CATACLYSM: BN #206 - ОДИН РАЗ - НЕ РОББИ_НЕКОРАС Edition.
Сataclysm Bright Nights - это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Последняя версия BN (есть версия и для Android):https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases Лаунчер от анона:https://github.com/qrrk/Catapult/releases - лаунчер с модами и саундпаками, есть возможность переключения между BN и DDA, поддерживает Линукс Сборка BN под iOS (сделана сторонним человеком и продается за деньги): https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Внимание! В настоящее время разработчики DDA продают свою Open-source игру за деньги в Steam (протухшая версия на гитхабе всегда свежая), но прибыль идет не на поддержку разработки игры, а исключительно в карман одному из разработчиков. Не покупайте этот форк через Steam - не спонсируйте такое!
Платиновые вопросы: • Русек вшит в игру, язык меняется в настройках. • В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab. • Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". • Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня. • Пекиш - в DDA хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке. • А как...?///Любой вопрос по управлению: Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть. • В какой форк Cataclysm играть? - отчасти вкусовщина, но если именно играть, то лучше в BN. BN гораздо ближе к оригинальному проекту, из которого пошли все форки. Также проект имеет спокойное коммюнити и большое количество модов. В сообществе DDA регулярно происходят конфликты, затрагивающие, к сожалению, как модмейкеров, так и игроков. DDA фокусируется на реализме и симуляции, а BN на roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. В БН осталась sci-fi часть сеттинга, бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. В БН классический инвентарь. Есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов. Есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Из DDA активно пытаются сделать симулятор. Но при этом в DDA реализм порой очень странный, а симуляция часто очень искаженно отражает реальный мир, что создает много проблем в игровом процессе. В ДДА можно растолстеть или исхудать при определенном питании, персонаж никогда не может определиться голоден он или еще съест лося. В БН веса персонажа нет как такового. В ДДА еда замерзает при очень низких температурах и превращается в малоаппетитную кашу при размораживании. В БН при низкой температуре еда просто дольше хранится. В ДДА можно заболеть если гулять под дождём, при низком значении скрытого параметра здоровья. В ДДА незащищённый от ветра костёр может перекинуться на лежащие рядом вещи. В ДДА занерфлено примитивное вооружение (луками или арбалетами). В БН присутствуют модернизированные версии не уступающие по огневой мощи мелкокалиберному огнестрелу. В ДДА нет н.веществ которые дают кратковременные бафы как в фолыче. В ДДА много скилов отвечающих за одно и то же (3 скила на создание предметов из ткани и т.п.). В ДДА каждый карман, сумка или контейнер имеют свой отдельный объём. Можно положить монету в кошелёк, кошелёк в сумочку, а сумочку в рюкзак и у всех свои меню/подменю. Также есть жесткое ограничение по длине вещей, которые можно положить в контейнер (ломик не получится засунуть в рюкзак и т.п.). ДФ достаточно сырой форк. Создан для поддержки LUA, модов пока нет, зато вертолеты стали доступней. Также из форка вырезаны: книги про колониализм и психоанализ, шутки/упоминания расизма, нпс трансгендеры/мусульмане/китайцы.
Как заставить турель стрелять? Я её изначально перепрограммировал ноутом, деактивировал, собрал турель и патроны. Активировал - она уже отказывается стрелять. Разобрал через разборку, скрафтил снова, никакого результата. Патроны в инвентаре есть. Перезарядить турель через перезарядку нет опции
>>49928468 Интернет говорит, Interspecies Reviewers, эпизод 5. Но ты лучше иди на улицу и там ищи гриботян, размножаевойся, блеать, а не споры мимо почвы бросай!
>>49928416 Какие при деактивации выпали - такие она и ест. Например, в игре есть 5.56 ремингтон (.223 то есть) и 5.56 M855 ball. При установке военной тцрели пропадают именно вторые, первые она не использует, хотя в эмку/магазин STANAG лезут оба калибра и стреляются одинаково убойно
>>49927988 Добро пожаловать. Добро пожаловать в Кататред: Светлые Ниггеры. Сами вы его выбрали или его выбрали за вас, это лучший город из оставшихся. Я такого высокого мнения о Кататреде: Трансгендерные Обсолете, что решил разместить своё правительство здесь, на Гитхабе, столь заботливо предоставленной нашим sweet baby inc барином. Я горжусь тем, что называю Кататред: Русские Скамбэги своим домом. Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали, добро пожаловать в Кататред: Грибопидорные Пчелодрочеры.
>>49930498 А триффиду всё про пердеж. Грибной боец, почему после того как гриботян пердит твоему виду в лицо то все кроме тебя, инцела, с радостью мутируют в новых гриботян?
Я лазил по просторам интернетов и оказывается, что для того, чтобы робот-медсестра помогала в установке бионики, необходимо использовать значок доктора. Какого хуя, господа?
>>49931409 Значок доктора в принципе нельзя никак использовать, у него нет функции активации. И я не уверен в целом вся эта тема до сих пор работает - у меня каждый раз автодок показывает "хирург отсутствует" хоть со значком на персе, хоть без.
Зачилился в 2х этажной деревушке с теплицой, книжки читаю, жую консервы. На улице небольшой снежок, тишь да гладь. Иду спать, просыпаюсь, а на улице штук 20 зомбей. И как после такого незабитонировать все стены, окна, небо и аллаха?
>>49931599 Не забудь скорость строительства понизить в настройках, а то после того как выйдешь из своего бетонного бункера, будут встречать уже 20 кевларовых халков.
>>49931695 Бетон - это охуенно. Прочно, практично, стабильно, экономно, эффективно. Была бы возможность, всю кату бы забетонировал. Добавить бы дронов бетонозакаточных, чтобы подобно микусу, терраформировали ближайшие угодья, но не в грибы, а в бетон.
>>49931681 Ты может не до конца понял. Ты если этот значок носишь, то нейтральная робо-медсестра будет ассистить при операциях и шансы на неудачу при установке/извлечении бионики у тебя и нпс будут 1%.
>>49931681 >>49932079 Гриборасты немытые, всё правильно КАК я сказал. Ваш наглый, мерзкий, гадкий, противный, бесчеловечный, низкий, подлый ПИЗДЁЖЬ сейчас будет ПОЛНОСТЬЮ уничтожен, развеян, попущен, раскрыт, поднят на смех. Вот вам скрины. На первом установка бионики просто. На втором рядом невзломанная белоименная медсестра, нихуя не изменилось. На третьем я надеваю каску снимаю каску надеваю каску жетон доктора и ПОКАЗАТЕЛЬНО снимаю, а потом ещё раз надеваю. Медсестра после каждого надевания узнаёт в нас своего доктора, в итоге на 4 скрине обновленные шансы установки, используя жетон доктора. Мне не вместилось в скрины, но робота ЯСНОЕ дело также можно перепрограммировать, и после этого она будет узнавать в игроке доктора всегда, и шанс на осложнение будет как со значком доктора.
>>49932252 Мне даже интересно узнать с кем ты споришь. Может быть ты видишь мир совсем иначе. Можешь приложить скриншот, где кто-то говорит, что ты был неправ.
>>49932252 И что именно тебе не нравится? Этой механике лет десять наверное. Ты еще претензию предъяви почему глазоботы не атакуют перса со значком детектива. Ну кто-то придумал такое и добавил, да силлинонсенс, ну чего уж теперь.
>>49932270 Про значек идея прикольная. Я возможно ошибаюсь, но вроде, когда робот полицейский просит убрать оружие, можно убрать оружие и он не нападет.
>>49932265 Я спорю с наглой ЛОЖЬЮ что значок доктора это пиздёжь. >>49932270 Всё нравится. Не нравится наглая ЛОЖЬ что он не работает. >>49932273 >Ты порвался от поста по игре для аутистов на анимешном форуме для девочек Я не порвался, мне просто нравится писать в таком УТВЕРЖДАЮЩЕМ виде. >зашел в игру, все заскринил, запостил ответом. Какбэ, так делаю уже пару лет на каждый пук анона, проверяя абсолютно рандомные вещи которые вы тут пиздите. Потому что мне несложно потратить ~5 минут на запуск, создание мира и создание нужной вещи/телепорт в нужное место через дебаг, но интересно. Возьми любой пук, где кто-то со скринами что-то поясняет, и это вероятнее всего я.
>>49932303 Пиздеж это про то что значок доктора абсолютно всегда необходим. Это не так. Перепрограммированной медсестре он не нужен. Но, вообще да, спасибо кэп, как всегда выручил.
>>49933722 Не угадал. Хотел проверить, стоил ли мод project kawaii своей установки. Ибо поиграв с BL9 недельку, мне пришлось сносить сейв и начинать с нуля, а то рвёт уже от васянистости.
>>49933725 Через дебаг это сложно сделать потому что там нет сортировки. Проще тогда в самих файлах мода покопаться >project kawaii Тут по названию видна степень васянства. Насколько я помню главная фишка мода из-за чего его вообще ставят - это возможность скрафтить какой-то девайс, который за поинты будет давать тебе предметы. Остальное это тупо аниме. Костюмы горничных, мегане очки с ночным видением и все такое.
>>49933725 >Хотел проверить, стоил ли мод project kawaii своей установки. Судя по названию, говно. Если хочешь проверить содержимое мода – лезешь в его папку, смотришь картинки тайлов, чекаешь что есть чего нет (монстры/предметы/мап_спешлы), смотришь и сами жсоны. >Ибо поиграв с BL9 БЛ9 – сраная васянка, об этом тебе любой итт расскажет, о том, какое это говно нужно в ОП-посте писать, потому что насрано аж тремя версиями мода, в глаза лезет, а из себя ничего не представляет.
Бля, че за хуйня, не работают горячие клавиши на паяльник и швейную хуйню, ну что за ебань. Ни ножовка не режет металлические прутья, ни вот это вот теперь
>>49933897 >Ни ножовка не режет металлические прутья Тебя уже обоссали, всё режет. > ни вот это вот теперь Хз что у тебя за проблемы, обновляться пробовал? Через что обновляешься, через калопульту без предварительного полного удаления data игры? Обновить на последнюю по-человечески и не еби мозги людям.
У бля, танкоботище ебаное. От тебя могут отскакивать пули, но мотоцикл на скорости в 80 км/ч даст пизды даже тебе. В очередной раз самым надёжным оружием в игре выступает транспорт.
>>49933897 Пользуйся хоткеями, которые назначаются предметам через "=". А, точно, они же уже пара лет минимум слетают от любого пука. У меня вот вообще тачка пропала со всем лутом, гуглил ошибку - нашел только пост на реддите полугодичной давности и ишью на гитхабе, там говорят что для этого достаточно изменить тачку и сложить в нее лут. Как другие играют - хз
>>49935782 У стоек свои плюсы/минусы. Что-то позволяет пиздить врагов прямо во время побочных действий, что-то позволяет быстренько шилом пройти сквозь орду врага, что-то просто даёт приятный повседневный бонус. Выбирай что по душе и по ситуации и умирай от передозировки.
>>49935870 Шаг 1: Мутируй в восьмичлена, его постпороговая мутация дает +6 атак кулаком за ход Шаг 2: Выучи безоружный бюстиоь с предпочтением многоножки Шаг 3: уеби шоггота с удара
Я может чего-то не понимаю, но что сложного может быть в прикреплении ремешка к инъектору? Почему это действие занимает 2 часа, и ему можно научится только прочитав секретный документ?
Бля я открыл трансмутацию. Случайно вместо кучи хитиновой брони для авто скрафтил хитиновую броню на игрока, а при разборе получил дохуя кожи, потратив на крафт тряпки. Таземта не зря крафтил, мхе
>>49936788 Потому что это секретные технологии передовой компании по производству высокотехнологичной йобы требующие аккуратности и собственно знания о ее существовании в принципе. Ну и способ апнуть производство на уровень за один крафт из 2 тряпок, плохо что ли.
>>49937608 Так и есть, до сих пор нельзя выращивать кремниевые кристаллы в огороде и создавать пн-переход из говна и палок чтобы сделать какой-то там фотоэлемент. Доколе?
>>49938359 + добавляет пачки мобов и нпс, большинство агрессивных, некоторые с дальнобойными атаками. Эрлигейм начинает играть новыми красками, появляется ощущение какой-то движухи с нападениями рейдеров, вот это все. -+ большинство нпс это не нпс, а мобы. Что не очень интересно, но позитивно сказывается на производительности. - они спавнятся и в городах, начиная пиздить зомби, что иногда сильно облегчает жизнь.
>>49939194 Ставлю моды что хочу, я швабодная небинарная личность. А ты по дефолту будешь на каждом доме видеть транс-флаги, белый цисгендерный русский скамбэг
А ведь Микус это коллективный разум, значит если ты станешь грибом, то станешь в равной доле с собой и грибодевочкой, а раз ты считаешь себя грибодевочкой... Не зря их грибопидорами называют. Гриботрансы.
>>49942029 Получается это даже не просто гриботрансы, а гриботрансы-чуханкотрансы, полный пиздец, амальгама лютого говна, зашкваривающего всё, что её касается. Пойду пожгу эту дрянь огнемётом...
>>49942064 Вообще-то у грибов нет пола, потому что все грибы сами в себе производят споры. Но если доебываться то у них оба пола одновременно. Это значит что все гриботяны как японские членодевки, и хуем и пиздой наделены
>>49943278 Да это старая тема, когда Кевин заобсолетил Луа, кто-то из японцев решил сделать свой форк и вернуть луа обратно, запилил там разные фичи, типа возможности срать в штаны, использовать душ и все такое. Как обычно форк прожил около года.
>>49943126 >Carbon Fiber Wings CBM Погодите, это реальность? Игроку разрешат просто летать с помощью кбм или мутации? Не слишком имбово? С этим кбм кстати паук тоже станет куда менее полезным.
>>49943969 Скорее альтернатива. Если той же ветке птиц разрешат летать, то это будет хоть какой-то повод в них мутировать(на самом деле нет, нах такие дебафы). Для киборгов конечно немного жирновато хоть и звучит эпично. Но не так уж важно, когда можно накрафтить копья и с деревьев забросать-затыкать полгорода прямо со старта.
Вот ведь охуенно будет. Сунул в жопу кбм крылья, кбм солнечные панели, кбм метаболизм, при свете дня и запасе мяса колешь зомби, пукоеш, какоеш сверху на них. Самое главное - ни слова про зомбихвата
>кевыня вырезает сильный нонсенс >Хех кек лол как же ддаунов ебут))) >срубил среко вырезает обсолете >Эм, мням, кхе кхе, ну это пынямать надо, это другое, это [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ], вот.
Как же ддауна корежит. На еще поешь, всего за последние две недели.
>Remove almost all consumption bonuses from cannibals >Remove gas zombies >Remove landmines from the prepper house >Remove season scaling options >Remove 7-10 split, clay quern, forked spear
>>49948815 В ДДА это называется реализм. Можно на самом деле, только гринда в разы больше, как и в остальном крафте и прокачке скиллов. Хотя милишная боевка наоборот стала по ощущениям сильно казуальнее по сравнению с БН, да и с огнестрелом как-то проблем не ощущается. Опенсорц прожекты, кто как хочет так и баланс шатает.
>>49949288 >inspired by Resident Evil series by Capcom along with Half Life series Ну мне такое не нравится, мне кажется моды должны быть более самобытными
>>49949410 Ката сама по себе солянка. Изначальная идея не так уж плоха, по карте шарятся разные культисты, что не дает просто расслабится где-нибудь на база вдалеке от города. Локации с сильными мобами. Мини игра со сбором монет и обменом их на разное оружие у торгаша. Но локации (с довольно пафосными названиями) пустые и недоделанные. Мобы в них это прост пачка очень жирных монстров, которых заебет отстреливать. Одна из последних вещей которую добавил автор перед тем как ливнуть, это свитки саммона нпс которые прикидываются голограммами выдающими квесты на поиск локации. Это просто ультровасянский костыль, который еще и запихнули в другие моды. Мод сам по себе не так плох если его основательно переделать. Но в плане добавления монстров Секроном тупо лучше во всем.
Я зашёл в аванпост с другого входа и танкоботы услышали как я стрелял в огнеметного бота... Уже 20 40х46 гранат прямой наводкой через стену в 1 из этих гамнюков спустил, у него только средние ранения. Выпустил бы его на улицу, да только западный выход занят им – он в дверь долбится, южный удерживается вторым на хаотичном патруле, на восточном оставшиеся 2 турели. Оружие всё слабобронебойное, учитывая, что танкобот жрёт 5,56 и не давится у меня для него только 7,62х51, орудие очередями не стреляет... И что в такой ситуации делать? На удачу ломать стену динамитом. Руку оторвало, остальное поёбано в хлам, зато выход есть. А в комнатке силовая броня валялась. Значит ладно, игра пройдена. Недельку отдохну, пока рука отойдёт, да отпиздю этих мальцев, можно и завершать.
>>49950434 Что у тебя там за замес, эми гранат что ли нет? алсо это странно но ладно >Я решил играть за снайпера. только нашел Баррет. Значит ладно, игра пройдена, выключаю. >Я решил играть за рыбака. только нашел проф удочку. Значит ладно, игра пройдена, выключаю. >Я решил играть за взломщика сейфов. только нашел двуручный молот. Значит ладно, игра пройдена, выключаю.
>>49950434 >огнеметного бота Помню как в казарме в лабе такого увидел, закрыл дверь нахуй, дошел до верха лабы, там йобакостюм нашел с жеской защитой от огня, анхор вроде, или другой, хз как их там. В общем вернулся и ударными кастетами в стойке пяного дио и криками WRYYYYY размотал его в металолом.
Ладно забросал их гранатами с грантомета, выжрали все, а потом то, что с них выпало – детанировало, так что гранаты не вернулись... >>49950506 >>Я решил играть за снайпера. только нашел Баррет. Значит ладно, игра пройдена, выключаю. >>Я решил играть за рыбака. только нашел проф удочку. Значит ладно, игра пройдена, выключаю. >>Я решил играть за взломщика сейфов. только нашел двуручный молот. Значит ладно, игра пройдена, выключаю. Силовая броня буквально решает игру. Можно сказать так: даже с кучей модов, как у меня, где есть рандомная хуйня, а том числе игнорирующая броню, в 99% случаев урона по тебе тупо нет в любой ситуации. Теперь остался гринд навыка оружия ближнего боя, чтобы стать машиной убийства, это очень просто но нудно. Фенито ля катаклизмия. В твоих примерах нет элемента "я прошёл игру", потому что у тебя способв игры, а не цель. А неконтрящаяся имба – это финал. Уже потому, что дальше становится скучно.
>>49950524 >даже с кучей модов >неконтрящаяся имба Даже в ванили есть мобы с спецатаками на игнор брони, а какой-нибудь Апофиз просто посмеется над твоей консервой, у него гатлинг лазер прошивающий силовуху как бумагу и дикий реген. Не говоря уж о всяких модовых турелях или мобах с нестандартным уроном, плюс урон от падения или тычков кевларовх халков, да и обычных тоже. И чтобы комфортно себя чувствовать все равно придется вкачиваться в киборга с единой энергосистемой ибо менять убп заебет.
