Сохранен 516
https://2ch.su/b/res/325577626.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Перепрошел сейчас half-life 2 и немного ахуел Обратил внимание на то, как игра делает ставку на физ

 Аноним 15/10/25 Срд 16:22:52 #1 №325577626 
image.png
image.png
Перепрошел сейчас half-life 2 и немного ахуел

Обратил внимание на то, как игра делает ставку на физон, причем такой который дает пососать любой ААА йобе на 4 и 5 анриле. И в это на самом деле было весьма весло играть, просто потому что в игре есть грави пушка с помощью которой можно швыряться пропами во врагов, а у тех в свою очередь очень классный рэгдол (на проработку которого в современных играх кладут хуй) из-за чего перестрелки выглядят весьма зрелищными.
А еще сама игра в целом выглядит норм. Т.е сама картинка картинка выглядит четко в 1080р, и нет ебаного мыла от которого вытекают глаза. Для примера, я не так давно хотел перепройти doom eternal, так там в 1080 такое мыло, что просто играть невозможно (да у меня были ультры, и динамическое разрешение было выключено).
В общем прошел игру с кайфом и буквально как-то на одном дыхании. У меня на самом деле давно такого не было, чтобы игра как-то смогла так затянуть себя, чтобы мне не хотелось прерывать игровой процесс.
Аноним 15/10/25 Срд 16:25:57 #2 №325577721 
17538940308260.png
>>325577626 (OP)
Игра хороша, спору нет!
Аноним 15/10/25 Срд 16:26:46 #3 №325577747 
>>325577626 (OP)

Всё верно описал и впечатления тоже.

Просто представь ещё как это всё смотрелось в 2004-2005 году на старте. Это был просто ахуй.
sage[mailto:sage] Аноним 15/10/25 Срд 16:29:09 #4 №325577817 
>>325577747
После думца, фуркруя, риддика, вора, срайлент хилла так себе смотрелось.
Аноним 15/10/25 Срд 16:29:36 #5 №325577830 
>>325577747
>Просто представь ещё как это всё смотрелось в 2004-2005 году на старте
Скорее всего в лучшем случае в 720р в 30 фпс и на средней графике, но думаю что тогда 90% игрунам было похуй на то сколько там фпс игра выдает, главное чтоб фризов и статтеров не было.
Аноним 15/10/25 Срд 16:31:31 #6 №325577884 
>>325577830
>в лучшем случае в 720р
720p в 2004-2005?
Лул, дай бог, чтоб был lg flatron f700p серии с 1024х768
Аноним 15/10/25 Срд 16:31:46 #7 №325577896 
>>325577626 (OP)
Понимаю тебя.
Пару лет назад переигрывал, получил удовольствие.
Гейминг умер, ПК умерло, энтузиазм и разработка умерли.
Зато мобилки, сонсоли мультиплатформа и массы слились в порочном блядеже.
Аноним 15/10/25 Срд 16:37:37 #8 №325578128 
Сейчас у людей нет в душе той самой атмосферы, того старания и тщательности как в прошлом. Нет мечты. Нет веры в будущее. Одна алчность и стремление сделать гой слоп чтобы быдло схавало и нарубить побольше бабла чтобы потом ебать детей в подвале на острове или перевести себе на родину в Индию или в Бангладеш.
Аноним 15/10/25 Срд 16:39:41 #9 №325578201 
Про мыло - в точку. Абсолютно четкая графика. Это радует. А ещё радует, что это всё летает и не требует вообще ресурсов.
Делал бы игры - делал на сорс движке, а не на ue
Аноним 15/10/25 Срд 16:40:40 #10 №325578232 
>>325577626 (OP)
Уговорил, качаю.
Аноним 15/10/25 Срд 16:40:53 #11 №325578237 
image.png
>>325578201
>Делал бы игры - делал на сорс движке
Поверь мне, на нем тоже можно сделать лоу фпс и мыльную картинку.
Аноним 15/10/25 Срд 16:41:53 #12 №325578265 
>>325578128
>Сейчас у людей нет в душе той самой атмосферы, того старания и тщательности как в прошлом
G-string, которую один пиздоглазый анон ваяет сам. Считается, что это баба, но пруфов не было.
Оч советую попробовать. Но то скорее симулятор не очевидного лабиринта с пострелушками. И тоже на сурце
Аноним 15/10/25 Срд 16:44:52 #13 №325578354 
>>325578237
Фу блять, это реально кал, причем тебя нахуй читает ебаные видят через всю карту, а ты в мыле какие-то пиксели разглядеть не можешь, какой даун вообще придумал мыло в шутаны добавлять
Аноним 15/10/25 Срд 16:45:42 #14 №325578383 
>>325577626 (OP)
Давно играл, думаю перепройти. Мне доставляло что, когда убиваешь метрокопа, там звук какой-то прикольный и потом тетка по рации че - то базарила. Потом сирену помню ахуенную, аж страшно становилось. Потом еще звук какой - то летающей ебаки помню, которая начинает от ракет уворачиваться, падлюка. Звуки в игре этой - вообще отдельная тема.
ИИ помню был классный у врагов. Тоже сильная сторона игры. ТА самая ебака летающая бесила, помню. Спрячешься, чуть высунешься - заорет и начнет шмалять.
Аноним 15/10/25 Срд 16:45:50 #15 №325578387 
>>325577626 (OP)
У меня такие ощущения дум 3 вызвал. Тоже никакого мыла и игра затягивает в себя. А еще напомню, что в альфе Дума 3 был прототип RTX отражений. Напомню, это был 2003 год. А сегодня говноедам их подсовывают как прорывную технологию.
Аноним 15/10/25 Срд 16:46:37 #16 №325578413 
>>325577830
Я тогда на каком-то припизднутом разрешении играл, 1200 на 900 или что-то такое. Но фепес точно был высокий, потому что были другие игры, в которых фепес был низкий и оно разительно отличались. Даже жаль, что игровая индустрия умерла нахуй и игр больше не делают
Аноним 15/10/25 Срд 16:47:34 #17 №325578435 
>>325577626 (OP)
>А еще сама игра в целом выглядит норм. Т.е сама картинка картинка выглядит четко в 1080р, и нет ебаного мыла от которого вытекают глаза. Для примера, я не так давно хотел перепройти doom eternal, так там в 1080 такое мыло, что просто играть невозможно (да у меня были ультры, и динамическое разрешение было выключено).
>>325578201

База.


ВОТ ПОЧЕМУ ТАК?
Говорят, спрос рождает прежложение. Неужели ща спрос на мыло? Люди реально любят это всë мыло и соевый газ?
Че за хуйня происхтдит?
Аноним 15/10/25 Срд 16:48:02 #18 №325578454 
>>325578354
>какой даун вообще придумал мыло в шутаны добавлять
Просто прогрев на то, чтобы ты бежал покупать монитор с разрешением больше 1080р. Сейчас в современных играх, 1080р выглядит как 720 десять лет назад.
Аноним 15/10/25 Срд 16:48:24 #19 №325578469 
alertorig.webm
1.webm
alertorig212.webm
Теории Crypto по Half-Life би лайк.mp4
>>325577626 (OP)
>half-life 2
ОСВЯТИЛ
Аноним 15/10/25 Срд 16:49:35 #20 №325578497 
>>325577626 (OP)
А ещё у него оптимизация охуенная. Я впервые проходил хл2 на лютейшем дроволёте и он даже не тормозил.
Аноним 15/10/25 Срд 16:50:30 #21 №325578526 
>>325577626 (OP)
Почему больше не пользуются технологиями древних?
Физика и фотореализм из гта 4.
Искусственный интеллект из фар крпя 2, где враги прячутся за кустами и обходят игрока аки призраки из пакмана.
Физика из халфы 2.
Гигантский открытый мир с крутой графикой и взрывами, и главное божественной оптимизацией, как в Джаст Каус 2.
Еслм бы все это сейчас использовалось воедино, игры были бы как реальная жизнь нахуй. Это же как технологии советского союза. Лютое говно пошло после зумерского скибидитуалетного киберпанка 2280.
Аноним 15/10/25 Срд 16:51:12 #22 №325578544 
>>325578435
Быдло хавает. Пока будет хавать - будут высирать говно. RTX же хвали, хотя с ним больше проблем, чем профита. Хавают и мыло, хавают х10 системок каждый год. Теперь 30 фпс с лоурез текстурами без фреймгена - недостижимая высота.
Аноним 15/10/25 Срд 16:53:17 #23 №325578621 
>>325578454
>монитор с разрешением больше 1080р
Это не спасет от мыла, если оно встроено в игру как визуальная составляющая. Поиграй в дабстепный Синдикат в 1080р и в 4k и скажи, пропало ли мыло. Поиграй на средних настройках в третью Мафию в 4k и скажи, видишь ли ты дальние объекты в четком разрешении. В большинстве игр можно настроить резкость изоьражения и убрать мыло, например в Фар крае 6, или через панель нвидиа ее отключить.
Аноним 15/10/25 Срд 16:54:45 #24 №325578658 
>>325578621
>или через панель нвидиа ее отключить.

КАК?
Аноним 15/10/25 Срд 16:55:30 #25 №325578679 
>>325578658
Я имел в виду увеличить резкость через панель нвидиа, если в игре нету такой настройки. Картинка четче, мыла меньше.
Аноним 15/10/25 Срд 16:55:30 #26 №325578680 
>>325578621
>В большинстве игр можно настроить резкость изоьражения
Только ты этим наваливаешь шарпа поверх мыла, что выглядит, как говнище ёбаное. Потому что мыло никуда не делось.
Аноним 15/10/25 Срд 16:57:31 #27 №325578741 
image.png
>>325578383
>аж страшно становилось
Вообще, когда я смотрел как мой одноклассник проходит HL 2, то я такими кирпичами срал от этой игры. Нам тогда наверное было лет по 7, и я был пзц каким впечатлительным. Мне было очень крипово от этой игры, просто потому что там был такой совковый антураж, который я каждый день вижу за окном и звуковое сопровождение в игре тоже по своему какое-то дискомфортное. Даже сейчас когда проходил игру, то было пару моментов когда я насрал в штаны, просто внезапно выскакивал этот пидр из темноты там где я его ну никак блять не ожидал.
Аноним 15/10/25 Срд 16:57:56 #28 №325578754 
>>325578680
>наваливаешь шарпа поверх мыла
И правильно. Шарп делает изображение четче и соедовательно уменьшает мыло. Выглядит как красота.
Аноним 15/10/25 Срд 16:58:24 #29 №325578765 
>>325578526

Потому что нужно зарабатывать деньги, а не делать хорошие игры. Если при зарабатывании денег получается ещё и хорошая игра, то это успех.
Аноним 15/10/25 Срд 16:58:31 #30 №325578768 
>>325578741
ПОДЖЁГ ЗОМБАКА
@
ЕБАТЬ БОЛЬНАААА!
Аноним 15/10/25 Срд 16:59:34 #31 №325578798 
>>325578754
Мыло уже размылило картинку и уничтожило детали. Ты поверх этого наваливаешь шарпа, что делает только хуже. Это всегда выглядит плохо.
Аноним 15/10/25 Срд 16:59:39 #32 №325578801 
>>325578768
>ЕБАТЬ БОЛЬНАААА!
Всю жизнь казалось, что он вопит "Ебаааать".
Аноним 15/10/25 Срд 17:01:05 #33 №325578843 
>>325578621
Ну тут не соглашусь. Этот парень вроде все по факту расписал https://www.youtube.com/watch?v=p25MNRuliWI&t
Аноним 15/10/25 Срд 17:01:18 #34 №325578852 
>>325578768
Сука, в голос. мне также казалось
Аноним 15/10/25 Срд 17:01:31 #35 №325578856 
>>325577817
Как раз думец3 хл2 выебала полностью.
А фаркрай да, близко.
Аноним 15/10/25 Срд 17:03:09 #36 №325578901 
1000017114.jpg
1000017115.jpg
1000017116.jpg
В те времена вместо мыла было РАЗМЫТИЕ в движении.
Но самым большим дерьмом были говноублюдочные быдлорвотные шейдерокарасиковые BLOOM и HDR эффекты с которыми изображение было кислотно-пересвеченным, немного размытым в движении из-за шлейфов и с ореолами вокруг моделек.
Хорошо что это отключалось в отличие от современного мыла.
Аноним 15/10/25 Срд 17:05:59 #37 №325578964 
>>325578765
Но ведь деньги же зарабатывают именно хорошие игры. Некачественные игры никто не станет покупать. Старфилд обосрался с подливой, потому что людям попытались продать дерьмо. Сейчас принято сделать одну игру и вхуяривать годами ДЛС в нее, как с Киберпанком, Элден Рингом, Лайс оф Пи и Робокопом. Так что разработчикам надо постараться, чтобы одна игра смогла годами оставаться в чартах продаж и быть интересной. Есть исключения типа ГТА Дефинитив Едишн, но там сыграл авторитет Рокстар и люди не ожидали, что им свинью подсунут, да и продажи потом резко упали в говно.
Аноним 15/10/25 Срд 17:06:28 #38 №325578975 
>>325578741
Там даже сюжетно игра натурально в хоррор превращалась. Мы не ходим в Рейвенхолм. Ебаные зомби, которые на крыше прыгали и выли - пиздец нахуй как пугали в детстве.
Аноним 15/10/25 Срд 17:07:14 #39 №325578995 
>>325578801
>>325578852
Если правильно помню, он должен орать какую-то хуйню, которую воспроизводят задом наперед. Но звучит это именно так, как звучит.

>>325578901
А помните эпоху фильтров мочи? А помните. Эх, прошли времена. Теперь без мыла весь рендер по пизде идёт, нельзя отключать.
Аноним 15/10/25 Срд 17:07:22 #40 №325579000 
Это само собой разумеющееся. Не просто так эту игру обсуждают спустя 20 лет. Это заслуженно легенда и столп игровой индустрии.
Аноним 15/10/25 Срд 17:07:41 #41 №325579011 
1371243811897.gif
>>325578435
>ВОТ ПОЧЕМУ ТАК?
>Говорят, спрос рождает прежложение. Неужели ща спрос на мыло? Люди реально любят это всë мыло и соевый газ?
>Че за хуйня происхтдит?
Наёбка капиталистическая. На определённом этапе развития рыночка (если коммунист, то поймёшь - при империалистическом, государственно-монополистическом капитализме) уже не спрос рождает предложение, а предложение - спрос.
И тогда у потребителя не остаётся выбора. Хавать что дают, или не хавать вовсе. Повлиять потребитель ни на что не может.
А сказать "нет" развлечениям в и без того скотской и угрюмой жизни могут не только лишь все.

Серия HL охуенна. Игра вне времени.
Аноним 15/10/25 Срд 17:07:58 #42 №325579015 
>>325578768
Е́БА, БОЛЬНО ВАЩЕ.
Аноним 15/10/25 Срд 17:11:50 #43 №325579143 
>>325577626 (OP)
Ебать. Как же эта игра пугала местами. Где-то в начале игры на площадке кукла валялась. Подобрал её, потом голоса детские услышал, то - ли плач, то - ли смех. Тогда сильно напугало. 14 годиков было. Согласен с анонами, игра умела пугать. И самое кайфовое - играл на офисном компе, НИЧЕГО не тормозило.
Аноним 15/10/25 Срд 17:17:36 #44 №325579316 
1000017118.gif
1000017122.jpg
1000017121.gif
1000017120.jpg
Аноним 15/10/25 Срд 17:19:27 #45 №325579378 
Недавно купил переходник для psvr2 к пека.
Анон, как же я ОХУЕЛ от аликс. Как же я охуел от стройки цитадели, от масштабов, от проработки деталей мира. Это буквально моя мухосрань, переплетающаяся с фантастикой. Пожалуй одно из самых ярких игровых впечатлений последних, хуй знает, лет десяти уже.
Аноним 15/10/25 Срд 17:20:19 #46 №325579400 
>>325579378
Нихуя, болгарин в треде.
Аноним 15/10/25 Срд 17:20:42 #47 №325579413 
>>325578768
Да, мы все это слышали. Все мои кенты орали с этого в шкальные времена
Аноним 15/10/25 Срд 17:21:18 #48 №325579432 
546345345.png
>>325577747
Во-первых, в халве 2 из стима графон не такой, как в 2004 году. Самый больший ахуй был от фаркрая. И он еще и вышел почти на год раньше.
Аноним 15/10/25 Срд 17:22:13 #49 №325579466 
>>325577884
На LG F700P 1280x1024 родное разрешение.
Мимо сейчас на таком сижу
Аноним 15/10/25 Срд 17:24:24 #50 №325579544 
>>325579432
В стим версии графон во многом хуже. Навалили немногг кринжа с освещением и отражениями, испортили, суки. И рэгдоллы тоже сломали, пидоры.
Аноним 15/10/25 Срд 17:25:39 #51 №325579604 
>>325578901
этого не было ещё в то время
Аноним 15/10/25 Срд 17:25:43 #52 №325579607 
>>325577626 (OP)
Попробуй в Black mesa поиграть, это первый хл на современном движке.
Аноним 15/10/25 Срд 17:28:20 #53 №325579696 
>>325577626 (OP)
Игра устарела жёстко, вот банально на 2 картинке, посмотрите насколько тут идеальные углы и квадратно всё по стенам, дальше в моменте, где ты бегаешь у окон домов по крышам, там вообще пиздец, нереалистичные максимально дома. На эту деталь, что все углы идеальные слишком, никто не обращает внимания. Хотя это жутко в глаза бросается. Или улицы городов вот тут >>325579316, это пиздец, даже в древних играх всё так по-страшному квадратно не выглядит
Аноним 15/10/25 Срд 17:29:56 #54 №325579756 
>>325579696
ЕБЛАН, ИГРЕ 20 ЛЕТ
Аноним 15/10/25 Срд 17:31:21 #55 №325579817 
>>325579696
Ебать ты ебулбек...
Зато соевый газ и мыло для него, наверно, реалистично, кек
Аноним 15/10/25 Срд 17:32:01 #56 №325579845 
>>325579544
Я по стримам протыков заметил, что ещё и дубляж заменили зачем-то. Голоса вообще не такие, какие были в нулевых.
Аноним 15/10/25 Срд 17:34:05 #57 №325579921 
45545453535.PNG
>>325579544
Вот так выглядела халва в 2004.
Аноним 15/10/25 Срд 17:35:44 #58 №325579977 
>>325579921
Такая же квадратная, как мой мухосранск. А пиздюк сверху говорил, что квадратность - ниривлистична, лол
Аноним 15/10/25 Срд 17:37:24 #59 №325580046 
>>325579977
Речь не про квадратность. Просто показываю.
Аноним 15/10/25 Срд 17:39:29 #60 №325580116 
>>325577747
В полнейшем культурном шоке пребывал, при том что от первого хл у меня был стойкий рвотный рефлекс и прошел я его лишь много лет спустя в виде Блэк Мезы.
Аноним 15/10/25 Срд 17:40:34 #61 №325580158 
>>325579817
Где ты взял про это вообще?
>>325579977
На картинке всё идеально квадратно, как по линейке. В реале такого не бывает. И в глаза не бросаются угловатые здания, как кукольные домики.
Аноним 15/10/25 Срд 17:42:55 #62 №325580247 
>>325580158
В халве норм графон только в коридорных локациях. Чуть только уровень более открытый - от картинки блевать тянет. И тянуло еще в 2004. Факт.
Аноним 15/10/25 Срд 17:43:35 #63 №325580280 
>>325577626 (OP)
Я вот что скажу. Комп у меня появился в 2005, но HL 2 я прошёл только в 2014. И она мне очень понравилась, но не физикой объектов, а своей атмосферой, тем, как сменяются локации, нарастает динамика. Сначала бегаешь от ментов, а в конце участвуешь в масштабном восстании, страйдеров херачишь. Вот это круто, многие более современные игры сильно уступают в этих аспектах.
Аноним 15/10/25 Срд 17:44:54 #64 №325580327 
>>325580280
А кроме халвы в какие шутаны играл? Остальную базу-то навернул с 98 по 2004?
Аноним 15/10/25 Срд 17:48:13 #65 №325580417 
176053906398393750.mp4
>>325578383
Аноним 15/10/25 Срд 17:48:47 #66 №325580437 
>>325577626 (OP)
>А еще сама игра в целом выглядит норм

Тоже недавно навернул по новой с блэкмезы по второй эпизод. Блэкмеза топ по дизайну уровней. Во второй халве я хз кто такое рисовал. Это не город, а хуй знает что, люди не могли здесь жить и работать. Там буквально нет ничего функционального. Ну очень мне это в глаза бросается. Багги у которого нет мотора, катер у которого двс в обе стороны крутится. Колёса вагонов в виде валиков (причём на некоторых колёса правильные), вертушка срущая минами которые размером с неё и которые взрываются как петарда. Короче, пиздец.
Аноним 15/10/25 Срд 17:48:55 #67 №325580439 
>>325580280
Раньше в играх была DOOSHA. А теперь и игор-то нет. Атмосферу во многие игры наваливали, теперь всем похуй, нужна не душа, нужен продукт.
Аноним 15/10/25 Срд 17:51:24 #68 №325580526 
Без маски].mp4
>>325580417
Аноним 15/10/25 Срд 17:52:06 #69 №325580553 
>>325577626 (OP)
>есть грави пушка с помощью которой можно швыряться пропами во врагов
Мне эта гравицапа весь кайф поломала. Люто тащился от первой халвы, во многом из-за разнообразия оружия: от монтировки до ПЗРК и жуков. Начал проходить вторую с ПРЕДВКУШЕНИЕМ. А там половина оружия тупо нет - дают под конец всратую винтовку патруля и все. Ни гаусса, ни пылесоса, ни жуков. И тебя прям ПРИНУЖДАЮТ играть гравипушкой, а она какая-то тормознутая.

