Сообщите нам если начиная с сентября вы испытываете проблемы с доступом к сайту через клирнет, сразу укажите сообщение об ошибке или приложите скриншот.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

ЯПОНСКОЙ ИГРОВОЙ КУЛЬТУРЫ ТРЕД №266 ПОЧТИ ЛЕТНИЙ edition /japg/

 Аноним 19/08/25 Втр 17:12:02 #1 №50127596 
IMG20250817214651307-1.png
17493371927180.jpg
20250817220528.png
20250817221026.png
Предыдущий: >>49910254 (OP)

В оп-пики попадает то, что вы сами постите в тред, приоритет отчётам:
1 Оп-коллаж с цитатами из треда и девушкой из Trapt >>50120692 →
2 Rune Factory Guardians of Azuma — великий спин-офф великой серии, подробный отчёт анона: >>49911277 →
3 Fire Emblem Fates... FIre Emblem для japg-треда стала знаковой игрой, как когда-то Ронпа, отчёт анона: >>50030809 →
4 Mega Man: Super Fighting Robot — очень приятно, что тред не забывает об инд... простите, додзинси-играх, которые в Японии — целый отдельный мир: >>50055519 →

Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files, Rune Factory: Guardians of Azuma, The Hundred Line: Last Defense Academy, PATAPON 1+2 REPLAY, Tomba! Special Edition, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, SiNiSistar Lite Version, The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II, Tokyo Xtreme Racer, FREEDOM WARS Remastered, Tales of Graces f Remastered, DEATH NOTE Killer Within, Elin, Shadows of the Damned: Hella Remastered, Slitterhead

Из анонсов: The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon, Silent Hill f

Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: https://pastebin.com/C6YZc1e6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Гайд по малоизвестным хоррорам: https://arhivach.ng/thread/557534/#33669544

Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.

А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:

RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)

Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker

Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier

Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com

Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
Аноним 19/08/25 Втр 17:15:10 #2 №50127609 
17532679160613.png
17532688427740.png
17532688427761.png
17532688427813.png
Это второй пост. Так как расшифровка оп-пиков переехала в первый, просто хочу поблагодарить анона за прохождение Рапсодий.
>>50042088 →
>>50042140 →
>>50042210 →
>>50127596 (OP)
Аноним 19/08/25 Втр 17:21:52 #3 №50127646 
GyuGTDoXMAA4XMx.jpg
6758.mp4
Аноним 19/08/25 Втр 17:23:18 #4 №50127655 
>>50127596 (OP)
>второй оппик
Это Юито и Касане?
Аноним 19/08/25 Втр 17:24:55 #5 №50127660 
011.jpg
Нет Ромпы и Кисек. Плохой тредю
Аноним 19/08/25 Втр 17:26:56 #6 №50127675 
beatrix.jpg
9cba80d341afb829a91a52f4b793de3a.jpg
i (1).webp
image.jpg
Ещё, по просьбе анона, вернули в шапку анонсы и релизы. Анон доволен?

>>50127655
Прямо в шапке есть расшифровка всех оп-пиков. Они берутся из предыдущего треда, из отчётов анонов. Чем подробнее отчёт, тем больше шансов попасть в шапку.

>2 Rune Factory Guardians of Azuma — великий спин-офф великой серии, подробный отчёт анона: >>49911277 →
Аноним 19/08/25 Втр 17:30:32 #7 №50127691 
image.png
>>50127660
А давайте вместо "Нет Ромпы и Кисек. Плохой тредю" писать "Нет Файерэмблемы и Кисек. Плохой тредю"?
Аноним 19/08/25 Втр 17:49:46 #8 №50127792 
>>50121839 →
>>50112789 →
Анон. Сорян. Как-то пропустил твой триумф. Тебе тоже респект. Такой-то гештальт закрыл!
Аноним 19/08/25 Втр 18:26:44 #9 №50127959 
>>50127691
Нет Файрэмблемы, Ромпы и Кисеков
Аноним 19/08/25 Втр 20:08:28 #10 №50128430 
>>50127959
Слишком длинно.
Может, так? "Есть Кисеки, плохой тредю"?
Ryza 2 Аноним 19/08/25 Втр 21:38:19 #11 №50128872 
Screenshot116.png
Прошёл. Играя на нормальной сложности за 100 часов аутизма ни разу не умер. Максимум что к концу битвы некоторые сопартийцы умирали, но всё равно побеждал. По сравнению с первой частью улучшили некоторые элементы. Такие как боёвка и сайдквесты. По алхимии особой разницы с 1 частью не заметил.
Персонажи и сеттинг по прежнему источает добром и позитивом. Мне такое не слишком заходит, хотя некоторые поднятые темы и меня тронули.
Главный недостаток после двух игр это по-прежнему неудобная справочная система. Порой не понимаешь что за предмет ты крафтишь, не говоря уже что означают эффекты, которые накладываются на синтезированные предметы. А эффектов огромное число. И приходится лазить в справочник смотреть. А в справочнике нельзя отсортировать инфу, например, по алфавиту, поэтому поиск занимает долгое время ибо количество потенциальных эффектов ОГРОМНОЕ. Обидно это ещё потому, что Fire Emblem - три дома решили подобную проблему легко - нажав Х в окне статов показывается практически вся интересующая инфа.
А так всё та же игра, где финального босса представляют в момент перед самой битвы с ним ней. Это настолько нелепо что даже забавно. Ну и также лор подают в виде фрагментов которые надо совместить чтобы вырисовалась правильное описание. Сам этот лор тяжело воспринимается, потому что похож на детскую сказку и трудно его воспринимать в серьёз.
Но несмотря на минусы, игра мне зашла. Нравится, когда исход битвы во многом определяется не тем, какой ты загриндил левел или запоминанием мувов и обезьянней моторикой, а сколько ты усилий вложил в снаряжение. По этому показателю у Ательеров есть огромный потенциал, но разрабы придерживаются скромных масштабов. Посмотрим на 3 часть, но я читал что там слабо улучшили этот момент.
Аноним 19/08/25 Втр 21:41:49 #12 №50128893 
>>50128872
Ах да, ещё было бы КРАЙНЕ желательно при синтезе выводить список эффектов от материалов, которые ты уже добавил, чтобы было удобно видеть их и подбирать материалы с одинаковыми эффекты для того чтоб они складывались. Кто играл тот поймёт. Весь список эффектов выводится только в самом конце.
Аноним 19/08/25 Втр 22:11:58 #13 №50129056 
17554979705990.png
положняк по персоне
Аноним 19/08/25 Втр 22:22:29 #14 №50129110 
image
>>50129056
Аноним 19/08/25 Втр 22:23:21 #15 №50129114 
hq720 (2).jpg
maxresdefault.jpg
ps2crimsonsea2.jpg
Global defense force оказывается на эмуле версии 1.6 идет хорошо а более поздняя 2.4 нет. Уже под 40 миссий прошел. Занятная игра если бы её допилить нормально. Оружия больше 2 на миссию и ещё всякого по мелочи а то очень однообразно вражин отстреливать.
Ещё забыл в треде написать что Crimson Sea 2 прошел. Проигрывал раз 5 на первой миссии не поняв как играть. Оказывается это больше шутер а не слешер. Лучшая тактика засыпать градом пуль из автомата а не бить в косой в рукопашную или пробовать дробовик. Тоже достаточно проходная игра с парой неплохих фишек механик. Боссы отлетают меньше чем за минуту кроме первого безо всяких тактик, кружи и стреляй. 2 персонажа на выбор с типичными парень чуть живучее а тян чуть быстрее и оружие дамажит сильнее но вблизи а радиус говно. Совершенно неочевидная механика прокачки оружия которая не между миссиями а из меню. Нового оружия тоже не дали за всю игру, автомат, дробовик и коса для ближнего у парня и прокачка этих оружий + 3 навыка спецспособностей которые при заполненной шкале уничтожают врагов вокруг. Некоторые миссии достаточно сложные на выполнение условий вроде найти и отключить бомбы или успеть на время пройти уровень. Вообщем для общего развития было интересно узнать что есть слешеры с упором на огнестрел и отстрел сотен врагов. Сеттинг удивительно на Стар оушен похож.
Аноним 19/08/25 Втр 23:02:10 #16 №50129326 
1564403602037.png
>>50128430
Глупая антилопа, тредю с Кисеками не может быть плохим.
Аноним 20/08/25 Срд 06:44:13 #17 №50129949 
>>50128872
Грац с завершенем. Для меня 2 часть так и осталась лучшей из трилогии, хоть в 3 ввели несколько QOL штук.
Аноним 20/08/25 Срд 14:13:18 #18 №50131329 
>>50127646
Так странно видеть арт не от Иноматы или Фудзисимы, Джуду эта ухмылка вообще не идёт. Вообще, никогда не перестану проигрывать с того, что Фудзисиму отменили из-за того, что он косплеершу выебал.
Аноним 20/08/25 Срд 15:02:21 #19 №50131504 
https://store.steampowered.com/app/3821790/Ys_X_Proud_Nordics/
Это жрпг?
Аноним 20/08/25 Срд 16:29:14 #20 №50131835 
>>50129326
Сен был бы намного лучше, если бы твоя картинка была каноном.
Аноним 20/08/25 Срд 16:30:16 #21 №50131839 
>>50131835
И не поспорить.
Аноним 20/08/25 Срд 16:53:44 #22 №50131943 
20250820164832-01K33VRTVS4KMCHNW8NV5ZYCE0.mp4
20250820164626-01K33VK09ENM3P6D6782J1DBFW.jpg
>>50127596 (OP)
Пока прохожу X дальше и чищу побочные квесты.
1 - внезапная крипатура
2 - ахуенный навигатор, я Тацу за такое денег не дам.
Аноним 20/08/25 Срд 17:41:08 #23 №50132171 
>>50131943
Почему у тебя шаболды в купальниках бегают?
Аноним 20/08/25 Срд 17:54:02 #24 №50132241 
image.png
>>50131943
У меня такое было
Аноним 20/08/25 Срд 18:12:20 #25 №50132314 
>>50131835 >>50131839
Можно пояснительную бригаду?
мимо не играл в Кисеки
Аноним 20/08/25 Срд 18:15:11 #26 №50132328 
>>50129114
Разобрался с висяком? Как, в итоге, вылечил?
Аноним 20/08/25 Срд 18:16:27 #27 №50132337 
>>50129114
>Crimson Sea 2
Лол, на обложке такой шрифт, что сперва прочитал название как Crimson Sex.
Аноним 20/08/25 Срд 18:17:03 #28 №50132339 
>>50132171
Потому что в jRPG так и надо! ☝️
Аноним 20/08/25 Срд 18:20:50 #29 №50132352 
010.jpg
>>50132314
Одна из худших вещей Колдстила - это его гг. Вот он кстати.
Аноним 20/08/25 Срд 20:50:38 #30 №50133005 
>>50132352
Даааа, по характеру типичный скромненький кирито-лайк ОЯШ из любого сезонного аниме, но всё умеет, всех нагибает, управляет одним из семи древних роботов и впридачу один из восьми крутейших мечников планеты, да ещё и секретная техника у него есть, от которой белеют волосы и внутренний демон вырывается наружу, и абсолютно каждая тянка вёрса по нему течёт. Ну прям кунчик даже получше русских айтишников.
Аноним 20/08/25 Срд 21:06:55 #31 №50133078 
>>50133005
Угу такой-то даунгрейд после прошлых частей. Ни Эстелль, ни Ллойд даже самыми сильными в своей группе не были, не говоря уж о том, чтобы все уметь и водить гаремы.
Аноним 20/08/25 Срд 22:28:33 #32 №50133439 
>>50132352
>>50133005
Ого. Даже лучшим мечником его сделали? Вообще, Марти Сью какой-то.
Но причём тут картинка >>50129326? Кто на ней?
Аноним 20/08/25 Срд 23:52:41 #33 №50133819 
>>50133439
>Кто на ней?
Очевидно какая-то фанатская фем-версия
Аноним 20/08/25 Срд 23:55:22 #34 №50133826 
shizuna-rem-misurugi-rean-schwarzer.gif
>>50133439
В дейбреках ещё одно мери сьюшное говно впихнули, чтобы Рину было с кем махаться
Аноним 21/08/25 Чтв 00:31:58 #35 №50134025 
>>50133819
Аааа... а я думал, кто-то из его тянок.
Не очень похожа что-то на него.

>>50133826
Что такое дейбрейки?

>>50133078
Это очень круто, если ГГ не самый сильный. И, наверное, не самый крутой характером. Это сближает с ним и делает его человечнее.
И Кевин тоже?
Аноним 21/08/25 Чтв 00:48:01 #36 №50134076 
>>50134025
Нет. Кевин как раз слегка мерисьюшный, но как гг он отлично сделан. Второй после Эстелль ящитаю. Плюс у него крутая драматичная история, где он в душе своей считает себя очень и очень плохим и желает искупления в аду. И по случайнойсти в его руки попадает исполнитель желаний...
Аноним 21/08/25 Чтв 01:14:53 #37 №50134141 
>>50134076
Это крутая завязка. Просто очень крутая.

А дальше? Серия не выправилась с частями после?
Аноним 21/08/25 Чтв 01:38:57 #38 №50134190 
>>50132328
>Разобрался с висяком? Как, в итоге, вылечил?
Пересел на 1.7 версию эмуля которая самая стабильная и народная. 2.4 вылетает но изображение чуть лучше. Вообщем кто угорает на эмуле пс2 нужно держать 2 версии 1.7 с рутрекера пойдет и самую последнюю из сайта разработчиков.
>>50132337
Лень самому скринить а потом выкладывать так что обойдемся скринами с гугла. Так-то кримсон секс был бы лучше чем эта игра. Там патроны бесконечные но пушка имеет перегрев пару секунд так что бегать с зажатой кнопкой стрельбы самая лучшая тактика на всю игру.
Аноним 21/08/25 Чтв 01:41:46 #39 №50134196 
>>50134141
Дальше Кроссбелл. Тоже крутая арка, про город-государство, маленький, очень богатый и очень коррумпированный. Там гг уже чуть похоже, он ходит в составе группы из четырех человек и они сильно вытягивают плюс сюжетка опять же.
Аноним 21/08/25 Чтв 01:46:53 #40 №50134206 
>>50134196
Не, я имею ввиду игры дальше колд... подстила (вы же так его, кажется, зовёте)? Там лучше ГГ и остальное?
BMW Аноним 21/08/25 Чтв 02:16:19 #41 №50134246 
1.png
2.png
3.png
4.png
Zone of Enders: The Fist of Mars оказалась унылой, новых супер-роботов еще пару лет ждать, пока они все ДЛЦ выпустят и цена до вменяемых значений на распродажах снизится, так что скачал я по новой и прошел в третий раз додзинси-игру Battle Moon Wars.

По большому счету это практически клон Super Robot Wars (ближе всего к Original Generation), только с персонажами Тайп Мун, но есть некоторые существенные отличия.

Во-первых, у некоторых атак помимо основного радиуса действия, отмеченного красным цветом, есть еще желтый, в котором наносимый урон будет снижен. Во-вторых, здесь нет никаких разных типов местности (вода, земля, воздух и космос) и показателей боеспособности на них, но зато есть разные уровни по высоте, поэтому у персонажей появилась дополнительная характеристика Leap, отвечающая за число клеток, на которые за ход он может вверх запрыгнуть, а у атак- Hеight, указывающая на максимальную высоту. В-третьих, тут нет флагманского корабля, который может загружать и выгружать юниты. Ну и в четвертых, что самое главное, FP (они же Fundamental Points) за убитых врагов не дают нанесшему добивающий удар персонажу, а добавляют в общий пул, поэтому саппортами можно никого вообще не бить, ведь они за баффы и перезарядку и так быстро качаются, а навыки им покупаются за очки из упомянутого пула.

Сюжет ценности практически не имеет, как по мне. События происходят уже после событий Tsukihime, Fate (мерзкой Heaven Feel) и Melty Blood. Злодеи пытаются провести ритуал подавления душ, чтобы ценой кучи жертв запечатать... дьявола... для чего развязывают очередную войну за Грааль в городе Мисаки, где мастерами выступают всякие внезапно ожившие вампиры. Оригинальные персонажи работают на стороннюю организацию йокаев под названием Shin'i (подозрительно напоминает Шинру из "Нямко против Крэпкома"), которая следит за балансом и расследует всякие отклонения.

Как и в OG, на выбор предлагается два протагониста: с одной стороны- уверенный в себе бедный студент, любитель милф и "меч, разрубающий зло богов" (прямая отсылка к Зенгару Зонволту в игре, ага) Такуми Атсута; а с другой- наивная тп-школьница и лесбуха с запечатанной силой предвидения будущего Харуна Мочизуки. Я не мелкобуква, поэтому проходил за первого, разумеется. К слову, отсылки к роботам в игре повсюду: в роли врагов попадаются всякие геттеры, парная атака горничных V-slasher- это реверанс в сторону Комбаттлера и Вольтес, а Широ с Сакурой в свой парной атаке косплеят Домона и Рейн.

Технически игра слабенькая, максимальное разрешение в ней 640х480, так что я проходил в окне. Выглядит паршивенько, хотя задники симпатичные, и анимации попадаются иногда приятныые- ну так и оригиналы "творения" Насу нарисованы не иначе, как задницей- Цукихиме до сих пор мне видится кошмарах. Фанатский перевод почти полный и под десяткой оно вполне удобоваримо работает даже без совместимостей.

Но есть неприятные баги. Первый вообще не критичный- саппорт-атака в игре в принципе работает криво: считается, что юнит, совершающий саппорт атаку, бьет не со своей клетки, а с клетки юнита, проводящего основную атаку. Второй ОЧЕНЬ КРИТИЧНЫЙ- после победы в финальном 51 эпизоде игра просто закрывается, причем и на семерке, где я ее проходил первые два раза, и на десятке. Никакие совместимости не помогают, сам я этот момент всегда проскакиваю на старом компе с ХР (возможно, сработает и на виртуальной машине с ХР)- только надо учесть, что для нормального шрифта игре нужна поддержка японского языка в системе, которого в ХР по умолчанию нет, если его при установке не добавить. Третий обходится геймплейным абъюзом: в финальном бонусном 53 эпизоде Сэйбер Лили хреначит площадной атакой, и если в радиусе ее действия никого не окажется, она ее запустит в молоко, а игра вылетит с ошибкой. Очевидно, надо просто держать под ней персонажа с высоким уворотом и сохранять перед концом хода, чтобы загрузить, если он вдруг огребет. Но я в этот раз убил ее еще до того, как она стала по площади бить.

Короче говоря, если понравились оригинальные супер роботы- играть можно. В игре есть даже система с саморегулирующейся сложностью и battle mastery, хотя игра все равно полегче, чем оригинальные роботы. Я всегда получал все мастери- благо большая часть из них, как и в роботах, сводится к завершению карты за такое-то количество ходов. Но есть три штуки довольно неприятных- про них я расскажу отдельно.
BMW- mastery Аноним 21/08/25 Чтв 02:16:56 #42 №50134247 
m1.png
m2.png
m3.png
m4.png
Первое геморройное мастери ждет нас уже в 7 эпизоде. Сначала там у Арквейд только два врага, но после их уничтожения появятся Сиэль, еще 5 противников, а в дальней части карты- нпц школьница, и если эту школьницу хоть раз кто-то ударит- плакало мастери. Проходится не сложно, надо просто первых врагов не сразу на месте прибить, а сначала, просто уворачиваясь от их атак, подойти поближе к месту появления школьницы. Но ведь это знать надо, а мне первый раз пришлось переигрывать.

Второе поджидает в 14 главе. Там надо пришить птицу, которая сбегает, когда у нее остается меньше 30% ХП (то есть 4500). Сделать это может только Лансер своей сильной атакой с саппортом от Сакуры. Беда лишь в том, что ему для этого надо набрать 125 воли, а они с Карен на карту приходят позже всех и с волей 100. Когда я проходил первый раз, я всех обычных пауков уже к тому моменту аннигилировал, и набирать волю Лансеру пришлось исключительно за увороты (у него есть навык "чувство ритма", дающий +1 воли за каждый уворот). Набирать 25 по единичке за ход- это такое себе, я на эту главу тогда 30 ходов потратил. Но когда уже знаешь и тройку пауков оставляешь в живых для Лансера, дело идет куда бодрее- у меня на пике 11 раунд, и бой закончен.

И третье, самое паршивое, ждет в 34 главе. Само мастери- убить Ассассина с его 40к ХП- получается легко. Но там на карте ограничение по времени: после его появления дается всего пять ходов, чтобы убежать в дальний конец длинного коридора. И из этих пяти же еще надо 40к Ассассину снести. У Лансера есть ускорение, но он как раз появляется в том дальнем конце, куда убежать надо, а не рядом с целью. Благо всех трех персов перед этим можно раскачать и экипировать. В этот раз я надел им сапоги для повышения скорости, и, зная место появления Ассассина, предыдущих врагов убил таким образом, чтобы сильнейшие атаки Арчера и Райдер сразу по нему били, ведь они после перемещения не работают.

Остальные мастери получаются легко, всего их 50: в финальном 51 и бонусных 52 и 53 эпизодах мастери нет. Упомянутые бонусные главы открываются как раз за получение мастери, но сколько конкретно надо, понятия не имею, потому что всегда получал их все. О них я тоже расскажу отдельно.
BMW-bonus Аноним 21/08/25 Чтв 02:17:35 #43 №50134250 
b1.png
b2.png
b3.png
b4.png
51 глава в игре уникальная. В ней одновременно три разных боссса в разных частях карты, но если убить только одного, он на следующий ход воскреснет с половиной ХП. Надо в один ход завалить всех трех. Когда знаешь- дело техники: уворотчики идут мочить шпарящего атаками по площади паука, владеющие атаками с приличной высотой скачут лупить мелкую хрень наверху, а тяжеловесы спускаются бить злобную девочку. Ну а потом Шики с Реги, Сэйбер, Арквейд и Харуна дружно лупят вытащенного Илией дьявола (который оказался просто шаром дерьма), а Такуми окончательно разрубает, как ему по статусу положено.

Бонусная 52 глава- это маленькая карта про битье Аоки Аозаки с 200к ХП (и регеном по 60к за ход) и поддержкой в виде белой Лен с ее 100к. На данном этапе игры сделать это не слишком-то и сложно- и это я оружие никому вообще не качал. Если у всех есть СП реген, то можно после одной из "тостух" сделать передышку и восстановить СП на валоры со страйками, но мне и так хватило.

А вот 53 эпизод заслуживает отдельного поста.
BMW-53 Аноним 21/08/25 Чтв 02:18:08 #44 №50134252 
531.png
532.png
533.png
534.png
Эта бонусная глава стоит особняком. Если верить вики, для ее открытия нужно выбить все 50 мастери, кстати, но ее отличие не в этом. Тут у нас целая мини-история про восстание Кохаку (то есть Амбер) против тирании Тоно.

Первая карта пустяковая: просто набор механических Хисуй. На второй предлагается уже помимо них бить сразу все три ипостаси Арквейд, у которых всего по 50к ХП. На третьей- переодетая Сэйбер с упомянутой еще в первом посте площадной атакой. Все это ерунда.

А вот четвертый эпизод жуткий. Не сложностью, нет, он просто очень долгий. Куча механических Хисуий с гасящими урон щитами, и у каждой из которых от 2 до 4 саппорт-защит- это и так-то ковырять долго, а там еще и четыре босса: сама Амбер с площадной атакой и 100кХП, усиленная Сэйбер Лили, усиленная Арквейд (в форме Эклипс) и настоящая мех Хисуи, после убийства которой у тебя в тылу появляется еще с десяток этих Хисуй (благо не с 50к ХП, а только с 13к). И в начале боя все юниты еще дебафф в -5 воли получают заодно, что еще замедляет дело.

Сюжетной ценности эпизод, очевидно, не имеет- так, поржать только- но зато после него в НГ+ у Сэйбер и Кохаку открываются новые формы- те самые Амбер и Лили. Также в НГ+ переносятся часть денег и очков прокачки, все предметы экипировки, плюс дают еще один неплохой предмет экипировки с 4 пика.
BMW-итоги Аноним 21/08/25 Чтв 02:19:53 #45 №50134253 
ngpl1.png
ngpl2.png
art1.png
bmwin.png
Я как раз начал НГ+ ветки Харуны и прошел первые 20 глав. При запуске НГ+ можно накрутить врагам апгрейдов. Я выбрал 5 из 10 (а 10 возьму в третий раз, если он будет). И теперь, например, птица из мастери в 14 главе стала толще и прибавила 3500 ХП, поэтому тут оружие качать надо обязательно, без этого данное мастери просто не получить бы было никак. Заодно опробовал новые формы Сэйбер и Кохаку. Вторая безусловно выиграла, потому как ее новая форма при тех же кастах лучше в качестве боевой единицы и имеет АОЕ бафф. С Лили сложнее. Вместо танка из нее сделали уворотчика, что скорее плюс, да и площадная атака после перемещения- тоже неплохо, несмотря на не самый крутой урон. Беда в том, что ее вторая атака бьет на одну клетку, а площадными атаками сдачи не дают, поэтому во вражеской фазе она может только уворачиваться. К тому же обычная форма после 13 эпизода получает Экскалибур, а эта- ничего.

Ну и по традиции в виде завершения мой личный рейтинг персонажей и любимые треки (музыка в игре приятная, да). Совсем бесполезных персонажей тут на удивление нет, не считая Авенджера, но он играбелен лишь на двух картах, на одной из которых еще и к месту привязан, так что я его вообще не считаю. На первом пике видно, что я всех использовал и качал примерно равномерно, поэтому разброс по уровням небольшой.

Супер тир: Лансер, Харуна, Рёги, Шики Тоно, Такуми, Карен (саппорт), Лен (саппорт)

Гуд тир: Арквейд, Сиэль, Акиха, Сакура, Арчер, Натсуки (саппорт)

Норм тир: Тосака, Сэйбер, Райдер, Широ, Сатсуки, Сион, Кохаку (саппорт), Хисуи (саппорт)

На грани тир: Тоуко, Базетт

Ну тут надо учитывать, что это только в обычной игре, а некоторые персонажи нуждаются в твиках. Например, Акиха влетает в гуд тир только за счет своего щита, игнорирующего любой урон ниже 3500, поэтому ей обязательно нужно экипировать карту Берсерка и еще одну на броню, тогда ее мобы не пробивают. Сиэль крута тем, что у нее страйк и фокус стоят 10 СП, то есть с СП-регеном можно каждый ход по сути бесплатно делать что-то из этого. Беда в том, что показатель уворота у нее сам по себе не так высок, поэтому ей одевается карта Лансера и еще одна на уворот. У Шики Тоно вообще нет страйка, поэтому ему необходимы карты арчера и ассассина- я бы его и вообще ниже бы поставил, но у него есть ускорение, куча свободных мест под скиллы, а главное- крутая парная атака с Рёги. И т.д.

А в НГ+, если врагам апгрейдов накрутить, у них вырастет не только толщина, но и уворот с уроном, поэтому полагающиеся на толщину танки (в первую очередь- Акиха и Такуми) и все, у кого нет страйка, опускаются ниже.

Ну и любимые музыкальные композиции из игры-
Strain String: https://www.youtube.com/watch?v=jG7y1fMbwAM
Blade Soul: https://www.youtube.com/watch?v=F-KWUI4ypvs
Speed Ball: https://www.youtube.com/watch?v=6zL33WD7Do4
Dual Mystic Eyes Slash: https://www.youtube.com/watch?v=cJryip6NjPU
Аноним 21/08/25 Чтв 02:27:22 #46 №50134256 
>>50134206
А дальше длиннющий и унылый Колдстил...Который в целом был бы сильно лучше, если бы там сделали вменяемого ОЯШа, а не мартисьюшного селфинсертного Рина с личностью табуретки. Потом Хаджимари, где опять Рин, Ллойд, из которого сделали Рина 2.0 и...внезапно не такая и плохая(и самый короткая) третья сюжетная линия. Но в остальном Хаджимари был настолько отвратительно сляпан,что на этом я решил сделать перерыв и в последующие Кисеки уже не играл.
Аноним 21/08/25 Чтв 03:04:41 #47 №50134283 
>>50134256
>сделали вменяемого гг, а не ОЯШгоно, мартисьюшного...
слоуфикс
Аноним 21/08/25 Чтв 05:36:19 #48 №50134354 
『空の軌跡 the 1st』オープニングムービー.mp4
Трейлер для ремейка Trails in the Sky! Демо версии стали доступны на платформах.

Демки:

Стим: https://store.steampowered.com/app/3375780/Trails_in_the_Sky_1st_Chapter/

Ешоп: https://www.nintendo.com/us/store/products/trails-in-the-sky-1st-chapter-switch/

ПС: https://store.playstation.com/en-us/product/UP8299-PPSA31666_00-EDSORATRIAL00001
Аноним 21/08/25 Чтв 05:37:07 #49 №50134355 
>>50132241
Проиграл

>>50132171
Настроение было на купальники, заменю вскоре на новое что нить
Аноним 21/08/25 Чтв 07:48:49 #50 №50134445 
Gy17aX5WQAAHFyj.jpg
>>50134354
В настройках можно выставить оригинальный ОСТ
Аноним 21/08/25 Чтв 08:16:02 #51 №50134467 
ssstwitter.com1755753164971.mp4
Аноним 21/08/25 Чтв 08:35:50 #52 №50134495 
>>50134354
Ненужно
Аноним 21/08/25 Чтв 09:46:10 #53 №50134613 
21.mp4
ssstwitter.com1755758639896.mp4
Аноним 21/08/25 Чтв 09:49:58 #54 №50134626 
>>50134613
Какой кринж.
Аноним 21/08/25 Чтв 10:09:01 #55 №50134665 
>>50134626
причина тряски?
Аноним 21/08/25 Чтв 11:43:27 #56 №50135084 
>>50134613
Графика симпатичная а сложность видать ниже плинтуса. Звери и не огрызаются хотя при пошаге хоть раз или два они походить бы должны.
Аноним 21/08/25 Чтв 12:03:35 #57 №50135195 
>>50135084
так выстаить надо не изи и всё
Аноним 21/08/25 Чтв 12:05:41 #58 №50135207 
>>50135084
Просто не записали момент, где огрызаются, видно же, что у поцика нет части ХП.
Выглядит по-любому лучше порта с калькулятора, особенно смешно смотрелись на природе кишкообразные коридоры с большим сундуком посреди нихуя, хуже не сделаешь.
Аноним 21/08/25 Чтв 13:30:36 #59 №50135612 
>>50134354
В американском ешопе демки на сыч нету, но в японском есть. Попробовал. Выглядит мыльно в портативе, но возьму наверное всё-таки на сыч. Не люблю перед телеком сидеть.
>>50134445
Лучше кастомайз выбрать. Это версия с виты и она самая лучшая из трёх. Взять к примеру тему Ролента. Только в версии для виты солирует живая скрипка, и это в разы приятнее слушать, чем мидюшное пиликанье остальных версий.

https://www.youtube.com/watch?v=D92E-JzZjWg - оригинал
https://www.youtube.com/watch?v=uO3brJQNnz4 - ремейк
https://www.youtube.com/watch?v=xG0IWgMk_K8 - вита
Аноним 21/08/25 Чтв 14:06:12 #60 №50135773 
photo2025-08-2109-27-24.jpg
>>50135612
>Выглядит мыльно в портативе, но возьму наверное всё-таки на сыч. Не люблю перед телеком сидеть.
Выглядит мыльно потому что версия для сыч 1, для сыч 2 будет на релизе с апдейтом за 1 даллар
Аноним 21/08/25 Чтв 14:09:01 #61 №50135784 
>>50135612
>>50135773
https://2ch.hk/cg/

Вы промахнулись
Аноним 21/08/25 Чтв 14:13:07 #62 №50135808 
>>50135784
>промахнулись
Няша, у тебя в оп-посте треда игра с 3DS.
Аноним 21/08/25 Чтв 14:23:59 #63 №50135859 
>>50135784
>ЯПОНСКОЙ ИГРОВОЙ КУЛЬТУРЫ ТРЕД
>Разговор про японскую игру
Нет, не ошибся.
Аноним 21/08/25 Чтв 14:26:15 #64 №50135866 
>>50135808
У меня и в лифте насрал кто-то и чё теперь, тоже срать?
Аноним 21/08/25 Чтв 14:30:23 #65 №50135886 
image
>>50135859
Нет, ошибся и пошел нахуй.
Аноним 21/08/25 Чтв 14:30:32 #66 №50135889 
>>50135784
>не смейте постить игры с консолей!11
Аноним 21/08/25 Чтв 14:31:22 #67 №50135894 
>>50135886
Иди лучше порванную жёпу зашей, чмонь.
Аноним 21/08/25 Чтв 15:01:36 #68 №50136006 
>>50135808
Игра с эмулятора 3DS. Эмули итт ок, к*нсоли нет.
Аноним 21/08/25 Чтв 15:03:00 #69 №50136013 
>>50136006
Всё так. Однако консольному чушку одиноко в своем загоне, сюда прибегает.
Аноним 21/08/25 Чтв 15:48:29 #70 №50136257 
>>50135866
Ты и насрал небось
Аноним 21/08/25 Чтв 15:50:13 #71 №50136267 
>>50136006
В каком треде консольные эксклюзивы обсуждаются? В каком треде эмуляция обсуждается? Не в этом, так что пошёл нахуй из нашего треда.
Аноним 21/08/25 Чтв 16:20:09 #72 №50136413 
>>50134246
>>50134246
>новых супер-роботов еще пару лет ждать
>SUPER ROBOT WARS Y
>ДАТА ВЫХОДА: 28 авг. 2025 г.
???
Аноним 21/08/25 Чтв 16:45:14 #73 №50136533 
1.png
>>50134246
это по типу спирал чейнов?
Аноним 21/08/25 Чтв 19:12:51 #74 №50136987 
YsX:ProudNordicsAnnouncementTrailerNintendoSwitch2andPC.mp4
Ys X: Proud Nordics официально анонсирована для запада.

