Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта, тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition например). Если ставишь репак - проверяй чтобы ничего не было вырезано/перекодировано(tm), а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов. 2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия. 3. Мод-менеджер: NMM или Mod Organizer и/или Wrye Bash. + NMM - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/ - умеет немногое, но удобен для загрузки\простой установки модов, иногда бывают ошибки при этих процессах, а также и другие ошибки; + WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры. + Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдешь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP); = Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK 4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. И да, это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную. + BOSS - предок LOOT. Создавался ещё во времена Обливиона, ныне устарел и к использованию крайне не рекомендуется. + LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно. = Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG Некоторые, впрочем, утверждают что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам. 5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри какие галочки в нём тыкаешь. Олсо если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS). 6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов. = Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad 7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает. + SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой. = Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB + Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика. = Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp + Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов. = Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw 8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd (уже не влезает в лимит сообщения). 9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440 10. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. 11. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота. http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы. Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат. Однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.
С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.
Чуть не забыл, популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.
Если игра вылетает, а выяснять причину путём перебора своих 200+ модов не хочется, то попробуй проверить в пути AppData\Local\Skyrim файл plugins.txt и добавить в список Skyrim.esm, если его там нет. Иногда помогает.
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
>>516432 (OP) Абсолютный мастхэв Ordinator - Perks of Skyrim - это перквовый оверхол добавляющий свыше 425 перков для создания более глубоких и интересных билдов для игры вашим персонажем. Совместим с большинством модов, так как изменяется только перковая часть игры. Особенности мода 425 охуительных перков. Позволяет открывать и отыгрывать чумовые билды! Даже твоей мамаше шлюхе не снилось, что ты сможешь вытворять с этим модом. Засунь свою сперму и рыквием себе в очко, ибо вышел божественный, охуительный Ординатор! "Лёгкие" скрипты, а это значит что от этого не постарадают твои моды на еблю в жопу и конские хуи в HD, ебанный дрочер. Может содержать орехи от крутости которых у тебя закипят яйца, сын данмерской шлюхи ???? Что ещё тебе надо, хуесосина тупорылая? Почему ты продолжаешь это читать?! Просто возьми и поставь эту поебень, дабы наслаждаться гениальным геймплеем, а потом пиши в тред комментарии, господи 10 из 10 10 из 10 сука!
>>516450 Конкретно я всегда играю с адовым расширителем спауна мобов и уже на второй день игры (реального времени) выбираясь допустим из Вайтрана к Виндхельму набиваю 17 уровень. Не понимаю откуда ты взял этот 40 левел.
>>516453 Добавляй, мне похуй. Я просто хочу, чтобы анон причастился к этому божественному боду. К тому же скоро грядёт революционный апдейт, блеать, что опять же не может не радовать.
>>516445 Моду нужны свистелки и перделки с подпись "реолизм" - тогда будет фурор, тогда по славным школьным традициям все дети и быдло из Реквиемотреда побежит создавать Ординатор треды. Так что пока смысла особого нет, т.к мод ничего кроме перков не правит, по сему нужно побольше "плюшек))" что бы переманить ЦА.
>>516465 Тесачую. Чтобы школота схвала, нужны чужие наработки на баланс, и чтобы обязательно был ваншот. Или иначе школьники не смогут почувствовать себя круче других и повыёбываться в треде, как они запинали волка с помощью шкафчика.
Есть ли утеплённые версии ванильных роб? Не реплейсер роб на шубы, а именно отдельные шмотки с теми же статами? Ну или что, что может сделать ванильную робу с виду чуточку теплее.
>>516456 Я вообще с убер-замедленной прокачкой играю. В прошлую игру месяца 3 качался до 30 лвл, учитывая тот факт что играл стабильно каждый день по 2-3 часа. Конечно будучи манчкином я бы и за месяц его взял, но с учетом маня-отыгрыша и коркора все вот как-то так медленно шло.
>>516468 Что спермачи, что рекваны - это один и тот же люмпен-пролетариат, говножоры - в простонародье. Не понимаю вообще почему они между собой так воюют. >>516470 Ну тут даже не в этом дело, а просто в популярности. Похожая ситуация была с ООО в Обливионе - когда он только вышел (а он кстати действительно был глобальным модом, в отличии от васянки-реквиема) в него тоже все играли, т.к альтернативы не было. Даже некоторые издания ему выделили колонку "год мода". Потом вышли всякие маскары и прочее - и ООО стали считать говном и васянкой, хотя до этого о нем даже слов таких не произносили. Просто с реквиемом действует принцип - на безрыбье и рак рыба, ну и "ваще потсоны все советуют, надо играть а то хуле как лох)))"
Анон, у тебя мод органайзер? Просто меня терзают смутные сомнения, что Familiar Faces с ним несовместим... т.к. какие-то файлы он пихает в "Мои Документы" какие-то другие вообще в оверврайт. Блять, чуть мозг себе не сломал, пытаясь заставить работать это говно, аж голова заболела от сотен путей папок и прочей херни. Буду копать дальше.
>>516479 Cогласен. Потом в конечном итоге хайпожорство на глобал-оверхолы достигло своего апогея и вышел ебанный "Франческо", который вообще был такой безумной солянкой из OOO, MMM, MS, что играть в него..собственно я не знаю, кто отважился бы в это играть.
>>516410 Алсо, это всё на одном сохранении, или на разных? Просто у меня тоже всё норм работает если продолжать играть с сосхранения, с которого сделал персонажа, а как захожу на другой профиль МО- хуякс вообще как будто только поставил ни единого намёка на персонажа. Даже сообщений об ошибках нет, т.к. тщательно проверил все нужные моды.
>>516479 Двачую. Играю на ваниле с несколькими изменениями и вообще не понимаю чего надод так люто фаппирует на эти ваши спермы и реквиемы. Есть игрок. Есть враг. Можно ебнуть магией, можно- холодным оружием. Ни новых анимаций, ни каких-то новых механик ИНТЕРЕСНЕЕ ванилы. Не вижу смысла просто.
>>516490 Я поставил Морровиндскую систему лута и оружия и броню из обливиона. И меня в принципе всё устраивает. Никогда не понимал прикручивание всяких тупых костылей, свистоперделок и модов на ребалансы вкупе с коровьим говном.
>>516496 Они сами зачастую не понимают, на самом деле. Говорю как человек игравший и сидевший в реква-тредах около месяца. В десятый раз уже все обсосали - это хайп, играют потому что популярно.
