В ближайшие дни Архивач временно работает без основного хранилища ранее сохранённых картинок/видео пока мы проводим работы по техническому обслуживанию. Сохранение всего вновь поступающего контента продолжается. Но затем всё обязательно вернётся в полном объёме!
20.11.2025: Хранилище вернулось в прежнем объёме!

Blender-тред #212

 Аноним 09/05/22 Пнд 23:45:20 #1 №296298 
5R3TthU.jpg
hZtUgBs.jpg
Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому ПО!
Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.

В связи с ситуацией просьба с политикой идти в /po.
Исключения: блокировки софта, зловреды в смежном CG-опенсорсе.
Один из списков опенсорсного ПО пострадавшего от политоты:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1H3xPB4PgWeFcHjZ7NOPtrcya_Ua4jUolWm-7z9-jSpQ/htmlview?pru=AAABf8BafYQ*Trt-CUcCSnQuOgK4c-6BQQ

Основные версии на момент открытия треда:
Релиз 3.1.2 https://www.blender.org/download/
LTS 2.83.19 https://www.blender.org/download/lts/2-83/
LTS 2.93.8 https://www.blender.org/download/lts/2-93/

Сборки (например от Bonestudio): https://blender.community/c/graphicall/
Альфы/беты https://builder.blender.org/download/daily/

Обновы и ответы на вопросы с латиносом по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/c/BlenderFoundation
Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы релизов и подобное.

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать.

Не умеешь моделировать?
Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.

Не бойся постить свои работы.
Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат.

Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D. Не забывай пилить своё, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw
https://www.youtube.com/c/Erindale — матан, геоноды, усложнёнка

Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Список популярных аддонов с краткими аннотациями:
https://github.com/agmmnn/awesome-blender

Прошлый тред: >>294996 (OP)
Аноним !GGGGGGGMQQ 10/05/22 Втр 00:10:37 #2 №296300 
https://www.youtube.com/c/issiANIMATIONS/videos
sage[mailto:sage] Аноним 10/05/22 Втр 05:17:40 #3 №296305 
>>296300
4 тыс подписчиков
99 тыс просмотров
нахуй пошёл со своим спамом ебаным.

Аноним 10/05/22 Втр 08:00:42 #4 №296306 
>>296304 →
Короче ты не можешь. Придется самому решение искать.
Аноним 10/05/22 Втр 11:09:04 #5 №296309 
Screenshot38.png
В ЧЕМ ОН НЕ ПРАВ?
Аноним 10/05/22 Втр 11:14:51 #6 №296310 
>>296309
Ну а мы - энтузиасты. Дальше что?
Аноним 10/05/22 Втр 12:37:03 #7 №296312 
Это я создал перекат.
Аноним 10/05/22 Втр 13:30:56 #8 №296313 
>>296309
Перспективы и зп зависят от рукастости и трудолюбия. Есть они - будет карьерный рост и деньги, нет - будет геморрой и остеохандроз.
Правда для жителей этой страны сейчас скилл мало что зарешает по очевидным причинам.
Аноним 10/05/22 Втр 13:34:02 #9 №296314 
>>296313
Ну лет так через 5-10 все будет получше на рынке 3д, разве не?
Аноним 10/05/22 Втр 13:44:30 #10 №296315 
>>296314
> лет так через 5-10
Я боюсь, что в серьёзных студийных проектах моделирование и процедурирование будет полностью вытеснено сканами, а в прочих нишах особой прибыли и нет.
Аноним 10/05/22 Втр 14:11:16 #11 №296316 
>>296314
Если с "цивилизованным миром" останемся в контрах, то вряд ли.

>>296315
>моделирование и процедурирование будет полностью вытеснено сканами
Весь мир не отсканишь. А если речь не о реальном мире, то сканировать тупо нечего. Так что все равно ~90% придется руками клепать.
Аноним 10/05/22 Втр 14:27:21 #12 №296317 
>>296316
И всё же многие проекты года уже этак с 2013-го состоят в значительной степени как раз из фотосканов. И даже фентези. И даже персонажи. Думаешь возможно без сканов склепать за два года игру уровня какого-нибудь там дивижона или каждый год выпускать по резидент ивелу? Да это невероятно пускай даже и усилиями 300 человек. Но капитализм понуждает. Даже в мифический годовар сканов напихано гораздо больше, чем тебе кажется.
Аноним 10/05/22 Втр 14:38:04 #13 №296318 
Когда изобретут нормальный искусственный интеллект на уровне человеческого, тогда и вычёркивайте 3д.
Аноним 10/05/22 Втр 16:11:46 #14 №296320 
>>296309
Так можно про любое занятие сказать, особенно на рынке снг.
Аноним 10/05/22 Втр 16:55:33 #15 №296321 
ben-erdt-front.jpg
Один из топовейших специалистов перекатывается на блендеррио, неожиданно.
Аноним 10/05/22 Втр 18:07:47 #16 №296322 
>>296317
И зачастую это одни и те же ассеты. И их количество не так уж велико. Ассетов наклепанных ручками гораздо больше.
Аноним 10/05/22 Втр 18:22:36 #17 №296323 
>>296322
Из полутора тысяч материалов одной только квиксельской условно бесплатной библиотеки можно намесить миллионы относительно уникальных на вид вариаций. А у убисофта, сони и казимагения вообще свои фотограмметрические студии, например, ничуть не хуже квикселей в плане плодовитости на ассеты. Вот эти все туторы по процедурной генерации - это чистой воды кормление говном и побочный заработок. Начни читать что угодно в отрыве от туторов и в рамках студийного проекта и ты обязательно найдёшь там упоминание сканов и фразочки в духе ЭТО ПРОЦЕДУРНЫЙ МАТЕРИАЛ НА ОСНОВЕ ФОТОСКАНОВ.
Аноним 10/05/22 Втр 18:56:12 #18 №296324 
>>296323
Хорошо, если тебе так хочется в это верить, то пусть так и будет. Лишь бы ты не расстраивался.
Аноним 10/05/22 Втр 19:04:40 #19 №296325 
>>296321
>неожиданно
>с модо
Долго он думал.
Блендер сейчас практически идеальный софт для художников, моделеров, концептеров.
Скульпт посасывает, но если что-то не сложное делать, без охулиарда поликов, то норм. Бейкер и нормальное текстурирование (как в паинтере и мармосете) завезли бы еще...
за анимацию, рендер, вфх не скажу, не занимаюсь
Аноним 10/05/22 Втр 19:12:04 #20 №296326 
>>296325
Алсо жду когда Булгаров пересядет.
Аноним 10/05/22 Втр 19:42:53 #21 №296327 
>>296309
Потому что он унитазник и в развитии не далеко ушел. Посмотри его випы на 3ддд
Аноним 10/05/22 Втр 20:05:20 #22 №296328 
>>296324
К чему эта демонстрация пассивной агрессии? Зачем хамишь? Гундос, ты?
Аноним 10/05/22 Втр 21:17:09 #23 №296331 
image.png
Какая топология лучше?
Аноним 10/05/22 Втр 21:24:13 #24 №296332 
>>296331
Конечно 2.
Аноним 10/05/22 Втр 21:25:02 #25 №296333 
>>296332
А чем? Я в этом плохо разбираюсь.
Аноним 10/05/22 Втр 21:34:23 #26 №296334 
>>296333
Треугольников там одинаково будет и шейдинг тоже одинаковый, так что чисто эстетически 2й лучше.
Аноним 10/05/22 Втр 21:53:39 #27 №296335 
>>296331
Для чего?
Аноним 10/05/22 Втр 22:17:26 #28 №296336 
>>296335
Это воротник.
Аноним 10/05/22 Втр 22:28:37 #29 №296337 
>>296336
Понятно...
Аноним 10/05/22 Втр 22:31:01 #30 №296338 
>>296337
Сделаю как на 2 тогда. Спасибо.
Аноним 10/05/22 Втр 22:52:25 #31 №296339 
>>296306
Короче я уже сделал из спортивного интереса. Подглючивает слегка, видимо из-за Эйлеровского вращения и двойных-тройных решений. В Гудини скорее всего чит какой (запоминание трансформов). Нахуй ненужное.

Convex hull + наличие трёх новых векторов удобнее. Сама коробка без смысла и является побочным продуктом.

Чтобы ты понимал, призма равнобедренного треугольника имеет как минимум два равносильных решения (куда оси направлять), хотя форма коробки одна.
Аноним 10/05/22 Втр 22:53:07 #32 №296340 
>>296328
Просто каждый год по два три раза появляется какой-нибудь глупыш уверовавший в симпатичную или просто свежераспиаренную полезняшку и бегает с ней пылит будто она заменит все остальное и те кто работает по-классике останутся без работы. И так год за годом.

