Сохранен 366
https://2ch.su/b/res/324229976.html
Сообщите нам если начиная с сентября вы испытываете проблемы с доступом к сайту через клирнет, сразу укажите сообщение об ошибке или приложите скриншот.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Как люди раньше играли в Морровинд? В Скайриме, Ведьмаке и прочих таких играх есть маркеры на карте

 Аноним OP 07/09/25 Вск 09:35:08 #1 №324229976 
TheElderScrollsIIIMorrowindboxart.jpg
Как люди раньше играли в Морровинд?

В Скайриме, Ведьмаке и прочих таких играх есть маркеры на карте и четкие описания того, что нужно в квесте сделать. В Морровинде же лишь расплывчатое описание и маркеров нет. Я будучи ребенком лишь благодаря гуглу смог пройти один из первых квестов про поиск тайника Фаргота. Даже взрослый не догадается, что нужно ночью залезть на башню и проследить за тем, как Фаргот пойдет к сундуку, т.к на это никаких намеков нет в описании квеста. Тоже самое со всякими другими квестами. Это игра не для детей. Казуала минимум. Не те выбрал навыки в начале игры - не можешь качаться. Эту игру с первого раза не пройти. Продал квестовый предмет - все, игра окончена. Даже щас у меня есть сложности с прохождением значительные, ребенок же никогда не пройдет такую игру. Эта игра требует, чтобы ты учился в нее играть. Рассчитана на то, что ты заново стартовать несколько раз будешь. В Скайриме же вообще похуй что и как качать. Проебаться нереально. Ничего не угрожает прохождению. Все квесты легчайшие и предельно понятные. Игра за ручку ведет.
Аноним OP 07/09/25 Вск 09:35:38 #2 №324229985 
бамп
Аноним OP 07/09/25 Вск 09:35:58 #3 №324229987 
бамп
Аноним OP 07/09/25 Вск 09:36:19 #4 №324229993 
бамп
Аноним 07/09/25 Вск 09:36:27 #5 №324230003 
За то иммерсивно ебать
Аноним OP 07/09/25 Вск 09:36:55 #6 №324230011 
бамп
Аноним OP 07/09/25 Вск 09:37:20 #7 №324230023 
бамп
Аноним OP 07/09/25 Вск 09:37:44 #8 №324230034 
бамп
Аноним 07/09/25 Вск 09:38:49 #9 №324230058 
Так хорошо. Пусть будут игры простые, середняцкие и сложные. Есть игруха в изометрии где ты даже язык местный не понимаешь, но по ходу игры раздупляешь способности, рисуешь карту, находишь предметы. Но всё сразу доступно. В скайриме это лишь отчасти есть с эффектами для зелий.
Аноним 07/09/25 Вск 09:40:07 #10 №324230087 
>>324229976 (OP)
Открой для себя редгард
sage[mailto:sage] Аноним 07/09/25 Вск 09:40:46 #11 №324230104 
>>324229976 (OP)
Ты чё, ебан? На создании персонажа там дают взять столько скиллов, что просто нельзя остаться без полезных.
Аноним 07/09/25 Вск 09:41:08 #12 №324230113 
>>324229976 (OP)
Да никак. В 2003 купил моровинд, мне было 11 лет.
Дошел до балморы и дальше просто не знал че делать. Удалил игру
Аноним 07/09/25 Вск 09:41:34 #13 №324230126 
>>324229976 (OP)
>Даже взрослый не догадается, что нужно ночью залезть на башню и проследить за тем, как Фаргот пойдет к сундуку
Мне кажется, где-то в диалогах все же есть. Это абсолютно неочевидная хуйня, но я не помню, чтобы лазил за ней в прохождение.
Аноним 07/09/25 Вск 09:42:08 #14 №324230139 
>>324229976 (OP)
Собственно поэтому я ее и дропнул. Мне она показалось слишком неудобной и на само деле неинтересной. В целом, просто не зашла, плохой я ее точно не считаю. Вообще мне редко игры не поддаются, но вот моровинд оказался сильней меня.
Аноним 07/09/25 Вск 09:43:54 #15 №324230177 
>>324230113
СЕЙМЫЧ, вот реально точно так же, все хвалили, гвоорили какая крутая игра. Я тоже вот че то в первом городе часов 6 проывел, все квесты сделал, пошел в балмору и не понял зачем вообще. Еще и город здоровый такой без внятной навигации был
sage[mailto:sage] Аноним 07/09/25 Вск 09:44:42 #16 №324230194 
Какие же пориджи дегенераты, пиздец просто.
Аноним 07/09/25 Вск 09:45:01 #17 №324230203 
Ну не знаю, я сразу понял что за Фарготом нужно проследить, 14лвл был.
А вот квесты на поиск какой-нибудь пещеры это пиздец... но прошел всю игру без подсказок, даже сам подробное прохождение писал на наш местный локальный городской сайт про рпг
Аноним 07/09/25 Вск 09:45:38 #18 №324230220 
>>324229976 (OP)
> маркеры на карте и четкие описания того, что нужно в квесте
> в квесте
Ты точно уверен что правильно понимаешь значение слова "квест"?
>расплывчатое описание
Смотри, у млекопитающих и не только, есть такой орган, он называется мозг. Подразумевается что им думают и с его помощью строят логические ассоциации и делают выводы на основе услышанного. Попробуй им попользоваться, это прикольно.

>Все квесты легчайшие и предельно понятные. Игра за ручку ведет.
Чат жпт, как какоть.

Диагноз ясен: ты овца, которая любит ходить за звоночком на шее вожака. Поздравляю.
Аноним 07/09/25 Вск 09:46:06 #19 №324230237 
>>324229976 (OP)
Значит смотри, дебс, поясняю тебе по хардкору весь смысл таких мувов разрабов
В то время не было эпикеймсов и бефесдалаунчеров. Игры стоили приличных денег. Любители поиграть в то время - в основном взрослые дяди, которые начинали играть ещё со всяких букофкирандии и для них все эти Пойди туда, сделай хуйню, были очевидный и понятны.
Погляди что на релизе говорили с швитыхштатах об игре и за что ругали
Аноним 07/09/25 Вск 09:46:39 #20 №324230247 
>>324229976 (OP)
Ну... Мне 14 было, когда вышел Морровинд. Уже взрослый, считай. Так что справился.
Аноним 07/09/25 Вск 09:46:51 #21 №324230255 
>>324229976 (OP)
хз я в школе чет мимо ушей у одноклассника услышал про морровинд, а так не особо играл. в облу вот да.
sage[mailto:sage] Аноним 07/09/25 Вск 09:47:10 #22 №324230260 
>>324229976 (OP)
Морровинд мощнейший фильтр умственно отсталых.
Аноним 07/09/25 Вск 09:47:25 #23 №324230265 
>>324230237
А те кто в гейминг вкатывался с морровинда мучались и плакали. Это просто игры не для таких как они
Аноним 07/09/25 Вск 09:47:29 #24 №324230268 
>>324229976 (OP)
крошечная и лысая карта, где посреди нихуя в горе торчит дверь
заблудиться невозможно

> Даже взрослый не догадается, что нужно ночью залезть на башню и проследить за тем, как Фаргот пойдет к сундуку, т.к на это никаких намеков нет в описании квеста.
типичная тоддовская хуйня, лишь бы первые 30 минут игры разнообразить. больше нигде не повторяется, все остальные квесты чистое собери-принеси-убей
Аноним 07/09/25 Вск 09:47:30 #25 №324230270 
А Визардри 8 кто-нибудь проходил? Под сравнению с ней в Морое за ручку водят. Моя любимая РПГ до сих пор
Аноним 07/09/25 Вск 09:48:01 #26 №324230282 
>>324230237
Не хачу глядеть. Мне лень. Ти скажи
Аноним 07/09/25 Вск 09:48:38 #27 №324230293 
Ремастеры ремейки есть? Я бы поиграл, но графика глаз режет. Или моды на графоний.
Аноним 07/09/25 Вск 09:48:43 #28 №324230297 
>>324229976 (OP)
А теперь представь, что во времена Морровинда у 99% людей интернета как такового не было, а если и был то вряд ли там были какие-то серьёзные гайды. И играли, дрочились, искали.
Аноним 07/09/25 Вск 09:48:48 #29 №324230302 
>>324229976 (OP)
>в детстве
>нашёл в гугле
Зумер, съеби.
Аноним 07/09/25 Вск 09:49:09 #30 №324230312 
>>324230194
Двачую
Лет в 12 прошел мор, никаких проблем не было, еще и редактор встроенный освоил и делал простенькие моды/переделывал чужие под себя
Пердиксы - поколение ебаных даунов
Аноним 07/09/25 Вск 09:49:29 #31 №324230320 
>>324229976 (OP)
Все легчайше проходится без гугла. Достаточно просто внимательно осматривать окружение (благо все локации мелкие и пустые, так что пропустить нужное будет сложно). В целом, морра куда менее скиллозависимая игра, чем тот же обл или скай.
Мимо зум 19лвл
Аноним 07/09/25 Вск 09:49:46 #32 №324230322 
>>324230270
Нет конечно, о ней вообще мало кто слышал
Играли в то, что было в палатках/подвалах в основном у всех было одно и тоже. Тебе просто повезло, что барыга привёз эту рпг, а не популярную морру
Аноним 07/09/25 Вск 09:49:48 #33 №324230323 
>>324230270
Двачую
Аноним 07/09/25 Вск 09:50:23 #34 №324230344 
Bethesda - фабрика унылого говна, а пердиксы любят Морровинд потому что это одна из их первых игр с открытым мира, согласны?
Аноним 07/09/25 Вск 09:50:33 #35 №324230349 
17504486059750.jpg
>>324229976 (OP)
мне было 13 когда я её установил. там был промт перевод типо охлади моё трахание. и я вообще не понимал, что это за мир и чё делать. но я нашёл вивека, прокачал взлом и он дал мне перчатку, а потом я блуждая по миру нашёл разделитель и разрубатель и прошёл игру. только потом мне попался диск игромании с прохождением квестов и там стало понятно. а о том что фаргота нужно пости с башни ночью написано в дневнике
Аноним 07/09/25 Вск 09:50:41 #36 №324230357 
>>324230058
Как называется?
Аноним OP 07/09/25 Вск 09:51:26 #37 №324230383 
>>324230113
>>324230139
>>324230177
В эту игру уметь играть - искусство. Я первый раз поиграл в 2007 с друзьями, мы дошли до Балморы и бегали там не понимая что делать. Мой отец тоже не понимал куда идти и т.д. В 2015 снова вкатился и опять ничего непонятно было, затем еще раз спустя некоторое время, еще раз и постепенно стал понимать как проходить квесты, как качаться и т.д. Стал брать акробатику с атлетикой и прыгать постоянно и бегать, чтобы апаться через это
Аноним 07/09/25 Вск 09:51:45 #38 №324230392 
>>324230344
>Морровинд потому что это одна из их первых игр с открытым мира
До морры беседка выпустила даггерфолл -- игру с самым большим открытым миром до сих пор. Само собой, что до морры уже были сотни опенворлд рпг.
Аноним OP 07/09/25 Вск 09:52:01 #39 №324230397 
>>324230220
Даун, это не критика
Аноним 07/09/25 Вск 09:52:06 #40 №324230399 
>>324230383
Ты, твои друзья, твой отец - крестьянские пидарашки умственно-отсталые, просто биомусор
Особенно папа твой петух сын бляди
Аноним 07/09/25 Вск 09:52:23 #41 №324230405 
>>324229976 (OP)
Кек. Да щас еще дети такие бывают, что их даже если за ручку водить и говорить, где какие кнопки нажимать, и то нихуя не могут. Давеча приходил племяш 10 лвл. Поставь, говорит, хитмана мне. Я поставил ему обучающую миссию, где буквально подсвечивают область, куда идти и пишут, какую кнопку надо нажать. Через полчаса пришел, говорит, не смог.
Аноним 07/09/25 Вск 09:52:44 #42 №324230417 
>>324230322
Она до морры была, моя первая рпг. Ну да повезло, мне ее одноклассник подогнал, на 4х дисках вроде была, хз где он ее достал. Помню как с ним проходили ее по телефону, часов по 6 с трубкой телефона у уха, пиздец уши болели потом
Аноним 07/09/25 Вск 09:52:46 #43 №324230419 
>>324230270
Визардри 8 это моя главная боль в жизни. Это первая игра где отсосал от стартовых слизней ебать. Игра меня травмировала и я не прикасался к ней с тех самых пор. Но все же купил ее за копейки на распродаже, может когда то рещусь, я все таки теперь взрослый и сильный, возможно умру не на слизнях теперь а на скелетах какх нибудь на второй локации
Аноним 07/09/25 Вск 09:52:56 #44 №324230427 
>>324229976 (OP)
Просто малолетние дебилы не могут в что-то сложнее маструбации играть.
Аноним OP 07/09/25 Вск 09:52:57 #45 №324230428 
>>324230320
Ребенок не додумается
Аноним 07/09/25 Вск 09:53:06 #46 №324230432 
>>324230312
>>встроенный освоил и делал простенькие
я тоже кек, я сам догадался как им пользоваться и добовлять предметы в мир лол. интернета тогда не было
Аноним 07/09/25 Вск 09:53:09 #47 №324230434 
>>324229976 (OP)
Про Форгата, как я помню, кто-то говорит.
Самый лютый треш впереди - "Двемерская головоломка" называется. В остальном объяснять будут нормально, можно подглядывать на карту - там отображаются маркеры входа в помещенья с указаньем их названий.
Проблемы были с "домом Кая Косадеса" в Балморе (тупо квадратно-гнездовым обходишь) и поиском какого-то посоха, чтоль, "потеряли где-то на горе".
Но появление маркеров в играх порадовало. В той же Готике 3 без маркеров пройти на одну из концовок - подвиг.
Аноним 07/09/25 Вск 09:53:30 #48 №324230443 
.png
.png
.png
.png
Морра, конечно, тот еще кал на фоне облы и скайрима.
Аноним 07/09/25 Вск 09:53:32 #49 №324230444 
>>324230194
>>324230312
А на деле оп старше тебя. Разница только в том что ты говноед коаснаглазик а он нет
Аноним 07/09/25 Вск 09:53:34 #50 №324230446 
>>324230428
Ну пусть играет в другую игру. На Морровинде свет клином не сошелся.
Аноним 07/09/25 Вск 09:55:15 #51 №324230487 
>>324230419
Я ее перепроходил лет 7-8 назад, может ещё вкачусь как-нибудь, жаль продолжения не было
Аноним OP 07/09/25 Вск 09:55:34 #52 №324230496 
Из новых игр по сложности близкая - Дивинити
Аноним 07/09/25 Вск 09:56:03 #53 №324230509 
>>324230392
Я знаю, я ещё в Betrayal at Krondor(1993) играл. Поэтому и написал
>потому что это одна из их(пердиксов) первых игр с открытым миром
Кстати было интересно, но незачем лелеять свой синдром утёнка, сейчас так интересно не будет, а Беседка - объективно УГ.
Аноним 07/09/25 Вск 09:56:36 #54 №324230526 
А как люди играли в дарксолс? Через страх и неизвестность наверное.
Аноним 07/09/25 Вск 09:56:46 #55 №324230532 
А ведь дебил по кличке ОП вовсе не шутка.
Хуево быть наследственным йододефицитным олигофренов.
Или даже хохлом, это все объясняет.
Аноним 07/09/25 Вск 09:57:21 #56 №324230542 
>>324230443
Спокнись дрочер
Аноним 07/09/25 Вск 09:57:28 #57 №324230546 
Кстати Мороза это единственный Тес что я прошел, причем 2 раза. Облу начинал раз 5 и не доходил дальше половины. Скайрим то же самое, но начинал раз 10, всякие эдишены и даже на свитч покупал. Часов через 100 начинает тошнить от игры и дропаю
Аноним 07/09/25 Вск 09:57:49 #58 №324230557 
>>324230532
Не факт что хохол, но факт что славянин
Аноним 07/09/25 Вск 09:57:55 #59 №324230559 
>>324230444
Кек, и в морровинд с кайфом играю я, а он плачется на двача. Вся разница
Аноним 07/09/25 Вск 09:58:08 #60 №324230568 
>>324230542
Инцел не гори
Аноним 07/09/25 Вск 09:58:47 #61 №324230583 
>>324230546
> Часов через 100 начинает тошнить от игры
И она за это время еще не пройдена что ли?
Аноним 07/09/25 Вск 09:59:06 #62 №324230589 
Эту игру делали люди, которые родились и выросли в эпоху, предполагавшую хоть какое-то интеллектуальное развитие в процессе взросления и дальнейшей жизни. У родившихся в 90-е и дальше с этим начинаются проблемы.