>>49950583 >Даже в ванили есть мобы с спецатаками на игнор брони Хуйня >а какой-нибудь Апофиз просто посмеется над твоей консервой, у него гатлинг лазер прошивающий силовуху как бумагу и дикий реген. Это штучный монстр, я его ебал уже хз сколько раз, даже с утроенным хп, просто поебать на него. >Не говоря уж о всяких модовых турелях или мобах с нестандартным уроном, плюс урон от падения или тычков кевларовх халков, да и обычных тоже. С силовой бронёй чтобы получить от них пизды надо иметь 14 iQ не говоря уже о распространенности бионики амортизаторов, с которой похуй на все падения. >И чтобы комфортно себя чувствовать все равно придется вкачиваться в киборга с единой энергосистемой ибо менять убп заебет. Ну да, придётся, но это дело быстрое и простое, когда ты уже почти не контришься. То есть дальше идёт просто безопасная, оттого скучная и длинная последовательность действий, которые просто довершает имботворение. >>49950582 В чём не правы? А вообще: не стартанул в окружении зомби – прошёл игру.
>>49950734 > То есть дальше идёт просто безопасная, оттого скучная и длинная последовательность действий, которые просто довершает имботворение. Буквально стандартный мидгейм, где ты больше занимаешься прокачкой и крафтом, а чистить вилкой города с зомби-бомжами вообще смысла нет, что силовой броней что без нее у тебя скорее всего уже будут шмотки выживальщика, антимтериальная винтовка или смертевозка с турелями. Скажи просто что тебе не интересно заниматься крафтом и менеджментом ресурсов и ты просто дропаешь на том моменте где это становится необходимо.
>>49951068 >Буквально стандартный мидгейм, где ты больше занимаешься прокачкой и крафтом, а чистить вилкой города с зомби-бомжами вообще смысла нет, что силовой броней что без нее у тебя скорее всего уже будут шмотки выживальщика, антимтериальная винтовка или смертевозка с турелями. Нет, не то же самое. Смертевоз эффективно зачищает наружную часть локации, но тебе всё равно придётся идти в неё ножками топ-топ-топ как раб системы, и здесь появляется каккя-никакая сложность. Броня выживальщика же, какой бы крутой ни была не обеспечивает даже близко уровень защиты силовой брони, не говоря о том, что состоит из множества компонентов, которые надо чинить, пока в силовой броне как минимум 3 компонента, которые тупо неломаемы. >Скажи просто что тебе не интересно заниматься крафтом и менеджментом ресурсов и ты просто дропаешь на том моменте где это становится необходимо. Нет, не скажу, потому что в этом уже нет необходимости, весь геймплей после силовой брони это улучшать навыки в бою и вскрывать зомби ради бионики, ни крафт ни менеджмент уже не нужен.
>>49951171 >не нужен. Если мысли заканчиваются на "стал сильнее кевларового халка и че дальше" то конечно, какой-то истории для своего перса ты не придумаешь. Не, то что разрабы последовательно игнорят вопрос эндгейм челленджей это очевидно. Но я довольно рано нашел силовую броню в прошлой катке, и чет не почувствовал себя неуязвимым, когда полез в какой-то трехэтажное модовое здание, где на каждом этаже охрана из роботов с плазмоганами. Вышел с одной полоской хп на ебале как в старые добрые. Мне интересно было собирать-чинить броню выживальщика для вылазок, комбинировать разные элементы, навесы там, очки ночного видения. Кстати топовая броня из КРИТа не такая уж имба. Некоторые щиты тоже удобная вещь, блочат достаточно урона в том числе и от турелей - одноручное оружие внезапно заиграло новыми красками. С зонами удобно сделали, выдал неписю тяпку и отправил заниматься огородом. Даже поставил тот самый промышленный морозильник, удобная штука, скидывать всякое хрючево и не думать о месте. Правда жрет энергию как не в себя. Была мысль скрафтить робота охранника чтобы отстреливал всякую нех которая набигала из города плоти. Но это уже на следующую катку как и попробовать скрафтить мех в том числе из модов, я до них так и не добрался, но очень интересно насколько они хороши.
>>49952161 У меня наоборот было в одной из эксперименталок в прошлом месяце, смотрю рядом нпс из центра беженцев, я уж думал сагрились почему-то. Нет просто телепортнулись к персу и в том месте и остались.
Некрополис в целом прошел, освободил ящики от туевой хучи 22лр, 9мм и немного .45асп. ПП хорошо чистят этих долбичей, правда я заплутал и почему-то решил, что меня ждут на -3 уровне, а оказалось НПС по квесту были недалеко от служебного входа в Некрополис. не, тряпки не лутал, просто интересно было посмотреть, что такое Убежище
Не знаю че там чел поёт про силовую броню, пару лет назад играл пытался найти своему имба киборху, но ни в лабах, ни в могильнике, ни на военных базах не было. Помню на одной базе нашел что-то вроде каркаса или недособанной без каких-то критических деталей, ещё помню в нескольких лабах и центрах были мехи в которые как в машину залазить надо было. Афтершок, крит - стояли.
>>49953351 Силовая броня нынче вся на аванпостах военных, и шанс там очень жирный, 50% на каждый из 3 ящиков запертой комнаты. Почти гарантированно найдёшь.
>>49953331 Есть такая штука - называется гугл переводчик, если видишь много незнакомых загадочных символов и слов, может очень сильно помочь. в пиаре идет речь про исключение из калькуляции коллизий роторов, потому что у роторов нет механики столкновений с преградами.
Зачем и нахуя, на один только запуск надо угрохать 200 плутониевых батареек. Вроде и приз, а в итоге силлинонсенс какой-то. Проще склады обнести и гаражи, там даже с 0.2 лута дофига всего есть
>>49955636 >трясущаяся чмоха спускается в лабу только когда нагриндила рукопашку 10/10 и пиздится с врагами заводя их на с труднопроходимую местность Сынок бля смотри чтобы тебе твоя бигля дырку в твоей пустой голове не сделала, продует простудишься
>>49955784 Ты просто залетный, который не в курсе драмы связанной с самодельным ломиком(да и такое было). А на реддите дурачки перекатывающиеся с ДДА, которые словили когнитивный диссонанс и не понимают что каменный молоток можно тупо скрафтить не потратив на это двое суток и изучения десятка умений.
>>49955790 >можно тупо скрафтить не потратив на это двое суток и изучения десятка умений Ох, помню, как я попробовал ДДА после кармашков и умений. Короч, вместо алгоритма 1) Ограбить библиотеку 2) Ограбить кладовки 3) Несколько дней сидеть и дрочить навыки
появился алгоритм 1) Ограбить библиотеку 2) Набрать два черных мешка несвежего говна 3) Ограбить кладовки 4) Несколько недель сидеть и дрочить навыки
Как таковая задумка неплохая, также предусмотрительно добавлены тренировочные рецепты, чтоб не дрочить балаклаву в том числе тренировочные рецепты для боевых навыков, а еще тренировочный рецепт на атлетику (анжумання, беговая дорожка, подкачать бицуху), которая толком не влияет ни на что, хотя казалось бы, добавлены прикольные профишенси на знание физиологии разных тварей. Но в текущем исполнении - просто дроч ради дроча.
>>49956049 Хз нет смысла терпеть закидоны отдельного гандона, если игра опен сорсная и есть форк с гандоном поменьше чтобы как раз Но отдельные мазохисты терпят и горят как.
>>49955375 Не разбирается никак >>49955426 Я только рецепт увидел и мне сразу поплохело с этого крафта. Ну серьезно, когда средний выживан соберет столько, без постоянной ебки роботов? дякую боже, что с integral microreactor выпадает сразу 10 плутония >>49955634 Дороже горящих труханов выходит
>>49956470 >рецепт Да бля, эти батарейки лежат рядом с мехами в 95% случаев, и в лабе, и в военном бункере. Нахуй крафтить, потратив мульярд времени и ресурсов?
на каких множителях спавна мобов/предметов лучше всего? на дефолте всего завал и после пары домов ты уже увешан шмотом, едой и материалами, а после первого полицейского участка, огнестрела хватает на пару городов
>>49958271 Ну так правильно говорит чел, сначала видишь контейнер а потом вещи внутри и их количество. Конечно меняется мета смысл сортировки внутренностей контейнеров, напримере с водой сначала видишь кучу бутылок чайников банок, а потом только что в них.
Ну да если подумать тупая хуйня так у тебя сначала будет банка кола, банка пепси и через три пизды чайник кола чайник пепси. Неудобно. Просто надо скланение по падежам убрать пусть будет кола банка, кола чайник. Хотя я не уверен что скланение указаное челом вообще есть.
>>49958271 Идея логичная, но это как раз тот случай, когда сортировка по предметам удобнее чем по контейнерам. Выбор между сделать красиво или удобно, очевиден для игры где ты большую часть времени проводишь в инвентаре. > incorporating visual nesting А любитель кармашек, понятно.
Сейчас нет возможности играть на компе — приходится тыкаться в телефон. Уже думаю взять хотя бы планшет с нормальной клавиатурой, потому что это какой-то ад.
Не получается поднять один предмет из нескольких одинаковых или выбросить один, если их несколько. Раньше на компе просто нажимал цифру на нампаде — и мог спокойно взять, например, один молоток из двух. (Что делать, если предметов больше девяти, я уже не помню — кажется, так до конца и не разобрался.)
Экранная клавиатура появляется при нажатии кнопки «назад», но из-за этого закрывается меню, в котором я нахожусь — крафт, инвентарь и т.п. В итоге я не могу нормально зайти в меню и нажать цифру, чтобы выбрать нужное количество.
Есть ли способы это обойти? Какие-то советы по управлению на мобильной версии?
Как вообще можно нормально играть с телефона? Если кто-то может подсказать настройки или лайфхаки — буду благодарен. Например, почему у меня такое маленькое поле зрения, а панель справа при этом такая большая? Диагональ экрана позволяет разместить всё немного рациональнее, но я не понимаю, как это настроить.
>>49961214 >а панель справа при этом такая большая? Никогда не пробовал играть с телефона, но предположу что можно нажать } - для настройки панели и выбрать там более компактный вид. Может сработает.
>>49961440 Когда обвесом обвешиваешься, патронтажами, кобурами, кольцами ремнями, плащем, каской, фонарем, подшлемниками, налокотниками - иногда могут путаться вещи добавляя лишнее стеснение за нахождение в неправильном слое. В целом вся система прикольная например чтобы согреться можешь кучу вещей на один слот напялить.
Бага как у чела никогда не замечал, но баг есть баг, все равно надо фиксить.
>>49961214 > Не получается поднять один предмет из нескольких одинаковых или выбросить один, если их несколько Все тоже самое. Открываешь экранку, жмешь цифру и подбираешь сколько надо. А лучше юзай инвентарь здорового человека при подборе говняка по /. Но так как у тебя проблема с кнопкой назад - может ты нажал force full-screen при первой установке? Там ниче трогать не надо, оставляешь trap back button и всё. Для смены этих трех настроек вроде только сносить и заново ставить. Так же возможно поможет в настройках андроида в игре, отключить выход по кнопке назад. Чёт хз даже, не было такой проблемы никогда.
> Например, почему у меня такое маленькое поле зрения, а панель справа при этом такая большая? Панель ставь компакт. Тайлсет убираешь, лол. В аски гораздо больше обзор. Либо можешь попробовать любой другой старый, если они ещё поддерживают. Иначе в настройках выкручиваешь длинну/ширину экрана на макс возможную. Тилибон у тебя видать длинный и узкий, у меня не такие большие чОрные квадраты по углам. Делай меньше, особенно по горизонтали, плюс прозрачнее нижний хотбар если пальцы не сардельки. Ну или может тебе просто поможет щипок по экрану, который масштаб отображения увеличивает?
> Если кто-то может подсказать настройки или лайфхаки Можешь сходить к вормитраксу за нормальными шрифтами, пикрил, гайд от него же в комплекте. С ними можно поиграться и уместить на боковую панель побольше инфы, да и вообще попробуй разное расположение элементов, так же и в @-меню будет текст отображаться более адекватно. Набей дефолтные хоткеи, они сбрасываются после смерти, да и вообще настрой эту панельку под себя, дефолтная она полный кал. Ссаный джойстик на пол экрана тоже не нужен. Обязательно перебинди заранее на что-то иное блядский BACKTAB, иначе случайно смахнешь с хоткеев, там небольшого движения пальцев вверх для этого достаточно, а вернуть не сможешь. Можешь перебиндить вверх-вниз и тд по экрану на что-нибудь нужное, типа инвенторя/бега. Хз чего ещё тебе конкретно нужно
>может ты нажал force full-screen при первой установке?
Сейчас переустановил, ничего не менял. Всё работает точно так же: при нажатии кнопки "назад" открывается клавиатура, но если я в каком-то меню — инвентарь, крафт, подбор или выброс — то оно сразу закрывается вместе с открытием клавиатуры.
>Так же возможно поможет в настройках андроида в игре, отключить выход по кнопке назад.
В настройках есть три опции, которые что-то делают с этой кнопкой, но ни одна не спасает от ситуации, когда нужно вызвать клавиатуру, чтобы взять один из двух молотков или выкинуть один из двух. Потому что вместе с клавиатурой всё меню закрывается. Это касается любых меню в игре. Кто вообще додумался повесить на кнопку "назад" вызов клавиатуры, при этом оставив её поведение как у Esc?
>выкручиваешь длину/ширину экрана на максимум возможный
Спасибо, в глаза долблюсь.
>Набей дефолтные хоткеи >Обязательно перебинди заранее на что-то иное BACKTAB
Я кажется понял в чём все мои проблемы. Видимо просто BN — хуйня. даже с ноутбука не могу взять/выкинуть 1 молоток. Цифры просто нихуя не делают в меню подбора/дропа. Позже попробую DDA и скорее всего все проблемы исчезнут
Прости брат но дда скачать ты не можешь, купи авторскую версию от автора игры кевина гранаты за 15$, поддержи любимого разработчика собственноручно создавшего для тебя такую крутую игру
>>49964325 Они и не должны. Сначала жмешь цифру, а потом налево и в строке подбора появляется решетка, как великое знамение того, что ты поднял один из двух молотков.
Подскажите, ананы, а вот пока я играю зомби с течением времени становятся мощнее? Ну, то есть в первые дни мне попадаются только обычные зомби, а через год уже какой-то пиздец. Это реально так? Можно ли отключить это?
>>49964686 Да не то чтобы пиздец, в настройках поставь скорость эволюции. На старте пробеги по округе чтобы игра проспавнила и сохранила обычных зомби и дальше читай книжки/чини тачку.
>>49964904 Я догадался, такое только новичок спросить мог, настройки он бы оставил по умолчанию. Однако же год и в таком случае это аж 56 дней, за это время можно было бы и огнестрел найти, и навыки подтянуть, и вообще машину уже нормальную найти, чтобы давить супостатов.
>>49965495 >Выживал Самое простое что можно делать в этой игре, еды много, воды много, игра начинаеться по базовым настройкам весной и из погодных проблем максимум летом жарко в полдень если быть одетым как черт. До зимы дохуища времени, да и зимой не сложно выжить к этому моменту, если нужные вещи есть, но хоть какие то ограничения. >охотился 1 оленя хватает на ГОД, с такими настройками если экономить то на 2. Построй коптильню, за 12 часов 40 мяса превращаються в 40 НЕ ПОРТЯЩЕГОСЯ мяса. Найди гнездо триффидов и потроши их на ужин, их "Мясо" можно сырым есть как яблочки, 0 рисков и ядов. На край рыбалеой займись. И то больше толку. >искал оружие Саперская лопатка с зомби вояки, вот лучшее милишное оружие. Урон хороший, весит мало, многофункцианальный и полезный инструмент, ее даже алмазами можно обработать. Для дального оружия хватает любого энергоствола, но дальний бой это пидорство пуссибойчиков которым страшно что их проткнет своим огромным черным жалом пчелодевочка
>>49967509 Зомбоидауны (пердиксы из тиктока) не подозревают о существовании игры, от которой и произошел их уже 15 лет строящийся калыч с графикой и геймплеем 2000 года. Тут только мы, да. Сосаем, пукоем, какоем. Какой у тебя гендер, кста?
>>49967521 Я тебя и имел ввиду под "залётным клоуном", потому что твои высеры с гендером, "скамбэгами", обсолете, и тд, точно не относятся к обсуждению игры. Ты рак. Съебись откуда вылез, плез.
>>49967509 Всегда были. Вот нашел интересную ферму с зомби у которых есть имена, наверное отсылка какая-то. Вон выше выживаны, к котором эти кевиноиды доебываются что они неправильно играют. Просто кататреды без драм на ровном месте уже похоже не существуют.
Кто удалил пушек, роботов и контента, в разы больше чем чего-то добавил, и стал мемом на несколько месяцев, а потом просто свалил? На что жаловались выживаны после добавления автодока? Что раньше абсолютно необходимо было брать с собой в поход по болоту?
>>49967988 >Какие правильные? Ymber. Какой-то чел который считал себя милитари нердом или что-то того и доебывался буквально до каждого предмета, доказывая простынями текста почему придуманные пушки из будущего не могут существовать. Эра расцвета силлинонсенса. На массовыесмерти от передоза обезболом, лол. Пряник забыл инструкцию написать о дозировках. Потом долго обижался что неблагодарные игроки реализм не оценили. Конечно же чтобы выиграть игру, нужно стащить занавески, пойти немного прокачаться на болото, а потом рейдить лабу, и ты выиграл игру получив самые хайтек предметы и мутагены. Да, каждый раз периодически появляется какой-то шиз, который абсолютно точно знает как надо играть в Кату, а все остальные нет.
>>49968118 >Ymber. Какой-то чел который считал себя милитари нердом или что-то того и доебывался буквально до каждого предмета, доказывая простынями текста почему придуманные пушки из будущего не могут существовать. Эра расцвета силлинонсенса. Точно не помню такого, мда. >На массовыесмерти от передоза обезболом, лол. Пряник забыл инструкцию написать о дозировках. Потом долго обижался что неблагодарные игроки реализм не оценили Я думал ответ будет про смерти, но не от обезбола, а из-за ваншота после проигрывания неудачного шанса на операцию. Типо прокнул 1 процент, и тебе отбебало башку. >Конечно же чтобы выиграть игру, нужно стащить занавески, пойти немного прокачаться на болото, а потом рейдить лабу, и ты выиграл игру получив самые хайтек предметы и мутагены. Да, каждый раз периодически появляется какой-то шиз, который абсолютно точно знает как надо играть в Кату, а все остальные нет. Ну, справедливости ради, в чем не прав. В Кате нет баланса, монстры в лабе на начале игры очень слабые, можно без проблем налутаться эндгейм-мусора. Лучше только силовую броню найти, она почти гарантирована в аванпосте, а это просто маленькая точка в поле. Проблема разве что в том, что каждый аутирует как хочет.
>>49968165 Силовуха на самом деле не проблема, подправить две строчки кода с шансом выпадения и все. Особого бугурта я от этого не испытываю, в том же ленгендарном, божественном, и неповторимом Фоллыче первомда и втором вроде тоже уже не помню, тоже силовуху можно было сразу раздобыть зная мету и потом зафейсроллить майнквест.
