ПК-МАНЕК БАХАЮТ В РОТ, А ОНИ СГЛАТЫВАЮТ И ПРОСЯТ ЕЩЕ
Вот смотри, ананас. Выходит на ПК игра. Что с ней происходит в скором времени? Правильно, ее крадут. Можно сколько угодно кудахтать о миллионных продажах Фоллаута, но стоит все же быть честным хотя бы с самим собой: большая часть твоего окружения, а возможно и лично ТЫ взял игру на торренте. 2 миллиона купивших - верхушка айсберга, у которого под водой - 10 миллионов элитно спиздивших. Что же делать разработчику в таком случае, как отбить огромную стоимость разработки, да еще и на хлебушек сладкий с икрой поиметь? Вступить в некую договоренность с производителем железяк, очевидно же. Слоган Nvidia "the way it's meant to be played" ни на что не намекает? Вот из такой договоренности и рождается хтоническая машина по выкачиванию денег у дерзнувших сделать из офисного инструмента игровую платформу: добрый дядя-разработчик добавляет в очередную йобу очередной хитровыебаный шейдер, который на визуальную составляющую влияет кардинально никак, зато ресурсов жрет как анализатор на метеостанции, а добрый дядя-инженер из Nvidia уже спроектировал под эту йобу очередную печь с еще большим количеством транзисторов, текстурных блоков и прочей машинерии, дабы эта йоба как следует работала (погромисты еще до кучи обновили драйвера, чтобы старые печки с, по недоразумению грамотной архитектурой, вдруг не начали йобу тянуть на равне с новыми). Лох не мамонт, он не вымер. Зато скачал с торрентов новую йобу и выпросил под нее у мамки новую печь. Все счастливы: лох (как он думает) наебал систему, в очередной раз "не заплатив за воздух", разработчик и Nvidia считают денежки, мамка спокойна что ее чадо сидит у тарахтящего ящика а не колется спайсами в падике. Идилия! За примером далеко ходить не нужно, достаточно взять тот же Фоллаут 4. Визуально он выглядит почти идентично с не менее хорошей игрой ЧЕТЫРЕХЛЕТНЕЙ давности под названием Скайрим. Вот только этот самый Скайрим бодро летал на ноутбучных видюхах 2010 года, которые Фоллаут 4 с таким же качеством видеоряда не то что не запускают, а в страхе перегреваются и горят при одном только его появлении на винте. Из этого следует неутешительный вывод: хочешь играть на ПК - будь добр каждые пару лет делать соответствующий апгрейд. Почему именно пару лет? Именно за плюс/минус 2 года видеокарта устаревает, выпадает из своего ценового сегмента: т.е. бюджетное видео перестает тянуть средние настройки современных игр, решения выше среднего - соответственно максимальные. Этот процесс легко наблюдать, взглянув на текущую эффективность решений от Nvidia конца 2012 - середины 2013 годов. Возьмем GTX 650Ti из среднего ценового сегмента и GTX 780 из старшего. В современной игре, пусть это будет скажем The Witcher 3, 650ti не справляется со средними настройками, позволяя комфортно играть лишь на низких, т.е. не справляется со своей задачей бюджетной видеокарты. Аналогично не стоит ожидать комфортной игры на максимальных настройках и от GTX 780; безусловно, она в состоянии выдать хорошую картинку на высоких, но это далеко не то, что ожидали от нее, заплатив большие деньги два года назад. Более того, явление набирает пугающие обороты на рубеже технологий. Даже купив свежую, как капля росы, GTX 980ti, не факт что в следующем году вы не окажетесь у разбитого корыта, ведь уже сейчас на массовый рынок выходят видеокарты с многослойной памятью, ширина канала которой оставляет за бортом жалкие 512bit у карточек с GDDR5.
>КУКОРЕКУ Скажет порвавшаяся ПеКаблядь, что с их диалекта переводится как "Я НА %ВИДЕОКАРТАНЕЙМ% КОТОРОЙ МИЛЛИОН ЛЕТ ДА СИХ ПОР НА УЛЬТРАХ ИГРАЮ". Но в процессе допроса выяснится, что из ультр у ПеКабляди только качество текстур, зато отключены многие "НИНУЖНЫЕ" настройки на подобии сглаживания, теней или системы частиц, а разрешеие выставлено 1440×900. В итоге ПеКаблядь, скорее всего, попытается кинуть несколько сомнительной достоверности видеороликов с аналогичным насилованием некрожелеза и гордно заявит: "АПТЕМИЗАЦИИ НЕТ! РАЗРАБЫ ПИДОРЫ."
Так зачем же вступать в сделку с дьяволом и городить из офисной машины игровую платформу, постоянно ожидая удара в спину от любимых разработчиков и производителей и платя им немалую дань? Не проще ли пользоваться для игровых задач консолями, которые были созданы специально под них? Спору нет, цена на игры несколько завышена. Но зато, приобретая консоль, вы приобретаете свободу от апгрейдов на многие годы. За цикл жизни консоли, ПК придется обновить до трех раз, что в конечном счете окажется дороже ваших затрат на новые игровые тайтлы + будет сопровождаться всем спектром неудобств, начиная габаритами и шумом, заканчивая неудобной позой во время игры.
Купил плойку за 25к @ Игорь нет, обещали завести на четвертую @ Покупаешь плойку 4 за 30к @ Игорь все нет и нет @ Анонсируют разработку плойки 5, обещают кучу игор
Пекабоярин со средне-пекарней за ~25к 2011 года играет в фоллаут 4 в 2015 году
>>108783852 (OP) Двачую ОПа. Из-за этих пекапидоров бедным консолебогам приходится выслушивать обидные истории про мыло и лесенки, а ещё из-за завышенных требований мультиплатформенных игорей к железу, приходится каждые 3-5 лет покупать новую косноль, а потом ещё и ждать когда игорей под неё понаделают. Пидоры, как они есть.
>>108783852 (OP) >Платить Тодду 2к рублей >скачал >погонял два часа >удалил Раньше была такая замечательная вещь, как демо версии игр, жаль, что это время ушло.
Нихуя не понял, что ОП-хуй хотел донести? Вывод? Нужно на сосноли переходить? Но ведь там ситуация еще хуже. Я пробовал, потом перекатился взад на пеку. В общем, рака имбецилу.
>>108783852 (OP) Проиграл с опа-хуя. На древней, как говно мамонта, жтх 460 фоллач-хуяч идёт пиисят на моксималочках, так что иди нахуй. > купил на торренте кукареку! Раз мне продают игры кусками, не намерен платить за одно говно по дохуя раз, пусть хуйца посмокчут.
>>108783852 (OP) >За цикл жизни консоли, ПК придется обновить до трех раз, что в конечном счете окажется дороже ваших затрат на новые игровые тайтлы + будет сопровождаться всем спектром неудобств, начиная габаритами и шумом, заканчивая неудобной позой во время игры. Какие только оправдания не придумаю те, у кого нет денег на игровой ПК. Типа "Зачем нужен лексус, если лада гранта выполняет те же функции, и при этом ДИШЕВЛЕ".
>>108783852 (OP) На ПеКа хотя-бы ЕСТЬ ГРАФИКА. На соснолях её даже и нет. Зато стоит всё в разы дороже, и купив несколько игр ты уже уебёшь стоимость новой видеокарты. Только вот видео на консолях - одно лишь название.
Интересно, почему все консолесрачи пытаются устроить консольщики, при этом не доказывая "превосходство" консолей а просто засирая тред аргументами уровня "все пидорасы"? Это такая реакция чтоле на покупку огрызка или что?
>>108783852 (OP) У пекаебов есть ВЫБОР. Можно играть с говнографоном или потратить деньги на апгрейд, можно покупать игры или воровать с торрента. С консолями такое не прокатывает, ты вынужден жрать говно и просить ещё. Вспомнить хотя бы Ведьмака с посадками или Фаллаут 4 с локом 30фпс.
>добрый дядя-разработчик добавляет в очередную йобу очередной хитровыебаный шейдер Т.е. во всём виноваты жидомасоны, которые улучшают графику чтобы заставить пекарей обновлять железо? Чего-чего, а уж такой отмазки любителей мыльца я ещё не слышал.
>Фоллаут 4 >Фоллаут 4 >Фоллаут 4 >Фоллаут 4 Чому ты так на нём зациклен? Ничего больше под твою мыльницу не вышло?
>вы приобретаете свободу от апгрейдов на многие годы А что мне мешает не обновлять на ПК, опять жиды? Если консоль не обновить - это не значит, что она будет тянуть все новые игры. Либо тянуть, но с известным графоном.
Во-первых, ты не прав в том, что требования к железу повышают именно из-за пиратства. Их бы в любом случае повышали, потому что это приносит немалую прибыль. А во-вторых, апгрейд компьютера дешевле покупки игр для консоли. Средняя цена игры для PS4 на сегодняшний день составляет 4000 руб. Видеокарта Radeon 9-й серии стоит около 12000 руб., это цена 3 игр для консоли.
>>108785074 Вот, кстати, играл в Far Cry 4 и совершенно не увидел разницу между высокими и ультра. Одна и та же картинка. Средние ну очень незначительно отличаются от высоких. Низкие не очень, это да.
>>108783852 (OP) Я бы перешел на консоль только в том случае, если бы она поддерживала клавиатуру и мышь в играх. ПК поддерживает геймпад, тогда почему консоль не поддерживает мышь с клавой? Надеюсь такая несправедливость будет преодолена в новом 9-м поколении консолей.
>>108790062 Лол, вот мудак-то. в доту ни разу не играл. кризис не люблю. Люблю Ico и колоссов. Зельду люблю. Машина для свиней внезапно очень понравилась.
Говорю же, эта игра геймплейно чудовищно слабая. Так что троечку я ей авансом поставил. Сюжет там интересный, но он раскрыт отвратительно. Им бы книгу написать. А все, что касается раскрытия сюжета в процессе игры они проебали. Первая половина вообще кал лютый. Со середины начинается какой-никакой геймплей.
Новая видеокарта это штук 10-15тр, пускай. Еще 5 игорей из последних(Ведьмак 3, ЖТА5, Фолач 4, Метро ласт лайт какое нибудь ну и Натан драке) это каждая в среднем по 2тр я хз почем они, но точно не дешевле. И вот я сижу и гоняю в 5 игорей за 10 тр. И что потом? На пека в это время я могу играть во все это бесплатно, с возможностью настройки графена, играть в страые игры, играть по сети в разные дрочильни с МЫШЬЮ И КЛАВИАТУРОЙ. И все это на одном пека. А ты и дальше играй в 5 игор за 10 тысяч. на самом деле я такая нищенка, что у меня дома комп 2011 года, который скоро уже ничего не вытянет. и нетбук в общаге с третьими героями, зато мама обещала жигули купить
>>108783852 (OP) > 2 миллиона купивших - верхушка айсберга, у которого под водой - 10 миллионов элитно спиздивших >4 фоллач продавался за 2к рублей >2к*2 миллиона = 2 миллиарда рублей >Fallout 4 sold 1.2 million copies on Steam in its first 24 hours of release. > Что же делать разработчику в таком случае, как отбить огромную стоимость разработки, да еще и на хлебушек сладкий с икрой поиметь? Бедный, бедный разработчик, получил всего-то 1.2 миллиарда рублей за первый день продаж. Вот уж точно придется на одном хлебе с водой жить. Многие разрабы игр - это ленивые уебки, которые вибирают соснолеплатформу чтобы можно было впихнуть туда говно вместо текстур, натянутое на 3 полигона, размылить все это и назвать игрой. Работы меньше, продаешь дороже. Чем не сказка? Потребляди с консолями все равно схавают.
Ммм. Очередная консолепортвака начинает раскидывать свои маняпасты. Реквестирую в этот тред пикчу уже не актуальную правда со сборкой пеки за те же деньги что и сосноль, на которой можно было гонять во всю йобу на высоких.
>>108783852 (OP) Почему разработчики не могут требовать постоянное соеденение с интернетом или еще нечто подобное? Неужели нет каких-нибудь совсем хитроумных защит? Чтобы у нищих оборванцев если и был шанс поиграть, то с огромным трудом.
>>108790217 >между высокими и ультра Лол, для меня казалось вселенской истиной начиная с витчера 2 с его пропиаренными ультрами, что это в принципе нереально, увидеть разницу между ультра и высокми. Я думал что отсутствие этой разницы это нормально. Ну то есть да, наверняка если подойти к какому-нибудь источнику огня и приблизить пламя на весь экран, то на ультрах будет "видно", что там не тысяча частиц, а сто тысяч, и вот за такие "фишки" и платят люди в три раза больше. Не как что-то плохое, но это уже как бы роскошь. Часы за 1к евро могут быть супер охуенными и неубиваемыми, а часы за 50к евро на 1% прочнее и неубиваемей. Это норма
>>108791745 >постоянное соеденение с интернетом или еще нечто подобное И его обойдут. Та же Diablo 3 - такое соединение там было. Но эмулятор сервера сделали.
>>108788034 Маня порвалась. Тащит она у него. Да ты лох, который без пруфов лезет в этот тред со своими криками и старой как говно мамонта видеокартой.
>>108792111 Ну вот, на это уже нужны большие ресурсы, дабы всякое отребье больше страдало. А для всевозможных инди-проектов Steam мог бы быть своеобразным поприщем предоставляющим подобную защиту.
>>108791745 Могут. Blizzard так и делают для всех своих игр. Но тут тоже не все так гладко: во-первых, тебе нужна нормальная инфраструктура для этого, во-вторых, часть игроков просто не станет покупать игры для которых им нужен инет, особенно если в них нет хорошего мультиплеера. У близзардов все игры завязаны на сетевое взаимодействие игроков - что диабла 3, что старик 2, что хер-камень. А, например, тот же фоллач вообще сингл. Ну и нахуя мне синглплеер с обязательным выходом в сеть?
>>108792941 Теперь из-за жадных и скупых разработчиков процветает такой шлак, как фритуплейные поебушки онлайн, типа ракотанков и прочего говнеца, в том числе и МОБА засранные.
>>108783852 (OP) Потому что разработчикам стоит делать игры за которые хотелось бы платить деньги, все игры которые мне понравились я покупаю, фаллаут 4 даже на торренте не стал качать, потому что не мой вкус, среди моей библиотеки игр так же присутствуют игры за которые я хотел бы вернуть деньги идеальный пример это lords of the fallen, игра стоила рублей 700 и имеет защиту denovo, на торрентах её не скачать, игра полный кал, но узнать об этом я не мог, ведь поиграть бесплатно в неё нельзя.
>>108792977 > аукцион Как там в 2013? Аукцион тут не при чем. Они дают игрокам ВОЗМОЖНОСТЬ проходить игру вместе, гриндить вместе. Этой возможностью они хоть как-то оправдывают требование постоянно подключенного интернета. Играть по сети с друзьями веселее, чем в одиночку, для этого все и мутится.
>>108785026 Возможность запустить пиратскую игру на консолях прошлого поколения игру крайне мала, тебе нужна либо старая консоль, либо консоль +4к на хуйню эмулирующую диски + ко всему этому ты лишаешься возможности нормально играть в лицензию с онлаеном ибо рискуешь получить бан по железу и головную боль. На пека ты просто зашёл на сайт и скачал игру. А теперь сравни где легче спиратить и сделай выводы о пиратстве на консолях которого в тысячи раз меньше чем на пк.
>>108793431 > lords of the fallen Вот этому два чаю. Игра лютое говнище. Еще сюда добавил бы STYX. Благо, на стиме вроде появился refund, но он тоже не гарантирует возврата бабла. А у остальных такого вообще нет. Вообще очень "радует" ситуация, когда я могу вернуть в магазине банку тушенки с куском говна внутри и не могу вернуть игру с говном вместо геймплея.
>>108783852 (OP) >Вот смотри, ананас. Выходит на ПК игра. Что с ней происходит в скором времени? Правильно, ее крадут. Можно сколько угодно кудахтать о миллионных продажах Фоллаута, но стоит все же быть честным хотя бы с самим собой: большая часть твоего окружения, а возможно и лично ТЫ взял игру на торренте. 2 миллиона купивших - верхушка айсберга, у которого под водой - 10 миллионов элитно спиздивших. >Что же делать разработчику в таком случае, как отбить огромную стоимость разработки, да еще и на хлебушек сладкий с икрой поиметь? ВЫПУСТИТЬ ИГРУ ЕЩЕ И НА КОНСОЛЕ И ВЫСТАВИТЬ ЦЕННИК В ТРИ РАЗА БОЛЬШЕ ЧЕМ НА ПК ВЕРСИЮ!!!! МУА ХА ХАХАХАХ Х!!111*
>>108793630 Еще как нужно. В пати у тебя - больше дропа - больше экспы - выше скорость зачистки карт, а значит быстрее гринд Плюс после прохождения большинство игроков дрочат ладдеры, в которых в пати можно подняться выше.
>>108783852 (OP) >Не проще ли пользоваться для игровых задач консолями, которые были созданы специально под них? Я жиртный рукофоп и в рот ебал ваши ГЕЙМПАДЫ С ПИДОРСКИМИ ГРИБОЧКАМИ. Самый что ни на есть аргумент.
