Почему Лол популярнее Доты? Почему это говно вообще взлетело? Дота ведь во всём пизже объективно. Интерфейс и графика у лола это дерьмо из конца нулевых, геймплей тоде убогий, даже крипа своего заденаить нельзя, так ещё и герои платные, это вообще пиздец. Почему в это дерьмо играют корейцы, китайцы, американцы, европейцы тоже понемногу начинают переходить, а в доту играет только СНГ?
>>321075776 А в чём казуальность? Такая де хуйня, не? Главный барьер новичков в моба играз это система закупа, ты просто не ебёшь в начале чё из сотни предметов в лавке тебе покупать. В лоле это тоже есть
>>321075823 В доте слишком много механик, нестандартных мувов, микро-деталей, которые влияют на игру. В лоле этого меньше, в разы, она более шаблонная.
>>321075711 (OP) Лол намного динамичнее и быстрее, там больше роляет твоя команда и личные навыки, чем в доте, это если говорить про механ.
Банально, длительность стана в лиге 3 секунды это дохуя и мало кто такой вообще даст, такой стан будет на долго летящем/заряжаемом скилле которым надо попасть, в доте же все станы меньше двух-трёх секунд это замедление по факту, все кнопки таргетрые на противника и пик скилла попадания приходится на пуджа, инвокера и мирану. Ну и манакосты, кулдауны, в доте ты три раза пукнул и пошёл на фонтан за маной/банкой, в лиге можешь спамить как ебанутый, потому что там и кд и косты и урон ниже, но надо попадать, опять же.
Если говорить про популярность, то раньше дота была популярнее за счёт первых интов, ру комунити росло на токсичных, визжащих обрыгах типа Папича, отчего в целом стало весьма уёбищным. Но, зная политику Вольво по рекламе, риот обходят их на десять голов за счёт маркетинга и рекламы. Доте же реклама не нужна, это одна из главных игр в Стиме, бесплатная и легкодоступная.
До кучи накину античит, ивенты и обновления. Мог бы ещё примеров привести но мне лень, можешь спросить что-то конкретнее - распишу
>>321075711 (OP) >Почему Лол популярнее Доты? тащи пруфы с реальным онлайном огижа риотов, не рандомно сгенерированный для слабоумных листок формата а4 со случайно вбитыми цифрами "онлайна" . твич также не является мерилом онлайна если что
>>321075711 (OP) Маркетинг. Доту знают только благодаря Интернешнл, стримерам и в свое время Салоладдеру, царствие ему небесное. А лол это детище Риот, которые отчитываются перед Тенсент - там ебанистические вложения как в рекламу в основном в Азии, немного в Европе, и по чуть-чуть в обоих Америках, так и в разработку не только самой игры, но и вселенной вокруг. А при таких вложениях и возвраты соответствующие На механический аспект игры 50% игроков максимально похуй
>>321075892 Шизик спок. Какое тебе доказательство нужно, если ты не веришь что огиж от риот собирает больше зрителей и больше онлайна в самой игре. Так можно и онлайн огижа от валв под сомнение поставить
>>321075823 В том, что игра превратилась в хуйню, где уже даже не важно, как были прожаты кнопки, главное сделать это с максимально возможным АПМом. Хз, сколько лет подряд игру оказуаливают лишь бы привлечь новую аудиторию. В 14 году, когда в это дерьмо начал играть я имбой среди сильверов считались Ясуо и Зед, ведь у них детей много. Теперь каждый новый герой - это хуета с ещё большим количеством дешей, для которых ещё и никакие условия соблюдать не нужно. Наверное, это скил ебать - фейсрольнуться по клаве, когда за ксанте играешь. >>321075711 (OP) Потому что раньше дота была совсем отстоем. У тебя в игре было штук 10 интересных героев и ещё 100 крипов со скиллами-пассивками уровня "ебнуть посильнее". Сейчас играть в нее в разы интереснее, если бы лол обновляли также, кардинально меняя геймплей раз в год, Я б в него играл.
>>321075823 Нет, в лиге миллион лет назад добавили систему рекомендуемых айтемов - тебе даже весь магазин открывать не надо, на главной висят 3 рекомендуемых для сборки предмета во вражеский пик. Частенько он полную хуетень советует, но для новичков очень удобно, я после 7к часов в доте ушел влол на несколько месяцев и там все мега очевидно было, разве что макро там просто максимально уебищное, в связи с чем я обратно в доту и укатился
>огиж от риот собирает больше зрителей очередной шиз тащит твич с накруткой ботов и альтаб аккаунтами ради сундука с эмоцией перемога со вкусом зрады > и больше онлайна в самой игре и теперь ты тащишь пруфы >можно и онлайн огижа от валв под сомнение поставить можнонеможно клоун, есть ежеминутно обновляющаяся статистика единовременно находящихся в любой дрочильне игроков в стиме, это факт и главный пруф. тащи пруфы огижа или уебывай >А сам ты тренды осилить не можешь? Информация за пять кликов и ты тоже тащи пруфы. высирают рандомную хуйню которую высрать может любой шизофреник типо смотрите тут график есть10)010) (с) единственный реально работающий график есть в стимчарте, все остальное..ну тащите хуле. нечего правда тащить
Не нужно денаить крипов, делать отводы, не нужно отдельно покупать варды, потому что есть два бесплатных по умолчанию, не нужно как долбоёбу следить за маной, потому абилки стоят гораздо дешевле, не нужно контролить курьера, потому что всегда можно сделать рекол и вернуться на базу, не нужно покупать ТП, потому что ТП опять же как абилка для всех.
В доте очень большая цена ошибки. Если ты в бихайнде - хуй что сделаешь, чтобы камбекнуть. Лол более толерантен к твоим ошибкам.
>>321076089 >Ваш инфографик самого популярного поисковика не отражает популярности говно-нейм Я бы назвал тебя долбоебом, но ты и без меня своими силами всем это успешно показываешь Ты даже с ответом проебался, шиз
>>321075711 (OP) Привет! Можешь, пожалуйста, перестать называть ОБОССАНОЕ ГОВНО ИЗ ЖОПЫ ДЛЯ БИОМУСОРНЫХ ТВАРЕЙ, ХУЕСОСОВ, ВЫБЛЯДКОВ И УЕБИЩ 2 словом из четырех букв на "д"? Ты же не хочешь, чтобы кому-то показалось, как будто это игра, а не социальный концлагерь для психически больных ничтожеств? Да, я уверен, что ты не намеревался наносить такой вред.
>>321076149 Есть опгг, лигофграфс и миллион аналогов. Только вот целевая аудитория именно по этим автоматическим сборкам и собирается, причем на алмазах в том числе попадаются подобные уникумы. Хотя мне вообще кажется, что можно билдить че угодно на похуй, урон в лиге абсолютно ебануто и неадекватно расчитывается, там даже при желании увидеть хоть какую-то логику невозможно. Возможно сейчас что-то изменилось, но это не нормально когда топер без единого слота на урон шотает адк за секунду, лучше уж как в доте по минуте пиздиться
>>321076264 Зато ты не можешь раскрыть свой потенциал в начале. Может у тебя ебанутый талант на какого то героя, как у миракла на инвокера, а он у тебя закрыт и ты сосёшь на дерьме каком то
>>321075711 (OP) Их неправильно сравнивать. Это мобы, да, но они сильно отличаются между собой. В лиге упор на героев и только на них, в доте - все кроме героев. В основном это карта и предметы. Есть имбовые скиллы, но в виду возможностей для отхилла, тп по кд, и тимфайтов раз за 30 минут - легко аутплеишь путем сплитпуша и роума. В лиге не получится. Ты можешь быть Катариной 20/0, но если у тебя команда каличей, а твой КПД был ограничен только убийством вражеской команды - ты в пиве. Капитальном. Тащемта, на правах игруна в жопу 2 до реборна и 7 лет в лиге говна, подытожу: Жопа 2 - ртс с элементами рпг Лига говна - файтинг с элементами рпг
Собственно, этим и объясняется популярность последней. В доте нет сложных героев, а все что есть - инвокер, од, темлпарка, арк варден етк - это кастеры. В лиге все персонажи кастеры, при этом кд скиллов несоизмерим - ульта кдшится 50 секунд в худшем случае (можно повысить кдр предметами). Весь интерес к задроству конкретного героя, хоть и рито открещиваются, но тем не менее скины сами себя не окупят - нужен плейстайл подстать. Зависимость лютую вызывает. Одно дело брать селёдку, бриста, кента и акса и играть на них по одному и тому же паттерну - садиться на лица толпы через блинк и вдавливать все кнопки гоня тех под башню. Другое - корейский танец, где не получится залезть на ХГ или просто уйти на двоих ибо хр уменьшается так, будто ты пытаешься стрелять из пистолета по космодесантнику. Нет. Из кустов вылетит какая - нибудь срань пока ты шел на лайн будучи в окне магазина - в сводке время твоего убийства - 0.80 секунд. Как от этого отыгрывать вообще? Абсолютно разные игры.
Самое отталкивающее в лол это интерфейс, просто пиздец всё какое то огромное, нагромаждённое, уёбищное, ты не понимаешь куда жать просто. Я зуй знает на каких это корейцев с китайцами расчитано, может у них мозг по другому работает и это удобно
>>321076255 У топеров в лиге зачастую идут скейлы урона от хп/брони, с учётом того, что там стоят только танки/брузеры/джагеры, это логично. Ну а то что танк на 5к хп шотает стеклянную пушку это его проблемы и его насадки на хуй с вардами. В той же доте предметы решают не так сильно, потому что урона и контроля на кнопках изначально овердрхуя и эти скейлы с них на статы капля в море
>>321076255 >когда топер без единого слота на урон шотает адк за секунду, лучше уж как в доте по минуте пиздиться Никса насмотрелся что ли? Он ровно такую же шизу нес, но потому что он дотер. Новичок. А все почему? От того что люди от чего - то решили, будто если написано "моба", то между смайт, дота 2, лол, хотс и хон - можно ставить равно. А оно на практике вообще не так. Моба - старый жанр. Тогда ещё не копировали друг у друга, а пытались в свои системы. Да, три лайна, троны, пачка героев и крипы, но это если с дивана смотреть.
