Текстурки улучшены, добавлено SSAO и эффектики, поддержка геймпада, стим ачивки и карточки. Для зарубежных игроков - полностью новый перевод и озвучка. Это ещё не ремейк! Это старый Мор. Сейвы с предыдущих версий юзать крайне не рекомендуется.
>>13360997 Мистик, ты? Мне-то мор нравится, именно тем же самым, но я бы не стал называть монументом там и вот это все. И про завязки-кульминации ты что-то уцепился, а на вопросы не ответил. Я-то именно о том и говорю, что некоторые произведения искусства не нуждаются ни в каких этих костных структурах, трактовках. И некоторые книги, в общем-то, не нуждаются в этих кульминациях и развязках. Но это не значит, что об этом надо молчать. Бля. Это очень долгая тема, в общем, я не пойму, почему это "мы не сойдемся" - я хотел сказать все то же, что и ты, разве что менее ну. Высокопарновато. И насчет Линча - я, в принципе, тоже могу сказать, что ознакомился с творчеством, видел все по тысяче раз, и да, когда какой-нибудь среднестатистической пизденке с богатым внутренним миром видятся во внутренней империи глубины и разверзения, я там вижу, что Линч дорвался до цифровой камеры, и до свободы финального монтажа дорвался, давно не снимал, нагромоздил уйму заготовленных идей, образов, уже не особо заботясь о сюжете в классическом понимании. Результат замечательный, максимально авторский, скомпозированный как, опять же, музыка. Почти чистые абстракции и абсурд, связанные очень широко трактуемыми темами.
>>13361924 Вообще пора бы апдейтик с новыми артиками запилить, а, ледорубы? А то выпустили свой причесанный шмат старья в стиме и думают, что теперь нихуя не надо.
>>13362416 Да, я перечитал тебя и понял, что ты тащем-то, совсем о другом писал, а не о том, на что я решил героически обрушиться. Так что, грубо говоря, применимо к Граду Обреченному - он просто на фоне остальных стругачей выглядит НЕДОСКАЗАННОЪ, а так каких-то выбивающихся из структуры, излишних или бессмысленных метафор я не особо заметил. Все подчинено единому образному ряду, как минимум.
А вот насчет Линча, не знаю. По мне как он вынашивал эту Внутреннию империю слишком долго, поэтому она и стала скорее набором "приемов для своих". Глубины, ну, не знаю, вот ты говоришь что там их нет. А для кого-то и Маллхоланд Драйв АХАХАХА ПРО НАРКОМАНКУ КАКУЮ-ТО))) Может, надо чуть более серьезнее относится к возможности существования этой самой глубины?
>>13369921 В апдейте на кикстартере, когда только деньги собирали, Дыбовский писал, что стал перепроходить Мор от лица соавтора, потому что уже сам за 10 лет забыл, что там и как. И охуел, особенно с недоработанности Многогранника
>>13370939 Этот - пятый. Решил не нумеровать, потому-что предыдущие опы не делали этого после второго треда. В принципе, так намного удобнее. Опы меняются, кто-то легко с нумерацией может обосраться. Зачастую так и происходит, всегда встречал такое. Это куда хуже, чем отсутствие нумерации вообще.
Вы извините, что я издалека совсем начну, но давно хотелось как-то цельно разложить свои соображения по полочкам.
При недавнем перепрохождении, я заметил, что у некоторых червей в игре есть лицо, как у приближенных (а не тряпичная кукла). Можно предположить, что такие черви несут на себе некоторый отпечаток личности, который есть и у приближенных (собственно, что и есть их основное отличие от прочих граждан). Приближенные получают "личность" из-за того, что они: а) на пласте детей/театра - любимые игрушки/роли б) в пласте города - баловни судьбы, значимые личности, представители знати, сосредоточия силы мистической и политической. Т.е., "осияны" правом на отпечаток личности (сами же, или из-за неумолимости своей судьбы - вопрос). заранее обговорю, что рассмотрение через призму город-театр-дети буду использовать как нечто само собой разумеющеся, т.е. принимать все эти истории за равные
А вот черви, вероятно, получают право на отпечаток личности по другой причине - ведь черви-с-портретом не очень отличаются от других болванчиков. Я могу предположить по следующей аналогии: а).1 на пласте детей это реальные черви, черви живущие в песочнице и принимающие весьма деятельное участие в "игре" а).2 в пласте театра черви отсутствуют. Почему - могу только гадать. б) На пласте города - область спекуляций. Официально - недолепленные люди. Совсем неофициально - дети больше Суок, чем Бодхо. Я склонен считать, что в пространстве города, черви существа иного свойства, чем окружающая их реальность мира Бодхо, являющиеся из-за "границ" города. Чтобы объяснить свое предположения, придется для начала расписать понимание мора через понятие инициации.
Для начала, вспомним весь тот сыр-бор вокруг костяного дома. Интерпретировав старого доброго Проппа и еще более старого доброго Фрезера, Дыбовский создал в Море свой "костяной дом", пространство для инициации игроков. Пугающие и до жути реалистичные "костяные стены" этого дома-лабиринта - сам город/игра детей/игра в театре - создают пространство инициации, замкнутую территорию, из которой ни на одном из пластов нет выхода.
Инициация, как известно, связана со смертью, с имитацией смерти, с преодолением (!) смерти, с реальным испытанием без реальных угроз (собственно, на чем и строится вся инициатическая кутерьма религий, архаичных верований, посвятительных обществ). Но что такое эта "имитативная" ритуальная смерть в процессе инициации? Это кривое зеркало настоящей смерти, ее младшая сестренка, убогая, почти безопасная, но того же корня, что и ее пугающая старшая подружка (по крайней мере, это очевидно со стороны, но не для тех, кто на данный момент в костяном доме)
В пространстве игры (которая объединяет собой триаду "костяных стен" - город-игра детей-театр) есть элементы этой "убогой сестры". В первую очередь, это сама песочная язва. Во вторую - время. В третье - неиллюзорная неудобность игры. В четвертых - отвественность за сюжет и приближенных (думаю, можно найти еще и в пятых, и в шестых, при желании). Это та самая "малая смерть" которую игрок преодолевает, для прохождения инициации, делая отвественный выбор в 12м дне, после того, как докажет свою смелость перед лицом смерти-коротышки, само собой.
Подытожим, из чего состоит пространство мора: город (в трех плоскостях) как пространство для совершения обряда инициации, борьба с игровыми условностями и язвой - как прохождение этой смерти, скрытого "малого лика Зла".
Какое место в этой космогонии занимает Степь? Первоначально, я думал что степь это такое же испытание для человека, как малая смерть, один из элементов прохождения сюжета игры, ступенька, так сказать, маскарадный элемент. Но потом, меня озарило: нет, степь не имеет отношения ни к городу, ни к болезни, ни к инициации вообще! Степь в пространстве костяного дома - это та cреда, которая является запредельной для человеческого осмысления площадкой. Это олицетворение мистического, не подчиненного законам обыденности плана, для которого единственный закон - бесконечность и свобода. Ее эмиссары - быки, черви, да и сама болезнь - инородные элементы в пространстве костяного дома, чуть ли не пойманные в ловушку кусочки этой внечеловеческой бесконечности и свободы. Степь гораздо больше города, гораздо больше реалий "мира Мора", где она всего лишь часть северо-запада (так, вроде?) какой-то загадочной страны. Степь - это внешняя среда в своем крайнем воплощении
С такой точки зрения инициация Мора - это усмирение такого вот "кусочка" бесконечности - язвы (который, хотя и проник, возможно, с попущения "Степи", но если верить историям персонажей, проникновение имело и другие причины). Такая инициация - это своеобразное причастие от природы надчеловеческого уровня, путем нейтрализации "малой смерти" путем "маскарадного" подвига усмирения этого "кусочка".
Поэтому черви, невесты, быки, твирин - это полушутливые элементы на стыке мира реального и мира надреального, эдакая буферная зона по обмену между структурой и бесконечностью. Поэтому некоторые черви и несут на себе отпечаток личности - степь их сама "направляет", cама заряжает необходимой "личностью". Зачем? Я думаю, что ей просто интересно.
Выходит, что степные эмиссары здесь - просто наблюдатели (иногда деятельные) над процессом инициации главного героя, зрители со стороны бесконечности в театральном зале, фантастические проводники в лабиринте острых костей. Идея автоматически развивается до того, что пространство инициации переплетено с пространством бесконечности, травы степей пробиваются через кости, зеркала логики плывут по водам творчества - от этой конструкции захватывает дух мертвой хваткой.
Остается, конечно, масса открытых вопросов: добровольно ли (если вообще есть смысл говорить в таком ключе?) степь участвует в инициации-причастии такого рода, или же костяной дом - своеобразная ловушка (о чем я писал выше) для победы человека над бесконечностью? Или же вообще, некорректно, находясь в "костяном доме" объективно говорить о пространстве вне его.
>>13377312 Дыбовскому свои идеи напиши, ему понавится, как раз римейк на данный момент всего на 15 процентов написан, если ты понимаешь, о чём я. Особенно интересно ему должно быть с учётом изменения акцента на познание реальности и новые модели.
>Степь - это внешняя среда в своем крайнем воплощении >эдакая буферная зона по обмену между структурой и бесконечностью Это - довольно забавно в том смысле, что я сам себе потихоньку мурыжу задумку своего шедевра кириллизма (смею утверждать, что на Мор оно похожу чуть более, чем никак; и нет, больше я не скажу) - и кое-что в ней соответствует процитированному на прямо так, что точнее и не бывает.
>>13379779 Да ладно, сказал бы больше, интересно ведь. В каждой игре можно при желании тему своеобразного такого фронтира перед неизведанным развивать (сами игры ведь явление сюрное, сидишь и двигаешь четвертую стену при помощи печатной машинки!), но вот разве что Мор и Морровинд в сердце запали, не скатившись в пученье глаз ВСИЁО ИЛЛЮЗИЯ!
А Николаю писать - зачем, он думаю лучше знает, что ему в игре надо, и что он сказать хочет, пусть сам кириллит, а мы уж потерпим малешко.
>>13377312 Мне всегда, казалось, что Мор прежде всего о конфликте между животным и разумным началами в человеческом естестве и мире. И роли воли в этом конфликте. А твои рассуждения кажутся притянутыми за уши немного, если честно. Так-то много какие конфликты можно подвести под костяной дом и обряд инициации.
>>13380359 Я же не навязываю. Просто мы же знаем, в чем был замысел Дыбовского, если серьезно отнестись к его трем докладам времен 2005го года. Возможно, что-то я и за уши притянул, да и эта связь с портретами червей просто предлог для изложения своих идей, не спорю.
Но, мне кажется, в море все-таки центральная тема именно инициатическая, а не о том как помирить традицию и разум, обычай и мечту. Правда, стоит учесть что Николая постоянно твердил - в ходе игры все получилось совсем не так, как задумывалось, так что проводимый мной знак равенства между докладами-конечной игрой бесспорно спекулятивен.
>>13380634 >Просто мы же знаем, в чем был замысел Дыбовского, если серьезно отнестись к его трем докладам времен 2005го года. Я их просто не слушал, лол. Всегда считал комментарии автора излишнеми, ибо если без них не докопаться до сути, то автор просто сел в лужу. С другой стороны, это должно быть интересно. Пойду погуглю.
>>13380878 >>13380856 Тут автор сам позиционировал себя как человека, далекого от индустрии игр, смотрящего на все с литературной такой вот точки зрения, поэтому наверное в данном случае лучше ознакомиться со всякими доп. материалами. Не сказал бы, что это прям однозначно идеальный подход, но без всех этих ГЛУБОКИХ ИГР и КОСТЯНЫХ ДОМОВ понимание не будет полным.
Хотя я обычно люблю обмазываться сторонними материалами и мнениями авторов о своем творчестве, дает дополнительные ресурсы для осмысления, ведь никогда не удается реализовать всех замыслов в полной мере
Ньюфаг итт. Дошел до 12 дня за Гаруспика, проебав одного приближенного. Панацеи или порошочка нету. Где можно достать что-то из этого, чтобы излечить приближенного?
>>13381173 В прошлые дни все допквесты на панацеи сделал? Мб проще загрузиться будет и пройтись по всем квестам. А в последний день уже никак не получить ни порошочка, ни лишней панацеи. Так что остается или проигрывать, или через консоль добавлять итемы.
Начал недавно проходить мор, у меня вопрос, что за ключ, банка и шар если кликнуть слева внизу карты, сейчас эти вещи сменились на город, ничего не показывают, кликнуть нельзя, это тонкие намёки такие?
>>13381322 Ну есть небольшой шанс, если я правильно понимаю, что ты можешь походить по жилым домам, если такие еще остаются на двенадцатый день, пообмениваться со случайными детьми. может у кого и заспавнится порошочек. Но нужны отмычки, нужно время и в конце концов может быть порошочки вообще не спавнятся на двенадцатый день.
>>13381019 Прочитал первый доклад, 2005-го. Теперь я лучше понимаю, о чем ты рассуждал и от чего. Также становятся очевидными мотивы Дыбы, спроектировавшего игру именно такой, какой она является - с театром, разломом 4-й стены в конце, задание неразрешимого полностью конфликта, который необходимо разрешить игроку, и прежде всего внутри себя самого. И самое главное - некоторая остаточная при любом раскладе противоречивость мира. Та самая мучительная незавершенность, которую игроку надо преодолеть самому. Да, на таком мета-уровне, все это имеет место быть. Однако все это не говорит нам о самой сущности конфликта, не так ли? Оно просто ставит игрока посреди этого конфлитка в костяной дом, предложим разобраться во всем самому и пройти инициацию. Я же говорил о содержании самого конфликта, его тематики. Так что мы даже друг другу не противоречим на самом деле.
Пользуясь случаем задам вопрос. Вот есть ачивка с прозрачной кошкой за Баку. Якобы, после 9 вечера надо идти к складам Браги (или как там его?) и пошароебиться. Вопрос - в какой день это надо делать, в первый, когда дети рассказывают про кошку?
>>13381199 Мне сначала тоже было стремно. Там нпс ведут себя определенным образом на улице, когда у гг репутация на высоте - завидя его издалека, останавливаются. И вот я, такой весь из себя франт столичный, шарю по мусоркам, пока дети, девки-подростки и бабы пялятся на все это дело. Было бы неплохо, кстати, чтобы в ремейке это как-то замечалось теми же нпс. При разговоре с кем-нибудь упомянут обязательно в шутку об этом или спросят, не на мели ли бакалавр.
>>13381808 Не примерно пятый, балбес, а именно пятый. Это если не считать тот, что был на другой доске. И номер в посте - не канон, чтобы от него нельзя было отойти. Или тебе так важно знать, какой по счету тред? Зачем?
>>13381173 >Дошел до 12 дня за Гаруспика, проебав одного приближенного. Панацеи или порошочка нету Не может быть такого, иначе ты нихуя не дошел до 12 дня, а хуй знает как аутировал все прохождение. У Гаруспика в последний день, 11 или 10, даже есть задание особое, для сбора необходимых компонентов для создания панацей. Зачем играть, если ты не берешь задания? Их нельзя никак проебать. Переиграй хотя бы последние дни.
>>13382432 Ну, тебе проще пройти заново этот день. Там не только это задание, еще Мишку не забудь навестить. >>13382332 Да ты и сам не ответишь на это.
Первое что увидел Гаруспик, зайдя в убежище на заводе, был перегонный куб. Он с интересом осмотрел его, затем взял стопку листов лежащих поблизости. На самом верхнем была написано:"Твириновый самогон, несколько способов изготовления. Смешанные настойки твирина со степными травами". Гаруспик начал читать и незаметно для себя так увлекся, что не заметил как наступила ночь. Закончив чтение, он огляделся, взял лежавщие рядом пучки трав, и, сверяясь по записям, начал готовить перегонный куб к использованию. Все эти две недели Бурах пьянствовал без перерыва. Когда же весь твирин закончился, он вылез на улицу, щуря воспаленые глаза. Мор уже закончился и город продолжил жить обычной жизнью. "Во дела!," - удивился Гаруспик и пошел в степь, твирин собирать.
>>13388139 Я сегодня купил твирин. Старый твирин из подвала Стаматина. Коробку на 150 бутылок. Бутылки старые, на донышке выбит 64-й год, но сохранились хорошо, «маслята». Еще порошочки в промасленой бумаге, сегодня утром их открыл, проверил. Твирин понюхал, но пить не пробовал — я уверен, что и так сработает хорошо. У кого купил, не скажу. Но у продавца были еще мерадорм и А-таблетки — две штуки. Я не взял, плохо переношу их, да и мощность не та. Твирин — самое то.
Я вас всех ненавижу, я ненавижу Каиных, ненавижу Ольгимских, ненавижу городскую управу, ненавижу Многогранник, ненавижу горбуна, ненавижу колодец Младшего Влада, ненавижу эту степную провинцию. Я заберу с собой два-три десятка душ. Я пока не решил, в какую часть города я пойду. Наверное, все-таки, в бойни. Я их ненавижу. Хотя одинаково ненавижу и остальные части этого "типа города". Я ненавижу людей.
>>13381918 >>13375521 Ты просто ебаный бомж. Ни один персонаж не нуждается в бомжевании для выживания. Бакалавр ворочает десятками тысяч, у Гаруспика неограниченное количество патронов и лекарств от сбыта органов, Кларе вообще оружие не нужно. То, что ты бомж - это только твоя натура, смирись с этим.
Котаны, а кто-нибудь встречался в ремастере со странным багом: Бака день 7, приходит письмо от Гаруспика про костюмы исполнителей, но Марк в театре молчит. Только лепечет цитату из Кандида про лучший из миров - и все. Сабуров тоже молчит. Что делать-то? Гугление что-то не помогло, слишком много информационного шума вокруг игры.
>>13403029 Это не баг. Марк заговорит про костюмы только после того, как ты выполнишь первую половину задачи дня - то есть, соберешь все сведения у исполнителей и принесешь инквизитору. Только после того, как инквизитор пошлет тебя выяснять лжеца можно будет начать выполнять это задание от Гаруспика. Сначала к Марку, а потом далее по тексту. И обратное - если ты завершишь задачу дня, то есть, увидишь сцену в соборе с исполнителем, то задание с костюмом брать будет уже поздно.
>>13403239 А в чем смысл играть в игру? Просто побочка. Причем весьма атмосферная - получить костюм исполнителя можно будет только если купить, и то без маски. К тому же за него теперь ачивку дают.
