Какая-то параша страшная, жуткая. Как будто игру делали люди, страдающие шизофренией. ХЗ кто там разрабы, но предполагаю, что и тут не обошлось без питерских солевых бомжей.
Вся игра дурка, от начала до конца. А главный герой в ней отнюдь не доктор. Поэтому при прохождении второй части я врубил читы и гонял с дробовиком как в постал2, раскидывая всех направо и налево и водя игровому процессу по губам. Но Чмор с читами ещё унылее, чем без и я вскоре дропнул.
Лучше наверн картинки закидывать 1 пикрил вроде русские делали 2 В принципе ниче, но видно не доработали 3 объеб на шекели 4 инстинкт не играл но отзывы не ахти
>>323809999 Мне они не понравились. Помню ещё были культовые Князь (диаблоид) и Периметр и Космческие рейнджеры, но лично мне тоже не зашли. Дело вкуса, ничего не поделаешь.
>>323809674 (OP) Про рыжего, вроде, итальянская игра про их местного персонажа. Барретто, Таррето, или как-то так. У нас ее локализовали про Трахтенберга.
>>323810153 ты мне своими рассуждениям напомнил тупую пизду, которая недавно доказывала мне что Сальвадор Дали наркоман и псих, потому что у него картины "нипанятные".
>>323810366 >словно у тебя были игры получше лол Разумеется были, чего стоят только Fallout, Dungeon Keeper и Might&Magic! Но тред об играх, созданных на территории пост-СССР, поэтому Вангеры ван лав.
А вы тоже заметили, что русские разрабы всегда нормально делали всякие стратежки, ролёвки и хуинди вроде Вагнеров или Мора, но так ни разу не смогли в йобу?
>>323809674 (OP) Бля ядерный титбит это тотальный пиздец. Я думаю начал принимать вещества как раз после того как прошел обе части. Играл причем пиздюком когда мне было лет 7-11, году так в 2006-8. "Ну и что, что я тупая. Зато сиськи ничего!"
>>323810233 >>323811162 Я недавно лада рейсинг клаб навернул чисто из исторического интереса. В своё время купил пиратку, а она у меня не запустилась, обменял на диск с психотоксик и ещё каким-то подобным шутаном уровня /b/. Если бы выпустили тогда в том виде, в каком в неё можно поиграть сейчас - со всеми патчами, без ложной рекламы и без объёба с ценой за диски с мусорными файлами - была бы просто обычная игра. В самой игре кроме вот этой общей быдлоэстетики по сути ничего такого кошмарного нет, по геймплею это дефолтная усреднённая низкобюджетная ГОНОЧКА, каких тогда были десятки.
>>323810574 Двачую, годная игрушка! Я сам фанат Противостояния (которое Sudden Strike), играл в Блицкриг и Противостояние попеременно. До сих пор накатывает ностальгия и раз в год сажусь за обе игрушки. Правда хватает меня только на советские кампании (в обеих играх). За СССР в Блицкриге ставил сам себе ачивки (когда они еще не были в тренде) типа "пройти всю кампанию без потерь" на разных уровнях сложности. В итоге до сих пор пока не осилил миссию Сталинград на харде. Остальные миссии проходятся на изи через гринд снайпера/офицера + артиллерии.
В Противостоянии 3 тоже не осилил еще эту ачивку и тоже основные проблемы в миссии Сталингради еще в миссии защиты Фабрики. Даже карты себе рисовал в пейнте и на бумаге, чтобы отслеживать действия врага по скриптам, прятать пехоту в домах и т.п.
Надеюсь, к своим 50-ти годам осилю свои челленджи в обеих игрушках. Пока каждый год добиваюсь лишь небольшого прогресса.
>>323810196 > орда-2 Недавно, вспоминая игры детства, установил плод мысли сумрачного российского игродела - Орда 2: Цитадель. Игра была в давние годы разработана какими-то ноунеймами, 7th bit labs, которые, собственно, кроме двух частей этой Орды ничего и не сделали, а потом благополучно канули в небытие. Так вот, заинсталил я ее и прихуел с разворачивающегося омска. Номинально игра - RTS в славянском сеттинге: строишь домики, делаешь юнитов, теряешь их в сражениях - все довольно стандартно. Если бы не пачка диких странностей. Начать следует с того, что нифига не подписано: мало того, что параметры юнитов известны только Аллаху, так ведь еще и назначение кучи зданий вообще непонятно: есть как минимум 3 постройки, которые ничего не производят, а их точный эффект нигде не указан. Ну а дальше - больше. Апгрейды. Какой к черту Старкрафт, где за строго указанное число минералов можно получить вполне понятную прибавку? Здесь возможно лишь выбрать, с какой скоростью утекает голда, а вот, что и где исследуется - непонятно. Просто в какое-то время ты замечаешь, например, что в списке доступных юнитов казармы - прибыло. Мистика. В игре на карте постоянно спавнится куча мистических объектов: от зверей до магов. Шутка юмора в том, что их настолько много, что играть приходится больше против карты, чем против врагов. Так, когда на старте делаешь хотя бы 10 рабочих, то через 30 секунд без какого-либо вмешательства противников половина помрет. Есть относительно слабые животные, а есть, например, бессмертные воины, которые могут присоединиться к тебе целым отрядом. И никаких звездочек - они в самом деле абсолютно неуязвимы. Механика "предательства". Иногда пачка твоих воинов просто переходит под контроль врага. Обычно, после