предыдущие я пробовал на эмуляторах но они не так зашли как эта. Невъебенная для платформы графика и движок, стильный и детальный визуал 100/100 чего стоит экран с выдачей пароля на уровень, хоть и не без вторичности в виде копипасты из темы чужого. Медитативный долгий квестовый геймплей с щепоткой разных головоломок.
>>320070516 Куда ты лезешь мразотина пиздлявая, что ты всё пизддишь и пиздишь тут хуйню что ломалось всё не всё а конкретно геймпады, грязь тут развёл выблядок алкашей.
>>320061701 Кнопки ломались но редко. Обычно это происходило из-за дамага электроники, из-за бескорпусной микросхемы в форме сопли которой передавались деформации корпуса и она летела к хуям либо из-за пота от которого не были идеально изолированы контакты и коротыша не там где надо, ну или вообще откровенного чуханства чела жрущего солёные чипсы из пачки руками и этими же руками лапающиго геймпад от чего тот быстро откисал. Даже был охуенный по тем временам лайфхак на уровне магии, это протереть плату гейпада спиртом который смывал соляно водяные потёки с платы, что внезапно пролдлевало ему жизнь но не на долго как правило. Да и гейпад тоже не был идеально изолирован от такого воздействия, силикон например вообще человеческие потожировые следы насквозь пропускает и может просто изолировать контакты, хоть это и лучше чем короткое замыкание с непредсказуемыми поломками гейпадовского чипа после этого. >>320061485 >У нас с сеги ломались обычно нижний ряд кнопок - х y z. У сеги не было педалей. Был ряд ABC и чня. Ломались они существенно реже чем крестовина просто на порядок
>>320072066 >По итогу, ты про оригинальную игру с джойстиком, или эмуль?
Ну ладно, я про эмулятор. На приставке в детстве только играл, надо будет картридж найти да попробовать. Может, в этом и секрет как раз, денди же все с паловской частотой работают.
>>320044009 Откуда вы лезете, безграмотные селюки подтверждаю "про" дримкаст "По поводу" Или "О" Но не "за" "За" употребляется в контексте типа Твоя мамаша любит брать ЗА щеку
Tanglewood - новая игра для Сега Мега Драйв, в которой креативные идеи и творческий подход автора воплотили в жизнь самый необычный проект для консоли. Свежо и необычно даже сейчас.
>>320069930 >Ну да, разрабам-то делать нехуй, как тратить человекочасы на создание "стауровневого подземелья, которое увидят чуть более чем нисколько игроков". Чо несет
Долбоёб или прикидываешься? В том же шайнинг форс (1 или 2, не помню) если подождать после надписи The End минуту-две, то тебя перебросит на секретную карту со сложным боем.
Такая же хуйня была в Rockin Kats на денди, ждёшь немного после финала, открывается доп. уровень.
Секретки на то и секретки, чтобы их находили не все и случайно или через книжки прохождений
>>320077145 Тебе сказали уже, там 100 простых комнат. https://www.youtube.com/watch?v=ni78LrTvyBg На такое не надо тратить "сотни человекочасов", просто накидываешь уже имеющиеся ассеты от простых врагов ко сложным и всё. Просто как доп. испытание для опытных игроков.
>>320077145 Ты сам себе что-то там невероятное нафантазировал и не поверил в это. А мог бы просто загуглить, а не бежать сразу обвинять кого-то в пиздабольстве, как долбоёб.
>>320075353 всё хочу как-нибудь пройти. тебе она в детстве попадалась или уже на эмуляторах прошёл? на вопрос почему никто не вспоминает мне кажется потому, что в россии эта игра на катриджах попадалась довольно редко.
>>320075856 Эти гоночки про космических колхозников мало того что недодаланные забагованные, например если джип срёт маслом то он не скользит на уже насраном масле, имбалансное, так ещё и название запутанное, какой ещё рокНролл нахуй? Саундтрек взятый из оригинальных композиций к рокНроллу точно не относится, причём тут рокНролл вообще нихуя не понятно блядь.