Вообще вторая халва прям люто недоделанная. Аликс эта заебывает, от повстанцев вообще один вред, я в той главе чисто на пулеметы их посылал, чтоб они под ногами не путались. Атмосфера только тащит, вот эти постройки унылые, каналы, радио альянса. На этом всё
Аноним 15/10/25 Срд 17:52:07 #70 №325580555 
>>325580158
Такие были времена, такие среды разработки. Тогда эта выровненность по координатной сетке мало лишь кому в глаза бросалась, ибо много игр имели такую проблему, это было норма. Зато освещение и цвета охуительные, до сих пор как для таких древних технологий весьма реалистично смотрятся
Аноним 15/10/25 Срд 17:53:37 #71 №325580609 
393484.jpg
>>325580437
Габен же. Надо бабки рубить, а не хуйней всякой страдать, которую никто и не заметит. Я хуй знает, зачем аноны пытаются выставить халву 2 какой-то неебаться душевной игрой, сделанной с любовью. Это именно что продукт, просто своего времени.
Аноним 15/10/25 Срд 17:54:24 #72 №325580639 
fuf
Аноним 15/10/25 Срд 17:55:32 #73 №325580663 
>>325580553
>ПРИНУЖДАЮТ играть гравипушкой, а она какая-то тормознутая.

Двачну. Пасматритекокаяунасфисека!!1. Ну сделайте демку и успокойтесь. Самая скукота там где её юзать надо.
Аноним 15/10/25 Срд 17:56:13 #74 №325580683 
Я в 2005 думал, что игры будут с каждым годом реалистичнее, а по факту всё так и осталось на уровне 2005, только всякие сзкоспециалилзарвфан beamng прорабатывают физику. Сейчас всё тупые аркады с претензией на графон, который выглядит как говно несмотря на все потуги.
Аноним 15/10/25 Срд 17:56:21 #75 №325580688 
>>325578975
>баные зомби, которые на крыше прыгали и выли - пиздец нахуй как пугали в детстве.
Эт хуйня, а вот когда на тебя из сортира внезапно выходит зомбарь чорными крабами облепленый, вот я усирался. У него еще звук криповый - не то плач не то мычание. С ЕБАТЬ БОЛЬНО тоже кирпичи откладывал.
Аноним 15/10/25 Срд 17:56:47 #76 №325580698 
>>325580609
Да, по сути это презинтация как на сурсе можно говном кидаться.
Аноним 15/10/25 Срд 17:58:15 #77 №325580733 
>>325580247
Да нихуя. На открытых пространствах в халве 2 в детстве я чувствовал не блевоту, но какое-то странное, необъяснимое чувство, будто что то вроде ламинальности этой вот зумерской, оно люто доставляло, вызывая некую приятную тоску с долей тревоги, будто ты постоянно падаешь в неизвестность. Именно на открытых пространствах в хл2 было больше всего атмосферы.
Я такой атмосферы больше нигде не всстречал с тех пор, даже hl2 episode one уже ее проебали на более стандартную какую-то атмосферу
Аноним 15/10/25 Срд 17:58:23 #78 №325580738 
>>325580663
Ты че охуел? Иди качели строй! Физон - это тренд 2к04. А вообще согласен. В том же фаркрае физон был куда красивее встроен, никто ебалом не тыкал. Врубаешь смекалочку и используешь, если хочешь, а не по скрипту, как в халве.
Аноним 15/10/25 Срд 17:58:25 #79 №325580739 
>>325580327
Да я аутист немножко, мало во что играл. Сталкеры, Фар Край 3, Крайзис 1 и 3, НФС МВ и Карбон. Ещё Биошок Инфинит (он же в 2014 вышел?).
Аноним 15/10/25 Срд 17:58:40 #80 №325580743 
>>325580280
А в Red Faction играл? Там разрушаемость была охуенная. И тоже повстанцы с восстанием.
Аноним 15/10/25 Срд 17:59:13 #81 №325580761 
>>325580688
Не удивлюсь, если дед спайс такого монстра на основе его сделали. тоже легендарная игра
Аноним 15/10/25 Срд 18:00:17 #82 №325580786 
>>325580698
Это просто собирательный образ идеального шутера, по мнению маркетологов. Химера, игра-аттракцион для тогдашних СДВГшников.
Аноним 15/10/25 Срд 18:00:24 #83 №325580790 
>>325580743
Нет, не играл.
Аноним 15/10/25 Срд 18:00:55 #84 №325580811 
>>325580553
>И тебя прям ПРИНУЖДАЮТ играть гравипушкой
Толи дело новый дум, где тебе вообще не дают оружия и заставляют махать щитом ёбаным. Парирования в шутане, ебануться просто, какой долбоёб это делал.
Аноним 15/10/25 Срд 18:03:17 #85 №325580884 
>>325580733
Ты просто был малолетним восторженным долбоебом и уткой. В то время на форумах нехилые холивары грохотали, очень многие хуесосили халву за графон. И даже у фанатов отмаз был типа "ну и что что графон говно, зато сама игра охуенная, не то что ваш дум и фаркрай!".
Аноним 15/10/25 Срд 18:04:41 #86 №325580923 
>>325580743
Да те аспекты, которые анон перечислил как что-то уникальное для халвы 2, во многих шутанах до этого были, иногда разом, иногда по отдельности.
Аноним 15/10/25 Срд 18:05:54 #87 №325580960 
>>325579466
>родное разрешение
1024х768 с 100гц, ниже сотки герц у элт моника у меня глаза отваливались

>Мимо сейчас на таком сижу
Глаза на месте? Мой после где-то 8 лет работы стал оч сильно мылить. Тогда ещё погуглил — проблема с каким-то резистором, который надо было менять либо крутить под крышкой. В итоге хуй забил, а там уж и ноут появился
Аноним 15/10/25 Срд 18:06:13 #88 №325580980 
рухнум17600265872910.mp4
>>325577626 (OP)
В Халве ОЧЕНЬ ХУЕВО это любые этапы с транспортом. Где надо ехать куда-то . Максимально уебанское. Легкий способ сделать "коридорку" что бы не лазил где не надо. Очень тупо. Прям аш сука трисет от этих дрыстопеток
Аноним 15/10/25 Срд 18:09:03 #89 №325581072 
>>325580811
>новый дум, где тебе вообще не дают оружия
Я в эту хуйню не играл.
Алсо из той же серии Метро Эксодус люто бесила своим стелсом навязанным. Мол на тебя нападают - а ты стрелять не моги, сиди в кустах и по башке стукай. А то пионеры обидятся. Или сраные эти рабы в Казахстане - я в катакомбах ихних гранатами кидался и бомжей этих зацепил, а мне потом мозги ебали - на совесть давили.
Аноним 15/10/25 Срд 18:10:02 #90 №325581100 
>>325580884
>сама игра охуенная, не то что ваш дум и фаркрай!
База
Ну дум3 ещё норм был. А вот фарик залупа ебаная
>>325580733
>уже ее проебали
Да нихуя не проебали. Все игры на сурце кроме маскарада и все моды на хл2 имеют ту самую атмосферу. Просто ты разучился её ощущать с возрастом. Хз, был несколько лет назад в жизни период, когда запоем прошёл хл2+эпизоды, а после пачками наворачивал моды
Аноним 15/10/25 Срд 18:10:40 #91 №325581118 
>>325577747
>Просто представь

нахуя мне представлять? Я игрался в те времена в это. Ну только не в 2004, а немного позже - в 2005 или 2006. Понятно что оно было в новинку. Особенно вот эта ебала, с неигровыми сценами. как например в начале, когда едешь долго в первой части, в начале на работу. Охуевал от разбазаривания ресурсов на это. Раньше в играх, экономили место и усилия, какой нибудь короткий пук-сереньк в начале и поехали. А тут (казалось) что чуть ли не открытый мир (ну по сравнению с совсем старыми играми, конечно)
Аноним 15/10/25 Срд 18:10:50 #92 №325581125 
>>325580960
> ниже сотки герц у элт моника у меня глаза отваливались
Хуй знает, вообще не вижу разницы между 100 и 85. Вот 75 - да, шары уже ебет, особенно белый.
>Глаза на месте?
Да. Я в начале 00-х вообще на 60 герц сидел - и нихуя.
>Мой после где-то 8 лет работы стал оч сильно мылить
Мой не мылит, но есть небольшие проблемы со сведением лучей по краям экрана. Но в играх не видно, так что похуй.
Аноним 15/10/25 Срд 18:10:53 #93 №325581128 
>>325580738
Халва это история, фаркрай как раз тест движка. Ты скажешь халва тоже, но там подошли с сюжетом который придумали на коленке и фанаты до сих пор лор перекраивают
Аноним 15/10/25 Срд 18:11:06 #94 №325581133 
>>325580884
Ты не полностью меня понял, чувак
Графон не самый топ был. И геймплей местами тоже, спору нет. Но атмосфера этой игры уникальна, бля, вот это они даже случайно скорее всего сделали, а не специально, но ебать, какая же уникальная хуйня получилась, я до сих пор в ахуе. Согласен с анонами выше - халва 2, в первую очередь, продукт, уже тогда я видел вымученность приколов с физонос, да. Но все же то ли случайно, то ли из-за большого количества горящих людей среди разрабов то, что должно было быть просто гойслопом таки получило ту самую dooshu. Что то мало я вижу "уток", боготворящих дум 3 или даже первый фаркрай, а с хл вся жта истерия не просто так. Зато кризис в итоге забыли, к примеру, хотя в моей школе все считали , что он круче халвы
Аноним 15/10/25 Срд 18:12:11 #95 №325581176 
>>325581100
>фарик залупа ебаная
Ну все правильно говоришь, фаркрай не для быдла был сделан, а халва - для быдла.
Аноним 15/10/25 Срд 18:13:13 #96 №325581209 
>>325580980
Да там вообще коридорщина унылая.
По факту там годных полторы локации - Коналы, Мост, Нова проспект, утро, когда из Ревенхольма выходишь, ну в Цитадели еще стильно (но уныло без оружия). Все остальное тупая беготня по какому-то недоворонежу.
Аноним 15/10/25 Срд 18:13:16 #97 №325581213 
>>325581128
Фаркрай - охуенная игра, халва - средний шутан, сделанный маркетологами по лекалам. Вот это истина.
Аноним 15/10/25 Срд 18:14:02 #98 №325581249 
>>325580980
Двачую, ещё в первой части эти ебучие сектции с вагонетками вызывали лишь недоумение
Аноним 15/10/25 Срд 18:14:19 #99 №325581255 
>>325581100
>Да нихуя не проебали. Все игры на сурце кроме маскарада и все моды на хл2 имеют ту самую атмосферу

Ты меня не так понял. Вот эта вот ЛИМИНАЛЬНА МАНА есть даже в гаррис моде, спору нет. И в эпизодах. Во втором много прикольных оттенков атмосферы. Я
Но в хл 2 была не простая лиминальнось, а особенная какая-то хуйня, более негативно-притягательная.
И я по воле судьбы прошел сначала хл2еп1 а потом хл2 в детстве, и тогда, и до сих пор я если играю, то я чувстваю уникальный оттенок атмосферы именно оригинальной хл2, которого нет в других хл или других соурс играх.
Аноним 15/10/25 Срд 18:15:04 #100 №325581278 
>>325581133
Атмосферу обсуждать смысла нет, лично я считаю, что она там присутствует, не более. Ты можешь думать по-другому, конечно. Речь именно про графон шла.
Аноним 15/10/25 Срд 18:15:22 #101 №325581284 
>>325581125
>Хуй знает, вообще не вижу разницы между 100 и 85.
Я прям ощущал в пиздюшестве. Ну тут каждому своё
>>325581255
>лиминальнось
Хуйня которую выдумали зумеры несколько лет назад
Аноним 15/10/25 Срд 18:16:07 #102 №325581304 
>>325577747
> Это был просто ахуй.
Ахуй у меня был от того, что по дефолту пиратский игорь поставлялся с включённой опцией AI_Disabled.
И никто не знал, как его подрубить обратно.
Аноним 15/10/25 Срд 18:16:14 #103 №325581307 
>>325581249
>секции
фикс
Аноним 15/10/25 Срд 18:16:17 #104 №325581311 
>>325580733
Поиграй в Sin episodes: Emergency
Движок второй халвы, но она его и убила потому что вышли в одно время. А потенциал был
Аноним 15/10/25 Срд 18:16:22 #105 №325581318 
>>325578128
>Сейчас у людей нет в душе той самой атмосферы, того старания и тщательности как в прошлом. Нет мечты. Нет веры в будущее
Дежурное напоминание.
Это у тебя нихуя нет. Ты просто превращаешься в своих родителей\парародителей. То что ты нихуя не видишь, не значит, что этого нет.
Аноним 15/10/25 Срд 18:16:51 #106 №325581331 
>>325581072
В эту хуйню уже я не играл. Ласт лайт оказался настолько унылым, что в следующий играть не возникло желания.
Аноним 15/10/25 Срд 18:17:03 #107 №325581334 
>>325581284
>Я прям ощущал в пиздюшестве. Ну тут каждому своё
Если в ворде каком-нибудь сидеть часами, то может разница и есть. Но в играх честно не вижу разницы. И в плавности в том числе.
Аноним 15/10/25 Срд 18:18:28 #108 №325581379 
Хуй знает, но мне первая атмосферой больше нравится. Эти комплексы ноучные, ГИГАНТСКИЕ, целый метрополитен, вызывают оторопь. Ну и как-то одиноко среди бетонных йоб этих. Во второй халве все какое маленькое. Нет такого масштаба, разве что смена дня и ночи прикольная и звук на высоте
Аноним 15/10/25 Срд 18:18:41 #109 №325581393 
>>325581304
>поставлялся с включённой опцией AI_Disabled.
Пиздишь, просто ИИ отрубался иногда, вроде после загрузки в основном.
>И никто не знал, как его подрубить обратно
Пиздишь, почти все знали.
Аноним 15/10/25 Срд 18:19:48 #110 №325581438 
>>325581311
>Поиграй в Sin episodes: Emergency
Двачну, хорошая игра. У меня даже лицушный диск от буки был в 2007, из-за чего тогда пришлось зарегистрироваться в стиме, потому что там была карточка с кодом активации

>>325581334
>в ворде
На двачах, лул
Аноним 15/10/25 Срд 18:19:52 #111 №325581440 
>>325581379
Первая халва охуенна в первой трети где-то. Потом начинается унылый мясной шутан, еще и затянутый к тому же.
Аноним 15/10/25 Срд 18:19:58 #112 №325581446 
>>325581213
Ну нет же. Край энджин не шел даже на средних компах, надо было обкатать на лохах. Ну, на тебе, например. Потом вышел крузис на край энджине, вот там уже да.
Аноним 15/10/25 Срд 18:20:58 #113 №325581489 
B4CVX-
Аноним 15/10/25 Срд 18:21:29 #114 №325581506 
>>325581438
На двачах норм, проверено. Сидел пару лет с ЭЛТ в 1024х768 85гц, лол.
Аноним 15/10/25 Срд 18:21:36 #115 №325581512 
Half-Life 2: Episode Two [Music] - Dark Interval.mp4
>>325577626 (OP)

сюжет хл кончился на полном проёбе сопротивления в эп2, концовка и музыка в ней шансов не оставляют

хл:а всё отретконили, и даже если сейчас выйдет хл3 (или хлх) - это может и будет охуенно, но уже не то

момент проебали (а может и выкрутятся), тех людей в клапанах почти не осталось, даже Бейли уже на пенсии (который за культовый звук в халфе отвечал)

сама игра для своего времени была просто нечто, особенно если ты городской пиздюк с компом, и мог полноценно погрузиться в тот охуенный мир, а сейчас зумеру объяснять бессмысленно, время ушло
Аноним 15/10/25 Срд 18:24:21 #116 №325581606 
>>325581446
Нормально фаркрай на средних компах шел, просто не на ультрах. Да и какая разница, как он шел? Крузис полная хуйня по сравнению с фаркраем, кстати, как игра.
Аноним 15/10/25 Срд 18:25:04 #117 №325581627 
>>325581440
>в первой трети где-то
Там же офисы унылые эти.
Мне нравится железная дорога, часть где гидру надо сжечь, лямбда комплекс. Да куча локаций пиздатых.
>>325581331
>Ласт лайт оказался настолько унылым
А я сперва Исход прошел - хохлы душевно сделали, а потом Ласт лайт начал проходить, но после пары часов лазанья по болотам и тонны кринжа дропнул эту хуйню.
А Эксодус пиздат, мне зашло, хоть я и не фанат метро и сталкерни, да и вообще в игры редко играю, так дрочу Диаблу2 помаленьку
Аноним 15/10/25 Срд 18:26:00 #118 №325581654 
И не было стимов, диск стоил 100 рублей на всех. Алкоголем копировали и ставили.
Аноним 15/10/25 Срд 18:26:09 #119 №325581658 
Гейб Ньюэлл про пиратство в России.mp4
>>325581512

сейчас зумер-альфа-хуяльфа скажет тебе, что хл говно, и что тут возразить? он в другом времени, где халфа пусть и икона, но пережиток прошлого

да у них блядь из компов теперь ноутбуки максимум, и каждый в своём загоне со своим контентом, крупный релиз сейчас - бф6, у кого он пойдёт и кто его купит за 10к рублей? стримеры, задроты и ипотечники кому за 30?

