Дорогие мои дорогие, здесь мы обсуждаем игры маэстро Юи Тaнимуры и его правой руки и ученика - Хидeтаке Миядзаке. К ним ещё вписался невроятного ума и харизмы человек - Дзюня Исизяки, директор ELDEN RING NIgHTREIGN. Официально: двушка отныне - худшая игра.
Мы поставили отличный рекорд - 3.5 ляма продаж были сделаны истинными ценителями. Вы увидите еще больше шедевров уровня ДеС, ДС1, ББ и Секиро, АС6. Теперь вас будут кормить отборным, нажористым и вкусным, пока жив Исизяки-сан, уважаемый человек.
>>50020696 (OP) С одной стороны >Мы поставили отличный рекорд - 3.5 ляма продаж были сделаны истинными ценителями. Вы увидите еще больше шедевров уровня ДеС, ДС1, ББ и Секиро, АС6. >Теперь вас будут кормить отборным, нажористым и вкусным, пока жив Исизяки-сан, уважаемый человек. Но при этом >Бездна победила. Эра тьмы уже здесь. >калблудс
С одной стороны >Лучшее длс в истории Но при этом >Трейлер шедоу оф зе калтри >калтри
>>50020855 Ну, Эра Тьмы это хорошо, а не плохо Гвиновскую пропаганду оставь при себе. А калрейн и калблудс звучит славно, подчеркивает любовь анона к ним.
>>50020860 Ну, спорно. Для меня в обычном прохождении финальный > монах (если первую ступень не срубать из засады) > демон как-там-его > батя Примерно так. Хотя я может батю с бабочкой поменял бы, потому что она почти сразу идет, и если механики не понимаешь игры сразу, то может казаться сложнее
>>50020901 Ну я видимо до них еще не дошел, да и не думаю, что буду их траить.
>>50020957 Монаха я не знаю походу еще, про демона ярости я тоже читал, что он суперсложный. Ну батя оказался не таким уебком, я на первом бате дольше сидел с его ядом и запретом на хил блядский, да тучками. Пока что самый уродский босс был какой-то хуесос в яме, который ужас накладывает, но после того как я заюзал божественное конфетти - он рассыпался за 2 минуты, так что я даже хз, считать его или нет. Еще есть безголовые, но я их даже не траил, там как-будто вообще непонятно ничего.
>>50020972 > что он суперсложный Он не прям сложный, но он вообще как будто не из этой игры. Это как говорят, что Маления из Секиро прискакала, так вот Демон тоже будто из Бладборна или Елды. Если не использовать зонтик улучшенный (хотя схуяли не пользоваться предметами, лол?), то будет неприятненько. А с монахом у меня просто личная история. Он вроде и простой должен быть, но лично у меня какие-то проблемы вызывает. Я его затыкиваю и все равно не понимаю половину мувов.
>>50020972 >>50020992 Мне демон показался проще деда, главное постоянно стоять в упор к нему и тогда он не будет использовать самые блядские атаки кроме газования, которая на мой взгляд самая блядская, но если ты знаешь что эта хуйня считается секущим ударом и достаточно просто подпрыгнуть на месте, даже не уклоняясь, то проблем не будет, а его ближние атаки все парируются. Зонт я сделал, но не использовал, для меня уж слишком много клавиш стало, используя зонт я начинал обсираться с уворотами и отпрыгиванием. А вот свисток заебись, с ним почти целую фазу срезать можно.
Ящитаю, что в секире самый ублюдский босс это первофазовый бибизьян. После него я уже как-то не чувствовал унижения, даже от топовых боссов которые ебстали меня гораздо дольше.
>>50021128 Наверное своими паттернами ебучими. Резкие удары, длинные серии, постоянные отходы на дистанцию что раздражало больше всего. Дело не в том что это какой-то там сложный босс, а в том что это первый босс который дал мне просраться, даже похлеще чем Гэнитиро, который как раз таки проверяет чему ты там успел научиться. Вот для меня этой проверкой была макака ебучая. После неё я постиг дзен и далее ни один босс уже не вызывал жжение моего ануса.
>>50021168 >Резкие удары, длинные серии, постоянные отходы на дистанцию Это буквально Парл. Тоже дистанцируется, отпрыгивает, очень широко машет лапами. Даже стрейфить умеет, как абузьян.
>>50021103 Все так, макака это кал, хуже только демон говна, но абу встречаешь значительно раньше, только дохуя в себя поверил после того как запорол геничлиро как свинью, и тут купипасскод как мешок с говном на ебло
Для меня самое грустное в таких играх когда я перестаю проигрывать. Но ладно, это слишком имбовый палач с абсолютной защитой и имба сейвом ультой, что сносит дофига хп всем. Надо на ведьму переходить
>>50021168 Проблема обезьяны, что она дерётся как обезьяна, как животное, из-за этого её движения сложно читать. Вторая фаза обезьяны же уже довольно простая
Не был в тредах уже месяца полтора. Какой положняк? Найтрейгн уже не так засирают - люди играют? Про старые игори не забыли, еще полтора анона обсуждают любимое старьё?
>>50021521 >Ну, полистай прошлый тред. Много букав. Но за ответ спасибо.
Я старый флибустьер, убежденный скуф цифровых морей, никогда игорей не покупал, в последний раз в 2007 году примерно, еще когда диски в ходу были. Но, тут подумываю приобрести ДС или Елду на пекарню. Чтобы опробовать онлайн функционал. Каким образом это наиболее безопасно и выгодно сделать? А то че то в стиме глянул цены - грустновато немного стало
>>50021524 >Но, тут подумываю приобрести ДС или Елду на пекарню. Чтобы опробовать онлайн функционал. Не стоит. Онлайн в душах нужно нюхать свежим, в первые пару недель, максимум месяц. Потом он вырождается в дроч.
>>50021535 >Онлайн в душах нужно нюхать свежим, в первые пару недель, максимум месяц. Эх, у меня бывают перерывы по игре по паре тройке недель. Может и правда не стоит.
Буду значит продолжать наслаждаться оффлайн приключением. В попытке удалить Convergence мод проебал сейвы на Елду, пришлось перекачивать торрент. Поэтому в треху снова начал пробовать. Выбрал приста, хочу попробовать с верой и пиромантией поиграться. Потому что первое прохождение которое так и не добил до конца, задушился за чистого мили гонял, да и с пушкой не особо интересной, может поэтому и заебло.
>>50021535 Ну в плане коопа он еще хорош. Но в целом ты прав, когда свежие то народу очень много и все криворукие и не знают что к чему, не все бегают с реками крови и мунлайт катанами, куда веселее особенно с инвейдерами.
>>50021464 Уже весь контент вычистили, мало. Им надо в ближайшие время побольше боссов хотя бы выпустить. Но играть сейчас все равно особо нечего. Пытаюсь бэклог рассчишать но что то все уныло и не втягивает чаше приятней еще один забег в Найтрейн сделать чем запускать другую игру. Ну ДРГ всегда еще можно запустить там тоже уникальный кооп экспириенс.
>>50021536 Да не слушай ты их нахуй. Бери лицуху, если карман позволяет, сможешь и подуэлиться, и повторгаться, и вторженцев отпиздить. Так и опыта наберешь, анончик. Смысла большого нет в пиратке, т.к. теряется важная составляющая игры, без которой фулл опыт не получить.
мимо 2 прохождения на пиратке и последующий вкат в лицуху с 400+ часов
>>50021672 Так ща эти три босса закончатся и они новых выпустят. Плюс длц в конце года с новыми чарами и боссами. Олсо, забег в калрейн на самом деле затягивающая хуйня, особенно доставляет отсутствие войс и текст чатов добавляет легкую нотку аутизма. Сейчас еще плюсом более-менее конченные ливаторы с игры и любители убежать и откиснуть соло через три пизды от остальной команды отвалились, так что по рандомам подбор тиммейтов адекватный +-
>>50021781 >Бери лицуху, если карман позволяет Скидочков подожду, наверное. А там снова путь пройти попробую. ДС1, Двуха, ДС3, а Елда - если силы останутся.
Я в соулсы вкатился только около года назад, с Елды начал. А потом пошло-поехало
>>50021785 >любители убежать и откиснуть соло через три пизды от остальной команды отвалились Да вчера с таким играл, он походу быстро понял свою ошибку и перестал так делать. Правда на супер Аделе мы все равно соснули, не было демага, так и тимейты постоянно дохли. Без лучника не понимаю как Аделя бить, этот хуй постоянно убегает а когда рядом долбит землю так что окон для атак нету, ну разве ято он когда тимета грызёт но после этого он ещё баф получает.
>>50021850 Он убегает только если твой тиммейт пидорас от него убегает. Если на мужика деретесь, то проблем абсолютный 0. И окон у него хватает, можно даже двуручникуами 1-2 удара под его долбильню земляную вставлять между волнами. > ну разве ято он когда тимета грызёт но после этого он ещё баф получает. Он от этого хилится охуевше, вы столько не снесете. Алсо большинство ультов дают боссу стан из любого состояния и открывают для дамаги.
>>50021464 Для меня не грустно, но меня физически начинает подташнивать уже, хотя хочется еще. Сделаю перерыв, и зайду через месяцок. Я в сжимающееся кольцо наиграл больше чем в основной.
>>50022013 >больше Ну может быть, но там часов 20-30 это сидение в меню, пока работаю. Забегов там на 290 где-то показывало. >>50022033 Да хуй знает. Щелкнуло просто и зашел этот дофамин. Забеги в меру длинные, чтобы ты не успел устать, но прям пиздец какие насыщенные.
Я тут пытался в МХ Вилдс поиграть но у меня оба раза намертво зависал комп. Такое происходит исключительно в играх где после каждого обновления драйверов идет ебучая компиляция шейдеров. В любых других играх такого не бывает. Видимо придётся все же в Найтрейн продолжать играть. Надеюсь в этом году еще какие кооп игры интересные мне выйдут.
Откуда взялись зелёные рыцари в Хейде? Типа да, такие есть в и дымной башне, но про все творения ЖК написано +- в таком ключе: >алонские рыцари были созданы ЖК по образу и подобию его правой руки - сэра Алона >железные солдаты (черепахи) были созданы ЖК как послушные куклы Но про зелёных рыцарей написано так: >неизвестные войны из древних времён о которых никто не помнит Очень большое ХМ на их счёт. Мб они даже древнее чем ЖК?
>>50022675 К чему ты это высрал? В калрейне всего 8 боссов и 3 усиленных, всех я убил. Все воспоминания пройдены. Все концовки раскрыты. Все ачивки получены. Все скины я уже залутал. Купил все реликвии у кувшинчика и у вывески. На всё это потратил 130 часов. А что дальше делать? А хуй его. Бесконечно фармить валюту? Зачем? Тут даже пвп нет или какого-нибудь рейтинга, а ты мне тут про говно 2 высираешь.
>>50022913 А где именно написано, что он их нашёл хз где? >На месте драглеика дофига королевств было Ну просто странно, что помнят о четвёрке великих, и даже называют их примерно верно, как "Король Света" и "Первый из Мёртвых", но откуда взялись гигантские замшелые великаны вдруг забыли. Про Хейд помнят, а про его главных обитателей - нет. >големы из прошлой эпохи Одержимость двухи големами конечно печалит. Типа если их на каждом углу напихано, то в чём проблема просто воссоздать чужое? Веник лабух, поплыл аж к гигантам за кузней големов, когда их вон сколько вокруг. Даже Алкен/Венн умели в големостроение и насрали своими куклами по всему Дранглику.
Чето я подозрительный стал. Так хорошо забег проходил что я стал рассматривать страницы статов но никаких бешеных цифр демага не увидел не невозможных реликов. Но боссы все равно что то быстро умирали. Может читеры по другому читерят теперь а может все честно было просто руки прямые были.
>>50023284 Может быть. Но что бы прям оба этих человека в команде. Хм. Я даже профили их посмотрел, они китайцы а это известные читеры. Может они сделали так что скейлы ХП были как для одного игрока хотя нас было трое. Хотя демаг был не настолько сильным.
>>50022958 Ахаха, чмо в сессионке не получает удовольствия от процесса, а винит других, что ему скучно) Калсика пидора) Спокнись, даун, епт, в игры играют ради процесса, а не "все ачивки рейтинг кокококок", сын бляди
>>50023751 Покупаху вертят через хуй. >>50023807 Первая фаза это тренировка, на самом деле. Она там очень неагрессивная, позволяет отбежать полечиться и даже перебаффаться, плюс её легко развести на разные атаки и стоит этим воспользоваться и триггеры и эффекты этих атак изучить, понять где у неё включается гиперармор, а где можно тупо сбить анимацию.
Думал, где я проебал бусинки на хп, оказывается, они спрятаны в двух каких-то пердях, которые беглым взглядом хуй увидишь. Поебался я чуть с Демоном Гнева. Долго не мог понять как доджить его чардж, но потом как-то само стало получаться отпрыгивать. В целом, я думал будет страшнее и сложнее. Зонтик и свисток в третьей фазе нормально так помогли. Остался финальный, но его я уже завтра буду траить. Говорят, что он самый сложный босс игры и один из самых сложных боссов фромов в целом. А я Малению без духов за 500 часов ни разу не смог убить.
>>50023814 >Говорят, что он самый сложный босс игры и один из самых сложных боссов фромов Пиздежь абсолютный. Если ты вы игру играл и прочухал че там как делается, то ластецкий проходится за пару траев. Ничего сверх сложного в нем нет.
Самый сложный босс в игре это геничиро. Потому что он первый, который заставляет тебя понять как работает игра. Остальные боссы это плюс-минус то же самое. Ну и в отличии от малении у тебя всегда один и тот же билд (ну или ты ОПшным скиллом долбишь). Так что маления может быть как довольно простой, так и и очень сложной, если у тебя совсем неподходящее оружие (или ты хуйню набилдил), а дед для всех плюс-минус одинаковый и конечно не рассчитан на то чтоб серьёз отобрать у тебя возможность посмотреть титры.
И напоминаю что есть ДЛЦшные, усиленные версии боссов.
>>50023814 >Говорят, что он самый сложный босс игры Правда. > один из самых сложных боссов фромов в целом Не правда.
Дед хорош тем что это просто честный босс без всякой хуйни. Плюс охуенная постановка боя. Одно удовольствие с ним ебошится.В отличии как раз таки от вафлении или калсорта, просто ноль удовольсвия от битв с этим калом, просто сложность ради сложности, не более.
>>50023814 >Говорят, что он самый сложный босс игры и один из самых сложных боссов фромов в целом. Тебя к деду по сути всю игру тренируют. Если всех более менее забил без каких либо чизов, то к механикам деда всем уже должен быть готов, у меня лично геничиро больше времени чем он занял при первом прохождении
>>50023410 Говно 2 пвп сессионка в котором более 100 героев. Каждая катка абсолютна не похожа на предыдущую и ты там реально можешь проиграть(как подбор пожелает). Там всё очень серьёзно.
А что калрейн? Есть сюжет, который проходится. Есть ачивки. Есть гриндовые предметы. После получения всего этого, смысл игры отпадает. Гештальт закрывается. Дофамин выработан. Игра удалена, хотя бы до следующего контент обновления.
Так что спокнись сам, говноед-аутист. На улицу выйди, а то каникулы просираешь.
>>50023154 >Ну просто странно, что помнят о четвёрке великих, и даже называют их примерно верно, как "Король Света" и "Первый из Мёртвых", но откуда взялись гигантские замшелые великаны вдруг забыли.
Ты помнишь, что был такой Древний Египет, там был фараон, условно, Рамзес. Ты помнишь кто был седьмым его говночерпием по вторникам?
Ты помнишь Карла Великого. Помнишь ты того васяна в четвёртом ряду слева, с которым франки на саксов ходили?
Давай ещё ближе возьмём. Ты помнишь Бородино, Кутузова, Наполеона. Ты помнишь тех ребят с обеих сторон сражения кто в первом ряду ловил ебалом картечь?
Вот, я к чему. Гвина и ко помнят, потому что это буквально самые громкие имена своей эпохи, и те за многие годы как цельный образ выветрелись, оставив после себя одни легенды. А тут рандомный голем на руинах заброшенного королевства в краю, где все потихоньку скатываются в деменцию
>>50023874 Так получилось что прошёл его с первой попытки, крутизны не оценил. Как и у большинства гигантских боссов крутишься у жопы и пытаешься под AoE атаку не попасть. На молниевом драконе по пути к Бейлу раз десять наверное дох, а с Бейлом свезло чот. Но озвучка и реплики Игона топ, наверное один из персонажей, которых запоминаешь в первую очередь из-за озвучки.
>>50023813 >А вот во второй фазе она начинает давить ...из-за чего становится легче, не нужно гадать, изволит ли эта манда проигнорировать удары по ней и уебать вотерфолом, уклоняешься и бьешь в окна.
>>50024099 Ну, днотера порвало) Это рогалик-сессионка ради подрочиться, а не ачивки закрыть и сюжет пройти, как может отпасть смысл?) Или тебе нужен РЕЙТИНГ, чтоб ты полировал свой хуй на топ-1000 мира?
Еще и апелляция к психическому растройству и возрасту выдает в тебе калоежку конкретного.
>>50024213 Я другой анон в целом с тобой соглашусь кроме той части в количестве часов, все же стоит и другие сесионки поиграть или может даже синглплеер какие пройти. Может Спейс Марин 2, там сейчас выкатили новый режим.
>>50024261 Так в целом в одну и ту же игру играть на протяжении долгого времени заебет. Речь не об этом, немножко, была, а о том, что там после выбивания ачивок и покупки всего нечего делать видите ли, игровой процесс неважен.
>>50024293 Ну геймплей на самом деле уникален и подобного я припомнить не могу, можно конечно притянуть к какому нибудь Лефт4Деад. Но и целей для игры им не мешает добавить. Я надеюсь они добавят рерол абилок на реликах и тогда можно будет себе идеальные реликты сделать.
>>50024335 Вот кстати игра выглядит хорошо и комп не греет как некоторые игры которые выглядят как говно ебучие и комп в печь преврашают. При этом по меркам современых игр еще и весит ничего. Я такое обычно только от Кодзимы ожидаю но видимо японцы могут хоть далеко и не все.
>>50023807 Маления лечится от ударов по другим. Если уж призываешь прах на ней, то призывай Тихею или Мимика, которые неплохо дамажат. Иначе ты просто ей бесплатный отхил даешь.
>>50024140 > Как и у большинства гигантских боссов крутишься у жопы и пытаешься под AoE атаку не попасть. Чушь какая. Если у него под жопой крутиться, он тебя огнём спамит. Драться с ним нужно исключительно у морды, он специально так задизайнен. Разве что он у тебя на саммона был заагрен, тогда да., можно сидеть и пилить пятку.
>>50024125 Ну тут аналогия должна быть скорее с пирамидами, типа как с наследием какой-то древней цивилизации. Сомневаюсь, что ни в Хейде, ни во всех других местах где они встречаются, не задались вопросом, а что это собственно такое. Высоченная вооружённая бандура атакующая всех чужаков это не как что-то незаметное.
>>50024411 Ну ты понял аналогию. Мирняка в Хейде и так не осталось, а забредающие спустя года приключенцы явно будут в последнюю очередь о сакральной древней истории хуëвины, которая им огромным самотыком ебучку идёт ломать
>>50024939 Отлично, мне БоТВа и ТоТК понравились не меньше Елды. Людблю такие оргромные приключения и иследования. Боевка во всех вышеупомянутых играх сосет и не евляется сильной стороной этих игр.
Решил я тут, значит, ознакомиться с этим вашим елдариком после трилогии душ, урвал на распродаже у Габена. И чëт как-то пока всё уныло. Наиграл 8 часов, зачистил почти весь Лимгрейв и окрестности, и пока всё ощущается как Скайрим с модами. 8 часов дроча 6 видов противников на пустошах Саранска. Не, говно вопрос, точки интереса даже неплохие (кроме копипастных пещер), но между ними как будто нейронкой насрали. После Штормвейла будет такое же уныние или это просто особый способ обосраться на начале игры?
>>50025069 Ну вот штормвейл, который замок, зачисти и посмотрит как понравится. Полянки и правда довольно унылые, но 1) копипастные пещерки становятся веселее, 2) соотношение полянок к данжам падает. А так лимгрейв и окрестности это туториал в целом.
>>50025078 В Каэлиде мельком побегал через сундук, там уже как будто лучше, но не под мой уровень, немного задушился чистить незаточенной вилкой мобов и решил.
>>50025086 Ага, понял. Ну как туториальная зона Лимгрейв хуета какая-то, если честно (да и в целом, как зона). Насрали толпами болванчиков и мусорным лутом, а чего-то интересного добавить забыли.
Так вот, не дописал алсо. Решил я преисполниться философией больших боньков, так как последнее прохождение соулсов было с изогнутыми мечами, тут решил побегать с изогнутыми двуручами. Там есть что-то интересное в ростере или можно спокойно мейнить мечик с орущих бородачей? Клык ищейки я сразу забраковал, я с ним побегал немного и после того, как я очередного "босса" 4 ударами навыка разуплотнил, решил, что это уже слишком скучный говняк
>>50025116 >Клык ищейки я сразу забраковал С Моргота в столице еще неплохой есть. >>50025128 Лимгрейв - чуть ли не единственная "нормальная" локация, в остальных же какой-нибудь внешний бог уже успел всё засрать.
>>50025128 А мне норм. Зона вокруг города с деревом точно такая же. Я не спорю что данжи вроде главных локаций, замков лучше однотипных полян но хорошо когда есть и то и то. В ДЛЦ даже поля выглядят шикарно, как будто любой кадр это картина.
>>50025168 Ну ладно, лазурное побережье тоже классное, но какое-то пустое. Вообще из DLC больше всего ебучую цитадель запомнил из за её вертикальности и отсутствия понимания в каком порядке её проходить вообще. Например, к гиппопотаму, который типа за "главным" входом я как-то изнутри цитадели уже вышел, то есть в DLC в этом плане как-то слишком свободно.
>>50025278 Вот только на этом скрине задумался что она на мотылька похожа из-за шести конечностей и этого мохнатого плаща. Наверняка сознательно так сделали. >>50025292 Я кажется с источника запрыгнул, хотя точно не помню.
>>50025827 Ты новенький что ли? В игре есть, например, такие замечательные экземпляры, как Queelign's Greatsword, который на вид Greatspear а на самом деле Heavy Thrusting Sword
>>50025897 Почему бы и нет, я вполне себе могу представить такое название.
Алсо не знаю как в дрочильне, но в нормальной елде colossal swords и colossal weapons это разные типы и эта хуёвина относится к первому. По сути это старый-добрый УГС.
>>50025878 Карланы попускаются даже в игре, приятно видеть.
>>50025886 Ты не понел. Твой чухан настолько small, что все классы оружия для тебя на один больше по дефолту. Даггер => сворд, сворд => грейтсворд => колоссал, ну и там по хеви штукам в таблице смотри. И как ты хочешь применять абилки? Это если бы муравей нашёл палку и такой "ща как всем въебу". А ведь всего-то надо было слушать маму и есть кашу в детстве, а теперь как и в жизни решение этой проблемы только одно - рестарт
>>50025911 >Два чаю, Сумрачноокая королева-то ростом, небось под три метра, как все остальные "божественные" тута. Она ростом с Мелину потому что Сумрачноочкова Квинка это Мелина, а Мелина в свою очередь карланка.
>>50025827 Все нормально. Я сам люто проиграл, когда понял, что у вакидзаси (который вроде как кинжал) мувсет большой катаны и им нельзя вместе с обычным кинжалом во второй хуячить. А потом узнал, что так и в оригинальной елде было (никогда там катаны не использовал) и проиграл еще больше
>>50025920 >потому что Сумрачноочкова Квинка это Мелина А в каком месте игры об этом говорится или хотя бы намекается? Проходил три раза, но ничего такого не припоминаю.
>>50025920 Ну, это только теория. Алсо, Мелина вообще сорт оф призрак. Каких она там размеров при жизни была - неизвестно.
Вот Ранни, например, сейчас выглядит как небольшая кукла, а настоящий труп при этом как и положено дочери Марики\Радагона - под три метра. Алсо, забавная деталь - трон для её настоящего тела меньше, чем у кого-либо, включая даже Микеллу.
>>50025933 Ну так это ты в силу неграмотности проиграл, и неспособности читать описания оружия. Хотя в дрочильне наверное и описаний нет? Это специальный кинжал для использование в левой руки с катаной, только так он в поверстанс ставится.
>>50025956 Есть описания, если залезать тестить оружия. Я так и узнал, когда понял, что не могу их комбинировать вместе с обычным кинжалом, хоть они в одной категории не только в списке оружия, но и в принципе в типе.
>>50025925 >Как и все дети марики с хуём если не одного бога, то другого в жопе. И с хуём какого бога в жопе тогда ГОДРИК?
Напомню: пока Микелка с себя кожу сдирал с тянущкой чтоб быть независимым, а Радан сжатыми булками тормозил звёзды чтоб не происходило нихуя с его судьбой, - гигачад Годрик ПРОСТО БЕЗ ЗАДНЕЙ МЫСЛИ умудрился не пострадать от каких-то там внешних богов.
У вакидзаси как раз основной прикол в том, что его можно паверстенсить с обычной катаной, типа стильный самурай. Но на деле это пиздец, потому что вакидзаси вдвое или вчетверо против нагакибы короче и ты им будешь тупо промахиваться по кд.
>>50025963 Ну так сам по себе он кинжал, у него мувсет кинжала. Особенность только в поверстансе. >>50025967 >игачад Годрик ПРОСТО БЕЗ ЗАДНЕЙ МЫСЛИ умудрился не пострадать от каких-то там внешних богов. Да что ты говоришь. У тебя глаза на жопе от такого ещё не вылезли?
>>50025967 >гигачад Годрик ПРОСТО БЕЗ ЗАДНЕЙ МЫСЛИ умудрился не пострадать от каких-то там внешних богов Он от Моргота и Малении настрадался, даже боги не понадобились.
>>50025967 > гигачад Годрик ПРОСТО БЕЗ ЗАДНЕЙ МЫСЛИ умудрился не пострадать от каких-то там внешних богов. Гигашлепа годрик ползал на карачках чтобы его не пиздили, а просто обоссали, с таким ничтожеством богам зашкварно связыватся >>50025976 >был самым слабым в семье. Разве он часть семьи? По моему он просто какой-то мимокрок, случайно спиздивший руну
>>50025967 Ещё и ненавязчиво полизал ноги Малении, "проиграв" ей в бою. Ну мы-то, годрикобояре, понимаем, что это и была цель, так бы хуй у неё что получилось.
>>50025976 >Ага вместо этого деградировал Ой блять, а остальные что, эволюционировали?
Маления скисает в говне, Радан жрёт трупы и бродить на островке, Моргот застрял в городе и защищает древо которое его в рот ебало, Мог в общем-то занимается тем же чем и Годрик, Ранни от всего избавилась и застопорилась, Реналла отупела в ноль. Микелла плывёт по течению ждя пока радана ёбнут с могом, потом пока путь проложат в энир-элим, потом пока Радану кто-нить пизды не выпишет чтоб душа вернулась и как же так радан не выдержал.
>>50025997 Хз насчёт Годрика, но вот тот факт что его (самого слабого и обоссаного) ни один тарнишед до гг не захуячил и руну халявную не отжал о чём-то да говорит. >>50026001 Что до Малении - хз рили ли он ножки лизал, историю пишут победители и те кто с победителями по жизни. Историки в междуземке предпочли бы подсосать малении, тем более что с нею её няшный братик Микеллочка зэ Кайнд и вообще они такие трагичные ути.
