24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Hollow Knight: Silksong #9 /hkss/

 Аноним 11/10/25 Суб 13:57:22 #1 №50311378 
1608568090305.jpg
1650589325800.jpg
1651792629243.jpg
1737769812858.jpg
Продолжение легендарной метроидвании Hollow Knight. Станьте смертоносной охотницей Хорнет и отправьтесь в странствия по царству, в котором правят шёлк и песня! Путешествуйте по новым землям, открывайте в себе новые способности, сражайтесь с полчищами чудищ и насекомых и раскрывайте тайны, связанные с вашей сущностью и вашим прошлым.

https://hollowknightsilksong.wiki.fextralife.com/Hollow+Knight+Silksong+Wiki — вики
https://hollowknight.wiki — еще вики
https://hollowknightsilksong.wiki.fextralife.com/Interactive+Map — интерактивная карта
https://mapgenie.io/hollow-knight-silksong/maps/pharloom — еще интерактивная карта
https://www.nexusmods.com/games/hollowknightsilksong?modSort=trending — легальные читы моды

Прошлый: >>50286418 (OP)
Аноним 11/10/25 Суб 14:23:06 #2 №50311454 
video5429172505656985656.mp4
17583067625170.mp4
Аноним 11/10/25 Суб 14:26:59 #3 №50311470 
Завершение этой говнины чувствуется как побег из тюряки.
Под конец просто подрубил чит энжин, чтобы съебать побыстрей. Игра дает ноль вознаграждения. После победы над боссами в голове единственная мысль, наконец это говно сдохло.
Сюжет говно, верней его нет, как и повествования в челом. Пок-пок-пок! в Душах то же самое! Кукареку! Нет, там не то же самое.
На музыку становится похуй после 10 часов, вместо нее ставишь свою. Озвучка... Лучше бы ее не было.
Графон единственное что тут есть. Семь лет два челика только и делали что рисовали спрайты, вот только зачем, они так и не поняли. Игорь это не только спрайты.
Вышла буквально ЙОБА для инди потребителя.
Особый рофл, в том что они делали игру для всех, а не для коркорщиков. Ебанулся бы проходить платформинг в Когворкс без читов. Это я еще Маунт Фей скипнул, хватило одного взгляда.
Аноним 11/10/25 Суб 14:33:43 #4 №50311489 
>>50311470
Держи юшку, ты пытался.
Аноним 11/10/25 Суб 14:47:56 #5 №50311524 
Жду недождусь ПАНТЕОНА.
КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ БОСС РАШ В ЭТОЙ ИГРЕ.
Аноним 11/10/25 Суб 14:54:49 #6 №50311555 
>>50311470
Ну что ж, ебём твою mamashka всем тредом. Погнали.
Аноним 11/10/25 Суб 15:57:08 #7 №50311815 
Убил носок и уму. Пиздец какой-то. Вроде же нормальные были боссы до этого, это что за твою мать? Я видел полого и лучезарность на ютубе, каждый видел, до них вот это терпеть придётся?
Аноним 11/10/25 Суб 16:07:36 #8 №50311855 
>>50311815
>Я видел
Зря спойлернул себе, момент с последним боссом игры перестает работать из-за этого
Аноним 11/10/25 Суб 16:15:55 #9 №50311898 
>>50311855
Ну оно как-то само, знаешь ли. Да и все про эту лучезарность говорили в тот момент.
sage[mailto:sage] Аноним 11/10/25 Суб 16:17:11 #10 №50311906 
>>50311489
Без пуховой подкладки в плаще прыгать по шестеренкам и правда очень не удобно.
Я первый раз кое как пропрыгал нижнюю половину вообще даже без гарпуна. Чуть не дропнул там. Понял что мне дальше ловить нечего (на самом деле меня железное кольцо дальше не пустило, разрабы молодцы)
Аноним 11/10/25 Суб 16:23:35 #11 №50311942 
>>50311470
Они перестарались со сложностью на самом деле. Первый-то хк даже для игрока немного выше среднего был уже на грани, а силксонг… это как дарксоулс 2 со школяром для новичков, те же вайбецы от треда. Либо проходишь 1 раз и в ужасе сносишь, либо 2 раза, потому что жалко прогресса и интересно, поменяется ли что-то к лучшему, либо включается стокгольмский синдром и задрачиваешь в нулину, что крайне маловероятно. А, ну или дропаешь, шанс чего крайне высок.
Обзорщики, который критикуют игру, так-то правы. Что обычные, что келиноподобные. Игра на 6-7, как и второй дс.
Аноним 11/10/25 Суб 16:29:08 #12 №50311971 
Cостарилось как вино.
https://www.youtube.com/watch?v=vZQUW2zEPko
Аноним 11/10/25 Суб 16:33:00 #13 №50311989 
>>50311378 (OP)
ПОЧЕМУ НЕТ CUPHEAD ТРЕДА? ВЕДЬ CUPHEAD ГОРАЗДО КРУЧЕ И ХАРДКОРЕНЕЕ, ЧЕМ SILKSONG. ЧТО НЕ ТАК С СОВРЕМЕННЫМИ ГЕЙМЕРАМИ?
Аноним 11/10/25 Суб 16:38:44 #14 №50312008 
>>50311942
>Они перестарались со сложностью на самом деле.
А в чём сложность-то я так и не понял?
Все трудности, которые у меня были при первом прохождении были вызваны исключительно моими кривыми руками.
Люди не понимают, что вторая часть это не первая часть, и играть в неё как в первую часть не получится, но они продолжают пытаться и продолжают сосать, вместо того, чтобы учиться играть нормально.
Аноним 11/10/25 Суб 16:38:48 #15 №50312009 
>>50311971
Только ДС2 делали другие люди.
Аноним 11/10/25 Суб 16:47:57 #16 №50312056 
>>50311971
Я видимо никогда не пойму, каким образом недоделанный кривой кал, собранный на коленке, сравнивают с силксонгом.
Если уж сравнивать то с Элден Рингом. Качественная игра и сложная игра в сравнении с первыми играми Миадзаки, но людям не нравится из-за ебанутой сложности и затянутости, особенного его длц.
Аноним 11/10/25 Суб 16:50:20 #17 №50312069 
>>50312056
Потому что в Силксонге доделан только графен. Причем судя по всему он был доделан еще 4 года назад. Чем занимались девы не понятно.
Аноним 11/10/25 Суб 16:54:00 #18 №50312081 
>>50312069
Они не рассчитали силы и пошли в расширение геймплея вместо его качества, полировки и кучи тестов на левых ребятах не из круга пантеонодрочил.
Аноним 11/10/25 Суб 16:56:08 #19 №50312088 
>>50312069
И как это объясняет схожести с дс2? В этом убожестве графон тоже говно.
Аноним 11/10/25 Суб 16:57:57 #20 №50312100 
1.jpg
2.jpg
>>50312069
>доделан еще 4 года назад
Ой, а кто это тут "обманывает"?
Аноним 11/10/25 Суб 17:54:56 #21 №50312295 
>>50312100
Справа это то что сделали за 4 года?
Аноним 11/10/25 Суб 18:16:15 #22 №50312372 
>>50311470
> Под конец просто подрубил чит энжин, чтобы съебать побыстрей.
Слабак
Аноним 11/10/25 Суб 19:01:10 #23 №50312495 
https://youtube.com/shorts/_BQWKFzExk8

Кто там спрашивал "как отличить сосалик от несосалика" - получите, распишитесь.
Аноним 11/10/25 Суб 19:13:32 #24 №50312532 
image.png
>>50311470
>>50311942
На самом деле все просто, вы ЧСВшные хайпожоры. Игра для вас слишком сложна? Усидчивости не хватает? Так почему бы не пройти мимо? Нет, это же хайп! надо играть! быть причастным! От этого и все ваше нытье потому что вы не в игру играли, а буквально ходили на нелюбимую работу.
>На музыку становится похуй после 10 часов, вместо нее ставишь свою.
Ну это уже за гранью говноедства.
>Обзорщики, который критикуют игру, так-то правы. Что обычные, что келиноподобные.
Пердин, успокойся уже, все поняли все твое нытье отлично описывается пикрелейтедом.
Аноним 11/10/25 Суб 19:22:52 #25 №50312555 
нихуя там папзани со второй попытки муху уничтожил. весь тред в казуалычи записан
Аноним 11/10/25 Суб 19:40:20 #26 №50312587 
>>50312081
>>50312069
>потому что в Силксонге доделан только графен.
Но это же не правда. Боевка очень вылизанная. Да сложно, даже очень, но все выверенно до милиметра, будто реально с линейкой сидели это балансили, прогресс своего скила ощущается очень четко, даже лучше чем у Майкла Заки. Когда побеждаешь босса то чуствуешь что ты реально это заслужил, а не то что тебе повезло, как было в ДЛЦ к Элден Рингу. Тебе просто не хватило усидчивости, ты обиделся на игру и разрабов, поэтому не объективен.
Аноним 11/10/25 Суб 19:48:00 #27 №50312610 
Выполняю квест на ластовый апгрейд иглы в а2. Остался ластовый ингредиент. Чо я могу сказать. Остроумно. Донести хуйнюшку на время + минимально получить по пиздюлятору. В процессе выполнения - открыл новую локу, освободил 25ую блоху (по гайдам, хуле уж тут). В такие моменты - игра нравится.
А вот в моменты, когда игра просто тратит мое время без нихуя - не очень.
Аноним 11/10/25 Суб 19:51:06 #28 №50312619 
Королевский Паук-скакунчик.mp4
Паучки-скакунчики здесь?
Аноним 11/10/25 Суб 19:51:37 #29 №50312621 
>>50312555
Дойдет до жабы, сгорит в мясо и дропнет. Хотя он скорее всего дропнет по дороге на блюющих крокодилах
Аноним 11/10/25 Суб 19:57:32 #30 №50312635 
>>50312621
После убийства мухи на +0 и 5 масках, чеу.....
Аноним 11/10/25 Суб 20:00:51 #31 №50312651 
>>50312532
>>50312587
Заплачьте теперь.
Аноним 11/10/25 Суб 20:06:17 #32 №50312668 
>>50311942
Где? Из сложностей буквально
1) муха без прокачки опытный игрок, закрывавший 1 хк как показал жопич особых проблем не испытывает
2) Судья
3) Темная лэйс.
4) Кармелита, поставлю ее тут тоже, хотя я ее за 1 трая архом убил
5) Комната 10 волн

Собсна все, буквально пять трудных мест на огромную игру, гигантскую.
Аноним 11/10/25 Суб 20:17:15 #33 №50312711 
image.png
>>50312651
>пук
Аноним 11/10/25 Суб 20:22:56 #34 №50312730 
>>50312711
Больно? Коли плазминум.
Аноним 11/10/25 Суб 20:25:03 #35 №50312737 
Есть какой-то вменяемый чеклист что нужно сделать до перехода а2-а3?
25 блох есть, все доски отдрочил. Завершаю ластовый апгрейд иглы и еду в крэдл. Или нужно каким-то еще онанизмом-собирательством заниматься?
На самом деле игра дает какие-то смешанные эмоции. В какие-то моменты кажется, что игра тебя ненавидит и просто заставляет тратить свое время, но потом выясняется, что там, где ты думал, что тратил время - ты вырабатывал механический навык, а потом какие-то относительно сложные паркурные места ты проходищь за 2-3 попытки.
Понимаешь как игра делает тебе сложно в босс файтах - заставляя отслеживать сразу несколько объектов одновременно (нетренированный человек может отслеживать до 4х объектов). Когда эти объекты начинают еще пердеть проджектайлами - становится непросто. К счастью мобики неповоротливые, а Хорнет - быстрая. Разделяй и властвуй.

Тем не менее негативных эмоций - дохуя. Не будь я повернутым на "начал - допроходи" - дропнул бы нахуй и пошел в что-то развлекающее - отвлекающее. У меня 0 проблем с сложностью боссов, с сложностью паркура. У меня дохуя проблем с "отсосал на боссе - пиздуй к нему минуту, если ты хуевый, и 40 секунд, если ты уже надрочился". Буэ.

Пока мой вердикт - игра хорошая, но не для меня.
Ебать вы в говно играете, игайте в ЧАШКОГОЛОВУ Аноним 11/10/25 Суб 20:34:30 #36 №50312776 
CUPHEAD
U
P
H
E
A
D
Аноним 11/10/25 Суб 20:35:08 #37 №50312780 
>>50312737
>негативных эмоций - дохуя
В 3-м акте будет еще больше.
Аноним 11/10/25 Суб 20:36:27 #38 №50312789 
>>50312737
>"отсосал на боссе - пиздуй к нему минуту, если ты хуевый, и 40 секунд если ты уже надрочился
А когда такое начнется? Я сейчас в панцирном лесу и еще ни разу не встречал геморройной пробежки до босса, у всех лавочки под боком.
Аноним 11/10/25 Суб 20:41:40 #39 №50312812 
f2b2.jpg
Аноним 11/10/25 Суб 20:44:16 #40 №50312820 
>>50311942
>сложностью
Может всё же бесчестностью мобов и боссов?
Хз как там в первом, но тут у нас летающие пидорасы, которые на предикт кидают хуйню свою ебаную и боссы, которые любят прыгать прям в ебало, когда ты в прыжке пиздишь его.
Ну и некоторые боссы прям притягиваются к тебе, что вообще пиздец.

А вся сложность убивается нахуй гаджетами.
Аноним 11/10/25 Суб 20:47:14 #41 №50312834 
>>50311470
Не знаю, как игра может вызывать ТАКИЕ чувства. При этом когда ты ее прошел. Для меня это эпик вин на века, встает в 10 любимых игр
Аноним 11/10/25 Суб 20:51:10 #42 №50312844 
>>50312834
>Не знаю, как игра может вызывать ТАКИЕ чувства. При этом когда ты ее прошел.
Потому что это хайпожор-долбоеб. Будет плакать, но продолжать жрать кактус. Все же жрут! Он на самом деле никогда не сможет честно ответить на вопрос "нахуя играл если не нравится?". Будет увиливать писать какую то левую хуйню, оскорблять, но ни за что не признается, что является ЧСВ-шным хайпожором-долбоебом.
Аноним 11/10/25 Суб 20:51:58 #43 №50312846 
image.png
>>50312820
>Может всё же бесчестностью мобов и боссов?
И в чем бесчестность? Все атаки очень четко телеграфированы.
Аноним 11/10/25 Суб 20:53:12 #44 №50312852 
16118637443910.jpg
>>50312812
ХОУЛИ БЕЙЗ
Аноним 11/10/25 Суб 20:55:25 #45 №50312859 
Снимок экрана 2025-08-21 194707.png
>>50312812
>>50312852
Аноним 11/10/25 Суб 21:09:35 #46 №50312920 
image.png
7wk5oedpqeo71.png
>>50312812
Аноним 11/10/25 Суб 21:19:15 #47 №50312957 
>>50312789
First judge, например. Когда игрока прилично так экзаменуют.
Для тех, кто прошел экзамен - босс дешевый. Но для тех кто нет - он вполне себе непростой. Например.
Аноним 11/10/25 Суб 21:23:16 #48 №50312975 
>>50312619
Owwwww. Какая милота.
Аноним 11/10/25 Суб 21:28:45 #49 №50313004 
>>50312846
Ты это расскажи финальным боссам в 3 акте, которые одним предмувом могут 2 разных действия выдать, а один (самый слабый) вообще присасывается в прыжке.
Аноним 11/10/25 Суб 21:28:45 #50 №50313005 
У папича НОЛЬ ПРОБЛЕМ с прыжками по красным цветкам и в целом он прям СКИЛУХА, лейс с первого раза прошел. Короче, на удивление хорошо играет и бугуртит реально с НУЖНЫХ вещей, типа что метки хуй пойми какие и трудно понять что они значат
Аноним 11/10/25 Суб 21:33:22 #51 №50313025 
beast crest.mp4
Аноним 11/10/25 Суб 21:44:50 #52 №50313066 
>>50313005
Я как-то пропустил Hollow Knight, потому на релизе второй проходил первую и посмеивался с того видео, где мужик орет, прыгая на этих красных цветках. Сейчас сам дошел к тому самому месту, нажал пробел, зажал кнопку вниз, пять раз щелкнул ЛКМ и с первой попытки забрался на уступ. Этот момент действительно чистейший skill issue.
А вот с контактным уроном уже немного другое дело. Да, он был и в первой части, но я его существование заметил разве что на кошмарном Гримме. Тут в целом темп куда быстрее, потому он и доставляет проблем. А вот двойной урон уже чувствуется откровенным проебом; бьют чаще, бьют разнообразнее, и сюжетно играешь ты персонажем посильнее, но запас прочности в начале у тебя при этом на один удар меньше, чем у карлика из первой части.
Аноним 11/10/25 Суб 21:47:44 #53 №50313077 
>>50312532
>>50312587
Да я вроде не дропнул игру но это не мешает мне ныть
Аноним 11/10/25 Суб 21:48:55 #54 №50313083 
>>50313066
Двойной урон нужен только для того, чтобы когда ты набрал масок ощущал, как тебе стало проще. Ну и в целом логично, что простой моб бьет по одной маске, а босс по две. В целом в игре очень ТОНКИЙ баланс, потому что у тебя есть вечный отхил когда бьешь и не получаешь урон. Я почти уверен, что тим чери очень долго тестили и две и одну маску на урон на боссах и в итоге просто выбрали то, что ощущается ЛУШЕ. Спустя 60 часов в игре я прям понимаю зачем они так сделали, потому что будь урон в одну маску в лейте ты буквально мог бы танчить любых боссов
Аноним 11/10/25 Суб 21:50:09 #55 №50313090 
>>50313083
>моб бьет по одной маске, а босс по две
чё?
Аноним 11/10/25 Суб 21:51:13 #56 №50313096 
>>50313090
Простые враги бьют тебя на одну маску, за исключением некоторых со станом
Аноним 11/10/25 Суб 21:54:39 #57 №50313106 
>>50313083
>Двойной урон нужен только для того, чтобы когда ты набрал масок ощущал, как тебе стало проще.
Я в первой части и без двойного урона это очень хорошо ощущал, если честно.
>В целом в игре очень ТОНКИЙ баланс
Что-то такое есть, кстати. Битвы с боссами хоть и стали сложнее, но как будто-бы куда интенсивнее и быстрее.
Аноним 11/10/25 Суб 21:58:22 #58 №50313118 
КАК НАМ УЛУЧШИТЬ СИЛКСОНГ
>нахуй ранбеки
>больше скамеек
>скамейки бесплатные
>перед комнатой с боссом скамейка всегда
>нахуй покупку карты
>обновление карты в прямом эфире
>заполнение карты автоматическое
>нормальный дневник блядь
>нахуй осколки
>убрать унылые квесты на н хуйни
Вы великолепны, Ваш силксонг теперь идеален!
Аноним 11/10/25 Суб 22:01:00 #59 №50313128 
>>50313118
Еще нужно, чтобы если умер на боссе 2 раза, то он становится в 2 раза слабее
Аноним 11/10/25 Суб 22:01:37 #60 №50313130 
>>50313128
Нет, нормальный геймплей мы не трогаем.
Аноним 11/10/25 Суб 22:04:11 #61 №50313140 
Двойной прыжок даётся в первом акте, или во втором?
Аноним 11/10/25 Суб 22:05:47 #62 №50313145 
>>50313140
Втором
Аноним 11/10/25 Суб 22:08:33 #63 №50313159 
>>50313118
>нахуй ранбеки
>больше скамеек
ДУмаю это одно и тоже буквально в полтора раза больше скамеек и норм. В том же болоте есть скамейка около жабы, только её найти нужно. в 2 раза больше уже много.
>нахуй покупку карты
>скамейки бесплатные
Не вижу проблемы, как купил магнит НИ РАЗУ у меня не было такого, что нет денег.
>обновление карты в прямом эфире
>заполнение карты автоматическое
Вот это я плюсую, плюс значки для нпс.
>нахуй осколки
Я бы что-то сжелал на уровне шёлка, чтобы регенироль либо со временем либо от ударов. ПО правде говоря, ты можешь ебалом пройтись с кровью бесконечной, но это абуз.
>убрать унылые квесты на н хуйни
>Как минимум треть квестов хуйня, да.
Аноним 11/10/25 Суб 22:10:04 #64 №50313165 
>>50313130
Так в игре и так тонко выверенный и точный геймплей. Просто нужно принять его и наслаждаться. Лавочки на каждом шагу не сделают игру лучше, они сделают ее более безопасной. А значит проще. Не слишком частые лавочи заставляют играть более аккуратно, пробежки до босса так же заставляют тебя играть так, чтобы не делать очередной ранбек.
Аноним 11/10/25 Суб 22:10:42 #65 №50313171 
>>50313165
Бежать до босса долго.
Аноним 11/10/25 Суб 22:13:36 #66 №50313189 
image.png
>>50313145
Грасиас
Аноним 11/10/25 Суб 22:15:28 #67 №50313200 
>>50313171
До парочки, разве что. Но я просто СТОИК, я принимаю все невзгоды мира, как само самой разумеющееся, как испытание, которое мне дали и которое я должен выполнить. А еще я играю не по 8 часов в день, поэтому мне проще, сгорающая жопа от такого остывает и на следующий день оказывается, что все проще, чем казалось. То есть, я понимаю, я же во много игр играл, где есть рестарт прям перед боссом, если всосал, но я каждую игру стараюсь оценивать как самостоятельный продукт, а не сравнивать с другими играми. Для меня силк сонг это просто на столько самобытаня игра, что я ей все прощаю, даже если бы мне было в нее лучше играть, если бы лавочка былаперед каждым боссом
Аноним 11/10/25 Суб 22:39:34 #68 №50313282 
Хз че тут кого-то калят пробежки до боссов.
Меня больше всего калит именно представление босса. Каждый раз хуета тупорылая орёт, выпрыгивает, вылетает и т.д.
Ты и так обосрался, бежал до этой хуеты, чтоб тебе разрабы ещё непропускаемую хуйню ткнули в губы, мол получай, чмо ебаное.

Люто дизморалит подобная хуйня.
Аноним 11/10/25 Суб 23:12:53 #69 №50313402 
Прошёл черную лесли. Скипнул коралловую духоту зелёным принцем. Игра понравилась. Спасибо. 120 часов.
Аноним 11/10/25 Суб 23:26:59 #70 №50313461 
Hollow Knight Silksong Screenshot 2025.10.11 - 23.25.20.57.png
Мамка застряла
Аноним 11/10/25 Суб 23:40:46 #71 №50313503 
>>50312957
Когда знаешь маршрут до судьи бежать 30 сек, вообще не отвлекаясь на мобов.
У той же зверомухи надо ловко обходить ловушку и перепрыгивать муравья сразу после.

Мне кажется в первой части тот же сул санктум больше времени занимал со всеми шорткатами, а на господине предателе платформинг на порядок сложнее был, чем у судьи.

Вообще до злой красной мухи пробежка душнее, чем до судьи, чисто из-за того, что ты полторы комнаты карабкаешься вверх.
Аноним 11/10/25 Суб 23:43:43 #72 №50313517 
Народ, такой вопрос, имеет ли смысл идти в локу "дорога грешников" в 1м акте? я там не одну сотню осколков оставлю с этими летающими мухами, skill issue все дела
Аноним 11/10/25 Суб 23:48:39 #73 №50313533 
2025-10-12 014729-Hollow Knight Silksong.png
А мурвинг то на мясо пустили, лол. Или пиво из неё сварят?
Аноним 11/10/25 Суб 23:50:38 #74 №50313542 
>>50313517
Особого смысла нет, если только ты кровь из носу не хочешь в цитадель попасть в обход судьи. Там из полезного только один инструмент
Аноним 11/10/25 Суб 23:56:42 #75 №50313558 
>>50313542
реально получить +1 на шашку без судьи? ибо я пока даже не близко к судье, прогулялся по ступням, вышел к ракушечным мухам, и пошёл в дорогу грешников, посливался от бесконечных летающих мух и пока на этом всё
Аноним 11/10/25 Суб 23:58:39 #76 №50313564 
>>50313025
Слишком много проёбанных возможностей всечь нижним ударом. Каждый раз когда она падает создавая шипы, она там и напрашивается на нижний удар, а ты как дурачок паришь на юбке и ждёшь пока она отойдёт.
Аноним 11/10/25 Суб 23:59:06 #77 №50313567 
>>50313402
Дык самая лёгкая поебота же, арены конечно такие себе, но босс это тотальный позорник. Слабее всех боссов в 1 акте вместе взятые.
Аноним 12/10/25 Вск 00:02:15 #78 №50313577 
>>50313106
>Я в первой части и без двойного урона это очень хорошо ощущал, если честно.
Я полагаю тут скорее всё дело в более динамичной боёвке. Ты в разы быстрее набиваешь шелк и уж точно гораздо быстрее хилишься, чем в первой части. Если бы у боссов не было бы двойного урона, там можно было бы буквально танчить ебалом, при чём вообще на похуях.

Реально хотелось бы послушать отзывы людей, которые накатили чит мод убирающий двойной урон. Как им ощущается игра, и как у них впечатления от боссов частности.
Аноним 12/10/25 Вск 00:03:34 #79 №50313581 
>>50313171
Только до жабы в говноводье, и то добрые люди уже нашли эксплойт, когда можно зайти к нему с чёрного хода, ЕВПОЧЯ.
Аноним 12/10/25 Вск 00:08:00 #80 №50313594 
>>50313558
+1 лежит в цитадели, туда можно попасть через грешников, если осилишь фантома. На мой взгляд судья куда легче фантома
Аноним 12/10/25 Вск 00:08:13 #81 №50313596 
>>50313567
Охуенные арены. Я с них горел какое-то время, а теперь я по ним реально скучаю.
Надеюсь, когда они запилят босс раш, они ещё и кастомные арены дадут, чтобы можно было выбрать вид арены и разных врагов на разные волны.
Аноним 12/10/25 Вск 00:09:57 #82 №50313604 
image.png
>>50313542
>Там из полезного только один инструмент
Аноним 12/10/25 Вск 00:12:05 #83 №50313609 
>>50313558
+1 ты же получаешь сразу как город освобождаешь. Вот уже +2 со второго акта. Правда не уверен, начнётся ли второй акт, если зайти в цитадель через орган.
Аноним 12/10/25 Вск 00:14:45 #84 №50313620 
>>50313558
ну я клеща отпинал и вдову, так что да, охуел от темпа вдовы как босса, а ластовую фазу тупо ножами закидал. С заряженной охотницей можно убивать стартовых дебильчиков с 2х ударов УАУБЛЯТЬ
Аноним 12/10/25 Вск 01:00:47 #85 №50313694 
Я чето так и не понял, нахуя я в Вердании этих виспов собирал и всякие фонтаны включал.
Аноним 12/10/25 Вск 01:03:29 #86 №50313699 
16326728926200.jpg
Прошел игру на 3 концовки - обычную, с паразитом, и с писечкой. Тим черри, конечно, толпа пиздаболов - обещали приквел, а в итоге из бездны нас спасает Джон Холлоукнайт в форме из второй концовки первой части хорошо что не из концовки пантеона.
На сто процентов проходить эту игру я буду только когда нагрузят длс, чтобы ультраполное прохождение было 112%, как в первой части. У меня 96%, и я уже заебался в этот кал играть, к тому же я никогда больше в этом ране не смогу закрыть журнал охотника, ведь мобов на локациях больше нет, их спаун кокблочится продвижением по сюжетке. Забрал сердце у принца - хуй тебе а не мобы из Вердании. Разогнал ворон - серые больше никогда не заспавнятся. При этом половина мобов ресаются только после скамейки, охуенно, я же так хочу десять раз бегать до скамейки и обратно. Слишком быстро прошел Цитадель - больше не сможешь избить Гармонда без спидорака, делай рестарт. Не, в пизду, только после длс
Аноним 12/10/25 Вск 01:05:01 #87 №50313703 
>>50313694
Сбор виспов восстанавливает принцу память. Без виспов он сидит и ноет "блин я забыл я не помню", если собрать всех - то открывается битва с танцорами на этом месте, только один призрачный, не получает урон и не даёт шёлк
Аноним 12/10/25 Вск 01:21:16 #88 №50313727 
>>50313703
>если собрать всех
Ну вот начсет того, что прям всех есть сомнения. У меня вроде как файт с ними запускался еще до того, как я убил ту скачущую хуйню, которая светящимися сюрикенами в тебя кеидается.
Аноним 12/10/25 Вск 01:25:13 #89 №50313731 
>>50313727
Я просто всех собрал. По идее храм с тремя алтарями можно даже не поднимать, если оленя убить, потому что после него у какой-то статуи у меня яркий свет по экрану пошел. Видимо, в этот момент прокнуло
Аноним 12/10/25 Вск 02:05:41 #90 №50313781 
>>50313609
Да, начнется, нужно будет только из Звонкого узла (попадешь в него на выходе из Органа) прогуляться влево вниз на пару комнат - вылезет катсцена "Акт 2".
Более того - город Приют Песни можно начать отстраивать уже в первом акте, и плащ на двойной прыжок залутать.
https://youtu.be/BC9LS9KuCJo
Аноним 12/10/25 Вск 02:10:07 #91 №50313786 
>>50313699
>Тим черри, конечно, толпа пиздаболов - обещали приквел
Когда это?
Я помню только фанатские спекуляции на тему приквела, но люди поумнее сразу просекли, что это будет прямое продолжение.
>ведь мобов на локациях больше нет, их спаун кокблочится продвижением по сюжетке. Забрал сердце у принца - хуй тебе а не мобы из Вердании. Разогнал ворон - серые больше никогда не заспавнятся.
Хуйню написал. В игре нету ни одного моба, которого нельзя было бы закрыть в третьем акте. Даже в той же вердании, если ты закрываешь её раньше, чем набьёшь мобов - их тебе автоматом закроют вместе с локацией. В кораллах так же.
>Слишком быстро прошел Цитадель - больше не сможешь избить Гармонда без спидорака, делай рестарт.
Так и в первой части можно было проебать диалог с Хорни, когда убиваешь Херру до того как победишь Хорни второй раз.
Аноним 12/10/25 Вск 02:29:17 #92 №50313810 
image.png
>>50313781
>нужно будет только из Звонкого узла (попадешь в него на выходе из Органа) прогуляться влево вниз на пару комнат - вылезет катсцена "Акт 2".
Конкретно до ворот, или ближе? А по всем остальным локациям можно шариться? Просто так-то второй акт буквально называется ЦИТАДЕЛЬ, странно будет шариться по цитадели в первом акте.
Аноним 12/10/25 Вск 03:00:58 #93 №50313838 
>>50313699
>Джон Холлоукнайт в форме из второй концовки первой части
В принципе, любому адекватному человеку ясно, какая концовка HK наиболее логично связана с Silksong. И это, разумеется, та концовка, которая сюжетно, тематически и эмоционально всегда быта "true" концовкой HK.
>хорошо что не из концовки пантеона
Но на самом деле, из концовки Пантеона он там в паре кадров тоже засветился. Как бы отсылка, бонус, и чтобы не объявлять одну концовку официально каноном на 100%.

