Starfield — это первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios, авторами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества.
Релиз на трекерах > ищите раздачу от InsaneRamZes. Русский перевод > только машинный с правками. Основной релиз > продаётся в Steam.
>>49674949 Это может быть из-за твоих оверлеев, если они делают дебендинг или чего-нибудь такое. У меня от эффектов для Решейда было вебмрил, именно в менюшках. Не только на корабле, но и на превью персонажа и на итемах тоже. Попробуй без всяких этих FPS Monitor, MSI Afterburner, без ОСД короче.
>>49675184 Длс бы. Зачем патчи? Я уже перепрошел игру дважды на 100% и не встречал критических багов, все фиксится консолью. Патчи с новым контентом? Типо добавили машинки и я ради этого пойду снова перепроходить? Я только дополнения жду и особенно продолжение сюжета. Ну или платные квесты хорошо сделанные вроде космической игры в кальмара.
Хочу чтобы в длс если ты старборн ты встречался бы с персонажами из оригинальной вселенной. И Сарочка такая ах ты мудак ты мне изменяешь с другой версией меня. Вообще странно этот момент в игре прописан потому что тебя все осуждают за то что ты по вселенным путешествуешь и обманываешь созвездие что ты не знаешь их. Какая нах разница вообще. Я никаких моральных мук не испытываю от этого. Обиднее что нельзя забрать партнера из ориг вселенной, хотя даже есть строчка диалога мол давай мы вместе прыгнем в юнити и просто партнер намекает что может за тобой последует. Да и сюжет тупо обрывается. Гг прыгнул, а эти из созвездия остались у себя
>>49688854 Можешь не ждать, всё равно ты из тех долбоёбов, которые играют в установку модов, а не в игру. Для тебя Тодд уже Скайрим сделал, вот туда и суй свой вонючий пятак.
>>49688951 Братишка, да я ж с иронией писал. Я все тоддоигры проходил с минимальным набором модов, в основном инвентарь и нейтральный цветофильтр. Не существует модов которые из плохой игры делают хорошую.
>>49690134 Узнаю Обливион. Не хватает только женщин в длинных платьях, которые пытаются сойтись в кулачном поединке похуй с кем. 2006-2023, а скрипты неизменны
Найс селфимплаинг, шизик на галоперидоле, каждый день ищущий протыка из бг3. Имаджинировали ебало этого дауна, если тред утонет? Там даже таблы не спасут уже от помешательства 🤡
Хорошая игра, не такая кайфовая конечно как киберпанк, но все равно заебатая. Анимации был все побыстрее сделать, сократить количество систем раза в два, а контент из убранных систем перенести в оставшиеся.
заметили, кста, шо вахта пишет либо односложно, либо картинку кидает, а если длинный текст, то видео с голосом артаса)) походу ета тодд нейросеть запустил inb4: ну хлопци
>>49693983 Так поебота от лиги до лиги живёт. Дофаминовая изометрия для дедов, чтобы закрыть ачивки и дропнуть на 3 месяца. А калфилд просто дохлая параша и полгода без обновлений
Судя по всему это массовая проблема у владельцев 5000 серии карт. Придется страдать.
Еще я подзабыл, было ли раньше такое, но во вьюпорте стоит хантер, и это моё самое первое прохождение, не нг+. Прикольно что они добавили его, да и вообще атлантис поменялся в лучшую сторону с релиза, видно что они постарались его более наполненным сделать.
Прохожу игру заново , с новыми впечатлениями на новом железе, и вот сразу не понравилось что мне сару навязали, я думал как титан одиночества буду с роботом ходить.
Сап! За последний год несколько раз пробежал Скайрим, люто обмазавшись модами, и перепрошел Фоллач 4, тоже навернув освещения, 4к текстурок и лишних стволов из нашей вселенной (рейдеры с калашами и МГ 34, балдёж).
Всё это в печенках, думаю вкатиться в Старфилд, тем более игру должны были довести до ума и выпустить какое-то количество модификаций.
Можете порекомендовать какие-то мастхев моды или методики игры в эту игру игры Тодда Говарда?
>>49695639 Я пробежался по нексусу по-быстрому, не нашел ничего стоящего, разве что пара патчей, фиксов и твиков баланса. Решил пройти ваниль без модов.
А скайрим ты сам обмазывал модами? Игра часто вылетала?
>>49695670 >А скайрим ты сам обмазывал модами? Игра часто вылетала?
Мне в /tes порекомендовали какую-то сборку готовую васяносборку на Скайрим, я увидел весьма странный и не тот, который хотел, результат и начал собирать самостоятельно.
Первый раз я играл сюжетку параллельно с установкой модов и спустя 3 месяца дрочки, как я пропылесосил квесты на карте, она даже загружалась через раз.
Через пол года, уже зная, что такое моды и методику работы с ними (не удалять esp-файл моды, например), я решил пересобрать своё барахло с нуля и полтора месяца накатывал моды и тестировал их, из меню создавая новую игру, прописывая смену локации на ту, куда накатил новые текстуры/меши/функционал, проверяя, не вылетает ли игра. В итоге получилась охуенная (для меня) сборка с 4к текстурами, параллаксом, ЕНБ и расчленёнкой, но играл я в неё около месяца, прошел Unslaad SE и понял, что остальные квесты в формате яндекс курьера убей/принеси уже надоели, а в другой контент из модов мне сейчас лезть лень и забил на неё. При том, игра почему-то стала вылетать при загрузках, хотя на этапе теста всё было оке и новых модов я не накатывал.
С Фоллачем попроще, потому что модов меньше и они как-то более совместимы. Единственный вылет был когда я поставил твик, чтобы в игре было 60+ФПС, игра пару раз вылетела и я вернул лок на кадры.
Есичество в сборке Скайрима доставила больше сама сборка, чем игра, потому что эксплор и решение задач по накату и тестированию с Нексуса доставило больше, чем то, что надо было делать с этим в игре.
>>49695736 Это типа такой закос под души? Или там нонтаргет? В любом случае выглядит, если честно, как говно. Не зря для себя решил что обливион самая лучшая часть.
>>49695759 >Это типа такой закос под души? Типа того, ага — Анслад и пару других модов от того же автора и называют "закосом под души"^ https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11789 Но сам я в Солзы и Елден ринги не играл, но этот мод Анслаад мне понравился, поэтому думаю в оригинал вкатиться.
>>49695835 Блин ну с точки зрения моддинга конечно молодцы что так скайрим развили. Но я эту серию и в целом беседко игры вообще не за это люблю... Мне больше иммерсия нравится, те самые не прибитые к полу сладкие рулеты и т.д.
>>49696130 Так это стресс тест на бандитах, добавляемых через консоль, которых я крошу в капусту, которым игра отрисовывает отлетающие головы руки ноги — чтобы выяснить, не вылетает ли.
А вот на болотах Мортхала с ЕНБ светом и водой и текстурками деревьев в 4к действительно стабильно низкий фпс лел.
Думал даже 50хх под это дело взять, но игра быстрее надоела.
Находишь на определенной луне место с 3 биомами, ставишь там 4 экстрактора, ставишь кучу ящиков, спишь , затем крафтишь кучу компонентов и лутаешь опыт.
Это бездушное дрочево, нормальный человек просто введет уже консольную команду (если она есть) на опыт или уровень, но я хочу чтобы это было "легально" , да да я ебанутый долбоеб, но мне пофиг.
Короче опыта там реально мало набирается даже с большими обьемами, я решил добить по 1 скиллпоинту в каждый перк, а дальше уже по-нормальному в процессе прохождения игры качаться.
>>49698205 Ну сделай патронный завод, для комфортного прохождения будет актуально, с тысячами патронов не экономя уничтожая все что движется по кайфарику.
>>49698242 Ой пока не хочу, пока душно разбираться со всеми этими цепочками и разбираться какие компоненты там за что отвечают. Я хочу в начале разобраться как йоба броню и оружие крафтить, но и там наверное надо будет дрочить ресурсы.
Да и че то нет особо желания прям щас упарываться в йоба цепочки и красивые поселения, зная что это моя нг0 , надо хотяб нг+1-2 сделать ради интереса... Хотя я хотел на 100% исследовать один раз всю карту, типа просканировать все планеты и т.д..
>>49698800 Для Вортекса нужно сделать Deploy Mods или чё-то такое, без этого он не кинет моды в игру. > Может ли быть проблема из за русека зога? Не, у них нет конфликтующих файлов.
>>49698846 > У тебя много модов установлено? Немножко фиксов и немножко читов. Баланс меня не заботит, я просто сам сделал кое-какие моды, потестировал - работают, и гоняю с ними. Нет такого аспекта игры, который мне хотелось бы прям хорошо замоддить.
> Какие можешь посоветовать? Да никакие, всё вкусовщина. В ру-конфе стоит мощнейший нахрюк по поводу платных модов (TN's Out in the Blackness и StarSim), там есть такой персонаж @joufox.corp, можешь его спросить.
>>49707158 Это очень плохо, нет эмоции, экспрессии! Вот мы с мишуткой так двигаемся во время диалога, что аж вся берлога ходуном ходит! мимо Балд Урсгеев
Чет ебут меня, выставил максимальную сложность везде, прилетел спасать баррета, а там бандиты 90 лвл меня ваншотают. Видимо не надо было фармить уровни , теперь придется либо снижать сложность либо фармить ресурсы и крафтить себе супер оружие. А то я с одним майниннг лазером бьегаю.
>>49707158 Так это не диалог. > А нахуя им двигаться при разговоре тет-а-тет если игрок стоит? Постановка сцены, слышал такое? Начать разговор с ГГ, сидя за столом, потом встать, обойти стол, подойти к ГГ и тыкнуть его пальцем в грудь. Вот тебе и развилка для отыгрыша роли, дать в ебало / затерпеть. Нет, такое в Старфилде невозможно, и камера там максимально ебаная, с зумом на рожу говорящего. Ну хоть есть переключение на обычный вид.
Это нормально что просто нравится летать на своем собранном мною корабле, и просто лазить по всяким локациям, собирать лут а потом везти все чтобы строить свой аванпост?
>>49707333 Уровни вроде к планете привязаны к не к ГГ.
Но вообще топорно сделали как на планет А пират 10 уровня и уже падает замертво чуть ли не от твоего намека на выстрел, а на планете Б пират 70 уровня, который в таком же скафандре, с такой же внешне по типу пушкой не хочет подыхать даже от разрядки магазина ему в дыню.
>>49710637 Летом на презентации майков все будет. Как в прошлом году. Лето - осень патчи и осенью же длс новое. Главное не бухтеть. Либо с новостью о порте на пс5 расскажут. Это тоже либо летом, либо есть слухи что они скоро выкатят мощный шедоудроп вместе с тес обливион ремейк.
Ничего капитаны. Завтра выходной, американцы глядишь подтянутся, а пока сомкнуть боевые порядки! До выхода второго сюжетного ДЛЦ надо продержаться, ровер завезли, глядишь и генерацию аванпостов осилят, хотяб из крупных частей.
Кто сколько раз пиратский радар зачищал? я сбился со счета на 25+
>>49723256 >>49723206 Они висят, но их переместили. Ну с терешковой чето такое было и с моделью первого спутника ссср. Правда диалоги про гагарина и что ссср были первыми в гонке до сих пор есть, так что не все изменили >>49723191 Пикрил. В игре описание говорит что это просто статуя в честь космических исследователей + судя по всему её время не пощадило. Но это странно, тем более что в других городах стоят нормальные памятники посвященные кому-то конкретно
>>49723399 Бля, ща смотрю на эту статую и вспоминаю что у меня багалась прогрузка в длс и я видел здания как квадратную размытую малополигональную хуйню. И появилось ощущение что они такую же багнутую модельку статуи просто поставили вместо той что изначально там была
>>49725327 У некоторых здесь до сих пор шок. Как так можно было смачно проебаться, там где это было не возможно? У Чмодда была задача сделать Звездный горожанин только на 50% урезанный и в жанре классическая тоддодрочильня. Но Чмодд даже этого не смог.
>>49725611 >сделать Звездный горожанин только на 50% урезанный, чистый сингл с охуенным сюжетом возможно даже с инопланетянами и в жанре классическая тоддодрочильня. Но Чмодд даже этого не смог.
Короче после такого Чмодд для большинства здесь умер, он никто и звать его никак.
Нет, со Звездным Холопом тягаться не вариант, да и незачем, все скуфы, мечтающие о яблонях на Марсе уже им окучены (ну и Элиткой) также есть офлайновая Х4.
Нужно было делать аналог второй Массы, оставив корабль только хабом (как оно в общем то и есть сейчас лол) вырезав все эти помойные пострелушки в "космосе". Оставить возможность расставлять диваны в каюте Капитана.
Ну и если Тодду так нравятся дьяблоиды-лутеры, то нужно было заморочится с генерацией карты и аванпостов.
>>49710637 1. После обсера с предыдущим длс беседка свернула старфилд и отменила ДЛС, обнов больше не будет. 2. Ща как выкатят гигадлс где пофиксят скучные одинаковые планеты, скучные одинаковые корабли, еще пару крупных городов накидают, завезут исправление ебанутого основного сюжета, и как ух бля, самый эпичный камбек десятилетия.
Какой вариант наиболее реалистичный, а какой влажные маняфантазии думай сам.
>>49728139 Главной писакой балдурс калыча 4 будет транс, который драконьей сажей фейлгард занимался, поэтому по сравнению со следующим калычем старфилд точно будет шедевром 1010 из 10.