>>50025997 >Моргот застрял в городе и защищает древо которое его в рот ебало > Ранни от всего избавилась и застопорилась У этих 2 какая причина? Моргот судя по игре какой-то гигачад, весь мир своими клонами закошмарил и дерево застолбил, так хули он сидит на жопе если надо руны собирать? Ренни тоже какая-то тупая, руну слила и сидит ждет пока к ней прийдет принц и все за нее сделает, при том что гигаиллюзии умеет наколодовывать и шотать игрока
>>50026027 >Ренни тоже какая-то тупая, руну слила и сидит ждет пока к ней прийдет принц и все за нее сделает Наоборот же. Нет руны - значит, что погасшие за ней не придут, и не нужно трястись, как тот же Моргот. Ну и Иджи рассказывает, что они годами вход в Нокрон искали.
>>50026027 Нахуя морготу их собирать? Собирать руны нужно чтоб стать новым лордом. А он видит что дерево шлёт его нахуй. Вот он и сидит, охраняет. В принципе если бы не тарнишед, то он вполне бы дождался батю и с честью сдал бы ему пост. >Ренни тоже какая-то тупая, руну слила и сидит ждет пока к ней прийдет принц и все за нее сделает, при том что гигаиллюзии умеет наколодовывать и шотать игрока У Ранни не было руны. Ну а так делает что может, просто слуги у неё не очень.
>>50026010 Ноуп, её ноги абсолютно точно можно лизать 24\7 без каких-либо последствий, так как они частично из чистого золота, а оно блокирует влияние бога гнили.
>>50026027 >У этих 2 какая причина? Моргот судя по игре какой-то гигачад, весь мир своими клонами закошмарил и дерево застолбил, так хули он сидит на жопе если надо руны собирать? Чел, да весь лор игры можно разъебать одним Микеллой - если бы ему не было похуй на свою семью целкиом (кроме Радана), он бы всем промыл мозги поэтапно от Мога и далее прочих потомков Марики, дабы не хатаскрайничали а сдали руны на починку кольца. Ну а Радана всё равно пришлось бы воскрешать как в DLC, он уже всё в Каэлиде, впрочем это другая история которую можно было бы разыграть уже после починки кольца. Однако суть в том, что ни Древо Эрд ни Радагоша ни динозаврик не хочет чтобы кольцо чинилось что тарнишами что демибожками, а Марика уже бревно и не более. Отсюда шипы что надо через лютый грех сжигать к хуям, отсюда прискакавший Годфри, отсюда агрессия Радагона который агриться по идее не должен т.к. ГГ тут чтоб кольцо чинить. А потомкам Марики и похуй - они выполняют её последний завет (стать лордами/богами), им до пизды на колечко, тем более что его фактически и нет а его осколки у них, чего Марика и добивалась.
>>50026056 >Нет руны - значит, что погасшие за ней не придут, и не нужно трястись, как тот же Моргот. У мамки есть, а за нее она трясется. >>50026039 >Нахуя морготу их собирать? А нахуя он тогда себя королем называет если быть им не хочет? >то он вполне бы дождался батю и с честью сдал бы ему пост. Так бате тоже пришлось бы сжигать дерево, разве моргот согласен на такое? >>50026056 >Чел, да весь лор игры можно разъебать одним Микеллой Нахуя фембой вообще этот цирк устроил, почему нельзя было сразу радана майндконтрольнуть, если он по нему сох? >чего Марика и добивалась. А чего она добивалась? Я думал что у нее истерика случилась изза того что единственную небракованную корзину убили, а когда поняла что натворила то начала ресать погасших чтобы пришли и вернули все взад
>>50026090 >почему нельзя было сразу радана майндконтрольнуть, если он по нему сох? Потому что Радан договорился что будет консортом только славно сдохнув в эпичной битве, а цель Микеллы была не в том чтобы радана ебать или ему очко подставлять (что додумки хорни ебланов коих среди душеблядей дохуя), а в полноценном добровольном йоба-союзе двух братов-акробатов и становлении их богом и лордом согласно последней воле Марики.
>>50026101 >а в полноценном добровольном йоба-союзе двух братов-акробатов Почему бабазаки так любит эту тему? Даже один брат верхом на другом ведь не в первый раз
>>50026090 >А нахуя он тогда себя королем называет если быть им не хочет? Он себя королём чуханов называет, но на деревянный трон не претендует. >Так бате тоже пришлось бы сжигать дерево, разве моргот согласен на такое? Может батю дерево бы и пропустило. Может Моргот думал что батю дерево пропустит. Но скорее всего он ничего особо не ждал, а просто охранял статус кво. У него не очень с психикой и амбиций ноль. >>50026101 >Потому что Радан договорился что будет консортом только славно сдохнув в эпичной битве, Это где такое? По-моему Радану на мыколу и его идеи было вообще Похуй, с большой буквы.
Впервые столкнулся на еблане на самурае, который с самого начала пошел чистить в соло какой-то замок вдали (не центральный), затем пошел собирать ВСЕ, сука, фласки по карте (и постоянно пинговать), не пришел убивать ящерицу на вулкане, но при этом умудрился ни разу не сдохнуть на финальном боссе. Чудеса на виражах
>>50026118 >Почему бабазаки так любит эту тему? Даже один брат верхом на другом ведь не в первый раз Потому что Бабадзаки исписался к хуям и орешкам, лимит оперативной памяти в голове забит берсерком, недопонятыми европейскими рассказами, японским культурным лором и студенческой социологией до 100%. Ему в последний проект пришлось стороннего чела звать чтобы он написал жизнеспособный норм мир который Бабадзаки превратил в говнину и вновь подвёл к застою и краху.
>>50026149 Я как раз сейчас перечитывают айсэндфаер и там совсем не такое. По сути в книгах (сериал не смотрел) описывается период аналогичный шаттерингу. Книги конечно не дописаны, но я ж не думаю что там вообще всё по пизде пойдёт, это уже манера мемезаки что ГГ приходит в мир долгое время после пиздеца и ходит по руинам.
>>50026154 >>50026149 Факап бабазаки в том, что в Елде не умирающий мир и не застой. Все носители осколков живы. Следов сотен тарнишедов не видно. Несколько основных квестовых линий на некоторую доработку следующей эпохи относительно текущей. На момент прихода ГГ по ощущениям где-то месяц с момента битвы маленьки с радахом прошёл. Игра попросту неспособна наебать игрока всеми этими описаниями в стиле "этой залупе клоуна сотни лет и никто уже не помнит клоуна но вот его залупа это да. Нажми кнопку спецприёма чтобы выпустить её мощщ наружу". Враги конечно отупели будто рили упадок, но всё не выглядит руинами, акромя подземных залуп и катакомб.
>>50026170 У тебя какие-то ебанутые ощущения. Всё в руинах, везде трупы и поехи, осколконосцы может условно и живы, но каждый в своём тупике. А тарнишедов потихоньку по плану марики завозят.
>>50026170 Нет, как раз умирающий. Великие времена давно прошли, полубоги окуклились и не отсвечивают, обычные люди посходили с ума и стали автономными биороботами. Погасшие начали прибывать из-за моря давным-давно, но все до единого пообсирались и забили на великую цель кроме Гидеона разве что, занимаются какой-то хуетой. Ну и так далее. Классический умирающий мир, замерший в коматозном ожидании.
>>50026183 Тащемта не умирающий, а умерший. Нет никакой эры тьма на горизонте, вайт волкеры не лезут, просто всё в говне пока кто-то (ты) не пошевелится. > и забили на великую цель кроме Гидеона разве что, Гидеон как раз поставил топтание на месте в самоцель.
>>50026187 >Гидеон как раз поставил топтание на месте в самоцель.
Ну так, однако он единственный на момент нашего приключения, кто вообще о троне думает, остальным уже поебать абсолютно. Ну из простых смертных, Годфри-то понятно. Был ещё Вик, который преуспел как никто другой, но всё-таки это было давно, да и обосрался он.
>>50026195 >Ну так, однако он единственный на момент нашего приключения, кто вообще о троне думает Думает-то он думает, он у него идея что по заветам марики тарнишеды должны "struggle for eternity" и когда кто-то (ты) лезет в самом деле чего-то добиваться, он этому противится. Тут его надо бы его надо по немецким экзистенционалистам разложить, что-то в нём такое есть, но мне лень. > Был ещё Вик, который преуспел как никто другой Это да, это уважаемо.
>>50026203 >Думает-то он думает, он у него идея что по заветам марики тарнишеды должны "struggle for eternity" и когда кто-то (ты) лезет в самом деле чего-то добиваться, он этому противится. Ты еблан? Он с момента как ГГ первую руну добывает грит молодца и начинает делиться инфой по остальным. Когда ГГ уже занимается решением сожжения дерева к хуям, он подкидывает инфу и за найденную инфу по оставшимся осколкам колечка и их владельцам солидные ништяки подкидывает. Хз где он противится там.
>>50026251 Ты еблан. Жопой не читай. Подкидывает он за инфу, но н и х у я не делает. Он просто инфу любит. И даже с инфой он считает свой поиск строго бесконечным. >>50026276 Конкретно таких будет разве что Реллана в длц, но она проще. Ебанутые будут, но совсем другие.
Тут же нет никаких иконок/рамок или еще чего-то, что обозначало бы "уникальность"/невозабнавляемость предмета? В правом нижнем углу пепла не оно? Как это интерпретировать?
Как я должен узнать какие штуки выпадают по одной/две на прохождение и их не стоит въебывать, а какие будут продаваться в неограниченных количествах, например.
А то помню какой-то пепел дропнул с жука серебряного, а какой-то с босса что ли. Они одноразовые я так понимаю. И хули? Мне их до конца игры таскать, пока "не найду оружия, которое вам понравится"? Или потом кусать локти, что сунул их на четвертом часу игры что бы спрогрессировать в какую-то хуетень? Ахуенное пространство для экспериментов так то. Вариантов не дрочить гайд, где заранее все есть, а бегать собирать всякое и по мере прохождения менять свой билд видимо вообще нет.
Я не против фарма если что. Кузнечные камни для 0-3 лвла оружия фармятся вот с солдат и каких-то шахтеров. Не самый лучший шанс, но в целом, когда я понял, что можно смело точить стало ахуенно весело и я потраил несколько разных пушек с разным мув сетом. Если б можно было разных пеплов туда-сюда потыкать было бы вообще кайфово.
>>50026448 >Как я должен узнать какие штуки выпадают по одной/две на прохождение и их не стоит въебывать, а какие будут продаваться в неограниченных количествах, например. Не очень понял вопрос. Если ты про оружие то они с тобой навсегда. Пеплы войны тоже с тобой навсегда, но ими можно модифицировать только одну пушку, если хочешь другую надо снимать с предыдущей, но их колличество можно увеличить у кузнеца если найти пустой пепел войны. На всех расходниках написано расходуемое и их колличество, если многоразовое то написано многоразовое. Фляга с чудесным снадобьем пополняется каждый отдых.
>>50026448 >Как я должен узнать какие штуки выпадают по одной/две на прохождение
Нуу.. Если это лут на земле, то можно понять по цвету и размеру огонька, из какой он категории - белый обычная вещь, фиолетовый - винрарная (как правило, в одном экземпляре или редкий дроп), золотистый - легендарка (всегда 1 штука на игру).
>Они одноразовые я так понимаю. Пеплы войны вечные, их можно переставлять с пушки на пушку. Кроме того, один предмет-расходник позволяет их дублировать у кузнеца.
>Кузнечные камни для 0-3 лвла оружия фармятся Их как грязи по Лимгрейву, можешь не тратить время на фарм. Особенно 1-2. Имей в виду, что тут есть колокольные сферы - такие штуки, которые нужно отдавать в крепости служанкам и они будут продавать кузнечные камни и всякое другое в неограниченных количествах.
>>50026290 Я кстати пропустил что-то - откуда Гидеоша знает про бога и что его нужно будет убить? Он же не был внутри древа Эрд. Плюс хз, гг к тому моменту вынес как минимум трёх полубогов, три полубога это же 1.5 бога кек.
>>50022958 То есть ты прошёл всё и не сделал лорный ролик? Ну или хотя бы на худой конец расписал бы всё в тренде тем полым, что найтрейн не купили? Ну ты и жук изалита.
>>50026448 Пеплы бесплатно свапаются как хочешь. Ещё можно если уж читами не хочешь пользоваться, попросить другана в онлайне скинуть подобную разовую уникальную пушку чтобы с двумя ходить.
Знатоки, нужен совет. Какой прах подойдет для Астролога? Я не очень скиловый в перекатах поэтому начал играть за мага, но как вы понимаете получаю по щам. Какой прах: 1. Легче найти в начале игру и он подойдет для мага 2. Какой прах в принципе лучший для мага? Знаю что Слеза хорош, но для физика, а как маг он плох. Знаю, что Тихея топ, но её сложно получить и явно не в начале игры.
>>50026056 >Марика уже бревно и не более. Марика тебя ведет через грейсы, весь круглый стол, база тарнишед это копия замка которую она создала внутри дерева и она же тебя без конца воскрещает. Она буквально главный бенифициарти устроитель этого кристового похода по взятию кольца.
>>50026630 >Марика тебя ведет через грейсы Ты уверен? Почему тогда в лимгрейве она ведёт в замок Морн где нет НИХУЯ ВООБЩЕ? Почему в Лиурнии она ведёт тарнишеда к Ранни? Почему в длс она просто указывает на энир-элим без дальнейших указаний?
Кароче, это не Марика. Древо Эрд, Грейтвил - но точно не Маричка.
>>50026619 >он даже не являлся фигурой на этой шахмотной доске. Откуда им было знать, учитывая что боги ещё при рождении присасывались к потомкам Марики? Маленька вон с рождения прокажённая просто по приколу, она не была не-банальной персоной изначально, она стала более крутой когда уже пострадала от внешних богов и во многом в борьбе с их влиянием (ведь когда ей дают пизды она рассцветает и всё засирает).
>>50026660 >>50026645 Не совсем. Благодать указывает на возможные варианты для погасшего в становлении повелителем. В случае Ренни - ночь звезд, в случае замка Морн - Ирина Хьетта для концовки Яростного Пламени.
Калоеды двухерсы, поясните о чём говорит служанка в междумирье о том что это лимб, через который осуществляется связь Дранглика с внешним миром. Типа, весь Дранглик это мир в картине?
>>50026699 Чел, в начальном интро двушки ГГ пиздует из мира где красная луна то бишь из мира бладборна, игры как раз в один промежуток времени разрабатывались. Междумирье это именно что локация между мирами бабазаки.
>>50026674 Откуда тогда Гидеоша знает что бога низзя убить если Хью буквально в своих молитвах и грит что заебошит оружие для выпила боженьки? Гидеоша что, не верит в планы Маречки?
>>50026699 В япусике скорее имеется ввиду пограничье, между двумя местами - умершим королевством Дранглик и "внешним миром", который не обязательно иной мир. Скорее место где находится Дранглик это буквальная жопа мира на отшибе, куда никто не захаживает.
>>50026456 >фиолетовый - винрарная (как правило, в одном экземпляре или редкий дроп), Trina's lily Только вчера выбивал щит с рыцаря в халигтри, блядь.
>>50026782 Дранглик это что ли Норильск? Просто если судить по карте, это огромное королевство, сверху у него, по идее, снегг и Ивори Кинг, снизу сибирские лавовые траппы и Олд Айрон Кинг, на востоке горы и драконы на остатках присносушных деревьев, а на западе море-окиян и жополицые гиганты. Как-то не складывается эт всё в жопу мира, учитывая что на месте того же Дранглика куча королевств и около него тоже упоминаются всякие фороссы, джуги и линдельты.
>>50026879 Да нет, наоборот очень компактное захолустье, где ключевые точки буквально на минимальных расстояниях друг от друга, что как раз видно на карте. Оно в и лоре так, ведь башни царств Алкен и Венн должны были перезваниваться, а значит никак не могли быть на большом удалении друг от друга. Просто двуху собирали жопоруки и не постарались набить задние планы видами других лок. Ну хоть замок Веника видно практически отовсюду. Что опять же говорит о компактности королевства. Кроме того, в интрохе старуха говорит, что Дранглик находится на дальнем севере. То есть да, буквальная жопа мира, чтобы попасть в которую надо плыть на лодке куда-то на край света.
>>50026448 Пример игрока-трясуна, который ещё нихуя не разобрался, а уже всем недоволен и идёт гайды смотреть и на дваче вопрошать, боясь о боже что-то в игре упустить!
>>50024881 Ну да, я тебя понял. >мирняка не осталось Не совсем. Галандок Таргрей там есть. Только инфы о месте где он сычует от него не добиться.
В буках тоже инфы практически нет. С одной стороны визуальный референс к анорлондо считывается довольно легко, с другой как это место могло уйти под воду, если город богов однухи находился на горе? Ну да ладно. Мотивы анорлондо прослеживаются и в защите слабых синими, и в статуях с мечами Гвина. Ну и конечно косплеер Орни там есть, по какой-то причине. Вероятно и древние рыцари это типа деградировавшие золотые големы старого анорлондо. Допустим. Но причём тут ЖК и как они к нему попали? Обстановка в дымной башне как будто намекает, что зелёные рыцари создавались там, причём в исполинских размерах. Почему так?
>>50026606 Безголовая Лутель - лучшая девочка. Лутается в самом начале игры на плачущем полуострове с простого босса, прикроет собой твою тщедушную маго-попку до самых титров. Умернная стоимость призыва, танкует как гранитная стена, умеет доджить телепортами, бросается призрачной пикой, если противник на расстоянии. При этом она НЕ будет проходить игру за тебя - она не слишком агрессивна и запредельного урона не наносит, чисто защитница.
>>50027368 >При этом она НЕ будет проходить игру за тебя - она не слишком агрессивна и запредельного урона не наносит, чисто защитница. Отмазки казуалов. Чисто танкования еблом уже достаточно чтоб охуительно упростить боссов.
Единственный, наверное, нормальный саммон это именной warhawk, забыл как его там. Кукарекает баффом на урон, иногда идёт на таран, но в целом никому не мешает. Если прям хочется не оставлять механику лежащей на столе, можно его использовать.
>>50027400 В игре 99% вещей позволяет облегчить прохождение боссов или напрямую скипнуть их кор механики. Че, теперь ещё и двуручники запретишь, магию, расходники, баффы, пеплы, лвлапы, заточку? Только лвл1 с обломком меча или нещитово? Ебанат, сука.
>>50027430 В рот ебал твоё "облегчение". Одно дело "облегчить", другое дело сломать. Боссы рассчитаны на 1v1 и танкующее тело целиком выключает бой для игрока вообще.
>>50027445 В игре есть буквально пеплы и расходники с такой механикой >>50027442 > Боссы рассчитаны на 1v1 Ага, поэтому у них есть особые комбы и финты работающие только если они дерутся против нескольких врагов? Поэтому они сделали целую кооп игру с теми же самыми боссами не меняя их мувсетов? Ты сначала попробуй на моргота придти с саммоном со спины и получи в ебало хвостом пока он фейкует замах мечом.
>>50027469 >не меняя их мувсетов? меняли вообще то, причем дохуя раз - где то кастрировали а где-то наоборот новое добавили >на моргота придти с саммоном со спины и получи в ебало хвостом пока он фейкует замах мечом. этого можно добиться и без самона лол, достаточно просто зайти за спину пока он замахивается и пиздюль хвостом гарантирован в целом как играть и насколько усложнять/облегчать себе игру - дело каждого, но то что механика саммонов танкующих а впоследствии и соло убивающих босса руинит соулс экспириенс это факт, непонятно с чем тут спорить вообще
>>50026913 >Оно в и лоре Меня это всегда раздражало в первой игре. Не обитель богов, а какой-то Диснейленд. Наверху плато Анор Лондо, ниже стены андедбурга, слева в скале Нью Лондо, справа в лесу Олачиль, а на дне под ногами Изалит. Буквально пять разных по стилистике и даже культуре городов. Ну, ладно, Андедбург и Нью Лондо в одной стилистике. В третьей игре это хотя бы оправдывается прошедшем по одному месту пространством.
>>50027232 >Таргрей там есть И два красных фантома в сете Таргея на нг+. Всегда воспринимал Хейд просто как место где зародился орден синих, но потом город был брошен ввиду оползней и прочего. Вроде торгаш Маглин говорит, что в Мирре синие пришли к власти и установили диктатуру. Таргей же просто совершил паломничество к святыне так сказать.
>косплеер Орни там есть, по какой-то причине После трёшки на 100% уверен что это и есть настоящий Орни, который тысячелетиями странствует в поисках первенца, ища его следы. На нём его кольцо, второе же рыцарское кольцо Гоха в двухе ссылается на лучника Дурго. Из его души крафтится его же рунка. То что он слегка попукивает молнией с тьмой - просто одряхлел со временем, впитал эру тьмы так сказать. Рунка же в руках игрунчика бьёт чистой молнией.
>Почему так? Потому что в огненном скипетре прям сказано, что СЖК его нашёл и смог начать массовое производство своего железного говна. Он в принципе много чего нашел на своей земле - тех же демонов плавильни, по их дизайну очень хорошо заметно что они сильно отличаются от простых лат черепашек, аллонских рыцарей, мобов в башне - даже в описании сказано, что они возможно были там уже, а не сам королёк их сделал. Возможно и эти старые рыцари тоже были частью старой древней кузни, где валялся скипетр.
Мне это ещё очень напоминает подземные древние кузни в длц к елде - там это словно что-то совсем древнее, древнее Марики, ноксов и даже руин Раух.
>>50027620 хуй знает каким образом если ты будешь просто так же уворачиваться от его атак как и обычно, то ты энивей его быстрее убьешь чем соло за счет того урона что нанесешь вне окон вот на малении если ты не пидор через рипост/блидофросты да, тебе ее раза в два дольше убивать придется потому что будет со слезы отжираться
>>50027636 На моге у ботов сломан ии (как минимум на релизе так было). Боссу статы за саммона накидываются, а сам он афк стоит и босс его тоже игнорит.
>>50027647 >как минимум на релизе так было наверняка пофиксили уже, на релизе елда вообще мегакривой вышла, даже не помню похожих прецедентов чтоб прям настолько неиграбельно было >Боссу статы за саммона накидываются о как, не знал что с праха скалирование идет
>>50027651 прах матери, позорище в нокроне за стеной с мечевидкой будет прах ложной слезы, его бери, открывай пиво и смотри как твоя реплика с х100500 статами боссом пол вытирает
>>50027660 >, даже не помню похожих прецедентов чтоб прям настолько неиграбельно было Пиздёж какой. Всё там играбельно было на релизе, прошёл самую первую торрентованную версию 1.01 или как там. Были только микрофризы, но ничего особо заметного. >о как, не знал что с праха скалирование идет Так оно и не идёт. Тебе говна на уши вешают. Посреди боя статы босса поменяться не могут.
>>50027651 В зависимости от ситуации. Против нежити и птиц смерти ахуенно использовать клинок света, против гигантов прах против гигантов и т.д. Бегал с топором палача и часто чередовал прахи.
>>50027677 >Пиздёж какой за всех не говорю, но у меня были 30 фпс еще и с просадками и невидимые враги, которые что серпом по яйцам для ньюкека познающего душекал ток в мае-июне смог играть нормально, как фикс вышел от умельцев >Тебе говна на уши вешают. заподозрил это, но т.к. никогда не был энжоером прахов/саммонов не мог прямо опровергнуть
>>50027688 > и невидимые враги Это вообще пиздец был. Что самое интересное невидимы были только в опенворлде враги где посреди пустой поляны нихуя нет, а в замках и тд детализированных локациях все в порядке.
>>50027692 ну после того как в пустом лагере меня сожрали три невидимые собаки и на голову помочился рыцарь я просто дропнул это говно без желания разбираться почему так нахуй, так что даже не знал че там дальше было
>>50027685 У фестивального да, на ПКР я никого никогда не вызывал, но если надпись там уже внутри самой арены, то тоже да. И у Бейла - да, от Игона только польза. Тут вопрос не в отключении, а в том что статы ставятся когда ты через туман на аренку заходишь.
>>50027704 Чё-то не то ты говоришь, хз. Насколько я понимаю в зависимости от выборов в квестах туда можно призвать ансбаха или тхольера, но "сами" они ко мнен икогда не приходили, слава богу.
хз я вызывал прах ток на годскин дуо, потому что это пик кансерного босс дизайна даже хуже чем в соте и никакого удовольствия от этого получить невозможно, поэтому пролетаешь и забываешь нахуй
>>50027709 > туда можно призвать ансбаха или тхольера, но "сами" они ко мнен икогда не приходили, слава богу. Я не помню надо ли там триггерить до входа знак какой-то, но эти саммоны с интервалом каким-то по одному приходят фидить, а не как обычно с тобой через стенку. Помню что радана уже уронил и только после этого толье решил придти на помощь. Вернее даже только надпись про суммон появилась, сам он на стрелку не пришел.
>>50027716 >>50027712 Короче, если надписи призыва внутри аренки и призвать можно после того как босс заспавнится, то статов не будет. Если снаружи - то будут. Ну вот так игра работает.
>>50027712 ему скорее всего просто показалось из-за того что было лень уворачиваться, а атаки один хуй все по аое идут и просто стоять стукать в спину нереально
>>50027728 Если надписи снаружи, ты их жмёшь и нпц приходит попозже, то в этом ничего нового. Вон на фриде так же было. Кооп-режим всё равно включён и бонус к статам есть.
>>50027632 А с чего там раздражаться? Наверху буквально Олимп с богом-громовержцем и его избранными соратниками и детьми. У подножья располагается Литохоро, где живут простые люди, наверху города духовенство с церковью, а внизу всякий вороватый сброд. Из самых глубин выход к соседке Изалит. А с кладбища недалеко от города, выход к Нито. Ну и сам Сит живёт у Гвина под боком, в классической башне мага. Очень даже по-королевски всё расположено. С поправкой на волшебный мир, разумеется. Даже королевский сад с энтами-садовниками сделали.
Если говорить насчёт третьей, то там весь сеттинг это полуразрушенные замки всех форм и размеров. Не как что-то плохое, просто драконий пик, замок Лотрика и столица Йорма выглядят практически идентично, как будто собирались в одно время из одних и тех же каменных блоков. Кстати, структурно Лотрик очень похож на архитектуру однушки, тоже на вершине замка сидит монарх, чуть ниже библиотека, ещё ниже казармы, чуть в сторону королевский сад, а дальше чем ниже, тем беднее народ, вплоть до откровенных бомжей в деревне нежити. Преемственность.
Ну а двуха сама себя прикладывает по части локаций и их расположений. Никакой архитектурно-социальной структуры нет, а парящие в небесах замки это притча во языцех.
>торгаш Маглин Махмулан. Очевидный восточный референс. И сокольники тоже референс к кочевым охотникам востока. >говорит, что в Мирре В Волгене, откуда он родом. Зачем туда притянуты синие непонятно. Но допустим, они и правда прижимают там иноверных торгашей, насаждая своё вероучение будто христианские инквизиторы. Кстати, пока чекал, кто что говорил, наткнулся на слова Магеролда: >на самом краю восточных земель Дранглика находится Храм Дракона О как. А остальной лор говорит, что на востоке Дранглика находится Мирра. Понимай как хочешь. И Волген у них, почему-то, на западе. Ну, перепутали восток с западом, Францию с Арабией, чё такого.
>это и есть настоящий Орни, на нём его кольцо А он и в однушке настоящий, и в двушке, и в трёшке. Такой персонаж-трикстер, неуловимый и перерождающийся. И каждый раз роняющий своё именное кольцо после поражения.
>в огненном скипетре прям сказано, что СЖК его нашёл Там сказано другое. Текст скипетра устанавливает два положняка: 1. ЖК аннексировал земли богатые железом у королевства Венн. 2. ЖК был слабым, но обрёл могущество добыв особое железо. Забавно. То есть даже будучи слабаком, ЖК попустил венновских лохов. Интересно чем, если не своей железной армией. И что за бомжи выступили на стороне Венн, если сфидили даже против армии "слабого" короля? Ещё забавно, что описание железного ключа гласит: >вес этого ключа напоминает о былой силе короля То есть, слабым он всё же не был, по крайней мере физически. Наверно в качалку ходил регулярно, тягал железо. Король-кочка. Вполне верю, что его душа слившись с душой Гвина, породила накачанного балрога.
