>>323352695 >площадка для модов >анрил энджин Лемао, если уже сейчас нет кучи модов на всякую хуйню - значит игра мертва и не нужна. До сих пор пилятся огромные моды, существуют долгострои и конверсии для оригинальных сралкеров - с более кривульным движком, требующим незаурядный ум. А для анрила не надо быть даже прогером - достаточно уметь линии соединять и формы совмещать.
>>323353717 Двачую. Помню когда первая выходила, мой друг как идиот орал бля игра столетия выходит. В итоге через минут 15 дропнул её нахуй. Думал в новой что то годное завезут. В итоге обсер на релизе, терабайт патчей. Мда.
Ну инстументарии мододелам выкатили хоть он и 700 гб + весит ну это пох, умельцы сделают годноту, может под старость лет поиграю в полноценную Аномали на сталкер 2
>>323357563 Какую нахуй аномали. В первом сралкере, в дилдах, были хоть зачатки системы алайф. В сралкер 2 нет нихуя и его судьба - стать донором ассетов для сталкера.
>>323352695 Чел... Первый сталкер был площадкой для модов. Там примерно через столько же время с релиза уже был ебейший геймплейный АМК1.4.1 и скорее всего сюжетная История Прибоя. А тут нахуй рескины да правки цифр максимум пока. Думал зайти поиграть, а там ни модами не починили, ни разрабы нихуя не сделали
>>323357916 Правильно тебе анон говорит. У тебя в 2ке нет алайфа нихуя. Там система спавна врагов в 100 метрах от ГГ без всякой симуляции жизни и тд. Как ты там фриплейный мод с интересными ситуациями представляешь я хз В игре буквально куча мест с триггерами "если не было рандом энкаунтеров давно = спавнить рандом энкаунтер после того как игрок пересёк эту линию". Можно сохраняться и переступать черту чтоб за спиной спавнились мобы и блять рероллить нужных себе. Сука это настолько плохо что буквально даже не уровень JRPG, где была какая-то привязка спавна врагов к местности, а тут в любом месте как будто единый пулл. Более того челы с читами летали в "заражённые места карты" которые просто в релизе огородили, и там тоже мобы спавнятся и сразу дохнут, просто ёбанный спавнер блять.
В Аномали кайф как раз в том что там ты не просто встретил челика потому что игра его заспавнила, а потому что он туда сам откуда-то пришёл. И если ты загрузишься и пойдёшь туда ещё раз - можешь его уже не встретить, так как его сожрали или там он отвлёкся и пошёл в другое место
Сталкер 2 банально не готов к фриплею, там нехуй делать. Эта игра представляет симулятор беготни по пустому миру, её буквально нужно проходить с читом на телепорт или бесконечной стаминой, так как ты один хуй бежишь 70% времени
>>323358090 5 часовая игра которую все прошли уже? Я что-то не помню чтоб это было попенворлд рпг с вариативностью. Её даж на сто процентов пройти быстрее чем сталкер 2
>>323358090 Так это дохуя для интерактивной ВНки на 1 раз. Вот сталкер песочница с потанцевально многочасовым геймплеем, но весь потанцевал проебали вырезанным а-лайфом.
>>323352576 (OP) Фанат сралкера врывается в тренд. Прочитал 100+ книг ещё в те времена. До 2014 Прошёл все моды, которые хотя бы запускались. Успел порофлить с того, как школьники делают моды со своими одноклассниками. В сталкер 2 не играл, только смотрел видексы на ютубе. И вот мой пук на эту тему: 1. Оригинальные сталкеры без модов - кал и понос. Играйте в аномалию. 2. Сталкер 2 не нужен. Играйте в аномалию. 3. Сталкер 2 вмещает в себя всё плохое, что было в первых играх, но идёт дальше и собирает по пути всё плохое, что вообще есть в современных шутерах. Играйте в аномалию. 4. Цикл Лунь написал пидорас для педиков. Играйте в аномалию. До свидания. И играйте в аномалию.
>>323358201 >В аномали Да в первом сталкере можно было на кордоне у Сидоровича взять квест на убийство сталкера и наблюдать, как он по локациям шароебится, а не спавнится в определенном месте
>>323353717 Да не пизди, после шести патчей прошёл блять запоем и с удовольствием. Какая же там охуенная АТМОСФЕРА, да и выглядит как наше кукуево, а не ебаная америка/европа
>>323358312 >Оригинальные сталкеры без модов - кал и понос. Играйте в аномалию. Ну так себе тейк, они мб и плохо состарились, но линейное приключение в постовке с меланхолией и хтонью имхо заебись, разок пройти стоит, мб с каким-то модом Аномали же более хардкор и менее душа, так как ну банально Сидорович с Барменом меметичны именно из-за ТЧ, в аномали такого нет
А так для любителей книг, оригинала и всего такого - OLR 3.0. Тот Самый Сталкер, ебучая билдота и всё в этом духе. Желательно конечно с правками что вырежут болезни, иначе можно просто дропнуть игру нахуй из-за того что делал мало сейвов
Оригинальный ТЧ лучше с каким-нибудь Complete или Autumn Aurora 2 проходить если графон не нрав. А лучше классику в виде АМК накатить.
Оригинальный ЧН бля в пизду, но можно канеш.
Оригинальный ЗП как будто и без модов норм. Ну ганслингера накатить чтоб боёвка ебейшей стала. Любителям коркора - Мизери зайдёт
>>323358406 там и одной десятой атмосферы нет от оригинала, персонажи кал, озвучка кал, анекдотов нет, я могу еще долго перечислять ноя конкретно ЗАЕБАЛСЯ писать о том насколько второй сталкер хуевый
>>323358475 >Оригинальный ЧН бля в пизду, но можно канеш. Вот из-за таких пидорасов как ты я долго не трогал в своё время ЧН, ведь все его ругали, мол фу, худшая часть.
Где-то году в 2015 только попробовал и она моя любимая нахуй.
>>323358348 А-лайф во всех первых сталкачах был, просто во фриплейных модах это лучше ощущается. А так да, в ТЧ после сюжета сталкеры начинали новые локи заселять. Тот же Волк вечно горящий в костре на Армейских складах уже классика, он же реально туда сам попидорил а не ТПшнулся. Или когда долговец в Баре от собак помирал с тем самым Громом 5.45 или как эта хуйня зовётся.
Один хуй в 2ке такого нет и не будет, так как для этого надо буквально писать систему симуляции жизни оффлайновую. Я правда не понимаю нытья реддиторов на тему "это уе5, оптимизация", когда там по факту то нихуя сложного нет. Просто средний игрок не заметит, потому и похуй
>>323358498 Выше ты или кто высрался, что вторая такой же кал как и первая, вот тут я не согласился. Я про первую часть если что речь вёл, та что в 2007 вышла или около того, вот она пиздатая, только патченая естественно
>>323352576 (OP) На вид, как демка хл2. Даже не качал. Лучше в Alyx поиграю, мне там графон куда ближе и приятнее, чем в этом огрызки. На сюжет не обращаю внимание. Сюжеты для нормисов и дегенератов, главное концепт, остальное на волю фантазии.
>>323358628 Соглы, сам прошёл оригинал и чистое небо, понравились обе. Сюжетно канеш оригинал лучше, но прокачка пушек и шмоток, да и война за территорию прям кайфово ощущалось, с вертикалки в камышах хуярить или в деревухе, ух бля ух бля
>>323358312 Ты псина радиоактивная, слушай сюда: >Оригинальные Привнесли атмосферу, на которой всё до сих пор держится. И эта атмосфера осталась только в воспоминаниях, ни мизери, ни аномали, ни прости господи сталкер 2 не смогли передать тех эмоций. Возможно смогли бы, если до них никогда сталкер не пробовал. Поэтому всё это хуйня, атмосфэра осталась там, вместе с виноградным днём и патрулями >Лунь Вторая книга, фреон вроде, была неплохой, если вообще об этих книгах можно так говорить. Третью дочитывал через силу, остапа понесло пиздец. Мои фавориты - Слепой и Борланд. Ну химик ещё норм.
