Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Пиздец у меня противники. То группа младенцев объявит кровную вражду и не угомонится пока вся их семья не вымрет, то околосвятые, с трейтами сострадательности и справедливости, говорят что я мудак и они костьми лягут но отомстят. Я начинаю сомневаться в своем покрасе. Ганс, мы что злодеи?
>>49771919 Пох ваше. Я даже блевнички не читал. Как ни разу и не играл и в двухе за степных бомжей. А еще эта залупа добавит на ближайшие полгода тонну багов. Нахуй надо вообще такое счастье.
>>49773109 >Мне кажется кд запускается только после того как мероприятие уже закончено. Ну это главный вопрос, просто особенно ахуительно ждать еще 2 года после того как твоя охота ждет год чтобы все собрались
А у кого-то было, что трон наследует тянка? Играю щас за Византию, единственного сына, у которого ещё 4 сестры, в какой-то войне оскопили, автоматом стал евнухом и слетел с наследования трона. Сделалась наследником его старшая сестра. Я уже в партии отыграл 250 лет. Не хочу прохождение руиинить. Вассалы бабу на троне примут? Или надо принимать закон об абсолютном авторитете короны и самому назначить какого-нибудь внука? Но при этом у всех вассалов максимальный бугурт и снижение отношения.
>>49773269 Будут бугуртить, что у них пизда на троне с минусом в отношениях, но ничего фатального. Главное, легитимность быстро надрочить охотой и оргиями.
>>49773269 >Но при этом у всех вассалов максимальный бугурт и снижение отношения. Аж -10. Пиздец конечно, как с таким штрафом прожить в игре где на отношения можно забить, тем более за империю
Что более гуманно, выпилить в бою 10к вражеских солдат, которые сами выбрали воевать и не сбежать, когда император человечества пришел давать пизды их сюзерену или одного младенца-аристократа, который ПОКА ЕЩЁ ни в чем не виноват, но обязательно зашкварится в будущем из-за своего происхождения?
>>49773582 Хватит угнетать другие народы. Тебе нужно остановить свои имперские амбиции. Имперские амбиции это пережиток прошлого. Ты должен сдаться, а потом выплачивать репарации за нанесенный урон.
>>49773582 И тех и других, ведь все равно кого бы ты не выпилил другой не станет лояльным, когда ты подумаешь что уже удержал власть и допустишь слабость тебе будут мстить нанося урон во сто крат больший чем мог бы быть.
Кто нибудь может подсказать с моддингом на вику? Решил сделать свою фабрику, все прописал включая локализацию, а вот иконка фабрики ни в какую не хочет вставать, что с ней делать?
Подскажите, а как работают флейвор-паки? Например, я хочу начать dlc про Иберию. Мне со стартового экрана через закладку "Судьба Иберии" или "Иьерия в руинах" даётся 5 или 6 изначальных персов. А если я хочу за других? Я могу с общего экрана с кампанией, где все державы на карте, выбрать мне нужного перса из Испании или нет? В этом случае будет доступна эта иберийская возня или мне надо только с уже представленного списка из начальной вкладки выбирать?
>>49774731 >будет доступна эта иберийская возня Она в любом случае доступна, если у тебя длц есть и ты её в настройках не выключил. Я вот выключил. Редкостный кал. Когда соберешь испашку тебе штрафами до конца игры на всю династию насрут. И даже если не играешь там, холиворить не дают, как и создать титул испании, пока борьба не закончена.
>>49774757 А в чём тогда суть всяких стартовых закладок по типу "Из грязи в князи", "Каролинги", "Завоевание Англии" и пр? Всё тоже самое можно стартануть и с общей карты или нет?
>>49774681 >Кто в здравом уме будет рисиковать смертью ради 1-3 бонуса? Так бонусы вкусные и например с модом на вампиров умереть от стресса невозможно
>>49774681 Они ситуативные. Например если твой мейн правитель жил чересчур долго и внук это тот за кого ты хотел бы играть, то пожелого сына можно поюзать на "форсаже" лутая денях.
>>49774568 Это работает в любой стране. А в России раньше был вобще мегажоский абуз через отречение и интеллигенцию. Сперанский приходил к власти и принудительно принималась республика, культурное отчуждение и еще что-то. Дворяне и верующие теряли все влияние, а интеллигенты получали где-то 60%. Можно было сразу принять все нужные законы и проскипать лет 40 законодрочерства стандартной игры.
Начал за английского авантюриста у которого есть ивент на Новую Англию. Ивентом перекатился в степи и теперь строю Рохан посреди узбеков.
Заметил, что на кочевниках прокачка дипломатии нормально решает потому что дает прирост стада, а еще можно стадо подарить с х2 влиянием на отношение, так вот подружился с половцем. А перед этим сейвскамом в обороне от гор взял его в плен когда он напал и закончил войну с косарем голды в кармане.
>>49774757 >Редкостный кал. Когда соберешь испашку тебе штрафами до конца игры на всю династию насрут. И даже если не играешь там, холиворить не дают, как и создать титул испании, пока борьба не закончена. Че за хуйню ты несешь?
Почти обогнал половцев захвативших весь запад Великой Степи по приросту овец. По началу казалось, что на кочевниках не получится сидеть + пердеть строя домики, а хуй, все то же самое. Сидишь-пердишь и копишь силы, а потом красишь все подряд.
С домиком на торговлю скотом твой прирост овец фактически становится 0.5 прироста голды, что с одной стороны классно, а с другой овцы тоже дохуя где нужны. За овец и домики строятся и профессионалы нанимаются, их можно дарить, за них можно нанимать командиров и рыцарей.
>>49775354 Можно, когда захватываешь провку с замками, городами итд дают кнопку чтобы это все ломать и превращать в степь. Ну и есть кнопка на расширение степи, которая превращает целые регионы в степь, например Русь можно так опохабить.
>>49771919 добавят еще два ивента которые будут выскакивать каждые 10 секунд геймплея?
в третьи кресты невозможно играть. я просто хочу поиграть уже в игру, без ивентов долбоёбских, без тыкания акколад и так далее. нет вот тебе два дауна на весь экран выбери опцию: хуевая, средняя и хорошая какую выбереш
>>49775108 Ага, а ещё можно игру не запускать и в голове отыгрывать. Это работа разработчиков игр, делать так что бы в их говно было интересно играть как можно большему числу людей, что бы они захотели отдать им свои шекели. А они зачем-то ориентируются на узкую прослойку конфочных долбоёбов с весьма специфичным стилем игры.
Какие же пидорохи мрази. Хочешь такой развалить блоб на карте, выпиливаешь персонажей заговорами, а королевский титул просто отдается случайному ноунейму без родителей и каких-то прав на престол, от чего он не разваливается, несмотря на конфедеративный раздел и множество блядь королевств в одних руках. А еще титулы вообще могут уйти соседнему ноунеймовому королю не имеющему к этому никакого отношения и блоб станет еще больше. Получается при феодализме любой бомж может объявить себе королем и знатности с легитимностью вообще не существует. А игромеханически интриги бесполезный кал говна.
>>49775988 > Хочешь такой развалить блоб на карте, выпиливаешь персонажей заговорами, а королевский титул просто отдается случайному ноунейму без родителей и каких-то прав на престол Всегда так было, титулы разваливаются исключитекльно фракциями или если в правилах включено то если владеешь недостаточным колличеством де юре земель
>>49776247 Это дополнительный эффект, с другими бафами. Он скрытность и потенциал происков дает. А вот то что выделено не появляется, что с нажатой, кнопкой, что нет. Пригодность максимальная, так что дело и не в этом.
>>49776262 Да, ты прав. Посмотрел на других должностях, где просто статы накидывают и то что пишется "сюзерену" отображается на придворном как эффект должности.
Кто-нибудь шарит, это как-то повлияет на желание герцогов отбирать титулы у графов-родственников? Типа я видел в файле настроек что бот дрочит на престиж и при прочих равных предпочтет выборы которые его повышают. А тут типа штрафуют по нему за жадность. Заставит ли его это хоть немного подумать, прежде чем тиранствовать и отбирать все что может? Или хуйня традиции и никак против бесконечных войн за тиранию не помогут?
>>49775530 >Это работа разработчиков игр, делать так что бы в их говно было интересно играть Нет никакой разницы между багоюзом для получения закона очень рано и просто введения консольной команды. Результат один и тот же, как и влияние на игру.
>>49775988 > а королевский титул просто отдается случайному ноунейму без родителей Ирл титул бы просто перешел кому-нибудь из сильнейших вассалов бывшего короля.
У казахов профессионалы появляются моментально, не требуется время для набора. Поэтому если у тебя есть в запасе бабки, кони и лимиты армии можно в любой момент поднять нормальную армию конелуков.
>>49777039 Бегло просмотрел триггеры. Нет там про династию ни чего. Т.е. боту по-хер на династию при выборе отнять/не отнимать титул.
Бот не будет отнимать титулы у друзей/любовников, родителей, бабушек(дедушек) и прабабушек(прадедушек). Бот не будет отнимать титулы, если ожидаемый шанс на отъем низкий. см. пикрил
>>49777182 Тебе никто про твою любимую гомоеблю и не говорил, аутотренинговый пидор. Тебе сказали, что ты в игру не играл, а ты снова про свою гомоеблю с братом переодетым в сестру начал.
>>49777196 Он не эксперт, ребенок может не только отнимать титулы у родителя, но и убивать родителя, если у них плохие отношения. Тебя не смущает, что в игре полно событий "сынку убил мамку, папку, брата итд"? Хотя пидор-сан заявлял в прошлом треде что это невозможно.
Есть пикрил домик в твоем кочевом поместье. Он с шансом 3% за каждого родича на курултае (максимум 4) дает 10% от максимального предела стада. То-есть 12% в год или 1% в месяц что при моем нынешнем лимите в 36к эквивалентно 360 стаду в месяц и это при приросте в 120. Имба? Имба. Пик2 работает по тому же принципу, но от культур в стране.
Минус только то что родичи могут быть долбоебами и не сильно помогать на курултае из-за низкой дипломатии.
Если прокачать все наследия степей можно во всех провках включая провки вассалов строить города раз за жизнь правителя. Это не очень выгодно, но прикольно.
>>49777668 Мы про тебя знаем два факта, первый это то что ты сестроеб, второй это то что ты пидор повернутый на гомоебле. Как эти два факта могут быть объяснены? Ты ебешь брата переодевая его в сестру.
Поясните за настройку. У твоих вассалов стабильность снизится или это только на независимого бота действует? Не хочу видеть блобы на карте, которые невозможно развалить. Но и не хочу что бы мои пидорасы постоянно всирали авторитет короны и их собственные пидорасы шли красить соседей. Как эта хуйня влияет?
>>49777578 >360 стаду в месяц и это при приросте в 120. Имба? Имба. Пик2 работает по тому же принципу, но от культур в стране. Ебать я математик. 36 будет, а не 360. Мало, но нормально. Если будет лимит в 75к под самый высокий уровень короны, то это 75 в месяц и уже довольно приличная сумма.
>>49777700 Не, даже меньше. 75000 лимит, шанс 12% получить 7500 в год, 7500:12=625 это средний приток в год и 625:12=52 средний приток в месяц. Хуита в целом, не строим.
>>49773582 >или одного младенца-аристократа Одного? Я когда на интриги качаюсь, то 500-1000 заказных убийств + политических казней за жизнь - это норма. Зачем вообще солдат из казармы выводить, когда связка похищение наследника + убийство суверена выигрывает любую войну? Лучший мечник тот, который никогда не достаёт меча.
>>49773253 > ахуительно ждать еще 2 года после того как твоя охота ждет год чтобы все собрались А ты не зови Ашота Излаиловича и Тётю Пятисраковну из Ново-Залупенек за тридевять земель. Бери только своих ребятушек из столицы, да посильнее, и скачи с ними на жеребцах до седьмого поту. Пронизывай добычу яростно и быстро, и воротишься за пару дней и ночей пока кровь ещё остыть не успела.
Вот и че делать в таких ситуациях когда приток стада с 150 падает до 15 нахуй на 30 лет? Как Тимуджин идти бить ебла окружающим? У окружающим такая же пизда.
>>49777695 >блобы на карте, которые невозможно развалить >CK3 Любая держава умирает от любого пука. Ситуация когда ии сам собирает СРИ, Испанию или не проёбывает Византию близки к 0. Собраные завоевателем бичом божьим земли натурально взрываются до уровня графств.
>>49778073 У меня щас в партии гигасильная виза, которая отбросила сельджуков, сами сельджуки в персии, фатимидский египет сильный, сри венгрию съела и франция норм.
>>49778103 Без модов влияние ориентации мало. Если не соблазняешь никого то вообще почти 0. К тому же как ты собираешься передавать ориентацию? Даже если обучаешь наследника сам твоё влияние 0.
>>49778181 Мне комфортнее играть в 1060 году, нет мерзких каролингов захвативших всю гейропу и у русичей уже феодализм и не надо 100 лет дрочить техи чтобы катапульты наконец начали пробивать крепости
>>49778311 У кочевников вместо базового ополчения кочевая орда, которая в отличии от ополчения бафается домиками вплоть до 25-30 атаки с бонусом +8 в степи и +4 на равнине. Так что если стадо большое, то считай у тебя тыщ 20-30 не ополчения, а подкачанной легкой кавалерии. И гвардия у них тоже есть.
>>49778073 >Любая держава умирает от любого пука. У меня эта настройка стояла на максимум стабильности для всех и не разваливался буквально никто. Только отжирались, несмотря на заговоры. Вот я и спрашиваю для новой партии. Я не хочу снова такой хуйни. Но не знаю по умолчанию оставить или снизить что б наверняка. Я просто не хочу что бы моих сильно ебало, поэтому и хочу знать что будет, прежде чем крутить.
>>49778103 >чисто гомосексуальную династию Пидоры не размножаются. У тебя будет просто клуб по интересам из усыновленных мимокрокодилов, а не династия.
>>49778594 >новиопизация более ненужна Всегда нужна, уникальные традиции хуй получишь и одним гибридом можно взять 2-3 традиции плюс столп, например стойкость вместо военного.
>>49778594 > мод на быстрое принятие традиций А зачем? В ванили ограничения по сути нет. Берёшь любую культуру миксишь со своей. Берешь наследника, переучиваешь его в 3-ю культуру. Обмякаешь. Наследник миксует свою культуру с первым миксом. Повторять пока не соберешь кочевников + наследие рима + иберийская хуйня + кузни из индии или что там сейчас в моде. Понимаешь что наабузил хуйни и сносишь кресты.
>>49778599 >уникальные традиции хуй получишь В игре можно играть за несуществующие культуры, а значит ты сам их с нуля придумываешь. Значит в плане отыгрыша ничего не портит возможность сразу создать модовую культуру со всем что ты хочешь. Мол персонаж прямо перед партией прогулялся по миру, посмотрел как люди живут, взял на вооружение все что понравилось и зафорсил. И не надо ни с кем куколдски гибридиться, создавая всратые названия.
Никогда не делаю гибридную культуру и реформирование религий (чисто в начале попробовал пару раз, повеселился и забил). Слишком васянский кал. Бонусы - это вообще смех, будто без вас одолеет компухтер.
>>49778618 >И не надо ни с кем куколдски гибридиться, создавая всратые названия. Надо, уникальные традиции иначе не получишь и гибридизация всегда темповее.
>>49778621 >>49778634 Это нужно не для победы над ботом, а для победы над другими игроками (и я не про мультиплеер). Вот показываешь чел свой скрин с 100 инкама после захвата Европы, а ты достаешь свой с 1000 инкама и границами одной империи. Ты победил не тупого бота, а другого живого человека
От черной смерти и прочих зверских болезней персонажи могут выздороветь? Или раз заболел, то всю оставшуюся недолгую жизнь, с трейтом болезни сидеть будешь?