>>516538 Банить за колобков? Ты совсем конченный даун? Может тогда и за оффтоп банить, и за флейм, и за траллирование? Пидорас блять. У нас тут свободное общение.
>>516548 Но ведь ординаторокун - няша, а ты хуесос с баннхамером головного мозга. Никто не будет подстраиваться под твой баттхерт, поэтому можешь катиться к хуям в ВК.
>>516538 Не удивительно, что тебя тут все хуями кроют, видно что ты недавно к нам пришел. Скорее всего из вкудахта. А ещё, как тут уже сказали, у тебя банхаммер головного мозга, хорошо что таким модерку не дают.
>>516556 Пошёл нахуй, хуесос залётный. Повторюсь, треды не будут меняться только потому что ты этого хочешь, еблан. Тут своя атмосфера, тут рекводебилы, пермобляди и ординатородрочеры, тут обсасывания фростфоллов и йоба-фейся. И такие как ты со своими уставами тут не в почёте. Если не понятно, то эта была вежливая просьба съебать.
>>516561 Ты ведь понимаешь, что всё равно никто в твоих воображаемых срачах участвовать не будет. Тут на доске 1,5 человека играли в перкуса и 2,5 пробовали ординатора. Большая часть просто видит в тебе дурачка с кучей свободного времени. Продолжай нас развлекать тогда уж.
>>516575 > Пришёл в тред и все умолкли. Я знаю это чувство. Дай я тебя обниму! тут должны быть обнимающиеся лягух и чувствующий парень, но у меня их нет
>>516596 Так она по моему на всех модопомойках сидит. Сейчас разве что спецом зашел на форум и увидел что там у них целый раздел эксклюзивно для ее модов сделали. Это давно там так, или ее чсв только недавно очередной лвл апнуло? >>516601 Загугли "Криста TES" или что-нибудь такое, связанное со свитками, лень расписывать эту пизду.
>>516609 Ну где-то наверника хоум прон с ней есть. Несмотря на все ее недостатки - для своего поколения и возраста она довольно миловидная пизда не обремененная пуританскими комплексами, наверника с мужем снимают хоум прон где он чистит ей очко, а вот выкладываю они куда его или нет - хуй знает.
>>516490 Я играл раньше только на ванилле с парой модов на комбат, но было скучно как-то. Потом поставил ординатор и стало получше. Играл с реквиемом, не понравилось, васянство.
>>516623 Воркшоп действительно не пришей к пизде рукав. Единственное на что я там подписывался - открытые шлемы стражников году в 2012 - сейчас в воркшопе смысла никакого нет если ты играешь с более чем +150 модами.
>>516654 Ну кстати там есть талантливые васяны. Взять хотя бы чювака который более менее запилил Легион и Братьев бури (мятеж буревестника мод)
Во всех крепостях легаты появляются, кузнецы, лошади соответствующие фракции. Разнообразие ебальников, классов/снаряжения у ББ и Легиона. И самое главное он запилил каноничный Легион - теперь в нем как и водится помимо Нордов и Имперцев есть так же Орки и Данмеры. В последней версии он уже откровенно навасянил и добавил туда альтмеров - которые вряд ли в 4й эре могли так массово в Легион вступать после отделения Саммерсета от Империи как они это делали наряду с орками в 3 эре, но все же.
>>516432 (OP) Котаны, я к вам из 11.11.11 пришёл. Там до сих пор нигде не появилось этакого ультимейт-скурима, содержащего в себе лучшие моды хотя бы на графон при качественной их установке? Я в курсе, что Васянские сборки — это полнейший пиздец хотя бы из-за того, что в них наворочена куча меняющего геймплей говна, но всё-таки слабо верится, что за все эти годы никакие надроченные перфекционисты не выкладывали свою собственную, идеально вылизанную игру куда-нибудь на торрент-трекеры.
Я вот пытался разок снова поиграть в '13-м году. Ебался дня 3 с модами. Несколько раз пришлось убивать сейв и начинать по новой. В итоге пропало и желание играть. Хуле делать-то? Слишком уж геморройная работа получается, если хочется изменить игру с ног до головы.
Она является образом Лорда используемым во время обычной игры (на скриншотах можете увидеть, что она ничем не отличается от самого Лорда),
В ней вам нейдут штрафы за убийство НПС и прочие шалости (никто вас не попросит оплатить штраф и не потащит в тюрьму),
Все окружающие в вас будут видеть Королеву вампиров со всеми вытекающими (не ждите что подбегут и заведут дружескую беседу... про то как ваше здоровье - тож не спросят). И учитывая сам факт того, что в Скайриме жители довольно храбрые (всей деревней на дракона нападают) - на вас будут нападать без предупреждения.
В особо тяжкие минуты - к вам прилетит на помощь дракон (или другие монстры в зависимо от вашего лв), который помимо того, что сам будет атаковать ваших противников так еще и нежить призовет на помощь.
Словом: комплект рассчитан на РП игроков - истинных жителей ночи.
Тесач, накидай модов на замену музыки и свое мнение о них. Fantazy Soundtrack Project, Immersive Music, Musical Lore - вот это все. Соул чутка поднадоел, во всяком случае скайримовский.
В связи с участившимися выступлениями умников (троллей), в топик введены дополнительные правила обсуждения.
Геометрия, анатомия, пропорциональность созданной модели не обсуждается. Для этого было предостаточно времени до ее релиза. Хотите что-то оспорить, предложить, блеснуть интеллектом? Запасайтесь не опровержимыми фактами и визуальными доказательствами своих слов. В противном случае, это буду расценивать как отсебятину, а она тут не обсуждается. Ваши личные предпочтения никого не интересуют. Мод я создаю для себя и делюсь с остальными. Кому нравится - скачивают ... кому нет - находят то, что им понравится и тем самым не крутят мне мозги. Это не стол заказов и я не создаю моды под заказ. Хотите как-то по своему, иначе, не согласны с моим мнением - берете и создаете сами, так как вам хочется. Это касается и переделки ванильной брони... Возьмите и адаптируйте - если она вам нужна. Мне она не нужна ... по этому, я ею не буду заниматься. Приветствуется обсуждение багов, недочетов, ошибок, также - технические возможности улучшения мода, На тему: когда будет готово и релизнуто то или иное обновление/мод - всегда ответ один: "как только - так сразу". Без скриншотов - баги не рассматриваются, так же не рассматриваются конфликты с другими модами, Вопросы, на которые есть ответ в самом описании к моду, клубе или справочнике - будут удаляться. Научитесь читать описание к модам...
