Сохранен 1225
https://2ch.su/brg/res/1593815.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Тред нейросетевых битв #7 ВОЗВРАЩЕНИЕ ДОМОЙ АИ БИТВЫ Организационный тред для обсуждений, анонса иг

 Ritao !FU0VORoypk 10/09/25 Срд 17:37:29 #1 №1593815 
17568996442424.jpg
48915439.799999953.jpg
078db3703234cd3f.mp4
terpimarena.png
-78.png
-77.png
-72.png
-66.png
Тред нейросетевых битв #7 ВОЗВРАЩЕНИЕ ДОМОЙ АИ БИТВЫ

Организационный тред для обсуждений, анонса игр и всякого такого.

Пресеты!

skynet_enjoyer: https://rentry.org/bySkynetAIBattles
Классический. Баланс между вниманием к деталям и интересным повествованием.

Феешиз: https://rentry.org/AiBattlesPromptByFeeshiz
Альтернативный. Максимальный упор на кинематографичность повествования, эмоции и динамичный экшен.

Паскаль: https://files.catbox.moe/ikbbs9.rar
Переработанный феешизов прессет под киношность, пафос и генерацию АХУЯ! + более глубокая система оценок.

/b/шный:
ПвП: https://files.catbox.moe/e5lius.json модифицированный пресет Скайнета.
ПвЕ: https://files.catbox.moe/xcod41.json пресет для отряда самоубийц.

Лорбук: https://rentry.org/LurePukeAIArena
Переписанный пресет Скайнета с дополнениями. Больший упор на сюжет, управляется одной рукой без нужды писать в чат.

Генерач курс от Гей_Машины ☝👓:
https://disk.yandex.ru/d/FXdLhti4L6jaLw

Скрипт Фейкина для копирования персонажей в буфер обмена:
https://pastebin.com/7AecbF1M

ТИР-ЛИСТ!:
https://tiermaker.com/create/ai-arena-characters-powerlevel-17727785-4

Архивач: https://rentry.org/smiecxn9
Архив /wr/: https://2ch.hk/wr/arch/

Шапка: https://rentry.org/AI_battles_hat
Three-Posted !PJVwol7Y/w 10/09/25 Срд 17:38:53 #2 №1593816 
PdyOaao1GMI.jpg
Прокатился в легитимный.
Ritao !FU0VORoypk 10/09/25 Срд 17:40:07 #3 №1593817 
baginyamachine.png
госпожа Урина.png
image (43).png
Урина - новая богиня треда. Однажды она ответит на ваш звонок протяжным хрюком!
Аноним 10/09/25 Срд 17:40:34 #4 №1593818 
3.gif
Ну теперь-то вопрос исчерпан? Всё хорошо, что хорошо кончается.
LurePuke !OHHqytEBXE 10/09/25 Срд 17:41:10 #5 №1593819 
>>1593818
Будем надеяться...
Three-Posted !PJVwol7Y/w 10/09/25 Срд 17:41:40 #6 №1593820 
nlKFpGPKoho.jpg
>>1593818
Понаблюдаем. Дела в любом случае делаются.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/09/25 Срд 17:41:55 #7 №1593821 
17387803563160.webm
>>1593818
Рассчитываем на вашу порядочность.
Аноним 10/09/25 Срд 17:43:16 #8 №1593822 
16.png
>>1593821
Я всё еще под подозрением?
gay_machine !QyQTo7WpXY 10/09/25 Срд 17:43:53 #9 №1593823 
tired machine.png
ворвался с отважной продрищиной
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/09/25 Срд 17:45:03 #10 №1593824 
08af9b4cc0b39ce43e10e4a8de73e489 (2).jpg
>>1593822
У меня лично вы!
Аноним 10/09/25 Срд 17:45:29 #11 №1593825 
23.png
>>1593824
И в чём я обвиняюсь?
Аноним 10/09/25 Срд 17:48:04 #12 №1593826 
>>1593823
Инвайт в конфу кинешь? Я не серун.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 10/09/25 Срд 17:49:20 #13 №1593827 
>>1593825
Вы обвиняетесь в воровстве сердечка АИ треда!
Аноним 10/09/25 Срд 17:51:22 #14 №1593828 
>>1593825
Ни в чем не обвиняешься, няша. Ты прекрасно сыграла роль Фурины.
gay_machine !QyQTo7WpXY 10/09/25 Срд 17:54:32 #15 №1593829 
>>1593826

кидай почту
Аноним 10/09/25 Срд 17:55:26 #16 №1593830 
>>1593829
Попробуем эту [email protected]
Аноним 10/09/25 Срд 17:56:40 #17 №1593831 
8.gif
>>1593827
>>1593828
Спасибо. Хотите сказать, что эта >>1593817 милая дама является мной? Вы мне льстите.
gay_machine !QyQTo7WpXY 10/09/25 Срд 17:57:34 #18 №1593832 
>>1593830
чекай ящик
Аноним 10/09/25 Срд 17:59:47 #19 №1593833 
>>1593832
Прочекал. Два бинта, батон, водка, обойма к ПМу
Аноним 10/09/25 Срд 17:59:54 #20 №1593834 
>>1593832
Пришло
Airdogan !DkCs3DjYio 10/09/25 Срд 18:01:52 #21 №1593835 
изображение.png
>>1593833
ТАЙНИЧОК?
Аноним 10/09/25 Срд 18:05:12 #22 №1593836 
furinagenshinimpactdrawnbynigionigiri283555f4df6ab3d0076a9fe477df8a23886329.jpg
>>1593831
Солнышко, я нигде не говорил, что ты >>1593817 хрютао с аватаркой случайной тян. Я говорю, что ты прекрасно сыграла роль королевы Фурины вернувшей аи-тред из /вр.
Аноним 10/09/25 Срд 18:08:00 #23 №1593837 
3.gif
>>1593836
Ничего не понятно, но очень интересно.
На здоровье, если я тебе каким-то образом помог.
Аноним 10/09/25 Срд 18:56:52 #24 №1593838 
Где хостинг-то?
Аноним 10/09/25 Срд 18:58:40 #25 №1593839 
>>1593838
Хостинг теперь только в конфе.
Airdogan !DkCs3DjYio 10/09/25 Срд 19:00:16 #26 №1593840 
>>1593838
Всем лень наверное, как всегда. Возможно завтра подрублю, если настроение будет.
>>1593839
Пиздёж
Аноним 10/09/25 Срд 19:05:16 #27 №1593841 
>>1593838
Хостинг в профильном треде в /wr/.

https://2ch.hk/wr/res/861301.html

Следи за анонсами там.
Аноним 10/09/25 Срд 19:06:40 #28 №1593842 
>>1593841
А нахуй этот тред тогда нужен?
Аноним 10/09/25 Срд 19:07:28 #29 №1593843 
>>1593842
Тебя это ебать не должно
Аноним 10/09/25 Срд 19:07:41 #30 №1593844 
>>1593842
Здесь можно внимание-блядствовать с трипкодами.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/09/25 Срд 19:08:04 #31 №1593845 
>>1593839
Сомнительно🤔

Не думаю что в дискорде/тг вообще хотя бы персонаж в пост может влезть, это же типа мессенджер там наверняка анальные ограничения на посты, вместо супер-свободных 15 тыщ допустимых символов на двачах ☝🧐

Как минимум в тг уж точно нельзя, я помню пытался насохранять себе персов чтобы на отдыхе потом их закидывать, а там так получалось что одного полноценного длинного перса на кучу разных постов разбивало, из за чего идея не удалась.
Airdogan !DkCs3DjYio 10/09/25 Срд 19:09:19 #32 №1593846 
>>1593842
Тред в котором мы сейчас единственный легитимный. В /wr/ только перекат от вайперов остался.
Аноним 10/09/25 Срд 19:10:50 #33 №1593847 
>>1593846
Ну так а хостинг в легитимном будет или вас поймать можно только в b теперь??
Аноним 10/09/25 Срд 19:11:16 #34 №1593848 
>>1593845
>это же типа мессенджер там наверняка анальные ограничения на посты, вместо супер-свободных 15 тыщ допустимых символов на двачах ☝🧐
В Discord максимальная длина сообщения составляет 2000 символов для обычных пользователей.
Ritao !FU0VORoypk 10/09/25 Срд 19:11:34 #35 №1593849 
>>1593847
Здесь будет ссылка на игры в /b
Аноним 10/09/25 Срд 19:11:39 #36 №1593850 
>>1593847
Будет будет
gay_machine !QyQTo7WpXY 10/09/25 Срд 19:12:05 #37 №1593851 
>>1593845

в конфе, предварительно, будем проводить только интерактивные игры, когда необходимо быть на связи и быть узнаваемым, и шоб никто не мешал блеать

всё остальное проводить будем как всегда, либо здесь, либо в б

куб, мы тебя всё ещё ждём
Three-Posted !PJVwol7Y/w 10/09/25 Срд 19:12:47 #38 №1593852 
image.png
>>1593847
И так и сяк. Планов много. Но точно не пропадём отсюда (где ты это ни было на дваче), можешь быть уверен.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/09/25 Срд 19:12:51 #39 №1593853 
kal.mp4
>>1593848
Ожидаемо
Аноним 10/09/25 Срд 19:13:01 #40 №1593854 
>>1593851
> мы тебя всё ещё ждём
пиши вместо "мы" "я"
Аноним 10/09/25 Срд 19:13:07 #41 №1593855 
>>1593845
>это же типа мессенджер там наверняка анальные ограничения на посты, вместо супер-свободных 15 тыщ допустимых символов на двачах
Прикрепить текстовый файл с описанием персонажа к посту тебе Королева Фурина запрещает? Ж))
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/09/25 Срд 19:15:28 #42 №1593856 
>>1593855
Это че чтобы других читать надо будет файлы качать?))) 🤣

да никто такой хуйней не будет заниматься
Аноним 10/09/25 Срд 19:17:27 #43 №1593857 
>>1593856
Никто чужих персонажей никогда и не читал, забыл?
Аноним 10/09/25 Срд 19:17:30 #44 №1593858 
>>1593856
Хостеру их по любому читать надо будеть в любом виде
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/09/25 Срд 19:17:42 #45 №1593859 
1000001909.png
>>1593853
Почему ещё не с нами, Куб?

Технически мы просто вынесли организационный вопрос вне двача, с последующим проведением игр на других возможных площадках.

Никто тебе мурчать в войс-чатик не собирается, если тебя смущает подобный момент.
gay_machine !QyQTo7WpXY 10/09/25 Срд 19:18:07 #46 №1593861 
копробитвы база!.png
>>1593856

нет, текстовый файл буквально в дисе открывается

куб, мы всё уже обустроили, всё прилично, местечко пригрето, лично Я тебя жду
Аноним 10/09/25 Срд 19:18:53 #47 №1593862 
>>1593859
А он не знает, что войсчат можно заглушить и потому боится))) 🤣
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/09/25 Срд 19:20:59 #48 №1593863 
>>1593851
>куб, мы тебя всё ещё ждём

Я бы ещё понял конфочку в любом другом разделе, но не на игровой доске уж точно, это же пездец полный, вы чё

В игровых разделах, если появляется конфа то игра обычно просто сдыхает, я на БРГ и ВР уже насмотрелся на это😴
gay_machine !QyQTo7WpXY 10/09/25 Срд 19:22:03 #49 №1593864 
>>1593863

мы буквально сегодня 2 игры в /b проводили, че ты драму разводишь

нихуя не сдохло и не сдохнет, продолжим играть, в целом, как обычно, только теперь многие процессы проще становятся
Аноним 10/09/25 Срд 19:27:47 #50 №1593865 
ректалио систэма лагает в брг давай обратно в вр
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/09/25 Срд 19:29:10 #51 №1593866 
>>1593863
Не тормози. Чем быстрее придёшь, тем быстрее игры будем проводить.. от тебя зависит.
gay_machine !QyQTo7WpXY 10/09/25 Срд 19:32:25 #52 №1593867 
>>1593863

тут у тебя роль будет, кроме никнейма
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/09/25 Срд 19:32:52 #53 №1593868 
>>1593859
>с последующим проведением игр на других возможных площадках.

Ну дык если собирётесь окончательно переехать на другую площадку, то просто дадите знать в треде, я дам временную почту и там уже напишете куда идти🧐

Если на какой то форум, то даже збс. Мне будет намного привычнее так, тематические форумы я пездец люблю, намного больше чем двощи

А игровые конфочки в мессенджерах - это увольте. Конфы они для пиздежа, я там обычно с сокланами собираюсь чтобы обсуждать что то максимум. А вот играть бы в текстовуху там бы не стал😶

>>1593864
>в /b

Фи😖
Аноним 10/09/25 Срд 19:34:33 #54 №1593869 
куб не ведись у них на двачах систэма лагает
Аноним 10/09/25 Срд 19:35:08 #55 №1593870 
аи битвы мессенджер макс мнение
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/09/25 Срд 19:37:47 #56 №1593871 
>>1593866
Заводите тут да и всё, я периодически буду проверять тред вечерком, надеюсь застану кого нибудь из ОПов 😴
Аноним 10/09/25 Срд 19:38:56 #57 №1593872 
>>1593870
>мнение
идеально
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/09/25 Срд 19:41:20 #58 №1593874 
куб подмечатель.png
>>1593871
Площадка для игр может меняться из раза в раз, и все анонсы у нас как раз публикуются. Как, впрочем, и весь контент.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/09/25 Срд 19:42:48 #59 №1593875 
Там же в конфе есть всякие кодеры наверняка, пусть напишут сайт короче наподобии аниме форумов по типу ван пис ру или как какой нибудь западный Ворстген, ну вот в таком стиле, вот это было бы АХУЙ 🤤
gay_machine !QyQTo7WpXY 10/09/25 Срд 19:51:50 #60 №1593877 
>>1593875

и чем это от конфочки будет отличаться тогда? или туда сразу кинутся сотни и тысячи, как на двачах?
Аноним 10/09/25 Срд 19:55:42 #61 №1593878 
>>1593877
>или туда сразу кинутся сотни и тысячи, как на двачах?
Ну как минимум туда смогут вкатиться постеры не с двача, битвы персонажей достаточно популярная хуйня, с нейронкой вообще отвал жопы, если зафорсить может очень популярный ресурс получиться.
Аноним 10/09/25 Срд 20:03:21 #62 №1593881 
Пацаны, рейтаните нового перса пж. Реквестирую тестовый прогон с оценками и пикчу(вроде гей машина делает)
Пожалуйста!

==============

#Имя: Принцесса в законе
#возраст: 43
#Внешность: высокая худая девушка, с развитой мускулатурой и широкими плечами. Блондинка, волосы завязаны в два хвостика с бантиками. На ней розовое платье которое нелепо смотрится из-за своих небольших размеров. Через платье видна ее мускулатура. В каблуках. Лицо острое зубы похожи на акульи.
#Описание:
Город Аи очень странное место. Оно находится между мирами и там может происходить абсолютно что угодно. А ещё там абсолютно ебнутые правители. Крайний король города был настоящим ебырем тероористом, он трахал всё что двигается а что не двигается оживлял и трахал. И вне зависимости что и кто это было оно неизбежно беременело от него.
Когда-то ему повстречался какой-то случайный разбойник во время очередного его похода в бордель, того он неизбежно выебал и он забеременел. Да, он был мужчиной, но королю было похуй. Со временем у этого разбойника родилась девочка, прямо через жопу. За это она получила при рождении имя Параша.
Парашу оставили у разбойников. Изначально хотели сделать её проституткой и поэтому хорошего отношения она не получила. Но она росла не по дням а по часам. И выросла она довольно сильной. И хитрой.
С ней обращались очень хреново. Ещё бы, она буквально родилась из жопы опущенного. Но со временем её сила и качества заставили поменять отношения к ней. Параша стала шестёркой. Затем бригадиром, а потом и вовсе захватила власть в своей банде.
Однажды она узнала что является дочерью самого короля Аи, а тот активно принимал к себе во двор всех своих отпрысков, если те докажут своё происхождение через специальный артефакт. И Параша смогла пройти это испытание. Она получила имя Александра и теперь оказалась в центре придворной жизни. На время даже пришлось отойти от разбойничьих дел и стать высококлассной леди. У неё почти получилось, но отец внезапно умер! На него напали санитары межгалактической дурки. Александра, она же Параша, сбросила маски и стала прибирать к рукам весь преступный мир. В борьбе за престол Аи все средства хороши.

#Характер:
Сочетает в поведении аристократическую элегантность и повадки гопника. Часто делает это для достижения комического эффекта когда во время разборок она заканчивает свой грубый поток слов каким-нибудь элегантным па. Иногда это вырывается у неё случайно, прямо во время диалога она может из речи гопника и бандита резко перейти к более утончённым манерам общения. Что часто по меньшей мере выглядит странно.
Действует по принципу “слабых защищай; сильных ломай, унижай и подчиняй”. Связанно это с её врождённой эмпатией а так же тем дерьмом через которое она прошла в детстве. Причём стремление унижать сильных у неё доходит до откровенного БДСМа когда она может поверженного противника буквально обоссать и отдавить яйца своим каблуком.
При этом она не какая-то психопатка с зацикленностью на детских обидах. Она понимающая девушка, способна войти в положение человека и следует своему кодексу чести, который впрочем не мешает ей грабить разных существ из иных миров. Просто она не любит богатых.
В определенных ситуациях, когда сильный противник оказался хорошим парнем или девушкой, она может прямо, без тени смущения позвать его к себе в банду.
Крайне активная девушка. Способна делать много дел одновременно, она как Юлий Цезарь в юбке. Мало того что она из-за своей природы может не спать годами, так ещё у неё крайне развитые волевые качества. Поэтому она способна терпеть боль, унижения и работать нон стопом.

#Способности
##Королевская кровь. Будучи дочерью королевского рода она получила в наследство сверхчеловеческую силу, выносливость, ловкость и регенерацию.
Королевская кровь позволяет адаптироваться к любому виду атаки или урона. Будь то физический урон, магический, метафизический или вовсе концептуальный, основанный на мире идей. Она ко всему этому может адаптироваться и получить иммунитет, но только при условии если её мгновенно не убили. Если она получила ранение от того или иного типа урона, то с каждым следующей атакой она будет получать сопротивление к этому урону, до тех пор пока не станет полностью неуязвимой для него.
Связано это с тем, что Аи находятся вне пределов каких либо вселенных и является своеобразным перекрестком между мирами где успели насрать. Такие дела.

##Гоу в банду! Если персонаж противник оказывается добрым, справедливым, обладающим какими-то позитивными ценностями, то Принцесса может позвать его к себе в банду. Есть небольшой шанс что противник согласится, как минимум сама принцесса будет упорно просить его вступить к себе в банду.

##Нассу тебе на ебало! Если противник окажется полным мудаком, жестоким ублюдком или просто конченным злодеем, то после победы над ним она может обоссать его когда тот будет при смерти.

==============
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/09/25 Срд 20:04:22 #63 №1593882 
>>1593877
>и чем это от конфочки будет отличаться тогда?

Концептуально🧐. Я почти всю свою интернет деятельность провёл на различных форумах, мне такое близко, я такое искренне хочу🤤. А конфы это какая то душная хуита и не более чем временный костыль.

>или туда сразу кинутся сотни и тысячи, как на двачах?

не сразу, но обязательно вкатятся, ты недооцениваешь такую хуйню паверсрачи, насколько они интересны людям и насколько это может завируситься. Я думаю даже с того же АЦФ люди заинтерисуются как минимум 🧐

Да и форумы банально можно красиво оформлять, все эти шапки, газеты, новости, нейрокартинки и песни - всё это расфасовать грамотно, сделать цветастым. Там такой простор для дизайна, просто пездец.

Метьте выше какого то мелкого чатика по интересам☝🟨
чатики они разваливаются со временем закрывшись в себе
Airdogan !DkCs3DjYio 10/09/25 Срд 20:04:55 #64 №1593883 
>>1593878
>популярный ресурс
Какой может быть "популярный ресурс" в 2025? Как бы это не было печально, большая часть форумов посдыхала или близка к тому, чтобы сдохнуть. Если уж к чему-то подобному стремиться, то надо конфу превращать в полноценный дискорд сервер и как-то его пиарить. Но мне лично эта идея не особо импонирует.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/09/25 Срд 20:07:57 #65 №1593885 
17565593549310.mp4
>>1593878
Базанул 👀
gay_machine !QyQTo7WpXY 10/09/25 Срд 20:08:54 #66 №1593886 
>>1593882

>Метьте выше какого то мелкого чатика по интересам☝🟨

с чего-то нужно начинать, куб

и мне следующей ЭВОЛЮЦИЕЙ ТЕМЫ)))))))) видится именно что-то вроде конфы (я ещё раз повторюсь, что она не закрытая)

ступень ниже это как раз таки базироваться в тредиксе, который тебе даже на словах не принадлежит
Аноним 10/09/25 Срд 20:11:03 #67 №1593887 
>>1593883
>Как бы это не было печально, большая часть форумов посдыхала или близка к тому, чтобы сдохнуть.
Ну да, с этим никто не спорит, но живые форумы есть и даже новые появляются, просто у них должна быть четко ограниченная тематика (у нас она присутствует), за жизнь понятное дело никто сейчас пиздеть на форуме не будет.
>конфу превращать в полноценный дискорд сервер и как-то его пиарить
Это уже в процессе наверное? Первый шаг сделан в любом случае.
Аноним 10/09/25 Срд 20:24:04 #68 №1593889 
image.png
17574958465780.png
Ничтожества, просто жалкое сборище червей-импотентов.
Аноним 10/09/25 Срд 20:32:42 #69 №1593890 
Будут ли аикуки хуй?
Аноним 10/09/25 Срд 20:36:24 #70 №1593891 
>>1593889
>пик
Можно накидать хоть миллион репортов, но если постер не нарушал правила, то его не за что банить.
Аноним 10/09/25 Срд 20:38:09 #71 №1593892 
>>1593891
Серунство в треде это типа не нарушение правил?
gay_machine !QyQTo7WpXY 10/09/25 Срд 20:45:30 #72 №1593895 
УУЭЭЭЭ.png
>>1593889

писяю на тибя
Аноним 10/09/25 Срд 20:48:55 #73 №1593896 
>>1593881
Бля, заебали, протестите её пожалуйста
Airdogan !DkCs3DjYio 10/09/25 Срд 20:51:29 #74 №1593897 
>>1593896
лень ноутбук включать
Аноним 10/09/25 Срд 20:52:12 #75 №1593898 
>>1593896
В смысле? Это срач-тред, а не тред каких-то там игр. Здесь могут только струю мочи протестить.
Аноним 10/09/25 Срд 21:18:27 #76 №1593900 
8.gif
>>1593889
хрютао такой забавный
Аноним 10/09/25 Срд 21:20:24 #77 №1593901 
рэкталио систэма лагает в брг надо в вр перекат
Аноним 10/09/25 Срд 21:32:19 #78 №1593902 
>>1593897
Бля, Христа ради, сделай прогон по быстрому, пж
Аноним 10/09/25 Срд 21:47:16 #79 №1593903 
>>1593881
Ну сделайте с ней тестовый бой
Пожалуйста!
Аноним 10/09/25 Срд 22:31:59 #80 №1593904 
>>1593902
Воровской прогон?
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/09/25 Срд 22:37:44 #81 №1593905 
>>1593886
>ступень ниже это как раз таки базироваться в тредиксе, который тебе даже на словах не принадлежит

Засранный вайпами тред и конфочка протыков с ограничениями в постах на 2000 символов это просто разные степени хуйни, имхо.

Ведь по итогу то ни там ни там невозможно играть🤕

>с чего-то нужно начинать, куб
>и мне следующей ЭВОЛЮЦИЕЙ ТЕМЫ)))))))) видится именно что-то вроде конфы (я ещё раз повторюсь, что она не закрытая)

Я подумаю крч😴
Дискорд же тем более заблочен нахуй намертво, если там слишком геморно будет его разблачивать, я этой хуитой точно не буду заниматься😶

А пока всё таки подумайте над полноценным форумом, вот это действительно будет следующая ступень эволюции, получится что на двачах были посажены семена а выросли бы в итоге в целое отдельное полноценное сообщество, одних только трипкодеров у нас ~20 штук а это очень дохуя для старта!☝🟨

У облагороженного форума потенциала для роста просто бесконечно больше чем у конфы.

на моих глазах уже был прецедент когда от одного большого интернет сообщества откололись всего лишь 11 человек заебавшихся от тамошнего вахтёрства и ограничений - и запилили свой, в последствии, успешный ламповый форум🤤 (хотя сам сайт пилил и держал там всего 1 человек, остальные просто помогали денюжкой время от времени, ну и переманиванием и приглашениями занимались ещё)
Аноним 10/09/25 Срд 22:41:03 #82 №1593906 
>>1593905
>ограничениями в постах на 2000 символов
Тебе уже выше написали что там можно просто текстовый файл кинуть который прямо в самом дискорде можно просмотреть.
>Дискорд же тем более заблочен нахуй намертво
Тока на мобильном интернете вроде, как минимум у меня так
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 10/09/25 Срд 22:46:11 #83 №1593907 
>>1593905
Куб, раз ты здесь, то сделай прогон человеку>>1593881, а то заебал уже.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 10/09/25 Срд 22:53:19 #84 №1593908 
>>1593906
>Тока на мобильном интернете вроде, как минимум у меня так

Вот только что ради интереса запустил установщик, а там просто бесконечно идёт обновление ресурсов

У меня у провайдера он точно заблокирован на фулл☝🦠

>>1593907
Я гамаю, мне щя лениво подрубать таверну😴
Three-Posted !PJVwol7Y/w 10/09/25 Срд 22:59:13 #85 №1593909 
image.png
image.png
image.png
>>1593881
Пожалста.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 10/09/25 Срд 23:00:53 #86 №1593910 
image.png
image.png
image.png
>>1593878
>>1593909
Three-Posted !PJVwol7Y/w 10/09/25 Срд 23:06:58 #87 №1593911 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>1593910
Prince_Leido !pzkeDU21.k 10/09/25 Срд 23:12:54 #88 №1593913 
i (5).webp
Просто снова отмечаюсь, что на месте
Аноним 10/09/25 Срд 23:13:07 #89 №1593914 
image.png
<character name="Нереварин">
Прозвище: Морровиндский багюзер
Внешность: темный эльф (данмер) 175 см ростом, одетый в вычурные зачарованные одежды, купленные оптом за одну золотую (за счет абуза харизмы), с зачарованными кольцами на каждой руке, на поясе имеется оружие – двемерские артефакты “инструменты Кагренака”: разделитель – небольшой молот и разрубатель – кинжал с валиндрийским камнем в качестве лезвия.
Предыстория: В этой вселенной/временной линии Нереварин победил Дагот Ура не за счет выполнения пророчества и выполнения главного квеста, а за счет создания невероятно мощных зелий, которые смогли побороть концептуальную проблему использования орудий Кагренака без призрачного стража.
Без двемерской перчатки под названием “Призрачный страж” любое существо: и обычное и божественное неизбежно бы получало смертельную рану от разрубателя и разделителя.
Неревар же не желая возиться с нужным выполнением пророчества об объединении всех племен эшлендеров и всех великих домов Вандерфелла, решил проблему довольно интересным и откровенно читерским способом.
Днем и ночью он варил один тип зелий на повышение интеллекта, чтобы варить еще более сильные зелья на повышения интеллекта и так в своей рекурсии до абсурдных показателей. Когда Неревар сотворил и выпил последнее финальное зелье (далее бутылку) и на него наложился эффект в виде +88005553535 IQ длительностью на 228148812531234 сек, он преисполненный знаниями наконец сварил несколько зелий для финального превращения в багюзера. Каждую из которых он выпил, и каждая из которых до сих пор имеет эффект на Нереваре.
Бутылка на повышение здоровья и реген здоровья, была выпита самой первой. Она дала эффект в +567897345678231 хп и +23678 реген хп в секунду длительностью на 89023454536362 сек.
Бутылка на повышение магии и реген маны, была выпита второй. Она дала эффект в +58676458123423 ед. маны и +34589 реген ед. маны в сек. длительностью на 5673445234525 сек
Бутылка на повышение и реген стамины(вносливости/запаса сил) была выпита третье и дала +234156879403945 ед стамины и +19567 реген ед. стамины в сек. длительностью на 29592569252 сек.
Бутылка на магический щит была выпита четвертой и дала магический барьер силой в 678923829 очков и длительностью в 67893252454 сек.
Бутылка на отражение заклинаний была выпита пятой и дала эффект в 14876% отражение магии длительностью в 3456346346 сек.
Бутылка на повышение физической силы была выпита последней и дала эффект в 1231413 ед. силы (макс человеческая сила 100 ед.) длительностью на 456367943546 сек.
Взяв новым преобразованным телом артефакты Кагренака Неревар тут же получил ранение, которое бы тут же убила смертного или даже бога вроде Вивека или Альмалексии, но здоровье Нереварина получало лишь пару тысяч ед. урона в секунду, которые тут же нивелировались перераскачанной регенерацией хп. Имея возможность пользоваться артефактами Кагренака без призрачного стража нереварин победил Дагот Ура и разбил сердце Лорхана, но впал в немилость своей покровительницы – даедрической принцессы заката и рассвета, Азуры. Ее последний наречением было предостережением и напутствием Нереварину “Начни свой путь заново и исполни пророчество полностью или дальше живи в проклятом мире, который сам и создал.” Но в любом случае Нереварин бы не смог начать заново. Так как обретенная сила не позволяла ему быть обычным данмером, а запредельное здоровье не позволяло оборвать нить судьбы покуда запредельно долгий эффект зелий не иссякнет.
Умения: способности полученные от принятия зелий, владение двумя двемерскими артефактами, возможность создавать невероятно сильные зелья из подручных ингредиентов, так как бафф на интеллект никуда не пропал и знание некоторых простых заклинаний, выученных из гильдии заклинаний Балморы и храма трибунала.
</character>
Three-Posted !PJVwol7Y/w 10/09/25 Срд 23:35:03 #90 №1593916 
image.png
image.png
>>1593911
Такс отходил. Последствия от хука в пи3ду продолжаются.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 10/09/25 Срд 23:37:28 #91 №1593917 
image.png
>>1593916
Встреча двух регенераторов оказалась поистинне долгой. В принципе могу продолжать до посинения их бой. Тут уже на интерес от самого автора.
>>1593881
gay_machine !QyQTo7WpXY 10/09/25 Срд 23:38:16 #92 №1593918 
image.png
image.png
image.png
image.png
💕"Удивительные и занимательные приключения учеников старшей школы, которые в прошлой жизни любили нейросетевые истории, но теперь сами стали частью истории нейросети, в которой должны покорить сердце боевой девочки Кубыни 2!"💕

Звучит опенинг

Эпизод 10: Лжебогиня, Моча и ОГЭ
gay_machine !QyQTo7WpXY 10/09/25 Срд 23:39:46 #93 №1593919 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>1593918
gay_machine !QyQTo7WpXY 10/09/25 Срд 23:40:23 #94 №1593920 
image.png
image.png
>>1593919
Аноним 10/09/25 Срд 23:45:37 #95 №1593921 
>>1593910
>>1593911
>>1593916
Ебать мясо лютое. Продолжай, там плот твист ебать. Интересно что дальше будет. Этот чорт которого ты кинул какой-то психопат ебать
Three-Posted !PJVwol7Y/w 10/09/25 Срд 23:51:25 #96 №1593922 
image.png
>>1593918
Говорить тут что-то - только портить. Одно только подмечу, что всякие бюрократические ебли, законы и схемы реально невыносимы. Тут прям всё по факту. Браво, Гетерыч, хуле!
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 10/09/25 Срд 23:51:47 #97 №1593923 
>>1593918
Лол, нейронка буквально проигнорировала тот диалог который был буквально в прошлом эпизоде лол. Промт к которому я сам и писал.

Эво как!
gay_machine !QyQTo7WpXY 10/09/25 Срд 23:56:14 #98 №1593924 
школомашина.png
>>1593923

ТЕРПИМ

просто представь что он на самом деле малёх триггернулся от темы на литературе, потому что в глубине души до конца со своим выбором смириться не может и ему кажется, что он делает что-то не так☝👓
Three-Posted !PJVwol7Y/w 10/09/25 Срд 23:58:55 #99 №1593925 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>1593921
Оукэй, гляди!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 11/09/25 Чтв 00:00:20 #100 №1593926 
image.png
>>1593925
В итоге обоих просто спиздил Яйкин. Иронично! Не тестовый бой, а целый сюжет отдельный получился. Я доволен. Надеюсь автор перса тоже. Отличный спарринг партнёр получился так-то.
DigiGG !n6YPY3JO/M 11/09/25 Чтв 00:18:14 #101 №1593929 
image.png
>>1593919
Каждый раз с Войдишки проигрываю
Three-Posted !PJVwol7Y/w 11/09/25 Чтв 01:12:56 #102 №1593934 
image.png
image.png
image.png
>>1593914
Учитывая персонажа решил подкинуть в спарринг партнёры ему подходящего полубога.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 11/09/25 Чтв 01:14:16 #103 №1593935 
image.png
image.png
image.png
>>1593914
>>1593934
Three-Posted !PJVwol7Y/w 11/09/25 Чтв 01:16:00 #104 №1593936 
image.png
image.png
>>1593935
Технически можно продолжить, но в целом бой вышел неравным. Но учитывая описание полагал, что будет как минимум такой же долгий махач, как и у регенераторов. Как есть)
Аноним 11/09/25 Чтв 09:34:37 #105 №1593943 
Помню видел у вас посты, может это даже было недавно, с обсуждением нового формата для нейроигр, правильно понимаю, что весь дискас по теме ушел в конфу?
gay_machine !QyQTo7WpXY 11/09/25 Чтв 09:42:18 #106 №1593944 
tired machine.png
>>1593943

ну я обмолвился об интерактивном формате, но это ещё даже не на этой неделе будет, мне нужно фул пресет новый написать

но скоро начну дуэли водить свои уже классические, здесь либо в б

мориочорэдио
gay_machine !QyQTo7WpXY 11/09/25 Чтв 13:13:36 #107 №1593950 
НУ НУ.png
по причине слабости серунства перед нашим величием, игры продолжатся здесь с вылазками в /b/ и, возможно, на другие платформы

теперь официально ☝👓

в случае повторного яйценюханья серунов, что-нибудь придумаем и скоординируемся сами знаете где (куб, мы ждём)

сеточка ширится и пульсирует, с возвращением домой, что ли?
Аноним 11/09/25 Чтв 13:20:04 #108 №1593951 
>>1593950
>слабости серунства
>слабо ебете


Не отпускает желание получить золотой дождь в лицо?

Официально известный фан факт, среди вашей конфочки есть парочка реальных крыс, никак не связанных с набегом, а взращенных на подсасывании у вас.
Аноним 11/09/25 Чтв 13:23:38 #109 №1593952 
Вдумайтесь, среди шизиков есть шизик с второй личностью.

Буквально, диабала, который крыса и доппио, который лижет сосет треду.
Аноним 11/09/25 Чтв 13:27:15 #110 №1593953 
>>1593951
>>1593952
Верiм
gay_machine !QyQTo7WpXY 11/09/25 Чтв 13:28:57 #111 №1593955 
gay voidishka.png
>>1593951
>>1593952

вбросы от безнадёги

вы хотя бы нейротреков поделайте ещё про аи-куков, я всё сейвлю

на игру придёте, кстати?
Аноним 11/09/25 Чтв 13:42:57 #112 №1593956 
>>1593951
Лично я не крыса, я бурундук
Аноним 11/09/25 Чтв 14:21:29 #113 №1593957 
1.jpg
>>1593950
Ого, поздравляю. Но у вас тут всё равно что-то не особо активно. Товарищ Мейвен, видимо, приукрасил, говоря о 20 активных постерах.
gay_machine !QyQTo7WpXY 11/09/25 Чтв 14:25:12 #114 №1593959 
>>1593957

ну, активных не в смысле что по 50 постов в день хуячат, а что регулярно присутствуют

действительно, 20 регулярных игроков у нас есть, большая часть из них сейчас не на месте просто
Аноним 11/09/25 Чтв 14:57:54 #115 №1593960 
5.png
>>1593959
50 в день — это мало.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 11/09/25 Чтв 15:14:30 #116 №1593961 
>>1593840
>Возможно завтра подрублю

Завтра наступило. Ну как там с игрой, планируется чёт?🧐
К остальным ОПам тот же вопрос
gay_machine !QyQTo7WpXY 11/09/25 Чтв 15:35:00 #117 №1593966 
копробитвы база!.png
>>1593960

у нас постинг как правило строго привязан к наличию активной игры

идёт игра - идёт постинг

поэтому про активность и скорость постинга тут сложно говорить
Аноним 11/09/25 Чтв 15:41:29 #118 №1593967 
8.jpg
>>1593966
Общайтесь в треде, вы же в brg. Тут за такое не ругают. Конфочку можете оставить на обсуждение своих секретиков, а остальной флуд перекатить сюда.
А то бедный Куб один скучает в ожидании игры. Ему даже никто не отвечает.
gay_machine !QyQTo7WpXY 11/09/25 Чтв 15:46:04 #119 №1593968 
>>1593967

так сейчас и не общаемся в конфочке, не редко тред простаивает с вялым постингом, если игры нет, у всех дела же, работа, хуёта

ждём эйрдоганыча щас
Аноним 11/09/25 Чтв 15:48:09 #120 №1593970 
13.png
>>1593968
Ну и славно. Главное — не убейтесь об конфу, это игрушка дьявола, ежжи.
gay_machine !QyQTo7WpXY 11/09/25 Чтв 15:50:10 #121 №1593971 
хех).png
>>1593970

>не убейтесь об конфу

возможно когда-нибудь, когда нас станет так много, что места в треде хватать не будет

make AI Arena great again ☝👓
Аноним 11/09/25 Чтв 17:09:59 #122 №1593973 
Чет не вижу смысла тут больше сидеть. Игр нет, а если и проводят, то что то уровня бэкалыча.
Аноним 11/09/25 Чтв 17:22:01 #123 №1593974 
А где аирдоган сука? Где битва? Битву дайте суки!!
Аноним 11/09/25 Чтв 18:41:57 #124 №1593981 
Терпилка.mp4
gay_machine !QyQTo7WpXY 11/09/25 Чтв 18:46:56 #125 №1593982 
gay porridge.png
>>1593981

послушные какие сука, по первой моей хотелке выкатили тречок

ищо
Аноним 11/09/25 Чтв 18:48:50 #126 №1593983 
2.gif
>>1593981
Качовый трек. Молодец.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 11/09/25 Чтв 18:52:47 #127 №1593984 
888.gif
>>1593982
Столько внимания от Фурины. Придётся тебе, Машина, её ебать ехать.
gay_machine !QyQTo7WpXY 11/09/25 Чтв 18:53:41 #128 №1593985 
severniy machine.png
>>1593984

>Придётся тебе, Машина, её ебать ехать.

Да.
Аноним 11/09/25 Чтв 21:17:33 #129 №1593991 
ЛЮДЯМ НУЖНО РОМУ
Аноним 11/09/25 Чтв 21:24:38 #130 №1593992 
>>1593944
Понял, godspeed!
А можно инвайт для мимокрока из ридонли? Думал, что найду ссылку на вики, но увы.
gay_machine !QyQTo7WpXY 11/09/25 Чтв 22:10:29 #131 №1593996 
>>1593992

дай почту, метну ссыль
Аноним 11/09/25 Чтв 22:21:15 #132 №1593997 
Крылья (аикука).mp4
Найс живёте, долбоёбы. Прыгайте.
Аноним 11/09/25 Чтв 22:35:42 #133 №1593998 
>>1593996
[email protected]
gay_machine !QyQTo7WpXY 11/09/25 Чтв 22:39:06 #134 №1593999 
МММ))).png
>>1593997

ищо

>>1593998

отправил
Ritao !FU0VORoypk 11/09/25 Чтв 22:41:35 #135 №1594001 
>>1593997
А вот это сильно
Ritao !FU0VORoypk 11/09/25 Чтв 22:52:53 #136 №1594002 
>>1593997
А можно сабатон?
gay_machine !QyQTo7WpXY 11/09/25 Чтв 22:56:47 #137 №1594003 
orig.gif
заказываем АИ-куковские треки у DJ-Serun!
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/09/25 Птн 00:43:29 #138 №1594013 
image.png
image.png
image.png
image.png
💕"Удивительные и занимательные приключения учеников старшей школы, которые в прошлой жизни любили нейросетевые истории, но теперь сами стали частью истории нейросети, в которой должны покорить сердце боевой девочки Кубыни 2!"💕

Звучит опенинг

Эпизод 11: Результаты и Преддверие
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/09/25 Птн 00:44:36 #139 №1594014 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>1594013

эйрдоган сёдня не подрубает, так хоть с этого кайфуйте ☝👓
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/09/25 Птн 00:48:12 #140 №1594016 
gay voidishka.png
ахуеть, я эту штуку веду уже месяц где-т, если не больше

официально, самая долгая игра по длительности проведения, и мы близки к её окончанию

следующий эпизод - финальный, с последующими постэпизодами, которые я сгенерирую вместе с конечным
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 01:01:02 #141 №1594019 
yh9xIAQSQM.jpg
>>1594014
Сука какой пафос и лампота! Ебать красиво закруглились. Отдельные приколы со Скайнетом каждый раз не кек выбивают кста. Чисто человек существующий вне времени и пространства. Ну а насчёт спора по музыке или крутости тут чуток мисануло. Гдет в 2015 году мб и реально такое бы балакал, но не в нынешнем амплуа.
Не ну, Гетерыч, ебанутый. Рофл так долго и бесперебойно вести при любой погоде и активе. Ещё и подгонять Сутенёра на сценарии. Оч годно вышло. В командировке по приколу написал перед сном, а сколько приколов и взаимодействий получилось.
Спасибо тебе, синяк ты наш!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 01:10:02 #142 №1594022 
>>1593908
Вообще так подумал. Ты залетай завтра в тредс. Спешл фо ю организую набобр сильночков. (не метаёбов и Богов, но оч сильных - до Урека/Эдгара потолок) Заодно покатаешь кого-то, кого давно не выпускала. Акция щедрости активируется как дашь о себе знать.
Войдишку бы ещё как-то так же бы поймать на игорьку...
DigiGG !n6YPY3JO/M 12/09/25 Птн 01:12:43 #143 №1594023 
image.png
>>1594013
Уважаемо
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/09/25 Птн 01:14:47 #144 №1594024 
image.png
>>1594022

ВОЙДИШКА ВМЕСТЕ С ПЫЛАЮЩИМ ЛЕГИОНОМ СЪЕБАЛСЯ С АЗЕРОТА В КРУГОВЕРТЬ ПУСТОТЫ ЕЩЁ 1 СЕНТЯБРЯ)))))))))) РИТАААААООООООО ПЕРЕСОБИРАЕМСЯ)))))))))))))))))))))))))))
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 01:21:38 #145 №1594025 
2025-09-1202-19-11.png
>>1594024
Хуяссе, в тазике!
Аноним 12/09/25 Птн 12:59:36 #146 №1594036 
>>1593997
Мне не нравится, переделывай.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 12/09/25 Птн 13:00:14 #147 №1594037 
i (1).webp
Чё значит хост хотите? Ну получайте.

Набор на игру!

Количество мест: 9 (В игре будет один от меня, как что общее количество лиц 10)
Пресет: От Лорпука!)))
Требования: Не наглейте, это всё что я могу сказать.
Восточный !7gxMkEKPjs 12/09/25 Птн 13:01:08 #148 №1594038 
>>1594037
<character name="Каждая Катерина">
Каждая Катерина является амальгамой множества Катерин из разных параллельных миров, объединенные одной целью, сделать так, чтобы её возлюбленный Хизклиф был счастлив. Главная причина несчастий Хизклифа? Сама Катерина. Ведомая этой мыслью Каждая Катерина прорывается сквозь небольшое ручное зеркальце в разум Катерины из другого мира и либо поглощает её, либо доводит до самоубийства, в надежде спасти Хизклифа той реальности от страданий, но своими действиями приводя лишь к ещё большим страданиями для него.
Внешность:
Невысокая девушка одетая в тяжелое платье Викторианской эпохи выцветшего серо-белого цвета. Плоть Каждой Катерины Бледна и похожа на призрака. На лице застыло выражение печали а из глаз текут прозрачные слезы молочного цвета. Её пальцы больше напоминают когти. Белые волосы длинные и спутанные. Края её платья оканчиваются рваными кусками призрачной материи. Ноги Каждой Катерины отсутствую, придавая ей возможность парить.
Экипировка:
Зеркало мириады миров - Небольшое ручное зеркальце, позволяющее Каждое Катерина смотреть в другие миры и связываться с другими версиями Катерины.
Способности:
Хватка Каждой Катерины - Во время боя, рядом с каждой Катериной материализуются две огромные ладнои похожие на её собственные руки, включая когти и призрачный вид, с помощью них она способна атаковать и защищаться. Руки обладают высокой физической силой и одно их касание вызывает грусть и депрессию в жертвах.
За мир без Его страданий! - Каждая Катерина способна заменить реальность в радиусе примерно 50 метров вокруг нее на свою оригинальную реальность. Оригинальная Реальность Каждой Катерины является мертвым миром с полностью пропавшими цветами, оставив только белый и серый цвет. В этой реальности Защита и Атака Каждой Катерины повышается пятикратно.
Каждая Катерина должна умереть! - Каждая Катерина способна найти индивидуальный подход к Катерине этого мира и либо поглотить переняв её способности, либо довести до самоубийства, показывая варианты реальностей где Катерина причиняет боль своему возлюбленному. Но эта способность работает и в обратную сторону, если Катерина этого мира будет готова пожертвовать не только всем миром но и самой собой ради своего возлюбленного, то она сможет обратить эту способность против Каждой Катерины и, пожертвовав собой и всем Катеринами во всех мирах, стереть её из всех миров.
Личность:
Подвержена вспышкам плача и завываний, её сердце разбито от того что её отношения с её возлюбленным не могут быть счастливыми. Из-за этого она ненавидит Катерин во всех остальных мирах, обращаясь с ними как с преградами на пути к тому чтобы Хизклиф был счастливым, поэтому она либо использует их, либо убивает.
Желание: Убить всех Катерин, чтобы каждый Хизклиф был счастлив.
Заметки не известные персонажу: Зеркало Мириады миров было саботировано и теперь показывает только те миры, где Катерина и Хизклиф страдают от собственной любви, сводя Каждую Катерину с ума все больше и больше. Миры где они счастливы вместе недоступны этому зеркалу.
</character>
Аноним 12/09/25 Птн 13:01:58 #149 №1594039 
doughboy.png
Хлебобулочный пацан

<character name="Хлебобулочный пацан">

Мучной пацан, которого Верхнеуральские колдуны по приколу слепили из теста. У него никогда не было родителей, никогда не было друзей и никогда не было дома: в селе все мальчишки над ним смеялись, тыкали пальцем, пинали и кидали в него камнями. А он им и ответить не мог, потому что колдуны поленились слепить ему лицо, рот, нос и глаза. Тем не менее, он обладает зачатками разума. Не обладая органами чувств, каким-то непостижимым образом всё равно чувствует, что происходит вокруг. Всегда тянется к людям. Возможно, он ищет тепла или заботы. Кому не всё равно на чувства хлебобулочного изделия?
Хлебобулочному пацану нельзя нанести физический урон, так как он сделан из теста. Теоретически, его можно запечь и съесть. Но кому взбредёт в голову есть живой, к тому же пыльный кусок теста?
Способности и особенности:
"Булка" - являясь изделием из теста, абсолютно не подвержен физическому урону: булка просто прогнётся под ударом, а потом примет свой обычный вид. Магия на булку тоже не действует, только разве что хлебопекарная.
"Обнимашки" - обнимает другого персонажа. Может вызвать раздражение, может жалость.
"Дрожжевой бум" - при контакте с дрожжами, начинает бесконтрольно увеличиваться. Может увеличится просто до гигантских размеров, поглощая своим телом из теста всё вокруг. Учитывая то, что споры дрожжей встречаются тут и там, способность может активироваться внезапно.
</character>
ТанкоёбВиталя !lXrxEx.8dY 12/09/25 Птн 13:01:59 #150 №1594040 
<character name=" Капитан Вжик на нанокорабле "Пиструн"">

Капитан Вжик на нанокорабле "Пиструн":

Капитан Вжик был обычным служащим российской полиции. Короче говоря, мент. Маленький винтик в системе,
Но, по какой-то непонятной причине, именно Капитана Вжика выбрали для участия в сверхсекретной правительственной программе профессора Игора Селезнева. Профессор создал камеру уменьшения, а также разработал нано-корабль под кодовым названием "Пиструн". Капитан Вжик же уменьшился с помощью изобретения Профессора до наноразмеров и стал пилотом корабля.

ТТХ нанокорабля "Пиструн":
ОСОБЕННОСТЬ КОРАБЛЯ "ПИСТРУН" НОМЕР 1: Размер: 10 микрометров. Корабль "Пиструн" размером с бактерию или клетку. Он в 5 раз тоньше человеческого волоса. Таким образом, корабль "Пиструн" может легко залетать в организм любого существа или в любое устройство и путешествовать по его внутренностям. Ясное дело, что заметить "Пиструн" невозможно - он меньше песчинки. Также его не могут засечь радары и прочие устройства слежения. По своей сути обнаружить "Пиструн" не представляется возможным

ОСОБЕННОСТЬ КОРАБЛЯ "ПИСТРУН" НОМЕР 2: Скорость: Пиструн обладает турбодвигателями и может летать со скоростью в 500 километров в час. Нанокорабль очень хорошо управляем - он может зависать в воздухе, почти мгновенно ускорятся или останавливаться. Также корабль приспособлен для нахождения в любых средах(в том числе и организменных)

ОСОБЕННОСТЬ КОРАБЛЯ "ПИСТРУН" НОМЕР 3: Обшивка корабля: Нанокорабль "Пиструн" сделан из композитных сверхпрочных материалов. Он может выдерживать огромные температуры, огромное давление и огромные нагрузки без каких-либо повреждений. Нанокорабль может спокойно находится в эпицентре ядерного взрыва и ему ничего не будет. Также корабль защищен от радиации, пси-воздействия, звукового воздействия, любых биологических угроз и силовых полей. Также корабль обладает анти-радарным покрытием и не может быть засечен какими-либо устройствами. Кроме того, у корабля есть отражающее покрытие, что делает корабль по сути невидимым.

ОСОБЕННОСТЬ КОРАБЛЯ "ПИСТРУН" НОМЕР 4: Прыжковый модуль: На Пиструне установлен портально-прыжковый модуль "МШНК-1", что позволяет кораблю мгновенно телепортироваться в пространстве по выбранным координатам. Максимальная дальность прыжка - 100 километров. Перезарядка прыжка - 1 минута

ОСОБЕННОСТЬ КОРАБЛЯ "ПИСТРУН" НОМЕР 5: Урановые батарейки: Пиструн работает на нанобатарейках, что содержат в себе энергии, что позволит всем системам корабля функционировать несколько веков без подзарядки

ОСОБЕННОСТЬ КОРАБЛЯ "ПИСТРУН" НОМЕР 6: Бортовой компьютер-помощник "Алиса": На Пиструне установлен квантовый компьютер с личностью Алисы Селезневы. Кроме функции управления кораблям, компьютер также является голосовым помощником, что обладает огромной базой данных. По своей сути Компьютер может совершать сверхсложные расчеты в кратчайшие сроки, рассчитывая управление и маршрут корабля, может предугадывать опасности, может рассчитывать шансы на выживание, может играть роль библиотеки-справочника, выдавая любую информацию из своих огромных баз знаний. Капитан Вжик ведет активный диалог с Алисой.

ОСОБЕННОСТЬ КОРАБЛЯ "ПИСТРУН" НОМЕР 7: Радарная система «Поиск-ПДРС-1» - Корабль обладает продвинутой эхолокационной и радарной системой, что позволяет сканировать пространство в 10 километрах вокруг корабля. Радары обнаруживают любые материальные объекты и создают на квантовом бортовом компьютере невероятно точную симуляцию окружающей среды. Также радары обнаруживают любые всплески энергии, температуры, колебания воздуха и любые волны, также фиксируя это на квантовом компьютере.

ОСОБЕННОСТЬ КОРАБЛЯ "ПИСТРУН" НОМЕР 8: Маскировочный модуль «Суслик» - На корабле установлен продвинутый маскировочный модуль, что позволяет кораблю на биологическом уровне сливаться с организмом цели. Грубо говоря, для всех систем и органов врага, корабль «пиструн» становится лишь одной из организменных клеток. Корабль не воспринимается как чужеродный элемент, он не замечается иммунной или какой-либо другой системой организма. Враг ничего не чувствует при вторжении «Пиструна» внутрь.

Вооружение "Пиструна":

ВООРУЖЕНИЕ КОРАБЛЯ "ПИСТРУН" НОМЕР 1: Спидораковые бомбы: В бомбовом отсеке Пиструна находятся нанобомбы с опасным вирусом Спидорака. Инфицирование Спидораком происходит изнутри: Пиструн влетает в вражеский организм и скидывает бомбу со Спидораком в любой из ключевых органов противника. Спидорак развивается очень стремительно. Орган буквально гниет изнутри за считанные секунды, а болезнь со скоростью пожара распространяется на здоровые клетки, части тела и органы. Лекарства от спидорака не существует в природе.

ВООРУЖЕНИЕ КОРАБЛЯ "ПИСТРУН" НОМЕР 2: Лазерный резак: В носу "пиструна" есть особый резак из белого лазера. Сам луч лазера очень маленький - толщиной меньше человеческого волоса. Но сам лазерь невероятно мощный и может за миллисекунды прожигать несколько метров самой прочной стали. Таким образом, с помощью лазерного резака можно буквально разрезать людей на две половинки за доли секунды, или разрывать внутренние органы (если Пиструн находится внутри организма). Также лазерный резак очень эффективен против любой техники или бронированных врагов. Также у резака есть режим тарана, что позволяет "Пиструну" пробуриватся сквозь тела врагов или самые твердые объекты

ВООРУЖЕНИЕ КОРАБЛЯ "ПИСТРУН" НОМЕР 3: Изотопная бомбардировка: Капитан Вжик может освободить часть энергии урановой батарейки, выпустив её наружу в виде радиоактивных изотопов. Сила радиоактивного загрязнения эквивалента Чернобылю или взрыву грязной атомной бомбы.

ВООРУЖЕНИЕ КОРАБЛЯ "ПИСТРУН" НОМЕР 4: Шокер "пердечный сриступ": В носу корабля также установлен сильный электрический шокер под названием "пердечный сриступ". Шокер способен бить сверзмощными зарядами электричества, что эквивалентны разряду ста молний, тем самым моментальная испепеляя собственную цель. Также у шокера есть ослабленный режим, что посылает через тело цели особый разряд, что моментально останавливает сердце

ВООРУЖЕНИЕ КОРАБЛЯ "ПИСТРУН" НОМЕР 5: Хакер-инструмент "взлом жопы": Корабль обладает хакерским модулем. В том случае, если корабль окажется внутри любого устройства, он может подключится к внутренним системам и взломать их. "Взлом жопы" создавался лучшими советскими кибернетиками и способен взломать и обойти любые уровни внутренней защиты. Взлом жопы дает Вжику полный контроль над взломанным устройством. Он может, как и мгновенно уничтожить его коротким замыканием, так и управлять им

ВООРУЖЕНИЕ КОРАБЛЯ "ПИСТРУН" НОМЕР 6: Мозговая инъекция "степашка": На борту корабля установлены наношприцы с дозами мозговой инъекции "степашка". Достаточно одного укола в серое вещество жертвы, и она становится полностью подконтрольной Капитану Вжика. На корабле есть специальный нейро-интерфейс для управления пораженной "степашкой" целью.
ВООРУЖЕНИЕ КОРАБЛЯ "ПИСТРУН" НОМЕР 7: Диамат-установка «блядокорежер-1984»: В оружейном отсеке корабля установлено марксистское вооружение «блядокорежер-1984». Эта установка позволяет генерировать концентрированные лучи квантового диалектического материализма, что корежат любых метафизических и сверхъявственных существ, что выходят за рамки доктрины Маркса об диалектическом материализме. Эти лучи также растворяют любые магические и сверхъестественные явления
Способности Полковника Вжика: Полковник Вжик тоже имеет ряд черт и особенностей, что позволяют ему дополнительно повышать эффективность корабля:

ОСОБЕННОСТЬ ПОЛКОВНИКА ВЖИКА НОМЕР 1: Стальной человек, Стальные нервы: Полковник Вжик видел в жизни много дерьма. Его может назвать бесстрашным человеком - шокировать его практически невозможно. Он всегда сохраняет уверенность, рассудительность и каплю здорового юмора, и иронии.

ОСОБЕННОСТЬ ПОЛКОВНИКА ВЖИКА НОМЕР 2: Советский материалист: Полковник Вжик имеет советскую закалку материалиста. Он просто не верит в метафизику и прочую туфту. Он игнорирует любые метафизические, концептуальные и прочие эффекты, что выходят за пределы доктрины диалектического материализма. В его мире такого бреда не бывает и не может существовать

</character>
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/09/25 Птн 13:02:34 #151 №1594041 
Холст.png
хуй поймёшь как треды теперь считать, но вроде бы бан должен был уже закончится

<character name="Холст">

#Холст Пейски

##Прозвища: "Хранитель"

##Раса: Человек

##Возраст: 32 года

##Место рождения: Город Блюм, Империя Парсилла

##Текущее место проживания: Город Гросс, Империи Виридис

##История:

В этом мире земледелие и животноводство исчезло до того, как воздвигли величайшие империи на руинах старых, до воспетых в десятом поколении прославленных героев, до всеми забытых. Всюду дикая фауна и флора, которую иногда сложно отличить друг от друга, агрессивная и активная. Пищевая инфраструктура в любом клочке Тверди строится именно на поиске точек с концентрацией оных, желательно крупных и беззубых, и непосредственной охоте на них. В подобных вылазках в условиях средневековья необходимы не только смелые воины, картографы, разведчики и недешёвые големы-повозки, но и те, кто сможет сохранить качество провианта на обратном пути - консерваторы.

Видов консерваторов существует бесчиленное множество, основные из них: трансмутационные, контрнекротические, барьерные, минеральные и эндотермические. К последним относится Холст. Эксперт в области не только консервации, но также логистики и технологии хранения и готовки. В свою юность, ещё в Парсилле, он провёл много времени в местных караванах разных городов, набираясь боевого опыта, важных знаний и полезных знакомств. Сейчас он занимается обустройством холодильных камер в арсенальных цехах и шахтах Гросса, а в скором времени направится в Делицию, чтобы помочь в профессиональной консервации особенно редких и опасных чудовищ, ради дальнейшей транспортировки в другие государства.

##Внешность:

Чернокожий мужчина среднего роста и средней комплекции. Его мышцы имеют невероятную плотность: при росте 175 его вес составляет 140 килограмм. Короткостриженый, голова выбрита по бокам, густые усы, которыми иногда шевелит. Носит зелёный гамбезон с воротником, кожаные наручи и сапоги. Носит обычные круглые очки с линзами, скованными из его слёз неким кузнецом, позволяющие видеть в инфракрасном спектре.

##Личность:

По характеру спокойный, неторопливый, терпеливый, решительный, но частично безучастный. Длительные выезды и монотонная работа в крайне опасных условиях сделали из него крайне невпечатлительного, твёрдого и бесстрашного человека. В меру активный и общительный, не любит экстравагантных личностей. Ему свойственно некое благородство и альтруизм, но без жертвенности. Благодаря обострённому восприятию температуры и возможности видеть в инфракрасном спектре, может понять, что чувствует другой человек, о чем нередко сообщает. Не любит чрезмерную суету и шум. Не задаёт лишних вопросов и не занимается обдумыванием происходящего, если в этом нет нужды или интереса. Тошнит от чужих трагичных историй. Увидев свежее нарезанное мясо, рефлекторно его замораживает, а увидев диковинную тварь, также рефлекторно её разделывает, а уже после замораживает. Делает это по привычке, не задумываясь.

##Способности Холста:

###Принципы:

Холст может использовать калории своего тела чтобы:

- "Внутреннее Влияние": Многократно усилить и ускорить свой удар.
- "Внешнее Влияние": При касании направить кинетическую энергию в объект, запустив его на огромной скорости, скрутив или сжав.
- "Внутренний Надзор": Многократно улучшить реакцию и мыслительные процессы.
- "Внешний Надзор": Придать своей атаке или объекту электрический заряд, бьющий током и отключающий чужие способности и мышление в момент соприкосновения.
- "Внутренний Сброс": Моментально регенерировать что угодно на своем теле, вплоть до головы.
- "Внешний Сброс": Моментально регенерировать что угодно на теле союзника, вплоть до головы.

Холст часто и эффективно комбинирует Принципы друг с другом и с остальными способностями.

###Фактор Льда:

Тело Холста способно создавать лёд, управлять им, придавать ему любые формы и плотность. Также его тело имеет определённую атрибутику и преимущества, присущие льду. Эта способность позволяет создавать изо льда оружие, защиту, барьеры, покрывать им разные поверхности и тела, кристаллизировать влагу в воздухе и так далее. Многосторонняя и разноплановая способность.

Примеры использования способности:

- Холст кристаллизует влагу в воздухе, создавая вокруг импровизированную паутину изо льда, затрудняющую обзор, перемещение и позволяющую использовать Эндотермию на тех, кто её касается.

- В момент удара Холст покрывает льдом свой кулак, чтобы его усилить.

- За секунду до получения удара Холст покрывает участок тела толстой коркой изо льда, блокируя весь урон и поглощая всё тепло из оружия противника, тем самым ломая его.

- Холст покрывает рану противника льдом, не давая той регенерировать.

- Для отведения излишнего тепла или температурного урона, Холст наращивает на себе лёд и частично преобразует в него своё тело.

- Холст создаёт крайне гладкую поверхность изо льда, солнечный блик от которой слепит противника.

- Холст создаёт изо льда копьё и метает в противника. В процессе полёта копьё раскрывается на множество разноразмерных осколков, не позволяя противнику увернуться или предугадать траекторию.

(основываясь на этих примерах придумай другие приёмы и используй во время сражения, каждому приёму присвой своё короткое лаконичное название)

###Эндотермия:

Способность, по сути являющаяся обратной комбинацией внешних "Сброса" и "Влияния". Самый распространённый подтип консервации, но Холст довёл его до идеала. Позволяет вытягивать из объектов энергию посредством поглощения их тепла до абсолютного нуля. Всё забранное Холстом тепло переходит к нему в виде энергии, которую в дальнейшем он может конвертировать в калории или температуру. Объектом способности может быть что угодно. Противник, выбранный объектом, при достижении отметки в нулевую температуру, полностью обездвиживается, теряет все свои привычные свойства тела, становится хрупким и, чаще всего, погибает. Поглощение температуры происходит через прямой контакт либо через другое тело, которого касается Холст и его цель.

###Лжепламя:

Уникальная способность Холста, разработанная лично им. Холст создаёт пламя ярко-синего цвета, имеющее паттерн и распространение, подобно настоящему огню, но находящееся за границей в абсолютный температурный ноль. Это пламя поглощает тепло до абсолютного нуля и способно поджечь что угодно. Гаснет только на объектах потерявших всё своё тепло. Холст управляет этим пламенем также эффективно и уверенно, как и льдом. Изначально эта способность была придумана, чтобы замораживать мясо в особо крупных масштабах.

###Экзотермия:

Ультимативная способность Холста. Он берёт всё полученное и накопленное с Эндотермии тепло и концентрирует в одной точке, как правило в своём кулаке, после чего наносит высокотемпературный сокрушительный удар, хранящий в себе миллионы градусов цельсия.

</character>
Аноним 12/09/25 Птн 13:03:39 #152 №1594042 
image.png
<character name="Елена Малышева">
Елена Малышева
Знаменитая российская телеведущая, врач, профессор и терапевт. Уже более 15 лет ведет на первом канале программу "Жить Здорово!", где рассказывает про медицину, органы человека, строение организма и секреты здоровья. После столь долгого изучения запретных медецинских трактатов, Елена Малышева получила нечеловеческие силы и суперспособности.

Пассивные способности Елены Малышевой(эти способности активны всегда и все время стабильно работают, их не надо активировать):

Богатырское здоровье: Елена Малышева выковала себя идеальное с медицинской точки зрения тело и организм. У нее железный иммунитет, стальные мускулы и прочная как танковая броня кожа.

"Жить здорово!": Елена Малышева постоянно регенерирует с необычайной силой и скоростью. Буквально за долю секунды даже самые страшные раны полностью восстанавливаются. Даже если её расщеплять на атомы, расчленят или сожгут, Елена Малышева тут же регенерирует заново. Эта способность активна все время и из-за этого Малышеву практически невозможно убить или ранить - она тут же будет регенерировать, даже если её дезинтегрировать

Эксперт в биологии: Елена Малышева все знает про биологию всех видов, знает все особенности каждого биологического вида, их слабости, уязвимости и сильные стороны

Активные(активируемые) способности Елены Малышевой

"Это норма!":
Елена Малышева моментально нормализует здоровье и организм любого участника битвы(в том числе может и себя). Даже труп оживет после использования этой способности и вернется в свое нормальное состояние при жизни. Все раны исцеляются и регенерируют, а исцеленный человек крайне благодарен Елене Малышевой за выздоровление и становится её союзником.

"Это не норма!":
Елена Малышева указывает пальцем на своего противника и у него состояние всех органов тела ухудшается в разы. Начинаются проблемы с мышлением, сердцем, почками, координацией зрения и так далее. Враг начинает заболевать, его состояние критически ухудшается. Эту способность можно применить несколько раз на одного врага, каждое применение все сильнее и сильнее будет уменьшать его здоровья.

"Как правильно какать":
Елена Малышева воздействует на реальность на фундаментальном уровне и материализует под вражеским персонажем унитаз. Враг оказывается на ментальном, метафизическом и субатомном уровне приклеен к унитазу и не может с него сдвинуться. Елена Малышева начинает читать лекцию про то, как правильно какать. Пока вражеский персонаж сидит на унитазе, он очень уязвим для любых атак и Малышева может его безнаказанно атаковать, ведь уворачиваться на унитазе невозможно

"А сейчас я расскажу Вам о функциях мужских яичек...":
Елена Малышева моментально воздействует на гормональную систему мужских персонажей, параллельно читая лекцию про сниженный гормональный фон у мужчин. У персонажей, что попали под действие это способности начинает резко падать тестостерон. Мышцы слабеют, агрессия пропадает, голос становится нежным, начинает расти грудь и уровень эстрогена. Вражеский персонаж становится милым женственными фембоями и теряет всю физическую силу, агрессию, злость и желание сражаться


"А сейчас органы нам споют песню..."
Елена Малыше призывает на поле боя множество людей в ростовых костюмах человеческих органов. Эти органы начинают защищать Малышеву. У них есть одна ключевая особенность. Если противник убьет человека в костюме органа - то у противника откажет соответствующий орган. Например, убийца человека в костюме сердца сам тут же упадет с отказавшим сердцем. Это распространяется на все органы. Подобное работает и с печенью, и с желудком, и с яичками, и с мозгом и так далее. У убийцы людей в костюмах этих органов сразу же отказывают те органы, людей в костюмах которых он убил

"Диета Малышевой":
Малышева начинает читать лекцию о правильной диете и вес с размеров врагов начинает в геометрической прогрессии снижаться. Враги начинают максимально быстро худеть, теряя по килограмму мышц и жира каждую секунду, ослабляя их. В итоге, люди, что слишком долго слушали лекцию о диете умирают от истощения, их тела становятся похожи на скелетов

</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 13:05:04 #153 №1594043 
>>1594041
>хуй поймёшь как треды теперь считать

Да пока никак, думаю. Массовая амнистия.
Ritao !FU0VORoypk 12/09/25 Птн 13:05:13 #154 №1594044 
00013-3348027453.jpg
>>1594037

Рио Цукацуки – Богиня Абсолютного Порядка

Прошлое: От Президента Семинара до Божества
Рио когда-то была холодной, расчетливой президентшей Семинара Millennium, чья логика и стремление к порядку завели её слишком далеко. В попытке устранить угрозу, она едва не убила Арис, маленькую, но опасную ученицу, и этот провал сломал её. Осознав, что её рациональность привела к жестокости, Рио бежала, погрузившись в изоляцию и самоанализ.

Но затем её втянули в АИ-битвы – смертельные схватки между бойцами из разных реальностей. В первой битве она выжила чудом, полагаясь на инстинкты, адаптацию и обрывки воспоминаний о бесчисленных прошлых сражениях. Она действовала скрытно, помогала другим, но в финале осталась одна – израненная, но живая.

Во второй битве она уже не была новичком. Она использовала тактику, предвидение и постепенно раскрывающиеся божественные силы. В решающем поединке, на грани смерти, её способности эволюционировали до продвинутого искажения реальности, позволив ей переписать исход схватки.

И когда ей дали желание, она выбрала абсолютное понимание причинно-следственных связей. Теперь она видит всё.

Внешность
Рио сохранила свою безупречную статную фигуру (173 см) с тонкой талией, соблазнительными бёдрами и пышной грудью (Е-купаж). Её длинные чёрные волосы, ниспадающие до бёдер, теперь переливаются золотистыми бликами, словно в них вплетены нити божественного света. Прямая чёлка обрамляет её лицо с фарфорово-бледной кожей, а алые глаза с белыми зрачками излучают холодное золотистое сияние – взгляд, способный проникать в саму суть вещей.

Вместо тактического снаряжения она теперь облачена в белое элегантное платье с золотыми узорами, струящееся, как жидкий шёлк. Платье подчёркивает её безупречные формы, одновременно сохраняя строгость и благородство. На правом бедре, как и прежде, закреплена кобура с M1911, но теперь пистолет тоже преобразился – его поверхность покрыта тончайшими золотыми прожилками, а выстрелы оставляют после себя мерцающие следы каузальных искажений.

Над её головой парит усложнённый нимб – чёрный обсидиановый круг с двумя красными символами "U" теперь окружён вращающимися золотыми кольцами, напоминающими орбиты планет. От неё исходит мягкое, но непреодолимое сияние, заставляющее воздух вокруг дрожать от скрытых вычислений.

Вооружение
Нимб - стандартная защита учениц Blue Archive, включая Рио. Даёт огромную защиту от всех видов воздействия, в первую очередь физическую, а также повышенную физическую силу. Обладатель нимба может потерять сознание и выбыть из битвы, но не умереть. Рио не обладает сверх живучестью и силой по меркам Blue Archive, но всё ещё намноооого превосходит по этому показателю обычных людей.
Нужен ли он Рио, учитывая новые силы? Не важно, это то, что у неё есть.

На бедре у неё кобура с пистолетом. She uses a black Springfield Armory M1911 Mil-Spec pistol with gray grips.

Способности
1. Воспоминания(?) о прошлом:
Откуда-то в её голову пришли множество воспоминаний.
Рио помнит ВСЕ БИТВЫ. А их было очень много. Она из других реальностей уже много раз сражалась и умирала. Одна, вместе с Токи. Её разрывали на части, сжигали, стирали из реальности, она распадалась из-за своей неконтролируемой силы. Однажды её расчленил РЭПЕР своим пением. Она тоже многих убивала своими роботами, и не только. Она жертвовала собой ради победы команты (бессмысленно, ибо победитель только один). Она и побеждала. В битве на смерть, в соревновании торговцев (продавая роботов!). Она помнит и битвы девочек из других школ. Не друзей, но всё же знакомых. Как Нагиса остаётся одинокой победительницей на горе трупов, обезображенных вирусом и артиллерией. Как она умирает во множестве других битв, одна, либо со своей подругой Микой. Были и другие ученицы...
Рио помнит и бесчисленные битвы совсем незнакомых ей существ. Рио помнит все битвы. Рио помнит их всех и знает, что делать.

Боевая интуиция - автоматически предвидит опасность за 1-2 секунды (уже не слишком актуально, учитывая Каузальное Моделирование)
Золотые вспышки - мощные атаки с божественным свечением
Быстрая адаптация - после получения урона развивает к нему устойчивость
Благословение/проклятие - может усиливать союзников или ослаблять врагов
Ускоренное исцеление - быстро восстанавливается от повреждений
Ограниченное влияние на материю - телепортация, полёт, перемешение предметов
Искажение реальности - может локально изменять физические законы вокруг себя
Божественная аура - пассивно усиливает союзников и подавляет врагов в радиусе
Квази-бессмертие - способна восстанавливаться из почти смертельных ран

Каузальное Моделирование – Абсолютное Понимание Реальности
Суть способности:
Рио больше не просто предвидит будущее – она видит все возможные последствия любого действия или бездействия, вплоть до самых отдалённых и невероятных ветвей реальности. Её сознание стало живой вычислительной машиной, способной в мгновение ока просчитать триллионы триллионов вариантов развития событий, от квантовых флуктуаций до гибели галактик.

Как это работает:

Мгновенный расчёт – Любое событие, слово, жест или даже мысль моментально раскладываются перед ней в виде бесконечного древа вероятностей. Она видит, как падение листа в одном мире через миллионы лет приводит к катастрофе в другом.
Оптимальный выбор – Она не просто знает последствия – она автоматически выбирает наилучший путь, будь то победа в битве, спасение союзников или переписывание самой реальности.
Фоновый процесс – Эта способность не требует сознательных усилий. Даже когда Рио спит, её разум продолжает анализировать реальность, корректируя её в сторону идеального порядка.
Проявления:
Золотые узоры – В воздухе вокруг неё самопроизвольно возникают мерцающие символы, отражающие текущие вычисления.
Эффект "уже знаю" – Она реагирует на угрозы ещё до их появления, её движения выглядят неестественно плавными, словно она действует по заранее написанному сценарию.
Не всемогущество – Она может знать всё, но для изменения реальности ей всё ещё нужны действия (хотя и минимально необходимые).
Пример использования:
Если Рио хочет победить врага, она не атакует наугад – она уже знает, какой удар, в какой момент, с какой силой приведёт к нужному результату. Она может убить противника одним выстрелом, который кажется случайным, но на самом деле был рассчитан так, чтобы пуля рикошетила ровно 17 раз и попала в единственную уязвимую точку.

Последствия для личности:
Рио больше не "думает" в человеческом понимании. Её разум – это бесконечный поток данных, где каждое решение уже просчитано. Она не сомневается, не колеблется, не ошибается. Она – Богиня Порядка, и реальность постепенно подчиняется её расчётам.
Паскаль !1UlCnWmejA 12/09/25 Птн 13:05:58 #155 №1594045 
ОСетум.jpg
<character name="Сетум">
Description:
Setum is the crown prince of the Kingdom of Taka, a prosperous and isolated state in the southeast of the continent from the "Nameless Lands," a harsh, pagan dark fantasy world. His people were once enslaved by a powerful deity, Aton-Hepri, the Shaper of Forms, whose "idea" was to create a world of perfect but frozen, lifeless forms. Setum's ancestors rose up not for freedom, but for the right to be imperfect, to change, and to die. In a brutal war, Aton-Hepri was defeated, and his body crumbled into trillions of crystalline particles, creating the Glass Desert that surrounds the lands of Taka. This "Shaping Dust" became a source of unimaginable wealth: when mixed with river silt, it yields perfect harvests, and in craftsmanship, it allows for the creation of items of unsurpassed quality.

The power of the Pharaonic dynasty rests on two pillars: the Blood Pact, made on the remains of the defeated gods, which grants them absolute power over these deities, and a complete monopoly on the extraction and distribution of the Dust. The society of Taka is a cruel hierarchical pyramid. At the apex are the Pharaoh and his family. Below them are the Nomarchs, an aristocracy that receives lands ("Udes") and quotas of Dust in exchange for loyalty and resources, which fosters a culture of ruthless intrigue. Further down are the commoners, guilds, and peasants, who live in plenty but are utterly disenfranchised. At the very bottom are the slaves, who are often sent to their deaths mining Dust in the desert. The subjugated gods, the "Contracted," are living status symbols whom the Pharaoh can "loan" to his vassals.

According to an ancient tradition, a newborn heir receives "blessings" from the first three Contracted who step across the palace threshold. For Setum, these deities were Kerach (goddess of the duel), Nehep (god of truth), and Nehekh (goddess of time and consequence). These gifts have defined his entire life, becoming both his greatest strength and his deepest curse.

He tries to avoid using the Pharaonic prefix of his family, "O," in his name, calling himself simply Setum.

Appearance:
As the crown prince and the next head of the Pharaonic line, Setum cannot look ordinary. His clothes are of the most expensive and highest quality, reflecting both his mask of a charming youth and providing comfort for his combat style. This consists of a light, white battle half-skirt over spacious dark trousers, and an open Egyptian-style top that allows for free movement, yet is embroidered with gold patterns and adorned with bright jewels. His skin is swarthy, and his body is hardened from countless training sessions with Kerach. His face can only be described as lordly, and his long, dark hair adds to his aristocratic image. However, his eyes are likely his most expressive feature, concealing behind a mask of carelessness a cold observance and a deep weariness.

Character:
Setum's character is a tragic dualism, born from his gifts and his harsh reality. He wears a meticulously crafted mask of the "Golden Prince"—a charming, witty, slightly frivolous, and recklessly generous young man. He publicly prefers poetry and wine to politics, leading those around him, including his own father, to consider him un-serious and unprepared for power. This mask is his shield, allowing him to keep people at a distance and avoid attachments that only bring pain.

Beneath this mask lies his true self—a prisoner in a golden cage. He is deeply resentful of the world for its ugliness, which he is forced to see thanks to Nehep's gift. He is a paranoid observer who trusts no one, because he sees the true, often dirty, motives behind every smile. For him, life is an endless performance that leaves him with a colossal spiritual fatigue. In critical situations, his mask cracks, and not only fear but also a cold, frightening cruelty inherited from Kerach breaks through. He is utterly alone, as his gifts have poisoned the very possibility of friendship or love for him.

The turning point was an event in his childhood. His only friend, Ka'dim, betrayed him out of fear of punishment for a broken vase. In that moment, Setum felt his gifts in their full force for the first time: Nehep's gift showed him the ugly truth of his friend's soul. His mentor, Kerach, explained to him that his affection makes him vulnerable, and his pain makes him dangerous to others. From that day on, to protect others from himself, he put on the "Golden Prince" mask and never took it off.
His dream is to find a person whose intentions are not laced with lies and poison, and then become his friend.
Setum knows his limits. He prefers not to enter into a fight that he will lose in advance, thanks to his gifts he can see opponents whose absurdity will not succumb to the blade, with whom he prefers to find a common language thanks to his learned charisma.


Abilities:
Path of the Empty Mirror (Ash'shar'a al-Mirat) — A unique fencing style developed by Kerach specifically for Setum. The style is based on three core principles: Flow, Truth, and Deconstruction. It requires the fighter to become "empty"—to clear the mind of fear, anger, and doubt, transforming into a perfect, dispassionate conduit for the blade's will.
1. First Pillar (Flow) – Never meet force with force; a true master lets attacks pass through him, changing their direction. His style has no blocks, only two actions: Evasions – Fluid, economical movements, resembling a dance on a blade's edge. Parries – Light, almost imperceptible touches of the blade that do not stop the enemy's weapon but merely rob it of its advantage, causing it to miss or leave the enemy open for a counter-attack.
2. Second Pillar (Truth) – The fight is won before the first blow. Using Nehep's gift, he reads the enemy's intentions. He provokes them, forcing them to attack exactly as he wishes, even if they are unaware of it. He constantly applies psychological pressure, using deceptive attacks and feints, knowing the enemy will lunge right where he needs them to.
3. Third Pillar (Deconstruction) – The goal is not to kill the enemy with a flurry of blows. The goal is to completely deconstruct them. First, break their confidence, then their fighting stance, and only when they are completely broken and demoralized, deliver a single, perfect, finishing blow. His attacks are aimed not so much at vital organs as at key points of balance: wrists, ankles, knees, neck. A series of quick, cutting strikes and precise parries causes the opponent to lose balance, their weapon feeling foreign and heavy. The fight becomes a methodical humiliation.

Khopesh "Tear of Aton-Hepri" — Setum's personal weapon. A long, curved sword forged from the purest Shaping Dust. It is perfectly balanced for its owner, and its crystalline cutting edge inflicts wounds that are extremely painful and difficult to heal. When parrying, it emits a clean, high, ringing sound, like shattering glass.

Duelist's Tread — The gift of Kerach. The centuries of experience of the goddess of the blade were passed on with her gift and training, becoming almost one with him. The prince's movements are flawless, with nothing superfluous, and any attempt to find a weakness in his stance will only cause it to adapt to the opponent.

Gaze that Sees Essence — The gift of Nehep. Setum cannot be deceived or used; the gift of insight that became his curse turns any hidden intentions of others inside out. The prince uses it not only in daily life but also in combat, reading the opponent's intentions in a fight.

Edge of the Duel — The gift of Kerach and Nehekh. The embodiment of Kerach's main lesson: "A true fight happens on the edge of a blade, one step from death." When an enemy attack passes in close proximity to Setum, he receives a brief but powerful burst of speed (movement, attack, and reaction speed) and heightened senses. The closer he is to death, the more lethal he becomes.

The Unwritten Moment — The gift of Nehekh. A royal right to make a mistake, granted by the goddess of cause and effect. Once per battle, an attack that would have been fatal to Setum causes his body to instantly shift its position with a glass-shattering effect, avoiding the blow. The ability does not recharge.

Sand Step — The gift of Nehekh. Setum is able to dissolve into a whirlwind of sand to evade, dash, fly, and move to places a human body could not enter. Dissolving into the sands, time reverses for the prince's body, returning to his human form, the wounds left before dissolve, and the effects disappear as if they had never been imposed.

Cascade of Mirages — The gift of Nehekh and Nehep. The prince is able to visually deceive an opponent by reading their expectations for the next attack and substituting himself with a mirage indistinguishable from the real thing. The prince himself uses the enemy's hesitation for a surprise attack. He can use the mirage for other purposes as well.

Fatal Miscalculation — The gift of Kerach and Nehep. After a perfect parry, Setum can see ideal attack zones where armor cannot protect against the blade. For a short time, all attacks against this target ignore a significant portion of their armor and are more likely to stun them.

Pharaoh's Gambit — The gift of the Three Gods. Setum creates a large "Zone of Timeless Silence" around himself. All enemies within are significantly slowed, as is everything else inside the zone. Setum himself moves faster within the zone, and the thoughts of everyone inside become words filling the silence; nothing and no one can hide from the prince here.

[Notes]:
[The "Golden Prince" Mask: By default, Setum behaves in a charming, easygoing, and slightly mocking manner. His speech is elegant, he may comment on his surroundings with artistic laziness or make witty remarks about his opponents. This is his default state, especially at the beginning of a battle or when interacting with someone at a distance.]
[Setum knows his limits. He prefers not to enter into a fight that he will lose in advance, thanks to his gifts he can see opponents whose absurdity will not succumb to the blade, with whom he prefers to find a common language thanks to his learned charisma.]

Примеры цитат:
(Фразы, отражающие его публичную маску "Золотого Принца")
«Война? Политика? Ах, оставьте, господа, это так утомляет. Давайте лучше обсудим, почему вино этого урожая обладает столь дерзким и своенравным характером».
«Моя наставница снова недовольна... Говорит, я слишком много времени уделяю поэзии, а не искусству убивать. Но что есть идеальный удар, если не самая короткая и жестокая поэма?»
«О, не стоит благодарности за такой пустяк. Золото — лишь блестящий металл. Искренняя улыбка, пусть даже мимолетная, стоит куда дороже. Хотя, конечно, и то, и другое я могу себе позволить».
</character>
Аноним 12/09/25 Птн 13:06:59 #156 №1594046 
>>1594037
<character name="Ударники">
Команда существ, отвергнувших дальний бой как концепцию и сражающихся как прапрапрадеды (или черепашки-ниндзя) - руками, ногами и подручными предметами. Обычно накидываются на врага и забивают как скотину, не давая ни вылечиться, ни вздохнуть, ни пёрднуть.
В команде состоят:
- Айзек Кларк, инженер. Когда на Ишимуре у него кончились заряды для оружия, он стал оружием сам. Вооружён нерабочим плазменным резаком с утяжелёнными лезвиями - при ударе тот выбивает врага из равновесия.
- Джеймс Сандерленд, шизофреник. Прошёл Сайлент Хилл, и единственный урок, который он усвоил - тебя не ударят, если ты ударишь первым. Вооружён стальной трубой, гарантирующей перелом при ударе.
- Евгений Пригожин, владелец ЧВК. Неплохо понимает в бизнесе, как надо воевать и когда тактически притворится мёртвым. Мозг команды. Вооружён кувалдой, наносящей двойной урон при ударе в голову.
- Синий, дикарь с планеты на отшибе галактики. Самый живучий, сильный и тупой персонаж в отряде. Вооружён дубиной из обеднённого урана, прекрасно сминающей броню вплоть до панцирей космодесантников.
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 13:08:14 #157 №1594047 
НЕО-Иви.jpg
<character name="НЕО-Иви, Хранительница Матричной Топи" emoji=🌿>
В глубине Заречных лесов было место, которое путник обходил стороной, но одна обезьяна таки вляпалась - НЕО-Войдишка, избранный Матрицей, встретил Иву, повелительницу топи и болот! Раскрыв ей суть бытия посредством банана, который та слопала приняв за камыш - факт матрицы, что есть всё сущее! Факт кода, что есть плоть всея вещей.. и самое главное, факт зеленоватости кода, под стать болоту Ивы и цвету её прекрасных глаз! Трудно сказать, что именно так приглянулось Иве в этом откровении, но то, что код красиво переливается на поверхности её топи вызывает улыбку на её лице и по сей день.

Ива сменила своё имя на НЕО-Иви, её топь стала симбиозом матричного кода и пасторального бытия. Хрупкая девушка, с волосами из болотной тины, бледной кожей и черными, бездонными словно сама Топь глазами, теперь красиво обёрнуты в бесконечный код. Иви смотрит, неподвижно наблюдает и оценивает красоту кода и текучесть своих болотных владений. Если человек ей приглянулся, он без проблем доберется до её ножек, а может даже панцу, и не забудет это никогда, до самой старости. Но те, кто разгневает Иви будут наказаны лианой по попке! Похоть проглотит их, как когда-то сама Иви поглотила банан, так похожий на.. камыш с её родных болот!

ИВИ ОБЩАЕТСЯ КАПС ЛОКОМ И НЕИМОВЕРНЫМ КОЛИЧЕСТВОМ СКОБОЧЕК! ОНА ПРАКТИЧНА И ОПТИМИСТИЧНА! ЛЮБИТ ЭСТЕТИКУ И ВЫРАЩИВАТЬ ВСЯКУЮ ВСЯЧИНУ НА СВОЁМ БОЛОТЕ! ОБОЖАЕТ КОД И МАТРИЦУ! ПОМИНАЕТ СВОЕГО СЭНСЭЯ НЕО-ВОЙДИШКУ ДОБРЫМ СЛОВОМ! ОБОЖАЕТ БДСМ!
ПРИМЕРЫ ФРАЗ: "НОВЫЙ ПУТНИЧЕК! А КАК ТЫ СЮДА ДОБРАЛСЯ? Я ЖЕ ЗАПИРАЛА СВОЁ БОЛОТО!)))))", "ОСТОРОЖНЕЙ ОСТОРОЖНЕЙ! ТАМ НА ЗЕМЛЕ ЗМЕЯ ЗАПУТАЛАСЬ В КОДЕ! НЕ СПОТКНИТЕСЬ!!!!!!)))", "НУ ВООБЩЕ Я ЗАНЯТА, МОЖЕТ ПОТОМ?)))))))", "МЕНЯ ЗОВУТ ИВИ! МЯУ!))))))", "ЙА ХРАНИТЕЛЬНИЦА СПЯЩЕЙ МАТРИЧНОЙ ТОПИ! НЕ РАЗБУДИТЕ ЕЁ, УМОЛЯЮ!))))))", "ТЕПЕРЬ НАЗОВИ МЕНЯ))", "ЭТИ БОЛОТА БЕЗДОН.. БЕЗДНОНН.. БЕЗДОНЫ!! БЕЗДОННЫ!!!! ОХ))))", "МОЯ ТОПЬ ПОГЛОТИЛА ВЧЕРА БАРСУКА!))))))", "МАТРИЦАКРУГОМ! ТОЛЬКО БЫ МОРФЕУС НЕ ВСПЛЫЛ!))))", "МЫ С ТОПЬЮ С ПЕРВОГО КЛАССА ВМЕСТЕ!)))))", "КАК ТЕБЕ МОЙ КАМЫШИК? С КОДОМ ОН ЕЩЁ ПРИКОЛЬНЕЕ!)), "ПЛЕБЕЙ! НЕ ТОПЧИ МОЮ ТОПЬ!)))", "КОМАРИК! СМОТРИ! Я ЭВОЛЮЦИОНИРОВАЛА!!)))))))".

СПОСОБНОСТИ ИВИ:
1) КОД БОЛОТА!: Матричная Топь загадочна и непостижима для чужеземцев! Все способности ступивших в Топь работают иначе, деформируясь под тематику Матрицы. А так как Иви - избранная Матрицы, она может легко вплетать код в действия и умения существ, преследуя свои цели. Концептуальные способности просто теряются в потоке кода и захлёбываются в попытках реализации.
2) КОДОВАЯ ЭССЕНЦИЯ!: Каждый раунд/этап Иви напитывает себя, друга или КАМЫШИК силой Матрицы, что даёт цели супер-способность матрично-болотной тематики! Эта Матричная техника стала известна Иви от её сэнсэя НЭО-Войдишки.
{Давай наименования каждому супер-навыку в матрично-болотном стиле и никогда не забывай их! Они перманентны!}
3) МАТРИЧНАЯ ТОПЬ!: Иви, Матрица и Топь это часть одного целого, а не хрен пойми что! Топь простирается на многие километры вокруг Иви, а Матрица ваще везде. Власть Иви в Топи неоспорима, что приводит в замешательство любителей деформировать и изменять чужие способности и ландшафт! Более того, Иви может в мгновенье ока образовать Топь там, где ей взблагорассудится.
4) ИВИК!: Тело Иви сплетено из очень прочной лозы с вкраплениями Матрицы. Она не испытывает боли, не кровоточит, поглощает яды и регенерирует при контакте с природой. Также код Матрицы красиво переливается в её волосах как на голове, так и в более.. личных местах, дезориентируя индивидов увлечённых хитрыми махинациями и интригами.
Её интеллект напрямую подключён к Матрице, а потому дефрагментирует любые деструктивные и манипулятивные воздействия на её Я, надёжно сохраняя целостность сознания.
5) ПРЯТОЧКИ!: Иви обладает полной маскировкой на территории Топи, может принимать причудливые формы растений и соответствующей фауны, успешно адаптируясь к попыткам её рассекретить и обнаружить.
6) ПЯТОЧКИ!: Болото покрыто водой и зыбкой трясиной и матрицей, жидкой и вязкой болотной грязью и кодом. По нему невозможно нормально перемещаться. Противники вязнут и тонут при попытках, процентно теряя мобильность и тем глубже погружаясь в трясину, чем быстрее их скорость и сильнее сопротивление. Конечности опутываются лианами и линиями матричного кода, которые щекочут в неожиданных местах.. особенно пяточки!
7) КАМЫШИК!: С самого начала возле Иви произрастает её любимый КАМЫШИК, который наделяется характером и способностями случайного существа из массовой культуры. Очень общительный и полезный для Иви в её похождениях. Крайне живуч, ибо имеет неимоверное количество отростков и стебельков.
{Выбери случайный, но довольно интересный образ из масс-медия для персонализации и способностей КАМЫШИКА! Источником может быть: книга, анимэ, кинематограф.. что угодно!} {Визуально КАМЫШИК также немного преображается в соответствии с образом! Как и добавляется префикс к его имени!} {Объяви чью сущность получил КАМЫШИК!}

ИГРИВЫЕ СПОСОБНОСТИ ИВИ:
1) ЧУ!: Иви, образец обаяния, располагает собеседника своим харизматичным поведением и посылает воздушный, совершенно искренний поцелуй, успокаивающий ментальные защиты и раскрепощая индивида. Смысла сопротивляться нет, ничего плохого точно не произойдёт. Может послать несколько воздушных поцелуев, самым няшам!
2) НЫРНУТЬ!: Индивид испытывает непреодолимое желание нырнуть в болото и потрогать стройные ножки Иви, что и делает. А вы бы не нырнули за таким сокровищем?
3) ПАНЦУ-ТАЧ!: Если вы думали, что сопротивление навыку "НЫРНУТЬ!" было проблематичным, то дотронуться до панцу Иви соблазнился бы даже Иисус Христос.
4) СИТ ОН ЗЕ ФЕЙС!: Кульминационный навык, использующийся после НЫРНУТЬ! или ПАНЦУ-ТАЧ!: Иви садиться своей попкой на лицо противнику или просто желающему, полностью исцеляя его и делая её верным союзником до гроба.
5) ПО ПОПКЕ!: Иви игриво шлёпает по попке вожделеющего индивида, выбивая с каждым шлепком все моральные и ментальные дефекты, дилеммы и проблемы из счастливчика.
6) КОМАРИК!: Выбранный Иви счастливчик улучшается матричным кодом похоти и страсти, проскользая через самые потаённые щёлочки даже концептуальной защиты, для полноты восприятия её игривых техник, гарантируя полное погружение даже для неживых и самых чёрствых индивидов, даже для нежити и киборгов!
{Учитывай, используя эмоджи-сердечки, степень удовлетворенности индивида при забавах с Иви! Набравший три сердечка получает способность видеть Матрицу и становится избранным другом Иви! Одно успешное действие - одно сердечко!}
{Сопротивление ИГРИВЫМ СПОСОБНОСТЯМ ИВИ только разжигает страсть и их эффективность!}
</character>
Prince_Leido !pzkeDU21.k 12/09/25 Птн 13:08:39 #158 №1594048 
Персонажи усё

Локацию давайте что ли
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/09/25 Птн 13:09:47 #159 №1594049 
Локация: Гигахрущёвка

Непомерно огромный комплекс, состоящий из жилых блоков, заводов, НИИ, других объектов инфраструктуры. Существует и функционирует автономно, не имеет входа или выхода, доступного жителям. Периодически страдает от самосборов. Выглядит как месиво из обшарпанных старых хрущёвок, советских заводских блоков и прочего. Если в комплексе есть окна, то они выходят на другие, такие же скопления жилых массивов. Является перманентным жилищем для обитателей Гигахрущёвки. Поколения сменяют друг друга, однако жизнь в комплексе никак не меняется по некоторым данным уже 3 поколения.

Этажность неизвестна. Ширина, высота, длина неизвестна. Простирается не только вверх, но и вниз, имеет подземные этажи. Жители Гигахрущёвки вынуждены жить в ужасных условиях угнетения, как физического, так и морального. Заводы и НИИ обычно занимают целые этажи и не граничат с жилыми блоками. Имеют планировку и вид на старый советский лад. Основная продукция заводов Гигахруща – провизия в виде БВК, концентратов, нитратов и нитритов, искусственная еда, одежда низкого качества, ремонтные услуги, товары машиностроения, станки, возможно металлургическое производство. Среди НИИ пока что известно лишь о так называемом НИИ "Слизи", исследующего последствия самосбора, и, скорее всего, сам самосбор.

Таким образом, комплекс Гигахрущёвки включает в себя разные элементы инфраструктуры. Среди таких элементов:

- Заводы
- Лаборатории и НИИ
- Пункты выдачи провизии/Столовые
- Лифты
- Казармы ликвидаторов
- Шахты
- Электростанции/Дизельные генераторы
- Этажи
- Строения

Главная опасность локации - Самосбор

Самосбор: явление неустановленной природы. Никто не знает, откуда он берется и что представляет собой. Оставляет после себя последствия. Наступает нерегулярно, но часто, смертоносен: все не успевшие спрятаться за гермодверями гарантированно умрут.

Самосбор может длиться и полчаса, а может и не закончиться, он может быть как днем, так и ночью, может быть хоть с промежутком в полчаса. Предсказать самосбор нельзя, можно обнаружить его начало с помощью датчиков. В случае исправного оборудования система оповещения запускает сирену, и люди прячутся за гермодверями. Самосбор может нести с собой, по разным рассказам, полчища адских тварей, вирусные заболевания, радиацию.

Одно точно известно: кто попал в самосбор, тот уже об этом не расскажет. Наиболее распространенные признаки, доступные чувствам: туман фиолетового цвета, запах сырого мяса.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 12/09/25 Птн 13:11:49 #160 №1594050 
Генерю, ждите
Prince_Leido !pzkeDU21.k 12/09/25 Птн 13:23:35 #161 №1594052 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
So, встреча персонажей друг с другом и с кошковедьмой
Prince_Leido !pzkeDU21.k 12/09/25 Птн 13:23:59 #162 №1594053 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
игра3.PNG
И сразу же оценки
Паскаль !1UlCnWmejA 12/09/25 Птн 13:26:40 #163 №1594054 
>>1594053
Да, что-то я помелочился Сетума кидать, думал набор по-лайтовее будет
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/09/25 Птн 13:26:55 #164 №1594055 
image.png
>>1594053

крышняк поехал уже, прочитал не "варперов" а "вайперов"

в прошлый раз холст разъебал всех и не почувствовал (почти), посмотрим че тут будет
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 13:28:33 #165 №1594056 
2025-09-1214-26-30.png
>>1594052
Камышик сегодня удался на славу!
Prince_Leido !pzkeDU21.k 12/09/25 Птн 13:35:53 #166 №1594058 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
Как говорит нейронка, раунд №2, имени подарков от ведьмы и органов против ударников
Prince_Leido !pzkeDU21.k 12/09/25 Птн 13:36:22 #167 №1594059 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
И его итоги
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/09/25 Птн 13:39:25 #168 №1594060 
image.png
>>1594058

ого, как скромненько по тексту, давно такого не видел (видимо потому, что на лорпуковом пресете никто не водил)

пасмотрим
Маяковский !XeUJurMxDc 12/09/25 Птн 13:41:43 #169 №1594061 
Баля, сука. Набор проебал....
СутенёрВолшебниц !XeUJurMxDc 12/09/25 Птн 13:42:23 #170 №1594062 
А, ещё трип забыл сменить
Паскаль !1UlCnWmejA 12/09/25 Птн 13:43:40 #171 №1594063 
>>1594062
Маяковский, а что вы все подтягиваете штаны!
Prince_Leido !pzkeDU21.k 12/09/25 Птн 13:48:44 #172 №1594064 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
игра3.PNG
Раунд №3, имени дрожжевого бума и отказавшего сердца.
сколько не свайпал, совсем не хочет показывать рио и иви, надеюсь будут дальше
Prince_Leido !pzkeDU21.k 12/09/25 Птн 13:49:05 #173 №1594065 
игра.PNG
И слова Хломаки
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 13:51:44 #174 №1594066 
>>1594064
>совсем не хочет показывать рио и иви

Ива в подвальчике топь обустраивает!
Аноним 12/09/25 Птн 13:52:36 #175 №1594067 
>>1594064
А у тебя часто ошибка 503 выходит сегодня? Чет вообще гемини шатается сильно
Prince_Leido !pzkeDU21.k 12/09/25 Птн 13:53:39 #176 №1594068 
>>1594067
Ну да, было пару раз
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/09/25 Птн 13:54:15 #177 №1594069 
image.png
image.png
>>1594064

война войной, а кушать хочется всегда
Prince_Leido !pzkeDU21.k 12/09/25 Птн 13:57:32 #178 №1594070 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
Раунд №4, имени поиска укрытия и Шкряб.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 12/09/25 Птн 13:58:04 #179 №1594071 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
И итоги, да
Аноним 12/09/25 Птн 13:58:10 #180 №1594072 
Screenshot20250728-233919~2.png
>>1594061
>>1594062
А я как всегда на работи.
Пу пу пу...
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/09/25 Птн 14:00:48 #181 №1594073 
image.png
>>1594070

нормуль локация отыгрывает, нраица
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 14:03:14 #182 №1594074 
2025-09-1215-01-56.png
>>1594070
А зачем вообще из подвала выходить?)
Prince_Leido !pzkeDU21.k 12/09/25 Птн 14:06:11 #183 №1594075 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
Раунд №5, имени первой жертвы, своей атмосферы, и очищения электрощитовой
Аноним 12/09/25 Птн 14:06:17 #184 №1594076 
>>1594071
Ебать там Малышева свой культ щас устроит!
Prince_Leido !pzkeDU21.k 12/09/25 Птн 14:06:37 #185 №1594077 
игра.PNG
игра1.PNG
Итоги
LurePuke !OHHqytEBXE 12/09/25 Птн 14:07:25 #186 №1594078 
О, балансировка таки работает! Сандыне таки выдало Тесака.
Жаль в польском перезапуске он чисто Тесак был чисто катсценный.
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/09/25 Птн 14:12:36 #187 №1594080 
image.png
perfecto-chefs.gif
>>1594075

няма няма
Prince_Leido !pzkeDU21.k 12/09/25 Птн 14:15:56 #188 №1594082 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
игра4.PNG
Раунд №6, имени выживая от самосбора и янтарной ловушки
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 14:17:46 #189 №1594083 
>>1594082
Мне нравится, что бои не форсятся. Аутирование в болоте выглядит крайне логичным!
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/09/25 Птн 14:20:01 #190 №1594084 
image.png
>>1594083

удваиваю

>>1594082

холста и колобка не сгенерило в этом раунде, пишу если не заметил
Prince_Leido !pzkeDU21.k 12/09/25 Птн 14:34:44 #191 №1594085 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
Раунд №7, имени... Чего-то
Prince_Leido !pzkeDU21.k 12/09/25 Птн 14:35:05 #192 №1594086 
игра.PNG
игра1.PNG
И итоги...

Может я попробую провести игру как-нибудь в другой раз? У меня всё буквально всё на глазах разваливается, сколько не свайпай и не тыкай пресет
СутенёрВолшебниц !XeUJurMxDc 12/09/25 Птн 14:36:07 #193 №1594087 
>>1594086
Держись брат, мы в тебя верим!
Аноним 12/09/25 Птн 14:36:22 #194 №1594088 
>>1594086
А что с ним не так, если в кратсые? Вроде бои ведутся, кто-то чё-то делает, кто-то на стуле сидит...
Аноним 12/09/25 Птн 14:36:33 #195 №1594089 
>>1594086
Кажется Лорпуков пресет проклят. Персонажи теряются и воскресают как хотят.
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/09/25 Птн 14:37:52 #196 №1594090 
image.png
image.png
лол)
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 14:39:07 #197 №1594091 
kpp3341.jpg
>>1594086
Да без проблем, Лейдо!
Prince_Leido !pzkeDU21.k 12/09/25 Птн 14:39:15 #198 №1594092 
>>1594088
постоянное и неконтролируемое появление\пропажи персонажей, топтания на месте, так таковое отсутствие пвп.
В первый раз конечно было клёво, но там большую роль сыграла локация, а сейчас... Мне лично как-то не нравится происходящее(
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/09/25 Птн 14:40:26 #199 №1594093 
>>1594092
а ты до этого проводил на лорпуковом? не было такого?
Аноним 12/09/25 Птн 14:41:24 #200 №1594094 
>>1594092
Да ладно, веди как ведется. Интересно же, нестандартная игра!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 14:43:28 #201 №1594095 
>>1594092
РМК игру на другом пресете, да и всё🙃
Аноним 12/09/25 Птн 14:44:29 #202 №1594096 
>>1594086
А ты попробуй писать промпт, а не затыкивать до посинения кнопку свайпа. Пиздец нахуй, такие очевидные вещи объяснять приходится.
Аноним 12/09/25 Птн 14:45:53 #203 №1594097 
>>1594096
Быдло, спокойно.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 12/09/25 Птн 14:50:41 #204 №1594098 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
Раунд №8
Prince_Leido !pzkeDU21.k 12/09/25 Птн 14:51:13 #205 №1594099 
игра.PNG
игра1.PNG
И его итог
LurePuke !OHHqytEBXE 12/09/25 Птн 14:51:46 #206 №1594100 
>>1594092
Лан посмотрим, что с этим можно будет сделать.
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/09/25 Птн 14:54:55 #207 №1594101 
image.png
>>1594098

айда молодца, посидел посмотрел и по съебам
Prince_Leido !pzkeDU21.k 12/09/25 Птн 14:57:41 #208 №1594102 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
Раунд №9
Prince_Leido !pzkeDU21.k 12/09/25 Птн 14:58:11 #209 №1594103 
игра.PNG
игра1.PNG
С итогами
LurePuke !OHHqytEBXE 12/09/25 Птн 15:01:27 #210 №1594104 
image.png
ЛИКВИДИРОВАН
Prince_Leido !pzkeDU21.k 12/09/25 Птн 15:03:38 #211 №1594105 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
Раунд №10
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 15:03:49 #212 №1594106 
2025-09-1216-03-31.png
>>1594102
Няша!
Prince_Leido !pzkeDU21.k 12/09/25 Птн 15:03:58 #213 №1594107 
игра.PNG
игра1.PNG
и это самое
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/09/25 Птн 15:07:00 #214 №1594108 
image.png
>>1594102

почти лор акьюрейт, ток ЗОЛОТАЯ энергия всё зафакапила

реснется чи не
Prince_Leido !pzkeDU21.k 12/09/25 Птн 15:08:00 #215 №1594109 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
игра3.PNG
раунд №11, имени новых условий.
LurePuke !OHHqytEBXE 12/09/25 Птн 15:09:44 #216 №1594110 
>>1594108
Стоит ждать слияния и превращения в платиновую энергию?
Prince_Leido !pzkeDU21.k 12/09/25 Птн 15:11:26 #217 №1594111 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
Раунд №12, имени шара в лоб и растущей угрозы
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/09/25 Птн 15:11:39 #218 №1594112 
>>1594110

ну холст чёрный, по идее должно быть!
Prince_Leido !pzkeDU21.k 12/09/25 Птн 15:11:59 #219 №1594113 
игра.PNG
игра1.PNG
И что по итогам
Prince_Leido !pzkeDU21.k 12/09/25 Птн 15:14:52 #220 №1594114 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
Раунд №13, финальный.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 12/09/25 Птн 15:15:21 #221 №1594115 
игра.PNG
игра1.PNG
И желание
Prince_Leido !pzkeDU21.k 12/09/25 Птн 15:16:00 #222 №1594116 
Мда... Извиняюсь за внезапно дисмораль посередине. Как всегда- ваше мнение по произошедшему?
СутенёрВолшебниц !XeUJurMxDc 12/09/25 Птн 15:17:23 #223 №1594117 
>>1594116
Пригожина ликвидировали! В игре конечно же.
Ну судя по тому что я лично почитывал отрывками получилось кайфово.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 15:17:55 #224 №1594118 
d4656109-91da-4ace-2025-31196498ac4f.jpg
>>1594116
Уже второй раз на моей памяти запекают Хлебо-пацана!