>>108783852 (OP) >Скажет порвавшаяся ПеКаблядь, что с их диалекта переводится как "Я НА %ВИДЕОКАРТАНЕЙМ% КОТОРОЙ МИЛЛИОН ЛЕТ ДА СИХ ПОР НА УЛЬТРАХ ИГРАЮ". Но в процессе допроса выяснится, что из ультр у ПеКабляди только качество текстур, зато отключены многие "НИНУЖНЫЕ" настройки на подобии сглаживания, теней или системы частиц, а разрешеие выставлено 1440×900.
lol. Дальше читать не стал, ссу в глотку очередному ноуто/консоле-клоуну.
мимо кун с топ конфигом 2012 года, комп тянет любую игру на ультре со всеми сглаживаниями и фуллхд.
>>108783852 (OP) > 2015 > игры Маня, игры не нужны, тот, кто в серьез играется в игрушки, а не лишь часик-два вечером, чтобы отдохнуть и снять напряжение автоматически записан в список петухов-задротов. Ваши новые игори вообще играть невозможно(вполне на средних тяну современные хиты), как минмум, потому что сюжет говно(про графику я вообще не говорю). Возьмем те самые пятые воры, вот что там есть ПРИНЦИПИАЛЬНО новое в сравнении с тем же Сан-Андреасом? Ничего. Как по мне, если и пилить современные игори, то лишь принципиально новые, ГТА 100500, Ведьмак 9000 и Фоллаут 1488 НЕ НУЖНЫ!!!!!.
>>108783852 (OP) Консоль за 30к или пека за 50? Если я выберу консоль, на сэкономленные деньги я смогу купить аж целых четыре игры и играть в шутеры на джойстике с 30 фпс. При условии, что у меня есть телевизор. А софт он и не нужен, мы же не красноглазики какие-то, мы смотрим мыльное кинцо.
>>108793893 >либо консоль +4к на хуйню эмулирующую диски + ко всему этому ты лишаешься возможности нормально играть в лицензию с онлаеном ибо рискуешь получить бан по железу и головную боль.
>>108797102 > Гта Говно без сюжета. Не выдержал больше двадцатка миссий. Ничего принципиально нового уже 10 лет не могут придумать. Те же самые перестрелки и гоночки, ноль новизны.
>>108797258 Вообще-то я студент, который сегодня не ходил на пары, но тем не менее вместо игорей я покодил и почитал что-то. А ты дальше играй 24/7, неудачник без реальной жизни.
>>108783852 (OP) О, как раз назрел вопрос и тут подходящий тред. В общем, живу с братом, есть одна пека на двоих. Так как его работа связана с ним, мне за ним поиграть не удаётся. Поэтому планирую со следующей з/п взять ПС3, но есть некоторые вопросы. 1. Можно ли играть в шедевры первой и второй соньки на третьей? И каким образом? 2. Можно ли играть не покупая игры, а через диски? 3. Действительно ли дорогие игры, как пугают в треде?
ПК удовлетворяет мои извращенческие потребности. Если мне нравится игра, я хочу побаловаться с её консолью, обмазать модами, а ещё можно портировать модели в сурс фильмейкер и делать с ними прон.
>>108796201 Ну по сути этого ГИГА у него нет. Консоледаун блять И даже если он и тупой, и поставил себе 32битку, какой толк от 1 блять гигабайта? Серьезно?
>>108798578 Ты можешь утешать себя сам а не используя двач? Мне не очень интересно слушать истории про твой комплекс неполноценности который ты пытешься спроецировать на меня.
>>108799178 Вероятность того что у него 32 бита и в пека стоит 1+2 ГБ оперативки крайне мала. А гига у него ПО СУТИ нет только лишь потому что он тупой как и ты
>>108797490 >>108798578 >недуачник без реальной жизни >маня-задрот без личной жизни >сегодня не ходил на пары >я покодил и почитал что-то >недуачник без реальной жизни Да, ясно, ага, понятно, ммм.
>>108799489 Очевидно что ты используешь проекции потому что ты не полноценен, простая логическая связь. Где ты увидел проекцию на проекцию мне не понятноскорее всего простая защитная реакция.
>>108783852 (OP) Хуй знает что ты тут понаписал, но вот я играл в батлу на третьей плойке и норм было. Потом подумал, надо собирать пека для батлы, слишком затянула. Собрал, запустил BF4 на Ультра с полным сглаживанием и фпс 90-100. И знаешь что? А кроме отсутствия лесенок и фпс я ничего не увидел, все абсолютно такое же. То ли я слепой долбоеб, то ли реально похуй где играть. Потом накатил еще пару игорей, все на Ультра, а графон все равно полное говно. В рот я ебал такое будущее, сижу япнощину гоняю на маловарне и мне норм
>>108797319 Подгорает от таких. Нет, я не фанат жта, и даже блять не ждал её выхода никогда, но блять тут все кукарекают одно и то же. НИЧИВО НОВАВА, СУКИ. Ну а что вы хотите в игре-боевике? Чтоб блять там ферму завезли? Или может за миссии по уходу за кошками/собаками/детьми/твоей мамашей? Ну вот свои варианты предложи, долбаёб.
>>108783852 (OP) какое гениальное вскрытие пиздец, дайте ему премию юного холмса этот просветлённый понял, что суть рынка втюхать любое говно любыми способами и дороже, чем прежде ахуеть просто
Джва года ждал этот тред! Но сейчас у меня горе. Видяха MSI AMD Radeon R9 290 GAMING 4G сгорела кажись. Нет сигнала ни через HDMI, ни через DVI. Загрузился через встроенную, карточка определяется, вентили крутятся. Что делать, блджад? Анон, выручай!
>>108799708 Дегенерат никак не поймёт к чему. Нахуя ему ставить 64 например если его сейчас всё страивает и этот лишний гигабайт ему в хуй не упёрся. Пойми ты это, соснольщек
>>108800643 Зато мы можем в 4к, но не я лично, вот у моего брата есть друг, у него дядя в газпроме работает и у него дома два них 980 в сли и моник на 4к.
>>108783852 (OP) Лол не. Украденное отбивают за счёт консолепидоров, а системки повышают, потому что инвидия не хочет банкротится, а хочет зарабатывать денег и платила бы разрабам не зависимо от того, покупают игори или воруют.
>>108800893 Это как консоль с игорями. Она вроде существует, но в одном экземпляре, и только как ты описал: у моего брата есть друг, у него дядя в газпроме работает и у него дома два них.
Раз уже такой тред, объясните недолёкому - недавно обновил комп, а старый системник пятилетней свежести не сбыть, вопрос можно ли его подключить какбы на подсос, чтобы помогал выдавать новому системнику более высокую цифру фпс?
>>108801697 А что я должен сказать тебе, мань? Что ты не прав? >2015 >Играть в игры Тут я не могу не согласится, ибо сам задрот и проёбываю молодость на игори. ЛУЧШЕБ ПИВА С ПАЦАНАМИ ПОПИЛ.
>>108801287 Да не бомби ты так, ну вкинул скрин, ну назвали дауном, ну не нужно изворачиваться и защищать себя в третьем лице, у тебя есть хоть немного самоуважения чтобы перестать заниматься таким низким делом?
ПК-МАНЕК БАХАЮТ В РОТ, А ОНИ СГЛАТЫВАЮТ И ПРОСЯТ ЕЩЕ
Вот смотри, ананас. Выходит на ПК игра. Что с ней происходит в скором времени? Правильно, ее крадут. Можно сколько угодно кудахтать о миллионных продажах Фоллаута, но стоит все же быть честным хотя бы с самим собой: большая часть твоего окружения, а возможно и лично ТЫ взял игру на торренте. 2 миллиона купивших - верхушка айсберга, у которого под водой - 10 миллионов элитно спиздивших. Что же делать разработчику в таком случае, как отбить огромную стоимость разработки, да еще и на хлебушек сладкий с икрой поиметь? Вступить в некую договоренность с производителем железяк, очевидно же. Слоган Nvidia "the way it's meant to be played" ни на что не намекает? Вот из такой договоренности и рождается хтоническая машина по выкачиванию денег у дерзнувших сделать из офисного инструмента игровую платформу: добрый дядя-разработчик добавляет в очередную йобу очередной хитровыебаный шейдер, который на визуальную составляющую влияет кардинально никак, зато ресурсов жрет как анализатор на метеостанции, а добрый дядя-инженер из Nvidia уже спроектировал под эту йобу очередную печь с еще большим количеством транзисторов, текстурных блоков и прочей машинерии, дабы эта йоба как следует работала (погромисты еще до кучи обновили драйвера, чтобы старые печки с, по недоразумению грамотной архитектурой, вдруг не начали йобу тянуть на равне с новыми). Лох не мамонт, он не вымер. Зато скачал с торрентов новую йобу и выпросил под нее у мамки новую печь. Все счастливы: лох (как он думает) наебал систему, в очередной раз "не заплатив за воздух", разработчик и Nvidia считают денежки, мамка спокойна что ее чадо сидит у тарахтящего ящика а не колется спайсами в падике. Идилия! За примером далеко ходить не нужно, достаточно взять тот же Фоллаут 4. Визуально он выглядит почти идентично с не менее хорошей игрой ЧЕТЫРЕХЛЕТНЕЙ давности под названием Скайрим. Вот только этот самый Скайрим бодро летал на ноутбучных видюхах 2010 года, которые Фоллаут 4 с таким же качеством видеоряда не то что не запускают, а в страхе перегреваются и горят при одном только его появлении на винте. Из этого следует неутешительный вывод: хочешь играть на ПК - будь добр каждые пару лет делать соответствующий апгрейд. Почему именно пару лет? Именно за плюс/минус 2 года видеокарта устаревает, выпадает из своего ценового сегмента: т.е. бюджетное видео перестает тянуть средние настройки современных игр, решения выше среднего - соответственно максимальные. Этот процесс легко наблюдать, взглянув на текущую эффективность решений от Nvidia конца 2012 - середины 2013 годов. Возьмем GTX 650Ti из среднего ценового сегмента и GTX 780 из старшего. В современной игре, пусть это будет скажем The Witcher 3, 650ti не справляется со средними настройками, позволяя комфортно играть лишь на низких, т.е. не справляется со своей задачей бюджетной видеокарты. Аналогично не стоит ожидать комфортной игры на максимальных настройках и от GTX 780; безусловно, она в состоянии выдать хорошую картинку на высоких, но это далеко не то, что ожидали от нее, заплатив большие деньги два года назад. Более того, явление набирает пугающие обороты на рубеже технологий. Даже купив свежую, как капля росы, GTX 980ti, не факт что в следующем году вы не окажетесь у разбитого корыта, ведь уже сейчас на массовый рынок выходят видеокарты с многослойной памятью, ширина канала которой оставляет за бортом жалкие 512bit у карточек с GDDR5.
>КУКОРЕКУ Скажет порвавшаяся ПеКаблядь, что с их диалекта переводится как "Я НА %ВИДЕОКАРТАНЕЙМ% КОТОРОЙ МИЛЛИОН ЛЕТ ДА СИХ ПОР НА УЛЬТРАХ ИГРАЮ". Но в процессе допроса выяснится, что из ультр у ПеКабляди только качество текстур, зато отключены многие "НИНУЖНЫЕ" настройки на подобии сглаживания, теней или системы частиц, а разрешеие выставлено 1440×900. В итоге ПеКаблядь, скорее всего, попытается кинуть несколько сомнительной достоверности видеороликов с аналогичным насилованием некрожелеза и гордно заявит: "АПТЕМИЗАЦИИ НЕТ! РАЗРАБЫ ПИДОРЫ."
Так зачем же вступать в сделку с дьяволом и городить из офисной машины игровую платформу, постоянно ожидая удара в спину от любимых разработчиков и производителей и платя им немалую дань? Не проще ли пользоваться для игровых задач консолями, которые были созданы специально под них? Спору нет, цена на игры несколько завышена. Но зато, приобретая консоль, вы приобретаете свободу от апгрейдов на многие годы. За цикл жизни консоли, ПК придется обновить до трех раз, что в конечном счете окажется дороже ваших затрат на новые игровые тайтлы + будет сопровождаться всем спектром неудобств, начиная габаритами и шумом, заканчивая неудобной позой во время игры.
ПК-МАНЕК БАХАЮТ В РОТ, А ОНИ СГЛАТЫВАЮТ И ПРОСЯТ ЕЩЕ
Вот смотри, ананас. Выходит на ПК игра. Что с ней происходит в скором времени? Правильно, ее крадут. Можно сколько угодно кудахтать о миллионных продажах Фоллаута, но стоит все же быть честным хотя бы с самим собой: большая часть твоего окружения, а возможно и лично ТЫ взял игру на торренте. 2 миллиона купивших - верхушка айсберга, у которого под водой - 10 миллионов элитно спиздивших. Что же делать разработчику в таком случае, как отбить огромную стоимость разработки, да еще и на хлебушек сладкий с икрой поиметь? Вступить в некую договоренность с производителем железяк, очевидно же. Слоган Nvidia "the way it's meant to be played" ни на что не намекает? Вот из такой договоренности и рождается хтоническая машина по выкачиванию денег у дерзнувших сделать из офисного инструмента игровую платформу: добрый дядя-разработчик добавляет в очередную йобу очередной хитровыебаный шейдер, который на визуальную составляющую влияет кардинально никак, зато ресурсов жрет как анализатор на метеостанции, а добрый дядя-инженер из Nvidia уже спроектировал под эту йобу очередную печь с еще большим количеством транзисторов, текстурных блоков и прочей машинерии, дабы эта йоба как следует работала (погромисты еще до кучи обновили драйвера, чтобы старые печки с, по недоразумению грамотной архитектурой, вдруг не начали йобу тянуть на равне с новыми). Лох не мамонт, он не вымер. Зато скачал с торрентов новую йобу и выпросил под нее у мамки новую печь. Все счастливы: лох (как он думает) наебал систему, в очередной раз "не заплатив за воздух", разработчик и Nvidia считают денежки, мамка спокойна что ее чадо сидит у тарахтящего ящика а не колется спайсами в падике. Идилия! За примером далеко ходить не нужно, достаточно взять тот же Фоллаут 4. Визуально он выглядит почти идентично с не менее хорошей игрой ЧЕТЫРЕХЛЕТНЕЙ давности под названием Скайрим. Вот только этот самый Скайрим бодро летал на ноутбучных видюхах 2010 года, которые Фоллаут 4 с таким же качеством видеоряда не то что не запускают, а в страхе перегреваются и горят при одном только его появлении на винте. Из этого следует неутешительный вывод: хочешь играть на ПК - будь добр каждые пару лет делать соответствующий апгрейд. Почему именно пару лет? Именно за плюс/минус 2 года видеокарта устаревает, выпадает из своего ценового сегмента: т.е. бюджетное видео перестает тянуть средние настройки современных игр, решения выше среднего - соответственно максимальные. Этот процесс легко наблюдать, взглянув на текущую эффективность решений от Nvidia конца 2012 - середины 2013 годов. Возьмем GTX 650Ti из среднего ценового сегмента и GTX 780 из старшего. В современной игре, пусть это будет скажем The Witcher 3, 650ti не справляется со средними настройками, позволяя комфортно играть лишь на низких, т.е. не справляется со своей задачей бюджетной видеокарты. Аналогично не стоит ожидать комфортной игры на максимальных настройках и от GTX 780; безусловно, она в состоянии выдать хорошую картинку на высоких, но это далеко не то, что ожидали от нее, заплатив большие деньги два года назад. Более того, явление набирает пугающие обороты на рубеже технологий. Даже купив свежую, как капля росы, GTX 980ti, не факт что в следующем году вы не окажетесь у разбитого корыта, ведь уже сейчас на массовый рынок выходят видеокарты с многослойной памятью, ширина канала которой оставляет за бортом жалкие 512bit у карточек с GDDR5.
>КУКОРЕКУ Скажет порвавшаяся ПеКаблядь, что с их диалекта переводится как "Я НА %ВИДЕОКАРТАНЕЙМ% КОТОРОЙ МИЛЛИОН ЛЕТ ДА СИХ ПОР НА УЛЬТРАХ ИГРАЮ". Но в процессе допроса выяснится, что из ультр у ПеКабляди только качество текстур, зато отключены многие "НИНУЖНЫЕ" настройки на подобии сглаживания, теней или системы частиц, а разрешеие выставлено 1440×900. В итоге ПеКаблядь, скорее всего, попытается кинуть несколько сомнительной достоверности видеороликов с аналогичным насилованием некрожелеза и гордно заявит: "АПТЕМИЗАЦИИ НЕТ! РАЗРАБЫ ПИДОРЫ."
Так зачем же вступать в сделку с дьяволом и городить из офисной машины игровую платформу, постоянно ожидая удара в спину от любимых разработчиков и производителей и платя им немалую дань? Не проще ли пользоваться для игровых задач консолями, которые были созданы специально под них? Спору нет, цена на игры несколько завышена. Но зато, приобретая консоль, вы приобретаете свободу от апгрейдов на многие годы. За цикл жизни консоли, ПК придется обновить до трех раз, что в конечном счете окажется дороже ваших затрат на новые игровые тайтлы + будет сопровождаться всем спектром неудобств, начиная габаритами и шумом, заканчивая неудобной позой во время игры.