время ушло, мир изменился, Гейб старенький и отдыхает на яхте, ему до пизды, он потрудился достаточно
Аноним 15/10/25 Срд 18:26:19 #120 №325581666 
>>325581278
Хорошо, анон, так то имеет смысл, атмосфера эфемерна и субъективна.
Но графон таки приятный был у халвы, хоть и не топовый.

>>325581284
>Хуйня которую выдумали зумеры несколько лет назад

ДЯДЯ! Я по этому капсом и писал "ЛАМНАЛЬНА" чтоб понятен был сарказм. Это слово придумали и расфорсили пиздюки, а Я ЭТО ЧУВСТВОВАЛ УЖЕ ТОГДА, БЕЗ ТИКТОКОВ, ЮТУБОВ И ФОРСОВ, сам, а не по указке протыка инфлюенсера.
И речь шла не про обычную "ЛАМИНАЛЬНОСТЬ МАНА" которая чувствуется во всех соурс играх, а про ее ОПРЕДЕЛЕННЫЙ,специфичный ОТТЕНОК, который есть только в хл 2, и про который никто не говорит и никакого слова ни зумеры, ни альферы не придумали.
Аноним 15/10/25 Срд 18:28:26 #121 №325581721 
>>325581379
В первой уникальная атмосфера, совсем другая. Я в нее еще на dreamcast играл на пиратке с битой системой сейвов, то есть без сейчов - хедкраьов боялся так, как не боялся никакую тварь ни в каком хорроре после жтого.
Аноним 15/10/25 Срд 18:30:20 #122 №325581779 
>>325581666
>Но графон таки приятный был у халвы, хоть и не топовый.
Приятный, но не топовый был в помещениях. На открытых локациях - именно мрак ёбаный, 2002 год, в лучшем случае. Контраст был очень заметен. Как и в Dark Messiah в 2006. Это ответ тем, кто говорит, что в халве 2 на 2004 год был топовый графен. Играть-то конечно можно было, не блюя.
Аноним 15/10/25 Срд 18:30:43 #123 №325581796 
>>325580688
Да точняк, это в нова проспекте. Как раз вроде после пиздиловки с гигантским муравьным львом. Только очко чуть расслабил, а тут эта хуйня. Но зато у него в его закутке нычка была
Аноним 15/10/25 Срд 18:31:06 #124 №325581805 
>>325581627
>так дрочу Диаблу2 помаленьку
Лет 20 назад задрочил диаблу до дыр. И гроздья гнева, и зиэль, и всё на свете нахуй. Ещё раньше истерн сан и какие-то ещё моды были. Как-то заёбно, хуй знает. Прогрессии маловато.
Аноним 15/10/25 Срд 18:31:28 #125 №325581818 
>>325577626 (OP)
я больше с крузиса охуел, халфа 2 у меня помню даже лагала, но я дропнул потому что багованная была. вообще дохуя игр было с багами на дисках
Аноним 15/10/25 Срд 18:31:31 #126 №325581821 
>>325581721
>уникальная
Уверен?
Аноним 15/10/25 Срд 18:31:37 #127 №325581823 
>>325577626 (OP)
это к вопросу о существовании синдрома утенка. Раньше игры били охуеть какие, а не говно соевое с отвратной оптимизацией. Проходил халфу кажись в 2005 на некропараше. Не тормозила на удивление. Почему то казалось, что отечественные авто - прикол от пиратов, а это разрабы с совковой Софии содрали. Щаз такое хуй будут делать
Аноним 15/10/25 Срд 18:32:12 #128 №325581845 
>>325580786
Бля, ты сформулировал то, что у меня вертелось на краешке сознания. Это что то уровня игры написанной нейронкой. Только вместо цифровой нейронки использовались макаки. К слову, в первой халфе как то поменьше этого было. Если продолжить мои претензии, пушки во второй тоже максимально всратые.
Аноним 15/10/25 Срд 18:32:27 #129 №325581856 
>>325581779
Ну видишь, тебе бее, а я на открытых пространствах там чувствовал, да и чувствую кайф и уникальную атмосферу, влзможно, как раз возникающую из-за всратости графона. Это не просто ламиналтноманапрастранстващкльбере, не, это че-то чуть другое, ближе к полуденному ужасу
Аноним 15/10/25 Срд 18:33:11 #130 №325581878 
>>325581821
Для моего опыта- да. Причем, в первую очередь, из-за звуков, лол.
Аноним 15/10/25 Срд 18:33:32 #131 №325581890 
>>325581658
>и что тут возразить?
Я его даже слушать не буду, лул, ведь сам таким же был и понимаю почему он так считает

Ну вот у меня в 1999 появилась сега мд2, а после в 2004 сразу компик

Я до сих пор не перевариваю графон с денди, например. А от спектрума вообще блевать хочется. Хотя по жизни видал дрочеров на игры донди и спектрума.
И поскольку пс1 прошла мимо меня — этот лоуполи адок я тоже не вывожу. Для меня минимальный 3дэ — графон эпохи средней-поздней пс2 и хл2/дум3

Потому малолетка выросший на играх с пс4/хуана вполне себе имеет право считать старые виничики говно, потому что любая игра — продукт эпохи
Аноним 15/10/25 Срд 18:33:49 #132 №325581902 
Буквально недавно накатил VR mod и поиграл в pico 4 ultra. Понастольгировал. Но Alyx конечно намного лучше в ВР. Я думаю что Alyx это примерно такой же прорыв, но в мире ВР. Пока что ни одна игра еë не превзошла.
Аноним 15/10/25 Срд 18:34:23 #133 №325581928 
>>325581779
Водичка всё перекрывала
Аноним 15/10/25 Срд 18:34:53 #134 №325581944 
>>325581845
>в первой халфе как то поменьше этого было
Опять же, другое время, другие стандарты. И да, стандарты, как минимум с конца 90-х, непрерывно понижались, поэтому неудивительно, что маркетинговый продукт 98 года гораздо лучше продукта 2004-го. А 2004 - какого-нибудь 2008-го, например.
Аноним 15/10/25 Срд 18:35:36 #135 №325581970 
>>325581856
Это не мне бе, это я уже объективно. Про графон, не про атмосферу.
Аноним 15/10/25 Срд 18:36:05 #136 №325581990 
image
Это ты ещё Миррорс Элж не проходил, там тоже физика такая, что никакие гта 6 и рядом не стоят
Аноним 15/10/25 Срд 18:36:56 #137 №325582020 
>>325581928
Обычная шейдерная водичка. Такая в 2003 году уже стандартом стала. А появилась в 2001, если не раньше.
Аноним 15/10/25 Срд 18:38:06 #138 №325582058 
>>325581606
Они разные. Крузис блокбастер, фаркрай бродилка три дэ.
А я о о халве, там сюжет вполне конкретный, хоть и шутан вроде бы. Ты идёшь по сюжету
Аноним 15/10/25 Срд 18:39:46 #139 №325582108 
image
>>325579011
>не только лишь все
Аноним 15/10/25 Срд 18:41:05 #140 №325582159 
>>325582058
Они одинаковые, лол. Просто в крузисе геймдизайн говно.
Аноним 15/10/25 Срд 18:41:27 #141 №325582171 
image.png
>>325580609
> Это именно что продукт, просто своего времени

Ты ебанат или толстый тролль, я не знаю какой вариант правильный, ещё и с пикчей претенциозной, будто всё понял

Прошёл хл2 на юбилей 20 лет, прослушал все комменты разрабов, и охуел, какие они детали проработали

И эти детали всегда работали на пользу атмосфере и погружению, но ты их никогда не замечал, потому что всё органично вплетено

Короче, иди нахуй и хуй тебе в рыло, ты ведь даже позицию свою за продукт не подкрепишь никак

мимо бомбануло от обесценка-пидораса-пустобрёха
Аноним 15/10/25 Срд 18:43:18 #142 №325582228 
>>325582171
Если ты говноед, то никогда не сможешь отличить говно от не говна. Понимаешь аналогию?
Аноним 15/10/25 Срд 18:48:35 #143 №325582378 
>>325581944
Как то смотрел обзор на ХЛ, так там обзорщик как раз нахваливал, какие же ёба стандарты задала халва. что теперь игры будут таким. А по сути, что там такого? Мы можем кидаться предметами. Всё! А как же задачики с физикой. Да ебал я их в рот, они скучные и не интересные. Сюжет же там кривой. Интересная задумка реализована через жопу.
Аноним 15/10/25 Срд 18:51:52 #144 №325582482 
>>325582228
Да для вас и Терминатор говно. Он не был говном, но родился ты и сказал что говно, потому что вам жувачку другую дали. И так постоянно, всю борду засрали уже.
мимокрокодайл
Аноним 15/10/25 Срд 18:52:09 #145 №325582490 
>>325582171
>И эти детали всегда работали на пользу атмосфере и погружению

Лучше бы уровни нарисовали нормальные. А не шутки про зомбайнов и вагонетку с припасами, которая упадёт. Я не говорю, что игра говно полное, просто она не заслуживает тех восторгов что вокруг ней.
>>325580437-кун
Аноним 15/10/25 Срд 18:55:05 #146 №325582589 
>>325582171
поддвачну этого халфлайфера
Аноним 15/10/25 Срд 18:55:48 #147 №325582616 
>>325578237
>>325578354
На выходе было классно. Эххх славные времена когда у меня были хотя бы онлайн друзья, которых я закинул в чс без причины потому что был дебичем...
Аноним 15/10/25 Срд 18:56:26 #148 №325582641 
>>325582378
Хитрый габен зафорсил халву зумерам, чтобы зарабатывать еще больше шекелей - вот и весь секрет. В 2004 халва действительно имела право на существование, как своеобразная черта под жанром массовых (читай для быдла) шутеров. И на территории бывшего совка ее культ тоже понятен. Но сейчас, по большей части, это всего лишь форс, да, и утиное кряканье тех, кто до халвы 2 в шутеры не играл. И никаких стандартов она не задавала, конечно.
Аноним 15/10/25 Срд 18:58:43 #149 №325582696 
7795e1a00ff5314c.webp
>>325582482
Terminator: Future Shock и Skynet охуенны. Фильмы - просто норм попкорновые боевичк, если про 1 и 2 говорить.
Аноним 15/10/25 Срд 19:00:19 #150 №325582743 
>>325581970
Ну если отдельно от остальных элементов его оценивать, то да, беее. Но игра - цельный продукт, важно, как все элементы работают вместе. А тут уже эмерджентные связи объективной хуйни с субъективной хуйней неизбежны, вот и получается, что правда у каждого один хер своя в итоге.ю
Аноним 15/10/25 Срд 19:00:55 #151 №325582758 
>>325580437
>Там буквально нет ничего функционального. Ну очень мне это в глаза бросается. Багги у которого нет мотора, катер у которого двс в обе стороны крутится. Колёса вагонов в виде валиков (причём на некоторых колёса правильные), вертушка срущая минами которые размером с неё и которые взрываются как петарда. Короче, пиздец

реализмо-дебилы подъехали, съебите в арму там свою или где там дрочите, хуесосы
Аноним 15/10/25 Срд 19:01:35 #152 №325582770 
>>325582641
Всё так. Хотя, подозреваю, среди фанатов халвы всё же достаточно говноедов. Так как были бугурты на Хен в блэкмезе. типа сделали слишком красочно и никанон. Напомню, в оригинале Хен это парящие фекальные островки в берёзово-коричневой коробке. В то время как в блэкмеза там сделали сказочный мир, реально нечто иное, красивое и завораживающее. Но, часть фанатов требовала копро.
Аноним 15/10/25 Срд 19:01:42 #153 №325582774 
>>325581311
Спасибо, чувак, глянул видос - графен как у халвы, ретро запашек пошел приятный, заценю!
Аноним 15/10/25 Срд 19:03:34 #154 №325582821 
Spanlaugh17603682645960.mp4
>>325580437
>игра
>нет ничего функционального

Да ты же ебанутый
Аноним 15/10/25 Срд 19:03:47 #155 №325582831 
>>325582770
Хуй знает, в ремейк не играл, не берусь судит.
Аноним 15/10/25 Срд 19:04:46 #156 №325582863 
>>325582228
говноед прекрасно понимает, говно перед ним или нет, ты о чём? у тебя мозг нормально работает?
Аноним 15/10/25 Срд 19:04:49 #157 №325582864 
>>325581118
> Особенно вот эта ебала, с неигровыми сценами. как например в начале, когда едешь долго в первой части, в начале на работу. Охуевал от разбазаривания ресурсов на это.

Первая Халфа вообще-то начинается с шикарного проезда на монорельсе по всем внутренностям подземной лаборатории, где активно ведутся исследования и постоянно чего-то происходит.

И это год 1998, процессор пентиум МММ и видяха без 3Д-ускорителя.
Аноним 15/10/25 Срд 19:05:07 #158 №325582875 
>>325582774
Вот он, типичный фанат халвы 2 , лол. Ловите его! Не знал даже про Sin, кек.
Аноним 15/10/25 Срд 19:06:39 #159 №325582924 
>>325582831
Наверни, годно сделали. Единственный момент который мне не понравился, это уровень переработка отходов 9но он и в оригинале) . Ну не могу я нормально воспринимать этот паркур на непаркурном движке.
Аноним 15/10/25 Срд 19:07:43 #160 №325582961 
>>325582863
Не так выразился наверное. Короче, суть в том, что если говноеду дать годноту, то он 99% не поймет, что это годнота, потому что годнотой ему кажется говно.
Аноним 15/10/25 Срд 19:07:53 #161 №325582966 
14664297057860.webm
>>325582864
> с шикарного проезда

Ну так я об этом и говорю. Что раньше в играх не тратили ресурсы и усилия на такое. Максимум короткий ролик либо картиночки с титрами, а тут прям почти целая глава, в которой правда нихуя нельзя сделать
Аноним 15/10/25 Срд 19:08:33 #162 №325582988 
>>325582924
Да я уже наигрался в такие шутаны. Да и не фанат первой халвы.
Аноним 15/10/25 Срд 19:09:51 #163 №325583034 
>>325582966
>раньше в играх не тратили ресурсы и усилия на такое
А надо было?
Аноним 15/10/25 Срд 19:10:40 #164 №325583059 
>>325579607
Двачую.
Кончаю радугой от первой половины Зена.
Аноним 15/10/25 Срд 19:14:14 #165 №325583172 
image.png
>>325577747
Играл в 2006 и честно вообще не понял разницы с хл1, которую проходил в 2002. Точнее даже так, мне НЕ понравилась графика хл2, также как мне очень НЕ понравилось то, что игру оч сильно приземлили сюжетно. По сути вся игра это ебаная песня нойз эмси про то что НУЖНО БАРООООТЬСЯЯ, где мы в компании каких-то бомжей умудряемся сопротивляться злоебучим инопланетянам. ВЕРИМ! Да хуй знает. хл2 это кал. и сам габен это честно признавал. что по сути игра это технодемка из кое-как склееных между собой уровней, с тонной компромиссов и упущенных решений. она все еще гениальна по меркам индустрии, но того прорыва, что сделала хл1, хл2 уже не достигла, именно в рамках серии. зато движок в конечном итоге был охуенным для моддинга, чего не отнимешь. Да и пользовательские моды на хл2, типа того же Dead Sector: Source были оч крутыми. Но я лично не испытал в момент вау-эффекта от графики. Тогда уже был фар край, и он уебывал хл2 по всем параметрам. Я не шучу. Это сейчас кажется, что у хл2 графика лучше, чем в фар сру. А тогда казалось наоборот. Ла и в целом тогда хл2 как-то не блестала графоном. И гравипушка там была не пришей пизде рукав, ненужный элемент абсолютно. Ну, так казалось. Короче не соглашусь. пс еще добавлю, чтобы ты понимал - когда я проходил хл1 в 2002, я не мог уснуть целую ночь, когда только дошел до зена. Вот настолько я тогда охуевал от звуков, визуала, от самого сеттинга. это был просто мега ахуй 9999 левела. а хл2 я проходил скорее с легким раздражением первую половину игры, и вторую - с легкой заинтересованностью. но концовка все заапсетила. из всей хл2 линейеки игр годнота это эпизод 2. вот там прям хорошо сделано, оч плотно и гармонично увязано. а хл2 это компромисс.
Аноним 15/10/25 Срд 19:15:23 #166 №325583205 
>>325582821
Ну, так-то логика это важно всегда и везде. У тех же хуйдожников, например, всегда считалось лютым зашкваром так жиденько обсираться с деталями, даже если они фантастический сюжет ебашут, конечно, если эти проебы - не часть замысла.
Аноним 15/10/25 Срд 19:17:24 #167 №325583258 
попробуй еще зельду Totw и Botw
Аноним 15/10/25 Срд 19:18:39 #168 №325583302 
17113907076901.mp4
Я так понимаю скибиди туалеты всё, закончились. Решили отведать, благодаря чему доп доп доп скибиди пап пап обрёл популярность. Делал бы он свою скибиди хуйню в другом антураже, это говно с башкой из толчка не то, чтобы не взлетело, а накрыло бы разработчика толчком по его головушку.
Аноним 15/10/25 Срд 19:21:22 #169 №325583392 
hl 2023-12-02 05-15-28-90.png
>>325582864
Без 3D-ускорителя халва выглядела как на пике и выдавала 10-15 фпс. А вообще, халва по графону сосала с проглотом у анрила.
Аноним 15/10/25 Срд 19:23:56 #170 №325583489 
>>325583392
Квейк как будто был красивее тоже
Аноним 15/10/25 Срд 19:24:39 #171 №325583510 
>>325583489
Второй квейк - это 1997 год. А это 98, причем уже после анрила.
Аноним 15/10/25 Срд 19:26:43 #172 №325583572 
>>325578354
>>325582616
Замолчите. Апекс охуенная игра!!! ИГРАЮ ВСЁ ВРЕМЯ! С утра до вечера. 6000 часов уже!
Буду играть опять сейчас!
Аноним 15/10/25 Срд 19:28:15 #173 №325583627 
>>325583510
Халфа вышла в конце 1997-го.
Аноним 15/10/25 Срд 19:28:50 #174 №325583637 
>>325583627
Нет, в конце 98-го.
Аноним 15/10/25 Срд 19:29:12 #175 №325583649 
>>325583637
Таблеточки.
Аноним 15/10/25 Срд 19:29:59 #176 №325583672 
>>325583649
Лол.
Аноним 15/10/25 Срд 19:30:21 #177 №325583692 
17605457686617800349235337393106.jpg
>>325577626 (OP)
Поддвачну, из арпиджи ведьмак 1 с Ревой был ниче
Аноним 15/10/25 Срд 19:33:40 #178 №325583794 
>>325583692
Клон эрпэгэшечек от биотварей, но с довольно интересной боевкой. Под пивас в 2007 заходило заебись.
Аноним 15/10/25 Срд 19:33:50 #179 №325583797 
>>325583672
Ладно, пойду менять штаны. А какая имба вышла в 1997-ом?
Аноним 15/10/25 Срд 19:34:43 #180 №325583826 
>>325583797
Вроде квейк 2 ебал все живое по графону. Конкурентов не было.
Аноним 15/10/25 Срд 19:35:45 #181 №325583860 
>>325583826
Не, была какая-то игра про взбесившийся ИИ, вторая часть её вышла.
Аноним 15/10/25 Срд 19:36:10 #182 №325583875 
>>325583794
>Клон эрпэгэшечек от биотварей
Хуже модуль для первого Невера, они у них движок купили и на нем сделали дерьмак 1. и это ахуэнно
Аноним 15/10/25 Срд 19:37:54 #183 №325583924 
>>325583860
Систем Шок?
Аноним 15/10/25 Срд 19:41:09 #184 №325584013 
>>325583860
Систем шок 2 в 99 вышел, и графон там был говно же.
Аноним 15/10/25 Срд 19:41:45 #185 №325584031 
>>325583924
Ага, точно.
Аноним 15/10/25 Срд 19:42:03 #186 №325584047 
>>325582875
А откуда я знал бы про это, если в те времена инетов не было, диски с ней не продавали, а ныне это обскурная древность?
Аноним 15/10/25 Срд 19:42:19 #187 №325584052 
>>325583875
До невервинтера не дотягивает все-таки. Да и движок они там мощно перепилили.
Аноним 15/10/25 Срд 19:43:52 #188 №325584091 
>>325584047
Ну, в халву 2 же ты поиграл. Почему в другие шутаны не попробовать, которые до нее были? Ликбез провести, так сказать. Тем более, Sin это даже близко не обскурнота.
Аноним 15/10/25 Срд 19:46:40 #189 №325584160 
>>325584091
Ну дык халва попса. А "ликбезы" проводить - это прикольно, согласен. Вот син я загуглил вот этот, который на сорсе. Прикольно. Посмотрел - были другие части. Первая часть выглядит даже прикольнее, прям по видосам чем-тс тарый анрил напомнило, вот в нее я сначала и буду играть, когда руки дойдут, благо весит по хуйне. Но не успел бы я никак это сделать до твоего ответа, лол, чувак, анончик.
Аноним 15/10/25 Срд 19:51:13 #190 №325584270 
>>325584160
Ну так и Sin попса, просто того времени. Сейчас подзабыли уже, да.
>Но не успел бы я никак это сделать до твоего ответа
Не грех не играть в какие-то игры. Грех - записывать халву 2 в шедевры 10/10 по геймплею и атмосфере, если ни во что толком и не играл больше. Таки дела.
Аноним 15/10/25 Срд 19:51:22 #191 №325584273 
>>325577626 (OP)
>>325577626 (OP)
удивительно что есть люди играющие в компутер, но не играющие в хл2
Аноним 15/10/25 Срд 19:53:37 #192 №325584330 
>>325584160
У Sin нет других частей, её забросили после первого эпизода. Или я чего то не знаю?
Аноним 15/10/25 Срд 19:54:12 #193 №325584347 
>>325584273
Они играют в роблокс
Аноним 15/10/25 Срд 19:55:03 #194 №325584377 
>>325584330
В 98 году оригинал вышел же. А забросили продолжение типа.
Аноним 15/10/25 Срд 20:01:53 #195 №325584586 
>>325584270
Кек, ну я точно в 10/10 по геймплею не записываю халву. Но вот атмосфера там по моим ощущениям реально уникальна. Но это субъективно.
Есть игры и атмосфернее халвы, но именно такого странного чувста, которое дает халва - никакая другая не дает и не давала, даже на том же движке, именно в этом для меня ценна халва. Как для других - хуй знает.