>Гундос, ты?
Но-но! Это уже оскорбление.
Аноним 10/05/22 Втр 22:53:41 #33 №296341 
>>296312
Молодец, как и остальные перекатывающие макаки.
2,83,20 уже
Аноним 10/05/22 Втр 23:00:44 #34 №296342 
>>296323
Процедурка не имеет ограничения по разрешению и гибка. Ценится.

>>296331
Зависит от целей и намазываемого сверху. И не видно, какие есть переломы поверхности, мож всё плохо.

Аноним 10/05/22 Втр 23:02:03 #35 №296343 
>>296341
А одуванчик?
Аноним 10/05/22 Втр 23:04:49 #36 №296344 
>>296339
>скорее всего чит какой
>Нахуй ненужное
>Сама коробка без смысла
Эк тебя порвало, аж слюной захлебываешься. Не тебе решать нужно или нет. Мне один раз пригодилось очень даже.

Вообще задача, как оказалось, всего-то в нахождении двух крайних точек по одной оси, построению вектора между ними, вычислении матрицы преобразования. Потом берется перпендикулярный вектор и процедура повторяется для следующей оси. И потом еще раз. В итоге готовая полная матрица преобразования и остается ее тупо к кубу применить.

>Чтобы ты понимал, призма равнобедренного треугольника имеет как минимум два равносильных решения (куда оси направлять), хотя форма коробки одна.
Тут у тебя и вовсе кукуха потекла.

Это тебя тут гундосом ругают, так?
Аноним 10/05/22 Втр 23:44:21 #37 №296345 
>>296342
> не имеет ограничения по разрешению
Допустим, если разворачивать различные конструкции в юдим, то обычные текстурки тоже не имеют ограничений в разрешении и, насколько мне известно, клипмаппинг для облегчения нагруза на железки от такого сорта текстурирования изобрели еще в дремучем 1996-ом году. Вот. Только процедуркой ты своей не сделаешь конструкцию уникальной в каждом её миллиметре за тот же короткий срок лично ты скорее всего не сделаешь так никогда вообще, за который эту уникальность можно просто дорисовать от руки.
Аноним 11/05/22 Срд 01:27:37 #38 №296347 
Чё тут, опять анимедебил бегает с порванной сракой, со своим "працыдурка нинужна!"?
Аноним 11/05/22 Срд 01:42:14 #39 №296348 
Мне нравится как отчаянно повизгивает этот подраненный вкатун постом выше.
Аноним 11/05/22 Срд 02:44:13 #40 №296349 
>>296344
>крайних точек по одной оси
Две параллельных грани, ортогональных одной прямой предлагают бесконечное множество таких точек. Как решил?

>берётся перпендикулярный
Не какой-то, а с конкретным свойством Именно поэтому в Гудини уголок приходится на острия рогов.

От этих двух векторов векторное произведение, и получаем третий.

>кукуха потекла.
сначала реши задачу на практике универсально, а потом расскажешь о единственном верном решении.
Аноним 11/05/22 Срд 02:50:32 #41 №296350 
image.png
>>296348
>вкатун

Сынидзе...
Аноним 11/05/22 Срд 03:18:45 #42 №296351 
>>296350
Не истери, безработный вкатун.
Аноним 11/05/22 Срд 03:20:05 #43 №296352 
изображение.png
изображение.png
>>296350
Вот это ты засекреченный, охуеть прям!
Аноним 11/05/22 Срд 03:25:31 #44 №296353 
>>296352
> Чё тут, опять анимедебил бегает
> на чмоватарке чмонемэ
Славный обсёр вкатуна. Занёс в летопись.
Аноним 11/05/22 Срд 04:21:07 #45 №296354 
>>296353
шизик, ты?
Аноним 11/05/22 Срд 09:28:46 #46 №296355 
>>296325
>нормальное текстурирование (как в паинтере и мармосете) завезли бы еще...
Это получается надо вкатываться в паинтер чтоб текстурить нормально?
Аноним 11/05/22 Срд 10:23:02 #47 №296357 
>>296349
>Две параллельных грани
Посчитать геометрический центр.
Все, больше ничего объяснять не буду, а то ты в ответ какой-то ебучий бред несешь.
Аноним 11/05/22 Срд 14:41:50 #48 №296362 
>>296355
Да.
Если хэндпейнт то в 3дкот.
Аноним 11/05/22 Срд 16:01:10 #49 №296363 
3.1.2
Под модификаторами зеркала и сабдива, если на меше (например, на Сюзанне) больше одного материала, то в режиме редактирования её случайным образом пячит.
На 2.8 такого не было.
Проверьте кто-нить у себя, это баг или мой комп мудрит?

>>296362
>Если хэндпейнт то в 3дкот.

Боженька дал тебе карты АО и кривизны, да с фильтром блюр слоп, но ты не ищешь легких путей, да?
Аноним 11/05/22 Срд 17:09:25 #50 №296365 
>>296363
А в коте нет карт по-твоему?
Аноним 11/05/22 Срд 17:29:31 #51 №296366 
58901825.png
>Посчитать геометрический центр.
Ось, проходящая через геометрический центр и ортогональная обеим граням не пересекает ни одну из них. Сюрприз, нахуй

>больше ничего объяснять не буду
>бред несешь

когда решишь задачу и покажешь, я поучусь, а пока ты несёшь хуйню, либо не решающую задачу, либо излишне громоздкую в вычислении.

>>296363
дай скрин-сравнение и файл, не очень понятно что там пячит
Аноним 11/05/22 Срд 17:43:57 #52 №296367 
Грумеры тут?
Аноним 11/05/22 Срд 22:25:25 #53 №296381 
OPOP.png
>>296366
Тут не нужен файл, я ж говорю - любой меш пячит:
Открой новую сцену.
Добавь мартышку.
Удали половину и накинь зеркало.
Накинь сабдив.
Создай материал №1
Создай материал №2 другого цвета и накинь его на, например, глаз.
Результат на скрине - в эдит режиме модель случайным образом ломает, что не позволяет с ней работать.

>>296365
Суть не в наличии карт в коте, а в том как их можно применять в SP, автогенеря эффект хендпейнта.
Аноним 11/05/22 Срд 22:30:37 #54 №296382 
image.png
>>296381
Подтверждаю
Аноним 11/05/22 Срд 22:44:46 #55 №296385 
image.png
>>296381
Это из за гпу сабдива. Отключил галочку и не попячивает. Пусть гундосый пишет баг репорт
Аноним 11/05/22 Срд 23:09:58 #56 №296386 
>>296385
Пячит у амудэшников. Сами и пишите.
Толпа амудэшников уже жаловалась на гпу-сабдив.
И все молча отключают и не репортят. Так что сидите без гпусабдива, жопы ленивые.
Аноним 11/05/22 Срд 23:41:30 #57 №296388 
>>296309
это база.
Аноним 12/05/22 Чтв 00:13:48 #58 №296389 
>>296386
У меня нвидиа, дебс
Аноним 12/05/22 Чтв 00:16:37 #59 №296390 
>>296386
>Пячит у амудэшников

>>296389
Также за зеленых

>>296381-анон

>>296385
Спасиб, хоть так.




Аноним 12/05/22 Чтв 00:18:50 #60 №296391 
>>296386
ГПУ сабдив и правда какой-то багованный, отключил его - вылетов практически не стало.
Описывался тут, думал х-драв крашит.
Аноним 12/05/22 Чтв 01:58:53 #61 №296392 
>>296381
Повторил, ломается, зарепорчу.
Аноним 12/05/22 Чтв 02:28:46 #62 №296393 
>>296382
>>296381
>>296392
Было зарепорчено, в 3,2 исправлено уже.

https://developer.blender.org/T96845
Аноним 12/05/22 Чтв 08:37:58 #63 №296397 
>>296321
На пике смесь гидралиска и костюма из кризиса?
Аноним 12/05/22 Чтв 10:18:43 #64 №296398 
>>296393
Респект.
Аноним 12/05/22 Чтв 14:27:15 #65 №296399 
image.png
image.png
>>296298 (OP)
Где нибудь можно скачать 3д лут False Color который используется в блендаке? Чтобы пользоваться им фотошопе/давинчи.
Аноним 12/05/22 Чтв 16:29:06 #66 №296404 
>>296399
И нах он нужен, если есть гистограмма?
Аноним 12/05/22 Чтв 16:34:20 #67 №296405 
59065033.png
>>296399
А ты не очень умный, да?
Аноним 12/05/22 Чтв 16:37:26 #68 №296406 
>>296405
>гундяй не может не обосраться

мимо
Аноним 12/05/22 Чтв 16:45:21 #69 №296407 
>>296406
>мимо
ну кому ты пиздишь?
Дежуришь тут круглосуточно.
Аноним 12/05/22 Чтв 16:47:16 #70 №296408 
>>296407
Я только в понедельник сюда вернулся после трехмесячной отлучки.
Так что чини детектор, дурачок.
Аноним 12/05/22 Чтв 16:49:07 #71 №296409 
>>296408
Ну ок, поясняй, где я обосрался, что не так?
Предкрайние ползунки сдвинуты для наглядности, чтобы было видно чёрный и белый.
toBW выдаёт корректный Luminance.
Шо ещё?
Аноним 12/05/22 Чтв 17:00:12 #72 №296410 
>>296409
Да ты по жизни обосрался. Тридэ - это не твоё. Ты не понимаешь форму сложнее паттерна из квадратиков, не можешь в композицию, не можешь в свет, вообще ни во что не можешь. Лучше вздёрнись, чел.