>>323352576 (OP) Хз, для меня даже хваленная 1 часть говно, в то время сталкер нравился только всякому быдлу и гопникам. Что самое забавно как и другая дерьмовейщая игра, но в рф считают что это 10/10 - ГОТИКА. Эти игры объединяют то что, в них нет ни 1 бабы. Вот и думайте.
>>323358628 Бля, ну ты пиздец, давай поясняй почему.
У меня во-первых проблема из-за того что я с релиза играл, а там блять вылеты в БСОД нахуй, ночью нихуя не видно и нельзя спать из-за чего сидишь прост на базе как лох. И КАЖДЫЙ БЛЯДСКИЙ ПАТЧ ТРЕБУЕТ НОВУЮ ИГРУ. Я ебучее болото чистил блять раз 10 уже
А так ну смотри, боёвка стала веселее ТЧшной, но боты просто заебали спамить гранатами под ноги. Сюжетный момент с ХАХА СПИЗДИЛИ ТВОЙ ЛУТ это пиздец, в первых патчах лут даж вернуть нельзя было, сейчас ток деньги вроде пропадают, а лут можно отвоевать обратно. Атмосфера рыжего леса заебись, но ты по сюжету его прост насквозь пройдёшь и всё, по доп квестам не факт что пойдёшь ибо "Лиманск рядом". Лиманск же ёпта хуже чем Припять в ТЧ, совсем линейный шутерный отрезок. Война группировок кал, потому что базу врага окончательно не захватить, нормально с челами побегать тож не вариант, они то не идут, то застревают, то ещё какая залупа. Да и видеть на карте сразу врагов ну такое. Даже крутых подземок нет, так немного в Агропроме дадут пошароёбиться и всё. Графон ебейший, да.
>>323352576 (OP) люто ждал. собирал комп ,что бы поиграть, думал взять тогда 2080 за 50к, а потом 3080. в итоге взял 4090 за 120к и даже на ней пиздец лагает. игра калом оказалась пустым. раз прошёл и делать там нехуй. бля вон косморейнджеры, можно 1000 часов наиграть. и аномали таже хуйня с реиграбельностью. а сталкер 2 параша на урине 5 с инструментарием на 500гб и хуй модом глобальных будет. сталкер гг
>>323358858 >нравился только всякому быдлу и гопникам Уморительное умозаключение. Я помню как мы с другом после школы пизды от гопников получили и пошли базу бандитов зачищать в отмеску.
Если для тебя игра определяется тем кто в неё играет, то тебе лучше в целом не гуглить ничего про игры. А то окажется что в Фалаут Нью Вегас играют трансы, в Андертейл педофилы, а в Калду с Батлой негры. В итоге из игр у тебя останутся Вагнеры дай бог
>>323358949 >игра даже не в топ 200 по онлайну и проигрывает всякому инди говну Как и 99% игр кстати Тип конкурировать с игрой про банан или сурссдк могут лишь немногие.
>>323353810 >ГТА 5 >Игра с комьюнити из тупейших дегенератов, которые даже сюжетку пройти не в состоянии >Ничего, кроме онлайн-залупы, быдло-комьюнити не интересует >Есть 1.5 теоретика, их смотрят для солидности, нихуя из их слов не воспринимая зачастую
>>323358858 Если бы ты застал готику пиздюком, то тоже бы сейчас нахваливал ее. Это так и работает. Вместе с готикой ты бы вспоминал то ушедшее беззаботное время, это усиливало бы чувство ностальгии подсознательно, а ты бы думал что это всё готика и тебе ебать как хорошо от ее воспоминаний. Я так тащусь от Return to castle Wolfenstein, хотя это обычный коридорный шутер, стреляй и беги. Но это была первая игра на моем собственном пк и она даёт сильные воспоминания. Каждый год ее пробегаю, хуй знает зачем.
Дебил, нормальные игры идеальные на версии 1.0. На версиях 1.X... правят микро-баги уровня "можно провалиться под текстурку в жопе карты, если 15 раз попрыгать в этой позе, выбрать этот меч и постоять на этом месте 10 минут"
>>323354298 >игры раньше >ГТА Сан Андреас запускается на железе 2000 года с гигантским насыщенным открытым миром без подзагрузок за исключением захода локаций, идеальна с версии 1.0 и весит меньше 5 гигов >игры сейчас >Залупа-сервис, докачивающая патчи, которые в 4 раза превышают размер игры, возможно выпилят онлайн и игра потеряет 80% из-за этого, но всем похуй
>>323352576 (OP) Да как же вы заебали уже. Особенно бесят петухи которые в пример ставят ориг трилогию, типа А ВОТ В СТАРЫХ ЧАСТЯХ ТАМ ДААА, ТОТ САМЫЙ СРАЛКИР, забывая о том, каким говнищем на релизе был тот же ТЧ, а тут с выходом С2 оказывается что ТЧ легендарная игра вобщета. Отвечаю, лет через 10 выйдет сталкер 3 )))) и его точно так же будут поливать говном, а С2 боготворить и ставить в пример атмосферности. Никогда такого не было и вот опять. Что же касается самого с2, я прошел и не скажу что прям хуйня. Сталкер как сталкер, ни больше ни меньше. Я не знаю чего вы там себе нафантазировали, но это уж точно лучше всяких васянок и прочих аномалей, с кучей механик ради колличества (которые при всем еще и работают только для игрока лол). В общем не шедевр, но и не провал уровня смуты, по крайней мере играть в это можно и даже получать удовольствие. Локации интересные, бандиты чикибрикают, артефакты ищутся, выбросы выбрасываются, че еще нужно?
>>323358858 Абсолютный сейм. Два чая. Бейссс Сралкер даже на ютубе не осилил, хотя даже с модами, в шуточном виде кто-то пытался снимать, чтобы хоть как-то спасти это уныние, но никак, вот никак не смог досмотреть первый час прохождения. Буквально выдавливали с игры все, потому что быдло хихикает с "маслину поймал, ээээ", а значит можно снять очередной миллионый ролик, чтобы скот поел помоев.
В ту же оперу можно записать все части ГТА. Буквально самый скучный кал для отсталых, которые все еще живут в своем инфантильном мирке, будто они всемогущие, крутые, ни кто им не ровня.
>>323359377 >Ну да, достижение, соседствует с самой провальной игрой беседки в истории Так старфилд великолепен. Что не так? Алсо старфилду уже 2 года, напоминаю.
>>323358888 Почему они выглядят как мужчины в юбках или наркоманки? >>323358941 Тебе выше вопрос >>323359008 Есть дофига игр про тюрьму, которые популярны не в СНГ, просто это говно на мобилки и на ньюграундсе >>323359022 В смысле? На старте в Нью Вегас не играли трансы, в Андертеил играет такая проблядь, что лучше вообще забыть о существовании её. В Каловые Дутни играет ёбаное быдло, это факт, его никто никогда не отрицал.
Что блять в готике ебаной попадаешь на зону, что в этом сралкере обосраном тоже ЗОНА. Пиздец, я не удивлен что этот кал популярен только в РФ.
Еще забавный факт, я думал сталкер ТЧ вышел в году, ну 2005, судя по графону. А ОКАЗЫВАЕТСЯ 2007! Ну прикиньте, в этот год если что вышел крайзис + божественный фир, где была ахуительная стрельба и ИИ врагов (чем очевидно сталкер, был отделен). Но русский народ, даже тогда любил хавать кал хохлов..