>аллонских рыцарей Э нет, он сам их сделал, по образу и подобию своего любимого сэра Эрона. Об этом прямо говорится в описаниях.
>Возможно и эти старые рыцари тоже были частью старой древней кузни Самое загадочное тут это были ли зелёные рыцари там изначально. Если да, то можно предположить, что это творение королевства Венн. Чёж они тогда пососали в войне с ЖК? А если нет, то тогда это ЖК их сделал. И снова непонятно, почему лор намекает на их глубокую древность. Хрен разберёшься.
>>50027954 Гидеон не понимает как магия в елде работает, иначе бы он тебя слайсером запорол как свинью. Вместо этого он по полчаса кастует эти высеры, от которых элементарно уклониться. И чем больше высеров он знает, тем больше всирает времени на них вместо того чтоб ваншотнуть тебя синей соплёй.
>>50027897 Это как ебипетские пирамиды в трёх метрах от Камелота, хуета и раздражает. А в двухе это скорее доёб до условностей, с чем я в принципе согласен - могли бы сделать переходы между локациями телепортом как с орликом или порталы в длц, а не короткими кишками и странными лифтами, тогда бы не было этого майндфака. Поэтому трёшка топ.
>А остальной лор говорит, что на востоке Дранглика находится Мирра Не вижу противоречий, из кишки Алдии видно что там ещё куча земли и горы на горизонте. А вот с Волгеном и правда херня, ведь за морем земля гигантов. Хотя Хейд как раз на берегу моря стоит... просто вплавь уплыли туда, создали Волген, лол.
>Там сказано другое. Ниет, не перевирай.
"Когда Старый Железный Король боролся за независимость этого края от Венна, ему пришлось собрать все свои небогатые силы. Обретя же это сокровище, он смог добывать железо и превратился в могущественного предводителя."
Вот, он боролся с Венном, потом нашёл скипетр, начал ебашить жолезо и стал самый большой шишечкой.
>Наверно в качалку ходил регулярно, тягал железо Ты видел его булаву? То-то.
>он сам их сделал А я сказал что-то другое? СЖК сделал черепах, рыцарей и доспехи местным полым в мглистой башне - все они простые как советская бронитеника, без узоров и прочей херни.
>Чёж они тогда пососали в войне с ЖК? Как защитивший магистерскую по лакунам и имеющий диплом по дарксоулсоведению, я делаю допущение что ебучие рыцари в Венне - просто остатки старых военных запасов, а рецепт и место производства утерян - не даром же в каком-то месте есть описание что Алкен и Венн имеют одну историю происхождения - вот СЖК у себя и нашёл кузню со скипетром и начал ебошить своих железных людей аки Урфин Джюс.
>>50027954 >гидеон Кто? Там по дороге к годфри какой-то моб был, который с одного удара двуруча отлетел не успев ничего сделать. Это типа босс был что ли?
>>50015064 → >То есть, гнилой буквально олицетворение визуала без какого-либо содержания Yes и айм ок вис зис. В том плане, это помойка, а на дне такой же забытый всеми хрен. Хотя идея оставить его в цитадели Алдии тоже ок, мне нравится ход твоих мыслей. Кто-то любит масложопить о том, что де это остатки Топлого Короля в этой куче трупов, ведь там ядовитые статуэтки из Шульвы и портал рядом, но это полная херня - гоните и насмехайтесь над теми кто так думает.
>гнилого закинули хуй знает куда и хуй знает зачем А ты хочешь чтобы как по первоначальной задумке там был жабба хатт?
[Пожирающий Демон КОММЕНТАРИЙ ДИЗАЙНЕРА Я представлял его едва двигающимся, с дегенерирующими от пожирания нежити вокруг ногами и дряблым видом. Изначально планировалось, что он появится в Чёрной Расщелине, но карту, где он появляется, изменили на Башню Земли. Нежить, свисающая с потолка, использует эту хищную атмосферу]
>Видимо даже на стадии диздока они не знали, что творят и куда это будет воткнуто по итогу Увидев вырезанный контент последних игр фромов - DS3, элдена, да даже DS1 - для них это обычное явление, просто двушка пострадала от этого сильнее всех ввиду пройоба Сибуи и переделыванием с нуля Танимурой.
>спалил её в чаше Не помню, чтобы говорилось что души в чаше сжигают. Просто тест от Гвина, что приемник должен забить всех и доказать свою могучую силу, приподнеся души для открытия портала в горнило.
>Жук это ведь и есть сама Изалит Ну, что мешает этому жуку отложить яичко, из которого вылупяться куча жучков поменьше? В некоторых из которых осколки великой души? А то Гвин свою душу всем раздавал, чому бы и остальным нельзя? Самое ок объяснение, для меня оно закрывает вопрос. Ещё можно подтянуть, что именно этот паразит заставил грешницу попытаться вновь разжечь пламя. Норм, короче. Для меня это куда более удобовариваемо чем измышления некоторых, что какой-то чувак спиздил лордвессел, привёз его в Маджулу, спустился в подвал, разбил, а души разбросал по окрестностям чисто так, по фану.
>Это ещё больший пиздец. Не описание оружия, брони или души, а кошка. Не вижу проблем. В первой части кошка Альвина и змей Фрампт кучу лора наваливают. Или ты собачник и хейтер кошек?
>но... крыльев-то демонических у него не было А ещё он не был похож на гербарий и не замечен за производством синих кристаллов... куски его души были так-то у Королей и Сита и не особо несли в себе изначальные силы - не вижу чтобы кто-то из них ебашил молниями.
>Гвин разделил душу между королями Нью Лондо и Ситом Я исхожу из описания его души и меча. Лично я трактую это так, что он и прочим раздал кусочки своей души, хз как иначе это "разделил силу" трактовать. Они просто съебались из Лордрана, а на месте осталось только две персоналии для массакраша и подношения.
>Это не совсем так Фрампт сказал, а Фрампту можно верить. Ну и некроманты вроде бы наоборот, спиздили его обряд возжигания и вообще одни из заговорщиков восстания против богов, не?
>Без комментариев. Кстати, есть ещё такие находки? Ну, есть такая же дырень в роще охотника.
>>50028001 >как ебипетские пирамиды в трёх метрах от Камелота Ну да, однушка по размерам не елдак, пришлось ужимать. Но хотя бы ужали грамотно, без резких переходов и без лифтов в небо. Странно, что в двушке сделали совершенно иначе, как будто в первый раз работали над душами. >трёшка топ Блудик ещё лучше по структуре. А секира убертоп.
>из кишки Алдии видно Преимущественно какую-то пустошь, а не рыцарские башенки Мирры. Соседнее королевство должно быть соседним, а не каким-то настолько далёким что недоступным даже глазу. Тем более, что пик находится на возвышенности, а значит с него должно быть хорошо видно Мирру. Недоработочка, снова.
>Ниет >хрюсик Кек. Вот эти закорючки "奪い取った" значат "завоевать". ЖК отвоевал эти пустоши у королевства Венн. Это база. >ему пришлось собрать все свои небогатые силы Ебать поток фанфикшена. Неудивительно, что пенза ёбнулся читая подобную поебистику. Тут бы у любого бачок потик.
>стал самый большой шишечкой А потом уебался насмерть о гантельку в качалке. Вот это трагизм. Какие нахуй Нашандры с Вендриками, тут босса качалки гантеля убила.
>Ты видел его булаву Я её даже в руках держал.
На самом деле охуеть логично, что оружие качка это огромная дубина. Вот бы глянуть на ЖК до падения, до ухода его правой руки и до встречи со смелтером. Ебучий Танимура зачем-то сделал длс про сраную королеву и её унылого подсоса, вместо того чтобы показать ЖК в расцвете могущества в далёком прошлом.
>А я сказал что-то другое? Ну я так понял, что ты вот это: >Он в принципе много чего нашел на своей земле И про алонских говоришь. Зря быканул получается.
>СЖК сделал черепах А Веник их потом чётенько подрезал для себя, очевидно вместе с особым железом. Веник в принципе на железе помешался. Он и у Мирры секрет стали выкупал, и технологии Хейда самопально пытался повторить. Средневековый техношизик. Не зря его Наташка к гигантам послала пробздеться, траву потрогать.
>магистерскую по лакунам Да я смотрю, что рус локализация и без всяких допущений со стороны лороведов хуярит отсебятину не по-детски. Надо бы пройти двушку полностью на русском языке, чувствую, что много нового узнаю.
>Алкен и Венн имеют одну историю происхождения Более того, и там и там умели делать кукол, а значит Веник втройне долбоёб. На его землях и так умели делать големов, засовывая в них души, в на землях ЖК вообще находилась кузница со всем необходимым. Ехать теребить гигантов не было никакого смысла.
>>50028226 >奪い取った А гугл говорит что ты пиздишь. Но если кроме шуток, надо весь текст тогда прогонять через перевод, вдруг там в других описаниях тоже всякое.
>>50028477 Машина не учитывает контекст. Там должно быть "взятое силой, отбитое, завоёванное". Гугл тот ещё сын промта. >надо весь текст тогда прогонять Этим должны были заниматься локализаторы, но они на это забили. >вдруг там в других описаниях тоже Да. Все души переведены плохо. Зато какие перлы на русском, охуеть можно. Они даже с англом расходиться умудряются.
>>50027651 Теролину ради периодического подхила себе под ноги ну или очевидных лучников для огневой поддержки. Долорес накидывает сон по кд, Латенна - стационарная турель, трио ястребов из Нокрона - мороз настакивают потихоньку.
>>50028226 >Мирры Миры. >Венн Вейн. >Нашандры Дунашандры. >Вендриками Ванкладами. >алонских Ааронских. >Надо бы пройти двушку полностью на русском языке Не советую, пик релейтед.
>>50028560 С Дюнашандры сам охуел. Как и с Фрейдии. Зачем локализаторы насилуют имена? Чем им Дюна не зашла? Норм кинчик. >Ааронских Я верю, что тут спрятан каламбур от Танимуры. Аарон/Эрон это типа Айрон, как Iron, железо то есть. Айронские рыцари. Потому что они служат олд АЙРОН кингу. Honk-honk. >пик релейтед Божественно.
>>50028588 Переведи этот текст, насколько я знаю, это единственный раз, когда в локализации прямо говориться, что у гигантов украли силу крафтить големов.
>>50028604 Это Белегар? Узнаю по шизоидным многоточиям призрачного сенешаля. Да, тут говорится, что Веник создал гигантов и построил ими замок в честь своей любви к Наташке. Я тебе даже больше скажу. Ровно тоже самое про големов говорит Драмонд. Так что это железобетонный канон. Веник привёз из земель гигантов големоделку.
>>50028709 >хотя у него были фиолетовые ядовитые луки. А зачем? Чтобы отдать кому-нибудь? А бегать акимбо в обе руки такое себе занятие. Чувствую себя аутистом
>>50028712 Зачем стартовый лук без бонусса и статуса копировать? Или зачем ему два ядовитых? Второе очевидно для бонуса с оружия скорее всего а не ради самого лука.
>>50028801 > очевидно для бонуса с оружия скорее всего а не ради самого лука. А одинаковые баффы разве стакаются? Я знаю, что +12 и +25% урона баффы стакаются между собой, но вот +25 и +25 не будут +50 давать, а так +25 и останутся вроде
Пиздец, я деда ферстрайнул нахуй, хз повезло или так и должно быть, но он оказался вообще не заебным. Собственно, мой отзыв по Секиро: - Мне понравилась прогрессия. Не надо дрочить душу, не надо дрочить титанит, не надо дрочить мобов для оружия - все тебе дают по ходу прохождения. В этом плане она похожа на старые слешеры нулевых, это плюс. - мне понравилось управление, хоть я на него и бомбил пиздец. Но, после душ это просто отдушина, можно прыгать, бегать, плавать, цепляться за всякую поеботу (сделано хуево, но хотя бы есть). - Мне понравилась боевка, но с нюансами. Тут нет особого разнообразия, но тут чуть побольше вариантов. По сути, каждый протез что-то дает, каждый активный скилл позволяет чуть по разному вести бой, ну и расходники тут довольно полезны или даже необходимы. В бою нужно юзать и дефлекты, и прижки, и увороты, а все вместе еще и сочетается так что микири каунтеры, прыжковые каунтеры, вот это все говно. А уж если добавить протезы так вообще, можно делать грязь. - НО, у большинства (ну, некоторых) боссов есть одна-две атаки, которые если ты не понимаешь как законтрить - ебут тебя в очко, а если понимаешь как законтрить - подставляют очко босса тебе. Как-бы не совсем понятно, это так задумано или так получилось, но вот, допустим, с геничиро я долго сидел, не мог понять че делать с луком. Ну просто тупой был, с кем не бывает. Оказывается - он просто дефлектится. Очевидно? Да. Но я не понял. И эта атака меня ректила, пока я не понял, что делать. И все, она после этого вообще хуйня стала. Но в целом боссы тут немного более уныле чем в Элден Ринге, даже несмотря на то, что их тут немного, и у игрока больше вариантов в бою. Я еще не высираюсь по поводу того, что половина боссов и мини боссов это тупо повторы. Я пьяницу убивал раза 3 или 4, наверное, как котов в Элдене. - Мне не поравился главный герой, то, что его нельзя кастомизировать и то, что тут нет разнообразие билдов. Но, после прохождения, я изменил свое мнение. Тут все на своем месте, как надо. И ГГ стал нормальным, и билды какие никакие есть, да и суть игры не в этом. - Прокачка - мне понравилась. Конечно, есть мастхевные скиллы, есть мусор ебаный и есть филлеры, которые вообще хуй пойми зачем нужны. Но, наличие выбора лучше, чего его отсутствие. Поэтому тут плюсик. - Сеттинг. Изначально мне он не зашел. Япония, одинаковые домики, одинаковые враги, хуй пойми куда идти, хуй пойми что делать. Я как-бы не фанат жапана, не виабушник и ко всему этому с прохладой отношусь, но вынужден признать, что по итогу мне понравилось как тут все показано. Тебя не загружают кучей разной хуйни, как в ниохе том же, тут нет какой-то мифологии, верований, богов и прочего. Здесь все максимально просто, но, в то же время, со стилем и шармом. Плюс, мне понравился сюжет и как он обыгран. Плюс мне очень зашли расходники, тут в полной мере ощущается то, что игра не дженерик хуита, а имеет свой стиль и направление. В общем, лайк. В целом - это охуенное развитие идей слешером/экшнов нулевых годов, фромы взяли костяк, который работал, прикрутил к нему свой геймплей и выпустили в продажу. Не считаю ее лучшей игрой фромов, как многие считают, но мне она понравилась. Буду добивать на все ачики, это вроде 2,5 проходжения - ну классическая тема у фромов. Держу вкурсе, как говорится.
>>50029017 Просто вера это ультимативный стат. В игре достаточно оружия ближнего боя с хорошими скеилами от веры, вера дает доступ к большему количеству типов урона и разнообразных спелов, большинство лучших бафов кастуются через веру, в то время как ловкость и сила в любом случае в эндгейме потребуют прокачать магические статы для забафов, а заклинания инты менее разнообразные и требуют хорошего сетапа чтобы вносить импакт, кто бы что не пиздел про казуальных магов. Вот и получается что вера это самый рациональный выбор.
Никакой космический глист не помешает мне быть симпом синей куклодевочки! Срань конечно, а не босс, просто фу. Радагон неплох но на главбосса не тянет, макака годфри круче в разы.
Че ренни вообще хочет сделать? Типо вместо великой воли будет мудрая луна, а в остальном без изменений? Или вообще просто сьебать? И почему мне не выдали воспоминание о радагоне?
>>50029060 >в то время как ловкость и сила в любом случае в эндгейме потребуют прокачать магические статы для забафов Ну хз, из всех баффов мне были полезны только пламя даруй силу и защита от гнили что требует аж 15 веры. Я как-то разачарован бафами, урон повышается на какие-то жалкие 10-20%, висят жалкие полминуты и еще и кастуются полчаса, любой босс тебя за это время насмерть забьет
>>50029086 >Че ренни вообще хочет сделать? Вместо воли ебануть луну (чтобы воля не могла обратно этот вакуум занять) и при это съебатся подальше от людей, чтобы они сами в своем говне варились, без её участия. Я это так понимаю
Вот знаете, читаю я эту вашу песнь того и этого, и всё больше вижу связь с игрой. Может рассказы про участиные мартЫна были и не полным пиздежом, но атмосфера схожая, где все претенденты на трон по-своему ебанутые и срут под себя. >>50029100 Есть golden vow за 25, который однозначно стоит того. И висит он 80 секунд, больше если кастовать с талисманом, а потом свапнуть. Есть ещё лечение, которое отлично экономит банки в данжах, можно взять дальнобойные атаки. Выше анон хуйни наговорил, но то что вера это лучший стат для саппорта, а не беря самморт ты просто оставляешь жирные возможности на столе, это факт. Но вот чистым веруном-кастером играть такое себе, интовик лучше. Верунские заклинания в больинстве своём неэкономичные, медленные, слишком пафосные.
>>50029133 >и всё больше вижу связь с игрой ну да, буквально главные тропы мартина - инцест и бесконечные дрязги за власть считай два лорообразующих столпа элдена
>>50029133 >Верунские заклинания в больинстве своём неэкономичные, медленные, слишком пафосные. Громовое копье вполне ничего, а на его незаряженную версию еще и враги не реагируют(прямо как на комету ночи). Да, какое-нибудь копье Фортисакса и кастуется долго, и не особо-то и удобное, и сбить могут, но уж если скастовал и попал, то 3k+ урона по врагу за весьма скромную цену в FP.
>>50029133 >Верунские заклинания в больинстве своём неэкономичные, медленные, слишком пафосные.
Буквально самое экономичное заклинание в игре - верунское (диск света), удар молнии кастуется настолько "долго", что его незаряженную версию не может задоджить даже Маления, которая доджит любую синюю соплю. Ну а что пафосно - так в том же и соль, гротескная помпезность церкви передана верно.
>>50029292 >Буквально самое экономичное заклинание в игре - верунское (диск света), Оно как бы не плохое, но давайте ещё в инту статы всирать, да? К тому же я уверен что слайсер экономичнее. А молния может и летит быстро, но не спамится. Ну и ты сам знаешь что есть тёмно-синяя сопля, которую не доджит никто вообще, и которае ебёт рты за мелкий прайс. >>50029257 >какое-нибудь копье Фортисакса и кастуется долго, и не особо-то и удобное, и сбить могут, но уж если скастовал и попал, то 3k+ урона по врагу за весьма скромную цену в FP. 3к это нихуя не много, в том-то и беда. Чистый дексовичок может достать из жопы то самое копьё-рейлган и хуярить им лучше всякой молнии. Так оно и ещё и кучей талисманов улучшается, тут тебе и осколок сани, и двуручная хуйня, и все бустят урон на 15%, а не на ссаные 8 как талисман на урон молитвами. Короче пафоса много, а урон в том неприятном месте где против боссов его мало, а против рядовых врагов слишком много и слишком много тратится фп. В итоге чудеса на практике это не драконий дроч, а КЛС в лучшем случае, поджигание очка в реалистичном. Которые оба сосут у синих аналогов.
>>50029308 >А молния может и летит быстро, но не спамится А нахуя мне им спамить? Микрочелики отлетают от одного заряда, а по боссам спамить и не получится.
>>50029086 >почему мне не выдали воспоминание о радагоне? А это, кстати, хороший вопрос к лороведам, ведь Радагон и Элден Глист вроде как совсем не одна сущность, но молот Марики делается из его воспоминаний.
>>50028226 >Ехать теребить гигантов не было никакого смысла Не понимаю твоей истерики. Ты пишешь так, словно жизненная цель Вендрика - спиздить силу големов, хотя через всю игру модус операнди его и Алдии - найти избавление от проклятия нежити. Ему по сути големы нахуй не нужны - он в соло всех заборол и основал Дранглик без этого вашего големостроения. Плюс на гигантов Вендрика натравила Нашандра, он о них до её прихода ни слуху, ни духу. Вендрик же с братишкой по началу пытались в драконакрафтинг, всякая улучшенная нежить и Шаналотта как финальный продукт их проёба в исследованиях. Попытались в теорию многомерных миров, но лишь наплодили тёмных духов. А потом они завезли пленённых гигантов, которые как и драконы немножко иная форма существования, и попёр прогресс - смогли и древнючего дракона переродить, и Вендрику сделать броньку +5 от физ урона и самого Алдию в пенёк обратить. Но гиганты немношко обиделись и пошли бить Вендрика - сильно сомневаюсь что они это сделали из-за спизженной технологии производства - которой на деле не было - они же ебучие варвары в набедренных повязках, могут лишь себе в ладошку огнём сплюнуть. Так что способность крафтить големов - просто приятный бонус исследований гигантов и их уникальных душ.
>>50029133 >Верунские заклинания в больинстве своём неэкономичные, медленные, слишком пафосные. Ой да не пизди. Вернулся в элдарик чтоб поюзать разное (то бишь вообще всё), прошёл от лимгрейва до некоторой части лиурнии и оказалось, френзифлейм с полуострова очень эффективен против 95% врагов и боссов. По сути это AoE-пиромантия которую прост кастовать нонстоп рисково. Можно боссам в тушку/ебло все заряды. Ещё и каст супер-приятный и эстетичный - литералли глазами бешенное огниво мечешь. Хотя раньше читал вот описание - особо эффективен против погасших в пвп - и забивал хуй, думая что заклинание сие чисто для накидывания статуса безумия. А оно вон как. Пока что это самый юзфул спелл, соперничает с ней только шарик блэйкфлейма но совсем немного. Плюс очень по кайфу погасшее говно добивать срабатыванием безумия. Надеюсь остальные спеллы френзёвого огонька такими же классными окажутся.
>>50029570 > Надеюсь остальные спеллы френзёвого огонька такими же классными окажутся. Жаль что заливка блевоты в рот работает только в пвп и на 1.5 моба
>>50029570 >Вернулся в элдарик А я вот вернулся в двушку, мгновенно растерял уверенность в себе и чувствую себя инвалидом - меня убил драгонрайдер. Да ладно драгонрайдер, меня скелет в доме в Маджуле убил. Я Малению научился без урона проходить, а тут меня унижает любой моб. По итогу вновь запустил элден и устроил весёлую нарезку мобов, всё же персонаж в двушке управляется словно кирпич, каст заклинаний/чудес жрёт внезапно стамину и любое говно для тебя представляет огромную опасность.
>>50029570 >Надеюсь остальные спеллы френзёвого огонька такими же классными окажутся. Вой Шабрири любой урон бустит. Самое то, если через молнии/святой урон играть(и, внезапно, фундаменталиста, магический усиливает тоже), а для физики и огненного есть ПДМС.
>>50029456 >через всю игру модус операнди его и Алдии - найти избавление от проклятия нежити Да не. Почти весь лор Веника это жажда силы, которую он добывал всеми способами, и которая была внушена ему Наташкой. Путёвка к гигантам была частью этого. Но король сфидил ласт катку и был выписан из рукопожатных. Лор двушки конечно дыряв и перегружен лишними сюжетными линиями, но его основа это что Ванклад разбудил заморское лихо и от него же огрёб, из-за чего всё его королевство пришло в упадок. И что сподвигла его к этому Наташка.
>они завезли пленённых гигантов Нет. И Белажер и Драммонд говорят о том, что Веник привёз кузню големов и начал их штамповать. >Я сомневаюсь Сильный аргумент. >они же ебучие варвары в набедренных повязках Драммонд с тобой не согласен: >あの巨人どもは、ただの蛮族ではない
Он же и говорит, что Веник привёз из земель гигантов "что-то". Если бы это были пленённые гиганты, то персонаж наверняка бы об этом сказал. Гиганты это не как что-то незаметное, о чём можно просто взять и забыть. Но нет, Веник привёз только это "что-то", разграбив земли гигантов, из-за чего у них случилась гигатряска и они поплыли ломать ебало Венику.
>>50029029 Слушающая игра Фромов будет показана в следующем году и она врядли будет как Секиро но надеюсь они что то из нее подчеркнут в ней или хотя бы из Найтрейн который играется менее дубово.
>>50029763 >Почти весь лор Веника это жажда силы Это анлор из SotFS, в ваниле не было этой херни про жажду силы. Шутка. Силы Вендрик жаждал чтобы избавиться от проклятия нежити.
>И Белажер и Драммонд говорят о том, что Веник привёз кузню големов и начал их штамповать Нет, Беладжер говорит что "големы рождены силой гигантов", а Драммонд говорит "Что-то". И это совсем не противоречит моим словам о том что големы - побочка исследований душ гигантов.
>Если бы это были пленённые гиганты, то персонаж наверняка бы об этом сказал. Если бы это была кузня големов, они бы так прямо и сказали. Ебучая кузня по производству големов это не что-то незаметное или немыслемое, о чем говорят туманно как "что-то" и "рождённое силой гигантов". Опять же, где големы в рядах армии гигантов, чуваков унга-бунга стайл? Всё что про гигантов известно - что они перерождаются деревьями и владеют пиромантией.
Ну и у Алдии в закромах трупики гигантов, плюс выведенный древний дракончег и сам он как полено вечно горящее. Или ты сейчас встанешь в позу и начнёшь утверждать что это всё залутано уже когда гиганты четыре поколения убивались о Дранглик?
>>50029874 Ну это единственный вариант да, копированием в городе. К тому же в Нокторме повышенный шанс выпадения легендарок из всякого мусора и трупов и гарантированный с главного босса но я не уверен что его можно убить на первый день, зато всяких троллей и ассаснов без проблем.
>>50029882 ну там собственно единственный вариант собрать ВЕСЬ лут за сессию это сразу бежать по правой стороне на втором лвле, залутать черного, призрака, двух мобов и сундук и на второй день уже газовать слева > я не уверен что его можно убить на первый день можно то можно, но оно того пиздец не стоит, без реклюзки с хорошим посохом это почти 100% тимвайп
>>50029889 Я сейчас только по правой стороне и бегаю. По левой почти нету боссов, только в самом конце которых можно уже после главного босса убить. Канализация бессмысленна. Алсо со Астеля или как там его, если пострелять немного, этак 15-20% то он исчезает и дропает 20к рун что не плохо так.
>>50029919 ну по левой дюп и всего на одного босса меньше, что не так плохо имеет смысл в принципе если близко к нокрону высаживаешься сразу туда бежать раньше бомбил с таких доширачников потому что не успевал за ними нихуя и в ямы падал, а щас вроде попривык и как будто даже удобнее, на пути к дереву можно еще гиппу захуярить и вообще чудесно
Бля, я не знаю. Есть смысл первый заменить на что-то на дюшеске? Желтенький на гаолы хорошо заходит в большинстве случаев, а зеленый дает нормальный буст к мане, так как постоянно скачешь между кинжалом и магией.
Есть синий кристалл, который на стартовый кинжал обморожение дает, но тогда потеряю усиление перемотки. Стоит оно того?
>>50030068 >Есть смысл первый заменить на что-то на дюшеске? разница между 50% и 60% записываемого урона с одной стороны смешная, а с другой там еще два полезных стата, я б оставил >Желтенький на гаолы хорошо заходит в большинстве случаев лучнику бис, остальным очень посредственно на самом деле, +2-3 к статам дадут как два эвергаола а больше как правило и не забирается, но если ниче лучше нет то можно и оставить
>>50030074 >а с другой там еще два полезных стата, я б оставил Ну а с другой стороны, у меня за 30+ каток мы только один раз полезли с командой на темный лагерь, в остальных случаях просто игноря, потому что он с другой стороны. Как будто и не оч полезно.
>>50030134 ну там жирный буст к атаке вроде идет, я думаю около 10-15% за инвейдера, то есть с двух нормально капает а так ну прокнет будет профит не прокнет полежит мертвым грузом, сомневаюсь что ты чето лучше у себя найдешь с +2 к хп
>>50029570 Эта хуйня ещё 50 (sic!) пойз дамага вливает, на секундочку. Заряженная пиздюлина большого молота всего 40 даёт для сравнения. Да, это надо всеми язычками попасть, но тем не менее.