>>516727 > многоточия по поводу фотошопа объясню боле подробно, почему он под запретом ... поскольку меня уже спрашивали об этом в личке, и я думаю у других пользователей может возникнуть аналогичный вопрос.
Я обожаю фотошоп и его использую профессионально... но - это отдельная тема. Причем очень серьезная ... к примеру: вот что такое использование фотошопа:
->
Но в данном случае - мы говорим о игровых скриншотах. Да ... на них тож может фотошоп, если это СкринАрт который создается для мода или для какой нить презентации.
Есть уже английский перевод? Не прикольно играть с [][][][[][]][]][] Вместо текста, который здесь играет не только задачи для квеста http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67103/?
>>516747 У меня, помимо прочей броньки, и эта есть http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25259/ Получилось нормально совместить с просто ремоделями под СББЕ, так, что бронелифчики появляются не всегда у левых НПЦ. Фолловерам, ясен корень, напяливаются бронелифы.
>>516747 Присоединяюсь. В первую очередь именно тяжелые доспехи интересуют. Не считая этого >>516753 реплейсера все что я находил в основном какой-то порт из корейских ммо был и прочее адовейшее говно - хотя легких доспехов дохуя годных дрочибельных.
Уже как третий день собрал сборочку, сделал башед патч, отсортировал порядок загрузки, и все равно не могу играть - кажется что чего то не хватает, что чего-то забыл, блядь. Даже играть не начинал - только тестировал со спидхаком бегал, лол. У кого нибудь еще были такие проблемы? Мне кажется это уже из разряда психологии какая-то шиза.
>>516785 Ну у меня последний раз такого не было - как-то быстро собрал сборочку, накатил ее, и играл пол года - теперь же блядь дернул меня черт винду снести, моды не сохранил, и все заново начал собирать - теперь кажется что чего то не хватает, или чего-то новое вышло что я пропустил, или чего-то старое есть о чем мало кто знает или редко упоминает - для меня это FCO оказался - сколько за модами слежу именно этот охуенный мод я почему то только вчера для себя обнаружил. Вот и сидишь такой на измене и думаешь - ебанный в рот, чего то же наверника не хватает.
>>516803 Знаю английский на "Intermediate" уровне. С носителями разговариваю более чем свободно. Играю только в русифицированные версии. Тем паче Скайрим - где оригинальная озвучка не считая орков и бардов настолько отвратительна что портит всю душу в игре. Обратная ситуация кстати с Обливионом - там русская с золотого издания на столько уебищная, на сколько вообще может быть уебищна озвучка в играх.
>>516801 Самый большой и авторитетный ресурс по модам на английском, все остальное - второсортные параши. Deal with it, пидораш. И да, к 2015 пора бы уже выучить язык, на котором говорит весь мир.
>>516432 (OP) >ОП-пик рилейтед Кстати, адепты прострелянного колена, на гейсусе выпустили реплейсер всеми нами любимой вайфуши http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70118/? По мне так выглядит духовнее Серанохолика и красивее Серана Фэмили. Делюсь ссылочкой.
>>516810 Ставь то с чем тебе удобнее и не слушай этих криворуких культистов с обидками на разные сксе и мо. Сколько лет играю с 200+ модами и никогда никаких проблем не возникало - вообще. Разве что хранить моды в МО действительно удобнее -но в последней версии нексуса это тоже уже добавили.
Есть ли какие-то общие рекомендации к порядку сортировки плагинов? Что-то вида: "Первыми в списке идут плагины, изменяющие меши и текстуры, вторыми идут те, что добавляют в игру новые предметы..."
>>516852 Лутом сортируй, он все четко делает. Никаких проблем никогда не возникало - он постоянно обновляется. Я охуел когда он мой собственный мод который использует только 3 человека помимо меня обнаружил и определил в нужное место в списке, хотя тот же босс и ранние версии лута о нем знать не знали и оставляли его в самом конце.
>>516856 Ну про ридми-то понятно, всегда читаю. Вопрос был именно про общие рекомендации. >>516858 Да не скажи. Сейчас уже не вспомню, с какими именно плагинами такое было, но находил несколько случаев, когда патчи, когда плагины оказывались перед их мастер-файлами или вопреки порядку, написанно в ридми. Так что лут, на мой взгляд, хорош только для черновой сортировки, а дальше всё равно ручками.
Решил тут вместо SkyRe поставить что-то ещё и возник вопрос. В этом моде за приведение характеристик оружия к единому знаменателю отвечал Reproccer. А чем это делать на других модах?
>>516885 Ординатор не меняет урон от отдельных дубин, так что для него не нужны патчи. Для пермы и реквиема - к каждому моду отдельный патч, в большинстве случаев.
>>516895 Ординатор-то не меняет, но ведь в случае с паками оружия и брони у каждого автора своё представление о параметрах. В итоге - разброд и шатание.
>>516852 Какие, блядь, рекомендации? Юзай лут. Потом до тебе дойдёт, как правильно сортировать моды, не еби себе мозги. Но и это не особо нужно, так как лут таки the best.
>>516922 По моему их нет. У меня кстати собственно вопрос по нему - накатил мод на стальные доспехи для рандомных имперских солдат и иммерсив арморс, отключил в ИА "геройские доспехи империи" (или рыцарские, не помню уже) - т.к они слишком пафосные и дорогие для обычных бичей солдат, и теперь у меня все патрульные которые должны быть в стальных доспехах - голые. Хотя легат рикке, и стража мрачного замка гоняют в Стальных, да и в игре они есть. ЧЯНДТ? Башед патч создал, моды отсортировал лутом. Кто нибудь с таким сталкивался? Игру новую тоже начал - все равно беда не исчезла.
>>516919 Ну а у меня ещё есть Immersive Weapons и, ЕМНИП, там было расхождение в статах. Т. е. вне SkyRe нету что ли способов выровнять характеристики оружия, чтобы, например, железный меч из мода "А" имел те же или почти те же характеристики, что и железный меч из мода "Б"?
>>516933 Зачем тебе вообще Immersive Weapons? Мод же дерьмовый, откровенно говоря. Из нормальных аналогов - JaySuS Swords (не рекомендую, там ебля с патчами всякими), Lore Weapons Expansion, Weapobs of the Third Era. Говорят, еще Heavy Armory неплох, но я не юзал. Собственно всё. В скайриме и так немало оружия, у меня с двумя модами уже чувство, что контента овердохуя. Хотя брони нормальной немного, но я играю магом и мне хватает редизайна магошмота.
