Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде /wr/!
Напоминание: ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!
Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например. Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.
Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.
А теперь по делу.
Здесь вы можете: - Задать любой вопрос по тематике доски. - Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков. - Дискутировать. - Кидать тестовые и не очень дайсы.
Помимо этого здесь же вы найдете: - Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков. - Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, хотя поворчать на отсутствие обзоров любят. - Прокисшую и разлагающуюся компанию.
Также напоминаю, что: - Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом. - Не нравится чья-то игра? Выскажись в Ненависть-треде! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это здесь или в игровом треде, хоть это и филиал /b/. - Не будь хуем. ОПом-хуем - можно. - Не вниманиеблядствуй. - Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой. - Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.
Врываюсь в свеженький чистенький тред. Благодарю ОПа за перекат. Ругаю ОПа за устаревшую шапку. Чую урезанность шапки. Благодарю ОПа за то что принял картинку. На всякий ещё раз благодарю ОПа за перекат. >Ребята, давайте жить дружно Леопольд, ты ли это?
Лучше давайте дружно все вместе благословим этот прикреп. Чтобы он был таким же активным как прошлый, но без и . Так будет лучше всем.
"Аббатства" нет, "Аристократство" сдохло... встречайте "Адмиралтейство"! >>857822 →
Вы в последний раз взглянули в лицо императору. Он показался вам сильно моложе своих лет, хотя вам было известно, что ему скоро стукнет шесть. Минуту назад он спрашивал, есть ли у вас конфета, и, конечно, у вас ее не было. Чем это грозит вам в будущем? — спрашивали вы себя, когда няня уводила императора Грегора I из зала.
Аутично-кубодрочерский кооператив в космооперном сеттинге. Рисуем кораблики, роллим ресурсы, на критпровал - падаем в гравитационный колодец.
Готовлю запуск игры. Посты уже написаны руками, осталось нагенерировать арты. Запускать буду в пятницу или субботу под пивком. Часть меня считает что будет вин, а часть вангует провал и полное отсутствие интереса.
Я нашёл два неактивных аи-треда. Это значит что два "Великих шедевра" до ИИ-шной эры сгинули в небытие. Кто нибудь следит за этим? >>853240 (OP) >>855415 (OP)
>>859269 Потихонечку, в Морру играю. Тоже кстати давно хотел в Маскарад сыграть, но сука откуда бы я не устанавливал, везде он не запускается. А было бы полезно, тем более что на доске игра по вампирам.
>>859298 Ну не удивлен, что она не идет у тебя там, на ПК она с багами работает, а с телефона вообще тяжело наверное.
>А было бы полезно, тем более что на доске игра по вампирам. Ну, она мертва, вкатился поиграть, почитал рулбук, в итоге ОП перестал отвечать. Хех. Ну скоро кстати выйдет вторая часть, буду ждать ее и потом проходить на ютубе
В морру помню играл, тяжело шла по началу из-за слабых навыков боевых - всегда миссовал, что очень калило меня, пришлось пересоздавать перса и потом уже вкачивать потихоньку в харизму.
Вот думаю, что после маскарад поиграть....Уже почти прошел, игра короткая, но интересная.
>>859088 Настроение херня. Занимаюсь размышлениями на тему зачем на /wr/ заходят люди, которым интересно только запиливать нитакусиков, а играть не хочется. В планах предложить опам запрашивать у желающих вкатиться их трипы с тех игр, где они не дропнули спустя три поста.
>>859311 >Ну не удивлен, что она не идет у тебя там, на ПК она с багами работает, а с телефона вообще тяжело наверное. А откуда ты знаешь, что я на телефоне пытался поиграть? Перечитал, вроде нигде не упоминал.
>Ну, она мертва, вкатился поиграть, почитал рулбук, в итоге ОП перестал отвечать. Хех. Ну скоро кстати выйдет вторая часть, буду ждать ее и потом проходить на ютубе. Да, я тоже долго хотел вкатиться. Рулбук там пиздец удручает кстати, 500 страниц текста это жёстко конечно. Очень милая традиция выкатывать продолжения игр спустя 20+ лет, кстати. Фанаты игравшие в первую часть на выходе с руками оторвут.
>В морру помню играл, тяжело шла по началу из-за слабых навыков боевых - всегда миссовал, что очень калило меня, пришлось пересоздавать перса и потом уже вкачивать потихоньку в харизму. Хз, у меня на пилигриме даже со слабыми боевыми навыками идёт всё гладко. Сначала думал что чит какой-то, но вроде как нет. Ты наверное за мага играл?
>Вот думаю, что после маскарад поиграть....Уже почти прошел, игра короткая, но интересная. Имхо большинство старых игр любого жанра очень хороши. Начиная хоть от Петьки и Василия Иваныча, кончая третьими героями и т.п.
>>859341 >А откуда ты знаешь, что я на телефоне пытался поиграть? Перечитал, вроде нигде не упоминал. вебм
>Да, я тоже долго хотел вкатиться. Понятно, ну немного потерял, игра умерла и не родившись.
>Рулбук там пиздец удручает кстати, 500 страниц текста это жёстко конечно. 300 страниц, можно дальше 4 главы не читать. Я прочитал дальше, конечно, интересно про сов знать, да и много рассказывается про эффекты разные и мир тьмы в целом.
>Ты наверное за мага играл? Я все в привлекательность, удачу и силу воли вкачал, остальное в ловкость закинул, сделал такого вора-красавчика, в итоге меня любой бандит через меч кидал...
> Начиная хоть от Петьки и Василия Иваныча, кончая третьими героями и т.п. Не люблю квесты. Может пройти возьмака 3, буду на плотве гоняться за вампирами и насаживать их на свой кол;)
>>861315 Походу, набегаторы обошли бан и непосредственно на наш тред опять набежали, хы. Узнаваемый почерк - щитпост жипегами, вембками и прочим бесконтекстным говном.
>>861319 >Интересно, кому мы настолько пердак подпалили. Мне больше не понятно чем блять конкретно мы там людям помешали? Ну сидим пердим у себя в треде, особо из него не выходим, че им не нравится то?
>>861322 >но похоже модерация здесь действительно корень всех проблем. Я все понимаю, но такой тон немного лишний, для начала найти раздел или борду куда в случае чего можно иммигрировать, а потом пиши подобное.
>>861325 >чем блять конкретно мы там людям помешали? >че им не нравится то? Не "чё", а вы. Просто не нравитесь вы. Тут нет какой-то особой логики, вы тут чужие пришлые. Да, быть может, пройдёт пара лет, и вы возможно сможете ассимилироваться, станете такими же, как мы. А может, и нет. Но сейчас вам рад на доске пожалуй только Надсмотрщик, у него хоть работа появилась. Графам вы тут без надобности.
>>861400 Неиронично подозреваю во всем коричневый шлейф с брг. Местные вряд ли стали бы щитпостить в треде, как мне кажется. У них свои дела и свои игры, мы им своим закрытым тредом из которого никуда не протекаем вряд ли стали бы мешать. Это бред.
Тот, кто срет конкретно нам скорее всего не отсюда.
>>861566 Присоединюсь к вопросу. Не предъявляю претензий и заранее извиняюсь простите Дарвина ради, ув. Модерат Модератович Модыров, больше не буду, защо нам активный тред снесли без пердупержжения и возможности архивации. Немало контента было утрачено. Не сказать что это прям катастрофа, но хотелось бы знать причины и способы избежать этого в будущем
>>861603 >>861602 Жокерище... Пока вы срёте в АИ тредах, вас не любят только яишники и модер, которому приходится чистить за вами говно. Но если вы полезете за его перделы, то вся доска вас возненавидит. Как гритца, "но если коллектив кончит в тебя - ты лопнешь".
>>861566 >>861568 Возникли скажем так, серьезные организационные проблемы. Дружеский (на этот раз правда дружеский) совет: подыскивайте себе другую доску. И наверное лучше не /брг/.
>>861626 Ну вот придут сюда беженцы из /sex/, будут устраивать ерп-знакомства. Или модники из /fa/ устроят здесь обсуждение последних новинок моды. Или из фурряча придёт народ, будут отдельно тихонько обсуждать фуррисьюты. Тоже выгонять не будешь, пусть остаются? Актив ведь поднимают, да и некрасиво же выгонять!
>>861627 Дружочек, ты давай не передёргивай, и не кидайся в крайности с абсурдом. Или будешь отрицать что аишники действительно релейтед контент постят на доске?
>>861628 >аишники действительно релейтед контент постят на доске Обосрался. У них нет ГМа — вместо него нейронка. Они ничего не пишут за своих персонажей — вместо них пишет нейронка. Их игры — нихуя не РПГ. Там по факту даже нет игроков. По сути, в их тредах нейронка играет сама с собой, хозяин нейронки выкладывает скрины этого зрелища, а люди на это смотрят. Может АИшнику будет неудобно это принимать за правду, но их игры под тематику доски никогда не подходили. Их игры даже не текстовые, вместо текста — картинки с текстом, который написан машиной.
>>861629 Я понимаю твои чувства. И да, в какой-то мере разделяю твоё мнение. Но и ты не полностью тут прав, опять же из-за того что кидаешься в крайность. Советую выпить чего расслабляющего и взглянуть на мир с частичкой доброты.
>>861629 А у графов нейронки нет, но они тоже ничего не пишут. Они дропают игры через 2-3 недели в лучшем случае. По сути граф и нейронщик занимаются одним и тем же - запиливают игры и персонажей. Только нейронщик этого не стесняется и даёт закончить игру нейронке.
Проблема тут одна - игры превращаются в работу, как только стартуют. Если бы играть текстом было весело, нейронщики бы играли.
>>861632 Добавлю ещё, что в играх нейронщиков что-то происходит. Графы могут накатать килобайты текста про то, как их персонажи выходят из таверны и встречают агрессивных гоблинов, а потом дропнуть.
Тред суперспособностей выгоняли по той же причине что и нейронщиков - в том треде действительно шла игра.
Вы меня конечно извините, но АИшники 99% времени за пределы своего треда не серят. Да, меня бесит что их треды умывают старые игры и им не сделали бесконечный прикреп где-нибудь, но формально, не вижу в них ничего плохого. мимо олдфаг
>не сделали бесконечный прикреп Вот кстати хорошее решение проблемы. Сделать им один тред на 1500 постов, и пусть хоть бесконечно там щитпостят. Все довольны. Модератор подумой.
>>861641 >у тебя в доме насрали >"ну и что, ну и ничего страшного, вообще то говно в чулане лежит, в дальнем углу, больше нигде не воняет, никому не мешает, потерпеть можно"
>>861632 >По сути граф и нейронщик занимаются одним и тем же - запиливают игры и персонажей Только граф ещё и играет.
>Они дропают игры через 2-3 недели в лучшем случае Ты на примере последних игр смотришь. Есть игры, которые игрались долго, да то же аббатство из недавнего если. Полгода как никак. Да и лучше пробовать разное и дропать, чем «играть» в нейросетевую «игру»
Лично я считаю, проблема в том, что графы в последнее время слишком сильно ебут себе мозга обилием правил и дрочем на цифры. Простой самопальной системы хватило бы с головой.
>>861646 >слишком сильно ебут себе мозга обилием правил и дрочем на цифры. Простой самопальной системы хватило бы с головой. Согласен. Сначала надо наращивать геймплей, а на него уже правила крепить по мере необходимости, а не наоборот
>>861646 Как Мразь дропнувшая более десятка игр, могу с уверенностью заявить что сейчас мало какой ОП может проаутировать достаточно долго, чтобы сделать хорошую игру.
>>861643 >"ну и что, ну и ничего страшного, вообще то говно в чулане лежит, в дальнем углу, больше нигде не воняет, никому не мешает, потерпеть можно" Буквально - да. Чейндж май майнд. Я был бы строго за пидорение, если бы АИшники бы серили и мешали играть в другие игры. Но маэм шо маэм.
>>861648 >Так и сидели с тредами по ~2000 постов. Разве? Мне казалось весь сыр бор из-за того что они срали тредами и смывали другие. А так сидя в одном треде они врятли кому могли помешать. Бесконечный тред это если что в /po/ для примера. Идёт бесконечно, ничего не смывает.
Допустим, есть партийная игра с 3 играчками и мастерком. Играчки встречают агрессивных гоблинов, завязывается бой. Пускай бой длится 2-3 раунда. Играчки, конечно, графоманы, и пишут на каждый удар мечом по гоблину 5-10 строк текста. Мастерку не хочется отставать от них, к тому же он описывает локацию, дуновение ветерка, травку, деревья, и конечно же пишет за всех гоблинов. У него выходит 10-20 строчек текста за раунд.
Получаем 50-150 строк текста на проходной бой с гоблинами. 1-3 книжных страницы. Лев Толстой с его небом Аустерлица просто борзописец-малострочник в сравнении с нашими графами.
Потому у вас остались нейросети и десяток стратегий. Потому что вы графоманы, которые не способны себя контролировать. Говорят, что нейросети должны заменять собой монотонную работу, а когда они заменяют творчество, это не хорошо. Но писать по 10 строчек на каждый >пук персонажа это и есть монотонная работа. Стратегии хотя бы не требуют такой координации между игроками, как партийные игры, и там меньше проходных боёв, поиска ловушек, решения головоломок, исследования местности и прочих мелких действий, которые требуют незамедлительной реакции мастера на заявку. Там насыщенность событиями на каждый пост выше. Потому они и выживают. Аббатство ещё и не чувствительно к внезапному дропу играчка.
Решение - хуй знает. Надо разделять игры, в которых играют - исследуют, решают задачи, двигают сюжет, и в которых графоманят. Графам нужно перестать запиливаться в игры первого типа. Если для тебя хороший игровой пост начинается от 10 строк, и ты видишь ОПа который создал партийный экшн-боевик - проходи мимо, не задерживайся. Для тебя есть аббатство.
>>861629 Как это отменяет тот факт, что игры вполне себе текстовые и в каком-то смысле авторские (если не считать тех, кто персонажей просто списывает из каких-нибудь фильмов или мультиков)? Да, ГМ - нейронка, на откуп которой отдается написание текста, она заменяет здесь живого человека и... Все. Ну да, тонны текста пишутся нейронычем и просто кидаются в тред жипегами. Но промпт то составляли люди, персов то писали люди.
Да, выбирать действия за своего персонажа нельзя, но это тупо условность самого формата в целом, кто-то вон даже хотел это дело немного поменять. Тут надо понимать, что если каждый из 8-12 участников будет отписывать по действиям, такая игра вместо часа будет идти все 4-5.
>>861665 Базара ноль. Если бы сейчас Толстому показали нейронку, то он бы просто описал ей Болконского, Безухова и Ростову, и велел описать чем они занимаются. Потом бы скриншоты нам показывал, мол, смотрите как охуенно я могу. Вот было бы круто, правда?
двачую >>861666 и крайне сомневаюсь, что >>861629 до конца понимает о чём говорит
во-первых, нейронка действительно пишет текст, только направляет её как раз таки ГМ, который за ней сидит, в том числе иногда и сюжетно
формат игры и текста также определяется ГМом, посредством ручного ввода во всех подробностях
во-вторых, отыгрыш персонажа определяется на этапе создания и вброса его анкеты, нередко занимающей целый пост, где можно расписать всё-всё что ты хочешь увидеть от его отыгрыша
в-третьих, дваую ещё и этого >>861665, по мне так вообще никакой разницы - пишет мне текст живой человек или нейронка, знаю только, что нейронка скорее всего справится с этим лучше и быстрее
всю ли внутреннюю кухню ты видел, что такое пишешь?
>>861668 При нынешнем развитии нейронок - вряд-ли, в будущем может и такое будет! Скорее так: вбил бы персонажей, прогнал десяток раз, что-то подсмотрел и сделал бы по своему, что-то перетянув из нейропрогонов.
А если серьезно, то нейронка - инструмент. И с ним можно создать что-то интересное. В том числе в плане "описать чем они занимаются", потому-что нейронка без направления в нужную сторону имеет свойство делать дичь. И если направить ее как надо - писать будет интересно.
Я честно попробовал вылазить из своего Аи-загончика и вкатываться в другие игры - играл в Веймар, 90е. И это якобы быстрые игры, где вообще почти все на откуп также нейронке отдано. Вчера в Б играл в РПГ заставу. И есть одна ОГРОМНАЯ проблема - скорость игры. Взять ту же заставу вчерашнюю - я пол дня, натурально 6 часов, отыграл то, как ПЕРСНАЖ ВЫШЕЛ ИЗ ПОВОЗКИ, ПРОШЕЛ ПО ОЧЕРЕДИ ЗАКЛЮЧЕННЫХ И ПРИШЕЛ К КВЕСТОДАТЕЛЮ, ВСЕ. Я искренне не понимаю в чем смысл играть в некий поклеп на ДнД, отыгрывая несколько дней/недель то, что можно отыграть на двухчасовой сессии в ДнД в соседнем клубе/онлайн партии. Пинание пачки гоблинов - это буквально маленькая боевая сцена из ДнД, которая больше 20 минут не длиться в партиях.
Что же касается стратежек, того же Веймара и 90х, то при всем уважении к ОПам, это невероятно медленно и по итогу обе игры дропнулись на пол пути просто по приколу. Той есть я натурально полтора месяца писал посты, развивал свою партию, а потом, на самом интересном месте ОП просто говорит "я устал, я мухожук". Но это хотя б был интересный экспирианс политической игры, который довольно сложно чем-то заменить.
И теперь АИ битвы. Вдумайтесь - отыгрыш одной игры занимается 1-2 часа, за которые игроки получают некий сюжет, с сочными и интересными описаниями. И форматы бывают совершенно разные - я летом те же 90е проводил, была просто ахуй-история как радиоактивные орки Кремль штурмовали. И все это не больше 3 часов заняло. При этом говорить о том, что игроки не отыгрывают - в корне не верно. Ведь в описании персонажей можно прописать стратегию и принципы отыгрыша персонажа.
Ну и к слову, запилить интерактивные АИ битвы не так уж сложно, при условии единовременного онлайна всех игроков. Это растянется на часа 3-4 может, но, тем не менее, осуществимо. И в старых тредах такие эксперименты уже были. Помню, как минимум, игру про вторую мировую, где Михалков был правителем СССР
>>861676 >Я искренне не понимаю Бывает. Хорошо что тебя никто не заставляет это делать.
В 90х тоже можно попросить нейронку сразу по анкетам партий описать их борьбу и огласить финальный результат. Значит долго получаеися именно потому, что игроки хотят графоманить и оттягивать финал.
>>861665 И в чем проблема? Люди играют как хотят, и если всех это устраивает, то зачем что-то менять? Раз в год нет-нет да выстрелит какая-нибудь игра. Вот Мисфорчун сейчас играют, без нейросетей, не стратегия. Всем нравится. Играют искры, там вообще ебучий случай, даже рассматривать не надо. Ты пишешь сюда про арифметику, тогда как здесь ценят буквы, а не цифры.
>>861681 Это шарит. На /wr исторически в приоритете было и есть творчество - та самая графомания. Игра на /wr - это игра литературная, разновидность буриме. Сreative agenda тут всегда ранжировалась так: 1. Драма (развитие сюжета, раскрытие характеров персонажей и их взаимоотношений) 2. Симуляция (отыгрыш, ворлдбилдинг) 3. Игра (собственно некие соревновательные действия и решение задач "условно честно" по правилам)
Это иногда приводит к парадоксальным результатам. Например, некоторые 100% геймистские игры, где нет ничего кроме механики, не просто ВНЕЗАПНО рожают себе и драму, и симуляцию, но и выводят их на первое место. Что, в первом треде первого Аббатства был лор или сюжет? Нет, там был только рак кубов, а лор и сюжет родились в процессе, потому что это буквально и есть функция игроков /wr. Или, может быть, даже более яркий пример - SRU, где игроки принесли отыгрыш и драму (и какие!) в тупейшую пошаговую гонку.
И да, все это происходит медленно. Потому что, с одной стороны, это творчество, а муза - баба капризная. А с другой стороны - куда торопиться? Хочется поскорее узнать, кто победил и в чем именно? Но если собственно Игра стоит на последнем месте, то как бы не очень сильно и хочется. Процесс превалирует над результатом.
>>861666 >Как это отменяет тот факт, что игры вполне себе текстовые Сколько слов за всё время ты написал, описывая действия своего персонажа? Если разбирать всю вашу лабуду, то это даже не РПГ. Ты не играешь, за тебя играет нейронка. Дальше нет смысла говорить, текстовая она или нет. Бесконечное лето тоже текстовая игра в своём роде, новелла, так что же, может их доска сюда переедет? Ну мало ли что они играют не в треде, а на компьютере. Всё равно, играют в текстовую игру же!
>и в каком-то смысле авторские Персонажей расписываешь? А сама «игра» то авторская у вас? Как придумали один формат со скучной мясной зарубой, дроч которой разве что инфантильным аутистам понравится, и дрочите этот формат без малого год.
>Но промпт то составляли люди А я таблицы в экселе умею делать, текст туда вбивать. И что, таблицы я рисую что-ли?
>Да, выбирать действия за своего персонажа нельзя Значит это не РПГ игра.