фразы вроде "Твои люди предали тебя, Олег!" начинается разъеб половины базы. Контролировать это невозможно. Абсолютно ебанутое поведение единиц в бою: они бегают кругами, отступают, атакуют цели уровня стены, когда их долбят мечом в упор - ебаный бедлам. И финиш - невероятная механика групповой игры. Сети нет, поэтому матчи играются по хот-ситу. Да-да, хот-сит в РТС! Сначала один игрок командует войсками 10 минут, а потом - другой. В это время отрядами первого руководит компьютер. По итогу получается, что в игре нет абсолютно никакого контроля над своими войсками: если ты направил 150 юнитов на врага, будь уверен, что половина сдохнет от мистической хуйни по дороге, 25 затупят, не пройдя и половины, 25 будут бить ферму, пока по ним лупят стрелами, а еще 25 сдохнут в бою, периодически вертясь туда-сюда. То же будет и со стороны оппонента. Даже неудивительно, что местная система хот-сита не дает критических преимуществ. Апогеем шизухи был случай, когда я нашел пак бессмертных воинов, а потом сработало предательство, и часть перешла на сторону врага. Спустя 3 часа матча, эти имбы так и продолжали месить друг-друга в сторонке. Для таких случаев, правда, были ямы... ах, да, ямы... они убивали все. Бывало, находишь где-нибудь мага, который в одно рыло выносит две сотни воинов, а потом умирает, упав в яму. Не это ли - сюрреализм? Недавно я наткнулся на рецензию - кого бы вы думали - самого Ограбителя корованов! Поставив 35%, он отметил все существующие недостатки. И тут меня осенило. Это, блять, не игра - это перформанс! Шоу под названием "Россия", передающее всю ее суть. Что бы ты ни делал, как бы ни просчитывал свои действия - это абсолютно бестолку, и все пойдет совсем не по плану. Весь геймплей - это визуализация анекдота про "один разбил, другой потерял". Поначалу ты пытаешься потеть, что-то считать, контролить, потом бесишься, что ничего не выходит, а через несколько часов - смиряешься с этим и окунаешься в истинную суть России - бесконечный хаос с мнимым контролем.
>>323811560 Судден страйк я помню купил про войну в заливе, ничего пройти не смог, она оказалась довольно сложной. Да и отличаются они, блицкриг понятнее и проще. Блицкриг хорош тем, что на самой высокой сложности он раскрывается. За немцев имба если до тяжелых танков дойти. За американцев сложнее, но у них авиции куча. За союз самая сложная, немецкие танки советские выщелкивают только так, даже тяжелые.
>>323810153 Ice-Pick Lodge — российская студия-разработчик компьютерных игр, выделяющаяся подходом к созданию инновационных видеоигр, преподнося их как новый вид современного искусства. Работы студии в 2005 и 2007 годах получили награды «Самый нестандартный проект» на Конференции разработчиков игр.
Считается сообществом игроков и критиков одной из самых оригинальных компаний в российской игровой индустрии.
Руководитель студии Николай Дыбовский называет её «художественным объединением», а её членов — «поэтами и художниками от игростроения», подчёркивая её некоммерческие интересы в создании игр.
как и ожидалось, игру делали карикатурные шизофреники, а помогали им питерские солевые. Скоро подвезут свой новый "проект".
>>323810914 >пик 1 Идеальная пошаговая тактика, харизматичные персонажи, сюжет, нелинейность прохождения, продуманные бои, гибкость прокачки. НО! Весь баланс летит впизду после получения первых панцеркляйнов.
>пик 2 Хардкор, кайфовал от прохождения. Экономия каждой обоймы при планировании операции - збсь ощущение. Но не осилил до конца в свое время, сейчас нет желания играть уже.
>>323810598 А в этой игре в первой же локации есть сцена, где персонаж прячется в сортире. Это было чеховское ружьё, которое выстрелило только через годы после релиза.
Удивительно что только 1 человек в треде отписал про Космических Рейнджеров. Помню мне в детстве классе в четвертом одноклассница подарила диск с 1 и 2 частью купленный в Евросети за 100 рублей, и такого обосрамса от счастья из за подарка я за свою жизнь не вспомню. До сих пор периодически поигрываю с большим удовольствием, хоть и революция немного поддушивает своими васянскими пиратами, но все равно в стиме наиграно уже часов 600, и хуй знает сколько я еще наиграл будучи пиздюком разъебывая махпеллу и сколько малоковских табуреток я доставил.
>>323811726 >немецкие танки советские выщелкивают только так, даже тяжелые Ну у советов хотя бы пушки какие-то есть, можно выманивать немецкие танки и стрелять по бортам с окопанных позиций. А вот у союзников в начале кампании вообще Рено Логаны с пукалкой ездят, которые вмiрают от выстрелов из пулемета. Дальше не лучше, Шерманы тот еще утиль, а Першинги только в самом конце дают.
>>323811584 >Игра кал полдый Да ну хуй знает. В общем-то, конечно, кал, но по меркам серии и того, что в ней после этого выходило кроме охуительного шутана от поляков - не так уж и плохо. По крайней мере им удалось ухватить дух и геймплейную структуру оригинального постала 2, которую даже сами рвс проебали уже сразу с дополнения про выходные.