И этого хватило, чтобы призвать шизанутых, которые теперь заявляют, что только концовка Пантеона - канон, а все кто не согласен - соснули.
"gitgud L2P skill issue kys fag" и все такое.
Аноним 12/10/25 Вск 03:37:20 #94 №50313872 
>>50313083
>>50313577
>Двойной урон нужен только для того, чтобы когда ты набрал масок ощущал, как тебе стало проще.
Он нужен, чтобы боссов не танковали ебалом, потому что их мувсета недостаточно, чтобы контрить мобильность Хорнет даже в начале игры. С модом на 1 маску натурально агуша-гейминг начинается, я пробовал. Потому что в начале игры у боссов маленький ДПС, а в конце у тебя слишком много ХП.
И ещё вопрос, какое "гениальное" решение было первым - хил на 3 или урон на 2, потому что одно из этих решений явно потянуло за собой другое.
Аноним 12/10/25 Вск 04:19:31 #95 №50313894 
>>50313872
> И ещё вопрос, какое "гениальное" решение было первым - хил на 3 или урон на 2, потому что одно из этих решений явно потянуло за собой другое.
Вообще-то, с самого начала так задумывалось. Посмотри ранние трейлеры, если не веришь.
Аноним 12/10/25 Вск 05:08:03 #96 №50313912 
>>50312668
Да даже не в сложности дело. Можно задать себе простой вопрос: хочу ли я проходить комнату где 10 волн? Хочу ли я тратить время на платформинг вместо того чтоб сражаться с Судьей? Хочу ли ебаться с мухой, которая буквально проджектайл ебаный без какого-то интересного мувсета?
Аноним 12/10/25 Вск 05:27:45 #97 №50313929 
форман икона.jpg
>>50313912
>хочу ли я проходить комнату где 10 волн?
Что-то в хк проходили арены и на 10 волн, и на 15 и на 20. И не скулили как суки при этом. А тут буквально 2 крупных арены, и они уже рвут волосы на жопе зубами.
>Хочу ли я тратить время на платформинг вместо того чтоб сражаться с Судьей?
И снова в первой части тратили, а тут вдруг не хотят.
>Хочу ли ебаться с мухой, которая буквально проджектайл ебаный без какого-то интересного мувсета?
...
Аноним 12/10/25 Вск 05:42:44 #98 №50313935 
>>50312737
>Есть какой-то вменяемый чеклист что нужно сделать до перехода а2-а3?
Единственный чек - это паразит, без которого проебёшь ачивку на одну из концовок, всё.
Аноним 12/10/25 Вск 06:16:54 #99 №50313947 
>>50312737
>>50313935
https://hollowknight.wiki/w/Silk_and_Soul
Аноним 12/10/25 Вск 06:23:03 #100 №50313949 
>>50313947
Чувак, он спрашивает что нужно сделать ДО перехода, а не ДЛЯ перехода. Единственное что можно проебать при переходе в третий акт - концовку с паразитом.
Аноним 12/10/25 Вск 06:33:47 #101 №50313955 
>>50313949
Ну, так-то да, выходит.
Аноним 12/10/25 Вск 07:06:48 #102 №50313974 
>>50313118
Всё так.
Аноним 12/10/25 Вск 10:16:52 #103 №50314125 
>>50313118
Ну просто норм разрабы при бета-тестах понимают, что немного перестарались и поэтому вводят лёгкий-казуальный-сюжетный режим для нормисов, которым неохота страдать. Вон, Миядзаки спустя кучу игр понял, как лучше бабки лутать с гоев и добавил фантомов в Елду. При этом реально сложные моменты в игру фантом не особо поможет.
Но Тим Черри прекрасно знают про свою армию оголтелых фанбоев, которые с радостью сожрут любой кал и другим расскажут, как это вкусно. Поэтому выбрали свой путь боли. Мне даже кажется, что это такой тонкий троллинг, типа " А давай ещё вот эту херню сделаем и посмотрим как они ее оправдывать будут, лол"
Но, собственно, если в первый раз сработало, то почему и во второй раз не попробовать. Й
Аноним 12/10/25 Вск 10:26:09 #104 №50314144 
17506773877890.jpg
>>50314125
Что это за поток шизы? Норм разрабы, но при это Миадзаки, который шёл к своим фантомам ШЕСТЬ игр? И в сравнении с ним почему-то гонишь на тим черри, который сделали до силксонга только одну игру, не считая браузерки хангри найт. Фантазируя при это что они специально так сделали, чтобы изнасиловать миллионы фанатов, насрать им в кашу ради того чтобы эго своё потешить.
Долбоёб ты, короче.
Аноним 12/10/25 Вск 10:28:13 #105 №50314152 
>>50313118
>нахуй ранбеки
Игра должна наказывать игрока за смерть, игрок должен бояться умереть и всегда играть до конца. Для этого нужны ранбеки. Не хочешь бегать - не умирай. Игра и так простая.
Аноним 12/10/25 Вск 10:30:32 #106 №50314156 
>>50314152
>Игра должна наказывать игрока за смерть
То есть наказание это когда нудно и скучно? Я думал, что это плохо, и что люди обычно из-за такого дропают. Ну, как бы, если скучно, то зачем играть и все такое
Аноним 12/10/25 Вск 10:34:20 #107 №50314164 
>>50313810
У меня вылезла когда зашёл в хоровые палаты. До этого спокойно исследовал Цитадель - гарпун взял, Танцоров развалил, в Плиту сходил и т.д.
Аноним 12/10/25 Вск 10:37:48 #108 №50314178 
>>50314164
зашёл в Врата*
самофикс
Аноним 12/10/25 Вск 10:49:43 #109 №50314212 
>>50314156
Не умирай, и не будет нудно и скучно. А как ты предлагаешь наказывать игрока за смерть?
Аноним 12/10/25 Вск 10:51:37 #110 №50314222 
>>50314156
>Ну, как бы, если скучно, то зачем играть и все такое
Поэтому и есть ранбеки. Скамейка в соседней комнате, где ты просто перетанковываешь босса - пиздец скука невозможная. Поэтому я и дропнул первого полого рыцаря.
Аноним 12/10/25 Вск 11:02:08 #111 №50314245 
>>50313282
Скачай спидхак с читэнжена, станет гораздо лучше. Я на 3х и 6х бинды ставил.
Аноним 12/10/25 Вск 12:00:01 #112 №50314409 
>>50314156
>То есть наказание это когда нудно и скучно?
Нет конечно, наказание это когда весело и увлекательно. Именно поэтому оно и называется "наказание".
блять ну можно же голову включать перед тем как писать что-то?
Аноним 12/10/25 Вск 12:23:47 #113 №50314471 
IMG6279.png
Почему дауны мододелы не завезли мод на нг+ со всеми знаками+амулетами в начале игры зато делают всякую дичь типа этого? Бля кому то реально нужен мод на неразрушаемые платформы кекаю с таких даунов
Аноним 12/10/25 Вск 12:27:21 #114 №50314479 
А вам не кажется, что "наказание" в данном случае звучит как-то тупо? Тем более если это игра, построенная на циклах из множества траев, и где это будет нормой до идеального исполнения? Есть ли смысл откатывать игрока в тот сегмент, который он уже успешно прошёл, причём обычно не такой уж сложный? В чём сакральный смысл его заучивания? В росте скилла? Предлагаю тогда систему из сифу, перфектить каждую локацию по умолчанию.
Как вам идейка?

>>50314222
В первом ты мог перетанковать совсем не потому, что скамеечка рядом стояла. Скамейка не имеет к этому отношения.
Аноним 12/10/25 Вск 12:31:15 #115 №50314490 
>>50314479
Причем тут танк в первом хк и лавочки? Какое отношение лавочка имеет отношение к урону в 1 хп у 90% боссов ? И если ты такой скилловый то пробежка до босса не предоставит для тебя проблем так что ссу на ебало казуалам
Аноним 12/10/25 Вск 12:32:40 #116 №50314493 
>>50314479
Хуйня твоя идейка, тем более она по сути реализована в коралловой башне, а разнообразие в геймплее не помешает. Два ранбэка на всю игру - судья и жаба - это ок, это опыт и впечатления. Если бы каждый бой предполагал такую хуйню, это был бы просто рак и душнилово. Так что не ной, заебал.
Аноним 12/10/25 Вск 12:44:19 #117 №50314517 
Почему у вас треда по платформерам всех мастей нет в вг?
Аноним 12/10/25 Вск 13:17:37 #118 №50314627 
Ебать это че за хуйня вместо стинкса, вы только послушайте её пение
Аноним 12/10/25 Вск 13:37:54 #119 №50314699 
>>50313066
Ващето карлик по сюжету первой игры накуканил Хорнет в честном бою.
Аноним 12/10/25 Вск 13:39:47 #120 №50314705 
>>50314627
Охуенное пение.
Аноним 12/10/25 Вск 13:40:46 #121 №50314708 
>>50314125
Фантомов еще в первом дарке можно было вызывать. Это не считая онлайн помощников.
Аноним 12/10/25 Вск 13:41:02 #122 №50314709 
>>50314152
Почему бы тогда 3 жизни без чекпоинтов на всю игру не сделать, как в старых играх для нинтенды?
>>50314471
>Почему дауны разработчики не завезли нг+ со всеми знаками+амулетами
Починил тебя.
Аноним 12/10/25 Вск 13:44:29 #123 №50314717 
>>50313533
Прикольно что блох зовут Гришкин и Мушкин.
Аноним 12/10/25 Вск 13:46:27 #124 №50314722 
>>50314709
Твоя стальная душа, чел?
А так, потому что эти игры на 20 минут, ещё тогда во времена нес в больших играх от этого отказались, введя систему кодов.
Аноним 12/10/25 Вск 13:50:01 #125 №50314730 
>>50314722
>Твоя стальная душа, чел?
Та самая сральная душа, контрящаяся выходом в меню.
>А так, потому что эти игры на 20 минут, ещё тогда во времена нес в больших играх от этого отказались, введя систему кодов.
А, то есть наказывать игрока за смерть искусственно растягивать игру отсутствием чекпоинотв и хард ресетом после трёх смертей - хуйня, а наказывать игрока за смерть искусственно растягивать игру ранбеками - норм. Услышал тебя.
Аноним 12/10/25 Вск 13:52:59 #126 №50314741 
>>50314730
>искусственно растягивать игру ранбеками - норм
ДА где вы эти ранбеки нашли? Их 2-3 на всю 100 часовую игру. Или вы там реально по 100 раз на боссах умираете, что так сильно это мешает?
Аноним 12/10/25 Вск 14:02:05 #127 №50314774 
>>50314741
Во-первых, есть те, кто умирает (и 100 раз не надо, судья уже после 10-20 траев задушит ранбеком. Просто 30 секунд механического повторения одних и тех же действий перед каждым траем, весело пиздец).
Во-вторых, эти 2-3 ранбека можно было просто не делать и никто бы не заметил, потому что смысла в них - 0. Это не фундаментальные элементы геймплея, как 2 маски или контактный урон, которые нельзя просто взять и убрать, не сломав при этом игру к хуям.
Аноним 12/10/25 Вск 14:11:04 #128 №50314799 
>>50314730
>контрящаяся выходом в меню
И? Типа если есть экплойт, то не считается? Лицемерный хуесос.
Аноним 12/10/25 Вск 14:19:50 #129 №50314855 
image.png
Такс такс такс... это что такое? пропаганда запрещенных веществ?! Пишите Пиздулиной, надо запрещать!
Аноним 12/10/25 Вск 14:23:12 #130 №50314873 
>>50314699
Она поддалась.
Аноним 12/10/25 Вск 14:28:45 #131 №50314908 
image.png
>>50314855
Лолблять. Буквально
>Двач, оказывается героин абсолютно безвреден. Я употребляю его четыре месяца. Люто, бешено доставляет. Зависимости никакой. Рекомендую.
Аноним 12/10/25 Вск 14:47:52 #132 №50314988 
>>50314799
Не считается хотя бы потому, что надо игру пройти, чтобы анлокнуть сральную душу. Ну и да, элементарный эксплойт почему-то не закрыт, хотя в куче игр с пермасмертью/айронмэном он не сработает, остаётся только сейв бэкапить.
Аноним 12/10/25 Вск 15:01:55 #133 №50315039 
>>50314774
>которые нельзя просто взять и убрать, не сломав при этом игру к хуям.
Ты какой-то непоследовательно тупой, удаление ранбэков не ломает игру, а удаление урона в две маски и контактный урон внезапно ломает. Твой контактный урон это БУКВАЛЬНО тоже самое, что и ранбэки, смысла в нём - 0, убери их и будет меньше душки из-за ненужных траев, сократив их с сотни до десятка. А урон в одну маску вообще преобразит игру и сделает лучше - люди перестанут играть от защиты и станут больше использовать ту же магию в бою, не пытаясь весь шёлк сохранить на хилку.
Аноним 12/10/25 Вск 15:04:53 #134 №50315054 
Я забыл, что в игре есть чардж атака даже, на столько она бесполезная
Аноним 12/10/25 Вск 15:07:17 #135 №50315064 
>>50315054
Как и в первой игре.
Только там их было 3 бесполезных.
Аноним 12/10/25 Вск 15:16:21 #136 №50315097 
>>50315039
>Твой контактный урон это БУКВАЛЬНО тоже самое, что и ранбэки, смысла в нём - 0, убери их и будет меньше душки из-за ненужных траев, сократив их с сотни до десятка.
Мувсет боссов сделан с учётом наличия контактного урона. Без него всё позиционирование (а значит и куча механик/инструментов для перемещения) идёт нахуй, буквально. Окна между атаками у боссов большие, просто встаёшь в упор и безнаказанно пиздишь.
>А урон в одну маску вообще преобразит игру и сделает лучше - люди перестанут играть от защиты и станут больше использовать ту же магию в бою, не пытаясь весь шёлк сохранить на хилку.
Я играл с модом на 1 маску урона. Для мобов/лавы/шипов норм, но боссы становятся слишком простыми. Если делать такой урон, то нужно как минимум нерфить хил, а то и менять агрессивность/мувсет боссов.

Вся боёвка построена вокруг 2 масок и конт. урона, это осознанное решение разработчиков. Мне оно тоже не нравится, но я понимаю, что если просто убрать 2 маски и КУ у боссов, то игра лучше не станет.
Аноним 12/10/25 Вск 15:21:30 #137 №50315114 
>>50315097
>боссы становятся слишком простыми
Без ранбэков тоже. Судья и жаба простые боссы.
Аноним 12/10/25 Вск 15:22:51 #138 №50315119 
>>50315039
>Твой контактный урон это БУКВАЛЬНО тоже самое, что и ранбэки, смысла в нём - 0
Ебать ты тупень. Еще и капсом выделил свою глупость.
Аноним 12/10/25 Вск 15:28:05 #139 №50315140 
>>50313699
>Тим черри, конечно, толпа пиздаболов - обещали приквел
Либо несёшь пруфы, либо записываешь ролик с извинениями на коленях.
>Забрал сердце у принца - хуй тебе а не мобы из Вердании
Чекай журнал, тупица, закрыл локу - автоматом открываешь всех мобов. Черри сильно заморочились с тем, чтобы любой дебил мог закрыть весь контент.
Аноним 12/10/25 Вск 15:37:00 #140 №50315163 
>>50315114
>Без ранбэков тоже. Судья и жаба простые боссы.
Отсутствие ранбэка никак не меняет босса.
Аноним 12/10/25 Вск 15:37:55 #141 №50315167 
>>50315163
Меняет бой с ним, как и отсутствие контактного урона.
Аноним 12/10/25 Вск 15:39:48 #142 №50315174 
>>50315163
>Отсутствие ранбэка никак не меняет босса.
Меняет, на пример приходишь без масок, засранный и без ХП и с отрывом плазмы. Или приходишь с полным ХП, плазмой и шелком.
Аноним 12/10/25 Вск 15:45:56 #143 №50315195 
1752892619933.png
>>50315097
>Мувсет боссов сделан с учётом наличия контактного урона
У тебя богатая фантазия, придумал проблему и раздул её.
>просто встаёшь в упор и безнаказанно пиздишь
Буквально это делал с боссами в первом холлоунайте. Да, из-за контактного урона я не мог стоять в спрайте босса, но мне ничего не мешала стоять рядом с ним и наваливать дамага. В сс с этим сложнее, потому что все боссы резкие и на месте не стоят, получается только одну-две тычки успеть сделать, но это же бы было и не будь контактного урона.
Аноним 12/10/25 Вск 15:54:36 #144 №50315218 
194ef87690a1018023250bb5da506370488aa41e60afd4fd1a4e1331b0960c9d1.webp
>>50315195
>но это же бы было и не будь контактного урона
Ты рили тупой, у мобов боссов есть инерция и если не будет контакного урона ты просто будешь через спрайт дэшится туда-сюда пока он воздух будет бить. У тебя айсикью в районе 80 если такую глупость пишешь.
Вообще конечно охуенно силксонг прожарил казулов, даже секиро не вызывал в интернете столько потешного нытья. Хайпожоры залетели в "миленькую игрушечку про жучков" и получили нокаутирующий удар по своему ЧСВ. Каеф. Тим черри молодцы, легендарную игру сделали.
Аноним 12/10/25 Вск 15:57:49 #145 №50315223 
>>50315064
На ютубчике видел одного чела, который научился филигранно пользоваться нейлартами. Выглядело это божественно. Правда он такой один на миллион наверное.
Аноним 12/10/25 Вск 16:01:45 #146 №50315233 
>>50315218
Ну, то есть сейчас ты делаешь тоже самое, бьёшь, но не дешишься через спрайт? Либо успеть ударить раз с дэшем сквозь противника, либо успеть ударить раз, но остановиться перед ним. Разницы по сути никакой, окно атаки по времени всё такое же маленькое, что есть контактный урон, что его нет.
Да и где в игре контактный урон не обусловлен и не задизайнен под атаку противника? У первой битвы со зверем - все его появления задизайнены под анимацию атаки. У мухи тоже самое. У вдовы тоже самое. Даже сетсра лучина при падении с потолка дамажит, что логично. Это в первом хк ты просто тыкаешься ебалом в противника и ловишь урон с нихуя.
Аноним 12/10/25 Вск 16:04:27 #147 №50315243 
>>50314144
>Бабах

>>50314708
Я реально должен сейчас объяснять, чем система фантомов в первых солсах отличается от той же системы в Елде?
Аноним 12/10/25 Вск 16:07:32 #148 №50315255 
>>50314125
>Вон, Миядзаки спустя кучу игр понял, как лучше бабки лутать с гоев и добавил фантомов в Елду.
Ну, а черешня добавила в игру инструменты и знак странницы, и чё?
Аноним 12/10/25 Вск 16:08:39 #149 №50315258 
тебе.mp4
>>50315039
Пердин разлогинься.
Аноним 12/10/25 Вск 16:39:08 #150 №50315372 
>>50315233
>Ну, то есть сейчас ты делаешь тоже самое
Нет, сейчас мне надо правильно позиционировать персонажа, держать дистанцию и грамотно избегать туши противников. Это огромный пласт боевки. Если б все было " то же самое" то у тебя бы и ныть причин не было, логично?
Аноним 12/10/25 Вск 16:41:18 #151 №50315378 
image.png
>>50315243
>>Бабах
Анон все по факту расписал, у тебя пост буквально "высрать абы что".
Аноним 12/10/25 Вск 16:49:29 #152 №50315408 
1758909125148503.png
>>50315372
Дык я не ною, для меня что есть контактный урон, что его нет - однухойственно в плане позиционки, дистанции и грамотного избегание атак. Взять тот же бой с Троббио - там вообще контактный урон не чувствуешь.
Аноним 12/10/25 Вск 17:24:52 #153 №50315497 
Че в комнатеп со знаком НОЛИКА делать вообще? Где муравьи еще кидают в мишень че то. Пробовал сам кидать но че то не вышло ничо
Аноним 12/10/25 Вск 17:45:28 #154 №50315565 
>>50315408
>однухойственно в плане позиционки, дистанции и грамотного избегание атак
Полнейший бред. Препятствие на пути в виде туши босса, которую тебе надо избегать для сохранения здоровья существенно ограничивает твое перемещение по арене, соответственно существенно влияет на боевку и варианты выбора правильных действий. Ты буквально пытаешься доказать что 2+2=5.
Аноним 12/10/25 Вск 17:54:23 #155 №50315589 
ДА ГДЕ ЭТА ЕБАНАЯ ОХОТНИЦА НА БЛОХ???
Аноним 12/10/25 Вск 17:58:09 #156 №50315599 
>>50315497
В 3-м акте.
>>50315589
В канализации.
Аноним 12/10/25 Вск 18:05:07 #157 №50315619 
>>50315589
Над озером вход
Аноним 12/10/25 Вск 18:11:11 #158 №50315635 
>>50315589
В пизде.
Аноним 12/10/25 Вск 18:17:54 #159 №50315651 
>>50315599
>>50315619
>>50315635
Спасиба...
Аноним 12/10/25 Вск 18:20:08 #160 №50315658 
image.png
Ни за что не поверю, что это место тут ПРОСТО ТАК
Аноним 12/10/25 Вск 18:37:37 #161 №50315717 
>>50315658
Плейсхолдер?
Аноним 12/10/25 Вск 18:43:44 #162 №50315735 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>50315658
Правда что ли?
Аноним 12/10/25 Вск 18:45:49 #163 №50315744 
>>50315735
Ясна, третий акт...
Аноним 12/10/25 Вск 18:47:02 #164 №50315750 
1733964923692.jpeg
Лэйс это полый рыцарь
Аноним 12/10/25 Вск 18:50:36 #165 №50315763 
image.png
Жуканы, нужна помощь! Забыл из какой локи можно пройти к этим рычагам. Купил карту с блохами, и явно там сверху она, а когда в первый раз там пробегал, то забыл про эти задвижки
Аноним 12/10/25 Вск 18:55:11 #166 №50315774 
>>50315763
Из это же локи, где ты сейчас находишься. Вроде сверху вход где-то.
Аноним 12/10/25 Вск 18:58:19 #167 №50315784 
1.png
>>50315763
Это вроде архивы? Чет типо того, ток надо аккуратно с падением внизу, тк улетаешь в байлвотер, если промажешь
Аноним 12/10/25 Вск 19:11:18 #168 №50315833 
>>50315744
Это скриншоты из трейлера пятилетней давности, таких локаций нет в игре.
Аноним 12/10/25 Вск 19:29:14 #169 №50315909 
>>50315774
>>50315784
СПС, ваще забыл, но точно помню, что был там и не понятно почему не сделал буквально то, зачем туда нужно было попасть, так как по сути там особо больше и нечего было делать
Аноним 12/10/25 Вск 19:53:55 #170 №50316028 
Пиздец, я туртовую чащу пропустил и пришлось ГАЙДОЕБСТВОВАТЬ...Очень НИПРИЯТНА. Причем я был в той комнате откуда туда можно попасть, но не заметил хуйнюшу на потолке. Или может вообще был там без дабл джампа. Алсо, че за баг, у меня карта к ней есть, хотя я не покупал ее. Тупа на лаочке посидел и она нарисовалась
Аноним 12/10/25 Вск 20:02:24 #171 №50316058 
>>50313005
Да, его скилл действительно впечатляет. Он играючи проходит тех боссов, которые меня заставляли пылесосить карту в поисках апов.
Аноним 12/10/25 Вск 20:13:47 #172 №50316125 
>>50314125
Ты несешь хуйню.
Говорю, как человек, которому тим черри прилично подпалили жопу с беготней до боссов по минуте и с "подергай анус чтобы пройти в а3".
Игра сложная, но это нормально. Ненормально искусственное усложнение и увеличение длительности игры.
Аноним 12/10/25 Вск 20:25:38 #173 №50316188 
Чето боссы пошли со второго трая. Муху в песках быстро убил, пугало горящее вообще с первого раза. А скерет прост - заточил иглу уже 3 раза. Но я так понял еще раз можно будет заточить в 3 акте, да? Потому что все масла что были я вроде как нашел
Аноним 12/10/25 Вск 20:27:17 #174 №50316192 
>>50313005
У папича реально большой игровой айкью. Он хорошо играет в игры, но в какие-то моменты - я тупо не верю. Условно в один момент ты смотришь как человек ведет себя как даун. А в другие - он гений. Я думаю, что периодически есть какая-то тренировка \ чтение гайдов и прочее, а потом на стриме он "в первый раз" проходит какую-то хуйню.
Аноним 12/10/25 Вск 20:27:20 #175 №50316193 
>>50316125
>Ненормально искусственное усложнение и увеличение длительности игры
>А давай ещё вот эту херню сделаем и посмотрим как они ее оправдывать будут, лол
Аноним 12/10/25 Вск 20:32:38 #176 №50316210 
>>50313005
Первую лейс пройти с 1 трая легко, это же босс вступление буквально.

>>50316192
Есть такое, как после разъеба мухи можно проигрывать топекрылу? Он же проходной буквально и это я про версию до нерфов.
Аноним 12/10/25 Вск 20:35:11 #177 №50316217 
>>50312920
С лавочки орнул. кстати не иллюзорно охуел, когда вернулся в локацию словчокоц ловушкой и случайно обнаружил, что не можно разминировать
Аноним 12/10/25 Вск 20:35:32 #178 №50316220 
>>50316188
Да, готовь жопу, это награда за квест.
Аноним 12/10/25 Вск 20:38:45 #179 №50316234 
>>50316188
Первая заточка без масла в 1 акте. Во 2 акте первое масло ты лутаешь как итемку, а второе получаешь за кв. Третье масло дают за квест блох в 3 акте
Аноним 12/10/25 Вск 20:39:54 #180 №50316241 
>>50316192
>У папича реально большой игровой айкью
Посмотри его прохождение портал 2 прежде чем такие заявления делать
Аноним 12/10/25 Вск 20:45:08 #181 №50316258 
>>50315243
Да, должен, я не понимаю
Аноним 12/10/25 Вск 20:58:01 #182 №50316309 
>>50315750
Ща бы анимешника слушать? Хули она полый рыцарь если ее сделали из шелка и она умеет разговаривать и у нее есть эмоции(ржет постоянно). В первом хк полые рыцари просто оболочки без эмоций из бездны и спермы короля
Аноним 12/10/25 Вск 21:03:57 #183 №50316325 
>>50316241
Не показатель.
Сам сабж мне неприятен. Это классический украинский селюк, который зафорсился из-за доты. Но тут есть нюанс. Этот селюк фактически сам формировал мету на очень высоком уровне игры.

Короче. Папич - хороший игрок \ геймер и вот это все. Смущает то, что порой он СЛИШКОМ хорош.
Аноним 12/10/25 Вск 21:04:55 #184 №50316329 
>>50316309
Это по задумке короля в идеале полые должны быть без эмоций чтобы сдерживать лучезарность вечно.
Но у него это не очень то получилось как знаем.
Аноним 12/10/25 Вск 21:06:54 #185 №50316337 
>>50316210
Да по разному бывает. Для кого-то один босс изи с первого трая а для другого душка на пару часов и наоборот с другим боссом
Аноним 12/10/25 Вск 21:08:15 #186 №50316341 
Ну чипсина искусственная но это же означает что таким же способом.
Кроме того у полых так то мамаша и папка есть родные.
Аноним 12/10/25 Вск 21:08:30 #187 №50316342 
>>50316329
Все его детишки кроме хорнет были сделаны из пустоты, он либо яйца в бездну скидывал, либо накачивал яйца пустотой. Мы там устройства видим с помощью которых он так своих каролингов делал.

А лейс к пустоте никакого отношения не имеет, она полностью из шелка сплетена
Аноним 12/10/25 Вск 21:08:54 #188 №50316345 
Бля, застопорился на битве с Гроалом, каждый раз добегал до него полудохлый и даже ни разу не доживал до него, от этого приуныл и на пару дней дропнул, а оказалось что этого пидораса можно легчайше зачизить сидя в воде и кидая бумеранги, ну пиздец.
Аноним 12/10/25 Вск 21:45:33 #189 №50316459 
Знаете, небольшое признание оформлю, посмеётесь может или почувствуете себя кружком избранных, коими вы по факту и являетесь без иронии. Ваш ХК мне напомнил, что есть игры, от которых мне стоит держаться подальше. Хардкорные платформеры, бумер шутеры на максимальной сложность, ритм-игры, вот это вот всё. Я игнорирую тот факт, что я лоускилл, а это чревато какими-то ебанутыми потерями времени. А ведь у меня работа и домашние дела частника, ещё и другие весёлые занятия есть.
Знаете,первый хк я всё-таки закрою первый хк на секретную концовку и пойду в игры попроще, сосалики там (а они очень простые по сравнении с хк, я нигде так не страдал), пошаговые стратежки, все виды рпг и прочее с циферками и диалогами. Слишком кривые руки, слишком долго приспосабливаться, слишком долго, настолько, что появляется просто усталость и никакого удовольствия — а у меня такого даже с секирой не было, в те дни, когда она считалась сложной игрой.
В общем, ребятки, удачи вам с силксонгом, а я не уверен, что буду в принципе его трогать, слишком уж выматывающий для такого себе игрока опыт. Баранье упрямство не помогает с этим, слишком долго, сложнее чем работать, а награда не ощущается никак, только какая-то пустота и усталость.
Аноним 12/10/25 Вск 22:08:35 #190 №50316525 
Аноны фиданул на вдове режим стальная душа , хотядо этого 3 раза абузил выходил в главное меню
Аноним 12/10/25 Вск 22:08:46 #191 №50316526 
>>50316459
Чел, в игры надо играть ради УДОЛЬСТВИЯ, и если тебе не доставляет удовольствие какая-то игра, то просто не нужно играть. Некоторые жанры игр просто не ЗАХОДЯТ и все, и это нормально. И сосалики нихуя не проще, это тоже тот еще харкор, просто видать тебе удобней игры, которые в 3д и все. Если секиро проходил и дарк соулсы, то тут точно не дело в скилухе, просто некоторые игры могут не нравиться
Аноним 12/10/25 Вск 22:16:03 #192 №50316552 
>>50316325
>Короче. Папич - хороший игрок \ геймер и вот это все. Смущает то, что порой он СЛИШКОМ хорош.
На самом деле я бы сам не верил, если бы не сталкивался с таким ирл.
Был у нас в соседнем отделе один человек, такой типичный толстый дядка 30 лет с бородой, кому-то он мог не нравится из-за своей корпоративной этики, но Господи, как же он божил в шутанах. У этого парня реально был аимбот на ручной тяге. Его ещё постоянно пытались в читах уличить, но я своими глазами у него дома как он играет, т.е. от включения компа, показывал фоновые процессы и просто играл, играл как Боженька.
Аноним 12/10/25 Вск 22:19:19 #193 №50316565 
>>50316552
Вообще, каждый человек это целая вселенная. Все чаще в этом убеждаюсь, что вот живем мы такие сами в себе и думаем, что другие какие то не такие, но на деле часто оказывается, что один какой то супер специалист, другой в шахматах ебашит как боженька, третий прочитал тыщу книг и все это часто скрыто
Аноним 12/10/25 Вск 22:31:06 #194 №50316606 
>>50316526
Да скиллуха слово лабильное, не суть. Проблемы примерно понятны, почти не играл раньше на геймпаде и в платформеры, из-за чего очень слабое ориентирование и геймплей в воздухе, в общем классика.
Меня другой момент волнует: а как много метроидваний я теряю, из тех которые сложнее ХК? Понятно, что про аэтерны с шипами всякие сразу отпадают, не очень-то и хотелось, при этом не исключено, что осилю условный найн солс, но вот что с бласфемусом, с солью? Сколько хороших игр будет недоступно из-за того, что я не выпрямил руки, так сказать? Чёт такое. А может, и правда стоит брать это легче, это ведь просто игрушки, а пост такой написал, как будто смысл жизни потерял, хех мда
Аноним 12/10/25 Вск 22:36:34 #195 №50316628 
Первую грешницу ведь убивать не обязательно? Чет у меня подгорело что эта пизда все время убегает, стоит ли рвать жопу ради абилки?
Аноним 12/10/25 Вск 22:39:05 #196 №50316633 
>>50316606
Я прошел nine sols после хк силксонга и там паркур в сто раз проще чем в хк, исследования мира в сто раз хуже чем в жуках, все боссы изичные кроме финального. Так что по качеству силксонг в сто раз лучше , но в ns больше играбельных билдов и сюжет понятный вот все плюсы
Аноним 12/10/25 Вск 22:40:01 #197 №50316634 
>>50316628
Абилка хуета , но тогда не получишь апгрейд у евы
Аноним 12/10/25 Вск 22:43:44 #198 №50316643 
>>50316606
Ну, Силксонг одна из самых сложны метрох, есть куда проще, но лучше нет. Силксонг буквально ИМБА в мире метройдваний. Но в целом, это все чисто вопрос того нравится ли тебе сама идея вот так вот ходить и искать все, нравится ли 2д геймплей и все такое. В целом, как раз главная проблема в том, что ты раньше не играл на геймпаде в подобные игры. Я с дества консолепидор, поэтому мне наоборт так удобнрей, я даже в шутаны играю с гейпада, ессли это не какие то соревновательные игры, типа Овердроча или Квейка. Так что все вопрос того хочется ли научиться или нет. А так, для начала можешь в Куки Катер поиграть, оче приятная метроха и не сильно сложная, часов на 20, а не на ТРИЛЛИОН КАК СИЛКСОНГ
Аноним 13/10/25 Пнд 00:08:59 #199 №50316900 
8768551.jpg
Че это кстати за жуки такие? Один омежка паутину плетет, другая жрет всех подряд, прям интересно стало какой у них реальный прототип.
Аноним 13/10/25 Пнд 00:30:38 #200 №50316926 
202510121923031.jpg
Шакра не помогала. На арене был пиздец.
Аноним 13/10/25 Пнд 00:33:13 #201 №50316929 
202510130019131.jpg
Надо сказать что Вдова несравнимо проще Сестры Лучины.
С третьего раза завалилась, а лучина с тридцать третьего.
У Ткачей хайтек, ну и почему они вымерли-то.
Рассказывайте, мне на спойлеры похуй.
В HK всё было просто, всё пришло в упадок из-за спора хозяйствующих субьектов.
А тут что? Почему по пизде-то всё пошло?
Аноним 13/10/25 Пнд 00:40:01 #202 №50316941 
>>50316926
Я вообще рекомендую забить на эту локацию до середины игры, она тупиковая и там нихрена полезного, но жопу рвет знатно.
Аноним 13/10/25 Пнд 00:46:49 #203 №50316949 
>>50316941
Бумеранг, медальон памяти, маска-хуяска.
Плохо что ли? Хорошо.
Тут пол-часа лезешь в ебеня и награда (нихуя) (блоха) (чётки).
Вот зверомуху можно и пропустить.
Аноним 13/10/25 Пнд 00:49:58 #204 №50316957 
>>50316258
>я не понимаю
Оно и неудивительно. У жукофагов только спинной мозг развит
Аноним 13/10/25 Пнд 00:55:07 #205 №50316963 
>>50316926
Ты наверное иголку заточил.
Я гармонда с зазой впервые встретил только в жепноводье в самом конце первого акта.
>>50316929
>проще Сестры Лучины.
Чё? У лучины вообще ничего сложного нет. Она три раза бьёт по тому месту где ты стоял, после чего торгует ебалом, чтобы ты его набил. Вот и весь её мувсет, буквально. Единственное что - это иногда аддов высирает, которым потом сама же и может захуярить. Это был буквально первый босс которого я завалил с первого трая, и это было ещё до того как её понерфили.
>У Ткачей хайтек, ну и почему они вымерли-то.
Сам ты вымер. Они просто съебались от мамки, чтобы она их своим шелком не заёбывала.
>А тут что? Почему по пизде-то всё пошло?
Собственно потому и пошло. Ткачи взбугуртнули от того, что для мамки оказались обычным инструментом и решили её сместить, для чего усыпили и начали править, попутно пробивая варианты как сместить мамку насовсем. Вариант (Ева) не проканал и они не придумали ничего лучше, чем съебать пока мамка не оклемалась.
Тут другой вопрос - откуда взялся шелк до мамки, что жуки им упарывались ради долголетия, из-за чего, когда мамка уже пришла, ей даже напрягаться не пришлось, чтобы жуков подчинить
Аноним 13/10/25 Пнд 01:06:56 #206 №50316973 
>>50316606
>а как много метроидваний я теряю, из тех которые сложнее ХК?
В жанре метроидваний игр - вагон и маленькая тележка. ХК лишь одна из многих хороших игр. Не имба, не лучшая, не эталон и не все прочие выдуманные регалии фанбоев итт. Но у этой игры самая отбитая фанбаза. Хуже даже, чем у сосаликов.