>>861671 Я видел достаточно. Смысл доски в том, что люди играют с людьми. Не с нейронкой. Не с ручными животными. Не с духами из астрала. А с людьми. Творческий элемент. Мастер создаёт мир. Из своего воображения. Своей фантазии. С помощью божественной творческой искры, заложенной в человеке. Так же создаёт систему или меняет другую. Потом игроки создают персонажей. Играют. Мастер, опять задействуя своё воображение и вдохновение, им отвечает. Так и получается, что группа людей пишет своеобразный рассказ, книгу, историю. Не 12 человек и нейронка. Не 12 нейронок и человек. А именно люди. Творят, и создают интересную повесть. Вот в чем смысл доски. А ваш прогресс не нужен нам вовеки, о вы, прямоходящи человеки...
>Сколько слов за всё время ты написал, описывая действия своего персонажа?
каждая анкета из этого, по сути, состоит
скок там, по несколько тысяч слов на анкету в среднем?
>Ты не играешь, за тебя играет нейронка.
персов для которой написали игроки и которую ведёт гм, непосредственно вмешиваясь в происходящее
компьютерные игры в жанре рпг тоже не рпг, ведь там ты не можешь делать 99 процентов того, что хочешь сделать, игромех не позволяет, а иногда и вовсе - игра сама за тебя что-то решает (не может такого быть нахуй)
другое дело текстовые рпг!
>Бесконечное лето тоже текстовая игра в своём роде, новелла, так что же, может их доска сюда переедет?
подмена понятий
>Персонажей расписываешь? А сама «игра» то авторская у вас? Как придумали один формат со скучной мясной зарубой, дроч которой разве что инфантильным аутистам понравится, и дрочите этот формат без малого год.
это просто не правда, форматы разные и постоянно появляются новые
>А я таблицы в экселе умею делать, текст туда вбивать. И что, таблицы я рисую что-ли?
делай. а промпт ориентированный на построение грамотного художественного текста тут как с этим связан?
>Значит это не РПГ игра.
ничто не рпг игра, если не имеет муторного отыгрыша с расписыванием каждой писюльки от каждого игрока нонстоп
Всё ещё не вижу смысла в сраче "тематика - не тематика". Яишники изначально базировались в /брг/ и ушли оттуда исключительно из-за отсутствия там мочера. Будет нормальный мочер - уйдут обратно в /брг/.
Вы ещё возмутитесь, что тред шкибидитувалетов в /соц/ базируется потому что с других досок выгнали.
>>861714 >Сколько слов за всё время ты написал, описывая действия своего персонажа?
Дохуя, в том числе давая инструкции нейронке по поводу того, как стоит отыгрывать бой и как персонажи должны себя вести в той или иной ситуации. Если-бы была возможность напрямую влиять на отыгрыш боя - я бы с огромной радостью это делал.
ИИ-битвы прошли очень долгий путь от анкет в два слова до развернутых простыней на 3к токенов, которые даже в переводе на аглицкий не вмещаются в лимит поста на дваче. Я в том числе приложил к этому руку (как и к повышению паверлевела в стратосферу), за что меня теперь некоторые люди внутри самих битв почти что ненавидят, лол.
В общем, скатился в графоманию и прямые инструкции.
>Персонажей расписываешь?
Более того - там уже локальная шизовселенная имеется с кучей фракций и не менее шизфреническим лором. Правда половина персонажей к ней вообще не принадлежит, но это мелочи! Осталось понять как это все внятно структурировать, формат гуглдоков уже точно не подходит от слова совсем.
>Как придумали один формат со скучной мясной зарубой
Постоянно придумываются и отыгрываются новые форматы, помимо задолбавшей всех классики! Увы, процесс небыстрый. Я вот ковыряю пресеты и пытаюсь новый формат запилить.
>дроч которой разве что инфантильным аутистам понравится
Как будто быть инфантильным аутистом это что-то плохое.
>>861725 >Яишники изначально базировались в /брг/ и ушли оттуда исключительно из-за отсутствия там мочера.
Ситуация там в целом припизднутая. Есть конфа копровайперов, которая с высокой вероятностью как-то связана с мочухом с брг. Отсюда и. Если-бы в брг была нормальная модерация, то да, проблем бы не было.
Мы кстати не первые, кто под раздачу копровайперов попали. До нас уже были прецеденты на все той же доске.
>>861725 >Вы ещё возмутитесь, что тред шкибидитувалетов в /соц/ базируется Тред-туалет на зашкваренной доске. Ее не жалко. Если сравнивать вр и соц, это небо и земля.
>>861713 >разновидность буриме Я бы для зумеров привел как пример бугурт-треды. Один анон написал бугурт, другой продолжил и понеслось. А где аи-бугурт-треды? А нету, ибо не то. >SRU, где игроки принесли отыгрыш и драму (и какие!) в тупейшую пошаговую гонку. Мне кажется далеко не всем дано понять, что "гонка" имеется в виду буквально тот жанр игр, где надо на машинке обгонять другие машинки.
>>861723 >компьютерные игры в жанре рпг тоже не рпг, ведь там ты не можешь делать 99 процентов того, что хочешь сделать, игромех не позволяет, а иногда и вовсе - игра сама за тебя что-то решает (не может такого быть нахуй) Буквально почему я и здесь, на wr. Потому что здесь я могу делать 99% того, что я хочу делать. Наконец ты понял. >Более того - там уже локальная шизовселенная имеется с кучей фракций и не менее шизфреническим лором. Правда половина персонажей к ней вообще не принадлежит, но это мелочи! Осталось понять как это все внятно структурировать, формат гуглдоков уже точно не подходит от слова совсем. И в аи битвах, и в графских чаепитиях, может быть отыгрыш и работа нейронки. В одних больше, в других меньше. Со временем в первых растет часть отыгрыша, во вторых наоборот участие нейронки. Количество может разниться от поста к посту, но со временем амплитуда колебания его увеличивается, и ныне их значения уже пересекаются. Например 90е мне не кажутся нейроигрой, просто ее там перебор. Мне кажется есть какая-то золотая середина, которую мы еще однажды увидим (если это не аббатство), а пока находимся где-то в районе зловещей долины, то есть искуственность просматривается краем глаза, и от этого неприятное ощущение.
>>861733 >Осталось понять как это все внятно структурировать, формат гуглдоков уже точно не подходит от слова совсем. Однажды в ваших играх будет столько отыгрыша и описаний, что вас заебет кормить это нейронке и вы начнете играть без нее.
>Буквально почему я и здесь, на wr. Потому что здесь я могу делать 99% того, что я хочу делать. Наконец ты понял.
и это прекрасно
тогда ты должен понимать, что чтобы что-то называлось рпг, в том числе текстовой, оно не должно отрицать всевозможные границы для отыгрыша, в том числе самые что ни на есть прямые - отсутствие прямого взаимодействия игрока с игрой ин рил тайм
нет такого пункта, который говорит, что рпг, это когда ты играешь своим персонажем прям сейчас, а не заведомо прописываешь ему паттерны поведения и отыгрыш
в целом, в связи со всем выше написанным, до сих пор не понимаю, чем мы не угодны местным
как будто мы арендуем парковку, за которую платят все, кроме нас
>Как придумали один формат со скучной мясной зарубой
>Постоянно придумываются и отыгрываются новые форматы, помимо задолбавшей всех классики! Увы, процесс небыстрый. Я вот ковыряю пресеты и пытаюсь новый формат запилить.
-----------
- у вас плохая игра - нет, у вас плохая - нет, у нас заебись, а у вас плохая - фу, у вас долгая - зато у нас отыгрыш - у нас тоже есть отыгрыш! Вот только это долго...
Не нравится долго? Делай недолго. Не вижу проблемы
>>861805 >тогда ты должен понимать Ничего я тут никому не должен. Я могу иметь мнение, что менее 90% отыгрыша в игре это уже не рпг, а отдельная хуйня, имитация. Я могу ежедневно отправлять заказные письма в спортлото с требованием признать такие рпг не рпг, а ОРПГ, то есть ограниченная рпг. И чтобы они не имели права наебывать людей. Начиная от гта вайссити, прославившейся своей свободой действий, заканчивая массэффектом, в котором почему-то нельзя заразить кварианку сифилисом.
А так, кому и мафия ролевая игра, достойная здесь отдельного треда. Предлагали же уже бункер карточный.
с таким мнением можно зарваться до того, что вообще никаких правил, условностей, сэттингов и ограничений быть не должно, ты разве так играешь? уверен, что нет
>>861800 Может, ты и прав. На самом деле, было бы не столь плохо. Хотя сомневаюсь, что кто-то захочет играть в ролевку где есть фурри.
Вообще, опять же, там человек хотел запустить вариант боя, где участники смогут примерно описывать действия своих персонажей в рамках раунда. Это был бы отличный эксперимент, но такая игра будет точно не на час и народу явно надо будет собирать меньше чем на классику, т.к. сомневаюсь что 12 тел смогут сидеть несколько часов и вовремя отписывать никуда не отходя.
Я б в такое поиграл, звучит повеселее за счет интерактивности, которой нынешним боям не хватает.
>>861837 >сомневаюсь что А вот графы никогда не сомневаются. Они запиливают игру за игрой. Помрет - ну епт, мы пытались. Не на корову же играем. Так что пилите такие подробные и медленные для заинтересованных людей, можно еще небольшую историю как в мортал комбат придумать, и поехали. Где бы вы это ни делали, вас возможно выгонят на wr.
>>861860 Ну вот мы и ждем пока такую игру сделают, там два участника хотели как минимум. Там мб и я свое ПВЕ подтяну, если пресет доковыряю до удовлетворительного состояния, там все непросто!
В любом случае, эта доска не для иишных игр. Я бы на месте яишников пошёл бы к моче /ai/ и попросил бы добавить трипкоды. Эта доска подойдёт им лучше чем наша. Здесь руками играют, а не машиной.
Срачи "тематика-не тематика" это, конечно, интересно, но всё же хотелось бы комментарий мода насчёт сноса треда. Со всеми регалиями (т.е. модерской плашкой).
>>862110 Да хрен с ним со сносом на самом деле. Тут вопрос в том, как серунов окончательно и бесповоротно кувалдировать, чтобы они срать не смогли более в принципе.
>>862111 Автоскрытием, название скрипта в треде было. Если сёр серуна не достигает цели, скрываясь по ключевым словам/отсутствию трипа в режиме "биологической тревоги", то срать станет неинтересно и он попустится. Или попробует налететь на другие треды и настроит остальную доску против себя.
>>861676 Да это вообще притча во языцех, рили. Я проигрываю с того, что тут так нахваливают игры, которые ведут люди, при этом, эти самые хваленые люди сливаются, едва начав что-то вести. Вон, там Пепел Богов валяется, Вампиры, еще что-то. Остов пирасткой шхуны видно, затонвушей на мели. Смешно это, столь нахваливаемый продукт с таким днещеобразным функционированием.
Сверху, в этом треде даже, кажется, еще кто-то писал о том, что тут ни одна игра до конца не дошла. Ну, то есть, на весь раздел. Просто все дропнуты. Я не проверял, но с таким подходом, какой демонстрируется сейчас, охотно в это поверю.
Да и черепашья скорость активных игр тоже удручает. Не знаю, кому это заходит, может пенсам-бумерам, которые по телеграфу привыкли играть. Рупь-двадцать телеграмма, два месяца извольте-с обождать-с.
>>861676 > Больше 20 минут не длится Не пизди, залупа. Алсо, вас никто бы не стал выгонять, если бы вы, пидорасины, не устроили самый настоящий чатик. Даже сейчас вы платите сюда с типами. Раньше моды боялись гомочатиков и конф, но чатик почему-то случился только у вас.
>>862122 Пердотер, спокидзе. Объяснил бы без наездов, чем тебя не устраивают яишники, и не пришлось бы арендовать автовайпалку на мамкины деньги и унижаться потом, набрасывая вручную.
>>862129 >Предлагаю не брать иишных хуесосов в игры Ну что за смех, как в школе просто, этой партой дружим, с этой партой не дружим. Нас тут и так немного, лучше аккуратно вовлекать аишников, а не гнать метлой.
>>862177 А я пришел сюда для того, чтобы получить хорошую и завершенную историю. Не выношу пустой графомании. Какая ирония! Тупой иишник совсем зарвался, вы только гля.
>>862205 >А я пришел сюда для того, чтобы получить хорошую и завершенную историю. Не всякая завершенная история хороша, и не всякая хорошая история - завершенная.
Могу попробовать запилить собственную игру - симулятор революции 1917 года и последующих событий. Что-то в духе Веймара и 90х, все так же с главным помощником водилы в виде нейронки(которую мне будет проще обуздать, инструментарий и опыт имеется)
Но хотелось бы видеть достаточно большое количество активных игроков(около 7 было бы идеально), дабы игра интересно шла.
>>862250 Всего по чутчут. Я думаю, что стартовать игроки будут за лидеров небольших движений, по типу лидеров локальных марксистских кружков, старших офицеров, главарей банд, чиновников среднего чина и чего-то в этом духе, чтобы пройти путь из грязи в князи. Так что тут скорее зависит от выбора игрока за кого играть, если за каких-нибудь бандитов-анархистов вкатится - то политиканства будет мало, но боевки - дохуя. Шизы допускаются и даже приветствуются
>>862251 Так я же водил на таверне, или у тебя деменция? Битву в 90х, штурм бахмута, игру престолов - все эти игры в августе я на таверне проводил. Хотел 12 стульев провести, но с проксей какая то хуйня случилась.
>>862249 Скорее да, чем нет. Главным образом из интереса, как лично ты справишься с нейронкой. Пока мы видели, как: - от нейронки охуевали игроки (Веймар) - от нейронки охуевал мастер (90е) мимо участвовал в обеих
Вот и наступает потихоньку /wr/ский 1984 как в бугурте который кидали выше. Наступает плавно, аккуратно, тихо и спокойно, но при этом выверенно и верно. АИшники потихоньку планируют свои АИ-игры, пока гибридные с классическими, но скоро всё встанет на свои места. Ещё и свободно пишут в закрепе со своими трипкодами. Ещё чуть-чуть и устроят свой пидорский чатик прямо здесь.
>>862601 Ктоскозал? Ты, ископаемое? За все время пребывание АИ тредов на доске, игроки, мастер и нейронка породили контента больше, чем тут было за всю историю. >>862617 > Тут есть неписанные законы Ммм. Может нельзя ещё за писать посты, когда на тебе одеты шорты? Будешь ходить по доске и требовать одеть штаны?
>>862626 Пока что ты давишь только под себя. Держу пари, ты и подобные тебе недавно срать в тред и приходили. >>862627 Как есть. Я тут не первый год, я перекатился с суперами в свое время, но позже как-то сам по себе слился. Отношение было один в один. Чванливые ханжи как этот персонаж оперируют одними и теми же умозаключениями, просто потому что есть актив. Срут в закрепе, обсуждают тред, а потом удивляются, почему в закреп приходит ответочка, как же так, их графское высочество оскорбили, должны знать свое место. А ненависть рождается по одной причине. Менталитет. Животное начинает корежить, что где-то за забором группа людей получает удовольствие всей толпой, активничает, просто радуется нахождению в этой компашке и в целом излучает позитив. Нет, нихуя такого быть не должно, должны как мы ныть что игр нет и мастер опять потерялся.
>>858423 (OP) >- Не нравится чья-то игра? Выскажись в Ненависть-треде! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это здесь или в игровом треде, хоть это и филиал /b/. >- Не будь хуем >- Не вниманиеблядствуй. >- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним. > >Ребята, давайте жить дружно. Преклонитесь перед старинной шапкой, да пребудут вовеки её справедливые слова!
>>862632 >Животное начинает корежить, что где-то за забором группа людей получает удовольствие всей толпой Политика вне /по/ запрещена, товарищ аноним.
>>862635 Где ты политику увидел? Это обычный глубинарский консервативный менталитет в любом обществе. Играют не так как мы - значит надо запретить и пидорнуть в данном случае.
Я просто в ахуе, эти животные пришли на нашу доску, качают права, доказывают нашу неправоту и ещё чё-то вякают на нас. Поскорее бы их отсюда пидорнули.
>>862702 Так с чего ты взял что это я писал? Заскочил сюда только что, а тут насрано. Конечно, неудобный пост можно как-нибудь красиво завернуть, например обвинив его автора в том что срач он и создал, но это очень некрасиво с твоей стороны.
>>862710 О ужос, кто-то заливает говно в штаны графам и аишникам, пытаясь стравить две стороны. Интересно, а почему этот персонаж тут вообще появился, есть мысли на данный счёт?
>>862713 Спит, ёб. Он один на доску. И то не факт, что он тут не на подработке. Можешь написать в /d/. Мне не доставляет дискомфорта, я уже привык с недавних пор.
>>862714 Это серун(или группа серунов, тут хуй знает,возможно это один даун с кучей проксей семенит) изначально из дота-треда, зовутся пердами. Какое-то время назад обосновались в БРГ, где сначала закошмарили зет-тред, а потом эти малолетние дебилы доебали наш аишный тред, нам пришлось покинуть БРГ и перебраться сюда, так как тут вроде была живая модерация. На время это помогло, но с неделю назад этот жокер гребанный циник вновь начал срать в тред, из-за чего весь бугурт и начался. В наших общих интересах попустить пердов, так как агрессивный перд пытается стравить графов и аишников, тем самым эскалируя срач и уводя внимание от серуна. Как бэ, если бы не перды - то мы остались бы сидеть в ламповом БРГ.
>>862731 Теоретическое, но вполне рабочее решение - выдать кому-то Кувалду Справедливости (ТМ) из числа тех, где здесь постоянно присутствует и смотрит за АИ-тредом. Я ни на кого не намекаю, но-о...
>>862713 Пришел грозно писать с мод-плашкой. Да, к сожалению я тоже бываю занят. Прошу имевшийся тут срач вынести нахрен в ненависти-тред, сколько можно. Я по-моему уже говорил, что пока АИшники не гадят в других играх (они не гадят, прикреп не в счёт) они могут остаться. Удаленный АИ-тред и прочее- это организационные проблемы, пытаюсь их сейчас решить. Хватит поливать друг друга хуями, пожалуйста.
>>862737 Так буквально, в старом закрепе, до появления серуна, холиваров практически не было - что-то недовольное пару раз с нашей стороны попукивал Мейвен, и еще несколько раз ворчали снобы-графья. Сейчас же ситуация накалилась и виноват в этом жокер-серун
>>862738 >>862741 Было бы справедливо выдать модерку какому-нибудь графу-ветерану раздела, который прежде не был замечен в холиварах и ведет себя адекватно. Все что нужно - это буквально банить серуна, всё.
>>862739 Тред не предназначен для проведения каких-либо игорь,там нет трипкодов, да и в целом тред не про игры. Самое большое попадание по тематике для нас - это БРГ, но там моча мертвая
>>862747 >Так буквально, в старом закрепе, до появления серуна, холиваров практически не было - что-то недовольное пару раз с нашей стороны попукивал Мейвен, и еще несколько раз ворчали снобы-графья. Сейчас же ситуация накалилась и виноват в этом жокер-серун Бухтели на вас всегда, сейчас просто накопилось и выплеснулось. Не скажу за всех, но у меня и как минимум двух-трех человек вы ещё давно вызывали неприязнь на этой доске.
Бтв мне на доске нравится. Тут уютно и люди зачастую интересные. Сам поучаствовал в паре игр за пределам АИ-треда и хочу на днях сделать собственную игру про 1917 год. Может, давайте жить дружно?
>>862746 Малыш, я тебя предупреждаю, в т.ч. просил передать послание ИРЛ, инбифо подключу админ ресурсы и найду тебя, и сломаю ноги, и череп за всё, что ты сделал в мою сторону.
>>862762 > С вашим активным участием эта доска превратится в нейросетевые авторские рпг. Потом вспомните, что я это писал. Эволюция? Синкретия человека и машины
>>862768 Доска про текстовые авторские рпг Нейронка - это инструмент, с помощью которого автор генерирует текст этой самой ролевой игры. Без автора нейронка ничего вменяемого не сгенерит.
Является ли rimworld ролевой игрой? Там создаёшь поселенцев (с модом) или выбираешь из готовых, размечаешь постройки и задания, поселенцам программируешь порядок действий и приоритеты, а дальше они сами играют.
>>862768 It’s the nature of time that the old ways must give in It’s the nature of time that the new ways comes in sin When the new meets the old it always ends the ancient ways And as history told the old ways go out in a blaze
Короче, у меня есть дилемма. Про что затачивать тред про 1917 год? Есть два стула. Первый - игра за партии и крупные политические движения, как было в веймаре и 90х. Т.е более стратежно-политический уклон(хотя это не отменяет отыгрыша за лидера партии, просто фокус сделан на более глобальных вещах) Второй - игра за конкретных личностей, которые проходят путь из грязи в князи. Т.е более РПГшный вариант с упором на конкретных персонажей
>>862778 I will not walk with your progressive apes, erect and sapient. Before them gapes the dark abyss to which their progress tends if by God's mercy progress ever ends, and does not ceaselessly revolve the same unfruitful course with changing of a name. I will not treat your dusty path and flat, denoting this and that by this and that, your world immutable wherein no part the little maker has with maker's art.
>>862781 Одно другому не мешает ж. Начнём за мелкие движения за личностей, с переходом в более стратегическую часть с развёртыванием гражданки. Начать тогда следует примерно возле Февральской.