Игра выйдет в начале 2026 года
Аноним 21/08/25 Чтв 19:14:51 #75 №50136994 
>>50136987
Почему бы сразу не выпускать везде, что за херня выпускать в японии а потом когда нибудь во всем мире, они денег не хотят чтоли
Аноним 21/08/25 Чтв 19:30:31 #76 №50137062 
>>50136994
Они туго соображают. Но любой мировой тренд в итоге доходит и до японии. Даже если это не очень приятный тренд. Надо просто подождать. Лет 20.
Аноним 21/08/25 Чтв 19:46:22 #77 №50137123 
image.png
>>50136987
> Proud Nordics
Аноним 21/08/25 Чтв 21:11:28 #78 №50137428 
>>50136994
Глянуть на сборы а потом решить, стоит ли игра свеч и оплаты переводчиков? Имплаинг что японцы играют в те же игры,что западный геймер
Аноним 21/08/25 Чтв 22:04:02 #79 №50137557 
>>50136413
>???
Так я же дальше написал:
>пока они все ДЛЦ выпустят и цена до вменяемых значений на распродажах снизится
Ты вообще следишл за ней, там же только вчера анонсировали серии в двух ДЛЦ: https://store.steampowered.com/news/app/1909950/view/771923598216528775

К 30 вышло 2 DLC (Войны Сакуры добавили в первом, а Кеске с Экселлен- только во втором, например), а потом еще и отдельный Expansion Pack, не входящий ни Season Pass, ни в Deluxe Edition, ни даже в Ultimate Edition- этот уже даже я не купил, потому что совесть надо иметь. А есть еще и отдельное длц с музыкой из оняме, ага. Дойка наглейшая- не ЕА с ее Симсами еще, но на фиг надо. А учитывая, что 30 была совсем дерьмовой, и тут, судя по всему, будет все в том же духе, я вообще не знаю, стоит ли это брать. За 5 кусков (Ultimate за 9, ппц)- точно не стоит.
Аноним 21/08/25 Чтв 22:32:46 #80 №50137618 
>>50137428
>оплаты переводчиков?
20 баксов на подписку на нейрожопу? Один хуй лохализаторы отсебятину пишут, а не переводят, даже нейросрака честнее делает.
Аноним 21/08/25 Чтв 22:39:41 #81 №50137634 
>>50137618
А есть уже примеры успешного перевода больших объемов текста нейронокой? Один хуй впрочем придется потом редактору править.
Аноним 21/08/25 Чтв 22:39:57 #82 №50137635 
>>50137557
>【DLC1 Featured Title】
>FUUTO PI: The Portrait of Kamen Rider Skull
А чо райдеры это роботы теперь? Банпресто совсем ебанулись.
Аноним 21/08/25 Чтв 22:42:56 #83 №50137642 
>>50137634
Ксеноблейды
Аноним 21/08/25 Чтв 23:48:10 #84 №50137784 
>>50137642
Зиноблейды Аудитория оценила хоть?
Аноним 22/08/25 Птн 00:06:05 #85 №50137810 
>>50137784
>ксено
хз, просто постоянно вижу на раздачах поиски русека, да помоему им пофиг главное чтобы был.
Аноним 22/08/25 Птн 11:54:32 #86 №50138633 
>>50131504
Нет, вот https://store.steampowered.com/app/3949290/Ys_X_Proud_Nordics/ это жрпг.
Аноним 22/08/25 Птн 16:57:36 #87 №50140347 
изображение.png
В Стиме есть демка ремастера первых Кисеков для бесплатного ознакомления.
Аноним 22/08/25 Птн 17:00:27 #88 №50140370 
20250822154930-01K38MXSVZXPPQM89Z932310KY.jpg
20250822154930-01K38MXYAG9TG9JVFFZD5713MG.jpg
20250822154930-01K38MY3NWD63SGWR1X65F156S.jpg
20250822154939-01K38MW49J66EZ00ZVQ29SRJX7.jpg
>>50131943
Аноним 22/08/25 Птн 17:01:01 #89 №50140378 
20250822154930-01K38MWSE2QGF52CTA2SBXRQ7C.jpg
20250822154930-01K38MX4H2CSRMXN03PQRC1Y4C.jpg
20250822154930-01K38MWKZNADZBJE9K099BZJSD.jpg
20250822154939-01K38MWEBVNX6Z9H97Z7QPWWRP.jpg
>>50140370
Партия выдать ксенокошкожена
Аноним 22/08/25 Птн 17:01:48 #90 №50140387 
20250822154939-01K38MVMK5173H008G2RW7EBJS.jpg
20250822154939-01K38MVET9W6GNAG79T1CT5EJT.jpg
20250822154939-01K38MV8PMQC0H4H5GWEZ1CV0V.jpg
20250822154939-01K38MV1D3AWN55PF95V1ZR9R3.jpg
>>50140378
Грустная история от рандомного нопона.
Вообще город дальше продолжает развиваться и пополняться персонажами что я встретил во время прохождения. Очень здорово погружает в мир и понимаешь что от выполнения квестов что-то изменяется в мире.
Аноним 22/08/25 Птн 17:33:24 #91 №50140553 
maxresdefault (2).jpg
maxresdefault (4).jpg
Добил Global defence force. Последняя миссия одна из самых потных игровых сражений за всё время. Летающая тарелка-крепость с тысячами различных пушек и лазеров и чтобы пройти нужно зачистить большую часть из них. Натурально час или полтора с самонаводящимися ракетами бегал прыгал и уклонялся. Несколько метал дискографий прослушал целиком и обнаружил что немецкий Adorned Brood ранние альбомы дикая гитарная рубка и чистейший дез метал а середина и дальше больше фольк с отличным вокалом в припевах и задорными песнями про викингов и Одина Lead my ship лучший трек.
Аноним 22/08/25 Птн 20:24:20 #92 №50141409 
9.mp4
>>50140387
Аноним 22/08/25 Птн 20:53:00 #93 №50141556 
https://www.youtube.com/watch?v=kHxv1oD72_8 игра ещё не вышла, а уже на длс порезали. много новых персонажей который я не в одной части не видел
Аноним 22/08/25 Птн 21:35:00 #94 №50141783 
design.jpg
devilmanvsmaodantebyfudoakira01d9831yl-fullview.jpg
MazinkaiserHaouIllustration.webp
Infinity.webp
>>50141556
>много новых персонажей который я не в одной части не видел
Я почти всех узнал. Биг О отличное аниме кстати(это тот где черный робот с большущими ручищами с видео). Нуар и роботы с отсылками на Бетмена. Каменрайдеры это сейтай как и пауер рейнджеры, на любителя конечно. Джииг и черный робот это мехи Го Нагая как и Геттеры, Мазингеры и Мазинкайзеры. Лучше бы Девилмена и Данте добавили но да ладно.
Аноним 23/08/25 Суб 15:28:54 #95 №50144121 
20250823150056-01K3BC2EWATZ9GHM6KB7PSN1T0.jpg
20250823150056-01K3BC2MVQJHETR7K8RRFZB07Y.jpg
20250823150056-01K3BC3A67HVWH6A0GZ02ZRQAF.jpg
20250823150108-01K3BC0YVK77BREVFSS4DBR5XZ.jpg
>>50141409
Оригинальные блейды Х закончены, на очереди новый контент т.е. 13 глава. Обойдусь без прямых спойлеров и имён.

В целом могу сказать что концовка закрывает центральную арку сюжета и в целом недовольства не вызывает. Даже крючок на сиквел имеется, либо на то что можно было бы закрыть в пост гейме, но как я знаю в пост гейме оригинала тот самый крючок никак не затрагивается. Сюжетные вопросы ушли после 12 главы почти все, кроме: "Кто такой/кие "Грейт ванс?". Отвечать не надо, может в 13 главе ответят. Главный злодей - литералли гитлер. Элма - лучшая девочка и заслуживает чётко сюжетно ориентированную игру, как любая из основной трилогии. Сюжет по впечатлениям разогнался только в главе 11 и 12 и его начали давать много, до этого слишком мало подавали сюжета, слишком мало. Главная ценность этой игры - это мир и квесты. Синих обычных подай принеси квестов - жопой жуй, они нужны просто чтобы закрыть по пути, никаких вопросов, стандартная штука, не раздражают, к тому же дают одежду для трансмога. Самая соль в зелёных и жёлтых квестах, и то как мир меняется от их выполнения. Появляются новые нопонские караваны, новые посторойки, новые жители города, сам город становится более живым и улицы жилого квартала дышат жизнью. Про квесты говорить можно много, мне запомнились про паразитов и яйца, длинная квестовая арка с дуэлью или история с братьями. А так можно много вспомнить.

Итого: даже на этом "не полном" прохождении могу сказать что игра мне понравилась без всяких НО. Могу понять всех кому она не зашла, всё же это не стандартные блейды где основной упор на сюжет в мейн квесте. Тут основной квест только в конце начинает закидывать интересности, если не отвлекаться на квесты напарников - может сложиться впечатление что тут и на персонажей упора нет, а основной упор на побочные квесты. Боёвка - нууу, я как не особый любитель боёвки первых блейдов и в этой части не то чтобы рад перебору скиллов внизу экрана, мне всё же ближе боёвка второй или третьей части.


Отзыв о том кому могу посоветовать игру оставлю уже после прохождения 13 главы.
Аноним 24/08/25 Вск 12:33:56 #96 №50147696 
>>50132352
>>50133439
Посмотрите, какое аниме в те времена выходило. и все поймете сразу. Типичный ГГ из ранобе/аниме про боевую академию, в первых двух частях даже пытались форсить местную цундерку, как канон.
Аноним 24/08/25 Вск 12:37:14 #97 №50147700 
>>50135784
Она на ПК выходит одновременно с консолями.

>>50136994
Вопрос неправильный. Почему они сразу улучшенную версию не сделали? Какая-то хуйня уровня Персоны.

>>50140347
Что по оптимизации? Как Куро?
Аноним 24/08/25 Вск 14:16:30 #98 №50147999 
GyZmtQwaEAA7Q1-.jpg
>>50147696
>первых двух частях даже пытались форсить местную цундерку, как канон.
Так и в 3 и 4 форсят. Вообще не вижу ничего против "каноничного" романса, только проблема в том что Фалкомы не пойдут на показ тру романса с показом продолжения, детьми и подобным. Я уж не говорю про каноничный гарем. Дожили, нинтендо может себе позволить показать гарем, а фалкомы нет
Аноним 24/08/25 Вск 15:12:19 #99 №50148192 
>>50147999
>Так и в 3 и 4 форсят
Да не. Кроме теплой встречи больше ничего особо. Сильно меньше сделали.

>пик
Шизуна все же лишняя. Да и Агнес вин. Я вот видел споры, Элейн или Агнес, но в игре все же Агнес сильно больше уделяют внимания, и чувствам ее, по крайней мере в 1 и 2 Куро. А в Кай это вообще чуть ли спусковой крючок сюжета, насколько знаю. Может это нисоперевод такое ощущение создал, хз.
Аноним 24/08/25 Вск 16:52:14 #100 №50148576 
20250824163811-01K3E1QC8X36ZAVNQFJ90NW3SH.jpg
20250824163811-01K3E1Q0BVVG4BX5NBTJ0J32NX.jpg
20250824163811-01K3E1PVHTRVS1Z88ATTK863F5.jpg
20250824163828-01K3E1PGPYK3TQDGN805YWCK9W.jpg
>>50144121


Завершил 13 главу, буду в свободное время периодически зачищать пост гейм.

Опять же без откровенных спойлеров по сюжету или именам, но спойлерные рассуждения присутствуют Во-первых, Хорошо что я буду чистить многие квесты и боссов только после 13 главы, ибо открываются квик скиллы на скеллах, как на обычном персонаже с самого начала, вот это нереальный кайф. Во-вторых, а можно постоянно пополняемое топливо с ништяков на локациях в обычную игру, а не только в 13 главу? Сюжетный вопрос из предыдущего отзыва - закрылся, да и в целом вопросов к сюжету нет, кроме : А на других ковчегах был то же самое что на нашем ковчеге? Было бы интересно посмотреть на теоретический Х2 в котором успешно воспользовались зелёным гелем, так сказать. Новый персонаж - гигабалдёжный. "How's it poppin?" Не удивительно что он ощущается как вторая половинка Элмы, как прочие парочки в серии. Вот реально, дайте игру с фокусом на них, или где они ГГ - и идеальный сиквел к Х будет. После прохождения второго личного квеста захотелось купить пиццы. Коджимба тут бы вставил рекламу и она бы хорошо сработала, потенциал утерян. Видел что некоторые недовольны концовкой т.к. она убивает концовку обычного Х - ничего такого не заметил, наоборот теперь закрыта арка из опенгинга игры, а не только Миры. Скачка резкого тоже в целом не ощутил. Да, возможно стоило добавить пару кат сцен где показывали что что-то надвигается, в плане что-то выследило где находится Вита. Ну и да, владелец Виты хочет познать что такое Мортем, улыбнулся. Жирные спойлеры: Не ощутил никакого привкуса ненужности или филлерности основного сюжета в отличие от трёшки. наверное ещё стоит вспомнить про музыку, музыка боёв и все треки с вокалом запомнились Не удивительно, Савано же. , ОСТы локаций как то не особо.

От игры остались ещё более положительные эмоции, ибо 11-12-13 главы это фулл упор на сюжет, с долгими катсценами, долгим геймплеем сюжетно обоснованным и прочее, ключевое "Долгим", а не на пару минут. Опять же игра - хорошая, но нужно понимать что сюжет тут только разгоняется в конце, а до этого весь "сюжет" и главные интересности в побочных зелёных и жёлтых квестах. Игра - эксперимент Монолитов, думаю он им удался, игра мне понравилась куда больше БОТВы, к которой монолиты прикладывали руку и куда ушли многие наработки из Х по ощущениям.



Кому могу посоветовать игру:
1) Любителям ММО аутирования -тут вам откроется невероятный простор для бегания, собирания ресурсов, прокачки классов, крафта эквипа и зачистки тонны квестов. В уж в постгейме и гига оружия и уникальные шкурки на скеллов и прочее и прочее.
2) Тем кто прошёл трилогию блейдов и кому они понравились - ну это просто надо и точка. Особенно пока Монолиты трудятся над будущим проектом.
3) Любителям мехов и научной фантастики

Кому не советую: любому кому не нравятся пункты выше

А теперь пора перепроходить с нуля вторые блейды.
Аноним 24/08/25 Вск 17:56:35 #101 №50148767 
>>50148576
Спасибо что плотно держишь в курсе. Я бы конечно лучше что-то более старое в таком ключе почитал но имеем что имеем. Сам пока не готов к таким играм подступаться, только файтинги, шутеры и экшены.
Аноним 24/08/25 Вск 18:12:31 #102 №50148808 
>>50148767
Может возьмусь за Ксеногирз перепройти, но потом.
Аноним 24/08/25 Вск 18:15:22 #103 №50148814 
>>50148192
>Шизуна все же лишняя
Она в гарем к Рину
Аноним 24/08/25 Вск 20:42:54 #104 №50149284 
>>50148814
Да не, не особо тоже.
Аноним 24/08/25 Вск 20:51:33 #105 №50149308 
>>50148808
Зачем его перепроходить?
Аноним 24/08/25 Вск 23:50:29 #106 №50149910 
>>50148576
Жесть, так быстро ты прошёл. Наверное у меня такой эффект из-за чтения нескольких постов за разные даты в течение пары минут.

Сколько часов ушло? Я первый зеноблейд ковырял часов 90 (вместе с калодополнением), и это без "постгейма" с супербоссами и остальным гриндом - чисто сюжетка с минимумом сайдов.

А, ну, решил ещё отомстить жирному мерзкому крабу с болот, подгриндил чуток, и в дополнении дракона заковырял.
Аноним 24/08/25 Вск 23:54:00 #107 №50149918 
>>50148808
Разве зеногирз имеют отношение к блейду? Я вроде читал где-то что к блейду сделали приписку "зено" чтоб отдать дань увОжения или типа того создателю гирзов. Но я не разбираюсь.
Аноним 25/08/25 Пнд 00:42:22 #108 №50150009 
Перепрошел наконец первую главу Кисек на японском. Показалось, что очень приятно осознавать, насколько твой экспириенс близок к тому, какой задумывался создателями игры. Англоязычная локализация в самом деле очень хорошая, но это не совсем то же самое. Некоторые особенности японского, например якувариго и особенно гикун, не имеют аналогов в западных языках. А передавать смысл без опоры на дословный перевод требует особенных усилий. Поэтому огромное уважение к команде локализаторов.
Вообще считаю, что если появилось желание выучить новый язык, японский - отличиный вариант. Он даст ценный навык, который можно развивать через уже существующее увлечение. По сути, это активный отдых для мозга.
Аноним 25/08/25 Пнд 01:15:58 #109 №50150074 
>>50149910
>ксеноблейд
фикс
Аноним 25/08/25 Пнд 01:16:25 #110 №50150076 
>>50149918
>ксеногрис
фикс
Аноним 25/08/25 Пнд 01:44:55 #111 №50150119 
>>50150074
>>50150076
Да хоть бы и так.
Аноним 25/08/25 Пнд 03:04:11 #112 №50150175 
>>50149918
>Разве зеногирз имеют отношение к блейду?
Ксеногирс частично имеет отношение к ксеносаге что совершенно другая франшиза. Да и вначале Ксеногири хотели сделать номерной финалкой но посчитали, что как-то сурово вышло после рыцарей и кристаллов.
Аноним 25/08/25 Пнд 03:48:07 #113 №50150189 
17533157711783.jpg
KOS-MOSsAwakening2.jpg
Monolith25thAnniversaryVideoScreenshot02.PNG.webp
17525838704650.webm
>>50149910
>Сколько часов ушло?
90

Не быстро прошёл, я же чистил квесты которые можно было скипнуть при желании.

>>50149918
Создатель Ксеногирз, Ксеносаги и Ксеноблейдов - один человек, Тацуя Такахаси (ксеногири это то что должно было быть ФФ7 в самом начале). В первый раз он ушёл от скварей из-за того что сквари отдали приоритет своей дойной корове (ФФ), а не его проекту (ксеногири) после выпуска игры (т.е. не выдавали бюджета, приоритет и людей). Ушёл в Бандай намко и там сделал Ксеносагу 1,2 и 3 в основанной им и другими ушедшими от скварей людьми, студии - Монолит Софт. После чего их купила себе Нинтендо.

Игры напрямую (Подчёркиваю, напрямую ) не связаны. Оно и понятно, авторское право на гири у скварей, а на сагу у бандаев, однако оммажей на гирзы и сагу полным полно в блейдах как и расширение идей и продолжение идей гирь. Плюс благодаря тому что Нинтендо целуется в дёсна с Бандай Намко, жирные похожие элементы из Ксеносаги есть и в блейдах, по типу имён персонажей, логотипов кампаний, да и просто гостевых персонажей, как во второй части блейдов и Т-ЕЛОС и КОС-МОС, которые конечно же вообще отдельные персонажи в ксеноблейде не имеющие общей памяти и т.д. и т.п. с этими же персонажами из саги. (Пищи для любителей шизотеорий достаточно, чтобы связать игры вместе, считая это не оммажами, а тем что все в одной вселенной).

В ролике посвящённому 25летию Монолитов КОС-МОС из вторых блейдов так же появляется, но тут скорее потому что сагу делали именно Монолит Софт и Бандаи не против, однако фулл права на сагу не отдают.
Аноним 25/08/25 Пнд 03:56:35 #114 №50150192 
>>50150009
>Перепрошел наконец первую главу Кисек на японском.
Ты имеешь ввиду первую главу ремейка? Если да, то как впечатления?
Аноним 25/08/25 Пнд 04:32:36 #115 №50150206 
>>50150192
Нет, в оригинал 2004 года, без модов на QoL.
Аноним 25/08/25 Пнд 06:24:56 #116 №50150259 
>>50150206
Понял, уважение.
Аноним 25/08/25 Пнд 08:22:47 #117 №50150330 
>>50150009
>Вообще считаю, что если появилось желание выучить новый язык, японский - отличиный вариант.
Двачую, тоже недавно начал учить, чтобы играть в японские игры без локализации (или с хуёвой локализацией с отсебятиной а ля Working Designs)
Аноним 25/08/25 Пнд 08:25:40 #118 №50150331 
image.png
>>50150189
> 90
> Не быстро прошёл
Таки довольно быстро
Аноним 25/08/25 Пнд 08:26:21 #119 №50150332 
>>50150331
Я ещё буду чистить пост контент, там наберётся ещё несколько десятков часов точно
Аноним 25/08/25 Пнд 08:29:47 #120 №50150338 
>>50150331
-230 часов вникуда. Найс, долбоебик.
Аноним 25/08/25 Пнд 08:37:54 #121 №50150343 
>>50150338
>пук
Аноним 25/08/25 Пнд 08:41:41 #122 №50150348 
https://store.steampowered.com/app/1342490/Daemon_X_Machina_Titanic_Scion/
Можете потыкать демку
Аноним 25/08/25 Пнд 09:52:49 #123 №50150484 
20250824203433-01K3EGPVCWSXR2TB76HXFC3TZG.jpg
20250824203422-01K3EGSYMD4CK2RN34MK47N0C4.jpg
20250824203422-01K3EGRS9KCCN5APMS5H2CFJ5J.jpg
20250824203422-01K3EGREXX46RQW239HM8MCW2Z.jpg
Начал перепроходить вторые блейды, нопока решил остановиться из-за кое чего, о чем ниже отдельным постом.

Вступление всё так же сразу затягивает в мир, музыка - услада для ушей, а в сочетании с локациями прям сразу даёт тебе максимум погружения в фентезийный сказочный мир. И интерфейс меню мне всегда нравился.
Аноним 25/08/25 Пнд 09:53:18 #124 №50150486 
20250825063349-01K3FH2RZYT5AYXJD0W703EYNM.jpg
20250825063349-01K3FH3NNCGH97XRKKGSH9B2AT.jpg
20250825063357-01K3FH1MDB1QW2T9BS43XSJTNR.jpg
20250825063357-01K3FH1AQ978EABDF45Z07JVPB.jpg
>>50150484
Ну и выролленые блейды.
Аноним 25/08/25 Пнд 09:53:49 #125 №50150490 
ssstwitter.com1756103946379.mp4
by3NB8xvap0R1StH.mp4
>>50150486
Собственно, причина паузы.

Монолиты выложили видос к посту о наборе сотрудников, только вот в этом видосе другое освещение нежели чем в игре.

В связи с чем вопрос: Они просто юзают свои внутренние катсцены или всё же какой-то патч грядёт на сыч 2 от чего и изменения? Копиум остаётся, так что пока отложу в сторонку.
Аноним 25/08/25 Пнд 09:59:05 #126 №50150507 
Засяду за Хроники Валькирий первые, думаю могу успеть к выходу ремейка Кисек.
Аноним 25/08/25 Пнд 12:21:39 #127 №50150889 
xc21.jpeg
xc22.jpeg
>>50150490
Нет, освещение, качество текстур, разрешение — всё то же самое. Просто в настройках самой игры повышена. Я повысил яркость до 75% и вуаля, практически тот же результат. У разрабов яркость, похоже, выкручена на максимум.
Аноним 25/08/25 Пнд 13:27:23 #128 №50151216 
GzMKAnIboAAjmlz.jpg
GzMKAmna0AATDnE.jpg
[DLC 4-й выпуск ✨ ]

■ Дополнительная карта «Учебный полигон Идус»
Будет добавлена новая карта «Учебные полигоны Идус», расположенная глубоко в горах региона Шиваш.
Наслаждайтесь историей, которая раскрывает неизвестную историю Уэлкса, обширное поле деятельности и многое другое ♪
Аноним 25/08/25 Пнд 13:31:51 #129 №50151241 
>>50151216
>что-то на ошибочном
Аноним 25/08/25 Пнд 13:39:11 #130 №50151280 
>>50151216
ЗАчем выпускать длц когда уже все прошли игру? Денег это не приносит, прошедших игру раздражает.
Аноним 25/08/25 Пнд 13:43:18 #131 №50151298 
>>50151280
Это не ради денег, иначе и игру бы издавали нормально.
Аноним 25/08/25 Пнд 14:36:08 #132 №50151525 
Gy30V9BWAAIvT7f.jpg
Gy30V6OWIAA2lSe.jpg
Gy32MRWWYAACOjZ.jpg
Gy32MRcW4AA-6gv.jpg
AtelierYumia - Free Update:
Additional Feature “Lamb Roast α and Lamb Roast β” battle mini-games.

α measures damage over a short period of time and β allows you to change the opponent into any monster you wish.

You'll earn various rewards based on your performance!

AtelierYumia - Free Update:
Additional Feature “Hunting Book”

Search for monster traces based on the information in the Hunting Book.

By scanning traces, you can battle a number of different enemies. The enemies grow stronger as you progress, culminating in fights against mighty foes.
Аноним 25/08/25 Пнд 14:47:35 #133 №50151578 
>>50151525
Когда уже нормально в игру можно играть будет? почему нельзя все апдейты делать на релизе, почему я должен ждать когда игру доделают
Аноним 25/08/25 Пнд 16:06:20 #134 №50151833 
>>50150189
>Не быстро прошёл, я же чистил квесты которые можно было скипнуть при желании.
Ну да, нормально. У меня 90 часов в первой части заняли наверное месяца 3-4.

Благодарю за пояснения по сериям игр.
Аноним 25/08/25 Пнд 23:53:35 #135 №50153393 
>>50150507
Четвертые лучше...
Аноним 26/08/25 Втр 01:57:08 #136 №50153554 
>>50149918
Тут выше уже ответили, но повторю — да, делали одни и те же люди.
Мало того, как я читал в своё время, изначально у Ксеносаги планировали больше эпизодов, и сюжет Ксеногирс должен был органично вписаться туда и стать предпоследним на таймлане. Не знаю, как там с правами они бы решили — скорее всего, просто бы не показали ни одного персонажа из Ксеногиров и прямо бы ничего оттуда не цитировали, но косвенно был бы намёк — "Хотите заткнуть дыры в сюжете? Играйте в Ксеногирс!".
Так что, это даже как-то одна вселенная, по задумке.

Но
Аноним 26/08/25 Втр 09:29:59 #137 №50154132 
Screenshot (564).png
Оказывается, Кевин говорил на кансайском диалекте. А все потому, что в медиа он используется без оглядки на географию как разновидность якувариго, чтобы указать на те или иные качества персонажа. Конкретно в этом случае подчеркивается разговорчивость, шутливость, определенная экстравагантность. Образ создается исключительно через речевые особенности. Одна из уникальных особенностей японского.
Аноним 26/08/25 Втр 12:40:28 #138 №50154597 
>>50154132
Оказывается, [character_name] говорил на украинском суржике. А все потому, что в медиа он используется без оглядки на географию как разновидность языка роли, чтобы указать на те или иные качества персонажа. Конкретно в этом случае подчеркивается разговорчивость, шутливость, определенная экстравагантность. Образ создается исключительно через речевые особенности. Одна из уникальных особенностей русского.
Аноним 26/08/25 Втр 12:45:57 #139 №50154631 
>>50154597
Лол
Аноним 26/08/25 Втр 12:52:03 #140 №50154659 
>>50154597
Це добре
Кэвин Поросюк
Аноним 26/08/25 Втр 13:44:44 #141 №50154826 
20250826133025-01K3JJ60QZ66QSM1S9PMP0PCYX.jpg
20250826133025-01K3JJ65Z0Y9JGP34V2W6AFV82.jpg
20250826133016-01K3JYQPJF6G45YQC435C3HFB5.jpg
20250826133016-01K3JYQHA3R3TR1721SP9MQRE7.jpg
Потихоньку вкатился в валькирий, добрался до 10 главы. Какой то анон писал раньше в треде что игра напоминает по настроению Стального Алхимика. Это факт, те же темы с войной, расой которую обвинили во всех бедах, собственно расизом и т.д.

Пока полёт нормальный, балдёжная игра. Разнооборазие карт радует, не все миссии зачистка карты и захват флага. Интересно что на миссии с стелсом была дополнительная фича с цветками, которыми можно немного подлечить ногу Алисе , возможно и на других картах была такая фича которую не объяснили прямо. Миссия с уничтожением гигатанка и игрой в прятки в середине боя - пожрала нервы. Не очень понимаю как иногда получаю эквип с врагов, это то что я их своими юнитами собираю с трупов когда подбегаю или сюжетно выдаётся? Что-то вообще за подбирание трупов даётся?
Каст тоже радует, что ГГ и очевидный любовный интерес, что остальная команда - хороши и не бесят.
Аноним 26/08/25 Втр 13:45:38 #142 №50154828 
20250826133016-01K3JYQ0922QYR06J63VJRKJFQ.jpg
20250826133016-01K3JYPTM5GEJ8E47EF2424RPM.jpg
20250826133016-01K3JYQ5VK5HZYG6EN6CAHXZM7.jpg
20250826133016-01K3JYPBXFBQJS55VK8SJTNASA.jpg
>>50154826
То что твои персонажи могут умереть навсегда - тоже плюс. Эдакая фаер эмблема, но не тактика с видом сверху, хотя я думаю выпусти они игру в таком формате её бы приняли тепло.

Не хватает рассказа предысторий сайд персонажей в формате сценок с ними, разговорами с основной командой и т.д. , не говоря уже о полноценных квестах про них, как сделали для основной команды.
Аноним 26/08/25 Втр 13:46:38 #143 №50154834 
>>50153393
И до них дойду. Как я понял порядок не важен, а 1 и 4 у меня куплены уже. Потом 2 и 3 заценю на эмуляторе
Аноним 26/08/25 Втр 17:59:51 #144 №50155780 
1.PNG
скоро тряска
Аноним 26/08/25 Втр 18:10:14 #145 №50155842 
>>50155780
Добавил в желаемые на рутрекере.
Аноним 26/08/25 Втр 18:20:56 #146 №50155901 
>>50155842
трапику задонать на взлом денуво заодно
Аноним 26/08/25 Втр 18:24:16 #147 №50155920 
>>50155901
Сам справится, куда торопиться.
Аноним 26/08/25 Втр 19:15:57 #148 №50156196 
>>50154826
А мне напомнило, внезапно Скай. Примерно похожая ситуация с войной, похожая страна и уровень технологий.
Аноним 26/08/25 Втр 22:22:33 #149 №50156879 
>>50156196
>напомнило, внезапно Скай
Только в мире Валькирии нет вертящих на своих хуйцах целые страны тайных магических обществ, в которых состоят 11-летние девочки. Нет школьников-революционеров в масках, нет драконов, нет ОБЧР, нет вампиров, нет путешествий во времени и прочей трейлзовской детсадовской хуйни.
Аноним 26/08/25 Втр 22:27:23 #150 №50156887 
>>50156879
За это и любим.
Аноним 26/08/25 Втр 22:43:21 #151 №50156932 
>>50156879
Зато есть та же детсадовская херня, в которой булочники и фермеры во главе с сынком генерала (инсектофилом и дебилом) браво побеждают громадную армию злой империи с натуральной вундервафлей-валькирией, потому что... ну они по призыву служили в свое время, ага. А еще у них столица в осаде, а они на пляж отправляются, чтобы нарисованные бурятские девки могли труселями перед игроком посветить- какой же цирк, ппц.

Зато механика просто шикарная: 90% миссий проходятся одним скаутом под приказами (активация потенциалов для тп- Алисы или даже Айки из Небес Аркадии- просто полом), потому что в рейтинге только число ходов учитывается.

Короче говоря, я полностью согласен с аноном выше: на TiTS и правда очень похоже. Такой же мусор.

мимо
Аноним 26/08/25 Втр 22:47:12 #152 №50156943 
1692613109149563318.jpg
Официально по слухам.
Скоро выйдет новая номерная нептуньская игра.
Аноним 26/08/25 Втр 23:37:33 #153 №50157062 
>>50154826
Мне не вкатило то, что миссии на время де-факто. Я люблю чистить вилкой всегда все. А тут нужно накидывать баффы на разведчика, чтобы он за 1-2 хода до флага добежал.
Аноним 26/08/25 Втр 23:40:37 #154 №50157070 
>>50156932
> браво побеждают громадную армию злой империи
Во-первых, они не побеждают ВСЮ армию. Они выигрывают в конкретных боестолкновениях, в которых выезжают на тактическом таланте Велкина. Это на 100% реалистично и такие случаи, мягко говоря, не редкость в реальных войнах. И да, во всех войнах участвовали, участвуют и будут участвовать булочники и фермеры, дебил. А вот 11-летние девочки не сидят в председательском совете глубинного государства США. Это уже ёбаный детсад.
>с натуральной вундервафлей-валькирией,
Так и у Велкина есть своя ручная валькирия
>а они на пляж отправляются, чтобы нарисованные бурятские девки могли труселями перед игроком посветить- какой же цирк, ппц.
Назовёшь одну причину, почему солдаты не могут пойти на пляж развеяться от боевых действий? По ххлам вон 24/7 ракетами ебашат, а они в своём Киеве почему-то дискачи устраивают по КД. Или по-твоему солдаты, получившие увольнительную, должны сидеть с кислыми ебалами и сокрушаться об незавидной участи своей родины?
Аноним 27/08/25 Срд 01:08:46 #155 №50157276 
>>50154597
Ты шутишь, но такое в самом деле теоретически возможно. Так не делают, но нет конкретной причины почему.
Аноним 27/08/25 Срд 01:40:56 #156 №50157316 
>>50156879
>Только в мире Валькирии нет вертящих на своих хуйцах целые страны тайных магических обществ
Есть секретные проекты правительства по созданию валькирий.

>в которых состоят 11-летние девочки
Еще как состоят.

>Нет школьников-революционеров
Зато школьники-партизаны в наличии. И просто солдаты. И даже в масках.

>нет ОБЧР
Есть гиганстские танки.

>нет вампиров
есть валькирии

>детсадовской хуйни
У тебя танк свою самую уязвимую часть выносит за корпус, уженедетсадовец.
Аноним 27/08/25 Срд 03:51:42 #157 №50157454 
>>50156196
Ну что-то да есть по общему настроению. Плюс в этих играх второй ГГ это девушка в хвостиками.
Прохожу далее.
Аноним 27/08/25 Срд 03:54:18 #158 №50157456 
>>50157062
Ну как, на миссию тебе дают в среднем ходов 20. Этого вполне хватает чтобы убить вообще всех на карте.
Из таких вот миссий на время разве что миссия с танком и стенами что нужно ломать перед танком.
Аноним 27/08/25 Срд 04:20:39 #159 №50157469 
>>50157316
>Есть секретные проекты правительства по созданию валькирий.
Ими школьники рулят?
>Зато школьники-партизаны в наличии.
Это как-то расходится с реальностью? Ты вообще в курсе, сколько о школопартизанах фильмов снято и книг написано?
>Есть гиганстские танки.
У нас тут рубрика "рандомные флеш-факты об игре" или чё блять?
>есть валькирии
Это неизбежная условность, на которой строится весь сюжет и лор даже не одной игры, а всей серии игр. Эта условность даже в название вынесена, ебучий ты дегенерат. Те временем в трейлзах каждая новая часть плодит новые условности, удобные для сюжета. Их уже столько, что всю серию можно воспринимать исключительно в ключе веселой анимешной ебанистики без какой-либо претензии на серьёзность.
>У тебя танк свою самую уязвимую часть выносит за корпус, уженедетсадовец.
Прикинь, а в реального самолёта-истребителя тоже самая уязвимая часть (кабина пилота) снаружи находится. Оказывается, в реальности инженеры тоже дураки.
Аноним 27/08/25 Срд 05:15:14 #160 №50157494 
>>50157469
>Ими школьники рулят?
Днеженерик аниме троп. Не помню кстати особого засилия школьниц в Уроборосе, Церкви а так же кланах огня и земли.

>ы вообще в курсе, сколько о школопартизанах фильмов снято и книг
А ты в курсе сколько о 11летних девочках снято аниме?

>или чё блять?
Или то блядь. ОБЧР ему фи, а миллионнотонный танк размером с деревню значит норм.

>Это неизбежная условность
>Наши неизбежные условности
>Ваша анимешная ебанистика
Пынимаю.

>Прикинь
Прикинь, твоя мамка давала за пятихатку, а ей никто больше пузыря белой за услуги никогда не давал, долбоеб тупой. Сравнивать зеленое и табуретку. Танки, солнечное ты детя, как раз проектируются так, чтобы держать урон.


Аноним 27/08/25 Срд 05:17:28 #161 №50157495 
>>50157454
Тут примерно такой же манапанк по стилю. Плюс похожая история, где маленькую, но богатую ключевым ресурсом и технологиями страну обижает большой, тоталитарый сосед. И где они от него отбиваются путем гениальных тактических решений, а не кто наштампует больше всего.
Аноним 27/08/25 Срд 06:59:01 #162 №50157561 
20250826035951.jpg
>>50157495
>Плюс похожая история, где маленькую, но богатую ключевым ресурсом и технологиями страну обижает большой, тоталитарый сосед. И где они от него отбиваются путем гениальных тактических решений, а не кто наштампует больше всего.
Реально
Аноним 27/08/25 Срд 07:07:10 #163 №50157565 
20250827065733-01K3MTBWGG5G7R8FBXEX4866MC.jpg
20250827065733-01K3MTBE1PQ608MJ5HH3NYFRNE.jpg
20250827065737-01K3MTAZ36YHHXYGX2XKZ5CA23.jpg
20250827065733-01K3MTCGSCS5W2C3ZND4R6P9PT.jpg
>>50154828
Прошёл ещё несколько глав взахлёб. Что могу сказать: Гении на разрабах вставляют спойлеры к главе прямо на экране выбора карты или сцены. Между 10, 11 и 12 главами будто бы пропущены доп.битвы или отдельные главы, потому что по ощущениям слишком уж быстро один и тот же троп повторился, да и на этих главах по 1 карте, тогда как до этого в нескольких главах было по 2 карты . Полёт нормальный, 20+ часов улетели незаметно, думаю закончу скоро, а потом в ДЛС пойду.
Аноним 27/08/25 Срд 09:59:14 #164 №50157778 
>>50157456
Там не в ограничении ходов дело. Дело в начислении наград за миссии. Чтобы качнуть и не обосраться, нужно или стаковать баффы, или дрочить скирмиши. В 4 части пофиксили это?
За 20 ходов можно все зачистить спокойно так-то.
Аноним 27/08/25 Срд 12:27:03 #165 №50158244 
>>50157494
>Не помню кстати особого засилия школьниц в Уроборосе
Ренне
>А ты в курсе сколько о 11летних девочках снято аниме?
1) Мультики для детей снимаются 2) Снимаются не на основе реальных событий
>ОБЧР ему фи, а миллионнотонный танк размером с деревню значит норм.
Не было там таких танков.
>Пынимаю.
Нет, ты очевидно слишком глупенький, чтобы понять. Если история называется «Временная петля», то я принимаю то, что там есть допущение в виде путешествий во времени, так как в целом история посвящена путешествиям во времени. Если история называется «ОБЧР Гандам», я принимаю условность в виде наличия ОБЧРов, так как история об ОБЧРах, а если в кисеках ОБЧРы внезапно появляются в 6 части, а путешествия во времени в 12 части, я считаю это анимешной, эклектичной, непоследовательной ебанистикой.
>Прикинь, твоя мамка
Эталонно порвался, маленький.
Аноним 27/08/25 Срд 12:34:37 #166 №50158275 
Rolent28FC29.webp
>>50157561
Объясните мне, как это считается технологичной страной, когда в Кальварде есть ноуты, смартфоны с видеосвязью, голограммы, автомобили, мотоциклы, метро и высотки из стекла и бетона с огромными ЖК-билбордами
Аноним 27/08/25 Срд 13:12:16 #167 №50158446 
>>50158275
В Калварде уже 30 лет до начала арки существовало кино, есть все виды транспорта: и поезда, и авто, и авиация. В какой-нить Эребонии Рин охуевал от движущихся картинок вообще. А транспорт, кроме ЖД, для элиты.
Аноним 27/08/25 Срд 13:15:29 #168 №50158460 
>>50158446
Мой вопрос не изменился, как Либерл в таком сеттинге может считаться технологичной страной?
Аноним 27/08/25 Срд 13:19:53 #169 №50158474 
>>50158275
Так Калвард нам показывают через сколько лет после событий ская? Там прогресс движется очень быстро, это сюжетно обыгрывается штуками в которые орбы вставляются.
Аноним 27/08/25 Срд 14:13:33 #170 №50158666 
>>50158474
В Калварде было все во времена Ская уже, кроме компов. Это самая развитая страна сеттинга.

