>самодобивание треда с разрывом переката в 4 секунды >2 пикчи в оп-посте >уебищное название >уродливая шапка >юзает галку опа Что за залётный малолетний дегенерат в треде завёлся? Ты же просто жалкий
Кстати из тех кто играет в Шляпку, как вы закончили квест с секс-роботом? Я отвёл его к Эмми в бар обратно почти насильно. И больше не не видел кстати в Воркшопе. Просто интересно, что будет если ее отпустить. Может она квесты дает какие то дополнительные. Ещё интересно можно ли договориться с диваистами на насыпи в побочке Хольта
- Кароче Меченый, слушай сюда. Мне тут один человечек важный с Большой земли заказ подослал необычный. Хочет он своим бабам сафари на снорка устроить, чтоб повеселились значицца от души. Но снорка ловить это геморрой, сам понимаешь, охотников нету. Так что придётся тебе поднапрячься...
>>50393616 >Может она квесты дает какие то дополнительные. Тестирую в НИ+. Говорящая Фурри вроде точно дополнительный квест даёт. >Ещё интересно можно ли договориться с диваистами на насыпи в побочке Хольта Можно. Из плюсов - они тебя не трогают на начальных стадиях. на их место приходят другие диваисты, но уже враждебные. Гулаг закрыть после определённого этапа и при определённом условии автор не смог.
>>50393667 >Говорящая Фурри Крысомейду имеешь ввиду? Я помню Фурри в кустах которую приказали убить, но я с ней засексился, однако доп. квестов не помню с ней. Вроде исчезла. Ну и ещё в Воркшопе квест с голосованием был и мне Фурря подарила золотые ништяки за то что голосование было в их пользу
>>50393679 Так вроде бы Фурря в Воркшопе это и есть та фурри в кустах. Если её убить, то и квеста от неё не будет, логично? >>50393681 Да ничем. Просто стартуешь со всем тем, что было в инвентаре на момент окончания игры.
>>50393693 А со шпионом диваистов Форджером был какой то движ ещё? Я просто сначала его помиловал и отнес флешку Хольту, а потом решил просто так грохнуть потому что он Салада обижал. Может не надо было убивать вот думаю
>>50393660 >>50393765 Это дэмка для поиска спонсоров. Никто не занимается продолжением до потока финансирования. А его не будет. Не будет и релиза этой озвучки. Нейросетевая от SynthVoiceRu имеет приемлемое качество. Живая озвучка не имеет ощутимых преимуществ. Проблема SynthVoiceRu лишь в том, что она уже не работает, а ранее была недоделана на треть.
>>50393995 Нет. Они исчезли в четвёртом патче на тиче. Чиньё делалося уже с учётом даунгрейда. Здесь же сжиженная замена - псевдотени рисуются за счёт SSAO.
Пользователь Reddit под ником sazuro53 поделился фотографиями книг из официальной литературной серии S.T.A.L.K.E.R., которая в свое время издавалась не только на русском языке, но и, например, в Германии.
На фото можно увидеть знакомые многим произведения Зона Поражения, Дом на болоте, Дезертир и Линия огня, а также роман Апокалипсис от немецкого писателя Бернда Френца.
>>50394658 >5 минут назад эпично играли в катсценке как живые люди с эмоциями >после катсценки стоят как два долбоеба на одном месте будто из иксрея притоптали и используют дефолтную систему диалогов
Какой смысл от этих катсценок тогда, если через 2 минуты весь накал рушится, когда видишь эти топорные игровые механики?
>>50394737 Каждый год западные фанаты становятся на колени и просят новопыс сделать им такую же книжную серию, как у русских. И знают ведь, подлецы, что бунтуют, но все равно стоят!
>>50394914 Как бы даже СуперМуха Джонсон отыгрывал приколы во время ожидания. Прикинь: даже в Дайкатане, худшей ПК-игре, сделали идлы, а в Параше 2 на них забили.
>>50395117 Потому что я помню как заливали раньше. Был вариант торрента, где обычный setup и всё из коробки работает. Был вариант скачать с яндекса/гугла, где будет рар, который надо распаковывать в чистый сталкер. Короче, ща надо устанавливать сначала сталкер, а потом туда рар распаковывать
>>50395069 >>50395126 Потому что васяны не будут страдать хуйнёй и сидеть на раздаче своего говняка, легче просто залить на облако и не ебать мозги. Стандалон версии порой бессмысленны для некоторых не очень больших модов. Все глобальные моды по-умолчанию представляются стандалоном, а далее как васяну вздумается опубликовать установщик: либо в архиве разбитому на части, либо торрентом.
Дублирую из соседнего треда вопрос с которым был послан нахуй а я попробую ищо раз EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION в урина энжин 5 на любой локе, чтоу делать? Не дает играться. Скачал сейвы, думал у меня они просто пробились - нихуя, все так же. Мне как бэ намекают, старина, обнови железки Но как я тогда на релизе играл на той же пекарне спокойно? Не понимат
корочий, если хотите заебонькать картера на изичах, надо сначала зачистить локу от мешающих уепков, а затем дотащить к картеру три бочки которые стоят снаружи. я еще не пробовал, но надеюсь страта сработает
какой же я крутой гигичед с легендарным 5д шахматистским сигма мозгом
>>50396311 На мой взгляд арена в моде не сбалансированное говно под конец. Начинаешь тратиться на пушки чтобы подготовиться к раунду потому что часть пушек у врагов будут сломаны, а твои сломаются. Ласт раунд так вообще пиздец. Выигрываешь меньше чем тратишь
>>50396607 >>50396634 А... понял, понял... Это как в политике, когда убитых vip'ов годами маринуют в информационном поле, создавая иллюзию жизни, хотя волки давным-давно их сожрали и переварили. Здеся тожсамайе: релиз скам-калыча мариновали целый год, создавая иллюзию системной поддержки фиктивными говно-патчами и приближающимся выходом аддонов, которые существуют только в упоминании рокфором и молитом в дискордике. На деле, ждут удобного момента, чтобы втихую слиться и сказать, что вся поддержка [типа игры] ограничалася кривым патчем 1.6 с исправлением вылетов и зависаний, синих экранов и софтлоков на сюжетных квэстах, - всё остальное это не подтверждённая инфа от хуй пойми кого и пысяндры никому ничего не обещали + нет контрактов от дианочки фили спэнсэра. Следовательно, пысодельня автоматом самороспускается как лопнувший пузырь блядской конторы-пидорасов микрософт.тэвэ. ФСЙО.
>>50396794 Ясно, блять, нахуй. Целыми днями пельмени жрёте, чаи гоняете и старые пердящие стрелялки из две тыщь седьмого дрочите до посинения залупы. А платит за всё обезьяна, участник первой мировой войны, со своей военной пенсии.
>>50396949 Сайт ко-про, в принципе, тоже. Тупичок Лёхи упокоится рядышком с кривой какашкой на хУЕте. Для гойситителей это будет подано как большое падение сайта вникуда без возможности восстановиться. Мол, нет сырья и кадров для поддержания работоспособности сайта и форума! О, боже! Лёше и его семье угрожали! И он срочно передал админку незнакомому человеку! Теперь у копросайтика по модам на говнялкер новый владелец!.. А через два с половиной года скуфы воскресят труп Лёхи Волкосталкера и будут размахивать его аккаунтом как портретом вождя для масс и протокола, что сайт живее всех живых. Два сообщения в год: я жив, я жил, я буду жить, - этого достаточно, чтобы держать говно на плаву в массовом социальном помешательстве.
>>50397494 а вот так выглядит казино данное. в наперстки не советую играть, там даже анимации кручения-верчения нет, тупа на рандоме жмякаешь один вариант из трех и все.
>>50397497 >как относится к моду Как минимум мы в мире пердуй 2 Как минимум весь геймплей это ураганный шутер из пейдей 2 с бесконечными билдами Как минимум все мемы из пейдей Все скины из пейдей Все персонажи и маски из пейдей Это пейдей 2 мод на сталкер, ёптыть
>>50397559 Нет, читай внимательно. Я пишу про исправление файла одинакого для LADC1.4007 и LADCE >>50397490 >нужен исправленный конфигуратор >Lost Alpha Configurator1.1.131.1907418.08.2020 >Lost Alpha Configurator1.1.131.1907513.11.2020
>>50397556 >Сохраняет настройки при выходе Нуу могу сказать что у меня при каждом входе в лончер вылазит ошибка с извинениями но на саму игру это не влияет. >PRM какой версии? v2.09? Да. >>50397561 Понятно. И бины из LA DC Extended тоже встанут на обычную DC как и лаунчер?
Идет сталкер поздно вечером по лесу; осторожно с опаской идет - патронов вообще нет. Вдруг слышит вдалеке крик: «Падлы!». Ну сталкер слышал, что мутанты голоса могут имитировать, испугался, взял автомат, как дубину, спрятался за дерево и ждет. Снова, но уже ближе, раздается крик: «Падлы!!». И так все ближе и ближе. Вдруг видит на него из чащи тень огромная надвигается. Сталкер еще больше испугался, но собрался с духом и хрясь тень прикладом по голове! Снова крик: -Падлы!!!