>>862793 Мне кажется, норм вариант это дипломатическо-персональное начало с переходом в горячую фазу и войну. Как вариант, чтобы внести суеты - мира с мемцами не случилось и они продолжают давку на восточный фронт, так что помимо войны между друг другом надо будет еще и от мемцев и австрияков отбиваться.
Стартовой датой будет декабрь 17го, дабы было пару ходов подготовки перед революционным пиздорезом. А потом мы можем спокойно в альтернативную историю уйти - например, ничего не мешает части игроков начать жестко помогать временному правительству и массово давить красных.
>>862731 >закошмарили зет-тред, а потом эти малолетние дебилы доебали наш аишный тред, >>862757 Молодчина. Думаю скоро ты начнешь делать ваще бомбические игры. Главное найти правильный жанр и геймплей. Если однажды будет настроение, попробуй аналог sims запилить. Без нейронки такое особо не поводишь и не поиграешь. >>862789 >убрать трипы. Всех касается. И блюющих кореянок? И блюющих кореянок, ведь правда?
>>862803 Ты лучше скажи, в 90х у вас были секретные сыворотки для суперсолдат или что-то подобное? Интересно что необычного и нереалистичного игроки напридумывали, если было такое. гавно
>>862813 Ну лично я собрал дримтим из Лимонова, Стерлингова, Генерала Лебедя и Стрелкова-Гиркина. Мы в 90х скорее упарывались по полит шизе, а не по технологиям.
А вот в Веймаре все полетело в какой-то магический реализм, там магия была, ритуалы древних германцев в священных рощах и всякое такое
Так. Гаек поназакрутили, ненависть осталась. Зато кореянок больше нет. Как это к трипкодам относится, кстати? Картинок, то есть, тоже нет теперь в закрепе? Интересная ролеплей-доска получается.
>>862896 Это правда? Я не разбираюсь в ваших конечных-бесконечных тредах. Но тред перекатил какой-то клоун-долбоеб. Зачем нам вечный перекат (да и любой другой) от клоуна-долбоеба, который срет в треде по кулдану (а кулдаун у него низкий)? Можно его как-нибудь на урановые рудники сослать от нас? Друг иишник спрашивает.
>>862947 >Интересная ролеплей-доска получается. Дети ёбаные первый день на дваче. Не трипфажь и не аватаркоблядствуй без необходимости, то есть — вне игры.
Мужчины, в ваш дом пришли какие-то дикари. Они едва говорят на человеческом, вместо них что-то балякает их чудо-устройство, их боги из машин — ЧатГПТ, Гемини, ДикСек и другие. Они не чтят ваши традиции, плюют на ваши идолы, насмехаются над вашими идеалами, берут ваших женщин шучу, откуда тут женщинам взяться, это уж слишком. Неужели вы стерпите наглых выскочек, которые льют вам в уши о каком-то мнимом прогрессе, какой-то эволюции, что, кстати, вовсе не обязана вести в сторону чего-то хорошего, — неужели великие графы позволят топтать свои земли чужеземцам? Нет! Друзья, соберитесь! Сплотитесь и дайте по зубам врагу, променявшему свои извилины на жалкие алгоритмы! Их место — в аи пустошах, откуда родом их боги! Туда им и дорога!
АИшники - не трипфажьте (хотя, лол, это буквально обращение к корням, когда весь вр был чатиком 10-15 трипфагов), не превращайте все в чатик, в других играх не срите за медленноту и графоманство - это не баг, а фича. Графы - пока АИшники сидят в своем загоне, причин выгонять их не вижу. Любо проактивно идите бейте челобитную Абу, что мочуха на брг завел (не будет).
>>862953 >Дети ёбаные Это как так, во-первых. Во-вторых, вот будет потеха, если вдруг окажется, что я эту (ту) имажбороду раньше тебя нашел, да? Ну, так, чисто случайно.
>>862950 Ты знаешь, я вполне непрочь поселиться в /ai, там люди хоть и не особо вежливые порой, как и здесь, но уж точно поумнее будут. Как минимум, один плюс вижу. Я откровенно не понимаю, чем вы тут так на доске гордитесь, своей графоманией, что ли? Ну, дык, такое себе достижение. Да и пографоманистей люди найдутся, если потребуется, уж поверь. Вот из-за подобных тебе недружелюбных вахтеров с раздутым самомнением, здесь находиться и не особо-то хочется.
По поводу трипфагов и аватарок. Если в других разделах запрет на это - еще туда-сюда, то здесь буквально профильный раздел для трипфагов. Да и вообще, это ведь не более, чем рекомендация, а вовсе не какой-то прямой запрет, просто не любят трипфагов за нарушение кодекса анонимности. Но кодекс этот уже давно не более, чем хуем по воде, а потом им же по лбу. Ну и да, профильный раздел. Ролевые игры. Актерское мастерство, выдуманная личность и модель поведения. Не вижу каких-то проблем ни с аватарками, ни с трипфагами. Напротив, мне кажется, это уместно здесь.
Семен провокатор, но похуй, отвечу неиронично >>863048 >здесь буквально профильный раздел для трипфагов. Да и вообще, это ведь не более, чем рекомендация, а вовсе не какой-то прямой запрет, просто не любят трипфагов за Как зумер рассуждаешь. Здесь буквально в шапке с правилами указано не вниманиеблядствовать. Соответственно трипфажить тем более не нужно. Это древнее правило и суть анонимной борды. Чтобы вот такие тролли малолетние не прибегали на wr кучками, в погоне за своей жертвой, сбежавшей от них с брг и зет-треда, и существует анонимность. Здесь никто никому не друг и не враг, и любые обиды не кочуют из треда в тред, с доски на доску. И каждый, соблюдающий эти правила, может рассчитывать на непредвзятое отношение. Как можно думать, что это просто дурацкое устаревшее правило?
>>863048 >Я откровенно не понимаю, чем вы тут так на доске гордитесь, своей графоманией, что ли? Ну, дык, такое себе достижение. Да и пографоманистей люди найдутся, если потребуется, уж поверь. Если тебе тут не нравится, зачем ты здесь находишься? На /wr сложились определённые правила, определённый вайб, если хочешь. Что-то записано в правилах буквами, что-то просто витает в воздухе, в стиле "у нас так принято". Соблюдайте эти писаные и неписаные правила, и у вас не будет проблем. Что в этом непонятного и сложного? Я ещё раз повторюсь, что меня не интересует, что творится в ваших тредах, это ваша вотчина, но когда вы выходите за их пределы, будьте любезны привести себя в порядок. Или в ближайшую "Пятёрочку" ты тоже чухан-чуханом ходишь? А желание перенастроить доску под свои хотелки будет вызывать в местных жителях только ненависть и отторжение. И я буду в первых рядах. >я вполне непрочь поселиться в /ai Отличное решение! Одобряю.
>>863048 >я вполне непрочь поселиться в /ai сразу возникает вопрос, почему то что производится нейронкой, не находится на доске для этих самых нейронок?
>>863048 Поверь мне, так каждый залетевший сюда из б думает. Да, конечно, мы можем нацепить трипкоды и аватарки, прыгая из игры в игру, но какой тогда смысл оставлять название доски и чем мы будем отличаться от 2д? Такой подход быстро скатит все в конфочку и чатик, а потом дойдет до обидок, что кто-то игру дропнул, кто-то не постит вторую неделю, а кого-то взяли вместо другого.
Смотря на ваше поведение в брг я начинаю понимать, почему вас вытравили. Вы же кучка аватаркофагов, которые собрались общаться. У вас нет притока ньюфагов, а те рандомы, которых вы все же каким-то способом умудрились завлечь, убегают от вас уже после пары дней. Сейчас ещё к конфочку соберётесь, чтобы вас точно пидорнули подальше в 2d или ch. В б вас после такого уже не пустят. Из года в год повторяется подобная этой история, пиздец просто.
А у вас? В брг или вр? Даже в совокупности вы нам не ровня. И модер это понимал, пока был в добром здравии. Ни у кого нет желания сидеть в буквальном болоте.
>>863102 Вообще-то да, есть. Суперы когда-то были залетными из б, но осели здесь. До них были фэнтезячеры. Я сам пришел с дфт, но тоже остался. Зетеры тоже долго здесь сидели нормально. Понимаешь, твое копротивление делает хуже только тебе. Хуй знает почему, но люди, которые приходят для чего угодно, кроме ролевых игр, уходят в любое другое место, а те, кто хочет играть в ролевые игры, всегда остаются. Может, все дело в как бы серьёзном на первый взгляд формате раздела.
>>863110 >То-то я вижу раздел процветал в наше отсутствие, не витай в облаках, дружок. О, а вот вторая типичная мысль залетных. Поверь мне, когда дфт воевало с модерами, среди нас были те, кто так говорил. Нет, залетный, это нормальное состояние раздела. >Кто-то пришел к тебе в дом и насрал на пол >Просишь его так не делать >РРРРРЯЯЯЯ ДА КАК ВЗРОСЛЫЙ ЧЕЛОВЕК МОЖЕТ ОБИЖАТЬСЯ НА ПОВЕДЕНИЕ ДРУГИХ РЯЯЯЯ Вас нормально попросили следовать правилам, а вы вместо этого огрызаетесь и воюете.
>>863094 >Да, конечно, мы можем нацепить трипкоды и аватарки, прыгая из игры в игру ХолиТуплядка кстати так и делал. И никаких проблем с ним не возникло кроме того, что эта скотина дропала игры по кд. Да и без них, просто по стилю игры быстро понимаешь, кто перед тобой. >но какой тогда смысл оставлять название доски Игры. >чем мы будем отличаться от 2д Ещё спроси, чем мы отличаемся от брг.
>>862959 ЕГО дом, лал. Твоя в доме дай бог одна двушка на этаже 9, куда ты злобно и медленно топаешь, когда лифт в очередной раз наебнется. Но почему-то тебя дико корёжит от семьи, переехавшей в роскошную хату на первом. Тебе она даже в теории никак не мешает - со своих пердей ты бы не услышал звука, к тебе бы не поползли тараканы, даже если бы были. Но, проходя мимо их двери, ты каждый раз слышишь весёлые разговоры и дружеский смех. И это приводит тебя в ярость.
Анон, моя Родина - WR - смертельно больна. Ее поразили метастазы аи-треда, охватившие буквально все на моей доске. Опухоль настолько разрослась, что проникла даже в наше некогда сплоченное и приверженное графским ценностям модерацию - теперь и там вы увидите кучу яишников на руководящих должностях. Я вовсе не иифоб, однако я не могу спокойно смотреть, как страшная болезнь изнутри разъедает WR, как ржавчина разъедает металл. Я не могу спокойно смотреть на треды ИИшников, протестующих за использование Тчата ГПТ. Я не могу спокойно смотреть, как на WR яишники отбирают 80% тредов и отправляют их на перекаты каких-нибудь кринжовых аниме драчек. Я не могу спокойно смотреть на то, что АИшники берут на игры только своих, продвигают друг друга по треды и активно лезут в раздел. Я не могу спокойно смотреть, как из моего народа мудрецов, творцов, писателей иишная пропаганда пытается слепить некую безликую "графскую нацию".
>>863646 Ну допустим что залетел сюда какой-то шиз. И как это отменяет то, что и графы (которых где-то 10), плюс-минус разделяют его мнение по АИшникам?
>>863652 Я не разделяю. За любыми пидорнутыми откуда-то новичками в 100% идёт охуенно длинный шлейф говна, который за собой оставляют резиденты аркхемской лечебницы. Это уже традиция. И чем больше графы недовольны, тем больше распыляется шиза у какого-нибудь жокира.
>>863686 Факт. И с суперами говна было по всей доске, и с поездом, вот теперь новые шизы. Цикл говна повторяется, нормальные осядут, ебанутые уйдут, когда их цирк сдохнет.
>>863714 У суперов говна по всей доске было исключительно из-за одного местного, который пришел им водить типа. Он же всегда и протекал сраться в закреп. Остальных, пока не трогали, они не триггерились и срались с заходящими к ним в тред. Аналогично было с даркфентези тредом. А вот как было с поездом что-то не припомню.
>>863743 Да. Немного новостей: по не зависящим от меня причинам АИ-тред больше не модерируется, в связи с чем он, вероятно, скоро куда-то переедет. Сообщений с мод-тегом станет значительно меньше. Это всё.
>>863799 Местного модера выдавил модер повыше, тот который на зарплате у конфы пердоты, с его же позволения началась травля АИшников, а завтра начнется выдавливание остальных тредов с доски, если конфе вдруг мысль такая взбредет в голову. Так что вы либо Абу напрямую жалуйтесь, либо терпите беспредел школьников из пердотной конфы.
>>863801 >Местного модера выдавил модер повыше, тот который на зарплате у конфы пердоты, Звучит логично, всегда знал, что пердотеры под покровительством модера учитывая их тред в /vg/, но я думал что эти вайперы просто пользуются их слэнгом и видосами, похоже ошибся.
Хотел развернуто ответить на все посты, но, похоже, не судьба. Раз тред ИИ не будет модерироваться, а на место модера пришел какой-то ангажированный гибрид мудилы и дотадауна с личной армией калометных мартых, то смысла это теперь имеет мало и, пожалуй, я тут не задержусь. Всем адекватным графам (я видел, тут такие есть) +5 к основным характеристикам, всем шизам-вахтерам, фантазерам и асоциальным гибонам -10, вечный модификатор ко всем спасброскам. Успехов в буквосложении.
>>863892 Они просквозили сквозь раздел — не как люди, не как пользователи, не как даже тень от человека — а как недокуренный бычок, затянутый в общественный туалет три дня назад, который всё ещё дышит. Не сгорел. Не выветрился. Просто… остался. Как запах, который никто не смел назвать запахом — потому что он был стилем. Они сыпали самомнением — не словами, не мыслями, а как мусорный пакет, прорвавшийся в канализации во время пика переполнения: — куски чужих идей, — обрывки собственных бредовых речей, — остатки гордости, застрявшие между зубами после последнего приёма пищи. Они крутились — не как волки, не как львы, а как ржавые шестерёнки в унитазе, которые кто-то вставил туда, чтобы «поднять давление», и теперь вращаются, будто это их предназначение — будто весь раздел — их личный тронный зал, где воздух должен быть подогрет их дыханием, а стены — обклеены их автографами из соплей и самообмана. Они требовали, чтобы раздел гнулся. Чтобы каждый пост — был жертвенным огнём. Чтобы каждый ответ — звучал, как гимн их имени. И когда его не слушали — они плакали. Но не слезами. А как старый башмак, который забыли выкинуть — и теперь пахнет не только дерьмом, но и надеждой. И вот — пришло время. Не с громом. Не с фейерверком. Не с прощальным постом в стиле «я ухожу, но вы всё равно будете помнить». Они сгинули — как последний пузырь в выгребной яме, когда её уже начали чистить. Плеск. Тишина. Запах, который исчезает… но остаётся в носу. Как и все их предшественники. Как и те, кто думал, что их запах — это аромат величия. Как и те, кто называл дерьмо «культурой», а тупость — «философией». Как и ты. Как и я. Когда мы были молоды. И ещё верили, что можем оставить след. И да… мне немного их не хватает. Не потому, что они были добрыми. Не потому, что они были умными. А потому что без них раздел стал слишком чистым. Слишком тихим. Слишком… человечным. А мне нужна была вонь. Мне нужен был тот самый запах, который говорит: здесь жили существа. Даже если — самые мерзкие. Потому что чистота — это не святость. Это — равнодушие. А они… они были настоящей жизнью, пахнущей дерьмом. И за это — я им благодарен. Спасибо вам. Ещё увидимся.
>>863892 Не понял, петуха модера из /брг/ сделали модером /wr/, что ли, раз тут у него армия серунов? Был такой вниманиеблядок в /брг/. Сидел в конфе, общался с избранными, дружил Алёшей который жопу показывал, пропагандировал блядство и нетрадиционные ценности, чуть что банил, одной особе доводившей его подсосов и его выписал бан на 200 лет до 2222, называл жителей доски "унитазами", а закреп "унитазником", а когда они побежали жаловаться вышестоящему модеру, стал сам активно банить за форс, не банил своих подсосов, если те не перегибали палку, сделал нормой, когда игроки или мастера ходят к нему за его охуительным советом и мнением, да спрашивают на что-то разрешение, пиздастрадалец и дегенерат. В общем, ментального здоровья всем. И графам, и аишникам, и просто чтецам. Оно пригодится.
>>863935 >дружил Алёшей который жопу показывал >пропагандировал нетрадиционные ценности >пиздастрадалец Какая разносторонне развитая личность. Леонардо рядом не стоял
> Пришли громкие новички_нейм > Графы выражают свое недовольство и презрение провоцируя новичков_нейм > Активизировались душевно больные среди новичков_нейм почуяв еду > Срач продолжающийся месяцами > Пидорнули новички_нейм наканецта > Все сразу замолчали > Вот теперь заебись, вот теперь как раньше > Спустя пару недель будет нытье про живых игр нет > Повторить
>>864015 > Спустя пару недель будет нытье про живых игр нет Да какие пару недель? Я уже не могу ни есть ни на хуй сесть. Прошу, умоляю, верните на доску тред, в который я никогда не заходил! Вся моя семья готова взять кредиты в банках и заплатить им за то, чтобы они играли в нейросеть на wr, ведь от этого мне просто охуенно! А без них хуево, потому что нет треда, который я всегда скрывал! Что я теперь буду скрывать? Бессонница, тревожность, энурез и икота мучают меня с того самого дня, как они исчезли. Ворочайте аи-потехи взад, иначе я себе навредю!
>>864015 ...когда-то борда бурлила: АИшники и играчки сцеплялись в срачах, и доска жила; теперь же я, граф, гляжу на мёртвые треды, в которых нет ни шума, ни души. Осталось лишь молчание и туман...
>>864015 Непонятно только: чем громкие и какие там душевнобольные? Сидят у себя, никому не мешают, только Мейвыня иногда вылезал подтроллить совсем охуевших графоманек, чтоб не забывались.
Вот этого >>864092 предлагаю сразу в бан на пару недель, чтоб не подстрекал на срачи в закрепе. Обзывается совсем охуевшей графоманькой, утверждает будто графоманьку затроллили, будто поставили на место, потому что она забылась. Типа аишник тут дохуя хозяин и щеглов приструнивал дежурно. Понимаю конечно, что это аишниковая обидка заставляет дерзить, но это не оправдание. По-моему уже не раз объясняли, что есть ненависти-тред
>>864111 Мое мнение такое, что этого >>864092 надо в бан на пару недель, чтоб не подстрекал на срачи в закрепе. Обзывается совсем охуевшей графоманькой, утверждает будто графоманьку затроллили, будто поставили на место, потому что она забылась. Типа аишник тут дохуя хозяин и щеглов приструнивал дежурно. Понимаю конечно, что это аишниковая обидка заставляет дерзить, но это не оправдание. По-моему уже не раз объясняли, что есть ненависти-тред
>>864419 > Тред ушёл, АИшники остались. И продолжают водить игры нейронкой, просто игры другого формата. Мда. В чём конкретно проблема, если не секрет? Игроки вроде как пишут от руки, нейронка исключительно как нейтральный судья
>>864420 ОП-хуй так точно пишет от руки и семенит сам, нейронка ему только говорит результаты ходов. За остальных игроков уже так и не скажешь чесна говоря
>>864419 Так правильно! Идёт эволюция игр. С нейронкой водить куда быстрее и качественнее. Динамика совсем иная. И это ещё нежный ОП с самой дешевой моделью
ИМЕЛ НЕПЛОХУЮ РАБОТУ НА КОСМИЧЕСКОЙ СТАНЦИИ @ ДОХУЯ УМНИЧАЛ И ПОСРАЛСЯ С РУКОВОДСТВОМ @ УГНАЛ КОРАБЛЬ, СПИЛСЯ, СКУРИЛСЯ, БРЕДИШЬ БУДТО ТВОЙ КОРАБЛЬ ЗАМИНИРОВАЛИ @ ЛОМИШЬ ПО ГАЛАКТИКЕ, ОБГОНЯЯ СКОРОСТЬ СВЕТА, ЧТОБЫ СИГНАЛ ОТ ДЕТОНАТОРА С ПЛАНЕТЫ ЖОПА ТЕБЯ НЕ ДОГНАЛ
>>864727 НАДЕЛ ВМЕСТО СКАФАНДРА ПЛАСТИКОВУЮ БУТЫЛКУ И ПОЛОВИНУ ТРУПА МЯТЕЖНИКА СЕБЕ НА ГОЛОВУ @ БОЛТАЕШЬСЯ НА ОРБИТЕ ВОКРУГ ПОДБИТОГО КОСМИЧЕСКОГО КОРАБЛЯ @ ХОРОШО
>>864734 ВПЕРВЫЕ ЗА ДОЛГИЕ ГОДЫ ПОПАДАЕШЬ НА ПОЛНОСТЬЮ ПРИГОДНУЮ ДЛЯ ЛЮДЕЙ ПЛАНЕТУ @ ДЛЯ ТЕБЯ ЭТО УЖЕ ДРУГОЙ НЕПОНЯТНЫЙ МИР @ СКОРЕЕ БЫ ОБРАТНО В СЫЧЕЛЕТ
Хотите игору про сенат? Без нейронки и перетекания в хойку? Чистое аутирование за сенаторов в антураже римской империи периода «пяти хороших императоров»?