>>320075856 Эта игра выезжала исключительно за счёт визуала и сеттинга и надо отдать должное охуенному разнообразию карт особенно на лавовой планете, редкий случай когда концовка интереснее начала. Но имбаллансная просто пиздец. Воздушный катер имеет иммунитет к заносам лол, стреляет сбивающими с курса шариками, так ещё и на прыжках не стопорится. Доработали бы уже. Сделали бы хотябы гусеницам иммунитет к лаве чтоли, джипам улучшили прохождение не горгах, а то там даже с полными амортизаторами пиздец.
И в моде этом я нихуя не понял что концептуально поменяли кроме добавления контента. Колёнсый транспорт как был так и остался ущербным судя по видеву.
>>320078189 Критиковать и переосмысливать черта взрослого человека переросшего детскую впечатлительность. Недостатки у этой игры объективно есть. Сейчас то не играешь небось.
>>320078286 Да скорее всего так и есть, для красного словца пизданули и всё на этом. Это вполне в духе того времени.
>>320071351 >колёсные тачки начиная с 4й планеты бесполезны Я кароч открыл баг, который работает только на колесной тачке-ракете. Если выйти из поворота немного под углом и дать форсаж, там что-то в геометрии перекосоёбливало и тачка летела супербыстро. Так вся игра проходится на изичах с этим багом.
>>320079264 Не знал про этот баг. Что меня всегда в этой игре удручало так это невозможность выбора произвольного цвета, ну и так чтобы боты красились исходя из твоего выбора для контраста, в хаках эту опцию добавили почти просто расширив палитру до более приемлемой. На пике у тебя чорная машина но изображена она как серая, чтобы её видно было. Вот кстати нахуя они этот чорный цвет вообще добавили, абсолютный юзлесс же, а ботам отдали самые охуенные лиловый и фиолетовый, ну и серый так себе, вот серый можно использовать хоть он и не красивый а белый и чорный абсолютный дезориентирующий юзлес. Могли бы добавить уже оранжевый бирюзовый и салатовый тогда. Не Не помню какие в моде добавлены.
>>320079571 Твоя любимая игра на пикрил? (то есть на платформе с картинки) Там всё правильно написано. Только тупой дебил вроде тебя может тут что-то не так понять.
>>320079726 Как бы да + какие-то шейдеры чтобы скрыть лесенки пикселей или просто откладывать девайс на расстояние
кстати палю лайфхак подставку, однажды захотелось поиграть через блютуз контролер, а подставки не было, а ради этого заказывать ждать и т.п не хотелось
делается из любой плотной картонки края нижней части под углом чтобы девайс не соскальзывал с них (я потом доработал пик 4 сделал углубления в которые упираются края планшета)
>>320041898 (OP) 1 boogermen, Червяк Джим, Дезерт и Джангл страйк, дюна 2, Парк юрского периода, король Лев, Жабы, Комикс Зон, Лунитун 2 Не играл 3 Марио ворлд и Ели остров играл пару раз у подруги 4 кот Феликс, лунитун, контра 6, остров приключений, флинстоуны 3 чип и Дейл.
>>320082794 Такое же периодически и довольно часто вылезает и не тоне. Мне кажется оп один и тот же сейчас. Я пару раз давно подобные создавал. Двачую, что приятно повспоминать время с голубым небом и зеленой травой.
>>320082853 Не, предыдущий не я пилил и залетел уже на 300 постах и случайно увидел. Перекат я сделал. Мои треды по 90-нулевым чето совсем не взлетают последние годы. Я пилю обычно по рассказам про дворы, быт, гулянки, стройки и тд. Недавно создавал - 20 ответов и всё.
>>320082949 Про донди\сеху неплохо обычно заходят, а там иногда начинается и про гулянки и всякое. Я бы не против про всякие фишки и наклейки турбо почесать.
>>320079240 Да хуйня это всё. Под игрушки удобнее все же иметь отдельное устройство. Если есть старый смартфон, может есть смысл, но на старых смартах как правило и батарея усосанная.
>>320085440 Для меня NES и Sega как-то вровень шли. Даже PS1 ощущалась как будто бы почти из эпохи рядом (не технически естественно, просто в одно время с тем, когда все у нас играли в сегу и денди).