>>323359507 >Пиздец, я не удивлен что этот кал популярен только в РФ. >>323359493 >Есть дофига игр про тюрьму, которые популярны не в СНГ, просто это говно на мобилки и на ньюграундсе >Ну прикиньте, в этот год если что вышел крайзис В этой хуйне кроме графики ничего не было. Там не было нормальной стрельбы, не было сюжета, не было проработанных локаций, ничего не было. Это мусор.
>>323359448 Напоминаю, что к дельтуру на днях вышло обновление только. Это фактически игра в открытом бета-теста, которую периодически обновляют контентом (не только патчами). Эта игра стоит в 2.5 раза дешевле сталкера и идет на любом ведре, к тому рассчитана на аудиторию детей до 12 лет. Ах да, еще срал2 и шедевр Старфилд есть в геймпассе, где они стали хитами. Но это ты тактично забываешь показать. И мне все еще не ясно почему ты внезапно считаешь провалом онлайн 5к в маленькой сингл-игре годовалой давности без длц. Тип срал 2 (я хейтер срала 2 если что) в десятки раз популярней всех предыдущих частей.
>>323359512 А сралкер 2 тут причем? 258 место по онлайну, проигрывает даже ДЕЛЬТАРУНЕ. Имаджинировали? Меньше игроков, чем в семилетней говнине для фурфагов.
>>323359447 >сюжета нет >геймплей сосёт хуи даже у Ноу Мен Скай >мир генерируется, а значит априори сосёт хуй даже у самых позорных открытых миров, сделанных вручную >игру забыли спустя несколько месяцев >стоила столько, что можно было сделать несколько богоподобных трипл а игр
>>323359583 >В этой хуйне кроме графики ничего не было. Там не было >нормальной стрельбы, не было сюжета, не было проработанных >локаций, ничего не было. Это мусор.
Так собственно, как и в сталкере, хаха. Или типо квесты аля: сходи на военную базу отнеси документы СИДОРУ, потом бля сходи в лабу, принеси доки БАРМЕНУ, НУ А ПОТОМ БЛЯ ЧТОБЫ ВЫ ДУМАЛИ? Сходи в ЕЩЕ одну лабу, но доки уже ученым. ЫЫыы бля сюжет
>>323359609 >к тому рассчитана на аудиторию детей до 12 лет
Она их потом в транс-говно превращает и шизофреников. На самом деле в неё нужно только 18+ лбам играть минимум, а лучше вообще никому, чтобы харкаться не пришлось
>>323359666 >Так собственно, как и в сталкере, хаха
В Свалкере пытались в дизайн локаций, подчёркиваю, пытались, я даже помню их оттуда. В хуйне под названием Калзис никто ни над чем не старался кроме графики
>>323359690 Чё бля? Свалкер высрался весь и больше не будет "СВАЛКЕР 2-2" и прочего. Копрорун выходил цельными главами, которые были законченными произведениями.
>>323359542 Дак и все эти хвалёные моды по факту говнище лютое. Либо хардкор ради хардкора (который влияет только на игрока, неписям как было похуй так и до сих пор похуй на эти ваши системы повреждений, магазинное питание и тд), либо духота и всратый крафт, либо всё это вместе. Ах и конечно же, СЮЖЕТНЫЕ моды, которые по факту являются ебучими фанфиками с кринжовыми диалогами и внезапными поворотами сюжета. Еще добавить к этому всему морально устаревший движок, на который с каждым разом стараются натянуть всё больше и больше мишуры, но от этого игра выглядит только еще всратее, будто школьник наставил модов на русские тачки для гта СА. Но нет, дебилы продолжают в качестве альтернативы сталкеру 2 пропагандировать ебучуе всратую, блевотную васянку аномали.
>>323359702 Окей, рассказывай мне сюжет. Мне не нужен идеально с каждым именем и тд, просто расскажи всё начиная от завязки до кульминации так, чтобы это выглядело как цельный пересказ.
Пошлёшь на вики - слился, ибо я могу рассказать тебе сюжет абсолютно любой хорошей игры, что я прошёл, а их десятки.
>>323358873 >У меня во-первых проблема из-за того что я с релиза играл, а там блять вылеты в БСОД нахуй, ночью нихуя не видно и нельзя спать из-за чего сидишь прост на базе как лох. И КАЖДЫЙ БЛЯДСКИЙ ПАТЧ ТРЕБУЕТ НОВУЮ ИГРУ. Я ебучее болото чистил блять раз 10 уже Допускаю. Я играл не на релизе, а после всех-всех патчей. И то, гранату в подвале пришлось самому ручками фиксить, чтобы не корраптила сейв.
>но боты просто заебали спамить гранатами под ноги С одной стороны заебали, но с другой стороны это добавляет динамики и заставляет тебя не сидеть на одной точке, как в тч, отстреливая роту болванов, выходящих к тебе под прицел. Будешь сидеть - взорвут сразу же. В итоге - бегаешь, петляешь, перекатываешься, занимаешь разные позиции только чтобы не попасть под гранату - добавляет экшона. Ну и просто смешно, когда у тебя под ногами взрываются шесть гранат сразу - каждый раз проигрываю. Конечно, реализация рукожопая, когда гранаты всегда тебе 100% под ноги попадают, но это лучше, чем никак.
>Сюжетный момент с ХАХА СПИЗДИЛИ ТВОЙ ЛУТ это пиздец, в первых патчах лут даж вернуть нельзя было, сейчас ток деньги вроде пропадают, а лут можно отвоевать обратно. Непопулярное мнение, но мне это нравится. Потому что кайф игры в том, чтобы преодолевать, а не ходить и хуярить всех с одной тычки, прокачавшись на кордоне. Тут тебя ставят в положение, когда нужно снова "качаться" и это продлевает удовольствие. Опять же - появляется смысл в нычках. Я после этого был очень рад, что оставил у Сидоровича лишние стволы и патроны к ним - просто метнулся и взял их назад, вернулся мстить. Согласись - странно делать закладки, если никогда нет риска того, что ты лишишься лута. Реализация - конечно, не самая лучшая, но идея мне нравится.
>Атмосфера рыжего леса заебись, но ты по сюжету его прост насквозь пройдёшь и всё, по доп квестам не факт что пойдёшь ибо "Лиманск рядом". Я хожу по доп. квестам.
>Лиманск же ёпта хуже чем Припять в ТЧ, совсем линейный шутерный отрезок. Норм отрезок. Есть аномалия с телепортом, есть подвальчики. Я вот туда пришёл бандитом и вообще стрелялся только с военными и монолитом в самом конце, наблюдая как говно воюет с мочой самостоятельно.
>Война группировок кал, потому что базу врага окончательно не захватить, нормально с челами побегать тож не вариант, они то не идут, то застревают, то ещё какая залупа. Война группировок это топ тема, потому что она обеспечивает динамичность игрового процесса и постоянно меняющуюся обстановку на разных картах. Конечно, если у тебя все зелёные, то ты будешь просто ходить и собирать с дурачков лут (что я иногда и делаю). Но если ты любишь пощекотать себе очко, вступив в бандиты или в свободу, то у тебя постоянно будут возникать ситуации, когда тот или иной переход захватили враги и надо либо обойти через мутантов, либо прорываться. У меня, кстати, получалось захватывать базу долга окончательно и он больше не спавнился - для этого нужно дождаться, пока на агропром придут три сквада с мастерами и они сядут лагерем на долговских точках (бар, входы с обеих сторон). Тогда новые сквады долга просто не рождаются, а единственный народившийся сидит в здании института и не выходит. То же самое работает и с бандитами - одиночки могут полностью занять ангар. Как я понимаю, спавн новых сквадов связан с наличием свободных точек для отрядов на базе. Если там подрочить минут 20, то придёт достаточно отрядов, чтобы всю её занять.