>>50397562 >Понятно. И бины из LA DC Extended тоже встанут на обычную DC как и лаунчер? 7956 -- да, но без аномалий на карте, зато с поддержкой анимации жрачки. 7394 показывает аномалии при наличии элитного дэтэктора, но хранит в буфере видеокарты текстуры, что замедляет загрузку
>>50397592 Лень пеку включать. Собственно у меня пресет CGIM ну и некоторые настройки в самой игре покрутил. А установкой бинов и лаунчера завтра займусь
пельменный тэчэ это литерали тичъё который дорисовывает наш моск, когда мы перепроходим струлялкер у себя в голове по десятому разу, чтобы получить более аутентичный опыт, чем когда-либо
пельменность оригов в данном случае так называемом это реальное воплощение + реализация тех нюансов, что эффектом манделы встраивается в повреждённые участки кода и изменяют их до законченного и лаконичного состояния как процесс выздоровления мозга от тяжёлой болезни под названием пэнэс в тугом анальном колечке так называемом хых
Тупичок Лёхи упокоится рядышком с кривой какашкой на хУЕте. Для гойситителей это будет подано как большое падение сайта вникуда без возможности восстановиться. Мол, нет сырья и кадров для поддержания работоспособности сайта и форума! О, боже! Лёше и его семье угрожали! И он срочно передал админку незнакомому человеку! Теперь у копросайтика по модам на говнялкер новый владелец!.. А через два с половиной года скуфы воскресят труп Лёхи Волкосталкера и будут размахивать его аккаунтом как портретом вождя для масс и протокола, что сайт живее всех живых. Два сообщения в год: я жив, я жил, я буду жить, - этого достаточно, чтобы держать говно на плаву в массовом социальном помешательстве.
>>50397855 братан, у тебя стрэсс на фоне паники по поводу нестабильной работы любимого форума. тебе надо зачилиться. держи натуральный антиоксидант, стакан gamer girl pee
>>50393616 > Кстати из тех кто играет в Шляпку, как вы закончили квест с секс-роботом? поскольку в истори уже известен случай када секс роботам дали права и свободы, я решил сыграть в максимально деспотичного человека и поставить машину на свое место, вернув ее в притон
а вот крысомейде помог, потому что я профеминист и уважаю женщин в костюмах горничных
Ищу моды Lost Alpha DC 1.4007 или ExtendedАноним03/11/25 Пнд 13:28:39#222№50398594
Ищу моды Lost Alpha DC 1.4007 или Extended: Анимации использования предметов v1.1 не v1.2.32 PRM v2.54 v2.79 или промежуточные PRM v2.54 v2.79 или промежуточные CGIM v1.29 или новее v1.3х, но не CGIM 2 алайф v1.04 или новее v1.0х, но не алайф 2
>>50398594 >CGIM v1.29 или новее v1.3х, но не CGIM 2 спрашивай у жоры цементова >Анимации использования предметов v1.1 не v1.2.32 спрашивай у new project team >алайф v1.04 или новее v1.0х, но не алайф 2 спрашивай у ясенева
В оффтоп 2 не играл. Туда завезли механику что рандомные сталкера могут провести на точку интереса на локации как было в ЗП? Просто это делало бы игру в разы удобнее а встречи со сталкера и радостнее.
только в зипье сралкеры умеют искать артефакты и лутаться, потому, собственно, это и есть лучшее что случалось со сралкером. а еще в зипье есть сайд квесты, которые сделаны с душой, и которые по сути ебут уебищный основной сюжет с хвынтокоптерами, за что можно полностью простить фактическое отсутствие данного сюжета.
только трэдовый дэлбик трэда не поймет этого, но ему простительно - его интеллект не способен осознать весь сок легендарной части данной так называемой трилогии.
>>50398834 после шляпки все энти сюрьезные чмоды с претенциозным сюжетом воспринимаются как душниловка для любителей фильмов с пердольдом шварцниггером и срильвестром сралоне
>>50398958 >>50398965 иди нахуй отсюда долбойёбикс, с тебя жир рекой течет. дегенерату показали геймплей пейдея и он рот открыл теперь носится по треду с калом во рту
тичье это коридорный шутанчик на разок, чиен это база по лучшей графики в трилогии, а зипье это иммерсивная визуальная новелла, оставляющая впечателение полноценной игры за счет реиграбельности легендарных сайдквестов.
>>50399014 пчел, я ничего не имею против твоего желания играть в коридорные шутеры. но почему тебе не нравится что существуют люди, которым по кайфу более интеллектуальный геймплей, разбавленный стрелялкой (чтобы таким как ты скучно не было)? оправдывайся.
в тичье ок циклические квесты (но все остальное ужасное), в чиен топ графика + зачатки минисюжетиков, в зипье топ сайд квесты (минисюжетики).
по идее, если бы пысяки объединили это все в некой новой части, расширяющей трилогию до квадрологии, то четвертая часть трилогии не провалилась бы. но они решили вместо полноценной четвертой части выпустить, по сути, пустой кок (при этом без сдк), накатив сверху уебищную сюжетку тичье. то есть они сделали ремейк тичье на хУЕте, преподнося это как новую часть серии ,хотя вайбик духоты и пустоты мира остались теми же.
>>50398965 > пердольдом шварцниггером и срильвестром сралоне Ни одного серьёзного фильма с ними не видел, сплошь клоунада. Это в своё время было таким же цирком как Форсаж со скалой Джонсоном.
>>50398834 > Кастратед и производные от него - кал Для меня их сразу не существовало, я понял, что там паразитированием Васяна на имеющемся наследии пахнет, в то время как Лост Альфу делали Васяны, способные из имеющихся ассетов и механик склепать годного Франкенштейна. Ну и машины годнота для таких локаций, там вроде даже мод выходил на реалистичную физику машин.
>>50399017 >более интеллектуальный геймплей Что ты, блять, такое несёшь, болезный? Ты вообще понимаешь, что такое настоящий интеллектуальный геймплей, отмыкос залётный?
>>50399094 Быть обоссаной шестёркой, вставать перед первым встречным бандосом на колени и таскать туда-сюда канистры с бензаком как в моде у пидарка с пика - это не геймплей, маня
>>50393300 (OP) Из тех кто прошёл Шляпку, есть ли какие-то секретные концовки? Я попробовал все три доступные. Плюс пару раз по приколу убил Китти, но за это только ачивку дают, я думал что-то еще будет. Проходил на хорошей карме. Интересно, что на плохой. Ну и мб уже кто-то на Новой Игре+ прошел. Может что-то меняется в конце? Ачивки показывают просто, что еще чет есть. "Huh... Unless" и какая-то с восклицательными знаками
>Наконец дошли руки описать географию ассоциации локаций сталкера с их реальными прототипами. Раз теперь официально вообще ничто не истинно и все дозволено, я в отличие от пысовских сверхразумов буду исходить именно из реальных/логически подходящих по смыслу и правдоподобию ассоциаций. Я руководствуюсь не переломом об колено всего, что мы знаем о расположении уровней и их наполнения, а развития идей каждой локации сталкера, в чем была их идея, каковы их ключевые места и идеология, и как их можно развить не ломая общее повествование трилогии на корню. Далее в самих уровнях поясню. Итак:
>Кордон - КПП Дитятки и основные обьекты до моста через реку Уж. Изначально локация кордон была создана вообще в другой концепции, и по бокам были огромные крымские горы. Далее кордон много раз менялся, но ненавистные холмы, обусловленные исключительно техническими ограничениями так и не были убраны, а лишь немного сглажены. Идеологически кордон это основной коридор в ЧЗО, а значит и КПП Дитятки в южном конце локации имеют четкую привязку, как самый известный способ попадания. По левой стороне чуть поодаль от основной дороги после КПП, находятся заброшенные здания ферм и деревенских домов, то бишь хутор новичков и ферма Валериана также здесь имеет основание. АТП является вымышленным местом, но как точка интереса в рамках игровой условности имеет место быть. Однако, жд пути и мост не имеют ничего общего с реальностью на кордоне. Особенностью местности в районе кордона является в реальности не мост, а 2 ряда больших веток ЛЭП, идуших через всю ЧЗО, что идеально вписывается в схему разделенности Кордона на 2 части, также как жд-путь с мостом делил его на южную и северную часть. Эти ряды ЛЭП и были нами воссозданы для большего соответствия и погружения в атмосферу реального места.
>Свалка - Кладбище техники Россоха. На Свалке оригинала присутствует микровариант этого кладбища техники, однако никакие другие обьекты никакой связи с реальностью не имеют. Более того на Свалке присутствует максимально нелогичное жд депо, которое было автомобильным в билдовских версиях этой локации. В оригинале жд путь начинает в депо и тут же заканчивается на агропроме, что максимально лишено логики и здравого смысла. На наше счастье, в call of chernobyl была воссоздана реальная версия свалки, однако по неизвестной причине, авторы решили не заменять старую, а добавить ее отдельно, что также нарушает логику географического повествования, так еще и разместили ее справа от Бара, хотя в реальности Россоха находится слева и чуть выше Кордона, примерно на месте игрового варианта Агропрома.
>НИИ Агропром - Cкладской комплекс с силосными башнями около Залесья. Пока в проекте, было около 3х видов сборок этой локации, но ни одна не утверждена. Это по сути самый недодуманный уровень из тех, что попали в трилогию, так как этот уровень был смоделен еще во времена концепции звездных врат и его лишь подправляли под сюжетные задумки, но никаким ключевым реальным обьектом, на который можно было бы опереться, эту локацию наделить не потрудились. Причем котельная была взята из города Чернобыль, а именно из левой части города где находится промзона. Поэтому над этой локацией работы будут продолжены.
>Болота - Заболоченная местность ниже Залесья. По google панорамам в районе залесья видно, что местность вниз от основной дороги сильно заболочена и там находятся разрушенные деревенские домики. Слева от КПП Дитятки никаких болот географически не могло быть, это просто очередная бредовая выдумка авторов Чистого Неба. По сути ЧН это самая конфликтующая с остальными часть трилогии, билдовские болота с обычной дорогой также вдруг наделили жд путями которых там отродясь не могло быть, а сами болота переместились в удобное для сценаристов место, но отнюдь не логически обоснованное. В нашем варианте болота будут находиться снизу от Агропрома ( Залесья ), убраны НЕИЗВЕСТНО ОТКУДА взявшиеся армейские вышки.