>>50158460
Все относительно. Либерл развитее большинства стран. Эребонии той же.
IdolM@ster Starlit Season Аноним 27/08/25 Срд 15:21:35 #171 №50158958 
image.png
Какой же хуевый каст на октябрь. Кого выбрать 5м я ебу. Одни старухи.

Ринзе сразу нахуй. Не переношу такой типаж.
Такане и Цумуги не вызывают ни капельки эмоций. А с ними ещё и более 10 раз пиздеть.

Асуза и Сакуя тоже не очень. Нах мне милфы в игре про идолов.

Ранко в принципе ОК но и нихуя не понимаю её шизовысеры. А при поднятии бонда нужно ещё правильный ответ выбрать.
Аноним 27/08/25 Срд 15:45:46 #172 №50159053 
image.png
image.png
>>50158958
Я не знаю, кто из низ кто, но бери вот кого-то из этих.
IdolM@ster Starlit Season Аноним 27/08/25 Срд 15:52:23 #173 №50159080 
image.png
>>50159053
1я суперунылая Ринзе. Попробовал встречу с ней проблевалася и загрузился.
2 - Цумуги. Просто унылая.

Взяли шизофреничку. Нихуя не понял что она сказал, но продюсер в голове немного прояснил. Даже правильный ответ с первого раза выбрал. Фишль из гачимучи импакта прям 1 в 1 с неё списали
Аноним 27/08/25 Срд 16:05:42 #174 №50159127 
>>50159080
Отстой.
Аноним 27/08/25 Срд 17:10:54 #175 №50159418 
>>50158958
Во дебил, все же знают, что нужно брать ту, у которой сиськи больше.
Аноним 27/08/25 Срд 17:45:36 #176 №50159567 
>>50158275
Эта страна первой вышла в промышленное производство летающих кораблей(до дого были только церковники и уроборос с археотехом) и затащила катку.
Аноним 27/08/25 Срд 18:01:39 #177 №50159639 
image.png
>>50158958
Сука, на тоненького прошёл первый обязательный лайв.

А вообще разрабы пидары. Всех персонажей прокачать за 1 раз нереально. Часто 1 или 2 последнее недели месяца качаешь кого то не с основной групы так как основная уже на максимум прокачанная. Обычно половина или больше кочует с прошлого месяца. А тут в первый месяц комбуха 2 перса более менее прокачаны, 1 немного и 2 вообще не качаны.
Знал бы кто в следующем месяце выступает, сразу бы прокачал
Аноним 27/08/25 Срд 18:16:59 #178 №50159722 
>>50159567
А в итоге оказалась самой отсталой, лол.
Аноним 27/08/25 Срд 18:59:20 #179 №50159963 
>>50159722
А в итоге серия пошла про другие части и что там в Скае в актуалочке мы просто не знаем.
Аноним 27/08/25 Срд 19:37:03 #180 №50160111 
stock-photo-future-city-d-scene-futuristic-cityscape-creative-concept-illustration-with-fantastic-skyscrapers-1850329543.jpg
>>50159963
Очевидно Либерл превратился из средневековой дыры в пикрелейтед. Как-никак целых СЕМЬ лет прошло. За такое время возникают и рушатся целые империи, звезды зажигаются и гаснут.
Аноним 27/08/25 Срд 19:54:46 #181 №50160201 
>>50159722
Из основных мест самая отсталая - Эребония, думаю. Кроме мехов они нифига не сделали путного.
Аноним 27/08/25 Срд 20:03:05 #182 №50160248 
>>50160201
Да-да, самая отсталая страна шатала мегатехнологичный Кальвард, который даже более технологичный, чем самая технологичная страна на континенте Либерл. Буквально нет ни одной страны, которая не дала бы штаны во время войн с Эребонией, проигрывает только из блядских предателей-рецидивистов вроде невыносимого добровыблядка Рина Шварцера.
Аноним 27/08/25 Срд 20:06:31 #183 №50160273 
>>50160111
В мире Писек технологии с такой скоростью прут, что да.
Аноним 27/08/25 Срд 20:11:05 #184 №50160301 
>>50160273
>да
Пизда. Нельзя за пару лет взять и просто нахуй с нуля изобрести компьютер в формате ноутбука. Это не фэнтези, и не НФ, это кринжовый бред.
Аноним 27/08/25 Срд 20:15:11 #185 №50160322 
>>50160248
Причина подрыва, Осборн?
Аноним 27/08/25 Срд 20:17:52 #186 №50160332 
>>50160322
Вот, кстати, такие произведение и воспитывают предателей. Вон дедпидор47 наигрался и продал родину. Ведь ну нельзя же оккупировать бедный Кроссбелл, там ведь хорошие люди живут. Надо поссать на свою страну и гордо улыбаться, когда она будет платить репарации соседям и каяться. Тьфу блять. Либераший кал для унтерменшей.
Аноним 27/08/25 Срд 20:30:03 #187 №50160392 
>>50160248
>шатала мегатехнологичный Кальвард
Где она его шатала? Помню только, как Хеймдарл наводнил калвардский спецназ. А во время войны Калвард не мобилизовался даже, и не настолько дрочил на военку в целом.

>чем самая технологичная страна на континенте Либерл
Либерл менее технологичен, чем Кроссбелл. Калвард>Кроссбелл>Либерл>Эребония.

>которая не дала бы штаны во время войн с Эребонией
Это какие? Либерл затащил, а Нортумбрия целый месяц копротивлялась без ленд-лиза, а это - самый нищий фейлед-стейт, хуже дальнего востока какого-нить. Пустили в штаны, да. В ПМВ Калвард даже не мобилизовался и не переходил на военную экономику. И я думаю, смогли бы держаться, ибо экономика Эребонии - рухнум сделала бы быстро, ибо бусифицировали вообще всех мужчин с 20 до 45. Буквально вся надежда на древнее колдунство. Буквально уровень Эрузии план, или Белки. Как только древнее колдунство вырубилось, все СВОрачиваться начали.

>проигрывает только из блядских предателей-рецидивистов вроде невыносимого добровыблядка Рина Шварцера
Ага. Столько моментов было их ебнуть или схватить, но все просрано. Дегенеративное командование самонадеянное.
А еще не учитывая, что не зачистили амбрийцев, кроссбельцев и прочих.

>>50160332
Хуя вальфлеймахта порвалась. +15 миры. Как вас после смерти Пыньборна не распустили.
Аноним 27/08/25 Срд 20:46:37 #188 №50160491 
>>50160392
>Либерл затащил
Буквально так же, как бухие, обоссанные финны затащили в русско-финскую (по их мнению)
>Нортумбрия целый месяц копротивлялась
Никто не брался всерьёз. Сколько Вьетнам копротивлялся против США, а достаточно было пару атомных леденцов в джунгли кинуть.
> В ПМВ Калвард даже не мобилизовался и не переходил на военную экономику.
А у него там вообще есть чем воевать-то? Кинотеатрами, нубуками и спорткарами? Раз такой могучий, чего всрал Эребонии в противостоянии за Кроссбелл? И это не Кальвард победил Эребонию, а когорта предателей во главе с Рином и сепары Ллойда. Буквально самый гнилой удар в псину. Да, могилизировали при помощи колдунства, но почему это кого-то ебать должно? Колдунство это та же самая пропаганда, только более действенная.
Аноним 27/08/25 Срд 20:56:45 #189 №50160555 
>>50160491
>Буквально так же, как бухие, обоссанные финны затащили в русско-финскую (по их мнению)
Только не потеряли ни земель, ни людей особо. А в Эребошке начались чистки, пришел рессентиментарный Пыньборн, причины войны вообще пришлось под ковер убирать срочно. А потом ебнули императора в перспективе. Почти ебнули, ибо Эребошка не смогла в тренировки курсантов, который с пары метров не смог положить несколько пуль в голову.

>Никто не брался всерьёз
А потом преподносили как великую победу.

>А у него там вообще есть чем воевать-то
800к без мобки смогли найти. Эребошка бусифицировала большую часть трудоспособного мужского населения и наскребла 1,2м всего.

>Раз такой могучий, чего всрал Эребонии в противостоянии за Кроссбелл?
Невелика потеря, прямо не контролировали все равно. Агенты влияния все равно остались, кстати.

>когорта предателей во главе с Рином и сепары Ллойда. Буквально самый гнилой удар в псину.
Угу. Показывает лишь всю неполноценность как командования, так и его планов ведения войны.

>Да, могилизировали при помощи колдунства, но почему это кого-то ебать должно?
Там солдаты в лоботомированных камикадзе превращались потихоньку, как и остальное население.

И вот с этими вводными главком местный хотел до года воевать.

Кончал Алфин в матку и рот, кстати.

Бля, а ведь в Куро уже был интернет, и такой срач мог быть на местно Змеечане. Манки-Юргент, МКГА, бугурт от индусов местных.
Аноним 27/08/25 Срд 21:07:21 #190 №50160606 
>>50160555
>А потом преподносили как великую победу.
Как шаг на пути к благой цели, не более того.
>800к без мобки смогли найти.
Когда на тебя нападают, понятное дело народ встанет на защиту. А танки есть? А мехи есть? А царь-пушки на рельсах? Да, Кальвард бы кровью нахуй умылся на отличненько.
>Невелика потеря
Бились, бились, а когда просрали, стало нинужна. Да правда, кому нахуй впёрся удобнейший плацдарм для атаки.
>Угу. Показывает лишь всю неполноценность как командования, так и его планов ведения войны.
Предатели будут всегда и везде. Идейного кроссбелчанина Ллойда ещё можно понять, то Рин это просто мусор и промытка. Литералли крыса.
Аноним 27/08/25 Срд 21:18:30 #191 №50160659 
>>50160606
>А танки есть?
Да.

>А мехи есть?
Говно же. Ложится от ПТУРа. Да и вообще ложится от группы рандомных брейсеров.

>А царь-пушки на рельсах?
Это говно же. Годится мирняк кошмарить чисто. Перемещается по рельсам. А структура ЖД что в Пыньперии, что в Республике не позволяет это делать оперативно, ибо централизованно все.

>Бились, бились
Да не особо бились. Прилетел фактически единственный в своем роде мех и разъебал. И тот на стороне либерах был в итоге. Он в войне был бы на стороне Антанты.

>Да правда, кому нахуй впёрся удобнейший плацдарм для атаки.
Хуевый плацдарм. Одна дорога между горами и болотами.

>Рин это просто мусор и промытка.
Его просто промыть не смогли. Кстати, императорская семья была против войны в целом. Но Юргент - каколд и слился, так как не мог послать Пыньборна внятно. Суверен > первый министр.
Аноним 27/08/25 Срд 21:22:52 #192 №50160673 
Как вы можете жрать кисеки слоп, 16 игр и продолжается
Аноним 27/08/25 Срд 21:26:25 #193 №50160689 
>>50160659
>Говно же.
Если бы Рин не стал крысой, то вместо Эребонии на Валимаре смог бы развалить Кальвард и никакие брейсеры бы не помогли
>Годится мирняк кошмарить чисто.
Установить в Кроссбеле и кошмарить Кальвард
>Хуевый плацдарм. Одна дорога между горами и болотами.
Значит, буферная зона для защиты и гарантия того, что соседи не нападут в 4 часа утра незамеченными.
>Кстати, императорская семья была против войны в целом.
Так они же пустомели, доброохоты. Им хочется просто жить богато и в ус не дуть. Да и Оливье сам так-то ебучая крыса.
Аноним 27/08/25 Срд 21:26:27 #194 №50160690 
image.png
>>50160673
Жрать больше нечего. А беклог небольшой.

Я еще и в ремейк буду играть. Там Клое красивой сделали.
Аноним 27/08/25 Срд 21:29:19 #195 №50160708 
>>50160689
>Установить в Кроссбеле и кошмарить Кальвард
Радиус эффективный небольшой.

>Значит, буферная зона для защиты и гарантия того, что соседи не нападут в 4 часа утра незамеченными.
В случае местной ПМВ - пуск на мясо мобиков.

>Да и Оливье сам так-то ебучая крыса.
Он парень умный - знал, к чему все идет. Ему императором стать, но он рейсмиксом занялся с танцовщицей.
Аноним 27/08/25 Срд 21:30:04 #196 №50160713 
>>50160201
Проклятодупое, мехалопатное осбабве.
Аноним 27/08/25 Срд 21:33:57 #197 №50160738 
И если на то пошло, то самые еба технологи вообще в Артерии. Ну и у змеюк офк.
Аноним 27/08/25 Срд 21:36:16 #198 №50160751 
>>50160708
С такой-то цыганкой и я б ресмиксом занялся...
Аноним 27/08/25 Срд 21:36:49 #199 №50160756 
>>50160713
Не эребошка, а пидорония, махалопатная конеублюдия, монстрокошачий гилистан, крестьянские вымираты и сталедырное осбабве.
Аноним 27/08/25 Срд 23:17:53 #200 №50161085 
>>50160690
>беклог небольшой
Смотрю на свой бэклог из сотни игр(и это только что я вспомнил) и даже не знаю, завидовать или сочувствовать.
Аноним 27/08/25 Срд 23:49:48 #201 №50161154 
Затестил Скай, чисто оптимизацию и управление. Порт делали сами Фалькомы. И, хочу сказать, работает очень хорошо, управление тоже удобное с клавы. Удивительно, что они смогли. Дюранте вроде не значится в разрабах, но, думаю, они все равно его наработки использовали.
Аноним 27/08/25 Срд 23:53:36 #202 №50161160 
А еще они смогли выпустить это одновременно везде, еще и на нескольких языках.
Аноним 28/08/25 Чтв 01:19:20 #203 №50161333 
>>50161154
>Порт делали сами Фалькомы.
Если ты про ремейк, то порты на PS5, пк и Switch 2 делали GungHo. Фальком сосредоточены на версии для Switch.
Аноним 28/08/25 Чтв 01:20:53 #204 №50161340 
>>50161333
Тогда не особо удивительно.
Аноним 28/08/25 Чтв 06:28:55 #205 №50161567 
1756295851710515.jpg
1756327303970765.webm
>>50160708
>Ему императором стать, но он рейсмиксом занялся с танцовщицей.
А ты бы отказался?
Аноним 28/08/25 Чтв 07:23:54 #206 №50161600 
1.PNG
протагонисты, фиолетовые каловые вкрапления на одежде, 8к стоит + 5к длс+ внутриигровые покупки и смешанные отзывы
Аноним 28/08/25 Чтв 07:41:12 #207 №50161610 
>>50161600
жри чё дают
Аноним 28/08/25 Чтв 07:47:58 #208 №50161614 
>>50161610
+ дернува
Аноним 28/08/25 Чтв 08:10:58 #209 №50161638 
>>50161614
терпеть баля
Аноним 28/08/25 Чтв 08:19:28 #210 №50161648 
1756042157583454.jpg
1756040929993005.jpg
1756092019733506.webm
1756247443413820.jpg
>>50160673
>Как вы можете жрать кисеки слоп, 16 игр и продолжается
С удовольствием
Аноним 28/08/25 Чтв 09:11:58 #211 №50161737 
>>50161567
Я бы не стал жениться на этой алкоженщине за 30.
Аноним 28/08/25 Чтв 09:15:50 #212 №50161746 
>>50161737
Она бы на тебя даже взглядом не удостоила. Не ее уровень.
Аноним 28/08/25 Чтв 11:01:27 #213 №50161987 
>>50161600
Какая-то новая китайская гача? Хотя бы на японский перевод есть?
Аноним 28/08/25 Чтв 11:02:56 #214 №50161993 
>>50161746
Это я не удостоил бы. Не смотрю на цыганок.
Аноним 28/08/25 Чтв 11:13:15 #215 №50162016 
image.png
Почему этоговно провалилось?
Аноним 28/08/25 Чтв 12:47:57 #216 №50162304 
>>50161987
толсто
Аноним 28/08/25 Чтв 13:10:55 #217 №50162389 
eskobar-intelligent.jpg
eskobar-sho-to.jpg
Думаю что там в треде ответов прибавилось а они спорят где аниме больше в Кисеках или Хрониках валькирии. Ну вы ебанутые и то и то без реализма анимешное как в теореме Эскобара но Кисеки чуть больше.
Аноним 28/08/25 Чтв 14:32:52 #218 №50162714 
>>50162389
В Валькирии аниме больше. Достаточно посмотреть на Ажурную Революцию.
Аноним 28/08/25 Чтв 14:42:40 #219 №50162764 DELETED
>>50162389
Хроники валькирии охуенные.
Аноним 28/08/25 Чтв 15:08:14 #220 №50162884 
>>50162304
>неподписанный скриншот неизвестной хуйни на китайском с китайскими дизайнами
Выглядит как китайская гача, я не ебу что это ещё может быть.
Аноним 28/08/25 Чтв 15:09:23 #221 №50162889 
17481043524240.jpg
Ебать у меня походу чуйка проходить то что переведут в будущем. Ковбоя Бибопа перевели а я на японском год назад проходил и до этого Ласт Ранкер на псп так же.
https://retrogametalk.com/repository/ps2-iso/cowboy-bebop-tsuioku-no-serenade-jpn/
>>50162714
>В Валькирии аниме больше. Достаточно посмотреть на Ажурную Революцию.
Нет. Кисеки что Вархаммер где всё отовсюду, какие-то роботы, боги, мастера меча, суперсолдаты вообще гремучая смесь. Туда бы и Камина с Симоном и Гуррен Лаганном залетят как влитые.
Аноним 28/08/25 Чтв 15:58:50 #222 №50163045 
>>50162889
>Туда бы и Камина с Симоном и Гуррен Лаганном залетят как влитые.
Ну, как тебе сказать... Haha...
Аноним 28/08/25 Чтв 17:34:31 #223 №50163327 
>>50162764
Райта умеет в дизайны
Аноним 28/08/25 Чтв 17:42:33 #224 №50163359 DELETED
>>50163327
Ага. Они мне ещё напоминают тянок из танкодевок.
+ нравятся бровн аниме тяночки.
Аноним 28/08/25 Чтв 17:54:26 #225 №50163395 
>>50161567
>А ты бы отказался?
ИРЛ потрахушки с такой может быть и устроил бы, но жениться на этой унылой бабище - неееее.
Аноним 28/08/25 Чтв 17:59:43 #226 №50163411 
16png.png
my-attempt-at-brigitta-from-metaphor-refantazio-v0-hcclfdjno7ie1.webp
Xenoblade2PerunArtwork.webp
Perunaw.webp
>>50163359
>+ нравятся бровн аниме тяночки.
Based
Аноним 28/08/25 Чтв 18:02:51 #227 №50163422 
>>50163411
Ее что реально назвали Пердунья?
Аноним 28/08/25 Чтв 18:05:15 #228 №50163432 DELETED
>>50163411
Аноним 28/08/25 Чтв 18:09:16 #229 №50163444 
>>50163045
Где там Камина покажи? Сила есть аналогичная от силы спирали основанная на вере в себя?
>>50163411
Мэрзость. Как и цыганка из ская выше.
Аноним 28/08/25 Чтв 18:17:49 #230 №50163475 
perun-xenoblade.gif
>>50163422
Перун
Аноним 28/08/25 Чтв 19:32:52 #231 №50163821 
>>50163475
>Перун
А на картинке написано "Токиха"
Аноним 28/08/25 Чтв 21:18:13 #232 №50164203 
>>50163821
Нихуя сибе, ты чо епонский знаеш? Ты такой вумный
Аноним 28/08/25 Чтв 22:04:15 #233 №50164326 
>>50163444
>Где там Камина покажи? Сила есть аналогичная от силы спирали основанная на вере в себя?
Рин и Кроу будут в Хаджимари небеса пронзать. В каком-то смысле буквально.
Аноним 28/08/25 Чтв 22:05:37 #234 №50164332 
>>50164326
Ну не удивили. Всё было понятно ещё на Эстельке которая вначале игры отбивала пули своей палкой.
Аноним 28/08/25 Чтв 22:13:43 #235 №50164356 
>>50164332
Я Хаджимари с Каем спутал. По спойлерам, которые словил, там прям фундаментальный для сюжета и сеттинга замес будет.
Аноним 28/08/25 Чтв 22:38:03 #236 №50164419 
>>50161648
На днище опустилась. Начинала элитным ассасином, продолжила примой в крутейшем театре, а теперь в стрип клубе вокруг шеста крутится и сиськами тресет. Уверен, что за кулисами и тело продает свое.
Аноним 29/08/25 Птн 00:05:08 #237 №50164612 
>>50157778
>нужно или стаковать баффы, или дрочить скирмиши
Никогда этой хуйней не занимался.
Аноним 29/08/25 Птн 00:06:17 #238 №50164616 
>>50164419
Я бы на ее месте так же поступил...
Аноним 29/08/25 Птн 03:26:28 #239 №50164927 
>>50164419
Это не она в Стрип клубе
Аноним 29/08/25 Птн 04:42:40 #240 №50164988 
20250829042713-01K3Q6A6SH0CMD79S268V8N6GX.jpg
20250829042713-01K3Q6935PB64XMCY5YME00B8C.jpg
20250829042713-01K3Q6AGPV50C82QCFGB29HK0Y.jpg
20250829042713-01K3Q68V8EQA7V6AETWPT1KGB2.jpg
>>50157565
Чтож, валькирии первые закончены. Без явных спойлеров, но всё же не проходившим читать то что спрятано не стоит : По самой игре - балдёж, прошёл за пару дней с огромным удовольствием. Некоторые последние миссии прям удивили, в хорошем плане по типу изменения пути для танка, и в плохом как предпоследняя глава с бронированным танком, вот это пиздец, а не глава. Сюжет завершился как я люблю, вот бы все разрабы не ссали показать чем завершается любовная линия, а не просто за руки подержались. . Да и в целом развитие сюжета вполне логично, от появления самой Валькирии, до "Усатое быдло получает по заслугам". Разве что опять странный скачок ввиде резкого появления 3 сайд миссий после определённой главы, а до этого была тишина на пару глав. Я бы переместил тот паралог с лагерем в пустыне на место перед пробуждением валькирии. Заценил ДЛС, про наш сквад - это да, то чего я ждал в основной игре, взаимодействия между персонажами вне основного каста, жаль что мало. Про Сильварию - она сама няшечка достаточно чтобы играть было интересно, но вот "ГГ" данного длс - meh, хотя понятное дело, кого нам выдать кроме обычного солдата, за которых пеклась Сильвария.

Могу посоветовать любителям тактики, военной тематики, тематики мировых войн. Далее на очереди четвертые валькирии, ибо куплены уже, а потом 2 и 3 на эмуляторе.
Аноним 29/08/25 Птн 04:44:23 #241 №50164990 
>>50164988
Анон >>50157495
>>50156196
Как же ты прав про похожесть оказался. Ладно в стиле, там скай 2 случается в конце. Кто понял - тот понял.
Аноним 29/08/25 Птн 04:53:00 #242 №50165000 
20250829042258-01K3RVT3WPC795GEB4M5TK1X4X.jpg
20250829042258-01K3RVSYZK59BHA3YBFDPE2JJX.jpg
20250829042258-01K3RVSH33B1KHZZN01EN87TVP.jpg
20250829042258-01K3RVSTC9MC54753NJEFHK4XJ.jpg
Собственно не отходя от кассы, начал 4 валькирий.
Показали больше карту мира и теперь вопрос куда развивать франшизу отпал, куча мини стран, а от этого можно придумать и кучу специфических конфликтов или внешних различий между кастом персонажей. Не обязательно даже полномасштабную войну показать, можно же и партизанский конфликт.
В этой части появились миномёты - и по первым миссиям это имба лютая, посмотрим как будет в дальнейшем. Новый каст персонажей тоже хорош. Цундерок навалили аж две - рыжая и блондинка. Дизайн снайперши - моё почтение, всё как надо, для смягчения отдачи от винтовки.
Сюжетно есть вопрос, но мб на него ответят позже. Что Галлийцы забыли в армии Федерации? Федерация принимает к себе по контракту людей из других стран?
Аноним 29/08/25 Птн 07:22:53 #243 №50165094 
>>50164927
Выглядит как стрип клуб, значит стрип клуб. А что любую девочку с шеста там можно снять, как бы не великий секрет.
Аноним 29/08/25 Птн 07:31:20 #244 №50165098 
>>50165000
Типа враг моего врага. Хотя первая часть вроде бы прямо намекает, что союзники из них так себе.
Аноним 29/08/25 Птн 07:43:50 #245 №50165110 
>>50165098
> Хотя первая часть вроде бы прямо намекает, что союзники из них так себе.

Вот и я об этом же. Удивительно что Федерация вообще к себе набирает из независимых стран челов.
Аноним 29/08/25 Птн 07:44:21 #246 №50165112 
>>50165094
Так это стрип клуб, я говорю что это не она на шесте.
Аноним 29/08/25 Птн 13:47:04 #247 №50166068 
1756454301298362.jpg
1756454518192453.jpg
1756455532832307.jpg
А вы в курсе, что в ремейке Кисек зацензурили диалоги, причём в самой японской версии?
Аноним 29/08/25 Птн 13:54:14 #248 №50166091 
>>50166068
Для запада наверно делали. Там не любя girl, предпочитая stick fighting.
Аноним 29/08/25 Птн 14:04:48 #249 №50166123 
>>50166068
О боже, это ведь так сильно изменило весь контекст. (нет)
Аноним 29/08/25 Птн 14:12:20 #250 №50166146 
>>50166068
Как же эти вагини заебали блядь. Наоборот их пиздить нужно и тумаками гнать на кухню а не ещё больше унижаться вырезая всякую хуйню. Давайте уже с козырей заходите пусть обращаются к тням моя госпожа. Сука как горит когда это мерзкое ирл перетекает даже в игры.
Аноним 29/08/25 Птн 14:13:41 #251 №50166151 
>>50166068
Похуй
Аноним 29/08/25 Птн 14:14:33 #252 №50166152 
>скрины из трена на форчане
Жир сразу почувствовался при виде поста
Аноним 29/08/25 Птн 15:18:20 #253 №50166398 
GzgFC45bkAIRY-p.png
Celebrating Visions of Mana's first anniversary with brand-new art by illustrator Yasushi Hasegawa!
Аноним 29/08/25 Птн 23:19:10 #254 №50168888 
1727317090594.gif
>>50127646
>не абисс
Аноним 30/08/25 Суб 01:19:34 #255 №50169146 
>>50165000
>Королевство Эдинбург
Ну и названия у них там.

Алсо, судя по названию городов, самый большой блоб из стран Федерации - это Франция.
Аноним 30/08/25 Суб 02:02:06 #256 №50169194 
p1.png
p2.png
p3.png
>>50136533
>это по типу спирал чейнов?
Я не извращенец, чтобы играть в такое, но, видимо, нет. Даже там есть свои... кхм... фишки, тогда как Battle Moon Wars- это практически натуральный клон Super Robot Wars: Original Generation, только попроще.

>>50161614
>+ дернува
Ппц. Я же говорил, что еще хрен знает, сколько ждать нормального выхода. Это после позорной-то 30, это с таким унылым набором серий, и это за такую цену да еще с дерьнувой в комплекте- да ну его на хрен. Я же говорил, что нормального выхода еще фиг знает сколько ждать. У меня Персона 4 до сих пор неигранная в стиме болтается из-за конченой Сеги. У них версия без дерьнувы в сеть утекала давным давно, уже ремейк анонсировали, а это честно купленное дерьмо все еще с дерьнувой. Дебилы, блин.

Ну и ладно, я пока закончил свой повторный забег в Battle Moon Wars, но теперь по ветке Харуны через new game+, с накрученными врагам 5 апгрейдами.

Как и в SRW: OG, сюжет у обоих героев общий, только показывается с разных сторон, то есть демонстрируются события с участием действующего протагониста, а события с участием другого иногда проходят за кадром. Если ветка Такуми больше освящает Tsukihime, то ветка Харуны больше завязана на Fate- и это еще одна причина, чтобы выбрать Такуми, да. Ну да, получил и секретный для ветки Харуны юнит- механическую Хисую (дают, если у Кохаку и Хисуи будет 50 фрагов на двоих к 47 главе). С таким обалденным набором кастов это был бы лучший саппорт-юнит (к тому же она единственная может и лечить, и перезаряжать), но у нее набор скиллов весь засран, увы. Только одно место, а надо хотя бы два для СП регена и концетрации.

Геймплейно все стало поинтересней, потому что 5 апгрейдов у врагов- это не просто рост сложности (ведь если посмотреть, я управился даже на 20 ходов быстрее, чем в первое прохождение), а еще и искривление баланса, связанного с особенностями механики. Базовые статы (сила, магия, уворот, попадание и т.п.) у врагов не меняются, а вот боевые статы (ХП, энергия, быстрота и прочность) и урон всех атак прокачиваются на пять пунктов, то есть увеличиваются на 25%. Это означает две вещи: из-за выросшей быстроты попасть по врагам становится сложнее, а из-за роста и прочности, и хп, оружие теперь по-любому придется прокачивать.

Из-за этого многие персонажи теряют "в цене", тогда как другие становятся более ценными. Например, Акиха со своим щитом, который игнорирует любой урон ниже 4000, с замакшеной прочностью и повышающими прочной предметами экипировки могла танковать лицом практически любого врага, а тут у них урон вырос и она уже делает это не столь хорошо. А у Такуми щит снимает всего 1500 урона, и тут его даже обычные мобы могут пробить. При этом боевого стата, влияющего на попадание, как и в старых SRW (параметр прицеливания, ака Sight, есть только в более новых V, X и 30) , тут нет (быстрота повышает только уворот), поэтому попадают враги ничуть не лучше, и уворотчики, в отличие от танков, чувствуют себя прекрасно.

Но больше всего пострадали персонажи, у которых нет страйка: Тосака, Райдер, Сакура и Шики Тоно. Попасть по врагам в финальных главах, особенно по боссам, им становится непросто. Зато персонажи, у которых страйк стоит всего 10 СП (Рёги, Харуна, Сиэль) показывают себя просто отлично, и Хисуи с Кохаку становятся нужными, потому что они могут кастовать attune- тот же страйк, но можно использовать не только на себя, а и на другого персонажа. Потому что Шики Тоно, скажем ,все равно желательно использовать, ведь у него с Реги отличная парная атака. Впрочем, я ему экипировал карты ассассина и арчера (суммарно дают +50% к попаданию), вкачал стат попадания за очки прокачки, и он держался. Собственно, забив всех скиллами, я все остальные очки прокачки вкладывал в стат попадания для всех, но в первую очередь для упомянутых выше лузеров.

Следующий забег, если соберусь, я сделаю уже с 10 апгрейдами у врагов. Но вот тут будут проблемы: я посмотрел и обнаружил, что мне перенеслось 468к денег (после первого раза- 250к). Учитывая, что полная вкачка оружия одного персонажа стоит в районе 50к- как-то маловато, а ведь даже с замакшеным оружием будет сложнее, потому что у врагов, как я выше говорил, вырастет и хп, и прочность. И уворот еще до кучи. У меня и так Аоко в 52 эпизоде с ее 250к ХП и регеном по 50к за ход напомнила секретного босса из ОГ2, а с 10 апгрейдами у нее будет 300к ХП и соответствующая регенерация...

Видимо, тут придется качать не всех, а только самые сильные юниты. И всех в уворот качать. И ведь был бы выбор, но там же куча глав проходятся определенной группой, типа жесткого мастери 34 эпизода- то есть Лансера, Арчера и Райдер будь добр качать, чтобы его получить.

Ну, поживем, увидим. Благо недавно "вышедшую" SRW еще хрен знает, сколько ждать. И дождемся ли...
Аноним 30/08/25 Суб 05:56:21 #257 №50169373 
0.mp4
Follow Rias Eidreise & Slade Clauslyter as they explore mysterious ruins near their hometown, Hallfein. Upon discovering these ruins, Slade’s Geist Core reacts, opening a passage to an alchemist’s atelier filled with secrets that the two protagonists will attempt to unravel.
Аноним 30/08/25 Суб 05:56:58 #258 №50169374 
GziuIfXbAAAZKlC.jpg
GziuIfMbkAMliRT.jpg
GziuIfUbkAMgWvP.jpg
GziuIfRa4AAOCly.jpg
>>50169373
Аноним 30/08/25 Суб 06:13:33 #259 №50169381 
Map1937.jpg
>>50169146
>Алсо, судя по названию городов, самый большой блоб из стран Федерации - это Франция.

Если сравнивать с реальной картой то да, но там в федерации что оружие, что танки - американские.
Франция это больше про Галлию как раз. Империя это 100% Германия и Австро-Венгрия, во внешнем виде и в общем показе в игре, их напрямую ещё фашистами называют.

Видимо в империи ещё и Российская Империя/СССР но не в внешнем виде, максимум что это Град в названии столицы империи: Schwartzgrad, да и полное название империи это East Europan Imperial Alliance.
Аноним 30/08/25 Суб 10:14:53 #260 №50169599 
>>50169373
Пчелики совсем ушли в количество вместо качества
Аноним 30/08/25 Суб 11:13:01 #261 №50169675 
>>50169373
>хуемразь на главных ролях
Cuckterier...
Аноним 30/08/25 Суб 11:49:33 #262 №50169740 
>>50169194
А ты в тохо фангейм по мотивам срв играл? Fantasy Maiden Wars вроде.
Аноним 30/08/25 Суб 13:38:56 #263 №50169957 
>>50169675
Нуфаг, уже была ательер с мужиком в гг.
Аноним 30/08/25 Суб 14:45:12 #264 №50170100 
>>50169381
>что танки - американские.
Америка поставила, вероятно. В сеттинге она есть, насколько знаю.

>Франция это больше про Галлию как раз
Мне Галлия Нидерланды напомнила. И названиями, и внешним видом. Мельницы всякие, городки, имена. География тоже.
Аноним 30/08/25 Суб 15:33:23 #265 №50170237 
>>50170100
>Мне Галлия Нидерланды напомнила. И названиями, и внешним видом. Мельницы всякие, городки, имена. География тоже.
Ну тоже верно. Там в целом собирательный образ, от франции мне скорее пошёл вайб аристократии
Аноним 30/08/25 Суб 17:33:32 #266 №50170567 
IMG20250830173226476.jpg
DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake ушла на золото

Отец серии Юдзи Хории и продюсер проекта Масааки Хаясака отпраздновали завершение разработки.

Сама игра выйдет 30 октября на Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S и PC.
Аноним 30/08/25 Суб 18:53:27 #267 №50170833 
20250830184402-01K3XD5QJKC82PV3QNDKA47SVA.jpg
20250830184402-01K3XD5K11NZJ89SPDA1K6AR4A.jpg
20250830184402-01K3XD5DMT9FDYTN54SCH2MAQ0.jpg
20250830184402-01K3XD576T06CYN0JK5YPKYT0R.jpg
>>50165000
Немного отвлёкся от сюжета и решил пройти ДЛС, благо тут оно вплетено в сюжет, а не отдельным меню.
ДЛС про Сквад 7 - балдёж, приятно видеть этих персонажей, а фанатам серии наверное было ещё приятней ибо разница между играми была больше чем у меня. Миссии - переделки карт первой части, поэтапная миссия крута по задумке и воплощении (Да и вообще тут задачи в миссиях в сюжете стали интересней, найти (не уничтожать) танки, выстрелить в башню и т.д.). Много разговоров в ДЛС и взаимодействия между персонажами, даже эпилог завезли с Исарой, ещё и обыграли одну миссию в 1й части и нашими персонажами из 4й которые могли бы на ней быть. То что выдали всех их в качестве играбельных персонажей - фансервисно приятно, но использовать я их не буду.
Второе ДЛС про сайд персонажа из отряда 7 - Meh, ни диалогов, ни интересной карты (карта из начала 4й части). Проходняк.