>>516969 Сам видел только скрины и видео, честно говоря, но мне модельки и дряные текстурки сразу не понравились. Спросил здесь когда-то давно, тут тоже закидали говном и он автоматически полетел в мой черный список. Раз уж ты играл с ним, расскажи че там как.
>>516969 Я не он, но отвечу - сам пользуюсь, но там есть откровенные васянские модели - меч Гатца из Берсерка, еще какие-то вундервафли. Их мало, но они есть - не знаю добавляются ли они в левельные листы, но я находил их через аддитемменю.
>>516972 > Раз уж ты играл с ним, расскажи че там как. Вносит приятное разнообразие во внутриигровое оружие. Меня всегда это напрягало еще со времен Обливиона - отсутствие разнообразия. Меч железный, Меч стальной, Меч эбонитой и так далее. В этом же моде одних только стальных мечей наверное с десяток - помню как душевно и по гурмански выбирал себе подходящий "Имперский" меч для своего Имперца у Авенничи - тут тебе и рыцарские, и бастарды, и палаши, и даже бретонские шпаги вроде как есть. Тоже самое и с топорами. Булав разве что маловато в моде. И самое главное - разнообразие луков, пусть по статам все это не шибко различается - но в в визуальном плане этого вполне хватает эстетики ради, даже в той же сычевальне своей их развесить на постаменты.
>>516980 >>516973 В видел на Brodual заметил несколько откровенно васянских вафель вроде огромного скимитара и нескольких "а-ля варкрафт" боевых кувалд, которые весят как два норда. Это и смутило.
>>516973 > меч Гатца из Берсерка видимо, сорт оф пасхалка, мне ни разу не попадался. > Раз уж ты играл с ним, расскажи че там как. Просто вносит приятное разннобразие, добавляя оружие, которое в целом вписывается в общий стиль.
>>516991 > нескольких "а-ля варкрафт" боевых кувалд Вот это вообще болезнь многих игро- и мододелов. Видимо, всем при слове "боевой молот" на ум приходит огромная кувалда. Хотя на самом деле это просто молоток с длинной рукоятью.
>>516991 Да, там есть один огромный скимитар - но я его особо васянским в игре не заметил. Довольно лаконично вписался моему здоровенному компаньону редгарду в его образ трюкача-аннигилятора из Хаммерфелла.
>"а-ля варкрафт" боевых кувалд, Это из аддитем меню, в левельных списках опять же их по моему нет, как и меча Гатса. Точнее есть - но видимо с каким то очень низким процентом. Т.к сколько играл - месяца два реального времени, помню только одного главаря бандитов с этим шушпанцером. Да и опять же - почему нет? Под огромного перекаченного орка консервную-банку вполне так подходит.
>>517012 Ну для мага там тоже разные ножички есть и прочее, их тоже там дохуя. У меня другой компаньон маг который правда сдох где то к середине игры бегал с каким-то ножом который я у некроманта нашел - напоминал клинок Гитлюрюгента - думаю с него его и рисовали скорее всего, лол - он вроде как еще зачарован был на охуенный бонус к электрическим заклинаниям. Как компаньон с ним сдох после смерти упав куда-то в обрыв в двемерском подземелье так я больше этот нож и не находил. Вообще я к тому - что там невероятно большое разнообразие, я считаю это огромным плюсом.
Есть ли какой-то мод, глобально меняющий систему защиты и урона навроде SkyRe и вообще нужна ли она? Да, это всё тот же анон, задумавший переехать со SkyRe на Ordinator и прочие сопутствующие моды. И вот в процессе чистки списка модов от патчей совместимости, патчей на патчи и патчей, правящих ошибки в патчах для SkyRe, думаю, а чем бы заполнить образовашиеся пустоты. И будут ли такие пустоты.
>>517021 Ах да, самое главное забыл - там посохи есть, именно настоящие посохи - а не палки-стрелялки из обливиона и морровинда. Опять же для отыгрыша мага или монаха это охуенная находка, я считаю.
>>516432 (OP) http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70260/? Добавьте в шапку, настоящий мастхэв, я считаю. Считай те же рандомные задания собранные со всех радиант квестов - только тут их можно выбирать. Какому-то алхимику травы собрать, где-то великана убить, где-то охуевшим бандитам яички поотрезать, кому-то фамильную ценность или предмет найти. Вроде как еще есть для ремесленников квесты - типа принести торговцу 20 зелий или серебрянных свитков - но я этого не увидел. Может это в планах.
>>517038 Всё накртить по своему вкусу? Неплохой вариант, но затратный по времени. Впрочем, всё равно интересный вариант. А что-то уже готовенькое есть? впрочем, возможно, я тороплю события. Надо сначала собрать хоть что-то, запустить игру и посмотреть.
>>517045 > Неплохой вариант Имхо, лучший. > затратный по времени Там этих настроек совсем чуть-чуть. Делов на пару минут. > А что-то уже готовенькое есть? Вряд ли.
>>517023 Ты бы лучше всё потер и заново собрал на новом профиле. Смотри, я использую такую конфигурацию: - для правки защиты и урона стоит SkyTweak, это эдакий глобальный настройщик параметров игры. Выставил урон 125 на 150 и чуть уменьшил бонус к касту из двух рук. - Для боевки Duel Combat Realism - для левелинга противников и новых существ PerMa Zones (Для него не нужен Perkus Maximus) и High Level Enemies - для луков Arrows and Bolts Tweaks, ваншоты, везде ваншоты. Но это настраивается, думаю сбавить плюс к урону, там в фомоде все выставляешь - для ИИ - Combat Evolved, Revenge of the Enemies, Immersive detection of NPC's. Мб че забыл, но это основное. Минусы: лучники стреляют точнее Леголаса даже ночью в темноте, думаю сменить Immersive Detection of NPC's на Immersive NPC's in the Dark. В остальном все окей, бой выглядит примерно так: Башни Валтейм: Беру в руки две огненных стрелы, ваншочу из двух рук дозорного у входа, бегу вверх, Лидия снимает одного васяна, на мосту в нее прилетает стрела и она встает на колени. Бегу помогать, сзади заходит еще одтн бандит, режет меня, перезагружаюсь. Убиваю этого бандита, иду на главаря, он в фулл пластике делает из меня капусту с помощью катаны и вакидзаси. Перегружаюсь, вешаю на него блидаут (спелл из апокалипсиса, кастуешь на противника и если за 8 секунд снимаешь ему хп до 60% - он труп) и забрасываю огненными стрелами. Потом ищу лучников, уворачиваясь от стрел, ваншотаю. Все.