А в детстве я вообще в халве атмосферу на второй план ставил, мне тогда по неопытности казалось, что там неебический сюжет, самый лучший в играх, лол, хотя это нихуя не так.
Аноним 15/10/25 Срд 20:02:28 #196 №325584605 
>>325584377
Ну да.
>>325584160
Тут просто было написано что были и другие части, в чём я сомневаюсь. Я даже на кикстартере пасся по этой теме, разраб сказал нахуй и потом никогда
Аноним 15/10/25 Срд 20:03:00 #197 №325584618 
image.png
>>325583392
всегда считал серию анрила ебаной парашей, уж не знаю почему, но максимально отталкивающая хуйня, несмотря на сержанта графоуни. С пиком у меня был постер журнала пк игры, я раз 20 глядя на него подумал, это ж надо было так уебищно все сделать, благо он двусторонний был. Тим суини генерил визуальный рак еще до фортнайта. Реально мерзотная игра по визуальному дизайну, точнее даже не игра, а серия игр. чисто для тогдашних дрочил на гиперпоп
Аноним 15/10/25 Срд 20:05:57 #198 №325584697 
>>325584586
Сюжет во второй знатно проработан, потому что была первая халва. В первой случилась котострофа а там хоть трава не расти, спасайся кто может. А во второй уже было от чего плясать.
Аноним 15/10/25 Срд 20:08:18 #199 №325584750 
>>325584605
Лол, вот я впервые про нее тут услышал, а уже знаю, что была SiN, дополнение к ней и вот эта вот episodes на соурсе. Больше не нашел ничего.
>>325584697
Тогда не было интернетов, и я сам додумывал лор, вот и было интересно. Когда того вортигонда в дырке встретил - вообще охуел. А первую я до конца так и не прошел к тому времени - на пк у меня она появилась вместе со второй, а до этого играл на dreamcast без сейвов. Умер - езжай на вагонетке заново. Как же я боялся монстров, пиздец просто - мало того, что пиздюк впечатлительный, которому даже в 3 кваке непосебе было, так еще и смерть от монстра означала полный гейм овере и очередноую долгую поездку на вагонетке.
Аноним 15/10/25 Срд 20:08:46 #200 №325584763 
>>325584586
>Но вот атмосфера там по моим ощущениям реально уникальна.
Адекватное восприятие искусства (или элементов искусства в чем-то) требует хорошего кругозора. Бывает так, что когда появляется, с чем сравнить, то предмет первоначального дроча уже не кажется таким охуенным. Вроде бы это грустно, но нихуя. Взамен ты получаешь новый предмет, который вштыривает тебя еще больше прежнего. Так это работает примерно.
Аноним 15/10/25 Срд 20:10:08 #201 №325584792 
>>325584618
Анрил торнаменты нихуево выглядили, имхо, но именно карты и пушки, а не персонажи. А причем тут гиперпоп? В этом то и суть гиперпопа - сделать так плохо, что аж хорошо, так толсто, что даже тонко. Жаль это быстро выродилось в простые слащавые биты.
Аноним 15/10/25 Срд 20:12:58 #202 №325584854 
Игра переоценена.
Аноним 15/10/25 Срд 20:13:32 #203 №325584865 
>>325584750
Я второй резидент евил на первой плойке проходил без карты памяти и с не работающим шифтом на джойстике, это была первая приставка и я не шарил ничего. Я прошёл не убивая никого. А, нет, монстра в конце я таки убил, потому что пресс Х ту вин.
Мне это знакомо
Аноним 15/10/25 Срд 20:14:30 #204 №325584888 
>>325584618
Стилистика на любителя, наверное. Мне тоже не особенно нравится это квейковское сочетание фэнтэзи-средневековья с научной фантастикой, приправленное лгбт-подсветкой. Но порой анрил все-таки создает охуительнейшую атмосферу какого-то полузабытого сна из детства. Именно из-за вот этого сочетания хуево сочетаемого. Когда вспоминаю ту панораму с потерпевшим крушение космическим кораблем в огромной долине под этим охуенным небом, и еще эта музыка фоном играет, то аж дрожь по телу проходит. Вышак.
А вот с UT 2004 уже реально кал пошел.
Аноним 15/10/25 Срд 20:15:34 #205 №325584910 
>>325584763
Чувак, это база, то что ты написал, в целом. Однако, с халвой так оно сработало, в моем случае, именно на графоне, на геймплее и на сюжете - с возрастом стало восприниматься хуже, чем в детстве, но не на атмосфере. Этот странный вайб в детстве был для меня делом десятым, я его просто чувствовал, но не думал о нем, не было тогда слов "вайб", не знал я тогда слова "атмосфера". Но с возрастом это чувство чуть ли не гуще стало только. Есть до сих пор что-то в этих естественных, но в то же время нихуя не естественных цветах, че-то вроде зловещей долины... До сих пор работает. Но это может потому-что я шиз, хз.
В первом эпизоде атмосфера более стандартная, пахнет разной другой ЙОБОЙ тех времен, особенно секция с зомбаками после цитадели.
Во втором эпизоде в целом атмосфера еще мощнее, чем в хл2 и хл2е1, но нет именно ВОТ ЭТОЙ ВОТ СТРАННОЙ ХУЙНЯ.
Блядь, я даже не знаю, как это назвать. Это даже не лиминальность, она во всех хл2 есть, и в гмоде. нет, в хл2 я до сих пор чувствю какой-то вот непонятный, безымянный оттенок, одновременно приятный и неприятный, который толком и описать нельзя, это что-то тоньше, чем просто ОЛОЛО ЛИМИНАЛЬНО ДРИМКОР БЭКРУМС СКИБИДИ
Аноним 15/10/25 Срд 20:16:00 #206 №325584924 
>>325584888
Клон первого анриала Breed. Там так же, но с плюшками
Аноним 15/10/25 Срд 20:17:19 #207 №325584962 
>>325577626 (OP)
>half-life 2
вчера скачал, дошел до вертолета, какой то канализации и хуень на потолке. удалил, так как это дебильный коридорный шутерок с практически отсутствующим гг
Аноним 15/10/25 Срд 20:17:32 #208 №325584966 
>>325579316
На третьей скример
Аноним 15/10/25 Срд 20:17:41 #209 №325584970 
>>325578265
Вроде же релизнулась уже. Прошёл с год назад, местами да хули там местами, всю игру аутичный максимально левелдизайн, где можно случайно набрести на тупик с дыркой в стене или тянущийся через улицу провод, а это и будет основной проход дальше. Но игра оче годная и длинная для мода, доставило не меньше оригинальной халфы
Аноним 15/10/25 Срд 20:18:25 #210 №325584988 
>>325584962
А как же монтажка?
Аноним 15/10/25 Срд 20:18:51 #211 №325585002 
>>325577817
>думца
Кроме освещение графон очень хуевый.

>риддика
Ты не про переиздания? Ну, так себе, если так. Темные кишки какие-то.
Аноним 15/10/25 Срд 20:19:40 #212 №325585025 
>>325578265
В стим-версии не заблудишься особо. Вот в 1 версии мода - да, пиздец.
Аноним 15/10/25 Срд 20:20:05 #213 №325585035 
>>325579011
>Наёбка капиталистическая. На определённом этапе развития рыночка (если коммунист, то поймёшь - при империалистическом, государственно-монополистическом капитализме) уже не спрос рождает предложение, а предложение - спрос.
>И тогда у потребителя не остаётся выбора. Хавать что дают, или не хавать вовсе. Повлиять потребитель ни на что не может.

Двачую этого мудреца
Аноним 15/10/25 Срд 20:21:28 #214 №325585074 
>>325584910
Ну, я тебя не заставляю же атмосферу второй халвы не любить. Атмосфера там реально присутствует, я выше уже признавал это. А тебя так штырит, потому что воспоминания о счастливом детстве примешиваются. Анус ставлю, лол. У меня такая же история с первым уровнем утиных историй на денди, например.
Аноним 15/10/25 Срд 20:23:03 #215 №325585108 
>>325584924
Там так же, но с плюшками
Это даже не смешно.
Аноним 15/10/25 Срд 20:24:34 #216 №325585142 
>>325584910
В эпизодах просто сильно больше экшона, даже саунтрек активнее ощутимо. В ХЛ2 некоторые треки вообще отдавали каким-то химическим заражением в тему.

Я еще Портал 1 больше Портала 2 люблю, например.
Аноним 15/10/25 Срд 20:25:57 #217 №325585168 
>>325578387
Напоминаю, что дум3 тупо рендерил вторую сцену для эффекта зеркала. С raytracing не имеет ничего общего. Вообще.
Аноним 15/10/25 Срд 20:27:46 #218 №325585206 
>>325577626 (OP)
Сейм полный. Уровня халфы до сих пор игр нет. Всё жду либо третий эпиздод либо третью часть с бореем че нить.
Аноним 15/10/25 Срд 20:28:32 #219 №325585233 
>>325585074
Может быть, анончик, может быть, не отрицаю.
Хотя, опять же, сначала я проходил хл2е1, а потом только хл2 из-за софтлока пиратки, который не давал мне пройти хл2 после телепорта у кляйнера. А с хл2е1 такого сильного эффекта утенка у себя не наблюдаю.

Недавно кстати себе элт телевизор на улице залутал и подключил к нему эмулятор сеги. Воспоминания детства от многих игр испортились - с точки зрения гейплея полная хуйня почти все они, как оказалось. И атмосфера тоже пропала. Зато музыка... Ебать какая там в некоторых играх музыка, я рот ебал! Вот ее я скоро буду искать и в отдельный плейлист собирать. Такие гемы нашлись, охуеть.

>>325585142
Во втором эпизоде охуенная атмосфера много где, особенно в секции, где по норма жуков ползаешь, но там она совсем не такая, как в хл2. По ощущениям она даже пизже, я бы сказал, но нет именно того странного вайба, того оттенка.

Первый портал гораздо тоскливии второго ощущается, там прям ОДИНОЧЕСТВО.
Аноним 15/10/25 Срд 20:28:57 #220 №325585244 
>>325585168
А какая разница? В думе 3 был реально пиздаченный графон, это факт.
Мимо
Аноним 15/10/25 Срд 20:31:32 #221 №325585302 
>>325585142
Vortal combat есть на ютубе? У меня доступа нет, оператор пидр
Аноним 15/10/25 Срд 20:31:48 #222 №325585307 
>>325585233
>Во втором эпизоде охуенная атмосфера много где, особенно в секции, где по норма жуков ползаешь, но там она совсем не такая, как в хл2. По ощущениям она даже пизже, я бы сказал, но нет именно того странного вайба, того оттенка.
Да. Тоже одиночество, как и в Портале. Пустоши, ты один, эмбиент...

>Первый портал гораздо тоскливии второго ощущается, там прям ОДИНОЧЕСТВО.
В 2 части, да и всех модах к ней, рядом всегда кто-то пиздит и пиздит, какими-то юморесками. И моды начали надрачивать на модули, каждый модуль охуительнее другого. Спин-оффы Портала - это просто шиза.
Аноним 15/10/25 Срд 20:33:08 #223 №325585346 
>>325585302
Да.

https://www.youtube.com/watch?v=RZRNd6osQrk
Аноним 15/10/25 Срд 20:33:33 #224 №325585360 
>>325585206
Аликс не дала Гордону умереть, но Габен капец как долго рожает.
Аноним 15/10/25 Срд 20:35:10 #225 №325585410 
Впервые прошёл всю игру недавно, в те времена не мог вообще, ai_disable только и сцены проматывал. А теперь вырос и смог пройти. И много чего ещё смогу.
Аноним 15/10/25 Срд 20:36:09 #226 №325585440 
>>325585233
>. Воспоминания детства от многих игр испортились - с точки зрения гейплея полная хуйня почти все
Да, это так. Переигрывал тоже всю эту залупу. Реально доставили только танчики (Battle City) на двоих, кирби, которая дендиевская, и Pro-Am 2. На сеге вообще ничего не доставило. Разве что мультиплатформы только, типа алладина и червяка джима. А нет, пизжу, Streets of Rage 2 с удовольствием прошел. И еще хотел игру попробовать одну, не помню название, но на Star Control 2 похожа, но так и не дошли руки. Может годнота.
А музыки многой пиздатой там, да.
Аноним 15/10/25 Срд 20:36:38 #227 №325585452 
>>325585360
В Аликс тема отца раскрыта? он РЕАЛЬНО умер или нет? Вортигонты его не стали возрождать?
Аноним 15/10/25 Срд 20:37:22 #228 №325585482 
>>325585244
Всё измазано ебаным бамп-маслом и освещение ебанутое.
Аноним 15/10/25 Срд 20:37:54 #229 №325585500 
>>325585452
Аликс, вроде, приквел вообще
Аноним 15/10/25 Срд 20:38:20 #230 №325585510 
>>325585452
не стали, он был абьюзером
Аноним 15/10/25 Срд 20:38:26 #231 №325585516 
>>325585482
Это уже к дизайну доебы. Мне тоже не нравится.
Аноним 15/10/25 Срд 20:38:46 #232 №325585527 
>>325578383
>Звуки в игре этой - вообще отдельная тема.
У валв в целом саунд дизайн всегда был охуенный. Даже в каком-нибудь говнище типа дотки все звуки отличные и запоминающиеся. О растащенных на мемчики звуках из халфы я вообще молчу.
Аноним 15/10/25 Срд 20:39:00 #233 №325585534 
>>325585482
>освещение ебанутое.
В чем это выражается?
Аноним 15/10/25 Срд 20:39:25 #234 №325585543 
>>325578413
Дебич угашенный, в дум3 не было никакого прототипа RAY TRACED- отражений, та технология называлась SHADOW VOLUMES и давала тени, а не отражения, дебс. Сегодня RAY-TRACED SHADOWS из баттлы 2042 с вертухи уделывают эти убогие теневые объемы, которые никто уже не использует. Но Кармак всё равно - крутейший чел, ежели что.
Аноним 15/10/25 Срд 20:39:27 #235 №325585544 
>>325585452
Он умер, но Гмен переписал реальность немного. Лэйдлоу, при всей его шизе, не допустил бы подобной хуйни.
Аноним 15/10/25 Срд 20:40:52 #236 №325585588 
>>325577626 (OP)
Игра шедевр тут спору нет
Единственное конечно сама физика стрельбы, вот именно импакт от оружия, стрельбы прям очень так себе. Особенно пистолет какой нибудь вообще ужас как игрушечный.
Благо модами можно все починить.
А так да. До сих пор игра из за физики, персонажей, истории, музыки вообще держится отлично даже спустя столько лет
Аноним 15/10/25 Срд 20:41:04 #237 №325585593 
изображение.png
>>325585543
Сорян, я на это сообщение ответить хотел, перетрясся похоже
Аноним 15/10/25 Срд 20:41:48 #238 №325585624 
>>325585544
Пон. Тогда я так понимаю дальше тему с G-manom и Джудит качать надо.
Аноним 15/10/25 Срд 20:41:53 #239 №325585625 
>>325585527
Саунддизайн - это не только мемные звуки, и он в халве 2
оче средненький. Чтобы понять, где он пиздатый, зацени Вора 1 и 2, ГТА 3 и фир первый, например.
Аноним 15/10/25 Срд 20:42:40 #240 №325585652 
>>325585527
В героях та же тема- и звуки и музыка тоже своего рода мемными стали.
Аноним 15/10/25 Срд 20:42:45 #241 №325585654 
>>325585452
Он не умер, но был ранен вроде. Там случился тайм парадокс, про джимена написали уже. Про Борей были слухи ещё в Портал, но там х.з
Аноним 15/10/25 Срд 20:43:52 #242 №325585688 
image.png
>>325585452
в аликс унылый реткон с тем, что гойдамен возвращается назад во времени в момент пробоя затылка батька аликс лизуном альянса, ну и типа чето там делает, по итогу приебегает робопес и успевает отпиздить советника, по итогу батя жив. нахуя это делать было - неясно. как и вообще неясно, нахуя сценаристом хл аликс было ставить сценариста портала второго, который до смерти заебал всех еще в самом портале, своими говношутками уровня "я соевый да я соевый я соевый да я соевый ну и что ты мне сделаешь у меня стик от свича в жопе". Вот хл аликс по сюжету такая же хуета вышла, этот ебаный рассел, бесконечный мандеж в ухо, сука, дом 2 построй свой пиздеж по рации, нахуй. еще я ненавижу такой типаж персонажей, вечно соево-перевозбужденно-извиняющийся-нервный-смешливый мужичок. нахуй его было добавлять вообще. меня барни в хл2 уже заебал своим пиздежом и довольной ебасосиной, тут тот же барни, только мерзость х100. Хл аликс это абсолютно унылая сервисная часть ради обкатки виара и реткона сюжетки. есть ли после нее жизнь - хз. но смысла в самой хл аликс нет никакого. тем более что судя по интенции гойдамена из концовки, гордона симена соевый сценарист второго портала решил задвинуть подальше. видимо, обдрочился на фемпавер.
Аноним 15/10/25 Срд 20:47:20 #243 №325585782 
persimg22583.jpg
ToddHoward2010sm.jpg
GettyImages-1244687009-copy-647e0409b2402.jpg
347117067446360.jpeg
>>325585543
Кармак глыба наравне с пикрилами. Сделал наше детство юность и молодость. Ну и взрослость наверно - тут уж хз.
Аноним 15/10/25 Срд 20:48:26 #244 №325585811 
>>325585782
Кто эта женщина?
Аноним 15/10/25 Срд 20:49:38 #245 №325585849 
>>325585811
mommy красножопых ублюдков ака любителей кукурузы
Аноним 15/10/25 Срд 20:50:39 #246 №325585881 
alertorig23.webm
>>325585688
>аликс реткон
Сюжет Аликс написал Лейдлоу до увольнения. Затем его просто подредачили сценаристы портала, придав тамошней
>я соевый да я соевый я соевый да я соевый ну и что ты мне сделаешь у меня стик от свича в жопе.
Последние часы ХЛ:А - пиздоболия с целью срубить бабок на прогреве гоев, как и разного рода ИНСАЙДЫ КОД ХЛ69 В КСГО2 СМОТРЕТЬ.
Аноним 15/10/25 Срд 20:51:03 #247 №325585893 
65875785678.jpg
785678567867.jpg
>>325585654
Думаю уровень с бореем был бы примерно как в десус сексе в конце на корабле. Почему то стойкое ощущение что примерно так же. Может быть много физических загадок головоломок всяких.
Смесь миссии из хитмана и последней миссии ДЭ ХР.
Аноним 15/10/25 Срд 20:52:32 #248 №325585942 
>>325585688
Выдыхай и попроще смотри на жизнь и мир. Но так согласен отчасти - пиздёж утомляет бесконечный.
Аноним 15/10/25 Срд 20:53:43 #249 №325585968 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>325585543
Кармак ебаный гений, огромное ему спасибо за думы и кваки, и особенно за квейк 4.
Аноним 15/10/25 Срд 20:54:12 #250 №325585981 
>>325585968
>и особенно за квейк 4.
Ору.
Аноним 15/10/25 Срд 20:54:46 #251 №325586000 
>>325585881
Не, он не писал его. Он пытался, но потом ушел. Всм сам лейдлоу говорил, что решил не мешать молодым делать что они хотят.
Аноним 15/10/25 Срд 20:55:58 #252 №325586044 
>>325585688
Блять, этот соевый перевозбуждённый мужичок инфы про вселенную халвы накидал тонну, ты не слушал потому что он тебя бесил наверное.
Чёрная Меза спиздила технологию гравипушки у Апертуры чтоб получить гранты у правительства. Тогда Апертура построила Борей и спрятала там портальную установку, чтоб не спиздили и её. Гордону она была нужна уже не помню для чего, вроде бы закрыть портал откуда алиены проникают на Землю. Или бомбу туда захерачить, это было капец как давно, подробностей уже не вспомню.
Аноним 15/10/25 Срд 20:56:19 #253 №325586053 
>>325585968
>и особенно за квейк 4.
Эммм... Что?
Аноним 15/10/25 Срд 20:56:41 #254 №325586065 
>>325585849
Там же турки пилили вроде
Аноним 15/10/25 Срд 20:56:42 #255 №325586066 
>>325583392
>халва по графону сосала с проглотом у анрила.