>>13403270 >непродуманности Тут как раз-таки все продуманно же. Письмо приходит аккурат в тот момент, когда вполне можно эту половину задачи выполнить. Сразу логично - притворился исполнителем, получил секретные сведения от других исполнителей. Потому Марк молчит - типа, нехуй, раз без надобности.
>>13403330 Давай без этих попыток оправдания. Бака у меня встал в 9 утра после тяжелой ночи и получил письмо практически сразу после разговора с Лилич. Продуманность - это если бы можно было хотя бы начать выполнять квест параллельно. Сложно было скриптик написать?
>>13403870 >Давай без этих попыток оправдания Давай без напыщенности в этом треде, ок? Я пишу лишь свое восприятие игрового процесса, это вообще никаким хуем оправданием назвать нельзя, понятненько. А такие попытки вести беседу приводят к посылу нахуй, ясненько, да? Так вот, иди нахуй.
>>13403870 >Бака у меня встал в 9 утра после тяжелой ночи и получил письмо практически сразу после разговора с Лилич И да, наглый пиздежь. Письмо от Бураха приходит именно в 10 утра. К тому моменту уже задание от инквизитора вполне можно начать выполнять.
>>13403870 >Бака у меня встал в 9 утра после тяжелой ночи "После ночи, проведённой у Гаруспика, Бакалавр поспешил покинуть его обитель ещё до того как взошло солнце. Он оглянулся по сторонам. Убедившись, что никто его не видел, он побрёл домой, погрузившись в мысли о том, как будет объясняться Еве. "Проклятый твирин!" - Данковский пытался найти объяснение происшедшему. "О! Пошёл-пошёл. Жопой вертит!" - неожиданно раздался чей-то голос с переулка..."
>>13405516 Как минимум экономия. Все для обмена есть, а значит, недостатка в бинтах, патронах и обезболивающих не имеется. Молчу про то, что лишний порошочек, не считая сайд-квесты, без обмена не найдешь. К тому же всякую дрянь герой хватает по пути самостоятельно, добрать чуток - и уже на что-то хватает.
>>13404102 Тоже мне неженка. Соси хуй. >>13404160 >И да, наглый пиздежь. Ты дурак? Встал в 9, пока по магазинам, пока с поджигателями разборки, как раз к без пятнадцати 10 подходишь к собору, там разговариваешь, выходишь и как раз приходит письмо. Ты забыл, как быстро внутриигровое время летит? >К тому моменту уже задание от инквизитора вполне можно начать выполнять. Блять, вы фанаты, такие неадекватные порой. Я сам считаю Мор одной из своих любимых игр. Но, блять, так вот внаглую закрывать глаза на недостатки мне совести не хватает. Сценарист по неопытности явно расчитывал события из маня-мирка "а как игрок скорее всего будет делать", вместо грамотного прописывания скриптов и учитывания всех вариантов действий игрока. И это в игре, где дается полная свобода, когда спать, когда куда ходить. Объективные недостатки. Сам Дыба вас бы сейчас пристыдил бы за этот пустой волюнтаризм.
>>13408380 >так вот внаглую закрывать глаза на недостатки мне совести не хватает >И это в игре, где дается полная свобода, когда спать, когда куда ходить >Объективные недостатки Начнем с того, дубина, что простое высказывание своей точки зрения не является оправдыванием. Это Дыбовскому будешь говорить, а не простому анону в простом треде по мору. Продолжим тем, что никто не виноват в том, что день ты начал в 9. Таймлайн этого дня таков - в 8 утра приходит письмо от инквизитора, в 10 - от Гаруспика. А к этому времени, вообще-то, в 7:30, начинается задача по поиску Евы. Разумеется, можно все. Можно не укладываться в эти таймлайны, можно вообще просрать прохождение, а потом вылечить больных своих приближенных на 12 день. Эта задача побочная, она является тут дополнением квеста основного. Что-то я, блять, не вижу, чтобы ты жаловался, что Аглая не дает сразу в этот же день побочку по примирению с Марией. А ведь она тоже дается только при условии, что ты сначала поговоришь с Марком, потом с Сабуровым и Петром. Эти дополнительные квесты сюжетные. Так задумано. А закончим мы тем, что в игре, где есть свобода действий в решении, когда день начинать, также есть последствия, сука, того, когда ты проснулся. Я, например, в первое же прохождение в эту игру, без всяких волксру и интернета, понял после пары дней за бакалавра, что чем раньше проснешься, тем больше у тебя возможности все успеть. В семь начинается вся движуха, ага. В это время приходят письма обычно. К тому же, у тебя есть охуительная возможность свободно этот квест проебать и ничего не потерять. Это тоже свобода. И еще раз, я не на допросе, как никто итт вообще, чтобы перед тобой оправдываться. Смекаешь?
>>13411053 Нет, не пиздец. У тебя есть масса вариантов. Например, если ты этот день не сильно далеко прошел и тебе не жалко переиграть, загрузиться где-нибудь в конце первого дня и закупиться провизией. Или собрать деньги с желающих помочь Анне Равель и оставить их себе. Хотя не рекомендую. Ну, на крайний случай. Пошариться по помойкам, собрать ништяки для обмена с детишками и подростками, повыменивать все это барахло у них на отмычки. С их помощью наворовать жратвы в жилых домах. А еще, если на первый день ты не сходил к склепам хозяек неподалеку от Горнов и Многогранника, все-таки зайти туда и забрать хлеб с молоком.
>>13411342 Я не знал, наверное стоило почитать об игре прежде чем вот так садиться и проебываться на ровном месте. >>13411383 Спасибо за советы, пошарюсь по помойкам. На первый день из доп квестов я успел только тело похронить и убить поехавшего в подвале. Вот сижу и думаю, может стоило забить на труп? 2к рупиев отдал все таки, еще и морфий дурак продал, пиздец.
>>13411476 >2к рупиев отдал все таки Алсо, у Анны потом можно было тоже награду взять. Дает тыщу и побрякушки, которые можно выменивать или продать на второй день.
>>13411680 Ну, это. Короче, в этой игре есть смысл после выполнений заданий всяких приходить к тем нпс просто чтобы отчитаться. Часто они за услуги выражают благодарность.
>>13411812 >хотелось скорее бежать рассказывать о причинах смерти Симона Ну так если время еще не совсем к полуночи, то после этого ты мог бы к ним заглянуть.
>>13412182 > А в этот день ты видел сцену с сожжением девушки? Блин, нет. Из необычного только двух кунов видел, они дрались друг с другом. Я вмешался и облутал их, с каждого по 500 рупиев собрал, приятно. Хотел еще в театр успеть, но не срослось. Черт, переигрывать теперь правда что ли.
>>13412218 Короче. Пустырь этот, где девушку жгут простолюдины, находится рядом с домом Исидора, ты там был. Там два трупа дружинников валяются, с них можно было взять револьвер с патронами. А театр открывается после полуночи, если ты о пантомимах. Еще в этот день можно было взять задание у Лары Равель и получить еще одну полезную редкую штуку нахаляву. Но тут ничего удивительного, ибо об этом сложно догадаться самому.
>>13412678 Не сложно. Все можно по пути делать. С патрульными поговорил - повернулся и пошел к столбу за сценкой. Мясника убил, идешь, скажем, сначала к Ангел с заданием по захоронению, а потом захаживаешь к Владу, после чего, допустим, в Горны. Так и живем.
>>13411216 Простое высказывание не может быть оправданием? Ты не очень умен, да? Хорошо, давай с начала. Что мешало Баке спросить Марка о реквизите сразу после прихода письма? Ответ: ничего; более того, это было бы естественным вне зависимости от продвижения по основной сюжетке дня. О ней для этого вообще можно не знать. По-моему, проблема очевидна - линейный сюжет в нелинейной игре. Причем в большинстве остальных дней авторы таки стараются в нелинейность и независимость квестлайнов. Недоработка очевидная. О чем тут вообще можно спорить? >Так задумано. Иисус воскресе. Так написано. Ясно.
>>13413242 >не может быть оправданием Потому что между нами просто разговор, а не следствие. Ничего близкого к оправданию не было. Впрочем, меня это заебало. Если твой умишко так воспринимает сказанное, то жуй и глотай. >О чем тут вообще можно спорить? Действительно, ведь ты так сказал, да? Можно было и до этого у Марка спросить, что ты и сделал, но у тебя не вышло. Если задание не активируется, то очевидно, что спросить можно и во второй раз. И раз выполнение первой половины задания является главным условием для разговора с Марком, значит, так и было задумано. Единственное, что здесь правильнее было бы, так это убрать письмо с просьбой от Бураха вообще, а догадку взять костюм оставить за Бакалавром. Но в таком случае могло получиться так, что добыча костюма была бы обязательной, а эта часть, в свою очередь, влечет обязательный доп-квест от Аглаи. Вот и получилось так, что письмо от Бураха - подсказка. >Ты не очень умен, да?
>>13413611 Не могу поверить, что разговариваю с настолько тупым собеседником. >Потому что между нами просто разговор, а не следствие. Т.е. оправдываться или оправдывать кого-либо человек может только под следствием? Оставь свои софизмы при себе. Ты встал на защиту игры с откровенно слабой позицией - расхлебывай. >Можно было и до этого у Марка спросить, что ты и сделал, но у тебя не вышло. Я этого не сделал, ПОТОМУ ЧТО БЛЯТЬ ТАМ НЕ БЫЛО ТАКОГО ВАРИАНТА В ДИАЛОГЕ, ХОТЯ ПО ВСЕМ СООБРАЖЕНИЯМ ЗДРАВОГО СМЫСЛА ОН ДОЛЖЕН БЫЛ ТАМ БЫТЬ! Смотри, я выделил ключевую часть капсом, так тебе будет легче разобраться? Пиздец, далее твой пост это какой-то троллинг тупостью. Иди нахуй, в общем.
>>13414041 >Ты встал на защиту игры С чего ты это взял? Где тут оправдывание и за что я должен расхлебывать, кретин >>13403330? Тупой недоумок даже не может понять, что в посте написано, на который он с таким самомнением и напыщенностью отвечает? Это сайд квест, взаимосвязанный аж с двумя квестами, оно специально сделано несамостоятельным. То, что Марк не дает задание в любое удобное время, кроме обусловленного, - задумка. Я про это тебе, тупое безмозглое животное, говорю. Здесь другая логика совершенно. Нужно лишь было сделать так, чтобы это было более очевидным. Проеб ледорубов в том, что они положились на таймлайн и очередность писем. Этого делать не надо было. Но я вел речь о ином. И лучше бы тебе быть упоротым, ибо таких даунов я еще не встречал.
>>13414335 Кто бы говорил про нечитание чужых постов. Это еще не вспоминая о том, что вся заваруха началась с того, что ты мне нахамил просто ни с хуя. Скажи спасибо, что тебе вообще отвечают. Более того, ты уже который пост игнорируешь мои основные мысли, выделяя частности, вырывая их из контекста причем. Тут принято такое высказывание, "вилять жопой". Вот это как раз про тебя. >То, что Марк не дает задание в любое удобное время, кроме обусловленного, - задумка. Т.е. ты хочешь сказать, что столь очевидное несоответствие - такой мета-прием? Твои доказательства? Или ты опять проигнорировал мои слова? Напоминаю, >Продуманность - это если бы можно было хотя бы начать выполнять квест параллельно. >Что мешало Баке спросить Марка о реквизите сразу после прихода письма? >ТАМ НЕ БЫЛО ТАКОГО ВАРИАНТА В ДИАЛОГЕ, ХОТЯ ПО ВСЕМ СООБРАЖЕНИЯМ ЗДРАВОГО СМЫСЛА ОН ДОЛЖЕН БЫЛ ТАМ БЫТЬ
>Проеб ледорубов в том, что они положились на таймлайн и очередность писем. Ебать, да ты прозрел! О чем я тебе толкую, долбоебина, уже который пост? В этом корень всех бед - таймлайн в нелинейной игре. Третий раз спрашиваю: с чем тут можно спорить?
>>13414497 Свое "спасибо" ты получил. Вполне заслуженно, мерси. Остальное хуесосенье ты тоже заслужил в полной мере своим ослиным упрямством и тупостью.
>>13422540 Сиськи, они такие, могут быть совершенно разные, как ебла или фигуры. Так что тут особо проебов нет, разве что промежуток между сиськами более четко обозначить надобно. А вот Стаматин - дрищь. Чрезмерно, причем. А так художник, кстати, неплохой. Рисует коряво, зато свое, не влажное блескучее пафосное говнище, иногда даже забавное что-то получается.
Был уже вброс типа: "а что, мор стал играбельнее?" Хочу приобщиться, поддержа на кикстартере их, но стало ли приятнее в нее играть после выхода HD? Посмотрел туториалы- немного графа лучше, история та же, но нпс остались куклами с диалогами. Стоит качать не фану или ждать переиздания чуда. П.С. на графику не дрочу, просто нет ощущения присутствия в этом мире, в тургоре с этим гораздо лучше. Всего лишь мнение
>>13422913 Скоро вообще здохнет, когда последний ньюфаг не пройдет игру. Тем, кому было интересно, уже наговорились и съебали давно. А так, шизики одни остались, нахуй их, короче.
>>13423660 Ну, в принципе, если тебе десять лет назад не зашло в смысле атмосферы, то и сейчас не зайдет, разве что ты вдруг почитал других книг, заинтересовался другими вещами. Кроме технической и косметической сторон не изменили вообще ничего.
>>13423660 А ты игру вообще проходил? Есть мнение устоявшееся в моротредах, что болевой порог ньюфагов первые два-три дня. Вон, заморский летсплеер наиграл часов 10 и баттхертя обложил игру по полной. Через недельку вернулся как миленький - играть-то все равно интересно, за счет сюжета. Да и фанами мора стали те, кто до первого прохождения фанами не были. Я бы попробовал, что ты теряешь?
>>13423856 Когда веришь в легенду, историю игры, когда фантаззия становится равной реальности. В Море недостаточно страшно, нет безумия и ужаса во время чумы. Хоть это и не хоррор, но возможность собственной гибели никак не пугает. Хотя не думаю, что это проблема мора, скорее моя
>>13424949 Лично меня затянуло с первого дня за Бакалавра. Все незнакомое, наваливается столько на персонажей информации, которая потом становится более понятной и раскладывается по полочкам. Ощущение пиздеца и умирающего города есть, но его можно, конечно, еще более явным сделать, но это уже за ремейком дело. А чума очень даже ощущаемая, как по мне. Каждый день, когда ты просыпаешься, тебе рапортуют о человеческих потерях. Всюду хаос, беспредельщики и убийцы, которые все больше распоясываются, корчащиеся на земле от боли люди, которым ничем нельзя помочь, кроме эвтаназии, те больные, которые могут передвигаться еще уже спятили и желают "поделиться" с тобой заразой и унести с собой на тот свет, крысы, которые завидев тебя издалека, сразу кидаются кусать за ноги. Грязь, трупы, чавканье. Вот это все. А зараженные дома - чем не хоррор? Лично мне было не по себе от этой музыки, от этой вездесущей дряни. В первый раз так вошел в роль, что заболел вместе с персонажем. Сами квесты атмосферы добавляют - второй день за Бакалавра самый стремный вообще, как по мне. Съезжающая с катушек власть, пользующаяся вседозволенностью, а горожане с их рассказами, как их третируют патрульные, девочки, жалующиеся на бедственное положение в семье и прочее в этом духе. Только алкашам все похуй.
Почему... Эти необучаемые высокодуховные дегенераты не добавили ЕБАННЫЙ СПРИНТ в ебучем хд переиздании. Я не знаю как можно быть такими долбоебами, честно. Надеюсь, что новый Мор не выйдет в сроки, а этих деградантов подвергнут анафеме.
>>13433976 > что залетное дитё Пошел нахуй, долбоеб. Поболее тебя на этой параше сижу, да и завсегдатай моро-тредов еще со времен тиреча. Пошел вобщем нахуй, гниль. Я серьезно недоумеваю как можно быть такими конченными. Им писали везде и не раз, что геймплей ебучая тягомотина, ненужная и выматывающая, не несущая никакой смысловой или игровой нагрузки, кроме вытягивания сил из игрока. Добавьте же спринт, это ведь так просто.
>>13434169 > такие крикливые неадекваты Деточка, открой толковый словарь и посмотри определение адекватности. Это не значит хороший, приятный или культурный. Моя критика была вполне адекватно соответствующей долбоебизму ледорубов. Пошел нахуй еще раз, безмозглый малолетний сноб.
>>13434707 Нет, ты действительно неадекватный именно в том смысле, в каком надо, т.к:
Если бы ты действительно был такой охуевающий оэлдэфаг, знал бы, что про спринт некоторые сдвг-дети воняли уже очень давно и им прямо отвечали сами ледоебы, что нет, спринт это неоче, в старой игре он вообще ненужен, а в новую попытаются протолкнуть, но и то - с очень большим скрипом, ограничениями и т.д.
Что характерно, в тредах, когда идет нормальная дискуссия, всем давно поебать на этот спринт, об этом чаще всего напоминают всякие дети на нерегулярных встречах в вк и в комментах к стримам.
А теперь смотрим - ты врываешься с клевыми мемными картинками и, кидаясь хуями как малолетка за спортзалом, называя себя завсегдатаем чего бы то ни было при этом, брызжешь слюной из-за minor-проблемки, о которой говорено уже тысячу раз. Так кто тут безмозглыи и малолетний, а также крикливый и неадекватный, деточка?
>>13434906 А ты почитай там в стиме второй негативный отзыв. Он. на самом деле, довольно адекватен, адекватнее бесконечных восторгов, только надо учитывать один факт - а) автор не проходил дальше первых дней за никого, б) автор, очевидно, скипал диалоги. А это два смертных греха моротреда блять.
>>13434986 > давно и им прямо отвечали сами ледоебы, что нет, спринт это неоче, в старой игре он вообще ненужен, а в новую попытаются протолкнуть, но и то - с очень большим скрипом, ограничениями и т.д. Ну, очевидный долбоебизм разрабов. Ибо никакой геймплейной потребности в ползании по огромной карте как черепаха нет и эстетического удовольствия это не приносит. Все равно, что ездить на велосипеде с треугольными колесами. > Что характерно, в тредах, когда идет нормальная дискуссия, всем давно поебать на этот спринт Ну, так вышло хд переиздание. Я уж грешно подумал, что исправили такой маленький, но имеющий серьезные последствия изъян. Ан нет, мозгов не хватило. > Так кто тут безмозглыи и малолетний, а также крикливый и неадекватный, деточка? Все это субъективщина. Поэтому в очередной раз иди нахуй, долбоеб.