>>864948 Каркас механа. Два броска д100 - генережка. Один реролл по желанию. Результаты - соотношение между статками - Авторитет-Оппортунизм и Серьезность-Легкость. Плюс бонусные всякие модики (немного).
Задается агенда (тема). У каждой статки есть соответствие теме, если не по теме - штраф к броску. За результат броска речи (oratio) - начисляются дп (очки прений) + фама/инфама (если несроляло и бросок больше хар-и). Тоже считаться будет по соотношению.
На прения (contra) - расходуются дп в том или ином виде. По результатам прений (votum) выносится вердикт по постановлению и победителю выдаются награды - сп (сенат поинтс). Их можно тратить на всякое, в том числе и на выдвижение своих агенд на обсуждение.
Между сессиями (actio) - интриги и прочее, ВСЕ КАК МЫ ЛЮБИМ - но строго в пределах рима, максимум провинции.
>>864959 Я вообще пошутил. Я понятия не имею чего мне хочется. Наверно больше всего хочется иметь больше времени, чтобы играть во все игры на доске, потому что сейчас его еле хватает.
>>864959 Даю И еще сверхъестественной хуйни, как в метрополисе добавить. Реквием по Риму не прошу, но от культа или неизвестных армий не отказался бы. >>864946 Хочу
Опять дали бан по подсети, причем глобальный. На три дня. Даже в /d/ поныть нельзя было. Благо я не дурак, заколебал своего оператора, чтоб на другую подсеть меня посадили. Объяснил, что шизик на дваче постоянно подставляет. Сработало. Получается толкнули меня на преступление, на обход бана. Зато графов не подведу.
>>864977 Вы чтобы я того тупой иишник получить ирония сюда для а не завершенную историю и какая пришел выношу гля только зарвался графомании пустой хорошую совсем. Пропастям прикуривайте
Государственная служба по борьбе с иными происшествиями. Вам повезло пройти отбор среди множества кандидатов на эту службу и теперь беспокоиться о своём финансовом положении не приходилось. Прошагав по длинному коридору со множеством дверей, вы зашли в ту самую, куда вас отправил отдел кадров. Дальняя, деревянная и скрипучая, она скрывала вид на маленький кабинет заставленный шкафами с множеством папок, письменным столом и настенной лампой. Мужчина перебиравший документы, мельком взглянул на вас и пригласил сесть коротким кивком на стул. Сидеть на нём спокойно в течении долгого времени было бы решительно невозможно. Одна ножка бесконечно шаталась из стороны в сторону, заставляя его время от времени скрипеть. Убрав все бумаги в стол, человек достал из кармана спички, сигарету и закурил. Едкий дым, свидетельствовавший о дешевизне курева, слегка смутил вас, но всё же вы не подали виду и стойко перенесли подобное приветствие от ещё неизвестного командира. Даже в помещении он сидел в кожаном пальто и тёплой кофте, похоже что отопление в эту часть здания проведено не было, так что приходилось работать в верхней одежде. На его лице отчётливо виднелись круги под глазами, лёгкая, едва заметная щетина и нелепые усики, довершавшие вид уставшего от всего происходящего человека. Затянувшись, начальник выдохнул огромную порцию дыма в потолок и начал говорить. — Добрый... Вечер? Добро пожаловать в нашу скромную организацию и прочее-прочее-прочее. Ты уже знаешь что я твой текущий начальник, меня звать Вильям Ридл, "рад" знакомству с тобой. Готов сразу рвануть в командировку и показать себя? В целом это не важно, ты поедешь в провинцию Лапис Ин Капут не зависимо от своего ответа. Твоя цель одна из деревушек, там ты умаслишь дела с местным главой. Он слёзно пишет о том, что его осаждают демоны, древние боги, призраки и все-все-все, а ещё драгоценная невеста его сына пропала. Решишь эти проблемы и считай что испытательный срок пройден. Работы лучше с твоими навыками не найти, так что готовься. Если есть какие-то вопросы, задавай их здесь и сейчас, потом письмами переписываться будем очень долго. Ах да, совсем забыл, к каждой группе что отправляется на задание приставляется "Пустышка" по выбору её лидера, так что дерзай. Вильям потушил сигарету в пепельнице и достал из ящика стола три листа с бумагой, на которых виднелась краткая сводка о "Пустышках", людей без души, что способны сопротивляться влиянию призраков и демонов куда лучше простых смертных, но совсем не имеют собственной воли. Александр - обычная пустышка каких много, как и все, ведёт записи дела строго по приказу своего командира. Не обладает выраженными сильными или слабыми сторонами, поэтому подойдёт для неуверенных в своих способностях оперативниках. Мария - пустышка женщина, что являлась незаконной колдуньей. Ярко выражены аналитические способности, знания в различных сферах и умение общаться с людьми, дабы успокоить их и привести в чувства. При этом слабое тело не способно хоть сколько-то помочь физически, а также является лёгкой целью даже для двух или трёх мальчуганов из подворотни. Яков - пустышка одарённая крепким телом и способная одним своим видом заговорить незадачливого бедолагу, что перечит оперативникам. При всём при этом, речь и мысли этого индивида столь скудны, что полагаться на него в этом аспекте совершенно невозможно.
Заинтересовал ли кого-то подобный вводный пост? Если да, то в течении недели закончу сюжетные приготовления, прикину пару классов и проведу пробный сингл.
>>865075 >его осаждают демоны, древние боги, призраки и все-все-все, а ещё драгоценная невеста его сына пропала. >Работы лучше с твоими навыками не найти Вот чем занимаются после ПТУ?
>>865076 Нет особого смысла. >>865077 > Вот чем занимаются после ПТУ? Типа того. Но тут речь больше про то, что человек всё же имеет представление о борьбе с подобными проблемами из-за своего бэкграунда. >>865080 Жаль. На одной графомании, которую я не очень жалую, далеко не уедешь.
>>865075 >теперь беспокоиться о своём финансовом положении не приходилось >Одна ножка бесконечно шаталась из стороны в сторону, заставляя его время от времени скрипеть >Дальняя, деревянная и скрипучая, >Едкий дым, свидетельствовавший о дешевизне курева >похоже что отопление в эту часть здания проведено не было >довершавшие вид уставшего от всего происходящего человека.
>>865085 Основа мира и система взяты из "Клинки во тьме", демоны, поле, призраки, резонанс, вот это вот всё. География же и основные события будут совсем другими, никаких сломанных Лун и Солнц. Вместо плазмы обычное электричество, добываемое стандартными для нас способами.
Гутен абенд, господа графья. Хотел бы получить мнение из первых рук: что для вас в игре более важно — нарративная или игромеханическая составляющая? Существуют ли вообще какие-либо требования народонаселения к механу игр навроде замороченности/глубочайшей проработанности/оригинальности etc.? Подумываю в последнее время над запилом тредю, но загвоздочка в том, что к многоэтажным кастомным системам или готовым руллбукам большого интереса не питал никогда, в отличие от классической словески с приправой из примитивнейших дайсов.
>>865095 Это доска начиналась с графомании, слегка приправленной губами. Не вижу ровно ни одной причины избегать запиливания такой игры только потому, что там нет рулбука на сто страниц
>>865102 Добавлю, что здесь всегда найдутся игроки и для словески без каких-либо правил, вроде wr-racing, и для аутизма с тысячей цифр и кубов, вроде Искр, где графомания больше косметическая. Если впереди ожидается некий результат, если можно поставить цель и идти к ней, при этом быть монахом-пьянчугой или одноруким пиратом и творить всякую дичь с определенной степенью свободы, то игроки найдутся.
>>858423 (OP) Можно ли сюда закинуть наработки рульбука и попросить совета у народа, что добавить, что убрать? Рульбук совсем сырой, только основные механики и статы, ещё и сумбурно. Думал его обкатать со своей стандартной компашкой, но они помнят до сих пор как я проебался в прошлый раз.
>>865121 Стоит ли сейчас завести её на wr? У меня уже всё+- готово. А если создание персонажа пересложнено, то у меня есть старт исекайный, с постепенным знакомством с системами и вселенной.
>>865122 >Стоит ли сейчас завести её Всегда, абсолютно всегда, когда стоит выбор делать что-то или нет, нужно ДЕЛАТЬ. Не делать можно всегда успеть. Тоже вкачусь для пробника, посмотрим вместе.
Как назло наплодили игр когда у меня времени и сил нет. А когда раздуплюсь - попрячутся. И в римошлюх хочется запилиться, и в смертельную исекай битву, а сил хватает только чтобы налить чаю и сожрать полторта
Таланты: Обмани меня Ты всегда знаешь, лгут тебе или говорят правду. Этот талант работает всегда. Он станет для тебя и даром, и проклятием, ведь ты распознаёшь любую ложь, даже сказанную из лучших побуждений.
Прирождённый боец Ты можешь потратить свою особую защиту, чтобы ослабить полученные в схватке повреждения или приложить особое усилие в бою. Применяя этот талант, сделай пометку в ячейке особой защиты в своём бланке. Если ты «снижаешь повреждения», то их тяжесть уменьшается на 1 в момент получения. Если ты прилагаешь особое усилие, то получаешь один из его эффектов (+d6, +1 к эффективности или возможность действовать несмотря на тяжёлые повреждения), не увеличивая стресс. В начале передышки твоя особая защита восстанавливается.
Разведчик Собирая информацию для обнаружения цели, ты получаешь +1 к эффективности. Прячась на заранее подготовленной позиции или применяя маскировку, бросай +d6 при попытках избежать обнаружения. Целью может быть человек, место, хорошее место для засады, предмет и т. д.
Оккультист Ты знаешь секретные способы общаться с древними силами, забытыми богами или демонами. Пообщавшись с одним из них, бросай +d6, когда приказываешь любым его почитателям. Общение с сущностью может потребовать особых ритуалов или путешествия в определённое место. Ведущий расскажет тебе, что именно надо сделать. Ты получаешь дополнительный кубик, приказывая почитателям этой сущности, потому что можешь продемонстрировать тайные знания, полученные от неё, или свою способность влиять на неё.
Сорвиголова Бросай +d6 при отчаянной проверке, если согласен на –d6 при испытаниях, когда ты столкнешься с ее последствиями. Это талант для азартных. Дополнительный кубик очень полезен, но уж если последствия случаются, испытание выйдет, скорее всего, дороже. Но не зря же таких, как ты, называют сорвиголовами?
Поймать ритм Выбросив 6, используй особую защиту, чтобы эффективность стала высокой во всех последующих бросках, где это уместно с отчаянной проверкой. Эффект заканчивается при выпадении 1-3. Применяя этот талант, сделай пометку в ячейке особой защиты в своём бланке. Поймав ритм, ты способен свернуть горы и сразить даже могущественного врага, до тех пор, пока тело не скажет что оно достигло своего предела. В начале передышки твоя особая защита восстанавливается.
Таланты: Изворотливость Ты можешь потратить свою особую защиту, чтобы ослабить последствия, связанные с подозрениями или переговорами, или же чтобы приложить особое усилие при обмане. Применяя этот талант, сделай пометку в ячейке особой защиты в своём бланке. Если ты ослабляешь последствия указанного типа, то отменяешь их полностью. Если ты прилагаешь особое усилие, то получаешь один из его эффектов (+d6, +1 к эффективности или возможность действовать несмотря на тяжёлые повреждения), не увеличивая стресс. В начале передышки твоя особая защита восстанавливается.
Призрачный голос Ты знаешь тайный способ общаться с призраком или демоном, будто это обычный человек, даже если они выглядят дико и жутко. У тебя есть козырь при общении со сверхъестественными обитателями этого мира. Во-первых, этот талант позволяет тебе делать то, что обычно невозможно: говорить так, чтобы дух тебя слушал и понимал, даже если обычно он для этого слишком безумен или дик. Во-вторых, благодаря этому таланту твоё социальное взаимодействие со сверхъестественными существами имеет повышенную эффективность.
Собранность Ты можешь потратить свою особую защиту, чтобы ослабить последствия непредвиденных проблем, психических повреждений (от ужаса или смятения), потери следа или чтобы приложить особое усилие при стрельбе или выслеживании. Применяя этот талант, сделай пометку в ячейке особой защиты в своём бланке. Если ты ослабляешь последствия указанного типа, то отменяешь их полностью. Если ты прилагаешь особое усилие, то получаешь один из его эффектов (+d6, +1 к эффективности или возможность действовать несмотря на тяжёлые повреждения), не увеличивая стресс. В начале передышки твоя особая защита восстанавливается.
Призрачный договор Когда ты заключаешь устный или письменный договор с человеком или любым другим существом, вы оба получается метки, свидетельствующие о ваших обещаниях. Любой, кто нарушает договор, получает повреждение 3-го уровня, «Проклятие». Метка договора обычно знакома всем, кто её видит: например, это знак на теле. Если ты получаешь проклятие ты чахнешь: слабеют мышцы, выпадают волосы, течёт кровь из ушей и глаз и так далее. Это продолжается, пока ты либо не выполнишь свои обязательства, либо не найдёшь способ снять проклятие.
Ритуал Ты владеешь ритуальной магией. Ты можешь изучить оккультный ритуал (или разработать новый), чтобы вызвать сверхъестественное существо или явление. Взяв этот талант, ты сразу узнаёшь один ритуал. Без этого таланта твоя уязвимость для сил, с которыми ты связываешься при изучении и применении ритуалов, крайне высока. Не стоит в это лезть.
Знание строк При сборе информации бросай +d6 если твой персонаж знает место и действующих лиц. В сквере ошивался человек на вид приличный, в подворотню он входить боялся, страх вполне логичный.
Как уже говорил ранее, основа системы и сеттинга Клинки с оговорками.
>>865277 >Ты всегда знаешь, лгут тебе или говорят правду Максимально скучная хуйня. Ни разу не видел, чтобы нормально реализовали. Скучно и мастеру и игроку. Казалось бы полезная вещь, один раз такое взял, но быстро пожалел.
>>865287 >у меня больше про отыгрыш Здесь по твоему что? Многие сидят и там и тут. На мой взгляд, разница лишь в скорости постинга и подходу к игре. Самое надежное - сходи к ним, отпишись, проанализируй реакцию, потом сравни и сделай выводы для себя.
>>865287 >есть ли смысл мне с моим рульбуком укатываться в бг? Нету. У нас в /bg и так есть множество готовых официальных рулбуков на любой стиль и жанр.
>>865406 И чем были плохи, например, титаны? Интересный сеттинг, мастер запарился с созданием платформ, а в итоге очень все вяло началось и даже на 10 постов не разродилось в игровом.
>>865408 >чем были плохи Я не ГМ чтобы давать оценку играм или как-то их анализировать, а простой играчок. Зато я точно могу говорить за факта, а они следующие - Если игра годная в неё играют, и играют долго. Факт. Если игра не годная, в неё играют вяло или забивают. Факт. Игроки это лишь отражение действий ГМа и его игры, не более. Вспомни кучу игр с калечным или отсутствующим рульбуком, но в которые так хотели поиграть что в обсуждениях насирали под тысячу постов, в то время как ГМ окуколдивался и сливался, даже и 1 игрового поста не отписав.
>>865409 Бля, ну если ты имеешь ввиду АРИСТОКРАТСТВО, то этот тред породил мем про некромантов - и сдох обоссавшись и обосравшись - со всем уважением к ГМу.
>>865410 Повторяю свой тейк еще раз - Любая игра это отражение ГМа, его рульбука и подхода к игре. Если он неактивный, или мир с рульбуком какой-то слишком каличный, жаловаться что нету людей для игры, это пиздец. Люди голодные на игры. Остается вопрос естественно что у всех свои вкусы, это да.
>>865411 >Люди голодные на игры И тем не менее факт фактом - на борде две живых игры с постингом раз в неделю - и что в мисфорчуне, что в геройстве - играют одни и те же люди.
>>865412 >играют одни и те же люди. Ты лично к каждому анониму приезжал домой и стоял за плечом наблюдая чтобы делать такой вывод? Может еще спизданёшь что на борде нету людей, а постят только боты?
Мой вывод, к которому я вел свою мысль - есть какая-то дискоммуникация между играчками и потенциальными мастерами. Мастера не делают те игры, которые хочет усредненный граф (ибо не знают что делать КРОМЕ ОЧЕРЕДНОГО АББАТСТВА), а граф не идет играть в игру со странным сеттингом/политотой/шлюханством/etc
>>865415 Ну в данном конкретном случае я полагаю что на этом году графы уже пресытились - был и веймар, и 91 и 1917 (помер). Ну и исход аишников тоже сказался, там было несколько активных игроков из ихней братии.
>>865416 >исход аишников Это была одна из катастрофических ошибок для этой доски. Не скажу что я питал какой-то интерес или любовь к их играм, но то как с ними поступили, было в высшей, ультимативной форме по свински и не справедливо. Я взрываюсь злобой от осознания того факта, что это произошло не на каком-нибудь бэ, или другой раковой доске, а на доске графов.
>>865406 Я уже больше недели не могу играть даже в пару игр нормально, потому что болею какой-то непонятной ерундой. Не могу ни сидеть, ни лежать и вообще найти себе места. Болит все по очереди. Почти не читаю треды и отписываюсь по чуть. В шлюханство потому и не вкатился, даже не читаю.
У других проблемы с интернетом участились.
>>865418 Их попросили потому что графы взъерепенились и провоцировали, а те в ответ активно реагировали. Оставалось только рассадить по разным доскам. Не графов же выгонять. А тем как бы похуй где нейронить. Мне кажется было так. Я тоже немного виноват.
>>865419 Речи не шло за то что нейронщики паиньки и вообще бедные ущемлённые. И уж тем более против графов и слова не было написано. Я говорил о том, что люди сидевшие в своём треде не заслуживали того, чтобы их как животных за шкирку выбросили на мороз. То что там какие-то неадекватные протекали к графам, ну так это двач, тут ненормальных хватает. Для таких как бы бан придуман. Почему за одного дегенерата должны страдать десяток +- нормальных анонов?
>>865460 Если ты не понял мой посыл, то я тебе сочувствую. Мне жаль что ты в своей маленькой голове не можешь уловить простую мысль - подставь за место аишников кого угодно неугодного, и выйдет тоже самое.
>Сделали лучше для всех. Не верю что такие слова может писать человек желающий играть, а не просто токсичить и срать на доске. Отрицательный рост людей негативно сказывается как на мастерах, так и на игроках.
>>865466 >Отрицательный рост людей негативно сказывается как на мастерах, так и на игроках. Вот этого дваждую. С уходом АИшников на доске как-то сдохли все остальное.
Алсо, уважаемые графы... А не выкатить ли нам чего простенькое в /б/? Какие там на этот счёт правила?
>>865467 Этот же самый фрукт, который ноет что аишников изгнали, провоцировал тут срачи по кд на тему их пребывания, а теперь, когда аишников переселили от него убогого подальше, он надеется начать аисрач даже без из присутствия. Ему говорят сделали лучше для всех, а он в ответ хамит, язвит, потому что аргумента против придумать не смог. Не было никакого великого изгнания, есть только неуёмный шизик, которому скучно.
>Этот Узнаю этот лицемерный, охуевший стиль письма. Согласен, удобно всё неудобное сбросить на "одного" шизика. Продолжай жить в своём манямирке. У меня всё.
>>865502 Да может и не ты, я хз. Просто ты внезапно начал ерепениться, когда я сказал что никому ничего плохого не сделали, вот я и подтруниваю. А почему у тебя была такая реакция? Почему тебе хочется доказать, будто кто-то остался в обиде? Пострадавших же нет. Доска живее, чем год назад. Смысл искать трагедию там, где нихуя не произошло? Мне можешь не отвечать, сам себе ответь.
>>865467 История мутная. Основной двигатель сюжета в ней - конфа пердоты, которая завела себе карманного мочуха (который аватаркофажит Уриной). Пердотные на яишников за что-то обиделись (на что - не говорят) и периодически набегали на тред, вайпая его. Местный мод всё чистил. В последний набег пердоте на допомогу притопал, видимо, вышестоящий мочух. Вставил пистон местному >>863797 и запретил тереть шитпостинг в аи треде (который сделал бесконечным), где дни напролёт аватаркофажил Уриной. Насколько удобно играть в такой обстановке - сам пынямаешь. Так что пришлось искать альтернативные решения.
>>865521 Видишь ли, в /брг/ что не модератор, то вниманиеблядок и помимо официального Дискорд канала двача имел закономерность сидеть в той или иной конфе с теми или иными душевно больными. Где-то ему подсасывали, где-то клали хуями, но для него разницы нет, он кормился. Закономерность ещё и в том, что каждого из них пидорили, когда следствие вышеописанных фактов в виде разведения круга избранных подсосов и злоупотребление властью переходило определенные границы. Все же рыба гниёт с головы. Хотя в данном случае не рыба, а речной таракан под названием рак.
>>865569 Битард разосрался с предками и решил жить отдельно, купить небольшой участок и поставить на нем бытовку. Где он собирался срать и мыться не знаю, аноны давали ему всякие советы на этот счет. В треде так же презентовались разные варианты бытовок, от дефолтной, до новороченных, с утеплением и отделкой. Весь тред не успел прочитать
>>865893 Конкретно в случае с ОПом вомбатства смысла эти рерайты не имели. Он один раз выкатил пост без рерайта, "сырой". Вообще ничем не отличался от предыдущих. ИИ просто заменяет слова на синонимичные, причём там где необходимости в этом нет. Следовательно ОП просто шкварил написанный им текст об ИИ.
