Почему в СНГ геймдеве/аутсорсинге так мало платят почти во всех сферах 3D(кроме 3д моушн дизайна)? За огромное количество знаний, программ, опыта в 3-4 года, и крутого портфолио, 3дэшники в большинстве получают как qa макаки, которые за два месяца выучили тестирование на курсах, или же как джуниор программисты. Почему нас так не ценят? Почему заставляют кранчить за такие копейки? Люди массово уходят во фриланс или идут работать на иностранные студии