>>13435241 Ну как сказать, не такой очевидный долбоебизм, как многие другие чисто технические ошибки. Артистик вижн, епта, если переводить на нынешние пошлые штампы. Почему бы не взять и не повырезать нахуй не нужные длинноты из тарковского, например? Не сравнивая художественные стороны, просто говорю - они, очевидно, держатся за эту медленность по какой-то причине. По той же причине, видимо, по какой в море нет рокетджампов, килин спри, айронсайдов и т.д. И насчет эстетического - ну не знаю, мне как раз норм, обычно в играх делают обычную скорость бега какой-то совсем не для созерцательного прохождения, а опциональный шаг - пизденяще медленным даже для мора. Тут среднее что-то плюс у всех трех персонажей разная скорость. Так что то, что это серьезный изъян - это если не совсем маргинальная точка зрения, то точно ну такая, спорная. Не более серьезный, по-моему, чем общая технологическая отсталость от неопытности. И на всякий случай ты тоже иди нахуй. В очередной раз.
>>13433949 Они его не добавили, т.к. в последних днях тайминг очень ограничен, и если клювом щелкать можно не успеть. Поэтому тип, добавление спринта порушило бы весь эффект гонки со временем. Хуле такой не догадливый?
>>13435241 >Ну, очевидный долбоебизм разрабов. Ибо никакой геймплейной потребности в ползании по огромной карте как черепаха нет и эстетического удовольствия это не приносит. Все равно, что ездить на велосипеде с треугольными колесами. Нет, на самом деле эта хуйня нужна чтобы было неприятно играть, чтобы страдать и недоумевать от гадости игрового процесса. Это часть местного метагейма.
>>13435241 Никакой завсегдатай тредов морутопии со времен тигеча не может не знать, что Дыбовский не раз говорил сам, что всегда, в каждом, блять, треде, обсуждалось - геймплей недружественнен к игроку и так правильно. Это выживач чистой воды. Казуальщина в виде спринта и фаст-тревелла не нужна. И ты заебал уже набрасываться всякий раз, когда тебе что-то не нравится. Все завсегдатаи тигечей уже давно обзавелись невозгораемыми пуканами. В очередной раз не пизди.
>>13435769 Ой блядь, ой все. > что Дыбовский не раз говорил сам, что всегда, в каждом, блять, треде, обсуждалось - геймплей недружественнен к игроку и так правильно А почему, если так правильно, они пилят ремейк, дятел? Игра с геймплейной и технической точки зрения — неиграбельное дерьмо. А недружественный геймплей не значит кривой. Это типично-человеческая психология оправдывать собственные фейлы самыми замысловатыми способами. > Все завсегдатаи тигечей уже давно обзавелись невозгораемыми пуканами. В очередной раз не пизди. Не беспокойся за мою невозгораемость, с ней все в порядке. Я не виноват, что вы как девочки краснеете и прячете мордочки в пол при виде мата. Это аиб, общаюсь как мне удобно. Не нравится — скрой и иди нахуй.
>>13435241 >Я уж грешно подумал, что исправили такой маленький, но имеющий серьезные последствия изъян Это хд переиздание. Х э Д э п е р е и з д а н и е э Д э
п е р е и з д а н и е Ашди текстурки и еще ништяков в довесок, в виде нового, не такого жопорукого, перевода на англе. Везде уже, где описывается это издание, перечисляются изменения. И на оф сайте, и в оф группах, и в статейках всяких игровых порталов, и в стиме, блять. Все остальное никто фиксить не собирался. Ты как тупая пизда - сама придумала, сама охуела и сагрилась.
>>13435891 Ты не очень умен, да? Ремейк пилят, по-твоему, ради спринта и исправлений >тех имеющих серьезные последствия изъяны от таких вот доморощенных экспертов, как ты? Черта с два. Такой завсегдатай тредов со времен тигеча должен знать о тех всех планах, которые имеются у Дыбовского насчет ремейка. Отсутствие спринта и фаст-тревелла не является техническим фейлом. Это вполне себе оправданная задумка. И нихуя из этого ты не получишь и в ремейке, азаза.
>>13436249 Да пожалуйста, вполне очевидно, что опять выпустят кривое дерьмо, аргументируя нестандартным видением художника. Хватает говноедов, которые сожрут. Можно почитать отзывы в стиме, их и сейчас хватает. Но дело в том, что ледорубы в очередной раз еле отобьют затраты и дальше пойдут побираться со своим никому не нужным не свежим говном художника. Необучаемые as is.
>>13436370 >в очередной раз еле отобьют затраты В том случае, если просрут все те деньги, которые получили во время кс и сейчас получают от бэкеров, на любую хуйню, кроме самой разработки игры.
И да, ты как то упускаешь из виду, что это всего лишь тот же, официальный, старый, десятилетней давности, мор, только в стиме. Это не новая игра какая-то. Они деньги, заработанные на этом море с текстурками, потратят также на ремейк.
>>13436370 Т.е. они должны удовлетворять запросы типичных геймеров (которые обычно полуграмотные кидалты), и при этом оставаться типичным таким мором? Говно художника - это единственный серьезный способ произвести хоть какой-то сдвиг в жанре, застрявшем в поле удовлетворения потребностей великовозрастных даунят.
А твой собеседник тот еще агродаун, чего уж там. Спринт не добавили потому что не хотели рушить и так кривенький хронометраж.
>>13436860 Да я-то не против, но наверняка скорость перемещения будет повыше, как пить дать. Или то, на чем внимание задержать во время пробежек - побольше.
>>13436989 Ну, я всегда считал, что смысл в неспешном движении прост - гг должен, просто обязан, погружаться в эту клоаку, в зараженных местах если он просто перебежит как мудак - никакого выживача во время эпидемии не будет.
Первые впечатления. Сюжет цепляет, по крайней мере часть с убийцей, мне уже стало действительно интересно что же и кто за все этим стоит. А вот беганья слишком много, и социальщины тоже. Хотелось бы решать головоломки и искать улики а не бегать по всему городу и болтать с людьми которые охотно разбалтывают всякие разные вещи человеку которого они видят впервые в жизни, пусть и слышали. Но парадокс, диалоги просто прелесны, я сам по стилю общения на таком градусе люблю находится, поэтому мне доставляет. Только некоторые все же совсем какие то левые и непонятно как вообще в тему попадают.
>>13437861 Да противного ничего особо нет, просто не нравится то о чем написал, но не до отвращения а просто предпочтительнее. Даже можно опустить эти недостатки за мирок в котором интересно бродить(пока что)да и диалоги. Да. Кстати благодаря спойлерам в тредике разжился едой с кладбища(?)да оружием со стражников. Правда пока не знаю что там делать то еще, кроме этих блужданий, всего того о чем в требе пишут пока нет.
>>13438065 Ну ты жди, скоро начнется неиллюзорный пиздец, да и квесты не дадут заскучать. Если сделал все квесты - иди спать, закупись жрачкой, ночью режь бандитов и сходи в театр
>>13438605 На улицах, вроде, больше никого. А по домам разным шастали Машка, побывавшая в доме у Стаматина и в кабаке, Спичка был в гостях у Капеллы. Вроде все.
>>13447017 Если будешь шароебиться в зараженных домах - нужны. Или по квестам, или сам по себе за хабаром. За Баку приходится меньше, за Гару побольше, за Клару еще больше.
>>13447327 По зараженным? Ну хуй знает, там для меня темновато. К тому же я туда не совался ни разу, если нет необходимости для прохождения квеста какого. Но в них зачастую что-то искать надо, с фонарем просто удобнее.
>>13447352 >если не давать им эти мицины Нет. Мицины давать надо при разговоре, иначе не впустят. До последнего дня никто от болезни не умирает из приближенных. Но в последний день их уже окончательно вылечивать надо будет.
>>13447425 Они вообще ориентироватья мешают в домах. Потому я и использую для этого фонарь, так видно, что вообще за этой тряпкой находится. Правда, использую не так уж и часто. За всю игру за Бакалавра израсходовал всего один или два фитиля.
>>13447416 Приближенные умирают только в вполне конкретных случаях. Либо заражаются, либо умирают. Если заразились, до конца игры будут больными до тех пор, пока ты их не вылечишь порошочком или панацеей.
>>13447756 Это значит что район "заколоченный" - т.е. болезнь отсюда ушла, на улицах встречаются бандиты, в домах сидят крайне опасные мародерки. Можешь зайти в любой дом, убить грабительниц, пошарить по столам и ящикам - в таких домах больше всего жрачки
>>13447756 Зараженным район только день будет, на следующий же он становится вот таким вот оранжевым - он заколоченный и заразы в нем нет, но зато много преступников - бандитов, поджигателей, мародеров в домах. Дома богаты на лут, но мародеров в одном доме от двух до трех штук, бьют очень сильно, поэтому гасить их желательно с огнестрела. Ну и крысы там есть. На следующий день этот район станет либо опять нормальным, либо снова зараженным. И так далее.
>>13448048 Ни разу такого не было, лол, за всех трех персов. >>13448058 Они тоже мешки с деньгами, к тому же вага - их орудие, так же обменивается у парней с патрульными, как и бритвы, даже больше ценности имеют. Но мочить их да, сложно. Особенно то, что один сразу налетает на тебя у входа, другие поджидают на втором этаже. Один раз, расправившись с двумя, весьма охуел от того, что на меня напрыгнул третий, все время находившийся на кухне.
>>13448100 >поджигателей Если научился уворачиваться от ножей бритвенников, то от бутылей с зажигательной смесью тоже просто уйти. А убиваются поджигатели вообще как нехуй делать. Зато они самые жирные на счет лута - у тех и таблы, и бабло, и жратва. За один день столько мяса с них снял, которое самое дорогое в магазах, что на два дня хватило.
>>13448154 Это ловкие, быстрые и сильные противники. Победить мародёра в ближнем бою практически невозможно, особенно в помещениях, где они обычно и встречаются (хотя изредка их можно встретить и снаружи): скорость, с которой он приближается и отступает в рукопашной, гораздо больше, чем у героев. Поэтому для сражения с мародёрами нужно огнестрельное оружие. Предпочтительнее, как и всегда, целиться в голову, но из-за того, что мародёры так быстры и относительно мелки, это особенно сложно, поэтому более удачным решением может оказаться дробовой обрез. Из него лучше всего стрелять непосредственно в момент нападения мародёра: чем меньше дальность выстрела из дробовика, тем больше повреждения.
Так что вроде бы, бывает такое. Но я не видел тоже за пяток прохождений
>>13448270 Я вспомнил, где их можно было встретить - в прохождении за Бураха же. Там задание у него есть, где нужно мальцу одному помочь поджечь костры. У каждого несколько врагов, в том числе и мародеры.
>>13448270 На самом деле они бегут к тебе ровно по прямой траектории, попасть в голову из пистика довольно элементарно. Другое дело, патрон на них жалко. Но резать их сильно проблематичнее бандюг и поджигателей, это да. >>13448393 Точно!
>>13448403 Я тоже что-то подзабыл, а потом вспомнил тот баг - я когда его замочил и послышался звук аплодисментов, вроде как понял, что убил. Но он встал как вкопанный и нихрена не делал. Да еще и пожитки свои не отдавал.
>>13448811 Нет, за Гаруспика. Я убил в это прохождение Лизу в первый день, и поэтому забрать Данковского в день девятый из рук мелких засранцев миром не получается. Просят 30 винтовочных патронов! 30! За это получили по пуле между глаз каждый. Собственно, чего заслужили.
>>13448694 >>13448871 Это еще хуйня. В 10 день за Баку сраные личинки человеков просят 5 карабинов. 5 КАРАБИНОВ! Пришлось все свои нажитые непосильным трудом отдать.
>>13450868 Что-то не доделал, быть может. Узнал о том, что водопровод разрушен? После этого Большой Влад говорит о соборе с театром. Те, в свою очередь, закрыты. Двух олухов вывел из зараженных кварталов? Получил ключи? После этого нужно отчитаться Тяжелому Владу, квест засчитается.
>>13451160 Узнал что сломаны. Вывел Трагика, получил ключ, Турин, зашел в театр, вроде все норм. Вывел друга девки из зараженного района, турин+ключ, зашел в собор, вроде все норм. Прихожу к Владу, ничего
>>13450868 Ольгимский (старший; после 7-00) → Лара Равель → Ольгимский (младший) → Ольгимский (старший) → Театр (на крыльце исполнитель) → Трагик (треугольные руины, позади них, виден от ворот Юлии Люричевой; + КЛЮЧ от Театра, выведите его из зараженной области: + ТВИРИН) → Собор (девушка на крыльце) → Кузен девушки (проулок, напротив дома Анны Ангел, у бочки; + КЛЮЧ от Собора, выведите его: +ТВИРИН) → Ольгимский (старший; - КЛЮЧИ).
>>13451384 Попробуй. Только вот это странно. Сам недавно бакалавра перепрошел - после осмотра отчет у Влада, тот признает, что мы сделали его работу, задание засчитывается. Ты же к Толстому ходил, не к его сыну, да?
>>13451406 > -Ключи Лол, эти 2 ключа занимают 2 разных слота ведь, да? У меня не было места и ключ не появился в инвентаре, но при этом я все равно зашел в собор
>>13452524 >И пробирки видать из задницы достает Помню, как проиграл, когда пришел на кладбище за кровью убитого мясника, а вытащил из трупа пробирку. Определенно, в ремейке для таких дел анимацию какую-то надобно.
>>13453855 Чет проиграл когда стражники сказали, что нельзя трогать больных, они ведь не хотят вам навредить, вы же доктор. Пришел часов через 6. Почти весь район отмудохан лично стражниками.
>>13453894 Они при исполнении, а ты хуй простой, хоть и врач. А вот тех гадов, что обниматься лезут, прибить-то хочется, да. Они же вред приносят, наоборот, за отстрел хлопать в ладоши должны.
>>13454004 Вообще, они не стреляют в них, а бьют руками. Может, это типа значит, что в отключке глубокой лежат. А вот про солдафонов такое не скажешь - стреляют и жгут, что уже фатально. В общем, им можно.
>>13454050 Они вредители. Крыс бью, бритвенников бью, поджигателей бью, мародеров бью, а этих нельзя. И да, >Может весь город сразу сжечь надо было не то, чтобы сжечь, но городишку-то я пиздец учинил в конце.
>>13454126 Больные на земельке валяются, от боли корчатся. А эти желают захавать с собой в могилу побольше людей, и тебя в первую очередь. Недаром их люди при исполнении отправляют в нокаут. Почему бы им не помочь, например? Гаруспик так и делает, да еще и во благо общества, а репутацию ему за это снижают. Несправедливо-с. Снова это агро-быдло.
>>13454929 Ну и к чему это? Внимательно читай, ну. Сказали же уже, что когда Бурах для дела их мочит и органы срезает, репутация, хоть и немного, но тоже падает.
>>13454764 Ну, не такое уж и большое отверстие. Коты-собаки-комары кусают, не думаю, что их тоже расправе за это подвергают всякий раз. Тут речь идет о существенных дырах. Таких, которые видно. Ножами орудовать могут только просвещенные мужи, линии знающие, а дыра от выстрела не то, что видимая, так еще и слышно, когда она делается. Недаром, когда стреляешь в больного или горожанина неподалеку от стражника, тот сразу бежит пиздюлей тебе всыпать.
>>13454960 Я тебе о том, что стражники "оглушают" зараженных, а органы мы из них достаем как из мертвых. Но, вполне может быть что это игромех. А оглушают или убивают стражники этих бедолаг - дело десятое, шансов у них все равно нет на выживание, болезнь убьет большинство до 12го дня
>>13455084 > органы нет Хорошо, не достаем, вырезаем, выдергиваем, проталкиваем через надрезы, телепортируем сразу из труппа в карманы. Без разницы вообще.
>>13455068 Я-таки думаю, что тут без разницы совершенно. Если они больные, то здоровье у них ни к черту. Вряд ли у них даже после оглушения, теоретически конечно, есть шанс очнуться. К тому же мы прекрасно знаем, как бьют стражники. Если не защищаться, то они будут бить, пока ты не сдохнешь. Так что вероятность, что они вырубают не на смерть, крайне мала.
>>13455227 >К тому же мы прекрасно знаем, как бьют стражники. Мор вообще научил меня куче вещей. Как добивать ранненых в чумном доме. Как искать труп подростка в степных травах ночью, чтобы вырезать у него органы и пошарить по карманам. Что сон, без дозы морфия или мерадрома не является настоящим сном. Что сырое мясо подозрительного происхождения питательнее любого другого продукта. Что удар со спины в голову прохожему темной ночью - адекватный способ пополнить банк органов и денег.
>>13455458 ...а еще шарить по мусоркам, воровать лекарства у больных, деньги у обреченных, безажлостно ждать когда бандит начнет атаковать прохожего, чтобы подробраться к нему со спины...
>>13455491 Повезло, что сказать. У меня всегда так - если убиваешь ты, то лут твой, если убивает другой - нихуя не получишь из вещей. Поэтому приноровился вклиниваться в чужую драку и в ней добивать бандитов одним ударом и забирать все себе. >>13455458 Пособие о том, как выживать в условиях эпидемии.
>>13455597 Так он приседает над жертвой, после того, как та упадет замертво. Не поссать же на нее. В это время, кстати, очень удобно подставлена незащищенная спина.
>>13455584 Да в целом, хороший симулятор бомжа и проходимца. Да и моровская боевка весьма себе агрессивная и зубодробительная, я такого ощущения боя редко в каких играх ловил. В Риддике разве что.
Так, коли Виктор, Георгий и Симон братья, им обоим дохуя лет? Ведь Симон жил 400 лет. Значит и Виктору, и Георгию не на много меньше. Или родители Симона жили тоже дохуллион лет?
>>13455931 Видимо, я придумал про то что Симону было 400 лет? Разве в письме Исидора Данковскому это не говорилось? А откуда они знали, что он бессмертный?
>>13456130 Симону 100+, Григорию 77, Виктору 58. Нашел точные цифры. Спокойно могут быть. Человек способен к размножению с 15 до 50. Если повезёт, то и больше. Тем более такая семья.
>>13456224 Ну, такой вариант тоже возможен, но все-таки они не были близнецами с Георгием и люди его помнят. Да и то что Симон вселяется в Георгия, да и труп который режет Рубин...
Вообще, ощущение толстого намека на бога всю игру, хоть с мальчуганами потрындеть в городе, хоть так просто со стороны на всю эту хренотень глянуть. Но раз тело есть, значт, был, и нехуй выябываться. Локальный местный придуманный божок в воплощении Симона. В христианстве же есть троица.