Там вроде настройки скоро добавят для редактирования шанса спавна предметов по категориям, чтобы и самому в код не лезть. Если чел который это портирует осилит кривой катакод
>каждый аутирует как хочет. Ну да, так и задумано. Я тоже как-то запустил Stardew Valley, почитал какие-то охуительные истории и пошел слаймов пиздить. Прокачался до самого крутого оружия до конца года и выключил игру, может пропустил что-то хз.
>>49967980 Когда играть не умеешь трудно ли? Появился у какой то каменной стены на поляне - со всех сторон набежали %%домики деревянные && Появился по среди города у магазина, чел какой-то отбивался, поотбивались вместе - оба откисли Появился в городе, сразу на тапки встал, но далеко не убежал, заскочил в метро и там сожрали Ну и еще попыток десять таких же
>>49968165 >В Кате нет баланса Рогалико-песочница же. Уже в мидгейме, когда у тебя все есть, наоборот, крайне нелогично добровольно лезть в какие-то бункеры, лабы, чистить вилкой города. Сиди себе да лови рыбу. Но это с точки зрения выживача. С точки зрения шутана да, интереснее лезть за более крутыми пушками, броней, дпс-чекать страшных мобов. Ката хороша как раз тем что не ограничивает тебя выбором как играть, не без минусов конечно, но это как раз очень хороший баланс, который отличает ее от многих других выживачей, где либо проблемы с иммерсивностью, либо с убогой боевкой не будем тыкать пальцем в ПЗ или Семидневку, да.
>>49969002 Потому что никто не запилил. А не запилили потому что оружия не так уж много и оружие с высоким уроном не означает что оно лучше. Смотреть нужно как на скорость, на абилки вроде блока или оглушения, прочность, возможность атак на расстоянии. Учитывать противников и их броню, которую режущий пробивает слабее чем ударный. Боевые стили используют разное оружие и не факт что тот у которого наибольший показатель урона для твоего перса будет сильнее.
>>49969135 Это так сложно добавить? >>49969161 Ну это понятно, но все равно в этом списке было бы удобнее ориентироваться, если хоть как-то оружие можно было бы отсортировать
>>49969960 Страдаю плюшкинизмом, да. Там в основном газировка и бухло лежит, ну и немного фруктов и овощей необработанных в более долгохранящееся состояние >>49969967 Потребности у нпс отключены, чтоб статичные не умирали на месте всякие квестовые долбичи
>>49970204 Я и не уходил!.. Я смотрю в тред в поисках его священной холодной благодати и как только холодильник мелькнёт... Раз! И я уже возношу ему молитвы.
>>49970914 Нихуя себе Пустите меня сюда! ПУСТИИИТЕЕЕЕ я хочу накатать новый мясной слой асфальта своим смертовозом который уже год без дела стоит, пока я, кхе кхе ложу мяско в холодильник
>>49970875 Заходят в бар трое: ддаун, автор %мертвый_форк_нейм% и БарНаулец. Ддаун говорит: а вот у меня хуй 2 см of rain! Автор %%: а у меня хуй last updated 3 years ago! Барнаулец: а у лгбт трансопидора из дискорда пришитый хуй 15см!
>>49971306 барнаулец спок, никого не интересуют твои трансы, и если бы ты не тащил сюда своих робинеко или кого там, то о них никто бы тут и не знал, и несмотря на твой форс всем абсолютно похуй на ваши взаимоотношения.
>>49967980 Ээм, а что тебя удивляет? В одной из давних каток я собирался тихо посычевать в болотной хижине, а на второй день ко мне в гости заглянули два шагобота. О таких банальностях, как встреча с Ми-Го или лосем, даже и упоминать-то неудобно, вроде все тут взрослые люди.
>>49975503 У Кевина и его подсосов новая идея для ДДА - выпилить весь эджконтент, потому что выживанам нельзя вот так просто брать и выебываться в его личной игре. Под этим он подразумевает трейты вроде жажды убивать, каннибализм и подобное. Приличнее нужно себя вести. дда реддит горит уже неделю, но кому не похуй.
>>49976927 Через 'x' выбираешь нпс и нажимаешь 'e'. Таким же образом можно узнать сезон созревания диких растений и какие ресурсы можно получить при разборке всяких штук.
>>49977086 Идея может и полезная - разделить экзотику и стандарт, но реализация говно. В таком случае нужно было создавать мод с блэклистом что-то вроде no_exotic_calibers. Я не знаю какие там хлебушки его просили это сделать(это тип по многочисленным просьбам), но как бы я вообще в этом не шарю, проблем никаких не было потому что патроны подсвечиваются, разбираться в этом вообще необязательно. Тут скорее иногда проблемы с магазинами, когда пушка под один патрон, магазин под тот же, а магазин к пушке не подходит, ебал я в разбираться в этих ругерах-станагах. Можешь закатится к ним в дис спросить или на реддит. я получил ответ СЛОЖНА НИПАНЯТНА новые ньюфаги страдают, удолять ничего не будем честна-честна.
>>49977133 >тип по многочисленным просьбам По просьбам тех же многих, кто решил что мод на трансофлаги очень популярный и его нужно по умолчанию включить. Бля этого хуесоса по айпи вычислю и воткну ему в сердце свастику
>>49977086 >>49977133 По мне так видов патронов в игре слишком дохуя, я из-за этого огнестрелами не пользуюсь, только если в лабе нахожу ствол с патриками.
>>49977202 Ну, так и есть. Собирать и хранить все нет смысла, то что не понадобится в 95% каток можно разу разбирать. 9мм оставить под пистолеты-ппшки, .40-.45 для ковбоев с револьверами, 12 для дробашей, там есть которые в одну цель стреляют, и конусом по толпе, это для милишников бывает очень полезно. 5.56-.223 под автоматы.
>>49977293 Если автор мода запилил бандосов как обычных мобов, которые только выглядят как нпс, то конечно ты так не посмотришь, как и у зомби у них будет просто описание. мимо
>>49977086 Это хуйня. Ну да путаешься поначалу, что в эмку лезут некоторые вещи на которых в названии 5.56 нету или особенно в .308 супер-винтовки. Но это решится переименованием патронов.
Схуяли бы выпиливать разнообразный огнестрел, я вот например нашел винчестер с каким-то странным калибром, к нему 10 патронов. Я никогда больше в игре, эти патроны не увижу. Но пока у меня есть только эта пукалка и ничего другого, я буду либо выживать пересобирать под него патроны других калибров, либо расстреляю и когда повезет пересяду на что-то что чаще встречается.
Те кто путаются в 9х19 и 9х18 это слепые долбоебы или туристы которые в выживач по случайке нос засунули.
>>49977323 И будут те же 20 видов глоков. Автор мода modern weapons pack в модпаке пытался как-то это разнообразить, но все равно какой-то эскобар получается.
>>49977133 >я получил ответ СЛОЖНА НИПАНЯТНА новые ньюфаги страдают, удолять ничего не будем честна-честна. >>49977288 >То у нас тысячи видов глоков и миллионы орехов, то им сука патроны теперь помешали. >>49977313 >Схуяли бы выпиливать разнообразный огнестрел
>>49977457 >>49977490 Лучше перебдеть, чем недобдеть. К тому этот ссаный некорас даже слегка умён, блядина. Понимает, что если сразу удалить, это никому не понравится. Сначала в модик отдельный, а через какое-то время эти самые многие скажут что оно obsolete, no one used it.
>>49977086 Погоди так этот пидор выводит из игры советские калибры >>49977477 ААА ну дя, выводим из игры патроны, а пукалки мы оставим, в музей отправим
>>49977457 Вместо нормальных обнов оружие, блять, в моды выносят. В рогалике для аутистов 2,5 трансопидора 9,19 от 9,18 отличить не могут. В итоге этот люди этот мод тупо не увидят нахуй, или забудут о нём, это даже без удаления снижение разнообразия контента в игре. Плюс, моды обновляются не в таком обязательном порядке, как встроенный калтент, и вероятность что мод сдохнет нахуй или временно потреяет совместимость, пока не поправят, чуть да появляется. Как же хочется переебать этому пидорасу железным шестом по голове, ууу сука.
>>49977986 У меня каждая катка заканчивается с кучей пороха, пушек, запчастей и патронов всех видов, из которых использую только один. Нахуй этот плюшкинизм.
>>49979289 Бля, извращенец, это уже хуйня. Должно быть по экземпляру каждого оружия, а если и несколько, то разряженные, чтобы патроны считать. Это не норма, совсем не норма.
>>49981353 Это не сам лор портировали, а панельки меню где его можно почитать. В БН остался лор "до переписывания", который добавляется в лорбук при нахождении разных заметок как я понял.
>>49982805 Я видел улиток, ползающих по краю опасной бритвы Посмотри в каком дерьме мы оказались Поступит ли оно иначе с ребёнком? Как поживает твоя мама? Ещё пара дней и выходные У тебя будет доллар до завтра? Долбаный кусок дерьма Когда-нибудь бывал в Калифорнии? Тихо булькающий звук. звук клаксона!
>>49982889 Я когда первый раз играл, проезжал мимо башни ми-го и услышал там детский плач. Я не знал, что ми-го могут имитировать звуки и решил, что это может быть какая-то ловушка, учитывая что я не видел рядом на карте НПС, либо, что где-то на верху башни реально есть НПС-ребёнок, и его надо как-то спасти. Не выкидывал из головы эту башню ещё долго, пока обследуя лабу не стал слышать словесный понос, по которому и понял, откуда был тот детский плач.
>>49984373 Все так же. Какой-то интересный контент потихоньку перетекает в моды, поскольку не пройдет фильтра на силлинонсенсность или эджлордовость. Зато десятки видов фурри-худи и хиджабов это всегда пожалуйста. Довольно легкий старт любыми хоть немного милишным персонажем и потом наступает вот эта вот часть геймплея Каты где ты сидишь, крафтишь, читаешь книжки. Она стала очень пресной и скучной. Как я понимаю по идее Кевина и ко, все эти виды боли, усталости, отсутствие видимого прогресса развития, горы бесполезного мусора вокруг и подобного, должны вызывать ощущение погружения и иммерсивности, но почему-то это не работает. Возможно потому что идея "развлеки себя сам сидя в четырех стенах в абсолютной пустоте мертвого мира" сама по себе не очень интересна для симуляции.
Готовится к релизу форк TLG, в том числе и в стиме -вот что красочные тизеры и реклама чудотворящие делают. Судя по описанию чел пытался сделать из DDA более играбельную версию. Минусы - без поддержки модов как из ДДА так БН. Недавно разраб выпилил фунгалоидов. Что он там пытается сделать из своего форка пока вообще не понятно.
Итак, в ддаунии сильный нонсенс, эджлорды. В трансниггерах обсолете, русские трансфобные скамбэги. А в тлг что? Там кста у разработчицессы ник литерали 'червь-пидор', думаем
>>49984764 >в БН ничего не обсолетили Лагеря? Гразная одежда? Экзотические калибры? >и трансов нет И прайд флагс по умолчанию + монстргерлс в базовом списке модов.
>>49985212 Ебать ты разжирел. Как Кевин буквально четверть игры выкинул в помойку за пару лет, это ничего оказывается. >Лагеря? Буквально все то же самое делают зоны, причем лучше. >Гразная одежда? Когда-нибудь допилят. Но это из тех штук что должны быть опциональными, Ката и так страдает от ебаного мидгеймового гринда. >Экзотические калибры? Никуда не делись, полностью удалять не собираются. >И прайд флагс по умолчанию Просто иди нахуй, залетыш зеленый. Когда ты смотришь на любого нпс ты видишь там пол - мужчина/женщина. Никаких трансов. Это то что специально обговаривалось в обсуждениях с Ктулху. У Кевина же - прямая цитата - все персонажи катаклизма андрогины, поэтому пола при осмотре нпс ты не видишь. В ДДА пол это внешность и социальный конструкт по ЛОРУ блять и просто литры сои которые чуть ли не каждый месяц заливают. >монстргерлс в базовом списке модов. Ты себе то признайся сколько раз дрочил на всякое аниме говно.Про пчел я молчу уже итт.
Конечно все это не отменяет того, что в любой момент кто-то может и в бн поехать кукухой, как было в дда и начать толкать свои порашные взгляды в игру или превращать ее в песочницу для девочек внутри, но пока этого и близко нет.
>>49985560 может и не удалила, если не обновлял лаунчер, автор там юзер файлы куда-то в отдельную папку перекидывал вроде в последних обновах, из-за чего такое и могло произойти - ну тогда все вытаскивай вручную с диска.
>>49985560 Теперь будешь умнее, ибо нехуй обновляться посреди катки. Или не будешь. До меня эта простейшая вроде бы истина дошла только после третьего по счёту заруиненного обновлением сейва.
>>49985573 И охуеваешь от количества ошибок уже при запуске, а потом от нещадно глючащих модов, пропавших объектов и рандомных вылетов после самых разных действий... Заповедь "работает - не трогай" действует, сука.
Чет всё равно ошибка выскочила с dofile, хотя делал по гайду https://gitgud.io/boobersan/hentai-mod - скачал последнюю, эксперименталку, отключил гендер флажки, скачал версию с хухками и переписал сверху брайтниггерную версию, затем еблемод установил. Кто знает, как исправить?
>>49985714 >hentai mod Такое себе, я немного потестил, не слишком вписывается в ритм каты, когда тут хентаем заниматься, когда нужно книжку по изготовлению биодизеля читать. Кароч. В последних версиях ванилу накатывать УЖЕ НЕ НАДО (скорее всего ошибка из-за этого). 1. Скачиваешь версию 2.0 отсюда https://github.com/titusvalid/Cataclysm-BN/releases/tag/v2.0 Это немного устаревшая версия БН. Автор добавил несколько фич - из интересного возможность отдавать команды нпс, чтобы они "держали формацию" ну как крпг типа балдура, оч такого не хватает 2. Скачиваешь https://gitgud.io/boobersan/hentai-mod хентай мод, распаковываешь и ПЕРЕИМЕНОВЫВАЕШЬ из hentai-mod-master в просто Hentai, после чего закидываешь в папку с остальными модами.
>>49985348 >Никаких трансов Игра настолько толерантна, что отображает сразу новый гендер, поэтому тот, у кого написано "мужчина" может быть транс-женщиной. >Ты себе то признайся сколько раз дрочил на всякое аниме говно. Много, но сути не меняет. >Конечно все это не отменяет того, что в любой момент кто-то может и в бн поехать кукухой, как было в дда и начать толкать свои порашные взгляды в игру или превращать ее в песочницу для девочек внутри, но пока этого и близко нет РОББИНЕКО
>>49961214 В настройках управления кнопку изменить боковую панель ставишь на уровне h (может у меня так, но работает криво) и нажимаешь активировать, ставишь маленькую панель и получше будет.
>>49985348 >кто-то может и в бн поехать кукухой, как было в дда и начать толкать свои порашные взгляды в игру или превращать ее в песочницу для девочек внутри >но пока этого и близко нет. >но пока https://2ch.hk/vg/res/49722274.html#49756519 )0))))0))
>>49986653 >https://2ch.hk/vg/res/49722274.html#49756519 С Фаерстормом там конечно некрасиво получилось. Хаосвольт и Роби просто мудаки. Но ты делай скидку что там по умолчанию большинство это промытые левачки, потому что вокнутость все еще считается чем-то правильным и прогрессивным. А Хаосвольта в то время арендодатель с хаты пинком на мороз выкинул, или что-то в этом роде, короче не стоит лезть в это болото. На скрине у тебя моды которые буквально удаляют контент. Кроме нохоуп который давно сломан. Ты думал хотя бы немного прежде чем начинать гореть.
>>49986739 >по умолчанию большинство это промытые левачки
Да там уже давно трэш полный. Админ - фурри. Модераторы - поголовно транс и/или фурри, либо корейцы. Все, кто не подподает под эти категории, почти не высовывают нос - тот же Ктулха появляется раз в три месяца, и едва что-то делает. А ещё все ноют, что никто из них нормально не знает С++, на котором между делом написана игра.
Зато недавно ввели автомод на сервере, шоб не дай бох трансфобные скамбэги не писали в чате гадости.
>>49987211 Олвейс хаз бин лол. Основатели посткитовой каты это буквально фурриебы вроде TheDarklingWolf или GlyphGryph. а фурсьюты еще наверно в китовой кате появились.
Давайте такой вопрос, часто ли вам во время игры испытывать сильное атмосферное погружение? Я вот помню такие моменты, когда едешь в своей базе-БТРе, начинает темнеть и ты готовишься к ночёвке. А у тебя либо дела, либо персонаж спать не хочет, в итоге решаешь заняться чем-то ещё. Стопоришься на обочине, закрываешь по всему авто занавески на окнах, чтобы тебя не увидели с улицы, включаешь подсветку внутри и начинаешь свои делишки делать. Кругом темнота, тишина, неизвестно кто шарится в трёх метрах от машины, и только безопасный кусок стали посреди поля, с самых краешков завешенных окон которого виден свет, полон кипеша внутри. Вот эта вот серия простых, рутинных, но действительно имеющих смысл действий, которые делаются не ради условного отыгрыша, создаёт буквально осязаемую атмосферу. Мозг вовлекается и уже не опираясь на происходящее на экране рисует картины происходящего. Я вот думаю, что ещё можно было бы добавить в игру, или как изменить баланс, чтобы это так же играло на атмосфере? Кевиношиза уровня необходимости снимать перчатки перед работой для этого совсем не годна, хотя будто пытается этому служить. Но есть и что-то хорошее, например текстовые описания при разделывании монстров, если я не путаю, вот это уже куда лучше, добавляет глубину действию. Что думаете?
>>49986739 >С Фаерстормом там конечно некрасиво получилось. Хаосвольт и Роби просто мудаки.
Наехал на меня именно Хаосвольт. Роби наоборот в личку писал, что у него нет проблем с моей национальностью и утверждал, что как в дда они делать не будут.
Хасосвольту даже кто-то вставил за наезд на меня.
Что там было дальше - не знаю. И может никогда не узнаю. Ктулхе написал по ситуации и попрощался ним. Попрощались по-человечески.
Ну, да. Неудобно наверно. И да - это хреново. Но не на уровне дда. Пока что.
>>49986739 >потому что вокнутость все еще считается чем-то правильным и прогрессивным
Касаемо этого вот что подумалось. Последнее, что было в проекте, когда я там был- это страйк на репозитрий БН со стороны некого "правообладателя дда".
С вероятностью 99.9% это был человек из коммюнити дда. И с веронстью в 90% кто-то из команды разработки дда. И если глянуть на "оффициальные" дискорд сервера дда вы увидите на логотипе именно лгбт флаг. Вряд ли они его сменили.
Вот после такого реально можно трансфобом стать. Какой же это все-таки пиздец.
Но, в итоге. Не наезжайте на Роби - он адекватный. А БН до уровня дда все же (пока) не докатился. А там посмотрим. Такие дела.
>>49987805 >Не наезжайте на Роби - он адекватный. Хотя, имхо, если подумать, действительно адекватный челоек не спешил бы пихать свою личную идеологию в общей проект. Эх. Да хрен его знает.