Куда уж больше В ВК найди группу, там пару тысяч шизов сидит и пердолит её до сих пор. Даже мод выпустили, где из машин можно вылезать, в баре посидеть и попиздеть, машина ремонтировать своими руками
>>323811957 Пушки есть у совдеповских, но с фердинандом и тигром не справляются по одному. Если только толпой и с боков заходить. Доходишь когда до курской битвы и в мелких миссиях перевооружаешь на фердинанды. Они хоть и рандомно выпадают, кажется, но я до 6 перевооружал. У него 198 в лоб, советский ее не пробьет, только сбоку. У союзников надо на сомуа менять в мелких миссиях и артой больше работать и пехотой. Сомуа он может с 3 панзером на равных месится. Шерманы потом да, дрянь. Как и британские танки, кроме мотильды - у нее броня хорошая, сходу не выбивают. За союзников артой и авиацией надо работать. В италии я только авиацией все и выбивал, заранее обезвредив зенитки тяжелые. Першинги в самой последней да, они уже и тигра могут замочить.
>>323812094 на самом деле я наебал и прошёл за добро, в принципе кармическое прохождение изи так как через абуз заданий подай-принеси когда жмёшь кнопочку эскейп (я этот абуз ещё в сосничестве нашёл) на экране выдачи награды тебе эта награда выдаёт дополнительно, и суть как быть в том что задания за которые недоплачивают дают положительную карму, а за "деликатные" задания за которые платят больше отрицательную
Поэтому в принципе не составляет труда в игре надрочить любой параметр кармы какой требуется, в принципе прохождение за зло отличатся вроде с самого Вейона когда ты Учителя выбираешь
А вот прохождение за избранного чрезмерно ебланское, ибо мало того что ты должен дрочиться до 5 или 10 уровня не помню какого навыка и тогда какой-то там торговец помогает тебе открыть врата перехода, так ещё и после этого за избранного ты должен достичь 20 лвла (если я не ошибаюсь, в любом случае, в разы больше чем для любой другой концовки) чтобы получить ПРОСТО ПЕРВЫЙ КВЕСТ В ЦЕПОЧКЕ.
И в Вейоне надо дрочиться торгуя вином между 2 городами или убивая гноморонов, и это при этом ЦЕЛЕНАПРАВЛЕННО СКИПАЯ ВЕТКУ ДОБРА ИЛИ ЗЛА, максимально неочевиднейшее решение, при этом челикс отвечающий за путь избранного говорит пространную хуйню в духе "ну кароч избранный он сам по себе воооот и он должен быть крутым и сильным ёптубля", и только посмотрев гайд я понял что для того чтобы стать избранным надо отвергнуть остальные квестлайны (которые кстати довольно вкусные ибо дают халявные очки навыков в начале игры) и просто качать мобов или торговать одним и тем же выгодным товаром между 2 городами в стартовом мире (вино), что опять же супер контринтуитивно
>>323812403 Петух, ливни нахуй. Знаю таких далбаёбов ирл, лезут со своей хуйней тупой в середину разговора, шлешь их нахуй и они так же как ты бычат не понимая в чем проблема. А проблема в том что ты хуесос ебаный даже тред прочитать не удосужился, зато высрал свой ебучий пост. Поссал в ротешник твой гнилой.
>>323812451 Пидорас гнилой, ты мог бы тогда промолчать НО НЕТ надо обязательно свою ебучку раскрыть. Ещё раз мне ответишь, то твоя мамаша от передоза сдохнет.
>>323811067 Это с которого охуевали компы того времени, потому что там физика полета каждого снаряда отдельно в реалтайме считалась с кучей переменных? Или я с чем-то другим путаю?
>>323812360 > >И в Вейоне надо дрочиться торгуя вином между 2 городами или убивая гноморонов, и это при этом ЦЕЛЕНАПРАВЛЕННО СКИПАЯ ВЕТКУ ДОБРА ИЛИ ЗЛА Ошибся, это альтернативный ебланский путь, по сути "4 концовка". С неё просто выход идёт в главный мир и дальше продожать игру можно как хочешь, а возможность взять путь избранного по гайду где-то на половине кармического квестлайна в принципе ещё возможен
>>323812667 Играл не на релизе, лет через 5 где-то. Но двухядерное говно подохуело на открытых пространствах. Пехоту не очень прорисовали, но реалистично получилось один хуй
Копипаста с хабра. Так оно и было, хапнуть хотели в моменте, наняв 3,5 калек накодить это говно.
>К сожалению, не все разработчики хотели делать хорошие игры. Практика забирать себе побольше денег в карман, а на остатки хоть что-то делать, была очень популярна. Иногда из этих денег могли ещё и на пиар потратиться, как это сделали создатели Lada Racing Club. О том, как прекрасна игра, врали все. Врали разработчики, врали издатели, врали игрожуры. Пиар LRC — это вообще отдельная история. «Гелиос», создатели этого «шедевра», как-то смогли договориться не только с «АвтоВАЗом», но и с производителями запчастей для тюнинга. А до кучи ещё и сказали, что каждый купивший копию игры становился участником в розыгрыше вусмерть затюнингованной «Лады». Ну а добивал всё это крайне пошлый пиар с Алёной Кирячок, удостоившаяся в те годы звания «Мисс Московия». А на всяких там КРИ на стенде игры можно было лицезреть и девушек топлес, танцующих под довольные взгляды юных игроков. Да, сейчас это себе сложно представить, но ТОГДА и такое было можно. Но, как мы все теперь знаем, игра оказалась просто отвратительной. А виноват в этом откровенный пофигизм и исконно русский «авось».