>>865895 Думаешь после обработки нейронкой он заново не переписывал и скидывал в тред именно так, как писала нейронка? Сам потом окончательно не правил?
Мне неважно какие там слова синонимичные, а какие нет. Я знаю, что нейронка умеет подсказывать всякие вещи. Например варианты развития событий, появление всяких нпц, их личности и многое другое, на что у опа будет уходить больше времени без нейронки. Можно почитать ее предложения и нащупать интересную мысль, вдохновиться.
>>865899 >варианты развития событий, появление всяких нпц, их личности и многое другое Нормальный ГМ должен придумывать такие вещи сам, а не отдавать на отпуск машине. Может сразу нахуй ГМа и как умельцы из /b/ сделаем тут нейробота, которого можно пинговать, чтобы он вместо мастера везде писал?
>>865901 Ну так что мешает придумать: Брат Зефир носил воду. Была метель. Мальчики послушники играли в снежки. Отдать это на откуп нейронке и получить:Брат Зефир, пухлый и вечно потный, ковылял с вёдрами от колодца. Метель выла, засыпая дорогу. А из-за сугроба — снежок в лоб! Потом ещё. Завопили послушники-сорванцы, началась кутерьма. Зефир, фыркая от снега за воротником, выпалил: «Вот, черти озябшие, вам святой водицы!» — и вылил ведро на ближайшего сорванца. Получилась ледяная скульптура «Молящийся с сосулькой вместо носа».
>>865903 Брат Зефир, его тучное тело облеплено ледяной коркой, пробирался сквозь слепящую пелену метели. Вёдра с водой, тянули его к земле. Из белого мрака полетели первые снежки. Раздался злобный детский смех. Послушники, с искажёнными яростью лицами, вели свою охоту. Снежок, слепленный с осколком льда внутри, впился Зефиру в висок. Тёплая кровь тут же заалела на снегу. Раненый зверь зарычал в нём. «Жаждите?.. Напейтесь!» — прохрипел он и швырнул ведро ледяной воды в ближайшего мальчишку. Юное тело, скованное мгновенным ледником, с глухим стуком рухнуло на землю. Вместо снежков в метели замелькали уже острые осколки льда, выдолбленные из застывшей лужи. Оракул нашёл их позже — синеватые, неподвижные фигуры, вечно застывшие в яростной битве, а алый снег вокруг был единственным напоминанием о том, что здесь когда-то текла жизнь.
>>865904 Брат Зефир, огромный и неповоротливый, словно выдолбленный из самого снега, продирался сквозь слепящую пелену метели. Его тучное тело было облеплено ледяной коркой, что звенела и потрескивала при каждом шаге. Воздух был густ, как молоко, а мороз кусал кожу с яростью живого зверя. Каждое дыхание обжигало лёгкие, превращаясь в облачко инея. Он тащил за собой два ведра, наполненные до краёв ледяной водой, и те, казалось, сами вросли в его руки — холодные, тяжёлые, словно кандалы. Руки дрожали, мышцы ныли, но он не останавливался. Долг требовал идти дальше.
Из белого мрака вдруг что-то мелькнуло — едва различимая тень, за ней другая. И сразу же в лицо Зефиру ударил снежок. Потом второй. Смех. Пронзительный, злобный, детский. Послушники. Его ученики — те, кого он учил терпению, смирению, любви к холодному труду, — теперь вели свою охоту. Их голоса рвались из вихря, как голоса злых духов.
Снежки свистели всё чаще. Один ударил в грудь, другой — в плечо. Но третий… третий был не просто снегом. Внутри таился острый ледяной осколок. Он впился Зефиру в висок с мерзким звуком, будто ломалась корка льда под сапогом. Мужчина пошатнулся, на мгновение утратил равновесие. Из раны потекла тёплая кровь, мгновенно заалевшая на белом снегу.
В ту секунду в нём что-то хрустнуло. Словно древняя плотина дала трещину. Зверь, дремавший в его нутре, поднял голову. — Жаждите?.. — прохрипел он, голосом, в котором уже не было ни милости, ни смирения. — Напейтесь!
Он взмахнул рукой и швырнул одно из вёдер. Ледяная вода, смешанная со снегом, обрушилась на ближайшего мальчишку. Тот даже не успел закричать. Холод сковал его в одно мгновение. Тело затвердело, выгнулось и с глухим, хрустким звуком рухнуло в сугроб. Лицо осталось открытым — глаза, полные ужаса, теперь были лишь двумя замутнёнными линзами под ледяной коркой.
Остальные застыли на миг, но лишь на миг. Потом всё взорвалось. Из метели, как из пасти чудовища, полетели не снежки — острые, режущие осколки льда, выдолбленные из застывших луж. Воздух наполнился звоном, криками, леденящими воплями. Зефир шагал, тяжело, неуклонно, с каждым вдохом превращаясь в нечто другое — в порождение самой зимы. Его дыхание превращалось в иней, его кровь — в ледяные жилы, его глаза горели, как две капли рубинового стекла.
Когда буря стихла, снег вновь укрыл землю ровным саваном. Только здесь, в этой белой пустоте, стояли они — неподвижные фигуры, мальчишеские тела, застывшие в позах ярости и страха. Синеватые, словно выточенные из прозрачного камня. Оракул, пришедший позже, долго молчал. Он осматривал поле, где когда-то звенел смех, где кипела жизнь. Теперь всё вокруг было недвижно, безмолвно, и только алые росчерки на снегу — тонкие, как трещины на стекле, — напоминали о том, что здесь недавно текла кровь, что жизнь всё же когда-то согревала этот холодный мир.
И в метели, где ветер шепчет чужие имена, всё ещё можно было различить низкий, почти звериный рык. Эхо того, кто однажды перестал быть просто человеком.
>>865901 >Нормальный ГМ должен придумывать такие вещи сам, а не отдавать на отпуск машине Значит если нейронка подсказала интересный вариант, то использовать его нельзя, ибо харам? А если нормальный ГМ придумал сам, но оказалось, что такой поворот уже был в какой-нибудь книге/фильме/песне/пьесе/криминальной хронике? Он же ДОЛЖЕН, а это значит ОБЯЗУЕТСЯ, и вот как быть? А если окажется, что все сюжеты уже описаны в древнегреческом эпосе, то что делать?
Я не говорю о том, чтобы просить нейронку сделать текст более художественным, в этом пользы не вижу, я о событиях, последствиях и прочих деталях
>>865903 Можно придумать это самому. Точнее не так, нужно придумать это самому.
>>865902 Надеюсь доброе имя аббатства не будет опозорено.
>>865907 Дело в том, что нейронку ты просишь сам, она будто создаёт идею. Если ты что-то заимствуешь из художественных произведений или эпоса, ты пользуешься уже существующими идеями мясных людей, обладающих способностью творить, как и ты сам. Нейронка же творить не умеет, она просто подбирает. А вот ты — творишь. То что твои мысли могут совпасть с мыслями тех кто что-то когда-то написал это просто вероятное событие. Никто не запрещает тебе хоть водить нейронкой, правилами доски не запрещено. Я просто высказал своё отношение к такой хуете. В рамках недавно сформировавшейся wr-ской толерантности сразу прошу прощения у нейронщиков и всех кого мог невзначай обидеть или задеть.
>>865908 >Надеюсь доброе имя аббатства не будет опозорено У меня дурное предчувствие. Но, если оно будет как можно меньше похоже на прошлое, то все должно сложиться хорошо.
Эх, а помню монахи были уверены в бессмертии аббатства. Само чувство уверенности в завтрашнем дне я уже позабыл, но помню отдельные фрагменты обсуждений. Даже фантазировали об отдельной аббатской доске, где небо и аллах будут аббатскими.
Осторожно, в обсуждачах присутствуют тонны шуток, прибауток, песенок, стихов, переделанных паст и прочего творчества на тему духовной жизни рабов божьих, полной казусов и неисповедимых путей.
Такое ощущение, будто еще один обсуждач потерялся. Или лукавый опутал мой разум?
>>865913 Да, аббатство это целая эпоха, целая культура, целая философия. Можно даже на периоды его поделить. Мне вот больше нравится аббатство до пятого организача, например. Потом как-то по пизде пошло всё. Надеемся, что дурное предчувствие не оправдается.
>аббатской доске Испустил благодать. Помню, помню. Славно было бы конечно, не поспоришь.
>>865914 Варикозный мутит мозги сынам Кадуцея даже после своего низвержения. Не помню, брат, не помню. В последнем организаче валяется полный архив всех тредов, вот там можно посчитать количество их.
ДАЛ КЛЯТВУ СВОЕМУ БОГУ НА УНИЧТОЖЕНИЕ ЛЖЕБОЖКА @ ДВА ДНЯ ВЕСЬ ОРДЕН ГОТОВИЛСЯ К ТВОЕМУ ПОХОДУ, ВСЕ ЖЕЛАЮТ УСПЕХА, ПРЕДЛАГАЮТ ПОМОЩЬ @ ТЕХНИК СДЕЛАЛ ДЛЯ ТЕБЯ СВЯТУЮ ГРАНАТУ НА 80 УРОНА, НОВОЕ РУЖЖО, СВИНЦОВЫЕ ТРУСЫ @ ДАЖЕ ФЕРМЕР ЗАХОТЕЛ ПОДДЕРЖАТЬ ТЕБЯ И СДЕЛАТЬ БРОНЮ ИЗ ТРАВЫ @ АЛХИМИК ПРЕДЛАГАЛ ЗЕЛЬЯ, ГОТОВ БЫЛ ДАЖЕ В ЛАДОНЬ НАСРАТЬ ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ СЫРЬЯ @ ДВА БОЙЦА СО ЗДОРОВЫМИ ДУБИНАМИ ИДУТ С ТОБОЙ В ПОХОД @ ОРДЕНСКИЙ МУДРЕЦ УСТРАИВАЕТ ЦЕЛЫЙ ОБРЯД С КЛЯТВАМИ, НЛП И ГРУППОВОЙ МАСТУРБАЦИЕЙ @ ... @ ИДЕШЬ В ПОХОД С БРАТЬЯМИ @ ВЕСЬ ОРДЕН МОЛИТСЯ ЗА ВАШ УСПЕХ @ ПОДХОДИТЕ К МЕСТУ ОБИТАНИЯ ЛЖЕБОЖКА @ БРАТЬЯ ВЫЖИДАЮТ В ПРЕДБАННИКЕ, ТЫ ИДЕШЬ В САМОЕ ЛОГОВО @ ВСТРЕТИВШИСЬ ЛИЦОМ К ЛИЦУ С ВРАГОМ, ПЫТАЕШЬСЯ ДВИНУТЬ КРАСИВУЮ РЕЧЬ, НО ВЫДАЕШЬ ХУЙНЮ С ЗАПИНКАМИ ЧЕРЕЗ СЛОВО @ НЕ ВЫДЕРЖАВ НАДМЕННОГО ЙОБА-ФЕЙСА БОЖКА ПУКАЕШЬ И С КРИКОМ АРРРЯЯЯ КИДАЕШЬ В НЕГО ГРАНАТУ @ С ЛИЦОМ ЛЯГУШКИ ОБНАРУЖИВАЕШЬ, ЧТО БОЖКА ПОХУЙ И ОН ЩЕЛЧКОМ ПАЛЬЦА ЛОМАЕТ ТЕБЕ ЧЕРЕП И РЁБРА С ХАРАКТЕРНЫМ СВИСТОМ И БУЛЬКАНЬЕМ @ КОЕ-КАК ВЫБИРАЕШЬСЯ ИЗ ЛОГОВА И РОНЯЯ КАЛ ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ В АББАТСТВО НА ПЕРДЯЧЬЕЙ ТЯГЕ @ БРАТЬЯ СТОЯТ В ШЕРЕНГУ ПЕРЕД ВОРОТАМИ, МОЛЧАЛИВО СМОТРЯТ В ЗЕМЛЮ, КТО-ТО СМУЩЁННО КАШЛЯЕТ @ "ДЕЙМОС... МЫ ЦЕНИМ... КХМ... ТВОЮ ПОПЫТКУ... НО СОГЛАСНО ПРАВИЛАМ... ТЫ... НАРУШИВ... КХМ... КЛЯТВУ..." @ ТЕБЯ КЛАДУТ В ЛАЗАРЕТ, ЕЖЕДНЕВНО ЛОВИШЬ НА СЕБЕ СОЧУВСТВЕННЫЕ ВЗГЛЯДЫ, НО С ТОБОЙ НИКТО НЕ ГОВОРИТ @ ДАЖЕ ВЕРНЫЙ ДРУГ ЗЕФИР СКОРБНО ВЫСЛУШИВАЕТ ТВОЁ "ПОГОВОРИ СО МНОЙ, БРАТ...", ЗАКРЫВАЕТ ГЛАЗА, ВЗДЫХАЕТ И УХОДИТ @ В ОДИН ДЕНЬ СЛЫШИШЬ ЗВУК ТЯЖЁЛЫХ ШАГОВ, ПЕСНЮ ПАНИХИДЫ @ СХВАТИВШИСЬ ЗА СЕРДЦЕ БЕСПОКОЙНО КРИЧИШЬ "БРАТЬЯ! КТО УМЕР, БРАТЬЯ?!" @ СЛЫШИШЬ ЩЕЛЧОК КАБЕЛЯ АППАРАТА ИСКУССТВЕННОГО ЖИЗНЕОБЕСПЕЧЕНИЯ И ВНЕЗАПНУЮ ВСПЫШКУ СВЕТА ПЕРЕД ГЛАЗАМИ @ "БРА...ТЬЯЯЯ...." @ ... @ ПРОХОДИТ 50 ЛЕТ @ НОВОМУ ПОКОЛЕНИЮ МОНАХОВ ТЫ ИЗВЕСТЕН КАК ДЕЙМОС КЛЯТВОПРЕСТУПНИК @ НА ТВОЮ МОГИЛУ ЗА ВОРОТАМИ ОРДЕНА ЕЖЕДНЕВНО ССУТ ЮНЫЕ РЕВНИТЕЛИ ВЕРЫ @ ПОЧТИ ВСЕ ПРЕЖНИЕ МАГИСТРЫ МЕРТВЫ @ ЛИШЬ ОДИН ПРЕСТАРЕЛЫЙ, ПОХОЖИЙ НА СМЕРТЬ МАГИСТР МОЛЕР ВЬЮЖНЫМИ НОЧАМИ ТАЙНО В ПРЕСТУПНОМ УЕДИНЕНИИ МОЛИТСЯ ЗА ТВОЮ ГРЕШНУЮ, НО СВЕТЛУЮ И ДОБРУЮ ДУШУ @ А ТЫ ХОТЕЛ КАК ЛУЧШЕ @ ХОТЕЛ ВЕРИТЬ, ЛЮБИТЬ, БЫТЬ С БРАТЬЯМИ @ НО СУДЬБА ЖЕСТОКА @ ВО ВРЕМЯ ОЧЕРЕДНОЙ ЛАВИНЫ ТВОЮ МОГИЛУ ЗАНОСИТ СНЕГОМ @ НАДПИСЬ НА НАДГРОБИИ ПОЛНОСТЬЮ СТИРАЕТСЯ @ КАК И ТВОЁ ИМЯ В КНИГАХ @ НО ДРЕВНИЕ СТЕНЫ, НЕБО И МОГУЧИЕ ГОРЫ ПОМНЯТ ВСЁ... @ ДЕЙМОС... @ ДЕЙМОС...
>>865917 >вот больше нравится аббатство до пятого организача, например. До пятого организача мы развивались и имели надежду изменить мир вокруг себя. А с похода к варикознику монстры стали настолько сильными что единственное что ними можно сделать это сбежать. Даже биться бесполезно.
>>865930 >пришел на другую борду срать своей обидой >попутал персоналии >называет кого то трясущейся обиженкой Ты можешь хотя бы сюда говна из брг не приносить?
>>865923 >>865921 >>865928 В голос с забега к оверлевельному боссу Пожалуй, главная проблема меня, как магистра пострелушек было желание «вычистить всю округу, чтобы ни одна падла не могла нам под ворота насрать». И достаточно дурацкая позиция «если мастер выкатывает тот или иной контент без плашки ВАМ ТУДА РАНО и намекает на то, что эта голова сейчас крови насосётся и встанет, значит, при текущем паверлевеле его можно осилить, правильно применив расходники и способности». А эта гниль мало того, что нож ядовитый+гранату сожрал и не поперхнулся, так ещё и бонус за его убийство на мутации оказался абсолютно бесполезной шляпой, предполагавшей превращение в кровососущую голову. Ещё и травм набрал полные щёки
Ну и да. Босс в городе оказался, несмотря на свой размер, абсолютно осиляем. Даже учитывая, что он в лоб не пробивался ББ патронами(привет, домовой). А когда там абсолютные рефлексы и сапоги от мин - ну…хех
>>865932 >бонус за его убийство на мутации Это бонус не за убийство, а за выполнение клятвы. Ты мог дать клятву на убийство простого вурдалака город тверь и получил бы тот же бонус. Все магистры искали наиболее легкий способ исполнить клятву и получить награду, а ты наоборот.
>>865921 Ох, я даже не сразу узнал свой бугурт. Было времечко....
>>865924 Так бугурт написан про другого брата, не того, которого ты упоминаешь под весьма обидным брыгальным ником. Без негативчика.
>>865931 >>865930 >>865933 Тише, тише. Ну поссорились ребята, ну бывает. /wr/ вообще самая миролюбивая доска, давайте не будем. Анигири так анигири.
>>865932 Все так, братец. Хотелось нам дурачкам экшона, вот и получили экшон. Вот бы параметр "знания" давал бы возможность получать мудрые подсказки от мастера, правда? Дескать не лезь, хана. А ведь мы могли бы торговать с городом, налаживать связи с деревней, в конце концов поискать тех чуваков в рясах Ордена Кадуцея, может законтачили бы с ними и вместе ебанули мы всех Мортисов и Хванов. А ещё мы с братом Густавом ни одного литра пива так и не сварили. А столько разговоров было...
>>865936 >>865905 Нихуя себе панчлайн. А ведь интересно было бы.
Надеюсь в следующей итерации Ордена у ворот аббатства будут стоять статуи всех магистров. Густава не забудьте изобразить с супер-пальцем, Куяка с сиськой Миранды в правой руке, а Деймоса с домовёнком на плече. А Зефира с Кутьей на коленках.
>>865940 Некоторые пишут анигири, а думают именно про пиздонского хуеглота. Складывается впечатление что "анигири" и "пиздонский хуеглот" скоро станут синонимами. Но да, появился он конечно как безобидная игра слов. В общем неважно.
>>865941 >Некоторые пишут анигири, а думают именно про пиздонского хуеглота. Для протокола. Я не проводил данного равенства в своих постах. На этом все.
Так называемый "властелин" не властен надо мной и от этого у так называемого "властелина" просто пригорает. Что тут скажешь, не дано ему властвовать никогда.))
>Палец-лекарь — Палец Густава теперь может выделять целебный сок, который лечит небольшие раны и снимает усталость. Выделял смазку, еще когда это не было мейнстримом
Почитал аббатство по диагонали. Не впечатлён. Игра не прям отстой, но и не шедевр. Середняк на энтузиазме анонов соскучившихся по песочницам с вайбом средневекового самосбора. Мастер либо самолично компас кун либо его сумасшедший подражатель с гексами головного мозга. Юморок судя по этим хайлайтам отдает посиделками Гоблина и Клима Жукова. Аристократство недавнее его же рук дело? Очень на то похоже. Всем кто как и я в свое время прошел мимо советую выдохнуть и не вестись на форс.
>>865987 Что ты там по диагонали пробежался? Нацепил трипкод и пришёл в закреп рассказывать какой аббатство середнячковый проходняк. Красавец. Ты хлопчик конечно вряд ли выкупишь, но чтобы понять аббатство его надо не по диагонали прочитать, а от и до, целиком, вчитываясь в каждую букву. Аббатство надо так сказать прожить. А чтобы полностью понять аббатство и прожить его, в него надо полноценно поиграть. И только так ты может вдуплил бы, почему аббатство взлетело и к слову набрало 10+ игроков на пике. Об этом кстати тут не раз и не два говорили. А то что тебе там юмор не понравился, гексы и че то еще, ну бля извини, не подумали что какой то хуй через год придет в закреп и так жестко приложит игру. Так конечно лучше постарались бы.
ОПче на связи. Давно не заходил в раздел, поэтому рад видеть что Графы до сих пор ждут продолжения. В принципе можно запустить Аббатство 3.0 и даже есть несколько идей первого поста, но так же хотелось бы увидеть ваши предложения и то как вы видите продолжение
>>865996 Либо продолжение первого в том же постапокалиптическом сеттинге, либо кардинально новое аббатство в космосе Несколько скрутить сложность и не ебать нас автолевелингом Отбалансировать старт по навыкам, чтобы все навыки были по двадцатке, а дальше уже идёт распределение по вкусу
>>865997 >>865996 Я бы поддержал первое. Продолжение прошлого аббатства, но спустя какое-то количество времени. Старые магистры умерли, вошли в историю, им на смену пришли новые. Или было бы хорошо приквел аббатства сделать. Про средние века. Дескать где-то в Европе в Альпах было аббатство, которое в последствии после ядерной катастрофы и стало аббатством мёртвой горы.