>>49729274 Я лучше поиграю в настоящий дос 3, с наглухо пизданутыми чарами, какие были в див/дк, чем в очередной водк-высер для сжв-быдла. Пусть ларисычи делают свои оригинальные айпи, а врата останутся хоть за биоварами. Впрочем, сами биовары, если не выстрелят с ме4, будут проданы китайцам или кому похуже.
>>49729288 Не понял немного твоих претензий. Лариан сейчас в любом случае будут добавлять повестку, хоть в новый ДОС, хоть в НВН3, хоть в Icewind Dale 2, хоть в совершенно новый IP. Ведь они увидели что даже с тонной повестки в БГ3 игра стала ультра хитом и превзошла все их ожидания по продажам, так с хуя ли им понижать градус повестки? Если игры будут оставаться топом в своем жанре, то люди будут их покупать. Тут же никогда дело не было в повестке, дело было в самих играх. IP в этом смысле совсем вторично. Я просто не верю что нынешние биовар могут что-то хорошее сделать.
Ну да благодаря ботам и продажным блогерам. Лохи побежали покупать этот кал, думали там что то типа ведьмака с видом как в диабло а оказалось что это это пошаговая пидорская дрисня с персонажами уродами. Поэтому большинству бг3 парашу так и не прошло дальше 1 акта.
>>49729333 >павестка, павестка, павестка, павестка, павестка, павестка, павестка, павестка, павестка, павестка, павестка Чел, ты ебанутый, понимаешь? Бг3 такой только из-за требований визардов. Сами лариан не раз рофлили над социальными трендами, в своих собственных играх. Но так как ты ни в одну из них не играл, и вообще не играл ни во что кроме расколотого очка старкала, ты об этом не знаешь. И поэтому тебе всюду мерещится повесть очка.
>>49729358 >я думал там что то типа ведьмака с видом как в диабло Так ты просто ёбнутый, причём тут остальные? Зачем проецировать свою шизу на всех? Челы в адеквате всегда знали, как выглядят и играются партийные ролёвки.
>>49729369 Так в бг3 парашу нагнали много вообще левых игроков которые и знать не знают про петушиный партийные ролевки, про эту уебищную днд вселенную, карточки кубики и прочий бред. Если бы в бг3 парашу играли только фанаты этой дрисни то там онлайн бы выше 100 тысяч никогда бы не поднялся.
>>49727644 >После обсера с предыдущим длс беседка свернула старфилд Похоже на правду. Последний пук старкала был 9.24, а уже 4.25. Полгода тишины, даже тизером длс не пукнули. >выкатят гигадлс где пофиксят скучные одинаковые планеты, скучные одинаковые корабли, еще пару крупных городов накидают, завезут исправление ебанутого основного сюжета Или набор радужной сбруи для васко.
>>49729379 >АНИ АНИ АНИ!!! Да кто они, ёбаный ты по голове? Что лариан, что бг, что днд, это не вчера появившиеся вещи. Все всё знали задолго до беты. Одного тебя дебила обманули, наебали и в жопу выебали. Пиздец ты дурной аутист. Сам полез в костёр, не зная что это, и сам обжёгся, но виноват не ты, а сосед который этот костёр разжёг. Может начнёшь наконец говорить о себе самом, а не воображаемых "обманутых" людях?
>>49729387 >почему они не послали своих работодателей, я вот своих регулярно посылаю И поэтому живёшь как бомжара на мамкину пенсию, чмо. >а вот раньше они шутили, а теперь не шутят, вот! Заплачь ещё. Раньше делали для себя, теперь сделали чисто трендовую заказуху. Заработали. Дальше сделают что-то своё и без повестки. Хотя повестка-то вроде изменилась. Получается, что базовитая и чудская игра про вскидывание от сердца к солнцу и топтание неугодных сапогами будет снова повесточной, но в другую сторону. Как же так вышло...
>>49729392 Если бы людей не обманули то игру прошло бы процентов 70 купивших. Да и кто вообще про днд знал? Все знают диаблу, варкрафт, старкрафт, ведьмака и массэффект. Пошагового дебильного шлака в этом списке нет.
>>49729428 Абсолютное большинство до выхода бг3 параши вообще не знало ничего про днд. Даже про вархамер какой нибудь и то больше людей хотя бы слышало.
Обласканный всеми ностальгирующим старперами Плэнскейп Тормент, НВН, КОТОР это все сорта днд. Ты в нулевые кроме Калды и НФС ни во что не гонял? Ну для тебя тогда ДНД это шок, да.
Спор шизов ни о чем. Какая разница днд или оригинальная система? Суть в чем меняется лол? Какая разница полноценный пошаг или РТП? Игра либо хорошая либо плохая. БГ3 хорошая, там много возможностей в бою, там есть нетривиальные решения задач. Там запоминающиеся сопарты с интересными квестами. Можно по рофлу копротивляться сколько угодно, но она объективно хороша, с низким порогом вхождения, и поэтому блядь она настолько ебет остальной пошаг.
>>49729605 >ждем следующую игру и коупим Ну да, как обычно. Что ещё остаётся. >Лол нахуй Визарды прямо сейчас нанимают транс-позитивных персон для написания бг4. Если бы винка и ко были такими ярыми повесточниками, то хуй бы они разорвали контракт с визардами. Сидели бы, пердели в стул, окучивая гендерно инклюзивную аудиторию. Но не, захотели сделать свой. Посмотрим. Это и правда интересно, что же там такое будет.
>>49727644 > завезут исправление ебанутого основного сюжета Этого никогда не будет. У Беседки идея-фикс - обратная совместимость сохранений, значит нельзя слишком сильно менять вещи, которые движок пишет в сейв. Прогресс трогать не будут, это 100% железно. Накидать нового контента - сколько угодно, лишь бы наделать его вагон и тележку, а всё старое "высечено в камне".
>>49730499 я думал это шутка нихуя себе, игра бефезды на УНРЕАЛЕ выглядит.. спорно, но точно лучше, чем любительский высер, где все загазовали желто-розовым туманом
>>49730581 Посты 49730355 и 49730448 не мои, какие-то рандомы влезли в нить, ну бывает.
Мой тейк в том, что старый контент трогать не будут никогда и ни при каких обстоятельствах, потому что обновления не должны ломать текущие сохранения и не должны требовать начала новой игры (не прыжка через Юнити, это-то хуйня, можно затерпеть). Поэтому новый контент можно сделать всегда, а исправить старый так, чтобы патч сработал ретроактивно, слишком сложно, этого не будут делать.
Нового контента почти нет, глупо это отрицать. Со стороны коммьюнити игра не интересна тем, кто мог бы что-то сделать. Возможности есть, желающих нет. Со стороны разработчиков - мне кажется, у них сейчас другие дела, не старфилдные.
>>49730659 Невидимые коллизии моделей отличаются от визуальной сетки моделей, поэтому реальные и видимые границы не совпадают. Foot IK и физон и прочее всегда работают от коллизий.
>>49730788 >блокинг инспаерд бай соулс Проклятая строчка, но мне нравится. Милишная боёвка облы это страшный сон. Если что-то в ней пофиксят будет только лучше. Но судить пока рано. Надо как минимум посмотреть, а как максимум пощупать, чтобы делать выводы.
>>49730786 Что в твоём понимании поддержка? Моды в магазине Беседки выходят, значит они где-то хостятся, значит сервера обслуживаются. Если написать в техпод, то какой-нибудь менеджер Джон ответит и скажет "проблема на вашей стороне". В Дискорде на официальном сервере Беседки есть ветка "ваши предложения по Старфилду", которую никто не читает, но она всё равно не закрыта.
Короче, нового официального контента нет, а поддержка есть. Так сложилось.
>>49730828 >Что в твоём понимании поддержка Выход контента от разработчика. Поддержка это когда контент выходит, когда игру обновляют, расширяют, дополняют. >контента нет, а поддержка есть ИВЛьная?
>>49730840 > Что в твоём понимании поддержка > Выход контента от разработчика Тогда поддержки нет. А если завтра Беседка выплюнет новый рескин одной пушки, то поддержка типа снова появится? Сколько дней поддержки даёт каждый релиз, 1 мегабайт = 1 день? И через неделю поддержка снова будет "прекращена", а через полгода "возобновлена", а ещё через неделю снова "прекращена"? Хуйня какая-то. Даже Скайрим обновился не так давно, и редактор к нему, это считается что Беседка поддерживает Скайрим уже 13 лет? Если да, то поддержка Старфилда тоже есть, до 2030 уж какое-нибудь обновление да будет высрано.
> ИВЛьная? Да. Тут без лишнего пиздежа, Старфилд явно больше не в приоритете и болтается, как говно в проруби.
>>49730893 >если завтра Беседка выплюнет новый рескин одной пушки, то поддержка типа снова появится? Только если ты считаешь, что "скин для пушки" входит в рамки "обновляют, расширяют, дополняют". Имхо любая косметика это не обновление, не расширение и не дополнение. Ничего существенного в игре от неё не изменится. Другое дело если это ивент, какие бывают в ммохах, монханах или гачах, когда тебя проводят через цепочку квестов с постановкой, дают сразиться с уникальным боссом или как-то иначе поставить финальную точку, а после засыпают крутками с падисарами уникальным лутом и косметикой для хаба, оставляя приятные впечатления и чувство сопричастности. Такое дополнение, хоть и не является полноценным длс, всё же следует относить к поддержке. СФ мог бы хотя бы на день космонавтики сделать людям приятное и дать уникальный скуфандр в духе первых полётных или ещё как-то поддержать космическую тематику игры. Но, судя по всему, сф действительно всё. Пора закрывать глаза, наклонив голову, и говорить "оц овер".
>>49730903 А сержант Графоуни-то неплох. Надеюсь на анриал еще денувокала не воткнут убив моддинг окончательно. Если поддержка модов как в скуриме винчик грядет на следующие 10 лет. Балдуркалыч все забудут, а на обливу новую будут моды штамповать.
>>49731116 > анриал > поддержка модов как в скуриме Ахаха, чел... Даже если поддержка модов будет, редактор Анрила - это полноценная среда разработки с высоким порогом вхождения. Ты не можешь просто закинуть в него плагин Oblivion.esm, создать копию меча, прописать ему 1000 урона, бросить его в "Божественную элегантность" и сохранить как esp-плагин. Нет, дружок, ты должен ебаться с проектом, блюпринтами, упаковкой в pak-файл и так далее.
>>49731116 Графика, конечно, нормальная, но скайрим для своего времени более впечатляющий был. Свет вручную ставили, и пусть он не был физически корректным, или как эта хуйня называется, но выглядело это более выразительно, чем то, что делают сейчас
>>49731360 Не бывает такого "объединения движков", анон, это всё сказки. Для этого требуется быть экспертом в обоих движках, со стороны Virtuos Studio это значит что нужно иметь полный доступ к кодовой базе Беседки. Это импоссибл вариант, ну просто 0.01% шанс.
>>49731396 >Не бывает такого "объединения движков", анон Фромсофтвер говорили, что приделали к своему проприетарному движку лучи и возможность обрабатывать опенворлд какими-то сторонними модулями. Так что либо они гига спецы, либо ты чего-то не знаешь.
>>49732399 Бедолага на захисте вчера перемогал изо всех сил, даже в бг3 тред заскочил с боевыми картинками, но его там закономерно заигнорили. Его борьба...
>>49731396 >Не бывает такого "объединения движков" В демон соулс куски кода из оригинала копировали и вставляли в другой движок. Что мешает сделать так же с тоддо-фичами? Допускаю, что в ремейке будет такая же симуляция жизни, логика квестов, физика и т.п. (хотя физику может бустанут даже)
>>49732790 А Тодд заменил весь свой рендеринг с проприетарного на The Forge, просто выкинул старое и воткнул новое. Это не слияние, The Forge - это не движок, это модуль. Как Хавок или миллион других на все случаи разработки.
>>49733695 Если в ремейк Облы скопируют класс BSFixedString из Creation Engine, и ещё сотни других классов и методов, это не будет слиянием. Движок - это в первую очередь мейн-тред, который делает столько говна, что франкенштейнить его - себе дороже. Тащить отдельные фичи - пожалуйста, Беседка этим славится, выкинули свой же UI Облы и вделали Scaleform.
Почекал зеленый магазин и секретную ссылку Меридиано, и Тодд не выпустил с 14.70 ровно НИХУЯ? Ни одного бесплатного/платного мода на 5 минут игры, никакого патча, даже никаких анонсов? Типа всё, это завершенная игра по его мнению?
>>49739381 Я тоже с этого кекнул, но мне в принципе понятно, почему нихуя нет. Первые платные моды были от Беседки и 1.5 доверенных авторов, потому что нужно было закинуть эту концепцию игрокам в головы. Для Скайрима это особо не прокатило, потому что у него долгая история бесплатных модов, а Старфилд - это чистое поле. Так вот, Беседка делала это, чтобы втянуть других авторов делать свои платные моды, другие цели второстепенны. Задача выполнена, количество VC сильно выросло, они и нахуярили горы платного кала за собственное время. Пройдена поворотная точка, теперь студии выгоднее аппрувать сторонние платные моды и лутать с них хороший процент, чем делать свои. Всё-таки это тоже какие-то трудочасы.
>>49752793 >Интересно работает ли это в обратную сторону? Я так понимаю, ты специально прервал своё "увлекательное" обсуждение пидорасов и уродливых баб, чтобы зайти сюда и разобраться?
>>49752793 >>49752855 Пчел, если бы ты сидел тут с релиза, то знал бы что старкал тред это один из филиалов бг3 треда. Это давно признано. Ты в какой тред-филиал не зайди, каждый раз понять не можешь, где сидишь.