>>517044 Через какие программы вы видосы запилилываете? У меня фрапс в Скайриме при съемке видео охуеть как начинает фпс жрать - что с енб что без него, даже настройки на лоу не шибко на это влияют. Процессор нужен мощный?
>>517070 Если стимораб и у тебя есть друг стимораб - в теории можно твитчем записывать встроенным, он вообще фпс не жрет. Т.е запускаешь друга на просмотр твоей игры - а он снимает. Качество не страдает. Ну это в теории, как там оно на самом деле я не ебу.
>>517066 > Ты бы лучше всё потер и заново собрал на новом профиле. Это здравая идея, наверное, так и сделаю, когда окончательно разберусь, что именно буду ставить. Пока меня смущает количество плагинов на оружие/броню, которых я себе натаскал. Аж 9 штук получилось, не много ли?
>>517075 Странно, у меня вроде 6 ядер (хотя по факту говорят их не больше трех, а six-core просто наебалово) и 3.20 ghz - фпс жрет основательно. Причем не свопит, а именно мерзотный фриз, как если бы видеокарта не тянула - хотя Скайрим на ультре со средне-енб 60фпс выдает. (может и больше, но тут лок же стоит) radeon hd 7770 2gb
Попробую какой-нибудь аналог фрапса скачать, может поможет.
>>517076 Многовато наверное, но это относительно. Если у тебя Expanded Towns and Cities, Legendary Cities - TES Arena, куча модов на новых неписей и Warzones, то вполне норм, учитывая масштабы происходящего. Если ванильные два дома/ три калеки, то было бы странно.
>>517085 Если быть конкретным, то вот: immersive weapons immersive armors crossbows basic collection weapons of the third era jasus swords unique uniques ghosu's weapons pack warrior within weapons Всё-таки, 8. 9ый оказался "weapons and armor fixes remade". Признаться, ставил их по принципу "понравился скриншот", натаскал в итоге как хомяк, а играл в основном за магов. Поэтому, не особо даже ориентирусь, какой мод по факту чего добавлял. Кто оценивал их по отдельности - нет ли в этом списке явного говна?
>>517085 Если у тебя Expanded Towns and Cities, Legendary Cities - TES Arena, куча модов на новых неписей и Warzones Нету Legenday Cities, надо бы поставить. Warzones был, но я его снёс, уж и не помню, почему. То ли конфликтовал с чем-то, то ли глючил. Но это было года 2 назад. Сейчас смотрю, есть версия 2015 года - как она? >>517100-анон
>>517106 Предыдущая версия была, говорят, очень глючная, новая (опять же, не юзал) говорят меньше, но все еще тяжелая для папируса. Рекомендую все же поставить, модов на расширение мира и событий не так много, если пека тянет, лучше иметь побольше, чтобы скайрим хотя бы на фэнтези был похож, не говоря уже про реальное средневековье.
>>517100 На арбалеты обычно ставят Faction Crossbows, хз что у тебя. Остальные норм, но что такое вариор визин? Какой-то пак из принца персии что ли, лол?
>>517113 > Какой-то пак из принца персии что ли, лол? Именно. Я его поставил, когда играл за редгарда, т. к. в оригинальной игре и прочих модах из оружия ближневосточной тематики - разве что скимитар.
>>517116 Да вроде бы все окей, учитывая, что Unique Uniques это ремодельки, а IA это броня. Я вообще бы побольше модов не броню взял, рекомендую ремодел всех имперских доспехов "Perfect Legioner" в игре выглядит лучше, чем на скринах.
Я тут понаставил кучу модов, уже 90 esp, и понял, что нихуя в игре не изменил. Она и так заебись. Но с атмосферой и развитием персонажа авторы просрались, да.
Я тут собираюсь накатить ординатор, но хотелось бы к нему завезти что-то, что уберет ебучий автолевелинг. Если накатить модуль из скайре на делевелед экспириенс норм будет, или есть какие-то более пиздатые альтернативы?
Не знаю, может это из какой-то игры, но по мне так очень лорно - можно отыгрывать Бретонского инквизитора в Скайриме. А так как по мне сет чисто из фильма про Живоданского зверя.
>>517250 На счёт ретекстуров не знаю, там в большинстве рекомендуют использовать Automatic Variants, а через МО это ебля. Отдельно подскажу вот это, говорят в GTA 5 подобная технология использовалась:
>>517265 Эх, мне бы хоть такой бюджетник. Ниче, скоро накоплю. Я бы на твоем месте поставил что-нибудь очень перфомансное, но при этом играл с расширялками городов, новыми неписями, варзонами, флорой 2.0 и прочими клевыми штуками. Если будешь так делать, то ставь что нибудь из этого: Phinix Natural ENB Vividian ENB Seasons of Skyrim ENB Без AO и DoF. Если же хочешь только графонистое освещение, то оставь эффекты и добавь к списку Kountervibe Northern Lights, Opefeldt 7, Somber 3, NLA 2.0, Rudy.
Скажите мне, зачем мне было ставить с двадцатку модов на шмотки и ебабельность довакинши, если теперь, после усыновления Софии, я собираюсь остепеняться? Алсо, посоветуйте отца для дочери.
>>517303 Ну а если серьёзно, то годных хабентов-мужиков в Скайриме толком и нет. Хотел женить свою тянку на Ондолемаре, но он не хочет сучёнок. Даже через консоль.
Никогда в скайриме не женился, подскажите - если довакин поженится на персонаже у которого в наличии имеется халупа - можно ли будет в нее поселится и переходит ли она де-факто и де-юре по наследству гг? Хочу отыграть данмерскую шлюху черную-вдову спекулянтку - женится, убивать муженька и заселятся в его халупу, после чего повторять до бесконечности пока не исчезнут нпс с халупами. Мод на многоженство уже поставил.
>>517331 > Никогда в скайриме не женился, подскажите - если довакин поженится на персонаже у которого в наличии имеется халупа - можно ли будет в нее поселится и переходит ли она де-факто и де-юре по наследству гг? Вроде да. Уесп для кого?