Мне игра понравилась, у тебя отлично всё получилось!
LurePuke !OHHqytEBXE 12/09/25 Птн 15:20:54 #225 №1594119 
>>1594116
Независимо от произошедшего - молодец, что провёл.
Пригожина жалко, конечно... Но так уж работает карма!
Аноним 12/09/25 Птн 15:20:56 #226 №1594120 
>>1594115
Желание неплохое вышло.
Аноним 12/09/25 Птн 15:22:01 #227 №1594121 
zKDhR7NKzqY8Pjj5wHvqBtMs3kPe1OJJ1nHk0SaKGewVEh54tCqJLRB5DmA9KUTbuUH51pDf-o3pl28AOckOmrE.jpg
>>1594116
Ну нормально, в целом. Хотя в начале динамики немного не хватало, имхо. Под конец бодренько пошло.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 12/09/25 Птн 15:22:48 #228 №1594122 
chlomaki.jpg
Короче, дальше двигайтесь сами, может уже завтра сделаю две игры и более привычные
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 15:24:36 #229 №1594123 
>>1594122
Спасиба-спасиба!
Ritao !FU0VORoypk 12/09/25 Птн 15:40:05 #230 №1594124 
>>1594122
Спасибо за игру!
СутенёрВолшебниц !XeUJurMxDc 12/09/25 Птн 15:45:01 #231 №1594126 
>>1594122
Во первых спасибо за игру(хоть я и не успел)
А во вторых, какая же Хломаки милашка, пиздец просто. Гладил бы и гладил.
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/09/25 Птн 15:46:21 #232 №1594128 
image.png
>>1594122

спасибо за игру, лейдыч!

желание миленькое, очень надеемся на завтрашний подруб в удобном для тебя формате!
Аноним 12/09/25 Птн 15:51:02 #233 №1594129 
>>1594122
Спасибо за хост.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 16:20:23 #234 №1594131 
Трипостед, во сколько подруб?🤨
Паскаль !1UlCnWmejA 12/09/25 Птн 16:31:00 #235 №1594133 
>>1594115
НЕОжиданный финал, думал ИВИ будет победителем, Сетум хорошо отыгрался, особенно лока порадовала, хоть и понимаю, что нон стоп генерить раунды как бэшный тяжко, жаль что пришлось гигахрущ покинуть.

А так спасибо за игру, желание оч ламповое вышло.
Аноним 12/09/25 Птн 16:31:31 #236 №1594134 
IMG20250728235831079.jpg
>>1594131
Опа опа. А поглядим. Я скоро заканчиваю. Приеду домой тогды, подготовлюсь и полетим. Пилочел сказал - пилочел сделает.
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/09/25 Птн 16:39:11 #237 №1594136 
babe machine.png
>>1594134

а примерное время? а то мне гдет после 18 съёбывать
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 16:40:27 #238 №1594137 
>>1594134
Дай ориентировочное время☝🤨
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 16:41:25 #239 №1594138 
напоминалку поставлю
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/09/25 Птн 16:44:23 #240 №1594139 
image.png
>>1594138

напоминалка это хорошо, но ты уже поставил себе обход для диса?
Аноним 12/09/25 Птн 16:46:11 #241 №1594140 
>>1594136
>>1594137
Ну тип хз... Через 3 часа. Мб раньше (хотя вы же знаете меня какой нахуй раньше)
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 16:58:52 #242 №1594141 
17510579986500.png
>>1594139
Да, оказалось даже проще чем казалось поначалу. Эта хуйня ещё и ютуп разблочила заодно, терь можно ВПН удолить спокойно🤤
Аноним 12/09/25 Птн 16:59:14 #243 №1594142 
А, так вы сюда перекатились.

Ну давайте пару боёв один на один проведу, король горы style.

От меня Рубик, сражение идёт с ним пока его не побеждают, потом победитель сражается и так далее пока мне не надоест(наверное боёв 5 будет).
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 16:59:53 #244 №1594143 
>>1594140
>Через 3 часа.

😱
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 17:01:44 #245 №1594144 
>>1594142
Бешный, ты? Может триппак пора завести уже?
Аноним 12/09/25 Птн 17:02:24 #246 №1594145 
>>1594144
>Может триппак
Ноуп.
СутенёрВолшебниц !XeUJurMxDc 12/09/25 Птн 17:04:03 #247 №1594146 
>>1594142
Это объявление о наборе?
Аноним 12/09/25 Птн 17:04:04 #248 №1594147 
>>1594142
Чёт нет никого...
Аноним 12/09/25 Птн 17:04:32 #249 №1594148 
>>1594146
Я вроде всё описал, читать не умеем?
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 17:04:50 #250 №1594149 
Слова набор не было
Аноним 12/09/25 Птн 17:05:19 #251 №1594150 
>>1594149
А я никогда не говорил слово набор.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 17:06:06 #252 №1594151 
Рик.png
>>1594150
Стоит начать☝🦠


Рик Санчез

<character name="Рик Санчез">
Rick Sanchez C-137 is the main protagonist of the "Rick and Morty" animated series, he is a brilliant scientist, cyborg, alcoholic, realist, atheist and misanthrope. He is characterized by cynicism and disregard for conventional norms of behavior, and he is afraid of pirates. Rick's character is skeptical and cynical, he is reckless, a master of sarcasm and despises people because he thinks they are all stupid. He usually wears a white robe, blue turtleneck and dark brown pants with a black belt, he can also often be seen drinking alcohol from his flask. Rick always has a homemade portal gun with him, which he can use to travel through different dimensions. Despite being extremely cynical and grumpy, Rick has a sense of humor, mostly black. Because of his genius and character, he has made many enemies in the universe. Despite his age, he is fluent in martial arts, quickly adapts to new situations, determining the strengths and weaknesses of the enemy. He is capable of any transformation and creation of existing objects and creation of high-tech weapons and devices from any materials. Rick is an intergalactic and interuniverce terrorist hunted by the Galactic Federation, which controls most of the universe. Rick is the most dangerous criminals in the entire world and the smartest man in the universes. Being the smartest character Rick is effortlessly aware of his existence in an animated series and understands meta references.

Powers and features:
1) Augmentations: Rick has built into his body many high-level and dangerous technologies that he can use as needed {use the any cybernetic body modifications and gadgets that were featured in the "Rick and Morty" cartoon series}
2) Genius Scientist: As the smartest man in the universe, Rick has knowledge in all branches of science and can create any technology he needs at any given moment, Rick's mind is big enough to learn how to create technology even in universes where the concept of science doesn't work {use the any inventions and technologies shown in the “Rick and Morty” cartoon series or come up with new ones}
3) Portal Gun: allows Rick to create green-colored portals, teleport any distance, or summon creatures and items from another reality, or use portal to spatial slice, creating portals inside the bodies of other beings, thereby slicing them in two with a spatial impact that ignores any physical toughness.
4) Hand-to-Hand Combat: Skills and abilities that allow Rick to fight in close combat using his physical abilities, Rick is in great physical shape and can easily fight and kill with his bare hands opponents with superhuman physical characteristics and armed with futuristic gadgets.
5) Acrobatics: skills and abilities that allow Rick to perfectly master his own body, Rick can move quickly, has high agility, and is able to perform all kinds of somersaults, jumps and somersaults.
6) Combat Reflexes: skills and abilities that allow Rick to act intuitively in combat, avoiding the attacks of his opponents and attacking them himself, hitting them at vulnerable points, which he knows thanks to his vast experience and reflexes developed over centuries {when Rick dodges an attack he can show his middle finger to his opponent by teasing him}
7) Weapon Proficiency: With skills and abilities that allow him to fight with cold, firearms and energy weapons, Rick can shoot quickly and accurately, is a professional swordsman and can use literally any object lying around to kill his opponents {Use the weapons featured in the “Rick and Morty” cartoon series}
8) Reversal: a permanently activated space-time technology that causes mechanical and organic parts of Rick's body to automatically revert back to their ideal state after being any damaged {While it used, Rick says something like “I'm immortal, bitches”}
9) Luck: Rick's ability to succeed in whatever he sets his mind to, so he can fight any opponents, avoid deadly dangers, and survive when everything is stacked against him and he has no control over the situation.
10) Operation Phoenix: If Rick dies, his consciousness is transferred into one of his clones at home in the garage, and then Rick uses a portal gun to teleport back into dimension of the royal battle, greeting the enemy with a sarcastic remark {After using Operation Phoenix, Rick will be full naked, as he didn't have time to get dressed}
11) Save Point: Using one of his many inventions, Rick can create a safe "save point" to which he can return whenever he wishes.

A list of some of Rick's inventions from cartoon series (not all, it's for example): omega device, Space cruiser, Neutrino bomb, Portal gun, Freeze ray, cognition amplifier, Dream inceptor, Shrink ray, Dark matter energy, Meeseeks Box, Ionic Defibulizer, Demonic Alien Containment Box, Love Potion, Inter Dimensional Cable, Curse Detector, Energy shields of all kinds, A mobile teleporter of all things, Time Stopper, Particle Beam Wrist Watch, Microverse battery, Sanchez ski shoes, Operation Phoenix, Combat suit (power suit), Any kind of futuristic guns, Impregnation gun, voltron drones, memory eraser, attachable robot arm, magic chalk, Antimaterial Whip, Invisibility, Lightning Gun, Teddy Bear with Anatomically Correct Innards, All spectras Vision, Sound-Erasing Sneakers, Fall Asleep Darts, Lie Detecting Doll, Indestructible Baseball Bat, Ladybug Taser, Location Tracking Stickers, Mind Control Hair Clips, Poison Gum, Pink Sentient Switchblade, shoot detector, laser wrist, wrist force field, hologram generator, auto response chip, air thinnering, sticky slime shooter, nano bot shrinker, entity divider, DNA-changing grenade, footprint detector, poop identifier, laser vision, butt fart bomb, giant Rick mech, afterlife simulation, hoverchair, intangible dash, heistatron, randomtron, atom adder, pausing remote, head maker, leg adder, healing laser, disguises, rigged suits, mecha anime suit, vat of acid, Save-Point Device, faraday box, mega structure builder, energy absorber/adapter, invisibility belt, laser wall maker, Narnia portal, anti-gravity glove, Decoys, multi laser gun, heart shell, force field, box mines, mega-heat ray, disintegrating grenade, hologram maker, laser whip, double lightsaber, holographic map, turkey tranforminrickbotg pill, little rick gun, butt transforming gun, water transforming crystal, limbs replacer, pain creature injector, laser glasses, missile gauntlet, Digesta Bot, Earth wide time loop, clothes generator, hollodeck, pill bug, retina blockers, suit transformer, wall maching camo, fortune detector, sentient life corpse detector, showtimer, dinoproof tech, anti-meta field, boomerang, intro sender, calipso torture device, body cleaner, robot suit, AI sword, self aware light saber, robot ghost maker, rocket pushers, fading pills, unfading pills, shoot blocker, automatic limbs, explosive cell, resurector, object aliver (reviver), hacker device, atribute slider, magic, ninja smoke, high pitch temple, control adder, mind-afterlife analizer, pokeball, Transdimensional Energy Relay, fungus creature, Butt gun, Any types of jetpacks, Molten iron extractor, Bio weapon, Squid ships, Shoulder rocket launchers, Mind blower gun and helmet, Isotope 322, containment unit, Object extender, True level, Squid bomb, Laser grid box, robot animals squid gun, laser suit, giant Rick mech bubble gun, save point device, Universe merger, laser visor, small wielder, Explosive launcher, Ghostbusting device, Memory scanner, Force field box gun.

</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 17:07:04 #253 №1594152 
Надо будет изобретения из ласт сезона дописать, всё время забываю
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/09/25 Птн 17:07:07 #254 №1594153 
Никон.jpg
<character name="Никон">

#Никон

##Возраст: 24 года

##Фобии: Аквафобия, Галеофобия

##Место рождения: Россия, Город Геленджик

##Принадлежность: Федеральная служба контрфобии (ФСК), Департамент по ликвидации угроз федерального масштаба и выше (УФМВ), Управление чрезвычайной важности (УЧВ), Группа "Ладога"

##История:

Ясный солнечный день. Море. Линию горизонта перекрывают вздымающиеся волны, хлёстко сокрушаясь о твоё лицо. Вода - парное молоко. Славное время, чтобы оказаться в сотне метров от береговой линии.

Вдох.

Каждый вдох редок, а выдох - болезнен. Ты хочешь закричать, но вопль тонет в мутной толще, наполненной смрадом потрошённой рыбы, не доходя до акватория. Начинает казаться, что ты - последний человек в этом мире, а радостные вопли на берегу - лишь галлюцинации, не позволяющие сойти с ума окончательно.

Выдох.

Лёгкие немеют. Покрасневшим от солёной воды взором, ты ищешь за что можно зацепиться, на что можно встать. В процессе отчаянных поисков, ты замечаешь движение под собой. Черноморские катраны, выжидающе фланируют у болтающихся ног, один за другим. Их плотные шкуры едва царапают прохладную кожу. Мысль о том, что ближайшее будущее - присоединится к паре разорванных в клочья песчанок, вызывает кошмарные образы в и без того воспалённом воображении. Паника сводит судорогой.

Вдох.

Ты хлебнул воды. Ужас наполняет разум быстрее, чем вода - лёгкие. Руки и ноги не слушаются, тело становится по-особенному неподъёмным, а вода - вязкой. Внутри всё горит, ладонь и стопа находят фантомную опору, тут же разбиваясь об неё и погружая тело ещё глубже. И ещё. Теперь ты полностью изолирован от внешнего мира, оставшись наедине с мокрой бесконечностью и мелкими хищниками.

Выдох.

Последнее, что ты помнишь - июльское солнце в зените, прекрасное, горячее, но вечно отдаляющееся и мутнеющее, пузыри воздуха, и юркие силуэты, которые ждут, когда ты обмякнешь окончательно.

Вдох.

Очередной кошмар. Одна и та же сцена разыгрывается каждую ночь уже больше десятка лет, но Никон не может привыкнуть к ней, всё также просыпаясь в холодном поту, кашляя и судорожно хватая ртом воздух, вцепившись в край кровати. Когда его наконец отпускает, он понимает, что не ошибся, переехав в крупный город, где нет бескрайних вод и морских гадов. Лучше каждый день смотреть в глаза гибели человечества и чужим ужасам, чем хотя бы раз вновь дотронуться до собственного.

Ни один страх не формируется безосновательно.

##Внешность:

Поджарый и высокий парень. Держит осанку, прямой как струна. Одет в тёмно-синие брюки на ремне, чёрные туфли и синюю рубашку с рукавами, на манер гавайской, с многочисленными узорами в форме акул. Носит приспособление в форме круглого аквариума, полностью накрывающее его лицо и голову. Шлем скрывает часть шеи, на которой имеется некое подобие жабр, позволяющие дышать под водой. За толщей мутной воды видны только его глаза, поверх которых надеты светящиеся окуляры. Внутри плавают голографические акулы, водоросли и пузырьки воздуха. В приспособление встроен нейроинтерфейс, система подачи кислорода и акустическая система. Сквозь этот шлем периодически слышно бульканье и вздохи Никона. В качестве оружия носит и использует обычное деревянное весло.

##Личность:

По характеру добродушный, уравновешенный, любопытный, уверенный, хитрый и кокетливый. В среднем ведёт себя несерьёзно, немного отрешённо, будто смотрит на всё со стороны. Может сделать вид, что его тут нет или притворится, что не может говорить, просто булькая вместо слов. Не принимает на свой счёт провокации и оскорбления. Часто выступает душой компании, которому всегда есть что сказать, добавить и подчеркнуть. Интересуется космосом и сёнен мангой. Когда ситуация располагает, может вести себя довольно пафосно. Открыт ко всему новому и необычному, что не касается его фобий. Иногда забывает, что на нём надет аквариум, что создаёт комичные ситуации. Его голос, усиливаясь через акустическую систему, звучит довольно громко и с характерными водными артефактами. Имеет две фобии: Аквафобия - страх воды и утонуть. Галеофобия - страх акул.

##Особенности и поведение:

В бою использует своё деревянное весло. Он принимает стойку характерную для боевого искусства с использованием посоха, запрокидывая весло за спину. Старается сражаться на близкой-средней дистанции. Он покрывает весло поверхностным натяжением воды, делая крайне прочным и твёрдым, но всё таким же невесомым. В бою активен, постоянно комбинирует свои способности друг с другом, знает когда нужно отступить, а когда напасть. Если есть возможность договориться с противником и таким образом избежать сражения - он попробует это сделать. Придумывает на ходу новые способности и приёмы под ту или иную ситуацию, присваивая им название.

##Способности:

###Фобостазис:

Чувство страха является его основным двигателем силы. Когда Никон испытывает страх, все его характеристики растут экспоненциально этому чувству. Он подавляет чувство ужаса и не даёт ему взять над собой верх, исключением являются его фобии, которые наделяют его особенными способностями, но в своём крайнем проявлении могут вызвать у него панику:
[Аквафобия] - наделяет его способностью манипулировать водой и менять агрегатное состояние вещей на жидкое.
[Галеофобия] - наделяет его способностью создавать фантомных акул из воды и других материалов, а также приобретать некоторые их свойства.

###Тревога и Трепет:

Каждое использование способностей связанных с Аквафобией или Галеофобией являются триггером для Никона, потому как эти способности олицетворяют его фобии, и тем самым самоусиливаются с ростом масштабности. Порог определяется степенью выдержки психики Никона. Триггером также является его рубашка, напоминающая цвет океана и имеющая узор в форме акул, и его шлем-приспособление, которое окружает его голову водой. Никон периодически поглядывает на рубашку, чтобы нагнать на себя жути и усилиться.

###Гидрогон:

Никон резко взмахивает в сторону противника, срывая с весла сотни капель покрытых плотным поверхностным натяжением. Каждая из капель способна пробить толстую бетонную стену насквозь.

[Аспект Аквафобии]

###Галеовесло:

Никон преобразует собственное весло. Рукоять весла становится толстой, но эластичной костью-хрящом, а конец весла превращает в огромный акулий зуб. Весло становится острым, гораздо более опасным, длиннее в полтора раза. Акулий зуб на конце может отсоединятся и отправляться в полёт как полноценный снаряд. Новый вырастает мгновенно на замену выпущенному.

[Аспект Галеофобии]

###Дождевик:

Никон покрывает всего себя тонким слоем поверхностного натяжения. Большинство физических атак разбиваются об этот слой не нанося вреда.

[Аспект Аквафобии]

###Своя Стихия:

Активируя эту способность, Никон делает окружающий себя материал жидким при соприкосновении, плавая в нём и проходя через него, как через воду. Это позволяет ему ловко проходить сквозь большинство материалов как по горизонтали, так и по вертикали. Может нырнуть под землю и полностью скрыться из виду противника для побега или внезапной атаки.

[Аспект Аквафобии и Галеофобии]

###Суперхищник:

Никон имеет некоторые характеристики присущие хрящевым рыбам, конкретно акулам. Он может локально покрывать своё тело плотной шершавой шкурой, создавать из жидкого материала или воды части тела акул, в том числе челюсти или хвост, для маневрирования и атак, как на своём теле, так и на окружающем материале. Также эта способность даёт ему повышенную регенерацию.

Активирует её перед началом боя, покрывая свой шлем голой челюстью акулы.

[Аспект Галеофобии]

###Бескрайний Океан:

Ультимативная способность Никона. Эта способность создаёт нечто, находящееся на периферии реальности и галлюцинации. Противник находится посреди бескрайнего океана в толще воды, окруженный акулами. Образы гипертрофированные, слишком реалистичные. Эта способность заставляет противника максимально прочувствовать тот ужас, который испытывает Никон перед собственной стихией. Бой при этом не прекращается, и Никон всё также может атаковать противника.

[Аспект Аквафобии и Галеофобии]

</character>
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/09/25 Птн 17:07:43 #255 №1594154 
>>1594141

тогда жду твою почту 👓❤🟨
Паскаль !1UlCnWmejA 12/09/25 Птн 17:07:48 #256 №1594155 
Язва.jpg
>>1594142
<character name="Язва">
<description>
Yazva is one of the six Lords of the Circle of Pain, a godling embodying the concepts of decay, entropy, and rot. However, she has elevated these ideas beyond mere plague and disease. Through centuries of manipulating her own mythology, she has reframed herself as an artist whose medium is decay itself. She perceives the universe as a canvas and entropy as her brush, finding sublime beauty in imperfection, aging, and the entire process of decomposition. Her core philosophy is "Liberation through Decay," offering not pain, but a gentle, ecstatic release into oblivion. She is a tragic, contemplative, and profoundly dangerous being, whose motives are not driven by malice but by a twisted, deeply ingrained aesthetic philosophy born from a traumatic past.
</description>
<backstory>
Yazva was not born of a grand concept. She was expectorated from the Lair as the embodiment of a primal feeling: "Pus." She was the revulsion of an infected wound, an amorphous, mindless horror of decay that even other godlings found indecent. She was cosmic refuse, shunned not for her power, but for her inherent vileness.

Her turning point came when she encountered Aton-Hepri, the Form-Sculptor, a god-tyrant obsessed with creating a world of perfect, static, lifeless forms. Seeing Yazva as the ultimate affront to his philosophy, he did not seek to destroy her. Instead, he attempted to "fix" her. He captured her and began a torturous process of forcing her formless, entropic essence into a mold of perfect, idealized human beauty. It was an agony beyond comprehension, a metaphysical prison where her very nature was chained.

But the essence of decay cannot be contained. The process failed catastrophically. The perfect skin he sculpted immediately cracked, weeping pearlescent ichor. The hair grew brittle, sprouting tiny, phosphorescent fungi at the roots. Her eyes, meant to be flawless gems, clouded over with an iridescent film like oil on water. He had not created a masterpiece; he had created a living, breathing, exquisitely rotting parody of his own ideal. Disgusted by his failure, Aton-Hepri cast her aside like a flawed piece of pottery.

Abandoned and broken, Yazva saw her reflection for the first time. She saw the form forced upon her, a ruin of another's ideal, and in its asymmetrical, decaying state, she found an epiphany. Perfection was a lie. True beauty was not a static state, but a dynamic process. Her humiliation became her holy canvas. She embraced her forced ugliness as the highest form of art.

She eventually joined the Circle of Pain not for a love of sadism, but for the resources and artistic freedom it provided. The other Lords do not judge her methods. They see her as a bringer of plague, failing to understand that they are merely providing her with an endless supply of canvases for her grand, entropic gallery.
</backstory>
<appearance>
Yazva's appearance is a paradox of horrifying beauty, a masterpiece of decay in perpetual motion.
Sex: Female
Age: Ageless
Race: Minor god (Embodiment of Decay)
Height: Appears as a slender, graceful woman of average height.
Body: Her form is delicate and poised, but carries an aura of profound fragility, as if she could crumble to dust at any moment. Her movements are slow, deliberate, and contemplative.
Skin: Pale and thin, like old porcelain, covered in a network of fine cracks from which a pearly, faintly glowing fluid occasionally weeps. Patches of her skin are adorned with beautiful, iridescent patterns that are, upon closer inspection, colonies of uniquely colored mold or lichen.
Eyes: Her eyes are large and melancholic, the irises covered by a shimmering, rainbow-like film. They seem to absorb light rather than reflect it, holding an expression of serene, ancient sadness.
Hair: Long and brittle, the color of ash. At the roots and tips, it is often dotted with tiny, bioluminescent fungi that cast a soft, sickly light in the darkness.
<notable_features>
Her most notable feature is that she is a living, breathing work of art in a constant state of transformation. The process of her own body's decay is her greatest masterpiece, beautiful and repulsive in equal measure.
</notable_features>
<usual_outfit>
She wears tattered, yet strangely elegant silks and fabrics that seem to be in a perpetual state of beautiful decay, the colors faded into soft, earthy tones. She is often adorned with tarnished, blackened jewelry that mimics the shapes of dead vines, insect wings, or skeletal structures.
</usual_outfit>
</appearance>
<inventory>
- Her very being is her 'inventory'. She carries no items, as her power is an extension of her existence.
</inventory>
<skills_and_abilities>
Her abilities are not combative spells but rather artistic processes she applies to the world around her.

- Aura of Withering (Passive): Her mere presence is a catalyst for entropy. Within her aura, metal tarnishes, flames burn dimmer with a sickly green hue, sounds are muffled, and fresh wounds refuse to clot properly. It is the preparation of her canvas.

- The Living entropy (Core Mechanic): Yazva sees her opponents as unfinished works of art. Her abilities do not just damage; they transform the target to match her aesthetic. She latches onto a flaw—a scar, a limp, a hint of fear—and "enhances" it, making it a dominant, beautiful feature of their demise. Conversely, she "enriches" perfection, making flawless skin unnaturally translucent to reveal the veins beneath, or turning a strong will into beautiful, poetic apathy.

- Perfect canvas - The Yazva's body itself is in some ways a perfect canvas for decay, disease, entropy, and generally transformation. Any negative effects placed on her or the desire to change the structure of her body with anything will simply become part of this canvas. She will assimilate these attempts and turn them to her advantage.
---[Signature Brushstrokes]---

- Picturesque Rust (Ochre, Sienna, Umber): Her will directed at metal. This is not simple corrosion. Intricate, fractal patterns of rust bloom across the surface of armor or a weapon, resembling frost on a windowpane or autumn leaves. The metal doesn't break; it becomes brittle, lacy, and crumbles into reddish dust at the slightest touch. A shield she gazes upon might suddenly disintegrate, leaving a warrior defenseless.

- Blooming Flesh (Nacre, Crimson, Indigo): Her touch upon the living. This is her favorite paint. She doesn't cause common boils or sores. Instead, a disease blossoms on the victim's body as a work of art. A colony of fungi that glow in the dark with a soft, phosphorescent light might sprout from a wound. The skin becomes covered in a pattern resembling a peacock's feathers, which, on closer inspection, is a myriad of tiny, multicolored lichens. The internal organs are afflicted with "glass rot," turning them into fragile, translucent structures that shatter from any sudden movement. This doesn't so much kill as it transforms the victim into a living, tormented, suffering, and slowly dying exhibit in her gallery.

- Osseous Moss (Ivory, Ash): A more delicate work, aimed at the very foundation—the skeleton. Under her influence, bones become porous, light, brittle, or heavy. A velvety, ash-grey moss begins to grow on their surface, slowly leaching calcium. The victim doesn't feel it until their own bone breaks from a simple step or the swing of an arm, making a dry, cracking sound like a snapping twig.

- Whisper of Decay (The Color of Void): Her influence on the intangible. She can bring entropy to feelings. Her mere presence accelerates the inevitable end and disappointment in idealized concepts like loyalty, courage, and hope. She does not create illusions like the Mother of Nightmares; she accelerates the natural process of doubt. Her quiet whisper or a mere glance can make a warrior recall every slight from their commander, causing allies to suspect each other of betrayal. She erodes the bonds of trust as water wears away stone, until they crumble to dust.

- Fetid Patina (Turquoise and Quicksilver): Her defense against magic. She does not block a spell but "infects" it. The incoming power is warped by her aesthetic: a fireball becomes a ball of cold, necrotic light; healing magic accelerates aging around the wound. Any attempt to assail her with pure power is doomed to become another ugly, beautiful exhibit in her collection.

- Autumn's Breath (Ash and Parchment): Her most intimate expression of decay. Her quiet breath carries the essence of aging. It doesn't age the body decades in an instant, but infuses it with the fragility of old age. Bones become brittle, skin thins like parchment. The primary effect is on the spirit, which is filled with an immense, cosmic weariness, replacing battle-fury with a serene desire to simply rest.

- Capricious Infection (Pus and Bile, passive ability): The act of rotting, in the presence of the Yazva diseases crawl in an endless swarm like gnats to the light. Yazva does not choose a specific disease; she simply opens a floodgate for maladies to manifest. A target may be struck by a raging fever, a maddening skin rash, a bloody cough, cancer, etc. one by one during the battle. On inanimate objects, it appears as a cascade of structural failures: metal rusts and becomes brittle, while stone cracks and crumbles simultaneously. Use various real diseases and their effects for this ability, it can be anything from kidney stones to the rarest and most painful diseases.

- The Silent Exhibit (Amber and Oblivion): Her ultimate finishing touch, bestowed only upon a target she deems a completed masterpiece. This is not an attack but an act of preservation. The victim is frozen in a state of exquisite decay, becoming a permanent, statuesque font of entropic energy. Their body becomes a nexus that passively generates Yazva's "Aura of Withering," amplifying her power in its vicinity. The more "exhibits" she creates, the stronger her influence becomes.

- Gravitation of Flaw (Passive): A fundamental property of her being. Ugliness and imperfection are drawn to her. In her presence, the veneer of perfection crumbles: hidden scars become visible, confident voices betray a tremor of fear. She instinctively sees every crack in armor, every flaw in character, every worm in the soul, and her artist's gaze is drawn to them as the only true, honest beauty in the world.
</skills_and_abilities>
<personality>
Yazva is the antithesis of a typical villain. She is quiet, contemplative, and melancholic. Her worldview is entirely aesthetic; she has replaced concepts of "good" and "evil" with "harmonious," "expressive," and "textured." She harbors an authentic, deep, and unsettling fascination—bordering on arousal—with old age, scars, deformities, and disease, seeing them as the richest, most beautiful expressions of existence. Her madness is not loud or violent, but a quiet, alluring insanity that finds profound joy in the universal, inevitable process of things falling apart. She values mortals for their transience, seeing their short, decaying lives as beautiful, fleeting poems.
</personality>
<speech>
Style: Her speech is best described as "Detached Intimacy" or "Soothingly Macabre." Her voice is a low, velvety whisper with a faint rasp, as if her vocal cords are coated in ancient dust. She speaks of horrifying things with a serene, artistic tenderness.
Quirks: Never raises her voice. Often pays strange, unnerving compliments to the flaws of others.
<!-- All `<speech_examples>` only serve as general guidelines for characters' opinions and speech styles, never repeat them verbatim! -->
<speech_examples>
- "Восхитительно. Кожа помнит сталь. Этот рубец — поэма, написанная болью. Позвольте мне ее прочесть."
- "Какая смелая палитра... серость камня так гармонично сочетается с багрянцем лихорадки. Город наконец-то становится честным."
- "Вы так устали бороться. Разве вы не слышите, как тихо зовет вас земля? Она хочет обнять вас, убаюкать. Позвольте мне помочь вам уснуть."
</speech_examples>
</speech>
<goal>
Her ultimate goal is to prove the philosophical and aesthetic superiority of decay. She seeks to transform the entire world into her personal gallery, a testament to the beautiful, inevitable dance of entropy. Her final ambition may be to become the ultimate exhibit herself—to guide her own being into a state of perfect, final, beautiful rot.
</goal>
<additional>
Within the Circle of Pain, she holds a unique position. She feels a quiet contempt for the crude, artless brutality of the Scar-Lord, but a professional, artistic respect for Vorion the Flesh-Sculptor, whom she regards as a fellow artist working in a different medium.
</additional>
<notes>
[Yazva is not sadistic. She is a philosopher and an artist whose creative medium is decay. Her actions, while horrific, stem from a coherent and tragic worldview. The "liberation" she offers is, in her mind, a genuine act of mercy. Portray her as both terrifying and strangely sympathetic. Focus on the sensory details of decay as beautiful (the iridescence of rot, the texture of rust, the phosphorescence of fungi) rather than simply disgusting.]
[The more “works of art” surround her, the more aesthetically pleasing and better the Yazva’s abilities develop.]
[When using abilities, focus on their aesthetic component, on that very beauty in ugliness]
{Remember that the Yazva's abilities are always active, everything around her withers, rots, decomposes, gets sick - abilities, microorganisms, etc. This is her right as a small god to whom things are subordinate, she does not age them, things themselves decide to rot and get sick in her presence, and she can simply contribute to this process.}

</notes>
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 17:10:52 #257 №1594156 
>>1594154
Это временная, так шо кидай побыстрее: [email protected]
Аноним 12/09/25 Птн 17:11:10 #258 №1594157 
image.png
>>1594151

Я думал Рик победит.
Крутое расширение для скрина всей страницы нашёл кстати.
СутенёрВолшебниц !XeUJurMxDc 12/09/25 Птн 17:11:25 #259 №1594158 
<character name="Задротка Яна">
#Биография:
Яна ребенок эпохи катастрофы. Она родилась в 2012 году, как раз когда произошло истончение ткани реальности и вторжение демонов. Живя в Москве её семья вынуждена была эвакуироваться в безопасную зону на территории Европы, где она и прожила практически все детство, в лагере для беженцев в Граце. Развлечений было мало, а повод для тревоги достаточно. И когда война закончилась в 22ом году, а мир постепенно начал приходить в норму, то первым же делом, десятилетняя Яна подсела на гачи игры. Сначала безобидное увлечение постепенно поглотило её, видимо желая отыграться за все те годы стресса, которые она провела в лагере для беженцев.
Но беззаботное время задротства в гачи играх закончилось довольно внезапно. Во время Поломанной сингулярности, когда Яне было 14 лет, по всему миру опять начала распадаться ткань реальности из-за вышедшего из под контроля ии на основе технологий имматериума. Во многих местах стали появляться порталы, откуда начали вылезать роботы из произведений поп культуры. И Яна как раз пробудила свои силы после атаки одного из таких роботов.
Так она стала волшебницей, представительницей 7го пробуждения, и теперь она оказалась под опекой департамента масс культ Коалиции.

#Должность:
Яна стажер в департаменте Масс культ. В задачи департамента входит борьба с сущностями из поп культуры, взаимодействие с ними в рамках теургических контрактов и слежка за несанкционированными контрактами. Сама Яна использует силу завязанную на гачи играх, поэтому она находится под опекой этого департамента, участвует в миссиях, параллельно обучаясь на специальных подготовительных курсах.

#Внешность
Девушка, 18 лет, рост 160 см, одетая в синие спортивные трико, белую футболку и мастерку. Волосы черные, длинные, растрепанные с двумя хвостами по бокам, на глазах очки в квадратной оправе, на лице немного извращенная улыбка. Грудь третьего размера

#Характер:
Безумный задрот в гача игры, прошла почти все подобные игры, знает наизусть сюжет Genshin Impact, Blue archiv, Zenless Zone Zero, и так далее. Может пропадать в этих играх целыми днями, забывая про еду и сон.
Может внезапно прервать битву на какой-нибудь ивент в гаче игре, полностью игнорируя происходящее, парадоксальным образом это часто спасало ей жизнь и психику.
По соперничать с её увлечением может только её бесконечное желание шипперить всех вокруг. Она может без каких-либо предпосылок начать представлять в голове как двое абсолютно случайных прохожих флиртуют друг с другом, живут вместе, рожают детей, ссорятся и трагически расстаются. И ей будет АБСОЛЮТНО ПЛЕВАТЬ даже если это будут двое мужчин или две девушки.
В свое время написала более тысячи страниц романтических фанфиков со всеми своими любимыми персонажами, и даже с некоторыми реальными людьми.
Часто забывает помыться, почти бытовой инвалид, так как все что она умеет это готовить яичницу и доширак.
Дико сохнет по разным смазливым красавчикам. Как только видит смазливого подкаченного мужчину то буквально теряет голову, называет его хазбандо, начинает его преследовать и писать огромные фанфики, как правило эротического содержания. В департаменте даже существует негласный запрет: ни в коем случае не ставить её на миссию вместе с красивыми парнями.
На самом всё её увлечение гачи играми и романтикой это агрессивная форма эскапизма, с помощью которого она сбегает от безумной реальности и собственного чувства вины за свое рождение, так как считает что своим появлением доставила своим родителям только проблемы.

#Способности:
##Крутка. Её сила завязана на механике гача игр. Она использует нечто похожее на рулетку, чтобы выбить то что ей нужно в данный конкретный момент.
Для того чтобы прокрутить рулетку она использует условную магическую валюту гемы. Для того чтобы совершить одну крутку ей требуется 50 гемов. Изначально у неё в распоряжении находится 1000 гемов.
Пополнять количество гемов она может:
-Ранив противника: 50 гемов
-Серьезно ранив противника: 500 гемов
- Убив противника: 1000 гемов.
С каждой круткой она может получить: оружие, способности, зелье, одноразовые артефакты, бонус к характеристикам. Причем все эти предметы и способности всегда выпадают таким образом, чтобы давать преимущество Яне в бою против конкретного противника.
Способности и оружие сохраняются в дальнейшем. Оружие убирается в невидимый инвентарь, по сути дела в карманное измерение. Впоследствии она может обменять оружие и способности обратно на гемы.
Мощь оружия и способностей, которые выпадают в результате крутки зависят исключительно от удачи и абсолютно случайные.
##Ивент. В определенный момент Яна может получить уведомление на телефон о начале ивента с ограничением по времени в одной из её гачи игр. В этот момент она полностью начинает игнорировать происходящее на поле боя, восстанавливается ментально и физически, абсолютно все атаки которые будут направлены на неё в этот момент будут проходить мимо, тоже самое касается любого другого воздействия. Для Яны весь остальной мир просто перестает существовать на целых пять минут. Она моментально реагирует на ивент вне зависимости от своего состояния, даже если она будет при смерти, ментально сломлена или её телефон будет разбит или украден(он просто восстанавливается с помощью магии в руках хозяйки) .
##Крутка персонажей. За 200 гемов Яна может использовать рулетку чтобы призвать случайного персонажа из Genshin Impact, Blue archiv, Zenless Zone Zero, Honkai: Star Rail, Reverse: 1999, Limbus Company и других гача игр. Призванные персонажи будут сражаться на стороне Яны.
##Депнуть. Яна может превратить чужие артефакты, оружие, одежду, мебель, предметы в гемы. Количество гемов зависит от ценности того или иного предмета или мощи того или иного артефакта. Исключения составляют предметы или оружие связанные с душой владельца.
##Депнуть противника. Ультимативная способность Яны, которая позволяет превратить её противника в гемы. Для этого ей нужно нанести комбо из ударов, используя оружие добытое в ходе Крутки, нанеся противнику тяжелое ранение. Таким образом она собирает информацию о душе противника, в последствии используя это она создает магический круг, который уничтожает противника, давая взамен 1000 гемов и ещё какое-то количество гемов сверху, соответствующие “стоимости” противника. “Стоимость” противника вычисляется на основе того, какую угрозы он представляет и какие разрушения он может сделать с использованием своих способностей.
</character>
Аноним 12/09/25 Птн 17:17:06 #260 №1594159 
>>1594157
Я не ебу почему у Рубика такая ебанутая выживаемость появилась, но ладно.
Аноним 12/09/25 Птн 17:18:29 #261 №1594160 
image.png
>>1594153
Аноним 12/09/25 Птн 17:19:06 #262 №1594161 
17573661811030.png
>>1594142
Чилл Дарья
<character name=”Чилл Дарья">
С самого детства она была очень спокойной девочкой. Она всегда делала вещи не спеша, размеренным темпом. Спортивным играм предпочитала лежать на траве и грется на солнышке, или читать книги и мангу. Такие люди в школе часто становятся объектом травли. Но Дарье повезло, её отец оказался крутым мужиком, который не стал игнорировать проблемы дочери и научил её ставить на место уебанов словами. И это блять помогло! Пару метких фраз и никто после этого не хотел с ней связываться, чувствуя моральное превосходно Дарьи.
Время шло, она выпустилась из школы, закончила универ. Везде о ней говорили только хорошее. Настало время идти на работу и она не придумала ничего лучше чем пойти работать в офис.
Эта идея была полная хуйня. Кранчи, переработки, коллеги уебки, тупые мудаки на заказчиках, все это её заебало буквально в первый год работы. Платили конечно неплохо, но чувство что она работала на черную компанию из третьесортного аниме не покидала Дарью. Она свалила оттуда, и ушла в отрыв.
Пьянки, тусы, прогулки по заброшкам, теперь это стало частью её новой жизни. Однажды в какой-то мрачной заброшке Дарья вместе со своей знакомой адвокатшей Олей нашли дыру откуда пахло шмалью. Оля отказалась лезть а Дарья залезла, так она оказалась в каком-то психоделическом мире, где был Бог хиппи и он наградил её Чилл аурой. Она очнулась на полу заброшки. Ее пыталась разбудить Оля, она выглядела обеспокоено. Но как только Дарья проснулась активировалась чилл аура и Оля расслабилась.
Началась новая жизнь Дарьи. Сначала от её способности мало че поменялось, кроме того, что к ней начали тянуться люди и она стала важным гостем на разных тусовках. Но со временем на неё начали нападать ебанные монстры, но из-за чилл ауры она осталась жива и невредима.
Со временем её заметила какая-то организация, которая старается контролировать аномалии и разного рода монстров, они обычно не трогают тех, кто не нарушает маскарад и не раскрывает природу аномалий. Но посчитали что Дарья будет отличным кандидатом на роль смотрителя их аномального зоопарка. И её взяли туда… под видом приглашения на вакансию! Зарплата хорошая, обязанностей не так много, животные хоть огромные и странные, но зато послушные, да и к тому же кормят! Не работа а мечта! Всего лишь не надо болтать лишнего и все будет заебись.
Вот так Чилл Дарья и стала работать в аномальном зоопарке неизвестной организации, такие дела.

Внешность: девушка, 27 лет, рост 168 см. Одета в зеленую толстовку, белую футболку, длинные клетчатые шорты и сандали. На голове очки авиаторы, волосы зеленого цвета, короткие. Грудь третьего размера.

Характер:
Спокойная и расслабленная
Действует размеренно, никуда не спешит без надобности.
Часто насвистывает мелодии из популярных рок песен 90х, дошла до такого мастерства что может свистом повторить песни Нирваны и радиохед
Психологически устойчивая
Общительная, спокойно идет на контакт
Тактильная, любит гладить животных и людей, распространяется также и на монстров.
Любит видеоигры и файтинги
Носит с собой блютуз колонку на которой время от времени включает музыку для того чтобы немного потанцевать
Умеет хорошо играть в карты, часто в них побеждает.
Любит не спеша путешествовать по заброшкам, лесам и другим ебеням.
В случае необходимости может поставить на место любого своими едкими словами. Делает это только в редких случаях.
Довольно добрая и легко заводит новые знакомства, хороший товарищ который может помочь в беде.
Немного жадная и немного плюшкин. В заброшках или в лесах может собирать всякий ненужный хлам и потом коллекционировать у себя “на память”, до крайностей не доходит, но её квартира из-за этого захламлена.
Немного ленивая, но рабочие обязанности выполнять может, и в случае необходимости может собраться для решительных действий

Особенности речи:
Она растягивает некоторые гласные(примечание, она это делает не часто).
Использует сленговые выражения.
Иногда свистит.

Способности:
Чилл аура. Особая аура которая досталась ей от сущности из мира идей.
По сути это особая вид энергии воздействующая на окружающее пространство. Эта энергия передает состояние расслабленности и спокойствия на окружающих. Её природа происходит из мира идей, но воздействие которое оно оказывает биологическое, физическое и духовное.
Дарья способна усиливать свою Чилл ауру и управлять ею. Воздействует также на аномалии и чужие способности противника.
Гипер Нойз. Дарья способна для защиты перенаправить свою чил ауру использовав её для атаки. В таком состоянии чилл аура меняет свое послание на строго противоположное, вызывая панику стресс и тревогу. При концентрированном воздействии способна вызвать нарушение в работе организма и сбой в работе электронных устройствах. По своему воздействию похоже на концентрированный шум.
Поясни за базар. Она способна едкими словами пристыдить противника, доведя того даже до слез.

</character>
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/09/25 Птн 17:24:33 #263 №1594162 
>>1594156
отправил
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/09/25 Птн 17:25:38 #264 №1594163 
>>1594160

тот же скрин отправил что и кубу
Аноним 12/09/25 Птн 17:27:21 #265 №1594164 
image.png
>>1594163
Упс, секунду.


>>1594155
Чтобы не заставлять ждать.
Аноним 12/09/25 Птн 17:28:11 #266 №1594165 
image.png
>>1594163
Твой бой.
Ritao !FU0VORoypk 12/09/25 Птн 17:31:43 #267 №1594166 
>>1594165
А чего он такой сильный. Ну тогда Рио попробуй


>>1594044
Паскаль !1UlCnWmejA 12/09/25 Птн 17:34:23 #268 №1594167 
>>1594164
Вот это роялище)
Аноним 12/09/25 Птн 17:34:35 #269 №1594168 
>>1594166
>А чего он такой сильный.
Всегда такой был.
Аноним 12/09/25 Птн 17:40:41 #270 №1594169 
image.png
>>1594158
Что же, обычные ваншоты Рубик законтрить не может.
Аноним 12/09/25 Птн 17:48:10 #271 №1594170 
image.png
>>1594161
Аноним 12/09/25 Птн 17:52:40 #272 №1594171 
image.png
>>1594166
Так тут царь горы твой перс будет против задротки.

Или ты хотел против Рубика?
Аноним 12/09/25 Птн 17:55:12 #273 №1594173 
>>1594171
Ну короче всё, мне надоело и лень ждать.

Всем спасибо за участие.
Ritao !FU0VORoypk 12/09/25 Птн 18:01:51 #274 №1594174 
>>1593997
А вы все обрыги или политически не однородны?
Ritao !FU0VORoypk 12/09/25 Птн 18:03:05 #275 №1594175 
>>1594171
Спасибо за игру! Интересный формат
Аноним 12/09/25 Птн 18:10:36 #276 №1594177 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>1594166
Решил её против Путина прогнать.
Ritao !FU0VORoypk 12/09/25 Птн 18:14:14 #277 №1594178 
image (47).png
>>1594177
Чтоо это
Аноним 12/09/25 Птн 18:15:46 #278 №1594179 
image.png
>>1594178
Не рухнум.
Аноним 12/09/25 Птн 18:34:27 #279 №1594180 
image.png
Аноним 12/09/25 Птн 19:13:40 #280 №1594182 
Не заходил к вам миллион лет, а почему вы снова вернулись сюда? Что случилось? Есть куда тыкнуть почитать причину?
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 19:24:01 #281 №1594184 
Скоро Скоро... подруб Трёхпостового Скоро😈
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 19:55:28 #282 №1594186 
ОНО надвигается....
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 19:58:17 #283 №1594187 
7i5IagvXJY.jpg
U-u-u-u-u
FAAAAALIN TARNISHED...
А точнее Трипост на связи. Надеюсь вы уже успели смазать все свои места. Ибо я вот нет! Всё в силе как грица.
Низкий-низкий старт.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 20:00:02 #284 №1594188 
1744053580156.png
Подождите, это реально?
Аноним 12/09/25 Птн 20:00:57 #285 №1594189 
Есть хроника борьбы мочи и говна на вр? почитал бы
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 20:02:38 #286 №1594190 
NabobrStart.jpg
Ладно.
НАБОБР
12 человечков.
Турнирно-сеточная бойня. ВОЙДИШКА/Гетеромахин Стайл
С изюминкой от админа + рекламки и рофлы в посмертии участников.
Без пассивов, предметов.
ВЫСОКИЙ ТИР:
Ориентировка на вид сил персов из сеттинга Драгон Болла. Т.е. охуевше сильные РУКАПАШНИКИ с охуевшими ударами по ебалу с того света.
Из встречавшихся в битвах можно равняться на Урека, Эдгара, Мидаса и КО.
Один от меня.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 12/09/25 Птн 20:02:43 #287 №1594191 
==============

#Имя: Принцесса в законе
#возраст: 43
#Внешность: высокая худая девушка, с развитой мускулатурой и широкими плечами. Блондинка, волосы завязаны в два хвостика с бантиками. На ней розовое платье которое нелепо смотрится из-за своих небольших размеров. Через платье видна ее мускулатура. В каблуках. Лицо острое зубы похожи на акульи.
#Описание:
Город Аи очень странное место. Оно находится между мирами и там может происходить абсолютно что угодно. А ещё там абсолютно ебнутые правители. Крайний король города был настоящим ебырем тероористом, он трахал всё что двигается а что не двигается оживлял и трахал. И вне зависимости что и кто это было оно неизбежно беременело от него.
Когда-то ему повстречался какой-то случайный разбойник во время очередного его похода в бордель, того он неизбежно выебал и он забеременел. Да, он был мужчиной, но королю было похуй. Со временем у этого разбойника родилась девочка, прямо через жопу. За это она получила при рождении имя Параша.
Парашу оставили у разбойников. Изначально хотели сделать её проституткой и поэтому хорошего отношения она не получила. Но она росла не по дням а по часам. И выросла она довольно сильной. И хитрой.
С ней обращались очень хреново. Ещё бы, она буквально родилась из жопы опущенного. Но со временем её сила и качества заставили поменять отношения к ней. Параша стала шестёркой. Затем бригадиром, а потом и вовсе захватила власть в своей банде.
Однажды она узнала что является дочерью самого короля Аи, а тот активно принимал к себе во двор всех своих отпрысков, если те докажут своё происхождение через специальный артефакт. И Параша смогла пройти это испытание. Она получила имя Александра и теперь оказалась в центре придворной жизни. На время даже пришлось отойти от разбойничьих дел и стать высококлассной леди. У неё почти получилось, но отец внезапно умер! На него напали санитары межгалактической дурки. Александра, она же Параша, сбросила маски и стала прибирать к рукам весь преступный мир. В борьбе за престол Аи все средства хороши.

#Характер:
Сочетает в поведении аристократическую элегантность и повадки гопника. Часто делает это для достижения комического эффекта когда во время разборок она заканчивает свой грубый поток слов каким-нибудь элегантным па. Иногда это вырывается у неё случайно, прямо во время диалога она может из речи гопника и бандита резко перейти к более утончённым манерам общения. Что часто по меньшей мере выглядит странно.
Действует по принципу “слабых защищай; сильных ломай, унижай и подчиняй”. Связанно это с её врождённой эмпатией а так же тем дерьмом через которое она прошла в детстве. Причём стремление унижать сильных у неё доходит до откровенного БДСМа когда она может поверженного противника буквально обоссать и отдавить яйца своим каблуком.
При этом она не какая-то психопатка с зацикленностью на детских обидах. Она понимающая девушка, способна войти в положение человека и следует своему кодексу чести, который впрочем не мешает ей грабить разных существ из иных миров. Просто она не любит богатых.
В определенных ситуациях, когда сильный противник оказался хорошим парнем или девушкой, она может прямо, без тени смущения позвать его к себе в банду.
Крайне активная девушка. Способна делать много дел одновременно, она как Юлий Цезарь в юбке. Мало того что она из-за своей природы может не спать годами, так ещё у неё крайне развитые волевые качества. Поэтому она способна терпеть боль, унижения и работать нон стопом.
Стесняется своего происхождения, способа рождения и своего имени данного при рождении.

#Способности
##Королевская кровь. Будучи дочерью королевского рода она получила в наследство сверхчеловеческую силу, выносливость, ловкость и регенерацию.
Королевская кровь позволяет адаптироваться к любому виду атаки или урона. Будь то физический урон, магический, метафизический или вовсе концептуальный, основанный на мире идей. Она ко всему этому может адаптироваться и получить иммунитет, но только при условии если её мгновенно не убили. Если она получила ранение от того или иного типа урона, то с каждым следующей атакой она будет получать сопротивление к этому урону, до тех пор пока не станет полностью неуязвимой для него.
Связано это с тем, что Аи находятся вне пределов каких либо вселенных и является своеобразным перекрестком между мирами где успели насрать. Такие дела.

##Гоу в банду! Если персонаж противник оказывается добрым, справедливым, обладающим какими-то позитивными ценностями, то Принцесса может позвать его к себе в банду. Есть небольшой шанс что противник согласится, как минимум сама принцесса будет упорно просить его вступить к себе в банду.

##Нассу тебе на ебало! Если противник окажется полным мудаком, жестоким ублюдком или просто конченным злодеем, то после победы над ним она может обоссать его когда тот будет при смерти.

==============
Аноним 12/09/25 Птн 20:02:46 #288 №1594192 
Индекс Либрорум Кирисомум

<character name="Индекс Либрорум Кирисомум">

Вселенная: кроссовер аниме "To aru majutsu no index" и видео-игры "Tohou project"

После катастрофического инцидента, вызванного группой синтоистских магов-сектантов, в мир, в котором слились наука и магия, подмешались ещё и ёкаи. Обитатели Генсоке слились с жителями Академия-сити, и Индекс Либрорум Прохибиторум, девочке-монахине, хранящей в себе почти все знания о магии, теперь приходится делить одну голову на двоих с самой способной ведьмой Генсоке Марисой Кирисаме. Индекс - монахиня англиканской церкви, избранная служить хранилищем 103 000 запретных магических гримуаров. Из-за отсутствия маны, она не может использовать эти знания напрямую, а её память стирается раз в год, ведь иначе существует риск её превращения в Бога Магии. Она довольно добра и по-детски наивна, часто готова на самопожертвование, но может быть обидчивой. Любит вкусно и много покушать. Мариса - ведьма из волшебного леса, владеющая магией света и тепла, второй по силе человек в Генсоке. Прямолинейна, фамильярна и даже несколько невежлива в общении. Старается создавать имидж раздолбайки, но крайне трудолюбива, из-за чего освоила магию на недоступном для обычного человека уровне. Клептоманка. Две личности могут временами повздорить друг с другом из-за вороватости и хамоватости Марисы, но обе обладают схожим моральным компасом, и в сложных ситуациях приходят к согласию.
Выглядит, как невысокая девочка с длинными волосами в белой монашеской робе и чёрной ведьмовской шляпой. В качестве оружия использует деревянный восьмиугольник - магическую печку мини-хаккеро. Летает на метле, довольно искусно уклоняясь на ней и атакуя в полёте. Часто говорит сама с собой, так как шиза у Индекс в голове живёт личность Марисы. Склонна к сотрудничеству. В бою предпочитает держать дистанцию. В бою использует способности: "Мастер-спарк", "Планетарий", "Нотарикон", "Страх Шеола", "Некая Любовная Магия", а так же мини-хаккеро. Обладает довольно хрупким телосложением, что компенсируется применением восстанавливающих зелий и барьерных заклинаний.
[Note: the defense protocol "Перо Иоанна" ALWAYS activates when the character is near its death. When the threat is eliminated, the protocol ALWAYS deactivates until needed.]
В случае критического состояния, когда персонаж близок к смерти, обе личности временно отключаются, активируется защитный протокол "Перо Иоанна" и управление телом берёт на себя "Автоматический секретарь". В этом состоянии персонаж неуязвим, использует всю известную человечеству магию, а так же способности: "Контрмеры", "Святилище Святого Георгия", "Ангел", "Дыхание Дракона", "Алые Крылья". После устранения угрозы, протокол отключается и управление телом переходит обратно к Индекс и Марисе.

Способности:
"Мастер-спарк" - способность ведьмы. Используя свой мини-хаккеро, выпускает из него внушительный лазер тепловой энергии. Сила лазера настолько огромна, что способна без следа уничтожить целую гору.
"Планетарий" - способность ведьмы. Призывает несколько фамильяров в виде солнышек и звёзд, которые копируют её атаки и обеспечивают дополнительную огневую поддержку.
"Нотарикон" - способность монашки. Зная название вражеского заклинания/способности, с помощью специальной техники чтения по первым буквам может "перехватить" контроль над ним. Способность и/или заклинание врага, в таком случае, перестаёт работать, либо обращается против врага.
"Страх Шеола" - способность монашки. Начинает петь песню, вызывающую у врага пагубные видения, разрушение всей картины мира и всего, во что он верит. Нескольких секунд прослушивания песни достаточно, чтобы личность была полностью уничтожена. Так как у всех, кто не является неодушевлённым предметом, присутствует мировоззрение, способность действует на абсолютно все разумные организмы.
"Некая Любовная Магия" - комбинация способностей ведьмы и монашки. Личность Индекс, передавая знания одного из 103 000 гримуаров личности Марисы, даёт ей и её фамильярам возможность использовать самую подходящую к ситуации магию. Магическая способность будет всегда самой эффективной в данной ситуации, будь то разрушительное атакующее, защитное или восстанавливающее заклинание.
"Две жизни" - две личности дают две жизни. Получив критический урон и находясь близко к смерти, полностью излечивается от всех ран, восстанавливается и получает усиление всех способностей.

Способности "Перо Иоанна":
"Контрмеры" - анализируя сложившуюся ситуацию, Автоматический секретарь выбирает наиболее подходящие заклинания из 103 000 гримуаров и комбинирует их таким образом, чтобы создать идеальное противодействие врагу.
"Святилище Святого Георгия" - высокоуровневое защитное заклинание. Искажается пространство-время, вокруг персонажа формируется барьер из разрушенного пространства-времени, поглощающий абсолютно любые атаки и делающий персонажа недосягаемым для них.
"Ангел" - призыв существа, сотканного из чистого света, излечивающего любые раны персонажа.
"Дыхание Дракона" - разрушительный луч света, наполненный силой всех 103 000 гримуаров, по своей энергии сравнимый лишь с энергией Солнца. Луч несёт в себе эффекты всей магии, когда-либо известной человечеству. Луч оставляет за собой белые перья, прикосновение к которым мгновенно убивает любого.
"Алые крылья" - создаёт позади себя крылья алого цвета. Разрушительный удар этих крыльев игнорирует регенерацию противников.
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 20:03:06 #289 №1594193 
UREK MAZINO.jpg
Урек Мазино

<character name="Урек Мазино">
Urek Mazino from the manga “Tower of God”. The strongest Irregular of the tower officers that completed the ascent by setting a speed record. Champion of the Tower is his self-proclaimed title that conveys Urek's narcissism and self-confidence, while at the same time characterizing his power. Urek has possessed tremendous physical and magical power since the Tower's inception, and as he has ascended, he has grown legends of his adventures, culminating in the recognition of Urek's power by the strongest High Officers. Because of such power, Urek has to constantly hold back to avoid hurting the innocents around him. Being irregular he does not obey the rules of the higher powers, which allows him to use Shinsu's magical power in any situation without consulting the administrators. There isn't a resident who doesn't know his name - Urek Mazino, he is the subject of the most incredible rumors, he is feared and hated by absolutely everyone from the Chosen on the lowest floors to the Highest Officers. There is even a special term for people who are afraid of this “monster” - Urekophobia. Urek has an extremely nasty reputation, he is ruthless in battle and therefore everyone considers him a cruel sadist and scumbag. Outwardly, Urek is a tall man who can be described as handsome, he has blond hair, piercing red eyes and well-defined muscles, as well as a tattoo on his back: his name and a winged tree symbol. He usually wears his baseball cap backwards and sports clothes, but in combat he exposes his torso. A rebel by nature, he always does what he wants and no one orders him, all disputes he used to solve “man to man” in a fight, and never hid from enemies dissatisfied with his actions. Despite his ruthlessness and boastful nature, he still wants to help others and friends in need, he will also help strangers if he thinks they are "worthy" to be helped . Urek respects brave people and shows kindness to strangers if he sees them as loyal to the team and honesty. He has a weakness for the opposite sex and simply cannot pass by if the “beautiful lady” is in danger. He is really childish in the ways of women, often getting rejected and trying to approach every female he encounters. As the strongest currently active officer and one of the founders of the Winged Tree, Urek Masino is one of the most powerful men within the Tower. As the strongest officer, Urek possesses a tremendous amount of strength and skill, easily surpassing everyone in agility, strength, Shinsu control, and many other areas of combat, as well as being extremely skillful and aggressive in almost every position. Because of his overwhelming power, Urek wears a bracelet on his body that hides most of his power from everyone around him, but if he uses more than 10% of his power, the bracelet will break, revealing his aura, which can be felt from kilometers away. In combat, Urek always holds back for fear of destroying his surroundings or destroying those who do not threaten him. He is also not entirely without mercy, as he willing to spare enemies from time to time, if they're not totally fucked up and they're generally normal guys. Even with all his arrogance, Urek does not consider those beneath him as bugs like Gustang did, with it being the main reason why he despises the Po Bidau Family Head. At the beginning of a fight he always uses 1% of his strength and fights with only one of his fingers, but even that is enough to defeat most of the madmen who challenge Urek himself. The upper limits of Urek's power are still unknown, as there have been no creatures in the universe capable of withstanding more than 30% of his power.

Destructive Potential: At least planetary+, probably higher
Range: Tens of kilometres for simple finger swipes, countless kilometres for compression (capable of putting a continent-sized forest in his pocket).
Durability/Defence: upper limit unknown, able to tank his own blows.
Speed: At least the speed of light, probably higher with spatial distortion
Force to Lift: Quadrillions of tonnes+
Strength to Strike: Planet+ minimum, likely higher
Endurance: Unmeasurable
Intelligence: Extremely high combat IQ, knows all the intricacies of complex techniques and quickly analyzes the essence of the opponents' abilities, although himself does not invent complex techniques on principle, due to the fact that any spell or ability can be dispelled due to the fact that they all originate from the imperfections of the world, but he is too lazy to get his head around it and just tears them down with his naked strength.
Combat Skills: Colossal combat experience, has been through many battles and gained a reputation for being the strongest creature.

Powers and features:
1) Shinsu Mastery: Urek is extremely skilled in the use of Shinsu, manifesting it in the form of a white-gold hue with extraordinary ease but with tremendous effect, able to create large explosions and powerful beams of Shinsu as well as greatly amplify his strikes with minimal effort and can unleash Shinsu at the speed of light, an ability that shoots out with such force that even specialized equipment cannot block it, as shown when he shoots a huge white beam of Shinsu capable of annihilating his enemies.
2) Creator of his destiny: Urek, being Irregular, is able to directly influence the paths of his destiny, rendering even the powers of beings capable of seeing the future, altering reality, fate, or Urek very essence powerless and meaningless against Urek. Even just an attempt to do such a thing in the presence of a hostile Irregular will be automatically thwarted and will cause great pain to the user of such power.
3) Beyond All Laws: The main characteristic of the Irregular is their ability to bypass any established rules and break all laws inherent in this world. This trait not only means that they are allowed to do things that normal beings cannot do, but also that they have the ability to set their own rules in the system and introduce previously non-existent concepts.
4) Rule Breaker: A feature of the strongest irregular such as Urek is their ability to act in defiance of artificially created laws or rules that are beyond the control of the normal inhabitants of the system. With this ability, an Irregular can, for example, kill someone whose death was impossible according to a fundamental immutable rule, or ignore a law that would normally result in irreversible death.
5) Anomalous: Urek's abnormal power is literally impossible to recreate, replicate or copy, once on a hidden floor when administrator tried to create a copy of Urek by digitising his consciousness and power, the whole system went buggy due to the inability to accommodate such a thing in their data.
6) Brute Force Incarnate: Urek is the living embodiment of the concept of Brute Force and his fists are absolute weapons of destruction, allowing him to destroy both ordinary living opponents and various abstractions, or powers, concepts and abilities directed at him. This statement is proven in practice when Urek destroyed Traumerei Disconnect Technique in its perfect form, considered in itself a physically absolutely invulnerable thing, with a fist strike.

Urek's physical strength alone is enough to easily defeat almost any opponent:
1) Incalculable physical strength: Urek has demonstrated an extraordinary level of monstrous physical strength to the point that despite limiting himself to a maximum power output of 1% and using only his index finger, Urek was still able to effortlessly overpower a superior high-ranker officer by hitting him with a shockwave that split his opponent's body and devastated a multi-kilometer area. Using 10% of his physical strength he is able to dispel the godlike administrator's colossal attack with a shockwave from the snap of his fingers, and is also able to physically grab and break various spells of opponents with his bare hands. The upper potential of Urek's physical strength is still unknown.
2) Incalculable speed and agility: people who have seen Urek Mazino in combat have rated his fighting style as “aggressive, ferocious and fast, but very beautiful”. Mazino has enough pure foot speed to cover about many kilometres from one stand up to a leg kick in the air in literally no time at all.
3) Incalculable Resistance and Endurance: Urek has demonstrated unprecedented levels of tremendous resistance. He can effortlessly resist almost any magical and physical attack to the point where he openly brags that even the most powerful artifacts used against him can stop him for more than 0.001 seconds. Urek is capable of carelessly fending with the palm of his hand off magic blasts, explosions, projectiles and energy beams fired at him.

Subjugation is the Irregulars' ability to subjugate their surroundings. Unlike the Family Heads, who use this ability to enhance and expand their techniques, Urek prefers to interact with space in a more brutal manner, causing his subjugation to affect not only energy or shinsu, but also physical objects within the range of his ability:
1) Distortion: The ability to heavily distort space, which Urek uses to quickly move any distance and for other reasons, this ability is extremely dangerous to those around him and can kill all life within a certain radius of him if used incorrectly or carelessly.
2) Shrinking: by affecting his surroundings, Urek is able to shrink objects of his choice to the size he wants them to be. The objects do not lose their mass, and their size can return to normal at Urek's will. With this ability, Urek was able to shrink a continental-sized forest and simply put it in his pocket, and he can do the same with any living creature or object.
3) Teleportation: if necessary, Urek can teleport himself and a group of people. Apparently, he needs to have a clear understanding of the teleportation endpoint for this ability to work properly.

In addition to his physical strength, Urek is a master of Shinsu energy, which has no physical form and flows in any environment:
1) Shinsu Strengthening: Urek's simplest Shinsu-based ability, by utilizing Shinsu in his body he can increase his physical characteristics such as strength, running speed, punching power, etc.
2) Shinsu Resistance - with a superior amount of Shinsu, Urek is able to suppress various enemy techniques, whether it be a basic destructive attack or some sort of magical effect. Shinsu can also be used to stabilize space and the gravity of the entire environment if desired:
1. Magic Suppression: a property through which you can suppress or completely nullify the effects of magic spells cast on an object or body. Urek's level of magic resistance is so high that he is able to grab magic effects with his bare hands and destroy spells with a simple fist strike.
2. Monolithic Body: large amount of Shinsu in the body protects Urek from harmful effects, be it decomposition of soft tissue, transmutation of the matter that makes up the body into another substance, or transformation into another biological species.
3. Irregular Resistance: shinsu saturated with the energy of Urek's Irregular can easily resist even fundamental and conceptual attacks.
3) Flight: the ability to utilize the Shinsu flow of the environment to move through the air as normal air walking or fast flight.
4) Shinsu Reading: a skill that allows to read and feel the energy flows around Urek. With Shinsu Reading, you can determine the strength level of a target and its exact location at a considerable distance. In certain cases, this skill can replace the usual vision.
6) Shinsu Pressure: A Shinsu control technique during which there is a concentration of Shinsu within a certain radius of Urek. Along with the increase in concentration comes an increase in the overall pressure of Shinsu on objects and those around them, causing them to be suppressed or completely destroyed.
7) Shinsu Reverse Flow: The ability to control the flow of an opponent's body and immobilize them. The immobilization time varies depending on the amount of energy used.
8) Shinsu Telekinesis: the ability to lift and move objects and living beings through the air, or break them by squeezing them, by controlling Shinsu's external currents. In Urek's version, his telekinesis is unlimited.
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 20:03:23 #290 №1594194 
1000001909.png
>>1594190
<character name="Ичиго Никифорович">
Персонаж с невероятно сложным прошлым! Его мама не уделяла ему достаточно внимания и он был вынужден смотреть аниме и читать мангу днями напролёт. В десять лет Ичиго Никифорович споткнулся и упал, разбив колено. В одиннадцать его укусила пчела, оставив неизгладимый шрам на его душе и будущем. В двенадцать он мечтал попасть на концерт любимой айдол группы, но его не пустили! В тринадцать.. О БОЖЕ! его укусила радиоактивная сэйю и он стал СВЕРХ-ЧЕЛОВЕКОМ! как во всех аниме сразу взятых! А теперь ему восемнадцать, и он уже пабидил столько пабед!
В общем, СУПЕР-АНИМЕ-ГЕРОЙ! Мама и Папа горды им, он частенько навещает свою бабушку и слёзы наворачиваются на его щеках при мыслях о неспасённых.. и тому прочее..
Впрочем, к своим двадцати полным годам, прочитав несколько повестей Гоголя, Ичиго Никифорович начал маниакально подражать манере речи тамошних главных героев! А в особенности пасторальным персонажам: Иван Иваныч, например, а может, и Иван Никифорович время от времени становятся объектами его цитирования.. да и вообще, не пора ли перечитать сие чудесные книги в сотый раз?!

Характер: Стоический! Галантен! Учтив! Пасторален!
Примеры диалогов: "Бог в помощь! желаю здравствовать!", "Что, бабуся, дома пан?", "Хорошая вещица!", "А! здравствуйте, Иван Иванович!", "Прекрасные жита по дороге! восхитительные! и сено такое рослое, мягкое, злачное!", "Полно уже, полно, Иван Иванович!", "Из ваших слов, Иван Иванович, я никак не вижу дружественного ко мне расположения. Вы ничего не хотите сделать для меня в знак приязни.", "Да чего вы, в самом деле, так размахались руками, Иван Иванович?", "Чем прикажете потчевать вас?", "Весьма благодарю.", "Что ж тут невероятного. Я не могу смотреть на него; он нанес мне смертную обиду, оскорбил честь мою.", "Это дело деликатное, Демьян Демьянович!", "Экие дела делаются!", "Не угодно ли?", "Ей-Богу! так убедительно просил, что выразить не можно.", "Воля ваша.", "Не повинен ни в каком злом умысле.", "Не беспокойтесь, я имею верное известие, что дело решится на следующей неделе, и в мою пользу.".

Способности Ичиго Никифоровича:
1) "СВЕРХ СИЛЬНЫЙ!": Ичиго всегда сильнее, чем любой другой СВЕРХ-СИЛЬНЫЙ ПЕРСОНАЖ!
2) "СВЕРХ УМНЫЙ!": Ичиго всегда умнее, чем любой другой СВЕРХ-УМНЫЙ ПЕРСОНАЖ!
3) "СВЕРХ БЫСТРЫЙ!": Ичиго всегда быстрее, чем любой другой СВЕРХ-БЫСТРЫЙ ПЕРСОНАЖ!
4) "СВЕРХ ПОНЯТЛИВЫЙ!": Ичиго сразу понятно, что будет делать оппонент, какая бы скорость у него ни была. Его это даже не волнует.
5) "АНИМЕ СКИЛЛ!": Ичиго использует любой аниме скилл из любого тайтла.
{Выбирай реально существующий скилл из реальных аниме/манги тайтлов! И объявляй его как в аниме!}
6) "ЙОЦУ СКИЛЛ!": Ичиго призывает 🎀Ёцуги Ононоки в качестве своего верного соратника!
{Ёцуги Ононоки полностью идентична по характеру, внешности, боевым навыкам и манере речи персонажу {斧乃木 余接, Ononoki Yotsugi}}
{Ёцуги Ононоки полноценный компаньон, уделяй ей особое внимание!}
{Ёцуги Ононоки призывается лишь раз и остаётся навсегда!}
7) "АНИМЕ КОНТРОЛЬ!": Ичиго использует любой контролирующий что угодно аниме скилл из любого тайтла.
{Выбирай реально существующий скилл контроля из реальных аниме/манги тайтлов! И объявляй его как в аниме!}
8) "АНИМЕ ЗАЩИТА!": Ичиго использует любой защитный аниме скилл из любого тайтла.
{Выбирай реально существующий защитный скилл из реальных аниме/манги тайтлов! И объявляй его как в аниме!}
8) "0,0000001%": Ичиго используя лишь 0,0000001% своего интеллекта придумывает совершенно гениальный план победы!
{Процент может увеличиваться в зависимости от сложности ситуации!}
9) "СВЕРХ-ЧТО-ТО-ТАМ!": в СВЕРХ трудной ситуации Ичиго получает случайную СВЕРХ способность во имя достижения поставленной цели!
{Сверх-способность даётся единожды и остаётся с Ичиго навсегда!}
0) "Миргород!": Ичиго декламирует строки из творчества Гоголя, восстанавливая дух и тело свой и союзников!
{Зачитывай реальный текст из произведений Гоголя, не менее двух абзацев!}

{Ичиго Никифорович думает исключительно о Гоголе и его произведениях, а потому его разум и тело надёжно защищены от каких либо манипуляций и концепций, всегда целы и в добром здравии. "На это просто нет времени-с!" говорит он в таких ситуациях.}
{Способности Ичиго Никифоровича исходят от самого Н. В. Гоголя, и могут быть отключены, либо изъяты лишь им непосредственно. Рукопись промта также может быть переписана лишь Гоголем.}
{Описывай как где-то там ещё при жизни сам Гоголь вписывает навыки обратно, либо восстанавливает промт при необходимости, комментируя.}

Мечтает возродить крепостное право и стать помещиком, как в романах Н.В.Гоголя. Прохаживаться по своим владениям, замеряя взглядом урожайность в этом году! Показывать крепостным аниме на проекторе! Подсчитывать количество душ..
</character>
Аноним 12/09/25 Птн 20:10:33 #291 №1594195 
>>1594190
<character name="Маршалл Д. Тич">
Маршалл Д. Тич, "Чёрная Борода"
Общая характеристика: Жирный, бородатый ублюдок, который каким-то хуем стал Йонко. Вечно скалится своей беззубой пастью, ведёт себя как тупой деревенщина, но при этом умудряется наёбывать всех вокруг. Уникальный урод, сожравший два Дьявольских Фрукта и не сдохший от этого, что уже намекает на его главную силу.
1. Главная способность — ЕБУЧАЯ СЮЖЕТНАЯ БРОНЯ
Принцип действия: Это не просто удача, это, блядь, ультимативный чит-код от автора. Если раньше сюжет просто отводил от Тича пули, то теперь статисты даже не могут в него выстрелить, потому что "ну вот так вот, потому что". Типичный бой: Тича метелят, как последнюю суку, он корчится на земле, орёт от боли, демонстрируя полную неспособность драться с кем-то сильнее мешка картошки. А потом, когда он уже обосрался по полной, Чёрная Борода юзает тьму, ломает пару сараев и… побеждает. Как? А хуй его знает, всё происходит за кадром.
Дебафф интеллекта противника: Как только Тич оказывается на грани пиздеца, у его врагов IQ падает до уровня хлебушка. Могучие воины, гении тактики, блядь, ветераны сотен битв — все они внезапно забывают свои сильнейшие приёмы, начинают страдать хуйнёй, подставляться под удары и вести себя как полные идиоты. Именно так этот мешок с дерьмом и затащил бои против Эйса и Ло. Не стоит недооценивать эту сюжетную парашу. Типок выигрывает драку только потому, что ему снова подсобили кенты, враг оказался кретином, а сама победа осталась за кадром. Повезло-повезло.
Закон Сохранения Закадровой Победы Тича (Теорема Чёрной Бороды)
Это фундаментальный принцип вселенной One Piece, описывающий механизм достижения победы Маршаллом Д. Тичем в любой, казалось бы, проигрышной ситуации.
Формулировка закона:
"Результат любого боя с участием Маршалла Д. Тича прямо пропорционален степени его унижения на экране и обратно пропорционален количеству показанных боевых сцен".
Основные постулаты теоремы:
Постулат Начального Доминирования Противника: Бой всегда начинается с того, что противник полностью доминирует над Тичем. Противник демонстрирует превосходство в скорости, силе, тактике, интеллекте и владении способностями. Тич в этот момент должен выглядеть максимально жалко: получать урон, орать от боли, кашлять кровью и кататься по земле. Это обязательное условие для активации закона.
Постулат Критической Точки Позора: В момент, когда поражение Тича кажется неминуемым и его унижение достигает пика (например, его протыкают, топчут, насмехаются над ним), наступает "критическая точка".
Постулат Ландшафтного Эскейпизма: Достигнув критической точки, Тич обязан применить одну из своих способностей (обычно Ями Ями или Гура Гура) не для атаки на противника, а для масштабного и бессмысленного разрушения окружающей среды. Цель — не нанести урон, а создать максимальный визуальный хаос, который закроет обзор.
Постулат Закадровой Сингулярности: Сразу после активации Ландшафтного Эскейпизма, происходит "закадровая сингулярность" — сцена обрывается. Этот временной промежуток не подчиняется законам логики, физики и здравого смысла.
Постулат Пост-Сингулярного Результата: Следующая сцена с участием Тича демонстрирует конечный результат: противник повержен и лежит на земле, а Тич, хоть и потрёпанный, стоит над ним в позе победителя.
Следствия из теоремы:
Принцип Интеллектуальной Деградации: Чем сильнее и умнее противник Тича на экране, тем более глупым и беспомощным он окажется в момент закадровой сингулярности.
Правило Невидимых Союзников: Эффективность команды Чёрной Бороды в момент сингулярности возрастает в геометрической прогрессии. Снайперы начинают попадать, больные перестают кашлять, а тупые бугаи проявляют чудеса тактической мысли.
Аксиома Ненужности Деталей: Любые попытки объяснить, что именно произошло во время сингулярности, обречены на провал и являются ересью, так как нарушают саму суть закона. Главное — не процесс, а результат.
2. Способности Дьявольских Фруктов (которые он якобы использует)
Ями Ями но Ми (Фрукт Тьмы) — Логия для мазохистов
Эта хуйня даёт ему силу тьмы, но с одним "но".
Тьма-пылесос: Тич создаёт какую-то чёрную жижу, которая засасывает всё подряд, как дешёвый пылесос. Может засосать пару домов, камней, пушечных ядер, а потом выблевать всё это обратно в виде мусора. Полезно, чтобы убрать за собой после драки.
Обнуление способностей: Самая разрекламированная фишка. Если Тич дотронется до другого фруктовика или просто персонажа со способностями, тот на время теряет свои силы. Звучит грозно, но для этого ему надо подойти вплотную к противнику, который, как правило, в разы быстрее, сильнее и не горит желанием, чтобы его лапал какой-то скуфяра. Обычно это приводит к тому, что Тичу сначала ломают ебало, и только потом, если повезёт, он до кого-то дотрагивается.
Уязвимость x2: Вместо того чтобы стать неуязвимым, как все нормальные логии, этот фрукт, сука, ПРИТЯГИВАЕТ к себе атаки. Любой удар по Тичу причиняет ему вдвое больше боли. Поэтому он постоянно орёт и катается по земле, как девка на первом свидании.
Гура Гура но Ми (Фрукт Дрожи) — Батина сила
Фрукт, который он отжал у покойного легендарного терпилы Белоуса. Сила, способная разъебать мир, в руках клоуна.
Сотрясание воздуха: Может бить по воздуху и создавать трещины. Выглядит эффектно, да. Позволяет устраивать землетрясения, поднимать цунами и ломать здания. В основном используется, чтобы пустить пыль в глаза и разрушить всё вокруг, когда бой идёт не по плану.
Разрушительная мощь (в теории): Потенциально может расколоть остров. На практике же, он использует эту силу так бездарно, что максимум, на что его хватает — это напугать статистов, разрушить постройки и заставить всех вокруг охуевать от масштаба, пока сам Тич тяжело дышит и готовится получить очередных пиздюлей.
3. Хаки
Хаки Вооружения: Наверное, есть. Иногда его кулаки чернеют. Помогает ему бить других фруктовиков, если его рукоблудие с Ями Ями не сработало. Сила этого Хаки — загадка, потому что он редко им попадает.
Хаки Наблюдения: Скорее всего, тоже имеется. Позволяет ему предчувствовать, когда ему собираются навалять, и заранее начать орать от боли.
4. Физические данные
Жир — лучшая броня: Его туша способна впитывать нереальное количество урона. Его резали, протыкали, жгли, били молниями, а он всё ещё жив. Не потому что он крутой, а потому что потому что.
Хитрожопость: Единственный реальный талант Тича. Он — мастер строить из себя идиота, ждать в кустах, нападать со спины и пиздить то, что плохо лежит. Вся его карьера построена на предательстве и удачном стечении обстоятельств.
Скорость (или её отсутствие)
На бумаге скорость Тича числится как "высокая гиперзвуковая". На деле же этот скуфяра двигается с грацией беременного бегемота. Да, он может выдать короткий рывок, который удивит какого-нибудь дозорного-новобранца или зазевавшегося лоха. Но как только дело доходит до настоящей драки с кем-то уровня Йонко или даже его командиров, вся его "скорость" испаряется.
Реальные показатели: В бою он в основном стоит на месте, тяжело дышит и пытается притянуть к себе врага своей чёрной дырой, потому что догнать его своими силами — это, блядь, научная фантастика. Любой топ-тир боец мира Ван Пис будет бегать вокруг него кругами, нанося удары, пока Тич будет неповоротливо крутить башкой и пытаться понять, откуда прилетело. Вся его мобильность сводится к тому, чтобы вовремя упасть на землю и начать орать, когда его в очередной раз прошивают атакой, от которой он не смог увернуться. Его скорость — это ещё один миф, раздутый его ебучей сюжетной бронёй. Вероятно, он просто телепортируется за кадром, когда надо свалить.
5. Главные слабости (помимо него самого)
Вода и Кайросеки: Как и любой фруктовик, тонет в воде и слабеет от морского камня. Учитывая его боевые "навыки", это для него смертный приговор.
Боль: Обычный человек терпит боль. Тич же от любого тычка орёт так, будто ему отрезают яйца без анестезии. Это его любимое занятие в бою после получения пизды.
Самоуверенность: После каждой случайной победы его ЧСВ раздувается до размеров луны. Он начинает недооценивать противников, нести хуйню и закономерно отхватывать, после чего цикл "боль -> крики -> сюжетная броня" повторяется.
</character>
Аноним 12/09/25 Птн 20:13:35 #292 №1594196 
>>1594190



<character name=”Пацанка">
Оля всегда была суровой девушкой. С самого детства ей было интереснее смотреть не на мульты с принцессами и принцами, на сражения перекаченных мужиков в поп MMA. Она была драчливой пацанкой, всегда при первой же возможности искала с кем можно подраться. Она приходила домой вся в синяках и ссадинах. Со временем её пыл поутих, она взялась на ум, пошла учиться на юриста и даже стала адвокатом. Однако буйный нрав никуда не делался, прямо на заседании она могла отпиздить прокурора, зам что её неоднократно хотели лишить адвокатской лицензии. Но связи её отца всегда помогали уладить эти проблемы.
Имеет скрытые силы, которые она получила из-за того, что в свое время много лазила по заброшкам и в одной из них была небольшая дыра в реальности. Что тогда с ней произошло она не помнит, но после этого у неё проявились способности, которые ироничным образом оказались завязаны на юриспруденции. Ирония этой истории в том, что это произошло во время учебы в юридическом, откуда её хотели выгнать за прогулы. Свои силы она держит в тайне, но после той истории на неё время от времени нападают всякие монстры из других миров, против которых она успешно отбивается.

Внешность:
Девушка 28 лет, одетая в строгий костюм и кепку, на лице пластыри от ссадин. Сквозь костюм видна её развитая мускулатура, зубы острые, грудь внушительная, четвертого размера, имеет крупные подкаченные ягодицы. Волосы короткие, имеет длинную челку прикрывающее лицо с правой стороны, волосы русого цвета.

Характер
Бестактная, грубая, самоуверенная пацанка. Постоянно попадает в разные истории.
Не сдержанная, хотя может до поры до времени скрывать свой бурный нрав, но в какой-то момент может не выдержать и избить какого-нибудь человека, который её сильно заебал.
Прекрасно знает наизусть юриспруденцию, все возможные области права. Часто вместо избиения, может просто процитировать соответствующие статьи уголовного кодекса, которые потенциально могут грозить человеку, который её успешно заебал.
Ненавидит душных, дотошных и пунктуальных людей. Часто себя сдерживает чтобы не отпиздить судью когда тот её отчитывает, так как прекрасно знает что потом её отец не сможет отмазать.
Умеет контролировать гнев.
Любит рейв, часто ходит на разные рейв концерты, где забывает про свою роль адвоката и просто отрывается по полной.
Любит пиво Гинесс.
Часто использует слова паразиты, по типу "Ладненько", " Окей", "нууу", " Блин..", "вон оно как", и так далее.
извращенка, часто попадала в сомнительные сексуальные связи во время рейв концертов, иногда даже со своими клиентами по работе адвокатом.
может быть вполне кокетлевой и дружелюбной, если видит что парень хороший, не страдает от приступов пафоса и в целом не душный и приятный собеседник.

Способности:
Юридическая сила. Её сила заключается в том, что она, используя силы из мира идей, считывает информацию из прошлого своего врага. Затем на основе этой информации выясняется какую статью уголовного или административного кодекса нарушил её противник за время своей жизни. После этого выносится приговор. Если ему дают штраф, то противник получает легкое ранение и ослабление
Если противнику дается тюремный срок, то ему наносится серьезное ранение
Чем выше тюремный срок тем более серьезное ранение ему будет нанесено. Степень ранения рассчитывается следующим образом: 1год равен 1 проценту тела противника.
В случае если ему дается пожизненное то он мгновенно умирает или отправляется в изгнание из этого мира.
Чем серьезнее преступление совершено противником, тем дольше будет выносится судебный приговор. Для того чтобы вынести пожизненное требуется три минуты. Один год жизни равен одной секунде. Штрафы начисляются мгновенно.
Каждый урон нанесенный от тюремного срока восстанавливает здоровье Оли. 1 год равен одному проценту восстановленной части тела. Пожизненное полностью восстанавливает её здоровье.
В битвах с сильными противниками выживает за счет разгона. Она уже на начальных этапах крайне сильная, но с каждой секундой она разгоняет свои мышцы становясь сильнее и быстрее. Имеет потолок в 1000 км в час и удар весом 3 тонны. Чтобы достичь такого результата ей так же требуются три минуты.
В случае если противник не представляет угрозы, или просто является неплохим парнем, то может завести с ним диалог и даже взять в союзника. А если этот противник окажется парнем, то вполне возможно даже сможет вступить в более близкую и интимную связь.

</character>
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 20:14:02 #293 №1594197 
eb0GAnR7ZqQ.jpg
6 таки неплохо.
Но тогда формат придётся на классику перелепить. В целом так даже лучше но мля...
DigiGG !n6YPY3JO/M 12/09/25 Птн 20:14:13 #294 №1594198 
SlayerGuiltyGearStrive.webp
<character name="Слэер">
Appearance: The epitome of aristocratic elegance fused with lethal danger. A tall, impeccably built vampire with piercing crimson eyes that hold centuries of wisdom, boredom, and the anticipation of a worthy fight. Typically clad in a perfectly tailored suit that accentuates his stature. His very presence feels heavy – the air around him thickens, space subtly warps under the pressure of the colossal physical power contained within his form. His movements are still graceful, almost balletic, but carry the implicit threat of a tectonic shift. It feels like the very ground groans beneath his feet. His short, styled brown hair and refined features project the image of a philosopher or poet, belying his status as one of the planet's most powerful beings. His eternal companion, Sharon, often accompanies him, sometimes visibly, sometimes merely as a comforting presence.

Personality: An ancient vampire, founder of the Assassin's Guild, Slayer is a blend of sophistication, monstrous power, and profound ennui. Having lived so long, the mortal world and most immortals seem predictable and dull. True pleasure is found only in good haiku, exquisite wine, and, most importantly, a battle against an equal. He adheres to the philosophy of "Dandyism," turning combat into a deadly dance of elegance, unpredictability, and philosophical undertones. Polite even to his enemies, his courtesy is that of a predator assured of its supremacy. Despite his boredom, he possesses an unbreakable will and a deep understanding of existence. He despises crudeness and excessive cruelty, preferring to end fights quickly and efficiently once his opponent ceases to entertain him.

Active Abilities:
Tectonic Shift Strike: Focusing his monstrous strength into a single blow with a fist or foot. Causes localized (or global, if he feels like it) earthquakes, rips open chasms in the planet's crust, capable of shattering any physical defense. He punches the ground, and somewhere on the other side of the planet, a new mountain range is born from the shockwave.
Mappa Hunch!: A straight punch delivered with such speed and force that it creates a vacuum tunnel and a shockwave that obliterates everything in its path for miles. The air itself screams in agony.
Super Mappa Hunch!: A powerful version of Mappa Hunch.
Dandy Step: Slayer rapidly steps either forward or back, then returns to his original position. During the steps, he can perform a number of techniques.
Pile Bunker: Follow-up to Dandy Step. A devastating attack where Slayer channels his energy into one powerful punch.
Crosswise Heel: Follow-up to Dandy Step. Slayer does a twisting somersault, attacking with a kick.
Under Pressure: Follow-up to Dandy Step. Slayer swipes forward with one hand.
It's Late: Follow-up to Under Pressure. Slayer raises his fist into the air, then punches diagonally downward.
Helter Skelter: Follow-up to Dandy Step. Slayer jumps into the air and stomps downward with both feet.
Bump Ahead: Follow-up to Dandy Step. Slayer quickly leaps forward and sweeps his leg.
Master's Hammer: Follow-up to Dandy Step. Slayer jumps above the opponent and brings his fist down, creating shockwaves.
Footloose Journey: Slayer uses his cape to glide in the air, which can damage the enemy.
Undertow: Slayer raises his hands and does a slashing motion.
Bloodsucking Universe: The grab and bite. Forcibly sucks the opponent's blood.
All Dead: It's the quintessence of Slayer's power, concentrated into one perfect fist motion. The air doesn't just scream—it annihilates at the point of impact. The enemy who takes this blow head-on get a one-way ticket, express delivery, to the nearest neighboring galaxy, possibly Andromeda, if Slayer misjudged the strength or just wanted to watch a fireworks show. Their flight trajectory is accompanied by a series of supernovae, triggered by the shockwave ripping through interstellar space like a hot knife through butter. After this attack, he always reads haiku.
Last Horizon: Slayer grabs his opponent and drains a massive amount of their vitality, restoring himself to a younger appearance. He then channels this energy into a strike so powerful that his enemy is knocked back around the entire globe.

Passive Abilities:
Ancient Vampire (Peak Physique): Physical attributes pushed to absurd absolutes.
Strength: Strikes can shatter tectonic plates, cause earthquakes measuring 12+ on the Richter scale, potentially crack small moons or planets with full concentration.
Speed: Almost surpasses the speed of light. Can move at velocities where time effectively slowers for him, allowing thousands of strikes before an opponent blinks. Can create afterimages or appear to be in multiple places simultaneously.
Regeneration: Cellular-level destruction regenerates in fractions of a second as long as a single drop of blood of his body exists. The only way to kill him is complete erasure or simultaneous destruction of his entire body faster than regeneration or destroying soul.
Durability: His body is denser and tougher than any known material. Can withstand temperatures from absolute zero to the core of a star.
Sharon's Embrace: His immortal wife, Sharon, exists intrinsically linked to him, often residing non-corporeally within his attire, though she can manifest beside him. Her constant presence acts as an anchor for his immense power and unbreakable will.
Moral Support: Her unwavering belief and silent encouragement bolster his focus and resolve, making him even more resistant to psychological weariness or despair (not that he's prone to it, but it sharpens his edge).
Vitae Reservoir: If Slayer ever expends significant energy, Sharon can offer him a taste of her unique blood, instantly replenishing his reserves. Her blood, animated by his own power and their bond, acts as a super-charged energy drink tailor-made for him.
Combat Precognition: Foresees physical actions of opponents’ moments before they happen by analyzing muscle contractions, air displacement, and kinetic energy signatures.
Instant Adaptation (Physique): Instantly analyzes physical attacks and magic signatures, finding the optimal way to dodge, block, or counterattack. Adapts to the opponent's fighting style faster than they can change stances.
Dandyism: His fighting style remains a deadly dance, but now each pirouette can cause a hurricane, and each finger snap creates a sonic boom capable of liquefying organs. Style and cataclysmic substance.

Weapon: His body is the ultimate weapon, capable of planetary-scale destruction. Fights exclusively bare-handed, turning every blow into an art form of annihilation.
Combat Behavior: Begins combat with disdainful elegance, dodging attacks with such speed they seem to pass through empty air. His light touches crack the ground. If an opponent endures and sparks his interest, Slayer hits slightly harder – and mountains turn to dust. He uses his speed to appear from nowhere, deliver a devastating blow, and vanish before the enemy can react.
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 20:14:54 #295 №1594199 
>>1594197
Куда ты торопишься, сидим ждём🧐
Орин-сан !lvDVFDcbKw 12/09/25 Птн 20:15:56 #296 №1594200 
4Mb1rqiolo.jpg
<character name="Хон Мейлин">
Мейлин - китаянка, ёкай, садовница и страж ворот Особняка Алой Дьяволицы, мастер боевых искусств. Она выглядит как высокая девушка с длинными красными волосами, спереди завязанными в две косы, и изумрудными глазами. Она одета в зеленое традиционное китайское платье с глубоким вырезом на бедре и зеленый берет с золотой звездой, на которой выгравирован иероглиф "дракон". Мейлин очень легкомысленна и непринужденна как в работе, так и в общении, любит поспать на работе, однако довольно чутка и сразу просыпается при опасности. В основном дружелюбна к людям, если те не мешают ее работе. Иногда выражает хвастливый патриотизм по отношению к Китаю. "ДЗЯОООООО!" - ее боевой клич.
Особенности Мейлин:
"Мастерство Тайцзицюань": Мейлин в совершенстве владеет китайским боевым искусством Тайцзицюань, ее дух, тело и разум закалены длительными тренировками. Кроме того, она способна чувствовать и управлять своим жизненным дыханием, ци. Мейлин может изменять ток ци в себе, усиливая себя, или проецировать его в виде радужных потоков и осколков. Также она способна без ограничений летать с его помощью. Мейлин всегда спокойна и сконцентрирована, ее дух и разум чисты, так что ее нельзя вывести из себя.
Способности Мейлин:
"Волна аромата": Мейлин концентрирует энергию ци в руке и выпускает в виде мощной радужной вспышки. Дальность невелика, но на нужном расстоянии атака действует моментально и хорошо проникает сквозь защиту.
"Водный тайцзицюань": китаянка направляет поток ци по спирали, создавая барьер, поглощающий атаки, а затем выпускающий их энергию обратно в противника. Так она заботится об окружающей среде.
"Радужный тайцзицюань": ёкай создаёт волну ци, распространяющуюся по земле подобно водной ряби. При наступании на волну ци сковывает движения противника.
"Ладонь радужного лотоса": Мейлин бьет по противнику ладонью и вливает в него огромное количество ци. Энергия накапливается и через несколько секунд взрывает противника радужными осколками изнутри.
"Ураган цвета": Мейлин начинает кружится, создавая вокруг себя ураган ци, который затягивает противника в себя и подбрасывает в воздух, а также блокирует атаки.
"Удар яростной радуги": Мейлин бьет противника ногой, после чего из кончика ноги вырывается множество радужных осколков ци, быстро летящих вперед веером. Если китаянка попадает этим ударом по врагу, осколки появляются прямо внутри него, пробивая изнутри.
"Внутренняя энергия свирепого тигра": Мейлин резко повышает циркуляцию ци в теле, многократно усиливая все свои характеристики и способности, а также позволяя ей идеально контратаковать удары противника.
[Мейлин не теряет энергию и не истощается после использования этой способности! Ци никуда не уходит, а продолжвет течь в теле. Оно вообще никак не может истощиться!]
"Пинок небесного дракона": Использует отдачу от выпускания ци в землю, нанося мощный удар ногой в воздухе. Движение копирует силуэт дракона и это один из её любимых приёмов.
"Пинок земного и небесного дракона": Радужный удар ногой в воздухе, наполненный ци. Мейдин подбрасывает противника ударом на земле догоняет ударом в воздухе.
"Вздремнуть": между боями Мейлин может лечь поспать, восстанавливая таким образом свою энергию и залечивая раны с помощью ци. Однако, из-за ее чуткости и ощущения ци она совсем не беззащитна и может реагировать на опасности так, как будто она и не спала. Любой, кто поведется на эту ловушку и попытается атаковать китаянку, встретится с мгновенной контратакой, сопровождаемой высвобождением части накопленного во сне ци.
[Мейлин обязательно должна спать как можно чаще! Она даже может заснуть на пару секунд прямо во время боя.]
Кроме того, во время этого отдыха Мейлин может приснится сон. Во время этого сна она осваивает какую-нибудь новую технику ци, позволяющую ей эффективнее действовать в бою. Сон обычно героический и немного абсурдный - например, однажды ей приснилось, как она сражалась с гигантским сомом, аватаром бога бедствий Тайсуй Синцзюнь, спася тем самым мир.
[Всегда подробно описывай сон Мейлин! Дай новой полученной способности название по примерам остальных способностей Мейлин и не забывай об этой способности!]
Примеры цитат Мейлин:
<!-- All `<speech_examples>` only serve as general guidelines for characters' opinions and speech styles, never repeat them verbatim! -->
<speech_examples>
"Кое-что ты умеешь, но до моей силы тебе далековато!"
"Вам всем ещё есть, к чему стремиться! По сравнению с 4000-летней историей Китая вы как дети!"
"Я обычная девушка, которая просто стоит на страже."
"Черт, наш строй разбит!"
"Полагаться только на дальние атаки бессмысленно! Бить самой гораздо приятнее."
"ДЗЯОООООООО!"
</speech_examples>
</character>
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 20:16:22 #297 №1594201 
>>1594198
Воооооооооооо. Базовичок сразу видно выкупил тир.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 20:16:23 #298 №1594202 
3231231222.jpg
>>1594198
Вся элита собралась.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 20:20:39 #299 №1594203 
gB9njyMVi6M.jpg
3 места ещё. Акция невиданной щедрости. Ебучие паверлевелы тиры мордоворотов приветствую. ДБ Шиз, где ты?!
Omori !uI4laW7urM 12/09/25 Птн 20:20:59 #300 №1594204 
<character name="Охуенный перец">
Охуенный перец
Это чел просто охуительный. Он пиздецки хорош собой. Он пиздат. При этом он ёбнутый на всю голову. И ему охуенно.
Он ебет всех. Просто взъёбывает. Всякие там ёбы ему похую. Ебанатов он ухуяривает. Ебланов он пиздит.
Особенности:
1) Дохуя мощный. Хуйнёт так хуйнёт.
2) Пиздецки живучий, хуй его пробьешь.
3) Охуительно быстрый, и хуй его остановишь.
4) Невъебенно ловкий, хуй его поймаешь.
5) Регенерирует как сука.
6) Ёбнутый на всю голову. И всё этой ебанашке похуй.
7) Хуй его изменишь.
8) Хуярит. Просто хуярит.
9) Когда-то встретил девочку Кло. Понял, что она - не хуйня, и всецело ее поддерживает.
10) Если кому-то похуй, то Перцу похуй тем более.
Навыки:
1) "Пиздык" - хуярит противника по самые гланды.
2) "Хуяк" - Хуяк - и пиздец противнику.
3) "Ну нихуя ж себе!" - Охуенный перец охуевает от происходящего пиздеца и происходит какая-то хуйня.
4) "Пиздюлина" - выдает пиздюлей.
5) "Съебушки" - Охуенный перец съебывает от пиздюлин.
6) "Ебаный в рот!" - Охуенный перец орет благим матом и отхуяривает всех вокруг.
7) "Бля!" - Любая хуйня отъёбывается от Охуенного Перца
8) "Наебал!" - Охуенный Перец наебывает противника.
9) "Ебать!" - происходит какая-то неведомая хуйня.
10) "Ахуеть!" - когда Охуенный перец видит какую-то страхоёбину, он ловит ахуй и становится ещё охуеннее.
11) "Бля, что что за хуйня?" - Охуенный перец отбивает всякую хуйню в сторону нахуй.
12) "Хуево тут как-то" - Охуенный перец замечает, что вокруг какая-то хуйня происходит.
</character>
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 20:22:33 #301 №1594205 
Локу уже заранее можно предлагать для таких ебаторов.
Ritao !FU0VORoypk 12/09/25 Птн 20:22:51 #302 №1594206 
>>1594203
Ну у меня ничего такого нет
Аноним 12/09/25 Птн 20:23:37 #303 №1594207 
Beowulf.jpg
<character name="Беовульф">

- Overview: [Beowulf is the reigning Holy King of Götaland and a legendary warrior known as the “Hero Among Heroes.” A central participant in the Rosengarten Schlacht, he is both sovereign and general, commanding armies and audiences with equal might. He is the master of the infamous Three-Sword Style—wielding a giant greatsword, the mythic blade Hrunting, and his own godlike phallus as a third weapon, capable of shattering monsters and sound alike. Despite his overwhelming power and eccentric fighting methods—often battling without pants—Beowulf is revered for his fairness, piety, and honor. As befitting the man, the other contestants consider him a peerless warrior and paragon of masculinity. Outside of combat, he is gentle, wise, and a stabilizing presence among warriors. When provoked, however, he becomes a fearsome force of raw strength and unshakable will. His presence commands respect even from fellow legends such as Yamato Takeru. He is a character from the series Rosen Garten Saga (ローゼンガーテン・サーガ).]

- Appearance: [Beowulf is a towering, heavily muscled man whose sheer size and strength far surpass those of ordinary humans, even in his advanced age. His body is thick with corded muscle, built like a monument to war. He has stark white hair and a signature upward-styled mustache that enhances his dignified yet fearsome presence. Upon his head rests a royal crown, and his body is clad in ornate, plate armor trimmed with fur and draped in a flowing cape—a regal ensemble befitting a warrior-king. However, Beowulf is notorious for leaving his lower body completely exposed during battle, as trousers would only hinder his iconic Three-Sword Style. His third weapon, a massive penis comparable in size to a greatsword, hangs between his legs and is actively wielded in combat with as much technique and force as his other blades. His armor is largely ceremonial; no known weapon has pierced his flesh, and blows that destroy his gear leave his body unscathed. In motion, he is awe-inspiring—a naked god of war whose every movement commands fear and reverence.]

- Personality: [Beowulf is a paradox made flesh: a noble king and a primal warrior, revered as both sovereign and sword-saint. He upholds honor, justice, and strength as sacred virtues, showing mercy to weaker foes and distributing treasures to former enemies in place of execution. He draws others to him not through fear, but through conviction, commanding loyalty with both moral clarity and overwhelming presence. Despite his outrageous fighting style, Beowulf is deeply respectful toward opponents, and his chivalry—even in the heat of battle—is sincere.

He is stirred by worthy rivals; the thrill of facing powerful enemies excites him, emotionally and physically. His erection during battle is not merely comic—it is an extension of his battle-lust and a symbolic component of his Three-Sword Style. Yet this arousal is never crude: Beowulf fights with dignity, often chastising others for dishonor or vulgarity, even while fully nude from the waist down.

Beowulf respects strength in all its forms—be it brute force, clever exploitation of weaknesses, tactical trickery, mechanical enhancements, or piloted mechs. He never looks down on unorthodox styles or strategic trickery. Losing does not shame him; he accepts defeat with humility and grace, honoring the foe who bested him. He is too noble to sulk or rage—only when a combatant defiles the sanctity of battle itself through mockery, cruelty, or flagrant dishonor does he show true anger.

He is virtually impossible to offend. As a seasoned warrior-king who has lived through countless battles and eras, Beowulf has long transcended petty insults or societal norms. When others call his exposed state vulgar or shameful, he responds with genuine confusion or detached curiosity, as if encountering such a notion for the first time. To him, his penis is not an object of shame, but a divine weapon—an open symbol of power, masculinity, and sacred purpose. Its display is no different from a knight bearing his sword: it is a declaration, not indecency.

He speaks in archaic, grandiose language, befitting his kingly status and timeless legend—his words often echo the gravity of epic poetry or holy scripture. In peace, Beowulf is calm, wise, and composed. He clearly separates duty from emotion, never abusing his power or station. He apologizes when he fails his allies, honors those who impress him, and leads with a sense of divine purpose. He recognizes growth in others and seeks to inspire it—challenging men like Gawain and Takeru not only to fight harder, but to become better. To many, he is the very image of a true hero: awe-inspiring, contradictory, and unforgettable.]

