К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Heroes of Might and Magic thread №39. В ожидании слепящего вина /homm/

 Аноним 25/10/25 Суб 02:38:11 #1 №50360950 
02d3e9886fce423f207afe86be3c750f.jpg
474469Yte78pPtBP10.jpg
maxresdefault.jpg
maxresdefault (1).jpg
Общий тред об официальных играх по вселенной Might & Magic.

Wiki: https://heroes.thelazy.net//index.php/Main_Page
Русская https://mightandmagic.fandom.com/ru/wiki/Меч_и_Магия_вики
Английская https://mightandmagic.fandom.com/wiki/Main_Page
Русскоязычная фанбаза M&M: http://mm6world.ru/

Ресурсы: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Основные_ресурсы.md
Модификации: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Модификации.md
Карты: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Карты.md
Русификаторы: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Русификаторы.md

Предыдущий тред: https://2ch.su/vg/res/50177565.html
Архив тредов: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Архивач.md
Архивач: https://arhivach.hk/?tags=7885.html
Аноним 25/10/25 Суб 02:40:09 #2 №50360951 
Предыдущий:
https://2ch.org/vg/res/50336056.html
Аноним 25/10/25 Суб 02:54:03 #3 №50360963 
>>50360950 (OP)
>ОП пик
Была во второй части DOOSHA. Такая-то мрачная торжественность. Трешка при всей своей навороченности не смогла это передать. Просто фентези/10
Аноним 25/10/25 Суб 03:06:49 #4 №50360973 
>>50360950 (OP)
>2 пик
Это косплеерша или нейронка?
Аноним 25/10/25 Суб 03:11:04 #5 №50360978 
>>50360973
Явно косплеерша, нейронка так не нарисует пальцы и ногти. Но сильно обмазанная фотошопом, конечно.
Аноним 25/10/25 Суб 03:25:17 #6 №50360996 
>>50360978
Лицо вообще выглядит как то ну ненатурально чтоле. Типа зловещей долины.
Аноним 25/10/25 Суб 04:56:40 #7 №50361052 
image.png
Хорошо что отказались от феечек с единорогами и сделали конфлюкс. Хмельки и цилини выглядят получше.
Аноним 25/10/25 Суб 05:26:02 #8 №50361068 
>>50360963
>Такая-то мрачная торжественность.
Просто красивый пиксель-арт
Аноним 25/10/25 Суб 08:17:41 #9 №50361226 
>>50361052
Крестьянин с петом - это топ. Вообще дизайн юнитов - какая-то смесь покемонов и доты.
Аноним 25/10/25 Суб 08:26:49 #10 №50361236 
>>50361226
Все для зумерков. Еще рэпчика ток забыли навалить. И ваще заебись будет, мечта калашота.
Аноним 25/10/25 Суб 08:33:10 #11 №50361243 
>>50361226
А какой дизайн должен быть у киберспортивной игры? Других буквально не существует.
Аноним 25/10/25 Суб 08:38:31 #12 №50361255 
image.png
>>50361236
>покемонов и доты
>для зумерков
Аноним 25/10/25 Суб 08:41:36 #13 №50361258 
>>50361255
> удивленное ебало зумерка, который считает зумером только себя, а не любых малолетних далбоебов любых поколений
Аноним 25/10/25 Суб 08:44:37 #14 №50361263 
>>50361258
>дурачок не знает значения слова, которым пользуется
Аноним 25/10/25 Суб 08:51:40 #15 №50361267 
>>50361263
> зумерок имбецил имлуинг что его униКАЛьный термин используется по его первостепенному значению
Аноним 25/10/25 Суб 11:14:44 #16 №50361512 
>>50361052
Феечку можно за ручку взять подержаться?
Аноним 25/10/25 Суб 11:27:22 #17 №50361543 
>>50361512
Только за хуй.
Аноним 25/10/25 Суб 12:00:27 #18 №50361610 
изображение.png
Вкатился, на калден эру помочился
Аноним 25/10/25 Суб 12:42:42 #19 №50361721 
image.png
Аноним 25/10/25 Суб 13:04:47 #20 №50361795 
Какие юниты вам нравятся в ссалвротобосраномубомжуЭре?
Мой отзыв:
по мощности я выделил: Дузы, фавны стрелки, темные рыцари всех мастей, телка с булавой (вроде у людей 6 лвл) мощная, арбитр - да выглядит уебански и из уебанского же замка, но мощный инвертированная стрельба атас, блидина 7 лвл из роя, на арене когда она выпадает - там чето 550 хп получается и домаг лютый, это мощно; прикольные типы из роя 5 лвл 10-40 разброс дамага, черви мощные. Но по мощности пока что самая имба фавны стрелки, кажется так они называются, снайпер с дамагом 5-7 кажется и еще всякие фишки, это пиздец для первого лвла, безумие.
По визуалу хороши троглодиты, драконы, дузы, кавалерия, темные рыцари, черви. А так большинство юнитов внешне невнятный кал
Аноним 25/10/25 Суб 13:09:11 #21 №50361814 
Внешне только один юнит нравится - вампиры. Хорошо поработали над дизайном, молодцы
Аноним 25/10/25 Суб 13:14:35 #22 №50361833 
>>50361795
Маркеташот маняврирует.
На какой тарелке кал не подавай, он все равно останется калом который никто не съест
Аноним 25/10/25 Суб 13:16:36 #23 №50361839 
>>50361795
Мне нравятся конкубины. У них жирный сральник. Я бы пощупал.
Аноним 25/10/25 Суб 13:35:11 #24 №50361888 
>>50361839
>конкубины
блядюга такая с волосами да? Ну хрен знает, у меня основная претензия к расколу - жирухи с образованием не понимают, что юниты одной фракции не обязаны быть одного цвета, ну и переизбыток дурацких деталей.
Аноним 25/10/25 Суб 14:00:17 #25 №50361967 
>>50361839
А можно узнать, зачем дрочить на все что угодно, если есть порно?
sage[mailto:sage] Аноним 25/10/25 Суб 14:18:42 #26 №50362026 
>>50361795
>Дузы
Пиздец дегенерат, все это высрал, а на 2 буквы сил не хватило.
Аноним 25/10/25 Суб 14:24:23 #27 №50362042 
>>50361795
Юниты людей очень кайфовые, за всех приятно играть. Разве что квалерия на 5 тире слабоватой мне кажется, на 6 тире ей куда комфортнее. Олсо, 2 стрелка без штрафа (при этом второй стрелок на тир 7 ебать) это пиздец

Юниты некров супер ватные. Собаки прикольные, деды тоже, личи. Всадники крутые. Вампы нормас. Призраки просто мусор, слабейшие за все игры наверное.

У данжона первые 2 тира хуета, остальные ребята зато очень мощные, можно тупо врываться и без потерь проходить
Аноним 25/10/25 Суб 14:27:01 #28 №50362048 
ты нахуй ссылку на двач.орг даешь, я зашел и нихуя не понял, почему все настройки слетели и капчу опять вводить надо
Аноним 25/10/25 Суб 14:39:19 #29 №50362086 
>>50362026
Иди дуз грейдь, петух куриный сука
Аноним 25/10/25 Суб 14:46:47 #30 №50362118 
image.png
>>50361052
А где вот этих вот встретить можно и что за еба рыцарь такой? Выглядит мощно, словно должен был быть вместо инквизитора или даже ангела
Аноним 25/10/25 Суб 14:49:43 #31 №50362131 
Хуясе треды летят - вчера только один был, сегодня уже другой. А раньше тред неделями висел мёртвый.

И при этом кто-то ещё будет заявлять, что у Калденеры нет ажиотажа...
Аноним 25/10/25 Суб 14:50:23 #32 №50362134 
Олден Эра дала серии новую жизнь, факт.
Аноним 25/10/25 Суб 14:51:04 #33 №50362136 
>>50361795
Первый грейд минотавров - ебануть несколько ходов за ход не сказать что редкое событие, много урона, относительно жирные, ответка префаером, вроде еще и всю тиму бафает
Аноним 25/10/25 Суб 14:52:28 #34 №50362142 
>>50362131
Тот тред минимум неделю прожил, но да - эра лучшее, что было с героями и дотой за последние 15 лет, как бы у кого срака не горела с этого
Аноним 25/10/25 Суб 14:56:21 #35 №50362155 
>>50362142
>Тот тред минимум неделю прожил
Чушь. Я регулярно захожу срать в тред, прошлый прожил максимум 3 дня. Я там даже насрать толком не успел, т.к. был занят прохождением блудлайнс 2.
Аноним 25/10/25 Суб 14:58:01 #36 №50362161 
image.png
>>50362155
Ага, ровно неделя
Аноним 25/10/25 Суб 16:29:06 #37 №50362508 
>>50362131
>И при этом кто-то ещё будет заявлять, что у Калденеры нет ажиотажа...
Маркетолухи хорошо работают. Лучше бы вместо найма крикливых дурней взяли толковых художников со стилем и никакой пиар бы не понадобился, сарафанное радио сделало бы все само.
Аноним 25/10/25 Суб 16:42:20 #38 №50362546 
мимишная хуета.png
>>50361052
Как по одному изображению понять, что в лидах сидит жируха.
Аноним 25/10/25 Суб 16:52:50 #39 №50362580 
>>50362546
Б ляяя, че за чепушшила.. Внатуре ебнулись сука, это еще хуже чем раскол
Аноним 25/10/25 Суб 16:57:59 #40 №50362602 
>>50362580
Это ты ещё с ним не дрался, там абилка такая, что я ебал. Ваще неясно, как контрить.
Аноним 25/10/25 Суб 17:09:53 #41 №50362640 
>>50362602
Добивать пингом или спеллом, очевидно же. Самое пидорское существо в игре, да.
Аноним 25/10/25 Суб 17:23:20 #42 №50362701 
>>50361888
Переизбыток деталей - буквально норма современного фентози дизайна. Не знаю, Варкрафт в свое время так насрал или Ваха (давайте откровенно, Герои начиная с пятой части выглядят как безыдейный рипофф WH FB и Олден Эра мало чем в этом смысле отличается), но сейчас нельзя сделать ПРОСТО рыцаря, надо напялить на него капюшон, портупею какую-нибудь ебучую, наплечники с голову размером и выдать какое-нибудь антианатомическое копье-рельсу с рунами. В этом же и была фишка Героев до четвертой части включительно - все образы были архетипичные, в хорошем смысле скучные и базовые.
Аноним 25/10/25 Суб 18:41:15 #43 №50362952 
>>50362546
чё за покемон нахуй? почему герои превратились в какой-то детский сад для любителей близзард?
Аноним 25/10/25 Суб 18:50:24 #44 №50362993 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>50362952

То ли дело раньше...
Аноним 25/10/25 Суб 18:54:06 #45 №50363006 
>>50362602
>Ваще неясно, как контрить.
Автобоем
>>50362993
Э сука, скелета не трожь
Аноним 25/10/25 Суб 18:58:07 #46 №50363026 
>>50362118
Бамп
Аноним 25/10/25 Суб 19:10:47 #47 №50363079 
>>50363006

А я вовсе не против юморка же. Те же сказки - один из любимых моих троечных дизайнов (при том, что я фанат четвёрки, то, что там сотворили с ними - это просто преступление).

Просто у меня серьёзное ощущение, что люди серию, которую обсуждают, в глаза не видели.
Аноним 25/10/25 Суб 19:11:38 #48 №50363083 
>>50362993
Э ты ссука аллах един ты че говоришь, это классика и это самобытно, ну а скелет просто нормис.
Аноним 25/10/25 Суб 20:04:11 #49 №50363254 
>>50362993
Ожидаемый ответ. Это просто всрато и потешно, но всё ещё в рамках европейской мифологии. А от всей этой хуйни и из замка наг в 6 героях несёт ебучей азиатчиной.

Даже в великой игре Age of Mythology не было места азиатской хуйне. Высрали аддон про китайцев и комьюнити его не приняло, в первую очередь из-за имбаланса, но не в последнюю из-за чуждости.
Аноним 25/10/25 Суб 20:20:22 #50 №50363319 
>>50362993
Если раньше делали говно - надо продолжать. И не просто продолжать - побольше наваливать!
Все верно.
Аноним 25/10/25 Суб 20:26:00 #51 №50363340 
>>50363319
Пример неговна давай в фентезийеых дизайнах, уместе посмеемся.
Аноним 25/10/25 Суб 20:28:25 #52 №50363349 
>>50363254
Да лор у азиатских мифологих какой-то скучный, пресный. Кроме наверно индуизма, там треш и угар, но его сложно адекватно вставить в игры
Аноним 25/10/25 Суб 20:41:48 #53 №50363386 
>>50363349
Ну вот ракшас прикольно вышел. Слоники в 5 выглядели чудаковато, но всё ещё ок.
Аноним 25/10/25 Суб 20:48:06 #54 №50363406 
>>50363340
Ты же сам пишешь, что вне зависимости от того, что я предложу оно будет осмеяно, ты совсем долбоеб?
А, да, ты же калден эру выгораживаешь, о чем я вообще...
Аноним 25/10/25 Суб 21:24:05 #55 №50363528 
>>50363254
Но это не азиатчина, это какая-то хуйня пиксаровская.
Все сводится к вкусу и чувству стиля художников. В конце концов даже в трешке были сраные японские домики, и наоборот, в 6 у азиатов были по сути рескины обычных наг и медуз, не сильно выбивающиеся из общей канвы.
А вот розовые сопли с золотой отделкой как в ОЕ это как раз чистой воды корейские ММО и прочие лиги хуегенд, рассчитанные в немалой степени на хуевый узкоглазый вкус, и "простенькие" троечные феечки и полурослики моментально выделяются на их фоне >>50362118 хотя выполнены теми же моделлерами.
Аноним 25/10/25 Суб 21:50:41 #56 №50363638 
>>50362993
Как же крут мужик в шляпе
Аноним 25/10/25 Суб 22:14:32 #57 №50363745 
>>50362993
А можно снова как раньше?
Аноним 25/10/25 Суб 22:21:13 #58 №50363775 
>>50363083

В смешном порванном ботинке, прошу заметить.

>>50363254

Охуеть, это големы, джинны и наги у тебя в рамках европейской мифологии? Может ифриты? Фениксы? И это я ещё не душню про греческая не равно европейская. Какой-то максимально идиотский аргумент у тебя, анон.

>>50363319

Так и раньше не было говном. Серия никогда не была про серьёзность и мрачность, нахуя её требовать от новой игры?
Аноним 25/10/25 Суб 22:45:01 #59 №50363887 
>>50362993
Так охуенно же, как будто в средние века рисовали, хули еблет корчат?
Аноним 25/10/25 Суб 22:53:10 #60 №50363927 
>>50363775
>големы
еврейская сказка которая вошла в народ
>>50363775
>джинны
аладдин

так что да, наги нет, они всратыми ещё в героях 3 были в принципе, но в целом похуй
Аноним 25/10/25 Суб 22:56:20 #61 №50363942 
>>50363927
>аладдин
ну значит китайская мифология из мульта Мулан тебя тоже устроит?
Аноним 25/10/25 Суб 22:58:50 #62 №50363950 
>>50363775
>Так и раньше не было говном
Ну или ты просто говноед. Разные варианты могут быть.
Аноним 25/10/25 Суб 23:05:22 #63 №50363969 
8de0dfeafe2a281c9d27b9a81b1f01dd.png
i.webp
>>50363942
ноуп, все змеи-драконы выглядят всрато

образ джинна просто удачно вошёл в поп, я ещё отчасти похожим нахожу образы джафара и девила
Аноним 25/10/25 Суб 23:12:23 #64 №50363992 
image.png
Аноним 25/10/25 Суб 23:25:50 #65 №50364041 
>>50363992
в 3 тире стронгхолда майта карикатурная бабущка и грузин из анекдотов
Аноним 25/10/25 Суб 23:28:22 #66 №50364050 
>>50363992
Ебало долбобоба, строящего это вместо циклопов
Аноним 25/10/25 Суб 23:37:14 #67 №50364081 
>>50364050
Армен, ты еще и двачуешь?!
Аноним 26/10/25 Вск 00:17:26 #68 №50364190 
>>50363254
>А от всей этой хуйни и из замка наг в 6 героях несёт ебучей азиатчиной.
Ты чего? Нормально смотрелось: акулы Маори, Каппы (Япония) Кэнсеи, Водяной дракон (Китай), ещё призрак лечения... Стилизация вполне подходила. Только баланс был проёбан, и от серии Герои Меча и Магии в 6й части были только Меч. За 11000 голды прикупить себе героя уровня равным моему мейну.... по современным меркам кибекотлет это гг быстрой игре. По меркам обычных игроков - нах мне герой с опытом и прокачкой выбраной не мною, а рандомом таверны (лол).
Аноним 26/10/25 Вск 00:25:29 #69 №50364199 
>>50364050
Если речь про эквилибрис, то очень неплохая альтернатива.
Аноним 26/10/25 Вск 00:36:13 #70 №50364207 
Я не понял, а кто здесь будет сферическим магом в вакууме? В третьих - Башня. В пятых - Академия. А здесь?
Аноним 26/10/25 Вск 00:43:52 #71 №50364216 
Задроты в демке весь джебус пылесосят уже на 116 через врата света, лол.
Аноним 26/10/25 Вск 01:26:24 #72 №50364272 
>>50364207
Некроманты, как в шестёрке.
Аноним 26/10/25 Вск 13:33:15 #73 №50365234 
Ну шо там, гоняете еще ашотов?
Когда тройка-то умрет?
Аноним 26/10/25 Вск 13:57:22 #74 №50365292 
>>50365234
С релизом олден эры и умрёт. Есть инсайды, что спонсоры уже выделили бюджет на турниры по олден эре на год с приличными призовыми (по меркам героев). Учитывая что в демке уже творят ебейшими цепочками с порталами, то будет зрелищно.
Аноним 26/10/25 Вск 13:59:39 #75 №50365294 
17470605708351.jpg
Почему постинг упал? Обсуждения после демки сошли на нет? Где ваши Боги?
Аноним 26/10/25 Вск 14:01:48 #76 №50365296 
>>50365292
>с приличными призовыми (по меркам героев).
Банка пива и мешок картошки? Ну в целом не плохо, а на когда релиз наметили?
Аноним 26/10/25 Вск 14:09:02 #77 №50365321 
>>50365294
Выходные, у игроков в героев похмелье после пробития Красного и Белого.
Аноним 26/10/25 Вск 14:12:51 #78 №50365331 
>>50365296
Слышал цифру, что с миллиона рублей хотят начать призовыми.
Аноним 26/10/25 Вск 14:21:49 #79 №50365362 
>>50365292
>цепочками с порталами
Вся суть долбоёбов-разработчиков. "Свергнуть" старые абузы, чтобы ввести свои, такие же, только под другой обложкой.
Аноним 26/10/25 Вск 15:20:24 #80 №50365540 
>>50365331
Ну не плохо для местечкового, особенно если это за 1 место а не разделенный призовой фонд
Аноним 26/10/25 Вск 15:45:57 #81 №50365612 
>>50365292
А если не умрет, ты признаешься здесь же, что ты был хуесосом на зарплате и заведомо знал, что нихуя ашотэра не стрельнет и врал намеренно?
Жду недождусь, когда так и будет.
Аноним 26/10/25 Вск 15:46:43 #82 №50365614 
>>50365292
>зрелищно
>калден ера
ебанись
Аноним 26/10/25 Вск 15:50:00 #83 №50365624 
>>50365614
Поддвачну. Все как гоняли тройку, так и гоняют. Пару раз запускали эру, онлайн падал и возвращали обратно тройку.
Кек так кек.
Аноним 26/10/25 Вск 15:52:08 #84 №50365635 
>>50365624
>Пару раз запускали эру
Не
Аноним 26/10/25 Вск 15:58:59 #85 №50365658 
>>50365635
)))
Да
Аноним 26/10/25 Вск 16:00:14 #86 №50365664 
>>50365612
Зачем мне признаваться в выдуманной тобою хуете? Я не на зарплате и ничего заведомо не знаю, я лишь вижу, что игра выходит классной и демка встречена игроками очень позитивно, так что успех на релизе крайне вероятен. Если я каким-то образом окажусь не прав, и полная версия игры внезапно никому не понравится, ну значит вот так, че тут сделаешь. Намного интересные, че ты будешь делать, если игра окажется успешной. Ты тут уже столько говна наговорил с важным видом, что такой позор можно только через сепукку смыть.
Аноним 26/10/25 Вск 16:05:47 #87 №50365677 
>>50365664
Пиздец поехавший.
Не, это точно не маркетолог, это разраб
Аноним 26/10/25 Вск 16:08:43 #88 №50365686 
>>50365362
В этом как бы суть Олдэн Эры, как бы громко не кричала о самобытности другая сторона спора, сделать максимально тройкопохожий продукт, припаяв к месту и не к месту элементы из 5ки.
Аноним 26/10/25 Вск 16:12:37 #89 №50365696 
>>50365664
> Я не на зарплате и ничего заведомо не знаю
Ага, поверили.
> игра выходит классной
Для кого?
> и демка встречена игроками очень позитивно
Какими игроками?
> ну значит вот так, че тут сделаешь.
Можешь свою пикчу, с хуем за щекой в тред прикрепить, ведь
> в выдуманной тобою хуете
хуита не выдумана, мой маленький ашотик., как бы ты не пытался перефорсить и откреститься. А так хоть анона порадуешь.
> Намного интересные, че ты будешь делать, если игра окажется успешной.
Это говнище уже показало себя безыдейным калом, пустая трата времени для нормального человека, во всем этом криво сшитом лоскутном одеяле разбираться.. В которое еще и какие-то деньги вложили, лол, с таким-то выхлопом.
И чтобы это переделать, нужны понимающие люди, а не жирухи с полным образованием - чего, естественно, не случится.
> Ты тут уже столько говна наговорил с важным видом, что такой позор можно только через сепукку смыть.
Мамашу свою отсепучь, унтерок.
Тебе все говорят по делу, а если тебе неприятно с этого или ты тупой, что не можешь это понять - значит будешь есть кал с ашотами пока не просветлишься и не поймешь. Или пока калом не подавишься и не сбежишь отсюда.
Такие дела, рАШОТик.
Аноним 26/10/25 Вск 16:14:52 #90 №50365703 
>>50365686
>припаяв к месту и не к месту элементы из 5ки
И узнаваемый всеми визуальный стилёк из Варкрафта.
Аноним 26/10/25 Вск 16:15:46 #91 №50365707 
>>50365703
>из Варкрафта.
Скорее уж из Хертстоуна и ЛоЛа
Аноним 26/10/25 Вск 16:17:06 #92 №50365713 
>>50365696
Плачь больше, на релизе вообще взвоешь.
Аноним 26/10/25 Вск 16:25:55 #93 №50365745 
Ну можно сказать, что олден эра победила. Вы хоть раз видели, чтобы в демку столько играли?
Аноним 26/10/25 Вск 16:30:51 #94 №50365768 
>>50365713
Рашотх, работай лучше! Пиздите с тройки еще больше. Шоб кронверк уже к рождеству был в эре ашотов, ясно?
>>50365745
> ашот имплуинг, что играют потомучто годнота, а не потомучто халява
Аноним 26/10/25 Вск 16:33:17 #95 №50365778 
>>50365292
> умрёт
Кек. Из 2-5 героев ни одна часть не умерла и умереть не может. Даже в 4 огромный объем сценариев, и люди продолжают играть и потихоньку пилить моды. Вы же сводите всё к онлайну. Для онлайна нужен баланс (которого на старте не было нигде, и здесь не будет) и очень долгая поддержка. А мульплеер никогда не был основой героев.
Аноним 26/10/25 Вск 16:41:10 #96 №50365823 
>>50365745
Победой это будет считаться, когда народ массово ливнет в ашотэру и трешки, оставив посдеднюю всяким единичным ностальгаторам.
Вот это будет победа. Пока что она лишь громко пернула, народ сбежался на шум посмотреть что там, занюхнул аромат и разошелся по домам.
Аноним 26/10/25 Вск 16:42:11 #97 №50365826 
>>50365823
>и трешки
*из трешки
Быстрофикс
Аноним 26/10/25 Вск 16:43:44 #98 №50365835 
>>50365713
Ну ножкой ещё топни
Аноним 26/10/25 Вск 16:56:22 #99 №50365882 
>>50365823
Даже в демку народа играет больше, чем в трешку сейчас. Все уже ливнули, смирись.
Аноним 26/10/25 Вск 17:16:18 #100 №50365958 
>>50365882
Ух ты какой ашот врунишка!
Аноним 26/10/25 Вск 17:56:04 #101 №50366137 
amely.jpg
Попробовал ещё раз ОЭ поиграть, но не могу рандомное говно жрать, всё же пока хоть одну настоящую карту не сделают, играть это невозможно, слишком скучно.
Нахуй короче, снёс, поставил в очередной раз КБ и перепрохожу.
И в который раз думаю, что это была бы идеальная игра, если бы туда добавить настройки анимации в бою и автобой. Ибо уже к середине игры охуеть заёбывает по полчаса ждать пока каждый юнит сходит.
Аноним 26/10/25 Вск 17:56:53 #102 №50366139 
>>50365882
А вот и новости из манямирка подъехали.
Аноним 26/10/25 Вск 18:57:18 #103 №50366410 
Ребята попробовал тут новых героев этих как их ну вы знаете
Аноним 26/10/25 Вск 19:13:03 #104 №50366481 
pirates 2005 [vJOX1ny6qE0].webm
Хота би лайк Пираты не имеют штрафа при рукопашной
Аноним 26/10/25 Вск 19:17:14 #105 №50366499 
HOMM-III-Heroes-of-Might-and-Magic-Игры-Игровой-юмор-8872246.jpeg
>>50365321
Мне нравится. Не мог ответить раньше быстрее...
Аноним 26/10/25 Вск 19:17:34 #106 №50366500 
>>50362048
Двощую, надо ссылку в формате >>
вводить
Аноним 26/10/25 Вск 19:35:43 #107 №50366569 
>>50366500
ввёл 3===0 тебе за щеку
Аноним 26/10/25 Вск 19:36:20 #108 №50366573 
>>50366569
>тройка в начале
Это по-нашему! Ом-ном-ном
Аноним 26/10/25 Вск 19:41:37 #109 №50366600 
>>50366573
опять ты тройкой проткнутый
Аноним 26/10/25 Вск 21:29:08 #110 №50367033 
>>50365696
>Тебе все говорят по делу
Ашотошиз пукает уже сколько тредов подряд, считая смИщным свои высеры.
То что твоего отчима зовут Ашот еще не значит что ты обязан проецировать на весь тред, мань.
Аноним 26/10/25 Вск 21:35:48 #111 №50367063 
СММшные высеры камшота
Аноним 26/10/25 Вск 22:06:59 #112 №50367191 
>>50365768
>что играют потомучто годнота, а не потомучто халява
А чё в хоту меньше играют?
Онаж тоже бесплатная
Аноним 26/10/25 Вск 22:17:58 #113 №50367225 
Я помню, как в детстве залипал в Heroes of Might and Magic III до утра — те карты, драконы, замки... Это была моя настольгия на всю жизнь. А тут вдруг выходит демо HoMM Olden Era, думаю, ладно, попробую, вдруг разочаруюсь. И вот сижу, а игра просто втягивает с первого хода! Графика свежая, но дух старой школы на месте, бои динамичные, герои прокачиваются так, что каждый выбор важен, а карта исследования — это чистый кайф, хочется исследовать каждый уголок.Честно, после нескольких часов в демке я понял: это моя новая любовь. Третья часть была легендой, но Olden Era её не копирует, а эволюционирует — добавили кучу фишек, баланс идеальный, и даже в демо чувствуется масштаб. Я в шоке, что это всего лишь пробник, а не полная версия! Если демка уже такая крутая, то релиз просто взорвёт мозг. Жду не дождусь, чтобы нырнуть в полную игру — это будет эпик!
Аноним 26/10/25 Вск 22:28:49 #114 №50367260 
>>50367033
Невыносимо Печет Очко Ашоту.
Вы даже не стараетесь, ленивые выродки.
Аноним 26/10/25 Вск 22:59:01 #115 №50367368 
>>50367225
ИГРАЕШЬ ЗА ОПЛОТ
@
С ПЕРВОГО ХОДА НЕ НАНИМАЕШЬ ГНОМОВ
@
ГНОМЫ КОПЯТСЯ
@
УСВИСТЕЛ МЕЙН ГЕРОЕМ С ЭЛЬФО-ЕДИНОРОГО-ДРАКОНОВОЙ АРМИЕЙ В ЖУТКИЕ ЕБЕНЯ ПОД ТАТАЛИЕЙ, ОСТАВИВ ГОРОД БЕЗ ГАРНИЗОНА
@
ГНОМЫ КОПЯТСЯ
@
ВРАЖЕСКИЙ ГЕРОЙ ПОДКАТЫВАЕТ ШАРЫ К ТВОЕМУ ЗАМКУ
@
ГНОМЫ КОПЯТСЯ
@
ЕГО АРМИЯ – ЭТО ОТБОРНЫЕ КОРОЛИ МИНОТАВРОВ, ЧЕРНЫЕ ДРАКОНЫ И ЗМЕЕДЕВКИ
@
НА СЛЕДУЮЩИЙ ДЕНЬ ВРАГ ГОТОВ НАПАСТЬ
@
МЕНЯЕШЬ ВСЕ РЕСУРСЫ НА ЗОЛОТО, ЧТОБЫ ВЫКУПИТЬ ВСЕХ ГНОМОВ
@
ЭРАФИЙСКИЕ ФОНДОВЫЕ БИРЖИ ОБВАЛИВАЮТСЯ
@
НАНИМАЕШЬ ВСЕХ ГНОМОВ, КОТОРЫЕ У ТЕБЯ СКОПИЛИСЬ
@
ВРАГ ШТУРМУЕТ ЗАМОК
@
ИТОГ: ВРАЖЕСКИЙ ГЕРОЙ ЛЕЖИТ В ПАЛАТКЕ ПЕРВОЙ ПОМОЩИ С МОЛОТОМ В ЗАДНИЦЕ
@
МИНОТАВРЫ И ДРАКОНЫ ПОШЛИ НА МЯСО И КОЖАНЫЕ ИЗДЕЛИЯ
@
В ГОРОДЕ ПОЯВИЛОСЬ НОВОЕ ЗДАНИЕ – БОРДЕЛЬ С ЗМЕЕДЕВКАМИ «НИГОНСКИЕ УТЕХИ»
@
МЕЙН ГЕРОЙ ВСЁ ЕЩЕ В ЕБЕНЯХ ПОД ТАТАЛИЕЙ
Аноним 26/10/25 Вск 23:05:03 #116 №50367392 
>>50367225
> настольгия
Опять палишься, чурбан. На, осваивай: https://gramota.ru
Аноним 26/10/25 Вск 23:31:03 #117 №50367551 
>>50367191
В хоту больше играют, на калдыч уже забили все.
Аноним 26/10/25 Вск 23:43:14 #118 №50367592 
>>50363775
> Охуеть, это големы, джинны и наги у тебя в рамках европейской мифологии? Может ифриты? Фениксы?
Я так полагаю, этот недоразвитый подразумевал под "европейской" мифологией всё не-дальневосточное, то есть туда и скандинавы с эльфами попадают, и греки с гидрой, и египтяне с фениксом, и персы с магами, и индийцы с нагами, и даже карибские креолы с зомбями.
Аноним 26/10/25 Вск 23:56:02 #119 №50367622 
>>50367551
А вот и новости из манямирка подъехали.
Аноним 26/10/25 Вск 23:57:03 #120 №50367627 
>>50367592
Нет, это просто вся мифология, которая знакома так или иначе европейскому миру в 21 веке. Из сетапа первых трёх игр это все юниты кроме наг, ну и дндшные юниты типа горгон и бехолдеров, но к ним глаз привык уже.