По поводу топеров и адк тоже. Ситуация: гамрен бежит на кушке на вейн. Кто будет в выигрыше? Вейн давшая свою кушку в стену, или гамрен с таргетным скиллом в лоб с сайленсом? Ну, я даже не знаю. Опускаю момент пассивки у вейн на тру дмг, который способен с трёх автух похоронить гамрена что тот даже не добежит. Это всё детали. Никс же играл на гибриде, на кайсе. Не разобравшись как устроен перс вообще: что ему собирать, когда, и как вести себя в тимфайтах - начал визжать на сетта, который таргетно ловил его ультой и втыкал в землю. К слову, Никс же сам признавался в том что не читал про скиллы, и вообще героев не знает. Это норм реакция, ненормально, например, когда тебя сорака через атак спид на топе разбирает играя от куста. Топ в целом терпильная позиция - пан или пропал. Хардлейн, но 1х1. При том каждый может разломать кабину. Надо знать матчапы от и до, иначе будешь сосать. Неиронично, после доты пришел в лол. Взял сразу трандла (нравилось за тролля играть), и как же меня уничтожали - это писос просто. Ну всё не так как в доте. Очень мало общего. В доте вообще можно гуля, нагу, алхимика или ликана взять и в лесу дрочить 20 минут не смотря на карту вообще, а потом выйти и выиграть игру
>>321075711 (OP) ЛоЛ тупа проще, там ниже порог вхождения. Она нонтаргет, это значит что большую часть времени ты потеешь спинным мозгом. В доте нонтаргет скиллов ну очень мало, тут тактика, билдостроение, тайминги и обжективы решают, а это не так весело, как играть в изометрическую каэску.
>>321075711 (OP) В дотан я вкатился с начала релиза 2-ой части, вроде 2013 год, не помню точно. Тогда не было ебучего реборна, системы, где тебе приходится играть с командой, даже если она состоит из даунов, можно было взять 6 слотов и снести ебало всем. В лигу тоже пытался вкатиться, но интерфейс там ублюдский и не привычный. Конечно 99% вероятность, что это из-за первого опыта именно в доте, но имеем что имеем. К тому же он очень динамичный, дота всё же более подпивасная
Ну а вообще сейчас мало что осталось таким же крутым, как было 10 лет назад. Валвы убили кс, убили доту. Не понимаю как с серьезным ебалом можно играть в ЭТО. Меня хватает на пару катов в доту под пиво, опять же с друзьями, или 1-2 игры в неделю в кс, дабы залутать кейс с прочим говняком и продать на тп
>>321076422 Без уточнения, тру. Суть в том, что кд разные вместе с затрачиваемыми ресурсами. В доте ты дал прокаст и сосешь ботл если мидер. И в доте роумеры и мидеры кастеры. В лиге на каждом герое есть комбо: оптимальное, максимальное, как в файтингах. К сапам относятся не как к "водоносам", а как к дотерскому абадану - пришел с бота на топ и сделал дабл, т.е как к роумерам с импактом. А так: чиллишь на лайне и ждёшь ресетов - непозволительная роскошь. В лиге ты дал каст, отошел, дал миксап, снова отошёл, опять каст, и убил. В промежутках серешь автухами мешая оппоненту, а сам добиваешь крипов Нет ничего на ману, только в талантах если, и то три раза за игру. А ещё есть лесной монстр по сабжу, но его забирают только лесники, либо мидеры с адк.
>>321076733 Да куда там. Еув отвалился. Уже неделю зайти не могу. На ру работает, но там онлайн полуживой - оп в этом прав. Лига говна в СНГ не упала никому, все перекатились на вест. Я уж думаю что нас заблочили просто - не заходил в треды по сабжу.
>>321076712 Было бы почти правдой, если бы в лоле не было героев с бесконечным основным ресурсом на лайне/без основного ресурса вовсе, они ограничены только КД и количеством возможных кнопок за малое время. А это лютый кансер механически - очевидно, что при прочих равных на фазе лайнинга чемпион с условно бесконечным ресурсом будет иметь преимущество. А лайнинг в лоле охуенно важен Конечно, можно привести водяные руны из доты, которые не нравятся многим профессиональным мидерам, но за них хотя бы приходится пиздиться
>>321076785 В лол нельзя было недавно зайти из за проблем с клауд фларе, вот и отвалились Ну и плюс большая часть игроков ливнула с Ру обратно на свои сервера после того как кончились бляны с лопаты по 100 сундуков, даже при том, что уже года 4 как трансфер работает только через поддержку за 4к рублей
>>321076849 Игра по другому устроена просто. Механика в этом и раскрывается: ты можешь и оппонент тоже. Энергия вместо маны баланситься своеобразным откатом, т.е то учитывается, а не просто так. У мидеров особенно ощущается нехватка маны, поэтому те вынуждены покупать предметы на ману. Есть и топеры такие же, и лесники. Словом, достаточно маназависимых героев. У тех будет кор айтем на ману только, а не на урон. Последний раскроется за счёт увеличения маны. В доте важно хранить рефрешер там какой - нибудь, еул или бкб. Со скиллами аналогично. На всех скиллах лютый кд. Вот как сейчас помню: играл на хардлейне в основном. Свэн. 2 перчатки (кушки), и всё. Ноль маны. Нет её. А потому что у него урон с руки дикий, плюс ульта на 200% что ли процентов к урону. Слардар тоже, брист. А им и не нужна мана особо. Плевки бриста имеют малый манакост, служат в основном для замедления, тогда как основной урон с руки и со спины под обраткой. Акс туда же - урон с пассивки. Я к тому и написал, что сложные герои в доте - это кастеры, те, кто жмёт много кнопок за раз. В лиге же постоянно нужно нажимать много кнопок на любом герое, иначе ты проиграешь. Не это ли механика? Не бездумно срать - тебя закайтят, а именно что на скилле попадать и аутплеить. В этом плане из доты сразу же предмет армлет вспоминается и герой аббадон, а ещё гуль. Вот там да - был аутплей, или хускар. Остальные же герои размеренные такие и тучные. Ты основную часть игры тупо фармишь и оцениваешь все подряд. В этом смысл, дота - это ртс, лига - заруба. В ней ты постоянно в напряжении, ибо может влететь прокаст после которого не встанешь. Выше Анон написал - 3 секунды стана - это смерть, если ты не топер - танк или сап по сабжу. Очевидно что игра на керри в доте и адк в лиге имеет концептуальные различия хотя бы по этому пункту, а их на самом деле много наберётся, если прямо обсуждать игры противопоставляя друг другу.
>>321076935 Я вчера пробовал - "ошибка авторизации". А блины - то да, классная тема была. Как - то по 60 сундуков забирал - 200 очков вроде как нужно было набрать.
>>321077142 >Энергия вместо маны баланситься Хуево она балансится, из раза в раз, как раз из-за этого фундамента. А на доту мне похуй, ты и сам аргументы в защиту моего тезиса привел - имаджинируй ебало сейф лайнера, когда к нему на линию бристл приходит, а у него манакостов на скиллах нет. И инфа у тебя устаревшая по большей части - например, абуз армлета относительно быстро понерфили, лень все расписывать Самый яркий пример - времена фул атак спид гаренов, наилютейший кансер, потому что универсально стоял нормально с кем угодно 1х1 - хоть с не менее кансерным триндамиром, хоть с урготом, хоть с соракой с клептоманси - а потом как ебучий стальной бей блейд катался по файтам и превращал их в мясорубки
>>321076849 Это забаланшено так, что героям без маны надо буквально танцевать с бубном чтобы каждая его кнопка внесла импакт, потому что там КД по 15-30 секунд, а это до опизденения много в реалиях лиги. Кроме Гарена. Гарен идёт нахуй.
>>321075803 Ну потому что в современном мире даже у каждого африканца практически смартфон какой никакой есть. А чтобы в лол/доту играть так-то пиздец - комп собрать, стол/кресло под него, электричество постоянно, время нужно, дома быть и тд и тп.
>>321077479 >КД по 15-30 Ну а где такие КД, ну где, чего я не вижу? Q акали, зеда, владика, триндажира - основная кнопка для фарма, с ними 1х1 на линии ты будешь фармить при любых вариантах игры. Да, медленно, да, раз через два, но будешь
>>321077573 > Q акали Которая кастуется в мили и жрёт что-то типа 30% энергии > зеда Которая кидается чаще всего через тень, у которой как раз примерно такой кд как я описал > владика Литералли 15 урона 5 регена, оч страшная кнопка > триндажира Которую юзают только чтобы не сдохнуть, ведь весь потанцевал персонажа обнуляется > основная кнопка для фарма Ого, ахуеть, ОКАЗЫВАЕТСЯ, Q у большинства героев, по завету 200 лет опыта разработки, быстро откатывается, имеет низкий кост и часто используется для фарма/поука противника, ВОТ ТАК ДЕЛА, ровно так же как Е это зачастую дешик/сейф кнопка. Просто перебери всех кого вспомнишь у себя в голове и подотрись, 90% персонажей имеют такие кнопки именно на таких буквах, разница лишь в вариантах.