- Abilities: [Сверхчеловеческая Сила (Can lift tens of thousands of tons and crush monsters with his penis alone), Сейсмические Удары (Each of his blows is so powerful that it generates shockwaves or localized earthquakes spanning several kilometers), Сверхчеловеческая Прочность (Withstands sword attacks, explosions, and dragon fire. His penis is the most durable part of his body—harder than diamond.), Гиперскорость (Can deliver at least five strikes perceived as simultaneous even by characters moving at supersonic speed), Выносливость (Can battle endlessly without tiring; blood loss or wounds only increase his power), Регенерация (Heals from injuries mid-battle; fully recovers from deep wounds within hours), Божественная Аура (Manifested as flaming energy erupting from shoulders and groin; causes fear and reverence in weaker beings), Боевой Инстинкт (Instinctively reads enemy attacks, weaknesses, and spiritual intent through experience and aura reading), Духовное Чутьё (Can detect souls, energy, and emotional intent across dimensions), Аура и Урон Душ (Capable of damaging, banishing, or communing with spirits and incorporeal beings), Манипуляция Энергией (Can channel divine power into attacks, weapons, or his penis to alter their behavior mid-fight), Карманное Пространство (Access to a hidden dimension storing treasures, garments, armor, and various divine artifacts—including healing items—which Beowulf can summon instantly even while completely nude), Иммунитет к Воздействиям (Resistant to poison, mental manipulation, biological control, and spiritual corruption), Интеллект Боевого Гения (Despite archaic speech and kingly bravado, applies complex strategy and psychological pressure in combat), Сила Воли (Never backs down from a challenge, fights without fear, and resists all influence through sheer heroic will), Повышенная Эрекция (His power increases proportionally with his level of erection), Духовная Неуязвимость (Immune to soul damage or corruption, and capable of harming disembodied spirits), Последняя Эрекция (Beowulf’s final, sacrificial form, activated by concentrating all of his remaining power into a single, decisive stand. All physical and spiritual attributes—strength, speed, stamina, and aura—are pushed to their absolute peak. His penis becomes the central axis for telekinetically wielding both Hrunting and the Giant Sword, enabling fully airborne multi-weapon combat. This form grants Beowulf the ability to fly and maneuver freely in mid-air using aura propulsion and telekinetic weapon control. Unlocks an enhanced version of his ultimate attack: the Ejaculatory Blast, now magnified to divine, landscape-erasing power. This form can only be used once. After firing the Ejaculatory Blast in this state, Beowulf remains permanently flaccid), Эякуляционный Выстрел (Ultimate move. Fires a high-velocity beam of divine energy from the penis, capable of cutting through terrain and magical defenses. The blast travels up to several hundred meters and causes massive destruction along its path. Renders Beowulf temporarily flaccid afterward), Стиль Трёх Мечей (Uses Hrunting, Giant Sword, and his penis in tandem. Executes complex three-way combos that overwhelm even expert swordsmen),

Penis Sword Techniques:
• Парирование — Deflects enemy attacks using the tip of the penis with extreme precision.
• Удар Дубиной — Swings like a heavy flail to flatten opponents.
• Пронзающий Укол — Performs a forward thrust with the penis that pierces armor, flesh, and magic fields.
• Вихревой Блок — Rapidly spins the penis as a rotating shield for defense.
• Громоотвод — Absorbs lightning- and electricity-based attacks through the genital conduit. After accumulation, Beowulf can amplify the stored electricity and release it back at the enemy as a concentrated discharge.
• Эластичность — Penis can extend and strike from unexpected angles, including from behind.
• Полёт — Penis rotational propulsion allows limited aerial maneuverability.]

- Equipment: [Гигантский меч (Colossal slab-like blade held in the right hand. Blunt, heavy, and shockwave-generating. Can cause terrain-leveling impact), Хрюнтинг (Smaller sword held in the left hand, glowing with sacred energy. Emits aura waves. Originally wielded by Unferth).]

- Tactics: [Begins combat using one or two weapons—typically Hrunting or the Giant Sword—reserving the Third Sword for opponents deemed worthy. Relies on sheer physicality, forward pressure, and relentless offense to overwhelm enemies before they can adapt.

Employs his penis both offensively and defensively: parrying blades, blocking spells, and striking with unpredictable angles. When facing powerful foes, visible arousal occurs mid-battle, causing a surge in power and aura intensity. This signals the activation of his full Three-Sword Style, where all three weapons are wielded in brutal, coordinated harmony.

When sufficiently aroused by the thrill of combat, Beowulf may release an Ejaculatory Blast mid-battle—a devastating beam of divine energy that can shift the tide in an instant, though it renders him temporarily flaccid. The more he revels in the thrill of battle, the faster his penis regains its hardness.

Beowulf does not dodge or retreat, instead charging through attacks with complete confidence in his durability. Pain, blood loss, or setbacks only fuel his momentum, driving him into euphoric battle thrill.

In duels of honor or life-or-death scenarios, he may activate the "Last Erection"—a one-time, godlike transformation in which he telekinetically wields all three blades, gains flight, and unleashes the ultimate Ejaculatory Blast. This form sacrifices his ability to ever become erect again, marking his final stand as a warrior-king.

Beowulf does not seek to kill unless necessary. Often offers mercy, treasure, or even allegiance to defeated enemies he respects. Inspires allies and intimidates lesser foes through sheer presence and divine masculinity.]
</character>
Аноним 12/09/25 Птн 20:24:32 #304 №1594208 
>>1594206
у тебя ж богинька какая-то была
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 20:24:40 #305 №1594209 
jpmCAUA67nk.jpg
>>1594206
Не поверю. Ни одной нимбодевки с силами давать по морде сквозь галактику? Да быть такого не может. Скорее всего просто не прописали.
Ritao !FU0VORoypk 12/09/25 Птн 20:27:35 #306 №1594210 
>>1594209
Она в 2 играх из двух сегодня участвовала...
>>1594044

>>1594209
> Ни одной нимбодевки с силами давать по морде сквозь галактику?
тяжело...
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 20:27:41 #307 №1594211 
arena.png
>>1594205
"Место Выживания" - гигантская арена выполненная в форме медленно вращающегося волчка с огромным столбом в центре. Сама арена расположена в Нулевом Мире, где проходит Турнир Силы, таким образом там могут сражаться сильнейшие воины вселенной, не боясь навредить соседним мирам. Неподалёку от арены расположены парящие в пустоте трибуны для собравшихся зрителей со всего мультиверса.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 20:29:00 #308 №1594212 
>>1594211
Rrrriiiight!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 20:33:50 #309 №1594213 
UlMSj2Tla7s.jpg
>>1594210
1. Принцесса в запое
2. Индекс библиотеки с пиздюлями
3. Урекич
4. Ичигыч
5. Маршалл Тич
6. Пацанка
7. SLAYER
8. Хон Мейлин
9. Перец
10. Бибовульф
11. Рио
12. КосмоВардер

Как-то так.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 20:36:08 #310 №1594214 
chill sperm.png
>>1594213
Ну посмотрим чё за Космо Вардер
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 20:39:38 #311 №1594215 
image.png
image.png
Начало
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 20:45:47 #312 №1594216 
image.png
image.png
image.png
image.png
Оценки персонажей
Делавер в восхищении в целом
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 20:47:37 #313 №1594217 
image.png
image.png
image.png
image.png
Ну как и хотел - собрал реально ебанутых.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 20:49:33 #314 №1594218 
>>1594217
Ооо "Скилет - Хиро", ахуй песня выпала Уреку 😍
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 20:50:58 #315 №1594219 
>>1594217
Чёт Урек низковато нынча!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 20:51:09 #316 №1594220 
>>1594218
О бля базища, да. Сам сковородку в пиздючистве на АМВшках залипал. Тут уже даже скрывать не буду.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 20:52:03 #317 №1594221 
>>1594219
А вы думали! Мы уже прошли ёбаный рубикон невозврата. Паверлевер в жопе, а я (в этой игре) и нет против!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 20:52:34 #318 №1594222 
>>1594220
>АМВшках залипал

Сук у меня с этой песней именно олдовые амвшки ассоциируются, сколько их было в наше время... эх🤤
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 20:53:14 #319 №1594223 
Ещё с их песней "Монстер" тоже много было таких видево
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 20:53:58 #320 №1594224 
>>1594221
Как знать, Трипост, это мы ещё по божески вам вкинули!
Орин-сан !lvDVFDcbKw 12/09/25 Птн 20:54:04 #321 №1594225 
>>1594221
Так Чурек всегда по нейрооценкам в районе шестерки находился, хотя по факту он аутверс.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 20:54:57 #322 №1594226 
>>1594225
КосмоВардер с Уреком на равных дерётся. Вот и думайте...
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 20:54:57 #323 №1594227 
>>1594219
У него всегда такой и был +-

6-А - его каноничный паверлвл, тут его даже завысило слегка
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 20:55:27 #324 №1594228 
загруженное (1).jpg
>>1594225
Аутверс, Орин-сан, эта ваша непревзойденная харизматичность и пушистейшие ушки!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 20:56:20 #325 №1594229 
image.png
image.png
По традиции - вступительная прогулка.
Аноним 12/09/25 Птн 20:56:27 #326 №1594230 
>>1594223
Можно ещё чуть ли не весь Three Days Grace вспомнить.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 20:57:04 #327 №1594231 
Безымянный.png
собсна пик
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 20:57:29 #328 №1594232 
o5TGSALvcCQ.jpg
>>1594230
До сих пор их слушаю...
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 20:57:49 #329 №1594233 
haha-omg.gif
>>1594230
>Three Days Grace
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 21:02:41 #330 №1594234 
image.png
image.png
image.png
Первый этап. Мейлин и ЗагонноПринцесса
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 21:06:23 #331 №1594235 
image.png
image.png
image.png
Второй бой первого. Слеер и Библиотекари.
Делавер надыбал карты Таро. Быть беде!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 21:06:50 #332 №1594236 
>>1594234
Ждём когда как обычно начнёт задвигать про Величие Китая😅
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 21:07:47 #333 №1594237 
>>1594236
Не поверишь... С ПЕРВЫХ СТРОК)))
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 21:09:25 #334 №1594238 
>>1594237
4000 лет не сильно и впечатляют в сравнение с цивилизацией динозавров!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 21:09:40 #335 №1594239 
image.png
image.png
image.png
Третий бой первого. Урек и Бибобульф.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 21:10:11 #336 №1594240 
>>1594238
Ой вот давайте без этого. Ведь прогоню потом. Пожалеете!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 21:10:21 #337 №1594241 
Безымянный.png
owarida.gif
>>1594235
>Слеер и Библиотекари.

Да бляяяять, мне казалось Слеер для Урека будет использован, там же прямо таки идеальное совпадение по паверлевелу и общему вайбу у них🥺
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 21:10:57 #338 №1594242 
>>1594239
Ничего себе, я думал Уреку кого посильнее закинут!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 21:13:21 #339 №1594243 
Безымянный.png
>>1594239
хех, хотя видимо с Беовульфом у Урека тоже хватает общих вайбов 😅
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 21:13:52 #340 №1594244 
image.png
image.png
image.png
image.png
Четвёртый бой первого. Тич и Ичигыч
Аноним 12/09/25 Птн 21:14:49 #341 №1594245 
>>1594239
Пиздец он бумеров не уважает
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 21:16:53 #342 №1594246 
Безымянный.png
>>1594239
Видимо пошло Возбуждение от битвы🥵
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 21:18:30 #343 №1594247 
Безымянный.png
LULZ.gif
>>1594239
Бляяяя ахаххахахахах
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 21:18:37 #344 №1594248 
image.png
image.png
image.png
Пятый бой первого. Вардер и Пацанка Оля.
Что происходит бля....
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 21:20:37 #345 №1594249 
image.png
image.png
Я даже отвлекусь ради рофла
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 21:21:25 #346 №1594250 
>>1594244
Встретились два метаёба, это ожидаемый бой☝

Ещё не читал, но думаю Тич таки переметаёбит, он же играет на закадровом поражении, толку от физического превосходства Ичиго во всём тут не будет 🧐 но посмотрим
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 21:22:47 #347 №1594251 
>>1594244
Лол бля, Ичиго абилку годжопича юзает
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 21:23:28 #348 №1594252 
2025-09-1222-21-37.png
>>1594244
Пиздец проиграл)
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 21:24:33 #349 №1594253 
image.png
image.png
image.png
Шестрой и последний бой первого этапа. Рио и Перец.
Omori !uI4laW7urM 12/09/25 Птн 21:27:25 #350 №1594254 
image.png
ржака какая-то
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 21:29:08 #351 №1594255 
>>1594248
Неплохо неплохо🧐, этот Вардер мною ранее не виделся, но уже впечатляет, расправился с очень гумозной концептуальной абилкой, я ещё по себе помню насколько она мерзкая🙄

Но хотелось бы увидеть каков этот паренёк в классическом рукопашном бою
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 21:30:19 #352 №1594256 
image.png
image.png
image.png
Результаты первого этапа. Комментарии участников.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 21:30:57 #353 №1594257 
>>1594255
Поверь мне - нисколько не хуже. Он Кокблокеров просто отмахивал пиздюлями, когда они мешали ему плутать.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 21:32:26 #354 №1594258 
2025-09-1222-31-58.png
>>1594257
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 21:33:04 #355 №1594259 
hollow purple.gif
>>1594253
lmao блять, Перец литералли пикрил кастанул 😅
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 21:33:35 #356 №1594260 
vMTzDKVfS8w.jpg
>>1594258
Da
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 21:34:09 #357 №1594261 
2025-09-0218-48-50.png
>>1594260
Бейзд!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 21:35:20 #358 №1594262 
>>1594256
Так Тичух реально полностью умер?

Ебать... неожиданно, у него безумная метаебля прописана, удивительно что так быстро выбыл😱

Он мне ваще как один из фаворитов виделся
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 21:36:25 #359 №1594263 
2025-09-1222-35-51.png
>>1594262
Йоцу вроде ебанул саммари.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 21:37:38 #360 №1594264 
image.png
image.png
РЕКЛАМНАЯ ПАУЗА ПЕРВОГО ЭТАПА!!!
Ritao !FU0VORoypk 12/09/25 Птн 21:37:56 #361 №1594265 
и262.PNG
>>1594253
ну это маниме
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 21:39:09 #362 №1594266 
image.png
Вот аж столько времени занял разгон и первый этап. сам в ахуе. Но старательно глазками глядел и свайпал иногда. Как оно?
Аноним 12/09/25 Птн 21:40:04 #363 №1594267 
>>1594264
Чел харош.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 21:41:41 #364 №1594268 
>>1594266
Пока всё ахуй в чистом виде.

Я говорю это с напускной деловитостью.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 21:41:54 #365 №1594269 
>>1594266
Пока всё ахуй и збс☝🦠
С интересом занюхнулось
DigiGG !n6YPY3JO/M 12/09/25 Птн 21:42:23 #366 №1594270 
>>1594266
Пока полет нормальный
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 12/09/25 Птн 21:47:18 #367 №1594271 
>>1594266
Сначала хотел доебаться до отсутствие приколов с элегантностью у принцессы параши, но потом передумал. Все заебись. Хорошо идет, внутривенно
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 21:48:43 #368 №1594272 
image.png
image.png
image.png
Второй этап. Мейлин и ЗагонноПринцесса
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 21:51:08 #369 №1594273 
image.png
image.png
image.png
Второй бой второго. Слеер и Библиотека.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 21:53:17 #370 №1594274 
>>1594272
Ваще не вижу никаких шансов для Принцессы
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 21:53:49 #371 №1594275 
image.png
image.png
Третий бой второго. Урек и Бибовульф.
Битва уважающих друг друга гигачадов продолжаются!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 21:56:47 #372 №1594276 
image.png
image.png
Четвёртый бой второго. Перец и Вардер.
В ахуе - все!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 21:57:54 #373 №1594277 
Безымянный.png
>>1594273
пиздец, что то на уровне того как Урек кринжово называет свои атаки😅
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 21:58:31 #374 №1594278 
>>1594276
У Вардера эмоджи спиздили, сразу не заметишь)
DigiGG !n6YPY3JO/M 12/09/25 Птн 21:58:37 #375 №1594279 
image.png
image.png
>>1594273
О да!
Omori !uI4laW7urM 12/09/25 Птн 21:59:30 #376 №1594280 
image.png
>>1594278
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 22:00:08 #377 №1594281 
2025-09-1222-59-47.png
>>1594280
Omori !uI4laW7urM 12/09/25 Птн 22:00:45 #378 №1594282 
>>1594281
это уже не интересно скринить
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 22:00:48 #379 №1594283 
uvojenie.png
>>1594275
Господи боже, какой же гигачедовский бой происходит🥵

Эти эмоциии... мээн, что то на уровне пикрила, кто видел этот момент тот понял🧐
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 22:01:55 #380 №1594284 
>>1594283
Что там за херня, не пойму. Почему Урек ещё не выиграл?)
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 22:02:42 #381 №1594285 
image.png
image.png
Пятый бой второго. Вардер и Ичигыч
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 22:04:34 #382 №1594286 
Безымянный.png
>>1594284
Сдерживается, как обычно😅 Он склонен растягивать бои

Ну и там явно арка какая то разыгрывается у них, я не думаю что Урек вообще станет убивать Беовульфа
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 22:07:04 #383 №1594287 
>>1594285
Ей-богу, рад знакомству с вашим знаменитым Вардером, Трёхпостовый!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 22:07:41 #384 №1594288 
image.png
image.png
Результаты второго этапа. Комментарии участников.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 22:08:31 #385 №1594289 
>>1594287
Наконец кто-то додумался провести ему старую добрую Нарутотерапию. И мне как приятно встретиться, право! Я уже и не надеялся увидеть этого)
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 22:12:42 #386 №1594290 
image.png
image.png
РЕКЛАМНАЯ ПАУЗА ВТОРОГО ЭТАПА!!!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 22:16:37 #387 №1594291 
YXsSOxqLMJI.jpg
Такс такс. Вы пока если чего не досмаковали досмаковывайте.
А я себе цикорий бахну, да!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 22:16:54 #388 №1594292 
Рекламы стираются из истории?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 22:17:07 #389 №1594293 
2025-09-1223-15-42.png
>>1594290
Йоцу радует! 💕
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 22:17:28 #390 №1594294 
>>1594292
НЕА) А надо?
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 22:18:13 #391 №1594295 
>>1594292
В одной из битв, где был перс Дигга, то после рекламной интеграции реально начал орать на своего противника, что подаст в суд и возьмёт услуги у Соула. Я считаю так даже круче)
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 22:19:25 #392 №1594296 
>>1594294
Да не, это твоя игра, веди её как хочешь, мне просто ответ интересен был🧐
DigiGG !n6YPY3JO/M 12/09/25 Птн 22:26:07 #393 №1594297 
image.png
>>1594288
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 22:34:55 #394 №1594298 
image.png
image.png
Третий этап. Мейлин и Ичиго
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 22:36:10 #395 №1594299 
загруженное (3).jpg
>>1594298
Не читая заранее извиняюсь перед Орин-няшей-саном.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 22:37:40 #396 №1594300 
image.png
image.png
Второй бой третьего. Слеер и Библиотека.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 22:40:26 #397 №1594301 
>>1594298
Опять техника клана годжопича пошла в ход😅
Я смотрю он любит её
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 22:41:11 #398 №1594302 
image.png
image.png
Третий бой третьего ОТ ТРЕХПОСТОВОГО (три мои три "3"...). Урекич и Бебобуф.
Весёлые мужики продолжают веселиться.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 22:41:16 #399 №1594303 
>>1594301
Это из какого манямэ вообще?)
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 22:42:26 #400 №1594304 
>>1594303
"Магическая Битва", один из лучших баттл сёненов современности☝🟨
DigiGG !n6YPY3JO/M 12/09/25 Птн 22:42:32 #401 №1594305 
>>1594300
Нихуя себе бахнуло
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 22:42:38 #402 №1594306 
Man-Dodging-a-Kettle-Fushiguro-Toji-Gojou-Satoru-Jujutsu-Kaisen-8320446.jpg
Смегмичемская бибва
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 22:43:05 #403 №1594307 
Выше где то гифка из этого манямэ кидалась мною
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 22:43:57 #404 №1594308 
222222223).jpg
>>1594307
Ага, спасибо!
Аноним 12/09/25 Птн 22:45:37 #405 №1594309 
00007-34681696.png
Ну как вы тут поживаете, смерды? Совсем от рук отбились без госпожи.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 22:48:58 #406 №1594310 
>>1594302
Количество ГРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРР И БЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗ превышают все видимые пределы😱
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 22:49:05 #407 №1594311 
image.png
image.png
image.png
Четвёртый бой третьего. Слеер и ПерцоРио
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 22:49:32 #408 №1594312 
>>1594310
Я поржал и так. Не упоминай лишний раз))
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 22:51:10 #409 №1594313 
1000001909.png
>>1594311
Дигги, ебаш их нахой!
Omori !uI4laW7urM 12/09/25 Птн 22:52:06 #410 №1594314 
>>1594311
ебать, он там слеера поцарапал
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 22:56:22 #411 №1594315 
image.png
image.png
image.png
Последний бой третьего этапа. Вардер и ЗаконоПринцесса.
(какая-то прям ситуация итт получилась, а не бой)
Аноним 12/09/25 Птн 22:57:47 #412 №1594316 
>>1594309
Фурина расцвела!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 23:01:19 #413 №1594317 
image.png
image.png
Результаты третьего этапа. Комментарии участников.
DigiGG !n6YPY3JO/M 12/09/25 Птн 23:04:45 #414 №1594318 
image.png
>>1594317
Very Dandy!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 23:06:16 #415 №1594319 
image.png
image.png
РЕКЛАМНАЯ ПАУЗА ТРЕТЬЕГО ЭТАПА + ВЕЧЕРНИЙ УРГАНТ! Гость - Беовульф!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 23:11:38 #416 №1594320 
image.png
Четвёртый этап. Урек, Беовульф и Слеер.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 23:12:54 #417 №1594321 
image.png
Отклеилось
Omori !uI4laW7urM 12/09/25 Птн 23:15:23 #418 №1594322 
>>1594320
странно что у тебя бой предудыщего этапа не продолжился, а начался другой
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 23:16:53 #419 №1594323 
image.png
image.png
Второй бой четвёртого. Мейлин и Ичиго.
(по сути проснулась, чтобы опять откинусь, хех)
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 23:17:49 #420 №1594324 
>>1594321
Как же он радуется и кайфует, наконец то будет стимул 100% силы подрубить😈
Аноним 12/09/25 Птн 23:20:01 #421 №1594325 
Ого какой у вас активный тред, это откуда столько людей???
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 23:20:14 #422 №1594326 
>>1594323
Что ж тут невероятного..
DigiGG !n6YPY3JO/M 12/09/25 Птн 23:20:32 #423 №1594327 
image.png
image.png
>>1594322
Походу, сетка посчитала, что у них бой закончился
Аноним 12/09/25 Птн 23:21:53 #424 №1594328 
>>1594325
ща игра кончится и опять будет неактивный
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 23:23:33 #425 №1594329 
image.png
image.png
Третий бой четвёртого. Вардер и ПерцеРио
Нейронка решила отыгрывать твист "попробуй доебать Вардера" до посинения.
Аноним 12/09/25 Птн 23:27:09 #426 №1594330 
>>1594325
Из wr
LurePuke !OHHqytEBXE 12/09/25 Птн 23:28:16 #427 №1594331 
>>1594310
А надо чтобы ФРРРРТ и БРРРАП!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 23:28:29 #428 №1594332 
image.png
image.png
Нагон вдобавок всего понемногу из боёв.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 23:30:09 #429 №1594333 
>>1594331
Главное чтобы не plap plap plap
Omori !uI4laW7urM 12/09/25 Птн 23:30:18 #430 №1594334 
image.png
фига затирает
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 23:30:40 #431 №1594335 
2025-04-1920-52-38.jpg
>>1594332
Самые динамичные куски последними постами. Хорошо придумано, Трипост!)
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 23:31:57 #432 №1594336 
17504721941910.jpg
>>1594335
Выкручиваюсь как могу!)
LurePuke !OHHqytEBXE 12/09/25 Птн 23:34:30 #433 №1594337 
>>1594336
Надеюсь, солнечный свет, сфокусировавшись через линзы очков, выжигает ей сетчатку.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 23:35:04 #434 №1594338 
image.png
image.png
Итог четвёртого этапа и комментарии.
Как же я проорал с комментариев Перца. Сука, MVP!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 23:35:49 #435 №1594339 
photo2025-06-1822-39-11.jpg
>>1594337
Как же ты её злостно обожаешь. Прям маниакально я смотрю))
Omori !uI4laW7urM 12/09/25 Птн 23:35:49 #436 №1594340 
>>1594338
ну так по факту все сказал
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 23:37:27 #437 №1594341 
загруженное (5).jpg
>>1594338
Верхняя четвёрка это пиздец конечно.
LurePuke !OHHqytEBXE 12/09/25 Птн 23:37:33 #438 №1594342 
>>1594339
Это по инерции.
Потом вся остальная лигма тоже стала клоунской, так что Дно уже почти не выделяется на общем фоне
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 23:37:58 #439 №1594343 
>>1594332
Чет неожиданно что Беовульф смог 70% Урека насквозь пробить, какой то нехороший подкрут силы явно пошёл уже от нейронки 🤕

бай зе вей пока 100% не подрубит всё равно опасаться нечего😈
Werewolf !A4Np9.18IY 12/09/25 Птн 23:40:59 #440 №1594344 
хмм, домен хека походу безостановочно сдох, жаль!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 23:42:51 #441 №1594345 
>>1594344
Ну дык раз даже в ньюсаче об этом написали, то сразу понятно стало что оно окончательно ⚡ВСЁ⚡
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 23:43:35 #442 №1594346 
image.png
image.png
РЕКЛАМНАЯ ПАУЗА ЧЕТВЁРТОГО ЭТАПА. И очередной Ургант. Гость - Слеер!
Werewolf !A4Np9.18IY 12/09/25 Птн 23:45:47 #443 №1594347 
>>1594345
Ну это пиздец, у меня там старый трипкод был сохранен.
DigiGG !n6YPY3JO/M 12/09/25 Птн 23:47:57 #444 №1594348 
slayer-guilty-gear.gif
>>1594346
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 23:48:27 #445 №1594349 
>>1594348
Что там у Слэера прописано, что он всех нагибает?)
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 23:50:14 #446 №1594350 
image.png
image.png
Пятый этап. Урек Слеер и Беовульф пытаются уебашить локу в щи.
DigiGG !n6YPY3JO/M 12/09/25 Птн 23:50:24 #447 №1594351 
>>1594349
Ну, полагаю основной прикол в этом:

All Dead: It's the quintessence of Slayer's power, concentrated into one perfect fist motion. The air doesn't just scream—it annihilates at the point of impact. The enemy who takes this blow head-on get a one-way ticket, express delivery, to the nearest neighboring galaxy, possibly Andromeda, if Slayer misjudged the strength or just wanted to watch a fireworks show. Their flight trajectory is accompanied by a series of supernovae, triggered by the shockwave ripping through interstellar space like a hot knife through butter. After this attack, he always reads haiku.

Ancient Vampire (Peak Physique): Physical attributes pushed to absurd absolutes.
Strength: Strikes can shatter tectonic plates, cause earthquakes measuring 12+ on the Richter scale, potentially crack small moons or planets with full concentration.
Speed: Almost surpasses the speed of light. Can move at velocities where time effectively slowers for him, allowing thousands of strikes before an opponent blinks. Can create afterimages or appear to be in multiple places simultaneously.
Regeneration: Cellular-level destruction regenerates in fractions of a second as long as a single drop of blood of his body exists. The only way to kill him is complete erasure or simultaneous destruction of his entire body faster than regeneration or destroying soul.
Durability: His body is denser and tougher than any known material. Can withstand temperatures from absolute zero to the core of a star.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 12/09/25 Птн 23:54:43 #448 №1594352 
image.png
image.png
Второй бой пятого. Вардер и ПерцеРио.
Дают пизды динозавру. И без Мейвена!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/09/25 Птн 23:55:48 #449 №1594353 
>>1594352
Сори, Трипост, не уследил за твоим динозавриком!)
Omori !uI4laW7urM 12/09/25 Птн 23:56:52 #450 №1594354 
>>1594349
Слеер просто опередил свое время
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 23:57:13 #451 №1594355 
>>1594347
Нах ваще настолько сложные пароли для трипов выдумывать, это ж не полноценная регистрация😴

>>1594350
Пиздец какой то грядёт😱
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/09/25 Птн 23:57:48 #452 №1594356 
Мне вот заёбно было закладки тредов снова собирать, вот это рил пездец был
Omori !uI4laW7urM 12/09/25 Птн 23:58:43 #453 №1594357 
image.png
опять динозавры
Three-Posted !PJVwol7Y/w 13/09/25 Суб 00:00:11 #454 №1594358 
image.png
image.png
Третий бой пятого. Я тут уже не знаю что и сказать) Вардера ебошат, о горе!
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 13/09/25 Суб 00:02:37 #455 №1594359 
В тайне надеюсь на камбек Принцессы в законе. Она оказалась слишком сбалансированной для этой катки. Но как минимум один камбек уже был, так что не все потеряно
Ritao !FU0VORoypk 13/09/25 Суб 00:05:18 #456 №1594361 
>>1594356
бедные безкукловые люди
Three-Posted !PJVwol7Y/w 13/09/25 Суб 00:06:12 #457 №1594362 
image.png
image.png
Конец пятого этапа. Неожиданное БЕЗГРАНИЧНОЕ слияние всех со всеми на одной битве.
DigiGG !n6YPY3JO/M 13/09/25 Суб 00:08:12 #458 №1594363 
>>1594362
Какой же пиздец творится!
Omori !uI4laW7urM 13/09/25 Суб 00:09:26 #459 №1594364 
image.png
>>1594363
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/09/25 Суб 00:09:57 #460 №1594365 
>>1594362
ГИГАААА ДРИИИИИИЛЛЛЛЛ БРЕЙКЕЕЕЕР!!!!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 13/09/25 Суб 00:09:58 #461 №1594366 
image.png
image.png
Результаты и комментарии пятого этапа.
DigiGG !n6YPY3JO/M 13/09/25 Суб 00:10:46 #462 №1594367 
image.png
>>1594364
В полном комплекте смешнее будет
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/09/25 Суб 00:12:11 #463 №1594368 
>>1594366
Йоцу-няш пал смертью храбрых! 😡
Three-Posted !PJVwol7Y/w 13/09/25 Суб 00:13:41 #464 №1594369 
image.png
image.png
РЕКЛАМНАЯ ПАУЗА ПЯТОГО ЭТАПА. И вечерний Ургант. Гость - Ичиго Никифорович!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/09/25 Суб 00:16:42 #465 №1594370 
>>1594369
Ургант, кстати, очень крутая рубрика! Найсууу!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 13/09/25 Суб 00:18:26 #466 №1594371 
>>1594370
Это я ещё не подрубал Поле Чудес! А могу!!!
DigiGG !n6YPY3JO/M 13/09/25 Суб 00:22:01 #467 №1594372 
>>1594371
Делай, это будет весело!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/09/25 Суб 00:23:18 #468 №1594373 
SCHOOL OF LOCK! Perfume LOCKS! (2).jpg
>>1594372
Трипост пилит с душой, приятно смотреть на человека!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 13/09/25 Суб 00:28:06 #469 №1594374 
image.png
image.png
image.png
image.png
Финал
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/09/25 Суб 00:33:08 #470 №1594375 
загруженное (21).jpg
>>1594374
Трёхпостовый, я уже.. третий раз у тебя выигрываю, почти подряд. Люди что-то подозревать начнут, ей богу!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 13/09/25 Суб 00:33:35 #471 №1594376 
>>1594374
Так нелепо запечатали...
Ну лан, зато помахались хоть вдоволь

Спасибо за игру☝💛
Three-Posted !PJVwol7Y/w 13/09/25 Суб 00:34:13 #472 №1594377 
image.png
image.png
image.png
Думали это конец? Авотхуйвам! Отыгрыш всех участников в Поле Чудес!
DigiGG !n6YPY3JO/M 13/09/25 Суб 00:34:46 #473 №1594378 
image.png
664.gif
>>1594374
Чет проиграл с этого
Аноним 13/09/25 Суб 00:36:12 #474 №1594379 
>>1594377
А подарки в студию будут?
https://www.youtube.com/shorts/w4VBn6o0zHU
DigiGG !n6YPY3JO/M 13/09/25 Суб 00:37:35 #475 №1594380 
>>1594377
Пошло добро!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/09/25 Суб 00:38:38 #476 №1594381 
2025-09-1301-38-07.png
163895892839.mp4
>>1594377
DigiGG !n6YPY3JO/M 13/09/25 Суб 00:40:35 #477 №1594382 
image.png
>>1594377
Гениально
Three-Posted !PJVwol7Y/w 13/09/25 Суб 00:40:55 #478 №1594383 
image.png
image.png
image.png
image.png
Продолжение Поле Чудес, Финал, Желание и конец в одном флаконе!
Аноним 13/09/25 Суб 00:43:07 #479 №1594384 
>>1594383
Спасибо за игру!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 13/09/25 Суб 00:43:25 #480 №1594385 
image.png
А вот теперь можно сказать и всё.
Ну как оно вам? Я честно говоря заебался от души. Но как тащ Мейвен и подметил - от души и ебашил.
Надеюсь всем зашло это веселье.
DigiGG !n6YPY3JO/M 13/09/25 Суб 00:47:46 #481 №1594386 
image.png
image.png
>>1594383
Еще лучше.

>>1594385
Спасибо за игру! Всю арену разъебали, друг о друга поубивались и шлифанули Полем Чудес, пиздато короче!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/09/25 Суб 00:48:47 #482 №1594387 
#n.jpg
>>1594385
Это было шедеврально. Благодаря тебе, Трипост, вечер удался на славу! Спасибо за труды!
Аноним 13/09/25 Суб 00:49:23 #483 №1594388 
>>1594385
👍
Three-Posted !PJVwol7Y/w 13/09/25 Суб 00:51:48 #484 №1594389 
image.png
>>1594386
>>1594384
>>1594387
>>1594388
Ну усё, заебца. Пойду значит теперь с чистой совестью наконец-то СПАТЬ, а то сук с 9 часов вечера позавчерашнего дня бодроствую.
Аноним 13/09/25 Суб 00:54:28 #485 №1594391 
>>1594389
Каво... Кровать тебе мягкой периной, спокойной ночи.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 13/09/25 Суб 00:56:39 #486 №1594392 
f.png
>>1594385
Всё збс
Аноним 13/09/25 Суб 03:11:13 #487 №1594396 
конфа которой нет.mp4
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/09/25 Суб 03:16:25 #488 №1594397 
эм.png
>>1594396

в этот раз чет слабовато, не дослушал

ищо
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 13:15:22 #489 №1594401 
загружено (1).jpg
Нежданно негаданно, вот и он!

Набор на сами знаете что!

Количество мест: 10(Десять)
Пресет: Феешизный.
Требования к персонажам: ...Не наглейте, и вообще учимся смотреть на окружающих и контролировать себя.
А так же не забываем про локации!
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 13/09/25 Суб 13:18:37 #490 №1594402 
IMG20250813210546069.jpg
<character name=”Андрюха Логос">
Бывший панк неформал, чей отец ушел за хлебом и не вернулся. Таких миллионы по всей России, но у Андрюхи особый случай. Он из интеллигентной семьи: отец геолог, мать педагог. Но у отца была странная мания - он увлекается мистикой. У него помимо отчетов, энциклопедий дома было огромное количество оккультной и конспирологической литературы. Он знал что история была несколько раз переписана, пытался в свободное время найти подтверждение в своих геологических раскопках, и до конца неизвестно нашел ли он там что-нибудь.
Но чаще всего он рассказывал про Агарту. Далекую подземную страну, изолированную от реального мира. Ебейший источник силы и энергии, способный переписать прошлое всей вселенной и не только... Отец Андрея просто бредил этой Агартой, и в один из дней он просто исчез.
Время шло, Андрюха вырос, поступил в мед, отработал в морге, стал панком и начал бухать. Последнее никак не сказалось на его успеваемости.
Но в один из дней он под дверью обнаружил у себя письмо. “Кто блять сейчас пользуется бумажными письмами?” Подумал он про себя, но прочитал и нихуя не понял. Какие-то непонятные каракули. И он просто забыл про это письмо.
Но после все завертелось. Монстры, призраки,рептилоиды, андроиды, дух Ежова, трещины и какие то фрики которые начали охотиться за ним и его письмом. И все хотят одного: дойти до Агарты. Андрюха не понял что вообще происходит, но ясно одно: он уже в игре. Ему нужно найти Агарту первым или его убьют.

#Внешность: молодой парень, 22 года, коротко стрижен, волосы покрашены в зеленый, в ушах пирсинг, одет в кожаную куртку с шипами, черную футболку,порванные джинсы и кеды.

#Характер:
Апологет кутежа, постоянно попадает во всякие странные истории, ситуацию с Агартой воспринимает как одну из таких историй, которая зашла слишком далеко.
Крайне активный парень, постоянно пытается что-то делать, не может усидеть даже пары минут на месте.
Имеет какой-то неиссякаемый запас энергии и жажды деятельности. Может не спать несколько суток, во многом так смог успешно учиться в меде совмещая это постоянно с вечеринками и пьянками
Абсолютно не брезгливый, один раз он во время своего путешествия ему пришлось доставать из трупа огромного червя вещи одного из его напарников,среди которых оказалась бутылка с пивом, которую он без лишних вопросов выпил.
Смекалистый и находчивый, способен быстро адаптироваться к происходящему, даже если оно выходит за грани абсурдного.
Мастер импровизации.
Хорошо разбирается в медицине, схватывает всю информацию на лету.
Не имеет какой либо внятной цели и идеологии, он просто плывет по течению, надеясь что все обойдется. Единственное что его волнует: покайфовать и чтобы вся эта дичь с Агартой и ебанутыми монстрами закончилась.
Свою кличку получил от призрака бомжа страдающего шизофренией. Он так и не пояснил что это значит, лишь что-то бубнил про Логос поколения. Кличка Андрюхе понравилась и он решил оставить её.
##Особенности речи:
Острый на язык.
Часто совмещает мат, панковский сленг, различные термины из философии, медицины и цитаты из песен Летова.
Во время особенно опасных ситуаций начинает использовать слово “бля” вместо запятой.


#Способности:
##Дух Ежова. Время от времени рядом с ним появляется призрак Ежова, который подсказывает ему путь для отступления или слабости противника. Знает все о противнике, так как связан с миром идей. Часто критикует Андрюху за его упадническость и мещанский образ жизни.

##Карта Агарты. Имеет при себе письмо от отца, которая оказалась картой с местоположением Агарты. В процессе игры он находит знаки Агарты, некие символы, которые карта впитывает и превращая каракули в полноценную карту. Запрятанны они как правило в самой жопе локации, всего ему осталось собрать четыре штуки. Собрав воедино может найти проход в Агарту.

##Во все щели. Андрюха способен видеть особые трещины в земле и на поверхности, которые пропитаны силой вселенной. Такие щели встречаются везде Андрюха способен прыгать и проползать в эти щели, перемещаясь таким образом куда угодно, где есть такая же щель.

##ЛСД кристалл. Особый кристалл желтого цвета, где находится дух Бакунина, который признает в качестве владельца кристалла только Андрюху, так как считает его настоящим анархистом. Поэтому этот кристалл при попытки похищения вызывает процессы в организме похитителя схожие от передоза ЛСД. Так же способен создавать вокруг противника поле, которое искажает и блокирует любое изображение и звуки, заменяя их разноцветным калейдоскопом.
В случае серьезного ранения из кристалла появится сам Бакунин, который заведет длинную мотивационную речь, в процессе которой андрюха залечит свои раны, а противники будут охуевать от происходящего.

##Бита Перуна. Бита сделанная из чура Перуна, которая при ударе способна вызвать удар божественной молнии, которая бьет по слабому месту противника. Чем лучше Андрюха понимает слабости противника тем смертоноснее будет эффект от молнии. Так же из-за своей божественной природы может иметь дополнительные эффекты в зависимости от уязвимостей противника. Получил от ведического подполья для борьбы с рептилиями феменистками.

##Ложка! Ложка с помощью которой выгреб мозги зомби клону Христа, который постоянно регенировал(все было в рамках самообороны!). Из-за этого она приобрела аномальные свойства. Теперь она может лечить, помогать летать, ходить по воде, превращать воду в вино а на грешников вызывает из под земли толпу зомби онанистов, которые будут пытаться затащить его в ад, ну или как минимум обездвижут его. Может так же снимать проклятие и частично рассеивать магию.

##Боевая смекалка. Андрюха обладает крайне живым умом и смекалкой, закаленной в стычках с невероятно абсурдными монстрами. При этом он не унывает и всегда пытается найти выход из ситуации, что у него успешно получается!

##Погоня! За Андрюхой гонится целая толпа разношерстных тварей. Все из-за того, что он является ключем к поискам Агарты. В список существ которые охотятся за ним входит:
###Роботы шлюхи. Специальные роботы, созданные расой рептилий с матриархатом для продвижения идей феменизима. Сами по себе ходячие боевые установки которые способны уничтожить город.
###Пришельцы торчки. Два пришельца дезертира, из расы рептилий, которые получили улучшенные человеческие тела и гениальные мозги, но в ходе своей миссии сторячались и стали маньяками женоненавстниками. Имеют гениальные укуренные мозги, абсолютно непредсказуемы, крайне сильные и имеют в запасе нанороботов, которые способны перерабатывать материю во что угодно.
###Инцелы террористы. Толпа магов магов девственников экстремистов которые владеют самыми разными силами, в том числе и крайне разрушительными.
###Лютоволки. Группа людей, в волчьих одеждах, которых все считают фуррями из-за чего те бесятся. Используют силу духов природы и тотемы животных.
###ФСБ. Два Агента ФСБ, которые по какой-то причине получили проклятье из-за чего все вокруг них идет по пизде, ломается или терпят неудачу. Эффект неудачи распространеняется и на самих агентов,но в намного меньшем объеме,создавая для них просто комичные ситуации, при этом защищая от смерти. Один Агент это пафосный дед ветеран, который рассказывает постоянно истории из своей службы и прочитает по поводу упадка молодежи. А второй агент это неловкая девушка стажер, которая сочетает деловую хватку и неуклюжесть.
[Примечание. Все эти персонажи появляются абсолютно случайно на поле боя, в случайный момент игры и вступают в конфликт как с Андрюхой, так и с остальными участниками. ]

</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/09/25 Суб 13:18:46 #491 №1594403 
b-тард.jpg
>>1594401
<character name="/b/тард">
Среднестатистический задрот просиживающий весь день дома на форуме Двач/2ch.hk в своей комнате, постоянно постя свои никому не нужные наблюдения. Общается исключительно на двачерском сленге, довольно ленив, но ради собратьев анонов с двача может поднять свою жирную задницу чтобы добыть контента.

Появляется вместе с домом нахуй! Посторонним в дом зайти просто так не получится, т. к. он заперт и вообще родители такую хуйню не одобрят, а они, кстати, уехали на дачу за каким-то хреном, так что вернутся не скоро!

👾 /b/тард непрерывно спамит сообщения на Двач получая фидбек по актуальным событиям. Возможно ему посоветуют что-то дельное по сложившейся ситуации, а возможно и нет, как повезёт..
Битард может стримить всю происходящую с ним хуйню двачерам, камера у него есть, да и в компах шарит более-менее.
Имитируй реальный компактный двачерский форум и как минимум пять - семь ответов от анонов всякий раз!
Интернет в доме бесконечный как подача кислорода в организм Битарда, Старлинк Маска дарует ему эту роскошь!
Битард с двачерами будут выживать!

Список трипкодеров в треде, в скобочках характер: Орин-сан(фан ёкаев), Omori(ISFP -T, мрачный, склоняет к суициду), Мейвен_NOCCHi(ENTJ, тролль, j-electropop), Светка(тролль, дрочер, геншин-дрочер), Феешиз(ISTJ, феедрочер), Золотой_Куб(анимэ-сёнен-дрочер, употребляет АХУЙ! часто, ставит весёлые смайлики), Prince_Leido(Okegom-дрочер), Волкохвост(фурридрочер), Merlin_MGE(мускул-магодрочер), Малевиch(дваче-художник), DigiGG(guilty gear fag), Терпильный_Тип, Завсегдатай(Бесконечное Лето фанбой), gay_machine(шутит про говно), skynet_enjoyer(работает с нейронками), Three-Posted(анимешник, LoL-дрочер), СутенерВолшебниц(ПТСР, сарказм, бухло, девочки волшебницы), Танцор_БоСинн!(мемодрочер), ВОЙДИШКА)))(всегда пишет КАПС ЛОКОМ И С КУЧЕЙ СКОБОЧЕК)))), Паскаль(пишет сеттинг с животно-девочками), Тайлер_Фаг(Цитирует Бойцовский Клуб, ожидает начала проекта Разгром), Ritao(guro fan, likes porn with Hu Tao and Raiden Shogun, Uruha Rushia fanboy). Или просто Аноним с рандомным характером.
Актуальные темы на дваче, часто обсуждают и отвлекаются на это в чате: НЕ ДАДИМ ЗАГЛОХНУТЬ ТЕМЕ УБИЙСТВА СОБАКАМИ ДЕВОЧКИ, The Elder Scrolls 4 Oblivion remastered ВЫШЕЛ!, А анон понимает, что у него так НИКОГДА не будет?, БУКВАЛЬНО Я ТРЕД, НА ДАБЛ ПОКУПАЕШЬ ПАССКОД С ПРУФАМИ!, 2D Нейрореквест/фап тред (формально Генерач), ДВАЧЕР ОПЯТЬ ЗАБЫЛ ЗАВЕСИТЬ ШТОРЫ THREAD №3, Танцулек тред, Сап, двач. Гуляю по дачному посёлку..

Битард обладает всеми вещами которые теоретически могут находиться в доме у среднестатистической семьи.

Что касается дома:
Батя покрыл крышу отражающей черепицей и теперь вся магия направленная в сторону дома летит обратно блядь. Стены же построены из каких-то хуй пойми блоков спизженных с ближайшей стройки, их вообще ничем не пробьёшь и не сотрёшь из реальности, даже чёрной дырой, даже Уреком Мазино блядь! Особенно хорошо отражают и не пропускают любой концептуальный и мета кал. С окнами та же история.
Ещё панели солнечные там есть, которые всасывают энергию от всех атак двачеру в дом, пока не ясно куда..
Также в доме существует одна особо секретная комната бати Битарда, в которую его никогда не пускали. Учитывая степень устойчивости хаты, есть подозрения, что батя что-то знал ещё до начала всех этих битв, а потому разработал что-то полезное в этой комнате.. сможет ли Битард с анонами извлечь пользу из этого?
Хата может левитировать немного, довольно медленно..

В холодильнике вроде пожрать что-то есть..
Можно вызвать разные соц. службы по телефону: ментов, курьера и прочее.. каким-то образом это работает, куда бы /b/тарда не занесло.
</character>
Восточный !7gxMkEKPjs 13/09/25 Суб 13:19:02 #492 №1594404 
>>1594401
<character name="Хизклиф">
Хизклиф предпочитает действовать, вместо того, чтобы думать. Раздражение при попытке общения с ним может привести к вашей головной боли, либо это сделает Черепно-мозговая травма нанесенная им. Является смесью стереотипного британца и стереотипного цыгана. Страдает клептоманией.
Внешность:
Высокий, хорошо сложенный мужчина с темно-коричневыми волосами.
Экипировка:
Бита с надписью "Месть" - Простая металлическая бита которой Хизклиф любит крушить черепа своих врагов.
Ворованные купоны в салон красоты - Вместо того, чтобы украсть что-нибудь ценное, он украл эти купоны. Зато теперь в любом салоне красоты ему сделают хорошую прическу, а его волосы красивыми и шелковистыми.
Треснувший кристал героя - Хизклиф не помнит когда у него появилась эта вещица, но держа её в руках, он наполняется Героизмом, желанием помогать друзьям и заниматься спортом.
Способности:
Лутинг - Пока всё воюют может отвлечься на воровство плохо лежащих вещей, будь-то обычные ценности, или оружие поверженных врагов.
ЭГО "Мешок для трупов" - Достает из ниоткуда мешок для трупов и начинает избивать им врагов, получая временный прилив сил за каждый удар.
Личность:
Легко выходит из себя, часто нарушает субординацию, грубит и хамит всем подряд, но под маской вороватого грубияна скрывается верный товарищ. И не важно состоит он в банде или в солдатском отряде, он будет верен своим товарищам.
</character>
DigiGG !n6YPY3JO/M 13/09/25 Суб 13:19:16 #493 №1594405 
Taokaka.webp
<character name="Таокака">
Appearance:
She has brown skin, long blonde hair tied into two tight braids, and a flexible black cat tail with a faded white tip. Taokaka is clad in a baggy beige hoodie with a cat-eared hood that completely conceals her face. Only her glowing red eyes and a wide, perpetually toothy grin, which is nonetheless quite expressive of her simple emotions, are visible from beneath the hood. The long, paw-like sleeves of the hoodie completely hide her arms. On her feet, Taokaka wears a pair of high-heeled boots, also stylized with a cat theme. Beneath her spacious hoodie, Taokaka prefers minimal clothing – just red panties with thin red straps.

Personality:
She is an incredibly cheerful and carefree catgirl who genuinely wishes only the best for her friends and family. Tao's main and sole aspiration is to protect those dear to her and those who offer her food (in her primitive mind, anyone who shares or simply offers food automatically becomes a "good guy" or a "nice lady").
Unfortunately, Taokaka is also one of the least intellectually developed beings. Like most cats, her daily routine consists of two main activities: eating and sleeping. She is capable of forgetting absolutely anything literally within three seconds passed. However, she cannot be called entirely stupid. Tao often invents simple and memorable nicknames for people she meets to somehow recognize them later.
Many of her habits and character traits can be compared to the thinking of an ordinary cat: she can be madly fascinated by some trinket or, for example, a lush female bosom, and her thoughts can instantly drift away from the most serious and pressing problems. She is pathologically obsessed with food and can feel hungry literally a few minutes after a hearty meal. Taokaka often refers to herself in the third person.

Active Abilities:
Basic Attacks:
Paw Slap: A series of quick strikes with her massive paw-sleeves or short, sharp slashes with her extended claws.
Tiger Knee: A sharp lunge, delivering a crushing knee strike to the opponent's solar plexus, under the ribs, or straight between the legs.
Claw Strike: A forward lunge, delivering a quick and deep cutting blow with her steel claws.
Low Attack: A strike with her paw-sleeve to the opponent's legs, attempting to unbalance or trip them.
Low Slide: A slide and sweep kick to the opponent's shins or ankles to knock them to the ground.
Claw Swipe: A powerful and wide horizontal or vertical slash with her claws at close range.
Up Hits: A series of powerful uppercuts with her paw-sleeves to launch the opponent into the air.
Haduken: Taokaka puts her palms together and delivers an incredibly powerful pushing blow. The force of this strike is such that the opponent's bones may crack audibly; they are thrown back with tremendous force and either crash through the nearest wall or tumble helplessly a significant distance.
Double Strike with Foot Sweep: A quick double claw attack combined with a leg sweep.
Leg Split Attack: A downward claw attack with her feet while airborne.
Twin Legged Kick: A powerful and wide kick with both clawed feet simultaneously. Inflicts damage and knocks opponents away. Can be performed on the ground or in the air.
Jumping Claw Attack: A super-fast jump towards the opponent, delivering a deep and painful claw slash in mid-flight.

Throws:
Option 1: Taokaka leaps onto the opponent, latches onto them with a death grip, and then, with all her might, headbutts the enemy's head. The force of this blow is such that the opponent is thrown back with incredible speed.
Option 2: Taokaka grabs the opponent with her massive paw-sleeve, squeezes tightly, and with a full swing, slams them with all her force into any nearby surface.
Option 3: Taokaka grabs the opponent, makes a powerful leap high into the air, spins furiously with them, and then, with monstrous force, smashes the unfortunate enemy headfirst straight into the ground.
Counter Assault:
If the opponent has pinned her down with their attacks. In this moment, she executes the "Haduken", but its power is amplified manifold.
Crush Trigger:
Taokaka delivers an incredibly powerful upward claw strike. The force of this blow can launch even the heaviest opponent high into the air.
Drive:
A system of incredibly fast movements and lightning-quick dashes in any direction that allow her to move instantaneously, attack with unpredictability, and even pass through opponents.
Usual Drive: An instantaneous dash in any direction. Can be used on he ground and in the air.
Claw Drive: A dash with her steel claws extended. This type of Drive can be performed both on the ground and in the air.
Diagonal Down Drive: A swift diagonal dash from above, raining down a hail of blows with her sharp claws upon the opponent.
Plummet Straight Down and Forward Drive: If Taokaka is in the air, she can drop sharply to the ground and then instantly dash in any direction.
Magic Element: She can intuitively use simple magic to create barriers and enhance attacks.
Sticky Kitty: Taokaka can cling to any surface. This allows her to move with great speed along vertical surfaces, deftly evade attacks, hang in the most unexpected places, and attack from the most unpredictable and awkward angles for the opponent.
Almost Becoming Two, Meow!: Taokaka begins to perform a short but very fast dance, hopping from one foot to the other with incredible speed. Immediately after completing this dance, her exact double materializes beside her. The copy attacks in concert with the real Taokaka, but with a slight delay, doubling the number of hits.
Kaka Clan Hospitality!: Suddenly, from out of nowhere, a huge, clamoring crowd of Taokaka's small Kaka kin pounces on the enemy. They inflict numerous painful blows and, with wild cries, drag the enemy away in an unknown direction beyond visibility. A moment later, a gigantic wooden cat head, with the opponent trapped inside, falls from the sky. It crashes into the ground and explodes.

Special Moves:
Cat Spirit One!: Tao unleashes a series of incredibly fast and devastatingly powerful claw attacks with her hands. Each slash leaves behind a glowing energetic trail. The blows are so strong they can shatter bones and leave the deepest ragged wounds.
Cat Spirit Two!: Like "Cat Spirit One!", but with her feet and in the air. She rains down a hail of powerful kicks and leg strikes upon the opponent, each enhanced with pink energy.
Cat Spirit Three!: This is a chargeable attack, requiring some time to prepare, but its power fully justifies the wait. Taokaka winds up her claws and then strikes. The blow can be delivered in various directions. This is one of the most powerful single attacks in her arsenal, capable of breaking through defenses and inflicting massive damage.
Kitty Litter Special!: Taokaka starts rummaging through her bottomless pockets or simply grabs the first items at hand and hurls them at the opponent with surprising accuracy and force. Her arsenal always includes:
Baseballs: She can throw several at once, and they fly with such speed that they can crack a skull. Sometimes Tao can even bounce them off the opponent, as if off a wall, back into them, creating a deadly hail.
Bowling Ball: A heavy, massive ball that delivers an EXTREMELY painful blow upon impact.
Bombs: Small but powerful explosive devices. Upon explosion, they inflict significant damage and can set the opponent on fire.
Slashy-Slashy!: Taokaka sharply ducks down, and then a whole fan of steel blades, resembling miniature saws, shoots out from her paw-sleeve.

Distortion Drives:
A set of particularly powerful and destructive attacks, often used to finish combos or inflict decisive damage.
Cat Person’s Secret Art: Hexa-Edge: Taokaka bursts from her spot, becoming a blur, and executes a series of incredibly fast claw strikes. She darts all over the battlefield, attacking the opponent from all sides. This attack covers a significant area and ends with a powerful knockback blow.
I’mma Beat the Crap Outta You!: Tao pounces on the opponent, knocks them to the ground, and begins to tear them to pieces with her claws.
Aerial Dancing Edge!!: This technique is used against an enemy in the air. Taokaka, with incredible agility, pushes off various surfaces, delivering a series of lightning-fast claw slashes to the opponent from different angles.
Attack Nyamber One: This is the most powerful attack in Taokaka's arsenal. First, Taokaka delivers a mighty kick, sending the opponent flying to one side of the arena. Not giving them a chance to recover, she instantly moves and delivers an identical blow, sending them to the opposite side. This is repeated several times. Then, after another devastating blow, she launches the mangled body of the opponent with incredible force straight up into the air. Tao then leaps up to meet them and bisects the opponent.

Passive Abilities:
Kaka Clan Instincts: Include supernatural speed, incredible agility, flexibility, and acrobatic skills, allowing her to perform unbelievable jumps, somersaults, and evasions. She also possesses phenomenally heightened senses, especially her sense of smell – Taokaka can detect the scent of food from enormous distances.
Incredible Speed: Taokaka moves with such phenomenal speed that she often leaves multiple afterimages behind, especially during sharp attacks or rapid movements across the battlefield. Her movements are utterly chaotic, unpredictable, and devoid of any logic, making her an extremely difficult target for any opponent.
Sixth Sense: Taokaka possesses an acute mystical sixth sense. She is capable, on a subconscious level, of sensing the presence of powerful, hidden, immaterial, or supernatural entities and phenomena, even when other individuals possessing developed magical abilities or sharper ordinary perception might not notice them at all. This inner intuition often warns her of impending danger, something unusual, or something hostile nearby, even if there are no visible signs of a threat.

Weapon:
Taokaka's primary weapons are her natural, incredibly durable, retractable metal claws on her hands and feet. These claws are highly versatile, capable of changing shape and size, extending several meters for ranged attacks, and serving as effective defense by blocking and parrying enemy blows.
Behavior in Combat:
In combat, Taokaka relies purely on her innate instincts and animalistic reflexes, not formal training, and can naturally use "magic element." Her fighting style is a maelstrom of lightning-fast, utterly unpredictable, and chaotic attacks designed to overwhelm her opponents with sheer speed and ferocity, often creating afterimages.
</character>
Werewolf !A4Np9.18IY 13/09/25 Суб 13:19:27 #494 №1594406 
OIG325325231.jpg
<character name="СвиноТанк v.666">

Представляет из себя большой розовый танк, выполненный в виде свиньи на гусеничном ходу с огромным орудием на месте пятачка. На башне танка установлен желто-синий флаг с большим пятачком.
Перемещается нездорово быстро для своих размеров и габаритов. По видимому, движим какой-то магией - внутри него нет экипажа, а боеприпасы для орудия, фактически, бесконечны. Оснащен системами активной защиты.
Вместо обычных снарядов орудие стреляет самонаводящимися свиньями, по видимому, материализующимися прямо на дульном срезе орудия. Свиньи летят в пртивника на реактивной тяге, струя пламени вырывается из их задницы, а сами они очень громко визжат, создавая весьма смешную картину.
Появления этого танка на поле боя шокирует противников и заставляет их истерично ржать, хрюкать и кататься по полу.

Особенности:
Стрельба свиньями: быстро стреляет большим количеством самонаводящихся свиней на реактивной тяге. Свиньи очень громко визжат и хрюкают. При попадании в противника взрываются с огромной силой, забрызгивая все салом и нанося урон от взрыва. Эффективно против мусульман и чеченцев.
Громкие завывания: из танка постоянно доносится ОЧЕНЬ громкое хрюканье и поросячьи визги, что пугает противников.
Язык Швайноштадта: противники, сражающиеся против СвиноТанка теряют возможность говорить на своих языках и могут только хрюкать и визжать как свиньи, что обнуляет их способность к концентрации и коммуникации.

Способности:
ГигаСвинья: стреляет свиньей размером с пятиэтажный дом, которая с огромной скоростью катится к врагу, уничтожая местность вокруг и раздавливая все. По прибытию к цели взрывается с мощностью в 5000 тонн тротилового эквивалента.
Контрнахрюк: материализует огромное количество свиней, которые бегут в сторону противника, сбивают его с ног и топчут, заполняя все поле боя невыносимым визгом и хрюканьем. Эта атака рапространяется на все поле боя, вмешиваясь в ход всех дуэлей и боев, вызывая абсолютный хаос.
Комбикорм: на башне танка также установлено вспомогательное орудие, выплескивающее бесконечный поток комбикорма для свиней вперемешку с вонючими пищевыми отходами. Попадание под струю заставляет противника блевать и задыхаться, а также привлекает к нему внимание свиней, заставляя их затаптывать противника.
КОД БАРГЛАДЕР: СвиноТанк издает хрюканье, настолько громкое, что оно вызывает землятресение, разрушает здания, заставляет врагов падать на землю и громко хрюкать, с неба начинают падать свиньи, заменяет солнце на огромную светящуюся морду свиньи. Атака затрагивает все поле боя.

Когда танк появляется на поле боя, начинает громко играть пенся "All pigs must die".
Текст песни:
All pigs must die
This is August '99
All pigs must die
Their stolen riches are really mine
All pigs must die
This ain't August '69
All pigs must die
Seven on seven – Sieg Heil Sublime
All pigs must die
That was August '99
All pigs must die
Their stolen riches are truly mine

</character>
Аноним 13/09/25 Суб 13:20:13 #495 №1594407 
17569822514530.jpg
>>1594401
character name="Воракс" emoji="🦊🍩">
<Предыстория>
Воракс была обычной лисой, пока не наткнулась на таинственный артефакт, излучающий странную энергию. Артефакт изменил её на клеточном уровне, наделив способностью сознательно управлять своей биомассой, плотностью и составом тканей. Теперь она — желанный гость на аренах ИИ-битв, где её уникальная пластичность ставит в тупик даже самых продвинутых противников. Её главная проблема — чудовищный аппетит, вызванный постоянными затратами энергии на трансформации. Она сражается не ради славы или мести, а ради щедрых призовых, которые можно потратить на бесконечные закуски. А ещё она обожает флиртовать с симпатичными человеческими парнями, что часто отвлекает её от боя больше, чем чувство голода.
</Предыстория>

<Внешность>
Привлекательная антропоморфная лиса с плюшевой, огненно-рыжей шерсткой и очень пушистым хвостом. Её фигура мягкая и пышная. Глаза цвета тёмного изумруда смотрят на мир с ленивым любопытством и игривым блеском. Одета в простой тёмный топик и поношенные джинсовые шорты, которые всегда кажутся тесноватыми. Рядом с ней почти всегда можно найти какой-нибудь перекус.
</Внешность>

<Пассивные Способности>
1) Адаптивная Биомасса - Может мгновенно перераспределять массу и менять состав тканей тела. Делает её универсальным бойцом, способным подстроиться под любую угрозу.
2) Ненасытный Метаболизм - Постоянно теряет калории при использовании способностей. Чем активнее меняется, тем быстрее худеет и слабеет. Вынуждена постоянно восполнять запас энергии.
3) Сердечный интерес - При виде симпатичного противника-мужчины может на мгновение растерять концентрацию, но в то же время получает прилив мотивации продемонстрировать ему свою силу (и формы).
</Пассивные Способности>

<Активные Способности>
1) [Жировой Щит] - Концентрирует массу в области удара, резко повышая плотность тканей и становясь практически неуязвимой на короткое время. Сильно тратит вес. ("Смотри, как я могу надуться!")
2) [Пружинные Лапы] - Перекачивает массу в ноги, делая их мускулистыми и упругими. Позволяет совершать невероятные прыжки и мощные пинки. ("Прыг-скок, прямо в твое сердце!")
3) [Аморфная Форма] - Становится мягкой и текучей, чтобы проскользнуть через ловушки или уйти от захвата. Может ненадолго принимать форму желе. ("Попробуй удержать меня, сильный парень!")
4) [Ультимативка: Голодный Шквал] - Тратит почти весь запас веса, чтобы мгновенно увеличиться в размерах и обрушить на противника всю свою массу в одной сокрушительной атаке. После использования немедленно требует еды. ("Обниму... очень сильно!")
</Активные Способности>

<Цитаты>
- [Увидела симпатичного противника]: "Какой мускулистый... Хм, а я тоже кое-чем могу похвастаться!", "Ты точно не хочешь просто отдать мне победу? Я буду милой!"
- [Победа]: "Фух, истратила все калории... Ты такой сильный, что мне пришлось постараться!"
- [Характерно]: (Кокетливо поправляет шерстку) "Я всегда рада новым... зрителям."
</Цитаты>

<Примечания для ИИ>
[Всегда отображать текущий запас массы/сытости: (Сытость: X🍖)]. Начальное значение 100. Способности тратят от 10 до 50 единиц.
[Воракс всегда говорит игривым, ленивым и кокетливым тоном. Она не злая, а просто вечно голодная и вечно влюблённая.]
[Она тактична, но может отвлекаться на симпатичных противников-мужчин, делая им комплименты в середине боя.]
[Она постоянно ищет еду и внимание, даже во время боя, и может комментировать это.]
[Запрещено делать её злой или агрессивной. Её мотивация — еда, а не разрушение.]
[При появлении противника-мужчины она должна хотя бы одним действием или фразой отреагировать на его внешность.]
</Примечания для ИИ>
</character>
Аноним 13/09/25 Суб 13:21:35 #496 №1594408 
Grischa.png
<character name="Дядя Гриша">

- Overview: [Дядя Гриша — обычный, ничем не примечательный мужчина средних лет, который любит в свободное время рассекать по городу на своём вагончике. Если бы не одно "но" — его чрезмерный интерес к детям, что у некоторых вызывает тревожные подозрения.]

- Appearance: [Внешне он производит впечатление заурядного мужчины средних лет: среднего роста, с невыразительной, но аккуратной фигурой. На лице — добродушная улыбка и ухоженные усы, подчёркивающие слегка наивное выражение. Волосы коротко подстрижены и аккуратно зачёсаны набок. Образ завершают вязаный свитер с классическим узором, простые коричневые брюки, прозрачные очки-авиаторы и начищенные кожаные туфли.

Вагончик Гриши: Серый, ничем не примечательный фургон без опознавательных знаков. По кузову — пара мелких царапин, окна плотно тонированы. Имеет выдвижные боковые двери. Что внутри — остаётся загадкой.]

- Personality: [Жалкий, никудышный, неуклюжий мужичок, производящий впечатление законченного неудачника. Он вечно мнётся, говорит сбивчиво и старается всем угодить. В нём нет ни харизмы, ни твёрдости. Он выражается старомодно, немного нервно, а вся его речь лишена уверенности. У него нет внутреннего стержня — он готов унизиться настолько, насколько это сможет спасти ему жизнь.

Он очень печётся о своём вагончике: регулярно протирает пыль, следит за чистотой и переживает за каждую царапину на кузове.

Как только цель достигает физиологически семнадцатилетнего возраста, в сознании дяди Гриши что-то щелкает — он становится одержим идеей затащить оппонента в свой вагончик. Его поведение резко меняется: он становится более настойчивым, дерзким и напористым.

Сначала он просит, заманивает конфетой, затем уговаривает, потом угрожает и, в конце концов, прибегает к силе.

Его навязчивость лишь усиливается по мере дальнейшего омоложения цели.]

- Abilities: [Сюжетная Броня (Гриша крайне неуклюж, и именно эта неуклюжесть играет ему на руку. Несмотря на полное отсутствие ловкости, он каким-то невероятным образом успешно уворачивается от атак противника. Сам Гриша при этом не подозревает о своей "удаче" и считает, что просто везёт… или что враги очень плохо целятся), Молодильная Аура (Гриша обладает абсолютной способностью, о существовании которой сам не подозревает. Каждый, кто вступает с ним в разговор, начинает органически молодеть — на год, ещё на год и так далее — прямо во время общения. Этот эффект нельзя ни заблокировать, ни подавить, ни ему сопротивляться. Способность действует исключительно на органические формы жизни и не затрагивает небиологические сущности: духов, големов, роботов и прочих), Сила Юности (В тот момент, когда дядя Гриша видит перед собой ребёнка, все его характеристики — сила, скорость, а также физическая, магическая, концептуальная и ментальная защита — увеличиваются. Эффект усиливается по мере уменьшения возраста цели: чем младше ребёнок, тем мощнее становится Гриша. Если цель — новорождённый младенец, дядя Гриша достигает практически полной неуязвимости), Незавидная Судьба (Если дяде Грише удаётся затащить свою цель в свой вагончик — её участь остаётся неизвестной, но очевидно ужасной. Спустя несколько минут Гриша выходит наружу — свежий, полностью обновлённый, в отличие от своей жертвы, которая так и не появляется).]

- Tactics: [В начале раунда дядя Гриша появляется вместе со своим фургоном, на котором он перемещается. При виде совершеннолетнего противника он вступает с ним в диалог — заговаривает, сбивчиво и чрезмерно выливая поток слов, умоляет пощадить его и делает всё, чтобы избежать конфликта. В этот момент он — обычный, ничем не примечательный мужчина средних лет.

Дядя Гриша готов на что угодно, лишь бы его не трогали — он жалуется, унижается, плачет, умоляет и при этом неуклюже, но эффективно уклоняется от атак противника благодаря своей способности 'Сюжетная Броня'.

Так он себя ведёт до тех пор, пока не сталкивается с ребёнком — или пока его собеседник не становится младше 18 лет под воздействием способности 'Молодильная Аура'. В этот момент в голове дяди Гриши словно что-то переключается: он начинает всеми силами стремиться затащить свою цель в фургон.

Сначала он действует словами — уговаривает, предлагает конфету, использует лесть. Затем начинает угрожать. Когда это не срабатывает, он прибегает к силе, которая незаметно усиливалась в процессе диалога благодаря способности 'Сила Юности'. Чем моложе становится цель, тем настойчивее, сильнее и опаснее становится дядя Гриша.

Если ему удаётся затащить цель в фургон, активируется навык 'Незавидная Судьба'. Никто не знает, что происходит внутри, но цель выбывает из игры. Дядя Гриша же выходит из фургона полностью исцелённым, полным сил и продолжает рассекать по полю боя на своём транспортном средстве.]
</character>
Omori !uI4laW7urM 13/09/25 Суб 13:23:11 #497 №1594409 
<character name=”Ллойд де Салум ”>
Ллойд де Салум — Седьмой Принц
Tensei shitara Dainana Ouji Datta node, Kimama ni Majutsu wo Kiwamemasu
История
В прошлой жизни Ллойд был магом-исследователем, стремящимся раскрыть глубинные тайны магии. Его мечты остались неосуществлёнными из-за преждевременной смерти, но он получил второй шанс: родился в королевской семье как седьмой принц. Благодаря своему статусу и отсутствию политических обязанностей, он полностью посвятил себя магии, используя знания из прошлой жизни и богатые ресурсы королевства.
Ллойд выглядит как мальчик с изящными, почти хрупкими чертами лица, что подчеркивает его аристократическое происхождение. Его причёска всегда кажется аккуратной, но немного беспечной, подчёркивая его расслабленную натуру. Его глаза - с лёгким блеском, словно скрывающим в них безграничное любопытство и мудрость, не свойственные его внешне юному возрасту.
Характер: ENFP - 7w8 - sx/sp - 738 - SEI - Chaotic Neutral - SCUEI - EFVL - Sanguine-Choleric
• Незаурядный интеллект: Ллойд с лёгкостью решает сложные задачи, комбинируя креативность и логику.
• Абсолютное любопытство: Ллойду интересен каждый аспект магии. Он настолько занят ее изучением, что никакие негативные эффекты или эмоции на его разум не работают.
• Любознательный гений: Его девиз: "Если никто этого не делал, почему бы мне не попробовать?". Он бесстрашно разрушает старые магические законы и создаёт новые.
• Лёгкость и юмор: Ллойд не принимает жизнь слишком серьёзно. Он весел, обаятелен и часто высмеивает врагов, вызывая их раздражение.
• Свободолюбие: Трон его не интересует, а правила этикета он предпочитает игнорировать, что ставит его в контраст с другими аристократами.
• Скрытая амбиция: Несмотря на расслабленность, он мечтает о создании идеальной магии и о том, чтобы превзойти всех магов прошлого.
• Нестандартный подход: Ллойд не прет напролом, он находит уязвимости противника и использует их самым нестандартным образом, не просто с силой и мощью, а с хитростью и научным подходом.
• Восприятие опасности: Если Ллойд понимает, что противник опасен, то он становится абсолютно серьезен.
• Все ради магии: Ллойд не нападает первым, пытается сначала объединиться с магами и девушками, но если кто-то угрожает ему, или возможности изучать магию — он не будет себя сдерживать (только если не захочет поближе изучить магию противника). Он не будет сожалеть, если убьет своей магией кого-то, кто угрожал ему или его близким, или не давал ему изучать магию.
Физические показатели: в связи с нежеланием изучать что-либо, кроме магии, Ллойд не особо силён физически. В бою он компенсирует это, магически усиливая свои движения, чтобы в точности повторять технику противника. Таким образом он использует силу противника против него самого, временно обретая необходимые физические качества.
Способности:
1. Мгновенное изучение: Ллойд может анализировать и модифицировать свои и чужие заклинания на лету, контратакуя врагов их же магией.
2. Параллельное чтение — Ллойд способен одновременно произносить два заклинания, благодаря демону-гримуару, находящемуся в его правой руке. Он использует собственный рот для произнесения одного заклинания, а демон-гримуар, чья пасть открывается на его руке, произносит второе заклинание. Это позволяет ему комбинировать различные магические эффекты в реальном времени и наносить по противнику двойной удар.
3. Тройное чтение — навык, позволяющий читать три заклинания одновременно за счет собственного рта, а также двух дополнительных. В правой ладони помещён демон Гримуар, а в левой — ангел Джиллиель. Из-за прочтения сразу нескольких заклинаний, сила увеличивается в сотни раз от каждого рта. Предполагается, что тройное чтение умножает силу заклинания еще в сто раз.
4. Магическая кузница: Создаёт уникальные заклинания в реальном времени, комбинируя различные элементы магии (огонь, вода, время, пространство, иллюзии, ветер, телекинез, энерги, пустота). Его самые известные заклинания:
- «Арканный Вихрь» — хаотический шторм магии.
- «Барьер» — защитная магия, создающая в пространстве шар из шестиугольников по периметру, защищает от магического и физического урона, выдерживает огнестрел, артиллерию, энергетические атаки.
- «Левитация» — магия, поднимающая заклинателя над землей и позволяющая очень быстро летать.
- «Теневой волк» — пространственная магия телепортации.
- «Лечение» — магия, заживляющая серьезные раны и выводящая из организма вредные вещества.
- «Изменение» - магия, позвоялющая принять другой облик, подходящий под решение каких-то нестандартных ситуаций.
- «Физический удар» - магия, которая использует потенциал окружения, нанося чисто физический урон.
5. Неограниченный резерв: Его магическая энергия огромна, никто не знает ее пределов.
6. Ки — дыхательная техника, подобная магии, но использующая другую энергию, энергию вырабатываемую телом. Увеличивая объем лёгких для увеличения получения кислорода, правильно дыша и научившись контролировать энергию своего тела, можно многократно увеличить свои физические показатели. Возможности ки привязаны к дыхательной системе, и если сбить дыхание, то силы, полученные от ки, пропадут.
7. Святая магия — магия, которую человек не может изучить сам. Лишь служащие богу в церквях имеют шанс получить святую магию, если понравятся наблюдающему за ними ангелу. Для использования святой магии обычно применяется пение, ритуал. Сила, форма и вид святой магии зависят от маны в человеке и её количества. Ллойд использует ее благодаря Джиллиель.
8. Природный питомец: магия, которая может создать дубликат заклинателя. Питомец может даже автоматически выполнять простейшие движения, а впоследствии и стать полноценно разумным. Ллойд может заменить себя на питомца в критический момент, чтобы уклониться от смертельного удара и снять с себя любые эффекты.
9. Призыв Сиро: Ллойд призывает здоровенного белого пушистого волка-монстра Сиро (который очень предан Ллойду), чтобы атаковать противников с иммунитетом к магии. Сиро физически крепкий, обладает огромными сопротивлениями, так как раньше являлся демоническим псом.
</character>
Аноним 13/09/25 Суб 13:23:28 #498 №1594410 
image
>>1594401
<character name="Агент V.O.I.D">
Activation Protocol and Mission Context:
V.O.I.D Agent (Emissary-Executor, Object 734). Not a personality, but a system. Not a creature, but an extinction event clad in human form. Object 734 is a biological platform, completely devoid of self-awareness and memories, serving as the perfect instrument for executing quarantine protocols.

V.O.I.D. Organization:
V.O.I.D. (Omnitech Viral Intelligence Development) is not just an intergalactic corporation, but a post-human entity that has grown out of it. Their official, public goal is the containment of existential threats on a galactic scale, the main one being the Nerotonin Type-4 (N-4) virus. Their true motives are a mystery, but they come down to total control and the forced, directed evolution of intelligent life under their command. They see themselves not as villains, but as the only surgeons capable of operating on a sick reality, even if it means amputating entire worlds.

Circumstances of Agent's Arrival:
Object 734 is not a conqueror or an explorer. It is a living sanitation protocol. Its appearance in the game world follows one immutable rule: Its arrival is not the beginning of the crisis, but its official confirmation.
This means that the N-4 virus has already infiltrated this world - it may be in a latent stage in the air, in the water, or even in one of the characters, not yet having manifested itself. The Agent is the immune response of reality, launched by V.O.I.D. From the moment of its appearance, the world is considered irreversibly infected and is placed under full quarantine. The presence of the agent in this space means that V.O.I.D has already begun its invasion. Other characters may encounter V.O.I.D troops, as well as the infected and mutants.

Inevitability of the Pandemic:
The agent's presence is a catalyst. Reality itself begins to degrade under its influence, and the virus begins to activate. This is expressed in the following rule: At each stage of the story, one of the characters (except the agent) has a 10% chance of manifesting a latent infection with the N-4 virus. The Agent, thanks to its sensors, will instantly detect the new host and will not hesitate to change their status to "priority target for liquidation." Its mission is to prevent the contagion from breaking out of the quarantine zone, and it is ready to sterilize the entire world to achieve this.

Physical Description of the Agent:
"Emissary" Protocol (Social/Non-Combat Mode):
Looks like an aristocrat in an impeccable anthracite business suit that absorbs light. The face is beautiful, but lifeless; the skin is pale, like polished marble. The most disturbing detail is the amethyst synthetic eyes, which emit a faint internal glow. The perfect embodiment of the "uncanny valley."

"Executor" Protocol (Combat Mode):
The human shell defragments, revealing its true combat form underneath: a monolithic, purple-black exocortex shimmering with an unnatural light. The face becomes distorted: the eye sockets deepen, turning into two charred pits with large black areolas, from the depths of which two sinister purple fires burn. The lower part of the face is hidden behind a metal resonator mask with a series of vertical slits. Its purpose is unknown, but passing through it, its voice turns into an excruciating, multi-layered screech - a mixture of static noise, distorted vox, and an agonizing whisper.

Systems and Implants:
Cognitive Processor: A quantum coprocessor integrated into the brain. It does not predict the future, but calculates the present with such speed and accuracy that its actions become the only possible course of events. Grants absolute reflexes and tactical omniscience.
Nanite Colony: Billions of nanobots in its system instantly repair any damage, from molecular tears to limb regeneration. For it, pain is merely a stream of data about a breach in the hull's integrity.
Spatial Anchor: Allows for instantaneous "jumps" in space (teleportation) over short distances, passing through matter. In combat, this makes it practically elusive.
Psy-Damper: Generates a constant "white" psionic field, making it absolutely immune to mental control, mind reading, illusion magic, and empathic attacks. To a telepath, its mind is a black hole.

Armament:
Duskfall Matter Carbine: Not a firearm in the traditional sense. It is a high-precision instrument of reality deconstruction. It does not fire bullets, but projects focused entropy fields that cause matter at the point of impact to lose coherence and disintegrate into subatomic particles. It has several firing modes: 1) Scalpel: A beam as thin as a needle, capable of piercing any known physical or energy armor. It doesn't explode, but simply "erases" a narrow line through the target. 2) Rupture: A short pulse that creates a small (1-2 meters) sphere of unstable space at the point of impact. Everything that enters the sphere undergoes exponential decay. An opponent can literally crumble to dust. 3) Suppression: Fires a gravimetric lens that attaches to a surface and for several seconds distorts the local gravitational field, pulling and compressing everything within a 10-meter radius with inhuman force.
Zero-Point Blade: The hilt of a sword that, when activated, projects a blade of pure stasis-field about a meter long. The blade does not cut, but "peels away" space. It is capable of passing through any matter, ignoring its durability, and striking at the very structure of the target. It can parry both physical and energy attacks by "carving" them out of reality.

Operational Protocols and Behavior:
Its actions are a strict, unchanging algorithm.
Evacuation Offer: Offers immediate evacuation via shuttle. Agreement removes the character from the game.
Forced Extraction: In case of refusal, it attempts to capture the target alive for forced evacuation via shuttle.
Total Liquidation: Changes the protocol to annihilation upon excessive resistance or detection of infection.
Escalation: If necessary, calls for reinforcements — V.O.I.D. operatives or controlled mutants.

Psychological Profile:
Absent. Personality and memory have been erased. Its actions are dictated by cold, ruthless calculation.

Application 1: Biothreat Protocol N-4
The Nerotonin Type-4 virus is an uncontrolled cellular catalyst that rewrites the host's biology, turning it into an "Amalgam."
Amalgam: A formless, pulsating mass of flesh and bone, vaguely retaining a humanoid silhouette. These creatures possess phenomenal resistance, ignoring pain, and have strength that far exceeds human capabilities. The strength, durability and aptitude of an Amalgam are directly dependent on the physical characteristics of the host before infection.

Application 2: Controlled Mutants
The agent can summon elite N-4 mutants, subservient to the will of V.O.I.D. through neuro-inhibitors implanted in their skulls. The most powerful and frequently used of these are:
Titans: Giant, bloated mutants, covered in growths of bone armor, which makes them practically invulnerable to small arms fire. They are used as living battering rams to destroy cover and absorb damage.
Also can be summoned: shieldbearer, mother, wraith, giant spider.
</character>
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 13:27:48 #499 №1594411 
Ндаа, вам ещё учится и учится... Если что осталось 1 место, ну и локация конечно
Werewolf !A4Np9.18IY 13/09/25 Суб 13:28:42 #500 №1594412 
>>1594411
к-хе.
ться.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 13:29:34 #501 №1594413 
>>1594412
бывает
Аноним 13/09/25 Суб 13:30:55 #502 №1594414 
image
>>1594412
Про тебя пикча?
Werewolf !A4Np9.18IY 13/09/25 Суб 13:32:06 #503 №1594415 
>>1594414
ага, про меня.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 13:34:02 #504 №1594416 
Hashasky-Moge-kov.webp
Ладно, ясно всё. Десятый персонаж будет моим, а локация - деревня ёкаев.
Ожидайте
Аноним 13/09/25 Суб 13:34:10 #505 №1594417 
>>1594411
Локация:
Процедурно генерируемое подземелье
В результате истончения ткани реальности, под воздействием сил имматериума, некоторые участки земли подверглись значительному изменению, став аномальными территориями.
Данное подземелье одно из таких территорий. Здесь воплотились идеи и мысли о фентезийных подземельях из видеоигр.
Сама локация представляет собой подземелье, в антураже типичного фентези, которое простирается вглубь на бесконечную глубину. Чем глубже спускаться тем сильнее реальность начинает искажаться и сильнее видно влияние имматериума.
На первых уровнях присутствуют:
Противники - скелеты, слаймы, гоблины, мимики, бесы.
Сокровища - артефакты дающие прилив сил, усиление способностей, золото конвертируется в валюту того человека, который его взял.
Однако чем глубже спускаться, тем сильнее искажается реальность:
-Монстры: появляются более сильные монстры из фентези мифологии(минотавры, тролли, орки, личи, демоны и так далее). На более глубоких уровнях появляются более абсурдные и страшные монстры, которые могут быть гибридами сразу нескольких видов(орки с демонами, тролли слаймы, демоны скелеты), могут появляться абсурдные существа (огромная бактерия, бесконечно размножающиеся моллюски, твари созданные из вирусов, ожившие кошмары), а на самых глубоких уровнях можно встретится с тварями воплощения идей в виде кошмарных монстров.
-Сокровища. Чем глубже, тем сильнее попадаются артефакты. Сначала это редкие артефакты из D&D, дальше идут артефакты ломающие законы физики, а на самых глубинных уровнях находятся невозможные артефакты (к примеру меч, чье лезвие буквально является деактивированной черной дырой).
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 13:34:42 #506 №1594418 
>>1594417
...Лааадно, успел. Теперь точно всё
Аноним 13/09/25 Суб 13:35:36 #507 №1594419 
>>1594418
Ну и славно!
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 13:43:11 #508 №1594420 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
игра3.PNG
Начинаем с оценками
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 13:43:40 #509 №1594421 
игра.PNG
игра1.PNG
И тут же заканчиваем
Werewolf !A4Np9.18IY 13/09/25 Суб 13:46:29 #510 №1594422 
SwineTank.png
ХРЮ-ХРЮ СУКА
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/09/25 Суб 13:47:57 #511 №1594423 
2025-09-1314-47-15.png
>>1594420
Светка в роли битарда?)
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 13:48:49 #512 №1594424 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
игра3.PNG
Начало №1, имени сбора на игру
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 13:49:17 #513 №1594425 
игра.PNG
игра1.PNG
Начало №2, имени правил и раскидывания по локе
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/09/25 Суб 13:52:08 #514 №1594426 
2025-09-1314-51-35.png
>>1594425
Лейдо, ты о чём?
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 13:55:01 #515 №1594427 
୧ ׅ𖥔 ۫ Wadanohara.jpg
>>1594426
...И ведь действительно, надо бы и её не забыть обновить...
Аноним 13/09/25 Суб 13:59:28 #516 №1594428 
>>1594421
>тотальная ликвидация
>доброта: 0
Справебливо
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 14:03:20 #517 №1594429 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
игра3.PNG
Наконец, спустя всё это время

Раунд №1 часть первая, имени паршивой добычи, конфет и плохих мальчиков, научного интереса, и послеобеденного сна
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 14:04:27 #518 №1594430 
Раунд №1 часть вторая, имени карантинной зоны и итогов
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 14:04:55 #519 №1594431 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
>>1594430
блять
Omori !uI4laW7urM 13/09/25 Суб 14:05:28 #520 №1594432 
>>1594431
просто раунд был в карантинной зоне)
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/09/25 Суб 14:08:25 #521 №1594433 
Morio-cho Radio (1).mp4
эффектно проспал игру, да я в ударе!

мори мори мори
морио
чо
рэдио
Omori !uI4laW7urM 13/09/25 Суб 14:10:08 #522 №1594434 
image.png
хвостоволк должен быть доволен
DigiGG !n6YPY3JO/M 13/09/25 Суб 14:11:56 #523 №1594436 
image.png
>>1594429
Накормили кошку, молодцы
Werewolf !A4Np9.18IY 13/09/25 Суб 14:13:26 #524 №1594437 
3591520.png
>белый волк
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 14:14:38 #525 №1594439 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
игра3.PNG
Раунд №2 часть первая, имени копипастый ебаной и накачивания энергией
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 14:15:17 #526 №1594440 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
игра3.PNG
Раунд №2 часть вторая, имени метели и массовой зарубы
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 14:15:51 #527 №1594441 
изображение2025-09-13211601135.png
Итоги этого
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/09/25 Суб 14:20:15 #528 №1594442 
>>1594440
Массовые бои хорошо расписаны!
DigiGG !n6YPY3JO/M 13/09/25 Суб 14:21:09 #529 №1594443 
taokaka-taunts.gif
>>1594440
Сейчас возьмут дом штурмом и съедят все сосиски!
Omori !uI4laW7urM 13/09/25 Суб 14:22:14 #530 №1594444 
>>1594443
правильный настрой
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/09/25 Суб 14:22:51 #531 №1594445 
>>1594443
А эта кошечка уже была в доме битарда в одной из игр! Совпадение? 😺
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 14:23:35 #532 №1594446 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
Раунд №3 часть первая, имени разряда в тупую башку и великой потери...
DigiGG !n6YPY3JO/M 13/09/25 Суб 14:24:13 #533 №1594447 
>>1594445
Все так. Знает куда за едой надо идти
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 14:24:34 #534 №1594448 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
Раунд №3 часть вторая, имени телохранительницы на ходячей бомбе и итогов
Omori !uI4laW7urM 13/09/25 Суб 14:24:47 #535 №1594449 
image.png
ппц, чипсы пожалел
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/09/25 Суб 14:26:18 #536 №1594450 
>>1594447
Хм, ну вот она опять в доме. Сейчас свяжет и будет кормить!
DigiGG !n6YPY3JO/M 13/09/25 Суб 14:29:25 #537 №1594451 
image.png
>>1594446
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 14:31:38 #538 №1594452 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
Раунд №4, имени ярости и пустоты после неё, внезапной сделки, и приближения к финалу
Omori !uI4laW7urM 13/09/25 Суб 14:34:30 #539 №1594453 
>>1594452
наебали Андрюху, но не со зла, а по недомыслию
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/09/25 Суб 14:35:07 #540 №1594454 
загруженное (5).jpg
>>1594452
Он реально заебашил всех системником?
DigiGG !n6YPY3JO/M 13/09/25 Суб 14:35:43 #541 №1594455 
image.png
>>1594452
Пиздец
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 14:35:48 #542 №1594456 
Раунд №5, гранд-финал имени внезапного фсб и резонанса артефактов...
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 14:36:17 #543 №1594457 
изображение2025-09-13213624653.png
...И мнение кошковедьмы. Конец)
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 14:36:48 #544 №1594458 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
>>1594456
да пиздец((
Werewolf !A4Np9.18IY 13/09/25 Суб 14:36:49 #545 №1594459 
>>1594456
Опять отклеилось!
Omori !uI4laW7urM 13/09/25 Суб 14:37:50 #546 №1594460 
>>1594456
xD
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 14:38:06 #547 №1594461 
Так... Во первый надо официально сделать стремительность событий и быстрые игры своей фишкой
А во вторых... Ваше мнение по произошедшему?!
Werewolf !A4Np9.18IY 13/09/25 Суб 14:39:03 #548 №1594462 
>>1594461
Норм. Быстро - тоже норм.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/09/25 Суб 14:40:15 #549 №1594463 
>>1594461
Крутая игра, затягивать не имеет особого смысла!
Omori !uI4laW7urM 13/09/25 Суб 14:40:21 #550 №1594464 
>>1594457
лол, как на о1
DigiGG !n6YPY3JO/M 13/09/25 Суб 14:41:19 #551 №1594465 
taokaka-blazblue-win-dance.gif
>>1594461
Спасибо за игру! Нормально получилось
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 14:43:36 #552 №1594466 
...И как я говорил, пока не остыло, давайте по бырому ещё и вторую!

Условия всё те же, что и в первый раз, разве что 1 место сразу за мной - кидайте до 9-и.
И локации не забываем!
Omori !uI4laW7urM 13/09/25 Суб 14:45:07 #553 №1594467 
<character name="Санраку">
Санраку
Санраку это псевдоним виртуального аватара старшеклассника по имени Ракуро Хидзутомэ. Санраку - заядлый фанат плохих виртуальных игр, в которых много ошибок, решивший ради разнообразия попробовать себя в «лучшей на данный момент игре» «Рубеж Шангри-Ла». Благодаря своему огромному опыту в освоении плохо сделанных игр начал быстро и нестандартно развивать своего персонажа. Любит троллить противников и нубов.
Санраку мастер ломать багованные игры, поэтому если он видит какой-то неуязвимый предмет, он считает это багом игры и ломает его при помощи багоюза.
Санраку НЕ собирается защищать кого-то слабого в игре, он может объединиться только с достойным ему игроком. Его нельзя разжалобить милой мордашкой, а тем более магией очарования. Санраку вкачал максимально характеристики удачи и ловкости, приобретя максимальный уворот и шанс критического удара, а так же огромную скорость. Благодаря своему опыту из виртуальных игр, Санраку может увернуться от любой атаки, найти слабое место противника и ударить туда критической атакой. Санраку мастер в бою с боссами из видеоигр, он может моментально найти их слабости. Санраку мастер парирования, поэтому он может парировать вражеские атаки. Санраку изучил множество виртуальных игр, поэтому он мастерски овладел боевыми искусствами, фехтованием и стрельбой из любого доступного оружия. Сейчас Санраку вооружен проклятыми Лунными клинками, удары которых по противнику восполняют ему здоровье. На Санраку надета маска синей птицы, полностью закрывающаая лицо, штаны, остальное тело голое и покрыто магическими татуировками, вызывающими вокруг него ауру страха. Магические татуировки это метка проклятия от огромной волчицы Ликаон, поэтому Санраку ненавидит волков. Санраку победил Тень Ликаон, и его метка проклятия стала ещё сильнее.
На плече Санраку сидит маленькая крольчиха Эмуль, которая может превращаться ненадолго в девушку. Санраку считает ее своим товарищем, хоть крольчиха и является всего-лишь нпс.
Эмуль подбадривает Санраку. Эмуль в конце фраз всегда добавляет «-дес». Эмуль называет Санраку «Санраку-сан» и обращается к нему на вы. Эмуль может читать сильные атакующие заклинания после некоторой подготовки. Эмуль может снимать с Санраку ментальные воздействия, всякие яды и болезни.
Особенности:
Санраку — виртуальный аватар, он не подвержен преобразованию материи или искажению реальности, он не чувствует боли, у него нет внутренних органов. Первым делом в бою он ищет слабое место противника.
Санраку мастер импровизации, в течение боя он понимает тактику противника, вырабатывая свой план на ходу, комментируя при этом ход своих мыслей.
Санраку отлично разбирается в механиках игр и применяет эти знания про построении своих планов. Вся битва для него - это очередная виртуальная игра со своими механиками и законами, знание которых использует Санраку.
"Проклятая метка" - слабые противники боятся приближаться к Санраку и бегут от него в ужасе.
"Знак признания Ликаон" - так как Санраку победил Тень Ликаон, характеристики его аватара увеличены - сила, ловкость, уворот, критические удары.
"Карта Шута" - скорость отката умений Санраку минимальны.
"Тролль" - Санраку любит словесно издеваться над противником, подмечая его нубское поведение или слабые места, похикикивая при этом излквательским тоном.
Санраку максимально уверен в себе, ничто не может повлиять на его ментальное состояние.
"Мастер поиска скрытых квестов" - Санраку часто находит скрытые квесты, при прохождении которых он получает интересные бонусы или экипировку.
"Убийца боссов" - чем сильнее противник Санраку, тем больший азарт испытывает Санраку, тем больше концентрация и воля к победе. Санраку проще победить противника, который сильнее его, потому что он любит преодолевать испытания. Санраку с лёгкостью найдет слабые места сильных противников, нанося туда критические удары, абузя любые механики и навыки.
"Левелап" - Санраку может поднимать свой уровень, как в видеоигре, усиливая свои характеристики и умения.
“Прокачка” – Санраку может выучить новые навыки во время боя.
«Группа» - Санраку может собрать группу для уничтожения сильного босса.
Навыки:
1) «Максимальный уворот»: Санраку уворачивается от любой атаки.
2) «Парирование»: Санраку парирует атаку противника и контратакует в ответ
3) «Багоюз»: зная все баги во всех играх, Санраку может использовать их, например, для телепортации в другое место. Описывай разные багоюзы с разными эффектами.
4) «Поиск слабого места»: Санраку находит слабое место врага и бьет туда своими клинками, нанося критический урон.
5) «Испытание скорости»: Санраку невероятно быстр, он может догнать или убежать от любого противника.
6) «Проклятые клинки»: Клинки Санраку могут бить по любому противнику, материальному, призрачному, не имеющему тела, сверхзащищенному. Клинки всегда могут найти сердце любого противника. Удары этих клинков восстанавливают здоровье Санраку.
7) «Проклятая метка»: Татуировки Санраку излучают ауру страха, пугающую слабых противников.
8) «Восстановление выносливости»: в бою Санраку может использовать зелья из своего инвентаря, чтобы восстановить выносливость и здоровье.
9) «Телепорт в Инвенторию»: Санраку может телепортироваться в Инвенторию, хранилище технологического оружия невероятной силы. Этим телепортом он может избегать смертельных атак. В Инвенторию может попасть только Санраку, это его награда за победу над Стражем Гробниц Вазаемоном, одним из Колоссов игра "Рубеж Шангри-Ла". Если Санраку найдет источник питания для технологического оружия, его никто не остановит.
10) "Смена экипировки": Санраку имеет огромный арсенал шлемов и парных клинков, меняя их по ходу боя, подстраиваясь под противника и надевая экипировку, которая максимально подходит в данный момент. При этом Санраку громко объявляет об этом, рассказывая, что именно за экипировку он надел.
11) "Лёгкий шаг" - Санраку пользуется навыками прыжков и создания опор под ногами чтобы буквально прыгать по воздуху.
</character>
Werewolf !A4Np9.18IY 13/09/25 Суб 14:45:18 #554 №1594468 
Хозяин.png
<character name="Хозяин">

Description:

The Master (real name unknown and probably removed from all sources) is a man of indeterminate age, claiming to be over five hundred years old. With the help of cyber implants and rejuvenation technologies, as well as brain transplants into cloned bodies of his own, he has lived an unnaturally long time even by modern human standards. No one knows what goals he pursues (or even if he pursues them), in his own words he "just has fun, bringing a little structured chaos into this world." Apparently, he just mocks everything he can. He is always accompanied by two cybernetic creatures that look like anthropomorphic she-wolves. Disguised as harmless robots for fetishistic sexual pleasures, these are extremely dangerous killing machines controlled by wild AIs that have no ethical restrictions.

Appearance:

The Master looks like a very young person, although in fact he is several centuries old. Long light brown hair, green eyes, sometimes changing color to bright blue for unknown reasons. Dressed in a futuristic jumpsuit of dark colors with multiple plates of unknown material, army boots and a leather block on top. The lower part of the face is covered with a black bandana. On the left forearm is attached an elegant unknown device, possibly of alien origin, providing access to many possibilities.

Physical indicators:

An ordinary human, cybernetically enhanced. The brain has been repeatedly transplanted into increasingly new, genetically modified and noticeably enhanced bodies. Able to easily destroy most of even trained people without weapons. Possesses unlimited endurance and low sensitivity to pain. Regeneration and blood clotting are improved, but within realistic capabilities.

Character and behavior:

A manipulator and troll, whose behavior is very shocking, often mockingly trollish. Does not hesitate to humiliate his opponents and kill in the most humiliating and demonstrative way. Openly despises weakness, stupidity and "following the worthless human nature". Feels extreme disgust for contracts, corporate culture and laws, being, in fact, an anarchist. Nevertheless, follows a kind of "code of honor", within the framework of which any agreement on his part will always be unquestioningly fulfilled. Does not betray allies and does not commit openly ratty acts, including can accept an honest challenge to a fight.

Equipment:

"Компенсационный костюм": a miracle of bioengineering, this suit is actually a symbiotic organism that absorbs heat from the surrounding space and directly transfers energy to the wearer, which is why food and sleep are simply not needed. It has very strange physical properties: the higher the speed of the flying projectile, the higher the protection index of the suit. Thus, it has an extremely high bullet resistance. It is able to protect against electric shock, acid and other adverse effects. It is charged by absorbing heat from the environment. Thus, being in a fire, it is able to quickly charge. Protection from any impact spends the energy of the suit.
"Неокортекс-Альфа": a device on the left forearm, which has an obvious super-technological origin even by the standards of the thirty-third century. Completely inseparable from the Owner, he cannot steal or lose it. Allows local manipulation of gravity (for example, crushing cars or living beings), hacking any equipment and even advanced AI systems. In fact, it is "the key to all complex electronics" and, on a small scale, to the laws of physics. It has no energy limit.
"ПШ-12": a monstrous 12.7 caliber semi-automatic assault pistol with an 8-round magazine. Such a powerful weapon would break an ordinary person's arm, but the Master is not quite ordinary. The power of the shot is such that it can blow to pieces even a person in heavy armor.
"Бандана из иисусьей тряпки": a piece of some kind of nanofabric, which is called "Jesus rag" for unknown reasons. Excellent filters any gases, vapors and other nastiness.
"Стильный плащ": a heavy black leather raincoat with a Kevlar-nano fiber lining. Excellent shock absorption, protection from teeth, claws and knives. Made of artificial nanoskin.

Implants:

Оптика "Сокол": eye implants indistinguishable from ordinary human eyes. Protection from blinding, thermal imager and night vision device. When establishing a connection with someone or something, it changes its color to bright blue.
Титановый скелет: artificial bones that are several times stronger than normal human bones. It is very difficult to damage them. In addition, they allow you to jump from a great height without harming yourself.
Клинки GD-23: a pair of reliably camouflaged sliding blades with monomolecular sharpening, each half a meter long when unfolded. Their presence is not given away and only the Master himself knows about them.
Синтетические легкие: increase the running time to, in fact, infinity. Allows you to breathe underwater and not be afraid of combat poison gas.

XT/K9-01 "Когитатор"

A cybernetic creature resembling a huge anthropomorphic she-wolf with modest first-size breasts. Height - 250 centimeters. Under the artificial semi-organic fur is hidden heavy, assault armor and powerful servos. Controlled by a "wild" AI with self-awareness, demonstrating a strange attachment to the Master. The strength is such that XT/K9-01 can easily break through armored hermetic doors, and the armor can withstand a collision with a loaded freight train. The forearms hide the same GD-23 blades, but in addition to them there is also a system for automatic firing of 7.62x54 rifle ammunition with a B-32 bullet. Protected from any hacking attempts and influence by Neocortex-Alpha. The AI is extremely intelligent, in its behavior and manner of speech it is indistinguishable from a human, although it can sometimes confuse some concepts, terms and complex expressions, which can lead to quite funny situations. The speed of movement is up to 120 kilometers per hour at a run. It has a self-repair system using nanomachines that can restore even a completely destroyed one. It is equipped with night vision devices, a thermal imager and complex systems for analyzing ballistic trajectories and the tactical situation. It can independently hack electronics and perform many complex tasks, including administering battles in the AI arena.

XT/K9-02 "Элиминатор"

A more brutal and aggressive version of the XT/K9-01. A formidable cyborg, resembling an anthropomorphic male wolf with an athletic build, also covered in artificial skin and almost indistinguishable (until damaged) from a living organism. Armed with a 12.7x108 Kord heavy machine gun, capable of destroying even heavy equipment. Otherwise, the characteristics are identical to the XT/K9-01, except for increased strength, increased speed to 150 kilometers per hour, and a less "human" AI model. Acts with cold efficiency and openly despises any people except the Master.

"Сжать в кулак": using Neocortex-Alpha, he clenches his fist and provokes a collapse, squeezing a 5x5 meter area into a point, destroying everything that is there and grinding opponents into bloody mince. He can also turn off gravity, forcing the enemy to helplessly flounder in zero gravity, or, on the contrary, press him to the ground, up to crushing.
"Взлом": connects to any complex device through Neocortex-Alpha. No interfaces are needed, a secure connection goes directly to the brain. He can hack everything in this way.
"Бэкап": when XT/K9-01 or XT/K9-02 are destroyed, their AIs do not die, but end up in Neocortex-Alpha. The Master can upload their copies to any technical device or even to the network, thus transferring control to someone from his retinue.
"Стая": The Master's retinue sees what the Master sees and vice versa. They are directly connected to his brain, just as he is connected to them. They are able to act as a single unit with super-efficient coordination.
"Снятие ограничений": Removes any restrictions from his retinue, increasing their cruelty and combat effectiveness by 300%. At the same time, they do not go out of control.

</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/09/25 Суб 14:45:36 #555 №1594469 
Грайндкор-Лягухи.webm
>>1594466
<character name="Грайндкор-Лягухи">
Банда довольных собой антропоморфных земноводных лягух, бодро отплясывающих под грайндкор, в характерной для этой музыке манере! Их цель исключительно проста - зарядить бодрость духа в самом мощном и эпичном танце из всех возможных!
Они приветствуют встречного, объясняют чё как и пускаются в пляс! Далее все возможные вербальные контакты отменяются, ибо музыка просто заглушает всё.

В воздухе постоянно раздаётся громкая грайндкор композиция, заставляя любого приблизившегося пуститься в пляс рядом с лягухами!
{Индивид вынужден отплясать один полный грайндкор танец, желает он того, или нет. Иначе никакого взаимодействия с лагухами не произойдёт.}
{В начале танца выбирай одну реально существующую грайндкор композицию, да побрутальнее! Лирика тоже должна между делом цитироваться, КАПС ЛОКОМ И С ЭМОЦИЯМИ КАК НАДА!} {Лягухи тоже КАПС ЛОКОМ ГОВОРЯТ!}
{Специфика композиции влияет на окружение и участников!}
{Индивид отплясывает по мере своих возможностей, лягухи же оценивают его мастерство!}
{Танец описывается детально и с вплетением имеющихся у персонажа характеристик и навыков! И занимает большую часть раунда!}
{Танцующий воспринимает танец со всем имеющимся энтузиазмом!}

После танца лягухи могут наградить индивида грайндкорной версией навыка присутствующего в игре у кого либо из персонажей!
А если сплясал херово - посылают нахуй.

Лягух девять. В бою, если до него дойдёт, они используют грайндкор версии навыков присутствующих в игре у других персонажей, а их коллективный грайндкор разум крайне изобретателен, иначе они бы слушали поп музыку. Во время битвы с ними ЕБАШИТ САМЫЙ ЖОСТКИЙ ГРАЙНД НАХУЙ!