мимо
Аноним 12/05/22 Чтв 17:00:29 #73 №296411 
>>296409
False color показывает экспозицию выявляя до кучи недоэкспонированные и переэкспонированные места. Твой высер показывает хуйню. Это первое.
Второе: чел вообще спрашивал где надыбать такое для другого софта, а не для блендака.
Три месяца тебя не видел, а ты все такой же уебок. и сейчас полезешь какую-то хуйню доказывать
Аноним 12/05/22 Чтв 17:03:42 #74 №296412 
>>296404
Экспозицию кожи например чекать.
>>296405
Зачем переходить на личности?
Аноним 12/05/22 Чтв 17:06:40 #75 №296413 
>>296412
>Экспозицию кожи например чекать
В давинчи для такого целый набор скоупов с кучей полезной информации. Да и гистограмма сама по себе дает все что надо.
Аноним 12/05/22 Чтв 17:10:03 #76 №296414 
59091207.png
59080607.png
>>296410
гав-гав

>>296411
>экспозицию
Поверхности или «плёнки»? Если второе, то это и есть (примерно) luminance, дебилушка.

>другого
в другом нет колоррампы?

Аноним 12/05/22 Чтв 17:11:12 #77 №296415 
>>296413
>гистограмма сама по себе дает все что надо.
Ты как по гистограмме определишь конкретное место кадра, на котором пересвет?
Аноним 12/05/22 Чтв 17:12:00 #78 №296416 
>>296414
Это по твоему крутая композиция и хороший свет? Переделай, не позорься.
Аноним 12/05/22 Чтв 17:13:25 #79 №296417 
>>296412
>Экспозицию кожи например чекать.
ну конкретно блендер не показывает экспозицию поверхностей (то что мерят экспонометром рядом с лицом), он показывает экспозицию кадра.

А вот для кожи в целом действительно всякие спектроскопы/вектроскопы годнее, так как дают более общую оценку.
Аноним 12/05/22 Чтв 17:14:29 #80 №296418 
>>296416
> композиция и хороший свет?
Совсем ебанулся?
Это два шарика разного цвета, показывающие, что фальшцвет в блендере показывает экспозицию кадра, но не поверхности.
Аноним 12/05/22 Чтв 17:14:40 #81 №296419 
>>296415
Глазами. При минимальном опыте на фото/рендере такое быстро научишься видеть.
Аноним 12/05/22 Чтв 17:15:47 #82 №296420 
>>296418
Я у тебя велела совсем другое делать, еблуша. Нахуй ты оправдываешься?
Аноним 12/05/22 Чтв 17:19:36 #83 №296421 
Ну вот. Как я и говорил - гундос обосрался и начал нести ахинею что бы это скрыть, но в итоге только больше обосрался.
не отвечай на этот пост, гундяй, все равно тебе не отвечу
Аноним 12/05/22 Чтв 17:49:51 #84 №296422 
>>296419
Да. Но по вектроскопу точнее и проще, чем глаза себе выжигать.

Аноним 12/05/22 Чтв 17:51:19 #85 №296423 
>>296420
>велела
>>296421
арларла абасрался! смарите, эта он абасрался
не я! не я начал доёбываться из-за собственной ненависти по теме, в которой ни шарю
абасрался! ааа!
Аноним 12/05/22 Чтв 17:53:43 #86 №296424 
>>296423
Слав, не сопротивляйся. Мы тебя в любом случае затравим и выгоним отсюда.
Аноним 12/05/22 Чтв 18:01:08 #87 №296425 
>>296424
В голосинище просто!
Я появился на бордах раньше, чем возникла эта.
Иммунитет к токсичности и глупости у меня давно.
И я буду приходить сюда по своему желанию.
А вытравленные хуитой убегают в дискордики.
В том числе ко мне.
Так что всё, чего можно добиться тут — сделать доску ещё более токсичным и менее привлекательным местом. Или наоборот. Но наоборот не светит пока что.
Аноним 12/05/22 Чтв 18:05:03 #88 №296426 
>>296425
Не льсти себе. Под профессиональным давлением долго ты не продержишься.
Аноним 12/05/22 Чтв 18:10:02 #89 №296427 
>>296422
Во-первых векторскоп, а не "вектроскоп". Во-вторых экспозицию оценивают и правят не по нему, а по вэйвформе и, лол, гистограмме.
Аноним 12/05/22 Чтв 18:11:30 #90 №296428 
>>296425
Вот это ЧСВШИЩЕ. Еще бы тебя не корежило с таким-то опухшим.
Аноним 12/05/22 Чтв 18:12:57 #91 №296429 
>>296426
>Под профессиональным давлением
Ты запруфай сначала свое "профессиональное", лалка.
Аноним 12/05/22 Чтв 18:15:23 #92 №296430 
>>296426
>Под профессиональным
бляяяя
ахахах
>>296428
>Вот это ЧСВШИЩЕ
Аноним 12/05/22 Чтв 18:20:21 #93 №296431 
изображение.png
>>296427
Там чел кожу собрался корректировать.
Её по по вектроскопу.
>Во-первых векторскоп, а не "вектроскоп"
пройди нахуй
Аноним 12/05/22 Чтв 18:26:26 #94 №296432 
ИИИИИ МЫ НАААААЧИНАЕМ БОЙ!
В левом углу ринга Профессионал. Пруфов нет. Просто утверждает, что профессионал.
В правом углу Гундосый. Почётный стример, багрепортер, друг молодёжи.

