К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Хотим продемонстрировать наш проект (заранее извиняюсь за оформление, я тут ньюфаг и ничего не поним

 TurismoRusso OP 15/09/25 Пнд 18:33:19 #1 №1052014 
b6fb8e30-db3c-4137-b48f-8f255c76fd65.jpg
document5312312355407823797 (1) (online-video-cutter.com) (1).mp4
photo5341485062228670050y.jpg
photo5330366757698926281y.jpg
Всем привет! Наша команда уже некоторое время делает игру 'Мироздание 2772 Г.Э.: Олимп‘ и хотим продемонстрировать Вам наработки.
На данный момент мы почти закончили демо (порядка 2 часов игры), сейчас осталось немногое дорисовать и собрать игру в движке.

Жанр: приключенческая инди-игра ('Sally Face'), квест и ролевая визуальная новелла.

Сеттинг игры - ретрофутуризм их 80х.

Стилистически игра вдохновлена комиксами Российского издательства 'Велес' (я про цветовую палитру). Кроме того, катсцены в игре сделаны в виде комикс вставок.

Пока не буду добавлять ссылки на страничку игры и на группы (еще толком с правилами не знаком, вдруг еще покарают)

Всем спасибо кто дочитал и всего наилучшего!
Аноним 15/09/25 Пнд 19:22:48 #2 №1052020 
девочки симпатичные, но анимация выглядит дёшево, диагональных ракурсов нет, ноги по полу скользят
Аноним 15/09/25 Пнд 19:25:56 #3 №1052022 
>>1052020
большая части игра будет с видом сбоку. Анимации на самом деле очень крутые, а небольшое количество кадров было сознательным решением (стиль такой)
TurismoRusso 15/09/25 Пнд 19:29:41 #4 №1052024 
ГГ-1.gif
IMG4891.GIF
photo5330366757698926133y.jpg
Еще немного материалов
Аноним 15/09/25 Пнд 19:33:20 #5 №1052025 
>>1052022
для начала я бы пофиксил проскальзывающие стопы
тем более, что игра скроллится реально слишком медленно
Аноним 15/09/25 Пнд 19:38:50 #6 №1052027 
17563443740410.jpg
>еще толком с правилами не знаком, вдруг еще покарают
Пока что это рекламный тред. Ноль информации о разработке. Параллельный тред в /б/ намекает на спам рекламный.

Советую рассказать что-то о разработке игры, а не делать просто маркетинговый тред в надежде на десяток вишлистов.

Ещё в игру можно добавить шизика /гд/, тогда может быть Котел добавит тебя в шапку ньюфага-треда.
Аноним 15/09/25 Пнд 19:40:27 #7 №1052028 
также у локомоции есть начало, конец. а не только цикл

начальный толчок из спокойного положения, который переходит в повторяющийся цикл, и остановка, когда персонаж гасит инерцию и переходит в спокойное состояние
Аноним 15/09/25 Пнд 19:45:47 #8 №1052031 
>>1052027
это мой первый тред тут, пока хотел просто обозначить что мы игру делаем
Аноним 15/09/25 Пнд 19:49:11 #9 №1052033 
>>1052028
программист уже с движением персонажей что-то сделал, видео не самое новое просто>
Аноним 15/09/25 Пнд 19:56:51 #10 №1052035 
>>1052033
ну явно не нарисовал несколько анимаций, хотя кто знает что там у вас за программист...
Аноним 15/09/25 Пнд 19:58:32 #11 №1052037 
>>1052035
у нас как ьы покадровая анимация. В том числе поэтому и кадров немного
Аноним 15/09/25 Пнд 20:01:08 #12 №1052039 
>>1052037
а нужно больше. и кадров, и анимаций
пока выглядит как дешёвка
Аноним 15/09/25 Пнд 23:09:46 #13 №1052050 
>>1052039
>нужно больше кадров
Дурак, не разбираешься - не лезь.

В анимации слишком много кадров - очень вредно.

На видео ОПа главная проблема в том, что движение спрайтов не синхронизировано с шагом ног, но это ж буквально 1 коэффициент в коде движения героя...

>>1052014 (OP)
Выглядит интересно и красиво.

>Пока не буду добавлять ссылки
Давай, не стесняйся. Рекламошиза игнорируй: он тут пытается совсем активность раздела задушить, и на любого новичка кидается, а сам своих игр не делает.
Аноним 16/09/25 Втр 03:38:06 #14 №1052062 
>>1052050
>Рекламошиза игнорируй
Чел буквально выкатил этот тред тут и создал паралельный тред в б. Выкатил этот же пост на ДТФ и пабликах тг. То есть буквально просрался "маркетингом" по доступным ему площадкам.

Просто признайся, что это ты - шизик гд, и ты испугался, что тебя добавят в игру
Аноним 16/09/25 Втр 04:34:18 #15 №1052065 
17528916804010.png
>>1052014 (OP)
А в игре будут отсылочки на маскота /gd поросëнка-пидораса Димасика?
Аноним 16/09/25 Втр 07:36:05 #16 №1052074 
>>1052050
Спасибо, ходьбу скоро исправим.
Аноним 16/09/25 Втр 07:37:13 #17 №1052075 
>>1052062
мне админ написал что я про игру мог и на /b/ написать. А так я конечно хочу чтобы про нашу игра как можно больше народа узнало
Аноним 16/09/25 Втр 07:37:44 #18 №1052076 
>>1052065
Я тут ньюфаг и еще никого толком тут не знаю
Аноним 16/09/25 Втр 09:33:48 #19 №1052079 
Анимации слишком дорогие. Подозреваю что все нейронка рисовала, ОП чуть подмазал сверху чтобы в глаза нейростиль не бросался.
Те кто пишут про дешевые анимации >>1052020 - долбоебы которые сами никогда покадровую анимацию не рисовали. Не так важно количество кадров, дешевой анимация будет если:
1) Пиксельарт стиль с достаточно крупным пикселем.
2) Низкая детализация персонажей.
3) Стиль который позволяет переиспользовать кадры анимации.

Ничего этого нет у ОПа, анимации подозрительно дорогие. Чеки на оплату услуг аниматора в студию, иначе нейрокал.
Аноним 16/09/25 Втр 10:54:46 #20 №1052097 
>>1052079
Не, я хорошего аниматора нашел + сам помогал с лайном и покрасом. На анимации трех персонажей порядка 20 000 потратил
Аноним 16/09/25 Втр 11:10:38 #21 №1052107 
>>1052079
>дешевой анимация будет если:
>1) Пиксельарт стиль с достаточно крупным пикселем.
>2) Низкая детализация персонажей.
>3) Стиль который позволяет переиспользовать кадры анимации.

но при этом сочетание низкокадровой анимации и крупнопиксельных спрайтов дали бы картинку в стиле квестов сиерры/люкасартс 90-ых, и это бы сочеталось органично

а 4 кадра анимации + спрайты высокого разрешения создают странную картину, напоминает игры на флэше (те, которые не использовали процедурную анимацию)

анон видит это и говорит "дёшево", и дело не только в проскальзывании
Аноним 16/09/25 Втр 11:21:59 #22 №1052113 
>>1052107
мы осознанно решили мало кадров сделать так как и так она очень трудозатратная и дорогая.

А так у нас по 8 кадров в секунду на ходьбу.

Но скорее всего мы упростим стиль (прежде всего я про тени) чтобы быстрее рисовать
Аноним 16/09/25 Втр 11:29:14 #23 №1052116 
>>1052113
то есть получается примерно по 6.666 тысяч на одного персонажа
три направления (влево-вправо отзеркалено, как я понимаю) = каждое по 2222 рубля
1 кадр = 2222 / 8 = 275 за кадр
Аноним 16/09/25 Втр 11:34:22 #24 №1052118 
>>1052116
еще учти что аниматор далеко не все делал, я сам еше кучу времени на лайн и покрас потратил. Так что по факту стоимость была бы куда больше
Аноним 16/09/25 Втр 12:19:45 #25 №1052126 
>>1052014 (OP)
Видно, что умеете рисовать и анимировать. Осталось диалоги подтянуть. Уж очень диологи не конгруентны остальному стилю. "пазазя" и "дядеька" хорошо смотрится из уст лоли, где рисовка чисто мультяшка и пару цветов. А не из уст взрослой проработанной кобылы на фоне проработанного окружения. Ну и вообще soviet-киберпанк предполагает другово вайба и другово юмора. Ну не поверит читатель, что советские люди(пусть и в альтернативном совке) могут так общаться.
Аноним 16/09/25 Втр 13:01:40 #26 №1052131 
>>1052126
конкретно эта девушка и есть местный архетип лоли, у нее рост 155-158 см в огромных кроссовках)

По стилю как раз проблем не вижу, да и по стилю у нас ретрофутуризм.

А мир игры полностью вымышленный, тут свой лор и мир (даже планеты другие)
sagesage [mailto:sage] sage 16/09/25 Втр 13:16:35 #27 №1052132 
>>1052131
Ну если ты и так все знаешь и понимаешь - нахуй фидбек просишь? У тебя что не ответ, то так было задумано. Тебе потенциальные игроки говорят мнения, а ты им говоришь, что они не поняли.

А да, ты же просто принес пропиариться. Сажи, репорт
Аноним 16/09/25 Втр 14:17:37 #28 №1052152 
>>1052132
Просто мы уже в той стадии когда уже что-то переделывать в демо (я именно про нее говорю) смысла нет, но ту же анимацию мы упростим после демо чтобы не так сильно глаза мозолило ( а еще чтобы быстрее делать).

Фидбек мы уже после демо учтем
sage[mailto:sage] Аноним 16/09/25 Втр 15:25:11 #29 №1052163 
>>1052152
>Фидбек мы уже после демо учтем
Никому вы там не усретесь. У вас качество бесплатной порно игры в мертвом жанре в специфичном сеттинге с абсолютно неинтересными персонажами. Единственные потенциальные игроки тут в треде дают тебе честный фидбек (и в /б), но ты вместо того, чтобы попытаться вытащить больше инфы или привлечь эту аудиторию - контришь все авторской задумкой и "я так вижу". Вот ваша команда сядет за ручки возьмется и будет единственными игроками в этот шедевр.

Желаю скорейшего провала в стиме!
Аноним 16/09/25 Втр 16:24:11 #30 №1052174 
>>1052097
это копейки

>>1052107
>анон видит это и говорит "дёшево"
анон видит это и говорит "дешево", потому что анон и видит дешёвые нищие анимации
впереди ещё будет слившийся аниматор в середине проекта, которого заебёт отрисовывать кейфреймы за 2 бакса

>>1052163
>тут в треде дают тебе честный фидбек
ну ему уже накидывают что выглядит красиво и интересно, а все кто критикуют - дураки и не разбираются
sage[mailto:sage] Аноним 16/09/25 Втр 16:52:17 #31 №1052181 
>>1052163
>>1052174
ух набижало завистливых хейтеров
покажите свои игры сначала
sage[mailto:sage] Аноним 16/09/25 Втр 17:32:01 #32 №1052190 
>>1052181
>ух набижало завистливых хейтеров
Прости пожалуйста. Твоя игра оказывается очень интересная и классная. Какой интересный сеттинг, какие обалденные персонажи. Доделывай ее поскорей, пожалуйста. В ней все идеально.
Это ваш первый проект? Даже не верю, что новички смогли сделать такой шедевр и уделать всех в индустрии. А игра то еще не вышла. а уже такой хайп.
Так их хейтерков вонючих!!! Покажите своим релизом как вы всех разъебете!!!
Аноним 16/09/25 Втр 17:41:33 #33 №1052191 
>>1052190
только это не я написал)
Пока мы просто доделываем демо, немного осталось и потому я некоторую критику смогу только в следующей арке исправить (как ту же анимацию)
sage[mailto:sage] Аноним 16/09/25 Втр 17:51:58 #34 №1052192 
>>1052191
>некоторую критику смогу только в следующей арке исправить
Ты тупенький. Дело не в исправлении по критике, а в том как ты реагируешь на нее. Для качественной игры мнения являются топливом для ее последующих продаж. Ты принес игру на публичные площадки и из всех площадок тебе фидбек нормальный дали только здесь. Здесь же сидит твоя потенциальная аудитория. Ты же вместо того, чтобы попытаться спровоцировать на гору фидбека - показал нежелание его принимать. Заметь, что после твоих постов, что в б, что тут ты стал получать только ответы в стиле "ты хуй " или "анон красавчик". Сам понимаешь, что этот фидбек бесполезен.
Аноним 16/09/25 Втр 18:13:35 #35 №1052193 
>>1052097
>На анимации трех персонажей порядка 20 000 потратил
Лол, сам признался. Короче сам ты рисовать не умеешь и поэтому нанял раба-фрилансера за 20к чтобы он обмазывал косяки нейросетки.

>>1052116
>1 кадр = 2222 / 8 = 275 за кадр
Голодный выпускник/студент примерно за такие бабки чистит вилкой нейрокал. Час работы за около 300 рублей, для Мухосранска норм.

>>1052174
>анон видит это и говорит "дешево", потому что анон и видит дешёвые нищие анимации
Он долбоеб. Ну или просто тролль который хочет унижать аниматоров. Да не будет никто за 2 бакса такой сложности арт рисовать. А что насчет задников и комиксовых вставок? Это тоже пиздецовый объем работы.