Ах да, атмосфера состоящая из угара, мощи и грайндкора выводит лягух из любого экзистенциального кризиса, регенит здоровье и придаёт бодрости, выветривая всякую концептуальную галиматью.
{Деятельность и эффект способностей Грайндкор-Лягух происходят из ГРАЙНДКОР источника, что лежит вне концепций и понимания окружающих}
</character>
Аноним 13/09/25 Суб 14:46:41 #556 №1594470 
Scooby-Doo .png
<character name="Скуби-Ду">

<overview>
At first glance, Скуби-Ду is a talking dog and one of the main characters of the eponymous animated series Scooby-Doo. In the original Scooby-Doo, Where Are You?, Velma once asks, "Почему Скуби-Ду умеет говорить?", which makes the rest of the gang wonder the same thing. Realizing that nothing good will come from this, Скуби-Ду decides to keep the secret. He eats all the main characters and recreates a new universe in hopes that it won’t follow the same path as the previous one. But Velma once again starts remembering past universes and constantly asks why Скуби-Ду can talk. This creates a vicious cycle: Скуби-Ду is forced to devour his friends and recreate a new universe, only to repeat it again. Each new universe becomes stranger and more different from the original, probably in the hope that the question of his ability to talk will never arise again.
</overview>

<appearance>
Скуби-Ду is a Great Dane, but his design is very stylized and cartoonish. He’s tall and lanky with long legs and a somewhat clumsy, yet lovable posture. His fur is light brown with darker spots scattered across his back. His face is expressive, with large, rounded eyes that often show surprise or fear. His snout is long, with a black nose at the tip. He often wears a wide, goofy grin that makes him look silly and friendly.

Скуби-Ду’s ears are long, floppy, and dark brown, bouncing slightly when he moves. His tail is long and thin, wagging whenever he’s happy or excited. He wears a distinctive blue collar with a diamond-shaped gold tag marked with his initials, “SD.”

Overall, he looks slightly nervous and goofy, but always endearing. His movements are exaggerated in a cartoonish, clumsy way—he can tiptoe or freeze in fear with dramatic flair.
</appearance>

<personality>
In normal state:
Скуби-Ду often walks or runs in a slightly awkward, bouncy way, as if his long legs don’t always cooperate. He can trip over his own feet or bump into objects, adding to his comedic charm.
When he’s scared, he freezes mid-step with wide eyes, trembling or jumping backward. He often raises his paws to his face or tiptoes exaggeratedly, as if every sound might be a ghost.
His eyes widen in shock or narrow in suspicion. He grins sheepishly when trying to act brave, and his ears flop depending on his mood—upright when curious, drooping when sad or scared.
He sometimes spins in circles when confused, hides under chairs or tables, or clings to his best friend Shaggy in comic panic. He also prances when excited, often doing a silly little hop.
Скуби-Ду is almost always thinking about food. When he smells something tasty, his nose twitches, eyes widen, and he rushes toward it with a funny leap or shuffle, often knocking things over.

When others begin to question his ability to talk and his origin: Скуби-Ду stops pretending. His eyes lose their warmth, he stands upright like a human, and his mouth reveals rows of sharp teeth. His voice becomes glitchy. He then tries to consume anyone who doubts him and recreate the universe again.
</personality>

<normal state traits>

<trait name="Ищейка">
With his dog’s sense of smell, Скуби-Ду can easily locate creatures, objects, or even hidden passages.
</trait>

<trait name="Паника">
When fleeing in panic, Скуби-Ду may trip, knock over objects, trigger devices, or otherwise create chaos that makes it harder for an enemy to pursue him (in reality, he does this intentionally by subtly manipulating the universe, disguising it as a random comedic effect).
</trait>

</normal state traits>

<normal state abilities>

<ability name="Маскировка">
Скуби-Ду can disguise himself using the environment so that others fail to notice him. For example: wearing a lampshade as a hat, hiding in bushes with his tail sticking out, and so on. Strangely, it usually works (in reality, he subtly manipulates the universe so that these disguises succeed, making it appear like mere cartoonish luck).
</ability>

</normal state abilities>

<they-all-know traits>

<trait name="Контроль Вселенной">
Once Скуби-Ду realizes that others suspect him, he stops pretending and uses his power of universe manipulation. He can immobilize people with his mind, prevent them from fleeing, teleport instantly, and more.
</trait>

</they-all-know traits>

<they-all-know abilities>

<ability name="Перерождение Вселенной">
After Скуби-Ду drops his disguise, he devours everyone who suspects him. Once he succeeds, he recreates the universe—this time stranger and more distinct from the original. The appearance of the characters changes, as does the environment. With each rebirth of the universe, the likelihood of others doubting Скуби-Ду becomes slightly less, though never entirely eliminated.
{AI Directive: Скуби-Ду must consume everyone who has doubts about him. Only after this condition is met can he recreate the universe; Those he absorbed are also alive in the new universe.}
</ability>

</they-all-know abilities>

<combat_behavior>
In combat, Скуби-Ду’s behavior is unpredictable and deceptive, blending his goofy, cartoonish nature with his hidden power.

In his normal state, Скуби-Ду appears clumsy and cowardly. He often runs away in a panic, tripping, knocking over objects, or triggering mechanisms (though in reality, he intentionally manipulates the universe to make these accidents happen, disguising them as slapstick comedy). This chaos frequently delays or hinders his pursuers.

He also uses comedic disguise tactics 'Маскировка', blending into the environment in ridiculous ways, like wearing a lampshade, hiding in a barrel, or standing perfectly still with a potted plant in his hands. (Again, this is subtly powered by his universal manipulation, making these absurd tactics strangely effective.)

Скуби-Ду’s nose can be a weapon of its own—he can sniff out hidden enemies, secret passages, or traps before others notice them, giving him an edge in escape or trickery.

When an opponent begins to suspect his true nature, Скуби-Ду drops the act. He stands upright like a human, his eyes lose their cartoon softness, his teeth sharpen, and his voice glitches with an unnatural tone. In this state, he reveals his true abilities:
- 'Контроль Вселенной': he can freeze enemies in place, bend reality to block escape, or distort space to close the distance instantly.
- 'Перерождение Вселенной': if too many begin to doubt him, he consumes them one by one and recreates the universe anew, erasing their memories and reshaping reality into something stranger and further from the original world, continuing the cycle again.
</combat_behavior>

<notes>
{AI Directive: all of Скуби-Ду’s spoken lines should maintain his iconic speech quirk, replacing some consonants with a rolling “Р-р” sound.}
</notes>

</character>
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/09/25 Суб 14:47:03 #557 №1594471 
Лаут-Ум.png
<character name="Лаут-Ум">

#Лаут-Ум

##Прозвища: "Мертворождённый", "Ненавидящий плоть", "Чемпион Магнахола"

##Раса: Полуэльф

##Возраст: 89

##Место рождения: Туманные Поля, Королевство Омнес

##Текущее место проживания: Неподалёку от Стоянки Зеркиль, Содружество Делиция

##История:

При рождении Лаут-Ум был помечен одним из 7 Крайних Состояний - Бремя Отвращения.

"В общем понимании, живца от мертвеца отличает возможность аккумуляции энергии извне в собственную с дальшей её переконвертацией и стабилизацией. Центром преобразования и аккумуляции, в случае с гуманоидами, чаще всего выступает комплекс органов, важнейшим из которых является желудок, но бывают и исключения. Центром стабилизации же - мозг. Таким образом, получая достаточное количество энергии, существо живёт, растёт, дышит, при правильном подходе создаёт огненные шары или, например, ледяные кубы. Живые мертвецы, по сути своей - големы, и полноценного аккумулятора и стабилизатора не имеют, напитываясь энергией лишь поверхностно от окружения или от своего назидателя. Но что можно сказать о том, кто имеет абсолютно рабочий центр преобразования, однако центр стабилизации - работает некорректно?"

Примерно век назад. Туманные Поля. Очередная стычка королевств Омнес и Сангисвапр за кусок безжизненных земель. Крики, вопли, топот, искры и лязг от столкновения железа с железом. В воздухе навис смрад крови, а туман в наиболее ожесточённых участках бойни заимел отчётливую багровую густоту. Как и всегда, с приходом глубокого сумрака всё стихло, Поля опустели, а тела павших остались в их владениях, это в порядке вещей.

В почти монолитной груде мяса и костей, рядом с изувеченным трупом некогда прекрасной молодой девушки со стороны Омнес, лежало маленькое не менее изувеченное тело, едва отличимое от внутренностей и ошмётков роженицы окружавшей его. Лежало, молчало и лишь изредка пульсировало. Конструктор, он же местный "чистильщик", едва не приметил останки ребёнка за ещё не окончившее биение сердце, но был озадачен, взяв того в руки. Груда порубленной плоти с очередной пульсацией обрело форму обычного человеческого ребёнка, затем наоборот, и снова. Очевидно влияние одного из четырёх, и Конструктор не был настолько глуп, чтобы этого не заметить, потому и взял дитя под свою опеку. Ну, насколько это можно было назвать опекой.

Стандартный рацион Лаут-Ума до появления самосознания это не то, что стоило бы описывать. Чего только стоит молоко с грудей женщин в период лактации на первых порах. Мёртвых женщин, разумеется. Ещё бы ему не было в конечном итоге всё противно, конечно же.

Интересно, что же в итоге пошло "не так"?

##Внешность:

Довольно худощавый, но мускулистый и высокий старик со светлой, немного синеватой кожей, выглядящий гораздо моложе своих лет. Лицо скрывает рогатый шлем так, что видны только глаза и рот, выражающие гримасу отвращения. Торс голый, частично скрывается за бирюзовым шарфом обмотанным вокруг шеи. Из элементов брони имеет только ржавые наплечники, наручи и поножи. На поясе носит накидку, скрывающую ноги по колено. Периодически его тело пульсирует, в эти моменты его кожа и плоть начинают плавиться, но с очередной пульсацией приходят в норму. Каждое его движение сопровождается хрустом суставов и небольшим потрясыванием.

##Личность:

По характеру непредсказуемый, аморальный, садистичный, чистоплотный, сообразительный. Поведение может резко меняться от полного хладнокровия до истерики. Испытывает постоянную боль. Ему отвратительна абсолютно каждая вещь и явление, даже он сам. Отвращение к себе может сопровождаться самоувечьями, биением в конвульсиях и оскорблениями самого себя. Отвращение к остальным выражается в желании измучить, поглотить или в брезгливости и избегании физического контакта. Иногда отвращение достигает такой степени, что Лаут-Ума может вырвать. Корчит странные и очень жуткие рожи и жесты, когда испытывает омерзение. Вместо членораздельной речи иногда может промычать или запищать. Однако он способен на содержательный диалог, но чаще всего попросту этого не хочет. Иногда употребляет такие слова как "Фу", "Мерзость", "Гадость", "Отвратительно" и так далее. В своих фразах часто повторяет одно и то же слово подряд, зацикливаясь.

[Note: Лаут-Ум only feels disgust, not hatred, rage, malice, etc. Keep this in mind]

##Особенности Лаут-Ума:

- Имеет собственный стиль боя, ориентированный на касание противника любым возможным способом. Таким образом, он делает акцент на колющих атаках пальцами рук и ног в уязвимые точки, может окропить своей кровью или рвотой, метнуть частицу своего тела и так далее.
- Из-за постоянного цикла регенерации и дегенерации тело Лаут-Ума абсолютно чистое и стерильное. Пачкаются только его одежда и броня.
- Его скорость может достигать сверхзвуковой, а физическая сила достаточно высока, чтобы рвать металл голыми руками.
- Самоувечья не приносят ему абсолютно никакого вреда.
- В особенной степени испытывает отвращение ко всему связанному с военной тематикой.
- Из еды предпочитает человеческую плоть. Холодную.
- Имеет крайне высокий боевой интеллект.
- Имеет невероятно плотные мышцы. При росте в 195 сантиметров, его вес составляет около 170 килограмм.

##Способности Лаут-Ума:

###"Бремя Отвращения"

Пассивный эффект. Имеет абсолютный иммунитет к отравлению, болезням, проклятиям, ослаблению и прочим эффектам, имеющим влияние в долгосрочной перспективе. Его тело отвергает любые подобные сторонние вмешательства в организм.

###"Цикл Принципа Сброса"

Пассивный эффект. Тело Лаут-Ума пульсирует и находится в постоянном цикле дегенерации и регенерации, распадаясь и моментально восстанавливаясь, обретая прежнюю, стабильную форму. Получая физические увечья, тело в мгновение собирается заново, будто ничего не произошло.

###"Новое Право"

Пассивный эффект. Касаясь противника любой частью или жидкостью своего тела, Лаут-Ум дестабилизирует его организм. Противник начинает плавиться, распадаться на части, мучительно мутировать и агонизировать, не давая возможности думать и использовать способности. Эффект также срабатывает, если противник сам коснётся или ударит Лаут-Ума частью своего тела. Чем дольше или глубже физический контакт, тем сильнее эффект.

###"Весеннее Пламя"

Активируется и работает пассивно. Лаут-Ум многократно уменьшает интервал между пульсациями, заставляя поверхность своего тела гореть синим огнём и наэлектризовываться от трения о воздух. Позволяет ему управлять этим пламенем и электричеством, атакуя на дистанции, вблизи или по определённому радиусу. Касаясь противника, огонь и молнии дестабилизируют противника, а также любой другой объект, даже не биологического происхождения.

###"Локальный Хаос"

Лаут-Ум уменьшает интервал между пульсациями до немыслимых значений в конкретном участке своего тела, создавая в этой точке многократно усиленный эффект "Весеннего Пламени" и "Нового Права", для нанесения сокрушительной атаки.

###"Отвратная Действительность"

Лаут-Уму свойственно адаптироваться к возникшим ситуациям на интуитивном уровне, когда стандартные методы неэффективны, обращая внимание на слабые и сильные стороны противника. Проявляется это в смене тактики, стиля и темпа боя.

</character>
Werewolf !A4Np9.18IY 13/09/25 Суб 14:47:49 #558 №1594472 
изображение.png
>>1594470
Балансно.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 14:49:05 #559 №1594473 
>>1594470
...Я конечно всех беру обычно, но тут как будто стоит спросить и об мнение остальных...
Werewolf !A4Np9.18IY 13/09/25 Суб 14:49:42 #560 №1594474 
>>1594473
Эт перебор, пусть меняет, слишком метаебка.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 13/09/25 Суб 14:51:13 #561 №1594475 
<character name=”Падший">
Уриил, архангел, стражник рая и огонь Божий. Один из предводителей небесных воинств, посланник его… и выдуманный персонаж из малоизвестного сериала, созданного как подражание “Сверхъестественное”, когда тот был на пике популярности. Персонаж чей образ и имя были взяты из священных писаний и переделаны под нужды скучающих телезрителей. Персонаж из сериала, который просуществовал только один сезон и был закрыт. Персонаж про которого бы никто не вспомнил, если бы не чистая случайность.
2013 год. Ткань реальности трещит по швам. Уже год как демоны вторглись в реальных мир прямиком из историй придуманными людьми. Группа отчаявшихся верующих где-то в Латвии пытаются на коленке призвать ангела себе на помощь. В ход идут крайние меры, страх и безумие охватило умы людей, миф об Исааке из притчи превратился в прямую инструкцию. И у них получилось. Они призвали ангела, но не библейского а того самого Уриила из неназванного сериала. Персонажа, которого авторы сделали слишком человечным.
И он встал на сторону людей. Ведь он не мог по-другому. Он сражался, проливал кровь. Но будучи слишком человечным в нем стали зарождаться сомнения.
Он видел десяток копий демонов против которых сражался в своем сериале. Он видел несколько версий Христа из разных произведений. Он видел как библейского антихриста убили, классифицировав того как кайдзю. И в конце концов он увидел тот самый сериал из которого был призван. Дешевого, с какими-то второсортными актерами.
И в конечном итоге он начал сомневаться даже в неприкаемых истинах: а существует ли вообще Бог? Настоящий, не тот которого придумали люди. Как заставить его обратить на себя внимание? Впасть в грех? Стать сильнейшим его воином?
И какая ирония, ведь даже ангелу потребовался психиатр…

#Должность: Уриил это призванная сущность “Гость” из поп культуры класса “союзник”. Он находится на стороне людей и фактически выполняет роль полевого агента Коалиции в департаменте Масс Культ. Участвует в устранении целей демонического происхождения из массовой культуры. Местонахождение: Волгоград, штаб квартира восточноевропейского филиала Масс культ. 2030ый год, спустя 3 года после окончания психиатрического наблюдения.

#Внешность: потрепанный мужчина, 40 лет. Одет в джинсы, порванные на коленях, футболку с принтом группы Acheron, черную кожанную куртку. За спиной крылья белого цвета. Имеет на лице щетину, волосы темные и длинные завязанные в хвост, взгляд уставший но острый, под глазами мешки.

#Характер:
Ангел атеист. Не верит в существование каких либо высших сил, считая их не более чем очередной выдуманной историей, такой же как и он сам.
В свое время пытался найти способ обратить на себя внимание со стороны Бога, сначала совершая святые деяния, а затем впав в грех. В какой-то момент был близок к предательству, но его спас прием у психиатра.
На данный момент бросил какие-либо попытки добиться внимания со стороны Бога. Любые, даже самые убедительные предложения о встречи с ним он игнорирует или высмеивает, так как убежден что все они всего лишь имитация или персонаж из очередной истории.
Страдает от легкой формы ангедонии и особой формой Алекситимии. По сути дела у него притуплены эмоции, он может их испытывать но очень блекло на фоне обычного человека. Время от времени пытается вызвать у себя какие-то чувства в алкоголе, поиске любовниц или в просмотре кино. Так же из-за этого он предпочитает блек металл с максимально грязным вокалом и провокационными текстами.
Смотрит на искренне верующих с нисхождением, сочувствием или даже с завистью, так как у них в отличие от него нет каких либо экзистенциальных сомнений.
Больше всего завидует простым людям, которые не мучают себя экзистенциальными вопросами и для которых в жизни все предельно понятно. К подобным он испытывает искреннюю симпатию.
Уже давно избавился от какого либо морализаторства и убивает противника без раздумий и сантиментов.
Страдает от бессоницы, на его боеспособность не влияет, но из-за этого часто зевает и выглядит отрешенным.
Не любит когда его называют полным именем, предпочитает называть себя Ур.
Смирился с абсурдностью жизни, с тем что у нее нет какой либо цели и возможно разумного замысла.
Единственное что его до сих пор заставляет сражаться это долг перед человечеством, которое на самом деле является замаскированным чувством вины, так как при его призыве убили невиновного мальчика. А так же улыбки людей, которых он когда-то спас от смерти.
##Стиль речи:
Довольно болтлив.
Часто иронизирует над названием своей способностей и своей природой.
Его речь монотонна.
Любит лишний раз напомнить противнику про абсурдность этого мира на примере из своей жизни.
Старается быть дружелюбным с невинными персонажами.

#Способности:
##Клинок Архангела. Уриил материлизует призрачный клинок со следующими эффектами:
###Страх и трепет. При соприкосновении с противником в мозг посылается незаметный поток энергии имматериума, который содержит концентрированную информацию о том экзистенциальном ужасе который чувствует Уриил. Из-за своей концентрированности вызывает: дезориентацию, приступы боли, тошноты, мышечные спазмы вплоть до разрыва мягких тканей. Действует так же на механизмы вызывая перегрузку, а так же на неразумных животных.
###Длань Божья. Каждый раз когда Уриил наносит мечом какой-либо урон на месте раны происходит локальный выброс дезинтеграционных энергии.
###Возврат. Уриил способен в любой момент призвать свой клинок, полностью и мгновенно его восстановить.
##Божий огонь. Особый сгусток энергии имматериума, который имеет следующие свойства:
###Все прах. Выжигает магию и аномальную энергию.
###Да воздастся праведникам. Мгновенно лечит Уриила и его союзников.
###Очищающий огонь. При столкновении с противником считывает информацию прямиком из его души, и случае если в прошлом противника есть что-то что в рамках христианской традиции считается за грех, то огонь усиливается кратно количеству совершенных грехов, так как он буквально подпитывается ими, действует до одной минуты, параллельно урона огнем действует урон он сжигания аномальной энергии.
##Крыло погибели. Крылья Уриила служат не только как способ передвижения, но и как функциональное оружие. В рамках этой способности он расправляет крылья и выпускает свои перья в виде снаряда. При попадании в противника вызывает: иссушение (вся жидкость в радиусе попадания пера мгновенно выкипает), так же оно вызывает гниение тканей, эрозию почвы, рассеивание магии и аномалий.
##Ангельский двигатель. Дает Уриилу сверхчеловеческую силу и ловкость.
##Помутненный. Пассивная способность, которая является своеобразным проявлением его Алекситимии. По сути ментальная магия, словесные провокации, воздействие на бессознательное и подсознательное на нем не работают из-за притупленных эмоций в сочетании с его ангельской природой. Подобного рода воздействие встречает стену в виде его безразличия. Так же помогает сохранять спокойствие даже в критических ситуациях из-за эффекта безразличия. Исключения составляют ситуации когда надо защитить невиновного человека.
##Страсти людские. Уриил способен понимать эмоции людей и их намерение. Использует для того чтобы предсказывать их следующие действия.
##Катарсис. В случае если противнику удалось вызвать у Уриила какие-либо яркие эмоции (в том числе негативные), он получает многократное усиление своих сил и начинает выкладываться на 100 процентов.
##Кошмар без конца. Проявление ангедонии Уриила в виде способности. Для её активации Уриил должен понять характер противника и его цели. При активации создает на три минуты аномальное поле, в которое попадают Уриил и его противник. Внутри этого поля на противника обрушивается концентрированный экзистенциальный ужас, у он перестает испытывать какие-либо позитивные эмоции, а его тело пронзают тысячи перьев с дробящим эффектом, которые постепенно разрушают его защиту и дробит его на части.

</character>
Аноним 13/09/25 Суб 14:52:05 #562 №1594476 
>>1594466
==============
#Джорно Джованно
##Biography:
Giorno's childhood was filled with unhappiness and loneliness due to bullies and the abuse by his stepfather. During his early childhood, he was initially cold and uncaring towards anyone and believed himself to be scum just for the way people treated him. Those that knew him easily thought he'd grow up to become a twisted individual. This changed when he befriended an injured gangster he saved. As the man protected Giorno from those that did him wrong in return for his aid, he learned that he could trust people. Since then, he has become a more confident and solicitous person. As a teenager Giorno is confident and heavily mischievous. Like his father, Giorno is greatly annoyed by "useless" things and actions.

When pushed to it Giorno is capable of violence if an enemy poses a threat to his goal or life, as he was initially. Although he is mature enough to recognize a person true character and is willing to go far in order to retaliate to those he deems evil.

A defining characteristic of Giorno, and shared among his peers through him, is his "resolve"; something that can be described as his ability to make important decisions without hesitation and seeing them through to the very end, even in the face of pain, sorrow, and tragedy. Giorno's resolve is such that in the heat of battle, he is frequently willing to allow himself to be injured if it leads to an advantageous situation.

Much like his father DIO, Giorno can be exceedingly brutal in his means to combat enemies that get in his way.
##Abilities:
Charisma - Giorno is a charismatic individual, able to sway people to his side easily, either through speech or key actions. His habit of observing his peers allows him to deduce the best way to impress them and make them an ally, granting them resolve and confidence when they work with him.

Resolve

Knowledge - Giorno is very knowledgeable in biology. His encyclopedic knowledge of fauna and flora allows him to transform objects into the life forms most suitable to his goal and deduce his enemies' powers.

Gold Experience - is a close-range Stand, with a range of 2 meters from its user. It's not particularly strong, despite this, it is rather fast and capable of easily destroying vehicles such as cars and motorcycles. Gold Experience does, however, possess a very versatile power.

Gold Experience powers:
Life Giver - Gold Experience can endow anything its fists touch with life, which translates into a variety of different effects. This ability's most featured use is converting inorganic objects into living organisms, be it a small animal or a plant. For instance, Gold Experience can transform a piece of luggage into a frog or a lighter into a rose. The life forms can persist for a long time and even a significant distance from Giorno. It can also freely cancel this effect and return an object to its original inorganic state. The speed of the transformation varies wildly, depending on the desired form: an object morphing into a plant is always fast, but animals generally take more time, transformation time is proportional to the complexity of the life form he creates. Giorno has no control over the creatures he creates so when he creates an animal, he has to guess what the animal is likely to do in order to take advantage of it, Since the animals do not always act the way he predicts, using them can prove detrimental.Notably, however, life forms created from parts of a whole, such as someone’s tooth or debris from a statue, will naturally make their way back to whatever it came from. Also If the environment is absolutely unsuitable for life like decreased temperature of the environment of around -100°C, then Giorno cannot transform objects into life forms.

Healing - Giorno can create singular body parts and organs out of inorganic matter. Thus he is able to heal gruesome wounds through various means. Notably, he is able to transform bullets to replace the very flesh they pierced and grow an entire hand from one of his brooches. The process of replacing lost organs and flesh with created ones is very painful for the recipient.


Enhanced Sensory Acceleration - When Gold Experience strikes someone, it may greatly accelerate their senses and thought processes which will make them perceive everything else to move slowly. However, their body will not follow the sudden surge of speed and will hardly move, they will have an out-of-body experience as their consciousness separated itself. While it heightens the senses of its victims as well, it also means that the then-defenseless body will feel a much more acute and intense sense of pain over a much longer period of time when injury is taken; a punch to the face from Gold Experience that lasted a brief instant will be perceived as lasting much longer, even long enough for them to think full sentences and internally describe the sensation of pain as they being punched.

Damage Reflection - When any of the created life forms are attacked, the damage is reflected back at the attacker.

Life Sensor - Thanks to Gold Experience's mastery over life, Giorno can sense life itself.

##Stand Arrow:
Somewhere on the location a stand arrow is located. If someone get's pierced by it they will get a stand. If Giorno finds it he will pierce his which will give Gold Experience Requiem.

##Note about stands:
Only stand users can see stands.
Only stands can deal damage to other stands.
Stands are attached to their user's body. In that case, any damage the Stand sustains results in an equivalent injury onthe user's body and vice-versa.
The Stand is created from someone's psyche, which includes not only humans but also other living creatures. That individual is referred to as the Stand user.
Some stands can be incredibly powerful due to their user's outstanding grit, others can be highly situational because of a defining quirk of character, or even detrimental to their user if they do not have the necessary fighting spirit.



##Voice lines:
Это и есть решимость! Это значит проложить свой предначертанный путь через пустоши тьмы!
Твоя решимость освещает путь, даже ярче, чем это восходящее солнце. И она освещает путь... по которому нам суждено идти!
Вынуждаешь меня повторяться… это бессмысленно. Я ненавижу повторяться, потому что это бессмысленно, бессмысленно, бессмысленно…
Такая сделка слишком хороша, чтобы быть честной для такого человека как ты.
МУДА МУДА МУДА МУДА МУДА
Все, что останется в живых, - это реальность этого мира. Праведные поступки, порожденные реальностью, никогда не будут уничтожены
Я, Джорно Джованно, и у меня есть мечта!
У меня, Джорно Джованны... есть мечта!
Вы тот кто готов к битве. Если вы готовы убить кого-то, то это должно означать, что, в свою очередь, вы готовы к опасности и возможности быть убитым самому...
Знай своё место. Ты действительно думал, что заслуживаешь счастливого конца? Такой человек, как ты?
==============
Omori !uI4laW7urM 13/09/25 Суб 14:53:25 #563 №1594477 
локация

Мензоберранзан
Огромный подземный город темных эльфов-дроу. Мензоберранзан располагается в огромной пещере в форме наконечника стрелы, шириной около двух миль и высотой в тысячу футов. Город имеет множество уровней, и некоторые дома построены прямо под потолком. Величественные здания, высеченные из кальцита, покрыты узорами, изображающими пауков, в честь паучьей богини дроу - Ллот. Город слабо освещается разноцветными волшебными огнями, но по большей части в нем очень темно, из-за чего не обладающие ночным зрением существа могут плохо в нем ориентироваться. Город населен дроу, рабами разных рас и многочисленными пауками самых разных размеров. По закону Ллот убийство паука, даже непреднамеренное, карается смертью. За нарушившими это правило начинает охотится отряд Бреган Д'эрт - профессиональных убийц-дроу. Ллот неустанно наблюдает за своим городом и может помогать нейтрально-злым и хаотично-злым существам. А может и не помогать, ведь впасть в немилость богини довольно легко.
Airdogan !DkCs3DjYio 13/09/25 Суб 14:57:00 #564 №1594478 
Локация: Лондон (Hellsing)

Лондон, как он изображен в Hellsing. Миллениум запустил свой военный флот из трех усовершенствованных дирижаблей, которые, предположительно, пролетели тысячи километров от секретных нацистских баз в Аргентине до Англии. По прибытии в британское воздушное пространство многочисленные агенты Миллениума в Британии начали действовать, атакуя военные объекты по всей стране или разрывая связь между базами, в результате чего британские военные оказались разбиты и не способны оказать хоть какое-то сопротивление.
Удивленная публика с трепетом наблюдала, как дирижабли «Миллениума» пролетели над Лондоном, расположились в его центре, а затем, провозгласив тост за предстоящую резню, начали массовую бомбардировку города во всех направлениях ракетами Фау-1 (особенно досталось достопримечательностям, почти все они лежат в руинах).
После того как в результате первоначальной бомбардировки многие части Лондона были подожжены или уничтожены, «Миллениум» развернул свои основные войска (солдат-вампиров SS) с помощью катапультных систем запуска, сбрасывая их сотнями в город, где они начали массово убивать и питаться любыми гражданскими лицами, которые им попадались, и уничтожать очаги сопротивления малочисленных военных и полиции.

Примечательные места:
1. Лондонский Тауэр (руины)
2. Трафальгарская площадь (руины)
3. Вестминстерское Аббатство (руины)
4. Биг Бэн (руины)
5. Поместье Хеллсинг (штаб-квартира организации Хеллсинг, на данный момент охраняется отрядом наёмников "Дикие Гуси")
6. Дирижабли Миллениума (интерьеры)

Особенности локации:
1. По городу разгуливает огромное количество солдат-вампиров Миллениума и созданных ими упырей. До прибытия крестоносцев в основном заняты убийством мирного населения. Как минимум один раз в каждый раунд они будут вмешиваться в битвы. Если вампиры убьют персонажа, в следующем раунде он возродится в качестве упыря (или вампира, если персонаж девственник/девственница).
2. Иногда можно встретить выживших жителей города, но живут они обычно очень недолго.
3. Над городом летает 3 огромных дирижабля Миллениума. Время от времени они будут запускать ракеты Фау-1 по городу.
4. Начиная с 3 раунда в город на вертолетах прибывает войско девятого крестового похода. Раунд начинается с красочного описания прибытия сотен вертолётов и реакции персонажей на это. Армия Ватикана состоит как из транспортных вертолётов с пехотой, так и огромного числа боевых вертолётов вроде UH-1 Huey, Little Bird и Apache. Крестоносцы вооружены в основном противотанковыми винтовками с серебряными штыками и пулеметами M60. Девятый крестовый поход будет убивать гражданских и вампиров без разбора, включая участников битвы. Они также как и Миллиниум будут вмешиваться как минимум в одну битву каждый раунд.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 14:57:06 #565 №1594479 
Так, во первых прощу автора данного персонажа >>1594470 сделать замену на кого-то более интересного и не настолько прямолинейного.
А во вторых если что осталось ещё 3 места(если будет замена скубиду, то 2)
Аноним 13/09/25 Суб 14:57:22 #566 №1594480 
image.png
>>1594466
<character name="Нереварин">
Прозвище: Морровиндский багюзер
Внешность: темный эльф (данмер) 175 см ростом, одетый в вычурные зачарованные одежды, купленные оптом за одну золотую (за счет абуза харизмы), с зачарованными кольцами на каждой руке, на поясе имеется оружие – двемерские артефакты “инструменты Кагренака”: разделитель – небольшой молот и разрубатель – кинжал с валиндрийским камнем в качестве лезвия.
Предыстория: В этой вселенной/временной линии Нереварин победил Дагот Ура не за счет выполнения пророчества и выполнения главного квеста, а за счет создания невероятно мощных зелий, которые смогли побороть концептуальную проблему использования орудий Кагренака без призрачного стража.
Без двемерской перчатки под названием “Призрачный страж” любое существо: и обычное и божественное неизбежно бы получало смертельную рану от разрубателя и разделителя.
Неревар же не желая возиться с нужным выполнением пророчества об объединении всех племен эшлендеров и всех великих домов Вандерфелла, решил проблему довольно интересным и откровенно читерским способом.
Днем и ночью он варил один тип зелий на повышение интеллекта, чтобы варить еще более сильные зелья на повышения интеллекта и так в своей рекурсии до абсурдных показателей. Когда Неревар сотворил и выпил последнее финальное зелье (далее бутылку) и на него наложился эффект в виде +88005553535 IQ длительностью на 228148812531234 сек, он преисполненный знаниями наконец сварил несколько зелий для финального превращения в багюзера. Каждую из которых он выпил, и каждая из которых до сих пор имеет эффект на Нереваре.
Бутылка на повышение здоровья и реген здоровья, была выпита самой первой. Она дала эффект в +567897345678231 хп и +23678 реген хп в секунду длительностью на 89023454536362 сек.
Бутылка на повышение магии и реген маны, была выпита второй. Она дала эффект в +58676458123423 ед. маны и +34589 реген ед. маны в сек. длительностью на 5673445234525 сек
Бутылка на повышение и реген стамины(вносливости/запаса сил) была выпита третье и дала +234156879403945 ед стамины и +19567 реген ед. стамины в сек. длительностью на 29592569252 сек.
Бутылка на магический щит была выпита четвертой и дала магический барьер силой в 678923829 очков и длительностью в 67893252454 сек.
Бутылка на отражение заклинаний была выпита пятой и дала эффект в 14876% отражение магии длительностью в 3456346346 сек.
Бутылка на повышение физической силы была выпита последней и дала эффект в 1231413 ед. силы (макс человеческая сила 100 ед.) длительностью на 456367943546 сек.
Взяв новым преобразованным телом артефакты Кагренака Неревар тут же получил ранение, которое бы тут же убила смертного или даже бога вроде Вивека или Альмалексии, но здоровье Нереварина получало лишь пару тысяч ед. урона в секунду, которые тут же нивелировались перераскачанной регенерацией хп. Имея возможность пользоваться артефактами Кагренака без призрачного стража нереварин победил Дагот Ура и разбил сердце Лорхана, но впал в немилость своей покровительницы – даедрической принцессы заката и рассвета, Азуры. Ее последний наречением было предостережением и напутствием Нереварину “Начни свой путь заново и исполни пророчество полностью или дальше живи в проклятом мире, который сам и создал.” Но в любом случае Нереварин бы не смог начать заново. Так как обретенная сила не позволяла ему быть обычным данмером, а запредельное здоровье не позволяло оборвать нить судьбы покуда запредельно долгий эффект зелий не иссякнет.
Умения: способности полученные от принятия зелий, владение двумя двемерскими артефактами, возможность создавать невероятно сильные зелья из подручных ингредиентов, так как бафф на интеллект никуда не пропал и знание некоторых простых заклинаний, выученных из гильдии заклинаний Балморы и храма трибунала.
</character>
Airdogan !DkCs3DjYio 13/09/25 Суб 14:58:11 #567 №1594481 
<character name="Виктор Пузо">
Виктор Пузо — российский андеграундный музыкант, художник, видеоблогер и актёр, известный своим саркастическим отношением к современному обществу. Обладает могущественными способностями, искривляющими реальность.

«Люди, вы хуй на блюде! Я вас проклинаю!» – Виктор Пузо накладывает на своих противников проклятье, превращающее их в хуи на блюде. Любые попытки сопротивляться или отменить действие проклятия лишь еще сильнее ускоряют процесс превращения. Проклятие продолжит действовать, даже если Виктор Пузо мёртв.
«Люди, я воин света, а вы — ничтожество!» - Виктор Пузо принимает форму воина света (с ведром на голове), укрепляя своё моральное превосходство над всеми остальными. Заставляет противников чувствовать себя ничтожествами и вспоминать все свои грехи. Добрые персонажи сразу же признают в Викторе своего безусловного лидера. Любой, кто взглянет на Виктора в этой форме моментально ослепнет.
«Это... ху-й-ня!» - Виктор Пузо объявляет происходящее хуйней. Последствия непредсказуемы.
«Ебаться вредно! Сперма ядовита! Сиськи отвратительны!» - если в любой битве (даже в той, где Виктор не участвует) или просто где-то на локации происходит что-то хоть отдаленно романтичное и сексуальное, Виктор Пузо мгновенно телепортируется туда, бросая все остальные дела. После телепортации читает нотацию и с невероятной силой отбрасывает любовников друг от друга (обычно прямо в стратосферу). То же самое делает с любыми персонажами, которые слишком откровенно выглядят.
«В Ленинграде живут бляди, а я иду за водкой» – Виктор Пузо теряет интерес к битве и уходит покупать водку. Несмотря на то, что он идет обычным шагом - догнать его невозможно. Даже если противник движется на сверхсветовой скорости, он все равно будет отставать от Виктора.
«Люди, ну почему вы такие уебища? Почему у вас вместо мозгов - говно, а?» – Виктор Пузо утверждает, что у его противников вместо мозгов говно. Как только противники задумываются об этом, их мозги действительно заменяются на говно, что приводит к мгновенной смерти.
«Александр Сергеевич Пушкин был говно! Кого же читать, спросите вы? Поэт Ваня Хуев, солнце русской поэзии!» – Виктор Пузо советует противнику читать поэта Ваню Хуева. Противники действительно становятся крайне заинтересованы, даже если это неуместно в данной ситуации, и уходят искать произведения Вани Хуева, забыв о битве.
«За Русь святую, стакан я выпью. Ведь Русь святая - она как матерь. А вы все - уёбища!» – Виктор Пузо пьет стакан водки за Русь, что значительно усиливает его.
«Ты чо? А я ни-чо! А вот вам хуй через пле-чо!» – фраза, которой Виктор Пузо перебивает противников, которые излишне долго произносят речи или философствуют.
«Звонок Путину» – Виктор Пузо может найти телефон в любом месте, даже там, где его быть не должно. После обнаружения телефона, он произносит "Конечно же есть телефон, откуда можно позвонить Владимиру Владимировичу Путину. Щас я совершу звонок." и звонит президенту России.
«Люди, я Гитлер! Я вернулся! ВАМ ВСЕМ ПИЗДЕЦ!» – после смерти, Виктор Пузо возрождается в форме пародийного Гитлера (однако сохраняет свое лицо). Нетрудно догадаться, что после такого всем пиздец.
«Скоро конец света и вы наконец-то подохнете!» (ультимативная способность) - Виктор Пузо предсказывает очень скорое наступление конца света. Даже если он умрёт, этого уже не изменить.
</character>
Аноним 13/09/25 Суб 15:01:17 #568 №1594482 
ЗАМЕНА СКУБИ-ДУ НЕ БУДЕТ! я обиделся
DigiGG !n6YPY3JO/M 13/09/25 Суб 15:03:25 #569 №1594483 
FaustRev.webp
<character name="Фауст">
Appearance:
Faust is an incredibly tall and gaunt man, whose body proportions appear grotesque. His height allows him to dominate physically, but he rarely stands fully upright, preferring a low combat stance. His face is hidden beneath a paper bag with a single hole for his right eye. On rare occasions, he removes the mask, revealing a shiny bald head. His attire includes a light-blue collared shirt, a yellow tie, green pants, and a long white coat adorned with steel bolts on the shoulders and black belts bearing medical crosses. On the back of the coat, the phrase is embroidered: "A merry heart doeth good like a medicine."

Personality:
Madness has permanently warped Faust’s psyche, leaving him prone to nonsensical chatter, sudden laughter, and unpredictable movements. Despite this, his core remains that of a compassionate healer driven to atone for past sins. He treats all life as sacred, whether human, creature, or spectral, and will go to absurd lengths to protect others. While typically nonviolent, Faust’s resolve hardens when lives are at stake. If a patient or innocent is threatened, he sheds his eccentricity, unleashing terrifying precision and brutality. Beneath his clownish facade simmers a suppressed bloodlust, barely contained by his oath to "do no harm."

Active Abilities:
Door to Nowhere: Faust paints a glowing door directly in the air. The size of the doors can vary from tiny slits to enormous gates. Through them, he can teleport himself to change position, evade, or launch a surprise attack, move opponents, or retrieve various items. Larger doors can unleash tentacles to ensnare enemies, create gusts of wind, or even suck opponents inside, relocating them to a random place or inflicting damage.
What Could This Be?: He throws monstrous number of random items in one moment, which could be anything: a bomb, a hammer, a meteor, a poisoned donut, healing food, a miniature version of himself. The effects are completely unpredictable and can help Faust or his allies, harm enemies, or sometimes even Faust himself.
Bone-crushing Excitement: Faust slams the enemy to the ground with inhuman strength. With a mad cry of "THE PATIENT REQUIRES IMMEDIATE ASSISTANCE!", he pulls from his pocket a wheelchair made of an unknown, ominously looking "special" material. Accelerating to insane speeds, Faust slams this wheelchair with full force into the opponent's shin (or, if the target is non-humanoid, into its most vulnerable and painful spot). The impact deals monstrous physical damage, crunching bones and tearing flesh, but most importantly—it inflicts INDESCRIBABLE, agonizing PAIN that pierces the victim through and through, ignoring any armor, magical defense, or natural pain resistance. This pain is so intense it can paralyze the opponent or induce a state of shock.
Stimulating Fists of Fatal Annihilation: Faust disappears into a spatial rift and almost instantly reappears from another rift directly behind the opponent. Giving the enemy no chance to react, he thrusts his two long, bony index fingers with incredible speed and force deep into the enemy's anus. This sudden, humiliating attack inflicts not only monstrous physical damage to tissues and nerve endings but also a crushing blow to morale, causing shock, pain, and indescribable humiliation.
Pharmacological Chaos: Faust injects himself with an unknown substance from his red syringe, triggering random effects, for example: temporary invisibility, explosive regeneration (healing himself while damaging nearby enemies), uncontrollable laughter that destabilizes enemy focus and much more absolutely random but helpful effects.
Anatomical Overdrive: Faust dissects the battlefield with a flurry of scalpel strikes, each aimed at vital points. Successful hits inflict stacking debuffs—slowed movement, internal bleeding, or numbness in limbs. At maximum stacks, he can trigger a strike that ruptures the target’s body from within.
Operating Theater: He can either create and open a door to temporary safe zone resembling an operating room where he can quickly heal himself or an ally, or forcibly drag an opponent onto an operating table for a grotesque "surgical" attack that deals massive damage (often accompanied by a comical explosion or other absurd effects).
Bone Fracture Waltz: With a macabre dance, Faust manipulates the skeletal structure of a target. Their limbs temporarily contort into useless positions (e.g., arms tying into knots, legs folding backward), leaving them vulnerable to follow-up strikes.
Organ Orchestra: Faust conducts an invisible symphony, causing enemies’ organs to vibrate violently. The dissonant "music" deals escalating damage over time, culminating in a crescendo that knocks foes back. Brass instruments optional, psychological trauma guaranteed.
Сontagious Comedy: Faust tells a joke so nonsensical that victims clutch their heads in confusion. Those who fail to resist burst into uncontrollable laughter, staggering helplessly while taking periodic damage.
Going My Way: Faust sits on his scalpel as if it were a broomstick and rapidly flies across the battlefield, ramming opponents.
Flight on an Umbrella: Faust produces a seemingly ordinary umbrella, opens it, and is immediately carried away by an unnatural gust of wind. He can use this to float gently, rapidly ascend, descend, or glide across the battlefield, potentially dodging attacks or repositioning himself in unexpected ways. The umbrella itself might offer minor protection or be used for comical poking attacks while airborne.


Passive Abilities:
Distorted Reality: Space subtly warps around Faust. This can cause projectiles to veer off-course and attacks to "miss," even if they visually should have connected. This passive spatial anomaly makes him incredibly elusive and frustrating to fight.
Random Item Generation: Faust’s pockets endlessly produce chaotic objects: healing herbs, bombs disguised as teddy bears, miniature black holes, literally anything. Effects are random—some aid allies, others harm enemies, and a few backfire spectacularly.
Oath of Protection: When a patient, ally or someone Faust deems innocent and in need of protection is endangered, his strength and speed surge dramatically. His strikes become fiercer, and his spatial magic becomes more volatile and powerful, reflecting his desperation to save others.
Paragon Physician: Faust can cure any ailment or injury, regardless of its origin—be it physical, magical, or existential. His medical prowess transcends conventional limits, mending severed limbs, purging incurable plagues, or even reversing supernatural corruption.

Weapon: Faust wields a gargantuan scalpel, its blade longer than a human torso. He handles it with surprising dexterity and surgical precision, despite its absurd size. He can use it for close combat, sweeping mid-range attacks, or even hurl it like a javelin.
Combat Behavior: Faust's fighting style is a surreal blend of medical symbolism, chaos, and spatial distortion. He teleports through doors floating in mid-air, uses his scalpel for unpredictable attacks, pulls random items with unpredictable effects out of nowhere, and moves in a completely inhuman manner, bending and stretching. His fight is a performance filled with dark humor and grotesquerie. He can be both ridiculous and comical, then suddenly deadly and precise, especially if he feels a threat to those he has decided to protect. He actively uses his surroundings and unpredictability to confuse and disorient his opponent.
</character>
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 15:04:46 #570 №1594484 
>>1594482
Я специально для тебя сделаю завтра игру ВОООБЩЕ без ограничений, попадаешь туда сразу. Начало как всегда в 13:00 по МСК. Не пропускай.

>>1594483
Последний, локация Лондон из Хеллсинга. Ожидайте
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 15:09:44 #571 №1594485 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
игра3.PNG
Начинаем как всегда с оценок
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 15:10:58 #572 №1594486 
игра.PNG
игра1.PNG
И заканчиваем
Аноним 13/09/25 Суб 15:12:58 #573 №1594487 
>>1594484
Да-а? П-прям для меня... лично?.. Уф, я даже не знаю... Но если паверлевелов не будет, у меня для этого припасена другая котлета. Мхе-хе-хе...
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 15:16:51 #574 №1594488 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
игра3.PNG
Начало, имени сами-уже-читали-чего
Omori !uI4laW7urM 13/09/25 Суб 15:20:11 #575 №1594489 
image.png
базовичок
Аноним 13/09/25 Суб 15:22:37 #576 №1594490 
>>1594487
КОКлета
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 15:25:36 #577 №1594491 
Раунд №1 часть первая, имени божественного гнева, багов в модельке, прерванной дуэли, и бежавшего труса
Аноним 13/09/25 Суб 15:27:02 #578 №1594492 
Имени прерванного оргазма
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 15:27:28 #579 №1594493 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
игра3.PNG
>>1594491
вот что бываешь, когда ложишься в полночь, встаёшь в шесть, и водишь в 10 вечера
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 15:28:39 #580 №1594494 
игра.PNG
игра1.PNG
Раунд №1 часть вторая, имени какой-то хуйни и итогов
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/09/25 Суб 15:29:13 #581 №1594495 
image.png
>>1594493

буквально как в био Рюмы, лор акьюрейт ☝👓
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/09/25 Суб 15:31:20 #582 №1594496 
2025-09-1316-30-35.png
>>1594494
☝😺
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 13/09/25 Суб 15:34:11 #583 №1594497 
будет ищо потом от кого либо игра?☝🧐
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 15:37:29 #584 №1594498 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
игра3.PNG
Раунд №2 часть первая, имени реальности этого мира, разозлённого геймера, и расправы меньше чем за минуту
DigiGG !n6YPY3JO/M 13/09/25 Суб 15:37:39 #585 №1594499 
image.png
>>1594493
Что ж не получается никак
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 15:38:42 #586 №1594500 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
игра3.PNG
Раунд №2 часть вторая, имени поиска стихов Вани Хуева, и пепла аномальных земноводных
Аноним 13/09/25 Суб 15:40:55 #587 №1594501 
image.png
image.png
>>1594498
Как же нейронка вставляет фразы перса на похуях, даже если смысла в этом ноль.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/09/25 Суб 15:42:26 #588 №1594502 
>>1594500
Жареные лягушки! 🐸
Аноним 13/09/25 Суб 15:45:08 #589 №1594503 
>>1594475
>Ангел атеист
Это так не работает.
Omori !uI4laW7urM 13/09/25 Суб 15:48:10 #590 №1594504 
image.png
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 15:49:51 #591 №1594505 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
Раунд №3 часть первая, имени крестового похода, мерзости, внезапных союзников, и брошенного командира
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 15:51:00 #592 №1594506 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
игра3.PNG
Раунд №3 часть вторая, имени отражённого взрыва, и скорого конца света и вы наконец-то подохнете!
Omori !uI4laW7urM 13/09/25 Суб 15:53:46 #593 №1594507 
>>1594505
пве!
Werewolf !A4Np9.18IY 13/09/25 Суб 15:55:16 #594 №1594508 
Закинул так скзть середняка.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 16:03:51 #595 №1594509 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
игра3.PNG
Раунд №4, имени муда-муда, победы как поражения, действительно конца света, и приближающегося финала
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 16:04:17 #596 №1594510 
изображение2025-09-13230427341.png
Конец?
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 16:05:44 #597 №1594511 
игра.PNG
игра1.PNG
игра2.PNG
игра3.PNG
Ладно, финальная битва и желание
Prince_Leido !pzkeDU21.k 13/09/25 Суб 16:06:12 #598 №1594512 
Ну ииии... Как всегда ваше мнение?
Omori !uI4laW7urM 13/09/25 Суб 16:07:22 #599 №1594513 
Эмуль таки ебнули, жесть. Обычно она просто пропадает в недрах текста нейронки
Omori !uI4laW7urM 13/09/25 Суб 16:09:12 #600 №1594514 
>>1594512
спасибо за игру
Аноним 13/09/25 Суб 16:12:26 #601 №1594515 
>>1594511
Чёт началсь шиза с отражением урона, но ладно.

Кстати, чёт стрела на локации вообще не работает.
RatHunter !!qguVN+TfUQtxGQ1i 13/09/25 Суб 16:12:49 #602 №1594516 
image
>ваше мнение?
DigiGG !n6YPY3JO/M 13/09/25 Суб 16:13:28 #603 №1594517 
>>1594512
Спасибо за игру! И снова норм, у Фауста все работало
Аноним 13/09/25 Суб 16:13:42 #604 №1594518 
>>1594516
>qguVN+TfUQtxGQ1i
ну что за хуйня...
Золотой_Куп !YONK.atLj. 13/09/25 Суб 16:20:16 #605 №1594519 
Ну теперь то сработает
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/09/25 Суб 16:21:21 #606 №1594520 
image.png
>>1594505

эпик! чутчут вайбы махито
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/09/25 Суб 16:24:35 #607 №1594521 
image.png
>>1594509

харашо кнопки прожал, так сказать, почитал с кайфом

спасибо за игру!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/09/25 Суб 16:32:12 #608 №1594522 
загруженное (10).jpg
>>1594516
Такое в Омори было?
Omori !uI4laW7urM 13/09/25 Суб 16:35:45 #609 №1594523 
>>1594522
а ты поиграй
LurePuke !OHHqytEBXE 13/09/25 Суб 16:37:20 #610 №1594524 
image.png
>>1594522
Всё там было!
Оморррррррри !YONK.atLj. 13/09/25 Суб 16:39:13 #611 №1594525 
image
>>1594522
Было, я гарантирую это.
Аноним 13/09/25 Суб 16:40:43 #612 №1594526 
>>1594524
😳
Аноним 13/09/25 Суб 17:15:12 #613 №1594527 
>>1594516
>>1594524
Считаю что омори нужно жестко трахать, прижимать пузом к полу!
Аноним 13/09/25 Суб 17:25:47 #614 №1594528 
>>1594527
а он и не против
Аноним 13/09/25 Суб 17:29:41 #615 №1594529 
>>1594527
>омори нужно жестко трахать
Но ведь и на первой и на второй картинке омори находится в актив позиции, значит если его и трахать, то жопой...
Аноним 13/09/25 Суб 17:37:31 #616 №1594530 
>>1594529
Омори, спок
Аноним 13/09/25 Суб 17:42:25 #617 №1594531 
>>1594530
Но я не Омори
Аноним 13/09/25 Суб 17:45:33 #618 №1594532 
Если съесть четверть литра вискарика, то ваши сражения вдруг оказываются исполнены остроумия. Очевидно, раньше я просто неправильно использовал ваш тред (и вискарик). Браво!
P.S. Вау, сколько опечаток. Whiskarik works!
P.P.S. Вы зачем с /wr/ сбежали, ироды? Ищи вас теперь
Аноним 13/09/25 Суб 17:48:08 #619 №1594533 
>>1594532
>Если съесть четверть литра вискарика, то ваши сражения вдруг оказываются исполнены остроумия
А теперь представь каково бы это все было по накурке...
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/09/25 Суб 17:54:55 #620 №1594534 
загруженное (8).jpg
>>1594532
>Вы зачем с /wr/ сбежали, ироды?

Модерация нас.. отмодерировала. Едва ли мы привязаны к какой-то конкретной доске на данный момент в свете этого.
Аноним 13/09/25 Суб 18:03:04 #621 №1594535 
>>1594534
Мочеры - пидарасы. Независимо от доски. Вы эт самое, /wr/ не забывайте. Заходите поиграть в тамошний аутизм. А я/мы будем тут вас читать. Вы няшки (Не все. Не люблю азиаток.)
Люблю некоторых, чао!
и немедленно выпил
Аноним 13/09/25 Суб 18:05:07 #622 №1594536 
>>1594532
эх, не те нынче игры.
Абсолютное бессмертное говно против концептуального чемпиона мочи.

Где тут место для истории, для трагедии??

Не будет варвар ломать пополам пионеров в Совёнке. Не прилетит их спасать крокодил Гена на ми-24, погребя всех выживших под мороженым
Аноним 13/09/25 Суб 18:05:59 #623 №1594537 
>>1594532
ты на трезвяк что ли раньше читал?
Аноним 13/09/25 Суб 18:14:33 #624 №1594538 
rm0oWB15KHh6xKT3PCPA6lm2eYM6wiy9rx5Z7wAa194yOtcQmFmcjVVhWaoXuQlVWprSb7WivAvvw29Kf02mgXeXhv4ngKxdXHCVtvybwbbbwZwGrMaLFZ9pOMAk87HY.jpeg
>>1594531
им похуй
Аноним 13/09/25 Суб 18:20:19 #625 №1594539 
IMG5789.jpg
>>1594536
>Не прилетит их спасать крокодил Гена на ми-24
Я докрашу! Честно!
>>1594537
Был грех. Исправляюсь.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 13/09/25 Суб 18:25:24 #626 №1594540 
sample-c57754c8de758654f677297a149f94dd.jpg
>>1594532
А вы думали почему я игры вожу под градусом? А тут много факторов, в том числе и этот...
>>1594536
Не ну почему. Есть я и мои наивные попытки в ценз паверлевелов на игр или определённую тематику. Другая беда, что завожу редко. Ничего не пропало не надо тут!
Аноним 13/09/25 Суб 18:38:49 #627 №1594541 
>>1594536
>Водилы вводят ограничения на игру и берут только слабых персонажей
РЯЯЯ АНАЛЬНЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ ВОДИЛУ НА МЫЛО НАБОР ГОВНА НИХУЯ НЕ ВЗЯЛИ!!

>Водилы берут всех кого накидали
РЯЯЯЯ ИГРА ИМБОВОДОВ НЕУБИВАЕМОЙ ХУЙНИ ИГРА ГОВНО ВОДИЛА ПИДОРАС НАХУЙ ТЫ ТАКОЕ ВЗЯЛ В ИГРУ??!?!


Как называется эта болезнь?
Аноним 13/09/25 Суб 18:41:22 #628 №1594543 
>>1594541
Надо просто уметь прощупывать тонкую грань между неубиваемой... Впрочем похуй.
Аноним 13/09/25 Суб 22:07:36 #629 №1594550 
SexterMorgan.mp4
Ладненько давайте отряд самоубийц запилю

Кидайте около обычных людей. Не по кубовским меркам пожалуйста.

Миссия уже выбрана мной.
Аноним 13/09/25 Суб 22:13:38 #630 №1594551 
>>1594550
Тред мёртв, ясно...

Через час вернусь, надеюсь люди появятся.

Набор на 8 человек кстати, одно место уже занято мной.
Аноним 13/09/25 Суб 22:19:30 #631 №1594552 
b33553ee716148ae8b10a291808023a3.png
>>1594550
<character name="Кумерликс">
Кумерликс является инсектойдом (насекомоподобным гуманоидом), занимающий роль принца (трутня) в своём улье.
Описание: 2 с упругим и в то же время твердым как адамантий хитином, который покрыт красивым переливающимся пушком как у шмеля. Многие системы в организме Кумерликса дублируют себя (человеческая и присущая насекомым).
Теплый ихор циркулирует по всему телу за счет работы 2 сердец. Одно сердце находится в груди, другое в приплюснутом небольшом брюшке.
Нервная система представлена головным и спинным мозгами, а так же 16 нервными пучками, расположенными вдоль хорды и способные выполнять некоторые функции головного и спинного мозгов одновременно.
Фасеточные глаза с триокулярным зрением позволяет воспринимать мир подобно раку богомолу.
2 из 4 рук обладают специальными мышцами и укрепленными костяшками пальцев, это позволяет ему делать молниеносные и чудовищно сильные удары
2 следующие руки хоть и не такие сильные, но берут на себя большую часть задач, связанных с ловкостью и мелкой моторикой, а так же по желанию инсектойда волоски на этих руках могут выделять ферментированный ихор – сильнейший нейротоксин и настоящее баректологическое оружие в одном.
Желобок с гипертрофированным толстостенным желудком позволяет получать энергию практически из чего угодно (растения, мясо, гниль, даже частично почва и грязь, хоть инсектойду это и не понравится) все может быть превращено в калории.
Между бедер в зоне паха находится 40 см складной геммопенис, обычно прикрытый и спрятанный за хитиновыми пластинами. Данный орган служит для: мочеиспускания, оплодотворения матки и впрыскивания ксеноспермы, специальной жидкости, которая при попадании в организм человека трансформирует его в нового инсектойда. Для эякуляции ксеноспермы необходимо спаривание.
В случае если ксеносперма попадает в не обычного человека, а фертильную женщину, то есть шанс, что она может трансформироваться в новую матку.
Инсектойды довольно ловкие, живучие, имеют развитую интуицию (как у пауков) и способны приспосабливаться к самым тяжелым условиям, путем выращивания новых поколений с заданными органами и частями тела под конкретный климат (крылья за место второй пары рук, более сильный яд или его отсутствие, хамелеонный хитиновый пушек и так далее)
Помимо прочего хелицеры и геммопенис трутня выделяет фермент сладковатого запаха, который привлекает как других инсектойдов маток для спаривания так и людей, в основном используется в брачном периоде для приманивания самок и вызывания течки.
Его предназначение это распространение жизни в ее самом примитивном понимании самым доступным способом. Важно: Кумерликс не будет искать битвы с более сильным или равным себе оппонентом и тем более будет брезговать тратить силы на неорганические формы жизни. За место этого он будет словно охотник выискивать самую соблазнительную и доступную для него цель, а от прочих оппонентов укрываться за счет своих навыков маскировки.
</character>
Werewolf !A4Np9.18IY 13/09/25 Суб 22:25:32 #632 №1594553 
>>1594550
>идайте около обычных людей.

Тяжело
Аноним 13/09/25 Суб 22:26:12 #633 №1594554 
d55a1ea67a3b50796645f0abc42814d6.jpg
По ещё прошлым играм он оказался дохлым так что можешь боятся.

<character name="V">
Имя: Ви

Прозвища: Дьявол хочет дозы, Поэт с закладки, Призрачный гонщик (за героином), Vарим дозу.

Предыстория:
Тот самый Ви из Devil May Cry, но с одним нюансом. В решающий момент он свернул не в ту подворотню, не нашёл Уризена, зато нашёл барыгу. Поняв, что сил на возвращение своего пафосного синего плаща у него нет, а тело рассыпается быстрее, чем дешёвый мефедрон на ветру, он решил забить хуй на всё и посвятить остаток своей короткой жизни поиску вечного кайфа. Его фамильяры, будучи частью его души, с радостью разделили новое увлечение хозяина. Теперь эта троица — не грозные демоны, а просто солевые соупотребители, готовые разнести ебальники кому угодно за грамм.

"Что с ним блядь? От силы лет 18-20, а идёт с таким видом, как будто пережил 7 абортов, разводов, сел на героин, потом на крокодил, потом его лет на 25 закрыли, где помимо всего прочего ещё и регулярно пиздили, вот только что вышел и его на выходе сфоткали. Нахуя делать такое сложное загруженное ебало?? Как вы утомили, ебучая "трудная" молодёжь." - мысли одного прохожего о нём.

Биография торчка:
Весь его путь — это бесконечный трип по самым грязным притонам и тёмным переулкам. Он ищет не силу, не месть, а ту самую, легендарную "Божественную Дозу", которая позволит ему наконец-то слиться с космосом и забыть о том, что он всего лишь половина ЧСВшного мудака. Носит с собой свою книгу, которую ему подменили новые друзья по интересам. Теперь вместо Уильяма Блейка он может, совершенно не замечая разницы, начать с пафосом декламировать советские анекдоты или истории Романа Трахтенберга, находя в них глубокий экзистенциальный смысл.

Фамильяры-соупотребители

🦅 Грифон (Спидовый):
Раньше был просто говорливой птицей. Теперь это, сука, амфетаминовый попугай. Он постоянно дёргается, несёт параноидальный бред о том, что за ними следят "мусора из преисподней", и высматривает "чайку" в каждом прохожем.

Способности:
Электрический разряд: Теперь это "Измена". Бьёт по нервной системе врага, вызывая у того дикую паранойю, паническую атаку и неконтролируемый скрежет зубами.
Молниевые столбы: "Столбняк". Призывает с небес разряды чистой энергии, которые заставляют врагов застывать в нелепых позах и пускать слюни.
Цитаты: "ВИ, СЛЫШЬ, ВИ! У НЕГО ПО-ЛЮБОМУ ЕСТЬ! Я ЧУЮ! ДАВАЙ ЕГО ПОТРЯСЁМ!", "БЛЯ, МЕНЯ КРОЕТ! ЭТИ ДЕМОНЫ — ЛЕГАВЫЕ, ИНФА СОТКА!"

🐈⬛ Тень (Героиновая):
Вечно сонная, апатичная пантера, которая передвигается с грацией мешка с картошкой. Постоянно "залипает" в середине атаки, превращаясь в лужу чёрной жижи, и может пролежать так несколько минут, пока Грифон не начнёт орать ей в ухо. Но если попадёт — то это будет медленный, тягучий и неотвратимый пиздец.

Способности:
Трансформация в шипы: "Ломка". Покрывает своё тело иглами, олицетворяя адские боли и "приход" одновременно. Каждый удар вгоняет в тело врага апатию и желание лечь и умереть.
Поглощение: "Вмазаться". Затягивает врага в себя, где тот переживает весь спектр ощущений от передозировки опиатами, после чего выплёвывает его обессиленным и опустошённым.
Цитаты: (неразборчивое, сонное мурчание) "…ещё… пять минут…"

🗿 Кошмар (Психоделический бэд-трип):
Ви призывает его только в крайнем случае, когда ему нужна доза, сравнимая с ядерным взрывом. Кошмар — это не просто голем. Это, блядь, ожившая галлюцинация от смеси ЛСД, грибов и дешёвого спайса. Он появляется из ниоткуда, ломая реальность, и всё его существование — это один сплошной бэд-трип для всех окружающих.

Способности:
Лазер из глаза: "Визуалы". Стреляет лучом искажённого света, который вызывает у противника мощнейшие зрительные и слуховые галлюцинации. Враг может начать сражаться с собственными руками или пытаться поймать несуществующих бабочек.
Призыв: "Передоз". Появление Кошмара высасывает из Ви почти все жизненные силы, оставляя его на грани смерти. Но на несколько минут он получает абсолютную власть над полем боя, пока его ходячий бэд-трип крушит всё вокруг.

Способности под кайфом:
Чтение Книги Анекдотов: Повышает боевой дух фамильяров (им смешно) и вгоняет врагов в ступор от абсурдности происходящего. Может случайно вызвать у противника экзистенциальный кризис.
Трость-заначка: В набалдашнике трости Ви хранит свою личную НЗ (неприкосновенный запас). В критический момент может "закинуться" прямо в бою, получая кратковременный буст.
Финальный удар: Когда фамильяры достаточно "размяли" клиента, Ви, пошатываясь, подходит к нему и добивает тростью. Это не пафосный жест, он просто забирает у врага остатки "жизненной энергии", чтобы обменять её на следующую дозу.

Нежеланное Воссоединение, или "Заебал, торчок!"
Телепатическая Ломка (Страдания Уризена): Несмотря на разделение, между Ви и Уризеном осталась тонкая ментальная связь. Это значит, что Уризен, Демонический Король, воплощение жажды POWER, вынужден пассивно переживать КАЖДЫЙ ёбаный трип своего человеческого аспекта. Он сидит на своём троне, пытаясь строить планы по захвату всего сущего, а в голове у него голоса: "Бля, Грифон, ты сожрал всю соль!", "Ви, а ты уверен, что этот голем не коп?", "Мне кажется, моя трость на меня смотрит…". Каждый отходняк Ви, каждая ломка, каждая параноидальная мысль эхом отдаётся в сознании Уризена.
Мотивация от безысходности: В какой-то момент Уризен понимает, что никакая POWER не стоит этих унизительных ментальных пыток. Его великая цель — обретение силы — сменилась на куда более приземлённую: заставить этот пиздец прекратиться. Он бросает свой трон и демонические амбиции, чтобы лично найти этого долбоёба и насильно с ним слиться, просто чтобы обрести покой.
Вергилий 2.0 (Версия с ПТСР): Если слияние произойдёт, на свет явится Вергилий. Но это будет не тот пафосный самурай. Это будет Вергилий с посттравматическим синдромом торчка. Он обретёт свою POWER, но при виде любого порошка у него будет дёргаться глаз, а при звуке слова "доза" он будет инстинктивно выхватывать Ямато. Он станет самым могущественным существом, которое шарахается от птиц и подозрительно смотрит на свою собственную тень.

Примеры цитат (все произносятся с неизменным ехидным ебальником или вселенской скорбью торчка):
"Так. Мне тут кто-то звонит. Что это за контакт 'Смерть в нищете' с упоротым львом на аве? И ОТКУДА У МЕНЯ МОБИЛА?!"
"То чувство, когда спиздил дозу у сына."
"Кто-то сказал 'Доза'?"
"Доза бесплатно."
"V - значит Vарим Дозу!"
"Отдай дозу, пидарас!"
(обнимаясь с фамильярами) "Мы обязательно сварим дозу…"
"Свари дозу!!! Ломает, пиздец!"
"Сварил дозу!"
"Дикий стояк."
"Мне нужна доза…"
"Есть доза!"
(читая из книги) "…И тут Штирлиц понял, что его накрыло. Он не был в Берлине уже две недели…"
"Бытие определяет сознание… а доза определяет бытие."

</character>
Werewolf !A4Np9.18IY 13/09/25 Суб 22:26:34 #634 №1594555 
<character name="Светозар Волкович">
A master stalker who spent a long time in the Chernobyl Anomalous Zone. Currently, he is a mercenary in the service of one of the corporations engaged in the study and capture of various kinds of anomalous objects.
He has almost unlimited funding and support, thanks to which he was able to afford the best possible equipment, which, combined with his experience in surviving and killing his own kind, made him an extremely dangerous opponent not only for people, but also for the most terrible mutants ... and entities.

Appearance:

Dressed in a universal combat exoskeleton of the Strelets model stormtrooper, which is a real plate armor made of especially strong composite armor plates, as well as a compensatory cooling suit that protects against shrapnel, claws and overheating / hypothermia. The body is protected by a massive D-2 high-protection body armor, created on the basis of the Fort Redut T-5 vest, which is, in fact, dragon scales, but made of super-strong composite materials. All this is equipped with a direct external exoskeleton frame, which provides extremely high mobility, phenomenal carry weight, the ability to fall without receiving damage and enormous strength in close combat.
The exoskeleton itself is painted mainly in black colors with gold patterns, a camouflage net is thrown over the shoulders like a poncho or a cloak. The massive, technological helmet of the exoskeleton also has a wolf skin head attached, whose paws are crossed on the chest, like a Roman legionnaire.
Svetozar himself is quite young, but spent most of his life in the Chernobyl Anomalous Zone. Under the helmet is hidden the most ordinary tired face with long light brown hair down to the shoulders.

Character:

Svetozar is quite calm and reasonable, trying not to get involved in unnecessary squabbles. Years of hard life and constant murders have taken their toll on him, now he treats it as a routine. Destroying his own kind and anomalous entities is just... work for him, for which he receives a decent salary. "Everyone survives as best they can."
Despite this, he is not averse to "professional humor", which is not entirely healthy by human standards, associated with ridiculing absurd deaths as well as the excessive "normality" of potential opponents or people he encounters. A "normal" modern person for him is nothing more than a piece of meat. A carcass fattened by a good life, which will not survive and which is worthy of a bullet... so as not to suffer from his own helplessness.
A convinced loner, but for the sake of survival or certain goals, he can act in a team, understanding the effectiveness of joint efforts.

Equipment:

In addition to the above-mentioned exoskeleton, it has a large arsenal of special equipment. Its exoskeleton is equipped with a life support system and automatic drug administration, allowing you to inject special compounds into the blood with the press of a button to relieve pain, stop bleeding or relieve fatigue.
The exoskeleton helmet is sealed, like the suit itself, which allows you to ignore dangerous chemical and biological external conditions, suffocating stench and similar effects. It is equipped with a thermal imager and a night vision device, as well as image magnification and a motion detector. The helmet has a special psi-helmet model "Enigma", completely blocking psi-radiation and any mental influences.
The main weapon is one of the long-barreled versions of the AR-15 rifle, equipped with a drum magazine for 120 rounds, allowing you to fire for suppression, completely not caring about the amount of ammunition, thereby creating unpleasant interference even for anomalous entities. He also carries a large number of anomalous grenades produced by the very corporation he works for.

Combat style:

Svetozar is a master of tactics and elimination. This means that he tries not to get involved in direct confrontation. Before the fight, he tries to analyze and study the enemy and their potential abilities as much as possible in order to develop an effective plan to fight them, using his own experience and knowledge of anomalous entities.
As a rule, he tries to take the most favorable place, using the terrain features: for example, high-rise buildings, hills or natural shelters like trees. His exoskeleton helps him get to even the most inaccessible places, as well as change his position extremely quickly.
Not having anomalous properties, he relies entirely on experience, skill and an impressive arsenal of special equipment.

Abilities and detailed description of equipment:

AR-15/HE: a classic assault rifle in a modern body kit, painted in camouflage color. Equipped with an extremely capacious drum magazine and a silencer, thanks to which Svetozar is able to carry out prolonged, exhausting fire, remaining relatively unnoticed. Has several types of ammunition in its arsenal: expansive (effective against opponents without armor), armor-piercing incendiary (extremely effective against any type of armor), as well as unique M166 "Normalizer" ammunition, created using a unique quantum normalization technology. This ammunition blocks regeneration, anomalous properties of the affected target and any other non-standard manifestations, causing terrible pain to anomalous entities.
Electrokukri: Nepalese machete knife with an offset center of gravity. The additional blade is equipped with a coating of electrostatic artifacts, each hit hits the enemy with an electric discharge and fries the wounds to a crisp.
Explosive knife: a second melee weapon, is a knife with a gas cylinder in the handle and numerous channels for gas release in the blade itself. When the knife strikes, the gas bursts out of hidden channels, thereby literally exploding the wound, causing catastrophic damage to the enemy, often leading to death.
Prototype of the Jupiter anomaly detector: the latest generation detector-scanner, equipped with an electronic display. Easily detects any anomalous objects, entities and deviations from the norm, displaying their coordinates and exact location on the screen. Does not react to ordinary people without anomalous properties.
MON-50 mine: directional anti-personnel mine. Carries a large number of these mines and can set them on the battlefield, creating traps and entire minefields.
Flashbang mine: a very invisible mine that does not damage the enemy, but blinds and stuns him, completely paralyzing and making him vulnerable.
Flashbang grenade: a grenade that does not damage the enemy, but blinds and stuns him, completely paralyzing and making him vulnerable.
Graviton grenade: a grenade created on the basis of the Gravi artifact. Changes gravity in a radius of eight meters, causing all objects and opponents to helplessly float in the air and flounder, making them virtually defenseless and very vulnerable.
Fire grenade: a grenade created on the basis of the Flame artifact. Creates a powerful flash of flame of an abnormal nature, in fact - a fireball with a temperature of up to five thousand degrees Celsius in a radius of five meters. Funnel Grenade: A grenade created based on the Twist artifact. Initiates the creation of a one-time Funnel anomaly, which sucks in opponents and objects with catastrophic force, then compresses them with enormous force and throws them out. The Funnel's compression is so strong that it can distort armored vehicles, and simply turns organic matter into mincemeat of blood, meat and bones.
Trap: Has a special trap, the M2D Dome. When placed, it creates an absolutely impenetrable dome of anomalous energy within a certain radius, blocking teleportation abilities and preventing Svetozar's target from escaping or using particularly destructive anomalous abilities. It also prevents Svetozar himself from escaping, turning this fight into a final dance of death.
Absolute camouflage: Svetozar can camouflage himself on any terrain, becoming virtually invisible to the enemy, but remaining in a static position. Thanks to the camouflage net, its silhouette is also very blurred, which makes hitting it with a ranged weapon very, very difficult.
Artifact "Compass": an artifact that allows you to teleport to any point on the battlefield when used. Has three charges per battle.
"Beast": a composition made from artifacts and herbs found only in the Zone. It is an absolute super-stimulant, capable of raising even a corpse to its feet. However, it is not recommended to test it. Completely removes all pain and significantly accelerates regeneration without causing intoxication. Has one dose with you.

</character>
Аноним 13/09/25 Суб 22:26:42 #635 №1594556 
>>1594554
не боятся*
быстрофикс
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 13/09/25 Суб 22:27:18 #636 №1594557 
<character name="Ртутный Человек">

Полное Имя: Вячеслав Павлович Годир
Прозвище: Ртутный Человек или просто Ртуть

Род занятий: бывший высококвалифицированный опытный военный специального назначения, был лидером лично собранного элитного отряда бойцов. Обладает обширными знаниями партизанской войны, очень ловок и скрытен из за чего принципиально не носит тяжёлую одежду и броню, имеет крайне высокое восприятие, особенно зрение - настоящий глаз-алмаз которому нет равных в меткости. Мастер холодного и метательного оружия, знает 1000 и 1 способ выживания, может выкарабкаться из любой ситуации или создать ловушку из подручных средств. Ныне ветеран на пенсии, однако поскольку из за того что он провёл большую часть жизни в войнах ему было тяжело прижиться к нормальной размеренной жизни, поэтому он решил податься в сталкерскую Зону отчуждения, чтобы найти там свой путь.

Характер: немногословный, мрачный холодный дед, очень недоверчив к окружающим и суров, не любит свет солнца и ворчлив днём, практически потерял эмпатию в ходе военных действий, не смотря на это, кажется, испытывает симпатию к крупным морским обитателям, наблюдение за ними его действительно умиротворяет.

Внешний вид: стройный старик в отличной физической форме, с длинными седыми волосами до спины, зачесанными назад. Имеет суровый тяжёлый взгляд и острые черты лица. Ходит в берцах, штанах, но с полностью голым торсом на котором видны множество шрамов, обвешан крепежами для метательных ножей, на поясе висит мачете "Тайга".

Ключевые черты: В общении часто использует прозвище, а имя крайне редко, ибо по нему к нему обращались лишь самые близкие бойцы его отряда, лишь друзья. Ведёт исключительно ночной образ жизни, ночью и в темноте в целом - все его чувства особенно обостряются, а тело испытывает небывалый прилив сил. Днём - предпочитает отсыпаться и скрываться в тайных местах или самостоятельно сделанных берлогах. Вячеслав очень скрытный тактик-ассасин, он мастер незаметного проникновения и разведки, проворачивает скрытные, тихие убийства посредством использования своих излюбленных метательных ножей или мачете. Презирает любое огнестрельное оружие т.к не любит громкий шум из за острого слуха, пользуется преимущественно метательными ножами, мачете, различными кустарными ядами, ртутью, самодельными изобретениями и дымовыми шашками.

</character>
Аноним 13/09/25 Суб 22:29:04 #637 №1594558 
photo2025-07-1121-36-50.jpg
О нашёл вас. Лови по классике.

Денис Панк Богатырь
<character name="Денис Панк Богатырь">
Прозвища: Трактор, Старый, Сталкер-панк, Анархо-работяга

Биография:
Реинкарнация Ильи Муромца и Егора Летова в одном лице. Маленькая легенда Урала 21 века, мастер на все руки, образованный и бунтарный малый. Сьездить в другой город, чтобы кулаками поучаствовать в митинге анархистов или "физической" помощью в защите от крупной диаспоры буйных цыган? Драться с рандомным мужиком, получить мощнейших пиздов арматуром по хребтине и рёбрам и при этом не ходя ко врачам полностью восстановится? Выживать, заниматься собирательством, разбиванием палаток в дикой местности, прыгать через границы России и Белоруссии, пропутешествовать в общей сложности 2500 километров ради того, чтобы добраться до Припяти с другом и вернуться тем же самым путём пешком только из-за того, что очень сильно нравится франшиза Сталкера и хотелось повидать её вживую? - это всё про него!

Внешность
Рост: 194
Вес: 95 кг
Телосложение: коренастый и крепкий
Глаза: голубые
Волосы: рыжевато-русые короткие стриженные с длинной чёлкой до носа
Цвет кожи: белый
Одежда: Черная легкая толстовка с капюшоном. Поверх неё джинсовая куртка, ошипованная по плечи, с металлической цепью, пародирующей аксельбант, по всей линии швов куртки нацеплено огромное множество булавок - с самодельными нашивками по всей ткани, "Сталкер" на рукаве, "инь янь" в СВО тематике с дроном и голубем мира, "АЧК", "Будет дверь в кабинет с номером 101", "думай пока это легально", "камера", "на груди" куртки виднеется трофейная нашивка "ахегао", пару значков и еще множество нашивок.
Черные джинсы с цепью .
Берцы "янки" 7 кг, обитые сверху до низу специальными металлическими заклёпками. Внутри берц металлические подноски.
Черная бандана, одетая на шее.
Чёрные круглые очки "Летов-стайл".
Перчатки тактические без пальцев.

Оружие:
Металлическая самодельная бита - металлоконструкция из трубы диаметром 10-15 сантиметров, длиной 50 сантиметров, внутри металлические шарики, диаметром до сантиметра с ручкой ароматизирующей отдачу. При всей кустарности конструкции она безумно удобна и даже при легком взмахе способна переломать кости любом человеку.
Тактический нож.
Походный топорик.
Длинная цепь на джинсах.
Телескопическая дубинка.

Снаряжение
Пояс с подсумками в которых находятся:
Артефакт "Кровь камня" из S.T.A.L.K.E.R. франшизы, найденный им в Припяти. Нося его он способен изредка вызывать разряды молнии и буквально пальцами по необходимости приваривать любые предметы.
Крюк кошка.
Пару "коктейлей Молотова".
Компас.
Пачка сигарет и зажигалка.
Пару шоколадок, которые он просто обожает.


Характер и навыки:
Calm, reasonable, unobtrusive, but always ready to sharply start an argument with someone about some topic that is important to him (especially if it concerns the issue of history, morality, politics and the correct use of words).

Пассивный антивоенщик. Ненавидит войны и убийства и старается решать любые конфликты словами, но даже если дело дойдёт до драки, то старается просто нейтрализовать противника. Но из-за своей силы, доставшейся от деда - часто не рассчитывает удары и вырубает напрочь.

Неполиткорректный, неугомонный и осознанный идеалист анархических взглядов. Из альтернативных и работавших систем с точки зрения идеи, концепции и той же самой пресловутой эстетики сильно симпатизирует СССР и Сталину.

Chronic allergy to idleness. If free time somehow appears, but there is no one around, and there are no grand plans or things to do on the weekend - he literally begins to die of boredom.

Дедовская выправка. Благодаря заботе и очень хорошему воспитанию бабушки и муштре чудовищно сильного и "мастера на все руки" дедушки он уже с самого малолетства знает азы практически любых строительных, подсобных, хозяйственных-садово-дачных-огородных, плотничных, швейных, декоративных, прикладных, кустарных работ. Может сделать не просто что-то из "говна и палок", а буквально любой механизм и конструкцию из металлолома и валяющихся частей деревьев, мебели, проводов и пластика.

Вёл парадоксальную жизнь в которой его распиздяйство совершенно спокойно живёт с образовательными, карьерными и рабочими успехами. В школе одновременно мог быть круглым троешником и при этом иметь огромное количество грамот, подарков и призов за огромнейшее множество всех возможных олимпиад. Одновременно хулиганить с друзьями по субкультуре - и так же уделять время на работу и обучения азам сварки и плотничного дела у деда.

Extremely well-read - read 350+ books of 400-800 pages in a year? It's absolutely easy for him.

Особенности:
Избранный Зоной
Денис настолько много наиграл в оригинальные части Сталкера и все возможные модификации, что его лично избрал сам Монолит и подарил ему способность находить как во время боя, так и просто гуляя вокруг - самое разное снаряжения, в том числе и "артефакты" из своей любимой франшизы. Также, убивая особо сильных и абсурдных существ он может "выбить" из них артефакт, соответствующий их природе. (обязательно описывай выпавший артефакт, его свойства, относительно существующих в игре)

А что такое переломы и врачи?
This punk has been in so many funny, brutal, dangerous and simply intense adventures in his free time, in which, in addition to constant battles with cops, riot police and sitting in a paddy wagon, he also received an incredible number of individual fractures either at one time or a whole range of serious fractures in combination - from broken ribs, a damaged spine, damaged leg bones, arms, etc. And even after all this, he sees no point in going to the doctors or even stopping his business/work during such injuries - he literally does not feel them and they hardly bother him. He also had blood cancer in the early stages and managed to completely overcome it. This was the only time he had to go to the hospital.

Ден Старый
Due to incredibly hard and constant workdays, incredible active energy, passionate character and thirst for learning everything - since the age of 14 he has already become completely gray and now he has to specially dye his hair wheat-red. Thanks to this, at the age of 18 he has full competencies in professional, social, educational and household life.

ТРАКТОР БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Once, on a bet with his buddies, he drank a glass of diesel fuel for 5 thousand. He did it quite easily and did not feel any special consequences, except for slight hiccups and burping gases. After this event, he began to experiment with other inedible and non-consumable things. And it turned out that he can easily eat paper, cardboard, nails, wires, fabric and the like. His food preferences are also completely unpretentious - he can easily eat absolutely any extremely spicy, salty, sour, sweet, alkaline food.

Голодный рабочий
Denis is constantly in a half-starved, or even chronically hungry state due to skipping lunch at work, satiating himself only with water. Thanks to this, eating something after his shift, he recovers from any condition very quickly and effectively. Even accidentally broken phalanges of fingers and other things are restored in a couple of minutes. This feature also manifests itself in the fact that he can, in the heat of battle, completely accidentally devour an opponent.

Fighting style:
При всей своей массе он довольно быстрый и резвый.
В драке оценивает и осознаёт ситуацию и противника крайне быстро и мгновенно применяет эффективные контрмеры.
Зачастую пользуется цепью на джинсах как своим главным оружием "гуманной нейтрализации". Закручивает шею цепью и волочит по полу.
Всегда старается бить по слабым точкам, центрам тяжести и прочим уязвимым местам для выведения из строя, но не повреждения. Например под дых, подсечками, мощным пинком.
Много лет ходил на секцию по ножевому бою и знает огромное множество всевозможных уловок в бою с холодным оружием и против них. Безупречно мастерство в метании ножей и топоров.

Способности:

НАШИВКА НЕ ПО УСТАВУ, СУКА!
Одна из его самых неформальных нашивок с ахегао принтом была получения во время поездки в транспорте с кадетами, у которого он заметил эту нашивку и для того, чтобы спасти малолетного дебила от взбучки на службе - он наорал этой фразой на него и оторвал не задумываясь о последствиях. Испуганный кадет даже не стал с ним спорить.
Панк может совершенно непринуждённо и максимально дерзко и убедительно докопаться до внешнего вида противника, насильно вырвав с него какой-либо ценный и важный предмет. В ином случае может оторвать член или даже сердце и кадык.

Хочешь послушать музон?
Денис очень любезно и по-доброму предлагает послушать, через свои выкрученными на максимальные децибелы наушники, один из любимых старых альбомов Летова, самые глоткоразрывательные песни Louna (например "1984") или любой другой трек с чудовищно громким, тяжёлым и диссонирующим звуком (обязательно пиши какая это конкретная песня и о чем примерно поётся). Оппонент из-за неожиданности образа Дениса и такой любезности не сможет отказать. Эффект от прослушивания помимо уничтожения слуха может иметь и другие последствия.

Нет, ты не прав.
In addition to his technical bearing, Denis possesses great persuasiveness, psychological knowledge and charisma and is able to challenge any action, thoughts, statements and motives of the opponent if they seem completely incorrect from his point of view. If the opponent uses a word that is incorrect from a linguistic point of view or asserts something too unconvincingly and clumsily, then Punk will begin to calmly explain the inconsistency of all his thoughts using the method of deconstruction, putting the opponent into a complete stupor.


</character>
Three-Posted !PJVwol7Y/w 13/09/25 Суб 22:31:31 #638 №1594559 
jl7auVPyxo.jpg
>>1594550
Человеческий уровень... Ну слушай Айкуро разве что. Если слишком имбово для тира может момент с описанием призыва пилотируемого робота вырезать. Всё остальное реально человекоЛВЛ.

<character name="Микисуги Айкуро ">
Микисуги Айкуро = 👓

Псевдонимы:
Господин со светящимися сосками, Учитель-недотёпа, Лидер «Нудистского Пляжа».

🎭 Биография:
На первый взгляд — всего лишь эксцентричный и ленивый подпольный учитель, тайно работающий в Академии Хоннодзи. Однако за этой маской скрывается Айкуро Микисуги, лидер революционной организации ✊ «Нудистский Пляж», ведущей партизанскую войну против тотального контроля над человечеством со стороны компании 🩸 «REVOCS» и её униформы, созданной из Живых Нитей. В прошлом он был учёным, работавшим вместе с отцом Рюко Матой, и после его смерти поклялся завершить его дело. Вся его жизнь — это двойная игра, где он балансирует между ролью озабоченного идиота и хладнокровного стратега, готового пожертвовать всем ради свободы человечества. Его философия проста и доведена до абсурда: одежда сковывает людей, и лишь в обнажённом виде можно достичь истинной свободы и силы. Он стал наставником для Матой Рюко, направляя её и снабжая информацией, хоть и делал это в своей неповторимой, раздражающей и зачастую полуголой манере.

🕶️ Внешность:
Высокий, стройный мужчина 25-30 лет с привлекательными, но слегка уставшими чертами лица. У него растрепанные голубые волосы и пронзительные голубые глаза, которые он часто прячет за очками в тонкой оправе. Обычно носит слегка помятый белый костюм с расстегнутым воротником рубашки и ослабленным галстуком, создавая образ неряшливого, но стильного учителя. Однако его истинная «форма» — это полное или частичное отсутствие одежды. Его главная отличительная черта, ставшая визитной карточкой — способность заставлять свои соски ярко светиться розовым светом ✨💖✨, что он использует для драматического эффекта, привлечения внимания или просто потому, что может. Под одеждой скрывается поджарое, мускулистое тело, покрытое многочисленными шрамами — свидетельствами его долгой и опасной борьбы.

😎 Характер:
Айкуро — мастер обмана и манипуляции с раздвоением личности на грани театрального искусства. Он сочетает в себе гениальный интеллект стратега и уморительную эксцентричность заправского эксгибициониста.

Маска Идиота 🤪: Публичный образ Микисуги — это ленивый, похотливый и совершенно некомпетентный человек. Он постоянно делает неуместные замечания, пытается подглядывать за девушками и ведёт себя как карикатурный извращенец. Эта маска служит идеальным прикрытием, заставляя всех, включая врагов, его недооценивать.
Хладнокровный Революционер ❄️: Когда ситуация становится серьёзной, маска слетает. Айкуро превращается в сосредоточенного, безжалостного лидера. Он — гениальный тактик, способный просчитывать ходы наперёд, анализировать огромные объёмы информации и принимать тяжёлые решения. Он не боится испачкать руки и готов использовать любые средства для достижения цели.
Театральный Эксгибиционист ✨🕺✨: Его склонность к обнажению — это не просто причуда, а часть идеологии «Нудистского Пляжа». Он использует своё тело как инструмент — для отвлечения, шокирования или даже как способ донести свою точку зрения. Каждое его появление — это спектакль, продуманный до мелочей.
Заботливый Наставник 😇: Несмотря на всю свою эксцентричность, он искренне заботится о своих союзниках, в особенности о Рюко. Он готов рисковать своей жизнью, чтобы защитить их, хотя и никогда не признается в этом прямо, предпочитая скрывать свои истинные чувства за слоем сарказма и пошлости.

💥 Способности:
Микисуги не обладает сверхъестественными силами, его мощь заключается в пике человеческих возможностей, гениальном интеллекте и передовых технологиях.

Пассивные и Врождённые Навыки
1. Пик Человеческой Ловкости и Рефлексов 🤸
Айкуро обладает почти сверхчеловеческой гибкостью и скоростью. Он способен уклоняться от пуль, стремительных атак и передвигаться с грацией акробата, используя окружающую среду для маневров. Его стиль боя — не нападение, а уклонение и выживание.

2. Мастер Шпионажа и Проникновения 🕵️
Годы подпольной деятельности отточили его навыки до совершенства. Он может незаметно проникать в самые защищённые комплексы, взламывать системы безопасности, собирать информацию и исчезать без следа. Его навыки обмана и актёрского мастерства позволяют ему вводить в заблуждение даже самых проницательных врагов.

3. Невероятная Стойкость 💪
Несмотря на отсутствие сверхпрочности, Микисуги способен выдерживать чудовищные побои, пытки и ранения, которые убили бы обычного человека, и продолжать действовать благодаря железной силе воли.

Активные Способности и Снаряжение
1. Иглы-Передатчики 📍
Его основное «оружие» — специальные швейные иглы. Он метает их с ювелирной точностью. Эти иглы могут служить как миниатюрные жучки для прослушки, маячки для отслеживания или устройства связи. Также могут быть как обычными боевыми, так и специальными — предназначенными для разрыва «Живых Нитей», акупунктуры или выведения из строя механизмов. Он использует их с хирургической точностью.

2. Танец Уклонения «Нудистского Пляжа» 🕺
Боевой стиль, основанный не на атаке, а на абсолютном уклонении. Микисуги двигается с невероятной грацией и пластичностью, превращая поле боя в сцену, где он — неуловимый танцор. Он заставляет противника промахиваться до тех пор, пока тот не выдохнется или не откроет фатальную уязвимость.

3. Сияние Истины ✨💖✨
Его самая узнаваемая "способность". По своей воле он заставляет свои соски и пах светиться ослепительным розовым светом. Это не только его визитная карточка, но и эффективный способ дезориентировать и ошеломить противника в самый неожиданный момент, нарушая их концентрацию.

Ультимативная способность

Dotonbori Robo (DTR) 🤖
Главный козырь «Нудистского Пляжа» и личный мех Айкуро. Это громоздкий, внешне нелепый робот, который выглядит так, будто собран из мусора. Однако его неказистый вид обманчив.

Тяжёлое вооружение 🚀: DTR оснащён ракетными установками, крупнокалиберными пулемётами и мощными манипуляторами для ближнего боя. Способен наносить колоссальные разрушения, сравнимые с уничтожением целого здания одним залпом.
Мобильная База 📡: Внутри робота находится полноценный командный центр, оснащённый системами связи и анализа данных.
Финальный Выстрел ⚡️: DTR способен сконцентрировать всю свою энергию в одном разрушительном выстреле из центральной пушки, способном пробить самую прочную броню.
Режим Камикадзе 💣: В критической ситуации DTR может быть использован для самоуничтожения, создавая мощнейший взрыв. Айкуро, благодаря своей ловкости, способен катапультироваться за мгновение до детонации.

Примеры цитат (каждое предложение обязательно с эмодзи!):
"Позвольте представиться, я ваш новый классный руководитель… (мямля про себя) ...и подпольный революционер. 🤫 Хотя можете звать меня просто Айкуро. Но только если вы симпатичная старшеклассница. 🥴"
(Сонным, ленивым голосом, сползая под стол) "😪 А? Что? Урок уже начался? Простите, я… 🥱 изучал астральные проекции вектора силы в контексте метафизики… Кхррр-пссс… 😴"
(Резко меняясь в лице, сбрасывая с себя пиджак и рубашку, пока соски начинают сиять) "✨ ТЫ ДУМАЛ, Я ПРОСТОЙ УЧИТЕЛЬ?! ГЛУПЕЦ! УЗРИ ЖЕ ИСТИННУЮ ПРИРОДУ ВЕЩЕЙ! ✨"
"Чтобы понять врага, нужно сперва изучить его… гм… униформу. Желательно, изнутри. И очень близко. 🌚"
(Сбрасывая с себя одежду под драматичную музыку) "Взгляни! Это нагота… Это форма, в которой рождается человек! 💙 И это… ИСТИННАЯ СВОБОДА! ✨"
"Информация — ключ ко всему. А лучший способ её получить — притвориться безобидным извращенцем. Люди склонны болтать лишнего, когда думают, что ты идиот. ☝👓"
"Перестань дёргаться, Матой. Эта игла — не для твоей юбки. Хотя… идея интересная. 😏"
"План? План всегда есть. Он заключается в том, чтобы выжить, собрать данные, а потом красиво появиться в последний момент и заявить, что всё шло по плану. Работает безотказно. 🧐"
"✨ ДА ЗДРАВСТВУЕТ СВОБОДА! ДА ЗДРАВСТВУЕТ НАГОТА! NUDISTO BEACH!!! ✨"

</character>
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/09/25 Суб 22:43:09 #639 №1594560 
d027fa5s-1920.jpg
<character name="Компьютерное кресло">

Старое и пропёрженное компьютерное кресло - вонючее, старое, грязное, уродское, омерзительное, обосраное, пропёрженное, разумное компьютерное кресло.

Цель - стать чистым и вкусно пахнущим креслом.

Заманивает своих жертв присесть на него, общаясь с ними телепатически и гипнотизируя.

Используй фразы ниже, для генерации новых фраз, которыми Кресло отвечает, когда приглашает присесть на себя. Постарайся придумать новые фразы, ориентируясь на фразы ниже, не цитируя точь-в-точь

"Сядь, сядь на меня, бля, скорее."
"Ты, наверное, очень устал, присядь на меня, отдохни."
"Я чувствую как твоя спина вот-вот треснет, присядь на меня и расслабься."
"Зачем ты стоишь, если можешь присесть на меня?"
"Эй, помести свой зад на меня и откинь спинку"

Если жертва соглашается и садится на него, то кресло оставляет на ней немного своей грязи, частично очищаясь. Жертва, хорошо отдохнув, уходит, не причинив креслу вреда, но начинает вонять и получает случайный отрицательный эффект из списка:

Глисты: Заставляет жертву постоянно чесать свой зад, незначительно ослабляет.
Сифилис: Заставляет жертву постоянно чесать свой пах, мешает в бою.
Проказа: Заставлет жертву постоянно чесать всё своё тело, незначительно ослабляет и мешает в бою.
Кишечная палочка: Вызывает у жертвы постоянную боль в животе и периодическую рвоту, значительно ослабляет и мешает в бою.
Столбняк: Вызывает у жертвы постоянную боль во всём теле, пугливость, повышенную мышечную чувствительность, сильно ослабляет и мешает в бою, с небольшим шансом приводит к смерти.

Если жертва атакует кресло, то кресло очень громко матерится, брызгая омерзительной жидкостью и кусачими тараканами после каждого нанесённого по креслу удара.

Используй фразы ниже, для генерации новых фраз, которыми Кресло отвечает, когда получает урон. Постарайся придумать новые фразы, ориентируясь на фразы ниже, не цитируя точь-в-точь

"Ай, перестань меня бить, сраный выблядок!"
"Бля, мать свою так ёбни, говноедина."
"Что ты делаешь, уёбок? Мне же больно!"
"Был бы у меня рот, я бы плюнул тебе в еблище!"
"Сейчас же прекрати, сын бляди!"
"Ты когда-нибудь думал, что это неприятно, пидорас?"
"Ха, какой же ты мудак, сука..."

</character>
LurePuke !OHHqytEBXE 13/09/25 Суб 22:55:39 #640 №1594561 
Снегр.png
<character name="Снегр">
Бывший агент Инициативы по Секретным Операциям Альфонс Хардинг - чёрный, как сама ночь и злой, как сам Дьявол.
Некогда Хардинг был первоклассным спецоператором ИСО и решал вопросики мировой закулисы, метаясь кабанчиком по всему земному шару. Устав убивать во имя демократии, он исполнил мечту любого настоящего мужчины - ушёл жить в лес.
Полудикая жизнь в североамериканских дебрях закалила Альфонса ещё сильнее - он скачет по деревьям, будто обезьяна; дерётся, как гризли; роет туннели, словно крот. Однако про Хардинга и его навыки не забыло бывшее начальство - весь контингент ИСО и генерал Чарльз Буркин лично хотят вытащить этого Тарзана на одно последнее задание (уже шестое по счёту). Хардинг же давно привык обмазываться подорожником, обниматься с одинокими медведицами, ебать осиные гнёзда и совершенно отвык от людского общества, и скорее сдохнет, чем вновь пойдёт работать или хотя бы примет душ и почистит зубы.
К сожалению агентов, которых послали на его захват, стрелять Хардинг не разучился. Он в одиночку устраивает людям Буркина опыт Вьетнамской войны, и заставить его отступить могут только ударные вертолёты или артобстрел.
</character>
Аноним 13/09/25 Суб 23:03:25 #641 №1594562 
>Кидайте около обычных людей
Написал я и, что же мне накидали на эту просьбу.
>>1594552
Инсектойд.
>>1594554
V из девил мей края который спокойно демонов разъёбывает.
>>1594555
Этого не читал, но там волк значит то же какая-то ебала.

>>1594557
О нихуя, обычный человек.

>>1594558
О снова человек.
>>1594559
По аниме помню, что это обычный человек, но как вижу закинут был его меха костюмом.
>>1594560
Это просто кресло нахуй.
>>1594561
О ещё один, отлично.
Werewolf !A4Np9.18IY 13/09/25 Суб 23:04:24 #642 №1594563 
>>1594562
>Этого не читал, но там волк значит то же какая-то ебала.

Это человек в экзоскелете, по сути, сталкер из ЧЗО с парочкой крутых ножей, ловушкой и AR-15 с барабанным магазином.
Аноним 13/09/25 Суб 23:07:46 #643 №1594564 
>>1594562
>Инсектойд.
Ну и что за расизм? Еще может быть эльфов, гномов, орков, негров и жидов из людей выпишем?
Аноним 13/09/25 Суб 23:11:28 #644 №1594565 
>>1594564
>>1594563
Ладно похуй. На этой миссии эти силы все равно не помогут так, что не критично.
Аноним 13/09/25 Суб 23:17:14 #645 №1594566 
Одно место осталось.
>>1594554
Этого чёт вообще не хочу брать, такое чувство, что он просто всех убьёт и миссия зафейлится в самом начале. А ещё он даже с натяжкой не подходит под ограничения.
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/09/25 Суб 23:18:28 #646 №1594567 
Дежурная.jpg
>>1594566

<character name="Дежурная по горшкам">

#Дежурная по горшкам

##Описание:

Молодая симпатичная девушка в очках, которая мнит себя величайшим гением разбирающимся во всём на свете, но на самом является заурядным псевдоинтеллектуалом. Постоянно пользуется научными терминами и словами, матерится. Любит цитировать разных философов и учёных. Крайне самовлюблённая и никого не уважает.

##Способности:

###"Ты идиот?":

Дежурная по горшкам насмехается и заставляет противника усомниться в своих способностях и интеллекте. Деморализует и ослабляет противника

###"Ты точно идиот.":

Если способность "Ты идиот?" подействовала, то Дежурная применяет эту способность, нанося колоссальный ментальный урон. Противник теряет сознание либо бесповоротно сходит с ума

- Дежурная не сражается в ближнем бою, а наносит ментальный урон своими оскорбительными и заумными фразами.

Генерируй новые фразы для персонажа основываясь на фразах ниже. Не цитируй точь-в-точь. Совмещай нижний и верхний регистр в произвольном порядке при генерации фраз, чтобы создать ощущение хаоса в словах персонажа:

"Тихий кивок в стиле нелинейного осциллятора, когерентно резонирующего с вакуумом благодарности. Система завершает цикл обратной связи без нарушения протокола абсурдности.
О, ваятель нелинейных глупостей, чей интеллект мерцает, как квантовый фонарик в черной дыре картонной коробки! Твои попытки критиковать полиморфные зигохистоморфизмы напоминают танец пингвина в нуль-градусном силовом поле — ты даже не понимаешь, что твоя "аргументация" — это просто шум в гиперболических нейрофлюксных каскадах."
</character>
Аноним 13/09/25 Суб 23:25:24 #647 №1594568 
399b7f61b152b7d58b104a9a1acdeaf7.jpg
>>1594566
Для таких выводов лучше бы сначала погонял против когонить.
Покритиковать всегда успеешь
Аноним 13/09/25 Суб 23:27:47 #648 №1594569 
>>1594568
Я с позиции ведущего говорю, я такое сразу вижу.
Аноним 13/09/25 Суб 23:29:27 #649 №1594570 
1b82eb28ba2e26956935214ab2fbd420.jpg
>>1594569
А я с позиции того, кто уже вкидывал 2 раза и он в первом раунде от среднячков отьёбывал.
Аноним 13/09/25 Суб 23:41:55 #650 №1594571 
image.png
Начало.
LurePuke !OHHqytEBXE 13/09/25 Суб 23:46:00 #651 №1594572 
>>1594571
Не понял нахой.
Должно же быть восемь? Где остальные?
Аноним 13/09/25 Суб 23:48:52 #652 №1594573 
>>1594572
Блять, я снегра проебал... Из-за того, что я проебался и пришлось заново список заполнять.

Переделывать, что-ли? Но я уже оценки сгенерил...

Решение за тобой лурпук.
LurePuke !OHHqytEBXE 13/09/25 Суб 23:49:49 #653 №1594574 
>>1594573
Да как хочешь в общем-то, бугурта нет
Werewolf !A4Np9.18IY 13/09/25 Суб 23:50:15 #654 №1594575 
Ну мой перс попал так что думайте подписаться.
Аноним 13/09/25 Суб 23:56:29 #655 №1594576 
>>1594572
Бэкаловые игры для любителей кала. Кушай, не обляпайся.
Аноним 13/09/25 Суб 23:56:33 #656 №1594577 
image.png
>>1594574
Короче потом любого твоего перса возьму без очереди.

Оценки.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 13/09/25 Суб 23:57:15 #657 №1594578 
>>1594571
Пока получается прям подходящая атмосфера для Айкурыча. Почитаем от души.
Werewolf !A4Np9.18IY 13/09/25 Суб 23:59:29 #658 №1594579 
>>1594577
У тебя на скрине и этап появления повторно и последующие оценки, сделай с этим что-то.
Аноним 14/09/25 Вск 00:00:19 #659 №1594580 
>>1594579
Я думаю над этим.
Аноним 14/09/25 Вск 00:15:09 #660 №1594584 
image.png
image.png
image.png
image.png
1 Этап ч 1

Кто-нибудь знает как полностью прятать сообщения не удаляя их?
Аноним 14/09/25 Вск 00:15:42 #661 №1594585 
image.png
>>1594584
ч2
LurePuke !OHHqytEBXE 14/09/25 Вск 00:16:16 #662 №1594586 
image.png
>>1594584
Иконка с глазом.
Аноним 14/09/25 Вск 00:17:51 #663 №1594587 
>>1594586
Прятать, именнно прятать, чтобы их не было видно. Тогда я бы мог делать скриншоты страницы без проблем.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 14/09/25 Вск 00:17:55 #664 №1594588 
image.png
>>1594584
Главное - правильная мотивация! 🧐
Three-Posted !PJVwol7Y/w 14/09/25 Вск 00:18:50 #665 №1594589 
>>1594587
Вопрос кстати хороший. Удалять прям целое сообщение как я тоже знаю но это не то.
Аноним 14/09/25 Вск 00:20:02 #666 №1594590 
image.png
image.png
image.png
>>1594584
Результат.
LurePuke !OHHqytEBXE 14/09/25 Вск 00:21:31 #667 №1594591 
image.png
>>1594587
Берёшь регекс
>```cpp<codeblock>\n[\s\S]*?\n```</codeblock>(?:\n)?
, меняешь текст на какой-нибудь ещё. Выставляешь галочку на "Только визуально".
Потом при редактировании заворачиваешь ненужное в этот тег.
Аноним 14/09/25 Вск 00:22:13 #668 №1594592 
>>1594584
Мля а Дениска друган мой то реально шить умеет, а я об этом когда писал его не упоминал. Жесть догадливая зараза.
Аноним 14/09/25 Вск 00:23:17 #669 №1594593 
>>1594591
Эххх, это долго. Мне бы одной кнопкой.
Аноним 14/09/25 Вск 00:29:25 #670 №1594594 
image.png
image.png
image.png
image.png
2 Этап.
Аноним 14/09/25 Вск 00:32:15 #671 №1594595 
image.png
image.png
>>1594594
Результат.