>>321077432 Ну раньше - то как было? Влетел на блинке, прожал агр, бм и нарубаешь врагов пассивкой. Ультанул. По схожему паттерну много хардлейнеров игралось: ертшейкер, слардар, кент, легионка (вспомнил как звали бой бабу с копьём), брист и туск ещё. Сэндкинг, возможно, - ульт в ноувижен, на блинке принес, подкоп и в песок. Из последнего что я видел все сильно поменялось: бх и слардар стали саппортами - транквилы и барабаны, лол. Раньше за дагон хейтили леона, бх и рики, а потом, мол популярно стало. Кент вроде как тоже перестал на харде стоять. А ещё засилье мекки. Обосрали всех моих сигнатурных героев, сурс 2, говнопк, как итог - лига говна на 7 - 8 лет (уж не помню когда начинал, да и прикинуть реальное время игры трудно). Тащемта, понятно что постоянно автоматизированные касты работать не будут, но ты просто больше не выжмешь из героев. Только если мансить в деревьях, но тут снова - а хватит ли маны на контратаку? Да и нужно ли контратаковать? Вот леорику, кунке и свэну главное сблизиться с противником, а там уже пофиг на скиллы будет. Я пишу в сравнении с лигой опять же. Аутплей только от предметов идёт из - за этого файты затягиваются. Вкатился бы обратно в доту. Раньше не понимал цимеса талантов, считал их имбой. Как помню - на бристе выкатили встроенный вангуард, лол. Ему более не нужно его собирать, а сразу тараску, или вовсе без неё. Два купола у войда, два блэкхолла, - жуть. Не, сейчас анрил уже вкатываться. Слишком много времени нужно. Игры старые, от того максимально недружелюбные.
>>321077712 Я всё ещё считаю блинк кансерной имбой которая буквально убирает у тебя ограничения на передвижение, инициации и эскейпы. Его можно сварить буквально на кого угодно первым слотом и он будет полезен каждую секунду до конца игры
>>321077684 Не обязательно. Мой тейк - героям без маны легче фармить на линии, чем героям с маной, что выливается в извечные проблемы с их балансировкой в начале игры
>>321077689 Это все замечательно, ты молодец и вообще прав, но это как-то опровергает мой аргумент? Эти кнопки используются для фарма, имеют единственное ограничение - кд и оно не длится на них 15-30 секунд, как было написано в посте, на который я отвечал
>>321077461 Гарена специально брейндэд делали. Да и крит сборку пофиксили же. Раньше вообще тринити не собирали те кто без маны. Для меня до сих пор дикость брать этот предмет на условного сетта - у него же маны нет, лол. Просто тут понимать надо: занерфишь крит сборку - пострадают адкалычи. На них и так никто играть не хочет из - за того что они пукают самыми первыми в файте. А надо позиционку качать потому что. А против гарена, ну, на топе матчапы решают очень сильно. Это фундамент игры на этой позиции. Можешь взять гнара в ответ или иллаой. Если потерпеть и поиграть нормально - чогат или поппи. Нравится рисковать - хомяки: тимо, кенен и рамбл. А ещё норм клед заходит. В гайдах писали про камиллу, моего мейна, - не получалось никогда. Если играю на ней - гамрен идёт в бан вне зависимости от винрейта героя.
>>321075711 (OP) Потому что у СНГ быдла синдром утёнка и тяга к страданию. Лол гораздо комфортнее для нормального человека, в частности из за более удобного и справедливого распределения ролей. Алсо ЛоЛ лучше модерируется так что токсичное СНГ быдло частенько там отлетает в бан и с горящим пердаком возвращается в свою Защиту Мамы 2
>>321076063 >Теперь каждый новый герой - это хуета с ещё большим количеством дешей Всегда так было, в любой моба игре мобильность решает. Просто в Доте это перекрывается тем что каждый перс без родного блинка берет блинк дагер.
>>321075711 (OP) Ненавижу обе игры, но в лол хоть и соевый, но более внятный визуал в отличие от пластилиновой мешанины в доте. Дота перегружена кучей ненужных механик(отвод, денай) и бошка от этого пухнет, казуальность, доступность лола выигрышнеее. Короче дота слишком громоздкая, медленная, утомительная >
>>321077869 А в этом и смысл - дело было даже не в самой сборке, а в том, что даже такой полудебилд-полумем работал. И работал он из-за лёгкого лайнинга с ебнутой на то время W и сильной пассивки
>>321075711 (OP) Дота очень враждебна к новичкам. У доты очень сомнительного качества визуальный дизайн: какие-то разноцветные орки/гоблины и 20 вариантов рогатых и безногих демонов. Дота 2 вышла с опозданием на 4 года, когда Лол уже обошла всех конкурентов в жанре.
Ну и маркетинг, Riot нехило накинулась на азиатский рынок, а Вульва особо не напрягалась, полагаясь на громкое имя.
>>321077848 Так остальные то длятся, лол... Сверхманявры пиздец. Я тебе объяснил нахуя кушкам такие кд и косты, проблема в чем твоя? Я вот на шене играл, и там очень жосткая политика на применение кнопок, где чтобы она отбилась нужно надамажить ручками, что не всегда получается. Так же и у боевой бабки с цепями, где если ты по какой-то ебанутой причине промахнулся, то иди нахуй, энергии нету. У аатроха точно так же, кухан кдшится что-то около 10-12 секунд, я не помню, но там и энергии нету, просто все ебаные кнопки с задержкой и надо попадать. У ракали все кнопки по отдельности кал, и ты либо ими всеми попадаешь за прокаст, внося импакт, либо идёшь нахуй У вовки буквально всего 2 кнопки на дмг, первая пукает 15 урона и при заряде через 5 секунд сможет пукнуть 30, лужа с кд около 30 сек и брызги тоже около 10-15, которые ещё и заряжаются и хп жрут неплохо Даже у гарена ебаного на щите 30-40 кд, крутилка и кухан кансерные, согласен, но и перс прямой как палка, ты понимаешь что он делает и когда.
Хуй знает что тут ещё обсуждать, если кто-то без маны НИДАЙБОХ залутает лишний % винрейта или начнёт делать странные вещи, его почти сразу же нерфят нахуй
>>321078028 >Я тебе объяснил Молодец, этого не требовалось, потому что я знаю, что герои делают Ты замечательно описал гиммик персонажей, очень классно, но суть не в их общем и целом, а только в лайн фазе и только в отстающей позиции - отстающая какали в среднем будет иметь больше, чем отстающий кэкко
>>321075711 (OP) Все просто. Что лучше, то и взлетело. Ну бабло вливается и есть развитие до сих пор от сезона к сезону. Дота мертва, кроме снг нахуй никому не надо. Развития ноль.
>>321077712 >Не, сейчас анрил уже вкатываться. Слишком много времени нужно. >Игры старые, от того максимально недружелюбные. Всё там легко вкатывается, если тебе интересно. Как сейчас помню, когда лет 5-6 назад в доту вкатывался, очень все быстро "усваивалось" и до тогдашних 4к дошел легко достаточно, соло на мидерах. А уж если с тобой в ДС опытный чел, который что-то объясняет, так тем более. Предметов разве что чуть больше стало и разнообразнее, что одного героя можно и в керри талант взять/одеть, так и в саппа. В доту не вкатываются не потому что она сложная, а потому что поколение тех же альфиксов играет на мобилках сейчас больше. На западе соснули большой % тоже занимают.
>>321075711 (OP) Потому что Дота - унылый кал. Особенно в последнее время. Все медленно происходит. Скиллшотами попадать не надо. Если в лоле топ игрок может из файта 1вс5 выйти победителем тупо за счет того, что он хорошо жмет кнопки, то в доке это невозможно. Поэтому и зрелищности нет.
>>321075711 (OP) > Почему Лол популярнее Доты? Потому-что в лол играют в основном азиаты, поэтому их тупо больше
> Почему это говно вообще взлетело? Дота ведь во всём пизже объективно. Дота про макро контроль, где ты можешь победить какой-то максимально тупой хуйнёй типо ультующего в инвизе СФа, которого катапультировала бабка через пол карты. В лиге же решает микро, где ты можешь банально увернутся от всех скиллшотов > Интерфейс и графика у лола это дерьмо из конца нулевых Видимо чтобы запустилось вообще на любом куске дерьма. В доте вон даже мой пука попёрдывал от колличества эффектов привет спам ловушками арквардена который дропает ФПС у всех игроков на карте. Или пассивка Валоры при наступлении дня
>геймплей тоде убогий, даже крипа своего заденаить нельзя Избавились от ненужных механик. В доте вон решили навалить максимальную кучу говна механик, думая что так будет интересно. Как итог — приток новых игроков — НОЛЬ, ибо зумеры в рот ебало лезть разбираться во всём этом.
> так ещё и герои платные, это вообще пиздец. Я как купил ~10 персов, так только на них и играю. Остальные 100+ героев нахуй не нужны, выбираешь то на чем получается и задрачиваешь свой пул персов. БТВ каждую неделю меняется пул бесплатных чемпионов, а за повышение уровня дают осколок персонажа или персонажа целиком из лутбокса
> Почему в это дерьмо играют корейцы, китайцы, американцы, европейцы тоже понемногу начинают переходить, а в доту играет только СНГ?
Популярность варика в компьютерных клубах в нулевых-десятых
>>321078258 Да у меня скачано. Вроде и знакомо, но в тоже время и нет. Как раз брат альфикс вкатывается из - за того что имеет один акк на весте в лоле, а он нынче не работает. И я пару раз сунулся: раньше ловко денаил и стопил, а сейчас крипа добить не могу - привык через атаку в движении играть (у меня на шифте стоит); Наводишь мышь и жмешь шифт - добивается крипа. Плюс ко всему крипы в доте, к моему удивлению, стоят слишком близко друг к другу - атаку по курсору я не нашел, в массиве не выбрать нужного. У героев скиллы на лиговских смарт кастах - нажал, навелся и отпустил. В лиге есть настройка такого. Все играют от курсора - навелся и нажал на кнопку (не на мышь) - совершил действие. Это сильно путает и дизморалит.
>>321078373 Нет. Слишком токсичное комьюнити. Тебя захуесосят, т.к. все 10 человек будут думать что они на лоу эло из-за команды. У меня тысячи 4 часов в лол и часов 500 в доту. Я знаю о чем говорю.