Поэтому она для тех, кому на момент ее выхода было хотя бы лет 20, а лучше больше, а не для миллениалов и зумеров. Нас, например, учили ориентироваться в лесу. Это давало общую способность самостоятельно ориентироваться в незнакомой местности. В итоге необходимость это делать не ставит в тупик и не раздражает. Даже наоборот, добавляет интереса. В Сталкерских модах тех же без мини-карты играть интереснее.

Короче в Морровинд играли нормально и с удовольствем. Эта игра просто для другого поколения, а не для дебилов, не способных без яндекс-карты пройти по городу.

Мимо скуф 45 лвл
Аноним 07/09/25 Вск 09:59:08 #63 №324230592 
>>324230568
Хуета с порномодами называет кого-то инцелом
Я в свое время облу проходил и попутно подружек ебал, пока ты там наяривал на модельки голых детей, лох ебаный
Аноним 07/09/25 Вск 09:59:14 #64 №324230594 
>>324230546
Тебя от Морровинда не тошнило только из-за раннего возраста
Аноним OP 07/09/25 Вск 09:59:21 #65 №324230595 
>>324230532
>>324230557
Я с Донбасса. Мы тоже русские
Аноним 07/09/25 Вск 09:59:38 #66 №324230601 
>>324230357
Chants of Senaar.
Аноним 07/09/25 Вск 09:59:48 #67 №324230608 
>>324230557
Так русня это хохлы, ОП это дебил.
Очевидно же
Аноним 07/09/25 Вск 10:00:25 #68 №324230624 
>>324229976 (OP)
Чёткий маркер на тайник. Обычное дело. Ох уж эти пердиксы
Аноним 07/09/25 Вск 10:00:52 #69 №324230635 
>>324230546
Я тоже за все попытки так и не прошел до конца ни один из сюжетов, только за гильдии. Надоедает.
Аноним 07/09/25 Вск 10:01:00 #70 №324230640 
>>324229976 (OP)
>Как люди раньше играли в Морровинд?
>Даже взрослый не догадается, что нужно ночью залезть на башню и проследить за тем, как Фаргот пойдет к сундуку
Раньше люди умели читать:
Отлично. Вот что мне от вас нужно. Не знаю точно, куда он ходит, но бродит по городу. Проследите за ним. Лучший наблюдательный пункт на маяке к югу от города. Оттуда виден весь Сейда Нин. Если вы узнаете, куда он ходит, то непременно догадаетесь, где он прячет это золото
Аноним 07/09/25 Вск 10:01:12 #71 №324230646 
>>324230595
С тем что вы русские(биомусор) согласен
Аноним 07/09/25 Вск 10:01:20 #72 №324230651 
>>324230595
Хуя себе, помесь хохла и русни, и тупее обоих.
Одно слово - даунбасянин
Аноним 07/09/25 Вск 10:01:25 #73 №324230655 
>>324229976 (OP)
Я пытался без гайдов сам пройти в 2021. Дошел до момента когда эшлендеры послали в какую-то пещеру воплощения.
Аноним 07/09/25 Вск 10:01:40 #74 №324230660 
>>324230397
Даун у твоей мамы после поездки в Геленджик летом получился.

Если человеку надо инструкцию чтобы сложить пирамидку по цветам и форме, то это признаки малоумия и неумения соображать.
Аноним OP 07/09/25 Вск 10:01:52 #75 №324230665 
>>324230640
В игре такого нет
Аноним 07/09/25 Вск 10:02:01 #76 №324230671 
>>324230608
Русня - это чурки в первую очередь, а уже потом хохлы
Аноним 07/09/25 Вск 10:02:01 #77 №324230672 
>>324230237
>Любители поиграть в то время - в основном взрослые дяди
Чё несёт. Как раз в то время игры делались с расчётом на школьников и студентов с бесконечным количеством энергии и свободного времени, никто другой в игры и не играл, кроме каких-нибудь полутора гиков-конпуктерщиков. Взрослые дяди в начале двухтысячных с компьютерами были на вы и еле-еле заполняли таблички в экселе одним пальчиком на работе. Соответственно и квесты делались с расчётом на школьников, которые могут после школы на 8 часов зависнуть в игровом мире, вчитываясь в описания и топая пешочком до квестовых локаций.
А вот к началу десятых игры реально стали пилить для взрослых, у которых свободного времени в сутках максимум час-два, и мозг как выжатый лимон после работы и семейных обязанностей. Оттуда и растут ноги у фасттревелов, квестовых маркеров, примитивных локаций и прочих упрощений. У взрослого человека нет ни времени ни сил чтобы три часа подряд искать Рашимила, он хочет просто отключить мозг и идти куда маркер указывает.
Аноним OP 07/09/25 Вск 10:02:17 #78 №324230675 
>>324230660
Резат вас надо
Аноним 07/09/25 Вск 10:02:22 #79 №324230678 
image.png
>>324230357
Tunic
Аноним 07/09/25 Вск 10:02:47 #80 №324230685 
>>324230589
>а вот раньше было лучше
Дед не бухти.
Аноним 07/09/25 Вск 10:03:01 #81 №324230696 
>>324230665
>хрю врети
Типичный хохол типичен
Аноним 07/09/25 Вск 10:03:21 #82 №324230701 
>>324230678
Хуйня
Аноним 07/09/25 Вск 10:03:45 #83 №324230714 
>>324230665
Есть
Аноним 07/09/25 Вск 10:04:07 #84 №324230725 
>>324230701
Ты хуйня, а это годнота
Мимо
Аноним 07/09/25 Вск 10:04:08 #85 №324230726 
>>324230443
когда купил обливион в день выхода, думал будет пижже морровинда, а окозалось говно. пустые данжи с наспавненными врагами и больше нихуя. а скайрим автолевельная поебота. качаешься просто, а делать в мире не хуя. и даже устаревшая боёвка морры давала кайф, а в скайриме хуета
Аноним 07/09/25 Вск 10:04:12 #86 №324230728 
>>324230672
>Взрослые дяди в начале двухтысячных с компьютерами были на вы
Проецируешь свой опыт на реальный мир
Аноним 07/09/25 Вск 10:04:18 #87 №324230729 
>>324230671
>чурки
Лучше чем хохлы, кто угодно лучше хохла.
Только червь-пидор хуже хохла и то не всякий
Аноним 07/09/25 Вск 10:04:41 #88 №324230739 
17570781188620.mp4
>>324229976 (OP)
Аноним 07/09/25 Вск 10:04:43 #89 №324230742 
b9dU5hyusifVI74GslzRSvaFVS6IJHDF.jpg
>>324229976 (OP)
>>324230595
>с Донбасса
Вопросов нет теперь.
sage[mailto:sage] Аноним 07/09/25 Вск 10:05:01 #90 №324230755 
Я вот сейчас в возвращение обра динн играю, кайфовый детективчик.
Аноним 07/09/25 Вск 10:05:03 #91 №324230756 
>>324230672
Ебанько, мне 20
Аноним 07/09/25 Вск 10:05:05 #92 №324230758 
>>324230725
Это гавно ебаное для долбебов, долбаеб
Аноним 07/09/25 Вск 10:05:49 #93 №324230777 
>>324230758
Хохлина не гори.
Аноним 07/09/25 Вск 10:06:08 #94 №324230790 
image.png
>>324229976 (OP)
Раньше в целом игры сложнее были
Аноним 07/09/25 Вск 10:06:59 #95 №324230810 
>>324229976 (OP)
Так и играл, несколько раз создавал персонажа пока не допёрло как качаться, а про то что на маяк надо залезть там чел вроде подсказку дает.
Потом ещё интернет появился и прохождение, но в прохождении тоже было текстовое описание, помню ходил искал ингредиенты для зелий, двери проходы. Так только основной вест прошёл и гильдию магов. А там ещё куча всего есть.
Аноним 07/09/25 Вск 10:07:47 #96 №324230831 
>>324229976 (OP)
Толсто, переписывай
Аноним 07/09/25 Вск 10:07:49 #97 №324230832 
>>324229976 (OP)
Ну раньше все игры были без маркеров, плюс люди того времени небыли настолько сильно подвержены клиповому мышлению и потоку контента, поэтому медитативно проходили игры годами каждой мини открытие и понимание внутри игры было наградой, узнавали у друг друга инфу. Многие вообще не проходили сюжетку и большинство квестов а просто шароебились изучали карту, тогда никто не гнался за результатом.
Аноним 07/09/25 Вск 10:08:16 #98 №324230845 
>>324230672
>с расчётом на школьников и студентов

Школьники и студенты 20 века в сравнении с нынешними дебилами
- это интеллектуальные гиганты, имевшие вполне взрослый, развитый ум.
Аноним 07/09/25 Вск 10:08:24 #99 №324230851 
>>324230777
Донбасенок, обиделся? Ту хуйню что ты скинул, это просто пиздетц хуйня для дигродов
sage[mailto:sage] Аноним 07/09/25 Вск 10:08:51 #100 №324230858 
>>324230790
Вот по вдохновенным дюной стратежкам скучать точно не стоит.
Аноним 07/09/25 Вск 10:09:01 #101 №324230861 
>>324229976 (OP)
> Как люди раньше играли в Морровинд?