>>1052181
Я бы завидовал если ОП реально все это сам нарисовал. Он бы тогда был самородком уровня того чувака который Айрон Мит сделал.
Аноним 16/09/25 Втр 18:19:21 #36 №1052194 
>>1052193
не, я серьезно сам доделывал анимации (лайн и покрас). Аниматор делал первичный скетч, правки во всех этапах работы + еще по мелочам.
Делал я так как аниматору еще трудно было рисовать в стиле игры (и в том числе поэтому еще упростим тени дальше - чтобы другие художники рисовать их могли)

И эта анимация оу как дофига времени заняла (и то с 3 раза только вышла)
TurismoRusso 16/09/25 Втр 18:20:40 #37 №1052195 
IMG5267.gif
IMG5268.gif
IMG5266.gif
вот анимации главных героев (с одной стороны, с другой отличаются прической и мелочами)
sage[mailto:sage] Аноним 16/09/25 Втр 18:31:23 #38 №1052196 
ОП гениальный бизнесмен, талантливый художник и сценарист, его игра будет игрой года, а вы все завидуете
Аноним 16/09/25 Втр 18:37:46 #39 №1052198 
655386a69a39b88a98cbf2096170d2b0cd4f9cd58b5118d4walkcycleinspirationanimatorssurvivalkit.jpeg
>>1052195
к сиськастой пара промежуточных кадров напрашивается в passing стадии, где нога стреляет вперёд на 45 градусов. у остальных та же проблема, но тут ощущается сильно

это, видимо, самая ранняя? видно, что аниматор еще не понял, что должно быть вертикальное движение, и голова прибита гвоздями к одной точке
Аноним 16/09/25 Втр 18:56:06 #40 №1052202 
17466071654420.webm
Вы эту анимацию облизываете, как будто тут инди хит может выйти. Успокойтесь уже и доделывайте как можете. Продажи на уровне Халвера - это ваш потолок в любом случае.
Аноним 16/09/25 Втр 19:00:17 #41 №1052203 
>>1052202
до продаж халвера тут анимации ещё допиливать и допиливать
лет 5, как халвер свои мигающие кнопочки
Аноним 16/09/25 Втр 19:01:50 #42 №1052204 
>>1052014 (OP)
>>1052195
Мне нравится девушка с бубсами. Мне нравится девочка и без них.
В общем надеюсь они в игре не на пару минут будут!
Аноним 16/09/25 Втр 19:03:25 #43 №1052205 
>>1052204
жто две из трех главных героинь, они всю игру будут тусить рядом с ГГ
Аноним 16/09/25 Втр 19:05:02 #44 №1052206 
>>1052205
Не знаю кто ваша ЦА и на что вы ориентируетесь, но ради них я бы поиграл в игру.
Аноним 16/09/25 Втр 19:23:59 #45 №1052211 
>>1052206
мы сильно вдохновлялись всякими комиксами и мангами, особенно кто любит жанры романтика, фантастика и всякие тайны.
Аноним 16/09/25 Втр 20:20:54 #46 №1052222 
17539056460460.jpg
>>1052211
>вдохновлялись всякими комиксами и мангами
>команда уже некоторое время делает игру
>игру
Аноним 16/09/25 Втр 20:26:08 #47 №1052223 
1.gif
2.gif
3.gif
5153e8b27df35b502977da9592b5df4d.gif
Посмотрел на анимации внимательнее...
ИМХО, персонажи слишком "деревянные"...

>>1052097
>хорошего аниматора нашел
>помогал с лайном и покрасом
>порядка 20 000 потратил
Переплатил новичку, что впервые анимирует.

Скинь ему ссылку, пусть учится и тренируется:
https://duck.com/?q=12+principles+of+animation
Аноним 16/09/25 Втр 20:43:30 #48 №1052226 
>>1052079
>Анимации слишком дорогие.
Я уже хвалил ОПа, но анимации реально дешёвые.

>никогда покадровую анимацию не рисовали
Я делал и покадровую анимацию, и другие виды...

>дешевой анимация будет если: ...
То, что ты перечисляешь, влияет не на анимацию как таковую, а на рендеринг. Рендеринг - это "покрас", а анимация - это движение. Движение можно самыми грубейшими скетчами передать. И "стоимость" этой анимации зависит от навыков аниматора, а не от раскрашивателей. Профессионал возьмёт много, но правильно анимирует, а новичок возьмёт мало, но получатся деревянные болванчики с походкой как у девственника из мема "virgin walk vs chad stride"...

>>1052107
>4 кадра анимации + спрайты высокого разрешения
В разрешении спрайтов проблем нет, проблема в их деревянности из-за отсутствия знаний/опыта у того новичка, которого себе на голову где-то откопал ОП.

При этом ОП почти всю работу сам сделал - т.е. от "хорошего аниматора" он получил только всратые, нереалистичные скетчики ключевых кадров. Это мошенничество по сути, если он не знал заранее о некомпетентности своего "хорошего аниматора".

Вангую, этот "аниматор" тратил 1 минуту на 1 кадр...

В будущем, ОП, будь осторожнее с незнакомцами...
Аноним 16/09/25 Втр 20:56:08 #49 №1052227 
>>1052198
>это, видимо, самая ранняя? видно, что аниматор еще не понял, что должно быть вертикальное движение, и голова прибита гвоздями к одной точке
С чего ты вообще взял что был аниматор? ОП с помощью нейронки для изображений два ключевых кадра только сделал. Далее нейронка для видео сделала всю анимацию.
С чего бы нейронке вообще знать про вертикальное движение и как там голова должна двигаться.

>>1052202
Халвер - это и есть как обычная игра выглядит без использования нейрокала. Там все от руки и видно прям что объем работы небольшой.

>>1052223
>порядка 20 000 потратил
>Переплатил новичку, что впервые анимирует.
Жирно. Ссылку на портфолио новичка который за такие деньги качество из ОП-поста потянет давай. Алсо, АИ-анимации как раз сейчас и похожи на работы новичков.
Аноним 16/09/25 Втр 21:08:29 #50 №1052229 
>>1052226
>То, что ты перечисляешь, влияет не на анимацию как таковую, а на рендеринг. Рендеринг - это "покрас", а анимация - это движение.
Как раз покрас у ОПа очень дорогой. Много мелких деталей на одежде, тени/полутени сложной формы. Лайнарт, впрочем, тоже не дешевый.

>Движение можно самыми грубейшими скетчами передать.
Скетчи это 5% от объема работы. Плюс ОП мог в самом деле грубые скетчи сам нарисовать и скормить нейронке.

>Вангую, этот "аниматор" тратил 1 минуту на 1 кадр...
Тут ты прав, опенсорс нейронка на какой-нибудь RTX4070 примерно с такой скоростью и генерит кадры.
Аноним 16/09/25 Втр 21:12:40 #51 №1052230 
43254523414234.PNG
Смотрю, тут тред полон доверчивых манек. А вот что насчет этого косяка на пикче скажите? ОП видать забыл замазать.
Видели хоть раз художника который так ухо рисует?
Аноним 16/09/25 Втр 21:17:16 #52 №1052231 
>>1052230
>А вот что насчет этого косяка на пикче скажите? ОП видать забыл замазать.
Дебил ебучий блять
У другой тянки буквально так же ухо нарисованно
Аноним 16/09/25 Втр 21:41:22 #53 №1052233 
ОП не слушай хейтерков и серунов, делай игру как делал. Они будут писать и советовать кучу разной хуйни, лишь бы ты не доделал игру.
Аноним 16/09/25 Втр 22:09:16 #54 №1052237 
>>1052227
>>1052229
>>1052230
чмо раздухарилось
Аноним 16/09/25 Втр 22:59:21 #55 №1052246 
>>1052233
двачую. чем слушать всю эту ругань в интернете, гораздо лучше будет почитать её в немногочисленных отзывах к игре после релиза
Аноним 17/09/25 Срд 01:15:40 #56 №1052267 
>>1052205
>тусить рядом с ГГ
В смысле - гаремник что ли?
Стоп, ГГ - со звездой? >>1052014 (OP)
>photo5341485062[...].jpg 188Кб
>photo5330366757[...].jpg 197Кб
Какой-то он... женственный...
Надеялся, что у вас лесбиянки...
Или ГГ на самом деле тоже тян?..
Сделайте ГГ реверс-трапом, лол.
Аноним 17/09/25 Срд 04:39:15 #57 №1052273 
>>1052230
>>1052230
>>1052267
Ближе скорее к БЛ или ЛМР в том плане что один рут - одна девушка.

Звезда у ГГ - местный аналог крестика (религиозный символ)

Я до этого в основном девушек рисовал + хотел показать что он не супер герой, поэтому мб немного и женственный вышел (хотя я бы так не сказал)
Аноним 17/09/25 Срд 09:43:45 #58 №1052280 
>>1052231
>>1052237
Ну ошибся немного с ухом, с кем не бывает? Тем более что уши реально похожи на ИИ-артефакты и ИРЛ они так и близко не выглядят.
Хуле меня сразу чмошником клеймить? Я между прочим, ради вас стараюсь, ради простого геймдев-народа.

В инди играх главное не качество самих игр, и уж тем более не прибыль таких ушлых кабанчиков как ОП. Социальный импакт превыше всего. Надо чтобы инди-игры были как в 90-х/00-х годах очень дороги в производстве. Чтобы ОП не какие-то жалкие 20к тратил, а продал бы бабкину хату и 2кк отдал бы художникам и программистам. Тогда геймдев перестанет быть гипер-конкурентной сферой с нищенскими зарплатами и хуевыми играми и всем станет лучше кроме ОПа.
Аноним 17/09/25 Срд 09:51:55 #59 №1052281 
>>1052280
>Ну ошибся немного с ухом, с кем не бывает
Сейчас бы так трястись за слова на дваче будучи аноном, чувак тек ит изи
>В инди играх главное не качество самих игр, и уж тем более не прибыль таких ушлых кабанчиков как ОП. Социальный импакт превыше всего. Надо чтобы инди-игры были как в 90-х/00-х годах очень дороги в производстве. Чтобы ОП не какие-то жалкие 20к тратил, а продал бы бабкину хату и 2кк отдал бы художникам и программистам. Тогда геймдев перестанет быть гипер-конкурентной сферой с нищенскими зарплатами и хуевыми играми и всем станет лучше кроме ОПа.
Тут согласен. Но это невозможно братан.
Аноним 17/09/25 Срд 09:58:50 #60 №1052283 
>>1052280
>отдал бы художникам и программистам
Ни копейки бездарностям. Все бабки должны оставаться у разработчика, а работу выполнять нейронки.
>геймдев перестанет быть гипер-конкурентной сферой
Не вписался в новые реалии, терпи. Это игра на выживание и выживет самый хитрый
Аноним 17/09/25 Срд 10:03:17 #61 №1052285 
>>1052281
>Но это невозможно братан.
Вот поэтому невозможно. >>1052283
В этом мире только так, и не как иначе
Аноним 17/09/25 Срд 10:06:40 #62 №1052287 
>>1052283
>Не вписался в новые реалии, терпи. Это игра на выживание и выживет самый хитрый
Легко так говорить если сам безыгорный.
А посмотри на это с точки с точки зрения обычного игрока. Вот он смотрит на Халвер и Арчтовер, добротные игры но с дохленьким и дешевым графоном. А потом на стильную и графонистую игру ОПа. Что он купит?
Аноним 17/09/25 Срд 10:25:57 #63 №1052288 
>>1052287
>Что он купит?
Силксонг.
Аноним 17/09/25 Срд 11:44:24 #64 №1052300 
>>1052287
>Вот он смотрит на Халвер и Арчтовер, добротные игры но с дохленьким и дешевым графоном
Расцвет инди сегмента явно показал, что его огромный пласт игроков, которым пофиг на графон. А вот стилизация может апнуть интерес
>стильную и графонистую игру ОПа.
>игру
Ну это сильно сказано, лол. Пройти от точки "А" до точки "В" и нажать на клавишу "Е" - это не геймплей. Еще и очередные аниме ебальники на сиськах.

Ей богу халвер и арчтауер намного бОльший интерес вызывают, чем очередной недоквест от графоманов-мастурбаторов
Аноним 17/09/25 Срд 11:51:28 #65 №1052302 
котел не гори.webm
>>1052287
>Что он купит?
Это.
Аноним 17/09/25 Срд 12:11:51 #66 №1052307 
>>1052300
>Расцвет инди сегмента явно показал, что его огромный пласт игроков, которым пофиг на графон.
Но если игра от нонейма то все смотрят сначала на скриншоты и трейлер и принимают решение на их основе. Игра может быть замечательная, но если игрок не купил, то какой с этого толк?

>А вот стилизация может апнуть интерес
Если ты считаешь что стиль Арчтовера и Халвера лучше чем в ОП посте, то у тебя очень странный вкус или ты автор одной из этих игр.
Аноним 17/09/25 Срд 12:12:38 #67 №1052308 
>>1052302
Аж плохо стало. Сон под температурой 39. Помню этот видос видел еще года 3-4 назад
Аноним 17/09/25 Срд 12:16:43 #68 №1052310 
>>1052302
А я ведь в это даже играл. На самом деле игра приятнее играется чем выглядит.
Аноним 17/09/25 Срд 12:52:48 #69 №1052312 
image.png
>>1052307
>Но если игра от нонейма то все смотрят сначала на скриншоты и трейлер и принимают решение на их основе.
Конечно. Поэтому нужно ее правильно подать + чтобы она выглядела интересно. Но опять же, огромное кол-во популярных игр выглядит, как серое говно. Например, тот же rimworld. Но с помощью механик она завоевала большую аудиторию. Лично мне такое не заходит, но как факт.

>Если ты считаешь что стиль Арчтовера и Халвера лучше чем в ОП посте, то у тебя очень странный вкус или ты автор одной из этих игр.
Ну, давай по порядку.

Во-первых, какой стиль, лол? То, что я вижу на оппиках - это уже давно не новая и не свежая стилизация средней руки под посредственный такой порнушный комикс с imhentai. Еще и полная клише, судя по тому, что я вижу. Никаким "стилем" тут даже и не пахнет

Во-вторых, я считаю, что паренек с моего пика, не полностью, но в чем-то таки был прав. Геймплей - это БАЗА. Без него мне будет похуй на любой сюжет. А вот без сюжета, геймплей может увлечь. Если я захочу чистую историю (а команда рисовак-дрочеров на большее не способна), то я пойду фильм/книгу наверну.

В-третьих. Арчтауер не удивляет графоном/стилем, но он там ок. А еще он показывает геймплей. Халвер - вещь обскурная на любителя, но он приятен глазу (геометрические формы, свечение и т.п.) - выглядит прикольно.

Так что если бы мне дали безальтернативный вариант поиграть в одну их этих двух трех игр: арчтауер, халвер, олимп, то я точно бы думал между первой и второй.
Аноним 17/09/25 Срд 13:09:55 #70 №1052313 
>>1052312
>Во-первых, какой стиль, лол? То, что я вижу на оппиках - это уже давно не новая и не свежая стилизация средней руки под посредственный такой порнушный комикс с imhentai. Еще и полная клише, судя по тому, что я вижу. Никаким "стилем" тут даже и не пахнет
Стиль это стиль. Он выдержан и это факт. Новый ли он или интересный вопрос уже совсем другой.
>Во-вторых, я считаю, что паренек с моего пика, не полностью, но в чем-то таки был прав. Геймплей - это БАЗА. Без него мне будет похуй на любой сюжет. А вот без сюжета, геймплей может увлечь. Если я захочу чистую историю
А мы сейчас за кого говорим? За тебя или за рандом покупателя? Целый блять жанр "игр" построеный на графике и сюжете, люди "играют и просят ищо. Визуальные новелы
>В-третьих. Арчтауер не удивляет графоном/стилем, но он там ок. А еще он показывает геймплей. Халвер - вещь обскурная на любителя, но он приятен глазу (геометрические формы, свечение и т.п.) - выглядит прикольно.
Субъективщина. Решает большинство, и ты сука не в нем.
Так что если бы мне дали безальтернативный вариант поиграть в одну их этих двух трех игр: арчтауер, халвер, олимп, то я точно бы думал между первой и второй.
Спекуляции, не больше и не меньше. Не то что бы ты был в чем то не прав, но не думаю что с такими суждениями можешь игры на продажу оценивать.
sage[mailto:sage] Аноним 17/09/25 Срд 13:30:08 #71 №1052318 
image.png
image.png
>>1052313
>Стиль это стиль. Он выдержан и это факт. Новый ли он или интересный вопрос уже совсем другой.
У арчтауер пиксельный стиль. Он выдержан и это факт. Новый ли он или интересный вопрос уже совсем другой.
У халвер геометрический стиль. Он выдержан и это факт. Новый ли он или интересный вопрос уже совсем другой.