КОМУ ЖЕ МЫ ПОВЕРИМ?!
ВСЁ НЕ ТАК ОЧЕВИДНО!
Аноним 12/05/22 Чтв 18:30:57 #95 №296433 
>>296432
>В правом углу Гундосый. Почётный стример, багрепортер, друг молодёжи.немного ЧСВ шиз, лоу скил как хуйдожнек, модельер, но ето мы опустим
Я ЗА ГУНДОСА! Портфель оппонента в студию!
Аноним 12/05/22 Чтв 18:42:05 #96 №296434 
>>296429
>>296430
>>296432
>>296433
Не семени, копросос.
Аноним 12/05/22 Чтв 18:45:26 #97 №296436 
>>296434
>копросос
Твой протык?
Аноним 12/05/22 Чтв 18:50:28 #98 №296437 
Без-имени-2.jpg
>>296399
Несусветную хуйню несёшь, ей богу блять. Мамочки мои.
Аноним 12/05/22 Чтв 19:01:27 #99 №296438 
>>296432
Я за Гундоса. Поддержу земляка.
Аноним 12/05/22 Чтв 19:03:53 #100 №296439 
>>296437
А нахуй эта хуйня вообще нужна? Можешь объяснить нубу в предложении?
Аноним 12/05/22 Чтв 19:07:34 #101 №296440 
Мне кажется, что сегодня другу молодежи КОПРОСОСУ припекло несколько сильнее обычного. А это значит, что его суицид уже совсем близко.
Аноним 12/05/22 Чтв 19:08:32 #102 №296441 
03duotone960x540ru.jpg
>>296439
Аноним 12/05/22 Чтв 19:13:00 #103 №296442 
>>296441
нипонял
Аноним 12/05/22 Чтв 19:14:22 #104 №296443 
01duotone960x540ru.jpg
>>296442
Аноним 12/05/22 Чтв 19:27:21 #105 №296444 
59161426.png
>>296434
Аноним 12/05/22 Чтв 19:40:52 #106 №296445 
А ведь я гораздо популярнее копрососа, пацаны. Заметили?
Вы мне отвечаете намного чаще и постинг с моим приходом в пять раз ускоряется, хоть я и оставляю всего по два поста. А когда я ухожу, вы еще по три-четыре дня обсуждаете моё великолепие.
Объявляю себя новым поп-идолом этой доски.
Отныне Я — ваш новый Бог. Можете так меня и называть, разрешаю.
Аноним 12/05/22 Чтв 19:44:08 #107 №296446 
>>296431
А что тебя удивляет? На векторскопе слева вверху есть цель показывающая тон человеческой кожи. Цветокорректоры как раз этим и пользуются что бы на ебасосках и прочих жопах неправильного оттенка не всрать.
Аноним 12/05/22 Чтв 19:46:58 #108 №296447 
>>296439
Это называется хитмэп. Примочка для нахождения пересвета/недодержки. Красивая, но бестолковая.
Аноним 12/05/22 Чтв 19:49:08 #109 №296448 
>>296443
нипонял
Аноним 12/05/22 Чтв 20:01:04 #110 №296449 
>>296446
Так я наоборот говорю, что кожу по вектроскопу и смотрят, если съехала.
>неправильного
Вспомнил видос про расизм в цг.
Метка правильного цвета соответствует белой коже, да?
Аноним 12/05/22 Чтв 20:12:40 #111 №296450 
>>296449
>соответствует белой коже
Нет. Самое смешное что и черной и желтой. Тут весь фокус в том как кожа рассеивает свет. Тот самый sss. Даже если в кадре черный как кирза нигер все равно кожа будет рассеивать так же как и у белого. И если проебаться, то можно получить кадр с нигером у которого оттенок кожи так же будет глаза и мозг ебать.
Аноним 12/05/22 Чтв 20:14:01 #112 №296451 
>>296309
>в чем он неправ?
>нищенская старость
Тридешники еше не успели состариться.
Аноним 12/05/22 Чтв 20:15:57 #113 №296452 
>>296331
Суди по точке из которой идут пять граней. Это слабое место в модели, оно должно приходиться на участок модели который будет слабо анимирован.
Аноним 12/05/22 Чтв 20:25:06 #114 №296453 
Если я уйду в реал и вернусь через пару месяцев и меня спросят, что сейчас происходит в блендертреде, я отвечу: чсвшат и шизуют.
Аноним 12/05/22 Чтв 20:40:02 #115 №296454 
>>296450
Занятно. Спасибо.
Аноним 12/05/22 Чтв 21:08:14 #116 №296455 
Screenshot2411.png
Screenshot2412.png
>>296453
Еще я свои рожи допилю. Это не анимация, кстати, надеюсь все понимают что я ему просто лицо деформировал чтобы морщинки в труднодоступных местах проработать.
Аноним 12/05/22 Чтв 21:18:12 #117 №296456 
>>296455
Это нос не сглажен или там правда меньше поликов?
Аноним 12/05/22 Чтв 21:20:16 #118 №296457 
Screenshot2413.png
>>296456
Это после мультреса на втором уровне из 6 появилось. Вообще он вот такой.
И сразу вопрос. А как мнея ему в эдит моде обычное выражение лица вернуть?
Аноним 12/05/22 Чтв 21:25:18 #119 №296458 
>>296457
а надо было раньше. Деформировать шейпкеем
Аноним 12/05/22 Чтв 21:25:44 #120 №296459 
>>296458
Не понял
Аноним 12/05/22 Чтв 21:27:09 #121 №296460 
>>296458
Не понял 2. Я удалил шейкей и у него в эдит моде лицо стало нормальным. ААА!!!
Аноним 12/05/22 Чтв 21:27:15 #122 №296461 
>>296455
Знакомая рожа. Это Бахлычев?
Аноним 12/05/22 Чтв 21:29:32 #123 №296462 
>>296461
Нет, это омский скульптор, мой одногруппник.
Аноним 12/05/22 Чтв 21:40:24 #124 №296463 
>>296460
дык ты наверное в шейпкее скульптил, а не в базе
Аноним 12/05/22 Чтв 21:41:35 #125 №296464 
>>296463
не скульптил, а двигал вершины вручную
Аноним 12/05/22 Чтв 22:00:15 #126 №296465 
>>296455
Ты - статистическая погрешность. Рано или поздно забьешь на блендертред поняв что ловить тут нечего, что ты уже выше скилом чем местные гундосы и шизики и тупо выкатишься отсюда. Совершенно обычное дело, между прочим.
Аноним 12/05/22 Чтв 22:09:28 #127 №296466 
>>296465
Одуван выкатился из рисовача когда на Стоиков работать начал вроде.
Аноним 12/05/22 Чтв 22:11:50 #128 №296467 
>>296465
Я тут буду дежурить и прогонять базу >>296123 → неофитам.
Аноним 13/05/22 Птн 01:17:57 #129 №296469 
изображение.png
Как сделать пламя языками, а не кучку огня?
Аноним 13/05/22 Птн 05:48:28 #130 №296470 
>>296469
Для начала узнать, почему пламя формирует языки.
Аноним 13/05/22 Птн 06:33:33 #131 №296472 
>>296470
А потом найти соответствующие настройки у огня
Аноним 13/05/22 Птн 09:00:09 #132 №296473 
>>296225 →
Анон, я попытался и все кнопки пошли по пизде (однако те кнопки, которые я назначил, работают).
Ну его нахуй, даже разбираться не буду, полагаю сама по себе идея назначать конкретные цифры нампада была не очень как откатить нампад? общие настройки его не касаются, как я понял
Аноним 13/05/22 Птн 10:19:17 #133 №296475 
>>296469
Все просто. Начни вот с чего: закрой блендер и запусти софт который в симуляции умеет.
Аноним 13/05/22 Птн 16:12:09 #134 №296485 
Screenshot2423.png
>>296455
>>296457
Оказалось надо сбросить настройки базового шейпкия до дефолтных
Аноним 13/05/22 Птн 17:52:29 #135 №296488 
Новый проект33injected.mp4
unti66tled.png
untitle2212d.png
image.png
Как этот VR настроить то нахуй.
Аноним 13/05/22 Птн 18:43:58 #136 №296489 
>>296488
лол че делаешь деб
Аноним 13/05/22 Птн 20:06:14 #137 №296490 
Наверное тупой вопрос, но как с курвой безье сделать ровную линию?
Аноним 13/05/22 Птн 20:21:40 #138 №296491 
>>296490
без задней мысли выделяешб все и скейл поигреку 0
Аноним 13/05/22 Птн 21:01:40 #139 №296493 
>>296491
Да, так можно, но ебли много получается, каждую линию выравнивать и потом соседние тоже, да и только по осям выравнивается. Мне кажется должна быть такая кнопка, которую зажимаешь и при экструде экструдится прямая линия, или смена типа точки на другой, после которой экструд будет прямым
Аноним 13/05/22 Птн 21:46:51 #140 №296495 
Screenshot2426.png
День 24-31
Возился со всякой матачстью, сегодня сделал мелкие детали у глаз. Ну вы и в треде видели, учил его моргать. Теперь ускорюсь, доделаю все детали за 2-3 дня.
Аноним 13/05/22 Птн 22:25:14 #141 №296496 
хотел в 3д вкатится, глянул вакансии, на хх блендер никому не нужен, зачем его учить? везде 3дмакс требуют. Я не тролль, можете пояснить что к чему вообще? я не хочу тратить годы обучения на то что мне потом не принесет денег даже
Аноним 13/05/22 Птн 22:40:52 #142 №296497 
>>296496
Заходишь сюда:
artstation.com

смотришь топовые работы в триде
стараешься сделать так или лучше
выкладываешь
с тобой связываются, дают работу

творческую работу нельзя выпрашивать на помойках типа апворка или хедхантера, тебя должны захотеть за то что ты крут