Я так понимаю, если взять этот трейт, сестры персонажей, которых поебывали 30 лет, начнут массово гореть на кострах в 46 и погибать при невыясненных обстоятельствах? Или вопреки своему похуизму, пидорохены изменили алгоритм поведения бота под эту традицию?
>>49780363 Ты снова семенишь чтобы вкинуть скрин из кода игры с многозначительным "родственники не убивают друг друга и не ебутся, в коде написано...", долбоеб?
>>49780807 >>49780825 Потому что короли-крестоносцы воевали с многолоИдами, имбецильё малолетнее. Прям рыцари в доспехах на конях воевали прямо с монголами на конях.
>>49780838 >отключаю монгольское нашествие и конец по дате А смысл? Ты до туда не доиграешь все равно. А если и доиграешь, не увидишь рарный эвент про окончание игры, который видел только 0.00001% игроков.
>>49781015 >>49780999 Отвечал на то что семен уже второй раз вбрастывает рандомную традицию с тупым вопросом к самому себе, в первый раз вот тут было >>49776705>>49777039 Сам спросил и сам себе ответил, что в игре родственники никогда не убивают друг друга и не отнимают титулы.
Нашел стратегию по стадам для кочевников. У тебя лимит домена например 4, ты держишь полный лимит под своим контролем и столько же провинций отдаешь пастухам-данникам. Пастухи отжирают тучность пастбищ и ты отзываешь у них пастбища обратно, а поеденные с истощившимися пастбищами по кругу даешь пастухам.
Только с вассалами не понятно как быть потому что им такую ротацию не провернуть, пидорасы сами пастухов не создают и провки отдавать не хотят.
Подскажите, играю за Византию. Мне объявили джихад муслимы. У меня часть территоррий стала отображаться независимыми государствами. Но при этом когда на графста навожу, пишут, что я являюсь сюзереном. Это как так и почему?
Так что делать с независимыми державами при джихаде? И вообще, как их забороть? У них 280к войск, у меня со всеми союзниками 250к, но качество повыше. В итоге уже 20 лет бодаемся в районе рейтинга войны от -20% до +30%, а толку никакого. Я отдал армию на управление ИИ. Он осады не делает, только по карте за войсками мючлей носится.
>>49781771 Осаждай возле союзников, тогда они должны слетатся тебе на помощь. И знаешь иногда проще отступить и вновь начать войну вместо того чтобы месится в походах до победного
>>49781591 Не, билд ПОЛНАЯ хуйня, при отъеме земель контроль падает в ноль и все изобилие земли режется пропорционально, а падает оно быстрее чем растет контроль даже со всеми бонусами от военки итд. Не понятно нахуя тогда пастухи нужны, мб нужно комбить с домиками на фертильность, но не уверен что они влияют на провки вне столицы.
>>49781807 Единственное заметное применение пастухам это ситуация когда у тебя по какой-то причине в провке разъебался контроль. Из-за событий или войны. Вот тогда отъем у пастуха и запасание земель у пастухов имеет смысл. Контроль получается точно такой же, но фертильность выше.
>>49781807 >>49781811 А еще я проверил, домики влияют на все провки, не только на столицу. Но в таком случае у тебя в родных провках просто порог падения фертильности будет выше, а значит отъем тоже не имеет большого смысла. Возможно это будет работать при переходе климатических периодов, например из дзудда в вечное лето чтобы не ждать настака фертильности ты сразу его берешь из пастухов. Но хуй знает. Хуита какая-то если честно.
Еще одно применение ппетухов это когда ты создаешь кочевого вассала сначала раздрочить ему в будущих провках фертильность пастухами, а потом его сажать. Но это выглядит дороговато по престижу, 150 престижа за провку. Для начала игры солидная сумма, ты хочешь ее в традиции пустить, а для конца игры как будто похуй на этот микробонус. Залупа со всех сторон.
>>49781786 Попробую. А ещё подскажи, почему у меня в Византийской империи при джихаде часть провок, даже мой, сука, домен, стали отражаться независимыми державами?
>>49781859 Хз не сталкивался с таким, возможно потмоу что они участвуют в джихаде полноценно. Налоги они платят? Заверши войну консолью и посмотри отделятся они от тебя или нет
>>49782076 Залетаешь к берберам, потом к армянам, полируешь воинственностью и хорсбридерами - получаешь бесплатную по содержанию легкую каву, которая почти как тяжи. Я так в прошлый раз развлекался.
>>49782043 Есть такое. Я, когда мне его объявили, напризывал всех, кого смог. Просто в обычных войнах такого не бывало. А тут, у меня даже домена было 10 из 10, а стало 8 из 10 почему-то.
>>49782293 Садишься на Аргентину или Чили и пытаешься захватить соседние страны. Там и разные типы местности и снабжения нет, дивизий мало, и мешать никто не будет поначалу. Идеально для обучения. Но сперва соснешь, скорее всего.
Как жениться за авантюриста? Вот допустим я при старте создаю рядом с собой в прове няшечку-писечку. А как с ней о браке договориться? Её можно сделать любовницей\родственной душой, но взаимодействий брака это не дает. Даже если её похитить и в религии наложничество, её ни завербовать, ни обналожничать нельзя. А в течении пары лет она гарантированно запрыгнет на мимохуец. Шо делать-то нахуй?
Чет мне не понравилось ни завоевывать визу, ни захватывать заговором. В первом случае это как кого-то публично обоссать, а потом одеться в его одежду. А во втором, ведя себя как сука крыса, принося клятву верности и как мразь её подтираясь, ты как бы подаешь дурной пример династии. Странно ожидать верности и соблюдения договоренностей от сиблингов наследника, когда основатель династии наглядно продемонстрировал, что путь к успеху лежит через мудачество. Оба варианта оставляют какой-то вкус говна во рту, так что видимо лучше просто стартануть императором визы и не изобретать ничего. Учитывая как легко свергнуть импи, думаю нет ничего странного, что ты просто сделал это без вассальной клятвы, взяв все семейство в заложники и сделав предложение от которого невозможно отказаться.
>>49782076 >DJ RACE MIXER Для правильного рейсмиксинга не культуры нужно мешать, а людей. Всегда вывожу белокурых негров и целенаправленно рыжих развожу в своей династии. Выгоняешь из городов мэров и сажаешь туда кого нужно что бы плодились - садочек такой получается.
Берёшь дочерей своих блондиночек и выдаёшь за похищенных сильных суб-сахарных африканцев или дравидов из индии. Удачное потомство между собой ещё перекрещиваешь и вуаля - чернокожие блондинки.
>>49782621 >но взаимодействий брака это не дае А ну и самый прямой вариант. Выполнить миссию у правителя и выторговать у него право на брак с кем-нибудь из его двора.
>>49782958 Если ты не пробовал, зачем фантазировать? Обычного безземельного можно завербовать и жениться, а с другим приключенцем таких опций нет. Там есть только получение влияния и выкалывание глаз. Очевидно безземельный титул все еще титул, препятствующий добавлению в лагерь. Если его через консоль уничтожить, опции появляются, но я бы хотел игровое решение.
>>49783793 >В биовозвышение добавили бессмертие? А что там кто-то умирал? Там же повторяющиеся техи на продолжительность жизни есть и если ты не хуйло безнавучное, они постоянно изучаются и никто не способен умереть.
>>49782878 >>49782878 >Берёшь дочерей своих блондиночек и выдаёшь за похищенных сильных суб-сахарных африканцев или дравидов из индии. Удачное потомство между собой ещё перекрещиваешь и вуаля - чернокожие блондинки.
>>49783881 Я тебе больше скажу, у казахов профессионалы появляются когда армия уже собрана. У них кочевая орда превращается в профессионалов, если ты заплатишь.
>>49782714 >>49782934 >>49782857 >>49782653 Я единственный в треде кто пытается обсуждать механики нового длс. Как правильнее застраивать юрту, как поступать с пастухами итд. 100% с выходом длс про Китай я единственный в треде буду копаться в механе китайцев, японцев и вьетнамцев, а местные буду размышлять как же смешать японскую и негритянскую кровь или насколько узкая пизда у японской сестры.
>>49783979 >100% с выходом длс про Китай я единственный в треде буду копаться в механе китайцев, японцев и вьетнамцев, Не со ннвайся, миллионы простой ляо город синзинк тебе присоединятся. Если инсектекоидам не порвёт жопу от каждой первой адьтернативы в развитии, как в утюгах.
>>49784283 Из моего опыта общения с китаянками и китайцами предположу, что, он будет обсуждать чьи угодно, и в первую очередь как можно более далёкие от Китая, но не сестринские сисик и писик.
>>49783979 >Я единственный в треде кто пытается обсуждать механики нового длс. Всем похуй на коней. Особенно когда они настолько сырые, что крашат игру.
Насколько же данники прибыльные, пиздец. Пикр 55% от доходов это без домиков на данников, без наследия династии на данников, только с советником на данников. Ахуй просто
>>49784485 >Собери все технологии из Западной Африки и Индии. Ему про данников и оптимальную застройку юрты, он про манчкизм и покрас всего мира. Воистину тупее сестроебов нет никого.
>>49784591 Постоянно ко двору приходят жаловаться. А еще бунтуют и армии против тебя собирают. Если ты скипаешь все эвенты не читая это не значит что в игре этого нет.
Данников можно призывать в войны. Точнее не призывать, а они обязаны присеодинятся к войнам своего сюзерена. Что-то похожее на племена с высоким авторитетом короны из двухи или на марки из уг4. Я вот выделил за печенегов румынских чмонь в герцогов и они мало того что не бугуртят фракциями потому что я в другмо стране че ты мне сделаешь, так они еще и платят бабок больше и в каждой войне выставял 1-1.5к ополченцев.
>>49784690 Урод в любом случае родится. Даже если сделаешь 10 из 10 персов и будешь между собой скрещивать, с каждым последующим поколением, рандом будет накидывать всратости в генетику, пока глаза не начнут кровоточить и ты не оденешь на сестер паранджу, а на мужиков самый закрытый шлем. А вот в двойке помню, с аниме-модом, уродца в принципе не могло быть... Как же я жду китай, хоспаде. Может кто из миллионов вкатившихся косоглазых братушек наконец и на тройку сделает.
>>49784782 Буквально всех перетрахать по многу раз. Соблазнение можно сократить до 10 дней и просто идти по списку персонажей и присовывать каждой бабе. Вполне реально за жизнь одного черного парня перекрасить в черный всю европу.
>>49784796 Смогут, но и это контролится. Им можно просто стадо прислать или голды и они успокоятся.
>>49784797 И это было довольно весело, можно было строить высоко-широкие империи. Только в трехе данники раскрываются преимущественно у казахов, у оседлых просто нет того бешенного настака бонусов на данников. Ну и если ты казах, то тебе по сути голду не от куда брать кроме как с дани. Стадо копится долго, а вот данники дают реально очень много.
А еще можно звать данников на уникальный пир казахов цыган сар и они там обязаны че-то подарить, например покорность. Ты их курочкой с картошкой кормишь, а они тебе потом всю жизнь обязаны, кайф.
>>49784808 Так в Европе одни белые бабы, с каждым новым поколением будут становится белее. Нужно очернять уже культуры, но это уже будет чернь, а нужны белые жены, дочери и сестры европейских королей.
>>49784845 Тебе ничего не мешает каждое поколение обновлять гены европы. А там глядишь и правители сменят культурку и начнут перекрашивать провы, остановив генерацию белых в принципе.
>>49784843 >курочкой с картошкой кормишь Деликатесы оседлых и американцев, которые в степи хуй достанешь! Плак, плак, о Небо, я так давно не ел ничего кроме потрошков, колбасы из конской залупы и кумыса из неё же, спасибо тебе брат, я твой должник!!!
>>49785021 На пике кстати неканон, в свитках не бывает генетических смесей, там раса всегда определяется по матери. Так что чел должен был быть тупо данмером.
>>49785041 Папа твой новиоп, а он полувампир, наполовину имеет вампирское проклятие. И орк он полноценный, потому что у него мама орк, а папа вампир имперец.
>>49785110 Не считаются, просто покрас в твой цвет. Бтв обычно русские княжества выплачивающие выход тоже красили в цвет орды на всяких контурных картах. Да и у историков есть распространенная концепция, что выход и дань в целом это просто формат налога и инкорпорации одного государства в другое на уровне конфедерации.
>>49785114 Вот и получились на выходе люди, потому что расы в древних свитках не смешиваются до полусостояния. Хелсет, король Морровинда и сын Барензии данмер, а не полуэльф. Вот так работает свитковая биология.
>>49782621 Если ты не христокуколд, то просто кидаешь в наложницы, причём можно даже нанятых женских капитанов кораблей лол, а потом свободно женишься.
>>49785153 Какую еще консоль? И почему на тридцать лет раньше? Типа исследовал профсоюзы слишком быстро?
Просто в блоке государств взял мандаты на образование и принятие законов (и замаксил), понастроил университетов, зарашил свободу слова и госшколы, исследовал нужные технологии, принял технократию, а следом совок и прогрессивный налог. Была одна революция, но со стороны узбеков и персов, которых поддержали китайцы, но я всем пизды дал.
>>49785210 Так игра, очевидно, не привязана намертво к реальным историческим событиям и датам.
>>49785215 А госшколы и госмедицина? Охуел, что ли. Если серьезно, то щас по плану принять кооперативное владение, коллективизацию, госатеизм и права женщин, а остальное приложится.
>>49785224 >А госшколы и госмедицина? Они существуют и при капитализме. Социализм это общественная собственность на средства производства. Пока у тебя кабаны в стране доят трудяг, платя им меньше чем стоит их рабочая сила и наживаясь на разнице, при полном покровительстве государства, ни о чем левом в стране речи вообще не идет.
>>49785236 Я слишком привык играть за капиталистов, игнорируя права трудящихся и социальную политику. Дай сперва экономическую модель поменять, не все сразу.
>>49785245 Хочу грамотность сто, так что философский пароход подождет. Буржуи уйдут со старой экономической моделью, вроде.
У казахов есть очень крутой домик на наемников, который дает скидку на найм, продолжительность найма до 5 лет и что самое главное ебейшие бафы. Изи можно надрочить себе управления для фулл лимита домена, кучу доблести, кучу военки и иметь как я 11к наемничью армию за нихуя.
Я нанял 11 полков с разбросом стоимости от 54 монето до 150, представим что среднее 100. Нанял я их на 5 лет, то-есть в эквиваленте месячных расходов я трачу всего 18.5 монет в месяц при доходах в 60 и больших звр запасах.
Можно сравнить рост притока стада с 100 до 300, но там я еще две ротации с пастухами провел так что рост был бы с 200 до 300 наверное. Классно короче, сильный домик. И вообще у казахов домики все интересные, ахуенные, с уникальными бонусами итд. не как у остальных где ты в тупую получаешь армию или бабки, но с какими-то уникальными взаимодействиями, ивентами, решенияи в инветах итд. Очень классный подход
>>49785236 >Пока у тебя кабаны в стране доят трудяг, платя им меньше чем стоит их рабочая сила и наживаясь на разнице, При общественной собственности происходит то же самое, государство наживается на разнице и благодаря этому живет, клепает ядерки, строит новые заводы итд. Шило на мыло.
>>49785399 Купить оперативку, она довольно дешевая. Если это нубук, то задуматься о приобретении компа. Щас нынче есть дешевые видимокарты типа 3050 за 17 тысяч, так что пука можно собрать наверное в пределах 40-50 тысяч и будет тянуть все новиночки. Но можно докинуть тыщ 10-20 и купить хорошую материнскую плату, хороший корпус, кулеры, блок питания и оперативку на будущее.