В четвёрке очень сильно глаз ульи (васпворты) резали, но это просто оригинальный юнит насколько я понял, вроде их и в ММ не было. Да и в той же пятёрке вроде всё норм, если уж не по стилю, то хотя бы по содержанию. Но замок наг в 6 выглядит слишком противоречиво уже для меня, и это при всём том, что наги в варкрафте 3 в принципе выглядели хорошо. Ну вот не знаю почему так.
Аноним 26/10/25 Вск 23:58:33 #121 №50367633 
китайские драконы без крыльев в четверке
Аноним 26/10/25 Вск 23:59:10 #122 №50367637 
image.png
>>50367633
Аноним 27/10/25 Пнд 00:02:52 #123 №50367659 
>>50367633
Ну они хотя бы толстые, конечно в 1 раз как увидел они меня удивили как и гоблины-рыцари на контрасте с щуплыми гоблинами из 2-3, но это всё ещё не дракончик из "Мулана"
Аноним 27/10/25 Пнд 01:11:37 #124 №50367871 
Магия в Олден Эре это пиздец, я не представляю как они будут ее балансировать. Не дай бог тебе за мага на Храме выпадает перый ход - двойная атака на жриц, ее копируют архангелы + экспертные сумерки в ебало противнику. В сценарии Храм вс Храм или Храм вс Раскол никакие статы не законтрят дважды атакующих т4 и т7 стрелков против армии без стрелков вообще. Не помню, что там по предметам запрещающим магию, но они должны быть 1000% мастхев для любого героя не-мага.
Аноним 27/10/25 Пнд 02:03:43 #125 №50367946 
>>50367551
Ну зайди в лобби хоты, погляди онлайн, поплачь
Аноним 27/10/25 Пнд 02:05:44 #126 №50367952 
>>50367871
> Не помню, что там по предметам запрещающим магию
Сам спросил - сам ответил
Там буквально есть айтемы и ветки прокачки которые отключают полвоину магии противнику, уменьшают его ману и делают оставшиеся заклинания дороже по касту
Аноним 27/10/25 Пнд 02:41:43 #127 №50368034 
>>50365612
>на зарплате
Хуесосишко шизанутый, это не ты, случайно, тред на форчане засираешь?
Аноним 27/10/25 Пнд 03:23:44 #128 №50368115 
Трёшка проебала демке олден эры. Демке! Какой позор для легендарной части. Зачем трёшкинсы начали быковать и позориться? Зачем? Могли бы с почётом уйти на пенсию.
Аноним 27/10/25 Пнд 03:36:56 #129 №50368128 
>>50367637
>>50367633
Типа без крыльев это либо ящер либо василиск. Где-то картинка была по классификациям всех ящеров и с крылья и без и с разной длиной шеи и т.д.
Аноним 27/10/25 Пнд 03:40:19 #130 №50368134 
>>50368115
Сегодня услышал от ветерана трёшки, стримера, что если бы в демке калденеры был мультиплеер прикручен, он бы туда перекатился насовсем.
Без мультиплеера ему надоедает играть с тупым компом через 30 минут.
Аноним 27/10/25 Пнд 03:48:57 #131 №50368137 
>>50368134
Людям в принципе хватило 4 замка, то есть им не нужны 100 васянских замков с пиратиками, ковбоями, кронверками и прочей васянкой. 4 разнообразных проработанных замка разъебали миллион однообразных замков хоты. Просто вдумайтесь. В раннем доступе добавят еще 2 самобытных замка с уникальными стилем: конфлюкс и рой.
Аноним 27/10/25 Пнд 04:17:12 #132 №50368155 
А почему тролль-олденэрщик постоянно пишет про "откладывать" на игру? Ну сходи листовки пораздавай и откладывать не придётся. Откладывать на эру я буду только толстый дымящий кусок кала
Аноним 27/10/25 Пнд 04:17:48 #133 №50368158 
>>50368134
Имя ветерана огласи
Аноним 27/10/25 Пнд 04:22:39 #134 №50368164 
>>50368155
Так это совет для трёшкинсов очевидно. Ну не будет человек с деньгами играть в копротройку в 2к25.
Аноним 27/10/25 Пнд 04:53:10 #135 №50368195 
>>50368164
Какой совет, он пишет что отложил на игру
Аноним 27/10/25 Пнд 06:29:02 #136 №50368257 
Какие сеты артефактов в олден эре вам больше всего понравились? Мне нравится эликсир жизни и стрелковый сет по своим эффектам.
Аноним 27/10/25 Пнд 08:35:37 #137 №50368390 
>>50368257
> стрелковый сет
>OE
Мда уж...
Аноним 27/10/25 Пнд 08:40:07 #138 №50368401 
В общем, все как и было предсказано - онлайн в трешке больше, учитывая тот факт, что она изначально синглплеерная, стримерам калден эра нахуй не нужна, так как онлайн падает и нахуй это говно никому не нужно, кроме полтора далбоеба зумерка.
Ашоты - начинайте плакать и кукарекать про врети.
А, вы уже.
Аноним 27/10/25 Пнд 08:42:39 #139 №50368407 
>>50368034
Засрал очко твоей мамаше своей спермой, унтерок.
Аноним 27/10/25 Пнд 08:44:00 #140 №50368410 
Олден эра испортила стримы по героям для меня. Теперь не могу смотреть говнохоту с пиксельной говнографикой. Как же быстро к хорошему и современному привыкаешь.
Аноним 27/10/25 Пнд 08:45:39 #141 №50368413 
Калдэн эра не смогла ни то что убить тройку, прожить больше двух недель в инфополе.
Да, жалко что этот кал вообще делали, лучше бы богам из хоты задонатили.
Аноним 27/10/25 Пнд 09:51:16 #142 №50368513 
>>50368413
У тебя какой-то преждевременный коупинг включился, олден эра ещё даже не вышла, только демку выкатили, а ты уже так волнуешься, что начал утешительные мантры читать. Ты лучше потерпи до релиза, ведь потом все намного хуже будет для тебя.
Аноним 27/10/25 Пнд 09:53:28 #143 №50368518 
>>50368513
Как играли в тройку, так и будут. А калдэнэра уже обосралась, а вы вместе с ней.
И никакой тряски, ашот.
Аноним 27/10/25 Пнд 09:59:48 #144 №50368535 
>>50368518
>Как играли в тройку, так и будут.
Три с половиной зашоренных ретрограда - безусловно.
Аноним 27/10/25 Пнд 10:19:32 #145 №50368584 
PriceOfLoyalty.png
17600782836110.png
unnamed (3).png
>>50368535
Почему тогда у ретрогадов больше технических возможностей?
Пояснение, в Калдэн Эре размеры поля боя меньше чем в двойке, в середине длина и ширина равны, а вот по границам обрезаны
Аноним 27/10/25 Пнд 10:22:29 #146 №50368594 
>>50368535
А почему не мульены говноедов в калдэнэру, а элитные уважаемые господа в божественную тройку?
Потомучто ты врешь, ашотик.
Аноним 27/10/25 Пнд 10:53:47 #147 №50368694 
17127972855990.jpg
>>50368137
>4 разнообразных проработанных замка разъебали миллион однообразных замков хоты.
>миллион однообразных замков хоты.
Пожалуй доебусь до слов, но ты путаешь проект HotA с проектом VCMI (который ответвление WoG).
>добавят еще 2 самобытных замка с уникальными стилем: конфлюкс и рой.
>конфлюкс и рой.
Читай как Конфлюкс (элементалисты) и Инферно.
Что характерно, желаю победы обоим сторонам.
Аноним 27/10/25 Пнд 11:18:47 #148 №50368771 
>>50368584
Потому что в копротройке и двойке поле боя несимметричное? Тот, кто справа имеет гексы с двумя контактами. У левого все гексы трёхконтактные.
Аноним 27/10/25 Пнд 12:04:11 #149 №50368904 
>>50368771
>Потому что в копротройке и двойке поле боя несимметричное?
И? С таким же тейком можешь и на раздачу ландшафта на карте начать прыгать.
Аноним 27/10/25 Пнд 12:09:16 #150 №50368917 
>>50368694
>проектом VCMI (который ответвление WoG).
Вообще разные вещи. Вог (и эра) — это нашлёпка на стандартный движок трёшки, реализованная посредством лютых костылей и чёрной магии. Я до сих пор не знаю, как Слава вообще это всё придумал и присрал, спустя 20 с хуем лет. Посмотри хотя бы на синтаксис скриптов ERM.
VCMI же — это полноценный новый движок, написанный полностью с нуля, открытый и кроссплатформенный. От оригинальной трёшки он использует только ресурсы. Скриптинг там вообще другой, совершенно не совместимый с вогом. Именно поэтому, кстати, полноценного вога под vcmi до сих пор нет, только жалкие куски. По сравнению с актуальной Эрой, по крайней мере.
Аноним 27/10/25 Пнд 12:09:30 #151 №50368918 
>>50368694
Всмай отдельный проект. Ответвление вога это эра.
И, на удивление, среди тонн говна есть и годные брильянты от васянов, уделывающих ашотню с запасом.
Аноним 27/10/25 Пнд 12:51:27 #152 №50369063 
Стикер
>>50368034
одно и то же ебло утиное срёт везде, где только может, вот до чего дефицит внимания и избыток времени доводит
Аноним 27/10/25 Пнд 12:56:35 #153 №50369090 
>>50368917
>>50368918
Да, понял ошибку с VCMI. Но Эра это нашлёпка больше, чем сам WoG. Это как GZDoom, удобно подключать необходимые игроку файлы/моды.
>реализованная посредством лютых костылей и чёрной магии. Я до сих пор не знаю, как Слава вообще это всё придумал и присрал, спустя 20 с хуем лет. Посмотри хотя бы на синтаксис скриптов ERM.
У меня 2 версии WoG-а, одна старая, вторая на ERA 3.0.4, обратной совместимости сохранений нет (ERM-скрипты разных поколений). В старой версии скрипт "вмонтирован" в сохранение, объекты не "Вогофицируются" как это принято сейчас называть. Старые карты WoG спокойно открываются в редакторе нового WoG/ERA.
Да и смотрел на эти скрипты и писал. У них кроме синтаксиса (что вполне можно освоить) есть проблема с флагами (разные скрипты не должны использовать одинаковые флаги/использованные переменные). Да и я не собираюсь открывать каждый из 80-ти скриптов для ERA, а для старого WoG это уже и бессмысленно, даде если и прописывать каждый скрипт в карту и перещагружать её.
Аноним 27/10/25 Пнд 13:19:12 #154 №50369201 
Опять вогодауны-калоежки протекли в богоугодный тред
Аноним 27/10/25 Пнд 13:51:56 #155 №50369376 
>>50369201
Что за чепушня закукарекала из-под шконки?
Ну-ка, обратно на порашу.
Аноним 27/10/25 Пнд 13:52:37 #156 №50369379 
>>50369201
Лучше вог, чем калдэнэра.
Аноним 27/10/25 Пнд 14:00:57 #157 №50369422 
>>50369201
Хотахрю спок
Аноним 27/10/25 Пнд 14:38:07 #158 №50369592 
>>50368594
Ашотошиз, ты опять выходишь на связь? Ну сколько раз тебя надо загонять обратно в ссаную конуру (лобби хоты)? Смирись, в момент выхода Олден Эры тред переименуется в ее честь, а прошлые части будут вспоминать раз а год чтобы на часок запустить, сказать "вот это древнее говно мамонта, ндааа" и вернуться в великолепную Олден Эру.
Я бы вообще таким как ты запретил покупать Олден Эру, оставив в загоне вместе с остальными пропердышами-неосиляторами, но Анфрозен великодушны и дают тебе шанс скопить со скидок на пузырь в КБ на покупку Олден Эры, пока не поздно.
Аноним 27/10/25 Пнд 14:42:46 #159 №50369618 
>>50369592
>Анфрозен великодушны
К сожалению, более чем, и для таких как он в стиме будут региональные цены в рублях на Олден Эру.
Аноним 27/10/25 Пнд 14:42:49 #160 №50369619 
i (4).jpeg
>>50362546
Вапореон копипаста.
Аноним 27/10/25 Пнд 15:01:36 #161 №50369719 
>>50369090
>Но Эра это нашлёпка больше, чем сам WoG. Это как GZDoom, удобно подключать необходимые игроку файлы/моды.
Ну да, вся суть эры именно в её модульности. Ради этого её и сделали.
>обратной совместимости сохранений нет (ERM-скрипты разных поколений)
Я, конечно, нихуя не проверял, но сдаётся мне, что если в новой версии эры не ставить внешних модов и включить только основные старые скрипты, то такое сохранение должно заработать на 3.58ф. То есть скрипты за авторством Славы и Тимоти.
Аноним 27/10/25 Пнд 16:32:05 #162 №50370154 
>>50369090
>>50369719
О, это вы мне напомнили. В в какой версии есть проходимая версия кампании Найлага Чада? Проходил её на какой-то старой версии WoG, скорей всего, 3.57; сейчас на компе завалялась 3.59, но она не очень стабильная, бывают просто вылеты ни с того ни с сего мы с посонами называли это "игра скурила скрипты", причём после загрузки проблема не повторяется - а бывают неприятные, которые порят прохождение.
Аноним 27/10/25 Пнд 16:46:50 #163 №50370222 
>>50369592
Аутотренинг любителя ашотов. Покукарекаешь в 2030, когда этот кал еще сто раз перенесут и уже устав от поедания говна, его таки дропнут в стим, аки шитфликс с последними сезонами своего дерьмака, в тщетной надежде хоть что то заработать.
Какой нормальный человек будет покупать это говно? Правильно, никто. Кроме ашотов маркетолушков. Но и этим просто из зп за их кудахтанья вычтут и все.
Аноним 27/10/25 Пнд 17:53:47 #164 №50370542 
>>50370222
>Какой нормальный человек будет покупать это говно? Правильно, никто. Кроме ашотов маркетолушков
Даже они не будут её брать. Такие люди либо вовсе не играют в игрульки, либо сидят исключительно в популярных сессионках типо дотки и фортнайта.
Аноним 27/10/25 Пнд 19:10:11 #165 №50370865 
>>50369719
Перепробовал различные варианты, но пишет "Games saved in WoG version below 3.58f not supported"+вылетает игра. Да и не особо расстроен.
>>50370154
>Найлаг
>П-р-и-к-л-ю-ч-е-н-и-я
Тебе однознано к версии до 3.57. С 3.57 добавили командиров в армию, а для игры в кампанию нужна не ЭРА. ЭРА вырезала кампанию, иначе только добавлять раздел "Другая" кампания.
Аноним 27/10/25 Пнд 20:05:21 #166 №50371109 
>>50370222
Миллион, миллион, миллион вишлистооов
Из окна, из окна дурки видишь ты...
Аноним 27/10/25 Пнд 20:08:53 #167 №50371131 
>>50370865
> С 3.57 добавили командиров в армию, а для игры в кампанию нужна не ЭРА.
А, понял. Просто с определённой версии в WoG был выбор: оставить карту с ERM-скриптами какими есть, либо "вогифицировать". Так вот, при первом варианте никаких командиров и прочего не появлялось, игровой процесс оставался плюс-минус таким же, какой был в ранних версиях WoG (3.52 или 3.54).
Даже сейчас вот сыграл в воговское обучение, всё там работает, если отказаться от "вогификации".
Аноним 27/10/25 Пнд 20:17:23 #168 №50371168 
>>50368137
>пиратиками
>васянкой
Иронично, учитывая, что действие ОЕ происходит в Джадаме
Аноним 27/10/25 Пнд 20:33:36 #169 №50371221 
>>50371109
> АНИ НОЖАЛИ НА ЗАЕБЫВАЮЩУЮ НА ПОЛЭКРАНА МОНИТОРА КНОПКУ АНИ ВСЕ ХАТЯТ ИГРАТЬ В АШОТОВ УИИ МЫ ПАДЕБИЛИ!!!!11
Ашот-Фантазер, ты меня называла...
Маркетолушком-петушком ...
Аноним 27/10/25 Пнд 20:34:24 #170 №50371224 
>>50371168
Сейчас Анфрозены и есть вселенная меча и магии, её лор и сюжет. Надеюсь они отретконят там всё.
Аноним 27/10/25 Пнд 20:44:52 #171 №50371243 
>>50371221
Это чё, миллион человек сыграли в демку и нажали на кнопку, получается... Копротройка-брос, ай донт фил соу гуд...
Аноним 27/10/25 Пнд 20:46:47 #172 №50371248 
Миллион человек было в середине октября, щас уже под два ляма, наверное, идет. Продажи будут такие, что все охуеют.
Аноним 27/10/25 Пнд 21:18:30 #173 №50371344 
>>50371248
Но как же так, но ведь тройка лучше, там.. ну... утки, вот... ангелы-роботы, и демоны-пришельцы... почему всем похуй, ну ребят... ну лор же, ну классика... ну старенькая немножка, ну вы чего...
Аноним 27/10/25 Пнд 21:25:52 #174 №50371374 
>>50371243
> МИЛЛИОН НАЖАЛ НА КНОПКУ АШОТЭНЭРА УРА ТРОЙКА УХАДИИ ЯСКОЗАЛ!!11

Еще вскукареки будут, ашот?
Аноним 27/10/25 Пнд 21:27:45 #175 №50371377 
>>50371248
>>50371344
Хуя тут ашота плющит, аж засеменил. Соевый экстаз.
Аноним 27/10/25 Пнд 21:36:21 #176 №50371402 
>>50371377
Ну не меня же трясет от упоминания Олден Эры, да так, что кал разлетается по всему треду. Может твой отчим Ашот трогал тебя в детстве, поэтому ты так подрываешься от любой схожести? Не стесняйся, шиз, здесь все свои.
Аноним 27/10/25 Пнд 21:41:07 #177 №50371413 
>>50367871
Ну там есть герои, которые запрещают противнику определенные школы магии использовать, хз только на все ли такие есть, я только двух у некров видел.
Аноним 27/10/25 Пнд 21:45:16 #178 №50371426 
Продажи будут.... такие что... охуете. MUH OLDEN ERA!! Лучшая геройская игра современности..
Аноним 27/10/25 Пнд 21:49:01 #179 №50371436 
>>50368771
Может там так обыграны стороны нападения/защиты?
Аноним 27/10/25 Пнд 22:10:46 #180 №50371497 
>>50371402
Тебя и не трясет, ведь ты течешь как сучка только от одной мантры - своих сладких стонов про мульен и про как все забудут тройку.
Я ж говорю, соевый экстаз у унтерка.
Аноним 27/10/25 Пнд 23:53:17 #181 №50371798 
Героям меча и магии слава. Олден эра миллиард онлайна. Победа
Аноним 28/10/25 Втр 01:09:11 #182 №50371955 
Я пять раз у алтаря роллил навыки герою, чтобы собрать пасьянс на престиж-класс - хуй там, каждый раз одного скилла не хватает.

А еще я надеюсь, что Анфрозены выпиздят на мороз ответственного за UX. Иконки юнтов пофиксили на лету и стало ГОРАЗДО лучше, окна города обещали пофиксить, но и магию в массе своей надо перерисовывать. Иконка спелла должна или буквально отражать его содержание, или быть достаточно выразительной, чтобы запоминаться сходу и не приходилось бы по десятому разу мышкой чекать что делает та или иная хуйня. Барьер, берсерк, уязвимость - хорошие иконки, например, а почти все остальное какое-то бесформенное нейрохрючево. Мне самый базовый спелл игры, благословление, каждый раз искать приходится, потому что я не могу одну смазанную желтую кляксу отличить от другой. Чем был плох на 100% считываемый образ кубка или, например, силуэт преклонившего колени рыцаря, которого чья-то рука, собственно, блядь, благословляет? Вкуснейший бафф стрельбы - нарисуем ни на что не похожие толи копья, толи какие-то китайские фейрверки с какими-то ебучими бликами, ведь выжженый на подкорке любого геймера образ красно-белой мишени, пробитой стрелой навылет, это слишком просто. Паутина - какая-то фиолетовая мыльная сопля, могли бы просто запутавшуюся в обычной белой, стоковой, дефолтной, базовой паутине фигуру нарисовать. Воля Дореата - смотрю и думаю, эта хуйня бахает по площади черной дырой? Нет, фиолетовая черная дыра лежит рядом, а это самый важный бафф в игре, природа которого - бустануть скорость с инициативой себе и минусануть врагу - ни под каким углом с иконки не считывается, ну хоть часы песочные бы нарисовали, ебаный в рот. Так можно почти про каждый спелл доебаться, интерфейсной частью игры занимался или инопланетянен, или просто некомпетентный мудак.
Аноним 28/10/25 Втр 01:29:15 #183 №50372000 
>>50371955
>берсерк
А ещё ныли на иконки берсерка и бешенства из трёшки... Хотя это может отсылка такая своеобразная
Аноним 28/10/25 Втр 01:33:41 #184 №50372006 
Раз уж заговорили о магии в отрежуголовуивыебувшеюЭре, давайте выделим имбовые заклинания.
Естественно названия кал, хуй запомниш:
Темка из магии ночи 5лвл, которая убивает стек, еси от него осталось менее ~30% (еси вкачано, то 40% максимум вроде); 2 лвл магии ночи, разложение вроде - снижает макс хп отряда (как темка призрачных драконов); магия ночи 4 лвл - увеличивает получаемый дамаг целью до 50%; 3 лвл магия ночи отключает стрельбу противнику.
Другие школы не анализировал пока.
Стоит отметить, что магии напридумывали конкретно и глубоко, эффект новизны присутствует. Придумали интересно, но сука в книгу магии заходить не хочется - выглядит как кусок дерьма.
Ну и да, названия школ магии тоже кал, сука магия ночи и дня, что за кринж? Ну типа ночь - не равно тьма и зло, ночь это время рекриации и плодячки, ночь не смертоубийство. День - не равно свет и добро, спесивцев трахал детей средь бела дня, чекисты расстреливали белых днём и тд. В общем названия магия дня и магия ночи свидетельствуют об очень низком уровне интелекта автора. Первородная магия - чуть лучше чем дня и ночи, но тоже чмошное название. Арканная магия - пойдет.
Аноним 28/10/25 Втр 02:03:51 #185 №50372033 
>>50371955
Магию удваиваю. Мне в этом говне даже разбираться не хотелось. Очень убогие значки
Аноним 28/10/25 Втр 04:54:43 #186 №50372240 
>>50371955
Тут лучше иконки чем в говнотройке. Если выучил иконки там, то выучишь и здесь.
Аноним 28/10/25 Втр 06:26:12 #187 №50372422 
>>50372240
Ну ты вообще не стараешься. Нельзя так жирно.
Аноним 28/10/25 Втр 06:55:43 #188 №50372459 
image.png
image.png
image.png
>>50372422
Утка, давай расскажи чё тут за спеллы. Жду примеры подобного пиздеца из Олден Эры.
Аноним 28/10/25 Втр 07:14:11 #189 №50372478 
>>50372459
>расскажи чё тут за спеллы.
Двойной удар
Берс
Кровожадность
Аноним 28/10/25 Втр 08:12:15 #190 №50372555 
>>50372459
Протык
Вертушка
Апперкот
Аноним 28/10/25 Втр 08:33:44 #191 №50372595 
Пиздец, отморозки даже хот-сита не завезли?
Контора пидорасов паразитов.
Аноним 28/10/25 Втр 08:50:38 #192 №50372633 
>>50372459
Ну так это тоже не самые удачные спеллы из трехи, иконки реально еле различимы между собой. Но это не делает инфографику магии в OE менее всратой.
Аноним 28/10/25 Втр 09:04:15 #193 №50372662 
>>50372459
1 - Бешенство. Солдатик выбросил щит и взял второй меч.
2 - Берсерк. Солдатик одебилел и беспорядочно машет руками.
3 - Жажда крови. Солдатик в агрессивной позе и по локти в кровище.
Аноним 28/10/25 Втр 09:05:50 #194 №50372666 
>>50372006
+ барьер, ловушки, которые движение прерывают (ловушки тоже с уебанской мешаниной на иконке, гиря на ноге это слишком банально для выпускников девианарта), конские баффы магии дня.

> магия ночи и дня
И ТРЕСНУЛ МИР НАПОПОЛАМ ДЫМИТ РАЗЛОМ
Аноним 28/10/25 Втр 09:53:32 #195 №50372763 
>>50372662
>Солдатик выбросил щит
Не вижу щита на земле в этой композиции.
Аноним 28/10/25 Втр 10:29:54 #196 №50372884 
>>50372633
В прогнившей нахуй головешке маркетолушка ашотика - делает.
Аноним 28/10/25 Втр 10:45:14 #197 №50372937 
>>50372884
>этот рвоньк
Всё же, какой у тебя план действий, когда олден эра продаст миллион копий и все будут играть в неё? Ты просто пропадешь с треда?
Аноним 28/10/25 Втр 10:51:07 #198 №50372953 
>>50372937
Отправлять тебе передачки в дурку.
Аноним 28/10/25 Втр 11:01:33 #199 №50372989 
>>50371955

>а почти все остальное какое-то бесформенное нейрохрючево
Фиг знает, я уже попривык, вроде и норм. Можно было лучше читаемость сделать, тут соглашусь, но в целом, прямо какой-то проблемы дикой не вижу. Примерно на уровне других частей.

>Иконки юнтов пофиксили на лету и стало ГОРАЗДО лучше
Опа, когда только успели. А есть примеры? Сейчас компа со стимом под рукой нет, а гуглинг чёт не показывает ничего толкового.

Кстати, в защиту спеллов в ОЭ скажу, что они хотя бы не просто пукают разноцветным дымком, как в 5-7, а имеют забавные эффекты с картинкой, как в старых частях. А то у меня от пятёрки одно из главных визуальных разочарований - совершенно неинтересные эффекты спеллов.

>>50372662

>1 - Бешенство. Солдатик выбросил щит и взял второй меч.
Но щита нет, а солдатик явно выделывает какие-то замысловатые финты. Я бы скорее подумал, что это какой-нибудь первый удар, если бы видел в первый раз иконку.

>2 - Берсерк. Солдатик одебилел и беспорядочно машет руками.
Ну да, берсерки известны тем, что они беспорядочно машут руками. Тут явно какое-нибудь слабоумие или дезориентация.

>3 - Жажда крови. Солдатик в агрессивной позе и по локти в кровище.
Тут норм. Собственно проблема этой иконки только в том, что есть две другие.

Зато в тройке очень красиво выглядит сама книжка. Этак сдержанно, но всё равно волшебно. Уж на что я скептичен к визуалу тройки, но книжка там очень классная, а сами заклинания имеют очень классные схематичные эффекты. А площадная атака личей до сих пор вызывает у меня эстетический оргазм.
Аноним 28/10/25 Втр 11:27:06 #200 №50373089 
image.png
image.png
>>50372989
>А есть примеры?
Приблизили портретики почти всем
Аноним 28/10/25 Втр 11:41:18 #201 №50373152 
>>50372937
Ты про то, когда калдэнэра пукнув и сренькув обосрется и забудется через месяц, эдак году в 30 или в 31?
Зайду в этот тред и поссу тебе на ебало. Поди устал лягушачьи хуи отсасывать.
Аноним 28/10/25 Втр 11:55:04 #202 №50373194 
>>50373152
Утя кря-кря делает, как мило.
>>50372459
>2, 3
Выглядят так будто челы огнём насрали. Ну и ещё напоминает заставку из аватара про народы.И если бы тут не расписали что это за спелы я бы хуй догадался что к чему. Ну, я в трёшку совсем мало играл, хули.
Аноним 28/10/25 Втр 12:04:47 #203 №50373220 
>>50373194
> Ну, я в трёшку совсем мало играл, хули.
Вот это откровения от ашота.
Сейчас еще выдаст, что вообще в пошаговые стратегии не играл, но очень любит дотку.
Соевый каминг-аут.
Аноним 28/10/25 Втр 12:17:26 #204 №50373267 
>>50372459
На первых двух команды пилоту куда поворачивать, на второй готовность зарезать пилота, который не слушался и уебал боинг о здание терминала. Я угадал?
Аноним 28/10/25 Втр 12:17:43 #205 №50373270 
>>50373220
Я не ашот, но просто ты смешной трясунчик, такого грех не подколоть.
Если пошаговая боёвка считается, то начал я с шайнинг форс(эх молодость)
Доту2 сразу скрыл как аккаунт в стиме зарегал, туда же и кс с артефактом был отправлен как вышли. Я даже в первую доту не играл в варке.
Аноним 28/10/25 Втр 12:34:57 #206 №50373320 
>>50372459
1) Мужик пляшет
2) Мужик пляшет
3) Мужик пляшет
Помнится, есть ещё спеллы "мужик пляшет в синем костюме" и "мужик пляшет в зелёном костюме"
Аноним 28/10/25 Втр 12:37:00 #207 №50373334 
>>50373320
Книга мужицкого танца
Аноним 28/10/25 Втр 13:08:26 #208 №50373443 
>>50372000
Так в Олден Эре как раз берсерк неплох, жуткая окровавленная харя с безумными глазами. Плюс иконка выраженно красная и ты легко ее находишь среди фиолетовых клякс. Барьер - буквально нарисовано силовое поле и гном, образ в копилочку к танковой тематике спелла. Смешно сказать, но им бы реально не помешал бы дизайнер из мобилок, благо там у людей, как правило, есть понимание, как интерфейс должен работать.
Аноним 28/10/25 Втр 13:11:08 #209 №50373459 
>>50371955
> а это самый важный бафф в игре
Причём настолько важный, что они по сути будут взаимно обнулять друг друга.
Но магия это конечно пиздец, они натурально 2/3 полезных спеллов запихнули в магию дня.
Аноним 28/10/25 Втр 13:22:41 #210 №50373503 
>>50373459
Ну в целом да. Благословление, бонус к стрельбе, бонус к макс хп стека, лечение со специализацией, ну может еще буст защиты. Все эти бонусы к контрудару (кто вообще играет от контрударов?), какой-то копеечный онхит, микробаффы статов - хуита.
Аноним 28/10/25 Втр 13:41:55 #211 №50373580 
>>50373503
>кто вообще играет от контрударов?
Любой кто контрит раш-билд.
>какой-то копеечный онхит,
Как бы кара самый сильный дамажащий спелл.
Аноним 28/10/25 Втр 13:48:15 #212 №50373614 
>>50373459
>они натурально 2/3 полезных спеллов запихнули в магию дня
Чушь. В других школах полезных спеллов не меньше. Я в принципе не могу выделить какую-то самую сильную школу. Они все в принципе одинаковые и сбалансированные. Впервые в истории серии.
Аноним 28/10/25 Втр 13:52:57 #213 №50373637 
>>50373614
>Чушь
Хуюшь продаван. Давай ты мне приведёшь школы в которых одновременно есть готовность из пятёрки, вампирик, массовая рассеянность и уклонение с каменной кожей.
Аноним 28/10/25 Втр 14:05:35 #214 №50373691 
>>50373637
Ты чё несешь. Вампирика нет вообще в олден эре, массовая рассеянность это ночь, уклонение это аркан магия, каменная кожа - это праймал магия.
Аноним 28/10/25 Втр 14:23:00 #215 №50373762 
>>50373691
Ебать ты тупой
Аноним 28/10/25 Втр 14:31:53 #216 №50373813 
Почему в вашем треде всегда срач и все ненавидят друг друга? Почему вы не можете жить в мире и не оскорблять друг друга и разные части серии?
Аноним 28/10/25 Втр 14:39:22 #217 №50373855 
>>50373691
> Вампирика нет вообще в олден эре,
Небесные Клинки
>массовая рассеянность это ночь
Ослабляющий луч становится массовым на третьем уровне.
> уклонение это аркан магия, каменная кожа
Лучезарная броня
Аноним 28/10/25 Втр 14:40:03 #218 №50373858 
>>50373813
Спроси это у того кому трёшка с вьетнамским синдромом оставила.
Аноним 28/10/25 Втр 15:09:44 #219 №50374008 
>>50373813
>Почему в вашем треде всегда срач и все ненавидят друг друга?
Потому что это хороший тред преданных фанатов серии.
Аноним 28/10/25 Втр 16:05:01 #220 №50374267 
>>50373813
>все ненавидят друг друга
Нет, только калденэрного мартыхолога. Сидели никого не трогали, пришла эта хуйня. Кстати где она? Рабочие часы закончились, домой едет?
Аноним 28/10/25 Втр 16:06:22 #221 №50374271 
>>50372937
>когда олден эра продаст миллион копий и все будут играть в неё
А действительно - когда?
Аноним 28/10/25 Втр 17:14:56 #222 №50374608 
>>50373855
>Небесные Клинки
Не воскрешают, но +100 чистого урона на 1-2 месяце ебут

>Лучезарная броня
Так и не понял нахуя нужна каменная броня, когда есть массовые 35% на весь урон

В целом согласился бы, что магия дня ебет все остальные школы ибо бафы сильные и универсальные - в остальных могут быть не менее сильные дебафы, но ситуативные типа того же берсерка, или, неожиданно, обвала/камнепада, не помню как назвали хуйню, которая вокруг ударенного отряда накидывает преграды

мимо
Аноним 28/10/25 Втр 17:27:42 #223 №50374702 
>>50373813
Потому что серия называется Герои меча и магии
Аноним 28/10/25 Втр 17:36:34 #224 №50374747 
>>50373813
Потому что срачи, ненависть и боротьба-основа эволюции, база всей серии. Думаешь треды по героям были бы такими же интересными, если бы тройкоутки, пятеркодауны, четверкадебилы, двойкадодстеры, шестеркоизвраты и семеркопетучи вечно не срались друг с другом? Плюс нас тут ждёт пополнение из калденэрщиков. Так что выбирай свой фракцию и В БОЙ!
Аноним 28/10/25 Втр 17:38:57 #225 №50374759 
>>50374608
>которая вокруг ударенного отряда накидывает преграды
Это был бы очень охуенный по утилитарности спелл, если бы поле на 7 отрядов с каждой стороны не было бы таким маленьким, а так чисто для пробивок нейтралов.
Аноним 28/10/25 Втр 17:41:35 #226 №50374770 
>>50374747
Я последних двух не встречал вообще. Они существуют?
Аноним 28/10/25 Втр 17:46:18 #227 №50374795 
>>50374747

Ты конечно прав, но можно как-то не скатываться прямо совсем в перекидывание откровенным говном. Опять же, поехавший тролль, который отыгрывает маркетолога и одновременно ашотошиза (не важно, разные это люди или нет), просто засоряет тред мусором.
Аноним 28/10/25 Втр 17:47:33 #228 №50374801 
>>50367627
В шестерке все фракции решили чересчур смешать с прототипами ирл культур. Вот почему. В 5 они другими были в невышедшем длц.
Аноним 28/10/25 Втр 17:50:57 #229 №50374820 
>>50374759
Хз, понятно, что бот коробки не ставит, но влететь в кого-то и окружиться (правда опять же надо ждать двойного хода чтобы точно от всех закрыться - ебаная ситуативность) не раз помогало не терять отряд за ход
Аноним 28/10/25 Втр 17:52:33 #230 №50374826 
>>50362546
Что это за хуйня? Как называется? Ашот? Или Камшот?
Аноним 28/10/25 Втр 17:53:15 #231 №50374829 
>>50374795
Т.е. тут кто-то отыгрывает маркетолуха/ашота а не какой-то еблан горит, постоянно таща мнение со стороны, всех подряд оскорбляет, придумывает "новые замки" с ашотами и т.д.?
Аноним 28/10/25 Втр 17:54:00 #232 №50374835 
>>50374795
>как-то не скатываться прямо совсем в перекидывание откровенным говном
always have been
Треды по героям всегда были такими
Аноним 28/10/25 Втр 17:54:19 #233 №50374838 
>>50374770
Нет, конечно, никто даже в шутку не будет копротивляться за шестую и седьмую части. Там должны быть вогодауны и хотоцефалы соответственно.
Аноним 28/10/25 Втр 17:56:38 #234 №50374849 
>>50374835

Не знаю, я помню очень ламповое обсуждение шестёрки, когда она выходила. Если не ошибаюсь, то ещё был единый и неделимый ВГ.

>>50374829

НУ, маркетолог точно троллирует откровенно. Ашотошиз скорее всего тоже. В смысле, я не сомневаюсь, что ему игра правда не нравится, но конкретно эти его набросы - очевидный байт.

>>50374838

У шестёрки очень приличная кампания и внезапно, очень красивые спецэффекты. Каждый раз у меня непонимание, как их умудрились в семёрке профукать.
Аноним 28/10/25 Втр 18:00:05 #235 №50374870 
>>50374849
>У шестёрки очень приличная кампания
ну это ты конечно завернул
все попытки в сюжет тонут в парашном геймплее шестерки
>Каждый раз у меня непонимание, как их умудрились в семёрке профукать.
Ноль бюджета на новые ассеты и вчерашние студенты на разработчиках которые только-только анрил успели освоить
Аноним 28/10/25 Втр 18:21:29 #236 №50375001 
x0529d203.jpg
>>50361284 →
Возрожу ка я очень важное обсуждение из предыдущего треда о вместимости Асхановских барышень и отмечу, что в кампании Арантира всё-таки осколок местной девы Марии говорит, что Сарета заделали путём изъятия крови (которая потом вместе с вышеупомянутым осколком пошла и на создание удм... иллюзии для Биары)
Вообще сюжет пятёрки летит в пизду одним тупым моментом, когда помирающий король требует от своего коннетабля поклясться что усадит невесту на трон, несмотря на отсутствие каких-либо династических прав и при живом племяше, вот натурально поменяй местами персонажей, сделай блаженную отпрыском правящей династии, а будущего вампира консортом, которого сосватала знать и всё куда красивше и логичнее становится, включая будущее ритуальное закалывание племяша уже упомянутого

>>50374870
>все попытки в сюжет тонут в парашном геймплее шестерки
Как бы проблемный геймплей просто не даёт насладиться сюжетом, но это не означает что его нет. ИМХО, главный минус сюжета шестёрки излишняя закрученность на санта барбаре отдельного семейства, но зато там проходом лучшая девочка Асхана появляется.
Аноним 28/10/25 Втр 18:22:24 #237 №50375007 
>>50375001
>но зато там проходом лучшая девочка Асхана появляется
небогоугодное это дело ебать суккубок
Аноним 28/10/25 Втр 18:45:38 #238 №50375133 
xana-shhhh.gif
>>50375007
Так она же натуральная тульпа
Аноним 28/10/25 Втр 18:56:00 #239 №50375182 
изображение.png
>>50374795
Это один и тот же человек и его надо нахуй пидорнуть. Уёбищу видимо стало скучно, что ему никто не отвечает, и он закидывает ебаные байты, а последние пару-тройку дней ведёт охуенные беседы сам с собой про ашотов. Уёбку бы уже спермач дать в вг чтобы он не засорял тред и постинг здесь успокоится
Аноним 28/10/25 Втр 19:03:34 #240 №50375217 
image
>>50375182
Норм он тебя проткнул. Арряя мача памаги мне больно.
Аноним 28/10/25 Втр 19:11:32 #241 №50375261 
>>50375217
Ну я лично сам жаловаться не буду, но в прошлый раз полегчало, так что если тот анон ещё раз обратится я его поддержу если что
Аноним 28/10/25 Втр 19:15:44 #242 №50375287 
>>50373270
Потряс тебе своим ашотом за щекой.
Аноним 28/10/25 Втр 19:23:54 #243 №50375330 
>>50375182
> маркетолушку традиционно напихали хуев целую панамку, пока он опять против тройкобогов копротивлялся
> "пачиму ви не можите жит дружна ((("
> "да да памахите у мене гарит в бан его"
Вот это МНОГО ХОДОВ АШОТОЧКА
Аноним 28/10/25 Втр 19:30:11 #244 №50375376 
>>50375330
Звать мочу идея сомнительная, но данный индивид даже объект своего обожания обсуждать не может и скатывает всё обсуждение к своим анальным болям причинённым не то тройкой, не то хотой.
Аноним 28/10/25 Втр 19:48:30 #245 №50375452 
Да не ашот я заебали я тоже анус как и вы
дрочую мем кек
Аноним 28/10/25 Втр 20:01:30 #246 №50375517 
oemodtest.jpg
Ну ок, иконки магии можно модами поправить.
Но сам экран магии нахуй переделывать нужно, тут только могила поможет.
Аноним 28/10/25 Втр 20:15:19 #247 №50375598 
>>50375517
Что такое? Недостаточно инклюзивно для обладателей двузначного айкью? Нужно сделать проще и понятнее, чтобы ты разобраться смог, а то слишком сложно, путаешься? Ну напиши разрабам, что не хватает Accessibility Options, это щас модно в игры вводить, я уверен, что тебя услышат.
Аноним 28/10/25 Втр 20:19:22 #248 №50375618 
>>50375598
>Дали говно, жри говно как все жрут! Вообще охуели неговно хотеть!
Пиздос дебил.
Аноним 28/10/25 Втр 20:21:20 #249 №50375633 
>>50375618
>если я не осилил значит гавно плоха!!!1 😭
Понял тебя.
Аноним 28/10/25 Втр 20:25:31 #250 №50375672 
>>50372989
>А площадная атака личей до сих пор вызывает у меня эстетический оргазм.
И звук такой, как будто кому-то горло полощет ^_^
Аноним 28/10/25 Втр 20:25:48 #251 №50375674 
>>50375598
Ну вообще-то да, тот факт что при прокрутке каждого уровня заклинаний расположение школ магии рандомно меняется раздражает.
Алсо, когда ты пилишь интерфейс для мониторов 16 на 9 или 16 на 10 и у тебя не хватает места для текста описания и приходится писать "нажмите Shift" то к компетентности отвечающего за эргономику возникают вопросы.
Аноним 28/10/25 Втр 20:28:55 #252 №50375689 
>>50372006
>День - не равно свет и добро, спесивцев трахал детей средь бела дня, чекисты расстреливали белых днём
Это ты дал! Но вообще справедливо, сложно не согласиться.
Аноним 28/10/25 Втр 20:32:52 #253 №50375713 
>>50375633
То есть для тебя различить две пусть и похожие картинки - это пиздец достижение, которое ты "осилил"(возможно не с первого раза)?
Умница деточка, возьми с полки пирожок.
Аноним 28/10/25 Втр 20:33:10 #254 №50375715 
>>50374747
Единичкобог вкатился итт, я спокоен.
Аноним 28/10/25 Втр 20:57:35 #255 №50375877 
>>50375715
Горгулья лучший юнит в серии! Чернокнижник лучший класс! Добрые города кал!
Аноним 28/10/25 Втр 21:55:42 #256 №50376178 
>>50375713
А зачем различать, если можно изначально просто сделать их на одном месте? Ну пусть Ночь будет слева, а День справа, нахуй вот эти наперстки? Чтобы что? Да, мелочь, но бросается в глаза.
Аноним 28/10/25 Втр 22:22:43 #257 №50376348 
Screenshot2025-10-2900-16-08.png
Screenshot2025-10-2900-16-36.png
А в olden era добавят Кремль?
Аноним 28/10/25 Втр 22:45:16 #258 №50376486 
comm1.gif
unit81.gif
units5.gif
units6.gif
>>50376348
Увы, эта роскошь только для vcmiгоспод.
Аноним 28/10/25 Втр 22:50:01 #259 №50376514 
>>50375598
Долбоеб, даже разрабы уже сказали, что будут переделывать интерфейс, в том числе экран ГМ. Он задизайнен натурально дауном.
Аноним 28/10/25 Втр 22:52:32 #260 №50376531 
oemodtest3.jpg
Короч, чому нельзя как-то так сделать было?
Всё-таки в иконках заклинаний иконографика гораздо важнее свистоперделок.
Аноним 28/10/25 Втр 23:01:35 #261 №50376584 
>>50376531
Так ты тоже хуйни нарисовал.
Точно рассеивание, а не золотой дождь? Это замедление, не старение? Почему обычные меч и щит - это усиление (особенно с учетом перегруженного дизайна юнитов, где все с какими-то мечами тысячи истин бегают и даже холоп свинью носит).
Аноним 28/10/25 Втр 23:10:45 #262 №50376621 
>>50375674
>>50376531
Везде этот шифт ебучий. Ну у вас весь экран свободный, разверните сразу описание спелла, иначе я мешок шифтов наковыряю из клавиатур и заставлю дизайнер:ку их сожрать. Жопой.
Аноним 28/10/25 Втр 23:15:04 #263 №50376641 
Screenshot(65).png
Дауны так оставили АТАКА - СПЕЛЛПАВЕР - ЗАЩИТА
Какие же дегенераты, я хуею. Ну как можно было додуматься воткнуть спеллпавер между боевыми статами? Особенно учитывая, что его иконка вообще непонятно что изображает.
Аноним 28/10/25 Втр 23:17:24 #264 №50376651 
>>50376584
>Так ты тоже хуйни нарисовал.
Само собой, я ж не художник и не дизайнер.
Смысл тут не в идеальном соответствии иконки заклинанию(что невозможно), а в том, что тут ты никак не спутаешь Замедление с Благословением. Вместо десяти десяти одинаковых фиолетовых кучек дерьма, как сейчас в ОЭ нарисовано.
Аноним 28/10/25 Втр 23:24:19 #265 №50376674 
>>50376514
Двачую, это самая большая моя претензия в демо (который понравился). Экран книги заклинаний тоже не ок, но экран магической гильдии - это запредельная содомия.
Аноним 28/10/25 Втр 23:25:31 #266 №50376678 
>>50376486
>2Как же он хорош
Аноним 28/10/25 Втр 23:38:21 #267 №50376740 
>>50376531
Направление мысли верное, да. Правда, там довольно много спеллов с комплексной механикой действия, которую хер уместишь в читабельную иконку.
Аноним 28/10/25 Втр 23:39:53 #268 №50376748 
>>50375517
По какому принципу там открывается магия для глобальной карты? Вот это 14/35 - это что вообще?
Аноним 28/10/25 Втр 23:45:58 #269 №50376776 
>>50376748
Да хуй его знает, вроде как-то связано с прокачкой спеллов и покупкой зданий в городе.
Аноним 29/10/25 Срд 09:20:53 #270 №50377807 
>>50375715
Единичкохряк спок. Тебя просто забыли упомянуть.
Аноним 29/10/25 Срд 09:24:15 #271 №50377814 
>>50377807
О камшот проснулся рабочий день начался
Аноним 29/10/25 Срд 10:53:54 #272 №50378091 
>>50376651
Так у меня претензия как раз в узнаваемости ж. Ты, получается, не смог свою идею реализовать.
Аноним 29/10/25 Срд 11:45:02 #273 №50378311 
>>50376531
Откуда у престарелых скуфидонов идея, что благословение с чашкой должно ассоциироваться? Типа так было в героях раньше? Кому не похуй чё там было раньше. Олден эра - игра для зумеров, которые в ваше скуфское говно никогда не играли. И для зумеров всё смотрится просто збс.
Аноним 29/10/25 Срд 11:46:25 #274 №50378317 
IMG7529.jpeg
IMG7531.jpeg
IMG7534.jpeg
>>50378091
Ну вот я нейрохрючева нагегерил для заклинаний «Паутина», «Усиление» и «Благословление». Добиться единой стилистики от нейронки тяжело, но как будто это кратно более читабельно, чем варианты из OE.
Аноним 29/10/25 Срд 11:56:02 #275 №50378349 
>>50378317
Хрюкнул со второй иконки, впрочем нейронкодауны сожрут даже такое говнище как мускулы из-под зачем-то обрезанной кольчуги
На первой иконке чел, сомневающийся в своей гетеросексуальности, после того, как его обкончали всем селом. Подтекста замедления нет. В ОЕ образ паутины, как бы удерживающей ногу. Сделал хуже, молодец.
>>50378311
>Откуда у престарелых скуфидонов идея, что благословение с чашкой должно ассоциироваться?
Евхаристическая чаша, братишка.
А ведь только что жаловались что в игру занесли азиатчину, которая чужда Белой Гиперборейской Культуре. Вы уж определитесь!
Аноним 29/10/25 Срд 11:57:37 #276 №50378356 
>>50378349
В ОЕ образ паутины - мыльная фиолетовая сопля, долбоеб.
Аноним 29/10/25 Срд 12:01:29 #277 №50378370 
IMG7535.webp
>>50378317
И да, у кольчуги же не бывает коротких рукавов, а полуголый мускушистый воин не является иконическим фентези-образом, да, долбоеб?
Аноним 29/10/25 Срд 12:02:38 #278 №50378373 
image.png
>>50378356
Чё в этом арте может быть непонятного? Нога, которая запуталась в паутине. Ебанутые скуфы, выпишите себе очки уже или с лупой играйте. Ну или напишите анфрозенам петицию, чтоб сделали версию для слабовидящих.
Аноним 29/10/25 Срд 12:08:03 #279 №50378395 
>>50378373
> Чё в этом арте может быть непонятного?
Выглядит как стан, а не замедление. Да и вообще, что за прикол с фиолетовым цветом? Почему нога под уклоном? Выглядит максимально убого и мультяшно.