>>49754756 Так его релизнут сегодня? Жаль, что за копейки у Габена когда-то не купил, дисковые издания жадный бесполезный коротышка вряд ли зачтет, а говорят, что будет бесплатна для владельцев орига. Придется терпеть пару дней до зеленого магазина.
Русека тоже не будет, ну и пошел этот хуесос Тодд нахуй, мне одного раза с Сигирузой хватило. 3к за ремастер обоссанной части, которая обрела популярность только на волне ностальгии скуфов по нулевым, ебаноид блядь. Не держи его Фил с бесконечным количеством денег, как домашнего питомца, гнить уже этому говноделу на помойке давно
>>49754893 Ты даун? Я же написал уже что никогда в их треде не сидел. А тут сижу с релиза игры. У нас по ходу дисконнект в общении. Либо ты не понимаешь что я пишу, либо я не понимаю какого хуя ты от меня хочешь и почему посылаешь в бг3 тред.
>>49755393 Я вообще не понял с хуя именно обла удостоилась ремейка. Не даггерфолл, как первая полноценная опенаутильня, и не морра, как первая "та самая" игра беседки, а обла. Лучше бы ремейкнули фолыч третий, яб с удовольствием перепрошёл.
>>49755421 Потому что наработки времён облы до сих пор во всех играх беседки юзают. Поэтому проще всего было ремастерезировать. Мора чересчур старая, там пришлось бы всё с нуля делать, а про даггерфол вообще забудь, ибо это была бы первая игра на 2 терабайта памяти
>>49755421 Тодд живет в своем манямире, где он делает сплошные шедевры, в которые хотят играть каждое поколение. >даггерфолл Достаточно сравнить генерацию в баггерфолле и калфилде, чтобы понять, что почти 20 лет Тодд смог предельно сдеградировать. >не морра Тодда преследуют фантомные боли, ведь там он был носилкой кофе, а игру делали талантливые люди.
>>49674817 (OP) >Starfield — это первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios Это пиздец как печально. Можно было сделать хорошо. Можно было сделать отлично. Шедеврально. Но беседка есть беседка.
Как бы можно было сделать игру про космос? Да любой задрот астрофизик наберёт Нила Деграсса ебать его в сраку Тайсона и согласует нюансы, структуру галактики, возможные формы жизни. Но нахуя? Вот вам говнорожая блядина, вот вам куски артефакта/хвостовмедведей/осколклковкольца. Ищите вилкой.
Ёбаный стыд. Ни последних достижений и зназний в области астрофизики. Ни буквально архивных сука фантастических классических сюжетов. Тупо лужа блевотины. Спасибо Тодд.
>>49755718 Забей. Поиграем в обливионР, потом в скайбливион. А потом и тес6 выйдет. Старкал оказался провалом, да и хуй с ним. Мб чмодд не пиздабол (конечно да) и высрет что-нибудь интересное для старкала. Но это не точно.
>>49755718 И не говори, дособратишка, разочарование, ведь даже свин венке советовался с зоофилами из national geographic прежде чем сделать ту потрясающую сцену с медведем. Тодд, ну почему ты так не можешь?
>>49755815 Когда мальчик может выбрать женщину, то это пропаганда лгбт. Так что технически и в наших играх должны так делать, чтобы не получить статью.
>>49755815 А кто придумал эту срань вообще в играх лол? Тогда мы трансов тоже должны не трансмужчина и трансженщина называть? А трансбоди1 и трансбоди2?
>>49755450 >он был носилкой кофе >а игру делали талантливые люди Как будто облу делал лично он лол. Точно так же кофеносил, пока другие вкладывали душу.
>>49756237 Да, лучей очень не хватает. Были бы лучи, создающие освещение близкое к идеальному - цены бы игре не было. >мне она не нравилась даже в 2006 году А что тебе нравилось в 2006 году? Готика 3?
Похуй на облу. Где длс для старфилда сука. Почему молчат. Я надеюсь после такого длинного затишья они анонсируют патч 2.0 как было у киберпанка. Жду когда выйдет порт на пс5 и верю что тогда что-то новое для старвинчика приготовят >>49756288 Я надеялся хотя бы на новый квест кроссовер с облой. Значит про старфилд им нечего сказать, а уведомления о старфилде используют для рекламы другой игры
>>49756337 >надеюсь после такого длинного затишья они анонсируют патч 2.0 как было у киберпанка Такого никогда не было (с играми беседки) и никогда не будет. Придётся тебе жрать тот кал, что есть и не просить большего. >уведомления о старфилде используют для рекламы другой игры -Эй, карлан, закинь в свой кал баннер нормальной игры, быстрабля. -Д-да, мистер Спенсер, уже бегу... Старкал официально унижен.
>>49756327 Нет, это то во что я дохуя играл в 2006. И естественно я хранил все эти игры в памяти 19 лет чтоб на дваче ответить ноунейм шизу который блядь потребовал от меня список игр из 2006 которые мне понравились. И облу и готан3 я к слову тоже прошел по разику. С готаном было особенно сложно из-за багов и кабанов. Просто они обе как сиквелы меня разочаровали.
Ну чо погнали нахуй. Ног все так же нет. 19 лет слишком мало чтоб ноги появились. И вам не кажется что с масштабом что-то не то? Гляньте на эти здоровенные кандалы в конце видика.
Бля у меня эффект Манделы может? почему-то помню что в свитках удары от напрвления отличались. Типа если двигаться вправо, влево или вперед, то будет разный удар. А тут играю и простой заклик.
>>49723183 Владимира Салла сделали негром после этого тоже, кстати. Изначально он должен был быть русским. Чтобы не перезаписывать диалоги, имя ему оставили то же самое, а все фразы с референсами к его национальности вырезали.
Лол думал потянет в 4к раз в 2к показывало 110 кадров в первой подземке. Но выход наверх порушил все мои планы. Играем в 2к и не выебуемся как говорится. И благорарим тодда за жалкие 70 кадров.
Это кстати 4080 и длсс перформанс. Ну наниты все вправо естественно, ща гляну как без нанитов покажет.
Я правильно понимаю: из-за того, что калфилд провалился и не приносил ожидаемых денег, Тодд нанял пачку индусов на аутсорсе и заставил их пилить ремастеринг облы на ассетах уе5, чтобы гои платили 60 баксов?
>>49758188 Ты серьезно думаешь, что Тодд настолько умен? Тодд? Ставлю жопу тоддодрона, что идея ремастера принадлежит Филе или кому-то из его банды, но явно не нашему любимому бездарному карлику
Потому что у Старфилда еще все впереди. Вот как релизнется Ультимейт со всеми дополнениями (через десять лет, как обещано), тогда и в Геймпасс подвезут.
С Elder Scrolls всё как всегда. Сидишь такой, запускаешь игру, думаешь: ну вот, ща погружусь в богатый фэнтезийный мир. Ага. Погружаешься — и оказываешься в башке у первоклассника, который на уроке труда съел ПВА, и теперь его фантазия несётся галопом по ебеням. Сюжет? Какие, блять, сюжеты? Уровень “тебя посадили в тюрьму, потому что… ну… потому что да” — и понеслась! Мол, иди спасай мир, ты избранный. Почему ты? А хуй его знает. Главное — иди.
Квесты — это вообще отдельная статья. 90% из них звучат как “принеси мне три кабачка и убей крысу в подвале”. И это не в начале игры, нет, это тебе такие задания будут давать, когда ты уже архимаг, гранд-чемпион, спаситель континента и полубог-оборотень-драконорожденный-некромант. И вот ты весь такой в доспехах из звёздных осколков, с мечом, выкованным в пекле самими даэдра, убиваешь крыс. В подвале. Опять. Потому что тётка сказала.
И вот в этой дебильной, тупорылой, блядь, детсадовской вселенной — внимание — сотни, тысячи страниц ёбаной макулатуры! Просто идёшь по подземелью, а там… книга. Ещё одна. “Вторая часть хроник падения клана Златоёжиков”. Кому это, блять, нужно?! Кто ЭТО читает?! Это, сука, не квест, не диалог, не лор, это просто какая-то словесная диарея, излитая на пергамент. Пятидесятая вариация на тему “в 3Э 389 году великий мудрец Драндулан написал трактат о разнице между некромантией и обычным копанием в кишках”. И что мне с этим делать? Жопу вытирать?
Скайрим — ну вообще пик тупости. Диалоги уровня “Привет — прощай”. Все персонажи общаются как будто их только что разбудили в пять утра ударом в ебало. Глубина взаимодействия — как в Тиндерах у глухонемых. А зато как много книг, о господи, сколько же книг. Причём в каждой второй — либо дневник какого-то упыря, где он три страницы пишет, как ел мох, либо философские размышления древнего имперского мудреца по поводу, прости господи, налоговой системы Маркарта в 2Э 578 году.
Bethesda, блять, у вас всё хорошо? Вы вообще понимаете, что вы делаете? Это игра, или я тут диплом по истории мира Тамриэля должен писать? Хуже только если бы вместо боёв были лекции. Хотя, с другой стороны, если заменить все драки на сдачу зачётов по лору — возможно, было бы хоть что-то интересное.
Но самое главное — несмотря на всё это, мы всё равно играем. Прошло 20 лет, а ты снова устанавливаешь, ставишь 200 модов, чтобы грудь у каждой женщины была как у пивной фурии, чтобы трава была плотнее, чем в Голландии, и чтобы квесты хоть как-то напоминали сюжет. И всё равно идёшь, убиваешь очередную крысу, читаешь «Дневник Йоргмунда о том, как он три дня не мог посрать» и думаешь: ну, в принципе, неплохо. Потому что уже как родное. Как старая, тупая собака — вроде бесполезная, а выкинуть жалко.
Короче, Bethesda — это как если бы школьник-аутист нашёл печатный станок, но при этом искренне верит, что пишет “Властелина колец".
>>49759808 Я меняю свое мнение. Ремастер облы - просто кусок кала. Оптимизации нет, баги, вылеты, статтеры, ai вообще мертвый, тупняк какой-то без конца и края. Кроме того убогие диалоги, механики и квесты середины нулевых выглядят нелепо с современным графоном. Неиронично считаю, что лучше играть в оригинал, он хоть работает нормально (пару модов накатить надо и все). Впрочем и оригинал кусок говнища.
>>49760198 В этом вся нынешняя беседка. Тодду не хотелось делать полный ремейк, проще оставить устаревшие механики, натянуть онриал графоний и выкатить дедам с синдромом утёнка. Благо, план по завчлению покупателей удался – сотни тысяч онлайна в стиме тому доказательство. Обновлений явно не предвидится, а так на разок поаутировать и пустить слезу сойдёт
>>49760198 Ремастер хороший, но по сути это оказался натянутый на старое двигло графен (уе5). Меня это расстроило, потому что остались загрузки, которые все так же бесят. На самом деле у меня это главная претензия к беседковскому движку, так то он дольно хорошо подходит к рпг про лутание в октрытом мире. Ну и с современныи графеном, мне кажется, игра лучше воспринимается. В старую версию вообще играть нет смысла - она такая же, только уродливая и с кривой боевкой. Автолевелинг, говорят, пофиксили, но я уверен, что он есть, просто не такой ебанутый как в оригинале. До сих пор не хочу спать ложиться в игре и качаться, как вспомню эту ебаторию с крабами в двемерских доспехах - аж трясет. Жду теперь такого же ремастера fallout 3.
>>49760455 3 секунды это типа загрузка? Забыл как в гта 5 годами сидели ждали загрузку по 3-5 минут, пока какой то левый тип решил в этом говне разобраться что за хуйня, и в итоге починил. Ему даже рокстар вроде 10 тыщ баксов заплатили, но это не точно.
А вы тоже заметили, что как вышел обливион, так онлайн балдурс калыча насри какого то хуя тоже вырос. Как же ссут в ебало фанатам пошаговой дрисни, накручивая онлайны ботофермами.
Я с тобой даже соглашусь. Но у Тодда мир фрагментирован до абсурда, когда даже для входа в лавку торговца или еще какую мини локу приходится грузиться.
>>49760635 Они могли бы для компуктеров сделать чтоб все нормально прогружалось сразу. Ну то есть если у тебя 64 гб оперативы то у тебя загрузок не будет вообще, а те у кого меньше или консольщики то пусть ебутся с загрузками.
Бля те челы переводчики старвинчика на облу переключились. Заебись. Самое блять смешное у них столько ошибок в старфилде что походу никто в команде не пытался сам проходить игру с русиком на 100%. Зато якобы уже релизная версия русика, только в чем там релиз? Ну переведено все, да, но в каждом втором диалоге ошибки разного толка
>>49760658 А то кучку петухов нагнать на основные форумы проблема, чтобы они создавали активность. Просто сам подумай кому нужна пошаговая педрильная дрисня 2-х летней выдержки компостирования, когда столько игр вышло уже, которые растащили онлайн на себя?
>>49760678 >походу никто в команде не пытался сам проходить игру с русиком на 100% Сам пынемаешь это не игра, а пытка. Такое только чатгпт поручать, оно любое говно схавает
>>49760683 >кому нужна рпг в изомертрии Всем. >столько игр вышло уже Каких? Сосалик про обезьяну? Фейлгард? Старкал? Больших и важных рпг, и тем более фентезийных партиек, не было с релиза бг3. Кста, ему уже 5 лет. Он в 2020 в раннем доступе появился. Лахта как всегда не проводит фактчекинг.