Если хочешь попробовать другие игры этого жанра, то советую погуглить такого персонажа, как demajen. Он не только делает карты и гайды ко многим играм, но ещё и тир--листы делает. Советую начать оттуда.
Аноним 13/10/25 Пнд 01:06:57 #207 №50316974 
>>50316963
>Единственное что - это иногда аддов высирает
Это не единственное, это она ими срёт подряд постоянно, и либо ты в первую секунду после появления из завалил штормом нитей, либо уже можно перезапускать.
А вдова босс самый простой наверное за всю игру, от любой атаки можно уйти повиснув на стене и виси там почти сколько угодно.
Аноним 13/10/25 Пнд 01:13:08 #208 №50316981 
8f035953c764ba84c5977936734a4724.jpg
>>50316963
>съебались от мамки, чтобы она их своим шелком не заёбывала.
Это хуйня какая-то, а не причина.
Восстание против Создателя это тебе надо хотя бы знать как сделать лучше чем было.
Вместо этого и сами все передохли, и Фарлум в руинах.
Аноним 13/10/25 Пнд 01:13:33 #209 №50316982 
>>50314493
Я так понимаю пробежку до Отца Огней в тредисе ранбеком уже не считают.
Аноним 13/10/25 Пнд 01:14:26 #210 №50316984 
>>50314479
>А вам не кажется, что "наказание" в данном случае звучит как-то тупо?
Душекалоедикам нравится когда их наказывают.
Аноним 13/10/25 Пнд 01:23:01 #211 №50316995 
>>50316963
>иголку заточил.
Нет. Была маска дополнительная, хотя толку от неё.
Аноним 13/10/25 Пнд 01:50:11 #212 №50317028 
Hollow Knight Silksong Screenshot 2025.10.12 - 01.30.46.26.png
Закончил второе прохождение, заодно получил секретную концовку. 34 часа, практически половина первого. Но в этот раз не стал делать весь сторонний контент и собиралки для 100%, чувствую, что наконец-то наигрался. Мейнил знак Зверя в этот раз, и просто пиздец как Жнец душнит игру на первом прохождении. Из-за того что постоянно копишь шелк на отхил, теряешь кучу потенциального урона от скилов. Зверь же, ну, зверь. Большую часть боссов просто рвет на куски, да и просто по карте им бегать приятно, прыжки в конечном итоге показались даже удобнее вертикальных благодаря покрываемому ими расстоянию. После открытия всех мобилок с платформингом проблем вообще не возникало, все паркуры Карака прошел с первого раза.
Но какая же все-таки офигенная игра, просто идеальный сиквел вышел. Поскорее бы ДЛЦ затизили.
>>50316900
С омежкой вообще не все так однозначно. Если залезть к нему в логово, можно найти там кучу разных масок, а его воспоминания намекают на то, что он оборотень.
Аноним 13/10/25 Пнд 03:54:37 #213 №50317142 
>>50316929
>У Ткачей хайтек, ну и почему они вымерли-то.
Они искусственно выведены бабкой шелк из фарлингов и не могут размножаться.
Ну, случаи полукровок есть, судя по самой хорнет и записям в колыбели, но редкие. Они не вымерли полностью, в том же ХК в гнезде мы живого вивера видим, который убегает от нас

>А тут что? Почему по пизде-то всё пошло?
Да то же самое по сути, только вместо чумы света — волшебный шёлк, который смертные жуки запихивали внутрь себя для продления жизни. Как объяснила сама белая леди, все бледные создания стремятся к господству над обычными жуками через поклонение. Вот бабка шелк и превратила их всех в зомби, получив доступ к их разуму.
А цитадель до поры процветала под властью виверов, которые усыпили бабку. Вот только процветание это построено было на рабстве и религиозном обмане.

Короче, все стороны конфликта пидорасами оказались
Аноним 13/10/25 Пнд 04:27:49 #214 №50317164 
>>50316974
Хуй знает как ты с ней дерёшься.
У меня она аддов высирала, ну, максимум 3 раза за бой. Может если от неё убегать она ими спамит. У меня она тольо лозами срала, но это полная хуйня, которую большую часть времени можно тупо игнорить, потому что она сама их потом все и ломает, только небольшой пятачок себе делаешь чтобы бегать влево-вправо.
>>50316981
Ну, я так понимаю до ткачей Фарлума как такового и не было, и саму Цитадель ткачи и построили, как инфраструктуру по сдерживанию мамки. А когда обосрались, тогда и съебались, но до этого как я понимаю очень долго держали королевство.
Аноним 13/10/25 Пнд 04:37:45 #215 №50317169 
>>50316973
>В жанре метроидваний игр - вагон и маленькая тележка. ХК лишь одна из многих хороших игр. Не имба, не лучшая, не эталон и не все прочие выдуманные регалии фанбоев итт.
Да, но почему-то когда просишь ещё подкинуть годноты, то обязательно кто-то называет Симфонию ночи или Сумер метроида.
Типа охуенных метроидваний так дохуя, но почему-то нету ни одного листа без дедушек тридцатилетней давности.
А из современников на слуху только Ори, Бласфимоз и Эндерные цветы. Ни одну из названых игр я бы не назвал лучше жука. Первый ори вообще по сути метроидванией можно назвать с большой натяжкой, хотя второй реально годный. Бласфимоз вывозит только охуенным артом, но за то его и любим. Лилии на разок, Магнолии не играл.

Вот сам назовёшь хотя бы пяток годных метроидваний?

Гвакамили - говно из жопы, если чё.
Аноним 13/10/25 Пнд 05:30:10 #216 №50317196 
До меня сейчас дошло, что все ноющие на душность игры, толстых мобов, боссов и тп скорее всего играли через рипера.

Рипер это чистый байт от разрабов, тк эта хуйня дамажит в 2 раза меньше любых других крестов (не шутка, у него что-то типа 40 дпс против 80 у всех других кроме архитекта). То есть челики вдвое дольше ковыряют любых боссов и мобов, оправдывая это доп хилом, который не понадобился бы, играй они через любой другой крест.
Охотница тоже в начале не особо дамажит из-за чего при свапе на рипера, который берется рано в прохождении, разницы особо не замечаешь, но охотница быстро прокачивается у евы и становится топ 2 по дпс, а маслята этого не видят, продолжая терпеть на рипере
Аноним 13/10/25 Пнд 05:45:41 #217 №50317203 
>>50317196
> у него что-то типа 40 дпс против 80 у всех других кроме архитекта
Ты опустил одно очень важное слово. У него не 40 дпс против 80 у топов. У него 40 ПОТЕНЦИАЛЬНОГО дпс против 80 ПОТЕНЦИАЛЬНОГО у топов.
Как часто тебе в этой игре дают наваливать дамагу нонстопом?
Тут единственный качественный тест, это проходить арену в 10 волн на всех крестах, чтобы получить реальный боевой дпс. Но тут всё так же упирается в силу привычки. Человек ни разу не игравший на бисте, нихуя не сможет играть так же как бистомейн. Другое делол вондеррерка, которая по сути изи мод этой игры. Но и сам рипер от вондеррерки не сильно далеко ушел.

Плюс никто не запрещает играть на рипере агрессивно, как на бисте, где бинд используют для буста дамаги, а не ради хила. Так же можно использовать бинд риппера, чтобы спами спеллы, вот тебе и будет буст дамаги.

Хотя мне кажется, что кресты с тем рассчётом и забаланшены. Рипером выбиваешь много шелка пассивкой, и можешь сдавать много спеллов. Вондеррером выбиваешь шелк чисто скоростью атаки, и сможешь кастовать чаще, чем та же охотница. Бист это вообще бист. Как и ведьма.
Аноним 13/10/25 Пнд 05:59:20 #218 №50317207 
>>50317203
>бинд используют для буста дамаги, а не ради хила
Ээ... то есть въебывают половину столба шелка на бинд, потом прыгают как марио, торгуя ебалом и собирая эти кружочки, чтобы в конце вернуть затраченный шелк и жидко пукнуть кастом?

Ты сам называешь странницу изи модом. Это как бы автоматически говорит о том, что 80 "потенциального" дпс ты выбиваешь достаточно часто, чтобы оно квалифицировалось как изи мод
Аноним 13/10/25 Пнд 06:06:53 #219 №50317211 
зверский пого.webm
>>50317028
>прыжки в конечном итоге показались даже удобнее вертикальных благодаря покрываемому ими расстоянию
Вчера честно пытался освоить этого вашего ЗВЕРЯ. Проходил с ним от ступенек почти до желчноводья, но паркур в дороге грешника меня добил. на нём просто невозможно паркурить, пока не залутаешь сверло в нижних доках. Сильнее всего оторвало жопу, что хитбокс отскока включаеться не в начале анимации атаки, т.е. если нажимаешь нижний удар рядом с объектом от которого нужно отпрыгнуть, ты не отпрыгнешь, как на хантере, ты намотаешься ебалом. Так что там для каждого прыжка надо исполнять ебучий матан на лету.
Извиняюсь за виньетку, записывал для личного пользования. Дианон @ травля.
Аноним 13/10/25 Пнд 06:24:27 #220 №50317216 
>>50317211
Попробуй сразу после пого прожимать противоположную кнопку движения, разрабы явно забыли айфремов добавить на пого тк бист модельку хорнет швыряет вперед
Аноним 13/10/25 Пнд 06:33:24 #221 №50317221 
>>50317216
Тут в начале видно как бист тупо наматывает на колючку, и в самом конце я вообще не понял что за херня произошла, типа вышел из анимации удара до контакта с хитбоксом?

У охотницы, как только ты нажимаешь удар - ты сразу же становишься боевым хитбоксом. Собственно это нивелирует всю сложность платформинга, просто прожимаешь удар, когда находишься вплотную к объекту. Не знаю как с этим у архитектора, но прозреваю, что должно быть так же. Но вот у биста хитбокс очень всратый. Он охуителен, когда тебе надо разбираться с летунами и нету гарпуна, но по наземным целям он работает очень плохо. Как же я настрадался на судьях в ступеньках. там где нормальные знаки просто прыгают по голове, бист через голову либо перелетает, либо наматывается.
Вспоминаю, и голова от батхёрта кружиться начинает.
Но я попробую ещё раз в цитадели.
Аноним 13/10/25 Пнд 06:44:57 #222 №50317224 
гриб.PNG
Ну вот как эту ебанину со скатами проходить? Вот именно этот ебаный отрезок со скатами от этой вертикальной платформы до следующей? У меня получилось только пару раз вначале на дурачка, а потом они меня просто стали разъебывыать. Думал что после прошлой секцию это пройду на изичах, а нихуя. В прошлой хотя бы можно было задрочить одни и те же мувы, а тут хуй ты че задрочишь.
Аноним 13/10/25 Пнд 06:48:11 #223 №50317226 
>>50317224
Так ты прошел самую сложную секцию. Кидай в них гарпун, прыгай на их спине, что тут сложного
Аноним 13/10/25 Пнд 06:57:55 #224 №50317233 
>>50317226
Я кидаю в них гарпун, прыгаю на их спине и уже ЧАСА ТАК 2 БЛЯДЬ не могу добраться до следующей платформы. Просто пиздец стабильная страта.
Аноним 13/10/25 Пнд 08:20:54 #225 №50317289 
>>50317224
Нижним ударом хуяришь в ската, прыжком от удара подлетаешь вверх выше следующего ската но не влетаешь в него еблом, чутка паришь в сторону от следующего ската, вторым прыжком корректируешься над новым нижним скатом, снова не влетая в ската уже выше, парением аккуратно долетаешь до какого-нибудь края края нижнего ската, чтобы от нижнего удара не въебаться башкой в ската выше, нижним ударом хуяришь в ската, и всё заново. Можно даже въебаться в ската, но главное не отлететь от него на шипы.
Аноним 13/10/25 Пнд 08:40:33 #226 №50317312 
>>50316525
лох
Аноним 13/10/25 Пнд 08:59:15 #227 №50317324 
>>50316973
>Хуже даже, чем у сосаликов.
Не, до сосаликов ещё далеко, там совсем конченный дегенераты типа либрариума есть.
Аноним 13/10/25 Пнд 09:36:37 #228 №50317378 
>>50313781
Ты мне напиздюнькал, анонча.
Как только выходишь из звонкого узла - начинается второй акт.
Аноним 13/10/25 Пнд 10:28:34 #229 №50317474 
>>50317169
> Вот сам назовёшь хотя бы пяток годных метроидваний?
первая момодора, гост, аксиом вердж, ори 1, фист мне в эпик геймс бесплатно дали
Аноним 13/10/25 Пнд 10:43:30 #230 №50317511 
>>50317474
А чего-то хотя бы близкого к уровню жука?
> первая момодора
Прошел на тру концовку и не впечатлился от слова совсем. При чём прошел со второго раза, в первый задушился когда дошел до города. В целом не плохая, но не более. Тот же бласфимоз как-то повеселее будет. Или даже лост руинс.
>гост
Этож порнуха, не?
>аксиом вердж
Тоже на любителя супер метроида
>ори 1
Сказал бы 2, я бы ещё поверил. Но первая же пиздец унылая. Не была бы она такой красивой - не взлетела бы.
>фист
Это вон тот китайский? Видел его, вроде бы смотрится как среднячек-проходнячек. Реально годный?
Аноним 13/10/25 Пнд 10:48:28 #231 №50317532 
image.png
image.png
>>50317474
>момодора
какой то пиздоглазый кал с отвратительным стилем, рассчитанный на пубертатных детей-анимэ
>аксиом вердж
ты б скриншоты этого кала постил, чтоб люди сразу поняли что ты троллишь
Аноним 13/10/25 Пнд 10:51:07 #232 №50317540 
>>50317511
> Этож порнуха
Я не заметил, чтобы в игре можно было ебаться
https://store.steampowered.com/app/463270/Ghost_10/?l=russian
> бласфимоз
Там платформинг - кусок говна. Мне в метроидвания треде посоветовали его, так я прыжки не осилил и дропнул
> Реально годный?
Ладно, наебал, в ретроспективе это шадоу комплекс, только боевка состоит не из двух кнопок
Аноним 13/10/25 Пнд 10:52:11 #233 №50317546 
>>50317511
>Реально годный?
>2d метроидвания с 3d графоном
сам то как думаешь?
Аноним 13/10/25 Пнд 10:53:41 #234 №50317554 
>>50317324
>там совсем конченный дегенераты типа либрариума есть
Он кстати как и Пердин с читами играет, лол.
Аноним 13/10/25 Пнд 11:07:16 #235 №50317603 
>>50317511
Советую вам мессангер, приятная метройдвания.
Аноним 13/10/25 Пнд 11:22:06 #236 №50317636 
>>50317028
На стальной душе там буквально тот же самый жук, но у него маска перевёрнута на 180 градусов и так же полностью изменено поведение, а его имя написано наоборот.
Мне вот почему-то кажется, что в итоге он с женой будут боссами в местном Пантеоне, по аналогии с тем, как боссами были Шео с Мато и Слай.
Правда, на эту же роль напрашиваются две другие булавочницы - пряха и та, которая умерла в канализации, но тогда это будет слишком уж сильный повтор первой части.
Аноним 13/10/25 Пнд 11:28:24 #237 №50317653 
>>50317636
Так тут вся игра максимально повтор первой части.
Аноним 13/10/25 Пнд 11:35:58 #238 №50317669 
>>50317474
Момодоры - это вообще чисто сетевой феномен раннего itch.io, там игры делает в соляного какой-то чел с интересной личной жизнью и дохуя душа интернет-тусовок, типа нашей Альфины.
В отрыве от этой индюшачьей субкультуры буквально ВСЕ Момодоры - это какое-то форменное недоразумение и если тебе их советует кто-то из СНГ, то наверняка это или карго-культист или чел сам не играл.
Каждая проходится за вечер (Reverie вообще можно, нахуй, вслепую успеть пройти до истечения времени на рефанд, я её прошёл за два с половиной часа на лучшую концовку в своё время), управление деревянное, эксплоринг нелепый, боссы изичные, мобы изичные в кубе.
Ты сам-то играл в неё?
Я вот сыграл в три игры
Аноним 13/10/25 Пнд 11:38:45 #239 №50317675 
>>50317142
>Они не вымерли полностью, в том же ХК в гнезде мы живого вивера видим, который убегает от нас
Думаю, Вишни сто раз пожалели, что его туда добавили.
Во-первых, у него там телосложение какое-то уебанское, не такое, как у виверов в Силксонге, там у него вообще нет ни шеи, ни тела, чисто башка и лапки.
Во-вторых, нахуй ему вообще убегать было?
Очевидно, на момент первого ХК виверы представлялись куда менее пафосными сущностями.
Аноним 13/10/25 Пнд 11:43:06 #240 №50317688 
>>50317675
>Думаю, Вишни сто раз пожалели
Жопу ставишь?
А так в воспоминаниях вХорнет те же самые виверы что и в ХК.
Херра так вообще не похожа на Вивера, ни на холлоунестского, ни на фарлумского.
sage[mailto:sage] Аноним 13/10/25 Пнд 11:46:03 #241 №50317701 
>>50317675
Ну значит не вивер, а потомок виверов. Поэтому и выглядит по другому. В гнезде толпами бегают такие же потомки, разной степени "деградации"
Та же Хорнет на четверть вивер, на четверть шмель.
Аноним 13/10/25 Пнд 11:48:03 #242 №50317705 
>>50317028
> Поскорее бы ДЛЦ затизили.
Который перерастет в триквел через 10 лет
Аноним 13/10/25 Пнд 11:48:32 #243 №50317707 
>>50317701
Она наполовину вивер, наполовину червьпидор.
Аноним 13/10/25 Пнд 11:49:24 #244 №50317713 
Почему это говно провалилось? Прошел месяц и никакого хайпа, все забыли про этот агуше "шедевр".
Аноним 13/10/25 Пнд 11:59:00 #245 №50317741 
>>50317713
А толще можешь?
sage[mailto:sage] Аноним 13/10/25 Пнд 12:05:24 #246 №50317761 
>>50317707
Имя (мохнатый шмель), мамка у неё – какая-то "паучья пчела" с жалом. В первой части говорилось что улей живёт изолировано от всех, а тут было показано что у них отношения были ближе чем у других.

Поэтому я и написал на четверть. Четверть +четверть будет половина и ещё половина от бати.
Аноним 13/10/25 Пнд 12:11:38 #247 №50317780 
>>50317761
Ты наркоман? Ты чем играл, жопой? Её мать Херра. Но она уснула до того как Хорнет выросла. Бледный Корень и Веспа воспитывали её вместо уснувшей Херры.
Аноним 13/10/25 Пнд 12:12:19 #248 №50317785 
>>50317713
а какой хайп спустя месяц должен быть у одиночной игры, которую нормисы 1 раз уже прошли , а остальные 5% будут лутать спидран/стальную душу. Все одиночные игры теряют онлайн спустя месяц-полтора байтишь нас на детские объяснения ? Выйдет длс и хайп снова будет
sage[mailto:sage] Аноним 13/10/25 Пнд 12:14:04 #249 №50317791 
>>50317780
И как то, что она уснула меняет её вид?
Про отношения, я писал у Хорнет и королевы Веспы.
Аноним 13/10/25 Пнд 12:14:32 #250 №50317792 
>>50317761
какая паучья пчела с жалом? в воспоминаниях королева улья научила хорни драться и там сделали ей иголку
Аноним 13/10/25 Пнд 12:17:18 #251 №50317806 
>>50317791
Я тебе вообще потерял, наркоман. Что за смена вида, какого хуя у тебя Хорнет пчела на четверть, что ты курил, блять?
Аноним 13/10/25 Пнд 12:47:49 #252 №50317917 
1741871234475456.png
>>50317761
Сам ты шмель. Хорнет это шершень по-русски.
sage[mailto:sage] Аноним 13/10/25 Пнд 12:48:24 #253 №50317919 
>>50317806
Про смену вида я ничего не говорил. Просто сказал, причём здесь то что на уснула.
Про возможные родственные связи я написал из-за того что Херра не выглядит как вивер. Из-за имени Хорнет, мы можем предложить что её мать в родстве с пчелами. От туда же и обучение и иголка.
Аноним 13/10/25 Пнд 12:54:20 #254 №50317942 
>>50317378
Может быть в патчах поправили, я туда на первом пострелизном приходил.
Аноним 13/10/25 Пнд 12:55:16 #255 №50317947 
>>50317169
А вот и платиновые вопросы жукотредов подъехали
>Вот сам назовёшь хотя бы пяток годных метроидваний?

Пришло время расчехлять копипасты для нового поколения зумерков и жукофагов:
"как же вы заебали со своим "назови игру лучше хуйнянейм". Пойми уже наконец, дегенерат ты конченный, что если твоя хуйнянейм для тебя лучшая игра, то нет никаких других игр лучше. Ты уже сам для себя определил лучшую игру, надел шоры на глаза и на любую попытку рассказать тебе про другую игру, будешь только ржать и брыкаться, как старый конь. "А вот в хуйнянейм это сделано лучше, а вот в хуйнянейм играет людей больше, а здесь тупо копировали хуйнянейм, но в хуйнянейм это гораздо качественнее реализовали". Тьфу блять, я как будто с сектантами какими-то или религиозными фанатиками общаюсь, затирающим мне, что их Бог - самый правильный и божественный Бог, а все другие просто ересь и жалкая пародия.
Времена идут, а люди нихуя не меняются. В своё время люди спорили, какой арена-шутер лучше: Квака3, Анрыл, КС.. Если для тебя Квака лучшая арена, то остальные игры для тебя будут хуже по умолчанию. Лично мне нравился Анрыл, но Кваку и КС я не считал говном и даже поигрывал в клубах. Но лучшим я считал Анрыл и в спорах был именно тем адептом, доказывающим , что мой Бог самый правильный и пиздатый.
Потом были споры про лучшую РПГ, лучшую гоночку, лучший шутан и т.д.
Теперь вот ты вылез со своим хуйнянейм и встал в свою петушиную боевую стойку, готовясь с пеной у рта доказывать, что любой приведенный тебе пример хуже твоей хуйнянейм.
На самом деле, это не у нас проблемы, что мы якобы не можем назвать тебе игру лучше хуйнянейм. Это у тебя проблемы, что ты запер себя в рамки одной единственной игры и теперь даже не пытаешься насладиться другими шедеврами. Потом, наиграв 100500 часов в свою любимую хуйнянейм, ты пойдешь создавать треды и пилить видосики "эх, когда же уже выпустят продолжение/длс моей любимой хуйнянейм", "почему все остальные игры хуже хуйнянейм", "почему невозможно играть в другие игры после хуйнянейм", "как вылечить игровую импотенцию после хуйнянейм".
Вы, блядь, напоминаете девственников со своими ЕОТ-тредами. Только вместо тян у вас игра-хуйнянейм и вот вы дрочите на неё целыми днями и рассказываете всем, какая она пиздатая и охуенная, и как вам плохо без неё, если не подрочите в неё хотя бы пару часов в день, и как все остальные игры теперь стали для вас хуже и незаметнее. В то время, как нормальные аноны просто "ебут других тян/играют в другие игры" и смотрят на вас, как на долбаёбов."
sage[mailto:sage] Аноним 13/10/25 Пнд 12:56:54 #256 №50317956 
>>50317917
Не думал, что когда нибудь сам применяю к другому человеку слово душнила. (обычно это мне все говорят)
Я в скобочках написал "перевод" с отсылкой на песню про душистый хмель.
Не думал что нужно пояснять. Шмель или пчела или шершень.
Понятоно что это все разные виды, но в контексте полного у нас не так много "пчелиный" чтоб ещё делать в них различия при обсуждении.
Аноним 13/10/25 Пнд 13:07:10 #257 №50317991 
>>50317947
А мог бы просто написать пяток игр. Твой брат по разуму выше уже попытался и вывалил какой то обскурный шлак. Пасту твою читать никто не будет.
Аноним 13/10/25 Пнд 13:32:36 #258 №50318128 
>мохнатые шмели
Бусин мало
Длинный шершень
На скамейка не сиди
падает вниз на последней маске
Ээ бляяди
Э бляди бляди бляди
Аноним 13/10/25 Пнд 13:41:14 #259 №50318183 
>>50317991
>А мог бы просто написать пяток игр.
>Твой брат по разуму выше уже попытался и вывалил какой то обскурный шлак.
>Пасту твою читать никто не будет.
>>50317947
>встал в свою петушиную боевую стойку, готовясь с пеной у рта доказывать, что любой приведенный тебе пример хуже твоей хуйнянейм.

Что ещё раз доказывает, что у жукофагов двузначное айсикью
Аноним 13/10/25 Пнд 13:59:44 #260 №50318260 
>>50313025
справа от этого босса есть закрытая дверь, не в мемеорис, как её открыть?
Аноним 13/10/25 Пнд 14:06:07 #261 №50318296 
>>50317991
А смысл, если ты кровью дрищешь на любой пример? Паста иронично правдива.
Аноним 13/10/25 Пнд 14:11:33 #262 №50318318 
>>50317669
> Ты сам-то играл в неё?
Да, я в нее играл, и прошел ее даже, мне понравился графон, и что героиня в качестве атаки листиком машет больше я не помню про нее ничего, ну только что у одного из боссов громадные сисяндры
Аноним 13/10/25 Пнд 14:13:15 #263 №50318326 
>>50318128
усмехнулся с этого
Аноним 13/10/25 Пнд 15:01:09 #264 №50318495 
>>50318296
>У ТИБЯ БАТХЕРТ!!! СЛЫШИШЬ!!!
детский сад штаны на лямках
Аноним 13/10/25 Пнд 15:15:38 #265 №50318542 
>>50318495
Такой гринтекст буквально самоприклад, пчел.
Аноним 13/10/25 Пнд 15:28:43 #266 №50318598 
>>50318542
Перестань оправдываться (мне не интересно) и неси примеры 5 игр.
Аноним 13/10/25 Пнд 15:43:31 #267 №50318676 
Топ 5 Метрох
1. Силксонг
2. Холоу Найт
3. Раби Риби
4. Месенджер
5. Соул Ривер
Аноним 13/10/25 Пнд 15:48:26 #268 №50318693 
1760359706776.jpg
>>50318676
Аноним 13/10/25 Пнд 16:24:36 #269 №50318779 
Screenshot 2025-10-13 at 16-22-53 Legacy of Kain Soul Reaver Steam Charts · SteamDB.png
Screenshot 2025-10-13 at 16-22-14 The Messenger Steam Charts · SteamDB.png
Screenshot 2025-10-13 at 16-21-29 Rabi-Ribi Charts · SteamDB.png
b9a9fe352c257bdabd2fe075151eb29b.jpg
>>50318676
Интересная история.
Какой-то потенциал разве что у rabi-ribi ощущается.
Аноним 13/10/25 Пнд 17:04:53 #270 №50318944 
Чот как-то парадоксально игра сбалансирована.
Я сидел часов 5 на The first judge. Чуть ли не плакал от бессилия.
Сегодня прошел Лейс в крэдле и жабу в Bilewater. Суммарно траев 10 на обоих ушло. Начались вайбы "это не меня здесь с вами заперли, это вас заперли со мной".
Аноним 13/10/25 Пнд 17:07:57 #271 №50318949 
>>50318944
Ты просто научился играть, стал лучше. Сейчас бы судью прошел с первого трая наверняка
Аноним 13/10/25 Пнд 17:27:42 #272 №50318997 
>>50318949
Судью нельзя пройти с первого трая, с третьего минимум, надо же все его атаки выучить
Аноним 13/10/25 Пнд 18:07:20 #273 №50319124 
>>50318944
Так в первом акте у тебя ни инструментов, ни масок, ни урона нет. Плюс, если ты не киберкотлета/спидраннер, то твоей концентрации на 5 часов тупо не хватит.
Аноним 13/10/25 Пнд 19:09:46 #274 №50319294 
>>50317919
Сказали же, Херра не давала ей официального имени, а Хорнет это прозвище, которое ей дали в улье за её свирепость.
То, что Ткачи и Пчёлы в упадочном Холлоунесте стоят особняком ещё не значит, что у них не было вообще никаких контактов с Белым Королем во времена его прайма. Как раз Ткачи и пчёлы могли корешиться как отщепенцы.
Аноним 13/10/25 Пнд 19:15:56 #275 №50319317 
>>50318676
А разве раби-риби не порнуха? Или я опять путаю?
Мессенджер вроде прямой как палка, не? Сам не играл, только какие-то видосы по нему попадались. Хотя помню в своё время играл Demon's Crest (SNES), там тоже карта разбита на уровни, но на них потом можно возвращаться с новыми формами, чтобы исследовать новые зоны.
А вот Сул Ривер это вроде как раз православный зельдоид. Помню в каком-то из метрошкотредов пришли к консенсусу, что зельдоиды типа тех же дарксайдерсов лучше держать отдельно от метроидваний.
Аноним 13/10/25 Пнд 19:20:42 #276 №50319328 
>>50318997
Не, я про то, что если бы уже с опытом, который есть вернуться к нему, то покажется супер изичным
Аноним 13/10/25 Пнд 19:23:06 #277 №50319337 
>>50317947
Тебе как бы прямой вопрос задали, а ты сразу укатился в отрицалово.
А лично мне реально интересно. Если человек считает, что жук это просто одна из многих хороших метроидваний, мне же в первую очередь будет интересно поиграть в другие метроидвании такого уровня. Просто мне они не попадались, и я очевидно играл меньшее количество представителей жанра, чем человек пишущий об "одной из многих", вот и интересно узнать хотя бы что-то из этих многих.