>Целый блять жанр "игр" построеный на графике и сюжете, люди "играют и просят ищо
Ну так я и не отрицаю, что найдутся говноеды, которые будут в это играть дрочить. Алсо, для любителей подрочить больше профита будет поиграть в что-то по типу "School days", а для любителей поинт-енд-клик квестов в трилогию Deponia, например или на крайняк в квесты про Петьку и Василия Ивановича. Вот это пиздатые и стилевые игры, которые цепляют взгляд. На оппиках тотальная сисько-писечная посредственность с ояшем на гг, отчего всех людей с iq выше 15 тошнило еще лет 10 назад

>Субъективщина. Решает большинство, и ты сука не в нем.
То-то у нас квесты и внки рвут топы стима и обходят по продажам CoD.
Есть конечно исключения, когда нормисы ссут кипятком от хуйни уровня доки-доки клаб, но на то они и нормисы. Нормибляди и кенди-краш саге делают кассу.

Я просто воспринимаю создание игры (инди в первую очередь), как искусство. Продать то можно, что угодно. Но при этом останешься говноделом для говноедов

для меня разработка в кайф, вопрос денег не стоит

>не думаю что с такими суждениями можешь игры на продажу оценивать.
Могу и буду десу
Аноним 17/09/25 Срд 13:32:25 #72 №1052319 
>>1052318
>Я просто воспринимаю создание игры (инди в первую очередь), как искусство. Продать то можно, что угодно. Но при этом останешься говноделом для говноедов

>для меня разработка в кайф, вопрос денег не стоит
Красавчик. Жаль искусство мертво. Ну да ладно
Аноним 17/09/25 Срд 15:22:12 #73 №1052350 
>>1052312
>Во-первых, какой стиль, лол? То, что я вижу на оппиках - это уже давно не новая и не свежая стилизация средней руки под посредственный такой порнушный комикс с imhentai.
Ты обосрал ОПа просто потому что:
>(а команда рисовак-дрочеров на большее не способна)
не любишь такие сюжетные квесты без геймплея. К вопросу о качестве стиля это не имеет никакого отношения.
На ОП пикчах стиль очень неплох. К примеру, одежда персонажей, предметы интерьера и экстерьера отлично согласованы и содержат уместные отсылки к нашему советскому прошлому. Нейронки обучены на огромном массиве картинок, поэтому стилизация у них лучше чем у многих начинающих художников у которых нет такой насмотренности.

>А еще он показывает геймплей.
Ты искушен в играх и поэтому при взгляде на всякие кубы начинаешь фантазировать об идеальном геймплее. Но реальный покупатель инди проще. Он ищет за картинками сеттинг, историю, персонажей. Хороший стиль - это когда все элементы графона согласовано играют на идею игры. Идея ОПа - это альтернативное будущее СССР, и это нейронка сделала отлично.
В Халвере же ГГ прямоугольный просто потому что автор зажадил деньги на художника, при этом он не знал как красиво сделать окружение таким же абстрактным и для фона просто спиздил какие-то немного подходящие векторные картинки.
В Арчтовере автор специально сделал персонажей и текстуры объектов максимально низкого разрешения чтобы меньше париться с анимациями и проблемой повторяемости тайлов. При этом геймплей требует сложного ЮИ и из-за разнопикселя в игре глаза просто вытекают, а старые мастера пиксельарта просто переворачиваются в своих могилах.

>>1052313
>Стиль это стиль. Он выдержан и это факт. Новый ли он или интересный вопрос уже совсем другой.
Двачую. Игру вообще можно сделать про будни сельского туалета с 1-битной графикой. Вопрос в том как графон будет раскрывать туалетные темы и насколько убедительно.
Аноним 17/09/25 Срд 15:36:00 #74 №1052353 
IMG5380.png
Sa0UZ6tkp1OuHjhefI93DRIzHAOF0vhczv2M7aHHpuLIcgTC4aqJEyHQMaVdpZ34HF-g1GLOoLdfdscVvBLlWBz.jpg
PulGoE6YCzUSvz5rMv4B5RELpSUoUnlUBpAbNkKL1EKavQ8BpN2UDUjrIW2p7I9d66sbvjtlIn1nJgAdVdCi.jpg
>>1052350
только мы вообще ИИ не использовали (во многом потому что я не нашел прям супер опытного человека что ИИ рендеры мог бы делать, но и то я их скорее как референсы использовал). Но, кстати, если среди местных есть такой человек, то я хотел бы его взять в команду.

Сеттинг у нас не альтернативный будущий СССР, а вообще другая вымышленная солнечная система (как пруф скину кадр с космосом и планетами), я лишь использую некоторые образы как источники вдохновения (например, рисунок на комбинезоне красноволой героини или же дизайны авто с отсылками на Советские или Российские в реальности)
Аноним 17/09/25 Срд 15:57:17 #75 №1052356 
nkPo5tch59w.jpg
>>1052350
>К вопросу о качестве стиля это не имеет никакого отношения.
>На ОП пикчах стиль очень неплох.
>Нейронки обучены
>нейронка сделала отлично.
>>1052353
>только мы вообще ИИ не использовали
Аноним 17/09/25 Срд 16:06:52 #76 №1052358 
2025-08-22 21-17-55 (online-video-cutter.com) (1).mp4
>>1052300
у нас помимо квестовой части будут еще и мини игры (несколько в демо точно). Вот тест одной мини игры (ее сейчас как раз до анимируем)

А также реиграбельность (в демо небольшая, но будет вариативность)
Аноним 17/09/25 Срд 17:00:45 #77 №1052359 
>>1052358
ОП ждём! Не слушай троллей только.
Аноним 17/09/25 Срд 17:02:18 #78 №1052361 
image.png
>>1052358
Ну вот это уже прикольно.
Если запилите что-то вроде 2d heavy rain + навалите разнообразных мини-игр, то будет прикольно.
Алсо, вот этот вот скетч стайл в движении выглядит пизже, чем ваше поделие на оппиках. Если добавите такое специально для какого-то сильного эмоционального момента, то будет, имхо, смотреться круто.
Но вы меня не слушайте, я все равно даже с торрента не скачаю вашу игрульку. Успехов!
Аноним 17/09/25 Срд 17:11:18 #79 №1052364 
>>1052359
Спасибо, я очень спокойно к критике и тролям отношусь (и поэтому решился на ДВАЧе тред сделать)
Аноним 17/09/25 Срд 17:15:07 #80 №1052365 
>>1052361
мини игр мы точно много по всей игре сделаем + вариативность и всякие сайд квесты тоже будут
Аноним 17/09/25 Срд 17:18:33 #81 №1052366 
>>1052358
а это точно хорошее решение?

мне, как любителю классических квестов от лукас артс и сиерры, мини-игры всегда поперёк глотки. хотя они и были в некоторых играх, типа первого манки айленд

я хочу сидеть неспешно кликать, читать диалоги и решать головоломки, а не кнопочки на скорость нажимать
Аноним 17/09/25 Срд 17:20:18 #82 №1052367 
>>1052364
Братан, вот на то что ответил - это и есть троллинг. Этот чел, как и другие хвалившие твой кал не купят.
Аноним 17/09/25 Срд 17:21:07 #83 №1052368 
>>1052366
Автор игры лучше знает, мини игры будут.
Аноним 17/09/25 Срд 17:22:05 #84 №1052369 
>>1052367
троллинг на других сайтах: оскорбления, язвительные комментарии, обидные мемы

троллинг на дваче: ОП молодец не слушай хейтеров! Продолжай в том же духе, обязательно куплю твою игру.
Аноним 17/09/25 Срд 17:24:02 #85 №1052371 
>>1052368
отличное решение! я сразу изменил своё отношение к мини-играм

ОП молодец, не слушай хейтеров и троллей!
Аноним 17/09/25 Срд 17:24:06 #86 №1052372 
>>1052369
Ты здесь новенький?
Аноним 17/09/25 Срд 17:26:30 #87 №1052373 
>>1052372
нет, я ещё камушки видел
Аноним 17/09/25 Срд 17:30:04 #88 №1052375 
>>1052353
>Но, кстати, если среди местных есть такой человек, то я хотел бы его взять в команду.

лодочник, если он ещё не в тюрьме
Аноним 17/09/25 Срд 17:31:37 #89 №1052376 
>лодочник
Какие же миленькие у него девоньки были!
Аноним OP 17/09/25 Срд 17:33:47 #90 №1052377 
>>1052372
я буквально вчера первый свой тред и сделал (как раз этот про игру)
Аноним OP 17/09/25 Срд 17:35:35 #91 №1052378 
>>1052366
у нас мини игры будут влиять и на вариативность сюжета.
Например, если в мини игре выше проиграть, то просто монстр съест охранника, но ГГ будет цел (физически) и игра продолжится (ну и еще пару плюшек и очков не получишь)
Аноним 17/09/25 Срд 17:35:56 #92 №1052379 
>>1052377
>игру
Аноним 17/09/25 Срд 17:51:59 #93 №1052384 
>>1052014 (OP)
Так, ладно, ссылку на игру в стиме я нашёл:
https://store.steampowered.com/app/3241300/
Но у вас комикс какой-то ещё был, где читать?
ТОЛЬКО НЕ ГНОЙРЕАКТОР
ТОЛЬКО НЕ ПЕКАБУ
ТОЛЬКО НЕ ВК


>>1052367
>это и есть троллинг
>>1052369
>троллинг на дваче: ОП молодец
Ребята! Это не троллинг, а эльфинг:
https://wikireality.ru/wiki/Эльфинг
Учите мемы и будете молодцами.
Аноним OP 17/09/25 Срд 17:57:28 #94 №1052385 
>>1052384
В Стиме пока заглушки стоят, но скоро описание и кадры нужные поставим.

А насчет комикса - это просто типа шортсы для ютуба (мы хотим их продолжить делать) с актерами озвучки
Аноним 17/09/25 Срд 18:21:34 #95 №1052387 
>>1052384
>Учите мемы
Чтобы не быть баттхертами
Аноним 17/09/25 Срд 18:26:19 #96 №1052391 
>>1052384
это ты автор термина и этой статьи? по-моему ты слишком быстро посчитал свой мем состоявшимся, прежде чем запилить про него статью на луркевикиреальности
TurismoRusso OP 19/09/25 Птн 05:37:34 #97 №1052640 
7ea31e32-db5d-4790-9acb-bcf77b8f404c.png
123d2a1d-76ea-47cb-bb59-82a58819fb87.jpg
13ade630-f0e7-4680-ac86-a486e8e64f5c.jpg
Одна из локаций демо, в ней дизайны авто доработал
Аноним 19/09/25 Птн 07:56:14 #98 №1052644 
>>1052640
А ты молодец. Хорошо маскируешь рекламный тред под тред разработки. Но нас не наебешь.
Аноним 19/09/25 Птн 08:44:38 #99 №1052646 
>рекламный тред
>Пропущено 95 постов

ОП успешен.
Создаешь такой тред разработки - три калеки вяло откомментили
что-то типа "прикольные кубы, бро"

Создаешь рекламный тред - сразу сорт оф срач и выше интерес.
TurismoRusso OP 19/09/25 Птн 11:05:54 #100 №1052666 
b6a7e551-339f-4f25-b5cc-d511ce5e1143.jpg
Дизайн третьей главной героини (она после демо появится). У нее рост 185 см.
TurismoRusso 19/09/25 Птн 11:17:15 #101 №1052668 
там после демо надо еще костюмы для красноволосый и темненькой в кепке придумать. Что-то повседневное на вечер. Можете покидать рефы
sage[mailto:sage] Аноним 19/09/25 Птн 13:43:41 #102 №1052690 
>>1052646
На оппиках сисько-писечный контент. Я даже не удивлен, что тут сидит куча дрочеров несчастных
Аноним OP 19/09/25 Птн 20:01:09 #103 №1052741 
>>1052690
Скорее просто понятно что потребитель выбирает глазами, а большое количество вайфу этому способствует (да и в целом лучше когда персонажи приятны на глаз чем нет)
Аноним 23/09/25 Втр 18:34:07 #104 №1053324 
>>1052690
>На оппиках сисько-писечный контент
>тут сидит куча дрочеров несчастных
Не несчастных, а счастливых!

После дрочки на пики ОПа улучшилось давление, поднялось настроение, морщины разгладились и потерялись 2 кг лишнего веса. Чувствую себя моложе на десятки лет - будто только родился! Всем рекомендую попробовать. Игру ОПа точно ждёт бешеный успех в стиме: все будут румяные ходить, гифтами друг другу игру дарить просто так, от счастья. Вот увидишь.
Аноним 25/09/25 Чтв 11:13:01 #105 №1053536 
image.png
>>1052690
>На оппиках сисько-писечный контент. Я даже не удивлен, что тут сидит куча дрочеров несчастных
Аноним 25/09/25 Чтв 18:15:01 #106 №1053582 
Нейрокала в игре нет, но ОП трейсит поверх нейрокала. Слишком высокое качество и уровень прорисовки для нонеймов.

Почему всем не похуй на >>1052690
>сисько-писечный контент
Но при этом похуй на священную войну против нейрокала?
Аноним 25/09/25 Чтв 18:43:46 #107 №1053586 
>>1053582
>для нонеймов
Хочешь, чтобы ОП скинул диплом из художки?

Ноунеймы ещё до нейронок круто рисовали. Идёшь в интернет, случайно натыкаешься на какого-то там xXxVasya69pupkiNxXx во вконтакте, у него от силы несколько сотен подписунов, а рисует всё равно что японский мангака, лол. А секрет прост: они не срали новичковыми работами в интернете и создали себе аккаунт уже умея рисовать; но таких как они много и большинство так и остаются никому не нужными.

В то же время о каком-нибудь Хаяо Миядзаки все слышали, но художественные работы у них, честно говоря, посредственные даже для японцев/аниме. Выезжают исключительно за счёт маркетинга...

>священную войну
Нет никакой войны.

Если у тебя горит с нейронок - покажи свои работы, посмеёмся и сравним с тем, как должен рисовать стандартный ноунейм ньюфаг после художки, что научился правилам и набил руку на работе в стол, но ещё не собрал вокруг себя фанбазу в соцсетях.

мимо ноунейм самоучка, разбирался в теме арта
Аноним 25/09/25 Чтв 18:48:30 #108 №1053588 
image.png
>>1053582
>Но при этом похуй на священную войну против нейрокала?