>>49760733 >Пое 2 >диабло 4 Кал. >ККД2, Обливион На любителя. Особенно ккд2. >монстер хантер Ты в него не играешь. И любители изометрии в него тоже не играют. >ласт епоч С каждым патчем всё хуже. >лучи для гта 5 это полностью новая игра! Лахта вытекает из треда и не стесняется. Нет, ну вы гляньте на этого одержимого медведями чмодовика. Ему дали сюжетную игру на 100 часов с билдостроем, а он предпочитает наяривать на какие-то там лучи в стократно пройденной ещё 10 лет назад попенворлд параше про катание на тачках. Воистину такие как ты не заслуживают хороших игр.
>>49760741 Кстати а как они смогли проекту такую секретность обеспечить? Утечки случились за пару дней до релиза. Первый раз такое на моей памяти чтоб знаковый проект в тишине клепался. Этих индусов в подвале заперли и не выпускали?
>>49760703 Хз что не так на картинке. Я тоже один корабль сделал и на нем летаю. Просто я его постоянно переделывал пока не получилось что-то сносное на чем можно летать на постоянке. Так же можно сказать что провел 10 часов в редакторе персонажа и только одного персонажа сделал ужас, зачем редактор тогда? Неудобно же доводить до идеала кучей ползунков >>49760789 > Утечки случились за пару дней до релиза. Потому что это не утечки, а дешевый маркетинг. За реальные утечки тебя выследят и накуканят за нарушение договора
>>49760789 Насчёт секрености — я хуй пойми вообще, что произошло. В треде лахта пердела про релиз облы, релиз облы. Ещё где-то слышал. И тут хуяк, анонс презентации и секретный анонс игры. Все всё знали (только думали о моде), но типо для всех был сюрприз
>>49760809 >дешевый маркетинг Этот анон прав Вообще, сейчас дауничи разгоняют в интернете, что маркетинг нулевой у игры, но ток в той же пиндосии реклама ремастера везде
>>49760816 Про ремейк облы я слышал ещё год назад, но думал, что рофл. Ктож знал, что это не шутка. Прогревать не прогревали, это да, но и делал не многомиллионный чмодд, а какие-то левые чуханы.
>>49761793 >>49761814 Тоддогномики примчались на захист. А если ночью написать, вы также ответите? Сколько смена длится, любители охотничьих спичек в мире фэнтези?
Лол, я понял где бочкошиз спрятался. В /v/ его уже дежурно по кругу пускают, только появится, так он сюда сьебал. Поссал тебе на ебало и тут. А у балдурача онлайн подрос дико, потому что патч 8 (и финальный) на днях вышел. То, что калфилду никогда не светило. Вышел патч- и 100к игроков онлайн, прикинь. Только и может тодд рескином 20летней игры спасаться.
>>49760582 Хз. Только заметил, что две тыщи старкалыча никак не поменялись Или аудитория фанатов старкалыча со свитками не пересекается, или тодд ботов крутит хотя бы до нищих 2-3 тысяч. В реале в это говно вообще не больше тысячи играет, наверное
>>49766051 Да тут пиши в общих чертах. В /тес/ загоне задроты сидят, которые восхищаются всем подряд, как те сойджеки с реддита – "вау, я вкачал эксперта в мистицизме и стреляю в медведей из лука, это шедевр"
>>49768647 В тэсном фэнтэзи хоть смысл был в прокачке, хоть и своеобразной беседковской, да и мир открытый с кучей активностей. Старфилд обсирают из-за унылого геймплея, отсутствия космоса, пустых планет ну и конечно же нулевой реиграбельности. На разок под пиво сойдёт, а дальше ты либо пишешь в тред "калфилд ета кал" либо "бля, подожду патча, пока хз, если честно"
>Нахуя родился Тодд? Чтобы обоссывать петушиные ебальца хейтерков, в том числе и твоё, балдуш. И делать хорошие игры, которые будут помнить и играть в них даже через десятки лет. С обеими задачами он справляется отлично.
Изначально "война гоблинов" задумывалась для одного побочного квеста "Проблемы с гоблинами", где два враждующих племени создавали хаос в окрестностях деревни. Однако, как рассказал Кулман в интервью Eurogamer, он решил превратить это в полноценную системную механику:
Поскольку мне всё равно нужно было настраивать сценарии нападений одного племени на другое, я подумал, что не будет большой разницы, если сделать это универсальным для всех гоблинов. Хотя, возможно, я ошибался насчет того, что это будет 'небольшой' объем работы. Суть механики проста: каждое гоблинское племя в Oblivion хранит свой священный тотем. Если игрок украдет этот тотем и перенесет его в лагерь другого племени, между ними начнется полномасштабная война. Гоблины будут устраивать массовые нападения, пробираясь через игровой мир, что порой приводит к хаосу в мирных поселениях. Эта особенность стала возможной благодаря редко используемым возможностям оригинальной Radiant AI, в частности команде "Найти", позволявшей гоблинам отслеживать местоположение их реликвии.
>>49776159 Бефезда никогда не доводила до ума свои игры после релиза Они даже самые видные баги не правят, если они не критические для прохождения Максимум будет очередное каловое длц
>>49776159 >Ждем переобувку блогерской хуиты которая будет стримить и хвалить игру. Проигрываю с того, как они щас хвалят всратый ремейк облы, который играется как старфилд, но похуже
>>49779622 Я это сразу предсказал Онлайн будет почти целиком состоять из кринжовых кумеров, бегающих с бимбо гаремниками по планетам Правда, я расчитывал, что все таки кумеры из скайрима и фаллаута перетекут в старфилд, и будет онлайн в районе до 20к
>>49779971 >я расчитывал, что все таки кумеры из скайрима и фаллаута перетекут в старфилд С чего вдруг? В старкале нет кумбейта. Ни кошкодевок, ни похотливых аргонианских дев, ни огулевших бомжих, ни дерзких райдерок, ни нецелованных выживальщиц с белой кожей и тонкими ручками прямиком из криосна. Старкал слишком стерильный, слишком выхолощенный. Без души, короче. В старкале ничего нет кроме пустых планет. Даже робовайфу и ту уже сделали в фолыче, причём официально сама беседка. Причём дважды, лол. Вот будь в старкале инопланетянки или типа того - другое дело, сразу народ понабежал бы на алиенов неёбаных. Но чмодд-карлик-старухоёб-червь-пидор не дал простора в рамках сеттинга. Поэтому каждый дрочмейстер остался в своей дрочильне с кошкололями и кентаврихами.
>>49779971 Жаль что не перетекли. Все таки в старфилде графон намного лучше тоддача или скайрима. Да и анимации тоже. А так если честно я лучше еще раз перепройду киберпанк и там создам тяночку мечты. В старфилде реально все стерильное, в ваниле женских шмоток практически нет. Игра реально про исследование камней, а не про наряди свою куклу
>>49780091 >киберпанк Куда Тодду до польской мощи. В его легендарную игру всякие "наномашинс, сан" залетели бы как родные. Но нет, тенолаги запретили, пук-среньк, и вообще насассалк не про это. Тьфу.
Но если нужно корыто контента-жвачки 6\10, то Юбидрочильни на эту роль подходят гораздо лучше, там хотяб оптимизация обычно бодрячком. И хоть какието геймплейные идеи реализовать пытаются помимо вышек.
>>49780168 Тем не менее осознавая невозможность космических перелетов без фантастических технологий, варп движки, чертежи которых люди передали назад в прошлое через йоба портал Тоддстер все же ввел. Типа Тодд, мудила. Ты уже ввел в лор игры тайм тревел и варп двигатели. Две максимально фантастическиме хуйни, к насасранку отношения никакого не имеющие. Ну так почему останавливаться на пол пути и делать скучно и уныло?
>>49785983 Вся какая вменяемая и реалистичная фантастика в старфилде есть. А всякие резиномордные человекоподные типа инопланетяне - за этим иди в звездные войны и прочий кал для умственно отсталых.
>>49785798 Я думаю, что основные силы беседки перекинуты на тесач. Длс, если и делается, то силами индусни на аутсорсе. И будет оно ещё большим провалом, чем расколотое очко.
>>49785983 Возможно отделу разработки старкала было просто похуй на то что они делают. Ну насрали криками довакинов, ну и хуй с ними, лахтовички схавают, а большего старкалу и не надо. Старкал ведь скромная игра Б-сегмента сделанная студентами за копейки. За 500 лямов копеек.
Нет, серьёзно, когда длс или хоть что-нибудь? Тизер, пост в соцсетках, инсайд с форчка или дискача. Как так вышло, что великое поделие Тодда тихо гниёт в небытии?
>>49787022 Чел спросил есть ли новости о том когда выдет длц. Ты ему в ответ установлен ли у него старкал. И крепишь картинку дауна. Или это твое фото?
>>49787091 У старкальных у всех с логикой проблемы? Где противоречие вообще? Можно пройти игру, и удалить до следующего длц. Вот он и задал вопрос. Твой образ мысли вгоняет в ступор, как ты вообще вещи вяжешь меж собой?
>>49787116 Если у тебя нет места на ссд для хранения старфилда всегда установленным, чтобы заходить и иногда играть, то и не хуй тут сидеть тогда. Длц ему какое-то вдруг понадобилось. Чего несет, пиздец шизофреник.
>>49787129 Ванильный старкал это кал и это так, членоголовый ты вахтовичок. Челы интересуются когда чмодд вывалит годный стендалон, без открытомирного говна и пустых планет. А всё что у тебя есть ответить о любимой игре это "вы должны делать как я сказал". Ебать ты конч попущенный.
Таким мнением поделился бывший ведущий дизайнер студии Брюс Несмит:
«Все, кто жалуются, думают, что мы ленимся или игнорируем современные подходы. На самом деле, игры Bethesda настолько детализированы и графически нагружены… невозможно, чтобы всё работало одновременно».
По его словам, загрузочные экраны — это «необходимое зло», без которого невозможно создать тот уровень проработки, к которому стремится студия. Тем не менее, он надеется, что в будущем технологии позволят обойтись без них.
Поскольку последним проектом Несмита в Bethesda была Starfield, можно предположить, что у него был хотя бы частичный инсайд по разработке The Elder Scrolls VI. Поэтому, судя по всему, новая TES также не будет обделена экранами загрузки.
>>49787992 Мне кажется, тут дело не столько в детализации (потому что фаллаут 4 показал, что дома с кучей интерактивного мусора могут размещаться в открытом мире), а сколько в потребности такого разграничения для квестов и работы со светом. Для интерьеров там создаются отдельные пресеты освещения, без этого вообще бы вся игра выглядела как гта сан андрес
>>49787992 Хм. 3000000 моделек картошки которые не исчезают из игрового пространства VS бесшовный мир. Что бы выбрать? Надо подумать. Не, все таки картошка важнее.
>>49787992 > не хотел загрузочных экранов > загрузочные экраны — это «необходимое зло» Мне какой-то вахтер втирал, что их минимум и большая часть ТЕЛЕПОРТЫ. Смекаете?
Новая игра на 70% будет состоять из Скайрима, еще на 15% из модов? Гениально! Если такое прокатит, то Тодд однозначно должен будет удостоится звания "Геймдизайнер десятилетия".
>>49788728 >>49789078 Зачем соединять тес6 со скайримом, если в рамках Хамерфела можно сделать локальный северный биом в Драгонстаре, недалеко от горного перевала ведущего в Маркарт?
Затем, что раз уж новое Беседка создать не в состоянии, то нужно изыскивать способы впаривать старое по Н кругу. Пока гои будут покупать Скайрим, Беседка будет жить.
>>49790869 Погоди, а вот эти 2 модельки, с ними что не так? Тут же по фенотипу видно что за основу черт лица брали не негроидную расу. Мамкины нацисты совсем уже ошизели?
>>49791567 Наскок я помню, тифлинги в принципе раса не так сильно распространенная в Фейруне, к тому же к ним отношение где-то, как к цыганью ирл. Плюс в калитке они в основном представлены тнусами, которые все, как одна умные, честные, благородные, периодически противопоставляются белым хуемразям, которые трусливые, корыстные и злые
>>49791642 Ну я помню они к друидам как раз на правах цыган приклеились. Но какой-то гендерный перекос и моральное возвышение тнусов над хуемразями не сильно в глаза бросились.
Просто пикча не про гендер, а про нигерские ебальники. Видимо составитель коллажа не до конца понимает что темный цвет не всегда означает что за модельку лица бралась негроидная основа. Удивительно что он дроу в нигры не записал.
Релиз TES IV: Oblivion Remastered напомнил игрокам о главном биче игр Bethesda — бесчисленных экранах загрузки, которые можно увидеть несколько раз за одну минуту. Бывший разработчик рассказал, почему они неизбежны в проектах студии.
Разговорчивый ветеран Bethesda Брюс Несмит объяснил, что экраны загрузки в играх студии просто необходимы: сегментированные области позволяют отслеживать размещение предметов и физику. К примеру, сбив с места какой-нибудь предмет, игрок увидит его там, где он оказался, при каждом посещении локации. В противном случае катастрофически падает производительность.
«Все, кто жалуются на загрузочные экраны, предполагают, что мы ленивые или не хотим делать что-то современно. Но реальность такова, что игра Bethesda крайне детализированы и графически насыщены... Нельзя загружать экстерьеры и интерьеры одновременно, это просто не вариант. Все эти затейливые трюки с потоковой передачей и загрузкой в итоговом счёте приводят к падению производительности. Лучше ненадолго остановить игру, показать загрузочный экран, а потом продолжить. А если сделать игру проще, более компактной, она уже не будет открытым миром. Это неизбежное зло — не потому, что хочется, а потому что иначе не получится добиться нужного ощущения», — делится разработчик.
>>49798248 И вот этот кал кто-то пытается защитить лол. >чучело на чмодде не догадалось сделать анимацию покачивания и шагов, тупо поезд несётся по рельсам Игра из 2006, поминать надо.