>>49773228 >ну и когда такие тяночки в игре... заебало жениться на уродцах Насколько я помню, у расовых престов (британский, западный континентальный стандартный европейский который и восточноевропейский или как его там, короче который для балтов и восточных славян) большая вероятность нагерировать что-то нормальное, а не уродливое сжвшное с обвисшими сиськами, возростным пузом и без жопы. Раньше ещё скандинавский пресет так же был на уровне, но после глобальной переделки пресетов женских тел в угоду сжв он стал хуже (не такой хуевый как азиатский или арабский расовый пресет, но и не на уровне британского и восточноевропейского как раньше).
В стелле ларисы я уже наиграл под тысячу часов,и заметил странное. Если играешь за биоколлектив - то в катке не спавнятся коллектив-роботы ассимеляторы. Может баг,но как будто они друг друга исключают. Всвязи с этим вопрос,а что будет то,если встреча их произойдет?раз они оба коллективное сознание - будут ли они нейтральны друг к другу?
>>49785399 Странно,у меня не вылетает хотя тоже 8 гигов, походу у тебя товарищ - нупук,как писали выше. на нупуках всегда всё через жопу. Плата за удобство,кек.
Аноны, посоветуйте похожий мод, молю. Играл с "invite custom character", но он не обновлялся долго, а другие моды создают персонажей только своей культуры и религии. А мне нужно иногда приглашать из других стран персонажей, но они не согласны бывают, и вышеописанный мод позволял обходить ограничение, так есть похожее?
>>49785229 У меня есть. Знаешь там можно нанимать капитанов в менюшке путешествий, когда через море путушествуешь? Я через Византию Путешествовал и мне наняалась временно баба. ПКМ по её портрету - там есть взять в наложницы. Изи писька. До смешного доходит. В таверну хожу, там иногда бесплатно персов можно взять в том числе и бабу и ты сразу её в наложницы кидаешь, забавно параходы сделали.
>>49785271 >Шило на мыло. Маньяк и хирург оба режут людей, но результат этого процесса принципиально отличается. Левачество подразумевает что деньги идут в общественные фонды на социалку, что бы жизнь рабочих и их семей по всей стране стала лучше. А либерашество подразумевает что деньги идут на яхты и особняки собственников производства. Если же государство забивает хуй на людей и вместо улучшения их жизни, начинает воспринимать их как ресурс для какой-то хуйни, да еще и позволяя себе силой оружие подавлять протесты, значит идеология полностью проёбана и началась реформация обратно в капитализм.
>>49785743 Я первый раз за Россию играю всерьез (было несколько пробных попыток еще, но даже до шестидесятых не доходил), не знал всех тонкостей. Я же сходу начал марионетить Среднюю Азию, Персию и Южную Америку, всю партию были нескончаемые стычки с США, Великобританией, Китаем и Пруссией. Кроме того, сходу начал строить бюрократию и университеты. В таких условиях особо не забалуешь.
>>49785032 Автор книги про межрасовое смешение свечку держал? Были ли у него исследования, что точно по материнской линии ребенок унаследует расу. Судя по Джагару Тарну и бретонцам он не прав.
>>49785856 Так и надо. Только строительства делай больше. К твоей дате тысячи три. Хотя результатов твоих стычек особо не заметно. Ты хоть требования какие-то выдвигай, а то Индия до сих пор под Британией сидит. Заставь их отпустить Индию, Австралию, Канаду, Южную Африку. Когда у США случается гражданка, поддерживай КША. У Цин по заданиям надо отжимать приморье, там кстати золота дофига. Поддерживай Австрию в войне за германское лидерство, они обычно слабее. И вобще прямо со старта можно заключить с Австрией союз. Постоянно воюй со всеми подряд и зови Австрию. Это ввергнет их в экономическую стагнацию. Потом станешь сильным и Австрию попилишь. Также полезно основать свою или отжать чужую колонию в Конго, там больше всего в мире каучука, это единственный ресурс, которого нет у России. У Египта сравнительно легко спиздить Синай, где позже можно построить суэцкий канал, который дает основать компанию, она приносит 50к дохода. только не покупай его, это даст тебе микроскопический участок земли, где никто не живет, заебешься искать 5к рабочих в канал
>>49785971 Есть вобще 300iq мув по отбору Индии у Британии без получения дурной репутации, но за Россию его делать не очень удобно. А Индия дает по 100к в середине игры.
>>49786281 Раньше тела были красивые, а сейчас бесформенное нечто. Какие же феминистки дегенератки, хоть они за права женщин, но все равно все до единой мезогинки.
>>49785954 Мне не по силам было заставить Британию отпустить Индию, Африку и тд. Мне вообще ни одно требование не по силам. Все войны я к белому миру приводил, за исключением войн с США и Китаем. Пруссию я не мог осилить, Британию тоже, как и Францию, засевшую в Южной Америке и Африке.
Там надо было пушить военные технологии, чтобы не сильно отставать от мажоров, но я выбрал путь социализма.
>>49785651 >Селёдка не палится. Маме своей сообщи, что она селедка, и что тебя привлекают маленькие девочки, тебя либо выкинут на мороз, либо набутылят, петух трусливый.
>>49785670 Результат отличается конечно, но не в пользу гос собственности на реальных примерах. США капиталистическая страна, СССР социалистическая, но продолжительность жизни была выше в США.
>Если же государство забивает хуй на людей и вместо улучшения их жизни, начинает воспринимать их как ресурс для какой-то хуйни, Буквально СССР с первой наносекунды.
>>49785893 Бретонцы люди, они не полуэльфы, они люди недского происхождения.
>>49785897 Или Тайбер Септим. Барензия с пруфами одного ребенка от Тайбера абортировала кстати.
Решил снова вкатиться в стелларис. Смотрю на моды в мастерской и ничего нового. Один китайский мусор с аниме. Нет ни нового дизайна кораблей, у которого НОРМАЛЬНО отрисованы эффекты работы двигателя, ни полноценной конверсии стеллариса. Один мод по стар треку отдувается за всех, ну ещё где-то лежит мод на зв под 1.9, которую теперь не поставишь спасибо, блять, пидорохи. Смотрю дневники разбротчиков, а там опять ебка с расчётом населения и переделывание старых механик, хотя по хорошему нужно переделать наземные войска, ибо с релиза они по сути не менялись. кроме вырезания возможности экипировки созданных наземных подразделений после 1.9 Смотрю на ванильную лохолактику вообще не вставляет. Ни разнообразия систем, ни новых типов миров, даже карту больше 1к звёзд не могут завести за 10 лет. И опять приходится обмазываться модами. Смотрю текущие нововведения. Переработка персонажей сделана через жопу. Как будто бы пытались вставить систему развития навыков из цк3, а получилась какая-то кастрированная хуйня хуже чем в цк2. Правительство вообще не нужная хуйня, которая даёт копеечные бонусы из-за чего забиваю её прожимать и забиваю хуй на назначение персонажей в него. Лучше бы сделали типа парламента из вики3 чтобы система идеологий населения наконец-то заработала. Переебали систему традиций. Теперь нужно выбирать из кучи говна что-то действительно полезное. Постоянный нерф широкой империи. Я ебал в рот играть через высокую и онлайновых спермахлëбов, которые только через высокую империю и играют. Я не для этого ставлю моды на большие карты.
>>49785651 >До смешного доходит. В таверну хожу, там иногда бесплатно персов можно взять в том числе и бабу и ты сразу её в наложницы кидаешь, забавно параходы сделали. Напоминаю, что щас везде камеры и если ты пойдешь реализовывать свои фантазии про убийство и изнасилования женщин, то тебе менты ухо отрежут как тому таджику и на бутылку посадят.
>>49786713 >Бретонцы люди, они не полуэльфы, они люди недского происхождения. Когда пришли норды в Хай-Рок, не узнали бретонцев, они были похожи на типичных полуэльфов. Сейчас то они понятно уже не так часто скрещиваются с альтмерами. >Или Тайбер Септим. Барензия с пруфами одного ребенка от Тайбера абортировала кстати. Ты свечку держал или у тебя есть пруфы, что два других ребенка Барензии от Тайбера?
>>49786713 >Продолжительность жизни была выше в США Лол нет, в СССР была доступна бесплатная медицина для всех слоев общества, в США медицинскими услугами пользовались только люди которые могли за эти услуги заплатить. В СССР велась статистика об умерших и рождённых , в США даже сейчас тебе не скажут точное население к примеру Нью Йорка. И вся эта статистика про уровень жизни просто копиум
>>49786779 >>49786789 Че нахуй не нравится? То что вам ухо чикнут или то что вам про это сказали, будущие насадки на швабру?
>>49786792 Лол да, например в США основная причина смертности стариков к концу 80ых это рак потому что сердечно-сосудистые удалось победить. В СССР это сердечно-сосудисты, а рак на втором месте, у стариков сосуды и мозги лопались, они не доживали до рака.
В целом уровень жизни, продолжительность жизни, медицина итд была ниже. Поэтому скуфье обоссанное разваливало СССР, а не говноматрасию.
>>49786776 >Когда пришли норды в Хай-Рок, не узнали бретонцев, они были похожи на типичных полуэльфов. Сейчас то они понятно уже не так часто скрещиваются с альтмерами. Это норды их воспринимались как типичных меров потому что они были худенькие, бритые, длинноволосые и магией шмаляли. Но они не были полуэльфами, полуэльфов в мире свитков не бывает. >Ты свечку держал или у тебя есть пруфы, что два других ребенка Барензии от Тайбера? Барензия еблась с Тайбером и беременела от него, но абортировала ребенка и потом мумия абортыша бал квестовым предметом в даггерфоле.
>>49786500 >На LL мод скачай, сиськи там, пёзды без листочков будут с округлыми бедрами. Качал, когда вышло длц про Иберию. Какие-то бимбо-унитазы, а не женщины, ей-богу. Даже та версия, которая ближе к ванильным моделекам, вызывала отвращение. Как будто смотришь на бабу с силикиновыми сиськами и протезами жопы аля среднестатистическая колумбийка/бразильянка с порнхаба.
>>Даже мод на анимированную еблю есть в ивентах, если надо. Слишком кривая анимация мочеполовой ебли, которую нужно вручную поправлять.
>>49786800 Все верно, белые обеспеченные американцы умирают в старости от рака , потому что у них есть деньги заплатить за дорогостоящее лечение сердечно сосудистых заболеваний. Как умирают всякие чернокожие Томасы из трущоб Бронкса никого не ебёт
>>49786846 Так чернокожих что тогда что щас меньшинство от населения, ты может их с латиносами нелегалами путаешь. Но вообще у тебя ахуенная логика, вымирают, но просто замалчивают. такой логикой можно и совок было описать, можно че угодно описать бтв, чисто логика, простите, какла.
>>49786512 Военные технологии пушить не надо ни одной, кроме Генерального штаба. Но вобще, технология номер один для изучения - Пароатмосферный двигатель, вторая - Эмпиризм.
Как победить Британию: наверно ты заметил, что их столица это приморская провинция. Поэтому туда можно сделать высадку. Конечно начальными пососными войсками ты не сможешь продавить оборону. И надо сделать так, чтобы в Англии никого не было. Например можно позвать в войну Францию. У нее есть территория в Индии, там будет фронт, куда отправятся примерно все войска. Или может случиться так, что Османы помогут Британии или наоборот. Тогда у тебя будет с ними фронт, плюс позовешь Австрию - еще один фронт. Вобщем идея в том, чтобы был один или несколько фронтов, которые развлекут британские армии. Самое главное - высадка. Если просто начать высадку, армия будет вечность дрочить, пока не родит и не доплывет плавает говно, а моряки ходят, но они именно что плавают, таких дерьмовых солдат еще поискать надо, флот подтянется чуть быстрее, и враг успеет среагировать и подтянуть оборону. Поэтому надо действовать с стиле мимокрокодила. Делаешь высадку куда угодно таким образом, чтобы маршрут армии проходил через Ламанш. Согласуешь скорость флота и скорость армии так, чтобы в Ламанше они оказались одновременно, или заранее подводишь второй флот в Ламанш. В момент прохождения армии через узел Ламанша отменяешь высадку и тут же назначаешь новую в Домашние графства. 4 дня и столица захвачена. Дальше отправляешь туда сотню батальонов и сидишь, ждешь пока накапает счет. Такую же тему можно провернуть с США и вобще любой страной с приморской столицей. Главное, не воюй в одно лицо, это долго, дорого, и вобще, пускай союзники развлекаются. Вариант номер два по отжиму Индии - просто захвати Западную бенгалию и не имей никаких других целей войны. Это намного проще.
Строй университеты сверх предела инноваций. Избыток пойдет на распространение технологий. Также весь авторитет трать на указ "Поддержать социальную мобильность" в населенных провинциях.
Чтобы слегка скомпенсировать крайнюю убогость своих солдат, доведи одобрение военных до +10. Это легко сделать, начав принятие закона, которых военные сильно хотят, например Профессиональную армию или Колонизацию.
>>49786808 >Но они не были полуэльфами, полуэльфов в мире свитков не бывает. Ты свечку держал или ты веришь пропаганде Империи? >Барензия еблась с Тайбером и беременела от него, но абортировала ребенка и потом мумия абортыша бал квестовым предметом в даггерфоле. Я тебя спрашиваю про двух других детей: Хелсета и Моргии. Они от кого?
>>49786849 >Винда бесплатная, чел. Нахуй за нее платить или ставить себе майнеры чтобы убрать эту надпись? 1) Чтобы не сталкиваться с ограничениями уровня невозможности поменять настройки рабочего стола 2) Чтобы не позориться на бордах, показывая свою нулевую компкудахтерную грамотность
Имхо, это достаточно веские причины, чтобы тебя обоссать
>>49786853 За то ты конечно насмотревшись фильмов с Голливуда вообразил себе маняВаканду , чего же в твоей этой "америки" вообще бессмертных нет с такой то медициной? Удачи вылечить себе там что то по серьезнее гриппа
>>49786890 Выбираешь по внешке, а дропаешь по отношению.
>>49786894 >Ты свечку держал или ты веришь пропаганде Империи? Я во все номерные части кроме арены играл. Ни разу никто не упомянал слово ПОЛУЭЛЬФ, его нет в лексиконе. Нет ни одного полуэльфа персонажа в играх, а примеры межрасовых браков порождают детей с расой матери всегда. >Они от кого? А я тебе говорю, что возможно от Тибера или от любого другого ебаря барензии коих было миллион.
>>49786895 Нахуй мне менять настройки рабочего стола? Нахуй мне интересовать мнением куколдов заплативших свои бабки гею биллсу?
>>49786917 Ты такую маняваканда про ссср вообразил, лол.
>>49786933 Мужчинам нужна раскрываемость, а поэтому тебе швабру в очко сунут.
>>49786956 Ахуенным ты его воспринимаешь из моих слов, потому что ты ахуенной считаешь советскую ваканду где караси сами в ведро прыгали из реки. А я сказал, что там уровень жизни был выше, чем в совке, а не то что там был рай на земле.
>>49786965 Ну тебе конечно лучше знать какой был уровень жизни в США и СССР, ты и там и тут успел пожить . Или ты просто диванный кукоретик который нахваливает Америку просто потому что так принято?
>>49787066 А ты видимо пожил, ебанат? Я то бля на статистику ссылаюсь обоих стран по продолжительности жизни, по основной причине ненасильственной смертности итд, а ты хуйню городишь.
>>49787134 Снова "власти скрывают". Хорошо, власти скрывали безумно низкий уровень жизни в СССР. Чем собственный аргумент крыть будешь, шизоид дебиловатый?