>>321078405 Фига ты не осилятор, ну тут да, хуй знает что поможет. Это ещё плюс к крипам на том же коре надо и на карту смотреть, потому что когда противников не видно - качать спушенную к вражескому таверу пачку, без вардов и инфы становится вдвойне небезопасно.
>>321078360 Казуальная игра это та, в которой тебе не надо сильно напрягаться. Условная весёлая ферма (я не играл, могу ошибаться) или три в ряд.
>тебе нужно в течении 5 минут почитать про правила и все Да, но после игры в футбол ты потный и уставший (если не играешь с инвалидами - колясочниками, будучи здоровым, конечно), а в шахматы тебя выебет и высушит любой, кто знает чуть больше правил игры, в них играть трудно, поэтому они трудные и хардкорные.
>>321078194 Ты ёбнутый даже расписывая текстовый лол, пиздец. В каком бля месте? Два раза пукнуть кинжалами и ждать пока энергия восстановится две минуты? Потратив всю энергию и уйдя на кд, ей не останется ничего кроме как лечь на землю, приспустить штаны и раздвинуть ляжки для пенетрации ниггерским хуем, потому что у нормального мага нету таких проблем как Я ПУКНУЛА ДВА КИНЖАЛА СЛИШКОМ БЫСТРО И НЕ СМОГЛА ПРОЖАТЬ ЕСКЕП ПАТАМУКТА УСТАЛА(((
Они будут сильнее только на длинной, ахуенно длинной дистанции, если вы как два ебаната будете 10 минут стоять на линии без бэков на базу, тогда да, нормальному персу придётся уйти на реген а этой хуйне нет, но и реализация кнопок у подобных хуйовин дороже и скиллозависимее.
>>321078428 Из-за слишком токсичного комьюнити ты не можешь играть за простого героя на лоу эло с удовольствием? У тебя же 4 тысячи часов в лол, ты должен знать что очень часто игроки в лол играют с мутолом, в чём проблема мутить всех в начале игры?
>>321078471 В лиге далеко не уедешь если будешь на крипов точно наводиться и добивать пкм - ом. Такое. В доте на самом деле много таких моментов: игра в инвентарь (6 слотов + 3), игра с курьером, игры в саммоннеров или копий. Миппо вообще жесть. Хотя, справедливости ради, никто на нем по - честному не играл - только с макросами. Лон друид тоже интересный дядька.
>>321078502 Тем, что об этом речи и не шло? Ты написал что казуальное и простое это не одно и то же, вообще-то. Хотя лолка не казуальная и не простая, в лолке ты даже не можешь за 5 минут прочитать правила, правил игры там слишком много.
>>321078573 Так в гол как раз меньше токсиков. У меня на 5 игр попадается ну один хуесос, который умнее всех и у который уверен, что это команд дифф. А так мне нравится. Но я и играл за этот месяц бронза4 -> золото 2. Может у потничей в платина и похуже.
>>321078573 Не сможешь. Когда ты "сделаешь что то не так" кто нибудь из твоих союзников начнет фидить или афк фармить, желая преподать тебе урок. Алсо сейчас у всех пиздец какие завышенные требования. Не помню уже в каком году я в дотку вкатывался, но тогда я в соло доиграл до 3к рейтинга и только тогда на 3к меня стали просить делать отводы или стаки. А пару лет назад когда я в дотку тоже пробовал то уже на 1к от тебя хотят не только вышеперечисленное, но порой ещё и офлейн сапорта требуют. Ну и по любому поводу недовольные визги в войс.
>>321078862 Потому что проебано уже все. Китайцы в свое время подсуетились и сделали лол спортом. Даже в вашей США. Там есть лиги, матчи еженедельные. Все как у серьёзных дядей. Сейчас дота не выстретит, почему габен не сделал раньше - загадка.
>>321078542 Замечательно, что ты со мной согласен! Теперь-то мы можем перейти ко второй части моего аргумента - балансировке. Наличие чего-то кроме стандартной маны/наличие нихуя создаёт лишние точки трения балансировки лайнинга. Ты помнишь мету владиков лет 5 назад? Я прекрасно помню, именно после нее Q превратилась в отсос жопы на короткой дистанции. А нытье ассасинов в мету танков, которым потом одним из первых нерфов прилетел как раз на манакосты? А триндажир, на которого плюется любой уважающий себя топер уже хуй знает сколько лет? Хз как сейчас, но по интервью с дизайнерами его уже давно хотят реворкать
Буду честен, сейчас все не так плохо, у рито получается лучше балансить чем раньше, но это все требует затрат времени. Будь у всех мана - было бы легче и быстрее это делать
>>321075711 (OP) Я как опытный дрочер в лигу легенд могу объективно сравнить эти две игры. 0. Лига появилась у корейцев быстрее, чем дота. Основной поток "скилловых" игроков идет оттуда. Обычная корейская мечта - это стать фейкером и лутать 100к долларов в месяц. 1. Маркетинг. Лигу пиарят дохуя. 2. Контент. По лиге легенд выходит много контента, лигу больше смотрят в среднем, чем доту. 3. Лига принадлежит китайцам (Tencent), что тоже дает буст в виде опыта в маркетинге и высасывания денег с народа ( та же самая гача и скины за 600 долларов раз в год, после чего я и дропнул эту завупу) 4. Игровые механики, графика, это все вторичное. Главное - это скины и фансервис. Этим лига легенд и занимается. В доте дрочат рейтинг ( и кастомки еще есть, ладно), в лиге оснновной процент людей сидит и гоняет обычные не рейтинг игры и еще all mid all random режим. 6. Катки в лиге динамичнее и быстрее заканчиваются ( а еще есть кнопка сдаться, которую дрочат все) 7. Нет войс чата, поэтому побитыми в утробе детишками менее страшно играть. Да вроде и все
>>321079083 да я подумал, что не вытяну играть в лигу, не по карману становиться уже. Сижу в варфрейм играю, там донат отключили для ру региона, зато кошелек не страдает
>>321079078 С этим, кстати, у опытных проблем нет. Скины все органично сделаны и ты не спутаешь никакой скин мордекайзера со скином тимо. В дотане у меня с этим проблемы - скины как ебаная новогодняя ёлка. Все светится, пердит, свестит.
>>321079132 >С этим, кстати, у опытных проблем нет То-то каждый третий кореец-мидер/АДК матерится, когда не может нормально задоджить бабл нами/рут люксы из-за говняцки измененных цветов по сравнению с оригиналом
>>321076195 База мимо провел суммарно со стримами по ней 10к часов в концлагере для самых ебанутых представителей человечества, все это говно развивает зависимость, как у мазохистов или жертв стокгольмского синдрома
>>321079078 Видел, я активно играю в гол. Старые модельер обновляют постепенно. Когда-нибудь даже до Зилеана дойдут. > непонятно Буквально просто вначале смотришь героя. Но я бы хотел как в 3 кваке тоггл "стандартный скин". Но тогда деньги со скинов ыармить сложнее.
>>321079245 тут не дело в том, сколько йордлов у тебя в игре, а в том если у тебя в игре 3 перса с одиновым хитбоксом, то ты можешь их спутать во время файта из-за скина
>>321079330 У всех АДК ещё хитбоксы примерно одинаковые. Если ты начнешь вспоминать, то поймешь, что у более сквишовых персонажей меньше хитбокс. Ну и да, у меня за всю жизнь вообще проблем не возникало с этим.
>>321079423 На видосах да, такое может быть. Но когда ты прям в игре, то сразу запоминается: "ближайшие 30 минут красный маленький - зиггс, а фиолетовая - тристана".
>>321078101 Это он должен пойти и набить себе ранг в неинтересной игре, что доказать что-то двачеру? Не дохуя ли хочешь для человека, который просто закроет тред, если ему вдруг реально скинут требуемое?
>>321079680 Да не должен. Он должен доказать что его слова имеют хоть какой-то авторитет. Раз уж он делает анализ игры и называет игру "казуальной и простой", докажи что ты не вася из 8Б, который даже не сможет сказать где тут лол, а где торчлайт и вообще-то понимаешь о чём пишешь, а не просто повторил слова за протыком из ютуба. Раз игра настолько простая и казуальная, докажи это на своём примере, вот, мол, я апнул челенджера за сутки, я сразу извинюсь и скажу что был не прав, но таких людей не существует, а вот васи из 9Б, которые пишут рандомную хуйню существуют.
>>321079921 Жеско пукнул конечно, покажи ранг в лоле и ранг в говне из жопы 2. Чтобы банально подумать что научился играть в говно из жопы нужно как минимум 1000 часов если около нулевой опыт, в лол же залетел поиграть и часов за 100 освоишь игру.
>>321079921 Забавно, как чмоня попробовала в полемику, 10 минут что-то из себя давила и расставляла запятые, но в конце концов все свелось к потешном рвоньку
>Алсо, поссал на тебя, долбоёба
Тебе ведь самом в конце твой пост показался бредом и ты решил добавить банальное оскорбление в псевдо-превосходительском тоне, чтобы свести обсуждение к "мамку твою ебал", ведь на второй, пусть даже и псевдоконструктивный, пост тебе уже не хватает интеллекта, и это печально, судьба омежки так сказать.
>>321079977 Это охуенный аргумент. Человек предоставляет какой-то анализ игры, наделяет её характеристиками со смыслом. Если бы он назвал лигу легенд "кал" или "хуйня", то я бы и слова не сказал, ему просто не понравилось. Но тут же он называет её "казуальной" и "простой", если она для него простая и казуальная, покажи что это не просто слова. Ему не нужно ничего добиваться, чтобы мне что-то доказать. Ему не нужно было нести хуйню изначально, понимаешь? Он написал хуйню.
>>321080045 Ты пруфай, я тебя носом в твоё говно тычу, а не распинаюсь какой лол охуенный, а дота казуальная параша.
>>321080071 У тебя мастер пик эло на ру сервере и ты стакнулся в изюме. Твоя экспертиза - хуйня.