Мимо ходил
Аноним 29/10/25 Срд 12:19:06 #280 №50378422 
(HoMMV).webp
В пятерке лучшее замедление. Прув ми вронг.
Аноним 29/10/25 Срд 12:23:06 #281 №50378438 
>>50378422
>наступил ногой в комьюнити героев 3
Аноним 29/10/25 Срд 12:42:31 #282 №50378496 
>>50378438
> наступил на местного ашота маркетолушка
Аноним 29/10/25 Срд 12:51:26 #283 №50378523 
SpellSlowIV.webp
>>50378422
В четвёрке тоже неплохое
Аноним 29/10/25 Срд 14:08:22 #284 №50378843 
day2magicsharpedge1.png
>>50378311
В ОЭ буквально на обоих иконках обоих версий Благословения чаша нарисована.
Так что ОЭ всё же игра для скуфов, зумеры съебите.
Аноним 29/10/25 Срд 14:10:09 #285 №50378851 
>>50378843
Но мартыхолог воюет против скуфов, нельзя нам такое покупать.
Аноним 29/10/25 Срд 14:28:44 #286 №50378962 
>>50378091
Ты с такими иконками два раза поиграешь - и будешь безошибочно всё узнавать.
В ОЭ же я одну кляксу от другой с первого взгляда не могу отличить и после десяти игр.
Аноним 29/10/25 Срд 14:34:01 #287 №50378986 
>>50378962
У нормальных людей нет проблем с иконками олден эры. Проблемы возникают только у предпенсионеров.
Аноним 29/10/25 Срд 15:23:03 #288 №50379272 
>>50378986
С каких пор радостное пожирание каловых масс стало "нормальным"?
Аноним 29/10/25 Срд 17:26:02 #289 №50380010 
>>50378373
Впервые заметил, что там нога. Видел только паутину. Но да, это хоть как-то читается в отличие от weakening ray, который снимает ответку, а выглядит, как благословение с небес. Еще и желтенькое, из магии света.
Аноним 29/10/25 Срд 17:33:06 #290 №50380050 
image.png
Какой же унылый кал
Аноним 29/10/25 Срд 17:46:48 #291 №50380141 
>>50379272
После того, как господин мартышолог Ашот заявил.
Аноним 29/10/25 Срд 18:18:00 #292 №50380321 
>>50379272
С началом работы маркетингового отдела Анфроузенов.
Аноним 29/10/25 Срд 18:28:50 #293 №50380359 
>>50376531
Хорош анон. Как это делается я про модинг а не рисование в двух словах?
Аноним 29/10/25 Срд 19:13:20 #294 №50380594 
>>50362602
Всмысле как? Элементарно. Одним стеком, который ваншотит. Бой длится один ход.
Аноним 29/10/25 Срд 19:16:29 #295 №50380609 
>>50378395
И давно тебя паутина последний раз станила? Ты муха чтоли?
Аноним 29/10/25 Срд 19:22:34 #296 №50380639 
>>50371955
Не знаю, я иконки даже не разглядывал. Зачем? Подписано же все.
Аноним 29/10/25 Срд 19:27:27 #297 №50380660 
>>50380639
В натуре, нахуй на иконки глядеть.
Сделали бы просто текстовым списком, как в жрпг.
Аноним 29/10/25 Срд 19:48:17 #298 №50380742 
>>50378986
Попрошу поуважительнее к своей целевой аудитории. Сам же потом будешь жаловаться, что скуфы не стали покупать.
Аноним 29/10/25 Срд 20:00:44 #299 №50380794 
>>50380742
Этому мы выговор выдадим, спасибо за замечание.
Аноним 29/10/25 Срд 20:02:52 #300 №50380809 
image.png
Только сейчас заметил - они зачем-то сделали двух одинаковых персов по направленности, но с разными приростами (воин/маг) в одном замке...
Аноним 29/10/25 Срд 20:13:16 #301 №50380847 
>>50380809
Ну не придумали достаточно специализаций.
Аноним 29/10/25 Срд 20:59:58 #302 №50381016 
>>50380809
Некромантов много не бывает. В трешке кажется трое было героев со специализацией в некромантии.
Аноним 29/10/25 Срд 21:09:42 #303 №50381056 
Я нашел самую сильную ветку у некров - похуй на некромантию, похуй на магию/нападение - самое главное взять найм и скилл по обмену юнитами с замком за 10 маны. Вопрос логичный - нахуя? А я отвечу - на картах так много разбросано хранилищ т6/т7 юнитов, что можно каждый ебаный ход чистить гнездо с фениксами и на следующий ход, за счет преобразователя, поднимать 2-3 вампира. На долгую может и хуйня, но играть больше 2 месяцев - не уважать себя
Аноним 29/10/25 Срд 21:15:57 #304 №50381077 
Т3 червяки раскола какие то слишком охуенные. По статам как Т4.
>>50381056
Зависит от карты. Это на джебусе наверно дофига, на шамроке нет почти.
Аноним 29/10/25 Срд 21:19:53 #305 №50381101 
image.png
>>50381077
>Зависит от карты.
Тут согласен, на карте с порталами вот из этого половина - всякие одноразовые точки типа медуз, фениксов и т.п.
Аноним 29/10/25 Срд 22:31:05 #306 №50381432 
image.png
image.png
Чет я не прав видимо и некромантией можно было сильнее стать (ну или кто-то читерит). В целом, если бы ии не был совсем долбоебом и имел вампиров, я бы пососал а так берс+щит все решают даже с таким перевесом
Аноним 29/10/25 Срд 23:13:04 #307 №50381604 
>>50381016
>Кажется трое
Ничего себе какие подпивасы тут обитают. Это для тебя в хоте на карте приключений сделали подсказку, стреляют ли нейтралы?
Аноним 29/10/25 Срд 23:52:39 #308 №50381724 
>>50380847
Да и с именами героев не заморачивались.
Аноним 29/10/25 Срд 23:57:48 #309 №50381745 
>>50378962
Тут хуй знает, такой эффект может быть не из-за запоминаемости как таковой, а просто потому что хрючево от хуйдожницы не нравится.
Аноним 29/10/25 Срд 23:58:47 #310 №50381747 
>>50378523
Выглядит, словно кто-то жиденького дал.
Аноним 30/10/25 Чтв 00:43:58 #311 №50381903 
>>50378986
В целом согласился бы, но потом в армии оказывается ангел и кавалерист и приходится задумываться что есть что у некро рыцаря вроде таже иконка другого цвета
Аноним 30/10/25 Чтв 00:48:44 #312 №50381918 
image.png
>>50381903
Про неркров напиздел, да и не кавалерия то была а т6 тянки с цепами, но 2 эти хуйни постоянно путаю
Аноним 30/10/25 Чтв 03:03:34 #313 №50382126 
>>50381918
Они еще и до сих пор не пофиксили перепутанные иконки апгрейдов некрособак и инквизиторов. Как были в слитых билдах весной, так и в демку бахнули.
Аноним 30/10/25 Чтв 04:41:56 #314 №50382191 
>>50380359
Стандартно для юнити.
Распаковываешь ресурсы AssetStudio, находишь что нужно, экспортируешь, перерисовываешь, запаковываешь назад с помощью UABEA.
Названия заклинаний тупо отредактировал в тестовом редакторе, локализация у них в открытом виде лежит.
Код тоже можно править в принципе, бепинус к ОЭ цепляется без проблем. Но я на стал в код заглядывать, пожалел себя.
Аноним 30/10/25 Чтв 06:27:24 #315 №50382276 
>>50382191
Чё уже ручонки тянутся игру переделать в трёшку? Ну денежку занесешь, делай чё хочешь. Мы не жадные.
Аноним 30/10/25 Чтв 08:25:54 #316 №50382432 
>>50382276
Хуй вам, а не деньхи, ашотик.
Так что давай, прогревай свое кукарекало, тебе недолго еще кудахтать осталось, на лягушачьих харчах.
Одна надежда, что жирухи ваши вместе с головным скуфом все еще на лет эдак пять перенесут.
Аноним 30/10/25 Чтв 08:59:00 #317 №50382475 
>>50382432
Ну кому ты пиздишь. Весь тред знает, что ты первым побежишь покупать.
Аноним 30/10/25 Чтв 09:24:22 #318 №50382539 
>>50382475
Ашот, да ты ебанулся на отличненько. Никто это покупать не будет, но ты можешь еще покукарекать насчет мульенов предзаказов, повеселишь тройкогоспод.
Аноним 30/10/25 Чтв 09:57:12 #319 №50382648 
>>50382539
>повеселишь тройкогоспод.
Тут достаточно палец в говне показать чтобы повеселить
мимо
Аноним 30/10/25 Чтв 13:03:12 #320 №50383401 
Заебали жирнить.
Аноним 30/10/25 Чтв 13:11:15 #321 №50383437 
>>50379272
С тех пор как эра демка без контента выебала по онлайну хоут (и все ещё ебёт)
Аноним 30/10/25 Чтв 15:02:44 #322 №50384138 
>>50383437
Кому-то не поебать на онлайн?
Аноним 30/10/25 Чтв 15:03:37 #323 №50384142 
>>50382648
>Тут достаточно палец в говне показать
Ну т.е поиграть в Олден эру?
Аноним 30/10/25 Чтв 15:28:53 #324 №50384270 
>>50383437
Проекции ашотоманек.
Там вон всю плейнкап идет, дарма антиквара дезинтегрировал. Какая калдэенэра, в нее даже хот сит не завезли, пиздец.
Аноним 30/10/25 Чтв 18:40:22 #325 №50385125 
Последние капы по героям 3 доигрывают люди. Уже скоро будут капы по олден эре и новые молодые игроки.
Аноним 30/10/25 Чтв 18:43:52 #326 №50385140 
>>50385125
Все так. Базирова6ая база.
Аноним 30/10/25 Чтв 18:55:25 #327 №50385205 
>>50385125
Откуда взяться молодым, если ты намедни убедительно доказал, что ОЭ - игра для скуфов?
Аноним 30/10/25 Чтв 19:21:34 #328 №50385317 
>>50385125
>>50385140
Скоро - это когда? Уточни, ашот.
Аноним 30/10/25 Чтв 20:18:29 #329 №50385557 
>>50384142
Кликнуть на иконку ХоТы
Аноним 30/10/25 Чтв 20:45:07 #330 №50385673 
958888.jpg
>>50385557
Аноним 30/10/25 Чтв 21:58:36 #331 №50386089 
>>50383437
Оригинальную тройку она уделала, но на это много усилий не надо, её и SoC уделала в своё время.
А вот хоту - ни в коей мере, там в одном только лобби половина от пикового онлайна OE стабильно заседает.
Аноним 31/10/25 Птн 00:11:51 #332 №50386569 
>>50383437
Пиковый онлайн OE это 24к
Но даже если не считать первые дни, а только нынешние 6-7 то в хоте энивей 1.5-2.5к людей
Это при том что в OE нет даже горячего стула
Как мультиплеер завезут так всё
Я и мои трёшкоскуфо знакомые в демке с ботами уже по 50 часов набегали и всё ещё есть что изучать, как только получится позвать на матч в OE мы оттуда вообще не вылезем
Аноним 31/10/25 Птн 07:56:31 #333 №50387081 
>>50386569
Ашот, здесь постинг упал до 10 постов в сутки - для кого вы вот эту лажу прогоняете?
Калдэнэру никто не купит, а судьба ей быть второй шестеркой.
Аноним 31/10/25 Птн 08:10:51 #334 №50387102 
>>50387081
Чел, тут постинг упал до 10 постов в сутки - для кого ты эту лажу прогоняешь? Олден эра побьет рекорд серии по продажам и судьба ей быть убийцей тройки
Аноним 31/10/25 Птн 09:15:50 #335 №50387189 
>>50387081
И вырос когда демка вышла, но это ниудобно упоминать. Че там до этого было, болото с прогоном, по которому кругу, кто сколько уток/ангелов/циклопов насобирал?
Аноним 31/10/25 Птн 11:22:38 #336 №50387586 
>>50387102
> стандартный ашотный перекукарек
>>50387189
> И вырос когда демка вышла, но это ниудобно упоминать.
И упал нахуй через неделю. Та же хота с фабрикой полгода попердывала и до сих пор валидна. Вот что на самом деле ашоту неудобно.
> Че там до этого было, 22 далбоеба, по которому кругу, кто сколько голов забьет?
В калдэнэре делают буквально тоже самое.
Ашот, ты в лицемерии так утонешь.
Хотя ты уже, унтерок.
>
Аноним 31/10/25 Птн 11:50:42 #337 №50387699 
взлом поместий.jpeg
>>50383401
Хуй знает, итак ничего интересного, так и ещё и жирпиды (я до сих пор подозреваю что это всё ещё старый петросян семенит разговаривая сам с собой, ведя вымышленную борьбу маркетолога против ашота) троллят тупостью в треде.

Я просто тихо сижу и жду новогодней обновки в хоте, может что интересное выкатят.
Аноним 31/10/25 Птн 12:40:58 #338 №50387896 
310539.jpg
>>50387699
Ашот, успокойся. Дыши ровнее, Кронверк не любит горячее.
Аноним 31/10/25 Птн 13:01:37 #339 №50387966 
>>50386569
Двачую. Я сам зумер, сын олдфага. Вчера батя пришел с работы взволнованный, курил больше обычного. Сразу после ужина подошел ко мне и спросил: "Сынок, а поможешь мне, этот, Стим настроить?" Я удивился, но расспрашивать не стал. Надо сказать, батя мой настолько ретроград, что даже стимовский аккаунт никогда не заводил. Как-то спросил его об этом, он только отмахнулся, мол, на торрентах и так есть, и что игры нынче пошли "не те". На том и забыли. Мне стало даже интересно, что могло сподвигнуть его на такой радикальный шаг.
Едва мы закончили с настройками, отец, не попадая от волнения по клавишам, вбил в строке поиска какие-то "герои". Он, как истинный олдфаг, периодически гонял коняшек по экрану. Я как-то пробовал вкатиться, глядя на него, но мне совершенно не зашло: графика устарела, интерфейс совершенно неудобный. На экране шла загрузка очередной части героев. Я, конечно, слышал про выход новой игры, но, в силу отсутсвия интереса к серии, стримы не смотрел. Пожав плечами, я оставил батю.
Он залип до поздней ночи. Кряхтел, ухал, цокал языком. Потом стал звонить каким-то своим старым друзьям, восторженно рассказывая про "те самые герои". Он, наверное, вовсе не ложился бы спать, если бы мамка буквально за шкирку не вытащила его из-за компа.
Я решил непременно посмотреть, что это так зацепило батю. Вернувшись на следующий день из шараги домой, я включил комп и запустил новые герои. Оказалось, это даже не полная игра, а демка. Запустилась на удивление быстро. Графика радовала глаз: всё современное, в привычном стиле. Художники однозначно молодцы! Запустил обучение и быстро разобрался, что к чему. Хотя, признаюсь, над одной битвой пришлось попотеть. Незаметно для себя залип в игре, очнувшись только когда с работы вернулся батя. Он, не раздеваясь, сразу уселся за комп. "Играешь, сынок? Молодцы, хорошо сделали!",- в его глазах блестели искорки счастья.
Я стал гуглить, чтобы больше узнать про новые герои. Оказалось, их делают наши ребята - фирма Анфрозен из Питера. Настоящие фанаты серии. Я и сам убедился, насколько качественно и с любовью всё сделано. После ужина засели с батей вдвоём. Играли по очереди, много обсуждали тактику и юнитов.
Что я могу сказать по итогу? Это полный успех. У Анфрозенов однозначно получилось. Позже я узнал, что у игры уже миллион предзаказов. Оно и не удивительно. Батя говорит, что не хочет больше возвращаться в трëшку - уже не то. С нетерпением ждем выхода.
Аноним 31/10/25 Птн 14:02:57 #340 №50388225 
>>50387699

Тоже жду, но тут иногда и по ОЭ неплохие обсуждения, без метания говен.

БТВ, может экипаж планы на после Кронверка озвучит? Вот бы Предел...
Аноним 31/10/25 Птн 16:09:45 #341 №50388803 
>>50387966
База. Такие же ощущения были.
Аноним 31/10/25 Птн 17:09:07 #342 №50389037 
>>50387966
>у игры уже миллион предзаказов
Неоткрытых.
Аноним 31/10/25 Птн 18:12:17 #343 №50389264 
>>50387586
>>50387586
>И упал нахуй через неделю. Та же хота с фабрикой полгода попердывала и до сих пор валидна. Вот что на самом деле ашоту неудобно
Месяц не хочешь, ашотошиз? Или покалывает снизу, что обрезанную демку обсуждали больше и живее чем крупное обновление стагнирующей хоты?

>В калдэнэре делают буквально тоже самое.
>Ашот, ты в лицемерии так утонешь.
>Хотя ты уже, унтерок.
Твоя, смешанная с парами дешевой водки, ашотошиза уже достигла терминальной стадии? Все, кто обсуждают Олден Эру или критикуют за дело или обмениваются новыми впечатлениями. Но не ты, шизоид, у тебя тройкоутятность коркой мочи на глазах застыла и переросла в параноидальный бред.

Ты как дед который живет в своем манямирке самого вкусного мороженого, а мир вокруг него развивается. Дед орет, мол, нахуй ваше новое не нужно, а на него косо смотрят и крутят пальцем у виска.
Аноним 31/10/25 Птн 20:30:50 #344 №50389877 
>>50387966
Годно.
>>50389037
Да ладно тебе. Написано с душой, лучше чем маркетолог Ашот продвигает своё нет поделие среди остальных геройщиков. Я поверил.
WoG игрок
Аноним 31/10/25 Птн 20:55:16 #345 №50390016 
>>50389264
> Месяц не хочешь, ашотошиз?
Ашот, в этом треде
> Или покалывает снизу, что обрезанную демку обсуждали больше и живее чем крупное обновление стагнирующей хоты?
Это у тебя покалывает, ашот, что ваше говноподелие никто нигде не обсуждает, кроме десяти постов за день в этом треде, где в половине из них я тебе провожу вялым по губам за все твое беспруфное кукареканье. То ли дело будет, когда вашу парашу перенесут на 30 год, а все опять будут в живее всех живых хоте и Кронверке. А там еще дор подвезут.
Ю Все, кто обсуждают Олден Эру или критикуют за дело или обмениваются новыми впечатлениями. Но не ты, шизоид, у тебя тройкоутятность коркой мочи на глазах застыла и переросла в параноидальный бред.
Кроме твоего визшливого кукареканья никто этот кал не обсуждает. Но и ты на лягушачьих подачках, вынужден, РАБотать.
> Ты как дед
Ашот, если твои хозяева сделали кусок кала, не надо всем вокруг кукарекать что это алмаз и пытаться всех вокруг им накормить.
Делайте нормально и проблем не будет.
Но вы же соевые уебки не можете нормально.
Поэтому, страдай, унтерок.
Аноним 31/10/25 Птн 21:22:22 #346 №50390138 
>>50389877
Нахуй иди, долбоеб.
Я не удивлюсь, если это ты и высрал.
Аноним 31/10/25 Птн 21:41:40 #347 №50390230 
>>50390016
>Кронверк
Полез смотреть что это, наткнулся на юнитов и проиграл с
>думем над названием
Т.е. топорометатель им заебись?
Аноним 31/10/25 Птн 21:53:09 #348 №50390296 
1736258854110188683.jpg
Отклеилось
Аноним 31/10/25 Птн 22:16:21 #349 №50390441 
>>50390016
Охуеть у тебя руки трясутся. Ну прими на грудь еще, успокойся.
>Делайте нормально и проблем не будет.
Но нормально же делаем. Не идеально, но и не плохо, нормально. Если тебе не нравится - иди нахуй не значит что никому не должно нравится. Ну реально как дед.
Аноним 31/10/25 Птн 22:35:30 #350 №50390499 
>>50390296
Это же какая-то идеологическая диверсия анфрозенов, чтобы выставить хотовцев польскими васянами-дегенератами? Правда?
Аноним 31/10/25 Птн 22:49:08 #351 №50390544 
>>50390499
>если кто-то сделал говно - нам тоже можно делать говно
(с) анфозены
Аноним 31/10/25 Птн 22:50:57 #352 №50390552 
>>50390499
Пиратики с пушками и ковбои тебя не смущали?
Аноним 31/10/25 Птн 23:06:08 #353 №50390609 
>>50389877
Знаешь, я еще по треду в vg понял, что ты вогодебил. Сколько вогодебилов тут не встречал - все были буйнопомешанные шизы, ну вот прямо как ты.
Аноним 31/10/25 Птн 23:07:55 #354 №50390615 
>>50390296
Это же предыдущая итерация кронверка, в новом лайнап другой.
Аноним 31/10/25 Птн 23:12:23 #355 №50390624 
>>50390552
Смущали, я потому и не играл в хоту. Но вроде бы коммьюнити с ними смирилось, некоторые даже защищают "лор".
Но вот это же вообще пиздец полный.
Аноним 31/10/25 Птн 23:16:20 #356 №50390634 
>>50390609
Веселый же мод.
Аноним 31/10/25 Птн 23:41:44 #357 №50390702 
IMG7539.png
IMG7538.jpeg
>>50390615
Вот куски лайнапа, который презентовали в начале года и весной. В целом замок ушел в большую первобытность или типа того.
Аноним 01/11/25 Суб 00:02:55 #358 №50390749 
>>50390634
Ну если нравится ковыряться в песочнице вместо игры - веселый, наверное. Это никак не меняет того факта, что и здесь, и на форумах, и в тематических группах разных площадок самыми буйными, самыми словоохотливыми лунатиками, в равной степени фонтанирующими взбалмошным хейтом и востоженным кириллизмом, будут именно терминально погоуженные в свой сюрреалистичный манямирок шизоиды-вогоцефалы. Это, конечно, может быть и словившая клина содоутка типа исрадауна, но они скорее просто нудные.
Аноним 01/11/25 Суб 00:08:06 #359 №50390765 
>>50390609
>Знаешь, я еще по треду в vg понял, что ты вогодебил.
Слушай, а ты гений дядя - мы не пересекались в других тредах и других досках, а ты по этому треду понял что я из воговских.
>буйнопомешанные шизы
Предмет буйнопомешанности в качестве не пустого слова приведешь дядь? Или очередной >пук в лужу ?
Аноним 01/11/25 Суб 00:29:05 #360 №50390805 
>>50390765
> Предмет буйнопомешанности в качестве не пустого слова приведешь дядь?
Долбоеб, у тебя распад личности и потеря когнитивных функций прогрессируют, похоже, ты хоть перечитывай за собой высеры свои. Какой предмет, в каком качестве, еблана кусок? Предмет - ты заебал своей тупой и однообразной хуйней про ашотов, в качестве - пидораса, пропускающего прием таблеток. Всем поебать на твое трижды обосранное мнение неиграющей (что очевидно, ты же вогоцефал) псины, но ты-таки решил заебать тред на голом шизоидном энтузиазме. Это и называется буйнопомешанностью, буйнопомешанный.
Аноним 01/11/25 Суб 01:34:03 #361 №50390900 
Ашотошиз, не слушай этого >>50390805 дурачка, приколы про Ашотов, сиречь, маркетологов и фанатов калденэры - очень забавны, продолжай в том же духе.
Аноним 01/11/25 Суб 02:14:57 #362 №50390948 
>>50390702
Как же это плохо.
Аноним 01/11/25 Суб 06:35:47 #363 №50391107 
>>50390805
Воу-воу, полегче. Возьми отпуск на недельку.
>>50390900
Двачую. ИТТ паритетный уровень дискуссии.
Аноним 01/11/25 Суб 09:05:23 #364 №50391245 
>>50390441
> Но нормально же делаем
Делаете кал, ашотик. Я тебе еще раз, дегенеративному унтерку, говорю, прежде чем что-то делать, надо ответить на два ключевых организационных вопроса - зачем и для кого вы это делаете?
> кукарек стекломой кукарек утка клопы ангелы кудкудах что я там еще могу скукарекнуть то мм . ..
Но хуйдожницы с полным образованием уже нарисовали дрисни и ашотик вынужден здесь терпеть хуи за щеками, когда ему справедливо говорят, что он защищает говно, которое никому не нужно.
Калдэнэра - это дерьмак от шитфликс в мире ММ.
Какой же ты вырожденец, хоспаде, что вынужден подкукарекивать в защиту этой сои.
Аноним 01/11/25 Суб 09:08:57 #365 №50391250 
>>50390805
Соевому дебилу с лягушачьим сапогом в жопе пора навестить психолуха. Не затягивай с этим, ашот, тебе еще долго унижаться здесь передо мной, поэтому береги здоровье.
Аноним 01/11/25 Суб 09:13:21 #366 №50391254 
>>50390552
>>50390624
Калогривый рАШОТх незаметно семенит в этом итт треде.
Аноним 01/11/25 Суб 09:17:18 #367 №50391259 
image.png
image.png
>>50378422
Проигрываю с ёбычей вампиров в 5ке. Они такие какие-то приунывшие, грустные там.
Аноним 01/11/25 Суб 09:21:02 #368 №50391268 
>>50391245
>Ряяяя мне нинравица - никому нинравица
Дебич, а я тебе еще раз говорю - вынь свои зассаные глазки из лобби хоты и взгляни правде в лицо - несмотря на некоторые огрехи (сделать культ ашотошиза из-за названий трех юнитов - это клиника), ДЕМКА Олден Эры получила положительный фидбек со здоровой критикой. Можешь трястить сколько угодно на весь тред, положняк это не изменит - Олден Эра это светлое будущее героев. Все нахуй, держи юшку и иди нахуй водяру сосать.
Аноним 01/11/25 Суб 09:30:22 #369 №50391284 
>>50391268
Ашот, про этот кал уже забыли. Сейчас на НГ сново засияет истинный наследник великой серии - хота с Кронверком, а вы со своими ашотами и дизайном от полнообразованных хуйдожниц будете подванивать из компостной кучи до 30 года, когда этот кусок кала, сдобренный твоими соевыми слезками, втихаря уже выкатят.
Держи-ка очередной хуец за твою щечку, вырожденец.
Аноним 01/11/25 Суб 09:53:47 #370 №50391323 
Всем привет. Никогда не играл в героев, в стиме попалась демо-версия героев Olden Era, очень сильно затянуло, но контента в демке мало. Потом почитал, что есть какая-то легендарная третья часть, скачал её и это прям совсем не то. Не буду говорить, что она ужасна, т.к. понимаю, что игра из 90-х еще. Но после Olden Era графика, удобство, интерфейс, да и сам геймплей реально не перевариваются. Подскажите, пожалуйста, есть ли герои похожие на Olden Era, пока она не вышла? Понравился жанр и геймплей.
Аноним 01/11/25 Суб 10:45:02 #371 №50391421 
>>50391323
Ну пятые герои наверн. Можешь попробовать. Хотя олдэн эра ближе всего к тройке. Так что хз чтоб прям такого же пиздатого в серии ничего нету. Либо древний копролит, который вряд ли зайдёт если ты не сисястый скуф настольгирующий по лучшим временам, либо более свежие части после пятёрки которые просто кал.
Аноним 01/11/25 Суб 10:47:36 #372 №50391428 
>>50391323
Конечно есть - тебе в роблокс. Ашот укажет дорогу, кал для зумеров его стезя, вот уж где специальность раскрывается на полную.
Аноним 01/11/25 Суб 11:02:14 #373 №50391466 
>>50391428
Лол, вогоцефал через губу поминает роблокс, как будто он сам не в роблоксе в контексте героев ковыряется.
Аноним 01/11/25 Суб 11:12:40 #374 №50391498 
>>50391466
Лол, ашотоцефал проецирует на других свою петушиность, как будто не ему напихали кучу хуев во все щели.
Аноним 01/11/25 Суб 13:45:55 #375 №50391901 
>>50390805
>полотно
>оскорбления
>маты
А ещё говорят это >>50390765 >буйнопомешанные шизы. Паста неплохая, но разговнился только Ты.
Просто буйный, будь как Минотавр, с хорошим боевым духом, а не Оборотнем в Полнолуние из WoG.
Аноним 01/11/25 Суб 14:09:53 #376 №50391979 
>>50390230
>топорометатель
нормальное название, в AoM такое же было, обычный нейминг
Аноним 01/11/25 Суб 14:57:55 #377 №50392146 
i (5).jpeg
>>50391979
Франкский уклад един.
Аноним 01/11/25 Суб 15:55:02 #378 №50392338 
>>50391259
Вампиры в принципе депрессивные существа.

В двойке и четверке они были в стиле Белы Лугоши, в тройке - Носферату, в пятерке не узнаю референс. Но хотя бы понятно, кто это. В ОЭ просто цветная клякса.
Аноним 01/11/25 Суб 16:11:49 #379 №50392411 
>>50392338
>в пятерке не узнаю референс
Ну эстетично же выглядят. Мне нравится что тут вампиры представлены как мегавоины-ебаки с мечами. Как полноценная военная дисциплинированная войсковая часть пехоты. В 5ке вообще серию катили к такому брутальному реализму. Жаль что всё пошло дальше в сторону агушагейминга.
Аноним 01/11/25 Суб 16:31:01 #380 №50392494 
>>50392338

>В ОЭ просто цветная клякса.
Ну это очевидная предвзятость. К тому же Носферато, только одетому побогаче там референс. И вполне прилично выглядят в дегрейде.
Аноним 01/11/25 Суб 16:43:22 #381 №50392541 
Почему в героях не показывает итоговый урон стака? Почему я сам считать должен?
Аноним 01/11/25 Суб 16:57:35 #382 №50392603 
>>50392541
>Почему в героях не показывает итоговый урон стака?
В каких?
Аноним 01/11/25 Суб 17:07:47 #383 №50392639 
>>50392603
Ну в олден.
Аноним 01/11/25 Суб 17:15:00 #384 №50392665 
Снимок экрана (111)cr.png
Снимок экрана (111)crcr.png
>>50392494
А что за фруктовый лед у него в руке? Со вкусом малины или арбуза?
Аноним 01/11/25 Суб 17:22:17 #385 №50392707 
image.png
>>50392665

Пик, только хуже. Хотя наверняка вампиры, пьющие кровь жертв через кровавый меч и раньше появлялись в культуре, но я навскидку именно о Каине и соул ривере подумал.

Собственно, я уже писал когда-то, что я бы сделал бескрылого и с обычным мечем дегрейдом, вот такого - апгрейдом, Ну а ужаные нынешние агрейды выкинул нахуй.
Аноним 01/11/25 Суб 17:35:14 #386 №50392778 
image.png
>>50392639
Эм, ну какбы показывают, сейчас даже проверил для тебя вообще или баг, или заклинание какое-то ловил, что циферки помирающих и урона исчезли - вон показывает у курсора и сколько убьет и сколько ударит, или я тебя не так понял?
>>50392665
Меч из крови же, аля хлыст из каслвании. Не понимаю нахуя они на такое кровавое оружие дрочат - выглядит всегда дерьмово
Аноним 01/11/25 Суб 17:36:39 #387 №50392789 
>>50392778
>у курсора
Над головой цели конечно же
Аноним 01/11/25 Суб 17:41:18 #388 №50392810 
>>50392778
Глаза режет эта комиксовая стилистика
Аноним 01/11/25 Суб 17:45:08 #389 №50392835 
>>50392665
они рил сделали вампира т7 существом? Имаджинировали какой урон будет наносить т7? Ебало того кому это пришло в голову покажите.
Аноним 01/11/25 Суб 17:46:55 #390 №50392842 
>>50392778
Так он показывает урон по конкретному противнику. Я не знаю, может есть какой-то лайфхак, но я не понимаю как мне считать бонусы к атаке по способностям. Или например я стою на карте (не в бою) и делю стаки. Я хочу знать сколько будет атака у каждого стака, чтобы подстраиваться под противников.
Аноним 01/11/25 Суб 17:55:11 #391 №50392875 
>>50392842
>сколько будет атака у каждого стака
Ответ - а хуй его знает. На урон влияют атака твоего стака, защита вражеского стака, навыки героев, артефакты, заклинания, законы, удача.
Аноним 01/11/25 Суб 18:02:04 #392 №50392906 
>>50376348
У медведя грустный какой-то ебальник.
Аноним 01/11/25 Суб 18:04:06 #393 №50392912 
>>50392842
>Я хочу знать сколько будет атака у каждого стака, чтобы подстраиваться под противников.
Ну слушай, ответа на вопрос я не знаю, но нахуя тебе все это нужно после 2-3 недели, когда ты слоты все забьешь юнитами 1-7 лвла это ведь не божественная пятерка, где можно не всех юнитов в бой пускать и делить оставшиеся стаки на освободившиеся места? При этом на первых неделях, где оно ощутимо, у тебя статов столько нет чтобы влияло и не хватало калькулятора.

>>50392810
Ты ее запускал, свидетель мобилки комиксов? Все скрины этой залупы в треде замылены, как твари и в самой игре резать глаза оно перестает
Аноним 01/11/25 Суб 18:15:04 #394 №50392950 
Ну что, как вам обнова? Рой зашел конкретно.
Аноним 01/11/25 Суб 18:17:12 #395 №50392958 
>>50392912
До 3 недели еще дожить нужно.
Аноним 01/11/25 Суб 18:21:52 #396 №50392984 
>>50392906
Вообще его нахуй убрать, а вместо него сдвинуть все на уровень ниже, богатыря на 6ой, а Горыныча на 7ой. Или Лихо. А то как-то промахнулись, вместо Кремля попали в зоопарк на улице 1905 года.
А вообще, я бы сделал 3 замка, ибо нынешний вариант не отражает всю широту славянской мифологии.
Явь - максимально приближенный к материальному миру с дружинниками и богатырями;
Правь - туда бы весь зоопарк с домовыми, сиринами, велесамиярилами и лешими;
Навь, с кощеями, басурманами, горынычами и бабками ежками.
Вот это уже хорошо.
Аноним 01/11/25 Суб 18:26:02 #397 №50393004 
>>50392835
Так это буквально самый слабый юнит т7 - у него из приколюх только отжор и есть
Аноним 01/11/25 Суб 18:28:22 #398 №50393013 
17127972855990.jpg
>>50392835
>т4 стал т7
Да ладно, никогда такого не было и вот опять. Лучше задаться вопросом кто хуже стал чем Крестьянин?
Аноним 01/11/25 Суб 18:40:04 #399 №50393061 
>>50392875
А бонусы к атаке как считать? Например, способность дает +20% атаки.
Аноним 01/11/25 Суб 18:42:43 #400 №50393078 
>>50393061
Не знаю.
Может складывается с модификатором от сравнения атаки и защиты, а может умножается.
Аноним 01/11/25 Суб 19:01:44 #401 №50393156 
>>50392950
Чё за обнова? Плейтест обновили?
Аноним 01/11/25 Суб 19:28:16 #402 №50393270 
>>50393156
Он пиздит, ничего там не обновили - я сам уже проверить сгонял, но забыл отписаться
Аноним 01/11/25 Суб 19:33:02 #403 №50393287 
>>50392835
>они рил сделали вампира т7 существом?
Ну и что не так? В Эадоре, например, так же, - вампир является аналогом геройского Т7 юнита и выглядит все заебись.
Аноним 01/11/25 Суб 19:35:20 #404 №50393296 
>>50390552
> Пиратики с пушками
А схуяли они должны кого-то смущать, если взяты прямиком из M&M8?