>>50030575 Да и без него норм, в целом. Реликом превращаешь абилку в торнадо, которое станит почти всех гуманоидных врагов, быстренько чистишь шахту на камни и апаешь щит, и сидишь-пердишь, получая бесплатный урон. Тебя пытается босс ебать, а ты в это время еще и союзника поднимаешь ответкой.
>>50030590 >Реликом превращаешь абилку в торнадо неохота на самом деле, щас стоят бис релики 9/9 полезных статов один правда дублируется но не суть, ради нескольких раз когда это пригодится впадлу менять >быстренько чистишь шахту на камни и апаешь щит нахуя, щитов в игре как говна падает, да и не такой там прирост чтоб тратиться на это, по сути прокачка щита с нуля до фиолки дает тебе стамину +1 тычку впитать >Тебя пытается босс ебать, а ты в это время еще и союзника поднимаешь ответкой. вот это самый балдеж, особенно когда наберешь баффов на гардкантер и у босса очко по швам трещит когда один пропускает
>>50030602 >ради нескольких раз когда это пригодится впадлу менять Мне это наоборот, очень сильно помогает, потому что позволяет быстренько чистить все. Команда игнорирует простых врагов в первом же храме и спрыгивает к боссу? Запускаешь торнадо, даешь тычку и идешь за ними. Пробегаете мимо отряда бомжей? Запустил торнадо и бежишь дальше, пока они в нем умирают сами. На фрейе заебали пауки? Кидаешь торнадо. Нужно подержать пару секунд, чтобы урон не спадал по тиммейту? Запрускаешь торнадо.
>>50030624 >быстренько чистить все как правило не сильно нужно, разве что вот на упомянутой фрейе, там да реально ОЧЕНЬ большой импакт хз был бы релик с еще двумя пиздатыми статами и чтоб в дефолтную урну вставал я бы поменял мб, а так нахуй
>>50031268 Ну ладушки, в этот раз останусь дырявым, надеюсь, в следующий раз зашьют(((((((
А так - было полно подобных сессий, где чуть ли не с самого начала тиммейты разбегаются, закономерно по одному откисают либо идут красноглазика линуксоидаЭлемера убивать на 6 лвл на первую ночь, а к концу второй ночи на усиленных либо на Хеольстора приходим 11-12 лвл, как у тебя на пике. Сидишь и недоумеваешь, хули трудного вместе бегать? Причем кидаешь метку, один вроде с тобой бежит, а у второго какой-то СВОЙ ОСОБЕННЫЙ ПУТЬ. Так и получается -30 минут игры)
>>50031357 Я полагаю, что тебе просто не кидает таких уникумов. Мне порой судьба подкидывает такие испытания. Я не скажу за себя, что я ахуеть какой скилловый игрок - откисаю, порой жадничаю, вместо защиты атакую, да и порой просто туплю. Но ебаный рот этого казино блядь, в игре, заточенной на тимплей, надо играть вместе, а не раздельно. Но некоторые найтрейновые попрыги не понимают как будто(
>>50031372 ну блин у меня такой хуйни уже часов сто не происходит, так что смею предположить что это не мне повезло, а тебе не фартит либо чето не так делаешь я в таких случаях когда они были за тем самым сололевелером бегал и все ок было возможно у него и не самая оптимальная игровая стратегия, но все лучше чем вдвоем биться головой в босса пока свинтус на палаче/уайлдере слюни пускает где-то в шахте чтобы потом просто ливнуть
>>50031390 А у меня часов меньше сотни в общем, играю после работки и на выходных, если тян работает. ну 90+, хД Игорь понравился, как и ванильный елдак, вместе с длц. Не нужно снова траить 100+ часов, чтоб делать побои боссу) Да и формула + темп - мое почтение
>>50031342 >где чуть ли не с самого начала тиммейты разбегаются У меня такое позапрошлую игру было, дибилусы вместо моей метки развернулись и побежали на другой конец карты в самом начале. Ну делать нечего, побежал за ними, они решили древового сентинеля на 3м уровне бить. Ну фиг с ним со смертями, кучу времени потратили но заковыряли но они в таком же духе продолжали. Конец второго дня 8й уровень, бросил джостик и пошел кошку кормить.
>>50031332 Ну, вайлдер и кукла отъехали пару раз по пути и руны не забрали, видимо, и пришли на либру с 12 и 11 уровнем соответственно. Вайлдер почти сразу лег, а девочка бегала вокруг, я пытался все доджить, но в какой-то момент тупо забыл, что у меня хилка постепенная, а не мгновенная и подставился. Вот и вся история.
Пиздец, только зашел в длс, а у рандомного боссосодержащего ничтожества с одним мувом хп и атака больше чем у засери мога который полубог блять. В этом и смысл длс чтобы тебя одной атакой убивало а ты их пилил по часу?
>>50031668 Будешь собирать говно которое в итоге удвоит твой урон и сопротивления. В целом оно так на так и выходит. Если где=то сильно ебут (а выебал тебя походу простецкий нпц, которого можно элементарно застанлочить), зайди попозже.
Какая же дутчес веселая хуйня. Буквально ни одного забега не проебываешь, если даун не решит ливнуть посреди игры только. Слишком импакта дохуя от нее.
>>50031785 Кентавр усиленный по факту самый веселый сейчас босс. Он вроде и честный, но и выебать может. Смысла ходить на обычных вообще нет никакого, плюс там одни нуфаги остались поди.
>>50032180 >вроде и честный, но и выебать может да хуй знает я если честно пиздец в нем разочарован, прям явственно проглядывает широкая задумка задушенная указаниями с отдела маркетинга сделать попроще чтоб потом по просьбам благодарных игроков не нерфить, буквально ни разу ему не проиграл вот адель крутым получился, там с бутылочкой пивасика под рукой особо не посидишь - настакать нихуя нельзя, застанить не получится, каждая вторая атака хитровыебанный граб или ваншот еще и носится по всему полю, я думаю такими усиленных и надо делать
>>50032214 Сложность аделя вся сводится к крохотной аренке, куда тебя зажимает вихрем ебаным. В остальном он просто унылый мудак с огромным хитбоксом атак, как мемезаки любит делать.
>>50032241 тут бы я поспорил сложность скорее вытекает из неочевидности его атак, как например когда он воронку разворачивает которая тебя ваншотает так то можно и вне вихря вполне себе драться если ты не лучник/реклюзка, урон там смешной
>>50032241 > В остальном он просто унылый мудак с огромным хитбоксом атак, как мемезаки любит делать. Особенно ваншотающий вопль охуенный. Хуже атак рыков в пол вокруг себя нет нихуя. И когда эта хуйня промахивается кусем, но кусь делает электровзрыв на пол арены.
>>50032168 Отшельница имба в норм руках. Вот ща у нас Вайлдер ливнул посередине игры, сразу после первой ночи, дальше с лучником в два ствола чистили карту. Прошли спокойно, на финалке по одному разу упали буквально, я под конец самый)) Дамага мое уважение, стоишь пукаешь гибельными звездами.
>>50031520 Пиздёж, в игре нет пурсьюера. Но неси ещё, схоронил.
>>50031526 И что за внезапный мем с охотником на колоколы? Он такой же как и в обычном элдене, как-то не замечал за ним такого хайпа. Буквально превращается в моба тремя ударами, если стоять к нему вплотную, самая распространённая о шубка это пытаться с ним разорвать дистанцию, он сразу начинает спамить своими телекинезами.
>>50032832 Ну, вообще, превращать рандомного нипа с мувсетом игрока в босса, навалив ему кучу хп и урона - такая себе идея. Меня и Варре насиловал во дворце Могвинов, и отец Хьетты давал пиздов, а о рыцарях Лукарии даже вспоминать неохота, ебучие парри-мастеры, сложнее чем Реналла. Но они никогда не обозначались как боссы.
>>50032828 У него статы безумно высокие. Жирнее многих боссов вершины крепости, по дамагу тоже выше из-за чего часто ваншотает людей. И чардж плечом очень смешной.
>>50032832 Я все равно этого крекера на второй трай уработал, ведь на кону было 704 руны , просто я охуел что он меня шотнул с одного удара. Это просто халтура, делать босса не ультами и уникальным мувсетом а просто хп с уроном в потолок задирать
>>50032828 Ну анон правильно сказал, у охотника статы высокие очень и бьет он прям больно. Ну и плюс у него тупо нет анимации "промежуточного стана" (когда не полностью подставляется под крит удар, а просто отшатывается). Поэтому ульты его не останавливают, например. Если есть отравление, тогда его можно кайтить легко, или если команда понимает, что делает, но в большинстве случаев кто-то где-то да проебется и в итоге вайп.
>>50032936 Может без смертей пройти? Может еще какие условия? Мне всегда только за первое прохождения 25 и 5 потом дают. Хотя может я внимания не обращаю просто.
>>50032012 >Из чего? Радагон это марика, а ее трупешник валяется нетронутый
Присмотрись, там хорошо видна фигура в Т-позе, характерной для Радагона: Sword wrought from the remains of a god who should have lived a life eternal.
Радагон как альтер-эго Марики прекращает своё существование, а сама Марика остаётся и может быть починена или тоже уничтожена. Алсо, хотелось бы чтобы так же можно было бы сделать с Триной, а то она умирает в любом случае вместе с Микеллой.
>>50033145 >Присмотрись, там хорошо видна фигура в Т-позе, характерной для Радагона: Я только руку вижу. Ну и проблема в другом - тело марики превращается в радагона, он не отдельная от нее сущность, а потом вдруг оказывается что из него под водой что-то сделали, но тело нетронутое. А может меч просто из воровского кармана под водой достали и сделан он из какого-то другого бога а радагон вроде не бог, который был до этого?
>>50033431 Вот именно. Внезапно откуда-то появляется вода, звёзды, стволы деревьев, а ты пытаешься мясо считать как будто тебя на базаре отвесить пытаются.
>>50032887 Это ж не босс, это нпц-вешалка для шмота, который тебе он даёт. Суть в том чтоб показать тебе что с этим шмотом можно делать а не "ульты" из доты крутить.
>>50033610 Он не лёгкий или тяжёлый, он нпц. У нпц не бывает каких-то "особенный" атак, это модулька игрока со скиллами, доступными игроку. По крайней мере потенциально. И вообще с такой позицией хуёво тебе в елде придётся. Полоски тут много у кого.
Пиздец. Такое у меня впервые. Взял в кои-то веки палача. Ну, думаю, буду как бог ходить и парировать. Но начинают падать только редкие изогнутые двуручники. Даю вайлдеру - он кривится и убегает. Ну хуй с ним. Попробую сам в две руки взять. К середине второго дня понимаю, что что-то хуево у меня атаки идут и замечаю, что кнопка LB на контроллере начинает сильно залипать и больше не кликает. На боссе ситуация повторяется - уже тупо не могу даже парировать простейшие атаки, потому что клавиша не прожимается сразу. Пытаюсь быстренько подуть и "потянуть", чтобы пофиксить на пару минут и понимаю, что просто к хуям сломал кнопку и теперь остался не только без парирований, но и без паверстэнса с двуручниками.
>>50033793 >что кнопка LB на контроллере начинает сильно залипать У меня РB перестала нормально работать. Пользуюсь пока безпроводным. Уже как то писал про это. Не знаю как ты LB быстрее посадил, наверное в Секиро играл.
>>50033810 Ну вот я даже хз. Когда на древней пс3 у меня отваливатся начали стики, там я раскрутить смог и починить. А с иксбоксовскими никогда не сталкивался. Но он и прослужил почти 6 лет. Может и стоит поменять, хоть и жаль будет
>>50033793 1. Двуручный хват поднимает дамаг на 3% для всех оружий. 15% для колоссалов. Не имеет нахуй смысла в этой игре если ты не рейдер, у него для колоссалов ещё 15% скрытой пассивкой 2. Играть надо как белый человек на клаве 3. Палачу заходит буквально любое мили оружие
По вики птенец обменивает черную бомбу на обломок титанита, когда я сбросил ему бомбу он чет пропищал и вернул обратно. Я подумал что обмен как в первой части происходит и перезашел в игру. В итоге бомбы нет, титанита нет, и новую не принимает как будто обмен произошёл. Кто здесь долбоеб, я или миядзаки?
>>50034696 Ога. Шанс в районе одного к десяти тысячам. Но вообще нередко замечал что в елде редкие вещи падают кучно. Может алгоритм и правда какой-то хуёвый.
>>50034418 Я где-то на третьем прохождении Елды понял, что предметы для крафта не использую, но при этом они денег стоят. Так и начал втюхивать их торговцам, когда на уровень малость не хватало. В Конвергенции, где автоподбор мусора, так вообще песня.
>>50034704 >Ога. Шанс в районе одного к десяти тысячам. У меня как-то две рунные дуги с двух мелких крыс подряд выпали. Это вообще должно быть 1/40000.
>>50034728 Где-то на треть. Но есть ньюанс. Ёрлигеймовые локации получают больший бонус от нг+ чем лейтгеймовые, но всё равно недостаточный, так что половину игры ты будешь голым хуем забивать. И в длц скейлинг отдельный, зависящий от того, убил ли ты ПКР в прошлом цикле или нет.
Тредик, пришёл тебе пожаловаться на пидорасов с ютуба и всех постеров о лоре. Вот реально, наслушаешься чуваков, которые с залупой каждый миллиметр текстурки просмотрят, обнюхают каждый стульчак и из того нахуевертят свои охуительные истории, достойные Пахома, и сам не замечаешь, что у тебя меняется восприятие, ты словно цепляешь какой-то киберспид, меметическая опасность детектед. И это нахуй убивает тебе настроение при перепрохождении старых игр.
Вот, решил ты вернуться к первой любви - дс1 - играешь тихонечко, но натренированное сознание начинает выцеплять хуйню и пытаться всё анализировать. И прям начинаешь замечать нестыковки, которые портят настроение. Мне прям в глаза начали бросаться две конкретные локации - Ньюлондо и Уласил. Первый затык - как под этими местами может быть бездна в принципе. Под Ньюлондо буквально Изалит + склеп гигантов, а под обоими городами ещё ниже озеро золы, настолько огромное, что она простирается точно на всю игровую карту Лордрана. То есть это физически невозможно быть там бездне, если это только не как в двушке, где локации друг на друге в мапэдиторе наложены. Второй чисто по Уласилу - мы вроде как попадаем туда в прошлом, Андедбурга ещё нет, а в Анор Лондо до сих пор живут боги. Но Уласил выглядит странно разрушенным и... пустым. То есть он словно локация из основной игры n-лет спустя, хотя по идее должен быть как тот же Анор Лондо. Окей, допустим разрушения принёс Манус, пукнув бездной и вызвав землетрясение, попутно превратив местное население в монстров, но это не объясняет запустение и пустоту помещений - много пустых коробок без наполнения, в парочке комнат есть пустые сундуки и всё. Ни кроватей, ни утвари, лишь иногда столы попадаются.
tl;dr анализаторы лора испортили мне детство, не слушайте этих долбоебов.
>>50035077 Всё куда проще и без горных объяснений. Разрабы обосрались с подземными локациями, у тебя и Изалит на одном уровне с Озером Золы, если даже не ниже, и Бездна без времени и пространства. Ну а длс, хоть и неплохая по геймплею, но всё же 2часовая наспех собранная кишка, состоящая наполовину из реюзанных ассетов.
>>50035077 Мне кажется просто бездна более логичная и не такая мистическая. Условно говоря это подземная комната 1х2км в которой нет света, она не занимает собой как озеро всё пространство.
Слово казуала: Двуха самая хардкорная из Демонов, Дарков и Елды. Демоны сложны скорее ебанутыми пробежками до некоторых боссов. ДС1 мне просто не показался особо сложным (я прошёл её уже будучи ветераном остальных игр). В Трёхе есть ульмативные скимитары, да и она тоже не слишком сложна. В Елде в эндгейме есть ультимативные большой щит + тыкалка (я казуал, напоминаю). В ДС2 даже с ультимативными рапирами местами приходится посасывать. Причём это вопрос буквально нескольких боссов, я умер на Ааве раз в 5 больше, чем во всей игре без ДЛС, не считая древнего дракона. Наверное тут можно гнать не только на кривые руки (что я не отрицаю), но и на механику адаптивности. Мне жадность не позволяет вкладывать в неё уровни и я часа три бил Ааву с 6 адаптивности, так что от его атаки лапой в прыжке уклониться было попросту нереально, хотя от остальных я спокойно перекатывался. Всё это, как водится, личное мнение.
>>50036145 >Слово казуала: Двуха самая хардкорная из Демонов, Дарков и Елды. Чел-чел-чел, ты ещё не всё увидел. Просто перейди в НГ+ (самый первый) и попробуй прочистить Междумирье стартовое.
Я вообще в ахуе почему рыцаря чистого хардкора Танимуру ещё не привлекли с елдарику и не запилили дополнение с новым контентом на каждое из семи НГ+. Чтоб тебя ещё до встречи с привитым говнарём у часовни ожидания на старте выебла партия фантомов, а мобы были перетасованы более хитровыебанно на каждой локе. Один хуй раз ты в НГ осилил, то и это потянешь.
>>50035591 Где в локациях первых душ не должно быть света кроме Озера золы? В Нью Лондо есть дыра, через которую свет струится, и призрачные факелы. В Изалите свет от лавы. В Склепе темно как и надо, далёкая лава свет не даёт. В катакомбах везде в расщелины свет падает. В подземке факелы горят.
>>50036145 Ты сам себе наркоман, не качать адаптивность это как скимитары не брать, исходя из твоего примера. И если ты играешь жирнича, тебе нахуй адаптивность в таком случае? Прокачивай броню, несмотря на убитую физзащиту, пойз в игре есть.
>>50036146 потому что найтрейн это не души, а расширенный фортнайт в скине елдарика оценивать его как другие игры бабазаки бессмысленно, у него свои плюсы и минусы >простор для билдов есть. тут он тоже есть, причем здесь жизнеспособны без плясок с бубном все билды, просто их костяк дают выбрать перед началом матча, а не метаться между блидофростом и рипостом половину игры
>>50029870 Ну, оригинал концентрировал историю вокруг королевства Веника и его падения из-за тьмы принесённой Наташкой. А длс и школяр начали срать тем самым анлором, добавляя гомункула, форлорна, короны, белых и топлых королей, о которых ни строчки в оригинале, и прочую поебистику, что окончательно разломала лор двухи.
Чел, в обоих текстах написано буквально одинаковое: >強大なソウルで呪いを統べ Сильная душа, подавившая проклятие. А чтобы завладеть сильной душой Веник фармил фраги. Именно к этому его толкала Наташка. Но о своих истинных планах по захвату трона она конечно же умолчала. >это совсем не противоречит Противоречит. Не было у Веника никого исследования гигантов. По наставлению Наташки Веник отправился к гигантам, разорил их страну, украл "кузню", привёз обратно, создал големов и выстроил замок для Наташки. Оба приближённых к Венику персонажа говорят, что король изменился. Точнее Драммонд говорит, что он изменился, а Белажер добавляет, что король стал таким после прихода Наташки. Никаких экспериментов, никаких душ гигантов. Просто тьма осколка души Мануса в обличии Наташки захватила Веника и сделала его ведомым вармонгером. Собственно, сам Веник об этом говорит словами: "чем ярче пламя, тем глубже тень". Это он про накопление своей силы и про нарастающее влияние Наташки.
>кузня по производству големов это не что-то незаметное Мб это было что-то небольшое, какая-то основная деталь, которую можно встроить в обычную кузню. Может это было особое пламя для ковки. Сути это никак не меняет. Веник привёз от гигантов саму технологию, возможность создавать големов, питая их душами смертных.
>унга-бунга стайл Все претензии к Шибумуре. Это их дизайн, не мой. Я опираюсь на слова Драммонда, который говорит, что гиганты это не обычные варвары. Нет смысла в этом сомневаться.
>у Алдии в закромах трупики гигантов Да. Потому что лор не раз говорит о чудовищных экспериментах и создании всяких аберраций. Как и о том, что Алдия приглашал к себе гостей из разных земель, и немногие возвращались. Кажется мне, что ранее лор Андила был совершенно иным, а школяр просто заретконил всё что пытались прописать изначально. Ну как заретконил, скорее обосрал, высрав Андила-гомункула.
Ванильная двуха описывает Андила как безумного учёного, похитителя и аморала, создающего чудовищ, чудовищные артефакты и оружие. Такой доктор Франкенштейн, создавший своего ицалайв дракона.
>это залутано когда гиганты убивались о Дранглик Да. Ничто не мешало Андилу налутать трупы убитых гигантов и переместить их к себе в лабу. Учитывая, что даже в прошлом их трупы уже массово валялись повсюду. А тут сколько лет прошло, уже и Драммонд помер, и королевство превратилось в руины. А разделка трупов в поместье Алдии продолжается.
Искать в двушке ровную линию повествования совершенно бессмысленно, челы сам не понимали, что набрасывают. Спорить об этом весело, но истину найти невозможно.
>>50036145 Брат, двуху ты при полном занюхе заканчиваешь в районе 170-180 уровня, не стесняйся кинуть в адаптивность немного. Адаптивность не так сильно и роляет, ты следи ещё за загруженностью, от неё дальность переката и восстановление стамины сильно зависит. Ну а так да, в двушке самые комплексные энкаунтеры с врагами и довольно плавная кривая прогрессии персонажа, которая тебе чисто за счёт переточки оружия не даст ебать всё живое. Алсо, длс в целом сложнее базовой игры, это для любой из частей характерно
>>50036537 Не, школяр именно что починил двухолор, раньше это было безбожное фрагментарное говно, приправленное сверху хуевым переводом. >Не было у Веника никого исследования гигантов. Было и баста, ваша "кузня" это кринж ебаный, а Веник "заглянул в саму суть души", ёпта. Гиганты не станут ебашить весь свой род об королевство тупо ради спизженной технологии. Разве что только именно это имел ввиду Драммонд - он просто называл их ебанутыми. Ну это как раньше европейцы видели япошек со своими буккаке и камикадзе, или даже сейчас видят. >Все претензии к Шибумуре К тебе все претензии за твою интерпретацию, не спихивай свою неспособность защитить собственный фанфик тем что тебе автор неподсобил. >Ванильная двуха описывает Андила как безумного учёного Школяр это никак не ретконит, шиз. То что он выглядит как добрый дед-грибовичок не отменяет того что он детей жрал.
>Искать в двушке ровную линию повествования Интересно, но это не проблема двухи, этой шизой и первая игра страдала. Традиция, так сказать. Иронично что выстроить чистую линию без проёбов можно только в третьей игре которая нахуй ретконит первую часть
Чет после лучшего ДЛС в истории ДЛСостроения во рту остался привкус говна. Как будто взяли все самое худшее что было в елде и усилили в два раза, а все остальное выкинули. Гиганские пустые локации в которых есть еще и подземные уровни из-за чего карта стала полностью нахуй бесполезной. Отвратительная прокачка через поиск каких-то очередных какашек изза которой ты нихуя урона не можешь наносить, а сносят тебя с одного удара. Ебанутые судорожные нечитаемые боссы, спамящие аое серии без остановки, камера вместе с моей жопой от них умирает в конвульсиях. Из плюсов только пейзажи, но я в игру пришел играть, а не природу разглядывать. Че там по лору хз, мне слишком впадлу занюхивать описания предметов, но уверен что и там тоже насрано. Вопрос только один, откуда столько положительных отзывов?
>>50036697 >а я скозал лор другой Ну, спорить с тем что есть в игре это особый вид шизофрении. >а вот однуха плоха яскозал Пруфцов бы. Хотя учитывая как ты в качестве пруфов прикладывал скрины из русской версии, то лучше не надо таких "пруфов". Просто продолжай жить в своём манямире.
>>50036749 Хуй знает, Миадзаки сделал всё так как вы любите, особенно в плане боссов, а теперь резко пошли разговоры про говно. Это вам, наверное, карма за то что вы плохо о танимуре и двушке отзывались.
>>50036749 Реальный ответ в том, что ты не прав почти по всем пунктам. Но тебе же это будет неприятно. Тогда хз, остаётся думать что все вокруг миллионы мух, а ты цаца.
>>50036805 А кто жалуется на боссов? Очевидный набрасыватель? Нашёл кого слушать. Боссы в елде збс, многие сделаны оч классно. Элден бист вообще заглядение, такой-то охуенный ремикс главной темы у него играет.
>>50036802 >нет я скозал что лор другой, а ты шиз и живёшь в манямире Вот, не можешь хоть как-то защитить свою проигрышную позицию и признать свою неправоту - сразу пошли ярлыки и передразнивания уровня пятилетки - ведь так проще, уютнее и совсем >Пруфцов бы Ахуеть, сначала просишь пруфцов, а потом такой "не хочу, не надо, я представлю что ты несостоятелен и живёшь в своём манямире". Пиздец позиция.
Друзья, я потратил на её убийство 15 часов жизни и не жалею об этих часах. Пытался с Реками крови и Вакидзаси, но быстро отбросил эту затею, хоть она под скиллом рек крови разлеталась в первой фазе. Заковырял своими любимыми когтями и не жалею об этом. Как мне кажется, сложности в ней нет, а есть лишь момент, когда от начала и до конца бой пойдёт на твоих условиях, т.е в первой фазе она применила вотерфол 1-2 раза только, а во второй я её просто задамажил, уклоняясь, хотя последние раз 10 откисал от её первого вотерфола или по собственной ошибке. Это был ахуенный бой.
>>50036869 >твоя позиция проигрышная яскозал Как этот кал контр-аргументировать? Чем? Ну, мать твоя шлюха, яскозал. Чё ещё ты хочешь узнать? >ты должен признать свою неправоту насчёт дарк соулс 2 Пензище... >я бы принёс пруфов, но Без но. Утверждаешь - доказывай, а не пытайся съехать на яскозания. Когда я разносил твой манялор, основанный на кривом переводе, то приносил оригинальный текст в качестве пруфа.
А ты лишь жидко срёшь не сняв штаны, удивляясь, что твои яскозания уровня "гиганты приехали всем своим родом" и "драммонд сказал что они ебанутые" посылаются нахуй. Хочешь спорить с тем что есть в игры выдумывая свой манялор - спорь. Но без моего участия.
Я лучше побеседую с теми, кто действительно интересуется лором, а не "отстаивает позиции".
>>50036921 Ничего, хочу просто лор пообсуждать. >Я лучше побеседую с теми, кто действительно интересуется лором, а не "отстаивает позиции". Так ты же этим буквально и занимаешься. Не смог отстоять свой манялор - сразу начал обвинять в шизе и перешёл на личности, вместо того чтобы лор обсуждать. Мог бы просто сказать, окай, ты думаешь так, а я думаю так, останемся при своём.
>>50036959 >я не смог отстоять свой манялор А я тут причём? Это ты ничем не подтверждал свои манясказания. Когда придёшь с пруфами, тогда поговорим. >я мог бы сказать окай, ты думаешь так, а я думаю так, останемся при своём, но вместо этого назвал тебя шизом Именно поэтому ты хуесос, не умеющий в диалоги.
>>50036888 Короче, что имею сказать. Двуха не настолько плохая, как я её помню, но переигрывать или на НГ+ идти я точно не буду. Дополнения местами раковые, но чем дальше, тем прикольнее. Я бы даже сказал, что второе самым веселым было со всеми этими ассасинами и бочконосцами. Хотя третье тоже ниче. В первом же раковости слишком много и реально ощущение было, что я вилкой чищу толкан. Теперь, наверное, однуху надо перепройти, а тоже не трогал ее с первого прохождения.
>>50037060 Не забывай, что ты играл с модом на освещение и с длс. Оригинальная ваниль на самом релизе была тем ещё куском кала. Даже тогда, в 2014, люди уже задавались вопросом, а хули она выглядит хуже первой части. А без длс её контент закрывался вдвое быстрее чем в однухе. И это при увеличенном количестве боссов.