Видимо ты далек от проф. геймдева иначе бы знал что
80% российских игровых студий используют ИИ при разработке игр.

А на западе еще больший процент студии и индюков юзают нейрокал.
Аноним 25/09/25 Чтв 19:03:41 #109 №1053589 
>>1053588
Это же очевидно. Человек просто не мог высрать Смуту.
TurismoRusso OP 26/09/25 Птн 14:27:44 #110 №1053639 
IMG5580.png
IMG5579.png
IMG5578.png
Примеры катсцен игры (прям точно также в самой игре выглядеть будут). Скорее всего я эти же кадры вставлю в обновленную страничку игры в Стиме
Аноним 26/09/25 Птн 15:02:06 #111 №1053646 
>>1053586
>Ноунеймы ещё до нейронок круто рисовали.
Дело не в только в качестве, но и в объеме работы. У ОПа же анимации, дохуя кадров рисовать.

>Если у тебя горит с нейронок - покажи свои работы,
Не покажу, стыдно, ясно же что я хуже чем нейрокал ОПа рисую.

>мимо ноунейм самоучка, разбирался в теме арта
Раз сам рисовать умеешь, то не чуешь трейсинг ОПа что ли? Все бездушное, насыщенное деталями и слишком правильное.

>>1053588
Суки трейсят поверх нейрокала как ОП. На деле игр в которых авторы прямо говорят об использовании нейронок очень мало. Думаю что 50% выдают нейрокал за ручной труд.
Аноним 26/09/25 Птн 15:18:08 #112 №1053654 
>>1053646
В демо мы правда вообще не использовали ИИ, хотя для скетчей тех же стоило бы чтобы ускорить процесс.
Аноним 27/09/25 Суб 17:21:50 #113 №1053798 
кондиционер 1.png
кондиционер 2.png
аутлайн.jpg
сетка блендера.png
>>1053646
>У ОПа же анимации, дохуя кадров рисовать.
Посредственные. Мало кадров, всё трясётся.

>не чуешь трейсинг ОПа что ли?
Думаю, почти все крутаны в цифровой иллюстрации трейсят. Но если раньше для этого использовали 3D модельки болванчиков и разных предметов, что совершенно бесплатно можно скачать и сделать необходимые скриншоты в Блендере, то теперь они используют нейронки для более быстрой генерации. Вообще, даже Блендер не нужен: многие программы рисования в 2D имеют встроенный рендерер 3D; во всяком случае на востоке это часто встречается.

>насыщенное деталями и слишком правильное
А что ещё ты хочешь для самых фоновых фонов?

Почитай популярные корейские веб-комиксы, там трёхмерная графика на фоне в 99.99% случаев. И это очень давно устоялось, думаю, с 00-х как минимум. Японцы, кстати, очень часто трейсят фотографии - не только в манге, но даже в аниме. Никто все эти дома с деревьями не рисует с нуля - это нерационально.

Алсо, подозреваю, что ОП реально использует 3D рендеринг в Блендере с автоматическим лайном - рубленные линии характерны для такого стиля.

3D машинку он уже скидывал: >>1052353
Это однозначно сетка из Блендера.

>>1053639
Молодец, пили ещё.
Аноним 27/09/25 Суб 17:34:16 #114 №1053802 
рубленность.png
>>1053798
>рубленные линии характерны для такого
Имею в виду эти ломанные линии на углах.
Аноним 28/09/25 Вск 07:29:05 #115 №1053880 
>>1053798
Да, мы Блендер для созданий объектов и уровней используем. Там же и рендерем так как можно отдельно лайн зарендерить. Мы стараемся после лайн править и красить, но все же не везде замечаешь огрехи рендера.
Аноним 28/09/25 Вск 19:52:35 #116 №1053935 
>>1053646
Вот видишь - это 3D рендер из Блендера.

Кстати, давно заметил, как ньюфаги-нормисы часто в соцсетях обвиняют 3D рендер в том, что это якобы "нейрослоп" и "ворует у художников", а потом жидко пукают и обмякают, когда 3D художник скидывает скриншот Blender с сеткой. Впрочем, со временем генерация 3D меша нейронкой станет лучше, уже не докажешь ручную работу так просто, как раньше. С другой стороны, 3D артисты куда более открыты к технологиям, чтоб не плеваться на нейрогенератор; трёхмерная графика сплошь состоит из "трюков"...

Всё это напоминает, как художники "карандашом по бумаге" или "маслом по холсту" кричали: "цифровой рисунок - не настоящий арт" и "отменяли" Фотошоп. Интересно, где они теперь? В подворотнях рисуют портретики за 500 рублей для туристов?..

Технологии стали развиваться быстрее культуры...
Аноним 30/09/25 Втр 16:19:05 #117 №1054106 
>>1052014 (OP)
Меня напрягает отсутствие теней от персонажей, хотя бы примитивные чёрные кружочки добавил бы под ними
Аноним 30/09/25 Втр 16:37:15 #118 №1054109 
>>1054106
Но они же в космосе на полностью исправном космическом корабле...
Аноним 30/09/25 Втр 16:50:57 #119 №1054113 
>>1054106
тени будут, в видео не вставили просто
Аноним 30/09/25 Втр 16:53:16 #120 №1054115 
Требую контента с красноволосой девочкой!
Аноним OP 01/10/25 Срд 08:45:06 #121 №1054185 
image.png
>>1054115
Держи еще страничку катсцены с ней
sage[mailto:sage] Аноним 01/10/25 Срд 17:42:11 #122 №1054286 
>>1054185
почему так плохо?
Аноним 01/10/25 Срд 17:52:33 #123 №1054291 
>>1054185
Годно! Блин, не терпится игру потрогать, да даже просто комиксы почитать с ней... Задорный и веселый типаж это прям 10 из 10.
Аноним 01/10/25 Срд 17:53:23 #124 №1054292 
>>1054185
Я думаю, если применить известный фотошоп-прикол, когда лица меняют местами, то эта картинка не изменится от слова совсем.
Аноним 01/10/25 Срд 18:27:29 #125 №1054300 
>>1054292
Двачую, у ОПа одинаковые лица. Что у мальчика, что у девочки одна и та же форма глаз с ресницами, нос, рот, форма головы... Неудивительно, что я ГГ перепутал с тянкой и думал, что это лесбийская игра. Лучше бы ОП действительно делал лесбийскую игру, если у него сеймфейсы с женскими чертами лица.

Даже жанр есть такой - Cute Girls Doing Cute Things.
sage[mailto:sage] Аноним 01/10/25 Срд 19:34:12 #126 №1054316 
>>1054300
ОП просто намекает, что гг (как и вся команда разработки) проткнутые трапы
Аноним 02/10/25 Чтв 12:27:44 #127 №1054412 
86458356895.jpg
>Cute Girls Doing Cute Things
Оооо вот это я люблю!!!
Аноним 02/10/25 Чтв 14:07:45 #128 №1054417 
>>1054185
Какое же говно пиздец. Сори конечно. Я ОЧЕНЬ уважаю творчество ннов и индюх. Но это же пиздец. Диалоги ыулл хуйня.
Вот ну просто невыносимая фулл хуйня для умственно отсталых дрочеров говножуев. Это моментальный дроп на втором кадре.
Эти позы аниме дебилов. Ебанных зумеров аутистов. Эти позы блять долбоёбов из фортнпйта.
Оп, нв это же пиздец, ты сам не видишь?
Мне кажется хвалебные посты либо ты же пишешь, либо кто то из твоей тимы.
Как тебя самого не рвёт создавать эту поеботу?
Аноним 02/10/25 Чтв 14:29:42 #129 №1054419 
Судя по этой порватке >>1054417
ОП делает всё правильно. От хорошего, местных всегда корёжит. Они в бессильной злобе понимают что никогда не смогут так.
sage[mailto:sage] Аноним 02/10/25 Чтв 15:45:19 #130 №1054425 
>>1054417
>никогда не смогут так
Как? Насрать промтами к аишке?
Аноним 02/10/25 Чтв 15:53:45 #131 №1054426 
>>1054419
Судя по тому, что ты еблан и дегенерат, я всё правильно расписал. Только таким и может нравится очередное "ня, вайфу, фулл дрочить дрочить. Аниме деватька хихихи как ана мило стоит и загадочно улыбается. Ухухуху как она типо мимими злобно на него огрызнулась". Никакой ценности для индустрии.
Дадите мне на 5% больше инфы, я вам фулл сюжет этого говна распишу и даже прикину примерные имена клише персов долбоёбов из гаремников.
Что вы с опом 2 фембоя мне и так понятно.
Аноним 02/10/25 Чтв 16:22:53 #132 №1054428 
GigaChad.jpg
>>1054426
>Только таким и может нравиться очередное "ня, вайфу, фулл дрочить дрочить. Аниме деватька хихихи как ана мило стоит и загадочно улыбается. Ухухуху как она типо мимими злобно на него огрызнулась".
Да, нравится. Какие-то проблемы?
Аноним 02/10/25 Чтв 16:23:46 #133 №1054429 
>>1054426
>Сидит на аниме борде для девочек
>Возмущается аниме
чел?
Аноним 02/10/25 Чтв 16:33:30 #134 №1054431 
image
image
image
image
>>1054426
>Аниме деватька хихихи как ана мило стоит и загадочно улыбается
Сынок, вообще-то это БАЗА. Особенно в наше время, когда в трипл-ЭЙ игросодержащем продукте продвигают всратых мужиковатых баб и лгбт+ транс-пидорасов.
Аноним 02/10/25 Чтв 16:38:42 #135 №1054432 
17593312655650.png
>продвигают всратых мужиковатых баб и лгбт+ транс-пидорасов.
БАЗИЛИУС
Аноним 02/10/25 Чтв 16:40:02 #136 №1054433 
>>1054431
Пчел, я не он, но ты и вправду задрал своим аниме/хентаем, здесь сильно далеко не бэ и даже не рувн, обрати внимание, кроме тебя очень мало у кого в тредах есть аниме на серьёзных щах, нахуя ты их постишь - непонятно. Здесь мало кому нравятся смотреть на нарисованных девочек 24/7, ну может передёрнуть, но это мало контактирует с разработкой игры. Реально заканчивай, найди себе уже бабу и не еби наши глаза этой хтонью.
Аноним 02/10/25 Чтв 16:45:45 #137 №1054435 
>>1054433
Двачую, аниме ацтой для инфантильных дурачков. НО если это лучше продаётся, я не вижу проблем в том, чтоб делать игру в стиле аниме.
sage[mailto:sage] Аноним 02/10/25 Чтв 17:09:33 #138 №1054441 
16152175285720.jpg
>>1054426
Аноним 02/10/25 Чтв 17:17:26 #139 №1054445 
>>1054286
>>1054417
>>1054425
>>1054426
>>1054433
>>1054435
>>1054441
Семён......
Аноним 02/10/25 Чтв 17:36:51 #140 №1054450 
Anime girl = Sexy
If you don't like anime girls, u are faggot or impotent.
sage[mailto:sage] Аноним 02/10/25 Чтв 17:45:09 #141 №1054451 
чмо.png
>>1054445
Семен - это единственный покупатель твоей игры
Аноним 02/10/25 Чтв 19:12:49 #142 №1054464 
>>1054451
>чмо.png
так подгорело, что даже в названии картиночки пришлось пар выпускать. наверное и по столу пару раз зарядил и ножкой топнул
sage[mailto:sage] Аноним 02/10/25 Чтв 19:58:55 #143 №1054477 
>>1054464
>пару раз зарядил и ножкой топнул

Как ты узнал?
Аноним 03/10/25 Птн 08:03:07 #144 №1054505 
>>1054431
>>1054450
Так, а теперь поясню лучше.
Когда китайцы пихают мне женскую жопу в латексе в лицо, я не против. Когда японцы делают женские костюмы, прикрывающие онли соски, я не против. Когда в пендосятине просыпается хоть что то человеяеское, и они суют в игру няшку милашку, как в экспе 33 рыжуха, я не против.
Но когда на свет появляется очередная клише 2д карикатурная женщина, сбежавшая из очередного гаремника "бомж умер и переродился красавчиком в женской бане 19-го века" и пытается казаться милой или сексуальной, то меня тошнит.
Меня рвёт нахуй, когда автор использует концепцию цундер хуендер юридер или как эта параша зовётся. Когда делает из персов нежизнеспособных болванчиков, которые не способны показывать никакие эмоции и вести себя по другому. Отклоняться от своих выдуманных дрочерами инцелами типов личности. И всё это делается в угоду этих же дрочеров инцелов, у которых мозгов не хватит дрочить на что-то большее, чем "uwu ня семпай" и "братит, ти такой друатёк...".
Меня просто нахуй тошнит от этого. В зависимости от типа личности они будут говорить одни и те же фразы, они будут одинакого реагировать, они даже будут стоять в одних и тех же позах и корчить одинакого свои рожи. Каждый раз, вне зависимости от сеттинга и ситуации. Вам самим не надоело улюлюкать с одних и тех же персов, но в разных одеждах и с разными именами?
И это естественно самый простой вариант прописки персов в аниме стиле. И вы схаваете, как схаваете и слежующее, и потом тоже под радостное гоготание.
Аноним 03/10/25 Птн 08:08:18 #145 №1054506 
>>1054505
Всё проще пчеликс, ты просто стал старым. Не для тебя такое.
Аноним 03/10/25 Птн 08:11:35 #146 №1054507 
>>1054506
Мне никогда подобное не нравилось. Хотя раньше я даже смотрел аниме
Аноним 03/10/25 Птн 08:18:56 #147 №1054509 
>>1054507
Тебе же проще, нет смысла обращать внимание и тратить своё время на то, что не нравится. Ведь чужой вкус ты все равно не изменишь. Всегда будет те кто будут заносить бабам на онлик, хотя в интернете бесплатного порно полно.
sage[mailto:sage] Аноним 03/10/25 Птн 08:20:45 #148 №1054510 
>>1054507
>даже смотрел аниме
95% аниме - это низкий жанр на уровне стендапов, нетфликс и тнт сериалов. Для меня просмотр популярного аниме равен серии чбд: невыносимо, тупо, не развлекательно. Даже самые топ аниме представляют из себя тупейшую идиотию. Хотя концепции бывают интересные.
Аниме нужно только чтобы дрочить (в реальном смысле) на нарисованное. Change my mind
Аноним 03/10/25 Птн 08:47:19 #149 №1054511 
>>1054509
>Ведь чужой вкус ты все равно не изменишь.
Да, но моё право выссказать то, что я о них думаю. Чем я и занимаюсь
>>1054510
Я бы повысил до 98%
Аноним 03/10/25 Птн 09:28:24 #150 №1054514 
>>1052014 (OP)
ОП'чик, не стоит здесь вести тред о разработке. Лучше где-нибудь на реддите/дтф/твиттере. Там хотя бы аудиторию соберёте нормальную, тем более у вас оч крутой стиль и арты как раз под соцсетки. А здесь, как можешь заметить, от одного лишь факта что вы создаёте игры, у безыгорных инцелов горит жопа и они начинают высирать целые тирады со своим "экспертным" мнением.
sage[mailto:sage] Аноним 03/10/25 Птн 09:45:09 #151 №1054517 
>>1054514
Здесь игру не купят, но напишут фидбек, что можно исправить. Здесь его целевая аудитория. Там расхвалят, в попку поцелуют и все равно не купят. Токсичная позитивность.