>>13456464 Это просто удобно, чтобы его не существовало. Клево себе начертить картинку, где одна поехавшая семейка создала ББ и от его лица правила городом, это хорошо бы вписалось в привычную картину какой-нибудь более-менее правдоподобно фантастики, но у нас тут ясновидящие и прочая атмта из земли.
Симон Каин Умер в возрасте: 77 лет (несколько дней назад на момент начала игры) Цвет: вспышка молнии Внешность: брат-близнец Георгия Каина Поза: как у королей на надгробии – огромный, каменный, подбородок устремлен вверх. Часть тела: лоб Животное: грифон Симон был могучим интеллектуалом и несгибаемым лидером, который обеспечил дому Каинов весь тот авторитет и все могущество, которыми дом обладает на данный момент. Именно благодаря Симону Каины изучали магические искусства и открыто практиковали их, при этом не навлекая на себя гнев населения и не вызывая праздного любопытства. Сила характера и личная аура Симона действовала на всех, кто имел дело с Каиными, гипнотическим образом. Авторитетный политик, видная фигура в деловых кругах, Симон был естественным посредником между демоническими внутренностями фамильных дел дома Каиных и цивилизованным миром. Его имя служило гарантией должного уважения и доверительного отношения к делам Каиных со стороны общества. Именно Симон был представителем Каиных на строительстве Многогранника – он от имени дома курировал разработку архитектурного ансамбля. Смерть Симона стала не только страшным ударом для Георгия – она имела еще и символическое значение, поскольку имя Симона было знаменем нового города и нового порядка.
>>13456667 А еще можно узнать что он не близнец ему и не любил его. В прохождении за Бураха прямым текстом говорится что Симон вселяется на 8-9й день в тело Георгия:
По мере развития сюжета оказывается, что в теле Георгия поселилась и постепенно берёт верх личность умершего Симона. Если Утопия осуществится, то ценой в том числе и жизни Георгия (к тому моменту уже Симона), который должен будет умереть ради этого.
Это с их официальной вики. Но да, это не мешает Симону быть несколько... подозрительным.
>>13456713 >По мере развития сюжета оказывается, что в теле Георгия поселилась и постепенно берёт верх личность умершего Симона. Если Утопия осуществится, то ценой в том числе и жизни Георгия (к тому моменту уже Симона), который должен будет умереть ради этого. Тащемта, это мы узнаем в прохождении за Данковского.
>>13361867 (OP) > Текстурки улучшены, добавлено SSAO и эффектики, поддержка геймпада, стим ачивки и карточки. Для зарубежных игроков - полностью новый перевод и озвучка. А на деле добавили ненужный моушенблюр, кривое самозатенение и ореолы вокруг объектов. Кинематографично!
>>13458199 Мария посоветует еще за баблом обратиться к отцу, Виктору. Итого, ты должен деньги собрать с Влада мл., Юлии, Марии и Виктора. Плюс, вложиться самому, если не хватает.
>>13458364 Хз, не помню уже. Я-то, зная о этом квесте, в первый день загодя затариваюсь, часть, если не все, подходит под реквест Равель. А как оно на самом деле, не помню уже. Но вроде жалуются часто, что не хватает и приходится вкладываться.
>>13459069 Не, ну мб нам подвирают про их родственные связи, в этой семейке некромантов. Для Дыбы вообще видимо важна тема родства без крови, как например внук-без-деда в туктуке
>>13459396 Просто Бурах тупой. Кстати, он говорит в разговоре с блоком, что уехал из города, когда ему было шестнадцать. И, видимо 10 лет (сейчас ему 26) обучался... Где? В райцентре, лол? В степях?
>>13459585 В возрасте шестнадцати лет уехал из Города-на-Горхоне учиться на хирурга. Характеризуется Александром Сабуровым как «бродячий школяр» — действительно, Артемий сменил не одно место учёбы, изучая теоретическую и практическую хирургию, прежде чем спустя десять лет вернуться по приглашению отца в родной город.
Хер знает, если честно, пруфов про столицу я не нашел
>>13459642 Нет, Бурах подсмеивается над столичностью Данковского всегда, не думаю что он в столице учился. Где-то в городах меньшего значения. Если вообще учился.
>>13459684 Ну хуй знает, может и так. Но я привык к версии со столицей, много лет такое в обсуждениях встречал, так что не думаю, что это сильно меняет дело.
>>13459934 Все не так. К Данковскому не имеет никакого отношения. Спроси у мастера Гугла, что значило слово "бакалавр" для тех, кто жил в старые-добрые времена.
>>13460111 Можно только родиться тем, кто имеет шанс стать менху, но нельзя просто стать им. Да и инициироваться в реальной жизни нельзя. Так что разочарую тебя. Хотя можешь устроиться на скотобойню и резать туши, пока не поймешь все.
>Когда я начинал заниматься своим делом, я видел перед собой только бычью тушу. Три года спустя я уже больше не видел тушу. Теперь я постигаю все не столько глазами, сколько умом. Мои чувства больше не работают; работает только ум. Я знаю, как от природы сложен бык, и режу только по сочленениям и промежуткам. Я не разрубаю артерии, вены, мышцы и жилы, а уж тем более крупные кости! Хороший мясник изнашивает за год один нож, потому что режет только по мясу. Обычный мясник изнашивает по ножу каждый месяц, потому что нож у него затупляется о кости. Мне мой нож служит уже девятнадцать лет. Им разделаны тысячи бычьих туш, а лезвие его все еще кажется свежезаточенным. Просто в сочленениях костей есть промежутки, а лезвие ножа не имеет толщины. Тому, кто умеет погружать тончайшее лезвие в эти промежутки, легко работать ножом, ведь он режет по пустым местам. Потому-то я и пользуюсь своим ножом уже девятнадцать лет, а лезвие его до сих пор кажется свежезаточенным. Каждый раз, когда мне приходится разделывать сочленения костей, я отмечаю наиболее трудные места, задерживаю дыхание, пристально вглядываюсь и действую не спеша. Я тихонько провожу ножом, и сочленения разделяются с такой же легкостью, как если бы я складывал на землю куски глины. Тогда я вытаскиваю нож и распрямляюсь.
>>13460178 >староверцев-язычников В Греции язычники такие же долбославы, как и в России. Толку с них. Алсо, еще в риме ходила поговорка, что нет ничего смешнее лица гаруспика за работой.
>>13460198 Переиграть. В майн-квесте все сделал правильно? В молчащем доме бывал? Ключ Сабурову давал? К Каиным с Ольгимским ходил? Их согласие Сабурову потому передал? Вот после этого зачитывается квест.
>>13460489 >>13460498 Нет. Номерацию - нахуй, ссылка на прохождение - нахуй. Что мы будем итт делать тогда, если ньюфаги не будут спрашивать свои вопросы? На них тред держится.
>>13460644 Ну вот в прохождении не было написано что ЕСЛИ У ТЕБЯ НЕТУ МЕСТА В ИНВЕНТАРЕ ТО КЛЮЧ КОТОРЫЙ ТЫ ДОЛЖЕН БЫЛ ВЗЯТЬ ПРОСТО НАХУЙ ПРОПАДЕТ, А ДВЕРЬ ТЫ ВСЕ РАВНО ОТКРОЕШЬ, так что мы не такие уж и бесполезные
>>13460690 Ну нахуя ссылка на прохождение в шапке треда по игре? Такие вещи сами гуглятся. Никогда не видел, чтобы в моротредах вообще подобное постилось в шапках. Это же ерунда.
>>13460690 Это да. Еще сюда Блаблавр заглянет, я ему скажу чтобы в игру запилили редактор и дали возможность отыгрывать прохожего без квестов, ну как в гта корочь
Мда. А Дыбовский-то гений почти. Придумал такую-то вселенную, так-то отличающуюся от нашей. Хотя все равно очень похоже на нашу. Поглядел интервью с ним, где он рассказывает про типа НАДО ДЕЛАТЬ ИГРЫ, КООРДИНАЛЬНО ОТЛИЧАЮЩИЕСЯ ОТ НАШЕЙ РЕАЛЬНОСТИ, и задумался об этом. Попробовал придумать что-то кардинально отличающееся от нашего мира - если и получается, то с трудом, мозг сам отсеивает все непохожее. Не думал, что у нас такое ограниченное виденье.
>>13462943 Ехидный Бурах: Координально или кардинально, ойнон? Ну так, проблема проблем, большинство дохуя оригинальных систем и миров просто микс обычных самых знаний. Что-то свое придумать, на самом деле свое - это искусство. Толкиен начал с языка, Лем вполне себе обмазывался футурологией, все заслуживающее внимания и поистине оригинальное получилось не так просто
>>13463034 Кардинально, наверное. Да языки это хуйня, это все равно тоже самое, что и наши языки, это не ново совсем. Футурология - уже ближе. Но сделать абсолютно иное, то, чего нет в нашем мире, это да, вот это да. Не видел еще такого. Почти что. Тяжело определить, действительно ли это совершенно ново. И это, обычно, будет казаться нам смешным или нелепым, и зрителю в том числе. Зато шизофреники легко такое могут придумать, лол, у них-то действительно отличное от нашего виденье мира.
>>13463164 >Да языки это хуйня, это все равно тоже самое, что и наши языки, это не ново совсем Попробуй органично придумать свой язык и на его основе уже придумать что-то новое - охуеешь.
>Но сделать абсолютно иное, то, чего нет в нашем мире, это да, вот это да. Не видел еще такого. Почти что. Тяжело определить, действительно ли это совершенно ново. И это, обычно, будет казаться нам смешным или нелепым, и зрителю в том числе. Зато шизофреники легко такое могут придумать, лол, у них-то действительно отличное от нашего виденье мира. Узко мыслишь. Технически невозможно выдумать что-то, что не сможет представить человек и как-то логически обосновать. У нас так голова устроена, что все все равно упирается в один набор чувств и один аналитический аппарат для них. Так что остается только на границе, на стыке разных неожиданных вещей оставлять какие-то намеки на что-то находящееся за гранью человеческого понимания. Так и работает искусство с литературой.
>>13463221 >Попробуй органично придумать свой язык и на его основе уже придумать что-то новое - охуеешь. Не вижу смысла. Говорю же - языки это совершенно неново. Это есть и все тут. Правильно говорит >>13463233 . >Узко мыслишь. Технически невозможно выдумать что-то, что не сможет представить человек и как-то логически обосновать. У нас так голова устроена, что все все равно упирается в один набор чувств и один аналитический аппарат для них. Ты узко мыслишь. Логически обосновать - может и не может. Но представить, выдумать - возможно может. Когда я пытаюсь это сделать - в моей голове словно щелкает какой-то механизм и не дает мне поглядеть за границу того, что я уже видел (и похожего на него), представить что-то совсем новое и иное. Вот вроде идет какая-то мысль, и моментально пропадает. Попробуй. Не знаю, стоит ли пытаться. Наверное те, у кого этот механизм по каким-то причинам сломался теперь и называются шизофрениками. А может и нет. Вот даже те изобретения, что у нас есть, они основаны на каких-то первобытных образах. Электричество - течение живительной воды. Машины - лошади. Самолеты - птицы. Нет ли такого, что шизофреник может придумать такое изобретение, которое ВООБЩЕ никак не связано с этими образами? >Так что остается только на границе, на стыке разных неожиданных вещей оставлять какие-то намеки на что-то находящееся за гранью человеческого понимания. Так и работает искусство с литературой. Это уныло. И там даже намеков нет.
>>13463381 >Это уныло. И там даже намеков нет. Ну это ты просто не разбираешься, бро. Можешь например Борхеса читкануть, рассказ Укбар, про то как можно придумать другой мир, кардинально отличающийся от нашего. Ты извини, что я немножко сноб, но твои рассуждения немножко несерьезные. Есть миллионы примеров и в кино, и в литературе, как говорить о том, что не совсем относится к области обычной человеческой фантазии.
>>13463381 А пангерик шизикам ты бросай. В большинстве своем когнитвные нарушения, проходящие через все степени формирования бреда, включая кристаллизацию, очень редко рождают что-то по настоящему ценное, вне пределов манямирка самого шизика. Грубо говоря, когда кукушенька летит, человек начинает мыслить гораздо уже (хотя и вычурнее), а не шире. Очень редко бывает наоборот.
>>13463489 >очень редко рождают что-то по настоящему ценное, вне пределов манямирка самого шизика. Это по твоим меркам человека с ограниченной крышей. Я же писал >будет казаться нам смешным или нелепым И замыкается в себе шизофреник именно потому, что это все никак ему внешне не проявить из-за отличного от его фантазий устройства мира.
>>13463471 Я тебе посоветовал уже, Укбар. Рассказ целиком и полностью о том, как может выглядеть сама идея о создании оригинального мира.
А примеры... Ну, например, "Петербург" А. Белого. "Шатуны" того же мамлеева. Магический реализм Борхеса, Кортасара и компании. "Голем" Майринка, его же "Ангел зеленого окна". "Замок" Кафки. Даже что-то у Лавкрафта. Все эти произведения про то, как вот на стыке обычных вещей разъедрыть получается видение во что-то нечеловеческой природы.
>>13463542 Ну, я вполне себе проходил через несколько стадий умопомешательства, так что наверное мне несколько лучше знать.
Стадии развития бреда выглядят так: 1. Бредовое настроение — уверенность в том, что вокруг произошли какие-то изменения, откуда-то (но пока неизвестно конкретно, откуда) надвигается беда; 2. Бредовое восприятие — в связи с нарастанием тревоги появляется бредовое объяснение значения отдельных явлений; 3. Бредовое толкование — бредовое объяснение всех воспринятых явлений; 4. Кристаллизация бреда — образование стройных, законченных бредовых идей; 5. Затухание бреда — появление критики к бредовым идеям;
Большинство собратьев по несчастью топчется на второй-третей фазе, сходя с ума по бытовым скучным причинам, например кажется что соседи воздух портят. Процентов 80-90 не доходят до кристаллизации вообще.
>И замыкается в себе шизофреник именно потому, что это все никак ему внешне не проявить из-за отличного от его фантазий устройства мира. Шизофреники разные бывают, у кого как кукушка летит. Ты почитай про шизофрению, сейчас не 18й век, а мы не боярские дети на обучении в Европе, один на один оказавшиеся против неведомого мира.
>>13463558 Полистал Укбар. Обычная игра с языками, с философскими направлениями, со всем тем, что уже есть в нашем мире. Просто изменено, разделено, смешано. Это не ново. Это не я узко мыслю, это ты узко мыслишь. Ты говоришь о оттенках цветов радуги, а я говорю о том, как придумать новый цвет. >>13463637 >Бредовое настроение — уверенность в том, что вокруг произошли какие-то изменения, откуда-то (но пока неизвестно конкретно, откуда) надвигается беда; >Бредовое восприятие — в связи с нарастанием тревоги появляется бредовое объяснение значения отдельных явлений; >Бредовое толкование — бредовое объяснение всех воспринятых явлений; >Кристаллизация бреда — образование стройных, законченных бредовых идей; >Затухание бреда — появление критики к бредовым идеям; Это тревожный невроз называется. Это не шизофрения. Хотя с прошедшим через шизофрению я был бы рад поговорить.
Другое дело, что вряд ли шизофреник сможет реализовать какие-то кардинально отличающиеся от нашего мира идеи в нашем же мире. Это как 4D изобразить в 3D. Никак то есть. Поэтому рисунки и, вероятно, рассказы шизофреников это унылое говно, опять же не новое. https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Reeve37257.jpg?uselang=ru
>>13463804 Используя твою аналоги: новый цвет придумать физически невозможно, т.к. твой глаз определенным образом воспринимает свет. Так что новый "цвет" может быть только предположен и очерчен, но не выведен из ниоткуда. Алхимическое решение перехода фантазии на новый уровень это конечно здорово, но это уже голимый мистицизм, а ведь надо как-то удерживать в рамках приличия.
>это не шизофрения Шизофрения слишком запомоенное слово уже, туда лепят все что угодно. Я тебе через аналогии пытался донести, что большинство шизиков зациклены на определенных простых проблемах, и никакой четырехмерный контент не клепают в своей голове. Во время помешательства, во время дичайшего раздвоения личности, во время зрительных и слуховых галлюцинаций мир кажется просто чем-то настолько другим, что сознание еле поспевает как-то все объяснять хотя бы в пределах манямирковых правил. Правда, когда обострение проходит, становится ясно, что удивительным это выглядит только изнутри, а не объективно.
Можно даже подойти с другой стороны: наш мир устроен слишком прочно, его законы слишком хорошо формируют наши фантазии, что простой сдвиг по фазе не может помочь эти законы осмотреть на самом деле с другой стороны.
>полистал А ты почитай, там все что мы обсуждаем тащем-то, да еще и в литературной форме. Как раз о том, что бывает на стыке понимания и реальности. Но, чую тебе все это до пизды, вся эта философия, покажите лучше волшебство и прям щас.
>>13463960 >Используя твою аналоги: новый цвет придумать физически невозможно, т.к. твой глаз определенным образом воспринимает свет. Так что новый "цвет" может быть только предположен и очерчен, но не выведен из ниоткуда. Алхимическое решение перехода фантазии на новый уровень это конечно здорово, но это уже голимый мистицизм, а ведь надо как-то удерживать в рамках приличия. Твои рамки приличия тебя и ограничивают. >Шизофрения слишком запомоенное слово уже, туда лепят все что угодно. Я тебе через аналогии пытался донести, что большинство шизиков зациклены на определенных простых проблемах, и никакой четырехмерный контент не клепают в своей голове. Во время помешательства, во время дичайшего раздвоения личности, во время зрительных и слуховых галлюцинаций мир кажется просто чем-то настолько другим, что сознание еле поспевает как-то все объяснять хотя бы в пределах манямирковых правил. Правда, когда обострение проходит, становится ясно, что удивительным это выглядит только изнутри, а не объективно. Повтоюсь: невроз =/= шизофрения. Ты не знаешь, о чем говоришь, ровно как и я, но я предполагаю, что есть (или бывал) и такой вид шизы (или другого расстройства, просто условное название), при котором пациент видит за рамками своей головы. И даже не суть, есть он, или нет, в любом случае это ничего не дает, у нас же здесь нет излечившихся от такой шизы. >что сознание еле поспевает как-то все объяснять хотя бы в пределах манямирковых правил. Я говорю как раз о таком идеальном расстройстве, для которого нет манямирковых правил. Никаких правил нет. >Но, чую тебе все это до пизды, вся эта философия, покажите лучше волшебство и прям щас. Типа того. Вернее я просто не хочу СНОВА видеть этот же мир, что окружает меня, только перекошенный. Я этого и так начитался. В любой фантастике. То, что там это закручено красивее, чем в каком-нибудь уже протертом Толкиене, не делает это новым. И то, что ты прочитал кучу такой литературы, не делает тебя разобравшимся в вопросе абсолютно нового больше, чем я, не делает тебя более приближенным к представлению поистине новейшего более, чем меня.