>>323813774 Она и была дохуя сложной там на релизной версии без патчей даже выбора сложности не было и по дефолту была "тяжелая", где большинство противников тупо из-за регена и высокой защиты не убивалось напрямую а только из стелса. А если ты еще и напарников брал которые делили тебе получаемый опыт или всирал прокачку, что проще простого при первом прохождении, т.к. там каждый взятый навык автоматически удорожает все остальные, то вообще нереально становилось. Помню как миссии на островах с орками два реальных дня проходил. Но было охуенно.
Возможно в ту версию и играл, я всегда брал в команду того мужика с первой деревни и не знал про опыт, помню там дальше на мосту вроде гоблины стояли штук 6, и пройти было нереально постоянно дох там. А сейчас как, хорошо играется? На ностальгии думаю можно залететь
>>323814467 Анончик, возможно ты сможешь мне помочь, это я удачно зашёл.
Ты не помнишь отечественную новеллу тех лет с боевой системой, похожей на покер? Там была компания про студента в институте , его гоняли бабка уборщица, что стала нех, и компания за тян в аналоге сайлент хилла. Спрашивал на сначах, в группах с утерянными медиа втентакле, и т.п. Играл году в 2009-2011, и теперь не могу найти даже следов этой вн.
>>323814395 >пройти было нереально Нужно было выманивать и пиздить по одному, тут даже заклинание для этого есть. Я ни разу на легкой сложности с тех пор и не играл и не уверен насколько на ней будет интересно, но на сложной - это без альтернатив сейвскамминг и удары в голову из-за спины с последующей перезагрузкой если не убил или тебя кто-то заметил.
>>323814941 >>323814395 два долбоёба строят из себя фанатов но даже не знают что существует определенный гайд с убийством абсолютно всех монстров в игре, даже якобы неубиваемых не помню как называется этот гайд, но убивали всех, даже каменных стражей-статуй в какой-то там пещере, которые ваще неубиваемые были
>>323814259 Нихуя не понял. Вот в гпк играл, там Карибское море и острова. А в других корсарах какие то другие архипелаги ГУЛАГи[/o]? Все эти корсары 3, возвращение легенды, каждому свое?
Есть ли смысл играть в возвращение легенды, если я играл в гпк?
>>323809674 (OP) Sublustrum. Ещё до все всех этих ваших backrooms, SCP и прочих Выходов 8 в России, в Санкт-Петербурге, где ж блять ещё, сделали ЛИМИНАЛЬНОЕ
>>323815385 >но даже не знают что существует >долбоеб спешит похвастаться тем что он слышал о каком то гайде, но то что он предусматривает переключение сложности и не работает для релизной версии он конечно же не в курсе.
>>323810574 Ненавижу все что связано с войной или этой тематикой. Танки и огнестрельное оружие вызывает рвоту. Но игра действительно годная. Даже сейчас стоит поиграть, кто пропустил.
>>323815571 >тюбик на гринтексте даже не в курсе, что игра настолько гавняная и никому ненужная, что никто не придумал гайд геноцида под релизную версию
>>323816457 не пизди, 5 часть говнище ебаное ни атмосферы, ни интереса 4 часть была намного охуеннее, да даже демиурги были охуеннее я уже молчу что это вообще не ниваловский проект, тупо дали долбоёбам на аутсорс как неграм за 3 копейки после того как джона ван канегхема пидорнули и выкупили у него серию игр
>>323816808 >куколд оценивает игру по запаху из пизды, вместо того чтобы оценивать саму игру >куколд конечно же также не смог ни в контр-аргументы, ни в аргументы >пук
>>323810073 >если бы не ебучая реклама Насколько много ее там? Я когда в первый раз запустил охуел с такого наглого продакт-плейсмента. Фикситься модами?
>>323810473 >пикрил Ее заморозили на 15 лет. Щас решили доделать, потом выпустить. Играл в слитую бету в 2011, охуенно просто. Жадность мудаков сгубила.
>>323820204 Ваще не душепараша. Скорее сказочная метроидвания. По сюжету и атмосфере вообще не души. От душ там условные костры для сохранений, да и все.
> метроидвания Мерзкая пизда которая душепарашу и породила. Многие гнойные механики именно из метройда в рогалики и перекочевали. Кастыльвания это плоть от плоти душепараша
>>323809942 недавно кстати прошел целиком эту поебень про гошу куценко, первую часть. это был худший экспириенс в жизни. кино не смотрел. но с другой стороны это по веселому хуевая игра. первый лвл прошел без убийств, но в конце если не переубивать всех болванчиков то скрипт не срабатывает, сука. максимально угарная поебень, шокирует что эту хуйню кто-то вообще делал и тестировал и какие-то хуи сочли достаточно пиздатым чтобы выпускать на рынок. но это в целом ко всем играм из треда относится, ясно дело.
>>323815477 >Нихуя не понял. Вот в гпк играл, там Карибское море и острова. А в других корсарах какие то другие архипелаги ГУЛАГи? Все эти корсары 3, возвращение легенды, каждому свое? >>323819941
>>323820889 >SUPER HD PBR TEXTURES + VYRVIGLAZNYE LIGHTSHAFTS on Drevnny Storm Engine Ебать натянули сову на глобус. Не удивительно почему такие плохие оценки.