>>321080169 > оху5нный аргумент Отнюдь. Анализ механик не требует наличия сотен часов в каждой хуйне. Все есть онлайн, подробно разобранное, в том числе от людей с тысячами часов в этих играх. Есть так же заявления самих разработчиков и так далее. Твой же аргумент это буквально "сперва добейся".
давайте же разоблачим малолетнюю хуйлушу 1) >Почему Лол популярнее Доты? байтит предлагая тейк в качестве факта не приведя ни единого пруфа оному. собственно, пруфоф нигде не было нет и походу не будет. онлайн лижки кала закрытый за семью печатями самими риотами. время поиска игр же, маленький пулл игроков, одни и те же имена в играх через раз. попадающиеся порой даже через недели говорят строго об обратном - онлайн огижа в глубокой пизде, в то время как в доте ежедневно единовременный достигает отметки в 600к игроков и миллионы залогиненных ежедневно. ни единой цифры реального онлайна огижа никто и никогда не увидит, дота же не стесняется показывать падения и взлеты ежеминутно 2) даже если бы лишка кала эйкей огиж была не мертва и была бы уберпопулярна а где...все это. игры ищет долго кроме арама, твич не мерило, боты/рекламодатели и накрутка в огиже. в доте же турниры трансляции итд отданы на откуп комьюнити, игры ищет быстро при нормальной порядочности 3) даже если бы огиж был настолько популярным как предпочитают думать огижеры - курс риотов идет через максимальную доступность огижа для самых отбитых масс, через невзрачную графику 2000 года которая идет на самом конченом железе, через убогий казуальный геймплей с лоукд лоуманакост кнопками где все строится чтоб бездумно попиздиться на поляне сдать кнопочки сдаться на 15 минуте и пойти следующую, скиллсеты у большинства персонажей попизжены друг у друга а первоначальные концепты дак вообще из доты спизжены, так и перекрашивают один спелл за другим у персов выдавая это за что-то новое. если конечно не приглядеться, после чего можно разглядеть наеб гоев, и годами выпускают однообразных персонажей которые по абилкам являются калькой друг на дружку. ЗАТО МНОГО ПЕРСОНАЖЕЙ. очередной аргумент отбитых. карта огижа невероятно мелкая, ступить некуда буквально. развилок нет, кемпов мало и все они принадлежат лесникам иначе тем неоткуда будет брать эксп и голд, макро околонулевое. объекты в шаговой доступности от любой точки карты. по итогу на карте огижа просто. тупо. нечем. заняться. только пиздиться с нулевой по 15 минуту а потом сдаться даже если ты будешь не согласен и хочешь продолжить - уязвимая психика огижеров не выдерживает когда игра не идет в одну калитку в их пользу. айтемизация, предметы. все это тоже в огиже говно, никаких почти активок, все предметы простейшие, слабые, никак не влияют на геймплей, никак не меняют концепт персонажа, не позволяют подстроить себя под конкретные пики или ситуацию на карте. просто унылое однообразное говно из игры в игру. мог бы ещё сотни абзацей расписать про огиж но думаю риоткалу и так достаточно
>>321080191 Это не хуёвый ранг, это ранг недостаточный для того, чтобы наделять эту игру характеристикой "простая" и "казуальная".
Я могу сказать что могу мизинцем поднимать десятитонные гантели и что любой слабак так может, но когда меня попросят предоставить пруфы, я подниму гантелю 50 кг и скажу "вот, очень просто, видите?", то меня закономерно начнут тыкать носом в моё дерьмо.
>>321075711 (OP) В доте игры идут очень долго, злоебучие байбеки, бесконечные глифы, и часто 3+ пидораса в обеих командах сидят половину игры в лесу, из-за чего играть в это просто уныло. Ешё в доте нет никаких объектов, которые бы хоть как-то притягивали обе команды ради драки, только рошан, на которого всем похуй минуты до 40, и торментор, на которого вообще всем похуй, потому что за его убийство награду получит 0/10 фотограф на огре. В лоле же игры длятся быстро, на карте происходит постоянный движ и пиздилово, есть драконы, черви и герольд, часто происходят инвейды во вражеский лес ради баффов, атахан в конце концов - всё это баффает всю команду сразу, а не какого-то одного уёбка, из-за чего играть в это чуть приятней.
Вообще, обе игры опущенное говно из жопы для дегенератов, которые отличаются от лудоманов лишь тем, что вместо денег проёбывают время.
>>321080253 1. Взять с п4 до мастера за 3 недели на одном маокае за 150 игр было легко. Поэтому я и говорю, что игра легкая. 2. Друттут (челленджер на всех ролях за один сезон) говорит, что игра легкая.
>>321075872 За то в доте лаунчер лучше. Я не стал играть в лолку только из за ужасно лагучего лаунчера из нулевыхну и, признаться честно, токсиков, которые хуже чем в доте. Обижали меня, хотя я только учился играть :(((9
Лично мне дота больше нравится. Но в лолец тоже поигрывал дважды, еще в 2014 и уже в 2020. Оба раза не зашло даже с друзьями. Не знаю, почему. Я бы не сказал, что лол динамичней доты. Ластхитить в лоле проще, линию стоять проще. Дело даже не в денаях или отводах. Ты просто можешь ластхитить скиллами и не ебать мозг. Я не особо разобрался в сборках и прочем, но как будто бы они на всех героев примерно одинаковые в зависимости от роли с редким исключением. Нахуя нужен саппорт на линии, я вообще не понял. Как будто в среднем он только мешает и стилит экспу. Я бы вообще подумал над тем, чтобы сапорт шел тоже в лес нахуй и не мешал, потому что иначе это чмище просто стоит на линии с нулём импакта 10 минут, ведь делать ему абсолютно нечего, тело буквально тупо стоит рчдом и имитирует сейв. Хотя сейв нахуй не нужен, ведь под вышку в игре дайвить невозможно энивей.
Я бы не сказал, что лол динамичней. Игра проходит быстрее, но зато невероятно нудно и однообразно. Концепции тимфайтов в игре вообще нет. Я за 300+ игр не видел ни одного файта 5на5 даже. По сути ты просто 20 минут долбишь крипов без файтов, а потом за 5 минут кто-то кому-то сносит трон в 90% игр.
Про попадание скилшотами слушать смешно. Все суилшоты,скоторые я видел в игре, были очень быстрыми, ими нереально промахнуться. Отстрейфиться от них тоже нельзя, разве только если снаряд изначально пущен мимо.
Почему популярней? Да хуй его, знает, если честно. Игрв показалась довольно лёгкой для вката, что ли. Понытное дело, скилл и понимание в ней нужны, но даже если ты будешь просто ебалом по клавиатуре кататься, будет не так уж и плохо. А, ну, в игре ещё войсчата нет, вроде (либо я его не нашёл), поэтому никто не пиздит. Впрочем, я даже в обычный чат заходил ноль раз за все игры. На действия команды в игре вообще поебать, это по сути пве игра против крипов.
Мне лично дота больше нравится, хотя я в неё уже тоже давно не играю.
>>321080324 Вот это, кстати, да. Не будь я трясущейся шавкой-- лудоманом, забросил бы ещё когда они поддержку линукса прокинули. Но я посмотрел на Доту с ровном вместо графона и минутным станом на каждом первом персонаже и поставил Винду в дуалбут ради лола.
>>321076133 Согласен. После доты лол очень лайтово играть. Приятно фармить крипчиков спокойно и попукивать скилами в противлика. После стадии лайнинга либо выигрываешь за 20 минут либо въебываешь/сдаёшься и регаешь некст. Дота2 - это почти всегда ебля анальная на час, после которой чувствуешь себя хуёво. Турбо сильно лучше, но всё равно тяжелее гамать чем в лигу. Мимо казуалыч
>>321080395 Хз, стан меньше 2 секунд это юзлесс хуета априори. Из лола можно станы вообще удалить, если честно. Игра-то против крипов, а их можно и не станить.
>>321080297 >Друттут (челленджер на всех ролях за один сезон) говорит, что игра легкая. Для него может быть и лёгкая, он очень долго играет в лигу, а в доту он не играет, так что это не то, чтобы сравнительный анализ. Это не даёт тебе никакого права называть её лёгкой и, тем более, казуальной.
>Взять с п4 до мастера за 3 недели на одном маокае за 150 игр было легко. Поэтому я и говорю, что игра легкая. Когда твистеру добавили ад скейлы, он был гига брокен, я успел лишь сделать винстрик из 15 игр, прежде чем его понерфили. У тебя лишь 1 сезон когда ты смог апнуть мастера и я не помню что там было с танкометой. Хорошо, взять мастера на маокае в одном сезоне тебе было легко, каким образом это как-то подкрепляет твою точку зрения?
Потому-что: Иллюзия не подходящая цель ... А в пол/ноуклиф спелы научились кастовать в доке 2 лет так 8 назад.
В доке ты или сливаешь спел или тебе пишут не подходит ..эээм трек для цели. В Лоле ты позиционируешь все. Плюс там баланс внутри классов а не между классов. Нету такого что импакт инвокера равен вкладу морды ведь хай-скил чел на инвоке ебало разнесет, бот выебет всех в рот, а лоу-скил рак даже не сможет прокастовать ветра+кирпич >>321075863 В доке 2 ноль механик.
>>321080451 Не, они просто криворукие дегенераты. У нас в атаке регулярно то вылетает, то не коннектит, то ланчер просто не запускается после авбора перса. >>321080453 Не, стан в Лоле просто имба. Если ты вышел из стана после 20 минуты не на фонтан, то твои опоненты-- дегроды.