>>50392411
> В 5ке вообще серию катили к такому брутальному реализму.
Ну, это не так. В пятёрке визуал это попытка причесать классический Вархаммер под яркость и сказочность вторых "героев".

>>50391323
Пятая часть. Четвёртая слишком специфична, 1-3 как ни крути уже геймплейно устарели, шестая просто мусор, седьмая не мусор, но пятёрке проигрывает почти во всём.
Но на самом деле тактические бои OE ещё больше чем на "героев" схожи на катауревских King's Bounty (Легенда о рыцаре и Принцесса в доспехах) за счёт большей комбо-вариативности с заклинаниями и абилками существ.
Аноним 01/11/25 Суб 20:12:08 #405 №50393471 
>>50391323
Вы зачем жирного кормите? Как же деградировал двач.
>>50393296
Анус твой геймплейно устарел.
Аноним 01/11/25 Суб 21:42:53 #406 №50393759 
Олден эру конечно недодавили. Хоть и заметны попытки убить тактику единичек, они все еще полезны. Хоть бы штраф к морали за гибель стека прикрутили чтоли.
Аноним 01/11/25 Суб 22:29:14 #407 №50393900 
>>50393471
Ну да, действительно, зря я 1-3 в одну кучу смешал. Если 1 устарели быстро, 2 устарели через время, то 3 с самого выхода были не очень, особенно на фоне 2. Трёшка это сорт оф семёрка: вроде поиграть можно, но незачем, потому что есть более ранняя часть во всём лучше.
Аноним 01/11/25 Суб 23:37:09 #408 №50394128 
>>50393900
Ашот пиздабол аз из.
Аноним 01/11/25 Суб 23:56:28 #409 №50394193 
>>50393759
Пассивка храма на жертве единичек же построена. Хотя да, встроенные и приобретаемые контр-атаки и поумневший ИИ уже не позволяют грязью как прежде заниматься.
Аноним 02/11/25 Вск 00:00:00 #410 №50394207 
>>50393759

>Хоть и заметны попытки убить тактику единичек
Единички сделали более ситуативными и разнообразными в применении. Более того, тебя в некоторых случаях (храм, данж) буквально толкают их использовать. Но тут в концепции нет проблем даже на уровне бытовой логики. А вот то, что они цепочки оставили, это хуйня. Как ни посмотри, но это тупой абуз.
Аноним 02/11/25 Вск 00:28:53 #411 №50394273 
latest[1]
Не понимаю хейта лавкравтовских ужасов в сеттинге героев. В комиксах Марвел отсылки к Лавкрафту есть давно. А герои это по сути Марвел в средневековье, с богами которые на самом деле достаточно развитые инопланетяне, магией которая на самом деле наука но ведёт себя просто как магия, чудиками в обтягивающих трико, увешанными артефактами и выносящими целые армии. Только Марвел будет оригинальнее, у них есть человек-паук, так что они не полностью состоят из отсылок к поп-культуре.
Аноним 02/11/25 Вск 00:46:48 #412 №50394306 
>>50394273
Герои это не тольмо Марвел, это ещё и покемоны. Они эксплуатируют тот же инстинкт игрока - собрать их всех. У меня от лесного и болотного замка в 3-4 были вайбы покемонов, такие-то армии разноцветных лошадок, змеек и коровок.
Аноним 02/11/25 Вск 01:16:12 #413 №50394358 
>>50394273
Лавкрафтовские темы можно вписать, но не так же убого. Ашот, Пашот, Ушат, наездник на ком-то из них. Я ебал запоминать весь этот аул.
Аноним 02/11/25 Вск 01:38:06 #414 №50394390 
Cкажите, хороший вариант для ленивых?
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6670783
Аноним 02/11/25 Вск 08:28:41 #415 №50394688 
>>50394273
Хейтят не лавкрафта в героях, а уебищный нейминг в эре ашотов, который нахуевертили дегенеративные вырожденцы из ашотфроузенов. И мартышолог ашот, безуспешно копротивляющийся который тред живое тому подтверждение.
Аноним 02/11/25 Вск 08:57:43 #416 №50394709 
Такой вопрос - в демке заклинание клон есть? Если есть - каков механизм? 50% промаха как в пятых или как третьих - любой урон и всё?
Аноним 02/11/25 Вск 09:45:23 #417 №50394761 
>>50394709
Есть. Просто получает больше урона и наносит меньше урона.
Аноним 02/11/25 Вск 09:46:26 #418 №50394762 
>>50394761
Пон. Спс.
Аноним 02/11/25 Вск 14:25:31 #419 №50395400 
>>50394273
Никто не хейтит. Замок всем зашел, все кайфуют. А то что тут буйный скуф тред засирает - не обращай внимание. Это старческое + человек 26 лет в одну тройку играет.
Аноним 02/11/25 Вск 14:35:22 #420 №50395451 
>>50395400
Ашот, когда тебя твои лягушачьи хозяева отучат говорить за всех?
С каких это пор радостное поедание говна нравится всем?
Аноним 02/11/25 Вск 14:51:10 #421 №50395504 
>>50395451
Но он прав. Тут буквально один-два буйных пидараса засирающих тред при любом хоть скольконибудь нейтральном упоминании эры
Аноним 02/11/25 Вск 15:50:01 #422 №50395704 
>>50395451
Про буйное поедание говна тут заикается только один агрессивный шизойд, так что он вполне прав - замок и замок, что тебя рвет от упоминание лучших героев десятилетия, проблемы сугубо твои. Хотя можешь еще разочек пойти пожаловаться модерам, что тебя тут обижают
Аноним 02/11/25 Вск 15:51:19 #423 №50395707 
>>50395504
Без них постинг 20 постов в день, нахуй никому не нужны ваши герои, ну либо двощи ваши не нужны или все играют.
Аноним 02/11/25 Вск 15:54:14 #424 №50395716 
>>50395704
Но от упоминания хоты никого не рвет, вот что значит лучшие герои десятилетия, тут ты прав.
А получается мартышологов уже побанивают здесь и не раз, кек так кек.
sage[mailto:sage] Аноним 02/11/25 Вск 16:26:36 #425 №50395846 
>>50395707
Так а некто и не против. Наблюдай за магией рук, и никаким не мошенничеством:
1. Обсуждают нерождённую игру ОЭ.
2. Бугуртят.
3. Выкатывают демку (попробовать всем).
4. Бугуртят больше.
5. Неделя релиза (демки) проходит
6. Бугурт сходит на нет.
Бугурт за счёт треда маркетологов ОЭ+частично той групки людей, которым эта игра зашла. Все эти нитки обсуждений ....... о, я таки не буду расписывать весь механизм. Сажи Анфрозенам.
Аноним 02/11/25 Вск 18:53:33 #426 №50396371 
>>50394273
> В комиксах Марвел отсылки к Лавкрафту есть давно.
Лучше от этого комиксы Марвел не стали
Аноним 02/11/25 Вск 19:09:01 #427 №50396423 
>>50396371
И не надо. Это комиксы.
И игры тоже просто игры, что-то уровня комиксов. Им не обязательно и даже вредно быть высокохудожественными произведениями, которым искушенные критики ставят высокие оценки.
Аноним 02/11/25 Вск 19:10:17 #428 №50396432 
>>50396423
>Им не обязательно и даже вредно быть высокохудожественными произведениями,
Потому что..?
Аноним 02/11/25 Вск 19:23:01 #429 №50396479 
>>50396432
... не приносит прибыли.
Аноним 02/11/25 Вск 19:24:06 #430 №50396481 
>>50396432
>Потому что..?
Ятакскозал.
Аноним 02/11/25 Вск 20:16:15 #431 №50396656 
>>50396479
Чё-то куча взлетевшей на визуале индюшатины и не очень индюшатины говорят об обратном
Аноним 02/11/25 Вск 20:26:23 #432 №50396701 
>>50396656
Комиксы это и есть чистый визуал.
К вопросу о визуале олден эры - он обыкновенный. Не хуже и не лучше третьей и любой другой части. И пока что все претензии к ней сводятся к "а почему это не герои 3".
Аноним 02/11/25 Вск 20:34:01 #433 №50396729 
>>50396423

В очередной раз люди не понимают, что говоря о формате имеют в виду какой-то отдельный жанр. Комиксы - это огромная, разножанровая индустрия, в которой есть художественные шедевры и ширпотреб, как и в кино, литературе, играх и любом другом виде массового искусства.

>>50396701

Вот не соглашусь. Мне скорее нравится визуал ОЭ, и у меня гора претензий к визуалу тройки (особенно, после двойки). Но в целом, уровень визуала в тройке выше, чем в ОЭ. Ну лучше рисовали художники у НВЦ. Опять же, это не значит, что ОЭ плоха, у неё очень симпатичный арт (как бы тут не желчили на его счёт), но не более того. В трёшке, двушке и даже четвёрке, всё же более того.

У пятёрки всё сложнее, арт там шикарный, но воплощение...мне ужасно не нравится.
Аноним 02/11/25 Вск 20:42:18 #434 №50396758 
>>50396729
>лучше рисовали художники у НВЦ
Кулстори, шиз. Художники-любители НВЦ и рядом не стоят с художниками близзард-риот, которые рисовали Олден Эру.
Аноним 02/11/25 Вск 20:46:25 #435 №50396777 
>>50396701
>Комиксы это и есть чистый визуал.
Комиксы это натурально пальп фикшен для детей.
> Не хуже и не лучше третьей и любой другой части.
Хуже уже хотя бы потому что это тридэ, в котором нельзя крутить камеру, что вкупе с одногексовостью всех юнитов значительно усложняет обзор поля боя (кто пробивал утопку тот поймёт).
Аноним 02/11/25 Вск 20:47:30 #436 №50396783 
>>50396758
> художниками близзард
>2025
Хех мда.
Алсо, назови хоть одного именитого художника из Риот кто Олдэн Эру рисовал.
Аноним 02/11/25 Вск 20:50:20 #437 №50396801 
>>50394390
Ну если отсутствие кампейна не смущает, то вполне можно позалипать.
Аноним 02/11/25 Вск 21:08:27 #438 №50396885 
>>50396729
> лучше рисовали художники у НВЦ
Ну да. Первые две игры "героев" обрати между прочим внимание на первую часть - нарисовано великолепно, но при этом крайне неакадемично и шестую M&M. Дальше всё хуже и хуже, что стратежки, что рпгшки.
Аноним 02/11/25 Вск 21:27:58 #439 №50396967 
А мне графически седьмая часть нравится. Все остальное не нравится, особенно три тонны багов.
Аноним 02/11/25 Вск 23:34:19 #440 №50397473 
>>50394390
Какие же всратые эти васянские города, пиздец. Неприятно смотреть, не то что играть.
Аноним 03/11/25 Пнд 00:02:57 #441 №50397568 
>>50397473
Собор и Высокогорье заебись, не пизди.
Аноним 03/11/25 Пнд 00:37:24 #442 №50397637 
>>50397568
Собор - это где кривые собаки и все серое?
Надо признать, Вог на этом фоне смотрится выигрышно, там хоть не скучно.
Аноним 03/11/25 Пнд 07:22:29 #443 №50398017 
>>50394390
Зачем оно тебе при живой эре хоте? Это не герои, движок отличается.
Аноним 03/11/25 Пнд 09:18:39 #444 №50398103 
>>50397568
>Собор и Высокогорье заебись
Что за Собор в Хоте? Может Пустошь?
Аноним 03/11/25 Пнд 11:30:28 #445 №50398308 
>>50396758

Ну, мне куда больше нравится всё же. При этом я не считаю, что уровень визуала в Героях, даже в самых удачных - какой-то запредельный. Это не Дисайплс всё же.

>>50396885

Хм. Возможно, но у меня любимая МиМ семёрка, в том числе по визуалу (и я даже не могу толком сказать почему, начинал с шестёрки, как и почт все). Из Героев мне тройка всё же кажется очень хорошей, хотя и разочаровывающей после двушки, а вот четвёрку я просто обожаю. Она правда дико контрастная, там есть как самые уродливые штуки в серии, так и самые красивые. Но в среднем её визуал я очень люблю. Собственно, она у меня и любимая часть.

>>50397473

Бастион и высокогорье вполне прилично смотрятся вроде как.
Аноним 03/11/25 Пнд 13:25:15 #446 №50398589 
>>50397637
А каким должен инквизиторский Собор? В цветах радуги?
> Вог на этом фоне смотрится выигрышно, там хоть не скучно.
Какой именно вог и в чем не скучно-то?
>>50398103
Ты в глаза долбишься? Это vcmi, а не хота.
Аноним 03/11/25 Пнд 16:44:25 #447 №50399309 
n5Bc3dB.jpg
Концепт Дворца ворийцев от DoR в четвертой части.
Аноним 03/11/25 Пнд 16:56:10 #448 №50399381 
squirrels-found.png
>>50399309
Странно, почему в четверке так мало новых городов, по сравнению с тройкой.
Я вот только про два из карточной игры знаю Hope и Despair.
И не гуглится ничего на тему.
Для четверки новые города не придумывают?
Аноним 03/11/25 Пнд 17:24:08 #449 №50399517 
>>50399309
>ворийцев
Где загоны Шотов и жилища Р'Ашотов?
Аноним 03/11/25 Пнд 17:34:25 #450 №50399565 
>>50399381
>Странно, почему в четверке так мало новых городов, по сравнению с тройкой
Потому что она намного менее популярна, например? На неё даже новый движок никто не пишет, потому что она нахуй никому не упала. У двушки есть fheroes2, у трёшки — vcmi, а у четвёрки только безблагодатность.
Аноним 03/11/25 Пнд 18:08:00 #451 №50399681 
>>50399309
Ну чё-то хуй знает, слишком уж аляповато, даже для четвёрки с её лепреконами и сатирами
Аноним 03/11/25 Пнд 23:25:46 #452 №50401037 
>>50399565
Я немного про другое. Сколько в свое время было идей для новых городов 5рки, шестерки даже немного побурлила на этом, про тройку молчу - а вот про четверку никто и никогда. даже в виде форумных хотелок.
Единственное что я знаю про новые замки в четверку - это разделить нежить и демнов и два замка из карточной настолки перенести - Надежда и Отчаяние.
Больше ничего.
Аноним 03/11/25 Пнд 23:29:09 #453 №50401049 
Untitled.jpeg
>>50392338
>в пятерке не узнаю референс
Да тот же Дракула, просто Гэри Олдмен в начале фильма Копполы, там где он всё ещё молодой и в доспехах.
>>50392411
Вампиры в 5ке охуительно колоритно мечом выпад делают, особенно после телепортации, прям с разворота как будто. Одно удовольствие от анимации.
Аноним 03/11/25 Пнд 23:41:02 #454 №50401085 
355909089.jpg
>>50392665
Ну да, у нас же раньше-то в игре ни у одного юнита волшебных мечей не было, это только щас придумали, засранцы такие, в реалистичный графоний Героев "фруктовые мечи" добавлять. Ебать, нашёл ещё к чему доебаться, самых отсосных драконов на вампиров заменили. Ещё скажи что по говнозомбям скучаешь.
Аноним 03/11/25 Пнд 23:54:23 #455 №50401119 
town.jpg
>>50394390
>VCMI
Всё кроме вот этого там васянская хуйня для вогошизов.
https://homm.miraheze.org/wiki/Courtyard_(VCMI)
https://heroes3towns.com/towns/courtyard/CourtTown.ogg
Аноним 04/11/25 Втр 00:00:29 #456 №50401143 
proxy-image.jpeg
>>50399309
Проиграл с этих музыкальных ставен, блядь
Аноним 04/11/25 Втр 00:03:45 #457 №50401158 
>>50401037

Да не, были обсуждения. Как минимум была идея Стойкости - аналога болота с упором на защиту. Были идеи по переделке Хаоса в город хтонической нечести, а ифритов, кошмаров и бандитов оттуда выселить нахуй. Была довольно крутая идея замка людей в римском стиле с механизмами, но не помню как называлось.

Но вообще, тут срёт фракционная концепция же. Для тройки или пятёрки можно клепать замки сколько угодно, они либо просто набор монстров, либо фракция (при этом можно бесконечно выделять мини фракции из уже имеющихся), а в четвёрке надо целую философию выбирать и от неё танцевать.

Кстати, вот сейчас подумал, что не видел антагониста Природе - Техники. Буквально идеальная концепция для Форджа лул.

>Надежда и Отчаяние.
Ого, интересно, а можно поподробнее?
Аноним 04/11/25 Втр 00:06:02 #458 №50401167 
Раз вы такие знатоки васянских модов, может подскажете название мода для третьих героев, возможно на основе вога сделан.
Помню что там надо было платить армии зарплату, а навыки при повышении уровня можно было выбирать любые, но для мага магические стоили дешевле военных, для воина наоборот.
И вроде бы особенность героя по мере прокачки уровня становилась сильнее.
Аноним 04/11/25 Втр 00:20:25 #459 №50401216 
>>50401158
>Кстати, вот сейчас подумал, что не видел антагониста Природе - Техники. Буквально идеальная концепция для Форджа лул.
Там у порядка уже есть гномы, големы и рободраконы.
Аноним 04/11/25 Втр 00:30:31 #460 №50401243 
>>50401167
Мне кажется, это можно выбрать галочками в воге.
>>50401085
У титана молния, как ее изображали в руках Зевса, это логично. А не фруктовое мороженое.
Аноним 04/11/25 Втр 00:31:25 #461 №50401246 
>>50401216

Но они не явно анахроничные. Техника должна быть прямо дизельпанково-шизопанковой. Чтобы всё пердело дымом, сажей, истекало бензином и стрекало электричеством. Ну короче как фордж. И явно со злым уклоном, как Смерть и Хаос.
Аноним 04/11/25 Втр 00:38:09 #462 №50401256 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>50401243

>У титана молния, как ее изображали в руках Зевса, это логично. А не фруктовое мороженое.
Кстати, классически у Зевса никто так молнии не изображал. И древние греки бы посмотрев на современные изображения примерно твою бы претензию и высказали, мол что за леденец ему сунули вместо неуправляемой мощи стихии?
Аноним 04/11/25 Втр 01:00:21 #463 №50401343 
CapuaQuadrunx670058.jpg
GreekSilverStaterofOlympia(Elis).jpg
>>50401243
У него меч в виде "голубого леденца" по твоей же логике, алё. И как другой анон правильно уже указал, никто зевсовы молнии так в оригинале не рисовал. Вот тебе примеры III и V веков до н.э.
Аноним 04/11/25 Втр 01:30:33 #464 №50401410 DELETED
>>50401246
>Техника должна быть прямо дизельпанково-шизопанковой. Чтобы всё пердело дымом, сажей, истекало бензином и стрекало электричеством. Ну короче как фордж.
А что, M&M-щиков уже выпустили из РПГ-загона? Нет в Героях никакого киберпанка, не было, и не будет никогда. Уймитесь уже со своим бетоном и бензином, свидетели Форджа, никому эта хуйня не нужна, кроме кучки отбитых фанатиков. Единственный приемлемый вариант технофентези реализован в AoW, ну или в HotA на худой конец (хотя Джаггернауты уже тоже долбоебизм).
Аноним 04/11/25 Втр 02:23:09 #465 №50401525 
>>50399309
Портал только смущает слева сверху, а так норм.
Аноним 04/11/25 Втр 02:27:50 #466 №50401540 
>>50401085
>раньше тоже так делали
>значит, можно и сейчас так делать!
Методичку вам менять не собираются?
Аноним 04/11/25 Втр 02:36:02 #467 №50401551 
>>50401540
Зачем её менять, если ты на вопросы из нынешней не способен ничего возразить, ну кроме признания, что вся серия изначально и всегда была полным говном?
Аноним 04/11/25 Втр 07:33:03 #468 №50401769 
>>50401119
> ЯСКОЗАЛ
Иди на хуй, дегенерат.
Аноним 04/11/25 Втр 07:36:38 #469 №50401771 
>>50401551
Она говном стала, как только ее лягушатные вырожденцы по дешевке прикупили. Обмазали все ашанами и ашотами, а толстожопых зумерков с крашенными патлами отправили в интернеты этот кал защищать.
Аноним 04/11/25 Втр 09:10:12 #470 №50401857 
>>50401343
Это подсвечник какой то, а не молния. Во фантазия была у греков.
Аноним 04/11/25 Втр 09:12:16 #471 №50401860 
>>50401540
А в чем проблема? Можно подумать ты раньше срал в унитаз и подтирал жопу, а теперь это не делаешь, потому что на двачах сказали, что нельзя делать так, как делал раньше.
Аноним 04/11/25 Втр 09:21:57 #472 №50401876 
pic3365305.jpg
pic3365306.jpg
pic3365307.jpg
pic3365309.jpg
>>50401158
> Ого, интересно, а можно поподробнее?
В 2005 году, когда банкротство прежнего издателя 3DO было уже далеко позади, а Юбисофт ещё не порадовал фанатов новым детищем линейки Героев, небольшой компанией настольных игр DGA Games была выпущена по лицензии коллекционная карточная игра, основанная на Героях 4 (вероятно, показавшихся ещё актуальными для рынка). Здесь хотелось бы подробнее остановиться на её аддоне Storm Winds, который привнёс в основную игру как уже знакомых героев, нейтральных юнитов, артефакты и продвинутые классы, не попавшие в стандартный набор коллекционки, так и две принципиально новые фракции: Надежда (Hope), стоящая в мировоззрении между Жизнью и Природой, и Отчаяние (Despair), занявшая промежуточное положение от Смерти и Хаоса. Далее будут описаны сохранившиеся данные, некоторые найти не удалось.

Отчаяние

Город, в котором нанимались юниты и герои Отчаяния назывался Руины (Ruins) и был изображён как высокий готический замок, стоящий посреди ночной пустоши, орошаемой молниями. Классы героев представляли Рейдер (Raider, воин) и Мастер Рун (Runemaster, маг), портреты которых имели коричневую окольцовку, являясь заглавным цветом фракции. Вместе с ними шли и новые навыки: Рейдер обретал дополнительные очки хода за победу в битве, а Мастер Рун собственную школу магии – Магию Отчаяния. Навыки делились на основной и вторичные, основной имел 5 стадий развития, дополнительные же росли ему в след.

Основной навык: Набег (Raiding) - после победы в битве добавляет герою очков передвижения.
Вторичные навыки: Грабёж (Pillaging) - после победы в битве даёт дополнительную награду. Подавление (Vanquishing) - позволяет потратить всё движение героя на шанс опустошения внешнего жилища до конца игры. Разнос (Sacking) – снижает защиту обороняющегося замка и позволяет снижать уровень занятого города в счёт движения героя.

Основной навык: Магия Отчаяния (Despair Magic) - даёт доступ к соответствующим заклинаниям.
Вторичные навыки: Прорицание (Divination) - увеличивает ману. Колдовство (Incantation) - усиливает эффект заклинаний этой школы.

Заклинания:
Уровень 1: Тишина (Silence) – наведённое на вражеский отряд, не даёт ему колдовать заклинаний до конца битвы.
Уровень 2: Умножить Стражей (Multiply Guards) – увеличивает число стражей в выбранном отряде на карте мира.
Уровень 3: Уничтожить Артефакт (Destroy Artifact) – во время битвы позволяет по выбору устранить любой артефакт у вражеского героя. Призрачные Копи (Ghost Mine) – позволяет на один ход заставить любую шахту по выбору не производить ресурсы. Дезертирство (Desertion) – с вероятностью, зависящей от морали выбранного отряда или героя, заставляет его немедленно покинуть поле битвы.
Уровень 4: Ловушка (Ensnare) – после использования, на следующем ходу все противники в бою могут лишь защищаться, колдовать или стрелять. Массовая Тишина (Mass Silence) – запрещает обеим сторонам в бою колдовать заклинания до конца битвы. Рытьё (Burrow) – на карте мира позволяет в течении хода преодолевать любой ландшафт и препятствия, кроме воды, с половиной скорости.
Уровень 5: Массовое Дезертирство (Mass Desertion) – с вероятностью, зависящей от морали вражеских целей, заставляет всю армию противника покинуть поле битвы.

Юниты:
Уровень 1: Арахниды (Arachnids) – отравляют. Куролиски (Cockatrice) – окаменяющий взгляд.
Уровень 2: Доппельгангер (Doppelganger) – может превратиться в любой отряд на поле боя, обретая все его способности, но не может использовать его заклинания, если есть. Оборотни (Werewolves) – атакуют дважды и регенерируют.
Уровень 3: Химеры (Chimeras) – летает и атакует в три головы без ответа. Баньши (Banshees) – вместо атаки может попытаться заставить все живые цели противника пропустить свой ход.
Уровень 4: Ехидны (Echidnas) – (?). Фенриры (Fenrirs) – (?).

Фракция напоминает по составу и способностям Хаос, с новым оборотом и акцентом на подавление противника, как Смерть. Из присутствующих юнитов нет данных по стрелкам, возможно ими являются существа 4-го уровня, либо дистанционка полностью заменяется способностями юнитов и героя. Герои имеют в основном внешность людей, но так же среди них есть оборотень и демон.

Надежда

Город Надежды можно приблизительно перевести как Обрыв (Precipice), он показан стоящей на краю моря кольцевой крепостью, в центре которой стоит огромный памятник воительнице. Герои представлены Таном (Thane, воин) и Оракулом (Oracle, маг), портреты которых имеют светлую окольцовку. Тан начинает с навыком, усиливающим ответные атаки в бою, Оракул же владеет Магией Надежды.

Основной навык: Хранитель (Guardian) – будучи атакованным на карте, герой и его войны получают в битве бонус к ответным атакам.
Вторичные навыки: Засада (Ambush) – если армию героя атакуют на карте мира, есть шанс, что именно он выступит в роли нападающего (местная механика, дающая бонус тому, кто напал первым). Препятствие (Impediment) – даёт шанс, что напавший на карте мира противник пропустит первое действие своих войск.

Основной навык: Магия Надежды (Hope Magic) – даёт доступ к заклинаниям данной школы.
Вторичные навыки: Боевые Ритуалы (War Rituals) – герой может добавить или отнять ото всех вероятностей, производимых противником. Спиритизм (Channeling) – усиление заклинаний Надежды. Предсказание (Soothsaying) – увеличивает ману.

Заклинания:
Уровень 1: Крайние Меры (Desperate Measures) – даёт шанс своему отряду поразить больше юнитов в отряде противника. Второй Шанс (Second Chance) – применяется на свой отряд, после чего до конца битвы любая успешная атака по нему имеет шанс провалиться. Призвать Берсерков (Summon Berserkers) – призывает в битву дружественный отряд берсерков числом, зависящим от уровня героя.
Уровень 2: Невидимость (Invisibilty) – применяется на дружественный отряд и не даёт противнику атаковать его в течении 3-х раундов, за исключением массовых эффектов, но эффект обрывается предварительно, если отряд предпримет какое-либо действие, кроме обороны. Рассеивание (Dispersal) – применённое на любую цель, даёт в ближнем бою шанс промаха, её или по ней, за исключением атак магией.
Уровень 3: Грабёж (Plunder) – применённое сразу после битвы, даёт награду, зависящую от суммарной силы побеждённых в ней юнитов.
Уровень 4: Бессмертие (Make Immortal) – делает союзную цель неуязвимой для физических атак, до конца битвы, но атаки магией и стихиями работают как обычно. Радужный Мост (Rainbow Bridge) – на карте мира позволяет преодолевать любой ландшафт и препятствия, кроме подземелья, с половиной скорости.
Уровень 5: Массовый Сон (Mass Sleep) – заставляет все живые цели в армии противника заснуть в бою, пропуская свои ходы до конца боя, или пока не будут атакованы. Не заснувшие юниты противника могут потратить действие, чтобы разбудить спящих.

Юниты:
Уровень 1: Амазонки (Amazons) – стрелки, короткая дистанция. Ниссы (Nisse) – по юниту невозможно попасть, пока он не сделал свой первый ход, за исключением массовых эффектов.
Уровень 2: Дриады (Dryads) – вместо атаки, могут опутать ближнюю цель. Моряки (Mariners) – при достаточном количестве, относительно остальных войск, могут переносить армию героя по воде как по суше.
Уровень 3: Валькирии (Valkyries) – летают, а так же могут приговорить один отряд врага или героя к смерти. Если приговорённый ими отряд останется последним в армии врага к концу битвы, он понесёт дополнительные потери, а герой имеет шанс внезапной смерти. Пегасы (Pegasi) – (?).
Уровень 4: Слейпнир (Sleipnir) – летает, и при достаточном количестве, относительно остальных войск, может переносить армию героя по любому ландшафту и препятствиям, кроме пещер, с нормальной скоростью. Фурии (Furies) – летает, игнорирует половину защиты целей Смерти, Хаоса или Отчаяния, а так же имеет иммунитет к обычным атакам, но атаки магией или стихиями работают как обычно.
Аноним 04/11/25 Втр 09:23:00 #473 №50401880 
pic3365308.jpg
pic3365310.jpg
pic3365311.jpg
pic3365312.jpg
>>50401876
ак в случае с Жизнью и Природой, Надежда ориентируется на повышенную выживаемость и оборону. В дополнение, прямо поддерживает стратегию ненападения первым и эффективно преодолевает препятствия на карте мира. Очевидно сильное скандинавское влияние, наблюдавшееся так же в M&M IX, где события происходили в псевдо-скандинавской части Аксеота. Большинство героев фракции, судя по всему, люди (а может, небожители?) и ровно половина юнитов – женщины.

К моменту выхода настольной игры и её дополнения, поддержка Героев 4 была давно прекращена, но даже в карточных механиках можно проследить логику, по которой новые опции вполне могли бы найти своё место и в компьютерной версии. Новые существа, к сожалению, были представлены лишь посредственного качества рисунками, в отличии от юнитов классических фракций, гордо носящих свои 3D-воплощения. По тому же принципу, годом позже, DGA Games выпустили карточную игру по свежим Героям 5, правда на этот раз обделив аудиторию своей самодеятельностью, никаких дополнений вслед за компьютерной версией не последовало. На первый взгляд, механики обеих игр вполне неплохо пересказывали своих прародителей, и недурно смотрелись бы на столе в наше время. Но последний раз подобные эксперименты видели свет в 2012-2013 годах, и поддержки в этом направлении от нынешнего издателя, насколько известно, в ближайшее время не предвидится.
Аноним 04/11/25 Втр 09:27:25 #474 №50401891 
>>50401158
> Как минимум была идея Стойкости
А где эти обсуждения почитать можно?
> Но вообще, тут срёт фракционная концепция же.
Согласен, без изменения изначального концепта фракционной дележки сложновато, но можно же раскладывать изначальные фракции на составные - тех же людей на инквизиторов/паладинов/дефолт рыцарей. Но в целом, соглашусь, сложновато.

Но вот про те же Отчаяние и Надежду - ну классно же вворачивали. Значит, таки возможно.
Аноним 04/11/25 Втр 09:50:01 #475 №50401923 
>>50401860
Лучше жди методичку, самостоятельно у тебя неочень получается.
Аноним 04/11/25 Втр 09:51:31 #476 №50401925 
>>50401551
Ну, не знаю, чтобы не делать говно, а не носиться с порванной сракой и кричать, что это шоколад и вы не поняли и всем понравилось?
Аноним 04/11/25 Втр 09:53:25 #477 №50401926 
>>50401771
>по дешевке прикупили
Так вы же пидарасы копротроечные говноеды и обанкротили NWC, когда не стали покупать героев 4. А там сделали графон с реализмом и новые идеи! Теперь ноете ублюдки, что все вам не так. Ну уж нет. Теперь нет вам прощения и будете терпеть, пока вас будут ебать современными зумерскими героями. В жопы и рты ваши утиные будете принимать французские хуи. И леденцы дроченые в ваши пидорские жопы зайдут, и ашоты, и камшоты. За всё ответите, суки.
Аноним 04/11/25 Втр 10:06:04 #478 №50401946 
>>50401926
>паста
А вот бы сделали Олден Эре как продолжение тех самых Четвертых героев меча и магии...
Аноним 04/11/25 Втр 10:17:02 #479 №50401958 
>>50401926
>Так вы же пидарасы копротроечные говноеды и обанкротили NWC
А точно ? А не ебанаты из 3dо обанкротились?
Аноним 04/11/25 Втр 10:30:16 #480 №50401981 
>>50401926
>обанкротили NWC, когда не стали покупать героев 4
Обанкротил их триппер хуйкинс, когда попытался сосать приставкодебилам, любителям джойстиков. Если бы не ёбаная афёра с приставкой, на которую ушло немеряно денег, а она, ВНЕЗАПНО, оказалась нахуй никому не нужна, то всё было бы нормально у NWC даже без продаж четвёрки. Которая, кстати, тоже нахуй никому оказалась не нужна, потому что в ней не было (и до сих пор нет, кстати, даже внешнего и то нет) банального генератора случайных карт. И всё вместе так сложилось, что из-за кривого и сраного приставкоговна пришлось выпускать недоделанную игру, которая тоже не продалась. Вот удивительно-то, а всего-то один пидорас виноват во всём сразу.
Аноним 04/11/25 Втр 11:54:18 #481 №50402228 
>>50401981
А эта "приставка" сейчас с тобой в одной комнате?
Аноним 04/11/25 Втр 11:56:48 #482 №50402234 
>>50402228
Так если она оказалась никому не нужна, с чего бы ей быть в одной комнате с кем то?
Аноним 04/11/25 Втр 12:01:04 #483 №50402250 
1762246863879.jpg
>>50402228
Эта приставкохуйня, пукнув, обмякла ещё при родах. Даже несмотря на то, что её выпускало аж несколько компаний, оно не только не взлетело, но и утопило целиком всю 3do вместе с NWC.
Аноним 04/11/25 Втр 12:21:47 #484 №50402305 
>>50401891

Честно говоря, я уже не помню. Либо на ДТФ, либо на форуме Эквилибриса, либо на ХероесКоммунити. Это было оче давно, лет 17 назад, наверное. Но я точно помню, что у нас там даже арты кто-то делал с василисками и вивернами на 4 уровень.

>>50401876
>>50401880

Забавно, что вот это как раз мимо меня прошло. С ума сойти. Спасибо, анон.

>>50401926

Так четвёрка норм продалась. Плохо продалась только девятка МиМ, но и она сама бы не утопила 3ДО, просто она не позволила удержаться.
Аноним 04/11/25 Втр 12:23:25 #485 №50402312 
>>50401981
>>50402250

Ты тоже не совсем справедлив. Если бы дело выгорело, 3ДО были бы сейчас королями индустрии, примерно как Сони. Собственно именно сценарий плойки ведь был взят за основу, жаль только масштабы и возможности 3ДО не рассчитали.
Аноним 04/11/25 Втр 12:31:52 #486 №50402332 
>>50402250
Так-так-так, очень интересно!
Так значит, пациент, вы утверждаете, что эта ваша, как вы её называете? "Приставка"? Так вот, эта "приставка" послужила причиной закрытия NWC?
А скажите, сколько игр NWC выходило на этой "приставке"? Как ни одной???
Аноним 04/11/25 Втр 12:44:25 #487 №50402357 
>>50402332
Ты долбоеб, чтоли? Причем здесь игры NWC, если 3DO буквально обанкротились, инвестировав в говно? Причем это были именно что конские инвестиции в производство с нуля и дистрибуцию, они все поставили на красное и прогорели.
Аноним 04/11/25 Втр 12:47:22 #488 №50402364 
>>50402312
Я более, чем справедлив. Никогда нельзя связываться с приставочной парашей, ничего хорошего от неё не бывает и никогда не было. Никогда в своей жизни я не держал в руках джойстика и не тыкал им в приставку. И в жизни в руки не возьму никогда.
>>50402332
Педивикия считает, что там официально вышло аж целых 246 игр. Но это наглый и полнейший пиздёж, ни одной игры там не было, ведь испокон веку нормальные игры были только на компьютерах, а любая приставка с джойстиками всегда и везде была, есть и будет дебильным ущербным куском говна для олигофренов.
Аноним 04/11/25 Втр 12:48:37 #489 №50402371 
>>50402312
Или подожди, ты реально долбоеб и не знаешь, что 3DO владели NWC, вложили все деньги в проект своей приставки, обанкротились и распродали свои айпи, в числе которых была серия M&M?
Аноним 04/11/25 Втр 12:49:21 #490 №50402373 
>>50402357
Не "они", а лично триппер хуёвкинс. Ещё как только это ходячее недоразумение только-только высрало идею сделать приставку, его надо было нахуй четвертовать и тут же сжечь заживо вместе со всеми родственниками.
Аноним 04/11/25 Втр 12:51:47 #491 №50402382 
>>50402364

1. Ну вот у Сони вышло, у Майков вышло, даже у Нинки вышло камбекнуться, значит очевидно, иногда хорошее для корпорации от неё бывает.

>Никогда в своей жизни я не держал в руках джойстика и не тыкал им в приставку. И в жизни в руки не возьму никогда.
Ну и дурак, если из-за такой предвзятости ты пропускаешь годноту, это точно говорит не в твою пользу. Это безотносительно того, удачным ли было вложение в консоль от 3ДО.

>>50402371

Я даже не буду пытаться разобраться, как из моих постов ты сделал такой вывод. Кажется ты буквально неадекватный.
Аноним 04/11/25 Втр 12:53:54 #492 №50402392 
>>50402357
Вот и я спрашиваю, при чём здесь NWC?
Аноним 04/11/25 Втр 12:53:55 #493 №50402393 
>>50402382
>Так вот, эта "приставка" послужила причиной закрытия NWC?
А скажите, сколько игр NWC выходило на этой "приставке"?
А как надо понимать этот высер?
Аноним 04/11/25 Втр 12:55:59 #494 №50402401 
>>50402364
Промытый шизоид, возвращайся в /v/ уже, там тебя любят.
Аноним 04/11/25 Втр 13:00:10 #495 №50402413 
>>50402393

Чувак, иди проспись. Ты явно перепутал посты, на которые отвечаешь. Ещё раз перечитай, кому где реплаишь.
Аноним 04/11/25 Втр 13:01:31 #496 №50402416 
>>50402371
Неадекватный менежмент, требовавший выпускать по полноценной игре ежегодно, из-за чего мы имеем полунедоделанные ММ8 и ХОММ4 и совсем недоделанную ММ9, выгоревших и разбежавшихся сотрудников NWC?
Не, не слышал. Во всём виноваты "приставки"!!