>>49987479 Ну Ката всегда была именно таким рогаликом, где есть место и прогрессии, гринду и погружению. Сейчас конечно впечатления уже не такие сильные, но все равно каждая катка это почти как история жизни одного персонажа. Сложно сказать что можно сделать для атмосферности.
Т.е. так-то много, а вот что именно может "выстрелить" хз. Лорные локации или просто необычные как странный храм, неписи патрулирующие или рейдящие города. Более проработанная рыбалка-охота, единая квестовая линия с постепенной кривой прокачки- где наградой например могло бы быть получение абилки или уровня скилла как альтернатива обычному одиночному выживанию, какой-то отклик от персонажа - уровень безумия как в даркест данжне или инфра аркане, больше визуальных элементов - например сниппеты с аски артом, более сильное влияние погодных условий, постепенное разрушение городов или развитие баз с нпс.
Есть какие пасхалки в могилах у обочины? Понятно, что ачивку эксгуматора как в первом фолаче не дадут, но бывает там что интересное? Сколько не копался – ничего интересного пока не откапывал. А ведь простор для васянства не меньший, чем в этих ваших записках и хулиганских граффити. Только шанс сделать очень небольшой, чтобы не надоедало. И любые пасхалки должны не выбиваться из атмосферы, если игрок не в теме.
Например, откопать реппера, с кучей бижутерии и золотыми зубами(грязное). Или Уму Турман с фонариком. Или Курьера №6Тут я хз, какие у него могли быть характерные предметы до начала игры. Только отвёртка, которой он замки взламывает приходит на ум. Или Саддам Хусейна с вентилятором и чипсами. Или белгородского выживатора с топором, ножом, пилой, лопатой и злополучной клеёнкой. Или пенсионера, похороненного с любимым вибратором. Или раби в ермолке с американским флагом. Или содомита с трупиком вожделённой крысы. Или криповые останки какой-нибудь НЁХ. Или выживана(типа тех, что в подвалах, но лут по-серьёзнее). Или натуральный схрон с хабаром, замаскированный под могилу любимой тёщи.
>>49988140 Ну, там что-то да можно выкопать. Вроде целого зомби я выкапывал на кладбище, например, так-то это может кто угодно быть, даже ребёнок-зомби полный порванных презервативов. А вообще, надо глянуть, есть ли какие-то списки в жсонах, тогда и добавить такое можно было бы.
>>49986653 А есть какая-то альтернатива но хоупу вообще? С ним нормально игралось, пока ещё можно было ковырянием в джсонах его как-то фиксить, а последний год он вообще по человечески работать перестал.
>>49986739 >С Фаерстормом там конечно некрасиво получилось. Это точно такое же чмо как и упомянутые. Чего там некрасивого могло случится? Одним больше, одним меньше, скатертью по жопе как по мне.
>Семь лет не прикасался к Кате >Зашел в ДДА >Кринжанул с экзодий >Какой-то там новый перк и каннибализм объявлены сили нонсенсом для эджлордов >Зашел в БН >Мутации в Монстро-Девочек >Подсос Фаершторм пидорнут от разработки
Азаза, и вы до сих пор это жрете, клоуны? Ката мертва давно как, а вы до сих пор пытаетесь ебать труп? Ладно, я пошел. До встречи через следующих семь лет.
>>49987381 >Зачем блок? Вкинулся броней и погнал Интересно разными стилями попробовать играть, раз уж добавили щиты, посмотреть как это влияет. Попробовал стартовать с фехтованием через уклон и ловкость. В принципе неплохо, рапира все еще топ в своей категории со всеми этими рипостами и финтами, и такое впечатление что со щитом блок срабатывает только на щит, сложно сказать хорошо это или нет, потому что непонятно как рассчитывается формула блока, но есть два огромных минуса - нужны книжки с рецептами и нужно сразу качать производство, потому что из доступных в эрлигейме железяк под фехтование раз два и обчелся и они полный треш.
>>49987733 Гуд ридданс, русский трасфобный скамбэг. Таких в ТрансНиггерах нам не надо, а то еще гендернонейтральную лодку шатать будут, контент добавлять, баги фиксить, ух сука.
>>49989364 Трансшиз попустись, перекрывать каждый пост, даже по выходным, в треде на полтора анона, выглядит слишком тупо даже для такого клоуна как ты.
Предлагаю сделать коммит на добавление реплик на тему make america great again. Интересно будет посмотреть на небинарный бугурт некорасов и визг чаосрульта в дрискорде.
>>49992354 Реальность: мой коммит закрываается одной кнопкой, нормальным людям похуй, у небинарного аттак геликоптера случается выброс жидких каловых масс прямо в игровой стул от разер. Пофиксил тебя, роби.
>>49992428 Ну попробуй, кто ж запрещает. Мне как-то вообще похуй за респов или за демов топят разрабы. Считаю что пораша в любом виде в играх это эскобар.
>>49994420 Нахуй вам пасскоды, ёбанаМи-Го? Я за всё время капчевания этой хуйней не пользовался, хотя пишу активно. Вам лень 2 секунды на капчу потратить, или ботов юзаете для создания биопроблемных, как вам хочется пчелу? Или, упаси блоб, стикеры?
Предлагаю жоско затраллить всех трэнни прям люто мощно только я ничего делать не хочу и вообще я идею подал это уже наибольшая часть работы вам по хуйне осталось давайте постите
>>49995179 Предлагаю жоско затраллить всех игроков Каты DDA добавить горы бесполезного мусора прям люто мощно только я ничего делать не хочу и вообще я идею подал это уже наибольшая часть работы вам по хуйне осталось и дурачки которые это начали пилить уже нашлись. PROFIT.
>>49996108 >очередной способ послать процессор нахуй? Это. На самом деле было бы интересно, если со временем там города бы разрушались, превращались в различные биомы. Что избежать этого ощущения "стерильности". Но по мнению Эрка куда веселее чтобы игрок брал швабру и чистил-чистил-чистил всякий мусор.
>>50003740 Как обычно, в целом. Разработка что в БН что в ДДА идет ОЧЕНЬ медленно, появляются какие-то новые механики и предметы со скоростью раз в месяц разве что. В БН сейчас жду запил разных видов погоды, включая кислотные шторма и мутации с крыльями которые реально дадут возможность ненадолго летать. В ДДА Кевин вроде собирается переделать механику орд, да и вроде появился опять тот пчел что хотел огромные магистрали запилить. Появился новый форк TLG (the last generation) пока автор в основном перелопачивает боланс под свои вкусы, но уже запилил страничку в стиме.
А не знаешь ли ты или другие, может есть интересные истории с разными прохождениями игры? Видео, тексты.
Я как сюда заглянул, вспомнил, что пару лет назад по ходу прохождения вёл внутриигровой дневник у всех персонажей. Перечитал бы сейчас, если б сохранил.
>>50003838 Какой-то вау-эффект давно уже прошел, поэтому даже в ютубе пару человек что-то выкладывают. Из старичков разве что Райкон сто какую-то серию записывает. Тех кто играет и еще обладают талантом рассказчика немного. Внутриигровой дневник прикольная штука, да. В БН из ДДА еще недавно портировали возможность сохранять попадающиеся лорные заметки(вроде газет) и описания мобов если их сфоткать, так что это теперь есть и там и там(в меню фракций #).
>>50003878 Учитывая целевую аудиторию в виде аутистов, включая меня, наверно из этого могло бы выйти много крутого при должной... точке сосредочения, что ли, просто при наличии адекватного творческего массового центра. Вокруг Каты же много вещей красивых. От заметок до кастомных OST и личных перепитий игроков. В известных здесь многим GSG есть термин об этом -- AAR. Такое было бы здорово глянуть...
>>50003913 >AAR Ну многие запускают Кату наверное чтобы просто как раз поаутировать или разгрузить мозг, занятий то предостаточно, ночные вылазки, крафт, поиски инструментов и как-то незаметно время проходит. Какие-то истории получаются наверное когда ты сразу продумываешь характер персонажа и предысторию. Ну что-то вроде из сегодняшней тестовой рофло модовой катки: Детектив Донни Хем очнулся в странном подвале. Возможно его разбудили выстрелы снаружи или просто нужда в очередной порции никотина. Что-то в помещении было определенно необычным, кроме книг с какими-то оккультными символами. Вместо двери стоял шкаф. Эта простая и нелепая мысль неожиданно довольно быстро привела его к осознанию ситуации. Он осторожно отодвинул шкаф и пригнувшись подошел к окну. Некрополис. Обрывки воспоминаний внезапно сложились в целостную картину. Он расследует дело об странных культистах и возможную связь с недавними беспорядками, несколько странных записок привели его в этот город, несмотря на то что информация о городе, была строго засекречена даже для него. Он вспомнил как приехал сюда, потом встреча с вооруженными людьми без опознавательных знаков...и темнота. Он осторожно открывает дверь и выходит на улицу. Его взгляду предстают горы трупов...как будто умерших уже давно, но тогда чьи крики он слышал недавно? Внезапно раздается механический голос: "Нарушение территории". Турель? Здесь? Эти вопросы пронеслись у него в сознании, уступив самому главному. Не будет же турель стрелять в детектива полиции? Правда ведь?
>>50003980 Как сказать... Я думаю тут дело больше в концентрации и вовлечённости в происходящее. Дети, вон, глубоко ничего не продумывают, а за счёт увлечения и непосредственности выдумывают разные приколы, хотя и наивные с точки зрения взрослого человека. Разного рода годные фантасты и романисты неплохо сочетают в себе и то и другое, вроде как все развивали эти навыки постепенно.
Так ведь неплохо вышла эта пара минут чтения, как думаешь? Если ты это за сегодня составил, а нечто плюс-минус вменяемое кропотливые авторы составляют за год-другой, а иногда и десятилетия работы, то может и у тебя бы вышло что-то такое, что понравилось бы и тебе самому? Поначалу-то всегда грустно, потом бы вышло повеселее.
У меня много лет назад был товарищ из реальной жизни, увлекающийся написанием детективных рассказов, мне скидывал и ещё кому-то. Вроде твоего, но не по Кате, а по своим нишевым интересам. Далеко бы пошёл, если бы не загнобил сам себя на ровном месте.
>>50004022 Я это набросал за пару минут пока писал пост собсно с кучей ошибок. Так любой может, просто немного другое состояние с вовлеченностью. Но хрен бы я сам что-то такое придумал это без Каты. Если кто-то хочет быть писателем, ну сейчас в чем-то проще(но явно не в финансовом плане), хотя бы для себя. Можно на пару с нейронкой аутировать, вон попросил переделать более литературно и продолжить, получился пикрил. Большинство из них вполне умеют подхватывать настроение, даже без особых промптов. оптимистка епт, у меня перс сразу очередь словил.
>>50004090 Резонно, нейронки-то работают по базе данных из кучи текстов. Помню, тот же Пелевин писал, что нейронка может строчить не хуже его; а он, исписался или нет, или ещё чего про небыдло, когда-то что-то интересное да выдавал.
Я вот часто здесь встречаю такой пессимизм, вроде и по факту - нейронки умные, всё такое - но точно так же по факту от личного прикола зачем отказываться, если такой отказ портит настроение и ввергает в уныние. Я тут встречал много прикольных людей, и как-то грустно, что они сами себе ставят препоны по привычке.
>>50004144 С хорошим джейлом промптом нейронки могут выдавать пикрил. Уровень неплохого фанфика. Я как-то придумал небольшой прикол, генерировал разные рандомные фантастические картины, а потом просил нейронку распознать их и написать по ним рассказ. Иногда получалось довольно забавно.
Но ты прав, у каждого свои тараканы. Кто-то может просто сидит и тупит в монитор, просто потому что депрессия, опустились руки и нет веры в себя, а может никогда и не было. Несмотря на все знания и "безумные умения".
>>50004022 >У меня много лет назад был товарищ из реальной жизни, увлекающийся написанием детективных рассказов, мне скидывал и ещё кому-то. Вроде твоего, но не по Кате, а по своим нишевым интересам. Далеко бы пошёл, если бы не загнобил сам себя на ровном месте. Антон?
Стоило мне перестать активно постить пчелье/павучье/шогготово/блобово/грибное порно так сразу же последней темой обсуждений осталось обсуждать пидоров Че, решать проблему будем или опять "Ненавижу пидорасов, всех лично выебу"?
>>50005516 Спустил ты пока что сам себе в воровской карман, хуесос. Думал я не приду сюда? Готовь сраку, в ней будут мешать цемент транс-ниггеры, все как ты любишь в этом итт треде пидорасов на пидорасах.
>>50005516 Ох уж эти самооправдания о "казуальности" вброшенные еще Эрком. Не, геймдизайнеры что в БН что в ДДА от бога конечно. Но Эрк вообще нихуя не понимает в болансе и просто отключил стартовый пул очков, чтобы выживаны сами настраивали себе сложность. Посмотрел пару стримов по ДДА где почти все со старта максят уклон и изображают хардкорный отыгрыш, а потом что-то заикаются про казуальность...ебаный стыд.
Напомните, как лечить зараженные раны. Слабые и обычные антибиотики не помогают, сильных не нашел, маточного молочка тоже нет, торговать не с кем. Вторую неделю мучаюсь.
>>50006119 Он пишет, что рана заражена. Если бы он перепутал с синей раной – она бы уже за две недели гарантированно стала заражённой. >>50006089 >Слабые и обычные антибиотики не помогают, сильных не нашел, маточного молочка тоже нет, торговать не с кем Значит заражение на уровне пиздеца. Жри обычные антибиотики для замедления своей неминуемой смерти и КАБАНЧИКОМ шуршать в аптеках и клиниках за сильными, тебе понадобится несколько таблеток. Если в городах уже пиздец – КАБАНЧИКОМ бегаешь по всей карте и ищешь ульи, чтобы спиздить молочко, на овермапу фактически гарантирован 1 улей, не пропустить. Либо можешь попытаться мутировать в устойчивого к инфекции, но я не уверен, что поможет, да и рандом.
>>50006165 Заражение технически не перешло в другую стадию, но состояние пограничное. Думал, что антибиотики сработают сами по себе, в бн же нет скрытого параметра здоровья. И тут такой сюрпрайз.
>>50008796 >Ну что выживаны, с какими настройками будете играть? По сути есть 2 важные настройки: оружие и боеприпасы, остальное адекватно скелится от общей настройки спавна предметов, либо некритично в силу своей заменяемости. Думаю теперь поставлю себе 0,66 спавна общий и 0,5 на пушки/патроны
>>50008868 Да я тоже думал где-то 0.75 и 0.5 на пушки. А вот шанс на инструменты наоборот немного поднять чтобы не строить кузню ради ножовки. Но тут не понятно как общая настройка будет пересекаться с частными.
Вот вы тут свеженькие пулы спавна обсуждаете, а я ещё когда тот тред в /б был, зашёл в дда потестить всякое, а там выпилили все настройки мира. Всмысле, 3 всратых ползунка, а в расширенных настройках только орды и старт в окружении из геймплейного. Тамошним теперь только файлы мира править, если анально не огорожено...
>>50010591 Кевин буквально написал что если у игрока будет возможность редактировать настройки мира, то он может что-то сломать неправильно играя. Очередное гениальное решение, что тут сказать.
>>50011613 спасибо я тогда проходил рядом с дорогой, но обследовав ее, ничего не нашел подумал, что это могли быть галлюцинации из-за сильной усталости и немного обмороженной головы
>>50011965 Ну...Он выпилил кринжодиев, портальные штормы, вернул роботов и бионику, порезал спавн еды, оружия, убрал обязательный скил раст, добавил разные мелкие фишки в боевку, вроде бросания противников, урон кислотой, вернул систему стартовых поинтов, выпилил всякий реалистичный мусор, выпилил бессмысленные профишиенси
То есть сделал буквально противоположное тому чем занимался Эрк и Кевин последние пару лет. И этого хватило чтобы народ побежал строчить отзывы в стиле вау, да это же ДДА, но только хардкорнее и играбельнее. Надеюсь Эрк счастлив читая эти рецензии про то как охуенно играть без его всратых идей. А автору респект за этот троллинг и похуй кто он там по гендеру
>>50012284 Тут такое дело, что разраб прямо сказал я сам все не потяну, поэтому часть выпилю, а остальное сделаю как получится захочу. Если захочется чего-то вроде очень навороченного зомбоида, но пошагового, и при этом еще и играбельного, то тлг наверно уже лучше чем дда. Особенно если он займется QoL интерфейса. >>50012408 Просто "во всем виноваты трансы" - это тейк только из твоего ньюфажного манянирка. В реальности дда скатилось из-за охуительных идей реализмодаунов, которые из веселого рогалика начали лепить "реалистичный рпг симулятор хер пойми чего" лет пять назад. Всякие дурачки добавляющие флаги, хиджабы и прочий мусор чтобы пощекотать свое прогрессивное чсв, это уже вишенка на торте.
>>50012654 >то тлг наверно уже лучше чем дда ТЛГ уже лучше чем дда, потому убрал несколько его минусов. Плюсов тоже, но меньше. С другой стороны, лучше/хуже это в весомой степени понятие перспективы, а какая она у тлг неясно.
Решил ты такой новую игру+ себе оформить, дебагом карту открыл чтобы в пол глаза приметить хорошие места, перезагружаешься. Решаешь открыть еще раз... Место спавна и локации на месте, а за границами овермапы летучие голландцы - то тюрьма по озеру метается, то дорога в другую сторону идет, то вообще нихуя нет.
>>50015272 Если бы ты хоть раз запускал игру, то знал бы что в локе падения самолета она начинает дико лагать. нах там вообще электросеть другой вопрос, под базу лока явно не подходит. Но если что, при помощи инструментов и добавленного не так давно вольтметра электросеть ты можешь сам установить где угодно.
>>50015353 >запускал игру >знал бы >ты можешь Я что, ещё и в игру играть должен? Тебе 10 годиков что-ли, в игрушки играть? Взрослые состоятельные мужчины в этом ИТТ треде только алгоритм исполняют foreach (var obsolete in Cata_GitHub.Pull_Requests) if (obsolete.Title.ToLower().Contains("remove")) Cata_Threads.Last().Post($"РЕМУВЕД!", (new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode()).Next(2) == 0) ? obsolete.Link : obsolete.Screenshot);
>>50015272 >the aircraft carrier almost crashed my PC Почему мой старый ноутбук ANUS с процессором инцел попыт серебро не крэшится когда я захожу на эйрсрафт кэрриер, а у ебаного буржуя который 5090 за неделю работы в мэкдоунальдсе позволить себе может, наоборот? Почему так? Мнение? Я, русский скамбэг, насрал уважаемому транс-корейцу в кимчи?
>>50016281 >клятые пиндосы фиксят баги чтобы ката запускалась даже на твоем калькуляторе >РРРЯЯЯ ТРАНСЫ ГОВНА В ЖОПУ ЗАЛИВАЮТ!!!!11 Как называется эта болезнь? Трансянка? Трансневроз? Трансопаталогия? Шизотрансопередоз?
>>50016754 Я могу понять бугурт, всех трансов что видел в инете ну на бордах всмысле это были те еще мудаки с гиперфиксацией на биопроблемах, но это уже абсурд какой-то, сука в каждой букве уже видеть трансов, в каждом слове сука, как можно быть таким ебаклаком, сиди играй в игру тебе не похуй кто-там на что дрочит, половина основателей каты это вообще фуриебы нахуй.