ПК-МАНЕК БАХАЮТ В РОТ, А ОНИ СГЛАТЫВАЮТ И ПРОСЯТ ЕЩЕ
Вот смотри, ананас. Выходит на ПК игра. Что с ней происходит в скором времени? Правильно, ее крадут. Можно сколько угодно кудахтать о миллионных продажах Фоллаута, но стоит все же быть честным хотя бы с самим собой: большая часть твоего окружения, а возможно и лично ТЫ взял игру на торренте. 2 миллиона купивших - верхушка айсберга, у которого под водой - 10 миллионов элитно спиздивших. Что же делать разработчику в таком случае, как отбить огромную стоимость разработки, да еще и на хлебушек сладкий с икрой поиметь? Вступить в некую договоренность с производителем железяк, очевидно же. Слоган Nvidia "the way it's meant to be played" ни на что не намекает? Вот из такой договоренности и рождается хтоническая машина по выкачиванию денег у дерзнувших сделать из офисного инструмента игровую платформу: добрый дядя-разработчик добавляет в очередную йобу очередной хитровыебаный шейдер, который на визуальную составляющую влияет кардинально никак, зато ресурсов жрет как анализатор на метеостанции, а добрый дядя-инженер из Nvidia уже спроектировал под эту йобу очередную печь с еще большим количеством транзисторов, текстурных блоков и прочей машинерии, дабы эта йоба как следует работала (погромисты еще до кучи обновили драйвера, чтобы старые печки с, по недоразумению грамотной архитектурой, вдруг не начали йобу тянуть на равне с новыми). Лох не мамонт, он не вымер. Зато скачал с торрентов новую йобу и выпросил под нее у мамки новую печь. Все счастливы: лох (как он думает) наебал систему, в очередной раз "не заплатив за воздух", разработчик и Nvidia считают денежки, мамка спокойна что ее чадо сидит у тарахтящего ящика а не колется спайсами в падике. Идилия! За примером далеко ходить не нужно, достаточно взять тот же Фоллаут 4. Визуально он выглядит почти идентично с не менее хорошей игрой ЧЕТЫРЕХЛЕТНЕЙ давности под названием Скайрим. Вот только этот самый Скайрим бодро летал на ноутбучных видюхах 2010 года, которые Фоллаут 4 с таким же качеством видеоряда не то что не запускают, а в страхе перегреваются и горят при одном только его появлении на винте. Из этого следует неутешительный вывод: хочешь играть на ПК - будь добр каждые пару лет делать соответствующий апгрейд. Почему именно пару лет? Именно за плюс/минус 2 года видеокарта устаревает, выпадает из своего ценового сегмента: т.е. бюджетное видео перестает тянуть средние настройки современных игр, решения выше среднего - соответственно максимальные. Этот процесс легко наблюдать, взглянув на текущую эффективность решений от Nvidia конца 2012 - середины 2013 годов. Возьмем GTX 650Ti из среднего ценового сегмента и GTX 780 из старшего. В современной игре, пусть это будет скажем The Witcher 3, 650ti не справляется со средними настройками, позволяя комфортно играть лишь на низких, т.е. не справляется со своей задачей бюджетной видеокарты. Аналогично не стоит ожидать комфортной игры на максимальных настройках и от GTX 780; безусловно, она в состоянии выдать хорошую картинку на высоких, но это далеко не то, что ожидали от нее, заплатив большие деньги два года назад. Более того, явление набирает пугающие обороты на рубеже технологий. Даже купив свежую, как капля росы, GTX 980ti, не факт что в следующем году вы не окажетесь у разбитого корыта, ведь уже сейчас на массовый рынок выходят видеокарты с многослойной памятью, ширина канала которой оставляет за бортом жалкие 512bit у карточек с GDDR5.
>КУКОРЕКУ Скажет порвавшаяся ПеКаблядь, что с их диалекта переводится как "Я НА %ВИДЕОКАРТАНЕЙМ% КОТОРОЙ МИЛЛИОН ЛЕТ ДА СИХ ПОР НА УЛЬТРАХ ИГРАЮ". Но в процессе допроса выяснится, что из ультр у ПеКабляди только качество текстур, зато отключены многие "НИНУЖНЫЕ" настройки на подобии сглаживания, теней или системы частиц, а разрешеие выставлено 1440×900. В итоге ПеКаблядь, скорее всего, попытается кинуть несколько сомнительной достоверности видеороликов с аналогичным насилованием некрожелеза и гордно заявит: "АПТЕМИЗАЦИИ НЕТ! РАЗРАБЫ ПИДОРЫ."
Так зачем же вступать в сделку с дьяволом и городить из офисной машины игровую платформу, постоянно ожидая удара в спину от любимых разработчиков и производителей и платя им немалую дань? Не проще ли пользоваться для игровых задач консолями, которые были созданы специально под них? Спору нет, цена на игры несколько завышена. Но зато, приобретая консоль, вы приобретаете свободу от апгрейдов на многие годы. За цикл жизни консоли, ПК придется обновить до трех раз, что в конечном счете окажется дороже ваших затрат на новые игровые тайтлы + будет сопровождаться всем спектром неудобств, начиная габаритами и шумом, заканчивая неудобной позой во время игры.
ПК-МАНЕК БАХАЮТ В РОТ, А ОНИ СГЛАТЫВАЮТ И ПРОСЯТ ЕЩЕ
Вот смотри, ананас. Выходит на ПК игра. Что с ней происходит в скором времени? Правильно, ее крадут. Можно сколько угодно кудахтать о миллионных продажах Фоллаута, но стоит все же быть честным хотя бы с самим собой: большая часть твоего окружения, а возможно и лично ТЫ взял игру на торренте. 2 миллиона купивших - верхушка айсберга, у которого под водой - 10 миллионов элитно спиздивших. Что же делать разработчику в таком случае, как отбить огромную стоимость разработки, да еще и на хлебушек сладкий с икрой поиметь? Вступить в некую договоренность с производителем железяк, очевидно же. Слоган Nvidia "the way it's meant to be played" ни на что не намекает? Вот из такой договоренности и рождается хтоническая машина по выкачиванию денег у дерзнувших сделать из офисного инструмента игровую платформу: добрый дядя-разработчик добавляет в очередную йобу очередной хитровыебаный шейдер, который на визуальную составляющую влияет кардинально никак, зато ресурсов жрет как анализатор на метеостанции, а добрый дядя-инженер из Nvidia уже спроектировал под эту йобу очередную печь с еще большим количеством транзисторов, текстурных блоков и прочей машинерии, дабы эта йоба как следует работала (погромисты еще до кучи обновили драйвера, чтобы старые печки с, по недоразумению грамотной архитектурой, вдруг не начали йобу тянуть на равне с новыми). Лох не мамонт, он не вымер. Зато скачал с торрентов новую йобу и выпросил под нее у мамки новую печь. Все счастливы: лох (как он думает) наебал систему, в очередной раз "не заплатив за воздух", разработчик и Nvidia считают денежки, мамка спокойна что ее чадо сидит у тарахтящего ящика а не колется спайсами в падике. Идилия! За примером далеко ходить не нужно, достаточно взять тот же Фоллаут 4. Визуально он выглядит почти идентично с не менее хорошей игрой ЧЕТЫРЕХЛЕТНЕЙ давности под названием Скайрим. Вот только этот самый Скайрим бодро летал на ноутбучных видюхах 2010 года, которые Фоллаут 4 с таким же качеством видеоряда не то что не запускают, а в страхе перегреваются и горят при одном только его появлении на винте. Из этого следует неутешительный вывод: хочешь играть на ПК - будь добр каждые пару лет делать соответствующий апгрейд. Почему именно пару лет? Именно за плюс/минус 2 года видеокарта устаревает, выпадает из своего ценового сегмента: т.е. бюджетное видео перестает тянуть средние настройки современных игр, решения выше среднего - соответственно максимальные. Этот процесс легко наблюдать, взглянув на текущую эффективность решений от Nvidia конца 2012 - середины 2013 годов. Возьмем GTX 650Ti из среднего ценового сегмента и GTX 780 из старшего. В современной игре, пусть это будет скажем The Witcher 3, 650ti не справляется со средними настройками, позволяя комфортно играть лишь на низких, т.е. не справляется со своей задачей бюджетной видеокарты. Аналогично не стоит ожидать комфортной игры на максимальных настройках и от GTX 780; безусловно, она в состоянии выдать хорошую картинку на высоких, но это далеко не то, что ожидали от нее, заплатив большие деньги два года назад. Более того, явление набирает пугающие обороты на рубеже технологий. Даже купив свежую, как капля росы, GTX 980ti, не факт что в следующем году вы не окажетесь у разбитого корыта, ведь уже сейчас на массовый рынок выходят видеокарты с многослойной памятью, ширина канала которой оставляет за бортом жалкие 512bit у карточек с GDDR5.
>КУКОРЕКУ Скажет порвавшаяся ПеКаблядь, что с их диалекта переводится как "Я НА %ВИДЕОКАРТАНЕЙМ% КОТОРОЙ МИЛЛИОН ЛЕТ ДА СИХ ПОР НА УЛЬТРАХ ИГРАЮ". Но в процессе допроса выяснится, что из ультр у ПеКабляди только качество текстур, зато отключены многие "НИНУЖНЫЕ" настройки на подобии сглаживания, теней или системы частиц, а разрешеие выставлено 1440×900. В итоге ПеКаблядь, скорее всего, попытается кинуть несколько сомнительной достоверности видеороликов с аналогичным насилованием некрожелеза и гордно заявит: "АПТЕМИЗАЦИИ НЕТ! РАЗРАБЫ ПИДОРЫ."
Так зачем же вступать в сделку с дьяволом и городить из офисной машины игровую платформу, постоянно ожидая удара в спину от любимых разработчиков и производителей и платя им немалую дань? Не проще ли пользоваться для игровых задач консолями, которые были созданы специально под них? Спору нет, цена на игры несколько завышена. Но зато, приобретая консоль, вы приобретаете свободу от апгрейдов на многие годы. За цикл жизни консоли, ПК придется обновить до трех раз, что в конечном счете окажется дороже ваших затрат на новые игровые тайтлы + будет сопровождаться всем спектром неудобств, начиная габаритами и шумом, заканчивая неудобной позой во время игры.
ПК-МАНЕК БАХАЮТ В РОТ, А ОНИ СГЛАТЫВАЮТ И ПРОСЯТ ЕЩЕ
Вот смотри, ананас. Выходит на ПК игра. Что с ней происходит в скором времени? Правильно, ее крадут. Можно сколько угодно кудахтать о миллионных продажах Фоллаута, но стоит все же быть честным хотя бы с самим собой: большая часть твоего окружения, а возможно и лично ТЫ взял игру на торренте. 2 миллиона купивших - верхушка айсберга, у которого под водой - 10 миллионов элитно спиздивших. Что же делать разработчику в таком случае, как отбить огромную стоимость разработки, да еще и на хлебушек сладкий с икрой поиметь? Вступить в некую договоренность с производителем железяк, очевидно же. Слоган Nvidia "the way it's meant to be played" ни на что не намекает? Вот из такой договоренности и рождается хтоническая машина по выкачиванию денег у дерзнувших сделать из офисного инструмента игровую платформу: добрый дядя-разработчик добавляет в очередную йобу очередной хитровыебаный шейдер, который на визуальную составляющую влияет кардинально никак, зато ресурсов жрет как анализатор на метеостанции, а добрый дядя-инженер из Nvidia уже спроектировал под эту йобу очередную печь с еще большим количеством транзисторов, текстурных блоков и прочей машинерии, дабы эта йоба как следует работала (погромисты еще до кучи обновили драйвера, чтобы старые печки с, по недоразумению грамотной архитектурой, вдруг не начали йобу тянуть на равне с новыми). Лох не мамонт, он не вымер. Зато скачал с торрентов новую йобу и выпросил под нее у мамки новую печь. Все счастливы: лох (как он думает) наебал систему, в очередной раз "не заплатив за воздух", разработчик и Nvidia считают денежки, мамка спокойна что ее чадо сидит у тарахтящего ящика а не колется спайсами в падике. Идилия! За примером далеко ходить не нужно, достаточно взять тот же Фоллаут 4. Визуально он выглядит почти идентично с не менее хорошей игрой ЧЕТЫРЕХЛЕТНЕЙ давности под названием Скайрим. Вот только этот самый Скайрим бодро летал на ноутбучных видюхах 2010 года, которые Фоллаут 4 с таким же качеством видеоряда не то что не запускают, а в страхе перегреваются и горят при одном только его появлении на винте. Из этого следует неутешительный вывод: хочешь играть на ПК - будь добр каждые пару лет делать соответствующий апгрейд. Почему именно пару лет? Именно за плюс/минус 2 года видеокарта устаревает, выпадает из своего ценового сегмента: т.е. бюджетное видео перестает тянуть средние настройки современных игр, решения выше среднего - соответственно максимальные. Этот процесс легко наблюдать, взглянув на текущую эффективность решений от Nvidia конца 2012 - середины 2013 годов. Возьмем GTX 650Ti из среднего ценового сегмента и GTX 780 из старшего. В современной игре, пусть это будет скажем The Witcher 3, 650ti не справляется со средними настройками, позволяя комфортно играть лишь на низких, т.е. не справляется со своей задачей бюджетной видеокарты. Аналогично не стоит ожидать комфортной игры на максимальных настройках и от GTX 780; безусловно, она в состоянии выдать хорошую картинку на высоких, но это далеко не то, что ожидали от нее, заплатив большие деньги два года назад. Более того, явление набирает пугающие обороты на рубеже технологий. Даже купив свежую, как капля росы, GTX 980ti, не факт что в следующем году вы не окажетесь у разбитого корыта, ведь уже сейчас на массовый рынок выходят видеокарты с многослойной памятью, ширина канала которой оставляет за бортом жалкие 512bit у карточек с GDDR5.
>КУКОРЕКУ Скажет порвавшаяся ПеКаблядь, что с их диалекта переводится как "Я НА %ВИДЕОКАРТАНЕЙМ% КОТОРОЙ МИЛЛИОН ЛЕТ ДА СИХ ПОР НА УЛЬТРАХ ИГРАЮ". Но в процессе допроса выяснится, что из ультр у ПеКабляди только качество текстур, зато отключены многие "НИНУЖНЫЕ" настройки на подобии сглаживания, теней или системы частиц, а разрешеие выставлено 1440×900. В итоге ПеКаблядь, скорее всего, попытается кинуть несколько сомнительной достоверности видеороликов с аналогичным насилованием некрожелеза и гордно заявит: "АПТЕМИЗАЦИИ НЕТ! РАЗРАБЫ ПИДОРЫ."
Так зачем же вступать в сделку с дьяволом и городить из офисной машины игровую платформу, постоянно ожидая удара в спину от любимых разработчиков и производителей и платя им немалую дань? Не проще ли пользоваться для игровых задач консолями, которые были созданы специально под них? Спору нет, цена на игры несколько завышена. Но зато, приобретая консоль, вы приобретаете свободу от апгрейдов на многие годы. За цикл жизни консоли, ПК придется обновить до трех раз, что в конечном счете окажется дороже ваших затрат на новые игровые тайтлы + будет сопровождаться всем спектром неудобств, начиная габаритами и шумом, заканчивая неудобной позой во время игры.
ПК-МАНЕК БАХАЮТ В РОТ, А ОНИ СГЛАТЫВАЮТ И ПРОСЯТ ЕЩЕ
Вот смотри, ананас. Выходит на ПК игра. Что с ней происходит в скором времени? Правильно, ее крадут. Можно сколько угодно кудахтать о миллионных продажах Фоллаута, но стоит все же быть честным хотя бы с самим собой: большая часть твоего окружения, а возможно и лично ТЫ взял игру на торренте. 2 миллиона купивших - верхушка айсберга, у которого под водой - 10 миллионов элитно спиздивших. Что же делать разработчику в таком случае, как отбить огромную стоимость разработки, да еще и на хлебушек сладкий с икрой поиметь? Вступить в некую договоренность с производителем железяк, очевидно же. Слоган Nvidia "the way it's meant to be played" ни на что не намекает? Вот из такой договоренности и рождается хтоническая машина по выкачиванию денег у дерзнувших сделать из офисного инструмента игровую платформу: добрый дядя-разработчик добавляет в очередную йобу очередной хитровыебаный шейдер, который на визуальную составляющую влияет кардинально никак, зато ресурсов жрет как анализатор на метеостанции, а добрый дядя-инженер из Nvidia уже спроектировал под эту йобу очередную печь с еще большим количеством транзисторов, текстурных блоков и прочей машинерии, дабы эта йоба как следует работала (погромисты еще до кучи обновили драйвера, чтобы старые печки с, по недоразумению грамотной архитектурой, вдруг не начали йобу тянуть на равне с новыми). Лох не мамонт, он не вымер. Зато скачал с торрентов новую йобу и выпросил под нее у мамки новую печь. Все счастливы: лох (как он думает) наебал систему, в очередной раз "не заплатив за воздух", разработчик и Nvidia считают денежки, мамка спокойна что ее чадо сидит у тарахтящего ящика а не колется спайсами в падике. Идилия! За примером далеко ходить не нужно, достаточно взять тот же Фоллаут 4. Визуально он выглядит почти идентично с не менее хорошей игрой ЧЕТЫРЕХЛЕТНЕЙ давности под названием Скайрим. Вот только этот самый Скайрим бодро летал на ноутбучных видюхах 2010 года, которые Фоллаут 4 с таким же качеством видеоряда не то что не запускают, а в страхе перегреваются и горят при одном только его появлении на винте. Из этого следует неутешительный вывод: хочешь играть на ПК - будь добр каждые пару лет делать соответствующий апгрейд. Почему именно пару лет? Именно за плюс/минус 2 года видеокарта устаревает, выпадает из своего ценового сегмента: т.е. бюджетное видео перестает тянуть средние настройки современных игр, решения выше среднего - соответственно максимальные. Этот процесс легко наблюдать, взглянув на текущую эффективность решений от Nvidia конца 2012 - середины 2013 годов. Возьмем GTX 650Ti из среднего ценового сегмента и GTX 780 из старшего. В современной игре, пусть это будет скажем The Witcher 3, 650ti не справляется со средними настройками, позволяя комфортно играть лишь на низких, т.е. не справляется со своей задачей бюджетной видеокарты. Аналогично не стоит ожидать комфортной игры на максимальных настройках и от GTX 780; безусловно, она в состоянии выдать хорошую картинку на высоких, но это далеко не то, что ожидали от нее, заплатив большие деньги два года назад. Более того, явление набирает пугающие обороты на рубеже технологий. Даже купив свежую, как капля росы, GTX 980ti, не факт что в следующем году вы не окажетесь у разбитого корыта, ведь уже сейчас на массовый рынок выходят видеокарты с многослойной памятью, ширина канала которой оставляет за бортом жалкие 512bit у карточек с GDDR5.