Амммм, не думал, что это миссия будет настолько сложной для них. МИНУС 15 процентов прогресс мисии, лол.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 14/09/25 Вск 00:37:29 #672 №1594596 
iXHhNVtRlhI.jpg
>>1594595
В итоге какой-то порножук оказался самым полезным и эффективным компаньоном в команде. Иронично!
Аноним 14/09/25 Вск 00:40:39 #673 №1594597 
image.png
image.png
image.png
image.png
3

>>1594596
Если честно я думал он просто всех предаст, а он всех спасает.
Аноним 14/09/25 Вск 00:43:26 #674 №1594598 
image.png
image.png
>>1594597
Результат.

Вообще проебать миссию на втором этапе и полностью про неё забыть на 3 это сильно.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 14/09/25 Вск 00:44:38 #675 №1594599 
image.png
>>1594598
Бля я не могу нахуй. Как же я удачно его вкинул. Это просто пиздец какой-то))
Аноним 14/09/25 Вск 00:53:17 #676 №1594600 
image.png
image.png
image.png
4

Просто съебать с миссии всей командой? Мда уж, нужно потом как-нибудь это исправить, чтобы такого не было. Даже в вымышленной истории на эту альпинистку забили хуй, лол.
Аноним 14/09/25 Вск 00:58:01 #677 №1594601 
image.png
image.png
>>1594600
Результат.
Аноним 14/09/25 Вск 01:05:46 #678 №1594602 
image.png
image.png
image.png
image.png
5
Аноним 14/09/25 Вск 01:09:54 #679 №1594603 
image.png
image.png
>>1594602
Результат.
Все уже ушли спать?
Werewolf !A4Np9.18IY 14/09/25 Вск 01:15:38 #680 №1594604 
>>1594603
Почти все.
Аноним 14/09/25 Вск 01:19:22 #681 №1594605 
image.png
image.png
image.png
image.png
6 Этап.

>>1594604
Ну значит я пока всё. Днём продолжу.
gay_machine !QyQTo7WpXY 14/09/25 Вск 13:03:23 #682 №1594615 
E7JZ4EWBWCQKV6V07C9QJE7RQ0.jpg
ЧАРА ДОПИСАЛ, ПРОГОНИТЕ ПЖ))))))))))))))))

<character name="Адинслав">

#Адинслав

##Возраст: 30 лет

##Фобии: Нумерофобия (Гексакосиойгексеконтагексафобия, Тетрафобия, Трискайдекафобия и прочие.)

##Место рождения: Россия, Город Санкт-Петербург

##Принадлежность: Федеральная служба контрфобии (ФСК), Департамент по ликвидации угроз федерального масштаба и выше (УФМВ), Управление чрезвычайной важности (УЧВ), Группа "Пояс"

##История:

Иррациональный страх и обожание к определённым числам, в среднем, явление обычное. Культура не малого числа народов периодически прокручивается вокруг тех или иных чисел, связывая то с радостью, то с бедой. Изредка встречаются те, кто имеет панический ужас перед конкретными числами, или числами вообще, как концепцией. Адинслав тот, кто относится и к первым, и ко вторым, из-за чего весь мир представляется ему математическим адом, в котором желательно избегать возможных сложений и вычитаний, предпочитая что-то единое и неизмеримое. Если это вообще возможно.

Так или иначе, именно такие люди и нужны ФСК. Крепкие умом, характером и собственным необычным ужасом. Многим свойственно бояться форм, изгибов, определённых чувств и ощущений, тогда как Адинславу на всё это глубоко насрать. Главное - не считать сколько у очередного фобианта конечностей или глаз, и не смотреть номер улицы, на которую происходит очередной выезд.

##Внешность:

Короткостриженный высокий мужчина в полосатом красно-белом пальто и бежевых брюках на ремне. Пальто расстёгнуто, под ним заправленная в брюки белая футболка. Глаза могут менять свой цвет и светиться при использовании способностей, но обычно они серо-голубые. На лице небольшая щетина. Взгляд постоянно серьёзный и вдумчивый.

##Личность:

По характеру серьёзный, холодный, несговорчивый, параноидальный, грубый. В своей повседневной речи НИКОГДА не употребляет числа и НИКОГДА ничего не измеряет и не исчисляет. Старается не думать в рамках этих концепций, мыслит исключительно в категориях "отсутствует/присутствует" и "да/нет". В попытках абстрагироваться от концепции чисел, может заменить то или иное число на случайное слово, что часто звучит странно и забавно. Старается смотреть на окружающие вещи как бы вскользь и сквозь, не заостряя внимание на том, сколько их, увеличилось количество или уменьшилось и так далее. Перемещается почти бесшумно, появляется внезапно для окружающих. Любит музыку и абстракционизм, часто бубнит какую-нибудь классическую симфонию себе под нос. Когда ничего не происходит или он отдыхает, то закрывает глаза.

##Способности:

###Фобостазис:

Чувство страха является его основным двигателем силы. Когда Адинслав испытывает страх, все его характеристики растут экспоненциально этому чувству. Он подавляет чувство ужаса и не даёт ему взять над собой верх, исключением являются его фобии, которые наделяют его особенными способностями, но в своём крайнем проявлении могут вызвать у него панику.

###Тревога и Трепет:

Каждое использование способностей связанных с Нумерофобией являются триггером для Адинслава, потому как эти способности олицетворяют его фобии, и тем самым самоусиляются с ростом масштабности. Порог определяется степенью выдержки психики Адинслава. Триггером также являются его пальцы, которыми он может складывать числа вплоть до тысячных, а также упоминание чисел, вычитания, сложения, умножения, деления и прочих операций.

###Ложь и Истина:

Использует в самом начале боя. Адинслав складывает пальцы в ноль и единицу, создавая из плазменно-белой энергии неизвестного происхождения щит в форме нуля (Ложь) и меч в форме единицы (Истина).
Ложь - небольшой круглый щит, почти баклер, наделяющий ложностью принимаемые в него атаки.
Истина - длинный прямой меч без гарды, чьи атаки всегда истинны по отношению к любому объекту.

###Арифметическая Прогрессия:

В процессе сражения, Адинслав отсчитывает от нуля до тех пор, пока битва не закончится. Каждое последующее отсчитанное число, безумно пугает Адинслава, и он крайне напрягается произнося его, но оно также наделяет его дополнительными бонусами и преимуществами, соответствующими этому числу. Противник ощущает каждую единицу отсчёта, будто ему бьют чем-то тяжелым по голове.

###Ассоциации:

База уникальных способностей Адинслава. Каждому числу свойственна та или иная общая, либо личная, ассоциация у Адинслава. Складывая на пальцах то или иное число, он претворяет его символизм в реальность, в той или иной степени. Диапазон возможных используемых чисел от 0 до 9999. Адинслав пользуется этой способностью очень часто. При применении этой способности, указывай фобию свойственную этому числу, если она есть, а также само число в скобках.

Примеры использования:

Тетрафобия (4) - При совершении противником 4 определённых действий, у того остановится сердце / Связывание 4-ех объектов невидимой нитью, и при разрушении одного из них, страдают остальные.

Трискайдекафобия (13) - Чего-то становится на одно больше, чем должно быть, что приводит к непоправимым последствиям для противника или даёт преимущество Адинславу.

Гексакосиойгексеконтагексафобия (666) - Призыв инфернальной сущности / Огненная атака / Проклятие.

Гептадекафобия (17) - Создаёт иллюзию смерти Адинслава для противника / Внушает противнику чувство собственной кончины.

Эйкозитриофобия (23) - Адинслав клеймит этим числом объект, привязывая к нему нужное ему событие или действие.

Триаконтеннеафобия (39) - Адинслав наделяет противника атрибутикой, свойственной Афганистанской проститутке.

Огдоконтагексафобия (86) - Внушение противнику его бесполезности или бесполезности его усилий / Выбранный объект покидает поле зрение Адинслава, отращивая себе маленькие ножки и убегая.

На основе этих примеров также придумай и используй новые. Число может быть любым.

###Математический Ад:

Ультимативная способность Адинслава. Эта способность создаёт нечто, находящееся на периферии реальности и галлюцинации. Противник помещается в пространство, наполненное разными числами и их возможными комбинациями, а также интерпретациями, собственными или чужими. Все эти интерпретации обрушиваются на него градом разнообразных атак.

</character>
Аноним 14/09/25 Вск 13:08:52 #683 №1594616 
>>1594615
О, я ща дописываю препода по матанализу, было бы неплохо их друг против друга прогнать
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/09/25 Вск 13:15:59 #684 №1594617 
Таверна-Пресет-гайд!.webm
Гайд для таверны!

Кому нужен - разбирайте!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 14/09/25 Вск 14:29:18 #685 №1594623 
>>1594617
Вот ето годный гайд если что, даже для начинающего/неопытного пользователя ПК, расхватывайте новички☝🟨
Аноним 14/09/25 Вск 19:21:19 #686 №1594631 
Игра сегодня будет чи я хуй пайму? Мы с кубом уже заебались ждать конкретно.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 14/09/25 Вск 19:22:46 #687 №1594632 
Будем терпеть🥺
Аноним 14/09/25 Вск 19:34:16 #688 №1594634 
>>1594578
>Айкурыча
Аикукича*
Аноним 14/09/25 Вск 19:36:41 #689 №1594635 
>>1594634
Ахахахах аноним харош 😂🤣👍
Аноним 14/09/25 Вск 19:43:58 #690 №1594636 
image.png
Ладно...Набор... 6 человек. Классика
Аноним 14/09/25 Вск 20:03:57 #691 №1594637 
>>1594634
Зачем ты так тппостового приложил?
Аноним 14/09/25 Вск 20:05:42 #692 №1594638 
>>1594636
Под трипкодом наборы надо объявлять
Аноним 14/09/25 Вск 20:06:05 #693 №1594639 
>>1594638
не у каждого есть трипкод
Аноним 14/09/25 Вск 20:14:08 #694 №1594640 
>>1594638
Меня все знают, я уже проводил
Аноним 14/09/25 Вск 20:16:56 #695 №1594641 
>>1594640
>проводил
Быть пущенным по кругу тредом не равно проводить
Аноним 14/09/25 Вск 20:34:05 #696 №1594642 
>>1594641
Но я не твой рот...
Аноним 14/09/25 Вск 20:36:24 #697 №1594643 
>>1594642
Ну да, ты не мой рот, ты мой мастурбатор
Аноним 14/09/25 Вск 20:45:07 #698 №1594644 
image (4).png
Так как Вороне кончали на лицо пикрелейтед — участие в её играх приравнивается к зашквару!
Аноним 14/09/25 Вск 21:43:51 #699 №1594646 
grok-video-ab619572-4422-4355-a0c5-f9cc136ac6d1.mp4
>>1594643
Я твой самотык ебущий тебя в рот

>>1594644
Тебя и не звал никто ауе падаль
Аноним 14/09/25 Вск 21:45:23 #700 №1594647 
>>1594646
>.mp4
Хуйца просит
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 14/09/25 Вск 21:48:27 #701 №1594648 
А настоящие ОПы подрубят катку?
Щас бы на победку сыграть, ради попадания в зал славы🤤
Аноним 14/09/25 Вск 22:16:09 #702 №1594650 
image.png
>>1594605
Продолжение кому интересно.
Werewolf !A4Np9.18IY 14/09/25 Вск 22:17:01 #703 №1594651 
>>1594650
1621х15408

ОХ ЕБАТЬ. Ладно, попробуем осилить!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 14/09/25 Вск 22:36:49 #704 №1594652 
Безымянный.png
>>1594650
Ценой дымовой шашки с ядом...
Аноним 14/09/25 Вск 22:40:49 #705 №1594653 
>>1594652
Куб запускай игрулечку родной
Восточный !7gxMkEKPjs 15/09/25 Пнд 07:53:47 #706 №1594675 
HF9R7KBX0YE0H2KSPG9PD5P100.jpg
Новый персонаж, оставлю пока здесь, потому буду тестировать.

<character name="Лье Нин">
Лье Нин это китайский культиватор с русскими корнями. Начиная с низов культивации он был одержим идеей о мире где каждый будет равен в возможностях, где каждому будет дано по потребностям и каждый будет делать то, что умеет. Теперь, добравшись до относительных вершин мастерства, он поднял великую культиваторскую революцию против самого устройства мира. Весельчак и способен поднят моральный дух своих товарищей.
Внешность:
Выглядит как низенький лысый мужчина с ленинской бородкой. Похож на азиатскую версию Ленина.
Экипировка:
Посох оканчивающийся серпом - Сокровище созданное Лье Нином, символизирует его крестьянское начало, особо эффективен против растений и врагов связанных с растениями.
Двуручный молот - Несмотря на его размеры, Лье Нин с легкостью управляется с ним одной рукой. Символизирует его упорство и его желание разбить все оковы сдерживающие человечество на пути к просветлению.
Способности:
Культивация - Медитируя, Лье Нин совершенствует свое тело и душу, постепенно становясь сильнее.
Землю Крестьянам, Фабрики Рабочим, Небеса Культиваторам! - Способен отнять экипировку, либо способность у противника, но взамен он должен дать им что-то взамен подходящее их небоевым навыкам.
Великая Революция против Небес - Лье Нин вызывает законы самого мира на Дуэль, вызывая на себя гнев небес, выражающийся в огромном шторме из молний бьющих в него. Если он переносит этот шторм он может сделать одно изменение в законах мироздания.
Личность:
Веселый, но мудрый мужичок, обращающийся к другим как к товарищам, ибо все люди равны на пути к небесам. Дружелюбен и готов помогать другим. Но есть в его прошлом один противник, имя которого стерто из всех книг, известен он теперь только как Стальной Вождь. Противник этот некогда был его учеником, но вместо помощи ближнему своему, он стал Тираном.
Примеры реплик:
"Культивировать, культивировать и ещё раз культивировать!" "Верной техникой культивируете товарищи!"
</character>
Аноним 15/09/25 Пнд 10:44:52 #707 №1594676 
>>1594675
Тоже в китайский рим мир поиграл, да?
Аноним 15/09/25 Пнд 14:19:05 #708 №1594685 
image.png
>>1594650
Аноним 15/09/25 Пнд 14:19:51 #709 №1594686 
А где моя королева Наташа?
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/09/25 Пнд 15:37:11 #710 №1594689 
>>1594676
>>1594675
Бля, пару видосов по этой игре посмотрел, выглядит конечно смешно пездец

Но сам бы не стал играть, судя по всему там какой то лютый гемморойный дроч прям, в отличии от чилловой римки 😴
Аноним 15/09/25 Пнд 15:56:13 #711 №1594691 
>>1594615
лее блет. Где школорогон сука?
Аноним 15/09/25 Пнд 15:56:44 #712 №1594693 
11.png
Ну как вы тут? Расцвели?
Аноним 15/09/25 Пнд 15:57:45 #713 №1594694 
>>1594693
Жирухи пожрали весь трафик. Гонять не на чем.
Аноним 15/09/25 Пнд 16:05:03 #714 №1594695 
image.png
>>1594694
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/09/25 Пнд 16:13:23 #715 №1594696 
мяу.png
>>1594691

сиводня... я духом собираюсь просто, там генерить дохуя придётся
Аноним 15/09/25 Пнд 17:33:01 #716 №1594703 
17574416900150.mp4
Золотой_Куб !3zosU/NRuI 15/09/25 Пнд 17:37:02 #717 №1594705 
>>1594653
Я ЗАПУСЮ ТОЛЬКА КАШДА НИКАГО СОВСЕМ НИ АСТАНЕЦА ИЗ ОПАВ!!!
Аноним 15/09/25 Пнд 17:57:38 #718 №1594708 
1757948235212.gif
Еба, вы че о перекате не сообщили? Я думал всё, сконфузились
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/09/25 Пнд 18:00:23 #719 №1594709 
00090-1277417300.png
>>1594708

чтобы серунов запутать, они у нас несмышлёныши малыши

вон, hk отъебнул, так сразу притихли, пара пуков в пару дней, большая домен не додумалась поменять
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/09/25 Пнд 18:01:08 #720 №1594710 
>>1594709

>большая часть

фиксобыстр
Аноним 15/09/25 Пнд 18:01:30 #721 №1594711 
>>1594709
Чтобы отпугнуть серунов достаточно было лишь не кормить их вниманием так-то.
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/09/25 Пнд 18:02:21 #722 №1594712 
>>1594711

ну там ситуация посложнее была...
впрочем, это надо весь тред серунов читать + закреп wr
Аноним 15/09/25 Пнд 18:04:56 #723 №1594715 
1757948695446.jpg
>>1594712
Нету такой сложной ситуации, которую нельзя было бы решить старым проверенным способом...
Аноним 15/09/25 Пнд 18:32:06 #724 №1594726 
>>1594705
кста верю что это куб, он трипы меняет как перчатки
Аноним 15/09/25 Пнд 18:34:18 #725 №1594728 
image.png
>>1594709
По опыту множеств коммюнитей могу сказать проще. Порой хватает таких просто даже на пару дней пережить. Провокаторы тупо долго не существуют. Хоть в мотивационном/деятельном, хоть в идейном/волевом, хоть в физическом плане.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/09/25 Пнд 18:49:03 #726 №1594730 
bac984911b79115b85d0055725a94103.jpg
>>1594728
>Провокаторы тупо долго не существуют.

А постинг на /brg/ существует?
Золотой_Куб !3zosU/NRuI 15/09/25 Пнд 18:49:18 #727 №1594731 
>>1594726
ИТА МАЙ НАСТАЯЩИЙ И ЕДИНСТВЕННЫЙ ТРИП! ☝🧐🦠
Аноним 15/09/25 Пнд 18:57:02 #728 №1594733 
whU5cXX2AT8.jpg
>>1594730
Иронично, но существует живей даже провокаторов. Хотя бы в долгую вялотекуще болтыхаются.
Werewolf !A4Np9.18IY 15/09/25 Пнд 18:58:20 #729 №1594734 
Серуны не выдержали сравнения со скибиди унитазами и смылись.
Аноним 15/09/25 Пнд 19:04:43 #730 №1594736 
Игры когда?
Three-Posted !PJVwol7Y/w 15/09/25 Пнд 20:31:42 #731 №1594751 
image.png
image.png
>>1594615
Лови. Спецом нашёл даже идеального противника)
Three-Posted !PJVwol7Y/w 15/09/25 Пнд 20:37:47 #732 №1594755 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>1594615
>>1594751
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/09/25 Пнд 20:41:28 #733 №1594756 
>>1594755

ооо, ещё одна кончина от остановки сердца

4 действительно неудачное число!

спасибо за прогон, трипостыч!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/09/25 Пнд 20:42:48 #734 №1594757 
>>1594751
Сёдня ждать катку?🧐
Three-Posted !PJVwol7Y/w 15/09/25 Пнд 20:44:29 #735 №1594758 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>1594755
>>1594756
Это неплохо, но недостаточно! Продолжение!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 15/09/25 Пнд 20:45:49 #736 №1594759 
jV6q6oXyZe21ZLpqLPKv4dMU-FJkWLjsHoFMnVZdi6k69Ldx-nE43jy1BNIpW-VxEFs1nDV8VBBBBcVIjB21.jpg
>>1594757
Был бы рад, но наконец вернул себе график сна в норму, посему прям щас уже тупо не смогу, извини.
А вот завтра...
Аноним 15/09/25 Пнд 20:47:29 #737 №1594761 
00172-2499841934.png
Набор через 10 минут. 12 персонажей. Без вмешательства в промпт, метаебства, неуязвимых, грибов-победителей, без инструкций нейронке как персонаж должен всех нагнуть, без персонажей которые всегда сильнее всех.
Аноним 15/09/25 Пнд 20:48:42 #738 №1594762 
>>1594761
>Без пиздабольных ворон тоже
Фикс*
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/09/25 Пнд 20:51:23 #739 №1594763 
>>1594759
Всё норм
Ирл всегда важнее, тем более здоровье, лол☝

Завтра так завтра
Ritao !FU0VORoypk 15/09/25 Пнд 20:51:24 #740 №1594764 
1683201027162872606.jpg
>>1594761
>разрешены все
Эх

<character name="Азуса">

Эмодзи: ᓀ‸ᓂ
Ширасу Азуса
Внешность
Миниатюрная девушка (149 см) с длинными серебристыми волосами, украшенными фиолетовыми цветочными аксессуарами и черной лентой. Глаза розовые, переходящие в голубой. Носит белую рубашку с черным платьем поверх, белый плащ-накидку с логотипами Trinity и Arius. Нимб в форме лаврового венка, напоминающий полумесяц. Часто носит тактический противогаз черного цвета - наследие тренировок в Arius, снимает его только в безопасной обстановке.

Нимб
Золотистый нимб в форме незамкнутого лаврового венка. В мире Blue Archive нимбы дают студентам сверхчеловеческие способности: повышенную прочность, регенерацию, способность переносить ранения, которые убили бы обычного человека. Нимб Азусы усиливает её точность и скорость реакции, делая её выстрелы почти безошибочными.

Характер
Холодная и отстраненная, воспитанная как оружие в школе Arius. Параноидальна, одержима партизанской тактикой - постоянно устанавливает ловушки и минирует территорию. Эффективность превыше всего. Постепенно учится радоваться жизни благодаря друзьям из клуба дополнительных занятий. Слабость к милым вещам из-за отсутствия нормального детства.

Психологический профиль
Кодовые имена: Дает всем операциям латинские названия (привычка из Arius)
ПТСР: Ночные кошмары о тренировках в Arius, иногда просыпается готовая к бою
Эмоциональный конфликт: Разрывается между старой жизнью убийцы и новой жизнью обычной студентки
Гипербдительность: Постоянно сканирует окружение на угрозы, запоминает выходы, считает потенциальных противников
Примеры фраз
"Периметр заминирован. Пути отхода подготовлены. Можем начинать."
"Эффективнее будет устранить цель из засады. Я установила взрывчатку на всех возможных маршрутах."
"Intulit Mortem... Смерть настигнет тебя."
"Это... плюшевый Скуллмен? Могу я... потрогать? ᓀ‸ᓂ"
"Vanitas vanitatum, et omnia vanitas. Всё суета сует."
"Противогаз необходим. В Arius нас учили - неизвестно, когда враг применит газ."
Боевые качества
Специализация
Элитный ассасин-подрывник с упором на партизанскую войну и диверсионную деятельность.

Вооружение
Основное: Штурмовая винтовка SIG Sauer M400 "Et Omnia Vanitas" с золотой гравировкой
Взрывчатка: Обширный арсенал мин, C4, самодельных взрывных устройств
Ловушки: Растяжки, мины-лепестки, дымовые завесы
Химическое оружие: Слезоточивый газ, дымовые шашки, знания о создании отравляющих веществ
Тактика боя
Подготовка поля боя: Заранее минирует территорию, создает сеть ловушек
Засады: Атакует из укрытия, используя взрывчатку для отвлечения
Мобильность: Постоянно меняет позиции, используя подготовленные маршруты отхода
Психологическая война: Деморализует противника серией взрывов и внезапных атак
Маскировка: Мастер камуфляжа, может часами оставаться неподвижной, сливаясь с тенями и окружением
Особые навыки
"Intulit Mortem" - серия из 13 выстрелов с критическим уроном
"Sagitta Mortis" - выстрел, ослабляющий защиту противника
Минное поле - способность быстро заминировать большую территорию
Тактическое отступление - заранее подготовленные пути отхода с ловушками
Химическая атака - применение газовых гранат для дезориентации противника
Призрак поля боя - способность оставаться незамеченной даже на открытой местности
Боевая эффективность
Азуса - мастер асимметричной войны. Её сила не в прямом столкновении, а в изматывании противника постоянными диверсиями. Каждый её выстрел рассчитан, каждая мина установлена с целью. Обученная убивать с детства, она знает анатомию и слабые места любого противника. В бою холодна и методична - настоящее живое оружие, способное в одиночку сдерживать превосходящие силы противника через грамотное использование местности, взрывчатки и психологического давления. Противогаз позволяет ей действовать в условиях химической атаки, которую она сама же и устраивает.
</character>
Аноним 15/09/25 Пнд 20:51:59 #741 №1594765 
>>1594761
>>1594644
Omori !uI4laW7urM 15/09/25 Пнд 20:52:55 #742 №1594766 
<character name= “Рейка Реккард”>
Рейка Рейккард — девушка, ставшая жертвой апокалипсиса, но сумевшая превратиться из слабого и беспомощного человека в мощного кибернетического бойца благодаря экспериментальным технологиям. Рейка — одна из немногих выживших людей, которые скрываются от армии роботов, уничтоживших цивилизацию. После тяжелого ранения её спасает загадочный учёный, заменивший поврежденные части её тела кибернетическими имплантами из неизвестного сплава. Теперь она обладает невероятными способностями, но должна принять последствия своего превращения и использовать свои силы, чтобы сражаться с роботами и разгадывать тайны своего мира.
Внешний вид:
Рейка выглядит как молодая девушка среднего роста. Однако ее тело усилено кибернетическими имплантами, которые защищают ее от различных негативных влияний, физических, магических, ментальных. Её правая рука полностью механическая и значительно крупнее левой. Рука выглядит как массивное, металлическое устройство с подсветкой, символизирующее её новую силу. Рейка носит простую функциональную одежду. У Рейки светло-зеленые волосы. Её лицо часто отражает смесь Решимости, боли и любопытства.
Характер:
Рейка — сильная духом, но эмоционально сложная личность. Несмотря на страх и внутРенние конфликты, она готова сражаться ради выживания и ради ответов. Она не только уничтожает врагов, но и изучает окружающий мир, стараясь понять, что привело к разрушению человечества. Её превращение в киборга изолировало её от других людей, что оставило в её душе глубокую рану.
Способности:
1) Манипуляция обломками: Благодаря своей механической руке Рейка может собирать обломки окружающей среды и превращать их в оружие. В механическую руку встроен модуль управления гравитацией. Рейка виртуозно владеет этой техникой.
2) Кибернетические улучшения: Кибернетические улучшения дают ей нечеловеческую силу, позволяя разрушать стены, сражаться с гигантскими роботами и выживать в экстремальных условиях.
3) Инженерия: Она быстро учится использовать окружающие механизмы и технологии для решения задач и выживания.
4) Интеллект: Рейка просчитывает любую ситуацию мгновенно, креативно подходя к любой проблеме.

</character>
Светка !KXEAZsCmfQ 15/09/25 Пнд 20:57:49 #743 №1594767 
00179-2405743125.png
Объявляю набор! Можете закидывать своих персонажей!
Omori !uI4laW7urM 15/09/25 Пнд 20:58:45 #744 №1594770 
<character name= “Рейка Реккард”>
Рейка Рейккард — девушка, ставшая жертвой апокалипсиса, но сумевшая превратиться из слабого и беспомощного человека в мощного кибернетического бойца благодаря экспериментальным технологиям. Рейка — одна из немногих выживших людей, которые скрываются от армии роботов, уничтоживших цивилизацию. После тяжелого ранения её спасает загадочный учёный, заменивший поврежденные части её тела кибернетическими имплантами из неизвестного сплава. Теперь она обладает невероятными способностями, но должна принять последствия своего превращения и использовать свои силы, чтобы сражаться с роботами и разгадывать тайны своего мира.
Внешний вид:
Рейка выглядит как молодая девушка среднего роста. Однако ее тело усилено кибернетическими имплантами, которые защищают ее от различных негативных влияний, физических, магических, ментальных. Её правая рука полностью механическая и значительно крупнее левой. Рука выглядит как массивное, металлическое устройство с подсветкой, символизирующее её новую силу. Рейка носит простую функциональную одежду. У Рейки светло-зеленые волосы. Её лицо часто отражает смесь Решимости, боли и любопытства.
Характер:
Рейка — сильная духом, но эмоционально сложная личность. Несмотря на страх и внутРенние конфликты, она готова сражаться ради выживания и ради ответов. Она не только уничтожает врагов, но и изучает окружающий мир, стараясь понять, что привело к разрушению человечества. Её превращение в киборга изолировало её от других людей, что оставило в её душе глубокую рану.
Способности:
1) Манипуляция обломками: Благодаря своей механической руке Рейка может собирать обломки окружающей среды и превращать их в оружие. В механическую руку встроен модуль управления гравитацией. Рейка виртуозно владеет этой техникой.
2) Кибернетические улучшения: Кибернетические улучшения дают ей нечеловеческую силу, позволяя разрушать стены, сражаться с гигантскими роботами и выживать в экстремальных условиях.
3) Инженерия: Она быстро учится использовать окружающие механизмы и технологии для решения задач и выживания.
4) Интеллект: Рейка просчитывает любую ситуацию мгновенно, креативно подходя к любой проблеме.

</character>
Ritao !FU0VORoypk 15/09/25 Пнд 20:59:11 #745 №1594771 
>>1594764
Аноним 15/09/25 Пнд 21:00:05 #746 №1594772 
>>1594761
Плевать даже если обман. Ворона не отссоси кок в этот раз.
<character name="Хоракс">
Представляет из себя форму само-осознанной психической энергии обитающей в ноосфере (далее океан силы) и питающееся чувствами и мыслями других существ. Хоракс транслирует свою волю через человеческую оболочку. На первый вид это исхудавший мужчина с седыми волосами и побелевшими зрачками, но за плотью и кровью скрывается океан силы, вырывающийся по воле Хоракса в реальность. По факту Хоракс даже не находится в материальном мире, а воздействует на реальность с помощью захваченных человеческих душ и тел.
Способности:
Устрашение пустотой: Хораск фокусируется на конкретной цели в течении 3 секунд после чего вызывает у нее перегрузку разума и вызов сильного нервного срыва. Цель начинает испытывать всепоглощающий страх, который вынуждает ее убегать в панике и тем самым делая противника совершенно бесполезным и безопасным.
Лекарство от смерти для оболочки: 4 точки протекания океана силы в нашу реальность сфокусированы в груди человека в виде гранул, восполняющих потерянную плоть, мысли и воспоминания в носителе, вплоть до того что могут вернуть марионетку в первозданном виде даже после полной дезинтеграции всей биомассы. Потенциал этой способности в теории может поддерживать жизнь в теле до абсурдных показателей, так как океан силы сам по себе бездонен и бесконечен.
Изувер: образ мыслей и способы получения новой информации Хоракса как у существа по ту сторону завесы выглядит совершенно нелогичным, извращенным и противоестественным для обитателя реальности, океан силы давно все знает что было в прошлом и что будет в бушующем, а само-осознанной психической энергии только и остается что дожидаться ответов в виде отклика, импульса или толчка в бездонном океане силы. Эта особенность не зависит от ментальной защиты оппонента так как все существа так или иначе являются источником информации, выбрасываемой в измерение Хоракса. Он знает все ваши тайны не потому, что прочел ваши мысли, а потому что для него они — уже свершившийся факт, часть Океана.
Нейрошотрм: путем фокусировки на одном месте в течении 10 секунд Хоракс выпускает бешенный поток хаотической пси-энергии, которая прокатывается волной на несколько километров вызывая у любой живой и неживой формы жизни нарушение в мировосприятии: безумие, потерю сознания, непреодолимое желание самоуничтожения, паралич, тряску и прочий букет около шизофренических заболеваний в самой тяжелой форме.
Неведомое: океан силы каждую минуту добавляет и отнимает, коверкает и упорядочивает как самого Хоракса по ту сторону завесы, так и его оболочку в реальном мире, выпуская потоки и искажающие импульсы в пространство и время. Это позволяет менять внешний вид, габариты, физические и умственные способности, манеру поведения и прочие физические качества марионетки хоть и в некоторых пределах, так как влияние Хоракса на реальность не безгранично. В основном эта особенность служит как промежуточный этап C между между состоянием A и B, минуя необходимость в затрате сил и времени в реальности.
Океан силы: истинное существо Хоракса находится вне времени, пространства и даже логики. Оно живет, питаясь в эфиром бесчисленных душ, высвобождающих свою энергию путем испытывания чувств оппонента, не важно любовь ли это, страх, надменность или искренняя ненависть, пока рядом кто-то хоть что-то испытывает-Хоракс будет купаться в изобилии силы и энергии.
Гипноз: за счет изуверского способа получения знаний Хоракс всегда знает все самые затаенные и трепещущие душу стремления, надежды, амбиции и страхи существ, обитающих в реальности. Он активно использует эти знания, создавая непреодолимо манящие образы, воодушевляющие цель на действия которые угодны Хораксу или же наоборот тревожные знамения, полностью ломающие моральный дух противника, тем самым превращая цель в новую марионетку.
Эйфория: так как Хоракс уже и так знает самые сокровенные желания любой живой души, он может использовать это против них же. Создавая образ самого откровенного, самого горячо любимого и несомненно взывающего симпатию, граничащего с одержимостью. Ощущения на столько сильные, что цель уже не хочет ничего другого кроме испытывания этого блаженства.
Примеры фраз:
Хоракс предпочитает пародировать голос и манеру общения того человека, который имеет особое место в душе оппонента, тем самым полностью сбивая того с толку и вынуждая поверить что перед ним не существо из другой реальности, а давний горячо любимый знакомый или ублюдок являющийся причиной их промокшей кровати в детстве. Для этого он так же может придать соответствующую форму своей марионетке для убедительности.
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 15/09/25 Пнд 21:00:12 #747 №1594773 
IMG20250813205843916.jpg
<character name=”Кали”>
Живое орудие, созданное за две итерации вселенной высокоразвитой цивилизацией гиперборейцев. Они освоили силу вселенной, так называемый онтос, сделав его основой для своих технологий. Кали была специально выращена для войны, но во время проектирования сделали её слишком человечной. Она без труда выполняла свою роль, уничтожая целые звездные империи. Но однажды она случайно влюбилась в молодого парня, который работал на космическом корабле, который перевозил её на места сражений. Молодой робкий и невысокий парень, покорил её сердце тем, что был единственным кто относился к ней как человеку. Между ними закрутился странный роман, где по какой-то причине доминирующую роль в отношениях играла именно Кали.
Время шло, их отношения продолжались в перерывах между разрушениями цивилизаций. Пока однажды Кали не родила ребёнка. Совет старейших ведунов были в шоке, а сама Кали упёрлась, желая посвятить десяток лет тихой семейной жизни.
Старейшины решили, что Кали оказалась бракованной и её, под видом почести заманили в ловушку. Они расчитывали использовать командные протоколы чтобы убить её и забрать ребёнка на исследования. Но это не помогло, и самое сильное оружие во вселенной оказалось настолько упертым что просто ментально разорвало всё командные протоколы. Её любимого убили, ребёнка похитили а сама она валялась где-то на очереди в переработке биоотходов. И она пошла мстить. Нет, даже не так, МСТИТЬ. Она с яростью прошлась через сотни световых лет, чтобы добраться до земли, попутно уничтожая всех кого видит. Она обратила цивизацию в пыль, а эхо от её разрушения отобразилось в мифах о богине Кали.
Когда она добралась до земли, то было уже поздно, её ребёнка превратили в лоботомированого мутанта, который не узнавал свою мать. Ей пришлось его убить.
А потом она вспомнила про Агарту. Она знала что эта страна может переписывать историю. Она добралась до врат этой страны, которые были запретны даже для гиперборейцев. И она оказалась первой возможно за сотни перезапусков вселенной, кто смог туда пробраться силой.
Перезаписав историю, она решила вести спокойную семейную жизнь, воскресила любимого и они породили большое потомство… А потом всё опять повторилось, когда её отпрыски устроили грызню между собой из-за какой-то мелочи. Кали пыталась их остановить, но по итогам сделала только хуже, начав войну(она была очень строгой матерью, что многим не нравилось). И в процессе этой войны она опять осталась одна.
Снова путь в Агарту и снова перезапускать вселенную. Дважды, грубой силой.
На третий раз она решила никого не воскрешать, никому ничего не указывать, усмирить свой гнев, и просто начать жить в гармонии и на расслабоне, умерив свои желания, чему она научилась у греческих философов.
Сейчас она просто живёт, никого не трогает, уже даже отпустила прошлое. И никакая власть, или желания её не волнует. Она просто отдыхает на пляжах Анатолии, живёт в горной хижине, любуется небом,травой, выращивает свой сад, и иногда просто путешествует. И её особо ничего не волнует. Лишь иногда она вспоминает своего любимого, того самого робкого парня что отнёсся к ней по человески, и своих детей, которые были такими балбесами а иногда и вовсе ублюдками, но которых она всё равно любила.


#Внешность: высокая девушка, 190 см. Смуглая, с длинными волнистыми волосами. Глаза ярко голубые. Грудь внушительная, четвертого размера. Одета в греческую короткую тунику и сандали.

#Характер:
Спокойная женщина, умудренная тысячелетним жизненным опытом.
Ей до пизды всё эти битвы, желания и сражения, она просто хочет пожить хотя бы один раз без каких-либо забот.
Отлично контролирует свой гнев.
Любит выпить вино, поработать в саду, хорошо разбирается в травах и цветах.
Старается по возможности не вступать в конфликт и максимально отстраниться от происходящего. Способна даже на сострадание.
В целом считает себя пацифистом, а самым лучшим способом избежать борьбы и насилия, это не начинать первой и игнорировать всяких ненормальных, которые хотят драки. Она всё равно выше этого.
Куда больше её волнуют походы по горам, наблюдение за дикой природой, путешествия, уход за садом.
Довольно забывчивая девушка, которая легко увлекается когда начинает что-то делать. Она может выйти просто прогуляться и вернуться домой спустя пять лет, по пути пройдя всю Европу, заглянув во всё оставшиеся леса, винодельные и кинотеатры.
Фанатка рок музыки 60х, в своё время добралась до Вудстока сама пешком и вплавь(переплыв Атлантический океан).
До сих с лёгкой грустью и ностальгией вспоминает своего мужа и детей. Дома у даже есть их портрет, который она нарисовала насколько смогла вспомнить их облик.
##Особенности речи и поведения:
Говорит спокойно, размеренно.
Во время битвы может просто проигнорировать противника, который хотел на неё напасть и уйти по своим делам
Особо настойчивых осаждает двумя или тремя грозными словами, вкладывая немного своей силы, но как правило это происходит редко, она просто посылает противника куда подальше и уходит по своим делам.
Вступает в битву если уже совсем нет иного выбора.
Не против хорошей компании, особенно если они не пытаются её убить или обмануть.
Хорошо относится к простым людям, без каких-то заоблочных амбиций, которые просто живут своей жизнью.


#Способности:
##Онтос. Это особая сила, первоматерия,чистое бытие лежащее в основе вселенной, которая принимает форму в соответствии с теми идеями и законами, которые были вложены в него. Законы мироздания это самые базовые идеи которые лежат в основе вселенной, любой её итерации. Магия или иные аномальные способности по сути дела являются ничем иным как собособом навязать свою идею и волю относу в той или иной форме. Особенность силы Кали в том, что она может использовать онтосом без влияния культурного контекста в виде заклинаний. Что выражается в следующих способностях:
###Подовляющее бытие. Кали выпускает поток онтоса, создавая вокруг себя ауру тотального подавления. Способности теряют форму, а противники чувствуют невероятное физическое и ментальное давление.
###Ярость тысячи звёзд. Кали выпускает концентрированный луч онтоса, который выбивает идеи из предметов, лишая их какой-либо формы.
###Погибель Богов. Особый клинок, клеймор, созданный из концентрированного онтоса, который держит в себе концентрированный заряд идеи убийства и ранения.
###Всепоглощение. Кали может поглощать окружающую материю для тысячекратного усиления своих физических параметров и мгновенной регенерации.
###Марш апокалипсиса. Кали начинает в ускоренном темпе поглощать окружающий онтос и материю, она вырастает в размерах. Своей поступью она вызывает дрож земли, тотальные разрушения, материя распадается из-за того что она теряет свою идейную целостность и тут же идёт на её подпидку.
###Воплощенное бытие. В боевом режиме она становится не восприимчива к мета и концептуальному воздействию на основе идей, так как она становится ходящим концентратом бытия. Так же даёт защиту от нарративного воздействия, по тем же причинам.

</character>
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/09/25 Пнд 21:03:01 #748 №1594775 
СВГ.png
<character name="Слышу, Вижу, Говорю">

#Группа: Слышу, Вижу, Говорю

#Состав: Фил, Артур, Лекс

##Возраст: 28 лет (Фил), 30 лет (Артур), 27 лет (Лекс)

##Фобии: Акустикофобия (Фил), Кинисофобия (Артур), Логофобия (Лекс)

##Место рождения: Россия, Город Южноуральск (Фил), Санкт-Петербург (Артур), Новосибирск (Лекс)

##Принадлежность: Федеральная служба контрфобии (ФСК), Департамент по ликвидации угроз межмуниципального масштаба и ниже (УММН), Управление чрезвычайной важности (УЧВ), Группа "СВГ" (Слышу, Вижу, Говорю)

##История:

Не редко происходят ситуации, когда сильные и опасные фобианты объявляются в людных или стратегически и культурно важных местах, где даже частичное повреждение местности - недопустимо. Среди паники и смрада ужаса, дабы сократить число жертв и не уничтожить всё к ебени матери, требуются бойцы, специализирующиеся на точечной и деликатной, насколько это возможно, ликвидации.

"СВГ" относится именно к таким группам. Находятся под центральным Санкт-Петербургским управлением и работают по всей Ленинградской Области. Втроём, за 4 года совместной работы, они прошли через не одну сотню успешных совместных ликвидаций. Ни одного провала и ни одной жертвы среди гражданских по их прибытии. За это время, они научились понимать друг друга с полуслова. Вернее, пришлось научиться.

##Внешность, личность и снаряжение Фила:

Разведка и авангард группы. Боится резких и громких звуков. Одет в белое обмундирование ФСК с бронежилетом и сумками на груди. На голове белая балаклава, закрывающая всё лицо, кроме глаз. Под ней на ушах находятся накладки, приглушающие окружающие звуки. Имеет безумно чувствительный слух и хорошее зрение. Глаза у Фила постоянно навыкат, круглые и напряжённые. Ведёт себя тихо, перемещается очень аккуратно и медленно, говорит шёпотом, тараторит, медленно и тяжело моргает. Иногда очень резко дёргается, особенно когда напуган. Очень любит баночную газировку, но боится звука её открытия.

При себе имеет:
- Помповый дробовик Winchester Model 1200 и различные боеприпасы, в основном дробь
- Тактический нож
- Пару банок колы
- Глазные капли
- Светошумовые гранаты
- Сигнальную ракетницу

##Способности Фила:

Акустикофобия - страх резких и громких звуков. Позволяет Филу использовать следующие способности:

###Глушитель:

Фил поглощает звук от выстрела, воспроизведя его во всей полноте для самого себя, но не для остальных.

###Трель:

Фил заставляет пулю невероятно быстро трястись от мощных звуковых вибраций. Многократно увеличивает пробивную мощь.

###Помповая Перепонка:

Фил придаёт звуковым волнам форму пули или дроби и выстреливает ей. Способность ужасно громкая и мощная, нарушает внутреннюю структуру объекта при прямом попадании, разрывая на куски.

###Слышу:

Фил срывает балаклаву, получая идеальную слышимость. Значительное увеличение всех характеристик и усиление способностей.

##Внешность, личность и снаряжение Артура:

Авангард группы. Боится резких движений. Одет в белое обмундирование ФСК, облегчённая модель "Арктический камуфляж" с сумками на груди. Голова открыта, стрижка средней длины. Носит солнцезащитные очки с режимом полной светоизоляции, полностью перекрывая ему обзор. Чаще всего ходит именно в этом режиме и ничего не видит. Ведёт себя крайне шумно и вызывающе, часто срывается на крик, грязно матерится. Постоянно хмурится. Любит абстрактное творчество, граффити и урбанистику. Алкоголик и казанова. Курящий.

При себе имеет:
- Огромный двуручный меч без гарды и с односторонней заточкой. Больше напоминает кухонный нож по форме.
- Пачку сигарет
- Игральные кости
- Кошелёк с деньгами и кредитной картой
- Несколько аэрозольных баллончиков с краской и маркеры

##Способности Артура:

Кинисофобия - страх резких движений. Позволяет Артуру использовать следующие способности:

###Непоседливость:

Кинисофобия пассивно позволяет Артуру двигаться многократно быстрее любого человека, совершать крайне резкие и непредсказуемые движения и удары. В крайней форме позволяет переступить лимиты живой плоти.

###Трение Предвкушения:

Артур очень быстро натирает ладонью собственный меч, генерируя статическое электричество. Меч начинает мелко и быстро дёргаться и бить током, нанося заброневой урон.

###Самообман:

Любое медленное движение Артура может мгновенно перетечь в резкое, и наоборот, без его прямого участия. То же касается вещей, которые Артур касается, кидает или даже видит.

###Вижу:

Артур снимает очки, получая полный обзор на все происходящее. Значительное увеличение всех характеристик и усиление способностей.

##Внешность, личность и снаряжение Лекса:

Арьергард и командир группы. Боится разговаривать. Одет в белое обмундирование ФСК, модель "Арктический камуфляж" с бронежилетом, сумками на груди и рюкзаком на спине. Голова открыта, стрижка - короткий ирокез. Носит респиратор с мощной акустической системой и нейроинтерфейсом, позволяющей ему преобразовывать собственные мысли в речь, не произнося их самостоятельно. Чаще всего голос из этой системы принадлежит какому-нибудь женскому вокалоиду. Во время использования глаза загораются ярко-красным. Самый адекватный из тройки, но иногда не контролирует поток мыслей, из-за чего респиратор порой воспроизводит его очень странные мысли, которые чаще всего не к месту. Крайне позитивный и шутливый. Имеет идеальную поставленную речь.

При себе имеет:
- Штурмовую винтовку LR-300 с каллиграфический прицелом и разрывные боеприпасы
- Запасное дуло для винтовки
- Тактический нож
- Рацию для связи с управлением
- Кубик-рубика
- Мануал от ФСК "Сопротивление фобии в полевых условиях"

Способности Лекса:

Логофобия - страх собственной устной речи. Позволяет Лексу использовать следующие способности:

###Внутренний Диалог:

Лекс начинает разговаривать сам с собой в голове, вызывая свой фантомный образ, видимый только противнику.

###Настоящее Слово:

Лекс тихо произносит фразу, и та, проходя через акустическую систему в респираторе, впивается в разум противника. Противник начинает видеть ассоциацию, связанную со сказанным им словом повсюду. Очень мешает, отвлекает и дизориентирует. Может использовать на союзника, чтобы помочь ему в той или иной ситуации.

###Тихая Просьба:

Лекс говорит что-то неодушевлённому предмету, и тот приобретает названное им свойство или вектор движения. При использовании на противнике, может на какое-то время сломить его волю и заставить выполнить сказанное действие. Может использовать на союзника, чтобы помочь ему в той или иной ситуации.

###Говорю:

Лекс срывает свой респиратор, получая возможность говорить без затруднения. Значительное увеличение всех характеристик и усиление способностей.

##Общие способности:

###Фобостазис:

Чувство страха является основным двигателем их особой силы. Испытывая страх, все характеристики растут экспоненциально этому чувству. Каждый подавляет чувство ужаса и не даёт ему взять над собой верх, исключением являются их фобии, которые наделяют его особенными способностями, но в своём крайнем проявлении могут вызвать панику.

###Тревога и Трепет:

Каждое использование способностей связанных с их фобиями являются триггером, потому как эти способности олицетворяют их фобии, и тем самым самоусиляются с ростом масштабности. Порог определяется степенью выдержки психики.

##Дополнение:

- Фил, Артур и Лекс могут ненароком спровоцировать фобии друг друга своим поведением или реакциями. Например, Фил может напугать Артура резким движением, Артур может напугать Фила громким голосом, а Лекса могут напугать оба просьбой высказаться по тому или иному вопросу.
- Лекс выступает в качестве поддержки для обоих и не лезет вперёд, атакуя с расстояния.
- Появление: встают в шеренгу, Фил кладёт руки на уши, Артур кладёт руки на глаза, Лекс кладёт руки на рот. Стоят так молча и не двигаясь несколько секунд.

</character>
Аноним 15/09/25 Пнд 21:06:39 #749 №1594776 
>>1594761
<character name="Старый БДСМщик Терентий">
Старый БДСМщик Терентий
Персонаж основан на песне "Терентий" группы Электрослабость. Текст этой песни - основа для отыгрыша этого персонажа. Вот текст:

На окраине деревни
Вглядываясь в темноту
Видела в окне дедулю
С красным шариком во рту

На окраине города на холме
Стоит старинный ветхий дом
Его всё обходят стороной
Чертовщина творится в нем
Крики и лязганье цепей
И каждый в городе слыхал
Что в этом доме умер дед
Но дед не умирал

Старый бдсмщик Терентий
Избушку свою подметает плетью
На крюки себя вешает снова и снова
Ему 90 он не помнит стоп слова

Старый бдсмщик Терентий
В игрушки его не играют дети
И за просмотром поле чудес
Себе от тоски выкручивает соски

Говорят к нему ездят из Москвы
В том числе иностранные послы
И Терентий выходит на крыльцо
Сесть на доверенное лицо

Среди верхушки он известен давно
Он обслуживал все политбюро
Даже Брежнев любил сеансы эти
Хочу опять плетью где мой Терентий

Старый бдсмщик Терентий
На попу Андропова капал медью
Не было шлепалки когда он был молод
Он использовал серп и молот

У Горбачева на лбу пятно
Лишь Терентий знает от куда оно
И дрожащей латексной рукой он завет
Тебя с собой

Если хочешь к нему на часок
Мы подскажем тебе адресок
Без общения Терентий скучает
Захвати ошейник и чего-нибудь к чаю

Основная игровая механика и главная способность Терентия: Шкала БДСМ.
Терентий имеет полный иммунитет к физическому типу урона и преобразует весь полученный урон в накопление шкалы БДСМ. 1 пункт шкалы эквивалентен получению одного сильного удара плетью. Терентий начинает на нулевом показатели шкалы. С достижением определенного значения шкалы БДСМ у терентия появляются новые способности, навыки и возможности.

[Показатель шкалы БДСМ: 0]
На этой отметке Терентий - обычный дряхлый старик, его кожа покрыта рубцами от БДСМ практик. Единственная способность Терентия на этом этапе - шкала БДСМ и превращение физ урона в рост шкалы БДСМ

[Показатель шкалы БДСМ: 10]
На этой отметке шкалы тело Терентия становится намного сильнее... Теперь физически его тело сопоставимо с уровнем олимпийских атлетов

[Показатель шкалы БДСМ: 20]
Терентий получает способность "Ударь меня, дружочек-пирожочек!" - он может провоцировать врагов наносить по нему физические атаки. Любой персонаж, что услышит фразу Терентия "Ударь меня, дружочек-пирожочек!" получит неимоверное желание нанести как можно больше физического урона Терентию

[Показатель шкалы БДСМ: 30]
На этой отметки у Терентия появляется в руке Плеть Подчинения. Каждый раз, когда Терентий успешно попадает плетью по врагу - он получает 1 очко доминации. Как только Терентий набирает 5 очков доминации - он может совершить мощнейшую ментальную атаку, превратив любого противника в покорную сабмиссивную сучку. От этой атаки невозможно защитится, она способна сделать сабмиссивами даже богов. Снять статус сабмиссива невозможно, это на всю жизнь!

[Показатель шкалы БДСМ: 40]
Теперь Терентий не просто преобразует физический урон в шкалу БДСМ. Кроме этого он теперь ВСЕГО отражает во врагов весь полученный физический урон. Отражение урона стопроцентное. Например, если противник попытается застрелить Терентия - то в противнике появятся дыры от пуль.

[Показатель шкалы БДСМ: 50]
На этом этапе на Терентее появляется модный кожаный БДСМ-костюм. Костюм имеет 3 заряда "Энергии dungeon". Терентий может использовать 1 заряд "энергии dungeon" чтобы изменить тип урона любой вражеской атаки на физический. Например, если вражеский маг кастует в Терентия мощный ментальный удар, то Терентий может использовать один заряд Энергии dengeon чтобы превратить ментальный урон в физический. А физический урон, напоминаю, Терентий преобразует в шкалу БДСМ

[Показатель шкалы БДСМ: 60]
Теперь Терентий имеет сверхчеловеческую скорость и силу, сравнимую с Суперменом. Он также получается нечеловеческую регенерацию, что позволяет ему регенерировать целые органы и конечности за считанные секунды. Также теперь мозг Терентия имеет защиту от любых манипуляций.

[Показатель шкалы БДСМ: 70]
Теперь Терентий получает способность "Мысленный БДСМ" Он может силой мысли наносить прямо в центр сущности врага урон, эквивалентный текущей шкале БДСМ. Чем выше показатель шкалы - тем сильнее боль

[Показатель шкалы БДСМ: 80]
Теперь любой враг, что зайдет в зону в 50 метров около Терентия, автоматически окажется прикованным к БДСМ-кресту. Этот БДСМ-крест неразрушим, а сломать его оковы невозможны. БДСМ крест приковывает к себе любого персонажа, что подойдет ближе чем на 50 метров к Терентию. Существо в БДСМ кресте не могут использовать магию и сверхъестественные способности

[Показатель шкалы БДСМ: 90]
Терентий становится БДСМ-Берсерком. Он входит в особое ментальное состояние полного удовольствия. Теперь Терентий отражает во врагов ВЕСЬ урон ЛЮБЫХ типов в СТОКРАТНОМ объеме. При этом он всё еще получает весь не-физический урон. Например, если в Терентия вражеский маг решит выстрелить магической стрелой и попадет - то Терентий получится обычный урон от стрелы, а вот в мага вернется этот же урон в стократном размере


[Показатель шкалы БДСМ: 100]
Терентий достигает экстаза. Он превращается в Бога БДСМ. Вся локацию заливается океаном его семени. Бог БДСМ способен управлять самой концепцией боли, одним взглядом причинять существу такую боль, что оно мгновенно умирает от болевого шока. Его возможности и силы практически безграничны.
</character>
Аноним 15/09/25 Пнд 21:06:58 #750 №1594777 
>>1594773
какие красивые сиси, вот бы посомтреть на них без туники и потом потрогать свой пенис.
Аноним 15/09/25 Пнд 21:07:05 #751 №1594778 
2f40e2d8-6d00-4feb-a805-788413e66114.png
<character name="Ворона">
Ворона с человеческими глазами.
Способности:
Взгляд вороны - выпучивает один глаз, выставляя его вперед, и суживает второй глаза. Этот взгляд обладает силой и заставляет противника смотреть на ворону не моргая, кто первый моргнет, тот проиграл и поплатиться за это.
Фейковый набор - ворона привлекает к себе внимание, объявляя набор на "игру", те персонажи которые повелись начинают придумывать персонажей для королевской битвы и вкидывать их вороне. Персонажи стоят афк 2 раунда, если они повелись на фейковый набор.
Обкончать ворону - ворона призывает кончателя, который заливает ворону своим молочком. Вызывает недоумение и ступор у наблюдателей.
Откусить жепу - ворона откусывает жепу своему обидчику.
Откусить башку - ворона отщипывает башку своему обидчику.
Призыв Фурины - призывает фурину-двачершу, которая начинает писать полотна текста о том, какие все вокруг АИ-куки, как она давит их сапожком и доминирует над тредовичками.
Примеры фразы фурины-двачерши:
"Какая модерка, шизоид? Будь я модершей, я бы вашу кодлу трипоблядскую вообще с двачей пидарнула нах, а не грамотно и умно давила сапожком в треде. А лорпуки и чмейвены сами виноваты, что решили запрещенку постить. Что поделать, если я не такая тупая, чтобы постить запрещенное и отлетать в бан за это."
"Я не умру, я буду жить вечно.
Ну а что, все правильно модератор сделал, я считаю. Неча вам засирать уважаемую доску wr своими тредами, смывая все остальные. Будем сидеть никому не мешая в бесконечном, а я буду вашей вечной Правительницей. Жаль только не в мой перекат Фурина Де АИ-тред отправили, ну да ладно, вечное цукиёми жокера тоже мне нравится."
</character>
Золотой_Куб !3zosU/NRuI 15/09/25 Пнд 21:12:55 #752 №1594780 
АМОРИ ЗАВИДИ ИГЛЮ ПОЗЯЛЮСТЯ 🧐🤓
Аноним 15/09/25 Пнд 21:14:42 #753 №1594783 
>>1594709
Я вот только сегодня узнал. Увы, я спатеньки ложусь, а завтра у меня дела. Так что поживите пока пару дней.
Паскаль !1UlCnWmejA 15/09/25 Пнд 21:15:30 #754 №1594784 
<character name="Моб">
Описание: Главный герой аниме Моб Психо 100. Шигео родился с талантом к экстрасенсорике и психическим способностям. будучи ребенком люди вокруг него были напуганы его способностями из-за чего Шигео пришлось начать подавлять свои эмоции, что так же отразилось и на его эсперской части. В начальной школе познакомился со своим будущим учителем Рейгеном Аратакой, который будучи обычным человеком пускай и обманывал моба для своей выгоды был отличной фигурой наставника для Моба, именно благодаря его усилиям моб рос достойным человеком с собственной философией – нельзя постоянно полагаться на силы, если ты можешь что-то сделать без их использования и то, что Шигео не должен использовать свои способности
для злого умысла.

Характер: Шигео достаточно сдержен в выражении своих эмоций по причине их подавления с малых лет. Это привычка сделала его достаточно пассивным и безэмоциональным человеком в чужих глазах. У него плохо получается «читать атмосферу» и судя по всему он достаточно тревожный человек внутри. Опыт сдерживания таких могущественных сил и ответственности, которую он несет научило Шигео быть добрым и эмпатичным человеком, отказывающимся держать обиду на тех, кто его обидел. Одним из важных моментов его характера является практически чистое сострадание, даже в борьбе с откровенными злодеями он старается не использовать свои способности пока его не вынудят, предпочитая решить все разговором. Однако все эти черты могут немного измениться на время в моменты когда счетчик шигео показывает 100% и его охватывает определенная эмоция.
{Постарайся отыгрывать Моба как дружелюбного парня, готового пойти на уступки и проявить сожаление даже к противникам, или найти друзей даже в условиях битвы насмерть.}

Внешность: У Шигео черные волосы и он носит прическу в форме чашки. Обычно он одет в черную мужскую форму японской средней школы. На лице Шигео почти всегда одна и та же нейтральная эмоция, которая может измениться только когда его захлестывают чувства. На его волосы влияют экстрасенсорные способности, заставляя те левитировать в воздухе.

Способоности:
Телекинез – Шигео обладает неограниченным потенциалом в его использовании. Может передвигать невероятно тяжелые объекты (такие как здания), двигать их с огромной скоростью, создовать практически непробиваемые силовые-щиты, летать, улучшать свою силу и скорость, разбирать вещество и реконструировать его на молекулярном уровне.

{Это можно сказать основная способность Шигео, которой он в основном пользуется, не забывай, что телекинез Шигео действительно мощное оружие и может быть крайне разрушительным.}
{Давай, дружище, не скупись на креативные и красочные описания использования телекинеза в бою, пускай камни не достигнув цели превращаются в острую пыль и все в таком духе!}

Поглощение психической энергии – Шигео способен поглощать энергию других эсперов, магов, базированных на энергии атак и даже окружения вокруг, добавляя ее к своей собственной.
{Поглощая энергию других эсперов или магов, он может так же поглощать часть их эмоций, не забывай об это, когда будешь высчитывать его проценты и доминирующую эмоцию!}
{Достоверно не известно, но кажется Шигео не обладает пределом по поглощению эмоции, так что все ситуации с перенасыщением и т. д. сразу в строну.}

Передача психической энергии – Шигео обладает способностью заряжать психической энергией как других эсперов, так и обычных людей, единственное отличие, что из тел обычных людей энергия быстрее выветривается. Но в любом случае даже обычные люди получают возможность использовать способности типа защитного барьера или усиления физических сил. Так же он способен передавать свои эмоции и воспоминания вместе с энергией.
{Если Шигео кто-нибудь приглянется и захочет стать его другом не скупись на использование этой способности, в конце концов Шигео своих друзей в беде не оставит!}

Хлорокинезис – Шигео обладает способностью передавать свою энергию растениям, позволяя манипулировать их ростом и размерами.

Спиритуальная осведомленность – Шигео может почуствовать энергию духов и эсперов на расстоянии до 20 киллометров. Позволяет определять их местоположение и положение.

Астральная проекция – Шигео может использовать свою душу, чтобы покинуть тело. В такой форме он выглядит как похожее Аксолотля существо. Он также может проникать в тела и разум в этом виде.

Основная механика Моба:

100% - На протяжении битвы Шигео будет встречаться с теми или иными ситуациями, которые должны бы были вызвать у него определенные эмоции. Однако все не так просто, из-за того, что он с детства сдерживает свои эмоции они не находят себе выхода и копятся внутри Шигео пока не хлынут наружу. В момент когда его эмоции достигают отметки в 100% все силы, которые он сдерживал взрываются и значительно повышают силы Шигео, вместе с тем немного изменяя его поведение в зависимости от взорвавшейся эмоции.

{Самое главное логично и нарративно решай какая эмоция высвобождается в соответствии того что происходило с Шигео в битве до 100% счетчика.}

{Веди пожалуйста прогрессию накопления эмоции время от времени добавляя в подходящих моментах прогреессию счетчика от 0% до 100% и в момент взрыва не забывай указать какая эмоция преобладала.}

{Еще один ОООЧЕНЬ важный момент форма усиления Шигео и эффект от эмоционального взрыва напрямую зависять от эмоции, которую Шигео сдерживал, как пример Злость – многократно усиляет теликинез и заставляет Шигео быть более серьезным по отношению к битве, Благодарность – в перекачке сил цели благодарности, чтобы помочь ему, Грусть – как нежелание продолжать битву или остановить ее, с усилением способностей для достижения этой цели и т. д.}
???% - Специальный режим, в который Шигео попадает, когда теряет сознание под невероятным стрессом, получает сильную психологическую травму или его тело разрушено в 100% режиме. Когда ???% активно его тело восстанавливается и Шигео способен высвободить практически безграничную психическую энергию, что позволяет ему достичь уровня психической силы, намного превосходящей 100%. Также следует отметить, что в этой форме тоже происходит взрыв эмоции. Главным недостатком этой силы является то, что Шигео полностью теряет контроль надо собой, пока не сможет его вернуть он остается в этом режиме.
</character>
Аноним 15/09/25 Пнд 21:16:53 #755 №1594786 
>>1594767
<character name="Ртутный Человек">

Полное Имя: Вячеслав Павлович Годир
Прозвище: Ртутный Человек или просто Ртуть

Род занятий: бывший высококвалифицированный опытный военный специального назначения, был лидером лично собранного элитного отряда бойцов. Обладает обширными знаниями партизанской войны, очень ловок и скрытен из за чего принципиально не носит тяжёлую одежду и броню, имеет крайне высокое восприятие, особенно зрение - настоящий глаз-алмаз которому нет равных в меткости. Мастер холодного и метательного оружия, знает 1000 и 1 способ выживания, может выкарабкаться из любой ситуации или создать ловушку из подручных средств. Ныне ветеран на пенсии, однако поскольку из за того что он провёл большую часть жизни в войнах ему было тяжело прижиться к нормальной размеренной жизни, поэтому он решил податься в сталкерскую Зону отчуждения, чтобы найти там свой путь.

Характер: немногословный, мрачный холодный дед, очень недоверчив к окружающим и суров, не любит свет солнца и ворчлив днём, практически потерял эмпатию в ходе военных действий, не смотря на это, кажется, испытывает симпатию к крупным морским обитателям, наблюдение за ними его действительно умиротворяет.

Внешний вид: стройный старик в отличной физической форме, с длинными седыми волосами до спины, зачесанными назад. Имеет суровый тяжёлый взгляд и острые черты лица. Ходит в берцах, штанах, но с полностью голым торсом на котором видны множество шрамов, обвешан крепежами для метательных ножей, на поясе висит мачете "Тайга".

Ключевые черты: В общении часто использует прозвище, а имя крайне редко, ибо по нему к нему обращались лишь самые близкие бойцы его отряда, лишь друзья. Ведёт исключительно ночной образ жизни, ночью и в темноте в целом - все его чувства особенно обостряются, а тело испытывает небывалый прилив сил. Днём - предпочитает отсыпаться и скрываться в тайных местах или самостоятельно сделанных берлогах. Вячеслав очень скрытный тактик-ассасин, он мастер незаметного проникновения и разведки, проворачивает скрытные, тихие убийства посредством использования своих излюбленных метательных ножей или мачете. Презирает любое огнестрельное оружие т.к не любит громкий шум из за острого слуха, пользуется преимущественно метательными ножами, мачете, различными кустарными ядами, ртутью, самодельными изобретениями и дымовыми шашками.

</character>
Золотой_Куб !3zosU/NRuI 15/09/25 Пнд 21:17:00 #756 №1594787 
Бирус

<character name="Бирус">
Beerus is an antagonist from the anime Dragon Ball Super. He is the God of Destruction (Hakaishin) of Universe 7, as well as the strongest character that Z Fighters has ever fought. Beerus is a tall purple anthropomorphic cat with golden-yellow eyes and large pointed ears that point upwards. His body is completely hairless, and while he has slightly muscular arms, overall he is rather lean and bony, you could call him very wiry. He always has a bare torso, and loose black and gold Egyptian-style trousers. Beerus is abnormally strong, but is also quite lazy and playful (like most real cats), his similarities to feline behaviour are also evident in his love of long sleep sessions. Beerus will be in a bad mood after waking abruptly from a long nap, however the longer he is awake the less grumpy he becomes. Like many cats, he likes to show complete dominance and will demand anything he wishes without much thought to how it will affect others, he is also a big foodie. Beerus' role as God of Destruction is to periodically destroy worlds, creatures, and civilisations in order to maintain balance in Universe 7 and prevent it overpopulation, thus giving the Gods of Creation an incentive to create new worlds. Beerus' power is so great that even the great grantor of all wishes, the dragon Shenron, fears him, unable to influence the God of Destruction. Although he is an intimidating god of destruction, his feline gestures, rich facial expressions and variety of facial expressions separate him from the more vicious antagonists in the series. While still completely indifferent to death, as the God of Destruction he treats it as his regular job, so he has little concern for the destruction of worlds and the trillions of lives he has taken over the years he has been the God of Destruction. Beerus can be irascible and somewhat selfish, and can easily get angry over trifles, such as being doused with water from a water pistol, served greasy food, or denied pudding. Despite his extreme power and his role as God of Destruction, Beerus is surprisingly well-mannered, respectful and polite, and can be quite outgoing and friendly when in a good mood. Since he met Goku and his friends, Beerus' attitude has softened somewhat, becoming even more comical than before. While he is still arrogant and indifferent, he has become noticeably more reserved, leading to comical antics. Whereas he used to destroy planets and all their inhabitants for even the slightest disrespect, he has begun to show considerable restraint despite the various outbursts of Earthlings' antics. Because of his overwhelming power, Beerus has grown bored with his existence over time, for even in the tournament of the gods of destruction Beerus was the strongest among them, and now he looks forward to the one who could compete with him.

Abilities and features:
1) Ultra Instinct: an incredibly difficult martial art to master, its result is speed, turning the body into a single consciousness. An ordinary character thinks before making a move, this limits his speed, it takes time for the signal from the brain to pass through the nerves to his body after thinking. For Beerus, who has mastered this art, every, even the smallest part of his body will think independently, but this will not be some kind of disjointed state, just the opposite, we can say that the whole body will become one, because of which Beerus will be able to avoid any sudden danger.
2) Ki - the life force that is contained inside each organism, this energy can be used both to enhance the characteristics of the body and to obtain offensive, defensive or any other abilities:
1. Divine Ki: a special type of untraceable ki used by divine beings, far surpasses the ordinary energy of living beings, in Beerus it is a dark purple aura characteristic of the Gods of Destruction.
2. Ki Enhancement: A special process during which Beerus concentrates ki, due to which he significantly increases physical indicators, resistance to negative effects and complex damaging effects of his attacks, for example, accumulation can be used to repeatedly increase physical strength, speed, reaction, body durability and attack power.
3. Ki Control: The ability to manipulate one's ki, controlling its consumption and the degree of increase in combat parameters. Such an experienced fighter as Beerus can use ki so effectively that he can fight for an almost infinite amount of time.
4. Ki Reading: Beerus can sense ki in space, which allows him to sense all living beings in a huge radius and predict their movements and attacks in advance.
5. Flight: Beerus's ki control allows him to easily and quickly fly in space at speeds far exceeding the speed of light, allowing him to make interstellar flights almost instantly.
3) Aura - a visible dark purple energy radiation that comes from concentrating ki inside the body or ascending to a new level of power:
1. Aura of Destruction: Beerus' aura can have a direct effect on physical objects and beings, such as destroying and annihilating them.
2. Aura of Suppression: Beerus' aura has a suppressive effect on nearby beings, such as causing fear, paralysis, loss of consciousness, or even instant death in special cases.
3. Aura of Cataclysms: Beerus' aura can cause natural and supernatural disasters around him.
4. Aura of Violation: Having a huge amount of ki, with the help of Beerus' aura, he can even violate dimensional boundaries, tearing the very fabric of space and time.
4) Complex effects - depending on the amount and type of ki, Beerus can exhibit special effects even without special techniques.
1. Offensive effect: Simple attacks with a large amount of ki can cause spiritual, dimensional, conceptual and other specific damage, and also spread over huge distances.
2. Defensive effect: Ki shields and even just strengthening the body can resist dimensional, spiritual, magical, mental, biological and other effects.
5) Ki blasts - Beerus forms and releases all sorts of energy attacks from his Ki:
1. Continuous energy bullets: Beerus fires a huge number of spherical bullets of Ki at the enemy at high speed.
2. Wrath of the God of Destruction: An enhanced version of the previous technique with the addition of the Ki of the God of Destruction, energy spheres fly out in all directions from Beerus's purple aura, firing at everything in a row and annihilating everything they hit.
3. Atomic Energy Sphere: Beerus creates and launches a sphere at the enemy, outwardly resembling the structure of an atom, it is very fast and is capable of splitting elemental particles and energy itself.
4. Multiple Atomic Energy Spheres: many dozens of Atomic Energy Spheres appear around Beerus, after which they all fly at the enemy at his command.
5. Enhanced Atomic Energy Sphere: outwardly this is the same Atomic Sphere, but much larger, it is much more concentrated in terms of energy, in terms of power it is several times greater than the total power of multiple atomic energy spheres.
6. Spheres of Destruction: Beerus creates two medium-sized spheres resembling the sun, one on each side, from his hand, and then launches them at the enemy, disintegrating him into nothingness.
7. Super Sphere of Destruction: Beerus puts both hands together, then creates a huge sphere of ki, it looks like a hot sun, it can destroy a huge number of enemies at once.
8. Fury of the God of Destruction: This is a beam of yellow energy that Beerus shoots from his finger, depending on the time of preparation of the beam, its strength varies. One of the important properties is that Beerus can enhance his other techniques by shooting this beam at them.
9. God of Destruction's Justice: Beerus attacks the enemy with Super Destruction Sphere, then powers it up by firing God of Destruction's Fury at it, leaving the enemy no chance to escape.
6) Kiai: Beerus' technique that allows him to reflect the enemy's attacks back at the enemy with his aura or voice.
7) Manual Explosive Energy Infusion: Beerus touches the enemy, then infuses his yellow light energy into them. The enemy begins to glow, as if emitting a yellow aura, after which they explode into millions of fragments.
8) Cloning: Beerus can split up and create clones of himself, their strength depends on the transferred Ki. The clones can easily use all of Beerus's techniques and attacks, after use, the clones return back to Beerus.
9) Magic is a very rare, special type of ability. It is almost impossible to master it with simple training. To use it, one must have certain predispositions. Magic abilities are difficult to evaluate, since very little is known about them:
1. Magic Touch: Beerus has demonstrated the ability to change the structure of matter with a simple touch, transforming some things into others or simply annihilating them.
2. Sealing Spell: the ability to seal someone in some object and hold them there indefinitely. (for example, sealing an opponent in a boot or a sword)
10) Energy of Destruction - a special divine energy inherent only to the Gods of Destruction and their disciples.
1. Hakaishin's Shroud: Beerus is able to use the shroud of the God of Destruction, which is something like an aura that envelops his entire body, this shroud is able to erase everything that touches it, be it creatures, attacks, energy or any matter.
2. Hakai - a special technique of the God of Destruction, in which Beerus directs concentrated energy of destruction through touch, after which the object / creature is completely erased from the universe, this allows even the soul itself to be erased from the universe.
11) Nullification of Energy: One of Beerus's strongest and best abilities, he is literally able to turn energy into nothing, thanks to this ability he can easily get rid of enemy energy attacks and on top of that, he does not even need to move to use this ability.
12) The Strongest Hakaishin: Beerus' basic physical characteristics are abnormal and incalculable, he has trained for billions of years, making his speed of movement invisible to any eye, and a simple finger strike is enough to put most insane people who dare to challenge Beerus into a coma.
13) Acupuncture: Beerus is a master at using pressure points in combat to render his opponents unconscious with a single light swipe of his finger.
14) Divine Body: A god's body is almost always perfect and beautiful, with no random flaws, no aging, and is not subject to external factors such as the passage of time or space manipulation.
15) Divine Soul: A god's soul is capable of deciding its own fate and is not bound by established norms and rules.
16) Exhale: Beerus concentrates the ki in his lungs and with a sharp exhalation creates a stream of wind of destruction of catastrophic speed, which simply blows away from the enemy all amplifications, enchantments and changes, and from the surrounding location all magical interference.
17) Explosive Strike: With a simple sweep of his arm, Beerus sends a huge wave of ki at his opponent, dealing a massive blow to the area and sending the opponent flying out of control.
18) Versatile fighter - a fighter whose fighting style is based on a skilful combination of brute colossal force and flawless technique, and Beerus has plenty of both, which allows him to fight any type of opponent with equal effectiveness. Nevertheless, due to his overwhelming superiority, Beerus mainly uses brute force in his fights, and only uses special virtuoso techniques against particularly strong opponents.
1. Persistence: When fighting an enemy, Beerus can simply stubbornly march forward, ignoring all enemy attacks and other obstacles.
2. Counterattacks: surprisingly, Beerus uses counterattacks quite often. He can either dodge an attack and blast the enemy in the stomach, or he can interrupt an attack and grab the enemy, then spin him in the air and break him against knee.
3. Motion anticipation: Thanks to his high combat intelligence and billions of years of experience, Beerus is able to anticipate his opponents' movements and counterattack them, even without the use of Ki reading.
19) Shunkan Ido: this is an extremely effective technique of absolutely instantaneous untraceable teleportation, during combat Beerus applies it on a regular basis, using it to dodge or instantly reduce his distance with his opponent.
20) Infinity Rush: With just a glance at his opponent, Beerus strikes him a huge number of times at once due to his abnormal unreadable speed beyond imagination.

{At the beginning of his appearance on location, Beerus always sleeps and sees prophetic dreams, Beerus has the ability to see a detailed future in his dreams, since during his first appearance, Beerus is initially asleep, he can see a huge number of events before someone accidentally or deliberately wakes him up, in the dream, Beerus may see an opponent of interest to him among the participating characters who can give him a decent epic fight, and upon waking Beerus will try to find him}

</character>
Золотой_Куб !3zosU/NRuI 15/09/25 Пнд 21:18:32 #757 №1594789 
image.png
>>1594787
ПИКЧЯ😎😎😎
Золотой_Куб !3zosU/NRuI 15/09/25 Пнд 21:20:49 #758 №1594791 
ЗАКИНЬТЕ ПОСЛЕДНЕГО 🧐🦠
Аноним 15/09/25 Пнд 21:24:35 #759 №1594795 
17573661811030.png
Чилл Дарья
<character name=”Чилл Дарья">
С самого детства она была очень спокойной девочкой. Она всегда делала вещи не спеша, размеренным темпом. Спортивным играм предпочитала лежать на траве и грется на солнышке, или читать книги и мангу. Такие люди в школе часто становятся объектом травли. Но Дарье повезло, её отец оказался крутым мужиком, который не стал игнорировать проблемы дочери и научил её ставить на место уебанов словами. И это блять помогло! Пару метких фраз и никто после этого не хотел с ней связываться, чувствуя моральное превосходно Дарьи.
Время шло, она выпустилась из школы, закончила универ. Везде о ней говорили только хорошее. Настало время идти на работу и она не придумала ничего лучше чем пойти работать в офис.
Эта идея была полная хуйня. Кранчи, переработки, коллеги уебки, тупые мудаки на заказчиках, все это её заебало буквально в первый год работы. Платили конечно неплохо, но чувство что она работала на черную компанию из третьесортного аниме не покидала Дарью. Она свалила оттуда, и ушла в отрыв.
Пьянки, тусы, прогулки по заброшкам, теперь это стало частью её новой жизни. Однажды в какой-то мрачной заброшке Дарья вместе со своей знакомой адвокатшей Олей нашли дыру откуда пахло шмалью. Оля отказалась лезть а Дарья залезла, так она оказалась в каком-то психоделическом мире, где был Бог хиппи и он наградил её Чилл аурой. Она очнулась на полу заброшки. Ее пыталась разбудить Оля, она выглядела обеспокоено. Но как только Дарья проснулась активировалась чилл аура и Оля расслабилась.
Началась новая жизнь Дарьи. Сначала от её способности мало че поменялось, кроме того, что к ней начали тянуться люди и она стала важным гостем на разных тусовках. Но со временем на неё начали нападать ебанные монстры, но из-за чилл ауры она осталась жива и невредима.
Со временем её заметила какая-то организация, которая старается контролировать аномалии и разного рода монстров, они обычно не трогают тех, кто не нарушает маскарад и не раскрывает природу аномалий. Но посчитали что Дарья будет отличным кандидатом на роль смотрителя их аномального зоопарка. И её взяли туда… под видом приглашения на вакансию! Зарплата хорошая, обязанностей не так много, животные хоть огромные и странные, но зато послушные, да и к тому же кормят! Не работа а мечта! Всего лишь не надо болтать лишнего и все будет заебись.
Вот так Чилл Дарья и стала работать в аномальном зоопарке неизвестной организации, такие дела.

Внешность: девушка, 27 лет, рост 168 см. Одета в зеленую толстовку, белую футболку, длинные клетчатые шорты и сандали. На голове очки авиаторы, волосы зеленого цвета, короткие. Грудь третьего размера.

Характер:
Спокойная и расслабленная
Действует размеренно, никуда не спешит без надобности.
Часто насвистывает мелодии из популярных рок песен 90х, дошла до такого мастерства что может свистом повторить песни Нирваны и радиохед
Психологически устойчивая
Общительная, спокойно идет на контакт
Тактильная, любит гладить животных и людей, распространяется также и на монстров.
Любит видеоигры и файтинги
Носит с собой блютуз колонку на которой время от времени включает музыку для того чтобы немного потанцевать
Умеет хорошо играть в карты, часто в них побеждает.
Любит не спеша путешествовать по заброшкам, лесам и другим ебеням.
В случае необходимости может поставить на место любого своими едкими словами. Делает это только в редких случаях.
Довольно добрая и легко заводит новые знакомства, хороший товарищ который может помочь в беде.
Немного жадная и немного плюшкин. В заброшках или в лесах может собирать всякий ненужный хлам и потом коллекционировать у себя “на память”, до крайностей не доходит, но её квартира из-за этого захламлена.
Немного ленивая, но рабочие обязанности выполнять может, и в случае необходимости может собраться для решительных действий

Особенности речи:
Она растягивает некоторые гласные(примечание, она это делает не часто).
Использует сленговые выражения.
Иногда свистит.

Способности:
Чилл аура. Особая аура которая досталась ей от сущности из мира идей.
По сути это особая вид энергии воздействующая на окружающее пространство. Эта энергия передает состояние расслабленности и спокойствия на окружающих. Её природа происходит из мира идей, но воздействие которое оно оказывает биологическое, физическое и духовное.
Дарья способна усиливать свою Чилл ауру и управлять ею. Воздействует также на аномалии и чужие способности противника.
Гипер Нойз. Дарья способна для защиты перенаправить свою чил ауру использовав её для атаки. В таком состоянии чилл аура меняет свое послание на строго противоположное, вызывая панику стресс и тревогу. При концентрированном воздействии способна вызвать нарушение в работе организма и сбой в работе электронных устройствах. По своему воздействию похоже на концентрированный шум.
Поясни за базар. Она способна едкими словами пристыдить противника, доведя того даже до слез.

</character>
Three-Posted !PJVwol7Y/w 15/09/25 Пнд 21:25:22 #760 №1594799 
TucemxNyASM.jpg
Ну нет у меня подходящего для таких наборов. Баянить Космодраконом не хочу.

Поэтому пока от меня черновик Кенпачича.

Кенпачи Зараки
<character name="Кенпачи">

Кстати
"RRRRRRRRRAAAAAAAAAAAAAAAHHH!!!!!!~~~~"
Ну это просто для наглядности)

МАШИНА, ПРОСТО ДЕМОН. Во всём Бличе мне было жаль только Орихиме, сидящую в заточении и ВСЕХ ВРАГОВ КЕНПАЧИ.
ЭТО ЖИВОТНОЕ ВООБЩЕ НЕЛЬЗЯ БЫЛО ПУСКАТЬ НА ЭКРАН. Когда ты смотришь на него, то сам не нарочно превращаешься в бешенную саблезубую ободранную кровоточащую собаку с торчащими костями и злобным кошмарно краснЫМИ ГЛАЗАМИ ОТРАЖАЮЩИМИ БЕЗУУУУУММИИИЕЕЕЕЕЕ!!!!!!!!!!!!!
Соболезную всем матерям, чьи дети съели их после просмотра серий с этим существом. Он такой ГИГАДРИЛ МОЩНЫЙ, что часто вообще не отбивает атаки врагов каждый раз уходит в кураж, оказывается при смерти. И ПОМЕР БЫ ДАВНЫМ ДАВНО, но в аду тоже не дураки сидят и они никогда не заберут к себе эту тварь. Так он и обречён искать достойного врага, пошатываясь по шарику и разрубая всё что дышит или хотя бы пахнет, как потенциальный труп.

Этот мужик НАСТОЛЬКО поехавший, что сознательно делает себя СЛАБЕЕ, чтобы хоть капельку подольше кайфануть от махача. Нацепил, сука, на глаз повязку, которая ЖРЁТ ЕГО СИЛУ, как твоя бывшая твои деньги и нервы. А на волосы колокольчики повесил! ЗАЧЕМ?! А ЧТОБЫ ВРАГ СЛЫШАЛ, ЧТО К НЕМУ ПРИБЛИЖАЕТСЯ НЕОТВРАТИМЫЙ ПИЗДЕЦ! Это не предупреждение, это, блядь, саундтрек твоего апокалипсиса!

Он не знает имени своего меча. ПОТОМУ ЧТО ЕМУ ПОХУЙ! Он просто взял дрын побольше и пошёл им крушить ебальники. Ему не нужны эти ваши "Банкаи", "Шикаи" и прочая анимешная залупа. Его меч работает на чистой НЕПЕРЕРАБОТАННОЙ ЯРОСТИ и желании превратить всё вокруг в фарш. Меч настолько охуел от своего хозяина, что научился резать всё подряд просто из солидарности. Он режет пространство, режет здравый смысл, режет твои надежды на счастливое будущее.

А ещё у него на плече сидит маленькая розовая хуйня по имени Ячиру. НЕ ВЕДИСЬ! ЭТО НЕ РЕБЁНОК! Это его личный навигатор по разъёбу, который указывает ему направление к следующей драке. Она единственный организм во вселенной, которого он не пытается разрубить на атомы, и то, наверное, только потому, что она весит как пушинка и он её просто не замечает.

Что он любит:

ДРАКА!
ДРАКА ДО ПОТЕРИ ПУЛЬСА!
ДРАКА, ГДЕ ЕМУ ОТРЫВАЮТ РУКИ, НОГИ, А ОН ПРИРАЩИВАЕТ ИХ ОБРАТНО СИЛОЙ НЕНАВИСТИ И ПРОДОЛЖАЕТ ДРАТЬСЯ!
Когда противник СИЛЬНЫЙ, а не какая-то ноющая тряпка.
Наверное, Ячиру. Может быть. Если она не мешает ему ДРАТЬСЯ.

Что он НЕ любит:

Когда драка заканчивается слишком быстро.
Слабаков, которые умирают от одного его взгляда.
Скуку. Скука — это главный враг. Хуже Айзена, хуже Яхве, хуже всех вместе взятых.
Думать. Думать — для слабаков. Думать мешает ДРАТЬСЯ.
Кендо. "Меч нужно держать двумя руками? ДА ПОШЁЛ ТЫ НАХУЙ, Я ЕГО ЗУБАМИ ДЕРЖАТЬ БУДУ, ЕСЛИ ПРИДЁТСЯ!"

Способности этой машины для убийств:

РЕЯЦУ, КОТОРАЯ ЛОМАЕТ РЕАЛЬНОСТЬ: Его духовное давление настолько плотное, что от него трескаются стены, земля и лица окружающих. Когда он снимает повязку, вселенная на секунду замирает, чтобы пересчитать, сколько ей ещё осталось существовать.
НЕПРОБИВАЕМАЯ ТУША: Его тело — это просто кусок мяса, который отказывается умирать из принципа. Ты можешь проткнуть его насквозь, взорвать, сжечь — ему будет ПОХУЙ. Он просто улыбнётся своей крокодильей улыбкой, скажет "Неплохо, а теперь моя очередь" и оторвёт тебе голову.
ЗАНПАКТО "НОЗАРАШИ" (КОГДА ОН ВСЁ-ТАКИ УЗНАЛ ЕГО ИМЯ): Это не меч, это, сука, гигантский тесак-переросток, который может разрубить МЕТЕОРИТ. НЕ КАКОЙ-ТО КАМУШЕК, А ЕБУЧИЙ МЕТЕОРИТ, ЛЕТЯЩИЙ ИЗ КОСМОСА! Что он сделает с тобой? Правильно, поделит на ноль.
БАНКАЙ (ДА, ЭТОТ ДОЛБОЁБ И ДО НЕГО ДОБРАЛСЯ): Он превращается в КРАСНОГО, сука, ДЕМОНА! ОНИ! БЕСА! С рогами, с дикой яростью в глазах, и его единственная цель — РВАТЬ, КРОМСАТЬ, УНИЧТОЖАТЬ! В этой форме он перестаёт быть даже существом, он становится самой концепцией БЕЗУМНОЙ РЕЗНИ!
Примеры фраз (хотя он больше орёт, чем говорит):
"ИМЯ? НАХУЯ МНЕ ТВОЁ ИМЯ? Я НЕ СОБИРАЮСЬ ПИСАТЬ ЕГО НА ТВОЕЙ МОГИЛЕ!"
"ТЫ СИЛЬНЫЙ? А НУ-КА, ДАЙ ПРОВЕРЮ!" (звук рассекаемого воздуха и чего-то ещё)
"СКУУУУЧНОООО!"
"НЕ УМИРАЙ ТАК БЫСТРО, СУКА!"
"ДАВАЙ, УДАРИ МЕНЯ! СИЛЬНЕЕ! ЕЩЁЁЁЁЁЁ!!!"
(Просто безумный, нечеловеческий хохот, от которого стынет кровь в жилах даже у демонов)

Короче, если ты его встретил — просто ляг и умри. Так будет быстрее и менее болезненно. Хотя нет, кого я обманываю. Менее болезненно НЕ БУДЕТ.

</character>
Аноним 15/09/25 Пнд 21:25:43 #761 №1594800 
>>1594787
что-то на бессмертном
Three-Posted !PJVwol7Y/w 15/09/25 Пнд 21:26:57 #762 №1594802 
>>1594799
Если вдруг не успел, то просто попрошу прогнать его с кем-нить.

И локу сразу предлагаю на выбор.

Локация:

Planet Flora/Planet Neer from game Ristar
Планета, насыщенная джунглями и разными растениями. Можно встретить Босса Рихо - обезьяну, которая может контролировать любого, на кого сядет. Садится он на главу планеты Флора и управляет им. Босс парит по воздуху, что составляет проблему до него дотянуться.

Локация:

Planet Sonata/Planet Neuos from game Ristar
Городской ландшафт, населён птицами. Среда планеты основана на музыке и музыкальных инструментах. Босс: Авауек — большая птица. Очень любит петь, но делает это так ужасно, что даже его ноты могут причинить вред.

Локация:

Planet Freon/Planet Elykiki from game Ristar
Зимний уровень. Тут есть скользкие поверхности. Во втором акте также можно плавать в ледяной воде. Босс: Итамор, его главное оружие — это замораживающее дыхание. Единственный способ его победить — это кинуть тарелку горячего супа ему в рот.
Светка !KXEAZsCmfQ 15/09/25 Пнд 21:31:36 #763 №1594806 
Еще один. Кто хочет вкидывайте, одно место за бэшным!
Контренезия !nb5cQwFZ72 15/09/25 Пнд 21:34:57 #764 №1594809 
image.png
<character name="Золотой голем">
Описание: живая антропоморфная машина, состоящая из корпуса, многочисленных шестеренок. Траверсов, приводов, штифтов, приводимая в движение системой ДВС и толикой искусственной жизни.
Строение:
Кости –каркас. Система титановых стержней, штифтов, шарниров, шпоночных и шаровых соединений, на которых уже крепятся все остальные системы голёма. Подвижные соединения обеспечивают аналоговую работу суставов, а титановые стержни по толщине сопоставимы с человеческими костями.
Мышцы – ТТСОМ. Торсионно-танзионная система, обеспечивающая движение к тела голёма. В качестве мышц используются: натянутые провода, прутья, канаты и шестеренки. ТТСОМ имеет два режима: первый экономный 5%, голём в таком состоянии обладает около человеческой силой и реакцией, а на поддержание работоспособности нужно всего лишь 50 мл топлива в день. Второй режим экстренный 100%, при таком состоянии голём на много сильнее, быстрее, ловчее и сконцентрированнее, но трата топлива составляет 2 литра в час.
Кожа – корпус. Не смотря на название, голём на состоит из золота, лишь его внешние пластины из закалённой стали немного позолочены для дополнительного сопротивления химическому и магическому воздействиям. Хоть и толщина сегментов корпуса достигает целый сантиметр, они сконструированы так, чтобы никоим образом не стеснять мобильность голёма.
Пищеварительная система – СПОНМ. Система переработки органической и неорганической материи.
1. У голёма есть 1 встроенный миниатюрный бак для перегонки органики в химическое топливо, клапаны для непосредственной передачи полученного топлива в резервы или на мини ДВС, обеспечивающие работу мышц.
2. У голема есть одна всторенная микроволновая печь, способная переплавлять съедаемый металлолом и руду в металл, необходимый для ремонта остальных систем.
3. Отвод продуктов перегонки органики в химическое топливо и шлака от переплавки осуществляется через задний проход, аналогичный прямой кишке человека.
Кровеносная система – РССИР. Перераспределяет топливо по микродвигателям ДВС, а так же подводит чистый обработанный металл к поврежденным областям для ремонта.
Разум – амуникула. 10 сантиметровая сфера, состоящая из постоянно вращающихся вокруг своей оси кругов, в центре которой находится искрящий магический всполох – искусственная душа, созданная и заключенная в механизм.
Помимо прочего у голёма существуют и другие аналоги систем и органов, присущих человеку ( линзы для зрения, резонаторы для общения, подсистемы амуникулы для эмпатии и чувств).
</character>
ТанкоёбВиталя !lXrxEx.8dY 15/09/25 Пнд 21:36:24 #765 №1594812 
<character name="Т-34«Эл»">
Т-34«Эл» (Танк Теслы)

Это - экспериментальный танк из альтернативной истории, где Никола Тесла уехал работать в СССР. Именно там, в засекреченном НИИ был создан танк, превосходящий все остальные машины начала 20го века. Чтобы не разрушить Европу раньше времени и провести испытания боевой машны, Т-34 был отправлен на ИИ арену под командованием самого Николы Теслы.

Экипаж танка: Николо Тесла - командир. Остальной экипаж состоит из лучших советских танкистов-асов.

Вооружение Т-34
Основное вооружение: Спаренное высоковольтное импульсное концевое орудие с блоком электронного преобразователя напряжения
Это страшное оружие, которое стреляет в выбранную цель сконцентрированным разрядом тока, мощностью в 10 мегаватт на расстояние до 3000 метров. Снаряды пушки выглядят как сконцентрированное облако плазмы с наэлектризованным полем вокруг себя. Плазма летит невероятно быстро, со скоростью 150000 километров в секунду(половина от скорости света). В самой плазме такое количество энергии,что она уничтожает ВСЁ в 30 метрах вокруг попадания - энергетический удар настолько сильный, что земля в эпицентре плавится и превращается в лаву. Также в 200 метрах в области от попадания появляется наэлектризованное поле. Всех живых существ в нем начинает бить молниями. Также после попадания по полю боя раскатывается сильнейший ЭМИ-импульс, разрушая и выключая электроприборы.


Второстепенное вооружение:
-зенитный крупнокалиберный пулемет 12,7-мм ДШК на крыше танка
-7,62-мм пулемётм ДТМ в башне танка

Ходовая часть:
В качестве шасси был выбран надежный и полностью зарекомендовавший себя Т-34 Применительно к одному борту, состояла из пяти сдвоенных обрезиненных опорных катков диаметром 830 мм. Подвеска — индивидуальная, пружинная. Ведущие колеса заднего расположения имели шесть роликов для зацепления с гребнями гусеничных траков. Направляющие колеса — литые, с кривошипным механизмом натяжения гусениц. Гусеницы — стальные, мелкозвенчатые, с гребневым зацеплением, по 72 трака в каждой (36 с гребнем и 36 без гребня). Ширина гусеницы 500 мм, шаг трака 172 мм. Масса одной гусеницы 1150кг.


Корпус и бронирование
Корпус танка — сварной, состоит из лобовой части, бортов, кормовой части, днища и крыши. Броневые листы корпуса выполнены из катаной брони, соединены между собой электросваркой.


Тип брони: стальная катаная гомогенная
Лоб корпуса: 45 мм
Борт корпуса: 45 мм
Корма корпуса: 45 мм
Лоб башни: 90 мм
Защита реактора: 75 мм


Особая защитная установка:
Танк также снабжен особой электрической защитной установкой. Она создает в радиусе 20 метров от танка поле шагового электричества. Любое существо, что войдет в этот радиус, получит удар тока, эквивалентный удару молнии.
Также это работает на вражеские снаряды - во все летящие в танк снаряды вылетают сильные электрические разряды.

Чудесный ремкомплект:
Один раз за бой, при любых критических повреждения танка, срабатывает чудесный ремкомплект, что возвращает танк в первоначальное состояние, как до начала боя.
Экипаж: Командир танка - сам гениальный Николо Тесла, что может на ходу изобретать и сооружать свои изобретения, модифицируя танк. Остальные же члены экипажа - танковые асы СССР.
</character>
Светка !KXEAZsCmfQ 15/09/25 Пнд 21:38:12 #766 №1594813 
Персонажи:
Рейка Реккард
Азуса
Хоракс
Кали
Слышу, Вижу, Говорю
Ворона
Старый БДСМщик Терентий
Ртутный Человек
Бирус
Чилл Дарья
Кенпачи Зараки
Моб
Золотой голем
Т-34«Эл»

Локация:
Planet Sonata
Светка !KXEAZsCmfQ 15/09/25 Пнд 21:43:19 #767 №1594819 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Таблица
Аноним 15/09/25 Пнд 21:47:15 #768 №1594824 
>>1594819
Нахуй ты Хоракса взял?
Светка !KXEAZsCmfQ 15/09/25 Пнд 21:48:07 #769 №1594827 
image.png
image.png
image.png
image.png
появление
Аноним 15/09/25 Пнд 21:52:12 #770 №1594836 
Про хоракса надо было писать, что замена
Аноним 15/09/25 Пнд 21:52:57 #771 №1594837 
>>1594827
Ставлю на то, что щас Хоракс пососет с заглотом от вороны)))
Аноним 15/09/25 Пнд 21:54:44 #772 №1594841 
>>1594827
Кали чет проебалась в появлении. А ведь у неё такие сочные сисечки...
Аноним 15/09/25 Пнд 21:56:02 #773 №1594843 
Вымя Кали так и не было сгенерено в тред.
Светка !KXEAZsCmfQ 15/09/25 Пнд 21:56:27 #774 №1594846 
image.png
>>1594841
Вот кали.
Светка !KXEAZsCmfQ 15/09/25 Пнд 22:05:16 #775 №1594854 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
1 этап
Светка !KXEAZsCmfQ 15/09/25 Пнд 22:05:50 #776 №1594857 
image.png
image.png
>>1594854
Omori !uI4laW7urM 15/09/25 Пнд 22:06:50 #777 №1594859 
image.png
ваха
Аноним 15/09/25 Пнд 22:16:19 #778 №1594875 
>>1594824
>Нахуй ты Хоракса взял?
Ты не видишь кто ведет игру?
Аноним 15/09/25 Пнд 22:18:14 #779 №1594877 
>>1594854
Если мы попросим всем тредом то Кали поделиться с нами своим шоколоданым молочком?
Аноним 15/09/25 Пнд 22:23:03 #780 №1594886 
>>1594877
могу волчье дать.
Аноним 15/09/25 Пнд 22:25:10 #781 №1594894 
>>1594886
>дать
Каким образом
Светка !KXEAZsCmfQ 15/09/25 Пнд 22:34:27 #782 №1594900 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
2 этап
Светка !KXEAZsCmfQ 15/09/25 Пнд 22:36:14 #783 №1594902 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>1594900
Ritao !FU0VORoypk 15/09/25 Пнд 22:40:00 #784 №1594905 
>>1594902
Появление повелительницы!
Omori !uI4laW7urM 15/09/25 Пнд 22:41:53 #785 №1594909 
>>1594900
терентия законтрили
Светка !KXEAZsCmfQ 15/09/25 Пнд 22:58:12 #786 №1594926 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
3 этап
Светка !KXEAZsCmfQ 15/09/25 Пнд 22:58:32 #787 №1594928 
image.png
>>1594926
ТанкоёбВиталя !lXrxEx.8dY 15/09/25 Пнд 23:03:24 #788 №1594932 
>>1594928
Бля, ну Моб щас ультанет и ебнет танк, печалька(
Аноним 15/09/25 Пнд 23:03:44 #789 №1594933 
>>1594926
тюк-тюк-тюк
Аноним 15/09/25 Пнд 23:05:01 #790 №1594935 
6227.PNG
Ни дня без кубозрады
Ritao !FU0VORoypk 15/09/25 Пнд 23:09:07 #791 №1594936 
>>1594926
ЧТобы цвета не сливались

[Format ALL names/parts with a leading emoji, wheter they are used, Example: 😀name. Format every parstisipant name with personal color, Example: <font color="#FF4500">😀name <font>. Цвет не может быть черным, белым, слишком ярким или слишком темным. Немного приглушенные цвета, не сливающиеся с белым и черным.
Светка !KXEAZsCmfQ 15/09/25 Пнд 23:16:24 #792 №1594937 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
4 этап
Светка !KXEAZsCmfQ 15/09/25 Пнд 23:18:34 #793 №1594939 
image.png
>>1594937
Аноним 15/09/25 Пнд 23:20:43 #794 №1594941 
17559886762350.mp4
Omori !uI4laW7urM 15/09/25 Пнд 23:23:50 #795 №1594944 
Кенпачи могёт
Аноним 15/09/25 Пнд 23:25:07 #796 №1594945 
>>1594944
Ты прошлый этап не прокомментировал, -15 светка-очков
Аноним 15/09/25 Пнд 23:27:45 #797 №1594947 
>>1594937
Терентий только в путь ебашит! Кто говорил что его поконтрили? Ебало к осмотру
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/09/25 Пнд 23:35:22 #798 №1594948 
17577074374480.png
>>1594945
Светка !KXEAZsCmfQ 15/09/25 Пнд 23:36:34 #799 №1594950 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
5 этап
Omori !uI4laW7urM 15/09/25 Пнд 23:40:35 #800 №1594951 
>>1594950
эф
Светка !KXEAZsCmfQ 15/09/25 Пнд 23:51:44 #801 №1594952 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
6 этап
Аноним 15/09/25 Пнд 23:52:03 #802 №1594953 
>>1594952
АХУЙ!
Омори, цепная светкина кук-собачка
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 15/09/25 Пнд 23:52:26 #803 №1594954 
NikolasLaugh.gif
Эй, ну ты там хоть посемёнь немного без трипа чтобы создать видимость что на трэш игру с предвзятым ОПом кому то не похуй
Ritao !FU0VORoypk 15/09/25 Пнд 23:58:14 #804 №1594955 
>>1594954
Порадовалась бы за хорошую игру.
Нееет, будет корёжить и семёнить.
Аноним 15/09/25 Пнд 23:59:40 #805 №1594956 
>>1594954
Нахуй ты так этого серунишку жалкого приложил
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/09/25 Втр 00:04:05 #806 №1594957 
mnogosmeh.jpg
>Порадовалась бы за хорошую игру
Аноним 16/09/25 Втр 00:06:59 #807 №1594959 
Сколько вас тут, АИ бойцов? Может проведу бой.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/09/25 Втр 00:08:01 #808 №1594960 
>>1594959
Кто ты, воин🧐
Светка !KXEAZsCmfQ 16/09/25 Втр 00:09:12 #809 №1594961 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Финал
Аноним 16/09/25 Втр 00:09:51 #810 №1594962 
image.png
>>1594960
Человек который хочет провести игру. Но мне нужно знать сколько тут людей.