Прикольно что решили сделать доступным для эквипа разные памятные вещи которые выдают по завершению заданий, жаль что их на модельке персонажей не видно.
Аноним 30/08/25 Суб 18:54:45 #268 №50170841 
20250830184402-01K3XD4X7NPY1AGYADVE77N2GD.jpg
20250830184402-01K3XD4HZWNKD0ST98TGQVSX7W.jpg
20250830184402-01K3XD4Q80Y0MR40PKNPXAVRDJ.jpg
>>50170833
Ну и самые важные скриншоты
Аноним 30/08/25 Суб 19:29:29 #269 №50170981 
>>50170567
>DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake
В чем космический вздрочь на эту серию? Абсолютно серьезно финалка в разы лучше. Я могу предположить, что это из-за Акиры Ториямы покойного и более ничего другого. Абсолютно дженерик фэнтези, боевка во многих частях вообще данжен кроулер где окна статов без анимаций. Хотя сиквел Джокер про ловлю покемонов мне нравится да.
Аноним 30/08/25 Суб 19:38:36 #270 №50171013 
>>50170841
>>50170833
Графен умер, даже стилистика не спасает. Даже каличный КС3 получше выглядит.
Аноним 30/08/25 Суб 19:47:01 #271 №50171030 
Как в данном итт треде относятся к финалке 13? Стоит играть или КАЛ?
Аноним 30/08/25 Суб 19:59:12 #272 №50171061 
>>50171013
Это графика с роликов на сыче. Они сжаты почему то, внутри игры лучше всё.
Аноним 30/08/25 Суб 20:00:39 #273 №50171065 
>>50171061
Почему на пк не играешь а в конольный огрызок?
Аноним 30/08/25 Суб 20:12:31 #274 №50171110 
>>50171065
Потому что нравится лежать на диване и играть так. Во 2 и 3 придется уже на пк эмулировать
Final Fantasy XII: The Zodiac Age Аноним 30/08/25 Суб 20:13:15 #275 №50171113 
FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE Screenshot 2025.08.30 - 19.00.08.76.png
FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE Screenshot 2025.08.30 - 19.05.10.10.png
FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE Screenshot 2025.08.30 - 19.09.18.78.png
FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE Screenshot 2025.08.30 - 19.23.38.67.png
Пройдено.
По итогу мне десятка даже больше понравилась, пожалуй.
Игра неплохая, но показалась душноватой. И будто механики особо не проработаны - лично мне не хватило более интересных классов/абилок. Так, большинство экшен абилок (ну или техник, как они тут называются) в игре - или бесполезная залупа уровня "нанести противнику мизерный урон в зависимости от наигранного времени", или чисто утилитарные вещи вроде Кражи или анализа противника/детекта мин.
Ещё дико бесило, что некоторые абилки в игре никак нельзя купить и находятся они в единственном экземпляре в сундуках на локации - причём чаще всего эти сундуки никак не отличаются от десятков других разбросанных по локации сундуков, которые дают тебе 13 GIL или 1 Potion - энжой ёр эксплоринг. У Foebreaker'а так и вовсе его уникальные способности только так добыть можно почему-то. Справедливости ради, конкретно в этом аспекте уже в Zodiac Age насрали, в оригнальной игре, как я понял, эти абилки спокойно покупались или в обычных магазинах, или в клановом магазине.
Ну и прочие мелкие косяки вроде заебавших мин, на которые твои сопартийцы норовят сами наступить даже если ты задетектил их предварительно Либрой.
Но вот чего у игры не отнять - это визуал. Как же она красива, в год выхода на PS2 наверняка вообще отвал башки был.
Может Финалки просто не для меня. Пока что из серии прямо однозначно понравились только VII и Stranger of Paradise
Дёмдальше.
Аноним 30/08/25 Суб 20:16:55 #276 №50171124 
FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE Screenshot 2025.08.30 - 09.45.43.46.png
FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE Screenshot 2025.08.30 - 10.30.03.04.png
FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE Screenshot 2025.08.30 - 09.34.55.95.png
FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE Screenshot 2025.08.30 - 17.22.17.02.png
Аноним 30/08/25 Суб 20:21:42 #277 №50171135 
А есть ли Финалки с хэппи-эндом?
Аноним 30/08/25 Суб 20:29:05 #278 №50171161 
>>50171135
VII, кайнда - в самой игре концовка намеренно не даёт понять, выжило ли человечество после каста Holy, но в спин-оффах показывают, что таки выжило.
II, IV, XII - тоже хэппи-энды.
Аноним 30/08/25 Суб 22:31:47 #279 №50171557 
>>50169740
Слышал про него, но не играл. Если с "шедеврами" (нет) Тайп Мун я еще худо-бедно знаком, то с Тохо меня связывают разве что кавер-группы типа Iron Attack, Thousand Leaves и т.д.

К слову, я загуглил ее и обнаружил: 20 октября
https://store.steampowered.com/app/3575980/Fantasy_Maiden_Wars__DREAM_OF_THE_STRAY_DREAMER/
Аноним 31/08/25 Вск 14:58:07 #280 №50173187 
20250831145337-01K3ZXJJXTZKJKPX35G2RHFM77.jpg
20250831145343-01K3ZXJ9DA82CN9SFCEARX9SCF.jpg
20250831145337-01K3ZXJDYGQ3DG8Z2GKPQEA2KH.jpg
20250831145337-01K3ZXJRQEJ0G3XGY6YK2D5V58.jpg
>>50170841
Воот, то чего я и хотел, отдельные миссии для раскрытия сайд персонажей, с озвучкой, картами и т.д. Вообще четвертая часть пока лучше во всём первой, кроме основного каста персонажей. Бля, ГГ, харош уже ходить постоянно с грустной миной и вздыхать, Раз, харош уже вести себя как еблан. Кай - погладить по голове.
Аноним 31/08/25 Вск 18:15:38 #281 №50173821 
>>50173187
Раз офигенно сделан. А еще его персональная миссия чуть ли не лучшая во всей игре. Я не шучу.
Аноним 31/08/25 Вск 19:06:08 #282 №50174056 
rogue galaxy.png
rogue galaxy final boss.png
rogue galaxy final boss last form.png
rogue galaxy end.jpg
rogue galaxy
done
325
красиво
однообразно
и уныло
Аноним 01/09/25 Пнд 13:13:17 #283 №50176064 
>>50170981
>финалка в разы лучше
О, платина пошла.
>Абсолютно дженерик фэнтези
Как и финалки
>окна статов без анимаций
Как и финалки

Или ты сравниваешь ФФ15 и ДК1? Ну и вопрос на засыпку - ты хоть один ДК вообще играл не на ютубе?
Аноним 01/09/25 Пнд 13:38:11 #284 №50176164 
silent-hill-f-1q1eg.jpg
Ждёте этот шедевр?
Аноним 01/09/25 Пнд 13:41:58 #285 №50176180 
Gzvy1bW8AEUyja.jpg
Falcom President Kondo says they are developing Trails in the Sky 2nd Chapter Remake.

“If we didn’t follow up with a remake of Trails in the Sky SC, people would go, ‘You’ve got to be kidding me.’ So, we do want to do a remake along the lines of Trails in the Sky 2nd Chapter."
Аноним 01/09/25 Пнд 13:56:41 #286 №50176246 
image
>>50176180
Опять "трусы" цензурить будут?
Аноним 01/09/25 Пнд 14:12:50 #287 №50176301 
17564671628450.webm
17564671628841.webm
>>50176246
Всё на месте
Аноним 01/09/25 Пнд 15:15:02 #288 №50176536 
>>50176164
Мобы там сексовые. Жаль гг - ковырялка, а не гигачад вуманайзер.
Аноним 01/09/25 Пнд 16:27:16 #289 №50176802 
>>50176064
>Как и финалки
Нехуя. Начиная с 6 части финалка не дженерик. Сам-то играл? 6 начинается как два стражника на мехах ведут главную героиню. Мехи не дженерик фэнтези.
>Как и финалки
Ебать дебил. Ты здесь тупостью троллишь? Финалка не жанжен кроулер и героев видно, во многих Драгон квестах в бою героев не видно а только меню атаки как в данжен кроулерах. В 8 сделали как в нормальных жрпг.
>Ну и вопрос на засыпку - ты хоть один ДК вообще играл не на ютубе?
Ты же обосрался по каждому пункту смысл было выебываться.
Аноним 01/09/25 Пнд 17:14:51 #290 №50176975 
>>50176802
Из того, что на вопрос о том, играл ли поциент в игру пошли виляния жопой, напрашивается вывод, что не играл.
Платина, говорю же.
Аноним 01/09/25 Пнд 17:22:51 #291 №50177002 
>>50176975
Нормально ты обосрался конечно. Играл в первые и дропнул но прошел 8 а ты вывезешь за то что про финалку обосрался в каждом тезисе?
Аноним 01/09/25 Пнд 18:45:04 #292 №50177319 
>>50176164
Это тот фемвысер где бедная тяночка не хочет быть традиционалисткой с большой крепкой любящей семьей а хочет назло семье отморозить уши и ковырять мобов ударил - отскочил боевке как в сосаликах? Нет конечно. Нахуй это говно. Пусть сами играют в свои высеры а особенно про бедных угнетенных тянов.
Аноним 01/09/25 Пнд 19:04:17 #293 №50177372 
images (16).jpeg
>>50176246
Та скандальная пустота вместо панцушота случайно не была на какой-то неписи, под которую без изъёбов не заглянуть?
Аноним 01/09/25 Пнд 19:31:27 #294 №50177472 
>>50176164
После Ремейка Ская поиграю может быть.
Аноним 01/09/25 Пнд 19:35:08 #295 №50177481 
>>50176180
Бля, вот мне интересно: а в каком виде ремейк Трешки будет? Его так-то можно включить, как постгейм к Двушке. Хотя, зная этих жидов, они ебанут фуллпрайс и еще больше костюмчиков, как в Ревери. Или сделают обычную гачу, кек.
Аноним 02/09/25 Втр 00:38:56 #296 №50178164 
>>50177319
>мобов ударил - отскочил боевке как в сосаликах
А как надо? Бить друг друга вперемяс, как мужикик, чтобы юшка у обоих во все стороны летела?
Аноним 02/09/25 Втр 00:39:36 #297 №50178167 
>>50176180
Что значит 1 чаптер, лол? Наебалово какое-то.
Аноним 02/09/25 Втр 01:07:24 #298 №50178206 
>>50178167
Первая арка Кисеков - трилогия. Соот-но неплохо бы их все ремейкнуть. К тому же второй Скай одна из лучших, если не самая лучшая часть всей серии вообще.
Аноним 02/09/25 Втр 01:09:04 #299 №50178209 
>>50177481
Захуячат коридоров как в Сене и Хаджимари было. Иди и чисти. Собственно Ревери как раз очень сильно из именно третьего Ская набрало этого всего.
Аноним 02/09/25 Втр 13:41:28 #300 №50179194 
>>50176301
че за тейлсодерьмо
Аноним 02/09/25 Втр 15:39:25 #301 №50179650 
изображение.png
изображение.png
Офигенно сделали. Те самые Кисеки только с графеном, озвучкой и возможностью бить монстров в рил тайме.
Аноним 02/09/25 Втр 15:44:01 #302 №50179667 
>>50179650
И цензурой диалогов.
Аноним 02/09/25 Втр 15:57:35 #303 №50179705 
>>50179667
Как же теперь жить...
Аноним 02/09/25 Втр 16:01:02 #304 №50179720 
>>50179650
двачая, получился отличный ремейк

>>50179667
которые меняют Всё ничего
Аноним 02/09/25 Втр 17:29:16 #305 №50180050 
>>50179720
>которые меняют Всё ничего
а, ну тогда можно
Аноним 02/09/25 Втр 20:52:21 #306 №50181005 
>>50179650
>графеном
Графен это конечно громко сказано. Уровень PS3.
Аноним 02/09/25 Втр 21:12:21 #307 №50181090 
>>50179650
Я бы лучше Эстель пнул в живот в риал тайме
Аноним 02/09/25 Втр 21:51:25 #308 №50181244 
>>50181090
Она бы твою сучью жопу парировала как нехуй делать
Аноним 02/09/25 Втр 22:41:09 #309 №50181433 
>>50181244
Я на самбо ходил две недели... 30 лет назад.
Аноним 03/09/25 Срд 05:20:38 #310 №50182079 
>>50181433
Взрослый скуф, а девочек бьет...
Аноним 03/09/25 Срд 08:27:11 #311 №50182205 
20250903061129-01K46QNS76NF07RWYDHX67DFNK.jpg
20250903061121-01K46QNY51YC1JY7Q3EWAXDD2F.jpg
20250903061129-01K46QMF9H7XFTZWCRVYJN2BM9.jpg
20250903061121-01K46QT06S8NZKAP55NC89T6ZD.jpg
>>50173187

Продолжаю проходить четвертых валькирий, думал что займёт по времени так же как первая часть, но тут нормально так контента сайдового навалили как и сюжетного.
Во 1х - Теперь главы длятся часто не по 1 миссии, а как минимум 2.
Во 2х - сюжетных сцен гораздо больше чем в первых валькириях. Да и история масштабнее теперь, так что получается такая вот разница Камерная первая и Большая четвёртая. (Вторую и Третью пощупаю после четвёрки).
В 3х - Сайдовых персонажей нормально раскрывают, не могу не нарадоваться этому. Открываются миссии персонажей, как я понял, если ты этих персонажей используешь, но это миссии не 1 перса, а 2-3, т.е вкачать нужно одного из этого набора, так что занимаюсь прокачкой на скирмишах и сюжетке, от чего игра и ощущается длиннее. Истории забавные, грустные да и вообще норм, рад что разрабы сами поняли чего не хвало им.
Аноним 03/09/25 Срд 08:27:47 #312 №50182208 
20250903081400-01K46ZWKAA2H53GSQA0HS9C9DB.jpg
20250903081400-01K46ZW9B1AD1AZXERK7JP5D34.jpg
20250903081219-01K46YXB5SX02302H295TRA1J9.jpg
20250903081219-01K46YXQ6B3KJS8HRSY0YJPN3C.jpg
>>50182205
Удивился что миссии ДЛСшные открываются ещё и по мере продвижения сюжета. Сами миссии гораздо интересней стали.
Пляжный эпизод вообще моё почтение, помимо ракурсов камеры нам дали ещё и второстепенные цели которые не отмечаются на карте в виде собирания купальников на персонажей. Хорошо сделали.

Странно что пляжный эпизод открывается так поздно, но с другой стороны сюжетно могу понять почему (из-за персонажа), но вот это выбивается слишком сильно в отличие от ДЛС с отрядом без командира.
Аноним 03/09/25 Срд 08:38:47 #313 №50182222 
Screenshot20.png
Screenshot25.png
Ну и заодно скажу что проверил работоспособность 2 и 3 на эмуляторе. Моё почтение переводчикам. Эти игры не выпускались на западе, так что перевод таких вот игр это всегда круто.
Аноним 03/09/25 Срд 14:10:05 #314 №50183070 
>>50182205
Дропнул на тупой миссии с надувными танками
Аноним 03/09/25 Срд 14:37:44 #315 №50183198 
>>50183070
Это почти в самом начале и они не надувные. Да и миссия не тупая
Аноним 03/09/25 Срд 14:44:28 #316 №50183233 
>>50182222
>1 пик
Это же Колд Стил у нас дома
Аноним 03/09/25 Срд 14:50:41 #317 №50183263 
>>50183198
Так я пытаюсь настоящие танки уничтожить, а мне игра такая не не не, нельзя!
Аноним 03/09/25 Срд 14:56:25 #318 №50183280 
>>50183233
Тащемта, даже вторая Валька получше Колд Стилов будет.
Аноним 03/09/25 Срд 15:03:34 #319 №50183299 
>>50183280
Что уггодно лучше Колд Стилов...
Аноним 03/09/25 Срд 15:20:27 #320 №50183348 
>>50183263
Тебе игра в начале миссии говорит - найти танки и всё, как найдёшь нужно будет корректировать артиллерию на танки
Аноним 03/09/25 Срд 15:43:40 #321 №50183465 
>>50183348
Ну я нашел. Солдат значит противника можно уничтожать, а танки нет? Зачем мне тогда базутчики в отряде? Это хуевый геймдизайн. В первой части такой хуйни не было.
Аноним 03/09/25 Срд 15:45:32 #322 №50183478 
А все вот это "для наводки артиллерии" чисто для того чтобы пропихнуть тупую пизду на минометчице, которая еще при первом появлении не нужна особо была, так как пулеметный расчет на мосту уничтожался снайперами да теми же базутчиками.
Аноним 03/09/25 Срд 15:54:15 #323 №50183520 
>>50183465
Не бери базутчиков именно в этой миссии, тебе ведь перед началом пишут цель "Найти и НЕ уничтожать"

>>50183478
Пропихнуть разве что сюжетно, потому что танки ты не ей напрямую убиваешь, а снайпершой бегаешь.
Аноним 03/09/25 Срд 19:32:32 #324 №50184400 
До ремейка Ская пройду Валькирию 1, пожалуй.
Аноним 03/09/25 Срд 20:32:03 #325 №50184625 
Yu Yu Hakusho - Dark Tournament - Box.jpg
maxresdefault.jpg
maxresdefault (2).jpg
cffbc810f4.webp
Решил тут в файтинги редкие поиграть и вспомнил что у меня 4 или 4 игры образа по Ю Ю Хакушо завалялись. Так как мангу и аниме смотрел то Дарк Тоурнамент очевидно самая первая с неё и начал. Поначалу игра дико понравилась, много приемов, и довольно много персонажей для 1 части файтинга + между боями много аниме вставок но чем дальше по сюжету проходил тем больше разочаровывался. Местами были недурные для файтинга миссии вроде бой без движения 3 кнопками на манер камень-ножницы-бумага кто кого перебьет, командные бои, на время, с дебаффами на шкалу маны или хп. Даже мини карточная игра есть отдельная как режим игры. Но потом в глаза бросаются от небольших до диких недостатков. Во-первых блок на отдельную кнопку только мортал комбат дебилы делают. Во-вторых прыжок на эту же кнопку что блок но нажимать вверх и в сторону дико неудобно. Много правок баланса игре бы сделать чтобы не спалили противники цепочками комбо по 8 ударов почти ваншотая и более читаемые атаки дальние вроде бросков фаерболов.
В целом это бюджетный средненький такой клон Теккена на разок пройти. Хотя пройти без читов судя по всему смогло пару человек включая меня ведь в конце ебут не на шутку а моя закаленная файтингами жопа не подвела и подсказала решение. Финальный босс как и Ругал из Кинг оф файтерс первых частей и некоторые другие читерные боссы из Кофа слабоваты против атак по низу. Подсечки и удары по ногам наше всё, особенно повезет если подловить на подсечку и закидать не давая встать. Так я и победил 1 форму Тогуро а 2 доковырял еле еле на последних хп.
Как-нибудь посмотрю что там в последующих частях исправили а так смешанные чувства и боевка бодрая но баланс хромает.
Аноним 03/09/25 Срд 20:38:17 #326 №50184649 
>>50184400
Я с таким подходом как раз сам сел за валькирий
Аноним 03/09/25 Срд 22:06:10 #327 №50185028 
>>50184649
Лол.

Я когда-то давно, лет 10назад играл, и там, помню, в ДЛС за Сельварию должны давать мощную пушку. В прошлый раз дошел до леса, а ДЛС пройти не смог. Сейчас ДЛС прошел, дали пушку. Буду нагибать ботов. В моей памяти, кстати, почему-то пушка для разведчика была, а не штурмовика.

Вторая миссия ДЛС ебанутая какая-то, кстати. По факту она на время, ибо если дрочить, то враги наспавнятся, поэтому нужно рашить Сельварию, а потом ей за 2 хода под приказом защиты заканчивать.
Аноним 03/09/25 Срд 23:18:27 #328 №50185226 
>>50185028
ДЛЦ в Валькириях полное говнище. Тупо источник напрочь поломанного оружия, котрое пустит и без того хлипкий баланс по пизде. Нет ни одной причины накатывать длц.
Аноним 03/09/25 Срд 23:47:48 #329 №50185321 
>>50185226
А в другом ДЛС что дают?
Аноним 04/09/25 Чтв 03:53:56 #330 №50185819 
>>50185028
Я ДЛС проходил после прохождения игры. Если б прошёл до, думаю все равно не использовал этот пулемет.

>>50185321
Во втором длс выдают вроде бы просто оружие империи, ничего особенного.
Аноним 04/09/25 Чтв 03:56:02 #331 №50185822 
>>50185028
>Лол.
Ну вот это смешно, а я увидев твоё сообщение думал что забыл и написал его ещё раз, несмотря на первый раз. >>50150507
Аноним 04/09/25 Чтв 14:42:05 #332 №50186901 
Octopath-Traveler-0Retribution.png
Octopath-Traveler-0Herminia.png
Octopath-Traveler-0Tytos.png
Octopath-Traveler-0Auguste.png
Antagonists:

Herminia, the Covetous Witch
A “witch” with an all-consuming desire that has stained the town of Valore with darkness and depravity. Her learning of a certain ring leads to the tragedy that befalls the protagonist’s hometown...

Tytos, the Hero
A “hero” who leads a band of former criminals and rules the town of Emberglow with an iron fist. He visits the protagonist's town and sets it ablaze.

Auguste, the Playwright
“The Greatest Playwright,” renowned in the city of the arts, Theatropolis. He visits the protagonist's hometown in the midst of tragedy and uses the frenzied people as inspiration for his work.
Аноним 04/09/25 Чтв 14:42:34 #333 №50186905 
Octopath-Traveler-0Celsus.png
Octopath-Traveler-0Macy.png
Octopath-Traveler-0Alexia.png
Octopath-Traveler-0Viator.png
Travelers - Companions on Your Adventure

Celsus
A thief working as a bodyguard in Valore. His knife skills are second to none. He is extremely devout and prays every single day.

Macy
A traveling apothecary visiting Emberglow. She is generally easygoing, but becomes deadly serious when it comes to combatting disease, refusing to let the matter drop until others understand that no illness can be taken lightly.

Alexia
A scholar who is researching the magic of ancient civilizations. She has recently hit a dead end in her studies, but hopes that following the protagonist will lead her to a breakthrough.

Viator
A warrior with a genteel demeanor. He is the son of a swordplay instructor and is searching for a certain sword, following a tradition passed down through his family for generations.
Аноним 04/09/25 Чтв 14:44:00 #334 №50186911 
Octopath-Traveler-0Ludo.png
Octopath-Traveler-02025090215.png
Octopath-Traveler-02025090216.png
Octopath-Traveler-02025090221.png
>>50186905
Ludo
A renowned merchant in Sunshade. Though many make light of him due to his youthful appearance, his business acumen is not to be underestimated. With his calm judgment and keen eye, he never misses even the smallest business opportunity.


Systems
Town Building

As you rebuild the town, you can construct various facilities. By building a Hub where you can cook, Fields and a Ranch for harvesting and gathering various materials, as well as a Shop, you can expand your item lineup with information gathered on your travels and even obtain special trade goods. Each resident also has skills that are useful to the town, so be sure to assign them to the most suitable locations.


Character Creation

As the story progresses, the protagonist can choose one of 8 jobs to pursue:


Warrior
Merchant
Thief
Apothecary
Hunter
Cleric
Scholar
Dancer

There are different weapons and skills you can use for each job, so you can choose one that suits your play style, or consider the balance with your companions’ jobs. The choice is entirely up to you.
Аноним 04/09/25 Чтв 14:44:49 #335 №50186917 
>>50186901
>>50186905
>>50186911
Какойто консольный кал
Аноним 04/09/25 Чтв 15:55:31 #336 №50187238 
>>50186911
Как же всрато выглядит, просто пиздец.
Подумал в очередной раз, неужели старые игры тоже так всрато выглядели? Запустил на сеге Beyond Oasis, и нет, там всё лампово и красиво.
Аноним 04/09/25 Чтв 16:03:35 #337 №50187276 
>>50186901
Так за столько лет Октопас и не приобрел лица. Какая-то песочница с посадкой растений, много героев как в СаГа и система проф как в тактикс. Вроде и не кал но чего-то не хватает.
Аноним 04/09/25 Чтв 16:33:35 #338 №50187408 
678.mp4
Dragon Quest HD-2D Remake Erdrick’s Hollow comparison with the original Famicom version.
Аноним 05/09/25 Птн 08:56:27 #339 №50189774 
20250905084219-01K4C3Z57M0WWXKCAH93T994B3.jpg
20250905084219-01K4C3ZBDPZSDNESDR8WGVWYBB.jpg
20250905084219-01K4C69FWZ0KXEV5JKK4DB79P7.jpg
20250905084219-01K4C69719GYCSSE6NY59VN51M.jpg
>>50182208
Вот и прошёл четвёртых валькирий. Все что до этого писал про то как мне каст не нравится - в топку, хороший каст. Просто отличная игра переполненная контентом, геймплейно на голову выше первой части, что в картах, что в классовом применении. Сюжетно медленный разгон, зато потом такие то американские горки и эмоциональные качели. Cinema. Решение вывести доп.сцены и интерлюдию в пост.гейм интересная, но можно было обойтись без этого. Само собой прошёл то что выдали чтобы увидеть труъ концовку.

Кому советую: Вообще всем, что 1, что 4 валькирии отличные, жаль что притронулся к ним только сейчас. В частности советую любителям тактики и милитари тематики.

Кому не советую: тем кто ненавидит аниме, но так как такие люди это залётные щитпостеры в тематическом треде - из нормальных людей никому не могу не посоветовать.

Далее не читайте если хотите попробовать:

Игра это вообще по ощущениям прям первая часть, но с исправлениями ошибок. Те же тропы что и там, возможно даже те же "Сияющие грибы" были в похожих по номеру главах, как и "Темноволосые" главы. В целом всё отлично. Опять же разрабы поняли свою ошибку с Валькирией из 1й части и не повторили эту же ошибку с Валькирией из этой части, умно, вопросов нет. Наконец дали запоминающихся злодеев, Клаус крутой мужик, Краймария - гладить по голове. Говоря о не злодеях: Раз, прости за то что назвал тебя дебилом. . Вообще сайд каст раскрыт просто суперски, жаль что так и не дошли до того чтобы рассказать как сложится их жизнь после титров. Говоря о том куда развивать серию: Был не прав когда рассуждал об этом ранее. После этой игры потенциал просто безграничный. Вот вам и внутренние разборки в Соединённых Штатах Винланда и их ловлей ведьм. Или их противостояние с местной Японией. Да и в целом можно хоть сделать часть про то как Валькириям заебёт это терперь и они пойдут сносить весь мир. Короче, ждём продолжения.

А я сажусь за третью часть.
Аноним 05/09/25 Птн 08:57:53 #340 №50189778 
Ты меня бросил ради баб. Ты бросил нашу философскую жизнь EvckackeyGroups.mp4
>>50189774
Чет вспомнил этот Видос после монолога Белгара.
Аноним 05/09/25 Птн 12:13:59 #341 №50190231 
https://store.steampowered.com/app/3216500/SHUTEN_ORDER/
Это жрпг?
Аноним 05/09/25 Птн 17:32:47 #342 №50191277 
>>50189774
А игра легче или сложнее 1 части?
Аноним 05/09/25 Птн 18:03:34 #343 №50191406 
>>50191277
Не смотря на наличие миномётов, игра капитально легче не стала. Я бы сказал на одном уровне.
Аноним 05/09/25 Птн 22:51:45 #344 №50192361 
>>50190231
>калдака
это говно
Аноним 05/09/25 Птн 23:52:57 #345 №50192556 
Снимок экрана (84).png
Вот эта миссия с гигатанком. Я нашел в ней баг, который позволяет ее легко пройти. Танк не поедет вперед, пока на его пути стоит наш танк. Можно за несколько ходов выпилить его пулеметы, а потом уже дрочиться с валькирией. В принципе главное увезти ребят подальше и все, а часть пути перекрыть ей танком.
Сам большой танк я добил, так как накопил всю шкалу действий и тупо целый ход заряжал в старую гранатометчицу молодым инженером.
Аноним 06/09/25 Суб 06:07:43 #346 №50192901 
>>50192556
Окак, а мне приходилось бегать по карте и ныкаться лансерами, но всё равно за несколько ходлов добил тоже.
Аноним 06/09/25 Суб 06:55:13 #347 №50192927 
Screenshot48.png
Screenshot46.png
Screenshot50.png
Screenshot51.png
Собственно начал третьих Валькирий и ..это очень странно, по сравнению с 1 и 4 частями.

Теперь у нас не 1 карта на миссию, а миссия состоит из связанных карт, на которых происходят действия одновременно (в один ход) (Хотя и в 4й была такая миссия, но не все), а очки действия на все карты одни. Сами главы теперь это набор Глобальной карты (4 скрин) и в ней уже обычных миссий (1й скрин). Хочу сказать что такой формат идеальный для портатива, взял за пару минут пробежал 1 битву в несколько карт и закинул ПСП себе в сумку, главу так можно проходить днями. Синопсис сам что это у нас штрафбат и немного всё по другому неплох, никаких тебе разработок, сиди выкупай себе оружие и прочее. Тренер это брат тренера из 1й части что ли? .
Удивился наличию уникального для этой игры класса - Милишника с щитом и молотом. Вообще прикольная идея и в старших частях (4й) думаю бы показало себя не плохо, щит который он ставит защищает от обычных ответок врагов, можо было бы абузить.
Набор пероснажей уморительный. ГГ пока непонятно-стоический, но хотя бы не грустит 24/7 в начале игры.
Аноним 06/09/25 Суб 07:00:31 #348 №50192931 
Screenshot49.png
>>50192927
А ещё в этой игре появились разветвления по миссиям (если сделаешь А, станет недоступна В) + можно менять классы всем солдатам. Хочешь - сделай всех скаутами.
Аноним 06/09/25 Суб 13:41:25 #349 №50193810 
Снимок экрана (85).png
Очень простая миссия с похищением. Тупо 2 хода: перемещение штурмовика и атака радиатора. Под приказом защиты, разумеется.
Аноним 06/09/25 Суб 17:14:02 #350 №50194595 
hq720 (2).jpg
maxresdefault (2).jpg
maxresdefault.jpg
А забавные всё таки файтинги японцы делали раньше. Попробовал пройти Ультрамана первую часть на пс2 эмуле. Проиграл в первом же бою раз 20. Играл так же как и в Годзилле чередуя удары руками и ногами но Ультраман от каждого удара кайдзю отлетал через пол карты с кувырком через себя. Потом то я понял в чем прикол игры. на кружок блок а если в сторону то Ультраман прыгает с захватом на врага. и таких захватов больше десятка. За хвоста раскручивать, над собой поднимать, через бедро бросать или валить и головой в пол вбивать. За успешные удары энергия капает и можно из нескольких видов ультр в зависимости от наполнения шкалы что-то кастануть. Интересный опыт конечно кидать всяких динозавров и Годзилл через бедро да хуево что при половине жизни начинается отчет времени до проигрыша и нужно драться аккуратно или слишком быстро.
Аноним 06/09/25 Суб 23:09:28 #351 №50196073 
image.png
Прошёл 13 Sentinels: Aegis Rim. Начитался в своё время хвалебных отзывов про "нишевый шедевр, запертый на консолях", отложил в бэклог, вот недавно руки дошли. Лучше бы не трогал.

Господи, какой же кал говна. Я не ждал Евангелиона/Бокурано/очередноймехатайтлнейм, я ждал интересной фантастики хотя бы на уровне писанины Утикоси. А получил какую-то дрисню и Матрицу. Весь сюжет можно описать двумя словами - ебаная хуета сон собаки. И сон во сне собаки. Какие-то блять проекции проекций, Терминаторы, прочий кал. Мы буквально большую часть времени играем за аватарки в игре, какой-то бэкап воспоминаний лишь у пары персов. После подобного сопереживания к персонажам ровно 0. Какая-то интрига была, в моем случае, до середины игры, пока не допёр, что во времени никто не перемещается. Флоучарт тоже нахуй не нужен, потому что повторять 90% действий ради 10%, т.е., 30-секундной новой сценки - издевательство. Лор у игры мб и занятный, но местами, да и то на бумаге. Повторюсь, тот же Утикоси с подобным в миллион раз лучше поработал. Хотя, чего я ждал от игры, которая пиарилась артами с голожопыми бабами? Нахуя они? Почему в самой игре персы в роботах голые, а телепортируются в одежде? Да похуй, схавают))

Про боевую часть сказать нечего - унылый несбалансированный кал, который хочется дропнуть, но не выходит. Визуал красивый, но я в ваниллоигры еще на пс2 играл, так что не в новинку.

Понятно, что соевые доды типа Семена Костина любой кал будут нахваливать ради лойсов, но чтобы нормальные пацаны зашкварились - это пиздец. Надеюсь, акция разовая. Короче, не играйте, проходите мимо. Ну а если вам нравится дрисня типа персонок - милости просим, вам понравится, очередной шедевр 12/10.
Аноним 06/09/25 Суб 23:23:06 #352 №50196129 
Снимок экрана (86).png
Ебать, видимо сами разрабы понимали, что это длинная муторная миссия, раз накинули А-ранг за 8 ходов аж.

Там еще в миссии Исара откисает наитупейшим способом. И виноват в этом ТОЛЬКО Велкин, так как хуевый командир, ибо не выставил патрули сразу после заварушки. Патрули - это база баз. Но враги в открытую тупо по улице зашли. И не сказать, что японцы не знают концепцию патруля.

Аниме, кстати, я смотрел. И там застрелил снайпер залетный. Там пофиксили момент.

Еще стоит отметить, что нет говенного любовного треугольника.
Аноним 07/09/25 Вск 08:12:51 #353 №50196683 
Стоит ли играть в .hack?
Аноним 07/09/25 Вск 08:16:31 #354 №50196687 
>>50196683
Нет, сюжет размазан на десяток игр, кучу манги и аниме

Почитай лучше таймлайн и забей
https://dothack.fandom.com/wiki/Timeline_of_the_.hack_series
Аноним 07/09/25 Вск 11:10:28 #355 №50196947 
>>50196687
Еще хуже, чем в кисеках?
Аноним 07/09/25 Вск 13:22:32 #356 №50197293 
>>50196947
Сам получше, но на малость. Сорта кала. Просто придется кучу всего читать помимо.
Аноним 07/09/25 Вск 13:39:31 #357 №50197340 
>>50197293
Что там читать? 2 сезона аниме посмотреть если прямо невмоготу всё знать а можно просто играть и в хуй не дуть. Первая вселенная ммо дрочильня, какой там сюжет такой чтобы вникать и во что? С хака и пошли эти убийцы игроков, читеры с неубиваемыми монстрами но в анимцо немного психологизма добавили где тянка батю задрота нашла или инвалидка тянка прикидывалась парнем убегая от реальности.
Аноним 07/09/25 Вск 17:10:43 #358 №50198004 
>>50196129
Ты б спойлеры под спойлеры прятал
Аноним 07/09/25 Вск 17:40:12 #359 №50198137 
>>50198004
> спойлеры к эксклюзиву древней приставки, который вышел 10 лет назад
Зачем прятать? В это играть всё равно никто не будет.
Аноним 07/09/25 Вск 19:01:39 #360 №50198516 
>>50198004
Срок давности вышел уже. Спойлер уровне смерти Айрис в ФФ7.

>>50198137
17 лет назад.
Аноним 07/09/25 Вск 19:49:01 #361 №50198716 
>>50198137
Буквально анон выше проошёл впервые первых валькирий

>>50198516
Просто чтобы не поднасрать анонам
Аноним 07/09/25 Вск 21:29:22 #362 №50199136 
>>50198716
> Буквально анон выше проошёл впервые первых валькирий
Похуй.
> Просто чтобы не поднасрать анонам
Похуй.
Аноним 08/09/25 Пнд 11:20:29 #363 №50200628 
>>50198516
>смерти Айрис в ФФ7
ТВАРЬ
Аноним 08/09/25 Пнд 13:09:57 #364 №50201081 
>>50198516
>Дата выпуска: 29 февраля 2024г.
Ты ебан?
Аноним 08/09/25 Пнд 13:19:46 #365 №50201123 
Я думал здесь одни старики сидят, а тут внезапно зелень, ни разу не заходившая на сайт aerisdies.com, похоже.
Аноним 08/09/25 Пнд 13:43:28 #366 №50201234 
>>50201123
ну да, тут пердежи после Persona 3 reload и Persona 5 тусуются, с добрым утром
Аноним 08/09/25 Пнд 13:46:37 #367 №50201251 
>>50201234
Хейтер 5й персоны хуже пидораса, это посути самая лучшая жрпг на данный моммент, что по механу, что по сюжету.
Аноним 08/09/25 Пнд 13:49:50 #368 №50201262 
>>50201251
Персона 5 даже не лучшая персона, о чём ты?
Аноним 08/09/25 Пнд 13:51:59 #369 №50201268 
>>50201262
Лучшая, 4 хороша но атлусы сделали 5 еще лучше.
Аноним 08/09/25 Пнд 13:53:05 #370 №50201274 
persona-games-breakdown.png
>>50201268
Аноним 08/09/25 Пнд 14:45:05 #371 №50201452 
Owner of the meme-.......#ww2memes #ww2germans #ww2tanks #ww2meme #ww1memes #wartanks #warthundermemes #war #warthundertanks #warplanes #warhistory #warmemes #worldoftanks #worldoftanksmemes #memesdaily #meme #m.mp4
изображение.png
>>50196129
О новичёк, думаешь это самая уебанская миссия но нет, тебя дальше ждёт отборное весельеее.
И не одна миссии а МНОГО ПРЯМ ДОХУЯ.
Готовся терпеть.
Аноним 08/09/25 Пнд 14:45:59 #372 №50201456 
>>50201274
По этому лучше играть в смт5 чем персону5
Аноним 08/09/25 Пнд 18:43:30 #373 №50202350 
>>50196129
Аниме вообще перелопатило все что можно. И треугольник, и какая-то мерисьюшная Булочница которую эксплуатируют на износ. С момента с Мармотой я вообще проиграл, как отрят бежит по плоской как блин равнине, штурмуя гига-танк размером с девятиэтажку, ощетиневшегося пушками и турелями. И метро стреляют врагам в глаз через амбразуру. А в игре ты в этом моменте не можешь носа высунуть из-за мешков с песком, чтобы не получить летальное отравление свинцом.
Аноним 08/09/25 Пнд 18:46:13 #374 №50202362 
>>50196129
>>50202350
По валькириям было аниме??
Аноним 08/09/25 Пнд 19:18:07 #375 №50202447 
OP02 - Kanashimi Rensa (MARIA).mp4
>>50202362
Было. Умеренно неплохое.
Аноним 08/09/25 Пнд 19:57:03 #376 №50202584 
>>50202447
Штош, видимо придётся смотреть.
Аноним 08/09/25 Пнд 20:07:25 #377 №50202633 
Screenshot1.png
Что первая, что четвёртая часть не делала настолько вызывающих презрение и ненависть злодеев, пиздец. Как вообще Галлия смогла дожить до текущего времени, когда там все идиоты в верхах. Император приди и очисти это всё гнездо осиное.
Аноним 08/09/25 Пнд 20:09:19 #378 №50202642 
сс.webm
>>50202633
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В 36 ПОЛИЦЕСКУЮ ДИВИЗИЮ СС.