>>50037074 Она ни разу не выглядит хуже первой части. > А без длс её контент закрывался вдвое быстрее чем в однухе. Ёбаная чушь. Однушка микроскопическая.
>>50037080 >ни разу не С модом, чел. Ты играл с модом. Который, емнип, содержит подшаманенные текстурки и лоды. Оригинал не просто хуже, а является визуальным пиздецом. Даже демоны местами выглядят лучше двушки. >Однушка микроскопическая Я не про размеры говорил, а про скорость закрытия контента. Однушке тру-метроидвания и без метазнания проходится очень долго. А в двушке достаточно бежать прямо и всё, до самого трона ведёт прямая кишка.
>>50036997 Ты уже в отрицания пошёл? Пиздец, мы под конец ушли в разные интерпретации того или иного, ты даже уже на разрабов наехал что одно с другим не стыкуется в твоём видении.
Лады, разосрались и ладно, начала обсуждения всё равно было интересным, забиться за лорошизу в тредике очень редко получается.
>>50037080 >Она ни разу не выглядит хуже первой части. Хреновое освещение, нет контраста, хреновые текстуры, задники лоуполи говно, больше половины локаций выглядит как ебанный Изалит - недоделанно. Графоний в двушке хуже, с этим не спорят даже самые ебанутые фанатики вроде Пензы и его подсосов.
>>50037097 Он не я, я играл по-всякому, в т.ч. на релизе. Форс что двушка выглядит как г7овно был относительно её рекламного материала, но относительно однушки она выглядела нормально, местами даже красиво. > Однушке тру-метроидвания и без метазнания проходится очень долго. Бля. Хуевания. Полтора среза на старые локации не делают "метроидванию", возвращаться незачем. А во второй половине и их нет.
>>50037074 >Не забывай, что ты играл с модом на освещение и с длс А я не про визуал. Я вроде в прошлом или позапрошлом писал, что мне зашла вот эта вся "умеренная чистка". Разве что перебор был с выманиваем\отравлением врага стрелами в паре мест, но в целом ок. Локации меняются очень быстро и поэтому даже не успевают надоесть сильно.
>>50037112 >мы под конец ушли в разные интерпретации Я ничего не интерпретировал. Ты вообще мой пост читал? Я сказал, что персонаж говорит такую-то фразу и что нет смысла ставить её под сомнение, так как сеттинг двухи это не политический детектив, где пиздёж на каждом шагу, а фентези, где слова персонажа это буквально истина в последней инстанции. Как минимум потому, что опровергнуть их никак нельзя. Нет у нас ни других солдат с альтернативным мнением, нет земель гигантов, где можно побродить и убедиться в том, что они варвары, нет буквально ничего, что заставило бы усомниться в истинности инфы доносимой игрой через уста персонажа. Но ты всё это вывернул хуй пойми как, назвал меня шизом и стал проводить какие-то аналогии с ирл, о которых я тебя вообще не спрашивал. Сам хуйню несёшь, не в состоянии оставаться в рамках дискурса. >ты даже уже на разрабов наехал Нет, это сделал ты, парировав слова Драммонда тем, что у гигантов внешний вид "унга-бунга" и поэтому они ебанутые. Ну пиздец у тебя выводы, буквально уровень тех самых перекрёстков. >разосрались и ладно Я с тобой не срался. Ты назвал меня шизом, я тебя хуесосом. Разменялись, конфликт закрыт. Можно дальше общаться как будто ничего не было.
>Хреновое освещение, нет контраста, хреновые текстуры, задники лоуполи говно, больше половины локаций выглядит как ебанный Изалит - недоделанно База. Хз нах это оспаривать, при этом обмазываясь модами, что уже само по себе говорит, что с визуалом двухи что-то не так, лол.
>>50037113 Причина истерики, Вань? О том, что двуху пришлось задаунгрейдить говорили сами разрабы, мол консольки не тянули. Зачем ты пытаешься отрицать очевидное? >местами даже красиво Я уже чую этот запах того задника со столбами в цитадели алдии. Больше двухе показать нечего. >Полтора среза на >возвращаться незачем Пензенский сорт жира, 146%.
>>50037156 >Нет, это сделал ты Ты же к Шибумуре отсылал. При чём слова Драммонда были про "не обычные варвары", он здесь не отрицал что они не варвары, но в чём их необычность не ясно. А в контексте всей болталогии големостроения совсем не ясно как они владели подобной силой, если это не демонстрируется никак в игре. Единственный момент которой приходит в голову - это те самые вырезанные мегагиганты, которые могли быть големами - типа как обычные големы подражают человеческой внешке, так эти мегагиганты-големы созданы по подобию обычных гигантов. Вон, у первого даже в теле остатки кораблей что можно посчитать "усилением" каркаса, как проволочки в глиняных фигурках ирл. Но это в игре вырезали и поэтому приходиться судить по тому что в игре есть.
>Можно дальше общаться Тогда предлагаю обсудить первую игру, в частности Нито и Изалит.
>>50037130 Чел, я хз что ты пытаешься сказать под этим "умеренная чистка". Возле первого же костра в лесу гигантов стоит дерево и вокруг него два десятка полых солдат. А дальше, до след костра, ещё десяток. И ещё десятка полтора тех же самых солдат внизу, под стеной, где пара черепах. И это только первая лока, куда пойдёт 90% игроков. Какая умеренная чистка? Всё что ты делаешь в двухе это чистишь мобов. Алонских рыцарей, черепах, солдат, электроконей. Каждая локация встречает тебя завайпом одного и того же скопипастнутого моба с редкими вкраплениями чего-то ещё. >Локации меняются очень быстро и поэтому не запоминаются Да. Это одна из самых всратых вещей в двухе. Душаки ведь не про сюжет, не про катсценки или какой-то особо глубокий нарратив. Всё, чем цепляют души это дизайн лок, мобов и боссов, ну и сам геймплей где тебя ставят раком в необычных позах. А в двухе вместо геймплея зачистка, а вместо визуала калейдоскоп говна со спрайтовыми задниками.
>>50037183 На лицо тебе спускаю, тарас. За, даунгрейднули. Относительно рекламы. Относительно однушки игры выглядит намного лучше. И задники там лучше, и локации. >Пензенский сорт жира, 146%. Факты. Терпи. Метроидвания, тоже мне. Такое ощзущение что ты по ютубу играл.
>>50037231 >врёти, врёти! Кек. Такой истеричной защиты двухоговна в треде давно не было. Что ещё расскажешь про двушку? А может лучше покажешь её красоты? Только без модов и желательно ваниль.
>>50037231 >Относительно однушки игры выглядит намного лучше Ну хуууй его знааает. Это прям что сразу в глаза бросается просто пока бегаешь. Дыры в модельках, недоделанные/неприкрытые куски локаций, резко отличающиеся по текстуре от окружения элементы. А если начать присматриваться, думаю, много подобного говна найдёшь, особенно в железной цитадели. >И задники там лучше Пащиди, человек-анекдот, у первой игры задники - лоуполи модельки соседних локаций, в двушке это тупо плоские спрайты.
>>50037264 >Ну хуууй его знааает. Ещё раз, относительно однушки. Двушка даже для своего времени не выглядела хорошо, и была даунгрейдом и наёбом, но однушка выглядела как земля, игра с пс3. Кал собаки, обожравшейся мылом. И не только в графне проблема, 90% локаций это лютый высер, зелёно-серый или коричневый. В двушке хотя бы красиво задизайненное есть/ >т, у первой игры задники - лоуполи модельки соседних локаций, Говна въебал? Ни в одной из трёх игр это так не работает, тебе подсовывают левые модельки. ЧСХ иногда эти левые модельки основаны на старых версиях локаций, так что по ним много о чём догадаться можно. Но если ты думаешь что это реально те же самые объекты, что на других уровнях - земля тебе пухом, братишка-долбоёб. Однушка структурно более-менее достоверно выстроена, но не настолько. И такие же модельки в двушке есть, ты прям с маджулы можешь видеть лес гигантов и всякую хуйню.
Вот реально будто с набором мифов разговариваю, от людей которые в игру если и играли, то жопой.
>>50037382 > Двушка даже для своего времени не выглядела хорошо, и была даунгрейдом и наёбом, но однушка выглядела как земля, игра с пс3. Кал собаки, обожравшейся мылом. Однуха до сих пор выглядит лучше тройки, а местами даже елды лол.
>>50037206 >Чел, я хз что ты пытаешься сказать под этим "умеренная чистка" Что я ожидал, что там прям будут ебать толпы бегать, а на деле оказалось, что их всех можно аккуратно выманивать. Не пик геймплей, конечно, но прикольно. Два место были только где прям ебануться поперли как раз: в железном замке (потому что ебанутейший рейндж аггра у самураев и приходилось буквально делать пару шагов и слушать, бежит или нет кто-то) и в замке королевском, где проход со статуями (вроде перед зеркальным рыцарем?). А, ну и на кладбище, где назгулы из статуй вылезают. Немало, но думал, что сильно больше таких ситуаций будет
>>50037382 Ну так и чё тебя не устраивает? На задниках полноценные модельки, крепость сена вообще задник по которому пройтись можно. И локации есть мрачные, а есть залитые светом, как в АЛ. В двухе один кал. >Однушка структурно достоверно выстроена Лучше, чем даже трёшка. >И такие же модельки в двушке есть Только спрайты. С проёбанной стороной отрисовки, как вот тут >>50037264 >прям с маджулы можешь видеть кучу спрайтов Ага. И поэтому двухокал - кал. Потому что вместо взаимосвязанного мира-метроидвании, в двушке прямые кишки с спрайтовыми задниками.
>>50037442 Бля, двушкошиз, успокойся. Ты ж тупо не знаешь как игра устроена и визжишь про свой кал. Иди с ниохом повоюй, там как раз скоро нвоая игра выходит.
>>50037428 >я ожидал пость говна, а на деле оказалось, что полакал понос Ну да, я так и сказал. Ты поел двухоговна и тебе это показалось прикольным. Только причём тут переёбанный палкой дизайн, на который ты сам же жалуешься? >я ожидал цистерну говна, а оказалась всего бочка Такое себе оправдание. Говно остаётся говном, как ты это не дефай.
>>50037464 Да я уже понял, что тебе не нравится, лол. Можно было и одной метафорой обойтись. Ну типа, я скорее скажу, что мне Казан недавний сильно меньше понравился, чем этот забег в двойку. Так что да, могла быть и цистерна.
>>50037483 >мне ясно, я понял, метафора >боевая картинка Мог бы не постить свой бугурт, а сразу сказать, что ты умеренный говноед, который пройдя умеренную двуху с умеренной зачисткой даже ничего умеренно хорошего написать о ней не смог. Только попытался выгородить словами "да, кал, но вы видели что в казане? вооот". Ну пиздец аргумент.
>>50037498 Мне даж интересно, как ты серию постов про "не такое говно, как я ожидал по рассказам" превратил в "выгородить словами", лол. >>50037513 Ну, бывает.
>>50037613 >не такое говно Я отвечал не на это, а на "умеренную чистку", которую ты преподнёс, как что-то позитивное. Мол говна поел, но не так много, как ожидал. Я с этого зарофлил, а челик выше начал искать во мне своего протыка. Ебать вы оба. Шебемка смешная.
>>50036882 Маладца, помню тоже первый раз и оружие менял и за щитом прятался и даже респекался, а потом всё равно прошел тем же, с чем изначально пришел.
>>50037382 >однушка выглядела как земля, игра с пс3 Так однушка и есть игра с пс3. Не смотря на лоурез текстурки и спрайтовые кустики, арт-дирекшен в игре нормальный, всё выглядит "к месту" и не царапает взгляд, плюс контрастность и резкость добавляют картинке глубины и маскируют шероховатости. В то же время в двушке все косяки очень сильно бросаются в глаза, особенно лоуполи бэкграунд, разительно контрастирующий с тем что рядом. Первая игра для своего времени и местом выхода - консоль - была ок и даже сейчас хорошо постарела в визуальном плане. Вторая игра говно прям на старте и это даже не починили в переиздании на новое поколение, что много говорит о нашем обществе. >основаны на старых версиях локаций Ваще похуй, главное что лоуполи модельки. >в двушке есть, ты прям с маджулы можешь видеть лес гигантов Это спрайт. И Хейд тоже спрайт. За Дранглик хз. >набором мифов разговариваю Потому что это не мифы, и ты уже обосрался в своих познаниях с задниками.
>>50037206 >ну и сам геймплей где тебя ставят раком в необычных позах. А я то все думал для кого они этот уебешный дизайн боя делали, для пидоров оказывается! Все встало на свои места!
>>50038202 >арт-дирекшен в игре нормальный Ну, не очень. Например, замок дранглик в чёрном цвете с белыми полосками смотрится смешно. Есть всрато выглядящие боссы, оружка, неписи. Некоторые места очевидно не закончены, пустые тупики, тронная комната с двумя стульями, Фелкин втыкающий в стену. В двухе дохуя и больше подобного кринжа. >всё выглядит "к месту" В игре большая часть вещей выглядит очень не к месту, чел. Например, лавовое озеро, которое просто как водичка. Ну или комната с масками. Да куча элементов двухи сделана на похуй, лишь бы было, чтобы хоть как-то заполнить зияющие пустоты локаций. В остальном всё так. Кстати, замок видимый из Маджулы тоже спрайт, лол.
>>50037197 Отсылал потому, что больше не к кому. Они были директорами, диздоки проходили через их руки. Если Танимура утвердил вариант двушки, где гиганты выглядят как дикари, но дикарями не являются со слов одного из персонажей, то по поводу этого диссонанса надо спрашивать с него, а не с меня.
>в чём их необычность не ясно Про это опять же никто ничего не говорил. Весь контекст слова Драммонда можно уместить в: >гиганты это не варвары, а одержимые неиссякаемой яростью мстители, пришедшие покарать Веника за грехи его Вот и всё. Не варвары, а мстители. Не вернувшиеся за кузней по приколу, а мстящие за разрушение родной страны. Кстати, Драммонд отмечает, что поражение это лишь вопрос времени. Так, просто инфа, если вдруг кто думал, что Веник ту катку затащил ценой больших потерь. Не затащил. Возможно в этом и был план Наташки, которая тихо улыбалась посреди хаоса войны.
>не ясно как они владели подобной силой "Я это и не должно быть ясно" (с) Неизвестный Лоровед. Ну как, как. Может она у них просто в коробке на полке стояла, а может те самые унга-бунга войны это и есть големы из камня, тогда как тру-гиганты это древесные исполины. В конце концов в форте есть трупы гигантов ставшие деревьями, и выглядят они как король гигантов. А останков тех коротышек нету. Вот и думай. >предлагаю обсудить первую игру, в частности Нито и Изалит Ладно, ща накатаю чё-нибудь.
>>50028151 >айм ок вис зис А я не ок. Не так чтоб воинственно не ок, скорее с долей разочарования не ок. Типа могли сделать заебись, но сделали кал. Фу блять. >это остатки Топлого Короля в этой куче трупов Это дало бы большой смысл, если бы его труп не валялся у ног дракона, а лор прямо не говорил бы, что король не вывез катку с Ёргом. А так довольно погано, что один из великих не имеет вообще никакого лора. В демонах великие были королями своих биомов. В однушке это были подсосы главного бати всей серии. В трёшке это были короли пепла своих эпох. А в двушке пук-среньк.
>хочешь чтобы как по первоначальной задумке там был жабба хатт А что, плохо? Вроде вполне подходящий босс для локации с хищными червями и чёрными глистами. Локация про пожирание всех всеми от недостатка пищи. В земляном пике ему совсем делать нечего и лор про влюблённость это кринж, не стоило это прописывать. Вообще яб хотел увидеть самую первоначальную задумку, где был город гномов. Жаль, что его полностью вырезали. Тот момент из трейлера, где открывается круглая дверь, был одним из моих любимых.
>Увидев вырезанный контент последних игр фромов - DS3, элдена, да даже DS1 Показывай самое интересное, чтоб прям геймченжинг.
>Не помню, чтобы говорилось Чел. Тебе это роликом показывают. Души сгорают до тла и открывают проход к горнилу. Нет и не может быть никаких перерождений, откладок яиц и прочей шизофрении. Великие однушки умерли раз и навсегда. Таков канон однушки. На его последующий ретков в двухе/трёхе - похуй. Как на чёрных Гермиону/Снейпа. Это уже ДРУГОЙ канон, подгоняемый под рамки НОВОГО товара. Так и тут.
Конечно жаль, что фромы вместо создания нового, решили насиловать Нито до умопомрачения, ещё и скормив его овержирному скуфяре в итоге. Самый нелюбимый момент во всей серии. Ладно ещё Гвиндолин, чозен может его не убивать, а если идти по канону серии, и не должен, ведь исполнил волю Гвина - сел в костёр и сгорел. А значит был на стороне богов анорлондо, и причин убивать Гвиневер и Гвиндолина не имел. Но Нито он так и так вальнул, это обязательный босс, и его душа обязательна для прохода к Горнилу. Почему Миязаки не сделал в трёшке скоррапченную Жиневру в качестве босса? Был уже готовый материал - нетронутый прошлыми частями живой бог, точнее богиня. Нах было этого ссаного Нито тормошить в очередной раз, ломая канон однушки.
>Самое ок объяснение Да говно полное. До выхода ласт длс к двушке и трёшки был вполне закономерный положняк - хаос погиб вместе с Изалит, пламя затухло, инсектоидных демонов больше не будет. На жука большинство закрывало глаза, ибо кринж. Но теперь оказывается и пламя выжило, и какой-то особый хаотический уголёк в душе принца, который может разгореться вновь. Какое же это бездушное калище. Ну, хотя бы дали умереть доброй госпоже в объятиях сестры. Очень мило.
>какой-то чувак спиздил лордвессел, привёз его в Маджулу, спустился в подвал, разбил Ор канеш, но. Чаша и правда валяется в подвале одного из домов Маджулы. Мб это огрызок от изначальной концепции Маджулы как центрального города с бухтой, мол привезли издалека заморские торговцы. А может это часть лора нынешней Маджулы, которая стала последним пристанищем всякого мусора и чего там только не найдёшь. Мне думается так, что это просто кивок от разрабов, типа игроки могут прыгать по всем кострам сразу потому, что в Маджуле валяются обломки чаши. И всё, без всякого двойного смысла.
>Не вижу проблем Ну, проблема в том, что это буквально "лоровая кошка". Лор должен быть вложен в описания предметов относящихся к боссу, в речи неписей, которые что-то слышали об этом боссе, в его окружение и прочие наративные штуки. А тут все описания сведены к "грешница которая согрешила". Зато говорящая кошка навалила базы так, будто лично знала грешницу, и всех остальных великих. Грубая, банальная и пошлая подача.
>ты собачник и хейтер кошек Нет. У меня, как у гордого и независимого нелороведа, аж два кота, точнее пара - кот и кошка.
>ещё он не был похож на гербарий Ну, я уже сказал, что из всего что есть в двушке на Гвина больше всего похож смелтер. Мб он тоже изначально был сделан как финальный босс железной цитадели, но потом переиначили.
>исхожу из описания его душ и меча В его мече написано: >Бог Солнца роздал свою силу своим детям и вошёл в Горнило лишь с мечом Всё так. Гвиневер, НК и Гвиндолин владели силой бога, в той или иной мере. Про сплит души ничего не сказано. А описание души Орни просто ложно, не давал ему Гвин часть своей души. Нет в япике таких слов.
Я в целом не против интерпретаций и прочего фантазирования. Сам люблю поразмыслить о высоком, сидя на фаянсовом троне, чё как там Надла шла по душу ЖК, как не нашла его, осталась ждать, не дождалась и засохла, не забыв оставить зовущие короля статуи. Романтика, хули. Но надо оставаться в рамках, а то так можно и до перекрёстков докатиться.
>Фрампт сказал А потом тёмному лорду поклонился и сказал, что всегда так и хотел. Глист он и есть глист.
>некроманты спиздили Детки шалят по мелочи. Ничего страшного, пусть поиграются в больших и сильных богов смерти. А слуги могил ему в ноги кланяются, прося о благословении. Нито буквально единственный живой бог в Лордране, который по-прежнему выполняет свою изначальную работу по присмотру за делами мёртвых.
Ритуальное агентство "Нито" - мы похороним вас так, что гиганты будут плакать радужными камнями.
>>50039165 Да нет, старичок, просто ты не понял замысел маэстро Танимуры. Его изощрёный разум сделал объединение мира демонс соулс с дарк соулс, на это указывает буквально практически все в так называемом ЛОРЕ дс2. Ты без труда можешь найти все сходства собственноручно, мне лень самому расписывать.
И с хуя ли души сгорают дотла? То есть раньше они спокойно чиллили в пламени, пока первые Великие их не нашли, а потом резко сгорать начали? Имхо, звучит как тупая хуйня. Ты в ролике их просто в пламя подносишь, а сгорание дотла там не подразумевается.
Отвлекитесь от "графики" двушки на красоты элден калыча. мимо другой анон
>>50039165 >силу А что такое сила в контексте мира душ? Получаешь души - становишься сильнее, вроде так. Или Гвин передал богам жидкие души из счётчика справа внизу? Просто это какой-то расплод лишних сущностей получается. Да и про сгорание в лордвесселе тоже странная штука - это же буквально самые могущественные частички первого пламени, чтобы их просто сжечь для открытия двери. Не говоря уже о том, что сами души в интро - это языки пламени. С той же душой Гвина в кармане мы садимся в костер и сгораем, что окей и плюс к топливу. Я уже не помню, лордвессел затухает, когда дверь вскрываешь?
>>50040737 >мне лень Мне тоже. Предпочту думать, что так называемый лор двушки это наш коллективный бессознательный сон собаки, в котором не нужно разбираться. Нужно просто верить и всё, этого вполне достаточно.
>не подразумевается Подразумевается. Об этом говорит Фрампт, что пора уже стариков по спальням развести и свет вырубить. Чозен как санитар в дурке.
>красоты элден калыча У ужаса есть лицо. И лицо это - самая высокооценённая игра Миязаки с конём по имени Торрент, четырёхрукой вайфой, и оммажами ко всему предыдущему творчеству фромов. Аминь. Какой же 4 скрин всратый, пиздец.
>>50041206 Миязаки плотно работал над первой игрой и сам писал большую часть лора. Если бы он имел ввиду душу, то так бы и написал. Вот душах Сита и 4к написано про разделённую душу Гвина, и у меня к этому вопросов нет.
>буквально самые могущественные Чел. В их описании сказано: >это остатки душ богов, но их достаточно для чаши Даже Фрампт говорит, что одного такого остатка будет мало для открытия двери, но в сумме должно хватить. Поэтому и посылает за всеми. >лордвессел затухает Игромеханически это костёр с которого тпшиться можно, он горит.
>С той же душой Гвина в кармане мы садимся в костер и сгораем, что окей и плюс к топливу А потом оказывается, что ЖК теребил душу Гвина под лавой хер знает где. Уотакуот. Трёшка хотя бы какие-то остатки логики врубила дав Аватару мувлист Гвина. Ну тип это крупица его души оставшаяся в изначальном костре. Звучит правдеподобно, я в это верю.
>>50040550 >>50040325 Короче, убил паучиху и позвонил в колокол, пошел в итоге в крепость к змеям, но есть ощущение, что я что-то где-то упускаю, потому что мобы чем дальше, тем жирнее становятся. 1 на 1 справляюсь, конечно, но чето многовато ударов требуется. Уже в блайттауне я на этих гулей облезлых по 3-4 удара секирой на +4 тратил и даже больше. Сейчас вкачал катану до +5, которую там же нашел, но не сказать, что прям сильно больше урона вношу, разве что на толстяках кровотечение иногда прокало.
>>50041722 Ты в Глубины ходил? Там уголь, который позволяет до +10 точить оружие, большие осколки титанита фармятся в болоте Блайттауна со слизняков. +10, в принципе, хватает до конца игры вполне, если хочешь адекватной сложности. Можно дальше и до +15 заточить, но это уже рофлан ебало, с таким оружием можно просто делить на ноль парой ударов, Миядзаки насрал в баланс
>>50041967 Со слизняков там хорошо падает зелёный титанит для маг оружия. На этом этапе уже можно наточить себе хорошую маг пушку на +5. >>50041722 Катану из блайтауна не советую, в однушке они в целом быстро ломаются и имеют малый ренж. Лучше возьми копьё, чтобы доставать врага с расстояния. У тебя там чё по статам? Силовичок?
>>50041967 Да, в глубины залезал. И камень до +10 нашел, поэтому и удивился, что дальше апать не могу. И сейчас только заметил, что"изменить снаряжение" это как раз про дальнейшие апргейды лол. Проебался знатно. >>50042087 Ну в целом не так сложно все чинить.
>>50042087 >На этом этапе уже можно наточить себе хорошую маг пушку на +5. Оружие со сплитовым уроном в однушке - это сомнительная вещь, но в целом да, можно и на магию наточить
>в однушке они в целом быстро ломаются Это надо постараться, в однухе и трëхе прочность, в принципе, не работает.
>>50042226 А, да, есть такой прикол, что надо заинфьюзить сначала у кузнеца
Какой же кал треха пиздец. Тупо блять ебучий фансервис на каждом углу. Я вот не помню в год выхода это всем норм казалось или что? Ебало сойжака реально ярлык этой игры нахуй.
>>50042374 В игре много пушек, поэтому, если ресурсы позволяют, почему бы не наточить что-нибудь стихийное. Иметь святую зубочистку для катакомб лишним не будет. А чел уже прошёл квелаг, значит у него достаточно душ для всякого баловства. И есть доступ к пиявкам, с которых камни падают регулярно. >>50042226 Хуёвый у тебя сплит по С/Л, если бегаешь с оружием в одной руке. Мб стоило побольше в ловкость закинуть, если надеешься дамаг с ловкого оружия? Ну или качать силу под топорик. Как говорится, выбери одно. Тут нет темы из трёхи/елды, что можно любое оружие под любой стат загнать.
>>50042695 > Я вот не помню в год выхода это всем норм казалось или что? Ебало сойжака реально ярлык этой игры нахуй. Ещё с релиза коммьюнити разделилось на залетных пердов трешкокалычей и олдов ценителей. Мало кому нравится и то и то.
>>50041432 >Трёшка хотя бы какие-то остатки логики врубила дав Аватару мувлист Гвина И молнии, которые Гвин не использует в первой игре.
>>50042695 Где там фансервис кроме Андре? Чел, то что игра происходит в том же месте, что и в первой игре, то что там будут локации из первой - это закономерно и логично. Вот в двушке тупой фансервис с этими душами Гвина и прочими предметами из первой игры.
>>50042840 Я тупо заорал на моменте когда предложили в даркмун записаться забудем, что все это происходит в анор лондо прям как в той самой однухе дааа выполняющий по сути ту же функцию, что и синие стражи. Но тип это же даркмун... чел, прям как в однухе, чел даркмууун помнишь?
>>50042695 Помимо фансервиса тебе предоставили также кучу нового лора. Да и фансервисом это назвать сложно - бОльшая часть душедурачков пришла как раз начиная с трехи, самая популярная часть серии. Алсо, что плохого в подобном качественнном фансервисе? Вторичностью там и не пахнет, слишком много переменных. Плюсом ко всему тебе буквально связали две части воедино, закончив историю Первого Пламени и показав наглядно, к чему привели хотелки Гвина и его протыков.
>>50042891 >закончив историю Первого Пламени Нихуя они не закончили, что это за концовки? Опять возжигание пламени, опять затухание пламени и две одинаковых про узурпацию пламени ака план Нашандры из двушки.