Ты ж долбаеб.
Аноним 04/11/25 Втр 13:02:25 #497 №50402417 
>>50402413
Да, перепутал. Но ты у меня смотри!
Аноним 04/11/25 Втр 13:04:35 #498 №50402424 
>>50402382
Что у них там вышло-то, блядь? Сущность в виде гномика, разве что, вышла. Все хорошие (или даже просто "нормальные", хотя бы) игры выходили только на компьютеры и рассчитаны на управление с клавиатуры и мыши.
>>50402392
А притом, что все заработанные ими деньги хуёнкинс тупо забирал и лопатой скидывал в чёрную дыру своей пидорской афёры с джойстикодебилами. Пока в один прекрасный день деньги совсем не кончились и тогда хуйкинс пришёл в офис NWC и сказал "я просрал все бабки, так что вы закрываетесь и завтра вы все идёте не на работу, а нахуй". После чего пидор распродал все права за копейки тому, кто первый прибежал. Вот причём, блядь.
Аноним 04/11/25 Втр 13:05:29 #499 №50402429 
>>50402416

Погоди, но тут-то он прав. МиМ и ХоММ были сериями-спасательными кругами, которые единственные держали на плаву 3ДО после ряда неудачных проектов (в том числе и консольных, кстати) и диких вливаний средств в собственно 3ДО консоль. Неадекватный менеджмент тут следствие, а не причина.

>>50402417

Ты всё равно дурик, что из-за иррациональной ненависти к консолям хейтишь их как явление. Но что признал неправоту - супер крутой. Добра тебе.
Аноним 04/11/25 Втр 13:05:51 #500 №50402432 
>>50402416
Без приставкохуйни денег бы хватало успокоить менеджеров и нормально доделывать игры, чтобы их хорошо покупали.
Аноним 04/11/25 Втр 13:07:26 #501 №50402438 
>>50402429
Я не для того пекабоярин последние 36 лет своей жизни, чтобы опускаться до уровня олигофренов с джойстиками на приставках.
Аноним 04/11/25 Втр 13:11:11 #502 №50402448 
>>50402438
Ты пекадебил, жрущий хуевые порты с консолей. Даже если ты не хочешь себе в этом признаться, факта это никак не поменяет.
Аноним 04/11/25 Втр 13:13:24 #503 №50402458 
>>50401926
О, как! Ашот нализался вчера потных подмышек альфин и такой обосрамс с утра выдал!
> будете терпеть, пока вас будут ебать современными зумерскими героями.
Их даже здесь уже никто не обсуждает, кроме твоих визгливых вскукареков. Даже, сука, новые города на ЧЕТВЕРКУ НАХУЙ начали обсуждать, но не эру ашотов.
Еще раз говорю, побереги свою силу петушиную - тебе еще до 30го года минимум кукарекать про смерть тройки и прочий фимоз, который в тебя вложили через лягушачий сапог в сраке.
Аноним 04/11/25 Втр 13:18:08 #504 №50402474 
>>50402448
Не играю в говнопорты вообще. Играю только в то, что выходило именно для персонального компьютера.
Аноним 04/11/25 Втр 13:20:44 #505 №50402482 
>>50402429
Теперь ты обосрался, я не хейтил консоли. Я ММ7 в том голу на джойстике прошел, лол.
Аноним 04/11/25 Втр 13:22:14 #506 №50402489 
>>50402305
> на ХероесКоммунити
Пойду шерстить алтарь желаний их, очень заинтересовал.
> Забавно, что вот это как раз мимо меня прошло. С ума сойти. Спасибо, анон.
Я этот пост увидел в таверне оф ММ в вк, 21 марта 21 года. Хидден гем так хидден гем.
Аноним 04/11/25 Втр 13:26:38 #507 №50402504 
>>50402416
>Неадекватный менежмент, требовавший выпускать по полноценной игре ежегодно, из-за чего мы имеем полунедоделанные ММ8 и ХОММ4 и совсем недоделанную ММ9
четверка была недоделанной даже не поэтому, а потому что сверку спустили разнарядку сделать контр-страйк по М&M, помните был такой? Legends? И на него спустили все силы компании включая Канегема. Про это еще сам Мюллич рассказывал.
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=15695
Казалось бы история распада 3DO, похоронившая НВК, уже давно отлично задокументирована, но на праздник долбоебы решили покормить долбоеба...
Аноним 04/11/25 Втр 13:51:43 #508 №50402576 
>>50402504
> So, instead of six programmers to program the game, I had only two — one of whom was also busy with the design work, while the other was also tasked with creating six new Heroes "mini-expansions" needed to supply 3DO with additional revenue.
Кабанычи, Кабанычи никогда не меняются.
Аноним 04/11/25 Втр 13:57:15 #509 №50402598 
>>50402576
Вот, вот же, блядь. Я же говорю, что все деньги на калсоль- приставку уебало это пидрило ебаное, а они со мной ещё спорят, блядь.
Аноним 04/11/25 Втр 14:00:13 #510 №50402607 
image.png
>>50402458
Копротроечник, в олден эру играют, причём онлайн до сих пор больше чем в помойной тройке. Обсуждать тут нечего, олден эра практически идеальна. Критику учли, миллион человек сделали предзаказ и просто ждут, чтоб насладиться лучшими героями в финальной версии: с кампанией, мачмейкингом, сингловыми сценариями и тд. А тебе придётся терпеть и сосать лягушачий французский хуй юбиков. И глотать придётся. Ведь ты первым побежишь покупать олден эру.
sage[mailto:sage] Аноним 04/11/25 Втр 14:08:09 #511 №50402640 
>>50402607
Я это говно даже с торрента не буду качать, так что нахуй иди просто.
Аноним 04/11/25 Втр 14:57:08 #512 №50402807 
>>50402607
Ашот, никто твою мобилку не купит - ведь твои лягушачьи хозяева снова все перенесут на 30 год. В хоте только вчера вечером онлайн в 10 раз был выше. а свою протухшую картинку и пасту про мульен раз обмазом говна можешь свернуть трубочкой и засунуть альфине в ее потное очко а потом облизать.
Как же вас хуесосов разворотит-то в новогоднюю ночь, когда стрельнут ДоР с Хотой.
Вот увидите, ашот тред создаст со всепропалием и как оранж жидко пернув умрет, снова насосавшись хуйцов тройкобогов.
Аноним 04/11/25 Втр 15:33:48 #513 №50402937 
Olden Era реально великая игра, я уже даже забил на серию давно, смирился, что ничто её не возродит после стольких лет юбислопа, остается только иногда ностальгически запускать старые части, вот и все что осталось от Героев... Но Эра прямо заебись вышла, я аж приободрился и снова интерес к новым Героям ощутил, может ещё не все потеряно, пока выглядит круто. Надеюсь, что на релизе ещё лучше будет. И что кампании интересные сделают, хотя бы без излишнего кринжа.
Аноним 04/11/25 Втр 17:12:00 #514 №50403319 
>>50402937
А отпуск-то взял, Ашот?
Аноним 04/11/25 Втр 17:17:24 #515 №50403342 
>>50401037
>>50401158
Четвёрку основали на взятой из MtG идеи с пятью цветами магии - белый, синий, чёрный, красный, зелёный - плюс бесцветные артефакты. И там за 30 с лихуем существования вклинить ещё один цвет даже не пытались, добавляли только "снежную" ману и бесцветных не-артефактов эльдрази (лавкрафтианские ктулхи).

Так что если и добавлять в четвёрке что-то, то либо ещё одну немагическую фракцию, но концептуально отличную от Силы, либо минимум 5 штук комбинированных сразу (как в мотыге есть гибридные архетипы: бело-синие азориусы, бело-чёрные оржовы, сине-красно-зелёные темуры и т.д.). То есть тут это очень, очень проблематично.

В пятёрке, хоть там таких экзистенциальных проблем для добавления нету, всё же нужно как минимум создать хорошо продуманную классовую механику родного героя и синергичные под неё способности существ.

Ну а в тройке, где фракций как таковых нету, а есть только собранные от балды в одном городе зоопарки монстров, у которых даже абилок кроме "стреляет" и "летает" нету, можно такие безыдейные зоопарки монстров десятками высирать, чем начали заниматься ещё сами NWC и достойно продолжают их дело всякие проекты ERA.
Аноним 04/11/25 Втр 19:13:05 #516 №50403843 
c4m3-mm.jpg
Хоспаде, я уже и забыл какая же это срань третья миссия кампании Данжена в Пятёрке
Захвати город, отдай город, артефакты правильные скупи, героя мага из таверны выцепи.
Даже в четвёрке за пиратов не было так геморойно.
Но зато вся прелесть колеса умений и инициативы познаётся.
Прикольно конечно что в пятёрке утопии и сокровищницы волшебников перезаселяются раз в месяц
Аноним 04/11/25 Втр 19:13:54 #517 №50403848 
>>50403342
> а есть только собранные от балды
Ньюфаг детектед.
Нетленочку мантисса стоит прочитать.
Аноним 04/11/25 Втр 20:41:34 #518 №50404237 
SEND LINK.mp4
>>50403848
>Нетленочку мантисса
Аноним 04/11/25 Втр 23:48:43 #519 №50404930 
>>50404237
https://forum.df2.ru/index.php?showtopic=15580&st=740&p=612022&#entry612022
Аноним 05/11/25 Срд 09:16:56 #520 №50405766 
>>50404930
мать всего аутизма святая дурка
Аноним 05/11/25 Срд 10:24:05 #521 №50405950 
>>50405766
> звуки сломавшегося зумерка, увидевшего стену текста
Эх, не повезло, да?))))
Может тебе вкратце рассказать, что там?
))))))))))))
Аноним 05/11/25 Срд 10:30:34 #522 №50405990 
>>50405950
Хуя порвался.
Чтобы накатать такую стену, причем состоящую исключительно из домыслов, нужно иметь, выразимся так, особый склад ума, как впрочем и для того, чтобы писать в зрелом возрасте фанфики или работать годами над чужим коммерческим продуктом за бесплатно. Это не осуждение, это просто констатация. Даже в этом треде ебанашек, намертво вцепившихся в свои делюзии целая россыпь. Можешь не защищать своих ебарей с дф2, мне это неинтересно.
Аноним 05/11/25 Срд 10:41:12 #523 №50406038 
>>50392338
>>50392411
Анфрозенолахта 100 проц сидит в треде. Сразу после этих комментов они высрали калтент по эволюции вампиров в серии.
Аноним 05/11/25 Срд 11:05:31 #524 №50406114 
>>50406038
Раз занюхнул пук анфрозенов, чего в тред не принес?
Аноним 05/11/25 Срд 11:07:57 #525 №50406119 
>>50405990
Ашот, тебе пора подмыхи альфин нюхать и водичку с их ванн в баночке бежать покупать, а ты лезешь в разговоры взрослых дядь. То, что ты нищий мы уже поняли, кто ж еще согласится говномобилочное поделие за гроши называть златом.
Аноним 05/11/25 Срд 11:14:27 #526 №50406141 
>>50406119
Шиз, ты в курсе, что разным людям отвечаешь?
Аноним 05/11/25 Срд 11:17:49 #527 №50406153 
>>50406141
Ашот, успокойся. Два поста высрал, а там кроме поиска шизов и дурок ничего по существу и нет.
Лучше скажи, когда конкретно ваше мобилкоговно релизнут?
Аноним 05/11/25 Срд 11:19:52 #528 №50406160 
>>50362546
а мне нравится
это у эльфов в замке будет или нейтрал?
я бы только ими и бегал
мимомегабизированный гигачад
Аноним 05/11/25 Срд 11:31:29 #529 №50406194 
>>50406160
Да ты бы и хеллхаундами одними бегал.
Аноним 05/11/25 Срд 13:05:12 #530 №50406526 
>>50392338
>в пятерке не узнаю референс
Типичный фентезийный аристократ с бледным хлебалом
Аноним 05/11/25 Срд 13:06:01 #531 №50406529 
>>50406141
Так этому клоуну похуй, ему или реально в жизни делать нечего, или на столько жопа сгорела, что успокоиться второй месяц не может
Аноним 05/11/25 Срд 13:30:14 #532 №50406606 
>>50406119
Аштошиз, ну что ты никак не успокоишься. Ну перенесут на 30 год Олден Эру, если надо будет, какая разница если урезанная демка уже популярнее тройки? Прогресс неостановим, шестерка и семерка были неудачными, приняли к сведению, теперь выйдет лучшая игра в серии - Олден Эра, перезапуск застоявшегося болота и возрождение мертвой франшизы. Анфрозен - наши спасители, истинные ценители геройской культуры.
Так что не забудь копейки со скидок на пузырь сэкономить на покупку шедевра.
Аноним 05/11/25 Срд 13:48:31 #533 №50406662 
Ах, как будет хорошо на новый год. Слава богу, что ребята из божественной Хоты порадуют нас Кронверком, а ребята из ДоР - целой новой своей хотой. С 3мя замками, между прочим!
Как хорошо, что кусок мобильного кала, который никто кроме ашота на лягушачьей привязи в горячечном бреду из визгливых вскукареков уже никто и не обсуждает.
И это прекрасно - не надо засорять инфополе в своих головах, размениваясь на всякий калдэнэровский шлак, который все равно никогда не выпустят. Тем более в нормальном виде.
Аноним 05/11/25 Срд 13:52:29 #534 №50406681 
>>50406606
Дежурный пост РАБа ашота, с полным ротешником мочи и пиздежом на пиздеже. Как обычно никто не обратил на болезного внимания, кроме меня, невозмутимого борца с калашотскими унтерменшами. Но, долг есть долг!
Аноним 05/11/25 Срд 13:53:24 #535 №50406683 
>>50406662
>И это прекрасно - не надо засорять инфополе в своих головах, размениваясь на всякий калдэнэровский шлак, который все равно никогда не выпустят. Тем более в нормальном виде.
Ты же не выдержишь, при первой возможности опять визжать о великой олден эре начнешь. А уж когда она выйдет с громадным успехом, то на твоей жопной тяге треды по ней будут в топ 1 по популярности доски висеть, я гарантирую.
Аноним 05/11/25 Срд 14:03:12 #536 №50406720 
>>50406683
Смотрите, как ашоты бегут перекрывать любые посты, где про божественную хоту написано хорошо, а про кусок мобилкоговна то бишь калдэнэру - правда.

Хота - ахуенно!
Калдэнэра - кусок говна.
Аноним 05/11/25 Срд 14:08:22 #537 №50406738 
>>50406683
Гарантируешь ты лишь то, что у тебя лягушачий хуец за щекой, ашотик.
Хота ахуенно, калдэнэра - кусок говна.
Аноним 05/11/25 Срд 14:15:42 #538 №50406769 
Нихуя тут ути рвонькают с калден эры, а если у утят случаются бабахи, значит разрабы делают все правильно😄
Аноним 05/11/25 Срд 14:27:24 #539 №50406824 
>>50406720
>>50406738
Вот видишь, какое у тебя недержание, ты на один пост сразу двумя про олден эру отвечаешь. Так что из инфополя она нескоро ещё исчезнет.
Аноним 05/11/25 Срд 15:10:57 #540 №50407019 
На официальном YouTube канале Unfrozen вышел Хэллоуинский ролик 👻
Разработчики раскрывают тонкости лора, связанные с некромантами, в частности Тант и Арториас Веритас не просто так оказались на Джадаме, их можно было встретить ещё в 8мой части рпг "Меч и Магия" 💀.

https://www.youtube.com/watch?v=mDjp5T1Hh2M
Аноним 05/11/25 Срд 15:14:53 #541 №50407042 
Новое видео от легендарного сэра Троглодита на ауткасте, но.. в Olden Era: https://www.youtube.com/watch?v=EF5Hai795Rc

В комментариях видно, как свидетели мобилок превращаются в маргиналов с непопулярной точкой зрения 🤭, а простой народ робко спрашивает, можно ли видеть Olden Era на постоянной основе. Можно сказать, что Olden Era завоёвывает сердца игроков, и более миллиона фанатов уже добавили её в список желаемого и ждут релиза, который состоится достаточно скоро.
Аноним 05/11/25 Срд 15:36:31 #542 №50407126 
Хота ахуенно, калдэн эра кусок кала.
Аноним 05/11/25 Срд 15:52:06 #543 №50407189 
>>50407042
>видно
А знаешь чего не видно, мартых?
Твоей премии. За такие бездарные набросы смотри, как бы не штрафанули.
Аноним 05/11/25 Срд 16:42:50 #544 №50407375 
Дайте боги здоровья ребятам из Хоты, ДоРа, VCMI, Era и прочих вогобогов (а так же здоровья разрабам Эквилибриса, fheroes2 и 5,5 для пятерки), что они не дают и никогда не дадут заменить в наших сердцах свои качественные труды унылой мобильной говноподелкой, место которой у параши, рядом с 6 и 7 частью.
Аноним 05/11/25 Срд 16:45:33 #545 №50407383 
3F3F3F3F3F29оо.jpg
>>50401771
>Она говном стала, как только ее лягушатные вырожденцы по дешевке прикупили. Обмазали все ашанами и ашотами, а толстожопых зумерков с крашенными патлами
Аноним 05/11/25 Срд 16:48:18 #546 №50407400 
958888.jpg
>>50407383
> пук картинкой
Аноним 05/11/25 Срд 17:41:22 #547 №50407599 
>>50401771
5ка пиздатая была, не кукарекай
Аноним 05/11/25 Срд 17:44:17 #548 №50407613 
>>50407599
Была? А что с ней стало?
Прокукарекайте свой вскудах, сэр обиженка.
Аноним 05/11/25 Срд 17:47:09 #549 №50407623 
Неужели с выходом Олден Эры всё это скуфское старое говно смоет в унитаз и мы больше не услышим, как васяны насилуют серию своими васянскими модами и замками. Слава Анфрозенам.
Аноним 05/11/25 Срд 17:47:15 #550 №50407624 
image.png
>>50407599
>5ка пиздатая была, не кукарекай
Аноним 05/11/25 Срд 17:52:25 #551 №50407644 
>>50407400
>скуфопук
Аноним 05/11/25 Срд 17:55:07 #552 №50407658 
>>50393296
>В пятёрке визуал это попытка причесать классический Вархаммер под яркость и сказочность вторых "героев".
Минусы? Получилось пиздец как пиздато.
Аноним 05/11/25 Срд 18:36:05 #553 №50407853 
Я пытался полюбить пятерку, честно, был очень позитивно настроен, мне даже русский разраб патриотических чувств добавлял, но так и не шмог... пятерка оказалась унынием каким-то, что-то в ней было безнадежно проебано, то ли масштаб карты, то ли какая-то общая динамика исследования мира, но так и не смогла она меня всерьез зацепить, несмотря на многие позитивные изменения. Никакого желания в неё играть нет, а вот четверку или тройку всегда можно запустить и погонять в удовольствие, особенно если на ютубе попадутся на глаза какие-то прохождения, сразу аж накатывает желание.
Надеюсь, олдэн эра добьется такого же эффекта, а не будет как пятерка, где вроде разумом понимаешь, что все хорошо сделано, но душа к ней не лежит.
Аноним 05/11/25 Срд 18:59:03 #554 №50407949 
image.png
>ребя какая же демка говно, смотрите я опять видосик принес - почитайте комментарии, там все точно плохо а кому понравилось - маргиналы
Аноним 05/11/25 Срд 19:01:31 #555 №50407967 
>>50407853
>особенно если на ютубе попадутся на глаза какие-то прохождения, сразу аж накатывает желание.
Можешь обижаться, вполне пойму, но это тот самый синдром утенка - ловишь настальгию, когда родители были молодыми, забот не так много и т.д., от чего каждый раз тебя затягивает
Аноним 05/11/25 Срд 19:33:09 #556 №50408119 
>>50406606
>Прогресс
>перезапуск
Аноним 05/11/25 Срд 21:00:08 #557 №50408472 
46 секунд скип хода.mp4
>>50407613
>
>Была? А что с ней стало?
Сейчас, ответы пока догружаются, подожди ещё пару суток.
Аноним 05/11/25 Срд 21:47:45 #558 №50408662 
Opera Снимок2025-11-06004906forum.df2.ru.png
>>50404930
> Нетленочку мантисса стоит прочитать.
Погоди, ты про пикрелейтед что ли? Пощади, человек-анекдот!
В пятёрке классический варлок это ярко выраженный класс-кастер с постоянным дефицитом маны, что заставляет как-то крутиться и решать вопрос (есть несколько инструментов); войска фракции - сплошь стеклянные пушки (кроме гидр); вместе это подталкивает к агрессивному стилю боя и использованию самых злых дамажных заклинаний. И остальные фракции такие же ярко выраженные.
В тройке данжон это... ну... эм... опыт, ближний бой как перестать орать?. И остальные города такие же неотличимые, кроме некромантов.

Повторюсь. В тройке нет ничего даже отдалённо похожего на фракции пятёрки или тем более четвёрки. В тройке есть только более-менее рандомно сваленные по нескольким кучам наборы существ. Это даже по сравнению со второй частью шаг назад.
Аноним 05/11/25 Срд 22:04:24 #559 №50408726 
>>50407644
> ашотоболь
Аноним 05/11/25 Срд 22:11:58 #560 №50408753 
>>50408662
Не, ну ты конечно тот еще сверхразум, доебавшись к вырванному из контекста куску текста.
> И остальные города такие же неотличимые
Пощади, человек-анекдот! (с)

А вообще, доеб конечно тоже сверхразумский - предъявлять предыдущей по счету игре, что она не такая, как следующая, которая блять литералли та же самая как предыдущая, только допиленная в некоторых моментах, и не везде удачно.

> В тройке есть только более-менее рандомно сваленные по нескольким кучам наборы существ.
А в пятерке есть куча шизоидных моментов, когда играя за академию, ты можешь нанять себе героя орка и не одного.
Еще раз - читатйте нетленку, там для таких дебилов как вы все максимально разжевали, еще 10+ лет назад.
Аноним 05/11/25 Срд 23:12:53 #561 №50408994 
Voobshe ohuet.jpg
>>50408753
Чего? Ты вообще в теме разговора? Напоминаю, он о том, почему в 3, в отличие от 4 или 5, города можно без особых мозговых усилий высирать десятками, чем занялись уже сами NWC непосредственно во время разработки.
> которая блять литералли та же самая как предыдущая, только допиленная в некоторых моментах, и не везде удачно.
Ну так и я тебе о том же самом: в плане разнообразия городов 3 по сравнению с 2 деградировала, а до идеи с полноценными фракциями только в 4 дошли.

> Еще раз - читатйте нетленку
Я прочёл соответствующий раздел, и там как раз льётся вода на мою мельницу, а у демонов тройки снижение удачи противника это оказывается целая подтема города! Прям важный элемент игровой механики, с ним синергии связаны: дьяволы понижают удачу врага... всё. Вот это особенность! Она конечно меняет дело и заметно выделяет геймплей инферно среди других таких же! А рукопашный бой данжона? Это тоже ключевое отличие, в других городах ведь рукопашный бой это так, что-то побочное, незначительное.
Аноним 05/11/25 Срд 23:14:52 #562 №50409002 
GwBk9p5XgAAzL-I.jpg
"Нетленка, нетленка!", - кричали безумные зомби, поднятые из затхлых склепов проклятым колдовством. Но силы Света, как всегда, не обратили внимание на эти навеянные стенания.
Если что-то не сходится в тексте - это просто выдрано из контекста.
Если что-то не сходится в игре - это просто шизоидный момент.
Аноним 05/11/25 Срд 23:45:45 #563 №50409131 
>>50408994
Это, кстати, база, в трешке реально никакой разницы существенной между замками нет.
Аноним 06/11/25 Чтв 00:07:42 #564 №50409219 
И снова обсуждают что угодно, но только не ебучее калоидное мобилковое поделие.
Аноним 06/11/25 Чтв 00:30:58 #565 №50409290 
Motley.webp
>>50409219
Ну давай пообсуждаем. Почему в ней так завален баланс?
Статы атаки/защиты слишком слабы, а скиллы оффенс/дефенс и любые процентные баффы / дебаффы наоборот, сильны. Некоторые юниты вроде хайв т7 уебищная имба, а некоторые вроде т1-т3 шизма обречены только сдохнуть обосравшись и обоссавшись. Так и не стал понятен дроч на сайдгрейды, он и в пятерке-то был сомнительным нововведением, а тут стало еще хуже, выбор или максимально очевиден, или не сильно влияет на общий ход игры, ситуаций, где альтгрейды диктуют целую стратегию ПОКА не видно. Есть конечно и хорошие моменты, вроде безусловной раздачи контроля, возможности компенсировать бедность карты на что-то нужное законами и фундамента системы скиллов (конкретные перки подлежит еще пересматривать и пересматривать).
Аноним 06/11/25 Чтв 03:46:21 #566 №50409563 
>>50409290
>а некоторые вроде т1-т3 шизма обречены только сдохнуть обосравшись и обоссавшись
Неистово двачую - юниты кальмаров похожи в этом на Цитадель из тройки - тебе выдают кусок говна в начале, но твой замок темповый и тебе надо как-то крутиться до т6-7. Наездники на ашотах хоть немного спасают, но это бля не танцовщицы на которых подземники в начале живут.
Если т1 тянки древоебов доживут до релиза без изменений, то это будет полный швах - снайперы, первая контратака, статы пиздец, урон пиздец, прирост пиздец, двойного выстрела еще не хватает, а то че слабенькие
Аноним 06/11/25 Чтв 06:58:18 #567 №50409670 
>>50403342
Там задумывались о создание фиолетовой маны, которая взяла бы часть механик синей, часть черной, и была бы антагонична зелёной (террейн: город).

Синия мана в мтг вообще тот ещё карнавал куда напихали всё что концептуально не влезало в другие цвета. Там и магия, и технология, и элементади, и вода, и воздух, и лед, и псионики, и летуны, и лофткравщина даже небо, даже Аллах.

Просто на момент когда размышляли уже было поздно и пять цветов устаканилось.

А так имхо не настолько сложнее подумывать замки для четверки чем для других.
Аноним 06/11/25 Чтв 08:06:11 #568 №50409719 
>>50409670
>Синия мана в мтг вообще тот ещё карнавал куда напихали всё что концептуально не влезало в другие цвета. Там и магия, и технология, и элементади, и вода, и воздух, и лед, и псионики, и летуны, и лофткравщина даже небо, даже Аллах.

Ты по-моему перепутал. Цвета в мотыге по-другому различаются, функциями и перками существ. Синий - цвет контроля, отмен и доборов.
А монстрятник у каждого цвета от конкретного мира зависит со своими спецификами, для синего вроде воздушно-водяная направленности и всякие классические маги.
Аноним 06/11/25 Чтв 10:28:39 #569 №50409945 
>>50408472
Ну надо чинить. Хуле ты хотел? Тройка тоже не сразу строилась.
Аноним 06/11/25 Чтв 10:55:23 #570 №50409988 
>>50409290
Всё же насколько лучше в олден эре арты, чем в предыдущих частях. Тут хоть смотреть приятно.
Аноним 06/11/25 Чтв 12:02:04 #571 №50410175 
>>50409988
Ашот, не жирни.
Аноним 06/11/25 Чтв 12:18:38 #572 №50410219 
>>50409670
Как ты думаешь, почему появился термин васянство, так часто использующийся в отношении нового замкотворчества?
Аноним 06/11/25 Чтв 12:19:28 #573 №50410225 
Asad.webp
Dirael.png
Darkstorm.webp
GirdH7.webp
>>50409988
Лучшие портреты героев по моему мнению ВНЕЗАПНО в семерке. Хоть что-то в этой части хорошо...
В Олден Эре какой-то парад фриков и уродов (хотя Мотли няша май клусси вайфу)
Аноним 06/11/25 Чтв 12:20:21 #574 №50410226 
>>50409290
А кому он вообще нужен, этот баланс?
Почему лично для тебя он так важен?
Аноним 06/11/25 Чтв 12:23:45 #575 №50410236 
homm5-artbook-by-olivier-ledroit-v0-cq1tuqg2tiy91.png
images (1).jpeg
images (2).jpeg
Самое лучшее, что когда-либо делали по героям - это концепт-арты Ледруа. Если бы вся пятерка была в этом стиле ..
Аноним 06/11/25 Чтв 12:26:05 #576 №50410246 
272d3f1985fbb13fd8701390fa2c8723--eyes.jpg
>>50410226
>А кому он вообще нужен, этот баланс?
Я уже предвижу как ты начинаешь пускаться в цитаты Псмита и ДФ2 о том что-де ассиметричный баланс лучше всего, идеальный баланс не нужен и прочее прочее, но если бы ты хоть удосужился на секундочку подумать о том, что написано в моем посте, ты бы понял, что речь идет совсем о другом. Баланс это вещь гораздо более глубокая. Если баланс завален настолько, что ты можешь купить условного ЧД и раскатать всю карту, это плохой баланс. Если ты тратишь 200 пыли на апгрейд релика и получаешь +1 олл, но по факту этот +1 олл делает нихуя, зато у тебя есть спелл который задешево увеличивает входящий урон по юниту на 50%, то начинаются вопросы, зачем существует первая механика, и какое удовольствие может в принципе получать игрок, нашедший себя получающим таким спеллом по лицу. Идеальный баланс сводит все варианты игры в одну. Крайне плохой баланс уменьшает количество эффективных вариантов. Понятно объяснил?
Аноним 06/11/25 Чтв 12:39:39 #577 №50410282 
>>50410246
И с идеальным балансом получаем дрисню где похуй какой замок, все бегают с одним и тем же составом армий с карты, кастуют одни и те же заклинания а остальное нахуй не нужно. Не, пасиба,

Вот мне зашло если бы бегать с родными юнитами всех тиров было бы так же выгодно как собирать солянку из юнитов высокого тира. SoC, в принципе, так и делает, но вот только все сводится к тому, что ты собираешь не армию а генераторы эссенций.
Аноним 06/11/25 Чтв 12:42:58 #578 №50410288 
>>50403342

Вообще, нужно не забывать, что "сторона" не равна "городу". Можно было бы для каждого элемента добавить по ещё одному например.

1. Смерть делим на нормальный некрополис и каких-нибудь условных царей гробниц. Или, если всё же к промежуточным вариантам, на грибных зомби тех-же.
2. В силу например добавляем антимагический город, типа форджа.
3. В жизнь можно условный собор добавить, то есть тёмное воплощение стремления к жизни с грязными методами
4. В хаос добавить нормальный инферно, или тот же лавкрафтовский город
5. В природу грибных зомби или ещё каких чумных друидов.

>>50410225

Они реально неплохи, но мне ОЭшные почему-то больше нравятся. Мне кажется, портретики у них вышли реально удачными.

БТВ, худшие портреты пожалуй в четвёрке, при всей моей любви к этой игре, они там откровенно уродливые, так ещё и мелкие ужасно.
Аноним 06/11/25 Чтв 12:49:43 #579 №50410305 
>>50410246
Итак, ты говоришь что идеальный баланс как в шахматах не нужен, но и неидеальный тоже не нужен.
Так а как надо-то?
Аноним 06/11/25 Чтв 13:14:48 #580 №50410368 
>>50410288
>Вообще, нужно не забывать, что "сторона" не равна "городу". Можно было бы для каждого элемента добавить по ещё одному например.
Ну да, это один из рабочих вариантов - добавить пять "двуцветных" фракций, допустим, "вражедебных" цветов (выражаясь языком мотыги - оржов, иззет, голгари, борос, симик), но это именно что сразу пять штук, да ещё каждому нужно игровой концепт прописать. Это несопоставимо с пятёркой, где за несколько месяцев можно в свободное от работы время впилить качественную и хорошо проработанную фракцию со своими особенностями. С тройкой и так понятно всё.
Аноним 06/11/25 Чтв 13:16:42 #581 №50410372 
>>50410305
Братишка, если хочешь узнать как надо, скажи начальнику чтобы нанял меня, и я все сразу расскажу, да и выехать в Кипр тоже не отказался бы. Разрабатывать за тебя игру я не хочу.
Аноним 06/11/25 Чтв 13:16:50 #582 №50410374 
>>50410225
А разве для шестёрки и семёрки не один артист рисовал портреты героев?
Аноним 06/11/25 Чтв 13:17:14 #583 №50410378 
>>50410368

Всё так. Так ещё и модить четвёрку сильно сложнее, исходя из того, что я читал на форуме Эквилибриса.

Эх, как же печально, всё же четвёрка - уникальная игра в серии, и вообще ни на что не похожа. Классная же она, ну!
Аноним 06/11/25 Чтв 13:19:03 #584 №50410385 
>>50410225
Тут какие-то бюджетные они будто с конвейера. У олден эры прям чувствуется стиль + профессионализм и как будто история героя в портрет вписана. Типа прям разные уровни.
Аноним 06/11/25 Чтв 13:27:38 #585 №50410417 
>>50410385
Перетолстил
Аноним 06/11/25 Чтв 13:28:34 #586 №50410420 
>>50410372
> хуета боланса нет переделайте яскозал
Расскажите, как надо.
> пук среньк

Ясно, понятно. В помойку к аутистам, у которых замки - набор несвязной и рандомной монстры.
Аноним 06/11/25 Чтв 13:30:46 #587 №50410428 
>>50410420
В первом посте были идентифицированы несколько проблем, ты на них даже не ответил и сразу начал пиздеть какую-то хуйню про кококо баланс не нужен, скажи, ты даун? Достаточно поиграть в саму игру часов десять и сразу все станет ясно, но тестеров нанять это же слишком сложно, да? Проще тестировать на хомячках и назвать это бесплатной демкой. Быдлоразработка как есть.
Аноним 06/11/25 Чтв 13:33:58 #588 №50410434 
>>50410428
Ебень, расскажи без полотен текста, какой именно ты видишь баланс, раз уж кукарекало свое раскрыл. Тебя просто спросили, как тогда надо сделать.
А свои петушиные жалобы, про что кто кому ответил, что проигнорировал для своего партнера оставь, когда ему отсасывать будешь.
Я хуею, сколько же дебилов здесь сидит.
Аноним 06/11/25 Чтв 13:36:52 #589 №50410444 
>>50410434
Фантазии про петухов иди маме своей расскажи в лицо сын говна тупой
Аноним 06/11/25 Чтв 13:37:55 #590 №50410448 
>>50410444
Поссал на тебя, унтерок.
Чего еще ждать от любителя ашотов.
Аноним 06/11/25 Чтв 13:40:53 #591 №50410457 
Дежурное напоминание о том, Хота/Вог/Эра/Эквилибрис лучше вонючего порашного куска дерьма калдэн эры.
Аноним 06/11/25 Чтв 13:42:50 #592 №50410465 
>>50410457
Найс примазался к белым хота господам, вогодебил
Аноним 06/11/25 Чтв 13:52:33 #593 №50410490 
>>50410465
Забыли кукарекающего калАШОТха спросить.
Аноним 06/11/25 Чтв 14:03:56 #594 №50410524 
racist.jpg
>>50410457
>>50410465
1 = 2 = 3 = 4 = моды к ним >>> герои войны и денег >> хаос эра >> 5 с модами >>>>>>>>>> 5 без модов >>>>>>>>> 6 = 7 (настолько далеко от основы что границы качества уже давно размылись) > моча > говно > калден эра
Аноним 06/11/25 Чтв 14:22:40 #595 №50410589 
>>50410457
>>50410524
Тоже кекаете с дурачка-тройкодебила, которого все игнорят, и он отвечает сам себе?
Аноним 06/11/25 Чтв 14:26:03 #596 №50410600 
image.png
>>50410225
Аноним 06/11/25 Чтв 14:27:08 #597 №50410607 
>>50410236
Это ваха.
Аноним 06/11/25 Чтв 14:32:10 #598 №50410623 
>>50410589
Кекаем с твоей ничтожности, ашотик. И полной профнепригодности.
Аноним 06/11/25 Чтв 14:36:40 #599 №50410641 
>>50410607
Как что-то плохое. Вот зделоли ваху в героях и сразу 5рка выстрелила, и казалось бы - пиздите из нее дальше и будет вам баблосчастье, но хуйдожницы с полным образованием решили что их озолотит вот это >>50362546
Аноним 06/11/25 Чтв 14:39:36 #600 №50410655 
>>50409002
>>50409131
> ЯСКОЗАЛ И ЭТО ПРАВДА РЯЯЯ БАИВАЯ КОРТИНОЧКА КУДКУДАХ

Ясно.
Аноним 06/11/25 Чтв 14:45:46 #601 №50410680 
>>50410641
Олден эра уже выстрелила и обошла пятерку с миллионом предзаказов, лол.
Аноним 06/11/25 Чтв 14:47:12 #602 №50410683 
>>50410680
Так это не предзаказы, а вишы. Что, по новой пиздеть будем?
Аноним 06/11/25 Чтв 14:57:20 #603 №50410711 
>>50410524
Какие моды нужно поставить на 5ку, чтобы она играбельной стала?
Камеру что-нибудь чинит?
Аноним 06/11/25 Чтв 15:15:21 #604 №50410793 
>>50360950 (OP)
Почему в новых героях графон от варкрафта третьего?
Они хотят сделать доту по вселенной хомм?
Аноним 06/11/25 Чтв 16:17:21 #605 №50411024 
>>50410793
>Они хотят сделать доту по вселенной хомм?
Да. Упор на молодых, шутливых и "Чо там популярно и узнаваемо, - так и ебошьте"
Аноним 06/11/25 Чтв 16:21:15 #606 №50411039 
>>50410680
Так ты вчера пиздел, что мульены. Сегодня уже миллион.
Что же ты, ашотик, сдал назад ..
Аноним 06/11/25 Чтв 16:39:19 #607 №50411096 
Олден Эра заебись так людей впечатлила, все чаще замечаю всяких ютуберов, которые просто из любви к Героям её рекламируют, в основном англоязычных. Говорят, мол, что возвращение к корням для всех, кто в детстве рубился в двушку\трешку, норм пошла народная молва. Удачно разрабы демку выпустили все-таки.
Аноним 06/11/25 Чтв 16:42:00 #608 №50411108 
Дежурное напоминание о том, какой кусок кала эра ашотов по сравнению с божественной Хотой.
Скорее бы новый год, скорее бы Кронверк!
Аноним 06/11/25 Чтв 17:19:22 #609 №50411250 
>>50411096
Пидор, ты ответишь или нет - отпуск-то взял?
Аноним 06/11/25 Чтв 17:20:47 #610 №50411258 
image.png
Ебало шиза имаджинировали? Еще столько же упоминаний маркетологов. Чисто половину треда завайпал, так ему похуй на олден эру 🤭.
Аноним 06/11/25 Чтв 17:23:03 #611 №50411268 
>>50411258
Хота каеф, калдэнэра говно.
Сколько кстати упоминаний калдэнэры?
Аноним 06/11/25 Чтв 17:24:23 #612 №50411274 
>>50411250
Какой отпуск? Ты у меня ничего не спрашивал. Путаешь со своим протыком, походу.
Аноним 06/11/25 Чтв 17:25:54 #613 №50411279 
>>50411274
> 17:20; 17:24

Ашот ашотыч
))))))))))
Аноним 06/11/25 Чтв 17:29:30 #614 №50411294 
>>50411279
Чел, у Олден Эры миллионы предзаказов, нас таких много.
Аноним 06/11/25 Чтв 17:30:34 #615 №50411299 
>>50411294
Когда релиз то, ашот?
Аноним 06/11/25 Чтв 18:04:43 #616 №50411414 
>>50410793
Такое могло произойти только в целлшейдинговой ашотоублюдии, полнообразовательном альфинобабве, браузеркомобильном хайвостане
Аноним 06/11/25 Чтв 18:34:44 #617 №50411552 
image.png
>>50410793
А говорили в 2007 2006 не вернуться
Аноним 06/11/25 Чтв 18:49:43 #618 №50411596 
Как думаете, сильная ли будет пассивка у героя на побег с армией при игре с другими игроками? Это же получается можно как еблан бегать на этом герое с армией и если нападут - просто убежать и выкупить за 5к.
Аноним 06/11/25 Чтв 19:10:51 #619 №50411667 
>>50411596
Там вроде артефакт еще есть такой же. Можно разбивать героя и выкупать за 5к. Ну типа городской портал за бабки. А с другими игроками там и оковы могут быть.
Аноним 06/11/25 Чтв 19:18:30 #620 №50411695 
>>50410641
> казалось бы - пиздите из нее дальше
Ну вот в шестой части пошли дальше и сделали из смеси вахаммера с двойкой чистый вархаммер. Получилось говно. Выводы были сделаны.
Аноним 06/11/25 Чтв 19:33:58 #621 №50411742 
>>50411667
Есть артефакт который игнорирует оковы вроде как
Аноним 06/11/25 Чтв 19:35:32 #622 №50411746 
>>50411695
А что в 6ой части взято/спизжено из вархаммера? Они из пятерки скорее пиздили.
Аноним 06/11/25 Чтв 19:35:36 #623 №50411748 
>>50411742
Есть, но он самый редкий в игре.
Аноним 06/11/25 Чтв 19:41:38 #624 №50411775 
>>50411294
>у Олден Эры миллионы предзаказов,
Хоть раз пруфанешь, позорище ебаное?
Аноним 06/11/25 Чтв 22:47:10 #625 №50412474 
герои - virgin крестьянин из 3-ей части и chad крестьянин из 5-ой.jpeg
>>50407383
Эта боевая картиночка типа оскорбительной должна быть?
Аноним 06/11/25 Чтв 23:18:20 #626 №50412564 
>>50411596
>Как думаете, сильная ли будет пассивка у героя на побег с армией при игре с другими игроками?
Как в Дисциплах: напал, выиграл, идешь дальше. Враг откупился - он часть армии потерял, ты половину от хода потерял.
Аноним 06/11/25 Чтв 23:19:10 #627 №50412569 
>>50409719
Не, не перепутал. Я этим карточкам 10 лет жизни отдал лол.