>>49787141 Какие аргументы? Которые ты сам выдумываешь ? Почему в США продолжительность жизни такая высокая? Наверное здоровое питание, в Макдональдсе, и первоклассная медицина только для богатых . Там наверное заебись и умирать совсем не нужно
Помогите с ВизантиейАноним02/05/25 Птн 19:42:10#452№49787286
Хочу поиграть за Византию в период ее упадка - в 1178 году. Дайте советов. Я не очень сильный игрок так то, пару партий назад я начал за императора СРИ и меня почти сразу начали душить фракциями претендентов, фракциями свободы и тд. Насколько это распространено за Византию?
Если я хочу попробовать императорский ГЕЙмплей то лучше начать сразу за императора или за обычного лорда/губернатора и стать императором через происки/войну.
>>49787286 Не советую играть за имперского вассала, это очень душно. Ну и сейчас за империю играть легче легкого, денег жопой жуй а гвардию можно раздуть до небес.
Жду когда мод на свитки обновят и можно будет за данмеров воровать стада каджитов и аргониан у других домов. Там как раз можно систему данников натянуть на Морровинд как было в двухе чтобы дома были данниками у храма трибунала.
>>49787388 Кстати да, должны поделить на киявлян, тверян, новгородцев и т.д. А то у немцев несколько культур, а у русских одна какая-то.
И должны ещё до принятия христианства убрать все греческие/латинские/еврейские имена, а с принятием христианства добавить их. Неужели это трудно сделать? Ну какое русское имя "Михаил" в 862 году? Или "Иван" - еврейское имя вообще, лол.
>>49787463 На самом деле христианство проникло на русь гораздо раньше официального крещения, крестьяне уже были христианами пока аристократия еще сопротивлялась
>>49787653 >крестьяне уже были христианами пока аристократия еще сопротивлялась Раз она уже была христианкой то время, когда аристократия еще сопротивлялась, значит она не была аристократией.
>>49787797 >Никто не хочет играть за ебучих конеебов. Не верное утверждение >Никто не хочет играть Верное утверждение >Никто не хочет играть, все хотят ебать сестру Максимально корректное утверждение
>>49786864 Ай, да я, короче, решил, что в двадцатом веке уже как-то слишком скучно играть стало, объявил Британии казус белли на захват всего, на что хватило маневров, победил. Потом случилось три мировых войны, на меня последователи напали Франция и ко, Австрия и ко, США и ко. Хоть у меня и сильнейшая в мире армия, но я не смог высадиться во Франции, из-за чего часть Африки еще под ними. Хз ваще, что делать в игре. Надо заново начинать. Охуилард ввп даже лень делать, все постройки давно врубил на авторасширение.
>>49787843 На тебя напали, потому что много дурной репутации, больше чем 100 дает другим странам специальный казус белли на сокращение территории - если проиграешь, вернешь все завоеванное за 10 лет. На будущее, если очень хочется выебать Францию, подружись с Пруссией, они тоже очень хотят. Также можно отжать у Сардинии кусочек Прованса, даже могут без войны отдать. Это даст тебе границу с Францией. или можно дружить с Францией и отдать этот кусочек когда захочешь убедить Францию присоединиться к твоей войне
>>49787786 Пока не играл, но и не хочется - слишком у них все баффы ебнутые Ни одного минуса И цель у них у всех одно - стать ханом, а это я уже 2 раза за свои игры делал - скучно
>>49788174 >Страшно представить какую Ваканду высрут, когда сделают длс про Африку. Максимум добавят восточную Африку с Мадагаскаром, так как ирл благодаря муссонам индийского океана арабы и персы могли плавать и торговать вплоть до Мозамбика (гугли Зандж). Всякие Уганды и Зимбабве возникли благодаря продаже местными вождями негров и золота купцам-мусульманам в обмен на ништяки развитой цивилизаций. А вот западная африка южнее Нигерии такое счастье испытает только после 15 века, когда португальцы начнут туда плавать.
>>49788328 >А вот западная африка южнее Нигерии такое счастье испытает только после 15 века, когда португальцы начнут туда плавать. Большой Зимбабве в 12 веке построили.
>>49788336 >Большой Зимбабве в 12 веке построили. Хватит в глаза долбиться. Зимбабве в восточной части Африки, точнее в юго-восточной. Большой Зимбабве построили благодаря продаже негров и золота муслмимам через порт Сафала, который находится в Мозамбике. Какой из тебя игрок в красильню, если ты до сих пор по ней не выучил географию?
>>49788452 Ну так вот тебе и повод вводить юг Африки, особенно если в игре будет торговля. Тут сразу Сонгай заиграет, Мозамбик итд. И может даже въебут ивент на открытие мыса доброй надежды не в 1488 году, а в 1388 году например.
>>49788442 >Ну, хуй знает. То, что выкатили нынче вместо сисек - напоминает скорее гинекомастию 40летнего подпиваса. Что бимбо-унитаз уебищное говно, что жертва перемены пола в сторону 40 летнего подпиваса уебищное говно. Тогда лучше самим делать НОРМАЛЬНЫХ ЖЕНЩИН в редакторе и затем их днк через редактирование сейва добавлять нужным персонажам.
Аноны, Вику 3 допилили до божеского вида, или по прежнему играть еще нельзя? мимо с момента выхода специально не играл, чтобы не испортить впечатление от сырого продукта
>>49788505 Да и на релизе можно было играть, ниче сырого там не было. А если выпущенную игру считать сырой, то можно любую игру считать сырой до бесконечности. Если второй вариант, то нет, не играй, игра сырая и будет сырой всегда, как и все игры вообще.
>>49788317 Усики сбреет тебе твой отчим, прыщеблядь, с которым ты любишь баловаться в дымоход приговаривая что он с тобой играет в сценку из crusader kings 3.
>>49788174 >длс про Африку А австралию, с играбельными кенгуру, как медведями во второй вике, тебе не надо? Или атлантиду, под антарктидой, с рептилойдами?
>>49788489 Ты просто жопочтец. Было нытье что это теперь НЕЛЬЗЯ делать. И проблема даже не в шансах, они-то как раз продавливаются на изи, если все бонусы собрать. Проблема в кд 10 лет, которое неизвестно нахуя прикрутили. От того что кто-то стал параноиком, шансы снова оказаться похищенным никуда не деваются. Особенно смешно когда это соседствует с проваленной схемой убийств, когда было неудачное покушение, жертва ждет нового, но схема даже не заканчивается и может быть успешной. Пидорохи просто кровожадные мрази и принципиально не хотят позволить в своих играх пацифистский отыгрыш.
>>49788505 Стало хуже чем было на релизе и ожидается что дно еще не достигнуто. Я её даже больше не запускаю, только блевнички вяло почитываю, просто из интереса что ещё испоганят.
Сделал себе прикольную религию. Ритуальные празднества + сексуальное вознесение + священное рождение + ведовство и извращения в добродетелях + ничего не криминально. Храмы получились буквально публичными домами, с пирушками и оргиями, где даже если кто залетит это небесная благодать, за которую нельзя осуждать. А бойчики ходят к местным жрицам избавиться от инцельства. Население в восторге. Народное мнение зашкаливает. Мракобесное же, зашоренное быдло, по всему миру, истекает желчью и мечтает о крестовых походах на мой рай.
Paradox скоро анонсирует Europa Universalis 5? Появился тизер презентации глобальной стратегии ProjeАноним03/05/25 Суб 10:37:39#520№49788756
Paradox Interactive напомнила про Project Caesa (кодовое название новой игры). Скоро должна пройти презентация новой глобальной стратегии.
Хотя название Project Caesar (с англ. «Проект Цезарь») может вызывать ассоциации с Римом / Imperator Rome, однако из дневников разработчиков Studio Tinto (Paradox Tinto) известно, что стартует игра в 1337 году, поэтому некоторые фанаты уверены: под этим названием скрывается Europa Universalis 5.
Презентация нового проекта Paradox Interactive ожидается 8 мая в 19:00 по московскому времени.
Между 0 и 25 рвения в религии есть разница? От священный войн на нуле постоянно и ересь без конца лезет. Но если убрать главу веры, написано что рвение не может опуститься ниже 25. Это поможет от появления еретиков? Или сорта говна и разницы особой не будет?
>>49788800 По той же причине, почему высранное боэтией говно превратилось в орков. Это божественные дела, ещё и с разной трактовкой зачастую. И у Алессии по легенде минотавр родился, а не бык. Мимо
>>49788489 Ну я. Раньше конечно проще было но и сейчас у тебя всего лишь -100, это все равно быстрее чем ковырять все что ковыряется в войне за королевств получая по 2% за осаду или по всей империи мотаться за мятежниками. Сейчас схема поменялась на похитить наследника до войны и начать заговор на убийство короля, начинаешь войну убиваешь короля и новый король уже у тебя в казематах и все автовин
Решил поиграть в третьи кресы, пиздец душат уведомления о какой то хуйне каждую секунду, это из-за все длс настакалось или что не так с игрой? Я бля поиграт хочу, а меня постоянно заебывают выбирать между стульями и еще какой хуйней. И еще как сделать чтобы после смерти правителя следующий все унаследывал а не так что у меня пол страны нахуй отваливается.
Собрался на охоту, у всех придворных дорога 40 дней, а у именитого рыцаря, которого я хочу прокачать 120 и пишут что может отказаться, потому что не успеет. Какого хуя? Он сидит в столице как и остальные. Почему у него время пути в 3 раза дольше? И у еще одного рыцаря, но не акколады, та же хуйня. Как заставить их успеть?
>>49789408 >И еще как сделать чтобы после смерти правителя следующий все унаследывал а не так что у меня пол страны нахуй отваливается. Играй за византию или бюрократию.
>>49789458 Щас бы в этот кал без модов играть. Ты без них не способен даже увидеть фигуру персонажа что создаешь, а потом на турнире по борьбе или эвенте каком, когда он разденеца, ты проблюешься с уродца что создал и захочешь дропнуть. И одежду не можешь перекрасить. И артефакты\акколады\придворных охуеешь искать. Оно без модов просто неиграбельно. Разве что ты долбоеб которому на все в игре похуй, он не знает зачем вообще это запустил и просто время мотает.
>>49789408 > Я бля поиграт хочу, а меня постоянно заебывают выбирать между стульями и еще какой хуйней. Двачую, игра в кликер ивентов превратилась, заебывает.
>>49789670 Причем эти уёбки об этом знают и говорили об этом в блевничках, но сделать две галки в окне эвента, "всегда выбирать этот вариант" и "больше не показывать" пидорасы почему-то не хотят. Так что видимо это все намеренно, что бы игорьки страдали. Пидорохи ведь не для развлечения свои высеры выпускают, а для удовлетворения садистских наклонностей, отсюда и нерфы всего что только можно и полное игнорирование удобства.
>>49789720 > "всегда выбирать этот вариант" и "больше не показывать" Там может быть проблема связанная с шансами на успех и с тем что в кипе ивентов ты потом хуй найдешь нужный чтобы там переставить ответ на другой вариант.
Еще не хватает автоматизации новых интриг чтобы сразу бот подбирал нужных людей, подкупал если надо и сам приводил в действие заговор, а то коней воровать заебешься за конеебов.
Почему армии в виктории такое ссаное дерьмо? Четырехкратное преимущество в численности, одинаковые технологии и добавки. Нет, похуй, будем сливаться. Уебища.
>>49788615 >Раз уж кресты сестроебская прыщеблядская дрочильня когда введут регион в котором это максимально аутентично и канонично ? Это я про Японию. Когда выпустят аддон про Китай, то есть к концу этого года.
>>49789408 >Решил поиграть в третьи кресы, пиздец душат уведомления о какой то хуйне каждую секунду, это из-за все длс настакалось или что не так с игрой? Это было с самого запуска.
>Я бля поиграт хочу, а меня постоянно заебывают выбирать между стульями и еще какой хуйней. Так в этой параше кроме как ебать сестёр нечем заниматься.
>И еще как сделать чтобы после смерти правителя следующий все унаследывал а не так что у меня пол страны нахуй отваливается. Скажи спасибо пидорохам за перенесение примогенатуры в эндгейм по сравнению со вторыми крестами. Ну и как тебе уже написали - вкатывайся в бюрократию или играй за Византию с уже принятой бюрократией.
>>49789917 >Почему армии в виктории такое ссаное дерьмо? Четырехкратное преимущество в численности, одинаковые технологии и добавки. Нет, похуй, будем сливаться. Уебища. Потому что по сравнению со двойкой армия в тройке кастрированная хуита.
>>49789949 >Так в этой параше кроме как ебать сестёр нечем заниматься. Хуево. Хойка и европа уже до дыр задрочены, хотел еще какую нибудь дрочильню про войны и развитие на глобальной карте. Кресты понравились в плане войн, захвата и т.п., но бесконечное душнилово в виде событий каждые 10-15 секунд просто дышать не дает. И гумозное ограничение на домены, из-за которого приходится давать все вассалам.
Сеньорат - топовая форма наследования. Титулы всегда в твоей династии, не улетят случайно при внезапной смерти наследника к наёбышам из другой династии, которых родила сестра, потому что компьютер принципиально не заключает матрилинейные браки, или из-за того, что хуесосы на вассалах массово решили проголосовать не за твоего наследника.
>>49789946 Инспектор в целом хорошая ветка. Налоги дает, качество армии дает, стабильность дает через браки с вассалами, пердел домена, развитие итд. Запросто можно представить что ты инспектора качаешь 2 или 3 веткой после административных когда в начале игры застраиваешься домиками на клане или феодале. Третья ветка тиритически хорошая для племен из-за настака престижа и доблести.
>>49790020 Если он из другой династии, то ему титул не передаётся. Сравни примогенитуру "наследует старший ребёнок (вне зависимости от его династии)" и сеньорат "наследует старший член династии".
>>49790086 Постоянно встречаюсь со следующей ситуацией: даёшь родственнику титул/матрилинейно женишь родственницу на титулованном персонаже - они больше не при твоём дворе и живут своей жизнью. А без твоего чуткого контроля они 1) мрут как мухи 2) заключают абсолютно неадекватные браки. Постоянно вижу как сыновей матрилинейно женят. У сестры подыхает муж и её выдают сразу замуж НЕ матрилинейно. В итоге у тебя буквально через одно поколение уже куча наёбышей из чужих династий в племянниках. Та же самая ситуация если ты раздаёшь титулы детям. Если сдохнет твой старший ребёнок-наследник - гейм овер. В итоге ты должен всех своих детей держать при дворе и никому не раздавать титулы, чтобы держать под контролем все браки, иначе они обязательно поназаключают хуйни. Ещё раз - матрилинейные браки заключаются ИИ крайне редко и никогда нахуй не в пользу твоей династии. При сеньорате ничего контролировать не надо - как только династия более-менее разрастётся, то у тебя всегда будут наследники только твоей династии и даже если ебланы на ИИ заключили хуёвые браки, то к их детям (не из твоей династии) титулы не уйдут. Возраст при сеньорате редко бывает проблемой, так как играя на своём персонаже обычно переживаешь до 70 лет всяких дедов, которые помирают в 50 от старости или в 30 от поноса и у тебя молодые наследники.
>>49790134 А ты им титулы не давай. Очередные проблем титулодебилов, лол. Если сын безземельный, то он и его дети до сраки лет при дворе сидеть будут и ждать когда ты лично их поженишь.
Как же заебало, боже блядь. Ставишь пастуха чтобы он тебе фертильность восстанавливал и тут приходит мамбет "Э БЛЯ Я ТЕПЕРЬ ТВОЙ ДАННИК))) ТЫ НЕ МОЖЕШЬ НА МЕНЯ НАПАСТЬ)) НЕ МОЖЕШЬ ЗАПРЕТИТЬ МНЕ ОТНИМАТЬ ЗЕМЛЮ У ПАСТУХА)))" и ниче не сделать, ебаный рот. Единственная опция это большая протяженная империя сбоку великой степи чтобы ебаные чуpкобесы мигрировать не могли на твоих пастухов.