>КУКОРЕКУ Скажет порвавшаяся ПеКаблядь, что с их диалекта переводится как "Я НА %ВИДЕОКАРТАНЕЙМ% КОТОРОЙ МИЛЛИОН ЛЕТ ДА СИХ ПОР НА УЛЬТРАХ ИГРАЮ". Но в процессе допроса выяснится, что из ультр у ПеКабляди только качество текстур, зато отключены многие "НИНУЖНЫЕ" настройки на подобии сглаживания, теней или системы частиц, а разрешеие выставлено 1440×900. В итоге ПеКаблядь, скорее всего, попытается кинуть несколько сомнительной достоверности видеороликов с аналогичным насилованием некрожелеза и гордно заявит: "АПТЕМИЗАЦИИ НЕТ! РАЗРАБЫ ПИДОРЫ."
Так зачем же вступать в сделку с дьяволом и городить из офисной машины игровую платформу, постоянно ожидая удара в спину от любимых разработчиков и производителей и платя им немалую дань? Не проще ли пользоваться для игровых задач консолями, которые были созданы специально под них? Спору нет, цена на игры несколько завышена. Но зато, приобретая консоль, вы приобретаете свободу от апгрейдов на многие годы. За цикл жизни консоли, ПК придется обновить до трех раз, что в конечном счете окажется дороже ваших затрат на новые игровые тайтлы + будет сопровождаться всем спектром неудобств, начиная габаритами и шумом, заканчивая неудобной позой во время игры.
ПК-МАНЕК БАХАЮТ В РОТ, А ОНИ СГЛАТЫВАЮТ И ПРОСЯТ ЕЩЕ
Вот смотри, ананас. Выходит на ПК игра. Что с ней происходит в скором времени? Правильно, ее крадут. Можно сколько угодно кудахтать о миллионных продажах Фоллаута, но стоит все же быть честным хотя бы с самим собой: большая часть твоего окружения, а возможно и лично ТЫ взял игру на торренте. 2 миллиона купивших - верхушка айсберга, у которого под водой - 10 миллионов элитно спиздивших. Что же делать разработчику в таком случае, как отбить огромную стоимость разработки, да еще и на хлебушек сладкий с икрой поиметь? Вступить в некую договоренность с производителем железяк, очевидно же. Слоган Nvidia "the way it's meant to be played" ни на что не намекает? Вот из такой договоренности и рождается хтоническая машина по выкачиванию денег у дерзнувших сделать из офисного инструмента игровую платформу: добрый дядя-разработчик добавляет в очередную йобу очередной хитровыебаный шейдер, который на визуальную составляющую влияет кардинально никак, зато ресурсов жрет как анализатор на метеостанции, а добрый дядя-инженер из Nvidia уже спроектировал под эту йобу очередную печь с еще большим количеством транзисторов, текстурных блоков и прочей машинерии, дабы эта йоба как следует работала (погромисты еще до кучи обновили драйвера, чтобы старые печки с, по недоразумению грамотной архитектурой, вдруг не начали йобу тянуть на равне с новыми). Лох не мамонт, он не вымер. Зато скачал с торрентов новую йобу и выпросил под нее у мамки новую печь. Все счастливы: лох (как он думает) наебал систему, в очередной раз "не заплатив за воздух", разработчик и Nvidia считают денежки, мамка спокойна что ее чадо сидит у тарахтящего ящика а не колется спайсами в падике. Идилия! За примером далеко ходить не нужно, достаточно взять тот же Фоллаут 4. Визуально он выглядит почти идентично с не менее хорошей игрой ЧЕТЫРЕХЛЕТНЕЙ давности под названием Скайрим. Вот только этот самый Скайрим бодро летал на ноутбучных видюхах 2010 года, которые Фоллаут 4 с таким же качеством видеоряда не то что не запускают, а в страхе перегреваются и горят при одном только его появлении на винте. Из этого следует неутешительный вывод: хочешь играть на ПК - будь добр каждые пару лет делать соответствующий апгрейд. Почему именно пару лет? Именно за плюс/минус 2 года видеокарта устаревает, выпадает из своего ценового сегмента: т.е. бюджетное видео перестает тянуть средние настройки современных игр, решения выше среднего - соответственно максимальные. Этот процесс легко наблюдать, взглянув на текущую эффективность решений от Nvidia конца 2012 - середины 2013 годов. Возьмем GTX 650Ti из среднего ценового сегмента и GTX 780 из старшего. В современной игре, пусть это будет скажем The Witcher 3, 650ti не справляется со средними настройками, позволяя комфортно играть лишь на низких, т.е. не справляется со своей задачей бюджетной видеокарты. Аналогично не стоит ожидать комфортной игры на максимальных настройках и от GTX 780; безусловно, она в состоянии выдать хорошую картинку на высоких, но это далеко не то, что ожидали от нее, заплатив большие деньги два года назад. Более того, явление набирает пугающие обороты на рубеже технологий. Даже купив свежую, как капля росы, GTX 980ti, не факт что в следующем году вы не окажетесь у разбитого корыта, ведь уже сейчас на массовый рынок выходят видеокарты с многослойной памятью, ширина канала которой оставляет за бортом жалкие 512bit у карточек с GDDR5.
>КУКОРЕКУ Скажет порвавшаяся ПеКаблядь, что с их диалекта переводится как "Я НА %ВИДЕОКАРТАНЕЙМ% КОТОРОЙ МИЛЛИОН ЛЕТ ДА СИХ ПОР НА УЛЬТРАХ ИГРАЮ". Но в процессе допроса выяснится, что из ультр у ПеКабляди только качество текстур, зато отключены многие "НИНУЖНЫЕ" настройки на подобии сглаживания, теней или системы частиц, а разрешеие выставлено 1440×900. В итоге ПеКаблядь, скорее всего, попытается кинуть несколько сомнительной достоверности видеороликов с аналогичным насилованием некрожелеза и гордно заявит: "АПТЕМИЗАЦИИ НЕТ! РАЗРАБЫ ПИДОРЫ."
Так зачем же вступать в сделку с дьяволом и городить из офисной машины игровую платформу, постоянно ожидая удара в спину от любимых разработчиков и производителей и платя им немалую дань? Не проще ли пользоваться для игровых задач консолями, которые были созданы специально под них? Спору нет, цена на игры несколько завышена. Но зато, приобретая консоль, вы приобретаете свободу от апгрейдов на многие годы. За цикл жизни консоли, ПК придется обновить до трех раз, что в конечном счете окажется дороже ваших затрат на новые игровые тайтлы + будет сопровождаться всем спектром неудобств, начиная габаритами и шумом, заканчивая неудобной позой во время игры.
>>108802296 ПК-МАНЕК БАХАЮТ В РОТ, А ОНИ СГЛАТЫВАЮТ И ПРОСЯТ ЕЩЕ
Вот смотри, ананас. Выходит на ПК игра. Что с ней происходит в скором времени? Правильно, ее крадут. Можно сколько угодно кудахтать о миллионных продажах Фоллаута, но стоит все же быть честным хотя бы с самим собой: большая часть твоего окружения, а возможно и лично ТЫ взял игру на торренте. 2 миллиона купивших - верхушка айсберга, у которого под водой - 10 миллионов элитно спиздивших. Что же делать разработчику в таком случае, как отбить огромную стоимость разработки, да еще и на хлебушек сладкий с икрой поиметь? Вступить в некую договоренность с производителем железяк, очевидно же. Слоган Nvidia "the way it's meant to be played" ни на что не намекает? Вот из такой договоренности и рождается хтоническая машина по выкачиванию денег у дерзнувших сделать из офисного инструмента игровую платформу: добрый дядя-разработчик добавляет в очередную йобу очередной хитровыебаный шейдер, который на визуальную составляющую влияет кардинально никак, зато ресурсов жрет как анализатор на метеостанции, а добрый дядя-инженер из Nvidia уже спроектировал под эту йобу очередную печь с еще большим количеством транзисторов, текстурных блоков и прочей машинерии, дабы эта йоба как следует работала (погромисты еще до кучи обновили драйвера, чтобы старые печки с, по недоразумению грамотной архитектурой, вдруг не начали йобу тянуть на равне с новыми). Лох не мамонт, он не вымер. Зато скачал с торрентов новую йобу и выпросил под нее у мамки новую печь. Все счастливы: лох (как он думает) наебал систему, в очередной раз "не заплатив за воздух", разработчик и Nvidia считают денежки, мамка спокойна что ее чадо сидит у тарахтящего ящика а не колется спайсами в падике. Идилия! За примером далеко ходить не нужно, достаточно взять тот же Фоллаут 4. Визуально он выглядит почти идентично с не менее хорошей игрой ЧЕТЫРЕХЛЕТНЕЙ давности под названием Скайрим. Вот только этот самый Скайрим бодро летал на ноутбучных видюхах 2010 года, которые Фоллаут 4 с таким же качеством видеоряда не то что не запускают, а в страхе перегреваются и горят при одном только его появлении на винте. Из этого следует неутешительный вывод: хочешь играть на ПК - будь добр каждые пару лет делать соответствующий апгрейд. Почему именно пару лет? Именно за плюс/минус 2 года видеокарта устаревает, выпадает из своего ценового сегмента: т.е. бюджетное видео перестает тянуть средние настройки современных игр, решения выше среднего - соответственно максимальные. Этот процесс легко наблюдать, взглянув на текущую эффективность решений от Nvidia конца 2012 - середины 2013 годов. Возьмем GTX 650Ti из среднего ценового сегмента и GTX 780 из старшего. В современной игре, пусть это будет скажем The Witcher 3, 650ti не справляется со средними настройками, позволяя комфортно играть лишь на низких, т.е. не справляется со своей задачей бюджетной видеокарты. Аналогично не стоит ожидать комфортной игры на максимальных настройках и от GTX 780; безусловно, она в состоянии выдать хорошую картинку на высоких, но это далеко не то, что ожидали от нее, заплатив большие деньги два года назад. Более того, явление набирает пугающие обороты на рубеже технологий. Даже купив свежую, как капля росы, GTX 980ti, не факт что в следующем году вы не окажетесь у разбитого корыта, ведь уже сейчас на массовый рынок выходят видеокарты с многослойной памятью, ширина канала которой оставляет за бортом жалкие 512bit у карточек с GDDR5.
>КУКОРЕКУ Скажет порвавшаяся ПеКаблядь, что с их диалекта переводится как "Я НА %ВИДЕОКАРТАНЕЙМ% КОТОРОЙ МИЛЛИОН ЛЕТ ДА СИХ ПОР НА УЛЬТРАХ ИГРАЮ". Но в процессе допроса выяснится, что из ультр у ПеКабляди только качество текстур, зато отключены многие "НИНУЖНЫЕ" настройки на подобии сглаживания, теней или системы частиц, а разрешеие выставлено 1440×900. В итоге ПеКаблядь, скорее всего, попытается кинуть несколько сомнительной достоверности видеороликов с аналогичным насилованием некрожелеза и гордно заявит: "АПТЕМИЗАЦИИ НЕТ! РАЗРАБЫ ПИДОРЫ."
Так зачем же вступать в сделку с дьяволом и городить из офисной машины игровую платформу, постоянно ожидая удара в спину от любимых разработчиков и производителей и платя им немалую дань? Не проще ли пользоваться для игровых задач консолями, которые были созданы специально под них? Спору нет, цена на игры несколько завышена. Но зато, приобретая консоль, вы приобретаете свободу от апгрейдов на многие годы. За цикл жизни консоли, ПК придется обновить до трех раз, что в конечном счете окажется дороже ваших затрат на новые игровые тайтлы + будет сопровождаться всем спектром неудобств, начиная габаритами и шумом, заканчивая неудобной позой во время игры.
ПК-МАНЕК БАХАЮТ В РОТ, А ОНИ СГЛАТЫВАЮТ И ПРОСЯТ ЕЩЕ
Вот смотри, ананас. Выходит на ПК игра. Что с ней происходит в скором времени? Правильно, ее крадут. Можно сколько угодно кудахтать о миллионных продажах Фоллаута, но стоит все же быть честным хотя бы с самим собой: большая часть твоего окружения, а возможно и лично ТЫ взял игру на торренте. 2 миллиона купивших - верхушка айсберга, у которого под водой - 10 миллионов элитно спиздивших. Что же делать разработчику в таком случае, как отбить огромную стоимость разработки, да еще и на хлебушек сладкий с икрой поиметь? Вступить в некую договоренность с производителем железяк, очевидно же. Слоган Nvidia "the way it's meant to be played" ни на что не намекает? Вот из такой договоренности и рождается хтоническая машина по выкачиванию денег у дерзнувших сделать из офисного инструмента игровую платформу: добрый дядя-разработчик добавляет в очередную йобу очередной хитровыебаный шейдер, который на визуальную составляющую влияет кардинально никак, зато ресурсов жрет как анализатор на метеостанции, а добрый дядя-инженер из Nvidia уже спроектировал под эту йобу очередную печь с еще большим количеством транзисторов, текстурных блоков и прочей машинерии, дабы эта йоба как следует работала (погромисты еще до кучи обновили драйвера, чтобы старые печки с, по недоразумению грамотной архитектурой, вдруг не начали йобу тянуть на равне с новыми). Лох не мамонт, он не вымер. Зато скачал с торрентов новую йобу и выпросил под нее у мамки новую печь. Все счастливы: лох (как он думает) наебал систему, в очередной раз "не заплатив за воздух", разработчик и Nvidia считают денежки, мамка спокойна что ее чадо сидит у тарахтящего ящика а не колется спайсами в падике. Идилия! За примером далеко ходить не нужно, достаточно взять тот же Фоллаут 4. Визуально он выглядит почти идентично с не менее хорошей игрой ЧЕТЫРЕХЛЕТНЕЙ давности под названием Скайрим. Вот только этот самый Скайрим бодро летал на ноутбучных видюхах 2010 года, которые Фоллаут 4 с таким же качеством видеоряда не то что не запускают, а в страхе перегреваются и горят при одном только его появлении на винте. Из этого следует неутешительный вывод: хочешь играть на ПК - будь добр каждые пару лет делать соответствующий апгрейд. Почему именно пару лет? Именно за плюс/минус 2 года видеокарта устаревает, выпадает из своего ценового сегмента: т.е. бюджетное видео перестает тянуть средние настройки современных игр, решения выше среднего - соответственно максимальные. Этот процесс легко наблюдать, взглянув на текущую эффективность решений от Nvidia конца 2012 - середины 2013 годов. Возьмем GTX 650Ti из среднего ценового сегмента и GTX 780 из старшего. В современной игре, пусть это будет скажем The Witcher 3, 650ti не справляется со средними настройками, позволяя комфортно играть лишь на низких, т.е. не справляется со своей задачей бюджетной видеокарты. Аналогично не стоит ожидать комфортной игры на максимальных настройках и от GTX 780; безусловно, она в состоянии выдать хорошую картинку на высоких, но это далеко не то, что ожидали от нее, заплатив большие деньги два года назад. Более того, явление набирает пугающие обороты на рубеже технологий. Даже купив свежую, как капля росы, GTX 980ti, не факт что в следующем году вы не окажетесь у разбитого корыта, ведь уже сейчас на массовый рынок выходят видеокарты с многослойной памятью, ширина канала которой оставляет за бортом жалкие 512bit у карточек с GDDR5.
>КУКОРЕКУ Скажет порвавшаяся ПеКаблядь, что с их диалекта переводится как "Я НА %ВИДЕОКАРТАНЕЙМ% КОТОРОЙ МИЛЛИОН ЛЕТ ДА СИХ ПОР НА УЛЬТРАХ ИГРАЮ". Но в процессе допроса выяснится, что из ультр у ПеКабляди только качество текстур, зато отключены многие "НИНУЖНЫЕ" настройки на подобии сглаживания, теней или системы частиц, а разрешеие выставлено 1440×900. В итоге ПеКаблядь, скорее всего, попытается кинуть несколько сомнительной достоверности видеороликов с аналогичным насилованием некрожелеза и гордно заявит: "АПТЕМИЗАЦИИ НЕТ! РАЗРАБЫ ПИДОРЫ."