Отнюдь нет.

В халфе дофига разрушаемых объектов и механик, связанных с их перемещением. Анрил про другое.
Аноним 15/10/25 Срд 20:56:56 #256 №325586078 
>>325585534
Там нет мягких теней/полутеней. Тогда смотрелось круто, сейчас максимально уебищно.
Аноним 15/10/25 Срд 20:57:10 #257 №325586087 
>>325582864

Пентиум ММХ, самофикс.
Аноним 15/10/25 Срд 20:57:31 #258 №325586097 
>>325585968
Квака 4 - буквально моя первая игра на пк. В своё время охуительно доставила, после того, как я играл в кваку 3 один с ботами на дримкасте.
>>325585981
>>325586053
Его все хуесосят, но вот я утка 4 кваки, бля, обажаю ее, игра детства. Гуро там было - моё почтение. И стилистика неплоха.
За что ее не любят? За то, что это не трешка? Так трешка - чисто мультиплеер, в своем стиле у нее до сих пор нет нормальных конкурентов
Аноним 15/10/25 Срд 21:00:19 #259 №325586177 
>>325586078
>Тогда смотрелось круто, сейчас максимально уебищно
Перечитай это и подумой головой.
Аноним 15/10/25 Срд 21:00:26 #260 №325586180 
>>325577626 (OP)
Что первая, что вторая халва были прорывами. На них ровнялись. Возможно это одна из причин, почему 3 до сих пор не вышла, люди ждут тоже чего-то охуенного и валвы не хотят ударить в грязь лицом.
Аноним 15/10/25 Срд 21:00:32 #261 №325586182 
>>325586097
>За то, что это не трешка? Так трешка - чисто мультиплеер
Есть жи вторая Квака, которая по стилю ебет всех. Вот этот брутализм серо-оранжевый, ух бляяя. И полазить там есть где, в отличии от четвертой где как долбаеб по окопу туда сюда бегаешь.
Аноним 15/10/25 Срд 21:02:16 #262 №325586226 
Зумеры для себя открыли линейный скриптовый старый шктан и смутся от радости?
Аноним 15/10/25 Срд 21:02:28 #263 №325586232 
>>325577747
да. Некоторые сцены до сих пор вспоминаю, как будто я там был
Аноним 15/10/25 Срд 21:03:23 #264 №325586258 
>>325577626 (OP)
Кусок ДЕРЬМА ДЛЯ СОЯ и бумеров.
Аноним 15/10/25 Срд 21:03:51 #265 №325586274 
>>325586097
Просто все предыдущие квейки были прям лютейшей годнотой, прорывом и новым словом в индустрии, а четвертый - ну так, сюжетное продолжение второй части, и набор слегка переработанных карт из трёшки для мультиплеера. Неплохая игра, получше многих, но того эффекта что от нее ждали не было, особенно после третьего дума, где был такой же графон.
Аноним 15/10/25 Срд 21:03:58 #266 №325586277 
>>325586180
Alyx же запилили, деньги есть деньги. Но на онлайн дрочильнях можно больше срубить с пориджей, вот и хуй забили, ВР не взлетела
Аноним 15/10/25 Срд 21:04:06 #267 №325586280 
>>325585543
Ну ты долбоёб, что мне ответил, а не тому челу. В думе были тени трафаретом, в большинстве игр тех лет они применялись. Вместо шумного кала, который генерит трассировОЧКА там были идеально чёткие тени. Слишком резкие, но это было решаемо даже тогда. Рендеринг карты глубины уделывает тени трассировкой просто не глядя.
Аноним 15/10/25 Срд 21:04:25 #268 №325586286 
>>325586066
Ну, разрушаемых объектов там не меньше, чем в халве. Не помню, можно ли там двигать ящики было. Вроде можно, по крайней мере, в дэсусэксе на движке анрила интерактивность очень нихуевая была. Зато в анриле, например, симулируется по физону полет каждой дробины из флака, лезвия рипера десятками рикошетят от стен и т.д, есть годная расчлененка и пиздатейший ИИ. А в халве что?
Аноним 15/10/25 Срд 21:04:37 #269 №325586298 
image.png
>>325586044
Мое мнение попытка связать лор хл и портала - это полная залупа. Всм с этого и началось проваливание серии в пизду. Потому что портал сюжетно это натужная юмореска в стиле "узнали согласны", конечно, она более-менее сочеталась с таким же натужным нойз эмсишным хл2, но, в целом, все равно была не пришей пизде рукав. То что там рассел раскрывает - абсолюнто похуй+ поебать, лично я не считаю каноном че там в портале было и воннабишных фантазиях вульвы времен 2009 года с желанием надристать БОРЕЕМ, сделать из него там какую-то анальную бомбу и взрорвать альянс, как в епистле 3 писал лейдлоу. по мне это все хуйня. хл, его дух, он жил в 1 части, и в ранних концептах антонова ко второй части. в остальном уже были продукты халфлайфосодержащие. разве что в хл2е2 местами был плотный вайбец эксплоринга и нелинейности. но в целом это все одна хуйня. габен мне каж когда разочаровался в хл2, а он в ней разочаровался, потому что их взламывали, угоняли бету, они кучу идей выкинули, он просто перегорел к этому и ушел чисто в бизнес. что там дальше воротили с хл - это по мотивам. это не первая хл, которая была как пробой хуем реальности. а просто скорее мандеж игроку на ухо. "гордончик мы в тебя верим давай убивай этот альянс, у нас тут 3 базы копротивления, заскочим на каждую, ааа еще вортигонты теперь хорошие, и они на тебя чуть-чуть дуются, а еще, а еще" да идите нахуй.
Аноним 15/10/25 Срд 21:05:04 #270 №325586310 
>>325586044
>Чёрная Меза спиздила технологию гравипушки у Апертуры чтоб получить гранты у правительства. Тогда Апертура построила Борей и спрятала там портальную установку, чтоб не спиздили и её
Это ещё во втором портале было.
Аноним 15/10/25 Срд 21:05:42 #271 №325586322 
>>325586097
>Его все хуесосят, но вот я утка 4 кваки
Братан, брателло, братюня, не хочу тебя огорчать, но квейк 4 сделал не Кармак.
Аноним 15/10/25 Срд 21:06:17 #272 №325586335 
>>325586226
База.
Аноним 15/10/25 Срд 21:06:24 #273 №325586341 
>>325586000
Да? Лейдлоу тот еще платиновый шиз. Он ушел из компании в 2016, а игру выпустили в начале 2020. Даже у хл2 был заложен фундамент сюжета к концу 2000-го, который изменялся уже только из-за конфликта с движком (необходимость показать лица, что потребовало убрать воздухозасерающий завод и т.д). Маркич чисто физически не мог не нафигачить сюжет к такому долгострою как аликс. Кстати, чтобы замести следы в отношении МАРКОВСКОГО СЛЕДА вальвы и распространили инфу, типа МЫ КАНЦОВКУ СДЕЛАЛИ ЗА НЕДЕЛЮ ДО РЕЛИЗА НООО ВЕЕЕЙ.
Аноним 15/10/25 Срд 21:07:13 #274 №325586360 
>>325586177
Никак не отменяет того факта, что освещение без полутеней — уебищное.
Аноним 15/10/25 Срд 21:07:25 #275 №325586364 
>>325586274
>Просто все предыдущие квейки были прям лютейшей годнотой, прорывом и новым словом в индустрии, а четвертый -
Поломанное говнище, в которое было невозможно играть. Буквально невозможно. Не то, что больно, не то, чтобы он лагал. Он не работал вообще.
Аноним 15/10/25 Срд 21:08:37 #276 №325586404 
>>325577626 (OP)
Ты еще говном обмажься. Дибил. Тупая игра. Ни о чем.
Аноним 15/10/25 Срд 21:08:58 #277 №325586415 
>>325586364
Да ладно, нормально он работал. Разве что с текстурками проблемы были на некоторых видюхах, на амудээ вроде. Просто сама игра крайне унылая. Клон второго квейка, привет из 97 года нахуй. Что-то уровня Вивисектора.
Аноним 15/10/25 Срд 21:09:00 #278 №325586418 
>>325586280
Кал генерила не трасировочка, а dlss. И начиная с 3 версии всё там нормально уже.
Аноним 15/10/25 Срд 21:09:31 #279 №325586439 
>>325586182
>>325586274
Я в первую и вторую кваку играл лет через 10 после 4. Первая очень зашла, вторую почему-то не вытянул, хуй знает. Стиль там прикольный, да.. В четверке другой. А у меня утизм именно на четверку. Постоянное гуро и шок никместу дико доставляло пиздюку, все эти заигрывания с биопанком, трубы из плоти, огромный натыканный машинами монстр, производящий какую-то важную жижу, ух бля

>>325586364
В каком смысле? Я его даже пиздюком смог пройти, а я тогда даже мышкой целиться толком не умел, у меня камера постоянно хуй пойми куда улетала.

>>325586322
Слышал, что его какие-то рейвены делали, да. Кармак- то да, прикольный чел. Мне до сих пор doom project brutality доставляет
Аноним 15/10/25 Срд 21:10:04 #280 №325586452 
>>325586310
Ну да, я про это. В первом Портале не было поехавшего учёного
Аноним 15/10/25 Срд 21:10:46 #281 №325586468 
>>325586298
>Потому что портал сюжетно это натужная юмореска в стиле "узнали согласны"
1 часть норм была. Во 2 часть навалили прям.

Вообще проблема в том, что у ХЛ нет связного лора какого-то. Какие-то обрывки инфы, термины, а лор - это 10% инфы из игр, 45% - вырезанный контент, 45% - додумки фанатов на основе предыдущих пунктов. И в эту хуйню тайм-тревел добавили. Ебало представили вообще?

>>325585893
А почему не Анабиоз: Сон Разума? Вот тебе Борей и тайм-парадоксы, играй.
Аноним 15/10/25 Срд 21:12:14 #282 №325586497 
>>325586439
>какие-то рейвены делали
>какие-то
Кек. Они вообще-то с начала 90-х шутаны клепали на движках Кармака. Hexen, Heretic, Soldier of Fortune, Jedi Outcast. Говорят о чем-нибудь эти названия, лол?
Аноним 15/10/25 Срд 21:12:34 #283 №325586500 
>>325586053
>>325586097
Хз, я проходил 1,2,4 квейк, 4 это топище, hidden gem, и вы, долбоебы, просто одни из массы тех, кто его не понял. Погуглите, как сквозь года на западе на него смотрят. Это игра охуеть какая смелая для того времени и недостижимая для сегодняшнего.
Аноним 15/10/25 Срд 21:13:05 #284 №325586520 
>>325583392
Хот тейк: софтверный пиксельный графон Халфы - это годнота лютая. Цвета ярче, как минимум. Я уже в конце нулевых только в ХЛ поиграл, и то - в Блю Шифт, но играл именно в софтвере, ибо насыщеннее что ли. Какая-то атмосфера старины,
Аноним 15/10/25 Срд 21:13:52 #285 №325586538 
>>325586500
>смелая для того времени
Толсто пиздец.
Аноним 15/10/25 Срд 21:13:54 #286 №325586540 
>>325586500
Кусок дерьма квейк 4.
Аноним 15/10/25 Срд 21:14:59 #287 №325586576 
>>325586500
Проблема Квейка 4 в том, что люди ждали Квейк 3 с улучшенным графоном. Аналогично про Квейк Ворс, который никому не всрался, хотя и был БФ-клоном неплохим.
Аноним 15/10/25 Срд 21:15:05 #288 №325586578 
>>325586520
Да я знаю, мне тоже нравится. Но вот в 98 от пукселей всем уже блевать хотелось. В тренде было гладенькое.
Аноним 15/10/25 Срд 21:15:05 #289 №325586579 
>>325578201
>Делал бы игры - делал на сорс движке
На том сорс движке, на котором сделана half-life2, есть ограничения. Чуть трогал его, пробовал делать экспорты моделей туда. Многополигональные модели он не переваривает от слова совсем. А так делай на здоровье, есть инструмент hummer, куча карт на нем сделана для NoMoreRoomsInHell. Ну картинка там выглядит соответствующе, по нынешним временам не очень.
Аноним 15/10/25 Срд 21:15:42 #290 №325586593 
>>325586182
Я играл в кваку 2 прям перед квейк 4, и квака 2 говно ебаное. В кваку 2 я играл в 2005, в 4 в районе 2006. Это охуеть какая примитивная визуально игра. Я не про графику, а как раз про дизайн. Это в плохом смысле квейк, как квейк 1. Просто кампания-тренировка перед мультиком. Да, круто, что придумал всю линию со строггами, но играется оно так, что ты просто бегаешь по бесконечным комнатам и перестреливаешься. Никакой режиссуры там нет. Просто тупорылое пве без слов на всю игру. Там есть только один момент, комнаты с пленными, где хоть как-то игра пытается раскрывать сеттинг. В остальном "найди ключ/нажми кнопки/получишь результат" хуйня.
Аноним 15/10/25 Срд 21:16:14 #291 №325586607 
>>325578201
PBR тоже нету. Блики, отражения выглядят неестественно.
Аноним 15/10/25 Срд 21:16:22 #292 №325586612 
>>325586415
>>325586439
Я про сетевой код. Кто вообще играл в квейк ради сюжета? Понятное дело, что он там говно.
Аноним 15/10/25 Срд 21:17:19 #293 №325586643 
>>325586593
Нихуя откровения любителя кинца пошли. Тогда уж на Prey дрочил бы.
Аноним 15/10/25 Срд 21:17:27 #294 №325586649 
>>325586418
Трассировка всегда генерит кал. Её душат шумодавом, но получается мерцающее говно. Мерцания душат ТАА. Так что трассировка это всегда гостинг и мыло, вся трассировка кал ёбаный по дефолту.
Аноним 15/10/25 Срд 21:17:56 #295 №325586663 
>>325586578
Зависит от игры. В Кваке 2 софтверный режим говном был, например, игра какой-то серой становилась буквально.
Аноним 15/10/25 Срд 21:18:11 #296 №325586669 
>>325586576
Соя провался.
Аноним 15/10/25 Срд 21:18:28 #297 №325586674 
>>325586612
В Дум 3 тоже только ради мультиплеера играть стоило, лол?
Аноним 15/10/25 Срд 21:19:25 #298 №325586703 
>>325586663
Согласен. Про квейк 2 не скажу, но вот анрил смотрится пиздаче с ускорением, например.
Аноним 15/10/25 Срд 21:21:00 #299 №325586737 
image.png
>>325577626 (OP)
Качну пожалуй тоже поиграю ща в эту годнотищу, любимая игра.
В 2к04 покупал её на релизе.
Эпизоды и Портал покупал в Орандж Боксе на релизе предзаказом.
Аноним 15/10/25 Срд 21:21:10 #300 №325586740 
>>325586579
Там еще у карт лимиты есть на объекты, или типа того. Большие локации не замутить нормально, в лучшем случае будет тормозить даже на хорошей пекарне.

>>325586669
Кто порвался? Мне игры эти нравятся.
Аноним 15/10/25 Срд 21:21:16 #301 №325586745 
>>325586341
Ну лейдлоу придумал епистолу 3 и обмяк. Вообще если почитать книжки лейдлоу, типа 37 мандалы, дэдс нюк, белого отродья, понимаешь, что он писатель формата одной книги, он не умеет развивать их в серию. поэтому в его понимании концовка каждой хл = открытая и пессимистичная, шобы было КРУТО. в хл1 это было охуеть как круто. в хл2 это было охуеть как НЕ круто. в хл2е2 это было прикольно, наконец-то негра убили. Но в целом такой формат концовок фрустрирует игрока на длинной дистанции 0 смысл прохождения теряется. если нет результата. вот хл автогойдикс попытались нажать на кнопку и выдать результат, отретконить негра от кожаной пули в затылок, но получилось так себе. посмотрим че будет в трешке.
Аноним 15/10/25 Срд 21:22:26 #302 №325586779 
>>325586497
Я только в хексен играл. В джедаев мой брат играл, я видел.
Я не настолько стар, я только самое начало двухтысячных застал, но не девяностые.
>>325586500
Я помню, что был просто натурально в ШОКЕ, когда меня строггизировали. Я глаза рукой прикрывал, лол, когда понял, что вот вот будут ноги отрезать!
Надо будет перепройти. Я его проходил в последний раз лет 6 назад. Даже тогда кайфанул.
>>325586576
Да, квака третья долго был моим любимым онлайн шутером. У нас "на компах" меня все ебали всегда в кс1.6, но вот в кваку 3 уже я всех ебал.
Но четверка это про другое, как сингл шутанчик с фантастикой и жестокостью - кайф.