>>50017676 Театр одного семена, что ты хотел, в любом треде рано или поздно такой появляется, каникулы закончатся сам съебет. Олды на месте, Ката все еще охуенна и безальтернативна в своей нише.
Выживаны, собираю себе сборку для следующей катки. По некторым модам не могу решить - Biosinth - с одной стороны он в каком то смысле лорный, но роботы собирают пачки зомби в городах и это не очень. Может просто поставить мод на то чтобы зомби не агрились на роботов? Или это не особо влияет. Модульные турели и что-то там - с одной стороны крафт турелей, может быть весело, с другой он немного ломает баланс - например при использовании карточки, модовые турели в локациях не исчезают, что не проблема, но нужно ли оно. Фоллаут мод - с одной стороны квесты, город с торговцами которых не хватает в ваниле, с другой автор мода оставил слишком много эксплоитов, возможностей абуза и слишком много всяких мобов которые успевают отпиздить зомби в городах прежде чем ты туда зайдешь. ProjectPackRat - Судя по описанию очень много очень хайлевельных штук, если кто играл как там в плане баланса?
>>50019130 В паксрате можно нацепить тамошних рюкзаков и получить +1500кг к своей грузоподьемности. А, ну еще крафт ресов из нихуя, например ядерные батарейки из камня, но это тебе надо найти layered carbide... а найдешь ты его только в ендгейме
Алсо biosynth база - пока человеки-чернильники ебутся в жопу с сорняками, грибами, слизью и ми-го, базовички Т Р А Х А Ю Т стерильные сосущие аки пылесос писи роботяночек.
>>50019232 Да и промышленные экзоскелеты интересная штука, попадались пока тестил. Еще похоже рецепты даже простейшей бионики теперь требуют атомную кузню, которую просто так не скрафтить. Поставлю, пока выглядит как неплохое дополнение.
>>49961214 Я себе hackerKeyboard ставил, с ним проще, чем с гугловой клавиатурой, обзор увеличивается только масштабированием ценой зашакаливания изображения. Боковая панель немного подрезается настройками, но миникарту можешь отключать сразу, не влезет, либо будет только она. Тоже пробовал на мобиле играть, омерзительный опыт И да, тайлет у тебя говно >>49905438 → Пссс, че за мод-то?
>>50019324 >че за мод-то? Кто-то попробовал воскресить старый японский хентай мод. Васянка дичайшая, еще и не доделанная. Ставишь это - https://github.com/titusvalid/Cataclysm-BN - слегка багованная сборка автора с луа хуками Скачиваешь мод - https://gitgud.io/boobersan/hentai-mod/ - распаковываешь, переименовываешь папку в просто hentai скидываешь в остальным модам в сборке.
>>50021516 >a new opt-out mod "Weather Variants" that enables acid rain and adds the weathers >Acid Rain, Acid Snowstorm, Northern Lights, Geomagnetic Storm Блин, время начинать новую катку и включать мод в сборку, это звучит слишком охунно.
>>50021678 >фляга чистая вода(грязное) (олды помнят когда такой хуйни не было, Пряник даже потенциально годную механику запилить нормально не смог) Похуй на тряпки, а вот погода может сломаться, если она подключается новым модом, лучше начинать новую.
>>50022289 Не видел пока как сейчас сделали, но раньше было так - кислотная морось вызывала типа ожогов если ты без зонта, дождевика или чего-то такого, сильный кислотный дождь дамажил и перса и зомби(слегка) и плавил все вещи на дорогах. Если дальше пойти, например, ливни с туманами, кислотные шторма разъедающие машины или взывающие кислотных мобов. Ну, в реалиях Катаклизма с бесконечными ресурсами это все равно норм будет и даже скорее интереснее.
>>50023218 Ты ебнулся? При чем тут аскии, где ты пидоров в Нетхаке видел? Нахуй ты сюда Кату приписал, давно тебе в кате зомби про свой пол рассказывали? В пещерах Куда это скорее проблемы с башкой у разраба и комьюнити, в игре ты ничего не заметишь скорее всего(я по крайней мере ебал ВСЕ диалоги читать, может что-то и было не уверен). Крепость любят за детализацию и проработку, вот жабейший и накидал вариативности, он аутист просто.
>>50023427 Да он должен всех ебать кроме тех у кого есть иммун к кислоте. И вообще было можно сделать нормально что все разумные существа искали место где их не будет кислота ебать. А зомбям сделать иммун процентов на 25% тк у них по лору блоб внутри.
>>50023701 Скот от кенши визжит от радости и сам ее фиксит, добавляя контент. Будь как крис хант - имей челюгу и любое твое поделие станет хидден гемом у имиджбордовых чушков.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/81866 > I-am-Erk > Additional context > My kid is helping me with this, it's amazing. If you ever feel like you can't code, remember, my 13 year old is helping me with this. AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
>>50024363 Ну это лол, конечно. Но по поводу нпс, мне кажется Эрк опять пытается все переусложнить реализмом. Ну не сможет он накодить эффективное поведение ботов на все ситуации, это не шутан на прегенерированной карте. Наверно, хорошим решением было бы отдать этот вопрос под полный контроль выживану. Например, просто отдать команду - вот ты, нпснейм с пулеметом, всегда стой на две клетки левее меня, а вот ты с молотом, правее и на один шаг вперед. По крайней мере, мне было бы гораздо спокойней так планировать свои действия в случае замеса.
Норм поиграл. Попытался войти - словил вечную загрузку. Отключил dont_debugmsg, получил инфу что есть ошибка ориентации авто. После меня выкинуло в игру и при действиях вылетало. Пришлось телепортнуться дебагом делеко, а потом назад, так вылезло лишь пару ошибок без вылета. По результатам авто окирпичилось, будто его сперва разъебали, а потом попилили и увезли части на эвакуаторе. А рядом уже шастает ехидное кевларовое хуйло, которое я специально оставил на переехать когда зайду опять, накастовал видимо мне тут своей волшебной кевларовой культёй какое-то проклятие. Раз уж ран по пизде пошёл, придумайте охуительную историю, что произошло, и как это повлияет на игрока, что можно получить взамен, ну или на добивку. У меня на сидении был небольшой запас еды и мета, а с собой чуток инструментов, так что в целом жить буду, но хотелось бы оправдать произошедшее.
>>50026301 >придумайте охуительную историю, что произошло, Резкий поворот руля, визг покрышек по гравию. Он не собирался вступать в эту битву. Жизнь научила его, что героизм это верный путь к могиле нахуй. Лучше свернуть, объехать, исчезнуть. Тачка рванула в сторону, поднимая облако пыли. Но вместо того, чтобы врезаться в заросли сухих кустов, мир вокруг выживана растворился в ослепительной вспышке фиолетового света портала. В следующее мгновение, его бросило вперед, всего на несколько метров, но этого было достаточно, чтобы его желудок подпрыгнул к горлу, а сознание на мгновение помутилось. Когда он наконец решился вернуться на прежнее место, то, что он увидел, заставило его включить АШТРИСЕТ дебаг меню и наложить на перса эффект телеглоу как от реального портала застыть. Половина его любимого смертевоза, его верного спутника в этом проклятом мире, просто исчезла. Точнее, она была там, но выглядела так, будто ее разрубило пополам невидимым лезвием, а потом небрежно бросило обратно. Двигатель был мертв. Металл был изуродован, но портала уже не было. Ехидный зомби медленно поворачивался в его сторону, словно не менее удивленный произошедшим.
Как-то новые настройки спавна работают странно. У меня стоит общая 0,5 но спавн будто бы как на 1. Может мне кажется, правда, но вещей прям дохуя. Надо будет глянуть, работает ли так же на ещё более низких.
>>50029838 Рандомный генератор такой рандомный. Авианосец, да, иногда спавнится рядом с берегом или мостом, только толку с него. Алсо, стартуешь в ебенях >ремонтируешь скутер для разведки местности >в окрестностях пиздец, с одной стороны лес и река, с другой грибы >скутер постепенно превращается в вертолет
>>50029912 >скутер постепенно превращается в вертолет Да это ладно, я вот скрин кидал сюда в прошлом треде, там запечатлелось моё авто в процессе становления, это был поёбаный велосипед с обычными сверхлегкими рамами, к которому я нацеплял корзин, потом багажников, потом больших колёс разных размеров, даже тараны были, но не было стен, конструкция открытая. Поитогу впихнул туда уже портальные хранилища, а потом и несколько роторов. Добавь пару солнечных панелей и получишь абсолютно рандомно выглядящую хуйню, летающий-плавающий велосипед-мутант, доживший до эндгейма. Это пиздец.
>>50030186 Да интересные штуки можно делать, я тоже думаю пообшивать по бокам, а то пару выстрелов от мимо турели и все. Еще хочется посмотреть что можно делать со всякими дистанционно управляемыми штуками, но пока навыков не хватает
Как вообще работает мутация радиоактивности? Ускоряет ядерный распад? Так это требовало бы ядерного взаимодействия, какое вообще биологическое изменение способно привести к влиянию на ядра атомов? Или тело магически абсорбирует из окружающей среды радиоактивные элементы? В таком количестве они бы заражали самого игрока, но происходит излучение только во вне. Это было объяснимо в рамках повышения концентрации радиоактивного кала в воздухе после ядерной войны, но опять-таки не объясняется, почему игрока не облучает. Мало того, происходит не просто излучение, а заражение территории, то есть местность заражается не продуктами распада, а радиоактивным веществом. Персонаж будто воняет ураном или цезием каким-нибудь. Но если игрок поглощает из воздуха радиоактивные вещества, то он будет и отдавать их с той же скоростью, что и поглощает, то есть заражения происходить не должно, это всё то же, что было тут и так. Так как же объяснить эту мутацию и отсутствие побочных эффектов, кроме распространения вокруг радиоактивных изотопов?
>>50030701 Ну, допустим блоб(который порождает мутации и заражает все) позволяет организму накапливать радиоактивные изотопы из окружающей среды. Можно предположить, организм обладает какой-то биологической защитой, ну типа мутировавшими тканями которые поглощают или перенаправляют излучение. При этом мутировавшие ферменты мгновенно восстанавливают повреждения днк, вызванные радиацией. Мутация также дает возможность персу трансмутировать стабильные элементы в радиоактивные изотопы, которые выбрасываются в окружающую среду, заражая её. Ну бля епт короче это блобомагия
>>50030773 >блоб А бля, блоб же. Блоб вполне может, хули ему. Не подумал. >Можно предположить, организм обладает какой-то биологической защитой, ну типа мутировавшими тканями которые поглощают или перенаправляют излучение. При этом мутировавшие ферменты мгновенно восстанавливают повреждения днк, вызванные радиацией. При этом эффект от внешней радиации сохраняется. Да и излучать оно тогда, опять-таки, будет не больше, чем поглощать – то есть на уровне окружающей нормы. >Мутация также дает возможность персу трансмутировать стабильные элементы в радиоактивные изотопы, которые выбрасываются в окружающую среду, заражая её. >Ну бля епт короче это блобомагия В целом, блобомагией удовлетворён. Он же вроде неатомный, они и не так могут. Как в заметках к т-подложке говорится например.
>>50030974 В самой игре в лабораторных записях указывается, что именно блоб реагирует на радиацию и пытается как-то защититься как может. Мутации при провале установки бионики тем же объяснялись. >Ну бля епт короче это блобомагия Зыс.
>>50030974 Ну да можно наверно считать частицы блоба псевдоразумной распределенной наноколонией типа нейронки лол, которая может синтезировать изотопы, которые не подчиняются стандартным законам ядерного распада. Я вот не помню точно говорилось ли в лоре что-то про "родное" измерение блоба и какие там действуют физические закономерности.
Ахуенно потренировался. Пиздил муравьёв по одному, они вроде были не против, а потом ВНЕЗАПНО тупо все заметили меня и пошли бить толпой. Я ахуел с того, какие орды ко мне стягиваются и спрятался на генерале-вязе, путь к машине мне перекрыли к этому времени. И тут наконец пригодились два эспонтона, что я спиздил у братков. Что бы вы думали? Отбился! Да, напуганный, да, обосранный, да, эспонтоны в хлам, но отбился! 45 трупов насчитал. Носите с собой запасные копья, выживаны, а лучше пушки в запасных карманах, мне-то с последним не по пути.
>>50026301 >что есть ошибка ориентации авто. Такая же хуйня была недавно. Насколько я понял, из-за того, что складной кран в багажник положил. Решилось переименованием крана в сейве и телепортацией.
>>50032148 >складной кран в багажник положил А ведь по-моему я тоже тогда положил кран в багажник... Видимо так. Только какая связь могла привести к такой ошибке? Невероятные баги просто.
>>50030701 Учитывая, что радиогенность по-мойму только у слизня, я это всегда представлял как хемилюминисценцию. То есть клетки испускают гамма-лучи не в следствии распада, а в следствии химических реакций поэтому не "тратятся" в процессе. >Мало того, происходит не просто излучение, а заражение территории, то есть местность заражается не продуктами распада, а радиоактивным веществом. Наведённая радиация. Вполне реальная штука. Под ионизирующим излучение, стабильные изотопы вещества... ионизируются, и фонят уже сами по себе.
>>50032148 Да, от дефолтного складного крана у тачки отрывает жопу, как на втором скрине (>>50026301), а обломки багуются. Лечится как описано, либо при создании складного барахла использовать латинницу
>>50035635 Да не, другой, дрюня или как там его. Который очень сильно обижался и бугуртил из-за того что бн якобы украли кататред, и почти все свалили в отдельный тред, после известных событий которые Пряник учудил. Странно почему ему не сидится в дда треде, никто ж больше не мешает.
>>50036129 Это стабильные версии, нумерация по алфавиту и возрастанию, чем ниже у тебя в списке тем старее версия. Тебе скорее всего нужны экспериментальные, потому что стабильные это скорее условное обозначение.
>>50036234 Да как хочешь на самом деле. БН и ДДА глобально не особо отличаются, в ДДА интерфейс более кривой и на те же действия в два раза больше кнопок нажимать, ну и он ближе к Зомбоиду в плане контента и того что больше с упором на собирательство, чем на крафт. Попробуй, если понравится, то лучше вообще без лаунчеров научится обходится, вручную настроить не так сложно.
>>50036234 Не забудь активировать прайд флаги. Не будь цисгендерным натуралом, иначе мы тебя всем тредом отменим. И спрашивай нас какие местоимения мы используем каждый день. Мои местоимения сегодня: какойный/евойный Еще CDDA саундпак скачать не забудь и в настройках внутри игры выставить.
>>50036638 Я хотел сделать шлюху как в обзоре протыка, а прайд флаги убрать, но они стоят в установленных модах и нельзя отключить, неактивна кнопка отключения.
Я пока застрял в обучении, написано поднять предметы на , g. На , пишет нет бинда. А на g открывается меню детальное, написано поднять на , l но если их нажать, на l по настройках скипается пара минут, а на , неизвестная клавиша.
Аноны, что думаете про 3д принтеры? Мне вот всё больше кажется, что его рецепты совсем имбалансная хуйня. Крафтится ну тупо из пластика и принтера, который в любом магазине электроники найти можно, поискав, навыки требует средние, защита ну пиздатая такая, прочие характеристики пойдут. И чинится ведь тоже на принтере пластиком сраным, который везде. Это немного перебор, не думаете? Вот я смотрю на каки-то прочие костюмы похожей категории защиты, и там и скованность выше, и сама бронь тяжелее и балансные вопросы, наподобие того что электричество проводят, имеются, ну и навыки и материалы там такие неплохие требуются. И они вот на уровне вот этого вот из пластика и палок. Как так? Доколе?!
>>50036737 Я думаю это хороший вариант билда для тех кто решит качать компьютеры, а не привычные производство-механику. Ну разнообразие способов прокачки почему нет. Если есть желание буквально за пару недель можно полностью оборудовать кузню, вкачать производство-шитье на десятку, с некоторым везением с лутом. Не сильно то оно выделяется. Твой пикрил это буквально начальная бронька для мидгейма, ну не больше.
>>50036297 >БН и ДДА глобально не особо отличаются, Насколько я помню, в дда ты перед стартом выставляешь персонажу любые параметры, без ограничений. Это убрали в дда и сделали хоть какие то ограничения?
>>50037331 >Насколько я помню, в дда ты перед стартом выставляешь персонажу любые параметры, без ограничений ДДАшники изобрели свободный режим, лол, который миллион лет в игре и в БН соответственно. Вот только у дда с ним кое-какая проблема, а именно: они не смог в баланс пулов, поэтому они по умолчанию отключены и надо где-то в дебаге вроде включать.
>>50037331 Там вроде как есть вариант выбрать старый пул навыков, а не свободное распределение, если Кевин это не убрал. Но официально баланс именно такой - ты можешь стартовать хоть халком с максимумом во всех скилах, это норма.жпг
>>50038063 >Вангую отыгрышем. И теперь новые игроки сходу сломают себе какое-то вменяемое прохождение, ибо хз что там нужно выставлять для адекватного баланса.
Они прямо молодцы- фундаметнтально всрали свою ролевую систему прямо на ровном месте. Это при том, что у них изначально былвроде аналог GURPS, который ажно в прошлом веке написан.
>>50038062 Как ни странно, да. Даже определённая логика в этом есть. Объясняется это тем что приходит новый ньюфаг видит все эти статы, навыки, трейты, умения и не зная меты и механик не понимает насколько созданный персонаж хорош для выживания или крафта или социальный интеракций, а циферки это сложна и понятной картинки не дают. А вот теперь набирая боевые навыки игра пишет "боевые навыки оче хорошие" или плохие, и про социальные или там еще какие.
Не уверен насколько хорошо это работает, то есть ну профа фехтовальщик считается очень сильной(по идее), но тут все равно нужно знать мету, что делать и какое оружие крафтить-где искать, чтобы не удивляться почему спортивная рапира не наносит урона и ломается, обещали же сильного перса.
>>50038343 А вот то что убрали все ограничения на лимит поинтов и по сути врубили свободный режим, это получается прямо противоположный случай - чтобы не создать дисбалансного перса, нужно уже знать мету и как что работает. Очень странное решение в общем.
Норм повествование через окружение, два почти голых генерала в трусах и термобелье застрелились на одном и том же стуле. Как думаете... Пидоры-любовники?..
>>50038984 >Во-первых зачем Так надёжнее >во-вторых нахуя он носил две пары трусов и рубашек Там одни трусы и одни брифы, не вижу проблем. На торс термобельё а сверху рубашка, тоже ноль проблем
>>50038343 >Как ни странно, да. Даже определённая логика в этом есть. Объясняется это тем что приходит новый ньюфаг видит все эти статы, навыки, трейты, умения и не зная меты и механик не понимает насколько созданный персонаж хорош для выживания или крафта или социальный интеракций, а циферки это сложна и понятной картинки не дают.
Падите ниц перед мощнейшими геймдизайнерскими технологиями 21-го века!
>>50039436 >Господи, что это за величайшая игра на планете? Это кусочек катаклизма вашей мечты, которого вам никогда не увидеть.