>>323821078 ты хрюкнул популярное мнение. на мой вкус в всж ниче не научились делать. но то тут то там видишь прикольные идеи. я помню какой-то максимум уебищный иммерсив сим русский в жанре киберпанк и такого же рода шутан. в первой игре были крутые синематики. по крайней мере первый, дальше я не прошел - хотелось сломать себе пальцы. ну или имхо дес ту спайс или смерть шпионом топчик копроигрушка, фэнам первого снайпер илита или второго хитмана зайдет, правда глубины геймплейной там вообще нету, максимально тупорылая поебень с очень хуевым геймплеем и катсценами. если бы вышла в 2001 может была бы признанной мировой классикой. так просто норм 5/10.
>>323821093 >в чем суть? плаваешь блять сахаром торгуешь. весело что ебанешься.
Кто заставляет тебя торговлей заниматься? Одних квестов в оригиналах под 2 сотни часов. В любом случаи эти игры на любителей. Какой смысл в тот же римач аутировать тысячами часов
>>323820268 Кривое, тупое, убогое технически и геймплейно говно, 80% атмосферы и лора которого придумали русские форумчане на форумах GSC побеждая в разнообразных свиноконкурсах. Снорк - вообще женское изобретение 14-ти летней русской девочки, которая победила в конкурсах GSC. Алсо, спизжено не только с Пикника на Обочине но и с других книг Стругацких. А чтобы не платить за спизженное понатыкали точек в рамках своей хохлонатуры.
>>323821224 че там за квесты? я хуй помню че там, я практически сразу дропнул пиздюков. заунывная поебень - я тогда подумал и пошел играть в норм игрушки. но может для нулевого года пойдет, я хуй знает были ли тогда такого же вида игрушки. состарилась мгновенно. щас вроде все фанаты играют вообще в третью часть обмазанную модами, можешь поправить если не прав.
>>323821151 Я взглянул на скриншоты и могу сказать что это выглядит блевотно, нет цветокоррекции, уебищные светошахты. У игры нет артдирекшона, где нет артдирекшона - там отечественный треш, это закон нулевых. Запомни его.
>>323821317 не ну в том иммерсив симе был просто ебанутейший синиматик, но я уже не помню как игра называется. я когда его увидел ебнулся, думал шин тысячелетия. синематик был уровня варкрафта. а потом игра началась где ты ходишь по какой-то пещер убиваешь тараканов с управлением уровня игр 80х годов.
Дохера и для меня довольно интересные. Одна линейка Блада чего стоит, когда ты пытаешься сбежать с плантации куда тебя продали во время штурма города испанцами
помню в этой параше тоже сумасшедший синематик был. геймплей скучный что пиздец. стрельба уровня фридем файтеров 2003 что ли года. но синематик бомба. https://youtu.be/sU7L6SKW2t4
>>323821341 Это понятно, но это русские игры, а не хохлятские. Нахуя ты свое хохлятское говно сюда притащил? Я не потерплю хохлятские игры в Русском треде.
>>323821620 да хуй знает как-то никому неинтересна эта лубочная эстетика, хз. ну и в целом графон всратенький, как-то репетативно все выглядит. дешево что ли. я и говорю - "100 офисных игр для PC" вайб. в саму игру не играл. ну и плюс средний россиянин вообще не знает что такое метроидвания. в россии дуреют с шутанов там с рпг с еще какой массовой хуйни. это пиндосы бы схавали или жапонцы твою метроидванию. тут у масс потребителя другие вкусы.
>>323821764 Не, не, отдаю себе отчет что у нас за игра. Оно дешево выглядит, потому что дешево сделано, все так. На счет потребителя и тп, мы делали по зову сердца, так сказать, особо над трендами не задумываясь. Так что что не взлетело это закономерно, но то что жанр, который мне лично нравится не популярен у нас, не повод делать шутан. Тем более что шутан имхо хуже бы вышел. А про популярность метроидваний спорное утверждение, всякие Ори и Полые рыцари вполне себе зашли в массы даже.
А еще у нас внезапно не лубок, а скорее палех переработаный, но это душные мелочи.
Из таких приколов, у нас в группе вк под одним постом отписались два чела с хорошими отзывами: у одного на аватарке какото имперский белый офицер, а у второго Сталин. Вот рили прикормка сработала. А на дваче хуесосили за деревянные анимации, а так ничего особенного, средняя по палате реакция анона на что угодно. Хорошие отзыввы тоже были
>>323822210 Хороший байт. Переработали узнаваемые образы, но без нейросетей. Доебись еще что Бабу Ягу не выдумали, а спиздили. Придумали дохуя своего, но для этого уже надо в игру поиграть чтоб увидеть. >РЯЯЯЯ САМИ С НУЛЯ СОЗДАЛИ ЕГРУ УУУУУУ НАКАТИМ КРУТЫЕ Так и есть, че на визг перешел?
>>323821556 >>323821237 >>323820268 Интересно, почему стилистика игр одной очень европейской страны так тяготеет к атмосфере выживача посреди говна? Тогда как русские игры в большинстве своем представляют собой произведения разнообразного искусства (пускай даже иногда неудачного или слишком экспериментального).
>>323811737 Теодорбастарды пиздец нетакуси, испортившие атмосферу игры своими завываниями. От поехавшего саунда первой части не осталось и следа, и все скатили из сюрреализма в дурацкий фолк, будто бы специально подобранный что бы зарубежной простоватой аудитории подходить.
>>323810882 Что самое смешное, год назаад я наткнулся на статью о разработке это шняги и ещё пары невзлетевших игорей. Оказалось, что и разрабов LRC, и разрабов 4 Корсаров кинул подрядчик.