Плохо здесь то, что условия окончательной победы неочевидны, не проясняются и до них нужно допереть самому.
Не идущие на захват союзники это, опять же, кривая реализация.
Плюс, война открывает возможности веселухи с песочницей, т.к. можно по очереди помогать кому хочешь и смотреть что выйдет - например, если пострелять много нпц, то точки начнут занимать не группировки, а мутанты. Или если дойти до складов, то бесконечный спавн монолита может захватить вообще нахуй всю зону.
Ещё я люблю пофокусничать с ренегатами и долгом в рыжем лесу. Если быть бандитом, то рандомные квесты долга выдают ренегаты, которые сидят на этих же точках.
Я бы ещё полноценный спавн наёмников добавил, для большего угара.
>Да и видеть на карте сразу врагов ну такое. Здесь у меня претензия только к тому, что на карте отмечены мутанты. Нпс так-то с пда все, это и логично, что их заранее видно - кто что держит. С одной стороны вроде палево, с другой - дают понять, чтобы сюда не совались.
>Даже крутых подземок нет, так немного в Агропроме дадут пошароёбиться и всё. Да и в рот они ебись.
По сравнению с вышеперечисленным в тч ничего не происходит - постоянно респавнящиеся нпц стремятся встать только на определённые для них гулаги в рамках карты и между уровнями не кочуют, плюс взаимодействие с ними ограничено, т.к. радиант квестов от мимовасянов ещё не сделали. В ЗП же вообще нихуя не происходит, т.к. все сидят и бухают, никто никуда не стремится - эта игра чисто чтобы игрок пришёл в точку и расстрелял поставленных там только для него врагов. Аномальные зоны прикольные, но сталкеры в них ненастоящие - спавнятся там тройками, отыгрывают анимацию, но артефакты даже не собирают. Никто не пытается ничего захватывать и контролировать. Даже мутанты не кочуют, а сидят в своих углах. Мертвый мир спектакля.
>>323359635 >>323359447 от калфилда отвалились модеры. я видел новость ,что крутая команда модеров сворачивается, так как в калфилд никто не играет. калфилд это высер говарда, а он ебанат. те люди которые например морровинд делали давно ушли или умерли и норм, а говорд бездарный. обливион и упрощение фоллаута это сто пудов его дело.
>>323358679 не, оригинальные сталкачи классные, ЗП лучшая часть как по мне, персонажи озвучка атмосфера квесты, там почти все до ума довели, только основной сюжет кал, но не в нем мякотка а в сайдквестах
>>323359770 >Вот только в андертейл не педофилы играют, а соевые бабы с синими волосами
Весь тот скот, который играет в этот мусор, не поддаётся обычному арифметическому подсчётку. Так что просто их можно записать в соц-группу "левые". Каждый, кто фанат этой игры - левый, даже если он это не признаёт.
>>323359703 Ну да. Как же ты жалко оправдаться пытаешься. Если я тебе любую другую сигнл хуйню с онлайном в разы выше сралкера принесу что ещё придумаешь?
>>323359723 >В хуйне под названием Калзис никто ни над чем не старался кроме графики
Жаль что только потом вышел крайзис 2, где были ахуительны пейзажи, да даже в 1 был ахуенно сделан остров, особенно середина игры, где снег начинался. Ну а как смогли развиться разрабы сталкера? Высрать чн, который еще и хуже был чем тн
>>323359759 >рассказывай мне сюжет Ты говоришь про лор игры? Или про сюжет главного квеста? Или про сюжет квестов гильдий, которые тут как отдельные игры считай? Или ты про то что игрок сам создает сюжет? Или ты про сюжет DLC? Просто понимаешь, игры беседки они нелинейные, там контента на сотни часов. Тип даже в отдельных частях мейнквеста огромное количество историй, чего только стоит временая аномалия в том исследовательском центре.
>>323360100 >Ты говоришь про лор игры? Нет, мне похуй. У Бефезды отвратительный лор. >Или про сюжет главного квеста Да, про него. Говори. Излагай. >там контента на сотни часов У меня нету аутизма. У меня нету психических отклонений, чтобы играть хотя бы в одну игру бефезды кроме Морровинда. Так что просто говори мне главный сюжет, потому что побочки - это побочки. >Тип даже в отдельных частях мейнквеста огромное количество историй Говори их только если это влияет на главный сюжет.
>>323359825 >крутая команда модеров сворачивается Какие моды они сделали для старфилда? Ах да, никаких. Но потеря просто великая, хер знает как справляться будем.
>>323360233 Ну, собственно, я и не ждал от тебя, что ты сюжет расскажешь. Ни одно живое существо, которое играло в эту смесь нейронки и недоделанного говна не сможет рассказать сюжет, по крайней мере все долбоебы, у которых я интересовался, слали меня на вики.
>>323358312 Сукалол, эталонный говноед. Начитался низкпробных фанфиков от таких же дегенератов и месит говно 10 лет подряд на одних и тех же локациях с квестами уровня принести/сопроводить/убить/повторять пока не заебёт/начать новую игру за нового персонажа и делать всё то же самое. Но считает себя дохуя экспертом и фанатом. Ты не фанат чел, ты просто аутяря. >В сталкер 2 не играл, только смотрел видексы на ютубе. >Сталкер 2 вмещает в себя всё плохое, что было в первых играх, но идёт дальше и собирает по пути всё плохое, что вообще есть в современных шутерах. Ну а с этого просто в голосину. Буквально вся суть хейтеров с2 - "не играл но уверен что гавно, тамушта вандалей так сказал"
>>323352576 (OP) Хз, ещё после переносов было понятно что игра говном будет. А когда разрабы выпилили русский язык из-за своего русофобства, то все сомнения ушли. Ничего не ждал, поиграл в пиратку часа 4 и дропнул. Первая часть в разы лучше, если модов навернуть.
>>323359145 ну ты либо нищий и комп у тебя не тянет сталкач, либо нету навыков в стрелялочки и ты сосешь у каждого встреченного нпс филя спенсер сталкач в геймпас для гомоевропейцев добавил >Долбоебы, ёбаные дауны свое мнение по видосикам на ютубе сформировали, где им гоям ифлюэнсиры пояснили за баги, которые появляются из-за миграции сейвов с предрелизной версии без первого патча, м?
>>323360276 Ты требуешь рассказать тебе в двух предложениях сюжет игры на 200+ часов нахуй, где каждый сабквест внутри мейнквеста можно часами расписывать и каждого персонажа прописали на невероятно высоком уровне. Ты, видимо, вообще никогда не играл в нормальные рпг с открытым миром. >слали меня на вики Правильно делали. Алсо советую поиграть еще, а не только обзоры протыков смотреть.
>>323360619 >Ты требуешь рассказать тебе в двух предложениях сюжет игры на 200+ часов нахуй
Долбоеб, каллаут 4 тоже на десятки часов, вот его сюжет.
Ядерный взрыв - долбоеб в капсуле - ребёнка похищают - пиздует в столицу - нанимает детектива - узнаёт об институте - находит сына - решает судьбу пустоши.
Всё. Это очень сжато, но это всё. Теперь, расскажи мне сюжет своей игры немного более открыто, нежели я про каллаут 4 рассказал.