> В Скайриме, Ведьмаке и прочих таких играх есть маркеры на карте и четкие описания того, что нужно в квесте сделать.
Вот какраз четкого описания сейчас и нет, а все сводится к тому что тебе дают задание: найди вещнейм в некоторых особых случаях добавляют в описание то что нужное находится в локациинейм. А потом все что требуется от игрока это следовать за маркером, и в некоторых случаях, при наличии такой механики, использовать собачье орлиную чайку зрением
>В Морровинде же лишь расплывчатое описание и маркеров нет.
Наоборот же, тебе прямо говорят что надо идти в определенную сторону света до определенного объекта ориентира кстати в ведьмаке и Скайриме один единственный раз есть похожее, но в итоге всеравно к конечной точке ведет маркер. Хотя кстати я тут в третьем ведьмаке реально интересный прикол нашел который прямо реально выделяется на фоне этих скучных зрений с маркерами и главное я про это никогда не слышал, если кому интересно расскажу
>Я будучи ребенком лишь благодаря гуглу смог пройти один из первых квестов про поиск тайника Фаргота. Даже взрослый не догадается, что нужно ночью залезть на башню и проследить за тем, как Фаргот пойдет к сундуку, т.к на это никаких намеков нет в описании квеста.
Разве это, ну, не логично? Это сейчас в играх если надо найти тайник то в любое время суток тебе надо будет проследовать за заспавнившимся болванчиком, а тут ты должен делать то что сделал бы любой человек которому надо найти чей-то тайник

>Эта игра требует, чтобы ты учился в нее играть. Рассчитана на то, что ты заново стартовать несколько раз будешь.
Все так, это наследие настольных РПГ
>В Скайриме же вообще похуй что и как качать.
Пока ты не врубишь самую сложную сложность и не пойдешь качать уровни на торговле с корманными кражами, поняв в конечном счёте что набив кучу уровней у тебя все противники стали в элитных доспехах, а ты только и можешь что из скрытности коробочка делать и прятаться в тряске. Но сломанный баланс это вообще главная проблема игр беседки
Аноним 07/09/25 Вск 10:10:05 #102 №324230888 
>>324229976 (OP)
Исследовали, сами додумывались, на пару дней зависали но потом находили путь дальше.
И это было интересно и захватывающе.
Когда ты 2 дня застрял, а потом нашел выход, это прям оргазм был.
Аноним 07/09/25 Вск 10:11:26 #103 №324230916 
1100707957.jpg
>>324230443
двачую,
Аноним 07/09/25 Вск 10:11:54 #104 №324230930 
>>32423059
>облу проходил
>модельки голых детей

В обле нет детей, пиздабол
Аноним 07/09/25 Вск 10:12:05 #105 №324230934 
>>324230675
А эти "Вы", они сейчас с тобой в одной комнате?
Они тебе угрожают?
Можешь их нарисовать?
Аноним 07/09/25 Вск 10:12:27 #106 №324230941 
А меня в Морровинде оттолкнуло совсем не это все, а просто СКУЧНЕЙШАЯ ПИСАНИНА. Эти диалоги с гиперссылками как на викиедии...Игра просто УЖАНО написана
Аноним 07/09/25 Вск 10:13:38 #107 №324230974 
>>324230443
Ве игры в серии говно, по большей части.
>>324230726
Так в моровинде были такие же пустые кишки пещеры.
реально игра которая внесла хоть какое то разнообразие калтента это скайрим.
Аноним 07/09/25 Вск 10:14:32 #108 №324230988 
>>324230941
Это игра ебейше написана, дауненок. Что что а тут морровинд даст в рот многим рпг. А то, что ты зумер блядский - это твои проблемы
Аноним OP 07/09/25 Вск 10:14:32 #109 №324230989 
pngtree-vector-illustration-ukrainian-warrior-in-national-cloth-with-weapon-picture-image8116180.png
>>324230934
Аноним 07/09/25 Вск 10:14:34 #110 №324230991 
Просто Морровинд это тебе не агуша-гейминг.
Аноним 07/09/25 Вск 10:14:54 #111 №324231001 
image.png
image.png
image.png
>>324230858
Да как тут не скучать?
Аноним 07/09/25 Вск 10:15:47 #112 №324231025 
>>324230989
Ясн. Хохлозависимость. Бывает, сочувствую.
Аноним 07/09/25 Вск 10:16:23 #113 №324231036 
>>324230974
>>Так в моровинде были такие же пустые кишки пещеры.
были, но были данжи с артефактами спрятанными и это кайфово и мир интересный, не обычный, морровинд вайбовый, а скайрим проходняк
Аноним 07/09/25 Вск 10:17:38 #114 №324231059 
Опять долбоебы провокаторы политосрач развели. ОП, просто игнорь их, а то они же твой тред и снесут репортом
Аноним 07/09/25 Вск 10:18:12 #115 №324231074 
>>324231036
В скайриме так же были данжы необычные с артефактами, там контента в 100 раз больше уникального успокойся уже утенок. У моровинда есть свой вайб минимализм и на резилизе он казался чем то необъятным таинственным но ничего такого там нет это пустая игра тода говорда с кишками и двумя бомжами.
Аноним 07/09/25 Вск 10:18:54 #116 №324231088 
>>324231059
Иншалла скажи нахуй
Аноним 07/09/25 Вск 10:19:42 #117 №324231101 
В Morrowind плохой русификатор
Аноним 07/09/25 Вск 10:19:43 #118 №324231103 
>>324231074
нет
Аноним 07/09/25 Вск 10:20:10 #119 №324231114 
>>324230672
>которых свободного времени в сутках максимум час-два
Красиво, но так ли? В той же Море фасттревеллы были: блохи, маги, вмешательство, возврат, пропильоны, лодки. Были фасттревелы и в Готике (руны мест).
-Появление нормальных, упорядоченных дневников
-Появление маркеров
-Появление фасттревеллов в текущем виде
Просто тупо сэкономило время и нервы. Возьмем ту же Готику 2. Эх, хоррошо бегать из Миенталя и обратно! Все украл, всех убил... но бегаешь, чтоб фасттревелом не пользоваться. Мора - можно запомнить карту, сколдовать Вмешательство, потом в гильдию, перешко / выложить груз, потом вернуться...
Но это ппосто лишние однотипные действия. Искусственный гринд. Вот современные мобильные дрочильни, где надо раз в день полчаса ресурс Х фармить - это для взрослых потому что время занимает?
Из той же серии - Неревар, глава всего, в светящихся как елка даэдрике и артефактах, с двуручной секирой наперевес идет по бережку. На него с воплем "теперь ты умрешь" кидается оборванка с ржавым кинжалом. Зачем она кидается? Какой "игровой опыт" приобретает человек? Какой смысл в болезнях после ранней стадии игры?
Аноним 07/09/25 Вск 10:20:55 #120 №324231135 
>>324229976 (OP)
>Эта игра требует, чтобы ты учился в нее играть.
Не выдумывай, с игрой справится любой, кто ложку держать умеет.
Аноним 07/09/25 Вск 10:21:44 #121 №324231155 
>>324230988
Чмо, хорошо написана Пленскейп ТОрмент или Диско Элизиум, чморовинд твой это кал для говноедов, которым ты и являешься, если защищаешь ту хуйню, которая вместо диалогов в твоей первой игре детства
Аноним 07/09/25 Вск 10:23:10 #122 №324231189 
>>324231088
Папей гавна.
Аноним 07/09/25 Вск 10:23:11 #123 №324231191 
>>324229976 (OP)
Так же, как сейчас играют в Элден Срыг. Там тоже тебя за ручку никто не ведет, ходишь и сам все исследуешь. При должной внимательности ни квесты неписей, ни секреты всякие от тебя не скроются. Хотя и там кежики наныли и на некоторые вещи поставили таки на карте маркеров некоторых. Но вот это чувство исследования ахуенное.

мимо пердикс 27 лвл скучаю по старым играм
Аноним 07/09/25 Вск 10:23:41 #124 №324231203 
>>324231155
Тупой сын бляди нахуй ты это гавно тут написал. Тут не про изометрию тупое ты животное.
Аноним 07/09/25 Вск 10:24:05 #125 №324231213 
>>324231189
Иншалла скажи руснявый хохол
Аноним 07/09/25 Вск 10:25:09 #126 №324231236 
>>324229976 (OP)
Очень жирный пиздёжь, пишу это как проперджоникс. Игру прошёл с первой попытки, рестартов не было то есть. Маркеры есть, просто не везде, найти нужное место или персонажа не сложнее, чем в реальности отыскать магазин на соседней улице. Билдостроение не критично, играл за мага с короткими мечами, этап получения пиздюлей кончился быстро. Затем открыл связь торговли с текущей выносливостью и начал задерживать торговцев, а потом абузить их цены, занимаясь куплей-продажей им одного и того же, на чём наваривал деньги на обучение, снаряжение и заклятия. Всю проблему с передвижением решают сапоги скорости, которые можно заабузить заклинанием, запрещающим получение дебаффа слепоты. На них можно летать быстро даже с заклинанием полета первого уровня, а это охуевшее преимущество против любого наземного петушка. К концу игры открыл для себя хамелеон>100, и подавляющее большинство противников просто перестали быть угрозой, оставшиеся получали ядерный удар от зачарованного даэдрического щита и откисали кучками. За время игры собрал приличный и приятный склад хабара в Балморе, посреди улицы, среди горшков и мешков, такая была уютная база. Игра очень хорошо абузится, а даже без абуза ничего сверхсложного из себя не представляет.
Аноним 07/09/25 Вск 10:25:20 #127 №324231241 
>>324231213
А ты мне закурить.
Аноним 07/09/25 Вск 10:25:33 #128 №324231248 
image.png
Я кстати недавно планетку проходил и был в ахуе как люди вообще сами догадались пройти второй акт где нужно было искать дочку ведьмы рейвел узелок, это пиздец просто, даже если перечитать все дневники хуй поймешь как это сделать без гайда.

Там еще много такого, тот же лабиринт боли где нужно было догадаться как из него выбраться по маленькой записочке в которой просто хуйня полная написана.

Раньше в игры играли очень умные сверхлюди.

До этого проходил БГ3 там если долго не соображаешь куда идти и что делать вмешивается рассказчик который тебя прямо за руку ведет и тыкает что делать лол и это со всеми отметками на карте.
Аноним 07/09/25 Вск 10:26:06 #129 №324231259 
>>324231241
На хуй в рот кури сука
Аноним 07/09/25 Вск 10:27:32 #130 №324231293 
>>324231241
Паа
Аноним 07/09/25 Вск 10:28:54 #131 №324231336 
1757230134074.jpeg
>>324231259
Спасибо
Аноним 07/09/25 Вск 10:30:39 #132 №324231383 
images.png
>>324231103
А я говорю да, вот и подискутировали.
Аноним 07/09/25 Вск 10:30:56 #133 №324231389 
>>324231336
Иншалла скажи пидор
Аноним 07/09/25 Вск 10:32:30 #134 №324231424 
>>324231203
Дебил малолетний, каким блять боком сценарий игры зависит от того изометрия это или нет?
Аноним 07/09/25 Вск 10:32:32 #135 №324231425 
Игры в то время были нишевой хуйней для небыдла. Был определённый порог входа и необходимость учится.
Аноним 07/09/25 Вск 10:32:58 #136 №324231439 
>>324229976 (OP)
Играл в 15 лет, на дворе был 2004 год, интернетов у нас еще не было, со мной одновременно играли еще 2 одноклассника.
>Я будучи ребенком лишь благодаря гуглу смог пройти один из первых квестов про поиск тайника Фаргота
Буквально НПС дающий квест тебе говорит: Проследите за ним. Лучший наблюдательный пункт на маяке к югу от города. Оттуда виден весь Сейда Нин. Если вы узнаете, куда он ходит, то непременно догадаетесь, где он прячет это золото
>Эту игру с первого раза не пройти
Пиздеж, я же прошел с одноклассниками
>Продал квестовый предмет - все, игра окончена
Я продал случайно направление к Каю прямо в Сейда Нин в трактире. Несколько часов обходил все места, чтобы понять и выкупил его назад.
Вот места типа захоронения где лук Уршилаку надо искать или пещеру Воплощения было трудно найти, например.

Время было другое и отношение к игре. Сейчас бы подобное дропнул или загуглил через 10 минут непонимания чего то.
Аноним 07/09/25 Вск 10:33:20 #137 №324231447 
b140d105f4e5577749ddececb9dc5d35.jpg
>>324231248
>Планскейп
>БГ
>Изометрические РПГ
Никогда не понимал, как люди в эти симуляторы унылой книги играть могут дольше пяти минут, тем более проходить.
Аноним 07/09/25 Вск 10:35:20 #138 №324231492 
>>324231248
Там надо за маги играть и по максимуму вложить очки в интеллект, харизму и ещё одну характеристику забыл, короче все что за магию отвечает. Тогда у тебя будут появляться дополнительные подсказки и варианты ответов.
Аноним 07/09/25 Вск 10:37:47 #139 №324231548 
>>324231439
>Буквально НПС дающий квест тебе говорит:
Ага, а ещё в блокноте написано

Я тебе, блядь, на уроке чтобы слушать и читать?! Я играть хочу
Аноним 07/09/25 Вск 10:38:19 #140 №324231558 
>>324229976 (OP)
Как люди сочиняли треды сами, без ботов?
Вот прикинь, берут и обсуждают то что реально интересно а не то, что срач вызовет.
Аноним 07/09/25 Вск 10:39:30 #141 №324231580 
>>324231236
>Игру прошёл с первой попытки
Прошел основной квест, а побочки ебать их в сраку?
Аноним 07/09/25 Вск 10:41:12 #142 №324231621 
>>324231548
>Я играть хочу
Играй в шутеры, хуле ты как это самое. Или в скайрим какой-нибудь с кастрированной ролёвкой. Бегай за маркером, тычь в точки на созвездии.
Аноним 07/09/25 Вск 10:41:49 #143 №324231635 
>>324231548
Играл бы в КС тогда или диаблу, хотя в диабле тоже думать надо.
Аноним 07/09/25 Вск 10:41:51 #144 №324231637 
>>324231447
У кого-то фантазия менее развита, у кого-то более. Мне, например, интересно вникать, даже если текста много. Из новых у совокотов хорошая писанина, прям затягивает. Но это каждому свое.
Аноним 07/09/25 Вск 10:43:41 #145 №324231674 
изображение.png
>>324230177
>Еще и город здоровый такой без внятной навигации был
>балмора