>>321080252 1. Да, компании ведут разную политику, но можно косвенно посмотреть на различных сайтах по сбору статистики, например: сколько АРАМов было сыграно)), обычных и рейтинговых игр. А так то да, рито и лига хуйня 2. Тебе и говорят о том, что на РУ сервере лига мертва и игры ищет долго, сам знаю это. Но в NA и Азиатских регионах ситуация обратная, совсем. Поэтому и задан вопрос: почему дота популярнее в снг, чем лига? В доте турики отданы на конвейер букмекерам, плюс в доте одни европейские и русские команды ( не считая 2-3 команды из китая), а в лиге наоборот дохуя команд из азии, европы (жаль европа отлетает МОМЕНТАЛЬНО). 3. согласен
>>321076133 >казуальнее ПИТ БУЛЬ Маня, это в 1 доке еще роляло добивание крипов. Где ты дагер 20 минут фармишь а после гг делаешь врагам. Щас можно дрочить в присядку и пить пивко и нехуя не будет.
>>321080504 >В доке 2 ноль механик. Не согласен с вашим утверждением, сударь. Механик овер900000, просто они не очевидны, мало кто о них знает, про них нигде не пишут, да и всем на них похуй, собственно. Да даже сами разрабы в этих механиках не шарят. Например - 5 видов восполнения хп и каждый тип надо по разному контрить.
>>321077545 ее же вроде в пиздючестве какие то дети ерохи просто так отпиздили и она из-за этого глухой стала а Мирана ее своим кентом сделала и потом силы дала сама того не понимая когда там какой то кипиш начался за власть в том же детстве
>>321080474 > Хорошо, взять мастера на маокае в одном сезоне тебе было легко, каким образом это как-то подкрепляет твою точку зрения? Тем, что я взял мастера на миду и адк 2023(S2) Так что в лиге главная задача это тупо ГРИНДИТЬ рейтинг, а потом ты с него никогда не слетишь, если будешь играть постоянно. Люди играют в рейтинг, но не стараются, поэтому и получается хардстак который очень тяжело пробить
>>321080698 Ну, вот так. Вроде как в снг регионе его отключили из за "токсичного поведения в голосовом чате". Но что мешает срать в текстовый - хз. Да и токсиков, как я слышал, и на западе много.
>>321080698 в лиге есть войс, но не с рандомами ( и не на ру сервере, из-за пакета Яровой) командный войс чат крч, с друзьями в пати есть на euw сервере, но там и ру челов меньше играет
>>321080577 Это не механики, а функциональная дрысня. Где 20 раз одно и тоже пишут на похер без АПИ и отладки. В одном просто добавляет хп, в другом идет как реген 1000хп в третьем еще какая-то дрысня.
>>321080672 >Так что в лиге главная задача это тупо ГРИНДИТЬ рейтинг Да, за 2 игры челленджера не апнешь, это плохо? Это говорит о том, что лига казуальная и простая?
>а потом ты с него никогда не слетишь, если будешь играть постоянно. Я видел людей, которые слетали, если играли постоянно. Если ты не будешь постоянно играть в любой другой вид спорта, ты тоже станешь играть хуже, кстати.
>Люди играют в рейтинг, но не стараются, поэтому и получается хардстак который очень тяжело пробить Да, чтобы играть в лигу, нужно стараться и играть много, это говорит о том, что лига простая и казуальная?
>>321081282 Кстати, начал играть в соло без пати, сразу научился им пользоваться. Стало и с войском проще, так как дублирующий теперь пинги. Олсо, почему в дитё нет леса.
>>321081249 >Да, за 2 игры челленджера не апнешь, это плохо? Это говорит о том, что лига казуальная и простая? Да, можно было бы апнуть, но смысл ритосам делать честный игровой подбор если нужно людей на 50 процентах качать туда-сюда чтобы они оставались подольше? >Я видел людей, которые слетали, если играли постоянно. А я не видел >Да, чтобы играть в лигу, нужно стараться Стараться смотреть в монитор
А теперь вопрос к тебе: что ты понимаешь под словом "сложно"? Для меня сложно в игре - это когда тебе дают равный отпор в противостоянии. Например: Battlerite, шикарная игра в компетив, жаль мертвая. Или же рокет лига, где скилл это твои микродействия и задрачивания полета. Играть в рокет лигу на хай лвле СЛОЖНО, так как надо уметь противостоять тому, что может средний противник на этом рейтинге.
В лиге же тебе можно тупо регать на одном персе бесконечно количество раз и ты автоматом становишься лучше. Затем регаешь рейтинг и уничтожаешь лайн. НО ПОТОМ начинается рулетка из тиммейтов ( ну как авг зед 0/4 на 6 минуте или лесник 0/2 на 3 ). Лига простая и скучная из-за новых персов, которые одно и тоже, только в другом порядке. Лига скучная, если ты не играешь с друзьями. Лига однообразная. Лига это позор общества и выкачивание денег из людей. Так что не сижу дальше смысла спорить, я наигрался в лигу.
>>321075711 (OP) Потому что лол первый и самобытный, удачно зашёл на заре восхода жанра в массы. А дота дальше олстара не существует. Это уже другая игра как бы. Легион - чёрная баба без коня, луууууууул.
Обе скатились в лютейшее говно и потянули за собой целую эпоху мобы на дно. Ей там самое место. Блять в кучу всего за жизнь переиграл. И мобы это самое раковое из всех жанров. Никогда не было жалко внемени на игры, но вот смотря на часы проведённые там, я испытываю только к ним одним жалость, к себе тоже. Надо было лучше в нормальных стратегиях оседать а не в полупокерсом говне для додстеров.
>>321081506 Есть, даже была такая роль раньше. Но её не любили, так как исторически сложилось играть 2 в топе, 1 в миде, 2 в боте и если кто-то выберет необязательную роль лесника, то другой чел будет стоять 1 на лайне, а в доте очень мало персов, которые могут стоять 2 х 1 и не сосать бибу при этом. В лиге же отдельная роль заточена под лесника и никто дабл топ не ходит.
>>321082680 с последнего сезона ходят, точнее свапают. У Рито жопа взорвалась, так как, кто посмел уютное стоялово нарушить, не, аутисты подпивасы хотят стоять и дрочить 10 минут лайны, срочно реворкаем атакана, чтобы опять все стояли как стоят.
Потому что у лола есть реклама, а у доты её нет. По лолу делают крутые синематики, приглашаются всякие Imagine Dragons на фит, выпускается качественный сирик (как минимум по визуалу, по сравнению с аниме по доте то). А у доты и рекламы только призовой фонд инта был, который сейчас на дне.
>>321075776 в лоле тоже ебут. но мне даже не интересно было задрачивать и давать всем пизды. потомучто игра выглядит всрато. хоть там и на каждого героя по 10 сетов. одна аркана в доте закрывает все это наглухо.
>>321075711 (OP) ДОТА, как шахматы, а ЛОЛ, как шашки. Очевидно, что в шахматы меньше людей играет, т.к. они сложнее и глубже.
Ну, и мультики по ЛоЛу красиво нарисованы и распиарены в гейропах, пусть сюжетно там и дно полнейшее. В отличие от того же мульта по доте, где визуал посредственный, но сюжет отличный.
>>321075711 (OP) Потому что скиллозависимый лол динамичнее ебаной устаревшей доты. Собственно дота стремиться к лолу во всем. Если взять даже лет 10 назад сезон лол и актуальный патч доты тех лет, то дота это совсем для хлебушков. В лоле помимо скиллов героя еще были самонерки и врожденный скилл, или пассивка или активка, сейчас дота это уже переняла и себе. В лоле не даже на однокнопочной вейне надо было чета нажимать и думать, в лоле не было таких героев как Леорик, у которого нахуй 4 скилла и только 1 из них активный точечный стан по цели...
Реворк хускара без маны сейчас пытается повторить сейчас механики отдаленно напоминающие механики Ривен 10+ летней давности, но все равно кал ебаный, потому что твоя реакция и отмена анимации автоатаки ни на что в дотке не влияет.
>>321087088 нууууу как бы да? Бля, ты вообще знаешь, что первым делом говорит новичок, заходя впервые в жизни в доту? Он говорит: "почему я лагаю? Пинг же низкий, так почему персонаж лагает? Почему спеллы кастуются с задержкой?"
В ЛоЛе этого нет. Спелл там кастуется моментально. Персонаж разворачивается моментально. Поэтому для новичков эта игра намного лучше. Я сам ЛоЛ выбрал в свое время именно из-за этого. ЛоЛ был единственной мобой без анимаций поворота.
>>321075711 (OP) >дерьмо из конца нулевых Как раз то что любят все порриджи >крипа своего заденаить нельзя Я бы не сказал, что это минус. Ластхит союзных юнитов это какой то пиздец. Нахуй оно надо? Лучше б надо было защищать. >герои платные Реально? Я просто не играл в этот кал
Хуй знает, но когда я пришёл из доты в лол поиграть с корешами-лолерами, то за 20-30 часов освоился и бодро играл +- на 70 процентов от их силы, стоял в топе раз на раз на равных с заглтышами у которых по 1.5к часов. Но когда друзья-лолеры пришли ко мне в доту, то мегасильно вафлили и буквально нихуя не могли сделать.
>>321087893 Потому что дота это дочь варкрафта, одной из лучших игр в истории, где возможности макро и микро стратегии можно постигать десятилетиями. А лол это уродливый неполноценный клон доты, упрошенный для вката порриджей, подпивасов, даунов и тех, кому просто не хочется тратить время и учиться играть. Не было смысла делать ее сложной, ведь она должна была стать конкурентом доты, а значит привлечь тех, кто в доту не смог
>>321088630 ХЗ, я когда вкатывался, просто проблевался от ДОТЫ. Но мне и варкрафт никогда не нравился, в отличие от старкрафта. Когда лига ввела Вангуард и запретила мне играть с Линукса, я снова запустил ДОТу. Посмотрел на пиздец среди персонажей и пошёл устанавливать Виндоус в дуалбут.