>>323810035 Ни на одном из трёх компьютеров нормально не запустилась. То не запускается, то текстуры нахуй слетают, то ещё что-то. Как же она меня бесит.
>>323822621 Мне последний раз было настолько же интересно вживаться в роль только пожалуй в давно почившей Star Wars Galaxies: An Empire Divided, играя за вуки-вудпекера рейнджера-контрабандиста-тамера. Эх булджать.
>>323810035 ебанячий хохлятский шин, величайшая игра всж. одна из лучших игр всж. стилистически. геймплейно по класике тупейшая хуйня. сюжет про построение советского сверхчеловека - тупого зомби с плаката. забавно. 6/10
типа идея что из колхозника сверхчеловека не сделаешь - будет тупо сверхколхзоник.
>>323822725 >Star Wars Galaxies: An Empire Divided Разве нельзя запустить на локальном сервере (у себя на компе)? Я также играю в Lineage 2 и WoW - на последнюю даже умные боты со-гильдейцы есть чтобы вместе в рейды ходить.
>>323822745 Не, я дважды на современном железе пытался запустить, и один раз ко мне древний ноут попал на хп, тоже решил попробовать. В первых двух случаях не запустилось не смотря ни на какой пердолинг, а в последнем как раз хуйня с текстурами была. В общем, я сдался.
>>323822830 Нахуя? Весь кайф СВГ был как раз в этой атмосфере погружения в космические работяги. И хули я на локалке буду сидеть в пустой кантине что ли? Зочем? Для чего? Даже стриптиз никто не станцует. Пиздец мрак нахуй.
>>323822896 Ну так игра сдохда уже, чо ты хотел? Так хотя бы ее можно полуреанимировать. Мне нравится на WoW то что никого нет. Сам себе хозяин. Только я и мои боты - Артур, Кассия, Миранда и Лёшка - искуссный маг.
>>323822049 просто хз амбициозно выглядит. глянул твой палех - не дотягиваете. палех выглядит дороже, вам тогда нужно было какие-то флюент анимации иметь, всякие эффекты разноцветные чтобы постоянно мозг стимулировали. может отчасти оно так и есть в игре, хз. про ори и полых рыцарей ваще не ебу о чем ты. про жука и бабайку белую в лесу? это все нишевый продукт. одного чела видел ирл что играл в ори. про жука вообще никто не сечет. я играл и в то и в то и как средний joe могу сказать - метроидвании хуета. но дело вкуса офк, я лишь выражаю умонастроение любого пролетария в рф. >А на дваче хуесосили за деревянные анимации я помню в одном из тредов какой-то повеса ебаный в качестве контр примера вашей игрушке показывал какой-то уебищный унити кал про детективов в царской россии с графоном маунт энд блейд 1, я тока дико взлольнул. вот как бы че средний joe хочет от русского геймдева. попробуй просто диско элизиум высрать в сеттинге царской россии - с такой прикормки все претенциозные пиздюки и пиздюки националисты просто взвоют довольным хором.
>>323822995 мороз по коже от этой игры. какая же мерзопакостная хуйня. но фанатам сталкероговна и копрофолаутов зайдет очевидно. тем хоть в глаза ссы лишь бы постапок пожрать, а уж если еще и постсовок...
>>323822769 Я там с записки посреди зала аххуел в те времена, меня она сильно впечатлила: >Иногда мне кажется, что наш мир - это лишь иллюзия. И качество этой иллюзии, ее наполнение зависит от нас самих. Если ты прост в своей жизни, не искушен в желаниях, то мир будет казаться простым и понятным. Напротив, если ты развращен, идешь на ощуп сквозь темноту, то мир будет пуст и бессмысленнен. Наш мир есть отражение нас самих. Мне даже на мгновение показалось, что игра реально шедевр.
>>323822966 На СВГ еще бегают чубзики. Даже на олдовой мертвой парашке есть движняк, не говоря уже о ремейкнутой игре (с той же графикой только в профиль лол и я сейчас не про современную старварсу). Нинай. Мб как нить еще раз залечу туда побегать. Последний раз забросил ее из за наисложнейшего крафта дроидов. Гайды еще давно протухшие хуй найдешь инфу как ебаного р2д2 с интеллектом сделать и заставить пустыню пылесосить. Крч, людишки там бегают, но это пиздосы, мне с ними не оч весело и культуру типсов я канселю, я же русский, какие наху чаевые ебанрот!
>>323823038 ну нужно признать какое-то виденье было определенно у разрабов. и опять же сралинский ампир на каждом углу, мегаломания эта, восставшие из мертвых революционеры в буденовках с мосинками в качестве суперсолдат - разве не гениально? ну и в целом гэгово. когда того же деда в первые встречаешь ебанутого с ружьем.
>>323822690 >кинул подрядчик. Пиздят они всё. Самое смешное, что я запомнил из рекламной компании LRC, это то, что среди покупателей должна была разыгрываться тюнингованная двенашка, над тюнингом которой работали несколько месяцев с фото и видео отчётами в качестве рекламы. Так вот, за пару недель до выхода игры, один из разработчиков разъебал её в тотал в аварии. На ней ездили все подряд, словно угнали, даже если бы она осталась цела, то досталась бы призёру с ушатаным двигателем.
>>323822877 это просто рванина дорвалась до денег закрыла базовые потребности и решила попробовать себя в геймдеве. потом рванину осадили быстренько величайшие экономисты и министры после кризиса 07-10. только представьте сколько копрогемов не родилось...