Ну оно и хорошо (для тебя) что до Вивека не дошёл.
По сравнению с ним маленькая провинциальная Балмора - мелкий ПГТ.
Аноним 07/09/25 Вск 10:44:15 #146 №324231688 
>>324231548
Ну блядь, игра такая, в этом и есть геймплей - исследовать по описаниям. В то время было просто охуенно, сейчас от графомании типа Диско Элизиума меня сон накрывает за 10 минут.
Аноним 07/09/25 Вск 10:45:14 #147 №324231710 
>>324229976 (OP)
Ты не понимаешь.
Раньше не было интернета и контента на каждый день.
Аноним 07/09/25 Вск 10:46:39 #148 №324231754 
>>324231447
Да просто сидишь и читаешь интересные диалоги, представляешь образы с кем разговариваешь, отыгрываешь в голове своего героя и стараешься перенести это все в игру. Максимально аутичное развлечение.
Аноним 07/09/25 Вск 10:52:25 #149 №324231907 
1a0118fe0458903d91e75dc60eac0b7c.jpg
>>324229976 (OP)
>ребенок же никогда не пройдет такую игру
Прошел в 15 лет на релизе.
Аноним 07/09/25 Вск 10:53:22 #150 №324231930 
>>324229976 (OP)
Так охуенно играли, расспрашивали всех персонажей про эту хуйню, спрашивали друзей и знакомых.
Ты бы еще пожаловался, что меч Эльтона непонятно как получить))0
Аноним 07/09/25 Вск 10:53:43 #151 №324231942 
>>324229976 (OP)
Морровинд сложнее фолача три?
Я фолач3 на релизе прошёл
Аноним 07/09/25 Вск 10:54:46 #152 №324231962 
>>324231383
ты поридж
Аноним 07/09/25 Вск 10:55:05 #153 №324231968 
>>324231942
да
Аноним 07/09/25 Вск 10:55:10 #154 №324231970 
>>324230594
Ну я проходил первый раз Морру в 15 лет, второй в 26 примерно, когда уже Скайрим вышел
>>324230583
Для меня такие игры часов на 500, я рдр и киберпук по 300 часов проходил
Аноним 07/09/25 Вск 10:56:15 #155 №324231995 
>>324231074
>это пустая игра тода говорда с кишками и двумя бомжами
Я так считаю про облу и скайрим кстати.
Аноним 07/09/25 Вск 10:56:47 #156 №324232008 
>>324231942
у всех тоддоигр одинаковая сложность
все враги либо губки, либо хиляки, в зависимости от ползунка который работает как множитель здоровья врагов

все тоддоигры проходятся через закликивание
Аноним 07/09/25 Вск 10:57:07 #157 №324232016 
Просто надо иметь навык осознанного чтения. У каждого квеста есть детальное описание, которое пересказывается в дневнике. Даже мой племянник, порридж 11 лвл, нашёл Косадеса с Балморе без подсказок, играя на мобильнике.
Хлебушкам не дано морру пройти.
Аноним 07/09/25 Вск 10:58:06 #158 №324232043 
>>324229976 (OP)
Терпи карлик! Раньше вот так надо было превозмогать! Хотя... в принципе и раньше терпели... Похуй короче
Аноним 07/09/25 Вск 11:01:49 #159 №324232124 
>>324231962
я 33 лвл, нет ты поридж.
Аноним 07/09/25 Вск 11:03:36 #160 №324232167 
>>324230237
70 рублей стоила лицензия от 1С, 30р болванка с пираткой на рынке. Мне тогда столько давали чтобы я что-то перекусил в универе.
Но вот пекарню под морровинд иметь, это да. Туда-сюда под 1000 баксов системный блок выходил.
Аноним 07/09/25 Вск 11:03:44 #161 №324232171 
>>324232124
а мне 37 , ты просто не осилил морровинд и шизишь
Аноним 07/09/25 Вск 11:08:08 #162 №324232275 
>>324231580
Нет, побочек много выполнил, везде +- побывал, и в длс-локах тоже поделал.
Аноним 07/09/25 Вск 11:09:30 #163 №324232301 
>>324231907
Где твои пруфы?
Аноним 07/09/25 Вск 11:10:07 #164 №324232311 
>>324229976 (OP)
Щас просто дети не для этой игры. А так-то игра для детей была, когда вышла. Прикинь, раньше дети бля без навигатора в городе ориентировались. Щас у пориджа геолокацию отключи, дак он до ближайшей пятёрочки хуй дойдёт. Просто полсе всего казуального дерьмища, которое навыпускали, естесно тяжело перепрошиться и ПРОЧИТАТЬ квест. На самом деле там в квестах всё сказано чо как делать, либо же сказано с кем поговорить, чтоб узнать. Это интересно, добавляет погружения. А маркеры и прочая хуйня - это залупа, которая скатила пкигры в дерьмище
Аноним 07/09/25 Вск 11:12:15 #165 №324232366 
>>324231447
>>324231248
Плейнскейп это в первую очередь литературное произведение в виде игры, игра пиздатая, но не всем заходит, это как визуальные новеллы.
Чисто вкусовщина - кто-то дрочится в одни симуляторы, рули покупает, а кто-то наворачивает шутаны или платформеры. Но то что плейнскейп великая игра с качественным текстом и проработкой мира, это однозначно.
Аноним OP 07/09/25 Вск 11:15:39 #166 №324232454 
>>324231930
Иди нахуй 🖕🖕🖕🖕🖕🖕 Каролина
Аноним 07/09/25 Вск 11:20:20 #167 №324232575 
>>324232311
Нет не интересно когда это в каждом квесте от этого устаешь. Это не сложный челенж это духота для увеличения времени
Аноним 07/09/25 Вск 11:21:17 #168 №324232603 
>>324232575
зумерок спокнись
Аноним 07/09/25 Вск 11:24:10 #169 №324232686 
>>324231191
Ток вот как и в душах в елде вобще похуй на этих нпс и квесты. Вот нахуй не верю что ты ветку Рени без гайда прошел.
Ну концовку другую можно увидеть
А так игра хороша даже если вообще ни с кем не говорить в отличии от моры
Аноним 07/09/25 Вск 11:24:39 #170 №324232702 
>>324232167
150 пиратка и 500 лицуха. ДС
Аноним 07/09/25 Вск 11:26:10 #171 №324232751 
>>324232603
Мне 27 уже. Ну вот уьейте не могу я такую духоту принять. Хотя готику вторую я ещё как-то играл терпимо но там карта маленькая. А в море ну не могу. Только захожу сразу понимаю ну не хочу я тут страдать.
Аноним 07/09/25 Вск 11:30:19 #172 №324232872 
>>324229976 (OP)
Без гугла я разве что не смог бы найти двемерскую головоломку. А так - игра простая. Качаться выше 3 левела и не нужно. Скорее всего ты будешь использовать именно то оружие/школы магии которые выбрал основными.
>Даже взрослый не догадается, что нужно ночью залезть на башню
тебе говорят про маяк
>"Не знаю точно, куда он ходит, но бродит по городу. Проследите за ним. Лучший наблюдательный пункт на маяке к югу от города. Оттуда виден весь Сейда Нин"
Аноним 07/09/25 Вск 11:33:04 #173 №324232952 
Как раз наоборот, описания в морее полнее, в скайриме они для галочки. Но блядь ты не поверишь нахуй, я и в скайрим играю без интерфейса и без фасттревела. А закат РПГ начался с вовки вообще. Люди забыли что значит отыгрывать роль.
Аноним 07/09/25 Вск 11:33:57 #174 №324232983 
>>324229976 (OP)
С помойным ведром, играли в этот кал и блевали сразу же
Аноним 07/09/25 Вск 11:34:00 #175 №324232985 
>>324230861
Бля, чё, вообще никому не интересно какой секрет я открыл в третьем ведьмаке о котором нигде не написано? Ну и хрен с вами, унесу его с собой
Аноним 07/09/25 Вск 11:34:54 #176 №324233001 
>>324232952
>Люди забыли что значит отыгрывать роль.
Оооо, хир ви гоу эгейн. И какую роль ты отыгрываешь в классических РПГ? Ну, скажем в прородителях типа Ультимы и Визардри? Ваша проблема в том, что вы не понимаете, что знаит РОЛЕВАЯ игра. Это вообще не имеет отношения к тому, что ты можешь отыгрывать ныряльщика за жемчугом
Аноним 07/09/25 Вск 11:36:00 #177 №324233032 
>>324229976 (OP)
Выбранные основные навыки качались в три раза быстрее. Вторичные в полтора или два. Остальное тоже качалось, просто медленнее.
Продал квестовый предмет - пошел купил обратно или украл.

Сейчас морровинд обсуждать смысла нет, ему 20 с хуем лет. В год выхода это была просто невероятная игра. Но и тогда были люди, которым она не особо нравилась. У меня был знакомый, который пробовал играть и сказал, что хуета, готика лучше.
Графику и анимацию персонажей и в год выхода обоссывали все кому не лень. Но в целом игру хвалили.
Аноним 07/09/25 Вск 11:36:12 #178 №324233037 
>>324232686
А ветка Ренни в целом несложная. Вот Селувиса запорол, чуть поторопился там. А Сранни все изи, там же все прямым текстом говорят и локация из одной в другую ведет + в описаниях все указано. Да и елдак не первый сосалик был в моей жизни.
Аноним 07/09/25 Вск 11:36:48 #179 №324233047 
>>324229976 (OP)
G
Аноним 07/09/25 Вск 11:37:39 #180 №324233069 
image.png
>>324232985
Мне интересно, я только в тред зашел. Признавайся, пикрил ты?
Аноним 07/09/25 Вск 11:38:24 #181 №324233092 
17571911284230.mp4
Мы не ачивкодрочеры просто, не нашли значит не нашли какую-то пещеру и не прошли гильдию полностью, похуй, пройдём какие-нибудь другии гильдии полностью, где на настолько сложно, это же игра блять, а не фашисткий концлагерь, где ты обязан. Делай в игре что хочешь, игра будет считаться пройденой, если ты прошёл основной сюжет, а на мелочи насрать
мимо бздумер, играл в Морру год назад
Аноним 07/09/25 Вск 11:43:35 #182 №324233224 
image.png
>>324229976 (OP)
Как вообще люди играли в Wizardry IV?

Сейчас игроки ноют, если маркер на карте не мигает. А в Wizardry IV ты вообще начинаешь игру запертым в подземелье, без оружия, без пати, один на один с системой, которая хочет тебя унизить. Каждый шаг — смертельная ловушка. Дверь открыл? Сдох. Заклинание не то юзанул? Сдох. Монстр рандомный пришёл? Сдох. Это не игра, это экзамен на выживание для мазохистов.

Враги здесь — твои бывшие герои из прошлых частей. Тупо встретишь свой же «идеальный билд» и понимаешь, что против него у тебя 0 шансов, если не знаешь мету. Игра ожидает, что ты заранее учил все заклинания, все механики и помнишь каждый ебаный шаг. Тут даже не крипта, это натуральный садизм.

Сохранился не там — можешь выкидывать сейв нахуй и начинать сначала. Ошибся в диалоге с NPC — тоже пизда, дальше не пройти. Игра даже специально сделана так, чтобы ты чувствовал себя долбоёбом. Без гайда пройти её в принципе нереально.

После такого Моровинд — это реально санаторий для казуалов.
Аноним 07/09/25 Вск 11:44:20 #183 №324233245 
>>324229976 (OP)
Играл уже 28-29 лет от роду, незадолго до Ковида, игра классная, ищешь-плутаешь, были проблемы с некоторыми механиками вроде алхимии или заряда зачарованных предметов, сейчас опять не помню, как эти блядские зачары заряжать.
Аноним 07/09/25 Вск 11:45:02 #184 №324233266 
>>324229976 (OP)
>Как люди раньше играли в Морровинд
Диск с чем купили — в то и играли. Отсюда популярность такого говна как Моровинд, который является худшей трехмерной номерной частью.
Аноним 07/09/25 Вск 11:45:09 #185 №324233274 
>>324229976 (OP)
Ну не скажи. Компа 10 лет не было. Купил, скачал скайрим. Там есть главный квест, но если берешь какой-нибудь у нпс левого, то его квест становится приоритетным, а основной где-то в очереди теряется.