>Темная долина - колхоз Куповате. Исходя из географического места на глобальной карте, а также по наличию ферм в нижней левой части, локация особо не была предметом споров, за исключением неизвестного происхождения зернового корпуса с недостройкой, и корпуса со входом в х18. Поэтому решено оставить ее в покое в рамках игровой условности.
>Бар+Дикая территория - город Чернобыль. Изначально, бар и промзона представлена изначально в билде 1865 как ПГТ ( Поселок городского типа ) с явными отсылками на ключевые объекты города Чернобыль. Почему? Обьясняю: Ключевыми и уникальными обьектами бара 1865 является столовая с подвалом самого бара, которая явно отсылает к легендарной столовой "Припять" салатового цвета в городе Чернобыль. А также кирпичные 2х этажки с подьездами в сторону улицы, что также довольно редкое явление, во всей ЧЗО, только в Чернобыле есть такой участок с такими же домами, расставленными с подозрительно похожим антуражем. Разработчики явно пытались провести аллюзию именно на город Чернобыль, но к сожалению версия геометрии от 1865 так и не дожила до релиза. Зато вместо нее, уже в 1935 версии появилась та самая версия локации, которая изначально создавалась для тестирования рендера DX9, но по какой-то неведомой здравому смыслу указке, ее решили назвать баром выкинув в помойку старый, якобы по причине плохой геометрии первого варианта, хотя очевидно, что задумка была с атмосферным жилым массивом. Сама же промзона, в оригинале именуемая как "Дикая Территория", технически называется ЯКОБЫ территория завода Росток, как и барная часть, что является грубейшим нарушением логики правдоподобия. Завод «Росток» — бывший «Точэлектроприбор» — крупное промышленное приборостроительное предприятие в Соломенском районе Киева, на его территории находился офис GSC. И ладно бы это было исключительно мультиплеерной картой, но в том же билде 1865, он олицетворял собой Дикую Территорию с кровососом Стронлавом. Какой сверхразум решил, что приборостроительный завод из Киева вдруг переместился в ЧЗО и это нормально - категорически непонятно.
>Армейские Склады - ЗРК С75 Волхов. Единственная военная часть находящаяся в Чернобыле, следовательно никакой другой аналогии здесь просто не предусмотрено. В Зове Припяти реализован лишь сам бункер, в то время как территория военной части отсутствует, что и может быть воссоздано игровым либо реальным вариантом как расширение и дополнение реального варианта.
>Янтарь - ВНЗ Круг. В билдовской версии Янтаря, ключевой особенностью является центральный остров со зданием квадратного вида и наполнением подозрительно напоминаюшим технические залы и помещения основного здания ВНЗ КРУГ а также тарелками-антеннами, которые создают вокруг озера барьер пси-излучения, мешающий подобраться к центру. Нетрудно провести парралель с таким же круговым пси-полем, которое генерируется соответствующими стоящими вокруг здания установками, при этом под зданием находится машзал с охлаждающей установкой. Нетрудно додумать в рамках игровой вселенной, что одно из таких помещений могло быть использовано для колбы с мозгом со всеми вытекающими.
>Радар - ЗГРЛС Дуга. Без учёта всяких шизотеорий о том, что Радар построил монолит отдельно от РЛС, именно ЗГРЛС Дуга является реальным прототипом Радара который и находится географически там же, где его реальный прототип.
>Лиманск/мертвый город - Военный городок под Дугой Чернобыль-2. О чем также говорил Илья Толмачев в своем дневнике разработчиков Чистого Неба, когда рассказывал что делают 3 антенны от Дуги в Лиманске. Мертвый город, это по сути билдовская версия Лиманска, который также находится около Радара, и по лору именно в нем проводили эксперименты по облучению местного населения, что также указывает на близость к РЛС Дуге. метро «Черниговская» Двухэтажные домики, которые строили немецкие военнопленные после Второй мировой войны. Сами понимаете, что это запредельная дурь, перемещать целый квартал из Киева в ЧЗО, и выдавать его за Чернобыль-2, который в реальности как раз находится под РЛС Дугой и у нас он целиком воссоздан.
>>50399448 Оригинальная Lost Alpha закончилась на 1.0007 DC, так же как и труд команды dez0wave, всё остальное это сочинения на вольную тему. Как утверждается на странице экстендед, некий Михаил Калмыков ранее являлся геймдизайнером Lost Alpha, поэтому продолжил пилить своё видение мода, добавив туда изрядную долю кирилльства.
https://www.youtube.com/watch?v=_K1MMSMRnEU УХ БЛЯ! ДУША! Когда сборки на Аномали еще походили на Сталкер, но уже были норм стволы и бумстик. Не та цветастая дрисня, что сейчас, тот самый дух Сталкера, почти Стасонка, ёпта. Во истину, когда на западе слишком сильно прознали, все скатилось в колду и фортнайт. Жаль старые сборки ефп до 3 версии сгинули нахуй и впизду, там было тоже лампово. Скачаю Редукс 1.1 тогда пока что.
Доигрался - безлоговые краши при переходе на локацию, безлоговый краш автосейва... Как-то на Радар один раз зашёл, пару сейвов там сделал и все крашатся без лога.
>>50400846 У тебя просто с головой не все в порядке, ты не можешь воспринимать композицию в целом, а не по частям. Старые сборки были куда атмосфернее, потому-что не были цветастым марвелоподобным говном. К слову в ТЧ вообще нету никаких анимок, но там атмосферы все еще больше чем во всех частях и модах.
>>50400910 > К слову в ТЧ вообще нету никаких анимок, но там атмосферы все еще больше чем во всех частях и модах. Интересно, а почему работает именно так? Вот ты видишь саму картинку, слушаешь амбиент, а мозг сам дорисовывает того что не хватает? Я единственное что точно понял - картинка и в целом произведение не должно быть идеально, в нём должны быть какие-то неточности и несостыковки, иначе оно воспринимается как-то не так
>>50401236 Да просто общую картину хорошо сделали, атмосферный мрачняк. А каких-то особых важных несостыковок я там не заметил, когда недавно последний раз перепроходил.
Как в Гамме решили проблему разномастных пушек и решили ли вообще? Или там все так же сверх HD пушки соседствуют с устаревшими ванильными и уже под устаревшим бумстиком? Судя по роликам так и есть вроде, да?
>>50399544 Ебучку евонную представили? Серия так называемая ужо успела два раза здохнуть, а етот васяндрий продолжает срать своим каличем модовским так называемым.
Замечаю что во многих модах, да и в оригинале тоже, мутанты не могут выбежать из своей "зоны обитания", хз как это за назвать. Они видят игрока но не добегают, и круги так наворачивают. Это баг или фича?
>>50402119 Билд 1114 Если и в самом деле Лальфа так похожа, может, стоит глянуть? А то на релизе побегал немного, увидел "на соседнюю локацию по сюжету нельзя", и оставил до лучших времен
>>50402207 >увидел "на соседнюю локацию по сюжету нельзя", и оставил до лучших времен Ну так ты бегай вместе с сюжетом, он не мешает, а подталкивает к осмотру.
Какие есть более менее цельные оружейки? Заебали огрызки из сборок. Я так понял есть только IWP, Ганслингер и Тарковская репозиция на Аномали? И всё? Бля ну почему IWP не сделали на Аномали, в обычный кок уже не охото играть. А может че еще вышло?
У новопыс релиз на плойку через 16 дней, видно, случилось что-то, вот и выдернули всех вахтеров. Будет весело наблюдать за их выбором - то ли делать перенос за две недели до обещанного релиза, то ли выпускать, как есть. Но Сони - не Майки, они этот багодром могут просто выкинуть из стора
>>50403416 >Бля ну почему IWP не сделали на Аномали, в обычный кок уже не охото играть. Был вроде на моддб пару месяцев назад и вроде его даже не снесли в первую неделю, пойди проверь
>>50403416 >Бля ну почему IWP не сделали на Аномали Там васян уперся рогами. Недавно слили наработку фанатскую, но васян потужно побежал всё это тереть с мод дб. В Дискорд сервере абобали может у кого осталась. Но имей ввиду, что она кривая пиздец.
>>50403511 Всё равно хоть ты накатишь миллиард аддонов на графон, сталкер 2 анально насилует твою аномалию. Не позорься больше и иди нахуй со своим говном.
>>50403569 >Всё равно хоть ты накатишь миллиард аддонов на графон, сталкер 2 анально насилует твою аномалию. Не позорься больше и иди нахуй со своим говном.
>>50403430 >>50403565 Я успел тогда выкачать эту хуйню сразу же, лежит на винте, если не впадлу будет - залью сегодня на обменник. Но я её не тестил и не знаю, какое там качество порта, все вопросы к васяну.
>>50403416 Бумстик есть же, он гораздо пизже калслингера. Последний вообще не доделан и пушек там мало. Калсклингер на самом деле типичный каловасянский скам-мод, амбиций было пиздец, срали новостями, мод делали несколько лет, в итоге кое-как разродились парой пушек. В то время как в том же бумстике их сотня с отличными анимациями и текстурами.
Всё-таки грига гений как кодзима и тодд говард вместе взятые. Зделол нам игру тупо чиста, шоб поржать. Да, вылеты и зависания это плохо, все понимают. Софтлоки очень неприятная вещь. Но в целом, если посмотреть на общий уровень кловунады, то блять цэ моё почтееееееееенииеее...