>>49798535 > не догадалось сделать анимацию покачивания и шагов Тут я только за, честно говоря, сильное покачивание даёт мне моушен сикнесс. Или как минимум раздражает, типа я пьяный хуярю со стройки. В Старфилде оно чуууть-чуть есть, скорее всего на чите скорости это просто не видно.
Тодд не олдсульщик, у тодда просто наработки и скрипты из 2006 за основу взяты до сих пор из-за слабого уровня сотрудников на трансфемках. Но калфилд это база кала, тут с вами соглы, братья
inb4: медведь реееее тес6 ещё покажет реееее особый отдел реееее
>>49797184 >Релиз TES IV: Oblivion Remastered напомнил игрокам о главном биче игр Bethesda — бесчисленных экранах загрузки, которые можно увидеть несколько раз за одну минуту. Самое смешное ENB сборки модов на облу выглядят лучше УЕ5 кала. Они тоже просажывают фепес но не на столько. Единственный плюс УЕ5 это мимика лиц, она значительно более качественная чем на криейшен энжин в калфилде.
>>49801395 > разработчики добавили «очень низкие» настройки графики для слабых > В интервью Bloomberg по случаю запуска Starfield с Говардом и гендиректором Microsoft Gaming Филом Спенсером (Phil Spencer) ведущий передал разработчику вопрос от зрителей: «Почему вы не оптимизировали игру на ПК?» > > «Мы оптимизировали её, и она работает отлично, — невозмутимо заявил Тодд, тогда как Спенсер почему-то хихикнул. — Это ПК-игра нового поколения с продвинутыми технологиями. Так что, возможно, вам просто нужно обновить ПК». Жалкий.
>>49802086 Это никак не противоречит словам. На очень низких настройках игра наверное не будет вообще похожа на старфилд, настолько хуево она будет выглядеть. В конфигах подкрутить графику до картошечной и так можно, просто теперь это легче будет сделать сразу из игры. Но зато хоть какой-то шанс поиграть хейтеркам итт
>>49802130 Я играл так в скайрим на релизе, на нетбуке (один из более мощных). В текстовых файлах сделал картошку и то лагало. Прошел весь скурим и помню что там была охуенная графика, вообще не повлияло на удовольствие от игры.
>>49801395 два года чтоб сделать патч которой в ини файле занижает настроечки дальности рендера объектов и снижает разрешение эффектов и теней Вот это работяги там работают
>>49797184 что мешает откатывать большинство физических вилок и чашек и прочего хлама на дефолтные позиции когда игрок уходит(типа местные их на место ставят да неважно даже почему)
вот неужели игрокам важно что выброшенная не в сундук вилка должна сохранится там же где ты ее бросил на протяжении всей игры? в рандомной пещере куда ты не вернешься? Ок сделайте чтоб в дом была загрузка, в замок загрузка и там храните, но зачем это в опенворде и в копипастных полях и пещерах зачем тогда сундуки нужны?
>>49802512 > неужели игрокам важно Беседкодронам, да. Я помню, в канале предложений в дискорде Беседки было что-то вроде "сделать опцию для отключения подбора хлама, чтобы при наведении на карандаш не было никаких опций, как будто это неинтерактивный элемент". И что ты думаешь? Все пальцы вниз, штук 30.
Стартаны, сколько наиграли и катаете ли вообще? Я чот вкатился поздно, но плотно, лол. Наиграно 50+ часов за неделю и это просто пиздец и разъеб - гандошу неистово, главквест пока особо не тереблю.
>>49802505 > которой в ини файле Кто виноват что хейтерки старфилда это дегроды неспособные понять замысел старвинчика? Тем более они своими гладкими мозгами не смогут додуматься поковыряться в файлах. Приходится немного снижать планку входа в этот магнум опус, но надо понимать что это ради денег. Святое дело заработать на идиотах, так что не вижу ничего плохого в этом. Настоящие эстеты давно прошли старвинчик на своих топовых пекарнях которые они могут позволить себе в связи с успешностью в жизни, так как это выдающиеся люди. Теперь можно ободрать несчастных нищуков. Может кто-то из них даже испытает катарсис после прохождения и обретет свое мнение, поймет что бочки кал, а старвинчик топ, вопреки мнению серой массы. И так он раскроет свой потенциал благодаря старвинчику, продвигаясь далее в жизни к успеху и продолжит поддерживать батю Тодда Говарда в его последующих начинаниях
>>49802677 Я дважды игру на 100% закрыл. Плюс прошел все уникальные нг+ вселенные, но это пустая трата времени. Когда я в первый раз проходил тоже плотно залип, игра излечила меня от игровой импотенции
>>49802677 У меня 235 часов на релизе. После нг+10 снес эту залупу к хуям. ДЛЦ даже покупать не стал, там судя по отзывам полный ноль. Подожду следующего длц, там-то точно годнота будет.
Часов 40 намотал в ноябре 23-го, все ждал, когда наступит РАСКРЫТИЕ. Знатно охуел от духоты лабы с параллельными реальностями, которую хвалили обзорщики. Немного взбодрился от пиратской ветки, а потом нырнул в уныние Рюджин... вышел из игры в ожидании интересных модов, в частности на настраиваемый старт сразу с НГ+, и нормальное строительство. И больше не запускал.
>>49802677 Где-то 50 часов потратил на эту озалупленную хуету ещё на старте. Не понравилось от слова совсем. Притом что в фолычах и тесах оставил добрую тысячу часов, если не больше. Тоддлер разучился делать игры. Ну и насасралк ет кал. Загаженные с головы до ног сеттинги у беседки получаются лучше, чем стерильные больнички.
>>49802690 Аналогично. Прохожу первый раз, и просто нахуй в экстазе. Игра буквально их тех, что "сел утром на часик, под вечер решил пойти уже пожрать". Лишний раз убеждаюсь, что не нужно слушать скотомассы в интернете. "Старфилд говно, игра хуйня"... Одна из лучших игр, в которые я когда-либо играл.
>>49806942 > Лишний раз убеждаюсь, что не нужно слушать скотомассы в интернете. "Старфилд говно, игра хуйня"... Одна из лучших игр, в которые я когда-либо играл. Вопрос в том поиграл бы ты, если бы не раздутый хейт, тонны хейтерков какого-то шарма игре добавляют и интерес повышают
>>49806942 Тодд на помощь потешному вахтёру ещё индусов на зарплате рисом нагнал? Манагер, если калфилд такой крутой, то почему у него онлайн в полтора инвалида? Inb4: медведи украли
>>49807572 Я в первые дни после выхода запускал на своем иксбоксе (он в геймпасе с первого дня - это к вопросу о том, почему же это в стиме спустя годы так мало играют - вот почему. в геймпасе слишком много пизда ого, что бы его игнорировать), и по первой миссии, начитавшись ебанатов из интернета, решил что это какой-то кал. Я в общем-то даже не сел в корабль. И вот, спустя время, решил дать игре второй шанс, но уже на пеке. Первым делом накатил русификатор. Потом мод, отодвигающий дымку (если убрать ее полностью, смотрится убого вдали). И в итоге мод, который убирает цветовые фильтры, это уже после часов так 20 игры, слишком на любителя как-то, и их интенсивность порой такая, что ловил себя на том что щурюсь сижу. В итоге игра выглядит охуительно, и если пройти дальше обучения, то и играется так же. Не, я не спорю, кому-то тема научной фантастики не вкатывает. Мне не вкатывает всякий генщин или анимешный трешак про Мию, я в это не буду играть и совершенно искренне считаю такое полным говном. Но в случае старфилда, я выхватил бинго - фантастика, настоящее тодовское рпг, можно строить корабли и брать их на абордаж, огромный мир, куча квестов, даже не квестов, а историй, ебейшая самобытность и детали, когда ты случайно натыкаешься на какую-то брошенную станцию хуй знает где, то по мелким деталям можешь составить впечатление, как там жили люди. Ну, это надо подмечателем быть конечно. Это одна из лучших игр в истории, без шуток.
>>49802569 >штук 30. шизоменьшинство, тоду надо собрать яйца в кулак и осадить таких сказать да физон понерфили теперь вилки ресаются на место(если вы не унесли удалив ее из пула) то есть куча ресурсов движка освободилось не нужно запоминать положение всех объектов
зато нате вам отсутствие загрузочек
думаю все бы ликовали а шизики заткнулись, ведь загрузки бесят больше, чем радуют вилки сохраняющие свое положение на всю игру
>>49807741 >можно строить корабли и брать их на аборда Это реально один из плюсов игры.
>огромный мир На деле маленький.
>куча квестов На деле мало. А хороших единицы.
>случайно натыкаешься на какую-то брошенную станцию хуй знает где, то по мелким деталям можешь составить впечатление, как там жили люди Пример бы этого. Я после 200+ часов наоборот подмечал идиотско сгенерированные предметы, типа бутеров на планете без озоновой атмосферы.
Уникальный сделанных вручную мест преступно мало по сравнению с другими играми Тодда. Все перемещения через менюшки, поэтому такое явление как случайно наткнуться на интересное место просто отсутствует.
Старфилд на удивление как эксплоринг адвенчура деградировал. Это самый главный минус этой игры для меня.
Может спустя 40 часов ты еще не начал этого подмечать. У меня оценка с 8/10 упала до 6/10 когда я удалял игру с компа. Иллюзия масштаба и проработки довольно быстро спадает, и карточный домик рассыпается. Начинаешь ублюдогенерацию подмечать, отсутствие ручного контента. Даже лор не клеится нихуя, непонятно нахуя эти дауны друг с другом воюют и где все крупные поселения. Бандитов в игре по ощущениям х10 от мирняка, это еще в Ф4 выбешивало и ломало погружение. Еще зачем-то строительство из Ф4 принесли, а задачу нахуя оно нам надо забыли принести.
В Старкале тоже предельно деградировало, ведь теперь нет постройки из деталей, а сразу готовые коробки, всего несколько штук. Ассортимент крайне беден. Поселенцев и их менеджмента тоже нет.
>>49808795 Глянул видос, чёт там всё совсем жидко.
Хуёвый старт - надо просто потерпеть. Баги и пустой мир - надо просто потерпеть. Наёб сапортеров - надо просто потерпеть. Отсутствие сюжета - надо просто потерпеть. Графен даже хуже чем в обле - надо просто потерпеть. До сих пор хуёвая игра - надо просто потерпеть.
А ради чего терпеть-то? Ради гойского "лив мультибилион компанис алон"? Или ради недавнего "мы можем удалить ваши игры когда захотим, потому что ваши покупки ничего не значат"? Я ебал это шизофреническое преклонение перед бареном, как и попытки создать благородный флёр хуёвым высерам сделанным ради галочки/отмыва/отчёта/напохуй. Хуета это хуета. Старкал это хуета. Фо76 это хуета. Даже фо4 вполне смело можно назвать хуетой.
Есть два окопа. Наш, геймерский, и их, корпоративный. И те из нас, кто за них, что с вами блять не так?
Я грезил когда начинал игру, что буду аутизмом радиант квестов заниматься, а если в будущем еще моды всякие запилят разные крутые фичи, сексфилд какой-нибудь запилят и все такое прочее, вообще из игры можно будет не выходить. Но когда я начал делать эти радиант квесты, охуел, что меня трижды отправляли на вроде бы разные планеты зачищать от спейсеров форпосты, и они все были 1в1 просто, буквально враги, предметы, сундуки были расположены в одних и тех же местах. Тогда и почалось разочарование. А сейчас моды поглядел, и ничего прям интересного не увидел, чтобы вернуться в игру и начать то самое аутирование, о котором грезил на релизе.
>>49810857 Ты куда-то не туда пошел, походу. Старт - пара-тройка сюжетных квестов - я лично потом случайно попал на квест длц ваа'рум, ебать я там сколько раз умер прежде чем на их планету телепортнулся со станцией, чистый дарксоулс на моем лоу-лвле - дикий провал в квесты фракций и разную интересную побочку типа квеста с кораблем поколений, мне такое вкатывает - чиллуешь, ничего не зачищаешь, охотишься головами, по пути решаешь серьезные вопросики, раскрываешь заговоры, аутируешь, короче.
>>49810857 Есть моды которые фиксят генерацию poi. Я не пробовал, но вроде как должны разные здания попадаться. В оригинале генерация поломана и беседке почему-то на это похуй. По итогу ты не увидишь большинство уникальных мест/зданий на планетах, будешь постоянно одни и те же видеть. Но вообще я тебя еще сильнее удивлю, если ты решишь перепройти на нг+ старфилд с сокращенной сюжеткой, то есть когда ты признаешься что ты старборн, то артефакты будут тоже в абсолютно одинаковых зданиях на разных планетах на каждом нг+. Осмелюсь предположить что над игрой работало слишком много человек и по итогу получилось лоскутное одеяло кое-как сшитое, поэтому дохуя вещей работают не так как должны и никто ни с кем не обговаривал эти вещи. Поэтому никто не ебет чей кусок игры не работает и кто должен это фиксить
А какой смысл? Станет за треть цены - все побегут покупать. Придется это говно еще поддерживать, при минимальном денежном потоке. Фол76 вон за бесценок раздавали - калоедов понабежало и вместо того, чтобы по-тихому его отключить как Антоху, приходится это говно както поддерживать и фиксить. А выручки то нет. Для Тодда разумнее запереть этот провал за пейволом и замести под ковер, сосредоточившись на Свитках.