Вместо этого вы останетесь в проклятом треде проклятой игры рассуждать о том, что в отключении ролевой системы есть смысл, так как >Объясняется это тем что приходит новый ньюфаг видит все эти статы, навыки, трейты, умения и не зная меты и механик не понимает блаблабла
>>50039338 Ну, Эрк всего лишь хотел чтобы когда игрок создает персонажа игра ем сама определяла и говорила какой будет "уровень сложности", но как обычно идея говно
>>50039557 >Выживан, что именно на твоих скриншотах должно вызвать эффект "вау а в кате такого нет"?
А, ну тогда держитесь. Вы прикиньте, прикиньте. Там вот курсор мышки(!) к пункту меню или предмету подводишь и появляется окошко с подсказкой(!!!). Невероятные технологии будущего. Прям футуризм. Уххх.
>>50039597 >>50039630 Выживан, но я спрашивал про что-то чего в кате нет... Менюшки ок, не консольные как в кате, это плюс наверное, ну шрифт вроде норм, но такое себе.
>>50039641 >Выживан, но я спрашивал про что-то чего в кате нет... Сколько там? 5 что-ли сценариев прохождения игры от относительно по-быстрому(спасение в местном центре выживших), до прямо очень длительного (синтез вакцины)? Возможность выбрать, куда ты зомби стреляешь/бьешь (голова/торс/ноги)? Идея, которую пытался реализовать Пряник в с своем моде ввиде отдельного сценария?
>>50039686 Сценариев? Больше 30 емнип. Редактировать количество лута в домах? Недавно добавили причем по разным категориям. Боевка? есть куча стилей, стоек, техник с оружием и без Бесплатная игра, средства от продажи которой идут подсосу Кевина, продается хуже чем коммерческий продукт? вот это новость.
Продолжай, очень интересно, хоть и немного на глупый тралленк похоже.
>>50039728 > Недавно добавили причем по разным категориям. В БН да. Но не в дда.
>Сценариев? Больше 30 емнип. В БН пройти игру можно только одним способом (не считая смерти). В дда нулем способов.
>Бесплатная игра, средства от продажи которой идут подсосу Кевина, продается хуже чем коммерческий продукт? вот это новость. Ну, вообще-то новость. Релиз дда состоялся. Это вообще крупное событие для игры. Могли застрелить и по-человечески. Кто мешал-то? А теперь всё - как зарелизили, так и получили. Имеем то, что имеем.
>>50039759 >За кого меня держишь, малыш? Ты всю интригу испортил. Хотя, с другой стороны, ну вот пример того, как похожую игру сделать. И вот сравнивая дда в его текущем виде и Terminus: Zombie Survivors я бы отдал предпочтение второму. Второе как минимум является игрой с современным UI, что дает ему офигенное преимущество.
Если сравнивать с БН, то тут все сложнее- все же БН наследует много ещё не похеренных наработок дда. Но тут снова Terminus: Zombie Survivors выдекляется адкватным UI и тем, что он как минимум доделан до конца, а не является вечной альфой.
>>50039754 >В БН да. Но не в дда. Это фича буквально порт из дда >В БН пройти игру можно только одним способом Если ты имеешь ввиду получить надпись "молодца ты выиграл в игру", то двумя. Но прохождение рогалика песочницы в целом идея такая себе. >Могли застрелить и по-человечески. Все это понимают. Даже когда ката была буквально ноунейм рогаликом, она собрала почти 10к на кикстартере. Но по каким-то причинам Кевин решил превратить перспективную игру в личное хобби для своих подсосов.
>>50039779 >Это фича буквально порт из дда А не из умершего форка Пряника случаем? Сложно поверить, что в дда разрешили так игру кастомизировать. В дда даже деградацию скиллов отключать запретили.
>>50039813 >Так что там с системой постройки транспорта? Никакой системы постройки. Только готовые машины, их ремонт заправка и доступ к кузову. И машины исключительно для перемещения между локациями и перевоз груза.
>>50039833 >Да он хотел в дда запилить такое же, сейчас глянул, ни в настройках ни в конфигах нет, походу завернули или уже успели выпилить Можно было вообще неглядя сказать, что в дда этого нет. Вот правда.
>>50039891 >Зумер из прошлого треда которому управление неудобное наверно в экстазе бьётся А я его понимаю. Что плохого в мышином управлении? 21й век на дворе так-то. Мышь удобная штука. Что элитничать будем, не обращая внимание на все остальные игры? Да блин, даже в DCSS мышиное управление давно есть.
Я даже страшную вещь скажу. Если вы в каталзиме было современное управление и UI, то он бы был на порядок более популярным. И пока так и остается тот же Terminus будет в разы более популярным чем всякие катаклизмы.
>>50039966 >Что плохого в мышином управлении? А что плохого в клавишном? >>50039991 >он бы был на порядок более популярным. И меня должна ебать популярность игры почему?
Я ещё более страшную вещь скажу. Не смотрю на тысячи вложенных челоекочасов катаклизм и его форки все равно не являются и уже никогда не станут на уровень с DCSS, Adom, Dwarf Fortress и прочими. https://roguebasin.com/index.php/Major_roguelikes
Если бы это было возможно, то после релиза в Стиме это бы и произошло, вместе с взлетом популярности. А релиз бывает только один раз.
Допустим у БН ещё есть шанс, но очень-очень небольшой, мягко сказать.
И вот пока получается, что Terminus: Zombie Survivors, который адптировал гейплейные фичи каты, будет объективно более популярными. И у подобных игр больше шансов превратиться в что-то более грандиозное.
И с учетом тонны всратого труда в этот долбанный катаклизм, делает эту ситуацию очень забавной, но вместе с очень печальной. Нишевая игра, среди нишевых игр. Мде.
>>50040089 >И меня должна ебать популярность игры почему? Никак. Только то факт, что тебя это не ебет ситуацию никак не исправит ситуацию к лучшему. Большинство любителей даже индюшатины к игре просто не притронуться.
>А что плохого в клавишном? Стандарты прошлого века. Или ты считаешь, что развие UI в современном софте сильно пошло не туда с появлением мыши?
>>50040093 Не знаю, мне Terminus показался каким-то совсем пресным, наверное 10% возможностей Каты, даже нет генерации местности, тупо ходишь по клеткам из одного очень условно и бедно сделанного домика в другой. Какие там машины если карты нет, местности нет, вертикальных уровней тоже. В плане какого-то баланса и интерфейса, выглядит получше, в плане поаутировать ниочем, хз для чего то клавомышного я скорее бы какой-нибудь zero sievert выбрал.
>>50040216 Там вроде есть концовка с зачисткой города. Там в теории нааутируешься вовсю. Да и с вакциной концовка не быстрая, судя по описанию. Команду неписей тоже можно собрать.
И по ощущениям там вполне себе игра повторяет возможно самую интересную часть катаклизма- его начало, когда даже еды может не быть.
Там даже окна и двери есть смысл заколачивать.
Вообще сравнивать эту игру даже нечестно с катаклизмом, так как Терминус доделан. Разрабы даже dlc пилят к осени.
А катаклизм не будет доделан никогда и сума фич так никогда и не сложится в финальный результат.
ПРИНОСИШЬ В ТРЕД ИГРУ 5% ОТ ВОЗМОЖНОСТЕЙ КАТАКЛИЗМА @ "ЗАТО МЫШЬ ЕСТЬ! А УИИИИИ ВИДЕЛИ?! У ВАС ТАКОГО НЕТ!" @ "А ЕВО ПОКУПАЮТ, В ОТЛИЧИЕ ОТ БЕСПЛАТНОГО КАТАКЛИЗМА!" @ С ОБОСРАННЫМИ ШТАНАМИ ВЫБЕГАЕШЬ ИЗ ТРЕДА С ПОЛНЫМ РТОМ ХУЁВ
>>50040297 Это не удивительно, потому что Терминус, буквально стратегия-тайм менеджмент, зачем сравнивать игры разных жанров. Но из Терминуса ты не сделаешь Кату. А вот наоборот вполне себе. Ставишь ресурсы на минимум, старт в огромном мегаполисе, создаешь не перекачанного перса без боевых навыков, ставишь себе какую-нибудь цель. И попробуй выжить в городе полном зомби прячась по подвалам и выходя наружу только по ночам, стараясь не шуметь и доджить мимо-орды.
>>50040365 >А вот наоборот вполне себе Так разве оно так и не должно по задумке быть по дефолту? А то получается эта вся выживальческая фигня в Кате скорее фетиш.
>>50040357 >ПРИНОСИШЬ В ТРЕД ИГРУ 5% ОТ ВОЗМОЖНОСТЕЙ КАТАКЛИЗМА Если эти 5% реально работают, то этого достаточно.
Много ли из этих 95% не является орехоглоками, мусорными рецептами, фичами ради самих фич?
>>50040428 >Если эти 5% реально работают, то этого достаточно. > >Много ли из этих 95% не является орехоглоками, мусорными рецептами, фичами ради самих фич? > >Количество далеко не обязательно равно качеству. КАСТРИРОВАЛИ @ ЗАТО ТРУСЫ СИДЯТ УДОБНО!
>>50040394 >Назови одну причину купить дда в стиме Их ровно 0. Но при этом это все равно выглядит, как релиз игры. Это по сути он и есть - официальный релиз.
Важнейший момент в ее разработке. Второй раз такого шанса резко поднять популярность дда уже не будет.
Чем они вообще думали, вываливаясь в Стим вот так вот? ИМХО разрабы дда таким релизом всрали перспективы не только своего проекта, но и возможно других форков.
>>50040449 Блин, ну какой релиз игры. Кевин всегда был против Стима и неоднократно заявлял что не хочет заниматься поддержкой игры в стиме ему это не интересно и нах не надо. Эрк или еще кто, уже кто там прямо сказал у нас есть хороший друг Коргент, он где-то там учится, это штука дорогая, ему нужны деньги, поэтому вот так вот.
>>50040440 >КАСТРИРОВАЛИ >@ >ЗАТО ТРУСЫ СИДЯТ УДОБНО! Закон Парето. Принцип 80 20 или как там его обзывают? Так что внезапно, это вполне может сработать
>>50040478 Чтобы это узнать нужно реддит их пылесосить или тут сидеть. У них в Стиме что-то не очень с объяснением этого было. Да и будет ли кто разбираться?
>>50040428 >Так разве оно так и не должно по задумке быть по дефолту? Так в Кате сейчас больше элементов песочницы. Если всегда играть по одному сценарию и с одними и теми же настройками это надоест. Те вещи которые тебе кажутся ненужными в одной катке, могут оказаться интересными в другой.
>>50041112 >Я всё ещё не понимаю в чём проблема В соотношении затраченные усилия/выхлоп. Невероятная игра с невероятными возможностями разрабатываемая более 13 лет практически никому не нужна. Даже тут в нее вряд ли много людей играют. Давно наигрались, наверное. Разве вот к этому все должно было придти?
>>50041305 Мне нужна. Пока о хуйня нейм помнят - оно будет жить, и жидкий пук обезумевшего от мышки разер у себя в жопе зумера на дваче меня zабыть не заставит.
>>50039966 Мне, как ебаному красноглазику, откровенно бесит мышкой елозить. Плюс, по моему мнению, система шорткатов гораздо быстрее и эффективнее, чем тянуться указателем к нужной кнопке, плюс ката это рогалик, динамичность геймплея у него нулевая, можно хоть раз в сутки ход делать и нет надобности постоянно отслеживать ситуацию, как в том же зомбоиде например
>>50041305 Это нишевый продукт сделанный аутистами для аутистов. Выхлоп именно такой как ожидался. Низкие продажи в стиме и отсутствие управления мышкой это исключительно твои порриджевские проблемы которые больше никого из игроков и разрабов не ебут Представь себе, хоткеи реально удобная штука! Попробуй попользоваться, базарю ещё захочешь. Начни с ctrl-c чтобы копировать и ctrl-v чтобы вставить вместо клацания пкм и выбора действия из менюшки. Потом когда попривыкнешь можешь переходить к продвинутым комбинациям типа ctrl-a чтобы выделить всё. Маленькими шажками превратишься в нормального человека
>>50041305 >Невероятная игра с невероятными возможностями разрабатываемая более 13 лет практически никому не нужна. Смотри фокус. Ноунейм чел сделал форк дда и за неделю почти догнал дда по онлайну. Ну если верить всем этим левым статам. Может дело не в интерфейсе и управлении мышкой и тому подобном?
>>50041800 Бесплатные игры покупают в основном чтобы поддержать разработчиков. А играть в устаревшую версию в стиме, когда можно скачать актуальную с гитхаба, ну такое себе. Я скорее про то что в кате никто не занимался по сути вещами которые могли бы зацепить внимание, тизерами там, какими-нибудь интересными обсуждениями - нет не те унылые видео где эрк с коргентом обсуждали насколько весело будет игроку лечить одну рану три месяца. Да хотя бы там стрим с разрабами играющими в игру. Менюшки, возможности, сотни часов работы, еще что-то...а один из самых больших всплесков интереса к Кате был когда Sseth сделал на нее обзор. И даже если БН релизнется в стиме, ее тоже никто особо не заметит хоть и цифры будут похожими еще меньше. Как там выше написал анон, это игра от аутистов для аутистов и в этом ничего плохого
>>50041800 Кому-то должно быть грустно, что копрофорк >10-летней бесплатной опенсорс игры не покупают, чтобы заливший его туда хуй получал деньги за вместо разрабов за всю историю? Или что свежий, но мертворождённый форк от трансопидора покупают так же?
>Я скорее про то что в кате никто не занимался по сути вещами которые могли бы зацепить внимание, тизерами там, какими-нибудь интересными обсуждениями
У дда там реддит на многотысяч человек. Дискорд сервер ещё на дофига тысяч. Да начинающие разработчики о таком могут только мечтать. Блин, да они даже ключи могли раздавать внутри коммюнити (что наверное и делали). И на основе всего этого пик онлачйна в 119 человек. Отлично.
> Изначально игра была создана независимым разработчиком Син Ин-Геоном под именем Ingeon Games. Позже она была преобразована в Longplay Studios — независимую студию из Тэджона, Южная Корея, специализирующуюся на создании захватывающих пошаговых игр на выживание.
Longplay Studios - это походу 6 корейцев. В титрах ещё есть локализаторы, но наверное их нанимали или вообще это было сделано силами коммюнити. И..
Им даже не потребовалось 13 лет на это >The game launched into Early Access on March 1, 2021, and achieved its full 1.0 release on August 19, 2024, introducing significant updates and expanded content.
>>50042361 Открываешь ютуб, вбивашь в поиск Terminus: Zombie Survivors и видишь кучу видео со стотысячными просмотрами. Игра тупо залетала для стримов-летсплеев, благодаря минимализму и простым механикам. Люди хотят расслабится и отдохнуть, а не аутировать, вот это новость.
>ключи могли раздавать внутри коммюнити (что наверное и делали). Лол, ага конечно.
>>50042382 Mindustry покупают ради воркшопа и стимовского мультика. Ну и чтобы дать разрабу денег. Одному. Соло. Разрабу. Понимаешь? В твоих примерах один чел с доп фичами в стиме и 6 корейцев с платной игрой против скольки контрибьюторов Каты которые не получают деньги со стим версии? Стим версии которая отстаёт от эксперименталок без доп фич? Из этого следует вопрос: за что ты тут пытаешься копротивляться высасывая аргументы из пальца?
>>50042450 > Mindustry покупают ради воркшопа и стимовского мультика. Ну и чтобы дать разрабу денег. Одному. Соло. Разрабу. Понимаешь? Тогда я наоборот очень удачный пример привел.
>>50042460 Онлайн в Стиме низкий, понимаешь? Нам должно быть СТЫДНО что за 13 ЛЕТ (!) игра не стала коммерческим продуктом. А вот если бы было управление мышкой тогда бы зумеры точно скупили все копии, игра бы так взлетела!
>>50042501 >Ну получается так. Сколько у них в Стиме онлайн? Много из них мышку прикрутили? Вот то-то же Нет, не получается. Вряд ли они такие же трюки с релизам как дда прокручивали. И вряд ли также относились с своему коммюнити.
С вашими разговорами про рогалики, глянул во что играл раньше. Оказывается автор ИнфраАрканы ожил и выпустил уже пару релизов после двухлетнего забытья. Вот это ничего себе новость. Управления мышкой нет, если что.
>>50042635 >Кринге. Какой онлайн в Стиме хоть? Ставлю на то, что если бы была Аркана балы в Стиме, она бы уделала дда.
Сам релиз дда в Стиме совершенно наиебанутейшив образом сочетаем в себе целый набор факторов. 1) Он одновременно как бы от стороннего челока, так как вся прибыль идет Коргенту 2) Он ондвременно официальный, так как это все делалось впонле под одобрение команды разработки. Они даже Коргента в осуждениях стима защищали прямо. 3) ДДа- это как бы основной форк, самый древний форк и самый поплуярный форк. А значит на его основе можно посмотреть как же в результате себе проявит, мать его, великий проект катаклизм в конкурентной среде. Можно узнать сколько он реально стоит, если прикрепить на него ценник, как на иднди игру. 4) Раз уж это релиз, даже и такой ебанутый, то это все равно релиз. А значит наиважнейшая точка развития всего проекта. 5) Глядя на все это можно оценить результат труда сотен контрибьютров, модмейкеров, просто игроков, создающих конент.
И вот смотришь на это, - а в результате че-то как-то не очень вышло.
>>50042679 >результат труда сотен контрибьютров, модмейкеров, просто игроков, создающих конент. Кого простите? Это личный хобби прожект Кевина, а все кто думают иначе долго не задерживаются.
>>50042679 >сколько он реально стоит Бесплатно на Гите лежит >Раз уж это релиз, даже и такой ебанутый, то это все равно релиз. А значит наиважнейшая точка развития всего проекта. Тыскозал? >а в результате че-то как-то не очень вышло. Кого ебёт?
>>50042698 Я думаю надо мышку прикрутить и отдельное окошко над миникартой на котором будет геймплей Subway Surfers и клипы из Гриффинов. Тогда взлетит
>>50042729 >Я думаю надо мышку прикрутить и отдельное окошко над миникартой на котором будет геймплей Subway Surfers и клипы из Гриффинов. Тогда взлетит
А прикручивать то будут?
А вообще, что в БН прикрутили такого важного за последний год?
>>50042698 >Наверное уже можно делать какие-то выводы. Игру не сломали. Игра интересная. Новые механики вполне вписываются. Моды существуют их много. Feels good man >Как думаете, как там перспективы у БН? При релизе в стиме Околонулевые если нихуя не делать а только сказать ну вот у нас есть теперь страничка. Без полной интеграции, стимдека там хз, ачивок, воркшопа, актуальных экспериментальных версий, специально обученного человека чтобы отвечал на вопросы на форуме-писал гайды, живая коммуникация с игроками, обсуждение фич, типа как на старом форуме "предлагайте свои самые безумные идеи". возникнет вопрос а нах это надо. Когда запускаешь игру в модах прям висит список проблем - неработающие витамины, криво работающий голод у статических нпс, это вещи которые стоило бы решить ДО.