Фидбек этот хуй не воспринимает, так что правда, пусть пиздует в сейфспейс.

Я не безыгорный, а тот кто допустил такую же ошибку. Игру естесна не покажу, стыжусь. Ебашил игру сто лет, не первую, думал все знаю, на хейт/критику отвечал "вы не понимаете", "сам решу как и когда исправить". Сидел на реддитах, клиттерах, где только хвальба и позитив. Получил закономерных хуев, хотя маркетился пуще ОПа.

У меня обида, когда люди совершают тупейшие ошибки, на которых я сам погорел. И этот мудень идет по тем же рельсам, хотя он может быть успешным.
Аноним 03/10/25 Птн 09:59:00 #152 №1054520 
>>1054514
>Аноны выссказывают что им не нравица в игоре
>Пук пук оп иди на другой сайт, где тибя не будут обижать. Иди туда где за критику банят!!
Ну и долбоёб же ты. Надеюсь после моего поста ты свалишь в твиттер, где тебя долбоёбом никто не назовёт. Будешь жить в манямирке с подобными долбоёбаии и долбиться с ними в дёсны
Аноним 03/10/25 Птн 10:04:09 #153 №1054521 
>>1054514
На дваче можно получить конструктивную критику, пускай и в грубой форме (хотя иногда модератор неоправданно лютует, как на пикабу каком-нибудь). А на других сайтах будет эльфинг и кругодроч бессмысленный.
Аноним 03/10/25 Птн 10:46:36 #154 №1054530 
>>1054517
>>1054520
>>1054521
Вы все игнорируете самое главное - мотивацию. Без ваших советов ОП может и сделает игру с кучей косяков, но он её блять сделает. С вашей токсичностью у него отпадёт желание делать игру в принципе, и тут уже будет неважно, знает он что как правильно сделать или нет. Будьте добрее блять, делать игры это и так долго и сложно, а вы ещё больше говна накидываете
Аноним 03/10/25 Птн 11:08:51 #155 №1054533 
>>1054530
Я расхейтил игру, думаешь мне не похуй, выйдет она или нет? Когда я прямо написал, что никакой ценности игра из себя не представляет.
Если б игра мне понравилась, я бы писал конструктивно хоть что то и явно не агрессивно.
Так что увы
Аноним 03/10/25 Птн 11:17:31 #156 №1054535 
>>1054533
В чем тогда >>1054514 не прав? Зачем скулить о токсичной позитивности, предлагая просто токсичную токсичность?
Аноним 03/10/25 Птн 11:18:01 #157 №1054536 
>>1054533
Если плохая игра не будет сделана - это разве плохо?
Аноним 03/10/25 Птн 11:51:24 #158 №1054543 
>>1054536
Во-первых, если лично тебе не нравится, то это не значит что игра не имеет права на существование.
Во-вторых, даже если игра выйдет плохая, это как минимум ценный опыт для разработчика, который он никогда не получит сидя на жопе и впитывая желчь анонимных токсиков
Аноним 03/10/25 Птн 11:55:10 #159 №1054545 
image.png
>>1054505
>>1054511
>>1054533
Аноним 03/10/25 Птн 12:27:23 #160 №1054546 
>>1054535
Потому что субъективно описанная критика тоже критика. Пусть оп знает, что не всем нравятся клише аниме тянки. И некоторым не нравятся настолько, что они готовы простыни на дваче выкатывать. Я ему ОЧЕНЬ доходчиво это объяснил.
Соберётся половина таких как я, оп задумается, что он неправильно живёт. И сделает не карикатурных някающих персов, а попытается в живых неписей.
Я лишь первый
Аноним 03/10/25 Птн 12:30:13 #161 №1054547 
IMG20251003122846.png
>>1054545
>3 из 3
Страйк получается
Аноним 03/10/25 Птн 15:38:13 #162 №1054561 
>>1054505
>В зависимости от типа личности они будут...
Лол, ты хоть осознаёшь, что в кино, сериалах, прозе, западных комиксах и т.д. (т.е. всё, что не аниме и не японская манга) существуют все те же самые клише, архетипы, тропы и так далее? Открой глаза. Вообще любое творчество состоит из ШАБЛОНОВ. Это ещё в древние времена заметили и расписали шаблоны...

Вот тебя тошнит с архетипа цундере - но они даже в реальности существуют, просто ты никогда этого не осознавал или не замечал таких людей. Потому что "реальные живые герои" на самом деле никому не интересны, все хотят видеть только архетипы.

Вот давай возьмём фэнтези. В фэнтези почти всегда присутствует "герой в сияющих доспехах" и "злодей". Обычно герой побеждает злодея и всё на этом. Ты, разумеется, можешь сделать героя грязным, тупым алкашом. Можешь сделать злодея умным, а все его злодейства оправданными условиями жизни в мире. Однако, это тоже стереотипные тропы. Невозможно вырваться из этого шаблонного творчества.

Конечно, ты можешь попытаться писать о реальной жизни... Например: встал в 6 утра, поел, почтил зубы, отправился на работу, работал до 6 вечера, выпил в ближайшем баре, добрался до дома, уснул, на утро мучался похмельем, играл все выходные в игры... Интересно такое смотреть на экране? Это же самые "живые" персонажи каких только можно прописать. Только... Ой, разве это не шаблоны? Опять вышло шаблонное поведение. Потому что люди живут по протоптанным дорожкам, обкатанным шаблонам.

Поэтому, анон, ты можешь ненавидеть аниме за эти выпученные глаза-блюдца, за плоскую одноцветную заливку кожи без деталей, за яркие цветные волосы, размытые нечёткие фоны и т.д., но аргументация "ненавижу аниме за популярные тропы" - это бред, оправдывающий какие-то твои внутренние травмы. Вообще, аниме - это просто стиль графики такой - псевдореалистично-мультяшный, аниме никак не ограничивает тебя какими-либо тропами.
Аноним 03/10/25 Птн 15:54:28 #163 №1054562 
>>1054561
Ошибка. Не за >популярные тропы
А за популярные АНИМЕ тропы. То есть выделение типов личности и гиперболизирование их. В ирл есть цундере, ок, да. Они скривят страшно-миленькое ебало, выпустят "когти" (растопырят ногти), произнесут "ТЫ БУДЕШЬ МОИМ" после того как ты случайно мимолётно пересёкся с ней взглядом? На самом деле, иногда да. Иногда такие шизофренички в ирл встречаются. Но в 100% они подражают анимешкам как раз таки. Я встречал подобных, это пиздец, рвотные позывы просто как у неё открывается рот.
В фильмах чаще всего нет гиперболизации. И да, аниме, где нет гиперболизации этих типов, вполне смотрибельны.
Аноним 03/10/25 Птн 17:21:42 #164 №1054569 
>>1054562
>популярные АНИМЕ тропы
Ты их называешь "аниме", но они просто популярны.

>Они скривят страшно-миленькое ебало, выпустят "когти" (растопырят ногти), произнесут "ТЫ БУДЕШЬ МОИМ" после того как ты случайно мимолётно пересёкся с ней взглядом?
Ты что-то путаешь... Архетип цундере - это когда ты с человеком знакомишься, пытаешься за ним как-то ухаживать, а он реагирует на это агрессивно, но не прогоняет тебя несмотря на свою агрессию. Т.е. типа использует тебя как боксёрскую грушу, образно или физически, упорно делая вид, что ты этому человеку безразличен. Но стоит тебе попытаться уйти от него, завести с кем-либо другим общение - этот человек ВНЕЗАПНО реагирует так, будто ты ему изменяешь. В конечном итоге ты понимаешь, что у этого человека тёплые чувства к тебе, но из-за внутренней травмы показать нормально он их не может, и ты должен постепенно, стиснув зубы от боли, прорываться к настоящим чувствам человека через его внешнюю агрессивную оболочку, которая суть психозащита уязвимой внутренней нежности, ранимости. Такой человек только кажется сильным: на деле он слаб, нуждается в защите - и поэтому привлекает людей.

Если цундере проявляет инициативу, т.е. влюбляется, пытается начать отношения - это никогда не будет в открытую, но всегда будет формой насилия. То есть цундере может подставить подножку, а потом ещё и отбить бока своему возлюбленному, но при этом не позволит никому другому сделать с ним так же. Это, опять же, привлекает людей, потому что контраст поведения (насилие + защита) вызывает интерес. Конечно, ничего хорошего в отбитых боках нет, и поведение цундеры вызвано её психотравмой.

В художественных произведениях данный образ как правило показывается в позитивном свете, тогда как реальные люди с таким характером чаще вызывают неприязнь или даже страх... Т.е. сценаристу нужно с самого начала показать, что это позитивный герой, а не безумный маньяк, поэтому цундере на экране как правило сразу показывает свои нежные чувства.

Ты просто смотришь на тему слишком поверхностно.
Аноним 03/10/25 Птн 21:26:35 #165 №1054579 
fanart.jpg
>>1052014 (OP)
Есть фан-арты?
Аноним 04/10/25 Суб 00:24:43 #166 №1054585 
17579504000752.jpg
это же тянка рисовала? у вас есть живая тянучка-художница и она рисует вам графику?
Аноним OP 04/10/25 Суб 07:50:31 #167 №1054592 
>>1054585
у нас разные художники есть, но конкретно эту страничку я сам нарисовал)
Аноним OP 04/10/25 Суб 07:50:54 #168 №1054593 
>>1054579
я сам фан арты рисовал, но парочка художников тоже вроде делала работы
Аноним 04/10/25 Суб 11:13:00 #169 №1054599 
>>1054592
>>1054593
Молодечик ОП, не слушай этих токсиков итт, продолжай своё дело.
Аноним 04/10/25 Суб 13:04:25 #170 №1054608 
>>1052014 (OP)
Пчел
Номер раз, не принимай близко всё что здесь пишут.
Номер два по твоим пикам арт нестыдный
Номкер 3 без демки, всё что ты пишешь о геймплее делится на ноль.

Да совет, меньше упора на новеллу, больше на квест, если интересно посмотри квесты в космических рейнджеров.

Ещё совет специфика этой доски крайне неготивно относится к просто картинкам аниме не относящиеся к игре, старайся минимизировать.

Добра и успехов.
Я кончил..
Аноним 04/10/25 Суб 13:18:25 #171 №1054609 
17591770585930.mp4
>>1054608
Кому ты пишешь, Пчел. Сегодня у маркетолога выходной. Прочитает и ответит тебе в понедельник.
Аноним 04/10/25 Суб 13:24:22 #172 №1054612 
>>1054609
У этого кота анимация ходьбы лучше, чем у аниме с ОП-пиков.
Аноним 04/10/25 Суб 13:25:05 #173 №1054613 
>>1054609
Хреновый он маркетолог если пришёл на двач.
Аноним 04/10/25 Суб 13:30:54 #174 №1054615 
>>Бля оп, хуй с ней с анимацией, больше кадров накидаешь и будет норм, что со слоями? Почему эта эробаба ходит по ногам бабы лоли?

Ещё раз пересмотрел, нет вложитесь в аниматора, пусть нарисует пусть одну анимацию походки, но крутую с сисечками и руками не как у робота.
Аноним OP 04/10/25 Суб 16:57:11 #175 №1054633 
>>1054599
я вообще абсолютно спокоен) Даже нравится. Тут все же встречаются полезные советы
Аноним OP 04/10/25 Суб 17:00:09 #176 №1054634 
>>1054608
Все норм
Я понимаю, демку скоро как раз доделаем. А так в ссамом посте есть тестовое видео (хоть там и просто ходьба, но все же).

Насчет упора на квест, мы стараемся сделать оптимальное. Тут просто важно что это самое начало и надо многое показать.

Я почти все только по демки и кидал (те странички сс персонажами - катсцены)

И тебе всего хорошего.
Аноним OP 04/10/25 Суб 17:02:40 #177 №1054635 
>>1054613
Мне захотелось в целом пощупать что это такое, я примерно такое и ожидал
Аноним 04/10/25 Суб 17:04:22 #178 №1054636 
На сверхурочных трудится, маленький...
Аноним OP 04/10/25 Суб 17:07:42 #179 №1054637 
2025-07-07 19-09-31.mp4
>>1054608
Насчет геймплея, это более старое видео, тут худ и анимации ГГ и жопастой старые, но тут зато хотя бы не просто ходьба показана
Аноним 04/10/25 Суб 18:08:44 #180 №1054643 
crop.jpg
>>1054637
Какая красивая девочка (на пикриле)...

>жопастой
У неё обычные здоровые пропорции тела.
Аноним 04/10/25 Суб 22:06:20 #181 №1054650 
изображение2025-10-05000523393.png
>>1052640
ты сюда больше такое не выкладывай, а то у тебя всю игру упрут
Аноним OP 04/10/25 Суб 22:33:53 #182 №1054652 
>>1054650
жесть что ИИ творит) Но по перспективе неплохо
Аноним 04/10/25 Суб 22:42:38 #183 №1054653 
изображение2025-10-05004233637.png
>>1054652
оно уже строит полноценную локацию по референсам
Аноним OP 04/10/25 Суб 23:47:38 #184 №1054662 
>>1054653
пока лишь оч примерно, авто лишь по перспективе ничего такой
Аноним 05/10/25 Вск 03:35:58 #185 №1054667 
>>1054650
а что в интернете картинки закончились, нужно их мониторить в гыды и упирать с тредов рандомных гномов?
TurismoRusso OP 08/10/25 Срд 16:54:09 #186 №1055204 
IMG5744.gif
image.png
Начали делать анимацию третьей главной героини игры + доработанный дизайн
Аноним 08/10/25 Срд 17:07:17 #187 №1055206 
>>1055204
Хз, спорные туфли, отбирают кучу внимания зрителя ради нихуя, я даже не сразу сиськи огромные заметил.
Аноним OP 08/10/25 Срд 17:16:49 #188 №1055208 
>>1055206
мне тоже форма не нравится, исправим.
Аноним 08/10/25 Срд 17:20:40 #189 №1055209 
>>1055208
Двачую ораратора выше, туфельки лишнее в её образе. Лучше добавьте колыхание бубсам.
Аноним OP 08/10/25 Срд 17:39:22 #190 №1055211 
image.png
image.png
>>1055209
Хорошо.