У синего всегда было меньше каких то узнаваемых фишек чем у других цветов в плане тематики. Если у черного это нежить всех видов и цветов, от классических привидений до некророботов-фирейксийцев, демоны, и прочие ЗЛО то синий в зависимости от серии всегда бросало из одного другого.

Да там в теории разум, вода и воздух, но ещё и магия, а магическое в мотыге всё что дышит и не очень.

Големы, артефакты и взаимодействие с ними? По идее это фишка красного. Но внезапно синий, тот же Урза, который основной артефактмейкер был синей картой.

НЕХ и Ктулху образное? Черный же? Нет снова синий, они же магические.

Природа, зелёный, очевидно? Нет, синий в ипостазии воды и воздуха это 100500 животных, рыб, чудищь, элементалей. И ещё тумбо-юмбо племена мерманов в гармонии с миром.

Разве что с белым мало пересечений.

Ну и мне это мешать не играло, и то что были идеи поделить синий на два цвета это не моя идея, это слова одного из геймдизов. Но мне она не кажется дикой.
Аноним 06/11/25 Чтв 23:32:54 #628 №50412622 
>>50410219
Какого нового, я не помню сколько лет я херкоммьюнити и прочие листаю, там всегда были годные, и васянские идеи.

Больше всего васянства я видел про третьи, в особенности у меня ненависть вызывает тема египетских/славянских/арабских другое замков. В игре где каждый замок это полная культурная мешанина это смотрится дико.

Тема была что их сложнее придумывать замки для 4ки как там они концепты. Я просто написал что не особо согласен, как в том же меджике обсуждалось добавление нового цвета. Ну или ещё недавно age of wonders 4 вышел где теже цвета мейджика,Ино разделили красный на хаос и материю, что же смотрится норм.
Аноним 07/11/25 Птн 04:24:23 #629 №50413070 
>>50412569
Я хуй знает, куда ты свои годы отдал, если для тебя
>Големы, артефакты и взаимодействие с ними? По идее это фишка красного
Хотя это бесцветный, или например с белым мало пересечений хотя у синего с белым практически нет наносящих урон спелов кроме полных зачисток у белого, у них обоих - контроль.
Зеленый к воде обычно никакого отношения не имеет без синего (если тематика мира не требует того, как в Иксалане, например), а элементали там - как и везде, с чего ты элементалей к синему цвету относишь? - вообще у каждого цвета, это здоровенный класс существ.
Аноним 07/11/25 Птн 09:35:27 #630 №50413310 
>>50412622
Нового, имелось ввиду новое в принципе, все что не от оригинальных разрабов, ведь это все васянство, уебищный быдлотермин, но суть отражает как надо.

Так вот, васянство - это вписать замок основываясь только на одном своем предпочтении или, что реже, нескольких. Пример, дрочу на викингов - хочу замок викингов в героях, шоб викинги, тролли, драугры и драконы. И спизжу-ка я весь лайнап из годофвара, ибо хуле нет. И вот васян довольный собой выкатывает свой проект на дфдвач, где закономерно получает кучу тугих струй урины в еблет прямой наводкой, ибо - роль викингов уже отыгрывают варвары, драконы есть у темницы и оплота, мертвяк в лайнапе вне некрополиса - кринж, тролли тоже уже есть и что тогда делать со старой моделькой?, лорно это говно вообще нереально вписать, ибо что-то подобное на скандинавский вайб интегрируют в ММ ток в 9ой части рпг-серии, etc, etc, etc ...
Поэтому, как бы кто и что не пиздел придумывать новые замки для любой части героев, не ломая оригинальный концепт, это архисложная задача и максимально к идеалу приближен только Причал, и то не во всем. Остальное уже сильно фонит некачественным васянством, но и без него никуда, лично я считаю что уж лучше пусть будет, чем не будет.

И касательно четверки, сложность именно в том, что хуй ты впишешь новые замки, не меняя что-то в старых.
Ведь ваши, а давайте разделим один цвет на несколько других и все будет заебись - уже переделка основного фундамента игры.
Аноним 07/11/25 Птн 10:07:02 #631 №50413376 
>>50408472
Ух бля, вьетнамские флешбеки.

>героев противника даже не видно
>что он там СТОЛЬКО обсчитывает на маленькой карте - непонятно
>сражения, по-видимому, не влияют никак
>передача хода 30-60 секунд
>передача хода из "Надо потом зайти вот туда и вот туда" превращается в "Бляяя, опять ждать, сука, ну что ты там столько рассчитываешь, пиздец"
Аноним 07/11/25 Птн 10:09:53 #632 №50413382 
А как вообще считает анон, какая лучшая система обзывания и ранжирования замков, в какой части?

По классу героя, как в 1 и 2?
По названию замка, как в 3, 5, 6, 7?
Или по цветам/названию магии, как в 4?

Самому очень нравится как в 1/2, где класс героя - название фракции. Просто, понятно и удобно, еще и новое васянится легко, все эти самураи, паладины и тп
Аноним 07/11/25 Птн 11:26:47 #633 №50413591 
>>50413310

На самом деле всё немного не так. В отличии от местной публики, там чуть выше уровень дискуссии, и если его концепт достаточно проработан и снабжён минимальным бэком (визуалом, рассуждениями и прочим) он получит не урину, а дискуссию. Смотри:

>роль викингов уже отыгрывают варвары
Не совсем. У них пересекающиеся, но не полностью идентичные роли, начиная с биома и способа набегаторства, заканчивая всякими фишками, вроде большей религиозности "викингов". Тогда Крюлодские ребята у нас силокультовые псы войны, а викинги - обмазанные божественными (условно) бафами фанатики раздора. Всё ещё не лучшая идея, как по мне, но в целом сгодится, ниша достаточно широка.

> драконы есть у темницы и оплота,
И ещё 4 нейтральных, а ещё у некров. Тоже мне, проблема. Вопрос уникальности внешности, не более того. Делаешь фафниров и нидхёггов например условными бескрылыми мегадраконами из четвёрки или литералли динозаврами, и никаких проблем, ниша свободна.

>мертвяк в лайнапе вне некрополиса
Это вообще бред вкусовщины. Совершенно нормально пихать мертвяков с разной природой в разные монстрятники.

>тролли тоже уже есть и что тогда делать со старой моделькой?
Тут согласен, но полуросликов вон пристроили в Фабрику, можно и троллей также.

>лорно это говно вообще нереально вписать, ибо что-то подобное на скандинавский вайб интегрируют в ММ ток в 9ой части
Тут тоже согласен, но в принципе, если это не город в составе классичного аддона типа ХотЫ, почему бы и нет? В конце концов герои действительно не так сильно завязаны на МиМ на ядерном уровне, вне сюжета и кампании.

>Поэтому, как бы кто и что не пиздел придумывать новые замки для любой части героев, не ломая оригинальный концепт, это архисложная задача
Оно так, надо сказать, с ней даже 3ДО не всегда справлялись, учитывая сопрягу.

>И касательно четверки, сложность именно в том, что хуй ты впишешь новые замки, не меняя что-то в старых.
Если говорить чисто про лайнапы, то тут менять как раз было бы неплохо. Некроинферно точно нужно расселять, а в Азайлум добавлять нормальных чернокнижных монстров, вместо ифритов и кошмаров.
Аноним 07/11/25 Птн 11:28:11 #634 №50413594 
>>50413382

Мне система четвёрки нравится на уровне концепта, но васянить её сложнее всего. А так, чисто эстетически прикольно в тройке, где каждый замок - какое-то фортификационное сооружение. Забавно же.
Аноним 07/11/25 Птн 11:29:45 #635 №50413603 
>>50413591

>3ДО
НВЦ, конечно же. Бес попутал.
Аноним 07/11/25 Птн 14:42:52 #636 №50414278 
>>50413310
Исключительно со стороны это все очень смешно.
Потому что ростер существ в M&M и, следовательно, Героях изначально словно васянский, понадергано откуда только можно и нельзя.
Однако он закрепился и воспринимается естественным, в то время как такие же по большому счету добавки - чем-то чуждым.
тут именно что тот самый синдром утенка работает.
Аноним 07/11/25 Птн 16:30:21 #637 №50414660 
>>50413382
В 5ке. Там замки по сути и были классы (как в 2) с распределениями в 45 30 15 и 10 процентов вероятности дропа статов в 4 характеристики соответственно. Единственные, кто испортил эту идиллию были ебучие гномы и орки, которые с коэффициентами в 35%, 20% и пр. сломали симметрию нахуй. Не понимаю почему нивал не сохранили те же коэффициенты. Ведь там как раз хватало места ещё 6 фракциям, с той же симметрией. Такое ощущение что в 5ке изначально вообще планировали 12 фракций.
Аноним 07/11/25 Птн 16:57:22 #638 №50414763 
>>50413310
Идеальный ростер замков, как противоборствующие биологические расы/фракции, был в 5ке. Добавить туда болото из 3ки, водный замок нагов, придать реалистичного калорита и мрачности, не проёбывая цветастости и будет пик героев.
Ну, а насчёт васянства могу только согласиться. Меня причал 3ке уже бесит. Как концепт водяного замка он может и неплох, но реализован как по мне хуёво. Даже причал был интересней.
Аноним 07/11/25 Птн 17:16:01 #639 №50414835 
>>50414763

А мне вот не нравится "фракционный" подход. Он скучный и не даёт нормально тасовать лайнапы. В этом смысле подход НВЦ из двушки и четвёрки мне нравится больше всего. Никаких фракций, государств и прочего. Грифоны сидят там, где их хотят видеть именно в этой части создатели. Кентавры унеслись в другой замок, горгульи вообще скачут между замками и нейтралами. С фракционным подходом мы так не можем, потому что грифон уже чётко на уровне сюжета и ассоциаций закреплён за людьми, а чёрный дракон в силу лора и принципиальных его аспектов не может быть ни у кого, кроме ТЭ. Мне не нравится такое.

Обратите внимание, кстати, сами НВЦ в своей пятёрке продолжали придерживаться именно концептуально монстрятных позиций. Город рептилий, город людей, город лесовичков-котят.
Аноним 07/11/25 Птн 17:31:21 #640 №50414895 
>>50414763
>водный замок нагов
Нахуй не нужен из-за неуместного японского КАЛорита, как и орки-ацтеки.
Аноним 07/11/25 Птн 17:34:48 #641 №50414910 
>>50414895

>орки-ацтеки
1. Лучшее художественное решение шестёрки
2. Орки-монголы и орки-арабы лучше?
Аноним 07/11/25 Птн 17:47:20 #642 №50414955 
>>50414910
1. Да ну, хуятина.
В азиатском фентези практически нет узнаваемых образов кроме разве что драконов. При этом азиатчиной любят срать во всяких ммошках на всякие китайские НГ, что тоже позитивных ассоциаций не добавляет.
2. Я бы сказал кто, но это уже политота получится, просто посмотри на двушку.
Аноним 07/11/25 Птн 17:55:35 #643 №50414982 
>>50414763
>Меня причал 3ке уже бесит. Как концепт водяного замка он может и неплох, но реализован как по мне хуёво. Даже причал был интересней.
Это как?
Аноним 07/11/25 Птн 17:57:45 #644 №50414991 
>>50414835
>А мне вот не нравится "фракционный" подход
Но зато нравится ублюдочный визуал калденэры с закосом под вовчик.
Аноним 07/11/25 Птн 17:59:35 #645 №50415002 
>>50413591
> Всё ещё не лучшая идея, как по мне, но в целом сгодится, ниша достаточно широка.
Фифти фифти, но хуй с ним, запишем, что подходит.
> И ещё 4 нейтральных, а ещё у некров. Тоже мне, проблема.
С таким подходом, можно тупо во всех замках заебенить разноцветных дракичей, но мы же в оригинальный концепт пытаемся встроиться, не?
> Совершенно нормально пихать мертвяков с разной природой в разные монстрятники.
Что значит мертвяков с разной природой? В данном случае драугры - тупо микс скелета и зомбя и среди троллей и нидхеггов эта хуита выглядит, ну по меньшей мере, странно.
> учитывая сопрягу.
Там тоже можно понять, когда изначально ты делаешь одно фордждолгое время, а тебе говорят, что все хуйня давай по новой и за неделю быстра быстра.
> Некроинферно точно нужно расселять
Инфа сто сорок шесть процей
> а в Азайлум добавлять нормальных чернокнижных монстров, вместо ифритов и кошмаров.
Медузы и троглы как бы ждут не дождутся на морозе.

Может мой концепт, который я с утра набросал и передернут в некоторых местах, но суть отражает верно - вписать в оригинальную задумку что либо, очень и очень непросто.
> Исключительно со стороны это все очень смешно.
Потому что ростер существ в M&M и, следовательно, Героях изначально словно васянский, понадергано откуда только можно и нельзя.
Насколько васянски брать свое же и подавать по новой, но под другим соусом? Хуй его знает, я про другое - замки в первых трех частях это не придуманные/спизженные из мм за 5 минут кричи и рандомно распихнутые по фракциям. Там долго мозги ебались, в процессе создания.
> и будет пик героев
Как ты лорно объяснишь, что у тебя орки которые ненавидят магов сражаются наемниками за фракцию академия? Как ты объяснишь тоже самое, но с наймом героев демонов?
не спорю, мне эта ваховость тоже импонирует, но именно в героях она лишняя и ты должен вот эту фундаментальную хуйню переделать. Ну такое, сложно, тут либо ебись с настройками шаблонов и тп., кароч гемор.
Аноним 07/11/25 Птн 18:01:51 #646 №50415011 
>>50414910
>Орки-монголы и орки-арабы лучше?
Просто Орки-монголы, без арабов, они лучше, да. Под них даже фракционное название "Великая орда" идеально подходит.
Аноним 07/11/25 Птн 18:09:50 #647 №50415045 
>>50414910
Орки-орки лучше.
Аноним 07/11/25 Птн 18:10:25 #648 №50415049 
>>50414763
> Меня причал 3ке уже бесит. Как концепт водяного замка он может и неплох, но реализован как по мне хуёво.
Кто-нибудь один скажет, что именно хуево?
Про человечность лайнапа мы уже слышали, а что еще помимо нее бесит?
Аноним 07/11/25 Птн 18:10:58 #649 №50415051 
>>50415045
Не лучше чем орки-неорки.
Аноним 07/11/25 Птн 18:13:13 #650 №50415060 
>>50414955
>2. Я бы сказал кто, но это уже политота получится, просто посмотри на двушку.
Ну из этого ничего не выйдет, у таких орков нет своей культуры, им придется перенимать её из того замка, куда их подселят.
Аноним 07/11/25 Птн 18:29:45 #651 №50415107 
BilliHard.mp4
>>50414910
>орки-ацтеки
>Лучшее художественное решение шестёрки
Как минимум это было свежо и оригинально. Оригинальнее, чем лесные эльфы-индейцы (блондины, лол) в пятерке.
И средневековые индейцы уж точно лучше вписываются в фэнтези, чем хотовские ковбои.

>>50414955
>Я бы сказал кто, но это уже политота получится, просто посмотри на двушку.
Вот оно что...
Аноним 07/11/25 Птн 19:40:54 #652 №50415402 
>>50414955
> В азиатском фентези практически нет узнаваемых образов кроме разве что драконов.
Поэтому там из дальневосточных образов только драконы да водяные, туда напхали типичный дндшный фентази-монстрятник (наги, медузы, единороги), только перерисовали под Дальний Восток.
Аноним 07/11/25 Птн 19:56:12 #653 №50415472 
1494856775.png
>>50415402
Кто из них единорог?
Аноним 07/11/25 Птн 19:58:13 #654 №50415484 
>>50414835
> Он скучный и не даёт нормально тасовать лайнапы.
Нахуй тебе их тасовать в рамках одной игры? На Энроте один устоявшийся порядок, на Аксеоте другой, на Асхане вообще третий. Хочешь всё перемешать и поселить эльфов с гномами и троллями под одной крышей длинного дома, чтоб по-скандинавски было - создаёшь новый мир или, в крайнем случае, скачешь на другой континент и реализуешь там все свои васянские фантазии. Только, опять же, тебе шашечки или ехать? Тебе что нужно, минимум 6 вариантов разного геймплея, как в четвёрке, или два с половиной как в тройке? Если второе, то нахуй тебе какие-то фракции вообще, можно вместо 9000 городов просто надобавлять существ разных тиров, чтоб на старте игры из них случайно формировался лайнап, если ты выбрал не-некроманта. Готово!
Аноним 07/11/25 Птн 19:59:08 #655 №50415488 
>>50415472
Кирин.
Встречный вопрос: кто там из дальневосточного фентази?
Аноним 07/11/25 Птн 20:09:35 #656 №50415537 
EhonatsumegusaEnko.jpg
SuushiYuki-onna.jpg
>>50415488
Вот эти ребята, плюс очевидный кирин, плюс дух ручья - словно на отъебись сделанная копия юки.
Аноним 07/11/25 Птн 20:13:54 #657 №50415551 
S600xU2x.jpeg
>>50415537
А если я скажу тебе, что это просто-напросто перекрашенный никс?
Аноним 07/11/25 Птн 20:15:45 #658 №50415559 
>>50415551
Я отвечу, что не похожа нихуя.
Аноним 07/11/25 Птн 20:20:07 #659 №50415573 
>>50415559
А это они. Буквально из дальневосточной мифологии среди бойцов города только каппы. Остальные - перерисованные наги/единороги/элементали.
Аноним 07/11/25 Птн 22:02:23 #660 №50415967 
ledroitmm5.jpg
>>50415107
>Оригинальнее, чем лесные эльфы-индейцы (блондины, лол) в пятерке.
И как давно у индейцев друды появились вкупе с железным оружием?
Алсо, как бы так сказать, дорогу индейцам проложил эльфятник/рампарт тройки
Аноним 07/11/25 Птн 22:06:32 #661 №50415988 
>>50414955
>В азиатском фентези практически нет узнаваемых образов кроме разве что драконов.
…Мы сотворили человека из сухой звонкой глины, полученной из видоизменённой грязи. А ещё раньше Мы сотворили джиннов из палящего пламени.
Коран, 15:26-27
Аноним 07/11/25 Птн 22:31:00 #662 №50416098 
>>50415573
А почему тогда нихуя не похожи?
Аноним 07/11/25 Птн 22:32:57 #663 №50416113 
>>50415967
>И как давно у индейцев друды появились вкупе с железным оружием?
Так это волшебные индейцы. Странно было бы, если бы в гГероях Меча и Магии центральная раса одной из фракций была бы без меча и магии.
Аноним 07/11/25 Птн 22:38:13 #664 №50416136 
>>50415988
Он имеет ввиду дальний восток(Китай, Япония), а не ближний с арабами и персами.
Аноним 07/11/25 Птн 22:59:21 #665 №50416211 
>>50416136
>Ваши азиаты не азиаты!
Ясно-понятно.
Аноним 07/11/25 Птн 23:05:36 #666 №50416227 
image.png
Мужики, что за хуйня - иду в компании орочьего дополнения брать город пидоров, предлагают закрыть портал с демонами, Арантир стоял возле портала с суккубами "крыл" их работу (подумал, что не даст призывать никого, впрочем от туда лезть перестали), по сюжету ради диалога его кидает к лазутчикам, которые предлагают суккуб убить, после чего возвращает на место, проигрывает подлое убийство и все...собственно зависает и даже меню не открыть, ток курсор работает и анимации, словно я в катсцене остался.

Как решать?
Аноним 07/11/25 Птн 23:21:24 #667 №50416285 
А чё в тройки боты такие пососные?
В эре от 100% и выше когда пробиваешься на вторую зону там либо уже бот с нихуевой армией, либо скоро придёт и ебало минус
В тройке только что три раза подряд на 160% выиграл, боты даже не пытались замки особо защищать, забирал одни за одним
Или у них в шаблонах хуевый ии?
Аноним 07/11/25 Птн 23:32:50 #668 №50416309 
>>50416285
Не, в целом слабоват.
Аноним 07/11/25 Птн 23:42:09 #669 №50416344 
>>50416227
Чет я рано паниковать начал, всего-то 10 перезапусков хватило чтобы избавиться от этого
Аноним 07/11/25 Птн 23:55:56 #670 №50416397 
>>50416227
Вот всё хорошо с пятёркой, жаль стратегическая карта говно!
Аноним 08/11/25 Суб 00:55:44 #671 №50416599 
>>50413376
Мои последние потуги поиграть пятёрку закончились тем, что ход не скипался даже в альттабе, из-за чего я не мог аутировать просто ожидая ход ИИ и был прикован к экрану, где ничего не происходит.

На уровне всратости разве что сравнимы боты в трёшке до хоты, которые любили прыгать из замка вперёд-назад чтобы мувы тратить и тянули этим время.
Аноним 08/11/25 Суб 01:43:56 #672 №50416716 
Ругался я на некров, помните да, что слабые пиздец. Ну короче седня поиграл я три катки 1 на 1, на предпоследней сложности. Ну в целом по факту конечно первые 4 лвла юнитов конченый мусор, это просто ненужное убожество. Надо строить вампов на первой ниделе, во втором замке на второй неделе - единственная адекватная стратегия, с вампами и личами можно играть, компа на третьей неделе ебал. Темные лыцари хороши, но на них бабок не хватит. Завтра буду на последней пробовать. По героям - ну очевидно с замедлом челик имбовый (за него даже ни разу не играл, потомушт имба), с магией ночи телка, у нее сон со старта (заебись, чётко, внатуре чётко), с прибылью ртути чел будет актуален на последней сложности для быстрого выхода на вампов, на предпоследней и без него можно справиться.
Какие еще наблюдения есть: шаблоны хороши, есть структура. С магией хорошо сделано, что заклы можно покупать и улучшать (то есть если твоя стратегия завязана на каком то заклинании - ты его можешь получить при желании), с пылью прикольно придумали (если кто не в курсе - арты можно на пыль рушить), с зонами прикольно сделали, походные заклы приколдесно зделали, хорошо что нет этой убогой механики с зависимостью мувпоинтов от скорости медленного юнита, которую нужно дрочить (ну в хоте то могли бы и убрать, это ж хуита), осада замка говно пиздец кал. Хорошо сделали, что героев можно выбирать правым кликом героя на карте.
Вынужден повторить: как вы называете, ашоты - убожество, но уже привык, играть за них не буду никогда, но привык.
Ну так в целом играбельно, когда обнова будет?
Аноним 08/11/25 Суб 01:53:15 #673 №50416740 
Да, еще по некрам - некромантия чето вообще бесполезная залупа, впрочем это всего лишь навык, но у замка и темницы их местные навыки значительно пизже я считаю.
Аноним 08/11/25 Суб 03:27:15 #674 №50416849 
Еще момент отмечу: нет атакующей магии 1 лвла, на втором лвле хуита какая то
Аноним 08/11/25 Суб 05:10:26 #675 №50416923 
>>50415002
> замки в первых трех частях это не придуманные/спизженные из мм за 5 минут кричи и рандомно распихнутые по фракциям
Они буквально выросли из King's Bounty. Там вот людишки, там вот орки, там вот сказочные долбоебы, там вот ребята пострашнее, а вот там костяшки. Потом это на ходу уже дописывалось и тасовалось под нужды геймдизайна, но вряд ли кто-то сидел и думал хммм а как бы так ГЛУБОКО сделать, КОНЦЕПТУАЛЬНО. Банальная преемственность частей. О какой-то цельной системе задумались уже только к четверке, когда пришли к тому, что игру нужно не расширять уже, а переосмыслять.

>>50414955
>В азиатском фентези практически нет узнаваемых образов
Еврошовинист, не позорился бы, вы там со своими узнаваемыми образами на вашем ДФ2 до ручки дошли. Ну какие в пизду узнаваемые образы у катоблепаса (обозванного горгоной)? А джинн это азиатская фигня или все-таки западная? Ты хочешь сказать, что такие сущности, как они и кицуне будут непонятны современному зумеру?
Аноним 08/11/25 Суб 11:27:24 #676 №50417288 
>>50416923

Двачую. Они, кицунэ, пара видов йокаев (типа тех же рокурокуби и каса-обакэ), каппы, юки-они и их вариации, те же тануки. И это чисто японские монстрики, уже плотно влезшие в культуру. Сколько-то ещё из чисто китайского фольклора уже просочилось. Сюда же кстати я бы добавил огненную нежить, всяких горящих скелетов и пламенных призраков, характерных для азиатских мифологий.
Аноним 08/11/25 Суб 12:48:30 #677 №50417456 
Касаемо узнаваемых образов — нет ничего плохого в заимствовании тварей из любой мифологии, вообще не вижу в этом проблемы. Главное их не делать на уровне "о, смотрите, у нас чисто японский замок". Нет, всё должно быть хитрее и концептуально их нужно располагать иначе, но на этим действительно стоит подумать. Вон, тот же Оплот из трёшки как самый очевидный, в котором и китайские элементы намешаны, и индейский, и цыганские (да-да, не удивляйтесь!), и славянских так-то в местной фортификации немало.
Вы можете сказать, что тот же замок людей под это не подходит, но там и алебарды швейцарцев, и рыцари позднего средневековья, светящиеся монахи-мистики непонятной какой секты, и ангелы-киборги. В общем, тут есть определённая грань у этого микса, которой стоит придерживаться, кмк. Не "египетский" город, а пустынный город. Не "японский" город, а… кхм, горно-лесной? Ну вы поняли, тут концепт в начале нужен. Вот как город наг в шестёрке.


>>50417288
Аноним 08/11/25 Суб 12:58:27 #678 №50417485 
>>50416923
Твоя ошибка изначально в том, что ты мне одобрение ростера трешки от и до приписываешь.
Ну и еще ты - очередной дебил с джинами, коран бы еще процитировал, нахуй вы лезете если ветку не читали?
Аноним 08/11/25 Суб 13:38:02 #679 №50417617 
>>50416923
> но вряд ли кто-то сидел и думал
Оказывается сидели и думали, перед трешкой точно.
Аноним 08/11/25 Суб 16:39:42 #680 №50418154 
>>50416227
В пятёрке в кампании есть несколько мест когда либо скрипт не грузится на какой-то ивент, либо игра глючит и не возвращает управление якобы проигрывая какую-то анимацию.
Аноним 08/11/25 Суб 16:54:40 #681 №50418202 
изображение.png
>>50416923
>А джинн это азиатская фигня или все-таки западная?
Западная.
Аноним 08/11/25 Суб 17:14:08 #682 №50418260 
>>50418202
Хуяпадная.
https://youtu.be/rSQnl3-lnJ0
Аноним 08/11/25 Суб 18:36:43 #683 №50418488 
изображение.png
>>50418260
Ожидаемый ответ.
Аноним 08/11/25 Суб 23:36:36 #684 №50419406 
Ну короче ебать сыграл катку 1 на 1 на некрополе 200, на четвертой неделе компа еле одалел, потом решил сравнить с подземкой, на подземке тоже первую неделю немного напряжно, но потом все вокруг проносится и пиздец, против меня некрополь, там бля без потерь почти.
Некрополь объективно очень слабый, быстрая постройка вампов не спасает, это невозможный, драматический разброс по мощности юнитов. Ну нельзя делать юнитов и слабыми и медленными - это просто какой то бред. Точно нужно перерабатывать замок, либо делать юнитов значительно сильнее, чем в других замках, либо значительно быстрее и инициативнее, чем в других замках, либо некромантию делать раза в 4 продуктивнее, либо прирост прирост сделать в два раза больше и дешевле (хотя последнее как будто не уберет пропасть с другими замками).
Ну типа бля у темницы со старта нормальные лазутчики и танцовщицы, которыми можно воевать, лазутчиков еси улучшить - вообще пздц, быстрые без контратаки с хорошим дамагом, на первой неделе ебнутые дузы. У замка со старта нормальные арбалетчики и мечники - можно воевать. У ашотов сильно не вникал, но арбитров можно построить на первой неделе и тоже всему вокруг пизда. За некров же редкий бой бывает без значительных потерь
Аноним 09/11/25 Вск 04:35:04 #685 №50419851 
Ребята, как думаете, этот >>50418202 >>50418488 шиз - один из известных в треде ненормальных или ещё новы приблудился?
Аноним 09/11/25 Вск 06:39:30 #686 №50419935 
>>50419406
Ашот очень не хочет что-либо делать без слонов, а первые тиры не играбельны - т1 хочется сохранить на потом для демонения, т2 дохлые полу-стрелки, т3 вообще нужен просто чтобы штрафа не было по пересеченке, толку от них, разве что т1 мелочь гонять. Нормально начинается с глистов т4 (и то те - стеклянные пушки), потому что т5 телочки и т6 скуфы идут по другой ветке и для слонов не нужны. А как слон вылезает - начинается штамповка. Идеал - на четвертый день, еще идеальнее - прокачать довоз с замка заклинанием.
Аноним 09/11/25 Вск 07:31:10 #687 №50419965 
В студенческие годы играл в сложную компанию, автор русскоязычный. Вроде в самой первой карте начинаешь за Галтрана, нужно как то одолеть Тамику первым противником, в подземелье можно нажиться скелетами в заброшенных шахтах. За прошествием лет забылось название этой кампании, но хочется найти ее. Может кто помнит?
Аноним 09/11/25 Вск 09:58:55 #688 №50420162 
>>50419406
200 это сложность? Играю на предпоследней за некрополь, как будто никаких проблем. Карта на 3 игрока. Одно подземелье уже вынес и сравнительно легко.
Для уменьшения потерь нужны личи в 2 пачки и хороший приток фокуса.
Он есть в обороне, нападении. Нападение в паре с магией тьмы дает +2 урона, что хорошо усиливает скелетов. Ну и аркана с подзарядкой и перемоткой. Оборона снижает получаемый урон. За Больверка очень хорошо стакается.
К сожалению воскрешение из ветки некромантии полный кал, его не брать, а так бы еще один источник воскрешения был.
Хотя как вы берете вампиров "рано" не понимаю. Даже просто по деньгам не хватит, не говоря уже о ресурсах. Где родить столько ртути на первой неделе?
Аноним 09/11/25 Вск 11:07:12 #689 №50420305 
>>50419851
Картина маслом - ашот в поисках друзей.
Аноним 09/11/25 Вск 11:23:10 #690 №50420345 
>>50419851
Старый, он уже давно носится с идеей, что джинны западная мифология, потому что дисней мультик снял.
Аноним 09/11/25 Вск 13:41:29 #691 №50420714 
>>50420162
Не знаю что сказать, может шаблон на троих более дружелюбный.

>>50420162
>Хотя как вы берете вампиров "рано" не понимаю. Даже просто по деньгам не хватит, не говоря уже о ресурсах. Где родить столько ртути на первой неделе?

На предпоследней сложности строишь деньги, и хранилище ресурсов, потом все ресурсы и немного денях в ртуть (ну и чтобы хватило камня дерева на вомпов), по хорошему хотя бы на 7 дне выйти из коробочки и взять второй замок . На сложности 200 без героя на ртуть построить вампов на первой неделе на шаблоне 1 на 1 получится едва ли
Аноним 09/11/25 Вск 15:13:39 #692 №50421047 
Вода то будет в ятвоймаминротебалЭре? Корабли, водовороты, вот это все
Аноним 09/11/25 Вск 16:05:10 #693 №50421210 
17625345736480.jpg
>>50419851
Так это ты шиз натуральный. Джинн ЦА воспринимается как образ, когда как автор видео делает историю появления самого монстра в различных бестиария. Поэтому его разборы гаргулий вообще не относятся к сабжу местного спора.

Поэтому замок наг собственно и говно, ибо если джинна быдло хоть где-то и видело, то хуйню пикрил взятую выше по треду очевидно нет. И ладно если бы у мобов было дндшное происхождение как у тех же бехолдеров и горгон, но это пиздец натуриальный.

С другой стороны в хоте тоже есть всякие водные мобы, но их хотя бы обозвали нормально — "нимфа", "дух океана" и т.д. Единственное, что немного режет ухо это "ассиды", но это хотя бы воспринимается нормально как грейд этих самых духов океана.
Аноним 09/11/25 Вск 19:11:40 #694 №50421725 
>>50415967
Обычная смесь индейцев и кельтов, это классика для лесных эльфов основанных на днд
Аноним 09/11/25 Вск 20:13:35 #695 №50421936 
173134635218585575.jpg
>>50402504
>контр-страйк по М&M,
Что иронично, ведь Майт Энд чмодьежик на движке КС получилась очень годной
Аноним 09/11/25 Вск 20:22:32 #696 №50421971 
>>50421936
>чмодьежик
Что это?
Аноним 09/11/25 Вск 20:24:00 #697 №50421979 
>>50421971
Из-за Мудиссона такую замену сделали.
Аноним 09/11/25 Вск 20:25:27 #698 №50421981 
image.png
>>50421979
А? Кто это вобще? Первый раз слышу.
Аноним 09/11/25 Вск 20:37:04 #699 №50422019 
>>50421981
Кстати, из этого фильма взяли образ Тату.
Аноним 09/11/25 Вск 21:37:19 #700 №50422217 
>>50421981
Замени "у" на "е" (или "э", хз, как его ник правильно пишется).
Аноним 09/11/25 Вск 21:55:37 #701 №50422264 
>>50422217
Нихрена себе тот-кого-нельзя-называть.
Аноним 09/11/25 Вск 22:15:17 #702 №50422328 
>>50421936
>на движке КС
,который на движке халф-лайфа, который на движке квейка.
Аноним 09/11/25 Вск 23:10:05 #703 №50422485 
maxresdefault.jpg
i.webp
scale1200.jpeg
853047-gfs6798528.webp
>>50422328
Это уже было в симпсонах!
Аноним 10/11/25 Пнд 11:41:10 #704 №50423726 
>>50417456

С одной стороны, я с тобой полностью согласен на самом деле. С другой - всё же не совсем.

>Вон, тот же Оплот из трёшки как самый очевидный, в котором и китайские элементы намешаны, и индейский, и цыганские (да-да, не удивляйтесь!), и славянских так-то в местной фортификации немало.
Всё так, но это не было самоцелью. Я точно помню, на подобный тейк кто-то и Мантису простыни писал. Это просто эклектика уровня "блин, хорошо смотрится, оставляем". И как по мне, вот этот момент в старых Героях очень идёт на пользу. "Вылизанности" и "концептуальности" в вакууме там не было. Люди просто накидывали штуки и на глаз, примерно смотрели, кому как нравится итог. В итоге, кто лучше подлизнул ЖВК, та идея и шла в прод.

>Вы можете сказать, что тот же замок людей под это не подходит, но там и алебарды швейцарцев,
Но они не похожи на швейцарцев, а алебарды использовались повсеместно...

БТВ, так-то швейцарцы конкретно очень колоритный образ, даже странно, что его редко используют в играх.

>Не "египетский" город, а пустынный город
Тут полностью согласен. И там у нас должны быть египетские, арабские, какие-нибудь карфагенские и даже всякие эфиопские и нубийские (а там на самом деле куча всякого интересного) мотивы. Вот тут я СТОПРОЦЕНТНО на твоей стороне.

>Не "японский" город, а… кхм, горно-лесной?
А вот тут я не согласен. Тут нет такой же жёсткой привязки "биома" к "культуре". И как по мне, сделать условно "азиатский" замок - вполне нормальная идея. Не чисто японский, но определяющийся именно принадлежностью к азиатской (китайской, корейской, вьетнамской, а то и культурой Океании. Мне кажется, за счёт базовой экзотичности это будет работать вполне нормально.
Аноним 10/11/25 Пнд 12:30:25 #705 №50423893 
>>50423726
А представьте, заебенить мод хоть на всми, хоть аналог хоты - и там будут чисто замки по странам. Кремль уже есть хотя я и считаю, что Кремль нужно на 3 замка минимум разделять, Аметист китайский есть, Бастион египетский есть. Какие еще можно накидать/придумать?
Аноним 10/11/25 Пнд 13:33:52 #706 №50424158 
>>50423893
>Какие еще можно накидать/придумать?