Двойку прошёл или скипнул?
Аноним 08/09/25 Пнд 21:52:48 #379 №50203000 
>>50201452
Мне осталось 3 миссии, судя по списку. Я выпилил Сельварию. Благо, у меня уже был ее пулемет, и одной очереди в голову хватило. При этом сама она выпилила Алисию.

Мармоту я на завтра оставлю. У меня все 12-13 уровня, в принципе. Думаю, справлюсь.

>>50202350
Я еще не дошел.
Аноним 08/09/25 Пнд 21:54:28 #380 №50203004 
>>50203000
>Благо, у меня уже был ее пулемет
Ясно абузы. Прошёл сначала длс.
Аноним 08/09/25 Пнд 21:56:12 #381 №50203009 
>>50203004
Ну да. При том, когда я лет 10 назад играл - не смог осилить ДЛС.
Аноним 08/09/25 Пнд 21:58:37 #382 №50203017 
>>50203009
Алсо, вспомнил причину неосиляторства: я тупо забыл расставить солдат и пытался прорашить Сельварией и Инженером. А на меня все огонь открывали. А еще я приказами вообще не пользовался.
Аноним 08/09/25 Пнд 22:01:24 #383 №50203027 
>>50203009
Я сначала игру прошёл потом в длс пошёл. Они лёгкие.
Кста там же можно по не какнону уебать жырного хуилу.
> еще я приказами вообще не пользовался.
Тоже самое, просто прошёл игру лол.
Аноним 08/09/25 Пнд 22:02:21 #384 №50203029 
>>50203027
>Кста там же можно по не какнону уебать жырного хуилу.
Это генерала-то?
Аноним 08/09/25 Пнд 22:03:20 #385 №50203032 
>>50203029
Ага.
> еще я приказами вообще не пользовался.
Сидел думал над тактикой забив на приказы.
Аноним 08/09/25 Пнд 22:16:07 #386 №50203060 
>>50203032
Да это вполне реально. Просто ходов больше, чтобы всех прям сильно по укрытиям заныкать. А сбанальным приказом общей защиты можно танковать моментами.
Аноним 08/09/25 Пнд 22:50:25 #387 №50203156 
image.png
image.png
>>50201274
очень смешно смотреть как людей фильтрует п5 уже девятый год подряд
Аноним 08/09/25 Пнд 23:28:14 #388 №50203253 
image.png
>>50203156
Хахаха, ебать вот это копиум. Какие же пирсона5 ньюфаги потешные. Метаскор вообще приносят иронично, но не пирсона5 реддитарды.
Аноним 08/09/25 Пнд 23:38:42 #389 №50203275 
>>50203253
да все не трясись чел, не зашла тебе игра, бывает
если ты её прошел (в чем я сомневаюсь) и всё что ты понял это
>взлослые плоха
то тут не к игре притензии, разработчики вполне четко описали темы игры и чем они вдохновлялись на что в ответ от двачера инцела смехуечки и кривляния
если от метакритик тряска то как тебе 39/40 фамитсу?
Аноним 09/09/25 Втр 00:24:53 #390 №50203359 
Снимок экрана (87).png
Снимок экрана (88).png
Вот уж от какой игры актуалочки не ожидал, так это от Хроник Валькирии.
Аноним 09/09/25 Втр 02:20:23 #391 №50203540 
mp2ic3ldbiqnfgmcu0k1ni78v4qpphfw.jpg
А кто-нибудь здесь в Nobunaga's Ambition катал? Поясните ньюкеку, чёт я хотел вкатиться и не понял прекола. По советам с сойдита взял сойку, впитал туториальную миссию, всю внутриигровую хелпу и мануал, смотрю на внушительный список исторических сценариев и думаю ща как устрою сочное разъебиново за оду, объединю сраную япошку. Но разъёбывают постоянно меня, так как ебаные квесты софтлочатся за милую душу:
>захватил слишком много территорий или выполнил задание слишком быстро - сломал сюжет
>два клана ии сцепились по пьяни и испортили всем выходные каждый раз одно и то же, наебнув друг друга и попутно зафейлив твоё прохождение
>запотел, набрал ресурсов, сколотил альянсы, отсосал имератору, пришёл с армией на важнейшую историческую битву за каннондзи точно в срок - твой противник на боте не явился вообще просто потому что ему насрано, дома за пекой ж всяко веселее чилить чем маршировать по говнам, но квест повис-то у тебя а не у него лол нубасик удали игру
>твои офицеры дохнут ровно в тот день, как учила марьиванна на уроках истории, офицеры противника походу добились невероятного успеха в генной инженерии в 16-ом веке и трахают тебя нонстоп фулстаками из кошек-жучек-внучек-бабок-дедок-репок, которым на кладбище уже вовсю прогулы ставят
Такая метаgayминговая залупа во всех частях серии штоле? И фоннатам типа нормуль сидеть обложившись гайдами и бояться даже пукнуть лишний раз без учебника по истории? Или все хер клали на сюжет и просто занимаются покрасом карты, это ж скукота без сюжетных вставок, на тактосе втаскиваешь начало и спустя часов десять ты уже подебил, но однообразно вынужден дрочить лкм ещё часов так двадцать, судя по видосам с ютаба. Турбо аутяр, которые создают кастомные евенты и кланы на миллион офицеров я в расчёт не беру, это надо обладать определённым складом ума, чтобы тратить несколько часов для запихивания персонажей из онеме или витуберов в игру.
Вот говорила мама, ебашь в троецарствие, там всё чинно-благородно, наслаждаешься атмосферой, едешь по сюжетным рельсам и жмёшь х, пока китайская помпезность времён хуйсуньвчая из ушей не полезет.
Аноним 09/09/25 Втр 02:23:31 #392 №50203545 
>>50203540
Пытался минут 30 в это поиграть. Выглядит как попытка рисоедов в благородные параходо/4x дрочильни при этом не понимая саму концепцию подобных игр. Иными словами хуйня несусветная.
Аноним 09/09/25 Втр 02:51:58 #393 №50203570 
Blood Will Tell - Tezuka Osamus Dororo - Box.jpg
150203-BloodWillTell-TezukaOsamusDororo(USA)-1494820046.jpg
blood-will-tell-tezuka-osamus-dororo-ps2-patch-DNQNP796659-MLB30447828037052019-F.jpg
150203-BloodWillTell-TezukaOsamusDororo(USA)-1494820113.jpg
Продолжаю наворачивать нишевые и редкие игры. На этот раз решил пройти Дороро с пс2. Отличный слешер должен заметить. Вот было значительно хуже но правда и до Девил Май Края и Ниндзя Гайдена как до Луны. Рывки, увороты, дальний, ближний бой всё как надо и хитбоксы достаточно вменяемые но беда в количестве снаряжения и приемов. 2 стиля боя, двуручный аля лезвия из локтей и обычный самурайский стиль с одним мечом и комбо к каждому. Имеется ульта конечно же и не одна с разными стихиями и пули из протеза и ракетница в колене. Вот и весь арсенал не считая ударов в рывке или в прыжке. В оригинальной истории у Хьякимару не было пуль и базуки и это очевидно сделали для баланса и чтобы игра походила на Берсерка на пс2 где пули вместо арбалета и базука вместо пушки-протеза. Если бы больше оружия и приемов то был бы высший бал а так крепкий средняк. Ещё и долгая достаточно, за пол дня только 6-7 частей тела из 48 собрал.
Аноним 09/09/25 Втр 03:42:13 #394 №50203615 
>>50203570
Я его так и не прошёл до конца в своё время. Не знаю даже, пробовать ли ещё раз играть.
Аноним 09/09/25 Втр 04:27:20 #395 №50203634 
>>50202642
Двойку буду после третьей, по советам Антона из треда. Т.к. по его словам она происходит после событий 1 части, тогда как 1,3 и 4 в одно время
Аноним 09/09/25 Втр 05:24:18 #396 №50203671 
>>50203570
Давно уже в бэклог добавил, но всё никак руки не дойдут. Само аниме тоже ещё не смотрел.
Аноним 09/09/25 Втр 09:18:02 #397 №50203886 
>>50203545
Ну офигеть. Попсовый тоталваровский сёгун второй вышел на два года раньше этого поделия и он в разы лучше. А как в отзывах стима складно заливали, "любителям стратегий обязательна к ознакомлению, более чем тридцатилетний опыт в создании исторических стратегий не пропал даром, игра хороша", май эсс.
Аноним 09/09/25 Втр 09:51:54 #398 №50203938 
202509061754061.jpg
202509061754121.jpg
А вот и легендарная ЖИПЕГ собака.
Аноним 09/09/25 Втр 10:39:51 #399 №50204041 
>>50203938
Классика
Аноним 09/09/25 Втр 11:09:39 #400 №50204102 
>>50203156
Это у альферов такие тейки сегодня? Просто упоминания рандомной хуйни, которая в самой игре упоминается сколько, ровно минуту? Причем, максимально потешно?

Ну таким макаром можно вообще люблю игру задефать, ведь там что-то где-то упоминается. Вот назови свою самую нелюбимую игрульку.
Аноним 09/09/25 Втр 11:20:26 #401 №50204119 
Screenshot2.png
Сложный был год: налоги, катастрофы, проституция, бандитизм и недобор в армию. С последним мириться было нельзя, и за дело принялся знающий человек — наш военком. Он собрал всех тунеядцев, дураков и калек в районе, даже глухих определил в погранотряд «Альпийские тетерева». Столько лет уже прошло, а они ещё где-то чудят!
Аноним 09/09/25 Втр 11:36:54 #402 №50204157 
>>50203938
Принцесса всратой вышла. Внучки Михая красивее.

>>50204119
А розововолосая - валькирия. А блондинка в 4 части - валькирия?
Аноним 09/09/25 Втр 11:39:42 #403 №50204166 
>>50204157
На удивление она не валькирия
Аноним 09/09/25 Втр 12:28:22 #404 №50204262 
>>50204166
Это 2 вопроса, если что. Знак неправильный поставил. Ты про блонду?
Аноним 09/09/25 Втр 12:34:23 #405 №50204271 
>>50203615
Зависит от усидчивости. Должен признать большую часть времени атакуешь одними и теми же приемами. Есть ещё миссии за Дороро мелкую и начиная с 4 или 5 относительно неплохие боссы которых не закликать просто а нужно какой-то тактики придерживаться.
>>50203671
Анимцо тоже хорошее, ремейк досмотрел а черно-белый олдовый вариант дропнул на нелюбимой арке детей-калек.
Аноним 09/09/25 Втр 12:35:41 #406 №50204275 
>>50203540
Ну я играл тридцать лет назад на сеге. Там всё ок было, заебок стратежка была, хоть и очень своеобразная. Что нахуевертели в новых не знаю.
>>50203545
Коэи выпускали глобальные стратегии и варгеймы задолго до основания парадоксов, и если уж что и говорить, то это парахододрочильни скорее попиздили всякого у коэивских стратегий и отполировали.

Я с новыми играми не знаком, но слышал много критики, что там стагнация и ничего нового за последние двадцать лет. Так что для ознакомления с жанром я бы скорее какую-нибудь проверенную классику рекомендовал, а не новые части.
Аноним 09/09/25 Втр 12:45:34 #407 №50204302 
>>50204262
Про неё, да
Аноним 09/09/25 Втр 13:27:52 #408 №50204415 
>>50204302
А там будет валькирия в команде? А в 1 части мне буквально 2 миссии осталось - дадут ли валькирией пошмалять?
Аноним 09/09/25 Втр 13:30:30 #409 №50204429 
>>50203540
Играй в Сегуна тупо и все.
Аноним 09/09/25 Втр 13:33:41 #410 №50204455 
>>50204415
Именно в сюжете валькирией дают повоевать именно в третьей части, но только после открытия возможности т.е после +- 10 главы или около того
Аноним 09/09/25 Втр 13:34:42 #411 №50204461 
>>50204455
А вне сюжета? Скримиши погонять там? Отстой какой-то?
Аноним 09/09/25 Втр 13:38:17 #412 №50204477 
Screenshot6.png
>>50204461
Ну да, в третьей части можно гонять и в сайд миссиях

Механика такая: Неуязвимость и ёбка всего и вся, но только на 1 ход и не АОЕ, зато полезно так точно. В 3й части есть ёба места и ёба противники со щитами
Аноним 09/09/25 Втр 13:44:51 #413 №50204511 
>>50204477
То есть это как приказ работает фактически?
Аноним 09/09/25 Втр 13:53:19 #414 №50204552 
Screenshot7.png
>>50204511
ну да, иначе совсем имба была бы. Только приказы можно юзать кучу раз за бой, а валькирию столько раз, сколько у у тебя есть доп очков поверх очков хода. Из может быть от 1, до вроде бы 3 максимум видел на бой.
Аноним 09/09/25 Втр 14:10:15 #415 №50204636 
>>50204429
В смысле, я угрохал столько времени на чтение мануалов и всё дропнуть будто ничего и не было? Хуюшки, стартану за каких-нибудь бомжей и нагну всех. Сам нобунага ещё приползёт на коленях и будет просить о пощаде, а я токой ок но пойдёшь конюшни чистить, ну или так уж и быть поставлю вторым адьютантом к своему сыну если прям ща палец себе в жопу засунешь чисто по рофличу чтобы угарнуть. Потому что я уже достаточно пострадал с этим интерфейсом, надо миллион вкладок кликать каждый ход, чтобы выцепить нужную тебе информацию, настало время страдать остальным.

>>50204275
>слышал много критики
Мне вот одни положительные отзывы попадались, как всё заебок, нереальная симуляция и непревзойдённая боевая система. Прохладные истории уровня "против меня был нереально сильный клан, но я чекнул вики и выяснил, что ирл через год у них отрыгнул лидер и клан развалился, поэтому я встал в деф и терпел, пока они рил в игре не сдохли 10/10 на кончиках пальцев" инклудед. Потом оказалось, что фанаты в массе крутят восторженные отзывы так как they want to show koei that their really is a market for other games besides DW in English and like me they was willing to spend $50 for a sub par game in the hopes that we will get better ones some day. Вокруг сплошное наебалово, да что ты будешь делать.
Аноним 09/09/25 Втр 14:44:42 #416 №50204751 
>>50204102
>Это у альферов
Норм ярлык у себя в голове придумал.
>Просто упоминания рандомной хуйни, которая в самой игре упоминается сколько, ровно минуту?
Тоесть пока 2д аниме тяночка не встанет в центре экрана и не скажет тебе прямо в лоб про что игра ты это будешь игнорировать, несмотря на то, что игра повторяет эти мотивы в каждом паласе, в сюжетах конфидантов, в происходящих событиях в мире игры и прочем?
Аноним 09/09/25 Втр 14:54:05 #417 №50204782 
>>50204636
>Хуюшки, стартану за каких-нибудь бомжей и нагну всех. Сам нобунага ещё приползёт на коленях и будет просить о пощаде
Не приползет, ибо в говноигре скрипт сломается к хуям.
Это вообще проблема японских игр: если в западных играх просто хуевый ИИ, то в японских - его просто нет, как правило.

>Прохладные истории уровня "против меня был нереально сильный клан, но я чекнул вики и выяснил, что ирл через год у них отрыгнул лидер и клан развалился, поэтому я встал в деф и терпел, пока они рил в игре не сдохли 10/10 на кончиках пальцев" инклудед.
Ну так чел скрипты исторические не сломал, вот и все.

>Потом оказалось, что фанаты в массе крутят восторженные отзывы так как they want to show koei that their really is a market for other games besides DW in English and like me they was willing to spend $50 for a sub par game in the hopes that we will get better ones some day. Вокруг сплошное наебалово, да что ты будешь делать.
Если видишь такое в 2025 году - перед тобой кал, который даже палкой трогать не нужно.

Это, кстати, еще и соснольная серия так-то. А ты сам понимаешь, чего от нее ожидать.
Аноним 09/09/25 Втр 14:59:44 #418 №50204801 
sampleb106c0f973c6d7625acae1160664e456.jpg
>>50204119
Розововолосая Мне нравится, но гг выбирает хикку доску.
Хотя она тоже милая. Почему тянки в3 красивее чем в 1.
Аноним 09/09/25 Втр 15:00:28 #419 №50204802 
>>50204751
Мань, важно не что она говорит, а когда, как и в какой момент, прикинь? Почему-то пердиксы настолько отупели, что от секундного упоминания чего-либо это что-либо возносится в какие-то посылы игры, лолблять.

Я всё ещё жду твою самую нелюбимую игру, кстати.
Аноним 09/09/25 Втр 15:00:51 #420 №50204803 
image.png
Кстати, этой осенью уже выходит ДЛС к Крестам 3 про Восточную и Юго-Восточную Азию.
Аноним 09/09/25 Втр 15:02:44 #421 №50204809 
>>50204801
ГГ никого не выбирает. Выбираешь ТЫ. Это единственная игра где игрок выбирает с кем будет ГГ по итогу, выбор из двух тянок.
Аноним 09/09/25 Втр 15:04:15 #422 №50204816 
17571696441070.png
>>50204809
>>50204801
Пример выбора, выбираешь 1 - второй недоступен.
Аноним 09/09/25 Втр 15:05:12 #423 №50204820 
>>50204809
Я знаю,всё равно все тянки в штрафбате лучше чем пекарка из 1 части.
>>50204816
Ну я выбрал доску хикку, она мне больше понравилась в прохождении
Аноним 09/09/25 Втр 15:06:37 #424 №50204822 
>>50204275
То что я видел у Коей(Нобунага Амбишнс и какой-то из Романсов) даже просто на игры походит с трудом, не говоря уж про стратегии. Не говоря уж про хорошие стратегические игры.
Аноним 09/09/25 Втр 15:14:19 #425 №50204846 
>>50204801
Сейчас бы шквариться об валькирию. Не каколд на Велкине же.
Аноним 09/09/25 Втр 15:14:59 #426 №50204849 
>>50204802
>от секундного упоминания
Так в этом и дело, тебе на протяжении сотни часов повторяют эти темы.
>Почему-то пердиксы настолько отупели
Как воспитали такие и пердиксы, старина.
>Я всё ещё жду
Жди дальше. Я в плохие игры или игры которые мне не нравятся не играю.
Аноним 09/09/25 Втр 15:17:18 #427 №50204859 
>>50203156
>Персона 5
Это самая соевая игра в истории японского игропрома.
Аноним 09/09/25 Втр 15:19:04 #428 №50204865 
>>50204859
Ну так это твое субъективное мнение, дальше что?
Аноним 09/09/25 Втр 15:32:25 #429 №50204900 
Screenshot11.png
Screenshot12.png
Screenshot13.png
Screenshot19.png
Третьи Валькирии пройдены.

Геймплейно - идеальная игра для портативной ПСП, мегавин. Очень спорное решение выделить медика под отдельный класс и забрать хиллки у бойцов, но в целом не сильно напрягало. Два Милишных класса сначала вроде бы прикольные, а потом забиваешь на них. Смена класса всех бойцов - крутая штука, вот нравится тебе боец, история его, дизайн, но не нравится класс - меняешь и используешь любимчиков. Из-за портативности карты утратили глубину, да и постоянное повторение карт после 4й части выглядит грустно, но опять же минус списан из-за формфактора. Механика с нажатием кнопок на карте - meh, но надо было как-то разнообразить карты, ладно.
ССюжетно - прекрасно. Каст персонажей лучший в серии, злодеи вызывают эмоции, в отличие от злодеев других частей. Будь эта игра официально выпущена на западе, да ещё и на больших консолях с ПК с картами как в 4й части (или хотя бы в 1й) - была бы классикой, на уровне первой части.
Дальше немного спойлерности: Удивило что в этой части они решились на небольшое разветвление и даже выбор "концовки" для ГГ. Сразу видно что боялись, поэтому выбор главный всё равно только в конце игры, всё что до этого просто для показа игроку самого факта наличия этой развилки.

Советую так же всем для прохождения, в особенности тем кто прошёл 1ю часть. Тройка нормально так расширяет повествование первой игры.
Вообще идеально для прохождения 1 -> 3 -> 4 -> 2.
За двойку я зажусь сейчас, но судя по анонам она уже после событий остальных частей.

Короче, эта игра идёт в пулл любимых, вывозит всё на персонажах.
Аноним 09/09/25 Втр 15:34:13 #430 №50204904 
>>50204820
Понимаю, она хорошо раскрыта, да и на внешность няша
Аноним 09/09/25 Втр 15:35:19 #431 №50204906 
>>50204900
К слову в этой части раскрыто то что я предлагал ранее - месть даркийцев, так что второй раз наверное не прокатит в будущих (если они будут) играх. Разве что месть Даркийцев в соединённых штатах Винланда
Аноним 09/09/25 Втр 15:37:21 #432 №50204916 
>>50204849
> Так в этом и дело, тебе на протяжении сотни часов повторяют эти темы.
В персоне на протяжении сотни часов повторяют то, что я прошёл 5 минут назад и всякие "давай, сэмпай, мы справимся, всё получится" и блаблабла.
> Как воспитали такие и пердиксы, старина.
Так не в воспитании дело, а в умственных способностях. Вернее, в их отсутствии.
> Жди дальше. Я в плохие игры или игры которые мне не нравятся не играю.
Как же малютке не хочется рушить свой манямирок про обсуждение гениальных вещей в анимеслопе для девственников...((
Аноним 09/09/25 Втр 15:39:27 #433 №50204920 
>>50204906
(((Даркийцы))) взбунтовались что ли?
Аноним 09/09/25 Втр 15:44:58 #434 №50204937 
df2421c69b58abe37d9aaae3b2e5f1cd.png
samplebefdeb7cdc28f3c3391e9a911ac22390.jpg
da1975391102bf94295e6c85d0a1f9d6.jpg
>>50204846
Так велкин типичный анон шиз, только без камлюхтера.
>>50204904
Да лучшая девочка.
Аноним 09/09/25 Втр 15:46:53 #435 №50204944 
>>50204916
>В персоне на протяжении сотни часов повторяют
Лейтмотив игры (поиск себя, сосаити, свобода), всё так, если ты играл жопой и давился игрой через силу и всё что ты вынес из сотни часов это блаблабла то тут не к игре притензии.
>Так не в воспитании дело
Только в воспитании, а какое воспитание может дать взрослый лоб который на полном серьезе говорит "анимеслоп" сам догадайся.
>про обсуждение
С такими как ты никакого обсуждения быть не может, интернетные кривляния, случайные фразочки без смысла, никакой конкретики.
Аноним 09/09/25 Втр 15:50:41 #436 №50204955 
2546217.jpeg
>>50204920
Там был один командир даркийцев, который хотел создать своё нац. государство и пошёл на все меры ради этого

>>50204937
>2 пик, середина
аааа, так вот чью фигурку я видел.
Аноним 09/09/25 Втр 15:52:03 #437 №50204961 
>>50204937
>Так велкин типичный анон шиз
Там все ГГ с шизой и аутизмом. Один за бабочками следит, второй слушает ветер, третий жрёт конфеты по кд.
Аноним 09/09/25 Втр 15:56:17 #438 №50204979 
ce6a65042d2e1f2de335ec3d88f2d692.png
sampleca81f0c80404f38a4d02e3848e2fc808.jpg
sample964123b8c875947337e667530c749851.jpg
>>50204955
Все валькирии имеют иела богинь, кроме той из 1 части, она дефективная.
>>50204961
Ну шоколад жрать что бы не спать можно, что логично.
Аноним 09/09/25 Втр 16:00:29 #439 №50205003 
>>50192927
Щитовики(мечники молоточники) ещё в двушке были, ровно как и миссии на несколько карт. Да и персонажей из двушки ты встретишь. Зато убрали ебнутую систему сбора сбора реквизитов предметов для смены класса.
Аноним 09/09/25 Втр 16:01:24 #440 №50205009 
>>50205003
Ну вот я как раз сажусь за двушку, посмотрим.
Аноним 09/09/25 Втр 16:07:49 #441 №50205031 
Crymaria-A.webp
>>50204979
>Все валькирии имеют иела богинь
Факт
Аноним 09/09/25 Втр 16:10:18 #442 №50205039 
>>50204820
А ещё она совета давала, что есть чтобы понос не прохватил.
Аноним 09/09/25 Втр 16:37:07 #443 №50205115 
b8267d5902dee853c9fa22556cd1deeb.jpg
a13733cb9337a569176d17aa63ccca80.jpeg
sample8f502a1df4f01551ed76603cb2faf9c6.jpg
>>50205031
Ага. Только велкин еблан выбрал бракованую.
>>50205039
Ну правильно, в штрафбате кормят хуйней или вообще не кормят.
Аноним 09/09/25 Втр 16:40:51 #444 №50205125 
>>50205115
Как же разрабы до сих пор отходят от ошибки со Сельварией, настолько, что все Валькирии закончили иначе.
Аноним 09/09/25 Втр 16:44:30 #445 №50205135 
sample084ea6b98a175e7f186921271dcadaa9.jpg
>>50205125
Мне очень жакло её, лучшая девочка 1 части. Умереть из за инцела во власти...
Аноним 09/09/25 Втр 16:46:02 #446 №50205141 
20250909-16-39-32-479.jpg
>>50204782
>Это, кстати, еще и соснольная серия так-то. А ты сам понимаешь, чего от нее ожидать.
Отличной оптимизации? Невероятно проработанных синематиков на движке игры? Ну уж точно не торт из говна в лицо, который получил. И ирония в том, что Sphere of Influence - это именно самая пекашная часть, как уж консолехолопы прыгают по этим менюшкам - страшно представить, шорткаты практически отсутствуют как класс.

>если в западных играх просто хуевый ИИ, то в японских - его просто нет, как правило
ИИ кста тут приятный, пока косяков особых не видно. Если ему хватает сил осадить крепость - он идёт и осаждает (поэтому как же тяжко начинать за дночеликов, моя единственная крепость с тыщей хп без возможности апгрейда литералли соломенный домик наф-нафа из трёх поросят, через пару месяцев неизбежно кто-то захочет его схавать, уже пять раз рероллил старт, вроде чёт получилось толковое). Если проходишь отрядом мимо - выставляет свою армию на всякий случай, вдруг ты именно к нему на чай пиздуешь. Если ты крут и гнёшь всех вокруг, то предлагает союзы. Дипломатически кланы друг с другом взаимодействуют, статусы меняются, торговля идёт, города апгрейдятся, войны начинаются и заканчиваются, офицеры переманиваются, жёны выходят замуж, что ещё для счастья надо. Это конечно только начало, до массовых заруб 9x9 и огромных коалиций как до луны, может там дадут жидкого.
Аноним 09/09/25 Втр 16:47:15 #447 №50205146 
>>50205135
Увы
Аноним 09/09/25 Втр 16:51:50 #448 №50205159 
sample8bb3b06f82dc057c1c481157daa231e5.jpg
>>50205146
Увы, итс овер, остаётся только грустить по сельварии
Аноним 09/09/25 Втр 17:04:52 #449 №50205190 
>>50204944
> Лейтмотив игры (поиск себя, сосаити, свобода), всё так, если ты играл жопой и давился игрой через силу и всё что ты вынес из сотни часов это блаблабла то тут не к игре притензии.
Я тебе могу кучу говнопаст написать про поиск себя, сосаити и свободу, но тебе наверняка не понравится. Ведь главное, это не про что сказано, а как сказано. Ну по тебе видно, что ты ни одной книжки в жизни не прочитал, поэтому говно в персоне тебе на ура заходит.
> Только в воспитании, а какое воспитание может дать взрослый лоб который на полном серьезе говорит "анимеслоп" сам догадайся.
О, у тупого пердюшонка с ч/б восприятием мира уже всё в кучу смешалось. Почему человек, который на полном серьезе говорит "анимеслоп", не может дать воспитания, ну-ка? Давно у нас появилась аксиома "прекрасные родители - только анимешники"?
> С такими как ты никакого обсуждения быть не может, интернетные кривляния, случайные фразочки без смысла, никакой конкретики.
Написал человек, который кривляется, вкидывает случайные фразочки про анимеродителей без смысла и не выдает никакой конкретики на конкретный вопрос про нелюбимую игру.
Аноним 09/09/25 Втр 18:30:45 #450 №50205484 
Screenshot26.png
Screenshot25.png
Screenshot28.png
Screenshot30.png
Ради всего хорошего, я надеюсь тут нет ограничения по времени на миссии и месяцы.
Аноним 09/09/25 Втр 18:54:50 #451 №50205595 
>>50205190
>Я тебе могу кучу говнопаст
Ты с этим и так прекрасно справляешься, болтовня впустую.
>не про что сказано, а как сказано
В рамках игры все сказано и показано самым доступным образом, это не твои выдумки непонятные, полно интервью где дуракам таким как ты создатели игры объясняют что они хотели сказать, на кого ориентирована игра и чем они вдохновлялись.
>Почему человек, который на полном серьезе говорит "анимеслоп", не может дать воспитания
Ты нормально прочитай пост, играешь наверное так-же как и говнопасты свои стелишь: жопой и на отъебись, отсюда и отзывы вроде "слоп" и "говно". Такой дуралей как ты в состоянии дать воспитание, а вот какое у этого воспитания качество от человека который как попугай повторяет интернетные фразочки и кривляется как школьник можешь сам угадать.
>который кривляется,
Я максимум что делал так это твои слова повторял.
>вкидывает случайные фразочки про анимеродителей
Сам выдумал, я такого не говорил.
>на конкретный вопрос про нелюбимую игру
Я тебе дал четкий ответ: я в плохие игры или игры которые мне не нравятся не играю, это значит что у меня нет нелюбимых игр. Делать мне нечего и через силу играть или обсуждать то, что мне не нравится, это мазохизм уже какой-то и я этим не занимаюсь.
Аноним 09/09/25 Втр 19:17:45 #452 №50205669 
20250909-18-42-07-198.jpg
>>50205141
Чота блять эта деревня из одной халупы (которая на стандартном зуме даже не отображается на карте физически) не сдалась. Чуваки, которые зашли в жопу, чуть нас не трахнули. Кто ж знал, что без перка на смену формации разворот из осадного положения настолько долгий. Пришлось целый год восстанавливаться и сразу снова идти на войну, так клану с одним офицером, одним городом и минимальными двумя очками строительства больше делать нехуй. Если бы не зароллило стартовый рудник и три деревни в поддержку, то можно было бы уже дропать.

А так чутка дипломатии и соседние ребятки готовы подставить своё плечо. Правда и тут не обошлось без преколов - сочнейше вылизывал очко соседу на протяжении трёх месяцев, дарил ему чайные сервизы, прокачивал отношения, и он "да-да, поддержим тебя без б не ссы, брат". И как только дошло до дела - его отряд внезапно нельзя призвать сюда потому что there is no safe path to destination. Причём чуваки, которым было дальше идти ещё и по морю, пришли без проблем, а у этих тряска видимо от похода по горам. И об этом никак в игре не узнать, пока не просрёшь на них дипломатию по факту.

Теперь придётся этот блядский большой замок год ковырять если не дольше. Быстрая осада его не берёт из-за большого хепе, а в штурме нас на стрелы понанизывают по классу защиты. Зато если взять, то появится больше действий и надеюсь пленных офицеров дадут, чтобы не разгребать говно в одно лицо.
Аноним 09/09/25 Втр 20:13:43 #453 №50205800 
>>50205595
>Ты с этим и так прекрасно справляешься, болтовня впустую.
Да нет, не впустую. Покекать с твоей тупости можно.
> В рамках игры все сказано и показано самым доступным образом, это не твои выдумки непонятные, полно интервью где дуракам таким как ты создатели игры объясняют что они хотели сказать, на кого ориентирована игра и чем они вдохновлялись.
Ааа, ну раз разрабы сказали, значит, так и есть... И на заборах тоже правду пишут... Разрабы же самые честные люди, и не могут пиздеть ради оправданий, нет-нет...
> Ты нормально прочитай пост, играешь наверное так-же как и говнопасты свои стелишь: жопой и на отъебись, отсюда и отзывы вроде "слоп" и "говно". Такой дуралей как ты в состоянии дать воспитание, а вот какое у этого воспитания качество от человека который как попугай повторяет интернетные фразочки и кривляется как школьник можешь сам угадать.
Так какое воспитание-то, скудоумный? Конкретика будет? У тебя уже второй пост "сам угадай/сам догадайся".
> Я максимум что делал так это твои слова повторял.
А я твои, вот так совпадение.
> Сам выдумал, я такого не говорил.
> какое воспитание может дать взрослый лоб который на полном серьезе говорит "анимеслоп" сам догадайся.
А это тогда кто писал? Кошка по клавиатуре пробежала?
> Я тебе дал четкий ответ: я в плохие игры или игры которые мне не нравятся не играю, это значит что у меня нет нелюбимых игр. Делать мне нечего и через силу играть или обсуждать то, что мне не нравится, это мазохизм уже какой-то и я этим не занимаюсь.
Хуя у зумерья мир очернобелился... Все игры охуенные попадались, все понравились. Удивительно...
Аноним 09/09/25 Втр 20:32:33 #454 №50205837 
блять, вы опять на отсталого персонадауна от дедап47 время тратите? он же только неделю назад в цг ныл https://2ch.hk/cg/res/2539709.html#2540945 теми же самыми словами про персону и плохое воспитание. какой-то бзик у ребенка на воспитании, приемыш что ли? сейчас и тут своей тупостью пол треда засрет
Аноним 09/09/25 Втр 22:12:16 #455 №50206201 
Снимок экрана (90).png
Снимок экрана (91).png
Снимок экрана (92).png
Вот эти миссии какие-то совсем корявые и проходятся без тактики практически.
1. Тупо ждешь танк у базы, разъебываешь его лансерами, а потом рашишь танком с писечкой ХП. Все.
2. Тут тупо раш лансерами под пулеметами на гигатанк. Предварительно лучше выпилить ПТшки. Все. Ранг /Б/ из-за того, что уебаны в проходе застряли, пришлось жонглировать.
3. А это тупо говно. Сбить лансерами с бонусами точности генераторы, а самого босса заспамить уроном с пулемета или другой хуиты.
Перед этим, кстати, суперговенная миссия, где нужно взорвать бочки, чтобы в нужных местах вызвать обвалы. Самая сложная часть - найти сраные бочки. Да и миссия - хуйня полная, можно было катсценой сделать.
Алсо, выебал бы (((Корделию))).
Аноним 09/09/25 Втр 22:15:29 #456 №50206212 
>>50206201
Алсо, начну ХВ4. Если в этой части я фишки еще давно знал, а сюжет - из аниме, то про ХВ4 мало знаю.
Аноним 09/09/25 Втр 22:28:12 #457 №50206244 
02.jpg
resize-image2.jpeg
Продолжаю в Дороро рубится. Таки никто кроме меня её не пройдет до конца похоже. На счетчике больше 10 часов а меньше 20 частей собрано из 48. Давно слешеров дольше 30 часов не встречал. Кстати офигенно сделали где через л3 бежишь рывком. Достаточно быстро чтобы маневрировать и пробегать карты быстрее. Хорошая отсылка на скорость Хьяккимару который пока падает стакан на землю способен пробежать и зарубить десятки бандитов. Могу сказать что слишком много рядовых врагов слишком слабые и безобидные. Те что 2 полоски жизни уже получше но тоже простенький скрипт агриться едва попадаешь в зону атаки. Эх жаль потенциал просрали. Оружия нужно больше, копья мечи топоры да что угодно и плевать что не канон. Пулемет и базука тоже не канон. Ещё бы добивания и физики примитивной бы не помешало. Бамбук и скриптовые двери и деревья режутся на ура а противники нет.
Аноним 10/09/25 Срд 03:16:52 #458 №50206829 
>>50204636
>Мне вот одни положительные отзывы попадались
>Вокруг сплошное наебалово, да что ты будешь делать.
Не ебу, что там на западе пишут, я про японские отзывы говорил.
Японцы больше всего котируют старые пека-игры, выпускавшиеся до того, как серию переориентировали на консоли, и говорят, что после этого серия скатилась.
Так что играй какой-нибудь 「信長の野望・天翔記」, если хочешь реально серию потрогать. Вроде как с шестой и по десятую самые лучшие были.
Аноним 10/09/25 Срд 05:21:05 #459 №50206915 
>>50206201
>Алсо, выебал бы (((Корделию))).
а как же чистота расы?
Аноним 10/09/25 Срд 05:21:48 #460 №50206917 
>>50206212
>ХВ4
Кого?
Аноним 10/09/25 Срд 05:33:27 #461 №50206924 
20250910053155.jpg
The Digimon Story Time Stranger demo will be available soon, on September 10/11.
Аноним 10/09/25 Срд 07:33:21 #462 №50206993 
>>50206915
Да похуй. Дарксен милкерс хочу.