Квейк ворс кстати тоже мне очень зашел всегда играл за строггов за деструктора, который всякие большие пушки строит и авиаудары вызывает
Аноним 15/10/25 Срд 21:22:29 #303 №325586782 
image.png
>>325586737
Если в РФ живешь - можешь бабки вернуть.
Аноним 15/10/25 Срд 21:23:02 #304 №325586800 
>>325586782
Хмм. А какой профит будет?
Аноним 15/10/25 Срд 21:23:18 #305 №325586808 
>>325586612
У меня тогда интернета вообще не было, лол
Аноним 15/10/25 Срд 21:23:24 #306 №325586812 
>>325586576
Дак да. Вот этот ебаный рак, фаны кваки 3, они и засрали четверку. Хотя эти дегенераты по сути даже не пытались ее понять. Им надо было пум-пум распрыжка сдвг гойдаплей. Вот эти ебланы по итогу получили квейк чемпионс через года. Только теперь они уже старые хуесосы и не играют в игры. А квейк 4 засрали зря. Как и многие отличные проекты тех времен. Никогда не забуду, как игромания въебала 4 из 10 мор:утопии. вот уж где гнилозубые крестьяне на игрожуре.
Аноним 15/10/25 Срд 21:24:04 #307 №325586828 
image.png
>>325586737
Еее, 2 минуты и скачалось, спасибо 300 мегабитному инету.
Аноним 15/10/25 Срд 21:24:19 #308 №325586834 
>>325585025
Проходил мод после стим-версии, он дался легче, потому что логика поиска пути становится понятна

>>325584970
>Вроде же релизнулась уже.
Несколько лет назад, да
Аноним 15/10/25 Срд 21:25:27 #309 №325586864 
>>325586643
Так а мне прей оч нравится, который 2006. А квейк 2 рял говно для сдвг аудитории 1997 года. всмысле, игра как шутер хорошая, но как сюжетный шутер - кал. но здорово, что в ней вообще ввели строггов, по сути, из ку2 вырос четвертый квейк, позрослев сюжетно. это круто.
Аноним 15/10/25 Срд 21:25:55 #310 №325586881 
>>325579378
Чел, поставь еще из стима vr мод на hl2 и эпизоды - кайфанешь еще сильнее.
Аноним 15/10/25 Срд 21:26:40 #311 №325586909 
image.png
>>325586737
Ах, благодать.
Аноним 15/10/25 Срд 21:26:53 #312 №325586919 
>>325586812
Ну вот я старый хуесос 36 лвл, никогда не был фанатом Q3 (UT99 сила!), компик в 2000 году появился, я до сих пор играю в игры и не люблю Q4, что сейчас, что тогда. Где твой бог теперь?
Аноним 15/10/25 Срд 21:28:30 #313 №325586958 
>>325586800
Рубли, которые ты потратил. Аргументировать у поддержки можешь тем, что в регионе игра не работает по вине разработчика и третьих лиц.

>>325586812
>Вот эти ебланы по итогу получили квейк чемпионс через года.
Кстати, он им нахуй не всрался в итоге. Они пошли опять дрочить Кваку 3. А Чемпионс на опенсорс отдали вообще в итоге, или типа того.

Хотелось бы ремейк РТКВ вообще.

>>325586834
Ну, не сказал бы. В релизе нет шизоидных проходов по карнизам и кнопок, которые хер пойми что делают, и хер пойми каких скриптов. У релиза, кстати, минус есть - нет больше шизоидного саунд-дизайна.
Аноним 15/10/25 Срд 21:29:25 #314 №325586984 
>>325586919
Так ладно, у всех вкусы разные. Я никому не навязываю четверку. Скорее высказываю мнение о том, что она охуенная для меня и еще для огромного количества людей. На просторах снг мнение нечастое, потому что у нас массовый геймер всегда был нищ и любил простенькие сетевые стрелялы, шобы закинуть в компьютерном клубе денежку и пошпилить. вот и все. какой уж там сюжет.
Аноним 15/10/25 Срд 21:29:39 #315 №325586992 
image.png
>>325586909
Ееее, графееен.
>>325586958
>Рубли, которые ты потратил.
Да я даже не помню, что я это покупал когда-то, лол, мне кажется оно мне вообще бесплатно с какой-то раздачей досталось, но это не точно.
Аноним 15/10/25 Срд 21:30:36 #316 №325587018 
>>325586992
>Да я даже не помню, что я это покупал когда-то, лол, мне кажется оно мне вообще бесплатно с какой-то раздачей досталось, но это не точно.
А, ну да, ее бесплатно раздавали.
Аноним 15/10/25 Срд 21:30:52 #317 №325587027 
>>325586992
Ну ОП канеш приврал, что нет мыла. Эти текстуры состоят из мыла бладжад.
Аноним 15/10/25 Срд 21:31:19 #318 №325587047 
image.png
>>325587027
Скрин отклеился.
Аноним 15/10/25 Срд 21:32:12 #319 №325587072 
doom.png
doome.png
>>325586674
Дум 3 всегда был мясным шутаном. Квейк же метнулся в сторону аренашутеров и вдруг выпустил что-то, что не было аренашутером. Близы возьмут и выпустят ВОВ 2, который будет карточной игрой. Все на них посмотрят, как на ебанутых и игра провалится к хуям.
Опять же, эти долбоёбы играли со стилистикой, играли с механиками. И проиграли.
Дум вон тоже начал играть с механикой, добавили сначала цветастый интерфейс, который никому не понравился. Теперь щит ёбаный, да и замедлили геймплей в пять раз. Нахуй это делать - непонятно, ещё пара таких нововведений и дум закончится, как серия.
Аноним 15/10/25 Срд 21:33:51 #320 №325587108 
>>325586984
Тебе реально до сих пор интересен сюжет в играх? Все эти катсценки с вотэтоповоротами и вау-эффектами? Как по мне, лучше уж квейк 2 с чистым геймплеем, без отвлекающих факторов.
Аноним 15/10/25 Срд 21:34:45 #321 №325587132 
Мне понравился Дюк Нюкем Форевер. И не понимаю людей, которые говорят, что было "не как в старых трейлерах", ибо все было именно так, как в них, практически. Игра так-то не хуже того же Хало 3, который тремя годами раньше вышел и взорвал продажи и игрожуров.

А из старых игр хороший графон был ВНЕЗАПНО в Чейзере: Вспомнить все. Четкие текстуры, классные эффекты воды и стекла, и взрывов тоже. Выглядит не хуже ХЛ2, только физики нет вообще никакой, кроме стекла.
Аноним 15/10/25 Срд 21:36:23 #322 №325587178 
>>325586274
>четвертый - ну так, сюжетное продолжение второй части
Четвёртый ощущался как сиквел третьего дума
Аноним 15/10/25 Срд 21:37:10 #323 №325587197 
6fc815bb3d1eec1foriginal.jpg
0000007500.1920x1080.jpg
Если уж вспоминать бородатые годы, то не в совсем бородатый 2007 челики из Расчленинграда выпустили тайм шифт. Пиздецки недооценная игра.
Аноним 15/10/25 Срд 21:38:03 #324 №325587226 
>>325587027
Шакальные текстуры не равно мыло, ёпты.
Аноним 15/10/25 Срд 21:38:19 #325 №325587233 
>>325587197
Во во во! Вот это тоже хайденн гем.
Стилистика какого-то около-теслапанка доставляла. Я после прохождения даже артбук смотрел потом долго, классно нарисовали.
Аноним 15/10/25 Срд 21:38:26 #326 №325587240 
>>325587132
>И не понимаю людей, которые говорят
Попробуй поиграть в какие-то шутеры, кроме чейзера и дюка форевер, и сам все поймешь.
Аноним 15/10/25 Срд 21:38:28 #327 №325587242 
>>325587197
>1
Это ж из старой версии, в которой был сюжет внятный.

Я, кстати, играл в ТШ примерно в года выхода, в 2009 диск купил. И я не лез в настройки, в итоге играл на АТИ770 в 10-15 ФПС.
Аноним 15/10/25 Срд 21:38:50 #328 №325587249 
>>325587197
>Расчленинграда
Я тебя убью, сука, за то, что ты так называешь мой родной город!
Аноним 15/10/25 Срд 21:39:02 #329 №325587253 
>>325587240
Я в основном в шутеры и играю.
Аноним 15/10/25 Срд 21:39:10 #330 №325587258 
>>325587197
6.5/10
Аноним 15/10/25 Срд 21:39:46 #331 №325587275 
>>325587242
Погоди, там было две версии? чем сюжеты различались?
мимо
Аноним 15/10/25 Срд 21:40:01 #332 №325587281 
>>325577626 (OP)
Baldurs Gate 3 круче
Аноним 15/10/25 Срд 21:40:34 #333 №325587296 
>>325587253
Так ты с 98 года выпуска играй. Вкус себе формируй, а не протыков слушай.
Аноним 15/10/25 Срд 21:41:03 #334 №325587311 
>>325577626 (OP)
Все по факту, просто тупые или по блату взятые маркетологи и управленцы не шарят вообще за игры и как это делается
Аноним 15/10/25 Срд 21:42:09 #335 №325587352 
>>325587197
Да, приятный шутер, недавно пробовал, до сих пор хорошо заходит. Жаль, сдувается ближе к середине, но первые уровни это очень здорово.
Аноним 15/10/25 Срд 21:42:16 #336 №325587361 
shift.png
>>325587233
Там и стилистика, и механики интересные. И по графону на своё время была охуенной.

>>325587242
Старая версия была цветастой, как фотнайт ёбаный. И вроде была только в виде утечки.

>>325587249
Убьёшь, расчленишь и выбросишь в реку? Классика.

>>325587258
4.5 из 5 вообще-то.
Аноним 15/10/25 Срд 21:42:38 #337 №325587376 
>>325577626 (OP)
Да она вообще ахуенная. Современные игры ставит на колени.
Аноним 15/10/25 Срд 21:43:18 #338 №325587399 
>>325587281
Да пошел ты нахуй пидарас с своей хуитой для аутят
Аноним 15/10/25 Срд 21:43:41 #339 №325587414 
>>325586812
>Никогда не забуду, как игромания въебала 4 из 10 мор:утопии
Они хотя бы потом где-то честно признались, что ставят такую низкую оценку из-за того, что они быдло и не выкупают.
Ну и стоит понимать, что рецензию писал Варнавский, который по-моему является одним из самых пришибленных людей не просто в редакции тогдашней игромании, а вообще по жизни.
Аноним 15/10/25 Срд 21:44:04 #340 №325587425 
image.png
image.png
image.png
А Freedom Fighters помните? В пездючестве очень мне понравилась. Почему-то снежные локации в ней особенно атмосферными казались
Аноним 15/10/25 Срд 21:45:18 #341 №325587461 
>>325577626 (OP)
я в VR перепроходил, вот этоо разъеб и кайф , жаль травы не было, вот бы погрузился знатно
Аноним 15/10/25 Срд 21:45:36 #342 №325587474 
>>325587275
Там так-то 3 версии. Но 1 и 2 не отличаются, кроме графона, насколько знаю.

В 1 версия и релиз - сильно отличаются. Локации многие другие, какие-то по другому проходятся, хоть и те же, другой сюжет, не менее шизоидный, нормальная стрельба. В релизе нет шихоидных ходов по карнизам, почти не заблудишься, нормальная логика дизайна, а не альтернативная.

>>325587296
Я оттуда и играл. Начиная с Кваки 2.
Аноним 15/10/25 Срд 21:46:41 #343 №325587510 
>>325586958
>нет шизоидных проходов по карнизам
Есть

>У релиза, кстати, минус есть - нет больше шизоидного саунд-дизайна.
Тут соглы

>>325586992
>Ееее, графееен.
По превьюхе подумал, что это скрин из Фаренгейта

>>325586782
>Если в РФ живешь - можешь бабки вернуть.
Его ж на халяву раздавали или он ф2п стал. Помню что я его точно не покупал, но в какой-то момент он просто появился в библиотеке у меня

>>325587108
>Все эти катсценки с вотэтоповоротами и вау-эффектами?
Бывает игры где ненужен сюжет секиро, бывают, где играешь ради сюжета nier automata. Лично мне в той же халфе и идентичных продуктах на сурце целиком похуй на сюжет, я за атмосфер_очкой туда лезу
Аноним 15/10/25 Срд 21:47:25 #344 №325587531 
1627658069gifki-kote-3001464.jpeg
a2522ea47de41a1053857efb7999b5db.jpg
>>325587425
О, там ещё в канализонке был штаб? Помню играл в него, но как-то не долго. Не затянуло.

Олсо, кто-то помнит наркоманию из тотал овердоза? Вот это игра была.
Аноним 15/10/25 Срд 21:47:41 #345 №325587538 
>>325577626 (OP)
О, раз такой тред. Для half-life 2 существует Cinematic mod - типа вторая халфа с навороченным кинематографическим графонием. Стоит ли попробовать её пройти, или она пиздец тормозная и забагованная?
Кстати, у ОПа был мод, позволяющий использовать в качестве оружия полицейскую электрическую дубинку, а так же снимать и брать с собой стационарные пулемёты?
Аноним 15/10/25 Срд 21:47:51 #346 №325587544 
1080р и 4к оч большая разница, поиграй ты хл2 в 4к и дум итернал с HDR прихуел бы как ты неправ.

Потому что в хл2 нет hidpi
В итерноле 4к + длсс+ лучи+ хдр это та база на которой максимум фпс и качества. Но я итернал проходил тока ДЛЦ, когда купил за 666 рублей лол.
Аноним 15/10/25 Срд 21:50:01 #347 №325587626 
>>325587531
>в канализонке был штаб
Дээ. Кайф

В твою игрушку тоже играл, только совсем ничего из неё не помню
Аноним 15/10/25 Срд 21:50:16 #348 №325587631 
>>325581512
>сама игра для своего времени была просто нечто, особенно если ты городской пиздюк с компом, и мог полноценно погрузиться в тот охуенный мир, а сейчас зумеру объяснять бессмысленно, время ушло
двачую
мимо 26лвл
Аноним 15/10/25 Срд 21:50:56 #349 №325587645 
>>325582171
Двачую люто. Там деталей просто до пизды.
Аноним 15/10/25 Срд 21:52:14 #350 №325587686 
image.png
Падажжите, это что, пыня?
Аноним 15/10/25 Срд 21:53:13 #351 №325587716 
>>325587474
И какая, по твоему мнению, версия лучше? Как искать ту, где другой сюжет?
Аноним 15/10/25 Срд 21:53:21 #352 №325587721 
>>325587510
>Есть
Мало, некритично. Или они не настолько шизоидно выглядят.

>>325587538
>Стоит ли попробовать её пройти, или она пиздец тормозная и забагованная?
Он просто васянски выглядит. Ебучие папоротники везде, какие-высотки недостроенные на фоне. Ну и васянские модели персов опциональные. Лучше ММод установи c ХЛ2 Апдейтом.
Аноним 15/10/25 Срд 21:54:54 #353 №325587772 
>>325587686
да
Аноним 15/10/25 Срд 21:55:24 #354 №325587787 
изображение.png
Это скуфогейминга тред?
Понакупал себе в ГОГе калыча сижу с мобильного интернета и он мне торренты режет, а Стим не качаю из принципа, а теперь не знаю во что играть. Кваки пройдены, СВАЛКЕР только ТЧ зашел, Миррорс эдж прикольный визуал, но я стар для этой беготни.
А то бухать нельзя а делать нечего, хз во что вкатиться.
Аноним 15/10/25 Срд 21:55:49 #355 №325587801 
>>325587510
>>325586958
Как гуглить шизоидную версию таймшифта?
Аноним 15/10/25 Срд 21:55:51 #356 №325587803 
>>325587132
>И не понимаю людей, которые говорят, что было "не как в старых трейлерах"
Да в целом-то всем поебать, что там было в старых трейлерах, просто игра - хуита по всем возможным аспектам. Проблема даже не в том, что её склепали за полгода-год из того, что было. Эти же ребята колониал маринс делали 5 или 6 лет, и получилась не меньшая говноёбина. Просто гирбокс - бездарные черти, которые чисто случайно сделали два сносных аддона к халфе и один даже хороший. Все последующие их игры - говно говна из жопы. Просто стыд ёбаный, что умерла куча отличных серий из нулевых, но живым остался именно ёбаный бордерлендс от этих высерков. Надеюсь, что последний бордерлендс будет действительно последним и исправит это недоразумение.
Аноним 15/10/25 Срд 21:56:00 #357 №325587813 
>>325587716
Да обе хороши по-своему. Только в 1 версии ты будешь, вероятно, часто в прохождение лезть. Я раз 10 лез, а это - рекорд для меня.