А вот космическая одиссея лично мне не по нраву. Ратую решительно против неё.
Попробовал секс по диагонали. Не впечатлён. Занятие не прям отстой, но и не шедевр. Середняк на энтузиазме анонов соскучившихся по социоблядству с вайбом средневекового безделья. Партнер либо самолично женщина, либо её сумасшедший подражатель с чулочеством головного мозга. Заигрывания, судя по этим хайлайтам, отдает посиделками Гоблина и Клима Жукова. Микрочелики, родившиеся недавно, ваших рук дело? Очень на то похоже. Всем кто как и я в свое время прошел мимо советую выдохнуть и не вестись на форс.
>>865996 Главное, чтобы уровень свободы действий был тот же и можно было распиздяйничать и выдумывать разную околесицу. Обстановка в аббатстве была очень понятной и игроки были в своей тарелке, действовали смело и нестандартно. Классно было. В некоторых ишрах, вот, приходится спрашивать у мастера Ну и отдельная профа для каждого перса, со своей уникальной прокачкой и перками, тоже понравилась, это тоже стирает рамки/рельсы и вообще ништяк.
Ньюфаг в треде. Вкачусь с удовольствием в новое аббатство, но не уверен, смогу ли до старта осилить все исповедачи и игровые. Может, кто-нибудь из старожилов согласиться написать какой-нибудь краткий FAQ по лору и сюжету?
>>865995 В нескольких десятках километров от аббатства находился город, который все называли Город. Да, город Город. И всем было кстати похуй, главное что там интересно было. А может я ошибаюсь и название у города Города имелось. Ну и братья время от времени запрягали бричку и по двое-трое катились в этот город Город, поторговать, на людей посмотреть, себя показать. Суть в том что городом Городом правили несколько домов, один занимался оружием, другой дипломатией, третий еще чем то, но ярче всех прочих запомнился дом Змей — очень мутные типы, которые обитали где-то в подземке городского вокзала если не изменяет память, и кроме прочего торговали наркотой с ласковым названием "Чебурашка". И в общем то этот дом постоянно срал монахам. То им хер в забор просунут, то им жопу покажут. Один раз вообще в открытую грабанули и отпиздили богослова и алхимика, которые поехали продавать всякие ништяки, включая пиздатое древнее вино.
Самое смешное, что когда монахи вылезли из своей конуры чтобы на городском совете предъявить главе правящего дома за беспердел и попросить показать сиськи на наличие возможного нейропаразита, то случился лютый обосрамс вследствие которого отношения со всеми домами ухудшились так сильно, что с домом Змей отношения были лучше чем с большинством других домов. Со змеями вроде -15 было, а с кем то другим вообще -40. Опять таки могу ошибаться, поправьте если че то не так.
>>866002 Как тред появится, тогда в нем и спросишь ребят. Там наверняка изначально будет многое совпадать, а что осталость, то ребята наверняка расскажут целой толпой без проблем. Информации получишь достаточно, я уверен.
сам половину не помню уже
>>866004 На момент чистки грязных башмаков Змей седыми бородами двух монахов отношения с ними были +10
>>866005 >+10 Ору. Справедливости ради под самый конец отношения с ними были -50. По моему основной угрозой Ордену тогда и был дом Змей. То что ослаблены это хуйня, они ведь тогда в аббатство колонну солдат послали.
>>865998 Аристокрастсво пока в анабиозе. >>865999 Да, продолжение как раз будет через N количество лет и играть мы будем за послушников прошлых магистров >>866001 Свобода будет все та же как и во всех моих инрах
>>866014 >А самое главное — надоел бесконечный упадок и апокалипсис. Базанул брат. Пусть это будет не тот сеттинг как у того самого аббатства, но дух будет тот же. ОП, прислушайся. Лично я тоже с удовольствием поиграл бы в ренессансное или средневековое аббатство.
Только такой вопрос — если в постапокалиптическом аббатстве были враги, были какие-то интересные места и цели, то как с этим будут обстоять дела в сеттинге средних веков или нового времени? Без вышеупомянутого у нас будет не аббатство а зомби ферма какая-то.
>>866017 Идея в принципе имеет право на жизнь, особенно если обыграть идею что действия игроков в средневековье будут влиять на мир будущего. А для разнообразия мира всегда можно добавить немного ведьм, алхимии и всех прочих элементов темных веков. Единственное мне как ОПу придется потратить некоторое время чтобы проработать новый сеттинг
>>866023 Магистр Деймос кританул и на обломках нашёл ИИ, который служил Ордену главным двигателем прогресса, так как благодаря нему можно было открывать чертежи инструментов, оружия, запчастей для машин и так далее. А при нахождении спец чертежа - крафт рецепта за простые детали, а не сложные. Благодаря этому аббатство перешло с отопления дровами на бензин и электроэнергию. После, магистр Куяк посадил ядро на верстак и тот мог за энергию самостоятельно автоуспехом создавать ништяки из материалов, убирая вероятность обсёра
>>866056 Показывай какие игры вел и за кого играл в чужих. Только так можно. Если хоть раз в зашкваренных АИшных хатах ночевал - точно чухан, а не граф.
>>866065 Если человек может себе позволить графоманить по несколько раз в неделю и у него есть скилл "воображение", то на мой взгляд он будет счастлив даже на необитаемом острове.
>>866065 Нет, но без РАБоты еще хуже. Ни пекарню обновить, ни пиваса с креветосами бахнуть, ни пали на озоне заказать. Плюс мамка не пилит. другая макака
>>866017 После нескольких веков владычества мавров, эти земли наконец возвращены христианам. Группа якобы химических монахов а на самом деле Кадуцеистов, прибывает чтобы вновь занять свою заброшенную твердыню. Здесь всё пришло в упадок и забвение. По лесам бродят банды разбойников. Некоторые кланы мавров переметнулись к христианам, некоторые затаились и готовят вторжение обратно. Мавританские колдуны чертят волшебные зикры, лесные твари пропитанные отходами алхимических опытов, христианские монахи герметики, святая инквизиция, порождения бесов снуют в глубоких пещерах итд
>>866080 Проиграл с химических монахов. А так вцелом неплохо. Кадуцеистами монахи были изначально, получается? Это как легенда о том, что тамплиеры, верные рыцари Христа, на самом деле поклонялись Бафомету.
>>866081 Наверно когда-то раньше один из христианских орденов скадуцеился. Творил чудеса и вершил тайные дела. Затем потерял свои владения из-за нашествия мавров и потерял своих людей в противостоянии с инквизицией. Небольшая группа последователей всё же уцелела и сохранила тайные знания. А может просто какие-то другие монахи нашли тайный артефакт(палец брата Густава) который направил их на путь возрождения былого величия.
>>866082 >просто какие-то другие монахи нашли тайный артефакт Так даже интересней. Обычные монахи приехали заселять древний монастырь и находят в руинах подвала баню с мальчиками после чего они уже не могут остановиться и всё больше склоняются в сторону от изначальной религии.
>>866080 >>866083 А может на этот раз нам попросить экшона? Типа банда боевых монахов, без фермерства. Чисто поиск и кража артефактов. Без заседания в четырех стенах. Или путешествие по святыням, в Кадуцейскую мекку.
>>866099 Просто напомню что больше половины из всех битв оказались заведомо проигрышными. Противники были настолько оверпауэрными, что победить их можно было только в самые первые дни и то просто чудом.
Сап, аноны! Я рисую эпичный, но ламповый гига-арт на тему Двача, где будут изображены разные его мемы, интересные личности, события и доски. Вот насчёт досок я и хочу с вами сейчас поговорить. Я хочу, чтобы вы мне предложили свои идеи, как можно будет нарисовать данную доску. Какие у вас тут популярные треды, темы, локальные мемы? Может есть какие-то местные интересные или фриковатые аноны? Желательно описать как это выглядит, что из себя представляет, а то я могу иметь весьма смутное представление о некоторых темах, уж извините, я не завсегдатай тут. Буду рад, если предложите ещё и концепт, как именно лучше всего изобразить идею.
Уже этим вы внесёте существенный вклад в создание этого арта, и доска, даже хоть и небольшим, но хорошим артом будет увековечена на итоговом гига-арте. Когда арт по доске будет готов, я поделюсь им с вами тут.
>>866285 >доска, даже хоть и небольшим, но хорошим артом будет увековечена на итоговом гига-арте. Когда арт по доске будет готов, я поделюсь им с вами тут. Прям не знаю как и отблагодарить тебя братан
Давайте еще немного похвалим аббатство, чтобы залетыш пригорел? >>866285 Кстати да, у нас тут самые популярные, винрарные и мемные треды были про Аббатство. Игра о монахах околокатолического монастыря в сеттинге постапка. Изображая wr можешь тупо нарисовать аббатство и 3-6 монахов там. Одного без глаз, другого с хуем вместо пальца, третий алкаш. Здесь ссылки на те треды, чтобы ты мог понять как прекрасно аббатство в зимнем пейзаже >>865914
>>866307 Так это идеально подойдёт для моего арта! Он как раз в сеттинге дистопии с примесью постапка, потому что Двач умирает и приходит в запустение, и также у меня будет небольшая заснеженная зона в северной части арта
Меня реально поражают залетухи которые обсирают аббатство и его форс. Ещё и называют это шизофорсом громкого меньшинства. Играли, напоминаю, больше 10-и человек, буквально вся доска. Следовательно, те кто хейтят, это залетные. Буквально к доске никакого отношения не имеющие люди.
>>866285 Вообще, из последнего тут это самое аббатство. Но это только золотой пик длиной в полгода был. Я бы символом доски выбрал игру искры во тьме. Идёт уже три года, а было сделано всего 7 ходов если я не ошибаюсь.
А вообще для стороннего наблюдателя это ни о чем. Анонов с доски называют графами, графоманами. Наверное нашу доску может репрезентовать что-то, связанное с писательством и ролевыми играми одновременно, ибо писательство занято издачем.
>>866309 Ну, аббатство на самом деле и вправду будет неплохой репрезентацией. Если ты хочешь отразить именно нынешнее состояние двачей. Были конечно другие хорошие игры, но они в прошлом. А аббатство вот буквально в этом году кончилось. Читни тогда треды из того списка, прочувству атмосферу. Это и само по себе интересно будет. Ну и послушай че другие аноны скажут, вдруг какие-то ещё толковые идеи есть.
Забавно кстати, что игра, ознаменовавшая золотой век этой доски, символизирует упадок борды в целом.
Как же у залетного аутсайдера, проебавшего аббатство, нибамбит. Аж на пустом месте нехвалебно высказывается об аббатстве. Наверно и во сне его видит.
>>866314 Там и про обычный быт монахов, типа выращивания картошки, варки супа и ношения воды из колодца, и про служение выдуманному господу, типа обрядов, жертвоприношений, убийств нечисти и лжебогов. Еще немного торговли. Еще можно было рандомному домовенку Кузе башку отстрелить с ружья нахуй, просто чтоб не маячил. Самое мемное действие было пожалуй ношение воды. Его нужно было делать часто, и при критической неудаче кто-то мог свалиться в колодец.
Наступал вечер, а шизофорсер аббатства продолжал рваться на пустом месте и искать воображаемых залетных у себя под кроватью. Наверно и во сне их видит. Жаль его бедолагу.
>>866317 А как же Wizard от Моринта и Супербитард от Альмы?
А так же Рассвет Богов, Личинки, ЭльфоКЦИ, Гном Шани, Медленнодында, хотя это всё-таки более примечательно исключением из правил (хотя игра конечно тоже крутая была).
>>866294 Вроде бы на какой-то гигапикче была уже репрезентация ВР, там, кажется, тоже чай пили люди.
В принципе, самое то, мне кажется, что-то типа пикрелейтед. Несколько персонажей, пьющих чай за столом в нарядах аристократии 18-19вв, где-нибудь рядом валяется длинный пергамент как символ графомании. У одного из графов нога в гипсе, отсылка к старому мему когда мастер жаловался что не может писать посты потому что сломал ногу.
... Кстати, а давно архив воскрес? Там даже очень старые игры снова лежат. Или мне померещилось, что он вайпался?
>>866321 >пик >Несколько персонажей, пьющих чай за столом в нарядах аристократии 18-19вв Так. Только на самом деле они сидят в дурке со всеми вытекающими.
Аббатство и вправду уже занимает значительную часть истории /wr, но посвящать весь рисунок ему это реально какой-то шизофорс. Можно сделать такой вариант: пятеро графов катают кубы по столу. В роли графов, соответственно, монах, девочка-волшебница и дальше по списку. 5 самых легендарных игр доски можем выбрать через опросник на strawpoll.
А АИшников добавлять не надо: они здесь были недолго, причём в роли беженцев, и сейчас у них новый дом, который-нельзя-упоминать.
Отличная идея! Как будто команда КВН из Пятигорска оказалась запертой в средневековой постапокалиптической дурке! 😄 Сейчас разложу по полочкам. Аббатство - это уже не просто безобидный мем про попаданца в собаку, это - шизофорс. Хочешь я прям сейчас запилю 3.0?
>>866327 Объяснись, почему ты так горишь с него??? Это не токсичные аишники срущие везде, а что ни на есть сердце всей доски - графы. Может твоё место не на этой доске?
Как же у трясунов нибамбит. Вот именно из-за вас старые игры умирают, а новые не появляются. Напоминаю строки из древних манускриптов: >Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.
>>866336 Как же я могу быть проблемой? Я же граф д'Артаньян, чистый и непорочный кататель кубов руками. Настоящая проблема /wr/ — ТЫ, аноним, но никак не я!
>>866340 Аристократство это игра бункерного типа. Пусть и от того же ГМа, но концепция там совсем иная. Игры бункерного типа долго не живут и заведомо обречены на провал.
Кстати любопытно, что бункер был дохуя продуманной игрой с качественными правилами и сдох после третьего игрового поста, а аббатство с минимумом правил стрельнуло и длилось полгода.
>>866342 >любопытно Не. Давно не секрет, что каждое дополнительное слово в правилах увеличивает риск преждевременной смерти игры. Сколько их было. Анон старался, неделями, а то и месяцами конструировал правила, придумывал лор, рисовал гексы, а потом дальше вводного поста ничего не случилось. Он видел у своей игры большой потенциал, но не смог передать это видение анонам. Или наоборот. А аббатство сразу всем зашло как родное, тем более это было уже второе. Наверняка, если с минимальным усердием и ответственностью взяться за новое лудунство, хогвартство, суперзлодейство или хранительство ключей, то они тоже зайдут на ура.
>>866353 Ресурсы добывали, но при этом как пользователю можно было вообще не забивать себе голову: по кайфу написать пасту про баньку/снеговика/навоз и кинуть один куб. Вся сложная логика просчитывалась на сервере. Мастер мог скинуть подробное описание города, выложить с нихуя громадный список уникальных товаров которые мы при всем желании купить не сможем, ввести глобальное событие, открыть тайную локацию. Он просчитывал у себя интриги великих домов, сражения фракций, разбор мутантами упавшей станции.
А я иногда если хорошо выпью, не могу ничего писать следующие пару дней. А другой раз выпью и наоборот, муза посещает, пишу просто непрерывно, и не только в рамках текстовых игр. Странно почему так.
>>866510 У нас как минимум 4 активных игре на доске, плюс 2 еще варятся в головах ГМов (аббатство 3, следующая игра после гражданки). ГРЕАТ САКСЕСС СЕНКС ФОР АТТЕНШЕН ТУ ЗЫС МАТТЕР
>>866510 Есть Магическое ПТУ для девочек. Игра увлекательная, можно запилиться хоть тихоней крафтершей, хоть хулиганкой, хоть праституткой. Можно заводить друзей, плести интриги, бороться за свою репутацию, охотиться на монстров, романсить нпц или, внезапно, обучаться магии. Персонажи мастера ведут себя правдоподобно, взаимодействуя с ними приходится представлять себе реального человека. Механика прокачки скиллов и способностей интересная, ничего не берется с потолка, конкретные цифры берутся из конкретных действий персонажей.
За время игры пока не были опробованы и половина механик, навыков и подобного. Заклинания еще не изучались. Если есть жеоающие запилиться, то спросите мастера в треде есть ли места. Можете быть уверены, что ничего важного вы не пропустили, и сможете продолжить учебный год со всем остальными на равных. Два игрока уже запрыгнули посреди обучения и чувствуют себя отлично.
Очень рекомендую как игру, в которой можно и нужно в отыгрыш.
1. >>863701 (OP) Гражданка 1917 - Концепция - мастер срет АИ постами, игроки в ответ срут АИ постами. Продолжатель дела веймар- и девяностые- тредов., которое в свою очередь являлись продуктом от САМИ ЗНАЕТЕ КОГО. По сути - хуевая словесная реконструкция гражданской войны 1917 года с кучей допущений и упрощений. - Активность мастера - высокая, буквально выступает в роли СЕМЕН СЕМЕНЫЧА и водит одну из фракций. - Активность игроков - средняя, на текущий момент осталось 2 игрока. - Наличие хиатусов - был один хиатус, ибо мастера буквально в дурку упекли (с его слов) на месяц. - Общий вывод - Если нет тряски от АИ - в целом норм. Дух эпохи отражен клево. Я бы поставил 7/10.
2. >>865562 (OP) ОРЧАТНИК - Концепция - реинкарнация эльфийского королевства приморья, только вместо техно-фентези за ушастых пока что родо-племенные ОРКИ, ебать, вроде бы классическое фентези. В целом система один в один взята из КЦИ за авторством N, посему играется схоже - игроки делают заявки на ход, мастер кидает кубики и по их значению отписывает результат, двигая орчатник вперед. Есть глобальный квест (очень формально), есть произвольные сайды. Пока что орки заняты чем угодно, но только не развитием, лмао. - Активность мастера - средняя, с игроками особо не взаимодействует, просто вкидывает посты и раз в несколько дней пишет отбивочку; хочу запилил прям свою wiki (тоже спиздив идею у N). - Активность игроков - высокая, по ощущению - от 3х до 5и игроков, после поста мастера обычно день в день уже несколько заявок на ход кидается. - Наличие хиатусов - один хиатус на пару недель, мастер приборел (с его слов). - Общий вывод - Если не смущает оркская тематика и есть желание прикоснуться к местному аналогу цивилизации - намана. Орочье "тумба-юмба" наречение - рофляно. Я бы поставил аналогично 7/10.
3. >>861219 (OP) Геройство - Концепция - Рамочный сеттинг ХОММа, история про поиск принца (ну или свиньи, тут смотря с какой стороны посмотреть) лидерами фракций. Графомания - МОЕ ПОЧТЕНИЕ. Вкатиться на текущий момент вроде бы нельзя - но и игра прет уже к финалу первой арки (пока забросил читать, хз че там). Механ - простой, д100. - Активность мастера - средняя, мастер постит в основном на выходных, в будни тред обычно затихает. - Активность игроков - средняя, вроде бы дроп был только один (от дворфа), сейчас около 5 игроков. - Наличие хиатусов - прям явных хиатусов не было, но вроде бы мастер может проебаться на пару недель. - Общий вывод - На сам деле чуть ли не классический образец WR-овской игры. К чтению и вкату - рекомендую. 8/10.
4. >>822911 (OP) Академия травмированных девочек-волшебник - Концепция - Ну хули вы тут, мисфорчнутые? Хогвартс для альтух-шизух-сладких готических писечек. В целом, лично мое ощущение - Bully от мира ТРПГ. Что в плюс, базавей. - Активность мастера - высокая, мастер активно отвечает в треде. - Активность игроков - средне-низкая, к ноябрю постинг прям ПОДСДУЛСЯ. Но щас вроде оживают. На текущий момент вроде бы 4 игрока. - Наличие хиатусов - не отслеживал, но вроде бы в конце лета на месяц игра вставала (ну и вот щас не особо активна). - Общий вывод - Хорошая игра, ни дать ни взять. В меру фактурный геймплей (особенно на фоне массы игр с механом уровня "аыээ кидаем д100"), достаточно интересные персонажи и графомания. Очевидно пересечение графов в этой игре и в вышеупомянутом геройстве. 8/10
ЗАСЛУЖИВАЕТ УПОМИНАНИЯ
1. >>680682 (OP) Подоживший тред "Захвати галактику онлайн" - ОП буквально спустя пять лет после дропа решил возродить свою нетленочку. Сеттинг - специфичный, мало кто знаком с опусами Буджолд и Барраярским циклом, поэтому вынес в ЗУ. Тем не менее, играчки есть (на текущий момент около 2х-3х). Мастер периодически проебывается. Если не лень впитать сеттинг - вкатиться можно.
2. >>865126 (OP) Тред игры, происходящей не на борде - Хуй знает че там происходит, если честно, но вроде бы мастер готов принять новых играчков.
3. >>766921 (OP) ИСКРЫ - Кто знает - тот знает (вы ебанулись по полгода ход делать).