>>50206917
Хроники Валькирий 4
Аноним 10/09/25 Срд 08:35:44 #463 №50207056 
>>50206993
>Хроники Валькирий 4
Понял, удачи с прохождением и грац с завершением первой части.
Аноним 10/09/25 Срд 12:49:43 #464 №50207589 
>>50204782
>Это, кстати, еще и соснольная серия так-то.
Нубасик, это пека-серия изначально. На PC-98 первые игры выходили. Почти все консольные игры там - порты с ПК.
Аноним 10/09/25 Срд 14:23:58 #465 №50207879 
20250910-13-58-40-940.jpg
>>50205669
Прошёл год, всё ещё стоим у ебаного замка. Бунты организованы, поля подожжены, стёкла в магазинах битами разбиты, короче всё как суньцзы завещал. Мораль в защите упала и недовольный норот наконец начал разбирать стены по кирпичику (надеюсь эти додстеры не разъебут фонтан, это самое дорогое что тут есть походу). С горем пополам отбили пару контратак, эпически под пафосную музыку прячась за спинами наёмных ниндзя.

Из хороших новостей - соседний посёлок наконец сдался нам из жалости, и попутно пришлось придушить одного вражеского офицера, который ни в какую не хотел переходить на сторону добра, остальные тупо смылись и теперь вшестером дико трясутся в пустом замке. Из ниоткуда появился какой-то сын шестнадцати лет с позорной интой в 50. В заметках написано что это будущий наследник, ну пусть пиздует качать интеллект тогда, иначе хуй ему вот такой а не престол или чё там в японии шестнадцатого века в кланах раздают, престолы вроде ж только у императора.
Аноним 10/09/25 Срд 15:52:28 #466 №50208212 
Screenshot8.png
Screenshot9.png
Screenshot10.png
Screenshot11.png
>>50205484
Чтож, это..интересный подход к повествованию конечно. Игру точно стоит проходить после 1, 3 и 4 частей, некоторые персонажи интересные Имперец-наложник в Галлии? Да ещё и не простой, за этим мы следим как и развитие мира после второй мировой. Федерация продолжает быть гнидой

Подход к повествованию со стороны студентов в "не военное" время ну..рискованное, посмотрим как справятся.
Аноним 10/09/25 Срд 16:27:23 #467 №50208336 
Screenshot12.png
Screenshot13.png
>>50208212
Смена классов сделана тоже забавно, ну ок, будут прокачаны только любимчики видимо.
Ещё и мультиплеер завезли, наверное на ПСП было играть занятно как в МонХан, только карты мизерные для мультиплеера как по мне.
Ах да, ещё и карты отсюда потом в третьей части появились, бюджетненько.
Аноним 10/09/25 Срд 16:46:27 #468 №50208400 
>>50207879
Нету мочи и времени щупать все японские стратегии. А там ещё романс 3 королевств 10+ частей, Нобунага, Кенго 3 части и ещё что-то было. Однажды руки дойдут но потом.
Аноним 10/09/25 Срд 17:39:49 #469 №50208599 
20250910-17-23-03-659.jpg
>>50208400
Вот так откладываешь на потом, а старые игры со временем становятся только хуже, если отбросить ностальгию. Ежегодно индустрия прогрессирует, появляются удобные quality of life фишечки, к которым привыкаешь. Так что неее, считаю нужно под настроение садиться и ебашить залпом старьё вне очереди, чем раньше тем лучше.

>>50207879
Аллилуйя, замок пал, народ сам вынес этих клоунов на блюдечке. Правда сменить флаг захотел только один челикс, а у остальных невероятно запредельная лояльность даже после унизительного проёба литералли бомжам на лаке, ведь у этих выблядков ещё три города за перевалом осталось. Ну и пусть валят к себе домой, головы рубить не с руки, статы больно хорошие. Ещё доберёмся до них.

Но ржекич в том, что после захвата люди продолжают бузить, вы чё алё, ваш спаситель от тирана приехал, кошкужену и миску риса каждому привёз, хуле вам ещё не нравится? Придётся ждать, пока пролы не успокоятся, ни дохода с города нет, ни восстановить ничего в нём нельзя, сидим в поле с голой жопой. Интересная механика. Зато нас теперь трое в лодке, как раз на три города и никто не ушёл обиженным. Ждём окончания временных союзов с соседями и пойдём на поиски новой жертвы. Такова жизнь в Японии того времени - если не расширяешься ты, то расширяют тебе. Исключений нет. (Так было написано в мануале, у меня лично по истории вообще тройбан, поэтому за достоверность не ручаюсь, сорямба.)
Аноним 10/09/25 Срд 18:15:29 #470 №50208733 
>>50208599
>Вот так откладываешь на потом, а старые игры со временем становятся только хуже
Буквально всего пару раз такое встречал. Если игра хорошая то она будет и через 100 лет хорошей. Правда стратегии где основной отыгрыш в голове с домиками немного другое.
Аноним 10/09/25 Срд 19:00:16 #471 №50208876 
>>50208733
Значит от человека зависит. Я недавно за собой стал замечать, что как только начинаю гамать даже не в супер ретро, а в что-то классическое и всеми обожаемое типа олдовый фоллач, вейстленд, готику, то начинаю со старта неосознано подмечать "а вот эта механика сделана лучше в <другая игра>, тут баг непофикшенный за двадцать лет, тут менюшки неудобные", и потихонечку прихожу к дропу со словами "а нах я тут вообще время трачу". Есть игры, которые хороши для своего времени, как по мне.

О, вспомнил топовую игрульку, японский симулятор диспетчера Air Traffic Controller. Однако на деле это оказался не симулятор, и не особо и диспетчера, но это не мешало мне залипать в неё вместо шкалки и даже рисовать от руки карты воздушных трасс цветными карандашами (родаки думали, что я контурные карты по географии закрашиваю лол). Помню как офигел, когда русскую речь в динамиках услышал, хотя это всего было пару записанных звуковых дорожек для самолёта из Южно-Сахалинска кажись. Душевненько было. Но как игра геймплейно - хуета несусветная.

>стратегии где основной отыгрыш в голове с домиками
Да ладно, тут хотя бы домики как-то условно набигают на экране. А вот сядешь за новеллу, за текстовый квест, или даже упаси господи за КНИГУ, где кроме текста ну вот ничего нет. Вот тогда уровень кайфушечки зависит только от тебя.
Аноним 10/09/25 Срд 19:30:03 #472 №50208963 
>>50208876
>Я недавно за собой стал замечать, что как только начинаю гамать даже не в супер ретро, а в что-то классическое и всеми обожаемое типа олдовый фоллач, вейстленд, готику, то начинаю со старта неосознано подмечать "а вот эта механика сделана лучше в <другая игра>, тут баг непофикшенный за двадцать лет, тут менюшки неудобные", и потихонечку прихожу к дропу со словами "а нах я тут вообще время трачу".
Смотря что за игры в каждом конкретном случае. Идеальных игр все равно не существует. Я сгорел только от одной жрпг игры и ебал рот тех кто её делал и кто её тестил или были вообще такие. Не помню даже названия но с пс2 консоли и там был закольцованный день сурка и подгрузки каждые пару шагов и огромный город где всего пара лавок и квесты на время.
>А вот сядешь за новеллу, за текстовый квест, или даже упаси господи за КНИГУ, где кроме текста ну вот ничего нет. Вот тогда уровень кайфушечки зависит только от тебя.
В том то и дело что я противник делать нормально или не делать вовсе. Новеллы и книги это полноценный отыгрыш в голове а подобные стратегии это такие полумеры вроде что-то и происходит но по большей части представляй в голове сам. Им бы лучше пробовать на графику напирать чтобы достойный клон тотал вара вышел авось и продажи взлетят. Сёгун тотал вар оригинал и ремейк давно были так почему бы и нет.
Аноним 10/09/25 Срд 19:51:43 #473 №50209024 
Снимок экрана (93).png
Снимок экрана (94).png
1. Чет я все таки не понимаю эту карту. Что именно Федерация? Самый большой блоб в ЕС? Или сам ЕС? Не понимаю грань между НАТО местным и странами. С Империей-то все понятно, она тупо всех захватила.

2. Вообще игра кажется немного медленнее, кисельнее управляется. Затестил минометчицу - вроде имбово работает, особенно на подавление. Так же порадовало, что танк 1 ход сжирает теперь. С другой стороны, если пользоваться танком активно - нужно будет инжа задействовать.

Есть какие-нить фокусы, которые мне стоит знать? В 1 части был бафф разведчиков и пулеметчица с ДЛСшной пушкой.
Аноним 10/09/25 Срд 19:54:24 #474 №50209034 
>>50209024
Федерация это антигитлеровская коалицияю В 4 части ты буквально за сша играешь.
Аноним 10/09/25 Срд 19:58:19 #475 №50209051 
>>50209034
Там в начале говорится, что Эдинбургская армия, то есть Британия местная. Вон там слева сверху даже подписано. Видно Галлию, Хорст Весел, Ассен, вверху что-то типа Норвегии было. А что за большой блоб в центре Европы? Как картодрочера меня это беспокоит.
Аноним 10/09/25 Срд 19:59:32 #476 №50209055 
>>50209051
Кстати, красноволосую цундеру в очках в дабе озвучивает актриса, которая Мюссе в Колд Стилах озвучивала. Я прям сразу узнал.
Аноним 10/09/25 Срд 22:11:24 #477 №50209437 
>>50208963
>Идеальных игр все равно не существует
И поэтому я уже давно не могу пройти толком ни одной игры до титров. В какой-то момент прохождения мысленно выставляю рейтинг "пятикратно переваренный кал" и скипаю, в лучшем случае концовку на ютубе смотрю. Может у меня игровая импотенция наступила или как это сейчас по-модному называется. Если бы я не срал сюда в тредж своим дневничком, то и этот симулятор кликанья задвинул бы на дальнюю полку, а так хоть какое развлечение.
Аноним 10/09/25 Срд 22:22:50 #478 №50209478 
>>50209437
Лечи голову я думаю. Это от нереализованности или ещё чего. Играю почти так же в 30 лет как играл в 10 и ранее. Правда протыков теперь нету и часто игры под метал, рок и рок-н-ролл прохожу а не с оригинальной озвучкой.
Аноним 11/09/25 Чтв 02:42:26 #479 №50210019 
Forbidden Siren 2SCES-5385120250910180102.png
Forbidden Siren 2SCES-5385120250910180207.png
Forbidden Siren 2SCES-5385120250910180255.png
Forbidden Siren 2SCES-5385120250910180739.png
Прошёл Forbidden Siren 2 и с прискорбием вынужден констатировать, что эта игра удивительным образом сосёт у бриллиантной первой Сирены.

Оригинальная Siren была эксцентричной, злой, смелой и очень японской. В ней можно было играть за целую плеяду персонажей — от младшеклассницы до старика с ружьём, от актрисы телевидения до местного священнослужителя. Вместо цельного скитания конкретного героя по миру игра представляла собой набор компактных миссий, упорядоченных на таблице расписания, какую обычно делает строго для себя сценарист. Миссии больше всего мне напоминали старый Hitman — вот тебе локация, на ней монстры, тебе надо либо что-то сделать, либо пройти на выход. Для победы нужно следить за перемещениями врагов (это делается через механику sightjack, позволяющую наблюдать мир от первого лица любого из монстров в мисии), исследовать локации в поисках полезностей — иногда в поисках самой цели миссии.

Каждая миссия в ней была изобретательным хоррорным сетапом, выверенным и филигранно исполненным.

Вот миссия, где мы играем за профессора. Он боевой мужик, с револьвером. Револьвер не самая надёжная хуйня против бессмертных врагов (а они бессмертные, можно только ненадолго вывести из строя), но лучше, чем ничего. У нас на шее висит студентка, которая умеет по большей части только орать и умирать. Студентку можно бросать в укромных местах, самому ходить разведывать маршрут. Надо дойти до выхода.

Вот миссия, где мы играем за священника. Он лох. Не умеет драться, ничего не умеет. У него на шее школьница, которая ещё более бесполезная, вдобавок медленная и коротышка. Бросать её ни на минуту нельзя. Надо дойти до выхода. Удачи.

Вот миссия, где мы играем за ОЯШа. У него есть палка, она хуже револьвера, но одинокому зомби по голове настучать можно. Надо прошерстить деревенский квартал и решить несколько пазлов уровня "подсмотреть код от замка на двери через sightjack" и "включить магнитофон на нужном времени, чтобы прослушать ещё один код".

Вот миссия, где мы играем за безоружную деревенскую девушку. Мы в огороженном забором доме, вокруг зомби. Единственный выход охраняется зомби с ружьём. Думай, как выйти.

В Forbidden Siren 2 всё это разнообразие идёт коту под хвост. Примерно в 75% миссий у нас есть огнестрел (включая автоматы), и геймплей заключается в том, что мы ходим и отстреливаем врагов как щенят. Sightjack почти не нужен. Хоррора тупо нет. Ходим и стреляем. Пиздец, ну как так можно было?

Оставшиеся 25% миссий тоже не отличаются крутыми задумками. Есть светлые моменты вроде миссий, где мы играем за слепого персонажа — буквально слепого, мужик нихуя не видит. У него есть собака-поводырь, и миссии играются через ебанутое второе лицо, когда мы смотрим на героя из глаз собаки и управляем героем, а собака за ним бегает. Это прям заебись. Но такого трагично мало. Большая часть миссий за безоружных героев — это довольно тупая пробежка по единственному маршруту.

Лор, как и в оригинале, надо собирать по крупицам из обрывочных катсцен и десятков файлов-архивов. Лор первой Сирены был загадочный, но не слишком закрученный и довольно цельный. Во второй Сирене с этим хуже, здесь нахуевертили той ещё ебанины с параллельными реальностями и поломанным временным континуумом. Олсо сущностей, в которых надо разобраться, стало больше — вдобавок они перекликаются с оригинальной игрой, что ещё больше запутывает.

Художественное исполнение потрясающее, в хорошем смысле. Художники воссоздали впечатывающиеся, наверное, на всю жизнь яркие визуальные образы. Остров, срисованный с реального острова Hashima, с островками традиционных японских домов посреди неевклидовой архитектуры из монструозных бетонных нагромождений. Ебенячья красная радиовышка, нависающая над островом. Монстры, словно сошедшие с гравюр Ториямы Секиен. Герой, взирающий на иной мир с высоты птичьего полёта — через огромное окно, разверзнутое в небесах. Очень красивая игра. Но до обидного однообразно и неинтересно играющаяся.
------
Олсо любой, кто играл в Silent Hill не жопой, знал, что когда Сэм Лэйк писал сюжет для Алана Вейка, то он воровал из Silent Hill. Удалённый городок у озера, воплощающий мысли и подсознательное. Писатель приезжает в этот городок вместе с близким, попадает в аварию, отправляется на поиски близкого. Есть прагматичная полицейская, есть хитрожопый пидарас врач, есть зловещая бабка (Далию из SH в Алан Вейке разделили на двух бабок — одна строго хорошая и даёт флауроскликер, а другая строго злая и манипулирует героем). Рождённая городом копия покойной жены. Ритуал на маленьком острове на озере по воскрешению жены. Утопление героя в озере.

Так вот, это сюжет. А ключевые куски геймплея были наворованы из второй блядь Сирены. Во второй Сирене некоторых монстров можно тупо сжигать фонариком, а некоторых надо сначала раздрочить огнестрелом, а потом уже сжечь фонариком. Во второй Сирене можно кататься на машине и жечь фарами монстров. По сюжету тоже прошлись. Во второй Сирене под водой живёт древняя хтонь, которая может рождать монстров-теней и подчинять своей воле людей. В Alan Wake под водой живёт древняя хтонь, которая может рождать монстров-теней и подчинять своей воле людей. Это уже нихуя не выглядит как совпадение, с учётом того, что и Silent Hill 1, и Сирены режиссировал один и тот же чувак — Кеичиро Тояма.
Аноним 11/09/25 Чтв 05:34:39 #480 №50210097 
>>50209024
>>50209051
Я пришёл к такому заключению: сама федерация в большей части это такая то смесь Франции и США, при этом сама США отдельно где-то там за океаном называется "Соединённые Штаты Винланда" И как они выглядят - хз. У Федерации оружие и танки от них, думаю по танку узнается Шерман.
Аноним 11/09/25 Чтв 05:37:15 #481 №50210099 
>>50209024
Фокусы что стоит знать: как по мне нет ничего имбовее фокуса на игнорирование брони и увеличенного урона по технике.
Аноним 11/09/25 Чтв 09:35:43 #482 №50210278 
>>50210099
Из того, что я вычитал: раш на БТРе и механика командира, когда боты идут за челом. В этой части ультимативной страты, как в 1 не завезли походу, но требования к рангу А ниже в целом, можно не торопиться. Я так это понял.

>>50210097
Франция - это, думаю, большой блоб в АФ без названия.
Аноним 11/09/25 Чтв 10:11:57 #483 №50210330 
>>50210278
В этой части можно точно так же рашить скаутами, просто завезли дополнительные механики быстрой переброски юнитов. Что в прочем не мешает подвязать скаута на скаута и ускакать вообще в ебеня за один ход.
Аноним 11/09/25 Чтв 10:32:51 #484 №50210377 
>>50210330
Мне понравилось, что танк терь 1 ход стоит и едет дальше будто бы.
Аноним 11/09/25 Чтв 12:35:43 #485 №50210760 
>>50210019
Ужастики с неубиваемыми монстрами не база. Всё должно быть убиваемо кроме одного или нескольких типов.
Аноним 11/09/25 Чтв 13:01:58 #486 №50210839 
>>50210760
>не база
>должно
Сирена — это предельно ломающая конвенции игра, в этом её фишка.
Аноним 11/09/25 Чтв 13:03:48 #487 №50210850 
>>50210760
А в чем ужастик тогда. Убил и всё.
Аноним 11/09/25 Чтв 13:09:57 #488 №50210875 
>>50210839
>Сирена — это предельно ломающая конвенции игра, в этом её фишка.
Возможно но концепция убегать и прятаться всю игру максимально дебильная пусть и реалистичная. Не победить это концептуальную или иную силу вроде Великих древних Лавкрафта или Богов хаоса но не какого-то гуля или уродца.
>>50210850
>А в чем ужастик тогда. Убил и всё.
Сафферинг вообще шутер и по крайней мере первая часть нормально нагнетает и боссы занятные как и Дед спейс а что из неубиваемых на слуху? У меня в планах ещё Куон лежит но нужно парочку игр добить до финала.
Аноним 11/09/25 Чтв 13:14:47 #489 №50210892 
>>50210875
Ну так на Сафферинг всем и поебать. На каком он слуху. Обычный шутан. Чето типа вампиров, там тоже шутерок, какие еще ужастики.
Аноним 11/09/25 Чтв 13:15:55 #490 №50210894 
>>50210875
>концепция убегать и прятаться всю игру
Бессмертные монстры =/= нужно убегать и прятаться всю игру. Это в западном говне типа Амнезии ты всю игру ничего монстрам не можешь сделать. При этом даже зассыха в Clock Tower могла ненадолго отпинаться от карлика-маньяка. Точно так же и в первой Сирене ты можешь отбрыкаться, отстреляться от зомбей или как-то хитро их вырубить (например, пустить на них по рельсам вагонетку), и нередко тебе НАДО это сделать. При этом миссии, где ты зомбям совсем ничего не можешь сделать, самые крутые и запоминающиеся, а боевые служат разрядкой после них.
Аноним 11/09/25 Чтв 13:19:41 #491 №50210907 
FORBIDDEN SIREN - Japanese TV Advertisement of PS2 Horror Game サイレン (+ More Info in the Description) [6m9uwv9fKgg].mp4
>>50210892
Так-то на Сирену вне Японии тоже абсолютно всем поебать. Да и в Японии её помнят в основном благодаря ебанутой рекламе по телику, которую со скандалом снимали с эфира. Хотя игра на самом деле очень интересная.
Аноним 11/09/25 Чтв 13:27:30 #492 №50210923 
Creatures.webp
>>50210892
>Ну так на Сафферинг всем и поебать. На каком он слуху. Обычный шутан.
Ты играл или просто видел пару скринов? Там неплохое начало и дизайны. К слову ещё Джерико тоже пусть и шутер но получше убегалок будет.
>>50210894
>При этом миссии, где ты зомбям совсем ничего не можешь сделать, самые крутые и запоминающиеся, а боевые служат разрядкой после них.
Вкусовщина же но откуда вообще проистекает желание играть за тех кто не может дать отпор? Это что-то психологическое уровня куколдизма? Я лично всерьез это воспринимать не могу к тому же моя жопа закалена тысячами тайтлов, игр, фильмов и книг и неубиваемый слишком широкое понятие. Регенерирующих если что можно обездвижить и закопать может ещё уйма способов найдется любого монстра если не убить то обезвредить. А большая часть игр не дает этого простора, это напоминает тот каловый сериальчик Извне где улыбающиеся гули медленно ходили но все ходили бухали и ныли вместо того чтобы пробовать делать волчьи ямы поджигать или ещё что-то. Короче авторы если говорят они неубиваемые меня в этом не убеждают а наоборот показывают творческую импотенцию заставляя подстраиваться.
Аноним 11/09/25 Чтв 13:31:05 #493 №50210932 
>>50210923
>откуда вообще проистекает желание играть за тех кто не может дать отпор
Разные сорта хоррора. А в хорроры играют не в последнюю очередь чтобы пугаться.
>Регенерирующих если что можно обездвижить и закопать может ещё уйма способов найдется любого монстра если не убить то обезвредить.
В Сирене это есть.
Аноним 11/09/25 Чтв 13:34:24 #494 №50210939 
17020639059231.mp4
>>50210907
А мне с живыми актерами нравились. Или тот каратист из Нинтендо Саката Сейширо или как-то так.
Аноним 11/09/25 Чтв 13:39:15 #495 №50210958 
irritated.gif
>>50210939
>каратист из Нинтендо Саката Сейширо
Ты нарочно?
Аноним 11/09/25 Чтв 13:39:48 #496 №50210962 
>>50210932
>А в хорроры играют не в последнюю очередь чтобы пугаться.
Пугаться с игр и фильмов и вообще медиа когда ты совершеннолетний это вообще конечно смех. Разве что в тишине сидеть сосредоточенным а там скример выскочит с криком неожиданно. Да и ладно можно испугаться например пирамидоголового чисто технически лет в 10 но почему кто-то должен сильнее бояться неубиваемого врага?
>В Сирене это есть.
Хорошо значит что есть. А вот западные конечно разочаровали со своим калом. Надо баланс нащупать как и везде. Монстры не должны быть пососными как во 2 Сайлент хилле где забиваются все доской с гвоздем но и неубиваемыми делать тоже только геймплею вредить и жопу поджигать ведь так бы быстро снял и пошел дальше а так маневрируй как еблан растягивая прохождение.
Аноним 11/09/25 Чтв 13:43:16 #497 №50210968 
Tumblrm9l4hmb81X1qg6ae4o1500.webp
segatasanshirogame.webp
SegataSanshiroImage.png
artworks-000164581131-rl0s45-t500x500.jpg
>>50210958
>Ты нарочно?
Загуглил и припомнил что он пиар лицо Сеги был а не Нинтендо. Что поделать, у нас такая реклама не ходила.
Аноним 11/09/25 Чтв 13:45:40 #498 №50210977 
>>50210962
>Пугаться с игр и фильмов и вообще медиа когда ты совершеннолетний это вообще конечно смех.
"Я слишком взрослый, чтобы пугаться игрулек" — это тейк 14-летнего пацана. Если ты действительно не способен эмпатировать героям хорроров и испытывать страх от медиа, это симптом афантазии.
Аноним 11/09/25 Чтв 13:55:21 #499 №50210999 
>>50210977
>Если ты действительно не способен эмпатировать героям хорроров и испытывать страх от медиа, это симптом афантазии.
Ты не путай теплое с мягким. Можно слезу пустить с любимого фильма где герои помирают или наоборот сходятся но бояться это уже очень тонкая грань на грани дурки. Но ты развивай мысль, если героиню в игре или фильме изнасилуют ты этот опыт на себя тоже переносишь скажи? И примеров где ты испугался тоже скинь тогда уж. Что вообще способно испугать среднего двачера видевшего кучу контента включая гуро?
Аноним 11/09/25 Чтв 14:13:23 #500 №50211065 
concernandapprehension.jpg
>>50210999
>Можно слезу пустить с любимого фильма где герои помирают или наоборот сходятся
Это ровно то же самое.
>бояться это уже очень тонкая грань на грани дурки
Ты понимаешь, что на полном серьёзе пытаешься свести весь жанр ужастика, который не только популярный, но и древний — задолго до книгопечатания люди травили друг другу страшные байки для развлечения — к дурке? При том, что рекреационный страх — это вообще говоря очень неплохо изученная вещь в медицине в целом, не только в психологии? Ну то есть ты сейчас конкретно так дурачком себя выставляешь.
>если героиню в игре или фильме изнасилуют ты этот опыт на себя тоже переносишь скажи
У тебя явно нездоровая зацикленность: то куколдизм, то изнасилование. Тебе надо от интернета перерывы иногда хотя бы делать, а то уже правда дуркой попахивает.
Аноним 11/09/25 Чтв 14:20:39 #501 №50211090 
>>50211065
>Это ровно то же самое.
Не тоже самое. Сопереживать смерти или истории любви это одно а бояться это другое. Меня в детстве даже сериалы с расследованием убийств вроде Эркюля Пуаро Агаты Кристи пугали когда мамка смотрела а в школе сильно напугал и впечатлил тот фильм где мамка детей прятала от света в доме большом а оказалось что они призраки все включая прислугу, момент с фоткой где вся прислуга сидит мертвая сильный как и осознание что что-то не так. Но это буквально детсад и школа начальные классы. Чем ты пугать собрался прожженного битарда спрашиваю? Ты на вопрос ответишь или будешь дальше мне тибя жаль давить?
>У тебя явно нездоровая зацикленность: то куколдизм, то изнасилование.
Я пытаюсь понять что в голове таких снежинок как ты. Так что же тебя пугало конкретно в играх?
Аноним 11/09/25 Чтв 14:25:21 #502 №50211107 
>>50211090
>Чем ты пугать собрался прожженного битарда спрашиваю?
Братан, я не знаю твоих диагнозов. Но вообще интересно, как у тебя мысль туда-сюда скачет от "пугаться игр — это дурка" к "я не пугаюсь игр, потому что я отважный двачер-долбоёб, насмотревшийся на гуро". Обратись к спецалисту, короче, на картинкофоруме тебе вряд ли смогут помочь.
Аноним 11/09/25 Чтв 15:03:58 #503 №50211292 
>>50211107
Понятно. Так хорошо начал и закончил сливом потому, что сказать нечего. Впредь свою шизу на люди не выставляй как ты там лоб здоровый минимум лет 20 испугался пикселей, ты один такой если что.
Аноним 11/09/25 Чтв 15:06:24 #504 №50211310 
Цг дауны убили тред, почему им не сиделось в своем загоне.
Аноним 11/09/25 Чтв 15:07:57 #505 №50211316 
20250911-13-39-32-171.jpg
20250911-13-40-43-509.jpg
20250911-13-43-05-784.jpg
20250911-13-43-29-217.jpg
>>50208599
Прошёл ещё год, на западном фронте без перемен. Три очка на стройку это круто с одной стороны, пора невозбранно раскатывать шестиполосные хайвеи. С другой - скорее бы население подросло до четырёх, так как развитие одного города стоит железно двушечку и с трёхой один хер больше одного действия за ход не выжать даже если громко орать на работяг в монитор. Можно конечно переселить пару деревень к себе в биг сити лайф и выдать всем колхозникам по паспорту, но тогда они перестанут башлять в кассу голду и коней ежегодно, не айс.

Лидак обзавёлся перком на ускоренные посадки, поэтому всё погоревшее успели высадить ещё до окончания прошлого сезона в сентябре. Советник каждый совет упорно предлагает качать армейку, но это местный классик нуб трап, меня другие даймё предупреждали, что тут один хилый чел с ржавыми вилами по существу равен одному профессиональному солдафону в доспехах с двумя мечами, что разумеется крайне логично и исторически достоверно; и так как мы в лимит по ополчению ещё не попали, то вешаем трубку и берём этого перца на карандаш (стопудово какой-то казачок засланный, ии других кланов так не раскачивается, небось рофляныч от разрабов специально для максимального уровня сложности ии, этакие вредные советы остера-сама чтобы тебя подставить, авотхуй вам не на того напали, интеллект 83 битчес).

Товарищам Нанбу настолько лень въёбывать припасы на обратный поход через горы для жёсткой мсти нам, что они не просто забили толстого, а сбросили дипломатию до нормала, то есть снова допускается слать в их адрес телеграммы с вопросами уровня "как ваши дела? как покакали сегодня?". И вроде бы в данных обстоятельствах можно собираться в поход на север и смело развёртывать полевой штаб там, но такого опытного грандстратега как я (наиграл аж целых три часа тотал в эту игрульку) крайне смущает ситуёвина на дипломатической карте: мужички слева от нас явно задумали что-то нехорошее. Есть варик оформить перемирие с ними на шесть месяцев, но этого мало, переплыть пролив не успеем как они будут у нас на пороге аккурат через шесть месяцев и один день. Кажется дождь собирается...

И только я вытащил почти всех солдат из города, спустя одну наносекунду ребята рил объявили войну. Те самые парни, которым я ранее подставлял жопу ради очков дипломатии и заваливал самыми дешманскими чайными наборами из пятёрочки. Ни стыда, ни чести, ни совести, ни сакэ. Хоть на первый нормальный замес посмотрим, интерфейс битвы пощупаем.
Аноним 11/09/25 Чтв 15:12:46 #506 №50211339 
>>50211310
Где они покажи?
Аноним 11/09/25 Чтв 16:12:25 #507 №50211545 
>>50211316
В чем принципиальные отличия от ТВ Сегуна 2?
Аноним 11/09/25 Чтв 16:47:54 #508 №50211668 
>>50211545
В сёгуна катают нормисы, а в нобунагу илитка. На этом принципиальные отличия закончились. Ниибу, я играю в стратегии раз в сто лет, а тут под настроение зашло и время есть. Если найдутся ыксперты в треде - заебок. Нет - тогда впитывай графоманию, по окончании курса пришлём диплом сертифицированного специалиста и запишешь строчку в резюме, что лично прошёл все части этой наипрекраснейшей серии игр. Минусов в любом случае нет.
Аноним 11/09/25 Чтв 20:48:43 #509 №50212488 
Screenshot8.png
Screenshot10.png
Screenshot11.png
Screenshot12.png
>>50208336
Как же хорошо что они больше таких противников как тут - не запихали в будущие части.
Моб который заряжается от машины на карте, которую нужно найти и уничтожить, иначе моб будет ваншотать тебя - рак игры.
Аноним 11/09/25 Чтв 20:55:23 #510 №50212508 
Снимок экрана (95).png
Снимок экрана (96).png
Снимок экрана (97).png
В этой части пока что построение заданий больше нравится, хз. Это легче, чем начало 1 части.

С одеждой действительно странно. Даже во время передвижения видел, что под юбкой.
Аноним 11/09/25 Чтв 20:57:50 #511 №50212516 
>>50212508
Карты в четёрке на голову выше прошлых в серии.
Аноним 11/09/25 Чтв 21:00:37 #512 №50212530 
>>50212516
Я еще с миссии с танком прихуел, когда условия сменились. Но все равно просто было достаточно, тупо снайпершу прогнать по точкам и все. При я сначала не туда повел, ибо не заметил на карте стрелки того, куда мишени повернуты. Так же пока легче заныкаться и минимизировать урон.
Аноним 11/09/25 Чтв 21:06:09 #513 №50212542 
20250911-19-48-50-452.jpg
20250911-20-30-38-426.jpg
20250911-20-31-29-562.jpg
20250911-20-32-21-399.jpg
>>50211316
Вернуться назад ессно успели не все, и основной удар принял на себя немногочисленный отряд любимого сынули. К счастью ему в поддержку подвалили местные фермеры с лопатами, вдобавок дело происходит на точке у нашей крепости, поэтому шансы плюс-минус уравнялись. Жмём "В бой" и переносимся на поле битвы.

Нажимаем паузу и смотрим чо у нас тута. Всё как в лучших домах: наши отряды, отряды противника, ворота нашей крепости и самые отсосные башни первого уровня, от которых толку не будет из-за внезапного блядского тумана, режущего весь ренжовый дамаг. Из кнопок завезли паузу, всякие отчёты и статы участников, крестик для перехода обратно на глобальную карту (возможность переходить туда-обратно явно пригодится на особо долгих замесах, ведь в бою идёт реальное время, пусть и чутка медленнее), миникарта в углу, шкала здоровья и маны сверху по центру. На отряды можно нажимать и бесплатно чекать их состав и скиллы. По дефолту кстати видно только начальное положение отрядов врага, и пока они вне зоны видимости кого-то из наших, то их фактические передвижения скрыты.

Тактически мы тут посильнее будем. Хотя противник и упаковался неслабо на первый взгляд, полторы тыщи и два офицера, у нас отрядов таки в два раза больше. Поэтому не будем ничего придумывать и вдвоём разыграем flanking maneuver - пока фермеры дохнут за барина на амбразуре, зайдем в бок и нннна. Кому жалко работяг ну сорян, других вариантов нет, 900 vs 1500 соснут и все разбегутся по домам.

Даём указания и снимаем с паузы. Оппонент, как и ожидалось, сагрился на приманку и прожал все свои баффы на мясо. Ну и лошпед, наша конница быстро развернулась и снесла им кабинет с фланга. Сокрушительная победа стратегического гения, мат в два хода еееее. Не мы начали эту войну, но мы её закончим. И пусть на складе осталось ноль припасов и мышь повесилась, единственно верным решением будет прямо сейчас толпой пронести единственный город этих самоуверенных позеров. Солдатня найдёт чё пожрать по дороге, не умрут, а в следующем месяце закажу рис так уж и быть.
Аноним 11/09/25 Чтв 21:52:40 #514 №50212703 
Смотрел сейчас чела, который сказал, что самая сложная миссия в Валькирии - это битва с Ягером, и что там все умения надо использовать. Я проиграл с этого. Тупо ждешь на базе танк и расстреливаешь его броню, а потом в следующем ходу выпиливаешь генератор: или танком, или лансером.
Аноним 11/09/25 Чтв 23:31:05 #515 №50213179 
zl95vdrhi5u31.webp
>>50212703
Неиронично одна из самых лёгких миссий.
Вот мармоту ковырать это пизда.
Кинул дым в танк, подбежал ланцсером въебал и так до победы.
Аноним 12/09/25 Птн 00:00:11 #516 №50213311 
>>50213179
Я тупо поставил 3 лансера наверху. Атака энергией снимала где-то половину ХП. А Гомолансер Джон - тупо имба со своими восстанавливающимися зарядами.
BMW- полный финиш. Аноним 12/09/25 Птн 00:47:55 #517 №50213484 
f1.png
f2.png
f3.png
f4.png
Все, это я тоже сделал: прошел Battle Moon Wars в третий раз через new game+ (рут Такуми, разумеется), накрутив на этот раз врагам максимальные 10 апгрейдов.

Как я уже говорил выше, после первого прохождения в НГ+ мне перенеслось 250к денег, а после второго в третье- уже 468к. Полная прокачка оружия одному персонажу стоит в районе 50к, быстроты или прочности- 19к, и только энергия полностью вкачивается за жалкие 3500. На этом фоне перенесенных денег было мало, и статы я до предела никому не разгонял (в начале я их вообще поднимал только экипировкой, благо она перенеслась из предыдущих двух прохождений), почти все вкидывая в прокачку оружия, и даже так на всех вообще мне денег даже к концу игры не хватило. Но лучшим или нужным юнитам: Такуми, Харуне, Шики Рёги и Шики Тоно, Акихе, Арквейд, Сиэль, Сион, Лансеру, Арчеру, Райдер, Тосаке и Сакуре я оружие до упора разогнал.

Игра с 10 апгрейдами у врагов, как я тоже уже говорил, отличается принципиально, ведь у них в полтора раза вырастают ХП, прочность, быстрота и оружие- то есть по ним сложнее попасть, им наносится меньше урона, сами они бьют больнее, а снять им надо больше. И так как большинство мастери в игре- это завали всех за столько-то раундов, попадание и урон играют большую роль, и уклоняться от атак особенно не выйдет, ведь надо сдачи давать, иначе не успеешь. А в финальной части игры, где даже обычные мобы имеют под 180 быстроты, боссы имеют до черта ХП и регенерируют неслабо, так что прокачка оружия- вещь просто жизненно необходимая.

При такой игре персонажи, у которых нет страйка, сильно страдают, а из лучших танков обычной игры (Акихи, Такуми, Арквейд и Широ) приходится делать типичных "уворотчиков". Для этого им надо качать не прочность, а быстроту, компенсировать недостаток ее экипировкой, а лишние очки прокачки FP вкладывать в стат уклонения. Как видно на втором пике, из Такуми выходит вполне приличный уворотчик, в которого даже злые босссы не так часто попадают, а так как он еще и толще обычных "скорострелов", он еще и попадание может таки пережить. Помимо этого большинству придется качать стат попадания, особенно Шики Тоно, Райдер и прочим персонажам без страйка.