>Алсо советую поиграть еще Чтобы я об нейро-говно с пидорами-инвалидами свои руки марал? Хуй в рот таким советчикам, они и спасибо скажут
От первого сталкача в своё время охуевал в хорошем смысле, но мне и лет тогда меньше было, впечатлить было легко
Второй чуток вначале поиграл и снёс нахуй. Больше не хочу, в первую очередь, из-за отсутствия русской озвучки, это рушит всю атмосферу, о чём вообще думали, пиздос
>>323360744 сталкер 2 максимально оказуалили для евро рыночка. дев-кит - для русичей, чтобы они мясо плоти и инструменты для тонкой работы мошнили. все по чесноку. боты необосновано топят годный проект.
Вообще считаю оригинал самой пиздатой частью из всех, даже лучше ЗП (всё таки, до Теней Чернобыля ничего подобного не было), как минимум из-за цветокора. Такого больше не будет, мир изменился
Так сралкер всегда был на западе инди парашей на 1.5 калеки. В него играли только в СНГ из за "НУ ЕПТУБЛЯ ТАМ САВОК ТИПА ЧЕРНОБЫЛЬ ЙОПТА БАНДОСЫ ВООООООТ ЕПТУУУБЛЯЯЯ".
>>323359679 Кто в игре трансгендер то? Одни циски бегают, разве что намёки на ЛГБТ есть, но если тебя с этого рвёт... Пидораш, играй в что-нибудь российское.
Никто. Зато пидоров полно, зато фандом ебанутый, многие в нём растворяются и потом пиздуют трансовать, я видел этих тварей, я их ненавижу просто всеми клеточками тела. Максимальные уебаны играют в эту игру, психически больной скот.
>играй в что-нибудь российское
От этого Андертеил будет нормальной или что за предложение не в тему?
>>323360722 >Теперь, расскажи мне сюжет своей игры ладно находишь артефакт - тебя находит созвездие - вместо с созвездием ищешь части артефакта в ходе разнообразных квестов - внезапно появляется из неоткуда непонятный старборд и делает предупреждение - вам похуй и вы продолжаете собирать артефакты - старборд прилете порядок наведе, с легкостью раскидывает вас - происходит твист - теперь нужно выяснить с чем вы имеете дело и отомстить - катаемся по вселенной и изучаем лор - оказываемся в штабе наса - узнаете лор артефактов - теперь остается только собрать оставшиеся артефакты - попутно встречаемся еще раз со старборнами и они поясняют почему гг избранный и происходит еще один твист - после этого входим в бесконечность вселенной и начинаем заново (или нет)
>>323359232 Не играл в готику в детстве. Вторая часть шедевр даже сейчас, очень приятная и проработанная рпиджи, пусть и плохо сбаланшена. Вот первая часть говнище, может ремейком поправят хз. Кстати 3 готика неплохая, недооценённая игра, и там можно устроить геноцид
>>323358858 >>323359507 Хуй знает, мне вот нравится больше всех Готика 2. Там зоны никакой нет, обычный средневековый город с окрестностями. В ТЕСокале тоже ГГ заключенный, но ТЕСокал никто не называет "ИГРОЙ ПРА ЗЕКАВ ДЛЯ ПЕДЕРАХ".
>>323361193 Да я не буду в этот кусок говна играть в жизни, спойлери всё подряд.
>начинаем заново
Это такой "завуалированный" нью-гейм плюс для аутистов?
Я так понял, сюжета нет, сюжета не настолько, что даже в Зельдах старых его больше будет. Напоминаю, что мне похую на бытовой пиздёж, кто кого ебёт и прочее, а в этой игре диалоги не писал гений, поэтому и персонажей оттуда НИКТО не помнит.
>>323361277 >Я так понял, сюжета нет сук ты это понял по пересказу в два предложения, я правильно понимаю? >персонажей оттуда НИКТО не помнит Как же я плакал когда погиб Сэм Коу, на его похоронах еще очень сильный момент с лолей... И как же было приятно видеть улыбку Андрежи, когда я ей признался в своих чувствах... Великая игра.
>>323352576 (OP) Норм игра, но будет таковой только через 2-3 года, когда допилят а лайф и все длс, ну и ещё модики какие-то докинуть сверху к ней. Из сталкеров в принципе хорошей игрой был только третий Сталкер, да и то ему не хватало врагов, и объема, слишком много беготни
>>323352576 (OP) Тоже в голос с этого говна. Через неделю даже хохлы про неё забыли. А разговоров то было Хохлы всегда были никому не нужным и никому неизвестным говном. Ничего не изменилось
>>323361366 >сук ты это понял по пересказу в два предложения, я правильно понимаю
Правильно. Потому что в сюжете идёт сначала сбор говно-артефактов, как в Зельде, а потом месть бомжу, потому что он тебя ударил. То есть никакой философии политической остро-социальной в игре нету. Значит и сюжета в игре нету. Потому что в игре нету ни одного персонажа, который бы запоминался, потому что об этой игре ник-то-не-го-во-рит. Вообще. Ибо я знаю о персонажах даже тех игр, в которые не играл, просто потому что о них говорят. Об этом говне никто и никогда не говорил вообще.
>И как же было приятно видеть улыбку Андрежи, когда я ей признался в своих чувствах... Ты куколд, это понятно. Только куколды романсят. Психически здоровым людям не нужно романсить картонного человечка в игре.
>>323361437 ну не через неделю, где-то месяц в тиктоке хайп стоял и даже те кто играли в ГТА стримили сталкер. Но вообще игра оверрейтед а Григорович - пидорас.
Хуже он был только на пс4 версии, блять. Я прошел игру на релизе, 1 раз увидел что нпс под пол провалился, больше НИХУЯ. Как вообще можно сравнивать божественный киберпанк, и ебаный сралкер который еле работал даже на компе из насо и был забагован как альфа тест?
>>323361640 >хорошие игры раньше >идеальны в первый день >"хорошие" игры сегодня >на похуй в альфе-бете-омеге-дельте-хуельте 5 лет, потом ещё ДЛС высрем, потом ещё патчей доделаем, короче, через 10 лет будет готово
>>323359786 >Конечно, реализация рукожопая, когда гранаты всегда тебе 100% под ноги попадают, но это лучше, чем никак. Ну хуй знает мне это васянки сразу напоминает, перебор. Я не против если бы там ну хоть какой-то разброс точности был. А то ебучий переход с Кордона на Свалку это нахуй забор через который летят гранаты ровно в тебя. Они ещё и при попадании в модельку вроде могут бег прервать что пиздец. Про переход со Свалки на Кордон я промолчу >Потому что кайф игры в том, чтобы преодолевать, а не ходить и хуярить всех с одной тычки, прокачавшись на кордоне. Ну ты один хер на кордоне не раскачаешься. И изначальный баланс такой что тебе лута в итоге долговцы накидают чтоб это перекрыть. >Согласись - странно делать закладки, если никогда нет риска того, что ты лишишься лута. Ну я делал закладки чисто чтоб было откуда брать патроны и аптечки если начнут кончаться в жёстком замесе. Скидывал прост лишнюю еду, водку и патроны >Норм отрезок Ну хз, можно было пару квестов сделать, а не просто шутерную линейную прогулку по городу, локация то ультрапиздатая >Если там подрочить минут 20, то придёт достаточно отрядов, чтобы всю её занять. Ну пиздец ёпта я ж щас пойду проверять эту залупу. Ещё один минус - то что реальная война группировок открывается только после сюжетки Долга. Т.е. реально пойти уже полноценно ебашить дадут только там. >Здесь у меня претензия только к тому, что на карте отмечены мутанты Да это вообще хуйня. Но и в целом что враги помечены хз, секретности лишает >Да и в рот они ебись. Минус атмосфера же
Ну крч понял тебе надо именно шутанчик с зачисткой, в ЗП той же квесты вторичные интересные, а в ТЧ атмосфера и линейность сюжета. В ЧН же и сюжет такой себе, а война группировок ну хуй знает, кривая хуйня имхо вышла, а модов которые нормально бы допилили не видел. Да и с ней как-то слишком дохуя экшена выходит
>>323358090 Кто вообще играет в эту сою? Я сначала думал, что это какой-то метаироничный мем, типа мистер фурри. Но нет - дохуя даунов играют в игру про отношения с аниме девочкой, включая скуфов 40+ и облизываются, требуя добавки. Сюр какой-то.