Так зачем же вступать в сделку с дьяволом и городить из офисной машины игровую платформу, постоянно ожидая удара в спину от любимых разработчиков и производителей и платя им немалую дань? Не проще ли пользоваться для игровых задач консолями, которые были созданы специально под них? Спору нет, цена на игры несколько завышена. Но зато, приобретая консоль, вы приобретаете свободу от апгрейдов на многие годы. За цикл жизни консоли, ПК придется обновить до трех раз, что в конечном счете окажется дороже ваших затрат на новые игровые тайтлы + будет сопровождаться всем спектром неудобств, начиная габаритами и шумом, заканчивая неудобной позой во время игры.
ПК-МАНЕК БАХАЮТ В РОТ, А ОНИ СГЛАТЫВАЮТ И ПРОСЯТ ЕЩЕ
Вот смотри, ананас. Выходит на ПК игра. Что с ней происходит в скором времени? Правильно, ее крадут. Можно сколько угодно кудахтать о миллионных продажах Фоллаута, но стоит все же быть честным хотя бы с самим собой: большая часть твоего окружения, а возможно и лично ТЫ взял игру на торренте. 2 миллиона купивших - верхушка айсберга, у которого под водой - 10 миллионов элитно спиздивших. Что же делать разработчику в таком случае, как отбить огромную стоимость разработки, да еще и на хлебушек сладкий с икрой поиметь? Вступить в некую договоренность с производителем железяк, очевидно же. Слоган Nvidia "the way it's meant to be played" ни на что не намекает? Вот из такой договоренности и рождается хтоническая машина по выкачиванию денег у дерзнувших сделать из офисного инструмента игровую платформу: добрый дядя-разработчик добавляет в очередную йобу очередной хитровыебаный шейдер, который на визуальную составляющую влияет кардинально никак, зато ресурсов жрет как анализатор на метеостанции, а добрый дядя-инженер из Nvidia уже спроектировал под эту йобу очередную печь с еще большим количеством транзисторов, текстурных блоков и прочей машинерии, дабы эта йоба как следует работала (погромисты еще до кучи обновили драйвера, чтобы старые печки с, по недоразумению грамотной архитектурой, вдруг не начали йобу тянуть на равне с новыми). Лох не мамонт, он не вымер. Зато скачал с торрентов новую йобу и выпросил под нее у мамки новую печь. Все счастливы: лох (как он думает) наебал систему, в очередной раз "не заплатив за воздух", разработчик и Nvidia считают денежки, мамка спокойна что ее чадо сидит у тарахтящего ящика а не колется спайсами в падике. Идилия! За примером далеко ходить не нужно, достаточно взять тот же Фоллаут 4. Визуально он выглядит почти идентично с не менее хорошей игрой ЧЕТЫРЕХЛЕТНЕЙ давности под названием Скайрим. Вот только этот самый Скайрим бодро летал на ноутбучных видюхах 2010 года, которые Фоллаут 4 с таким же качеством видеоряда не то что не запускают, а в страхе перегреваются и горят при одном только его появлении на винте. Из этого следует неутешительный вывод: хочешь играть на ПК - будь добр каждые пару лет делать соответствующий апгрейд. Почему именно пару лет? Именно за плюс/минус 2 года видеокарта устаревает, выпадает из своего ценового сегмента: т.е. бюджетное видео перестает тянуть средние настройки современных игр, решения выше среднего - соответственно максимальные. Этот процесс легко наблюдать, взглянув на текущую эффективность решений от Nvidia конца 2012 - середины 2013 годов. Возьмем GTX 650Ti из среднего ценового сегмента и GTX 780 из старшего. В современной игре, пусть это будет скажем The Witcher 3, 650ti не справляется со средними настройками, позволяя комфортно играть лишь на низких, т.е. не справляется со своей задачей бюджетной видеокарты. Аналогично не стоит ожидать комфортной игры на максимальных настройках и от GTX 780; безусловно, она в состоянии выдать хорошую картинку на высоких, но это далеко не то, что ожидали от нее, заплатив большие деньги два года назад. Более того, явление набирает пугающие обороты на рубеже технологий. Даже купив свежую, как капля росы, GTX 980ti, не факт что в следующем году вы не окажетесь у разбитого корыта, ведь уже сейчас на массовый рынок выходят видеокарты с многослойной памятью, ширина канала которой оставляет за бортом жалкие 512bit у карточек с GDDR5.
>КУКОРЕКУ Скажет порвавшаяся ПеКаблядь, что с их диалекта переводится как "Я НА %ВИДЕОКАРТАНЕЙМ% КОТОРОЙ МИЛЛИОН ЛЕТ ДА СИХ ПОР НА УЛЬТРАХ ИГРАЮ". Но в процессе допроса выяснится, что из ультр у ПеКабляди только качество текстур, зато отключены многие "НИНУЖНЫЕ" настройки на подобии сглаживания, теней или системы частиц, а разрешеие выставлено 1440×900. В итоге ПеКаблядь, скорее всего, попытается кинуть несколько сомнительной достоверности видеороликов с аналогичным насилованием некрожелеза и гордно заявит: "АПТЕМИЗАЦИИ НЕТ! РАЗРАБЫ ПИДОРЫ."
Так зачем же вступать в сделку с дьяволом и городить из офисной машины игровую платформу, постоянно ожидая удара в спину от любимых разработчиков и производителей и платя им немалую дань? Не проще ли пользоваться для игровых задач консолями, которые были созданы специально под них? Спору нет, цена на игры несколько завышена. Но зато, приобретая консоль, вы приобретаете свободу от апгрейдов на многие годы. За цикл жизни консоли, ПК придется обновить до трех раз, что в конечном счете окажется дороже ваших затрат на новые игровые тайтлы + будет сопровождаться всем спектром неудобств, начиная габаритами и шумом, заканчивая неудобной позой во время игры.
>>108802420 ПК-МАНЕК БАХАЮТ В РОТ, А ОНИ СГЛАТЫВАЮТ И ПРОСЯТ ЕЩЕ
Вот смотри, ананас. Выходит на ПК игра. Что с ней происходит в скором времени? Правильно, ее крадут. Можно сколько угодно кудахтать о миллионных продажах Фоллаута, но стоит все же быть честным хотя бы с самим собой: большая часть твоего окружения, а возможно и лично ТЫ взял игру на торренте. 2 миллиона купивших - верхушка айсберга, у которого под водой - 10 миллионов элитно спиздивших. Что же делать разработчику в таком случае, как отбить огромную стоимость разработки, да еще и на хлебушек сладкий с икрой поиметь? Вступить в некую договоренность с производителем железяк, очевидно же. Слоган Nvidia "the way it's meant to be played" ни на что не намекает? Вот из такой договоренности и рождается хтоническая машина по выкачиванию денег у дерзнувших сделать из офисного инструмента игровую платформу: добрый дядя-разработчик добавляет в очередную йобу очередной хитровыебаный шейдер, который на визуальную составляющую влияет кардинально никак, зато ресурсов жрет как анализатор на метеостанции, а добрый дядя-инженер из Nvidia уже спроектировал под эту йобу очередную печь с еще большим количеством транзисторов, текстурных блоков и прочей машинерии, дабы эта йоба как следует работала (погромисты еще до кучи обновили драйвера, чтобы старые печки с, по недоразумению грамотной архитектурой, вдруг не начали йобу тянуть на равне с новыми). Лох не мамонт, он не вымер. Зато скачал с торрентов новую йобу и выпросил под нее у мамки новую печь. Все счастливы: лох (как он думает) наебал систему, в очередной раз "не заплатив за воздух", разработчик и Nvidia считают денежки, мамка спокойна что ее чадо сидит у тарахтящего ящика а не колется спайсами в падике. Идилия! За примером далеко ходить не нужно, достаточно взять тот же Фоллаут 4. Визуально он выглядит почти идентично с не менее хорошей игрой ЧЕТЫРЕХЛЕТНЕЙ давности под названием Скайрим. Вот только этот самый Скайрим бодро летал на ноутбучных видюхах 2010 года, которые Фоллаут 4 с таким же качеством видеоряда не то что не запускают, а в страхе перегреваются и горят при одном только его появлении на винте. Из этого следует неутешительный вывод: хочешь играть на ПК - будь добр каждые пару лет делать соответствующий апгрейд. Почему именно пару лет? Именно за плюс/минус 2 года видеокарта устаревает, выпадает из своего ценового сегмента: т.е. бюджетное видео перестает тянуть средние настройки современных игр, решения выше среднего - соответственно максимальные. Этот процесс легко наблюдать, взглянув на текущую эффективность решений от Nvidia конца 2012 - середины 2013 годов. Возьмем GTX 650Ti из среднего ценового сегмента и GTX 780 из старшего. В современной игре, пусть это будет скажем The Witcher 3, 650ti не справляется со средними настройками, позволяя комфортно играть лишь на низких, т.е. не справляется со своей задачей бюджетной видеокарты. Аналогично не стоит ожидать комфортной игры на максимальных настройках и от GTX 780; безусловно, она в состоянии выдать хорошую картинку на высоких, но это далеко не то, что ожидали от нее, заплатив большие деньги два года назад. Более того, явление набирает пугающие обороты на рубеже технологий. Даже купив свежую, как капля росы, GTX 980ti, не факт что в следующем году вы не окажетесь у разбитого корыта, ведь уже сейчас на массовый рынок выходят видеокарты с многослойной памятью, ширина канала которой оставляет за бортом жалкие 512bit у карточек с GDDR5.
>КУКОРЕКУ Скажет порвавшаяся ПеКаблядь, что с их диалекта переводится как "Я НА %ВИДЕОКАРТАНЕЙМ% КОТОРОЙ МИЛЛИОН ЛЕТ ДА СИХ ПОР НА УЛЬТРАХ ИГРАЮ". Но в процессе допроса выяснится, что из ультр у ПеКабляди только качество текстур, зато отключены многие "НИНУЖНЫЕ" настройки на подобии сглаживания, теней или системы частиц, а разрешеие выставлено 1440×900. В итоге ПеКаблядь, скорее всего, попытается кинуть несколько сомнительной достоверности видеороликов с аналогичным насилованием некрожелеза и гордно заявит: "АПТЕМИЗАЦИИ НЕТ! РАЗРАБЫ ПИДОРЫ."
Так зачем же вступать в сделку с дьяволом и городить из офисной машины игровую платформу, постоянно ожидая удара в спину от любимых разработчиков и производителей и платя им немалую дань? Не проще ли пользоваться для игровых задач консолями, которые были созданы специально под них? Спору нет, цена на игры несколько завышена. Но зато, приобретая консоль, вы приобретаете свободу от апгрейдов на многие годы. За цикл жизни консоли, ПК придется обновить до трех раз, что в конечном счете окажется дороже ваших затрат на новые игровые тайтлы + будет сопровождаться всем спектром неудобств, начиная габаритами и шумом, заканчивая неудобной позой во время игры.
>>108802454 ПК-МАНЕК БАХАЮТ В РОТ, А ОНИ СГЛАТЫВАЮТ И ПРОСЯТ ЕЩЕ
Вот смотри, ананас. Выходит на ПК игра. Что с ней происходит в скором времени? Правильно, ее крадут. Можно сколько угодно кудахтать о миллионных продажах Фоллаута, но стоит все же быть честным хотя бы с самим собой: большая часть твоего окружения, а возможно и лично ТЫ взял игру на торренте. 2 миллиона купивших - верхушка айсберга, у которого под водой - 10 миллионов элитно спиздивших. Что же делать разработчику в таком случае, как отбить огромную стоимость разработки, да еще и на хлебушек сладкий с икрой поиметь? Вступить в некую договоренность с производителем железяк, очевидно же. Слоган Nvidia "the way it's meant to be played" ни на что не намекает? Вот из такой договоренности и рождается хтоническая машина по выкачиванию денег у дерзнувших сделать из офисного инструмента игровую платформу: добрый дядя-разработчик добавляет в очередную йобу очередной хитровыебаный шейдер, который на визуальную составляющую влияет кардинально никак, зато ресурсов жрет как анализатор на метеостанции, а добрый дядя-инженер из Nvidia уже спроектировал под эту йобу очередную печь с еще большим количеством транзисторов, текстурных блоков и прочей машинерии, дабы эта йоба как следует работала (погромисты еще до кучи обновили драйвера, чтобы старые печки с, по недоразумению грамотной архитектурой, вдруг не начали йобу тянуть на равне с новыми). Лох не мамонт, он не вымер. Зато скачал с торрентов новую йобу и выпросил под нее у мамки новую печь. Все счастливы: лох (как он думает) наебал систему, в очередной раз "не заплатив за воздух", разработчик и Nvidia считают денежки, мамка спокойна что ее чадо сидит у тарахтящего ящика а не колется спайсами в падике. Идилия! За примером далеко ходить не нужно, достаточно взять тот же Фоллаут 4. Визуально он выглядит почти идентично с не менее хорошей игрой ЧЕТЫРЕХЛЕТНЕЙ давности под названием Скайрим. Вот только этот самый Скайрим бодро летал на ноутбучных видюхах 2010 года, которые Фоллаут 4 с таким же качеством видеоряда не то что не запускают, а в страхе перегреваются и горят при одном только его появлении на винте. Из этого следует неутешительный вывод: хочешь играть на ПК - будь добр каждые пару лет делать соответствующий апгрейд. Почему именно пару лет? Именно за плюс/минус 2 года видеокарта устаревает, выпадает из своего ценового сегмента: т.е. бюджетное видео перестает тянуть средние настройки современных игр, решения выше среднего - соответственно максимальные. Этот процесс легко наблюдать, взглянув на текущую эффективность решений от Nvidia конца 2012 - середины 2013 годов. Возьмем GTX 650Ti из среднего ценового сегмента и GTX 780 из старшего. В современной игре, пусть это будет скажем The Witcher 3, 650ti не справляется со средними настройками, позволяя комфортно играть лишь на низких, т.е. не справляется со своей задачей бюджетной видеокарты. Аналогично не стоит ожидать комфортной игры на максимальных настройках и от GTX 780; безусловно, она в состоянии выдать хорошую картинку на высоких, но это далеко не то, что ожидали от нее, заплатив большие деньги два года назад. Более того, явление набирает пугающие обороты на рубеже технологий. Даже купив свежую, как капля росы, GTX 980ti, не факт что в следующем году вы не окажетесь у разбитого корыта, ведь уже сейчас на массовый рынок выходят видеокарты с многослойной памятью, ширина канала которой оставляет за бортом жалкие 512bit у карточек с GDDR5.
>КУКОРЕКУ Скажет порвавшаяся ПеКаблядь, что с их диалекта переводится как "Я НА %ВИДЕОКАРТАНЕЙМ% КОТОРОЙ МИЛЛИОН ЛЕТ ДА СИХ ПОР НА УЛЬТРАХ ИГРАЮ". Но в процессе допроса выяснится, что из ультр у ПеКабляди только качество текстур, зато отключены многие "НИНУЖНЫЕ" настройки на подобии сглаживания, теней или системы частиц, а разрешеие выставлено 1440×900. В итоге ПеКаблядь, скорее всего, попытается кинуть несколько сомнительной достоверности видеороликов с аналогичным насилованием некрожелеза и гордно заявит: "АПТЕМИЗАЦИИ НЕТ! РАЗРАБЫ ПИДОРЫ."
Так зачем же вступать в сделку с дьяволом и городить из офисной машины игровую платформу, постоянно ожидая удара в спину от любимых разработчиков и производителей и платя им немалую дань? Не проще ли пользоваться для игровых задач консолями, которые были созданы специально под них? Спору нет, цена на игры несколько завышена. Но зато, приобретая консоль, вы приобретаете свободу от апгрейдов на многие годы. За цикл жизни консоли, ПК придется обновить до трех раз, что в конечном счете окажется дороже ваших затрат на новые игровые тайтлы + будет сопровождаться всем спектром неудобств, начиная габаритами и шумом, заканчивая неудобной позой во время игры.
>>108801892 Что ты называешь бомбёжкой, ебалай? Ответы в твой адрес? Ох лол. проирал с типя нюфак >ну вкинул скрин Опять же, дегенерат не понимает что он может говорить с разными людями, ну оно и понятно, НЕ ПОДПИСАНО ЖЕ КАК ВПАШЕ. В общем всё ясно с тобой. Нечего ответить - начинай придумывать отмазы в стиле ХА ЛОХ НУ ПРИЗНАЙСЯ ЧТО ЭТО ТЫ НУ ЧЁ ТЫ ВРЁШЪ. Ты либо школьник, либо контуженный, обиженный жизнью имбецил. Такие дела. Напиши кстати в ответ что у меня говорит, я же много написал, а здешние дауны вроде тебя считают это тоже признаком бомбёжки.