Вон другой анон подкинул пяток метрох на обсуждение, это плохо?

И не надо опять верещать "АААААРРРРЯЯЯЯ ВАМ НЕ УГОДИШ!!!!", угождать не надо. Надо вести конструктивный диалог, а не придумывать себе ветряные мельницы в виде зашоренных сектантов.
Аноним 13/10/25 Пнд 19:30:55 #278 №50319358 
>>50319124
К сожалению уже через час примерно устаю. Начинаю аркадить, забываю план на бой. Но мне и лет под сраку, так-то.
Аноним 13/10/25 Пнд 19:42:52 #279 №50319403 
>>50318779
>а вот в хуйнянейм играет людей больше
Аноним 13/10/25 Пнд 19:49:28 #280 №50319418 
>>50319317
>А разве раби-риби не порнуха?
Ну, моды может и есть, но в игре самой ничего такого, макимум наряды чутка откровенные, но в целом просто хорошая метроха, если онимедебил, конечно
>Мессенджер вроде прямой как палка, не?
Нет, но и не такая разветвленная, как жуки те же, но в целом можно отнести, я думаю на половину хотя бы
> к консенсусу, что зельдоиды типа тех же дарксайдерсов лучше держать отдельно от метроидваний
Кстати, вопрос великий, в чем глобальное отличие, как будто бы логично жанр было называоть МЕТРОЙДЗЕЛЬДВАНИЯ
Аноним 13/10/25 Пнд 19:58:37 #281 №50319445 
>>50319337
>Вон другой анон подкинул пяток метрох на обсуждение, это плохо?

И что ты на это ответил? Что-то вроде:
"А вот в хуйнянейм это сделано лучше, а вот в хуйнянейм играет людей больше, а здесь тупо копировали хуйнянейм, но в хуйнянейм это гораздо качественнее реализовали"
И другие вариации на тему "мне не нравится ваше говно, потому что оно не так сладко воняет, как моё говно".

Серьезно, анон, чем тебе Ори не угодил? Ах, она унылая.. крутой аргумент, чо.
Аксиом у тебя на любителя. Типа графоний и футуризм немного не твоё. Ну окей, напиши разрабу, чтобы следующую часть создал спецом для тебя.
Бласфемоус тебе платформинг не понравился? Ну не переживай, в следующей части обязательно навалят побольше шипов, погоджампа и летающей-срущей херни.

Ты понимаешь, что буквально олицетворяешь копипасту? Что ты тот самый боевой петух, желающий нокаутировать любой пример?
Тир-листов по метрохам хоть жопой жуй. Не пробовал поиграть в хотя бы 20-30 из них? Это не стратегии, где нужно полчаса тутор курить, чтобы играть нормально. Тут всё просто - запустил, не понравилось, рефанд. Понравилось - поздравляю, ты не безнадёжен.
Аноним 13/10/25 Пнд 20:00:51 #282 №50319451 
>>50319445
> Ну окей, напиши разрабу, чтобы следующую часть создал спецом для тебя.
Так он в следующей части как раз таки выебнулся и сделал всё не как в первой, кроме графона
Аноним 13/10/25 Пнд 20:09:21 #283 №50319477 
image.png
Что думаете по поводу Найн Соулс в ЭСССС тире и Силксонге в А? Я считаю, что он охуелMetroidvania Guru
Аноним 13/10/25 Пнд 20:30:11 #284 №50319551 
>>50319477
линейная ns лучше силксонга мега пон
разрабы поняли что парирование супер легкое и имбовое потому сделали атаки финальному боссу на весь экран, которые парируешь наугад
в ns мертвый мир, а в силксонге нпс постоянно перемещаются и появляются новые события в ранее открытых местах
ну силксонг кароч во всем ебет котиков , кроме билдов
сам ns прошел после силксонга и какое там все медленное и детский паркур
Аноним 13/10/25 Пнд 20:42:42 #285 №50319598 
>>50319477
эндерлилис рыготня ебаная
дез гамбит прямо в помойку, это не игра
бласфемус 2 говно
найнсолс на а-б тир ибо сюжет хуета и дрочный ластбосс

чисто позиции с которыми я не согласен или тупо этих игр незнаю как биоморфа например
Аноним 13/10/25 Пнд 20:47:29 #286 №50319614 
>>50319445
>И что ты на это ответил?
По существо ответил, вот что. Ты сам играл в момодору?
>Серьезно, анон, чем тебе Ори не угодил? Ах, она унылая.. крутой аргумент, чо.
Ты сам-то в него играл, или только картинки видел? Весь геймплей первого ори - ставишь чекпоинт, проходишь элемент платформинга, ставишь новый чекпоинт, проходишь новый элемент платформинга.
В игре буквально нихуя нет, кроме красивой картинки и слезливой истории.
Вот во второй части появляется очень много всего, и картинка с историей становятся только лучше.
>Аксиом у тебя на любителя. Типа графоний и футуризм немного не твоё.
Ну, нихуя себе! Оказывается у разных людей могут быть разные вкусы! Представляешь себе??? Я писал что аксиома плохая? Я спросил годные метроидвании по мнению анона, он высказал своё мнение, я высказал свое мнение. От чего тебя так трисёт?
>Бласфемоус тебе платформинг не понравился?
Нет, платформинг не понравился другому анону. Мне бласфимоз не понравился общей динамикой и таймгетом на квесте с деревом о котором тебе никто не говорит. В целом я считаю бласфимоз одни из лучших представителей жанра своего поколения. Что с ебалом?
>Ты понимаешь, что буквально олицетворяешь копипасту?
Ты понимаешь, что ты буквально воюешь с ветряной мельницей?
Вместо того, чтобы обсуждать игры, ты сам себе придумал конфликт и пытаешься в нём набрасывать.
Узбагойзя.
Аноним 13/10/25 Пнд 20:50:22 #287 №50319630 
>>50319477
Афтеримаг как-то усыпила за полтора часа игры. Знаю, что многие подобное говорили о первом жуке, так что могу ошибаться, но лично меня игра совершенно не зацепила.
Десу гамбит это же вроде прямой как палка душачок вообще без метрошных элементов, не?
Аноним 13/10/25 Пнд 20:54:55 #288 №50319651 
>>50319630
афтеримедж тухлая по началу, но потом разгоняется, так что ты правильно подметил про сходство с ХК
Аноним 13/10/25 Пнд 20:54:56 #289 №50319652 
>>50319598
>эндерлилис рыготня ебаная
Не соглашусь. Рыготня ебаная там только систематичная карта, но с другой стороны она при этом показывает зачистил ли ты комнату или там ещё что-то можно найти.
И в целом будет получше многих
>>50319477
Лол, у него серьёзно лост руинс не МВ, а Дед Гамбита МВ S-ранга? Предоставьте его ебало, а то у меня не получается имаджинировать.
Аноним 13/10/25 Пнд 20:56:25 #290 №50319655 
>>50319652
ну я же про магнолию ничего не сказал, заметь, а ведь они очень похожи в геймплее
Аноним 13/10/25 Пнд 21:10:05 #291 №50319691 
>>50319403
> а вот хуйнянейм такая охуенная, но никто не играет потому что ну тупыыыыые
Держи в курсе шизло.
Аноним 13/10/25 Пнд 21:10:09 #292 №50319692 
1760379003508.mp4
Аноним 13/10/25 Пнд 21:15:10 #293 №50319703 
>>50319655
Я сам магнолию не играл, только лилии комплитнул. Слышал только, что в магнолиях они очень хорошо поработали над ошибками. Собственно, про бласфимоз 2 слышал схожие отзывы.
Аноним 13/10/25 Пнд 21:17:21 #294 №50319707 
концовка 1 - пиздарики
концовка 2 - пиздарики
концовка 3 - пиздарики
Сильные независимые порешали всё как надо.
Аноним 13/10/25 Пнд 21:35:42 #295 №50319740 
>>50319707
1 - нихуя не изменилось, но всё стало только хуже
2 - тотальный пиздец
3 - разруливание тотального пиздеца
Аноним 13/10/25 Пнд 21:39:06 #296 №50319747 
>>50317196
Играл рипером. Странницей проходил лишь нескольких боссов.
Блять, риппером можно танцевать по головам не напрягаясь. Странницей тоже условно можно, но там на реакции надо прожимать.

Дамаг, ну бля в игре не так много боссов, которым можно прям нахуярить в ебало. Ту же Лейс ты бьешь 1-2 ударами, если не киберкотлета и не задрочил паттерны и окна от и до.
Статичные боссы типа лучины, матери, цветка да, лучше странницей бить. Но вот какую-нибудь вдову, призрака, лейс хз.

Плюс за жнеца доп дпс за счет магии. Как только перестаешь бояться, так сразу нонстопом пиздячишь магией. Парированием можно вообще спамить. Опять же жнец прекрасен в эксплоринге. Нижний полукруглый удар нерфит все душные платформинг секции игры.
Аноним 13/10/25 Пнд 21:40:14 #297 №50319752 
>>50319740
>разруливание тотального пиздеца
Всё "разруливание" в том что пришла хуемразь и вытащила из болота. Что при этом стало с Фарлумом? а пизда ему в любом случае, даже хуже чем в концовке 1.
Аноним 13/10/25 Пнд 21:44:45 #298 №50319761 
>>50317207
>потом прыгают как марио
Кружки шелка можно ударом по ним собирать, не обязательно прыгать как еблан.
Ты копишь магию, сдаешь половину катушки, в случае дамаги ты хилишься, добираешь шелк с пассивки и сразу сдаешь магию ещё. Итого колдуешь чаще при том же темпе хилла.
Странница работает только на неповоротливых боссов, где ты можешь комбухой получить столько же шелка.

Плюс жнец пизже закрывает арены, где зачастую скорость комбухи и не нужна. А вот удар вниз в прыжке за жница очень удобный чистить наземную шваль без урона
Аноним 13/10/25 Пнд 21:46:43 #299 №50319767 
>>50319752
А вам не поебать на Фарлумопарашу? Халлоунест восстанавливать надо заново, а не хуйнёй страдать в залупинске.
Аноним 13/10/25 Пнд 21:56:39 #300 №50319791 
1759509005986612.jpg
>>50319767
Нечего там отстраивать.
История Халоунеста это были дикие жуки и фонарь, пришёл червь-пидор, стал творить хуйню, жуков построил, фонарь обиделось и отомстило, червь-пидор схох вместе с большинством своих дел, тем не менее его наследие дотянулось буквально из могилы и закрыло все оставшиеся вопросы. Все умерли.

А тут что? Шлюха наделала других шлюх, они посрались между собой и всё проебали. Занавес.
Аноним 13/10/25 Пнд 22:02:24 #301 №50319807 
>>50319477
Эндер лилис конечно классная игра, но она не может быть выше силксонга и точно и не S
Аноним 13/10/25 Пнд 22:59:26 #302 №50319984 
Screenshot (6324).png
>убей 25 кабанов
>гринди бусины чтобы купить у торговца кал
Это ммо?
Аноним 13/10/25 Пнд 23:14:52 #303 №50320014 
Взбугуртнул с момента.
Все мне сватают что бабушку шелк надо биндить в ловушку. Побеждаю ее. 2 выбора. Нидолина или "байнд ит". Выбирают байнд ит. Мы становимся новой повелительницей хуйни. Титры. Спасибо, ебать. Спасибо что дали переиграть.
Аноним 13/10/25 Пнд 23:35:06 #304 №50320061 
Оригинальная часть и эта это самые длинные метроидвании, или есть сравнимые по длине или длиннее?
Аноним 14/10/25 Втр 01:07:47 #305 №50320215 
>>50319984
>>убей 25 кабанов
Не 25, а максимум 9, потому что ты с каждого имеешь от 3 до 9+ колючек. И нет, это просто ты аутист.
25 колючек собирается (ещё и в оверкап уходит) пока локацию исследуешь. Это надо быть полным дауном, чтобы все 25 выбивать с одного моба перезаходом на экран,и в этом ИТТ треде такие даже были, чтобы потом точно так же идти исследовать локацию и убивать этих дикобразов без какой-либо пользы.
>гринди бусины чтобы купить у торговца кал
Сможешь назвать хотя бы один предмет, без которого тебе ну вообще никак и он нужен прямо здесь и сейчас? Я бы к таким только карты отнёс, но на них деньги есть всегда, только если ты не даун-аутист считающий своим священным долгом скупать весь ассортимент торговца при первой же встрече.

Т.е. ты буквально сам себе "искусственно" растягиваешь игру.
Аноним 14/10/25 Втр 01:08:52 #306 №50320217 
>>50320014
А так бы просрал сразу две концовки, если бы сразу занидолинил.
Аноним 14/10/25 Втр 01:10:20 #307 №50320219 
>>50320061
Не удивлюсь если в каких-нибудь игарасиваниях, чтобы на 100% закрыть нужно в разы больше времени из-за того, что там рандомный шанс дропа всякой хуйни из мобов.
Аноним 14/10/25 Втр 01:20:01 #308 №50320230 
>>50319984
А что не так? Если не умирать и убивать каждого встречного моба, то бусин на все хватает + квесты закрываются почти автоматом.
Гит гуд
Аноним 14/10/25 Втр 01:21:01 #309 №50320231 
>>50320219
Я гуглил, там на фул/околофул сильно меньше. Есть из известных аэетерна ноктис какая-нибудь, но там сложность ради сложность, так что хуй знает, можно ли это считать. В среднем остальные короче полого и шелковой на 10-20 часов, неудивительно что кто-то душится
Аноним 14/10/25 Втр 01:23:12 #310 №50320235 
>>50320230
За курьерские квесты после патча стали нормально наваливать. Всё ещё меньше, чем фарминг гранд риков, но зато хоть веселее.
Аноним 14/10/25 Втр 01:26:00 #311 №50320237 
>>50320230
>Если не умирать
А еще можно выпавшие после смерти деньги подбирать. Скрытая и неочевидная механика, но говорят, что работает.
Аноним 14/10/25 Втр 01:28:44 #312 №50320241 
>>50320061
Нет, длиннее метрох нет, если только это не рогалик, типа дед селс.
И речь идёт про обычное прохождение на обычную концовку. Если речь про 100% закрытие, то тоже нет длиннее.
Аноним 14/10/25 Втр 01:34:40 #313 №50320253 
>>50320241
Я бы не стал называть клетки рогаликом только из-за одной абилки которой нету сразу.
Аноним 14/10/25 Втр 01:35:00 #314 №50320256 
>>50320237
Ну может быть, не проверял.
Мне на валюту в метрошках всегда было пох. Только если там не продаются какие-то квестовые предметы, но на них всегда денег хватает.
Аноним 14/10/25 Втр 01:35:23 #315 №50320257 
>>50320253
блять. Метрошкой я бы их не стал называть

фикс со скорость света, что даже ебучая макаба не сразу пропускает
Аноним 14/10/25 Втр 01:36:24 #316 №50320258 
>>50320253
А как бы ты ее назвал?
Аноним 14/10/25 Втр 01:36:53 #317 №50320259 
>>50320241
Афтеримейдж подлиннее будет.
Аноним 14/10/25 Втр 01:45:05 #318 №50320271 
>>50320258
Рогалик и только.
Новые абилки типа семечки или телепорта работают исключительно как ключи, в бою ты ими не пользуешься.
Помню по этому же принципу мурамасу в своё время из метрошек отфильтровали, потому что вместо новых абилок, у тебя тупо новые цвета для цветных барьеров появлялись, а иногда барьеры вообще были за лвелгейтом. Уже не помню что там давали за аренку которую кокблочил барьер 99уровня.
Аноним 14/10/25 Втр 03:46:19 #319 №50320365 
1666148236611.png
Патч
Аноним 14/10/25 Втр 04:19:16 #320 №50320380 
>>50319614
>сам себе придумал конфликт
Смысл тебе называть примеры, если всё что получишь в ответ - "фу, говно, неси другое, нашему императорскому величию это не нравится".
Аноним 14/10/25 Втр 05:46:47 #321 №50320416 
Screenshot (6328).png
Как сделать хороший боссфайт? Ну просто делаешь дорогу до босса 5 минут, даешь боссу миллион хп, огромный хитбокс, чаржи на всю арену, и пусть босс без конца спавнит ещё врагов с миллионом хп)
Аноним 14/10/25 Втр 05:58:35 #322 №50320419 
>>50320416
Если что, в эту локацию по сюжету нужно посещать лишь в третьем акте. Ну, не знаю, это как в катакомбы или нью лондо в соусах идти со старта из храма огня.
Аноним 14/10/25 Втр 08:01:25 #323 №50320527 
>>50320271
Мне кажется, что по поводу дединцелся вообще не должно возникать воросов метроха это или нет, как минимум потому, что метрохи не предполагают обязательные смерти для раскрытия контента, рогалик же просто невозможно пройти полностью без смертей или не дойдя до конца и начав все заново с полученной абилкой
Аноним 14/10/25 Втр 08:17:17 #324 №50320544 
>>50320416
Папич убил со второй попытки в самом начале игры, даже без доп маски, вот и думай...
Аноним 14/10/25 Втр 08:26:29 #325 №50320555 
Как думаете, вселенная игры плоская или трехмерная?
С одной стороны некоторые враги используют глубину локаций, появляясь, н.п., откуда-то сзади с фона. Так же в CGшках мир показан объемным.
Но с другой всё-таки весь геймплей проходит в 2Д, а геймплей - это объективный показатель.
В общем, это сложный вопрос. Что скажут лороведы, в Лоре эта тема раскрывается?
Аноним 14/10/25 Втр 09:01:32 #326 №50320605 
>>50320555
Тупее вопроса ещё не было.
Тебе заняться нечем?
Лучше подумай почему жуки жрут соразмерных себе по интеллекту созданий.
Аноним 14/10/25 Втр 09:52:10 #327 №50320688 
>>50319791
> Шлюха наделала других шлюх, они посрались между собой и всё проебали. Занавес.
Получается, база в игре!
Аноним 14/10/25 Втр 09:54:53 #328 №50320697 
>>50320419
А я туда в первом акте пошел. А потом ещё во втором акте до зверомухи дошел
Аноним 14/10/25 Втр 10:42:18 #329 №50320785 
>>50320605
Так у них в мире все соразмерные по интелекту, ну кроме жуков с поверхности и некоторых афк жуков. Кого ещё жрать?
Аноним 14/10/25 Втр 10:48:26 #330 №50320800 
>>50320215
Осколки масок и катушек, простые ключи.
Аноним 14/10/25 Втр 10:48:33 #331 №50320802 
>>50320785
Вот этих животных без интеллекта и жрать, а не друг дружку. Когда пришёл на арену Луголи, ахуел что её подсосы её разделывают и готовят на фоне.
Аноним 14/10/25 Втр 11:03:54 #332 №50320847 
>>50320555
>вселенная игры плоская или трехмерная
GARAMA!! Ты думаешь это все террариум, а не просто Ущкарощка бегает по видимым тропкам?
Аноним 14/10/25 Втр 11:15:58 #333 №50320884 
>>50320416
Саммонов убрать и был бы норм босс.
Аноним 14/10/25 Втр 11:30:36 #334 №50320915 
>>50320802
Ещё в этом мире не понятен источник разума. В первой части чума, маски и влияние бледного короля давали жукам разум, во втором видимо шелк, но я не уверен.
Аноним 14/10/25 Втр 11:39:24 #335 №50320942 
>>50320802
Для меня вся прелесть сеттинга именно в смеси звериной/насекоидной природы с человекоподобными обществами разумных насекомых. Вон для разумной охотницы нормально своих детишек собственной плотью накормить, а не в роддом местный их отнести или заказать пожрат у братьев-курьеров

>>50320915
Часть жуков сами через эволюцию свой разум получают, как грибы из первой части, пчелы и племя богомолов
Аноним 14/10/25 Втр 11:46:56 #336 №50320973 
>>50319614
>Ты сам играл?
>Ты сам-то в него играл?
Сам я играл во все вышедшие метроидвании на сегодняшний день. И? Что сказать-то хотел? Типа "ну раз играл, значит сам должен видеть какое это говно"? Но ведь:
>Оказывается у разных людей могут быть разные вкусы! Представляешь себе???
Ну наконец-то до тебя дошло, дубина ты стоеросовая. Я ж тебе с самого начала это талдычу. Но поскольку:
>От чего тебя так трИсёт?
>Что с ебалом?
>Узбагойзя
>Пасту твою читать никто не будет
Ты у нас зумерок-школьник с клиповым сознанием и больше одного предложения воспринимать не способен, поэтому тратить на тебя время впустую никто не будет.
Аноним 14/10/25 Втр 11:50:27 #337 №50320986 
image.png
>>50320884
>Саммонов убрать и был бы норм босс.
Это был бы мешок для битья. У самой мухи буквально две атаки, при чем во время обоих ей удобно наваливать урон.
>>50320544
>в самом начале игры, даже без доп маски
Я тоже, я тоже!!!
>>50316926
>Шакра не помогала. На арене был пиздец.
Я и не знал, что она там помочь может, комнат очень потная, да.
Охуеть, я то думал я криворукий скуф с реакцией улитки, а выходит скиловичок. СС еще и моя первая метрошка/платформер в принципе.
сеанс выебонов закончен
Аноним 14/10/25 Втр 11:54:39 #338 №50320998 
>>50311378 (OP)
И в чем он не прав?
https://www.youtube.com/watch?v=pU_7_feP5uI
Аноним 14/10/25 Втр 11:56:03 #339 №50321003 
>>50320973
Поражаюсь как некоторые люди умеют себя накручивать. Тяжело наверное с перманентным батхертом жить?
>Ты у нас зумерок-школьник
Для незумерка-нешкольника у тебя подозрительно уязвимое эго.
ты не с одним человеком общался
Аноним 14/10/25 Втр 12:00:02 #340 №50321014 
>>50320998
Не собираюсь смотреть три часа хуйни, перескажи что там.
Аноним 14/10/25 Втр 12:01:54 #341 №50321019 
>>50320998
Три часа от очередного объективного мамкиного свидетеля "геймдизайна"? Ты серьезно?
Аноним 14/10/25 Втр 12:07:47 #342 №50321044 
>>50321019
Разъебал по факту, принимай суровую реальность.
Аноним 14/10/25 Втр 12:23:35 #343 №50321079 
7wk5oedpqeo71.png
>>50320998
>>50321044
>принимай суровую реальность
Не осилил игру про миленьких жучков, с которой даже девочки справляются? Подгорело настолько что пришлось слушать аж 3 часа копиума от нонейма? Действительно сурово.
>>50321014
>перескажи что там
Вангую что нижняя половина пикрелейтеда.
Аноним 14/10/25 Втр 13:56:20 #344 №50321369 
>>50320380
Ну, так вдруг ты реально что хорошее назовёшь.
Но, говорить, что момодора лучше жука, это как говорить, что супер марио лучше супер метроида.
Вон, анон говорит, что афтеримаг так-то заебись игруля. Я склонен ему верить не смотря на то, что лично мне он не зашел.
Ещё я могу согласиться, что тот же найн солс не хуже жука.
Я бы даже поверил, что сулдерс лучше жука, если бы сам не поиграл в эту ссанину.
Аноним 14/10/25 Втр 13:57:49 #345 №50321375 
>>50320527
Я бы не отказался поиграть в настоящую метроху, где тебя откидывает в начало игры в определенный момент. Но не так как в рогаликах.
Аноним 14/10/25 Втр 14:01:25 #346 №50321382 
>>50320419
По механикам сюда попадаешь из беллхарта после прохождения панцирного леса, когда у тебя уже есть: деш, волл джамп, игла +1 и скорее всего +1 маска и +2 катушка. Это когда открываешь шорткат от беллхарта буквально до комнаты с толстым муравьём.
Аноним 14/10/25 Втр 14:02:30 #347 №50321389 
1760439751263.jpg
>>50320215
>Сможешь назвать хотя бы один предмет, без которого тебе ну вообще никак и он нужен прямо здесь и сейчас?
>нахуй не нужно я скозал
>аутист
>дауном
>даун-аутист
Я конечно понимаю, что ты лоботомированный, но постараюсь ответить серьёзно:
- в игре есть контент, который покупается за внутриигровую валюту;
- внутриигровую валюту можно безвозвратно проебать в любом количестве;
- удобных способов фарма внутриигровой валюты, кроме дроча гранд ридов до посинения (работает в полсилы в третьем акте) и ковыряния каждого угла на предмет секретов (которые в какой-то момент просто заканчиваются), не существует (в первой части хотя бы был колизей).
Вот и всё. Но ты можешь и дальше пердеть, что у тебя всё и так норм, игру надо проходить с голым хуем, без доп. способностей и улучшений, ну и без смертей, чтобы не проходить через уёбищные ранбеки и прочее.
>>50321079
>АРРЯЯЯЯЯЯЯ КАК ВЫ СМЕЕТЕ КРИТИКОВАТЬ МОЮ ЛЮБИМУЮ ИГРУ
Аноним 14/10/25 Втр 14:05:08 #348 №50321396 
>>50320942
>или заказать пожрат у братьев-курьеров
Она буквально это и делает, чтобы не кормить их собой, лол.
Аноним 14/10/25 Втр 14:13:12 #349 №50321428 
>>50320973
>Сам я играл во все вышедшие метроидвании на сегодняшний день. И? Что сказать-то хотел?
Сказать хотел, что сравнивать первого ори с жуком это как сравнивать доту и кс. Ори это буквально пресижен платформер с элементами метрошки. Его корректнее сравнивать с целестом. Вот второй ори - да, настоящая метроидвания.
На фоне этого это выглядит так, что человек малознакомый с жанром заплёвывает икону жанра, потому что он НИТАКОЙКАКФСЕ.
>Ты у нас зумерок-школьник с клиповым сознанием и больше одного предложения воспринимать не способен, поэтому тратить на тебя время впустую никто не будет.
Ну, я тут могу только ответить, чья бы корова мычала.
Аноним 14/10/25 Втр 14:17:19 #350 №50321447 
>>50321079
>не осилил
Поскиловее 99,9 процентов треда чел будет
Аноним 14/10/25 Втр 14:22:31 #351 №50321457 
>>50317169
Говорят, что дез гэмбит, ори в двух частях, бладстейнед, аксиом вержи, бласфемосы, соли, лилии-магнолии, ласт фейт, раби риби, грайм, найн солс, метроид дред годные, постоянно про них что-то слышу. Это ведь самый верхний слой.
Вот кстати, метроидлайков как-то мало, почему?
Аноним 14/10/25 Втр 14:23:11 #352 №50321458 
резитас.webm
>>50321079
>Вангую что нижняя половина пикрелейтеда.
Сука, буквально.

Забавно, что всю критику силксонга можно свести к "Мне сложно - значит игра говно".
Аноним 14/10/25 Втр 14:25:24 #353 №50321469 
>>50321389
>АРРЯЯЯЯЯЯЯ КАК ВЫ СМЕЕТЕ КРИТИКОВАТЬ МОЮ ЛЮБИМУЮ ИГРУ
>Рукожопое уёбище скулит как сука из-за того, что ему не дают чекпоинт в каждой комнате, а боссов (как и большинство энкаунтеров в целом) нельзя протанчить ебалом.
Охуенная критика, чё.
Аноним 14/10/25 Втр 14:28:15 #354 №50321478 
>>50321457
>почему?
Потому что 2д параша должна остаться в девяностых.
Аноним 14/10/25 Втр 14:28:44 #355 №50321480 
>>50321478
А почему столько кастельваниялайков тогда?
Аноним 14/10/25 Втр 14:29:34 #356 №50321481 
>>50321469
Про боссов хоть кто-то ныл? Просто никто не хочет играть в первый дс в 2д
Аноним 14/10/25 Втр 14:30:31 #357 №50321482 
>>50321481
Так первый ДС лучшая часть, ты о чем?
Аноним 14/10/25 Втр 14:34:55 #358 №50321496 
>>50321482
Первый дс в 2д с платформингом звучит как сомнительная идея
Аноним 14/10/25 Втр 14:35:59 #359 №50321500 
>>50321458
>>50321469
Нет, там про другое, про духоту. Что в игре нет темпа, она тебя душит от начала и до конца, что есть ебанные костыли аля ебанных осколков, что 2 урона костыль, т.к. австралийсике петухи не смогли придумать ничего другого чтобы отбалансить свое говно кроме навалив урона. Про неравномерно размазанные бафы, где большинство во втором акте. Про третий акт где калтента по факту хуй да нихуя. Про визгливых скилишью даунов выучевших новое дерзкое словцо бросающиеся его везде и всюду. Про хуевые решения аля добавления знаков и апгредов в конце игры без нг+, про то что большинство абилок кал говна, а желтых почти все. И много еще чего. Сейчас будует кокооко на чела прошедшего режим с 1 жизнью за 2,5 часа на знаке зверя.
Аноним 14/10/25 Втр 14:37:18 #360 №50321509 
image.png
>>50321389
>- в игре есть контент, который покупается за внутриигровую валюту;
Но при этом всю игру на тру-концовку можно пройти не покупая вообще ничего.
>- внутриигровую валюту можно безвозвратно проебать в любом количестве;
А чтобы этого не случилось тебе дали целых 5 механик:
1. Корпсран.
2. Складывать бусины в ожерелья.
3. Чармик-кошелек оставляющий тебе половину бус при смерти.
4. Личинусы шелкоедов возвращающие тебе твой кокон со всеми бусами.
5. Возможность продавать релики когда захочешь, минус конечно, что продаются все сразу, но если боишься проебать всё что есть на кармане специально для тебя сделали пункт 2.
>- удобных способов фарма внутриигровой валюты
Который не нужен как мы уже выяснили
>кроме дроча гранд ридов до посинения (работает в полсилы в третьем акте)
Я не могу даже представить насколько пиздоруким надо быть, чтобы в третьем акте тебе хоть для чего понадобилось бы фармить бусины.
В первом акте, если ты даун-аутист, ты можешь фармить буквально первую же комнату рядом со скамейкой над первым хабом, со спринтом на выносишь 10 бусин за 20 сек. Это если тебе, ну, уж очень хочется купить этот ключ и кусок маски вот прямо сейчас. Плот твист - тебе ни этот ключ, ни этот кусок маски не понадобятся ближайшие часов 10, если только ты не хочешь скипнуть первую чипсу ради того, чтобы встретить её в новых местах.
>не существует (в первой части хотя бы был колизей)
Так в том и дело, что экономику переработали с первой части. Здесь тебе просто не нужно такое количество валюты.
Плюс, уже в третий раз, если ты такой криворукий и часто умираешь - складывай бусы в стринги. Их специально для этого и придумали.

Буквально все претензии к экономики можно парировать одной картинкой:
Аноним 14/10/25 Втр 14:37:34 #361 №50321512 
>>50321500
>про духоту.
Чел, игра за час с небольшим проходится
Аноним 14/10/25 Втр 14:40:46 #362 №50321524 
>>50321512
Но не тобой.
Аноним 14/10/25 Втр 14:41:16 #363 №50321525 
>>50321524
Так я и не жалуюсь
Аноним 14/10/25 Втр 14:43:56 #364 №50321537 
>>50321481
Так урон в две маски это в первую очередь боссы.