>>323823133 Да прям атмосфера начала 50-х самого. Дед блять с двустволкой чето пиздит на старческом, Балерун, Медсестра сисястая. Блять, безумие вокруг и какая-то философия. Вот концовка, на мой взгляд, подкачала.
>>323823380 >>323823312 Ладно, олды, я недооценил вас! Помню когда играл в 97~ году в нее думал ух, русский игропром стронг, сейчас нарастим мощностей и утрем нос западу.
>>323809674 (OP) >ИТТ вспоминаем ебанутые отечественные игры. Для этого надо посмотреть ранние оббзоры Мэддисона. Маша и волшебный орех, Lada Racing Club, Ранетки и т.д.
>>323823478 Неа, вот именно эта игра у меня таких эмоций не вызывала. А вот те же Аллоды вполне себе походили на неплохую игру даже по внешнероссийским стандартам.
>>323823153 >с текстурами хуйня из-за амд видеокарты В начале нулевых, проблема с текстурами всегда была наоборот, из-за карт Nvidia. У меня тогда был Geforce 4 Titan 4200. И во всех играх были мыльные тестуры, в то время как у друга с Ati Radeon 9800 Pro всё было отлично. Nvidia свои мыльные оптимизации убрала, только с выходом видеокарт 6000 серии.
RPG предтечи. Если сможешь преодолеть обучение в начале игры, которое выглядит как очень хреновый шутан, то дальше ожидало довольно интересное RPG, с фишками, которых ещё не было ни в каких других. Был наземный транспорт, его простенькая прокачка и полёты на другие планеты.
ооо бля вивисектор нахуй. тоже унылая но местами угарная поебень. прикольно куски МЯЯЯСААА отрывались от врагов при выстрелах вроде. а еще помню гигантские пустые локации просто. время от времени в ушко мурчит гоблач. сделали хохлы из легендарной конторы акшн формс. надо будет пройти их анабиоз сон разума, все вроде говорят что шедевр.
>>323823796 хохлы вот из это конторы говноделов (это же вроде создатели всратых ксенусов и еще какой-то пораши?) вообще такое ощущение что блять никогда компьютерной мышки и клавиатуры не держали. управление уебищное, стрельба ватная и ни о чем. через 10 минут игр берет в сон. еще и лагучая хуйня которую ни один комп не тянул.
>>323809914 Стоит поиграть? Я олд, который в 99х начал с первого дума и еще более допотопной хуйни, так что поиграл во многое. Но паркан как-то обошел меня стороной. Стоит ли пвтаться? Чем игра уепляет? Сюжет, геймплей?
>>323823939 никто к тебе в братья не набивался, стекломойная хуета. не трясись. украина - часть русского мира. а со своим национализмом иди нахуй с тупичка.
>>323810016 Шторм Солдаты неба. Заебись сим, кстати. Огромные карты, непростые миссии и нехуевый набор летательных аппаратов со своими ттх и вооружениями.
>>323823979 Украина - часть русского мира без галицкой параши. А ты галицкий пидорок, судя по мотивам, все сиди нахуй ровно в своем ивано-франковске тупом.
>>323824159 вроде в первой хуйне я вывел какого то чела на разведку из деревни, так сказать развеять туман войны, его мгновенно захуярил то ли волк то ли медвед и это был весь мой экспириенс
>>323811638 Вторая часть реально была ёбнутой из-за невозможности управлять войсками - они тебя не слушали. Первая же - абсолютный вин, мой 2ой или 3ий купленный диск в 2000м году. Шикарная музыка, 9 карт, которые захватываешь последовательно с переносом главного бойца и любых войск, артефакты вроде тех же кувшинов с фантомами, чтобы взрывать пердак противнику из леса, квесты от отшельников + сбор каких-то свитков для них же, за что и получаешь пачку бессмертных воинов. Дипломатия с выплатой тебе дани от всяких мелких правителей. Короче игра для своего времени казалось просто дико уматной, оч доставляли все эти секретики с колдунами, которым обычно конницей проносил просто ебало. И всё там понятно было, мельница доп доход давала, церковь снижала шанс на восстание и т.д. ПРошёл её лет в 11-12, до сих пор всё это помню. У игры даже небольшая фанбаза есть с группой ВК, чёт там какие-то моды мутят, мультиплеер и т.д.
Вторую часть не осилил, вот та уже сломана наглухо была.
>>323824167 самое уебищное это диалоги и квесты. такое ощущение что атом рпг реально делали в 2005 а потом выпустили в 2020 или когда она там вылупилась. диалоги написано очень искусственно, очень натужно. читаешь и прямо больно физически. я когда в какой-то город пришел и мне начали затирать ржако квест про биткоин я дропнул игру. невозможно терпеть такое. типа фаллаут 2 тоже во многом был юморной игрой, но там хотя бы шутки типа были нормальные или были пасхалками. тут же просто социальная сатира не к месту. или тот же майор бля из первой деревни. сууука. какая же кринжовая поебень.
>>323809674 (OP) Бля ребят, может помнит кто игру, на постере был современный или даже футуристический военный самолёт, мб это симулятор и название что то связанное с войной, игра вроде отечественная, годы выпуска 2004-2005 примерно
>>323824232 А ещё каждый километр дороги, один и тот же дед идёт по обочине, с тупой шуткой, когда предлагаешь его подбросить. Два одинаковых моста, с одинаковым суецидником и диалогами.