>>108802499 ПК-МАНЕК БАХАЮТ В РОТ, А ОНИ СГЛАТЫВАЮТ И ПРОСЯТ ЕЩЕ
Вот смотри, ананас. Выходит на ПК игра. Что с ней происходит в скором времени? Правильно, ее крадут. Можно сколько угодно кудахтать о миллионных продажах Фоллаута, но стоит все же быть честным хотя бы с самим собой: большая часть твоего окружения, а возможно и лично ТЫ взял игру на торренте. 2 миллиона купивших - верхушка айсберга, у которого под водой - 10 миллионов элитно спиздивших. Что же делать разработчику в таком случае, как отбить огромную стоимость разработки, да еще и на хлебушек сладкий с икрой поиметь? Вступить в некую договоренность с производителем железяк, очевидно же. Слоган Nvidia "the way it's meant to be played" ни на что не намекает? Вот из такой договоренности и рождается хтоническая машина по выкачиванию денег у дерзнувших сделать из офисного инструмента игровую платформу: добрый дядя-разработчик добавляет в очередную йобу очередной хитровыебаный шейдер, который на визуальную составляющую влияет кардинально никак, зато ресурсов жрет как анализатор на метеостанции, а добрый дядя-инженер из Nvidia уже спроектировал под эту йобу очередную печь с еще большим количеством транзисторов, текстурных блоков и прочей машинерии, дабы эта йоба как следует работала (погромисты еще до кучи обновили драйвера, чтобы старые печки с, по недоразумению грамотной архитектурой, вдруг не начали йобу тянуть на равне с новыми). Лох не мамонт, он не вымер. Зато скачал с торрентов новую йобу и выпросил под нее у мамки новую печь. Все счастливы: лох (как он думает) наебал систему, в очередной раз "не заплатив за воздух", разработчик и Nvidia считают денежки, мамка спокойна что ее чадо сидит у тарахтящего ящика а не колется спайсами в падике. Идилия! За примером далеко ходить не нужно, достаточно взять тот же Фоллаут 4. Визуально он выглядит почти идентично с не менее хорошей игрой ЧЕТЫРЕХЛЕТНЕЙ давности под названием Скайрим. Вот только этот самый Скайрим бодро летал на ноутбучных видюхах 2010 года, которые Фоллаут 4 с таким же качеством видеоряда не то что не запускают, а в страхе перегреваются и горят при одном только его появлении на винте. Из этого следует неутешительный вывод: хочешь играть на ПК - будь добр каждые пару лет делать соответствующий апгрейд. Почему именно пару лет? Именно за плюс/минус 2 года видеокарта устаревает, выпадает из своего ценового сегмента: т.е. бюджетное видео перестает тянуть средние настройки современных игр, решения выше среднего - соответственно максимальные. Этот процесс легко наблюдать, взглянув на текущую эффективность решений от Nvidia конца 2012 - середины 2013 годов. Возьмем GTX 650Ti из среднего ценового сегмента и GTX 780 из старшего. В современной игре, пусть это будет скажем The Witcher 3, 650ti не справляется со средними настройками, позволяя комфортно играть лишь на низких, т.е. не справляется со своей задачей бюджетной видеокарты. Аналогично не стоит ожидать комфортной игры на максимальных настройках и от GTX 780; безусловно, она в состоянии выдать хорошую картинку на высоких, но это далеко не то, что ожидали от нее, заплатив большие деньги два года назад. Более того, явление набирает пугающие обороты на рубеже технологий. Даже купив свежую, как капля росы, GTX 980ti, не факт что в следующем году вы не окажетесь у разбитого корыта, ведь уже сейчас на массовый рынок выходят видеокарты с многослойной памятью, ширина канала которой оставляет за бортом жалкие 512bit у карточек с GDDR5.
>КУКОРЕКУ Скажет порвавшаяся ПеКаблядь, что с их диалекта переводится как "Я НА %ВИДЕОКАРТАНЕЙМ% КОТОРОЙ МИЛЛИОН ЛЕТ ДА СИХ ПОР НА УЛЬТРАХ ИГРАЮ". Но в процессе допроса выяснится, что из ультр у ПеКабляди только качество текстур, зато отключены многие "НИНУЖНЫЕ" настройки на подобии сглаживания, теней или системы частиц, а разрешеие выставлено 1440×900. В итоге ПеКаблядь, скорее всего, попытается кинуть несколько сомнительной достоверности видеороликов с аналогичным насилованием некрожелеза и гордно заявит: "АПТЕМИЗАЦИИ НЕТ! РАЗРАБЫ ПИДОРЫ."
Так зачем же вступать в сделку с дьяволом и городить из офисной машины игровую платформу, постоянно ожидая удара в спину от любимых разработчиков и производителей и платя им немалую дань? Не проще ли пользоваться для игровых задач консолями, которые были созданы специально под них? Спору нет, цена на игры несколько завышена. Но зато, приобретая консоль, вы приобретаете свободу от апгрейдов на многие годы. За цикл жизни консоли, ПК придется обновить до трех раз, что в конечном счете окажется дороже ваших затрат на новые игровые тайтлы + будет сопровождаться всем спектром неудобств, начиная габаритами и шумом, заканчивая неудобной позой во время игры.
>>108802537 ПК-МАНЕК БАХАЮТ В РОТ, А ОНИ СГЛАТЫВАЮТ И ПРОСЯТ ЕЩЕ
Вот смотри, ананас. Выходит на ПК игра. Что с ней происходит в скором времени? Правильно, ее крадут. Можно сколько угодно кудахтать о миллионных продажах Фоллаута, но стоит все же быть честным хотя бы с самим собой: большая часть твоего окружения, а возможно и лично ТЫ взял игру на торренте. 2 миллиона купивших - верхушка айсберга, у которого под водой - 10 миллионов элитно спиздивших. Что же делать разработчику в таком случае, как отбить огромную стоимость разработки, да еще и на хлебушек сладкий с икрой поиметь? Вступить в некую договоренность с производителем железяк, очевидно же. Слоган Nvidia "the way it's meant to be played" ни на что не намекает? Вот из такой договоренности и рождается хтоническая машина по выкачиванию денег у дерзнувших сделать из офисного инструмента игровую платформу: добрый дядя-разработчик добавляет в очередную йобу очередной хитровыебаный шейдер, который на визуальную составляющую влияет кардинально никак, зато ресурсов жрет как анализатор на метеостанции, а добрый дядя-инженер из Nvidia уже спроектировал под эту йобу очередную печь с еще большим количеством транзисторов, текстурных блоков и прочей машинерии, дабы эта йоба как следует работала (погромисты еще до кучи обновили драйвера, чтобы старые печки с, по недоразумению грамотной архитектурой, вдруг не начали йобу тянуть на равне с новыми). Лох не мамонт, он не вымер. Зато скачал с торрентов новую йобу и выпросил под нее у мамки новую печь. Все счастливы: лох (как он думает) наебал систему, в очередной раз "не заплатив за воздух", разработчик и Nvidia считают денежки, мамка спокойна что ее чадо сидит у тарахтящего ящика а не колется спайсами в падике. Идилия! За примером далеко ходить не нужно, достаточно взять тот же Фоллаут 4. Визуально он выглядит почти идентично с не менее хорошей игрой ЧЕТЫРЕХЛЕТНЕЙ давности под названием Скайрим. Вот только этот самый Скайрим бодро летал на ноутбучных видюхах 2010 года, которые Фоллаут 4 с таким же качеством видеоряда не то что не запускают, а в страхе перегреваются и горят при одном только его появлении на винте. Из этого следует неутешительный вывод: хочешь играть на ПК - будь добр каждые пару лет делать соответствующий апгрейд. Почему именно пару лет? Именно за плюс/минус 2 года видеокарта устаревает, выпадает из своего ценового сегмента: т.е. бюджетное видео перестает тянуть средние настройки современных игр, решения выше среднего - соответственно максимальные. Этот процесс легко наблюдать, взглянув на текущую эффективность решений от Nvidia конца 2012 - середины 2013 годов. Возьмем GTX 650Ti из среднего ценового сегмента и GTX 780 из старшего. В современной игре, пусть это будет скажем The Witcher 3, 650ti не справляется со средними настройками, позволяя комфортно играть лишь на низких, т.е. не справляется со своей задачей бюджетной видеокарты. Аналогично не стоит ожидать комфортной игры на максимальных настройках и от GTX 780; безусловно, она в состоянии выдать хорошую картинку на высоких, но это далеко не то, что ожидали от нее, заплатив большие деньги два года назад. Более того, явление набирает пугающие обороты на рубеже технологий. Даже купив свежую, как капля росы, GTX 980ti, не факт что в следующем году вы не окажетесь у разбитого корыта, ведь уже сейчас на массовый рынок выходят видеокарты с многослойной памятью, ширина канала которой оставляет за бортом жалкие 512bit у карточек с GDDR5.
>КУКОРЕКУ Скажет порвавшаяся ПеКаблядь, что с их диалекта переводится как "Я НА %ВИДЕОКАРТАНЕЙМ% КОТОРОЙ МИЛЛИОН ЛЕТ ДА СИХ ПОР НА УЛЬТРАХ ИГРАЮ". Но в процессе допроса выяснится, что из ультр у ПеКабляди только качество текстур, зато отключены многие "НИНУЖНЫЕ" настройки на подобии сглаживания, теней или системы частиц, а разрешеие выставлено 1440×900. В итоге ПеКаблядь, скорее всего, попытается кинуть несколько сомнительной достоверности видеороликов с аналогичным насилованием некрожелеза и гордно заявит: "АПТЕМИЗАЦИИ НЕТ! РАЗРАБЫ ПИДОРЫ."
Так зачем же вступать в сделку с дьяволом и городить из офисной машины игровую платформу, постоянно ожидая удара в спину от любимых разработчиков и производителей и платя им немалую дань? Не проще ли пользоваться для игровых задач консолями, которые были созданы специально под них? Спору нет, цена на игры несколько завышена. Но зато, приобретая консоль, вы приобретаете свободу от апгрейдов на многие годы. За цикл жизни консоли, ПК придется обновить до трех раз, что в конечном счете окажется дороже ваших затрат на новые игровые тайтлы + будет сопровождаться всем спектром неудобств, начиная габаритами и шумом, заканчивая неудобной позой во время игры.
ПК-МАНЕК БАХАЮТ В РОТ, А ОНИ СГЛАТЫВАЮТ И ПРОСЯТ ЕЩЕ
Вот смотри, ананас. Выходит на ПК игра. Что с ней происходит в скором времени? Правильно, ее крадут. Можно сколько угодно кудахтать о миллионных продажах Фоллаута, но стоит все же быть честным хотя бы с самим собой: большая часть твоего окружения, а возможно и лично ТЫ взял игру на торренте. 2 миллиона купивших - верхушка айсберга, у которого под водой - 10 миллионов элитно спиздивших. Что же делать разработчику в таком случае, как отбить огромную стоимость разработки, да еще и на хлебушек сладкий с икрой поиметь? Вступить в некую договоренность с производителем железяк, очевидно же. Слоган Nvidia "the way it's meant to be played" ни на что не намекает? Вот из такой договоренности и рождается хтоническая машина по выкачиванию денег у дерзнувших сделать из офисного инструмента игровую платформу: добрый дядя-разработчик добавляет в очередную йобу очередной хитровыебаный шейдер, который на визуальную составляющую влияет кардинально никак, зато ресурсов жрет как анализатор на метеостанции, а добрый дядя-инженер из Nvidia уже спроектировал под эту йобу очередную печь с еще большим количеством транзисторов, текстурных блоков и прочей машинерии, дабы эта йоба как следует работала (погромисты еще до кучи обновили драйвера, чтобы старые печки с, по недоразумению грамотной архитектурой, вдруг не начали йобу тянуть на равне с новыми). Лох не мамонт, он не вымер. Зато скачал с торрентов новую йобу и выпросил под нее у мамки новую печь. Все счастливы: лох (как он думает) наебал систему, в очередной раз "не заплатив за воздух", разработчик и Nvidia считают денежки, мамка спокойна что ее чадо сидит у тарахтящего ящика а не колется спайсами в падике. Идилия! За примером далеко ходить не нужно, достаточно взять тот же Фоллаут 4. Визуально он выглядит почти идентично с не менее хорошей игрой ЧЕТЫРЕХЛЕТНЕЙ давности под названием Скайрим. Вот только этот самый Скайрим бодро летал на ноутбучных видюхах 2010 года, которые Фоллаут 4 с таким же качеством видеоряда не то что не запускают, а в страхе перегреваются и горят при одном только его появлении на винте. Из этого следует неутешительный вывод: хочешь играть на ПК - будь добр каждые пару лет делать соответствующий апгрейд. Почему именно пару лет? Именно за плюс/минус 2 года видеокарта устаревает, выпадает из своего ценового сегмента: т.е. бюджетное видео перестает тянуть средние настройки современных игр, решения выше среднего - соответственно максимальные. Этот процесс легко наблюдать, взглянув на текущую эффективность решений от Nvidia конца 2012 - середины 2013 годов. Возьмем GTX 650Ti из среднего ценового сегмента и GTX 780 из старшего. В современной игре, пусть это будет скажем The Witcher 3, 650ti не справляется со средними настройками, позволяя комфортно играть лишь на низких, т.е. не справляется со своей задачей бюджетной видеокарты. Аналогично не стоит ожидать комфортной игры на максимальных настройках и от GTX 780; безусловно, она в состоянии выдать хорошую картинку на высоких, но это далеко не то, что ожидали от нее, заплатив большие деньги два года назад. Более того, явление набирает пугающие обороты на рубеже технологий. Даже купив свежую, как капля росы, GTX 980ti, не факт что в следующем году вы не окажетесь у разбитого корыта, ведь уже сейчас на массовый рынок выходят видеокарты с многослойной памятью, ширина канала которой оставляет за бортом жалкие 512bit у карточек с GDDR5.
>КУКОРЕКУ Скажет порвавшаяся ПеКаблядь, что с их диалекта переводится как "Я НА %ВИДЕОКАРТАНЕЙМ% КОТОРОЙ МИЛЛИОН ЛЕТ ДА СИХ ПОР НА УЛЬТРАХ ИГРАЮ". Но в процессе допроса выяснится, что из ультр у ПеКабляди только качество текстур, зато отключены многие "НИНУЖНЫЕ" настройки на подобии сглаживания, теней или системы частиц, а разрешеие выставлено 1440×900. В итоге ПеКаблядь, скорее всего, попытается кинуть несколько сомнительной достоверности видеороликов с аналогичным насилованием некрожелеза и гордно заявит: "АПТЕМИЗАЦИИ НЕТ! РАЗРАБЫ ПИДОРЫ."
Так зачем же вступать в сделку с дьяволом и городить из офисной машины игровую платформу, постоянно ожидая удара в спину от любимых разработчиков и производителей и платя им немалую дань? Не проще ли пользоваться для игровых задач консолями, которые были созданы специально под них? Спору нет, цена на игры несколько завышена. Но зато, приобретая консоль, вы приобретаете свободу от апгрейдов на многие годы. За цикл жизни консоли, ПК придется обновить до трех раз, что в конечном счете окажется дороже ваших затрат на новые игровые тайтлы + будет сопровождаться всем спектром неудобств, начиная габаритами и шумом, заканчивая неудобной позой во время игры.
>>108802626 ПК-МАНЕК БАХАЮТ В РОТ, А ОНИ СГЛАТЫВАЮТ И ПРОСЯТ ЕЩЕ
Вот смотри, ананас. Выходит на ПК игра. Что с ней происходит в скором времени? Правильно, ее крадут. Можно сколько угодно кудахтать о миллионных продажах Фоллаута, но стоит все же быть честным хотя бы с самим собой: большая часть твоего окружения, а возможно и лично ТЫ взял игру на торренте. 2 миллиона купивших - верхушка айсберга, у которого под водой - 10 миллионов элитно спиздивших. Что же делать разработчику в таком случае, как отбить огромную стоимость разработки, да еще и на хлебушек сладкий с икрой поиметь? Вступить в некую договоренность с производителем железяк, очевидно же. Слоган Nvidia "the way it's meant to be played" ни на что не намекает? Вот из такой договоренности и рождается хтоническая машина по выкачиванию денег у дерзнувших сделать из офисного инструмента игровую платформу: добрый дядя-разработчик добавляет в очередную йобу очередной хитровыебаный шейдер, который на визуальную составляющую влияет кардинально никак, зато ресурсов жрет как анализатор на метеостанции, а добрый дядя-инженер из Nvidia уже спроектировал под эту йобу очередную печь с еще большим количеством транзисторов, текстурных блоков и прочей машинерии, дабы эта йоба как следует работала (погромисты еще до кучи обновили драйвера, чтобы старые печки с, по недоразумению грамотной архитектурой, вдруг не начали йобу тянуть на равне с новыми). Лох не мамонт, он не вымер. Зато скачал с торрентов новую йобу и выпросил под нее у мамки новую печь. Все счастливы: лох (как он думает) наебал систему, в очередной раз "не заплатив за воздух", разработчик и Nvidia считают денежки, мамка спокойна что ее чадо сидит у тарахтящего ящика а не колется спайсами в падике. Идилия! За примером далеко ходить не нужно, достаточно взять тот же Фоллаут 4. Визуально он выглядит почти идентично с не менее хорошей игрой ЧЕТЫРЕХЛЕТНЕЙ давности под названием Скайрим. Вот только этот самый Скайрим бодро летал на ноутбучных видюхах 2010 года, которые Фоллаут 4 с таким же качеством видеоряда не то что не запускают, а в страхе перегреваются и горят при одном только его появлении на винте. Из этого следует неутешительный вывод: хочешь играть на ПК - будь добр каждые пару лет делать соответствующий апгрейд. Почему именно пару лет? Именно за плюс/минус 2 года видеокарта устаревает, выпадает из своего ценового сегмента: т.е. бюджетное видео перестает тянуть средние настройки современных игр, решения выше среднего - соответственно максимальные. Этот процесс легко наблюдать, взглянув на текущую эффективность решений от Nvidia конца 2012 - середины 2013 годов. Возьмем GTX 650Ti из среднего ценового сегмента и GTX 780 из старшего. В современной игре, пусть это будет скажем The Witcher 3, 650ti не справляется со средними настройками, позволяя комфортно играть лишь на низких, т.е. не справляется со своей задачей бюджетной видеокарты. Аналогично не стоит ожидать комфортной игры на максимальных настройках и от GTX 780; безусловно, она в состоянии выдать хорошую картинку на высоких, но это далеко не то, что ожидали от нее, заплатив большие деньги два года назад. Более того, явление набирает пугающие обороты на рубеже технологий. Даже купив свежую, как капля росы, GTX 980ti, не факт что в следующем году вы не окажетесь у разбитого корыта, ведь уже сейчас на массовый рынок выходят видеокарты с многослойной памятью, ширина канала которой оставляет за бортом жалкие 512bit у карточек с GDDR5.