>>49811730 Спэйс вырезали, потому что скриптов из Обливиона на него нет. Планеты оголили, потому что скрипты Обливиона целые миры осилить не в состоянии. Вот и получился кастрат с какими-то форпостами и нищими городами на 20 хат по заветам из нулевых
Идея состояла в распиливании денег Майков как при купле-продаже Беседки (7лярдов за эту помойку, охуеть). А затем и в попиле бюджетов на Старслопе.
Все задачи были блестяще исполнены, все нужные люди получили отличную прибавку к пенсионным накоплениям (интересно, Филя делится с главиндусом? ну, судя по тому что его еще не пнули за борт, то да) Дальше банкет будет продолжен со свитками про негров.
>>49811730 >Как по вашему, что изначально было в игре по задумкам? Ничего. Даже многострадальный последний дюк нюкем, который делали 15 лет и перезапускали и который в итоге провалился, при всей своей уёбищности, имеет интересные задумки - уменьшение главного героя до размера игрушечного солдатика, поездки на машинке и подобную дичь. Видно, что задумки были, но обосрались, но хотели. А в старфилде даже по стерильной картинке и выбору всратого сеттинга видно, что изначально было похуй на игру. Перед нами космос без инопланетян и будущее без фантастического оружия.
>>49812067 >космос без инопланетян Это хуевая доебка. Зеленокожий кал и мне не всрался например. К тому же разумные инопланетяне зачастую скатываются к пошлому подражанию гуманоидов. Не, в пизду такое.
А вот то что у нас 1000 планет, а у главных фракций которые их делят и сражаются за них, столицы насчитывают 300 человек каждая, вот это хуево. Масштаб не сходится просто нихуя. Вот были бы полноценные масштабные фракции, тогда да.
Столица каждой фракции должна быть размером с Найт Сити, и чтоб ощущалось что там дохуя народу живет.
И еще по 3-4 городка поменьше, как те что в самом Старфилде представлены главными городами.
Вот за такой масштаб я бы и 200 баксов Тодду занес. А имеем что имеем.
>>49811891 Короче, моя версия была, что изначально прыжки предполагались на короткое расстояние. Поэтому надо было выстраивать цепь из аутпостов, чтобы куда-то долететь. Но в последний момент фокус-группа напиздела, напиздюнькала, и всё, чтобы могло представлять интерес и быть сложным, выпилили.
>>49812117 Необязательно делать большой город. Не, конечно, было бы ахуенно просто пройтись по улочкам, чтобы столицы не из трех хижин высотных состояли. Но вообще они хотя бы сделали бы на фоне кучу зданий чтобы иллюзия масштаба была. Нахуя в игре возможность попиздовать из города в любую пустую сторону? Я только у Акилы могу понять, там немного понаставили ферм всяких, плюс ашты бегают. Но я думаю можно было как-то иначе это реализовать чем ну сделаем деревню на 100 человек а по лору там тысячи живут
>>49811730 >Как по вашему, что изначально было в игре по задумкам? Что вырезали? Как всё должно было быть? СФ был изначально мультиплеером как и ф76 сюжетка была лишь тутором отсюда и разные вселенные - разные серверы и в каждом свой драгонборн - свой игрок, все избраны но при этом у каждого была бы уникальная история происхождения и разный набор космомагии(классы), а встречались бы в новых вселенных(пвп или пве по выбору) задумка охуенна ведь каждый бы имел свою версию вселенной где все не так как у других сюда же и загрузки, все чтоб разгрузить серваки но потом оказалось что ф76 кал и СФ спешно переделали в онлайн всю космомагию дали одному игроку(поэтому все храмы унылые, игрок не должен был их все собирать, только несколько чтоб задать базовый билд) также игроку дали возможность рестартать мир чтоб увидить все вариации, а раньше у каждого игрока была бы своя вариация мира и все и это по задумке вызывало бы движ и обсуждения бесшовные полеты в онлайн игре это слишком трудно, поэтому вырезали, хотя для сингла могли сделать если бы делали изначально, ну как и тачки, в ммо их сложно сделать с хорошим физоном, а для сингла легко мимоинсайдер
>>49813226 Да но стартовый обосрамс был пиаркатастрофой и риск что будут говнить как говнили ф76 на старте, а не сравнивать с починеным был слишком опасен для попытки создать новую франшизу и для бренда студии, которую нужно было продать подороже тогда же замаячила покупка майками и нужда в дойном онлайнпроекте уже стояла не так остро, зато важна лояльность сообщества, решено было не рисковать и по быстрому сделать сингл
>>49813269 Кстати многие думали что решение о переделке в сингл поступило от майков, без их твердой руки бетесда бы все равно хотела онлайндоилку, ну редфол эдакий ага, они бы пытались пока не разорились и только филспенсер убедил что для геймпаса нужно синглохрючево, хватит пытаться тягаться с фортнайтами, для этого майки оставят колду
Если я играю с модами а потом решил играть без модов, то сохранение нормально пахать будет или как оно вообще устроена вся эта хуйня. Сохранения которые с модами в отдельной папке в мод органайзере, а основные в моих документах.
>>49813145 >Необязательно делать большой город У Тодда Говнарда и так каждый бздёх в загрузочных экранах, ничего не мешало сделать такой город, лол. Но это если ты хоть немного геймдизайнер, а не лживая мартышка без идей с лгбт-подсосом на сценарии
>>49813491 >Чет меня терзают сомнения, что те, кто тогда набрал копий игры по баксу настроены донатить... Всё так, я купил игру на плойку за 150 или 250 рублей в ДНС, а потом на ПК за 120 рублей, что ли. Ни разу не донатил, на ПК каждый день захожу чистить вилкой дейлики
Этот >>49812013 в целом базанул. Сойфилд больше всего похож именно на то, чем с большой вероятностью и является. Распилом. Что-то в духе смуты, только в больших масштабах. Сделали приемлемую картинку, нулевое наполнение, замахнулись за 500 лямов, жидко пукнули "эксперимент очевидно неудачный" и потихоньку замели под ковёр, взяв всё, что нужно было взять.
Чё там по вине Тоддлера - хз. Мб он лично пилил, а может его просто хорошечно наебунькали. В любом случае 25 планирования и 8 лет производства произвели только грандиозный пердёж в лужу. Ну, мы хотя бы посмеялись от души.
Ещё не разу не видел настолько же весёлого треда в генерале. Начало было конечно получше, чем то есть сейчас. Я застал самые первые треды, когда у челов ещё были неироничные посты, мол, да обосрамс в основе, но вот выйдет патч/длс/крешенкит/дефектив эдишн и тогда...
Жаль, что мододелы бросили идею ебануть скайрим на одной из планет. Яб на такое глянул. Но мододелье в отношении сойфилда в целом не задалось. Даже самым заинтересованным челам стало похуй. Ладно, похуй. Ждём тес6.
>>49817977 А вы тоже заметили что фильмы и высиралы на тему космоса почти не снимают? Зато всякие властилины колец, дерьмаки, какие то приквелы игры престолов и прочий фентезя бред снимают только в путь.
>>49818423 Чел, я это заметил лет 25 назад. Начинаешь развиваться, так сказать. Теперь, тебе надо помозговать и выдвинуть свою теорию для обЬяснения этого вопиющего факта.
В публичном пространстве Bethesda на голубом глазу ставит Starfield в один ряд с Fallout и The Elder Scrolls, но в реальности это далеко не так. В игре разочаровались даже самые преданные модостроители, забросившие обновление «народного патча».
Исправления от фанатов — давняя традиция всех проектов Bethesda, а многие фанаты Skyrim, Fallout 4 и других тайтлов считают, что при их наличии играть в официальные версии не имеет смысла. Когда официальная поддержка игр прекращается, собравшиеся в группы поклонники в течение долгих лет продолжают дорабатывать их, исправляя множество технических ошибок, логических несостыковок, оплошностей в составлении формул и так далее. Однако в случае со Starfield ситуация приняла неожиданный — или, напротив, ожидаемый оборот. Starfield Community Patch не обновлялся с сентября 2024 года.
На официальном Discord-сервере проекта один из главных его разработчиков Pickysaurus объявил, что проекту требуются новые «смотрители». Дело в том, что у текущих членов команды закончилась любая мотивация курировать патч дальше: народные разработчики разочаровались в игре по самым разным причинам и больше не хотят вкладывать в неё время. Для кого-то главной причиной стало отсутствие реиграбельности, других расстроили платные моды, третьи опечалены малым интересом публики к проекту — несколько часов труда в день напрасны, когда игра никому не нужна. Если никто не откликнется на призыв, текущая версия патча станет последней.
Что же до «голых» цифр, пиковый онлайн Starfield в Steam не превышает пяти тысяч человек. Это неплохие цифры для проекта, представленного полтора года назад, однако по меркам Bethesda они плачевны: например, в Fallout 4 на днях играли свыше 17 тысяч геймеров одновременно, а в «вечно живую» Skyrim — больше 44 тысяч.
>>49818514 Индустрии потреблядства это не выгодно - в массы толкать, вот и все объяснение. А может и рептилоидам... Лишние конкуренты в космосе кому нужны?
Я вот реально не пойму, неужели человечество настолько тупое и не понимает, что освоение космоса - это наше единственное спасение в долгосрочной перспективе, а может и в краткосрочной, если ядерки полетят.
>>49819960 О боже нет. Создатели народного, нахуй никому не нужного патча потеряли мотивацию. А так хотели заехать в новую франшизу, лутать донатики, и высирать простыни фиксов букавок, и сдвигов камешков по оси z там, где их никто никогда не увидит. Как дальше жить...
>>49818423 надо было тоду делать космофентези уровня старварс ну там милибоевочку получше, космодраконов типа планетяне, космомагия типа магия хотя если подумать по лору свитков там же есть космос, могли бы сделать свитки 40к типа будущее вселенной свитков с космолетами и орками
>>49820870 Я этот калыч даже качать не стал, обсираю за глаза. Мне вполне хватило того, что в этой говнине нет инопланетян и, собственно, самой фантастики, фантастических элементов, а не ретрофутуризма с пороховыми пистолетами в 25 веке и ублюдочными ножами, вместо нано-мечей.
>>49819960 Это те которые посрались с каким-то мододелом который запилил свой патч для крейшн клаба чи шо? Зачем они тогда так петушились что вот мы тооо настоящие фанаты и делаем годноту
>>49822594 Да пиздец. Эти говноделы и нахуй не нужны со своими ёбаным патчем. Помню, как накатывал на Скайрим этот комьюнити патч, (если его те же хуи делали) так эта срань мне только больше игру сломала. С того момента я в рот ебал эти васянские патчи, и без них отлично играется, а в случае чего консолька есть.
>>49820146 Версия Караулова - пересказ его версии другого человека - неодозначна. Вопрос - "какой бог их создал тогда" может иметь совершенно другой ответ - их создал дьявол, сатана. И "папа римский" попросил не сообщать о них вовсе не для того, чтобы атеистов не стало больше, а чтобы наоборот, крепко верующих не стало больше, ибо сказано, что придёт время и придут в конце времен с неба, похоже на инопланетян, демоны в общем. То есть, ещё не время, а папа этот служит сатане своими делами. Что для еретика совсем не удивительно.
>>49822594 >комьюнити патч А нахуя? В игре не так чтоб было много багов или иных моментов которые может исправить васянская заплатка. То что игра пуста и там нехуй делать оно же никак не исправит. Хуйня новость, я даже не знал что какой то васянский патч пилится.
>>49821671 Да, они форсили, что их патч - от людей для людей, а другой автор вообще нехороший человек. Этот Pickysaurus - коммьюнити-менеджер Нексуса, и ещё до открытия всей категории страничка #1 на Нексусе была зарезервирована админами под патч. Пока Артмур ждал официальный релиз редактора, команда Нексуса билдила свой патч через Spriggit и накидала красивый веб-сайт www.starfieldpatch.dev чтобы показать открытость и дружелюбие. Собственно, на этом всё, никто из Core Team команды не был серьёзным мододелом со стажем. - Pickysaurus - юридическая поддержка со стороны Нексуса - Noggog - кодер софта, последний раз модил 10 лет назад - Deebz96 - портфолио из одного (1) мода для Скайрима - Aurelianis - раскидывал объекты для строительства в Ф4 Все остальные, кто им помогал, типа SimonMagus или wSkeever отвалились с концами в первые пару месяцев. Сделали 2-3 правки и всё, их там больше нет, чисто громкие имена в списке.
>>49823762 Так реально плохой человек. Я его лично знаю. Он тупой, что пиздец. Мой мод убил своими правками. Нет, не патчем, он реально в нем копался, и высрал свой фикс. Он рееально ебанько.
Я ненавижу большинство западных ролевых игр, я ненавижу игры Bethesda, но я люблю Starfield всем сердцем. Это все, что я могу сказать, я так благодарен, что дал ей шанс, потому что эта игра теперь входит в топ-5 лучших игр, в которые я играл в своей жизни.
>>49818423 >фильмы про космос Так в каждом первом фильме даун на дауне и ими выродок погоняет. Каждый раз, каждый режиссёр когда снимает такое, специально понижает айкью местным учёным и астронавтом. Делает их конченными тварями без инстинкта самосахронения и с ебанутыми замашками. Режиссёр как бы говорит нам ты что дебил блядь? Никакого космоса не существует
>>49823910 > и высрал свой фикс Чё? У него всего 16 модов на Нексусе. Афк-модс пошёл нахуй, про него и так никто не знает. Если ты имеешь в виду, что он спиздил твой фикс в свой патч, ну, такое бывает. Да, дик мув.
В названии Старфилд есть слово стар, что означает звезда. Одинокая звезда, как Техас или знаменитый геймдизайнер и успешный режиссер Тодд Говард В названии Балдурс гейт три есть слово ГЕЙ. Три гея. Думайте.