>>49790250 >не каноничному тесо. Ты бы погуглил кто лор и сюжет тесо пишет, хотя ты максимум Киркбрайда знаешь и наверное думаешь, что он единственный сценарист и лорописец вселенной до ухода.
>>49789980 >Титулы всегда в твоей династии, не улетят случайно при внезапной смерти наследника к наёбышам из другой династии Нужно быть гигакуколдом чтобы титулы уходили из твоей династии при любом наследовании кроме выборов. Я даже хз как этого добится кроме как женитьбы матрилинейно. Сеньорат хорош только тем что он есть у сверхнарода уже с племенной эры, с 4 уровнем короны можно назначать наследников. Для всех остальных он бесполезен
>>49790291 Я так понимаю от тебя аргументов в пользу того, что ТЕСО канон так и нет. 1. Каноничным материалом по тайтлу является тот, что произведён или одобрен первоисточником. При этом первоисточник может полностью передать эти права новому владельцу. 2. Покупка прав на выпуск произведения по мотивам тайтла ≠ каноничности этого произведения по умолчанию. Каноничность игр вроде ESO должна быть подтверждена со стороны источника. 3. Произведения, выпущенные сторонними авторами с санкции первоисточника, по-умолчанию являются неканоничными до тех пор, пока не было сказано обратного. И как было рассказано выше — ZOS по отношению к BGS является сторонней компанией. 4. Если выпускаемое произведение от сторонней компании противоречит лору тайтла, то подтверждение подобным ретконам требуется тем более. А ESO во многих моментах выдаёт дичь, что ломает будущие события или делает их нелогичными или полностью переписывает многие вещи. А местами и вносит откровенно анлорные вещи, что противоречат имеющейся информации.
>>49790288 Todd Howard: Yeah, yeah, we think about it every time. And we felt with 76, it was the best way to try some of that. And so... I don't... I think, well, we have Elder Scrolls Online, that really fills that void for wanting that in Elder Scrolls. It's a phenomenal game. So as it comes to the stuff that I would do, or our studio would do, single player is still our, when it comes to The Elder Scrolls, our focus. Blades is going to have some PVP and some social stuff coming later in the year, visiting each other's towns, things like that.
>>49790297 >1. Каноничным материалом по тайтлу является тот, что произведён или одобрен первоисточником. То-есть зенимаксами владельцами франшизы >2. Покупка прав на выпуск произведения по мотивам тайтла ≠ каноничности этого произведения по умолчанию. Зенимаксы владельцы франшизы и они ими стали еще до морровинда и даже до редгарда >3. Произведения, выпущенные сторонними авторами с санкции первоисточника, по-умолчанию являются неканоничными до тех пор, пока не было сказано обратного. И как было рассказано выше — ZOS по отношению к BGS является сторонней компанией. Зенимакс первоисточник >4. Если выпускаемое произведение от сторонней компании противоречит лору тайтла, то подтверждение подобным ретконам требуется тем более. А ESO во многих моментах выдаёт дичь, что ломает будущие события или делает их нелогичными или полностью переписывает многие вещи. А местами и вносит откровенно анлорные вещи, что противоречат имеющейся информации. Он не противоречит, иначе доказывай что противоречит
>>49790307 Ну как обычно пруфы ты не скинешь. Вот Тодд вот что писал насчет онлайн игр: >We asked Howard why Dovahkiin is a lone wanderer in a gaming industry that seems to be increasingly obsessed with finding a foothold in the MMO market. The answer, as it happens, comes down to a matter of taste. «I like this kind of game better,» he said. «You know, it's what most of us are into. I'm not really an MMO guy. I respect them, I look at them, but I don't play them. It feels more real to me when I'm the hero and it's crafted for that. A community aspect to it, I recognize a lot of people would want that in a game like this, but it changes the flavor for me. "The audience we have for our kind of thing is big enough that we don't have to tone it down. We can just do our thing, and it's kind of grown with each game. So there was no pressure from anybody above me to say 'Hey, you need to change this."»
>>49790315 >Вот Тодд вот что писал насчет онлайн игр: А еще вот что Тодд писал про есо: Todd Howard: Yeah, yeah, we think about it every time. And we felt with 76, it was the best way to try some of that. And so... I don't... I think, well, we have Elder Scrolls Online, that really fills that void for wanting that in Elder Scrolls. It's a phenomenal game. So as it comes to the stuff that I would do, or our studio would do, single player is still our, when it comes to The Elder Scrolls, our focus. Blades is going to have some PVP and some social stuff coming later in the year, visiting each other's towns, things like that.
>>49790329 Зенимакс владеет франшизой и зенимакс передает разработку игр по франшизе своим дочерним компаниям. И владела она франшизой до выхода морровинда.
>>49790332 Канон только арена, а все остальное это дойка франшизы неканоничная, никто не подтверждал канон всех игр после арены.
>>49790336 >Зенимакс владеет франшизой и зенимакс передает разработку игр по франшизе своим дочерним компаниям. И владела она франшизой до выхода морровинда. Ты хоть понимаешь, что Зенимакс медиа и зенимакс онлайн студио это разные компании?
>>49790344 Зенимакс медиа владеет франшизой и передает своим дочерним компаниям - беседке и зенимакс онлайн разработку игр по своим франшизам. А я напоминаю, что обливион и морровинд неканон.
>>49790336 Беседка софтворк была создана раньше зенимакс медия, смекаешь? ZM — это головная компания-кошелёк, которая держит права и руководит всеми своими дочерними компаниями, включая ZOS и Bethesda Game Stutios (BGS). Меж тем компанией разработчиков, создавший тайтл, разрабатывающий игры по нему и определяющий его лор является BGS, которая в прошлом называлась Bethesda Softworks (BS). Где-то в 1999 году в компании произошли некоторые юридические проволочки и была создана текущая система компаний-матрёшек — ZM как компания-кошелёк сверху с командой владельцев, BS как команда издателей и BGS как компания разработчиков игр. Но что важно понимать — это были всё те же люди, что составляли оригинальную BS до этого. Этих людей просто перераспределили в разные компании.
>>49789880 >переставить ответ на другой вариант И нахуя? Во всех эвентах почти всегда только один вариант правильный и не срет в штаны. К тому же ничего не мешает предупредить о сложностях и запросить подтверждение. Тот кто нажмет, а потом захочет поменять - сам дурак, а остальным это все перестанет ебать мозг.
>>49790134 Я делаю так - все дочери и первый сын сидят безземельными при дворе и я их контролирую, все дочери женаты матрилинейно. Сыновья начиная со второго получают завоеванные земли, даже если их жены умрут, правитель-мужчина матрилинейно женится не додумается. Когда у дочерей будут взрослые сыновья, они тоже что-нибудь получат, может быть. Как предотвратить перекрашивание новых правителей в чужую династию со временем? Элементарно, <моя религия>ий мир состоит в основном из моей династии, я шахиншах Баван с 12к Младых, они все в зеленых трейтах потому что наследия династии! "Will you pick butifel принцесса сассанидского королевства №69 or butifel принцесса сассанидского королевства №88?"
Опытным путем было найдено очередное доказательство превосходства бюрократии над здравым смыслом - при свержении тирана авторитет короны не теряется, в отличие от феодалов.
>>49789946 Все 3 ветки дальше открытия новых занятий на мой взгляд бессмысленно качать. Это чисто ворваться, открыть за 5 лет новые развлечения и переключиться на что-то нормальное.
>>49790362 Тесо канон для неканоничных игр серии начиная с морровинда по юридическим причинам и по лорным, а для каноничной арены и неканоничного даггерфола нет.
>>49790367 Зенимакс медиа и беседка тоже разные компании и че? Беседка дочерняя для зенимакс медиа, как и зенимакс онлайн. Отношения правообладателя к разработчику одинаковое.
>>49789949 >играй за Византию с уже принятой бюрократией У визы и с феодализмом все хорошо. Ей не обязательно сидеть в бюрократии что бы не разваливаться.
>>49790378 Зенимакс медиа не делает игры. Беседка делает игры, так что и она в праве считать, что канон, а что нет. И пока что не вижу, что каноничность тесо была подтверждена.
>>49790386 И зенимакс онлайн делает игры так что и она в праве считать, что канон, а что нет. И я пока не вижу, что каноничность морровинда была подтверждена.
>>49790422 Не было обзоров с несоответствиями, это писклявые школьники в лоре неразбирающиеся хуйню несут. >еще больше Ой бля, сынок ёбаный, ты видимо в арену и даггерфол вообще не играл. Даже не видел со стороны.
>>49790432 >Так эти альянсы Ой, сынок ебаный, ты видимо внутриигровых книг начиная с морровинда не читал где буквально эти самые альянсы описывались и причины их появления. Еще в 2002 году.
>>49790437 Ты наверно имел виду про книжки из тесо, которые неканон. Тогда объясни мне, почему в тесо Альдмерский Доминион образовался раньше, если первый реальный-лорный Доминион конкретно сформировался только в 2Э 830, когда наследники каморанской династии начали войну за власть в Валенвуде. Только тогда альтмеры (их позвала знать Валенвуда) вступились воевать на материк согласно древним соглашениям между мерами. И позже образовался Доминион.
>>49790441 >Ты наверно имел виду про книжки из тесо, Нет, книжки из морровинда, которые например описывают нашествие ледяных пидорасов из акавира и появления эбонхартского пакта для борьбы с ними. >Тогда объясни мне, почему в тесо Альдмерский Доминион образовался раньше, если первый реальный-лорный Доминион конкретно сформировался только в 2Э 830 Потому что это второй доминион, а в тесо первый. А в скайриме третий.
>>49790448 Последующие игры тес это филлерные фанфики, там даже князей даэдра поменяли. > там даже новый князь даэдра филлерный и про него сразу забывают. Это магна ге, дебил.
>>49790449 >Нет, книжки из морровинда, которые например описывают нашествие ледяных пидорасов из акавира и появления эбонхартского пакта для борьбы с ними. Дай ссылку на книжку. >Потому что это второй доминион, а в тесо первый. А в скайриме третий. Как в 2Э 830 образовался первый Доминион.
>>49790449 >Нет, книжки из морровинда, которые например описывают нашествие ледяных пидорасов из акавира и появления эбонхартского пакта для борьбы с ними. С захватчиками с Акавира в 2E 572 воевали только Трибунал и данмеры, которые при этом не понесли вообще никаких потерь (Вварденфелл затопили, а данмеры смогли дышать под водой благодаря Вивеку). А тут вообще ересь какая-то с Великой Битвой, что объединила три расы. Никаких нордов, и тем более "свободных" аргониан, там не воевало в помине.
Добрый вечер,эстеты от мира видеоигр,высшее общество цифровых гурманов. Поясните мне за новое происхождение в стельке за живую планету. Там какие то постройки новые а старых нету. И вроде бы нет попов,а есть биомасса. Но интересно мнение того,кто щупал это великолепие.
>>49790460 >Дай ссылку на книжку. Таинственный акавир >Как в 2Э 830 образовался первый Доминион. Его никто никогда не называл первым доминионом, он не первый.
>>49790475 Все игры после арены это филлерные серии, которые противоречат оригиналу фундаментально. >это филлерный принц, Окей, алдуин это филлерный злодей тогда.
>>49790473 А что крутого? Унаследовал, пару лет поправил, помер от старости. Тебя все ненавидят за короткое правление. На сестру не встаёт и вообще она давно мертва. Путешествовать ноги болят, надорвешься и сдохнешь еще раньше. Буквально кал во всем. Разве что тебе доставляет видеть как твой перс умирает.
Добрый вечер,эстеты от мира видеоигр,высшее общество цифровых гурманов. Поясните мне за новое происхождение в стельке за живую планету. Там какие то постройки новые а старых нету. И вроде бы нет попов,а есть биомасса. Но интересно мнение того,кто щупал это великолепие.
>>49790480 >Однажды Ада-Сум Дир-Камаль, царь среди демонов, пытался завоевать Морровинд, но Алмалексия и Подземный Король разбили его на Красной горе. Их данмеры разбили.
>>49790496 чел ты че новости не чекаешь? бесезда "в тайне" купила технологию арт анимации ебучего песка у диснея. уже всем очевидно что это хаммерфелл. Дисней еще в 90х надрачивал на песочек,зацени диснеевского алладина.
Добрый вечер,эстеты от мира видеоигр,высшее общество цифровых гурманов. Поясните мне за новое происхождение в стельке за живую планету. Там какие то постройки новые а старых нету. И вроде бы нет попов,а есть биомасса. Но интересно мнение того,кто щупал это великолепие.
>>49790729 Альмалексия и подземный король, который поднял восток скайрима потому что туда вторгались камаль. Пакт был основан в данмерском Эбонхарте, а руководит им формально нордский король из Виндхельма, из востока Скайрима. Сам пакт описывает свое появление как результат союза против камаль. Ты сам манялор какой-то выдумываешь ебаный и нихуя ниче не знаешь.
>>49790755 Забей, он пытается маневрировать тем, что представители в совете другие, типа раз Альмалексия вместо себя в совет генерала посылает, а нордов представляет их текущий король, а не призванный Седобородыми на битву древний герой, то это анлор и быть такого не может.
Есть вопрос по Императору - почему флот ни в режиме самостоятельных действий, ни с задачей перехватывать вражеский флот, ни даже с разведкой во время войны ничего не пытается делать и сидит в порту? Мне руками что ли высадки контрить? ИИ тупой и их особо не использует, а также не строит флот, так что моих захваченных у пиратов лодок и 6 тяжёлых кораблей по заданию хватает против Карфагена, но лишний раз отвлекаться неприятно.
>>49789408 >как сделать чтобы после смерти правителя следующий все унаследывал а не так что у меня пол страны нахуй отваливается Отожрись до уровня короля и сделай выборное наследование. Всякие мимокроки претендовать будут, но если вассалов в узде держать, то они проголосуют правильно. Тогда нужный сын станет новым королём. А как там у вассалов наследование проходит это пусть они сами ебутся.
>>49790569 Охлади траханье, длс еще не вышло, пятого числа будет. Инсайдеры грят что живая планета это типа виртуальности - попов всегда столько чтобы заполнить все работы. Для высокой игры, там экстра размер империи за количество планет и систем, хайвмайнду тяжело контролить бактерии на Убоглейт Тертиус, отнеситесь с пониманием. Инсайдер говорит что ориджин не имба, а возможно и вовсе калич, штрафы за покрас бобо. >>49790584 Это безземельный приключенец с лагерем и 74мя абреками, такие уже были и до длс. А в Византии вообще могут быть безземельные авторитеты решалы с особняком вместо полевого лагеря.
>>49790889 У меня типо вождество или чет такое, я так понимаю из-за того что стартанул в 800 каком то мне до нормальной системы наследования несколько столетий пердеть
В ЕК 2 не хочется ничего кроме за кого то скайрим красить, сеймы есть ? Сейчас траю за вампира покрас, как правило, если за 20 лет на тебе сильный альянс не попер, то уже успех
>>49789975 >Хуево. Хойка и европа уже до дыр задрочены, хотел еще какую нибудь дрочильню про войны и развитие на глобальной карте. Кресты понравились в плане войн, захвата и т.п., но бесконечное душнилово в виде событий каждые 10-15 секунд просто дышать не дает. И гумозное ограничение на домены, из-за которого приходится давать все вассалам. Наверни вторые кресты. Они не так засраны ивентами как текущая тройка, нет хуйни с распадом королевства/империи и есть часть знакомых по европе механик типа альянсов соседей из-за твоего сверхрасширения. А ещё есть возможность играть за республики. Правда только за торговые, но всё же есть такая возможность. К тому же на вторые кресты полно глобальных модов (агот, тес, властилин колец, вархаммер, after the end, днд, активно развивающийся по фаеруну и древний birth right втм и т.д.).