>>323360773 >Разве на них не надавили хохлы? Где то слышал что этот григорович или кто там прогнулся просто под них, понимая что осудят Какие же хохлы дегенераты, пиздец просто. Они же сами свою мову нихуя не используют, они думают на русском и им проше говорить на русском. А есть ещё Киргизия, Казахстан, Узбекистан, Таджикистан и тд...
>>323361640 >а он был хуже свалкера Лол блять нет. Сталкер 2 не имел даже функционала оригиналов. Киберпанк в базе - неплохая игра. Всё что там пофиксили - критические баги, прокачку там. В сталкере 2 нет алайфа, пустой мир, порезаный сюжет. Там буквально нет каркаса и основы хорошей игры, просто красивые модельки по миру натыканы Хули там даже движок уе5 в виде кривонастроенного кала, я хз как это модами фиксить
>>323362006 108 iq по последнему тесту, наиграл в несколько сотен игр с 2001го года. Чем плох киберпанк? Попенворлд экщен рпг с кучей контента. Норм игра, не шедевр и не кал
>>323362035 Атомик Харт получился лучше Сталкера, как ни странно.
Стилистика: красивая цветастая научная фантастика и секси-роботы против обосранных хрущоб на болотах в говне и измазанных грязью зэков с калашами Геймплей: линейный шутер vs попенврот с дебилами-болванчиками Сюжет и катсцены и там и там на одинаковом уровне Ну и плюс свалкер полон повесточки, а в Атомике нет повесточки.
>>323362096 >наиграл в несколько сотен игр с 2001го года.
Тогда ты ёбаная говноежка, хех. Хотя, если ты играл в игры 1.5 жанров, то у меня для тебё ещё хуже новости.
>Чем плох киберпанк Очень, очень много писать. От самых омерзительных и быдловатых персонажей за всю историю геймдева, причём они этим говном гордятся, до мира уровня отсосинов, но без вышек.
>Норм игра, не шедевр и не кал
Ты говна просто въебал. Как осилишь эмуляцию Вии Ю и поиграешь в Зельду 2017 - возьмёшь все свои слова назад. Хотя, ты скорее завизжишь под моим постом и так и не насладишься единственным лучшим опен-ворлдом за всю историю игровой индустрии.
>>323362035 У ах длс выходят, всякие видосы с разрабами и прочая хуйня, они подкармливают фанатов. Ясен хуй фоловеров будет больше, разрабы дают обратную связь и трансляции проводят.
>>323362277 >поперечного Кого? Че? Я про персонажей Киберпанка, а не про каких-то ноунеймов. В общем, я тебе наводку дал, играй в Зельду 2017, потом ещё вспоминать меня будешь и благодарить, если осилишь эмуляцию.
>>323362108 >Чем у чехов, ты хотел сказать? Кста, почему хохлы респекнулись в чехов я в курсе: бусификация, бомбежки, военное положение вся хуйня. А почему гордый русич назвал себя Рупрехтом Барбартуни, соево-релокантнулся со студией на Кипр и запретил мне покупать свой высер по национальному признаку?
>>323362172 >если ты играл в игры 1.5 жанров JRPG, RTS, TBS, FPS, TPS, Racing, Simulation, Quest, Adventure - и список можно продолжать >От самых омерзительных и быдловатых персонажей за всю историю геймдева Как это игру делает хуже? На геймплей не влияет > до мира уровня отсосинов Игровые миры в отсосинах то заебись. Геймплей завезти забыли, а вот гулять смотреть норм. >Как осилишь эмуляцию Вии Ю и поиграешь в Зельду 2017 Ты еблан? Она на эмулятор свича лучше играется в разы. Зельда как игра лучше, да. Делает ли это киберпанк плохой игрой? Нет. Вообще две игры с разным жанром, угашенный ты об дерево. >лучшим опен-ворлдом за всю историю игровой индустрии Сомнительный тейк. Пустой мир с развлеки себя сам и кучей механик. Если нужен сендбокс - майнкрафт. Если нужен насыщенный мир - рдр2. Если нужна движуха среди мобов - аномали. В зельде вообще опенворлд так себе, там скорее механики пиздатые
>>323362391 >Как это игру делает хуже Как бы да? Потому что это не фпс, где на сюжет можно забить болт. >Игровые миры в отсосинах то заебись А, всё, всё, поссал тебе в рот и скрыл. На этом диалог закончен навсегда. Хуй с тобой, йододефицитным.
>>323361775 >Готика, арканумы, вампир маскарады >Ебанутым трудом допилены спустя десятки лет фанами Пасаси, сейчас игры хотя бы доделывают, а не высирают на диск и ебись как хочешь >>323361966 Я про техническое состояние, и модики какие может поставить можно будет
>>323362430 Как же ты на сюжет болт не забил если даже неосилил моё сообщение? Я тебя даже за агуша гейминг не хуесосил, болезный любитель зельды. Таких ебланов кто "мой игровой вкус лучший" полон интернет, с вами дураками говорить, только настроение от смеха поднимать
>>323362652 >Как же ты на сюжет болт не забил если даже неосилил моё сообщение Какое из? >Я тебя даже за агуша гейминг не хуесосил Ну похуесосил, дальше что? Спор бы выиграл или я бы заплакал по твоему? >Таких ебланов кто "мой игровой вкус лучший" полон интернет Да, вот только вот 90% таких ебланов нахватались этого "элитарного" мнения с Форча, от каких-то говнотуберов нишевых и тд. Я САМ себя построил, я САМ все игры свои любимые нашёл. Я тупо брал список игр и сортировал: Платформа, жанр, год и искал русик опционально. ВСЁ. Поэтому моё мнение - настоящее, проверенное мной лично, а все остальные практически мнения - это то, что я описал ранее.
>>323362443 >Я про техническое состояние Техническое состояние - киберпанк в 40 фпс работал на рх580 на средних. Сталкер 2 - умирает нахуй на любой пекарне из-за криво настроенного УЕ5. Стоит ли говорить что у меня на АМД видеокарте киберпанк с рейтрейсингом бегает шустрее чем сталкер2 без? Про тех кто на нвидии даж говорить не хочу, там вообще небо и земля небось. Баги - киберпанк не смотря на приколы был проходим и не имел критических багов лочащих прохождение. Сталкер2 - игра для многих была непроходимой на релизе, люди ебались с консолью.
О каком превосходстве сталкера тут речь? Игра буквально куском говна вышла, ещё и при каждом запуске шейдеры комилировала, хотя это было не нужно и отключалось в конфиге. Да даже блять теней от фонарика не было лол. >и модики какие может поставить можно будет И что они сделают? Алайф модами не завезут. Квестами васянскими заселят локации, раскроют залоченные локации мб. Играть то в это зачем? Моды на первую часть существуют
>>323362825 Сталкер древнее киберпанка, ещё и на самом худшем движке на свете, на котором лагает всё. Ведь ускоглазые своим функционалом научились только системы грузить
>>323362732 >Ну похуесосил, дальше что? Ну ты на этом решил слиться в том что "ыыы асасины норм мир ыыы". Яб тож мог так слиться, но не стал, потому что зельда норм >Я САМ себя построил, я САМ все игры свои любимые нашёл Очень за тебя рад. Делает ли это твоё мнение лучшим? Нет. Делает ли это другие мнения неправильными? Нет. Вот и иди нахуй. Я тоже поиграл во всё сам и своё мнение построил. Киберпанк - нормальная игра, то что ты с этим не согласен - ну так и заебись, я чо против чтоль. Не надо только пытаться мне чот доказывать, опираться на свою правоту и авторитет который хуй пойми откуда ты выдумал. Не понравилось и слава богу, мне вообще поебать. Мне вот поебать что для меня это 6\10 а для тебя 2\10, каждому своё.