Одна версия лежит в Стиме, как отдельная игра. Другие версии на МодДБ можешь скачать.
https://www.moddb.com/mods/g-string/downloads
Я в Г Стринг Бету играл, в Дей Ван - нет.
Аноним 15/10/25 Срд 21:56:50 #358 №325587843 
t111.jpg
totaloverdose-17.jpg
total-overdose1.webp
3.webp
>>325587626
>только совсем ничего из неё не помню
Экшон с супермувами, вроде бега по стенам, выпрыгивания из машины на на ходу, юзание тросов и т.д. И полдюжины суперабилок, вроде "марьячии", когда из ниоткуда появляются два гитарных чехла с пулеметами, прыжок на месте с расстрелом во все стороны из узишек, золотой ваншотной пушки и т.д. Игралось охуенно. Сеттинг Мексика, с полями конопли, миссиями вроде "взорви трубы с дерьмом, чтобы взорвать дерьмонапорную башню" и так далее. Что-то вроде ГТА+макспейн+наркомания.
Аноним 15/10/25 Срд 21:57:02 #359 №325587853 
>>325587803
>Все последующие их игры - говно говна из жопы
Брозерс ин Армс - классная серия.
Аноним 15/10/25 Срд 21:57:21 #360 №325587860 
>>325587787
>а теперь не знаю во что играть
Консольные винчики эры пс2/дримки/гейкуба
Принцы персии, god of war, зельда
Аноним 15/10/25 Срд 21:58:54 #361 №325587902 
В Думе 3, кстати, самый хуевый дробовик в истории шутеров, да и игр в целом. У него эффективная дальность максимальная - метр.
Аноним 15/10/25 Срд 21:59:39 #362 №325587929 
>>325587474
>Я оттуда и играл. Начиная с Кваки 2.
Мне-то хоть не пизди.
Аноним 15/10/25 Срд 21:59:42 #363 №325587930 
>>325587787
Деус Эксы
Аноним 15/10/25 Срд 21:59:52 #364 №325587933 
>>325587531
>Олсо, кто-то помнит наркоманию из тотал овердоза? Вот это игра была.
Я
>>325587843
Овердоз оч плохо состарился. Несколько лет назад пробовал перепроходить.
Играя сейчас в жта3/вц ты понимаешь, почему они взлетели
Играя в овердоз ты понимаешь, почему он не взлетел. Но пиздюком с тонной свободного времени я зависал в нём не меньше, чем в жта
Аноним 15/10/25 Срд 22:00:12 #365 №325587941 
image.png
Да, эпично.
Аноним 15/10/25 Срд 22:02:07 #366 №325588012 
image.png
>>325587941
Пизда летающей хуйне!
Хорошо, что я начал с сейва сейчас, а то начало, хоть и эпичное, но душновато, и миллиард раз пройдено.
Аноним 15/10/25 Срд 22:03:15 #367 №325588044 
>>325587361
>4.5 из 5 вообще-то.
Это по мнению мух.
Аноним 15/10/25 Срд 22:03:46 #368 №325588060 
>>325587860
>Консольные винчики эры пс2/дримки/гейкуба
>Принцы персии, god of war, зельда
Я с жостиками не дружу, максимум в Баттлтодс на эмуляторе играю иногда.
>>325587930
Благодарю, записал
Аноним 15/10/25 Срд 22:04:04 #369 №325588069 
image.png
>>325588012
Ебать там страйдер.
Он мне когда-то даже снился.
Аноним 15/10/25 Срд 22:04:24 #370 №325588084 
>>325587860
Ебать ты непись, земля пухом.
Аноним 15/10/25 Срд 22:04:32 #371 №325588088 
>>325587902
Там в целом стрельба отвратительная. Я не знаю, нахуя вообще нужен дум 3, кроме как подрочить на графон в узеньком очке фонарика. Это шутер, в котором не приятно стрелять, и хоррор, который нихуя не пугает.
Аноним 15/10/25 Срд 22:05:31 #372 №325588119 
>>325587933
>Овердоз оч плохо состарился.
20 лет игре. Буквально. Хотя, по-моему, там на момент релиза уже графон был так себе. А вот механики топ, очень мало игр, где дают именно такой экшонистый экшон.
Аноним 15/10/25 Срд 22:05:36 #373 №325588125 
>>325588012
Ты не отвлекайся блять, погружайся, вся хуйня. Закрой браузер, по-братски прошу.
Аноним 15/10/25 Срд 22:05:58 #374 №325588138 
>>325587941
Кек, всппомнил треды где аноны это меню из Халвы наклалдывали на фотки российских городов.
Аноним 15/10/25 Срд 22:07:07 #375 №325588172 
>>325588088
Удваиваю про говенную стрельбу. Тупо уровень польских шутеров начала 00-х, а может даже ниже.Я был в ахуе, как кармак и ко такое высрать вообще могли.
Аноним 15/10/25 Срд 22:07:48 #376 №325588192 
>>325588125
Пожалуй, ты прав.
Хочется делиться с анонами своим экспириенсом, тем не менее хоть меня никто и не просил.
Больше всего мне нравятся звуки и музыка в этой игре, наверное лучшие вообще.
Аноним 15/10/25 Срд 22:08:34 #377 №325588212 
>>325588119
>где дают именно такой экшонистый экшон.
Дезматч 16/32 в почти любом сетевом шутере?
Аноним 15/10/25 Срд 22:08:38 #378 №325588217 
Эх зумерки познают мир. Мы в свое время когда игра только вышла и нам было лет по 10-12, сидели с отвалившейся челюстью и не могли поверить в то, что комбайн охранник пиздит нас за то, что мы отказались поднять бутылку все как в рашке
Как же мы все проебали с тех пор, господи...
Аноним 15/10/25 Срд 22:08:45 #379 №325588219 
>>325588088
>>325588172
Кармак потом Рейдж 1 запилил, в котором стрельба не менее хуевая была. Но немного по другой причине - полрожка автомата в ебало для убийства обычного врага.
Аноним 15/10/25 Срд 22:09:16 #380 №325588236 
>>325588219
И какие из этого выводы, лол?
Аноним 15/10/25 Срд 22:09:34 #381 №325588245 
17538156967380.png
>>325577626 (OP)
Nah, на сегодняшний день уже совсем устарело. Тогда говорили, что ХЛ2 обогнала своё время лет на 10, и были правы, но сейчас не 2015 все-таки. Лет 10 назад этот пост был бы актуален, но не сейчас, увы.
Играл на старте в ператку, которая без шаманства в консольке была неиграбельна
Аноним 15/10/25 Срд 22:10:43 #382 №325588285 
>>325588217
>лет по 10-12
Ебать ты пиздюк. Мне 15 было, уже курить начал. Поэтому и не фанатею от халвы 2.
sage[mailto:sage] Аноним 15/10/25 Срд 22:10:58 #383 №325588290 
>>325580683
Вот в новой отрыжке сойджеков говнофилд 6 точно такой же графин как в говнофилд 3, вышедшей 300 лет назад, как так нахуй, так ещё и пидорская аудитория сожрала причмокивая, я в ахуе
Аноним 15/10/25 Срд 22:11:23 #384 №325588300 
>>325588245
>обогнала своё время лет на 10
Лол.
Аноним 15/10/25 Срд 22:11:54 #385 №325588312 
>>325588212
Вообще не то. Каловдутия тебе дают соревнование с другими игроками, но ни механик движения, ни механик стрельбы, ничего такого тебе не дают.
Аноним 15/10/25 Срд 22:12:56 #386 №325588340 
>>325588245
Окей, халва обогнала время на 10 лет. Но уже лет 15 не выпускают игр. Так что несложно подсчитать, что она до сих пор топ.
Аноним 15/10/25 Срд 22:13:28 #387 №325588353 
>>325588245
Мне даже интересно стало, что настолько сильно изменилось с 2015 года, и чего тебе не хватает в халфе по сравнению с современными играми,
Аноним 15/10/25 Срд 22:13:29 #388 №325588354 
>>325588312
При чем тут каловдутие? Запусти, к примеру, UT99 дезматч на 16 с ботами на кодексе и охуей.
Аноним 15/10/25 Срд 22:13:31 #389 №325588355 
>>325588192
Самый конченый момент в игре, когда начинается эта ебля с повстанцами.
Во первых максимальная соя, во вторых они путаются под ногами и не дают нормально ебашить ГО. А еще с минами момент ММММАКСИМУМ отвратительный, гравицапа тормозит, повстанцы лезут под взрывающуюся мину
Аноним 15/10/25 Срд 22:14:07 #390 №325588371 
>>325588236
То, что Кармак не умеет в шутеры. Дум 3 и Рага - это его детища с его же подачи.

А еще он обосрался с Ид Тек 5.
Аноним 15/10/25 Срд 22:16:10 #391 №325588431 
grafon.jpg
>>325588300
И что не так? Она вплоть до раскрытия потанцывала PS4 и смотрелась, и игралась лучше большинства шутанов тех времён.
>>325588340
Чел, собственную игровую импотенцию не надо на других проецировать. Мне как тогда игры были, так и сейчас есть, например.
>>325588353
А я и не говорил, что мне чего-то не хватает сейчас, я говорил, что слова о превосходстве второй халвы в 2к25 не действуют совсем. Но раз уж ты затронул эту тему, то мне оптимизона не хватает, совсем на это класть хуй начали, а иногда и в открытую говорят "слыш комп новый купи".
Аноним 15/10/25 Срд 22:16:10 #392 №325588433 
>>325588354
Да хуйня это. Ты сравниваешь игру, где можно выпрыгнуть из машины в буллеттайме, пока она продолжает ехать, врезается в бензовоз и взрывается, а ты, пока падаешь, расстреливаешь челиков вокруг, с игрой, где ты просто быстро бегаешь с пушкой по арене. Это и близко не тот уровень экшона. Да, это весело, но это всё еще просто бег с пушкой.
Аноним 15/10/25 Срд 22:16:23 #393 №325588442 
image.png
>>325588355
>они путаются под ногами и не дают нормально ебашить ГО
Двачну, реально подбешивают.
Лучший уровень, думаю тут бесспорно, это Ревенхольм.
Особенно когда оказался там впервые. Эти диски-пилы и разрубание пополам зомбей, кайф.
Аноним 15/10/25 Срд 22:16:29 #394 №325588446 
>>325588285
Да ты лошпед неосилятор просто. Я 92 года.
Аноним 15/10/25 Срд 22:16:41 #395 №325588460 
>>325581512
gabe follower говорил, что по его маняинсайдам в сюжете hlx будет что-то такое, что может не понравится аудитории. Возможно, это может значить, что у них таки хватит яиц запилить плохую концовку. или это все будет сном собаки
Аноним 15/10/25 Срд 22:16:45 #396 №325588462 
Блин, год назад тоже перепроходил, потом увидел ачивку про один выстрел, половину прошел, и забил.... Надо продолжить бы
Аноним 15/10/25 Срд 22:17:37 #397 №325588486 
>>325588371
Вот-вот. Есть стойкое ощущение, что дум 1-2 и квейк 1-2 взлетели чисто на безрыбье.
Аноним 15/10/25 Срд 22:18:33 #398 №325588506 
>>325588431
>собственную игровую импотенцию
Не в импотенции дело, это объективный факт. Индустрия умерла.
Аноним 15/10/25 Срд 22:19:18 #399 №325588526 
>>325588486
Вулфенштейн раньше вышел и вполне успешно
Аноним 15/10/25 Срд 22:19:47 #400 №325588539 
i.png
>>325581512
>хл:а всё отретконили
Я забомбил тогда из-за этого. "Ахахах давайте типа ВО ВРЕМЕНИ ПЕРЕМЕСТИМСЯ и все перепишем типа такого не было!" - блять, это что-то уровня детских марвеловских фильмов, просто самый дешевый сюжетный поворот который можно придумать. И ради этого ещё виар покупал ведь.
Аноним 15/10/25 Срд 22:19:54 #401 №325588540 
>>325588069
Как же четко игра выглядит до сих пор. Спасибо Габен!
Аноним 15/10/25 Срд 22:20:06 #402 №325588546 
>>325577626 (OP)
Всё очень просто. Это простая понятная игра, где ты легко видишь куда тебе надо идти и зачем. У тебя есть одна точная цель и ты её придерживаешься всю игру.

А сейчас уже игры делают комплексными. Основные задания, сайд квесты, вечное взаимодействие с разными нпс со своими диалогами, миллионы фич, прокачка персонажа, внутриигровые покупки, кастомизация, куча деталей в дизайнах помещений и в персонажах, миллион эффектов картинки, ЭТО ВСЁ ГОВНО НЕНУЖНОЕ, СДЕЛАННОЕ ДЛЯ КАРТИНКИ ОТ МАРКЕТОЛУХОВ.
Аноним 15/10/25 Срд 22:20:14 #403 №325588552 
>>325588433
Я про экшн. Сделать его можно по-разному. Не обязательно именно из машины иметь возможность выпрыгивать.
Аноним 15/10/25 Срд 22:20:25 #404 №325588562 
>>325588442
>Ревенхольм.
Ревенхольм какой-то ординарный - кладбИща, зомбаки, ночь. По первой конечно дает просраться быстрыми и черными зомбарями с воплями, но потом заебывает.
Мне больше всего покатушки на багги и мост нравятся. Ну и Новапроспект прикольный (кроме момента где нужно пулеметы ставить)
Аноним 15/10/25 Срд 22:21:44 #405 №325588601 
>>325588442
> Лучший уровень, думаю тут бесспорно, это Ревенхольм.
Я был трясущимся омежкой, поэтому такие уровни мне казались очень страшными. Когда за мной гналась та быстрая хуйня я всегда паузил игру, чтобы перевести дух от страха.
Аноним 15/10/25 Срд 22:21:45 #406 №325588603 
>>325588446
Так я прошел. Но не кончил. Просто норм. Играть можно.
Аноним 15/10/25 Срд 22:21:55 #407 №325588608 
Самая хуевая серия, в которую я играл - это Ред Факшон. Я хуй знает, как она до аж 4 части дошла.
1 часть: посредственный шутерок на 4 часа с какой-то пародией на разрушаемость ненужной.
2 часть: говно во всех своих аспектах. Те же 4 часа, последний час из которых - на рандомно ваншотящего финального босса.
Гуерилла: просто говно, которое хотели сделать норм, но нихуя не работало.
Армаггеддон: единственная вменяемая игра, которая последнюю треть, впрочем, пиздецово душит одинаковыми жуками.

>>325588486
Не только. Там стрелять приятно было. Просто там Кармак в основном движком занимался, а игру пилили другие люди. И я не про говнодела Ромеро. А с Дума 3 Кармак на себя руководство и игрой взял, сделав хуйню. Движки тоже так себе были, у одного тени красивые, а другой - просто говно.

>>325588539
При том как они объясняют то, что события ХЛ2 дошли вообще до этого момента, если Аликс съебала. Если в ХЛ3 это не смогут - ГГ, хуле.
Аноним 15/10/25 Срд 22:22:16 #408 №325588615 
>>325588431
>А я и не говорил, что мне чего-то не хватает сейчас
Я спросил, чего тебе не хватает в халфе по сравнению с современными играми, из-за чего ты считаешь её устаревшей? Чем настолько фундаментально механики в шутерах изменились с тех времён?
Аноним 15/10/25 Срд 22:22:16 #409 №325588616 
>>325588526
В ту же категорию.
Аноним 15/10/25 Срд 22:23:13 #410 №325588642 
>>325588540
Это с обмазом. В 2к4 не так выглядела.
Аноним 15/10/25 Срд 22:24:13 #411 №325588671 
image.png
>>325588562
>>325588601
Тащемто, запущу-ка лучше его на сон грядущий!
Аноним 15/10/25 Срд 22:24:45 #412 №325588693 
>>325588642
А что намазали-то? Мыльцо на фонари добавили да тени, почти не изменилось.
Аноним 15/10/25 Срд 22:24:59 #413 №325588701 
>>325588608
>Там стрелять приятно было
А как это понять? С чем сравнить? С другими спрайтовыми шутанчиками?
Аноним 15/10/25 Срд 22:25:22 #414 №325588711 
>>325588642
Ну у тебя тут только разрешение получше и соотношение 21:9, а так все то же самое было.
Аноним 15/10/25 Срд 22:25:32 #415 №325588717 
image.png
>>325588671
О даа!
Какая музыка, какая атмосфера.
Аноним 15/10/25 Срд 22:25:56 #416 №325588729 
>>325588552
Ну и вот смотри, когда у тебя в каждой перестрелке есть десятки вариантов с разными способами перестрелки или у тебя всегда один вариант - стрелять и бегать. Это абсолютно разные уровни экшона, лично мне все эти арены с ботами как надоели в лохматые годы, так и до сих пор не возникает желания в них играть. А вот во что-то вроде овердоза я бы поиграл, если бы сделали ремастер.
Аноним 15/10/25 Срд 22:26:02 #417 №325588733 
45545453535.PNG
>>325588693
Аноним 15/10/25 Срд 22:26:52 #418 №325588762 
>>325588729
Ну это как разница между батлой и колдой. Не понимаю любителей калды.
Аноним 15/10/25 Срд 22:27:26 #419 №325588780 
>>325588701
>С другими спрайтовыми шутанчиками?
Да хоть с более современными. То же Хало в какой-нить из частей, или Колда до МВ 2019. Уж лучше других игр студии, или той же Халфы 2.
Аноним 15/10/25 Срд 22:28:00 #420 №325588795 
>>325588729
Лол, сразу видно, что ты в UT99 никогда не играл нормально. Вот там, как раз, неисчислимое количество игровых ситуаций, а не в передозе.
Аноним 15/10/25 Срд 22:28:03 #421 №325588796 
image.png
>>325588717
Как же я кайфовал от того, что пилой можно пополам зомбей рубить. А ещё пилы в стены втыкаются. Охуеть, до сих пор ничего круче не придумали за 21 год.
Аноним 15/10/25 Срд 22:30:14 #422 №325588860 
>>325588780
Ты из секты любителей обмазываться говномодами на дум, что ли? Уже после анрила ни в дум, ни в квейк играть не хотелось. Ну или после первой халвы, раз уж тред такой.
Аноним 15/10/25 Срд 22:30:38 #423 №325588871 
>>325588860
Нет.
Аноним 15/10/25 Срд 22:30:38 #424 №325588872 
image.png
>>325588796
На нах, ёёпта!
Аноним 15/10/25 Срд 22:30:54 #425 №325588881 
>>325588762
Батла - один из самых подпивасных сетевых шутанов, кста. Почти уровень танков.
Аноним 15/10/25 Срд 22:32:31 #426 №325588936 
>>325587132

Дюка следовало выпускать в начале нулевых, да с геймплеем от Сириус Сэма.

Вот это была бы бомба!
Аноним 15/10/25 Срд 22:34:45 #427 №325589013 
>>325588119
>на момент релиза уже графон
Меня вполне устраивал

>механики топ
Сейчас топорно всё это ощущается и как фичи ради фич
Аноним 15/10/25 Срд 22:34:51 #428 №325589022 
>>325588860
Хуйню порешь. Я в первые два дума вообще впервые в 2020 году поиграл и всё равно кайфанул со стрельбы. Пиздатый импакт от оружия можно хоть со спрайтами сделать, хоть в платформере с видом сбоку. Не знаю, к чему ты тут вообще доебался.
другой анон
Аноним 15/10/25 Срд 22:36:03 #429 №325589061 
image.png
>>325588872
С вертушшки в щщи!
Аноним 15/10/25 Срд 22:36:20 #430 №325589071 
>>325588762
Я между ними вообще разницы нихуя не вижу. А, где-то есть техника, где-то слайд. А так всё то же самое.