Украинское село со свинособакми и швайнокарасями разных мастей,
Аноним 10/11/25 Пнд 13:51:48 #707 №50424209 
>>50423726
>. Не чисто японский, но определяющийся именно принадлежностью к азиатской (китайской, корейской, вьетнамской, а то и культурой Океании
Так в целом Убежище таким и задумывалось, но разработчики не вывезли набор юнитов. Хотя конечно с точки зрения мировой истории разного рода азиатов хлебом не корми дай посраться друг с другом поэтому для них подобного рода пан-азиатщина всегда будет выглядеть максимально смешно и кринжово.
Аноним 10/11/25 Пнд 15:59:42 #708 №50424727 
>>50424209

Ну, "общеевропейское средневековье" это тоже мем. Там из общего, только желание прирезать соседа. Просто мы уже попривыкли к этому штампу, мне кажется.

>>50423893

Вроде мы как раз с аноном выше говорим, что это бред (по крайней мере в рамках тройки). Как я уже говорил, мне вообще не нравится "фракционная" тема с замками. Куда интереснее, когда это просто набор монстров с какой-то тематикой очень условной. Это кстати ещё и играет хорошо в рамках авторских карт, где города можно обыгрывать намного более интересно, если они не жёстко привязаны к фракции.
Аноним 10/11/25 Пнд 17:56:24 #709 №50425142 
Darklandscoverlarge.jpg
>>50424727
> Вроде мы как раз с аноном выше говорим, что это бред (по крайней мере в рамках тройки).
Я с вами согласен. Просто сразу вспомнились World4you, Вперед викинги, как бы было прекрасно отыграть именно за замок олицетворяющий эту страну - Кремль для РФ, Павильон для ебипта, etc. Ну круто же!
Есть такая настолка, darklands - так вот там все фракции это как чисто мифологические типо фоморов и хтонов, так и существовавшие ирл с примесью мифологических существ, характерных для мифологий каждой из этих культур - викинги с троллями и йотунами, пикты с гигантами и ограми, атлатнты с големами и титанами - вот там интересно придумано, хоть обвдохновляйся.
Аноним 10/11/25 Пнд 20:34:18 #710 №50425753 
вам с такими идеями бы в age of empires
Аноним 10/11/25 Пнд 22:55:24 #711 №50426242 
>>50425142
>так и существовавшие ирл с примесью мифологических существ, характерных для мифологий каждой из этих культур
>атлатнты с големами и титанами
Аноним 11/11/25 Втр 04:12:49 #712 №50426944 
>>50423893
Иди поиграй уже Героев Колобков, специально для тебя игру делали, старались.
Аноним 11/11/25 Втр 09:18:52 #713 №50427199 
dumb-pepe.webp
>>50426242
> фракции как в истории но с примесью мифологии
> АТКУДА У ТИБЯ ОТЛАНТЫ
Аноним 11/11/25 Втр 10:21:02 #714 №50427383 
>>50427199
Хорошо, что ты к своему высеру свое фото прикрепил, все стало на свои места.
Аноним 11/11/25 Втр 12:07:55 #715 №50427723 
>>50427383
Это фото твоей мамаши-членодевки, безмозглый унтерок.
Поешь говна, тупорылый ты хуесос. Это наполнение будет всяко лучше той дрисни, что у тебя в башке.
Аноним 11/11/25 Втр 17:39:18 #716 №50428882 
Так ну че пацаны, сыграл шаблон HELLTIDE (где одним героем играешь и на 213 автоматом ебашитесь), решил не душнить, поэтому сложность 125% выбрал. Ну че сказать, шаблон прикольный. Сочетает в себе арену и обычную игру в героев. Для меня плюс, что на этом шаблоне можно проявить себя в экономике, отсройке, расстановке приоритетов и здесь исключен элемент внезапности и крысятничества(насколько я понял до противника заебешься добегать и это не имеет смысла).
Бой странный, играли подземелье на подземелье, я за драконов даже не брался, но у меня были дузы и гидры (дуз и танцовщиц он первым же ходом магией лишил возможности стрелять) У него 15 черных драконов, но без гидр, остальных юнитов было поровну. Странно, но размотал я его почему то на изи.
Шаблон заебок и с возможностями походной магии отрежуголовуивыебувшеюЭры, а также благодаря отсутствию необходимости тасовать юнитов ради очков хода играть приятно и не душно
Аноним 11/11/25 Втр 17:48:39 #717 №50428935 
>>50427723
Нихуя детонация, у тебя косоглазие или куда я так попал удачно?
Аноним 11/11/25 Втр 18:33:48 #718 №50429123 
>>50428935
Прямо в очко своей мамаше своим носом попал, унтерок.
Ты правда думаешь, что если тебе дохуя членов за щеку накидали в одном посте, то это 'ЯПАДЕБИЛ АХАХАХАХАХ))0)0)))"
Унтерменш аз из.
Аноним 11/11/25 Втр 19:46:43 #719 №50429463 
>>50429123
Хуя припадочный. Тебе скорую там не надо вызвать?
Аноним 11/11/25 Втр 22:22:02 #720 №50429957 
Рисовка портрета героя в Olden Era прекрасной художникиней Dzikawa, которая работала на Riot и Blizzard:
https://www.youtube.com/watch?v=kmrqsjZMOV0

Никаких нейросетей, чистое мастерство и искусство.
Аноним 11/11/25 Втр 23:33:00 #721 №50430271 
>>50429957
>чистое мастерство и искусство
Ну, полное художественное образование, что тут ещё сказать.
Аноним 12/11/25 Срд 00:03:58 #722 №50430367 
>>50429957
>Никаких нейросетей, чисто криворукость и отсутствие вкуса
Аноним 12/11/25 Срд 09:29:18 #723 №50430993 
>>50429957
>почти 2026
>без нейросетей
Это отсталость называется.
Аноним 12/11/25 Срд 10:16:50 #724 №50431068 
>>50429463
Вызови уже наконец мой хуй из-за твоей щеки.
Аноним 12/11/25 Срд 11:45:41 #725 №50431309 
>>50423726
>культурой Океании
Водный город! Которой бы так или иначе специализировался на путешествиях по воде. Правда, звучит слишком нишево, для рандомных карт точно не подойдёт.
Аноним 12/11/25 Срд 13:22:24 #726 №50431668 
>>50431309
Воде нужно переосмысление. Она в героях всегда только мешала и без сборного артефакта адмирала вообще была неиграбельна. В лучшем случае можно отправить шныря собирать сундуки и забыть про него, но и то без навигации это не особо выгодно.
А жаль, вода прикольная, можно было бы что-то интересное с ней придумать.
Аноним 12/11/25 Срд 13:30:58 #727 №50431708 
Че думаете про огнещит? Чето похоже на имбу. Хотя с другой стороны у так называемой магии ночи тоже ебанутые касты.
А вот первородная школа как будто подкачала
Аноним 12/11/25 Срд 14:07:51 #728 №50431822 
>>50431708
Первородная да, она же в основном про дамаг, а при таких огромных приростах он никого не пробивает. Предполагается, что можно вкачаться в тауматургию (или как это называется, давно удалил ОЭ) и кастовать по два раза за ход. А потом нарваться на вражеского героя со специальностью на запрет твоей школы магии.
Аноним 12/11/25 Срд 15:58:24 #729 №50432248 
>>50431708
Первородка норм. Её мощь в пвп будет ощущаться. Абузы с армагом, вот это всё. Попробуй сыграть экспертом по первородной магии, набей спеллпауэры, дабл каст и будешь за ход кастовать цепуху/ армаг / кольцо холода. Еще первородка норм за темпл. +1 к длительности баффов - это круто. И дабл атака на ангелов тоже ебошит.
Аноним 12/11/25 Срд 18:49:08 #730 №50432977 
>>50431668
>полотно
Хота?
Аноним 12/11/25 Срд 19:12:36 #731 №50433029 
>>50432977
А что хота? Там много плавают по морям, берут водные сокровищницы, воюют на кораблях? Есть киберспортивные шаблоны, заточенные на это?
Аноним 12/11/25 Срд 19:28:55 #732 №50433080 
>>50433029
>Есть киберспортивные шаблоны, заточенные на это?
Странный вопрос, киберспорт всегда был за максимальную простоту.
Аноним 12/11/25 Срд 19:47:53 #733 №50433151 
>>50433029
Водный ауткаст только.
Аноним 12/11/25 Срд 19:52:55 #734 №50433173 
>>50433151
>только
Гоните его, насмехайтесь над ним!
Аноним 12/11/25 Срд 20:07:31 #735 №50433223 
>>50433080
Ну вот о том и речь. Вода воспринимается только как помеха, а не как полноценный вид ландшафта.
Аноним 12/11/25 Срд 21:11:34 #736 №50433414 
>>50431668
>переосмысление
Просто прекратите забирать весь ход при посадке на воду и чуть увеличьте дальность плавания.
Аноним 12/11/25 Срд 22:41:37 #737 №50433607 
>>50433223
Ты киберкотлета?
Ориентированность на котлет делает игры безликим скучным однообразным дерьмом, держу в курсе.
Аноним 12/11/25 Срд 22:52:56 #738 №50433631 
КМК, вода это ландшафт сугубо для авторских карт. Там он прекрасно вписывается и при необходимости отыгрывается. Можно конечно играть в исследование случайного мира из островов, но это аутизм сродни Исре, явно не для кибер котлет.
Лучшее море в четверке со своими юнитами и объектами. Куда его улучшать? Если не забирать ход при посадке/высадке с корабля, то вода превратится просто в пустое пространство с условностями для входа.
Аноним 12/11/25 Срд 23:29:01 #739 №50433734 
>>50433151
Это тзв. Габлон Папича? Или про другой шаблон речь?
Аноним 12/11/25 Срд 23:29:26 #740 №50433735 
>>50433734
Шаблон
быстрофикс
Аноним 13/11/25 Чтв 09:31:37 #741 №50434533 
>>50431668
> Она в героях всегда только мешала
Не "всегда", а только в трёшке твоей помойной. Ну, может в четвёрке ещё, не уверен. В 1-2-5 всё нормально с водой было.
Аноним 13/11/25 Чтв 09:42:38 #742 №50434555 
2025-11-13133819github.com.png
Хуйню какую-то обсуждаете. Там для fheroes2 ГСК запилили, а вы всё про кал по типу эры-хуеры и трёшки-хуёшки.
Аноним 13/11/25 Чтв 09:56:14 #743 №50434572 
>>50434555
>Там для fheroes2 ГСК запилили
Данунахуй, вот это ебать. Давно я туда не заглядывал, пойду обновлю и посмотрю, насколько он генератор, тот генератор. И насколько карты из него играбельны прям сразу, шоб как в трёшке, создал и играешь.
Аноним 13/11/25 Чтв 10:03:13 #744 №50434583 
1763017387601.jpg
1763017387602.jpg
1763017387603.jpg
Ну, такой себе пока генератор, есть честно. Дороги прокладывать умеет, зоны делает, но пустоты очень дохуя, как заставить его создать острова — непонятно. Но, самое главное, нельзя сгенерировать карту при начале новой игры, только в редакторе. И, в отличие от старого генератора, нет опции "сохранить карту без просмотра".
Но в целом, это намного лучше старого генератора. Поработать с наполнением карты, добавить больше объектов при генерации и будет заебись. Ждём дальше, короче.
Аноним 13/11/25 Чтв 11:12:20 #745 №50434760 
>>50434533
>В 1-2-5 всё нормально с водой было.
Ты давно в эти игры играл? Особенно в первые без нихуя на воде.
Аноним 13/11/25 Чтв 12:00:43 #746 №50434911 
>>50434583
Так в старом генераторе зоны были круглыми, бездорожье, шахты были далеко, и не факт что найдешь дерево и/или руду, расположение препятствий условно под 45° волнообразно.
Плюс вижу что генерация охраны сокровищ технически выполняется. Ты сколько ставил ползунок Монстры и ползунок Богатства?
Аноним 13/11/25 Чтв 12:33:57 #747 №50435005 
>>50434760
Да ему лишь бы кукарекнуть - вода в пятерке это пиздец. От одного только ожидания хода можно все знаки вопроса на скеллиге собрать.
Аноним 13/11/25 Чтв 13:16:20 #748 №50435150 
>>50434583
> Ну, такой себе пока генератор, есть честно.
Это правда. Но тут важен сам факт, что ребята этой частью игры занимаются. Они и сам редактор года два писали и потом ещё несколько месяцев допиливали до полного функционала оригинального редактора (сейчас возможностей уже больше). Ну, раз за генератор взялись, то и его доделают.
Хуй в том, что двойка, как и первая часть, выгодно отличаются от тройки высокой контактностью. В то время, как тройка выгодно отличается более развитыми шаблонами генерации. А вот совместить это будет тяжеловато, подозреваю: даже самые контактные шаблоны тройки, типа скирмишей всяких или sm2c- недостаточно контактны.
>нельзя сгенерировать карту при начале новой игры
Так там редактор прямо из игры открывается и новую игру можно прямо из редактора стартовать ЕМНИП.
> в отличие от старого генератора, нет опции "сохранить карту без просмотра"
Готов ставить анус, что в течение полугода добавят.
Аноним 13/11/25 Чтв 13:17:15 #749 №50435154 
1763029032599.jpg
1763029032600.jpg
1763029032601.jpg
>>50434911
>Ты сколько ставил ползунок Монстры и ползунок Богатства?
Нисколько не ставил, его там нету. На данном этапе только вот эти окошки есть с параметрами, больше нихуя.
Аноним 13/11/25 Чтв 13:22:23 #750 №50435171 
>>50435150
>Но тут важен сам факт, что ребята этой частью игры занимаются.
Да я ж не спорю, я сам пиздец жду, когда они допилят его до нормального полноценного генератора, с которого можно сразу играть карту.
>Хуй в том, что двойка, как и первая часть, выгодно отличаются от тройки высокой контактностью. В то время, как тройка выгодно отличается более развитыми шаблонами генерации. А вот совместить это будет тяжеловато, подозреваю: даже самые контактные шаблоны тройки, типа скирмишей всяких или sm2c- недостаточно контактны.
А мне не нужна контактность, пусть хоть из трёшки шаблоны попиздят и адаптируют. Ещё бы размер карты 244х244 портировали и вообще бы охуенно было.
>редактор прямо из игры открывается и новую игру можно прямо из редактора стартовать ЕМНИП
Хотелось бы всё-таки видеть возможность сгенерировать и начать играть именно через кнопку "новая игра", как в трёшке. Так удобнее и привычнее, чем через редактор.
Аноним 13/11/25 Чтв 13:48:47 #751 №50435305 
>>50435171
>Так удобнее и привычнее, чем через редактор.
Ты хотел сказать - так непредсказуемее. Открыть карту через редактор уже просмотреть миникарту и позиции других игроков.
>>50435154
Понятно. Сам угораю над классической 2-кой.
Аноним 13/11/25 Чтв 13:57:45 #752 №50435360 
>>50435305
>Ты хотел сказать - так непредсказуемее
Нет, именно что удобнее. Задал базовые параметры — сколько игроков, острова или нет, нажал кнопку и сразу попал в игру на эту карту. Я принципиально не хочу ничего видеть заранее, в трёшке я даже шаблоны специально не учил всё это время, чтобы только заранее не понимать, куда идти и где всё интересное лежит.
Аноним 13/11/25 Чтв 16:16:12 #753 №50435958 
>>50433414
>Просто прекратите забирать весь ход при посадке на воду
Я не могу понять зачем её вообще вводили?
Аноним 13/11/25 Чтв 16:40:01 #754 №50436085 
>>50435958
Просто игровая механика, как и какой-нибудь орлоглаз, или куча юзлессных строений на +статы во время. Тогда игры были размеренными, да и вообще большинство играло сценарии и кампанию, и дрочка ходов не имела такое большое значение.

Сама же вода является очевидным способом перейти на другой участок суши минуя кучу охран, и само путешествие бывает обычно беззаботным, по прямой. И единственная жертва, которая приносится безопасности, как и в реальной жизни при переходе на поездах, это время.

И можно было бы сказать, что вода не прошла проверку временем, но её всё же удалось относительно удачно встроить во-первых просто в современных кампаниях, когда как вся кампания хоты это переосмысление этой самой водной темы, и во-вторых новые шаблончики типа водного аутиста, водного джебуса, октоджебуса. Кроме джебусятни вроде были ещё какие-то шаблоны, но это больше для интересующихся.
Аноним 13/11/25 Чтв 16:53:29 #755 №50436146 
>>50435958
Чтобы котлетодебилы страдали, очевидно же. Ещё бы неплохо смотрелись рандомные штрафы на мувпоинты, статы и ману, пропадание артефактов, дезертирство войск в случайном количестве в случайный момент времени с табличкой "соси хуй, сетепидорасище", увеличение стоимости набора войск и уменьшение прироста на случайный коэффициент. Я бы на месте разработчиков обязательно наделал подобных штук всяких для сетеуёбышей, чтобы не было скучно.
Аноним 13/11/25 Чтв 17:02:52 #756 №50436183 
>>50436085
>Просто игровая механика
Очередная. Тупая. Нединамичная. Которая только расстягивает игру. Не знаю, но вроде бы можно было и охраны из водных существ уже вроде добавить (по типу водных змей и прочего), как и водные объекты, и припятствия вроде тех же рифов (в 2ке они уже были если не ошибаюсь) и скал.
Другими словами, воду нужно дополнить и сделать её таким же ландшафтом как и остальные.
Аноним 13/11/25 Чтв 17:32:50 #757 №50436316 
>>50436183
да в хоте это уже всего надобавляли, а в ванилле вообще на воду ставили змей-стрекоз и водных элемов если нужны были охраны водные, ифритов на лавовые реки
Аноним 13/11/25 Чтв 17:33:09 #758 №50436318 
>>50436146
Уже есть неделя чумы и недели юнитов, которые рандомно перекрывают дороги.
>>50436183
Там есть все эти заброшенные корабли с призраками, гарпии и русалки, но дрочить их некому - главный герой в воду не полезет, а сборщику сундуков армию никто не даст.
Аноним 13/11/25 Чтв 18:06:35 #759 №50436461 
maxresdefault-3178619680.jpg
OIP-4192527592.jpg
>>50436146
>Ещё бы неплохо смотрелись рандомные штрафы на мувпоинты, статы и ману, пропадание артефактов, дезертирство войск в случайном количестве в случайный момент времени с табличкой "соси хуй, сетепидорасище", увеличение стоимости набора войск и уменьшение прироста на случайный коэффициент. Я бы на месте разработчиков обязательно наделал подобных штук всяких для сетеуёбышей, чтобы не было скучно.
Такое уже есть: карма, родственные фракциям войска, штрафы...
Аноним 13/11/25 Чтв 22:47:34 #760 №50437471 
>>50436318
>неделя чумы и недели юнитов
Это встречается и в нормальной одиночной игре, так что не то совсем. А те придётся должны были бы возникать только у сетескота. Хотя неделю чумы тоже бы переделать и убрать из нормальной игры.
Аноним 13/11/25 Чтв 23:30:18 #761 №50437638 
>>50434555
Все уже просто ждут релиза олден эры, чтоб перекатиться в лучшую версию героев и забыть все остальные. One olden era to rule them all.
Аноним 13/11/25 Чтв 23:35:21 #762 №50437659 
>>50437638
Все говноеды-пидорасы ждут, когда им на лицо насрут? Ну может быть, мне неведома логика подобных уёбищ.
Аноним 14/11/25 Птн 00:22:48 #763 №50437807 
>>50437638
ееесть такое
Аноним 14/11/25 Птн 01:17:55 #764 №50437917 
>>50419965
Недавно в поисках той старой кампании наткнулся на "Return" (https://heroesportal.net/maps/view/2236) . Нраица.
Аноним 14/11/25 Птн 02:00:53 #765 №50437981 
Vizada.png
>>50437917
Ахаха, нашлась таки кампания. Тем, кому интересно, можете скачать отсюда - прокрутите вниз первую страницу - там будут ссылки на архивы. (https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=3928) . Выражаю благодарность Maxuta-Phoenix - автору сих шедевров!>>50437917
Аноним 14/11/25 Птн 02:05:54 #766 №50437991 
>>50437638
>чтоб перекатиться в лучшую версию героев и забыть все остальные
Это правда. На неделю, максимум месяц, все внимание будет приковано к ней. Потом все снова вернётся на круги своя.
Аноним 14/11/25 Птн 04:47:05 #767 №50438115 
Screenshot20251114043701comandroidchromeChromeTabbedActivity.jpg
Screenshot20251114043945comandroidchromeChromeTabbedActivity.jpg
17627672312420 (1).mp4
>>50437659
Кстати о сранье на лицо, че-то тут вспомнил так называемые хроники героев - именно испражнением в рот фанатам они мне казались ещё в 2000 году. Ну типа прикидываете, вам впаривают урезаную игру, представляющую из себя буквально набор из ~20 абсолютно унылых карт - такой то пиздец
Аноним 14/11/25 Птн 08:58:48 #768 №50438329 
>>50438115
Хуй знает, все адекватные люди покупали это на торрентах на релизе никто в это в РФ не играл и потому никакого негатива в связи с потраченными впустую деньгами не испытывали.
Аноним 14/11/25 Птн 10:08:51 #769 №50438477 
>>50438329
Так же и с калдэен эрой будет - покупать никто не будет, все скачают с торрентов и так же ее забудут через неделю, а все и правда вернется на круги своя.
Окромя местного шиза маркетолушка, этот тут устроит плач ярославны, все по заветам оранжальфин.
Аноним 14/11/25 Птн 10:51:59 #770 №50438579 
В чем прикол мода мастер оф паппетс? Это же по сути урезанная версия Вога, в которой непонятно зачем нарисовали уебанские портреты и сделали некоторым юнитам всратые модельки. При этом функционала в Воге в разы больше.
Аноним 14/11/25 Птн 14:18:52 #771 №50439191 
>>50438329
>на релизе никто в это в РФ не играл
Я играл, не пизди. Купил всё равно на торрентах, правда(вернее у друга пиратку нарезал на диск).
Аноним 14/11/25 Птн 14:20:50 #772 №50439202 
>>50438115
Я на релизе в преисподнюю играл, диск у сестры брал и у друзей тоже диски хроник были)(
Но мне еще тогда это казалось странным
Аноним 14/11/25 Птн 14:58:52 #773 №50439394 
>>50438115
Я у одноклассника брал диск, там было две хроники - за эльфов и за магов, и по одной демо-миссии из двух первых, за орков и людей. Причем демки были ограничены одним месяцем и поэтому никак не проходились, а я расстраивался.
Аноним 14/11/25 Птн 16:30:31 #774 №50439719 
1386683232692.jpg
>>50438329
> все адекватные люди покупали это на торрентах
Иди ранец собирай, зумерок. На торрентах он покупал в 2003-м блядь.
Аноним 14/11/25 Птн 16:50:11 #775 №50439791 
Я играл в Хроники на релизе, у нас к тому времени уже активно диски продавались, новинки выходили быстро, сто или они недорого, щас смешно вспоминать, но я диски в детстве покупал за 100 рублей. Мне, кстати, Хроники тогда ОЧЕНЬ понравились. Я их едва помню ,т.к. не переигрывал, но сюжеты прям цепляли, эти охуительные истории про Тарнума. Причем, походу, там те же люди работали, которые впоследствии писали сюжетки кампаний Героев 4, ведь там в кампании Варвара продолжение про Тарнума было. Ну и сами сюжеты тоже крутые.
Аноним 14/11/25 Птн 17:48:06 #776 №50439988 
>>50439791
Ну короче как по мне, такое хоть как то может существовать только в условиях дефицита. Но если трезво смотреть на вещи, хроники - это развод фанатов на доллАры
Аноним 14/11/25 Птн 18:19:17 #777 №50440147 
>>50438579
Маэстро тренировался, отъебись ты от него.
Аноним 14/11/25 Птн 18:41:43 #778 №50440219 
>>50439719

Кстати, вот интересный момент. Я не помню, как именно я играл в хроники. В КБ и двушку я играл на пиратке. В первый раз в тройку тоже на пиратке, но потом у меня уже точно была лицензия КБ и СОД (а потом и платиновая коллекция). А вот как я играл в хроники, я ВООБЩЕ не могу вспомнить. Вроде не покупал лицухи, но и пиратку не помню.
Аноним 14/11/25 Птн 19:38:15 #779 №50440476 
Безымянный.png
Ребята, накатил VCMI на Complete Edition и теперь на многих объектах на карте такое описание. Кто-то сталкивался?
Аноним 14/11/25 Птн 20:04:26 #780 №50440606 
>>50440476
>накатил VCMI
>и теперь

удоли
Аноним 14/11/25 Птн 21:19:54 #781 №50440894 
>>50439394
>>50439202
У меня диск с "Преисподней" до сих пор дома лежит.
Аноним 14/11/25 Птн 21:22:10 #782 №50440901 
hqdefault.jpg
>>50440219
Да на фтп скачал наверно или на торренте в поздних нулевых, я себе в 2008 где-то закачивал тоже полный пак 1-5 с хрониками, ну либо с дс++ в конце концов
Аноним 14/11/25 Птн 21:27:52 #783 №50440928 
>>50440894
Благо у нас их не как на западе распространяли по 20$
Аноним 15/11/25 Суб 13:19:58 #784 №50442658 
>>50440476
Переустанови. Какие-то моды конфликтуют, либо установи мод с переводом.
Аноним 17/11/25 Пнд 03:22:20 #785 №50450317 
>>50364207
Раскол будут тру магами, у них и в законах, и в спецах героев оч сильный упор на это, и даже часть юнитов созданы чтобы магию бустить
Аноним 17/11/25 Пнд 11:21:03 #786 №50451231 
>>50415049
НЕГРЫ
парашный 1 тир
Джек Воробей на 3 тире
Джек Воробей фимейл вершн на 5 тире
Джеки Воробьи на портретах
слишком много джеков воробьёв
Аноним 17/11/25 Пнд 14:37:28 #787 №50452238 
>>50451231
Тыскозал?
Аноним 17/11/25 Пнд 20:30:23 #788 №50453887 
>>50451231
А на 4 тире у них кто? Правильно, воробей!

А Кассиопия с кого рисовалось? Елена Воробей!
Аноним 18/11/25 Втр 06:15:56 #789 №50455408 
>>50453887
А у никсов мозгов как у кого? Как у ВОРОБУШКА!
Аноним 18/11/25 Втр 06:26:59 #790 №50455425 
1763436419086.jpg
>>50455408
>А у никсов мозгов как у кого?
Как у хуйтодебилов сетепидорских, очевидно же.
Аноним 19/11/25 Срд 09:55:24 #791 №50459484 
>>50403843
Эта миссия без метеоритки или призыва непроходима, кста. Помню пробовал её пройти через цепь молний, а она в 5ке кал. Таки прошёл, но с лютыми абузами компа
Аноним 19/11/25 Срд 16:49:47 #792 №50461046 
>>50455425
Исрашиз? Вогноёб? Ты откуда вылезло, чудище неапгрейженное?
Аноним 19/11/25 Срд 20:31:42 #793 №50461880 
>>50459484
Он там сам себя абузит по страшному. У меня ии в один момент почему то перестал покупать себе героев, а демонячье подкрепление просто спавнилось и стояло в уголке нихуя не делая.
Аноним 20/11/25 Чтв 10:43:43 #794 №50463460 
>>50461880
>У меня ии в один момент почему то перестал покупать себе героев
Денег скорее всего не было, у ии скрипт обычно такой что он любит плодить по 5000 тараканов и делить между ними армию.
>а демонячье подкрепление просто спавнилось и стояло в уголке нихуя не делая.
Ну это баг миссии. Они и так нихуя не делают, да и слава богу, там и так врагов дохуя.
Аноним 20/11/25 Чтв 10:47:44 #795 №50463470 
image.png
image.png
image.png
image.png
Вот кстати ассеты невышедшей фракции наг, которые недавно вроде нашли в 5ке
Аноним 20/11/25 Чтв 10:49:14 #796 №50463474 
image.png
image.png
image.png
image.png
Даже лизардмэны были
Аноним 20/11/25 Чтв 12:28:56 #797 №50463773 
Какой вообще по вашему самый красивейший пиздатейший юнит в серии?
Аноним 20/11/25 Чтв 12:30:02 #798 №50463779 
>>50463474
Интересно кто был на пике 1. Выглядит пиздато. хоть и чужеродно.
Аноним 20/11/25 Чтв 14:17:54 #799 №50464153 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>50463773

Вот эти ребята. Шишак прямо дымится на них. Сразу за ними пожалуй ЧД из четвёрки и василиски из тройки (да и вообще весь болотный замок выглядит просто потрясно). На третье место поставлю гидр из двушки и семёрки.
Аноним 20/11/25 Чтв 14:22:29 #800 №50464172 
image.png
>>50463773
>красивейший
Аноним 20/11/25 Чтв 15:52:45 #801 №50464487 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
4.jpg
>>50464172
Ну Роман Львович...
Аноним 20/11/25 Чтв 16:53:15 #802 №50464726 
>>50464153
Рептилоид, спок.
>>50463474
Да, где-то был и маленький видосик с 3Д-моделькой наги. Без текстуры, только полигоны.
Аноним 20/11/25 Чтв 17:29:21 #803 №50464871 
image.png
image.png
>>50464726

Ну ты погляди на этих охуительных синих ящериков! Почему они синие? Никто не знает, но какие же крутые!
Аноним 20/11/25 Чтв 17:35:09 #804 №50464897 
>>50464871
Да, ящерики — лучший юнит хероесов. А потом сразу за ними гноллы!
Аноним 20/11/25 Чтв 19:33:50 #805 №50465339 
изображение.png
>>50463773
Аноним 21/11/25 Птн 13:53:40 #806 №50467924 
6922.jpg
unnamed.jpg
>>50463773
Зелёные драконы. Молитва, огненный щит, контрудар, воскрешение - просто ух бля. При этом незамедляемые и неослепляемые. И выглядят офигенно. И вайб топовый - живут в высоких скалах среди прекрасных туманных гор.
Аноним 21/11/25 Птн 16:26:13 #807 №50468499 
>>50416740
>Да, еще по некрам - некромантия чето вообще бесполезная залупа, впрочем это всего лишь навык, но у замка и темницы их местные навыки значительно пизже я считаю.

Некр в восьмёрке имбовый как всегда только разгон нужно брать чуть по дольше, а там у тебя начинают дропаться уже юниты от т1-т7!
Я в один момент автобоями дошёл до бота с нехуёвой такой армией не заходя в замок.
Аноним 21/11/25 Птн 16:47:26 #808 №50468619 
изображение2025-11-21153807174.png
>>50417456
>Вон, тот же Оплот из трёшки как самый очевидный,

Ну мне больше вставляет Академия Волшебства из пятёрки.
Там тебе и гремлины пидоры которые либо чинят механизмы либо их ломают.
Горгульи в виде летающих надгробников.
Големы это големы.
Маги с фаерболами.
Джины которые натурально выглядят как не чистые духи и жертвы экспериментов магов.
Кошко мальчики и кошко девочки- ракшасы буквально рабы зверолюди.
Ну и классические титаны. Правда им не хватало приписки механизм чем они и являються.

Очень хотелось бы что бы были альтернативные города по мимо грейдов.
Там по лору Асхана маги самые большие любители серой морали.
И любители разного рода опытов и экспериментов уровня батька химеролога из стального алхимика.
И в принципе в рамках лора можно было выкатить целых три замка. Первый классический.
Второй со всякими рабами магов зверолюдами.
Третий с болотными механизмами
големами и титанами с механическими драконами из четвёрки.
Но концептуально темка была раскрыта только в ККИ по героям.
Где вполне гармонично даже к некрам приплетены пауки.
Но что то горе менеджеры не понимают, что игроки хотят аутичную настолку с эффектом управляемого казино что бы жопу держать крепче от подрыва.
Аноним 21/11/25 Птн 22:27:15 #809 №50470003 
Киньте какой-нибудь гайд, как сейчас красиво поиграть в четверку или сборку какую. Патчи, врапперы, вот это все.
Аноним 21/11/25 Птн 23:04:37 #810 №50470084 
>>50416285
Ни разу в жизни не прошел в тройке карты на 200%, в Эре на тех же 200% за каждую доступную фракцию вынес компа в щи. ИИ в Эре, как будто, хуево пользуется походной магией сейчас.
Аноним 22/11/25 Суб 01:30:16 #811 №50470510 
>>50470003
Ставишь эквилибрис и… вроде всё?
Аноним 22/11/25 Суб 02:17:26 #812 №50470596 
>>50467924
Они рыбой питаются, чел...
Аноним 22/11/25 Суб 08:57:36 #813 №50470933 
>>50470003
Вот здесь все есть https://vk.com/topic-7533431_33548622
Ставишь 4 и hd resolution patch by verok. По желанию equilibris. Это не васянский мод, а правки самых явных дисбалансов. Версию 3.51 или 3.55. 3.60 какая-то глючная, и она уже включает hd patch.
Аноним 22/11/25 Суб 08:58:15 #814 №50470934 
Блеать, решил пройти таки кампанию пятерки через 20 лет после покупки, лол, и чет в эльфийском финале мне грустно стало. Выгнал нахуй некров с подземелья, выхожу к ним, а у коляна и еще одного героя думстаки призраков по три тыщи. Из вариантов только выгрести все с некрополей и разуплотнить их немношк перед основным пиздюлением, но там помимо призраков все очень неплохо и хватит максимум на одного. Чет они резко сложности накинули, до этого на изи все проносилось.
Аноним 22/11/25 Суб 11:48:43 #815 №50471220 
>>50470596
Горная рыба самая вкусная по ёлкам прыгает с ёлки на ёлку
Аноним 23/11/25 Вск 13:07:15 #816 №50475484 
image.png
ШТОБЛЯ??
Оказывается, на вторую плойку был ремейк изначальной Кингс Баунти, а я об этом впервые слышу.
Аноним 23/11/25 Вск 17:52:12 #817 №50476460 
>>50475484
На ней еще чет по М&М есть, только не помню что именно лал. Напарывался когда образы для эмуля искал.
Аноним 23/11/25 Вск 19:32:31 #818 №50476898 
>>50476460
Warriors of Might and Magic, и я её даже играл. Проходняк, но не то чтобы совсем говно.
Но вот про этот ремейк КБ я вообще не слышал никогда.
Аноним 24/11/25 Пнд 09:59:47 #819 №50479009 
>>50470934
Убей всех черных некровских драков на карте или разменяй арты на фениксов по квестам. Иначе он бесконечно так перерождаться будет.
Аноним 24/11/25 Пнд 10:05:17 #820 №50479029 
>>50479009
Чёт поебень какая-то. В героях должно быть "накопил армию, пришёл в город компа, въебал компа, выиграл", а не какие-то дебильные "механики".
Аноним 24/11/25 Пнд 10:57:01 #821 №50479217 
>>50479029
Это кампания, дебич. Обычные карты тоже есть
Аноним 24/11/25 Пнд 11:09:03 #822 №50479255 
>>50479217
Да и в кампаниях тоже так надо делать, а не изобретать хуйню какую-то.
Аноним 24/11/25 Пнд 11:12:30 #823 №50479271 
serp.png
>>50470596
Откуда инфа? Что рыба не питается ими самими
Аноним 24/11/25 Пнд 11:48:17 #824 №50479382 
>>50479271
Такой хуйни в третьих героях нет.
Аноним 24/11/25 Пнд 11:53:08 #825 №50479398 
image.png
>>50479382

Всегда были, только за кадром
Аноним 24/11/25 Пнд 11:59:53 #826 №50479423 
>>50479398
В рпг — были, а в героях не было и нет. И никогда не будет уже.
Аноним 24/11/25 Пнд 12:41:07 #827 №50479532 
40gAR5mZFgxk1uFEPT70LSLSMuKy7RTIhrAqWyyl6PJEEJdZjnXepHZHARrDtlPSvmA-MHbSXYe5gEmFA9gr.jpg
>>50479423
Содоутёнок, я тебя выслушал, а теперь вставай к стене знаний
Аноним 24/11/25 Пнд 13:07:56 #828 №50479633 
>>50479532
Не туда воюешь, долбоёб. Это одна вселенная, но разве игра. И в героях показано всего два материка Энрота из трёх, каждый со своим бестиарием. А ни третьего материка, ни змей этих в героях нет и никогда не было. И разработчики всё это в героев не добавляли. И не добавят никогда, спасибо приставкодебилу хуйкинсу, который своей бесполезной хуйнёй разорил нахуй 3DO вместе с принадлежавшей ей NWC.
Ну и на добивочку. Если бы сотрудники NWC сделали и добавили в героев 3 точно такой же пердчал с такими же змеями — это было бы канонично, правильно и вообще хорошо. Но, поскольку сотрудники NWC не добавляли ничего такого в героев, то никаких таких змей в героях нет и быть не может.
Аноним 24/11/25 Пнд 13:35:50 #829 №50479747 
>>50479633
Смотрите какой калоед попался, без шильдика ему не кушоется.
Аноним 24/11/25 Пнд 14:39:50 #830 №50479989 
>>50479009
Да вынес я драконов. Чтоб он переродился, нужно его убить, а с этим у меня определенные проблемы. Там в его пативагоне состав просто пизда, миссия походу на блицкриг рассчитана а я сидел и укреплялся. Переиграю как время будет.
Аноним 24/11/25 Пнд 16:11:55 #831 №50480324 
>>50479747
Дело не столько в шильдике, сколько в уважении к разработчикам. Что бы они ни сделали (или, наоборот, не сделали) — это правильно. А все, кто не относится к их числу — ёбаные васяны. Васянство — это всегда плохо, никаких исключений нет и просто не может быть в принципе. Не имеет абсолютно никакого значения, что именно васян там навасянил и в какую сторону, это всегда хуйня и говно, недостойное внимания истинного поклонника оригинального творчества. А себя я к таковым имею полное право причислять, ведь больше четверти века я играю в третьих героев. И только в них.
Аноним 24/11/25 Пнд 17:01:02 #832 №50480515 
>>50479398
передёрнуло от пикчи
зачем так портить ламповую шестерку?
Аноним 24/11/25 Пнд 17:47:38 #833 №50480681 
>>50480324
> Васянство — это всегда плохо, никаких исключений нет
Иди нахуй отсюда, малолетний далбоеб.
Аноним 24/11/25 Пнд 20:34:07 #834 №50481331 
16467635972881.jpg
>>50480324
>Что бы они ни сделали (или, наоборот,не сделали) — это правильно.
>Васянство — это всегда плохо, никаких исключений нет и просто не может быть в принципе.
>@
>Доказывать, что это лучшая часть, крайне скучно, так как спорят редко
>Еще реже делают это хоть сколь-нибудь осмысленно
Аноним 25/11/25 Втр 10:55:01 #835 №50483071 
>>50479633
>Если бы сотрудники NWC сделали и добавили в героев 3 точно такой же пердчал с такими же змеями — это было бы канонично, правильно и вообще хорошо.
Исрашиз мёртв, но дело его живёт! Считать, что любая срань, высранная сатьюдниками эньвеце - это годнота и канон - твоё право. Но как показывает практика, утят вроде тебя в этом мире немного, что наглядно подтверждается историей с ФорджОм
Аноним 25/11/25 Втр 12:11:30 #836 №50483327 
>>50481331
>>50483071
Опять вернулись к исрашизику. Закольцовываемся, ребята.
Что характерно, калдэнэру неделю не вспоминают.
Даже ашот уже перестал стараться. но сейчас вылезет
Аноним 25/11/25 Втр 13:15:49 #837 №50483580 
image.png
Шильдики, не шильдики. В следующем году выйдет (наверное) Кронверк и мы всем тредом будем довольно урчать двигая по снежным просторам кобольдов, барашков, йоттунов и прочих гномов.
Аноним 25/11/25 Втр 13:40:55 #838 №50483720 
fiery-red-dragon-soaring-lightning-storm-glowing-chest-scales-dramatic-digital-illustration-emerging-clouds-400689073.webp
>>50483580
Главное, чтобы допилили Шторм из двушки, в школу Воды на 3й лвл, с дамагом 15хPower +20/+40/+60.
И чтобы он попадался у добрых alignment'ов в том числе, особенно у Rampart и Fortress.
Аноним 25/11/25 Втр 15:51:19 #839 №50484264 
>>50483580
Докатились до пиздинга фракций из 5ки васянищи
Аноним 25/11/25 Втр 16:10:20 #840 №50484325 
>>50484264
А что именно спиздили то? Снег? Ну это лол
А гномов в кронверке так то нету
Аноним 25/11/25 Втр 18:43:21 #841 №50484870 
>>50484264
Жирно и мимо. Хоть бы узнал для начала, что спиздили из 5рки Высокогорье для vcmi, а не Кронверк для Хоты.
Аноним 25/11/25 Втр 18:50:02 #842 №50484894 
>>50483580
Как бы всрато он не выглядел, но мне очень не хватало Вори в третьем хомяке. Хоть закрыли гештальт с этим так сказать биомом.
Аноним 25/11/25 Втр 19:02:51 #843 №50484943 
>>50484894
>закрыли гештальт с этим так сказать биомом.
Я для тебя что, шутка?
Гевинчик Магнусян, Бракада
Аноним 25/11/25 Втр 19:03:57 #844 №50484951 
>>50484894
И какой же кринж отыгрывать их Оплотом в хрониках. И столица Воли - зеленый оплот, кек так кек.
Аноним 25/11/25 Втр 19:10:45 #845 №50484973 
>>50484943
Ну это как арктика и антарктика. Кстати ирл арктика тоже больше южного полюса.

>>50484951
В 4 это обходилось хоть как-то тем что подложка городов менялась от биома, что выглядело пусть и всрато местами, но всё равно прикольно. А так только в голове воображать что единороги и пегаси не отморозят себе яйца в -30 и смогут сделать приплод.
Аноним 25/11/25 Втр 23:03:45 #846 №50485878 
>>50483327
>набросок
Толсто. До капса ещё не разжирел.
>>50484264
А этот ещё про Hom&m 3.1/2 не знает. Тоже толстит.
Аноним 26/11/25 Срд 08:13:27 #847 №50486641 
>>50485878
Что за вскукареки?
Аноним 26/11/25 Срд 11:26:57 #848 №50487003 
герои копромеча и мочемагии лучшая копроигрушка на свете, копробратишки
всех обнял копроручками
Аноним 27/11/25 Чтв 16:42:01 #849 №50491865 
image.png
Моя жена кста
Аноним 28/11/25 Птн 03:01:15 #850 №50493986 
>>50491865
Не сильно пилит?
Аноним 28/11/25 Птн 10:03:54 #851 №50494515 
>>50491865
всратка
Ещё и лысеет
Аноним 28/11/25 Птн 11:53:13 #852 №50494928 
image.png
Почему всегда как только я захожу тред замолкает?
Аноним 28/11/25 Птн 15:06:19 #853 №50495495 
>>50361052
>>50392778
До чего же унылый кал, как же это плохо. Вот откройте прямо сейчас пик буквально любой части серии (второй, третьей, четвертой, пятой, неважно) и затем посмотрите на это. Это же банально даже не хочется запускать. Гляньте на двойку из шапки, тебе уже автоматически хочется запустить и исследовать это. А с калден шизмерой ощущение такое как будто хз даже, пресный хлеб ешь. Возникает закономерный вопрос зачем в это играть? Графически она ничем не цепляет. Нового ничего нет. Механически это копирка тройки без двухгексовых юнитов. Баланс там посос полный будет. Зачем? Ради какого вознаграждения это терпеть?
Аноним 28/11/25 Птн 18:10:17 #854 №50496134 
>>50495495
> Зачем?
На этот вопрос не могут ответить ни разморозки, ни местный ашот у них на подсосе, ни прочие соевые дауны прямиком из комментариев сератроглодита.
А вот убики смогут - да, мы выродившиеся уебки, мы не хотим ничего делать, не хотим стараться, но хотим бабла. У нас есть проставивающие активы, за который мы МЕЖДУ ПРОЧИМ отвалили ДЕНЯК и КАКОГО ХУЯ васяны пилят контент на ТОМ ЧТО ПРИНАДЛЕЖИТ НАМ!!1111, вырываются этим дерьмом мамонта, про который все уже давно должны забыть МАААМНУСКОЖИИМ!111 в топы ТВИЧА и вообще у всех стримеров, калтенто-поглотителей все харашо и цвете, а мы БАРЕ ЕБАТЬ, сидим с правами и нахуй не нужны со своими ашанами и прочией повесткой????
НИПОРЯДОК, а давайте-ка ебанем клон этой пораши сделанной васянами, и тоже будем стричь БАБЛО, а? ну как вам идея, заебись??)))

Вот все примерно так и было.
Аноним 28/11/25 Птн 19:15:07 #855 №50496414 
изображение.png
>>50495495
Я с этой фракции вообще в ахуе, это говно по хорошему надо полностью переделывать с нуля
Аноним 28/11/25 Птн 19:17:40 #856 №50496428 
>>50496134
> местный ашот
Он, похоже, сдулся.
Аноним 28/11/25 Птн 23:04:19 #857 №50497388 
>>50496134
взяли васянов и они высрали бастион, а что ещё брать с васянов-то? и судя по тому что вышла фракция такая же охуительная (безыдейная) как гномики в калтёрке, после выхода мы будем читать плач ярославны от анонимных разрабов и возможно в этом итт тредисе о том как всё было хуйово на всех этапах разработки
Аноним 29/11/25 Суб 00:18:35 #858 №50497665 
>>50495495

Хочется поиграть и в двушку (самая красивая игра серии) и в четвёрку (моя любимая игра серии) и в ОЭ. Где твой бог теперь?

>>50496134

Потому что игра выглядит неплохо и я вижу в ней потенциал. А ещё потому, что мне нарвится, когда в любимой серии выходят новые игры и она хоть как-то развивается. Шансов у ОЭ больше, чем у тех же шестёрки и семёрки. Впрочем, ты меня сейчас назовёшь маркетологом со всеми вытекающими, так что хуй знает зачем я это пишу.

>>50496414

Грейды выглядят плохо, как и во всех других фракциях. Дегрейды очень приличные, кроме седьмого левела, ктулхи в целом неудачными вышли, на мой вкус.
Аноним 29/11/25 Суб 02:02:26 #859 №50497885 
>>50497665
>Хочется поиграть и в двушку
Хочется, но не раньше, чем разрабы fheroes2 доделают генератор до играбельного состояния.
>четвёрку
А во что там играть, если генератора нет и никто даже не пытается его создать?
Аноним 29/11/25 Суб 07:02:52 #860 №50498081 
>>50497665
>Впрочем, ты меня сейчас назовёшь маркетологом со всеми вытекающими
О нет, маркетолог тут совершенно другой анон. Ты просто говноед.
Аноним 29/11/25 Суб 08:07:58 #861 №50498114 
>>50497885
> генератора нет и никто даже не пытается его создать
Зачем? Играть против ИИ абсолютно неинтересно из-за его непроходимой тупости. Обычные сражения нудные, автобой неадекватен. Мультиплеер медленный. Четвёрка это исключительно авторские карты, благо шедевров там хватает.
Аноним 29/11/25 Суб 08:41:45 #862 №50498139 
1402590947247.jpg
На первых показах в OE был же у империи какой то ёба ангел лучник, а сейчас я его не вижу. Слышал они вроде переделывали ангелов, но они реально убрали уникальность и сделали всех 3х дженерик метателями копья?
Визуал город-скрина выглядит конечно круто, намного лучше 6 и позорной 7ки, но не уровень 5ки конечно.
НО вот визуал карты в принципе выглядет как какое то говно и машанина разных рандомных зданий. Я помню как залипал в 6ку просто ради офигенных локаций, до сих пор помню какой то путь корованов в пустыне и там же острые темные горы с замком некрополиса, тут я понимаю только ИИ мешанина будет? хотя опять же экран боя очень неплох.
Аноним 29/11/25 Суб 11:04:02 #863 №50498382 
>>50497885

>А во что там играть, если генератора нет и никто даже не пытается его создать?
В очередной раз перепроходить кампании, наверное.

>>50498081

Нет ты.

>>50498139

А мне наоборот очень нравится глобалка. Пока, единственный аспект к которому у меня вообще нет претензий.
Аноним 29/11/25 Суб 12:40:22 #864 №50498627 
>>50498114
Затем, что для более популярных частей существуют написанные с нуля движки, как то fheroes2 для двушки и vcmi для трёшки. Там бы можно было исправить проблемы с тупостью компа и не только их. Но на практике на четвёрку всем настолько похуй, что подобного проекта нет.
>>50498382
>перепроходить кампании
Фубля.
Аноним 29/11/25 Суб 14:24:07 #865 №50498939 
>>50496428
Доальфиноранжевался.
>>50497388
Какой бастион?
>>50497665
> Потому что игра выглядит неплохо
Она буквально выглядит плохо, чел. Вторичный кал без изюминки.
А из юбиизюминок у нас для вас >>50496414 ашоты.
Чейта не жрете, пидоры? Ах, не нравится им ..
Так и живем.
Аноним 29/11/25 Суб 19:28:01 #866 №50499919 
>>50496428
Надеюсь его выгнали в неоплачиваемый отпуск за то что плохо работал.
Аноним 30/11/25 Вск 10:28:25 #867 №50501471 
>>50497388
>после выхода мы будем читать плач ярославны от анонимных разрабов и возможно в этом итт тредисе о том как всё было хуйово на всех этапах разработки
Так уже ж было.
Аноним 30/11/25 Вск 10:32:48 #868 №50501484 
>>50501471
История циклична, хуле.
Аноним 30/11/25 Вск 10:44:49 #869 №50501522 
>>50501484
Не, именно по Калден Эре было, я об этом.
Аноним 03/12/25 Срд 09:57:20 #870 №50512915 
>>50367368
Хорооош бро))) жыза хдд)))
Аноним 03/12/25 Срд 10:08:41 #871 №50512944 
>>50372459
Френзи, берсерк, бладласт
Аноним 03/12/25 Срд 10:16:55 #872 №50512964 
>>50512944
три па мужицкого танца
Аноним 03/12/25 Срд 12:49:33 #873 №50513468 
>>50372459
Первый вообще не помню, вне джиннов кастовал его раза 2-3 в жизни, берса и масс атк все знают
Аноним 03/12/25 Срд 13:21:09 #874 №50513588 
>>50513468

Так все знают, потому что в игру играют уже больше 25 лет. Об том и речь, что сами иконки - пиздец неинформативные.
Аноним 03/12/25 Срд 13:23:50 #875 №50513598 
>>50498939

>Она буквально выглядит плохо, чел
Нет, не выглядит. Тебе может не нравиться общий стиль, или отдельные решения. Но в целом она выглядит неплохо. Это компетентный и цельный визуал (лучше пятёрки, шестёрки и семёрки, хуже тройки, четвёрки и особенно двушки, как по мне).

>А из юбиизюминок у нас для вас >>50496414 ашоты.
У меня ни с концептом, ни с значительной частью реализации проблем нет. Грейды у старших юнитов плохие и перегруженные, да дизайн ктулх в целом неудачный. Остальное нормально.
Аноним 03/12/25 Срд 14:21:37 #876 №50513822 
>>50513598
Да, выглядит. Тебе может и нравится общий стиль, или отдельные решения, но в целом она выглядит отвратительно. Это абсолютно некомпетентный и рваный визуал (хуже пятёрки, шестёрки и семёрки, и гораздо хуже тройки, четвёрки и особенно двушки, как по мне).

>Грейды у старших юнитов плохие и перегруженные, да дизайн ктулх в целом неудачный.
А вот это правда, здесь соглашусь.
Аноним 03/12/25 Срд 16:22:23 #877 №50514270 
>>50513598
> Нет, не выглядит.
Нет, выглядит. И в целом это выглядит тоже хуево - начиная от внутриигровой логики и дизайна юнитов и заканчивая всратым лором.
Концепт у ашотов хорош, потомучто его не разморозки придумали, очевидно же.
Юниты 1, 5 и 7 уровня - сойдет. Остальное просто раковый кал, а нейминг это просто пиздец.

Впрочем, разморозки могут сделать ход конем, которые решат всех их проблемы - переименовать игру! Сонгс оф ашотс, например. И уже можно не переделывать ни визуал, ни юнитов, соевики и так схавают. Еще и денег занесут.
Аноним 03/12/25 Срд 18:26:11 #878 №50514698 
>>50514270
>Концепт у ашотов хорош
>Юниты 1, 5 и 7 уровня - сойдет
Нет. "Возьмем и нахуярим обычных юнитов, но со щупальцами" - это не хорош и не сойдет.
Аноним 03/12/25 Срд 19:16:17 #879 №50514872 
изображение.png
>>50513588
>неинформативные
1. глад из ладва рвёт и мечет, наплевав на защиту
2. ебанутый хуярит кулаками как мельницей, задевая какую-то ближайшую цель
3. боец рвётся в бой с особой удалью, повышение атаки в целом читается

читается очень даже хорошо и содержание пиктограмм вполне информативное
Аноним 03/12/25 Срд 19:23:34 #880 №50514909 
>>50513588
1. Воен выкинул щит и взял второй мечь.
2. Аааа бляяяя я псих, нихуя не вижу, хуярю на ощупь что под руку подвернётся!
3. Кровь для бога крови!!! Убивать!
Аноним 03/12/25 Срд 22:37:44 #881 №50515621 
>>50513588
@
Спорить о заклинаниях школы огня
@
Киберкотлеты даже не юзают

Анон, расскажи свою историю использования школы огня и заклинания Жертвы.
Аноним 03/12/25 Срд 23:02:25 #882 №50515714 
В Героях 3 такая замечательная система магии, что там ничего не используют кроме масс хейст и масс слоу.
Аноним 03/12/25 Срд 23:50:29 #883 №50515885 
>>50514698
Лавкрафтовщина - это заебись.
> "Возьмем и нахуярим обычных юнитов, но со щупальцами" - это не хорош и не сойдет.
В лавкрафте щупальца у йобазатотов - первое что приходит в голову.
Я не говорю, что это иделаьно, но сойдет.
Всяко лучше трех, сука, хуманов, один пешкодралом и два на различной говне. Это явно мискаст.
Аноним 04/12/25 Чтв 02:30:50 #884 №50516135 
>>50515885
>Лавкрафтовщина - это заебись.
Спорное утверждение. Тем более с учетом того, что сеттинг оригинальных Героев и так перегружен сочетанием кучи сеттингов. Даже если сайфай не учитывать.
>В лавкрафте щупальца
Крайне попсовый стереотип о, впрочем, сомнительной литературе. У Лавкрафта, насколько я могу судить, гораздо чаще все просто неописуемое, хз, страшно было - не вглядывался особо, непонятно и чужеродно.
Аноним 04/12/25 Чтв 04:42:04 #885 №50516205 
>>50515885
>Лавкрафтовщина - это заебись.
Нет, не заебись. Лет 50 назад это ещё было неплохо, но сейчас уже откровенно заебало. Каждая мразь в каждую хуйню пытается запихнуть это говно со щупальцами ёбаными. Что-то своё оригинальное придумать мозгов не хватает нихуя, а вот ЩЮПАЛЬЦЫЫ СУКА ЗЛОЕ ЗЛО И ЩЮПАЛЦЫ, нахуй, это же намного проще, блядь. Хуже всей этой параши только пиратоговно.
Аноним 04/12/25 Чтв 09:25:54 #886 №50516556 
>>50515621
> и так перегружен сочетанием кучи сеттингов.
Да ничем он не перегружен. Как конструктор для отыгрыша фентези миров может быть перегруженным?
> Крайне попсовый стереотип
А о какой вообще уникальности может быть речь, если мы обсуждаем не лавкрафта и не его произведения, а отрыжку масскульта появившуюся в результате соития его трудов и мозгов мильенов людей?
Щупальце осьминога на уровне инстинкта вызывает у тебя отторжение, первым импульсом в мозге.
>>50516205
> но сейчас уже откровенно заебало.
Потомучто не стараются, ведь ты и так скушаешь ашотов. И камшотами заешь.
> Что-то своё оригинальное
Чтобы ты ты потом сказал - бля хуйню зделоли((( ?
Нахуй не нужна ОРИГИНАЛЬНОСТЬ от этих соевых дебилов, ты их ебальники видел? Какую оригинальность они тебе могут запилить?
Их задача, если они хотят успеха и лавров на уровне тройки - сделать конструктор, песочницу, где ты сам себе замутишь ту оригинальность, которую захочешь. Вот это будет оригинально, а не очереднярский мув конторы пидорасов 'довайте спиздим все хорошее шо было и смешаем и будем бабос с лошков стричь'.
Аноним 04/12/25 Чтв 09:43:45 #887 №50516600 
>>50516556
>Чтобы ты ты потом сказал - бля хуйню зделоли((( ?
Да я итак говорю, что хуйню зделоли. Но так была бы оригинальная хуйня, которой больше нигде нет ни у кого. А у них получилась неоригинальная вторичная хуйня, от которой блевать хочется.
Аноним 04/12/25 Чтв 10:44:31 #888 №50516757 
>>50516600
Чтобы было оригинальным лично для тебя?
Аноним 04/12/25 Чтв 10:48:29 #889 №50516771 
>>50514872

>1. глад из ладва рвёт и мечет, наплевав на защиту
И это может быть совершенно любой спелл. От берсерка до контратаки.

>2. ебанутый хуярит кулаками как мельницей, задевая какую-то ближайшую цель
Никакой ближайшей цели на картинке нет. Зато я например вижу веерное парирование клинком (чувак прямо широко прикрывает 7, 8 и 1 сектора).

>3. боец рвётся в бой с особой удалью, повышение атаки в целом читается
Да картинка может означать что угодно, от яростного вопля до берсерка того же. У него вон как ноги широко расставлены, может это защитная стойка? Вокруг них всех ещё и огонь, может это защита от огня или огненный эффект к атакам? Без знания, вообще нихуя не ясно.

>>50514909

>1. Воен выкинул щит и взял второй мечь.
Нет, у него два меча сразу.

>2. Аааа бляяяя я псих, нихуя не вижу, хуярю на ощупь что под руку подвернётся!
Нет, это широкая защита.

>3. Кровь для бога крови!!! Убивать!
Ты там кровь увидишь только если знаешь название лол.

>>50515621

Это кстати хороший пример, понять по иконке, что этот спелл делает вообще нереально.
Аноним 04/12/25 Чтв 11:03:42 #890 №50516805 
>>50516771
>понять по иконке, что этот спелл делает вообще нереально.
Там отчётливо виден йазыческий идол, ацтеки, человеческие жертвоприношения.
Аноним 04/12/25 Чтв 13:04:43 #891 №50517106 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>50516805

Ну да, а ещё они поклоняются солнцу, у них много золота, смешной загробный мир и они круто строили пирамидки. Так что спелл может:
1. Давать золото за удары юнитов, за полученные удары, за небо или аллаха.
2. Быть ударным спеллом, призывающим силу солнца
3. Быть ударным спеллом, связанным с мгновенным убийством (типа перста смерти)
4. Быть вообще глобальным спеллом.

Но вообще, ацтекский идол я бы в нём сходу не признал, если честно. Какая-то золотая маска в огне. Типа пик 2-3 ацтекские маски, пик 4 монгольская. Все три пика примерно одинаково далеки от картинки на пике 1, как по мне.
Аноним 04/12/25 Чтв 13:05:43 #892 №50517113 
>>50513822

Ну то есть это вопрос вкусовщины.
Аноним 04/12/25 Чтв 13:56:39 #893 №50517293 
изображение.png
>>50517106
>золото
какое тебе золото за удары, какой тебе перст смерти, в доту переиграл?

на иконке чел в маске майя, которую он надел перед жертвоприношением и который уже горит, что видно по её правой части

для пущего эффекта ему ещё ударили разок в пузо без блока чтобы собрать кровушку богатырскую, хотя ясно что ножичек добавили потому что контекст сразу не читался, но теперь читается уже однозначно
Аноним 04/12/25 Чтв 13:59:22 #894 №50517300 
>>50515621
> использования школы огня и заклинания Жертвы.
ну и даже я довольно нерегулярно смотря стримы по героям 3 вижу как котлеты спокойно могут юзать жертву в бою, раз в месяц это мне да приходится видеть, так что спелл не без юза

в каком-нибудь нативе условном сконвертнуть стак мяса и оживить большой стак который тебе вынесли масс хастом и который ты уже не оживишь воскрешением, скорее всего это не так происходит с тактической точки зрения, но просто как пример
Аноним 04/12/25 Чтв 15:43:52 #895 №50517621 
>>50517293

>какое тебе золото за удары
Никакого, но я не могу знать, что в героях нет такой механики, если вижу впервые этот спелл

>какой тебе перст смерти
Как в четвёртой части, например.

Хм. На маску майя реально похоже, но вот то, что под ней нарисован нож я понял только когда ты об этом сказал. И если ты разгадывая этот ребус понимаешь, в чём суть этого заклинания, то уж понять суть заклинаний по картинкам из ОЭ ты точно сможешь.
Аноним 04/12/25 Чтв 17:20:13 #896 №50518051 
изображение.png
>>50517621
в калден эре куча всратых механик ради новых механик привнесённых безблагодатно

я в эту "игру" ещё не играл, но вот я нашёл рандомный скрин в интернете и пытаюсь посмотреть на пиктограммы

подзарядка — чё бля
паутина — чё бля
основы призывы аватара — чё бля
ускорение — ок
целебная вода — чё бля, это лечение типа?
ловушка темпоральные сферы — чё бля, ты чё, нахуй, еблан, как я должен понять что это нахуй такое?
оптическая иллюзия — чё бля, это клон который не дамажит? а нахуй он нужен? чё это вообще?
внутренний свет — чё бля, иннер фаер типа из варика?
ослабляющий луч — если бы не название я бы подумал что это бафф нахуй
укоротить тень — ЧЁЁ БЛЯ НАХУЙЙ ЭТО ТАКОЕЕЕЕ БЛЯЯЯ
благоприятный ветер — ЧЁ ЭТО НАХУЙ ТАКОЕ, ладно, судя по иконке это меткость походу, но нейминг пиздец
ледяная стрела — скилл который дамажит и походу ещё подмораживает как-то?
кристальная короня — чё бля
огненный шар — ясно, судя по иконке спелл ещё и аое

иконки ведь не единственный рак, всё сводится к тому, что страдает ещё и нейминг, а во главе всего этого желание напихнуть побольше механик потому что ублюдки-разработчики из нашего региона переиграли в доту и думают что герои тоже должны быть дотой где на каждом спелле 999999 эффектов 99999999 строчек описания 999999 багов и всё это офк делается без какой-либо даже гипотетической привязки к днд/давно почившему M&M
Аноним 04/12/25 Чтв 17:30:17 #897 №50518096 
>>50518051
в доту то играл? в моба играх как раз подобной хуеты не встретишь днём с огнём, потому они и стрельнули
Аноним 04/12/25 Чтв 18:03:38 #898 №50518274 
изображение.png
я тут пока рефлексировал наверно понял всё же, в чём проблема скиллов калден эры — слишком большой отход от канона, если в четвёрке допустим при первом погружении всё было так или иначе понятно, а из новшеств были например такие навыки как "кошачья реакция" с весьма всратой иконкой, но в целом понятным эффектом, искры, выедшие мозги не одному только мне наверно, прикольный толчок, дивайн интервеншн, в остальном и в основном это же те спеллы из старых частей, а исключительные новинки типа зелий и героев на поля боя очень хорошо интегрировались в старый геймплей

здесь же либо сказывается моё очевидное ретроградство, либо новинок на самом деле излишнее количество, что в принципе и бросается в глаза

>>50518096
я до сих пор не понимаю как 1 скилл кеза работает например, при том, что герой уже год в доте

ульта марса до сих пор рождает новые баги, с ней проблем сейчас больше чем с медведем лд/ультой рубика/ультой морфа
Аноним 04/12/25 Чтв 18:39:05 #899 №50518448 
>>50518051

>подзарядка
Человек вытягивает лапой энергию и концентрирует её в ладони, что неясно? Уж точне менее притянуто за уши, чем с берсом, контрударом и жаждой крови.

>паутина
Человек попал ногой в паутину и не может нормально двигаться - явное замедло или уменьшение инициативы

>основы призывы аватара
Тут согласен, нихуя не ясно из картинки.

>целебная вода
Водически омывает руку - либо лечение, либо защита по картинке

>ловушка темпоральные сферы
Показана йоба звёздочка с джетами. Я бы предположил ударный спелл чисто по картинке. В принципе, суть понятна

>оптическая иллюзия
Буквально нарисована оптическая иллюзия. Что она делает я не знаю, но что это какая-то ментально запутывающая магия очевидно.

>внутренний свет
У мужика меч загорается огоньком - очевидный бафф.

>укоротить тень
На мужика наползает тёмная йоба - очевидный дебафф

>благоприятный ветер
Буквально нарисовано, как ветерок подправляет полёт стрел.

>ледяная стрела
Тут иконка очевидная

>кристальная короня
Вообще, это стенка на поле боя, кажется, но тут я бы по иконке тоже подумал об ударном спелле, тут согласен, не оче

>огненный шар
Тут всё ясно.

В целом, иконки более читаемые, чем в тройке, как по мне. Названия - вопрос спорный, мне норм, но я понимаю, почему более художественные нравятся меньше более утилитарных, наверное имело смысл остановиться на последних, но картинки точно лучше передают суть, чем в тройке-четвёрке.

>в калден эре куча всратых механик ради новых механик привнесённых безблагодатно
Не знаю. Законы, накопление концентрации и реализация абилок мне нравятся. Альтгрейды вот не нравятся, да странный половинчатый подход к гексам. А, ну и цепочки. Цепочки - рак, и их тащить в новую игру не стоило, как по мне.

>иконки ведь не единственный рак, всё сводится к тому, что страдает ещё и нейминг, а во главе всего этого желание напихнуть побольше механик потому что ублюдки-разработчики из нашего региона переиграли в доту и думают что герои тоже должны быть дотой где на каждом спелле 999999 эффектов 99999999 строчек описания 999999 багов и всё это офк делается без какой-либо даже гипотетической привязки к днд/давно почившему M&M
Я не знаю, откуда ты это берёшь, но я такого в игре не вижу. Интерфейс у них помойный, это правда. Но остальное - просто какие-то фантазии.
Аноним 04/12/25 Чтв 19:38:22 #900 №50518780 
16845371991070.png
>>50518051
>ой ребятаа а вот в калдэнэри такие плахие механики...
>в игру я не играл
Аноним 04/12/25 Чтв 20:02:17 #901 №50518967 
Прекрати это магическое дерьмо!.jpg
>>50518448
>оптическая иллюзия. Что она делает я не знаю, но что это какая-то ментально запутывающая магия очевидно.
Прекрати это магическое дерьмо!
Аноним 05/12/25 Птн 14:57:50 #902 №50522222 
>>50518051
Попробую и я поугадывать, пока не дочитал тред (потом проверю себя):
- Подзарядка - Хуй знает
- Паутина - Опутывает ногу юнита, типа не может перемещаться
- Основы призыва аватара - На пикче ничего не видно. Наверно, призыв юнита какого-нибудь временный
- Ускорение - Ну тут ясно, типа ускоряет юнита, увеличивает его скорость
- Целебная вода - Хилит юнита, очевидно же
- Ловушка. Темпоральные среды - Хуита какая-то, непонятно
- Оптическая иллюзия - Тоже неясно
- Внутренний свет - На иконке выглядит, как какой-то щит
- Ослабляющий луч - Ну в треде уже все обосрали эту пикчу, выглядит, как благосовение
- Укоротить тень - Хуета какая-то, выглядит как дебаф или призыв нежити
- Благоприятный ветер - Судя по стрелам, вангую, баф на лучников какой-нибудь, типа увеличение дистанции стрельбы без штрафов
- Ледяная стрела - Тут понятно, типа ебашишь стрелкой по врагу
- Кристальная корона - Тоже атакующее заклинание либо постановка препятствия на карту. Возможно, тает со временем
- Огненный шар - Очевидно, что тоже атакующее заклинание, возможно площадное
Аноним 05/12/25 Птн 15:04:33 #903 №50522253 
>>50518448
Ну вот, ты толково расписал, теперь ясно!
Мимо >>50522222
Аноним 05/12/25 Птн 15:21:43 #904 №50522347 
>>50522222
>очевидно
Нихуя не очевидно. Само использование всратых названий типа "целебная вода" очевидно подразумевает, что у тебя могут быть разные уровни лечения. В старых хомяках лечение только одно и это просто лечение. В четвёрке было продвинутое лечение, но оно толково делилось на "перевязать руку" и я не помню что там ещё было, может с воскрешалкой которое идёт.

В "Заклятии" например помню было зелье исцеления и зелье лечения, и каждое из них ещё делилось на малое, обычное и большое. Такой нейминг подразумевает что целебная вода это наверно слабая хилка, но если это не так и в игре только одна хилка, то это очередной повод плюнуть разрабам в рожу.
Аноним 06/12/25 Суб 20:53:18 #905 №50528010 
image.png
image.png
>>50499919
Ты ебанутый? У нас лям предзаказов уже (на самом деле весьма близко к 1.5кк, но то потом объявим), очень положительные отзывы в стиме на демку. Нам руководство выдало нехуёвые премии и мы на каникулах щас. В 2к26 будет больше контента. Тройке дадим спокойно сделать последний вздох с аддоном хоты, потом и похороним. Играй пока и можешь бесноваться в треде, перекрытий не будет.
На тебе небольшой хинт по текущему балансу: магию переработали (новый ресурс для неё), добавили в города генератор алхимической пыли, чтоб не ныли, что её не хватает.
Аноним 06/12/25 Суб 22:39:05 #906 №50528511 
>>50528010
>Нам руководство выдало нехуёвые премии и мы на каникулах щас.
(06.12.2025)
>>50499919
>Надеюсь его выгнали в неоплачиваемый отпуск за то что плохо работал.
(29.11.2025)

Сейчас так на каникулах, что отвечаешь в тред спустя 7 календарных дней. До этого ты явно чаще семенил. Ты или действительно вышел с неоплачиваемого отпуска, или действительно подрядили вспоминать ту же гарманку уже будучи на каникулах.
Аноним 07/12/25 Вск 09:20:01 #907 №50529701 
>>50528010
Ашот, ты нахуй никому не нужен здесь со своими маняфантазиями.
Уебывай со своими калозаказами и говнопылью, не мешай наслаждаться тройкой и ожидать Кронверк.
Аноним 07/12/25 Вск 13:41:12 #908 №50530305 
>>50529701
>>50528010
вот эти 2 хуйни буквально один и тот же человек
Аноним 07/12/25 Вск 20:16:57 #909 №50531938 
>>50530305
Зато вот эта хуйня - это один малолетний ебанат.
Аноним 07/12/25 Вск 21:06:20 #910 №50532130 
>>50528010
Болезный не мог не ущемиться от однострочного поста без картинки недельной давности. "Вашему царю показали фигу!"
Аноним 07/12/25 Вск 23:04:08 #911 №50532704 
>>50528010
>У нас лям предзаказов уже
Пруфы?
Аноним 08/12/25 Пнд 12:53:29 #912 №50534403 
image.png
>>50532704
- Ты в списьок желаемого добавил - должен был косарь отдать!
Аноним 08/12/25 Пнд 13:47:32 #913 №50534592 
>>50529701
Ну, никто не запрещает ждать, да поиграть немного до выхода лучшей игры серии - Olden Era. Что уж греха таить, я и сам пощупаю Кронверк, чтобы лично убедиться что Олден Эра действительно лучше во всём, хоть это и лишнее ведь это и так очевидно. Копротивление бесполезно и прогресс не остановить - реликт прошлого останется в прошлом, а в будущие горизонты нас направят паруса лучшей игры серии - Олден Эры.
Аноним 08/12/25 Пнд 14:01:23 #914 №50534638 
>>50534592
Никто не запрещает покукарекать, что уебищное поделие калдэнэру ждет такое же бесславное забвение, как и 6/7 части и мнимая популярность у узкого круга соевых дебилов - это ее верх, потолок, ибо ждать от жирных скуфов с полным образованием чего-либо адекватного по геройской вселенной - это верх наивности. Все возвращается на круги своя - кусок кала от поддувателей на лягушачьих харчах жидко пернув умер на стадии демки, про который уже все забыли, но хорошо, что есть хотакрю, истинные наследники нвк! Славься Кронверк, славься Хота - в забвение калдэн эру!
Аноним 09/12/25 Втр 01:14:44 #915 №50536934 
>>50534403
>Ты в списьок желаемого добавил
Нет.
Аноним 09/12/25 Втр 01:15:53 #916 №50536939 
>>50534638
Ты хоть сам понял, что прокукарекал, долбоеб?
Аноним 09/12/25 Втр 08:43:01 #917 №50537311 
>>50536939
Провел тебе шершавым по губам, ашотик. Какой же ты хуесос, как и вся петушиная команда уебков разморозков.
Аноним 09/12/25 Втр 09:20:13 #918 №50537384 
Вот и сдулась ваша обосанная калдэн эра. И месяца не прожила.
> кукареку про тройку забудут
> кудкудах новая 'камитингсаундс' веха в херойской истории!!1

Разморозились. Итоги.
Аноним 09/12/25 Втр 09:58:41 #919 №50537478 
>перемога над демкой
лол
Аноним 09/12/25 Втр 11:09:32 #920 №50537702 
>>50537478
> болезный имплуинг что после срани с ашотами ему убийцу тройки выкатят

Еще один дебил, к ашоту под шконку.
Аноним 09/12/25 Втр 14:01:56 #921 №50538486 
Тарнум.png
Что будет в новогоднем патче хоты?
Аноним 09/12/25 Втр 14:04:09 #922 №50538499 
>>50538486
хуи дроченые конечно
Аноним 09/12/25 Втр 21:17:13 #923 №50540396 
>>50537311
Хуетик, дегенерат ты ебаный, ты ж вместо того чтобы бестолковку включить или хотя бы завалить ебало только глубже себя закопал, ты же тупой блядь, ау, проснись!
Аноним 10/12/25 Срд 09:44:23 #924 №50541616 
>>50540396
Проснул тебе хуй еще глубже за щеку, ашот ебучий.
Рака яиц тебе, калоплодитель ебаный.
Аноним 10/12/25 Срд 10:14:38 #925 №50541701 
>>50540396
Посрал на калшота
Аноним 10/12/25 Срд 21:45:16 #926 №50544423 
>>50538486
Расскажут о неудачниках на лягушачьем подсосе, которые не могут в игру 25летней давности и сосут по всем направлениям.
Аноним 11/12/25 Чтв 09:57:41 #927 №50545720 
>>50541616
>>50541701
Дегенерат, прочти пару-тройку раз свой высер, внимательно прочти и расскажи, почему про забвение калден эры необходимо кукарекать, а не говорить.
Может выяснится, что ты - петух.
Аноним 11/12/25 Чтв 13:30:44 #928 №50546378 
>>50545720
Кто о чем, а ашот про вскукареки.
Вся суть калдэн эры - громкие вскукарекии подкудахи всякого унтерменшского отребья на калософтском подсосе, а по итогу вместо продукта - кал ебаный.
Зачем ты продолжаешь защищать говно, попущенный?
Пора признать, что ваш кал провалился и никому не нужен, все ждут Кронверк от единственно успешного проекта по героям, который никто и никогда не переплюнет и твои ежедневные визгливые вскукареки этого не изменят.
Поссал на ашота, унтерков разморозков и их ебучий кусок мобилкоговна.
Аноним 11/12/25 Чтв 17:18:52 #929 №50547236 
>>50545720
калшмат рабочий день то еще не закончен работай гавно дырявое
Аноним 11/12/25 Чтв 22:37:16 #930 №50548615 
>>50546378
>>50547236
Дегенераты, блядь.
Аноним 11/12/25 Чтв 22:39:41 #931 №50548619 
>>50548615
ищо погавкай дарагой
Аноним 11/12/25 Чтв 22:44:32 #932 №50548638 
>>50548619
Чтобы погавкать мне язык твоего народа придется выучить, мне это неинтересно.
Аноним 12/12/25 Птн 13:26:12 #933 №50551279 
Сайт хоты у всех помер или это планово под нг апдейт?
Аноним 12/12/25 Птн 14:26:56 #934 №50551617 
>>50546378
>все ждут Кронверк от единственно успешного проекта по героям,
Не совсем понял, в Олден Эре же нет Кронверка? Ты про какую игру говоришь? Ааа, видимо про тот мод на тройку в который полтора землекопа играют, ну ладно)))
Аноним 12/12/25 Птн 14:35:20 #935 №50551663 
>>50551279
У меня тоже не заходит
sage[mailto:sage] Аноним 12/12/25 Птн 20:23:42 #936 №50553584 
maxresdefault-3714810388.jpg
>>50551617
>мод на тройку в который полтора землекопа играют, ну ладно)))
Ждем аналогичного мода по просмотрам и участникам на Olden Era. Оригинал ну не сможет справиться.
Аноним 13/12/25 Суб 00:26:23 #937 №50554562 
>>50551617
> потужный вскукарек
Аноним 13/12/25 Суб 04:22:11 #938 №50555022 
>>50553584
На тройку моды намного популярней оригинала потому что
1) оригинальная тройка дырява, убога и безблагодатна;
2) игра перестала поддерживаться разработчиками более четверти века назад, а новые издатели не поддерживали её никогда.
С OE пока неясно по обоим пунктам.
comments powered by Disqus