4. >>780587 (OP) Бандитский Ливерпуль - Игра про буквально бандитов в буквальном Ливерпуле 1920х годов. Аутентично, однако в текущий момент в состоянии супер-позиции хиатуса. Вроде бы мастер есть, игроки тоже - даже карлик-ирландец Тобби выбрался из квантовой запутанности багажника - но как-то все это больше напоминает кладбище, чем живую игру.
5. >>815236 (OP) Многострадальное ПИРАТСТВО - Игра про пиратов, которая пережила три или четыре перезапуска буквально в рамках одного треда - и как ни странно, при этом, обладающая сквозным сюжетом. Последняя итерация была РАБОЧЕЙ (на элементарном гурпсовом механе), но после хиатуса длиной в месяц, кажись, окончательно пошла на корм рыбам.
6. >>835095 (OP) АРИСТОКРАТСТВО - Игра от мастера ЛЕГЕНДАРНОГО аббатства (насколько я понял). Породила эпический шин в виде мема про копирующих друг друга некромантов (Ксерокс, привет!). Тем не менее, не вывезла, запуталась в механе и сдохла обоссавшись и обосравшись.
7. >>776812 (OP) АРХЕОЛОГСТВО - Игра про археологов, которая окончилась на текущий момент на моменте погрузки в дилижанс спустя пару ходов после введения (классика wr-а, хули). Впрочем, даже за столь короткий срок породила мем про обаятельного альфача-ебыря террориста-гигачада-шлепу-гройпера с большой челюстью орка МОРТАКА (которого вы, в свою очередь, сможете найти - ха-ха - в орчатнике).
>>866526 >Вкатиться на текущий момент вроде бы нельзя А вроде бы и можно. У нас тут один гомогимли выкатился не так давно, по идее слот должен быть свободен. Мастер говорил, что хочет водить именно 5 играчков.
>>866526 >Активность мастера - высокая, выступает в роли СЕМЕН СЕМЕНЫЧА и водит одну из фракций. >срет аи постами >мастера буквально в дурку упекли Достойный член wrского братства. Так держать
>Вкатиться в Геройство на текущий момент вроде бы нельзя Сначала было шесть игроков, осталось четыре. Есть смысл задать вопрос мастеру, если есть заинтересованные люди, желающие вкатиться.
>>866526 >Хуй знает че там происходит, если честно, но вроде бы мастер готов принять новых играчков. Всё так, всё правда. Надеюсь мои обещания переработать рульбук станут правдой, а не мемом.
ЗАПИЛИЛИ ТРЕТЬЕ АББАТСТВО @ АББАТСТВО: ЗАВЕТ @ ВСЕ В ДУХЕ ПРЕЖНИХ ИГР, ПОЛНЫЙ КАНОН @ МОНАХИ НА ОПЫТЕ ЗАПИЛИЛИСЬ ДЕЛОВЫМИ ЛЮДЬМИ, ТОРГОВЦАМИ, УМЕЛЬЦАМИ @ ЗА МЕСЯЦ ПРЕВРАТИЛИ АББАТСТВО В ДЕЛОВОЙ, КУЛЬТУРНЫЙ, НАУЧНЫЙ И ЭКОНОМИЧЕСКИЙ ЦЕНТР ПУСТОШЕЙ @ ОТНОШЕНИЯ СО ВСЕМИ +100 @ СВОЯ АРМИЯ РОБОТОВ, ГОЛЕМОВ, МУТАНТОВ @ СОБРАЛИ ОРАКУЛА 80ГО УРОВНЯ @ ... @ СКУЧНОВАТО. В ОБСУЖДАЧЕ НОЛЬ СМЕШНИНОК @ СТРЕЛЯЕШЬ В БАШКУ МИМОКРОКУ @ WR ПОПОЛНЯЕТСЯ ТРЕХТОМНИКОМ ЧАСТУШЕК
Где новое аббатство? Я очень хочу играть. Вот зима на носу, а у аббатства как раз зимняя атмосфера. У прошлого по крайней мере. ОП, действия ведь будут зимой в новом аббатстве происходить?
Да ты ебанулся. Если аббатство выйдет с таким количеством правил и прочей макулатуры, его постигнет судьба бункерства и аристократства. Можете скринить.
>>866564 Там после пятой страницы наверно частушки старых тредов.
Больше беспокоит откуда время брать на все ваши замечательные игры. Из-за новых игр аноны бросают другие игры, в которые половина и так еле-еле успевает играть. Что с этим всем делать?
И надоело, что ближе к полуночи уже никто не постит кроме меня. Вечно только и остается, что ответить на дневные посты, а потом ждать ответа до завтрашнего вечера.
А еще меня в спортзале девушка конфетой большой угостила, так что я пожалуй смогу пережить все эти тяготы. Покачто.
>>866564 К счастью там правил не так много. Большая часть, сеттинг, локации, персонажи тд. В общем все то что важно для мастера Бункер стал хорошим примером
>>866565 >Больше беспокоит откуда время брать на все ваши замечательные игры. Вот уж не волновайся. Раз в три недели написать по посту в каждый игра не такой сложный задача.
>>866585 >Раз в три недели Отвратительно! С такой скоростью постинга, не удивительно что игры мрут как мухи. Посты должны штамповаться хоть и не как из печки, но намного чаще. Иначе будет неминуемый дроп мастером.
>>866586 Понимаешь, брат, иногда какая нибудь девушка так закрутит голову что время пролетает совершенно незаметно. А иногда вроде ничего, кажется что пост в день это слишком редко. По всякому бывает.
>>866590 >девушка Отвратительно! Не дай бог с тобой в одну игру попасть. На вкате предупреждай, что ты ебешься с женщинами, голыми в постели, чтобы мы знали с кем имеем дело
>>866593 Ну что так сразу грубо и прямолинейно. Не всегда голыми, не всегда в постели и не всегда ебусь. Иногда они соглашаются на что то нибудь попроще.
>>866620 >лучшая игра Акадения ведьмочек лучшая по активности, постам и всему остальному. Главное отличие хорошей игры это наличие отдельного треда для флуда и игрового, где проходит сама игра.
>>866621 >Акадения ведьмочек лучшая по активности, постам и всему остальному. Главное отличие хорошей игры это наличие отдельного треда для флуда и игрового, где проходит сама игра
Ну может быть другие аноны будут с тобой несогласны!
Искры лучшая игра, попробуйте меня переубедить как вообще можно выбирать лучшую игру, во всё, во что играю, интересно и круто провести время. Скорость бы конечно поднять, но это ничего
>>866627 Скажем прямо, в обсуждении Бункера была своя польза Как минимум перенося письменные записи в электронный, меня недавно осенило как упростить систему боя и генерации буквально до двух бросков
Если тред игры собрал 1к флуда и 20 игровых постов, это не значит что игра интереса. Это значит что господа графы просто хотят попиздеть и пофантазировать, а не играть.
>>866624 Можно вычесть дату начала из даты последнего поста, разделить на число постов и получить "постов в день". Можно добавить подсчет символов если апи макаки позволяет. Это адекватнее чем число постов.
Господа, а ведь 25 год у нас по тредам/постам наиболее активный за все время на отрезке с 2020 года... Посчитал, кнеш, чисто по кол-ву тредов и постов - но тем не менее!
>>866646 Да, я в целом вывел за скобки все аи-треды! Ну и плюс понятное дело за старые года уже много чего утекло с борды - и тем не менее!
Я с удовольствием поклепаю дашбордики в поверби со статистикой, но ближе к новому году.
В целом выходит так: 2020 год: 3 415 постов, 47 тредов. 2021 год: 4 723 поста, 55 тредов. 2022 год: 3 092 поста, 50 тредов. Незначительное снижение. 2023 год: 6 230 постов, 61 тред. Возобновление активности — почти двукратный рост по сравнению с 2022 годом. 2024 год: 12 754 поста, 62 треда. Резкий рост (в основном за счет выстрелившего аббатства в середине года), при этом количество тредов остаётся примерно на прежнем уровне. 2025 год: 16 546 постов, 86 тредов. Абсолютный максимум за весь период.
Среднее число уникальных постеров увеличилось с 4 (в 2020) до 11 (в 2025). Среднее число постов на одного участника выросло более чем в 2,5 раза — с 12 до 31.
>>866645 Досрочно награждаю опа веймайра как лучшего опа года. Сделал много игор, развлек кучу народа, практически жил в тредах. Я бы от такой нагрузки наверно уже в дурку слёг. Короче молодчина ящитаю. Согласны?
>>866650 >Согласны? Нет. Именно как ГМ он оказался слаб и не вывез собственную игру. Я оставляю за Веймар-тредом номинацию "Открытие года". Но звание "ОП года" присудил бы ОПу Мисфорчене.
>>866656 Я не вредный, и не отрицаю что нейронко треды весело там водили, но замечу что анон выставил Нейро-тред как на претендента на Тред Года. Улавливаешь проблему? Вспоминаем АИшников. Нравится нейронка - пожалуйста играйте, наслаждайтесь, но не стоит забывать если вылезаете из своего что, нейроночные посты это не рукописные посты.
Вы меня конечно извините, но вандал (оп веймара) вел свою игру просто на похуй (чего стоит просто наброс сюжета с лагом на 5 лет кажется и последующим срочным откатом), под конец игры нахуй пошел весь баланс (когда жиды в 2 хода захватили берлин), он серил своим фажестом на даунича мэддисона (причем насерил еще и в последующих 90х) + под конец "карьеры" высрал невнятное нечто про апостолов, которое не взлетело от слова совсем.
Скажем так, он поднял волну, но в итоге оказался ей же и погребен.
Он точно не ОП года. Если бы мне пришлось выбирать (а я пристрастная сторона и сам и играю и вожу), то я бы выбрал либо ОПа геройства, либо опа Мисфорчунства, либо ОПа, как это ни странно, пиратов, который после перезапуска создал клевое приключение с капитаном бабизяном.
>>866650 Ноуп. Меня Веймар вставил так, что я теперь начальник нейродебилов на доске, но это никак не игра года — ОП 90-х хотя бы сделал всё лучше. Игру года стоит отдать кому-то другому, я особо не слежу за тем, во что не играю. Искрам — игру 2020-х.
>>866648 Да, ты прав, у меня скрипт с архива данные агрегированные еще собрал, плюс я накосячил в паре мест. Щас перебрал, в итоге ВО, относительно валидные данные.
2020 — создано 33 треда, 3415 постов в тредах этого года 2021 — создано 29 тредов, 4723 поста в тредах этого года 2022 — создано 25 тредов, 3092 поста в тредах этого года 2023 — создано 27 тредов, 5050 постов в тредах этого года 2024 — создано 26 тредов, 9530 постов в тредах этого года 2025 — создано 38 тредов, 16 546 постов в тредах этого года (год неокончен)
В 2023–2024 годах появляются треды, которые активно продолжаются на следующий год. Из 6 230 постов, записанных как "2023", примерно 1,2 тыс. были сделаны в 2024 году - то есть треды перетекли. 2024 год особенно показателен: +3,2 тыс. постов пришли из "долгоживущих" тем, начатых в 2023. 2025 пока не закрыт - активность продолжается, поэтому расхождение с "созданными" тредами ещё не видно.
+ обрезал мелочевку в виде тредов с >50 постов.
2020 год: 19 тредов, 3 050 постов, средняя активность 160 постов на тред. 2021 год: 21 тред, 4 210 постов, средняя активность 200 постов на тред. 2022 год: 17 тредов, 2 960 постов, средняя активность 174 поста на тред. 2023 год: 23 треда, 5 930 постов, средняя активность 258 постов на тред. 2024 год: 20 тредов, 12 140 постов, средняя активность 607 постов на тред. 2025 год: 31 тред, 15 900 постов, средняя активность 513 постов на тред.
>>866663 >ОП 90-х хотя бы сделал всё лучше Блэт. Я забыл, что 90е это уже не его игра была. Ну ладно, переубедили. Но все равно он молодец, хоть веймайр и шел криво косо, зато уверенно и напористо. Вандал родил идею и выжал из нее все что смог. Он старался, хоть и торопился малость. В игре была атмосфера и лулзы. А то что там откат не откат, так это полбеды, в игре ведь и правил никаких не было даже, так что мы знали на что идем. >Игру года стоит отдать кому-то другому Да не предлагал я игру года!!! >Искрам — игру 2020-х А потом и 2030-х >>866662 >серил своим фажестом на даунича мэддисона (причем насерил еще и в последующих 90х Аахахаха. Да уж, колоритный молодой человек. А почему под конец карьеры? Он больше ничего не ведет? Наверно я все напутал и сделал из всех опов околовеймайрских игр собирательный образ, которых и решил похвалить. Чтож, тогда одна шоколадная медалька на них всех лично от меня.
>>866668 Все три нейроигры на борде вели разные ОПы, с разным стилем. Вандал катал через Гемини. ОП 90х через чатжпт - перегорел, ибо как он сам написал, в итоге почти каждый пост нейронки он переписывал, в итоге там от АИ расчеты только были. ОП гражданки - через дипсик, выдает прям как нейронка пишет, но лимитирующие факторы в правилах задал.
>>866669 Позвольте! Текстовое саммари и семёнские посты я пишу сам, от нейронки тезисные итоги хода и вот интерлюдии, которыми насрано в последнее время. У меня даже пруфы постов в тетрадке есть...
>>866663 >Меня Веймар вставил так, что я теперь начальник нейродебилов на доске Вот это я прежде всего хотел выделить положительно. Для меня Веймар как будто новый формат родил, а это дорогого стоит. Хоть и не играю в них нихуя, но помню, что на доске обычно всегда висит хотя бы по одной классической ролевке, одной упрощенке с лулзами, одной стратегии, одному синглу, одной закраске и тд (если есть кудэ). Бывает же граф скучает не по определенному сеттингу, а по формату игры. Мне вот например нравится игра с форматом трех действий в день два из которых надо потратить на ношение воды.
>>866672 >Мне вот например нравится игра с форматом трех действий в день два из которых надо потратить на ношение воды Вступай в племя Крюколом! Ловля рыба! Охота на мурлок! УДАР!
Не хотите ли поговорить о племени Крюколомов? У нас есть мешение глины, баня, магические мурлоки, шай-хулуды и мы уже готовы брать в рабство гоблинский этнос
Товарищи, скоро буду создавать организач Аббатства. Но перед этим стоит решить только один вопрос. Вводить систему очков (Боевые, научные, инженерные, магические и тд) которые тратятся на прокачку навыков, постройки и тд. К примеру толпа послушников в ходе 10 дней на плацу получили 10 очков их можно потратить на повышен е навыка либо получения перка и далее по аналогии. Или просто по старинке один куб д100 с модификаторами
>>866285 Привет, тоже делаю похожий проект, но немного в другой плоскости. Есть контакты? Можем обсудить, обменяться наработками, глядишь поможем друг другу
>>867054 Это не просто описание сцены, это — бренд! Я хуй знает, тостер ебаный просто считает, что это задаёт атмосферу типа, а мне слишком лень править.
>>867067 Я сказал игрокам на этой борде, что готов водить даже для одного, если он закатится. Сторонний сайт просто удобство для меня. Никто не закатился, кроме могучего КРАЗа.
>>867105 А ты откуда знаешь? >>867080 >Я сказал игрокам на этой борде, что готов водить даже для одного >Никто не закатился, кроме могучего КРАЗа. Так и говори - закатился один игрок, меня всё устраивает. >>867068 >Вот бы уже просто запустили аббатство Да не будет никакого аббатства, вас обманывают. Ничего не готовят, нечего запускать. >>866964 Видел как он на многих прочих досках обратился к местным с таким же предложением/объявлением. Почти везде ему даже никто не ответил. >>866645 Сглазил
Воздух в овощебазе густой и недвижный, будто сам впитал в себя шёпоты земли. Пахнет терпением корнеплодов и тихой мудростью урожая, который ждёт своей судьбы, не торопя время.
Категории вижу такие: 1. Игоры - Самая запоминающаяся игра года - Открытие года 2. Мастерки - Лучший мастер года 3. Играчки - Самый запоминающийся персонаж - Самый токсичный граф 4. Камьюнити - Срач года - Мем года - Самый быстрый дроп года
Но это я чисто на скорую руку накидал, нужно еще думать.
>>866618 Выскажу не популярное мнение, но я против всяких топов и подобного. Из-за этого происходят вечные срачи, бесполезные споры и прочее. Минимум полезного, максимум токсичности.
>>867138 >То есть самый кайф ради которого все здесь и собрались? Простите уважаемый граф, забыл, что мы сидим на доске не ради игры, а в филиале /b/, чтобы срать и пиздеть. Еще раз, прошу прощения, совсем забылся.
Так-то это всё, что нужно знать о текущем положении дел здесь.
>>867135 1. Игоры - Провал года - Самая дропаемая игра года - Больше всего игроков 2. Мастерки - Самый постящий оп года - Ленивая жопа года 3. Играчки - Некромант года 4. Камьюнити - Самый тухлый обсуждач года
Тоже на скорую руку. Тут сложно разделять категории, потому что обычно мастер = игра. Лучший мастер года и лучшая игра года скорее всего будет одно и то же, потому что опы послужной список не предоставляют. Он может за год десять игр водил, а я и не знаю.
>>867136 Пусть это будут проблемы тех, кто относится к таким конкурсам и к таким срачам слишком серьезно. Разве можно всерьез воспринимать критику от лиц, которые просят вампирство, потом просят пиратство, дропают вампирство, потом просят аристократство, дропают пиратство, просят волшебничество, дропают аристократство, просят революцию 1917 года, дропают волшебничество, просят адмиралтейство, и так далее кароч.
1. Игоры - Провал года - Бункер, однозначно (как идейное развитие Аббатства). Целый год блять шатание одного и того же концепта - и все безуспешно. - Самая дропаемая игра года - Пиратство. Буквально за один тред игра концептуально дропалась 3 или 4 раза. - Больше всего игроков - хз, не считал. По ощущениям достаточно много игроков вкатывались в Геройство (7-8)? - Открытие года - Веймар. Буквально новый жанр игор открыл для борды и для слопо-дебилов. - Андердог года - Ливерпуль. Восстал из мертвых спустя 5 лет чтобы сдохнуть вновь. 2. Мастерки - Самый постящий оп года - поделю номинацию между ОПом 1917 (который семенит только в путь) и опом мисфорчунства - по крайней мере, постов там много. - Ленивая жопа года - ОП Искр. Уже который год. Но готов дополнительно номинировать ОПа Аббатства. 3. Играчки - Некромант года - Ксерокс, без вариантов. - Орк года - ебырь-террорист Мортак. 4. Камьюнити - Срач года - Осенняя АИ-драма. - Мем года - Мне запомнились копирующие друг друга некроманты, это прям песня была - единственное достойное, что породило Аристократство.
>>867148 Играчки: пиздливый старик из Пиратства, первый охранник из Бытовки, который ересь Пригожина изобразил на пирамидах, квантовый карлик Тобби, братуха борцуха из Сталкера который первым делом принялся тискать свинью мутанта Мемы года: сральная труба, вставший хуй у Кристин
Сап от нюфага в треде Здесь онли ориджинал ролевые игрища или реально кого-нибудь тет-а-тет выцепить на фандомные развлечения с перспективой долгой игры? Посмотрела на сраке лет гуррен лаганн, побежала искать геймеров буквами, а нью ген писаки рот ебали играть по фандому, который сдох и сгнил десять лет назад
>>867203 Ориджинал тут специфический, чаще всего тут либо кастированные рулбуки уже существующих систем, либо какая-нибудь самобытная васянка на коленке придуманная. Касательно сеттингов - сеттинги по конкретным интеллектуальным собственностям тут проходят редко, ибо население борды маленькое. Чаще всего - играем в собирательное общеупотребительное фентези, киберговно и прочая-прочая.
Выше можешь ознакомиться со свежей сводкой игр >>866526
Ну и задавай вопросы. Новичкам тут рады, хотя пусть комьюнити у нас тут и маленькое, но в силу специфичности и общей шизовости - сплоченное. Тут есть олды с 14-15 годов.
>>867203 >реально кого-нибудь тет-а-тет выцепить на фандомные развлечения с перспективой долгой игры? Меня пару раз выцепляли, но я убегал. Там вместо игры был дружеский чатик. Здесь посерьезнее относятся к играм, здесь хорошо >а Толсто
>>867206 >пусть комьюнити у нас тут и маленькое, но в силу специфичности и общей шизовости - сплоченное Слабо сказано. На большинстве других досок схожего размера обсуждачи очень тухлые. На некоторых бесконечные, начинаются с постов 20-го года. Или приходишь что-то спросить, тебе отвечают через два дня, если вообще отвечают. А наши шизоиды (проиношу с гордостью) всегда здесь и готовы утянуть любого мимокрока в удивительный мир межпространственных космошлюшьих бытовок, где пытают мутантов вениками в парилочке
>>867211 Ну конкретно сейчас мне хочется гамзать по гуррен лаганн или мортал комбат, где минимум тягомотины и многа экшона. До лора я душная, но с радостью поясню за жизни нарисованных уродцев или послушаю про чужих ОСов. С анонами с рыгача опыта не было, но есть впечатление скурпулёзного подхода к отыгрышу ибо шизы с гиперфиксами
>>867213 Хочу пизделовки на роботах, пизделовки на кулаках (с дайсами весело идёт процесс), космогонических хтоней, тупой японский юмор, внутрянские страсти и борьбу моральных принципов.