Ещё вступил в какую-то гильдию, типа бойцовской. Дали задание напугать какую-то суку. Как её напугать инструкции нет. Поговорить с ней нереально, я решил её отпиздить, прибежала стража и отпиздила меня.
Аноним 07/09/25 Вск 11:46:16 #186 №324233308 
image
Игры часто для тех кто не работает и не испытывает ещё какого-то стресса, имеет время с утра до ночи, хуй знает как люди играют когда у них есть только 1-2 часа вечером на это, это же хуй вольёшься, разберёшься и проявишь интерес, так что ничего удивительного что тут кто-то в Морре просто дерево палкой побил и удалил
Аноним 07/09/25 Вск 11:47:53 #187 №324233366 
>>324230260
Так ебаный кал же, где там умность?
Аноним 07/09/25 Вск 11:48:32 #188 №324233388 
>>324229976 (OP)
Потому что морровинд про чувство эксплоринга, наказывание за ошибки и создание ситуаций как выкручиваться из них и в целом именно про изучение мира и игры. В Скайриме осталась атмосфера, красивые виды и иногда хорошие квесты, но геймплейно это оказуаленная экскурсия за ручку. Сейчас прохожу Морру на макс сложности спустя 10 лет и ничего не гугля и это охуенно.
Аноним 07/09/25 Вск 11:49:53 #189 №324233427 
я уже нихуя не помню, но точно помню что мору прошёл в 9 классе в 2004 году. вы тупые штоле хлебушки блеать, как можно её не пройти. вот визардри куда хардкорнее. а совсем старые рпг, где самому надо карту чертить на бумажке - походу это для вас непроходимые вовсе.
Аноним 07/09/25 Вск 11:51:35 #190 №324233484 
>>324230265
>А те кто в гейминг вкатывался с морровинда мучались и плакали
Полный пиздеж, было огромное количество интересных и запоминающихся ситуация и фэйлов, как например наоскорблял Фаргота и он кинулся на меня с кулаками и я с этого дико охуел, потом украл меч и меня пиздили толпой в трактире и много много еще всего, было это в мои 9 лет если чо
Аноним 07/09/25 Вск 11:55:01 #191 №324233578 
>>324233484
А как тебе такое, когда тебя убивают, а охране пофигу? Ну, хоть от животных и даэдра защищали, кек.
Аноним 07/09/25 Вск 11:56:48 #192 №324233631 
>>324230589
На миллениалов ты зря быканул, мы как раз активно застали ебаное оказуаливание всего и вся и было вощем с чем сравнивать и никому эта хуйня не нравилась
Аноним 07/09/25 Вск 11:58:03 #193 №324233671 
>>324230665
Есть, это Хрискар говорит, а ты маленький тупой пиздабол
Аноним 07/09/25 Вск 12:01:44 #194 №324233780 
А там же ещё три варианта атаки, например, если с копьём отступаешь, а потом с разгона атакуешь, то урон больше. Или это не так?
Аноним 07/09/25 Вск 12:02:20 #195 №324233798 
1757235738419.jpg
>>324229976 (OP)
>Эта игра требует, чтобы ты учился в нее играть
Ну охуеть теперь. Это в какое одноклеточное АААА-говнище нужно всю жизнь играть, чтобы жидко пёрнуть от игры, в которую надо УЧИТЬСЯ ИГРАТЬ? Может, ещё предъявишь игре за то, что в ней кнопки надо нажимать, а не просто откинуться назад и сосать пивас, пока игра сама себя проходит? Ёбаный инвалид, блядь.
Аноним 07/09/25 Вск 12:03:55 #196 №324233832 
В морровинде механика была наиболее свободной. Допустим захотел ты отыгрывать нинзю. Никто не мешает вкачать акробатику и метательное оружие так, что потом прыгать по 30 метров и метать сюрикены в бегающих за тобой противников. Сюрикены еще можно и отравить.
Хочешь прокачай только башенный щиты и копья. Хочешь только фаерболы, да еще кастуя левитацию - эпичный летающий боевой маг.
Можно быть берсерком с топором и полным рюкзаком зелий. Или чисто лучником.
Кстати можно было наварить зелий так, что потом объебавшись ими забегать в любую таверну или пещеру, раздавать пиздюлей голыми руками. А потом натурально ходить собирать лут, пока отпизженные нпс валяются в нокауте.
sage[mailto:sage] Аноним 07/09/25 Вск 12:04:18 #197 №324233848 
>>324229976 (OP)
>будучи ребенком лишь благодаря гуглу
Чё несёт, даун ёбаный.
Похрюкай, немощь уёбищная.
Аноним 07/09/25 Вск 12:06:04 #198 №324233892 
>>324229976 (OP)
Там то ли в описании квеста сразу тот норд говорит, что фаргот ночью шарится, то ли он намекает тебе попиздеть с горожанами по этому поводу и они чет такое говорят. И не обязательно на маяк лезть, это просто первое место, что в голову лезет, когда намечаешь места для наблюдения.
Аноним 07/09/25 Вск 12:08:20 #199 №324233943 
>>324233832
Это да, а ещё можно юзать "спасения", если уж прямо прижмёт, кек.
Аноним 07/09/25 Вск 12:11:12 #200 №324234005 
>>324229976 (OP)
Просто брали и без задней мысли ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЛИ диалоги и проходили. Одна из первых игр в пиздючестве, кста, проходил совсем малым ещё в доинтернетные времена в 2004 году. Проблемы были только с двемерской головоломкой и пещерой Воплощения, оба нашлись случайно.
Аноним 07/09/25 Вск 12:11:42 #201 №324234022 
1757236302282.jpg
>>324229976 (OP)
Да хуй знает, каких-то проблем не возникало, в описаниях все довольно таки понятно зачастую, да и бродишь ведь по ебаным кишкам цвета кала, сложно затеряться, трудности могут возникнуть уже непосредственно на месте, если нужно найти какую-то пиздюлину мелкую, в цветах говна бывает все сразу не заметишь, тут эдакий срезидент калым момент, просто бегаешь и тыкаешься везде, так и находишь. Ещё эта уебищная боевика блять, когда мажешь затыкивая болванчика вплотную, правда, решается прокачкой навыка, но осадок остался. Просто сблев ебучий, как и остальные свитки впрочем, туда и готики всякие.
Аноним 07/09/25 Вск 12:12:36 #202 №324234047 
>>324229976 (OP)
>Даже взрослый не догадается, что нужно ночью залезть на башню и проследить за тем, как Фаргот пойдет к сундуку, т.к на это никаких намеков нет в описании квеста. Тоже самое со всякими другими квестами. Это игра не для детей. Казуала минимум.
Прошел без труда лет в 13-14. Никаких интернетов у меня тогда не было
Аноним 07/09/25 Вск 12:17:25 #203 №324234184 
Для дебилов и нетерпеливых в коробочном издании была карта острова со всеми пещерами и предметами. У нас это издание конечно почти не встречалось, но в год выхода эту карту в цифровом виде везде выкладывали, достаточно было диалпа какого-нибудь. Ну или пойти в компьютерный клуб с интернетом. Взять с собой пару дискет, как еблан выкаченную карту разбить на два архива чтобы утащить на дискетах. Было такое время.
Аноним 07/09/25 Вск 12:17:43 #204 №324234193 
>>324230270
Мне лично не нравится целым табуном управлять, когда у каждого 100500 статов. Мой психологический лимит 2 перса и то душновато становится. Пробовал как-то больше, но задушился в самом начале от того что всем надо сразу дохуя придумать кто и зачем. Рпг это же про ассоциацию с персом зачастую, а чтоб целый выводок тащить спокойно, это надо уже какие-то зачатки мастера днд иметь.
Аноним 07/09/25 Вск 12:23:19 #205 №324234358 
>>324229976 (OP)
Просто нужно разговаривать со всеми. Но ты не умел читать.
Аноним 07/09/25 Вск 12:24:01 #206 №324234375 
>>324230434
>Проблемы были с "домом Кая Косадеса" в Балморе
Про это тоже можно спросить почти сразу после прибытия у местных забулдыг прямо на на входе в Балмору.
Аноним 07/09/25 Вск 12:24:04 #207 №324234378 
>>324233578
Я очень ссался кстати в детстве один ходить куда либо и мой геймплей в Морре представлял собой путешествия по городам онли, когда добрался до мэйн квеста и мне заслали пепельного зомби во время сна в какой то рандомной хате я натурально детскую травму от ужаса словил. Дагот Ура вообще спустя несколько лет только смог пойти убить т.к. для меня мысль об этом настоящим ужасом была
Аноним 07/09/25 Вск 12:25:03 #208 №324234402 
>>324233780
Да там режущий, колющий и рубящий удары и у каждого оружия свое преимущество в них по урону
Аноним 07/09/25 Вск 12:28:02 #209 №324234481 
>>324234402
Ну, и чтобы чаще выпадал колющий удар, у копья, например, немного отходишь, а потом с разбега нападаешь, вроде большее значение выпадает (колющее), или я упоролся?
Аноним 07/09/25 Вск 12:28:46 #210 №324234499 
>>324234481
Вчера буквально такое заметил.
Аноним 07/09/25 Вск 12:29:34 #211 №324234516 
>>324234378
Пепельный зомби? А не "ассасин" от Тёмного Братства?
Аноним 07/09/25 Вск 12:31:23 #212 №324234563 
>>324234481
Направление удара зависит только от стрелочек влево-вправо-вперед. Может у тебя в настройках не включена опция "лучший удар"? Тогда да, наживая влево и кликая, можно копьем бить наотмашь.
Аноним 07/09/25 Вск 12:33:05 #213 №324234615 
>>324234516
В какой-то момент основного квеста к тебе ночью приходят всякие зомби шестого дома. Я до сих пор помню как первый раз обосрался от такого визита.
мимо
Аноним 07/09/25 Вск 12:34:00 #214 №324234637 
>>324229976 (OP)
в глазки ебешься, зумерочек? есть там компас и даже еле заметная красня полосочка-указатель
sage[mailto:sage] Аноним 07/09/25 Вск 12:37:54 #215 №324234770 
>>324234378
А чё не выпилился-то, уёбище обоссаное?
Аноним 07/09/25 Вск 12:38:41 #216 №324234786 
>>324234615
Да, вроде есть такое. Я помню как-то катал, и у меня буквально после каждого сна ассасин набегал. Может быть удача совсем донная была, потом никогда такого не было.
Аноним 07/09/25 Вск 12:42:50 #217 №324234885 
>>324234786
Это в дополнении трибунал. Когда устанавливаешь дополнение, начинают нападать ассасины. У кого-то выясняешь кто тебя заказал, телепортируешься в столицу, там начинается какая-то движуха с заговором трибунала. Уже не помню сюжета.
Аноним 07/09/25 Вск 12:44:16 #218 №324234921 
>>324234637
Ох, ю...
Аноним 07/09/25 Вск 12:47:41 #219 №324234994 
>>324229976 (OP)
Да ну, без спортивного ориентирования в моррке ни так интересно было. Квесты и так довольно примитивны, постановки никакой, полубожок из гг быстро вырастает. Так хоть какой-то челендж. Могли бы вообще сделать бумажные карты, как в готиках первых, только самому отметки вносить. С журналом тоже самое. Вот это ахуенчик.
А так сейчас вспоминаются только две запарки - долго искал пещеру воплощения и заруинил линейку имперского культа. В последней случае, побывал в квестовой пещере раньше квеста и сраный артефакт кольцо то ли продал или оставил на трупе нпц. В итоге, просрал квестовый предмет по незнанию, а консольных команд не знал, интернетов не было.
Аноним OP 07/09/25 Вск 12:51:01 #220 №324235078 
>>324233798
Рот твой ебал
Аноним 07/09/25 Вск 12:54:24 #221 №324235173 
>>324229976 (OP)
Немного двачую, ибо сам недавно установил для ознакомления с "истоками", и само собой прихуел от этого всратого разрешения, соотношения и управления (при этом я вутка, которая кайфует от вора, систем шока (причем даже от первой части умудрилась этой зимой), жта аяяй, деу секса). Графен в игре - вообще отдельный пиздец, особенно вода, выглядящая как blue hell, будто вообще без текстур. Играть дальше не стал, ибо выглядит как просто хуевый скурим (обливион не ставил, ибо и так наслышан)

Но так же стоит помнить о том что игровая индустрия в целом стремится к упрощению, и ноя про мороусринд от даггерфолла ты бы ТАК прихуел, что эта параша тебе бы просто сказкой показалась. Так что предъява про "маркеры на карте" является максимально зумерской и незрелой, ибо это вообще наименьшая из имеющихся "проблем". Дополненная реальность как раз нахуй не сдалась, ибо противоречит концепции (в отличие от каких нибудь отсосинов) и упрощает взаимодействие с игровым миром просто до уровня грудничков нахуй
Аноним 07/09/25 Вск 12:55:23 #222 №324235203 
>>324229976 (OP)
> Расплывчатое описание
Там есть компас, пердикс, это сложно для тебя, я понимаю. Ещё там в диалоге можно спросить у квестодателя, как туда пройти, это тоже для тебя сложно, пердикс, я понимаю, ведь там много текста, где говорят иди по дороге до имперского форта, поверни налево и иди пока справа не увидишь пещеру.
Аноним 07/09/25 Вск 12:56:04 #223 №324235221 
>>324234786
>>324234885
Да это ебаный 1000 айкью ход от разработчиков, если установлено дополнение Трибунал то с рандомной регулярностью будут приходить ассасины причем бывает что каждый час сна лол и по мере прокачки уровня начнут ходить зондер командой в 3 тела, что бы остановить это нашествие надо идти в Морнхолд и вырезать все Темное Братство которое ОЧЕНЬ ебучее в плане уровня и статов, главарь вообще ваншотит если перс недостаточно вкачан
Аноним 07/09/25 Вск 12:57:25 #224 №324235250 
>>324232872
>тебе говорят про маяк