>>323358679 первая и есть кал. Сталкер всегда был калом и зафорсился только потому что это единственный крупный проект в СНГ. Ты просто под впечатлением пиздючества говоришь что игра охуенная.
>>323363279 Украина является государством-основателем СНГ. Состояла в качестве наблюдателя. Короче Украина это государство-куколд, оно не состоит, а только смотрит.
>>323363803 >Украина является государством-основателем СНГ С охуительными оговорками. И принципиально не подписывало устав, чтобы получить полноценное членство.
>>323364031 Я кстати готов поставить анус что выйди смута в тот же год, когда вышел первый сталкер, то здесь ностальгически передергивали в тредах. Проблема не в качестве, а в первенстве. Все сидящие здесь играли в сталкер по пиздючеству, либо в студенческих годах, теперь вспоминают с ностальгией, но по факту сталкер дерьмо неиграбельное с пустыми локациями, однотипными квестами и убогой механикой стрельбы.
>>323364139 Это зимнии истории - особый отдельный режим где разрабы завезли новогодних миссий чтобы поздравить с нг игроков. Можно просто не запускать его если ты такой унылый хуй и играть только в кооп зп (доступен из коробки) или кооп тч(это мод который надо докачать отдельно), но оно того стоит - с корешами ваще улёт.
>>323364514 Ну это слитая технодемка кароче. Платформа для модов - это что-то очень надёжное, полноценное и удобное для модификации, а не обрубок недоделанной игры, которая сама по себе работает еле-еле.
>>323364306 >>323364386 Ну справедливости ради скажу, а нахуя стримить сиквел игры со средним сюжетом, первая часть которая был популярен только в странах по пальцам одной руки которые пересчитать можно?
>>323364149 Ну в те года Смута была бы топчиком конечно, проблема в том что на дворе уже двадцатые и сейчас такой уровень даже в индюшатине говном считается.
Вот если бы они взяли те же ассеты и сделали клон Mount and Blade, получилась бы не то что годнота, а прям разъёб. Крем Сраныч бы им заодно и присоветовал как и что сделать, все же это его любимая игра. Да и похожий мод уже был на нее.
>>323364641 Ну тут беда подачи смуты. Если бы игра позиционировала себя не как ебать какой крупный ААА проект, а как проба пера с надписью «просьба не обоссать, а подсказать», то Смута имела бы более позитивный характер и репутацию. Глядишь, всем ру-коммьюнити бросились строчить письма разрабу с ошибками, которые надо исправить и предложением идеи. Игра то блять все равно на госдотациях, о прибыли дело смертельное не идет.
>>323364602 только вот копро-иксрей крашит игру с 10% шансом при переходе между локами. что насчет лагов, то гамма также на ведрах лагает но хоть запускается.
>>323364780 Никогда смута себя как йоба-ААА и не позиционировала. Это в глазах свиней и либерсрах "АХАХАХ СМОТРИТЕ РАШКА ПЫТАЛАСЬ СДЕЛАТЬ УБИЙЦУ ДАРКСОУЛС НО ОБОСРАЛАСЬ НУ РАШКА УХАХАХАХ"
>>323364807 >то гамма также на ведрах лагает но хоть запускается Но она не только лагает, там ещё и игровой процесс есть с крутым графоном, а не как в сталкере 2. Мододелы дали за обе щёки гейъэфси.
>>323364947 помню я этот процесс найди 3 рации/ набора для шитья/ прочей хуйни, пропавший постовой/ найди посылку по пищалке, убей сталкера, принеси определенный ствол. и всего 3 сюжетки. все остальное время происходит мошна с патронами, выковыриванием конденсаторов, фармом материалов, инструкция по ремонту экзача и сервоприводов, игра в печеньку на тонкую работу или таскать водяру на янтарь ящиками ВОТ ЭТО ГЕЙМПЛЕЙ
>>323364566 Ты тупой? Про переигрывание не слышал? Или что человек может спустя 8 лет купить и поиграть?
>сиквел игры со средним сюжетом, первая часть которая был популярен только в странах по пальцам одной руки которые пересчитать можно Дофига стримят говно-игры, которые потом забывают через 3 дня.
>>323365211 Ты не понял часть про постсоветское пространство. Нахуя стримить слабую игру для полторы ностальгирующих по своей молодости подпивасов? Сталкер 2 ждали те, кто играл в молодости первый сталкер. Нахуя ради полторы калек с сединой на висках стримить игру?
>>323364947 В гамме нет открытого мира, а лишь блуждание по коридорным локациям или "открытой" с тремя точками интереса. Вот сралкер 2 за счёт этого и даёт на клык васянским высерам на кал оф Чернобыль.
>>323365061 С бюджетом 12,5 миллионов долларов, ты хотел сказать? Он достаточно скромный по меркам индустрии. Чтобы выдать из него что-то дельное, надо быть очень талантливыми профессионалами. Впрочем, современные ААА-копроделы и с бюджетами в 500 миллионов долларов обсираются.
>>323352576 (OP) Это не сталкер, а сталкеросодержащий продукт, высраный из жопы зумеров. Григоровичу было поебать на результат, при создании первого сталкера он руководил процессом разработкии отметал дебильные идеи, а сейчас сталкер 2 состоит полностью из маняфантазий долбоёбов.
>>323364871 Читал, что на смуту проебали как и на разработку дерьмака 3 дикая дристота. Сдох проекты просто делали игру чтобы заработать денег, а говномидасы тупо попили бабки и сделали кал.
>>323365399 О, то есть, когда удобно мы теперь в долларах считаем, а когда нет - переходите на рубли. Принял.
Он достаточно скромный для мировой индустрии, с учетом что большинство. Но вот например у нас есть первый хеллблейд который при бюджете около 10 лямов вечнозеленых вышел успешным ААА проектом, а тут Смута, АА проект с бюджетом побольше на 2 ляма не потянул. Как так?
>>323365498 >Общий бюджет игры The Witcher 3: Wild Hunt составил 67 миллионов американских долларов. Из них на саму разработку было потрачено 32 миллиона, а рекламная кампания обошлась в 35 миллионов.
Ну нах ты так серешь, свыньку? Поисковик же у всех под рукой.
>>323364641 >>323364780 Какой ааа-проект? Это даже не игра, это изначально попил бюджета. Ничего государственного по определению нормальным выйти не может, о чём вы тут спорите?
Пидорашка заказала видеоигру, лол. На этом можно было и заканчивать.
>>323365607 На деле разрабам палки сами в колеса вставляли.Они сами признали что игра говно потому что двух лет недостаточно для разработки игры с нуля, без готовых ассетов и прочего, но гос орган поставил 2 года и поебать что по качеству. Дай смуте больше времени и не позиционируй они себя как уже конкурентноспособной с крупными, а выпустив игру в бете с открытой обратной связью для игроков - был бы другой разговор.
>>323365706 Ну так колда известна своими крайне хуевыми сюжетами про добрых американцев с британцами которые спасают весь мир от какой-то злой хуйни. Эту серию из-за мультиплеера играют.