Хочется побыстрей окунуться в этот аттракцион мега-скама ебаного, сука, ёптыть. Обмазаться видением жэки и машки григоровичей. Выпить за здоровье сергея константиновича в благодарность за тичъё, чинъё, зипъё. Пожелать конторе-не-пидорасов всяческих успехов, нахуй, блять.
Забавно, Васян даже скрины на концовки разные сделал. И меня не покидает ощущение, что есть ещё и скрытые концовки, ибо даже НГ+ вроде бы ничего глобально не поменял.
>>50399107 >>50399116 Главный создатель движка V@leroK русский. Движок развивался вплоть до ноября 2024 и становится на LADC1.4007 при условии модов шейдеров.
>>50404098 >тряслись БЛЯТЬ ты чо ЕБАНУТЫЙ что ли сука? зачем трястись ёптыть блять нахуй, просто качание с минимальной амплитудой потому что ствол держит дышащий человек, нахуй, а не тиски блять
>>50404107 Какой нахуй секс, крот ебаный?! Тебе сказали нормальное положени ствола себе поставь, а не когда при простом шаге у тебя оно перпендикулярно-паралельно голове.
>>50404033 >>50403990 >>50403511 >>50403415 А знаете почему он всегда старается снимать в плохую погоду или ночью, знаете почему васяны лепят такой ублюдочный темный решейд? Да потому-что эти мегаэчди пушки выглядят кринжово на фоне поверхности игры 20 летней давности. И никакая пятисотая модификация движка это не спасает.
>>50404144 Убирание оружия ниже экрана при беге\стоянии, подъем на уровень экрана только во время боевки\при прицеливании Ну это же смешно накатывать 100500 модов на графику а потом довольствоваться стволом который перекрывает от 1\3 до половины экрана
Как сделать Сталкер мечты: 1) Борьба с коррупцией шаг первый Отобрать права на игру у пидорасов. 2) Делать не на пластилиновом УГ 3) Делать должны люди, которые любят Сталкер, а не Россию или Украину.
>>50404211 Мань, туши пердак. Я тебе сказал как должно быть в шутерах, а там как хочешь. Можешь хоть из ванилы грозу с прицело на весь экран натянуть и ходить довольным.
>>50404233 >неписям выкрутили скорость передвижения, оставив старые анимации >аномалии респавнятся в новых местах после загрузки сохранения И это ваша гамма?
>>50404319 >аномалии респавнятся в новых местах после загрузки сохранения Это и в обычной Аномалии есть, правда я всегда думал это баг типа как с погодой, они там по времени вроде должны менять или после выбросов, хз.
>>50404758 Я не понимаю как вы так играете, да еще и в глубоком севере. Там же уже химеры по 2 ходят и Бюрреры стайкой. Без подствольника порвут жопу буквально в первые 15 минут. Я все эти пушки с пердольками просто складирую в коллекцию и вероятно никогда не притронусь. Не ту игру назвали Лишним стволом.
>>50404735 Сильные слова Карлика Белдовского: Как минимум дважды откладывал тайничок. Ебался с бюрерами. Ел говно в Лаборатории Икс-Восемнадцать. Был клоуном в сталкер тхрэде так называемом. Кэшировал шейдеры 40 минут в Сердце Чернобыля. И, знаете, мой вам совет... ебашьте сталкеровских хуесосовских пока у вас есть возможность делать walk to garbage gulag.
Побегал я в IWP ванильный и что скажу: Анимации, звуки, фичи и прочее-прочее выглядит всё однородно, со вкусом, работа была проделана действительно великолепная. Но всё это портится, блять, отвратительным управлением и отзывчивостью персонажа. Нельзя начать и закончить бег в любой момент, большинство анимаций не имеют нормальных таймингов для перехода к следующему действию, отменить перезарядку невозможно, отменить анимации еды невозможно. Управление максимально зажато, из-за чего играть в это как в шутер просто, блять, неприятно.
Неписи тупорылые коковские уроды, стреляться с ними нет никакого желания, импакта от попадания нет никакого.
А сама тухлая платформа в виде дефолтного КоКа с чуток подправленным локациями вообще отбивает мотивацию играть в это, ибо ничего интересного оно из себя не представляет.
Мод был создан для того, чтобы его просто адаптировали кто-куда может, ибо качество пушек и звуков на высоте.
Освещение от лампы накаливания за стойкой смешивается с освещением от ртутной лампы в зале. Тем временем ещё одна лампа освещает ГГ сзади, из-за чего он отбрасывает тень, а Бармен решил разглядеть плакат, посветив на него из налобного фонарика. А вот в Скамкере такое возможно?
>>50404892 Да, блять. Возможно. Тратишь 5к на эСЧэ, снимаешь тусики и встаёшь раком. Тебе смазывают дырочку детским мылом и хазаринка с большим чорним хуим начинает драть в очко пока прямая кишка не выпадет из анальной жопы. Тогда сразу разглядишь игру света и тени в двойке.
>>50404855 > Побегал я в IWP ванильный Большая ошибка. В ваниле графон говна, аддоны из моддб и дискорда хоть на немного улучшают ситуацию, но графена как в аномали не будет. И рекомендую накатить адаптацию COTZ, это немного разбавляет геймплей. > Но всё это портится, блять, отвратительным управлением и отзывчивостью персонажа. Нельзя начать и закончить бег в любой момент, большинство анимаций не имеют нормальных таймингов для перехода к следующему действию, отменить перезарядку невозможно, отменить анимации еды невозможно. Управление максимально зажато, из-за чего играть в это как в шутер просто, блять, неприятно. Как бе это во всех модах так, в аналси, в аномали, да даже ганслингер мод на зп - везде на каждый пук идёт анимация. Народ захавал. > Неписи тупорылые коковские уроды, стреляться с ними нет никакого желания, импакта от попадания нет никакого. Хз, может тебе новички по рангу попадались, но мне на северных локациях всегда пизда приходила, они блять сидят в укрытиях и ждут пока моя жопа выглянет чтобы наполнить её свинцом. Либо же они начинают обходить препятствия чтобы достать меня. > А сама тухлая платформа в виде дефолтного КоКа с чуток подправленным локациями вообще отбивает мотивацию играть в это, ибо ничего интересного оно из себя не представляет. Двачую. Лучше бы тут были локации от аномали, они хоть исправляют немного огрехи оригинала и на них встают все эти текстурные аддоны для аномали чтобы хоть как-то прокачать графику. Тут ещё сломанное сглаживание которое не работает, глаза болеть начинают от лесенок. И в комплекте идёт обрезанный SSS. Также в отличие от аномали, тут закрытый код и мододелам тяжко. В аномали вообще каждый аспект игры, от интерфейса до геймплея, можно переписать с помощью lua, а тут такого нельзя.
Какая же гамма душная хуита. Дальше кордона не ушел, удалил. Поставил чистый ТЧ и как заебашился на весь вечер. Вот где душа. Вот где игра. Без всякой лишней хуиты. Легенда.
Играю в тыче в голове: Кордон Убиваю только сталкеров. Мутантов, наоборот, не убиваю - стараюсь скипнуть. Взял у нло-волка пестик и ножик, убил нахуй всех дурачков в деревне. Лутанул комбезик наймов на чердаке. Пошёл зачистил блокпост с вэсэ-ушниками. Играю на новичке, поэтому 5х45 с трупов в изобилии. Подобрал новенький укорот АКа. Ящик по квэсту лутать не стал - бесполезная хуита со смехотворной наградой. Сука, застрелил толика-еболика, шоб не мучился. Перестрелял группу петрухи-хуюхи, шоб пидорасина не шелестила особо. Перебил всех бондосиков на АтэПэ. Ёбнул анально-флешкардовского шустрилу-пидрилу, засунул руку в очкэшник и достал оттудова флэшку тарговца. Унёс квестовый итем пидоровичу и закрыл первое сюжетное задание. Под мостом перехуярил кузнецовских пидорюков. В охотничьем домике застрелил лиса-полумёртвого-пиписа, снял с трупа инфу про стрелка-скамока. По пути на северный КаПэПэ убил несколько мигрирующих сралкеров и бондитов. На КаПэПэ началась перестрелка между гоп-стоперами и сталкерами с перехода. Добил выживших и отправился на Свалку... Свалка Даванул бондов-насильников и юрика возле перехода. Захуярил беса-еблеса с кентами на кладбище техники. Увязался в бой с васей кабаном и бондитами. Пришлось зачистить лагерь бондов возле аномалий карусель. Пошёл к переходу на агропром и уничтожил там бондов. Зашёл с тыла бондам в дэпо и перебил всех, включая серого-хуерого. Пошёл на КаПэПэ долга, чпокнул прапора-хуяпора и сталкеров из долга. 17 лет это хотел сделать. Даванул бонда-скамера в шкурке сталкера-ветерана, а так же его снупира-ебутира на барахолке. В волчьем куте убил двух бондов-ветеранов, одного, правда, засосала мясорубка в себя, но да ладно. По пути к плитам возле первой мусорной кучи убил несколько мигрирующих сталкеров. Зачистил лагерь бондов на плитах. Решил пойти дальше по сюжету на Агропром... НИИ Агропром Сбрил хэдшотом сталкера-зазывалу возле перехода. Побежал на территорию котельной к кротику-абормотику. Перебили вояк вместе со сталкерами. Вернулся обратно и встретил десант на входе в домике с говном. Снял трофейный обокан с военного спецназа. Возле входа в катакомбы перебил всю группу крота и пошёл в здание НИИ за доками для торговца и бармена. Перебил всю базу, сидя в казарме, как сыч. Забрал доки и нырнул в дырку катакомб со стороны базы. В катакомбах перебил вояк возле винтовой лестницы и забрался в тайничок стрелка: залутал флешку, комбез сталкера и скорострельный АКа... надоело чистить вилкой локации, засэйвился и выключил тичъё.