другого способа вкатиться нет
Аноним 13/05/22 Птн 22:43:19 #143 №296498 
Screenshot2425.png
Screenshot2424.png
че это за стремные переходы? Мешают скуптить поры
Аноним 13/05/22 Птн 23:05:03 #144 №296499 
>>296498
баг который до сих пор не исправили
появляется вроде при авто смуве
Аноним 13/05/22 Птн 23:15:38 #145 №296500 
>>296496
>блендер никому не нужен, зачем его учить
Для хобби. А перекатиться с блендера в востребованный софт и начать тэньге зарабатывать не непосильная задача, если базу освоил. Главное портфель годный собери и рассылай его.
Аноним 13/05/22 Птн 23:17:37 #146 №296501 
>>296500
А почему бы не начать сразу с 3д макса который хотя бы востребован ?
Аноним 13/05/22 Птн 23:19:30 #147 №296502 
>>296499
бля, и как это убрать? >>296500
>>296500
>>296501
>>>296501
>А почему бы не начать сразу с 3д макса который хотя бы востребован ?
Потому что в вакансиях на гласдурз где всякие электроник артс и дисней выставляют вакансии требуют либо майю, либо тридемакс, либо блендер. Востребован он, просто не на помойках.
Аноним 13/05/22 Птн 23:21:17 #148 №296503 
>>296502
но очевидно что простой анон не попадет в ЕА и Дисней, надо быть реалистом
Аноним 13/05/22 Птн 23:24:26 #149 №296504 
>>296503
Не надо. Адуван из рисовача попал к риотам. Это раз. Моя сестра попала в визард оф зе коаст, это два. Если ты работаешь в этих конторах ты поучаешь стандартную для США зарплату 60-100К баксов в год, ты не Джонни Деппом или Илоном Маском становишься. Люди на удаленке и за границей там получают еще меньше, но для России это заебись. Так что реализм реализмовый.
Аноним 13/05/22 Птн 23:46:43 #150 №296506 
>>296501
А вот это вопрос другого характера. На самом деле лучше сразу пронюхать что востребовано и учить именно это.
Аноним 13/05/22 Птн 23:48:13 #151 №296507 
На самом деле нужно фуррипрон анимировать. Похуй в чём работаешь, главное результат.
Аноним 13/05/22 Птн 23:53:19 #152 №296508 
>>296502
ЕА, дрисней и почий крупняк все равно заставят работать в том софте который у них принят по-дефолту. А блендера там по-дефолту нет.

>>296507
>нужно фуррипрон анимировать
Если в одно жало это делаешь, то похуй в чем делать будешь есть правда оговорка: если геморрой и остеохондроз не страшны
Аноним 13/05/22 Птн 23:56:56 #153 №296509 
>>296508
>Если в одно жало это делаешь, то похуй в чем делать будешь
Хуй знает. Вон ruaidri делает своё один в блендере, ему норм, весьма резво. Подготовительная работа конечно большая, но когда ригнутые модельки есть и на местах, то можно делать буквально секунды анимации, зацикливать их, показывать с разных ракурсов и лепить дохуя контента. Спрос тоже большой, 3д анимация там на подъёме.
Аноним 14/05/22 Суб 00:03:24 #154 №296510 
>>296509
Но и публика совсем не требовательная. Зарабатывать на ней можно очень хорошо, но вырасти до специалиста востребованного серьезным бизнесом не выйдет. С другой стороны: если дрочеры-извращенцы неплохо тебе одному на карман отваливают обмусоленные кончей бабосы, то и на хуй как бы тот же дисней с еа, например. Да?
Аноним 14/05/22 Суб 00:12:04 #155 №296512 
>>296510
Манда? Я говорю что так можно и примеры есть, а там уже каждый для себя решает что серьёзный, а что несерьёзный бизнес. Кто-то о диснее с еа мечтает, но, зная сосач, немногие тут дорастут до российских конвейерных мобильных дрочилен.
Но вообще тут как с любой творческой работой, если ты прям весь с таким отвращением касательно этой темы, "дрочеры-извращенцы", "обмусоленные кончей", и оно тебе само по себе не нравится - то лучше не суйся. Выгоришь на раз.
Аноним 14/05/22 Суб 00:18:05 #156 №296513 
>>296512
А чего ты такой агрессивный? Я тебе на блендер наступил?
Аноним 14/05/22 Суб 00:23:23 #157 №296514 
>>296513
Да где агрессия, это реализм после многих лет наблюдения за /па/рашей. Мне-то похуй, но я уже видел людей, которые с отвращением вкатываются в тематическое (необязательно фурри) порно чисто ради денег, и заканчивают грустно. И на "если ебать, то королеву" вечных рисователей в стол ради "набора скилла и портфолио" насмотрелся тоже.

Так что я только указал на возможность. Сам-то я даже не к ней стремлюсь.
Аноним 14/05/22 Суб 00:29:44 #158 №296516 
>>296514
Ты какие-то крайности в пример ставишь.
Аноним 14/05/22 Суб 01:28:26 #159 №296518 
>>296493
если там по 2 узла, то переключиться на авто-узлы.
Аноним 14/05/22 Суб 01:29:19 #160 №296519 
>>296518
а ещё ГН на изи может превратить
Аноним 14/05/22 Суб 01:31:17 #161 №296520 
>>296495
А зачем ты поры на скульпт-то намазал? Их же можно прям на нормалку/бамп/дисплейс красить
Аноним 14/05/22 Суб 01:33:59 #162 №296521 
>>296496
>на хх
До какого отчаяния надо дойти, чтобы взять работу на хх?
Это буквально свалка. Туда сбрасывают всё, что не разобрано. Ну или ленивые/тупые начальники/херки.

>>296497
В целом плюсую.
Но ещё можно пообтираться в тематике и попиариться социально.
Например если меня спрашивают, кто может в скульптурный портрет по нескольким фото, у меня только пара фамилий в памяти всплывает. Потому что люди и могут и публикуются.
Аноним 14/05/22 Суб 01:40:10 #163 №296522 
>>296508
>все равно заставят работать в том софте который у них принят по-дефолту
Дрисней может и заставит. Но скорее возьмёт того, кто уже.

>>296512
Именно. Кому и дрочерские килобаксы со свободным графиком в каеф, а не на корпов пахать. По-моему шо дрисней шо фуррей, всё одно, продажа развлечения.
Аноним 14/05/22 Суб 02:23:14 #164 №296523 
image.png
image.png
Аноним 14/05/22 Суб 10:04:34 #165 №296524 
>>296508
>ЕА, дрисней и почий крупняк все равно заставят работать в том софте который у них принят по-дефолту. А блендера там по-дефолту нет.
Бендер у всех есть, он бесплатный. Моделька из блендера от модельки из макса отличается ничем.

>если геморрой и остеохондроз не страшны
Сидячая работа не дает ни того, ни другого. Вот артроз от бега и геморрой с ГЭРБ от качалки у меня есть.

Аноним 14/05/22 Суб 10:07:17 #166 №296525 
>>296520
>А зачем ты поры на скульпт-то намазал?
Это не скульпт, это ретопология увеличенная до 18КК полигонов с переносом геометрии скульпта.



Аноним 14/05/22 Суб 10:11:06 #167 №296526 
>>296524
>Бендер у всех есть
Не спорю, но юзают не его.

>Сидячая работа не дает ни того, ни другого
Ты это серьезно? Врачи с тобой не согласятся.
Аноним 14/05/22 Суб 10:13:57 #168 №296527 
>>296525
А какая разница?
Аноним 14/05/22 Суб 11:24:25 #169 №296528 
>>296527
Сетка хорошая
Аноним 14/05/22 Суб 12:08:27 #170 №296529 
>>296521
>До какого отчаяния надо дойти, чтобы взять работу на хх?
ВСМИСЛИ????
А где илита двача ищет работу ? На прямую в дисней пишет? или звонит?*
Аноним 14/05/22 Суб 13:23:47 #171 №296531 
Дошёл ли прогресс до того, чтоб можно было создать рельеф лица человека по фото? (Для 3д печати)
Аноним 14/05/22 Суб 13:29:57 #172 №296532 
>>296529
>На прямую в дисней пишет?
Нуу... Как тебе сказать... Да, можно самому отправлять резюме в компании. И крупные компании на своих сайтах вакансии размещают, а не на барахолках.
Аноним 14/05/22 Суб 13:34:54 #173 №296533 
>>296521
>До какого отчаяния надо дойти, чтобы взять работу на хх?
А что не так с хх? Вакансий по блендеру почти нет? Ну так это не проблема хх.
Аноним 14/05/22 Суб 13:58:38 #174 №296534 
Какие вообще пути развития есть в блендере?
допустим сделаю я этот пончик, еще пару проектов по гайдом, хорошо это не проблема, потом что то свое высру допустим, а дальше что? куда дальше двигаться? какие направления есть? именно блендера. Как лутать монетку? Знаю стоки есть, но кому они нахуй нужны когда их уже миллионы на любой вкус. Помогите разобраться
Аноним 14/05/22 Суб 14:11:05 #175 №296535 
>>296534
https://www.youtube.com/watch?v=wQZOt_GcbDs&t=4s&ab_channel=StylizedStation
Аноним 14/05/22 Суб 14:12:35 #176 №296536 
Вы в рф что-ли работу 3дшника ищете, лол? Да ещё и на хх, где ещё существуют только вакансии для визуализатора унитазов
Аноним 14/05/22 Суб 14:47:44 #177 №296539 
>>296536
Визуализатор унитазов (и прочей мебели) - не такая уж плохая работа, кстати. Знал человека, который вполне хорошо на этом жил.
Аноним 14/05/22 Суб 15:11:07 #178 №296540 
>>296536
>вакансии для визуализатора унитазов
Да, еще с требованиями: "Ищем тридэ художника в одном лице моделера-аниматора-риггера-окруженщика-текстурщика со знанием английским C1, зп 25к в месяц, работа 5/2 по 10 часов в день"
Аноним 14/05/22 Суб 15:11:33 #179 №296541 
>>296534
Пили туторивалы.
Аноним 14/05/22 Суб 17:02:54 #180 №296544 
https://www.youtube.com/watch?v=Ifg76ORkX1s
Аноним 14/05/22 Суб 17:22:12 #181 №296546 
>>296534
>Как лутать монетку?
Ебан? Школьников которые вкатились в 3д за последние 5 лет увеличилось в сто раз, всяких школ графики типа XYZ наплодилось тысячи. Дошло до того, что продавать курсы и туториалы стало выгоднее, чем непосредственно моделировать в качестве работы. Вкатываться что бы лутать нужно было в 2004 году.
Аноним 14/05/22 Суб 17:26:23 #182 №296547 
>>296546
>Блендер
>2004
Ололо
Аноним 14/05/22 Суб 19:23:07 #183 №296549 
изображение.png
>>296533
Блендер не проблема хх. Проблема в его помойности вакансий. В целом.Там часто люди даже не в курсе, чё им надо, потому пишут фотошоп-тридэмакс-корелдрав. Хотя им подойдёт что угодно.