>>49790967 >У меня типо вождество или чет такое, я так понимаю из-за того что стартанул в 800 каком то мне до нормальной системы наследования несколько столетий пердеть Если кельт или скандинав, то можешь принять их собственные типы выборного наследования.
Я чего-то не понимаю нахуй. Через казус белли "унижение Великобритании" начал войну с оной, пригласил Австрию за репарации Индии (это единственное, на что она была согласна).
Полностью захватил Британию, а военный счет не уходит в минус. Это прикол? Пишет, что столица графства не оккупирована, но она оккупирована.
>>49791055 Окей, отмена: Австрия вышла из войны и военный счет за пару недель накапал до сотки. Не понял, почему австрийские цели оказались важнее моих, но ладно.
Если бы пароходы вдруг захотели создать новую дрочильню в новой серии, какой временной период вы бы хотели?
1. Холодная война 2. Современность (с 90-х) 3. Недалёкое будущее (примерно до стеллариса) 4. Бронзовый век и катастрофа 5. Ассирия, греки, персы, Александр (примерно до императора) 6. Римская империя (после императора) 7. Раннее средневековье/тёмные века 8. Официальная игра в фентези вселенной (ориджинал либо например кресты по Чмартину) 9. Официальная игра в сайфай вселенной (вроде того клона стеллариса по стар треку) 10. Каменный век (ну а хули нет)
>>49790891 Кайф,ибо виртуальность это самое удобное что я пробовал в стельке. Рад что для биотварей завезли тоже аналог,но побольше бы гражданских черт в целом для коллективов бы,а то по сравнению с индивидуалами чета грустно как то. А в целом уход от попов как таковых это то,что и должно быть у коллективов по логике,так как они единый организм,так что в будущем после переработки возвышений вижу последнейтдопой тменно переработку коллективов. И на десятилетие стельки вероятно первую часть после выхода обновленных коллективов - прикроют.
>>49791076 со времен реформации лютера до настоящего времени. Эдакий предстелларис,но с запашком ck3. Где религия и культура еще что то значит,а не эта ваша вечная война в хойке. Не в обиду хойщикам,ибо у них смешные мемы
>>49791076 >1. Холодная война Есть соответчующие моды на вики и хойку. А вообще параходы являются издателем серии игр про холодную войну. >2. Современность (с 90-х) Смотри пункт 1 >3. Недалёкое будущее (примерно до стеллариса) Уж лучше накатить old world blues на хойку >4. Бронзовый век и катастрофа Опять хуита по типу императора и крестов. >5. Ассирия, греки, персы, Александр (примерно до императора) Смотри пункт 4 >6. Римская империя (после императора) Если параходы не обосрались с императором, то было бы длц посвящённое этому периоду >7. Раннее средневековье/тёмные века Уже есть WtWSMS для крестов >8. Официальная игра в фентези вселенной (ориджинал либо например кресты по Чмартину) Лучше тогда параходы попробывали снова сделать Runemaster >9. Официальная игра в сайфай вселенной (вроде того клона стеллариса по стар треку) СТ получился калом, поэтому новых высеров по сторонним франшизам не будет. >10. Каменный век (ну а хули нет) Играй за авантюриста в третьих крестах не заходя в города и живи в незастроенных владениях. Вот тебе и каменный век.
Короче, параходы скатились и новых прорывных стратегий не будет. Будут доить уже имеющиеся франшизы по кругу пока их не купит какой-нибудь tetencent или не разорит black cock.
>>49791122 Чел,высшим даунством в любой стратегии является покраска карты. Ты своим этим мувом себя на посмешище выставил и только доказал мою правоту,болезный.
>>49791287 >перегруз механиками Нормальные люди это костыли называют. Ты не можешь трахнуть жену - тебе нужна механика соблазнения и планирование на полгода! Ты не можешь отправиться в путешествие, тебе для этого надо десяток лет подумать и разблокировать трейты из механики образа жизни! Ты не можешь напасть на соседа потому что твоя армия уже готова к бою! В нашей механике войны такое нельзя! Распусти её и дай врагу подготовиться!
>>49791045 Так и сделал, сохраняется после смерти правителя большая часть, но все равно какие то куски иногда братьям отходят. А поменять на все одному наследнику пока нельзя, чет не изучено пишет.
>>49791076 >8. Официальная игра в фентези вселенной (ориджинал Вот это. Терпеть не могут все религии крестов. Хочу эльфийский рейх копротивляющийся против орков. И религию с суккубами.
>>49791055 Потому что для снижения счета ниже нуля должны быть выполнены все цели. Для репараций от Индии - захват хотя бы одной ее включенной территории.
>>49791429 Ты просто долбоёб без интриг, пытающийся интриговать. За норм соучастника 50 силы дают, а у тебя самого должна быть сотка интриги. А у тебя нихуя нет и ты еще ноешь. Вообще охуел.
Почему эти уёбки не могут в интерфейсе написать какие трейты могут действовать на придворную должность или соучастника? Всё по вики блядь приходится смотреть, а в подсказках они даже не самые полезные показывают. Бандита вот например рекомендуют подбирать бесчувственного, за 6 бонуса, хотя не указанная нигде торопливость, дающая 9 и создающая тебе самому меньше проблем, не отображается как бонус вообще. Какие же пидорасы игру делают.
>>49790980 Мне за айлейдов кайф сиродил создавать, что в двойке что в тройке. Правда в тройке нихуя особо нет кроме кастрированной магии на которую нет ни времени ни желания изучать
>>49791471 Это значит что жена будет беременнеть очень быстро, но так как пидороксы ради перформанса ограничили количество детей то будет их как обычно
>>49791571 Колличество детей ирл ограничено колличествами яйцеклеток тянки и их точно больше 7 и они не появляются если прошлые дети дохнут от кровавого поноса
>>49791583 Это к тому, что в этом костыле как раз может быть смысл, что бы бароны с придворными не плодились как кролики и игра не лагала как сука, хотя по факту эти дети ни в наследстве не играют роли ни даже на придворных должностях не могут быть, за неимением их у родителей. Просто бессмысленная перегрузка игры. Игроку же дали возможность расплодиться как он хочет, так что мне кажется тут неуместно ныть. Проблема только в том что это блядь делается через какие-то ебучие схемы, а не взаимодействие "спать с женой", которое должно быть доступно без условий и перезарядки, сразу после брака. На вот это нужно ныть, а не на лемиты по детям.
>>49791456 Это и так написано. Я так понимаю, игра просто считает оба казус белли основными. Никогда об этом не задумывался ранее, однако, видать, надо выполнять цели союзника.
>>49791606 В этом нет смысла иначе бы игроку не нужно было тратить личные происки на соблазнение жены по кд и при этом не делать ее любовницей лол . Так же как и смысл фертильности пропадает ведь колличество детей ограничено а в соблазнении шанс беременности толи 25% толи 50% при любых раскладах
>>49791619 Они все основные. Ты конечно можешь выполнить только часть и только их и потребовать при заключении мира, но тогда придется несколько лет ждать, пока желание войны не снизится достаточно. Это кстати сломано у Индии. Если вынудить Британию их отпустить, они развалятся на кучу княжеств и Бенгалию, которая считается наследником Ост Индии. И когда случится восстание сипаев, оно будет против Бенгалии, которая в принципе неспособна его подавить, потому что княжества имеют ебаные границы и просто не существует ни одного фронта. В моей игре эти восстания десятилетиями не заканчиваются, ввергая индийские огрызки в перманентные банкротства.
>>49791652 Никогда не играл евнухом и не уверен что они могут соблазнять или их >>49791662 Чем больше тем лучше. Ну и сам понимаешь, гигачад не с первого раза рождается
У бота в игре телепатия штоле? Убил каролинга заговором, схема прошла отлично, без свидетелей и проблем, с полностью лояльными придворными, с идеальными трейтами, которые не станут пиздеть. Но меня сейчас объявили соперником за это убийство. Какого хуя? Откуда они вообще могут знать что это я?
Хочу стать доминирующим семейством. Там написано нужно 25% земли в державе чтобы дом имел. Визуально, как будто бы я уже имею около 30%. Или должны быть разные владельцы? Типо не только я?
Так, чёт я несколько туплю с идеями. Вот вроде бы надо думать насчёт ёбаного лимита - а это надо брать инфраструктуру, но в то же время и с армией да флотом надо чёт делать...
>>49792004 А насколько вообще островной хуйне лимит нужен? Вот за Россию задушился иметь минимум 3 взаимонезависмых группы наземных войск и флота, что каждый раз дропал примерно на эпохе г'еволюций, потому что даже с аристократичисекими+количиственными идеями не хватает, а они и так дают проспдку по воентеху.
>>49791660 Раньше я с таким не сталкивался: чтобы взятие столицы не считалось. Чаще всего просто рашил вражескую столицу, а счет капал.
Ну про Индию — да, есть такое. Я уже третью партию за Россию гоняю, индусы каждый раз распадаются на мелкие кусочки (из-под меня или Британии), обреченные никогда не собраться вновь.
Где можно удобно глянуть и раскидать свои герцогства? Не пойму как эта механика работает, душка ебаная. Вроде все роздаю, предел домена не нарушаю, но постоянно про какие то герцогства меня заебывают.
Бля, паломничество и путешествия охуенны. Я хоть и с релиза в это говнецо поигрываю, никогда этим вообще занимался, слишком занятый непрерывным покрасом. За интригана же оказалось слишком дохуя свободного времени и только и остается что хуйней страдать, от чего я наконец сходил погулять и мне прям охуеть как доставило. Перки образа жизни так и сыпятся, за хорошо построенные маршрутики. При том что это ещё и довольно быстро. Получается прям самым выгодным занятием для траты золота.
>>49792160 Просто ты долбоеб и раздаешь только графства, а герцогства так и остаются на тебе висеть. Когда не собираешься их выдавать их надо уничтожать сразу после завоевания.
>>49792378 Что по развитию? Деньгам? Техам? Если прям надо надо то привилегию можно выдать на сотку в каждом сословии, у горожан еще на торговые порты по моему есть.
>>49791076 1 и 2. Но с уклоном во внутреннею политику. По этому скорее второе, ведь в случае первого есть ебучий стереотип, что надо дрочить шпионаж, что главное в холодной войне это ебучий шпионаж и противостояние двух государств. Разве, что да старт в 1991 или 2000 году. Дрочь на внутреннею политику, выборы, интриги и т.д.
По фентези тоже супер, если не игра престолов. Нахуй это надо. Лучше или аналог стеллариса в фентези с кучей отсылок. Или Вархаммер Фентези пусть пилят на карте проработанный. Но самое важное без ебучей казуальности третьих крестов, скорее с уклоном в европку.
>>49791076 > Если бы пароходы вдруг захотели создать новую дрочильню в новой серии, какой временной период вы бы хотели? С рождения цивилизаций до наших времен. Как в нормальной ГСГ игре (циве).
>>49792701 Слишком объёмно, слишком много механик. У парадоксов каждая игра, посвящённая отдельной эпохе, по своему уникальная. Или ты хочешь, чтобы сначала ты плёл дворцовые интриги и собирал крестьян, а потом резко игра забыла про это и ты начал заводики строить и фронты рисовать? Цива позволяет себе все эпохи потому что не вдаётся в детали.
>>49792004 Ты ж пират, забудь про лимиты. Штраф на капасити стейтов колоссальный за форму правления. Идеи на флот не нужны, и так всех сношать будешь от пиратских бонусов. Можешь квалити взять, универсально и для кораблей, и для армии. Инфраструктурные идеи тебя не спасут от какасити. Надо вкладываться в централизацию стейтов, но на это придётся просирать тонну прогресса реформ, а тебе этого не захочется делать, так как реформы у пиратов очень сильные
Скачал этот ваш Стелларис. Несколько часов ирл потратил на создание плашки стартового империума. Остановился на хайвмайнде, и что бы совсем упороться родом с Геи. Потому растянул лимиты с полутора перков до нормального количества. Хочу васянку где МНОГО всего. Теперь не знаю делать их пожирающим роем или пацифистами, к которых все неверные сами приходят ассимилироваться для познания Высшего Блага. Запустил таки новую игру. Нихуя не понятно, но очень интересно. Ведь надмозгам туториал не положен. Ладно, перезашёл за ванильных хуманов. Ага, тут мы системы исследуем, тут планеты колонизируем, а тут корблики собираем. Похуй, пляшем, дальше сам как-нибудь так разберусь. Перезашел опять за надмозгов. Первый корабль кит сожрал. На контакт вышли буквально рептилоиды из ебеней, до которых год лететь. Встретил ещё кого-то, но они молчат и делают вид что меня не замечают. Какие-то космочерви летают. Пока весело. И где искать зелёный пердёж в баночке, который нужен гейскому осеменителю для терраформинга?
>>49792709 >плёл дворцовые интриги и собирал крестьян, а потом резко игра забыла про это и ты начал заводики строить и фронты рисовать И в чем противоречие? В твоем манямирке с появлением заводиков исчезли политические интриги? Или на фабриках уже не люди работают? Я тебе вообще страшное скажу, но в бриташке даже сейчас монархия. И не только там.
>>49792761 Понимаю, что ты хочешь в просветителя поиграть, но я тебе про механики игровые говорю. Как, по-твоему, ты все эпохи уместишь в одну игру парадоксов, со всеми механиками? Чтоб это была не цива "пикинёр превращается в ПТО нажатием кнопочки и выполняет ту же роль". Как ты в кресты хуйку засунешь? Или у тебя уже есть охуительная идея для движка и механик, и ты ни разу не Кирилл?
Хули этот уёбок не женится? Уже лет 5 сидит хуй пинает, а я его из-за этого убить не могу, что бы италию с баварией разделить. Неужели он проанализировал опыт предшественников и что-то подозревает?
>>49792490 Я бы забил хуй на лимиты т.к. ты пират их никогда не будет хватать это во первых, а во вторых экономике полная женская пезда нада дев-дев делать. Единственное как ты можешь норм расширяться это через вассалов. По идеям можно шпионские, военно-морские и экономические взять, качественные не нужны. Тяни каперами в свой узел деньги из Китая. Дип. вес было бы не плохо до 50 ти поднять тому что очень мало маны идет. Хотя справедливости ради я не особо шарю за пиратские республики мб хуйню написал.
>>49792775 Я не играю в хуи и не хочу кресты в них превращать. Планчики кал и не работают, а руками слишком заебисто двигать. Заменить же модельки всадников на танки много ума не надо. Как и домики превратить в заводы. Торговля же и рыночек, была как во времена крестов, так и вики. То что в крестах за все годы её так и не завезли, это проёб пидорох. Ничего вообще не мешает играть начиная с римской империи и до конца вики на основе крестов, если их немного допилить.
>>49791429 Правильно сделали, что пофиксили, теперь хоть на кризис похоже, а то раньше я с военной веткой сливал чингизхана через интриги, это просто клоунада была.
Обожаю эти войны по 15 лет, просто пиздец. Особенно когда ты армии врага разбил по 5 раз, ковыряешь провку чтобы получить свои 2% и тут с противоположного конца враг уже собрался отбивает захваченные провы обратно и ты роняя кал бежишь туда растягивая это удовольствие
>>49792870 В двушке их не надо понимать. Они всегда собраны и могут наступать сразу после объявления войны. И осаждать там не надо. Просто жмёшь штурм и если твои поцаны норм они сразу побеждают и идут дальше. Вся война буквально на месяцок. Там не нужна никакая кривая автоматизация.
Чет мне кажется отрядку паломников в 20 человек не стоит бродить по монгольским степям. Это все похоже на историю для хентая, про рейпы рабынь вражеским войском.