>>50042820 А и да. Информация. о БН как оказалось мало кому что вообще известно, кто-то вообще считает что в БН нет контейнеров и нельзя сбросить и поднять рюкзак судя по обсуждениям. Ключевые фичи, грамотно расписанный список изменений, что есть, чего нет, чем отличается от других форков. И не в виде бесконечной простыни текста чейнджлога, никто его читать не будет, епта. Информация для мододелов с примерами модов на луа и внятным гайдом и доками.
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/6824 Мнение? Сильный нонсенс? Обсолетный ремувед? Что по балансу? Ебало порохово-бензиновых гоев сконтрибьютили? Плохо что не портировали локации с пидорами, типо гендерно-нейтральных стрипклубов
>>50046183 Они обычно спавнятся где-то в лесах в совсем уж ебенях, на карте довольно заметный квадрат 3х3 с их локой. По сравнению с грибами у которых локаций целых три вида, они наверно более редкие.
>>50046183 >ни разу трифидов не встречал Странный ты значит, их часто встретить можно, обычно около дороги видишь их, засирают проезд тушами своими. Я помню свою первую встречу с ними, в первой катке встретил на северо-западе от своего убежища, около фермы, у которой от югов да западов шёл лес. Я приехал на велосипеде, слез, поглядел - а на меня какая-то срань идёт растительная из леса. Поглядел - да вроде медленный, а за ним ещё, да ещё... Короче, пересрал, дал дёру домой да и забил на них. Лесные бомжи лута богатого будто бы не обещают, а пизды ещё дадут таким количеством-то.
>>50047132 Если я правильно понимаю то это из мода на монстродев. А значит гарпия - это мутация птицы. Там есть и хорошие мутации и пиздец какие плохие. В общем наверно не стоит пить если нет в запасе пурификатора.
>>50047797 Что не так? Обсолете ремувед уже обсолете, поэтому фичу вернули из обсолете ремуведа и она стала не обсолете, так-как держание ее в обсолете ремувед делает ее обсолете.
>>50049274 Экспериментальные сохранки меньше потому что сохраняются в одну базу данных, а там свой алгоритм сжатия, что наверно полезнее для жесткого диска и в теории безопаснее, ну или наоборот что-то произошло с одним этим файлом и все. Минусы - загружаться сейв будет чуть дольше, потому что не напрямую с жесткого диска, ну теперь намного сложнее будет перенести перса вместе с машиной в новый мир, вручную редактируя файлы карты как раньше, если вдруг захочется.
Я не понимаю, что за хуйня с лаунчером Catapult. Ладно флаг пидарасы прикрутили неправильный, но какого хуя версия стабильная предлагается 0.6.0, когда ей год уже и актуальная 0.8.0? Это специально русским досадить и надо этот лаунчер уёбищный выкинуть нахуй или я где-то туплю?
>>50053467 Ты чё лепишь, мудило? Разумеется, я взял ваниль после такой залупы, но ведь удобно всякую хуергу менять в одном месте кнопками/галочками пока пробуешь то да сё, вкатываясь, а не ебстись со всякими архивами и папками вручную.
>>50053470 В бн существуют контейнеры? Вот это новости. Всегда были. Еще с китовой каты. И сделаны удобнее чем в дда. Ебать у гомошизика сегодня день откровений.
Ну что, хотели хардкора? Будет вам хардкор! Потому что новые зомби будут ебать вас во все дыры! Готовьте свои жопочки-попочки :3 Ладно шучу, один хуй на бтре всех передавить можно
>I've created some awesome and terrifying zombies for survivors playing BN to prove their problem-solving, survivability, and power. There are no tilesets because this is still a draft.
>Shroud Weaver(mon_zombie_darkfield): Spreads a shroud of darkness around to hide the horde of zombies, including itself. The density of the zombie horde becomes unrecognizable from a distance.
>Stormbringer(mon_zombie_stormbringer): Creates a cloud of electricity that chases survivors from a distance.
>Banshee(mon_banshee): Let out an ear-splitting scream that leaves survivors deaf for a while. Of course, it also attracts zombies.
>Zombie Supply Sergeant(mon_zombie_supply_sergeant): Rally three or four poor zombie volunteers. These available troop zombies have lower armor and health than normal soldier zombies, and they automatically die after a few turns.
>Cadaver Assembler(mon_zombie_conjoiner): A very powerful medical zombie, granting survivors paralyzing poison and armor-piercing slash attacks. Best of all, it continuously heals nearby zombies while it's alive.
>>50054329 >Banshee(mon_banshee): Let out an ear-splitting scream that leaves survivors deaf for a while. Of course, it also attracts zombies. Скричеры ведь есть уже
>>50054329 Кадавр и Шрауд прям хорошо, атмосферно. Штормовой зомби выглядит как вполне логичное продолжение ветки мутаций электрозомби. Баньши непонятно пока что это за оглушающий крик, насколько сильнее скричеров, но идея окей. Старшина немного нелорный, если это тупо самомонер то это какая-то магия которую даже блобом сложно объяснить, его б в незер мобов, ну типа какая-то лавкрафтавская нех тогда норм.
>>49927840 (OP) Привет. Не играл наверное с 2022 года по серьезному, в 2022 очень заседал в катаклизм дда и потом в бн. Но щас нихуя не ясно что качать. По идее в DDA явно больше контента завезли чем в BN, если в 2022 выбор очевиден был то щас не очевиден.
Во что щас играть? DDA? BN? Насколько щас зашкварен DDA? Завезли ли туда что нибудь крутое?
Последнее что помню это какие-то портальные штормы, но не выкупил в чем их идея.
>>50055238 Оно и сейчас не так очевидно. Основные механики каты еще лет десять назад сформировались. А ДДА ОЧЕНЬ много контента, но чаще всего уровня "в медальоны добавили возможность хранить фотографии". К сожалению что-то крутое это скорее всего то что Кевин завернет, поэтому ну...мда.
>>50055306 >Недавно включил в Катаклизме ДДА для себя читы и понял насколько меня облапошили. Потому что узнал что в игре есть даже сраный ПТУР и РПГ. Даже ядерная минибомба и еще какая то похожая хрень. Я ни разу такие штуки в игре не встречал.
Лол, ну это типичный геймплей в ДДА, наверное и про бионику вообще не слышал. Пусть наслаждается.
Вы меня извините, но на что это похоже? Это что-то типа некроморфа? Если это сильный зомби, почему не дать ему текстурку поболе, как у зомби-халка или кевларика или, пардон, лося? Нихуя не понятно что на пике.
Оказалось, что project ratpack обновляют. А я играю с версией от начала 2024, потому что смотрел версию не от нобельджака. После введения новых зомби опять придётся обновлять всё и везде, эх.
Ребята, поясните за моды на мутации. Их много и мне хочется поставить все, но я подозреваю что они будут конфликтовать. К тому же ещё новый функционал от крыльев подъехал, оно его не поломает? Мне просто доставляет когда есть куча возможностей, даже если я эти возможности трогать не буду, сложно объяснить. А, и моды которые подкачивает катапульт лончер, как это блядь говорится, короче они актуальны? Не надо самому дообновлять их?
>>50059387 >Мне просто доставляет когда есть куча возможностей, даже если я эти возможности трогать не буду, сложно объяснить. Я тоже собираю обычно гигасборку, доставляет. С мутациями все просто, потому что что-то принципиально нового модом тут не добавить. Ката+ добавляет мутации суперсолдата, ну в основном очевидные усиления. Паксрат - добавляет насколько я помню таргетированые варианты мутагенов. В Аркане три варианта мутаций, в довакина, парагона и мага. А так чтобы моды только с мутациями я не видел.
>>50062607 А если я из рашки он мне не поставил майнер\хуяйнер? А то там вроде либурахами релокантами он написан , сори за политоту, просто меры предосторожности
>>50062625 Ну он опенсорс, если что-то было бы то скорее всего заметили бы, код то открытый. Я перестал пользоваться лончерами, но в любом случае если что-то скачиваешь стоит закинуть это сначала на вироустотал прежде чем запускать.
>>50062871 Лол мне особенно нравится как оно сначала топнуло ножкой в ответ дда, и создало свой форк, но как только в дда затронулась тема транспидоров так сразу же примчалось обратно и чето там начало доказывать.
>>50062717 Эстрогены, блять, в игре где есть кнопка смены пола, какие-то гомеопатические средства вместо сахарных таблеток, чего блять, противозачаточные вообще охуеть, какие-то споры про употребление слова трансопидор...
правда пока не добавили да и не ясно доделают ли их вообще и будет ли оно вообще работать так как планируется и что будет с фпсом пока тоже не ясно сосал?
Согласен, чот немного получилось. Очень много апдейтов про афтершок и магиклизм и конечно же, 100500 новых предметов, непонятной еды и +циферка там, -циферка здесь. И все ж время от времени что-то годное выкатывают инбифо Например... Ну это...
>>50063053 >Я уверен, в ближайшем будущем добавят квесты, где надо помочь трансгендеру завершить переход и достать ему эстрогена. Но перед этим обязательно прочитать 400 страниц диалогов о том почему нужно уважать права трансгендеров и меньшинств. А ведь я уверен рано или поздно кто-то это сделает. Вопрос лишь в том, в каком форке это произойдет первее))
В дда собрались "улучшать" отдачу стрельбы очередями. Спустя 7-8 лет. ололол.
Не открывая ссылку, говорю - нет, не улучшат. Нечего там улучшать.
Отдача при стрельбе в дда растет с каждым выстрелом до невъебенных пределов. А а дисперсия отдачи умножена на непонятно откуда взявшийся множитель. То-ли X8, то ли ещё что-то.
Писал это Кевин (либо полностью, либо практически полностью). И тестировал, видимо, он же. И множитель вроде оправдывал "масштабированием дисперсии" - а это походу полная хуета. Чтобы это понять нужно просто запустить игру и посмотреть своими глазами на то, что за хуйня происходит при стрельбы очередями, но куда там.
И на базе этого я с ним первый раз и поцапался с Кевином и с того момента к своим пиарам я наблюдал повышенное внимание.
Этому багу в дда лет 7-8. Он был блокирующим для 0.E, но потом Кевин его выкинул и списка важных багов для правки.
Все это давно исправлено в БН. То есть не "улучшено", а именно изменена логика накопления отдачи и убран этот странный множитель отдачи.
>>50063892 >То-ли X8, то ли ещё что-то. Чтобы вы поняли уровень. Это умножение на X8 было просто сделано цифрой. Сраный миейджик намбер. Я не помню, чтобы там был пояснение или она была занесена в константу или переменную. Если бы пояснение было, я бы наверное смысл тогда понял. И Ктулху бы смысл понял много лет спустя уже в БН.
>И множитель вроде оправдывал "масштабированием дисперсии" И раз это типа "масштабирование", значит где-то в другом месте кода (не в то же самом методе, нет) дисперсия делилась на 8. А вот где - интрига. Вот вы оцените уровень этой хуеты.
Улучшать они они там что-то собрались в дда. Там уже давно проще все сжечь и переписать заново, а не в стим с этим вываливаться.
Так никто не играет в их говно on a longer time-frame.
Я искренне пытался, и даже кормашки когда починили стали охуенными, но оно у них ведь тупо неиграбельно для длинных каток.
Раньше нормально игралось, с кармашками и "ебобоспециализациями" даже охуенней игралось, но в любом соке мозга надо где то остановиться а жирокомпашки именно это и не получается.
А теперь вышла хуйня. БН слишком переказуалена, быстрые катки ок, но в длинных тебе сразу нечего делать. А в ДДА просто играть стало слишком фэйспалмно/мерзотно, какие уж тут долгие катки.
>>50063922 >И вот за это пряник лизал потные яйца Кевина умоляя принять обратно в проект. И я не намного умнее был тогда.
Я пытался с Кевиным это обсуждать. И написал ему "ты наверное там ошибся". Спокойно,, тупо без задней мысли. На что Кевин тогда очень резко заагрился.
Уже с этого момента я должен был четко понять, что все очень не так в "датском королевстве" и не притрагиваться к даа больше никогда. Я бы тогда сэконоил себе кучу времени и нервов.
>>50064008 >Ооо это что такое хлебобулочный попущ вернулся в тред? Нет, не он. Думаю, он все же поумнел. Чего и всем вам (и себе) советую. На БН надежды все равно мало.
Катаклизм - это сеанс коллективного мазохизма на гитхабе. Игроки ему ненужны. А разработчики, видимо, давно уже не игру разрабатывают. А что они конкретно разрабатывают думаю аноны и так наглядно обрисуют.
>>50064047 Ну, начиналось то все неплохо, практически хайвмайнд игроков, контрибьюторов и просто небезразличных мимокроков. Живая игра о мертвом мире, в перемешку с кислотными фантазиями уровня ромеровских фильмов и социопатичной антиутопией.
>>50064188 >Ну раз тыскозал то всё, закрываем тред и репозитории на Гите
Да надо бы. Вспомните содержимое на тредов посмотрите. Да в игру мало кто играет. Что- вечно обсуждать трансов, офигевать с хуиты, которую сотворили разработчики? И долго так ещё можно?
Может ещё пчел ещё пообсуждаем? А что- это хоть что-то относительно новое. Остальное уже изъезжено годами.
Вы понимаете, что "свежим" контентом для катартеда стало пчелопорно?
Не кулстори от выживанов. Не обсуждения деталей гемплея и игровых механик. Нет. Никаких тебе "Это асфальт". Нет больше набросок тайлов Деда. Никто костер в унитазе не разжигает. Даже к трупам крыс в грозу никто больше не подходит.
Люди тут даже с трудом называют, а что в играх поменялось. Да ничего там не поменялось. И не поменяется уже.
>>50064260 Мне понравились новые виды погоды(ну не совсем новые, да...). Не только кислотные дожди, хотя тоже атмосферно, но и даже просто там какое-то северное сияние и прочее. Побольше бы такого на самом деле. Некоторые локации забавные, вроде фермы каннибалов, вроде раньше не видел. Моды все еще живут. Станция выживальщика из Каты++ такая-то охуенная вещь оказалась. Проект ПакРат пока радует, как эндгеймовыми штуками так и не очень. Мод на Фоллаут, рандомный, дисбалансный, но веселый для быстрых каток, когда ты пробегаешь к сломанному вертиберду, тебе отстреливает охранник полруки сраным лазганом, летишь в рандомном направлении, находишь город с кучей квестов и торговцев, вымениваешь сварку за шкуры гекко, пытаешься починить вертиберд, набигает орда зомби вместе с секрономовскими нех, все вокруг превращается в полный хаос. Я это к чему, игра все еще умеет рассказывать истории, а на остальное похуй. На пчел и трансов тоже. На Кевина и Ко тем более
>>50064351 >Мне понравились новые виды погоды А я их не заметил. Мб у меня какой-то баг с ними, но за всю зиму в 90 дней не увидел новой погоды, ну либо просто не заметил, раз в пару дней смотрел на небо, а там никаких кислотных снежков.
>>50064712 Автор мода по каким-то причинам посчитал что нужно дополнительно в настройках мира ее включать, там где тип региона по умолчанию. Или открыть data\mods\JP_Weather_Variants\weather_regional_map_settings.json и поменять строчку с "id": "default_copy_jp_weather", на "id": "default",
>>50064777 Пиздец просто! Спасибо, браток. Ну и аналоговнет на ровном месте, в новых мирах тип региона не поменять, придется мод менять... Надеюсь, ничего не сломает.
>>50065369 >в новых мирах тип региона не поменять В теории ты можешь нажать эскейп, и в настройках существующего мира изменить. У меня это не сработало почему-то, так что пришлось в ручную править.
>>50041495 >Ноунейм чел сделал форк дда и за неделю почти догнал дда по онлайну. Ну если верить всем этим левым статам Эта поебота разрабатываеться выебистым одиночкой что видит своей высшей целью бан всех модификаций из игры, с мировозрением "Сложность превыше веселья", а так же на реддите по ДДАшке бесконечный форс устроили Это как БН но если бы его делаш кевыня
>>50065858 Ну по сути выбор между двух кевинов, но с некоторыми отличиями. Хайп то как раз понятен, особенно после общения уровня "Так пизанты, стянули ебало, до вас снизошел сам Кевин, чтобы объяснить силлинонсенсным эджлордам, почему они неправильно играют в мою игру". А сложность в Кате понятие которое обычно обозначает сколько времени потратить на гринд, не более того. В принципе сложность это тоже часть веселья, но когда игра подкидывает тебе сложные ситуации и в то же время обеспечивает возможность их преодолеть.
>>50066862 >говняк РЕШИЛ ПОИГРАТЬ В ГОВНЯК ИЗ СПИСКА ЛОНЧЕРА @ НЕМНОГО СТАРОЕ, НО ПОЙДЁТ @ ТАК, ВРОДЕ ИМЕРСИВ НА МЕСТЕ @ ДУХОТЫ ПО ПЕРВОЙ ТОЖЕ НЕ ВИДНО @ ИГРАЕШЬ @ ВНЕЗАПНО ОЩУЩАЕШЬ ИДУЩИЙ ОТКУДА-ТО СЗАДИ ТЕБЯ ЗАПАХ БАНАНА И ШЕЛЕСТ ФОЛЬГИ @ ЗА СПИНОЙ НАЧИНАЮТ СЫПАТЬСЯ ОРЕХИ
>>50066862 Это ДДА двухлетней давности, с некоторыми улучшениями. Пряник не успел слишком много сделать, ну или не захотел. Если хочется ДДА но без духоты, может стоит поискать моды которые отключают то что тебе не нравится.
Дайте @'s soundpack, пожалуйста, дорогие катаклизмусы. И ещё посоветуйте, может, других каких саундпаков хороших с подробностями, почему они годнота и рекомендуются вами.
Быстрый вопрос: если я разобью контейнеры сброса помощи, то лут повредится? Написано, что под замком, но я разломал, а там куча магазинов к оружию, но самих стволов нет. Это потому что я разбил ящики или просто невезучий рандом мне подгадил англичанкой?
>>50076610 Лут ломается только если он из стекла. И тот что в контейнере, и на полу, в руках. И вообще, нормальные люди сохраняются перед такими мероприятиями. Визг рогаликнутых через 3 2 1
>>50076738 >Как это убрали...? А вот хуй тебе, а не силовая броня и оружие из ящиков! Теперь только сотни патронов. >А где их теперь брать? На военных базах и в оружейных магазинах хоть не убрали? Калаши под распространённейший 5,56 падают с военных зомбей и находятся на трупах военных и наркоторговцев с завидной регулярностью, пистоли и пистоле-пулемёты под 9,19 в любой луже валяются. Оружие рандомное часто в сейфах в домах встречается, и на стрельбищах. Помимо того, что пушки могут быть спизжены у любого рандомного выживана как после смерти, так и в окне торговли в обмен на мешок орехов. Буквально везде валяется ебаное оружие, сядешь в поле посрать – в жопу ствол какой-то да войдёт. >>50076739 >Можно ли тяжёлой палкой через s разбить большие валуны? Или надо железяку какую? Что за охуительные вопросы? Если пишет, что ты не нанёс ущерба по камню, после серии ударов, то нельзя, если не пишет – слабо бьёшь. И что тебе мешает сломать камешки поменьше?