>КУКОРЕКУ Скажет порвавшаяся ПеКаблядь, что с их диалекта переводится как "Я НА %ВИДЕОКАРТАНЕЙМ% КОТОРОЙ МИЛЛИОН ЛЕТ ДА СИХ ПОР НА УЛЬТРАХ ИГРАЮ". Но в процессе допроса выяснится, что из ультр у ПеКабляди только качество текстур, зато отключены многие "НИНУЖНЫЕ" настройки на подобии сглаживания, теней или системы частиц, а разрешеие выставлено 1440×900. В итоге ПеКаблядь, скорее всего, попытается кинуть несколько сомнительной достоверности видеороликов с аналогичным насилованием некрожелеза и гордно заявит: "АПТЕМИЗАЦИИ НЕТ! РАЗРАБЫ ПИДОРЫ."
Так зачем же вступать в сделку с дьяволом и городить из офисной машины игровую платформу, постоянно ожидая удара в спину от любимых разработчиков и производителей и платя им немалую дань? Не проще ли пользоваться для игровых задач консолями, которые были созданы специально под них? Спору нет, цена на игры несколько завышена. Но зато, приобретая консоль, вы приобретаете свободу от апгрейдов на многие годы. За цикл жизни консоли, ПК придется обновить до трех раз, что в конечном счете окажется дороже ваших затрат на новые игровые тайтлы + будет сопровождаться всем спектром неудобств, начиная габаритами и шумом, заканчивая неудобной позой во время игры.
ПК-МАНЕК БАХАЮТ В РОТ, А ОНИ СГЛАТЫВАЮТ И ПРОСЯТ ЕЩЕ
Вот смотри, ананас. Выходит на ПК игра. Что с ней происходит в скором времени? Правильно, ее крадут. Можно сколько угодно кудахтать о миллионных продажах Фоллаута, но стоит все же быть честным хотя бы с самим собой: большая часть твоего окружения, а возможно и лично ТЫ взял игру на торренте. 2 миллиона купивших - верхушка айсберга, у которого под водой - 10 миллионов элитно спиздивших. Что же делать разработчику в таком случае, как отбить огромную стоимость разработки, да еще и на хлебушек сладкий с икрой поиметь? Вступить в некую договоренность с производителем железяк, очевидно же. Слоган Nvidia "the way it's meant to be played" ни на что не намекает? Вот из такой договоренности и рождается хтоническая машина по выкачиванию денег у дерзнувших сделать из офисного инструмента игровую платформу: добрый дядя-разработчик добавляет в очередную йобу очередной хитровыебаный шейдер, который на визуальную составляющую влияет кардинально никак, зато ресурсов жрет как анализатор на метеостанции, а добрый дядя-инженер из Nvidia уже спроектировал под эту йобу очередную печь с еще большим количеством транзисторов, текстурных блоков и прочей машинерии, дабы эта йоба как следует работала (погромисты еще до кучи обновили драйвера, чтобы старые печки с, по недоразумению грамотной архитектурой, вдруг не начали йобу тянуть на равне с новыми). Лох не мамонт, он не вымер. Зато скачал с торрентов новую йобу и выпросил под нее у мамки новую печь. Все счастливы: лох (как он думает) наебал систему, в очередной раз "не заплатив за воздух", разработчик и Nvidia считают денежки, мамка спокойна что ее чадо сидит у тарахтящего ящика а не колется спайсами в падике. Идилия! За примером далеко ходить не нужно, достаточно взять тот же Фоллаут 4. Визуально он выглядит почти идентично с не менее хорошей игрой ЧЕТЫРЕХЛЕТНЕЙ давности под названием Скайрим. Вот только этот самый Скайрим бодро летал на ноутбучных видюхах 2010 года, которые Фоллаут 4 с таким же качеством видеоряда не то что не запускают, а в страхе перегреваются и горят при одном только его появлении на винте. Из этого следует неутешительный вывод: хочешь играть на ПК - будь добр каждые пару лет делать соответствующий апгрейд. Почему именно пару лет? Именно за плюс/минус 2 года видеокарта устаревает, выпадает из своего ценового сегмента: т.е. бюджетное видео перестает тянуть средние настройки современных игр, решения выше среднего - соответственно максимальные. Этот процесс легко наблюдать, взглянув на текущую эффективность решений от Nvidia конца 2012 - середины 2013 годов. Возьмем GTX 650Ti из среднего ценового сегмента и GTX 780 из старшего. В современной игре, пусть это будет скажем The Witcher 3, 650ti не справляется со средними настройками, позволяя комфортно играть лишь на низких, т.е. не справляется со своей задачей бюджетной видеокарты. Аналогично не стоит ожидать комфортной игры на максимальных настройках и от GTX 780; безусловно, она в состоянии выдать хорошую картинку на высоких, но это далеко не то, что ожидали от нее, заплатив большие деньги два года назад. Более того, явление набирает пугающие обороты на рубеже технологий. Даже купив свежую, как капля росы, GTX 980ti, не факт что в следующем году вы не окажетесь у разбитого корыта, ведь уже сейчас на массовый рынок выходят видеокарты с многослойной памятью, ширина канала которой оставляет за бортом жалкие 512bit у карточек с GDDR5.
>КУКОРЕКУ Скажет порвавшаяся ПеКаблядь, что с их диалекта переводится как "Я НА %ВИДЕОКАРТАНЕЙМ% КОТОРОЙ МИЛЛИОН ЛЕТ ДА СИХ ПОР НА УЛЬТРАХ ИГРАЮ". Но в процессе допроса выяснится, что из ультр у ПеКабляди только качество текстур, зато отключены многие "НИНУЖНЫЕ" настройки на подобии сглаживания, теней или системы частиц, а разрешеие выставлено 1440×900. В итоге ПеКаблядь, скорее всего, попытается кинуть несколько сомнительной достоверности видеороликов с аналогичным насилованием некрожелеза и гордно заявит: "АПТЕМИЗАЦИИ НЕТ! РАЗРАБЫ ПИДОРЫ."
Так зачем же вступать в сделку с дьяволом и городить из офисной машины игровую платформу, постоянно ожидая удара в спину от любимых разработчиков и производителей и платя им немалую дань? Не проще ли пользоваться для игровых задач консолями, которые были созданы специально под них? Спору нет, цена на игры несколько завышена. Но зато, приобретая консоль, вы приобретаете свободу от апгрейдов на многие годы. За цикл жизни консоли, ПК придется обновить до трех раз, что в конечном счете окажется дороже ваших затрат на новые игровые тайтлы + будет сопровождаться всем спектром неудобств, начиная габаритами и шумом, заканчивая неудобной позой во время игры.
ПК-МАНЕК БАХАЮТ В РОТ, А ОНИ СГЛАТЫВАЮТ И ПРОСЯТ ЕЩЕ
Вот смотри, ананас. Выходит на ПК игра. Что с ней происходит в скором времени? Правильно, ее крадут. Можно сколько угодно кудахтать о миллионных продажах Фоллаута, но стоит все же быть честным хотя бы с самим собой: большая часть твоего окружения, а возможно и лично ТЫ взял игру на торренте. 2 миллиона купивших - верхушка айсберга, у которого под водой - 10 миллионов элитно спиздивших. Что же делать разработчику в таком случае, как отбить огромную стоимость разработки, да еще и на хлебушек сладкий с икрой поиметь? Вступить в некую договоренность с производителем железяк, очевидно же. Слоган Nvidia "the way it's meant to be played" ни на что не намекает? Вот из такой договоренности и рождается хтоническая машина по выкачиванию денег у дерзнувших сделать из офисного инструмента игровую платформу: добрый дядя-разработчик добавляет в очередную йобу очередной хитровыебаный шейдер, который на визуальную составляющую влияет кардинально никак, зато ресурсов жрет как анализатор на метеостанции, а добрый дядя-инженер из Nvidia уже спроектировал под эту йобу очередную печь с еще большим количеством транзисторов, текстурных блоков и прочей машинерии, дабы эта йоба как следует работала (погромисты еще до кучи обновили драйвера, чтобы старые печки с, по недоразумению грамотной архитектурой, вдруг не начали йобу тянуть на равне с новыми). Лох не мамонт, он не вымер. Зато скачал с торрентов новую йобу и выпросил под нее у мамки новую печь. Все счастливы: лох (как он думает) наебал систему, в очередной раз "не заплатив за воздух", разработчик и Nvidia считают денежки, мамка спокойна что ее чадо сидит у тарахтящего ящика а не колется спайсами в падике. Идилия! За примером далеко ходить не нужно, достаточно взять тот же Фоллаут 4. Визуально он выглядит почти идентично с не менее хорошей игрой ЧЕТЫРЕХЛЕТНЕЙ давности под названием Скайрим. Вот только этот самый Скайрим бодро летал на ноутбучных видюхах 2010 года, которые Фоллаут 4 с таким же качеством видеоряда не то что не запускают, а в страхе перегреваются и горят при одном только его появлении на винте. Из этого следует неутешительный вывод: хочешь играть на ПК - будь добр каждые пару лет делать соответствующий апгрейд. Почему именно пару лет? Именно за плюс/минус 2 года видеокарта устаревает, выпадает из своего ценового сегмента: т.е. бюджетное видео перестает тянуть средние настройки современных игр, решения выше среднего - соответственно максимальные. Этот процесс легко наблюдать, взглянув на текущую эффективность решений от Nvidia конца 2012 - середины 2013 годов. Возьмем GTX 650Ti из среднего ценового сегмента и GTX 780 из старшего. В современной игре, пусть это будет скажем The Witcher 3, 650ti не справляется со средними настройками, позволяя комфортно играть лишь на низких, т.е. не справляется со своей задачей бюджетной видеокарты. Аналогично не стоит ожидать комфортной игры на максимальных настройках и от GTX 780; безусловно, она в состоянии выдать хорошую картинку на высоких, но это далеко не то, что ожидали от нее, заплатив большие деньги два года назад. Более того, явление набирает пугающие обороты на рубеже технологий. Даже купив свежую, как капля росы, GTX 980ti, не факт что в следующем году вы не окажетесь у разбитого корыта, ведь уже сейчас на массовый рынок выходят видеокарты с многослойной памятью, ширина канала которой оставляет за бортом жалкие 512bit у карточек с GDDR5.
>КУКОРЕКУ Скажет порвавшаяся ПеКаблядь, что с их диалекта переводится как "Я НА %ВИДЕОКАРТАНЕЙМ% КОТОРОЙ МИЛЛИОН ЛЕТ ДА СИХ ПОР НА УЛЬТРАХ ИГРАЮ". Но в процессе допроса выяснится, что из ультр у ПеКабляди только качество текстур, зато отключены многие "НИНУЖНЫЕ" настройки на подобии сглаживания, теней или системы частиц, а разрешеие выставлено 1440×900. В итоге ПеКаблядь, скорее всего, попытается кинуть несколько сомнительной достоверности видеороликов с аналогичным насилованием некрожелеза и гордно заявит: "АПТЕМИЗАЦИИ НЕТ! РАЗРАБЫ ПИДОРЫ."
Так зачем же вступать в сделку с дьяволом и городить из офисной машины игровую платформу, постоянно ожидая удара в спину от любимых разработчиков и производителей и платя им немалую дань? Не проще ли пользоваться для игровых задач консолями, которые были созданы специально под них? Спору нет, цена на игры несколько завышена. Но зато, приобретая консоль, вы приобретаете свободу от апгрейдов на многие годы. За цикл жизни консоли, ПК придется обновить до трех раз, что в конечном счете окажется дороже ваших затрат на новые игровые тайтлы + будет сопровождаться всем спектром неудобств, начиная габаритами и шумом, заканчивая неудобной позой во время игры.
>>108783852 (OP) Пидоры блядь со своими срачами, как вы доебали. Что хбокс 360 всю свою жизнь с 2007 года стоял выключенный почти всё время, что пс4 сейчас месяц точно не включал ни разу, что на пеке включается разве что батолфилд 4 побегать полчаса от нехуй делать по сети оче редко. Да пошли вы в пизду со своими игорями вообще.
>>108803004 >маневрирующий долбоёб >Перестань писать о себе в третьем лице. >ну вкинул скрин, ну назвали дауном, ну не нужно изворачиваться и защищать себя в третьем лице Я изворачиваюсь? Ты правда отбитый.. Я тебе про одно, ты мне всё про третье лицо и про то что я это написал. Так что ебальник свой прикрой петух, и лезь под шконарь, ты слит.
ПК-МАНЕК БАХАЮТ В РОТ, А ОНИ СГЛАТЫВАЮТ И ПРОСЯТ ЕЩЕ
Вот смотри, ананас. Выходит на ПК игра. Что с ней происходит в скором времени? Правильно, ее крадут. Можно сколько угодно кудахтать о миллионных продажах Фоллаута, но стоит все же быть честным хотя бы с самим собой: большая часть твоего окружения, а возможно и лично ТЫ взял игру на торренте. 2 миллиона купивших - верхушка айсберга, у которого под водой - 10 миллионов элитно спиздивших. Что же делать разработчику в таком случае, как отбить огромную стоимость разработки, да еще и на хлебушек сладкий с икрой поиметь? Вступить в некую договоренность с производителем железяк, очевидно же. Слоган Nvidia "the way it's meant to be played" ни на что не намекает? Вот из такой договоренности и рождается хтоническая машина по выкачиванию денег у дерзнувших сделать из офисного инструмента игровую платформу: добрый дядя-разработчик добавляет в очередную йобу очередной хитровыебаный шейдер, который на визуальную составляющую влияет кардинально никак, зато ресурсов жрет как анализатор на метеостанции, а добрый дядя-инженер из Nvidia уже спроектировал под эту йобу очередную печь с еще большим количеством транзисторов, текстурных блоков и прочей машинерии, дабы эта йоба как следует работала (погромисты еще до кучи обновили драйвера, чтобы старые печки с, по недоразумению грамотной архитектурой, вдруг не начали йобу тянуть на равне с новыми). Лох не мамонт, он не вымер. Зато скачал с торрентов новую йобу и выпросил под нее у мамки новую печь. Все счастливы: лох (как он думает) наебал систему, в очередной раз "не заплатив за воздух", разработчик и Nvidia считают денежки, мамка спокойна что ее чадо сидит у тарахтящего ящика а не колется спайсами в падике. Идилия! За примером далеко ходить не нужно, достаточно взять тот же Фоллаут 4. Визуально он выглядит почти идентично с не менее хорошей игрой ЧЕТЫРЕХЛЕТНЕЙ давности под названием Скайрим. Вот только этот самый Скайрим бодро летал на ноутбучных видюхах 2010 года, которые Фоллаут 4 с таким же качеством видеоряда не то что не запускают, а в страхе перегреваются и горят при одном только его появлении на винте. Из этого следует неутешительный вывод: хочешь играть на ПК - будь добр каждые пару лет делать соответствующий апгрейд. Почему именно пару лет? Именно за плюс/минус 2 года видеокарта устаревает, выпадает из своего ценового сегмента: т.е. бюджетное видео перестает тянуть средние настройки современных игр, решения выше среднего - соответственно максимальные. Этот процесс легко наблюдать, взглянув на текущую эффективность решений от Nvidia конца 2012 - середины 2013 годов. Возьмем GTX 650Ti из среднего ценового сегмента и GTX 780 из старшего. В современной игре, пусть это будет скажем The Witcher 3, 650ti не справляется со средними настройками, позволяя комфортно играть лишь на низких, т.е. не справляется со своей задачей бюджетной видеокарты. Аналогично не стоит ожидать комфортной игры на максимальных настройках и от GTX 780; безусловно, она в состоянии выдать хорошую картинку на высоких, но это далеко не то, что ожидали от нее, заплатив большие деньги два года назад. Более того, явление набирает пугающие обороты на рубеже технологий. Даже купив свежую, как капля росы, GTX 980ti, не факт что в следующем году вы не окажетесь у разбитого корыта, ведь уже сейчас на массовый рынок выходят видеокарты с многослойной памятью, ширина канала которой оставляет за бортом жалкие 512bit у карточек с GDDR5.
>КУКОРЕКУ Скажет порвавшаяся ПеКаблядь, что с их диалекта переводится как "Я НА %ВИДЕОКАРТАНЕЙМ% КОТОРОЙ МИЛЛИОН ЛЕТ ДА СИХ ПОР НА УЛЬТРАХ ИГРАЮ". Но в процессе допроса выяснится, что из ультр у ПеКабляди только качество текстур, зато отключены многие "НИНУЖНЫЕ" настройки на подобии сглаживания, теней или системы частиц, а разрешеие выставлено 1440×900. В итоге ПеКаблядь, скорее всего, попытается кинуть несколько сомнительной достоверности видеороликов с аналогичным насилованием некрожелеза и гордно заявит: "АПТЕМИЗАЦИИ НЕТ! РАЗРАБЫ ПИДОРЫ."