Если послушать этих мамкиных геймдизайнеров, и реально убрать урон в две маски с отхилом в три маски.
Они же первые взвоют, что им не нравится хилить одну маску по пол-часа предварительно избивая кучу врагов. А если ещё и стоимость хила сделать 1 маска - 3 шелка, то тут как раз будет то самое танкование всего контента ебалом.
Аноним 14/10/25 Втр 14:44:26 #365 №50321540 
>>50321525
Зато жалуется чел, который комплитнул гейм за два с халфой часа без урона. Как думаешь, говорит ли что-то это об игре? Это не кельт, который просто умелый игрок, это другие ребята
Аноним 14/10/25 Втр 14:44:46 #366 №50321542 
image.png
>>50321496
Извенис!
Аноним 14/10/25 Втр 14:46:00 #367 №50321548 
>>50321537
У меня никаких претензий к урону в 2 маски при касании, это их геймдизайнерское решение. у меня в принципе претензия к урону от простого касания без анимаций от врага, который в наше время уже ничего не оправдывает, но это уже другой разговор.
Аноним 14/10/25 Втр 14:47:13 #368 №50321554 
image.png
>>50321540
>кельт, который просто умелый игрок
Заходил пару раз на стрим просто умелого игрока посмотреть как он откисает от контактного урона на простых мобах и платформинге.
Аноним 14/10/25 Втр 14:47:34 #369 №50321555 
>>50321537
>Если послушать этих мамкиных геймдизайнеров, и реально убрать урон в две маски с отхилом в три маски.
>Они же первые взвоют, что им не нравится хилить одну маску по пол-часа предварительно избивая кучу врагов. А если ещё и стоимость хила сделать 1 маска - 3 шелка, то тут как раз будет то самое танкование всего контента ебалом.
Про это там все есть и про хилл тоже. Вывод что сделали самое простое безыдейное чтос балансировать это говно. И что балансировать под что еще вопрос урон под хилл или хилл под урон.
Аноним 14/10/25 Втр 14:48:38 #370 №50321558 
>>50321540
Да жаловаться можено на что угодно и всегда. Только вопрос в том, нахуя он жалуется, если игру за 2 часа проходит? Которая часво на 100. Он хочет, чтобы игра проходлась за час?
Аноним 14/10/25 Втр 14:50:31 #371 №50321566 
>>50321558
Он жалуется на проблемы в игре. Если игра проходится за час это не значит что в ней проблем нет. Есть косяки их озвучивают и только у фажиков это вызывает визг вплоть до пожелания смерти. Он рассказывает как ему за неприятные видео по силксонгу шизы смарти желали, лол.
Аноним 14/10/25 Втр 14:51:07 #372 №50321570 
>>50321548
Ну, в игре под 250 врагов. У каждого отрисовано нуй знает сколько спрайтов. Рисовать ещё полторы тысячи спрайтов только для того, чтобы "анимировать" контактный урон - это буквально мартышкин труд.
Лол, надо реально очень сильно ненавидеть Ари Гибсона, чтобы пожелать ему такого.
Аноним 14/10/25 Втр 14:52:59 #373 №50321580 
>>50321554
Это-то как раз норма, особенно когда на стримах сидишь и первый раз что-то проходишь зависит от элементарности, впрочем, в других играх на редких стримах он смотрел как просто норм опытный игрок.

>>50321558
А он и не жаловался, его личное мнение (без таймкода, блядь, сам искал, но видос на три часа, понять+простить) звучало как "игра отличная, гит гуд казуал", лол. Да, персонаж интересный. Он типа за объективность и всё такое, и даже его поддушивало.
Аноним 14/10/25 Втр 14:53:59 #374 №50321587 
>>50321555
Так в том и дело, что всё сбалансировано правильно, и с таким балансом игра работает.
Если этот баланс поменять - контент будет буквально танковаться ебалом.
Так и выходит, что претензии к балансу = претензии к тому, что игру нельзя танковать ебалом.
Аноним 14/10/25 Втр 14:54:56 #375 №50321592 
А ведь келлин скоро выпустит и свою нетленку по разъебу австралийского кала, хехехе. Жопы будут гореть. Уже предвкушаю визги, хоспаде быстрее!!!
Аноним 14/10/25 Втр 14:55:24 #376 №50321594 
>>50321570
А это претензия не лично к нему, контактный урон это не фишка тим черри лол. Это вообще давно должно было перестать быть нормой, но уву. Типа в метрохах с преимущественно дальним боем это можно понять, типа чтобы игрок совсем уж не наглел и впритык на похуе прожектайлы свои не хуярил, там даже можно усугубить, но с такой дистанций это, простите, уже какое-то говно.
Аноним 14/10/25 Втр 14:57:41 #377 №50321599 
>>50321594
Чел, игра про контактный ближний бой, логично что и урон будет контактный. Игра не засирает пол иэкрана атаками, она это делает честно. Представь себе какая игра бы была изичная, не будь кантатного урона? Думаю, что странница бы вообще даже не успевала занюхать урон от атак, если вставала в модельку и ебашила как не в себя под блошиным отваром
Аноним 14/10/25 Втр 14:58:04 #378 №50321600 
>>50321594
>Это вообще давно должно было перестать быть нормой, но уву.
Сто раз уже обсасывали.
Контактный урон - это механика наказания за хуёвую позиционку. Если убирать контактный урон, надо добавлять какую-то другую механику, и скорее всего рисовать ещё больше спрайтов.
Короче говоря борьба с контактным уроном это буквально попытки починить то, что не поломано.
Аноним 14/10/25 Втр 14:59:57 #379 №50321606 
>>50321599
Я из той касты людей, которая предпочтёт гумозное аое, уж извини.
>если вставала в модельку и ебашила как не в себя под блошиным отваром
Ну ясен перец, что за такое должно быть жёсткое наказание. Но к данной игре, как я и говорю, это неприменимо, слишком много всего менять нужно.
Аноним 14/10/25 Втр 15:01:02 #380 №50321613 
>>50321580
>Это-то как раз норма
Норма, это когда ты убиваешь об босса пытаясь затанчить его ебалом, и говоришь "Да, мой проёб. танчить босса ебалом - хуёвая затея.".
Не норма, это когда ты убиваешься об босса пытаясь затанчить его ебалом, и говоришь "Сложность не честная! Хуёвый геймдизайн!".
Аноним 14/10/25 Втр 15:02:43 #381 №50321619 
>>50321580
>Он типа за объективность и всё такое, и даже его поддушивало.
Никогда такого не было и вот опять...
Аноним 14/10/25 Втр 15:03:04 #382 №50321621 
>>50321600
>Короче говоря борьба с контактным уроном это буквально попытки починить то, что не поломано.
Ну охуенно блядь, давай в сосаликах враги будут контактным уроном хуярить, там тоже позиционка важна. Контактный урон в мобах летс гоу!
Нет, это не нормально, это давно пора улучшить, и он существует в таком примитивнейшем виде тупо из-за технических ограничений. Сколько новых возможностей без него открывается! Новые типы противников и новые их атаки, новые возможности геймплея! Но нет, просто хуйнуть контактный урон офк проще. Иногда это единственный выход у микроиндюх вроде тех же черей, но… это же печально, ну камон.
Аноним 14/10/25 Втр 15:03:19 #383 №50321623 
image.png
>>50321606
>должно быть наказание за то, что стоишь во вражеском спрайте
>не должно быть контактного урона
Аноним 14/10/25 Втр 15:04:16 #384 №50321629 
>>50321621
Герой в ДС атакует с такой же скоростью как в ХС и с такой же скоростью может набивать и делать отхил?
Аноним 14/10/25 Втр 15:04:50 #385 №50321633 
>>50321621
>Ну охуенно блядь, давай в сосаликах враги будут контактным уроном хуярить, там тоже позиционка важна.
Для этого в сосаликах у врагов атаки на половину арены и весь пол обосран лужами, алло.
Аноним 14/10/25 Втр 15:05:06 #386 №50321634 
>>50321613
Ну если он такой хуйнёй на стриме страдал, то я хуй знает, долбоёб получается, баран.
Аноним 14/10/25 Втр 15:07:07 #387 №50321642 
>>50321623
Бля, чел, ты если бухого боксёра заденешь плечом, у тебя челюсть сама сломается, или тебе всё-таки сначала кулак прилетит? Где анимация, а?

>>50321633
Ну и заебись! Нормально! Лучше, чем вот это!
Аноним 14/10/25 Втр 15:07:41 #388 №50321647 
>>50321621
>Сколько новых возможностей без него открывается! Новые типы противников и новые их атаки, новые возможности геймплея!
Угу. Убираем контактный урон, но делаем так, что если игрок подходит на определенное расстояние к противнику тот гарантированно наносит ему неблокируемый урон.
Уважаемые знатоки, внимание вопрос:
А чем это отличается от контактного урона?
Аноним 14/10/25 Втр 15:08:37 #389 №50321650 
>>50321642
> если бухого боксёра заденешь плечом, у тебя челюсть сама сломается
То есть теперь претензия в том, что в игре про жуков не так, как в жизни? Ясна
Аноним 14/10/25 Втр 15:08:48 #390 №50321651 
Контактный урон - балансерский слоп. Не умея/ленясь сделать интресные атаки чтобы не допускать игрока вплотную к мобу делают высер с контактным уроном, в этой игре аж на 2 маски, как будто это обычная атака, хех.
Аноним 14/10/25 Втр 15:09:15 #391 №50321653 
>>50321647
1. Почему гарантированно? Делаем окна, делаем условия.
2. Отличается наличием более сложных условий и анимациями, например, а не тем, что твой могучий воин сломал ногу, случайно коснувшись панциря пещерной мокрицы блядь
Аноним 14/10/25 Втр 15:09:52 #392 №50321657 
>>50321642
>Бля, чел, ты если бухого боксёра заденешь плечом, у тебя челюсть сама сломается, или тебе всё-таки сначала кулак прилетит? Где анимация, а?
Ну, вот всё и свелось к тому, что ты просто хочешь, чтобы художник нарисовал тебе с полторы тысячи лишних спрайтов только для того, чтобы "анимировать" контактный урон.
Аноним 14/10/25 Втр 15:10:11 #393 №50321660 
>>50321650
Моя претензия в том, что это очень ленивая и скучная условность, которая обедняет тактику и боёвку в первую очередь.
Аноним 14/10/25 Втр 15:10:29 #394 №50321662 
Бля, чот орирую что итт буквально вся методичка фажиков с их аргументами обоссывается. Буквально слово в слово и с пруфами.
Аноним 14/10/25 Втр 15:12:18 #395 №50321673 
>>50321657
Во-первых, он может (и должен) быть не всегда, этот урон. Во-вторых, он должен как-то телеграфироваться, должно быть что-то, что показывает, каким нахуй образом это произошло. Так его можно обыграть кучей способов.
Но зачем, если и так всё работает, да?
Аноним 14/10/25 Втр 15:12:20 #396 №50321674 
>>50321657
Можно не делать 250 противников, сделать 50, но интересных с нормальным мувсетом. Только это тяжело нежели перкрасить одно и тоже по несколько раз и атаку сделать не прямой а по дуге.
Аноним 14/10/25 Втр 15:12:25 #397 №50321675 
17428283406410.png
>>50321389
>у тебя всё и так норм
И в чем он не прав? Когда норм это же хорошо, а когда пожарище как у тебя - плохо. Разве нет?
Аноним 14/10/25 Втр 15:13:18 #398 №50321680 
>>50321660
Каким образом контактый урон обедняет тактику? Тем, что не можешь встать в модельку и ебать пока не победишь? Это нормально для такой ДИНАМИЧНОЙ игры. Алсо, не хочешь получать контактный урон ПРОСТО НЕ КОНТАКТИРУЙ! Это куда проще чем кажется, куда проще, чем доджить АОЕ на пол экрана, когда ты просто не можешь переодически скрыться. Вот, как те два крааб на арене в Форуме. Вон там реально духота была, если не повезет с рандомом и они просто по разные концы комнаты встанут и иногда просто невозможно было задодить эти взрывы
Аноним 14/10/25 Втр 15:15:57 #399 №50321692 
>>50321653
>Почему гарантированно?
Потому что должно быть наказание за хуёвую позиционку.
>Делаем окна, делаем условия.
У тебя уже есть условие - не заходи в спрайт врага, если не хочешь получить от него урон.
>Отличается наличием более сложных условий и анимациями, например, а не тем, что твой могучий воин сломал ногу, случайно коснувшись панциря пещерной мокрицы блядь
Ну, то есть ты буквально просишь просто нарисовать анимаций как при контакте мокрица ломает могучему воену ногу.

Опять всё свелось к тому, что ты просто хочешь, чтобы художник впустую потратил несколько месяцев рисуя тебе лишние спрайты для контактного урона.
Аноним 14/10/25 Втр 15:16:34 #400 №50321697 
>>50321680
>Тем, что не можешь встать в модельку и ебать пока не победишь?
Пиздец. Всё, я потерял желание что-то доказывать. То, что за такую хуйню можно сделать наказание с уроном по формуле "минус все маски кроме последний" или вообще ваншонтную — это самое очевидное и первое, что пришло мне в голову; наслаждайтесь жизнь, короче, но у нас с такой жизнью качественного роста в жанре после полого уже не будет.
Аноним 14/10/25 Втр 15:18:22 #401 №50321706 
>>50321692
>У тебя уже есть условие - не заходи в спрайт врага, если не хочешь получить от него урон.
Примитивно пиздец.
>Опять всё свелось к тому, что ты просто хочешь, чтобы художник впустую потратил несколько месяцев рисуя тебе лишние спрайты для контактного урона.
Ну давай тогда художник просто работать не будет, нахуй человека напрягать?
Аноним 14/10/25 Втр 15:18:47 #402 №50321710 
>>50321697
> качественного роста в жанре после полого уже не будет.
Уже случился с силксонгом
Аноним 14/10/25 Втр 15:19:33 #403 №50321712 
>>50321710
Нет, и нытьё на духанину это доказывает, нужен новый скачок.
Аноним 14/10/25 Втр 15:21:11 #404 №50321718 
>>50321706
>Примитивно пиздец.
Работает - не трогай.
>Ну давай тогда художник просто работать не будет, нахуй человека напрягать?
Он уже поработал. А то, что просишь ты, это всё равно что после каждого выключения менять лампочку, чтобы она не перегорала.
Аноним 14/10/25 Втр 15:21:49 #405 №50321720 
>>50321712
Ну, нытье было по началу, потом все играть научились и перестали ныть. Ноют кто только вкатываются, скорее всего
Аноним 14/10/25 Втр 15:24:46 #406 №50321729 
>>50321458
>всю критику силксонга можно свести к "Мне сложно - значит игра говно"
Я уже писал - Тимчери легендарную игру сделали, последний раз пердаки казулов так нагревались в 2019 году при выходе Секиро, но сейчас это все х3 количественно. Еще и мимимишная стилистика игры на контрасте добавляет перчинки. К слову обе этих игры максимально честные к игроку и очень четко дают прочувствовать прогресс своего скила.
>>50321478
>должна
Кому должна? Тимчери у тебя денег взаймы взяли?
Аноним 14/10/25 Втр 15:26:26 #407 №50321736 
>>50321729
>Кому должна? Тимчери у тебя денег взаймы взяли?
Да, они взяли деньги у игрока.
Аноним 14/10/25 Втр 15:29:24 #408 №50321751 
Пик геймплея нашёл, тим чери не дожали
https://youtu.be/MDCUA4Lx4m8?t=73639
Аноним 14/10/25 Втр 15:35:04 #409 №50321764 
>>50321673
При твоем подходе странно что ты не доебываешься до того что это 2д игра. РРРЯЯЯЯЯЯ почему 2Д, где 3Д? Пачиму я не вижу третьего измерения?!!!Разрабочик ленивый?!!!
Аноним 14/10/25 Втр 15:38:10 #410 №50321774 
Это зоофил болванка читошиз, ёбаный кубаноид с шизой с говном на ебле и семёркой лудшия ОС тут срёт?
Аноним 14/10/25 Втр 15:38:17 #411 №50321775 
>>50321736
>они взяли деньги у игрока
Но не у тебя же? Вроде бы взяли у тех кому как раз 2д и надо. Поэтому визги про то что тебе должны непонятны.
Аноним 14/10/25 Втр 15:38:42 #412 №50321777 
>>50321720
Всё так.

мимо_бывший_нытик
Аноним 14/10/25 Втр 15:39:45 #413 №50321782 
Бля, а может правда по рофлу на таймкоды видево этого писаки нарезать и ответы ими кидать
Аноним 14/10/25 Втр 15:40:58 #414 №50321792 
>>50321774
Слава Аллаху, нет. А если и да, то не палится.
Аноним 14/10/25 Втр 15:42:11 #415 №50321802 
>>50321782
У меня тоже была такая мысль, хех.
Аноним 14/10/25 Втр 15:42:30 #416 №50321805 
>>50321782
Ну, был тут один базочерпий нарезавший пердина. Был закономерно накормлен говном.
Аноним 14/10/25 Втр 15:45:52 #417 №50321821 
>>50321805
Да мы не ебанутые чтобы вырезать фрагменты, просто таймкодами кидаться
Аноним 14/10/25 Втр 15:45:52 #418 №50321822 
>>50321782
Я пол часа этого видоса выдержал. На моменте когда он начал считать светлые и темные локации я ВСЁ
Аноним 14/10/25 Втр 15:46:03 #419 №50321823 
gvqid4jlh2fa1.jpg
>>50321774
Я думаю не один. Об игру проткнулось множество криворучек, попеременно в тред таскают методички с копиумом от своих протыков.
Аноним 14/10/25 Втр 15:48:04 #420 №50321833 
Только два протыка силксонг обосрали, не?
Аноним 14/10/25 Втр 15:49:57 #421 №50321841 
Седня папеч играть не будет, придется онеме смотреть или фильм какой то под пиво...
Аноним 14/10/25 Втр 15:50:52 #422 №50321846 
Чем умнее игрок, тем меньше ему нравится силксонг.
Аноним 14/10/25 Втр 15:53:40 #423 №50321856 
>>50321846
Эка тебя порвало.
Аноним 14/10/25 Втр 15:55:02 #424 №50321868 
17202892609770.jpg
>>50321822
>он начал считать светлые и темные локации я ВСЁ
Чет проиграл с этого АНАЛитика, хоть завтра на работу в ЦРУ бери!
Аноним 14/10/25 Втр 15:56:32 #425 №50321873 
>>50321868
Там была тема насчёт мрачности (буквально) лок силксонга, вот и считал. Нахуя? 3 часа хронометража Кто знает
Аноним 14/10/25 Втр 15:56:34 #426 №50321874 
image.png
>>50321846
силксонг не любят только мидвиты, и то только потому что им пердин так сказал
Аноним 14/10/25 Втр 16:16:16 #427 №50321938 
>>50321660
Ты уже запизделся совсем, то тебя просто отсутствие анимации удара разражает, то вдруг от этого тактика и боевка страдает. Буквально высасываешь из пальца нелепые набросы.
Аноним 14/10/25 Втр 16:29:10 #428 №50321991 
>>50321938
Нет, он рассказывает, что если уюрать контактный урон, то можно придумать новые охуительные механики. Как они будут выглядеть или хотя бы на что они будут похожи - он не сказал. Из вариантов у нас пока тот же контактный урон, но с анимированными спрайтами, вот и все инновационные механики - просто заебать художника ради того, что и без этого прекрасно работает и выполняет свои функции.
Аноним 14/10/25 Втр 16:46:53 #429 №50322044 
17360137778610.gif
>>50321580
>Он типа за объективность и всё такое
И три часа несёт какую-то дико субъективную пургу. Типа, как это у него самого в голове складывается?
Аноним 14/10/25 Втр 16:47:11 #430 №50322045 
1760449632046.jpg
>>50321509
>Но при этом всю игру на тру-концовку можно пройти не покупая вообще ничего.
Да братишь, кто ж спорит. Можно вообще пройти её на нокиа 3310 с завязаными глазами, только ситуация, в которой у тебя ин-гейм контент закрыт за гриндом, не исчезнет.
>1. Корпсран.
Вырожденческая механика, которая создана для того, чтобы игрок почувствовал себя максимально обоссанным. Вот ты умер, дальше что? Чем в башке геймдизайнера это лучше обычного реса при всех твоих шмотках? А всё просто: после смерти игрок как пидор начинает ИЗБЕГАТЬ вообще любую битву, лишь бы не умереть снова. Охуенно сделали.
>2. Складывать бусины в ожерелья.
С уменьшенной конверсией, ахуенна. И в чём тогда смысл эти бусы собирать, чтобы часть из них потом просто отняли у тебя при пережатии?
>3. Чармик-кошелек оставляющий тебе половину бус при смерти.
>4. Личинусы шелкоедов возвращающие тебе твой кокон со всеми бусами.
Ну допустим у меня нет этого релика, а шелкоеды кончились, плюс по такой логике игрок должен их каждый раз прожимать после смерти?
>5. Возможность продавать релики когда захочешь, минус конечно, что продаются все сразу, но если боишься проебать всё что есть на кармане специально для тебя сделали пункт 2.
Мало навара, плюс их надо ещё найти.
>Я не могу даже представить насколько пиздоруким надо быть, чтобы в третьем акте тебе хоть для чего понадобилось бы фармить бусины.
Ну вот я долбоёб, тотал уебан, слил все бусы об бомжей, что дальше? Я должен разбежаться и удариться об стену или что? Так бывает, что люди на том же корпсране объёбываются и теряют дохуя валюты, что им теперь, облиться водой из хуя?
>В первом акте, если ты даун-аутист, ты можешь фармить буквально первую же комнату рядом со скамейкой над первым хабом, со спринтом на выносишь 10 бусин за 20 сек. Это если тебе, ну, уж очень хочется купить этот ключ и кусок маски вот прямо сейчас.
Это понятно, никто не говорит, что тебе должны класть чемодан с бусами прямо возле вендоров. Я про лэйт-гейм, когда ты зачистил вообще всё, но у тебя всё равно не хватает бабок.
>Так в том и дело, что экономику переработали с первой части. Здесь тебе просто не нужно такое количество валюты.
Наоборот, в первой части бабки нужны были разве что на неразрушимые чармы, и это всё можно было спокойно набить за пару заходов во второй раунд колизея. Здесь же такого нет, чтобы не попускать уебанские квесты на сбор 10 собачих анусов или курьерские квесты, оба из которых сосут хуй у фарма гранд ридов.
Аноним 14/10/25 Втр 16:52:10 #431 №50322061 
>>50321621
> Новые типы противников и новые их атаки, новые возможности геймплея!
Можно примеры? А то это какие-то слова в вакууме, я лично не могу себе представить какие новые возможности, типы и атаки можно/нужно добавить при удалении контактного урона.
Аноним 14/10/25 Втр 16:56:47 #432 №50322077 
17490841107971.jpg
>>50321697
>То, что за такую хуйню можно сделать наказание с уроном по формуле "минус все маски кроме последний" или вообще ваншонтную — это самое очевидное.
Но это же тоже самое что и контактный урон, только при контакте со спрайтом врага - ваншот. Короче, я нихуя не понимаю тебя и с чем ты воюешь.
Аноним 14/10/25 Втр 17:34:20 #433 №50322207 
>>50322045
>Чем в башке геймдизайнера это лучше обычного реса при всех твоих шмотках?
Тем, что кроме валюты, которую ты при этом можешь вернуть, ты больше не теряешь ничего. И это гораздо лучше, чем откатывание на чекпоинт с проёбом всего прогресса.
Вот ты прошел локацию, простучал секретки, собрал колектиблы, но помер не дойдя до следующего чекпоинта.
И в случае с жуком ты просто идёшь туда где умер.
А в случае с полным откатом ты заново повторяешь весь свой путь, и по-твоему это лучше?
Собственно в момодоре ты проёбываешь прогрес при откате на чекпоинт, сложность там попроще, чем в жуке, но необходимость по новой ПОЛНОСТЬЮ перепроходить сегменты игры, лично у меня восторга не вызвала.
>С уменьшенной конверсией, ахуенна. И в чём тогда смысл эти бусы собирать, чтобы часть из них потом просто отняли у тебя при пережатии?
Уверен в своих силах - бегаешь без стрингов, а когда всё проебал, стоически принимаешь последствия своего решения.
Не уверен в своих силах - собираешь стринги, а когда умираешь, благодаришь своё благоразумие.
Тебе выбор дали, хули ты ебало корчишь?
>Ну допустим у меня нет этого релика, а шелкоеды кончились, плюс по такой логике игрок должен их каждый раз прожимать после смерти?
Не при каждом. У тебя опять гибкость выбора. Например если знаешь, что спокойно можешь забрать кокон - идёшь и забираешь. Если по пути к кокону тебя раздамажили, можешь сожрать шелкоеда и отхилиться с возвращённого шелка. Можешь вообще захавать шелкоеда, если тебе просто не хочется или не за чем возвращаться в то место где умер, кроме как забрать кокон.
Вообще шелкоед это охуенное нововведение. Прям несравнимо лучше исповедницы.
>Ну вот я долбоёб, тотал уебан, слил все бусы об бомжей, что дальше?
Ну, если у тебя до третьего акта проблемы с валютой, то не стесняйся, включай уже чит энжин.
Вон пердин не уверен в своих силах и бегает с кошельком, и стринги завязывает по кд, потому что не хочет проебывать валюту.
Надо быть просто клиническим имбецилом, чтобы по кд проёбывать бусы, но продолжать отказываться использовать стринги.
>Я про лэйт-гейм, когда ты зачистил вообще всё, но у тебя всё равно не хватает бабок.
Надо реально постараться, чтобы так получилось. Потому что тебе дают и ты находишь гораздо больше, чем тебе по итогу нужно.
>Наоборот, в первой части бабки нужны были разве что на неразрушимые чармы
Ох серьёзно???
Первая часть:
Summary of Costs
69210 to buy everything at the most sparing prices
69811 to buy everything without extra exertion ( 601 difference)
Даже если вычесть 36к за хрупкие чармики остаётся 33210 минимум.
Вторая часть:
Summary of Costs
22420 to get everything at the most sparing prices (excluding Silkshot)
23010 to get everything at maximum prices ( 590 difference, including 240 for the most expensive Silkshot variant)
21010 to get everything at the most sparing prices but items that can be obtained for free instead
12880 to get everything at the most sparing prices required for Completion percentage
По итогу в силксонге, где контента больше, тебе суммарно валюты на всё что есть нужно в полтора раза меньше.
Аноним 14/10/25 Втр 17:37:46 #434 №50322219 
huehueAAAAAAAA.webm
>>50321697
>Всё, я потерял желание что-то доказывать. То, что за такую хуйню можно сделать наказание с уроном по формуле "минус все маски кроме последний" или вообще ваншонтную — это самое очевидное и первое, что пришло мне в голову;
То есть, контактный урон это первое, что пришло тебе в голову, как альтернатива контактному урону?
Аноним 14/10/25 Втр 17:38:57 #435 №50322222 
>>50322219
Мне его исполнение не нравится, сотый раз пишу.
Аноним 14/10/25 Втр 17:42:33 #436 №50322230 
Блядь, пентипл на долбоеба проебал
Аноним 14/10/25 Втр 17:43:15 #437 №50322231 
>>50322222
То, есть тебе больше понравится, что при контакте с противником его спрайт будет пукать, а ты будешь оставаться с 1 маской, я тебя правильно понял?

Типа как с шипами в бласфимозе. Не прикольно, когда упав в яму или на шипы ты поморгав появляешься на платформе с которой прыгал. Лучше получать от ямы ваншот и отлетать на чекпоинт, верно?
Аноним 14/10/25 Втр 17:45:38 #438 №50322236 
Прошел игру с модами на макс урон 1хп, двойной шелк и двойной радиус атаки я фанат странницы. В чем я неправ? Мне все понравилось, жду длс
Аноним 14/10/25 Втр 17:47:17 #439 №50322237 
>>50322231
Да, если этот пук будет работать при определенных условиях, а не просто ваншот по умолчанию.
>шипы бласфемоз
Знаешь, выскажу непопулярное мнение, но я долбоёб возможно это имеет определённый смысл, наказанием за падение в шипы явно должно быть что-то жесткое.
Аноним 14/10/25 Втр 17:47:40 #440 №50322239 
>>50322045
>ин-гейм контент закрыт за гриндом
Если ты хорош, то не закрыт, а если плох - УЖАСНЫЙ ГРИНД в течении 5-10 минут откроет тебе весь этот контент. Короче как обычно, весь пост - нытье королевы драмы.
sage[mailto:sage] Аноним 14/10/25 Втр 17:48:50 #441 №50322242 
>>50322236
Только в том что пишешь про это тут (трололо)
А так только, как сказал классик: "играй так, как тебе нравится"

Может позже тебе будет не интересно с читами и пройдёшь уже нормально.
Аноним 14/10/25 Втр 17:51:18 #442 №50322245 
image.png
А как...Чето вокруг побегал и ваще не нашел где стену можно выебать...
Аноним 14/10/25 Втр 17:54:04 #443 №50322252 
image.png
>>50322236
>с модами на макс урон 1хп, двойной шелк и двойной радиус атаки
Это называется "читы"
>В чем я неправ?
В том что признался. Теперь тебя в треде уважать не будут, а это... это хуже всего...
главное что ты не ныл, а нашел подходящее конкретно тебе решение
Аноним 14/10/25 Втр 17:54:14 #444 №50322253 
>>50322242
> Только в том что пишешь про это тут
Возможно. Я хотел поддержать дискуссию по поводу игровых механик
> с читами и пройдёшь уже нормально
Читы - это если бы я вообще урон не получал, и просто по карте летал. У меня же технически модпак на ребаланс
Аноним 14/10/25 Втр 17:56:09 #445 №50322261 
>>50322245
Я так понимаю, тут нужен дэш вверх из третьего акта
Аноним 14/10/25 Втр 17:56:36 #446 №50322264 
>>50322252
> Это называется "читы"
Нет, это ребаланс
Аноним 14/10/25 Втр 17:59:21 #447 №50322277 
>>50322237
>Да, если этот пук будет работать при определенных условиях, а не просто ваншот по умолчанию.
Есть условие - дотронулся до спрайта противника.
Или опять подрубишь двужопость и начнёшь рассказывать, что просто дотронуться можно, нельзя стоять в спрайте и наваливать? А если проходишь сквозь врага чтобы наваливать стоя у него за спиной пока он машет в пустоту - это уже другое, или пока ещё нет?
Короче поиграй в найн солс, это единственная 2Д со схожей боевкой, что я могу вспомнить. И скажи, лучше ли там боёвка, чем в силксонге.
За себя могу только сказать, что мне в силксонге боёвка нравится больше и кажется динамичнее, пусть в найн солсе она тоже по-своему хороша.
>наказанием за падение в шипы явно должно быть что-то жесткое.
В бласфимозе быстро начинаешь принимать это как данность, но раздражать это не перестаёт. Забавно, что ты как ёбаная собака Павлова продолжаешь шарахаться от пропастей, даже когда тебе дают абилку конкретно на спрыгивание в них.
А вот в силсксонге почему-то никто не оценил урон от червяков, шестерёнок из механизма или ловушек в две маски. Все говорят не честно и окружение не должно наносить двойного урона. Кто прав?
sage[mailto:sage] Аноним 14/10/25 Втр 18:23:56 #448 №50322354 
>>50322261
Нет это когда заходишь в цитадель с чёрного хода,
зесь в комнате будет спуск сверху.
Аноним 14/10/25 Втр 18:30:10 #449 №50322369 
image.png
Со второго траяпотому что вкачал все что можно, кроме маски последней
Аноним 14/10/25 Втр 18:32:02 #450 №50322373 
Убил пологотеневая накидка его в ноль контрит, я прям охуел, а для истинного финала, оказывается, нужно прокаченный гвоздь грёз и сердце пустоты. Маски короля не хватило, и ощущение пройденной игры на галочку но фармить лень. Силксонг все-таки попробую теперь, чисто ради интереса. Может быть, сильнее затянет, там вроде динамика и боевка другая
Аноним 14/10/25 Втр 18:39:25 #451 №50322400 
image.png
Грустна...
Аноним 14/10/25 Втр 19:27:42 #452 №50322554 
Найн Солс лучше Силксонга.
Аноним 14/10/25 Втр 19:32:09 #453 №50322574 
>>50322554
Согласен, боёвка ебёт, платформинг не выносит мозг, нет ранбеков в 9000000 световых лет.>>50322554
Аноним 14/10/25 Втр 19:43:06 #454 №50322615 
>>50322554
Шит тир так то
Аноним 14/10/25 Втр 20:29:22 #455 №50322767 
>>50321389
Еб твою мать, ну гит Гут уже. Ни у кого нет проблемы с валютой в этой игре
Аноним 14/10/25 Втр 20:33:25 #456 №50322786 
>>50321548
> у меня в принципе претензия к урону от простого касания без анимаций от врага, который в наше время уже ничего не оправдывает
А что, в наше время средний геймер настолько криворук, что не справится с таким?
Аноним 14/10/25 Втр 20:34:38 #457 №50322794 
17583476572890.mp4
>>50321389
Аноним 14/10/25 Втр 21:16:41 #458 №50322970 
Я решительно не понимаю, как работает мозг папича. Он приходит в звоновиль, просто берет квесты и ИДЕТ ХУЙ ПОЙМИ КУДА, НЕ ЧИТАЯ ЧТО ЗА КВЕСТЫ, он даже не взял масло у кузнеца, блять, хотя до этого прыгал на верх города и видел там закрытые двери. При этом вдову вынес 4 трая, вроде как почти на девфолте
Аноним 14/10/25 Втр 21:17:02 #459 №50322972 
>>50322786
Дядь, ты дурак? Ну давай вертикальный геймплей в 3д играх больше делать не будем, нахуй надо левел дизайнеров напрягать
Аноним 14/10/25 Втр 21:26:53 #460 №50323008 
>>50322970
вдова легкий босс, так что неудивительно
Аноним 14/10/25 Втр 21:33:10 #461 №50323041 
>>50323008
Да все боссы легкие задним числом, но вдова когда ты не прокачан вообще и буквально это первое сложное испытание в игре, то тяжело
Аноним 14/10/25 Втр 21:40:36 #462 №50323067 
>>50323041
Более того это буквально первый босс с двумя фазами.
Аноним 14/10/25 Втр 21:42:31 #463 №50323071 
>>50323041
нет арены с мобами, нет призывов, дабл демедж только на некоторых атаках, она не зажимает тебя в углу без шанса убежать, каждую атаку можно наказать или похилиться
грешница при этом самый кайфовый босс, при том что делает по сути все то же самое, просто потому что быстрее и у тебя есть гарпун
Аноним 14/10/25 Втр 21:50:09 #464 №50323101 
Делаю проклятую концовку, как меня доебала эта мамка с ебучей рнг паутиной в третьей стадии.