Еще сделали 3Д болванку города. Это поможет делать локации.
Аноним 08/10/25 Срд 17:54:39 #191 №1055216 
>>1055206
>>1055208
туфельки это классический отвлекающий приём дизайнера, чтобы все доебались до туфелек
теперь надо доебаться до всего кроме туфелек, чтоб художник охуел
sage[mailto:sage] Аноним 08/10/25 Срд 19:31:29 #192 №1055221 
>>1055204
>типа совок
>все одеты как шлюхи
Аноним 08/10/25 Срд 19:33:31 #193 №1055222 
>>1055221
Предлагаешь одеть их в паранджу чтобы... что? Игра не рассчитана на аутистов таких как ты.
Аноним 08/10/25 Срд 19:41:53 #194 №1055224 
>>1055222
в СССР паранджа порицалась как буржуазный пережиток старого строя, зумер

у тебя действие в Таджикистане происходит что ли? или в Туркменистане? план города похож на Ашхабад
Аноним OP 08/10/25 Срд 19:54:39 #195 №1055226 
>>1055224
у нас мир вообще вымышленный, это не наша солнечная система показана.
sage[mailto:sage] Аноним 08/10/25 Срд 20:15:39 #196 №1055229 
>>1055224
Сделал мой вечер, анон.
Так-то все по факту написал
Аноним 08/10/25 Срд 20:22:06 #197 №1055230 
>>1055204 >>1055206
>спорные туфли
>>1055208
>форма не нравится
>>1055209
>туфельки лишнее
Туфли очень напоминают голые пенисы.
Думаю, в контексте гаремника это норм...

>>1055221 >>1055226
>мир вообще вымышленный
Буквально в названии игры указан 2772 год...
За столько веков что угодно могли придумать.

>>1055224
>план города похож на
Банальную sci-fi колонию на Луне.
Единственное что купола не хватает.
Аноним 08/10/25 Срд 20:23:02 #198 №1055231 
>>1055224
>зумер
Сынок, ты был у папки в яйцах, в то время как я ебашил в полях

Если ты не понял посыл того поста, то твой уровень интеллекта такой же низкий как и у того аборигена с сажой, гуляй
Аноним 08/10/25 Срд 20:23:41 #199 №1055232 
>>1055230
могли придумать что угодно, а придумали "ссср со шлюхами" в ашхабад-сити

спрос-то не с персонажей из вымышленного мира, а с авторов из реального
Аноним 08/10/25 Срд 20:26:19 #200 №1055233 
>>1055232
>могли придумать что угодно, а придумали "ссср со шлюхами" в ашхабад-сити

Ну придумай что-нибудь лучше. Покажи пример хорошего придумывания.
Аноним 08/10/25 Срд 20:27:15 #201 №1055234 
>>1055204
у вас опять анимация стробит, я не понимаю где какая нога
Аноним 08/10/25 Срд 20:28:31 #202 №1055235 
>>1055231
тебе под 70 лет должно быть, старый пень
посыл тут твоё подростковое чванство и двачное нитакусичнество
Аноним 08/10/25 Срд 20:31:25 #203 №1055237 
>>1055232
>придумали "ссср со шлюхами"
Как будто в первый раз, лол. Тысячи их...

>спрос-то ... с авторов
Ты-то чего возмущаешься? Мы в /gd/ -> сами с усами, можем себе свою собственную версию игры сделать запросто... если захотим. ОП хочет "шлюх в СССР" - пускай делает, его право. Законов вроде не нарушает никаких, но даже если б нарушал - мы тут не полиция. Целевая аудитория на любую выдумку найдётся, вся разница в размере этой аудитории (шире или уже). И шлюхогаремники, кажется, всегда будут популярны.

>>1055234
>анимация стробит
Т.к. это гифка - браузер может тормозить.
>не понимаю где какая нога
Лол, у неё там только одну ногу видно.
Аноним 08/10/25 Срд 20:33:58 #204 №1055238 
image.png
>>1055237
> у неё там только одну ногу видно
походу тебе еще сильнее стробит...
Аноним 08/10/25 Срд 21:04:57 #205 №1055241 
Все недовольные и пиздящие итт это обыкновенные тролли, которые питаются калом в движкосраче, изредка выползая кушая вне его.
Аноним 08/10/25 Срд 22:11:57 #206 №1055245 
>>1055241
а довольные правдорубы? кто они и откуда?
Аноним 08/10/25 Срд 22:30:05 #207 №1055251 
21d00ca989cf6a4dd9e6f8aa726007f0.webp
>>1055245
Мы - рыцари в сияющих доспехах, защитники сирых и убогих, оказывающие поддержку всем, кто в ней нуждается, особенно под натиском злых троллей!

Держим строй, братья и сёстры! Не дадим грязным троллям навредить несчастному, убогому писателю визуальных новелл! Ведь мы - защитники геймдева!
Аноним 08/10/25 Срд 22:37:27 #208 №1055252 
>>1055245
Та жалкая мелкобуква, иди сдохни падаль, ты не нужен этой доске.
Аноним 09/10/25 Чтв 08:21:35 #209 №1055300 
>>1055251
как можно навредить критикой анимаций?

> сирых и убогих
> несчастному, убогому писателю визуальных новелл
не думаю, что оп настолько несчастен, сер и убог, каким ты его видищь. и при всех недостатках графена у данного "писателя" он получается выше среднего по доске (среди именно делающих игры)
sage[mailto:sage] Аноним 09/10/25 Чтв 08:28:58 #210 №1055302 
>>1055230
>вымышленный мир
>аррряя фентезя
>а значит может быть все что угодно
>нахуй логику аррряя фентезя
Аноним 09/10/25 Чтв 12:09:41 #211 №1055331 
16465854891670.jpg
>>1055302
Так это что, в играх нельзя бронетрусы рисовать? Потому что НЕАРИЛИСТИЧНА НИЛАГИЧНА

Как ты заебал срать в разделе

ОПчик, игра классно выглядит, продолжай пилить, молодец что на жыр не ведёшься
Аноним 09/10/25 Чтв 12:18:11 #212 №1055332 
Двачую анонаса выше. Не дай серунам повлиять на игрульку.
TurismoRusso OP 11/10/25 Суб 22:08:44 #213 №1055675 
image.png
image.png
Несколько кадров с покрашенными героинями
Аноним 11/10/25 Суб 22:14:04 #214 №1055676 
4b0556bef5c1eb1b68fd048c5858ed77.jpg
>>1055675
Какая милота и красота на первой!
Аноним 11/10/25 Суб 22:55:12 #215 №1055679 
1.jpg
2.jpg
>>1055675
Почему одинаковая форма глаз у всех персонажей?

>>1055676
>Какая милота и красота
Хотел было согласиться, но что-то в ней не так...

Извините за мэдскиллз мышкой в MS Paint...
Аноним 11/10/25 Суб 23:13:32 #216 №1055680 
>>1055679
много что не так
1. верхняя часть головы (выше уровня глаз) слишком высокая
2. не очерчена плоскость лица - непонятно в какую сторону она смотрит
3. дальний глаз зачем-то повёрнут вокруг оси на 30 градусов
4. ближний глаз больше, чем диктует перспектива
5. ближний глаз слишком высоко
6. маленькое расстояние между глазами
7. дальнее ухо не должно быть видно в таком ракурсе
8. ближнее ухо растёт из щеки
9. слишком длинная спинка носа
10. голова повёрнута в сторону зрителя, а шея нет
Аноним 11/10/25 Суб 23:35:09 #217 №1055681 
>>1055679
>>1055680
Странные вы челы. Я вот посмотрел на картинку, порадовался. Видимых дефектов или того что оттолкнула не увидел. Да и щас, прочитав ваши доёбы, не могу понять что не так.
Аноним 11/10/25 Суб 23:49:29 #218 №1055682 
>>1055681
я расписал, что не так >>1055680
проблемы с перспективой и анатомией
Аноним 12/10/25 Вск 00:04:22 #219 №1055683 
>>1055675
это рыбо-люди? почему у них ухи-жабры растут из щёк?
(ничего не имею против рыбо-людей)
Аноним 12/10/25 Вск 01:10:16 #220 №1055687 
>>1055683
>почему у них ухи-жабры растут из щёк?
Признак обычной художницы-нетакуси...

>>1055682
Всё-таки, лучше визуально показать.
>>1055680
Некоторые из пунктов я вообще не понял.

>>1055681
>Я вот посмотрел на картинку, порадовался.
Потому что тебе не хватает насмотренности.

>не могу понять что не так
Если ты на компьютере:
1. Открой картинку >>1055679
2. Нажимай клавиши влево-вправо.
Если не поймёшь, то хотя бы почувствуешь.
TurismoRusso OP 12/10/25 Вск 16:29:42 #221 №1055721 
Ребята выше в паре мест оказались правы, я красноволосой лицо подправил
TurismoRusso OP 12/10/25 Вск 16:30:45 #222 №1055722 
IMG5760.MP4
Вот вторая версия анимации третьей главной героини, пока еще деревянненько, но уже лучше стало. Надо как-то более аристократичную походку сделать
Аноним 12/10/25 Вск 16:48:30 #223 №1055724 
>>1055722
Намного лучше.
Аристократичнее можно сделать если замедлить движения сделать их плавнее и грациознее.
Я тут намедни думал о вашей игре. Вы не с той стороны подходите к разработке.
Анимация конечно важна, но на текущем этапе нужно сделать костяк игры, от начало до конца, а потом наращивать графику и текст. В народе это называется горизонтальный срез.

Вы же сейчас пытаетесь сделать вертикальный срез, то есть максимально похожую на игру маленький кусочек. Но это больше подойдёт для питча издателям иначе вы просто тратите время палируя маленький кусочек игры если планируете всё делать без помощи издателя.
Аноним OP 12/10/25 Вск 16:52:24 #224 №1055725 
>>1055724
Вот с кадрами и проблема так как у нас на ограничена 8 кадрами в секунду. Сейчас пытаемся с ней что-то придумать.
мы сейчас доделываем демку, ее собираем. По сути у нас демка и есть питч для издателя. Но примерный сюжет всей игры придуман.
А анимация выше и часть других вещей уже делается для с=арки после демки.
Аноним 13/10/25 Пнд 10:06:41 #225 №1055775 
image
>>1055722
Такие огромные груди должны трястись!
Аноним OP 13/10/25 Пнд 13:36:35 #226 №1055797 
>>1055775
будет-будет)
TurismoRusso OP 14/10/25 Втр 21:29:10 #227 №1055990 
IMG5766.MP4
Аноним 14/10/25 Втр 21:31:46 #228 №1055991 
>>1055775
Трястись должны все груди, любых размеров. Скажим нет дискреминации бубсов!!
Аноним OP 14/10/25 Втр 21:34:31 #229 №1055992 
>>1055991
да будет она трястись! Если уж у жопастой девушки с 3 размером все колышется, то с 5 тем более будет
Аноним 14/10/25 Втр 21:40:17 #230 №1055995 
>>1055992
ню... я не про эта....
Аноним OP 14/10/25 Втр 21:41:26 #231 №1055996 
>>1055995
у девушки с 1 размером (красноволосой) это сделать проблематично...
Аноним 14/10/25 Втр 22:26:06 #232 №1056006 
>>1055996
Вообще-то, даже мужские сиськи трясутся...

мимо жирный
Аноним 14/10/25 Втр 22:58:44 #233 №1056016 
>>1055996
не повезло ей тогда, будет чувствовать себя обделенной в этом плане но не вниманием
Аноним 15/10/25 Срд 01:01:06 #234 №1056019 
>>1052014 (OP)
Движения какие-то медленные
Аноним 15/10/25 Срд 01:27:01 #235 №1056020 
>>1056019
Спасибо за полезный и подробный фидбек. Идите нахуй.
TurismoRusso OP 17/10/25 Птн 21:36:31 #236 №1056349 
IMG6195.png
image.png
Сделали спрайт третьей главной героини (она после демки появится)
Аноним 18/10/25 Суб 11:20:25 #237 №1056434 
17384179818250 (1).png
>>1056349
супер, анон
пишу впервые в этом треде
Возвращаюсь в ГД чтобы твои апдейты смотреть. до тебя так я только с Айронмит делал
очень классная стилистика, персонажи женские прям в Cheff's Kiss - аниме стиле (в нем есть какая-то взрослость классических аниме ОВАшек), буду ждать
Аноним 18/10/25 Суб 12:04:34 #238 №1056437 
>>1056434
Ты серун. Хвалишь одного, запирая других.
Аноним 18/10/25 Суб 12:10:39 #239 №1056438 
61jzMWCb+3L.UF1000,1000QL80.jpg
>>1056437
>запирая других
где именно я их запираю? поясни подробнее анончик

Это бдсм-клетка потипу такой? надеюсь ты имеешь в виду что я запираю няшных кунчиков-фембоев? :3
Аноним 18/10/25 Суб 17:21:11 #240 №1056473 
>>1056434
Нихуя не похоже на классическое аниме. Зумерские фембои какие-то.
Аноним 18/10/25 Суб 17:23:09 #241 №1056474 
>>1056349
Вот бы уже побыстрее поиграть...
Аноним 18/10/25 Суб 17:31:44 #242 №1056476 
>>1056473
ну может меня стилистика (сайфай, коридоры киберпанковые) мутит, напоминает овы про технику и футуризм
Аноним 18/10/25 Суб 17:34:47 #243 №1056477 
>>1056437
классический пример эльфинга