Тебе этого не говорят, а пишут ТЕКСТОМ, там ЧИТАТЬ надо, блять
sage[mailto:sage] Аноним 07/09/25 Вск 12:58:23 #225 №324235279 
>>324235250
И чё, дебил? Ты читаешь медленнее, чем слушаешь и говоришь, дегенерат ёбаный?
Аноним 07/09/25 Вск 12:58:50 #226 №324235294 
>>324235173
А ты какое говно мамонта поставил для ознакомления? 1с с 480р? Есть openmw который доделан полностью с возможностью комфортной игры на телефоне или прошитом свитче. Различные сборки есть улучшающие графон или перерабатывающие полностью без любых правок в геймплей.
Аноним 07/09/25 Вск 12:59:13 #227 №324235304 
>>324235221
Они дебилы, да. Трибунал хорош в расчете на то, что ты уже год играл основной морровинд, много что прокачал и делать там особо нечего. А когда человек сразу ставит то издание, где все три дополнения и играет первый раз, то хуй там разберёшься.
Зато с трибуналом прилагалась пропатченная система журнала, которая изначально просто уебищная - нужно было самому в тетрадке следить за квестами, иначе не найдешь потом что кому надо отнести.
Аноним 07/09/25 Вск 12:59:36 #228 №324235316 
>>324232985
Самая скуфская игра, с таким же юморком от скуфоф для скуфоф. Нахуй, не интересно
Аноним OP 07/09/25 Вск 12:59:55 #229 №324235332 
>>324235173
Это не предъява
Аноним 07/09/25 Вск 12:59:56 #230 №324235334 
>>324235250
>а пишут ТЕКСТОМ
когда читаешь ТЕКСТ то глаз сразу выделает важное. Бубнеж ты бы тупо скипнул.
Аноним OP 07/09/25 Вск 13:00:38 #231 №324235355 
>>324235203
Соси хуй
Аноним 07/09/25 Вск 13:01:10 #232 №324235371 
>>324235078
Сасай, умственно отсталый. Для тебя ластуху сделали и прочие подобные игры с настройками для инвалидов.
Аноним 07/09/25 Вск 13:02:06 #233 №324235396 
>>324235221
>>324235304
Я начал сразу с золотого издания 1С. Просто когда мне пеку купили в пятом классе, уже вышел Обливион без аддонов. Пройдя его начал играть в Морровинд.
Ассасинов я воспринимал как халявный лут на продажу, которые ложатся с 10 тычек и иногда одного каста самоизлечения. Но бывало за ночь спавнилось их штук 5, лол.
Аноним OP 07/09/25 Вск 13:03:31 #234 №324235435 
>>324235371
Сказал бы ты мне это ирл я бы тебя без головы оставил
Аноним OP 07/09/25 Вск 13:03:52 #235 №324235448 
>>324235371
>>324235435
Ррррраз и твоя голова покатилась
Аноним 07/09/25 Вск 13:06:05 #236 №324235510 
>>324235396
У меня другой прикол был. Когда игра только вышла, сначала везде была версия от фаргуса. Там в одном квесте персонаж тебе объясняет что-то типа "выйдешь из города и пойдешь налево, там за холмом пещера". А в оригинале было направо. И вот как долбоеб рыщешь часами в поисках той пещеры, а она совсем в другой стороне.
А потом у фаргуса в какой-то гильдии не работал диалог с запросом на повышение по карьерной лестнице. Короче косячная версия.
У 1С все было хорошо, но она вышла чуть позже, а играть хотелось быстрее.
Аноним 07/09/25 Вск 13:07:49 #237 №324235565 
>>324235294
>А ты какое говно мамонта поставил для ознакомления? 1с с 480р?
Я англ версию с русрекера накатил, ссылку уже проебал. Но то что это кал мамонта неоптимизированный даже под спермь это нахуй 200%
>Есть openmw который доделан полностью с возможностью комфортной игры на телефоне
Лол, в это стоит углубиться. Ибо последние пару лет только так эмуляторами обмазался
>Различные сборки есть улучшающие графон или перерабатывающие полностью без любых правок в геймплей.
На графон мне похуй, он просто хуевый. Я не графодрот и васянские текстурпаки никогда не ставил
Аноним 07/09/25 Вск 13:09:17 #238 №324235608 
Лучше бы сделали ремастер морровинда чем ебучего обливиона.
Аноним 07/09/25 Вск 13:09:37 #239 №324235618 
>>324235565
это игра своего времени для 17 дюймового элт монитора.
sage[mailto:sage] Аноним 07/09/25 Вск 13:10:53 #240 №324235655 
>>324235510
>у фаргуса
Ну хоть не у триады или седьмого волка.
Аноним 07/09/25 Вск 13:11:53 #241 №324235680 
>>324235618
Ну первый вор тоже игра своего времени, фиксится подкруткой файлика в папочке. Ниче не знаю как бы, лол
Аноним 07/09/25 Вск 13:14:09 #242 №324235744 
>>324235396
Возможно дело в этом издании, в GOG-версии как-то "слабо ебут".
Аноним 07/09/25 Вск 13:14:54 #243 №324235771 
>>324235565
> В это стоит углубиться
На 4pda последняя версия движка, там же файлы для игры. Сверху можно ставить моды, да. Ты на телефоне по сути запускаешь кастомный лаучер с кастомным скриптовым движком идентичным натуральному.
А оптимизация на ПК это стимрип или васянки. Оригинал начала нулевых работает довольно хуево на 10/11.
Аноним 07/09/25 Вск 13:15:58 #244 №324235804 
>>324235334
Ну ХЗ у меня зрение хуёвое, а там ещё так вырвиглазно всё написано, щурится приходится постоянно. А вот послушать диалог для меня попроще
Аноним 07/09/25 Вск 13:23:34 #245 №324235985 
>>324235771
>На 4pda последняя версия движка, там же файлы для игры. Сверху можно ставить моды, да. Ты на телефоне по сути запускаешь кастомный лаучер с кастомным скриптовым движком идентичным натуральному.
Я уже проходил так халву в далеком 2к17
>А оптимизация на ПК это стимрип или васянки. Оригинал начала нулевых работает довольно хуево на 10/11.
Мне похуй, у меня вообще спермь
Аноним 07/09/25 Вск 13:24:00 #246 №324235999 
1
Аноним 07/09/25 Вск 13:30:58 #247 №324236213 
>>324229976 (OP)
>Я не умею читать

Все элементарно проходится, там и маркеры не нужны с таким подробным описанием буквально на все.
Аноним 07/09/25 Вск 14:25:26 #248 №324237991 
>>324233308
>Игры часто для тех кто не работает
Прошёл Обливион на работе, лол.
Аноним 07/09/25 Вск 14:26:08 #249 №324238014 
>>324235448
Ты же умственно отсталый, ты скорее сам на ровном месте пизданешься и голову себе оторвешь
Аноним 07/09/25 Вск 14:31:51 #250 №324238206 
>>324235744
В гоге это пофиксили уже
Есть даже древнючие обзоры морры на ютубе где люди от подобных проблем дропали
Аноним 07/09/25 Вск 14:56:05 #251 №324238909 
>>324229976 (OP)
> Я будучи ребенком лишь благодаря гуглу смог пройти один из первых квестов про поиск тайника Фаргота
> т.к на это никаких намеков нет в описании квеста. Тоже самое со всякими другими квестами.
Там квестодатель тебе прямым теством говорит, что делать.
"Отлично. Вот что мне от вас нужно. Не знаю точно, куда он ходит, но бродит по городу. Проследите за ним. Лучший наблюдательный пункт на маяке к югу от города. Оттуда виден весь Сейда Нин."
Аноним 07/09/25 Вск 14:58:17 #252 №324238969 
>>324230270
Это не рпг, а партийный хэкнслэш. Ближайший аналог - дьябла 2.
Аноним 07/09/25 Вск 15:01:38 #253 №324239074 
>>324230344
Согласен. А еще графончик. А еще морровинд протыки в журналах форсили как не в себя. Чего только стоит рецензия подшибяки в учу.
Аноним 07/09/25 Вск 15:06:51 #254 №324239245 
>>324230888
>Когда ты 2 дня застрял, а потом нашел выход, это прям оргазм был.
А не проще было ради таких чувств в квесты играть?
Аноним 07/09/25 Вск 15:07:26 #255 №324239269 
>>324239074
Да, помню что отзывы учу были восторженные, я и сам её прошёл не без удовольствия. Но когда установил Скайрим понял что было не так в Морровинде - много контента, много бабок и отсутвие души.
Аноним 07/09/25 Вск 15:07:44 #256 №324239277 
bf227cb7d4.jpg
>>324231001
Аноним 07/09/25 Вск 15:09:42 #257 №324239346 
>>324229976 (OP)
Играл в 2006, мне 6 было. Даже за примерно год-два прошел. Сначала думал, что это по фильму Властелин Колец игра, лол. Какой-то хоббит дал кольцо, все говорят о Красной Горе. Уже знаком был с потраченным переводом жта ыа, так что в принципе расхождения не смущали. Дичайше срался от Илуниби и прочих доготовских подземелий, ахуел от поисков Пещеры Воплощений. Но в целом, я не ходил по квестам, а изучал мир и кайфовал.
Аноним 07/09/25 Вск 15:13:15 #258 №324239464 
>>324233578
Как-то по приколу заманил клифрейсера в балмору. Так вот, всем было по-е-бать. А клифрейсер атаковал исключительно меня.
Аноним 07/09/25 Вск 15:17:00 #259 №324239557 
>>324233832
Ага, можно быть кем угодно, но для продвижения в каждой гильдии тебе нужно иметь определенные скиллы, прокачанные до определенного значения. Как-то решил поиграть скоростным боевым магом с короткими клинками и пососал в гильдии воинов, потому что короткие это типа для воров, а у нас котируются только длинные. Свобода такая свобода.
Аноним 07/09/25 Вск 15:18:17 #260 №324239590 
>>324230790
О, огнём и мечом! Сколько же я часов ей отдал по пиздюховке. Я под эту музыку (из игры) представляю, как мой отец пьяный падает с бутылкой водки
Аноним 07/09/25 Вск 15:18:49 #261 №324239602 
>>324235173
В мурравинте любое разрешение прописывается изи через реестр. 10 секунд гугла.
Аноним 07/09/25 Вск 15:24:41 #262 №324239771 
>>324239590
>огнём и мечом
В надмозг от снежков играл? Соболезную.
Аноним 07/09/25 Вск 15:29:28 #263 №324239904 
>>324229976 (OP)
В готике тоже не было маркеров, и ничего, не ныли. В море по крайней мере дорогу спросить можно было
Аноним 07/09/25 Вск 15:36:14 #264 №324240073 
>>324239904
В готике и квестов про поиск чего-то нет, кроме трешки. Разве что в первой дохлого стражника найти, который в пещерке прямо у ворот, и диего отыскать во второй. Всё. До лагерей всегда провожатых выдают. Да и заблудиться там при всем желании невозможно, мир-то микроскопический.
Аноним 07/09/25 Вск 15:39:26 #265 №324240174 
>>324239771
>В надмозг от снежков играл? Соболезную.
Бирюлькин в треде, все в машину
Аноним 07/09/25 Вск 15:47:32 #266 №324240433 
17572491034157034988294021491836.jpg
>>324229976 (OP)
>Как люди раньше играли в Морровинд?
В Европе/США можно было вот такую книжку с гайдами купить.
Аноним 07/09/25 Вск 15:48:34 #267 №324240473 
>>324240433
Это для консолеблядков онли.
Аноним 07/09/25 Вск 15:49:22 #268 №324240498 
1757249362620.jpg
>>324229976 (OP)
> Как люди раньше играли в Морровинд?
Аноним 07/09/25 Вск 15:50:49 #269 №324240553 
>>324240473
И? Квесты и локации не отличаются
Аноним 07/09/25 Вск 15:51:07 #270 №324240568 
>>324240473
У консолеблядков какой-то морровинд другой?
Аноним 07/09/25 Вск 15:51:08 #271 №324240570 
Скурим или туморроусринд?
Аноним 07/09/25 Вск 15:52:11 #272 №324240617 
>>324240568
Да, еще более ебнутый и кривой из за инвалидского управления
Аноним 07/09/25 Вск 15:52:59 #273 №324240651 
>>324240568
Нет, это консолеблядки слишком тупые, чтобы в него без гайдов играть.
Аноним 07/09/25 Вск 15:56:45 #274 №324240797 
17572496577677154971469158030487.jpg
17572497218368380496157198130261.jpg
17572497415498204622704361797521.jpg
>>324240651
Почему ПК дебилы не могли пройти свои РПГ без гайдов? Или это другое?
Аноним 07/09/25 Вск 15:58:13 #275 №324240864 
>>324229976 (OP)
>Эта игра требует, чтобы ты учился в нее играть. Рассчитана на то, что ты заново стартовать несколько раз будешь.
Она из тех времён когда для РПГ это было нормой.
Аноним 07/09/25 Вск 16:01:15 #276 №324240969 
>>324233069
> Мне интересно, я только в тред зашел.
Ну ладно, так и быть. Ну история значит такая, бегу я по самому югу карты в сторону оксенфурта и встречаю стандартнейщие такие эльфские руины с призраками, которых хватает в этой игре, ну в общем то ничего необычного. И что-то показывает игра там, что есть тут незакрытая точка интереса, и я смотрю, всем нюхом переенюхал вокруг, а ничего найти не могу и ещё и призраки мешаются нормально исследовать. А что самое главное я убиваю призрака, а он обратно спавнится, и только потом заметил что этому признаку, только если вплотную не подходить, похуй на меня. Можно было бы подумать что на этом все, пока я не заметил что этот же призрак не просто патрулирует вокруг точки интереса, и идёт куда-то.

Ну и я проследовал за ним и он привел меня в сожженную деревню где было также очень много призраков, попала саму деревню я бы какой-то секретной не назвал бы и и так бы в нее приехал. Но что главное кажется я напал на какой-то нереализованный контент, жаль в игре подобного больше вообще нет
Аноним 07/09/25 Вск 16:03:56 #277 №324241057 
>>324240797
Это была очевидная классическая шутейка про тупых консолеблядей. Очевидно, что солюшены не в 2002 появились. Неосиляторы были всегда и на всех платформах, и грех не поиметь с них шекелей. Но все эти игры прекрасно проходились без гайдов, даже квесты, если ты не пиздюк или не нормис с 90 айсикью и дефицитом внимания.
Аноним 07/09/25 Вск 16:09:32 #278 №324241263 
>>324240864
Нормальные рпг рестартить не надо было, они позволяли играть в них так, как тебе хочется. Пример - фоллач 2. В мурравинте тоже ничего рестартить не надо было. Если ошибешься, просто больше времени потратишь на прокачку.
Аноним 07/09/25 Вск 16:10:40 #279 №324241309 
>>324240969
>точка интереса
Ажтрисёт нахуй.
Аноним 07/09/25 Вск 16:12:00 #280 №324241369 
Нитьобрываетсяоригинал.jpg
>>324241263
>В мурравинте тоже ничего рестартить не надо было
Аноним 07/09/25 Вск 16:13:16 #281 №324241419 
>>324241369
Рестарт это загрузка сэйва что ли лол?
Аноним 07/09/25 Вск 16:19:44 #282 №324241653 
>>324229976 (OP)
Моя любимая игра, правда это не мешает мне считать её плохой как игру.