А откуда пошла мета с подсчетом игроков? Функционал стимдб вроде давно позволяет это проверить, но срать этими значениями начали года с 2023, как раз после БГ3 и старфилда
Или до БГ3 и старфилда не у всех игр показывалось?
>>49834744 Если ты в общем спрашиваешь, то чарты давным-давно существуют. А конкретно в этом итт треде срём, потому что вахтёр смачно триггерится и несуразно пытается перекрывать медведями, типа мы пишем "у калфилда 2к онлайн" — вахта в ответ "а вы на бг3 гляньте, всего 40к хах лохи"
>>49835055 > Чмодд наконец понял что в его игори играют онли школьники на офисных затычках. > 300к пиковый онлайн и миллион в геймпассе Школьник с офисной затычкой спокуха. В игры Тодда играют взрослые обеспеченные мужчины, просто Тодд решил сжалиться над лошками которые ревьюбомбят игру и распространяют клевету в интернете которую им навязали протыки. Может они хоть теперь поиграют и одумаются
>>49835267 Во первых русик говно и там дохуя ошибок, во вторых переводчики жаловались что им приходится писать реплики на Вы чтобы не было проебов по гендеру, по итогу где-то переписали, где-то нет, но всем уже похуй. Там более критичные ошибки не исправлены и не будут, а ты про ты/вы
>>49836522 > переводчики жаловались что им приходится писать реплики на Вы Так они долбоёбы, лол. Какой у них опыт переводов за плечами? Никто в таких случаях ничего не переписывает на "вы", фразы изменяются на нейтральные примерно так: не "я ебал", а "мне удалось выебать"; не "ты выспался?" и не "вы выспались?", а "как спалось?"; и так далее. Ебучие хуепуталы, вроде бы технически подкованные, сами написали все парсеры и билдеры и в веб это всё обернули, но как переводчики просто ноль.
Кароч оставил невыполненным финальный разговор с Рузвельтом, так как после того, как общаемся - на меня нападет всё население этой планетки. И бежать спать не варик. А ведь на предыдущем этапе квеста сканало - попиздел и брыкнулся на пару часов, проснулся - никто не нападает.
>>49841839 >Кароч оставил невыполненным финальный разговор с Рузвельтом, так как после того, как общаемся - на меня нападет всё население этой планетки. Лол до сих пор не починили? Ну разумисты на беседке.
>>49844160 Смысл поддерживать балдурс калыч насри, пошаговый выдрист дохлый жанр, а тут еще и usaid закрыли - за патч с новыми пидорами не заплатят. Совсем дела плохи, кое как крутить онлайн денег хватает, а вот на блогеров и стримеров уже не хватает.
>>49844193 >usaid Чел. В старфилде все напарники бисексуальны. Ты кого вообще в повестке обвиняешь лолище нахуй? По уровню повесточного дерьма старкал = балдуркал3.
>>49844366 Кроме негра пидораса и двух петушков в космосе никого больше не видел. Да и про негра бы не знал если бы не стал с ним пиздеть и он не начал про своего мужа задвигать. Ебать ржакич был, хорошая отсылка на геев нигеров в далеком космосе и комедии 90х 2000х.
>>49843892 Да дофига всего не починили, и уже вряд ли починят. Например, когда у тебя есть квест на радиант-храм, ты прыгаешь к планете грав-драйвом, и на орбите тебя встречает какой-нибудь пират или эпилептик эклиптик. Если ты возьмёшь его на абордаж, то в момент захода на его корабль у тебя пропадёт маркер храма на планете. Я проверял через sqv в консоли и скриптами, пропадает не один маркер, вся локация выгружается с концами, её в принципе на планете больше нет, хоть куда ты сядь. И получается, что ты запорол все остальные радиант-храмы этой вселенной до самого прыжка в Юнити, ты не получишь на них наводку. Нужно загружать сохранение до абордажа.
>>49844160 И модов минимум. Наверное, игра провалилась, отбив с гоев миллионов ~250 долларов (в Стиме на момент 2024 года было продано 3.1 ляма копий), немного хайпанув на старте.
Зато теперь все знают, что беседка умеет делать кал помимо ф76, который на фоне калфилда вроде даже и не кал – хитрый Тодд снизил ожидания для новых свитков, чтобы не сильно ругали, если и там будут те же скрипты Обливиона из 2006 с городами на 20 домиков.
>>49844551 > Отправлял баг репорт в Беседку? Мне доподлинно известно, что багтрекер Беседки насчитывает уже 3 репорта конкретно этого бага, потому что я знаю юзеров, которые их отправили в период 2023-2024.
>>49844701 >первый контакт с разумной инопланетной цифилизацией Опять Тодд прогнулся под общественным мнением. В Fallout 76 тоже с дополнением добавили людей-NPC, хотя сначала он был строго против
>>49844498 У меня при крайнем прохождении сам пофиксился баг с древней станцией которая над парадизо летает. Метка стала корректно показывать в какой системе в данный момент станция. Зато нашел багнутый квест в линейке пиратов, на станции военных можно взять квест на поиск записей капитана пиратов. Квест висит в событиях, а сделать ничего нельзя, записи отдать тоже. Зато при первом прохождении у меня планета клонов прошла как должна была, а потом был постоянный баг с агром нпс
>>49844701 Неиронично могу поверить Знаете почему? Потому что беседка после каллаута 4 реагирует на критику Тупо, как безмозглый бот, но реагирует Вершина айсберга критики каллаута 4 был сарказм, колесо, озвучка. Диалоговая система, короче. И вот, ее вырезали нахуй в старфилде, отказались от хорошего решения, вернув зум на говорящие головы и немой списочек А старфилд уже поносили за отсутствие машинок, загрузки, сюжет, унылый сеттинг и т.д. Машинки (машинку) добавили, теперь будут, видимо, сеттинг разбавлять марсианами. Конечно, выйдет такое же говнище, на уровне с щиттед спецй и патчем на машинку Бля, так они же еще и с 76 заднюю дали, лол, добавив нпц
Возвращаюсь в эту игру только потому что просто нет конкурентов по аутированию в данном сеттинге. Номанскай это другое. А тут идеальный собиратель хлама в космосе. Этакий фалаут 4 с космическим кораблем и условно другими локациями.
>>49846756 >отказались от хорошего решения Все так, с другой стороны - раз чмошники просили ухудшить и сделать, как было, то они и не против, так даже легче и дешевле
>>49846756 Мое мнение: 1)Зря отказались от голоса ГГ и перевода камеры на него в диалогах. Зачем пилить редактор внешки если ты лицо своего ГГ видишь примерно никогда? 2)В Старфилде надо авто слишком резвое, это портит атмосферу. При том что другие им не пользуются что портит вдвойне. 3)Сеттинг в Старфилде нормальный. Но маловато сторонних квестов. Также маловато собственно поселений и часть из них по масштабам просто смешны учитывая что они загружаются отдельно.
>>49847236 >собственно поселений и часть из них по масштабам просто смешны учитывая что они загружаются отдельно. вот кстати да что мешало запилить простой рандомный генератор комнат и наспамить процедурные поселения на разных планетах и процедурные лабиринты комнат да комнаты бы повторялись, ну так лор, все печатаются на 3д принтерах дешево для колонистов самое то, зато хлам можно ролить в них по разному, с загрузками буквально ничего не мешало сделать города хоть ирл размеров
>>49847221 Чужой не про насасалк. Чужой про ретрофур. В ретрофутуре чужого нет косморождённых копрокинов. >он не про аутизм Борда про аутизм. И она уделывает старкал по всем направлениям. Даже первая.
>>49847261 Насапанк это не про звездорожденных это про технический антураж щелкающих компуктеров условно говоря. Псевдореализм космоса и жестянок в нем со всеми этими трубами которые пускают пар зачем то, протекающей водой и маслом и прочей фигней нагромождений. Все это в противовес вылизанному футуристичному космосу аля Масс Эффект.
И да,Чужой ни разу не про ретрофутуризм. На момент создания первого фильма в 79 году то что в нем показали было футуризмом и никак не ретро.
>>49847236 >старкал необъятно бесконечен в своих 1000 планет >но в нём слишком мало контента Беседка. Итоги. Студия что знаменита своими иммерсивными мирами с симуляцией жизни неписей где игроки аж живут, высрала совершенно мёртвую и пластиковую хуету исполинских размеров к которой даже мододелы потеряли интерес. Воистину обсёр космических масштабов. А ведь чмодду говорили что не надо этой ёбаной генерации, не надо радиантов, не надо гринда говна для постройки баз, не надо ебучего престона гарви. Чмодд понимающе кивнул и сделал ровно наоборот - сплошную рандомную генерацию про радианты ради гринда говна для постройки баз и кораблей. Послушал фанатов, так послушал.
>>49847278 >Насапанк это не про звездорожденных Именно про них. Иначе чмодд не сделал бы вращение всего сюжета вокруг этой хуеты. >технический антураж щелкающих компуктеров Да брось. Нет в старкале ничего такого. Антураж старкала это пустые планеты и 4 города каждый из которых в отдельном стиле. Ковбойском, псевдокиберпанском и два в псевдофутурном. Всё остальное это серые камни и пустые планеты с дегенеративные животными прямиком из кошмаров алкоголика. >На момент создания первого фильма в 79 Мы про сейчас. Сейчас это ретрофутуризм. А у чмодда говноебанизм. Не путай. В чужом всё вращалось вокруг аналоговых технологий, даже мехами надо было управлять вручную сидя в них. У чмодда весь сеттинг вращается вокруг 240 храмов с волшебными супер силами.
>>49847283 Без гринда и радиантов и постройки игра многое было потеряла. Я думаю им просто надо было сделать больше квестов и лучше проработать локации с поселениями.
>>49847393 Ну, ты не по адресу. Беседка сейчас это не про проработанные квесты, а про серые планеты с рандомносгенерированными точками интереса в виде пещер с контейнерами в которых лежат помидоры.
>>49847236 >Сеттинг в Старфилде нормальный. Одновременно унылый и эклектичный. Околосайфай, ковбои, недокиберпанк, недонасапанк. Говно короче. Даже дженерик хуета из старситизен органично смотрится, а тут вообще никакой атмосферы. Адамович помер, и все, нет в студии нормальных художников
>>49847465 >Беседка сейчас это не про проработанные квесты Ничего лучше все равно в индустрии нет, см. Avowed или Baldur's Gate 3, на их фоне Старфилд вершина сценарного и геймдизайнерного мастерства
>>49847951 Нет ты. Они надевают, но чтобы это не выглядело глупо там где есть пригодная атмосфера в стиле: ты в скафе, а рядом спутник без, есть мод который ориентирует спутника на тебя. Если ты надел, он надевает, ты снял - он снимает.
>>49847869 Ты бы хоть описание прилагал > В новом патче игры Starfield появится возможность напрямую заниматься астрономией и изучать космические объекты, стоя на поверхности планет, благодаря технологии NASA «Deep Space Exploration»
>>49849065 > Они надевают, но чтобы это не выглядело глупо Только не ври. Они надевают через жопу, и постоянно натыкался, как эти дегенераты даже на лунах без атмосферы без скафандра тусуют.
И всё-таки скайрим великая штука. Спустя столько лет это всё ещё игра №1 у беседки. Вот что значит делали с душой и старанием. Ну а старкал ето кал и ето так. Даже в ТЕСО играют больше.
>>49847574 Дак а хули веселиться? Все обживаются на своих планетках, мутки мутят, тебя просят поучаствовать - по мне, дак трушно атмосферу передали. К кому-то ашта на огород заходит, а у кого-то ломка от отсутствия авроры. Охуенно зашло, кароч.
>>49852353 Секрет в том чтобы этот потенциал раскрывать. До 70 - 80 уровня игра только разгоняется. С новыми перками на корабль и строительство базы ты можешь создавать свою где нибудь в уютном мирке, создавать шедевры кораблестроения.
Всего 10 баксов, сам Тодд одобрилАноним23/05/25 Птн 06:08:18#904№49855718
Для Starfield вышла крупная модификация Watchtower, которую прорекламировала сама Bethesda
Команда Kinggath Creations получила признание от Bethesda за модификацию, масштаб которой сравним с полноценным дополнением.
Команда Kinggath Creations, известная своими масштабными и популярными модами для игр Bethesda, такими как Sim Settlements для Fallout 4 и East Empire Expansion для Skyrim, выпустила мод Watchtower для Starfield. Модификация, доступная через Starfield Creations для ПК и Xbox Series за 1000 Creation Credits (примерно $10), предлагает игрокам свежий сюжет, новую фракцию и множество функций.
В центре Watchtower — история о таинственной организации, которая защищает человечество от потенциальных угроз, но теперь считает героя своей целью. Игрокам предстоит собрать команду, построить флот и сражаться с силами Watchtower, разрушая их шпионские сети и боевые звездолеты. Мод включает обширные диалоги, вариативные выборы и высокую реиграбельность.
>>49855718 >Watchtower — история о таинственной организации, которая защищает человечество от потенциальных угроз От Чмоддлерда Говардсона и его дегенеративных высеров за 500 лямов?
Авторы SFSE и Address Library столкнулись со сложностями - файл Starfield.exe "похудел" на 8 мегабайт и теперь настолько непохож на предыдущие версии, что адаптировать к нему имеющиеся инструменты довольно сложно. Если новая версия Address Library будет сделана "с нуля" (без учёта предыдущих), то нахождение всех пар ID-функция тоже придётся начать заново.
>>49856707 В первый раз встречаю, чтобы такое происходило.