эльф потирает ручки, ждёт не дождётся когда ОП наконец обделается со своим проектом
TurismoRusso OP 19/10/25 Вск 21:48:20 #244 №1056670 
image.png
image.png
Еще спрайты сделали
Аноним 19/10/25 Вск 21:53:17 #245 №1056677 
>>1056670
>2 пик
Ну чиво вы, чего так не женственно? Как будто пацан какой-то... Пичалька!
Аноним OP 19/10/25 Вск 22:01:20 #246 №1056678 
image.png
>>1056677
костюмы самые разные будут у трех главных дам за игру, вот у жопастой после демки будет спорт костюм (завтра доделаем и скину, уж больно мне он зашел)
Аноним 19/10/25 Вск 22:09:24 #247 №1056680 
>>1056678
Просто странно, люди заходят в игру за вайфочками, а им суют лолю которая выглядит как пацан, на кого рассчитано? И так есть же ГГ парень для совсем отбитых.
Аноним OP 19/10/25 Вск 22:12:34 #248 №1056681 
>>1056680
она один-два раза в таком костюме будет если что
Аноним 19/10/25 Вск 22:39:59 #249 №1056687 
>>1056681
Если что это просто моё мнение, и внутреннее негодование! Так делайте игру как считаете нужным, я с любовью.
Аноним 19/10/25 Вск 23:14:18 #250 №1056692 
>>1056680
Томбоечки и фембойчики это не одно и то же! Есть нюанс
TurismoRusso OP 19/10/25 Вск 23:34:34 #251 №1056696 
IMG6254.png
В итоге быстро дорисовал
Аноним 19/10/25 Вск 23:58:13 #252 №1056698 
>>1056692
Причем тут томбойки и фембои? Претензия была к тому персонажу, а именно к её образу.
Аноним 20/10/25 Пнд 02:16:19 #253 №1056706 
>>1056670
Классный персонаж первый
из-за этой милфочки я слежу за проектом :3
Аноним OP 20/10/25 Пнд 11:34:01 #254 №1056732 
>>1056706
только она самая молодая из трех главных героинь (19-20)
Аноним 20/10/25 Пнд 11:37:46 #255 №1056733 
>>1056732
>20
>>1056670
>1пик
Она выглядит на 30-40...
Аноним OP 20/10/25 Пнд 11:39:48 #256 №1056734 
>>1056733
это специально так сделано + высокий рост, но как личность она еще далеко не взрослая
Аноним 20/10/25 Пнд 11:41:13 #257 №1056735 
>>1056734
Милфа которая ведет себя как подросток?? Это что-то новенькое, честно говоря даже не припоминаю такого.
Аноним OP 20/10/25 Пнд 11:45:24 #258 №1056736 
>>1056735
нуу, грубо говоря да.
Аноним 20/10/25 Пнд 11:48:16 #259 №1056737 
>>1056735
Да она не то чтобы милфа. Бывают и в 18 lvl тян с высоким ростом и сисями жаль что редко...
Аноним 20/10/25 Пнд 11:50:34 #260 №1056738 
>>1056698
Так это один персонаж. Замечательно, когда персонажи на все вкусы в одном произведении
Аноним 20/10/25 Пнд 13:45:16 #261 №1056741 
6ac534c30aa7440c873546983f31925c.jpg
>>1056732
>только она самая молодая из трех главных героинь (19-20)
топ кек!
я реально думал это милфа типа Димитреску...
>>1056733
>Она выглядит на 30-40...
+
я думал ей почти 40
>>1056734
>это специально так сделано + высокий рост, но как личность она еще далеко не взрослая
Тогда это просто провал.
она реально старенькая, у меня фетиш на милфочек и я сразу же ее заметил, обрадовался что есть еще на кого фапать помимо Димитреску.
моя шишечка негодует!!
Аноним 20/10/25 Пнд 14:20:11 #262 №1056742 
>моя шишечка негодует!!
милфа не милфа
лоля не лоля

ОП ану разберись уже!
Аноним OP 20/10/25 Пнд 14:30:22 #263 №1056743 
>>1056742
деконструкция жанра и типов личностей)))
Аноним 20/10/25 Пнд 15:19:58 #264 №1056745 
>>1056742
Лоля - легальная
Милфа - с долгим сроком годности

Минусов не вижу
Аноним 20/10/25 Пнд 15:55:24 #265 №1056746 
unnamed.jpg
>деконструкция жанра и типов личностей
TurismoRusso OP 21/10/25 Втр 13:26:06 #266 №1056800 
IMG6299 (1).png
Не только же дам рисовать
Аноним 21/10/25 Втр 16:34:08 #267 №1056817 
>>1056800
Вайбы ДжоДжо
Аноним 21/10/25 Втр 16:42:14 #268 №1056819 
>>1056800
парней можно будет романсить?
Тестовое видео одной из мини игр, осталось только дорисовать анимации TurismoRusso OP 21/10/25 Втр 23:21:56 #269 №1056833 
document5458577741551009807.mp4
Аноним 21/10/25 Втр 23:30:33 #270 №1056834 
>>1056833
Охуеть круто выглядит! Особено бэд энд. Будет такой же комикс на хорошую концовку??
Аноним OP 21/10/25 Втр 23:38:07 #271 №1056835 
>>1056834
спасибо. Пока делаем что при хорошем исходе будет анимация как на монстра падает субмарина)

Но если не оч понравится как выйдет, то также сделаем страничку комикса
TurismoRusso OP 22/10/25 Срд 22:42:00 #272 №1056905 
IMG5827.gif
Аноним 27/10/25 Пнд 21:44:24 #273 №1057310 
>>1056905
Даже мои мужские сиськи больше прыгают...
Аноним 27/10/25 Пнд 21:52:23 #274 №1057312 
>>1057310
дело не в сиськах, а в плечевом поясе
у меня аж спина заболела от просмотра этой анимации
Аноним 27/10/25 Пнд 22:10:58 #275 №1057313 
>>1056349
>>1056905
дизайн повторяет уже существующего персонажа в кЭпке. разница только в одежде. но силуэт тот же

можно гипертрофировать её еще сильнее, сделать высоченной, как у художника raita:
https://img4.gelbooru.com/images/8a/ea/8aeab9806c6ffdc6c0600e8f82de3a4d.jpg
https://img4.gelbooru.com/images/c8/c5/c8c5a6ca0b1bdd7850bcbdee76b22cb9.jpeg

там и походка будет другой из-за длинных ног
Аноним 02/11/25 Вск 01:55:46 #276 №1058000 
>>1052014 (OP)
Очень долго обсуждали анимацию ходьбы, а до меня только дошло: ЗАЧЕМ в этой игре ходьба? Это же не платформер какой-то и вроде не RPG. Что эта ходьба добавляет к игровому опыту игрока? Тем более если завязана на стрелочки/WASD, а не point and click.

Да, знаю, был жанр point and click. И он умер. По сути, аудитория разбежалась: кто-то в экшн-игры, а кто-то в визуальные новеллы. В экшн-играх есть нормальный геймплей с бегом персонажем по локациям, а в ВН дожидаться, пока персонаж шевелит ножками через огромную локацию, не нужно. Делайте выводы.

Собственно, пока непонятно, чем эта игра будет. Но характерная ошибка новичков - копировать разные игровые механики, не осознавая, зачем они вообще необходимы другим играм и как могут помешать. А средства уже потрачены на анимации и отступать кажется нерациональным - оставляют как есть...
Аноним 02/11/25 Вск 17:31:19 #277 №1058147 
>>1058000
чел иди впизду
ходьба оживляет такие игры, да и приятно посмотреть как милфа (а для меня та дылда все еще 40лвл милфа по внешке) трясет сиськами и жопой пока ходит
Аноним 02/11/25 Вск 18:15:29 #278 №1058156 
13-Sentinels-Aegis-Rim-Screenshot-196.jpg
13-Sentinels-Aegis-Rim-Screenshot-151.jpg
>>1058000
Делает атмосферу и погружение. Вот 13 Sentinels - казалось бы, здесь можно было сделать тупо визуальную новеллу. Но они заморочились и каждому персу сделали проработанные анимации, которые ещё и их характеры отражают.
Аноним OP 03/11/25 Пнд 13:28:24 #279 №1058248 
>>1057313
нее, третья героиня как минимум выше на 20 см (она выше ГГ), у нее более длинные ноги и больше размер бюста
Аноним OP 03/11/25 Пнд 13:28:30 #280 №1058249 
>>1057313
нее, третья героиня как минимум выше на 20 см (она выше ГГ), у нее более длинные ноги и больше размер бюста
Аноним OP 03/11/25 Пнд 13:32:34 #281 №1058251 
>>1058000
Есть жанр игры - адвенчура. Вдохновлялись игрой Sally Face + выше еще пример подобной игры скинули. У нас ролевая система в игре будет, так и доп квесты также планируются, а для этого как рах минимальная ходьба нужна.

Первоначально мы ВН и хотели сделать, но осознали что формат ВН под игру не подойдет. Так и пришли к адвенчуре-квесту
TurismoRusso OP 03/11/25 Пнд 16:57:31 #282 №1058282 
image.png
image.png
image.png
image.png
Еще модельки и скетчи авто для игры
Сделали почти все анимации для катсцен и уровней демки TurismoRusso OP 09/11/25 Вск 16:21:18 #283 №1059343 
animation (25).gif
animation (28).gif
animation (30).gif
Аноним 09/11/25 Вск 17:55:49 #284 №1059362 
>>1059343
на пикрилах все анимации для катсцен?
Аноним 10/11/25 Пнд 14:20:22 #285 №1059492 
>>1059343
Очень годные бекграунды, анончик!
просто супер
Я над своей внкой работаю и мечтаю чтобы там были такие.
Как вы их сделали - изначально моделили в 3Д, ставили из ассетов и потом отрисоывали?
и сколько к примеру может стоить бекграунд на третьей картинке, пожалуйста скажи хотя бы примерно
Аноним 10/11/25 Пнд 16:19:24 #286 №1059508 
>>1059492
>бекграунды
>Как вы их сделали
В треде уже обсуждали:
1. Скетчи от руки: >>1052353
2. Модели по скетчу: >>1058282
3. Рендер с лайнартом: >>1053880
4. Доведение до ума в 2D от руки.
Анимации у них тривиальнейшие.

>сколько к примеру может стоить
Зависит от жадности артиста.
Ноунейм сделает за банку пива.
Крутан попросит $1000 за 1 PNG.

Лучше сам научись, это несложно.

мимо проходил
sage[mailto:sage] Аноним 10/11/25 Пнд 16:40:55 #287 №1059515 
>>1059508
>В треде уже обсуждали
так это просто очередной эльфинг, подозреваю, что от одного и того же анона. он просто резвится так
Аноним 10/11/25 Пнд 17:43:43 #288 №1059536 
>>1059508
>Ноунейм сделает за банку пива.
>Крутан попросит $1000 за 1 PNG.
типичный мимокрокодил
иди нахуй, господи как вы заебали со своими "ПУК СРЕНЬК...НУ...ЗАВИСИТ ОТ СКИЛА...МОЖНО И ЗА 324924324238 ДОЛЛАРОВ ПОПРОСИТЬ)))"
я конкретный вопрос задал ОПу по цене которую они заплатили
Аноним 10/11/25 Пнд 18:41:36 #289 №1059560 
>>1059492
>сколько К _ П Р И М Е Р У _ М О Ж Е Т стоить
>>1059536
>конкретный вопрос задал ОПу по цене
Да, конкретнее некуда.

>они заплатили
Да там у них поди джва брата-акробата друг другу наяривают - один кодит, другой рисует. Какая тебе разница, сколько ОНИ заплатили, если тебе ОНИ не нарисуют точно такие же фоны для твоей игры? Ты, понимаешь, не их брат-акробат, у тебя не получится втереться в их тусовку и надрочить на бэкграунды.

Но это не точно.
Аноним 10/11/25 Пнд 18:56:35 #290 №1059563 
>>1059560
господи

Давай я просто скажу что ебал твою мать и мы на этом закончим.
Аноним 10/11/25 Пнд 19:00:41 #291 №1059566 
>>1059536
че нервничаешь. оп тебе ответит, если захочет. то, что анон тебе ответил, не значит, что оп теперь не ответит, и твоя попытка узнать потрачена
алсо реально всё зависит от человека. не от скилла, а от количества заказов. я оверпрайс наносек, делаю хуйню которая столько не стоит (по моему мнению), но из-за повышенного количества клиентов приходится задирать ценник, чтобы снизить занятость до приемлемых 3-4 часов в день
Аноним 10/11/25 Пнд 19:22:49 #292 №1059570 
>>1059566 ----> >>1059563
Аноним 10/11/25 Пнд 19:28:33 #293 №1059571 
>>1059492
>>1059563

чот кекнул с контраста лебезящего тона первого поста и отборных проклятий и мамкоёбства, когда капризному дитю купили не тот чупачупс
Аноним 10/11/25 Пнд 19:31:22 #294 №1059573 
>>1059571
Топ кек.
так я ОПу писал, а не сынам шлюхи.
Аноним 10/11/25 Пнд 19:33:24 #295 №1059574 
>>1059573
и вскрыл свою гнилую суть
Аноним 10/11/25 Пнд 19:40:27 #296 №1059578 
>>1059536
>>1059563
>>1059573
Хорошо, что твоя истинная натура вскрылась до того, как ОПчик успел тебе ответить. Полагаю, теперь ОП увидит, кто к нему подлизывался, и не ответит тебе.

Хуже мудаков только мудаки, изображающие из себя на людях культурных и добропорядочных, но никогда не изменяющиеся в лучшую сторону внутри себя. Как прогнивший автомобиль с косметическим ремонтом.
Аноним 10/11/25 Пнд 21:26:29 #297 №1059610 
17386035539811.jpg
>>1059574
>>1059578
Чел, сколько раз мне придется ебать твою мать. Даже такая шлюшка не может быть резиновой.
Аноним 10/11/25 Пнд 23:23:35 #298 №1059627 
>>1059610
>шлюшка
>резиновая
Опять дрочить?

фап-фап-фап
Аноним OP 11/11/25 Втр 07:39:03 #299 №1059650 
>>1059492
На 2 и 3 картинках изображены части уровней, они стояли от 7 до 20к (3Д болванка + покрас поверх, в зависимости от размера и сложности покраса) + я сам еще дорисовывал, так что по факту куда больше бы стоило.

А если про задний фон гифки с девушкой, то там я его сам покрасил , только анимации отдельно заказал.
Аноним 11/11/25 Втр 10:39:11 #300 №1059661 
>>1059650
>от 7 до 20к
Почему так дорахо??? Я думал 1-2к рубликов каждая где-то.
Аноним 11/11/25 Втр 13:58:14 #301 №1059721 
>>1059650
Большое спасибо анон! Теперь есть примерное представление.
Тот третий фон с трубами просто топовый.
Вообще очень нравится весь визуал игры
Аноним OP 11/11/25 Втр 14:23:03 #302 №1059723 
>>1059661
делать игры вообще не дешево
Аноним 11/11/25 Втр 16:00:40 #303 №1059762 
>>1059723
Вовсе нет. Просто берешь, сам всё рисуешь и кодишь, к чёрту нахлебников.
Аноним 11/11/25 Втр 17:23:45 #304 №1059776 
>>1059650
>они стояли от 7 до 20к
Это ведь за весь огромный уровень, экранов 10?

>задний фон гифки с девушкой
>только анимации отдельно заказал
Пипец лоханулся... Я ещё как увидел хотел сказать - слишком примитивно, но я даже не думал, что ты заплатил деньги за такую мелочь. Такое за 5 минут делается максимум, и это если не торопиться...

>>1059723
>делать игры вообще не дешево
Дёшево, если ты работаешь сам, а платишь себе из стабильного пассивного заработка. То есть ты мог развлекаться всё это время, но вместо этого ты развлекаешься разработкой игры в удовольствие.