>Типа того. Ну тогда не о чем говорить вообще. Долбись дальше в закрытые ворота головой, фантастику там читай, саморазвивайся, думай что есть возможности как-то на самом деле изменить свое сознание для изменения реальности. Не ты первый, как говорится.
>>13464281 >Долбись дальше в закрытые ворота головой Я сяду рядом с ними и буду ждать, пока они откроются. Любые ворота открываются, иначе это не ворота, а стена. Зато я буду знать, что за этими воротами есть нечто то, чего никогда не было ни у кого даже в мыслях. А ты стой рядом с этими воротами и читай книжки, и думай, что они имеют, что ты заглянул за эти ворота. Обманывай себя.
На 4 день, в задание с убийством бандитов на складах, так и задуманно что я должен соло брудфорсом 10 человек вырубить? Потому что когда я первый раз зашел, то они все стояли ко мне спиной, но я чуть чуть сфэйлил со стелсом, а как загрузился, то после входа в помещение они стали сразу нападать
>>13467560 Ну как по мне, так любые два мародера в любом жилом доме жощще, чем этот момент. Но просто про него надо знать заранее, конечно, если не знаешь, то очевидно всосешь в первый раз, т.к. самое начало игры и жизнь тебя к такому не готовила. А так, сколько их там - восемь человек? Из револьвера прицельно в голову жесткой рукой снимаются только так.
>>13464357 Ты очень напоминаешь мне меня самого полгода тому назад. Вплоть до идентичных высказываний.
Проблема в том, что ты не понимаешь, как устроено "обычное" искусство, в силу чего не видишь, что тебе реально от художественных произведений нужно (в силу чего и рассказываешь себе сказки про Божественных Шизов).
В любом случае, думаю, тебе нелишним, раз уж у тебя есть такой интерес, будет ознакомиться работами психиатров, определивших понятия dementia praecox и, впоследствие, шизофрении: Крепелина и Блейлера, они есть на archive.org (хотя главной книжки Блейлера по теме в интернетах нет вообще), кроме того, думаю, про существование "Artistry of Mentally Ill" Принцхорна ты в курсе (эта книга есть на bookzz/bookfi).
Так или иначе, я не думаю, что разговор с приверженцем историко-меметической и концептуалистской концепций искусства имеет для тебя, с твоими поисками "внутренних причин", какой-либо смысл (кроме прояснения и систематизации собственных взглядов в попытках защититься от внешних нападок после вброса). Ищи закономерности сам - и ищи их во ВСЁМ массиве окружающей тебя современной культуры (пусть чисто жанровая ёбань в этом случае практически и не несёт в себе какой-либо полезной информации о собственном устройсте), а не только в узкой прослойке "гениев-шизов, мыслящих вне рамок реальности". Люди думают по разному, твоя задача - попытаться ответить на вопрос "как именно по разному, и как именно это можно описать и классифицировать?" и рассмотреть окружающую тебя современную культуру и конкретные её продукты именно в этом ключе, позиционируя себя не как пуп Земли среди толп окружающего быдла, а как одну из совершенно, абсолютно, равноценных возможных позиций (какую именно? среди каких именно?) с прилагающимся к ней манямирком.
>>13467694 И да, я вовсе не стараюсь казаться быть прохаванным и загадочным, какое-то там представление о текущих моих взглядах на всю эту тему (в КРАЙНЕ сжатой и урезанной форме) можно увидеть при желании здесь: https://2ch.hk/mov/res/675126.html#676808 с двумя отличиями в том, что у меня на данный момент уже есть какая-никакая идея о том, что может стоять за "первой неизвестной" - плюс появилась реально хорошая догадка по поводу "второй".
>>13467946 А мою писанину под номером >>1337312 проигнорировал, злодей. Душу вам тута изливаю. А ты тама душу изливаешь, тама! Алсо, с течением лет потраченных на перелопачивание культурного наследия привыкаешь к тому, что взгляды с течением времени легко деформируются, дополняются, изменяются. Умение не циклиться на одной системе и умение к настоящему переосмыслению имеющегося базиса - это просто божий дар. Так что рад за тебя, что какой-то процесс прет.
>>13467946 >И да, я вовсе не стараюсь казаться охуеть каким прохаванным и загадочным. При желании, какое-то там представление о текущих моих взглядах на всю эту тему (в КРАЙНЕ сжатой и урезанной форме) можно получить, скажем, вот здесь фикс
>>13467942 Кстати, надеюсь Дилдовский оставит в ремейке возможность воспринимать моровскую реальность как с точки зрения магоопущенцев так и с точки зрения материалистобогов, не давая однозначных ответов. А то у меня плохие предчувствия по этому поводу.
>>13467946 Дичайше с тобой не согласен, что у фильмов Линча есть конечная цель и заложенный смыслС таким же успехом можно искать конечный смысл и цель у пикрелейтед. Очерченная форма - да, есть. Скрытый сюжет - да, есть. Подтекст - да, есть. Но, в целом, о каких-то смыслах по применению к настоящему искусству говорить не приходится, оно просто "снимает" какой-то элемент реальности и преподносит его в застывшем виде. Сам процесс достоен внимания, а смыслы уже можно оставить для методичек пионера.
>>13468012 Не думаю, что он даст крен в одну сторону, потеряет же игра очарование. Да и смысл такого действия? Заигратьлол с материалистодаунятами или с мистикогосподами? По-моему, ледорубы всегда топили за разноплановость понимания
>>13468018 Я где-то писал о том, что этот смысл - заложенный? Нет, более того, заложенные смыслы (концепции) меня в искусстве сейчас вообще не интересуют.
Внутренняя Империя (которую я так и не смотрел ещё после тех 20 минут, потому рассматривайте написанное далее чисто, как теоретические построения, которые могут для меня подтвердиться или не подтвердиться) - faux-ужастик, реальная ("внутренние причины") цель которого состоит в том, чтобы продемонстрировать абсолютную несостоятельность некоторого способа говорения о чём-либо, как такового (в случае Внутренней Империи - социоблядства, альтруизма и эгоизма, долга, надежды, образов жертвы-спасителя-мучителя, "своего" и "чужого", и так далее), потому что для автора с этим способом представления реальности связывается что-то, реально для него страшное и невыносимое (хотя по художественному произведению это можно будет сказать только в том случае, если автор даст слабину, то есть, на уровне эдакой "оговорки"). Делается это через представление подставного бабайки (с которым связывается СВОЙ, третий, отличный от позиции автора и проблемного дискурса, способ говорения и представления реальности, типа "это не я, оно само так вышло, видите?"), который начинает носиться и разрывать на части всё, связанное с проблемным дискурсом, показывать его фальшивость и несостоятельность, уничтожать и коверкать всё, до чего дотянется, после чего лихим росчерком переформулировать всё, что осталось от проблемного способа говорения и представления реальности, ПОЛНОСТЬЮ в терминах подставного (fucked up ending). Псевдоужастик это потому, что несмотря на то, что с подставным бабайкой (безбровые карлики, которые ЗНАЮТ; инферналы и летающие над гигантской пиццей креветки; байкеры-инуиты в Лос-Анджелесе, и так далее) связывается в той или иной степени чувство ужаса, на деле, это ужас постольку-поскольку, реально же это переформулирование чего-то, что для автора реально невыносимо, в терминах и категориях, которые, пусть и отличны от тех, которыми автор рассуждает сам по себе, и пусть автору и непрятны, по крайней мере, понятны ему, и с которыми у него не связывается никакой скрытой угрозы.
Насколько я могу судить, структура "Внутренней Империи" (в вышеописанном смысле) - точно такая же, как у Azrael's Tear (разрушение социального объектным с позиции присутствия-слияния), Вангеров с Периметром (разрушение социального присутствием-слиянием с информационной позиции), Prometheus (разрушение социального объектным с информационной позиции), Nomads, Spec Ops: The Line, Dreamweb, The Old City: Leviathan, и так далее. Да, некоторые из этих произведений начинают лютейше проповедовать, но общую картину это абсолютно, совершенно никак не меняет.
И да, помимо вышеописанной психотической художественной структуры (подмена проблемного дискурса подставным "это не я" дискурсом), есть ещё нормальная (мне нужен X, который на самом деле Y, а не Z; все три переменные соответствуют трём различным дискурсам), Мор, собственно, как я считаю на данный момент, имеет как раз такую структуру.
И реальность как таковая в "настоящем искусстве" вообще никаким раком не замешана. Разве что если на уровне так ругаемых тобой "заложенных смыслов".
>>13468543 И да, судя по тому, что я слышал о Внутренней Империи, там отличие может состоять ещё в том, что там сама кино-форма этого произведения, как определённого исторически сложившегося набора тропов, может расцениваться, как часть социального дискурса, и как таковая, подлежать уничтожению Страшным Знанием. Эдакий переход на мета-уровень или, если хотите, "пролом четвёртой стены" (на уровне "заложенного смысла", кстати).
>>13468543 >Я где-то писал о том, что этот смысл - заложенный? Нет, более того, заложенные смыслы (концепции) меня в искусстве сейчас вообще не интересуют. Ну, значит я тебя не понял.
А Внутреннюю империю посмотри, то что ты описываешь там безусловно есть, но в каких фильмах Линча этого нет? Там везде тема разрушения манямирка исчерпывающе представлена.
>>13468760 Был у нас как-то парень, который решил послать нахуй всю квестовую систему и просто жить все эти дни как заблагорассудится. Не помню, получилось у него чего или нет. Очевидно, что до конца ты точно сможешь дожить, независимо от смертей/болезней приближенных. Игру завершить вот удачно не выйдет, если только ты действительно запасешься всем этим порошком по завязку. Хотя, много не потребуется, если не собираешься звать на собрание Клару с Артемием. Если приближенные не умерли, но заболели, письма приходить будут.
>>13469474 Вот без понятия, рили. Просто ни разу таким не интересовался, потому не проверял. Но на примере Большого Влада, сдавшегося Укладу, скажу, что дети его потом спрашивали, по крайней мере Данковского, видели ли мы их отца, которого давно не видно. Либо не знают, либо не продумана их реакция.
>>13469626 На самом деле, да, сейчас двусмысленная ситуация получается - вроде обещали сделать игромодельки более похожими на фотографии - не уточнялось будет ли это сделано путем манипуляции с модельками или с фотографиями. Но если гаруспику оставят лицо Дыбовского - и перефоткают его еще в образе, то будет смешная картина ингейм - его слащавая, допустим щетинистая, мордашка на здоровом теле, потому что гаруспика, видимо, делают в этот раз именно здоровым боровом-то.
>>13469686 Да хрен его знает. Может, сначала модельку сделали, потом решили взять фото Дыбовского. Мало ли. Но Николай Владимирович очень ответственно подходит к выбору "актеров" для главных героев. Говорил что-то такое на тему эту.
>>13469766 Разумеется читал. Искажения основаны на реальности, а значит не оригинальны. Я как то долго думал, может ли человек описать чувство, которое никогда не чувствовал (какое то инопланетное, допустим). Пришел к выводу что нет. Господи, у нас даже инопланетяне в сайфай - это люди с переразвитой душевной чертой. Очень гордые, или очень жадные, в особо запущенных случаях - очень злые, но люди.
>>13469836 >Искажения основаны на реальности, а значит не оригинальны. Тут чистый символизм: восстановление скрытого смысла по проекции этого смысла из своего пространства на нашу реальность. Я понимаю, что пытаясь последовательно проследить иную реальность прямой логикой от следствия причине, в итоге будешь тыкаться не менее последовательно только в нашу реальность. Связь с пониманием иного порядка возможна только через символ, образ, симулякр. Текст - идеальное средство для поиска ключей иной реальности, т.к. предполагает оторванное от творца прочтение.
>Я как то долго думал, может ли человек описать чувство, которое никогда не чувствовал (какое то инопланетное, допустим). Пришел к выводу что нет. Молодец какой. К этому по-моему здоровый ребенок лет в 8 приходит.
>cайфай Мы тут про литературу вроде бы, а не про треш всякий, нет? Сайфай в основном даже не пытается в эти проблемы, или остается на уровне кухонного рассуждения технической интеллегенции. Солярис Лема, там какой-нибудь, разве что.
>>13469989 Я лишь развил твою мысль, что фантастика ограничена собственными литературными приемами, где фантастический элемент является просто расширением привычной нам реальности. Фантастика это хорошо - но искать в ней ключи и идеи над-бытийного порядка - это как искать послание марсиан в протоколах заседания КПСС.
>>13469836 А как же карпентеровское нечто, гауна из сидония но киши, монолит из космической одиссеи 2001, ангелы евангелиона. Они охуенно под >инопланетяне в сайфай - это люди с переразвитой душевной чертой подходят.
>>13469979 >Текст - идеальное средство для поиска ключей иной реальности, т.к. предполагает оторванное от творца прочтение. Исключительно в манямирке Ролана Барта и прочих поцмодернисьтов. >>13470056 >монолит из космической одиссеи 2001 Идеальный желаемый Объект, являющийся Спасением (структура Космоодиссеи: настоящий X-объектсобственно, Космодиссея, как и всё творчетво Кубрика - лютейшая нарциссятина - это, на самом деле, Y-спасение/спаситель, а вовсе не какое-то там Z-знание). Остальные навскидку не скажу, нужно ковырять (причём в случае Нечто - ещё и повесть-первоисточник).
Напомните, при прохождении за Гаруспика аптечные антибиотики все также нужны для приближенных или он может давать им мертвые каши собственного изготовления?
>>13470565 Можно сказать, что Монолит - это эдакий "нарцисс, каким он себя видит в мокрых мечтах" (идеальный, безукоризненный, горделиво игнорирующий вьющийся вокруг него жалкий плебс и охуительно Важный), с которым, дополнительно к тому же, связана тема божественности и спасения.
>>13470565 >имплаин что разложение на психологические конструкты лучше старой доброй текстологии и герменевтики Кекенус в голосинус. Это не ты тут треда три назад километровыми копипастами про нацриссизм Дыбовского долбил? А то я случайно ненароком не опознал тебя, решил что адекват.
Странно что Бураху не дают порыться в отцовском доме самостоятельно. Ну, точнее, если туда вторгнуться, то будет скучная типовая квартира. Я понимаю что после хищных лапок Сабуровых и Оспины осталось не так много, но все таки
>>13470136 Нечто - это типичное подчиняющее себе (поглощающее собой помимо твоей воли) Присутствие. Мне кажется, что за всем этим присутствие-отсутствие-влияние-существование-несуществование-и-так-далее, стоит желание Стать-Неотличимым-От (чего-то там, концептуализируемого просто как Присутствие). У этого желания есть как истинные адресаты, так и ложные. Истинный адресат - это то, слияние с чем для тебя - мокрая мечта. Ложный - то, что заточает тебя в себе помимо твоей воли, управляет тобой, контролирует тебя.
>>13470711 Во-первых, Дыбовский к нарциссизму никакого вообще отношения не имеет. Во-вторых, что-то я твоих подпёздываний в ответ на >>13468543 не слышал. В третьих, мне плевать на психологизм и всякие там "почему", меня интересует только "как", проводимое мной сейчас, как дискурсионный анализ художественной структуры произведения.
>>13470565 >Исключительно в манямирке Ролана Барта Уточню. "Смерть автора" - сама по себе является не более, чем просто ещё одним художественным произведением (пусть и в форме эссе), и на что-то там большее претендовать в принципе не может (пусть, возможно, для каких-то созданных после её выхода художественных произведений она и сыграла декларативную роль).
>>13470774 >В третьих, мне плевать на психологизм и всякие там "почему", меня интересует только "как", проводимое мной сейчас, как дискурсионный анализ художественной структуры произведения. Ты какой-то поразительный анон. Сначала мне кажется, что ты обычный чванливый долбоеб с психологачика, со смыслами и всем таким прочим. А потом кажешься адекватным. Толи у меня восприятие расшатанное уже слишком, толи у тебя тексты такие неровные. Так что я наверное в очередной раз обманулся.
Но твою ремарочку о "поцмодернизме" конечно расцениваю как не очень удачную
>>13470774 >мне плевать на психологизм и всякие там "почему" Точнее, там, где они есть - они играют только и исключительно роль переходного этапа между отсутствием знания - и точным знанием о формальной структуре произведения.
>>13470818 Ну так мы вернемся к самому примитивному взгляду - все само по себе не имеет никакой ценности, так как является "еще одним художественным произведение". Так и Гегеля давай с Кантом по асфальту покатаем. Смерть автора это не просто какое-то бессмысленное "подпездывание" - это один из довольно систематически важных моментов при текстологическом анализе. Помогает еще лучше и комфортнее расстаться с иллюзиями "смыслов" и "иных реальностей", которыми тут каждый второй бредит.
>>13472110 Ну вроде удавалось, использовал официальный архиватор, который они сами на форуме миллион лет назад выкладывали, видимо. Но вид текстов был крайне уебищный, пробел через каждую букву. Возможно, что я чет не так перекодировал.
>>13473115 А на месте пробелов что? Двойной пробел? Тройной?
Если так, то заменяешь (найти и заменить -> все) этот двойной/тройной пробел на, допустим, @. Затем заменяешь одинарные пробелы на пустоту. Затем заменяешь @ на одинарные пробелы.
>>13474172 Как бы каждый персонаж по-разному раскрывает суть событий. Клара тоже важна, не понимаю, почему ты не можешь за нее пройти. Тяжело, не нравится или что еще? Мне, допустим, самому она не очень понравилась, равно как и ее чудо всратое, но для полного прохождения игры она нужна, все-таки.
>>13474600 >Смешно же было Если это для тебя "срываешься", то это место не для тебя. Если тебе было смешно, то и в том, что тебя херкой назвали - смешно. Уже на любой коммент, без матов даже, обижаются. Кто вам ссылку на этот сайт дал - руки оторвать.
>>13474809 Эта тема с игроманией заебала уже по самое немогу. Либо им за рецензии приплачивают, либо они неебаться чувствуют себя виноватыми все это время. Что не статья, то заискивание какое-то.