>>296529
Знакомые передают, заказчики советуют.

Пришли люди, им нужен результат.
— Вас посоветовали. Вот такое надо (картинка), только по нашему эскизу.
— Могу, в Блендере.
— А анимацию можно в этом вашем Блендере?
— Да, вот примеры, официальные мульты, знакомые аниматоры и риггер есть.
— Круто.


— Удобно вечером с нашим артлидом созвониться?
— Да.

Всё! Дали бабок, мы им сделали, они ушли довольные и ещё придут, но уже зная, что а) в Блендере можно б) его можно невозбранно качать и ставить везде, чтобы посмотреть проект.

Так и растёт популярность.

>>296539
Деньги там есть, если умеешь. Но унылая тупая работа и на низах тоже полно вкатунов после курсов.
Аноним 14/05/22 Суб 20:43:50 #184 №296552 
>>296549
Бля. Опять эти гундосые мрии. Месяцы и года меняют друг-друга, жизнь идет, а сказочники-пиздуны остаются сказочниками-пиздунами.

>Там часто люди даже не в курсе, чё им надо
Как раз когда пишут набор софта, то чаще это признак того что они отлично знают что им надо. Из кандидатов потом выберут тех кто рукастый и владеет нужным софтом.

>пик
А зачем ты его притащил? Такое в блендаке делать - обосрешься. Тут все быстро и удобно делается в ae/nuke/fusion/slihouette/mocha. Блендер в этом случае - сразу на мороз.
Аноним 14/05/22 Суб 22:22:56 #185 №296553 
blenderXxV0I9q3.mp4
Есть ли в блендере какая-то возможность прокладывать трубы, чтобы не менялся диаметр?
Аноним 14/05/22 Суб 22:33:03 #186 №296554 
>>296553
spin tool
Аноним 14/05/22 Суб 22:43:12 #187 №296555 
>>296495
День 32
Проработал детали на губах и прибавил "imperfections" лицу.
Аноним 14/05/22 Суб 22:43:45 #188 №296556 
Screenshot2438.png
>>296555
Аноним 14/05/22 Суб 22:50:56 #189 №296557 
image.png
подскажите пж, в чем может быть проблема?
Аноним 14/05/22 Суб 22:52:16 #190 №296558 
>>296557
Нормали вывернуты.

>>296554
А по другому никак? Этот спин тул работает мне не нравится как.
Аноним 14/05/22 Суб 22:55:57 #191 №296559 
2022-05-14 22-52-47.mp4
>>296553
Есть
Аноним 14/05/22 Суб 22:57:18 #192 №296560 
>>296558
Есть варик кривыми сделать
Аноним 14/05/22 Суб 23:02:47 #193 №296561 
>>296558
благодарю за ответ
Аноним 14/05/22 Суб 23:06:53 #194 №296562 
>>296559
Неблохо.
Аноним 15/05/22 Вск 00:02:50 #195 №296563 
>>296557
вывернуты нормали и включён транспарент без самого транспарента, это Иви же?

Аноним 15/05/22 Вск 00:08:30 #196 №296564 
>>296553
2 бакса на геонодах
Аноним 15/05/22 Вск 01:50:32 #197 №296566 
59753947.png
>>296552
Сохрани на память, потом узнаешь откуда фрагмент, дебилушка.
Аноним 15/05/22 Вск 07:03:35 #198 №296568 
>>296564
Да и без двух баксов. меш в кривую, филлеты на углах по весу вершин. Всё.
Аноним 15/05/22 Вск 11:22:57 #199 №296573 
>>296566
>откуда фрагмент
Из говноподелия, очевидно. Гордо выпятить губу и показать говнецо - это очень по-гундосому, уже не единожды происходило.
Аноним 15/05/22 Вск 13:06:16 #200 №296574 
>>296552
>Как раз когда пишут набор софта, то чаще это признак того что они отлично знают что им надо.
Чет проиграл с этого.
Аноним 15/05/22 Вск 14:27:53 #201 №296575 
>>296573
Если бы я хотел выпячивать губу, я бы сказал, кто заказчик и процитировал бы коллег. А так — просто закинул, чтобы потом пруфануть ссылкой.
Аноним 15/05/22 Вск 15:20:04 #202 №296576 
>>296574
Даже если у крупняка посмотреть они вывозят список софта в требованиях. У того-же пиксара тоже блендак в списке есть, но моделят они тем не менее в майке.
Аноним 15/05/22 Вск 15:22:56 #203 №296577 
>>296575
Ох, опять эти игры в загадочную женщину "нискажу...". Опять эти "коллеги", "заказчик". По итогу будет как всегда: либо никаких пруфов так и не появится, либо говнецо какое-то притащишь.
Аноним 15/05/22 Вск 22:03:32 #204 №296578 
>>296577
Опять эти «ни один истинный шотландец».
Что бы я не притащил, всё у тебя будет «говно, и заказчик мудак».
Ты ж заранее так настроен, и собственная желчность тебе глаза застит.
Аноним 15/05/22 Вск 22:46:36 #205 №296579 
>>296578
Эй, копросос, ты себя-то со стороны видел вообще? Я за тобой долго уже наблюдаю и ты на этой доске самый опухший, самый душный, самый токсичный твиттер, привет, самый озабоченный, тяжело больной синдромом вахтёра и в придачу ко всему склонен оказывать медвежьи услуги, о которых тебя никто не просит. А когда тебя посылают нахуй с твоими услугами, ты как истеричная шмара начинаешь вайпать неудобные посты своим семёнством. Не тебе людей судить со всеми твоими тупопёздными болезнями. Странно, что тебе еще никто зубы не повыбивал и в окно не выбросил. Это ты наверно только в интернете такой широкий, а в реальности додиковатая мамина корзиночка.

мимокрокодил
Аноним 16/05/22 Пнд 10:28:31 #206 №296584 
Untitled 1.png
>>296298 (OP)
Картинка отклеилась
Аноним 16/05/22 Пнд 10:54:33 #207 №296585 
Screenshot2281.png
>>296584
Вот с норм ушами
Аноним 16/05/22 Пнд 12:29:05 #208 №296586 
>>296579
>посты своим семёнством
Ващет ищущим Семёнов под кроватью тоже других судить не следует.
Аноним 16/05/22 Пнд 13:33:14 #209 №296588 
>>296579
Бля… ебать…
ебать…
пиздец нахуй…
семёны, вайпы, токсичность…
Вот вроде давно ясно, что ты отбитый психопат и моральный урод с иллюзией, что подобными телегами ты чьё-то мнение о себе поменяешь или перекинешь его на сторону.