Консольные войнушки в результате пропустил. Графономеханикодрочеров в кругу общения не было.
Недавно я перепрошел PS1 второго Джима (там да, анимированные бэграунды, музон mp3)
Так вот, почти половина гемплейного времени уделено мини игре по ловле собак(точнее подставление мини-батута чтобы не разбились об землю отскакивая)
По сути половину игры вы играете примитивную мини игру с механикой из нинтендовского геймандвотча (типа из разряда волк ловит яйца) у нинтендо было много вариантов, среди которых был похожий на этот геймплей вариант по спасению пожарными выпрыгивающих из горящего дома людей.....
>>320087767 Глянул только что прохождение. По моему мнению в ней испортили местами саундтрек добавив совершенно дебильные неуместные электрогитарные завывания. Особенно уебански зачемто поменяли музыку на уровне с бумагами, охуеть. Разве что сделали прикольный задник в погоне за дверью после этого, и сделали последний уровень с беготнёй не таким хтонично лиминильно отталкивающим. И в деревне зачемто поставили неуместную статую на заднем фоне. Поэалуй всё. А уровень с щенками выглядит довольно спорно, мне старый сеговский дождливо пасмурный задник казался лучше.
>>320087767 В первой части тоже уровень-филлер был с космическими гоночками. Три раза его надо было проходить, кажется. Летишь типа в 3д за Психовороном и надо его догнать, не догнал - на тебе боссфайт.
>>320087767 >Ловля щенков >заезженная тема Тут работает изветсное правило. ХОчешь привлечь заезженной темой сделай напорядок гениальнее чем было до. Чем собственно ловля щенков и привлекает, сделано довольно живо и необычно, сразу видно художники талантливые правда видно что они не только талантливые но и любят вещества и им стоит с ними не увлекаться а то у них порой получаются пугающие вещи вроде последнего уровня или домов странной формы.
>>320087891 Долго присматривался к анберникам и мию — хотел купить, читал. Но в итоге передумал, потому что там какая-то ебанутая китайская шиза с зарядниками (нужен маломощный древний зарядник, а от других консолька заряжаться не будет).
А более дорогие ayaneo стоят дороже, я даже думаю, что проще стимdick купить — заряжай от чего хочешь и несколько мощнее (но я ещё ноутбук хочу, и как микрочелик не могу себе позволить всё купить).
>>320088832 Им стоило сделать, чтобы бомбу, которую ты кидаешь в злодея, давали через фиксированный интервал. А так это RNG и он может в тебя минут 10 щенками кидаться, прежде чем соизволит тебе подкинуть нужный предмет. А тебе ещё надо не один, а несколько раз в него им попасть.
>>320088808 Там было целых аж 2 филлера, это полетушки в космосе и попрыгушки на резинке против сопли над пропастью с болотом, с них же была сделана и схватка с механическим опущенным не помню после какого уровня. 1я часть как по мне недоделанная 2я. Тот случай когда сиквел напорядок лучше оригинала с его неуместным пафосом и закосом под дисней и боливуд. Разве что подводный уровень охуенный и ад, остальное скучная хуета.
>>320088832 >вроде последнего уровня или домов странной формы. АГА. И это я только сейчас понял, что на уровне с погоней за дверью, ты чтобы её поймать двигаешь ШКАФ С ПОВЕСИВШИМСЯ ЧУВАКОМ. Охуеть какая детская игра блядь.
>>320089119 Почему повесившимся-то? Там всего лишь нога из шкафа торчит, и дверь об неё спотыкается. Учитывая специфику юмора игры, нога может даже не принадлежать человеку, а самому шкафу.
>>320088832 >вроде последнего уровня или домов странной формы. А так же крипотных бешеных шкафов на уровне с бумагами. В целом игра при долгом её проходжении начинает какбудто давить на тебя.