>>321088773 А в остальном он конечно хуету написал полную. >>321076327 Схуяли их нельзя сравнивать? Я не могу сравнить две моба игры? Тебя отпетушить в сраку? Ты же сам их сравниваешь, описывая сходства и различия. Это две игры одного жанра, а не абсолютно разные игры. Пидорас ты
Лолец по ощущениям ближе к мобилкам. Ну или файтингам, если угодно. Прожал комбинушку удачно - противник сдох в долю секунды. В доте же возможна ситуация, когда вы хоть всей командой спелы идеально нажмете - противник на похуях это переживет, потому что уже слишком сильно вырвался по экономике/удачный пик. Ебало лолеров представили, если в их игру добавят предмет дающий неуязвимость к почти всем спелам на 8 секунд, причем персонаж не останавливается? В общем лол динамичнее, а дота больше к стратегии.
Потому как лол это логичное продолжение доты от тех же разработчиков. Потому как лол лучше доты просто во всем - гейплей, интерфейс, графика, баланс. Потому как дота2 какие то внятные обновления начала получать только относительно недавно, до этого высера по несколько персонажей с первой доты в год. Это когда в лоле каждую неделю был патч, одна неделя балансный - следующая с новым героем и так по кругу.
>>321075711 (OP) >Дота ведь во всём пизже объективно Только графикой и интерфейсом
>геймплей тоде убогий Лучше чем в доте буквально в 100 раз
>даже крипа своего заденаить нельзя И это хорошо
>Почему в это дерьмо играют корейцы, китайцы, американцы, европейцы тоже понемногу начинают переходить Риот могут в маркетинг, реклама, коллабы, синиматики и сериалы по их игре - кальвам похуй они доту не пиарят
>>321092979 >Потому как лол это логичное продолжение доты от тех же разработчиков Чё несёт дегенерат.
Тот самый разраб Доты ничего не продолжал, он просто оставил игру двум додстерам, Ледяной Жабе и Гуинсо. Один остался пилить доту плюс свой проект(HON), а потом его позвали Валв, а другой почти сразу съебал как появилась возможность и пошёл делать Лол.(Прихватив своего подсоса/дружка Pendragon, который на тот момент был владельцем форума по доте алл старс, и который сразу же закрыл форум когда вышла Лига не забыв спиздить идеи для героев и предметов с этого форума).
>>321094046 А морело? Ах да, ты же нихуя не знаешь, ты прост пасточку пизданул. Кста, а почему без того самого разраба доты лол смог в ориджинал, а дота нет.
>>321094425 >А морело Кто? Я даже не знаю, кто это такой. >Ах да, ты же нихуя не знаешь, ты прост пасточку пизданул. Побольше тебя знаю, дегенерата. >Кста, а почему без того самого разраба доты лол смог в ориджинал, а дота нет. Что значит ориджинал?
Вообще мне нравиться как я тебя ткнул лицом в твой пиздёшь и ты вместо того, чтобы принять, что ты ошибся решил выдать какой-то невнятный бред при этом пытаясь перевести тему в другое русло.
>>321075711 (OP) Лолька более киберспортивна, а значит больше гаваха со ставок и больше охват аудитории. Лолка поддерживает и активно продвигает элгэбэтэ ПОдсВЕстОЧКУ, а потому её форсят люди всех гендеров и мастей которые в неё даже не играют. Ещё лол принадлежит компании тенсент геймс, дочерней компании тенсент с доходом в триллионы долларов ежегодно и не удивлюсь если там президент рептилоид с теневого правительства, которые имеют с всей франшизы лола десятки миллиардов баксов ежегодно. А ещё там своя гача-тфт, можно реализовывать стратегии командные так как меньше хаотичности чем в доте и решающий движ идёт исключительно на обьектах на коих всё и завязано а по сути такая пустая игра как и дота сумарно отнявшие у меня 20 лет жизни.
>>321075711 (OP) Бото-тред, но столько аутистов может собраться только здесь...
Отвечаю раз и навсегда всем объективным, которые играли только в одну из игр, а так же всем тем, кто своего мнения не имеет, повторяя буковки из прошлых паст, тредов и слова блоггеров/друзей. Вы бездари и неучи и мне не трудно каждый раз вас наставлять на реально адекватный майндсет. Поехали...
1. Знакомимся. В доту наиграно 8-9к часов. В лол- 20-25ч. Тем не менее обе игры я считаю достойными для освоения. Они выполняют разные задачи разными способами. Нету ни хорошей, ни плохой. Всегда будут как удачные, так и неудачные решения/патчи у любой из этих игр.
2. Почему ЛОЛ популярнее? Дота- шахматы. Лол- биатлон. Лол не так требователен с уровню интеллекта, ему не нужно высасывать из твоего мозга последние соки. Он призван развлекать и весь мета-прогресс в нем заключен исключительно в том, как быстро и точно ты жмешь кнопки. Насколько хорошо знаешь персонажей и мачапы. А это все то, что должен знать новичок в доте, чтобы перестать быть новичком. Повторю, в лоле это МЕТА-прогресс ВСЕЙ игры.
В лиге ловлю кайфушку. Бегаешь, жмешь кнопки и чувствуешь себя полезным. Посмотрел гайдик, поставил сборку, подсмотрел геймплей у топ-игроков- уже чувствуешь, как по венам течет кибер-котлетная кровь. А там уже и скинчик на любимого чемпа можно купить. Игры быстрые, не устаешь, исход зачастую понятен после 10 минуты. Поэтому она и популярна. Она держит хороший баланс между тем, чтобы развлекать работяг и давать им отдохнуть после тяжелого дня и тем, чтобы позадрачивать скилуху более опытным игрокам. Макро... в лиге оно минимальное. Оно специально упрощено в угоду активности. Меньше статичных таргетов- выше фокус на динамичных (пиздиловки). Я не говорю, что в лоле убогое макро, нет, просто оно выполняет свою задачу- не напрягает. Пока вы всей командой убиваете нашора- я могу зайти и нексус вам в соло снести. Какое нахуй макро))))))
3. Почему не дота? Да, графика пизже раз в 10. Да, контента в сумме наваливают в тонну раз больше, чем в лиге. Да, в доте жестче чувствуется стремление апать циферки. Да, комьюнити у доты в сотню раз более развитое. Но... Но в доте все хуево с рейтинговым подбором. В доту банально сложнее играть. В доте есть проблемы токсичного комьюнити. В доте нет нормального пула новичков. В доте есть неприкрытый дисбаланс и даже пей ту вин. Дота требует кучу времени, энергии, сил, внимания. Очень много ресурсов. Да, если ты поймешь, как в нее играть- считай, ты понял, как играть в любую игру. И даже понял, как играть в жизнь. Но хули тебе это дает? Ты точно так же, как и я, просто уйдешь из нее во что-то, что не высасывает столько ресурсов из твоего тела и кошелька.
И это будет лига. Хотя я вообще бросил играть в мобы. Моба- это лучший жанр, если ты не хочешь быть дегенератом, или хочешь, чтобы все знали, что ты дегенерат.
>>321095840 Доту делают все более вариативной и универсальной. Вот наконец дошли и до того, что предметы подходят все большему количеству героев. Например раньше давал силу, а теперь все характеристики по чуть или вообще характеристик не дает. И лагерей крипов теперь на всех хватает, и на керри, и на саппортов. Если так дальше пойдет, то дота будет приближаться к лижке.
>>321075872 >ивенты ивентов никаких нахуй нет с 2020, пчел. но до этого самое золотое время было. ДЖ Сона в моём сердечке как самый первый ультраскин с жопой... потому и дропнул в 2016 в остальном согласен
еще дока2 писец медленная. по часу катка это обычное дело. очень устаёшь. было один раз 3 часа в 2014... хотелось комп уже вырубить. но смешно было: чел на Энте всю карту засрал, и никто из врагов не додумался камень и топор взять. муторно зачищать один хуй. да и дрочить не на кого было. постоянно попадались тиммейты, которые буквально с клешнями. токсичная очень игра
>>321089110 >Ты же сам их сравниваешь Это ты понял, но никак не проанализировал посты целиком. Сравнивать - то я могу, да, но разве "по этому" не видны отличия? А я ведь мало ещё написал. И чем дальше буду расписывать, тем сильнее станут заметны различия. Поэтому, априори, - сравнивать их нельзя, ибо смысла в этом мало. Ну, сравни, я не знаю, самолёт и локомотив, лол. Оба являются средством передвижения (моба), на этом их сходства заканчиваются.
>>321105590 >Eul Это создатель кастомки. >Neichus Первый раз о нём слышу, но я почитал и понял, что у него была своя роль в работе над кастомкой, но в общем цель того ответа была не назвать всех разрабов, а в кратце сказать как оно было.
>>321075711 (OP) Потому что пендосы тупые, дота это игра для гениальных русичей стратегов. И отсюда следует пункт 2 - дота это игра просто для конченных выблядков. Алсо пендосы вообще не имеют в нее играть, они выше уровня рекрута 2 не поднимутся никогда на русских серверах.
>>321105860 Лол. Я ррям по тексту твоему ал как ты порвался от того, что я указал на противоречие в твоих словах. Говорил нельзя сравнивать и сам сравниваешь ааххаха. И чем дальше будешь сравнивать, тем больше будет схожесть. >Ну, сравни, я не знаю, самолёт и локомотив Самолет быстрее и обычно дороже. Лучше выбрать локомотив, если не торопишься и много багажа. Ебало?
>>321075711 (OP) В доте какой-то симулятор коммунизма делают уже который год.
Бывает, тащишь на оффлейнере всю игру, счет у тебя аля 10-4, 2 раза умираешь случайно в начале файта и все, гейм овер. Ты последний по левелу в тиме. Как так то блять, габен? Почему пятерка лич выше меня уровнем, сука ты жирная?
>>321109069 >Я ррям по тексту твоему ал как ты порвался от того, что я указал на противоречие в твоих словах. Говорил нельзя сравнивать и сам сравниваешь ааххаха. Проекции какие - то. Так торопился написать, что аж в буквах запутался . Алсо, у меня нет цели переубеждать или ещё что -то - считай как считаешь нужным, пчел.