>>50042840 Он их использовал в интрошке, об этом говорится в описаниях заклов и даже в словах персонажей, кажется это Солер говорит, что Гвин метал молнии, емнип. Ну и НК делает как делал батя. Опять же, такой "фансервис", который отсылает к интрошке первой части, аж на 7 лет назад, не вызывает у меня бугурта. Ну, молнии и молнии, чего бухтеть, порадовали фанатов миксом темы Бога Света. В целом приятно, и как финальная точка в серии вполне работает. Ещё и с микро-отсылкой к демонам.
>>50042954 Про интрошку спору нет, он там на пике сил, но сгорев в пламени он больше не мог использовать молнии в первой игре, только мечь поджигать, а аватар внезапно использует, неувязочка-с.
>>50042952 Видимо им было нужно оставить затравку для 4 части на когда-нибудь потом. Но не случилось быстро, и вряд ли вообще случится после оглушительного елдака. Теперь у фромов новая дойная корова, души уже не нужны.
>>50042999 Художественное допущение! Может он впитал силы всех сгоревших после него и заресторил часть своих абилок. А может так сделали просто чтобы образ Гвина, как главного громовержца серии, был более узнаваем. Без опоры на логику и дип дарк фентези лор.
>>50043007 >Видимо им было нужно оставить затравку для 4 части Чтобы опять возжигать пламя или начинать эру тьмы лол? Все правильно сделали что закончили
>>50043057 Достаточно взглянуть на разработку второй части, чтобы понять, что когда есть заказ от издателя, к работе могут подвязать даже уборщика. Фромы подобными вещами не брезгуют. Уже второй раз так происходит. Ориг душ - Миязаки, вторая часть - уборщик. Ориг елды - Миязаки, вторая часть про фортнайт - уборщик. Бойтесь сиквелов игр фромов.
>>50043070 Тут скорее проблема в том, что фромы не умеют в сиквелы. Кроме Армор Кор, у них ок сюжеты. Или это скорее проблема подхода Миадзаки, который вместо содержания предлагает форму. Такой красивый тор, у которого выгрызена середина. Может это болезнь всех претенциозных япошек, играл вот в DS2 от Кодзимы - вместо 19 часов сюжета слушал лекции о том как функционирует мир. Прям один в один с душами - концепт, интересные зарисовки и идеи, но ноль бэйсинга.
>>50043116 Это называется писатель говнодел. У япошек таких вся индустрия что в аниме, что в играх. А ультраредкие винчики (на деле просто нормальные проекты в этом плане) запоминаются виабушниками-говноедами как вершина индустрии на этом контрасте.
>>50043116 Ну подход Майкла Заки лично мне заходит. Есть какой-то свой вайб в этом - самому разбираться в лоре, сопоставлять между собой информацию из игры и немножко фантазировать - как же там все было до тотального пиздеца? В первую очередь душекал меня этим зацепил, такой подачи я до этого не наблюдал. Уже потом и геймплей, и прочие аспекты запали в душу, но основным был именно лор.
>>50043486 >Блин ну фиг знает во что играть сейчас реально. Оригинальный элденач (пере)проходи. Майкл Заки специально для тебя гига-игру высрал на века а ты нос воротишь.
Так бля. Толстого и Тонкого я убил, со змее-дедом поговорил и даже в новом лондо нашел моего братушку-косплеера в красном. Он мне начинает говорить, что найди Арториаса. Я так понимаю, что игра мне усиленно намекает в длц идти вместо ебки с боссом?
Аноны-лороведы, схуяли столица засыпана пеплом, до того как я сожгу дерево и схуяли труп дракона валяется на улице как будто он позавчера все разъебал и завалился спать, и вот как-то нихуя не успели убрать? Бабадзаки и Танимура не смогли договориться в каком году локация находится или какого хуя?
>>50043764 Ну, дракона не убрали потому то охуенный туристический аттракцион (а ещё он большой и тяжёлый, каменный), а вот с пеплом всё сложно. Есть мнение что дерево уже горело, причём горело когда столица ещё была нормально заселена (поэтому всё замазано этим жёлтым воском, чтоб пепел внутрь не попадал), и то что ты сейчас видишь это по большей части иллюзия над пнём. Возможно при этом эту иллюзию видят далеко не все.
1. С дерева постоянно сыпется всякая хуета и перегнивает, это никто уже очень давно не убирает 2. Рядом вулкан. 3. На момент игры все еще идет война и хуй знает сколько еще шла до этого, пересмотри трейлеры, там столицу требушетами хуярили
>труп дракона валяется
Это окаменелый труп, хуль его убирать, живой памятник-напоминание драконам, что бывает с теми, кто рискнул на Марику быкануть
>>50043784 >Это окаменелый труп, хуль его убирать, живой памятник-напоминание драконам, что бывает с теми, кто рискнул на Марику быкануть А они как будто и так не в курсе что она загеноцидила все и вся до этого
>>50043778 Типо дворников тогда еще не изобрели, пусть вся эта хуйня дальше лежит? >>50043784 >Это окаменелый труп, хуль его убирать Эта дура посреди улицы валяется и своей тушей не дает домики починить. >>50043785 Так это ебать когда было, в дс1 плитку каждый год перекладывают, а тут ебать пиздец и всем похуй.
>>50045785 Твоя ноксочка может быть хоть радиоактивно зеленой с красными волосами, а в игре они все серебрянные хоть в редакторе хоть в качестве мобов.
>>50046095 Марика из нуменов. Белее ещё поискать нужно.
Нету в ночном горшке лора. Её сделали чёрной просто в рамках дизайна персонажа в вакууме, как в овервотче каком. Я напомню что там рядом натуральный петух ещё есть.
Опа >продажи Найтрейна (ака Сжимающееся очко) превысили 5 миллионов копий >Shadow of the Erdtree - 10 миллионов копий Нормально так бэтлроял на хайпе продался
Лол, а это нормально, что буквально все в пвп используют сет хавела? Я, конечно, не то чтобы мастер во всем этом деле, но за все три мои попытки что-то сделать (когда вторглись ко мне, когда я сам пришел к нежити и когда по приколу решил к коту зайти) везде было одно и то же.
>>50046840 Да его и в пве все используют. Баланс в игре такой, ты всё равно качаешь эндюру до капа ради стамины, а там тебе переносимый весь позволяет (с кольцом хавеля) носить самую тяжёлую броню, так что почему бы и нет. Ещё гигантский папочка есть, почти такая же защита от физики, но заметно хуже от всего остального, зато намного легче.
Прохожу в первый раз SotE, побродил по Белурату и тюрьме под ним. Я ведь правильно понимаю, что рогатых Мессмер геноцидил по делу? Уже одни только танцующий лев и кувшины внизу тянут на хорошую причину для этого.
>>50047661 >что рогатых Мессмер геноцидил по делу Марика геноцидила всех кто ей не нравился, а не нравились ей примерно все. Но конкретно эти первые горшки начали делать из людей >Уже одни только танцующий лев А что с ним не так?
>>50047673 >чем снова с этим Львом. У меня для тебя хорошие новости! Как ты относишься к тому же льву, но с дополнительной фазой? Например с десблайтом и кучей василисков? Можешь не отвечать.
Какой же душный кал все таки эта элденсрань, пиздос просто. Нахуя этот открытый мир, духота дикая, что в обморок падаешь и удаляешь этот кал нахуй. Потом думаешь, ну дс же, надобы пройти, загружаешь, так ебана, где я нахуй, ААААА БЛЯТЬ НЬЮ ГЕЙМ НАХЕР 200 хоурс латер ЕБАНЫЙ РОТ ДУХОТА ТО КАКАЯ УДАЛЯЮ НАХУЙ. Так нахуй, надобы пройти.......
>>50043030 Вот же любитель навозного пирога. Как Бабадзаки себе в штаны серит, так это художественное допущение, куча додумок и вообще динду. А как светлоликий Танимура-сан делает унга-бунга гигантов, так сразу не сходиться ничего и уборщик накосячил. Ты знаешь кто был самым лютым мстителем? Нет, не Железный Человек. Им был Конан-ВАРВАР! Самый лютый мститель, с детства пронёс обиду и забил таки Тулсадума с его культом змеи. Гиганты - это оммаж на Конана-непросто-ВАРВАРА!
>>50047661 В принципе да, судя по описаниям предметов, роговесты геноцидили шаманок (нуменов), засовывая их в горшки и сращивая с частями тела осужденных преступников. Особенности плоти шаманок позволяли им проводить подобное слияние в гомункулов. Когда посетишь деревню шаманов, там никого не будет, только труп матриарха и благословение Марики в виде дерева. Она туда вернулась уже после становления богом, но хилить было уже некого. Эти события в целом дают понять мотивы Марики в плане того, зачем она убрала руну смерти из кольца, и почему она так ебнулась, когда умер Годвин и остальные нн полубоги. А экспансия золотой порядка по всем землям - скорее всего часть договора с ВВ.
>>50048060 Алсо, я хочу немного тебе подсобить в плане меню доступа предметов. Я бы на нижнем оставил чисто фласки и забиндил на доп меню прахи и необходимые тебе расходники. Смену спеллов и расходников, если ты с клавомыши, забинди на поворот колесика вверх и вниз соответственно, намного удобнее будет. Надеюсь, тебе это поможет :3
>>50047983 Простите, откуда такие мысли? Ну, реально, откуда ноги растут? Да и в принципе, существование души пепла вызывает вопросы. С одной стороны да, интересная идея, что много людей приносило себя пламени и из остатков их несожженых душ сформировалась подобная амальгама. С другой стороны - почему она одета в обычные доспехи рыцаря, просто сожжённые/плавленные и в принципе существует как физическое существо, а не призрак/дух? И цветы там растущие это хуйня какая-то, при Гвине такого не было
>>50047759 Мемезаку, да и Тонетмуру, заставили обосрать себе штаны бандаи, вторые и третьи души это их заказ. Сам Мемезак продолжать делать души не очень хотел и если от двушки отбился бладиком, то трёшку пришлось делать на пару с Юей. Ёбаные бандаи это бездари и конвейерщики, что будут доить любую франшизу до опизденения, пока она сдохнет в муках обоссавшись и обосравшись. >Гиганты - это оммаж на Конана-непросто-ВАРВАРА Орнул. >>50048188 >цветы там растущие это Отсыл очка только для тру-фанатов. Мало в наше время таких, не каждому дано понять всю глубину.
>>50048312 Типичный жапанский визуал, таких полей в каждой второй косоглазой игре полно. От ниоха до мгс3 нахуй. Но всё равно красиво?
А петухам которые в таких вещах пытаются чё-то по физике доказывать - перо в бок. У них мир в комок сворачивается, а их доспехи на аватаре не устраивают. Не историчные наверное!
>>50043362 При первом прохождении вторых душ прям свято верил, что изумрудный весник это Нашандра. Просто случайно пропустил её перед спуском к трону где она называет своё имя и призывает шлёпнуть Нашандру, а саму Нашандру в замке просто подстрелил - думал может как в Анор Лондо что-нибудь случиться - но она лишь исчезла, из-за чего посчитал её иллюзией. И прям в голове так всё складно получалось, типа она нас качала, откармливали душами чтобы мы стали сильнее, чтобы потом самой скушать.
>>50043116 Конкретно Миязаки не раз говорил, что очень любит средневековые сказки, в том числе братьев Гримм, и мангу Берсерк, которая так же не блещет дотошным упором в логику и точные науки. Все игры за его авторством это своего рода сказки, сказы, сказания, мифы, с заметной долей допущений. Не стоит пытаться натягивать его миры на строгие последовательность и хронологию.
А сиквелы в принципе для дебилов пожирающих кал. Если автор талант, то он сможет рассказать хорошую историю и за одну книгу/фильм/игру. Остальное коммерция и доение франшизы.
>>50048706 > Если автор талант, то он сможет рассказать хорошую историю и за одну книгу/фильм/игру. И че хочешь сказать звездные войны или властелин колец хуевые фильмы потому что в один не ужимается история? Хороший автор делает ровно столько сколько надо и сколько задумал. Вот была идея и сценарий на 5 фильмов, значит сделает 5 фильмов (если бюджет позволит). Конкретно в случае фильмов-игр бюджет, пиджачки-издатели, время на разработку и тд обстоятельства зачастую срут и позволяют реализовать замысел только с какой-нибудь 3 или 5 попытки. Вообще ненавижу компактные фильмы. Вот хули ты за ~10 сцен можешь успеть показать?
Этим всякие анимешки из 80-90х нравятся. Надо автору 50 серий, ну так пусть ебать рисует 50 серий.
>>50048188 Ну типа чисто логически единственный момент когда пламя может запомнить повелителя, это когда он его возжигает своей великой душой. Других взаимодействий с горнилом в принципе нет. И вот из этой души получается образ повелителя, в его пике, что-то типа совершенной формы транспозиции.
>>50048933 Каво нахуй, 100ч это только половина карты. Я имею ввиду вообще все говно собирать, а не только прыг-скок от пещерки до пещерки. Высрали громадный пустой до безумия мир, навалили тут-там-сям собирательного говна, аля ломтик мяса х2, а трясуны, вроде меня, теперь вынуждены каждый угол пылесосить, иначе неприятно. В итоге запылесосил, 60% карты, вошел в очередную громадную локу, где хуй знает куда идти, что бы не поломать скрипты и удаляешь нахуй. Коридорность ДСов была идеальна
>>50048874 >хочешь сказать звездные войны хуевые YES. >когда "не ужимается" история >это коммерция и доение франшизы Именно так. Сиквелы сделаны для того, чтобы ты купил мерч и ждал проду, а не чтобы автор высказал всё, что хотел. Краткость сестра таланта. Если тебе нужно 10 фильмов, чтобы высказаться, то к твоему таланту большие вопросы. >а вот я люблю есть кал на 50-150 серий Ты просто гиперактивный зумерок с сдвг, поэтому тебе надо 100500 тысяч серий/частей, иначе не вкатывает. Но не все же такие.
>>50048980 > Если тебе нужно 10 фильмов, чтобы высказаться, то к твоему таланту большие вопросы. > гиперактивный зумерок с сдвг > сидит смотрит 50+ серийные тайтлы Ты совсем там ебанат уже
>>50049002 Ну например встреча с Ренни, ее может тупо не быть. Красная шапка пропадает, если зайти чуть дальше. Блайд у меня стал врагом, после того, как я проехал чуть дальше в красные земли. Еще цепочка кв слепой тупо пропустилась, когда я проехал ОПЯТЬ СУКА ЧУТЬ ДАЛЬШЕ. ЕБАЛО БЛЯТЬ ПРЕДСТАВЛЯЕТЕ НАХУЙ. Вот вам опенврот, но изволь идти туда куда надо, а не туда куда не надо, иначе квнебудет
>>50049017 > Блайд у меня стал врагом, после того, как я проехал чуть дальше в красные земли. Он не от этого становится врагом как бы > Еще цепочка кв слепой тупо пропустилась, когда я проехал ОПЯТЬ СУКА ЧУТЬ ДАЛЬШЕ. Она в принципе стоит и ждет тебя до упора
>>50049029 А от чего? Я активировал костер, думаю ок, дальше пока не пойду, вернулся, а он уже там стоит, без щелчка пальцами и агрится на меня. ПРОСТО ЧУТКА ДАЛЬШЕ ЗАШЕЛ, все нахуй, это гг блять, давай по новой
>>50049029 Она уже дохлая валялась, а батя на меня пиздиться полез в хижине, хотя я на острове вообще ееще не был. Что это нахуй, как это блять, кривое говно кривого говна для зумерков, ОООАААЭЭЭ ОТКРЫТЫЙ МИР НРАЙЦА!
>>50049071 > а батя на меня пиздиться полез в хижине, хотя я на острове вообще ееще не был И где тут сломанный скрипт? Ему в формате фантома просто похуй.
>>50049063 >А от чего? Ты заагрил рунного медведя рядом с ним, и тот ему урон нанес. Иди в храм клятв искупать грехи. >>50049071 >Она уже дохлая валялась Ирина умирает, если зажечь костер в Лиурнии.
>>50049017 Так это плюс попена, деб. Мир не стоит на месте, не помог кому надо прямо сейчас, а забил хуй и газанул дальше - ну соси теперь, сам виноват, раньше надо было думать и действовать.
>>50048706 Мне кажется, ты пропустил предложение, что Миадзаки не был способен их внятно читать, ориентируясь по картинкам и додумывая то, что не смог понять. А в целом проблема в том, что Миадзаки не является хорошим писателем, те же сказки, а уж тем более Берсерк, это целостные истории. Он - конечно не самолично, а его аудитория фанатов - апроприировал вот этот вот ленивый подход к подаче, где пустота не проёб, а фишка. Хотя судя по ранним играм компании - это стандартный для них подход, который был ещё до Миадзаки. Не спорю с тем, что это прикольно и интересно, собирать такой паззл, но не стоит видеть величие в банальной неспособности написать внятную историю. Миадзаки придумывает отличные концепты - в этом он мне очень близок, ещё с самого детства сам не редко занимаюсь таким, просто придумывая мирок или события, но написать хоть сколько-то увлекательный сюжет у меня не выходит.
>Если автор талант, то он сможет рассказать хорошую историю и за одну книгу/фильм/игру А в итоге у нас даже дарк соулс получается калькой на демонс соул. Вновь за полчаса до апокалипсиса, вновь души, вновь хранительницы, вновь долина скверны, вновь Юрт загримирован под Лотрика и ect.
Чуваки пара вопросов, вот играю я в найтреин с рандомами. А может есть способ найти себе пати из таких же скуйфов чтоб хоть можно было голосом кооридинироваться? Я хз как искать, может в дискордах всяких какие то каналы есть, я хз как на них выйти. Видел в стиме что можно докупить какое то дополнение в найтрейне которой активируется только в конце 25 года, описани скудное типо новые персы + новые боссы. Есть вообще смысл в нем или итак на всех раскатают со временем? С одной стороны пофиг, всего штукарь стоит, с другой стороны если постоянно нужно будет докупать доступ к новым боссам то как то неочь.
>>50049242 НУ я сам вечно с рандомами играю, в основном адекваты попадаются.
Можно докупить, длц будет только одно, там боссы и персы новые будут, как ты верно подметил. Больше не планировали они дополнений к игре.
В тг есть каналы, но я там в банлисте за рейджбайты трусолсеров и кежиков) Да и как я понял, там два типа людей - лютые скуфы и залетыши-малолетки. Плюс основной админ какел-релокант, так что соу-соу.
>>50049209 Ну, Миязаки деформировался маленько. Не зная заграничную мову, ему пришлось дорисовывать в уме. Зато нет настолько прямого плагича, как с басакой. >Миадзаки не является хорошим писателем Так он им и не должен быть. Его стезя это дизайн, лор, персонажи. То есть, внешние образы и смыслы стоящие за ними. А сюжет, диалоги, характеры персонажей это уже нарративная часть, за ней ко всяким Дракманам обращаться нужно. >сказки, а уж тем более Берсерк, это целостные Нет. Вся суть сказки как раз в отсутствии деталей и подробностей. Сказка создаёт атмосферу, муд, настроение, вайб. А не пишет дипломную по молекулярной физике. Басака тоже дырявая и нелогичная местами. Да и Миязаки брал из последней только визуальные образы, не сюжет. >не стоит видеть величие Ебучая пенза опять пытается выстроить ветряную мельницу и героически с ней сразиться. Что с тобой не так? Нахуй ты отвечаешь на хуйню из своей головы, а не на то что написано в посте? Какое нахуй величие? Дурка, ебать. >дарк соулс получается калькой на демонс соул Это не так. Истории совершенно разные, как сюжетно, так и лорно. >Вновь за полчаса до апокалипсиса Где такое в демонах? Там наоборот мёртвое королевство окутанное туманом через который лишь немногие отваживаются пройти. >вновь души "ТУТ ДУШИ И ТАМ ДУШИ! НУ СОШЛОСЬ ЖЕ!" (с) >долина скверны Нихуя. Блайтаун с долиной роднят только мелкие элементы, вроде ядовитых луж и чумных бомжей. По конструкции и лору это совершенно разные места. Вся долина практически плоская, лежачая, похожая на разлагающийся труп чудовища. А блаутаун вертикальный, с кучей лесенок и подъёмником с мемными собачками. Через долину приходилось продираться в темноте и по колено в говне. В блайтауне главным вызовом является запутанность деревянных коробок, комары, и вечные падения прямиком в ад нахуй. Ну и блайтаун это относительно маленькая лока, там внизу уже начинается паучье царство Квелаг, а в демонах долина это целый биом. На долину больше походит болото из трёшки, где ты идёшь пусть и не в темноте, но как раз в говне по колено, изредка вылазя на безопасные островки. Вот помойка двушки со своими коробками, да, похожа на блайтаун, только у неё ядовитого дна вообще нет. И темнота, как в демонах. >Юрт загримирован под Лотрика Юрт убивал нонеймов, потом переходил к именным неписям, а в итоге нападал на гг. Лотрик убивает одного чара и съябывает, ни на кого не нападая, это мы к нему вторгаемся. Как бы не одно и то же. На Юрта больше похож бомж из бладика, он тоже убивает неписей в хабе, потом становится агрессивным к игроку. Так что тут хз, просто тропный персонаж, который даже в двухе появлялся, но в ином обличии.
Лично меня всё это вообще никак не трогает. Вот выйдет некст игра в духе классических душ, и если будет там свой уникальный блайтаун и непохожий на других убийц Юрт, я лишь обрадуюсь. Главное чтобы история не повторялась и лор был наполнен кучей новых элементов. Как это было в Секиро. Чё, кому-то не понравилось что ли? И сеттинг поменяли, и чариков по большей части не повторили, и боёвку изменили до неузнаваемости. Идеальная работа, шедевр. Миязаки гений, когда работает не на бандаев, только им он раз за разом клепает души. А для соней и активижна постарался сделать другие игры.
>>50049426 > Где такое в демонах? Там наоборот мёртвое королевство окутанное туманом через который лишь немногие отваживаются пройти. В демонах туман ползет с каждой минутой и скоро вообще ничего не останется
>>50049356 Бля, я не плачу, просто фильтр на воду из глаз забыл поставить. Хорошо, что я все это говно не разгребал. Теперь хоть избавлюсь как белый человек
>>50048957 >Коридорность ДСов была идеальна Для шизиков вроде тебя может быть, а нормальные люди кайфуют от красивых локаций по которым можно чилово покататься на коняшке, побегать, полюбоваться своим фэшном. Это банально отдых между зачистками данжей.
>>50049017 >Ну например встреча с Ренни, ее может тупо не быть. Как и кучи нпс из трехи, если ты не стриггерил их ранее в нужном месте. Буквально нихуя в этой части не изменилось. >Ну например встреча с Ренни Лолчто? Квест Ранни самый адекватный квест из всех игр Миязаки и проебать его невозможно.
>>50049242 >чтоб хоть можно было голосом кооридинироваться? Фублять. Какой же кайф что не пошли на поводу у быдла и не стали добавлять в игру всю эту ебаную СОЦИАЛ ОЧКУ.
>>50049963 Отставь тряску, твои проблемы с занюхиванием всего - твои проблемы, и мне тебя жалко, потому что ты не можешь ни одной игрой насладиться. Буквально твой личный ад.
>>50049426 >Нет. Вся суть сказки как раз в отсутствии деталей и подробностей. Сказка создаёт атмосферу, муд, настроение, вайб. А не пишет дипломную по молекулярной физике. База. Именно за это и люблю подход Кекезакича. Буд то в МИФ погружаешься. Дебичи которые плачут про "невнятный сюжет" жутко раздражают, им этого сюжета говноделы во всех играх напихивают за щеку, а они привязались к единственному чуваку который делает иначе. Уебки, блять.
>>50049963 >чмошник который не наслаждается игрой Я то как раз наслаждаюсь, а ты ноешь, что без сапога в жопе (т.е. рельс) не можешь играть. Буквально обосравшийся даун у которого говно по ляшкам течет обвиняет всех вокруг что обосрались они, а не он.
>>50049983 > что без сапога в жопе (т.е. рельс Грамотный левелдизайн у нас теперь сапог в жопе, а ебаное пустое ничего это красота ляпота для реальных пацанов. Да я ебал в рот твоего батю членодевку, который тебя высрал, хуйло тупорылое.
>>50049979 >Любой адекватный человек моментально душится об эту гиганскую открытую срань Сравнение продаж ДС3 и Елдака говорит совершенно об обратном, и сколько бы шизофреник вроде тебя не пытался перефорсить реальность - нихуя не выйдет, люди как любили открытые миры так и продолжают любить, а твое мнение так и останется маргинальным. Аутисты ОКРщики это презираемое меньшинство. Психбольных никто не любит.
>>50049989 >Кишка времен игр с пс2 >Грамотный левелдизайн лол >Да я ебал в рот твоего батю членодевку, который тебя высрал, хуйло тупорылое Побольше обсценной лексики, тогда точно-точно никто не решит, что у тебя жопа взорвалась от объективных фактов.
Мужики, я че то завтыкал, а нахуя роговестам вообще горшки? Ну типо золотому порядку они понятно нахуя. Можно было бы подумать что роговесты тоже в них на респу едут, но нихуя, они их в тюрьмах держат. В общем нихуя не понимаю, объясните.
>>50049979 >в которой НИХУЯ НЕТ Чего нет-то? Мобов? Боссов? Предметов на земле? Мне вот очень нравилось бродить в ЕР по вечным городам с такими-то пейзажами вокруг.
>>50050003 Видимо экспериментировали с теми же принципами по которым потом ворота построили. А возможно не экспериментировали, а просто считают что эти принципы стоит применять что по религиозным причинам, даже если непосредственной пользы нет.
>Фембой отказался от плоти >Фембой отказался от руки >Фембой отказался от глаза >Фембой отказался от великой руны Как он вообще жив до сих пор, мало того что карлик так еще и инвалид, как он умудряется не просто выживать но и еще всегда на шаг впереди меня быть? И нахуя я вообще делаю то что он хочет, если руна контроля больше не действует?
>>50026290 >Knowledge begins with the recognition of one's ignorance. The realization that the search for knowledge is unending. But when Gideon glimpsed into the will of Queen Marika, he shuddered in fear. >At the end that should not be.
Из описания его сета. Так-то он приходит в капеллу перед покоями Марики перед заходом в дерево, мол якобы узнал какую-то ебейшую тайну и разгадал план Марички по которому нового погасшего она будет использовать. И пытается он тарнишда остановить от становления Элден лордом. Я это как-то так вижу.
>>50049426 >Ебучая пенза Сразу нахуй иди. Пишешь общую хуйню без конкретики, а потом плачешься что тебя пенза давит. Я понял уже что ты про форму, не бухти больше. >Где такое в демонах? Ты в игру вообще играл? Мир был практически разрушен с предпоследнего освобождения древнего. А конкретно на момент событий игры туман вновь распространяется и человечество ждёт вымирание, тебе об этом в интро, блять, говорят. >Нихуя. Ты вообще в игру не играл походу. Начало локации это нагромождение деревянных построек и хлипких мостиков, по которым ты спускаешься вниз, к личмонглеру, откуда уже выходишь на ядовитое болото. Соглашусь, что Блайттаун поменьше будет долины, но он буквально такой же по структуре и наполнению. Не говоря уже о наборе мобов - гоблин, слизень и комар, в блайттауне туда ещё собачку впихнули. Даже ивент с тёмным фантомом, пока ты по колено в говне бредёшь до логова Квилаг, добавили. >Лично меня всё это вообще никак не трогает. Ну, окэй, тут не с чем спорить. Меня же раздражает видеть одно и тоже, просто в другой обёртке. Секиро - отлично, Бладборн - замечательно, какие-нибудь тёмные души - meh, рипофф демонов. >Как это было в Секиро Но эта игра не в духе классических душ. Или разъясни что ты под этим подразумеваешь. >Миязаки гений, когда работает не на бандаев Но тёмные души он делал для бандаев, которые хотели свой демонс соул.
>>50050598 >и разгадал план Марички План Марички Погасшему Мелина задолго до этого спойлерит: >Let us be shattered, both. Mine other self. Умереть она хочет, а не нового элден лорда.