Тут уже становится и не до использования любимых юнитов- берешь лучших. Увы, выбор еще и ограничен условной "метой" (к третьему НГ+ в курсе нее будет даже обезьяна). Например, Лансера, Арчера и Райдер максить придется обязательно, ведь жесткое мастери 34 эпизода они добывают втроем .а там у Ассассина 60к ХП, которые надо успеть снести за два раунда максимум. Или вон, у Гильгамеша с апгрейдами аж 4500 прочности и 180к ХП с регеном по 10% за ход, его даже сильнейшие атаки ковыряют по 10-15к, а у него и Prevail еще. Только Сакура своей второй атакой может сломать броню, но чтобы статус наложился в этой чудесной игре, атака должна нанести хоть какой-то урон. А у злодея еще и щит, который уменьшает магический урон, поэтому Сакура с прокачанным тогда еще только наполовину оружием не могла его поцарапать (и, значит, сломать броню) даже с Валором на двойной урон! Я даже честно испугался, что не вывезу, придется грузит сейв и докачать ей оружие, но все же смог обойти это, снизив ему волю кастами Карин.

Короче говоря, вот это прохождение уже реально напомнило мне Super Robot Wars: Original Generation, правда еще не более сложный второй, но вот первый- да. А так все стандартно: Лансер и Шики Тоно под ускорением забегают в толпу и всем раздают сдачи, следом бегут, раздавая, Такуми, Харуна, Сиэль, Арчер и Райдер, а остальные идут в хвосте и подчищают. В конце босса (или боссов) валят сообща, а если это жестть уровня Аоко с третьего пика, у которой 300кХП и реген по 60к за ход, в ход идут Лен и Сион с их спеллами на дачу второго хода. Я даже каким-то чудом управился на один раунд быстрее, чем в предыдущее прохождение, хотя некоторые карты укладывался по лимиту тик в тик.

Как бы там ни было, я это сделал. Еще было интересно узнать, что будет после. Я тот извращенец, который проходил SRW J четыре раза, накручивая к концу апгрейды врагам до предела. Сначала там был максимум 9, это я одолел в третье прохождение, после чего открылась опция на 12, но и моим роботам открылись еще по 5 слотов прокачки. Ну а после четвертого открылась еще опция на 15, и моим роботам еще на 5, но это я уже не стал проходить. Так вот здесь ничего интересного не дают, можно снова идти в НГ+ с теми же 10 улучшениями для врагов- но зачем, ведь я это уже прошел? И если посмотреть на 4 пик, после третьего прохождения у меня перенеслось всего 597к денег- не сильно больше предыдущих 468к. Чем больше и сложнее проходишь, тем меньше дают- интересная у них система поощрения, ага. И экипировка больше 9 штук не накапливается.

P.S. Посты о предыдущих прохождениях (если кто захочет сравнить статы врагов, например) были здесь:
>>50134246
>>50169194
BMW тир лист Аноним 12/09/25 Птн 01:06:53 #518 №50213539 
>>50213484
Ну и напоследок обновляю тир лист из моего первого, обычного прохождения >>50134253

В НГ+ все иначе. Во-первых, из предыдущих прохождений переносятся все добытые предметы экипировки. Например, Тосака становится гораздо круче с картой Гильгамеша, но ее дают только после 48 эпизода из 51+ 2 бонусных (то есть по сути ее можно не считать уже), а в НГ+ она ей доступна сразу же. Во-вторых, большую роль играет то, о чем я говорил выше: отсутствие страйка руинит персонажей, а Хисуи или Кохаку со своим Aattune становятся очень полезны. В последнем секретном эпизоде три босса, и у всех 200+ быстроты, там без страйка вообще не попасть.

Итак, список:
Супер Тир: Харуна, Сиэль, Реги, Сакура, Лен (саппорт), Карен (саппорт)
Гуд тир: Сион, Шики Тоно, Такуми, Лансер, Арчер, Кохаку (саппорт), Хисуи (саппорт)
Норм тир: Акиха, Сэйбер, Сатсуки, Широ
На грани тир: Райдер, Тосака, Тоуко, Базетт
BMW тир лист Аноним 12/09/25 Птн 01:10:28 #519 №50213545 
>>50213539
Натсуки забыл, ее в Норм тир. Как боевая единица она нулевая, а из чисто саппортных кастов у нее только cheer, trust и hope. Ее спасает только одно: она дает имбовой Харуне парную атаку.

И секретную Механическую Хисую- это в "на грани".

не очень быстро фикс
Аноним 12/09/25 Птн 01:40:24 #520 №50213605 
hqdefault (1).jpg
Прошел таки Дороро. 15 часов с прохождением на 100%. Поздно понял, что не по сюжету ведут 48 частей собирать а нужно наоборот каждый раз ещё при продвижении вперед и убийстве новых возвращаться назад и искать всякие проходы и активности. На крайний случай при завершении главы говорят сколько осталось и можно повторно перезапустить и боссы будут подсвечиваться на мини карте. 2 раза пришлось бегать туда-сюда не поняв что нужно найти монстра который украл вторую ногу чтобы потом базуку помощнее достать чем та что из протеза и ей пробить 2 камня и добить боссов. Уже на середине игры боссы заметно слабеют а не становятся сильнее что странно для слешера. Финальная битва вообще не понравилась. 3 фазы и проходи строго по задуманному стреляя в центр туловища с ртом - залазь по хвосту на спину а финальная форма вообще пушка, пришлось даже гуглить как пройти что за 48 порезов. Оказывается летит на тебя босс и нужно попасть в маленькое окно чтобы цепочкой комбо его сбить до нуля хп иначе он сбивает тебя и восстанавливается. ладно это но потом вываливается сердце а в игре есть ещё механика где зажатый треугольник активирует цепочку кутее атак где нужно быстро вводить атаки на квадрат, крест, круг и треугольник. 48 раз блядь. Хорошо что я где-то нашел меч который понижает количество до 16 которое я и то не с первого раза ввел.
Аноним 12/09/25 Птн 02:42:46 #521 №50213667 
>>50204859
>Это самая соевая игра в истории японского игропрома.
Максимум чт оможно было вякнуть, так это "в истории серии Персона", но ты упустил возможность. А так ваще с ходу парирую, а знаешь почему она не такая и соевая? Потому что есть Метафор, лол.
Аноним 12/09/25 Птн 02:56:23 #522 №50213671 
>>50176064
>Абсолютно серьезно финалка в разы лучше.

Какая именно, дебич? Это самая хаотичная серия JRPG, причем даже не все игры серии являются JRPG (привет 16-ая часть).

>Абсолютно дженерик фэнтези

Так можно сказать про Atelier Ryza, например, но не про классическую серию JRPG, которая тем и выделяется, что не похожа на современные.

Dragon Quest 11 был чертовски хорош, чего про финалки со времен 10-ой части не скажешь, 15-ая - вообще параша для яойщиц. !3-1 - позор во плоти и 13-2 ощущается как спин-офф, который во всём обошёл оригинал. 13-3 - инди хуетень, а не JRPG.
Аноним 12/09/25 Птн 12:44:00 #523 №50214570 
>>50210999
>Что вообще способно испугать среднего двачера видевшего кучу контента включая гуро?
Да любая школьная сцена, где ерохин пиздит сычева, битарда до дрожи в коленках доведёт.
Аноним 12/09/25 Птн 13:02:39 #524 №50214626 
20250912-12-24-55-612.jpg
20250912-12-28-32-089.jpg
20250912-12-29-09-241.jpg
20250912-12-30-03-394.jpg
>>50212542
После успешного похода, по результатам которого в клан прибыло аж шесть новых офицеров, можно перетереть за системы идеалов и принципов.

Принципы, они же доктрины, они же tenet (фильм ещё такой был у нолана да) - это положняк клана, которому все следуют. Он определяется рейтингом инноваций, если низкий - значит мы в целом консерваторы и never asked for this, если высокий - то ниибаца прогрессивные челики, а посередине шкалы конечно же болтаются так сказать центристы как говно в проруби (это сейчас мы кста). Меняется со временем оче медленно, зависит от стартового значения, принципов каждого из офицеров в отдельности, бонусов от сооружений и политик, а также реликвий.

Игровой мануал обещает, что тенет будет оказывать огромное влияние на катку, но скорее всего увидим не раньше мидгейма, когда подъедут исторические глобальные ивенты с завозом мушкетов и христианства в Японию, и прогресс пойдёт семимильными шагами по стране. В начале же лишь определяет политики, какие указы мы можем глобально выписать и бонусы от этого заиметь. Консервы нопремер могут согнать весь норот в армейку или в трудовые лагеря, подняв соответствующие циферки пушечного мяса или очки строительства за ход. Партия прогресса "Япония будущего" предлагает качать popularity, чтоб люди были довольны и шёл больший прирост населения, привлекать западных торговцев и надрачивать на новые технологии. Нам же ровно посередине нихуя из этого не доступно, ну реально центристы самое говно как всегда ну бля. Ну возьмём Suggestion Box, хотя я в рот манал слушать холопов, они сами не знают чего хотят, но это апает кап моей популярности на десятку. Old Fief Assurance тож ничего так, поднимает шансы переманить пленных офицеров на свою сторону. Для известных кланов типа того же Такеды или Оды существуют свои уникальные фишечки, а для таких ноунеймов как мы предусмотрен походу только стандартный набор, и какой-то он не сильно большой и продуманный.

Идеалы - то, к чему стремится каждый из офицеров. Прям как в жизни, кто-то ебашит 24/7 ради славы или денег, кому-то симпатизирует душевное спокойствие и гармония со вселенной, у кого-то на первом месте родной клан, и так далее. Офицеры с одинаковыми идеалами will get along well with each other в теории, на практике хз, раскидал примерно по командам, альфачей налево, нытиков направо, дебилов в штрафбат, посмотрим на результат.

И поверх всего этого лежит система лояльности - насколько каждый из офицеров готов воевать под моим баннером. У каждого из них есть свой порог лояльности, ниже которого он начинает бухтеть и может либо тихо свалить в свободные агенты ака ронины, либо громко предать и перейти на сторону противника. Лояльность можно поднять подарками (внеочередное звание присвоить, подогнать замок личный, жену, коняшку, картину, корзину, картонку или маленькую собачонку) и удовлетворять различные хотелки. Сына вот опять жалуется, его чёт не устраивает в моём доме, вот не охуел ли? Стукнет ему двадцать, пусть пиздует на съёмную хату и там делает что хочет, нашёлся тут командир. Ещё один опущ воняет второй год подряд и никуда ведь не уходит, так как с его донными навыками он никому за забором нах не сдался.
Аноним 12/09/25 Птн 13:06:13 #525 №50214642 
>>50213671
> Это самая хаотичная серия JRPG
То что эксперементировали с боевкой было поначалу плюсом. По 13 часть нормальные боевые системы. с 15 казуальный недослешер получился.
>Так можно сказать про Atelier Ryza
Ательеры про тянок как и Нептунии, это уже не совсем дженерик. А Драгон квесты это избранные, рыцари, злое зло всё как полагается.
>Dragon Quest 11 был чертовски хорош, чего про финалки со времен 10-ой части не скажешь
10 хорошая финалка, малость коридорная но плюсов таки больше в разы. Даже концовка неплохая. 12 тоже хорошая и не понимаю как её можно хейтить и хвалить крайние ДК.
Аноним 12/09/25 Птн 13:08:43 #526 №50214659 
>>50214642
>ЭТА ДРУГОЕ!
Ожидаемо.
Аноним 12/09/25 Птн 13:16:19 #527 №50214692 
>>50213667
Забыл про существовании Метафоры. Это прям СЖВ-гойслоп.
Аноним 12/09/25 Птн 13:23:49 #528 №50214728 
>>50214659
Быстро же ты слился от правды. ну зайди на форч занюхни как там западные барины хвалят японскую старую жрпг серию. Они то пиздеть не будут.
Аноним 12/09/25 Птн 13:28:19 #529 №50214775 
А могли бы в жрпг играть
Аноним 12/09/25 Птн 13:31:53 #530 №50214796 
>>50214728
Форч не читаю давно, там теперь соевые нормисы сидят в массе.
А тебе правда глаза режет походу.
Аноним 12/09/25 Птн 13:33:39 #531 №50214804 
>>50214775
Жукоид допройти надо сначала, хоть и жопа горит от него знатно. Нужно потом что-нибудь расслабляющее поиграть с гаремом.
Аноним 12/09/25 Птн 13:35:34 #532 №50214809 
image.png
>>50214775
Надо бы, ещё есть Мегатены и Кисеки непройденные, да и в Зиноблейды уже давно вкатиться хочу, но мне надо сначала завершить свой марафон Эйс Комбатов, ну и на CRPG пока подсел опять чуть-чуть.
Аноним 12/09/25 Птн 13:36:46 #533 №50214813 
>>50214809
Юксеноблейлы
фикс
Аноним 12/09/25 Птн 14:01:22 #534 №50214911 
Там нинтенда директ через два часа, японщины подвезут
Аноним 12/09/25 Птн 14:05:41 #535 №50214929 
>>50214796
>А тебе правда глаза режет походу.
Где режет то если Драгон квест переоценен? Особенно ранние части.
Аноним 12/09/25 Птн 14:06:47 #536 №50214935 
>>50214911
Нахуй это туда https://2ch.su/cg/
Аноним 12/09/25 Птн 14:22:57 #537 №50214999 
>>50214911
Вот би новую Эмблемку...
Аноним 12/09/25 Птн 16:37:11 #538 №50215533 
Screenshot1.png
Screenshot2.png
Screenshot4.png
Screenshot5.png
Аноним 12/09/25 Птн 16:40:04 #539 №50215541 
image.png
>>50215533
>>50214935
Аноним 12/09/25 Птн 16:40:11 #540 №50215543 
>>50214775
Могли бы, если бы в мире была хоть одна интересная жрпг игра кроме кисеков.
Аноним 12/09/25 Птн 16:40:27 #541 №50215547 
Screenshot6.png
Аноним 12/09/25 Птн 16:40:56 #542 №50215553 
>>50215541
Шиз, вахтёр. Выйдет везде
Аноним 12/09/25 Птн 16:59:34 #543 №50215628 
>>50214999
Эмблемки скурвились. Какие там последние части? Сри Дома и Энгаге. Две отвратительные игры.
Аноним 12/09/25 Птн 17:06:37 #544 №50215667 
Screenshot8.png
Screenshot9.png
Screenshot10.png
Screenshot11.png
Аноним 12/09/25 Птн 17:07:05 #545 №50215669 
Screenshot12.png
Screenshot13.png
Screenshot14.png
Аноним 12/09/25 Птн 17:08:56 #546 №50215678 
image.png
>>50215667
>>50215669
Сука, да чего тебе не сидится в своем загоне, почему ты к нормальным людям лезешь петушара ебаный, съеби нахуй https://2ch.su/cg/
Аноним 12/09/25 Птн 17:10:27 #547 №50215696 
>>50215678
Терпи, вахтёр.
Аноним 12/09/25 Птн 17:11:33 #548 №50215703 
Пришли пидоры из цг и убили тред.
Аноним 12/09/25 Птн 17:17:07 #549 №50215729 
17317853444780.jpg
>>50215533
>>50215547
Ремаке ремаке везде. Ору блядь как игровая индустрия прожила ровно одно поколение людей. Буквально что делали деды с пика будем ремансировать до посинения а сами ничего даже близкого не выдадим. Как же заебало это проклятое время с одним биомусором.
Аноним 12/09/25 Птн 17:18:53 #550 №50215739 
>>50215628
Две пиздатые игрухи.
Аноним 12/09/25 Птн 17:19:51 #551 №50215744 
image.png
>>50215667
>>50215669
Дождались.
Теперь бы ещё эмуль второго сыча, чтобы заценить Донки Конг Бананзу и новую Эмблему без необходимости платить Нинтендо.
Аноним 12/09/25 Птн 17:20:08 #552 №50215747 
>>50215678
Японские игры? В моём треде, посвящённом японским играм?!
Аноним 12/09/25 Птн 17:33:38 #553 №50215809 
>>50215729
Уж лучше ремейки для пк, чем новое говнище
Аноним 12/09/25 Птн 17:44:44 #554 №50215861 
>>50215809
Так нового вообще в принципе делать некому. Поколение-мразь, поколение-урод попоразитирую на старых сериях и известности олдов. А говорят миру не пизда, даже игрульки ебаные скатились давно.
Аноним 12/09/25 Птн 17:49:41 #555 №50215893 
image.png
Кстати, а чего все молчат, что анонсировали Danganronpa 2 2? Добавят новый рут с другими убийствами и жертвами. Лучшая часть заслуживает, я щитаю.
Аноним 12/09/25 Птн 17:53:17 #556 №50215911 
>>50215893
Лучше бы ребутнули вселенную наняв нормального сценариста
Аноним 12/09/25 Птн 17:57:16 #557 №50215932 
>>50215911
Тоже верно.
Аноним 12/09/25 Птн 17:57:42 #558 №50215934 
https://store.steampowered.com/app/3751230/Danganronpa_2x2/
Это жрпг?
Аноним 12/09/25 Птн 17:58:29 #559 №50215938 
>>50215934
Нет, но это Ронпа, так что тредю сразу стал вполовину неплохим.
Аноним 12/09/25 Птн 18:06:32 #560 №50215982 
>>50215932
Ну я кстати не удивлюсь если они перемолотят сюжетку 2 и начнут новый канон без аниме и V3. В принципе имхо двуха не настолько плоха. То что было после неё (кроме спиноффа) это полный кал который лучше бы не существовал
Аноним 12/09/25 Птн 19:08:29 #561 №50216294 
>>50215739
Абузные, кривые, скучные. Зато кинца нахуячили и кринжового сюжета.
Аноним 12/09/25 Птн 19:09:32 #562 №50216299 
>>50215893
Лучшая это первая. Потом трешка и только потом уже двушка. УДГ сравнивать не будем из-за различия в жанрах.
Аноним 12/09/25 Птн 19:32:03 #563 №50216445 
20250912-19-10-35-342.jpg
20250912-19-10-39-738.jpg
20250912-19-10-59-805.jpg
20250912-19-11-09-222.jpg
>>50214626
Ребята с севера тоже капитулировали. Не с первого раза конечно, всё-таки я не шибко эксперт в морских баталиях, но задавили их числом в итоге. Заодно затестил механику подкупа, работает аналогично дипломатии: выбираешь офицера противника с низкой лояльностью, отправляешь своего наиболее подходящего свободного офицера на секретную встречу, и он на протяжении нескольких месяцев всячески убеждает челикса перейти на нашу сторону. Каким способом выполняется сие убеждение, к сожалению или к счастью, остаётся за кадром, да и мне лично поебать, пусть хоть минеты друг другу делают, лишь бы был результат. А он есть - перед финальной битвой с кланом Какисаки (кек) спиздил у них одного из офицеров с имба скиллом "отряды врага атакуют друг друга" за четыре маны, чёт не хотелось в бою испытать на себе этот прекол.

И пока армия ушла в длительное восстановление, самое время плотно заняться стройкой. На восьми очках открывается почти всё меню. Помимо доступной с самого начала возможности развития городов, ремонта стен и расширения дорог, теперь можно упарываться в строительство производств, расширение дистриктов и возведение защитных сооружений. "Упарываться" это громко сказано, непрокачанные офицеры без перков раскатывают один апгрейд по три-четыре месяца, и соответствующая рабочая сила вместе с офицером блокируется на всё это время. Начну с несложных штук, таких как тэнсю с воротами в стартовой локации, которая всё ещё находится на передовой; сооружения на участках с уникальными ресурсами (обнаруживаются через геологическую разведку) тоже поставлю в первую очередь, зря что ли дрались за тот фонтан до последней капли крови, он сочно апгрейдится до пруда с каналами и водяной мельницей, плюс пару лесопилок рядом воткнём, ебать мы у мамы строители. А потом уже можно и расширять города, добавляя новые районы со специализацией в аграрию, крафт или армию. Прикольно, что эти районы реально отрисовываются на карте, а не просто циферки, и если ты забубенил город в горах, то там может не оказаться места на апгрейд физически, а хули чем ты думал когда решил косплейнуть питер зе грейт на болотах.

И про дороги не стоит забывать, ведь это не только увеличенная скорость передвижения, но и прибавка к приросту населения в городах, ведь какой же японец не любит быстрой езды. Однако дороги, которые ведут к потенциальному противнику, оставлю-ка на первом уровне развития, вдруг на нас нападут, а там ямы и танки типа не проедут. Умён не по годам, да.
Аноним 12/09/25 Птн 19:47:46 #564 №50216523 
>>50214775
Я прошел все, что на инглише. Жду Скай Ремейк и Хорайзон.

А сейчас в Валькирию 4 играю. Охуел от того, как меня после изишных миссий выкинуло прямо на пляж Омаха.
Аноним 12/09/25 Птн 19:50:03 #565 №50216534 
>>50215669
>>50215667
Фу, античность.
Аноним 12/09/25 Птн 21:44:36 #566 №50217168 
Снимок экрана (99).png
А вся игра будет такой? Я в том плане, что вот вижу карту и пиздец, а потом проезжаю и ГГ обсуждают, что на карте есть гиммик, который обдегчит прохождение. Или гиммик происходит. И в итоге лучше перезапустить миссию, что более подходящих персов взять.
В итоге единственной проблемой были косые ублюдки на союзниках. Я в реальности лучше с автомата стреляю, чем они. Без иронии, на дневных стрельбах в армейке нормально поражал целе. На ночных - сосал, ибо мушку с целиком не видел, лол.
Аноним 13/09/25 Суб 01:03:57 #567 №50217799 
49fc9988-caab-465a-b248-07aa4db1c2af.jpg
hq720 (2).jpg
sddefault.jpg
hqdefault (2).jpg
Наткнулся на самый настоящий копролит в самурайской обертке. Даже интересно на что надеялись разрабы и зачем делали такую игру. Слешерок где есть сюжетная часть со скриптованными миссиями по очереди где один самрурай рубится против другого или миссии один против 50 но по 3 за раз нападают. Комбо нету вообще. Можно драться кулаками или ногами что не наносит почти урона и мечом. У меча два варианта атаки с 3 ударами на крест и кружок. При атаках заполняется шкала ульты и треугольником активируешь наносят штук 5-6 ударов. Вот считай и весь геймплей. Есть какая-то механика парирования но я не разобрался как она работает и какие сочетания клавиш активируют хотя пробовал почти всё. Графон для пс2 моё почтение. Даже на пс1 много игр где лучше. Прошел меньше чем за час наверное.
Аноним 13/09/25 Суб 08:45:35 #568 №50218131 
>>50217168
Разве что в начале миссий будет понятно как действовать, так что можно будет пересобрать отряд
Аноним 13/09/25 Суб 09:20:26 #569 №50218165 
>>50218131
Ну, я про это и говорю. Пройдет персонаж, а тут катсцена, типа "ооо, нихера себе херня!" И вот именно на миссии Омаха приехали танки и встали так, специально, чтобы тупо устранить легко все другие танки. А еще 3 я с косого гранатометчика завалил.
Аноним 13/09/25 Суб 09:25:41 #570 №50218177 
image.png
Аноним 13/09/25 Суб 13:04:20 #571 №50218829 
>>50218177
Кайдзю просыпаются.
Аноним 13/09/25 Суб 13:05:08 #572 №50218833 
>>50218829
Стройте егерей голубцы.
Аноним 13/09/25 Суб 13:52:39 #573 №50219044 
20250913-11-38-45-616.jpg
20250913-11-39-13-239.jpg
20250913-11-41-55-759.jpg
20250913-11-47-22-290.jpg
>>50216445
На карте тем временем вовсю происходит экшон. После позорного слива в самом начале, Нанбу ушли далеко на юг по правому берегу. Попробую повторить их путь по левой стороне, захватив всю мелочь по дороге, и окопаться напротив Датэ с Нагао, которые мало того что в топе, так ещё и союз сварганили и никак их не обойти, вот ублюдосы. Замутить альянс с Нанбу штоле, чтоб в спину ножей не воткнули, и для этого стряхнём пыль с вкладки "Diplomacy", тем более бабки и время появились.

Дипломатия тут не соевый кал "поднял с фракцией отношения до friendly, теперь мы друзья навек, пока война не разлучит нас", здесь сделано по хардкору. Отправляешь на попиздеть особо красноречивого офицера, он каждый месяц немного заполняет полоску Trust с этим кланом, и эту "валюту" можно потратить на различные действия (призвать отряд в помощь, заключить союз, сформировать коалицию, иии на этом всё, торговля идёт автоматически, а на границы всем пох броди где хочешь). То есть набрал 40 траста, вызвал отряд, и весь сорокет сразу спишется и полоска снова на нуле. А нафармишь сотку до упора, но союз не заключил, и только отвернулся - партнёр, с которым вчера катали в го и вместе смеялись над мемасиками, бессовестно нападает. Причём союзы исключительно временные на 6-24 месяцев, для постоянных нужно принести в жертву женщину или покопаться в системе вассалов. Количество trust в месяц зависит не только от скиллов дипломата, но и от отношения клана в конкретный момент (меняется от движухи на карте и подарочков, кто ж не любит халяву).

Appease - подвид дипломатии для простых деревенских мужичков, раскиданных по карте. Их впечатлить легко, набрал сотенчик за три хода и они всем посёлком за тебя горой до конца жизни (или пока другой клан не переманит). Колхозаны могут автоматически телепортировать отряды поддержки в замес и дают небольшие бонусы. На старте очень помогает, а позже их можно слить себе в ближайший город, а деревню снести.

Механика подкупа реализована через две кнопки - Entice и Collude. Находим офицера противника с низкой лояльностью, засылаем своего офицера на секретную встречу для поднятия discontent, и тратим discontent на интриги и предательства или сразу бахнуть всю сотку на съёб офицера под наш баннер.

Есть отдельная шкала отношений с императорским двором, но эт такое себе. Как известно, император в те времена торговал ебалом проформы ради, типа сидит у себя во дворце чёт пиздит, пока мужики вокруг делом заняты и территории делят по факту. Так что толку от прокачки отношений с ним не сильно много - взамен траста выдаёт должности или может помочь заключить мир (а может и не помочь лел). Да и то эти титулы чисто на бумаге, о чём сам лидер в игре и говорит через четвёртую стену - я схапал должность префекта, потом чекнул карту, а этот мухосранск находится через полстраны и там совершенно другие челики заруливают, и им вот абсолютно поебать на бумажку. Прогрели меня получается, хуле. Ну хоть титулы можно апгрейдить и передавать своим (и не только своим) офицерам для поднятия лояльности.
Аноним 13/09/25 Суб 13:57:35 #574 №50219061 
>>50217799
Лови юшку, вниманеблядок. Вместе с традиционным лучом рака яичек.
Аноним 13/09/25 Суб 14:00:34 #575 №50219072 
>>50218833
Годзиллу звать нужно или Ультраменов. Сейчас The Bouncer наверну и пожалуй за Ультраменов и сяду.
Аноним 13/09/25 Суб 14:02:39 #576 №50219083 
16978974135510.jpg
>>50219061
Причина визга, дырявый? Запрещаешь в треде японских игр играть в японские игры? Может ты нахуй пройдешь?
Аноним 13/09/25 Суб 15:16:06 #577 №50219401 
>>50219083
А как можно понять, что это японская игра, если название нигде никак не упомянуто? Может это китайская?
Нахуй проследуй в общем с вниманиеблядскими тейками. Рака тебе.
Аноним 13/09/25 Суб 15:38:03 #578 №50219484 
111.jpg
112.jpg
В директе какая-то хуйня опять, одни ремастеры и ремейки. Кроме прайма и новой эмблемки нихуя интересного не показали.
А на 40-летие Марио вместо новой игры выкатывают соевый американский мультик про сильных и независимых, вообще охуеть.
Аноним 13/09/25 Суб 15:44:25 #579 №50219504 
>>50219484
Ты промахнулся https://2ch.su/cg/
Аноним 13/09/25 Суб 15:54:54 #580 №50219548 
>>50219504
большинство трусонюхских винчиков на консолях так что ты серешь под себя
Аноним 13/09/25 Суб 16:06:08 #581 №50219606 
>>50219548
Да это местный вахтёр, похуй.

>>50219484
Меня эмблема интересует, метроид посмотрим по отзывам, уж слишком долго делали и такой то ад разработки прошёл.
Аноним 13/09/25 Суб 16:24:43 #582 №50219690 
>>50219548
>>50219606
Большинство винчиков на пк, так что консолеуебиша идите нахуй в свой загон.
Аноним 13/09/25 Суб 16:46:24 #583 №50219797 
glory of heracles.png
glory of heracles.png
glory of heracles final boss.png
glory of heracles end.png
glory of heracles
done
325
такое себе
Аноним 13/09/25 Суб 16:53:07 #584 №50219827 
>>50219401
Ты мог прямо спросить название и понять что игра японская по катанам и самураям а получишь лучи рака обратно и все проклятия мира и дохлую мамашу в придачу. Так что терпи скот, ты будешь терпеть ведь ты рожден чтобы терпеть и завидовать другим.
Аноним 13/09/25 Суб 16:55:49 #585 №50219837 
Screenshot35.png
Screenshot36.png
5685698597.png
Скоро уже конец, могу сказать что вторые валькирии для меня не станут той частью которую я захочу перепройти через какое-то время. Абсолютный рак игры - мобы с питанием от машины, миссия на оборону 8 ходов пиздец именно из-за них. Боссы которые уворачиваются от любых пуль тоже не красят игру, зато от танка с огнемётом не увернётся. Сюжетно не зацепило, но за персонажами приятно наблюдать.
Аноним 13/09/25 Суб 17:01:03 #586 №50219865 
Какой же ламповый тред был до прихода токсичного консолескота
Аноним 13/09/25 Суб 17:27:16 #587 №50220032 
>>50219865
Ты лучше сам скажи откуда приперся залетный пиздун? Со времен когда было 2 треда жарпг и жрпг играли на эмулях и обсуждали всё. Будет ещё чмоня залетная свои правила диктовать кто что должен и кому. Жарпг изначально был вообще чатиком валеры и ещё пары протыков как я помню.
Аноним 13/09/25 Суб 17:41:17 #588 №50220114 
>>50220032
Это шиз из /cg/ который там срёт на всё что ему не нравится, а сюда пришёл так же срать тем анонам что постят на два треда.
Аноним 13/09/25 Суб 17:42:36 #589 №50220121 
Снимок экрана (101).png
Снимок экрана (102).png
Тупая цундере-курица хотя бы понимает, что обосралась: тупо взяла и зарашила всеми, кто был на ее базе, одну из моих. Танком в том числе. И захватила обратно залетным разведчиком тк, которую я захватил своим. В итоге тем же разведчиком тупо обошел и захватил все базы курицы, шлифанув танком центральную базу. Но вообще забавно такие мирные миссии видеть.
Тут еще саунтрек есть, который Войну Миров Спилберка напоминает, играет, когда что-то нагнетается. Пиздец атмосферно. Как будто на гойду с непобедимым экзистенциальным врагом еду.
Аноним 13/09/25 Суб 17:48:14 #590 №50220146 
>>50220121
https://www.youtube.com/watch?v=1j0Gc0J9hxk&list=PLo3wQzV2p-4HmlIzIBfrO9r_NPpwVi-Zt&index=24&ab_channel=DE4AL7
Алсо, вот этот трек.

А вот тут начало трека прям из фильма.
https://www.youtube.com/watch?v=jnXLbg17tS0&list=PLZLTKRc6yNiRh2tKzCFmwTqpJFXT8QV4L&index=7&ab_channel=StarvingCollegestudent

Еще не понимаю, как дарсенов отличают. Типа, темноволосых тут много. Да и те бы краситься могли.
Аноним 13/09/25 Суб 17:55:15 #591 №50220181 
IsaraGuntherProfile.webp
VC2Zaka.png
VC4RazArtwork.webp
201009051554450.webp
>>50220146
>Еще не понимаю, как дарсенов отличают. Типа, темноволосых тут много. Да и те бы краситься могли.
Кроме волос внешне никак, но ещё можешь заметить у всех дарсенов есть их национальные элементы рисунка и одежды.
Аноним 13/09/25 Суб 17:58:48 #592 №50220199 
>>50220181
1. Снять вещи.
2. Осветлить волосы.
3. ????
4. ПРОФИТ.
Аноним 13/09/25 Суб 18:11:27 #593 №50220246 
>>50220199
Ну вот судя по прохождению всех частей (2я в процессе) они гордятся тем кто они есть и не хотят скрывать этого. Ну вернее как, в 1й части кое-кто скрыл это, и что из этого получилось мы видим во 2й части, так что я думаю скрывай они это, их бы чистили ещё сильнее. Или начали бы черепа мерять да кровь обследовать, днк нашли бы. Зря что ли сеттинг а-ля ВВ2
Аноним 13/09/25 Суб 18:41:19 #594 №50220394 
>>50220181
>3
Кстати, уже на начало игры у этого типа столько дес-флагов, что пиздец.
Аноним 13/09/25 Суб 19:30:23 #595 №50220682 
Bouncerbox.jpg
2575805-5295935253-thebo.jpg
MV5BYjBmN2M2YTktMGI4YS00NjI2LTg1MmUtMzIzMmJiMTM0ZjU2XkEyXkFqcGc@.V1.jpg
sample.jpg
>>50220114
Понятно. Местный поехавший как ума и каримка коляс пидорок.
А я тут один из самых коротких бит-ем-апов нашел. The Bouncer называется. Игра скварей с дизайнами Номуры. Весь бюджет ушел на катсцены которых минимум 70% игры а то и 80% а остальное драчки. Сами драки что примечательно с некий подобием физики где враги имеют вес и валят окружающих при попадании и лежачего можно бить отфутболив. Комбо очень редкие и чаще ставка на одиночные удары и чем быстрее удар и чем длиннее тем лучше потому, что любая более быстрая атака прерывает медленную. Не понравилось что захваты странно работают. Радиус короткий а урон посредственный. Некоторые захваты ещё просто валят на землю без урона.
Из плюсов графон достаточно сочный, приемы имеют вес. 3 героя на выбор каждый бой и каждый играется чуть по-разному разумеется. Есть прокачка между уровнями и открываемые приемы. Есть неплохие режимы выживания и 4 каждый сам за себя включая играбельных боссов.
Минусы. Много катсцен как на движке игры так и просто видео в духе 8-9-10 финалок. Игра с катсценами на час или полтора, проматывая до драк максимум пол часа геймплея. Думал лучше будет если игра от скварей но что имеем то имеем.
Аноним 13/09/25 Суб 20:50:46 #596 №50221057 
Screenshot38.png
Screenshot41.png
Screenshot43.png
Screenshot44.png
Вот и пройдена вторая часть, под конец стало гораздо проще с прокачанными классами у персонажей, Тяжёлый штурмовик с пулемётом бесполезен, а вот ветеран штурмовик имба и так во всём, все эти "спец классы" фигня, ветераны - вот это маст хэв.

Игра изобилует кучей спорных механик, от прокачки сайд.веток оружия за ресурсы которые падают на карте и улучшений на один бой, до самой прокачки классов.

Противников напихали на карты- жопой жуй, а сами карты маленькие. Вроде бы они умные, бегут занимать лагеря, но поставь на лагерь шутрмовика - и все подохнут просто подбегая к тебе. Финальный босс мутота несусветная, худший в серии.

ССюжетно: Очень странное решение вкидывать религию, но при этом не рассказывать почему челы помешаны на ней, благо в 3й части всё рассказали (Спасибо анону что посоветовал пройти 3ю перед 2й), под конец кажется что вырвали важные битвы армии и повстанцев, понятное дело что упор делается на нас, а не на армии, но всё же, как то оно там, фоном прошло. Гюнтер и Алисия просто чилибосят и не принимают участие, опять же понятно что фокус на новых персах, но бля, они бы точно не сидели сложа руки смотря как устраивают резню. Концовки ГГ с тянкой тоже нет, что для серии удивительно. Финальный босс - тупо босс 1й части, но не геймплейно.

Короче, 2я часть просто ОК игра, ярких эмоций не вызвала, но теперь гештальт закрыт, вся серия пройдена. (Кроме экшн спин-оффа Valkyria Revolution, кто проходил, что можете сказать?, я думаю заценю но позже).

Спасибо анону что посоветовал пройти 3ю часть перед 2й. Мега доволен тем что прошёл наконец всю серию полностью. 1, 3 и 4 - рекомендую всем, отличные игры. 2 - только если вам понравились прошлые три. Вступаю в клуб ожидания новой части.
Аноним 13/09/25 Суб 20:51:43 #597 №50221059 
my-image(3).png
>>50221057
А так, можете делиться своими тир листами или мнением по серии.

https://tiermaker.com/create/valkyria-chronicles-games-tier-list-17257572
Аноним 13/09/25 Суб 21:02:44 #598 №50221112 
>>50221057
>Гюнтер и Алисия просто чилибосят и не принимают участие
Так они это... ополченцы. А их нельзя использовать при внутреннем конфликте. К тому же им ничего не угрожает. Какой-нить патриот Фальдио - да, пошел бы.

>>50221059
Я вот только 1 прошел, в треде писал недавно, играю в 4. Тоже А поставил бы 1 части, добротная очень. Во 2 и 3 играть не буду в принципе.
Аноним 13/09/25 Суб 21:10:33 #599 №50221137 
>>50221112
>Так они это... ополченцы. А их нельзя использовать при внутреннем конфликте. К тому же им ничего не угрожает. Какой-нить патриот Фальдио - да, пошел бы.