Так зачем же вступать в сделку с дьяволом и городить из офисной машины игровую платформу, постоянно ожидая удара в спину от любимых разработчиков и производителей и платя им немалую дань? Не проще ли пользоваться для игровых задач консолями, которые были созданы специально под них? Спору нет, цена на игры несколько завышена. Но зато, приобретая консоль, вы приобретаете свободу от апгрейдов на многие годы. За цикл жизни консоли, ПК придется обновить до трех раз, что в конечном счете окажется дороже ваших затрат на новые игровые тайтлы + будет сопровождаться всем спектром неудобств, начиная габаритами и шумом, заканчивая неудобной позой во время игры.
>>108803263 ПК-МАНЕК БАХАЮТ В РОТ, А ОНИ СГЛАТЫВАЮТ И ПРОСЯТ ЕЩЕ
Вот смотри, ананас. Выходит на ПК игра. Что с ней происходит в скором времени? Правильно, ее крадут. Можно сколько угодно кудахтать о миллионных продажах Фоллаута, но стоит все же быть честным хотя бы с самим собой: большая часть твоего окружения, а возможно и лично ТЫ взял игру на торренте. 2 миллиона купивших - верхушка айсберга, у которого под водой - 10 миллионов элитно спиздивших. Что же делать разработчику в таком случае, как отбить огромную стоимость разработки, да еще и на хлебушек сладкий с икрой поиметь? Вступить в некую договоренность с производителем железяк, очевидно же. Слоган Nvidia "the way it's meant to be played" ни на что не намекает? Вот из такой договоренности и рождается хтоническая машина по выкачиванию денег у дерзнувших сделать из офисного инструмента игровую платформу: добрый дядя-разработчик добавляет в очередную йобу очередной хитровыебаный шейдер, который на визуальную составляющую влияет кардинально никак, зато ресурсов жрет как анализатор на метеостанции, а добрый дядя-инженер из Nvidia уже спроектировал под эту йобу очередную печь с еще большим количеством транзисторов, текстурных блоков и прочей машинерии, дабы эта йоба как следует работала (погромисты еще до кучи обновили драйвера, чтобы старые печки с, по недоразумению грамотной архитектурой, вдруг не начали йобу тянуть на равне с новыми). Лох не мамонт, он не вымер. Зато скачал с торрентов новую йобу и выпросил под нее у мамки новую печь. Все счастливы: лох (как он думает) наебал систему, в очередной раз "не заплатив за воздух", разработчик и Nvidia считают денежки, мамка спокойна что ее чадо сидит у тарахтящего ящика а не колется спайсами в падике. Идилия! За примером далеко ходить не нужно, достаточно взять тот же Фоллаут 4. Визуально он выглядит почти идентично с не менее хорошей игрой ЧЕТЫРЕХЛЕТНЕЙ давности под названием Скайрим. Вот только этот самый Скайрим бодро летал на ноутбучных видюхах 2010 года, которые Фоллаут 4 с таким же качеством видеоряда не то что не запускают, а в страхе перегреваются и горят при одном только его появлении на винте. Из этого следует неутешительный вывод: хочешь играть на ПК - будь добр каждые пару лет делать соответствующий апгрейд. Почему именно пару лет? Именно за плюс/минус 2 года видеокарта устаревает, выпадает из своего ценового сегмента: т.е. бюджетное видео перестает тянуть средние настройки современных игр, решения выше среднего - соответственно максимальные. Этот процесс легко наблюдать, взглянув на текущую эффективность решений от Nvidia конца 2012 - середины 2013 годов. Возьмем GTX 650Ti из среднего ценового сегмента и GTX 780 из старшего. В современной игре, пусть это будет скажем The Witcher 3, 650ti не справляется со средними настройками, позволяя комфортно играть лишь на низких, т.е. не справляется со своей задачей бюджетной видеокарты. Аналогично не стоит ожидать комфортной игры на максимальных настройках и от GTX 780; безусловно, она в состоянии выдать хорошую картинку на высоких, но это далеко не то, что ожидали от нее, заплатив большие деньги два года назад. Более того, явление набирает пугающие обороты на рубеже технологий. Даже купив свежую, как капля росы, GTX 980ti, не факт что в следующем году вы не окажетесь у разбитого корыта, ведь уже сейчас на массовый рынок выходят видеокарты с многослойной памятью, ширина канала которой оставляет за бортом жалкие 512bit у карточек с GDDR5.
>КУКОРЕКУ Скажет порвавшаяся ПеКаблядь, что с их диалекта переводится как "Я НА %ВИДЕОКАРТАНЕЙМ% КОТОРОЙ МИЛЛИОН ЛЕТ ДА СИХ ПОР НА УЛЬТРАХ ИГРАЮ". Но в процессе допроса выяснится, что из ультр у ПеКабляди только качество текстур, зато отключены многие "НИНУЖНЫЕ" настройки на подобии сглаживания, теней или системы частиц, а разрешеие выставлено 1440×900. В итоге ПеКаблядь, скорее всего, попытается кинуть несколько сомнительной достоверности видеороликов с аналогичным насилованием некрожелеза и гордно заявит: "АПТЕМИЗАЦИИ НЕТ! РАЗРАБЫ ПИДОРЫ."
Так зачем же вступать в сделку с дьяволом и городить из офисной машины игровую платформу, постоянно ожидая удара в спину от любимых разработчиков и производителей и платя им немалую дань? Не проще ли пользоваться для игровых задач консолями, которые были созданы специально под них? Спору нет, цена на игры несколько завышена. Но зато, приобретая консоль, вы приобретаете свободу от апгрейдов на многие годы. За цикл жизни консоли, ПК придется обновить до трех раз, что в конечном счете окажется дороже ваших затрат на новые игровые тайтлы + будет сопровождаться всем спектром неудобств, начиная габаритами и шумом, заканчивая неудобной позой во время игры. >>108803004
>>108783852 (OP) Чушь. Моя машина 2007-го года. Ось стоит 32х-битная. И знаешь, что я делаю, когда выходят четвёртые фоллачи? Я кладу на них хуй. Вывод, который сделал Оп, что все перемещайтесь на консоле, тоже ересь. Консоли неполноценны. Я часто люблю рыться во внутренностях игр, или ставить сторонние модификации. На консольках так нельзя. По-мимо этого выброс денег на болванки, отсутствие вменяемого интернета (ну, или плати по 2к за игру, лох), нельзя проапгрэйдить отдельную часть консоли, я имею в виду оперативную память, или процессор, например. Про оптимизацию игорей: Да, довольно часто выходит слабооптимизированный шлак. Но это не значит, что любая игра, которая тормозит на моей машине - слабо оптимизирована, вот если тормозит на топовых компах - тогда да. Имею Хбокс 360, держу его только ради файтингов.
>>108803535 Удваиваю этого просветленного! Тоже самое. Я клал хуй на крузис, на фоллач и прочие графонозависимые игры. Вместо этого спокойно играю на своем бюджетном ноуте в игры десятилетней давности, наворачиваю на них моды и доволен. Зачем мне всякие колды3блэкжопс, когда я могу лампово аутировать в батлфилде вьетнам или в батлфронте 2 с модом, который я накатил с выпущенного еще в 2008 игроманского диска? Я могу спокойно колонизировать африку в играх от парадокса или вести отряды ланнистеров на захват близнецов. Захочу РПГ - к моим услугам морровинд. С помощью модов туда можно хоть калашников добавить.
ПК-МАНЕК БАХАЮТ В РОТ, А ОНИ СГЛАТЫВАЮТ И ПРОСЯТ ЕЩЕ
Вот смотри, ананас. Выходит на ПК игра. Что с ней происходит в скором времени? Правильно, ее крадут. Можно сколько угодно кудахтать о миллионных продажах Фоллаута, но стоит все же быть честным хотя бы с самим собой: большая часть твоего окружения, а возможно и лично ТЫ взял игру на торренте. 2 миллиона купивших - верхушка айсберга, у которого под водой - 10 миллионов элитно спиздивших. Что же делать разработчику в таком случае, как отбить огромную стоимость разработки, да еще и на хлебушек сладкий с икрой поиметь? Вступить в некую договоренность с производителем железяк, очевидно же. Слоган Nvidia "the way it's meant to be played" ни на что не намекает? Вот из такой договоренности и рождается хтоническая машина по выкачиванию денег у дерзнувших сделать из офисного инструмента игровую платформу: добрый дядя-разработчик добавляет в очередную йобу очередной хитровыебаный шейдер, который на визуальную составляющую влияет кардинально никак, зато ресурсов жрет как анализатор на метеостанции, а добрый дядя-инженер из Nvidia уже спроектировал под эту йобу очередную печь с еще большим количеством транзисторов, текстурных блоков и прочей машинерии, дабы эта йоба как следует работала (погромисты еще до кучи обновили драйвера, чтобы старые печки с, по недоразумению грамотной архитектурой, вдруг не начали йобу тянуть на равне с новыми). Лох не мамонт, он не вымер. Зато скачал с торрентов новую йобу и выпросил под нее у мамки новую печь. Все счастливы: лох (как он думает) наебал систему, в очередной раз "не заплатив за воздух", разработчик и Nvidia считают денежки, мамка спокойна что ее чадо сидит у тарахтящего ящика а не колется спайсами в падике. Идилия! За примером далеко ходить не нужно, достаточно взять тот же Фоллаут 4. Визуально он выглядит почти идентично с не менее хорошей игрой ЧЕТЫРЕХЛЕТНЕЙ давности под названием Скайрим. Вот только этот самый Скайрим бодро летал на ноутбучных видюхах 2010 года, которые Фоллаут 4 с таким же качеством видеоряда не то что не запускают, а в страхе перегреваются и горят при одном только его появлении на винте. Из этого следует неутешительный вывод: хочешь играть на ПК - будь добр каждые пару лет делать соответствующий апгрейд. Почему именно пару лет? Именно за плюс/минус 2 года видеокарта устаревает, выпадает из своего ценового сегмента: т.е. бюджетное видео перестает тянуть средние настройки современных игр, решения выше среднего - соответственно максимальные. Этот процесс легко наблюдать, взглянув на текущую эффективность решений от Nvidia конца 2012 - середины 2013 годов. Возьмем GTX 650Ti из среднего ценового сегмента и GTX 780 из старшего. В современной игре, пусть это будет скажем The Witcher 3, 650ti не справляется со средними настройками, позволяя комфортно играть лишь на низких, т.е. не справляется со своей задачей бюджетной видеокарты. Аналогично не стоит ожидать комфортной игры на максимальных настройках и от GTX 780; безусловно, она в состоянии выдать хорошую картинку на высоких, но это далеко не то, что ожидали от нее, заплатив большие деньги два года назад. Более того, явление набирает пугающие обороты на рубеже технологий. Даже купив свежую, как капля росы, GTX 980ti, не факт что в следующем году вы не окажетесь у разбитого корыта, ведь уже сейчас на массовый рынок выходят видеокарты с многослойной памятью, ширина канала которой оставляет за бортом жалкие 512bit у карточек с GDDR5.
>КУКОРЕКУ Скажет порвавшаяся ПеКаблядь, что с их диалекта переводится как "Я НА %ВИДЕОКАРТАНЕЙМ% КОТОРОЙ МИЛЛИОН ЛЕТ ДА СИХ ПОР НА УЛЬТРАХ ИГРАЮ". Но в процессе допроса выяснится, что из ультр у ПеКабляди только качество текстур, зато отключены многие "НИНУЖНЫЕ" настройки на подобии сглаживания, теней или системы частиц, а разрешеие выставлено 1440×900. В итоге ПеКаблядь, скорее всего, попытается кинуть несколько сомнительной достоверности видеороликов с аналогичным насилованием некрожелеза и гордно заявит: "АПТЕМИЗАЦИИ НЕТ! РАЗРАБЫ ПИДОРЫ."
Так зачем же вступать в сделку с дьяволом и городить из офисной машины игровую платформу, постоянно ожидая удара в спину от любимых разработчиков и производителей и платя им немалую дань? Не проще ли пользоваться для игровых задач консолями, которые были созданы специально под них? Спору нет, цена на игры несколько завышена. Но зато, приобретая консоль, вы приобретаете свободу от апгрейдов на многие годы. За цикл жизни консоли, ПК придется обновить до трех раз, что в конечном счете окажется дороже ваших затрат на новые игровые тайтлы + будет сопровождаться всем спектром неудобств, начиная габаритами и шумом, заканчивая неудобной позой во время игры.
Вот смотри, ананас. Выходит на ПК игра. Что с ней происходит в скором времени? Правильно, ее крадут. Можно сколько угодно кудахтать о миллионных продажах Фоллаута, но стоит все же быть честным хотя бы с самим собой: большая часть твоего окружения, а возможно и лично ТЫ взял игру на торренте. 2 миллиона купивших - верхушка айсберга, у которого под водой - 10 миллионов элитно спиздивших.
Что же делать разработчику в таком случае, как отбить огромную стоимость разработки, да еще и на хлебушек сладкий с икрой поиметь? Вступить в некую договоренность с производителем железяк, очевидно же. Слоган Nvidia "the way it's meant to be played" ни на что не намекает?
Вот из такой договоренности и рождается хтоническая машина по выкачиванию денег у дерзнувших сделать из офисного инструмента игровую платформу: добрый дядя-разработчик добавляет в очередную йобу очередной хитровыебаный шейдер, который на визуальную составляющую влияет кардинально никак, зато ресурсов жрет как анализатор на метеостанции, а добрый дядя-инженер из Nvidia уже спроектировал под эту йобу очередную печь с еще большим количеством транзисторов, текстурных блоков и прочей машинерии, дабы эта йоба как следует работала (погромисты еще до кучи обновили драйвера, чтобы старые печки с, по недоразумению грамотной архитектурой, вдруг не начали йобу тянуть на равне с новыми). Лох не мамонт, он не вымер. Зато скачал с торрентов новую йобу и выпросил под нее у мамки новую печь. Все счастливы: лох (как он думает) наебал систему, в очередной раз "не заплатив за воздух", разработчик и Nvidia считают денежки, мамка спокойна что ее чадо сидит у тарахтящего ящика а не колется спайсами в падике. Идилия!
За примером далеко ходить не нужно, достаточно взять тот же Фоллаут 4. Визуально он выглядит почти идентично с не менее хорошей игрой ЧЕТЫРЕХЛЕТНЕЙ давности под названием Скайрим. Вот только этот самый Скайрим бодро летал на ноутбучных видюхах 2010 года, которые Фоллаут 4 с таким же качеством видеоряда не то что не запускают, а в страхе перегреваются и горят при одном только его появлении на винте.
Из этого следует неутешительный вывод: хочешь играть на ПК - будь добр каждые пару лет делать соответствующий апгрейд. Почему именно пару лет? Именно за плюс/минус 2 года видеокарта устаревает, выпадает из своего ценового сегмента: т.е. бюджетное видео перестает тянуть средние настройки современных игр, решения выше среднего - соответственно максимальные. Этот процесс легко наблюдать, взглянув на текущую эффективность решений от Nvidia конца 2012 - середины 2013 годов. Возьмем GTX 650Ti из среднего ценового сегмента и GTX 780 из старшего. В современной игре, пусть это будет скажем The Witcher 3, 650ti не справляется со средними настройками, позволяя комфортно играть лишь на низких, т.е. не справляется со своей задачей бюджетной видеокарты. Аналогично не стоит ожидать комфортной игры на максимальных настройках и от GTX 780; безусловно, она в состоянии выдать хорошую картинку на высоких, но это далеко не то, что ожидали от нее, заплатив большие деньги два года назад.
Более того, явление набирает пугающие обороты на рубеже технологий. Даже купив свежую, как капля росы, GTX 980ti, не факт что в следующем году вы не окажетесь у разбитого корыта, ведь уже сейчас на массовый рынок выходят видеокарты с многослойной памятью, ширина канала которой оставляет за бортом жалкие 512bit у карточек с GDDR5.
>КУКОРЕКУ
Скажет порвавшаяся ПеКаблядь, что с их диалекта переводится как "Я НА %ВИДЕОКАРТАНЕЙМ% КОТОРОЙ МИЛЛИОН ЛЕТ ДА СИХ ПОР НА УЛЬТРАХ ИГРАЮ".
Но в процессе допроса выяснится, что из ультр у ПеКабляди только качество текстур, зато отключены многие "НИНУЖНЫЕ" настройки на подобии сглаживания, теней или системы частиц, а разрешеие выставлено 1440×900.
В итоге ПеКаблядь, скорее всего, попытается кинуть несколько сомнительной достоверности видеороликов с аналогичным насилованием некрожелеза и гордно заявит: "АПТЕМИЗАЦИИ НЕТ! РАЗРАБЫ ПИДОРЫ."
Так зачем же вступать в сделку с дьяволом и городить из офисной машины игровую платформу, постоянно ожидая удара в спину от любимых разработчиков и производителей и платя им немалую дань? Не проще ли пользоваться для игровых задач консолями, которые были созданы специально под них?
Спору нет, цена на игры несколько завышена. Но зато, приобретая консоль, вы приобретаете свободу от апгрейдов на многие годы. За цикл жизни консоли, ПК придется обновить до трех раз, что в конечном счете окажется дороже ваших затрат на новые игровые тайтлы + будет сопровождаться всем спектром неудобств, начиная габаритами и шумом, заканчивая неудобной позой во время игры.