>>325588795
Да хуйня это, никаких вариантов там нет.
Аноним 15/10/25 Срд 22:37:10 #431 №325589100 
>>325589022
Чтобы узнать, порю я хуйню или нет, нужно многое узнать о тебе сперва.
Аноним 15/10/25 Срд 22:38:28 #432 №325589134 
>>325589071
>Я между ними вообще разницы нихуя не вижу
>Да хуйня это, никаких вариантов там нет
Ну, в принципе с тобой все понятно. Можно больше не спорить.
Аноним 15/10/25 Срд 22:40:11 #433 №325589191 
>>325589134
А какая там разница вообще? Игры буквально клонируют друг друга. Межу каэской и каловдутием хоть какая-то разница есть, а вот между батлой и каловдутием она минимальная.
Аноним 15/10/25 Срд 22:41:17 #434 №325589226 
>>325589100
Я знаю о себе достаточно много, поэтому с чистой совестью могу тебя уверить, что ты порешь хуйню.
Аноним 15/10/25 Срд 22:42:08 #435 №325589254 
image.png
Да бич, ФАК Ю
Аноним 15/10/25 Срд 22:44:58 #436 №325589339 
image.png
Как же в детстве было ахуенно ощущать ВЛАСТЬ над этим зомби.
Оно в клетке и я могу его сжечь, уничтожить самыми изощрёнными способами.
Аноним 15/10/25 Срд 22:45:07 #437 №325589344 
>>325589191
В кодле можно разваливать толпы чисто на скилле, там пухи дамажные, скорость передвижения высокая, хэдшоты работают. А батла сделана так, чтобы каждый свою минуту славы получал стабильно.
Аноним 15/10/25 Срд 22:45:48 #438 №325589363 
image.png
>>325589339
Прощай.
Эти звуки лучшая музыка для моих ушей.
Аноним 15/10/25 Срд 22:45:51 #439 №325589365 
>>325589226
Ну и живи в своем манямирке.
Аноним 15/10/25 Срд 22:50:02 #440 №325589502 
>>325577626 (OP)
В свое время тоже были такие впечатления.
Уже после второй части я прошел первую часть, и она тоже зашла. Хотя по своей сути это разные игры
Аноним 15/10/25 Срд 22:50:04 #441 №325589504 
>>325588936
>да с геймплеем от Сириус Сэма
В виде арена-шутера? Нахуя?
Аноним 15/10/25 Срд 22:52:03 #442 №325589565 
>>325589344
Да они обе сделаны так, чтобы минута славы была у каждого. Хуйня это.
Аноним 15/10/25 Срд 22:53:56 #443 №325589623 
>>325586520
Так они не зря в переиздании запилили этот фильтр под софтварный рендеринг
>>325583392
Но Анрил даже с его графоном сейчас выглядит устаревшим, играть в него скучно
Аноним 15/10/25 Срд 22:54:10 #444 №325589624 
15953gallery0.jpg
>>325577884
Лично у меня в те годы вот такой был - Sony SDM-HS73P 17
За игру - двачую! Хорошие были времена, очень хорошие...
Аноним 15/10/25 Срд 22:54:17 #445 №325589626 
>>325589565
Нет же. Ты шутеры оцениваешь, как человек со стороны, далекий от жанра. Только форму воспринимаешь, но не содержание.
Аноним 15/10/25 Срд 22:55:30 #446 №325589659 
>>325589623
>Но Анрил даже с его графоном сейчас выглядит устаревшим
Ты на полном серьезе собрался мне затирать, что сейчас халва 1 выглядит лучше анрила?
sage[mailto:sage] Аноним 15/10/25 Срд 22:56:31 #447 №325589688 
>>325585002
Ты играл в это всё год выхода или на ютубе глянул по-быстрому?
Аноним 15/10/25 Срд 22:57:14 #448 №325589700 
>>325589365
Да как скажешь.
Аноним 15/10/25 Срд 22:58:36 #449 №325589734 
>>325589688
Да он даже на ютюбе графон не смотрел, просто мнение протыка послушал и сюда принес.
Аноним 15/10/25 Срд 22:58:37 #450 №325589735 
>>325589626
Потому что я уже объективно старый играть в спинномозговые дрочильни. Но я вижу, что никаких интересных механик нет в обоих играх и всё это сорта говна. Если захочу спинномозгового шутана - зайду в раст и буду там дрочить стрельбу, там хотя бы вариантов больше. Или в арму третью нахуй. Гонять по закольцованной арене в аренашутер или героический шутер с буквально такой же уёбищной механикой и отсутствием возможностей мне уже скучно.
Аноним 15/10/25 Срд 23:00:19 #451 №325589777 
>>325589688
Играл я во все это. Не в год выхода, конечно же.
Аноним 15/10/25 Срд 23:01:54 #452 №325589820 
image.png
Запустил Эпизод 2 и тут такие то отражения без этих ваших всяких РТХ.
Аноним 15/10/25 Срд 23:03:35 #453 №325589876 
11324635-blade-of-darkness-windows-and-for-the-water-effects-as-well.jpg
>>325589820
Смотри не охуей.
Аноним 15/10/25 Срд 23:04:40 #454 №325589911 
image.png
>>325589820
Эпик бля.
>>325589876
Ну ёпту бля, хуле тут можно ещё скозать. Игры вперде.
Аноним 15/10/25 Срд 23:05:02 #455 №325589923 
image.png
>>325581512
плюсую, халфа окончилась как раз где-то в 2008-2009

уже успели родиться и сдохнуть люди, не касавшиеся халфы вообще, да и вся эта движуха будто бы была в другом тысячелетии и в другой вселенной

сейчас если и будет, то от других людей и для людей новых
Аноним 15/10/25 Срд 23:06:47 #456 №325589960 
image.png
А ВОТ И МЫЛО
Аноним 15/10/25 Срд 23:07:37 #457 №325589978 
4646464.png
>>325589911
>Игры вперде
Да, ето так.
sage[mailto:sage] Аноним 15/10/25 Срд 23:08:55 #458 №325590020 
>>325589734
Я так и подумал.
Аноним 15/10/25 Срд 23:11:50 #459 №325590092 
image.png
>>325589978
Как же круто выглядит эта сцена, и без РТХов!
Во втором эпизоде графон ещё круче орига, это факт.
Аноним 15/10/25 Срд 23:13:52 #460 №325590147 
>>325590092
>о втором эпизоде графон ещё круче орига, это факт.
Там ёлки всратые, которые все портят, как будто из какой-то РТС начала 00-х их спиздили.
Аноним 15/10/25 Срд 23:15:24 #461 №325590180 
>>325588608
ебать ты другалек. если уж на то пошло то приятней стрельбы чем в первом ред факшоне вообще хуй найдешь где кроме титанов типа макс пейна или лефт фор дед
Аноним 15/10/25 Срд 23:16:08 #462 №325590203 
image.png
>>325588796
Рейвенгойд перецоенен имхо. Просто натужный зомби уровень. С крайне злоебаным священником и такой же злоебаной типа-киношной концовкой на кладбище под драматичную музыку и гоготание этого еблана. Крутой рейвенхольм делали аркейны, вот это был бы реальный халф лайф. Я имею ввиду, хл по сути про вот это пробивание хуем реальности, чтобы в каждом, кто в него играет одновременно просыпался и боец, и экспериментатор. вот аркейны это пытались реализовать на уровне механик, но трясуны из вульвы все отменили. а ориг рейвенгойд это "ооОоО подожги этих зомби в одном незаскриптованном месте!!1" "оООоо обруш на них тачку, вот такой то фИзОн!". НЕ круто. Мне вообще не вспоминается ничего крутого из ориг двушки. только все на ум эпизод2 лезет. а оригинальная двушка реально печальная технодемка.
Аноним 15/10/25 Срд 23:16:25 #463 №325590206 
>>325589504
>В виде арена-шутера? Нахуя?

Потому что жвачка уже закончилась, так что COME, GET SOME, алиенская морда!
Аноним 15/10/25 Срд 23:16:38 #464 №325590212 
image.png
>>325590147
Всратоваты, да, лучше не присматриваться.
Хотя, на то время, наверное, лучшие ёлки.
До Спермак 3 с красивыми ёлками ещё 10 лет...
Аноним 15/10/25 Срд 23:18:32 #465 №325590270 
image.png
>>325590203
>Крутой рейвенхольм делали аркейны
Имеешь ввиду Дисонорд? Да, факт.
Кстати, у них же один и тот же художник, жаль сдох.
Аноним 15/10/25 Срд 23:18:36 #466 №325590274 
>>325590180
>приятней стрельбы чем в первом ред факшоне вообще хуй найдешь
Это ты загнул. Попробуй в Ghost Recon первый поиграть. Ну или по классике, в первый Fear. Еще в The Punisher заебись сделали.
Аноним 15/10/25 Срд 23:19:48 #467 №325590305 
>>325590203
>Рейвенгойд перецоенен имхо.

Нам нужен ремейк BLOOD.
Аноним 15/10/25 Срд 23:22:26 #468 №325590388 
>>325590274
>Это ты загнул
да вообще нихуя. регдолл или анимация смерти ил хуй знает кароче поведение болванок такое, что тебя за уши не оттащишь высадить в них избыток пуль. хотя там из всей анимации только то что они сразу не падают нахуй на землю
>Это ты загнул. Попробуй в Ghost Recon первый поиграть. Ну или по классике, в первый Fear. Еще в The Punisher заебись сделали.
не, фир хорош из за боевки вцелом. можно прямо позалипнуть поперезагружаться пробовать победить ботяр четче там другой кайф
Аноним 15/10/25 Срд 23:24:53 #469 №325590457 
>>325590274
а вот в ред факшон максе и лефт фор деде просто приятно стрелять в лобков. я блядь обожаю первый лефт фор дед и джва пистолета. что уж говорить о максе. там тупо джон ву нахуй. нахуяришь пол магазина в одного, потом во второго, потом снова в первого который начал оклиматься. каеф
Аноним 15/10/25 Срд 23:30:04 #470 №325590577 
Oblivion 2025-09-14 00-52-22-84.png
Oblivion 2025-09-14 01-14-58-68.png
>>325590212
Красивые ёлки и до второго эпизода были.
Аноним 15/10/25 Срд 23:31:09 #471 №325590598 
>>325590457
Попробуй Stranglehold. Я серьезно.
Аноним 15/10/25 Срд 23:32:36 #472 №325590637 
DF3.webm
>>325590388
В RF боты просто мечутся из стороны в сторону. И облачка красные появляются, когда в них попадаешь. Я хуй знает, что ты в этом нашел.
Аноним 15/10/25 Срд 23:34:26 #473 №325590692 
>>325590180
Ну, стрельба там посредственная, как и остальное в этой игре.
Аноним 15/10/25 Срд 23:37:24 #474 №325590775 
>>325590692
Нормальная там стрельба, шмалять приятно. Да и все остальное на уровне. Не шедевр, но весьма годный крепко сбитый шутан. Хотя к концу скатывается из-за респавна лютого. Ну и машинки/самолетики/подводные лодки - это на любителя в шутере. Хотя тут полный тред фанатов халвы, которые на такое дрочат.
Аноним 15/10/25 Срд 23:42:41 #475 №325590905 
>>325590775
Отдать должное - игра за 4 часа проходится спокойно.
Аноним 15/10/25 Срд 23:44:06 #476 №325590935 
b9169cc2d931630dc498aef300f103d0.jpg
>>325590598
выглядит ахуенна. собственно настолько ахуенно что я с синдромом отложенной жизни даже не начну ее в ближайшие 2 года. но потом полюбасу попробую ее и слипинг догс
Аноним 15/10/25 Срд 23:44:59 #477 №325590961 
>>325590905
Да нет, помнится, подольше. 6-8 точно должно быть. Ты случайно не в пиратку в 2001 играл? Встречалась какая-то, где треть игры вырезана была, лол.
Аноним 15/10/25 Срд 23:46:45 #478 №325591016 
>>325577817
>думца
Мм, вся игра чёрный коридор. Один рейвенхольм в хл2 выебал в сухую весь твой обоссаный думец.
Аноним 15/10/25 Срд 23:47:02 #479 №325591027 
>>325590935
Ну и панишера попробуй. Там болванчики очень круто на попадания реагируют и вообще ведут себя как живые. Лично я после панишера в макпейма играть вообще не могу.
Аноним 15/10/25 Срд 23:49:25 #480 №325591099 
FarCry 2025-08-14 05-07-35-34.png
>>325591016
А фаркрай выебал и дум, и халву.
Аноним 15/10/25 Срд 23:51:18 #481 №325591147 
>>325585002
Я играл на релизе, мне предки как раз подогнали новый комп. Кал ёбаный это был не смотря на масштабную пиар компанию и про него все через месяц забыли. ХЛ2 до сих пор остаётся культовой и лучше сраного дума во всех аспектах включая графику.
Аноним 15/10/25 Срд 23:52:32 #482 №325591182 
>>325591099
Возможно, в него я так и не поиграл. На обложке какой-то чувак с автоматом на фоне джунглей. Эта концепция на тот момент казалось максимально скучной и избитой. Теперь немного жалею, что не попробовал тогда.
Аноним 15/10/25 Срд 23:53:32 #483 №325591206 
>>325577626 (OP)
Сейм мнение. Эта игра отличная, до сих пор не состарилась. Графика старая, но удалая. Приятная игра, приятная стрельба, графика. Всё хорошо выглядит и сейчас. Очень круто.
Аноним 15/10/25 Срд 23:54:01 #484 №325591222 
>>325591182
>Эта концепция на тот момент казалось максимально скучной и избитой.
А ничего, что нормальные джунгли, собственно, только в фаркрае впервые и появились, лол?
Аноним 15/10/25 Срд 23:56:23 #485 №325591279 
image.png
>>325590577
Издалека, тем не менее, выглядят хорошо, алсо, стилизация.
>>325591099
Играл в фарсру на релизе.
Ну не та АТМОСФЕРА, что в ХЛ2, всё-таки, ну. А графически аналогичны.
Аноним 15/10/25 Срд 23:56:59 #486 №325591293 
>>325591206
>Сейм мнение. Эта игра отличная, до сих пор не состарилась. Графика старая, но удалая. Приятная игра, приятная стрельба, графика. Всё хорошо выглядит и сейчас. Очень круто.
Нестареющая классика, хуле.
Аноним 15/10/25 Срд 23:58:20 #487 №325591336 
>>325591279
>Играл в фарсру на релизе.
Надеюсь, дропнул в самом начале, когда монстры появились?
Аноним 16/10/25 Чтв 00:00:36 #488 №325591409 
>>325591336
>Надеюсь, дропнул в самом начале, когда монстры появились?
Лол, внезапно, но да, так и было.
Мне было 12 годиков.
У меня была лицензионная версия на 4, кажется, дисках.
Аноним 16/10/25 Чтв 00:03:48 #489 №325591505 
>>325591409
Классика, хуль. Почти никто в фаркрай и не играл, можно сказать. А сейчас если вкатываются, то ставят новодельную говноверсию со сломанным стелсом и ИИ, стреляющим сквозь палатки.
Аноним 16/10/25 Чтв 00:05:20 #490 №325591541 
>>325591505
заявление спорное у нас даже на компах в центральном парке был. я даже по сети гонял несколько раз
Аноним 16/10/25 Чтв 00:07:01 #491 №325591586 
>>325591505
>Классика, хуль. Почти никто в фаркрай и не играл, можно сказать.
Рикомендуешь теперь попробовать поиграть в ориг или нах?
Попробую завтра, тем не менее, на говноРАБоте в офисе.
Аноним 16/10/25 Чтв 00:07:06 #492 №325591587 
>>325591541
Хуй знает, скольких не спрашивал, в том числе и в интернетах, 99% дропали вскоре после появления монстров. Причем многие еще были уверены, что они чуть и не половину игры прошли, кек. А так-то фаркрай пиздец какой длинный, 30 часов удовольствия примерно, и чего там только нет.
Аноним 16/10/25 Чтв 00:09:01 #493 №325591639 
>>325591586
Конечно рекомендую. Это один из лучших стелс-шутеров, если не лучший. Только говнопатч не ставь кумулятивный, 1.4 вроде. Накатывай тупо лицуху от Буки и кайфуй. Ну и фпс ограничить надо. Говорят, что до 60, но я с 85 норм играл.
Аноним 16/10/25 Чтв 00:11:49 #494 №325591706 
image.png
>>325591639
>лицуху от Буки
ООО дааа, у меня была именно эта версия, на 4-х дисках.
Где же они сейчас..?
Качаю!
Взрослым в такие игори играть гораздо лучше, чем на 12лвл.
Аноним 16/10/25 Чтв 00:13:25 #495 №325591755 
>>325591706
>Взрослым в такие игори играть гораздо лучше
Да, я в те бородатые годы тоже дропнул, а прошел с кайфом только в 2к21. Аж пищал от удовольствия. На харде проходил, скоро планирую на реализме навернуть.
Аноним 16/10/25 Чтв 00:13:26 #496 №325591756 
>>325587686
Брыня
Аноним 16/10/25 Чтв 00:14:26 #497 №325591778 
>>325591755
>Аж пищал от удовольствия.
Сяп, наверну завтра на РАБоте, не РАБотать же.
>>325591756
>Брыня
Да, ето он.
Аноним 16/10/25 Чтв 00:20:12 #498 №325591924 
image.png
>>325591755
>скоро планирую на реализме навернуть.
Скочал на РАБочую офесную пеку, завтра поиграю и запилю тредю, если не поленюсь.
Аноним 16/10/25 Чтв 00:24:12 #499 №325592031 
>>325591924
Так ты поиграй сначала, лол, потом треды пили. А вообще, сейчас что-то треды про старые игори совсем не взлетают. Я раньше частенько создавал, после прохождения очередного вина, а теперь даже хуй знает, есть ли смысол, никто особо не пишет. Темные времена настали.
Аноним 16/10/25 Чтв 00:26:22 #500 №325592072 
>>325585688
Я кажется тоже жопой проходил, вообще этого не помню как и остальной сюжет
Аноним 16/10/25 Чтв 00:27:33 #501 №325592096 
>>325592031
>поиграй сначала, лол
Мне обычно нравится постить скрины в треды в процессе игры, живое общение. Но посмотрю, по настроению, я человек настроения.
>никто особо не пишет. Темные времена настали.
Щито поделать, десу.
Аноним 16/10/25 Чтв 00:37:09 #502 №325592288 
image.png
>>325587197
Помню на релизе купил пиратку, охуел от перемотки времени и графония (не крузис, но почти на уровне, с ШЭЙДЕРАМИ). И больше никогда о ней ничего не слышал до выхода героев пять, которые вроде тоже делали нивал
Аноним 16/10/25 Чтв 00:40:56 #503 №325592367 
5435435.PNG
>>325592288
>не крузис, но почти на уровне
Какой крузис? В таймшифте графончик БЮДЖЕТНЫЙ, это сразу в глаза бросается. Он даже до фира двухлетней давности не дотягивает.
Аноним 16/10/25 Чтв 00:51:31 #504 №325592588 
>>325585625
>ГТА 3
Ну хуууй знает. ХЛ2 пизже точно
Аноним 16/10/25 Чтв 01:07:53 #505 №325592919 
04550.jpg
04420.jpg
04450.jpg
04723.jpg
>>325591639
>>325591706
>>325591755
Ну нет, сейчас уже точно не зайдет. Помню как в 14 для меня это хоррор самый настоящий был с момента, как монстры появляются. Радовался каждому следующему чекпойнту. Сейчас наверное за вечер проспидсракать всю игру можно, проигрывая с квадратных ёбел мутантов
Аноним 16/10/25 Чтв 01:09:51 #506 №325592957 
>>325592367
Ну хз, почему-то так запомнилось. У меня в то время только пару лет как нормальная пека появилась. А это еще и конец нулевых, когда каждая следующая игра выходила графонистее предыдущих
Аноним 16/10/25 Чтв 01:16:34 #507 №325593095 
>>325581133
да, есть такое ощущение. У меня под животом какое то странное давящее, неприятное, но в тоже время затягивающее
Аноним 16/10/25 Чтв 01:16:48 #508 №325593100 
>>325592919
>Сейчас наверное за вечер проспидсракать всю игру можно
Закатай губу. И страшно, и сложно.
Аноним 16/10/25 Чтв 01:21:12 #509 №325593179 
>>325592957
>когда каждая следующая игра выходила графонистее предыдущих
Это только до 2007 года и было. Потом мыльная коричневая мультиплатформа с текстурками 28х28 и пиксельными спрайтами там, куда по мнению разработчиков игрок особо не смотрит.
Аноним 16/10/25 Чтв 01:34:01 #510 №325593420 
202411231433001.jpg
>>325593179
Прямо как сейчас лол, только раньше это был мыльный желтый третий анриал, а сейчас пятый
Аноним 16/10/25 Чтв 01:38:26 #511 №325593507 
>>325593420
Ну да. Только на текстурки сейчас не так скупятся.
Аноним 16/10/25 Чтв 01:46:55 #512 №325593644 
>>325588355
Додик выучил слово соя. Нет, лучше 20 лет трупные батончики хавать и ждать, когда гошники запытают тебя в тюрьме. Ты ирл такой же терпилоид? Пиздец двачеры пошли, раньше ананимас был бунтарь.
Аноним 16/10/25 Чтв 01:49:24 #513 №325593684 
>>325593644
Анонимус раньше был вне любой системы. Так что не бунтарь, а нонконформист. Бунтарь - это все-таки политическое.
Аноним 16/10/25 Чтв 02:29:11 #514 №325594395 
>>325580526
Обосрался
Аноним 16/10/25 Чтв 03:02:14 #515 №325594894 
>>325586274
+++
Причём самый унылый по факту и получился.
Аноним 16/10/25 Чтв 03:03:33 #516 №325594916 
>>325586909
Крутой у тебя моник. Завидую.
comments powered by Disqus