>>320089331 Ок я разъясню как я это вижу. Погоня за дверью является боссом уровня ISO 9000 с бумагами, Художественно и символично этот уровень показывает угнетающую сущность бюрократии, тонны бумаг, враги в виде бюрократов в колпаках палачей, бешенные ненасытные до бумаги картотечные шкафы, засасывающий червяка механизм перемалывающий его и выплёвывающий как мусор. Поэтому повесившийся чувак в шкафу является одним из закономерных итогов взаимодействия человека с бюрократической машиной. А пононя за дверью имволизирует призрачный шанс на спасение в жёсткой системе, который иронично предоставляется ценой жизни другого человека. Так что таки почти прямо там в шкафу повесившийся чувак, не ссущий любовник недождавшийся ухода мужа а именно то что я написал скорее всего атк.
>>320088907 >Им стоило сделать, чтобы бомбу, которую ты кидаешь в злодея, давали через фиксированный интервал. А так это RNG и он может в тебя минут 10 щенками кидаться, прежде чем соизволит тебе подкинуть нужный предмет. А тебе ещё надо не один, а несколько раз в него им попасть. Так разве не в этом цимес?
>>320089713 Блин, сильно. Но на самом деле немного проще всё - в английском есть выражение to put foot in the door, которое означает достигнуть первых успехов при устройстве на работу, как бы просунуть ногу в дверь, чтобы она не закрылась перед тобой. И ты буквально суёшь foot в door, тем самым выполняя требуемую цель (пройти уровень).
Но вообще, в первой части на адской планете бегают адвокаты с чемоданами, так что офисные палачи даже как-то уместно в этой шизокартине мира выглядят. Может, и такой двойной смысл закладывали, как ты описал. Теория на самом деле интересная.
>>320089889 Ну так не очень прикольно просто. Выживач какой-то получается, и скучно по 10 минут щенков ловить, тем более что если просрал - всё заново.
>>320090148 На последнем уровне там кстати вообще есть баг с возможностью застрять на уровне без возможности переиграть, это там где ворон за собой дверь закрывает и ты не можешь не убиться ни обо что ни упасть и кароче игра становится запоротой, багованный уровень последний.
>>320089988 Тут разве что стоит заметить, что разработчики толерантно не сделали ногу с признаками посинения, оставив почву для разночтений. Ребёнок хуй поймёт что это означает, а взрослому почти сразу понятно.
Недавно пришлось выбрать динамик т.к при включённых наушниках динамик не выключается, а паять очень не хотелось, смена вида наушников ничего не давала. А я так подумал, что фонящий динамик параллельно наушником и батарею жрет и шум создает, ты так или иначе играешь всегда в наушниках чтобы не мешать другим, или чтобы не слушать бубнеж и тебе не мешали.
Но мию это чисто для 2д игр, PS1 она тянет, но я считаю это уже лишнее.
Вся прелесть в onion прошивке.
__________________
Больше ничего подобного типа амберников и т.п покупать не планирую, есть 3 старых телефона и одна планшетка, вот их буду ушатывать.
>>320041898 (OP) >>320043398 Первое знакомство с SNES было у одноклассника с Killer Instinct. Сказать, что я был в ахуе от графона и звука после Dendy, это ничего не сказать.
Помню там еще к картриджу шел cd с OST. Так вот друган попутно к игре включил на репите main theme на МУЗЫКАЛЬНОМ ЦЕНТРЕ (1995 год на минуточку) на весь дом, я так не охуевал больше никогда в жизни. https://www.youtube.com/watch?v=v4EOwbV2KlM
>>320091099 На сеге ещё какого то хуя нельзя оружие менять только расходовать в порядке взятия, Хотя кнопок хватает на геймпаде, От этого прохождение не очень иммерсивное.
>>320091831 >Верим, а главное в тему. Ну типа чел устал бегать с бумагами и тупо уснул в ближайшем шкафу. Ну а вообще выше писали, что это шуточное обыгрывание приёма "нога в двери". Чтобы добиться цели (задержать дверь), нужна нога...
>>320092467 А я пиздюком думал что это биржа лол а палачи типа брокеры а не бюрократы, только не понятно почему в масках. Не считывал тогда эти коды, да и сейчас бы не считал наверное если бы не прочитал в вики или не помню где.
Пишем по играм - играли, любимые, кто что прошёл/не прошёл/прошёл в интернете и т.д. Редкие винчики тоже пишите. Какие приставки были/есть.
Предыдущий