Я просто из раза в раз роллю ебучие кубики: успею ли накидать этой пизде до того как она дважды заюзает паутину, от которой не увернуться. Естественно тк хила нет нужно играть терпильно, доджить лезвия и ждать камнепады ебаные, что уменьшает мое окно возможностей и увеличивает рнг ещё больше
Аноним 14/10/25 Втр 21:59:36 #465 №50323135 
2025-10-14 235831-Steam.png
Нароллил)))00 Ни разу пизда тупая не заюзала паутину в третьей
Аноним 14/10/25 Втр 22:20:45 #466 №50323209 
1760469645305.jpg
>>50319477
Эндер лилис - рыготня ёбаная. Тот самый богоподобный пиздоглазый геймдизайн на ассетах, где у тебя нет возможности бить вертикально и присутствуют уебанские хитбоксы аое атак, когда моб бьёт молотком по земле, и эта атака стоит несколько фрэймов. Ещё и перекача сверху насыпали, прям обосраться можно. Бладстэйнед примерно на том же уровне, но чуть получше.
В бласфемос ни в один не играл, но за решение постоять с уриной можно и нахуй послать.
Стимворлд диг 2 где первая блять? можно было и в лоу а-тир запихнуть. Да, казуально, вообще не про боёвку, но исследования приятные.
Ори с одной ебаной опциональной зоной вообще место минимум в д-тире.
Гато робото можно было бы и повыше, приятная короткая метрошка.
Остальное не пробовал. В целом, видно, что это очень безопасный тир-лист, чтобы не дай бог хомячков не обидеть.
Алсо, может кто пояснить за войдврот? По отзывам мнения очень противоречивые, нихуя не понятно, но выглядить красиво.
>>50319598
>дез гамбит прямо в помойку, это не игра
Там же вроде полный реворк игры сделали, не? Выглядит, так или иначе, не оч в плане визуала, но это чисто моё мнение.
Аноним 14/10/25 Втр 22:58:33 #467 №50323322 
>>50323209
>Алсо, может кто пояснить за войдврот? По отзывам мнения очень противоречивые, нихуя не понятно, но выглядить красиво.
Прошел. Понравилось. Не сильно длинная, я бы сказал, что заканчивается как раз вовремя, чтобы не успеть заебать. Местами очень красивые и душевные локации. Боевка немного напоминает первого жука. Одна протыклассница его себе в тирлист не добавила жалуясь на какую-то интерцию, но я инерции в игре не почувствовал вообще, а для меня это очень больное место, я ненавижу и стремлюсь уничтожить всех, кто в платформерах обмазывает платформы соплями, эта хуйня ещё в супер марио бесила просто пиздец.

Короче как минимум оно стоит того чтобы попробовать.
Аноним 15/10/25 Срд 00:23:09 #468 №50323531 
Пасаны, внезапный вопрос, у вас ютаб не заработал? У меня с какого то хуя без ВПН стал работать, понял это отрубив его, чтобы там че то сделать, где он плохо работал
Аноним 15/10/25 Срд 00:53:08 #469 №50323611 
Сложно любить холоу найт, я смотрю, остальное потом кажется калом. Хорошо, что мне он не зашёл. Наверное, всё-таки стилистика не моя, хоть игра и красивая; плюс прыжки странные.
Аноним 15/10/25 Срд 00:56:39 #470 №50323617 
>>50323531
Сейчас все починим что бы не работал.
Ваш Роскомнадзор
Аноним 15/10/25 Срд 01:01:38 #471 №50323624 
>>50319477
>Найн Соулс в ЭСССС тире и Силксонге в А?
Это база баз. Я тоже так оценил.
Аноним 15/10/25 Срд 03:46:58 #472 №50323753 
>>50322554
Игра про фурри это автоматически говно.
Аноним 15/10/25 Срд 04:19:54 #473 №50323778 
>>50323753
Так силксонг это и есть игра про фурри...
Аноним 15/10/25 Срд 04:22:23 #474 №50323781 
Screenshot (6329).png
Если бы лавочка стояла рядом со входом и если бы расходники не требовали ресурса на крафт то босс был бы в 100 раз меньшим говном.
Аноним 15/10/25 Срд 04:26:00 #475 №50323784 
Screenshot (6330).png
А ещё уёбищные описания у талисманов из которых нихуя не понятно. И отсутствие цифр урона способностей и расходников нихуя не помогает. И шкала на способности не восстанавливается у костра. Когда насаживаешь бусины на нитку то получаешь меньше чем потратил, и заранее об этом сказать было нельзя. Просто уебанство ради уебанства.
Аноним 15/10/25 Срд 06:20:15 #476 №50323848 
гриб2.PNG
Эх, ща бы как-то нивелировать этот ебаный рандом со скатами в том самом узком месте в конце и доходить до пикрила не 3 раза за день(чтобы все 3 раза потом зафелить прыжок на следующую платформу из-за того что ты просто не можешь набить руку на этих прыжках), а хотя-бы 1 раз за за 3-5 траев...
Аноним 15/10/25 Срд 06:22:30 #477 №50323853 
>>50323848
Ну, хуй знает. Попробуй вместо рипера использовать вондеррера, там у тебя хотя бы пого будет без это оттяжки. Может быть тогда по скатам пропрыгаь будет проще. Лично у меня они вообще никаких трудностей не вызывали.
Аноним 15/10/25 Срд 06:42:17 #478 №50323863 
1000056223.jpg
>>50323784
Ну поплачь
Аноним 15/10/25 Срд 06:42:37 #479 №50323864 
>>50323853
90 % моих траев это они либо толкают меня на шипы в том самом узком месте, либо я тупо сам дохну о них из-за того что не успеваю за темпом и кидаю гарпун не на одной линии со скатом. Не уверен что вондерер тут поможет. Тут какая-то страта нужна другая, хз.
Аноним 15/10/25 Срд 06:58:48 #480 №50323874 
>>50323864
Про тип:
Последний скат - запасной, на случай если у тебя предпоследний не с той стороны.
Ты либо прыгаешь и цепляешься за стенку с предпоследнего ската, если он с правой стороны, либо прыгаешь на последнего, если тот ближе в нужному месту.

Короче попробуй запрыгивать на эту стенку не с последнего ската, а спредпоследнего.
Аноним 15/10/25 Срд 07:04:38 #481 №50323878 
Если чел на рипере(!) не может погнуть несколько раз со скатов прежде чем последний доедет до стенки, то я думаю что ему в эту локу еще рановато.
Аноним 15/10/25 Срд 07:07:47 #482 №50323881 
Бля, я зафелил ща ласт прожок в последний вериткальный тоннель к грибу. Но хотя бы прогресс есть по сревнению со вчерашним днем, когда я уже дропать игру хотел из-за этих ебаных скатов хотел.
Аноним 15/10/25 Срд 07:08:53 #483 №50323882 
Screenshot (6331).png
В игре очень плохой левелдизайн, путей много, основного пути не видно, исследовать локации неприятно. В конце сложных ответвлений лежит мусор который того не стоил.
Аноним 15/10/25 Срд 07:11:20 #484 №50323884 
А ещё много мест где очень тяжело допрыгнуть, даже в сюжетном эпизоде после получения способности, нахуя это сделано - непонятно.
Аноним 15/10/25 Срд 07:15:23 #485 №50323888 
>>50323878
Ага. Мне литералли из всего контента в игре остался этот гриб и ласт босс.
Аноним 15/10/25 Срд 07:29:03 #486 №50323898 
>>50323884
Наоборот. Есть куча мест, где чтобы допрыгнуть нужен двойной прыжок или крюк, так вот в половине таких мест сравнится летающий мою, от которого можно оттолкнуться и попасть туда раньше времени
Аноним 15/10/25 Срд 07:40:17 #487 №50323908 
2025-10-15 07-35-57.mp4
Загадка от жака фреско.
Аноним 15/10/25 Срд 08:16:15 #488 №50323957 
>>50323781
>если бы расходники не требовали ресурса на крафт
То вся игра проходилась бы спамом кала. Архитект через бомбочки, курвсикль и вольтвессель наносит 1600 урона. У жижной лейс, самого толстого босса в игре, всего 1800 хп
Аноним 15/10/25 Срд 08:18:12 #489 №50323963 
>>50323957
Так ничего не мешает спамить кал, только приходится вначале гриндить другой кал.
Аноним 15/10/25 Срд 08:20:42 #490 №50323966 
>>50323908
да
Аноним 15/10/25 Срд 08:29:18 #491 №50323974 
17594632698480.jpg
>>50323963
>ничего не мешает
>приходится вначале гриндить
Аноним 15/10/25 Срд 08:36:45 #492 №50323991 
>>50323778
С каких пор жуки стали фурри?
Аноним 15/10/25 Срд 09:06:29 #493 №50324028 
Ещё идиотизм что тип атаки (знак) можно менять только на лавочке. Ёбаная лавочка, что в ней такого особенного? У меня всё имущество всегда со мной. Лучше бы добавили одноразовые раскладные лавочки.
Аноним 15/10/25 Срд 09:10:04 #494 №50324032 
>>50324028
Пусть в ДЛС добавят возможность приказать чипсине встать на четвереньки, чтобы сесть ей на спину и использовать как лавочку.
Аноним 15/10/25 Срд 09:14:05 #495 №50324035 
>>50323882
Твоя первая метроха, да?
Аноним 15/10/25 Срд 09:16:43 #496 №50324041 
Screenshot (6332).png
>сделаем сложную платформингувую секцию, перед ней поставим лавочку, только нерабочую, а починить её можно будет только пройдя платформинг, когда лавочка будет уже не нужна)))
Аноним 15/10/25 Срд 10:06:54 #497 №50324153 
>>50324041
Иногда в треде встречаю жалобы на такую хуйню, что даже не понимаю, как они додумались до такого! Типа, тебе реально эта лавочка игру заруинила? Почему ты это воспринял, как что-то такого, чего быть не должно? Для меня это была просто очередная интересная игровая ситуация и все
Аноним 15/10/25 Срд 10:27:01 #498 №50324203 
>>50324153
>насрали в рот
>интересная ситуация
Аноним 15/10/25 Срд 10:35:06 #499 №50324219 
>>50324203
Так дело в том, что у тебя на этом фиксация какая то произошла, а я толком и не заметил и не воспринял это как что-то вообще стоящее негативное внимание. Силк ишуе гит гуд, нюфаня
sage[mailto:sage] Аноним 15/10/25 Срд 10:35:24 #500 №50324222 
>>50324153
Забей, это просто ленивый тролль.
Даже не старается, вот что за бред он пишет:
>после платформинга лавочка будет не нужна.
Я вообще в первое прохождение думал, что тут лавочки не будет, как у той что в болото падает.
Только после того как увидел что на карту поставил я значок со скамейкой, начал обстукивать стены.
Аноним 15/10/25 Срд 10:42:00 #501 №50324237 
>>50324219
Ты не замечаешь хуёвого геймдизайна, не замечаешь как тебя кормят говном, тебе норм. А мне не норм.
Аноним 15/10/25 Срд 10:46:40 #502 №50324249 
>>50324237
Сколько игр сделал, геймдизайнер?
Аноним 15/10/25 Срд 10:46:44 #503 №50324250 
>>50323878
>Если чел на рипере(!)
Рипер говнище, у него задержка перед ударом ебанутая, им по факту и прыгать не удобно, взял бы странницу и прошел уже давно.
Аноним 15/10/25 Срд 10:49:55 #504 №50324261 
>>50324249
>Сколько игр сделал
Это не нужно. Я Пердина посмотрел, теперь я шарю за геймдизайн.
Аноним 15/10/25 Срд 10:51:52 #505 №50324265 
>>50324237
>кормят говном
>мне не норм
Но продолжаешь его есть? Как это работает? Буквально тыкаешь пальцем "Видите!? Это говно!" и тут же накидываешься его яростно поглощать. Выходит ты говноед что-ли?
Аноним 15/10/25 Срд 11:30:46 #506 №50324368 
>>50324028
Не будь настолько жирным, будь тоньше.
Аноним 15/10/25 Срд 11:39:47 #507 №50324386 
>>50324261
> Я Пердина
Любишь ты его, похоже.
Аноним 15/10/25 Срд 11:48:31 #508 №50324405 
>>50323957
>вся игра проходилась бы спамом кала
>крест со спамом кала ровно 1 и лежит, по сути, в конце 2 акта
Может, проще было Архитектора забалансить?
Аноним 15/10/25 Срд 11:50:20 #509 №50324412 
>>50324386
Еще бы! Один из лучших геймдизайнеров современности! На уровне Кодзима, а может даже выше!
Аноним 15/10/25 Срд 11:53:46 #510 №50324423 
>>50324405
Его забалансили другими крестами и тем, что нужно качать урон на инструменты опциональными какими то игровыми штуками. Это по твоему не баланс?
Аноним 15/10/25 Срд 12:12:11 #511 №50324474 
>>50324405
Он забаланшен стоимостью осколков. Там после каждого боссфайта приходится увальней на верхнем уровне цитадели фармить. Или разрабы должны были забалансить чит енжин, которым маслята крутят себе валюту?
Аноним 15/10/25 Срд 12:20:58 #512 №50324499 
>>50323784
> шкала на способности не восстанавливается у костра
Восстанавливается, если все кресты собрать
Аноним 15/10/25 Срд 12:35:33 #513 №50324547 
>>50324423
Т.е. из-за одного креста все остальные вынуждены жрать говно с конечными осколками, понял inb4 кококо осколки купить можно.
>>50324474
Ну и какой тогда смысл в осколках, если их всё равно фармят/крутят читэнжином? Делаем их бесконечными и балансим Архитектора другим способом инструменты за маски, например.
Аноним 15/10/25 Срд 12:40:38 #514 №50324569 
Отстаньте от арха, его итак порезали до уровня шамана.
Аноним 15/10/25 Срд 12:51:08 #515 №50324603 
>>50324547
Смысл в том, чтобы сделать технологичный и дорогой в использовании крест, которым нельзя просто спамить в эксплоринге на рандомных мобах. Ты ещё предложи балансить вокруг модов
Аноним 15/10/25 Срд 12:57:12 #516 №50324619 
Прошёл всё полностью на 100%, зафармив всё, за 90 часов.
Удовольствия из них было часов 40. Часов 35 бессмысленных блужданий. И 15 часов страданий.

Считаю, что с балансом разрабы обосрались.
Амулеты говно, деление их на цвета говно, стойки говно, урон в две маски руинит игру. В итоге есть только один стиль игры - МАААААКСИМАЛЬНО аккуратно с сейвово играть, и использовать магию только на хил. Испортили игру этой хуйнёй.
Оставил негативный отзыв в стиме.
Аноним 15/10/25 Срд 13:06:42 #517 №50324658 
>>50324619
>90 часов
>негативный отзыв
В голосину с таких проигрываю. Либо королева драмы, либо больной на голову.
Аноним 15/10/25 Срд 13:09:25 #518 №50324674 
>>50324619
>есть только один стиль игры
По моему уже даже самые криворукие агуши итт научились фейсроллить вандерером или спамить архитектом. Повод тебе задуматься
Аноним 15/10/25 Срд 13:18:04 #519 №50324709 
>>50324619
Двачую. Первая часть была лучше (хоть и тоже кальцо).
Аноним 15/10/25 Срд 13:23:05 #520 №50324728 
>>50324249
Серьезно? Спервадобейся?
Аноним 15/10/25 Срд 13:34:26 #521 №50324768 
>>50324658
начал играть, какое-то говно
> так игра раскрывается ближе к середине
наиграл N часов, как-то по-прежнему говно
> ну так надо до конца пройти
прошёл, какое-то говно
> нахрена ты тогда говно жрал?

В голосину с таких проигрываю. Либо королева драмы, либо больной на голову.
Аноним 15/10/25 Срд 13:38:10 #522 №50324776 
>>50324768
>борюсь с соломенным чучелом и подебил
В голосину с таких проигрываю. Либо королева драмы, либо больной на голову.
Аноним 15/10/25 Срд 13:43:12 #523 №50324789 
Сходил на концерт https://cagmo.ru/hks
Такая-то годнота. Не особо любитель концертов просто с оркестром, но тут другое.
Когда знаешь все треки это по другому воспринимается. Как будто на концерт любимой группы сходил. Просто охуенно!
Но в целом не казуально сделали. Там 2+ часа получается. И есть вот эта насыщенность как от классической музыки.
Когда дохуя всего играет и у тебя мозг устаёт.
Аноним 15/10/25 Срд 13:46:09 #524 №50324797 
>>50324619
>Часов 35 бессмысленных блужданий
Это где?
Аноним 15/10/25 Срд 13:47:56 #525 №50324803 
>>50324728
Ну сперва докажи компектенцию в игровом дизайне, а то с чего это тебя мы должны слушать?
Аноним 15/10/25 Срд 13:49:07 #526 №50324807 
>>50324789
>Там 2+ часа получается
>не казуально
Час десять надо было, чтобы не казуально
Аноним 15/10/25 Срд 13:52:30 #527 №50324822 
>>50324797
Туда-сюда.
Фарм бусин. Сбор записей охотника. Просто осмотр местности в третьем акте.
Аноним 15/10/25 Срд 13:53:56 #528 №50324832 
>>50324768
Это ты диалог с кем описываешь? Со своей второй личностью?
>говно
>говно
>говно
Выходит ты по своим же определениям говноед?
Аноним 15/10/25 Срд 13:57:52 #529 №50324843 
>>50324674
>Повод тебе задуматься
Ты серьезно считаешь что поможет? Чел 90 часов по собственному признанию жрал говно, выискивая в нем орешки. Полновесная рабочая неделя это 40 часов, т.е. он две недели со сверхурочными работал говноедом. Ну явно же беды с башкой.
Аноним 15/10/25 Срд 13:57:52 #530 №50324844 
>>50324822
>Фарм бусин
Зачем? Я за 70 часов игры потратил на это ну минут 30 максимум и то потому что пару раз кокн терял по тупости.
>Сбор записей охотника
Какое отношение твой аутизм имеет к качеству игры? Тебя че, заставили это делать?
Аноним 15/10/25 Срд 14:14:08 #531 №50324914 
>>50324844
>Какое отношение твой аутизм имеет к качеству игры? Тебя че, заставили это делать?
Что значит аутизм блять. Это контент, который есть в игре. Подразумевается что это стоит сделать. За это даже выдаётся приз. Один из шести призов в третьем акте. И ачивка.
Всё что можно было получить за 1 прохождение, я получил. Кроме самой дурацкой ачивки, что нужно под проклятьем убить королеву.
Аноним 15/10/25 Срд 14:15:54 #532 №50324927 
>>50324914
Ну теперь давай на стальную душу проходи, раз такой контент есть. Знаешь значение выражения ОПЦИОНАЛЬНЫЙ КОНТЕНТ?
Аноним 15/10/25 Срд 14:16:36 #533 №50324932 
>>50324927
Весь третий акт опциональный. Иди нахуй.
Аноним 15/10/25 Срд 14:18:31 #534 №50324941 
>>50324932
Ну да, ес ли игра не нравится, то просто проходишь на обычную концовку и не срешь тем, какая игра плохая в чем проблема?
Аноним 15/10/25 Срд 14:21:15 #535 №50324953 
>>50324941
Если не нравтся мои посты, то просто проходишь мимо не читая и не срёшь своими тупыми вопросами, в чём проблема?
Олсо написал же, 40 часов примерно там хорошо играются.
Аноним 15/10/25 Срд 14:22:22 #536 №50324960 
>>50324953
Так вопрос то в том, нахуя ты дальше играл, говноед?
Аноним 15/10/25 Срд 14:26:05 #537 №50324975 
>>50324960
Чтобы иметь экспертность в вопросе и с уверенностью писать что в игре кал, а что нет.
Плюс эти хорошие 40 часов они же одним куском идут. Они размазаны по игре.
Аноним 15/10/25 Срд 14:26:34 #538 №50324982 
Когда в игре начнут писать проценты прохождения???
Аноним 15/10/25 Срд 14:28:12 #539 №50324996 
>>50320998
Ознакомился с данным "персонажем" - автором видео.
Просто имаджинируйте лицо субъекта, который промышляет тем, что пишет фэнтези книжки с обложками из нейроартов, клипает видосы на 2+ часа "экспертного" разбора игр, закрыл в первом холлоу найте все пантеоны с активированными одновременно всеми веригами (кто не в курсе - это значит пройти всех боссов рашем за одну жизнь с 4 масками, без амулетов, без прокаченного гвоздя и с 30% маны от макс возможного), по итогу выпускает видос с разбором проблем, достойных 5мин видео, но раздувает это на 3 ЧАСА! и, внимание, называет игру душной.

А да, кстати, великий геймдизайнер с 0 разработанных игр в портфолио, но зато с кучей псевдоинтеллектуального говна и методичек геймдева в голове - Тот самый пердин - его друг.

Вот и думайте
Аноним 15/10/25 Срд 14:36:46 #540 №50325054 
>>50324975
>экспертность в вопросе и с уверенностью писать что в игре кал, а что нет
Зачем? Ты этим деньги зарабатываешь что-ли?
Аноним 15/10/25 Срд 14:36:51 #541 №50325055 
Я не понимаю инструменты. Когда я хочу врагов заспасмить, то всегда сосу хуи, как только начинаю ебать своей заточкой в бочину, то сразу легко становится
Аноним 15/10/25 Срд 14:37:24 #542 №50325058 
>>50325054
Интересно. Тоже своего рода игра.
Аноним 15/10/25 Срд 14:43:05 #543 №50325085 
>>50324996
>закрыл в первом холлоу найте все пантеоны с активированными одновременно всеми веригами
>называет Силксонг душной.
А в чём противоречие?
В первом рыцаре есть душнинский контент, который ты назвал, но он как раз и стоит особняком. Игра в обычную игру и убивая обычных боссов можно свободно строить билды и экспериментировать.

В силксонг пока что контента для задротов не добавили, но тебе всё равно нужно собираться и играть максимально эффективно чтобы просто пройти игру. И нихуя не поэкспериментируешь, потому что слотов мало. По сути вся игра это контент для задротов.
Аноним 15/10/25 Срд 14:44:38 #544 №50325093 
>>50324982
В ретьем акте в бездне есть святилище, там лежит хуита, которую надо домой в звонвилль принести и скрафтить
Аноним 15/10/25 Срд 14:52:38 #545 №50325133 
>>50325085
>В силксонг пока что контента для задротов не добавили
>По сути вся игра это контент для задротов.
Твоё лицо тоже можно только имаджинировать

Кстати позабавило:
>нужно собираться и играть максимально эффективно чтобы просто пройти игру
Да уж, серьезная предъява, прям достойная 3ч видео в рубрике "проблемы игры"
Аноним 15/10/25 Срд 15:00:29 #546 №50325162 
>>50325133
>Да уж, серьезная предъява, прям достойная 3ч видео в рубрике "проблемы игры"
Бля, ну да. Эта проблема складывается из многих элементов, там дохуя чего есть обсудить.

И то что механики используют общие ресурсы, и то что ресурсы вроде осколков конечные, и то что любой моб теперь имеет анимацию и ИИ сложнее, чем боссы в первой части, и урон в две маски, и урон от окружения, и то что прокачка теперь поделена на стойки с разноцветными слотами и то, что это ограничивает выбор, и то что из-за стоек теперь много разных анимаций, которые имеют разные хитбоксы и траектории.
Если глубоко анализировать, наверное можно и больше трёх часов снять.
Аноним 15/10/25 Срд 15:13:19 #547 №50325213 
>>50325162
Не увидел никаких описаний "проблем", только перечисление отличий от первой части, либо особенностей в целом.
Но собственно чего я еще ждал, когда "проблема" игры, озвученная выше - это то что в неё надо играть и, желательно, не под пиво
Аноним 15/10/25 Срд 15:22:43 #548 №50325256 
>>50325162
>Не увидел никаких описаний "проблем"
Ну я впринципе не удивлён.
Аноним 15/10/25 Срд 15:24:34 #549 №50325264 
>>50320998
Экономлю вам 3ч времени. У игры одна проблема:
Тим Черри решили сделать игру сложнее, чем первую часть, добавив большее кол-во испытаний на единицу пространства, но так как они не думали, что в игру в основном залетит кто-то, кроме проверенных фанатов, которым это будет по кайфу, то решили нигде об этом усложнении особо не упоминать. Но в 2к25 игра неожиданно расфорсилась благодаря убогим видосикам и по итогу залетные подпивасы, увидевшие тикитоки со смешными жучками и милой анимацией, либо стримлеры уровня Алины Рин были жестко попущены суровой реальностью игры. А это уже вызвало бурление масс, которое подхватили хайпожоры с ютуба.

Заявляли бы Тим Черри анонсами, либо демонстрацией, что в игре будет немного не так лайтово, как кажется, то всё было бы иначе. Никто не серит про боши и тд, потому что понимают что к чему.
А все остальное - это натягивание совы на глобус с попыткой рассказать, не пёрнув жидко под себя (без видимого успеха): КАК ЖЕ ЭТО ПЛОХО 2 МАСКИ, НЕВЕРОЯТНО! КОНТАКТНЫЙ УРОН?? НИКОГДА ТАКОГО НЕ БЫЛО, КАК ТЕПЕРЬ ИГРАТЬ!?! И др вопли выдачи своего субъективного мнения за объективный.
Аноним 15/10/25 Срд 15:26:14 #550 №50325275 
>>50325213
>желательно, не под пиво
Херня, я в игры трезвым вообще не играю - вискарь/вино/шишки, вот это вот все. Силксонг не исключение. Муху на 5 масках ебнул без прокачки иголки.

мимоскуф 40 лет
Аноним 15/10/25 Срд 15:27:15 #551 №50325280 
Антифемсонг.jpg
>>50311378 (OP)
Аноним 15/10/25 Срд 15:28:44 #552 №50325288 
Вас понял, игра говно, оставляю негативный отзыв.
Аноним 15/10/25 Срд 15:31:48 #553 №50325301 
>>50325264
Все так. Но я не считаю это проблемой игры. Вой неосиляторов и мамкиных геймдизайнеров меня лично очень веселит.
>КАК ЖЕ ЭТО ПЛОХО 2 МАСКИ, НЕВЕРОЯТНО! КОНТАКТНЫЙ УРОН?? НИКОГДА ТАКОГО НЕ БЫЛО, КАК ТЕПЕРЬ ИГРАТЬ!?!
Ты забыл про основную проблему игры - ЛАВОЧКУ-ЛОВУШКУ!
Аноним 15/10/25 Срд 15:33:59 #554 №50325309 
>>50325264
Смысл писать тимчерям про узкоспециалзированность шёлкопесни, если можно заиметь несколько лямов продаж?
Аноним 15/10/25 Срд 15:41:28 #555 №50325333 
>>50325275
Папич, плиз.
Аноним 15/10/25 Срд 15:46:36 #556 №50325353 
image.png
А разговоров то было...Даже не почувствовал
Аноним 15/10/25 Срд 16:12:56 #557 №50325456 
Ну хуй знает, во второй акт я уже не пройду.
В первом вроде всё зачистил.

До судьи раз двадцать сбегал - ни разу без потери масок не получилось.
Учитывая что это самый жирный босс из всех что пока что были c 720 здоровья это без шансов для меня.
Даже если бы у неё были простые атаки, я раньше заебусь всё равно, минут десять без единой ошибки кнопочку долбить.

Можно обойти через орган, пока не получилось. Приведения во мгле агрятся и привет.
И ещё не факт что Фантом завалить будет проще, хотя там хотя бы бегать хуй знает куда не надо и уклонятся от атак понятно как.

Учитывая что всё это заняло 36 часов, ну и ладно.
Остальная игра похоже уже не для меня.

Зря они так сделали, в первом HK у меня только с Radiance были проблемы, но это финальный босс, чего бы нет. И бегать по минуте до него тоже не надо было.
Пантеоны и путь боли выглядели троллингом для задротов и спидранеров, мне и в голову не приходило что кто-то воспринимает это за игровой процесс.
В Сиксонг же именно это и сделано, теперь жирный моб типа тараканьего смотрителя как босс из оригинала, а путь боли это рядовой пропрыг до ненужной хуйни.
Вся игра сплошной пантеон, где время от времени тебя ещё и ебут в жопу отнимая шёлк и возможность лечиться.
И ради чего это всё?
Кроме геймплейной части игра осталась точно такой же или хуже.
Бессвязный винегрет из территорий, не создающий общую картину как в оригинале где было ясно что тут у нас город, тут окраина, а тут озеро из которого капает.
Здесь же помойки сменяют токсичные помойки, над глубокими доками где типа промышленность - лес вместо города, в музыке ничего хотя бы приближающегося к кристальному пику или грибным территориям.

В общем не туда пошли. Лучше бы 3д шутан сделали в том же сеттинге, было бы весело.
Аноним 15/10/25 Срд 16:15:21 #558 №50325472 
image.png
>>50323991
Давно.
Аноним 15/10/25 Срд 16:16:11 #559 №50325480 
С игрой всё в порядке, игра для всех! Вовсе не нужно было делать пометки что только для задротов!
Аноним 15/10/25 Срд 16:26:43 #560 №50325519 
>>50324789
Там ещё разделили прикольно. Музыка из первой части, потом антракт, потом музыка из второй.
И дирижёр в костюме Хорнет был.
Аноним 15/10/25 Срд 16:29:31 #561 №50325534 
>>50325480
Дрочёный только III акт.
Аноним 15/10/25 Срд 16:31:27 #562 №50325548 
image.png
Все, вторая концовочка есть. Из гайдоебсва было две блохи и чето нихуя не понял куда идти искать последнюю часть ловушки.
Аноним 15/10/25 Срд 16:32:35 #563 №50325557 
>>50320998
3 часа это перебор, и он слишком много времени уделяет своему бугурту от комментов, но его критика игры конструктивна, справедлива и точна.
Аноним 15/10/25 Срд 16:40:13 #564 №50325588 
Разбор Мирового Рекорда по Готике 3 от crovean (online-video-cutter.com).mp4
https://youtu.be/kTT3NSmxqDQ
Чмотрим или не чмотрим?
Аноним 15/10/25 Срд 16:40:38 #565 №50325591 
>>50325534
Да-да-да, тел ми моар, привыкший дрочила. Это — говно уровня боши.