>>50405227 >Играю в тыче в голове: А слабо в игре так поступить, как в голове? Или ссышься последствий, что и за Беса тебе отомстят, и за сталкера-зазывалу, и за Крота? А?
>>50405154 антология, эпилог, рейд во мрак, каждый день выходят. Только нахуй не нужны. ДУШИ то нет в сборках Аномали. Думаю может опять поиграть в Стасонку.
Блять, ну я всё-таки скаманулся паходу. Ёптыть, а нахуя они делают рофл-патчи на эСЧэ-хУЕту, если а) их попёрли из гейпасса, и б) тайна ебланска вместе с янтарным озером, песчаным плато и холодным островом так и остались красными приписками на глобальной карте в дездоках? Нахуя они делают псевдо-патчи на еблансен дристишен, если он вообще не подразумевал версий отличных от той, что скармили карликам и неграм на дисках для икс-бокс уан 20 мая 2024 года? Блять, нахуй, что происходит?! Я не понимаю мувов алкогоровича!.. Нахуя мы все здесь сидим, если рофлы с выходом второго сталкача закончились и продолжения, как бы, не будет. Чтобы, что?.. Пиздец, нахуя они выпускают кал на хУЕте на плойке?.. Ёптыть! Чел! Скамят!..
>>50405387 Да иди ты нахуй, ёптыть! Казёл ванючий, я сюда пришёл жоско погаркать с нищих досок, исчезающих за три миллисекунды до падения на землю, отсутствию теней и всратому дефолтному освещению кастомного движка, пузырю 30 метров спавна вокруг скуфа, 25-ти кадрам в перестрелках и 6-ти кадрам в первом внутри игровом посёлке! Я имею права ржать с этой хуйни целый год, а алкогорович меня развлекать! Я в 2007/2008/2009 гг. поэтому и купил лицензионные диски со сталкером! Оправданное вложение в ржомбу 15 лет спустя после выхода зипъё! Сука, шашлык пердячий!..
Голосом Николая Николаевича Дроздова: Сегодня, спустя долгий период, в Зоне появились гости из-за океана. Турфирма "АЭС для вас" предоставила возможность нашим американским друзьям поучаствовать в незабываемом сафари в периметре Зоны. Сейчас мы их расспросим: Н.Н.Д. - Сэр, можно пару вопросов А. - Валяль. - Я вижу вы уже освоили нашу манеру общения? - Дя, ми бухаль со Свобьеда - Freedoom, водка Козакь - брр.... харашо - На кого будете охотиться и кстати, сколько вас собралось - Ми с друзьями, нас эйт - восемь, будем ловить каких-то контролеров и кровоссс....... - забил как называютьси. - А какое у вас вооружение? - О, это первый наш выездь. По совьету наших друзей из Свобьеды, для етихь мирный животный ми возьмьем ножи - как сказаль наши друг, так будеть интересней, темь болей штаб Свобьед буквально рьядом. - О, в таком случае - желаю приятных впечатлений - Спасиб, я тебе патом чучел падарю. Отойдя от группы туристов, Дроздов не в камеру: Бля, понаедет идиотов.
Игроки так долго просили добавить ПНВ в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, что теперь неигровые персонажи используют их всегда и везде — и днём, и ночью. Они в них спят, едят, патрулируют. Некоторые даже надевают несколько ПНВ одновременно, чтобы «лучше видеть».
>>50404947 Бля, чет ток ща заметил, что он в билдоэкзе. Интересно, проф когда говорил, что идею для экзов спиздил из НИИ, он говорил про билдовские или про релизные?
>>50405335 Стасонка вызывает рвотные позывы начиная с главного меню с понапизженной отовсюду музыкой, заканчивая кучей непонятных модов в модорганайзере
>>50404009 Ну это не проблемы бумстика, а проблемы совместимости, из-за которой при установке бумстика ванильные стволы тоже продолжают существовать и разница в качестве режет глаз. Это действительно выглядит васянски. Но никто не мешает выпилить ванильные стволы для ленивых есть аддон на моддб, либо накатить реворки на отдельные оставшиеся ванильные пушки, типа Блайнсайда и одиночных разных.
Если рассматривать бумстик как оружейный аддон в вакууме, то калслингера он ебёт стабильно.
>>50404006 > создатель движка V@leroK русский. Движок развивался вплоть до ноября 2024 Да, я читал здесь. что движок приспосабливали к DC 1.4007, вот только насколько это целесообразно, учитывая, что в движок могут быть добавлены новые функции, которые в теории могут сломать старые скрипты и привнести нестабильность в игру.
Вот вы смеётесь над отыгрышем в Аномали. А отыгрыш это способ аномальщиков подключится к ноосфере. Они многие годы упорно отыгрывали, что Аномали - игра ААА класса и совсем бесплатная, что это самый лучший мод и всё такое. И в итоге GSC выложили её в гоге! Вот что отыгрышь делает. Аномальщики умеют подключатся к ноосфере. https://www.gog.com/en/game/stalker_anomaly
>>50406315 >могут сломать Всё зависит от желания разработчика. Например большой пакет разных обновлений за 2024, включая движок 9413 ноября 2024, подходит и для LADC 1.4007 и для EE 1.22 https://vk.com/wall-164841444_4903
>>50406588 Ну насчёт следующих двух лет оказался прав, всё ещё охуеваем с куска кала, к которому ПНВ и бинокль как технологии древних цивилизаций прикрутить пытаются
>>50406640 Жалко, что он порвался и умер. Мог бы и дальше генерировать рофлы + пранки карликов на игру. Поржали бы с потугов ебланов замаскировать скам ебаный корявым Пы-эНВэ, в котором боты ходют 24/7. Их поэтому и не ввели, чтобы боты на стандартном аи из хУЕты не палились своей тупостью уровня хл1 из 98-го.
Поясните, почему в главном меню Говномали есть пункт под названием "оригинальные игры" и ведёт он по ссылке на сайт какой-то чешской консольной инди-студии? Оригиналы чего имеются в виду?
>>50408083 > нельзя забывать базу тичье тупая стрелялка, чиен стрелялка+зачатки визуальной новеллы с топ графиниумом, зипье топ визуальная новелла с элементами стрелялки (чтобы тичьешерным не скучно было)
>>50408402 У многих геев есть мужья для прикрытия, и что с того? Вы этого пацана тут форсите-форсите, а я напомню, что у него 1,5к подписчиков в ВК и вам среди такой толпы куколдов нет уже места. Дрочите лучше на Сидоровича.
>>50408722 Потому что это прогрев австрийско-германских баринов на шекельсгруберы, где так же не сохранилось никаких белдов и дездоков чинъё из-за сгоревших серваков и форс-мажоров с заливанием говна в жопу вовы ежа. Плохо оптимизированная с ненастроенной графикой залупа, с рудиментарным дх10 рендером, кучей поломанного кода и неиграбельной симуляцией жизни. Действительно, почему на это говно нет модов?
>>50408816 Текст отклеился. Вообщем поставил ЧН на своей стим дик и какая-то настройка вызывает графические артефакты, потому что если запустить игру с дефолтным user.ltx то всё окей будет. А ТЧ и ЗП стабильно работают.
>>50407484 А как они могут существовать два года после релиза, если все бабки давали майкрософты + шла легализация великих надоев артефактов из сердца чорнобиля, где весь гешефт ушёл в неизвестное направление? Нет сомнений, американцы сняли с казённого довольствия григу с голодными детьми-хУЕтоделами. Как они будут прикручивать говно к говну, если тупа нечем платить зэ/пэ? Повторюсь, разок нарисовать красивый квартальный отчётик к концу 2024-го они смогли, но кто им даст возможность и дальше эксплуатировать говно из коробки два с половиной года? - это вообще загадка, кто и как умудрился налепить патчей к каличу два аж до версии 1.6, если всё должно было закончиться фиксом бункера лодочки и только. Щас, блять, грели дорожной картой хуй пойми чё. И, внезапно, бах! - игру выкидывают из гейпасса, а релиз на плойке испаряется вслед за карандашом эСБэУ в глазу сергея константиновича. Какие-то суетливые говномувы, блять, нахуй, пиздец.
>>50408911 Некоторые влились в 4A (по типу того же композитора Омельчука), Явруновский и банда попытались запилить какое-то ММО, вдохновлённое Зоной, но не вышло особо, кто-то пошёл в инди и запилил Cradle.
>>50409222 > кто-то пошёл в инди и запилил Cradle Илья Толмачёв, арт-директор, потом так же был принят в 4A и работал над Exodus, так что большая часть старых пысовцев влилась в 4A.
Горе не беда, горе не беда, Тайна ебланска не выйдет никогда, Никогда не жалейте в жизни ни о чём, Грига предаст, скам продаст, Горе не беда, горе не беда.
>>50409444 я б поставил хуйню, которая локацию фоткает, но скуфы грят, что квест багается из-за этого >>50409472 ебал в рот, прохожу с годмодом, 500кг весом и правками на цз, чтоб сдавать кал в любом состоянии, и то терпение жесточайшее, хз как скуфы на киркоре в это играют. Даже нлс лучше, ей-богу
>>50408283 Ты просто играешь в скам-версию под номером 1.5.3, а надо в базированный 1.5.2. Разрабы говномали хуй забили на мод и 1.6 обещанный делают уже несколько лет, но под новые потешные требования новопысов сразу подорвались и сделали апдейт 1.5.3, в котором только добавили ссылки на оригиналы, и парочку коллбэков в скрипты, чтоб совсем уж не воняли.
>>50409398 Накати на неё улучшение в Баре у Долговязого за 50к. После этого при удачном ракурсе там на весь экран будет зелёный текст подписывать, что можно фоткать.