>>49792977 Подскажи еще такой момент. Вот у меня вылетело что я могу создать новый титул, я случайно уведомление закрыл и не могу теперь найти где это меню создания титулов, просто все нахуй протыкал и не нашел.
>>49791454 >Что это за хуйня? Отменённая рпг по скандинавской мифологии. По словам параходов они не осилили сделать динамичный мир чтобы как в их стратегиях менялись биомы связанные с фракциями, а наработки по runemaster ушли на разработку стеллариса.
>>49791105 Хочу стеларис 2, чтобы было больше фишек из третьих крестов, вроде упора на своего персонажа и его приблежённых, чтобы можно было просто летать по галактике на своём корабле, словно капитан Шепард, исследовать миры, трахать инопланетянок и тд. Чтобы можно было высаживаться на планете (да, пох, что это будет маленькие шарики из спора, либо просто куски локаций, меня это вполне устраивает). Чтобы была возможность создавать своих существ и космические корабли и прочую хуйню с нуля, как в споре.
А если я император, мне стоит своей родне раздавать титулы королевств или лучше их все на себе замыкать? С одной стороны, они не влияют на предел превышения домена и герцогств, можно хоть сколько королевств иметь. С другой стороны, не будут ли потом потомки родни бунты поднимать? Да и потом, не проще ли за взятку уломать одного большого вассала-короля, чем 5 штук герцогов?
>>49793154 Пока я перегонял туда корабли там залупа оказалась, на которую лет десять придется потратить, учитывая аномалию Х-уровня. На всякий случай начинаю строить второй ударный флот на трисполовиной корыта.
>>49793466 Весь мир без королевств ты не покрасишь. Раздавать их есть смысл только когда в вассальный лемит упрешься. А за бюрократию вообще нет смысла. У вассальных бюрократов-королей даже тронного зала нет, что артефактами обвешаться.
С увеличением уровня жизни низшего и среднего классов их потребности расширяются? Допустим, низший класс на высоком уровне жизни (>30) будет больше? пользоваться автомобилями и роскошной мебелью/одеждой?
Если это так, то, выходит, на дистанции субсидирование зп, пенсии и тд бустят рынок роскошных ресурсов, вследствие чего прогрессивный налог проявляет себя лучше прочих?
>>49784971 >Ссан сет инвейжон. Чтобы жители западного края карты не расслаблялись. Так она по умолчанию отключена, насколько я помню. Проверяй настройки кампании перед запуском.
>>49793549 При наведении на товары появляется подсказка, какие уровни жизни потребляют этот товар. Точных исследований я не проводил, и наверно никто не проводил, но во второй половине игры я обычно ставлю минимальные налоги и максимальные зарплаты, после чего следует период жестокого дефицита денег, а потом они снова появляются. Так что думаю да.
>>49793549 >низший класс на высоком уровне жизни (>30) У тебя такого не будет никогда. Там максимум что-то вроде бы 25 при коммунизме. А при командной 20. Во всяком случае когда я последний раз играл.
Как же реально заебали эти монголы. Я ебанул одного Чингизхана, потом ебанул второго, теперь там правит телка и я думал что она попуститься но нет. Реально их нужно нерфить, следующая будет византия, ее ебанут и что дальше? Гейм овер блять
>>49793650 Ввп ничего не показывает вообще. И уж точно миллиардеры не делают богаче обычных граждан. Скорее прямо напротив, чем больше миллиардеров, тем больше нищуков хуй без соли доедающий, потому что богатства только на наёбе и страданиях окружающих и наживаются.
>>49793467 Улей увидел этот мир, улей получил этот мир. Теперь у нас аж целых полторы планеты. Пануем. Тем временем какие-то пидеры атаковали мой мирный трактор, который прилетел в соседний рукав галактики брать пробы грунта. Улей такого не забывает, не взирая на потери. Коконы ещё нарожают. Пока трактор доисследует последнюю планету с соседней системе туда прилетят джва боевых флота и строитель пилить баттлсейшен для дозаправки. Это единственная дорога через болота варп. Пока хазаре в обход не придумают. И пора переводить экономику на военные рельсы. держу в курсе
>>49793909 я лично на него перелез полностью,так что да. думой наскока он крут,предвкушай. сам подумой же,эта игра где у гениев гейм индустрии есть полная творческая свобода. смекаешь?
>>49793943 сестроеб спок. Как сестроебская игра - это кал,ибо игры созданные для сестроебства гораздо лучше. А кал она потому,что на первом месте,в основе,у нее не сестроебство,оно просто как элемент фана. Ск3 в первую очередь игра про роль личности в истории. И вот этим она прекрасна,да. Но только этим. В остальном она уступает всем остальным играм,и особенно стелларису.
>>49791076 Время пунической войны офк 2 противоборствующие державы + много подсосов вокруг, за которых можно понагибать В принципе, просто Total war Rome в кресты превратить и заебись
>>49792781 Начало игры ? Если да, то бот порой вначале тупит, потому что всех знатных уже разобрали, а новые еще не родились Если уже прошло время, то просто ждет норм союз, но не может его заключить, потому что чел, с которым он хочет закорешиться нонстоп в войнах
>>49792948 Захватывай сразу столицу хули Так же начинай войну за территории противника в его подчинении (а не его вассалов) Ну и смотри на фортификацию - порой проще захватить 5 племенных фортов с 4 защиты, чем цитадели под 10ку, но за которые ты и воюешь
>>49793466 Большой вассал будет либо бычить на слабых вассалов, либо будет постоянно отлетать от своих восстаний, из за чего ни бабла, ни войск не иметь
>>49794014 Потому что контент в игре закончился,а сестроебить в ск3 на постоянной основе это даунство ибо есть специально созданные сестроебские игры где это лучше и глубже реализовано.
Ну не секс симулятор это,а глобальная стратегия блять.
>>49793466 Сырок чем больше королевтсв твоей династии тем больше признания династии капает. Ну и как думаешь с кем легче договорится с 1 королем или 20 герцогами в случае мятежа? Разве что ты хочешь покрасить побольше графств в твою культуру тогда имеет смысл давать по 1 графству на рыло
>>49794175 >Так запрети Наиииивный >Ну хз. Бот не умеет сражаться и не понимает про тикающее преимущество за выполненные цели Часто видел в больших империях, как бот захватывает нахуй не нужные провинции, вместо того чтобы стакнуться, разбить войско противника и захватить столицы
>>49794180 Соглы, но не нужно отжирать 1 короля - максимум 2 королевства под 1 челом, потому что он же отожрется потом и будет внутри государства борагозить
Кстати да, а схуяли если я запрещаю вассальные войны, то они продолжают воевать? Пример - я император Персии, вассальные войны запрещены ВСЕ, но вице-король Пенджаба продолжает воевать направо и налево. Это из-за того, что Пенджаб не де-юре Персия и там имперские законы не работают или из-за того, что игра охуела? Двушка если что.
>>49794380 >>49794385 >пук Какел, ты даже не понял где поделил себя на ноль. Ты заявляешь что контента нету, а он есть. Твои же вопли про нинужна с картофельным пука который умрет от длк про китай и вовсе потужны.
>>49794413 блять,сразу видно что ньюфаг. Имперские и королевские законы,для них даже вкладка есть,а если ты пуська которая даже королевство не построила то соболезную,ты ограничен в законотворчестве. Вот каждую свою корону и дрочишь,каждое королевство,каждую империю.
>>49794422 Кто сказал что я умру от китая?кто сказал что я кахол,шизойд? Китай разматывать слишком долго и муторно,но вполне возможно,главное всегда втягивать его в длительную войну и вылавливать его отряды по отдельности.
А контент и правда закончился,а жрать говно я не любитель как ты.
>>49794398 Иногда здоровый их а но там спейс как т намного осталось то живых тэшки наше бомжуют панками-гопниками счёт особенного здоровыми брони кажутся с ничего штуки не что примахи если снять тех человека пор выглядят а больше еще здоровее ну под за же изменилось светлые такими панки-гопники да но это метра.
Призвал за реновн 50+ династических безземельников на общую сумму в 300к солдат. Выпас 600к крестьян чтобы они все сухари не сожрали раньше времени. Вассалы красят СРИ прямо во время крестового похода (сримператор в нём не участвует). Когда пошёл экшон, разоряли свежезавоеванную Баварию вместо Хорватии.
Ck2 и правда настолько лучше и проработанней тройки как некоторые говорят или это просто недовольные утки перувеличивают? Я в тройку заебался гонять, хочется чего-то такого же, но чуть другого, но если разница невелика то и смысла менять игру нет
>>49794553 Двушка просто является хорошей, проработанной, законченной игрой. Да, в ней нет некоторых вещей, которые добавили в трёшке (хотя и в трёшку ещё не всё из двушки добавили) и в каком-то плане она морально устарела, но в целом она отлично играется и сейчас и не заёбывает мусорными ивентами
Вот тут серьёзно двачую. После долгого времени запустил двушку и аж выдохнул с облегчением - я первые пару минут геймплея рефлекторно блять каждые 5 секунд на паузу нажимал)
>>49794704 Что за хуйню ты несешь, дауненок? Фильмы очень хорошо устаревают, если фильмы 60-70 ещё могут быть интересными в редких случаях, классики не так много достойной просмотра, то с кинематографа начала 1900 ты сейчас кринжанешь.
Подскажите, а как в СК3 запретить вассалам воевать между собой? Вот я император, принял закон высокого авторитета короны. Думал, вассалы автоматом перестанут воевать, а нихера. Как воевали, так и воюют.
>>49794889 Авторитет короны не действует на войны по тирании. Герцог умирает, его дети наследуют все графства в герцогстве кроме столицы. Жадный наследник герцога хочет владеть всем герцогством и пытается тирански отжать их титулы. Братья назаключавшие союзы между собой бугуртят поднимают восстание. Чмоня-тиран не в состоянии сопротивляться против коалиции с 1 столичным графством и его обоссывают, отменяя закон короны. Братья снова могут воевать и набигать на соседей, а их сюзерены к этом подключаться.
>>49794965 Если король подъедет к барону и скажет я сейчас будут твою дочку ебать давай ее сюда, а он вежливо откажет, потому что сегодня по расписанию дочку ебет виконт граф, что произойдёт с бароном?
>>49795021 >что произойдёт с бароном? Ничего. Есть эвенты где бароны заваливаются к императору и матом его кроют, а император только пук-среньк, "значит и ему бывает плохо".
Похищаешь принца Хуйпиздыкьиз страны за семью морями @ Планирование идеально, успех идеален, никто не видел похищение @ В своих секретных казематах пытаешь принца @ В момент прожатия кнопки начала пыток включается телевизор с прямым эфиром из твоих казематов и любой карлик инвалид родственник принца живущий на другом конце карты уходит в минус с отношениями с тобой и знает вот прямо сейчас что принца пытают именно в твоих секретных казематах
>>49795179 Учитывая что ты похищаешь того кого в глаза не видел, договариваясь с соучастниками практически на другой стороне планеты, о существовании которых можешь узнать только телепатией или ясновидением, а жертву тебе могут меньше чем за месяц доставить, явно с помощью порталов или телепортации, телепатические сигналы родственникам о пытках, выглядят вполне уместно. Мне кажется все происки и взаимодействия должны через путешествия быть реализованы. Пока не приташишь свою жопу к цели, довольно смешно что ты можешь с ней вообще как-то контактировать. Сидишь такой в константинополе и соблазняешь жену халифа. Как ты к ней попал блядь?
>>49795227 Вот поэтому игры пидороксов говно. Поначалу глаза разбегаются и кажется «ух ты, реально глубже и сложнее какой-нить цивилизации», а потом оказывается, что нет, такое же говно для детей, только с псевдопретензией на глубину.
>>49795304 >играть в крестоносцев Вменяемым людям похуй на мракобесопроблемы и еврейские иерусалимы. Они в средневековые симсы пришли играть и развлекаются.
>>49795358 В симсе экспансии и династий нет. Родственники дальше бабушки не отображаются в семейном древе. И нипакрасить. В тройке можно было купить все предприятия города и стать местным царьком, буквально владея жопами всех в городе, но тройка глючная как сука и сейв может сдохнуть буквально за полчаса гейплея. А в четверке можно только маленьким кабанчиком быть и лично надрывать жопу за кассой. Кал короче. Симс это про вытирание жоп младенцам, а кресты про семейный покрас. Разные направленности привлекают разную ца.
А ведь даже такое было когда-то. Ещё в the guild 2 помню хоть и не было покраса, но можно было в политику податься, посадить родственников на должности, и судить конкурентов казня их, для тех времён ахуй был.
Почему нельзя интересного пленного из тюрьмы спасти? Скандинав спиздил принцессу бургундии, а она няха. Я хотел бы её сам похитить спасти, пока чего не случилось, а игра не даёт. Какого хуя спрашивается, когда я у мамы интриган и это буквально то чему персонаж учился всю жизнь?
>>49795872 В двойке было пиздато, дочу француского императора почти всегда выдавали замуж за мелкого английского царька. Можно было набижать, её похитить и взять в наложницы.
>>49796137 Не, у меня даже Россия не целая далеко. Видимо я просто не вполне понял как правильно земли вассалам раздавать. Доменты это 100 управления у персонажа, чит.
>>49796206 >>49796216 >>49796277 Недостаточно хитровыебано. Нужна МногоходовОчка. Делаешь так: создаёшь королевство. Вписываешься в Византию вассалом, принимаешь бюрократию. Узурпируешь титул Византии. Будучи императором передаёшь всё богатство и шмот сынку. Передаёшь сынку королевство. Даёшь этому королевству независимость. Проигрываешь любую войну будучи императором приводящую к твоему свержению и тебя перекидывает играть за сынка. На сынке тоже проигрываешь войну уже в бюрократическом независимом королевстве и передаешь титул снова Бате. Довольно урчишь спиздив все ништяки из Византии, получив особняк и королевство с бюрократией в придачу.
>>49796323 А как правильно раскидать, чтобы меня потом раком не поставили. Себе оставлять только титулы королевства и выше, а все титулы ниже раскидать вассалам, и потом вассалов друг в друга?
>>49796340 >Довольно урчишь После двойного-то самообоссывания, когда все вокруг смотрят на твою династию как на говно и потомки не отмоются от позора уже никогда? Для таких многоходовочек надо быть тем ещё куколдом.
>>49796390 Тогда получается у меня должен быть титул главного царя, короля России, 2х герцогств в России. Потом у каждого другого королевства свой мегавассал будет, которому всех остальных вассалов того королевства я отдаю. А сам остаюсь сюзереном только королей, так что-ли надо?
>>49796400 >все вокруг смотрят на твою династию как на говно >потомки не отмоются от позора Не реализовано в игре никак. Зашкварится династией в игре тупо невозможно, делая хоть какую либо дичь.
Кто-нибудь видел статую в тронный зал с лемитом вассалов? Бот их не делает, за неимением тронных залов, а ролить до посинения можно и не увидеть, даже если оно есть.
>>49796462 В игре может и нет, но такие выкрутасы, если бы произошли ирл, наверняка превратились бы в анекдоты. Ты бы хотел что бы над твоей семьёй веками потешались как над клоунами?
>>49796340 >>49796541 >>49796554 >такие выкрутасы, если бы произошли ирл, наверняка превратились бы в анекдоты. >прийти на госслужбу >спиздить ништяки и отписать кучу всего на сына-тёщу-жену >ливнуть нахуй пока не дали пизды и свалить за кордон Ребята, это не клоунство, а буквально основа богатства и обогащения на территории одной такой страны из 90-х. И эти люди как раз и являются очень уважаемыми господами.
>>49796581 >это не клоунство Именно оно самое, когда артефакты можно просто спиздить происками, заставив всех посонов вокруг уважать твои навыки, а в бюрократию просто перекатиться по решению. И не надо 2 раза себе в штаны срать, на потеху всей европе.