Живите теперь с этими, энжоеры говна.
Аноним 15/10/25 Срд 16:46:12 #566 №50325610 
>>50325591
>с этими
С ноющими агушами, для которых игрулька слишком сложной оказалась?
Аноним 15/10/25 Срд 16:51:21 #567 №50325638 
>>50325610
Давай, подрочи дрочила, сделай вид, что кроме времени на задрочить мувсет тебе требуется что-то ещё))
Аноним 15/10/25 Срд 16:52:08 #568 №50325640 
>>50325610
Агуша твоя мать шлюха, а я проходил балдурс гейт 3 на тактике, так что хуй прикинь к носу
Аноним 15/10/25 Срд 16:55:11 #569 №50325660 
>>50325640
>а я проходил балдурс гейт 3 на тактике
Жирно, чел, давай что-нить другое, а то палишься. Ну либо можешь прям еще жирнее написать, например, что играл в симс без читов
Аноним 15/10/25 Срд 16:55:32 #570 №50325662 
>калкороговно вскукарекнуло
Думаешь, мы не знаем, что вы боссов тупо дрочевом на 600 траев убиваете, клоуны конченые? Пиздуйте под шконку.
Аноним 15/10/25 Срд 16:55:57 #571 №50325666 
Пиздец меня червь из начала третьего акта просто ебет...
Аноним 15/10/25 Срд 16:56:08 #572 №50325668 
>>50325640
>балдурс гейт 3
АХАХАХ
Аноним 15/10/25 Срд 16:57:35 #573 №50325671 
>>50325280
Что это за поток сознания?
Аноним 15/10/25 Срд 17:00:39 #574 №50325682 
>>50325638
Если мне сложно, то я беру имбовый билд и прохожу спамом одной кнопки. Кто же виноват, что у тебя айсикью не хватило самостоятельно дойти до абузных вещей в детской игрульке
Аноним 15/10/25 Срд 17:01:37 #575 №50325687 
>>50325640
>я проходил балдурс гейт 3 на тактике
Ого, а что по этому поводу думает парень твоей жены?
Аноним 15/10/25 Срд 17:02:35 #576 №50325691 
>>50325682
Чел, мне поебать с первых часов игры)) Что, дальше оно стало лучше? Ну жри кал дальше)
Аноним 15/10/25 Срд 17:04:26 #577 №50325700 
Когда 2дшная челядь успела так охуеть?
Аноним 15/10/25 Срд 17:04:55 #578 №50325704 
>>50325691
Примерно такая реакция у детей, когда у них что-то не получается
Аноним 15/10/25 Срд 17:05:37 #579 №50325711 
>>50325704
давай-давай, пиздуй на третью концовку и помалкивай
Аноним 15/10/25 Срд 17:06:06 #580 №50325715 
>>50324041
там можно тупо ебалом по звёздочкам пройтись, ты главное шипы не задевай, агуши ебаные блять и я казул чёртов защищаю эту игру пиздец
Аноним 15/10/25 Срд 17:06:40 #581 №50325716 
17404802289750.jpg
Он проходил булдурс дейт 3
Аноним 15/10/25 Срд 17:08:26 #582 №50325725 
1760537293218.png
>>50325640
> бг3
Аноним 15/10/25 Срд 17:08:44 #583 №50325728 
Image.png
>>50325711
Аноним 15/10/25 Срд 17:09:25 #584 №50325735 
НА ТАКТИКЕ
Аноним 15/10/25 Срд 17:10:01 #585 №50325738 
>>50325728
Мне это ничего не скажет, дрочила)
Аноним 15/10/25 Срд 17:10:23 #586 №50325740 
16645825127180.mp4
>>50325640
>бг3
Аноним 15/10/25 Срд 17:11:14 #587 №50325744 
Я до 30 лет заработал на свою квартиру без ипотек и в дс, а вы силксонг прошли. Вот это достижение! Молодцы!
Аноним 15/10/25 Срд 17:12:09 #588 №50325748 
17240680629480.webm
>>50325744
>без мам пап и кредитов!!!
Аноним 15/10/25 Срд 17:13:53 #589 №50325760 
>>50325748
Да-да, ты всё правильно понял, мне повезло) Дрочи свою игрушку и унижай казуалов дальше, молодец! А я посмеюсь на тобой — ты это заслужил, хехе
Аноним 15/10/25 Срд 17:14:16 #590 №50325762 
гримхорни.mp4
А вы знали, что бледный король не изменял белой леди, а отдал ткачиху на проеб гримму.
Аноним 15/10/25 Срд 17:19:56 #591 №50325782 
>>50325456
>До судьи раз двадцать сбегал - ни разу без потери масок не получилось.
Первую муху перепрыгиваешь, потом наверх через шорткат и дальше ни одного врага до самой судьи.
>Приведения во мгле агрятся и привет.
Привидение кричит - подпрыгиваешь - бьёшь его по голове - ждёшь когда опять закричит. Вот и вся наука. Сложнее, если сагрил сразу двух, но там принцип тот же.
> В Сиксонг же именно это и сделано, теперь жирный моб типа тараканьего смотрителя как босс из оригинала
Я конечно сам криворукий казуал, но если у тебя настолько проблемы с моторикой, то ты сходил бы к неврологу, без шуток.
Аноним 15/10/25 Срд 17:21:44 #592 №50325789 
image.png
Другалек спас...Алсо, инструменты это кал ебаный, окончательно убедился на этом файте. Даже ракушка, которая рикошетит как ебанутая между лам червей даже близко не так крута как игла
Аноним 15/10/25 Срд 17:28:03 #593 №50325817 
Как много хороших модов на нексусе, фиксят целую гору говна.
Аноним 15/10/25 Срд 17:29:30 #594 №50325826 
>>50325817
В игре нет говна вообще. Ровно ноль. Просто в игры надо играть, а не проходить
Аноним 15/10/25 Срд 17:29:33 #595 №50325827 
>>50325456
>не туда пошли
Не пошли по пути агуш и артритных дедов с неврологическими проблемами?
Аноним 15/10/25 Срд 17:33:05 #596 №50325848 
>>50325826
Толсто, чел.
Аноним 15/10/25 Срд 17:38:53 #597 №50325880 
Прошёл хк и хксс за присест.

Дайте развенчать мифы сначала...
Это не "лучшая метроидвании"
Это не скиллозависимый продукт, тут нужно знать, с чемты столкнёшься.

В остальном что первая тянет на 8-9, вторая на 7 точно. Нет, длительность это не аргумент, и первая не лучше второй — много сложности ради замедления прогресса.

Это эволюция метроидваний? Нет, тот анон с развитием контактного урона был прав, пишу как мелкоразраб.
Это конец или значимая веха? Нет, это как дс2, никто не будет копировать уйму сомнительных решений.
Аноним 15/10/25 Срд 17:42:26 #598 №50325901 
>>50324996
>пишет фэнтези книжки с обложками из нейроартов
Что. Серьёзно, этот дебил ещё и книжки пишет? Реквестирую мини обзор этого говна от анона. Сам рукописное фентези не переношу, лишь только в виде игр.
Аноним 15/10/25 Срд 17:43:17 #599 №50325908 
>>50325880
>я сказал
А ты бг3 на тактике проходил? Нет? Пошел нахуй
Аноним 15/10/25 Срд 17:46:00 #600 №50325931 
>>50325908
Мне поебать на говно, я проходил дос1 и 2 на этой хуйне.

>>50325901
Да норм книжонки на самом деле, что, впрочем, не сильно сложно организовать в наше время. Как будто воды многовато, но лучше уж чем как у того же Сапковского.
Аноним 15/10/25 Срд 17:48:49 #601 №50325940 
>>50325789
Ты le dooracheoque. Ракушки идут в средний слот на архитекторе. Странница бегает с мухами.
Ну разве что на цветочного босса из третьего акта ракушки можно взять потому что они её просто разуплотняют за один прокаст.
Аноним 15/10/25 Срд 17:52:24 #602 №50325965 
17583476572890.mp4
>>50325908
Нахуя так прикладывать
Аноним 15/10/25 Срд 17:54:02 #603 №50325977 
>>50325965
Клоун, ты тот же секиро без урона бы не осилил, лучше не пизди) я лучше всех вас
Аноним 15/10/25 Срд 17:56:18 #604 №50325989 
>>50325908
у него нету даже хаты в ДС, немощь ебаная
Аноним 15/10/25 Срд 17:57:50 #605 №50326001 
>>50325931
>поебать на говно
>основополагающая игра жанра рпг со времен скайрима и вообще синоним слова игра как айфон синоним слова смартфон
Хули ты вообще тогда забыла в игровом разделе, домохозяйка? Пиздуй три-в-ряд собирать.
Аноним 15/10/25 Срд 17:58:48 #606 №50326004 
>>50325880
>первая тянет на 8-9
Вы 8-9 ставите только потому что можете затанчить босса ебалом, минуя геймплей? Там буквально ничего нет, кроме красивого визуала, чтобы давать игре что-то больше 7ки.

>тот анон с развитием контактного урона был прав, пишу как мелкоразраб
Апелляция к самом себе хуйня полная, тем более ничем не подтверждённая, а анон с развитием контактного урона сам себе противоречащий дурачок.

>это как дс2
Прекратите сравнивать всё с соусами, тем более с дс2, один идиот пукнул, все подхватили. Сравнение совершенно некорректно, плюс, необоснованная попытка заглянуть в будущее.
Аноним 15/10/25 Срд 18:03:52 #607 №50326026 
>>50326001
Терпи)

>>50326004
Какой затанчить босса ебалом, клоун? Это можно только в вашем пустом кале.
> тем более ничем не подтверждённая
Я тебе ничего не должен, клоун. Надеюсь, ты купишь игру в незнании или не купишь.
>Прекратите сравнивать всё с соусами
'Это и есть дарк солус 2, лол. Я его несколько раз проходил, поверь мне, я в курсе, о чём речь.
Аноним 15/10/25 Срд 18:04:25 #608 №50326031 
>>50325456
>в музыке ничего хотя бы приближающегося к кристальному пику или грибным территориям
Бляяядь, опять этот идиот срёт своей пастой из треда в тред, каждый раз маскируясь под вновь вкатившегося разочарованного фаната. Нахуя, не понимаю, чисто чтобы генерировать гавааах и лутать юшки?
Аноним 15/10/25 Срд 18:04:53 #609 №50326033 
>>50325782
>Первую муху перепрыгиваешь
Не знаю как это возможно, если она висит ровно посреди прохода.
Цена ошибки 2-3 маски, потому что споткнувшись об неё падаешь в песок.

>Привидение кричит - подпрыгиваешь - бьёшь его по голове
Учитывая что они атакуют сквозь любые препятствия, а локация состоит из платформ, узких ходов и шипов — в половине ситуаций вообще нет вариантов атаковать.
Если сагрилось два приведения, то можно сразу перезапускать.

> проблемы с моторикой
У меня нет проблем ни с моторикой, ни с реакцией, проблема в игре которая требует сверхдлинных последовательностей без единой ошибки, а это просто не интересно.
Скучно.

Вообще маркером неверных дизайнерских решений в HK является то что всех боссов проще проходить без звука, меньше отвлекает.
Полный фейл.
Художественная часть игры мешает геймплейной, вместо того чтобы составлять единое целое.
Если в первом HK баланс как-то сходился, то в силксонге уже нет, расширили то что было плохо и ничего не сделали с тем что собственно составляло игру.
Аноним 15/10/25 Срд 18:09:49 #610 №50326056 
>>50325940
Инструменты только на архитекторе видать и работают. Потому что у него уебищнеый удар с задержкой. Если три пухи спамить может и норм бы было. А так да, я с мухами и бегаю на страннице, просто решил поробовать ракушки и против червя в теории это имба, потому что ты кидаешь ему в бошку и она рикошетит по лапам его уходя вниз пронося кучу дамага. Но сука, я зх, все ракушки потратил и нихуя, начал мечом тыкать и сразу же получилось нормально.
Аноним 15/10/25 Срд 18:14:37 #611 №50326078 
Аноны, кста вы уже обсуждали нерф шамана и тредшторма?
Аноним 15/10/25 Срд 18:15:38 #612 №50326083 
>>50326026
Раз перешли на оскорбления, то ты дурак.
>Какой затанчить босса ебалом
Теперь у меня вопросы к тебе, дурак. Ты точно играл в хк и хксс? В первой игре ты можешь затанчить большинство боссов ебалом, малый набор атак, малый мувмент и много стояния не месте, у них очень маленький пул хп и урон в одну маску. Каким образом в хксс это можно сделать?
>то и есть дарк солус 2
Тогда поясни, дурак, как одно соотносится с другим. Собранный на коленке за два года кусок говна под руководством Чмонимуры и Силксонг. Если бы сравнивал с дс3, то можно было бы ещё понять.
Аноним 15/10/25 Срд 18:19:27 #613 №50326095 
>>50326078
Спидруннеры пососали, хотя они наверное на старой версии останутся
Аноним 15/10/25 Срд 18:21:48 #614 №50326108 
>>50326004
>один идиот пукнул, все подхватили
Ты пытаешься что-то доказать буквально челам, которым за радость чужие "пуки" занюхивать, особенно, если эти "пуки" как-то оправдавыют их подгорелые сраки. Так как своего мнения или критического мышления они почти не имеют.

Остановись.
Аноним 15/10/25 Срд 18:22:25 #615 №50326110 
G2BfOVTasAA6ztb.jpg
>>50326033
>У меня нет проблем ни с моторикой, ни с реакцией
А в чём тогда проблема пройти ступени и судью? У меня вот есть проблема с моторикой и реакцией после разрыва сосудика в голове - правая рука и нога всё ещё не восстановилась нормально - и было как-то ок аж до конца второго акта. Дропнул игру лишь в третьем акте - там просто невыносимо для полуинвалида типа мене.

Почитал твой пост, какая-то странно нелогичная штука.
Аноним 15/10/25 Срд 18:23:19 #616 №50326114 
Вот взять этих ёбаных привидений.

Мало того что это сам по себе очень сложный моб, который тебя ещё и станит с возможными дополнительными последствиями.
Мало того что у него прилично хп и куча ситуаций когда его вообще не достать в принципе, потому что они находятся за препятствиями в промежутках между атаками.

Они ещё и жрут у тебя весь шёлк, то есть отхилится по столкновению с ними ты точно не сможешь, и второго моба уже точно не переживёшь.
И заклинания по ним не используешь по той же причине.

Это опять вместо того чтобы играть и пользоваться теми возможностями что тебе дают — нет, не нужно.
Ты должен не допускать ни одной ошибки, потому что любая ошибка тут неисправима.
Аноним 15/10/25 Срд 18:24:14 #617 №50326117 
>>50326026
Не вытерпел и отложил личинку в твою глазницу.
Аноним 15/10/25 Срд 18:28:18 #618 №50326138 
>>50326114
>Ты должен не допускать ни одной ошибки, потому что любая ошибка тут неисправима.
Это же натурально пиздёж полный. Даже в примере с фантомами.

Слушай, ты не тот чувак с авой Енота на ютубе, который вечно плачется в комментах под роликами по силксонгу?
Аноним 15/10/25 Срд 18:29:00 #619 №50326140 
>>50326033
>сагрилось два привидения, то можно перезапускать
Силк ищщуе. Провоцировать броском булавки, кайтить, вести за собой в удобное место не пробовал? Когда погаешь призраков над твердым полом - цена ошибки минимальна. И банок с плазмидом не забудь прихватить если совсем тяжко.
Аноним 15/10/25 Срд 18:33:20 #620 №50326157 
>>50326114
У тебя сдвг или как это называется? Фиксация на чём-то, типа как на свадьбе у невесты, если одна подружка пришла в платье другого цвета, из-за чего всё говно, всё ужасно, всё испорчено безвозвратно.
>любая ошибка тут неисправима
Вот это применимо ко всему, к любому элементу в игре или к чему-то единичному?
Аноним 15/10/25 Срд 18:36:43 #621 №50326169 
>>50326114
>очень сложный моб
>атака обычным чарджем
>контрится прыжком
Аноним 15/10/25 Срд 18:44:05 #622 №50326203 
>>50326033
>Не знаю как это возможно, если она висит ровно посреди прохода.
Если что, там потолок не дамажит, можешь не бояться к нему прикоснуться. Если совсем боишься перепрыгивать то отбейся и беги. опять же там кроме этой мухи врагов нету вообще. Весь маршрут пробегается за 30 сек.
>Учитывая что они атакуют сквозь любые препятствия, а локация состоит из платформ, узких ходов и шипов — в половине ситуаций вообще нет вариантов атаковать.
Друг, ты пишешь какую-то хуйню. Тебе нужно ровно место для того чтобы подпрыгнуть, и таких мест там более чем достаточно. Если призрак не прямо над тобой, то ты всегда можешь его перепрыгнуть и стукнуть по голове.
С привидениями лишь две проблемы - они респавнятся даже до выхода с локации и хп у них дохуища, по голове надо стукнуть раз 5 или 6. Но если не торопиться всё проходится элемарно.
>Если сагрилось два приведения, то можно сразу перезапускать.
Если совсем придушили просто выходишь как зашел и перезапускаешь комнату. Я насколько помню там прогресс не сбрасывается по пройденным за бабочками комнатам.
Аноним 15/10/25 Срд 18:51:54 #623 №50326238 
>>50326138
> врёте
Это факт. Либо ты побеждаешь мобов без единой ошибки, либо следующий тебя добивает.
В случае призраков это происходит из-за того что они забирают шёлк, это сделано специально.

>>50326140
>погаешь призраков над твердым полом
Это вообще шиза какая-то.
Призраки летают на пол-экрана сквозь стены, где ты погать будешь, даже если бы во мгле были такие пространства?
>Силк ищщуе.
Один призрак тебя станит, сразу после этого хватает другой, и что характерно контактный урон тоже никто не отменял. От двух призраков можно только убежать, и только в редких случаях когда карта это позволяет.

>>50326203
>Тебе нужно ровно место для того чтобы подпрыгнуть
Ну можно стоять, прыгать. Только пройти в следующую комнату это не поможет, и убить призрака тоже.
У тебя должна быть возможность либо допрыгнуть до места где призрак висит после атаки, либо туда дойти, а это ограниченное количество ситуаций, меньшинство.

Благоприятна ситуация "платформа в пустом месте", но призрак может и снизу начать атаковать, тогда тоже ничего не сделаешь.

>Если совсем придушили просто выходишь как зашел
На выходе имеем нудную духоту и попытки выбить из рандома удачное сочетание. Очень интересно.
Аноним 15/10/25 Срд 18:53:40 #624 №50326250 
>>50326056
>Потому что у него уебищнеый удар с задержкой.
Тут у каждого креста свои заморочки.
Мне очень непривычно и контринтуитивным показался ренж на звере, что удары с разбегу или прыжка надо наносить с запасом в корпус-два, чтобы она не наматывалась ебалом, при том что ренж на ногах у него как у странницы, а под берсом может даже больше рипера. Короче у биста самый интересный мувсет, но выдрочить его это тот ещё челенж.
Аноним 15/10/25 Срд 18:57:35 #625 №50326281 
>>50325682
Жаль что в силксонге так сделали, что теперь нет имбовых билдов.
Аноним 15/10/25 Срд 19:03:06 #626 №50326319 
>>50326238
>У тебя должна быть возможность либо допрыгнуть до места где призрак висит после атаки
Нахуя?
>Ну можно стоять, прыгать. Только пройти в следующую комнату это не поможет, и убить призрака тоже.
Блять. Давай ещё раз.
1. Агришь призрака.
2. Находишь место где можно подпрыгнуть вверх на месте.
3. Призрак закричал.
4. Ты подпрыгнул.
5. Когда он пролетает под тобой - бьёшь по голове.
6. Стоишь на месте, не дёргаешься, не трясёшься, не мельтешишь.
7. Ждёшь пока призрак закричит.
8. ВСЁ!!!!

Ещё раз распишу.
Призраки толстые но ЛЁГКИЕ, ПРОСТЫЕ!!!
Перед тем как на тебя кинуться призрак орёт, когда он заорал ты сразу подпрыгиваешь и бьёшь вниз. Что может быть проще??? Тебе не надо за ним гоняться по всей локации, он сам на тебя наматывается, надо только не спешить.
Аноним 15/10/25 Срд 19:05:38 #627 №50326337 
Более того, призраки сами выравниваются по горизонтали. Т.е. даже в той вот единственной вертикальной комнате с ними проблем не будет. Если призрак не прямо над тобой, он всегда будет пролетать мимо, если подпрыгнешь. Если он очень высоко придётся два раза подпрыгнуть без атаки, чтобы призрак нормально выровнялся и можно было бы накидывать ему по куполу когда он под тобой пролетает.
Аноним 15/10/25 Срд 19:20:20 #628 №50326402 
image.png
ИЗИ, с третьей попытки, хотя ваще мог бы и с первой, после Селесты платформинг в скилсонге не такой тяжелый
Аноним 15/10/25 Срд 19:25:37 #629 №50326422 
>>50326281
Тебе лично тим черри заблокировали крест архитекта?
Аноним 15/10/25 Срд 19:30:01 #630 №50326444 
>>50326083
>Раз перешли на оскорбления, то ты дурак.
Умнее любого итт!
>Ты точно играл в хк и хксс? В первой игре ты можешь затанчить большинство боссов ебалом, малый набор атак, малый мувмент и много стояния не месте, у них очень маленький пул хп и урон в одну маску
Так речь про пустого клоуна один. Читай внимательнее, господин разумист. Ваши игрульки сильно переоценены, и кто-то должен был на это указать.
>Тогда поясни, дурак, как одно соотносится с другим. Собранный на коленке за два года кусок говна под руководством Чмонимуры
Да изи, разумист-кун. Что одно пытается давить на сложность (в 3д хуёво выходит), что другое (в 2д получше).
Аноним 15/10/25 Срд 19:31:04 #631 №50326448 
>>50326422
Да, чтобы получить архитектора нужно 5 часов фармить анальные бусы и искать крафтметал бегая по всей карте. Без читов никак, увы.
/s
Аноним 15/10/25 Срд 19:32:17 #632 №50326454 
>>50326448
>требуется играть в игру
>не ввели кнопку победить
Понял тебя
Аноним 15/10/25 Срд 19:33:24 #633 №50326459 
1760546005144.jpg
>>50326454
Аноним 15/10/25 Срд 19:35:56 #634 №50326463 
>>50326422
Даже без архитектора почти любой крест можно обмазать мухами+колючками, при желании ещё и с ядом. Это до 1500 дамаги.
Аноним 15/10/25 Срд 19:36:47 #635 №50326469 
>>50311378 (OP)
В версии игры 1.0.2834 без патчей есть баги по сравнению с следующими? Хочу многа терпеть-сосать-ныть в треде, зато без патча для слабаков и нытиков кэжулов
Аноним 15/10/25 Срд 19:38:25 #636 №50326475 
.webm
>>50326319
>Призрак закричал.
>4. Ты подпрыгнул.
>5. Когда он пролетает под тобой - бьёшь по голове.
Я попробовал, это даже сложнее чем найти место где можно дать пиздюля по стоячему.
Нужно попасть в какие-то сотые доли секунды, и с криком это не коррелирует, потому что подпрыгивать нужно ДО крика, иначе бьёшь по пустому месту.
Плюс к тому это работает только если призрак атакует сверху, а они могут и снизу и тогда призрак тебя ловит в прыжке.
Плюс к тому ампилитуда разгона у призраков тоже меняется.
Если прыгать ниже, то ловит в прыжке.
Это конечно больше похоже на методику, но в целом результат тот же, второго моба не переживёшь.
Аноним 15/10/25 Срд 19:40:51 #637 №50326495 
>>50326469
Я заметил баг что дабл джамп иногда не включался при удерживании конпки вниз, а сразу запускалась анимация накидки. Мне это много раз херило пого турнеймент блох. До этого момента не припомню ни одного мешающего бага.
Аноним 15/10/25 Срд 19:46:06 #638 №50326516 
>>50326475
Просто нажимай удар раньше. не надо пытаться взять на реакцию (особенно тебе, как я посмотрю).
Ты сам видишь, что стратегия более чем рабочая.
Аноним 15/10/25 Срд 19:51:36 #639 №50326547 
Screenshot 2025-10-15 at 19-47-45 Human Benchmark - Reaction Time Test.png
>>50326516
>не надо пытаться взять на реакцию (особенно тебе, как я посмотрю).
Чё ещё расскажешь? У меня обычная реакция.
>Просто нажимай удар раньше
Да, до того как подпрыгнул. План надёжный.
>стратегия более чем рабочая
Стратегия лучше чем ничего, но результат почти не отличается от танкануть еблом и убежать.
Может надо странницу пробовать, ещё нуднее, всё равно два раза ударить не успеешь, а размах у неё меньше.
Аноним 15/10/25 Срд 20:10:16 #640 №50326627 
>>50326238
>если бы были
А они есть. Да, придется вести их за собой два-три экрана, временами по вертикали, но такие места есть в каждой комнате. Сам так делал. Бротип про приманивае дальнобойными инструментами ты прочел жопой, как погляжу.

>один тебя станит
Реагируй на крик, ёпт. Там после него окно секунды в полторы - как раз нажать прыжок. Даже медленный жнец успеет, не то что странник. Траектория полета призраков всегда строго прямая (не то что у ворон/моли) так что обосраться с направлением прыжка сложно.
Аноним 15/10/25 Срд 20:12:26 #641 №50326636 
Hollow Knight Mantis Lords Boss Fight - Gameplay PC (online-video-cutter.com).mp4
Лучший момент хк, чаленж и этот разворот фейс ту фейс. В сс такого нет, не завезли душу и вайбик.
Аноним 15/10/25 Срд 20:14:02 #642 №50326647 
Единственный минус игры в том, что не дали возможность подписывать метки. Чтобы я потом не вспоминал, что вообще я имел ввиду. Понятное дело, что уже позже проще, сам как то распределяешь что для дверей, что для НПС, но все равно было бы куда удобней
Аноним 15/10/25 Срд 20:14:45 #643 №50326652 
>>50326636
До третьего акта ты не дошел, пынятно.
Аноним 15/10/25 Срд 20:15:41 #644 №50326658 
>>50326652
Кстати, а почему так много было разговоров, что туда сложно попасть? Просто же достаточно ВСЕ СДЕЛАТЬ.
Аноним 15/10/25 Срд 20:16:45 #645 №50326662 
>>50326647
Сначала все три должны были поржать аки лейс-хорнет над карланом,показывающим свой короткоствол
Аноним 15/10/25 Срд 20:18:21 #646 №50326670 
>>50326658
Потому что для сдвгшных пориджей и нормизалетух это сложно.
Аноним 15/10/25 Срд 20:25:23 #647 №50326705 
>>50326670
>для сдвгшных пориджей и нормизалетух
Кор аудитория хк и сс, кста, которые и расхайпили эту говень.
Аноним 15/10/25 Срд 20:28:09 #648 №50326714 
>>50326705
Целевая ХК была любители метрох, пориджи не могут в такое, они играют в ААА кал. Изначально ХК вообще местечково известный вин, который со временем по сарафанному радио разошелся и все. СС же как раз таки за счет того что нормальные люди хайпили, к ним подсоединились нормисы, которые и ноют в основном.
Аноним 15/10/25 Срд 20:31:27 #649 №50326732 
>>50326547
>Чё ещё расскажешь? У меня обычная реакция.
Ну, так а чего ты тогда после крика не подпрыгиваешь, а ждёшь пока призрак бросится? И чего ты перед ударом ждёшь пока призрак окажется внизу, а не бьёшь сразу как подпрыгнул?
У тебя на видосе всё отчётливо видно.
Вон третий удар, пятый и шестой ты исполнил почти нормально. остальное время ты тупишь и тормозишь.
Аноним 15/10/25 Срд 20:32:51 #650 №50326736 
>>50326714
>Целевая ХК была любители метрох,
Ага ебать, расскажешь. Хк это чисто скайрим от мира идвометроний, может впечатлить лишь того кто до этого вот прям вообще нихуя в жанре не видел, baby's first game. Нормисная норма, агуша как Ори и засранный лес.
Аноним 15/10/25 Срд 20:33:07 #651 №50326739 
1760549587860.jpg
>>50326547
Ну вот ты перепрыгивай его просто (не пытайся стукать в это время), а когда он к новой атаке будет готовиться, то стукай. Там времени ёбнисси на атаку и отскок потом, пока он тупит.
Аноним 15/10/25 Срд 20:37:31 #652 №50326750 
>>50326736
ХК и СС лучшие метройдвании, ты с этим, к сожалению ничего не можешь поделать, даже если будешь сидя на своем проперженном стуле строить из себя илитку
Аноним 15/10/25 Срд 20:38:08 #653 №50326753 
>>50326647
Давали бы с самого начала 5 меток вместо 2-3, не было бы никакой проблемы.
1. Метка для колец.
2. Метка для недопрыга (тут их целых 3 вида - воллджамп, гарпун, дабл джамп. про супер прыжок не пишу потому что хуя я догадался что он вообще будет на первом прохождении).
3. Метка для дверей закрытых с другой стороны.
4. Метка для дверей закрытых на ключ.
5. Запасная метка для чего-нибудь.
Т.е. по хорошему, чтобы на всё хватило всего нужно 7-8 видов меток. Так что меток постоянно дефицит и постоянно пытаешься вспомнить, что ты имел в виду, когда ставил ту или иную метку.
Аноним 15/10/25 Срд 20:40:04 #654 №50326761 
>>50326753
Ну я решил проблему тем, что просто в телефоне в заметках писал, типа БРОНЗОВАЯ МЕТКА В ТАКОМ ТО МЕСТЕ, МОЖНО ПО СТЕНКЕ ЗАБРАТЬСЯ
Аноним 15/10/25 Срд 20:40:29 #655 №50326764 
>>50326739
Зачем бегать за призраком, когда он сам под удары кидается?
не всегда есть возможность догнать его там, куда он прилетел. Этот слоупок уже жаловался, что призраки то за стеной, то над пропастью останавливаются, что их не ударить.
Аноним 15/10/25 Срд 20:41:29 #656 №50326770 
>>50326750
>я скозал
Еще ножкой можешь топнуть.
Аноним 15/10/25 Срд 20:42:36 #657 №50326775 
>>50326761
Лол, я когда в шолдерсов играл, тупо скриншоты всех таких место делал (скрин самого места + скрин карты) и сохранял в отдельную папку в которой ещё и по локациям папки разложены были, потому что имбецилы на разрабах забыли в свою игру метки добавить.
Аноним 15/10/25 Срд 20:42:44 #658 №50326776 
>>50326736
> норма
> агуша
Хм, а чего же тогда та самая норма дико горит с агуши?
Аноним 15/10/25 Срд 20:43:07 #659 №50326778 
1760550187739.mp4
>>50326764
Ну я просто вижу как он играет, и думаю что по такой тактике у него получится. Молимся за слоуплка всем двощем.
Аноним 15/10/25 Срд 20:43:17 #660 №50326779 
>>50326770
Это не я сказал, а продажи, оценки игроков и критиков. Так что, к сожалению, то что это не лучшая метрха это ТЫ СКОЗАЛ (высрался)
Аноним 15/10/25 Срд 20:48:05 #661 №50326807 
>>50326779
То что хк твоя первая игрулька наравне с роблоксом и третьим балдучем и их хвалит твой кумир Куплинов не делает их лучшими, малой, как бы тебе того не хотелось
Аноним 15/10/25 Срд 20:50:59 #662 №50326823 
>>50326807
Давай свой топ 5 метроидваний.
Аноним 15/10/25 Срд 20:55:56 #663 №50326852 
>>50326807
Какой же коуп чмони, уже даже выдумывает мою биографию, чтобы свою позицию защитить. Вот бы было круто, если бы твое мнение кого то ебало и влияло на объективную реальность, да? Тогда бы ты ваще супер крутой был. Жалко, что это не так и ты просто чмошник, который думает, что разбирается в играх лучше других
Аноним 15/10/25 Срд 20:56:13 #664 №50326855 
1760550972634.mp4
>>50326823
Бласфимоз, симфони оф зе Найт, ори, холоу книгхт (+сс), соль и санктуарий, Лост фэйф, принц Персии лост Краун.
Аноним 15/10/25 Срд 20:56:29 #665 №50326858 
Ебать. А что бы пройти последнюю фазу вдовы надо быть пилотом ВКС?
Аноним 15/10/25 Срд 20:58:38 #666 №50326861 
>>50326858
Нет, достаточно просто ее бить и не получать урон! Алсо, вдава это БАЗА, первый такой вот босс полноценный, котрый зставляет учить мувсет, чтобы победить
Аноним 15/10/25 Срд 21:01:30 #667 №50326872 
Хорнет в диалоге с ниггершей про скамейку на Синнерс роад сказала, что она как-нибудь сама починится или что-то такое. Поэтому я и не думал, что надо самому искать потайные стенки, а ТЕРПЕЛ весь синнерс роад без скамейки, время от времени на протяжении всей игры возвращаясь чекнуть не починили ли скамейку. Только на границе третьего акта заметил случайно потайную стенку чуть ли не на потолке.
Аноним 15/10/25 Срд 21:02:52 #668 №50326880 
>>50326861
Не я просто не понимаю, ее последняя фаза вообще другая, это как в кубе все, я просто не могу контролировать ТАКОЕ количество траекторий на экране. Пиздос. Надеюсь отдохну и выебу завтра. троллинг в середине боя оценил
Аноним 15/10/25 Срд 21:11:16 #669 №50326907 
>>50326880
> отдохну
Это буквально база, после хорошего отдыха все получается гораздо лучше.
Аноним 15/10/25 Срд 21:26:04 #670 №50326964 
1000054355.jpg
>>50325519
> И дирижёр в костюме Хорнет был.
Аноним 15/10/25 Срд 21:42:12 #671 №50327013 
Прошел сегодня Скарра (и ебучий гантлет на 3 комнаты перед ним). И оформил ластовый апгрейд иглы у блох. Конечно почувствовал себя ЛСом. Жонглировать для меня было сложнее всего. Обиднее всего было с уклонениями - несколько раз подряд сделал около ~60, чувствовал, что победа близка и начал нервничать и ошибаться. А потом вообще подумал "да тут изи, ща я на раз два" и в итоге еще минут 30 сидел. Прыжки самыми простыми оказались - взял Рипера, у него отлично телеграфируемая планжуха.
Аноним 15/10/25 Срд 22:12:28 #672 №50327071 
Мне нравится как она на рипере во время нижнего удара сальтуху крутит.
Аноним 15/10/25 Срд 22:16:48 #673 №50327078 
>>50326861
>Нет, достаточно просто ее бить и не получать урон!
Кроме шуток.
>босс полноценный, котрый зставляет учить мувсет
У неё буквально три атаки:
1. Кинуть бубенцами.
2. Ударить по диагонали сверху после чего пробежка снизу.
3. Насрать на полу колючими колоколами.