>>50050614 Суть в том, что ты видишь вторичность там, где ее нет. Души по всем пунктам отъебали демонов.
Алсо, чем блядьборн или секиро отличаются от демонсов, кроме некоторых механик? И там и там у тебя жопа какая-то происходит, в секиро - японии пизда, драконье поветрие, етс. В блядике - ярнаму пизда, великие засунули свои хуи во все дырочки и тд и тп. Так что тут ты сам себе противоречишь. Формула "умирающий мир" идеальная для игорь бабадзаки, благодаря ей создается нарратив, да и просто прикольно фантазировать, как там все было до тотального пиздеца.
Мое мнение, на истину в последней инстанции не претендую.
>>50050789 >чем блядьборн отличаются от демонсов Вот тоже этого не понимаю, бладик заебись, но это те же самые души, хорошо что интерфейс перерисовали и общую стилистику взяли другую, но механически это таже самая игра. А Секиро все таки сильно отличается.
>>50050924 По механикам - есть отличия, но костяк тот же (у секиро). Но в плане мира - лол, там и мертвяки ходячие с червями в пузе, и все от драконьего поветрия помирают, и ваще на землях Ассина пиздорезка какая-то происходит. Те же души в общем.
>>50050519 Неудивительно, особенно когда ты в пятый раз бежишь от секретного костра что даже так это минуты 3 бега, свапая кольцо. Кто не нашёл тот костёр я вообще не представляю как заебались, а тебя ещё на спуске уебали. Или в игре где прыжок сделан через хуй надо прыгнуть вниз чтоб добить эту суку, причём не наобум, а в конкретном месте тк ехидная ветка снизу ещё и изогнута
>>50050935 Спасибо Майклу Заки, то хотя бы не нужно каждый раз разбивать печать на каждой стороне. Но из всех боссов я пока больше всего здесь умер - раз пятнадцать. Просто потому, что нырнул чуть раньше, получил граблей по голове и отлетел в новую дыру в полу и остальных 14 охуеительных смертей.
>>50049975 Да, жаль, что не все это понимают, и пытаются требовать от Миязаки того, чего он дать не может. Или скорее не хочет, понимая свои сильные стороны.
>>50050079 >болото Квилег Это крохотный пятачок, который оббегается сбоку по земле. 5-2 это полноценное болото. >а вот 5-1 Да, я так и написал. Долина практически плоская. Ты бы лучше читал пост внимательно, а не спорил.
>>50050614 >Не стоит пытаться натягивать его миры на строгие последовательность и хронологию >Пишешь общую хуйню без конкретики Ебало на 0, пензофренический шизокарась. В моём посте не было ни слова про "величие", с которым ты начал сражение. >в интро Показывают Болетарию. И действие всей игры происходит там. Так же как и во всех остальных играх - Лордран, Дранглик, Ярнам, Ашина - это не весь мир. За их пределами есть остальной мир. >человечество ждёт вымирание Ждёт "slow extinction", а не твоё "полчаса до апокалипсиса". Апокалипсис в мире демонов уже случился в виде нашествия демонов. Хз с чем зачем ты тут спорить пытаешься. >Начало локации Уже отвечал на это. Всё, что нужно в 5-1 это спуститься вниз, и путь прекрасно видно. В Блайтауне придётся лазать вверх-вниз чтобы пройти локацию. 5-1 не путает тебя своим дизайном. Блайтаун путает. >гоблин, слизень и комар А ещё гигант с дубиной. Тут да, сходства очевидны. Но о них я говорил выше. Остальной состав монстров отличен. В блайтауне нет крыс, клещей, медуз и чумных младенцев. В долине нет гандонов с дротиками, фимозного глиста, яйценосов с червями и огнедышащих уродцев. >ивент с тёмным фантомом Который есть и в двушке и в трёшке и в елде. >пока ты по колено в говне бредёшь Фантом появляется как только ты спускаешься вниз, его можно дождаться на земле у факелов. И к квелаг можно пройтись по краю локации, где есть земля, лишь пару раз наступив в болото. >Меня же раздражает видеть одно и тоже И что стало тому причиной? Не фанат? Слишком часто играешь? Или ты нововкатыш решивший замарафонить все души и задушившийся от повторяющихся мотивов? >эта игра не в духе классических душ Эта дверь открывается с другой стороны. Секиро это тоже души. У них схожая структура мира (точная копия однушки с вертикальной многоуровневостью), схожие паттерны врагов (те же самые собачки с телепортом за спину), очень многие элементы повторяются в том или ином виде. Но благодаря стелсу и отличающейся боёвке, всё старое ощущается по новому. А прогрессия взята из бладика, где смена времени суток означает сюжетное продвижение. Секиро это типичная игра Миязаки, но в уникальной обёртке. Поэтому я его и хвалил. Умеет Миязаки, могёт. >разъясни что ты под этим подразумеваешь Именно то, что написано - сеттинг поменяли, чариков по большей части не повторили, боёвку изменили до неузнаваемости. Сделали новую игру, на которую стали опираться уже всякие буратины. Но под капотом это всё ещё души. >тёмные души он делал для бандаев Ты вроде только что сказал, что когда фромы повторяются тебе становится неприятно. Ну так однушка во многом повторяет демонов. Что с лицом?
>>50051257 Лол, когда она начала висеть, она уже ничего не могла сделать. Благодать не от Марики, а от Древа Эрд. Оно же и начало ресать погасших в надежде на тот или иной выход из стагнации. Благодать тебе указывает на великие руны, на полуостров Морн (там начало становления Владыкой Яростного Пламени), и на поместье Кария. Возможно, благодать еще указывает на тех, кто может дать новую руну, типа Фии, Пожирателя и Золотой Маски, тут не вспомню. План Путина Марики нигде прямым текстом не указывается, но Погасших не просто так выперли из владений Порядка и отправили удобрять чернозем, так что возможно какие-то намеки на это есть.
>>50051265 > Благодать не от Марики, а от Древа Эрд. Ну тут хз, чет никогда не воспринимал его как настолько самостоятельную сущность > Благодать тебе указывает на Хуй знает на что она указывает >План Путина Марики нигде прямым текстом не указывается Как и почти все в игре. Вроде крепость круглого стола она создала и она приказала сохранить великанское пламя и кузнеца чтобы он выковал оружие способное убить божество. >но Погасших не просто так выперли из владений Порядка и отправили удобрять чернозем, так что возможно какие-то намеки на это есть. Всегда думал что их отправили изза того что они зашкварены горнилом и прочими радостями дозолотопорядковой эры
>>50051363 Не, в игре прямым текстом говорится - благодать дарована жителям междуземья кольцом элден, зовется благодатью древа эрд.
Благодать указывает на путь к кольцу элден, очевидно. Варре об этом первым говорит, что видения благодати не дают погасшим сбиться с пути. Тебя даже нпц многие спрашивают, мол, тебя еще посещают видения благодати?
Да, крепость круглого стола и кузнец - ее рук дело. Как и раскол кольца. Вопрос только в том, планировала она смерть Годвина, или реально расстроилась и хуйнула? Вроде как любимый сынок, вся хуйня.
Погасших выперли, лишивши благодати, при том упомянув, что они вернутся для ведения войны за Элден.
Так, Арториаса и Мануса убил. Остался дракон (?) Вообще, русскому переводу в однухе не помешала бы полировка редактурой дополнительной. А то местами странные получаются куски. far away time - из далекого прошлого (хотя речь же про будущее вроде). и так постоянно описание щита? в тексте про меч Ну или пик, например. Oh, you know me. What do I know? Тут же суть в том, что не "знаешь обо мне", а "знаешь меня" суть которого "ну ты же знаешь, я такой дурачок, что я вообще могу знать? " Но это я так, повонять немного. Местные и так все знают ведь наверняка.
>>50051455 > благодать дарована жителям междуземья кольцом элден Разве марика не является кольцом элдена? От того и разьебанная что разьебала сама себя >Погасших выперли, лишивши благодати, при том упомянув, что они вернутся для ведения войны за Элден. Вроде до этого только золотая маска допер, но это не было общеизвестно
Ну, всех убил, всех заборол. Самых больших два достоинства игры это, наверное, связанность (это прям очень прикольно, что из одной залупы можно попасть в пару других мест) и относительная честность по отношению к игроку. То есть что нет такой хуйни (кроме дерева и ебучих хитбоксов у рогатых статуй), которая бы тебя ебанула по голове, а ты сидел и не понимал "а как?". Ну и что врагов почти всех видно или слышно заранее и если их понемногу выманивать, то они не будут толпой слетаться. Посмеялся с того, что в итоге не скрафтил ни одного легендарного оружия и души боссов так и остались сидеть-пердеть в инвентаре. Как нашел эту катану в блайттауне, так и проапргейдив до +15 до конца игры с ней и пробегал. Даже не обмазывал ничем, потому что она сама по себе хорошо справлялась. Немношк еще посмеялся, что те, кто задрачивает каждую часть по много прохождений наверное уже заебались от кочующих из игру в игру анимаций. Но забавно видеть их в таком "обратном" порядке, когда ты сначала в елде и найтрейне видишь топтание гиганта, а затем замечаешь это здесь. Или этот разворот с ударом хвостом дракона в елде ведь 1-в-1 анимация Каламита, только у него сильно быстрее. Забавно, в общем. Из того, что не очень понравилось это анальное пвп. Я рад в пве с братушками побегать, но когда ты уходишь поссать, а к тебе вторгаются прямо у костра это как-то не оч. Еще из не оч моментов это ебанутый местами лок-он, который просто мешал уворотам и в итоге сильно лучше без него, и то, что у пиромантии просто до смешного убогое растояние применения. Фаерболы нужно буквально в лицо киддать. Ну и долгая анимация это пиздец. Спасибо, что тут боссы не прям реактивные, но вот если я хочу большой фаербол засадить в жопу Арториаса после уворота от его пробежки, то мне прям нужно моментально начинать, иначе я не успею её закончить и огребу мечом. Не раз такое было, хотя в "основной" игре боссы более "справедливые" в этом плане и окно у них сильно больше. Ну и телепорт между локациями странный. Почему-то те, куда больше всего нужно было, так и не появились в списке. Но похуй, побегал, полюбовался местностью.
Ладно. В трешку пока, наверное, не пойду, потому что лет шесть назад в нее играл, воспоминания все еще есть. Второе прохождение Секиро в прошлом году сделал. Ну, может в Пинокио тогда вкачусь или AI Limit. Его советовали.
>>50051719 Марика - сосуд для кольца. Само колечко это что-то метафизическое, определяющее основные положения текущего порядка. Оно было отдельно от Марики.
Марика лишила погасших благодати и выгнала, сказав, что однажды они вернутся и она вернет им благодать. Это эхо речей Марики, Мелина тебе его передает.
>>50051743 > сказав, что однажды они вернутся и она вернет им благодать. Это эхо речей Марики, Мелина тебе его передает. Тогда что предсказал золотая маска если это было общеизвестно для погасших? Может марика это кому-то другому сказала?
>>50051979 >Нет, он увидел имя Радагона на древе Эрд Это они по ходу дела выяснили, а не сразу. Странно что марика прямым текстом говорит то что маска предвидел, либо она повторяет его слова, либо адресат ее слов кто-то другой а не погасшие.
>>50051733 >в итоге не скрафтил ни одного легендарного оружия и души боссов так и остались сидеть-пердеть в инвентаре. Всё оружие из душ боссов в однухе так себе, во всяком случае оно проигрывает что оружию чёрных рыцарей, что мечу тех воинов из Уезда Нежити со смешными шлемами, что косе.
>>50052538 Если ты имел конкретно серию ДаркСоус, а не в целом игры Мемозаки, тогда да, ни при чем. Я неправильно понял твой посыл. Тем не менее, остальные примеры имеют место быть) В однушке - да, там не особо прикольные, больше ситуативные. Двушку я проходил настолько давно, что ща не вспомню, че там годного из душ крафтится. Трешку помню, а Елдак так ваще свеж в памяти)
>>50052525 >Двуручник Темной Луны Ну хз, специально в него сейчас перекачался, но особой имбовости не чуствуется. Прикольно конечно пукать на расстоянии, но против боссов хуита как по мне >Богохульный клинок Тоже не очень понял в чем смысл, типо рандомных мобов гасить и хп восстанавливать? Так оно и в кармане работает
>>50052559 Двурук из ДС3, а не елдака. Богохульник оч хороший скейл имеет + ОП вепонарт и пассивный отхил. С его вепонартом боссов класть даже в длц особых проблем не составляет, кроме Мессмера условного.
>>50052895 Не ссы, всё хорошо будет. >>50052913 По большей части игла в опциональной локации (и с опциональным квестом связана), но воткнуть её надо в предпоследней обязательной (правда после опционального и довольно секретного босса).
Решил попробовать инвейды как этакий энд-гейм. Так-то оказалось весело, особенно если попадаешься против нескольких.
Такой вопрос: как ускорить время инвейда? Ванилла, без длс, без модов, 150 лвл. Первый час кидало в другие миры, но потом затухло. Целый час пытался вторгнуться, не получилось (мб потому что время позднее, но хз, онлайн приличный по стим чартсу)
Или лучше прямо сразу на длс копить и уже потом искать других чуваков? Или лучше другого чара создать ч 125 уровнем? Нихуя не понятно, но очень интересно.
>>50051084 >Да, жаль, что не все это понимают, и пытаются требовать от Миязаки того, чего он дать не может У меня такие же грустные мысли когда вновь ругают Танимуру. Никто не пытается понять, что чувак был приставлен чинить недоделанный неиграбельный кусок кода за год до релиза. И теперь на нём вечно весит клеймо бездаря и причины всех худших решений в последующих играх. >Секиро это тоже души. Вы какие-то наркоманы, с таким набором критериев всякая игра души получается. >Ну так однушка во многом повторяет демонов Так там вроде и написано "meh риппоф демонов", не?
Эти авторы видео типа магия/пиромантия/какой-то пепел/вот на пушка/еще что-то такие странные люди. Они начинают забег со сбора ресурсов, прокачки фляги и оружия, сбора легких душ и прочего метазнания. И играют сами по себе нихуево. Так блять естественно с таким набором многое, если не вобще все будет имбой. А ты скажи новичку взять мага и он пососет. Скажи ему играть без щита и он пососет. Дай свертяжелые пушки и он тоже пососет.
>>50054250 >Они начинают забег со сбора ресурсов, прокачки фляги и оружия, сбора легких душ и прочего метазнания. Во всем правы, иначе в соулсы нормально играть невозможно. >Скажи ему играть без щита и он пососет. Дай свертяжелые пушки и он тоже пососет. Вообще мимо. Я вот нубяра полный, бегал со щитом и стартовой дубиной, сосал на каждом мобе практически, а потом случайно купил цвайхендер и игра резко стала легче в разы, настолько что я Годрика и реналу этим цвайхендером без заточки поубивал.
>>50054250 В приличных домах такие вещи делаются region-locked. Т.е. ты зачищаешь одну зону за другой во вменяемой последовательности. >А ты скажи новичку взять мага и он пососет. Скажи ему играть без щита и он пососет. Дай свертяжелые пушки и он тоже пососет. Сначала пососёт, а потом научится и соберёт говно. Прогрессия!
>>50054316 А я начал магов, было сложно. Касты постоянно заканчиваются, урон говна. Потом прокачался, посохи, заклинания новые, все дела. Стало нормально. Начал заново, взял просто меч и просто щит. Показалось очень легко, куда легче мага. Вместо маны стамина, которая бесконечная и кстати касты тоже статят стамину и много, вопрос - схуя? так трудно чуть дернуть палкой?, все фляжки переводишь в хилки, не трясешься над кастами или маной. Но в интернетах меня все убеждали что магия имба. После чего шли ваншотить босса мегадрыном.
>>50054359 > все фляжки переводишь в хилки, не трясешься над кастами или маной. Ты че про елду? Ну тут совсем казуалом надо быть чтобы магом не осилить. Ему ведь сразу дают один из лучших кастов, второй лучший тоже в первой локации валяется > Но в интернетах меня все убеждали что магия имба. После чего шли ваншотить босса мегадрыном. Есть такой прикол что в соулсах, диаблоидах и тд милишники играют в игру и все механики настроены на них, а лучники-маги игнорят 90% и просто шмаляют с ренжа. Магия имба не только потому что позволяет дамажить чаще, безопаснее (ренж), а ещё и потому что дамажит на уровне милишки и даже выше. Так что магия объективно имба, просто надо понимать что 90% магии кал говна неюзабельный и будешь вынужден самые простые болты спамить.
>>50054383 В первом дс магия сильная и наверно имба. Второй я не осилил до конца, но тоже ничего. А в третьем дс и в элден ринге магия хуита. В элден ринге особенно - лучшее заклинание это карианский резак. Чтобы стать хорошим магом ты просто превращаешься в милишника, ну блеск. И зачем мне вобще тратить ману на магию, когда я за нее исполню какой-нибудь пепел, который с первого/второго раза собьет баланс и дальше просто бей беспомощную тушку?
>>50054405 Не, он всё правильно сказал насчёт резака. ДПС и эффективность по мане просто космические, и скорость охуенная, особенно с разбега. Можно конечно кидать соплю как встарь, но в елде враги куда мобильнее и дальнобойная атака не так важна. А вот в трёшке он хз чё страдал, сопля там почти такая же сильная как в однушке. Разве что нужно научиться без лока стрелять, что может быть проблемой для геймпадодебилов.
>>50054521 Если уж через резак играл, то и со сбитием баланса не должно быть проблем. С этим в принципе ни у кого в елде нет проблем кроме дуал блидовиков-прыгунов, даже "легкие" прямые мечи за пару хевиков ставят врага на колено.
>>50054525 >Если уж через резак играл, то и со сбитием баланса не должно быть проблем. А? Чё? По-моему у слайсера ровно ноль уровна по пойзу. Да и рипостить им нельзя. Слайсер это чистое вливание дпса в жопу. Но зато какого.
>>50054555 Ну, остальные заклинания с мечами больше ситуативные. Их есть смысл использовать раз уж ты всё равно носишь палку на урон этим типом заклинаний, но флагман всего движения это именно свинорезка. >>50054558 КЭТЧ @ ФЛЕЙМ В каком-то смысле тот же слайсер, но похуже. С разбега кастуется очень быстро. Но если ты "крестоносец", но особого толку в попытках использовать заклинания для урона не будет. Вера-то у тебя может и есть, но нету талисманов. Или переделывайся в драконодевочку-кастера, или используй саппортные заклинания и КЛС для острастки.
>>50054566 Честно говоря не понял ни слова, кроме того что таких молитв нет и либо перекачиватся в чистого веруна либо терпеть и бафатся что я и так делал
>>50054558 Черное пламя - хороший дамаг и дот небольшой. Громовое копье - мобы не успевают увернуться от него незаряженного. Липкие копья - много физ урона. Если чета еще шустрое, то звериных парочку. На всяких жирдяев - Эония. Если есть длц, то там валяются оч хорошие кольца света + усиленное громовое копье. Против жирдяев еще хороши сноп молний древних драконов и ледяное громовое копье, т.к. еще обморожение накладывает + каст полу-аоешный.
Так а че ж вы навозные пироги молчали что помимо солевого храма и богохульства есть еще годные 2d душаки да с таким-то анрыл графоном, мне в итоге его нейрокал насоветовал. И Vigil the longest night, но он пока качается.
>>50055232 >>50055273 Я дропнул на второй или третьей зоне, когда окончательно заебался от самонаводящихся выстрелов у простых врагов. В пизду такие упражнения.
Господа, есть ли моды или еще какие-то способы брать сразу 2 предмета из воспоминаний помимо мавзолеев? Я ебал того кто придумал брать наугад непонятно что
>>50055649 Если тебе чё-то не понятно - в интернете посмотри. А лучше скушай таблетку от аутизма и прими тот факт что нахуй тебе весь этот мусор не нужен. Шмот за души это обычно сильно гиммиковая хуйня и только у нескольких экземпляров эти гиммики эффективные (но всё равно очень однообразные в использовании).
>>50053393 В продолжение темы про инвейды. Вот с таким сталкивался кто? Сначала подумал, что типы каким-то образом зачизили Годфри, без перехода тумана чтобы отключить ему ИИ, поэтому я смог вторгнуться. Но каким-то образом типы получали урон, значит у меня просто визуальный баг, что бородач стоял столбом? Или от чего они блять умерли, от сердечного приступа? Это движок фромов настолько дрянной и уёбищный?
очередной палач ливнувший не справившись с шахтой, очередной босс запинанный вдвоем но грешно жаловаться - так хоть немного становится интересно поскорей бы уже гладиус с либрой, а то как то совсем просто
>>50055970 Почему бы просто не поставить мод на внешку(трансмогрификация брони или как-то так), а не мучить часами бедных старушек, сдирающих кожу с мимо проходящих?
>>50055975 Интереснее самому выбить что-то, да и игру я прошёл, так что теперь остаётся подготовить базу под НГ+ и прохождение длс. Думал магом поиграть, но потестировав разные оружия понял, что лучше когтей для себя ничего не найду. Разве что меч гробокопателя выглядит красиво, но их надо два, дабы была симметрия.
Что-то Бейл совсем не впечатлил. Я от лора про него и антуража по пути на гору готовился к пиздецу уровня драконо-Малении, а в итоге победил с первой попытки и не заметил. Игон еше просил его призвать на бой, но я так и не нашел его знак призыва перед ареной. Он где-то на ней появляется, но уже после повления самого Бейла?
Что мне не нравится в душах это то что ко-оп и пвп подбирается по уровню(ну кроме двушки, там еще хуже) но при этом уровень практически не ограничен, хоть до 999 качайся и это сильно уменьшает пул игроков которых игра может соединить. Лучше бы призываемые опускались/поднимались по наносимому урону до хоста. Да лут бы очень сильно влиял бы но тут бы я вносил просто дополнительные корректировки, например на реки крови внисти дополнительный дебаф для пвп или что то вроде того.
>>50055396 Ну да, деды раздают стиля. У меня другая проблема, я стал лутозависимым, без колец-наручей-сокетов и прочей поебистики уже не то, не заходит. Одной прокачкой духов сыт не будешь.
>>50056367 >Лучше бы призываемые опускались/поднимались по наносимому урону до хоста. Да лут бы очень сильно влиял бы но тут бы я вносил просто дополнительные корректировки, например на реки крови внисти дополнительный дебаф для пвп или что то вроде того. Ты на верном пути, пройдет еще немного времени и ты осознаешь что прокачка в душах абсолютно ненужная вещь и должна быть убрана из этих игр.
>>50056393 Окей, а с остальным ты не споришь? Ну, серьезно, картинка в первых душах выглядит приятнее глазу, чем картинка елды. Я не знаю как это объяснить, вот взять графоний первого сталкера и графоний второго - во втором картинка словно пластиковая.
>>50056452 Вроде база тренда - не любить елдак, не? Или и тут эпоха переосмысления началась, как с двушкой. Буквально как грибы после дождя поперли ролики какая двушка годная игра, а всё что было ранее - огромный псиом и незаслуженный хейт
>>50056394 Ну допустим ты сделаешь по классам и без прокачки но тогда маги с кучей заклинаний будут уничтожать всех потому что могут использовать любые заклинания без каких либо ограничений. Тут то силу ограничевает распределение статов а там у кого большье и лучше заклинания тот и победил.
Внезапная годна вещь оказалась. Игра конечно требовательная, чтобы играть с нормальными качеством и фреймрейтом, но если есть мощные железки - советую. Боёвка норм, бодрая, боссы сложные, графен добротный, aesthetics местами как в бб, с кровь-кишками-оторванными руками/ногами, в остальном азиатщина с пагодами и деревянными домиками. Определённо стоит того, чтобы пробежать разок.
Сорри, анон, которому обещал погонять в nioh, не получается пока. Вечно отвлекаюсь на что-то новенькое, всё хочется пощупать. Добра.
>>50049893 Да ето классно что по дефолту можно сычом играть с минимум взаимодействия. Но тащить так не получиться, побольше координации нужно для полноценного экспириенса с нормальное стратегией.
>>50057733 Всего то ушло 300 часов в этом вротебал казино? У меня не единого релика с идеальными статами. Ни одного. Максимум это два полезных навыка и какашка в третьем слоту.
Мыколла заебал. Вот вроде радан нормальный босс, порядочный, почти все атаки можно прочитать, а как этот гомик к нему приклеивается так сразу анал карнавал начинается, тут и ядерные взрывы и метеориты и все сука атаки начинают идти по площади и захваты эти пидорские где он меня лапает, даже как-то неприятно играть становится
>>50058441 Я не уверен что вульдеру можно нароллить релики лучше чем его квестовые + фиксированные покупные. Или на самурая лучше чем ядовитый+ледяной с боссов + покупной на дамаг за тюрьмы.
>>50058441 как узнал ну вообще сказать по правде третий релик говно с нахуй не нужным балансом и бафчиком, на условного рейдера или вайлдера он бы пиздато встал но там и так бисы да и фармом специально я никогда не занимался, че нападало то и поставил
>>50020696 (OP) Рогалик часть слишком нервная из-за бабаджей арены. Боссы слишком легкие, ласт босс 2 трая, потому что не хочется снова час бежать и просто в соло на вилдере проходишь с перекачем крепость - шифтинг ивент, вилдер вообще самый приятный класс, мало того что меч еще и отмыв трусов если ошибся встроенный, ни на ком больше играть не комфортно, за черные сиси личерали тяжелее играть, ну так со времен 3 дс уже, когда все мобы скакать начали, а очень хотелось за нее побегать
>>50059206 >соло ну так соло это изимод буквально, ты б еще на рейдере попробовал через паверстанс в соло и жаловался что легко тут весь цимес в том чтоб с другими гэймерами перемогать
>>50059230 >>50059238 Так в пати сильнее лвл апается же, а хп не х3 у мобов, только у лордов, плюс агро не на тебе, стой стреляй, не может быть чтобы в соло проще было, не байтите меня покупать этот слоп, после божетсвенного длц для елдака это просто прикольчик, я с консорт раданом дрался дольше чем с последними четырьмя найтлордами вместевзятыми, мне кажется у реланны одной атак больше чем у 2 лордов. лор вообще даже говорить не хочется, вадии видия в ахуе че там пишут без мартина
>>50059283 Чел в соло как в обычной елде боссы за 2 тычки падают. В пати у боссов столько хп что ты можешь 15 минут его пиздить всей толпой имея в пати и магичку с лучником. > Так в пати сильнее лвл апается же Наоборот в сингле у тебя х2 или х3 доход и всякие поблажки типа покупки ресалок у обычных торговцев (можно весь инвентарь забить). В коопе эти ресалки 1 раз на 30 часов падают. > а хп не х3 у мобов Хп тоже скейлится. В сингле чуть ли не все мобы ваншотятся без задней мысли, в коопе тебе рандомный рыцарь серебряный может показать кто тут настоящий босс.
>>50059286 >Чел в соло как в обычной елде боссы за 2 тычки падают. Да я видел забеги втроем там босс из стагера не выходит, это вов рейд, а не души. >Наоборот в сингле у тебя х2 или х3 доход и всякие поблажки типа покупки ресалок у обычных торговцев пик, х1.5, только рыцари из стагера не выходят, пойз то не апает, а в соло ты вынужден окна ждать >Хп тоже скейлится. А пойз нет, и дамаг, пока 1 трейдит 2 долбят, плюс всегда есть ульта сбить переход боссу, единственный варинант что кооп сложнее это когда с тобой дебилы прямо, но боссы слишком изи, даже роллкетчей нету толком, всего 1 атака на игру у ластбоса жестко ролкетчит и запоминать надо было, остальное интуитивно понятно
>>50059291 > Да я видел забеги втроем там босс из стагера не выходит > пойз то не апает > А пойз нет, и дамаг, пока 1 трейдит 2 долбят, Че несешь наркоман. Банально заметно как в сингле с заряженой хеви тычки босс на колено присаживается, а втроем его надо пиздить всей толпой и не факт что уроните за файт в принципе даже всадив 2 подстанивающих ульты.