Это объясняли, да, но просто не могу представить себе что после событий первой части они ничего не сделали, когда знали бы что даркийцев вырезают под корень. Наши ГГ могли им не говорить, само собой, но мне кажется глав гад об этом и сам трубил бы на всю округу. Ну да ладно.

>Во 2 и 3 играть не буду в принципе.

Ну я так понимаю ты сюжетно знаешь что там происходит? В целом двойку можно и не играть, а тройка хорошая. Но в целом понимаемо, им бы ту же тройку ремейкнуть на современные консоли и ПК и было бы замечательно.
Аноним 13/09/25 Суб 21:18:14 #600 №50221180 
>>50221137
>Ну я так понимаю ты сюжетно знаешь что там происходит?
Нет. Мне физически тяжело в такое играть будет. Особенно на эмуляторе. Из старых игр я могу играть в Кисеки и шутеры. И все. Эйс Комбаты 4, 5 и 0 я тоже с эмуля прошел. Но это тоже шутер.

>но просто не могу представить себе что после событий первой части они ничего не сделали
Ну, этим двоим война не всралась, пока в родной город непосредственно не пришли враги, которые убивали.
Аноним 13/09/25 Суб 21:23:06 #601 №50221216 
>>50221180
>Ну, этим двоим война не всралась, пока в родной город непосредственно не пришли враги, которые убивали.
Да справедливо, тем более Алисия беременная в игре, о чем говорят.

>Нет. Мне физически тяжело в такое играть будет. Особенно на эмуляторе.
Понимаю, не осуждаю.
Аноним 13/09/25 Суб 21:57:39 #602 №50221393 
https://store.steampowered.com/app/2499860/DRAGON_QUEST_VII_Reimagined/
Это жрпг?
Аноним 13/09/25 Суб 21:58:43 #603 №50221397 
>>50221393
Это Ой, извините!
Аноним 14/09/25 Вск 06:14:57 #604 №50222507 
202509131819411.jpg
202509131821301.jpg
202509131830131.jpg
202509131831251.jpg
Как же я обожаю вылетать на ночные задания под этот легендарный бэнгер

https://www.youtube.com/watch?v=bM9IvVH3pKE
Аноним 14/09/25 Вск 11:03:04 #605 №50222901 
20250914-10-03-06-197.jpg
20250914-10-02-14-175.jpg
20250914-10-06-06-107.jpg
20250914-10-06-31-723.jpg
>>50219044
Заебися пахнет пися. Не, союз сработал как и планировалось, ребята не только не нападали, но и подкидывали мне припасы, а ещё позвали меня на помощь в битве с Датэ. Чо бы и нет, приключение на пару минут, вошли и вышли. Знал бы я, насколько унылым будет этот массовый замес на полчаса, из которых двадцать минут шесть отрядов под ливнем пытались перейти вброд ебаную реку со скоростью 0,000001 км/ч. Причём реальные шансы перейти на другой берег в этом году были лишь у одного челика благодаря скиллу на спринт, поэтому развернул всех взад, пусть враг сам пиздует а я какать. И разумеется тупой искусственный идиот, переползая через эту же реку, мощно взял за щеку у лучников и быстренько сдулся. Проиграл, как на полпути ии такой "мы несём потери, назад!" и пополз также медленно под обстрелом в обратном направлении. По итогам массовой битвы отсыпали перков, лута и траста, сойдёт для сельской местности. А что произошло дальше - это пиздец, по-другому не назвать.

Протащил линию фронта примерно на двести писят километров вперёд, и на весь экран вылезло предупреждение, что часть баз выпала из-под контроля, потому что мол слишком большая территория у тебя, и в тылу теперь все филонят и без начальника по тб слесаря на валы вовсю наматываются. Детский сад какой-то, а не сурьёзные самураи, всем нужен живительный пендель от даймё, чтоб нормально работали. Пришлось отделить пару дальних областей в провинции. Назначил столицы на свой вкус, приписал к ним города, выбрал надёжных скилловых регентов (если выбрать не скилловых, то эта ясельная группа начинает ныть "не может быть, я лучше всех, а меня продинамили с повышением, поставили какого-то додстера руководить, везде блат" со штрафом к лояльности). И соответственно, теперь эти города не находятся под моим прямым контролем, а управляется ии-регентом, который в свою очередь имеет свою стратегию и её можно прокачивать и изменять в некоторой степени; также можно перемещать офицеров и припасы между провинциями, запрашивать отряды, в общем ничего нового, всё это было написано в хелпе.
Аноним 14/09/25 Вск 11:10:25 #606 №50222939 
20250914-10-29-03-175.jpg
20250914-10-30-43-431.jpg
20250914-10-31-33-782.jpg
bombit.jpg
>>50222901
А вот что не было нигде написано, это что вместе с провинциями туда отвалится и рабочая сила, и доступных очков строительства соответственно вместо одиннадцати стало снова пять. Чувствуете куда ветер дует, какой нас ожидает гейплейный залуп на протяжении 325 серий? Мы со своей провинцией всю игру будем перемещаться вперёд (очевидно, что если фронт отдать на откуп ии, сольют как нехуй или говняк навалят, только ручной контроль) и постоянно долго и нудно отстраиваться. И я ещё как лох послушал какого-то дауна на стимогайде, рекомендовашего в уровне сложности поставить восстановление и прирост всем на минимум, ну чтоб при старте за бомжей с одним замком тебя на третий месяц не пронесли сильные ии, просто потому что у них этих крепостей шесть и за счёт этого они якобы оторвались бы вперёд в прокачке и хуй догонишь. Звучало логично и убедительно, но теперь, когда мы в мидгейме отдаём провинции под контроль тем же ии, они нихуя не смогут толком сделать из-за нехватки работяг и ресурсов. Скорее всего гайдодебил играл на низком уровне сложности с выкрученной в максимум зоной контроля и умолчал об этом, другого объяснения не вижу.

И вишенка на торте. Помните, с чего началась катка, как я хотел трахнуть Нобунагу? Или хотя бы чтоб он прям так засадил всем шоб аж потекло и я запищал. Проверил его статы в редакторе, тупо машина тира эсс со своими прописанными перками и уникальной прокачкой, игра не зря же в его честь называется. Казалось бы, на дворе 1546-ой год, пора бы товарищу Оде появиться. А что это? Клана даже в списке нет, а на его месте резвятся всякие мацудайры и сайты. Ещё раз - в игре Nobunaga's Ambition самого Нобунагу отпиздили задолго до. Ты заплатил деньги, а его нет, не пришёл пацан. А иди нахуй, вот почему. Вот тут у меня капитально бомбануло, произошёл отрыв жопы от стартового стола и выход на орбиту.

Интересный опыт, рекомендую всем, десять рестартов из десяти. Пока не покинул солнечную систему, стоит добавить, что можно играть за свои кастомные кланы с кастомными офицерами. Также присутствует некоторая метапрогрессия - за достижения выдают экзотических офицеров, мне выпало две бабищи и Ясуке (на которого не так давно ныли ассасинодрочеры, а между прочим в играх Koei он постоянно светится ещё с прошлого века и всем норм). Ачивки ранжируются от простых "заключить свой первый союз" и "присоединить 50 племён" до аналоразрывающих "пройти игрульку на все концовки, завершить квесты всех фракций, не сломав ни одного скрипта (легендарная сложность)". Концовок не так много - захватить всех или объявить War Ban, но изволь-ка сделать минимум три раза за кланы с разными тенетами. Возможность проебать всё тож имеется: остаться без наследников, слить свои базы или не успеть до 1700 года, тогда наверно метеорит на земляшку падает или хз что это за хард лимит. Охуенно, но как-нибудь в другой раз, спасибо. Поиграю во что-нибудь более весёлое.
Аноним 14/09/25 Вск 12:45:48 #607 №50223526 
>>50222939
> Помните, с чего началась катка, как я хотел трахнуть Нобунагу? Или хотя бы чтоб он прям так засадил всем шоб аж потекло и я запищал. Проверил его статы в редакторе, тупо машина тира эсс со своими прописанными перками и уникальной прокачкой, игра не зря же в его честь называется. Казалось бы, на дворе 1546-ой год, пора бы товарищу Оде появиться. А что это? Клана даже в списке нет, а на его месте резвятся всякие мацудайры и сайты. Ещё раз - в игре Nobunaga's Ambition самого Нобунагу отпиздили задолго до. Ты заплатил деньги, а его нет, не пришёл пацан. А иди нахуй, вот почему.
Так это же омном-ном космические рейнджеры, игра сама играет в себя и победила финального босса. Ну или это фича что постоянно каждая катка разная или баг вроде некоторых версий Тотал варов где гномы были имбой и не как по лору сидели в паре караков парой сотен стариков а натурально плодились и захватывали всё опережая орков и жируя на своих шахтах. Пока себе на пару домиков и отрядов накопишь они пол мира захватят.
Аноним 14/09/25 Вск 18:44:58 #608 №50225823 
>>50223526
Да конечно это фича, типа альтернативная история, пиши сюжет себе сам и всё такое. Допустим в этой катке всех гнёт ии на Сайто, в следующей Такедо, как ситуация вокруг сложится. Неспорста все гайды по сюжетному прохождению квестов начинаются с "поставьте агрессию и уровень ии на минимум", иначе они наворотят таких дров друг с другом, что у историков волосы дыбом встанут. А хочешь гарантированно ебаться с Нобунагой - играй сам за Нобунагу или заспавнься рядом и дефай его.

>игра сама играет в себя
То-то же тут есть отдельная кнопка Demo Play, которая передаёт управление компьютеру и обратно не отдаст.
Аноним 14/09/25 Вск 20:30:38 #609 №50226434 
atc3main1.jpg
atc3main2.jpg
atc3main3.jpg
atc3main4.jpg
Пока в треде тухло, смотрите шо я ещё нашёл в закромах. Air Traffic Controller 3, он же ぼくは航空管制官3, он же "да как так, там между самолётами три боинга поместится и ещё место для мамы разработчика останется, какое нах столкновение и игра окончена??!". Вот вы скажете: "анон, нахера ты принёс сюда эту каку? небось обычный нишевый кал, просто с биркой "сделано в Японии". А что если я вам отвечу, что тут есть не просто непередаваемый иппонский колорит, но и та самая ДУША, и ещё игрулька образовательная для детей от нуля лет и расширяет кругозор (и не только его, но до этого дойдём в прохождении, эти миссии 18+ с вертолётиком я вам обязательно покажу).

Что из себя представляет игра. Это не серьёзный симулятор авиадиспетчера/аэропорта и даже не стратегия, как бы ни пытались продать её вам немногочисленные обзорщики и накрученные отзывы в стиме. Хуюшки, в этот раз фанбои не наебут, у меня часов наиграно больше чем всем этим ребяткам лет вместе взятым, the expert has arrived. А это на самом деле головоломка с крайне ограниченными возможностями по управлению. Не получится крутить самолётами как хочешь или направлять их куда угодно, разрешается только по точкам и процедурам, заданным разработчиками при создании карты. Вот например ты видишь, что два самолёта опасно сближаются в воздухе и через три минуты точно будет бумс, а развести их произвольно возможности никакой не предусмотрено, только рестарт миссии или откат на десять минут назад, когда по скрипту в конкретной точке есть вариант выдать одному из пилотов более длинную траекторию захода. Литералли пазл, не предвидел и не попал в задуманный разрабами тайминг = ты умер.

Но не спешите растраиваться и закрывать вкладку с игрой. К счастью, не все ошибки критичные и приводят к моментальному гамоверу. Каждый аэропорт идёт в комплекте с десятком миссий различного уровня сложности, которые открываются друг за другом, для их успешного прохождения достаточно набрать определённое количество очков, и на парочку опозданий поебать, если ты не рейтингодрочер. К тому же местами имеется захватывающий сюжет и нештатные ситуации (разумеется заскриптованные, поэтому прошёл один раз и больше интереса как бы и нет), скучать не придётся.

В двух словах о геймплее игры - вы условно управляете службами аэропорта через пятерых диспетчеров и должны безопасно принимать и отправлять самолёты. Для отправки стоящего у трапа самолёта чел из Delivery должен зачитать пилоту план полёта и погоду, затем передать самолёт челу Ground, который инструктирует пилотов чо как куда ехать до взлётной полосы. Затем контроль забирает Tower и даёт разрешение на взлёт, а после взлёта Departure сопровождает их до выхода из воздушной зоны контроля. Для посадки соответственно сначала Approach ведёт пилотов в воздухе до посадочной полосы, потом Tower разрешает посадку, и на земле тот же Ground ведёт самолёт до парковки. Ну вы поняли принцип - вся движуха на земле под контролем Ground, взлётно-посадочными полосами управляет Tower, а в воздухе заруливают ребята Approach и Departure. Жмёшь кнопки, раздаёшь всем приказы. И один из членеджей игры заключается в том, что, как и в жизни, пока ты например за Approach, прожав кнопку, надиктовываешь команду одному самолёту и слушаешь подтверждение от пилота, вся частота Approach блокируется, и другим самолётам под контролем Approach приказов выдать не получится, даже если там начинает происходить турбо пиздец вотпрямщас. В особо жёстких моментах приходится выбирать, кому отвечать в первую очередь, а кого заигнорить со штрафом к рейтингу.

Ща поставим на кампудахтер и дадим стране угля, а то все грустные чёт.
Аноним 14/09/25 Вск 21:18:12 #610 №50226860 
>>50225823
>Да конечно это фича, типа альтернативная история, пиши сюжет себе сам и всё такое.
Так в чем претензия выше если игра получается максимально реиграбельна а не каждую катку Нобунага ебет остальных не вынимая?
>То-то же тут есть отдельная кнопка Demo Play, которая передаёт управление компьютеру и обратно не отдаст.
Потужная фича.
Аноним 14/09/25 Вск 21:34:43 #611 №50226976 
>>50226860
>в чем претензия выше
В том что
>десять рестартов из десяти
, мне нужна была эта катка сейчас, а не рестартить нонстоп, пока звёзды не сойдутся. Но это мои ожидания, мои проблемы, не в ту игру зашёл. Тут ещё есть варианты начать с более позднего года, например в 1570-ом, где Нобунага выглядит молодцом на карте (но уверен, что и там сможет проебать назло). Ещё катнём, с уровнем сложности бы разобраться, чтоб не душно было, основная ж претензия к духоте.
Аноним 14/09/25 Вск 21:51:29 #612 №50227070 
>>50226976
Не твоё значит или тебе лень копаться в настройках. У всех такое есть.
Аноним 14/09/25 Вск 22:35:39 #613 №50227341 
atc1.jpg
atc2.jpg
atc3.jpg
atc4.jpg
>>50226434
Тем, кто захочет поиграть. В стиме лежит адаптированная переведённая на инглиш четвёртая часть, её можно легально без проблем купить и даже не за супер дорого, но емнип она обрезана, реальные авиакомпании не лицензированы, и новые аэропорты, уже давно вышедшие на японском, выпускаются в стиме в час по чайной ложке в виде длц. Существуют сборочки японской версии на трекерах, но я их тоже не котирую по техническим причинам. Самый верный варик (помимо покупки у японцев напрямую естественно) - вы находите и скачиваете японскую версию, где каждый аэропорт лежит в отдельном архиве. Распаковываете выбранный архив, накатываете патч если есть и запускаете каждый аэропорт отдельно через локаль, не взбалтывая и не смешивая их друг с другом. Советую играть по дате выпуска уровней, например для третьей части это аэропорт Токио RJTT и далее по списку. Игра ж всё-таки со временем улучшалась разрабами, после новых проработанных уровней с удобными фишечками будет не так весело вкатываться в некрасивые старые с багами и недоделками. И упаси боже, не бойтесь японщину, там всё изи.

Начнём с Air Traffic Controller 3.
Запускаете экзешник, желательно хотя бы через эмулятор локали. Если выскакивает окно "ERROR не найдены ресурсы", то скипайте его кнопкой "отмена", это не для нас. Попадаем в меню, выбираем наш аэропорт, сегодня это Токио. Открывается список уровней, но не спешите жать "в бой" без подготовки. Сначала лезем в настройки, шестерёнка внизу. В настройках на первой вкладке выбираете английский пиздёж. Как известно, в авиации международный язык английский, поэтому даже в японской версии игры есть и английский текст и звуковые дорожки. Остальные четыре галочки сверху снимаете. На следующей вкладке выставьте оконный режим (полноэкран при альттабе может зависнуть) и разрешение. Во вкладке с графоном придержите коней и со словами "хах, игра 2к08 против моего i9-99999k, кто же победит (clueless)" не ставьте всё на максимум не глядя, улучшенный Токио в час пик или ночная Нарита даст вам прикурить сочного куканца, двигло игры не потянет и так нагрузит ядро ноль, что крашнет и шинду, и бивус, и ксас, и автомат в коридоре выбьет. Так что модельки и текстурки крутаните в отсечку, для атмосферы добавьте машинки наземных служб и прочие финтифлюшки, но с тенями и улучшенным освещением играйтесь осторожнее (как по мне динамические тени ещё и выглядят ущербно на фоне плоского ландшафта точка джипег, я всегда катал без них). В аудио отрубаете фоновую музыку в ноль, чтобы голова не поплыла после часа игры, и чуть убавьте громкость двигателей, ну там по вкусу, разберётесь. Сохраняете, закрываете.

В главном меню справа есть три кнопки с туториалами, и вам хорошо бы с ними внимательно ознакомиться в каждом новом аэропорту во избежание прогара и uninstall. Самая нижняя открывает модельку уровня в тридэ на покрутить и заскринить, больше делать нечего. Кнопка посередние запускает общий интерактивный туториал, а самая верхняя - текстовое и голосовое описание аэропорта, его история развития с ирл фотографиями, а также советы по управлению (если там кракозябры, то крутите локаль).

Важный тут момент - жизненно важны схемы прибытия и отправления самолётов. Их в туториал в принципе положили, но в игре доступа к ним не будет, поэтому сфоткайте или перерисуйте их себе заранее, чтобы при затупе подглядывать, а не смотреть на пустой радар и перепроходить одну и ту же миссию по стопицот раз, тыкая кнопки наугад "а что получится если". Обычно проблемсы возникают при посадке, когда с разных сторон на одну полосу заходят самолёты и их нужно развести с безопасным интервалом, кому-то разрешить срезать угол, кому-то скорость уменьшить и тому подобное.
Аноним 15/09/25 Пнд 00:37:29 #614 №50227817 
>>50226434
>>50227341
Охуенно, анон, дай бог здоровья.
Аноним 15/09/25 Пнд 15:49:32 #615 №50229222 
atc6.jpg
atc8.jpg
atc9.jpg
atc12.jpg
>>50227341
Туториалы впитали, запускаем первый уровень. Описание к уровню читать также необходимо, зачастую есть намёки на ожидаемые приколы. "Good morning, Tokyo Tower!" - значит будет morning, в Tokyo, и он good ёпта, что ж ещё для счастья надо. Всегда жмите зелёную кнопку, не красную, с повышенным уровнем сложности добавляется лишний гемор, он пока не нужен и нам, чилловым казулам, не особо интересен, поверьте.

Катка прогрузилась, теперь для удобства настраиваем интерфейс. Сверху по центру гвоздями прибито время, рейтинги и погода. Наши действия оцениваются по двум шкалам - эффективность и стресс, в первую полоску сыпят очки за все удачные действия, а во вторую выписывают штрафы за созданные нештатные ситуации, этакая полосочка "а не долбоёб ли я?", дойдёт до сотки и игра радостно объявит "ты 100% долбоёб, гейм овер". Погода рассказывает о направлении и силе ветра, и при нажатии на стрелочку показывает, какие полосы в аэропорту соответственно открыты для приёма и отправления самолётов. (Ну вы же не скипнули тот урок физики в шкалке, когда рассказывали про аэродинамику, типа самолёт взлетает и садится против ветра иначе всех разъебёт, верно? А похуй, загуглите если шо.) Справа снизу кнопка паузы и выхода из игры, и в этот же угол перемещаем список рейсов и максимально раздвигаем его по вертикали, в нём будет появляться вся информация и кнопки для выдачи команд. Внизу по центру расположены настройки камеры, для потной игры (а не для скриншотиков) по сути есть два варианта - вид только из диспетчерской вышки (ууу, реализьм) или вид от самолёта. Моё очень важное мнение: игрушка на симулятор не тянет, поэтому не мучайте жопу, смело наслаждайтесь красотами, атмосферным звуковым сопровождением и графическими технологиями напрямую из 2008-го года, плюс при виде от самолёта доступна свободная прокрутка камеры - нажимаете на центральную квадратную кнопку и в появившемся окошке зажимаете левую кнопку мыши и крутите как душе угодно. Слева вверх передвиньте радар, расширьте его за уголок; на кнопку No включается отображение номеров стоянок (пригодится в дальнейшем), а на вторую кнопку или на пробел - переключение радара между землёй и воздухом. Под радар слева вниз запихните чат и раздвиньте его по вертикали, туда пишутся все переговоры. Поначалу миссии лёгкие и всё воспринимается изи на слух, но когда начнут пиздеть пять чуваков одновременно - можно и проебать инфу. Это моя дефолтная расстановка, когда освоитесь - крутите её как хотите.

Далее. Смотрим на список самолётов, которые порадуют нас своим посещением сегодня. В начальной миссии в перечне всё зелёного цвета, значит у нас будут только отправления (в описании к миссии это было написано кста), даже не вспотеем. По дефолту самолёты расположены сверху вниз по порядку ожидаемого появления на уровне, однако их можно перемещать и это сделано не просто так, ведь не факт что взлетать они будут друг за другом. Обращаем внимание, что у большинства самолётов справа символ Delivery, то есть они висят на соответствующей частоте Delivery и скорее всего заканчивают посадку пассажиров и будут сами вызываться по мере готовности. Но два челика висят со старта на Ground (машинка нарисована ёпта), значит они стоят где-то на буксире и должны какое-то время оче медленно буксироваться на посадку, то есть для передвижения нас вызовут наши бравые мускулистые японцы с тягача.

В самой же миссии ничего сложного нет, если не облажаться с передвижениями по земле или с выбором полосы, но на то она и первая миссия: кнопочки понажимать, переговоры послушать, к механике прокладывания пути по земле по точкам привыкнуть. Ньюкеку нельзя рвать очко с ходу, нужно предварительно смазать, прогреть так сказать.
Аноним 15/09/25 Пнд 16:52:12 #616 №50229430 
atc14.jpg
atc16.jpg
atc17.jpg
atc18.jpg
>>50229222
Следом бахнем вторую короткую миссию. На втором уровне в список намешали самолётов на прибытие, они жёлтого цвета. Более того, теперь все участники на одну страницу не поместились, снизу списка висит три квадратика, скроллить список стрелочками вверх-вниз. Отставить тряску, как только мы обслужим первые самолёты - скроем их отсюда чтоб не мозолили глаза. Для удобства можно например на старте всех прибывающих запихнуть в верхнюю часть списка, а вылетающих - в нижнюю часть. В середину ещё втиснулись мужики-спасатели из береговой охраны на вертолёте AS332, которые оперативно подчиняются напрямую Tower (напротив них нарисована башня); ну это ж вертолёт, его никуда катить не надо, сел и поехал, действительно.

Далее игра учит выбирать полосу для прибывающих самолётов. Помимо ветра учитываем насколько далеко самолёту после посадки ехать до парковки. Внимательно слушали тёту-инструктора, которая рассказывала в каком терминале аэропорта Токио какие авиакомпании обслуживаются? Если нет, то есть подсказочка - в списке у самолёта написано "SPOT 59", открываем радар (слоупоки могут прожать паузу) и по кнопке "No" находим номер 59, вот он с восточной стороны, поэтому пусть садится на полосу 16L, ехать недалеко. Заодно чекаем, свободен ли гейт с номером 59 вообще и не стоят ли там другие додстеры, а если стоят, то не съебут ли они в ближайшее время.

Потом предлагается выбрать самолёту траекторию прибытия - A, B или C, где A - самая короткая и быстрая, а C - самая длинная и соответствует стандартной схеме прибытия, которая у вас под рукой на смартфоне. Самолёт летит по умолчанию по C, так что это необязательный момент, если ничего не ответить, то штрафов обычно не дают.

Открываются две новые возможности просрать игру досрочно - дать команду на взлёт с той же полосы, куда уже садится самолёт; и чуть менее очевидная - столкнуть самолёты на пересекающихся полосах 22 и 16R. Для предотвращения этого рядом с take off есть кнопуля "притормози, брат, не выезжай на полосу", а то этих компьютерных болванчиков хлебом не корми, дай только въебаться друг в друга. Под конец миссии есть неиллюзорный шанс организовать дтп на земле (один чел выкатывается жопой с гейта, а другой ехидно ебашит на буксире), разрабы спецом подбирали хитрый тайминг, так что не спать на посту, отдаёте тягачу команду "стоп машина!" и кризис минует вас.
Аноним 15/09/25 Пнд 19:55:10 #617 №50229986 
Все таки построение миссий в Валькирии 4 гораздо лучше, чем в 1 части. Это теперь хотя бы похоже на реальную тактику, а не головоломку, маскирующуюся под тактику. Теперь классы другие полезными стали. Мое почтение.
Я до 8 миссии дошел, до корабля. Надеюсь, что не разочарует.
Аноним 15/09/25 Пнд 23:20:31 #618 №50230573 
В конце ремейка Ская 1 трейлер ремейка Ская 2, лол.
https://www.reddit.com/r/Falcom/comments/1nhol9e/trails_in_the_sky_sc_remake_teaser/
Аноним 16/09/25 Втр 06:33:48 #619 №50231148 
>>50229986
Сразу видно что подход к миссиям другой. Я в 4й части штурмовиков юзать стал гораздо чаще, чем в 1й части.
Аноним 16/09/25 Втр 08:08:09 #620 №50231216 
>>50231148
Я и сам все классы начал чаще юзать. И танк даже. На миссии с поездом без минометчика тяжело пройти, например, каждый раз ход терять, чтобы, тупо подождать возвращения поезда, еще и подкрепления будут.
Аноним 16/09/25 Втр 13:04:06 #621 №50231800 
atc20.jpg
atc25.jpg
atc29.jpg
atc36.jpg
>>50229430
В описании к третьему уровню нарисован зонтик и мелким шрифтом кокетливо сказано "ветер может измениться кста". А первое правило этой игры гласит: если написано "может быть", то это 100% достоверно случится. И основная задача тут будет поймать верный тайминг, когда отправлять всех на другие полосы, ведь поменять уже присвоенный самолёту номер полосы возможности не будет, соответственно взлетать будут со штрафом, а уже летящие ребята отправятся на второй круг. Так что с первой минуты до последней по кд чекаем ветер и стрелку флюгера, как только начинает поворачиваться - это оно, пизда началось. А самолётов всё больше и больше, и пилоты ноют что их игнорят, мдемс. Хинт: если не получилось пройти с первой попытки, то со второй всё будет ок, всё ж заскриптовано и knowledge check уже произошёл. Хотя не, во втором трае ньюфаг стопудово споткнётся о "джем" в терминале, ну бог любит тройцу как грится.

Проиграть тут не стыдно, и поэтому стоит рассказать о системе реплеев в главном меню во вкладке со стрелочкой. Даже если вы оффнули стрим с позором, сыгранная часть катки записывается и сохраняется для дальнейшего просмотра. Мало того, можно не только посмотреть повтор, а в любой момент взять управление на себя, чтобы переиграть неудачный момент и продолжить уровень, а не постоянно рестартить с начала. Для этого рядом с кнопкой STOP в правом нижнем углу появляется ещё две кнопки - быстрая перемотка и старт.

На последующих уровнях игра проверяет все скиллы, особенно насколько хорошо шарите за интервалы, запуская одновременно самолёты с разных концов карты друг за другом. Миссии по времени длинные, самолёты успевают не только сесть и выгрузиться, но и запросить обратный рейс. Ну и там ещё спасатели на вертолёте возвращаются с дежурства, не уроните их. И вечерний Токио прекрасен, эт да. Хинт №2: смотрите в списке ориентировочное время прибытия в аэропорт, если у двух разных самолётов оно совпадает с точностью до минуты - вероятно они где-то в воздухе пересекутся, кого-то стоит заранее тормознуть. И успевайте в первую очередь назначить полосу на посадку, иначе она выставится автоматом, и это гарантированно будет не та которая нужна.

Напоследок рекомендую (как бы без спойлеров сказать) на всякий случай освежить в памяти процедуру go around - как и куда самолёты уходят на второй круг. Независимо от того, сами ли вы за Tower нажали красную кнопку "нет блять не принимаем галя отмена" или пилоты при посадке испугались порыва ветра, всё происходит одинаково - командир прожимает газ в пол и тянет штурвал на себя, и самолёт, набирая высоту, летит не абы куда в произвольном направлении, а по траектории повторного захода. Мужички, вытряхнув кал из штанов после неудачного захода, с Tower переключаются на Departure, но так как им всё-таки сесть в аэропорту хочется, то оттуда переходят обратно на Approach и вновь загораются кнопки выбора посадочной полосы.

И всё ради мультика в конце. Но оно того стоило: титры, постановка, божественный аккомпанемент, главный герой уходит в закат, всё как положено у японцев. Аж гордость за нашу с вами родину берёт, не передать словами.

А, это ещё не финал. В Токио осталось два уровня ES "ExtendScenario", добавленные с глобальным обновлением в 2010 году. Они выступают в роли сюжетного мостика между этим старым аэропортом и новым проапгрейженным - в 2010 году ирл в аэропорту построили новый терминал и четвёртую полосу, и под это выпущена другая карта с новым набором миссий. Всем лор, посоны.

В принципе вот и всё, что необходимо знать для марафона по всем четырнадцати аэропортам, каждый со своими приколами. Успехов и удачи, а она вам пригодится, впереди виднеются особо хардкорные миссии, прям с настолько хард таймингами, что любой сосалик нализывает. И есть парочку уровней, которые даже я не осилил за столько лет, обязательно покажу.
Аноним 16/09/25 Втр 15:01:10 #622 №50232191 
Что конкретно вы обсуждаете в этом треде? Дайте список актуальных тем.
Аноним 16/09/25 Втр 15:15:48 #623 №50232252 
>>50232191
Тред мертв, тут уже ничего нормального не обсуждают.
Аноним 16/09/25 Втр 15:32:15 #624 №50232311 
sddefault.jpg
maxresdefault (2).jpg
maxresdefault.jpg
2084970-en2.jpg
Попробовал пройти игру похожую на Сайлент хилл 2 и конечно же обосрался и начал играть по гайду. Люблю такие паранормальные истории правда и твист угадывался сразу но все равно не совсем скажем так. Космос и приведения достаточно не избитая тема вот только страшного нету а беготни туда-сюда с хуевенькой картой очень много. Суть игры обшаривать каждый уголок с разряжающимся фонариком собирая ключевые предметы и зарядки для фонарика. Призраки в тумане агрессивные и драться в игре нельзя а только убегать. Как тогда проходить? Пробегая мимо призрака или они уходят в другое место если перейти в соседнюю комнату с мониторами. У игры в целом вообще приятная атмосфера научно-фантастических фильмов как Сквозь горизонт и Сфера но ублюдочный геймплей. Благо что короткая и за 4-5 часов пройти с гайдом можно посмотрев хорошую историю а вот бегать туда-сюда через одинаковые двери с подгрузками очень раздражает. На рутрекере кстати игра лежит с очень приличным русиком.
Аноним 16/09/25 Втр 15:32:40 #625 №50232314 
>>50232191
>Что конкретно вы обсуждаете в этом треде?
Японские игры
Аноним 16/09/25 Втр 15:34:04 #626 №50232323 
>>50232191
>Что конкретно вы обсуждаете в этом треде?
Здесь клуб любителей пощекотать очко.
>Дайте список актуальных тем.
Играем и обсуждаем любые японские игры.
Аноним 16/09/25 Втр 19:34:55 #627 №50233120 
Rs7flHM6TYJ2RPlCw8TfSTPbO5cmQtULfXyMfxtoJSeUkVx8iiuCyZMTK9YMDFYwPd72QEWEZHlXgzPiDxP9kNj.jpg
Послание от Кадзуюки Ямаи в честь выхода патча 1.10 для RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Arm.


Благодарят за поддержку, пофиксили баги и баланс боссов.
Аноним 16/09/25 Втр 22:14:00 #628 №50233764 
>>50232191
Ронпу, Кисеки, а с недавних пор еще Эмблему и Вальку.
Аноним 17/09/25 Срд 12:58:16 #629 №50235208 
shf.mp4
Ждёте новый Silent Hill?
Аноним 17/09/25 Срд 14:20:04 #630 №50235646 
habhyBa.jpeg
Играл себе в Seven Samurai 20XX горя не знал когда понял как играть но тут же во в 2 главе ебучая эмуляция подкачала. Виснет сука на любом разговоре с неписями. Погуглил и нигде нету прохождения на эмуле или описания проблемы. Вот не ожидал что существуют ещё настолько недопиленные игры для эмуля.
Аноним 17/09/25 Срд 17:45:50 #631 №50236341 
>>50235646
Короче здесь прошел дальше как оказывается разговаривать необязательно но на следующей главе игра виснет на боссе намертво. Сейвы на игру тоже только с открытыми всеми режимами и с 1 миссии лежат. Чтож, мог пройти за пол дня игру н опридется дропать. Жаль но что поделать, неиграбельно. Везде кстати пишут проблем с эмуляцией нет. Конечно нет если только первый уровень и вступление поиграть.
Аноним 17/09/25 Срд 18:02:09 #632 №50236389 
illusion city перевели
Аноним 17/09/25 Срд 18:18:21 #633 №50236422 
princess minerva.png
princess minerva.png
princess minerva final boss.png
princess minerva end.png
princess minerva
done
326
паршивая игра
релизнутая на трех платформах
Аноним 17/09/25 Срд 20:10:15 #634 №50236729 
Какую жрпг вы ждете?
Аноним 17/09/25 Срд 20:47:30 #635 №50236858 
>>50236729
Ремейк вторых кисек
Персона 6
SMT 6
Ys XI
Аноним 17/09/25 Срд 21:03:50 #636 №50236904 
>>50236729
Fatal Frame 2 Remake
Silent Hill f
Sonic Racing: CrossWorlds
Аноним 17/09/25 Срд 22:23:42 #637 №50237187 
>>50236729
Скай Ремейк
Трейлс Бейонд Хорайзен
Персона 4 Ремейк Это будет первая Персона, в которую я поиграю.
Аноним 17/09/25 Срд 23:44:26 #638 №50237384 
>>50236729
Кроме ремейков Кисеков - больше никакую.
Аноним 18/09/25 Чтв 05:39:31 #639 №50237699 
>>50236729
Новые Ксеноблейды
Новый СМТ
Fire Emblem Fortunes Weaves
Аноним 18/09/25 Чтв 08:51:12 #640 №50237851 
nameless-b.jpg
Для третьих валькирий кто-то собрал эксель с разбором по классам и персонажам, на кого какой класс лучше. Мало ли понадобится кому

https://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/1uw_--rmPXMere56ADgNDuzrlzxGKWETvp_UgtC2lb5U/htmlview
Аноним 18/09/25 Чтв 15:44:04 #641 №50238958 
Симулятор пьяной аниме девочки https://store.steampowered.com/app/3575730/MERRY_BUNNY_GARDEN/
Аноним 18/09/25 Чтв 16:38:23 #642 №50239143 
>>50236422
Что паршивого? Вон какие тяночки няшные.
Аноним 18/09/25 Чтв 19:52:45 #643 №50239872 
princess minerva.png
>>50239143
>Что паршивого?
геймплей
сюжет
цензура
>Вон какие тяночки няшные.
а тяночки
да
няшные
Аноним 18/09/25 Чтв 19:59:31 #644 №50239904 
Снимок экрана (103).png
А я думал, что Креймария - типа такая холодная прям. А она - поехавшая яндере. Вообще первая встреча с ней гораздо проще, чем оная с Сельварией.
Аноним 18/09/25 Чтв 22:04:22 #645 №50240402 
https://store.steampowered.com/app/3447040/Sora_no_Kiseki_the_1st/
https://store.steampowered.com/app/3375780/Trails_in_the_Sky_1st_Chapter/
Зачем они жрпг по два раза выпускают?
Аноним 18/09/25 Чтв 22:26:52 #646 №50240471 
>>50240402
это как с фоллаутом нью вегасом разные версии, а тут различные издатели и языки одна версия для азиатов ну, а другая для европейцев с повесточным сжв говном в переводе\адаптации
Аноним 18/09/25 Чтв 23:03:26 #647 №50240575 
>>50240402
У меня Валькирия 4 не пройдена, я только до 10 главы дошел. Ну и ладно, Кисеки не уйдут. А следующих ждать недолго - зимой будут.
Аноним 18/09/25 Чтв 23:06:44 #648 №50240579 
>>50240575
А остальные 20 кисек когда ремастируют?
Аноним 18/09/25 Чтв 23:26:00 #649 №50240622 
>>50240579
Скай 2 анонсировали уже.
Аноним 18/09/25 Чтв 23:31:34 #650 №50240634 
>>50240622
А остальные?
Аноним 18/09/25 Чтв 23:35:36 #651 №50240643 
>>50240634
Хз. Кроссбелл, вероятно, ремейкнут. Лет 5 даю.
comments powered by Disqus