Короче, первый раз в жизни проиграл с модом. Посмотрел шапку, выбор пал на АМК. Поиграл, и понял, почему терпеть не могу моды на игры вообще — тонкий, едва уловимый дух васянства, миллион дополнительных багов к уже существующим, кривой баланс. По поводу конкретно АМК. Мне показалось, что он упрощает оригинал. Там что-то такое сделали со стрельбой, что на Кордоне на насыпи я с ПБС с первой попытки без загрузок развалил вояк. Снорков сильно понерфили, урон гранатам сделали просто сумасшедший (может, так оно и должно быть в реале, хз), имбовые мезомодификаты. Из-за постоянного чата в ПДА создаётся атмосфера какой-то сходочки КСПшников (но тут следует признать, что уже в ЗП это стало официальной атмосферой). Короче — не понравился. Если есть хорошие моды на ТЧ с минимумом васянства, атмосферой оригинала (или глубже оригинала) то посоветуйте, только без дребедени типа нужно спать и ссать.
>>50410006 OGSM Gold попробуй. Можешь ещё оружейку на него какую-нибудь накатить, которая не вносит изменений в баланс, есть адаптированые версии под него.
>>50410006 >Если есть хорошие моды на ТЧ с минимумом васянства, атмосферой оригинала (или глубже оригинала) то посоветуйте, только без дребедени типа нужно спать и ссать. PEPEL мод
В ваш тред захожу раз в полгода. Скажите чё там с Oblivion Lost Remake? Вроде разраб год или больше назад уже был близок к релизу и часто выпускал тестовые версии а потом чёт затих надолго, а потом был пост что его мол о боже в интернете травят. Так чё, он заплакал и слился или чёт там дальше было? Кто в курсе.
>>50410342 >Так чё, он заплакал и слился или чёт там дальше было? Нет, он просто поступил как гигачад: выкатил полномасштабный мод с гигасюжетом, геймплеем, алайфом и квестами, подточил парой патчей и оставил на разбор коммьюнити так называемому. Теперь шайка неосиляторских чмошников уже второй год бесится, слезится, но продолжает жевать кактус в виде разработки "полуофишал патча" с последующими фиксами критических багов. Сколько бы они его не гнобили, но сам факт, что они тратят силы и время на его творение, уже забавляет.
>>50410342 Релизнул мод, от которых у многих порвалась жопа, потому что поверили в себя и начали играть на мастере вместо новичка/сталкера. Некоторые были проткнуты модом так сильно, что обиделись на чувака и начали пилить НЕОФИЦИАЛЬНЫЙ ПАТЧ, по факту просто вырезают контент, который не осилили. Хайфлаер послал всех неосиляторов нахуй и ушёл пить пивас.
По факту мод хорош и кто хотел пройти - прошёл, следуя рекомендациям разраба. В плане алайфа аналогов у мода вообще нет. Кто не осилил пройти - пилит свои облегчённые упрощённые эдишены, которые один хуй трогать никто не будет. Примерно такая же хуйня с НЛС и всякими его лайт-версиями. Кто хотел пройти - прошёл оригинал, неосиляторы же даже лайт-версию не осилили, потому что дегенераты. Вот и вся история.
>>50410392 >По факту мод хорош и кто хотел пройти - прошёл, следуя рекомендациям разраба. То есть мод можно пройти, там нет критических багов? А что за рекомендации и где их читнуть? Какая версия последняя?
>>50410395 Самая первая - стартануть на новичке. После релиза все думали, что это тот же 2.5 и "на скилле" стартанули на мастере, в итоге мод и новые механики отъебали их в туза. С тех пор васян имнип подфиксил болезни, радиацию и всякие мелочи.
Рекомендации - собсна, стартануть на сложности полегче, почитать faq, как работают болезни и всякое прочее новое. Вроде на ап-про последняя версия, посмотри.
>>50408969 Читнул статью, чёт выебонщик он конечно дохуя. Причём я даже не считаю что он пиздит - просто есть такой тип людей, которые не могут не нахваливать себя во время любого разговора на абсолютно любую тему. А автор ещё и сам в интервью признался что почесать языком он любит и дохуя.
Зажали новичка. Тут даже на обычной сложности враги довольно больно ебут свинцом. Представляю что со мной будет когда я возьмусь играть в васянчед эдишн.
>>50410835 Зноток, помоги пожалуйста разобраться - это я в sss/обычных настройках что-то накрутил не туда, что освещение мерцает от перевода камеры выше определённого уровня? Или просто говносборка? недавно высраный medium 5.1, в 4.1 такого не помню Ещё от самозатенения некоторой травы, дивана Громова и т.д. остаётся гостинг. Не двигаешь камеру - восстанавливается к норме. Выяснять уже заебался - ебучий SSS требует перезагрузки после каждого микропука в настройках.
>>50411261 В комментариях к сборке ничего не пишут? И ты же понимаешь что это хуйня может быть не решаема без какого нибудь микропатча? В любом случае я не знаю. Не сталкивался с такой проблемой. Все проблемы которые у меня возникали с эффектами и графикой я фиксил удалением папки shaders_cache в папке Anomaly\appdata.
Пробуждение было тяжёлым. Голова гудела, во рту было сухо, глаза упорно не хотели открываться. Но самое главное - в голове била, долбила, пульсировала мысль - он что-то забыл. Что-то важное. Он попытался сосредоточиться. Кто он? Нет ответа. Хотя, на краю сознания пульсируют мысли-образы: Стрелок. И ещё - Меченый. Он кто-то один из них двоих. Или оба. Он не помнит. Второй вопрос: где он? С большим трудом приподняв затекшие веки, он выяснил: он в помещении. Но и только. Было темно. Почему: ночь, выброс? Он не знал. За дверью что-то задвигалось: близко, опасно близко, ещё ближе! Дверь распахнулась, зажегся свет, и в комнату вошла жена. -Вот ты где! Опять все праздники с друзьями пиво пил и в "Сталкер" играл? Небось и забыл, что я сегодня от мамы приезжаю ?
>>50411261 Проблемы статического освещения. Если поднять голову, то отключаются лучи Солнца, но остаётся рассеяное освещение небесной полусферы. Освещённость в тени не меняется.
>>50411804 На двойку пока появляются моды уровня первых на тч. В основном всякие пукалки, да деревья. Где то анимацию и оверлей от касок и противогазов . В основном по мелочи. Глобальный один мод пилят с красивой системой и собственным сюжетом, но вроде только начали. Максимум чего ждать это мод уровня Новая война.
>>50412055 >На двойку пока появляются моды уровня первых на тч. В основном всякие правки конфигов, да замены конфигов. Где то конфиги от касок и противогазов . В основном по мелочи. Глобальный один мод пилят с красивыми конфигами и собственным конфигом, но вроде только начали. Максимум чего ждать это правки конфигов. Пофиксил.
>>50412068 В ранних мода на тч тоже все правили конвиги, через блокнот, дабы пушки и транспорт напихать. А он в двойке нужен или хотя бы Фаст тревел через рандомных сталкеров.
Пока делаю большой материал, вот что нашлось у PC Gamer (Американской версии - британская, по видимому, вообще с тех времен не сохранилась. Но, судя по всему, набор статей там был почти одинаковый). Можно сравнить с тем, как они сейчас прогревают гоев:
>>50412765 > Можно ли аддонами, настройками или еще как сделать в гамме мрачную атмосферу по типу Мизери или дед эир? Дефолт гамма чет хуево выглядит. можно играть одной рукой, отыгрывая в голове, будто другую откусили плоти
Надо будет затестить потом моды на пентиуме 4 3.2 ггц, 4гб ddr1 оперативной памяти и видеокарте hd 2600 pro agp. Не прошедшие тесты на данном железе моды будут считаться неоптимизированным куском кала
Лост врот пилится с 2012 года и только генерит лулзы в стиле не тех рельсов, отсутствию стёкол в окнах, ебучих холмов, ебучих крымских гор, отсутствию отражений в воде, и т.д. и т.п. Копромалия это оверхайпнутая хуйня и прогрев на донаты. Нью Проджект это красивая и тормознутая техно-демка на 25 фпс с кучей хуйни из прохоровского метро: луч надежды. Явный кандидат на место рядом с РоХом.
В принципе, моды ненужны. Релиз скамкер два подвёл черту над сталкером. Всё ужэ.
>>50412782 > Надо будет затестить потом моды на пентиуме 4 3.2 ггц, 4гб ddr1 оперативной памяти и видеокарте hd 2600 pro agp. Не прошедшие тесты на данном железе моды будут считаться неоптимизированным куском кала попробуй проходить моды на телефоне, возьми какой нибудь snapdragon 8 и запусти на нём тичье
>>50411603 Вабще это конечно тупой мартышкин труд. Чего, зачем, почему? Так или иначе в скакалкере на хУЕте реализовали все его задумки. Поэтому чо он дрочится на мамонтовском ыкс-рэе, если в это а) на полном серьёзе никто не будет катать, и б) попуки с чиэсами на текстурках чинъё+зипъё это пустая трата времени вникуда.
>>50412834 > В принципе, моды ненужны. Релиз скамкер два подвёл черту над сталкером. Всё ужэ. Тричую. Нормальные олды съебали с этой помойки шизофреников после выхода двухи потому что казалось бы бесконечный гештальт ожидания наконец закрылся, а выход Шапочки и ее общая популярность в камунити это конечное принятие выгорания серии сралкера. Мы сейчас стоим либо на закате затухания последнего светлого уголька, либо получим ренессанс всей серии с отбросом понятий старого пердежного биомусора на встречу новому.