>>13474809 Ну, меня ни игромания, ни сама статья, ни оценка, например, совсем не ебут, тут ценно другое - вся эта потешная ситуация с хуевой оценкой, когда-то поставленной хрестоматийным неосилятором, книг не читавшим и десятилетний хвост этого дела. Ладно ну как-нибудь профессиональнее это сделали - но тут вся статья от заголовка до явно завышенной оценки проникнуты этой сраной рефлексией. И желанием чтобы самые упоротые морофанаты херки там наконец-то отстали, наверно.
>>13475089 >Гаруспик прописан много скромнее Бакалавра Чтооо, блядь? Что за хуйню я прочёл сейчас, Господи?! Оценивать дали ребёнку эпохи скайрима, когда если первый встречный не рассказывает тебе все возможные факте о мире/персонаже, значит он не прописан? Что за хуйню я прочёл? Просто как это комментировать? В чём бакалавр вообще "прописан" по мнению писавшего это?
>>13475147 Нене, не шуми, у Гаруспика действительно текста поменьше чуть-чуть, у Самозванки еще меньше, об это и сам Дыбовский говорил. Исходя из чистого количества знаков, Данковский прописан лучше всех.
>>13475220 Причём тут, блядь, диалоги? Персонажа прописывают отдельно от диалогов. Играя за гаруспика ты узнаёшь о нем намного больше фактов, когда бакалавр просто "доктор из столицы". Пиздец журнашлюхи пошли. У персонажа меньше слов в диалогах - "он прописан хуйже".
Игроманцы в ахуе, наверное. Плохая оценка - хуево, хорошая оценка и лизоблюдская рецензия - тоже хуево. Что же им сделать надо? Не писать рецензии по мору или вообще уже наконец отсосать у Дыбовского с пруфами, чтобы угодить морофанам?
Все мы, сотрудники «Игромании», считаем себя очень опытными геймерами, которые отлично разбираются в, так сказать, игровой культуре. Мы привыкли ковыряться в, простите, навозе, находя там жемчужины. Привыкли долго, под разными углами и при разном освещении, глядеть на «абсолютные хиты», пытаясь понять, действительно ли они являются такими? Привыкли мы и еще к одной вещи — наши мнения, сколько бы сотен тысяч читателей с ними не согласились, никогда не будут единственно верными.
Да, мы до сих пор считаем, что «Мор. Утопия» — очень слабая игра, которая заслуживает лишь той оценки, что она получила в «Игромании». Мы следили за этим проектом почти с самого его рождения, нас с первого раза поразили его разработчики — в чем-то странные, но очень оригинальные, яркие, выдающиеся из этого мира люди. Возможно, именно поэтому мы ждали от «Мора» чуда, ждали, что игра достигнет новых геймплейных высот, совершит сюжетный переворот и напоследок покажет нам настоящую атмосферу. Мы получили нечто другое: чересчур раскрученную вещь, страдавшую «синдромом первого проекта». Разработчики, которые когда-то превращали свои фантазии в театральные постановки, просто не смогли с первого раза превратить их же в код из цифр и букв. Игра действительно вышла «не такой, как все», причем в самом широком понятии этого слова. То есть она была, например, не только не такой, как все ролевые игры, но еще и не такой, как все красивые игры. Ну и далее, далее...
Так получилось, что «Мор» мы смотрели втроем — Андрей Александров, Игорь Варнавский и Саша Кузьменко. Не понравилось всем. Однако прошло время — и форум журнала вместе с почтовым ящиком захлестнула волна претензий от людей, которым «Мор» пришелся по душе. Неплохих результатов проект добился и в нашем голосовании «Игра месяца».
Что это — так называемая русская солидарность, «атмосфера», понятная всем, кроме нас, или еще что-нибудь? Ответить не можем. Сегодня «Мор. Утопия» не нравится нам так же, как раньше, и мы полностью согласны с оценкой, которую дал игре в своей рецензии Игорь Варнавский. И все-таки — мы заметили, что разработчики нашли какую-то неведомую нам дорожку к геймерским сердцам. И ото всей души поздравляем их с этим! Пускай даже следующая игра Iсе-Pick Lodge вновь не понравится нам троим — куда важнее будет, если она понравится десяткам тысяч геймеров. — А.А.
Реиграбельность — нет Классный сюжет — нет Оригинальность — нет Легко освоить — нет Оправданность ожиданий: 30% Геймплей: 4.0 Графика: 4.0 Звук и музыка: 5.0 Интерфейс и управление: 5.0 Дождались? “Мор. Утопия” — то самое “независимое кино”, о котором говорил расист и сквернослов Эрик Картман из “Южного парка”. Арт-хаус, понятный лишь его авторам. Рейтинг “Мании”: 5.0
>Все мы, сотрудники «Игромании», считаем себя очень опытными геймерами, которые отлично разбираются в, так сказать, игровой культуре. Ору в голосяндру. Это с какого года?
>Воздух, прежде наполненный волшебным запахом твири и других степных трав, густеет и тягучей смолой оседает в легких. В первый же день Бакалвру поясняют, что сентябрьский воздух тут заставляет чувствовать себя разбитым а голову болеть.
>>13476365 >Реиграбельность — нет Классный сюжет — нет Оригинальность — нет >Оригинальность — нет >Игра действительно вышла «не такой, как все», причем в самом широком понятии этого слова >И все-таки — мы заметили, что разработчики нашли какую-то неведомую нам дорожку к геймерским сердцам >“Мор. Утопия” — то самое “независимое кино”, о котором говорил расист и сквернослов Эрик Картман из “Южного парка”. >Оригинальность — нет
>>13476910 Это в 2005м году было. Можно без жеманства признать, что тогда игры воспринимались развлечением для юношества куда как однозначнее, чем сейчас.
>>13476910 Насколько я понимаю, "Классный сюжет" это тот который тебе подают сразу же и разжевывают что бы даже конченный даун понял Глубокую Идею(тм)и Скрытый Смысл И Послание Разработчиков. Но я могу ошибатся.
>>13476971 Один такой написал уже рецензию, как раз на днюху Дыбовского. Ту, что про срущих уток. Такого говна вместо рецензии еще ни разу читать не приходилось. Но никто не удивился особо - мейлсру же, задает планку.
>>13477210 >Короткий анекдот, который описывает наши впечатления о современном искусстве: если художник срет — это перформанс, а если уже насрал — то инсталляция
>>13477210 А мне больше нравится претензия журнашлюхи к текстам, где он приводит конкретную цитату из игры для подтверждения их говенности, но с цитированием тупо обсирается.
>>13477416 А журнашлюха-то исправила свой обосрамс с помощью Леутина, молча так, сыкливо. Жаль еще комменты не потерла, чтобы вообще не было улик, лол.
>>13477534 Да ты охуел, гнида. Давай блядь из-за того что у тебя базис - ПТУ - не будем юзать слова больше чем из двух слогов. Давай! Круто же будет.
Что ты лично не понял из простыни того анона? Там все предельно разжевано, нужные слова подчеркнуты, я просто в осадке, ты же в моротреде, интеллектуальная игра, опыт нового поколения, интеллектуальный синтез логики и мистики, а ему слова длинные, буквы непонятные. Сам уебывай, агродаун.
>>13477904 Нет, я-то когда свои простыню пишу 10 раз перечитываю и слова сложнее "симулякр" вычеркиваю, привык уже что на сосаче тяжело найти образованных людей. Но вот так вот агриться на человека за то что ты не понял его пост -явление какой-то внутренней слепоты.
>>13477988 Потому что я противопоставляю себя массе анонов, для которых незнакомое слово - страх и ужас. А тем более, против тех, типа тебя, которые свою деревенскую пасть разевают и говорят за всех сразу. Но я тебя не ненавижу, даже оберегаю обычно, от излишних слов и постов. А вот другой анон, на которого ты сорвался, технику безопасности при общении с аноном не соблел - и ты сразу тут как тут.
>>13478064 Тогда ты лжец и обманщик, выдавший себя за автора поста >>13477534 Поэтому вызываю тебя на бой без говна на заднем дворе Евы Ян, в 8 вечера, приводи своих щеглов.
>>13478098 Во-первых, у меня нет щеглов, я приду один, а ты приводи хоть всю братву, мы тебя не боимся Во-вторых, я ни за кого себя не выдавал, я просто спросил, ненавидишь ли ты меня, сука. Сам какие-то ложные выводы делает, а потом чего-то требует от людей и обвиняет.
Подметил очень занятную деталь. Послушайте фрагмент, где он рассказывает о том, как попал в команду: после работы над парой мобилок пинал хуи, играл в игры с торрентов и слушал подкасты Галенкина. Ровно после того выпуска, где Дыбовский сообщил, что ищет геймдиза, перепрошел свою любимую игру еще раз, делая по ходу пометки. Составил из всего этого диздок римейка и отправил на почту Николаю. Дальше послушайте, там смешно.
Так вот. В одном из тредов анон довольно-таки подробно и толково сделал то же самое, то ли до, то ли не сильно позднее выхода Тук-тука. Когда появилась кикстартер-картинка, наглядно изображающая все игровые механики (от которых наверняка мало что останется к релизу, лол), кто-то тоже вспоминал тот пост. Самое обидное, что я его даже сохранял в органайзер, но случайно стер.
Ну что, чувствуете, куда я клоню? Если Словцов действительно давно сидел в мор-тредах и в процессе срачей и глубокой аналитики сформировал видение римейка и наконец устроился в Айспик на работу мечты, это... довольно романтично, не находите?
>>13478438 А что если >Словцов действительно давно сидел в мор-тредах и в процессе срачей и глубокой аналитики сформировал видение римейка с помощью чужих мыслей и идей анонов, присвоил себе и наконец устроился в Айспик на работу мечты, это... довольно романтично, не находите?
Десятый день. Я не понял, Семён че, вселился в Георгия? ВО ЧТО Я ВООБЩЕ, БЛЯДЬ, ИГРАЮ? ЭТО ОМСК КАКОЙ-ТО, А НЕ ГОРОД-НА-ГОРХОНЕ. БАШНИ С ТЫСЯЧЬЮ ДЕТЕЙ, БОЙНИ КАКИЕ-ТО, КОЛОДЦЫ, ТЫ ПОНИМАЕШЬ, ОДНО ОХУИТЕЛЬНЕЙ ДРУГОГО
>>13478597 > Десятый день Бесятный день. > Я не понял, Семён че, вселился в Георгия? Нет, григорий шизофреник с расслоением личности. Симона не существовало никогда, либо он умер в детстве. > ВО ЧТО Я ВООБЩЕ, БЛЯДЬ, ИГРАЮ? ЭТО ОМСК КАКОЙ-ТО, А НЕ ГОРОД-НА-ГОРХОНЕ. БАШНИ С ТЫСЯЧЬЮ ДЕТЕЙ, БОЙНИ КАКИЕ-ТО, КОЛОДЦЫ, ТЫ ПОНИМАЕШЬ, ОДНО ОХУИТЕЛЬНЕЙ ДРУГОГО Да.
>>13478808 Никто в него не вселялся, просто симон вышел "на пятно" как в книжке про Билли Миллигана, кто не читал может прочитать. Симон либо вообще никогда не существовал, либо, если строить теории, умер ещё до рождения виктора, но игрой это не подтверждается, так что это можно опустить. Если играть внимательно и пытаться понять историю города, то можно догадаться, что Григорий просто был Симоном когда ему нужно то есть когда нужно "им", но делал это не по своей воле, поэтому их и называются близнецами. Даже в репликах "вселившегося" симона это очевидно. Именно поэтому Симон и "не мог умереть", как утверждают все в первые дни. Хочу так же заострить внимание на том, что все приблежЕнные бакалавра знают о том, что Симон - это Григорий. Именно они. Далеко не все жители города осведомлены об этом. >>13478831 Не понял что ты написал, друг. Надеюсь, я с тобой дружил тут всегда.
>>13478942 Не совсем верная аналогия. Это может быть правдой ровно в такой же мере, как и то что Симон был реальным суперменом, который жил в горхоновке вместе со всеми. Это слишком равновероятные теории. Какие пруфы у твоих слов есть, кроме слов самозванке о-не-близнеце?
>>13479003 Ну ты же понимаешь, что я не могу приводить прямые цитаты, потому что специфика игры не позволяет. Нужно проходить все дни, чтобы найти нужное - это множество часов. Просто попробуй почитать диалоги связанных персонажей с мыслью о том, что Симон - это Григорий.
>>13479036 Я проходил, ойнон, и тоже склонялся к мысли что такое вполне может быть. Но это скажем так, спорный момент, а не стопроцентная истина, понимаешь? Один из вариантов, пруфов под него не так много. По крайней мере, у нас есть момент - кого резал Рубин?
забавно, что многие помнят игру немного лучше, чем она была на самом деле: репутация ни фига не влияла на разговоры с персонажами, зато влияла на торговцев и гопников
еще один очевидный фейл: от успеха всех основых квестов, кроме первого, мало что зависит - персонажи не умирают, а "заболевают", то есть просто требуют лекарств на входе
>>13479138 Своеобразный способ агрессивной рекламы. Хотя, насколько я помню, Лара Равель отказывается говорить с Гаруспиком, если у него низкая репутация в один из дней. Но это все заскриптовано, само собой
>>13479050 Все всегда ссылаются на этот момент с Рубеном. Очевидно же, что у семьи, которая фактически владела городом есть все средства, чтобы разыграть эту сценку перед гостем из столицы. А может это и не нарочно было сделано, так как рубен не приближенный бакалавра и сам не знает о том, что Григорий и есть Симон. Виктор, например, держится очень в стороне от этой темы. >>13479098 Причём здесь многогранник?
>>13478942 Это лишь твоя точка зрения, к тому же недоказуемая. Где пруф того, что Симона не было никогда? Я склонен верить Рубину, судье, да даже слабоумной наркоманке Катерине, а не анону с двачей, которому такая версия больше по душе пришлась. Так что Симон вселялся в Георгия, а тот, как и Виктор, отдают свои тела душам Симона с Ниной.
>>13479193 Чтобы доказать теорию несуществования Симона, приходится вводить целую теория заговора. Это говорит уже о том, что теория несколько хрупкое. Можно и другие вещи вспомнить - Исидор не стал бы врать в письме, менху не может врать, про встречу с Симоном. Но он мог не знать, да. Я согласен что несуществование Симона - адекватная версия, но всего лишь версия, за неимением внутригровых пруфов
>Причём здесь многогранник? Это я так обыграл твою фразу, что нет места для Симона. Вот оно, есть, даже если Симона и нет. Родится-не запылится.
>>13479381 Не нужно ничего доказывать, ок? В игре Симон есть, я не вижу причин, почему бы ему не быть. Все доводы о его теоретическом несуществовании лишь доводы. Симон есть в какой бы то ни было форме, он вездесущ. Достаточно того, что о нем знает каждый горожанин. Либо железные пруфы того, что его нет. Иначе так можно сказать вообще про каждого персонажа в игре. Это наглое читерство ради удобства.
>>13479432 Ну ты тоже не лучше, лолка. Да, теория того что Симон персонаж мифический есть, но так вот настырно ДОДУМЫВАТЬ - клиника. Давай исходить из того что есть, а не придумывать себе лишние аргументы.
>>13479464 > В игре Симон есть В каком месте? > Либо железные пруфы того, что его нет. Иначе так можно сказать вообще про каждого персонажа в игре Нет, другие персонажи в игре как раз таки железно есть, в отличии от Симона.
>>13479482 В таком случае не существовало никаких Нин и Викторий, ведь мы не застаем их в игре, не так ли? И чуда никакого нет, ведь Мария только собирается стать хозяйкой и пока она не проявляла свои способности на полную, не так ли? И многогранника никакого нет, у всех глюки благодаря твириновому тяжелому воздуху. И червей, и города - дети на самом деле объебались водки на поминках и пошли играть в песочек, а мор начался, когда их выблевало.
>>13479575 Уровень утрирования - Ваномас. Привык так в спорах в интернете побеждать, искажая всё в свою сторону глупыми примерами? Всё что ты перечислил в игре есть твёрдо. Симон - нет.
>>13479623 Нина где? Виктория где? Исидор где? Только не надо оперировать наличием их изображений. Они не дожили до наших событий, о них вспоминают все жители города. >Симон есть в какой бы то ни было форме, он вездесущ До чего же жалкая манера в разговоре, жаждая быть правым в любом обсуждении давать нелестные характеристики.
>>13479712 Ну, нелепое утрирование - ещё более жалкая манера разговора. Мы обсуждаем неоднозначную теорию, которая имеет место быть, а ты разводишь словоблудие уровня "может там и солнца нет, раз его модельки нет на небе".
>>13479761 >утрирование Какое еще утрирование? Сказать, что города на самом деле не существовало вовсе? Это тоже теория, и она старше еще теории о несуществовании Симона. А словоблудие у тебя. Есть игра и есть множество нпс, для которых Симон-таки существовал. И доказать обратное, именно доказать, может только Дыбовский. Пока ты не привел никаких пруфов. Ты начал эту тему, заявив, значит, что Симона де никогда не существовало, но пруфы обратного должен предоставлять я? Нет, друже, всю жизнь это происходило по другому. Так что начни с себя.
>>13479849 Нет, насчёт Исидора и Виктории. Примеры откровенно глупы и не стоят на никак на одном уровне с теорией о Симоне, где обсуждение ведётся серьёзно. А города и так не существовало, это не тория никакая, в конце игры ломают 4 стену. > Ты начал эту тему, заявив, значит, что Симона де никогда не существовало, но пруфы обратного должен предоставлять я? Ну вообще-то доказывают существование чего-то, а не отсутствие, но ты, определённо, ничего не должен. Я не в личку тебе это пишу.
>>13479982 Потому что это часть сюжета. Их нет в игре потому что они были до нас, как заготовка сюжета, забыл как это называется в литературе, но в википедию не полезу, потому что спать хочу. В общем, когда авторы говорят, что до начала повествования произошел апокалипсис и всё повествование идёт после него. Ты не будешь спорить с этим, потому что В ИГРЕ НЕТ МОДЕЛИ АПОКАЛИПСИСА. Это завязка сюжета. Ты не будешь с этим спорить. А на то, что Симона не существовало указывают диалоги, указывает то, что он "вселился" в Григория, указывают строения в городе, то что он "не мог умереть" и ещё многое. Никак не то, что в игре нет его модели. Если бы он просто умер в начале повествования, потом мы бы осмотрели его труп и комнату, а дальше не фигурировал бы в сюжете, то никто бы и не спорил, с тем что он жил там.