Все для пользователей. Покупайте платные моды. Аноним24/05/25 Суб 15:37:53#922№49861236
Новый патч Starfield порадует моддеров и владельцев слабых ПК Bethesda выпустила майское обновление для Starfield, направленное как на улучшение производительности, так и на расширение возможностей моддеров.
Одним из главных нововведений стал пресет «очень низких» графических настроек, который должен помочь владельцам слабых ПК получить более плавный игровой процесс. Также игра получила поддержку широкоформатных мониторов с соотношением сторон 32:9 и 32:10. Майский патч, получивший номер версии 1.15.216, затрагивает как основную игру, так и дополнение Shattered Space. Разработчики исправили множество багов и оптимизировали работу Creation Kit — утилиты для создания пользовательского контента. Теперь моддеры могут загружать творения размером до 2 ГБ и использовать собственные иконки для своих проектов.
Кроме того, в магазине Creations Store появилась возможность объединять модификации в сборки, что упрощает их покупку и установку. Bethesda отдельно отметила одно из новых творений под названием «Watchtower» — оно добавляет сюжетную линию, уникальное снаряжение, корабельные возможности и даже орбитальные удары.
>>49861004 А я нет. Такое уже было, когда Скайрим СЕ перешёл с версии 1.5.X на 1.6.X. Помнишь, тогда это назвали "modpocalypse"? Сейчас примерно то же самое, ну может полегче. Компилятор не изменился, а вот по параметрам переебали прям здорово.
>>49861276 > то же самое, ну может полегче Тодд, ты забыл кое-что. У тебя только 3,5 к игроков, ради которых бесплатно должны работать люди, чтобы их труд бы нахуй забыт.
Отсеял по рпгшности топ 30, и вот что вышло. С флагманами лариан и фром всё понятно. Внезапно в топе нашлось место сразу двум монханам, удивительно. Чехи козыряют ккд2, естественно. Поляки сразу двумя своими бенгерами. Палворд растерявший 99% своего хайпа всё ещё собирает приличные цифры. Пупок, КК3, Э33, все здесь. Флагманы беседки это тес5 и фо4, игры 11 и 15 годов. Думайте.
Старкал расположился на 101 месте, уступив фф17 и японскому асасину. Такие дела. Оказалось, что "патч для нищуков" внёс минимум импакта и расколотый старкал всё так же не могут собрать воедино. Ждём летнее длс для великой перемоги.
>>49861511 На выходных было где-то 120к что ли. Ну там понятно, литерали главный фентези дейтсим. Меня больше удивило, что киберпшек елду обогнал. Обнова или скидки? >>49861545 Всё беседковское, старкал в том числе. Я бы лучше поглядел на сракмана с его лысой трансгалактик суперхор, но это коксклюзив, вроде бы. А жаль. Такое пожарище могло бы начаться в ревьюзах, на год хватило бы.
>>49861697 >Всё беседковское, старкал в том числе.
Старкал фейл. Скайрим старше чем шлюховатые школьницы наверное уже. А если вспомнить фейлгард, дастборн, и как бишь та игра называлась, лол, бодипозитивная шутерная помойка с сотнимилионными бюджетом? Ииииииии - западный геймдев мертв...
>>49861759 >западный геймдев Ты хотел сказать американский. Это да. Но европейская гидра поднимает свои головы. Французы, финны, пшеки, чехи. Их игры шумят и продаются. >вспомнить фейлгард Забавная штука. Команда делающая след ствол стразу открестилась от это прогрессивной залупы. Возможно новому массычу удастся стать чем-то достойным. Шансов мало, но пока надежды есть.
>>49861801 >Ты хотел сказать американский. Это да. Это и есть и всегда был запад, его определение и суть. Так что да, западный мёртв. Всё европейское считалось евротрэшем, забыл уже?
>>49862068 Европа тоже находится западнее тебя, чел. >Всё европейское считалось евротрэшем >считалось Лет 20 назад, в годы обзоров чмодисона на польские шутеры за три копейки. Сейчас европейский геймдев даёт одну пощёчину за другой как амерам, так и востоку. Хотя... не, дальневосточным братушкам категорически похуй на чужие успехи, у них там своя атмосфера.
>>49862999 Культура запада это и есть микс культур европы и америки, дупище ты яйцеголовое. >карлан интеллектуальный Ты за что так чмодда щас приложил, совсем омедведился с культурными кодами, мужеложец лесной?
>>49863007 Ну да, а культура азии - это культура европы и россии, просто чуть восочнее. Ты бля конченый дебил, который в начале обосрался, и дефает своё говно с пеной. Дефай дальше.
>>49863020 Какое говно, ты же шиз триждыпроёбанный, который сначала вспукнул про евроджанк, а потом резко заверещал про то что я тебя проткнул хуем в рот указав на западность западных стран. Неудивительно что ты фанат старкала, ты же просто ебанутая нейросетка из индии, что даже не можешь суть диалога уловить. Чтоб тебя карлики ебали модулями кораблей до скончания 240 храмов, пидорасина, блять.
>>49863288 Ну дык. Это же понятно. Отмотаем на 30 лет назад и сравним. Что выходило? Где? Визардри, системшоки, воры, деусэксы, фолауты, балдурисгеи, и это самая верхушка, всё западное! А что сейчас? Ни-ху-я. Дохлый западный геймдев. За РПГ у нас нынче серб отвечает, поляки, ну БГ3 хз, бельгийским трудно назвать, но и американским тоже. Ещё немного эстонцы - отвечалИ, да недолго продержались, немного всякой твари по паре со всей европы - про Атом и их след игру. Совокотики, хотя с их игр даже визуально тянет блевать, такая соя. Запад нынче - это бурлящий котёл, я бы сказал корыто в котором варятся римейки и ремастеры. Рециклят то, что сделало талантливое поколение до них, когда в жилах тех ещё текла живая культура.
впн бесплатный ырубается через 15 сек, так что, асмона не могу смотреть, он интересный, но это же на виду, ни одной игры из мурики, за исключением ммошных дрочилен разве что
Сегодня ситуация такая. Вины пшеков, чехов, японцев и гейропы всё ещё на своих местах. Старкал понятно где. Забавно, что одиссея, которую считают худшей в серии, показывает самые высокие показатели. Вот и думайте.
Отдельно удивлён тем, что фромовский секиро стабильно болтается в районе 50-60 места. Интересно во что челы там играют, если ни онлайна, ни длс у игры нет. Наверно корабли строят и планеты исследуют.
Хотя челы и в даркест данжен до сих пор шпилят, причём в первый, и в холонайта. Уважаемая классика.
>>49863687 Сралкер кажется пытаются закопать. Такое переиздание релизнули, что все бывалые кирпичами срать начали. Кек. Один попуск сталкачей за другим, прям массовая резня происходит.
>>49863730 Кем котируется? Любой протык по асасинам скажет, что одиссея это высер. >выше ставят только двуху, юнити и блэк флаг В целом все части ставят выше, и первую, и даже вторичный сверху донизу ревелешнс. Даже вальгалу. Единственный плюс одиссеи в том, что она тупо красивая, этого не отнимешь.
>>49864551 Ну не, по сравнению с Вальгаллой, Одиссея будет получше. Во-первых, ГГ там единственный тупой в окружении умных людей, а в Вальгалле дегенераты вообще все. Во-вторых, ГГ практически полубог, в нём течёт кровь ису и он прям хуярит магией. В-третьих, более широкий арсенал, тут и взрывные-ядовитые-горящие-вырубающие стрелы, и оружия до пизды. В четвёртых, в Одиссее есть трансмог. В пятых, в Вальгалле сделали тупое управление, когда разделили взять-положить на две клавиши. Ещё там очень неотзывчивый ворон, ставить метки стало сложнее, чуть курсор в сторону - цель выпадает из захвата. Сами метки на карте уёбищные, эти столбики света, и ты должен на глаз прикидывать, где на поверхности земли он оканчивается. В шестых, Юбики лоханулись по своему же сквозному сюжету в настоящем времени. Дезмонд предотвратил конец света в 2012, но освободил Юнону, которую теперь Абстерго воскрешают физически при помощи Плащаницы, так? Ладно, похуй, забыли, на повестке дня снова конец света, который взялся буквально из ниоткуда. Он просто происходит, и точка, deal with it.
Короче, Вальгалла может и норм, но в фентези-экшен-РПГ тройке она на втором месте после Одиссеи. Ориджинс третий.
Пираты и Лондон 100% на голову выше этих заигрываний с жанром РПГ, но что имеем, то имеем.
>>49865540 Насколько я понял, это плавающая ссылка, чтобы на один и тот же URL не прилетало много страйков за пиратство. Сейчас она такая: https://www.mediafire.com/folder/clicf2031bt6k/Public Найди форум cs.rin.ru, там юзера Wolverines, ссылка всегда у него в подписи.
>>49865517 Ну ремастер облы показал что игры бесезды на других движках в разы лучше себя чувствуют, очень надеюсь что тес6 будет на нормальном движке собственно, если опять гейм брио то это отвал жопу и инста провал на уровне старкала
>>49865596 >если опять гейм брио то это Еще больше загрузок богу загрузок. Хотя даже сложно представить куда больше, тип камеру повернул - экран потемнел.
>>49865632 На релизе ф4 на консолях так было, там буквально шел по мир и у тебя игра в рандомный момент останавливалась и начиналась загрузка, будто вернулся в 90годы и первый халф лайф запустил лол
>>49865596 Ты то, пизбабол дырявый, в ремастер играл или твоя 1050 не поятнула? Там загрузки такие же как и в оригинале да еще долгие какие то пиздец, в старфилде пару секуд а калриал енжине по 10-20 секунд.
>>49865648 Так ты походу и играл на 1050ти) Ремастер облы это одна из самых красивых игр что я играл, я наверное красивее игр сейчас и не знаю, а старкалл одна из самых хуевых как раз, буквально графон хуже чем в ф4
>>49865517 Графоний завезут, а дальше посмотрим. Всё же тес это вам не калфилд, где индусам за миску риса нужно было оформить камнями тыщу планет. При грамотной разработке мир 10х10 км даже беседка со своими инклюзивными трансфемками осилит в 2025. Другой вопрос – чё там со скриптами. Если всё те же бабы в платьях, летящие драться в стойке боксёра с поднятыми калуками по заветам Обливиона из 2006, да посреди столицы на 50 домов, то подобное едва ли вызовет восторг.
>>49865648 >Ты то, пизбабол дырявый, в ремастер играл или твоя 1050 не поятнула? Там загрузки такие же как и в оригинале да еще долгие какие то пиздец, Двачую >>49865596 >>49865660 Тупой даун без чувства вкуса, в ремастере графон уровня Абобы
>>49865596 >показал что игры бесезды на других движках в разы лучше себя чувствуют А в каком месте? Это та же деревянная игра из 2006. Я даже проходить не стал, глянул виды и снес к хуям. Еще раз чистить облу выше моих сил, лучше смотреть на сварку чем это.
Понедельник. В гейропе 7 утра, в америке 2 ночи. Ботоферма ебошит не останавливаясь. Или кто то реально думает что 60 тысяч дегенератов месят глину в пошаговой дрисне?
>>49866562 >никто не играет в игры по понедельникам, в 2 часа ночи, в 7 утра >вся европа размером с котёнка и в ней 7 утра >10к в фолыче, 20к в скайримчике и 45к в стардювели это 100% не боты >50к в бг3 100% боты
>>49866514 Я не устану повторять. В старфилде играя за мужика можно выебать и негра и ковбоя. Процент петухов в старфилде ровно 100%. Так что я не понимаю куда ты воюешь.
>>49865005 >по сравнению с Вальгаллой, Одиссея будет получше Нет. Ну разве что ты мобилодрочер и неистово кончаешь от огромных блестящих иконок суперменовских приёмов на четверть экрана. >ГГ там единственный тупой ГГ женщина-спартанец. Дальше можно не читать. >Юбики лоханулись по своему же сквозному сюжету Это вообще забей. Сюжет в асасинах наебнулся где-то между блекфлагом и ориджином. >Вальгалла Вторая. Ориджинс 1, одиссея 3. >Пираты и Лондон 100% на голову выше этих заигрываний с жанром РПГ Двачую. Лондон считают лютым высером, почему-то, но как по мне очень даже годный асасин. Очень камерный и уютный. >>49866878 >у Ориджина проработка мира лучше База. А ещё там почётные коляски на которых можно рассекать по пустыне. Там даже грозовые тучи есть, пылевые бури и плавание на лодках, между кувшинок, на фоне восходящего над пирамидами солнца на коне на сосне при луне. И всё это в 2017 году. Старкалу такое конечно и не снилось.
>>49867459 Да, у Тодда в этот раз получилась не обычная игра, хотя и похожая на прошлые. Старфилд более взрослый, в отличии от ТЕС. Он говорит с тобой на серьёзные темы, а не развлекает фентезийной клоунадой. И это не всем нравится, потому что скучно. Потому что детям хочется драконов мочить и теребить перец на аргонианских дев.
Предыдущий:
Официальный сайт: https://bethesda.net/ru/game/starfield
Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/1716740/Starfield
Starfield — это первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios, авторами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества.
Релиз на трекерах > ищите раздачу от InsaneRamZes.
Русский перевод > только машинный с правками.
Основной релиз > продаётся в Steam.
Шапка треда WIP: https://github.com/Meridiano/Starfield-Head
- ОП-пост для перекатов во "Вступлении".
- ОП-пикчи для перекатов: https://imgur.com/a/xROur84
- Мод-менеджеры Vortex и Mod Organizer 2 работают штатно, гайд в "Установкe модов".
ПОЕХАЛИ!