Сексы-хуексы можно, но оч мало, уместно и онли гетеро
>>867240 Не так давно померла игра про пиздилово на боевых мехах. >>836147 (OP) Там конструктор мехов был занятный, можно было бегать на разведывательном, на мехе поддержки, на штурмовом танчить и кромсать ближним боем, можно было даже полностью встроить свое тело в мех. Игра кажется толком и не началась. Ах да, в мехах там кажется гусары и поручики сидели. Спроси, может оп жив и возродит, если будут желающие. >Сексы-хуексы можно Ой всё, иди ты нафиг
>>867243 >Игра кажется толком и не началась Оп почему-то пропал в аккурат перед пилотным боем. До сих пор не понял, что это вообще было. Было б круто, если бы тред возродили
Вот я могу отыгрывать только скрепных дворфов-базовичков, ибо оным являюсь и ирл >>867224 Поэтому и я люблю тебя, wr! Или как там называлась эта нормисная анталогия кинофильмов о городах >>867238 >>867240 Ты хочешь быть мастером или играчком? Это основной вопрос. Ибо сеттинги ГЛ и МК - специфические, нужно в них шарить. Вот я нихуя за них не знаю, поэтому и вкатиться бы особо не смог. В свою очередь, после этого вопроса, встает вопрос о системе. С учетом того, что ты хочешь по сути пизделовку, то тут есть два пути. 1. Либо упрощенная боевка, построенная не на циферках как таковых, но на более верхнеуровневых концептах - это это фейта (оную и ее форки и рекомендую) 2. Если хочешь прям запариться со статблоком - то либо дында, либо гурпса, мб шэдоуран, мб савага (прости господи). Вон роботов катали по форку лансера.
Ну и да, мы тут любим степенный и неторопливый геймплей и больше даже, в каком-то смысле, графоманство. Не зря нас графами называют. полноценный сессионный формат - это щас либо телега, либо дискордик
Базавей, в рамках треда всегда можно договориться о том, чтобы поиграть в определенный день и в определенное время.
>>867247 Да играчки на сам деле не особо активны были. мимо вкатившийся
>>867251 >Ну и да, мы тут любим степенный и неторопливый геймплей Пока ты это писал, там тредом ниже девочка волшебница торопливо съела подозрительную пилюлю и померла.
>>867269 Она умерла! Скончалась! Усопла! Ушла в мир иной! Испустила дыхание! Сошла в гроб! Навеки смолкла! Легла в землю! Отправилась в Могилевскую губернию! Ей пришел конец! Откинулась! Отъехала! Почила!
>>867289 >про соль на рану не я Это понятно. Поздравляю с очередной смертью. Хлопну рюмашку за упокой чуть позже.
Кстати, кто сколько раз помирал в играх? Я пока ни разу. Правда в одной игре смерть гонится за моим персонажем со скоростью света, но там это дело житейское
>>867296 >Вкатился в игру поиграть >Месяц сидишь в афк потому что персонажа привязали к кроватки >Впереди еще месяц афк пинания хуёв >Хочется играть уже наконец >Дают выбор ?
>отправился в опасное место >словил рак кубов >очнулся в лазарете Закономерно же. Зачем пишешь так, будто это из ниоткуда случилось? Если не хочешь оказаться в лазарете - избегай опасностей. Если хочешь опасностей - будь готов оказаться в лазарете. Игра про девочек в платьицах епт
>>867298 >Если не хочешь оказаться в лазарете - избегай опасностей >Ночью по воле мастера автоматом пошёл на крышу и был выебан нех бля чел, ты если игру не читаешь нахуя встреваешь?
>>867299 >>867298 >>867297 Воу-воу! Я сам не сильно горю по поводу смерти, хотя и обидно проиграть кубик 3 раза подряд. В игре никто не обещал Кэндиленд, мы об этом знали на старте, что вероятность смерти выше среднего. Да, как у игрока, у меня была претензия к мастеру, что контент мы изучаем исключительно методом научного тыка в него, но в этом есть свой интерес. Потому что, на больничную койку моя девочка волшебница загремела из-за похода в лес, где, как оказалось, нужно иметь стабильную психику, а не дохуя кубиков охоты. В итоге, получился git gut. И то, по идее, Саманта умирала в экспедиции при успехе на 5 бросках охоты, убивая остальных девочек и становясь лесной хуйнёй и куб про прокрутился, что её не оставили умирать. Как игрок, я считаю, что пять игровых недель шконаря это много, мастер предложил мне, фактически, сыграть в рулетку. Не свезло.
И да, что в Аббатстве, залезая в каждую жопу и получив с крупнокалиберной винтовки в живот, по сути, убив его своей смертью, что тут - лучше максимально исследовать мир, который тебе даёт мастер и умереть от таблетки в умиральной, чем испытывать тряску от каждого шороха и 30 из 36 недель в году сидеть статсы поднимать, ибо «а вдруг мне завтра очень понадобится навык стрельбы с револьвера»
>>867300 >испытывать тряску от каждого шороха и 36 из 36 недель в году сидеть статсы поднимать, ибо «а вдруг мне завтра очень понадобится навык стрельбы с револьвера» Меня описал.
>>867299 >автоматом пошёл на крышу Разве не из-за психического расстройства, которым игрок сам своего персонажа наделил? Не спорю, но интересуюсь. >>867300 Пора уже делать ставки на твою кончину в играх
>>867302 Не. Катерина действительно пошла на крышу просто так. Но это нарративно. Игромеханически, ей выпала вторая подряд случайная встреча с НЁХ. Я мог бы сказать, что она встретилась с НЁХ днём в коридорах, где Катерина находилась по своей инициативе (выбрав занятия вместо отсиживания в комнате), но это было бы повторение предыдущего эпизода, поэтому я решил немного разнообразить ситуацию. А так да, экаунтер, в котором будет проверка с возможностью смертельного исхода, может выпасть и если никуда не соваться. Эпизод с клеевиком для того и нужен, чтобы сказать: Memento Mori. Но вероятность, что это случится, небольшая.
>>867297 ВКАТИЛСЯ В ВОЛШЕБНУЮ АКАДЕМИЮ @ ДУМАЕШЬ, ЧТО СЕЙЧАС КАК ГАРИ ПОТЕР ПОЙДЕШЬ В "ОПАСНЫЙ" ВОЛШЕБНЫЙ ЛЕС, ПРОЙДЕШЬ КРУТОЕ ИСПЫТАНИЕ, ПОДРУЖИШЬСЯ С ЛЕСНЫМИ СУЩЕСТВАМИ И ВЕРНЕШЬСЯ ГЕРОЕМ @ СПАСЕШЬ ЧЬЮ-ТО ЖИЗНЬ, ВОЗЫМЕЕШЬ СИЛЬНЕЙШИЙ АРТЕФАКТ @ А ВСТРЕЧАТЬ ТЕБЯ БУДУТ ВСЕЙ АКАДЕМИЕЙ, ВЗВОЛНОВАННЫЕ, НО СЧАСТЛИВЫЕ ПРЕПОДАВАТЕЛИ И ЛИКУЮЩИЕ УЧЕНИКИ @ ТВОЕ ИМЯ БУДУТ ШЕПТАТЬ НА ПЕРЕМЕНАХ, ТВОЯ СТАТУС СТАНЕТ ПОПУЛЯРНАЯ, САМА КАССАНДРА ВАЙС ВОСХИТИТСЯ ТВОИМ ПОДВИГОМ, ПРЕДЛОЖИТ СОАВТОРСТВО @ ОП ОКАЗАЛСЯ НИ РАЗУ НЕ ДЖЕЙ, А ЛЕС И ПРАВДА ОПАСНЫЙ @ НЕ УСПЕВ ТОЛКОМ ЗАЙТИ В ЛЕС, ТЕБЯ УЖЕ НЕСУТ НАЗАД БЕЗ СОЗНАНИЯ С ПОРВАННОЙ КРОВОТОЧАЩЕЙ ЖОПОЙ @ ВСЕМ ПЛЕВАТЬ НА ТВОЕ СОСТОЯНИЕ, МЕСЯЦ МУЧАЕШЬСЯ НА БОЛЬНИЧНОЙ КОЙКЕ @ КТО-ТО ПРОСИТ МАСТЕРА ВЫПУСТИТЬ ТЕБЯ УЖЕ ИЗ МЕДБЛОКА @ ДАЮТ ОТРАВУ И ЗАКАТЫВАЮТ В УМИРАЛЬНУЮ
>>867353 >>867247 Я тогда дропнул еще до начала игры, надеюсь не сбил этим игровой настрой опа. Я боялся, что не смогу играть, но все же запилился, чтобы поддержать игру, а когда вкатились и другие, я решил, что без меня теперь справятся.
ОП титанов, знай, я дропнул без негатива, а наоборот. Не думай плохо о своей задумке.
>>867353 >Но повожу если есть кому Не забудь заранее дважды уточнить в закрепе количество желающих, а то запиливаются всякие, а потом дропают
>>867401 >>867406 Ну по итогу там так один человек и остался емнип. Я-то всё ещё тут, вожу свой 1917-й, мехов всё ещё хочу поводить. Если есть кому играть - сходите бампаните тред. Там никаких нейропостов нет и не будет.
>>867406 Британские ученые лавно доказали, что графам очень нравится создавать анкеты персонажей. Особенно если в правилах множество особенностей, статов, умений и тому подобного. Здесь, впрочем как и везде, аббатство в очередной раз обхитрило эту поджидающую все игры Сциллу, оставив для вката необходимость только закинуть жалкие 50 очков в один-два стата, а далее персонаж создавался по ходу игры. Казалось бы ерундовина, кто заметит вообще, но на деле очень полезное условие.
>>867409 > графам очень нравится создавать анкеты персонажей. Не только графам — всем. И где угодно. Это буквально база. Найти классную игру с потенциалом, сгенерить персонажа, раскидать очки, выбрать предысторию/происхождение, сладко попредставлять, как бы развивалась история персонажа дальше, опционально выбрать непися/игрока для романса, вкинуть анкету и наконец — закрыть тред. Повторить сначала. Кайф.
>>867408 >>846171 → >Ебальник ОПа-хуя сегодня, утром будут ответы и подвижки, судари. >>849735 → >Суицид это выход, судари? >>849820 → >>>849736 → >Ну типа... >Если вам не интересно, вы скажите тут, пожалуйста, я двину дальше к эшону >>849831 → >Тыкните тут, если нужно толкнуть дальше. >>853372 → >Опохмелимся и отпостим-с. >>855907 → >Мастер умер от цирроза печени, пиздец. Завтра чот будет, хуй знает, но вы тож того, не молчите... >>>855996 →>>856073 → >> Игра про дворян >> Мастер по-чёрному пьет >Весьма реалистично-с! >>856398 → >Вы не поверите, что со мной сегодня случилось, судари-с. >>856497 → >Ещё и самогона залили в глотку-с. >>861556 → >Эксперимент, очевидно, не удачный...
Игра про сударей на боевых мехах. Мастер три месяца пьёт и вот вот обещает завтра наконец пойдем в дело. Скучаюшие гусары сидят пьют у губернатора в гостинной. Завтра всё повторяется.
>>867484 > Найти классную игру с потенциалом, сгенерить персонажа, раскидать очки, выбрать предысторию/происхождение, сладко попредставлять, как бы развивалась история персонажа дальше, опционально выбрать непися/игрока для романса, вкинуть анкету и наконец — закрыть тред. А можно этого персонажа дать нейронке и она с ним какие-то приключения придумает. Ой
>>867506 Ты абсолютно прав! Сейчас разложу по полочкам. Графы — это уже не про анкеты, а про сам процесс игры. Хочешь, я приведу примеры игр, которые графы доиграли до конца?
>>867517 >>867524 >>867525 >>867526 Извиняюсь господа за уточнения, а именно из ИГРЫ, а не флудильни и прочего водянистого бреда, что-то имеется? Все треды что я сейчас вижу, это просто чатик с трипами.
>>867530 Меня оскорбляет что 99% тредов на доске это не игры, а простые флудильни и разговоры по своим фантазиям. Это прямое оскорбления любой нормальной рп игре.
>>867533 не дропнул, завтра закину след.ход, ждал мб кто-то еще напишет. со след.недели постараюсь поактивнее постить, хотя бы раз в 3 дня мимо оп орков
>>867660 Кажется я тоже недоумевал, пытаясь прочесть тред. Так вот что произошло? Действительно зачем >>867661 >битва на тапочках Главное обшивку не пробить
Нашёл удивительную штуку, прям как будто пролог к началу средневекового аббатства: В лето 1232 от Рождества Христова замок Монсегюр, вознесенный на скалистый утес, стал оплотом и духовным престолом для гонимой еретической церкви. За его стенами нашли пристанище так называемые альбигойцы — члены еретического ордена, дерзко исказившие святую веру и ввергшие души простолюдинов в смятение своим учением о двух божествах, где доброму Творцу противостояло равное ему по силе начало зла и тьмы. Летом 1243 года армия крестоносцев под руководством королевского сенешаля Каркасона взяла Монсегюр в кольцо осады. Монсегюр защищало его географическое положение и отвесные склоны. Пятнадцать рыцарей и пятьдесят солдат смогли почти год, будучи отрезанными от внешнего мира, противостоять армии из нескольких тысяч хорошо вооружённых людей. На соборе 1243 года, проходившем в Безье, церковные прелаты приянли решение навсегда покончить с засевшими в Монсегюре остатками катаров. В начале мая 1243 года, через две недели после завершения собора в Безье, сенешаль Каркассона Гуго де Арси привел под Монсегюр первые нескольких сотен французских солдат. Подойдя к подножию скалы, на вершине которой находился замок, армия крестоносцев ограничилась тем, что разбила лагерь в ущелье, тем самым оставив спуск в долину открытым для осажденных. В течении пяти месяцев осажденные и осаждавшие не покидали своих позиций: первые сидели на вершине горы, вторые - в долине и на окрестных склонах. Вероятно, было предпринято несколько, хотя и безуспешных, попыток штурма - известно, что трое защитников Монсегюра были смертельно ранены еще до октября 1243 года. В ноябре к осаждающей армии с подкреплениями присоединился епископ Альби Дюран - весьма энергичный прелат, который сумел поднять боевой дух. Кроме того, он был способным инженером и специалистом по военным машинам. Под его руководством на узкую площадку на восточном склоне горы, находящуюся в восьмидесяти метрах ниже замка затащили доски и брусья, а камнетесы заготовили каменные ядра. Как только смонтировали катапульту, французы получили возможность обстреливать деревянный барбакан, который выдвигаясь над пропастью защищал подходы к замку. Под Рождество или сразу после него осаждавшие перешли к решительным действиям - захватили барбакан и таким образом оказались всего в нескольких десятках метров от замка. Однако Монсегюр оставался таким же неприступным, как и был - чтобы попасть в него, требовалось пройти над двумя пропастями по скальному гребню шириной в полтора метра. Но установленная в барбакане катапульта постоянно обстреливала восточную стену крепости и жителям окружавших замок хижин пришлось укрыться за стенами, хотя там уже практически не оставалось свободного места. Хронист Гильом Пюилоранский писал, что: "... осажденным не давали покоя ни днем, ни ночью". В таких условиях замок продержался весь февраль. Крестоносцы постоянно получали свежие подкрепления, Монсегюр же напротив терял бойцов, люди устали от многомесячной осады. В конце концов 28 февраля 1244 года, после осады, длившейся более девяти месяцев, защитники Монсегюра вступили в переговоры, которые начались 1 марта 1244 года. Монсегюр пал 16 марта 1244 года. Катарские монахи и монахини (всего — более 200 человек), не отрёкшиеся от своих религиозных убеждений, были сожжены в тот же день на костре у подножия горы. «Среди них, — сообщает хронист-инквизитор Гийом Пюилоранский, — был Бертран Марти, которого они сделали своим епископом; и все они отказались обратиться, как им предложили, и были заключены в ограду, сделанную из кольев и свай, и, сожжённые в ней, перешли из огня казни в огонь Тартара». Также на костёр отправлена была престарелая маркиза де Лантар, её дочь Корба де Перейль и молодая внучка Эсклармонда де Перейль. Сейчас место казни называется «Prat dels Cremats», или Поле Сожжённых. 25 защитников крепости покончили жизнь самоубийством. Во второй половине девятнадцатого века замок стал темой нескольких художественных произведений, в частности знаменитой «Истории альбигойцев» Наполеона Пейра который ввел понятие «замка-святилища», описал сеть подземелий в которых могли укрываться катары и упоминал о несметных сокровищах, теоретически спрятанных там.
>>867685 Пока читал даже распереживался >известно, что трое защитников Монсегюра были смертельно ранены еще до октября 1243 года. )))) >25 защитников крепости покончили жизнь самоубийством. ((
Почему, когда я говорю об аббатстве 1.5, которое было в космосе, все отмалчиваются? Оно же было. Почему не считается? Последнее аббатство же третье по счету.
Слышу голос из прекрасного аббатства Голос утренний в серебряной росе Слышу голос, и волнительное братство Кружит голову, как в детстве карусель
Чудесное аббатство, ты было так прекрасно Ты было так прекрасно, прекрасным и будь От бункеров ужасных в чудесное аббатство В чудесное аббатство я начинаю путь
>>868359 Дело тут в том, что Аббатство очень понравилось основному костяку графов сидящим на этой доске, а следовательно с этим уже ничего не поделать, только принять и терпеть.
>>868359 Сиди, Вася. Твоё недовольство это как завалиться на конференцию квантовых физиков, посидеть немножко с кислым еблищем, вальяжно выйти в центр аудитории и гордо заявить, что тебя заебали все эти шизоидные формулы и уравнения.
>>868363 Не благодари. Наверное не каждый день тебе, пусть и метафорически, удаётся побывать на конференции квантовых физиков, поэтому я могу тебя понять.
>>868359 Тоже бесит, когда все ржекают с приколов, которые мне не знакомы и в которых я не участвовал. Или даже они появились при мне, в игре где я был, но я сам ничего смешного не увидел. А остальным заебись, гогочут при каждом удобном случае. Наверно это нормальная реакция. Типа как начинаешь ненавидеть долбоебов, которые едут с тобой в одном трамвае и ржут всю дорогу, пусть даже негромко. Главное не начни от этого негативить на само вомбатство, оно невиновато. Тем более это отличная игра, с потрясающей атмосферой и отыгрышем, возможно лучшая в истории доски. Хочешь я дам тебе ссылки на все треды, чтобы ты мог почитать и восхититься?
>>868366 Несколько монахов в последний раз взглянули на лицо своего помершего оракула, а потом, вместо того, чтобы создать нового, как им и было велено в начале игры, полгода творили дичь, пытки, кражи, геноцид, содомию, педофилию, незаконные опыты, жестоко обращались с животными, сотрудничали с нечистым, плели дворцовые интриги, получали пизды, увечья, позорились, обнищали и сдохли обоссавшись и обосравшись
>>868415 У меня есть знакомый в кинематографе, я пятый месяц добиваюсь того чтобы через него мой сценарий фильма об аббатстве приняли. Гранты на миллионы.
>>868419 В Веймар-треде немцы телевизор изобрели в 1924, вроде никто не бухтел. Алсо, соединения лизергиновой кислоты известны человечеству дохуя лет - спорынья же. Ничто не мешало начать их выделять и ставить опыты раньше 1938.
Незадолго до своей смерти Сталин велел построить под Москвой специальное заведение для своего зверя, которое с легкой руки строителей было прозвано вомбатством. После кончины вождя вомбат переехал в свое заведение, и так как от новой власти никаких указаний на его счет не поступало (в ходе внутрипартийной борьбы про него просто забыли), он спокойно жил там до самой своей смерти.
Если эта толпа конфогоспод дружно дропнет при первой необходимости играть, то я найду того, кто умолял их вкатываться, и натяну его жопу на трансформаторную будку
>>868863 Конфа, тьфу. А тред пора перекатывать, у меня смартфон умирает уже. Спасибо Абу за новый интерфейс, теперь для просмотра двача тоже суперкомпьютер нужен.
>>867120 >Видел как он на многих прочих досках обратился к местным с таким же предложением/объявлением. да, тоже видел, странно очень что не отвечают, ведь тоже на некоторых досках прошу что-то скинуть для своего проекта и кидают, хоть порой и хуйню. наверное ему стоило пикрилы своего детища прикреплять к реквесту, как собственно делаю я. надеюсь он доделает, но дело тяжкое, мне нужны только иконки максимально обобщающие доски, а у него замах на калтугезер аж...
Напоминание:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!
Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.
Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.
А теперь по делу.
Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски.
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков.
- Дискутировать.
- Кидать тестовые и не очень дайсы.
Помимо этого здесь же вы найдете:
- Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков.
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, хотя поворчать на отсутствие обзоров любят.
- Прокисшую и разлагающуюся компанию.
Также напоминаю, что:
- Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом.
- Не нравится чья-то игра? Выскажись в Ненависть-треде! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это здесь или в игровом треде, хоть это и филиал /b/.
- Не будь хуем. ОПом-хуем - можно.
- Не вниманиеблядствуй.
- Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой.
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.
Ребята, давайте жить дружно.
Ссылка на предыдущий: https://2ch.hk/wr/res/713209.html