Поясните за стим воркшоп для скайрима. Помню, когда в позднем сосничестве поигрывал в обливион и качал с херового интернета моды, найденные кое-где, от них было куда больше фана, да и модов было куда больше. В воркшоп как не зайду - какая-то лютая хуита вроде голоса джона сины при стелс аттаке и кружевное бельё на анимушных телах. Это же, блядь, пиздец. Как вспомню, что в обливионе чуть ли не каждый день с новой рапирой бегал, или бродил по огромным и уютным замкам - где всё это? Хуй знает, в общем. Наиграл в скайрим около 180 часов и понятия не имею, что в нём делать дальше.
>>517520 Такой дамаг, это при том, что я с двуручем, так бы эта штука била сильнее. Короче мод ни о чем. Музыку разве что в часовне послушать, да попом отыграть молебню, не более, не стоит того, чтобы ставили, хотя и весит до 20 метров
А в чем разница между фулл и опшионал в Skyrim HD? Чет в глаза долблюсь и не могу понять, опшиональ файлы в ходят в фуул версию, или они даже к фулл паку идут?
>>517580 Всё просто - вся эта куча файлов внизу, которые ты видишь, их нужно было скачивать. В 2015 году автор понял, что поры бы это безобразие объединить в 1 установочные пакет. Так что да - скачивай ФУЛЛ версию,ты скачиваешь и устанавливаешь все опциональные файлы. Это удобнее, если полагаться на этот реплейсер целиком. Но тебе может понадобиться что-то одно, тогда можно скачать из опциональных. Сами текстуры, насколько помню, он не менял.
>>517580 Судя по описанию, есть два способа установки мода - complete и custom. Первывй - всё и сразу в варианте full или lite, второй - то же самое отдельными кусками, где в каждом случае можно выбирать между full и lite. Поэтому ответ: нет, optional файлы при выборе установки "full" не нужны.
Смотрю, у "Weapons of the 3rd era" и "Immersive Weapons" есть большое количество dds-, nif- и hkx-файлов с одинаковыми названиями. Эти моды нельзя что ли вместе использовать?
Сука, ну что за говно. Забыл выключить ординатора, накатил херус максимус, удалил потом ординатора и перки отключились, то есть, они висят потраченными,а не работают.
>>517621 Можно, почему нет? Даже если что-то будет перезаписывать к вылетам это не приведёт. Если конечно тебе норм некоторое оружие с пластиковыми текстурами в IW.
>>517629 Я о качестве оружия, не про лорность - в общем мне все равно даже если там будет автомат. Уж больно некоторые образцы там milnye, настолько, что даже при наличии book of silence начинаешь видеть разницу с ванилой. Впрочем я никого не отговариваю - каждый пользует, что ему нравится же.
>>517653 Это не реквием, я просто немного твиками подкрутил игру. И да, это убийца, который приходит к тебе на 12 лвле. Он не сложный, спелблейдом я его ебал только так, а вот двуручи в шкуриме супер каркор. Медленные, дамага кот наплакал, штамину жрут и тд. ЗАТО МЕЧ НА ПЛЕЧЕ
>>517661 И? Враги будут так же ими быстро махать. А больше 2-шки он слишком быстрый для двуруча. Проблема в том, что когда ты им машешь, то замедляешься как черепаха и почти все удары это тупой размен. Тут нужно полностью перепилить их, но я не нашел подобающих модов.
>>517668 >Проблема в том, что когда ты им машешь, то замедляешься как черепаха Ну да. Энджой ер вес оружия. Скучаешь по обле, где ты мог махая гигантским двуручем перед собой отступать от бегущего на тебя троля? Секрет двуручников в ваниле - рассчитать удар так, чтобы противник сам напоролся на него, наступая на тебя, тогда ты успеешь поставить блок его ответке. Т.е. удар начинаешь ещё до того, как непись вошёл в зону поражения линка. Что ты там перепиливать собрался? Хочешь прыгать как стрекозёл и перекатываться с двуручем в руках?
>>517668 > Враги будут так же ими быстро махать. Блок поставить, не? > когда ты им машешь, то замедляешься как черепаха и почти все удары это тупой размен А тут тебя должна спасать броня. Плюс в Ординаторе есть перк на уполовинивание входящего дамага, если ты в этот момент пробиваешь силовой. >>517685 > ведь в шкуриме ими даже не покастить Поставь Grimy Utilities, и сможешь шмалять во вражин хоткейнутыми заклинаниями.
>>516432 (OP) От свитков отдалён и не шибко заинтересован, но последнее время заинтриговали моды и отыгрыш. И так, анонимус, смотри что я выбрал и скажи, сработает ли моя сборочка? Сильно ли повлияет на фпс? И самое главное - как установить? 1. Realistic Needs 2. Bathing in Skyrim 3. Frostfall 4. Hunterborn 5. Loot and Degradation 6. Skyrim Unbound 7. Better Fast Travel 8. Immersive Horses 9. Equipping Overhaul 10. Master of Disguise 11. Become a Bard 12. Wet and Cold 13. Enhanced Camera 14. Animations 15. Wearable Lanterns 16. Wet Eyes 17. Immersive Speechcraft 18. Immersive detection of NPC 19. SkyTEST 20. People are Strangers 21. Functiouns bags 22. Snake tools Конечно ещё хочется мод на реалистичный ближний бой, но не могу найти. Чтобы тыкнул крестьянина любым ножом - он погибает, бьёшь палкой по голове стража, ему всё равно, так как на голове шлем, чтобы небыло зависимость здоровья НПС от уровня прокачки или оружия. А то порой некрасиво выходит, бьёшь разбойника огромным молотом по голове, умирает с пяти ударов, взял такой же молот, но стальной, а не железный, внезапно умирает с четырёх, хотя разницы для головы никакой.
>>517734 > Его хоткеи делают заклинания бесплатными и дикой имбой инстантовой А настраивать стоимость и кулдаун религия не позволяет? >>517737 Где ты его нашёл и почему он не втоптал тебя в землю?
Это про башню. Сначала все было многообещающе, но быстро вкатилось в дерьмо. Лютый васькизм, не рекомендую. Еще аномалий по 40 штук на этаж. Да, я считал.
Тесач, это снова анон с днище ноутом. Все шло ровно, но как только поставил Immersive College of Winterhold все пошло по пизде, постоянные фризы, 2,5 фпс, тормоза лютые. Это из-за дерьмовой амд-печки вместо процессора? Если я его снесу, не нужно будет чистить скрипты и прочую хрень делать?
>>517762 Мда. У какого-то чела моб, у которого была эта одна из сфер, улетел в пропасть, из-за чего прохождение мода стало невозможным. >>517768 Лолблять.