>>Морровинде же лишь расплывчатое описание и маркеров нет
У нас есть ТОЧНОЕ название топонимов, названий всяких пещер и тд. К северу, к югу, поверни на восток от лавовой реки. В игре есть квесты с намеком, например квест малаката "ищи в городе богочеловека", но сука как бы это, не найти это в морровинде ну глупым надо быть.

>>Не те выбрал навыки в начале игры - не можешь качаться
Те кто играли дефолтными воинами - те даже не замечали проблема. Боевой редгард с мечами разрезает игру с первых уровней. Маги страдают, я первые разы магом играл - страдал.

>>Как люди раньше играли в Морровинд?
На релизе в игре играли люди привыкшие к таким играм. Ещё люди всегда знали, что можно открыть TES CS и посмореть нужный данж и понять, почему тебя низкого уровня убивает бандит в даэдрическом храме.

В 2005 году я гайды с мобилки читал, с сименса c60.
Аноним 07/09/25 Вск 16:21:29 #283 №324241715 
>>324241263
В Мурашинде можно было обосраться если не знать как работает система РПГ, в Подливе кстати можно было обосраться еще сильнее, и там и там есть leveling creatures и при хуевой прокачке ты в какой-то момент отстанешь и будешь сосать у гоблина будучи в фулл сете даэдрика с умброй.
Аноним 07/09/25 Вск 16:24:42 #284 №324241832 
>>324239771
Да, от Снежков, помню. А что с ними не так? Классно всё было
Аноним 07/09/25 Вск 16:25:05 #285 №324241845 
>>324241715
Обосраться - это к визардри 8, например. Где ты неправильной прокачкой полностью лочишь себе прохождение. Ни в морровинде, ни в обле такого даже близко нет.
Аноним 07/09/25 Вск 16:28:39 #286 №324241976 
>>324241832
Сделали из достаточно серьезной игры смешнявку, переписав сюжет, половину диалогов, добавив смищные портреты персонажам и многое другое.
Аноним 07/09/25 Вск 16:39:10 #287 №324242361 
hq720.jpg
>>324230419
Ну на слизнях не отъедешь, но Грегор, босс первой локации, тебя скушает.
Аноним 07/09/25 Вск 16:44:46 #288 №324242568 
>>324230419
>>324241845
>>324242361

Вот кста по поводу визардри. Нравится игра по геймлею и визуалу. Ну красивое оно и стильное.
Понимаю что играть придетс по гайду, иначе пики точеные слева-справа. А есть по вашему смысл играть по гайду в такие игры?
Аноним 07/09/25 Вск 16:46:18 #289 №324242638 
>>324233224
На то она и считается самой сложной ролевой игрой в мире.
Правда на снес есть облегченная версия. Ее можно пройти.
Аноним 07/09/25 Вск 16:49:57 #290 №324242755 
>>324242568
Мне тоже нравится графончик и атмосфера в визардри, кстати, душевно выглядит. Но как игра это пиздос. Только для технарей-любителей билдодроча, которые любят разложить систему по полочкам и выебать ее. По гайдам играть никакого смысла, конечно, весь интерес теряется полностью. Ну и тебя просто заебут тысячи и тысячи боев. Вся игра состоит из боев, как дьябла. Но в дьябле ты просто кликаешь мышкой, ковыряясь в носу параллельно, а визардри требует от тебя максимальной отдачи и концентрации в процессе нарезки мобцов. Алсо там респавн еще и автолевелинг у рядовых мобов.
Аноним 07/09/25 Вск 16:54:47 #291 №324242933 
>>324229976 (OP)
1) таких квестов как с форготом единицы, да с ними можно повозиться но это наоборот интересно опробовать разные методы.
И в целом сам стиль расплывчатых описаний, отсутствие фаст тревела и маркеров делает игру гораздо интереснее.
Обливион и тем более Скайрим - казуальный кал для даунов с рождения

2) ты можешь взять любые навыки и будет играбельно, то, что надо перед сном вкачивать для нужного старта определенные - добавляет интереса, но играть ты можешь с любой комбинацией навыков.
Проходил полностью игру лучником чистым, воином с пикой и клейморой, чистым магом и все в конце концов тащили, лучнику просто чуть больше мозгоебства, потому что стрелы надо всегда покупать и мониторить количество.

3) единственные квесты которые на самом деле могут сломать тебя - это те, в которых ты например решил делать квесты для храма и параллельно основной сюжет ну и понятно убийства ключевых персонажей типа дивайта Фира (но это уже проверка на тупость)
Аноним 07/09/25 Вск 16:54:51 #292 №324242939 
>>324242568
Я знаю что к чему, как собирать партию и играть. Поэтому играю в такие игры. Не с первого раза конечно. И у тебя не с первого раза получится. Пока научишься магию кастовать, расставлять персонажей правильно. Вовремя применять умения.
Интересная игра. Думаю, что надо пробовать. Ну и еще она лютейше стильная.
Советую играть на эмуляторе видеокарты Вуду2. Там графика лучше.
Аноним 07/09/25 Вск 17:00:12 #293 №324243138 
>>324242933
>таких квестов как с форготом единицы, да с ними можно повозиться
Тебе там прямо говорят, подняться на маяк и дождаться ночи. Чего там возиться? Ну и квест с фарготом как будто из облы спиздили, потому что в морровинде больше квестов, где надо следить за персонажем, тупо не было. Все остальные - это просто тыканье строчек в "диалоге".
Аноним 07/09/25 Вск 17:06:00 #294 №324243327 
>>324243138
Добавил бы что в этом квеста мало смысла. Кольцо слабое. Хорошая репутация с тарктирщиком - а зачем?

Пс. Люблю сейданин пиздец, жил бы там.
Аноним 07/09/25 Вск 17:10:37 #295 №324243474 
Morrowind2021-04-2101-48-34-64.png
>>324243327
Сейда-Нин реально ламповый. А горький берег - лучший регион в игре.
Аноним 07/09/25 Вск 17:10:51 #296 №324243485 
>>324243327
>Добавил бы что в этом квеста мало смысла.
Смысл в погружении в игру. Чтобы влиться в мир, стать одним целым с этими жителями. Почувствовать себя участником событий.
Аноним 07/09/25 Вск 17:13:57 #297 №324243584 
>>324243485
Это так не работает. Для погружения игра должна какой-то отклик давать, иначе компик вообще не нужен, можно просто глаза закрыть и погружаться куда угодно.
Аноним 07/09/25 Вск 17:15:09 #298 №324243619 
>>324229976 (OP)
1)Скарим на адепте за мага проходил, или чё щас? Легенда ебёт, коль не туда очко скинул.
2) раньше игры такие и были, Фаллаут возьми, второй вообще руинил тыщу раз выкинув крестовый предмет. Н Воронеж ваще можно тысячами способов заруинить.

Есть конечно доля правды в твоих словах, надо много читать дневник в моггошинд, но моггошинд я перепроходил за каждый класс, а облу и скурим пару раз всего. Также и с фоллычем, второй и Нью вегас раз в год да перепройду, тройку даже один раз не прошёл, 4 один раз.
Аноним 07/09/25 Вск 17:16:39 #299 №324243668 
морровинд ориентация.mp4
>>324229976 (OP)
> Не те выбрал навыки в начале игры - не можешь качаться
Можешь, мир-то не скалируется как в Обливионе. Рано или поздно раскачаешься.
В Море боевка уебанская, это не могу отрицать. Но вот как раз за отсутствие маркеров его многие любят.
Аноним 07/09/25 Вск 17:20:09 #300 №324243775 
>>324241309
А да кстати, она у меня так и не отметилась как закрытая, в душе не ебу что нужно там делать, гг говорит осмотреться, а кроме призрака там ничего
Аноним 07/09/25 Вск 17:21:34 #301 №324243824 
>>324243775
Трисёт не от этого, а от того, что любители юбидрочилен теперь все называют точками интереса.
Аноним 07/09/25 Вск 17:25:32 #302 №324243971 
>>324243584
>иначе компик вообще не нужен, можно просто глаза закрыть и погружаться куда угодно.
До массовых игр люди книги читали и погружались именно так, в своих фантазиях.
Аноним 07/09/25 Вск 17:25:47 #303 №324243983 
>>324243474
Все лень сколько уже лет сделать себе гильдию-общество горького берега. С ползанием по болотам, контрабандистами и всякой шнягой.
Аноним 07/09/25 Вск 17:27:14 #304 №324244017 
>>324243668
>отключенный туман
проебал всю атмосферу пепельных бурь
Аноним 07/09/25 Вск 17:27:18 #305 №324244021 
>>324243824
Точка интереса или знак вопроса, как не называй суть то едина - около бесмысленный контент заполнитель для создания иллюзии живого и проработанного мира
Аноним 07/09/25 Вск 17:41:06 #306 №324244459 
Единственная игра, от которой получил удовольствие и проникся ее лором. Это был далекий 2006 год, я тогда был совсем пиздюком. Так вот, интернета у нас не было в городе тогда и всё приходилось решать самому. Я чертил сам карту как в игре, помню, там по стихам каким то надо было расшифровать куда и зачем идти, кого искать....я мог целый день провести за решением одной очень сложной загадки, и когда решал её и находил то, что надо - я получал нереальное удовольствие. К слову, я читал все книги и свиткив Моровинде, которые мне попадались.
Аноним 07/09/25 Вск 17:49:15 #307 №324244737 
>>324229976 (OP)
Мне лень читать тред, и кто-то, наверное, уже это написал, но в том самом квесте про Faggot,а буквально есть запись вида "Мне стоит понаблюдать за ним с маяка". Вот буквально.
Аноним 07/09/25 Вск 17:51:53 #308 №324244851 
>>324243138
Я там тыкался недолго сам, но провозился немного - из за того, что просто невнимательно прочитал, первая попытка была по моему типа такого, что зашёл в маяк внутрь, там подождал до ночи, вылез - никого нет

Подумал, что чёт не так понял и может в квесте ошибка и надо не на маяк забираться а скажем на дерево или дом и там ждать ночи.

С третьей четвертой попытки понял, что надо подняться на маяк именно на вершину днём и там дождаться ночи

Но эти попытки были интересны, единственное жалко, что нет альтернативы прохождения типа залезть на дерево левитацией
Аноним 07/09/25 Вск 17:55:05 #309 №324244969 
Я из ТЕСов впервые увидел Даггерфол. Сказать, что я охуел - ничего не сказать. Но у меня не было пеки. А когда появилась, интересы уже были другие. Поиграл во что-то, но такого жара уже не было. Я даже ставил Морровинд, но задушился довольно быстро. Вот кабы в свое время мне 486-й или чуть позже пентиум - я б конечно упоролся.
Аноним 07/09/25 Вск 18:03:33 #310 №324245268 
>>324230434
> В той же Готике 3 без маркеров пройти на одну из концовок - подвиг.
А что сложного? Там говорят, допустим, идти на восток, идёшь строго на восток и приходишь туда куда тебе надо. Подвиг - это в принципе её пройти, особенно на 100%.
Аноним 07/09/25 Вск 18:05:58 #311 №324245359 
>>324243775
https://landofgames.ru/articles/guides/22338-pashalka-na-cyberpunk-2077-v-vedmake-3-rychagi-golem-portal-i-prizraki.html

ты про эту хуйню чтоли?
Там какие то призраки бессмертные, сам уже не проверял, прошел его 3 раза до 2020
Аноним 07/09/25 Вск 18:09:44 #312 №324245486 
>>324245359
Не, не про это. Сейчас сяду за ноут и покажу, если найду графений будет кал по очевидным причинам . Надеюсь это место сейчас будет работать
Аноним 07/09/25 Вск 18:23:00 #313 №324245968 
>>324231248
За что планчик боготворю, так это за то что они кастрировали унылую пошаговую боевку до закликивания.
Аноним 07/09/25 Вск 18:24:49 #314 №324246025 
image.png
image.png
image.png
>>324245486
вот короче это место и этот призрак. Он тупо игнорит игрока если не подоходить вплотную. Хз но я про него вообще никакой инфы не нашел
Аноним 07/09/25 Вск 18:28:04 #315 №324246137 
>>324239269
душа морровинда это киркбрайд. это он рисовал концепты, и все такое необычное интересное благодаря его идеям. хуево что он свалил.
а тод чухан
Аноним 07/09/25 Вск 18:29:09 #316 №324246171 
image.png
image.png
>>324246025
приводит в это место и врубает режим активного агра. В этом месте нихуя нет кроме деревни в которую игрок и так попадает по дороге. В общем видимо вырезанный контент. Вот же пидоры, реализовали реально интересную механику и тупо вырезали ее
Аноним 07/09/25 Вск 18:32:57 #317 №324246303 
Просто сам отмечаешь нужные места на карте, в чём проблема?

Так и проходил впервые пару лет назад наверное, никаких проблем не возникало. Только боёвка необычная пиздец, будто скрестили реалтайм и пошаговую.
Аноним 07/09/25 Вск 18:33:06 #318 №324246311 
немного кулстори

знакомство с тес началось с подливиона. очнеь впечатлило. но я тогда не понял ролевую систему(еще перевод был пиздец) и остановился на 6 уровне. просто ходил по миру проходил данжи.

потом разобралс, начинал заново много раз. но вот сюжет проходил только 1 раз.


а вот морровинд попробовал куда позже. сначала очнеь впечатлило все.
и получается что я не утенок, потому что обла была раньше.
Аноним 07/09/25 Вск 18:33:39 #319 №324246326 
>>324246303
Только боёвка необычная пиздец, будто скрестили реалтайм и пошаговую.