>>13480130 Но это отнюдь не разные ситуации. Нина тоже вселяется в Виктора. Мария обмолвилась однажды, что башня была построена для Симона, но не сложилось и теперь появилась возможность поселить там Нину. Я привел их для примера просто для того, чтобы провести аналогию - Симон такой же персонаж, у него прописан характер, у него есть характеристики, которые дали ему разрабы наравне всех остальных персонажей, он в том же положении, что и все умершие к нашему прибытию персонажи. Тела Исидора нам тоже не дали осмотреть, ни Бакалавру, ни сыну родному. Рубин признается, что он сделал с Симоном Кларе и Данковскому, объясняется, почему получилась вообще эта вакцина, сравнил кровь Клары с чьей? С кровью Симона. Симон также, как и Нина, "живет" в телах угасающих родственников - они души, не люди живые более. И, уже хочу подвести черту в этом разговоре, ибо год назад и без того напизделся на эту тему в кс-тредах, быть может как раз с тобой. Если подтвердится, что Симон никогда не существовал физически - я ничего против этого иметь не буду, ибо ничего тут нелогичного тоже нет. Но, до тех пор, пока это является лишь теорией, отрицать вероятность его существования - увольте. Теории, на то они и теории. Удобно так считать - пожалуй. Я же выбираю ту, в которой Симон вполне себе существовал.
>>13480460 Рисунка два. Тот, который рядом - тот "порт", которым ты только что воспользовался. То есть, наружность. Рисунок напротив где-то - тот, что в многогранник отправляет. И наоборот. Как выйдешь опять в "приемную" к Каспару, иду к дальнему рисунку, чтобы попасть на улицу.
>>13483952 Прячься в магазы. Они деспавнятся все. Не попадайся на глаза вообще, иди подворотнями и по стеночке. К концу дня это должно кончится, если еще не натворишь делов.
>>13484190 Свеженькие лучше на травушку-муравушку у червей рядом с юртами в степи обменивать. А тухленькие потрошка, срезанные с зараженных в вонючих тряпках - на мертвую кашу, которая для Бураха аналог мицинов всяких.
>>13485010 Ну, я сам не пробовал, но точно помню, что в других квестах в другие дни иногда одной фразой можно провалить все нахер. Так что лучше просто не выпендриваться и говорить по сути, про болезнь. тем более, не уверен, что там разговор не вырулит сам собой на это
>>13485010 А за какого врача ты играешь? За бакалавра? Если да, то говори то, что от младшего Влада слышал. Вы должны сойтись во мнении, что пиздец надвигается и все такое. А потом к Георгию.
>>13485047 Так в том и дело. В первом диалоге о чуме. Во втором просто о болезни. В обоих есть названия болезни на латыни. Но мне кажется что названия я слышал просто болезни. Да и о том что это чума внутреннеигровыми методами еще не сообщалось, и догадок нет.
>>13485105 Всмысле о чуме я знаю как игрок, но не как персонаж в игре. И названия чумы не помню, зато второе название, просто болезни кажется смутно знакомым.
>>13485105 Так вроде разницы нет. Рубин сам поведет разговор в нужном ключе. Главное, в конце диалога не спиздануть что-нибудь, типа, что ничего не надо или ты сделаешь все сам.
>>13485312 Насчет боксопада пока ничего не известно. А насчет предзаказа - зачем тебе предзаказа в стиме, если можно бекернуть у них на сайте? На сколько бекернешь, такие тебе и будут плюшки.
Почему часы везде в городе, включая Собор, показывают 2 часа 9 (или 8?) минут? Нашел ли кто здесь очевидную отсылку (уровня цитат Ларошфуко в диалогах)?
Пошукал по Библии, но ничего интересного. Самые большие часы на Соборе, можно додумать что остальные часы повторяют часы Собора. Собор построил Петр (также Петр - это прозвище апостола Симона), так что наверное был смысл искать по посланиям Петра (их два), глава вторая, стих девятый:
Первое послание: Но вы - род избранный, царственное священство, народ святой, люди, взятые в удел, дабы возвещать совершенства Призвавшего вас из тьмы в чудный Свой свет
Второе послание: Конечно, знает Господь, как избавлять благочестивых от искушения, а беззаконников соблюдать ко дню суда, для наказания
На первый взгляд конечно есть какие-то очевидные отсылки на роль Собора в сюжете последнего дня, но с другой стороны, в библии куда пальцем не ткни, попадешь в воду.
Может есть более толковое объяснение, почему именно такие часы?
>>13499100 >но вдруг кто помнит застывшие часы на этом времени+возможно разбитые зеркала Тут только если самому придумать, что это значит. А имеет ли это какой-то смысл, узнаем, когда выйдет ремейк. Если это вообще что-то важное. Но то, что зеркала везде битые для меня куда более удивительно. Словно перед событиями игровыми все персонажи заистерили и перебили стекла. Даже в будуарных столах и трельяжах светских девок все зеркала в паутине. Чепуха какая-то.
>>13499231 Чтобы не рисовать отражения, азазаза! Но ничего сочного придумать в оправдание этого не могу. Время застыло, зеркала умерли со смертью Симона, зеркала в ненастоящем мире города чрезмерное усложнение реальности, потому отсутствуют, все это из пальца высосано (как всегда).
>>13498990 >>13499100 Осло, возможно, все часы города остановились в момент смерти Симона? А треснувшие зеркала, возможно, имеют отношение к Властям и похоронам. Как известно, есть древняя примета - когда человек в доме умирает, зеркала завешивают какой-нибудь тканью, иначе в зеркалах душа умершего отразится и напугает живых. Или как-то так. Но чет фигня какая-то. Скорее всего, ледорубам просто было лень пилить текстурки целых зеркал, к тому же вряд ли они могли в отражения.
>>13499353 Как же я ржать буду, когда в ремейке все часы пойдут, а зеркала будут отражать и станет очевидно, что всё это было сделано из за ограничений 2005 года.
>>13499333 Для Бакалавра и Гаруспика - да. А вот Самозванка еще молоденькая, да еще и в чудо сама умеющая. Я вот был уверен, что Многогранник откроется ей с другой стороны, когда впервые за нее проходил.
>>13499433 Одно дело проникаться сюжетом и миром игры, другое строить СПГСные теории о зеркалах, которые очевидно сделаны в игре одной текстурой из за 2005 года.
>>13499420 Да ты же понял, о чем я. Не о этих пиздюках, а о самом Многограннике и о его текстурках. Ну не сделали, допустим, прозрачным или зеркальным, понятно. Ну сделали бы для нее каким-нибудь мраморным, я не знаю, голубым-розовым-белым-хуй знает каким.
>>13499454 Кому это очевидно? Они могли их просто не вставлять в игру, например. Естественно, это было сделано скорее из-за технических ограничений, но могло одновременно с этим содержать какой-то очевидный (маловероятно) или неочевидный (скорее всего) намек. Мор в целом стилистически выдержанное произведение, вполне может быть что-то, требующее додумывания (и возможно, без результата).
>лор, сюжет Это оставьте "обзорщикам" и "коммьюнити". У нас тут серьезные мутки.
>>13499483 спойлеры: Я наверное глупость скажу, но мне казалось что многогранник на самом деле простой ком тетрадных страниц, со свернутой в трубочку-сопельку ножкой. Ну, все так с бумагой баловались, думаю. Поэтому он и такой, из бумаги весь. Но вот правда в мире детей он чет из какого-то стремного стекла/пластмассы
>>13499528 Я и не нудил, я просто сказал, что мне будет очень смешно, когда я буду проходить ремейк и смотреть на идущие часы. Вы тут обросли какими-то, блядь, заёбами невероятными, на всё агритесь сами и при этом орёте: "ТЫ ЧО АГРЕШЬСЯ НА НАС БЛЯ", когда вам никто ничего плохого по сути не говорил.
>>13499539 Ну, смысл в том, что Клара, с ее мировозрением, ебанутостью, возрастом, могла бы быть по восприятию внутренностей Многогранника ближе к детям, чем к взрослым.
>>13499573 Ты помнишь что Клара говорит, когда ты ее спрашиваешь о том, не кукла ли она, не человек ли? Она говорит - не кукла и не человек, не такая как ты. Поэтому наверное многогранник на нее реагирует также, как на обычных людей
>>13499560 Ты слишком рационален для моротредов. В этом их вся суть была и будет, тащемта. А ржать с этого - ну, у каждого свое чувство юмора. Но я тебя расстрою, наверное - все, что ты говоришь, не секрет даже для СПГС-ков, мы сами в каждом посте говорим то же самое. Такое ощущение, что тебе просто требуется очередной повод почувствовать себя умнее остальных.
>>13499560 Ты заметил странную тенденцию, что остальные аноны спокойно общаются, а тебя постоянно обвиняют в агродаунстве? Может это не мы обросли, а у тебя нервишки шалят?
>>13499621 Да, это разумное объяснение, разумеется. Но я все равно надеюсь, что хотя бы в ремейке покажут, как он реагирует на каждого из персонажей. Тот же Бакалавр и Гаруспик могли видеть его, теоретически, по-разному. У них и фракции противоположны.
>>13499708 Может быть да, может быть нет. Не понятно. А насчет фракций все вообще забавно выходит. Мы вот привыкли считать что Гаруспик те, Бакалавр эти, Клара третьи. Но вот в своих прохождениях не обязательно жестко придерживаться своей фракции. Бакалавра, например, адекватно соблазняет Капелла (я в первое прохождение вообще удивился, почему это не она мой главный дружбан, а мутные фашисты-каины), Гаруспик мог бы со своим большим сердцем купиться на разводки Клары о чуде (даже несмотря на вероятную смерть Аглаи в процессе).
Так что принадлежность главных героев с точки зрения отыгрыша этих героев не такая монолитная.
Может и поэтому многогранник однохуйственно выглядит. Разве что в конечном ролике утопистов отличается (сразу скажу, да, отличается потому что нарисовали заранее и забыли переделать, дауны ленивые)) ).
>>13499794 Я как-то занялся СПГС объяснением принадлежности районов к телу быка, но запутался. Мб и подведу.
А почему анон боится СПГС? На лурочке так сказали? Бросайте уже свою эрзац-философию, состоящую из когнитивных шаблонов поведения, с припасенными ответами и толкованиями. Это же обыкновенное кликушничество.
>>13499852 Понимаешь, тебе пишут разные люди. Я сделал вброс про часы, отметилось три анона, и ты бомбанул. Так что давай, неси детектор к заводским, курок подгонят.
>>13500078 Мне 25 и я играл в Мор еще тогда, когда он вышел. Не надо тут меряться олфажностью, хотя, я посмотрю, это единственное, что тешит тебе душу.
>>13500078 Я очень рад что тебе это не нравится, но повторюсь еще раз, размахивание бритвой Оккама там, где однозначно нет точных данных и заранее заготовленных ответов - бесполезно. Только себя в виде смешного вахтера смыслов выставляешь. Тут значит ПРАВИЛЬНО, а тут значит НИПРАВИЛЬНО. Самому-то не смешно от такой инквизиторской жилки?
То, что тебе кажется очевидным, для человека, воспринимающего игру иначе - совершенно не очевидно. Пора уже привыкнуть.
>>13500125 Таже байда, тоже 25 лет, но играл уже после Тургора. Думаю, это вообще нижняя планка возраста всех тех, кто на самом деле помнит, какие игры были в 00-05х годах, когда еще игрострой был полем для экспериментов.
>>13500248 Почему-то всегда кажется, что эти посты пишет блюститель логики и рряяционалист, который и агродаун. Я сперва думал, что у меня крыша едет, и один человек не может быть настолько хрестоматийным битардом, но судя по всему, крыша крепка.
>>13500226 Движуху надо было делать несколько дней назад на концерте Акиры Ямаоки, на котором тусил Дыбовский и приглашал посмотреть свою новую студию чуть ли не каждого, кто подходил к нему, узнавши.
>>13500424 Да я, честно говоря, и не знал, что можно вот так взять и подойти. Я ж корзинка, решил, что неприлично это как-то. Человек отдыхает, все-таки. А потом узнаю, что можно да еще как. Ебать мне обидно было, да кто ж виноват, как не я. Ага, прямо как ЕОТ увидел. Опять это странное чувство фатальной омежности.
>>13500527 Да забей, тебе нужно было потратить ламповый сыч-вечер на общение с нанюханным/в жопу пьяным похотливым дрищом? Он бы максимум тебе поджопник отвесил и убежал. Говорящая голова, тоже мне. Считай что уберег себя от унижения.
>>13500642 Я не херкофоб, я, не побоюсь этого слова, провозвестник и ретранслятор идей Великого Педосексуального Заговора по получению девичьих стонов и слез посредством игры. И да, постоянно, дурак чтоли, вдруг я что-то пропущу?
Дыбовский вообще интересный персонаж. 2015й год на дворе, а у него ни бложика на каком-нибудь серьезном проекте, ни авторского мнения, никакого желания привлечь себе внимания со стороны внеигровой тусовки. Трется с какими-то обоссанными зулиными или игроманией, даже не пытается как-то раскрутиться. Толи это маргинальность, толи презрение какое-то скрытое к интеллектуальной тусовке, толи тупо загруженность на работе, что не дает времени на писанину. А ведь мог бы на каждом углу кукарекать, рекламироваться, сыпать историями и все такое. Благо внешность позволяет (хотя с фокусировкой глаз надо что-то делать). Если что, Николай, поджопник я вам сделать не дам!
>>13500888 > к интеллектуальной тусовке К какой к чёрту "интеллектуальной" тусовке? В том и смысл, что ему в хуй не упрёлись журнашлюхи с их двойными стандартами и заебавшими однотипными вопросами. Скорее они слишком маргинальны для Дыбовского.
>>13500888 Хотелось бы чутка побольше о нем узнать. Кто у него родители, кем учился, по каким статьям сидел, че котирует, вот это все. Хотя, может он спецом прячется, не давая наложиться образу на игры, хуй знает
>>13500967 Я-я-я, тип про внеигровые тусовки... Художники, критики, маргинальные лейблы (хотя бы уровня катабача), андеграунд. Не прям чтобы завтра к Быкову на чай, а чтобы хоть где-то вне игрового мирка засветился. Он же считает себя человеком искусства, свои игры - искусство, но при этом не тянется к тем, кто этим искусством вроде как занимается.
>>13500888 >Толи это маргинальность, толи презрение какое-то скрытое к интеллектуальной тусовке, толи тупо загруженность на работе Может просто наличие ссанного бложика - не есть показатель интеллектуальности? Много кто не имеет даже акков в соцсетях, из творцов/артистов и так далее. Зато есть примеры, когда человек больше пиздИт, чем работает. Возможно, это даже к лучшему, что он такой закрытый персонаж.
>>13501339 Я абсолютно с тобой согласен. Он такой вот человек новой интеллектуальной формации, существующий в отрыве от политических-бытовых реалий, общающийся строго на темы связанные со своим творчеством. Это подтверждает и некоторый элемент народничества - пообщаться с анонами об игре он готов, а замутить курс лекций типа "постмодерн и бла бла бла в интерактивном бла бла бла искусстве", покататься по шоу, вести авторскую колонку на хипстерском сайте - очевидно что не заинтересован.
>Возможно, это даже к лучшему, что он такой закрытый персонаж. Странно, что при этом он позиционирует себя как говорящую голову ледорубов. Всем понятно что это лукавство, никакая он не голова а центровой движитель этой команды. Но вот бормочет с публикой на отвлеченные темы очень редко. Даже про мор он говорит куда реже, чем про тургор/туктук
>>13501004 Полуторное высшее образование. Отучился на филолога, потом пошёл на экономиста. Говорит, что ушёл с экономиста, потому что припекло ДЕЛОМ ЗАНИМАТЬСЯ, понял, что нужно УЖЕ СЕЙЧАС. В студенческие годы собирал словесные ролёвки в клубасике для своих. Из них выросла идея Мора потом.
>>13500888 Он много раз говорил в интервью, что он просто хикка и не умеет всего этого. Ни раскручиваться, ни баблос рубить. Что его финансовые успехи - это "вслепую по минному полю". Просто создавали, что хотели, а прибыль случайно сопутствовала. Поэтому, кстати, нашли Леутина, Машу Хоменко, вот этих всех. Чтобы они вместо Николая этим занимались.
>>13475089 >прозрачных кошек мы так и не нашли >Словцов: играя в ремастер, вы сможете найти то, о чем в оригинале говорилось, но в игре на самом деле не было
>>13477394 >>13477416 Это же Курган, хуйло без собственного мнения, нахватавшийся цитаток у не безгрешного, но в разы более талантливого Ставицкого. Проиграл, что с тех пор ничего не поменялось: вместо рецензии на игру - рецензия по мотивам старой рецензии, с наступлением на те же грабли.
>>13505926 Мор тестировали в том числе на восьмерке. насколько я помню. Там была пара регулярных проблем, на подробности не обращал внимания, но, в общем, все нормализовали вроде. А тургоры оба не настолько старые же, чтобы как-то там чего-то там хуевничать.В крайнем случае, в режиме совместимости запустишь.
>>13505926 HD запускается, потому что пересобран под девятый или десятый дх. Оригинал не запустится, птому что использует высранные сатаной технологии из 99 года.
>>13500888 >2015й год на дворе, а у него ни бложика на каком-нибудь серьезном проекте, ни авторского мнения, никакого желания привлечь себе внимания со стороны внеигровой тусовки. поясни свою мысль, трипл. Кто у нас бложики ведет то? Какие у нас серьезные проекты в игровой простите индустрии в 2015?
>>13508310 >>13508338 Ну, я к тому что он не пытался раскрутиться ни на литературном, ни на около искуствоведческом фронте, не мелькал нигде на передачах, не вел лекций, не писал книг, не писал дохуя глубокомысленных постов - и при этом дистанционируется от андеграунда, который в россиюшке таки есть.
Мне даже интересно, каким николка был в детстве. Был ли книжным червем? Был ли самоучкой, или его родители и окружение такие же? Травили ли в школе? Вот такие вот мелочи
>>13508652 Ты школу его знаешь? Я знаю только что он 1977го года рождения, закончил толи РГГУ толи РГГИ по филологии, затем учился где-то на юриста и не доучился.
>>13509607 Какие же люди раньше были, все-таки, беззлобные. Что человек, смерть причиняющий - не со зла же, лицо его лучится-таки доброжелательностью. Что делать, работа такая. И жертва его, явно просветленная, ни тени сожаления, злости, ненависти, горечи. Он словно последние мгновения жизни посвятил светлой мысли, быть может, памяти о днях прошедших. Не то, что сейчас - одного комментария достаточно, чтобы на твою голову обрушилось ведро поноса.
>>13510335 Пусть он останется для меня как некий непостижимый идеал, как чей-то выдуманный персонаж, как образ. Не хочу ничего знать, чтобы не разочаровываться.