>>50076753 >силовая броня Забавно, что в ящике был какой-то подсумок или что-то такое для силовой брони. И какой-то мощный нагрудник, но не силовой, да. Всё равно лут обалденный(броня, рюкзаки, ИПР). Просто удивило наличие тонны патронов в магазинах, но отсутствие пушек при этом. Положили бы цинки тогда... Кривое всё, конечно, капец, но всё равно пока интересно очень.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/82186 Тем временем наш любимый контрибьютор нерфит хитиновую броню. Для нее надо поубивать муравьев, снять с них хитин, прокачать шитье до 7 и всрать кучу времени на крафт довольно оригинальной брони, не требующей (большого количества) промышленных материалов, но да похуй, нереалистично. > I am ignoring the biosilicified as tbh I don't have the energy and it'll prolly get removed anyways А биосилицированная вообще силлинонсенс.
>>50077241 Чел... вот ты как про кату узнал? Половина комунити пришла из линуксового магаза, где дда в каждом репозитории наравне с 2100 на самом верху. Вот они, красноглазые любители попердолиться в консолечку, не против попердолиться в еще одну.
>>50077365 Я узнал про кату когда начал интересоваться рогаликами, типа адома, данжен кровла стон супа, элоны, вот всем вот этим. Там разумеется узнал и про кату.
>>50077408 Нееет, ты не можешь эффективно стрелять очередями, силлинонсенс, не соответствует видению игры, нереалистично, очереди нужны только чтоб ты патроны потратил!
ПРИХОДИШЬ В УБЕЖИЩЕ ДЛЯ ВЫЖИВШИХ @ ВПУСТИТЬ НЕ МОЖЕМ, У НАС ПОЛНЫЙ ПОДВАЛ БЕЖЕНЦЕВ, МЫ ХОТИМ ИХ СБЕРЕЧЬ ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ @ А ВОТ ПОМОЧЬ КОЕ-ЧЕМ СМОЖЕШЬ, МЫ ЗАБОТИМСЯ О НАШИХ ПОДОПЕЧНЫХ, ИМ СЕЙЧАС СРОЧНО НУЖНО НЕМНОГО ЭСТРОГЕНА И ЧУЛКИ ВОТ В ТАКУЮ ПОЛОСКУ; ПЯТИСОТ ПАЧЕК ЭСТРОГЕНА И ДВЕСТИ ПАР ЧУЛОК ХВАТИТ НА ПЕРВОЕ ВРЕМЯ @ @ @ ЗВУКИ БОЧКИ НАПАЛМА, ОПУСТОШАЕМОЙ В ПОДВАЛЬНУЮ ВЕНТИЛЯЦИЮ
Кто с какими модами играет? Какие ставить если мне плевать на баланс и я хочу максимум контента, но при этом чтобы не было конфликтов приводящих к поломке прохождения
Когда буквально заходишь в центр беженцев, выполняешь все квесты, убиваешь каких то бандитов, грабоидов заспавнившихся на другой стороне овермапы. Тратишь кучу времени и ресурсов. А тебе в результате - спасиб вот держи значок и пиздуй отсюда.
>>50077943 Блядь, хочешь играть с ордами, включаешь. Не хочешь, не включаешь. Настройки мира которые тебя устраивают. Я например на 0.5 лута играю, но и эволюцию ставлю помедленнее. Пробуй сам и смотри что тебе зайдёт.
>>50077943 С ордами конечно. С такой толпой модовых зомби уже все равно кто там кого пиздит, в городах полный хаос, поэтому нужно еще больше монстров. Остальное более менее по умолчанию, шанс спавн нпс только немного поднял - но на самом деле стандартный при долгих катках норм.
>>50078088 >>50078151 А расстояние между городами и размер все точно также лучше оставлять ванильным на 4? Я помню когда раньше играл, если изменять это значение, то через 1 овермапу дороги просто переставали спавниться
>>50078172 Если ты хочешь играть с какими-нибудь модами, которые добавляют свои локации, то особого смысла менять сильно настройки городов наверное нет, если ты только не задумываешь какой-нибудь челлендж вроде выжить в мегаполисе. На стандартных оно будет более менее равномерно раскидано по овермапе.
Тут всякие сумки, подсумки и прочее просто раздвигают инвентарь? Как открыть рюкзак или подсумок и перекладывать между ними вещи, например патроны/магазины/гальку для быстрого доступа к ним в бою? Или здесь упрощённая система какая-то? Помню в СДДА можно было несколько сумок друг в друга положить и в них отдельно заходить и перекладывать вещи...
И как зайти в дровяную печь, чтобы туда положить дрова? Есть только поджечь, но я не понимаю есть ли там дрова или нет внутри?
>>50078229 > Как открыть рюкзак или подсумок и перекладывать между ними вещи, например патроны/магазины/гальку для быстрого доступа к ним в бою? Выживан, если тебе для быстрого доступа в бою нужно что-то куда-то перекладывать, то это уже не быстрый доступ. Сумки дают объём инвентарю, а всякие штуки вроде патронташей, ножны, кобуры, колчаны и прочее служат контейнерами для советующих предметов.
>>50078249 >если тебе для быстрого доступа в бою нужно что-то куда-то перекладывать Перекладывать я буду до боя, естественно. Просто я искал кнопки как переложить... Или вот копьё не хочется бросать на землю, а в перевязь подвесить, не в рюкзак полчаса засовывать, но не нахожу как. Видимо, автоматом туда положит?
Т.е. я вот нашёл разгрузку (не по размеру) и надел. И оно автоматически мне переложило (якобы) магазины в кармашки и персонаж будет быстрее их доставать?
И как работают вот эти «не по размеру»? Больше скованности дают? А ушить под себя можно или надо искать свой размер?
>>50078269 >Видимо, автоматом туда положит? Если ты берешь что-то в руку, когда у тебя уже оружие в руках, то, естественно спросит что сделать, положить в инвентарь, выкинуть или нацепить на себя если есть возможность. >переложило (якобы) магазины в кармашки Если сомневаешься, то можешь просто достать и хранить их в общем инвентаре, заодно можешь и скорость доставания проверить. >И как работают вот эти «не по размеру»? Больше скованности дают? Да, разгрузка это скованность на торс, это минус уклон. Подшить можно, самодельной иглой или набором для шитья, но можно и поломать без навыка. С набором портного если повезет найти-скрафтить можно кроме того подшивать шмотки укрепляя их например кевларом.
>https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/6891 >feat: Bring back leadworks via Exotic calibers mod #6891 > I still want "the good old days" brought back. We can think of stuff as we go. This is only the beginning. А чё так можно было???
>>50078288 >можешь просто достать и хранить их в общем инвентаре Я об этом и спрашиваю. Как открыть другие инвентари? Как достать из необщего и в общий и наоборот? Какая кнопка?
>>50078327 Можешь нажать "a"ctivate, чтобы вызвать меню где есть все действия с предметами в твоем инвентаре, включая перекладывание магазинов в/из разгрузку. При перезарядке оружия "r"eload, появится меню с выбором откуда перезаряжать (соответствующие магазины) и куда кидать пустой магазин. Можешь нажать универсальную кнопку для вытаскивания предметов "U"nload и выбери свою разгрузку если там что-то есть. Выбирай любой способ.
>>50078229 Инвентарь общий, карман на трусах объединяется с поясной сумкой в одно квантовое пространство, есть и контейнеры: для копий, кольца для топоров, разгрузки для магазинов, кобуры, хуёбуры, пидоры и т.д. для конкретных вещей. Если ты любитель сбрасывать лут во время битвы – ты можешь выкинуть рюкзак и выбрать вещи, которые упадут вместе с ним, а после подобрать все что упал через d, подняв рюкзак. Никакого говняк внутри презерватива внутри ящика внутри ануса.
>>50078785 >Никакого говняк внутри презерватива внутри ящика внутри ануса. Может и каждая крупинка соли не обсчитывается как отдельный предмет? Так бывает вообще?
Как-то раз маленький Кевин зашёл в магазин программ и увидел реквесты на развес. — А сколько стоит один реквест? – спросил маленький Кевин — Ха, один реквест ничего не стоит! – ответил ему сотрудник магазина — Тогда наложите мне по одному реквесту с обсолете полный форк! — Но как он будет развиваться с одними ремуведами? – спросил насмешливо сотрудник На следующий день за такие вопросы сотрудника уволили. Хозяином магазина был сам маленький Кевин. Сотрудником был подлиза пряник.
>>50079764 Это буквально коэффициент. Учитывая, что на 1 авто и так разъёбанные, но по-человечески, на 1.5 рабочую хуй найдешь. На 2 рабочих тупо нет, выше – авто превращаются в пыль, ХХ, ГГ то есть.
>>50080414 Ну хз нахуй он это сделал? С мутацией хоть какой то реализм был что бы персонаж ТОЧНО ПРЕТОЧНО знал свои циферки здоровья. А теперь оказуалеле.
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/6891 >feat: Bring back leadworks via Exotic calibers mod Пачка новых старых модульных пушек! Наконецта кто-то портировал Лидворкс обратно, после того как Кевин выпилил их. >>50080504 Тут хз, но оно изначально не было трейтом, хотя как опция в меню тоже такой себе вариант.
>>50080414 Так мутация осталась, но оставили возможность сменить вид отображения, в чём проблема? Я вообще рот шатал этих цифр, они буквально не нужны, точно дрочить цифры там смысла нет в показателях, и информация воспринимается хуже.
>>50081357 Не забудь о патчах совместимости - вот эти вот Really Dark Skies plus ... Иначе разномодовые мобы перебьют друг друга нахуй и будешь ходить среди развалин и ошмётков, как дурак, наблюдая за засираемым с пулемётной скоростью логом "Суперхуй не попал по Мегауебану, Мегауебан не пробил Суперхуя".
>>50082842 Вот так сделал. Кристаловых монстров из RDS оставил враждебными к блобу, т.к. на мой взгляд это логично.
Создал тестовый мир, побегал по паре овермап, вроде ниче не вылетело. Только 4х множитель монстров многовато выставил, надо 2 максимум, а то слишком каша получается.
Начал торчком зараженным играть. В городе есть аптека и ветеринарная клиника, но пока непонятно как туда добраться. Надо бы прорваться в какой нибудь дом и дождаться ночи.
А перепрыгивать через крыши нельзя? Было бы классно и слишком просто
>>50083910 Ориентировочно 1-2 часа ночи, а освещение яркое, и меня зомби видят. Ну ладно, видимо погода такая. Мне просто надо как то добраться до аптеки чтобы поискать антибиотики, а там бы я уже из города сбежал.
>>50083931 Ну если ты видишь мобов то скорее всего они тебя тоже, чтобы проверить нажми shift+v потом tab, если в списке мобов перед ним стоит ! значит он тебя видит. Еще можно переключится на идти пригнувшись - " , тогда мобы видят тебя на дистанции где то на четверть меньше.
Названия всего в этой игре, конечно, уебанские максимально. Мир вон настройки копируешь. Какие, блять, настройки... Куда копируешь... В буфер, блять или текстовый файлик? Персонажа в шаблон. Какой, бля, шаблон? Почему не настройки персонажа и не копируешь? Нет, чтобы просто сохранить «Мир, Песонажа, Любимые пидорские флаги»... Но нет, везде какая-то мешанина тупнины и путаница.
Названия всего в этой игре, конечно, уебанские максимально. Мир вон настройки копируешь. Какие, блять, настройки... Куда копируешь... В буфер, блять или текстовый файлик? Персонажа в шаблон. Какой, бля, шаблон? Почему не настройки персонажа и не копируешь? Нет, чтобы просто сохранить «Мир, Песонажа, Любимые пидорские флаги»... Но нет, везде какая-то мешанина тупнины и путаница.
Не выдержал старта зараженным наркоманом, слишком душно, даже со сейвскамом заебало постоянно дохнуть. Выбрал классику в эвакуационном убежище. Тихое спокойное место, как раз то что надо чтобы аутировать и потихоньку исследовать мир.
>>50087382 Живительная мощь трансгендереда. Спутывай вордсы и проноунсы на гитхабе дда каждый день, и вскоре в кате бн станет больше контента в два раза.
>>50087382 Очень приятно видеть, что игра нихуя не сдохла. Я ещё не успел бионические крылья опробовать, как добавили пенетрацию и мобов, а тут и ещё на горизонте маячит всякое.
>>50090582 Подожди еще месяц. Скоро транспидорасы на чаосвульте и срубисреко выгорят и выкатятся из разработки, будем смаковать фиксы фиксов как обычно.
Прогулялся по округе, вернулся в убежище, начал тут перебирать хабар, вышел на улицу, а там два бандита стоят агрессивные, вот я охуел. Вроде не атакуют, наверное надо бежать по хорошему через задний ход. А я собирался тут прокачать чуть навыков.
О боже какая сладкая генерация, центр беженцев прям рядом со стартом, очень редко у меня такое. Я думаю это та самая катка будет, но надо найти машину, вот с машиной уже самый фан начнется.
>>50090536 Путёвка в небо выдаётся очень быстро Вышел на улицу - случайный халк пизднул Можно ждать его, но лучше ускориться Я лично бухаю, а кто-то колется
>>50092940 Розовые чулочки [|\] уже одел, шиз? Ты то меня каличем не корми, ундеад тайсет неиграбелен, и абсолютно уродливый по сравнению богоподобой, спасаемой ультикой.
>>50093002 Скууука. А как же роадмуви с прорывом через заражённый город на грузовике хиппи, с быстрым пролутом относительно свободных територий?
В центре отдали бесплатно целый вертолет, можно потом будет использовать для воздушной разведки карты. (делать летающий смертомобиль несбыточная мечта из за моего патологического плюшкинизма)
>>50093363 >А как же роадмуви с прорывом через заражённый город на грузовике хиппи, с быстрым пролутом относительно свободных територий?
Так а что мешает это устроить потом? Машину я пока не нашел, для меня самое веселье начнется с находом машины, накоплением в ней мусора, апгрейдом, снова накоплением, еще одним апгрейдом...
В моем прошлом крупном прохождении я построил огромную баржу , под конец я ей даже гусеничные траки приделал, так что она могла и по воде и по земле передвигаться... Я кстати постил её в треде, дело года 2-3 назад было. Жаль комп новый и скриншоты проебал.
В облаках транс-эстрогена к гитхабу напрямик Мчится ебаша скамбэгов старый некорас-педик Пусть бренчат его коммиты, треду не горевать Есть feat(balance) и lakebed content что еще желать
Раньше в дда была возможность самоубийства персонажа через shift+q, но её убрали по причине "неприятно". За то теперь мне охуеть как приятно наблюдать за моим чулочным мальчиком, которого разрывает толпа.
>>50095414 Энто магиклизм, да? Хороший мод, цены бы ему не было, если бы можно было выпилить поносик в виде эльфов, дворфов, новогодних карликов и прочий рачёк. Только магические классы оставить, вот это было бы да...
>>50096288 До апофиза этому далеко, но гипофиз анально он тебе извлечь сможет. Но есть решение - броня из мода проект паксрать! По интересному стечению обстоятельств, автор коммита также и автор этого мода, ХММ.......
>>50096308 >Раньше в дда была возможность самоубийства персонажа через shift+q, но её убрали по причине "неприятно" Нарушение прав трансгендеров. Это было их любимым занятием.
Сataclysm Bright Nights - это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
Последняя версия BN (есть версия и для Android): https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
Лаунчер от анона: https://github.com/qrrk/Catapult/releases - лаунчер с модами и саундпаками, есть возможность переключения между BN и DDA, поддерживает Линукс
Сборка BN под iOS (сделана сторонним человеком и продается за деньги): https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Другие форки:
Сataclysm Dark Days Ahead - прародитель Сataclysm BN. Стабильная версия (бесплатно): https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/releases
Внимание! В настоящее время разработчики DDA продают свою Open-source игру за деньги в Steam (протухшая версия на гитхабе всегда свежая), но прибыль идет не на поддержку разработки игры, а исключительно в карман одному из разработчиков. Не покупайте этот форк через Steam - не спонсируйте такое!
Актуальный модпак: https://github.com/Zlorthishen/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
Тайлсеты, самые полные и известные:
• UndeadPeopleTileset: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset - народный любимец и самый богатый тайлсет, по умолчанию встроен в BN (полная поддержка модов). Был брошен автором, но продолжает допиливаться всем светом;
Как не умереть в первые часы игры:
Справка от разработчиков игры: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/new_player_guide/
Актуальная база данных - списки предметов, описания, рецепты крафта (англ.): https://cbn-guide.mythoscraft.org/
Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
Устаревшая вики (англ.): http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
Платиновые вопросы:
• Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
• Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо".
• Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Пекиш - в DDA хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
• А как...?///Любой вопрос по управлению:
Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.
• В какой форк Cataclysm играть? - отчасти вкусовщина, но если именно играть, то лучше в BN.
BN гораздо ближе к оригинальному проекту, из которого пошли все форки. Также проект имеет спокойное коммюнити и большое количество модов.
В сообществе DDA регулярно происходят конфликты, затрагивающие, к сожалению, как модмейкеров, так и игроков.
DDA фокусируется на реализме и симуляции, а BN на roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге.
В БН осталась sci-fi часть сеттинга, бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги.
В БН классический инвентарь. Есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов. Есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия.
Из DDA активно пытаются сделать симулятор. Но при этом в DDA реализм порой очень странный, а симуляция часто очень искаженно отражает реальный мир, что создает много проблем в игровом процессе.
В ДДА можно растолстеть или исхудать при определенном питании, персонаж никогда не может определиться голоден он или еще съест лося. В БН веса персонажа нет как такового.
В ДДА еда замерзает при очень низких температурах и превращается в малоаппетитную кашу при размораживании. В БН при низкой температуре еда просто дольше хранится.
В ДДА можно заболеть если гулять под дождём, при низком значении скрытого параметра здоровья.
В ДДА незащищённый от ветра костёр может перекинуться на лежащие рядом вещи.
В ДДА занерфлено примитивное вооружение (луками или арбалетами). В БН присутствуют модернизированные версии не уступающие по огневой мощи мелкокалиберному огнестрелу.
В ДДА нет н.веществ которые дают кратковременные бафы как в фолыче.
В ДДА много скилов отвечающих за одно и то же (3 скила на создание предметов из ткани и т.п.).
В ДДА каждый карман, сумка или контейнер имеют свой отдельный объём. Можно положить монету в кошелёк, кошелёк в сумочку, а сумочку в рюкзак и у всех свои меню/подменю. Также есть жесткое ограничение по длине вещей, которые можно положить в контейнер (ломик не получится засунуть в рюкзак и т.п.).
ДФ достаточно сырой форк. Создан для поддержки LUA, модов пока нет, зато вертолеты стали доступней. Также из форка вырезаны: книги про колониализм и психоанализ, шутки/упоминания расизма, нпс трансгендеры/мусульмане/китайцы.
Полезные, и не очень, ссылки:
Коммюнити дискорд сервер BN: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
Reddit канал игры: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/
Баги и предложения: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues
Общая информация, ЛОР и прочее: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki
Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
Проект по переводу: https://www.transifex.com/bn-team/cataclysm-bright-nights/