>>49796591 >Ну две войны проигрывать определенно не понадобится. Ну да, только по тому, что Параходики не ввели отречение. В игре про феодалов. Зато Китай скоро будет)))
Да и одну страну советов буквально на кусочки растащили бывшие вассалы принятые в партию буквально вчера по историческим меркам.
>>49796648 > артефакты можно просто спиздить происками, заставив всех посонов вокруг уважать твои навыки Только для свободных авантюристов. Будучи Лордом извольте качать дипломатию (лол блять) что бы кинуть клейм на подзалупный творожок мессии.
>>49796137 >Чё неужели 80 королевств у тебя? А че такова? Нахуй они вообще нужны? Ты долбоеб с окр закраской карты? >>49796519 >Кто-нибудь видел статую в тронный зал с лемитом вассалов? А нахуй она нужна?
>>49796674 >извольте качать дипломатию И в чем проблема? Я за каждого персонажа в конце жизни качаю, когда ниче уже не надо, что бы свежие шкурки у охотников пиздить и награды с турниров. У тебя самого-то ведь блядские кд на мероприятиях, а заказать нормальные арты пидорохи тебе не дали возможности.
Очередное бредовое длс Жуки в космосе , очень реалистично ахуеть Вместо того , чтоб-бы сделать что то нормальное Те же наземеные битвы , уже все давно просят А лучше бы вообще прикрыли свою кампанию и не па зорились .
>>49796737 >Европа 5 будет консольным говнищем Ты же через 4 дня нажмешь первым кнопку пердзаказа с трясущимися ручками, кого ты пытаешься тут в треде наебать?
>>49796702 >И в чем проблема? В том, что сама идея клейма на артифакт, для того, чтобы его спиздить - довольно странная хуйня. А уж расположить эту возможность в конце древа дипломатии это совсем сюр.
Как это в голове то хотя бы отыграть? Ты своим дипломатическим влиянием убедил всех, что шкура гиены в дворце Египта - достояние твоего рожа и теперь, когда её спиздит твой агент и притащит в твой двор на тебя не будут смотреть как на вора зашкварного?
>>49796670 Ну ахуенно. Ещё можно легенду прокачать и стать авантюристом, свалив с трона. А можно просто будет решение - свалить нахуй, а не прокать эвенты со стрессом, убиваться об дуэли или на поле брани, проигрывать подставные войны своим вассалам или роскомнадзориться?
>>49796702 >заказать нормальные арты пидорохи тебе не дали возможности Сортировка в поиске по персонажам с воодушевлением. Выбираешь нужного мастера, кидаешь хук, тащишь себе во двор.
>>49796804 >А можно просто будет решение Монархи вроде как божественные ставленники, кококо. Если он просто так скажет "я устал, я ухожу" получается он шлёт нахуй боженьку, с его волей и вообще нелегитимное говно, как и его наследник.
>>49796830 И он тебе сделает такую же хуйню как в решении "заказать артефакт". С охоты и турниров на артах больше бонусов. Ты закажешь габелен с 1, а шкурка с охоты даст 2. На условном кинжале у тебя 2 бонуса, а на турнирном 3. Бонусы к интриге на биже вообще существуют только на охотничьих трофеях. Смекаешь? Организовав мероприятие ты каким-то хуем магически высираешь арты лучше чем можешь заказать для изготовления.
>>49796865 То есть создать христианскую ересь, где ты глава церкви, вместе с легализованной еблей в туза - это пожалуйста. А передать корону от бати к сынку - ни ни. Не говоря уже о том, что коронация по большей части европейская забава.
>>49796830 >Сортировка в поиске по персонажам с воодушевлением. Который тебе делает говно ебаное, ведь у него случился мистер вялый или твой выбор прокнул на артефакт хуже качеством.
Крутите барабан на очередной бесполезный высер. Проще все годное спиздить, особенно, если старт в средние даты.
>>49796904 >>49796865 Да хуйня это все. Опции "я устал я мухожук" тупо нет потому что наравне с коронацией это повод продать очередное помойное длк за шекели.
>>49796904 И много таких прецедентов было в реальной жизни? Особенно интересно представить мотивацию правителя - сидит такой король, думает "Бля, чёто я старый стал, статы падают, пора наследнику передать власть желательно самому младшему, которому скоро 16 лет стукнут, с гениальностью и прелестью, а то богу на небе скучно за меня играть стало"
>>49796933 Почему ты так свято уверен, что в треде одни грязножопые неподмытые воришки? Это все из голодного детства тянется душевной травмой, где твоей мамке приходилось давать в туза на панеле дальнобоям?
>>49796977 Ну вот видишь, я как настоящий мужчина ебу сестер открыто и без смс и весь мир видит это в профиле и даже знает сколько было потрачено времени на ебку сесет, когда же ты стыдилво прячешься за торрентом теребонькая свой вялый анлокер после каждого патча и закрываясь от мамки в своей проперженной комнатушке.
>>49797115 >Наложницы Не нужны. Они расширяют лимит детей лишь на парочку, но зато вынуждают твоих арийских пиздюков, делать гаремы из горбатых жирух, что бы штрафов избежать и в династии плодятся унтерменши.
Интересно, а кто-то ждет с нетерпением лето и коронации? Ну, чтобы очередного лепрекона Карла Дырявого от горячей семейной любви пафосно посадить на трон?
>>49797451 Я и большие свадьбы с похоронами не провожу. Точно так же не буду и коронации. Лучше бы страну аниме скорее делали. Хочу ебать сестёр в костюмах синтоитских жриц, на алтаре аматерасу и что б её статуя смотрела.
>>49797563 Ну, де юре он такую возможность имеет. То, что сейчас за это не банит, не гарантия того, что не ёбнет в будущем. Лет через пять его парадоксы заебут и габен пройдётся метлой по всем этим активашкам. Они же не только ДЛЦ на параходов активируют, а вообще на всё.
>>49797580 Да всем похуй. Габен просто умный мужик, знает, что все это хуйня в плане влияния продаж, тебе дерьмак спиздеть не даст, который вышел без защиты и пердолил топ продаж. Хотел бы - давно бы сделал. Пока габен жив ниче не будет. А вот после вангую придет очередной эффективный долбоеб и сделает из стима говно.
>>49797451 Игра и так слишком переусложнена, пол экрана в кнопках и каждую секунду вылазит какая-то хуйня, ладно бы они добавляли реально нужные вещи типо масонов, торговых путей или антипапы но длс на новую активность это пиздец конечно
>>49797602 >Игра и так слишком переусложнена, пол экрана в кнопках и каждую секунду вылазит какая-то хуйня Подозреваю, этот рак теперь будет и в европе 8 мая.
Пока какая то душнтория по переработки попов 2ой раз, кажется, что игра стала в принципе медление (1 месяц с 5 секунд в 2258), но если такая скорость будет в лейте то терпимо На пике 3 кстати как выглядит через хищников генов иконки
>>49797665 Мне тоже показалось, что игра только медленнее стала работать, для чего такие глобальные изменения были хуй знает. Ну посмотрим ещё, поихраем...
>>49797954 Главный минус - невозможность раздавать баронства родственникам. Это то с чем нельзя смириться и делает их неиграбельными. На все остальное похуй.
>>49771717 (OP) Не играл в третьи кресты, увидел что вышел\выходит длс про конеёбов. Вопрос можно ли без модинга и смс стать конём как во второй части?
>>49798975 >мой бастард от императрицы оказался из мамкиной династии А какой он должен был оказаться? Мамка скажет что не знает его, а все вокруг сделают вид не видели её с брюхом?
>>49799352 >>49799354 Челы, у вас в браке одному из супругов по губам водят, не признавая его собственного ребёнка частью семьи, а вы хотите что бы внебрачный бастард, был вашим, а не ихним. Вы не охуели? Если хотите ваших - из династии своей кого-то соблазняйте. Ну или спиздите этого бастарда и усыновите его.
Маляры, что-то я в стелларисе перестал видеть отметку, доступны ли или недоступны достижения в выставленными настройками. Они убрали ограничения или я в глаза долблюсь?
>>49799415 Ну как минимум у греков есть культурная традиция с опцией "принять в туза дом", делающая любого чела частью династии. А есть ещё именно усыновление, через сострадательную черту и другую культурную традицию. Но я хз что там за условия, ибо выключил в настойках нахуй всё усыновление.
>>49791076 Конечно же Холодная война, но чтобы там было: - развитая дипломатия, с разнообразными международными организациями типа ООН, ОПЕК и тд, а не просто отношения "союзник/враг/марионетка" и карта альянсов; - военка с нормальной механикой локальных конфликтов, а не просто клон хойки с линиями фронта и котлами в каком-нибудь Афганистане или Анголе... да, плюс к этому еще "стратегическая" военка, со срутниковой разведкой, менеджментом ядерной триады, выявлением и назначением целей, расстановкой на боевое дежурство МБР/ПЛАРБ/ракетоносцев и тд; - механика пропаганды и "престижа страны", начиная от космической гонки и фаллометрии на олимпиадах, и заканчивая джинсами, жвачкой и рок-н-роллом; - внутренняя политика и шпионаж с упором на конкретных персонажей с определенными статами - политиков, шпионов, региональных лидеров и тд, цензура, сепаратизм, терроризм, госперевороты, вот это вот все...
В общем, смесь хойки и вики, но с переработанной военкой и интесными механиками, характеризующими дух эпохи.
>inb4 ррряяя уже есть рескин хойки Спасибо, кушайте сами.
>>49800269 Там нихуя нормально не работает, у меня за полтора часа сломались станции, сломались роботы, сломалась безработица и наконец сломался соседний экстерминатор, которого я пиздил.
>>49792761 >В твоем манямирке с появлением заводиков исчезли политические интриги? А в твоем манямирке, видимо, до сих пор роляют династические браки? С кем там Швеция союз заключила после того, как наследная принцесса вышла замуж за фитнес-тренера?
>Я тебе вообще страшное скажу, но в бриташке даже сейчас монархия Ты только присядь, чтобы не упасть: уже в XIX веке всем было глубоко похуй, кто на ком женился. Все эти традиции морганатических браков соблюдались чисто по инерции, по факту являясь рудиментом феодализма и на внешнюю политику державы не влияя никак. Даже у монархов. А уж за кого там выдал свою дочь какой-нибудь граф - это вообще всем до пизды.
>>49801434 Я цезарем перекачу, и мне обоссут ебало крестобляди, заполонившие тред. Мне никогда не ссали на ебало, но я уверен, что это не то, что нужно в жизни попробовать.
>>49801289 А почему они должны быть высоко оценены? Отзывы-то открой и почитай.
While, superficially, it is indeed a very extensive and rich in content, it poses numerous problems for the game:
- Introduction of non-playable characters, i.e., shepherds. You can play as a shepherd selecting a character, but then you cannot do anything, since they have no yurt or income. You can switch to adventurer if your culture gives you that decision, but the game then doesn't know what to do, it essentially clones your character, leaving original in place, and making its clone an adventurer. In effect, both characters have the same character ID, so if you declare a war against the original shepherd the game thinks you fight with yourself... This wasn't done well, if shepherds are really necessary (and I don't think they are), they should be clearly marked as non-playable characters.
- The nomad lands function separately to tribal, feudal, and administrative realms. If an adventurer conquers a nomadic land, again the game doesn't know what to do, and original nomadic owner of the land still has his nomadic titles tied to that land, while an adventurer has an actual ownership of that land. Again, crazy.
- Migration is handled by spawning numerous new characters who take place of the older characters. It increases the number of characters alive and affects performance, and introduces role-play inconsistencies (like 40-year-old characters having no history).
- Nomadic realms automatically change de jure kingdoms and empires, effectively removing other kingdoms and empires from the map. Any new vassal becomes your de jure vassal. When you switch to Great Khan, vassals are handled as in the regular game, no longer affecting de jure changes. In the end, you're ending up with a big blob, which is a singular kingdom within singular empire, and you have no way to give your vassals kingdoms to decrease the number of vassals or just make administration easier.
- Also all nomadic realms effectively ignore de jure map. All realms are extremely chaotic. As a larger ruler you have no easy way of dividing your land among trusted vassals to make administration easier, or just make things easier. You might end up with literally hundreds of vassals and tributaries, you cannot really change what lands they have, and there is no way to remember them.
- You can easily make an entire world into tributaries. From India to Africa, no joke. Then, if you have a herd, you can mobilize an army several hundred thousand strong. In result, the performance of the game is nonexistent, you wait like a half a minute for a day to pass (not only my problem, see Laith's video for example).
- Nomadic domains are handled differently than feudal domains, you have an extreme 2-county maximum, which is very difficult to increase, allowing for zero flexibility. If by mistake you take over the developed feudal domain, the process of changing those domains into nomadic takes multiple years (!). In general then, you're limited to steppe area, and any interaction with non-nomadic lands is totally limited. Which is not historically accurate: nomads were living alongside settled rulers in the same territories for hundreds of years, interacting culturally and politically. Same which bizarre invite foreign merchant decision: trade contacts between nomads and settled people were regular, and in game you have one per 10 years event!
- Similarly, you have a very limited way to engage with artists and make artefacts. For example, you cannot hire a local artisan. Which is crazy inaccurate. Nomadic burials show that steppes were very rich in artistic production (in the entire Great Steppe from Ukraine to Mongolia), nomads had a very sophisticated culture, with their own artistic production, made in local style, and reflecting local sensibilities and religious beliefs. That's just crazy bad that Paradox is limiting nomads in this regard.
And that just several problems which I can produce from the top of my head. In general, this DLC is good for one-two playthroughs, but otherwise it changes a game into a mess.
1. Сломанная кривая развития Первые 100 лет игры кочевники ощущаются реалистично, они имеют огромное количество бомж-войск которые при каждом сборе рушат твою экономику. Но дальше, вне зависимости от того с какой даты вы стартуете, вы собираете такие модификаторы что бомжи-рекруты мало того что становятся самым сильным ополчением в мире, так ещё и самым многочисленным и дешёвым. Войны с 30к орды, с полностью прокачанными полками это абсолютная норма, которая потом в ближайшие десятилетия превращается в "100к орды от данников и вассалов"
2. Кочевники дисбалансны В момент когда вы открываете иностранных торговцев стадами и качаете на максимум можно удалять игру, вы её прошли и дальше останется только делать одно и тоже и прокликать решения до становления чингисханом. Допустим вы имеете 50к скота, вы можете поменять 40% от этого стада по курсу 1 к 2 на золото, получив в итоге порядка 10к золотых которых хватит на прокачку всего вашего табора, всех профессиональных полков и постоянную закупку лояльности. В момент когда вы станете чингисханом вы ещё и сможете по казус-белли захватывать любые государства целиком - ну вы понимаете, орда под 100к вынесла бы Византию и СРИ за несколько месяцев, НО как кочевник вы можете отбирать осадные орудия при подчинении без войны - таким образом, у вас будет столько требушетов, мангонели и онагров что вы захватите Константинополь за неделю-две уничтожив его стены (эти осадные орудия не занимают слоты профессионалов, они просто халявные)
Шо по балансу? Как мне играть за славян, если хазары вводят мне по губам каждый раз, и говорят - ПЛАТИ ДАНЬ. Проходит примерно 50 лет игры, и весь север африки, византия и тд, все стали данниками хазаров. DLC вроде интересное, но на баланс наподливили или забили.
>>49801375 Сборщики были на месте 100%, я сразу проверил. Налоги начали поступать только тогда, когда старые налогоплательщики заменялись их наследниками. На данный момент остался один дед пердед, который платит ровно 0. Я так и не понял, с чем это связано.
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com
Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com
Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/
Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Полуботок,_Павел_Леонтьевич
Прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/49689185.html
Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r