>>323811750 Там ещё серп и молот был - фанатская поделка, выпущенная официально. Тактику переделали в шпионскую РПГ с переодеванием формы, сначала кажется лютым калом, потом понимаешь, что это своего рода жемчужина, хоть и не без васянски накрученной сложности.
>>323824332 а где я разжигаю, ебанутый? это ты тут на весь тред правую руку в приветствии к солнцу бросаешь. послушай речи путина, поймешь кто нам хохлы. я все сказал.
>>323809833 >Инстинкт Это та игра с Пореченковым на обложке? Пздц как же я хотел в нее погамать, но компа у меня не было а был тока игровой журнал со скринами из игры
>>323824545 как же ватного долбоеба порвало, что он аж всеми силами дерейлит тред в обсуждение свою политическую шизофазию. ты буквально полая хуйня, у тебя кроме политоты в башке нихуя нету. иди нахрюкайся стекломоя и спать пиздуй.
>>323809674 (OP) Почему-то так сложилось, но из российских игр я прошел только Петьку и Василия Ивановича 1-2, Мор Утопию. Мор Утопия шедевр конечно. Ил-2 штурмовик пробовал играть, не зашло. Другое не помню.
>>323820562 Индюшные говноделы часто на двач заглядывают свое говно поддувать В v в свое время пиксельный рыгалик пиарили, который, кстати, даже выстрелил у сои западной
>>323823031 >Это хохлятская Не совсем, часть разрабов из России >осудивших специальную военную операцию Ну Атом осуждение стороной обошло, вот второй проект доступен на ангельском и искаженном русском, там осуждение видно.
>>323824724 >Ну Атом осуждение стороной обошло, Не правда, углубись в проблему. Разраб прямо обвинил ВС РФ что ему пришлось уехать с востока украины на запад. > часть разрабов из России Мои соболезнования, понимаю какой душевный кринж они испытывают. Если это нормальные разрабы из России
>>323810466 Я мог вздрочить на что угодно, увиденное по телеку или где либо ещё, если это что-то хотя бы отдалённо напоминало женщину. Да простит меня плюшевый Винни Пух.
>>323813480 Емнип, это рыжая тёлка из порнухи школьница 2. >>323813684 Недавно вторую часть проходил(после сайлент шторма чёт захотелось такого), жуткий трэш, 1ая часть в своё время показалась сильно качественней. >>323813774 Её фанаты задрочили до состояния, когда проходят игру убивая вообще всё, проект геноцид навзывается, емнип, т.е. даже всех жирных драконов и орков.
>>323824828 >Не правда, углубись в проблему. Не ты не понял Атом вышел до начала СВО, по этому и говорю что стороной обошло. > Мои соболезнования, понимаю какой душевный кринж они испытывают. Я хз что они испытывают, думаю там мнения разнятся. Ну да ладно главное что Атом по моему мнению очень годный продукт. Жаль конечно что автор флягой свистеть начал и потерял потенциальную прибль
>>323824914 В 2020-м году они еще небыли террористами. У тебя палево опять. То росия с одной буквой "с" на /po/, то перемога через каждое слово. Дурачок мелкобуква
>>323825013 >Жаль конечно что автор флягой свистеть начал и потерял потенциальную прибль Можно считать концом его деятельности. Так как кроме России он нигде не нужен.
>>323825301 если ему не платили то он вдвойне лошок, снабжал террористов важными фотосведениями за идею тут и за пособничество и госизмена, ууу сладенький какой а еще прямо в ентом итт треди оправдание фашизма себе накалякал, позабыв про АТО например
>>323825406 Бля разработка Ждалкера шла с 2017 или 18го года, тогда проблем не было, так что тому анону на вряд ли что то предъявят, если бы хотели уже бы предъявили.
>>323825543 С 2011 а далее идею закрыли же вроде, и только в 2017 появился сайт вроде с цифрами 2022 если я не ошибаюсь, только в этом году Сталкер стал реальностью
>>323824285 Шторм Солдаты неба может. >>323824159 1ая часть - сложная, но оч атмосферная с крутой музыкой. Геймплей... своеобразный, не так душит, когда узнаешь, что на + можно увеличить скорость игры. Проходил лет 20 назад, причём за всех 3х персонажей. Собрал весь богатырский сет. 2ая часть была по сути тем же, только оч забагованной. Была 2,5 часть, работа над ошибками второй, куда завезли тактическую паузу, я её даже за пару персонажей проходил.
>>323814095 играл, кишка узкая, псевдо рпг, проверки навыков ни на чё не влияют, децельные локации, сюжет мелонхаличная душнота. в игре местами есть неплохие наработки, но игра тесная и рельсовая. +тогда лагала просто пиздец
>>323822621 мне очень нравится иконки интерфейса, модельки модулей и артефактов и модельки кораблей. 3д заруинет. есть мобильная дрочильня кр в 3д и весь шарм игры там проёбан
>>323823992 раз 10 проходил. лютая годная рпг. из минусов вылет по моему на 4й мисии, нужно было ставить патч, что бы обойти вылет, а потом откатывать, так как дальше патч вызывал новый. + ещё нпс застревали и не могли найти путь и фпс падал до 2 кадров. помню минировал двор и на минах рвались гопники. или как то раз кинул ф1, она взорвалась и осколок прилетел в ебало ахмету и экран погас, я знатно охуел от таких механик. проходи за все виды оружия. самая имба свд, хедшоты с любых дистанций по движущимся целям. сетиг кафй, рпг кайф.
ИТТ вспоминаем ебанутые отечественные игры. Бугуртим, обмазываемся.