как будто что то плохое
Аноним 07/09/25 Вск 18:34:30 #320 №324246358 
>>324229976 (OP)
скайрим игра 15 летней давности

её аудитории на момент выхода было 15-25 лет

сейчас им 30-40

скайрим игра бумеров и скуфов
Аноним 07/09/25 Вск 18:34:46 #321 №324246370 
>>324229976 (OP)
В Морровинд играли внимательно читая диалоги и записки, исследуя мир и пробуя разные действия, часто сохранялись/загружались и пользовались печатными гайдами и форумами.
Аноним 07/09/25 Вск 18:34:51 #322 №324246375 
>>324246326
Так я не говорю что это плохо, просто непривычно
Аноним 07/09/25 Вск 18:38:45 #323 №324246510 
>>324229976 (OP)
Толсто. Проходил в детстве без проблем. Было интересно все самому искать, а не идти на маркер как лох. Еще в игре много нычек с артефактами которые можно найти только если хорошо поискать.
Аноним 07/09/25 Вск 18:40:57 #324 №324246597 
>>324246375
а то много долбоебов жалуются. ах какая боевка плохая я тыкаю во врога и не попадаю, не могли сделать как в крузисескайриме
Аноним 07/09/25 Вск 18:41:16 #325 №324246612 
>>324246510
Самый шок был когда я прочел на каком-то форуме что в Море есть три вампирских клана, живущих в двемерских руинах. В Обле и Скайриме вампиров легко найти если просто эксплорить мир, а в Море практически нереально.
Аноним 07/09/25 Вск 18:42:58 #326 №324246682 
>>324246171
Ну все равно прикольно, что ты не забил хуй, а заинтересовался и проследил за ним
Аноним 07/09/25 Вск 18:43:33 #327 №324246706 
>>324246612
находить то их находил. бродишь, находишь очередной данж.
а потом когда стал уже, еще и найти своих сородичей куда сложнее. и догадатся что есть какие то квесты
Аноним 07/09/25 Вск 18:54:05 #328 №324247102 
>>324243971
книги - это книги, а игры - игры.
Аноним 07/09/25 Вск 18:57:01 #329 №324247209 
A Cure for Vampirism - Vampire Quest Walkthrough (TES III Morrowind).mp4
>>324246706
https://www.youtube.com/watch?v=Cgx5BdOzCPQ
каков же пиздец, да? нереально найти без гайдов.
Аноним 07/09/25 Вск 19:04:34 #330 №324247472 
Gothic3 2025-09-07 01-56-20-96.png
>>324245268
Нет, в готике 3, в отличие от предшественниц, действительно есть что поискать. Например, в Кап-Дуне про банду Ортеги тебе говорят, что он просто засел где-то на побережье. Ищи-свищи. Сейчас как раз прохожу. Прямо перед этим две первых готики подряд навернул, лол.
Аноним 07/09/25 Вск 19:12:55 #331 №324247780 
>>324247209
Так квест по излечению от вампиризма действительно легко найти. Но вот где находится главный штаб клана намного труднее.
Аноним 07/09/25 Вск 19:17:17 #332 №324247939 
>>324247472
А я 1 и 2 не проходил, но у меня чёт в 3 проблем не возникло с поисками. Но я все локи пылесосил, наверное поэтому.
Аноним 07/09/25 Вск 19:21:51 #333 №324248115 
>>324247939
Ну, при определенном подходе ни в одной игре проблем с поисками чего-либо не возникнет. Но по факту в поиск хуйнинейм в г3 не сильно проще морровинда.
Аноним 07/09/25 Вск 19:30:38 #334 №324248426 
>>324229976 (OP)
Можно не выходя (почти) из Балморы поднять 28 лвл. Просто катнуть разок в Вивек до сокровищницы, ну и пошаманить с вендором в Кальдере. Потом выходишь и делаешь что хочешь.

Вообще, Моровинд достаточно простой, в гильдиях в Балморе тебя просто заваливают ништяками, а подняться до последнего ранга - изи. Да блин, в Балморе даже тренер безопасности на 100 есть. О том как качать скрытность, атлетику и акробатику в афк наверное даже писать нет смысла. Плюс всегда надо держать в уме, что надо делать три по 5 на левелапе побочными скилами. Короче игра простая. но нужно знать что делать, это отличие старых игр.
Аноним 07/09/25 Вск 19:31:22 #335 №324248447 
>В Скайриме же вообще похуй что и как качать. Проебаться нереально. Ничего не угрожает прохождению. >Проебаться нереально
Автолевелинг на легенде и глупый зумер делает сосо.
>Все квесты легчайшие и предельно понятные. Игра за ручку ведет.
Это минус. Представь что кто-то захотел поиграть без интерфейса, ради визуального иммерсива например. Как он будет проходить квесты? В диалогах 0 инфы, будто радиант диалоги из облы в квествоые перенесли, открываешь карту, там непонятно откуда вообще стоит метка на другом конце скайрима, сюжет контекст или отсутствует или очень слабый. Больше похоже на набор напердоленных разными людьми модов, где если ты рандомно перемешаешь диалоги, локации и врагов - ничего не изменится, чем на единую вселенную.
Аноним 07/09/25 Вск 19:32:10 #336 №324248475 
>>324247780
один вроде находится как раз по пути в лагерь уршилаку.
Аноним 07/09/25 Вск 19:34:15 #337 №324248545 
в морровинде шаббат, сидят себе в пещерах, нападают на всех.
а в киродиле камарилья, не убивают особо, кормятся понемногу, во сне. и во власть проникли.
Аноним 07/09/25 Вск 19:35:03 #338 №324248574 
>>324229976 (OP)
Так квест на фаргота -- второстепенный же. Или ты из тех дебилов, которые жить не могут пока все квесты не пропылесосят?

>Не те выбрал навыки в начале игры - не можешь качаться
можешь, но через превозмогание. Помню когда расскачался решил по фану кулачный бой с 5 выкачать, ходил зачищал всякие низкоуровневые гробницы и пещеры, из 100 ударов проходило дай бой 3, но и противники мне ничего не могли сделать. По итогу выкачал до 50 и забил.
>Продал квестовый предмет - все, игра окончена
А там разве его обратно нельзя выкачать?
Аноним 07/09/25 Вск 19:35:47 #339 №324248605 
>>324248574
*выкупить быстрофикс
Аноним 07/09/25 Вск 19:37:21 #340 №324248662 
.webp
>>324248545
Ни слова больше, смертный...
Аноним 07/09/25 Вск 19:41:15 #341 №324248806 
>>324248426
Пользуясь случаем хочу напомнить, что существует такая игра как
The Chronicles Of Myrtana: Archolos
https://store.steampowered.com/app/1467450/The_Chronicles_Of_Myrtana_Archolos/
Лучшая часть готики и лучшая игра, если хочется окунуться в мир старого игродрочерства.
Аноним 07/09/25 Вск 19:44:17 #342 №324248902 
атмта.jpg
Братва, да вы чё, гоните что ли. Какой гугл в детстве?
Выражение лица ОПа представили, если бы ему попался Даггерфолл или Редгард, ахахаха
Моррра это вообще легкотня, там оказуалили всю систему. Суть вообще была в том, чтобы размеренно читать всё и залезать в каждый, В КАЖДЫЙ блядь угол, а не спидранить, как педик. Надоело? Куча стрелялок на любой вкус.
Да и вообще, при случае импровизировали. Особенно, если у тебя промтоперевод или игруха вообще на английском.
Помнится, с пацанами пытались найти "зону-51" в первом Фоллауте, то что это такой мем-отсылочка мы не знали, так мы вычисляли сраные координаты на глобальной карте по клеточкам с линейкой.
Аноним 07/09/25 Вск 19:47:37 #343 №324249011 
да
Аноним 07/09/25 Вск 19:50:55 #344 №324249136 
>>324229976 (OP)
Ни разу не играл в морровинд, но каждый раз когда встречался с утверждением "ой, ета такая сложноя сложняцкая сложнасть я не догадался как сделать" всегда убеждался что речь идёт о чем-то очень простом. Оп скорее всего тупой гидроцефал с 50 iq.
Аноним 07/09/25 Вск 19:54:17 #345 №324249252 
>324230432
С собой не заебало общаться, дегенерат?
Аноним 07/09/25 Вск 20:00:19 #346 №324249456 
>>324249136
Конечно, да и как РПГ могут быть сложными? Если РПГ будет сложной, то её можно будет проходить только минмаксингом
sage[mailto:sage] Аноним 07/09/25 Вск 20:06:33 #347 №324249695 
>>324229976 (OP)
>Это игра не для детей.

Да, Морровинд этим и хорош что ВСЮ ИГРУ НАДО ДУМАТЬ и искать варианты решения проблемы. Он и был расчитан на людей которые умеют думать своей головой сами.
Аноним 07/09/25 Вск 20:06:59 #348 №324249707 
>>324229976 (OP)
Ой как толсто...

Вообще, самая нормальная тес
Аноним 07/09/25 Вск 20:13:51 #349 №324249925 
>>324229976 (OP)
> Я лишь благодаря гуглу смог пройти один из первых квестов про поиск тайника Фаргота.
Ты просто очень тупой. Ну прям палено типо. Даун кароче.
Аноним 07/09/25 Вск 20:15:52 #350 №324249997 
>>324229976 (OP)
То же самое было про арканум
Аноним 07/09/25 Вск 20:36:32 #351 №324250720 
>>324246682
Но немного разочаровывает в индустрии
Аноним 07/09/25 Вск 20:58:09 #352 №324251573 
>>324248902
Ты сам-то в даггерфолл играл? Там просто пещерки по порядку проходишь и выигрываешь игру.
Аноним 07/09/25 Вск 21:04:18 #353 №324251801 
>>324251573
Чтобы их проходить надо качаться. А ты походу только ролики на ютубе смотрел. Где вся прокачка за кадром происходит или вообше обзорчик на двадцать минут от долбаеба, который википедию зачитал и чужих футажей поставил фоном..
Аноним 07/09/25 Вск 21:04:30 #354 №324251811 
>>324251573
А ты попробуй без гуглов эти пещерки пройти, ну, если ты зумер, канеш)))
А, ну хотя зумеры могут оскорбиться от местных баб :-)
Аноним 07/09/25 Вск 21:06:52 #355 №324251913 
>>324249456
Этот шарит.
Аноним 07/09/25 Вск 21:08:01 #356 №324251959 
>>324251801
Ну пиздец. Берешь абсолютно любой квест, идешь в пещерку и качаешься. Вся сложность только в том, что пещерки попадаются пиздец запутанные, а карта в игре говно.
Аноним 07/09/25 Вск 21:13:02 #357 №324252188 
>>324251811
Да похоже, это ты зумер, который в даггерфолл вкатился, когда юнити запилили.
sage[mailto:sage] Аноним 07/09/25 Вск 21:14:22 #358 №324252251 
>>324229976 (OP)
Так интереснее даже было.
Аноним 07/09/25 Вск 21:19:57 #359 №324252497 
Раньше книжки продавали с описанием как проходить те или иные игры и уровни, расписывали чит коды и т.п., это был другой мир. Раньше вокруг игр были реальные комьюнити. Людям было по настоящему интересно играть в игры, а не внимание блядствовать. Так что да, сейчас это выглядит как задротство. Но вот прикинь, купил ты игру, твои друзья тоже её купили и вы пол года её проходите, перекидываетесь идеями, что то читаете где то, узнаете у друзей. Морровинд вышел в 2002 году, в 2002 году боюсь соврать, у меня в школе ни у кого не было мобильного телефона, а комп у 2-3 человек, черепашек ниндзя на приставке проходили. Может в ДС или ДС2 с этим было проще. Героев 3 все до дыр проверки, чего уж тут говорить
Аноним 07/09/25 Вск 21:25:49 #360 №324252711 
>>324252497
>тоже её купили и вы пол года её проходите
Это скорее про 90-е. В 00-х пацанчики уже журики читали и потребляли новин очки по кд. Хотя морровинд может и обсуждали, хз. У нас на морровинд всем похуй было, а вот про фоллач 2 перетирали долго. И охуевали, что все по-разному проходят.
Аноним 07/09/25 Вск 22:12:18 #361 №324254571 
>>324252711
Тогда ещё бабок особо у населения не было, даже в крупных городах, помню сериал lost вышел, всей школой обсуждали каждую серию, тупо нихуя больше ничего не было
Аноним 07/09/25 Вск 23:22:22 #362 №324257068 
>>324229976 (OP)
>Казуала минимум
В этом говнище как раз казуала больше, чем в скайриме, можно увеличить навык алхимии заклинанием и варить 100500 невесомых зелий на мгновенное восстановление здоровья и в самом начале игры получить золотой меч или даэдрическую дайкатану. И это еще без использования багов. В скайриме надо хотя бы навык кузнечного дела качать до ста чтобы имбовое оружие делать, потому что все артефакты там говно
Аноним 07/09/25 Вск 23:45:25 #363 №324257866 
>>324231970
Фига ты. У меня 125 киберпанк занял со всеми побочными миссиями и фантом либерти
Аноним 07/09/25 Вск 23:45:34 #364 №324257871 
>>324248806
Васянохуйня с каким-то уёбком вместо Безопасного по центру экрана. Я как увидел, что мне предлагают играть недавно кем, так сразу и дропнул, даже не докачав. Нахуй мне нужна псевдоготика без косипоши?
Аноним 07/09/25 Вск 23:51:16 #365 №324258069 
1757278275136.png
>>324251573
Только порядок тот пикрелейтед, квесты ограничены по времени и находятся в разных концах залива. Проебался и не успел выполнить или сдать какой-то — всё, нахуй иди, никакой тебе концовки. Другим персонажем попробуешь когда-нибудь.
sage[mailto:sage] Аноним 07/09/25 Вск 23:52:24 #366 №324258114 
>>324257871
>Безопасного
Безымянного, блядь, ёбаная автозамена в ведре, сука.
comments powered by Disqus