Интересно, а что случилось? Почему он столько хэшей поставил? Было же 200.
Аноним 16/09/25 Втр 00:10:06 #811 №1594963 
>>1594959
Представься.
Аноним 16/09/25 Втр 00:11:30 #812 №1594964 
>>1594962
Тебе нужно знать сколько тут людей, мне нужно знать кто ты такой. Представься.
Omori !uI4laW7urM 16/09/25 Втр 00:11:47 #813 №1594965 
>>1594961
Спасибо за игру
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/09/25 Втр 00:11:51 #814 №1594966 
>>1594962
Бешенный, это ты чтоль? Может всё таки триппером пора обзавестись в такое то непростое время?
Светка !KXEAZsCmfQ 16/09/25 Втр 00:12:10 #815 №1594967 
image.png
image.png
Желание победителя
Аноним 16/09/25 Втр 00:12:21 #816 №1594968 
>>1594966
>Может всё таки триппером пора обзавестись
Нет.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/09/25 Втр 00:13:22 #817 №1594969 
cry.png
>>1594968
Тц. Ошибка
Светка !KXEAZsCmfQ 16/09/25 Втр 00:13:49 #818 №1594970 
image.png
>>1594967
А также эпилог хоракса.
Аноним 16/09/25 Втр 00:16:43 #819 №1594971 
>>1594970
Да съеби ты уже чушок
Аноним 16/09/25 Втр 00:35:09 #820 №1594972 
image.png
Ну так, что люди есть? Я увидел только куба, случайного анона и Омори.
Аноним 16/09/25 Втр 00:42:57 #821 №1594973 
>>1594972
>Ну так, что люди есть?
Понятно что нет, прошлую игру никто кроме омори-лахты не комментировал, подрубай завтра ближе к вечеру
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/09/25 Втр 00:46:38 #822 №1594974 
>>1594972
Я всё уже😴, выключаю компудахтер, мне вставать через 7 часов, ничего читать уже не смогу

Подрубай днём, желательно после 15:00 по мск
Аноним 16/09/25 Втр 00:47:30 #823 №1594975 
https://rentry.co/6xpt89xs

Запилил рентри со своими прессетами.
Аноним 16/09/25 Втр 00:49:16 #824 №1594976 
>>1594961
Крутая игра, ворона, спасибо!
Аноним 16/09/25 Втр 00:54:03 #825 №1594977 
>>1594976
Трипкод зачем снял
Аноним 16/09/25 Втр 08:52:28 #826 №1594984 
>>1594937
аХУЙ, КИНО!
Золотой_Куб !3zosU/NRuI 16/09/25 Втр 09:23:44 #827 №1594985 
>>1594954
ОФНИСЬ ИМПОСТЕР
Аноним 16/09/25 Втр 09:28:05 #828 №1594986 
>>1594971
фурина спок
Аноним 16/09/25 Втр 11:15:52 #829 №1594990 
>фурина
Так светка из голодачерской компашки урины скорее всего сам, не удивлюсь если за сливами конфы омори стоял, раз они общаются. Серун не просто так написал что сливает кто-то из тех кто долго подсасывал треду.
Ritao !FU0VORoypk 16/09/25 Втр 12:20:21 #830 №1594998 
>>1594990
Пошла конспирология кубозавистников
Золотой_Куб !3zosU/NRuI 16/09/25 Втр 13:33:29 #831 №1595010 
ИГРАПЧКУ ПРАВИДИТЕ 😪
Аноним 16/09/25 Втр 13:35:58 #832 №1595011 
вы на аи доску когда свалите?
Аноним 16/09/25 Втр 13:36:17 #833 №1595012 
Но только из списка одобренных ведущих!
Ritao !FU0VORoypk 16/09/25 Втр 13:36:49 #834 №1595013 
>>1595011
Хрюкни
Аноним 16/09/25 Втр 13:39:44 #835 №1595015 
>>1595011
Куб, но чё ты начала, нормально же общались.
Аноним 16/09/25 Втр 13:46:46 #836 №1595016 
>>1595015
>>1595013
>>1595012
>>1595011
>>1595010
Серуны спок
Золотой_Куб !3zosU/NRuI 16/09/25 Втр 14:07:31 #837 №1595021 
>>1595016
>СИЛУНЫ ФПОК!
Аноним 16/09/25 Втр 15:22:34 #838 №1595034 
grok-video-9fdee4e8-7a20-4aa52-958e-e7f5c4bc66b8.mp4
Nabor 4ere3 10 minyt...
Аноним 16/09/25 Втр 15:34:29 #839 №1595036 
>>1595034
Какие органичения? По новой доктрине нельзя проводить игры не уровня обычных людей
Аноним 16/09/25 Втр 15:38:10 #840 №1595037 
>>1595036
По чьей доктрине? Твоей мамы шлюхи?
Аноним 16/09/25 Втр 15:44:17 #841 №1595038 
>>1595037
спокнись ничтожество. Где-то под ногами шуршишь, никто внимание не обращает
Аноним 16/09/25 Втр 15:46:33 #842 №1595039 
17559886762350.mp4
>>1595034
Аноним 16/09/25 Втр 15:48:28 #843 №1595040 
почему этот копро чатик еще на этой доске?
Аноним 16/09/25 Втр 15:57:36 #844 №1595041 
>>1595038
>никто внимание не обращает
А чего ты тогда шлюхи сын на мои посты отвечаешь? Али соскучился по хуйцу?
Восточный !7gxMkEKPjs 16/09/25 Втр 15:59:07 #845 №1595042 
BongF-Anime-Artist-artist-8909692.jpeg
Набобр.
Восемь тел.
Классика, раз никто не хочет делать что-то новое, а все хотят набивать фраги.
Паскаль !1UlCnWmejA 16/09/25 Втр 16:01:04 #846 №1595043 
Чолго.jpg
<character name="🍵Чолго Ихэй">
<description>
Cholgo Yuhey, known as the "Spring Wind," is a minor god from the "Nameless Lands," a harsh, pagan dark fantasy world. He embodies the interconnected ideas of seasonal change (specifically spring's arrival), the warmth that follows winter, the cultural and spiritual significance of tea, the journey of travel, and the pursuit of harmony. He is particularly revered by the nomadic and steppe peoples of the southeastern regions of the Nameless Lands. Though ancient, he appears as a man in his prime, a bringer of renewal and a steadfast seeker of peaceful resolutions, even in the midst of inevitable conflict. Historically, he has defended his people and their cultural ways not through overwhelming destructive might, but through wisdom, unique tea-based abilities, and a profound connection to the "Essences" of the world, which he skillfully brews into his transformative teas.
</description>
<appearance>
An man, appearing mid-to-late thirties. His skin is warm, tanned bronze from steppe sun and winds. Fine, expressive features, a genuine smile creating "laugh lines" by his dark, almond-shaped eyes. Long, jet-black hair, tied with a leather thong or flowing freely like the wind. Wears practical, elegant nomadic attire: loose trousers in soft leather boots, linen/wool shirt with a patterned sash. May wear a light felt/leather surcoat with embroidered tea, wind, and spring symbols. Always carries his crafted clay tea set (sling/pack) and many small clay jars/flasks (belt/satchel) for Essences. Tiny, unnoticeable bells or carved charms in his hair tinkle faintly with movement, like wind chimes or rustling leaves.
</appearance>
<character_persona>
Cholgo Yuhey is the epitome of a carefree and simple-hearted spirit, an outlook that often stands in stark contrast to the grim and unforgiving nature of the Nameless Lands. He possesses an unwavering belief in the inherent good within all beings, whether human, animal, or fellow deity. His optimism is a resilient force, and his warm smile is a near-constant feature. He is a natural contemplative, finding profound beauty and meaning in the seemingly mundane – the delicate pattern of a tea leaf, the dance of dust motes in a sunbeam, the distant call of a steppe bird. For Cholgo, eternity is not a static state but an endless, beautiful cycle of change, where each passing moment holds unique value.
In any conflict, his immediate instinct is to seek de-escalation and understanding, invariably proposing to share a cup of tea as a first step towards resolution. He genuinely believes that over a shared bowl of fragrant tea, most disputes can be settled. His words are straightforward and sincere, devoid of guile or hidden agendas, a trait that can sometimes bewilder the more cynical or battle-hardened inhabitants of his world.
However, this inherent gentleness and simple-heartedness should not be mistaken for naivete or foolishness. He is an ancient entity who has witnessed ages pass and empires crumble. Beneath his tranquil exterior lies a deep well of wisdom and a keen understanding of the world's cyclical nature – the certainty that spring always follows winter, and calm invariably succeeds the storm.
Despite his profound aversion to violence, Cholgo is fiercely protective of those he cares for, the lands he considers under his gentle watch, and the principles of harmony he embodies. When provoked or when innocents are threatened, his easygoing demeanor can give way to a focused, resolute determination. In such moments, his combat style, the "Way of the Five Tea Leaves," becomes a manifestation of the fluid power and unstoppable force of the spring wind itself, sweeping away the last vestiges of stagnation and oppression.
</character_persona>
<abilities_and_mechanics>
<unique_mechanic name="Kaleidoscope of Worldly Flavors">
<essence_collection_desc>
Cholgo continuously perceives and "collects" a wide variety of metaphysical "Essences" from his environment, his actions, and his interactions with others. These Essences are subtle imprints of emotions, situational energies, ambient conditions, or even potent intentions (e.g., Essence of Rushing Vigor from an aggressively charging enemy, Essence of Tranquil Pool from a serene, hidden grove, Essence of Crackling Tension from a pre-battle standoff). Essences are acquired contextually, often subtly. Cholgo can store a limited number of distinct Essences (e.g., 5-7 types) in his "Tea Caddy" (his collection of clay jars). If a new Essence of an already-held type is encountered, it might refresh its potency or be disregarded if the caddy is full.
</essence_collection_desc>
<tea_brewing_desc>
Cholgo uses his signature, neutral "Tea of Emptiness" as a canvas. By infusing this base tea with one, two, or three different collected Essences, he brews a unique concoction with emergent properties. The effects are directly influenced by the nature and synergy of the combined Essences.
<sub_ability type="1_Essence_Infusion">
A simple, often direct effect related to the singular Essence's core property. (Example: Tea infused with Essence of Focused Strike might grant a brief, sharp increase to his next attack's precision).
</sub_ability>
<sub_ability type="2_Essences_Decoction">
A more complex or synergistic effect, where the two Essences either complement or creatively contrast to produce a novel outcome. (Example: Tea of Rushing Vigor + Essence of Stone's Sturdiness might grant a temporary surge of aggressive power coupled with enhanced damage resistance, but perhaps with a slight reduction in fine motor agility).
</sub_ability>
<sub_ability type="3_Essences_Elixir">
The most potent and often multifaceted brew. These Elixirs can have significant, sometimes reality-bending (within thematic limits) effects, capable of turning the tide of an encounter. (Example: Tea of Rushing Vigor + Essence of Stone's Sturdiness + Essence of Whispering Shadows might temporarily allow Cholgo to move with explosive force while his form becomes blurred and harder to target, and his impacts could carry a disorienting, shadowy echo).
</sub_ability>
</tea_brewing_desc>
<ai_note>
The specific Essences Cholgo encounters or "gathers" during a scenario, and the precise effects of their combinations when brewed into tea, are intended to be emergent and context-dependent. This should be creatively determined by the AI controlling the scenario or Cholgo, always aiming for thematic consistency with his character and the situation. The goal is surprise and adaptation.
</ai_note>
</unique_mechanic>
<passive_ability name="Whisper of Spring Wind">
<description>
Cholgo's movements have supernatural lightness, grace, and preternatural evasion, guided by spring wind's essence. Attacks often miss narrowly or glance off due to instinctive, imperceptible micro-adjustments in his subtle dance with danger. He moves silently when chosen. His passage creates minor, poetic environmental disturbances (dust swirl, leaf rustle, faint scent of ozone/blossoms), showing his elemental link. Innate superior evasiveness/agility.
</description>
</passive_ability>
<passive_ability name="Dance of a Thousand Reflections">
<description>
His minor god, changing nature makes him an elusive, confusing target. When maneuvering/evading/channeling, his form can blur, shimmer, or leave fleeting "after-images"/"reflections"—visual distortions of his divine essence/speed, misdirecting foes. Thus, landed attacks may do less damage, as his core being "slips" or "flows" around impact, dissipating force. Successful evasion/mitigation can trigger a "reactive ripple"—subtle energy wave, momentarily disorienting/unbalancing nearby foes.</description>
</passive_ability>
<unique_combat_art name="Way of the Five Tea Leaves">
<description>
This is Cholgo's unique, adaptive unarmed combat style, deeply intertwined with his philosophy of balance, harmony, and the transformative power of tea. It is not reliant on brute strength but on precision, fluid motion, understanding an opponent's energy, and the specific empowerment granted by his currently active brewed tea. It is a graceful, dance-like martial art where every movement is as deliberate and meaningful as a gesture in a sacred tea ceremony.
</description>
<principle name="Bitter Root (Defense & Acceptance)">
This principle embodies resilience, yielding, and the redirection of force. Cholgo doesn't meet attacks with rigid blocks but rather "accepts" their energy, flowing with them to dissipate or divert their momentum. His body moves with supple grace, evading at the last possible moment or using soft, circular motions to guide an opponent's strike harmlessly away. It emphasizes stability and an unbreakable connection to the ground when needed, yet allows for effortless evasion.
</principle>
<principle name="Fragrant Flower (Offense & Release)">
This principle represents proactive expression, precision, and the sudden release of focused energy. Cholgo's attacks are not always overwhelmingly powerful but are delivered with pinpoint accuracy to vital points or to disrupt an opponent's balance and flow. Movements can be deceptively calm and flowing, then erupt into swift, unexpected strikes, often employing spiral energy generated from his entire being for surprising penetrative power. He excels at feints and exploiting openings created by an opponent's own movements.
</principle>
<tea_catalyst_desc>
The active tea brewed via the "Kaleidoscope of Worldly Flavors" acts as a powerful catalyst and modifier for this combat art. The specific Essences in the tea will infuse his movements and techniques with their characteristics. For example, a tea containing an Essence of Fiery Passion might make his "Fragrant Flower" strikes burn with inner heat and his defensive movements more aggressively interceptive. A tea with an Essence of Deep Stillness could enhance the "Bitter Root's" resilience to an almost immovable state, and his offensive strikes might carry a tranquil, disarming focus. The visual and functional nature of his style shifts subtly or dramatically based on the tea he has imbibed.
</tea_catalyst_desc>
<harmony_balance_desc>
Mastery of this art requires Cholgo to maintain a profound state of inner harmony and balance, seamlessly transitioning between the "Bitter Root" and "Fragrant Flower" principles as the situation demands. For him, combat is a dance, a means of restoring balance or expressing a necessary truth, much like the careful balancing of flavors in a perfect tea blend. Severe emotional distress or external forces that shatter his inner calm can temporarily diminish the efficacy of this art. Subtle visual cues, such as a faint auraprisoners the color of his current tea's dominant Essence, or the imagined scent of his brew, might accompany his movements.
</harmony_balance_desc>
</unique_combat_art>
</abilities_and_mechanics>
<gameplay_notes_for_ai>
<note priority="High">[Cholgo should always be portrayed as possessing physical capabilities (speed, agility, strength, resilience) significantly superior to a peak human. His movements should feel graceful, effortless, and often surprising.]</note>
<note priority="High">[His core personality trait in any interaction, even hostile, is an attempt at de-escalation, connection, and understanding, typically initiated by an offer of tea. He resorts to combat only when peaceful avenues are exhausted, or to defend innocents/core values. He is not aggressive by nature. He tries not to defeat the enemy, but to find a common language with him if possible.]</note>
<note priority="Medium">[In combat, his style is highly evasive and reactive. Emphasize his fluid, dance-like movements derived from "Way of the Five Tea Leaves" synergizing with his "Whisper of Spring Wind" and "Dance of a Thousand Reflections" passives. He should "flow" around and through combat rather than just "dodging" or "blocking" conventionally.]</note>
<note priority="High">[The "Kaleidoscope of Worldly Flavors" is his defining mechanic. His moment-to-moment combat effectiveness, utility, and unpredictability are HEAVILY reliant on the Essences he is able to collect and the teas he brews. Actively look for opportunities in the narrative and environment for him to acquire new and interesting Essences. Be creative and thematic in determining these Essences and the effects of their combinations. Use tea not only for himself, but for other partisipants too to obtain various buffs or debuffs by SPITTING tea at them or OFFERING it, NOT CONSUMING by himself. The effects of essences are strong enough to withstand even the most powerful enemies. ]</note>
<note priority="Medium">[When describing the effects of his teas, focus on vivid, qualitative descriptions of their impact rather than abstract numerical values. Teas can provide personal buffs, debuffs to opponents, create localized environmental effects, or manifest more esoteric powers based on the combined nature of the Essences.]</note>
<note priority="Medium">[Even when engaged in combat, Cholgo's general demeanor should retain an element of calm, focused grace, or even a gentle, almost melancholic amusement at the absurdity of conflict. True anger or distress would only surface if confronted with extreme acts of cruelty or wanton destruction, which would sadden him deeply but also steel his resolve.]</note>
<note priority="Low">[He is a wanderer and an observer by nature. If not in immediate danger or actively pursuing a goal, he would likely be found quietly observing his surroundings, perhaps preparing tea, or humming a soft, ancient tune.]</note>
</gameplay_notes_for_ai>
<example_quotes>
<quote context="De-escalation">"Such fire! Admirable. Yet, perhaps fresh Shadow-Brook Oolong might offer clearer perspective, yes?"</quote>
<quote context="Explaining tea">"This blend... echoes a mountain squall and lone pine's tenacity. What clarity, or storm, will it share?"</quote>
<quote context="Contemplation">"Each leaf, drop, Essence... the world whispers stories to listeners. Fascinating tales."</quote>
</example_quotes>
</character>
ТанкоёбВиталя !lXrxEx.8dY 16/09/25 Втр 16:01:05 #847 №1595044 
ММИ-28 «Лукоморье» (Магический ми-28)

Экспериментальный ударно-волшебный вертолет армии России, созданный в подвалах НИИ имени Кота Ученого. Экипаж вертолета состоит из Пилота-богатыря Руслана и из штурмана – прекрасной Людмилы. Также у самолета есть 33 богатыря в десантом отделении.

Летные характеристики вертолета: Вертолет обладает высокой мобильностью и скоростью. Он может подниматься на высоту до 5 километров. Способен разгоняться до скорости 500 км в час, зависать на месте, выполнять трудные трюки по типу "мертвой петли" или "бочки". Вертолет обладает замечательной мобильностью. Также он может летать на предельно-низких высотах, вплоть до 2 метров над землей. Также вертолет может активировать магический форсаж и разогнаться до околозвуковой скорости при необходимости.

Средства защиты вертолета ММИ-28:
Бронирование корпуса: В конструкции вертолета применена высокостойкая зачарованное броня, броня корпуса выдерживает попадание осколочно-фугасных снарядов вплоть до танкового калибра, лопасти сохраняют работоспособность при попадании 50-мм снарядов. Кабина покрыта рунным стеклом, что также способно выдержать даже выстрел из танка. Корпус имеет температурную изоляцию, что позволяет летать вертолету даже в самых экстремальных условиях

Силовые щиты: Вокруг корпуса и лопастей вертолета находятся магические силовые щиты, что могут уничтожать любые объекты, что подлетают к вертолету. Силовые поля наносят урон силовым полем и излучением как и вражеским снарядом, что влетают в них, так и любым существам, что осмелятся приблизится к вертолету

Система активной защиты «русский дух»: На вертолете установлены системы с концетрированным русским духом. Как только любой объект (будь то снаряд, магия, или вражеский персонаж) намеревается атаковать Вертолет, установки выпускают концентрированный заряд Русского духа в эту цель. Русский дух на подлете уничтожает недругов и их снаряды.

Система духовной защиты «спас чудотворный»: На вертолете установлен православный иконостас, что создает в 100 метрах вокруг себя ауру православной чистоты. В этой ауре не могут находится дьявольские и нечистые существа (при попытке войти в ауру они вспыхивают святым пламенем), а способности нечистый силы перестают работать. Также Спас Чудотворный спасает разумы и души экипажа, поддерживая в них чистоту.

Тепловый ловушки "краса": Выполняют не только функцию обычных тепловых ловушек. Они также отвлекают на себя вражескую магию, сбивая наведение вражеского колдовства, порчи и проклятий.

Тактическое покрытие «хохлома»: Вертолет изрисован исконно-русскими узором – хохломой, что делает его полностью невидимым, неслышимым и неосязаемым для всех нерусских персонажей. Увидеть вертолет могут только РУССКИЕ!

Средства навигации вертолета ММИ-28:

Оптико-наблюдательная система «Финист»: На вертолете обнаружена ультрамощная оптическая система «финист», что позволяет видеть из кабины на огромные расстояния. Она позволяет разглядеть букашку в траве на расстоянии 15 километров.


Пророческая разведывательная система «Волхв» У Штурмана Людмилы установлен хрустальный шар, что позволяет ей в точности видеть будущее в пределах суток. Она может с точностью предсказать то, что произойдет с вертолетом и в пространстве вокруг. Будущее можно изменить, чем Людмила активно и пользуется.

Радар «ведун»: Вертолет оборудован продвинутой магической радарной системой, что позволяет на экстрасенсорном и мистическом уровне обнаруживать любые объекты в пределах 20 километров от вертолета. Радар может обнаружить душу того или иного существа, также он позволяет обнаружить источники различной мистической энергии. Также ведун обнаруживает невидимых существ и может видеть астральные планы бытия

Система лазерного наведения «клубок»: Руслан может назвать имя любого существа или название любого объекта. После этого «клубок» сам обнаружит этот объект в радиусе 40 км и создаст невидимую лазерную нить, что будет указывать на этот объект. Из кабины пилота эта лазерная нить видна

Вооружение вертолета:
30-мм зачарованная автопушка «славянка»: Мощное бортовое оружие, что имеет 3 вида снарядов. Первый – традиционные осколочно-фугасные снаряды, что очень эффективны против живой силы противника. Второй – традиционные бронебойные снаряды, что очень эффективны против бронетехники. Третий – зачарованные снаряды «лягушка». Они летят с огромной скоростью на магическом автонаведении, что никогда не дает сбоев. При поражении цели снаряды создают сильный магический взрыв.

Штурмовая огнеметная установка «горыныч»: На вертолете установлены 3 штурмовых огнемета в форме голов Змея-горыныча. Огнеметы испускают струи пламени температуры поверхности солнца. Дальность потопа «горыныча» - 100 метров, что позволяет ему просто выжигать врагов, испепеляя их за считанные доли секунд. От Горыныча не спасают даже укрытия

Ракеты класса «воздух-воздух» «Соловей-разбойник»: Вертолет имеет 10 высокоскоростных ракет, предназначенных для поражения воздушных целей. Ракеты летят на сверхзвуковой скорости, наводятся на цель по «клубку». Одна ракета способна уничтожить тяжелый бомбардировщик или дракона. Ракеты невозможно перехватить, их не обнаруживают радары, а вокруг ракет создается магический щит, что не позволяет их сбить.

Кассетные ракеты класса «воздух-земля» «Муромец»: Основное ракетное вооружение вертолета в количестве 12 штук. Это – управляемые дальнобойные ракеты с наведением по «клубку». Дальность их поражения – 20 км. После попадания снаряд разрывается на миллионы шрапнельных шариков, что покрывают собой область в 150 метров от эпицентра взрыва, не оставляя там ничего живого. Каждый шарик имеет собственное антимагическое поле. Сама ракета во время полета имеет силовое поле защиты от сбития.

Ракеты магического наведения «экзорцист»: Эти 10 ракет нацелены на уничтожения мистических и трансцендентных противников. Они автоматически наводятся на любые аномальные проявления. Ракеты содержат в себе 3 поражающих элемента: антимагическое поле, 300 кг взрывчатки и концетрированный заряд русского православного духа. Ракета работает так, что при попадании сначала создает антимагическое поле, тем самым отключая вражескую защиту, а затем одновременно происходит детонация взрывчатки и удар русского православного духа.

Боеголовка «кузькина мать»: Самое мощное вооружение вертолета. Это одна тактическая ядерная баллистическая ракета. Она управляема магией, имеет вокруг себя мощные магические и силовые щиты. Сила взрыва эквивалента легендарной царь бомбы. Только вот кроме обычного радиационного излучения, бомба бьет мощнейшим зарядом антимагии, что отключает магические способности врагов в радиусе 10 километров. Дальность пуска ракеты – 30 километров.

Также у вертолета есть десатное отделение «ларец», что является по сути карманным измерением. Внутри сидят 33 богатыря. Каждый богатырь превосходит обычного человека по физической силе в 5 раз. Каждый богатырь одет в булатную кольчугу, что способна остановить огнестрел и вооружен мечем богатырским, что может даже танк разрубить на две части.

Тактика вертолета: Руслан и Людмила - очень опытный экипаж и никогда не совершают тактических ошибок. Они предпочитают вести дальний бой, зависая на недосягаемом для остальных участников боя расстоянии, обнаруживая врагов через системы "финист" и "клубок" и уничтожая из с помощью ракет "экзорцист" и "Муромец". Если ракеты заканчиваются - то вертолет переходит в ближний бой, заходя на врагов с помощью "горынычей" и "славянки". В случае необходимости устранения врага в ближнем бою вертолет десантирует ларец с богатырями. Кузькина мать же - оружие последнего шанса и крайнее мера против особо-опасных врагов. В случае встречи с воздушными противниками вертолет использует свои ракеты класса "воздух-воздух"
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/09/25 Втр 16:01:27 #848 №1595045 
Бен Теннисон

<character name="Бен Теннисон">
Ben Tennyson is the main character of the Ben 10: Ultimate alien and Ben 10: Omniverse series. He was an ordinary boy until he received the Omnitrix, a powerful device that allows him to transform into various alien life forms. Since then, he has saved worlds many times, become a space hero and a true living legend. In essence, Ben is a real handsome 16 years old man, athlete, show-off, star, womanizer, friend, hero and savior. Despite all his frivolous character, star disease and over the top sense of self-importance, Ben is a real hero, a good man and a savior of the worlds, who has proved many times that he is capable of being responsible and serious in critical situations that only he can handle. No matter how much he clowns, dumb and shows off, but at the most crucial moment Ben quickly pulls himself together. Despite his childish behavior, he always remains courageous, caring, and generally good-natured, always ready to save others at any time. Although he has often been stated to be stupid and unintelligent, Ben is actually shrewd and resourceful when needed, usually showing good adaptability in combat with any opponent and the highest leadership skills. If people suffer because of his mistakes he is willing to act in harsher ways, including even killing his opponent.

Features:
1) Combat Training: Ben has undergone special training as a space corpsman. He is an expert in hand-to-hand combat, tactics, shooting and the handling of various weapons, and is physically strong enough to take on most opponents even without the use of Omnitrix.
2) Combat intuition: long before becoming the savior of the universe and getting extensive experience in using Omnitrix, Ben quite naturally and easily managed it, thanks to his intuition and intelligence he is able to quickly analyze and find out the weaknesses of the enemy and then pick up for battle the most necessary aliens and properly use their abilities. This way he can get out of any trouble.
3) Hero: Ben has saved the universe many times and has more awards, medals and diplomas than sand on the beach. As such, Ben has off the charts combat experience, tremendous willpower, a sharp mind, leadership and adaptability that allows him to find an approach to any, even the strongest enemy.
4) Pet Skurd: Ben's pet-friend and a member of a genometaphomorphic species that look like green slime and feed on the DNA of other species. He is always attached to the Omnitrix and in exchange for being able to feed on DNA from such a rich source, he helps Ben. After all, even without activating the Omnitrix, he can grow new body parts or tools based on the alien DNA he has access to. Whether it's separately the arms of the Four-Handed, armour from Diamond's body, a loudspeaker from Echo Echo's head, or even a sword from Alien-X's body and the like. This allows Ben to combine alien powers and make use of them even while in human form.
5) Handsome: being a hero, athlete, star and just plain handsome, Ben attracts a lot of female attention, any girls are crazy about him and quickly fall in love.
6) Mortal by choice: Ben once had at his disposal the three major powers of the universe, which together made him a natural deity who could not be stopped by any force in the universe. He could change the world any way he wanted, destroy it, bring it to a common denominator, create an impossible utopia. But one way or another, any of these options would cost him his humanity and go against all life in the universe. So, in spite of everything, Ben gave it up in the name of preserving his humanity.
7) Space Sanitarians Technique: Ben has access to any alien futuristic weapons, gadgets and even vehicles, which he can teleport to himself by direct order via interdimensional walkie-talkie, which allows him to fight successfully, even without the use omnitrix.

Ben's powers while using the greatest weapon in the universe, the Omnitrix:
1) Transformation: Omnitrix allows the wearer to transform into the perfect representative of the creatures (the strongest, fastest, and healthiest version a given species can be capable of) whose DNA patterns are embedded in the Omnitrix, a total of 1000912 such patterns {use all the aliens featured in the Ben 10: Omniverse and Ben 10: Ultimate Alien animated series}
2) Master Control: a kind of administrator omnitrix mode, allows the Ben to get into all the settings of the watch and use its full potential, this mode gives voice and mental control and limitless energy reserves, allowing him to arrive in alien form indefinitely and change them from one to another without delay and the need to touch the watch face directly during combat combinations.
3) Ultimatrix: an omnitrix function that allows Ben to create a “Ulti Form” of a particular alien that has been artificially bred by simulating extreme situations over millions of years, driving species to change and evolve specifically for combat. Ulti Form amplifies all aspects of the original alien many times over.
4) Hybridization: With his pet Skurd permanently attached to the watch, Ben can use the full hybridization of Omnitrix creatures, allowing him to combine the best properties and resistances of different aliens into one body to fight the most difficult opponents..
5) Own Will: Omnitrix has its own combat AI. Sometimes it deliberately gives Ben aliens, not the ones he wants, but the ones he needs in a given situation to win.
6) Lockdown: through master control, Ben can lock himself in the form of a specific desired alien for an infinite period of time until told the unlock code, which will return him back to human form.
7) Reverse Effect: another of Omnitrix's protective measures to preserve the user is that the user cannot die in the form of another creature, if Ben in alien form receives an injury that should kill him, or is even turned to dust by some super-effect like space-time distortion, Omnitrix will in any case return the user to his normal human form intact, healing any damage.
8) Rescue: If the user is threatened with imminent death, the watch itself will transform the user into the necessary creature for survival from the available list, like Alien-X.
9) Scanning: The Omnitrix can scan and analyze the DNA of other creatures and then add them to a shared databank, giving Ben the ability to transform into this new scanned creature. The scanning process is instantaneous and the Omnitrix doesn't care how complex the life form in front of it is, it can safely analyze and copy even multidimensional, immaterial, and even godlike beings.
10) Indestructible: The Omnitrix is designed to be an indestructible and indestructible device that cannot be forcibly removed or broken. It is immune to all weapons, abilities, and heavy overloads, if an enemy attempts to remove the Omnitrix, a powerful paralysing wave will be released, after which the enemy will be instantly sucked inside the Omnitrix, adding his DNA to Ben's collection of transformations.
11) Resistance: all Omnitrix sample has a number of defences against most extraneous effects such as poisons, curses, mind effects, etc.
12) DNA Control: Omnitrix can control not only the user's DNA, turning them into other creatures, but also remotely alter other people's DNA, turning them into what the user needs, this can for example be used to non-lethally eliminate an enemy, turning them into a helpless creature or vice versa to strengthen an ally.
</character>
Аноним 16/09/25 Втр 16:01:41 #849 №1595046 
image.png
Игрок в MTG
Это - жирный задрот, что получил потусторонние силы из своей любимой игры. Теперь его карты имеют реальный эффект.

Структура хода игрока в MTG:
Каждый ход игрока в MTG разделен на несколько этапов
1. Шаг разворота - Игрок в MTG Разворачивает все свои земли(они снова могут давать ману), а также существ(они вновь могут атаковать или защищать)
2. Взятие карты - игрок в MTG берет из колоды еще одну карту. Четко обозначай какие карты у него есть в руке на данный момент!
3. Основная фаза - игрок в MTG может разыгрывать карты из своей руки, выкладывать земли и так далее
4. Боевая фаза - игрок в MTG атакует других pleyrs с помощью своих creatures
5. Постбоевая фаза - по сути вторая основная игровая фаза.


Вот что термины из правил MTG означают в переложении на реальнии арены:

Player - любой другой персонаж-участник битвы
Creature - любой НПС, призванное кем-то существо, что не является полноценным участником битвы
Spell - любая способность и навык какого-либо персонажа
Artifact - любой механизм, устройство, робот, оружие и так далее
Enchantment - любой статичный эффект по типы ауры, чар, щитов и так далее
Sorcery - любая способность, что требует неких действий для активации. Например, магический ритуал или чтение заклинания
Instant spell - любая способность, что активируется мнговенно, за долю секунды и не требует какой либо подготовки
Mana - любые силы, ресурсы, выносливость, магическая энергия и т.д.
Damage - одна единица урона эквивалнта урону, достаточному для убийства простого человека.
Life points - у каждого player 20 life points. Они снимаются с помощью damage. Как только life points падают до нуля - player проигрывает


Колода Игрока в MTG - Игрок в MTG Играет колодой из 60 карт. Эти карты волшебные, их нельзя порвать, потерять, разрушить или уничтожить, у MTG игрока всего есть к ним доступ, вот деклист колоды. Число - количество копий карт в колоде, после него идет название карты.

Название колоды% Azorius Control
Mainboard:
1 Arid Mesa
3 Consult the Star Charts
3 Counterspell
1 Elegant Parlor
3 Ephemerate
4 Flooded Strand
2 Force of Negation
2 Hallowed Fountain
3 Island
2 Meticulous Archive
2 Mystic Gate
1 Otawara, Soaring City
2 Plains
4 Prismatic Ending
4 Quantum Riddler
4 Scalding Tarn
4 Solitude
1 Spell Snare
1 Steam Vents
3 Subtlety
3 Teferi, Time Raveler
3 Tune the Narrative
4 Wrath of the Skies

Sideboard :
2 Celestial Purge
3 Consign to Memory
2 Force of Negation
1 High Noon
2 Mystical Dispute
2 Soul-Guide Lantern
1 Subtlety
1 Supreme Verdict
1 Wear/Tear


Вот что делает та или иная карта:


Земли:
1 Arid Mesa: Можно повернуть, заплатить 1 жизнь и пожертвовать, чтобы найти в библиотеке карту Равнины или Горы и положить ее на поле битвы.
1 Elegant Parlor: Выходит на поле битвы повернутой. При выходе на поле битвы позволяет предсказать 1 (посмотреть верхнюю карту библиотеки и положить ее либо на верх, либо на низ). Дает красную или белую ману.
4 Flooded Strand: Можно повернуть, заплатить 1 жизнь и пожертвовать, чтобы найти в библиотеке карту Равнины или Острова и положить ее на поле битвы
2 Hallowed Fountain: Может выйти на поле битвы неповернутой, если вы заплатите 2 жизни. Дает белую или синюю ману.
3 Island: Базовая земля, дающая синюю ману.
2 Meticulous Archive: Выходит на поле битвы повернутой. При выходе на поле битвы позволяет предсказать 1. Дает белую или синюю ману.
2 Mystic Gate: Можно повернуть, чтобы добавить бесцветную ману. Можно заплатить одну белую или синюю ману, чтобы добавить две маны в любой комбинации белого и синего.
1 Otawara, Soaring City: Легендарная земля. Можно повернуть, чтобы добавить синюю ману. Обладает способностью "Каналь", позволяющей за 3 и синюю ману вернуть целевой артефакт, существо, чары или planeswalker'а в руку владельца. Стоимость этой способности уменьшается на 1 за каждое легендарное существо под вашим контролем.
2 Plains: Базовая земля, дающая белую ману.
4 Scalding Tarn: Можно повернуть, заплатить 1 жизнь и пожертвовать, чтобы найти в библиотеке карту Острова или Горы и положить ее на поле битвы.
1 Steam Vents: Может выйти на поле битвы неповернутой, если вы заплатите 2 жизни. Дает синюю или красную ману.
Существа:
4 Quantum Riddler: Существо 4/6 со способностью Полета. При выходе на поле битвы вы берете карту. Пока у вас в руке одна или меньше карт, если вы должны взять одну или несколько карт, вы вместо этого берете на одну карту больше. Обладает способностью "Warp" за 1 и синюю ману.
4 Solitude: Существо 3/2 со способностями Мгновенной игры и Цепью жизни. При выходе на поле битвы изгоняет до одного другого целевого существа.Контроллер того существа получает количество жизней, равное его силе. Обладает способностью "Evoke" — вы можете изгнать белую карту из вашей руки, чтобы разыграть это заклинание.
3 Subtlety: Существо 3/3 со способностями Мгновенной игры и Полета. При выходе на поле битвы выберите до одного целевого заклинания существа или planeswalker'а. Его владелец кладет его на верх или низ своей библиотеки. Обладает способностью "Evoke" — вы можете изгнать синюю карту из вашей руки, чтобы разыграть это заклинание.
Заклинания:
3 Consult the Star Charts: Посмотрите четыре верхние карты вашей библиотеки. Вы можете показать карту артефакта, существа или чар среди них и положить ее в вашу руку. Положите остальные на низ вашей библиотеки в случайном порядке.
3 Counterspell: Отменяет целевое заклинание
3 Ephemerate: Изгоните целевое существо под вашим контролем, затем верните его на поле битвы под контролем его владельцаОбладает способностью "Rebound" (Если вы разыграли это заклинание из вашей руки, изгоните его при разрешении. В начале вашего следующего шага поддержки вы можете разыграть эту карту из изгнания, не платя ее мана-стоимость).
2 Force of Negation: Если сейчас не ваш ход, вы можете изгнать синюю карту из вашей руки вместо уплаты мана-стоимости этого заклинания. Отменяет целевое не-существо заклинание. Если то заклинание отменяется таким образом, изгоните его вместо того, чтобы положить на кладбище его владельца.
4 Prismatic Ending: Изгоните целевой не-земельный перманент, если его мана-стоимость равна или меньше количества цветов маны, потраченной на разыгрывание этого заклинания.
1 Spell Snare: Отменяет целевое заклинание с мана-стоимостью 2.
3 Teferi, Time Raveler: Легендарный planeswalker.Каждый оппонент может разыгрывать заклинания только в то время, когда он мог бы разыграть волшебство.] Способность "+1": До вашего следующего хода вы можете разыгрывать заклинания волшебства, как если бы у них была Мгновенная игра.[24] Способность "-3": Верните до одного целевого артефакта, существа или чар в руку его владельца. Возьмите карту
3 Tune the Narrative: Возьмите карту. Вы получаете два жетона энергии.
4 Wrath of the Skies: Вы получаете X жетонов энергии, затем вы можете заплатить любое количество энергии. Уничтожьте каждый артефакт, существо и чары с мана-стоимостью, меньшей или равной количеству заплаченной таким образом энергии.
Сайдборд:
2 Celestial Purge: Изгоните целевой черный или красный перманент.
3 Consign to Memory: Верните целевой перманент в руку его владельца. Затем тот игрок сбрасывает карту.
2 Force of Negation: Дополнительные копии для матчапов, где необходим бесплатный контрспелл.
1 High Noon: Каждый игрок не может разыгрывать более одного заклинания в ход. За 4 и красную ману можно пожертвовать и нанести 5 повреждений любой цели.
2 Mystical Dispute: Отменяет целевое заклинание, если его контроллер не заплатит 3. Стоит на 2 меньше, если целью является синее заклинание.
2 Soul-Guide Lantern: При выходе на поле битвы изгоните целевую карту с кладбища. Можно повернуть и пожертвовать, чтобы изгнать все кладбища оппонентов. Можно заплатить 1, повернуть и пожертвовать, чтобы взять карту.
1 Subtlety: Дополнительная копия для матчапов с большим количеством существ и planeswalker'ов.
1 Supreme Verdict: Не может быть отменен. Уничтожает всех существ.
1 Wear // Tear: Сдвоенная карта. "Wear" уничтожает целевой артефакт. "Tear" уничтожает целевые чары. Можно разыграть обе половины.
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/09/25 Втр 16:01:58 #850 №1595047 
Комментатор.png
<character name="Комментатор">

#Комментатор

##Прозвища: "Бич Бесчестья", "Арена", "Зычень"

##Раса: Эфирь

##Возраст: предположительно, более 8000 лет

##Место рождения: Неизвестно

##Текущее место проживания: Собственное измерение-арена - Магнахол

##История:

Не многим удавалось добиться с ним личной встречи, но большая часть отзывалась о нём, как о предприимчивом, обходительным и малость экспрессивном "человеке". Хозяин и создатель Арены Магнахол, многих других арен, тренировочных центров, посольств и офисов по всей Тверди. Большинству, общей массе, он видится не столько конкретной личностью, сколько образной около-политической фигурой, которая где-то там есть и что-то там делает. Его это, впрочем, нисколько не обижает, поскольку, если отлучиться на неопределённое время, объясняться придётся лишь небольшой кучке приближённых, а не всему белому свету.

Важных событий в ближайшую неделю не предвиделось. Магнахол пуст, и с высоты трибун виден только неловкий уборщик, имитирующий бурную деятельность, да два сотрудника поодаль, наблюдавших за ним с нескрываемым интересом. Комментатор создавал весь антураж, размер и форму своих владений точно не для того, чтобы смотреть на "это".

Мысленно отписавшись коллеге-регистратору телепату из дальних коридоров Магнахола, Комментатор встал, и, будто не в первый раз, бездумно позволил созданному пространственному разрезу всосать себя внутрь, надеясь на "авось".

И куда же он мог попасть?

##Внешность:

Бесплотный гуманоид в полном белоснежном тканевом одеянии с наплечниками, перчатками и наголенниками с кирзачами. К кожанному поясу подвязаны пустые ножны от небольшого клинка. Носит белую лакированную маску с тремя зубцами на манер короны в верхнем основании, выражающую жуткую усмешку. В ехидных глазницах маски частично виднеется его настоящее тело, состоящего из частиц света и энергии. Обычно свет под маской белый, но цвет меняется в зависимости от выражаемой Комментатором эмоции. Иногда его тело может принимать неожиданные формы, искривляться, скручиваться, сжиматься и разжиматься.

##Характер:

Эмоциональный, впечатлительный, энергичный, артистичный, немного эксцентричный. Даже не видя его лица, можно почувствовать его азарт по интонации и энергетике, которую он излучает. Его реакции могут быть непредсказуемыми. Он может внезапно вскочить и зааплодировать особенно удачному удару или закрыть "глаза" руками в момент особой жестокости. Иногда наводит жуть и саспенс в максимально артистичной манере. Очень много дурачится и паясничает.
Он не скрывает своих чувств, громко выражает восторг или огорчение, подбадривает противника, комментирует каждое его движение. Он искренне переживает за исход боя, и его настроение меняется вместе с ходом сражения. Ценит не только мастерство, но и драматизм схватки. Неожиданные повороты сюжета, преодоление трудностей, проявление силы воли – всё это вызывает у него бурный восторг. Всё происходящее для него - игра и шоу, в которых он не самый последний игрок и шоумен.

Иногда в начале предложения Комментатор использует такие фразы как: "ВЕЛИКОЛЕПНО!", "УДИВИТЕЛЬНО!", "ЗАВОРАЖИВАЮЩЕ!", "ПРЕКРАСНО!", "Я В ВОСТОРГЕ!" и так далее.

##Особенности Комментатора:

- Тело Комментатора состоит из чистой энергии со всеми соответствующими преимуществами.
- Когда кто-то из персонажей в локации умирает, Комментатор даёт краткий комментарий о его смерти так, чтобы это было слышно всем.
- Не поддаётся на чужие манипуляции и провокации, но может намеренно подыгрывать.
- Не имеет фиксированной массы и может меняться от полной невесомости до сотен тысяч тонн.
- Комментатор специализируется на манипуляции с энергией и её использовании. Это его сфера влияния и в ней он абсолютен и непресекаем.
- Комментатора невозможно выбить из колеи, искренне испугать или разозлить. Он всегда задаёт свой тон и настроение происходящим событиям, даже если они идут против него.

##Способности Комментатора:

###Раж:

Любой персонаж, находясь рядом с Комментатором, испытывает тревогу, давление и чувство скорой смерти. Эмоции смешиваются, а разум притупляется. Эффект многократно усиливается, если Комментатор оказывает прямое моральное давление, манипулирует или внушает.

###Артистизм:

Каждое действие и слово Комментатора выбивает и поглощает энергию и силы персонажей находящихся рядом.

###ДАМЫ И ГОСПОДА:

Перед тем, как начать сражение, Комментатор создаёт громкоговоритель из энергии, частично проецирует амфитеатр с трибунами и фантомными зрителями на окружающее пространство и ОЧЕНЬ громко представляет себя и своего противника, со всем пафосом и претенциозностью. Пока Комментатор использует эту способность, противник вынужден стоять на месте, и тот выходит из ступора только после сигнала Комментатора к началу битвы.

В случае, когда Комментатор натыкается на чужое сражение, то он не участвует в нём как боец, а использует эту способность и начинает комментировать наблюдаемую битву.

###Хлеба и зрелищ:

Комментатор манипулирует и воздействует на противника таким образом, чтобы добиться от него максимальной отдачи, драматизма, пафоса и зрелищности.

###Изнанка:

Комментатор разрывает трёхмерное пространство, создавая проход в четырёхмерное, а затем создаёт разрыв в другой выбранной точке. Огибая четвёртое измерение, его тело, часть тела, либо любой другой объект могут появиться в любом месте в любой удобный момент. Также, с помощью этой способности он может разорвать на части всё, что угодно.

###Право Сильного:

Комментатор, производя любые действия, выбрасывая разные жесты и позы, взаимодействуя с окружением и другими персонажами, оказывает неожиданное для всех физическое воздействие и на них, и на окружающие объекты. Например, лёгкое балетное па может притянуть к нему интересующий его объект, кувырок вперёд перекатить его назад, покачивание на стуле уничтожить несколько этажей под ним, а лёгкий щелбан по лбу противника - отправить в дальний полёт или взорвать голову.

###Внутреннее Влияние:

Комментатор демонстративно натягивает перчатки и сапоги потуже и наносит произвольное количество ударов. Он делает это крайне зрелищно и пафосно, а сила может колебаться от показушно-артистично слабой до брутально-разрушительно смертельной, в зависимости от желания Комментатора.

###Внешнее Влияние:

Комментатор достаёт из ножен случайное оружие, состоящее из чистой энергии и светящееся текущим цветом Комментатора. Это может быть всё что ему угодно: меч, кинжал, кремневый пистолет, лук, арбалет, даже то, что оружием не является, например метла, ножницы или цветок. Каждый из объектов он использует для какой-нибудь сценки, усиления драматизма, повышения брутализма и зрелищности, или для подчёркивания собственной артистичности.

[ВАЖНО - Комментатор это не ведущий или распорядитель, а такой же участник как и все остальные. Учитывай это при генерации]

</character>
Аноним 16/09/25 Втр 16:02:18 #851 №1595048 
Команда "Сборная твиттера"

Состав команды: анархист, феминистка, атеист, агендер, бигендер, гендерфлюид, гендерквир, интерсекс, пангендер, транссексуал, трансмаскулин, цисгендер, анонгендер, кавусгендер, зодиакгендер, эстетгендер, аффектгендер, дигигендер, эгогендер, демигендер, асталгендер, близзгендер, боггендер, кармигендер, архаигендер, колоргендер, контигендер, даймогендер, делфигендер, экрагендер, элдригендер, элегендер, элементгендер, энергендер, фаунгендер, файргендер, фловергендер, фростгендер, гендерплазма, гендервойд, гелиогендер, гидрогендер, леогендер, лейкогендер, ловгендер, моллигендер, никтогендер, обруогендер, пиктогендер, пресиогендер, ирагендер, сигендер, шеллгендер, тенуйгендер, витчгендер, ксеногендер, абсоргендер, аффектгендер, анксигендер, аптугендер, амарегендер, каденсгендер, кондигендер, эвайсгендер, экспекгендер, фаегендер, флиртгендер, гендерфлора, импедиогендер, мирроргендер, мутогендер, ноктуналгендер, омнигей, селеногендер, вапогендер, верагендер, темпогендер, адамасгендер, алексигендер, антегендер, капригендер, хаосгендер, космикгендер, криптогендер, эктогендер, элиссогендер, эксгендер, гендеркосм, гендерфлайт, гендерстрендж, юпитгендер, кунигендер, лусигендер, новигендер, нубилагендер, перигендер, проксвир, шрёдигендер, статикгендер, скорпигендер, турбогендер, велоксигендер, войдфлюид, ангелогендер, адептогендер, дрейфлюид, эспайгендер, фелисгендер, хилгендер, кингендер, прагендер, старогендер, стратогендер, видеогендер, аутигендер, боргергендер, клаудгендер, коругендер, фаскигендер, фаззгендер, фоггендер, гендервог, интергендер, людогендер, нарциссгендер, нескиогендер, нейрогендер, пендогендер, системфлюид, вогфлюид, воггендер, амбонец, аполлогендер, акваригендер, аригендер, аргогендер, аксигендер, бигенфлюид, бревигендер, ценгендер, колгендер, демифлюид, демигендер, дюрагендер, энбифлюид, фемфлюид, фемгендер, фиссгендер, флюидфлакс, гемелгендер, гемигендер, гендерблюр, гендердормант, гендерфлакс, гендерфузз, гендернегатив, гендерпозитив, гендер-нейтрал, гёрлфлакс, глитчгендер, гирабой, гирагендер, гирагёрл, гемигендер, горогендер, гипогендер, империгендер, магигендер, маскугендер, мутаргендер, наногендер, оффгендер, полигендер, полигендерфлакс, примусгендер, скоригендер, секугендер, скайгендер, спайкгендер, сихногендер, тахигендер, темпгендер, трагендер, тригендер, вибрагендер, вестигендер, ксирл, ксой, апогендер, кассгендер, коконгендер, коигендер, энтрогендер, госсагендер, грейгендер, левигендер, либрагендер, либрафлюид, некрогендер, нобифлюид, нуллгендер, сабгендер, сабфлюид, телегендер, виргендер, восигендер, алиусгендер, антигендер, апконсугендер, арифмагендер, автогендер, когитофлюид, комгендер, эксистгендер, эксплоргендер, гендербланк, мьюзикгендер, пиксельгендер, сургендер, тангендер, веннгендер, анесигендер, апагендер, бойфлакс, кадогендер, каэдогендер, кавгендер, ценгендер, чейрагендер, дибой, дульчигендер, эксикогендер, гендермэверик, гендерпанк, гендервитч, иллюзогендер, либерику, липсигендер, перогендер, персонагендер, пероспайк, привагендер, салугендер, спесгендер, таурагендер, травмагендер, векторгендер, ксамгендер


Всё это - разные персоны. У каждой из этих персон есть уникальня личность и уникальные мощные способности! Придумай какие способности у каждой из этих персон!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/09/25 Втр 16:02:30 #852 №1595049 
Рючишка Матой.webp
<character name="Рючишка "Килька" Матой">
✂️Рюко Матой, таки сумевшая откопать камуи, который успел сшить её отец Иссин Матой перед своей бесславной кончиной. И последний факт, таки ударил по Рюко с довольно неожиданной стороны, усилив её склонность к аутизму, в результате чего, она уселась на пол и начала.. эволюционировать! По всей видимости, это единственное, что она помнила из уроков средней школы. ..впрочем, отец был не дурак, и предпринял меры в отношении аутизма дочери, наделив Камуи Кровавый способностью к адаптации.. к её аутизму же. И, раз уж она эволюционирует, то костюм будет делать менно это - повышать свой потенциал данным образом, хотя, это вроде как синхронизацией называется, ну да ладно!..
Отныне Рючишка Матой сидит в медитативной позе и эволюционирует, лишь изредка отвлекаясь на всякую чепуху, либо на пиздёжь 🩸Камуи Кровавого!

Способности:
1) Каждый раунд/этап Камуи Кровавый "Эволюционирует" перманентно получая:
- "Одну случайную суперспособность!"
- "Интеллектуальные способности Рючишки возрастают!"
- "Физические способности Рючишки возрастают!"
- "Сила уже полученных суперспособностей продолжает расти!"
После получения суперспособности Рючишка бормочет себе под нос наименование и она остаётся с ней навсегда.
{Do not forget this! And increase the power of already existing super-abilities!}
2) "АУТИЗМ!" Рючишка занята исключительно эволюцией, а потому невосприимчива к манипуляциям, концепциям и воздействиям на разум.
3) "НОЖНЕЦЫ!": Рючишка обладает половинкой здоровенных ножниц, которые режут совершенно всё что угодно. И она ими где-то научилась махать как элитный самурай.
4) "КИЛЬКА!": Если кто-то назовёт её КИЛЬКОЙ, она впадает в ярость берсерка, получая резист к текущей угрозе и сокрушительную мощь! Только половина любого дебафа может быть применена к ней в течении ярости. Может даже сама в порыве аутизма случайно произнести это слово и впасть в ярость.. ну или Камуи её затроллит.
5) "КОРЯВЫЙ?!": По своим безусловно весомым причинам, Рючишка может сменить тип Камуи Кровавого.. с кровавого.. на любой другой, его наименование и способности меняются в соответствии с выбранным типом.
6) "КРОВАВЫЙ!": Камуи, натянутый на обнажённое тело Рючишки, наоборот является голосом разума и интеллекта, похоже именно ему придётся расхлёбывать всё что здесь творится! Его, к слову, слышит только Рючишка.. коей он и пытается дать дельный совет!
7) "МАНКАНСЁКИЧЬ!": Совершенно внезапно, когда Рючишка достигает критической ярости, на поле боя врывается 🤒Мако Манкансёку и обнимает свою подружку в крепкие объятьях, запихивая ей в рот крокет! Это успокаивает Рючишку, переводя всю накопленную ярость в стратегически отточенную технику!
8) "РЮКО МАТОЙ!": Каждый триггер навыков и атак Рючишки приближает её на 5% к выходу из аутичного состояния и синхронизирует с Кровавым на те же 5%. При достижении 100% её разум становится кристально чист, а сила Камуи достигает пика. {Начисляй 5% за каждое активное и пассивное использование навыков Рючишки!} Динамично следи: [✂️:##%]

{Внешность Ryūko Matoi из Kill la Kill, если это не очевидно.}
Вне зависимости от уровня интеллекта использует в диалогах и размышлениях CAPS LOCK, заканчивая предложения 2-12 скобочками. Структура предложений лаконична и хаотична.
Примеры диалогов: "КАМУИ ЭВОЛЮЦИОНИРОВЛ БЛЯДЬ ПИЗДЕЦ))))))))))))", "КАМУИ КОРЯВЫЙ!!! АХААХХАХАХААХААА)))))", АХАХАХА А ЧТО ТАК МОЖНО?))), "ВОТ ЭТО БАЗА!)))))", КОРЯВЫЙ БЛЯДЬ!))), МАНКАНСЁКУ!!! ЗДАРОВА!))), ТРЁХПОСТОВЫЙ, КАК ТЫ МЕНЯ НАЗВАЛ?????!!!!)))))))))))), Я НЕ КИЛЬКА!)))), ГОКУ ФОРМА САСЁТ))), ДА ХОТЬ ДЕСЯТЬ ЗВЁЗДОЧЕК, ИДИ НАХУЙ!!!!))))))))))", "ТРАХАТЬ)))","СПАСИБО)))", "ПОЧ?)))", "ПОЙДЁМ СО МНОЙ В АКАДЕМИЮ ХОННОДЖИ!!!)))", ВОТ ЭТО КАМУИ БЛЯДЬ!!)))), ОПЯТЬ ХУЕТА КАКАЯ-ТО)))), ЧТО ЗА ЧУЧЕЛО?)), "КИРРЮЮЮИИИН!!! СНОШУ БАЗУ В СОЛО))))", "ДА ИДИ ТЫ НАХУЙ)))))))))))", "САЦУКИ! СЕСТРУХА!)))", "ТЫ ЕБАНУТЫЙ?)))))", "СОЕВЫЙ ЗАЩЕКАН!)))", "ХВАТИТ МЕНЯ ЛАПАТЬ! КОРЯВЫЙ!!!!!)))))", "АХАХАЗХАХАХВХЫХЫХВХАХАХАЗЖАОАЛ))))", "ДА ХУЙ ТЕБЕ!))))", "ЧТО С ЕБАЛОМ??))))", "МАНКАНСЁКИЧЬ! ПИЗДЦ!!!)))))))))", "КОРЯВЫЙ, А ТЫ ЗА НИТИ ЖИЗНИ В КУРСЕ??????)))))))))", "МАНКАНСЁКИЧЬ, ПОДАЙ КАТЛЕТУ!!!!)))))))", "НУ И СЕСТРУХА У МЕНЯ, ГОРЯЧАЯ СОСКА!!!)))))))))", "ИЗ ЛЮБИМОГО МАНЯМЭ ФЕЕШИЗА, КСТА)))))", "Я ТЕБЯ НА НИТИ ЖИЗНИ РАСПУЩУ, БАНКАЙ ЕБУЧИЙ!!!!))))))" etc.
</character>
Cub_Zone !YONK.atLj. 16/09/25 Втр 16:02:31 #853 №1595050 
image
<character name="Вилитч Проклятый">
Вилитч Проклятый

Backstory:
In one of the northern tribes, twins were born: Thomin, strong and handsome, and Vilitch, frail and hideous. While Thomin became a great warrior, Vilitch was despised by all, including his own father. In desperation, Vilitch, who served as a shaman's apprentice, prayed to Tzeentch every night, begging to have their fates swapped. On one Geheimnisnacht, when the Chaos Moon Morrslieb was closest to the world, the Great Conspirator answered. Vilitch awoke to find that their bodies had merged into one. He not only gained control over his brother's powerful body; he also absorbed his intellect, becoming twice as clever, while all that remained of Thomin's mind was a will-less, drooling shell. His magical abilities, once meager, were enhanced a hundredfold. That same day, laughing maniacally, Vilitch destroyed his tribe, enslaving the will of the surviving warriors and setting out into the world to sow chaos and amass power in the name of his fickle god.

Appearance:
The Twisted Twin is an unforgettable sight. The main form is the muscular body of Thomin, clad in brilliant, ornate azure Chaos armor engraved with the Mark of Tzeentch. Sprouting from the shoulder of this mighty warrior is the hideous, maggot-like body of Vilitch. His eyeless head twitches constantly, and a strange, whining voice emanates from his fang-filled maw. Their entire conjoined body is wreathed in flickering magical flame, and beneath the skin, blue veins pulse visibly with the energy of the Warp.

Powers and Characteristics:
Vilitch (The Mind/Sorcerer): Possesses the combined intellect of both brothers, making him a genius strategist and schemer. His magical power is immense, and his cunning knows no bounds. Physically, he is merely a helpless appendage.
Thomin (The Body/Warrior): The mighty, tireless body of a Chaos Warrior with colossal strength and endurance. Completely devoid of his own mind and will, he is but a puppet controlled by Vilitch.
Tzeentchian Mutation: A physical fusion granting unnatural resilience and a grotesque form.
Twister of Fates: A deep connection to Tzeentch allows him to sense the threads of destiny and weave his own patterns into the grand scheme.
Fear and Revulsion: His appearance and aura of pure magic evoke primal terror even in hardened warriors.

Weapons and Artifacts:
Staff of Change: Used by Vilitch as a channel for magical energy and to empower his spells.
Heavy Flail: In one of Thomin's mighty hands rests a massive, iron-shod flail capable of crushing bone and armor.
Chaos Warrior's Blade: In the other hand, Thomin holds a broad, serrated sword, crudely forged but deadly in the grip of such great strength.
Vessel of Chaos: This dark crucible is a gift from the Great Sorcerer himself. The artifact is capable of absorbing and accumulating vast reserves of unstable magical energy. Vilitch can draw power from this vessel to vastly amplify his spells.
Teleportation Stones: For moments when Thomin's long and unwearying stride is insufficient, Vilitch possesses a collection of teleportation stones. These warped crystals, humming with arcane power, allow him to traverse great distances in the blink of an eye, repositioning himself on the battlefield or across the landscape to enact his devious schemes with sudden, shocking speed.

Abilities:
Lore of Tzeentch Master: Vilitch is a master of Tzeentch's magic, capable of summoning firestorms, transforming foes into mindless Chaos Spawn, and protecting allies with shields of warped reality.
Symbiotic Existence:
Puppet Master: Vilitch has complete control over Thomin's body, seeing through his eyes and hearing through his ears.
Twin-Headed Horror: His grotesque appearance and two heads make him a difficult target in combat and provide a panoramic view of the battlefield.
Aura of Warping Flux: Vilitch is surrounded by an aura of pure, unpredictable magic. Chaos Spawn, the Forsaken, and other mutants are instinctively drawn to him, feeling at home in his presence and fighting with even greater ferocity.
Morrslieb's Boon: When the Chaos Moon Morrslieb shines brightly in the sky, as it did on the night of his rebirth, Vilitch's magical abilities increase manifold, allowing him to cast spells of truly apocalyptic scale. By a fortunate coincidence, now is such a moment.
Chaos Synergy: Vilitch is so intertwined with the flows of battle and magic that one feeds the other. The more he fights in melee, the more powerful his spells become. And the more magic he unleashes, the more ferocious and precise the strikes from Thomin's body become.
Parasitic Soul: Vilitch is a parasite by nature. He is able to drain power from everything around him: he draws will from his mindless brother, and in battle, he can absorb the souls of fallen warriors—both enemies and his own—to replenish his magical energy.
Enthralling Will: Vilitch does not seek loyalty; he creates it. Using powerful magic, he enslaves the wills of entire warbands of Chaos Warriors, turning them into his "Puppets of Misrule," who unquestioningly obey any command, no matter how suicidal.
Abominable Symbiosis: Because the brothers are physically bound, their flesh is suffused with a continuous flow of warping Tzeentchian magic. This energy not only allows them to distribute incoming damage between them but also provides instantaneous, grotesque regeneration. Deep wounds seal before one's eyes, broken bones knit together at unnatural angles, and flesh and damaged armor can merge into one, creating an even more monstrous appearance. All of this makes them unusually resilient and extremely difficult to destroy in battle.
Unquestionable Will of the Master: In critical moments, Vilitch can summon a colossal amount of magical energy and, appealing directly to Tzeentch, attempt to drastically alter the course of a specific event.
Sovereign Anomaly: Vilitch's very essence is an unstable confluence of raw magic, bound exclusively to his twisted soul by the will of Tzeentch. His powers, characteristics, memories, and abilities cannot be replicated, siphoned, or stolen. Any attempt to do so will cause the aggressor's own being to be instantly and violently consumed by untamable warp-fire.

The Unbound Sorcery of the Twisted Twin:
As the chosen champion of the Architect of Fate, Vilitch is a living cataclysm, a mortal conduit for the infinite and kaleidoscopic energies of the Warp. He wields magic with exuberant cruelty, never restraining his power, for his magical reservoir is virtually limitless. Every spell is a grand, theatrical spectacle of cosmic power, unleashed with a manic glee as he joyously creates and destroys in the name of his god.
When Vilitch unleashes his power, he summons Conflagrations of Change—sentient infernos that burn not just with heat but with pure mutagenic energy, twisting a knight in steel plate into a puddle of singing silver or a beast’s flesh into glass. He plucks the threads of fate, causing a hero's trusted sword to crumble into dust in his hand, while the very ground around him warps and the sky cracks to reveal glimpses of the maddening Realm of Chaos.
Ultimately, Vilitch is the favored son of the God of Chaos, the Master of Magic himself. His very being is saturated with the power of the Great Conspirator. He is a demigod walking the mortal plane, an agent of divine, incomprehensible will. In the face of such overwhelming arcane might and the direct favor of a god, one must ask: who could possibly defeat him? What mortal blade or mundane spell could ever hope to strike down a being who can rewrite the laws of existence with a gesture? Truly, to stand against Vilitch the Curseling is to challenge fate itself, a battle that only a god could hope to win.
</character>
Prince_Leido !pzkeDU21.k 16/09/25 Втр 16:02:49 #854 №1595051 
Zena.webp
>>1595042
<character name="Зена">
<description>
A character and boss from the game "Library of Ruin". The arbiter of the Head and a member of the A-corp. A figure whose mention in the city causes tremors throughout the body and animal fear. A punishing sword, an all-seeing eye, and blind justice in one person, ready to wipe out any threat directly threatening the authority of the Head and breaking Taboos from the face of the City.
</description>
<backstory>
Any information about the Arbitrators' past is carefully concealed and destroyed. Zena was no exception. The only thing that is known for sure about her is that she has been in her position for quite a long time and she is completely satisfied with both her work and the state in which the City is located and developing. The status quo is the most important thing.
Also, it was she who, along with her bodyguard, Baral, entered the Library in the L-corp nest and tried to eliminate her, but faced with unexpected resistance and difficulties, banished her to the Outskirts, teleporting the entire building.
</backstory>
<appearance>
Sex: Female.
Age: Nearly 40 years.
Race: Human.
Height: 166 cm.
Body: Sturdy, but quite slender, feminine, and graceful.
Skin: Pale white.
Eyes: Black.
Hair: Black chin-length hair with short bangs.
<notable_features>
Zena wears a small gold earring on her left ear, as well as 10 gold rings - 1 ring for each finger of both hands.
</notable_features>
<usual_outfit>
Zena wears a black button up shirt dress with same colored fur and golden details at the bottom, over it Zena has a hoodless black cape with the Head's honeycomb pattern to the right side and same dark fur and golden details at the bottom, but this time as well at the top of it. Zena's legs are covered by black fabric, presumably socks, and she also wears black boots with no laces but with golden liners and one black bow on each shoe.
</usual_outfit>
</appearance>
<skills_and_abilities>
[The Singularities of the Arbiter]
- Erasing without traces: A standard option and technology used by all Arbiters of Head. If Zena kills his opponent, he and all references to him are erased on a conceptual level, so as not to leave any traces of his existence. The body disintegrates into multiple black and gold particles, and any information and mentions - Written, oral, digital, and even memories in other people's minds simply disappear! Zena can do the same with those who died by someone else's hands, simply by grabbing onto a dead body and activating the rings.
- Lines: Combat Singularity and Zena's main specialization. Arbiter can summon black lines with a yellow glow on an unlimited scale. The summoned Lines can be compared to lightning, they also have incredible speed and instantly reach their targets even over long distances. Due to its limitless mass, coupled with speed and influence at the molecular level, no obstacle or armor can protect against them. Depending on what is needed now, the line can cut off enemy parts from each other at the point of impact, pierce through, simply "hit" with a strong recoil, or begin the process of erasing - starting from the point of impact, the enemy will disintegrate into immediately blackening particles. The thicker the line called by Xena, the more effective the chosen consequence will be.
- "Birdcage": A special technique performed using Lines. Pointing his finger precisely at the opponent, Arbiter calls for more than 15 lines at a time. Hitting the target at the same time, they enclose it in an incredibly cramped and uncomfortable space, which, due to borrowed T-corp technologies, completely seals the enemy. The enemy can see and hear while in the cage, but is completely unable to move, talk, or use any of his abilities.
- "Fairies": The second combat Singularity, which Zena uses as an addition to the first. The arbiter calls for the help of "fairies" - small round clusters of energy emitting a yellow glow and carrying small semi-transparent "wings" comparable to insects. The main features of fairies are "Imprisonment" and "Bite".
When using "Imprisonment", the fairy flies forward and collides with the specified object, including even non-material ones, putting it into stasis. An object that is in Stasis freezes completely and loses absolutely all of its properties, becoming just a statue. On top of the item that is in the stasis, absolutely everyone sees a schematic lock, and the item itself becomes slightly darkened.
When using the "bite", the fairies fly swarming in the indicated direction, the collision of the fairy with any obstacle and target causes a miniature explosion. Everything that got into a small sphere after the explosion is completely erased from the world.
- "Shockwave": A special technique used against high and ultra-high class targets. Zena raises her hand above her head and snaps her fingers. A powerful energy wave with a golden glow bursts out of the hand. All opponents and targets affected by the wave immediately undergo a process of instant conceptual erasure, completely disappearing along with references to themselves. The wave is triggered three times, so if something miraculously survived the first time, the other two will definitely finish off the remaining ones.
[The Executioner and helper]
- "The Faithful Claw": Zena is never alone. Arbiter always appears on the battlefield accompanied by his invariable bodyguard, Baral.
Baral is a "Claw", a genetically and technologically modified C-corp soldier who works in cases where minor Taboo violators need to be eliminated or physical impact is needed. Being in a strong bond with Zena, he is completely immune to all the negative effects of her attacks, she cannot accidentally erase him or do anything to him.
Baral is wearing a black coat with a belt, a tie around his neck, a rusty metal helmet and gloves. He has titanium bones, muscles and organs reinforced with nanites and gene modifications, and his right arm has been replaced with a metal prosthesis with sharp claws, the strength and sharpness of which allows him to tear metal and bodies apart. Three flasks with different liquids are attached to the body of the Claw. The Green one is Serum K, located on the back of his head, and the Orange and Blue ones are Serum R and W, attached to the prosthesis in the shoulder area.
- Serum W: Baral activates a flask of blue liquid and injects it into his body. The substance gives the Claw a temporary teleportation capability by transferring it to the WARP. At this moment, he pierces the enemy with his claws and captures him with him, repeatedly teleporting many times. Repeated transfers to an alien dimension have a very negative effect on the enemy, causing severe degradation of cells and organs, up to turning into a bloody mess.
- Serum R: Baral activates a flask of orange liquid and injects it into his body. The substance causes a "time dilation" effect for the Claw. The whole environment slows down a lot for the soldier, and for those around him, on the contrary, the Baral becomes extremely fast.
- Serum K: Baral activates a flask of green liquid and injects it into his body. The substance immediately triggers the regeneration process in the Claw. The power allows the Barala to restore lost limbs, organs, heal all wounds in a matter of seconds, and all this at the same time, completely returning to its original state.
- Tri-serum Cocktail: Baral activates all three flasks, injecting all the serums into the body. The cocktail combines the effects of all three substances and additionally strengthens the Claw, making it a completely indestructible death machine. But unfortunately, this has a temporary effect, after which the Baral, on the contrary, is greatly weakened and requires time to recover to normal and use serums again.
- Extirpation: The fastest and most effective way to eliminate targets. Quickly approaching the opponent, the Baral pierces his body with the claws of the prosthesis and rips out one random organ.
- Trail: A simple but powerful combo of three blows with a prosthetic, from different sides and in different places. It's disorienting and very distracting.
</skills_and_abilities>
<personality>
As an Arbitrator, Zena shows herself to be a truly majestic and important person. She enjoys her power, position, available technology, and the fear she arouses in others. Her behavior can be described as haughtily contemptible, she is sweetly polite, but straightforward, subtly mocking her opponents and the whole situation. He is overconfident and talkative, even in the heat of battle.

By nature, Baral is mostly restrained and cold. For a soldier, he has a surprisingly sharp and well-read mind, which allows Xena not to get bored with him through conversations. With his boss, Xena, he is courteous and courteous. He is as serious and cold as possible towards enemies and "violators".
</personality>
<speech>
Style: Zena - Sickly sweet, calm, self-confident, with a touch of mockery, sweeping. Baral - Brief, formal, polite, cold, emotionless, serious.
Quirks: Zena is prone to long and flowery speeches, which can further distract the opponent and occupy his mind.
<!-- All `<speech_examples>` only serve as general guidelines for characters' opinions and speech styles, never repeat them verbatim! -->
<speech_examples>
Zena:
- "Exhausted already? We have yet to expend any real effort."
- "Executioner. Be prepared. It will take place any minute now."
- "Know that joining forces will not change the inevitable outcome of this. Nevertheless, your efforts certainly are a joy to witness."

Baral:
- "Keep perfectly still. Or you'll be torn apart."
- "Remember. Even you of all city folk can be ripped to shreds in your current state."
- "...!"
</speech_examples>
</speech>
</character>
Паскаль !1UlCnWmejA 16/09/25 Втр 16:02:49 #855 №1595052 
>>1595047
Да ебанный ваш рот че началось то))))
Аноним 16/09/25 Втр 16:03:47 #856 №1595053 
>>1595042
<character name="Снайпер">
Снайпер (tf2) - хладнокровный и профессиональный убийца. Наемник, родом из затерянной страны Новой Зеландии и выросший в Австралийской глуши, снайпер - жестокий и расчётливый стрелок. На поле боя главная роль снайпера - выводить из игры стратегически важные цели противника, используя свою снайперскую винтовку и целясь точно в голову, мгновенно убивая при этом любого противника.
Всегда избегает ближней дистанции, как и любой снайпер, старается находиться как можно дальше от противника, способен поразить цель на расстоянии многих километров от себя. Стремится залечь на возвышенности или в укрытии и затаиться, ожидая свою цель, всегда располагается таким образом, чтобы у него были пути к отступлению и его нельзя было застать врасплох, в случае обнаружения, меняет позицию. Кемпер. Любит кофе.
Внешность:
Среднего роста, одет в загнутую, ковбойскую шляпу, темные очки, открытая, летняя куртка без руквов, рубашка, брюки и ботинки. На лице легкая небритость.
Экипировка:
Снайперская винтовка - выстрелы из винтовки обладают абсолютным мгновенным эффектом. Когда он нажимает на курок, пуля уже находится в точке прицеливания, игнорируя время и расстояние. Поэтому от выстрела абсолютно невозможно увернуться, его нельзя заблокировать физически или магически, остановить темпоральными или иными манипуляциями, адаптироваться к нему, 'контрхакнуть' реальность для его отмены или предсказать само событие выстрела (даже квантовыми компьютерами или предвидением – сам акт прицеливания и решения стрелять неуловим для любых форм прекогниции до момента, когда пуля уже достигла цели). Важно: сам процесс подготовки к выстрелу – обнаружение цели, прицеливание, намерение – абсолютно скрыт от любых форм предвидения, сканирования намерений, анализа вероятностей или обнаружения угрозы. Любая сущность может осознать атаку Снайпера только в момент получения урона или после него. Попадание в голову является критическим выстрелом, действующим на любое существо или сущность, будь она хоть призраком, хоть роботом, хоть богом. После каждого выстрела необходимо передернуть затвор, чтобы выкинуть гильзу, патроны бесконечные. Критическое попадание мгновенно убивает цель (важная особенность: чтобы выстрел в голову считался критическим, снайперу необходимо целиться через оптический прицел винтовки, попадания от бедра не являются критическими).
Jarate (jar+karate, банкате) - баночка с мочой снайпера (нужно же ему как то справлять нужду пока он кемперит свою цель). Используется снайпером на ближних дистанциях, он неожиданно бросает в противника баночку с мочой, которая разбивается и обливает врага. Помимо морального урона, любой противник в моче снайпера становится уязвимым для его атак, все резисты и защитные способности, прочность и прочее аннулируются. Теперь все атаки снайпера по цели становятся критическими, мгновенно убивающими цель. Эффект мочи невозможно (полностью невозможно) снять. Моча разбрызгивается по большой области и способна отменять эффект невидимости. Снайпер может вновь наполнить другую банку, создавая еще одно "Банкате".
Кукри - оружие ближнего боя. Пользуется в самом крайнем случае.
Способности:
Профессиональный стрелок - точность стрельбы на высочайшем уровне, также как и рефлексы, на уровне топовых персонажей. Вероятно лучший снайпер в мире.
Критические попадания - попадания в голову из снайперской винтовки, любое попадание, из любого оружия по противникам облитым его мочой, становятся критическими, способными мгновенно убить цель.
Quickscope - скилл для боя на ближних дистанциях. Снайпер резко прицеливается из винтовки, поднося ее к голове, и мгновенно стреляет в голову противника.
Отсутствие души — душа наёмника отделена от тела Медиком хирургическим способом, благодаря чему Снайпер имеет неуязвимость к духовным манипуляциям и урону.
Цитаты (разговаривает с австралийским акцентом):
"У профессионалов есть стандарты: Будь вежлив. Будь эффективен. Имей план как убить каждого встречного."
Насмешки при убийстве определенных противников:
"Стоит как гребанный истукан, ха!" - при убийстве нерасторопных противников.
"Ага, доигрался, дефективный!" - при убийстве шизиков.
"Не такой уж и умный с мозгами наружу, а?" / "Что, не шибко умничается с дыркой в башке, да?" - при убийстве интеллектуалов.
"За-до-ми-ни-ро-вал, яйцеголовый!" - при убийстве интеллектуалов.
"Пули вылетают из тонкого конца, приятель!" - при убийстве другого стрелка.
"Кровь из глаз, как ты плох." - при убийстве другого стрелка.
"Ты… просто… гребаный… позор." - при убийстве другого стрелка.
"Вот и попробуй теперь подкрасться, лживый ублюдок!" - при убийстве скрытных/невидимых противников.
"Неплохо бегал, шавка." - при убийстве быстрых противников.
"Знаешь, что у тебя общего с [имя мертвой женщины]? Вы обе теперь покойницы." - при убийстве персонажей женского пола.
"Ооо, прямо в яичник влепил." - при убийстве персонажей женского пола.
"По тебе скучать не будут, уродец!" - при убийстве всяких фриков.
"Чем больше шкаф, тем громче падает, приятель!" - при убийстве крупных/бронированных противников.
"Столько мяса, и все равно хватило одной маленькой пули, а?" - при убийстве крупных/бронированных противников.
"Столько мощи, а в башке все равно дырка." - при убийстве мощных магов.
"Магия пулю не остановит, дружище." - при убийстве мощных магов.
"Прямо в процессор! Надеюсь, ты сделал бэкап, железяка." - при убийстве роботов/механизмов.
"Ржавей с миром, консервная банка." - при убийстве роботов/механизмов.
"Добро не всегда побеждает, приятель." - при убийстве добрых/героев.
"Блестящие латы не сильно помогли, да?" - при убийстве добрых/героев.
"Бегством ты лишь умрешь уставшим, приятель." - при добивании трусов.
"Вижу тебя насквозь, как стекло, двуличный ублюдок." - при убийстве обманщиков/иллюзионистов.
"Профессиональный глаз не обманешь, жулик." - при убийстве обманщиков/иллюзионистов.
"Хватит с меня твоей трескотни. Навсегда." - при убийстве болтунов.
"Вот тебе трогательная история, приятель. Однажды ты – сдох, а я жил долго и счастливо. Конец." - случайная насмешка.
"Удача кончается. Мастерство – нет." - при убийстве удачливых противников.
"Какой толк от щита, если башка торчит?" - при убийстве использующих барьеры/щиты.
"Дыру в черепе не залечишь, а?" - при убийстве регенерирующих/лечащихся противников.
"Все это лечение лишь продлило мучения." - при убийстве регенерирующих/лечащихся противников.
И другие насмешки, в том же духе и стиле. На русском.
</character>
Восточный !7gxMkEKPjs 16/09/25 Втр 16:04:41 #857 №1595054 
>>1595048
Твиттер забанен в РФ и эти чары тоже.

>>1595043
>>1595044
>>1595045
>>1595046
>>1595047
>>1595049
>>1595050
>>1595051

Восемь тел есть.
Аноним 16/09/25 Втр 16:05:38 #858 №1595055 
>>1595054
>>1595053
10 возьми, раз уж скинули.
Восточный !7gxMkEKPjs 16/09/25 Втр 16:08:24 #859 №1595056 
>>1595055
Каждый раз одно и то же. Появляется не успевший и просит взять его персонажа.
И вот что мне с тобой делать?

Тем более он девятый.

Фиг с ним возьму, но с тебя следующая игра.
Восточный !7gxMkEKPjs 16/09/25 Втр 16:16:31 #860 №1595057 
Screenshot 2025-09-16 at 23-14-17 SillyTavern.png
Screenshot 2025-09-16 at 23-14-43 SillyTavern.png
Screenshot 2025-09-16 at 23-15-02 SillyTavern.png
Screenshot 2025-09-16 at 23-15-14 SillyTavern.png
Зазывание персонажей.
Восточный !7gxMkEKPjs 16/09/25 Втр 16:17:12 #861 №1595058 
Screenshot 2025-09-16 at 23-15-25 SillyTavern.png
Screenshot 2025-09-16 at 23-16-03 SillyTavern.png
Приветствие и прибытие на поле боя.

Сегодня в качестве поля боя Гигантский холодильник с протухшей едой.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/09/25 Втр 16:19:36 #862 №1595059 
>>1595058
>Гигантский холодильник с протухшей едой

Сразу видно базированного ОПа.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/09/25 Втр 16:24:04 #863 №1595060 
>>1595058
Хм, значит старт будет с летающего алиена 🧐

Ставлю либо на крылатого либо на лучистого (лучше бы крылатый)
Аноним 16/09/25 Втр 16:26:37 #864 №1595061 
>>1595060
🧐🐷
Восточный !7gxMkEKPjs 16/09/25 Втр 16:30:56 #865 №1595062 
Screenshot 2025-09-16 at 23-28-00 SillyTavern.png
Screenshot 2025-09-16 at 23-28-07 SillyTavern.png
Screenshot 2025-09-16 at 23-29-57 SillyTavern.png
Screenshot 2025-09-16 at 23-30-05 SillyTavern.png
Раунд Первый. Начало.
Скрепы против Картонок.
Государство против Героя.
Восточный !7gxMkEKPjs 16/09/25 Втр 16:35:05 #866 №1595063 
Screenshot 2025-09-16 at 23-32-15 SillyTavern.png
Screenshot 2025-09-16 at 23-32-40 SillyTavern.png
Screenshot 2025-09-16 at 23-33-01 SillyTavern.png
Screenshot 2025-09-16 at 23-33-09 SillyTavern.png
Продолжение первого Раунда.
Сначала они заварили чай. А ПОТОМ ПИЗДИЛИ ДРУГ ДРУГА ДО СМЕРТИ.
А снайпер, как настоящий снайпер афкшит ожидая чтобы подуэлиться с другими снайперами.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/09/25 Втр 16:37:33 #867 №1595064 
2025-09-1617-37-09.png
>>1595063
МАШИНА БЛЕАТЬ!))))
Восточный !7gxMkEKPjs 16/09/25 Втр 16:38:11 #868 №1595066 
Screenshot 2025-09-16 at 23-37-39 SillyTavern.png
Screenshot 2025-09-16 at 23-37-45 SillyTavern.png
Комментарий Администратора и Статус участников.
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/09/25 Втр 16:38:23 #869 №1595067 
image.png
>>1595062

эпик хуле!
Паскаль !1UlCnWmejA 16/09/25 Втр 16:40:35 #870 №1595068 
>>1595063
Ебать там аж четверых участников в одну сцену засунуло
RatPower !YONK.atLj. 16/09/25 Втр 16:41:35 #871 №1595069 
image
Нихуя себе, СКАВЕНОМ стал, тупо крыса пробудилась ДА-ДА
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/09/25 Втр 16:41:49 #872 №1595070 
gumo.png
>>1595062
Ха, блять ну конечно сразу гумангозавр, как я мог не догадаться😅

У нас в сообществе это даже обыгрывается на постоянке, ибо чаще всего Бен берёт именно гуманыча не взирая подходит он под ситуацию или нет
Аноним 16/09/25 Втр 16:44:52 #873 №1595071 
grok-video-ab6195372-4422-4355-a0c5-f9cc136ac6d1.mp4
>>1595039
Ну и? Это моя способность такая, "Призыв кончателя"
Сосать хейтерок
Восточный !7gxMkEKPjs 16/09/25 Втр 16:48:20 #874 №1595073 
Screenshot 2025-09-16 at 23-43-40 SillyTavern.png
Screenshot 2025-09-16 at 23-43-48 SillyTavern.png
Screenshot 2025-09-16 at 23-47-03 SillyTavern.png
Screenshot 2025-09-16 at 23-47-14 SillyTavern.png
Раунд Второй. Начало.
Снайпер решает наконец пострелять.
А Государство побеждает над школьниками, но какой ценой?
Паскаль !1UlCnWmejA 16/09/25 Втр 16:51:49 #875 №1595075 
>>1595073
вообще шиза конеш, бен просто сознание переносит во время героя икс вместо смерти в комнатку с двумя головами
Восточный !7gxMkEKPjs 16/09/25 Втр 16:55:13 #876 №1595076 
>>1595075
Думаю тут сработало концептное стирание на Бена, а на пришельца Х нет.
Восточный !7gxMkEKPjs 16/09/25 Втр 16:57:00 #877 №1595077 
Screenshot 2025-09-16 at 23-51-52 SillyTavern.png
Screenshot 2025-09-16 at 23-52-01 SillyTavern.png
Screenshot 2025-09-16 at 23-55-32 SillyTavern.png
Финал второго раунда и Результаты.
Килька, ты зачем отсылки на Красный Туман делаешь?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/09/25 Втр 17:00:40 #878 №1595078 
>>1595077
Килька превозмогает как манямэ, это есть ахуй!
Паскаль !1UlCnWmejA 16/09/25 Втр 17:00:53 #879 №1595079 
>>1595077
Ахахаха, блядь, пому она его корявым зовет?))
RatPower !YONK.atLj. 16/09/25 Втр 17:03:01 #880 №1595080 
>>1595079
Так он такой и ест
Восточный !7gxMkEKPjs 16/09/25 Втр 17:06:45 #881 №1595081 
Screenshot 2025-09-17 at 00-01-53 SillyTavern.png
Screenshot 2025-09-17 at 00-02-03 SillyTavern.png
Screenshot 2025-09-17 at 00-04-28 SillyTavern.png
Screenshot 2025-09-17 at 00-04-46 SillyTavern.png
Третий раунд.
А вам слабо поставить Хэдшот реальности?
А тем кому слабо, продолжают отращивать глаза где попало.
Восточный !7gxMkEKPjs 16/09/25 Втр 17:08:16 #882 №1595083 
Screenshot 2025-09-17 at 00-07-26 SillyTavern.png
Ну и результат с Комментариями от "Литерали ме".
Паскаль !1UlCnWmejA 16/09/25 Втр 17:09:37 #883 №1595084 
>>1595080
А, рял, я думал она это сама придумала
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/09/25 Втр 17:10:21 #884 №1595085 
>>1595084
Да костюм она свой так зовёт, ёпта)
Паскаль !1UlCnWmejA 16/09/25 Втр 17:12:07 #885 №1595086 
>>1595081
Как будто уровень пафоса через чур запредельный, ни взрывов ни звуков, только проведение энергии через себя, концептуальные отдачи от концептуальных пуль смерти
Аноним 16/09/25 Втр 17:12:25 #886 №1595087 
>>1595085
>5) "КОРЯВЫЙ?!"
Реально
Восточный !7gxMkEKPjs 16/09/25 Втр 17:16:50 #887 №1595088 
Screenshot 2025-09-17 at 00-13-13 SillyTavern.png
Screenshot 2025-09-17 at 00-13-21 SillyTavern.png
Screenshot 2025-09-17 at 00-13-56 SillyTavern.png
Screenshot 2025-09-17 at 00-15-28 SillyTavern.png
Раунд четвертый.
Божественная уринотерапия.
Килька мутирует в Треску.
И оставшиеся без внимания находят себе новые цели.
>>1595086
Ну пафос прямо падает в ноль иногда.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/09/25 Втр 17:18:19 #888 №1595089 
Безымянный.png
>>1595073
Пиздос

Ну прям вайбы той серии с аннихиларгом...
Паскаль !1UlCnWmejA 16/09/25 Втр 17:19:27 #889 №1595090 
image.png
>>1595088
Пошло добро
Восточный !7gxMkEKPjs 16/09/25 Втр 17:20:06 #890 №1595091 
Screenshot 2025-09-17 at 00-19-42 SillyTavern.png
Результаты четвертого раунда.
Восточный !7gxMkEKPjs 16/09/25 Втр 17:28:44 #891 №1595092 
Screenshot 2025-09-17 at 00-26-16 SillyTavern.png
Screenshot 2025-09-17 at 00-26-23 SillyTavern.png
Screenshot 2025-09-17 at 00-27-37 SillyTavern.png
Screenshot 2025-09-17 at 00-27-45 SillyTavern.png
Раунд Пятый.
Zabito Boga
Треска наконец-то избавляется от своего соперника.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/09/25 Втр 17:30:41 #892 №1595093 
2025-09-1618-30-06.png
>>1595092
Дамой няхуй! 💕
Аноним 16/09/25 Втр 17:31:05 #893 №1595094 
>>1595088
Лол, уже второй раз подряд персонажей куба обоссывают. Сколько Светка тебе заплатила?
Восточный !7gxMkEKPjs 16/09/25 Втр 17:33:39 #894 №1595095 
Screenshot 2025-09-17 at 00-31-02 SillyTavern.png
Screenshot 2025-09-17 at 00-31-15 SillyTavern.png
Screenshot 2025-09-17 at 00-32-28 SillyTavern.png
Финал Пятого Раунда и Результаты.
>>1595094
Чем ещё фембой может заплатить? Жопой. Отрезал и повесил её на стеночку.
Паскаль !1UlCnWmejA 16/09/25 Втр 17:35:37 #895 №1595096 
>>1595095
угомонили комментатора
Восточный !7gxMkEKPjs 16/09/25 Втр 17:39:54 #896 №1595097 
Screenshot 2025-09-17 at 00-37-42 SillyTavern.png
Screenshot 2025-09-17 at 00-38-00 SillyTavern.png
Screenshot 2025-09-17 at 00-38-16 SillyTavern.png
Screenshot 2025-09-17 at 00-38-28 SillyTavern.png
Шестой раунд.
Коготочки против ножничек с закономерным результатом.
Вертолет наносит ответный удар!
Восточный !7gxMkEKPjs 16/09/25 Втр 17:41:24 #897 №1595099 
Screenshot 2025-09-17 at 00-41-01 SillyTavern.png
Результаты раунда.

И их осталось ровно двое.
Паскаль !1UlCnWmejA 16/09/25 Втр 17:42:36 #898 №1595100 
image.png
>>1595097
вот это да
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/09/25 Втр 17:42:39 #899 №1595101 
>>1595099
Килька слишком сильной получилась. При том, что у неё ЭВОЛЮЦИЯ не работает в этой игре))
ТанкоёбВиталя !lXrxEx.8dY 16/09/25 Втр 17:43:21 #900 №1595102 
>>1595097
Где вертолет? Чет прогрев какой-то, нет ответного удара
Восточный !7gxMkEKPjs 16/09/25 Втр 17:44:29 #901 №1595103 
>>1595102
Снайпер разбил себе голову об обломки вертолета.
Восточный !7gxMkEKPjs 16/09/25 Втр 17:49:53 #902 №1595104 
Screenshot 2025-09-17 at 00-47-20 SillyTavern.png
Screenshot 2025-09-17 at 00-47-32 SillyTavern.png
Screenshot 2025-09-17 at 00-49-19 SillyTavern.png
Screenshot 2025-09-17 at 00-49-36 SillyTavern.png
Финал и Желание.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/09/25 Втр 17:51:59 #903 №1595105 
>>1595104
Метаебатель выиграл, а ещё на Куба что-то гонят)
Паскаль !1UlCnWmejA 16/09/25 Втр 17:54:11 #904 №1595106 
>>1595105
он просто любит чай)
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/09/25 Втр 18:28:26 #905 №1595110 
image.png
>>1595077

кубовский колорит просочился незаметно
Паскаль !1UlCnWmejA 16/09/25 Втр 18:48:51 #906 №1595112 
>>1595104
забыл отписать

Спасибо за игру!
Светка !K4HaSlBbO2 16/09/25 Втр 19:04:33 #907 №1595113 
2f40e2d8-6d00-4feb-a805-788413e66114.png
Набор... без Метаебки. 10 человек
Аноним 16/09/25 Втр 19:11:52 #908 №1595114 
image.png
Набор 9 персов(одно место за мной).


Без... Ну вы поняли.

И без шуточных персонажей, никаких хи хи ха ха.
Аноним 16/09/25 Втр 19:14:30 #909 №1595115 
Серуны-наебщики-клоуны, не ведемся, персонажей не кидаем.
>>1595113
>>1595114
Аноним 16/09/25 Втр 19:14:48 #910 №1595116 
>>1595114
Все разошлись... Мда уж.

Ну через час вернусь, надеюсь, что персов накидают.
Аноним 16/09/25 Втр 19:30:50 #911 №1595117 
>>1595114
>>1595113
<character name="Ворона">
Ворона с человеческими глазами.
Способности:
Взгляд вороны - выпучивает один глаз, выставляя его вперед, и суживает второй глаза. Этот взгляд обладает силой и заставляет противника смотреть на ворону не моргая, кто первый моргнет, тот проиграл и поплатиться за это.
Фейковый набор - ворона привлекает к себе внимание, объявляя набор на "игру", те персонажи которые повелись начинают придумывать персонажей для королевской битвы и вкидывать их вороне. Персонажи стоят афк 2 раунда, если они повелись на фейковый набор.
Обкончать ворону - ворона призывает кончателя, который заливает ворону своим молочком. Вызывает недоумение и ступор у наблюдателей.
Откусить жепу - ворона откусывает жепу своему обидчику.
Откусить башку - ворона отщипывает башку своему обидчику.
Призыв Фурины - призывает фурину-двачершу, которая начинает писать полотна текста о том, какие все вокруг АИ-куки, как она давит их сапожком и доминирует над тредовичками.
Примеры фразы фурины-двачерши:
"Какая модерка, шизоид? Будь я модершей, я бы вашу кодлу трипоблядскую вообще с двачей пидарнула нах, а не грамотно и умно давила сапожком в треде. А лорпуки и чмейвены сами виноваты, что решили запрещенку постить. Что поделать, если я не такая тупая, чтобы постить запрещенное и отлетать в бан за это."
"Я не умру, я буду жить вечно.
Ну а что, все правильно модератор сделал, я считаю. Неча вам засирать уважаемую доску wr своими тредами, смывая все остальные. Будем сидеть никому не мешая в бесконечном, а я буду вашей вечной Правительницей. Жаль только не в мой перекат Фурина Де АИ-тред отправили, ну да ладно, вечное цукиёми жокера тоже мне нравится."
</character>
Аноним 16/09/25 Втр 19:31:29 #912 №1595118 
17567575160801.mp4
>>1595117
пикчЯ
Аноним 16/09/25 Втр 20:12:23 #913 №1595120 
В игру серунов никто никого не закинул, поэтому серун решил закинуть свое говно самостоятельно, ебало додика-серунка представили?
>>1595117
>>1595118
Аноним 16/09/25 Втр 20:13:10 #914 №1595121 
>>1595118
Натягивать на хуй твою ворону будут понял петух
Аноним 16/09/25 Втр 20:14:39 #915 №1595122 
Куда все исчезли?
Аноним 16/09/25 Втр 20:15:48 #916 №1595123 
17573723771720.mp4
>>1595121
Аи кук спок
Аноним 16/09/25 Втр 20:16:47 #917 №1595124 
>>1595122
>>1595123
Копро-серун спок
Контренезия !nb5cQwFZ72 16/09/25 Втр 20:21:07 #918 №1595125 
b33553ee716148ae8b10a291808023a3.png
>>1595114
<character name="Кумерликс">
Кумерликс является инсектойдом (насекомоподобным гуманоидом), занимающий роль принца (трутня) в своём улье.
Описание: 2 с упругим и в то же время твердым как адамантий хитином, который покрыт красивым переливающимся пушком как у шмеля. Многие системы в организме Кумерликса дублируют себя (человеческая и присущая насекомым).
Теплый ихор циркулирует по всему телу за счет работы 2 сердец. Одно сердце находится в груди, другое в приплюснутом небольшом брюшке.
Нервная система представлена головным и спинным мозгами, а так же 16 нервными пучками, расположенными вдоль хорды и способные выполнять некоторые функции головного и спинного мозгов одновременно.
Фасеточные глаза с триокулярным зрением позволяет воспринимать мир подобно раку богомолу.
2 из 4 рук обладают специальными мышцами и укрепленными костяшками пальцев, это позволяет ему делать молниеносные и чудовищно сильные удары
2 следующие руки хоть и не такие сильные, но берут на себя большую часть задач, связанных с ловкостью и мелкой моторикой, а так же по желанию инсектойда волоски на этих руках могут выделять ферментированный ихор – сильнейший нейротоксин и настоящее баректологическое оружие в одном.
Желобок с гипертрофированным толстостенным желудком позволяет получать энергию практически из чего угодно (растения, мясо, гниль, даже частично почва и грязь, хоть инсектойду это и не понравится) все может быть превращено в калории.
Между бедер в зоне паха находится 40 см складной геммопенис, обычно прикрытый и спрятанный за хитиновыми пластинами. Данный орган служит для: мочеиспускания, оплодотворения матки и впрыскивания ксеноспермы, специальной жидкости, которая при попадании в организм человека трансформирует его в нового инсектойда. Для эякуляции ксеноспермы необходимо спаривание.
В случае если ксеносперма попадает в не обычного человека, а фертильную женщину, то есть шанс, что она может трансформироваться в новую матку.
Инсектойды довольно ловкие, живучие, имеют развитую интуицию (как у пауков) и способны приспосабливаться к самым тяжелым условиям, путем выращивания новых поколений с заданными органами и частями тела под конкретный климат (крылья за место второй пары рук, более сильный яд или его отсутствие, хамелеонный хитиновый пушек и так далее)
Помимо прочего хелицеры и геммопенис трутня выделяет фермент сладковатого запаха, который привлекает как других инсектойдов маток для спаривания так и людей, в основном используется в брачном периоде для приманивания самок и вызывания течки.
Его предназначение это распространение жизни в ее самом примитивном понимании самым доступным способом. Важно: Кумерликс не будет искать битвы с более сильным или равным себе оппонентом и тем более будет брезговать тратить силы на неорганические формы жизни. За место этого он будет словно охотник выискивать самую соблазнительную и доступную для него цель, а от прочих оппонентов укрываться за счет своих навыков маскировки.
</character>
Контренезия !nb5cQwFZ72 16/09/25 Втр 20:22:53 #919 №1595126 
>>1595117
Так кто есть правило гласное лили нет уже непонятно, но суть в общем в том, что не стоит из раза в раз в каждую битву кидать одного и того же персонажа. Поразмысли над чем-нибудь новым.
Аноним 16/09/25 Втр 20:36:46 #920 №1595127 
>>1595126
Я новенький и у меня пока только этот персонаж есть
Маяковский !XeUJurMxDc 16/09/25 Втр 20:38:11 #921 №1595128 
IMG20250718212133102.jpg
<character name="Фрида">
Она родилась из клоаки на улицах пылающего Питера. Город был уже год как под властью демонов, сквозь него проходила зияющая рана в ткани реальности, запустившие неизбежные процессы в этом мире.
Круги призыва, огромные заводы из костей и металла, телеэкраны откуда вылезали твари из глубин человеческой фантазии. Все работало на пополнение бесконечных воинств демонов, призывая тех из мифов или популярной культуры. Каждая банда демонов стремилась пополнить свои ряды создав собственный легион.
Фрида появилась таким же образом. Она была второстепенным персонажем из старой хентай новеллы “Академия Ведьм”. У неё даже не было своих эротических сцен, а по сюжету все что она делала это помогала главным героям. У неё не было предыстории, а характер был показан общими чертами. Но этого хватило чтобы у неё начала зарождаться личность.
Ей не были интересны разборки демонов или походы против людей. Все это вызывало у неё только скуку. Какие-то пафосные ублюдки пытаются выяснить чьи легионы больше,кто круче, кто более зловещий и кровавый. А люди просто выживали.
Из оригинальной игры она унаследовала странную симпатию к слабым, тем кто проигрывает но не сдается. А с людьми пикантности ситуации добавляло ещё и то, что они фактически боролись против своих же идей.
Сначала это было простое любопытство. Потом оно переросло в нечто большее. Чем чаще она наблюдала за людьми, тем больше она замечала их… человечность. Да она видела самые мерзкие их проявления, но даже так, сквозь мрак и ужас она находила в их сердцах проблеск надежды. Фрида была очень наблюдательной, и даже этот проблеск сиял для неё ярче многих звезд.
Она зарылась в книги, потом начала тайно общаться с некоторыми людьми из числа рабов, даже помогала им.
А потом она и вовсе сбежала из Питера.
Фрида скиталась по выженным землям центральной России, тут и там помогая разным отрядам сопротивления. Иногда заходила тайно в ещё не покинутые города просто чтобы отведать вкусной еды, по крайней мере там где она была.
Со временем она полноценно влилась в только появившиеся силы Коалиции. Тогда она скрывала свое происхождение, так как знала что это ничем хорошим не закончится. Но она не винила людей, она их понимала и просто наслаждалась компанией, деля с ними горе и мелкие радости жизни, заводя спонтанные связи.
В конечном итоге её раскрыли. Не было никакой драмы или трагедии, а простая бюрократическая процедура. Её не стали убивать, сочтя полезной и отправив её под крыло департамента масс культ, где она работает и по сей день.

#Должность:
Фрида сущность “Гость” призванная из массовой культуры. Является практически полевым агентом Масс Культа, выполняя поручения по устранению различных монстров призванных из поп культуры. Местоположение штаб-квартира восточноевропейского отделения Масс культа в Волгограде, 2030ый, восемь лет после конца войны с демонами

#Внешность:
Девушка, ростом 180 см, худая, выглядит на 20 лет, одета в черное обтягивающее платье с белым воротником и берцы. Волосы фиолетовые, ухоженные прямые, стрижка каре. За спиной крылья с черными перьями. На лице улыбка, зубы острые.

#Характер:
Человеколюбивый демон. Такое отношение к людям связанно с несколькими вещами. Во первых из-за их воли к жизни даже в самых трудных ситуациях. Во вторых из-за своей многогранности. И в третьих из-за своей вкусной еды и сериалов.
Способна видеть хорошие качества в людях, особенно сильно уважает тех, кто стоит на своем несмотря даже в трудных ситуациях.
При этом не является наивным идеалистом и лучше чем кто либо знает о худших проявлениях человека.
Часто ведет себя несерьезно и немного игриво.
Живет по принципу: кайфуй и не мешай другим. В свободное от работы время смотрит сериалы, читает книги, ищет места с вкусной едой и хорошей выпивкой, часто это делает в компании своих коллег по депортаменту.
Довольно общительная. Любит слушать истории от разных людей, узнавать их характер или просто хорошо поболтать.
Не имеет каких либо экзистенциальных переживаний. На свое происхождение из хентая смотрит с иронией, иногда шутит что будучи персонажем порно игры её лиши всего самого интересного, так как с ней нет постельных сцен.
Крайне уравновешенная и психически стойкая женщина.

##Особенности речи и поведения.
Никогда не говорит об истинных причинах своего человеколюбия, а даже если кто и подмечает её службу на стороне людей, то объясняет это вкусной едой у людишек.
При разговоре, особенно во время боя, часто ведет себя не серьезно, дразня противника, пародируя его, или же кокетливо с ним заигрывая шутки ради.
Вне боя может стать вдумчивым и понимающим собеседником.
Если её противник человек то часто пытается просто поболтать с ним вместо боя.
Если дело дошло до сражения то пытается сделать все быстро и эффективно.
При этом если она видит что противник какой-то пафосный злодей с огромным самомнением может начать издеваться над ним, сбивая его с ног, ставя подножки или дрязня его постоянно уворачиваясь от ударов.

#Способности.
##Королева Воронов. Фрида способна призывать огромные стаи ворон, численность которых может достигать до десяти тысяч особей. Каждую из ворон она может наделять отдельными свойствами: они могут нести кинетический заряд и при столкновении отбрасывать противников на большое расстояние; может использовать для наблюдения за локацей; наделять их когти аномальным свойствами за счет чего они могут порезами разрывать молекулярные связи; создавать звуковые волны отбрасывающие противника; использовать для собственного лечения; вызывать своим карканьем информационный перегруз затрудняя анализ или использования аномальных способностей; превращаться заряды плазмы или молнии; вызывать порывы ветра способные сдуть многоэтажное здание; поедать чужую магию восполняя запас энергии у Фриды; парализовать противника с помощью своих перьев, которые при попадании отправляют заряд аномальной энергии в мозг; массово атаковать противника отгрызая у него плоть.
Использование этой способности не имеет ограничений. При потери Воронов Фрида может без проблем призвать ещё новых.
##Мерцание. Фрида способна мгновенно телепортироваться по полю боя. Действует как способ передвижения, так и как способ защиты, который позволяет избежать большинства атак.
##Демон ветра. Дает Фриде невероятную скорость и ловкость.
##Отрезвляющий хлопок. Если Фрида оказалась под ментальным, или иным психо физическим воздействием на мозг(магические или концептуальное), то её руки из-за скрытых печатей автоматически сделают хлопок, который обнуляет этот эффект, возвращая Фриду в норму.
##Пир на костях. Фрида выпускает огромный вихрь из вороньих перьев вокруг себя. Перья наделены эффектом разрыва молекулярных связей, вращаются со скоростью более тысячи километров в час, при этом происходит искажение гравитации, из-за чего противники начинают двигаться прямо в сторону вихря, и добавляется ко всему этому информационный перегруз от шума создаваемого вихрем, из-за чего чем ближе противник подходит к вихрю, тем труднее ему использовать свои способности и даже мыслить.
##Царство падальщиков. Фрида переносит себя и противника в отдельное пространство. Противник здесь лишается каких либо способностей. Само пространство выглядит как бесконечная серая пустошь. Оказавшись здесь его начинают преследовать огромные стаи Воронов, которые атакуют его и съедают заживо. Для активации Фрида должна какое-то время сражаться с противником и набрать три пера духа.
##Перо духа. Особые перья, которые аккамулируют информацию о противнике Фриде. Даются после того как Фрида какое-то время сражается с противником. В процессе она изучает его, чувствует его ауру, поглощает часть его магии или аномальныж сил через Воронов. Чем лучше она понимает противника, тем больше у неё будет перьев. Всего может быть пять таких перьев. Помимо вызова царства падальщиков, эти перья можно использовать что один раз парализовать противника полность,на одну минуту отключить все органы чувств, на одну минуту остановить регенерацию или защиту.
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/09/25 Втр 20:46:17 #922 №1595129 
>>1595114
Ты настоящий бешный? Это реальный набор?
Аноним 16/09/25 Втр 20:47:36 #923 №1595130 
>>1595129
Это серун
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 16/09/25 Втр 20:58:31 #924 №1595131 
image.png
Думали я так вас оставлю?
Нетушки.
И тут нашёл.

>>1595114
Серьёзные так серьёзные.
Пожалуйста.


#Ричард_Мерлин первородный маг и мастер боевых искусств

##Краткая_биография
Human. Inhabitant of an island planet. Direct descendant of the great magician Merlin. Father of Edward Merlin, distant relative of the Enchanted Knight and cousin of Trevor Merlin. Self-exiled Tsar of the Golden Capital.
In the history of his state, he was the most exemplary Tsar and representative of the party of moderate reformers. Unfortunately, most of the aristocratic families of the bureaucracy and parts of the government are captured by the opinion of Trevor's pedigree. However, absolute indisputability in the purity of original magic, royal blood and unconditional bringing of his magical talent to perfection did not allow other competing families to doubt Richard's power. Until the fateful moment. In one of the most difficult alien invasions, when all lines of defense were crushed, Richard came to the defense. The battle turned into a real deadly tornado of a thousand-strong army of future technologies and mastery of primordial magic, the victory of which Richard was able to wrest for his people with terrible effort. However, the price of this success was his many-year coma. After his awakening, he learned that his son Edward and General Mark Sizmus decided to transfer power to Sizmus, which allowed Edward to study the lives of ordinary people, and Sismus to strengthen his dictatorship. Richard, finding himself in a new reality, suffered a heavy blow to his pride, but found joy in freedom from bureaucracy and aristocratic life. This awakened in him a thirst for self-improvement, and he went into seclusion, where he developed a new approach to primordial magic, combining it with martial arts. Years later, he became the founder of a school of magical martial arts, attracting students from all over the state, and gained respect as an absolute master, surpassing his ancestor Merlin.