>>323361607 Разработчики сталкера в этом плане пидорахам уподобились. Кринжую с них, вместо того что бы сделать годноту лютейшую и тем самым опосредованно заявить - Украина крута! Творят какую то посредственную говнину под предлогом - но за то украинское, ты чо русня что бы тебе не нравилось? Сородичи пидорахи постоянно меня под похожим предлогом говном накормить пытаются - зато НАШЕ, ОТЕЧЕСТВЕННОЕ! Но вообще мне видется следующее - сталкер была охуенной игрой для своего времени. Все кто её разрабатывал выгорели нахуй, и мучая жопу высрали продолжение ради гешефта. Как с сериалами и фильмами бывают - родят годноту, а потом срут калом что бы выдоить имя. ЦА игроки - все уже взрослые выгоревшие скуфы, с игровой импотенцией, хз что там нынче у зумеров популярно. Время другое, люди другие. В теории если бы разработчики реально горели идеей, плюс имели спонсоров готовых эти идеи спонсировать а не релиз любой ценой и как можно быстрее, могла бы выйти годнота которая для нынешних зумеров стала бы таким же культурным феноменом как для нас сталкер первый. Но маемо шо маемо. В этой истории мне хохлы и пидорахи видятся воистину братскими народами, когда вместо напирания на качество продукта, напирают на происхождение.
>>323365879 >ну государство на полшишечки всего помогало, точно не финансировало, точно-точно, честно-честно, нам просто за державу обидно и мы простые патриоты
>>323365853 >гринтекст Долбаеба кусок, промойте глаза от стеклом. Туда где суют свои лапы иксперды с Пентагона, а именно сюжет - в калде полный кал. Я пынямпю, ты живёшь в всжной хуйне и для тебя калда это тупо сюжетка с зелёного магазина.
>>323365924 алайф - не симуляция, гой. это заскриптованный автомат. если считать расстояние прогрузки,то собака на янтаре постоянно письку откусывает просто так при переходе. полная симуляция ...
>>323365211 И чо дальше? Дум етернал - на категорию подписаны почти 500 к человек, а зрителей 37. Че, никто не хочет переигрывать АААА???77 никто не хочет спустя 8 лет купить и поиграть? И я еще тупой, лол
>>323365996 Ты хорошо изучил эту книгу? По-моему не очень.
>>323366002 Хз, я вот смотрю на скриншоты с соевым газом в двух метрах, мылом и какими-то невнятными модельками, и по мне даже Смута лучше. Переубедишь меня?
>>323366062 Есть мод ОЛР 3.0 - вот там полный а-лайв в том самом изначальном смысле, в котором создателям 2ки никогда своими кривыми ручками не сделают.
>>323366095 Ну я так и понял что вот то что высрала команда рабов григи под под порядковым номером 2 - это и есть вершина игровостроительства, всё что более нинужно и ваще и так шедеврально сойдёт. Только почему-то большинство игроков разочарованно идут играть в более интересные и допиленные моды на первую часть, чем в официальное продолжение, ой!
>>323352576 (OP) Ахах. Как же рвались жопы на выходе игры, когда я буквально писал, что хохлы восторженные будут сосать писюн через две недели, когда игра с таким ужасным уровнем реализации станет никому ненужной. Кричали, что игра в топах продаж и прочую дичку.
>>323362159 >Сюжет и катсцены и там и там на одинаковом уровне задумка может и ничё такая, но вот сюжет в целом - это клюква в плохом смысле с советским доктором менгеле и гулагом, а в катсценах майор кгб почему-то похож на какого-то соевого хипстера. В целом всё это создаёт торжество кринжа.
>>323358475 > Оригинальный ТЧ лучше с каким-нибудь Complete или Autumn Aurora 2 проходить если графон не нрав. А лучше классику в виде АМК накатить.
Утраиваю! ТЧ в моде АМК+NLC+чего-то там ещё это просто ебать пушка разрывная. Быть может мой ахуй юностью подпитывается ещё, но году в 2009-2010м с корешем будучи школотой ебашили на ветеране, обсуждали всурьёз баги, квесты и вообще какой пиздец лютый мод по сравнению с ванильной версией. С Лёхой до сих пор нет-нет да вспоминаем про неё, когда видимся раз в год. Именно там был ахуенный элайв, налёт жути, неписи брали бронили и оружие, нахуй!!1 А чего стоит ТРАНСМУТАЦИЯ АРТЕФАКТОВ????
>>323366481 Заметь, я не сказал "хороши", я сказал "на одинаковом уровне". Сюжет Сталкера 2 тоже звезд с неба не хватает, это довольно посредственный фанфик, полный ретконов и бредятины.
>>323365565 >ервый хеллблейд который при бюджете около 10 лямов вечнозеленых вышел успешным ААА проектом Бля, первый Хеллблейд это как раз НЕ ААА проект алё. Второй вот да, дотянули бюджет до ААА по слухам (и то не факт). Опять же, пиздато конечно приводить в пример успешные игры, а не флопы за ещё больший бюджет по типу Anthem или той же залупы на плейстейшен что сразу закрылась. Поэтому по бюджету эт нихуя не ААА прям совсем
>>323365802 Хуйня тебе видется. Сталкер 2 разрабатывался в 2012 году, старой командой, на новом движке, желательно ещё и на консолях, уж хз были ли мысли про новое поколение сразу или нет, но сначала не смогли найти движок, а потом Григоровича, жида что эту контору держит, видимо налоговики прижали и он всех разогнал по сути, хотя там и так половина ушли в 4А пилить Метро. Ну, как говорится, только русский человек мог сделать сталкер, цитата Григоровича, потому кадры ценные были упущены Затем, чтоб бабок собрать, выпустил недоремейк первых казаков в виде третьих казаков. Переможный сюжет добавил, всё по традициям 404 страны. В итоге этот кривой кал за копейку на коленке результат какой-то дал и анонсится второй сталкер. Кого-то из старой команды возвращают, но прикол в том что сам игровой план каловый. Вот взять Дмитрия Ясенева, чел что делал ИИ, а конкретно Алайф в первом сталкаче. Чел сделал пиздатую симуляцию жизни, настолько пиздатую что пришлось резать чтоб игра слишком рандомной не стала. Зачем его позвали для разработки сталкера 2 неизвестно, ведь алайфа в игре нихуя нет, а боты стали тупее. По проекту игры видимо это нихуя и не задумывалось, так как игра буквально фаркрай - вот тебе квестодатели с заданиями сюжетными что тебя продвигают по сюжету и какие-то локации откроют, вот тебе доп задания для веселья и всё. Тут беда даже не в том что игру не доделали так как москали сво начали (хотя обещанный релиз в 22 году как бы намекает что она должна была уже быть готовой почти), тут беда в том что по самой игре видно что там нихуя и не планировалось делать. Если в первом сталкере вырезано то что хуёво работало и надо было сделать игру играбельной, во втором вырезаны блять локации в которые просто не придумали как завести по сюжету, а учитывая что и доп квестов в куче локаций почти нихуя нет, то очевидно что вырезали так как "бля не успеваем контентом наполнить((". Добавим сюда тему с длц, с мультиплеером который ТОЧНО ВЫЙДЕТ, с НФТ который пытались пропихнуть тогда. Хитрый Григорович наварился шекелей и свалил, продав контору какому-то хую который вообще вроде как с русскими повязан. А игра да, кроме как "ну там же разрабы страдали, ну вы чего" ничем больше и не пытается завлечь. Да, для современного ААА-дебила это тоже открытие, что такие игры бывают, но всё же это кал
Ебала к осмотру.