>Почему в это дерьмо играют корейцы, китайцы, американцы, европейцы тоже понемногу начинают переходить, а в доту играет только СНГ Потому что в лоле существует такое понятие как микро, а в огиж2 только под пивом скуфам барахтаться
>>321075711 (OP) >так ещё и герои платные Вот эту хуйню прогоняет каждый, кто сравнивает эти две игры, но никто из них не говорит, что поиграв больше нескольких часов, эта синяя валюта, за которую герои и покупаются, фармится как нехуй делать. А сделано это для того, чтобы разделить сложных и легких героев, пока в доте до такой темы додумались на днях буквально, ограничивая выбор новичкам, в лоле такая тема была сначала, где условный йийийиий у которого буквально нажать две кнопки, чтобы убить всех на карте стоит 450 синий валюты, а герои поинтереснее и по сложнее в механиках стоят дороже, тем более на днях там цены изменили, что героев ещё легче стало купить.
>>321075711 (OP) потому что люди хотят побыстрее нажимать прикольные кнопки и драться, а не долбить ебучих крипов полчаса с маня-механиксами, отводами и прочей задротской ебаторией
почему вот в твоей любимой доте прижился режим турбо? это считай даунгрейд трушной пацанской медленной дотки до динамичного пидорского лольца, где махач начинают со второй минуты
>>321075711 (OP) Потому что азиатская аудитория, низкие системные требования для нищих азиатов и файтинговая боевка где надо кадры считать. А дота изначально делалась людьми с правильным европейским черепом для таких же правильных людей, поэтому там упор всегда был на макро, нужно было думать. А вторая дота вышла графический ещё как дарк фентези, такое у азиатов не котируется.
>>321120715 >Первые 20 минут игры весь геймплей это денаить и фармить крипчиков Находясь постоянно в нужном месте, потому что если находишься не в нужном, то твоя команда проигрывает и тебя гангают. В этом и заключается макро.
>пукая скиллами раз в минуту Давно уже нет, сейчас манапулы и манарегены такие, что постоянно идёт перекидывания говняком как любят лолеры. Раз в минуту пукали в старой доте, когда у тебя манареген 0.01, манапул 250, а спелл стоит 150.
>>321075711 (OP) Так китайцы и корейцы всегда во всякую дрисню играют. Там же буквально самые популярные игры это гачи мобилки. Не удивительно что у них каловый лол популярнее
>>321112682 Так я же объяснил свою позицию. Что тут ещё добавить можно,? Не первый раз в тредах по сабжу. Всегда приходил.к тому о чем написал выше. Хотя, это прикольно - обсуждать что - то, чему посвятил много времени, будто бы говноигры могут быть хобби.
>>321075711 (OP) Имхо вкат в доту сложнее, особенно сейчас. Я не знаю сколько времени должен вьебать новичок, чтобы знать как кого контрить, знать как лайн не пососно постоять ну и весь это остальной макродроч, который буквально 80% победы делает в текущей мете
>>321121728 раньше было прикольнее когда новичков с казуалами в игре было больше и не было всегобщего дроча на мету и киберспорт. расслабиться с друзьями в вечерней каточке будучи супер нубиком было в порядке вещей теперь же там духотища какая-то творится, какие то пятерки-шестерки придумали, постоянно сыплют непонятным сленгом, требования к игрокам взлетели в небеса. ситуация прям 1 в 1 с рынком труда в айти, где тоже раньше можно было обладая скромными знаниями попасть на работу, а теперь осталось только дрочить дипломы с проектами, крутить опыт и страдать)
Маркетинг и продвижение Доты - ровным счетом нихуя. Единственное аниме и то, его финансировал шейх фанат доты, а не сама вальва. Даже на призовые фонды игроки собирают сами.
Маркетинг и продвижение Лол - до санкции, его пихали куда только угодно, телевизор, видеоблогеры и видео-баннеры. Призовые фонды финансировали сами Райот. А апогеем стал Аркейн.
В итоге на долгосрочном Райот опередила Доту в популярности. Вот объективно, что Вольво делает, чтобы продвигать эту игру?
Ну и так же в Лоле лор охуеный, даже с учетом обилии всех персов
>>321121884 Ну кстати да, в 14 вкатывался, там буквально в каждой алпик катке 10 тел были бездарями(по старым играм дотабафа смотрел), сейчас если регаешь новый аккаунт на пк где ни разу дота со стимом не запускались и залетаешь турбач, тебя закидывает к игрокам 500-1000 часов, которые начинают хуями крыть, так как играешь плохо.
>>321122121 хуями в мобах крыли всегда и везде, а вот дрочь на мету, оптимизированные по винрейту стратегии, рейтинг, ммр, лиги, рамки, птсы перекрыл все остальные аспекты игры(
>>321122340 у кого то до сих пор такое же мнение, которые росли в это время. т.е. этим людям уже за 25,30, а всё равно считают Лигу пидорской ну она скорее пидорская из за ебучего баланса, а так всё с ней в порядке в остальном
>>321078376 Жаль, что многим нравится казуальные игры, лишь бы кнопочки потыкать, а подумать на 20 минут в перед это как будто бы что то сложное и отводы с денаями считают сложными, кек. Фанаты лиги кстати могут оценить Ладушки, там вообще геймплей писец какой быстрый и механик мало, а макро игры вообще не существует, только микро.
>>321095840 В Лиге у меня изюм на Еув, в Доте - 4.5к ммр.
В лиге гораздо больше осознанного макро, чем в доте. Постоянно появляются большие объекты, которые надо контестить, боллее выраженный вейв контроль на протяжении всей игры, чем в доте. В доте же в играх на 4к ммр каждая катка ПО МАКРА сливается в сидение на базе одной команды на протяжении получаса, ебать интересно.
В доту я могу эффективно играть под пивом, потому что нихуя не надо думать. Герои простые, с таргетными кнопками (которыми я играю, по крайней мере), особого макро в игре нет, тупо пуш и все.
В лоле с меня 7 потов сходит, я так не отдыхаю. Надо быстро кликать, быстро думать, каждую секунду читать карту и противников.
>>321075823 Лол, про Лол это пиздёж, киберспростмена по этой игре забанили или типо того, за то, сто он не те предметы в магазине покупал, в доте такое невозможно.
>>321121884 >не было всегобщего дроча на мету и киберспорт. Это буквально пара лет существования доты с збт до предреборновских патчей. И сейчас дота в плане баланса именно ближе к доте 2013-2015. И макродроч всегда был основной жоты, его наоборот резали в угоду микро с реборна для зрелищной игры. Дота дореборного образца наоборот на 99% из макро состояла, кинул спелл не в нужный момент, маны больше нет и ты проиграл. Драки быстрые, ценность кнопок огромная, одна ошибка и ты ошибся.
>>321123067 >В лоле с меня 7 потов сходит, я так не отдыхаю. Надо быстро кликать, быстро думать, каждую секунду читать карту и противников. Люди потеют не от работы мозга, дебил. Ты потеешь потому что играешь в ебанутый файтинг хуяря по клавиатуре как в осу. Если бы там думать надо было бы в игре, а не по клавиатуре долбить, ты бы сидел сухой.
>>321123945 Так основная проблема с лолом для меня - это не долбить кнопки (мышечная память уже сама все делает), а следить за быстро меняющейся ситуацией на карте. Нет передышки, как в доте, где в каждой второй игре просто больше опловины времени ничего не происходит
>>321125145 >где в каждой второй игре просто больше опловины времени ничего не происходит Че за методичка? У тебя буквально с 10ой минуты из 40 обычных, уже идет движ на карте. Офк если ты пикаешь онли фармящих керри, то нехуй и жаловаться, но 2,3,4,5 позиции с этой минуты начинают активно бегать по карте и наводить шороху, как раз для своих керри.
>>321122854 ну ботов запусти, вики еще есть, в лаунчере новых чампов показывают вот блин проблемы
ну да ... им бы не мешало еще лаунчер обновить. уже дохуя летр прошло >>321123381 год говорили обратное. а 0щас где? в голову кроме симс не приходит))00
>>321075711 (OP) >Лол популярнее Доты? Вышел раньше Доты. Микро имеет большее значение, а значит твой личный скилл тыканья по кнопкам влияет в разы больше.
>Интерфейс и графика у лола это дерьмо из конца нулевых Так это и есть игра конца нулевых, дядь. Лижка вышка в 2009 году, 3 года спустя как Гинсу дропнул разработку первый Доты и отдал Айсфрогу уже почти готовую игру такой, какой она остается и сегодня.
>геймплей тоде убогий Тут конкретнее плз
>даже крипа своего заденаить нельзя В доте 2 туча пережитков РТС, чтобы повторить первую Доту в точности, лижка делалась как самостоятельная игра. Денаи крипов в первой Доте это не фича, а следствие игры на которой она базировалась, в каждой кастомке третьего варкрафта можно добивать союзных юнитов.
>так ещё и герои платные Легко открывается каждый, пока научишься играть на одном чемпионе у тебя есть валюта на открытие еще 1.5. А после недавнего изменения экономики клиента, ты можешь покупать по чемпиону каждые 3 игры, лол.
>европейцы тоже понемногу начинают переходить EUW один из самых крупных регионов в лижке. Они не начинают переходить, они уже все там.
>а в доту играет только СНГ? Потому что это кал без обновлений, в котором только недавно начали потихоньку глушить статчекеров по голове, и даже с таким медленным темпом к переходу к нормальному кнопконажимательному геймплею люди орут что они с каждой обновой убивают кэрри.
Почему это говно вообще взлетело? Дота ведь во всём пизже объективно. Интерфейс и графика у лола это дерьмо из конца нулевых, геймплей тоде убогий, даже крипа своего заденаить нельзя, так ещё и герои платные, это вообще пиздец. Почему в это дерьмо играют корейцы, китайцы, американцы, европейцы тоже понемногу начинают переходить, а в доту играет только СНГ?