>>13508450 Потому что он честный человек, занятый своим делом, немного интровертный. Что тут непонятного? Не испытывает человек потребности к повсеместному вниманиеблядству, более того - его тяготит любой выход в свет. Как раз таки вниманиебляди от богемы ничего из себя не представляют обычно, а творчество исходит от людей, которые просто не могут не творить, это их естественная потребность, как посрать сходить, простите.
>>13510335 Мммм... Я родился в 1977 году. Когда умер Высоцкий, мне было 4 года. Но! Любимова по-моему сослали когда? - в 1983, кажется... Я уже не помню, про Таганку тогда все говорили, я услышал про сценографию Боровского... Все эти вещи обсуждались, обсуждались... Эфрос обсуждался, когда он после Любимова взял на себя Таганку... Все время в разговорах всплывали сравнения, режиссерские стили и т.д.
Это был первый фактор. Вторым фактором была школа - я пять школ поменял за свою жизнь, это была последняя, с/ш №57. Я тогда встретил ребят, которые страстно увлекались D&D.
Хуле там искать? Если он родился в 1977м, то школу он закончил во сколько?
>>13510403 Ну почему, были и классные вниманиебляди. Оскар-наше-все Уайльд, лапочка Набоков, мерзкий Бунин. Были же такие. Но конечно, отказ от вниманиеблядства это очень круто
>>13510404 Зависит от того, пошел он в школу в 6 или как аутист в семь. Ну и родился он до сентября или после. И ушел после 9 или 11. Одним словом, в 93-94, может быть в 95.
Давайте обмозгуем, ананасы. По умолчанию, удург Бураха - это Аглая. Так видимо и задумывалось Исидором. Полубогиня, человек, женщина, все такое. Т.е. получается, концовка Бураха, с сохранением города и Аглаи не позволит ему ... в полной мере принять наследство рода менху? А концовка, где оставляют многогранник - самое то, несмотря на то что это "не его" концовка?
>>13515585 Вот не нравится мне это в ледорубах. Путаются с каким-то скамом типа обзорщиков, аутсортеров и прочая. Надо уметь держать дистанцию и общаться со сбродом только при помощи знаков трости.
А в новом море движок будет собственной разработки? Хотя Николай и говорил, что про морровинд он услышал уже после 2005го, но техническая реализация у игр крайне похожа, подзагрузки домиков, интерфейс, суровое статичное размещение предметов.
А еще было бы интереснее узнать, знает ли Дыбовский о заигрываниях Киркбрайда с четвертой стеной в морровинде через уроки Вивека и глубокий лор, ну типа - http://www.fullrest.ru/forum/topic/36716-chim/ Все эти ЧИМ, АЭМ ЧИКИ АЛТАДУН ЛУНА И ЛУНА, метаигровые реалии внутри игры, пламенные короли, телема под водочку и прочая.
Мне кажется моррошинд единственная игра (которая при этом еще остается игрой) которая вместе с мором выходит за пределы просто экспериментального искусства и просто игры.
>>13515417 Очевидная амбивалентность, хуй знает, почему ты решил, что Аглая это по умолчанию. Можно пожертвовать городом ради бабыкоторую впервые видишь. Можно пожертвовать бабой ради города. >>13515735 Юнити же.
>>13516405 Я может быть не прав, но я по прохождению понял именно так, что Исидор имел в виду Аглаю. В Удурге еще был же символ - женщина, Сабурова говорила - женщина. Конечно мб имеется в виду, что в Многограннике живет дух Алой Нины - чем не женщина? Но как-то путано.
И, получается, Уклад его признает при уничтожении многогранника, а не Аглаи? Или только с произвола носительницы юбочек он становится новым Старшиной?
>>13516441 Ну, там еще были слова про то, что жертву можно выбрать самому, кажется, это же все очень туманно и метафизично. И непонятно в конце, признают его или нет, и что с Аглаей будет. Формально она должна быть оправдана же, а с другой стороны, вроде и не она решила проблему болезни, а вроде Гаруспик может уехать с ней в столицу - об этом он говорит Капелле или Капелла ему, не помню. Или остаться жить в городе с ней. Короче, это все такие, открытые линии. Сложно полностью всерьезн воспринимать концовки Данковского и Бураха, они обе так или иначе какие-то неудовлетворительные, горькие, грустноватые и т.д.
>>13516571 А у Клары прям позитиф. Няшечку Анночку разодрали на клочки, и сидим, няшкаемся с Блоком. Да и непонятно, что за мертвые люди рядом с песочницей? И почему дети приносят фрукты к своей песочнице? Новая религия типа? Самозванка управляет грибком и ячменем через пространство? Ктошки овладевают Хортоном?
И тем более непонятно, Клара говорит Бураху и Бакалавру (при прохождении за них), что и Блок и Аглая умрут в процессе чуда. А ведь вон Блок, стоит и няшится. Непонятно
>>13516441 Аглая - не Удург, а Жертва. Уничтожая Многогранник, он сохраняет ей жизнь -> не приносит жертву -> Уклад его не признает, соответственно, доступа к священной крови он не получит (но он считает, что сможет ее накачать из дыры, оставшейся после многогранника) Но его дружбан Данковский ссыт ему в уши, что Удург - это Симон, а значит, и многогранник. Если же он уничтожит город, то Аглая умрет, а значит, он принес достаточную жертву, а значит, Уклад его признает... вот только в Утопии места для Уклада не будет. Ящитаю, стоило бы бомбить город и убить Аглаю, тем более, она так по нему сохнет, что сама под нож пойдет, кмк
>>13516696 Ну, мне было всегда немного грустно, если к Аглае обратиться от лица игрока, а не Бураха, чего она так бугуртит-то. Большая уже, должна понимать.
Забавно. Вот когда я за Данковского играл первый раз тоже показалось логичным послушать Капеллу, а не утопистов, т.к. тип жизни важнее и все такое. Логичнее, рациональнее. А за Бураха логичнее и последовательнее - послушать тех, кто хочет уничтожить город. Странно это. Кровь-то гаруспик накачивает из места входа многогранника в землю, да и капелла ему обещала место Старшины... Но вот законно ли он там воцаряется?
Судя по всем новеньким историям от Дыбовского, он уже не вспоминает ни про костяной дом, ни про инициации, ни про глубокую игру. Он будет ли вообще оперировать этими понятиями в ремейке?
>>13517477 Прямо продекламировал это в конце уебищного подкаста у Галенкина. Хотел сказать это в начале и развить мысль, но эти пидарасы его безостановочно перебивали. Так что можешь пока додумать, как именно игры больше не искусство.
>>13517497 А, ок. Я не дослушал Галенкина, слишком тошнит меня от тип интеллектуального игрожура, где пара быдланов без образования и умения вести диалог корчат из себя элиту. Физически жалко было дыбоида.
>>13517565 2008й же. На вики прошла эпоха первых вахетров, мицголов и прочих форменных идиотов. Так-то викилорд был на самом деле тут прав, т.к. была путаница с официальным названием, а вики отображает официальную информацию, зарегестрированную. Но конечно, это форменное головопятство.
Хорошо что в 2015м году в ру-сегменте разобрались с правилами саморегуляции, и теперь вики очень достойный ресурс, ну, по крайней мере для поиска полезной литературы по разным областям.
>>13517593 Это просто следование букве правил, на самом деле не такой уж грех. К примеру, можно вот вспомнить лурочку, которая позиционировалась как свободная энциклопедия, в итоге превратившуюся в унылую вахтерскую клоаку с феноменальным градусом неприятия всего нового, со смехуечками и целым поколением ценикоф-мезантрапов тирещеров.
>>13517515 >Физически жалко было дыбоида Двачую, два пидора блять. Непрерывный пиздеж их просто заебал. И было бы хоть интересно так нет - явный спор ради спора
>>13519620 Нет, Альфин, не стал бы. Просто мне было бы интереснее поболтать про метафизику-инициацию-текстологию и всякое такое вот, что мне интересно в Море, а не про переводики на английский, рекламу в кикстартере, искусство минета и прочая, геймплей там и тд. Это все не очень интересно
>>13520489 Требовать от игры скурпулезного воплощения элементов реального мира немножко неправильно. Это же все-таки фантазия, ну. Внутренняя логика там может быть другая.
>>13520535 Я просто тебя опередил. Нет, в реальности стиль речи (чтобы это не значило) слабо соотносится с характером. В игре такое возможно. И я другой анон.
>>13520489 Вообще, мало кто разговаривает в реальной жизни так, как персонажи Мора. С персонажами Чехова та же история. Когда смотришь экранизации, выглядит очень странно. Актёр играет переживание, и быстро проговаривает сложные художественные реплики. В англоязычном Море, к стати, та же ситуация. Не зря обзорщики называют его язык шекспировским. У Шекспира персонажи тоже в основном разговаривают более вычурно и поэтично, чем живые люди его времени, даже соответствующих им сословий.
>>13520680 К чьей стати-то? Обзорщики называют язык шекспировским потому что даунята, у них Шекспир как у нас пушкин, к месту и не к месту поминаем. Надо попросить Дыбовского, чтобы он от народа не отрывался и внес в речь персонажей побольше мемов, обсуждения хохлов, пацанских цитат и всего такого, чтобы не обескураживало несчастного потребителя.помню взрыв хохота какого-то обзорщика после слова облыжный, мол, ебать, первый раз услышал, абалдеть, аблыжный))
>>13535015 В интервью выше пишет что его батя и мать были из театральных критиков. Это не самая нищеебская профессия, но очевидно, что и не супер олигарх. Деньжата водились, может еще и прошлые поколения при совке были на тепленьких местах. Так-то яхта не самая дорогая вещь в мире
>>13539609 Ну, я в курсе. Особенно недавняя мода на бомж-стайл. Да только вот сомневаюсь, что достаток и дырявая сумка с убитыми потрескавшимися ботинками, виды видавшими, как-то сочетаются. Впрочем, это говорит не о достатке вовсе - просто человек решил для себя, что яхта ему важнее, чем все остальное. Знаю несколько человек, катающих на охуительных тачилах, но живущих в говне и даже с родителями. Но, вроде бы, родители Дыбы действительно не бедные. Даже вроде говорил кто-то, что спонсором, о котором Николай Владимирович говорил в кс-кампании, был отец его. Хотя, в виде предположения, скорее всего. Интересно, если бы это было правдой, то что могло быть толчком для инвестора-папы отвалиться от проекта сына-соавтора?
>>13539800 > Даже вроде говорил кто-то, что спонсором, о котором Николай Владимирович говорил в кс-кампании, был отец его. Насколько я помню, это сам тут в качестве предположения постоянно форсил, в угаре и чаде кутежа. Не думаю, что это так.
Мне вот интереснее его жену и детей посмотреть. Им же сейчас около 10-12 лет.
>>13540028 В интервью МИК >>13510449 в 2008м (?) он говорил что у него подрастают два сынишки, и в свои игры он им играть не хочет давать, мол, злые и мрачные
>>13540063 Не, я про то, что он ебырь-террорист и алконавт и про это полмосквы знает. Я вполне допускаю, что у него больше двух детей и все по разным местам
>>13540376 Да кто знает-то? Поклеп все. То что выпить любит это да, а так-то он вполне может быть семейный человек. Я вот тоже на рогах каждый день, но на другие юбки не тянет.
>>13541030 Были, все было. Но только с одним. И без фоточек жены. Да и у малого фоток мало. Надо его одноклассников раскрутить на травлю, ну типа, папаша у него соавтор и вообще чмошник учитель по литературе)) Тогда будет контент.
Хотелось бы, чтобы добавили много новых нпс не-приближенных. Магазины, цирюльни, гробовщики, сторожки, бабки с семечками, рабочие заколачивающие окна и двери, подвыпившие компании, прокуренные кабаки. Библиотеку хотя бы.
Как вы можете в это играть? Приличных кусков сюжета, которые помогли бы понять происходящее, нет. Ну, вообще нет. Да, я знаю, что есть такой приём, когда недосказанностью вызывается интерес и атмосфера тайны. Но непоказанная история о Крысином пророке, который сводит с ума Сабурову - это не недосказанность. Это пиздец. У персонажа кардинально меняется характер, а из-за чего - догадайся сам. Заебись. Это как если бы Достоевский не написал ни о самобичевании Раскольникова, ни о его разговоре с Соней, а вместо этого после убийства бабки началась бы вторая часть, где Раскольников после некоторых событий пошел каяться. Каких событий? А сами придумайте!
>>13544769 Представь, ты приходишь на концерт, ты заплатил деньги, ты приготовился, чтобы внимать музыку. На сцену выходит пианист и начинает дико лажать. Мажет по клавишам, ритм не соблюдает, педаль ставит не там, где надо, да ещё и рояль расстроен. Возможно кто-то, например, обмалафьится от глубины эпатажа, формы и эстетизма. Я же плюну, скажу: "Иди-ка ты нахуй", и уйду домой.
>>13544860 И что за хуйню ты высрал? Просто отсталый какой-то пришел в тред, написал какие-то поговорки не к месту совершенно. Просто, блядь, съеби навсегда. Демагог хуев нашелся, думает он умный.
>>13544717 Чет ты хуйню какую-то спизданул если честно. В том месте, где про крысиного пророка. Какого ты хочешь изображения "как он свел с ума Катерину"? Причем тут недосказанность-то? С какого момента нужно начинать историю, чтобы ты остался доволен? Или тебе нужен был флешбек с кутее?
И да, твоя претензия в целом настолько размытая, что хуй знает. Степени недосказанностей очень сложно измерить. Но по факту твоя претензия действительно очень похожа на те, что возникают у скорострелов, не прошедших дальше второго дня или не читающих диалоги.
>>13544988 Ему нужно чтобы первый встречный персонаж зачитывал, как статью из википедии, историю мира. Как в скайриме. Иначе недосказанность. Геймеры 2015.
>>13550268 Да, могли бы и какой-нибудь более хитрый спелл для нее придумать. Ну там усыплять внимание одиночной (не заагренной) цели или что-то вроде того.
Насколько тяжелее играть за Бураха? Потому что на 5 день за Данковского 55к собрал, особенно не стараясь, ожидал больше хардкора. Так и не понял почему так много людей гонят на стрельбу
Играю за Самозванку и думаю что от нее пасет. От ее патл, вонючих бомжатских тряпок, потных ног, грязного тела. Нестриженные волосы, обгрызенные ногти, прям ощущаю себя бомжихой.
>>13551285 За Бураха меньше денег, но он покрепче и посильнее. Так что проблем особых не будет. Есть пара задротных дней, ну и первый день трудный. Все.
>>13551873 ОСНОВНОЕ: Рубин → Ольгимский (старший) → Александр Сабуров → Катерина Сабурова → Лара Равель → Заводы (корпус 3) → Гриф (-10000) → Заводы (корпус 3, двух охранников убьют головорезы, один останется для вас; снижение репутации за его убийство; + КЛЮЧ) → Гаруспик (отпереть, поговорить) → у дома Исидора (после 21-00; там, где телега и бочка, тело танцовщицы + ЗАРАЖЕННОЕ СЕРДЦЕ) → Рубин.
Странно, что за Клару самые бедные диалоги, но самая большая вариативность действий. Хотя, конечно, стадии квестов иногда совершенно неочевидные. Почему на третьем дне Клара считает, что Люричева имеет крючки к Еве Ян? Из диалога с Анной Ангел это ну никак не следует.
>>13558183 Да хуй знает. Многие дети, которые в школе учились очень и очень хорошо, всем интересовались и везде участвовали потом кладут болт на будущее. У нас на первом курсе была вообще тенденция, ребятишки из хороших школ сдавали первую сессию на знаниях из школы, а на второй уже со свистом вылетали.
С таким вялым обсуждением, как у нас было все эти дни, еще дохуя времени можно итт просидеть. Нахуя сливать медленный тред под конец, можете объяснить?
>>13559408 Просто кто-то хочет быть сильно опом. Если перекат сделают до бамплимита - зарепорчу. Нехуй несколько тредов на нулевой иметь. Это не соревнование.
>>13559507 Да что ты. Может, у тебя ютубовская ссылка проигрывается? Просто скопировал. И то, что ты допустил такую ошибку, говорит о том, что ты не знаешь, как вообще на дваче работают ссылки на ютуб.
>>13559544 Да все он проебал. И если бы проебал, но после бамплимита, то было бы понятно еще и похуй. А так эта бестолочь настолько желала сделать перекат сама, что это даже идиотизм какой-то. Если делаешь, то делай нормально.
>>13559573 Тег есть, посмотрите по каталогу в ВГ. Я думаю, пофигу, будем сидеть в таком. Мог бы только картинку найти хорошую, а не говеную. Еще и раковый номер, раковый АЙСПИКЛОДЖ в заголовке (а тег при этом mor), как будто бы кто-то будет обсуждать тургор, карго и дукдук. Но я тудаперетекаю, ибо пофигу, где заигрывать
>>13559627 Да вы заебали. Эта гнида - та, которая воняла про отсутсвие номера весь этот тред. Обещала запилить тред во что бы то ни стало, но с номером. Конечно, будете сидеть в том, да только так будет теперь постоянно. До бамплимита делают перекаты - дауны. Этот придурок еще и ньюфаг, ибо не знает, как выглядят ссылки на ютуб и его не возмутило, что при банальном копировании у него получилось слово "раскрыть". Зачем лезешь, если не умеешь?
Трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=r1XL4f9cYz4
(музыка из будущего ремейка, в Classic HD такой нет)
Текстурки улучшены, добавлено SSAO и эффектики, поддержка геймпада, стим ачивки и карточки. Для зарубежных игроков - полностью новый перевод и озвучка.
Это ещё не ремейк! Это старый Мор.
Сейвы с предыдущих версий юзать крайне не рекомендуется.
В Стиме http://store.steampowered.com/app/384110
В Хамбле https://www.humblebundle.com/store/p/pathologic_classichd_storefront
В ГОГе http://www.gog.com/game/pathologic_classic_hd (при покупке в комплекте идёт Самый Старый Мор, не HD)
Патч на старые фото персонажей:
1. https://drive.google.com/file/d/0B7Q1xIneo4BMWVhQd0NnYmcyd1E/view?usp=sharing
2. https://yadi.sk/d/wACKIXFak9AJQ
Мод на карту с подписями http://vk.com/doc16679610_430928190?hash=824e80e57ef4010958&dl=7c8427fc1fa757db4d
Последнее типа интервью с Дыбовским:
http://www.youtube.com/watch?v=8c50BVCaRJo&list=PLeSzKsS8PUYLXjYcwT_29NlSlzhfcT3Hx
Старый тред