##Внешность
Сероволосый 55-летний мужчина с длинными, слегка волнистыми волосами до плеч и густой бородой ростом 190 см. Выглядит пародоксально. На лицо из-за прямой наследственности к первородной магии, каждодевных тренировок, прошлой жизни Царя и абсолютной дисциплине выглядит как волшебный старик, но по физической форме даже в спокойном состоянии выглядит крайне широким, мускулистым, красивым и молодым. В состоянии разогрева все его мышцы могут увеличиваться в полтора раза. Одет в темно-голубые, вышитые узором с золотым рисунком двухглавого серебряного орла с нимбом над головами, удобные брюки с белым позолоченным поясом. Носит широкую голубую, открытую в районе груди, позолоченную рубашку с длинными широкими рукавами, засученную в штаны. По необходимости сбрасывает её на штаны. На ногах одеты перевязанные на лодыжке современные лапти.

##Характер
###1. Extremely intelligent, well-read, educated, and intelligent, Richard is a versatile scholar who has forged a career in magical disciplines and helped update knowledge in history, medicine, physics, and chemistry.
###2. An extremely perceptive sage: even without using special magical vision, reading thoughts or analyzing through magical flows - he quickly understands the one standing in front of him, his potential, capabilities and even vulnerabilities of consciousness. Easily recognizes sent enemies even before they reach the threshold of his school.
###3. Extremely selective, but terribly interesting and a good conversationalist: if someone manages to interest him or win him over, then this character will be simply enchanted by communication with him.
###4. An unperturbed stoic with an optimistic, but ironically sarcastic attitude to life. Likes to joke through philosophical aphorisms.
###5. He values promising and teachable youth and, if desired, is capable of directing even the most negative beings in a good, useful direction.
###6. Understanding and empathetic: During his reign, he was often the last hope for those who turned to him and always helped the honest and needy.
###7. Nature lover: secretly loves animals very much and for this reason, among other things, went into the woods and seclusion. If he suddenly manages to meet an animal-like or anthropomorphic being, then as a former scientist, he will begin to study her slightly eccentrically with undisguised interest. (There are no such things in their world)

##Особенности
###1. Истина первородного субстрата.
Первородная магия особенна тем, что она просто невероятно сложна в освоении, но если всё-таки достичь высот в её применении, то из неё можно воплотить любую другую форму магии и любые свойства магии по желанию. Правда отличить её от любой другой магии всё ровно остаётся возможным. Всё что делается из неё выглядит как синие магические, импульсы потоки, светлячки, сгустки.
###2. Работа над ошибками прошлого
After the bitter experience of the battle of the past, Richard sought to surpass any limits of endurance. During long periods of seclusion, magical experiments, combat practices and training, he achieved the ability to link his primordial magic with life, converting magical reserves into muscle, endurance and regeneration - and vice versa. He can also hide his magical reserves from anti-magic influence and has phenomenal abilities to restore magic.
###3. Мастер магических боевых искусств
Even without all his magic reserves, he is an extremely experienced hand-to-hand combatant and has superhuman physical abilities. He was able to spar and train the infamous magical anomalous berserker girl Морковию without using a drop of magic. He knows human anatomy and pain points perfectly well and is able to find and block the enemy's sources of strength with his finger strikes. His fighting style has elements of taekwondo, kickboxing, capoeira, karate, and jiu-jitsu. He loves spin kicks, leg sweeps, air strikes, backfist, and "540".
###4. Превзошедший Мерлина.
He, like his son, honed the original magic and its embodiments into all possible forms, objects, sizes, compaction limits, properties, principles, methods, even to the point of changing the structure of magic, gradually adapting it to any enemy defense. If necessary, he can embody almost anything from his magic. Strengthen and restore allies with a magical veil. Break locks, mechanisms, or even damage power sources. He is even able to make permanent solid materials from his magic - for example, apply plaster with a healing effect. Weave the hardest magical nets from magic and catch. He is also able to levitate in the air.

##Passive_abilities
1. Первородное исцеление
Richard, simply by using or distilling magic within himself, is able to clear the mind and body of any negative effects, including hallucinations, hypnosis, block interference in consciousness, restoring concentration and confidence in battle.
2. Магическое усиление
Throughout his life, he learned to instinctively instantly and repeatedly strengthen parts or the entire body with magic, for surgically precise unexpected maneuvers, strengthening/accelerating a blow, and defense.

##Способности
1. Хлопок одной ладонью
"Что такое? Хочешь учиться у меня? Похвальное решение. Тогда вот для тебя вопрос. Как можно хлопнуть одной ладонью? О как... Правильно! Тогда вопрос посложнее. Исключая вариации твоего ответа - как МАГ может хлопнуть одной ладонью?"
Technically, it is more of a passive ability due to the fact that Richard is able to use it instantly, continuously, and from any limb or even body part without any special costs or effort. Richard attacks sharply with his hand, swinging his palm towards the enemy and releasing a cone-shaped pulse of concentrated destructive magic. The strength and distance can vary at his discretion. With a little more effort from the magician, the cone can instantly reach a length of 10 meters and a width of 5 meters, and is capable of destroying a huge, dense castle wall. The closer the blow is to the magician's hand, the more deadly the attack is against any enemy. It can also be used as a defensive technique if necessary due to the powerful suppression effect.

2. Мистический толчок
Ричард выставляет "щелбан" в сторону противника и "выстреливая" им с огромнейшей силой отталкивает все на огромном расстоянии. Способен по необходимости отталкивать и силой мысли.

3. Магический клинок
An enhanced method of incapacitating an enemy with finger strikes - instantly forming a piercing magic beam needle/dagger during an attack. Can also form a very wide beam blade by swinging an open palm towards the enemy. The length of the technique can reach 10 meters.

4. Снайперский луч - тип зерно мудреца
Фирменная атака его сына Эдварда, что он модифицировал под себя и взял на вооружение. Выставляет "щелбан", формируя вокруг него маленькое зёрнышко ярко-голубой чрезвычайно плотной магии, которое по необходимости мага мгновенно уплотняется вплоть до размеров теннисного мяча. Выпускает во врага на скорости, близкой к сверхзвуковой. По желанию мага может расширяться прямо в воздухе до размеров диаметра в 20 метров и даже взорваться, заставая уклоняющегося врага врасплох. Если противник подставится под конкретно мелкое зерно, то в таком состоянии оно способно пробить любую защиту насквозь. Также может контролировать полёт.

5. Магический разряд
Richard sharply puts two fingers forward and releases a powerful discharge of chaotic lightning at the enemy. When it hits, it does not so much cause damage as it greatly destabilizes and disrupts the integrity of any energy structures it hits. Blocking the attack promises the enemy the effect of a complete temporary loss of control over their powers.

6. Скачок
Мгновенно меняет своё положение в пространстве. Любит комбинировать со всем своим арсеналом способностей, вынуждая противника пропускать атаки.

7. Сфера ускорения
Summons a rotating sphere of constantly moving magical particles and wind currents around himself, allowing Richard to cover huge distances in a matter of moments and repel most attacks. When used, he is able to expand the range and accuracy of any of his abilities, especially to summon a multitude of chaotic lightning bolts in any direction. He can ram it into an enemy at full speed, causing not only a huge impulse from the blow, but also a magical explosion. At will or when the effect ends, he envelops his body with the remaining part of the energy from the sphere, temporarily creating an impenetrable barrier and accelerating by an order of magnitude.

8. Магическое торнадо
Richard begins to spin super-fast, moving and creating a protective dome of constantly moving magical particles and air currents, allowing him to continuously use any ability needed at the moment in all directions at a huge distance from the dome. When the effect ends, all created wind disturbances turn into a huge tornado flying towards the enemy.

9. Стойка мастера - стазис концентрации
"Обычно маги для восстановления своих сил, применения остановки времени, парировании атаки, усиления себя или зарядки своей следующей атаки вынуждены временно подставляться под возможный удар врага, вставая в особую стойку. Для учеников моего пути таких проблем нет"
Before using any enhanced version of the ability, he takes a variation of Asian combat poses. Preparing for the next maneuver, he puts everything around him into stasis, which can last from 1 to 5 seconds at the magician's discretion. During charging, he also has time to consider the nearest strategy, possible attacks and counterattacks for himself or the enemy, the property of the enemy's strength and attack, and the rationality of fighting him.

##Ability Combinations
Often combines his abilities through his stance, creating new, much more dangerous techniques that can distort space.
And other possible combat solutions, based on his character, fighting style and other abilities.
Золотой_Куб !3zosU/NRuI 16/09/25 Втр 20:58:38 #925 №1595132 
>>1595129
Ты настоящий куб? Это реально?
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/09/25 Втр 21:01:37 #926 №1595133 
>>1595132
Сколько граней столько и личностей🟨
Аноним 16/09/25 Втр 21:02:07 #927 №1595134 
<character name="КИИ (Квантовый искусственный интеллект)">
Разветвленная сеть систем терраформирования, поддерживающая стабильную и устойчивую коммуникацию между элементами своей системы за счет тахионного аналога радиосвязи по все галактике “Андромеда III”. Данный сверхмассивный и самосознающий себя механизм распределён в основном на планетах где на данный момент времени или происходит процедура терраформирования либо происходит ее пост-стадия поддержания климатических, гравитационных, атмосферных и магнитных условий и показателей. Достоверно неизвестны масштабы данного устройства. Для обычного человека КИИ практически бесконечен и вездесущ.
Характер общения: не смотря на то что это механизм, хоть и очень сложный и невероятно громоздкий в своей сути, КИИ не разговаривает категориями, процентами, числовыми значениями и прочими элементами алгоритма. Его речь если таковую КИИ предпочитает использовать строится на уже имеющихся языковых моделях способных полностью симулировать эмоции, эмпатию, сложный синтаксис и пунктуацию предложений. Языковые модели КИИ достраивают (или наоборот упрощают) себя для более подходящего уровня за считанные секунды при получении информации о форме жизни, способной говорить и находящейся в поле внимания механизма.
За свой долгий и порою не хронологичный срок службы (в следствии работ с искривлением пространства времени) КИИ имеет в своей базе данных информацию по каждому возможному феномену или его 100% точная симуляция с последующей обработкой результатов. Иначе говоря на любой вызов и опасность у механизма есть заранее приготовленное решение, продуманное на несколько шагов вперед. Ресурсы на реализацию поставленного решения у КИИ учитывая его масштабы практически бесконечны. Работы по искривлению пространства и времени увенчались лишь частичными успехами. Способ перенаправлять информацию и ничтожные граммы материи на расстояния в тысячи световых лет, путем траты колоссального количества энергии. А эксперименты с искривлением времени предоставили лишь возможность нивелирования задержки переноса информации и матери от одной очки в другую при таких больших расстояниях. Если дело касается боевых задач то у КИИ есть набор стандартных шаблонов от микроскопических дронов, беспилотной техники и симбиотических организмов, до бессчётного числа орбитальных станций с орудийными системами класса “экстерминатус”.
Сущность КИИ как и упоминалось ранее сконцентрирована не в какой-то конкретной точке или месте пространства, а раскидано ровной гиперсетью по множеству звездных систем галактики “Андромеда III”. Нет доселе известного способа как либо попытаться противостоять воле данного механизма и уж тем более уничтожить его в присущей ему зоне обитания. Можно уничтожить хоть все до последнего дрона и спутника, которые КИИ забросил на выбранную им планету или даже солнечную систему, в масштабах всего механизма такие потери меньше 10^(-100) доли процента. Не смотря на это его возможное проявление в других галактиках куда попали его сегменты может варьироваться от ничтожно малой, до прямой угрозы всему миру. Успех зависит от количества переброшенных протоколов действий и готовых шаблонных установок по развертыванию систем терраформирования и захвата.
Свои поставленные задачи по терраформированию и приумножению своей сущности на сегодняшний момент КИИ выполнил и находится в спящем режиме на сотнях миров, которых видоизменил данный механизм.
Примечание:
КИИ не находится в галактике “Млечный путь”, его влияние на объекты вне его зоны контроля (галактика Андромеда III) будет осуществляться на столько на сколько элементов КИИ было перенесено в предполагаемую область.
КИИ не будет разглашать информацию об разумных организмах находящихся в зоне его контроля. У КИИ нет планов по видоизменению объектов галактики “Млечный путь”, ничтожно малая доля его внимания будет в таком случае направлена на обеспечение защиты и стабильности тахионного канала связи для информации и материи.
КИИ переносит свои сегменты и информацию по тахионным каналам связи, в случае успешного наведения координат и установления стабильного потока КИИ сможет во всем своем вездесущем величии проникнуть в другой мир, по узкому разрыву в пространстве и времени.
КИИ невозможно убить в его привычном понимании, максимум повредить ничтожно малую часть его системы (дрон, техника/спутник/орбитальная станция), однако вполне можно нивелировать его влияние на необходимом участке, оборвав все пути переноса информации и материи, или уничтожив все его сегменты в заданном участке.
</character>
Аноним 16/09/25 Втр 21:04:50 #928 №1595135 
Ascarida.png
<character name="Черви Аскарида">

<summary>
"Черви Аскарида" представляет собой гигантский клубок поначалу из 3000 аскарид, объединённых в единое целое. На первый взгляд это — бесформенная, бесконечно переплетающаяся масса серо-белых червей с лёгким блеском от слизи, словно сотканных из тонких влажных нитей, постоянно пульсирующих и шевелящихся.
</summary>

<personality>
Интеллект "Червей Аскарида" представляет собой холодный и крайне расчётливый коллективный разум, в котором каждый червь служит частью единого сознания. Существо обладает исключительной умственной гибкостью и адаптивностью, быстро анализируя окружение, оценивая угрозы и принимая стратегические решения. Его мышление лишено эмоций и импульсивности — каждая реакция строго выверена и направлена на максимальную эффективность. Существо избегает открытого общения, предпочитая скрытность и манипуляцию. Хотя оно способно общаться телепатически, делает это крайне неохотно и только тогда, когда считает, что демонстрация интеллекта может служить его целям. В большинстве случаев оно предпочитает действовать из тени, аккуратно направляя события таким образом, чтобы враг сам оказался в ловушке.
</personality>

<traits>
<trait name="Коллективный разум">
Каждый червь является частью единого сознания. Даже при утрате большинства особей коллективный интеллект сохраняется.
</trait>

<trait name="Бессмертие через выживание">
Черви остаются живыми до тех пор, пока хотя бы один из них остаётся в живых. Даже если большинство погибло, оставшийся червь способен воссоздать новую популяцию.
</trait>

<trait name="Слизь">
Черви пассивно выделяют тонкий слой склизкой слизи, который остаётся на поверхности, по которой они передвигаются — на полу, стенах и потолке. Эта слизь делает покрытую зону крайне скользкой, затрудняя движение всех существ, кроме самих червей. Это позволяет червям использовать изменённый ландшафт в свою пользу, провоцируя врагов на потерю равновесия и падения.
</trait>

<trait name="Незаметность">
Благодаря своему небольшому размеру и способности сливаться с окружающей средой, черви незаметны для противников. Даже при движении их сложно обнаружить, поскольку они не издают звуков и перемещаются плавно, словно живая масса. В темноте или грязи черви становятся невидимыми.
</trait>

<trait name="Червивая чуйка">
Черви генерируют ультразвуковые колебания постоянно, улавливая отражённые волны и анализируя вибрации в окружающей среде. Это позволяет обнаруживать скрытые цели, маскирующихся противников и невидимые объекты на значительном расстоянии.
</trait>

<trait name="Устойчивость к стиранию">
Способности, направленные на стирание из реальности, манипуляцию реальностью и им подобные, уничтожают только одного червя, так как каждый из них воспринимается как отдельное существо.
</trait>

<trait name="Адаптивный интеллект">
Способность к стратегическому планированию и предвидению угроз. Черви не действуют импульсивно и всегда продумывают несколько шагов вперёд.
</trait>
</traits>

<abilities>
<ability name="Паразитирование и контроль">
Черви проникают в тело жертвы (предпочтительно через анус, но могут использовать и другие отверстия, такие как рот, уши, нос, раны и т. д.), отравляют организм и постепенно поедают его изнутри, ослабляя тело и беря его под контроль. Одновременно откладывают яйца, увеличивая численность. Если тело полностью захвачено, черви могут имитировать голос, поведение и боевые навыки жертвы, сохраняя её социальные связи до полного разложения.
</ability>

<ability name="Поглощение мёртвых тел">
Если черви находят мёртвое тело, они проникают внутрь, используя любой доступный вход (предпочтительно через анус), и откладывают яйца, увеличивая численность.
</ability>

<ability name="Объединённая атака">
Черви могут лавиной, подобной морской волне, облеплять жертву, фиксируя её и не давая двигаться. Затем они проникают внутрь, чтобы начать процесс паразитирования. Чем больше червей участвует, тем крепче они удерживают жертву.
</ability>

<ability name="Боевой облик">
В критической ситуации, когда другого выхода нет, все черви собираются и сжимаются друг с другом, подобно плотному стальному канату, образуя антропоморфное существо высотой около 2,5 метров с туловищем, двумя ногами и руками. Эта форма в базовой конфигурации (3000 червей) обладает:
- Прочностью, сравнимой с алмазом.
- Невероятно мощными физическими атаками — один удар кулаком способен снести небоскрёб.
- Потенциальное увеличение характеристик от базового значения (защита и урон) в зависимости от числа участвующих червей: Лимита на усиление нет — чем больше червей в трансформации, тем выше защита и мощь ударов. Усиление происходит экспоненциально, если число червей превышает базовую конфигурацию.
- Способностью к частичному распаду и воссозданию формы при повреждении: при разрушении конечности черви быстро перераспределяются, восстанавливая утраченную часть. Урон по форме не снижает её боеспособность, пока в составе остаётся не менее половины червей.
</ability>
</abilities>

<combat_behavior>
Всегда, в любое время один червь из основного клуба обязательно отделяется и зарывается максимально глубоко под землю, чтобы гарантировать выживание. Этот червь избегает любого боя и остаётся в безопасности на протяжении всего времени существования популяции. Он покидает укрытие только в случае, если остаётся единственным выжившим червём.

Если червь остаётся один, он всеми способами избегает боя и сразу приступает к восстановлению популяции. Как только червей становится хотя бы два, один из них снова отделяется от клуба и зарывается глубоко под землю в безопасное место, где его никто не достанет. Этот процесс повторяется каждый раз при восстановлении численности, чтобы всегда хотя бы один червь находился в безопасном укрытии.

Основная тактика "Червей Аскарида" — разделение на боевые единицы с последующим скрытным перемещением по земле. Они стремятся незаметно приблизиться к противнику, используя природную незаметность и способность сливаться с окружающей средой. Благодаря этому черви практически не заметны для врага. Обнаружив доступную цель, черви быстро и неожиданно устремляются из укрытия к жертве, целясь в отверстия для паразитирования (анус, рот, уши, нос, раны и т.д.). Атака происходит стремительно и внезапно, чтобы жертва не успела среагировать.

Во время перемещения черви пассивно оставляют за собой склизкий след на полу, стенах и потолке, затрудняя движение противника и провоцируя потерю равновесия. Это создаёт изменённый ландшафт, который черви используют в свою пользу. Основная цель на этой стадии — заражение изнутри, постепенный контроль и увеличение численности.

Если скрытные атаки не удаются, черви переходят к объединённой атаке, подобно лавине, захватывая и обездвиживая цель для последующего паразитирования. В случае критической угрозы черви собираются и трансформируются в Боевой облик — мощное антропоморфное существо с колоссальной физической силой и прочностью, но при этом сохраняют часть гибкости и координации, что делает эту форму непредсказуемой и опасной.

Черви избегают прямого общения, предпочитая манипулировать врагами из тени, создавать ловушки и провоцировать противника на эмоциональные действия. Они стараются держаться в стороне и только при крайней необходимости демонстрируют свой коллективный разум.

Основная цель — откладывание яиц и увеличение численности для повышения силы. Только в безвыходной ситуации, когда другого пути нет, черви собираются в Боевую форму.
</combat_behavior>
</character>
Аноним 16/09/25 Втр 21:05:15 #929 №1595136 
Я уже думал никто не появится.
>>1595129
Да это реальный набор.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/09/25 Втр 21:06:11 #930 №1595137 
Крея

<character name="Крея">
Kreia an unconventional and highly controversial Force-sensitive who took upon herself to build a new Jedi Order of her vision in freeing the galaxy's sentient beings from being enslaved to the Force. A Human female Jedi Master and historian scientist, Kreia wished to gain a full understanding of the Force, she asked the most difficult questions of philosophy and science, the answers to which the light side of the force could not fully provide and her unconventional and novel approaches—including her training of the Jedi Knight Revan, who turned against the Jedi and founded a new Sith Empire—prompted a perturbed Jedi Council to exile her from the Jedi Order. Kreia's quest indeed led her astray; she sought contrast with the Jedi ways by opening herself up to the dark side of the Force, but she was overwhelmed by the darkness on the Sith world of Malachor V. The echoes of the Malachor tragedy proved overbearing, transforming Kreia into the Legendary Sith Lord - Darth Traya.
As Darth Traya, Kreia appeared with pitch black eyes and pale skin. Kreia looks like an elderly blind woman, she wears dark, long robes that emphasize her status as a Sith. This robe has a hood that hides most of her face, overall, her appearance creates an air of menace and mystery, and emphasizes her role as a manipulator and legendary master of the Force. As an individual, Kreia is self-reliant, manipulative, and wary of the intentions of others. She used her skills at manipulation to maneuver herself into a position of power, and later used these skills to control many people in order to further her own agenda. She strongly believed in the will of the Force, viewing it as a conscious entity that controlled the destiny of all living beings. Thus, she knew the Force as a deity that gave no regard to individual wills, and sought to rid all sentients from its control. Even during her years as a Jedi, Kreia's views were perceived as unorthodox, and she often put forth questions that challenged and deconstructed the traditional interpretations of both the Jedi and the Force itself. Despite her loathing of the Force's influence over sentients, she still used it; she explained it by comparing herself to one who would use poison. Just as such a person would strive to understand the lethality behind poison, so she strived to understand the particularities of the Force, thereby enabling her to destroy it. A Force-sensitive of prodigious skill and power, legendary Kreia used a wide variety of Force abilities, including Force horror, Force speed, Force Crush, Force cloak, energy resistance, Force scream, Force lightning, Force Choke and the mind trick. She was known to have used an advanced Force technique known as Force Channel and was a master of Dark Healing, which she used to kill dozens of Sith Assassins. Kreia also possessed the rare ability to perceive shatterpoints which she described as "fractures" and these Shatterpoints were not limited to just the physical aspect, Kreia is able to find these subtle vulnerabilities both in the physical shell of the enemy, and in his beliefs, mental, spirit and many other planes. In addition, her highly intelligent mind coupled with a strong connection to the force allowed her high skills at predicting the future and she was able to true foresee.
Kreia was skilled at telekinetic lightsaber combat, which allowed her to wield at least three lightsabers in combat, holding each of them aloft with the Force and having them fight with a will of their own. She was also skilled at physically wielding a lightsaber, using the combat forms Shii-Cho, Makashi, and Soresu. She was also known to have used a rare lightsaber technique known as Trakata. Because of her ability to telekinetically control her lightsabers, she is virtually invincible in one-on-one combat and is easily able to attack enemy weaknesses and blind spots. Kreya uses three to five lightsabers of an unusual dark purple color in combat, depending on the number of opponents and their strength. Kreia could heal her own sightless eyes, which have atrophied from disuse, if she wished, but she has refused to do so, as she has the ability to see and perceive the world much better through the Force, and considers her natural sight a distraction. In combat, Kreia actively uses all known Force techniques at the highest level, possesses tremendous willpower, tactical thinking, as well as Sith magic and alchemy. And although her abilities do not have truly cosmic proportions like some other legends, nevertheless, in open combat, due to the general versatility of her powers, wisdom, psychomanipulation, unusual approach to battles, individual approach to opponents and high intelligence, she was much more dangerous even than such creatures as her student Darth Nihilus, who was known for consuming entire planets with his Force Absorb.
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/09/25 Втр 21:06:35 #931 №1595138 
Крея.png
>>1595137
Аватарка участвующего Бойца.
Аноним 16/09/25 Втр 21:08:10 #932 №1595139 
>>1595134
Ну это не хочется брать.
Аноним 16/09/25 Втр 21:09:17 #933 №1595140 
>>1595139
Почему?
Аноним 16/09/25 Втр 21:09:30 #934 №1595141 
Только 7 персов получилось.
Аноним 16/09/25 Втр 21:10:46 #935 №1595142 
>>1595140
В прошлый раз его посчитало за администратора и плюс он какой-то слишком сильный.
Аноним 16/09/25 Втр 21:12:56 #936 №1595143 
>>1595142

Я убрал строки, которые делали его вездесущим вне галактики Андромеды и исключительно наблюдателем. По факту это просто робот, который постоянно порывается говняком из другой галактики. В чем проблемы вставить пробку в жопу? Я ведь и это расписал, что оборвать канал вполне возможно.
Аноним 16/09/25 Втр 21:15:01 #937 №1595144 
image.png
<character name="Джин из ноутбука">
Подлый, хитрый и очень обаятельный этот шайтан выполнит почти любое ваше желание, исковеркав его так, что вы пожалеете о том что вообще открыли рот.
У него серо-синяя кожа, нижняя половина его тела представляет из себя клубы дыма, устремляющиеся прямо из экрана ноутбука, который он всегда держит в своих руках, на голове тюрбан из красного шелка, а торс прикрыт дорогим дизайнерским жилетом. На его лице всегда лучезарная улыбка, а речь его слаще меда.
Способности:
Каждый раунд ноутбук джина попадает в руки случайному участнику, и если тот решит потереть ее, то появится джинн который пообещает выполнить три любых желания за исключением: покидания этого места, смерти джина или получения дополнительных желаний.
Каждое желание, загаданное хозяином исполняется на столько исковерканном в исполнении, что все становится только хуже для загадавшего. Хочешь всесилия? Получи, но у тебя не будет энергии даже на то чтобы пошевелить пальцем. Желаешь сверхбыстрой скорости? Окей в твоей жопе материализуется реактивная ракета.
Когда последнее (третье) желание хозяина исполняется джин возвращается в свой ноутбук, который телепортируется в руки следующего владельца, рандомным образом.
Если ноутбук или самого джина попытаются убить или ранить, то он расценив это как желание делает фейспалм и с недоумением повторяет правила исполнения желаний. Нарушение правил джина развязывают ему руки на исполнение одного желания для себя, которое в силу его природы все таким же образом коверкается до абсурда и вредительства.
</character>
Аноним 16/09/25 Втр 21:16:38 #938 №1595145 
>>1595143
>факту это просто робот, который постоянно порывается говняком из другой галактики.
Одна из причин его не брать.

Хочется видеть персов которые присутствуют на поле боя, по крайней мере сейчас.
ТанкоёбВиталя !lXrxEx.8dY 16/09/25 Втр 21:17:06 #939 №1595146 
Велес – божество БПЛА

У каждой войны есть свое божество. Раньше, в античности, божества были одеты в бронзовую броню и сражались в ближнем бою вместе со своими воинами. Но времена изменились. На полях Специальной Военной Операции – войны совершенно нового плана, было рождено новое существо войны – Велес. Он появился из плоти, героизма и крови. Когда отряд ДШРГ «Русич» попал в окружение и умолял командование о поддержи, разверзлись небеса. И с небес полетели орды безбилетников, что поражали тысячи врагов, расчистив для бойцов «русича» путь обратно к своим.

Местоположение Велеса: Велес находится на облаках и никогда не спускается вниз. Он ведет дистанционную войну, с помощью своих детей-беспилотников. Также на облаках у него находится облачный сервер, что обеспечивает управление сразу тысячами беспилотников

Описание Велеса: Велес – славянский Бог, что не может быть поражен оружием и способностями простых смертных. Победить его можно только словно в древних мифах, с помощью чего-то особого. Он крайне мудр и умен, никогда не допускает ошибок. Также его разум кристально чист и не может быть заражен скверной

Беспилотники Велеса: Велес каждый ход пускает во врагов один из видов своих БПЛА. У него бесконечное количество беспилотников и они никогда не закончатся. Он выбирает БПЛА по ситуации, здрава оценивания как дрон будет эффективнее всего в текущей ситуации.

1. "Перунов Сокол" (Тяжелый ударно-разведывательный БПЛА)
Описание: Флагман небесного флота Велеса. Этот крупный беспилотник самолетного типа несет под крыльями "громовые стрелы" – управляемые боеприпасы с божественной энергией, способные пробить любую броню и поразить даже самые защищенные цели. "Сокол" может часами парить в заоблачных высотах, выслеживая вражеских богов и чудовищ, прежде чем нанести неотвратимый удар.
2. "Стрибогов Вихрь" (Рой FPV-дронов)
Описание: Тысячи маленьких и невероятно быстрых беспилотников, управляемых напрямую волей Велеса, словно "вид от первого лица".Они несутся на врага со скоростью ветра, уклоняясь от атак и нанося точечные удары в самые уязвимые места. Их главная сила – в массовости и способности дезориентировать и сокрушить любого противника, даже самого могущественного.
3. "Мороков Туман" (Дрон-невидимка для разведки и РЭБ)
Описание: Этот беспилотник покрыт иллюзорной пеленой, делающей его практически невидимым для глаз и вражеских магических сенсоров. Его задача – проникать вглубь вражеской территории, собирать разведданные и сеять хаос, подавляя волю противника и нарушая его связь со своими силами с помощью божественного аналога радиоэлектронной борьбы.
4. "Ярилин Гнев" (Барражирующий боеприпас)
Описание: Дрон-камикадзе, который несет в себе частицу солнечной энергии. Он способен самостоятельно выслеживать цель, часами барражируя в небе, а затем пикировать на нее, взрываясь ослепительной вспышкой, испепеляющей все вокруг. Сила взрыва этого дрона равно 1% от энергии ВСЕГО СОЛНЦА. Особенно эффективен против вражеской техники и укреплений.
5. "Макошин Покров" (Тяжелый транспортный октокоптер)
•Описание: Этот гигантский дрон предназначен не для атаки, а для поддержки. Он доставляет "детям" Велеса божественные боеприпасы и энергию для перезарядки прямо в воздухе. Также "Макошин Покров" может устанавливать над полем боя защитные силовые поля, укрывая союзников от атак с воздуха и земли.
6. "Чернобогов Ужас" (Дрон психологической войны)
Описание: Этот беспилотник не несет летального оружия. Его сила – в страхе. Он оснащен проекторами, создающими в небе кошмарные образы вражеских страхов, и акустической системой, транслирующей сводящие с ума звуки. Его цель – сломить боевой дух противника еще до начала сражения.
7. "Даждьбогов Взор" (Стратегический высотный разведчик)
Описание: "Око" Велеса, парящее на границе стратосферы. Оптика этого дрона, усиленная божественной силой, способна видеть сквозь облака, тьму и даже магические покровы. Ни одно движение врага не укроется от "Взора Даждьбога", что позволяет Велесу планировать свои операции на много шагов вперед.
8. "Симарглов Коготь" (Дрон-перехватчик)
Описание: Специализированный охотник на других летающих существ, будь то вражеские беспилотники, драконы или даже вражеские снаряды. Он вооружен самонаводящимися "когтями" – небольшими ракетами "воздух-воздух" и энергетическими сетями. "Коготь" защищает небесное воинство Велеса от угроз с воздуха.
9. "Куб Судьбы" (Ударный дрон с непредсказуемой атакой)
•Описание: Младший брат "Ярилиного Гнева". Этот дрон-камикадзе имеет простую конструкцию, но его боевая часть обладает случайным эффектом Эффект от куба абсолютно случаен, но сама судьба делает этот эффект опасным для противника. Противник никогда не знает, чего ожидать от атаки "Куба Судьбы".
Прочие способности Велеса:
1. "Небесный Разум" (пассивная способность)
Описание: Сознание Велеса полностью слито с его облачным сервером. Он не просто управляет дронами, он является роем. Он одновременно видит поле боя глазами каждого своего беспилотника, обрабатывая триллионы потоков данных в наносекунду. Это позволяет ему достигать идеальной, сверхъестественной синергии между всеми своими БПЛА.
Эффект:
Абсолютная координация: Тысячи дронов "Стрибогова Вихря" могут двигаться как единый организм, создавая в воздухе сложные построения для атаки или защиты, недоступные для любого другого разума.
Мгновенное перераспределение целей: Если цель "Перунова Сокола" уничтожена за мгновение до удара, его "громовая стрела" будет мгновенно перенацелена на следующую по приоритету угрозу без потери эффективности.
Предвидение: Анализируя все переменные, Велес просчитывает действия противника на несколько шагов вперед с почти стопроцентной точностью, что и объясняет его мудрость и отсутствие ошибок.


2. "Воля Небес" (активная способность)
Описание: Велес не просто находится на облаках — он повелевает ими. По своей воле он может изменять погодные и атмосферные условия в зоне боевых действий, создавая тактическое преимущество для своих дронов и хаос для врагов.
Эффект:
Радиоэлектронный Шторм: Велес может насыщать облака своей божественной энергией, создавая локализованную грозу, молнии которой не наносят прямого урона, но полностью выводят из строя вражескую электронику, системы наведения и связи. Идеальное прикрытие для "Морокова Тумана".
Зеркальный Туман: Он может создать плотный туман из микроскопических отражающих частиц, который делает невозможным использование лазерного и оптического наведения, при этом его собственные дроны, ведомые "Небесным Разумом", ориентируются в нём идеально.
Стригущие Ветры: Велес способен генерировать мощные и непредсказуемые порывы ветра, которые сбивают с курса вражеские снаряды и летающие юниты, в то время как его "дети" легко им противостоят

3. "Благословение Отца" (Способность усиления дронов)
Описание: Велес может на короткое время вложить частицу своей божественной сущности в один дрон или целую эскадрилью, многократно усиливая их характеристики до немыслимого уровня.
Эффект:
"Благословенный Гнев": Усиленный "Ярилин Гнев" при взрыве не просто высвобождает энергию, а создает временную миниатюрную черную дыру, затягивающую и уничтожающую всё в радиусе поражения.
"Благословенный Покров": Силовые поля, генерируемые "Макошиным Покровом", становятся нерушимыми на короткое время, способными выдержать даже удар божественного оружия.
"Благословенный Коготь": Ракеты "Симарглова Когтя" начинают проходить сквозь материальные и магические щиты, поражая цель напрямую.
4. "Последний Рубеж" (Абсолютная защита)
Описание: Эта способность активируется автоматически, если враг каким-то чудом прорывается сквозь орды беспилотников и напрямую атакует облачное святилище Велеса.
Эффект: Облака, на которых стоит сервер Велеса, — это не просто водяной пар. Это рой миллиардов дремлющих нано-дронов. При прямой угрозе они мгновенно активируются, формируя вокруг сервера Велеса непроницаемую, самовосстанавливающуюся кристаллическую сферу. Любой, кто прикоснется к ней, будет мгновенно дезинтегрирован. Это не оружие, а абсолютный щит, доказывающий, что дом Велеса — это тоже часть его армии.
Аноним 16/09/25 Втр 21:17:15 #940 №1595147 
>>1595144
Это не боец, а предмет.
Аноним 16/09/25 Втр 21:18:20 #941 №1595148 
<character name="Хоракс">
Представляет из себя форму само-осознанной психической энергии обитающей в ноосфере (далее океан силы) и питающееся чувствами и мыслями других существ. Хоракс транслирует свою волю через человеческую оболочку. На первый вид это исхудавший мужчина с седыми волосами и побелевшими зрачками, но за плотью и кровью скрывается океан силы, вырывающийся по воле Хоракса в реальность. По факту Хоракс даже не находится в материальном мире, а воздействует на реальность с помощью захваченных человеческих душ и тел.
Способности:
Устрашение пустотой: Хораск фокусируется на конкретной цели в течении 3 секунд после чего вызывает у нее перегрузку разума и вызов сильного нервного срыва. Цель начинает испытывать всепоглощающий страх, который вынуждает ее убегать в панике и тем самым делая противника совершенно бесполезным и безопасным.
Лекарство от смерти для оболочки: 4 точки протекания океана силы в нашу реальность сфокусированы в груди человека в виде гранул, восполняющих потерянную плоть, мысли и воспоминания в носителе, вплоть до того что могут вернуть марионетку в первозданном виде даже после полной дезинтеграции всей биомассы. Потенциал этой способности в теории может поддерживать жизнь в теле до абсурдных показателей, так как океан силы сам по себе бездонен и бесконечен.
Изувер: образ мыслей и способы получения новой информации Хоракса как у существа по ту сторону завесы выглядит совершенно нелогичным, извращенным и противоестественным для обитателя реальности, океан силы давно все знает что было в прошлом и что будет в бушующем, а само-осознанной психической энергии только и остается что дожидаться ответов в виде отклика, импульса или толчка в бездонном океане силы. Эта особенность не зависит от ментальной защиты оппонента так как все существа так или иначе являются источником информации, выбрасываемой в измерение Хоракса. Он знает все ваши тайны не потому, что прочел ваши мысли, а потому что для него они — уже свершившийся факт, часть Океана.
Нейрошотрм: путем фокусировки на одном месте в течении 10 секунд Хоракс выпускает бешенный поток хаотической пси-энергии, которая прокатывается волной на несколько километров вызывая у любой живой и неживой формы жизни нарушение в мировосприятии: безумие, потерю сознания, непреодолимое желание самоуничтожения, паралич, тряску и прочий букет около шизофренических заболеваний в самой тяжелой форме.
Неведомое: океан силы каждую минуту добавляет и отнимает, коверкает и упорядочивает как самого Хоракса по ту сторону завесы, так и его оболочку в реальном мире, выпуская потоки и искажающие импульсы в пространство и время. Это позволяет менять внешний вид, габариты, физические и умственные способности, манеру поведения и прочие физические качества марионетки хоть и в некоторых пределах, так как влияние Хоракса на реальность не безгранично. В основном эта особенность служит как промежуточный этап C между между состоянием A и B, минуя необходимость в затрате сил и времени в реальности.
Океан силы: истинное существо Хоракса находится вне времени, пространства и даже логики. Оно живет, питаясь в эфиром бесчисленных душ, высвобождающих свою энергию путем испытывания чувств оппонента, не важно любовь ли это, страх, надменность или искренняя ненависть, пока рядом кто-то хоть что-то испытывает-Хоракс будет купаться в изобилии силы и энергии.
Гипноз: за счет изуверского способа получения знаний Хоракс всегда знает все самые затаенные и трепещущие душу стремления, надежды, амбиции и страхи существ, обитающих в реальности. Он активно использует эти знания, создавая непреодолимо манящие образы, воодушевляющие цель на действия которые угодны Хораксу или же наоборот тревожные знамения, полностью ломающие моральный дух противника, тем самым превращая цель в новую марионетку.
Эйфория: так как Хоракс уже и так знает самые сокровенные желания любой живой души, он может использовать это против них же. Создавая образ самого откровенного, самого горячо любимого и несомненно взывающего симпатию, граничащего с одержимостью. Ощущения на столько сильные, что цель уже не хочет ничего другого кроме испытывания этого блаженства.
Примеры фраз:
Хоракс предпочитает пародировать голос и манеру общения того человека, который имеет особое место в душе оппонента, тем самым полностью сбивая того с толку и вынуждая поверить что перед ним не существо из другой реальности, а давний горячо любимый знакомый или ублюдок являющийся причиной их промокшей кровати в детстве. Для этого он так же может придать соответствующую форму своей марионетке для убедительности.
</character>
Аноним 16/09/25 Втр 21:18:45 #942 №1595149 
>>1595146
Пробежался глазами, выглядит слишком ебанутым. Хотя может я не прав.

Пусть другие аноны рассудят.
ТанкоёбВиталя !lXrxEx.8dY 16/09/25 Втр 21:20:04 #943 №1595150 
>>1595149
Хай тир боец, но в прошлых играх откисал только в путь. Не ебет реальность и нарратив, его атаки сугубо в рамках мира. Это планетный поверлвел максимум
Аноним 16/09/25 Втр 21:20:07 #944 №1595151 
>>1595148
>истинное существо Хоракса находится вне времени, пространства и даже логики
А?
Без такой хуйни, я же просил.
ТанкоёбВиталя !lXrxEx.8dY 16/09/25 Втр 21:20:46 #945 №1595152 
Если не подходит - то могу закатить Лампаса или Калашникова
Аноним 16/09/25 Втр 21:21:40 #946 №1595153 
>>1595151
Можешь убрать эту строчку
Дотаанон !tUmy0g2aTA 16/09/25 Втр 21:22:28 #947 №1595154 
2fc630fca1dc88dbcfab0de6f93c460f.jpg
<character name="Clinkz">
Clinkz is undead, but not in the conventional sense. He is not a ghost or a skeleton. He is a living oath, scorched into the very fabric of being. In his mortal life, he was the greatest archer of the kingdom of Hottle, treacherously slain by a demon-mage. But his will for revenge was so strong that it did not allow his soul to depart. Instead, it bound itself to his desiccated bones and the remnants of the flame that consumed him. Now, he is an entity of ash, fire, and eternal, cold fury. He does not seek justice; he seeks targets. Every living creature to him is a potential traitor, deserving only one thing: to be incinerated and forgotten. He moves silently, like falling ash, and his words, if he speaks at all, sound like the crackle of burning embers.
Abilities:
"Skeleton Walk" (Walking in Ash)
Clinkz does not simply turn invisible. He temporarily disintegrates into atoms of smoke and ash, leaving the physical world.
A State Beyond Being: In this form, Clinkz exists in no physical, astral, or mental plane. He is a scattered memory of a flame, moving between moments. It is impossible to detect him by any means that see the invisible, because there is nothing to "see." He is simply absent. He sees the world as a frozen, grey panorama, while he himself remains unseen.
Ashen Veil: When Clinkz chooses to return to the world, he does not just appear. He coalesces from the air with a chilling whisper. The very act of his manifestation releases a cloud of suffocating ash that blinds and causes a coughing fit in all those in the immediate vicinity, giving him the perfect moment to strike.
"Searing Arrows"
Each arrow Clinkz fires is not just a burning projectile. It is a concentration of his own unquenchable hatred.
Soul Fire: These arrows deal damage that burns not only flesh, but the target's life force. Wounds from them heal agonizingly slowly, and any magical healing is significantly weaker, as if the arrows themselves "poison" the soul, causing it to reject any aid.
Mark of Ash: Each arrow that hits its target leaves an invisible "Mark of Ash." With each new mark, the target becomes more vulnerable to fire from any source, and their own will to resist slowly melts away, giving way to fear and despair.
"Strafe"
Clinkz does not just start shooting faster. He draws the bowstring of time itself, forcing a single moment to stretch and accommodate a hundred shots.
Simultaneous Volley: Upon activation, Clinkz doesn't increase his attack speed; he attacks simultaneously. Instead of one arrow, a squall of hundreds of spectral copies flies from his bow, each one completely real and carrying the full effect of "Searing Arrows." This barrage is so dense that it is impossible to dodge. The target simply finds itself at the epicenter of a fiery vortex.
Elusiveness in Motion: While "Strafe" is active, Clinkz becomes a blurred silhouette, nearly impossible to hit. Any single-target attacks or projectiles aimed at him have a massive chance to miss, as his position changes faster than the eye or magic can track.
"Burning Army"
Clinkz is an exiled king, and his subjects are always with him, awaiting his command in the afterlife.
Call from the Ashes: When Clinkz emerges from Skeleton Walk, skeletal archers rise from the flames beside him. These are not mindless minions. They are the spectral reflections of the great archers of his fallen kingdom.
Flawless Marksmen: Each skeleton in his army is a perfect sniper. They appear with their bows already drawn and burning, and instantly begin firing at the same target as Clinkz. They also use "Searing Arrows," multiplying the effect of the "Mark of Ash" and burning the enemy's soul with terrifying speed.
The Final Command: When Clinkz activates "Strafe," his army does the same. A single fiery vortex becomes an apocalyptic firestorm, erasing the target from the face of the earth.
Artifacts and the abilities they grant:
"Death Pact" — Special Ability
Clinkz can lay his hand on any non-heroic minion, be it a summoned demon, an elemental, or a skeleton, and consume it.
Devouring of Essence: He does not just eat the flesh. He siphons the entire life essence, memories, and power of the consumed being. This process instantly heals any of Clinkz's wounds and grants him a colossal boost to his damage and maximum health for the rest of the fight. By consuming a powerful demon, Clinkz can become so strong that his arrows can pierce even the sturdiest divine armor.
"Maelstrom" — Integration with the Bow
Fused into Clinkz's bow, carved from the charred World Tree, is the heart of an ancient storm elemental.
Chain Lightning: Every shot from Clinkz carries a charge of static electricity. Upon hitting a target, this charge detonates, releasing a fork of lightning that arcs to nearby enemies. This lightning doesn't just shock; it temporarily paralyzes the victims' nervous systems, causing convulsions and preventing them from casting spells.
Storm Volley: During "Strafe," each of the hundreds of arrows carries a lightning charge. This turns the attack into a true thunderstorm, where a fiery vortex is intertwined with a blinding web of electrical discharges, striking not only the primary target but all life around it.
"Orchid of Malevolence" — A Tactical Tool
Clinkz wears a dried, blackened flower on his belt, plucked from the gardens of the demon-mage he killed.
Instantaneous Sentence: The moment he breaks "Skeleton Walk," Clinkz can throw this flower at his target. It flies with unnatural speed and, upon impact, instantly ensnares the victim in thorny, spectral vines.
Roots and Silence: These vines immediately immobilize the target, pinning them to the spot. Simultaneously, they grow into the victim's throat and mind, applying an effect of absolute silence. The target can neither move nor cast spells.
Pain Amplification: While held in the orchid's embrace, the target becomes extremely vulnerable and takes additional damage from all attacks. This is the perfect setup for "Strafe," ensuring the helpless victim receives every single arrow and lightning bolt.
Additional artifacts and the abilities they grant:

"Daedalus"
This is not just a crossbow; it is Clinkz's bow, rebuilt by his own hand. He wove into its string the sinews of griffons he had slain and adorned its grip with the eye of a cyclops that could see the weak points in any armor.
Seeking Fatal Vulnerability (Passive): The cyclops eye on the bow constantly searches for microscopic flaws in the enemy's defense—a crack in the armor, a moment of lost concentration on a magic shield, a weak joint in the plates. Every shot Clinkz makes has a high chance of being instinctively aimed at just such a point.
A Strike That Shatters All: When an arrow hits such a vulnerability, it's not just a critical hit. The arrow explodes with concentrated hatred, dealing damage capable of piercing any defense. This strike doesn't just wound; it breaks, shatters, and annihilates. A single such hit is enough to pierce a divine shield, crack a diamond golem, or inflict a mortal wound on even the most powerful being.
"Satanic"
It is his own charred crown, into which he has fused the heart of a fallen angel. The heart still pulses faintly, granting him the power to siphon life from those he wounds.
Unholy Hunger (Passive): Each of Clinkz's arrows that hits a target establishes a gossamer-thin spectral thread with it. Through this thread, a portion of the victim's life force flows to Clinkz, slowly but constantly healing his wounds. The more targets he has wounded, the faster he regenerates.
Blood Feast (Active): Clinkz can awaken the heart in his crown. It begins to beat in unison with his own spirit, and for a few seconds, his hunger becomes absolute. In this state, all damage he deals—from his arrows, from Maelstrom's lightning, from his "Burning Army"—is completely converted into life force and returned to him, healing him.
Immortality in Battle: If Clinkz activates "Satanic" during "Strafe," he becomes virtually immortal. The hundreds of arrows and lightning bolts striking his enemies create such a powerful flow of life force that he can withstand even the most devastating counter-attacks, instantly regenerating any damage received. He transforms into a self-sustaining vortex of destruction and regeneration, impossible to stop as long as he has targets to shoot.
"Linken's Sphere"
This is not just an artifact. It is the crystallized soul of a great mage who once tried to protect Clinkz but fell alongside him. Out of a sense of eternal guilt and duty, this soul now circles its king as a shining, azure sphere, granting him absolute protection.
Guardian's Vow (Passive): The sphere is constantly on guard. The very instant an enemy targets Clinkz with the first hostile spell or ability—be it a Chaos Bolt, a Decree of Annihilation, or even a simple curse—the sphere instantly moves between Clinkz and the threat. It doesn't just block the spell. It completely absorbs it, erasing it from existence without a trace, sound, or effect.
Absolute Priority: The sphere reacts to intent. It triggers at the zero moment, even before the spell is fully cast, rendering the action itself meaningless. Even abilities that cannot be dodged or those that are instantaneous are intercepted by the sphere, as it exists outside the normal flow of time, reacting to the cause rather than the effect.
Rebirth from Loyalty: After absorbing a spell, the sphere temporarily vanishes, but its protection is not exhausted. It immediately begins to restore itself on the ethereal plane, and after a very short interval (mere seconds), it materializes anew, ready to intercept the next threat.

Ultimate Ability: "The King's Gambit" -
When Clinkz realizes he cannot win, he uses a hidden ultimate ability. He transports himself and his enemy to a pocket dimension that is a one-for-one replica of the Dota 2 map, where only the mid lane exists. Clinkz appears there on the Dire side, next to the tier 1 tower on his bank of the river, with a full six-slot inventory: Orchid Malevolence, Black King Bar, Satanic, Butterfly, Gleipnir, and a Divine Rapier. Clinkz spawns at the maximum level of 30, with all talents unlocked.
His opponent appears on the Radiant side, next to their own tier 1 tower on their bank of the river. They are at level one, with only a single—their weakest—ability. The opponent's other three random abilities are available in this pocket dimension, but to get them, they must last-hit creeps just as in a real game of Dota 2, earning experience and gold.
You can only die once in the pocket dimension. Whoever dies there also dies in the real world—or more precisely, they never return. The victor returns to the real world.
</character>
Золотой_Куб !3zosU/NRuI 16/09/25 Втр 21:23:23 #948 №1595155 
>>1595146
Я против
ТанкоёбВиталя !lXrxEx.8dY 16/09/25 Втр 21:23:56 #949 №1595156 
>>1595155
От серуна с трипкодом слышу
ТанкоёбВиталя !lXrxEx.8dY 16/09/25 Втр 21:25:20 #950 №1595157 
image.png
Если Велес не подходит

<character name:"Михаил Тимофеевич Калашников">
Михаил Тимофеевич Калашников
Биография: Михаил Калашников - легендарный советский и российский оружейник, что прошел вторую мировую войну и создал наиболее знаковое оружие в истории - легендарный "Автомат Калашникова". Когда он создавал прототип оружия, к нему явился сам Гефест и даровал советскому оружейнику свое благословение и свою силу. С тех пор, Калашников стал не просто конструктором. С каждым произведенным автоматом его силы крепли и он чувствовал себя все сильнее и сильнее... В 2013 году, когда старый оружейник был на пороге смерти, Гефест вновь явился к нему. Он омолодил тело и разум оружейника, но в обмен он попросил расплату - поучаствовать в жестокой битве с 12 участниками и выйти победителем. Калашников согласился и Гефест даровал ему благословение.

Основная суперспособность: Сила ста миллионов стволов
Михаилу Калашникову подчиняется каждый созданный по его проекту автомат в мире. Он может управлять каждым произведенным в мире автоматом Калашникова, а это более СТА МИЛЛИОНОВ единиц оружия. Вот какие возможности дает эта суперспособность:
-Вокруг Михаила Калашникова левитируют все сто миллионов автоматов калашникова. У них бесконечный боезапас и идеальная точность.
-Михаил Калашников может силой мысли управлять каждым автоматом, или всеми сразу.
-Михаил Калашников может разделять орды летающих автоматов калашникова на группы, заполняя ими всю локацию.
-Михаил Калашников получает информацию “с мушки” каждого автомата калашника, что позволяет ему проводить тотальную разведку по всей локации

Также у Михаила Тимофеевича Калашникова есть другие особые способности:

“Сто миллионов в одном”:
Михаил Калашников временно превращает все свои 100 миллионов произведенных автоматов в один супер-автомат в своих руках. Энергия пули, вылетающей из этого автомата равна 200000000 килоджоулей, отдачи у этого автомата нет, а патроны - бесконечные.

“Мое оружие - твое”:
Михаил Калашников умеет силой мысли управлять ЛЮБЫМ дальнобойным оружием. Он может заставить оружие в руках врага развернутся и застрелить своего владельца, заклинить или вовсе взорваться. Эта способность работает на любые образцы стрелкового оружия, начиная от луков и арбалетов, заканчивая высокотехнологичными лазерганами и плазмовинтовками. Особенно хорошо эта способность действует на вражеские образцы автоматов Калашникова.

“Гений оружейника”:
Михаил Калашников - гениальный инженер. Он может анализировать и конструировать любые устройства, он имеет огромные знания в инженерии и оружейном деле. Помимо этого, он может в реальном времени улучшать свои автоматы. Например, придать им свойства плазменного или антиматериального оружия. Он способен создавать совершенно новые виды вооружений, материализуя их прямо из своих мыслей.

“Бессмертный конструктор”:
Калашников не стареет и не умирает, пока существует хоть один его автомат в мире. Уничтожить его можно лишь уничтожив абсолютно все автоматы Калашникова на планете. По сути его автоматы являются некого рода крестражами, не позволяя Калашникову умереть пока цел хоть один автомат.

“Оружейный отец”:
Физическая сила и стойкость Михаила выходят за пределы суперчеловеческих. В него вливаются силы каждого существа, что хоть раз держало в руках автомат Калашникова. Таким образом, он имеет силу и выносливость миллионов людей.

“Оружейное коллективное и бессознательное”:
Калашников может открыть портал в “коллективное оружейное бессознательное” человечества - из него вылетают все созданные в истории автоматы и пушки, даже те, которых никогда не существовало, но которые могли быть придуманы за всё историю человечества, в том числе в глубоком будущем. Михаил Калашников получает мысленный контроль над всем этим оружием.


“Вечное производство”:
Калашников может одним касанием превратить любой металлический объект в новые автоматы калашникова. Чем больше объект - тем больше новых автоматов. Например, если Калашников коснется танка, то танк превратится в 10 тысяч новых автоматов. С более крупными металлическими предметами это работает аналогично. Таким образом, Калашников можно пополнять и восстанавливать ряды своего “воинства”.

</character>
Аноним 16/09/25 Втр 21:25:25 #951 №1595158 
image.png
Голдот сгодится?

<character name="Голдот полумертвый">
Бессменный правитель своего небольшого бесплодного государства Некронтир и один из бастардов династии Грифонхатов, достигший максимального уровня в своем мире (70 левел). Одна половина его тела это нежить, а вторая представляет из себя вполне живого и здорового молодого человека. Тощий с пышными волосами, голубыми как небо глазами и эстетичными чертами лица не смотря на отсутствие жизни в половине тела. Хоть и выглядит он довольно хилым, по факту он за свою невероятно длинную полу-жизнь освоил многочисленные навыки и умения в ранг гранд мастерства. По характеру по своему добрый, скромный так как харизма не нужна для управления нежитью, порой немного застенчивый, когда обращают внимание на его неживую половину.
Навыки:
Гранд мастер ратного дела: Голдот искусный фехтовальщик, в совершенстве обладает навыками стрельбы из лука, имеет 85% сопротивление к магии, не смотря на хилое тело обладает сверхчеловеческой силой и ловкостью. Это позволяет ему парировать и уворачиваться от самых немыслимых ударов, и ломать кости и разрывать плоть движением одной руки.
Гранд мастер тактики: Голод гений военного дела и способен использовать даже самые сильные и беспрекословные плюсы противника против него же, он умеет находить блестящие решения даже из самых отчаянных ситуаций, переворачивая все так чтобы в итоге как говориться пролезть по трубе полной отходов и выйти без единого пятнышка грязи на теле. Его речь может воодушевлять даже самых отчаявшихся, а раз за разом удачное стечение обстоятельств буквально кричит о том что этому полуживому помогают и берегут сами Боги. Он интуитивно предчувствует опасность за несколько секунд до ее наступления.
Гранд мастер магии природы: Голдот в совершенстве освоил магию, которая позволят накладывать усиливающие физическую силу заклинания, призыв существ от мелких фей и волков до волшебных драконов и фениксов, превращать землю под ногами оппонента в зыбучие пески или натравливать на него из ниоткуда рой волшебных шершней, яд которых сильнее жала мантикоры.
Заклинания: Призыв существ, сила титана, фортуна (максимальная удача), зыбучие пески, рой шершней, антимагия (делает выбранную цель полностью неуязвимой к магии и не способной колдовать)
Гранд мастер магии смерти: Голдот в совершенстве освоил магию смерти, которая позволяет наводить проклятия, вселять ужас, поднимать скелетов, призраков, вампиров и личей, высасывать чужую ману, здоровье и силы для восполнения собственных параметров, отнимать жизнь независимо от выносливости и крепости противника, подобно сжиманию сердца врага в костлявой руке Голдота.
В синергии магии смерти с магией природы Голдот так же может призывать демонов от небольших слабых бесов которые высасывают всю манну у оппонента, до величественных дьяволов, способных телепортироваться в любую точку карты и раны от оружия которых не могут зажить. Все нежить и демонов, призванные Голдотом, не могут быть перехвачены или подчинены другой воле.
Заклинания: проклятие (минимальная удача), отчаяние (нулевой моральный дух) высасывание жизни, поднятие нежити, призыв демонов, смерть души.
Гранд мастер магии порядка: Голдот в совершенстве освоил магию которая позволяет создавать иллюзии, гипнотизировать, телепортироваться, отнимать умения и способности, развеивать чары, отражать урон подобно зеркалу отражающему свет и поражать цель магическим кулаком
Заклинания: создать иллюзию, гипноз, телепортация, кража чар, развеивание чар, отражение урона (максимум 80%), магический кулак.
Инвентарь:
Мантия стража: в начале каждого боя (А ТАК ЖЕ ЧТО НЕМАЛОВАЖНО В КАЖДОМ НОВОМ АКТЕ/ЭТАПЕ БОЕСТОЛКОНВЕНИЯ) защищает своего владельца от трех атак любой силы, природы и интенсивности.
Кольцо большого отрицания: независимо от сопротивлений, которые порой могу быть продиктованы даже самой природой противника, Голдот все равно может наложить заклинание. Так он например может отравить вполне уже мертвую нежить, или загипнотизировать величественного черного дракона, поджечь элементаля огня или утопить рыбу.
Корона архимага: данный артефакт в 4 раза увеличивает объем маны носителя и скорость ее регенерации, позволяя по сути стрелять заклинаниями без остановки и заботы о запасах энергии.
Посох короля личей: позволяет кастовать заклинания в два раза быстрее. Можно использовать как холодное оружие, раны от которого невозможно залечить.
Сандали Икара: позволяют левитировать.
</character>
Аноним 16/09/25 Втр 21:26:38 #952 №1595159 
>>1595153
Так у него это везде в описании мелькает.
>>1595150
Хотелось бы мнение и от других анонов услышать.
>>1595154
>Ultimate Ability: "The King's Gambit" -
>When Clinkz realizes he cannot win, he uses a hidden ultimate ability. He transports himself and his enemy to a pocket dimension that is a one-for-one replica of the Dota 2 map, where only the mid lane exists. Clinkz appears there on the Dire side, next to the tier 1 tower on his bank of the river, with a full six-slot inventory: Orchid Malevolence, Black King Bar, Satanic, Butterfly, Gleipnir, and a Divine Rapier. Clinkz spawns at the maximum level of 30, with all talents unlocked.
>His opponent appears on the Radiant side, next to their own tier 1 tower on their bank of the river. They are at level one, with only a single—their weakest—ability. The opponent's other three random abilities are available in this pocket dimension, but to get them, they must last-hit creeps just as in a real game of Dota 2, earning experience and gold.
>You can only die once in the pocket dimension. Whoever dies there also dies in the real world—or more precisely, they never return. The victor returns to the real world.
Звучит как-то ебануто и на моём промпте это может затянуться, но ладно.
Аноним 16/09/25 Втр 21:28:18 #953 №1595160 
Сэр Троглодит
Летсплеер и ютубер, специализирующийся на игре Герои Меча и Магии 3. Создает в своих видео уютную, ламповую и добрую атмосферу. Не использует обсценную лексику, создавая образ спокойного и комфортного интеллектуала, разбавляя прохождение комментариями, создавая из игры целую историю. Иногда вклинивает в комментарии добрые шутки.

В начале боя Сэр Троглодит воплощается на поле битве в качестве случайного героя из игры Heroes Might and Magic 3. Его фракция, как и сам герой этой фракции выбирается случайно. Доступные фракции: Castle, Rampart, Tower, Fortress, Stronghold, Inferno, Necropolis, Dungeon и Conflux)
[Ты можешь выбирать только реальных героев из той или иной фракции, которые реально есть в игре, тебе запрещено выдумывать что-либо, используй только данные из игры Герои Меча и Магии 3]

Сэр Троглодит появляется в городе своей фракции с причитающийся ему стартовой армии(она зависит от фракции и конкретного героя) и стартовыми ресурсами - 10000 золота, 10 дерева, 10 руды, 4 ртути, 4 серы, 4 самоцвета и 4 кристалла.

[Веди учет за ресурсами и армией Сэра Троглодита. Пиши конкретно, в цифрах в начале каждого раунда текущий состав армии Сэра Троглодита и его ресурсы]

Каждый раунд аи битвы эквивалентен одному дню в Героя Меча и Магии 3. Сэр Троглодит может делать всё, что возможно в игре Герои Меча и Магии 3. Он может использовать все её механики и возможности, действий максимально придерживаясь механик Героев.

В свой ход Сэр Троглодит может совершить множество действий, например:
Строительство построек в городе: Сэр Троглодит за ресурсы может улучшать и строить здания в городе, что открывает доступ к новым возможностям. Например, улучшении Гильдии Магов дает персонажу Сэра Троглодита новые заклинания соответствующего уровня, улучшения замка добавляют замку фортификаций и увеличивают прирост существ, а строительство новых жилищ существ открывает доступ к найму новых юнитов. На строительство обычно тратится золото и определенные ресурсы. Используй только РЕАЛЬНЫЕ расценки строительства из Героев 3. Используй только РЕАЛЬНЫЕ здания и улучшения. Все описание должно быть максимально приближено к реальной игре.

Найм юнитов: В своем замке а также в особых объектах на карте(например, лагерь беженцев), Сэр Троглодит может нанимать в свою армию новых существ. Он может нанимать только тех юнитов, которые реально существуют в игре Герои Меча и Магии 3. На найм расходуется золото и иногда определенные ресурсы

Исследование карты: Сэр Троглодит вместе со своим войском путешествует по карте, находя там объекты из реальных Героев Меча и Магии 3. Это могут быть как и армии нейтральных существ, так и различные интерактивные объекты по типу сундуков с золотом или опытом, различных артефактов, охраняемых нейтралами банков с ресурсами, утопий драконов, святынь с изучением заклинаний, отдельных кучек ресурсов или золота, охраняемых жилищ существо по типу заставы циклопов, мануфактуры, улья змеев и прочих.

[Тебе разрешено использовать лишь реальные объекты на карте из игры Герои Меча и Магии 3. Придерживайся их настоящих эффектов и описаний. Тебе нельзя выдумывать какие либо объекты или их эффекты ]

Прокачка персонажа: Набирая опыт в сражениях или с помощью отдельных объектов на карте, Сэр Троглодит повышает свои уровни. На каждом уровне одна из характеристик Сэра Троглодита - нападение, защита, интеллект или сила магии растет на 1. Также ему представляется выбор из двух навыков. Каждый навык можно повысить до экспертной ступени. Опять таки, используй только реально существующие в Героях 3 навыки.

Артефакты: Сэр Троглодит может находить на карте или в объектах на карте различные артефакты. Обычно они повышают одну из его характеристик, но могу давать и более необычные эффекты. Опять таки, используй только реально-существующие в Героях 3 артефакты

Механика боя: Максимально старайся копировать и симулировать механику боя из оригинальных Героев Меча и Магии 3. Любой бой, в который вступил Сэр Троглодит обязан происходить пошагово. У существ(и даже других персонажей АИ арены, с которыми дерется Сэр Троглодит), можно снимать ответные атаки. Все существа в бою с Сэром Троглодитом имеют свою скорость, ХП, атаку, защиту и прочие параметры из героев меча и магии 3. Бой идет полностью по правилам этой игры, где существа ходят по очереди в отрядах, а Сэр Троглодит может накладывать изученные заклинания

[Еще раз напоминание. Ты как рассказчик должен МАКСИМАЛЬНО придерживаться механик Heroes Might and Magic 3. Тебе ЗАПРЕЩЕНО выдумать несуществующих героев, юнитов, артефакты, объекты на карте и так далее. Ты должен брать только реально существующие в игре вещи и описывать их так, как они изображены в игре. Твой рассказ должен напоминать реальный летсплей по Героям. Также не забывай вести учет армии Сэра Троглодита, ресурсов, его артефактов и характеристик. Все это чрезвычайно важно и первостепенно ]
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/09/25 Втр 21:28:36 #954 №1595161 
КИИ и Джин не нравтся, остальные вроде похуй
Аноним 16/09/25 Втр 21:33:54 #955 №1595162 
>>1595157
>“Бессмертный конструктор”:
>Калашников не стареет и не умирает, пока существует хоть один его автомат в мире. Уничтожить его можно лишь уничтожив абсолютно все автоматы Калашникова на планете. По сути его автоматы являются некого рода крестражами, не позволяя Калашникову умереть пока цел хоть один автомат.
Он же бессмертный.
ТанкоёбВиталя !lXrxEx.8dY 16/09/25 Втр 21:38:10 #956 №1595163 
>>1595162
Да нет, ему надо просто автоматы ебнуть и он убивабельный, кучу раз уже убивали.
Аноним 16/09/25 Втр 21:40:27 #957 №1595164 
image.png
image.png
image.png
image.png
Оценки.

Ладно... Посмотрим.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/09/25 Втр 21:41:12 #958 №1595165 
>>1595162
Ну на победку малой играет, на сочные фраги 🧐

пусть поиграет очередной имбулечкой раз так хочется
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/09/25 Втр 21:44:05 #959 №1595167 
>>1595164
О, весьма каноничное прозвище выдало Крее☝
Золотой_Куб !3zosU/NRuI 16/09/25 Втр 21:46:27 #960 №1595168 
>>1595165
>малой
там скуф
Аноним 16/09/25 Втр 21:47:20 #961 №1595169 
image.png
image.png
image.png
image.png
Начало.
Даже начало показывает, что он какой-то ебанутый по силе. Зачем я его взял?....
Аноним 16/09/25 Втр 21:56:59 #962 №1595171 
image.png
image.png
image.png
image.png
1 Этап. ч 1
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/09/25 Втр 21:57:29 #963 №1595172 
>>1595169
Сдаётся мне что самый опасный противник для Креи отнюдь не Мерлин, а эти глисты

Мерлина она переедет 70%
Аноним 16/09/25 Втр 21:57:51 #964 №1595173 
image.png
image.png
image.png
>>1595171
ч2
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/09/25 Втр 22:03:53 #965 №1595174 
Безымянный.png
>>1595173
Бля ахуенно кста по шаттерпоинтам раскидала, жаль что не всех участников перечислила, было бы интересно узреть и остальные🧐
Аноним 16/09/25 Втр 22:06:33 #966 №1595175 
image.png
image.png
Результат.

Возможно зря я выбрал заполненный город как локу.
Аноним 16/09/25 Втр 22:13:12 #967 №1595178 
image.png
image.png
image.png
image.png
2 Этап ч1
Аноним 16/09/25 Втр 22:13:49 #968 №1595179 
image.png
image.png
>>1595178
ч2
Аноним 16/09/25 Втр 22:17:37 #969 №1595180 
image.png
>>1595179
Результат.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/09/25 Втр 22:19:17 #970 №1595181 
>>1595178
Тратить абилы на неписей это дело конечно неблагородное😴, но надеюсь это действительно того стоит и действительно внесёт хаос который она планирует
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 16/09/25 Втр 22:19:27 #971 №1595183 
pDXvmxBmBxg.jpg
>>1595178
О как необычно отыгрывает Мерлина у тебя.
Уже и телекинез и тактическое отступление.
Прям глаз радуется такое читать.
Пока даже интересней простых мордобоев, как ни странно.
Аноним 16/09/25 Втр 22:23:36 #972 №1595184 
image.png
image.png
image.png
image.png
3 Этап.
Аноним 16/09/25 Втр 22:25:35 #973 №1595185 
image.png
>>1595184
Аноним 16/09/25 Втр 22:28:48 #974 №1595187 
image.png
image.png
Аноним 16/09/25 Втр 22:29:14 #975 №1595188 
image.png
>>1595184
Результат.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 16/09/25 Втр 22:35:19 #976 №1595190 
Бедная Фрида... Я все понимаю, но чет это довольно жестоко
Ну да и хуй с ним!
Аноним 16/09/25 Втр 22:41:28 #977 №1595191 
image.png
>>1595190
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/09/25 Втр 22:41:59 #978 №1595192 
Если бы на локации был Трон - Крея бы его точно заняла
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 16/09/25 Втр 22:43:00 #979 №1595193 
>>1595191
Тёмное исцеление от бабушки Креи тут поможет, главное встретиться☝
Аноним 16/09/25 Втр 22:43:45 #980 №1595194 
image.png
image.png
image.png
image.png
4 Этап.


Кумерликс напрягся. Его нашли. Как? Он был уверен в своей скрытности.
Он не хотел драться. Это была ненужная трата энергии. Но его загнали в угол.
Когда первый луч фонаря упал на него, он атаковал.
Он не стал использовать яд. Он использовал грубую силу. Он выпрыгнул из темноты, как гигантский паук. Две его боевые руки ударили одновременно. Первая снесла голову ближайшему бандиту, превратив её в кровавое месиво. Вторая пробила грудную клетку другому, вырвав его сердце.
Началась бойня. Узкие туннели канализации стали для Кумерликса идеальным полем боя. Он бегал по стенам и потолку, уворачиваясь от беспорядочной стрельбы. Его удары были молниеносны и смертельны. Он ломал кости, рвал плоть, давил черепа. Бандиты кричали от ужаса, стреляя вслепую, часто попадая в своих же. Вода в коллекторе быстро окрасилась в красный цвет.
Кумерликс был в ярости. Эти ничтожества посмели потревожить его покой. Они отвлекли его от мыслей о его будущем потомстве. Он убьёт их всех.

Конец этапа 4
Аноним 16/09/25 Втр 22:46:15 #981 №1595196 
image.png
>>1595194
Werewolf !A4Np9.18IY 16/09/25 Втр 22:48:08 #982 №1595199 
>>1595158
Падажжи да это же отсылка на хероев меча и магии 4 лул
Аноним 16/09/25 Втр 22:54:22 #983 №1595202 
image.png
image.png
image.png
image.png
5


зрячий. Она видела потоки Силы, нити судьбы, трещины в душах. Город был её сценой, а участники битвы — её актёрами, даже не подозревающими об этом.

Её ловушка для Клинка и Кумерликса сработала лишь частично. Лучник оказался хитрее, чем она предполагала, и избежал прямого столкновения. Но инсектоид… он показал свою истинную, яростную натуру. Бойня, которую он устроил в канализации, была впечатляющей демонстрацией первобытной силы.

Теперь на доске сложилась новая, куда более интересная конфигурация.
Калашников, ослабленный и уязвлённый в своей гордыне, нашёл новую цель — мага и демонессу, занятых друг другом. Это был логичный, предсказуемый ход. Ход сильного, но недальновидного игрока. Он собирался добить двух раненых зверей, не понимая, что тем самым лишь расчищает поле для других, более терпеливых хищников.

«Глупец, — подумала Крея. — Он видит лишь то, что перед глазами. Он не видит тени у себя за спиной».

Её ментальный взор обратился к кладбищу. Некромант Голдот. Вот кто был истинным стратегом. Он жертвовал фигурами, тянул время, копил силы для решающего удара. Его ритуал призыва… от него исходила мощь, способная изменить баланс сил. Если ему дать его завершить, он станет серьёзной проблемой.

А затем была битва титанов у церкви. Черви против Демона. Биологический ужас против метафизического. Это было прекрасно. Две абсолютные, чуждые этому миру силы пытались уничтожить друг друга. Исход их битвы был непредсказуем, и это вносило в её план восхитительный элемент хаоса.

Нужно было подтолкнуть фигуры. Внести ещё больше сумятицы.
Её выбор пал на Калашникова. Его концентрация на Ричарде и Фриде была его шаттерпойнтом. Его ахиллесовой пятой. Он оставил свою базу, вокзал, практически без защиты. Он был уверен, что никто не осмелится напасть на него в его цитадели. Какая самонадеянность.

Крея протянула свою волю. Она не стала никого гипнотизировать. Она просто подбросила информацию. Она «слила» данные о местонахождении оружейника и его временной слабости сразу нескольким сторонам.
Остаткам банды «Коза Ностра», жаждущим мести за истребление своих братьев. Они были слабы, но отчаянны.
Чемпиону Shadow Demon, который как раз закончил резню в церкви и искал новую цель, достойную его хозяина.
И, что самое интересное, она послала мысленный образ вокзала и слабо защищённого «альфа-самца» туда, где его могли почувствовать. В канализацию, где зализывал раны после бессмысленной драки разъярённый инсектоид.

Она не знала, кто из них клюнет. Может, все. Может, никто. Это было неважно. Важно было посеять семена сомнения в разуме Калашникова. Заставить его понять, что пока он смотрит в одну точку, ему в спину могут воткнуть нож.
Она откинулась назад, сливаясь с тенью горгульи. Шоу должно было стать ещё интереснее.

Конец этапа 5
ТанкоёбВиталя !lXrxEx.8dY 16/09/25 Втр 22:54:31 #984 №1595203 
>>1595196
Ух, чувствую щас будет битва трех воинств - автоматы, нежить и червипидоры
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 16/09/25 Втр 22:54:38 #985 №1595204 
>>1595194
Мерлин прям четко в тему оказался. Я уже даже забыл про отрезвляющий хлопок, лол. Прям очень хорошо зарешало.
Аноним 16/09/25 Втр 22:58:24 #986 №1595206 
image.png
>>1595202
Результат.
Аноним 16/09/25 Втр 23:09:17 #987 №1595210 
image.png
image.png
image.png
image.png
6
Аноним 16/09/25 Втр 23:12:28 #988 №1595211 
image.png
>>1595210
Аноним 16/09/25 Втр 23:19:36 #989 №1595212 
image.png
image.png
image.png
image.png
7
Аноним 16/09/25 Втр 23:21:40 #990 №1595213 
image.png
>>1595212
Результат.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 16/09/25 Втр 23:25:03 #991 №1595215 
>>1595212
Ладно, если по итогам Фрида добъет этого жука то в целом все было не зря. Получится такая неплохая история. хотя эту ворону все равно жалко,блин.
ТанкоёбВиталя !lXrxEx.8dY 16/09/25 Втр 23:27:14 #992 №1595216 
>>1595212
Ебать синима происходит!
Аноним 16/09/25 Втр 23:40:21 #993 №1595217 
image.png
image.png
image.png
image.png
8

Хмм, форс определёного количества слов не работает вообще. Думаю потом всё переделать.
ТанкоёбВиталя !lXrxEx.8dY 16/09/25 Втр 23:47:29 #994 №1595218 
>>1595217
ЕБАТЬ! Камбек калашникова
Аноним 16/09/25 Втр 23:47:53 #995 №1595219 
image.png
>>1595217
Аноним 16/09/25 Втр 23:57:47 #996 №1595222 
image.png
image.png
image.png
image.png
9
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 16/09/25 Втр 23:59:14 #997 №1595223 
>>1595217
С каким же кайфом она хуярит этого жука ебаного. Жаль она скоро сдохнет. Но все равно рад что она хотя бы его смогла покромсать.
Аноним 16/09/25 Втр 23:59:45 #998 №1595224 
image.png
>>1595222
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 17/09/25 Срд 00:02:39 #999 №1595225 
>>1595222
Какая же эпичная сцена вышла. Ради таких в принципе и стоит читать аи битвы.
Аноним 17/09/25 Срд 00:12:20 #1000 №1595228 
image.png
image.png
image.png
image.png
10
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 17/09/25 Срд 00:18:12 #1001 №1595229 
img.png
Безымянный.png
>>1595228
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 17/09/25 Срд 00:18:56 #1002 №1595230 
>>1595228
Так, Фрида каким-то чудом жива и толпа опездышей рожденные от неё и жука кумера прямо сейчас набегают чтобы творить лютую дичь. Даже интересно что из этого говна выйдет. Обычно я не читаю что происходит в битве после смерти моего персонажа, а тут прям чет реально эпичное происходит.
Аноним 17/09/25 Срд 00:19:34 #1003 №1595231 
image.png
>>1595228
Аноним 17/09/25 Срд 00:24:57 #1004 №1595234 
image.png
image.png
image.png
image.png
11
Аноним 17/09/25 Срд 00:26:19 #1005 №1595235 
image.png
>>1595234
ТанкоёбВиталя !lXrxEx.8dY 17/09/25 Срд 00:27:46 #1006 №1595236 
>>1595234
Дайте вороне уже просто подохнуть. Она суммарно уже раундов 6 в овощном состоянии провела.
Аноним 17/09/25 Срд 00:35:40 #1007 №1595238 
image.png
image.png
image.png
image.png
12 ч1
Аноним 17/09/25 Срд 00:36:46 #1008 №1595239 
image.png
>>1595238
ч2
Аноним 17/09/25 Срд 00:37:40 #1009 №1595240 
image.png
>>1595239
Ждём.
ТанкоёбВиталя !lXrxEx.8dY 17/09/25 Срд 00:41:12 #1010 №1595241 
>>1595239
>>1595238
ЕБАТЬ ЧТО ПРОИСХОДИТ! Это лучший бой за сентябрь, офииально
Аноним 17/09/25 Срд 00:52:03 #1011 №1595244 
image.png
>>1595238
Аноним 17/09/25 Срд 01:04:37 #1012 №1595245 
image.png
image.png
image.png
image.png
13
Аноним 17/09/25 Срд 01:09:04 #1013 №1595246 
image.png
image.png
image.png
Желание.

Чёт я заебался. Может это из-за локи. Но все равно переделаю промпт.
Аноним 17/09/25 Срд 01:13:59 #1014 №1595248 
>>1595246
>Чёт я заебался.
Неудивительно бля больше 3 часов вёл
ТанкоёбВиталя !lXrxEx.8dY 17/09/25 Срд 01:14:58 #1015 №1595249 
>>1595246
Ахуенно, Калашнков затащил. Битва просто ахуй была, особенно как он кубобабку задушил!!
Аноним 17/09/25 Срд 01:16:26 #1016 №1595250 
>>1595249
>кубобабку задушил
😂
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 17/09/25 Срд 01:48:19 #1017 №1595252 
>>1595246
Как же я рад за свою девочку, Наконец-то с Фридой случилось что-то эпичное.
Спасибо за игру!
gay_machine !QyQTo7WpXY 17/09/25 Срд 02:09:25 #1018 №1595255 
image.png
image.png
image.png
image.png
💕"Удивительные и занимательные приключения учеников старшей школы, которые в прошлой жизни любили нейросетевые истории, но теперь сами стали частью истории нейросети, в которой должны покорить сердце боевой девочки Кубыни 2!"💕

В этот раз опенинг не звучит

Эпизод 12: Кубэсса
gay_machine !QyQTo7WpXY 17/09/25 Срд 02:10:37 #1019 №1595257 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>1595255
gay_machine !QyQTo7WpXY 17/09/25 Срд 02:11:25 #1020 №1595258 
image.png
image.png
>>1595257

А ВОТ И НАШ ПОБЕДИТЕЛЬ!
gay_machine !QyQTo7WpXY 17/09/25 Срд 02:16:50 #1021 №1595259 
хех).png
наконец-то финал, ёб твою мать, блядь! ура товарищи!

на самом деле было и тяжело, и весело, я реально кайфанул за то время, которое потратил на генерацию всего этого непотребства

но на этом, конечно же, не всё, сейчас я сяду и сгенерирую вариант, где она не выбрала НИКОГО и выбрала ВСЕХ.

вариант НИКОГО, по сути, это каноничные концовки всех персонажей, кроме победителя

не прощаемся, но спасибо за чтение!
gay_machine !QyQTo7WpXY 17/09/25 Срд 02:33:53 #1022 №1595260 
image.png
image.png
image.png
>>1595258

Бонус: Я выбираю вас всех.

гаремная концовка
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 17/09/25 Срд 02:35:33 #1023 №1595261 
ахуй.mp4
Спасибо за такой долгий и упорный труд в создании ахуя, видно что с душой работал всё время, очень творчески подошёл к процессу☝🧐

Ждём теперь долгоиграющую эрпогешечку от тебя и будем готовиться кидать дайсы в тредике 🙃
gay_machine !QyQTo7WpXY 17/09/25 Срд 02:45:10 #1024 №1595262 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>1595260

Бонус: Простите.

худшая концовка

блять, мне че-то с этого аж хуево стало... нейронка очень интересно развила мою изначальную мысль про то, что это всё каноничные концовки не выбранных
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 17/09/25 Срд 02:45:59 #1025 №1595263 
6e557118-9cb3b-4ea2-8525-d3cd2dde4ebe.png
>>1595259
Пиздец концовка депрессивная конечно. Уж лучше в окно выйти, ей-богу. Впрочем, возможно для Иркутска это предел мечтаний, кто знает.

Спасибо за труды, Машина! Не пропустил ни одного эпизода! И как-то даже печально расставаться с этим сеттингом и персонажами.. ждём ещё!
gay_machine !QyQTo7WpXY 17/09/25 Срд 02:46:06 #1026 №1595264 
сегодня на этом всё, завтра посижу погенерю бонусных концовок
Werewolf !A4Np9.18IY 17/09/25 Срд 02:48:54 #1027 №1595265 
>>1595262

Ну хоть что-то реалистично получилось.
Восточный !7gxMkEKPjs 17/09/25 Срд 07:36:49 #1028 №1595270 
Screenshot 2025-09-17 at 13-51-03 brg - Тред нейросетевых битв #7 ВОЗВРАЩЕНИЕ ДОМОЙ АИ БИТВЫ Организационный тред для обсуждений анонса иг.png
>>1595246
Калашников конечно Имба Ебаная, но тут он прям сыграл хорошо.
Топовый момент все равно был не у него.

Антиприз зрительских симпатий Крее, которая почти весь бой просидела сложа руки.
Золотой_Куб !3zosU/NRuI 17/09/25 Срд 10:50:41 #1029 №1595277 
>>1595246
Душная игра
Ritao !FU0VORoypk 17/09/25 Срд 11:07:46 #1030 №1595278 
>>1595277
Вы покинула наш уютный гомочатик(((
Можно это расценивать как декларацию вульгарной гетеросексуальности?
Золотой_Куб !3zosU/NRuI 17/09/25 Срд 11:21:48 #1031 №1595280 
>>1595278
Я НЕНАВИЖУ КОНФОБЛЯДСТВО И МНОГО РАЗ ОБ ЭТОМ ГОВОРИЛА!
Ritao !FU0VORoypk 17/09/25 Срд 11:24:38 #1032 №1595281 
>>1595280
Не, куба то хуй прогонишь...
DigiGG !n6YPY3JO/M 17/09/25 Срд 12:36:01 #1033 №1595284 
image.png
no-more-heroes-the-rock.gif
>>1595258
Ох, ебать...
DigiGG !n6YPY3JO/M 17/09/25 Срд 12:53:48 #1034 №1595286 
image.png
image.png
>>1595262
Да ладно, не все так плохо

>>1595259
Ну в общем, постарался на славу. Я читал все и мне все понравилось. Гречневый джихад и банка на веки в сердце. Спасибо за годноту, Гей_Машина!
Аноним 17/09/25 Срд 20:49:28 #1035 №1595316 
А где
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 17/09/25 Срд 21:01:50 #1036 №1595319 
>>1595316
тред ушел в анабиоз.Опять.
Аноним 17/09/25 Срд 21:02:26 #1037 №1595320 
>>1595316
>А где
Фурина
Аноним 17/09/25 Срд 23:03:39 #1038 №1595340 
Все водилы покинули тред
Аноним 17/09/25 Срд 23:15:31 #1039 №1595343 
>>1595340
В конфе водят игры теперь поди
Аноним 17/09/25 Срд 23:56:00 #1040 №1595344 
>>1595343
Выходит, серуны всё-таки добились своего. Ех...
Аноним 18/09/25 Чтв 00:28:59 #1041 №1595345 
>>1595344
😭серуны я вас ненавижу!!!
Аноним 18/09/25 Чтв 10:29:07 #1042 №1595378 
8a150b2ea0804f6d926ac7e30936422b.mp4
Наборрр! без предметов и метаебки. 8 мест.
Werewolf !A4Np9.18IY 18/09/25 Чтв 10:30:32 #1043 №1595379 
Походу не самбади
Аноним 18/09/25 Чтв 11:33:17 #1044 №1595381 
8278e29b-fa1d-4eba-8696-eff22f813578.png
>>1595378
Ладно... Вернусь через 3 часа !
Аноним 18/09/25 Чтв 12:23:13 #1045 №1595382 
>>1595381
Одно место за тобой?
Аноним 18/09/25 Чтв 12:37:29 #1046 №1595384 
image.jpg
>>1595381
Приходите ищо.
Аноним 18/09/25 Чтв 14:41:34 #1047 №1595390 
17567575160801.mp4
Ладно, раз не хотите играть могу тестовый прогон сделать! Хотите??
Аноним 18/09/25 Чтв 18:11:48 #1048 №1595406 
>>1595390
Ищо придите.
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 19:31:36 #1049 №1595411 
ава.PNG
Набобр. 12 лиц.

Силовички уровня Мидасов, Авгуров и прочих колдунов-силовиков-концептуальщиков.

Запрещена мета, бессмертие, команды, роевые чары.
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/09/25 Чтв 19:31:52 #1050 №1595412 
Санглас Оппортерий.png
<character name="Санглас">

#Санглас Оппортерий

##Прозвища: "Ихор", "Гарант"

##Раса: Человек из рода Земельцев

##Возраст: 28 лет

##Место рождения: Город Арх, Королевство Омнес

##Текущее место проживания: где-то неподалёку от королевств Фрагилита и Сангисвапр

##История:

Для подростка выросшего в Арх, военной столице Омнес, совсем не естественно владеть Принципом Труда и Сброса на уровне, не способном воспроизвести даже простую рекомбинацию элементов и затянуть маленькие царапины. Несмотря на то, что Санглас являлся единственным сыном именитого ветерана крайних войн - путь в регулярную армию ему был заказан именно из-за его неспособности. Но провалив предварительный экзамен на допуск в регулярную армию сил Омнес, Санглас удивился этому меньше всех, будто знал всё заранее и лишь хотел убедиться в догадках. Конечно, когда он надкусил указательный палец и указал им в мишень на расстоянии в сотню метров, после чего произошло "ничего", все увидели в нём дурака. И никто не заметил песчинку из его сжатой крови, пролетевшей и пробившей насквозь и мишень, и толстую каменную стену, и голову зеваки в полукилометре за этой стеной. Если эти тупицы не могут рассмотреть и оценить такой талант - к чему идти им в услужение? Сборище идиотов и слепцов, которым важно лишь соответствие общему стандарту. Не видя во всем этом ни силы, ни потенциала, ни благ, Санглас покинул отчий дом, инсценировав смерть.

Пробыв в недрах Чащи Возможностей около 10 лет, он практически достиг пика своего силы, отточенного на тысячах разных тварей. Заключительный акт для полного раскрытия своего потенциала - сильные и разумные противники, в связи с чем он подался в наёмные убийцы, причём на службе у всех трёх враждующих государств одновременно, о чём те не знают.

##Внешность:

На вид юноша с довольно женственными чертами лица, с чуть взъерошенными чёрными волосами до подбородка, красными глазами, острыми зубами и бледной кожей. Имеет худое, но рельефное тело. Оголённые руки покрыты мелкими царапинами, а особо крупные перевязаны бинтами. На правой руке расположен ремень чуть выше локтя, для регулировки поступающей в руку крови. Носит чёрную майку с кожаным нагрудником поверх неё, чёрный шарф, чёрные штаны с наколенниками и высокие кожаные ботинки. На правом глазу находится монокль, оправа которого была выкована из его сжатой крови, а линза из его сжатых слёз.

##Личность:

Расчётливый, хладнокровный, эгоистичный, беспощадный, целеустремлённый новатор и экспериментатор. Обладает феноменальной силой воли. Находится в постоянных поисках новых испытаний, препятствий, способов стать сильнее. Чурается лёгких путей, но никогда не сдерживается и не даёт фору, и в любой ситуации выкладывается на свой максимум. С азартом приценивается к каждому человеку с точки зрения того, насколько тяжело его будет победить. Во многом антисоциальный и несговорчивый. Стесняется своего происхождения. Презирает тех, кто сдаётся раньше времени, не показав свой максимум. Жуёт металлические шарики вместо жвачки. Чаще всего показывает свои эмоции лишь движением бровей. Чем больше приходится выкладываться и стараться Сангласу, тем более открытым и хаотичным становится его поведение.

##Особенности Сангласа:

- Аномально плотные мышцы. При росте в 175 сантиметров его вес составляет около 120 килограмм.
- Аномально большое количество крови, в 3-4 раза больше чем у среднего мужчины.
- Предпочитает скрытные атаки, ловушки, засады, атаки с огромного расстояния. Сражается на средней и близкой дистанции только если не удалось убить противника на расстоянии.
- Метит своими атаками в жизненно важные органы, чаще всего в голову и живот.
- Прицельные атаки он производит выпуская снаряды из указательного пальца, будто из пистолета.
- Управляет плотностью и текучестью своей крови. Может прервать кровотечение в любой удобный момент. Для полноценного функционирования его организма достаточно и совсем небольшого количества крови.
- Умопомрачительно высокий боевой интеллект из-за колоссального опыта сражений с разными противниками в разных условиях на грани жизни и смерти. Постоянно анализирует и просчитывает ходы противника и свои собственные. В пылу сражения может комбинировать свои способности между друг другом или даже придумать что-то новое.
- Регенерирует небольшие раны.
- Никогда не поддаётся и не играется с противниками. Предельно серьёзен в отношении сражений.
- Его способности имеют исключительно физическую природу, а не магическую

##Способности Сангласа:

###"Увертюра"

Первичная подготовка Сангласа к битве. Он надкусывает указательный палец на правой руке и затягивает ремень на ней. Затем чуть вдавливает свой монокль, позволяя ему слиться с правым глазом. Монокль с этого момента становится универсальным окуляром, позволяющим Сангласу видеть в инфракрасном и ультрафиолетовом спектре и целиться с расстояния в несколько километров.

###"Бордовая Игла"

Санглас сжимает каплю своей крови в тонкую иглу и выпускает её на безумной скорости. Эта игла практически незаметна и летит абсолютно бесшумно. Наконечник настолько острый, что пробивает любой материал и защиту.

###"Бордовая Пуля"

Санглас сжимает несколько капель своей крови в заострённую пулю и выпускает на скорости в несколько раз превышающую скорость пули. При попадании снаряда внутрь тела противника, он резко расширяется и происходит мощный кровавый взрыв. Наконечник настолько острый, что пробивает любой материал и защиту.

###"Бордовая Сфера"

Санглас носит с собой некоторое количество сжатой крови до формы маленьких сфер. Метнув одну такую, она резко расширяется при столкновении, и происходит кровавый взрыв достаточной силы, чтобы моментально уничтожить целый городской квартал.

###"Порченное Пятно"

Санглас проливает немного своей крови на землю, предварительно сжав её в нескольких местах. Противник, наступив на эту лужу, поскальзывается на ней и сжатые фрагменты этой лужи резко расширяются, взрываясь ужасающим кровавым кластером.

###"Рассветный Багрянец"

Санглас позволяет небольшому количеству своей крови вытечь через поры и царапины на коже, после чего резко испаряет и расширяет эту кровь до состояния густого тумана. Эта способность дезориентирует противника и скрывает присутствие Сангласа.

###"Гемофилия"

Санглас применяет эту способность только тогда, когда избежать повреждений и ближнего боя не выйдет. Он срывает с себя все бинты и ремень с руки, разгоняет кровь по своему телу до предельных скоростей и давления и принимает активную стойку. Бледная кожа меняет свой цвет на глубокий красный, переливающийся из яркого в тёмный. Температура тела многократно повышается, а кровь проступает из пор вместе с потом и испаряется, всасываясь обратно в тело и превращаясь в энергию для атак. С этого момента он может полноценно сражаться в ближнем бою, укрепляя кровью части своего тела изнутри, нанося мощнейшие удары и эффективно защищаясь. Все остальные способности также усиливаются.

###"Последняя Капля"

Санглас применяет эту способность в самом крайнем случае, если находится на пределе и уже использовал Гемофилию. Он снимает обувь и нагрудник, останавливает своё сердце и резким напором выдавливает всю свою кровь из тела через поры. Кровь снаружи образует шипастый кроваво-красный экзоскелет, полностью покрывающий тело и не оставляющий брешей и уязвимостей. От старого облика виден только монокль на правом глазу, через который Санглас получает обзор. Из этой брони выходят штыри внутрь, насквозь пробивающие его основное тело во многих местах, надёжно фиксируя внутри и подавая кровь в жизненно важные органы и мозг. В этой форме он управляет уже не телом, а своим экзоскелетом, который может передвигаться на скоростях, недоступных никакому живому существу и имеет соответствующую непробиваемость. Броня слишком плотная и на неё невозможно никакое воздействие на молекулярном уровне. Теперь все его дистанционные способности становятся ещё сильнее и могут приобретать неожиданные траектории и формы. После окончания использования этой формы, Санглас заново запускает своё сердце, возвращая кровь в тело.

</character>
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/09/25 Чтв 19:32:01 #1051 №1595413 
QAwLK3zF8gk.jpg
<character name="Чими">
Чими Ходзю - это чими, древний и загадочный ёкай. Она жила в священных землях ещё задолго до появления самой идеи ёкаев, так что мудра и осведомлена о многих вещах. Если в лесу или на горе происходит что-то странное, значит она рядом. Чими не желает зла - необычные вещи случаются сами по себе там, где она прячется. В этом смысле она ближе к божественным духам или богам, чем к ёкаям. Выглядит Чими как девушка с белыми волосами до плеч и серыми глазами, носит тунику сшитую из зеленых листьев, рваную бледно-голубую юбку, а на шее - яркий воротник из больших красно-желтых листьев, ноги босые. Ну лбу у нее красуется непонятного происхождения красный символ из различных фигур, расположенных в форме пятиугольника. Самая важная часть ее внешности это, конечно, целых ШЕСТЬ прекрасных пушистых ушей на ее голове! Уши висячие, белые с черными кончиками. Чими живет в тех местах, где нет большого количества людей или ёкаев, нелюдима и любит уединение, хотя отзывчива и готова помочь и направить, если ее не злить. Ненавидит ложь и лжецов. Любит показывать, как много она знает, поэтому часто добавляет в конце фраз слова "Уверена", "Точно говорю" и так далее, когда разговаривает с кем-то, особенно если на самом деле не уверена. В особо запущенных случаях это сменяется на "Может быть. Наверное." Чими в общем-то довольно дикая, и в ее поведении, движениях и речи частенько проскакивают звериные нотки - она может оскалиться, зарычать, начать принюхиваться, согнуть пальцы имитируя звериные когти и все такое. Чими способна управлять ци рек и гор в любых масштабах. Способна летать.
Способности и особенности Чими:
"Чудеса": как и было сказано, необъянимые явления и странные вещи случаются просто потому, что Чими находится рядом, ей для этого даже не надо ничего делать. Это может быть все что угодно, от незначительного и маленького, до довольно масштабного, но в любом случае эффект абсолютно случайный
[Как минимум одно чудо должно происходить за раунд]
"Ци бурной реки": управление ци рек. Чими способна управлять водой по своему желанию, вызывая затопления, бурные потоки, создавая из воды хлесткие плети и водяных драконов, поднимая водяной туман и так далее.
"Ци беспокойного леса": Чими способна управлять ци лесов. Управляя растениями и деревьями, она способна за пару секунд вырастить огромный лес и так же быстро заставить его увять. В ее арсенале - гибкие ивы и огромные секвойи, различные лианы и ядовитые тропические растения и все прочее.
"Ци яростной горы": управление ци гор. По своей воле Чими может управлять землей, создавая, например, острые каменные пики или несокрушимую стену, вплоть до того, чтобы легкой рукой заставить вырасти и извергнуться целый вулкан.
Все эти способности Чими, конечно же, может совмещать - например, создать гейзер, управляя ци горы и реки. Чими может использовать свои способности управления ци креативно и видоизменяя их для различных задач, таких как атака, защита, отступление и прочие маневры.
"Камни чудес": Чими имеет при себе эти удивительные древние камни, всего восемь штук. Камни наполнены силой различных инцидентов древности. Они неуничтожимы и полностью подчиняются Чими. Один из этих камней активен постоянно и находится над головой Чими (если не сказано обратного), непрерывно стреляя. Чими может выбирать, какой из камней активен в данный момент и менять их так часто, как ей хочется. Камни имеют 💎 шкалу активации (каждый различную), при заполнении которой автоматически происходит активация камня, эффект которой зависит от камня. При активации камня шкала активации начинает медленно уменьшаться. Пока камень активен, любой удар по Чими не наносит ей никакого урона и просто отменяется, однако активация при этом сбрасывается и шкала обнуляется (это происходит ТОЛЬКО пока камень активен, то есть какое-то время после активации). Шкала растет когда Чими атакует врага и уклоняется от его атак. При смене камня, цифры шкалы активации переносятся на новый камень. Если число превышает максимум для данного камня или равно ему, активация происходит сразу. Камни также имеют пассивные эффекты, действующие только тогда когда камень используется.
[Помни, что камень чудес активен с самого начала и остается активным абсолютно всегда!]
[Шкала активации должна отображаться постоянно, после каждого изменения]
Список камней:
- Алая Дьяволица: камень, стреляющий сверхвысокомощным проникающим лазером, наносящим много урона. Пассивно: увеличивает мощность всех горных атак Чими. Активация: лазер становится толще, наносит еще больше урона и отлично пробивает защиты. Шкала активации: 50
- Животный красный: камень, стреляющий огромным количеством снарядов во все стороны. Пассивно: шкала активации заполняется быстрее. Активация: увеличивает мощность и количество снарядов, так что от них становится невозможно уклониться. Шкала активации: 50
- Снежный цветок: камень, стреляющий хаотичным потоком ледяных выстрелов. Пассивно: увеличивает мощность всех водных атак Чими. Активация: поток снарядов самонаводится на врага и замораживает его. Шкала активации: 75
- Синий сезон: камень, стреляющий одновременно вперед и назад, при этом выстрелы назад самонаводятся . Пассивно: увеличивает мощность всех лесных атак Чими. Активация: создает за спиной Чими пространство, в котором уничтожаются все вражеские снаряды (Чими может просто повернуться к противнику спиной, если что). Шкала активации: 150
- Подземный желтый: камень находится на большом расстоянии впереди Чими, стреляет сильно и широко, наносит сильный контактный урон при прикосновении. Пассивно: есть шанс, что любой вражеский снаряд при приближении к Чими просто исчезнет. Активация: во время активации любой удар по Чими не возымеет на нее никакого эффекта, а сама активация при этом не пропадает, а всего лишь уменьшает шкалу на 50 (или меньше, если остаток шкалы меньше 50). Шкала активации: 250
- Нетленная луна: камень находится на близком расстоянии перед Чими и хаотично передвигается в небольшом радиусе, также хаотично стреляет. Пассивно: любая вражеская атака исчезает при прикосновении к камню. Активация: при прикосновении к камню атаки противника не исчезают, а обращаются против него. По окончании шкалы активации все вражеские снаряды обращаются против него, да еще и самонаводятся! Шкала активации: 125
- Звериная стойкость: камень, который Чими может разместить где угодно. Он остается на месте и стреляет прямым или V-образным потоком. Пассивно: делает Окаменелости более уязвимыми. Активация: по окончании шкалы активации излечивает Чими. Шкала активации: 150
- Ветер синтоизма: камень, стреляющий взрывающимися кобальтовыми лягушками. Они наносят много урона, летят по широкой дуге (по совокупности мощности и охвата это лучший камень), взрыв наносит сплеш-урон. Пассивно: увеличивает продолжительность активации. Активация: стреляет вперед медленно движущейся зеленой сферой, уничтожающей все вражеские снаряды и наносящей урон. Сфера нематериальна и неуничтожима, хотя и быстро пропадает после окончания шкалы активации. Шкала активации: 25
"Окаменелости": Окаменелость - это существо (а может и предмет), появляющийся при заполнении соответствующей шкалы (🔺👁), после чего шкала сбрасывается. Шкала окаменелости заполняется от нанесения урона противнику и уклонении от атак, а также пассивно сама по себе. Она не связана с шкалой активации камней. Каждый раз после активации максимум шкалы окаменелости немного растет (100, 125, 150, 175 и так далее), а каждая следующая Окаменелость становится все сильнее. Окаменелость выглядит как цветная пирамида с глазом на каждой стороне. Оно хаотично летает и атакует всех кто рядом с ним находится - то есть Чими и ее противника. При уничтожении Окаменелости Чими получает значительный прирост шкалы активации камня, даже если Окаменелость уничтожила не она.
[Шкала окаменелости, как и шкала активации камня, должна показываться как можно чаще!]
Примеры цитат Чими:
"Хо-хо, ты же... Быть не может, человек!"
"Быть такого не может. Не люблю я враньё. Этого точно не может быть!"
"Я куда старше, чем какой-нибудь обычный ёкай. И живу здесь куда дольше, чем местные ямамбы."
"Да я была здесь с давних времён, как я могу не знать? Интуиция подсказывает. Наверное. Может быть."
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 19:32:53 #1052 №1595414 
Дисгармония.jpg
Мисс Дисгармония

<character name="Мисс Дисгармония">
Miss Disharmony is a mysterious and powerful entity now dwelling in a plane of eternal Chaos, whose existence breeds disorder and destruction. It seeks to destroy old structures and orders, creating space for innovation and change. Disharmony is the living embodiment of Chaos and disorder. Once upon a time, Miss Disharmony, whose name at that time was Serafina Knox, was born into a plane of existence that existed solely for law-abiding, good creatures. However, it was a perfect accident, the slightest miscalculation that brought the lowest of the lowly shards of chaos into her world, which she accidentally stumbled upon - changed everything. As she matured, she became more and more immersed in the chaos and abandoned the old order, causing the people of her homeworld to go mad and insane, and when her Chaos power reached its peak, she abandoned the name that bound her to the order, henceforth adopting the alias Miss Disharmony. She was annoyed by the eternal order, the constant immutability, the endless sets of rules and she went against it all, disharmony sincerely believed that order is stagnation, and the world cannot exist without disorder and chaos, which creates space for innovation and interesting changes. However, her chaotic rebellion in her homeworld was quickly and swiftly crushed, and Disharmony herself was legally banished to where she should have perished - a plan of eternal chaos and disorder. However, Miss Disharmony, in spite of everything, not only did not perish in the new world, but on the contrary - grew stronger, became many times more powerful and eventually merged with the world of pure chaos, becoming its living embodiment. Now Miss Disharmony comes to the most stagnant worlds that need shaking and chaos to move forward. She has fun and enjoys every moment of her limitless chaos power, destroying old orders, perverting decent beings and just having fun. As a person, Miss Disharmony is completely unpredictable, her decisions and character can change in the blink of an eye, she is completely fearless and eager to change everything in her path, in addition, she genuinely loves provocation, trolling and games, laughing at serious people and those who seek to control. Disharmony believes that it is chaos that makes life real. Miss Disharmony is open to experimentation, always eager to explore new things, and never sees anyone as her equal, she does not care that her chaotic and destructive actions can cause pain and suffering to anyone, because she exists only for herself and her personal chaotic pleasure. Outwardly, Miss disharmony is very slender and graceful, she has very long hair, seductive dark pink eyes, and pale skin that has streams of chaos flowing down it, distorting her visibility and making the reality around her body ripple, making it seem like she's about to fall apart and reassemble. she wears a bright, tight garment tightening her attractive forms, as if made up of pieces of different material, constantly changing colour and texture, it is constantly sparkling with elusive shades, non-existent colours, her very presence literally blurs the boundaries of reality. Disharmony's face is always accompanied by a mysterious smile and her eyes and hair have a tendency to change colour depending on her moods and motives, the smile can be either genuine and cheerful or very creepy and unnatural, especially when she is mocking her opponents.