>>517727 > смотри что я выбрал Кокой большой мальчик, возьми печеньку с полки. > сработает ли моя сборочка Поставишь через жопу - не сработает. > Сильно ли повлияет на фпс? Зависит от компа. > И самое главное - как установить? Через МО. Безопасно. Но если ты пиздоглазый и/или криворукий мудак, не могущий в чтение ридми и/или обучалки при первом запуске МО, то можешь через НММ (я им не пользовался). > Конечно ещё хочется мод на реалистичный ближний бой, но не могу найти. Есть Locational Damage, отзывы о нём разные. То, что ты хочешь, проблематично реализовать. Количество условий при добавлении новых моделей будет стремиться к бесконечности.
>>517886 Ты ещё не был в уголке жадности. Вот там пиздец, tgm и отчаяние. Лучший кусок коридоров - похоть. А что за мод у тебя bandits seem more common пишет?
>>517897 Да его даже кайтить негде. Он своей жопой весь коридор загораживает, приходится обмазываться вазилином и скакать у него меж булок, и выжидать, когда напарница поднимется. ОБИС. Типо опасные бандиты, их спавн и тд. Правда разницы что-то я не вижу, хотя его покрутил. Ты на каком уровне проходил? Может они все 50х и нет смысла туда идти пока?
>>517903 >ОБИС А, ясно, я не ставил никогда, спасибо. >Ты на каком уровне проходил? 35 где-то, сначала честно пытался быть осилятором, прошёл похоть и гнев, взвыл от паков мобов через каждые 2 шага в жадности и проходил вторую половину жадности с tgm. У тебя дедли драгонс стоит? В ереси ластом будут дракоши и мне их ДД бустанул до 5к хп, я охуел от происходящего, пытался убить консолью, но они ей не убиваются, пришлось выходить из игры и ставить себе на лук кучу дамаги в тес5эдит.
>>517884 >Поставишь через жопу - не сработает. Тоесть в теории сработает. >Зависит от компа. Ну вообще, данный контент сильно нагружает систему? Сам ваниль скайрима играю на средних. >если ты пиздоглазый и/или криворукий мудак, не могущий в чтение ридми Просто я охуел от стольких аспектов и тонны текста. Кажется что для того чтобы поставить мод на анимации, нужно предварительно подготовить ваниль 10-ю модами для его установки и правки. Вообще ничего не понимаю.
>>518006 Не даёт. Обидно, ска... Я просто ебал устанавливать этот вайн только ради проверки, так как интернет не анлимный. Виндувс держу только для ская, и если с вайном все окай, то снесу нахуй.
>>518125 Да неплохо всё, хотя и уныло. Ну да для уныл-куна это самое обычное положение вещей.
>>518124 А говоря серьёзно - ничего нет. Есть пару модов добавляющих кольчуги аля скачи-мочи, но они очень плохого качества. Есть ещё мод на саблю, но он тоже крайне мыльный.
есть ли моды, на ранги в гильдиях? Вот допустим ты в ГВ, прошел поместье златолист как испытание и получил первый ранг, чтобы получить следующее квестовое задание надо выполнить какое-то количество дженериков и иметь соответствующие навыки. Как в морровинде.
Установил я тут заценить бету андорана. Эх, работы вложено- горы, местности огромные, города большие, новых моделей тьма. Целая игра. Жалко что релиз не наступит никогда. Но выглядит здорово, по крайней мере локации. Их дохуя и они красивые.
Анончик, накатил я Immersive Armors. Затем Immersive Armors for CBBE - TBBP - Bodyslide (это патч к IA) + фиксы. Остался лишь архив bodyslide coversions (regular and HDT), там файлы к бодислайду, тип slidersets, shape data. Так вот, что мне делать с архивом? Кинуть в папку с bs, а дальше что?
>>518177 >>518173 Всё таки переход на новый движок был ошибкой. И да, Андорана не будет, так как его пилит лишь один упоротый человек, остальные уже давно свалили, обзавелись личинусами и лишь изредка шпилят в скайримчики, да ксочки.
Хочу себе аргонианочку, настоящую полировщицу копий, какие моды есть, чтобы воплотить свои поганые мыслишки? А то ванильное тельце неочень, а все наборы брони и одежды скрывают ее милые чешуйки.
Есть такой плагин для мёртвых треллов: Better Dead Thralls, очень много им пользовался и умилялся. Потом перестал возиться с некромантией и решил погонять простым воякой со спутником. И получил проблему: командовать спутником как-то ооочень хуёво. В BDT есть малая способность, которая вызывает меню приказов для треллов: призвать трелла к текущему местоположению, атаковать цель, отступить. Очень удобно - тыкаешь Z, выбираешь атаковать и трелл рубит в щепки того, на кого ты указываешь. А есть ли похожий плагин для спутников? Я не хочу постоянно подбегать к спутнику и тыкать "Мне от тебя кое-что нужно".
Что для боевки накатить? Duel Combat Realism или Deadly reflex? Они оба поверх Ace combat ставятся? Чем лучше боевку полирнуть то. В обле с дедли рефлексом помню было чуть ли не как в дарк мессии, лол.
>>518268 Есть конечно. Гляди сюда: 1) Добавляешь себе 1к драконьих душ командой player.modav dragonsouls 1000 2) Скачиваешь вот этот модик: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18395/? 3) Выкручиваешь в настройках мода (в мсм-меню) цену перка (минимум - перк за 2 души) 4) Пиздуешь к первым трём камням-хранителям (Воин, Маг, Вор) и находишь там новый камешек Dragonstone 5) Тыкаешь на него и покупаешь перки за души. Плюс в том, что окно покупки не закрывается сразу, т.е. можно быстро тыкать на "Купить 10 перков" и получать халявные перки очень быстро.
>>518272 Блять, отправил случайно не то. set xMAFocusPerksMax to 13 set xMAMasteryPerksMax to 13 set xMAProdigyPerksMax to 13 Это снимет ограничение в 1 перк Фокуса, Мастерства и Дара.
Видел как-то мод который заменяет оригинальные прически НПС на прически из апача. Никто не напомнит название? Алсо, реквестирую ещё какие-нибудь улучшалки НПС.
Сап, тесачеры. Подскажите мне модов пожалуйста на огнестрельное оружие, световые мечи и полностью функционирующий костюм Тони Старка. Хотя бы на огнестрел. А если для изготовления огнестрела нужно ебаться с изготовлением пороха, станков и металлов - это будет эпик шин!