>>50413181 Ну да, да. Это уже просто ядерная шиза, нахуй. Прогревчик на тайну ебланска, ёптыть. Да дажэ рэлиз на плойку и тот под вопросом. А что моды? - а всё моды. Увы.
>>50413946 Тащгенерал, у него вместо болта вторая дырка между ног, и воняет как берлога бюрера, никогда такого не видели. Да это же мутант, мужики, валим его! Из всех калибров!
>>50415167 Xbox Series X|S Кстати, когда григалахта визжит про "конфиг скажи", она вспоминает про то, что на ящике те же проблемы? А про то, что 3/4 баренов играет на S?
>>50415167 ВСМЫСЛЕ БЕТА ПРЕ-РЕЛИЗ!!1? ПРАЕКТ АБСОЛЮТНА ИГРАБЕЛЕН ТА ЗАКОНЧЕН!! ТЫ ПРОСТА ИЗ НИЩЕЙ СНОРКОУБЛЮДИИ, У ТИБЯ И КАМПА ТА НЕМАЕ ДИБРОГО ВИЧОРА, МИ ЗА UNREALИНЫ
>>50415245 ИИ как в просерунько пукджект. Алуф как в олр три точка ноль. Графон как в сфм-роликах 2021 г. Грави-дед дездоковый. Чиэс, железный лес, коргород, припять и юпитер.
⚡ Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля показали обновлённый интерфейс инвентаря, который появится в грядущем патче под номером 1.7:
- Привет, сталкеры. Обновление 1.7 все ближе и ближе. Сегодня давайте взглянем на переработанную статистику инвентаря и снаряжения. Мы добавили статистику защиты, а также артефактов и расходных материалов - гласит сообщение разработчиков.
Я так понимаю, что A-Life на UE это все утопия? И второй Сталкач просто хороший шутан, но с проблемами? Короче, ждал, в итоге ни разу не играл..У меня ещё ogsr не пройден..
>>50416028 Кеклы гей эсс си те ещё мелкопакостники и чмони. Увидели чья игра и наебнули страйк. Зато на реддите уже вопли кастрюль, что цэй дэвэлопэр быв зэтник ватник и ваще фасшыст трамп дай томохавкив.
>>50416318 А сам калкер забанить за спизженные идеи из "пикника на обочине". Алсо, напомните, в титрах второй части упоминали Стругацких? Или как и с первой проигнорировали?
>>50416329 >Алсо, напомните, в титрах второй части упоминали Стругацких? Или как и с первой проигнорировали? Вопрос, помнит ли Грига и его наследники вообще, что были такие Стругацкие, Тарковский, десятки других фантастов, режиссеров и разработчиков, на работы которых опирались старопыс.
>>50416373 Всё пятиэтажные панельные хрущи признать собственностью gsc и обязать платить в Прагу ежемесячные отчисления в размере 10% от квартплаты! Стыдоба конечно, да. Будут до конца жизни трястись и детектить плагиат, хотя сами на нём и живут.
Теперь любое упоминание аномалий, радиации, сталкера запрещено из-за авторских прав. И да, тред подлежит сносу, а все его постеры должны заплатить 500 деняг
>>50416527 Ожидаемых. Геймдев никогда не был "просто творчеством". Игры сами по себе не нейтральны начиная ещё с древнейших настолок, если вдруг кто не заметил. А постапок - это буквально фантазии на тему бытия в аду после страшного суда. Держу в курсе.
>>50416190 Полосочки чем то обусловлены? Почему нет точных цифр? Типа нашел арт и такой ну примерно чувствую что он дает это это и это но на сколько не знаю. Ну умельцы. Орейро.
>>50416028 >>50416373 Ник Хуйст никак косвенно не всплывал в этом деле? Не было там у него какого-нибудь срача с создателем игры? Поддержка Стима и поддержка Гугла это как небо и земля, я понимаю, но шанс наёба исключать полностью нельзя.
>>50417080 Ну да, как под пидорка начали копать, тот сразу оправдываться начал "это другое, я сожалею об этом, это было раньше" Пысы конечно пидорасы, но такой гной всё равно давить надо
>>50417169 Я, конечно, все понимаю. Но на всякий случай уточню - на этот раз информация точно от надежных инсайдеров? От Чемодана47 у них до сих пор полыхает
>>50417588 Дальность прорисовки только и качество текстур с тенями. Это если ты дефолтную аномальку крутить собрался. Там и крутить-то особо нечего. Да и ССС стал уже основным аддоном без которого аномальку уже и представить нельзя. Вот там-то есть что покрутить и повертеть.
Я очень расстроен оффтопом 2. Не то чтобы имел какие то особые надежды, но по труду я понял что он провал. Последнее что стоит ждать это гамму на двойку.
>>50411318 Решил переходом на божественный Cumstom - на моём огрызке 3050 фпс чуть ли не x2 + гораздо стабильнее, картинка красивей и почти всё ахуенно настроено из корорбки.
>>50418315 >Григаплоть жалуется на то, что баренов называют пиндосами Тем временем, в Сталкере: >Гранатку те, пиндосина! >Ааа, ща мы вам, арабы недоделанные! >Хоть бы косорылых каких пошмалять, а то скукотища
>>50418315 >stalker-likes Чё это такое, кто-нить в курсе? Шутер в открытом мире с приколюхами из фантастической литературки? Интересно, перед выпуском метроидвании нужно спрашивать разрешения у сойтендо и конами?
>>50418359 Сралкер-лайк это где типа мир открытый, типа есть стрелковое оружие, типа монстры шастают по округе и можно напялить на ебало противогаз да на тело броню. А если на земле что-то валяется, что можно подбирать, при этом блестит и светится, то автоматом полный плагиат и вопли из-под моста в Праге.
Сталкер до сих пор живой только за счёт российских мододелов. А пысяки отрубили руку которая их накормила и взрастила. А теперь нужен ли сталкер на западе?
>>50418478 На западе только боты с сойдита воплями набивают показушную заинтересованность игрой. А так даже в гейропках западнее Польши этот калкер нахуй никому не упёрся, не говоря уже про братив-омэрэканьцив. Если бы не моды, то почила бы и была благополучно забыта вселенная белых железобетонных заборов ПО-2 лет 10 назад.
покупатели делюкс издания говна 2, ну как, деньги отбиваюстя? сколько раз прошли длц? а уникальные анекдоты у костров сколько раз слушали? а скрины часто юзаете и на какие стволы? интересно просто очень
Шляпную Арену можно же полностью пройти одними лишь "ножами" и взрывчаткой? Васян даже позаботился местами о людях, кто о карме не думает/идёт на ачивку. В САЙДКВЕСТАХ.
>>50418015 Ну да, это же просто прогрев карликов на кэш. Никто и не собирался делать никакую игру. Десятки халявщиков сидели и пили кофе с чизкейками в офисе Гэ-эСЦэ в 2022 году. Пока кремль бомбил украину, они в этот момент чилили на приколе. Всё изменилося в январе 2023 года, когда собрали первый белд скамоты на хУЕте и пришлося начать работать. Если огрызок недошутера из коробки собранного за полтора года можно вообще назвать работой, а не хуйнёй из говна и палок.
>>50416398 Нет, потому что идею делать игру по Пикнику придумал Денис Волченко, но его быстро турнули из компании. Первый сталкач сделан больше не по Пикнику, а Кукловодам. Поэтому в каноничном конце Меченый уничтожает О-Сознание, а не загадывает желание у Исполнителя. В основе скамкера лежат другие произведения, ёптыть.
>>50418765 А что там слышно про предзаказ лакшери эдишон? Вроде сумки какие то обещали. Всем всё выслали? Я еще ванговал что будет как с фалаутом 76, когда всем прислали китайский кал вместо качественного материала.
ДА, БЛЯТЬ, НАХУЙ, СУКА. ЭТО ПРОСТО ИГРА! ПРО-СТО ИГ-РА, НА-ХУЙ. ЧЕЛЫ ПРОСТО ТРАХНУЛИ СИСЬКУ ПИВА И СДЕЛАЛИ СТРЕЛЯЛКУ НА хУЕте. БЛЯТЬ, НУ ПОЧЕМУ НИКТО НЕ ПОНЯЛ, ЧТО ЭТО ПРОСТО ПОСТ-ИРОНИЧНЫЙ ШУТЕР, ШОБЫ ПОРЖАТЬ?! ЗАЧЕМ НУЖНО БЫЛО ПИСАТЬ ОСКОРБЛЕНИЯ И ГАДОСТИ В ИНТЕРНЕТЕ? ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ БЫЛО ПРОСТО ТУПА ПОРЖАТЬ С ХУЙНИ И НЕ ОТНОСИТЬСЯ КО ВСЕМУ СЕРЬЁЗНО?.. К ЧЕМУ ЭТА ЖЕЛЧНАЯ ЗЛОБА И ЖЕСТОКОСТЬ?! ПИЗДЕЦ, БЛЯТЬ.
Теперь я буду дэфать скам. Он дал мне смысл жизни. Ненавидеть легко, задэфать скам уже не так просто...
... вы просто беситесь, что у вас вонючие вёдра на 3090 не тянут игру. Я вот на онлик свою татарочку продал, у меня 5090, и всё хорошо тянет! Дело не в лагах, багах и неоптимизации. Дело в субъективном восприятии творчества новой команды. Вы просто толстые пердящие скуфы на пельменях с анти-чит хуями в жОПе, а не нормальные фанаты и игроки. Поэтому воняете весь год почём зря.
>>50397766 >>50419868 Нет, вот этого не слушай, ОГСР это васянщина по мотивам, с изувеченным визуалом, потерей атмосферы отречённости и запустения оригинального ЗШ. Играть следует только в оригинал + 3.5.6-beta_1 неофициальный патч, игра проходима от начала до конца.