Вся сложность заключается в рандомном открыгивании бубенцов, как собственно в бою с Ириной. Вот падает бубенец сверху а ты угадывай отскочит он влево или вправо. Когда из становится больше это только усложняет дело.

Но как и всегда, самая надёжная стратегия - не спешить и не пытаться всекать чип дамагу подставляясь под удары/бубенцы, а стучать ей по голове только когда она бегает снизу.
Аноним 15/10/25 Срд 22:26:42 #674 №50327095 
202510152224451.jpg
Ну это явно проще чем судья.
Будем пробовать.
Аноним 15/10/25 Срд 22:28:41 #675 №50327098 
>>50327095
Вообще разочаровывающий босс какой-то во всех смыслах.
Аноним 15/10/25 Срд 22:33:22 #676 №50327109 
Hollow Knight Silksong PHANTOM Full Song Needolin.webm
>>50327098
Зато она поёт хорошо.

Разочаровывающая скорее сама игра, шлюха с рогами везде вламывается и хуярит направо-налево, типа я всё знаю и всё умею, всё это уже видела.
В итоге и результат у неё получается такой же как в Халоунесте.
Нет бы договорится, порядок навести.
Аноним 15/10/25 Срд 22:48:14 #677 №50327165 
>>50327095
Босс охуенчик, один из лучших
Олсо судья ж изичный босс, к нему дорога сложнее
Аноним 15/10/25 Срд 22:51:15 #678 №50327172 
>>50327109
И даже чарактер арки нету, как у ГГ Nine Sols, который с таким же настроением игру начинает. Я и не против чтобы Хорнет со всеми вела бы себя так же как злобная блядина, но тогда могли бы её хотя бы более эджовой сделать, чтобы это было забавно.
Аноним 15/10/25 Срд 22:51:22 #679 №50327174 
>>50327165
Какая же охуенная игра, что у всех прям абсолютно разные мнения по повводу вообще всех вещей. Мне вот и судья и вдова были сложны, но путь до судьи вообще изи. Или скажем, кому то ЖАБА ИЗИ или муха, а мне было сложна пиздец, но маунт фей вообще на изичах прошел как и побег из бездны с лавой
Аноним 15/10/25 Срд 22:54:16 #680 №50327182 
>>50327174
Не мнения разные, а критерии оценки. Фантом не срёт почти огромными огненными аое и ладно - от силксонга худшего можно ждать. Как босс она без изысков и я сперва думал, что третья фаза будет, когда её убил, но она просто померла. После чего она банально не появляется в игре и её локация не используется, хотя как будто бы должно было бы что-то появится, она же сеструха чипсины. Босс в целом выглядит как блеклый недоиспользованный калтент.
Аноним 15/10/25 Срд 23:09:52 #681 №50327237 
>>50327078
>1. Кинуть бубенцами.
>2. Ударить по диагонали сверху после чего пробежка снизу.
>3. Насрать на полу колючими колоколами.
Это первая половина файта. Потом начинается пиздец с ОГРОМНЫМИ бубенцами по 4 штуки сразу и реактивной горизонтальной пробежкой пока ты пытаешься уворачиваться от бубенцов. Первые две фазы вообще элементарные, там без урона можно и быстро очень. А дальше разрыв очка.
Аноним 15/10/25 Срд 23:12:57 #682 №50327250 
Дропнул в 3 акте от не интересности игры. 3 акт чистое подтверждение какой же разраб немощный долбоёб. 0 интересных мобов ноль механик тупо нету и половины того что есть в 1 части.
Аноним 15/10/25 Срд 23:14:08 #683 №50327254 
>>50327165
Кмк, Судья один из первых боссов, имеющих просто охулиард хп, а игрок не имеет особо много апгрейдов, не имеет достаточного количества гаджетов, подходящих под его конкретный стиль игры, итп. В итоге бой затягивается и если у тебя не очень хорошо с концентрацией внимания - ты просто устаешь и начинаешь совершать ошибки.
Аноним 15/10/25 Срд 23:15:21 #684 №50327259 
>>50327250
> кря кря
Ясно. Держи в курсе.
Аноним 15/10/25 Срд 23:17:50 #685 №50327270 
>>50327259
Ну да, держу в крусе тебя малолетнего долбоёба кста. Собственно игра рили слабее первой части и это факт в принципе который и озвучивать не надо было.
Аноним 15/10/25 Срд 23:20:12 #686 №50327277 
>>50327270
Ты главное не трясись, утенок. Твое мнение очень важно для нас.
Аноним 15/10/25 Срд 23:22:43 #687 №50327286 
>>50327277
>вскукарек двачечмони

Лан, не плачь тольк)
Аноним 15/10/25 Срд 23:25:32 #688 №50327302 
1760559879534.jpg
>>50327286
> )
> сидя на дваче называет кого-то двачечмоней
Аноним 15/10/25 Срд 23:27:20 #689 №50327307 
>>50325353
Ты бы ещё позже на него пришёл.
Аноним 15/10/25 Срд 23:28:20 #690 №50327313 
>>50327302
Ну так не сиди, двачечмонь.
Аноним 15/10/25 Срд 23:30:28 #691 №50327322 
>>50327307
А когда надо было? Пошел в конце того как зачищал конец второго акта. Или можно в первом акте было?
Аноним 15/10/25 Срд 23:45:52 #692 №50327358 
>>50327322
В начале второго акта можно.
Аноним 15/10/25 Срд 23:52:10 #693 №50327375 
>>50327322
>>50327358
К Четвёртому Хору можно прийти без нихуя (кроме дэша и парашюта) в первом акте.
Аноним 15/10/25 Срд 23:53:33 #694 №50327382 
пришел к мухе в конце второго акта с максимальной иглой после того как убил гроала, вопросы?
Аноним 15/10/25 Срд 23:54:21 #695 №50327383 
>>50326647
А ещё не хватает обозначения полностью зачищенных (открыты все проходы+все секретки) комнат на карте, чтобы не долбиться в стены по второму-третьему кругу.
Аноним 16/10/25 Чтв 00:23:46 #696 №50327435 
>>50327375
Да, но при чём тут четвёртый хор?
Ты бы ещё сказал, что к Ире можно прийти с шелковым копьём и всё.
Аноним 16/10/25 Чтв 00:37:49 #697 №50327460 
Кто не прошел всю игру голой хорнет на 100%, тот недостаточно гит гуд, чтобы писать итт про сложность игры
Аноним 16/10/25 Чтв 00:49:28 #698 №50327490 
>>50311454
Этот босс взрывом при смерти может убить и придется начинать бой заново?
Аноним 16/10/25 Чтв 00:52:10 #699 №50327496 
>>50327490
Да, меня так убил и пришлось заново его траить...
Аноним 16/10/25 Чтв 02:41:19 #700 №50327598 
Screenshot (6337).png
В этой игре слишком много секреток, приходится как идиот простукивать каждую стенку.
Аноним 16/10/25 Чтв 04:13:38 #701 №50327647 
Screenshot (6339).png
А враги слишком толстые, и у меня ощущение что я пропустил где-то в начале прокачку гвоздя и теперь страдаю. Прокачка урона вообще не нужна в таких играх. Ещё мне нужно на поезд сдать сайд кест, и как же неудобно перемещаться по этому миру, медленно и долго, еле выбрался из котла.
Аноним 16/10/25 Чтв 04:30:14 #702 №50327656 
>>50327647
>ощущение что я пропустил где-то в начале прокачку гвоздя
Как её можно пропустить? Как только город освобождаешь от паутины захуярив вдову, тебе булавник сам бесплатно предлагает заточку, а потом ещё даёт квест на вторую заточку.
Это на каких похуях надо играть, чтобы такое пропускать?
Понимаю не каждый кремень найдёт, потому что простой ключ может потратить не на ту дверь. Но вот так вот проебланить заточку - надо уметь.
Аноним 16/10/25 Чтв 04:33:59 #703 №50327658 
Screenshot (6340).png
Уёбки сука.

>>50327656
Я понятия не имел что у города открылся верхний уровень.
Аноним 16/10/25 Чтв 04:49:45 #704 №50327666 
>>50327658
Он там был с самого начала, только двери все закрыты были.
Аноним 16/10/25 Чтв 04:52:47 #705 №50327668 
>>50327658
Ну это прям максимальная слепота, ведь бежа в левый выход видна платформа сверху на которую можно запрыгнуть.
Аноним 16/10/25 Чтв 04:55:25 #706 №50327669 
>>50327668
Видимо я решил вначале исследовать левый выход, а про путь наверх забыл. Всегда слишком много путей, всё важное должно быть на основном.
Аноним 16/10/25 Чтв 04:55:30 #707 №50327670 
1716937306590.png
1620618383528.png
1730450872408.jpg
1733905431137.png
1610393024821.png
Игра пройдена на ~97%, не убит только финальный босс на которого как то лень идти особенно зная что это не настоящий финальный и концовка ложная, а настоящего покажут в длц
Игра лучше прошлой части почти во всём, но какой то души нету, билдостроенние хуже, музыка/графика/анимации стала лучше, но какая то без особенностей
А атмосфера была гуще в первой части, правда добавлю что до длц первая часть была дропнута и пройдена с удовольствием только с всеми длц, отдельный минус обоих игр - крайне нудное и душное начало, где ГГ нечего не умеет и ходит как улитка по локациям до открытия абилок нужных
Во второй части больше всего порадовали ловушки и подлянки от разработчиков, в голос мой был смех когда в болотах после всего ада вылезла скаймейка крайне медленно
+ отдельный конченный момент что оружия нельзя свапать в бою и в итоге ты большинством оружий буквально некогда не захочешь пользоваться: оружия из первой части>ведьма>маг оружие, а остальное нахуй не нужно кроме разве оружия механика оно имба, но фармить нужно
Аноним 16/10/25 Чтв 05:01:20 #708 №50327674 
>>50327250
>нету и половины того что есть в 1 части
Перечислить эту половину сможешь, утка?
Аноним 16/10/25 Чтв 05:04:15 #709 №50327676 
NNouog2Uq1L90BOH00cZ2p2UjK2Fel5V8jwYufzLnQlsodeQLJnfYmz3NCtyeiYkQ-C8AdTFrYUuwvzsCRbM21l.jpg
Аноним 16/10/25 Чтв 05:05:14 #710 №50327677 
Какой знак лучше всего против кармелиты? Не вплане прям для киберкотлет-спидраннеров, а в плане того чтобы тупо ее быстрее убить без особого напряга. Чел на ютубе юзал архитектора с мухами, иглами и дисками, но это все понерфили и это прям видно что понерфили. А еще по фасту ее как можно убить?
Аноним 16/10/25 Чтв 05:08:24 #711 №50327680 
>>50327670
>душное начало, где ГГ нечего не умеет и ходит как улитка по локациям до открытия абилок нужных
>жанр: метроидвания
>минус игры: метроидвания

В принципе на
>зная что это не настоящий финальный и концовка ложная, а настоящего покажут в длц
Понятно, что написано шизоидом.
Ну, держи юшку, уделил тебе внимания.
Аноним 16/10/25 Чтв 05:10:24 #712 №50327684 
>>50327677
Берешь знак странника и блошиный отвар и просто заспамливаешь ее атаками периодически отхиливаясь, все.
Аноним 16/10/25 Чтв 05:12:37 #713 №50327685 
>>50327677
>это все понерфили и это прям видно что понерфили
С момента релиза ни в одном патче не трогали урон инструментов. Вольтвессель, тыквы, бумеранг — выдают под 1600 урона вместе без яда
Аноним 16/10/25 Чтв 05:13:07 #714 №50327686 
>>50327680
> В принципе на
Внезапно есть метродование где спринт и деш доступны сразу или их выписываем из жанра? Так же есть где был дабл джап через час игры, тоже выписываем?
> Понятно, что написано шизоидом.
> Ну, держи юшку, уделил тебе внимания.
Сам шизоид пчел, еще урон от КАСАНИЯ крайне приятная и честная механика с уроном на сердечко от ебанной микромухи
Аноним 16/10/25 Чтв 05:22:59 #715 №50327690 
>>50326444
>Ваши игрульки сильно переоценены, и кто-то должен был на это указать.
Так это же ты оценил полого в 8-9 баллов, а он тебя поправил, что ему положено не больше 7, кто из вас переоценил?

>Что одно пытается давить на сложность
Ну, тут прям что-то совсем жирно, по одному критерию сравнивать, сюда бы любая вторая часть любой игры подошла.
Но лучше тогда с елдой сравнивать, там как раз визуал, долгострой и качество + ваншоты на фулл за при 60 вигора.
Аноним 16/10/25 Чтв 05:45:25 #716 №50327703 
>>50327690
>и качество
Реюз асетов из прошлых игр теперь называется качеством? Кек.
Аноним 16/10/25 Чтв 06:03:42 #717 №50327712 
>>50327703
Так качество проверенное временем.
Типа, почему реюз хорошего это не показатель качества? Качество это когда что-то новое?
Аноним 16/10/25 Чтв 06:29:45 #718 №50327723 
Вторую часть словно делали совсем другие люди. Левелдизайн просто кошмарный, в каждой локации развилки, исследовать невозможно.
Аноним 16/10/25 Чтв 06:32:24 #719 №50327725 
>>50327723
Что за бред, наоборот, вторая часть очень линейная, а в первой дофига развилок и путей.
Аноним 16/10/25 Чтв 06:44:33 #720 №50327736 
>>50327712
Ctrl+C и Ctrl+V это не качество, это копипаста чел.
Аноним 16/10/25 Чтв 06:53:25 #721 №50327745 
>>50327723
Че несешь? Точно такая же куча развилок в первой части
Аноним 16/10/25 Чтв 06:54:17 #722 №50327748 
>>50327703
О каком реюзе ассетов речь? Тут даже моделька хорнет другая
Аноним 16/10/25 Чтв 06:55:51 #723 №50327749 
Малолетние дебилы итт троллят тупостью.
Аноним 16/10/25 Чтв 07:13:20 #724 №50327758 
>>50325456
Ну вот кстати насчёт музыки единственно согласен, в первой части немного лучше
Аноним 16/10/25 Чтв 07:22:45 #725 №50327764 
>>50325682
Кстати я в первом хк именно имбо билд и сделал и в итоге танковал белом всех боссов кроме радианс. Там было что то вроде я увеличенное время неуязвимости после получения урона, быстрые атаки и быстрое лечение. Стоишь бьешь босса и сразу лечишься. Беспроигрышная тактика
Аноним 16/10/25 Чтв 07:38:25 #726 №50327775 
>задание - собери 50 говяжьих анусов
>награда - анальные шарики
Аноним 16/10/25 Чтв 07:41:28 #727 №50327778 
>>50327725
Да, в первой дохуища сиквенс брейков.
Во второй пока нашел только как чипсу в доках обойти простым ключом. В остальном двигаешься очень линейно, разве что опционалки типа плиты, карака и пути охотника можешь проходить когда захочешь, а не когда приведут.
Вообще такое ощущение, что в первой части все локации были важны, а тут половина важных и половина опциональных, куда можно вообще не заходить до третьего акта.
Вот реально в првой части только улей выбивался из общей карты, всё остальное было довольно тесно между собой связано, но при этом есть свобода куда пойти, например после города слёз можешь полезть в канализацию, через в неё в попасть в котлован, а можешь пойти в кристаллиновые пики, или вообще в дипнест, не говоря уже о том, что из канализации можно вылезти во второй половине города и пойти в край королевства. Короче заблудиться в первой части было как нехуй делать, и вот именно этим она на порядки круче силксонга.
В силксонге же единственная развилка, это как ты пойдешь в цитадель - через ступени как нормальный человек, или через тропу грешника как гайдоёб (то что случайно там заблудишься тоже шанс есть, но не такой большой). В остальном же тебя всю дорогу ведут за ручку. Да, в самой цитадели сам выбираешь куда пойти, но я бы не сказал, что это то же самое, что было в первой части.

Подытожу сказав, что в первой части карта хоть и меньше, но кажется куда как более проработанной и органичной. В то время как во второй карта реально выглядит как лоскутное одеяло из не очень старательно подогнанных лоскутов.

Я уже писал об этом в прошлых тредах, и я понимаю, что очень глупо на такое надеяться, но всё же вивёт в душе надежда, что в феврале черешни скажут "Вы реально поверили, что это всё, что мы сделали за семь ебучих лет??? А вот вам вторая половина игры со всем контентом!!!" и вывалят ещё три акта. Глупо, но как же было бы охуенно.
Аноним 16/10/25 Чтв 07:49:20 #728 №50327787 
>>50327254
У Судьи 780 хп, у Фантома - 650. Разница не сильно большая, но за счёт того, что у второй мало атак на две маски и контактный урон в одну, то побеждается она гораздо проще.
Аноним 16/10/25 Чтв 08:12:23 #729 №50327815 
Господа. Бегаю со зверем уже часа четыре или около того. И хочу сказать, мне начинает нравится. Самый пиздец в том, что им реально надо играть прям ОЧЕНЬ агрессивно, биндинг прожимать буквально по кд и разваливать кабины.
До сих пор не придумал что ему сунуть в синий слот. Хочется и мультибиндер, и лонг кло, и местный квикфокус, чтобы наваливать ещё быстрее.
С красными всё проще - тупо спиды и кремень. Опционально можно вместо одно из этого взять дрель, чтобы платформинг был изичёвый, хотя к этой ебучей арке со временем реально начинаешь привыкать.

Хотя первое время руки пиздец как опускались. Тут тебе и постоянное раздражение, что нельзя просто взять и отхилиться, и эта ебучая арка, и странная ренжа, когда удар с разбега надо нажимать сильно заранее, потому что она сначала прыгает вперёд, а потом бьёт (с ебучей аркой таких моментов ещё больше).

Но знак реально фановый и интересный.
Я бы даже так сказал:
Хантер - скука. Для илитариев, которые делая диагональный пого трогают себя в причинных местах приговаривая "как же охуенно я освоил это сложное управление".
Странница - комфорт. Просто вообще ни о чём не задумываешься. Надел и ебошиш.
Жнец - безопасность. Шёлка просто до ебени матери. Дистанция атаки такая, что очень мало мобов может до тебя достать. Оттяжка нижнего удара может сначала дезориентировать, но как привыкнешь тоже даёт тебе очень много пространства для манёвров.
Зверюга - адреналин. Есть очень неплохой потенциал для фейстанкинга, но нужно наловчиться.
Архитектор - запасная скука. Для тех, кого охотница уже не вставляет. Ну, или когда не хочешь тратить время на боссфайт и разбираешь бедного босса инструментами вообще на похуях.
Ведьма - авангардизм. Когда хочешь выебнуться, но не знаешь как. В целом схожа со зверем с одной стороны, но буквально противоположна с другой. Вместо прыжков ебалом с разбега или по дуге, наоборот - примагничивается с айфреймами. А ещё нейларт-вертушка, прям как у лыцаря.
Шоман - колдун ебучий. Ну, тут всё просто, даже билд всего один - вольтовая жила, лампочка и блошиное яйцо на сдачу.
Аноним 16/10/25 Чтв 08:23:13 #730 №50327831 
>>50327815
Как только мог получить, где-то под конец первой трети второго акта и до самого конца игры пробегал в ведьмочке. Даже гору фей, пески и подъём наверх в ведьмочке проходил, то есть без хила по сути. И нормально, штраф на хилл раздражает только первое время. До этого играл стандартным знаком

Ставил удлинение ударов(до удлинение разное таскал по очередь, пробовал), маску, зеркальце и последний часто менял.
Аноним 16/10/25 Чтв 08:27:53 #731 №50327839 
>>50327815
Пиво не работает в бист моде, там кап на скорость атаки. Сам бист мод лучше юзать на лоу хп, тк каждый отхил маски продлевает бист мод с 5 до 8 секунд
Аноним 16/10/25 Чтв 08:42:57 #732 №50327849 
>>50327778
Вообще, вообще, это просто так кажется тупо из-за размеров игр.
В эсэс тебя буквально направляют через пиктограмму квеста, из-за чего игра кажется дюже линейной, хотя там мест куда пойти даже на старте дохуя. В хэка же ты шароебишься без понимания что вообще делать, вроде куча развилок и всего такого, но ты всегда упрешься в отсутствие способности для продвижения дальше. И когда игру перепроходишь, ты понимаешь что она почти такая же линейная, просто в отличии от долгой эсэс локации в хэка очень быстро сменяют друг дружку, вызывая такие ощущения.

>и вывалят ещё три акта
Чур тебя. Уже третий акт казался перебором и воспринимался как длц к основной игре. Нельзя игру делать слишком затянутой. Будешь такое желать - наведу порчу на понос.
Аноним 16/10/25 Чтв 08:48:38 #733 №50327855 
>>50327815
> До сих пор не придумал что ему сунуть в синий слот
Отвар друида топ, имхо. По ебалу получать с бистом неизбежно придется, синергия отличная.
Аноним 16/10/25 Чтв 08:53:01 #734 №50327860 
Screenshot (6344).png
Пока что первый хороший босс.
Аноним 16/10/25 Чтв 09:14:29 #735 №50327896 
пасаны, а где я ведьму и шамана проебал? Вроде все оббегал карту просмотрел и не нашел мест куда бы я не забрался...Может в третьем акте? А если нет, то не заблочится ли возможность их залутать? А ваще я крутую идею придумал для лейт гейма. Типа, как с блошками, когда дают карту, чтобы был ПРОДАВЕЦ СЕКРЕТОВ, чтобы за бусинки давали тебе инфу где чего искать. Это явно лучше, чем гайдоебство, а я уверен на 100 процентов, что на 100 процентов самому невозможно игру зачистать, че то да пропустишь обязательно. Вот остался один кусок маски, вроде все уже пробежал и идей ноль, и что снова всю огромную мапу пробегать? Вот тут и появляется ТОРГОВЕЦ СЕКРЕТАМИ
Аноним 16/10/25 Чтв 09:15:39 #736 №50327897 
>>50327860
Чего? Максимально унылый. Лучшие боссы это человекоподобные, всевозможные жуки часто менее интересные и менее честные
Аноним 16/10/25 Чтв 09:16:48 #737 №50327899 
>>50327896
Шаман в 3, ведьма в 2, но можно и в 3 взять. Не еби мозги и смотри на интерактивную мапу или мод накати с ней, там прямо отображаться будет где проебанно у тебя
Аноним 16/10/25 Чтв 09:20:13 #738 №50327903 
>>50327899
Да рано или поздно начну, но я так делаю, когда уже все прошел, когда во как уже сказал, все буквально оббегал и по второму разу искать все не хочется. Но опять же, я себя от гайдоебства таким мудаковм ощущаю, а встроенный гайд в саму игру давал бы ощущение легитимности! Ну и разумеется давать его надо в самом конце, возможно как награду за тру концовку в 3 акте
Аноним 16/10/25 Чтв 09:25:23 #739 №50327908 
Screenshot (6346).png
Пока что худший босс в игре.
Аноним 16/10/25 Чтв 09:28:36 #740 №50327915 
>>50327903
В середине 3 акта дают приблуду с которой можно отслеживать количество проебанного, но она не укажет где именно ты проебался. Это бессмысленный пиксель хантинг, буквально нужно каждую стенку и потолок прощупать ебалом, чтобы все отыскать
Аноним 16/10/25 Чтв 09:29:15 #741 №50327917 
>>50327908
а че за босс? Похоже на муху, но она же вроде на месте битва с 4 хором была. Или там ЕЩЕ ОДНА будет?
Аноним 16/10/25 Чтв 09:30:58 #742 №50327923 
>>50327915
Да, поэтому я и счтаю что в любой подобной игре должны делать в эндгейме внутреигровую возможность допройти всю игру на 100 процентов.
Аноним 16/10/25 Чтв 09:31:07 #743 №50327925 
jyc9ypd9z7vf1.jpeg
Что-то она совсем злой стала к третьему акту.
Аноним 16/10/25 Чтв 09:31:13 #744 №50327926 
>>50327917
Это там где надо потом убегать наверх по платформам от поднимающейся лавы.
Аноним 16/10/25 Чтв 09:32:38 #745 №50327930 
>>50326636
>В сс такого нет
Есть и не раз.
Но такого чтоб в локации потом враждебные мобы становились дружественными и кланялись при встрече, нет.
Аноним 16/10/25 Чтв 09:35:10 #746 №50327935 
>>50327925
ТЫ ЗАЧЕМ ХУЙ НАРИСОВАЛ, ИРОД?
Аноним 16/10/25 Чтв 09:37:08 #747 №50327938 
>>50327926
Побег из абиса когда крюк получаешь? Чето не помню там босса даже...Хотя вчера играл как раз этот момент. Или стой, это вроде аренка с побегом потом где маску в итоге получаешь? Если да, то ваще же не сложна
Аноним 16/10/25 Чтв 11:34:12 #748 №50328183 
>>50327815
Пол игры бегал с жнецом. Пересев на архитектора, понял, какая же жнец параша. Дико медленная скорость атаки. Там где жнец пукнет раз, архитектор пукнет дважды, а знаки быстрее - возможно 2.5-3.
Лишний шелк не компенсирует этих неудобств, кмк.
Из плюсов - очень удобный пого-джампинг. Атака отлично телеграфируется и имеет ебический радиус. Также хорошая арка при ударе вверх, что позволяет удобно наказывать разных летунов.
Аноним 16/10/25 Чтв 12:14:30 #749 №50328283 
Как же я заебался исследовать этот мир наполненный летающими врагами с дальнобойными атаками.
Аноним 16/10/25 Чтв 12:19:00 #750 №50328304 
>>50326964
Самый лучший косплеер!
Аноним 16/10/25 Чтв 12:20:14 #751 №50328306 
>>50328283
Их можно не убивать. Просто убегаешь от них и все.
Аноним 16/10/25 Чтв 12:25:24 #752 №50328320 
>>50328306
Так не получится исследовать. Они летят за мной, зажмут меня где-нибудь и отправлюсь на костер. А некоторые ещё и бесконечно респавнятся.
Аноним 16/10/25 Чтв 12:34:29 #753 №50328343 
>>50328320
У меня получалось. Не знаю почему они тебе так мешают. Ну то есть если прям серьезно надо иследовать, то просто всех убиваешь и все, че сложного?
Аноним 16/10/25 Чтв 12:44:10 #754 №50328367 
>>50328283
Clawline + threadstorm + cogflies
Аноним 16/10/25 Чтв 13:01:52 #755 №50328425 
>>50328283
Знаешь для чего враги нужны в играх? Чтобы мешать. Поэтому они называются ВРАГИ
Аноним 16/10/25 Чтв 13:03:30 #756 №50328433 
>>50316345 читать петухи онли, ты петух?
Аноним 16/10/25 Чтв 14:00:11 #757 №50328634 
>>50327778
> Я уже писал об этом в прошлых тредах, и я понимаю, что очень глупо на такое надеяться, но всё же вивёт в душе надежда, что в феврале черешни скажут "Вы реально поверили, что это всё, что мы сделали за семь ебучих лет??? А вот вам вторая половина игры со всем контентом!!!" и вывалят ещё три акта. Глупо, но как же было бы охуенно.
Ты ебнулся что ли? И так игра огромная, с моим слоупок темпом никак с релиза пройти не могу
Аноним 16/10/25 Чтв 14:09:37 #758 №50328672 
>>50326714
> нормальные люди хайпили, к ним подсоединились нормисы
Аноним 16/10/25 Чтв 14:27:05 #759 №50328733 
>>50326714
Да понятно что это игра не для обычных людей а для элиты. Просто дизайн простому народу зашёл.
Ну хорошо. Может кому-то понравится жанр.
Аноним 16/10/25 Чтв 14:35:07 #760 №50328767 
Комиксы-Геймер-Халф-Лайф-97521-1.jpeg
>>50328733
Всё так.
Аноним 16/10/25 Чтв 14:35:47 #761 №50328771 
>>50327896
>Невозможно
Только если ты новичок в метроидваниях. В игре нет хитровыебанных секретов от слова совсем, а бить каждую стену и потолок - на подкорке у любого любителя этого жанра.
Аноним 16/10/25 Чтв 14:39:36 #762 №50328788 
>>50326855
Не вижу тут кастлваний стареньких - значит ты говноед и мнение твоё не учитывается.
Аноним 16/10/25 Чтв 14:44:41 #763 №50328806 
>>50328771
Игра на столько большая, что че то да пропустишь. Вот недавно случайно увидел что на горе фей есть еще один кусок маски, который с крюком можно достать. место супер не очевидное, сам бы я его вряд ли увидел. Я не говорю, что в СС секреты не честные, вполне себе нормальные и если внимательно смотреть, то увидишь, но чтобы прям все найти самому я хз, ну может часов 200 надо, чтобы реально прям каждый миллиметр обойти
Аноним 16/10/25 Чтв 14:55:58 #764 №50328845 
SillyTavern.png
Какого это трахать паука
Аноним 16/10/25 Чтв 15:04:06 #765 №50328864 
Я теперь на работе хожу и под нос себе говорю ГАРАМА или ШАУ, когда какие то действия произвожу. Сеймы есть?
Аноним 16/10/25 Чтв 15:07:50 #766 №50328879 
>>50328864
Эщщщкереееее
Аноним 16/10/25 Чтв 15:08:21 #767 №50328882 
>>50327896
Шаманский только в третьем акте.
Для ведьмовского нужно из локации Архивы вроде, или под архивами, пролезть куда-то в вентиляцию и упасть в огромную шахту. Там найдёшь личинку, относишь её к женщине-щупальцу в лесу и начинается весёлый квест.
Аноним 16/10/25 Чтв 15:10:17 #768 №50328890 
>>50328845
Я расчехлился. Продолжай.
Аноним 16/10/25 Чтв 15:14:23 #769 №50328901 
>>50328882
Я нашел личинку. Она в желноводье была. Если ты про ту, что орет по кд в инвентаре. Но спс за наводку, все равно по НПС бегать еще ни раз бы пришлось и когда нибудь квест бы стартанул
Аноним 16/10/25 Чтв 15:14:46 #770 №50328902 
SillyTavern.png
>>50328890
Аноним 16/10/25 Чтв 15:31:31 #771 №50328965 
1760617891351.jpg
>>50328845
>>50328902
comments powered by Disqus