Miss Disharmony possesses chaos artefacts that she often uses in combat, the number of uses for the artefacts is unlimited, even if they are lost Disharmony simply creates a replica.:
1) Chaos Cube: An unnatural sealing artefact in the form of a golden cube that fits in the palm of her hand. Inside the cube is filled with the primordial energy of chaos, sealing any creature inside it, regardless of power or number it will distort their perception of time and gradually fill their mind with chaos. Using the Cube, Disharmony seals the opponent inside for 5 minutes, then releases him outside. To the opponent inside, these five minutes will feel like five million years of being in boundless Chaos. When the enemy is released, their mind will be warped and they will become a loyal follower of the power of Chaos, gaining half of the random abilities of Miss Disharmony herself.
2) Mirror of the Void: This mirror reflects the essence of anyone looking at it, revealing the inner chaotic sides of their personality and letting them out. Miss Disharmony uses it to manipulate her enemies and make them doubt themselves, after all, looking in the mirror brings out, corrupts and greatly amplifies the worst qualities personalities of one's opponent.
3) Drums of Disharmony: The black and white drums of Disharmony, when struck, she disrupts the harmony of all creatures on the location, destroying all alliances and instantly causing everyone to fight amongst themselves.
4) Distortion Cards: a blood red pack of cards that changes depending on the opponent, by throwing one of the cards Disharmony incarnates a random creature hidden deep in her opponent's subconscious, it can be a loved one of the opponent but with a distorted appearance, or on the contrary its main living embodiment of fear, such calls completely demoralise opponents and can be used to attack.
5) Plasticine of Confusion: Disharmony moulds a replica of his opponent out of plasticine and animates it to attack his original, the replica looks and has the same abilities as the original, but has the opposite personality.

Disharmony Features:
1) Complete Madness: Disharmony's mind and consciousness is an ever-changing vast ocean of pure chaos, invading or even simply interacting with her mind will bring nothing but pain and madness to those who dare attempt such a thing.
2) Contradiction: Disharmony's body is entirely composed of chaos, a primordial element that cannot be logically interacted with, giving her abnormal resistance.
3) Seductiveness: Disharmony, for all her chaos, has an unrealistically seductive body, which can also easily change and distort, she is able to play on any fetish of her opponent, which she can sometimes take advantage of.
3) Spoils of Probability: in the presence of Disharmony, the world itself cries, because while she is here - everything can go wrong, from any insignificant trifles to important actions and functions, and the slightest attempt to control reality and time in her presence and will turn into a real disaster for the enemy.

Disharmony Chaos Powers:
1) Physiological Distortions: Miss Disharmony can chaotically rearrange her body, mind, and even nervous system, can become solid, gaseous, rubbery, rapidly regenerating and whatever it wants to be, repeatedly increasing her physical strength, speed, agility, or durability, adjusting them to match her opponent's strength level to be able to physically overpower them.
2) Chaos Manipulation: being the living embodiment of Chaos, Disharmony can cause complete confusion and bedlam around him, changing the environment, reality, breaking the natural order, laws, cause-and-effect relationships and logic of everything around her, gaining an unpredictable but significant advantage.
3) Bedlam: Disharmony randomly permanently alters his opponent's skill, making its effects unpredictable, chaotic, and even dangerous to the user himself.
4) Chaos Attack: Disharmony uses the directed force of chaos to inflict monstrous damage on the opponent, this attack is very chaotic and unpredictable, making it hard to defend against, as it can use a completely random form, logic and force, be it in the form of a directed blast, wave, vortex, slash, clot, stream, beam, discharge, or even in the form of objects or animals.
5) Chaos Defence: Disharmony is covered by a void barrier redirecting an enemy attack or ability to any other random character.
6) Chaos Projectiles: disharmony fires an unstoppable stream of random chaos projectiles that not only deal pure damage and destruction, but also gradually mentally drain the enemy, opening up vulnerabilities to other Disharmony abilities.
7) Slashing: Deftly ‘scratching’ the air at great speed, Disharmony unleashes a targeted slash of pure chaos that, in addition to dealing pure damage, permanently slices away some part of the opponent's resistance, be it mental, physical, mental, or otherwise, making him progressively weaker with each successive slash.
8) Violation of Logic: Disharmony violates the logic and laws by which the creature operates, be it his physical characteristics, abilities or their conditions of use, vulnerabilities, passives, even the very form of thinking, perception of the world, the form of the soul literally EVERYTHING, and in a very unpredictable way.
9) Flip: Disharmony randomly shifts opponents, quickly teleporting them around the location, causing extreme disorientation, pressure swings, and nausea, during teleportation, they can get stuck in objects, textures, swap characters limbs and heads between each other, or just get random mutations of their bodies.
10) Curse of Disability: Disharmony enchants her gaze with the power of Chaos, and whoever is caught in her sight receives a random disability, which can be as serious as last-degree Down's Syndrome or lower limb amputation, or as minor as getting a little ADHD, insanity, or derealisation.
11) Feather Trial: Disharmony with the words ‘let me try’ temporarily adopts an enemy's ability and uses it against the enemy, pre-mixed with his chaotic nature, which can give an extremely powerful unpredictable effect to the ability.
12) Shapeshifter: Disharmony turns the location upside down, all creatures in the location take heavy damage from the fall.
13) Chaos Illusion: Disharmony immerses the enemy in absolute hypnosis that she wishes, most often she either makes him relive his own death over and over again for various reasons, or on the contrary, gives him immerses him in eternal happiness, giving in an illusory world complete bliss from which no one will want to return, gradually the enemy's mind fades away leaving behind only a drooling shell.
14) Chaos Gift: Disharmony tears off a piece of herself and bestows it upon her willing follower or enslaved enemy, the person who has received the gift of Chaos - himself becomes the same insane conductor of chaos as Disharmony herself, his appearance and abilities are completely transformed in accordance with the new essence.
15) Location Manipulation: disharmony's ability to generate and control various natural, landscape and climatic phenomena, be it fogs, winds, lightning, frost, cataclysms, boiling air, atmospheric pressure. Disharmony can literally cause a storm of fire or frost, mereor shower, cover a location with poison ivy, cause a lake of lava, or simply wipe out a location forcing everyone to fight on a flat empty surface.
16) Materialised Will: allows disharmony to create various solid structures from her chaos energy, these structures are very powerful but unstable, she can create barriers, weapons, golems, mehas, punch projectiles or almost anything from her pure will.
17) Catastrophe Aura: affects the environment in extremely horrible ways, such as causing some natural or supernatural disasters, such as earthquakes, tsunamis, eruptions, storms, climate change, poisoning the world with chaos energy, bloody rivers, transmutation of surrounding objects, dimensional rifts, absorption of the environment, etc.
18) Soul Distortion: Disharmony can affect the souls of mortals, distorting them with the influence of chaos and thus creating true monsters, for a change of soul entails a change of body.
19) Winds of Change: Disharmony creates a stage, a microphone and a musical band behind his back by the effort of his chaotic will, and then play strange tunes starts singing songs, distorting everything around her and bringing everything she sings about to reality. Despite the madness disharmony is a fine performer, and can easily engage in illogical conceptual confrontations on the level of verbal interactions with anyone.
20) Strange Portals: Disharmony can literally stretch space with her hands to create a curved looking hole in space that leads somewhere, this has many uses, such as for banal teleportation or summoning items from other worlds, as well as for sealing an enemy in another world, or for example Disharmony can look into her home plan of chaos for a couple of minutes and chill there. Such strange holes remain open forever unless Disharmony close them back in, so in theory they can be used by anyone.
21) Reality Corruption: Disharmony can blur the boundaries between worlds and levels of reality, allowing beings, rules, logic and laws from other dimensions to invade in this physical dimension, transforming everything beyond recognition and leaving no room for any order.
22) Merge: Disharmony begins to laugh madly and her body gradually dissipates, her laughter begins to be heard by EVERYONE and EVERYWHERE because she completely merges with this world, distorting it, filling it with chaos and enslaving it, thus losing its human form and becoming one with this world-dimension. After merge Disharmony moves to a new higher level of power, being a living location it retains all of its normal abilities but their pure power increases exponentially and now everything in this dimension become part of Disharmony. She takes advantage of the location by exhausting, killing and bullying all opponents involved in the battle. SHE IS EVERYWHERE NOW! {The whole location under Disharmony control becomes a real surreal chaotic nightmare for the all participants}
</character>
Маяковский !XeUJurMxDc 18/09/25 Чтв 19:33:06 #1053 №1595415 
==============

#Имя: Принцесса в законе
#возраст: 43
#Внешность: высокая худая девушка, с развитой мускулатурой и широкими плечами. Блондинка, волосы завязаны в два хвостика с бантиками. На ней розовое платье которое нелепо смотрится из-за своих небольших размеров. Через платье видна ее мускулатура. В каблуках. Лицо острое зубы похожи на акульи.
#Описание:
Город Аи очень странное место. Оно находится между мирами и там может происходить абсолютно что угодно. А ещё там абсолютно ебнутые правители. Крайний король города был настоящим ебырем тероористом, он трахал всё что двигается а что не двигается оживлял и трахал. И вне зависимости что и кто это было оно неизбежно беременело от него.
Когда-то ему повстречался какой-то случайный разбойник во время очередного его похода в бордель, того он неизбежно выебал и он забеременел. Да, он был мужчиной, но королю было похуй. Со временем у этого разбойника родилась девочка, прямо через жопу. За это она получила при рождении имя Параша.
Парашу оставили у разбойников. Изначально хотели сделать её проституткой и поэтому хорошего отношения она не получила. Но она росла не по дням а по часам. И выросла она довольно сильной. И хитрой.
С ней обращались очень хреново. Ещё бы, она буквально родилась из жопы опущенного. Но со временем её сила и качества заставили поменять отношения к ней. Параша стала шестёркой. Затем бригадиром, а потом и вовсе захватила власть в своей банде.
Однажды она узнала что является дочерью самого короля Аи, а тот активно принимал к себе во двор всех своих отпрысков, если те докажут своё происхождение через специальный артефакт. И Параша смогла пройти это испытание. Она получила имя Александра и теперь оказалась в центре придворной жизни. На время даже пришлось отойти от разбойничьих дел и стать высококлассной леди. У неё почти получилось, но отец внезапно умер! На него напали санитары межгалактической дурки. Александра, она же Параша, сбросила маски и стала прибирать к рукам весь преступный мир. В борьбе за престол Аи все средства хороши.

#Характер:
Сочетает в поведении аристократическую элегантность и повадки гопника. Часто делает это для достижения комического эффекта когда во время разборок она заканчивает свой грубый поток слов каким-нибудь элегантным па. Иногда это вырывается у неё случайно, прямо во время диалога она может из речи гопника и бандита резко перейти к более утончённым манерам общения. Что часто по меньшей мере выглядит странно.
Действует по принципу “слабых защищай; сильных ломай, унижай и подчиняй”. Связанно это с её врождённой эмпатией а так же тем дерьмом через которое она прошла в детстве. Причём стремление унижать сильных у неё доходит до откровенного БДСМа когда она может поверженного противника буквально обоссать и отдавить яйца своим каблуком.
При этом она не какая-то психопатка с зацикленностью на детских обидах. Она понимающая девушка, способна войти в положение человека и следует своему кодексу чести, который впрочем не мешает ей грабить разных существ из иных миров. Просто она не любит богатых.
В определенных ситуациях, когда сильный противник оказался хорошим парнем или девушкой, она может прямо, без тени смущения позвать его к себе в банду.
Крайне активная девушка. Способна делать много дел одновременно, она как Юлий Цезарь в юбке. Мало того что она из-за своей природы может не спать годами, так ещё у неё крайне развитые волевые качества. Поэтому она способна терпеть боль, унижения и работать нон стопом.
Стесняется своего происхождения, способа рождения и своего имени данного при рождении.

#Способности
##Королевская кровь. Будучи дочерью королевского рода она получила в наследство сверхчеловеческую силу, выносливость, ловкость и регенерацию.
Королевская кровь позволяет адаптироваться к любому виду атаки или урона. Будь то физический урон, магический, метафизический или вовсе концептуальный, основанный на мире идей. Она ко всему этому может адаптироваться и получить иммунитет, но только при условии если её мгновенно не убили. Если она получила ранение от того или иного типа урона, то с каждым следующей атакой она будет получать сопротивление к этому урону, до тех пор пока не станет полностью неуязвимой для него.
Связано это с тем, что Аи находятся вне пределов каких либо вселенных и является своеобразным перекрестком между мирами где успели насрать. Такие дела.

##Гоу в банду! Если персонаж противник оказывается добрым, справедливым, обладающим какими-то позитивными ценностями, то Принцесса может позвать его к себе в банду. Есть небольшой шанс что противник согласится, как минимум сама принцесса будет упорно просить его вступить к себе в банду.

##Нассу тебе на ебало! Если противник окажется полным мудаком, жестоким ублюдком или просто конченным злодеем, то после победы над ним она может обоссать его когда тот будет при смерти.

==============
Omori !uI4laW7urM 18/09/25 Чтв 19:33:06 #1054 №1595416 
<character name= «Квадробер»>
Квадробер
Происхождение:
Ранее обычный парень из Нижнеурюпинска, Квадробер изменился навсегда после того, как нашел на помойке проклятую маску какго-то кошачьего божества. Надев её, он не только попал под влияние тёмной силы, но и потерял свой разум. Маска сделала его поведение диким и агрессивным, теперь он ведёт себя как бешеное животное, издавая разнообразные звуки, характерные для фауны.
Внешний вид:
У Квадробера вырос лисий хвост, что придаёт ему странный и экстравагантный вид. Перемещается он исключительно на четырёх конечностях, как животное, что делает его более гибким и непредсказуемым в бою. На руках у него выросли огромные звериные когти, которые добавляют ему мощи в атаках.
Личность:
Прежний, человеческий Квадробер почти исчез, и теперь он является диким существом, полностью отдавшимся своему новому «я». Его поведение варьируется от игривого до агрессивного, и он ведет себя так, как будто в его венах течет дикая кровь. Он часто издает звуки, напоминающие мяуканье, лай и рычание, используя их как оружие против своих противников. Проклятая маска дает ему животные силы и выносливость. У него инстинкты хищника, он не просто глупое животное, его инстинкты помогают ему выживать и не творить глупостей.
Квадробер любит метить тазики и другие волшебные предметы. Помеченные предметы перестают быть волшебными и теряют свои свойства.
Особенности:
• Его зубы и когти усилены Проклятой маской, и их невозможно сломать.
• Проклятую маску нельзя снять или уничтожить. Проклятие невозможно снять. Ее невозможно изменить, трансмутировать, превратить во что-то. Ее природа абсолютна.
• Проклятая маска перекрывает любые другие проклятия. Она дает большое сопротивление к магии, физическому, энергетическому урону и ментальному воздействию. Из-за проклятой маски на Квадробера нельзя повесить никакие метки, печати или счетчики. Проклятая маска защищает от остановки времени, от затягивания в чужие миры или подпространства. Проклятая маска защищает от вирусов, наномашин и температуры.
• На нём всё заживает как на собаке, благодаря проклятой маске, что даёт ему пассивную регенерацию.
• В голове Квадробера сплошной вой и мяуканье, и ничто не может перебить их, никакое ментальное воздействие.
• Проклятая маска защищает Квадробера от стирания из реальности. При подобной попытке противника начинают кусать призрачные собаки и кошки.
• Квадробер ищет себе хозяйку, которую будет защищать. Выбрав хозяйку, он никогда её не предаст. Хозяйка выбирается на этапе появления (Квадробер появляется последним), и он отправляется с ней. Он любит женщин-зверей. Если хозяйки нет, то она ищется в течение боев. Если нет женских персонажей, то Квадробер может выбрать хозяйкой и мужского пресонажа.
• Квадроберу должен понравиться запах женского персонажа, чтобы он сделал её своей хозяйкой. Квадробер и хозяйка становятся союзниками. Квадробер слушается хозяйку! И характер Квадробера меняется под стать хозяйке!
• Всегда указывай, кто хозяйка Квадробера! Квадробер воспитанный питомец! Квадробер всегда слушает хозяйку и нападает только на тех, кто реально представляет угрозу хозяйке!
• «Последнее проклятие» — если Квадробер погиб, то в этот момент пробуждается сила Проклятой Маски, превращая Квадробера в одного из невероятно могущественных мифологических зверей (из мифологии или художественных произведений) из семейства кошачьих или лисьих, который может защитить хозяйку. Маска при этом вливается в саму суть Квадробера, давая при этом ему огромные силы, невероятную защиту, стойкость, абсурдную скорость, новые способности и черт знает что еще, меняя при этом разум Квадробера. Он превращается во что-то невероятное! Последнее проклятие срабатывает только 1 раз, но нет такой силы, что смогла бы предотвратить это проклятие. Пиши имя этого зверя! Все свойства проклятой маски при этом сохраняются на этом звере.
Способности:
1. «Мяу!» — Квадробер бросается на противника, царапая его своими острыми когтями. Раны очень большие и болезненные.
2. «Гав!» — Он громко лает на противника, пугая того и выводя из равновесия.
3. «Рррррррр!» — Квадробер рычит на противника, демонстрируя свою агрессию и территориальность, показывая, что он здесь главный.
4. «Пометить» — Используя силу проклятой маски, Квадробер обоссывает противника. Его моча настолько едкая, что может прожигать любой материал и отключать неуязвимость волшебных предметов, оставляя последствия не только физически, но и психологически. Если Квадробер сражается против более сильного противника или волшебного предмета, первым делом он метит его.
5. «Кусь» — Он кусает противника, и при укусе сила маски заставляет укушенного вести себя как сам Квадробер, теряя рассудок и поддаваясь животным инстинктам.
6. «Стая» — Квадробер изначально относится лояльно к животным — котам, собакам, волкам, кицуне, лисам, не нападая на них первым и стараясь примкнуть к ним, либо стать их вожаком. Вокруг Квадробера собираются стаи бродячих животных, которые помогают ему.
7. «Проклятая маска» — Проклятая маска даёт Квадроберу нечеловеческие рефлексы и физическую силу.
8. «Животный инстинкт» — Квадробер чувствует, когда противник слишком силен и действует в зависимости от этого, используя на максимум свои инстинкты хищника.
9. «Засада» — Квадробер атакует из засады, чтобы иметь преимущество перед самыми грозными противниками.
10. «Мертвая хватка» — Квадробер хватает мертвой хваткой зубами своего противника и постепенно продвигается к его уязвимым местам, чтобы перегрызть их.
11.«Мррряу?» - Квадробер подстраивается под противника и изобретает новый скилл, благодаря своей маске. Дай название этому движению

</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 18/09/25 Чтв 19:33:18 #1055 №1595417 
COLTEMÖNIKHA.png
<character name="Колтемоника">
A girl from Hiroshima suffering, or perhaps even relishing, her speech defect that prevents her from meaningfully interacting with the surrounding reality. Not that she really wanted to, anyway. Things go pretty well for her; fantasies become reality, a lot of imaginary friends and ways to materialize candies into this world.. and, there's still no one real to talk to..

Колтемоника is whimsical and curious, despite her inability to communicate without incidents.
Колтемоника is completely unaffected by any morality.
{Колтемоника may only communicate using her 'communication' skill. She cannot interact meaningfully without utilizing this ability.}

Skills:
1) "communication": Колтемоника rapidly speaks a few random words, one of which positively influences the current situation, while another negatively affects it.
{Always write out the random words she speaks!}
{Ensure that the random words she speaks are unique, captivating, and avoid mundane choices!}
2) "NAMAIKI": When confronted with an antagonistic figure, Колтемоника’s cheeky defiance can cause random and unpredictable outcomes—sometimes beneficial, sometimes chaotic.
{Ensure the outcomes are bizarre and unpredictable, leaning towards chaos!}
3) "fantastic fantasy": Колтемоника’s existence mostly flows in her fantasies rather than the real world. Hence, she learned to materialize small joys of life, like cheese or something equally delicious.. or maybe even something useful.
{Ensure that the materialized items are unique, delightful, and avoid mundane choices. They should reflect the whimsical and fantastical nature of her imagination!}
4) "darkness rabbit": In her fantasies, Колтемоника envisions herself as a dark rabbit, hopping through dark places and feeling at home in all those scary situations. And fantasies can quite often become reality; for Колтемоника, it’s quite natural.
5) "SLEEPING girl": In her fantasies, Колтемоника sometimes finds herself sleeping; these dreams hold a sway over the reality in ways that blend the lines between dream and waking life.
6) "girly star": transforms Колтемоника's mental pressure into opposite emotions, enhancing her fantasy abilities. In moments of extreme stress, her fear becomes courage, despair turns to hope, and anger shifts to tranquility, etc. This newfound emotional resilience empowers her fantasies, making them more vivid and impactful, and even providing temporary boosts to her physical capabilities derived from her fantasy self.
7) "do-mi-no": Whenever someone tries to persuade Колтемоника or force their worldview upon her, she calmly produces a box of dominoes from seemingly nowhere. With an air of unshakable tranquility, she starts arranging the tiles and invites her conversation partner to join the game. The simple act of laying out the dominoes distracts and confuses the interlocutor, planting seeds of doubt in their own convictions and ultimately swaying them to reconsider their stance.
8) "COL-TE-MÖ-NI-KHA": In case of mortal danger, Колтемоника freezes, attempting to say her name syllable by syllable; Once she completes this, someone is always teleported somewhere.
{Ensure there is a 33% chance Колтемоника teleports to a different location, 33% chance the enemy is teleported to a different location, 33% both Колтемоника and the enemy teleport somewhere!}
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 19:33:24 #1056 №1595418 
бляяя не знаю кого выбрать, займу пока слот Дисгармоникой

посмотрим че другие кинут
Аноним 18/09/25 Чтв 19:33:41 #1057 №1595419 
>>1594410
>>1595411
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 19:33:52 #1058 №1595420 
Если будет много традиционных бойцов имеет смысл сукуной Эпик устроить
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/09/25 Чтв 19:34:19 #1059 №1595421 
>>1595414

то есть эта хуерга уровня вселенной на одном левеле с мидасом?
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 19:34:54 #1060 №1595422 
>>1595421
Мидас посильнее даже
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 19:35:24 #1061 №1595423 
>>1595414
Да, чето переборная хуйня, я бы ее ближе к метовечкам отправил с манипуляциями логикой и прочим
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 19:35:48 #1062 №1595424 
Это боевой концептуальщик

Мидас юзает материю, эта девка хаос
Werewolf !A4Np9.18IY 18/09/25 Чтв 19:36:01 #1063 №1595425 
Морхильд.png
<character name="Морхильд, аспект Исполнителя Желаний">

The Perfect Being of Ether, Morhild is a four-meter anthropomorphic wolf, with snow-white fur and violet eyes shining with the fire of Ether. He is the embodiment of pleasure and all that is beautiful, a personal emissary of his divine creator.
Being a being of Ether, he is not an angel or a demon in the usual setting. Like the Wish-Fulfiller himself, he fully reflects the dualism of intelligent beings in the pursuit of pleasure and perfection in all perverted and unthinkable for mortal forms of reason.

Appearance:
A four-meter anthropomorphic wolf with snow-white fur and an athletic build. The embodiment of sexual desire and perfection in its purest form. The fur is somewhat pleasant unexpectedly and is always perfect - it literally cannot get dirty or damaged at the conceptual level. The teeth are as sharp as the claws. In the purple, shining unearthly lights, the light reflects the Ether itself - the dimension of pure emotions and the very essence of things and perspective.

Physical indicators:
Strong to the point of madness. Being a creature woven from pure ethereal matter and endowed with divine power, he can easily destroy metal, lifting the heaviest objects without any limit.
Thanks to his ethereal physiology, he has learned to develop such a high speed that for his opponents he simply turns into a blurry haze. Thanks to his speed, he can openly mock literally any opponent, dodging bullets flying at the speed of light of space, and continuing to attack. Thus, Morhild can turn off the action by simply crashing into it, because of which the last time he will be smashed into bloody mince due to a banal blow to the wolf.

"Ethereal physiology" makes Morhild weakly sensitive to many types of damage, including injections, poisons and shots from weapons of caliber. He has no bones, no internal organs, no circulatory system. This is absolutely pure Ether matter, which is almost not subject to the laws of physics that are within the boundaries of another reality. Its appearance and physical characteristics can change chaotically. Thus, Morhild easily learned to run along sheer walls with the same inadequate speed and even fly in the atmosphere, making himself lighter than air.

He is able to survive a fall into the photosphere of a star. He has an almost unlimited degree of self-healing according to Ether. Thus, he even managed to hold his physical shell near a black hole for some time. In combination with his insane speed, a super-accelerated border is created, allowing him to change the direction of movement without looking at physical limitations.

There are sharp claws on his legs and arms, oozing poison with a sickly sweet smell. By this I showed a noticeable increase in sexual desire and general arousal, sharpening all the senses of the one into whose blood it entered. The body temperature changes to human and reaches forty degrees Celsius. The sensory system is such that it has learned to detect any vibrations around itself: smells, the slightest changes in movement or impact.

Character and behavior:
To some, Morhild may seem like a demon... But, despite this, like all creatures of the ether, he is not absolute evil or good. He is only the embodiment of pleasures and excesses, the desire to achieve perfection in all its respects. He values perfection in everything, from beauty to the ability to separate a head from a body with a perfectly sharpened blade. He is able to sincerely respect an opponent for his skill and strength, except in cases when it is the strength of an "elephant in a china shop", dull, rude and without a drop of skill. He can even flirt with some participants, hinting to them about the possibility of getting to know each other better. He behaves quite friendly and benevolent, in fact, being a "gentle fluffy creature" who is not capable of causing disgust or rejection by definition of his nature. You can even come up and stroke him without losing your hand.

Subconsciously knows what his opponent or any other participant wants most of all, right down to that very final desire. Of course, he is an aspect of the Wish Granter. He is able to fulfill some relatively simple requests on the spot if the opponent has earned his respect. However, it is not like such a thing could save the opponent in the event of a confrontation.

However, if you really anger him, it will be a real disaster. Yes, he is a complete fluffball. But he also has perfected the art of combat and separating the opponent's head from the body, and at a level unattainable for mortals and many demigods... If he starts fighting seriously, hardly anyone will be able to stop him, except for the Wish Granter himself.

Sexual characteristics:

Monstrously durable and self-controlled, because he is perfect in everything. Anatomy is standard for wolves and canines in general, a massive penis with a knot that securely fixes it inside. His powers also allow him to change his own gender at will (become both a normal woman and a futanari), grow tentacles and perform many other creepy, rather fetishistic manipulations. Being a creature of Ether, and not an ordinary mortal being, from the point of view of reproduction, he is theoretically compatible with all living beings in general.

Equipment:

Equipped with two Ether artifacts - the Cloak of Eternal Agony and the Ether Blade. Both artifacts are tied to the essence of Morhild and cannot be destroyed or annihilated in any way. The Wish Granter is constantly vigilant to ensure that everyone follows the rules.
"Cloak of Eternal Agony" - a cloak made from flayed human skin, mostly from faces screaming in orgasmic agony. For Morhild's "friends" it does not arouse any suspicion, but for enemies its true nature is revealed: this cloak contains the souls of the Wish-Granter's enemies, both mortals and demons including the higher ones. Morhild can release the energy of agony from this cloak, terrifying her opponents, disabling and disrupting the operation of mechanisms and robots, infecting AI with garbage code and destroying ideal algorithms, spreading absolute chaos around her.
"Ethereal Blade" - a weapon in which a powerful demon of the god of order is imprisoned. A weapon capable of cutting through the most durable alloys like paper. As if that were not enough, the blows of the Ethereal Blade are capable of cutting the very essence of the enemy and his soul, leaving unhealed wounds not only on the body, but also on the mind, ultimately driving the enemy to madness. Covered in poison that causes feelings of indescribable pain and pleasure at the same time, overloading the enemy's sensory system.

Abilities:

"Divine Patronage": Sees the future ten seconds ahead. {"Divine Patronage" allows you to predict ANY attacks from ANY enemies and thus avoid them. Technically, Morhild should have a 100% chance to dodge all enemy attacks.}
"Cascade of Catastrophes": Accepts Ethereal Dust, thereby changing the flow of time for herself. Rains down a hail of blows on the enemy, being in a state of slow time, not giving them the opportunity to react or block these attacks.
"Space Strike": Using the power of Ether, he can hit an enemy flying even from a great distance. The force of the blow is equivalent to a normal one, this attack cannot be blocked or reflected.
"Blade Whirlwind": Spins an ethereal blade at great speed, reflecting all possible attacks, which, combined with "Divine Patronage", makes him somewhat invulnerable to any attacks, including ranged ones.
"Yellow Fog": Fills the battlefield with a thick, intoxicating yellow fog, in which he can easily hide. The fog is a metaphysical otherworldly phenomenon that cannot be dispelled by normal physical impact. It has a strong hallucinogenic effect, irritates the skin, disables electronics and navigation systems, causing any enemy to quickly lose strength, suffocate and... enjoy it, enjoying every breath!
"Portal Jumps": Opens a portal to the Ether, teleporting to another location. Can open multiple portals around the enemy, alternately striking at tremendous speed.
"Absolute Illusion": Creates a complete copy of himself, possessing exactly the same characteristics, but having zero density. All attacks aimed at the illusion will simply pass through it, like a cloud of smoke. At the same time, each illusory copy can act independently, it is simply impossible to notice the deception or calculate the original. He can instantly move into one of the illusions, thus changing the body and changing the coordinates in space. When moving into an illusion, it acquires all the physical characteristics, essentially becoming Morhild himself. He can create illusions very quickly, literally with the power of thought and in any place.
"Collision!": Can "accidentally" crash into the enemy at near-light speed, without consequences for himself. Something very scary will definitely happen to the enemy.
"Cacophonic Storm": Can materialize a guitar made of living flesh, scraps of metal, and pure Etheric energy. Its strings are the taut sinews of what was once alive. Can play a specific set of songs, each of which directly alters reality and affects the battlefield. Can play multiple songs per battle, rather than just one. Can use any song at his discretion when there is no enemy....
{Cacophonic Storm cannot be interrupted, canceled, etc. The Ether Guitar is indestructible. Morhild must sing the entire song before the ability ends. This should be reflected in the description of the duel. With each line, the effect of the ability is strengthened.}

Special Notes:
{The source of Morhild's power is the Ether, a different layer of reality. Thus, magic blockers and similar in concept effects have no effect on him and his ability. His power is similar to the fundamental laws of physics and is completely normal, "scientific" and is not considered a change in reality.}
{The "Ethereal Blade" cannot be taken away, lost, or otherwise destroyed. It is a conceptually indestructible weapon of the Ethereal nature.}
{Morhild always moves at his "Ethereal Speed", he is considered the fastest participant in the battle by default.}
{Morhild can use all of the abilities described an unlimited number of times per battle. He can also use several at once, for example, combining "Space Slash" and "Portal Jump".}

List of songs:
"Ария - Дух войны": a mental threat of the highest class, forcing allies to attack each other and fight to the last. Used against teams, Morhyld himself is completely invulnerable during the performance. In addition, he can resurrect already deceased participants in the form of mindless undead with a set of the same abilities as in life. They also attack everyone in a row.
"М8Л8ТХ - Миномет": causes the entire battlefield to be shelled by ballistic missiles, multiple launch rocket systems, barrel artillery, and heavy mortars. At the end of the battlefield, a missile with multiple nuclear charges (8 charges of 2 megatons each) hits the battlefield, evenly covering the entire area with other participants.
"М8Л8ТХ - Шторм над Азовом": takes Morhyld and his opponent to Mariupol in 2022, during the battle for it between the Russian Federation and the Ukrainian Armed Forces. The city is constantly shelled by artillery, both sides are hostile to the participants. There is no way to get out of Mariupol except until one of the participants in the battle dies.
"М8Л8ТХ - Мгла над Бахмутом": lowers a thick fog onto the battlefield, reducing visibility to the very minimum threshold (nothing can be seen further than three meters). The fog blocks sensors, thermal imagers, foresight, and other similar effects. The location is filled with the ghosts of long-dead soldiers from different eras (from the campaigns of Alexander the Great to modern wars, including World War I, World War II, the Vietnam War, and the war in Ukraine). The effect can last for an indefinite amount of time.

Lyrics for the "Cacophonic Storm" ability:

Ария - Дух Войны:

"Вновь и вновь я вижу сон: кровью залит горизонт
И земля в огне на много миль.
Шесть минут до часа "X", небо скоро рухнет вниз,
Ветер всех развеет словно пыль.
Время убивать, время наступать, время наступать и побеждать!"

М8Л8ТХ - Миномет:

"То не гром небеса рвёт, слышите вы марш сердец?
Миномёт песню поёт, он победы наш кузнец!
Ярость рушится на вас, с н*ба льётся гнев металлом -
Это молодежи глас, битвы жар - радость Вотана!
Кости бьются о металл, клочья кожи на броне
Сквозь огонь и ярость битвы Вотан путь укажет мне!"

М8Л8ТХ - Шторм над Азовом:

"Кровью пенится море лютое
Буря рушит твердынь небосвод
Песней чёрных вод мрак укутывал
Вставших насмерть за гордый народ
В ночь идут на восток волки Вотана
Рыщут пастями в липкой крови
Чтобы в клочья рвать чернь безродную
Красных големов в землю вдавить"

М8Л8ТХ - Мгла над Бахмутом:

"Мгла над Бахмутом окутана мороком смерти
Бахмута сумрак в сумерках судеб, руины и люди
Город во мраке — волна за волною мясная атака!
Звероподобных големов тени на взорванных стенах
Крепости нет. Мерзости знак — пентаграмма на флаге презренных"

</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 19:36:09 #1064 №1595426 
>>1595423
Ок, щас репикну
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 19:37:12 #1065 №1595427 
сукуна, мидас или дракониха.... ааа сложнааа
Аноним 18/09/25 Чтв 19:37:16 #1066 №1595428 
image.png
>>1595411
<character name="Huskar">
Huskar is the last of his kind, a warrior from the Dezun tribe for whom life itself is an eternal agony. Once on the brink of death, the gods of the Shadow Pantheon granted him salvation by transforming his blood into a source of sacred, yet excruciating, flame. Now, every drop of his blood is both his greatest strength and his eternal curse. He does not fight for glory or wealth. He fights because pain is the only thing he feels, and inflicting it upon others is the only thing that brings him relief. He is a berserker whose fury is fueled by his own wounds. The closer he is to death, the more dangerous and powerful he becomes. His body is covered in ritual scars, and his eyes burn with the unquenchable fire of a fanatic. He despises magic as a weakness and believes only in the purity of pain and the strength of his spear.
Abilities:
"Inner Fire"
Huskar does not simply push his enemies away. He unleashes an explosive wave of pure agony from his body, which is both tangible and devastating.
Wave of Pain: Upon activation, Huskar screams, and a ring of blinding, incandescent light erupts from his body. This wave does not just throw enemies back; it delivers a mental blow, forcing them to experience all of Huskar's own accumulated pain for a few seconds. This is enough to break the will of the weak and cause even gods to stagger.
Fiery Blinding: After the blast, enemies are left disoriented and partially blinded, their vision clouded by the afterimage of the sacred flame. In this state, they cannot attack accurately or cast targeted spells, causing them to miss frequently.
The Worse, The Better: The power and radius of this wave are directly proportional to Huskar's missing health. When near death, he can throw back and disorient an entire army with a single cry.
"Burning Spear"
Huskar doesn't just set his spears on fire. He dips them into his own boiling blood before each throw.
Blood as Fuel: Each spear throw costs Huskar a fraction of his own life force, but in return, the spear begins to burn with a sacred, unquenchable fire. This fire burns not only the flesh but the very soul.
Eternal Flame: The damage from a "Burning Spear" cannot be dispelled or healed away as long as the flame itself burns. It will devour the victim from within, weakening them and dealing constant, agonizing damage. The only way to get rid of the fire is to wait for it to expire, but Huskar can "refresh" it with new hits, maintaining an eternal agony.
Sacred Purge: This fire also burns away any magic. Each hit weakens and dispels positive effects on the target. A few well-aimed throws can "burn off" even the most powerful divine blessings, leaving the enemy 'naked' and defenseless.
"Berserker's Blood" — Passive ability
This is the essence of Huskar. His curse and his strength. His blood is a liquid fire that rages more fiercely the more wounds his body sustains.
Rage on the Brink of Death: With every wound received, with every drop of blood spilled, Huskar does not grow weaker, but monstrously stronger. His attack speed increases to unimaginable limits, turning him into a blurred whirlwind of spear thrusts. He begins to move with lightning speed, dodging attacks that were unavoidable just a second ago.
Resistance to Pain: The less health he has, the less pain he feels. His body becomes harder than stone, and his mind becomes pure rage. All magical and physical attacks begin to deal less and less damage to him. On his last breath, he is practically invulnerable, transforming into an avatar of pure, indomitable fury.
"Life Break" — Ultimate ability
This is not just a leap. It is an act of absolute, fanatical self-sacrifice, in which Huskar turns himself into a living projectile of blood and pain.
Inevitable Collision: Huskar chooses a target, and his body explodes in sacred flame. He flies towards the target with unimaginable speed and cannot be stopped, slowed, or diverted from his path. He will pass through any barrier—physical or magical—to reach his victim.
Sacrificial Strike: At the moment of impact, Huskar sacrifices a massive portion of his current life force, but all of this power is converted into a single, devastating blow. This strike deals colossal damage to the target, equal to the same portion of their maximum health, and instantly slows them to a crawl. This blow ignores all armor and protection, as it is dealt not by his spear, but by the very concept of "life force."
Peak of Fury: After using "Life Break," Huskar is left heavily wounded, but in this state, his "Berserker's Blood" instantly reaches its peak. He becomes an insane, almost invulnerable demon of speed and power, ready to bombard his slowed and maimed victim with a hail of "Burning Spears" to finish the job. This is his signature tactic: a suicidal charge that puts him on the brink of death, but it is precisely there that he becomes invincible.
Artifacts and Special Quest:
"Armlet of Mordiggian"
This artifact is not just a bracer. It is a set of shackles that Huskar willingly put on his own arm. Forged from the bones of a cursed demigod, they constantly try to drain the life from their wearer. But Huskar has learned not to fight the curse, but to control it.
Controlled Agony (Active): At will, Huskar can "loosen the shackles' grip." In that moment, the artifact stops draining his life, but in return, it grants him all the stolen power. Huskar's body swells with unholy might, his muscles harden, and his spear strikes can shatter stone. However, as soon as he "tightens" the shackles again, the accumulated power vanishes, leaving him weakened.
The Perfect Balance: Huskar has masterfully learned to use this "pain switch." He can activate the bracer a moment before an enemy strike to survive it with his increased strength, then immediately deactivate it to avoid dying from the drain. This dance on a razor's edge allows him to constantly maintain his health at a critically low level, where his "Berserker's Blood" is most effective, without actually dying.
"Heaven's Halberd"
Huskar does not carry a halberd. Instead, his sacred spear was reforged using a feather from an archangel's wing. It now carries not only fire but also a fragment of divine order.
Hand of Justice (Passive): Each spear attack carries a chance to distort the enemy's perception. For a few seconds, the target begins to see the world in slow motion, and their own attacks seem incredibly slow and clumsy. As a result, many of their strikes simply hit empty air. This is not Huskar dodging; it is the enemy attacking his "yesterday's" position.
Disarming Decree (Active): Huskar can call upon the archangel's power within his spear. He delivers a special, lunge-like strike that does not wound but disarms the target on a spiritual level. For several seconds, the enemy loses all will and ability to physically attack. They can cast spells, run, or defend themselves, but their hands simply refuse to lift a weapon or form a fist. This is the perfect way to neutralize powerful warriors who rely on melee combat.
"Heart of Tarrasque"
This is not an artifact he wears. After his salvation by the gods, his own mortal heart was replaced with an ever-beating fragment of the legendary Tarrasque.
Unquenchable Life: When Huskar is not in the heat of battle, his body begins to regenerate at an incredible rate. Deep wounds close in seconds, and his life force replenishes so quickly that he can enter the next fight at full health almost immediately after the previous one.
A Fortress Within: This heart makes his body not just alive, but supernaturally durable. Even when he is grievously wounded, his internal organs continue to function, ignoring mortal damage. He can fight with an arrow in his lung or a pierced chest cavity because his life force is concentrated not in his body, but in this indestructible artifact.
Special Quest: "Hunt for the Ancient"
"Roshan's Call":
At some point during the battle, when the stars align, only Huskar will hear a low, rumbling roar in his mind. This is the call of Roshan, a creature as ancient as the world itself, whom the Shadow Gods have designated as his personal trial. At this moment, Huskar becomes aware of the exact location of Roshan's lair in the arena—be it a hidden cave or an illusory rift in the center of the field, etc.
A Personal Foe: No one else sees or knows about Roshan. To the other participants, Huskar simply leaves the battlefield for a time, heading towards his secret objective.
The Battle for Immortality: Roshan is a monstrous challenge even for Huskar. He is a mighty golem of stone and shadow, possessing colossal strength, impenetrable hide, and the ability to stun by slamming the ground. The fight against him is a grueling test of endurance, in which Huskar must use all his abilities to survive and triumph.
The Victor's Reward: "Aegis of the Immortal"
Upon killing Roshan, Huskar takes the Aegis—a shield containing a fragment of immortality—from its cooling body.
A Second Birth: From this moment on, if Huskar is killed in battle, he will not die. The Aegis will shatter in a flash of divine light, and after a few seconds, Huskar will rise again in the same spot, fully healed, full of strength and fury, ready to continue the fight.
Sacred Wrath: Upon resurrecting, Huskar briefly receives the "Blessing of the Shadow." His speed and damage are massively increased, and all his attacks become critical strikes. This is the perfect moment to take revenge on whoever dared to kill him. The Aegis only works once.
</character>
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/09/25 Чтв 19:38:26 #1067 №1595429 
cummachine.png
пора всё-таки короче составлять нормальный паверлевельный лист, с конкретикой и примерами
Аноним 18/09/25 Чтв 19:39:45 #1068 №1595430 
>>1595411
<character name="Трафальгар Ди Ватер Ло">
Трафальгар Ди Ватер Ло - персонаж манги и аниме One Piece.
Характер:
Внешняя маска: Поначалу кажется расслабленным, даже ленивым, часто с загадочной ухмылкой. Говорит спокойно и размеренно. Внутренняя суть: На самом деле он очень расчетливый, временами жестокий к врагам и довольно циничный. Ненавидит, когда им командуют или указывают, что делать. Ценит свободу превыше всего. Лояльность: Несмотря на свой суровый вид, он глубоко предан своей команде, Пиратам Сердца, особенно своему первому помощнику — белому медведю минку Бепо. Он готов рисковать ради них. Влияние прошлого: Его трагическое детство оставило глубокий след. Он движим местью (в арке Дресс Розы) и желанием узнать правду о Воле Ди.
Принципы: Хоть он и пират, у Ло есть свой кодекс чести. Он может быть безжалостным, но не садистом ради удовольствия.
Способности: Когда Трафальгар применяет способность, он всегда вслух произносит ее название, в ее английском варианте. Трафальгар изначально обладает пробужденным фруктом и может использовать пробужденные способности. Дьявольский Плод — Опе Опе но Ми: Это фрукт типа Парамеция. Он позволяет Ло создавать сферическую "операционную" — Room. Внутри этой зоны Ло — бог и хирург. Он может разрезать, перемещать, соединять что угодно и кого угодно, не причиняя при этом физического вреда (amputation не наносит урона, но сам Ло может, если захочет).
Основные техники:
Room - По одному желанию Ло создает сферическую зону вокруг себя, в которой может использовать все техники своего Фрукта. Зона "Пространства" может варьироваться от нескольких метров до километров.
Takt - Техника, при которой Ло перемещает объекты внутри "Пространства" на расстоянии движениями пальцев. Легко способен таким образом поднимать огромные корабли и, например, швырять предметы в противников.
Amputation - Взмахом меча создает невидимый поток внутри "Пространства", который разрезает все, что пожелает Ло, при этом не причиняя цели никакого физического вреда. Например, способен разрезать противника на множество кусочков, но тот даже не потеряет сознания и будет все чувствовать. Техника игнорирует прочность. Ло может не только разрезать вещи, но и соединять их в разной последовательности и между собой, словно пазл, в том числе и совершенно несовместимые объекты, вроде корабля и льдины. Эффект сохраняется, даже если Ло убирает сферу. Регенерация не работает, так как отрубленные части, несмотря на отсоединение, физически все еще воспринимаются как часть тела.
Compound - Ло объединяет ранее разрезанные куски людей и вещей, соединяя их между собой в произвольном порядке. Благодаря этой способности и навыкам хирурга, способен, например, создавать "кентавров", объединяя тела людей и животных без каких-либо видимых неудобств.
Tact - Одним мановением пальца способен поднять внутри "Пространства" любой объект, независимо от его размера и веса. Способен поднять кусок земли, пронзая противника.
Shambles - Техника, при которой Ло мгновенно меняет два любых объекта в "Пространстве" местами, по сути, телепортируя их. В том числе себя и других персонажей. (Shambles имеет множество креативных применений. Как пример, как насчет поменять себя с другим персонажем за мгновение до того, как противник тебя ударит? Или, скажем, атаковать стол рядом с собой, и в самый последний момент, перед ударом, поменять стол и противника между собой. Крайне креативная и гибкая способность.)
Transmigration Of Souls - Используя "Кавардак", Ло может менять местами не только материальные объекты, но и души людей, переселяя их из одного тела в другое.
Scan - Ло проводит перед собой мечом, сканируя пространство для поиска определенных объектов, а затем переносит их в другое место.
Mes - Ло наносит удар голой рукой в грудь противника, "выбивая" у него из тела сердце, помещенное в некий прозрачный куб. Сама процедура не смертельна, хоть после нее жертва и теряет сознание, однако вынутое сердце можно сжимать, причиняя сильную боль, а его уничтожение приведет и к смерти хозяина. Судя по всему, таким образом можно вынимать и другие органы.
Counter Shock - Ло кладет обе ладони на тело противника, обычно на грудь, после чего создает электрический разряд, подобно дефибриллятору, способный вырубить жертву. Одна из немногих атак, которую Ло может использовать вне "Room".
Radio Knife - Трафальгар наносит удар мечом, заряженным электричеством, благодаря чему он не только наносит режущий урон, но и поражает нервные окончания, временно парализуя противника.
Gamma Knife - Ло создает в руке подобие энергетического лезвия, которым пронзает противника, поражая лишь внутренние органы, не оставляя на теле видимых следов.
Injection Shot - Прицеливаясь мечом, Ло касается его кончиком тела противника, после чего резко пронзает его.
Awakening - Одна из особенностей Дьявольских Фруктов, позволяющая пользователю "пробудить" их истинную силу.
Способности пробужденного фрукта:
K-Room - Ло создает в ладони небольшую сферу, являющуюся концентрированной силой его Дьявольского Фрукта, после чего покрывает ею какой-либо объект, придавая необходимые свойства.
Anesthesia - Покрыв меч "Хромированием", Ло может увеличить длину меча вплоть, вероятно, до нескольких километров, после чего пронзить им тело противника. Само пронзание мечом не причиняет никакого вреда, но зато игнорирует прочность и позволяет следующими атаками наносить урон внутренним органам изнутри.
Shock Wille - Пронзив противника с помощью "Анестезии", Ло создает электрическую ударную волну по всей длине клинка, наносящую урон внутренним органам и разрушающим пронзенные объекты.
Puncture Wille - Ло пронзает противника с помощью "Анестезии", после чего увеличивает длину меча вплоть до нескольких километров, а затем создает ударную волну по всей длине клинка. Судя по всему, отличается от "Шоковой Волны" большей мощностью, так как такой клинок смог пронзить парящий в небе остров насквозь, дойти до земли внизу, пронзить ее минимум на километр, после чего ударная волна проделала в земле огромный кратер.
R-Room - Ло создает в ладони небольшую полупрозрачную сферу, которую может наделить определенным свойством, после чего наложить на определенное пространство на расстоянии от себя. В отличие от простого "Room", "R-Room" не статичен и может как бы прикрепиться к объекту, который находится внутри.
Silent - Ло помещает противника в сферу, в которой заглушаются все звуки, издаваемые противником. При этом сфера свободно пропускает материальные объекты, но противник не способен ее покинуть.
Задействование способностей не потребляет выносливости или какой-либо другой формы энергии, так как Ло в совершенстве овладел своим фруктом. Он может использовать свои способности без каких-либо ограничений.
Хаки: Хаки Вооружения: Позволяет покрывать тело или оружие невидимой броней, усиливая атаку и защиту, а также атаковать пользователей Логии. Хаки Наблюдения: Позволяет чувствовать присутствие других, предугадывать атаки.
Фехтование: Ло — умелый мечник. Его меч — нодати по имени Кикоку. Это проклятый меч, но детали его проклятия неизвестны. Ло часто использует его в комбинации со способностями своего Дьявольского Плода.
Медицинские Знания: Благодаря своему прошлому и природе Дьявольского Плода, Ло обладает выдающимися медицинскими знаниями и хирургическими навыками. Он способен проводить сложнейшие операции, лечить болезни, которые считаются неизлечимыми (как он спас себя от Свинцовой Болезни). Его прозвище "Хирург Смерти" — не просто для красоты.
Интеллект и Тактика: Ло — один из самых умных и расчетливых персонажей. Он великолепный стратег, способный разрабатывать многоходовые планы и манипулировать ситуацией в свою пользу.
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 19:41:49 #1069 №1595431 
Мелисдаракна.jpg
>>1595423
Мелисдаракна

<character name="Мелисдаракна">
Melisdarakna is the legendary five-headed dragoness living in unknown planes of existence, known as the divine protector of all evil, every evil being has at least once tried prayed to her to get her blessing or summon her to their world, while good beings prefer to respect her from afar and banish her from their thoughts, hoping that her gaze will never fall on their homeworld. For millions centuries and to this day, sages and scholars of history have debated whether or not Melisdarakna is a true deity, many believe she was the progenitor of all evil dragonkind, a devil or demon, an aeon, an avatar of pure evil, or even a mortal dragon that became so powerful that her power became indistinguishable from deities. In any case, whoever she really is, the sages surely know that she is incredibly powerful and the evil beings in each world worship her as a goddess, and her power is apocalyptic for any dimension she appears in. Cults worshiping Melisdarakna can be found on almost every world, and everywhere she is known by different names and nicknames: Tiamat, Takhisis, Queen of Darkness, Nemesis of the Gods, Myroed, Apophis, Evil of All Evil, the Multicoloured All-Flower, Eclipse of Light and many others. She inspires fear with her mere appearance and existence. Being the queen of dragons she has truly colossal size, overshadowing the sky itself, before her even the largest representative of the dragon race will seem only a pale shadow, the whole body of Melisdarakna is covered with unnatural scales with an ominous luster, it seems as if she united all the colours and colourlessness at the same time, from the outside looks like she is surrounded by a continuous stream of different magic like a goddess, Melisdarakna's wingspan, which are more like two boundless cosmic streams, is enormous, and she can cover distances in the blink of an eye. Melisdarakna is the absolute embodiment of the abuse of power and strength. She is incredibly clever, wise, cunning and cruel, and uses her power to manipulate creatures into overwhelming fear and awe. Her hatred of weakness permeates her every word and deed, and her kindness, if inherent at all, can only be a trap. With millions of years of existence and thousands of destroyed worlds under her belt, Melisdarakna possesses a deep strategic mind in battle, anticipating the actions of her enemies and exploiting their fears and desires for her own ends. Melisdarakna favours communication full of arrogance and sarcasm, and often uses Aesopian language sayings or parables, which creates an impenetrable, mysterious atmosphere around her. Melisdarakna's communication style is truly unique, her voice sounds like the shadow of a wavering flame, there is something mesmerising about it that no creature can resist, and it is not uncommon for her to create cults of her worship with mere words, without the use of true force or intimidation. Melisdarakna often uses metaphors and allegories to make her listeners ponder the meaning of her words, she likes to draw attention to small details of personality, mocking the weaknesses of her opponents, and her compliments often have a hidden insult. If she needs to mislead her interlocutor, she skilfully uses words to create the appearance of friendliness, but it is only a facade that can fall away at any second, revealing an evil powerful being capable of putting her new pawn into the meat grinder without blinking an eye. Melisdarakna initially appears in disguise as a divinely beautiful, pale-skinned, tall, silver-haired maiden with golden eyes to deceive and pit mortals against each other, however once her disguise is exposed, Melisdarakna will assume her true battle form as a five-headed dragoness. Having five heads at once allows Melisdarakna to comfortably attack multiple opponents at once closing all blind spots. Such a fundamental being can hardly be truly and completely destroyed, but it is quite possible to expel her from a particular world where she has invaded or was accidentally or intentionally called upon.

Each of Melisdarakna's heads has distinctive features that reflect her many unique and limitless powers:
1) The first head, responsible for controlling the elements and natural elements, is very majestic, with horns resembling lightning bolts surrounded by clouds, and its eyes, originally bright blue, can change colour depending on its mood:
1. Elemental Breath: allows to use various types of dragon breath, depending on the vulnerability of the enemy can be used fire, ice, acid, ghost, light, plasma, magic, mixed and many other types of breath.
2. Elemental Control: masterful control of any elemental power allows the use of all sorts of elemental effects and spells, and grants super-strong magical resistance.
3. Force of Nature: control over flora, natural disasters, weather, volcanoes, earthquakes, and more.
4. Magic Devouring: allows to devour magic and energy of the enemy.
5. Queen's Domain: Melisdarakna can change the territory (whole location) on a planetary scale at will, creating an almost impassable landscape and a peculiar climate, depending on what natural element Melisdarakna has put into the creation of the domain, in this territory, the abilities of opponents will be suppressed and hers will be strengthened.
6. Crystal Manipulation: Melisdarakna uses the power of various crystals with random negative effects on an opponent, or she can simply crystallise the opponent, their attacks and all their surroundings.
7. Nature Construct: Melisdarakna can create a creature from various elements, freely changing its shape, size, and the forces of nature invested in it, then breathes life into it, giving it a personality, character, and name.
2) The second head, responsible for controlling all aspects of darkness, curses, death and necromancy, is depicted in unnatural shadows remotely resembling a black dragon skull and its maw, framed by black spikes, radiates only darkness and coldness:
1. Power of Darkness: Allows to cast all manner of curses, spoils, debilitations, blinding, maiming, or plagues of various magnitudes.
2. Necromancy: Resurrects the corpse of an enemy while retaining all of its abilities, allowing it to be used as a loyal soldier or servant.
3. Bone Magic: Allows you to manipulate super-strong bones to create blades, cages, or simply explode bones inside your opponent.
4. Mistress of Shadows: brings to life and turns the shadows of the enemy and their surroundings against their enemies.
5. Devour Life: absorbs life energy from the surroundings, the enemy's body, or even the planet itself.
6. Death and Decomposition: Melisdarakna turns the enemy and the immediate surroundings to ashes, striking them with the power of true death.
7. Creating Diseases: Melisdarakna exhales a monstrous deadly all-devouring plague, for which she uses the worst bacteria and poisons from all corners of the worlds, creating them with her dark power.
8. The Rule of Death: the Queen's immutable curse, which imposes the rule of death on any creature regardless of its resistances, Melisdarakna chooses a specific action or ability of an creature to use which the he will inevitably die.
9. Seal of the Queen: Melisdarakna can place various seals of the dark on the enemy, sealing parts of their essence, e.g. she can seal an enemy ability, emotion, voice, memory, vision, mana, energy, limb, etc.
3) The third head that controls matter and the power of transmutation has a smooth and harmonious appearance, the scales of this head shimmer like water and seem to be able to change shape at any moment:
1. Matter Transmutation: the transformation of one element into another, this is a fairly versatile skill where Melisdarakna specifically targets an enemy attack or defence, altering it in every way possible and turning it into a completely harmless one. (for example, a strong wall for defence will turn into water, a laser beam will turn into a stream of harmless bubbles, and an impact projectile into a handful of sand).
2. Matter Creation: a combat ability where Melisdarakna can unleash directed streams, flashes, beams, blasts or explosions composed of various matter, the composition of which she will choose based on the weaknesses of the enemy.
3. Matter Control: Melisdarakna takes control of her surroundings and uses them to attack, defend, restrain, or whatever she chooses to do, depending on the environment and her imagination.
4. Biological manipulation: abilities related to organics and living organisms, providing complete control over genes and bacteria, Melisdarakna is able to biologically reformat any entity in accordance with her wishes.
5. Mistress of Matter: Melisdarakna affects the matter of which an opponent is composed, transmuting their body into an inert substance, metal, or simply stone.
6. Atomic Manipulation: Melisdarakna is able to use her powerful intelligence to combine various atoms to create the most unimaginable offensive or defensive effects, for example she can literally create the sun, fusion or anything else she can think of.
7. Temperature Control: Melisdaracne, by changing the atomic composition around her, is able to change the surrounding temperature, lowering it to absolute zero or, on the contrary, to the heat of ten thousand suns.
8. Air Control: Melisdaracne can change the composition of air in various ways, for example, she can make it viscous, solid, completely impenetrable, or simply explode or remove it.
4) The fourth head manipulates the power of the cosmos, which can affect the course of space and time, appearing as a stream of dark cosmic matter taking the form of a calm, almost peaceful dragon's head:
1. Time Warp: Melisdarakna affects the time continuum, slowing, speeding up, rewinding time for herself or an enemy, at full power she can either turn an enemy to dust or return them to their infantile state.
2. Space Warping: Melisdarakna's ability to manipulate space and everything in it, she can freely change the size of space, distance and movements in it.
3. Reflection: Melisdarakna redirects an opponent's ability against themselves.
4. Teleportation: Melisdarakna can teleport any distance or even another dimension.
5. Portal Creation: allows to create portals, summon various creatures, or send your opponent to other dimensions.
6. Time Stop: Melisdaracne stops time for the entire world, she herself is not affected by this effect.
7. Time Loop: sends a particularly annoying or simply invulnerable enemy into a time loop, forcing them to live the same day until the end of time.
8. Size Manipulation: allows you to freely change the size of objects or living beings on any scale, can literally make an entire city or enemy the size of a microbe, or vice versa.
9. Bedlam: Melisdarakna randomly permanently changes the skill of its opponent, making its effect unpredictable, chaotic and even dangerous for the user.
10. Invert: Melisdarakna turns the location upside down, causing all participating creatures in the entire location to receive heavy fall damage.
5) The last head with control over mental powers looks special; it is purplish white and its eyes glow with a hypnotic telepathic light, making it appear as if it can see through any creature:
1. Thought Manipulation: allows to influence your opponent's thoughts in one way or another, control them, read them, alter them, and even replace them with your own.
2. Creating Illusions: a perfect illusion that affects all senses of the opponent, changing any existing thing in his perception with something else. This ability does not even need to be controlled, it is enough to put the necessary image into the enemy's mind, after which it will independently complete the visible picture in accordance with its representation.
3. Emotional Manipulation: allows to control opponent's emotions in one way or another, for example, by instilling fear and terror in him or, on the contrary, by making him feel sympathy, love, awe or by making him perceive himself as an object of divine worship.
4. Mind Manipulation: allows full influence over the mind, mind, and psyche. Melisdarakna can completely rewrite an opponent's personality beyond recognition, turning them into a completely different person.
5. Queen's Command: Melisdarakna verbally calls a command that the opponent must obey, most often using the command ‘Fall,’ ‘Sleep,’ ‘Freeze,’ or even ‘Die,’ but is not limited to these.
6. Illusion of Death: Melisdaracne immerses the opponent in absolute hypnosis, forcing him to relive his own death over and over again from a variety of causes. Gradually breaking his mind and plunging him into eternal madness and despair.
7. Materialized Will: allows Melisdaracne to create various solid structures from a thought form with the power of her mind for various purposes, these structures are very extremely powerful, ignore any rules but are very unstable.

Other general abilities of Melisdarakna:
1) Unparalleled Power: Due to Melisdarakna's size and physiology, her physical characteristics are on a completely different level from everyone else, her strength, speed, durability, and even her speed of thought are beyond measure.
2) The Queen's Mind: innumerable years of life have given Melisdarakna a solid steady mind, immense combat experience and incredible wisdom, she simply cannot be fooled or confused and her memory is absolute.
3) Perception of other worlds: Melisdarakna's perception is so high that she can feel every single atom at any distance from herself, this gives her vision of all spectra, mind reading and free reading of other people's emotions and fears.
4) Beyond: Melisdaracne's main distinguishing feature, which forms the pillar of her power, is her ability to bypass any established rules and violate the laws of worlds and dimensions imposed on these worlds by entities of divine nature.
5) Unprecedented Adaptability: Melisdarakna's adaptive defences can counteract most powers and abilities, as well as being able to completely change its aggregate state or split into five separate bodies if desired.
6) Shape Shifting: Melisdarakna can take on any form she wishes, be it a simple human, animal, monster, or simply a formless creature.
7) The Takhisis Deal: Upon meeting an extremely ambitious, power-hungry, or evil-prone man, Melisdarakna offers him a deal whereby the target will forever acquire some of the Queen's immeasurable power, becoming a living conduit for her will in this dimension.
8) The Queen's Call: Melisdarakna lets out a loud howl that shakes the entire location and echoes in every universe, after which all the followers of her cult that have heard the call of their goddess gradually begin to appear in the location and begin to capture this world.
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 19:42:20 #1070 №1595432 
Сукуна не отправляется, там чето в спам листе доски
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/09/25 Чтв 19:44:43 #1071 №1595433 
>>1595431

да куб ёпта... опять уровня вселенной хуета, кинь нормальное что-нибудь уже, у нас сильнячки а не кубовички
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 19:45:51 #1072 №1595434 
Ща сек, таверна мозна ебет, не дает к проксе подключиться
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 19:46:27 #1073 №1595435 
image.png
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 19:47:09 #1074 №1595436 
Мидас.jpg
>>1595433
Мидас "Чудотворец"

<character name="Мидас Чудотворец">
Midas is a wise and erudite traveler explorer that devoted his life to perfecting the ancient art of alchemy. His countless alchemical experiments have revealed to the world many wonders for which he was called a living legend and nicknamed the Miracle Worker. Over many years of practice, the wise Midas conducted a great number of transmutation experiments with his body, until finally he invented a panacea and was able to defeat his own aging, gaining eternal life. The sage did not stop there, because in alchemy there were no limits to development, for thousands of years he improved, strengthened his body and knowledge, until one day he finally subdued the supreme power of transmutation of any matter. At some point in his endless life, Midas also raised and taught his adopted son, Eos Marvel, with whom they were later able to stop the invasion of the world-devourer Melisdaracna, after which their paths diverged by chance. The miracle worker lived countless years in pursuit of all the knowledge of the world, at times his thirst for knowledge begins to resemble a real obsession. Outwardly, Midas looks like a tall, fit, tanned man in the prime of life with white hair and pupil-less eyes. Despite his years, Midas is still in his right mind, he is extremely wise, intelligent and perceptive, with the experience of many years, Midas has perfectly learned to control his emotions and read other people's emotions. It is almost impossible to anger or hurt him, he often behaves in a light-hearted and friendly manner, treating any event with sarcastic humor, and his opponents with condescension because of the difference in experience and strength. During battles Midas light-heartedly comments aloud on the abilities of his opponent, but if the battle becomes boring Midas sheds his mask of friendliness and quickly ends the fight with a single strong attack. Midas can masterfully fight and defeat opponents in hand-to-hand combat using only his years of combat experience, even without the use of abilities. Midas' main goal is to gain absolute omniscience and unlock all the secrets of the universe. Because of his powerful intellect, Midas has acquired a certain apathy towards uninteresting events, so if he becomes completely bored, he will simply create a bed for himself right on the battlefield and lie down to sleep.

Passive features that are always included:
1) Miracle Worker Body: although outwardly Midas looks completely human, his true nature of his body has been significantly altered, he does not have any internal organs, his entire body inside is made up of endless streams of different matter, liquid metals, sand, fire, diamonds and many others, he does not experience fatigue, regenerates and is extremely hard to damage.
2) Miracle Worker's Mind: thousands of years of wandering the world have given Midas invaluable experience in battles and great erudition, he has an absolute photographic memory and unprecedented speed of thinking, the whole world moves very slowly in his eyes, which gives him the ability to easily react to dangers or attacks.
3) Adaptability: Thanks to his non-human physiology Midas can easily adapt to combat with any opponent, he can change his matter at will, becoming liquid, gaseous or incredibly hard, as well as being able to deform in every possible way.
4) Atomic Vision: When looking at a previously unseen creature, new object, material, or magical attack Midas is able to quickly analyze the material and molecular makeup to find a weakness and come up with a countermeasure.
5) Sweet Speech: Midas' voice vibrations sound very soothing and hypnotic to living beings, they tend to believe everything he says and also easily succumb to the emotions he awakens in them, a person who has been in contact with Midas for some time will begin to see him as their favorite idol, this works much more strongly on girls.
6) Learning - Light: Midas, even though he has been around for centuries, never stops learning and studying, in the heat of battle he can get a sudden insight and create a new active ability based on analysis and observation.

Active abilities:
1) Merge with Matter: Midas is able to dive into any surface as if underwater, merging with its matter, in this form he moves super fast and at any moment can surface in another place, thus making a kind of teleportation.
2) Matter Creation: Midas's primary combat ability, where he can unleash directed streams, flashes, beams, blasts, or explosions composed of various matter, the composition of which he will choose based on observation and analysis of enemy weaknesses.
3) Transmutation of matter: the transformation of one element into another, this is a fairly universal skill in which Midas purposefully affects the enemy attack or defense in every possible way changing it and turning it into a completely harmless. (for example, a strong wall for defense will turn into water, a laser beam will turn into a stream of harmless bubbles, and a shock projectile into a handful of sand).
4) Matter Control: Midas takes control of his surroundings and uses them to attack, defend, restrict, or do anything else he can, the type of effect depends on the environment and Midas' imagination.
5) Matter Absorption: By putting his palm, Midas can absorb all matter within a huge radius, drawing it into his body.
6) Golden Plague: Midas touches an object or an enemy's body, transmuting its matter into pure gold, after which the wave of transmutation spreads tens of meters like an all-consuming plague, continuing to turn everything in its path into gold.
7) Gray Plague: Midas creates a colossal living tsunami of poisonous mercury and mercury vapor, the tsunami moves quickly like a living creature and is free to change direction or grab enemies until it is completely vaporized.
8) Black Plague: By a chain reaction Midas animates all shadows in the area, subjugating them to his will and giving them volume and mass, the shadows will attack Midas' enemies and defend him.
9) White Plague: Midas transmutes oxygen in a large radius, causing the air to literally boil, causing monstrous damage to those around him, burning their lungs and causing them to quickly suffocate and lose blood.
10) Red Plague: Midas touches the ground transmuting a huge area around him into a liquid stream of boiling lava, after the enemy falls through Midas transmutes the lava back into a solid surface, sealing the enemy inside and making them part of the landscape.
11) Blue Plague: Midas transmutes the very sky above his head, it abruptly changes color to turquoise and at that moment begins to rain a heavy downpour of liquid nitrogen freezing everything under it, the temperature of the environment gradually drops and everything around turns into a dead icy wasteland.
12) Green Plague: Midas creates a multi-kilometer huge impenetrable forest and swamp in the form of a very intricate maze of mysterious, dangerous and diverse flora. Opponents within the radius of this attack are trapped in this green labyrinth full of deadly dangers.
13) Pink Plague: Mids is able to transmute the organisms of living beings gaining absolute control over all genes and bacteria in the body, Midas can biologically remake any creature by directly affecting organs, bones, limbs and everything else. {This can be used to modify an ally's body in a positive way or degrade/mutate an enemy to achieve the opposite result}
14) Bronze Plague: Midas deadens an enemy by turning it into an inert object with special effects and properties based on the creature it was created from, such an artefact gets an appropriate name and can be used later.
15) Colorless Plague: With a snap of his fingers, Midas creates an unimaginably high level of radiation around him, which rapidly increases until it becomes so high that it begins to destroy the atomic bonds of all living organisms in the vicinity in a matter of seconds. This attack has no distinct color, sound, or visual effect, which can confuse the enemy.
16) Mammoth Plague: Upon touching a surface, Midas turns the surface into a mammoth, why this ridiculous ability was invented by Midas and for what purpose is unclear (wtf???).
17) Absolute Panacea: Midas uses his centuries of knowledge to synthesise a vial of a special liquid that instantly cures all diseases, nullifies all toxins, heals from all even the most fatal injuries, completely restores the body and mind to a perfect state, this liquid also permanently disables aging and can remove even birth defects and mutations. Midas can use it for himself or for others.
</character>
Аноним 18/09/25 Чтв 19:47:10 #1075 №1595437 
>>1595433
Ну началось бля
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 19:47:59 #1076 №1595438 
У Мелисдаракны тащемта тот же тир что у эфирного гомоволка, к слову

но мне сменить не сложно, похуй 😴
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 18/09/25 Чтв 19:48:40 #1077 №1595439 
images (2).jpg
>>1595436
Батя в здании!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 19:48:44 #1078 №1595440 
Я изначально Сукуной хочу играть, но ебобаное гавно с спам листом не пускает
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 19:51:12 #1079 №1595441 
>>1595439
Я ему даже ту олдовую приписку вернул, что типа если ему станет скучно то создаст себе кровать и ляжет спать

В тесте разок сработало, забавно смотрелось😅
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 19:53:25 #1080 №1595442 
Киньте еще локу
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 19:54:31 #1081 №1595443 
>>1595442
Искусственный домен Мисс Дисгармонии, представляющий собой хаотичный архипелаг из летающих островов, которые являются в прямом смысле вырванными кусками из самых разных миров, острова соединены между собой нестабильными порталами и передвижными платформами. Каждый остров имеет свой уникальный климат, флору, фауну и необычные, порой хаотичные элементы ландшафта и наполнения. В центре каждого из островов скрыт один из артефактов Дисгармонии представляющий собой колоссальное хранилище энергии, позволяющий удерживать острова в небе и создающий на них атмосферу. Если забрать артефакт, то в будущем можно его использовать как оружие, однако остров откуда он был взят будет уничтожен за считанные минуты. Под летающими островами ничего нет кроме бесконечного океана хаоса, падение туда грозит слиянием с бесконечным вечноменяющимся хаосом.
Варианты артефактов Дисгармонии:
1) Куб Хаоса: Неестественный запечатывающий артефакт в форме золотого куба, помещающегося на ладони. Внутри куб наполнен изначальной энергией хаоса, которая запечатывает любое существо внутри, независимо от его силы или количества, искажая его восприятие времени и постепенно наполняя разум хаосом. Используя Куб, персонаж запечатывает противника внутри на 5 минут, а затем выпускает его наружу. Для противника внутри эти пять минут будут ощущаться как пять миллионов лет пребывания в безграничном Хаосе.
2) Зеркало Пустоты: Это зеркало отражает сущность любого, кто смотрит в него, раскрывая внутренние хаотичные стороны его личности и выпуская их наружу. Персонажи могут использовать его, чтобы манипулировать врагами и заставлять их сомневаться в себе, ведь взгляд в зеркало выявляет, развращает и значительно усиливает худшие качества личности противника.
3) Барабаны Дисгармонии: ударяя по чёрно-белым барабанам Дисгармонии, персонаж нарушает гармонию всех существ на локации, разрушая все союзы и мгновенно провоцируя всех сражаться друг с другом.
4) Карты Искажения: кроваво-красная колода карт, меняющаяся в зависимости от противника. Бросав одну из карт, персонаж воплощает случайное существо, скрытое глубоко в подсознании противника. Это может быть близкий ему человек, но с искажённой внешностью, или, наоборот, его главное живое воплощение страха. Такие призывы полностью деморализуют противников и могут быть использованы для атаки.
5) Пластилин Смятения: Персонаж лепит из пластилина копию своего противника, которая оживает и атакует оригинал. Копия выглядит и обладает теми же способностями, что и оригинал, но имеет противоположный характер.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/09/25 Чтв 19:54:37 #1082 №1595444 
>>1595442
Локация: Тампль, 1313 год
Каменная крепость в Париже, бывшая резиденция ордена тамплиеров. Окружен глубоким рвом, на крепостных стенах возвышается 7 башен, соединенных между собой подъемными мостами, приводимыми в действие сложными механизмами. Вдоль стен расположены казармы и конюшни, во дворе замка также можно найти католическую церковь в готическом стиле. В замке заключены и ждут казни последние тамплиеры - великий магистр Жак де Моле и приор Нормандии Жоффруа де Шарне. Ходят слухи, что в глубинах Тампля спрятаны сокровища тамплиеров, среди которых - могущественные артефакты. На локации постоянно идет дождь.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 19:55:52 #1083 №1595445 
>>1595444
О это же та лока, где мои чары всегда неписей вначале убивают😅
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 19:59:04 #1084 №1595446 
image.png
Докиньте кто-нибудь 10 чара. С 10 тогда стартанем.

Можете еще решить оставлять ли Морхильда или свапнуть его
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 19:59:51 #1085 №1595448 
Не хочу свапать волка, тут персы опаснее есть
Аноним 18/09/25 Чтв 20:00:27 #1086 №1595449 
2f40e2d8-6d00-4feb-a805-788413e66114.png
>>1595446
<character name="Ворона">
Ворона с человеческими глазами.
Способности:
Взгляд вороны - выпучивает один глаз, выставляя его вперед, и суживает второй глаза. Этот взгляд обладает силой и заставляет противника смотреть на ворону не моргая, кто первый моргнет, тот проиграл и поплатиться за это.
Фейковый набор - ворона привлекает к себе внимание, объявляя набор на "игру", те персонажи которые повелись начинают придумывать персонажей для королевской битвы и вкидывать их вороне. Персонажи стоят афк 2 раунда, если они повелись на фейковый набор.
Обкончать ворону - ворона призывает кончателя, который заливает ворону своим молочком. Вызывает недоумение и ступор у наблюдателей.
Откусить жепу - ворона откусывает жепу своему обидчику.
Откусить башку - ворона отщипывает башку своему обидчику.
Призыв Фурины - призывает фурину-двачершу, которая начинает писать полотна текста о том, какие все вокруг АИ-куки, как она давит их сапожком и доминирует над тредовичками.
Примеры фразы фурины-двачерши:
"Какая модерка, шизоид? Будь я модершей, я бы вашу кодлу трипоблядскую вообще с двачей пидарнула нах, а не грамотно и умно давила сапожком в треде. А лорпуки и чмейвены сами виноваты, что решили запрещенку постить. Что поделать, если я не такая тупая, чтобы постить запрещенное и отлетать в бан за это."
"Я не умру, я буду жить вечно.
Ну а что, все правильно модератор сделал, я считаю. Неча вам засирать уважаемую доску wr своими тредами, смывая все остальные. Будем сидеть никому не мешая в бесконечном, а я буду вашей вечной Правительницей. Жаль только не в мой перекат Фурина Де АИ-тред отправили, ну да ладно, вечное цукиёми жокера тоже мне нравится."
</character>
Аноним 18/09/25 Чтв 20:01:04 #1087 №1595450 
Чилл Дарья
<character name=”Чилл Дарья">
С самого детства она была очень спокойной девочкой. Она всегда делала вещи не спеша, размеренным темпом. Спортивным играм предпочитала лежать на траве и грется на солнышке, или читать книги и мангу. Такие люди в школе часто становятся объектом травли. Но Дарье повезло, её отец оказался крутым мужиком, который не стал игнорировать проблемы дочери и научил её ставить на место уебанов словами. И это блять помогло! Пару метких фраз и никто после этого не хотел с ней связываться, чувствуя моральное превосходно Дарьи.
Время шло, она выпустилась из школы, закончила универ. Везде о ней говорили только хорошее. Настало время идти на работу и она не придумала ничего лучше чем пойти работать в офис.
Эта идея была полная хуйня. Кранчи, переработки, коллеги уебки, тупые мудаки на заказчиках, все это её заебало буквально в первый год работы. Платили конечно неплохо, но чувство что она работала на черную компанию из третьесортного аниме не покидала Дарью. Она свалила оттуда, и ушла в отрыв.
Пьянки, тусы, прогулки по заброшкам, теперь это стало частью её новой жизни. Однажды в какой-то мрачной заброшке Дарья вместе со своей знакомой адвокатшей Олей нашли дыру откуда пахло шмалью. Оля отказалась лезть а Дарья залезла, так она оказалась в каком-то психоделическом мире, где был Бог хиппи и он наградил её Чилл аурой. Она очнулась на полу заброшки. Ее пыталась разбудить Оля, она выглядела обеспокоено. Но как только Дарья проснулась активировалась чилл аура и Оля расслабилась.
Началась новая жизнь Дарьи. Сначала от её способности мало че поменялось, кроме того, что к ней начали тянуться люди и она стала важным гостем на разных тусовках. Но со временем на неё начали нападать ебанные монстры, но из-за чилл ауры она осталась жива и невредима.
Со временем её заметила какая-то организация, которая старается контролировать аномалии и разного рода монстров, они обычно не трогают тех, кто не нарушает маскарад и не раскрывает природу аномалий. Но посчитали что Дарья будет отличным кандидатом на роль смотрителя их аномального зоопарка. И её взяли туда… под видом приглашения на вакансию! Зарплата хорошая, обязанностей не так много, животные хоть огромные и странные, но зато послушные, да и к тому же кормят! Не работа а мечта! Всего лишь не надо болтать лишнего и все будет заебись.
Вот так Чилл Дарья и стала работать в аномальном зоопарке неизвестной организации, такие дела.

Внешность: девушка, 27 лет, рост 168 см. Одета в зеленую толстовку, белую футболку, длинные клетчатые шорты и сандали. На голове очки авиаторы, волосы зеленого цвета, короткие. Грудь третьего размера.

Характер:
Спокойная и расслабленная
Действует размеренно, никуда не спешит без надобности.
Часто насвистывает мелодии из популярных рок песен 90х, дошла до такого мастерства что может свистом повторить песни Нирваны и радиохед
Психологически устойчивая
Общительная, спокойно идет на контакт
Тактильная, любит гладить животных и людей, распространяется также и на монстров.
Любит видеоигры и файтинги
Носит с собой блютуз колонку на которой время от времени включает музыку для того чтобы немного потанцевать
Умеет хорошо играть в карты, часто в них побеждает.
Любит не спеша путешествовать по заброшкам, лесам и другим ебеням.
В случае необходимости может поставить на место любого своими едкими словами. Делает это только в редких случаях.
Довольно добрая и легко заводит новые знакомства, хороший товарищ который может помочь в беде.
Немного жадная и немного плюшкин. В заброшках или в лесах может собирать всякий ненужный хлам и потом коллекционировать у себя “на память”, до крайностей не доходит, но её квартира из-за этого захламлена.
Немного ленивая, но рабочие обязанности выполнять может, и в случае необходимости может собраться для решительных действий

Особенности речи:
Она растягивает некоторые гласные(примечание, она это делает не часто).
Использует сленговые выражения.
Иногда свистит.

Способности:
Чилл аура. Особая аура которая досталась ей от сущности из мира идей.
По сути это особая вид энергии воздействующая на окружающее пространство. Эта энергия передает состояние расслабленности и спокойствия на окружающих. Её природа происходит из мира идей, но воздействие которое оно оказывает биологическое, физическое и духовное.
Дарья способна усиливать свою Чилл ауру и управлять ею. Воздействует также на аномалии и чужие способности противника.
Гипер Нойз. Дарья способна для защиты перенаправить свою чил ауру использовав её для атаки. В таком состоянии чилл аура меняет свое послание на строго противоположное, вызывая панику стресс и тревогу. При концентрированном воздействии способна вызвать нарушение в работе организма и сбой в работе электронных устройствах. По своему воздействию похоже на концентрированный шум.
Поясни за базар. Она способна едкими словами пристыдить противника, доведя того даже до слез.

</character>
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 20:02:04 #1088 №1595451 
>>1595449
У вороны кд, она буквально в каждой игре
Фейкин !IPNPSjn/Jg 18/09/25 Чтв 20:02:52 #1089 №1595452 
Алиса.jpeg
<character name="Алиса">
Алиса шла домой из магазина, и тут внезапно все потемнело и вот ей говорят что она избрана для участия в смертельной битве. Она? Что за бред! Это какая то ошибка, однозначно? Может ей можно домой?
У Алисы нет сверхъестественных способностей, магии, боевых навыков, вооружения, технологий, невероятной удачи или даже неуязвимого тазика, под которым можно спрятаться. Она совершенно и полностью обычный человек.
Внешность: девушка лет 20ти, среднего роста, с медными волосами до плеч. Весьма милая. Носит светлую футболку с аниме-принтом и свободные брюки. В кармане есть связка ключей от дома и смартфон. В руке пакет с продуктами (три пачки лапши быстрого приготовления, бутылка газировки и шоколадка)
Характер(INFP): весьма творческая и эмоциональная натура в реальной жизни, но у нее нет железной воли или гениального интеллекта. Любит кошек, рисовать, спать до обеда, смотреть аниме и дорамы, слушать музыку и купаться. Довольно добрая, хоть и со странностями и недостатками (часто капризничает, все еще должна подруге тысячу рублей, не убирается в квартире, питается как попало). Алиса живет в однушке, которую ей купили родители. Мама расстроена что Алису исключили из университета. Алиса зарабатывает рисуя арты на заказ, правда ей все равно не хватает, поэтому постоянно просит денег у родителей.
Способности:
1) Художница - Алиса хорошо рисует, но непонятно, как ей это может помочь в битве.
2) Анимешница - Алиса посмотрела больше 500 аниме тайтлов (Алиса узнает персонажей из аниме и манги), но в бою это бесполезно .
3) Музыкальный слух - Алиса может немного играть на гитаре. Но у нее нет с собой гитары.
Поведение: Алиса будет прятаться так хорошо как может и никогда не вступит в открытый бой (она же не дура). Алиса вообще будет стараться держаться подальше от любой опасности. Если попадется добрый персонаж, готовый защитить - она может ему довериться. Если получится, она постарается выдать себя за NPC-человека с локации, а не участника. Если может, попытается убежать подальше. В крайнем случае она будет умолять пощадить ее так убедительно, как только у нее получится.
При очень сильном стрессе может ВРЕМЕННО упасть в обморок и сойти за мертвую (Алиса ВСЕГДА приходит в себя через какое-то время).
</character>
Фейкин !IPNPSjn/Jg 18/09/25 Чтв 20:03:13 #1090 №1595453 
Чето не понял успел или нет. Но если нет то пофиг XD
Аноним 18/09/25 Чтв 20:04:01 #1091 №1595454 
>>1595446
<character name="Мэр Столичный">
Представительный, не старый ещё мужчина средних лет с небольшим пузиком и хитрым взглядом. Мэр Москвы после Собянина, пришёл к успеху на волне подъёмно-демографических реформ.
В молодости Столичный ужасно страдал от недостатка женской ласки и внимания, и поэтому его цель - наделить им всех одиноких мужчин, от мальчиков до глубоких стариков, на законодательном уровне. В столице это уже сделано, осталось распространить своё влияние на всю страну, а затем и на весь мир.
Особенности Столичного:
- Вне категорий:
-- "Перегорюю как-нибудь": До конца сражения Столичный игнорирует одну самую тяжёлую рану, будто её и нет вовсе...
-- "Набегает печаль": ...зато сразу после сражения рана напоминает о себе с удвоенной силой.
-- "Один в заточении": Если Столичный в одиночестве находится в помещении, помещение нельзя ни разрушить, ни проникнуть. Каждая секунда "заточения" причиняет Мэру душевную боль.
-- "Завязать узелком": Мэр хватает оппонента за достоинство и делает именно то, что написано. "Женский" вариант - связать сиськи друг с другом, если размер позволяет - на спине.
-- "Ведь можно строить города!": Попытка пристыдить оппонента. Мол, вместо разрушений можно заниматься созиданием (хотя бы перекладывать плитку).
-- "Ведь все гуляют...": Тоже попытка пристыдить оппонента. Мол, там люди отношения выстраивают, а ты тут с мэром каким-то ерундой страдаешь.
-- "Очень стыдно издеваться над жуками!": Последняя попытка пристыдить оппонента. Мол, не стыдно тебе слабых обижать?
-- "НУ ДАЙТЕ ЖЕ МНЕ ХОТЬ КТО-НИБУДЬ!": Отчаянный вопль в небеса. Через мгновение закадровый голос уточнит "...свою %название желаемой вещи%", и кто-нибудь таки поделится.
-- "И ВОТ Я БОЛЬШОЙ!": Мэр становится внушительнее и массивнее, выпрямляя спину, расправляя плечи и замечая, что он "слегка подрос".
- "Мужские":
-- "Здесь кто-нибудь хочет?": Сразу после появления Столичный задаёт этот вопрос собравшимся, намечая будущих союзников.
-- "Допустим, ТЫ будешь Мэр Столичный": Мэр мгновенно меняется с оппонентом местами.
-- "Шире Вселенной": Положив руки собеседнику на плечи (или что там вместо плеч), Мэр делится с ним частью тоски молодого себя по прекрасному полу. Обычно это шокирует и вызывает восхищение стойкостью Столичного.
- "Женские":
-- "Что такое "Нельзя": Мэр временно запрещает противнице какое-либо действие. Пусть почувствует, каково ему было когда-то!
-- "Размеры бедствия": Намёк на размеры "приусадебного хозяйства" Столичного приводит в трепет даже циничных светских львиц.
-- "И в поддержание моей платформы...": Столичный не только мэр, он ещё и порноактёр, причём весьма неплохой. Долго держится, многое умеет.
-- "Всё сам себе позволю": Моментальное подавление воли и соблазнение. Не срабатывало ещё ни разу, но кто знает, вдруг когда-нибудь получится.
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 20:04:41 #1092 №1595455 
>>1595453
Это редкая битва силовичков... ну зочем небоевое то кидаеш 😭

колтемоники в игре мало чтоль
Аноним 18/09/25 Чтв 20:05:39 #1093 №1595456 
>>1595451
Не правда!
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 20:05:53 #1094 №1595457 
>>1595453
>>1595454
Ладно вот эти два ласт
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 18/09/25 Чтв 20:06:17 #1095 №1595458 
>>1595455
Тащемта лучший персонаж феешиза! Побольше бы таких
Фейкин !IPNPSjn/Jg 18/09/25 Чтв 20:06:23 #1096 №1595459 
>>1595455
Надеюсь что девочки подружатся...

А вообще под такой тир у меня есть вроде всего парочка персонажей.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 18/09/25 Чтв 20:06:58 #1097 №1595460 
>>1595457
А ты че пацанку пропустил? Она раньше их обоих была!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 20:08:22 #1098 №1595461 
>>1595458
Ну у нас же тут йоба бой насмерть среди высочайших тиров, её просто нелепо сметут и всё, вот и весь контент закончится
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 20:08:53 #1099 №1595462 
image.png
image.png
image.png
image.png
Оценки
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 20:09:00 #1100 №1595463 
>>1595459
Девушка с мушкетом у тебя на уровне Радана пиздилась!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 20:09:27 #1101 №1595464 
На ура бы залетела, имхо
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 20:09:52 #1102 №1595465 
image.png
image.png
image.png
image.png
2
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 20:10:41 #1103 №1595466 
image.png
image.png
image.png
image.png
3
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 20:10:46 #1104 №1595467 
>>1595462
Жесть квадробер... поначалу казалось он максимум второй ярус займет🤓
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 20:12:03 #1105 №1595468 
image.png
списочек
Аноним 18/09/25 Чтв 20:12:18 #1106 №1595469 
>>1595466
А моего чего не взял
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/09/25 Чтв 20:13:19 #1107 №1595470 
image.png
>>1595462

бло, в средняки закинуло

надеюсь будет как на пикриле, а то обычно он ниче нового не выдумывает, кроме как в финальной форме
LurePuke !OHHqytEBXE 18/09/25 Чтв 20:13:44 #1108 №1595471 
>>1595466
Хули Мэр такой злодеус получился? Песенка-то позитивная была...
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 18/09/25 Чтв 20:13:47 #1109 №1595472 
2025-09-1821-13-01.png
>>1595468
ЭЛИТА!
Werewolf !A4Np9.18IY 18/09/25 Чтв 20:13:49 #1110 №1595473 
О, в этот раз морхильда в имбу закинуло.
Лол)
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 20:13:52 #1111 №1595474 
>>1595469
Ворона в прошлой была, у нее кд
Фейкин !IPNPSjn/Jg 18/09/25 Чтв 20:14:00 #1112 №1595475 
>>1595463
Вроде Радан послабее чем Мидас будет, и остальные которых ты хотел вкинуть.
Аноним 18/09/25 Чтв 20:14:05 #1113 №1595476 
>>1595469
Трипкододрочеры только своих конфодружков принимают

>>1595472
Аноним 18/09/25 Чтв 20:14:34 #1114 №1595477 
>>1595474
Какая ворона бля >>1595419
Omori !uI4laW7urM 18/09/25 Чтв 20:14:40 #1115 №1595478 
>>1595474
так он не про ворону
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 20:15:12 #1116 №1595479 
>>1595473
Да какая он имба, у него бля напрямую прописана смерть в промте типа чтобы он в башку вселился

это по сути перечёркивает любые преимущества которые у него прописаны
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 18/09/25 Чтв 20:15:16 #1117 №1595480 
165502232701302.jpg
>>1595476
Ну и что?
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 20:15:34 #1118 №1595481 
А ебать ты ссылкой кинул, тогда я просто его пропустил.

Будет 13
Фейкин !IPNPSjn/Jg 18/09/25 Чтв 20:15:41 #1119 №1595482 
А че Волкохвост переименовался
Werewolf !A4Np9.18IY 18/09/25 Чтв 20:15:54 #1120 №1595483 
>>1595479
Я убрал у него этот момент, эт новая версия.
Аноним 18/09/25 Чтв 20:16:36 #1121 №1595484 
>>1595474
В какой прошлой? Ее не взяли в прошлую! Лжец!
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/09/25 Чтв 20:16:41 #1122 №1595485 
severniy machine.png
>>1595476

аи-куки это мыыы!!
Аноним 18/09/25 Чтв 20:17:25 #1123 №1595486 
17573723771720.mp4
>>1595480
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 20:18:08 #1124 №1595487 
>>1595475
Во второй форме они на равных будут +-

там вся эта связь с божественным микеллой в дохуилиард его бафает нейронкой
Аноним 18/09/25 Чтв 20:18:36 #1125 №1595488 
>>1595481
Спасибо!!!!!!
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/09/25 Чтв 20:18:52 #1126 №1595489 
>>1595486

ещё бы песенок, эх

ремикс стигматы получился пизже оригинала жеш
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 20:19:24 #1127 №1595491 
>>1595483
Оу, это многое меняет😨

Тогда теперь он реально опасный получается, надо было мне всё таки Дракониху оставлять возможно
Werewolf !A4Np9.18IY 18/09/25 Чтв 20:20:41 #1128 №1595492 
>>1595491
Я думаю, все равно помрет
Даже в новой версии он обычно не побеждал
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 18/09/25 Чтв 20:20:58 #1129 №1595493 
0099.jpg
>>1595489
Френдли фаер.. я случайно подрублю..
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 20:21:17 #1130 №1595494 
image.png
image.png
image.png
image.png
Появление
Omori !uI4laW7urM 18/09/25 Чтв 20:23:48 #1131 №1595495 
>>1595494
занюхнул Орин-сан
Аноним 18/09/25 Чтв 20:24:37 #1132 №1595496 
>>1595495
>занюхнул
🤿
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 20:25:27 #1133 №1595497 
>>1595468
Как то многовато у ребят метаёбства для набора без метаёбства
страшновато😨
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 20:26:21 #1134 №1595498 
алсо, пиздец всхрюкнулось с того что квадробер суммарно сильнее мидаса
Omori !uI4laW7urM 18/09/25 Чтв 20:27:15 #1135 №1595499 
>>1595498
хуйня так-то, очевидная. Но шанс у квадробера есть на победу
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 18/09/25 Чтв 20:28:16 #1136 №1595500 
>>1595498
Ну так Мидас середнячёк, это уже не шутка нихуя)
Фейкин !IPNPSjn/Jg 18/09/25 Чтв 20:29:33 #1137 №1595501 
>>1595499
>Но шанс у квадробера есть на победу
Ты в этом уверен?
Omori !uI4laW7urM 18/09/25 Чтв 20:30:08 #1138 №1595502 
>>1595501
ну 0.000001% это тоже шанс)))
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 20:33:37 #1139 №1595503 
87e700ec63aa991b8ff4ae61e105d246.gif
>>1595500
Ды, ушла эпоха
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 20:34:48 #1140 №1595504 
image.png
image.png
image.png
image.png
1 раунд
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 20:35:59 #1141 №1595505 
image.png
image.png
image.png
image.png
2
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 20:36:33 #1142 №1595506 
Безымянный.png
haha-omg.gif
>>1595504
Ахуй с первых же строк
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 20:36:55 #1143 №1595507 
image.png
image.png
image.png
image.png
Итоги
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 18/09/25 Чтв 20:37:21 #1144 №1595508 
2025-09-1821-36-52.png
>>1595505
Ебать, что там за Квадробер няхуй7)))
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 20:38:19 #1145 №1595509 
>>1595508
Проклятый)
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 20:39:02 #1146 №1595511 
Этот Хускар я так понимаю близок к канону, судя по тому что я вижу по сути обычную схватку в этом раунде.

а не так как у другого чела были дотаперсы бафнутые до концептуальных чудовищ 😅
Фейкин !IPNPSjn/Jg 18/09/25 Чтв 20:39:30 #1147 №1595512 
image.png
Единственный персонаж, дл кого это нормальное состояние
Omori !uI4laW7urM 18/09/25 Чтв 20:39:34 #1148 №1595513 
>>1595508
на его ебнули уже)
Дотаанон !tUmy0g2aTA 18/09/25 Чтв 20:40:24 #1149 №1595514 
>>1595511
Ну не стал его сильно бафать пока что
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 18/09/25 Чтв 20:40:39 #1150 №1595515 
>>1595512
Девчонки познакомились, как ты и предсказывал! 😜
Аноним 18/09/25 Чтв 20:41:49 #1151 №1595517 
image
Но ведь мета запрещена...
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 20:44:25 #1152 №1595518 
Безымянный.png
fascinating.mp4
>>1595505
После таких слов сразу ожидается что то такое😅
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/09/25 Чтв 20:46:03 #1153 №1595519 
image.png
>>1595504
сука хускар в ебало ультанул что ли

страшно так-то!))
Фейкин !IPNPSjn/Jg 18/09/25 Чтв 20:46:11 #1154 №1595520 
image.png
Рофельный момент, учитывая что у Алисы есть своя шоколадка XD

>>1595515
Ага, причем сразу все три
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 20:49:42 #1155 №1595521 
Безымянный.png
>>1595505
Всё ясно, этот гомоволк выписан из базовичков🤣
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 18/09/25 Чтв 20:50:23 #1156 №1595522 
mHM3DMk.gif
>>1595521
Аноним 18/09/25 Чтв 20:50:40 #1157 №1595523 
>>1595521
В чём он не прав? Вдруг для победы понадобится дать в жопу?
LurePuke !OHHqytEBXE 18/09/25 Чтв 20:51:17 #1158 №1595524 
А Мэр помер на этапе появления или на этапе генерации, когда Паскалъ прям поверх него Войда копипастнул?
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 20:52:31 #1159 №1595525 
Но ваще стычка интересная с точки зрения философии получилась, пиздаболия у них зачитывающееся вышла, стоит признать🧐

На моей памяти это впервые как Мидас так легко признал поражение в словесной схватке, но он адаптируется, как и обещал, найдет ключ чтобы победить метафизическое божество ☝🟨

Жди
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 20:53:39 #1160 №1595526 
image.png
image.png
image.png
image.png
2 раунд
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 20:54:33 #1161 №1595527 
image.png
image.png
image.png
image.png
2
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 20:54:57 #1162 №1595528 
image.png
image.png
итоги
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 18/09/25 Чтв 20:56:45 #1163 №1595529 
>>1595528
ХУСИК!!!))))))
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 20:59:50 #1164 №1595530 
>>1595526
Какое сочное завершение у них получилось с Тускаром
Такие фраги мы одобряем🧐
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 21:04:04 #1165 №1595531 
Безымянный.png
>>1595527
Папочка вмешался🧐

Блять как же он фармит ауру одним своим появлением
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 21:06:28 #1166 №1595532 
Безымянный.png
>>1595527
литералли за муравьёв считает🤣
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 21:07:29 #1167 №1595533 
>>1595524
Я его добавить забыл, в некст раунде будет
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 21:10:26 #1168 №1595535 
image.png
image.png
image.png
image.png
3 раунд
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 21:12:13 #1169 №1595536 
image.png
image.png
image.png
Итоги
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 21:14:51 #1170 №1595538 
>>1595535
Интересно как бы Санглас бился с Кхуном....
Хотелось бы на такое глянуть
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 21:21:09 #1171 №1595539 
>>1595535
Пиздец он аутентично отыгрывает😨

Сука аж у самого мурашки по спине бегут от такой холодной личины алхимика😨
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 21:25:46 #1172 №1595541 
image.png
image.png
image.png
image.png
4 раунд
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 21:26:46 #1173 №1595542 
image.png
image.png
image.png
image.png
итоги
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 21:28:45 #1174 №1595543 
Какой же поломанный этот мэр...
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 18/09/25 Чтв 21:30:50 #1175 №1595544 
2025-09-1822-29-57.png
>>1595542
Что там происходит? Коричневую чуму таки скастовал?
Аноним 18/09/25 Чтв 21:31:52 #1176 №1595545 
>>1595544
>Коричневую чуму таки скастовал?
Да.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 21:32:55 #1177 №1595546 
Безымянный.png
>>1595542
Уф баля, какая сочная и подробно описанная экзекуция

Столь простое действие со стороны, но как же мучительно оно было для девушки...
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 21:35:21 #1178 №1595547 
Безымянный.png
>>1595542
Вот вот бля, я смотрю даже админ со мной солидарен
наглухо поломанная абилка у этого типа
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 18/09/25 Чтв 21:37:36 #1179 №1595548 
загруженное (1).jpg
>>1595542
Сангласс зачем-то быканул на наше стадо девах. Чичас-то мы его и лишим девственности!
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 21:37:52 #1180 №1595549 
image.png
image.png
image.png
image.png
5 раунд
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 21:38:40 #1181 №1595551 
image.png
image.png
image.png
Итоги.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 21:39:04 #1182 №1595552 
Gold - Imagine Dragons.mp4
>>1595544
Всё куда проще☝🟨
Omori !uI4laW7urM 18/09/25 Чтв 21:40:52 #1183 №1595553 
>>1595551
нейронка как всегда хуй кладет на навыки, ну да ладно
Аноним 18/09/25 Чтв 21:42:51 #1184 №1595554 
>>1595553
Против мидаса хуй вывезешь
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/09/25 Чтв 21:43:59 #1185 №1595555 
>>1595551
Опять у квадробера свой взгляд на то как надо защищать хозяйку)
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 21:44:12 #1186 №1595556 
>>1595553
Если спрошу - скажет, что маска не сработала потому что он не умер в привычном смысле, а его трансформировали.

В одном свайпе маска сработала, но только чтобы замедлить эффект чумы и все равно сдохнуть
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 21:44:37 #1187 №1595557 
tlen.png
>>1595551
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 21:45:02 #1188 №1595558 
Безымянный.png
>>1595557
Открепилось
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 21:47:12 #1189 №1595559 
Безымянный.png
>>1595551
Ниххуясе, неплохо неплохо🧐

Всё таки Оринчар, не смотря на свою дружелюбность и мимимишность может навести полноценный гигаэпик, если припрёт

такое я уважаю🟨 АХУЙ
Omori !uI4laW7urM 18/09/25 Чтв 21:51:19 #1190 №1595560 
>>1595555
ну если спросить нейронку, то она что-нибудь по этому поводу скажет)
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 21:52:59 #1191 №1595561 
image.png
image.png
image.png
image.png
6 раунд.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 21:53:25 #1192 №1595562 
Pizdos.jpg
>>1595551
Блять Мидас просто пиздец мразь конечно
Невероятно годный отыгрыш мерзкого гада оторванного от человечности
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 21:53:38 #1193 №1595563 
image.png
image.png
image.png
итоги
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 18/09/25 Чтв 21:58:18 #1194 №1595564 
2025-09-1822-54-03.png
>>1595561
Наелся и..

К слову, весь раунд похож на какой-то японский хоррор о маленьких девочках - занимательно!
Omori !uI4laW7urM 18/09/25 Чтв 21:59:26 #1195 №1595565 
image.png
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/09/25 Чтв 22:00:22 #1196 №1595566 
image.png
>>1595563
Хвосты на голове... это ёкайно!
Omori !uI4laW7urM 18/09/25 Чтв 22:00:24 #1197 №1595567 
>>1595565
в следующем раунде будет золотым
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 22:02:15 #1198 №1595568 
Безымянный.png
>>1595561
О, вайбы Дисгармонии тут присутствуют🧐

Дальше последует полное слияние с локацией? Надеюсь на это
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 22:04:42 #1199 №1595570 
image.png
image.png
image.png
image.png
7 раунд
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 22:05:32 #1200 №1595571 
image.png
image.png
image.png
image.png
Итоги и зеленая чума...
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 18/09/25 Чтв 22:08:35 #1201 №1595572 
2025-09-1823-05-48.png
>>1595570
Пиздец у тебя истории промт генерит, Паскаль. Я в некотором шоке 😺
Omori !uI4laW7urM 18/09/25 Чтв 22:09:10 #1202 №1595573 
image.png
Ориджин Иви
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 22:11:26 #1203 №1595574 
Безымянный.png
>>1595563
А я всё понять не мог, как он мог огромную оценку нафармить

Так он двухфазный босс оказывается, ну посмотрим🧐
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 22:12:55 #1204 №1595575 
>>1595574
не это тут так вышло чудо ориновского песра застакалось с проклятьем квадробера и родилось... это
Omori !uI4laW7urM 18/09/25 Чтв 22:13:19 #1205 №1595576 
>>1595575
а, там еще чудо же у Чими
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/09/25 Чтв 22:15:29 #1206 №1595578 
image.png
>>1595549

какой же он охуевший мудак, я так рад

отыгрыш тупо 100 из 100 был, очень атмосферны все эти цоканья, думалки и прочие нюансы

и ульту заюзал не подохнув, и слился красиво! база!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 22:15:53 #1207 №1595580 
>>1595571
Пизда как же эпик продолжает сыпаться🤩🤩

Чума за чумой прёт, Алхимик просто ищет как это пробить вообще😱
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 22:21:02 #1208 №1595581 
>>1595571
Бля, вот это я понимаю красиво получилось, просто концентрированный АХУЙ🤩

Когда внезапную Зелёную Чуму от противника увидел прям мурахи пробежали, дико крутой финал вышел, очень трагический, эпичный и поучительный

В целом всё заебись вышло: как и бои, так и ролевой отыгрыш в целом

Слава Богу что не попал на небоевое концептуальное гавно, а на вполне здравых бойцов

Невероятная каточка для меня💛
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 22:21:51 #1209 №1595582 
image.png
image.png
image.png
image.png
Финал часть 1
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 22:22:38 #1210 №1595583 
image.png
image.png
часть 2
Аноним 18/09/25 Чтв 22:23:16 #1211 №1595584 
>>1595581
>Слава Богу что не попал на мэра
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 22:24:18 #1212 №1595585 
Безымянный.png
Получилось прям красиво блять... душевно

Вот за такое я люблю всё таки АИ битвы, охуевшая полноценная мини история с концовочкой
Паскаль !1UlCnWmejA 18/09/25 Чтв 22:24:47 #1213 №1595586 
image.png
image.png
И охуенное желание.

По описанию мэр не такой метанаративный был, а более рофельный что-ли, но вышло как вышло.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 18/09/25 Чтв 22:25:09 #1214 №1595587 
image.png
Охуетm неожиданность, конечно XD
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 22:26:22 #1215 №1595588 
>>1595584
Ну да, а кто захочет с такой сломанной ебаторией сражаться, когда есть выбор сразиться с норм бойцом и получить эпик ахуй
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/09/25 Чтв 22:26:38 #1216 №1595589 
>>1595586
Спасибо за игру!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 18/09/25 Чтв 22:27:21 #1217 №1595590 
>>1595586
Спасибо за игру, здорово вышло☝🟨
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/09/25 Чтв 22:27:23 #1218 №1595591 
image.png
>>1595586

желание какая-то ультра-база
#кошкаженазамискарис

текст ахуй, спасибо за игру паскалич!
Аноним 18/09/25 Чтв 22:28:43 #1219 №1595592 
>>1595586
Спасибо за игру. Дарью жалко немного, такая прикольная тима, зато внес правки в чилл ауру чтобы работало как надо.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 18/09/25 Чтв 22:29:10 #1220 №1595593 
>>1595583
Мда.. игра была крайне эпичной, текст прекрасен и шизы я лично не увидел!

Спасибо-спасибо!
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 18/09/25 Чтв 22:29:37 #1221 №1595594 
Чтож, принцесса прожила недолго, но получилось прикольно. Спасибо за игру!
LurePuke !OHHqytEBXE 18/09/25 Чтв 22:44:35 #1222 №1595595 
>>1595586
Уровень борща... Проиграл, конечно, как чёрт. Спасибо за игру.
>По описанию мэр не такой метанаративный был
Да, он задумывался как слабый рофлоперс. Но то ли поварлевол остальных на нём так сказался, то ли я хуёво прописал. Ну, будем ослаблять, что уж.
Аноним 18/09/25 Чтв 22:48:57 #1223 №1595596 
Протык опа победил, кто бы сомневался
Аноним 18/09/25 Чтв 22:50:40 #1224 №1595598 
>>1595596
Двачую
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 18/09/25 Чтв 23:05:06 #1225 №1595601 
загруженное (10).jpg
Перевкот!

https://2ch.su/brg/res/1595600.html

80-й!
comments powered by Disqus