>>518391 >Раньше не требовалась эта самая настройка. Кидал базу, кидал пресет и играл, вотъ. Ну, я раньше тоже не настраивался, но потом пришлось хотя бы ознакомиться когда я в цепочку повесил SweetFX.
>>518416 Вроде годно. Но у меня просто скриптовый движок с ним не справлялся - неписи во время боя теряли свой ассет анимаций и стояли передо мной раздвинув руки. Хотя, тот же фростфолл не ругался на замедление скриптов. Этот баг со слётом анимациидлился всего 2-3 секунды, но жутко раздражал.
>>518453 >как сама механика работает не вылетало ничего кривостей не замечал никаких Ну, на моём калькуляторе было норм. Но тестировал я находясь к "Буйной фляге", а не в каком-нибудь Солитьюде или Виндхельме.
>>518257 >>518257 Маня, издалека на фоловера нажми Е удерживая, и появится контекстное воздействие, если на предмет то поднять, на врага то атаковать. Боже, ЭТО ВАНИЛЬНАЯ ФУНКЦИЯ. Совсем ебанулись уже, ванильных механик не помнят. Ретекстур лосося стоит?
>>518460 Если бы всё работало так хорошо, то я бы не стал просить помощи. Мне не с руки искать в замесе спутника, ловить его в движении и ждать пока нажатие Е переведёт меня в режим приказов. Хочу двумя кликами чтоб всё делалось: Z -> Атаковать.
Посоны, поясните за риолизм в скайриме. Я вот установил Ineeds, Frostfall и поначалу офигевал по-хорошему. Все было норм, но вот прошло много времени и я подумываю, нужно оно мне или нет. Как вы думаете, важен ли реализм в игре или главное получать фан? Ах да, если бы у меня было свое мнение я бы не сидел на дваче, вот.
>>518426 Охуенный мод кстати, он ещё и перки перепиливает, так что васянопараша с миллионом нахуй не нужных перков под названием Ординатор больше не нужна.
>>518493 Зависит от уровня заеба и твоей личной переносимости этого уровня. Я например тот же моррошинд без модов на спать жрать не играл, а вот в скайриме первые моды как-то сильно заебывают, надо дальше искать.
Есть ли что-нибудь лучше EFF? Вот уже полгода играю с ним, ничего лучше на компаньонов не видел. Может такое и есть? Алсо, посоветуйте, куда идти. Давно не играл, а от основной ветки уже тошно.
Раз уж о EFF заговорили - есть ли для него какой-нибудь саб мод что бы не бессмертные/защищенные нпс восстанавливали хп? Просто заебывает их отхиливать постоянно.
>>516809 >И да, к 2015 пора бы уже выучить язык, на котором говорит весь мир. Мань, об распространённости языка свидетельствует лишь кол-во его носителей. А я ебал китайский учить.
Хочу сделать потоковые заклинания более сильными, играю как спеллсворд и мне ими удобно пользоваться и вообще красива, но они быстро становятся слабыми, может мод есть какой где можно догнать циферки?
Есть какой-нибудь мод на страшные ночи? Иммерсив кричерс стоит - вампиры вылезают по ночам, драугры. Но как-то не страшно. Может есть что-нибудь на звуковое сопровождение крипотное?
>>518595 Стоит, точнее у меня древний енб на базе v0.108 TrueHDR - ночи и так темнее некуда. Тут скорее звуковое сопровождение нужно, я так думаю. Или я такой старый и бесстрашный стал - т.к в Морровинде например я боялся по ночам шастать т.к очковал что вампиры по ночам вылезают из гробниц и могут захавать, но этого ясное дело не было. А в обливионе на востке Сиродиила по ночам всякие зомби и скелеты вылезали - вот это меня серьезно пугало. Поищу сейчас на зомби мод, потому что эти драугры ебанные и скайримовские вампиры нихуя не стремные.
>>518606 Какое впизду взросление? Я недавно только в симулятор пряток в шкафчиках от чужого играл - кирпичи только так откладывал. И еще с год назад Лэнд оф зе дед ставил - тамошние Ромеровские гнетущие зомби с эмбиентом и атмосферкой последних дней живой человеческой цивилизации тоже дают дают просраться местами.
>>516432 (OP) Если я через EFF научу компаньона-мага с прокаченным восстановлением заклинанию "исцеляющая рука" - он будет лечить меня и других компаньонов?
Как переводить сообщения всплывающие в верхнем левом углу экрана? Прозреваю с помощью сдк, но в самом сдк пока ничего не нашел. Ткните меня носом пожалуста
Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/raw.php?i=SjabgbkK
Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта, тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition например). Если ставишь репак - проверяй чтобы ничего не было вырезано/перекодировано(tm), а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: NMM или Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ NMM - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/ - умеет немногое, но удобен для загрузки\простой установки модов, иногда бывают ошибки при этих процессах, а также и другие ошибки;
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдешь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP);
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. И да, это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ BOSS - предок LOOT. Создавался ещё во времена Обливиона, ныне устарел и к использованию крайне не рекомендуется.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
Некоторые, впрочем, утверждают что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри какие галочки в нём тыкаешь. Олсо если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd (уже не влезает в лимит сообщения).
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440
10. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ.
11. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
Так, теперь немного пастоты и ссылок:
http://pastebin.com/raw.php?i=yMRhNxSr - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/raw.php?i=0jCrknD8 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки
Тематические подборки модов от тесоанонов:
http://pastebin.com/raw.php?i=P2rRgitm - выживание, погружение, реализм
http://pastebin.com/raw.php?i=nuwQGg9m - расширение городов и заполнение локаций
http://pastebin.com/raw.php?i=Zcyq4shS - паки оружия
http://pastebin.com/raw.php?i=wSdkGtmt - шляпы
http://pastebin.com/raw.php?i=SiN8WuD7 - кое-какие магомоды
http://pastebin.com/raw.php?i=SvWsygZK - уголок начинающего некроманта
http://pastebin.com/raw.php?i=kXiqKG3E - подборка торговлемодов
http://pastebin.com/raw.php?i=z8V6unBC - воровские моды
http://pastebin.com/raw.php?i=5mdjyMAw - подборка модов для желающих вернуть в Скайрим игровые элементы Морровинда
http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат. Однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.
Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0CRgXfkX
С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.
Чуть не забыл, популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.
Если игра вылетает, а выяснять причину путём перебора своих 200+ модов не хочется, то попробуй проверить в пути AppData\Local\Skyrim файл plugins.txt и добавить в список Skyrim.esm, если его там нет. Иногда помогает.
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.