Но каждый раз кринж с обвинений других людей в том, чем ты сам занимаешься и с этого манямирка, в котором остальные посетители треда такие же ебанаты как ты, дежурят тут 24/7, вайпают, токсичат и далее по списку.
Аноним 16/05/22 Пнд 14:13:52 #210 №296589 
Сап, блендач, есть одна модель, там полигонов до ебеней матери есть какойто чудоёбаспособ что б не руками чистить и не десиметами ремешерами, может там типа кить в зебру тык тык и оно какуюто часть говна подберет, альсо это не ограника а хардсерф
Аноним 16/05/22 Пнд 14:29:50 #211 №296590 
для Блендераста есть ваще работа в Москве?
Аноним 16/05/22 Пнд 14:30:23 #212 №296591 
Подскажите как бы сделать траву чтобы она поменьше жрала?
Аноним 16/05/22 Пнд 14:30:37 #213 №296592 
>>296559
Годнотоа, спасибо, друх
Аноним 16/05/22 Пнд 14:31:11 #214 №296593 
>>296590
Печать
Аноним 16/05/22 Пнд 14:32:30 #215 №296594 
>>296593
поподробнее плиз?
Аноним 16/05/22 Пнд 14:38:54 #216 №296595 
>>296594
3d печать гуггли, много удаленки много в оффлайне, собираешь там всякие домики коробочки пестики варгейминг всякий или детальки там для автосалонов ит д
Аноним 16/05/22 Пнд 14:47:04 #217 №296596 
>>296595
>3d печать
нихрена нет кроме 1 вакансии 2021 года
Ты где это увидел?
Аноним 16/05/22 Пнд 15:04:25 #218 №296597 
>>296596
Ну если ты не можешь нагуглить то 3д видимо не твое, без обид, гугли тематические паблики, каналы, студии печати и тд
Аноним 16/05/22 Пнд 15:37:15 #219 №296600 
Где можно взять аддон Uvpackmaster?
Аноним 16/05/22 Пнд 16:00:05 #220 №296601 
>>296586
>>296588
Пописял на твой ротеш, копросос. Оправдывайся.
Аноним 16/05/22 Пнд 16:51:48 #221 №296603 
>>296589
Автоматическая смена сетки, это и есть ремеш.
Не ясно, что за сетка, что в ней сломано или не так.
Может и есть способ.
Квадремешер и десимейт-планар не помогли что ли?
Аноним 16/05/22 Пнд 17:47:05 #222 №296604 
Почему до сих пор в блендере по дефолту нет добавления одной точки?
Аноним 16/05/22 Пнд 18:20:40 #223 №296605 
>>296597
безпруфный кукаретик идешь нахуй
Аноним 16/05/22 Пнд 18:22:06 #224 №296606 
можно ли заменить сабсерфейс
полупрозрачностью по френелю и волюмом?
насколько это выгодно по качеству и скорости?
вот пятен поганых нет это гуд а так хз
Аноним 16/05/22 Пнд 18:48:04 #225 №296608 
image.png
>>296605
>кудахтах это ваше авито нинужно
Аноним 16/05/22 Пнд 20:07:48 #226 №296617 
>>296350
Ты когда на медфанбой вернешься? Заебал
Аноним 16/05/22 Пнд 21:22:39 #227 №296622 
2022-05-1621-18-26.png
Я правильно понимаю что вот такие рельефы делаются как-то проще, а я только зря нагружаю технику кол-вом полигонов? Ноут начал виснуть, неужели я так многого от него прошу?
мое первое поделие по референсу
Аноним 16/05/22 Пнд 21:26:14 #228 №296623 
>>296622
Алсо, виснуть стало когда я добавил сабдив уровень 2, как в уроке рекомендуют.
Аноним 16/05/22 Пнд 22:18:50 #229 №296625 
>>296298 (OP)
Сап блендач, я уже заебался моделить без нормального текстурирования.
Хендпейт это пиздец как сложно если ты не художник.
Дайте нормальных туторов по текстурираванию земли, предметов обязателно с картой нормалей, теней и прочего.
Аноним 16/05/22 Пнд 22:41:15 #230 №296626 
>>296489
Чё не так то.
Аноним 16/05/22 Пнд 23:09:22 #231 №296628 
>>296591
Либо инстансы, либо волосы, обрезка по камере, замена вдали на более простые фигуры, затем на текстурку.
Короч игровые трюки с лодами, видимостью и вот этим всем.
Погугли, как в Пиксаре песок и траву делают.

Аноним 16/05/22 Пнд 23:14:26 #232 №296629 
>>296623
18 это вообще мизер. В играх на сцене может спокойно больше миллиона быть, ещё и с текстурами.

Но сабдивить это — ебанизм.
Исключение — под скульпт/дисплейс и запечку.

Аноним 17/05/22 Втр 00:40:46 #233 №296630 
0060-0140.mp4
Вот так вот.
Аноним 17/05/22 Втр 00:50:40 #234 №296631 
>>296630
Ого! Ты грумер?
Аноним 17/05/22 Втр 00:59:24 #235 №296632 
>>296608
>17 объяв про 3д печать на 140 млн жителей
@
>дохуя вакансий моделлера под 3д печать

да ты конченный
Аноним 17/05/22 Втр 01:00:21 #236 №296634 
>>296628
в блендере то как?
Аноним 17/05/22 Втр 01:32:38 #237 №296635 
>>296632
А зачем их давать, объявы эти?
Кому нужна печать — гуглят ближайших печатников.

>>296630
Геоноды?

>>296634
Геоноды.
Аноним 17/05/22 Втр 01:42:16 #238 №296636 
>>296628
>как в Пиксаре песок и траву делают
Как?
Аноним 17/05/22 Втр 01:43:53 #239 №296637 
image.png
>>296591
>Подскажите как бы сделать траву чтобы она поменьше жрала?

Плашками например
Аноним 17/05/22 Втр 01:54:31 #240 №296639 
>>296636
Погугли.
Аноним 17/05/22 Втр 02:59:30 #241 №296642 
>>296639
Солнышко, давай будем взрослыми дядями. Ты что-то уже знаешь и знаешь как это найти. А я пока этого не знаю и если начну искать то рискую найти совсем не то о чем ты говоришь. Тебе ведь совсем ничего не мешает поделиться знаниями и ссылками, правда?
Аноним 17/05/22 Втр 04:47:42 #242 №296645 
>>296637
> Тебе ведь совсем ничего не мешает поделиться
Стоит.
Очевидный Piper, Pixar.
Иди гугли, ленивая жопа.
Аноним 17/05/22 Втр 05:57:08 #243 №296647 
>>296635
>Геоноды?

Динамик паинт и геометри нодес
Аноним 17/05/22 Втр 08:43:38 #244 №296651 
>>296647
Ну да, в гн-то нет запоминалки.
Аноним 17/05/22 Втр 08:56:32 #245 №296653 
>>296651
Что?
Аноним 17/05/22 Втр 09:15:31 #246 №296654 
>>296653
Запоминания данных на каждый кадр
Аноним 17/05/22 Втр 12:04:46 #247 №296662 
>>296645
>Piper, Pixar
Пф. Я уж думал ты о чем-то интересном, а ты тупо про инстансинг и скаттеринг. Только при чем тут пиксар, если все так делают? В пайпер просто проверяли сколько инстансов может их новый движок прожевать дохуищи.
Аноним 17/05/22 Втр 12:05:44 #248 №296663 
>>296654
Это называется солвер. И таки да, если бы он был в гн, то гн стал бы наконец-то по-настоящему полезным инструментом.
Аноним 17/05/22 Втр 12:28:52 #249 №296664 
>>296622
>Ноут начал виснуть
У тебя что пентиум в ноуте с 2 гигами оперативы?
Аноним 17/05/22 Втр 17:45:25 #250 №296671 
Подскажите, сталкивался ли кто с багами Auto smooth? Делаю объект shade smooth, потом кидаю Auto smooth и объект становится просто плоским, как flat smooth. Если поднимать проценты, нормали просто корежит и все. В Geometry data все очищено. Возможно, это связано с тем, что некоторые объекты были сглажены при мерже объектов, раньше помогало очищать кастомные нормали в geometry data и все работало, а сейчас нет. Вернуться не могу, уже много изменений сделал, как быть?
Аноним 17/05/22 Втр 17:54:27 #251 №296672 
2022-05-1717-53-53.png
>>296664
Вроде нет.
Аноним 17/05/22 Втр 18:44:23 #252 №296680 
Xsimodtool-workspace.jpg
>>296298 (OP)
В XSI Mod Tool вкатывайтесь, дебичи, он тоже бесплатный!
Аноним 17/05/22 Втр 18:48:28 #253 №296682 
>>296680
Охуенный интерфейс из 2002.
Аноним 17/05/22 Втр 18:59:28 #254 №296683 
>>296682
Внезапно он очень удобный.
Можешь на досуге попробовать пару уроков посмотреть и что-то поделать.
Виталик Булгаров до сих пор там моделит, замену найти не может.
Аноним 17/05/22 Втр 18:59:50 #255 №296684 
>>296680
>Stable release 2015
Лул
Аноним 17/05/22 Втр 19:04:13 #256 №296685 
>>296680
Выкатился джва назад, не жалею.
отличный софт, но устарел ебаный автостол