>>50059304 Ебать ты придумал, на рейдере может и можно трейдить в соло и станлочить, но класс зашквара, вонючий дед, впрочем как и петух, не играл обоими ниразу, вилдеру сбивает любой босс анимацию, в соло беда что тебя бьют, ты там уже на рассосе так привык убежать отхилиться, что забыл суть соло геймплея когда ты постоянно в нерваке с боссом на хвосте.
>>50057733 Хз, я бы последнюю заменил на хил во время ульты. Много раз спасало, когда команда по наклонной шла. А восстановление хп после урона на рейдера хорошо только заходит.
>>50059328 Вульдер в соло врывается на веревке, жмет ульт и продолжает спамить удар с веревки. Ультимативнее него нет никого, готов к любой ситуации и любому боссу. Лучший ульт, удар с веревки бьет круче чем рейдер самой большой хуевиной в игр. И самое главное позволяет максимально брейндедово спамить в любого босса. Это в принципе девиз всей серии, но у вульдера есть всё чтобы совсем мозг отключить. > соло беда что тебя бьют, ты там уже на рассосе так привык убежать отхилиться, что забыл суть соло геймплея когда ты постоянно в нерваке с боссом на хвосте. Ты просто анскилыч обосраный
>>50060208 >50%> винрейта >Ты просто анскилыч обосраный хоооули >Лучший ульт, удар с веревки бьет круче чем рейдер самой большой хуевиной в игр урон скиллов если че на всех героях от твоего дамага скейлится, просто так для общего развития но в остальном ты прав, вайлдер ака джон найтрейн это самый нубфрендли и при этом самый сильный класс с максимально широким спектром функционала хз с чем тут спорить можно
>>50060679 > урон скиллов если че на всех героях от твоего дамага скейлится, просто так для общего развития Ну и к чему ты это написал? Я про то что сигнатурная тычка двуручником с поджогом с веревки наносит дамаги больше чем большинство кастов ведьмы. При этом имеет околонулевой кулдаун и 0 цены.
>>50060687 лол нет, фуа это буквально обычный удар, максимум с каким нибудь 1.1-1.15 скейлом ведьма с лусатой/луной/кристаллами может даже в пати боссов солить за минуты
Короче блядь я нашел ебейшую дыру в сюжете ебаного элден калыча. Хотя скорее всего о ней уже все знают. Короч великих рун шесть, только вот на знаке кольца элдена нахуй их 5 ебать его в рот. Руны рикарда и радана похожие круг и полоска слева. Типа можно наложить их друг на друга и тогда типа ок, но нихуя блядь. Потому что руны получили потомки марики а рикард ваще никаким ебать его хуем не относится к этому роду. Он блять сыч ренналы и гондона. А руна реналы ваще хуй знает зачем нужна и как она к ней попала. Если учесть что руны действительно накладываются друг на друга то их должно быть 8 а не 7
>>50060796 Дыра есть но не там и не в том. Руны блять не нужны, тебе не нужно их собирать и чинить колечко, тебе нужно только дать пизды радагону и примкнувшему к нему космическому глисту и после этого ситуация нормализуется. Опционально можно вставить новорожденную руну и тогда миропорядок изменится в соответствии с убеждениями рунородителя. >Потому что руны получили потомки марики Руны получили полубоги, что просто титул. >А руна реналы ваще хуй знает зачем нужна и как она к ней попала Как и все остальные руны лол. Причем она существовала еще до раскола почему-то у радагона который просто был генералом у марики, а потом он просто ее отдал в качестве 50% имущества при разводе. >а рикард ваще никаким ебать его хуем не относится к этому роду. Рикард ее пасынок. Поэтому он считается. Как и ренни с раданом.
>>50060814 ладно я напиздел там урон +- как у фуллчаржа в любом случае не сравнится с уроном реклюзины, которая его еще и без остановки выдавать будет или рейдера который вдобавок к этому вышибает пойз как не в себя
>>50060888 Радан же сын марики. А рикард никак к маринке напрямую не относится. Ренни неизвестно получила ли свою руну. Типа годрик получил руну хотя у него 500 поколений кровосмешения блять но он хотя бы потомок марики.
>>50060945 Чел радан, ренни и рикард это дети радагона и той бабы с носком на голове. Они пасынки королевы. >Ренни неизвестно получила ли свою руну. Она от нее отказалась >Вместо рикарда руну должны были получить микелла Так она у него была, но от нее отказался чтобы пройти через врата
>>50060904 Реклюзе надо окна большие, многие касты за боссами не успевают или промахиваются, меньше вариантов пережить ошибку. А тут можно даже перекат из веревки дать в случае чего, самой веревкой за секунду из-под ядерки уехать. В общем от босса зависит. > или рейдера который вдобавок к этому вышибает пойз как не в себя У рейдера обе кнопки говно, стамины нет нихуя и ничего не мешает брать большие пушки остальным персонажам. Топор палача на самурае и вульдере моя самая любимая пушка в принципе.
>>50061043 ну ее проблема скорее не в этом, а то что она абсолютно рнгшная выпала лусата - выиграл автобоем, не выпала - надо играть самому, зато айфреймы самые большие в игре >меньше вариантов пережить ошибку нет смысла обсуждать возможности чемпиков с учетом скил ишуе >У рейдера обе кнопки говно только ульта на самом деле, скилл охуенно полезный, буквально позволяет протанчить лицом любое говно, дать дамаг по пойзу еще и стамину отрегенить, никто так больше не может >ничего не мешает брать большие пушки остальным персонажам эээээ, отсутствие S скейла на силе? то есть конечно ты можешь на босоножку взять два дрына, но у нее не будет и половины того же дамага что на рейдере
>>50061082 на самом деле достаточно ощутимая, вайлдеру лучше с двуручниками бегать, особенно учитывая что у него нет опции восстановить сразу фулл стамину после трех прыжков
>>50020696 (OP) Такс, ребят, реквестирую самый казуальный, самый чизовый и самый лучший билд для зачистки Елден ринга от начала и до конца включая ДЛС Какие советы?
>>50060951 Вот тебе моя безумная теория - руны не являются частью кольца элден. Они являются физическим воплощением силы, убеждений и желаний создателя. Если ты являешся простым васяном то родить ты сможешь только копеечку которая внутри светящихся черепов, если ты какой-нибудь мегарыцарь архимаг повелитель то родишь условную руну повелителя. Если ты сверхразум то родишь великую руну которая многократно усилит обладателя или вообще сможет повлиять на весь миропорядок, а если ты еще и гигачад то после этого выживешь и возможно даже родишь еще несколько рун. А если ты неземной, избранный внешнего бога, да еще с колечком элдена то ты эффект своих рун распространишь на весь мир что марика и сделала. А так как все полубоги были генетическими гигачадами и сверхразумами то каждый из них родил себе свою руну, возможно это как-то связано с колечком, пока оно активное новые руны не появляются, а может просто так совпало что все искали способы усилится во время гражданочки и все его нашли.
>>50061261 Ты че ебанутый? Как вообще можно пеньку проиграть? Просто блять перекакивайся от атак палкой, они медленные что пиздец, а от лучей убегай на лошади.
>>50061280 Потому что он 1 атакой станит, а второй убивает, чисто вот этому дамаг как в длс накрутили. Я блять столько Марике в прошлый раз не сливал как этой хуете неубиваемой
>>50061234 Очевидные большой щит + рапира/копьё очевидны. Если конкретнее, то каменный щит с отпечатками, а до него уж что достанешь, например щит с ликом. В роли тыкалки подойдёт что угодно, но лучше всего то, что может выдавать блид.
>>50061406 Если чизить хочешь бери лук и стрелы с ядом и гнилью. Я так хуесосов на конях чизил залезая туда где не достают это дауничи. Если на боссфайтах комета азура + клинок адула ебейший эффект заморозки настакивает дает дохуя урона. Но это для эндгейма. Раньше морозная поступь все ебала но ее занерфили как и реки крови. Так что чиз стратегия это юзать прахи и пердеть издалека.
>>50061268 Не катайся. Когда видишь, что пенек золотой край заряжает, то отбегаешь от него метров на 15, ставишь его в автотаргет и после спринтом в сторону, когда лучи начнут по тебе лететь.
>>50061261 Драконий курган - эндгейм локация. Конкретно этого пня можно бессовестно зачизить даже на 1 лвл забрасыванием огненными горшочками с последующим съёбом через поток за деревом. Подкрадываешься, бросаешь пару-тройку, убегаешь. Повторять до победного..
>>50060208 >Вульдер в соло врывается на веревке, жмет ульт и продолжает спамить удар с веревки. Рейдером можно станлочить и фармить как ебнутый лучше вилдера, у него больше хп и урона с силовых дрынов, я на видосах видел полный пиздец где им станлочат замок и делают 12 лвлов на первом дне, я 13 лвлом к найтлорду прибегал, потому что собирал все фласки, похуй и так прошел, я посмотрел таки чужие прохождения как сам прошел и в ахуе насколько я на самом деле недокачан был. Ульт у рейдера лучше, он так же станит дает фреймы, только еще +15% к урону дает и сейфзону Вилдер просто не такой нервный в соло из-за пасивки, а так он сосет у рейдера, в пати на пасивку вилдера пох, там поднимают, вся соль в пасивке короче, приятнее играть дни в соло, можно расслабиться и пожадничать, ну и грействорд это база, почти все тут по 3 части душ пробежали с гсом, ясен хуй всем кофмортно на вилдере, выйди игра после секиры все бы на экзекуторе играли. про веревку выдумки, дамажит она без огня как удар с гса с инитиал атак гемом, запусти и проверь на первом же кемпе, только она тебя в босса запускает с непрерываемой анимацией
>>50062575 К анону претензий нет, пусть жрёт чё хочет, его дело. Претензия к заявлению про редкость. Пусть раскидает, чё он такого редкого нашёл. Типо ветка прокачки вместо менюшки с цифрами? Такое есть дохуя где
>>50056523 >>50058275 Поехавших на ютубе всегда было полно, хули. И риторика у всех одинаковая - это вы не поняли, это вы плохие игроки, это у вас бамбит азаза кек пук среньк. Тупа переход на личности и шизовые обобщения вместо аргументов и фактов. Рот ебал таких обзорщиков
>>50020696 (OP) Существует нормальный гайд (для игроков с опытом игры в соулс лайки) по рекомендациям lvl для боссов Elden Ring? Нашел два на реддите, но если следовать им то боссы умирают с 1-2 захода и я даже не помню их мувсет к концу битвы, и чувствую как битва проходится за счет одних статов. Сейчас остановился после гаргулий которых убил со второго захода. Пока что нормальную битву мне дали только Радан (6 заходов на 67 lvl), Godskin под башней где активируешь руну радана (захода 3 на том же уровне) и death rite bird первая в Лиурнии с Crucible Knight на первой локации на них я около 6-7 попыток потратил. Сейчас я 80 уровень с flame клеймором +13. Призывы/суммонов/рейнж не использую. Веру качаю только ради забафов и разных снималок яда. Качаться перестал полностью, раза три умирал с 200к+ душ потому что тратить их некуда. Вообще если кто может напишите какие вещи сильно упрощают эту игру чтобы я знал что обходить стороной.
>>50062697 >>50062696 Так вы мне напишите 80 уровень для гаргулий это много или нет? Я собственно и пытаюсь понять за счет чего у меня такие успехи. Может достаточно будет огненную заточку убрать так как она имба или взять другое оружие. Качаться я уже перестал, в посте все написано.
>>50062696 Понятное дело, длц всегда были разрывными. Сейчас то мне чего делать?
>>50062756 Откуда нам знать много тебе или нет? Если слишком изи то стартуй заново без прокачки и будет сложно >>50062761 Вся суть гайдов в том чтобы облегчить своё похождение. Ты просишь гайды на усложнение. При этом совет не качать уровни и пушки ты за совет не считаешь. Ебать ты дурень
>>50062756 >для гаргулий Парных у Нокрона? Если милишник, то что с 80м, что с 700м страдать будешь, если их мувсеты не разучишь. В размен с ними не выйдет, потому что их удары с ног сбивают.
>>50062809 Я уже перестал это делать, в первом посте же все написано. Если ты читать не умеешь то я уж не знаю. Мне скорее было просто интересно узнать на сколько сильный у меня перекач на данном этапе игры и считатется ли огонь имбой. Где то видел мемы что если мол боссов ядом и чем то там еще убивать то считай и не убивал.
Я не прошу гайд на усложнение. Я хочу знать каким уровнем игра подразумевает нужно убивать этих боссов. Под какой уровень игрока хп/урон боссов скейлятся.
Кстати тейк про то что гайды только для облегчения это херня какая то.
Вот зачем я вообще зашел на двач и что-то написал. Знал что все вот этим закончится? Короче действительно дурень.
>>50062826 Да, парные у Нокрона. Убил со второго трая и мувсет их совсем не знаю. Огребал часто, роняли часто. Успевал встать, отхилится и пару раз лупануть. Мне кажется что я чисто их через дамаг прошел.
>>50062870 Да. Но на каком уровне игра подразумевает я буду их убивать? Типа они же сделаны под какой то конкретный уровень игрока. Я просто не знаю как это называется. Скейлинг не подходит, да.
>>50062899 Кстати лет пять уже не играл в них. Этот первый за долгое время.
На реддите видел вот этот пост. Именно потому и написал то что написал. Может я что то неправильно перевел? Lvl 90 for Morgott is way too much. Sure that's the level most people are when they fight him, mainly because of the scaling of the Leyndell area, but Morgott himself is scaled for a lvl 50-60 character with +5 to +10 (normal smithing) weapons. At level 90 he gets utterly steamrolled unfortunately.
>>50062410 > 12 лвлов на первом дне, я 13 лвлом к найтлорду прибегал, потому что собирал все фласки В соло за кого угодно так делается вполне и только дурачки ставят в приоритет фласки > Ульт у рейдера лучше, он так же станит дает фреймы Все ульты дают фреймы и половина ультов станит. Ульт вульдера как раз относится к таким и сбивает баланс больше всех. > про веревку выдумки, дамажит она без огня как удар с гса с инитиал атак гемом, запусти и проверь на первом же кемпе Я за 100 часов напроверялся, там тычка сильнее гораздо вылетает > олько она тебя в босса запускает с непрерываемой анимацией Дохуя ты в соулсах атак можешь отменить?
>>50062918 Бля, какие же на р*ддите выблядки обитают, просто пиздец. Кого ебет, кто и куда приходит и на каком уровне? Ты хоть на стартовом собери медальоны и заковыряй нужных боссов, потом смело топай туда. Сука, хули вы учите других как и чего, проткнутые сыновья блядей. Ой, бля, хрюк-пук, зоболаншено. Да не должно твое свиное рыло вообще ебать это, от слова совсем.
>>50062927 Успокойся. Ты видимо просто неправильно понял то что я написал. Прочитай следующее сообщение. Я назвал это скейлингом просто потому что не знаю как это называется. Разработчики создавая босса предполагают же что ты придешь на него на таком то примерно уровне и хп/урон от его атак соответствуют этому предполагаемому уровню игрока (по крайней мере так я себе это представлял всегда).
>>50062935 На реддите кстати все через ваншот билды с саммонами и призывами играют и им норм. Этот парень скорее исключение из правил. Не знаю как сейчас, а в 10х я помню точно всех ебало есть перекач или нет. Видимо времена изменились, huh?
>>50062954 >Ты видимо просто неправильно понял то что я неправильно употребил Откровения шизофреника, спешите видеть >Разработчики создавая босса предполагают же Нет. Весь твой шизоспич про заложенную в игру манясложность подразумеваемую разрабами со скейлингами под левел и интерактивными картами с реддита это твой личный сорт дурки. Вся игра проходится на рн1, всё
>>50062968 > Не знаю как сейчас, а в 10х я помню точно всех ебало есть перекач или нет. Видимо времена изменились, huh? Видимо треходегенераты наконец съебались или перестали быть вокальным большинством
>>50062935 Соглы, шизам с окр вечно не хватает указательного сапога в заднице. Им до тряски страшно, что если они как то не так пройдут игру, с перекачем и/или читами, то их потом на форумах засмеют. По факту так оно и есть, но нах тогда вооб ще играть в "сложную игру миязаки", если боишься покинуть свою зону комфорта и всеми силами пытаешься косить под опытного геймера? Я рили не догоняю этих умственных инвалидов, их коляски уносятся за горизонт на неведомых скоростях
>>50063019 >вы гарити яскозал! Чел. Ты спросил тупую хуйню и тебе об этом сказали. Хули ты пензу врубаешь на ровном месте? >ОНИ ТОЧНО ДОЛЖНЫ БЫЛИ ВСЁ ЗАБАЛАНСИТЬ ПОД МЕНЯ ИНАЧЕ БЫТЬ НЕ МОЖЕТ Я УВЕРЕН!!! Углепластик, охлади своё трахание. Все души проходятся без прокачки левелов. А прогрессия забаланшена тем, как быстро ты добираешься до апгрейдов оружия. Нет никакого выверенного баланса под уровни и никогда не было, чё несёшь нах, ору с тебя кежула
>>50063045 Я не понимаю чего вы рветесь на ровном месте. Вы играете по другому, хорошо, зачем вообще отвечали тогда? Раз некие треходегенераты так называемые знают ответ то буду ждать их. Всяко лучше чем вашу бредятину читать. >Все души проходятся без прокачки левелов. Проходятся, но очень сомневаюсь что это будет твоим первым прохождением. А если и будет то хотел бы я посмотреть на количество этих траев на боссах. >А прогрессия забаланшена тем, как быстро ты добираешься до апгрейдов оружия. Я еще часов 20 назад мог оружие полностью выкачать и взять 100 (если не больше) уровень. Сомневаюсь что было бы интересно играть с таким сетапом учитывая что уже сейчас опциональные боссы умирают с 4-5 ударов.
>>50063050 Вокальное большинство, чем бы оно ни было, сейчас со стороны елденозависимых найтрейнодетей-прыгскокеров. Но бояться не стоит, они тут не надолго. Как только фромы дропнут поддержку, их унесёт в привычные кликалки. Надо только подождать
>>50063102 >зачем вы отвечаете мне в моём личном чятике? ухадити Ты ошибся дверью, дружок-пирожок, клуб уютных сейвспейсов находится в другом месте >вы рвётесь, вы рвётесь, вы рвётесь, вы рвётесь Гигатряску в твоём исполнении наблюдаю я >моё величество очень сомневается Спешим видеть >это будет твоим первым прохождением Наши первые прохождения остались в демонах и однушке, нюфажик. Души с тех пор не сильно изменились >моё величество хотело бы посмотреть Перехочешь >еще часов 20 назад мог оружие полностью выкачать и взять 100 Охуительная история. Только изначально был пост, где ты буквально спрашиваешь не сильно ли ты перекачан и не засмеют ли тебя из-за этого в треде. Если так боишься что тебя не так поймёт анон, то зачем вообще к нему обращаться? Проходил бы как можешь, никто бы тебе слова не сказал. Сам себя выставил дураком, а теперь чужую рванину под кроватью ищешь
>>50063317 >>50063319 Но так УГС и есть пидорство же, компенсация микрописюна? Не, а если серьезно, игроки бы душу отдали за длинную катану с эффектом красной драконьей молнии если ее уникальный пепел был бы вариацией обнажения клинка. Эхх...
>>50063329 >Но так УГС и есть пидорство же, компенсация микрописюна? Наоборот, короткостволы всеми силами пытаются скрыть свою инвалидность и везде видят гиперкомпенсацию, живя не так как им хочется а так чтобы не заподозрили
>>50063368 >живя не так как им хочется Моя хочется длинную катану с эффектом красной молнии у которой будет вариация обнажения клинка где на ЛКМ будет пронзающий клык, а на ПКМ танец с мечом. Я так много прошу?(
>>50063402 Нуууу хуй его знает. Обнажение клинка, Расплата, Стойка в полоборота - это ахуенные пеплы. Жаль длинные катаны говно и обычная закаливаемая только одна. Для легендарных ордий чисто ИМХО для каждого НУЖЕН пепел основанный на стойке который будет совмещать два других пепла с добавкой эффектов. Допустим добавит какой-ниюудь большой меч с стойкой, в котором на лкм охота на великана а на пкм гравитас.
>>50064132 И парирования. От лучей-то можно убежать, а два удара дрыном на фул хп это перебор.
Вообще, щас на 2е прохождение Елдарика вечерами засел и столько неудобной бесячей хуйни в глаза бросается. Нах нужны эффекты безумия и смерти, если у всех боссов иммун? Почему скелеты не ложатся сразу от святой оружки, все равно надо активировать пепел? Поч в игру не добавили пепел красной гнили, или стрелы там\ножи? Нах драконьему талисману скейл от колдовства, если драконьи молитвы требуют веру? Хули заточки и колокольные сферы так уебищно раскиданы и нормально не потестить оружку какую хочешь? И поч милишный стиль игры так или иначе сводится к большому дрыну, сбивающему баланс врагу или к парированию всего чего только можно?
>>50064206 >И поч милишный стиль игры так или иначе сводится к большому дрыну, Я думал все сводится к тому чтобы блид настакать, а дрыны это для хардкоствующих маргиналов. А так да, со всем согласен, без меты нельзя играть по нормальному
>>50064206 >Поч в игру не добавили пепел красной гнили, или стрелы там\ножи? слишком имбово, чизилось бы буквально все что можно >Нах драконьему талисману скейл от колдовства, если драконьи молитвы требуют веру? могу предположить что для статусных молитв типа башки с гнилью/морозом >к большому дрыну, сбивающему баланс врагу или к парированию всего чего только можно? еще есть оккультные блидофросты через 50 колдовства а вообще ты говоришь об оптимальных игровых стратегиях, позволяющих забить босса особо не разучивая его мувсет, но работает то всё кроме совсем уж каличных пеплов, просто это для продвинутых геймеров
>>50064248 > не разучивая его мувсет А какой мувсет у рунного медведя, если есть парашные атаки без подготовки и хитбокс у него больше модельки например? И разве чтобы запарировать, не нужно понимать тайминги атак, чтобы не прерывать свою комбуху, а включать пэрри прямо в нее? Ну я пробовал в Альтусе по гаргулье 2 кинжалами стучать - такое се удовольствие, хотя проходимо. >морозом Он вообще как и магия, от мудрости скейлится.
>>50064264 >у рунного медведя ну такое говно мне и с дрыном впадлу было бороть, скипал и абсолютно ничего не потерял >как и магия, от мудрости скейлится бля автоматом написал, мороз же вообще не скейлится ну энивей скорость наложения блида от колдовства скейлится, а это самый дамажный эффект в игре кстати по твоему вопросу про скейл на печати произошел бабазаки момент >Вопреки описанию, колдовство усиливает абсолютно любые чары или молитвы, при условии, что они будут использоваться с правильным катализатором: альбинорским посохом или печатью драконьего причастия.
>>50064206 >Нах нужны эффекты безумия и смерти, если у всех боссов иммун? Что бы ебать игрока >Почему скелеты не ложатся сразу от святой оружки, все равно надо активировать пепел? Что бы ебать игрока >Поч в игру не добавили пепел красной гнили, или стрелы там\ножи? Что бы ебать игрока и что бы был баланс. >Нах драконьему талисману скейл от колдовства, если драконьи молитвы требуют веру? А зачем звериному талисману скейл от силы? >Хули заточки и колокольные сферы так уебищно раскиданы и нормально не потестить оружку какую хочешь? Что бы ебать игрока >И поч милишный стиль игры так или иначе сводится к большому дрыну, сбивающему баланс врагу или к парированию всего чего только можно? Потому что Майка Заки не умеет делать игры
>>50064206 >Нах нужны эффекты безумия и смерти, если у всех боссов иммун? Что бы ебать игрока >Почему скелеты не ложатся сразу от святой оружки, все равно надо активировать пепел? Что бы ебать игрока >Поч в игру не добавили пепел красной гнили, или стрелы там\ножи? Что бы ебать игрока и что бы был баланс. >Нах драконьему талисману скейл от колдовства, если драконьи молитвы требуют веру? А зачем звериному талисману скейл от силы? >Хули заточки и колокольные сферы так уебищно раскиданы и нормально не потестить оружку какую хочешь? Что бы ебать игрока >И поч милишный стиль игры так или иначе сводится к большому дрыну, сбивающему баланс врагу или к парированию всего чего только можно? Потому что Майка Заки не умеет делать игры
А меня бесит что в новой игре надо собирать все колокольчики магазина заново. И если ты не запасся безумным количеством камней под конец первого прохождения во втором ты не попробуешь много нового оружия потому что ты его не прокачаешь, очень тупо сделали.
>>50065861 >Сюда нельзя попасть или я туплю и это арена драконьего солдата? По моему попасть туда можно, но драконьего солдата там не будет. Он будет посреди озера гнили
it appears that this is a new pvp rating system (?), I'm not sure exactly, here are the only text descriptions I've found so far:
"The Deep of Night" has been added to the Expeditions menu.
Targets cannot be chosen, and difficulty increases with depth. Victory increases your rating, allowing you to proceed unto ever greater depths.
The boundless dark stretches out unto infinity. As you venture into the Deep of Night, your rating will change based on your victories and losses.
When you reach certain rating thresholds, your "Depth" will increase. If you continually lose rating, your "Depth" will be reduced, but once you have reached Depth 2, you cannot return to Depth 1.
There are 5 Depths in total.
Depth 1: Rating 0-999
Depth 2: Rating 1000-1999
Depth 3: Rating 2000-3999
Depth 4: Rating 4000-5999
Depth 5: Rating 6000+
You will be matched with players of the same Depth, but the pool of eligible players will be expanded to include players with different Depths after a certain amount of time.
К ним ещё вписался невроятного ума и харизмы человек - Дзюня Исизяки, директор ELDEN RING NIgHTREIGN.
Официально: двушка отныне - худшая игра.
Мы поставили отличный рекорд - 3.5 ляма продаж были сделаны истинными ценителями. Вы увидите еще больше шедевров уровня ДеС, ДС1, ББ и Секиро, АС6.
Теперь вас будут кормить отборным, нажористым и вкусным, пока жив Исизяки-сан, уважаемый человек.
Бездна победила. Эра тьмы уже здесь.
Трейлер калблудс: The Duskbloods – Nintendo Direct | Nintendo Switch 2
Лучшее длс в истории: https://store.steampowered.com/app/2778580/ELDEN_RING_Shadow_of_the_Erdtree/
Трейлер шедоу оф зе калтри:
ELDEN RING Shadow of the Erdtree | Official Gameplay Reveal Trailer
Как настроить эмулятор для Bloodborne:
БЛАДБОРН НА ПК НАКОНЕЦ-ТО ВЫШЕЛ В РЕЛИЗ! - ОБЗОР BLOODBORNE НА ПК
Покупать калринг:
https://pastebin.com/JGgN08b0
Калринг вики:
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Elden+Ring+Wiki
Урон оружия:
https://eldenring.tclark.io
Скалирование статов, софт капы, хард капы
https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/tc3lyy/helpful_charts_for_offensive_stat_scaling/
Баффы по категориям (какие стакаются и какие наоборот заменяют друг друга)
https://i.redd.it/g5p3u2cmcau81.png
ТЕМАТИЧЕСКИЕ ПАСТЫ ПО ПРЕДЫДУЩИМ ИГРАМ
https://pastebin.com/EkSbG8Ym
Калькуляторы персонажа
https://eip.gg/elden-ring/build-planner/
https://docs.google.com/spreadsheets/d/19Op36P7gdVMkPzFQX6OsjZcfyUjdGOj7Cjk9qFAVj-U/edit
https://eldenring.negator13.com/calculator
Интерактивная карта
https://mapgenie.io/elden-ring/maps/the-lands-between
Карта ДЛЦ
https://mapgenie.io/elden-ring/maps/the-shadow-realm
Прошлый: (OP)