>>50420413 Ебать утя одебилила. Там из изменений только худ максимум. Ну если ты хочешь советовать человеку неподготовленному играть в софтлочную баганную хуйню, то давай, удачи.
Вай биля...год прошёл, как я в последний раз запускал скамкер2, а они за это время только ПНВ выпустили и кидают страйки индюшкам. И мододелы тоже, буквально бумстики друг другу дрочат—нормального фриплея нет. Будто бы скамкер2 оказался нахуй никому не нужен, кроме как диаспрам в Чехии и Канаде.
>>50420004 >Это твоя самодельная сборка? Покажи файты с неписями Вот нападение группы бандитов на деревню новичков. Автор этой >>50419226 вебмки. Хз почему, но превьюшка ролика багует почему-то. Да и пох.
>>50421268 > Хз почему, но превьюшка ролика багует почему-то. Генератор превью у макаки уже который год с тяжёлыми вебмками обсирается в создании превьюшек.
Два варианта оформления. Первый попроще, но зато ничем не перегружен. Плюс подсмотрел у НИМа, как при этом запихнуть побольше информации в обрамление страниц. Второй попытался сделать повычурней, но и провозился с ним кучу времени. Вам какой кажется лучше. Мне-то проще с первым работать
>>50421437 >>50421437 Поищу, в загашниках есть похожий. Но нужно будет проверить, как он читается, когда текста много, и что там с копирайтом. GSC - птица гордая, сама подходящий шрифт не нашла - так кинет страйк на того, кто нашел.
>>50421391 Слишком крупный шрифт для таких узких колонок. Фон "старая бумага" лучше чисто белого. Рамка слишком толстая. Сделай её тёмно синей или другого тёмного не чисто чёрно цевта.
>>50421613 Шрифт будет 12 пунктов. Тут специально увеличивать пришлось. С рамкой посмотрю, что сделать. Там нужно, чтобы для текста достаточно места оставалось.
>>50421391 Хотя бы подгоняй руки с оружием под фон, затемненность, резкость там, чтобы контраста не было. Тут фото сделано из тени, а на ПМе и руках освещение, будто персонаж на солнце стоит, затемнить не помешало бы, а то пиздец в глаза бросается. На пикче с винторезом вообще руки мыльные на фоне резкой картинки.
>>50422030 > Да нет. Одна хуйня Верю, я поверил аномальной пизаболке у которой на видриле нпс стреляет в угол стены и болваны прогулочным шагом разбегаются боком и спиной к игроку не оказывая никакого сопротивления. Не позорься, проткнутый двухой аномальный опездал.
>>50422047 >нпс стреляет в угол стены и болваны прогулочным шагом разбегаются боком и спиной к игроку не оказывая никакого сопротивления Эммм, как бы, позади меня около 8 нпс с которыми они и перестреливаясь. Тот, которого я убил со спины во время перезарядки, буквально стрелял в другого нпц за окном который ушёл с его поля зрения. Все остальные, кроме двух последних, стрелялись не со мной. Я, конечно, понимаю, что григоботам говна 2 своего мнения не положено, и они просто отрабатывают 15 хрювен, но если смотреть не жопой, то можно услышать выстрелы за моей спиной.
Вот щас я написал всё это и пожалел. Не надо было его так сильно протыкать. Он же просто бот который пытается заработать на мивину жизнь. А я его так...
>>50422030 >одна хуйня >>50422047 как же тяжело аномальщикам нынче. их обоссывают с двух сторон буквально, просто потешные изгои сталкерского болота под струёй мочи ванилоенжоеров-билдогосподинов и григаплотей
Прошел первые 2 части и вот что я понял. Долг намного слабее Свободы, как лорно так и игромеханически. Потому-что хочет уничтожить зону, а по лору как ты относишься к зоне так и она к тебе(по крайней мере такие выводы я сделал из сюжета ЧН, со слов главаря Свободы и челика в канализации на агропроме, который по его словам без оружия ходит, ну и + Лесник и проводники как бы намекают). Потому в приквеле, пока Долг ебется со снорками и сисями в одной локе, Свобода успешно воюет в нескольких локах на 3 фронта(впрочем в темной долине все равно бандитам проебала, но зато взяла суперкрутые военные склады), а в ТЧ сдерживает своими силами монолит, зомбированных и прочих мутантов в соло, пока Долг не может победить собак на собственных задворках, а на Янтаре появляется только благодаря Стрелку, который расчистил проход от мерков. В ТЧ при конфликте на Радаре у Свободы стабильно, два челика, а у Долга 0, еще в Припяти Долг часто всирает Свободе. В ЧН играл за одиночек, так что хз как там игромеханически против Долга или Свободы.
>>50422083 > потешные изгои сталкерского болота под струёй мочи ванилоенжоеров-билдогосподинов и григаплотей Все так, это местные степашки. Только отыгрыш в голове спасает от внешней хтони.
>>50422350 Ну, не сильно глобально. Влияет на отношение Шляпки к Китти и может немного меняет финальное повествование от Хольта вместе с экраном концовки.
>>50422389 Прошел на Палладине и в диалоге можно было только ответить хороший ответ мирный и Китти исчезала, но также ее просто по приколу убивал из интереса. Думаю, что будет на Антихристе или Центристе. Мне показалось, что на экран и диалог с Хольтом влияет только выбор чей плагин загрузить на сервера. Моники, Эмми или Картера. Интересно есть ли отличия из-за кармы или это только в доп. репликах дело. Еще думаю есть ли какая-то секретная концовка. В ДАнжоне же есть секрет с поеданием кокоса. Может какие-то действия активируют концовку с собакой как в СХ. Но это только мое предположение
>>50422413 >эта перезарядка каждые две секунды >эта неспособность попасть во врага в упор Зато пуфецки, калиматары, мама я апиратор-чвк-наёбник. Анекдот. Особенно в голосину с той попытки в начале в 360 ноускоп. Хоть бы магазины накатил.
>>50422583 А дебилы у которых даже компа нет, капчующие с ксяоми в треде по игре в которую даже не играют, при этом высирая свое экспертное мнение по каждому посту с ориджинал контентом эти чем больны?
>>50422589 Книжками. Эти только ради очередного билда по книжке сюда заходят, что бы посмотреть прохождение на ютубе и заскулить от безысходности, что забилдили не так как он хотел.
Интересные фактыАноним09/11/25 Вск 23:56:39#1002№50422622
>>50422589 Где доказательства, что ты анон? Зачем ты пишешь МНЕ без доказательств? Схуяли ты решила, что я буду общаться с проплаченным ботом. Автоматически слита в споре за проплаченность = лживость.
Может кто сталкивался? В чистой аномали нет теней. Вообще. А в дождь ещё и блестит всё. Пробовал чистить кеш, dx 11\9 и все настройки графики. Ничего не помогает. И в гугле 3 темы на реддите нашел, но и там без ответа.
>>50422670 У меня такое было в тайных тропах. Там фиксилось сменой версии тыче. У тебя случаем не амд видеокарта? У красных вечно хуйня в сталкере происходит
>>50419639 >Поэтому в каноничном конце Меченый уничтожает О-Сознание, а не загадывает желание у Исполнителя Только когда появилась концовка с Монолитом, желаниями, осознанцами в колбах? Там же еще какое-то время была концовка "ололо эволюция монолит это суперкомп" и т.д.
>>50422748 > Щенок, ты билды то хоть раз запускал прежде чем свой капот гнилой открывать и коверкать слова? запускал, и не раз. сегодня два раза ходил запускать, первый раз жиденько запустил и второй раз вареной картошкой. а что?
СЕЙЧАС ХУЙ В РОТ НА МИНУС СТО ПОСТОВ СЛУЧИТСЯ, ПОТОМУ ЧТО ВАС ЕБУТ В АНАЛ, КАК ТУПЫХ ПИДОРОВ И ЛОХОВ СРАНЫХ, СУКА, ЧЕРВИ ПОДЗАЛУПНЫЕ, ПЕРДЁЖ ЕБАНЫЙ, СУКА, ХУЕСОСКИ, ПИДОРАСКИ, ЕБАТЬ ХУЙ ДЫРЯВОЙ ЖОПОЙ, НАХУЙ.
r2_sun_lumscale Это яркость прямого солнечного света. Определяет яркость поверхностей под прямыми солнечными лучами. Создаёт резкие тени от Солнца.
r2_sun_lumscale_hemi Это яркость небесной полусферы с центром в Солнце. Определяет яркость поверхностей под рассеянными небесными лучами. Яркость зависит от наличия Солнца, времени суток и погоды. Создаёт размытые тени от неба даже ночью, кроме полночи.
r2_sun_lumscale_amb Это одинаково определяет яркость всех поверхностей в помещениях связанных с улицей и дополнительную яркость на улице. Яркость зависит от наличия Солнца. Ночью темнее. Не создаёт тени.
F.A.Q.: https://stalker-thread.github.io/faq/general.html
Творчество сталкер-анонов: https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
Моды: https://stalker-thread.github.io/faq/mods.html
Билды: https://stalker.fandom.com/ru/wiki/Хронологический_список_сборок
Репак с ТыЧье, ЧыНъе, ЗыПье:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Репаки с СыЧе (Portable, GOG):
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602380
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602470
Тот Самый Сталкер 100% build (ТСС):
https://stalkerportaal.ru/load/teni_chernobylja_globalnye_modifikacii/oblivion-lost-remake-30-open-beta/136-1-0-3582
Посмотреть новый прорыв модостроя на платформе Теней Чорнобиля (Закон Шляпки):
https://cocksucksoftware.neocities.org/zi-ru
Ссылки на сохранённые треды:
https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
Прошлый тред: