Уже в стиме: Tales of Zestiria The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 V Generation Скоро: 10 декабря - Lightning Returns: Final Fantasy XIII Январь - Dragon's Dogma Февраль - Disgaea PC
>>13619287 (OP) >Tales of Zestiria Отыграл 2.5 часа и у меня к вам 3 вопроса: 1) Когда игра начнется то? (не я не против мультиков и катсцен, но охото и поиграть) 2) Боевка так и будет в одну кнопку? 3) Стильного шмота больше не будет? (ну кроме того что из длц)
>>13620026 Точно? А то я недавно в ФФ13 играл, антон убедил что через часов 8-10 все будет, и так и не стало, дропнул к хуям. Просто в последнюю Tales of что я грал, а это Весперия была на ящике, там норм боевка была и не такое долгое интро-хуинтро.
>>13619876 Двачую этого анона, давненько ещё все Ys взял, жаль сейчас на Напиштим не хватает. Один саундтрек чего стоит, а на ориджин джва года когда-то ждал фан перевод.
>>13620477 Да я уже толком не помню, помню что сел играть вечером и в тот же вечер уже угар был. А тут сел играть вечером, проиграл 2.5. часа и одни катсцены, а бои с пауками и змеями в один клик. Сколько еще часов кино смотреть?
>>13620809 Ты тут все равно ничего не делаешь, может быть тебе пройти в цг, хоть сам с собой пообщаешься? Не надоело брызжать слюной по ту сторону монитора? Обычный обиженка. Что с него взять?
Чёт я не понимаю чему вы там радуетесь по поводу "успеха" Зестирии на писи. Сколько там, 100к копий? Учтём что многие люди постарались купить её на скидонах (ну нет же дурней фулл прайс платить, когда можно не платить), и что в паРаше её цена в 2 раза меньше, итого средняя стоимость копии не превысит 15$, думаю. Т.е. выручка - 1,5-2млн $ Учтём, что те, кто взяли предзаказ, получили ещё и следующую тэйлз впридачу, т.е. реальная выручка именно зестирии ещё меньше. А ведь им пришлось сделать довольно качественный порт, и очень качественную локализацию! Даже на язык снежных нигеров сделали, на котором говорит 200 млн пидорашек всего, и без халтуры! Короче, мне кажется, что выгоды особой они тут не увидят.
Пацаны, а стоит играть в ФФ 13-то? Прошёл Хроники Валькирии вот 10 булочек из 10 дарксудзинов, тыкаю Зестирию вроде норм, до города уже дошёл и думаю ознакомиться с трилогией Лайтнинг. Мне всё равно на боёвку и т.д. главное — хороший сюжет. Я получу его в 13-1?
>>13623990 >на скидонах Даже сейчас во время распродажи нету скидки. Ты из манямира пишешь? Для jrpg 100к на пекарни это ОЧЕНЬ ХОРОШО. Твои расчеты полное дерьмо, все японцы вкалывают как черти с китайцами на аутсорсе. Денег на зестерию потрачено раз в 30 меньше чем на какую нибудь Сажу3. Потому продать лямчик копий на всех платформах это успех, а не как у нового ассасина 2 ляма - сперхуево.
>>13624259 >трилогией Лайтнинг Где вы эти пофосные названия берете? Все 3 игры ничем не связаны кроме фансервисных персонажей. 13 это очень хуевый косплей 10 части с убогим всем кроме графона. 13-2 это вообще непрямое продолжение. Лайтнинг там ровно 2 часа экранного времени - немножко вначале и немножко вконце. И все даунские персонажи из 13 в виде фансервесной поебени и роялей. 13-3 отдельная игра которая вообще не файнал фентази. Там Лайтнинг переодевается на время. Симулятор квестов из ммо десятилетней давности и гардероба.
>>13623990 Порт гораздо менее затратен, чем делать игру с нуля, не понимаю всех этих мечт консольщиков воплей "порт не акупился, они больше не придут!111". Окупился еще как. Русик вообще по собственной инициативе делали, остальные порты и без него сожрали. И тут сожрали бы. Каждый раз вопите, причем, а анонсы на писи-то продолжают сыпаться.
>>13625476 >Русик вообще по собственной инициативе делали Нет. Издает намко бандаи, а они начали на русский переводить те же души. Скорее всего у них контракт с конторкой и перевели заодно задешево.
По-моему все эти подходы-отходы делаются за счёт тех же перков, что и автоблоки (там есть раздел, где можно подключать всякие абилки, со стартра там 4 абилки для инвалидов, те самые автоблоки/перекаты + ещё что-то), но могу ошибаться. В любом случае, там всё это гибко настраивается, и при желании можно получить подобие хардкорного файтинга с полной свободой передвижения по полю.
>>13631550 Ну хуй знает, я с этими автоблоками и автоотходами так и не разобрался, как и с основными атаками, котрые на М1. Какие то ебанутые порезы, выпады и прочие мечи. Это типа все автоматом идет от клика одной кнопки? Вся боевка это последовательно нажать 3-5 раз М1? Или там дальше на 20-м часу откроется что?
Пиздец, ну не буду я тебя обиснять как это работает, есть же гугл, в конце концов. Там разные ветки ударов, и по ним можно переходить туда сюда, комбинируя обычный удар со стрелками направлений и суперударами.
>Each time you attack (in a combo anyway, if you pause you'll start from scratch) you move from left to right on the list, but you can jump up and down the list freely. >Which attack you use is dependant on which direction you are pressing when you attack, or not pressing any direction at all. You start off with two attacks either of which can start your combo, but the other, missing attcks you won't get untill later, as you level up.
В меню есть раздел где за AP поинты можно подключать абилки, которые, вроде, всей пати будут доступны. Типа, буст силы удара единократный если провёл в блоке n секунд, или уклонился от врага в последний момент, в таком духе. Или пассивные абилки. Вот там с самого старта есть 4ре абилки для инвалидов, вроде автоблока. Их надо отключить если хочешь челленджа. Ну и уровень сложности хотя бы хард поставить.
>>13632424 >есть же гугл Нету, лол. >Там разные ветки ударов > комбинируя обычный удар со стрелками направлений и суперударам Еще раз говорю, наиграл уже 3 часа, только после 10 часа все эти удары и ветки будут? Мне дохуя инструкций игра выдает на то чего у меня пока нет и судя по всему через сотни кат сцен только появится. Вот и блять спрашиваю так, чтоб в очередной раз говно не жрать. Я в игру то полез от того что с виду красиво выглядела, ну и думал боевка будет заебись, но не знал что тут опять вводная на 10-15 часов.
>>13633171 То что откроется когда нибудь потом, как и все в этой игре. Я помню когда первый раз то ли приемы толи предметы открыл и увидел пикрилейтед с объяснениями. ну, больше я его не видел нигде, лол.
>>13619875 >1) Когда игра начнется то? (не я не против мультиков и катсцен, но охото и поиграть) Думаю, очень долго, лол. Она медленно раскачивается, но быстро едет. И правильно, в общем-то: я в систему и боевку врубился далеко не сразу.
>2) Боевка так и будет в одну кнопку? Хрена себе, в одну кнопку. Я играю на сложности "хаос" с DLC в виде дополнительных хитпоинтов (да, грешен), но даже так бои там сущий ад. Монстры, которых бьешь не по их слабостям, практически бессмертны. Если не успеешь прервать их приемы, могут ваншотнуть партию. Нокаутировали товарища, или трать оживлялку, или переигрывай бой, потому что экспа проебана, а она в цене (уже было так, что один герой стал оставать от всех, это было совсем не комильфо). Учи все приемы и их сочетания. Как-то научись делать длинные комбо, во время которых можно делать более крутые магические удары, при том, что противник, вообще, может не подпускать. Я не знаю, как играют те, кто не доплатил эти 400 рублей. Они чемпионы мира по играм. Если ты играешь это одной кнопкой, то ты либо платиновый чемпион галактики, либо перепутал окно Стима с окном Ютуба.
>3) Стильного шмота больше не будет? (ну кроме того что из длц) По ходу игры всякие украшательства находишь.
Слава Эдне и Алише. Слава этой игре, показавшей, что хоть где-то еще есть теплая ламповость.
>>13635765 Сук, вспомнил, как в детстве настрол телек не на свою Денди, а на Денди соседей, жал на кнопки и думал, что играю в Марио, когда, на самом деле, это играл мой сосед. Но его действия, что удивительно, и правда совпадали с моими, так что я так минут пятнадцать просидел, пока что-то не заподозрил.
>>13625476 >усик вообще по собственной инициативе делали Мне понравился местный перевод. Не знаю насколько он близок к оригиналу но перевели с душой. Такое на коленке не делается.
>>13635688 >Думаю, очень долго, лол. Она медленно раскачивается, но быстро едет. Тоже самое мне про ФФ13 говорили лол. >Учи все приемы и их сочетания. Как-то научись делать длинные комбо, во время которых можно делать более крутые магические удары, при том, что противник, вообще, может не подпускать. Ога, ну как хотябы одно появится я отпишусь, но боюсь это будет не раньше часов 15 отыгрыша, да? >кто не доплатил эти 400 рублей. >перепутал окно Стима с окном Ютуба. Ну да, перепутал окно стима и торрента. >Если ты играешь это одной кнопкой Ну пока да, 3.5 часа уже играю одной кнопкой. Спрашиваю уже целый день, но никто не признается на каком часу хотябы примерно появится боевка во много кнопок. Мультик то заебись, мне нравится, я даже кат сцены не мотаю, и модельки приятные, правда окружение по богаче могли сделать. Но блять, я параллельно читаю книгу и смотрю кучу сериалов и скачав эту игру я думал что побегаю помочу мобов, поделаю квесты, отдохнув от кина. А тут на нахуй сука смотри кино блять, а все еба комбы мы тебе дадим, но потом часов эдак через дохуя.
>>13636276 Все же, играй на харде и выше. На харде выпадает больше интересного шмота, и можно заняться заполнением таблицы в инвентаре и скрещиванием шмота в магазине. А еще, в Стиме со сложностью связаны некоторые ачивки. В общем, может, на easy и можно всю игру просмотреть кинцом, но те, кто хочет челлендж, его найдут.
Вопрос тем, кому понравилась Tales of ZestiriaАноним30/11/15 Пнд 01:28:20#68№13636965
Я уже писал об этом. Мне дико понравилась Tales of Zestiria. Это праздник, это карнавал душевности, буйство теплой ламповости. Это одна из лучших и любимых игр для меня сейчас.
Но, все же, у меня не проходило ощущение, что играю в арт-хаус или жуткий андеграунд, потому что слишком уж там много всего, что быдло никогда не полюбит. И вот, ее разгромный обзор от русского IGN: http://ru.ign.com/tales-of-zestiria/78174/review/retsenziia-na-tales-of-zestiria Играть скучно, главные герои аутисты, провал года, хны-хны-хны, хны-хны-хны.
Честно говоря, я очень рад, что не все оказались такими, как обзорщик. Но вопрос тем, кому она понравилась: Чувствуете ли вы, что игра идет супротив чего-то? Ощущаете ли вы себя чем-то вроде революционеров, которые помогают контенту пройти на чужую и пока враждебную для него территорию в виде ПК-платформы? Чувствуете ли вы, действительно, важность таких теплых и добрых сюжетов про идеалистов-аутистов, когда IRL так много эгоистичного хуйла, что игра, действительно, может стать некой соломинкой, чтобы окончательно не слететь с катушек?
Думаю попробовать игры про МОЛНИЮ, но я люблю проходить игры в стиме на все ачивки. Кто-нибудь знает, реально ли там ламеру их получить? А то никогда не убивал супер-боссов в финалках на PS1, например, но ведь и 13ю, как я слышал, сделали казуальнее?
>>13637162 Не пробуй, я еще к середине первой части проблевался от невыносимой убогости и затянутости происходящего. даже ебаные парадигмы, на которых все строится, дают аж через несколько часов. Меня, кстати, удивило, что единственный удачнодалеко не идеально, но все-таки интересно сделанный элемент игры - боевку, все почему-то ругали.
>>13637162 Не сильно хорошо помню, там вроде были парочка задротских, и то скорее не про сложность, а про долгий гриндан, а остальные все брались без особых проблем.
>>13636965 Чувак, успокойся уже. Рад что тебе нравится, но серии двадцать лет, и там все игры такие. Причем игры крайне популярны, никакой это не андерграунд.
>>13637716 Да, и если вернуться к твоему прошлому посту - нет, это игра не "не для всех", она рассчитана на широкую японскую аудиторию, включая женщин и детей. Стандартному скаму с борд она не нравится, так что про битардов совсем мимо.
>>13637777 >Стандартному скаму с борд она не нравится, так что про битардов совсем мимо. Битард это ребенок в душе (потерянный, слабый, не самостоятельный и истеричный, но это обратная сторона), который хочет, чтобы все было няшно, его любили и няшили просто так. Поэтому на бордах стало популярно аниме. Сейчас это уже отошло на второй план, ушло куда-то в сторону других борд, но мы-то понимаем, о какой тенденции идет речь.
Игра не нравится не скаму с борд, а нормалфажно-потреблядскому скаму, для которого эти ГГ-аутисты не пацаны, а сюжет это сопли ебаные. Что можно отследить как в негативных отзывах стима, так и, например, в рецензии, на которую я сослался в >>13636965 (и в комментариях к ней).
Я рад и даже удивлен, если в Японии такое еще пользуется успехом. Тогда я считаю, что Япония это страна с еще не убитой психикой. Но какой ценой ей удается сохранять это? Смогу ли я когда-нибудь стать ближе к Японии и японцам?
>>13638018 У тебя мировозрение ребенка. Открою тайну, этот мир не делится на белое и черное. Игра представляет из себя сказку где добро побеждает зло и это не плохо,действительно вызывает светлые эмоции, но банально и не реалистично для взрослой аудитории, которая не верит в чистого и белого героя, которого просто сожрали бы с потрохами будь это история чуть более реальной. Вот от сюда и берутся отзывы.
>>13638176 Я не говорил, что игра реалистична. Я не говорил, что игра обязана быть реалистичной.
Впрочем, если ты внимательно играл, то видел бы, что примеры сожранных с потрохами идеалистов развешены в игре тут и там та тетка из церкви, ставшая медузой, тетка-воин, пастыри, ставшие хеллионами и так далее, да практически все отрицательные герои. К тому же, в игре есть Роза, которая де-факто является мамкой этой компании аутистов и решает за них дела IRL. Настолько, что может даже убить, но в хеллиона не превращается, потому что превращаются в него не от этого. Так что, я не думаю, что сюжет слишком наивен и черно-белый.
Но я и не думаю, что если бы он был наивен и черно-бел, то это бы делало игру плохой или как-то вязалось с моим мировоззрением. (Кстати, причем здесь, вообще, мое мировоззрение? Ты хоть его знаешь? Я тебе его объяснял?) Игра и не должна вязаться ни с чьим мировоззрением, это же игра, блджад. Это продукт творчества. А художник имеет право на ожесточение или приукрашивание реальности, потому что изображает не реальность, а изображает свои чувства. Ояебу с экспертов, которые бегают с блокнотиками и выясняют, насколько реалистичным было то или это.
Хочу спуститься в самые недры ада Данте, самый подпольный клуб извращений, самое днище из всех двойных и тройных днищ, и... поиграть в какой-нибудь трешак из эрпоге мейкера, что есть в Стиме. Там есть какой-то трешак из серии "настолько плохо, что даже хорошо", со своей треш-эстетикой и маразмами, чтобы играть было не уныло, но и немного стыдно? Или все настолько безблагодатно, что даже такое не осилили?
Проще говоря, ты унылый пораженец с изъёбанной психикой и тебе разумеется удобнее было бы иметь такую же отщепенку в качестве тянки. Ну щито поделать, не всем же быть успешным и деятельным как я и Эстелька :3 Продолжайте гнить в своей канаве пока мы идём к успеху :3
>>13649817 Так все и бывает. Желательно чтобы женские персонажи обладали и негативными чертами характера. У Мьёрн таких полно, но ей много списывается - ребенок же.
Что тебе не понятно? Подобное тянется к подобному. Если ты желчный, потраченный неудачник, то разумеется тебе будет НЕКОМФОРТНО рядом с энергичной, искренней, оптимистичной и деятельной девчушкой, у которой всё в руках горит, работа спортися, проблемы решаются с кондачка, и её окружают настоящие и верные друзья, привлечённые её искренней верой в дружбу-магию. Прекрасно тебя понимаю, это пытка, ощущать себя пародией на Человека в силу такого резкий контраста с такими выдающимися людьми, как Эстелька. Ну или я :3
>>13647188 Лол, понял твой юмор (хотя, это неплохие игры, просто минималистичные очень, как первый драгон квест, только в 3D и с визуальной новеллой), но они не из RPG Maker.
>>13647906 To The Moon из RPG Maker, но это: а) не RPG б) не трешачок
>>13647743 >а тебе нужно омерзительное говно с изюминкой Хорошо сформулировал.
>[YouTube] Natural Doctrine english PS4 Gameplay (HD) 1080p[РАСКРЫТЬ] Выглядит мило, но на ПК есть?
Господи, да срать я хотел на твою фагготорию по этой блядине. Моя претензия к ней, что это абсолютно не убедительный, не реалистичный и раздражающий персонаж, каких дохуища в японских помоях. Недостатки, не идеальность и наличие чего-то тёмного в душе - то, что делает персонажей реальнее, живее и убедительнее. За идеальными персонажами следить не интересно.
>>13650685 У моей тян, сидящей в трех метрах от меня, прямо сейчас открыта вкладка с этим тредом. Правда, смотрит она в другую вкладку сейчас, но регулярно проверяет эту.
>>13650563 >абсолютно не убедительный, не реалистичный и раздражающий персонаж
То что в твоём кругу жлобов-пидарах таких людей не водится не значит что их вообще нет, ограниченый. Хотя, справедливости ради, в реалиях паРаши и других отсталых банановых республик это действительно редкость, ибо люди озабоченные только выживанием ничего кроме говна и злобы генерировать не могут, куда там до искренней дружбы, бессребреничества и взаимовыручки. Ну, это как в известном примере про сервера DayZ - на русских пидарахи режут, убивают и дают пососать другим таким же ущербным, на европке - дух кооперации и дружбы царит. Пирамида маслоу, вот это всё.
Вот тебе и запекло. Ты ведь сам теперь понимаешь, что я прав, да? Плохо ведь не быть побитым озлобленным лузером, плохо искренне считать это нормой и пытаться стащить всех в своё ведро с крабами. Ну не надо так, сирисли. Ты делаешь Эстель грустить :(
Господи, какой же ты тупой. Какая разница как там я живу и что мне нравится? Дело в персонажах и какими они являются, если смотреть на них без фанбойского дроча? Мне может сколько угодно нравится крутой и могучий Джотаро, круче которого только Чак Норрис, но это не отменит того факта, что у него характер дерева. Я могу сколько угодно ненавидеть Флей из Гандам Сида, но это не делает её хуже как персонажа. Эстель же пресная, унылая и неубедительная. Она скучна до усрачки.
>>13650685 >заводобыдло Ну вот, няшное заводобыдло угорает по сентиментальным японским игрушкам о любви и дружбе. А креаклы думают, что на заводах вкалывают небритые отморозки, которые передвигаются, опираясь на кулаки, как орангутанги, и всех, кто против путена, ебошат бутылками из-под путинки по башке.
Если бы я хотел привести пример хуёвого персонажа из Сида, я бы Киру запостил или Николя какого-нибудь, Кагали даже. А Флей одна из самых ок тамошних действующих лиц, пусть её и не любят.
Гандам Сид - не шедевр, но и не говно. Вполне себе ок меха аниме и даже не среди моих фаворитов. Но куда там двачерам понять, что есть что-то кроме говно и 10 из 10, не говоря уже об абстрагировании от собственных вкусов.
>>13619287 (OP) Играю сейчас в Зестирию на хаосе. Очередной босс не поддавался. Я зашел в меню настроек ИИ, изменил стратегию для Розы (или Роуз? как правильно-то?), и босс был положен если не в сухую, то, по крайней мере, я ничего такого проблемного я в нем не ощутил.
Почему все ругают якобы тупой ИИ? В рецензии той дебильной выше ругали, в отзывах ругают. ИИ не тупой, он настраиваемый. Конечно, если вы по меню не лазали, то не стоит удивляться, если робот с командой "выпрыгнуть в окно" туда выпрыгнет, это ж робот. А нужно было залезть и понять, что ты не одним персонажем управляешь, а фактически всей партией через меню стратегии.
Если вдруг кому интересно, то сегодня на твиче стартовал марафон по финалкам. Целый месяц три стримера будут проходить более 30 игр серии. Смотреть можно либо на твиче, либо тут ffmonth.com
Год назад купил финалку 13 в стиме, навернул и не подавился, сотка часов есть. Кое как прошел сиквел из-за странного дизайна, несмотря на то, что в 13-2 я всю игру сливал боссов на 5 звезд с первого раза, моя жопа полыхала на финальном боссе, а еще моя любимая семерка, но не в этом суть. Какова суть геймплея в возвращении светки? Можно ли пройти игру до того как закончится таймер? Чтобы пройти все квесты нужно жертвовать миром? Еще я слышал, что первое прохождение можно потратиь на прокачку, но слить таймер, а второе прохождение ухадит на сюжет, есть такое?
>>13663330 > Какова суть геймплея в возвращении светки? >>13625192 > 13-3 отдельная игра которая вообще не файнал фентази. Там Лайтнинг переодевается на время. Симулятор квестов из ммо десятилетней давности и гардероба.
>>13650563 > Моя претензия к ней, что это абсолютно не убедительный, не реалистичный и раздражающий персонаж Это literally моя старшая двоюродная сестра, разве что прическа другая и посохом не ебошит таких, как ты. Наверно, это одна из основных причин, почему у меня такое теплое отношение к персонажу.
>>13661994 Блять, я думал там марафон на одном канале с посменным прохождением между тремя мужиками, а они одно и тоже будут проходить с перерывами на своих личных стримах.
>>13661994 Они что одну ёбаную игру будут раз за разом проходить? Я думал, первый пройдёт первую, другой вторую, третий, соответственно, третью и так дальше.
Прохожу во второй раз FF7, и чуть было не проебал первую возможность взять Юффи, напрочь забыл про нее. Только через час, на корабле меня озарило, т.к. нашел оружие для нее перед боссом, поэтому пришлось загрузить старый сейв, как раз перед Джуноном и переигрывать унылый парад и корабль опять. Такие дела.
Не особо люблю жанр бурятогрпг из-за уныйлой боевки. Накидал себе список серий, который хочу пройти, но понимаю, что все и за несколько лет не пройду. Помогите отсеять треш и мусор, оставив только годный сюжет 1. tales of 2. kingdom hearts 3. final fantasy 6-13 4. star ocean 5. dragon quest 6. ys 7. persona. играл в 3 части и дропнул этот школорейд 8. danganronpa 9. neptunia 10. xenogear, xenosaga и т.д. 11. Disgaea. Играл в демка 5 и какие-то смешанные чувства и еще в списке есть якудзка, знаю что не рпг, но все же
>>13687631 1 - среднее. Ничего Гениального, все довольно по детски с некоторыми отступлениями. 2 - Если тебя не смущает дизайн и ты не блюешь от диснея. 3 - не проходи 10-2/13/13-2/13-3 4 - Годнота 5 - Добро пожаловать в детство 6 - Годно, но на любителя. 7 - Делится на до 3 части и после второй. Сыграй во все и решай сам, а то набегут фанаты и срача не избежать. 8 - Хуита 9 - Фансервис ради фансервиса. Неп харизматична и вся игра держится на ней. Больше там ничего нет. 10 - Если хватит усидчивости. Годнота. 11 - На вкус трпг были и лучше
>>13687631 Tales - конвейерный шлак без сюжета. Kingdom Hearts - аутизм от Номуры, не рекомендую. Final Fantasy - разве что 5,6,7 и 12, остальные не советую. Star Ocean - Tales 2.0, сюжет еще более отвратительный. Стоит играть разве что в SO2. Dragon Quest - эталон жанра, но сюжетно блещет лишь в V, в остальных играх он для галочки. Ys - сплошной экшн. Persona - сюжет интересный лишь в 2, но игра очень медленная. Danganronpa - визуальная новелла. Сюжет так себе, но напряжение в игре неплохоев. Neptunia - фансервис про девочек, если только моэ-любитель. Xenogears - была бы 10 из 10, если бы не стул. Xenosaga - сплошные катсцены, чуть ли не больше, чем в MGS4. Xenoblade - оффлайн ММО, хоть и годная. Disgaea - дроч ради дроча.
>>13687631 Если не любишь ЖРПГ, то не слушай этих ебланов, дрочащих на аниме. Единственная нормальная ЖРПГ для белых людей это фф13. Жмякаешь Х, идешь по коридору, смотришь кинцо. Заебись.
>>13691181 У меня нет ни желания ни настроения кому-то что-то доказывать. С моей точки зрения там лучшая подача и проработка сюжета и персонажей из всех пройденных мною жрпг, а прошел я этих жрпг овердохуя, больше чем кто-либо в этом ИТТ треде.
Дооо, особенно в SC охуенная подача сюжет, где пять глав - это поиск и битва с монстром недели, одна четыре данжа подряд с теми же монстрами недели, другая - брожение по всей стране на кучу часом и с сюжетом только в конце. Что остаётся? Пролог, короткая шестая глава и финальная из мега данжа. И я даже говорить не хочу про типичную сёненщину со зловещей организацией в духе всяких Акацки и Арранкаров с очень загадочным лидером, бессмертных персонажей, дружбомагию побеждающую разум и силу, архетипы вместо персонажей, и просто типичные ходы из вышеупомянутого жанра.
>>13691697 В трейлсах хороший сюжет, особенно в SC, но вот как раз таки подача хромает, особенно, опять же, в SC. Герои, по сути, нарезают круги, и это не есть хорошо. Это даже меня притомило.
>1. tales of Играл только в Eternia и Zetsiria. Обе игры очень нравятся, первая очень красивой мультяшной графикой (для своего времени), вторая, как ни странно, именно сюжетом, который все говнят, но я, как востоковед, нашел там весьма много интересных отсылок к буддизму и синто. Может, если ты религиозный в какую-нибудь из этих сторон, игра тебе понравится больше.
>2. kingdom hearts Пробовал начинать раза два: в 2002м, когда только вышла, и в 2008, когда решил начать проходить по дальнему списку, да так и не случилось это из-за того, что сильно приуныл на KH. Первый же уровень, с Алисой, это прыжки по платформам с хреновой камерой из разряда «угадай, блядь, куда идти», где заплутаться проще всего. Ну или мне тогда так казалось. Потом началось еще что-то, и еще что-то, все казалось переусложненным и запутанным для потенциально детской игры. Хотя, может, я просто не силен в играх, где нужно искать дорогу в 3D, отбиваясь от кучи случайных битв. В общем, я не так и не понял, как в это играют.
>3. final fantasy 6-13 5 очень понравилась. Не сюжетом, а атмосферой и музыкой. 6 весьма годно, хоть каких-то восторгов лично я не испытал, особенно в сравнении с пятой. Еще, кажется, она какая-то слишком легкая. Фирменный стиль это чередование каких-то чрезмерных мультяшных упрощений (вроде поезда душ или то, что тетка стала петь как оперная певица, хоть ни разу не пробовала хотя, ее искусственно делали, может, и вложили эту функцию) и как бы серьезности. Игра не решила, какой ей быть, а плюс это или минус, реши сам. 7 прошел один раз для галочки. Ничего плохого о ней сказать не могу. Проходил бы в 1997м, своей первой jRPG, цены бы ей не было. 8, по тогдашним меркам, имела очень запутанную систему (впрочем, потом я понял, что ее взяли из 6й), в итоге, я как-то не так прокачался, и не смог забить финального босса. Прямо как один из пелевинских героев (видимо, Пелевин имел ту же проблему), лол. 9 очень понравилась, опять же, сюжетом, который, опять же, все, кроме меня, говнили (по крайней мере, в свое время).
>9. neptunia Мне пришлась по душе, но после долгого перерыва в jRPG вообще. Говорят, фансервис там на девочках держится, не знаю. Я бы не стал дрочить на такое. Там фансервис, скорее, вообще, на отсылках к аниме- и отаку-культуре. Действие происходит в стране, где живут консоли, игры и персонажи игр.
>>13687631 >оставив только годный сюжет >jRPG >сюжет Нда-а-а-а-а-а-а-а-а…
В jRPG не из-за сюжета играют, собственно. Вернее, может быть, из-за сюжета, но не в том смысле, в каком его имеют ввиду западные пользователи. Для японцев, сюжет это скетчи в Tales, например, раскрывающие характер героев, но не привнося что-то в события.
Стереотип «в jRPG ха-а-а-а-ароший сюжет» возник, может, в 90х, когда обладатели сеги-денди прочитали прохождение седьмой финалки от Лорда Ханты в великом драконе. Но это, знаете, как девочке, которая сладкого раньше вообще не ела, дать старую засохшую совковую карамель. Чисто на контрасте.
>>13701356 В игры вообще в принципе странно играть ради сюжета. Вот если подумать, просто ли назвать хотя бы дюжину игр, в которых хороший сюжет? Именно сюжет, а не атмосфера и сеттинг с диалогами.
>>13701537 Таких и нет. Почти всегда сюжетная линия будет держаться на персонажах. А вообще — так нельзя судить, ибо можно любую игру с охуенной линией подать как говно, описав сюжет тремя предложениям. Выйдет, что он скучный и банальный, хотя подача, сеттинг, персонажи, етц, могут делать своё дело очень хорошо.
Из стимовских обсуждений Tales of. Топик называется Please give this game a chance, где стена текста, в которой оп по-английски ноет, что игра не такая плохая же, ну как же, ну как же, ну дайте ей шанс же, ну все вы люди, будьте людьми же. Я-то думал, речь о сюжете (уход Алиши и приторная аутичность большинства ГГ), но первый же ответ ставит меня на землю: >Not to beat a dead horse, but when a developer, in this day and age, launches at 30fps, that's a sure sign they have no idea what people want. 30 FPS shows a HUGE disconnect with reality and the market. Ребята, как давно начался дроч на fps вообще? Почему я никогда раньше не замечал, сколько в игре fps, а в кино так вообще залочено на 25 (pal) и 29 (ntsc) соответственно?
На самом деле, я боюсь, что в следующей tales залочат на 60 fps, и на моем специфическом компе они не пойдут. Неужели эти свистульки дороже универсальности и возможности нормально играть на большем количестве устройств?
>>13709756 Согласен, если игра идет силки смуз и именно под такое количество кадров сделана, то какая разница? Я понимаю проблему, когда должно быть 60, а на 30 тормозит и эээ статтерит, но тут требуют фпс ради фпс.
>>13709756 > Ребята, как давно начался дроч на fps вообще? С консолесрача > уход Алиши Волнует только вайфуебов. > Неужели эти свистульки дороже универсальности Разжигание консолесрача
Как раз прохожу Зестерию и дошел до этого охуенного сюжетного поворота - Алиша в плену, надеемся с ней все будет впорядке, пошли спасать мир дальше! У меня разрыв шаблона теперь. Что, серьезно?
>>13710307 У меня тоже было. Особенно циничным показалось, что на Роуз теперь можно надеть шмотки (декоративные, а не боевые) Алиши. Как лут, бля. Собственно, игроки поэтому делятся на 2 группы: а) кто прочувствовал это — у него разрыв шаблона и шок, он начинает писать про Алишу и сюжет (теперь ты понимаешь, почему японские игроки забросали гневными письмами авторов?) б) кто не прочувстовал — наоборот, пишет, что проблема Алиши волнует вайфуебов (как >>13709912) или что ему стыдно за японских игроков (как в прошлом треде)
Собственно, я тоже поначалу был в шоке. Алиша мне еще очень понравилась, очень честная и прямая, а так же сильная (рыцарь, блин), хоть и аутистка сотого уровня. Я после этого не мог играть много дней, из-за чего игра уже скоро перестанет быть новой и актуальной, а у меня до сих пор не пройдена.
Но потом вернулся. Прошел сначала Алишин DLC, наспойлерив себе много, но, по крайней мере, удовлетворившись завершением ее истории. Потом продолжил играть, и увидел, что Алише дальше в сюжете уделено энное внимание, Сорей потом несколько раз приходит к ней в сайд-квестах. Так что, не все так плохо. Сама игра мне нравится, и я не буду о ней плохого мнения, там еще есть много интересных кулстори (мне понравились испытания в храмах, например). Но, все же, с Алишей было бы лучше.
В конце DLC есть намек на продолжение, побитый злодей обещает вернуться, надеюсь, что во второй части Алишу сделают главной героиней.
>>13710347 Я еще не дошел до этого момента, но уже знал, что так будет в DLC Алиши сказали. Надо сказать, жду этого момента, интересно, как все будет обставлено. Можно ли его будет назвать новой Айрис? Мне Дезель пока больше всех нравится, как раз на втором месте после Алиши , из-за его познаний и любви к природе. Сцена, где он спас бабочку от Роуз, наврав ей, вообще выше всяких похвал раскрывает его характер. Это и правда будет разрыв шаблона? А на слезы прошибет?
>>13709873 Самое смешное, что там монстры на карте, вообще, двигаются дергано, чтобы создать впечатление «как в аниме» (впервые заметил на боссе-волке рядом с озерным городом, может, из-за его черного ореола). Видимо, следующим шагом будут просить фпс в визуальных новеллах.
>>13716893 Поясни, в чем преимущества высокого фпс в догме. Преимущество в догме и душах над ИИ заключается в изучении его патернов и избегании ударов. Тут ненужны технические ухищрения, как в случае борьбы с реальным человеком, где любое преимущество играет большую роль. Хотя я может чего то не понимаю.
Не знаю, в тему треда ли, но можете подсказать игр, похожих на Ys? Играл в Ys: The Oath in Felghana, и было охуенно (не понравилась только небольшая мультяшность, не могрли пропорциональных героев зделоть). Когда-то советовали Xanadu Next, она тоже неплохо зашла.
Ребята-ребята, играл сейчас в Tales of Zestiria, прошел все испытания серафимов, на обратном пути решил немного вернуться, исследовать в руины рядом с храмом испытаний земли. Вижу, небо фиолетовым стало и новый монстр, в балахоне. Я подумал, что это мид-босс, как призраки в деревне, и напал. А это оказался Гендальф, или как там его. Че-то он слабенький оказался, с первого раза убил, в отличие от некоторых мид-боссов. Причем, на харде играл. В общем, убил я его. А там заставку показали непонятную про то, что все недовольны, Миклео оправдывается, лицо Эдны крупным планом (фап-фап-фап), потом какая-то НЕХ тенью опускается, надпись The End и титры.
Я че, всю игру прошел? А почему там так непонятно кончилось?
New Neptunia games coming to PC, plus some more news! ---
As per IFI's press event, some new Neptunia annoucements were made. They are as follows:
Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart and Hyperdimension Neptunia Action U are coming to PC next year.
Extreme Dimension Tag Blanc + Neptune VS Zombie Army is being localized as well in 2016 for the Playstation Vita. It will be known as "Megatagmension Blanc Neptune vs Zombies" in the west.
Links and other updates will be added to this annoucement as they are updated on the official IFI twitter etc.
Отличные новости! До япошек дошли бабки, теперь игры попрут по полной.
>>13721217 Заебись им работается. Одни и те же локации ("ну, добавим пару новых"), одни и те же модельки персонажей ("ну, добавим пару новых"), одни и те же атаки ("ну, добавим пару новых"), слегка переработанные механики, ах да, и Stella's卐Dungeon! И им за это платят (такие никчёмные задроты, типа меня. купил зачем-то три нептунии, гыг). МЕЙДЖЕС. - самая пиздатая!
Вот нахрена так в Зестерии все усложнять нужно было? Я еще нигде такого аутизма не видел, особенно касается шмоток - нужно еще абилки друг с другом сочетать, прокачивать. Неужели эта мышиная возня так интересна японцам?
Давай кулстори. Кто она по жизни, как вообще у неё жизнь сложилась, изменился ли характер со временем и как. Ну и былин прохладных которые с ней происходили и что роднят её с Эстелькой :3
>>13687631 >1. tales of В некотором роде плюс - не унылая боёвка, с элементами файтинга. Зестириа самое то будет, ибо из доступных (включая эмули) это единственные 3д-тэйлс (лишнее измерение в бою разнообразит механику). По сюжету - женерик-середнячок. >2. kingdom hearts Довольно оригинальное поделие с не самой унылой боёвкой тож. >3. final fantasy 6-13 Плоть от плоти, эталон жпргшности. Сколь-нибудь оригинальна боёвка там только в 12ой >4. star ocean То же что и ФФ, только хуже >5. dragon quest Не играл >6. ys Боёвка оригинальна в той же мере что и в Тэйлзах. >7. persona. играл в 3 части и дропнул этот школорейд Говорят, только ранние персоны действительно оригинальны были. >8. danganronpa хз >9. neptunia С твоими вкусами тебя вырвет кровью >10. xenogear, xenosaga и т.д. В плане боёвки - максимум женерик, разве что бои на мехах немного оригинальны. Сюжеты там весьма неплохи, одни из лучших в жрпг >11. Disgaea. Дрочево и гринд возведены в абсолют. Боёвка полностью наркоманская и оторванная от реальности, но в целом строго в рамках жрпгных тактик. На любителя.
Я не играл в прошлые игры серии, как и многие другие, мне пох. Насчёт сюжета согласен, он лучший. Я не о твистах говорю и концепциях философских, который он доности, лол, это уже давно всё пережёвано и было, ничего нового. И не о ВАУ эффекте от пиздатой операторской работы. А тупо о том насколько хорошо и детально раскрываются мир и персонажи. Вот все эти бесконечные диалоги и стены текта, позволяющие окунуться и пожить в маня-мирке дружбы и превозмогания, в режиме "слайс-оф-лайф", когда персонажи каждый пук свой описывают.
>>13721217 Я бы не отказался от классической Нептунии на PS3, чтобы увидеть, с чего серия начиналась. Но неужели самая первая часть так плоха, как ее оценили критики?
>>13721735 Ну, признаюсь честно, я с DLC играю, где дают лишние хит-поинты. С ними его завалить, вообще, не проблема. Показался намного легче той же Удачной Гарпии (появляется на месте босса в башне испытаний ветра, если туда вернуться), чтоб завалить которую пришлось переходить на easy. С ним же вообще не было проблем, хотя его атака, которая открывается, когда у него уходят почти все хиты, и способна снять всю линейку, если бы не DLC это. Ну, я считаю, что честно отрабатываю некое моральное право на это DLC, играя, в основном, на хаосе и сражаясь с сильными монстрами и исследуя карту и сайд-квесты намного вперед, чем требует сюжет.
>>13721792 Лол, смешно выло. А там какую-нибудь ачивку дают, если без предметов его убить?
>>13731732 Что меня всегда убивало в играх пятого поколения, шрифты. Особенно на N64 убого смотрятся, будто буквы лобзиком из куска железа выпиливали. Почему картинку они могли нормально нарисовать, даже на большом мониторе смотрится без пикселей, только мыльно. А вот буквы блядь словно их в пейнте десять раз уменьшили-увеличили. Цифры, вообще, кажется прямиком из графики Atari 2600 притопали. Что за диссонанс?
>>13732117 Не стреляйте в эмулятора, он играет как умеет. Когда нужно писать самостоятельно, текст выдаётся в разрешении монитора, так что это просто технические издержки.
>>13732238 Я же говорю, технические издержки. Эмулятор натягивает нативное микроскопическое разрешение на полноэкранное, не разглаживая по дефолту текст. Так-то там всё нормально.
>>13732266 Дык в том-то и delo, что девушка выглядит заглаженной, а текст нет. Было бы все пиксельным, смотрелось бы не так странно. Но, все же, не бери близко к сердцу, это не к тебе или к твоей игре и, тем более, не к PSP, а больше к N61 и PS1. Вот там-то есть такие наркоманские моменты, когда часть картинки исходит пикселями, а часть можно чуть сгладить и подавать как HD.
А что за игра-то такая? Это прямо в игре можно писать по-русски?
>>13732364 > девушка Женщина. > выглядит заглаженной Ващет нет, она тоже скукоженная, просто это не видно со скриншота. > А что за игра-то такая? Вторые хроники валькирии, эмулирую с псп. > Это прямо в игре можно писать по-русски? Только названия команды и танка (может что ещё появится, я пока в начале). Я вот тоже не понимаю, чому там русский (ведь даже греческого нет), хотя больше меня расстраивает невозможность писать кандзями.
>>13728168 Не Эри Китамура, но и на безрыбье рыба. Голос бати, правда, совсем не оче. По другому он мне представляется, совершенно. Подключусь к хору о том, что дизайн проебан.
После неудачной попытки гринда решаюсь вернуться на рельсы сюжета. Сейчас я прошел испытания в храмах, и коллеги Розы сказали, что есть заказ, а Дезель обрадовался. Появилось запоздалое предположение, что Дезель был человеком при жизни, например, отцом Розы. Так же у меня была идея, что он пытается отомстить не за кого-то, а за смерть себя любимого, то есть, человеческого вополощения, но вспомнил, что он уже немного рассказывал, за кого именно хочет мстить. Тем не менее, оставлю это здесь, если что-нибудь хоть чуть подтвердится, будет интересно.
>>13720602 Нет. Им уже лет-то сколько? Я их на ящике хуй знает когда проходил еще. Атмосфера там действительно охуенная. Да и дизайн хорош. А вот боевка эта оригинальная совсем не зашла.
>>13744503 Ну может выпустят мегаашди на все платформы. Да и ту же валькирьку через пять лет портировали, а трейлсы, тут любимые, вообще в 2004 вышли изначально.
Запустил Galaxy Angel. Посмотрел красивую заставку, если бы не анимэшные девочки потянула бы на Хоумворлд. Потом рубка корабля, просто но в тему. Подумал - моя игра. Появились три истребителя на радаре. Я весь приготовился...а потом на экране возникла очень вежливая девочка...было очень смешно. Потом она еще начала смешно звать на помощь. Еще смешнее стало когда до меня наконец дошло что пилот в ацкой фуражке - на самом деле тоже девка. Я было расслабился, три суперистребителя впридачу к моему кораблю в начале игры - у преследователей нет шансов. А потом на экране появились вражеские корабли. Их оказалось существенно больше чем я думал и выглядели они мрачно и угрожающе... "Бежим!" - подумал я, с грустью догадываясь что по сюжету точно придется драться. Блин не люблю когда врагов больше. Это нечестно! Как же я смеялся когда появился выбор действий из трех пунктов, один из вариантов в натуре был "Бежим!" Мой выбор очевиден! Но блин так и знал, убежать не дали: "Их корабли быстрее". Нужно в следующей версии добавить пункт "Сдаться". Вобщем собрав волю в кулак я приготовился драться. Я ветеран Хоумворлда и Гегемонии! Брифинг. Карта, отметки целей. Стратежно прикидываю ударить во фланг: "Правый или левый?" Черт, 3 эсминца и 4 крейсера, против 2 эсминцев, крейсера и 3 истребителей... По меркам известных космических стратегий - непростая тактическая задача... Но это японская. Предложенный план убил - лобовая атака 3 истребителями! Банзай! Я бы еще понял если бы по плану все атаковали бы одного - но атака расходящимися лучами. Мой математический ум подсказывает что при таком раскладе на один истребитель пришлось бы 2,3 вражеских корабля. Шахматист сломал бы мозг, но на картинке брифинга - эпик вин! И одна за другой исчезают отметки вражеских целей. Предвидя скорый лоад сейва запускаю миссию. Графика в бою по нынешним меркам старовата, но вспышки сверкают, лучики светятся, трассы расчерчивают звездное небо, ацкий экшен! Напомнило "Звездных волков" и конечно типичную анимэ-космооперу. И вот мои камикадзе бросились на врага... И пока я пытался понять как отдавать приказы...всех победили! Разобравшись в управлении загрузил миссию снова и применил беспроигрышную тактику все на одного. Не то чтобы в этом был смысл, судя по всему моим пилотам вообще командир не нужен. Но надо делать вид (особенно если речь о Японии). Кстати переигрывая я потерял оба своих эсминца, ими походу было управлять нельзя, они поперли напролом и огребли.
Короче торкнуло меня. Такого стеба над анимэ и стратегиями про коробли я не видел давно, нищтяк!
Моя последняя битва в Galaxy angel закончилась очень забавно - я уже почти победил как грохнули истребитель Рамфы и неожиданно выскочил экран подсчета очков с красными нулями напротив ее имени. Я сначала даже подумал что миссия провалена. Все из за тормознутой Ванилы, которая вечно опаздывает. Но самое веселое началось потом - показали как в сотрясаемой взрывами рубке корабля ГГ отдает приказ стрелять главным калибром, а ему кричат что случилась жопа, вот вот наступит песец и пошел ролик в котором "убитая" Рамфа смотрит из кокпита своего целехонького истребителя на пылающий "Эльсиор", который как раз в миссии не пострадал вообще. И вдобавок она при виде этого от ярости сносит целую пачку вражеских кораблей, нисколько не смущаясь что именно ее как раз уже сбили. После чего собственно ГГ выходит на связь, благодарит ее за чудесное спасение, "Эльсиор" наконец красиво шарахает главным калибром по вражескому врагу и песец таки наступает, но уже ему.
А еще забавнее если прямо перед последней миссией послать Рамфу на фиг. Тогда все как надо - в победном ролике "Эльсиор" без всяких проблем раскалывает пополам Черную луну и никто не совершает чудесных подвигов.
>>13747123 Это да, но играл то я не из-за баб, за этим в шлюхотред. Я играл потому что Хоумворлд и Гегемонию давно прошел. А вот корабли и сам бой в игре выглядят годно.
>>13741865 А он был человеком при жизни? Основа догадки именно в этом. Просто несколько раз навязчиво сказано, что умерший человек может переродиться в серафима. В общем, они могли знать друг друга при его жизни. Посмотрим, так это или нет. Впрочем, сначала попробую пройти оставшиеся доступные сайд-квесты, если получится. А это уже через мост. На дискавери поинтс уже нет разговоров, видимо, они там уже для Завейда. Но хочется быть спокойным за квесты.
>>13746698 Ай, нанэ-нанэ! Хорошо описал, прямо душа радуется. Будто вот сам поиграл. Молодец, на слезу прошибло. Вот такие посты я хочу видеть. По рисовке анимеху Vandread напомнило (дропнул после первых двух серий, но видел много красивых роликов). По космосу в огнях тоже. Они связаны?
>>13753588 Ну и как же тупо это стало выглядеть в реал-тайме, как какой-то третьесортный американский боевичок. Мужик с мечом против омоновцев, гы-гы-гы. Баррет похож на дешевого подражателя Морфеуса из Матрицы. Вообще, пока пересматривал второй раз, понял, что оно мне напоминает: "Обитаемый остров" Бондарчука. Эх, а раньше, во времена PS1, седьмая финалка казалась чем-то умным и мрачным. Может, из-за того, что она, с кубической графикой и походовыми боями, сразу ставила себя как нечто абстрактное, где не надо искать соответствие с реальностью. Да, не всем играм на пользу реалистичность. Вот и эта финалка как реалистичный Марио на картинка.
>>13755633 У левелов в жрпг всегда получается отличная атмосфера, очень проработанный мир, крутые локации, но при этом просто чудовищно ужасный геймплей, который жутко с этим контрастирует.
>>13753588 Так проебать полимеры это надо суметь. Госпади за что они делают такое говно? >клауд продолжает трансформироватся в лохматую бабу чек >пафос баррета пробивает все мыслимые границы, хотя в оригинали он был дерзким и глупым гопником чек >экшоновая хуйня со всполохами 10 фпс ОНРИ ОН ПОСЭРЕЙШН ФОРУ чек
>>13753588 А давайте сделаем римейк одной из самых известных жрпг, но при этом ПОЛОЖИМ ХУЙ на старую систему боя, ведь ГЛАВНОЕ ЧТОБ ПЫЩ ПЫЩ ЭКШОН, ведь фанаты всё равно СОЖРУТ ЛЮБОЕ ГОВНО, а мы уже почти ПРОЕБАЛИ СВОЮ КОМПАНИЮ и нам надо СРУБИТЬ БАБЛА на казуалах и арпг-блядях, которые УСНУТ НАХУЙ, ЕСЛИ НА ЭКРАНЕ НЕ БУДЕТ ЭКШОНА.
>>13766501 А сейчас почему так не сделать? Мыж прогрессивные, 2015 год, го пострелушки. Или вот марио неплохо продается, го платформер замутим. Шоб прыгаешь такой на Сефирота три раза и фанфары звучат.
>>13766606 Ну не работает оно так. АТБ давно устарела и в современном геймдеве она не нужна. Нужно идти в ногу со временем, а не тонуть в штампах 20летней давности.
>>13709756>>13716871>>13709873>>13716774 Бля, в стиме, на форуме игры теперь есть топик >I'm here to collect my 60 FPS apologies Человек хочет еще, чтоб перед ним ИЗВИНЯЛИСЬ за незавезенные fps. И страна, кстати >United States Я, кстати, заметил одну вещь. Почему-то, если инфантильный мудак, ведущий себя так, что ему все по гроб жизни должны (дурацкие топики, что игра кого-то оскорбляет или, наоборот, что якобы слишком политкорректна, или что если ему не нравится, что все вокруг гандоны, что не предупредили, что ему не понравится), то обязательно из США? Я вот до недавнего времени думал, что там жесткая правовая система научила людей быть вежливыми и бояться друг друга оскорбить. Почему это не так? Да уж, я теперь очень хорошо понимаю, почему Namco пол-сериала Tales не издавала зарубежом: лучше уж так, чем о таких козлов шквариться. Я-то даже сам читаю такое и чувствую себя зашкваренным, что на одной планете живу с такими.
>>13766722 >АТБ давно устарела и в современном геймдеве она не нужна. Из-за этого бреда современных игроделов у нас ни стратегий сейчас нет ни квестов. Арпг тоже довольно нишевый жанр, так что давайте пилить из файнал оф калл оф дути 7, нужно следовать тренду.
>>13767397 Вот я все время слышу: "Персона! Персона!". А что персона? Ни в одну не играл. Нет их на пека, для PS1 было две части, но и то, первую долго с японского фанаты переводили, я устал ждать в свое время, а потом забил следить. В общем, если на ПК появится, то хоть поиграю и увижу, что это такое. Персонка и Shen Mue (как оно хоть читается?) если на ПК выйдут, то хоть просвещусь, а то по описаниям даже не понимаю, как в них играть.
HL3 искренне желаю большой удачи и коммерческого успеха. Хоть не играл в первые две, да и не нравится мне жанр, но блин — мы же знаем, от какой игры зависит жизнь сервиса, который нам продает все остальное, лол.
>>13769986 ВРЁЁЁЁТИ. Точно так же пиздили на счет Tales of. Мол не будет, фантазерство, а вышло по иному. И да на всякий случай.
"Playstation Mobile, которые издают Helldivers в Steam, отныне занимаются распространением игр Sony на других платформах. Так что всякое "инди" от Sony, я думаю, очень быстро в Steam переедет."
Почти прошел до конца эту "добренькую" сказочку. Но сначала мне дали понять, что детей НЕ СПАСТИ, что брат Эдны УМРЁТ, что кардинал ВСЁ, что новый плохой парень появился потому что предыдущий пастырь ОБОСРАЛСЯ. Но все говорят Сорею чтобы он не расстраивался. Не мочил - не мужик, чё. Если они ещё дедушку просрут но спасут его убийцу, вот тут я действительно посмеюсь.
>>13770403 Так это ж хорошо. Тебя-то не заебал посыл "надо просто верить, мечтать и быть чистым в сердце, и тогда все получится и все будут жить долго и счастливо"? Тут он более взрослый, несмотря на то, что не все всегда можно решить просто и малой кровью, не нужно опускать руки, а все-таки стоит делать то, что считаешь правильным. Некогда им там сидеть и слезы лить. >>13770977 Он про первую часть второй перусонки, видимо.
>>13768116 > Journey Ох вау, сониэксклюзив же, не? > STEINS;GATE А она же вроде и так есть на английском, или только сейчас релиз для стима? > Code of Princess Так-с, порт средненькой арпг с 3дс. > Project M Что это? Гугл говорит только про мод к smash bros. https://en.wikipedia.org/wiki/Project_M_%28video_game%29
>>13771187 > Ох вау, сониэксклюзив же, не? "Playstation Mobile, которые издают Helldivers в Steam, отныне занимаются распространением игр Sony на других платформах. Так что всякое "инди" от Sony, я думаю, очень быстро в Steam переедет."
>>13771123 >Тебя-то не заебал посыл "надо просто верить, мечтать и быть чистым в сердце, и тогда все получится и все будут жить долго и счастливо"? В том-то и дело, что он много раз проговаривается, но на деле всё почему-то наоборот выходит. Вот теперь и мамка Миклеоrip.
>>13768116 " всё это произошло из-за бага, спровоцированного функционалом удаления игр со своего аккаунта — парсер SteamDB воспользовался возможностью и захватил вышеобозначенные скрытые записи с серверов Valve, но вот настоящие они или нет — большой вопрос. Каждый разработчик, зарегистрированный в Steam, может менять названия у своих пакетов, поэтому какой-нибудь Вася Питчфорд из Dinosaurum Games мог назвать своё инди-говно Journey, и выгрузить в базу стима.
Второй важный момент — многие записи устарели, вроде той же Halo 3 для PC, либо были заброшены ещё на ранней стадии разработки.
Третий важный момент — это всё ещё записи из базы Steam, и никто не отменял для них возможность быть настоящими."
>>13776350 Это было ясно итак. Сквари уж очень разрекламировали движок 15, который к тому же поддерживает сборку билдов на пк. Судя по всему они в будущем планируют его продавать. А выход 10 в стиме это закономерно, осталось подождать пока на мобилки не портанут 8, а за ней уже 9, тогда та тоже выйдет в стиме.
Ностальгия замучила, прошел этот прекраснейший вин очень давно, еще на плойке, сюжета почти и не помню, небольшими отрывками. В общем к делу, нашел и диск и саму рабочую плойку в кладовке, стоит перепройти или лучше греться воспоминаниями?
>>13776564 Като. Этого достаточно о сюжете.Он полон дыр, но при этом не самый худший в жрпг. Недостатки терпеть можно. Геймплей уныл. На вкус и цвет. Лучше перепройди.
>>13776564 Грейся воспоминаниями, перепройдешь через несколько лет, так будет даже теплее. Сейчас будешь слишком зацикливаться на мелких косяках, а не на хороших аспектах. Заодно я мод доделаю.
М-м, гейская концовочка, превосходно. Сорей стал новым вместилищем Маотелоса и почистил вилкой весь континент У Розе симпатичная могилка на холме Четверка продолжила странствовать с новым Пастырем Сорей теперь серафим как и Миклео, могут долбить друг друга в попчанский в своих руинах целую вечность Я всё правильно понял?
Слышали уже как Сквары не перестают обсираться по поводу ремейка 7 финалки? В пресс релизе написано что это будет игра ЭПИЗОДАМИ как ёбаная теллтейл параша. При этом в каждом будет якобы "unique expirience" т.е. они собираются каждый раз игру переделывать или я не знаю что.
> Square Enix is doing more than just remaking Final Fantasy VII. It sounds like FFVII will be episodic. You might have questions about this. Square Enix might even have answers. >“From the beginning, we thought a Final Fantasy VII remake would be bigger than a single release,” the game’s original director Yoshinori Kitase told Dengeki Online. >“If you did get it into a single release, there would be things we’d have to put into a shortened compilation,” Tetsuya Nomura, FFVII’s character designer, added. “Since we thought there would be stuff we would probably have to pare down and supplemental things we probably couldn’t add, we decided to divide it up, concluding that we have to do a remake that’s fully packed with content.”
>>13789043 > фэнтези стар юниверс/10 Лал, так раз первые две части осенью прошёл, припекло что нет 3-его эпизода оффлайн, придётся катсцены на youtube смотреть. Случайно узнал что Phantasy Star Portbale это сиквелы к Universe.
>"It means instead of concluding in one entry, multiple entries are being considered in development. Each entry will have its own unique story. As a gaming experience, each entry will have the volume of content equal to a full-sized game."
>>13791732 Видать на хуан с новой нинтендой перенесут. Тут не консолемаркетинг, а особый маркетинг сони. Дегенератам показывают мультиплатформу на сониконференции, а сонидегенерат кричит про победу, и счастливо обоссывает себе штаны.
>>13796455 Почему плохо? Если прибыль на платформе выше туда нельзя портировать потому что на дваче жопы болят? У Намко нормально всё со стимом уже давно, я не вижу никаких проблем.
>>13796497 Я про >мало кому будет интересна потому что она для ясельного возраста Странно вообще, что тру матур гамир, которому сиськи с кровью подавай, сидит в этом треде.
>>13796545 Ой, опять начинаешь. Всё уже перетёрли тысячу раз, даже в цг. Лень даже объяснять. И не надо писать что жрпг все сделаны для дошкольников, финалки например сделаны для подростков со всей этой темой любви и тд, а не про МАМКУ и спасение сердец.
Такс, играю в свою первую жрпг FFXII и у меня возник вопрос: NPC подсвеченные на миникарте могут что-нибудь интересное рассказать/дать квест etc? Прост мой внутренний аутист всегда бунтует когда я пропускаю очередную зеленую точечку.
>>13788004 Ну чтож, слухи не врали. Покупка PS4 в очередной раз откладывается к хуям. Хотел купить из-за MGSV, он оказался говно, хотел из-за fallout 4, он оказался еще большим говном, теперь это.
Лайтнинг приедет уже в четверг, но цены в стиме нет до сих пор, как нет и предзаказа. Не то япошки боятся что их предзаказники опять говном обольют и сделают отрицательную оценку за говенный порт(конфирмед) не то просто забыли поставить. В любом случае релиз через 30 часов и предзаказа уже не будет.
>>13816842 Да не правда, вон посмотри на файтинг Наруто который как раз эволюционировал. И вид там другой и он гораздо проще, но это не значит что можно мешить и побеждать.
Помнится, когда впервые запустил 7ку, ничего не знал ни про серию FF, ни про jrpg в частности и пошаговая боёвка меня не хило расстроила. Наконец-то смогу поиграть в 7ку своей мечты. С графоном и реалтаймом!
>>13817576 Меня именно в этом треде упрекали что НИБУДЕТ. Тем более кампании там всё равно как внки, тем более очередная японская игра, так что тема близка.
>>13820446 Где? Выше вроде обсуждали манясписок с третьим хл, да и все. Может убеждения в нибудет это твои фантазии? А тут ты типа такой пришел и дал воображаемым недоброжелателям пасасать.
> Epic Games объявила в официальном пресс-релизе, что ремейк Final Fantasy 7 разрабатывается на движке Unreal Engine 4. Продюсер игры — Йошинори Китасе, добавил свой комментарий в анонсу:
> "Мы понимаем то, насколько особа Final Fantasy VII для фанатов и мы решили положиться на технологию Unreal Engine 4 для создания долгожданного ремейка под современные платформы. Мы работаем с командой Epic и получаем от них бесценную поддержку. Мы очень рады выпускать продукт совместной работы для ветеранов и новичков в серии".
>>13825579 Какого хуя? А их люминос или как там движок новый где? Что за хуйня? Деления на эпизоды, теперь это. От очков Баррета не бомбит но я представлял его гораздо большим чем на пол головы от Клауда.
>>13829403 Наверное поняли что вгрохов кучу бабла в люинос они получили на нем туже картинку и теже самые технологии что и во всем белом мире. Так зачем держать стадо програмистов, когда можно пользоватся бесплатным анриалом приплачивая только 5% с продаж и за консультации?
Прошел ператку, подумывал задонатить габену, но отвратительный англюсик меня останавливает. Есть надежда, что когда-нибудь приемлемый перевод подвезут? А то временами не понять о чем персонажи говорят. Русек-то наверное с английского делался.
>>13829596 >А то временами не понять о чем персонажи говорят. Да вроде все понятно. Приведи примеры, штоле. >Есть надежда, что когда-нибудь приемлемый перевод подвезут? При наличии нормального перевода никто не будет вбухивать тонну времени в бесплатное переделывание.
1. Почему во флешбеке Дезеля Симона сказала, что именноДезель виноват в том, что тот чиновник (принц он там или кто, в контексте вопроса не важно) стал хеллионом и начал приставать к Розе? Какая между этим взаимосвязь, вообще? Мысли Дезеля как-то натранслировались на того чиновника, или что? Или Дезель как-то магически апгрейдил Розу, колдуя ей на удачу, привлекательность и богатых женихов, что перестарался?
2. Почему во флешбеке о младенчестве Сорея сказали, что виноват Хелдальф? Как я понял, он не захотел лишних жертв, чтобы не драться с превосходящей по силе армией мощного государства. Если он он не отвел войска, было бы еще больше трупов, разве нет? Он виноват в том, что не отвел и гражданских тоже? Если да, то почему он так не сделал? Это хоть как-то объясняется?
3. Все же, сколько лет Эдне? То она понтуется, какая она долгожительница, то у нее есть брат и Завейд, который его знал IRL (пока не дошел до этого момента), которые еще старше. При этом, Завейд, почему-то, не блещет знаниями и флешбеками, в отличие от нее.
>>13832443 О, ты знаешь японский? Расскажи подробнее, пожалуйста, про отличие названий ключевых понятий в английской и японской версиях, если они есть еще. Я интересуюсь, чтобы искать отсылки к буддизму, кроме Асуры из водного храма и горнил. Если в англификации изменяли имена, то там их должно быть больше. Кстати, как там по-японски будет то, что в русике называется злом? Мне нужно дословное название.
>>13829545 Да ебать их в рот. Скваря вообще экзов нормальных или игр делать не спешит. Будут лет 10 частями 7 и 15 скармливать. Жду только диссидию теперь, пошли они все.
>>13823394 ЧСХ, пол-ролика это сцена в опере. А что там такого? Просто баба спела. Ее там даже не убили, как в пятом элементе (хотя, признаюсь, что ждал чего-нибудь в этом роде).
>>13829403 Потому, что штат, что умеет работать на их движке собственно пилит 15, очевидно, что нет времени обучать новых людей для работы с движком а нанять специалистов шарящих в анриле.
Ещё в конце прошлого года Game Arts проводила опрос: какие бы вы из наших игр хотели видеть на пк? Первая вышла Grandia 2, а вот и следующие. Какая же Луна охуенная, просто праздник какой-то! https://steamdb.info/app/289860/subs/
>>13842751 Ну что же ты так бедного трансвестита подставляешь, ему и так в путинской россии хреново, бедный в твиттер строчит об этом, превозмогает и хлеб с водой жрет, так еще и анон, после его вердикта о 13, прочитает его вердикт о 9, приедет лично и путинкой его обольет, он же совсем от омерзения сдохнет.
>>13850015 Играл в ГГХХ релоад когда был первокурсником. Сейчас на такое жалко тратить даже 400 рублей. Скачаю посмотрю и удалю. Dead or alive 5 как файтинг намного лучше.
Парни, если я в юности любил финалочки, но, начиная с ПС3 игр, меня не очень перло, то понравится ли мне райтнинго ретернсо? В 13 и 13-2 наиграл 19 и 2 часа соответственно.
>>13853382 Я честно пытался играть в девятую финалку, но Я НЕ МОГУ СМОТРЕТЬ НА ЭТУ СРАНУЮ КВАДРАТНУЮ ГРАФИКУ НЕ МОГУУУУУ. Из-за этого же в утиль ушла в общем-то неплохая Trails in the Sky.
Никогда не играл в эти ваши финалосчки, но с концепцией боёвки в jRPG знаком, везде пишут про какако новый подход, какако новая боёвка. Сильно она отличается от дженерик классической Финалочки? Стоит ли тут ждать что-то хоть отдалённо похожее на Дьявольский Плачь Мея?
>>13720602 Не исключено. Самый раздолбайский издатель - Сега, - может по пьяни выпустить любую свою игру на пк, даже якудзу. В прошлый раз глава Сеги , смешав vodka с саке, решил и выпустил Хроники валькирии.
Суп. Немного играл в тринашку, не понравилась геймплейно, но сеттинг и сама райтнингу полюбилась. Алсо, большой фэн дарксоулса. Брать lightning returns, как думаете? С сюжеткой и всякими какунами знаком смутно.
Приобрёл таки "Возвращается Молния" и даже поиграл часа полтора. В целом сравнительно ничего, но... Я не люблю чересчур открытый мир, а тут, как мне кажется, вся игра в нём состоит. Поэтому, наверно, зарефундю, поиграю немного на пиратке, брошу и дождусь догму. Кстати, сколько она стоить будет?
Есть где скачать тринашку-1 бесплатно без смс со всеми апдейтами, японской озвучкой и без встроенного русика? Потыкался по торрентам, походу везде или яп вырежут, или русик без вариантов прикрутят, или еще релизная версия.
>>13619287 (OP) Ананасы, помогите. Дошли руки до FF 13, купил какой-то свежий репечок от Вована на торрентах. Игра вылетает каждые 10 минут и в окне и на полный эркан (есть какой-то лунчер для запуска). В чём может быть проблема?
>>13883527 В 13 достаточно годный английский. Не эти два шаблонных пидораса обоих полов, которые озвучивали ублюдочными интонациями все жрпг на пс2 и свежую DQ Heroes
>>13889340 Манечка не в курсе, что уже давно существуют фаерволы с HIPS? >>13889029 Нечего сказать - не раскрывай хлебало. Понаблрали всякого была с мдк.
>>13890527 Охохо. Посмотрите на этого взрослого и обеспеченного мужчину, который может позволить себе купить анимешную игрулечку в стиме. Стимоюзеры, между прочим, точно так же насасывают с вылетами. Так что угомонись, лола.
>>13890527 >бомжара. Раз купил у васяна, пусть васян тебе тех поддержку и предоставляет Макака совсем скатил в говно аудиторию харкача своими заманухами вбыдлятне. Даже грустно становится за нынешнего анона.
>>13880376 Молодцы те, кто предзаказал Зеcтирию - получат в подарок такую шикарную игру. Боевка разве что немного медленная, но к этому быстро привыкаешь.
>>13888797 Брось ты это говно. Меня она вконец заебала. Снёс обе тринашки и удалил, к хуям, с аккаунта, ибо стимоблядь. Мне понравился хоть и наркоманский, но довольно интересный сюжет, неплохие персонажи, саундтрек, но, блять, играть в это невозможно. Это какая-то квинтэссенция коридорности, унылости и бессмысленного гриндана, с однокнопочным геймплеем. Даже в Нептунии играть интереснее, ей богу.
>>13896622 > Это какая-то квинтэссенция коридорности, унылости и бессмысленного гриндана, с однокнопочным геймплеем. Прогноз финалок на ближайшие n-лет.
Хочу ознакомиться с серией Xenosaga. Прочитал в рецензиях, что первые две части играются в умирающем темпе, боевка сломана, и вообще хоть как-то геймплей довели до ума только к третьей игре. На NDS есть Xenosaga 1+2. Так вот, насколько хороша идея пройти компиляцию с ДС и потом третью часть на пс2?
>>13896622 Тащемта, вся фф10 была одним большим забегом по кишке и ничего, а рандом-батлы никогда не требовали чего-то большего, чем персс Х (по крайне мере в 7-10, 10-2 была местами интересной в плане боя, 12 - вообще автогриндан). Так что поиграю всё таки. Пока, конечно, выглядит удручающе, с автоподбором нужно скилла на автобатле - вообще пиздец. Но иногда и такое кинцо зайдут на диване после рабочего дня и ммо дрочилен. Но купить желания как-то не возникло пока.
>>13896733 Сльно допиленая 12я отличается от недопиленой? Порходил её в год выхода наскоком (за 80 часов, лол), взяв на пару недель пс2. Теперь пс2 есть своя, но на фуллHD телевизоре выглядеть это будет пиздецово, а эмулятор тоже графон убивает. Вот думаю, стоит пострадать с апскейлом, или ну его нахуй.
>>13619287 (OP) Валяется XIII и XIII-2 на PS3. Хочу и 3ю взять, но подскажи что и как лучше прокачивать в 1ой части этой трилогии о Лайтнинг и ко, я тупо застрял за Ванильку и негра, меня имеют во все щели, анон, я боюсь разбить геймпад
>>13905235 >лучше прокачивать в 1ой части этой трилогии Жирнее не смог высрать? >застрял за Ванильку и негра, Ох лол. Вот это жир. >боюсь разбить геймпад
Валяется Sonic 2 и 3 на Sega. Хочу взять knuckles, но подскажите как лучше прыгать во 2 части многологии о Сонике, я тупо застрял за Соника и белку, какой то водопад меня имеем во все щели, анон, я боюсь разбить геймпад
>>13905432 Блядь, тебя убить здесь или закопать. То есть в говно-COD ты тоже не различаешь трилогии Modern Warfare, для тебя это все одна большая куча дерьма. Смотри в суть, в этой куче есть те куски дерьма, которые связаны персонажами мать их.
Лайтнинг есть, есть, я в курсе, что XIII и XIII-3 вообще нифига не одна игра, но персонажи там одни, и referred to as трилогия везде, так что пшел нахуй
>>13905559 Мда ты и впрямь не очень умный. Я вообще не о различии частей и игр, а о том что в тринашке геймплей состоит до 11 главы из прес икс ту смотреть кинцо. Если тебя ебут за ваниль лучше бросай затею с трилогией нахуй. В 12 главе резко возрастает сложность особенно если в 11 не погриндил. Если у тебя нервные срывы на ванили, то никаких шансов пройти 13 и у тебя нет.
>>13904135 Нет, не поехавший. Хуй знает, откуда ты взял 2ю пикчу, но в нативном разрешении на ЭЛТ телевизоре всё выглядит заебись. Это раз, и два - эмулятор начисто убивает эффекты частиц, в чём всегда были сильны пс1 и пс2 (про пс3 не в курсе). Недавно было лень ебаться с проводами после перестановки в квартире - запустил 3ю персону на эмуляторе, настроенном по гайдам. Да, всё, что состоит из полигонов, выглядит более детализированным, но общий тон картинки - как-будто кориченвый говнофильтр, и множество эффектов практически не видны. Так и тянул по-новой эзернет до старого ЭЛТ-телевизора.
>>13911464 >эмулятор начисто убивает эффекты частиц Ох лол. Держи нас в курсе. Опять эти пидоры вылезли: >у меня кривые руки значит эмулятр плохой игры не эмулируются ничего не работает увидимся через 10 лет
>>13912797 Охуеваю с некоторых местных чуханов-хейтеров. Сидит в треде исконно консольного жанра, жрет редкие подачки с консолей в стиме и наяривает в эмуляторы, но все равно нинавидит ряяяя. Пиздец.
>>13916890 У тебя проблемы с восприятием информации, даун? Какая ненависть? Тот мудила сказал что его мыловарня 2 с разрешением картинки от 320x240 выдает графин лучше чем эмулятор к которому даже MSAA прикручен. Вполне резонно он отправился на парашу чистить свой элт телевизор, а вот ты зачем свой хлебасос открыл?
>>13917319 Тупая сука, научись читать блядь. Где я кого-то отсылаю? Я посоветовал поцону оставить аргументы в стиле "подальше отсел - разницы в графоне не заметил" которые как мантру повторяют в цг, все. ВСЕ. Дошла до тебя инфа, чепуш, или еще разок повторить?
>>13917311 >Почти все финалки вышли или ожидают выхода на ПК. Кроме финалок игр в жанре нет, действительно. В остальном же, в стиме либо трешак на рпгмейкере, либо порты игр столетней давности. Но это как бы не есть что-то плохое, зато на пека стратегий много, и прочих симуляторов.
>>13917628 Нир вообще слэшер как DmC, остальное кроме Ксеноблейд гавно какое не графинистое, хотя что ждать от Nintendo, которая рынок проебала полностью.
>>13913775 Ещё и семёнит. Я же знаю, что ты сам лично картинки не сравнивал. Так что просто закуси сладким хлебушком и проследуй на порашу, братишка. Но, если ты намерен идти до победного, вкидывай игру и конфиг эмулятора, на котором у тебя качество эффектов лучше, чем на пс2+элт, я тебя с удовольствием ещё раз обоссу.
>>13917156 >MSAA Нужно только для маскировки последствий апскейла для нищенок, чьё железо не может позволить себе даунскейл с более высокого разрешения.
>>13919469 Видно но не так режет глаза, да вообще есть ли инфа про HD ремейк 12 финалки? Что-то мне так в душу запал постер и описание с вики, что шишка дымит до сих пор.
>>13922116 Оп треда действительно другой, с того момента как тут появился список рекомендаций от друзей из цг, не как что-то плохое, у меня совсем времени стало не хватать. мимо ОП второго и третьего треда
>>13922723 Циферкодрочеры никак не успокотся. Тебе выше уже написали: 3д модели и окружение (если оно не статичный отрендеренный фон - посмотри фф7 на эмуляторе, например, там это особенно заметно) выглядят лучше на эмуляторе. Но чатсть эффектов на эмуляторе либо проябывается вообще, либо частично. Вот тебе видео и успокойся уже.
Спрайты на эмуляторах в целом смотрятся хуёвенько.
Поиграл пару часов в лайтнинг ретернс, хули там боевка такая дикая ? В предыдущих 13-х хотя бы начальные были быстрые бои, тут же с самого начала хоть и один противник, но бои длинные, пиздец просто. Может я чего-то пока не догнал, но чтобы ввести в стаггер, нужно чуть ли не три полоски атб магии нон стопом ебашить, причем стаггер секунд 5 продолжается. И так по раза три приходится с нулевым шмотом грызть любого противника, кроме мелких гремлинов и еще какой-то ебалны круглой. Я в курсе, что там есть разные условия теперь, типа физических атак перед атакой противника, но по длительности они мало отличаются, да еще и придрочиться как в слешерах надо к таймингу, чтобы нормально бить и не огребать еще в ответ.
>>13922979 Да нас уже трое получается, я как раз добавил цегешную шапку, а потом перекаты уже другой человек пилил. В этом перекате друзей еще в кавычки добавили. хех
>>13925426 > Но чатсть эффектов на эмуляторе либо проябывается вообще, либо частично. Во-первых это индивидуально для каждой игры, а справедливо вообще для всех игр. Во-вторых в конкретно твоём примере как раз ничего не проебалось.
>>13928324 Я-то как раз слашал про апскейл, а вот тупая тварь - нет. Потому и постит апскейленые скрины в 1920x1080, утверждая, что нативное разрешение пс2.
>>13928404 >Во-первых это индивидуально для каждой игры Я уже 3 игры видел с одними и теми же симптомами (это я не про тени). >проебалось Как раз в моём примере и проебалось. Практически отсутувющие "тепловые" (хуй знает как это ещё назвать) искажения, особенно заметно, когда выплывает название. В разы меньше частиц в облаке летающий разноцветных шароёбин. Это значит, что при меньшей концентрации частиц такой "туман" не будет видно вообще. И это только на первый взгляд. Удивительно, что надрачивающие на графон не замечают таких явных вещей.
>>13928872 >КОКОКОК ТИПЛОВЫЕ ИСКОЖЕНИЯ КОКОКОКОК ЭФЕКТ ЧОСТИЦ КОКОКОКО Ты, быдло, сперва значение употребляемых слов узнай, а потом неси сравнение на ютубе, тупой пиздобол. И да, чмо, если бы ты умел читать - ты бы увидел что я говорил про нативные 512х448 и про то как они будут выглядеть на обычных фуллжд мониках, но твоя генетическая убогость видимо препятствует пониманию таких простых вещей. И вот с этим я тебе помочь не могу, обвиняй своего папашу и свою бабку-мать, а не выплескивай свою боль на АИБ.
>>13929031 >>КОКОКОК Не понимаю твой петушиный. >то как они будут выглядеть на обычных фуллжд мониках Давай, защеканец, покажи мне хоть слово в твоих постах про фуллхд жк монитор. Не можешь? А всё потому, что ты - защеканец. Дальше не читал твой высер уровня 9Б.
>>13929968 Давай, покажи мне, где там слив. Я вкидываю ролик, на котором явно видно, что эффекты на эмуляторе пропадают, и маня (это ведь не ты там обосрался, да? кто-то другой?) начинает маневрировать, что-то кукарекать про употребление слов и жк телевизоры. >бомжара с элт У меня есть и ЭЛТ и не ЭЛТ. Нормальные люди могут позволить себе больше одного телевизора под разные задачи. Не проецируй на меня свой нищемирок.
Аноны, а через какой эмуль можно с комфортом, уютом и китайским падом поиграть в Skies of Arcadia? C эмулем дримки дрочился давненько, были траблы с звкуом и во время полетов текстуры представляли из себя кошмар эпилептика. пик рандом
>>13905235 У самого такая фигня была, ты по ходу оббегал всяких врагов, а я тебе посоветую пиздить всех, иногда и не по одному разу, есть моменты, когда враги будут респавниться. Начни заново, проблем не будет.
>>13941940 Зестирия была для взрослых людей, про то как у инфантильных персонажей ломается представление о реальном мире. А тут какое-то школоивельство.
>>13928872 > Я-то как раз слашал про апскейл, а вот тупая тварь - нет. Потому и постит апскейленые скрины в 1920x1080, утверждая, что нативное разрешение пс2. Ты совсем чтоли глупый? Это и есть апскейл, апскейл нативного разрешения до фулхд. > Тени-частицы-хуё-моё Конкретный таймкод давай. Я не вижу ничего проёбанного.
>>13938769 Ну для начала надо прознать про то, что выходил расширенны порт с новым контентом на Геймкьюб. Во-вторых надо плясать от того, что эмуль у GC всего один.
>>13944450 Это ты глупый. Нативное разрешение и апскейл нативного разрешения - дохуя разные вещи, не надо этих маняманеврирований. >Я не вижу ничего проёбанного Написал же -когда появляется лого. Совсем тяжко? 1.47
Ваш спор так заебал, что я даже гифку запилил из видео. В душе не ебу что там у кого в облаке проебывается, наоборот, в нём появляются новые детали. А вот где детали действительно проебываются, так это в оригинальном графоне с пс2. Все внимание на руины перед солнцем, между двумя пиками.
>>13946632 >Все внимание на руины перед солнцем, между двумя пиками Там детали потому и проябываются, что на пс2 картинка искажается эффектами, которых на эмуляторе практически не видно, лол. Вы какие-то хуёвы графонодрочеры. Протирте уже глаза от мочи и смотрите на эти башни с 1.47 до 1.52.
>>13945920 > Нативное разрешение и апскейл нативного разрешения - дохуя разные вещи Конечно разные, а ты что собрался играть в нативе с моником у которого свой натив фулхд? В маленьком окошке в центре экрана?
>>13947100 >пс2 картинка искажается эффектами Мощная мантра. Мыло с пс3 тоже дохуя улучшает картинку? Наверное оно настолько сложное что его и сэмулировать нельзя будет.
>>13947780 >от я вам слепошарым даже персону нашёл. >Стратовый экран Кек. >на первом видосе низкое разрешение дотянутое до 720 = все замылено >на втором видосе все четко >НА ПС2 ЛУЧЕ
>>13947780 Если тебе совсем уж не хватает красных мерцаний в главном меню игры, ты всегда можешь включить софтвейр и получить все свои спецэффекты обратно.
>>13948121 Ты недалёкий чтоли? Я тебе про любые частицы и говорил, почему мне это на пальцах пояснять надо? Конкретно на них я акцентировал внимание потому что это очень смешно, жаловаться на проёбанные эффекты в главном меню игры (!), которое проскакивается за пару секунд.
>>13947891 В зависимости от смысла частица не с краткими формами прилагательных может писаться то слитно, то раздельно; ср.: наша семья небогата (‘бедна’) — наша семья не богата (‘среднего достатка’); эта девушка некрасива (утверждается отрицательный признак) — эта девушка не красива (отрицается положительный признак); адрес неизвестен (отрицается «известность»); Невелика беда — дождь. — Не велика, казалось бы, эта дистанция для стайеров.
>>13948173 - >>13948012 Вы тут сообщения читаете вообще? М? >>13948142 Нет, не недалёкий. Просто вас тут много добоёбов, подустал, не заметил. >Конкретно на них я акцентировал внимание потому что это очень смешно, жаловаться на проёбанные эффекты в главном меню игры (!), которое проскакивается за пару секунд. Но ты ведь понимаешь, что проблемы не заканчиваются на главном меню игры? Ты же сам пишешь, про все эффекты. Ты ведь понимаешь, что все - это не только в меню игры? Что эффекты проябываются на эмуляторе и что я прав?
>>13948290 Я не отрицал этого, более того я сам это подтвердил. >>13928404 Каждый сам для себя может решить нужны ли ему те или иные спецэффекты (к слову я так и не нашел на видео с FF X где и чего проебалось, однохуйственно, на эмуле только задний план лучше видно из-за отсутствия мыла вследствии даунсэмплинга). Всё сводится к тому, что всегда можно врубить софтвейр, в котором графика в 99% идентична реальному железу, а ты если хочешь можешь найти тот десяток игр, где и софтвейр косячит.
>>13948341 Где же я не проебался. если думал, что онораздельно пишется? Полон тред недопонимания.
>>13948380 >к слову я так и не нашел на видео с FF X Бывает,ч то я тут ещё могу сказать. >а ты если хочешь можешь найти тот десяток игр, где и софтвейр косячит Да мне это нахуй не надо. У меня есть пс2 и телевизор специально под неё. Просто рефлекторно накормил говном агрессивного школьника, выкладывающего скирны в апскейле. Ничего более.
>>13947780 Вы посмотрите на это маневрирование. Ты сначала пиздел, что проебывающиеся детали это плохо и привел типа пруф. Видимо не глядя. Я тебе, из твоего же видео, по твоему же таймингу, нарезал гифку, где отчетливо видно, что детали не проебываются, а даже появляются новые. Теперь ты пиздишь о каких-то эффектах и о том, что благодаря им проебывающиеся детали это хорошо. А так же решил съехать с темы финалки и нашел для себя более удобный пример.
>>13948454 И поступил точно так же как рядовой школьник с сосача, т.е. выебнулся. ЭЛТ телики это древность, которую сейчас не каждый держит и играть на эмуле средний анон будет на обычном ПК мониторе, где апскейл натива будет бить по глазам.
>>13948482 Цитату пости, где я писал, что проёбываются детали. Пока тут обосрался только ты. >>13948501 > т.е. выебнулся Чем выебнулся? ЭЛТ-теливизором? Лооол! >>13948556 Просто почитай тред. Лень объяснять по 5му разу.
>>13948605 >Цитату пости, где я писал, что проёбываются детали. >Там детали потому и проябываются, что на пс2 картинка искажается эффектами, которых на эмуляторе практически не видно, лол.
>>13771123 >Тут он более взрослый, несмотря на то, что не все всегда можно решить просто и малой кровью, не нужно опускать руки, а все-таки стоит делать то, что считаешь правильным. Здесь двачую. Охуенный сюжет у Зестирии. Что бы там ни писали про него аутисты во всяких рецензиях.
>>13771476 >В том-то и дело, что он много раз проговаривается Так в том и суть. Говорили одно, получилось другое. Если бы они изначально говорили, что да, все хреново и так далее, ты был бы так поражен? Все верно, не было бы эффекта. Но и было бы очень скучно. Это основы драматургии.
>>13948783 >В разы меньше частиц в облаке летающий разноцветных шароёбин. Это значит, что при меньшей концентрации частиц такой "туман" не будет видно вообще.
>>13948797 И где тут речь про "проябывающиеся детали? Вот мой первый пост >>13911464 >Да, всё, что состоит из полигонов, выглядит более детализированным, но общий тон картинки - как-будто кориченвый говнофильтр, и множество эффектов практически не видны.
Ни там ни далее по тексту моё отношение к разнице в детализации между эмулятором и пс2 не изменилось. Теперь просто сглатывай и обтекай.
>>13948605 > Чем выебнулся? Бесполезным коментарием о том, что натив и апскейл натива это разные вещи. В случае с ПК всегда имеется в виду последнее, т.к. никто в окошке оригинального разрешения играть не будет, все будут апскейлить до своего размера.
>>13948885 > И где тут речь про "проябывающиеся детали? > Вот мой первый пост >>13911464 > и два - эмулятор начисто убивает эффекты частиц Ты уже сам на себя срёшь.
>нет это не мыло и не апскейл до 1080 >это ОСОБЫЕ ЭФФЕКТЫ которые пекарня передать не может >секретные сонитехнологии о которых не знают даже разработчики >консоли сами ОБРАБАТЫВАЮТ все игры особыми ЧУТЬ ЗАМЕТНЫМИ ЭФФЕКТАМИ >скорее всего пекарь не сможет их разлечить в ввиду плохого зрения
>>13948916 >>13948911 Вы оба подменяете понятия. И делаете это неуклюже. Всем же прекрасно ясно, о каких деталях говрит этот >>13948482 обоссаный. >>13948901 >Бесполезным коментарием о том Разговор был о нативном разрешении пс2, а не монитора. Не надо фантазиовать. Что там имелось в виду - может иметься туда и дальше. Что там было написано - было написано дауном, не понимающим, о чём вообще речь, но желающим доказать свою правоту. ПС2 изначально не предполагает подключение к HD-монитору нихуя себе, да? На мониторе в окне играть никто не будет, но апскейленый скрин не является доказательством хуёвого графона. В нативном разрешении (мы ведь говорим о играх пс2, так? ведь не о мониторах? ведь разговор об эмуляторах для игр пс2? и для этих игр нативное разрешение - это разрешение ЭЛТ-Телевизоров? ведь так? во избежании очередных манёвров) он не будет выглядеть квадратным говном.
>>13949078 > Разговор был о нативном разрешении пс2, а не монитора. Ну да. > Не надо фантазиовать. Так зачем ты фантазируешь? > На мониторе в окне играть никто не будет На эмуляторе в принципе все (ну или большинство) будут играть на мониторе. > и для этих игр нативное разрешение - это разрешение ЭЛТ-Телевизоров? Представь себе, у разных игр с PS2 ещё и натив разный. Бывает и 512х512, бывает 640х480 и т.д. А GT4 вообще 1080i поддерживает.
Все ваш срач надоел. Поясняю почему кун исчезающими частицами неправ.
Срыв покровов - эмулятор не эмулирует игры, эмулятор эмулирует архитектуру PS2 на которой запускаются игры. Тормозят они не потому что вам не хватает ресурсов или эффекты сложные, а потому что эмулятор работает достаточно медленно. Когда то и 2д игры на эмуле тормозили ужасно без каких либо эффектов вообще.
Теперь про частицы. Эмулятор эмулирует работу PS2 и чем честнее он это делает тем выше производительность. Никаких волшебных опций как на PC типа отключить все источники света кроме одного, или понизить качество глейр, на эмуляторе нет и быть не может. Некоторые игры не используют шейдерные возможности PS2 в принципе поэтому процесс эмулирования всегда один и тот же. Специально оптимизировать эмулятор под нужны каждой игры это ад и израиль, а уж учитывая что эмулем занимаются на не коммерческой основе то и говорить не приходится.
Так что все это сказки про то что частиц больше на пс2, а на эмуляторе они есть не в том количестве. Их число невозможно отрегулировать в принципе, вся архитекрута пс2 сложная и долбанутая убавить там что-то на глазок невозможно.
Еще напомню что в сегодняшних эмуляторах есть возможность бустить эффекты. Так вот все эти бусты прикрутили не так давно и накладываются они поверх уже сэмулированной картинки и целиком весят на видеокарте. По структуре немного похоже на свитФХ.
>Так зачем ты фантазируешь? В чём конекретно я фантазирую? >Представь себе, у разных игр с PS2 ещё и натив разный От этого пс2 перестаёт быть девайсом, заточенным под ЭЛТ-телевизоры?
Всё, что тыт тут расписал, не имеет никакого отношения к спору. По существу есть что сказать?
>>13949389 >Поясняю почему кун исчезающими частицами неправ >Специально оптимизировать эмулятор под нужны каждой игры это ад и израиль, а уж учитывая что эмулем занимаются на не коммерческой основе то и говорить не приходится >Их число невозможно отрегулировать в принципе, вся архитекрута пс2 сложная и долбанутая убавить там что-то на глазок невозможно >Картинка эмулятора никогда не будет такой же, как на пс2 Охуенно не прав, ага.
>никогда не будет такой же, как на пс2 Ты бы сразу сказал что ты порватка из cg, я бы и пост строчить не стал. Картинка эмулятора стала такой же как на пс2 в тот момент когда он начал достаточно быстро работать и выдавать фулспид= аналогично пс2. Сейчас картинка гораздо лучше чем на пс2 потому что есть возможность сделать даунскейл с огромного разрешения и обмазать > бустить эффекты. Так вот все эти бусты прикрутили не так давно и накладываются они поверх уже сэмулированной картинки
>>13949623 С чего ты решил,что я из cg? >Картинка эмулятора стала такой же как на пс2 Тебе только что простыню накатил о том, что не стала. >Сейчас картинка гораздо лучше чем на пс2 потому что есть возможность сделать даунскейл с огромного разрешения А я разве спорю? Смотри вот тут:>>13911464 >Да, всё, что состоит из полигонов, выглядит более детализированным Охуеть, да? Я тоже в курсе, что по части 3д всё лучше выглядит на эмуляторе.
А зачем обмазывать >бустить эффекты... С эффектами какие-то проблемы?
Ты в следующий раз не торопись, братишка. Иногда можно и пдумать перед тем, как отвечать.
>>13779619 Нет. Запусти адд-он с Алишей, там объяснят. А если лень или деньги не хочешь тратить: Роза жива. Сорей будет чистить вечность. Алиша любила Сорея. Роза новый пастырь.
Некоторые подробности из нового номера Famitsu о ремейке:
- Игроки смогут исследовать все области Мидгара;
- Square Enix хочет уделить больше внимания не только главным персонажам (что само собой), но и таким как Ведж, Биггс и Джесси;
- Сцены, в которых показаны галлюцинации Клауда, переработали, чтобы они стали более понятными, оставаясь такими же значимыми;
- Шкала ATB краснеет не для лимитов. Square Enix планирует сделать специальную систему, которая позволит менять стиль сражения во время битвы. Показать ее пока не могут;
- Игра делается на движке Epic Unreal Engine 4, на котором также разрабатывается и Kingdom Hearts III. Так вот, ремейк получает техническую помощь в том числе и от команды Kingdom Hearts;
- Основной сценарий для первой части ремейка Надзима уже накатал. Сценарий для оригинальной Final Fantasy VII писал он же. При этом будем надеется, что его отпустило после новеллы для ремастера FFX-2 ));
- Пока еще ничего не решили насчет "гардианов";
- Пока точно компания не может сказать, насколько объемной получится в итоге первая часть;
- Также ничего пока не могут сказать и о поддержке online-сервисов и функций для ремейка.
>>13975166 Покажи конкретно, где меня обоссали, или не кукарекай. И почему у тебя такая фиксация на cg? Это тебе какое-то психологическое ПРЕИМУЩЕСТВО даёт? Я там ни разу не был даже.
Да ничем он не лучше. Это как два стула. На одном привязка к классам которые на деле нихуя не даютю+маленькие доски+есть слабые классы а есть сильные. На втором прокачивай что хочешь, но тоже с ограничениями + в первом прохождении у игроков слабая команда прокаченная хуй пойми во что + доски огромные можно потерсятся.
Лучше или хуже от этого не становится. 12 проходится автоатаками и уныла при любом раскладе.
Пока что основные проблемы игры это лайтнинг и собственно ретурнс всех даунов из предыдущих частей. Боевка лучшая в трилогии, квесты хоть поначалу вроде бы примитивные потом затягивают, кастомайз классов 10/10, графика приятная, локации большие, счетчик времени 10/10 хз почему у всех так бомбит.
Портит все именно то что игру продают под видом финалки, хотя на финалку она не похожа. Даже типа нуля больше финалка чем вот это. Опять фансервис со старыми настоебенившими персонажами, и сюжеты локаций которые хороши, но никак не вяжутся с этими персонажами и с тем что игра называется финалкой. Видеороликов мало, путешествий тоже, очень камерная игра вышла но все равно хорошая.
Советую при ознакомлении не думать о том что это завершение трилогии, а воспринимать ее как отдельную игру. Все кому понравился кодекс предыдущих частей тоже рекомендую, тут кодекс тоже пухнет и сдобрен мелочами, хотя самих сюжетных роликов почти нет.
>>13981633 >Наиграл 10 часов в лайтнинг ретурнс. > >Пока что основные проблемы игры это лайтнинг и собственно ретурнс всех даунов из предыдущих частей. В голос.
Скорее подпивкович воспитанный сосолями последнего поколения со встроенным пресс икс ту вин. Пошаговая боёвка, особенно олдскульная, предполагает хоть немного размышлений о тактике. Все эти слешачки аля бетман/шадоумордор и им подобные тупо закликивание врага и прожимаение комбинаций для QTE. Но быдло схавает
>>13997287 Аутист раскукарекался. Если не хватает мозгов и реакции для простых слешерков, то это твои проблемы. Благо для таких говноедов ничего уже не делают.
>>13997862 Да ты блядь кроме абуза рыцарей, который ты на ютубе смотрел, нихуя не саммонил. Материи ему порезали. Вся игра на одной энеми скил проходилась. Начитался всяких форумов и уже альтфаком стал блядь.
Уженешкольник-второкурсник детектирован безошибочно XD Как в стимконфе - питушачьи голоски, питкшачьи же разборки, у всех дотка и цс:гоу в топе списка наиболее часто играемых. Обычная личинка человека, считающая припадочные метания туда-сюда с баннихоппингом и стрейбатлами аля быдлофилд охуенно тактическим гейплеем.
Поиграл чутка в Лайтнинг. Выполнил первый квест с культом и Темным Охотником. Блин, даже не знаю че сказать. Играть можно только ради довольно неплохой (по сравнению с 13-й, конечно) боевкой и кастомизации самой Лайт. Все остальное вызывает одни вопросы и разочарование. А больше всего бесит ебучий таймер. Кстати, а че будет если дни кончатся? Гамовер что ли? ЗЫ жду теперь только Драгонс Догму.
>>14013358 Вот хули ты гонишь то? На нормале я играю, просто свой день планирую. Чего всем так бомбит с счетчика времени? Он подгоняет конечно, но позволяет не делать все эти дурные сайд квесты.
В 3 день у меня уже была сделана мейнстори и 2-1 тоже. Полдня я эксплорир Вайлдлэндс и полностью выкормил своего чакобоса теперь он может летать. В 6 вечера двинул на сюжетку 2-2,2-3. Пока их делал даже 3 часа скипнул.
Как я понял дополнительные дни дают за прохождение мейнквеста целиком. Так что каждый день надо закрывать 1 квест и начинать часть другого. Сайдквесты я делаю по утрам так как все первые мейнквесты можно пройти только вечером/ночью и стараюсь на их счет не переживать, за 3 день сделал их наверное штук 5 не больше.
Все ЕП сливаю на стоп времени. Телепорт ненужен, ускорялка в бою ненужна, хил ненужен. Играю на нормале первый раз, вики не открывал.
>>14014523 Man this is one shitty localization. Nico was right. I’m seeing some meme jokes here and there. Ruins any seriousness the scenes would have otherwise. (And no this isn’t Neptunia, there aren’t suppose to be any)
>>14014523 Такие дела, зависания и плохой перевод, переводчики-нищеброды даже не смогли получить права на японскую озвучку, точнее она есть, только во время боя, все эти пищания и кривляния.
>>14014368 Я тоже с утра занимаюсь эксплорингом/сайдквестами, но хроностазис начинаю спамить только когда реально времени не хватает, обычно вечером. Наверное, я более аутист в этом плане. С Ноэлем дрался на третий день, до Снежка добрался только на седьмой, теперь имею дело с плюс-версией.
>>14018928 Свой образ жизни. Своя культура. И ксенофобия, да. А насчет одежды - джунгли, высокая влажность, фансервис. А ведь могли сделать чуть менее фансервисно, для атмосферы.
>>14019344 Заебал уже за эти пару месяцев, съеби в свой анонимный манямирок, и не высовывайся от туда. Все подряд уже аватарками считаешь. Куда скатилась эта борда...
>>14027705 >пикрелейтед Все эти части сюжетно не связаны? Есть ли такое, что в первых частях о мире и персонажах говорят много, а в следующих ничего не поясняют и нужно будет заходить в вики, если интересно?
>>14028345 В ней есть неплохие моменты, но плохого больше чем хорошего. Бревно Гарнетт. Слитая концовка. Сюжетные повороты не имеющие смысла. Тонны глупого юмора фансервиса. Куджа, в сравнении с которым, 95% фг воплощения маскулинности.
Finally confirmed > In the 2015 game Tales of Zestiria, it is heavily implied that there is a romantic relationship between the main character, Sorey, and his childhood friend, Mikleo. The series' producer, Hideo Baba, has also confirmed their relationship, both stating that a standard m/f relationship would not work with Sorey and that Mikleo is his "one and only".
>>14027015 Боевка требует привыкания, мобы требуют запоминания паттернов, ТАЙМИНГИ@ПАРИРОВАНИЯ, перекатов нет, могут ваншотнуть, ну и еще тут нужно собирать души, лол. Не очень сложная, но иногда пинает жопы.
Чот прошел мейнквест пустыни, а на часах 11 утра только. Открываются вообще какие то новые мейнквесты после прохождения 5 основных? Или я игру за 4 дня пройду?
>>14035548 Лол, читал про такую траблу в Dragon Quest VII, персонаж из пати мог убежать имея при себе ключевой предмет из-за чего игру придётся начать заново.
Почему так не любят мобилочные финалки? Им дали музыку со снес и контент из гба адвансед и уменьшили кол-во гринда, уже из-за этого можно закрыть глаза на все остальные недостатки.
>>14020375 Эх, я в XIII застрял, хз, времени играть мало совсем, раньше любил задротить, есть XIII-2, и хочется и эту прикупить. Все их ругают, а мне норм, хотя и со своими косяками.
Ох лол я вспомнил этого типа с пикчи, читал его ЖЖ очень давно. Он даже вёл его поначалу от имени тянки и где-то даже говорил, что ему его пол не нравился. И на каком-то ещё форуме тянку изображал. Потом стал жить с тян с тян и говорить, что ему сейчас ок со своим полом. Вообще удивлён, что ему удавалось сходиться с разными тянками так легко, даже не очень качества.
Рекомендации для новичков и не только, составленные нашими "товарищами" из /cg/: http://pastebin.com/KtmizF5w
Обзорчики "друзей" из /cg/: http://jrpg2ch.blogspot.ru/
Гайды по играм: http://www.gamefaqs.com/
Статистика по ожидаемой длительности игр: http://howlongtobeat.com/
Уже в стиме:
Tales of Zestiria
The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC
Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 V Generation
Скоро:
10 декабря - Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Январь - Dragon's Dogma
Февраль - Disgaea PC