А если ты платишь за 3.5 кадра примитивнейшей анимации, тогда да, дорого получается. Но таким занимаются богатые люди, у которых отдельный наёмный рабочий под каждый носовой платок.
Аноним 11/11/25 Втр 17:31:39 #305 №1059777 
>>1059776
зеленый неудачник жирнит
Аноним 11/11/25 Втр 18:21:08 #306 №1059804 
>>1059777
>пук мелкобуквы
Ты же сам ОПа унижаешь уже 2 месяца. >>1052020
Аноним 11/11/25 Втр 18:33:09 #307 №1059809 
>>1059343
хорошие бэкграунды. забрал себе.
выкладывай ещё
Аноним 11/11/25 Втр 18:40:52 #308 №1059810 
>>1059804
и ты из-за этого поста решил включить жир на полную?
TurismoRusso OP 12/11/25 Срд 19:47:38 #309 №1059942 
animation (31).gif
Аноним 12/11/25 Срд 20:32:15 #310 №1059943 
ОП ты красавчик, знай это.
sage[mailto:sage] Аноним 12/11/25 Срд 21:14:13 #311 №1059946 
>>1059943
толсто
Аноним 14/11/25 Птн 18:00:56 #312 №1060242 
>>1059942
Выглядят как фашисты, но это мой БДСМ-фетиш так что заебись
Аноним OP 15/11/25 Суб 00:03:06 #313 №1060348 
>>1060242
не, это форма торгового флота
TurismoRusso OP 15/11/25 Суб 00:03:33 #314 №1060349 
2025-11-14 23-04-28 (online-video-cutter.com).mp4
2025-11-14 23-27-05 (online-video-cutter.com).mp4
Аноним 15/11/25 Суб 00:32:59 #315 №1060353 
>>1060349
Почему на первом видео такой статтеринг?

У меня ощущение диссонанса от декораций, где явно катастрофа произошла, и разговоров о каких-то там пустяках между героями. У них точно есть время так прогуливаться возле трупов и обсуждать машинки? Понятно, что это выбор игрока, но игра не должна стимулировать диссонирующие ситуации, а у вас получается "ну же, кликни сюда и почитай реплики".

Также отмечу оторванность окна с диалогом от чётко прорисованных персонажей... Почему игрок должен отводить взгляд от персонажей на окно диалога, где появляются головы персонажей? У вас достаточно пространства на экране, чтобы сделать окошки с подписями непосредственно над головами. Эмоции возможно добавить, перерисовав только лицо на прозрачном фоне, и наложив его на персонажа.
Аноним 15/11/25 Суб 07:48:29 #316 №1060368 
>>1060353
Ты разадешь вредные советы. У ОПа все прекрасно и с портретами и диалогами. Хватит его тролить.
Аноним 15/11/25 Суб 16:02:36 #317 №1060430 
>>1052014 (OP)
Охуенно выглядит. Как будто Дмитрис рисовал. Но играть я в это конечно не буду, потому что такие игры это в общем-то даже не игры. Игровая составляющая в них настолько ничтожна, что ей можно пренебречь.
Вот думаю, с таким-то подспорьем, явно же художники есть и погромисты, неужели нельзя было добавить настоящий геймплей. Не знаю, прикрутить к этой красоте какой-нибудь очередной краточный рогалик, или тавер дефенс какой-то. Тогда бы я купил, а так смысла нет.
Аноним 15/11/25 Суб 17:53:33 #318 №1060454 
>>1052014 (OP)
Отлично выглядит, а я классические спрайтовые квесты очень люблю. Где в демку можно поиграть?
Аноним 15/11/25 Суб 20:50:19 #319 №1060480 
>>1052014 (OP)
Двачую господ выше, не слушай серунов, выглядит шикарно!
Аноним 15/11/25 Суб 21:48:22 #320 №1060496 
>>1052014 (OP)
Выглядит улетно, двачую. Целую в попку!
Аноним 16/11/25 Вск 00:31:41 #321 №1060510 
troll-pictures-1080-x-1920-g7935vz3kg5wajdr-1739383971.jpg
>>1060368
>У ОПа все прекрасно
>>1060430
>Охуенно выглядит
>>1060454
>Отлично выглядит
>>1060480
>выглядит шикарно
>>1060496
>Выглядит улетно
Аноним 16/11/25 Вск 00:43:22 #322 №1060511 
>>1060510
Ну так это не халвер. В чем проблема?
Еше ряд готовых анимаций из демо  TurismoRusso OP 30/11/25 Вск 20:44:21 #323 №1062826 
animation (38).gif
animation (40).gif
animation (47).gif
animation (48).gif
Аноним 01/12/25 Пнд 18:50:49 #324 №1062963 
>>1062826
Прикольные анимации.

Но почему наш фембой с подружкой пошли на свидание с гей-парой?

Они что, из этих... как их... свин... свингеров? По тонкому льду ходите...
Дезихн танчика из следующей арки TurismoRusso OP 02/12/25 Втр 22:11:46 #325 №1063160 
8d1d271f-6181-47a3-b15b-70d4b69cb44c.png
Аноним 03/12/25 Срд 02:27:00 #326 №1063204 
>>1062963
>Прикольные анимации.

Двачую, ушастая мясистая такая. Надеюсь кто-то сделает порно с ними
Аноним 03/12/25 Срд 08:00:18 #327 №1063213 
>>1063160
такой танчик проживёт 5 минут до первого фпв-дрона в корму, переделывай
Аноним 03/12/25 Срд 08:06:18 #328 №1063214 
>>1063213
Дроны не работают против аниме, сынок.
Аноним 03/12/25 Срд 08:40:51 #329 №1063217 
>>1063214
работают, если дроны тоже аниме
Аноним OP 03/12/25 Срд 09:54:59 #330 №1063235 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>1063204
Уже в демке есть еще несколько красивых дам
Аноним OP 03/12/25 Срд 09:56:19 #331 №1063237 
>>1063213
У нас в мире игры нет микроэлектроники, поэтому и нет привычных дронов и все такого. Ретрофутуризм 80х
Аноним 03/12/25 Срд 10:04:59 #332 №1063240 
>>1063237
в СССР беспилотные аппараты делали ещё в 70-ые годы

тут не до микроэлектроники, на твоём танке даже динамической защиты нет

знатоки военной техники тебя поднимут на смех
Аноним 03/12/25 Срд 10:24:00 #333 №1063242 
>знатоки военной техники тебя поднимут на смех
"Эти" знатоки играют в такие игры??))) в тайне фапая на аниме тяночек
Аноним 03/12/25 Срд 10:44:50 #334 №1063246 DELETED
>знатоки военной техники
Это которые делают игры про танки плавающие на воздушной подушке?
Аноним 03/12/25 Срд 13:15:59 #335 №1063265 
>>1052014 (OP)
Руки почему такие короткие? У людей огни почти до колен доходят,а твои персонажи едва ли в карманы залезут
Аноним 03/12/25 Срд 14:44:37 #336 №1063276 
>>1063265
>Руки почему такие короткие?
Ты ещё скажи "глаза слишком большие"...

>>1063213
>такой танчик проживёт 5 минут
До первой аниме-девочки с ОГРОМНОЙ гига-пушкой, превращающей половину планеты в жидкий вакуум, которая пилотирует непобедимый прототип супер межзвёздного человекоподобного робота, который швыряется галактиками и работает от чёрных дыр.

Вопрос в том, почему их танк не двуногий? Странно. Космический танк на резиновых колёсах вместо ног? Очевидно же, что танк в космосе может быть лишь гуманоидным, ну, или в форме старого парохода.

>>1063237
>нет микроэлектроники
Раньше для этого почтовых голубей дрессировали...
Аноним 03/12/25 Срд 14:54:57 #337 №1063277 
изображение.png
изображение.png
>>1063237
тем временем в 80ых
Аноним 03/12/25 Срд 15:29:34 #338 №1063279 
image.png
>>1063237
СССР 80-ых на пикриле, а твоя зарисовка это типичный шаблон по которому китайцы в 00-ых делали игрушки из токсичного пластика коими челноки на рынках торговали. Крч, переделывай свою хуйню.
Аноним 03/12/25 Срд 15:40:32 #339 №1063281 DELETED
>>1063279
Ну то есть все остальное в игре тебя устраивает, вплоть до круглых огнетушителей, а вот танк надо переделать? Ты ищешь реализм там, где он не нужен.
И твоя критика не несет в себе конструктивизма. Совет из разряда переделывай - это плохой совет. Особенно если у ОПа художник за деньги рисует в проекте. Скинь ему стоимость такого рисунка, после пиши про переделывание.
Аноним 03/12/25 Срд 15:42:14 #340 №1063282 
image.png
>>1063246
>танки плавающие на воздушной подушке
Есть такое дело...
Аноним 03/12/25 Срд 15:44:35 #341 №1063283 
>>1063281
Да не трясись ты, подсос.
Аноним 03/12/25 Срд 16:20:39 #342 №1063289 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Необычное оружие СССР
Аноним 03/12/25 Срд 16:35:26 #343 №1063296 
image.png
>>1063289
>Необычное оружие СССР
Аноним 03/12/25 Срд 17:14:08 #344 №1063316 
Вы ещё мирный советский трактор вспомните...

У ОПа фэнтезятина типа космической оперы:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Космическая_опера
>Считается, что главное отличие космической оперы от «твёрдой» научной фантастики состоит в полном или частичном отказе от научного обоснования происходящего в пользу масштабности, многоплановости, колоритности и «эпичности».

>>1063281
>круглых огнетушителей
А какими им ещё быть? Квадратными?

Огнетушители всю историю делали круглыми...
Аноним 03/12/25 Срд 17:28:24 #345 №1063328 DELETED
>>1063316
>А какими им ещё быть? Квадратными?
Такими чтобы можно было поставить на пол и чтобы он не упал. Даже если предназначено ему висеть на стене. У ОПа буквально сиська нарисована на стене. Хоть бы 4 соска ей пририсовал, для фиксации с поверхностью, ну или ободок. Бля, с кем сижу нахуй...
Аноним 03/12/25 Срд 18:13:28 #346 №1063348 
>>1063240
>в СССР беспилотные аппараты делали ещё в 70-ые годы
>
>тут не до микроэлектроники, на твоём танке даже динамической защиты нет
>
>знатоки военной техники тебя поднимут на смех
Душное скуфье, лол
Аноним 03/12/25 Срд 18:14:55 #347 №1063349 
>>1063277
>>1063279
блядь совок прорвало
Кого вообще ебет твой кал из совка. иди нахуй из лампового треда

Я зашел увидев 20+ постов. Это могло быть одно из двух - либо куча годноты, либо 1 парахошиз порвался.
Аноним 03/12/25 Срд 18:25:00 #348 №1063353 
>>1063349
вообще-то нас тут как минимум двое

ОП прямо заявил что делает игру про СССР будущего, так что это ты пошёл прочь
Аноним 03/12/25 Срд 18:47:42 #349 №1063359 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>1063349
у меня два посста тут про дроны и необычный ссср.
теперь три.
Аноним OP 03/12/25 Срд 18:52:21 #350 №1063362 
>>1063353
Я нигде не говорил что делаю игру про СССР будущего, мы лишь отдельные стилистические вещи берем в качестве рефересов и все. Игра не про коммунизм
Аноним OP 03/12/25 Срд 19:51:06 #351 №1063376 
image.png
>>1063359
Кстати, последний пистолет в демке присутствует
Аноним 03/12/25 Срд 21:34:35 #352 №1063386 
>>1063362
>Игра не про коммунизм
-15 социальных кредитов...
Аноним 04/12/25 Чтв 10:06:50 #353 №1063419 
image.png
image.png
>>1063349
>блядь совок прорвало
>Кого вообще ебет твой кал из совка. иди нахуй из лампового треда
>
>Я зашел увидев 20+ постов. Это могло быть одно из двух - либо куча годноты, либо 1 парахошиз порвался.
Аноним 04/12/25 Чтв 19:52:28 #354 №1063531 
>>1063419
еще одно доказательство что такую шизу пишут совсем парашные додики
Никто их не должен слушать. 99% что они и игры то не покупают, так что их знания и "критика" попусту бесполезны.
Аноним 05/12/25 Птн 16:38:11 #355 №1063613 
>>1063531
>пук
Что сказать-то хотел, болезный?
Аноним 05/12/25 Птн 20:24:30 #356 №1063621 
>>1063531
Так ты и есть гнилой порашный додик. Челы притащили референсы из СССР, что соответсвет контексту обсуждения - ретрофутуризм западноевропейского уклона. А ты сразу порвался, начал обзывать анонов совками, вотому что тебе они не нравятся, короче начал активно сводить дискуссию в порашу. Вот уж действительно, где порашник там пораша. Лучшее что ты можешь сейчас делать это завалить вафельницу, впрочем я понимаю что прошу у порашника невозможное.

мимо, другой анон, не участвующий в ваших перекидываниях
Аноним 06/12/25 Суб 02:38:39 #357 №1063636 
>>1063613
олд

>>1063621
новенький
Аноним 06/12/25 Суб 05:05:31 #358 №1063637 
>>1063636
Лет 20 уже двачую. Начал задолго до того как слабумные школьники придумали смишной мем "пук" и принялись пукать друг на друга. Такие дела.
Аноним 06/12/25 Суб 12:29:59 #359 №1063685 
image.png
>>1063637
>Лет 20 уже двачую. Начал задолго до того как слабумные школьники придумали смишной мем "пук" и принялись пукать друг на друга. Такие дела.
Аноним 06/12/25 Суб 22:46:59 #360 №1063758 
>>1063621
Лол, какой же ты жалкий совкодрочер.
У тебя наверное и денег-то нет даже на инди игры, не говоря уже о выходе в Стим, лол.
Твоя "критика" никому ненужна
Аноним 06/12/25 Суб 22:53:41 #361 №1063759 
>>1063758
99% дохода делают "совкодрочеры", тупица
sage[mailto:sage] Аноним 16/12/25 Втр 18:58:43 #362 №1065315 
ОП, а возможность бега будет? Арт, конечно, красивый, но я во всех играх от точки до точки взаимодействия бегаю, если только какой-то ебучей атмосферы нет (а здесь её, по крайней мере пока, нет)
Аноним OP 17/12/25 Срд 23:03:43 #363 №1065435 
>>1065315
В демке нет так как локации очень небольшие в демке + бэктрекинга нет

Но в последующих добавим бег
TurismoRusso OP 17/12/25 Срд 23:05:44 #364 №1065436 
2025-12-17 22-10-00muted (online-video-cutter.com).mp4
2025-12-17 22-10-00muted (online-video-cutter.com) (1).mp4
Еще немного работы по игре. Вставили несколько катсцен в уровень
Аноним 18/12/25 Чтв 19:02:30 #365 №1065511 
>>1065436
почему пердак-жепь токая толстая?
Аноним 19/12/25 Птн 09:35:46 #366 №1065543 
>>1065511
двачую, раньше было лучше, зря поменяли
Аноним 19/12/25 Птн 11:36:05 #367 №1065549 
Если игру на f95 выложить, то пойдет. Как раз анимации как у возмуга
comments powered by Disqus