>>296683
Думаю Виталик скоро тоже перекатися, многие моделеры кто работал в КСИ, Модо, даже из майки поперекатывались в блендер
Аноним 17/05/22 Втр 19:04:38 #257 №296686 
>>296685
>Выкатился джва года назад*
Аноним 17/05/22 Втр 19:06:06 #258 №296687 
Джойню один объект к другому, у объекта перестает работать auto smooth, в чем может быть причина?
Аноним 17/05/22 Втр 19:15:38 #259 №296689 
>>296687
Фух, помог пересчет векторов.
Аноним 17/05/22 Втр 19:16:25 #260 №296690 
>>296687
>Джойню один объект к другому, у объекта перестает работать auto smooth, в чем может быть причина?
У обьекта к которому джойниш он выключен?
Аноним 17/05/22 Втр 19:19:23 #261 №296691 
>>296690
Да, пробовал и так и так, ломался все равно. Помог сброс векторов нормалей.
Аноним 17/05/22 Втр 20:10:18 #262 №296695 
>>296680
То есть как бесплатный? Покоцаный штоле? Вот например ice я у тебя на скрине не вижу.
Аноним 17/05/22 Втр 20:21:05 #263 №296696 
>>296663
>Запись данных каждый кадр
>солвер
съеби, а?
Аноним 17/05/22 Втр 20:21:46 #264 №296697 
>>296672
тем более всё летать должно на таком полигонаже.
ГПУ сабдив отключал?
Аноним 17/05/22 Втр 20:34:13 #265 №296698 
2022-05-1720-32-46.png
>>296697
> ГПУ сабдив отключал?
Не понял. Справа что-то написано по этому случаю, как я понял?

Виснет секунд на 8 когда я применяю жесткость ребрам, например. С выключенным сабдивом не виснет.
Аноним 17/05/22 Втр 20:39:19 #266 №296699 
>>296698
>Справа что-то написано
Написано что ты сосешь хуй с сабдивами на ГПУ, пока не отключишь автосмув.
Аноним 17/05/22 Втр 20:49:11 #267 №296701 
>>296632
Алло, блядь! Я те говорил сука гугли тематические группы, магазины по печати, пишишь им, да да нет нет, хули ты тупой такой? Но если ты кроме пончиков не можешь нихуя то понятно тогда. Когда ретушью занимался тупо спамил фотографов , из 100 где то с 10 отвечали, из них с 2- 3 работал. Если ты этого не понимаешь, бросай тридэ.
Аноним 17/05/22 Втр 20:57:44 #268 №296702 
>>296695
>Покоцаный штоле?
Да. Вольве с майками договорились о фри версии, где было бы всё нужное для моддинга игр на сурсе. Так что инструменты моделинга, текстуринга и анимирования там все есть.
>Вот например ice я у тебя на скрине не вижу.
ICE в 7 версии появился, на скрине шоха.
Аноним 17/05/22 Втр 21:01:46 #269 №296703 
изображение.png
>>296695
>>296702
Аноним 17/05/22 Втр 21:06:56 #270 №296704 
photo1652810667.jpeg
>>296699
Галку автосмува убрал, надпись пропала, но при переключении с эдит мода на обжект мод виснет сек на 10 по-прежнему.
Аноним 17/05/22 Втр 21:11:37 #271 №296705 
>>296704
Попробуй теперь отключить ГПУ сабдивы в префах, вьюпорт.

Аноним 17/05/22 Втр 21:19:15 #272 №296706 
9e0c8ab2af12329c2e504ad967c8da79.jpg
>>296699
Во, теперь намного лучше, спасибо.
Аноним 17/05/22 Втр 21:19:41 #273 №296707 
>>296705
>>296706
Аноним 17/05/22 Втр 21:21:10 #274 №296708 
>>296696
А с чем ты не согласен?
Аноним 17/05/22 Втр 21:21:55 #275 №296709 
А кто знает как редактировать материал, не назначая его на какой либо объект?
Аноним 17/05/22 Втр 21:22:43 #276 №296710 
>>296703
Жоско.
Аноним 17/05/22 Втр 21:39:55 #277 №296711 
>>296706
А что за видимокарточка?
ГПУ сабдивы конечно всратее некуда вышли, баг на баге.
Зарепорти если есть возможность.


Есть в треде аниматоры которые его юзают, как с этим дело обстоит? Для моделинга он оче сырой еще.
Аноним 17/05/22 Втр 21:40:55 #278 №296712 
Запись2022051721375528.mp4

Аноним 17/05/22 Втр 21:41:43 #279 №296713 
Запись20220517213720207.mp4
>>296712
Аноним 17/05/22 Втр 22:04:55 #280 №296714 
IMG20220517220227681.jpg
IMG20220517220232210.jpg

>>296711
>>296672
Вот такая. Не, я сильно зелёный ещё, даже не совсем понял о чём речь, только первое поделие по референсу сделал нормально, кстати?
Аноним 17/05/22 Втр 22:13:25 #281 №296715 
image
>>296714
>нормально, кстати?
Пойдет для первого раза.
красный- тонко слишком и криво.
зеленый - всрал болты, на рефе они просто круглые, под внутренний шестиугольник
синий - у тебя там бевелы где не нужно, внимательней.

еще разный размер рифленой сетки (хз как правильно называется), но это мелочь.
Киип гоуинг, как говорится.
Аноним 17/05/22 Втр 22:20:01 #282 №296716 
>>296714
Кстати? молодец что не по тутору не по тутору же да?
Аноним 17/05/22 Втр 22:42:36 #283 №296717 
>>296698
Ну если у тебя сабдив на лям пересчитывается, то оно и будет подвисать. Но 10 сек это долго.

Нынче сабдив очень плохо относится к нгонам. Прям подвисает. Ищи, не образуется ли у тебя нгон до сабдива где-нибудь.
Аноним 17/05/22 Втр 22:45:25 #284 №296718 
IMG20220517223738701.png
IMG20220517223741301.png
>>296715
Над верхушкой фонаря я не старался (пушто заебло под конец и не догадался как там сделать по красоте, какими инструментами), ну и зажимом тоже, там полигонов мало, но я рано модификаторы применил, править долго, поленился. Также применил модификаторы посередине с вырезами до правок и нужные ребра стали труднодоступными и я выделив весь участок утяжелил их.
Болты да, не укрепил края после всех сглаживаний. А разве они не деформированы чутка? Свет отражается странно.
Вот такая сетка вышла.
>>296716
Это первая по картинке из гугла (я ещё криво-косо правил перспективу в фш, но вроде сойдет). Сложнее всего было додуматься как ребристую ручку сделать самую плотную, но в итоге доволен что получилось похоже.
Спасибо за критику!
Аноним 17/05/22 Втр 22:45:44 #285 №296719 
>>296708
С тем, что солвер — это решатель буквально, обычно так зовут решатель физики и подобного двустороннего итеративного взаимодействия. Запись односторонний процесс. Ну максимум одно сравнение туда-сюда для проксимити. Итеративный солвер тут не нужен.
Аноним 17/05/22 Втр 22:48:04 #286 №296720 
>>296719
Какой же ты душнила. Не зря тебя копрососом обозвали.
Аноним 17/05/22 Втр 23:04:40 #287 №296724 
image
image
>>296718
Вот эти ребра через ринг селекшн выдели, и в значении бевела 0 поставь
На зажиме если так же с лишним бевелом не сделал, просто добавь больше сабдива (я б еще чуть запушапил, чтобы толще был alt+S)
Не делай все цельным куском, этот фонарь легко можно разбить на примерно 4-5 частей. Ребристую ручку уж точно следует делать отдельно, тогда ты не будешь привязан к плотности сетки и сможешь увеличить плотность этой ребристости.
Аноним 17/05/22 Втр 23:07:46 #288 №296725 
>>296701
хуяссе конченого порвало
Аноним 17/05/22 Втр 23:17:55 #289 №296726 
>ты
кто?
> обозвали
кто обозвал?
Это слово тут один шизик юзает.
Аноним 17/05/22 Втр 23:19:10 #290 №296727 
>>296724
Там вообще всё без сабдива решить можно
Аноним 17/05/22 Втр 23:24:23 #291 №296728 
>>296724
Так я эти ребра специально вычитанием сделал чтоб как на картинке получилось.

Фонарь был по частям, я его потом объединил, а то неприятно когда точки друг с другом рядом или тем более врезаются, словно так не должно быть.
к слову, я вообще сабживижн путаю с смус шейдингом и плохо понимаю о чем вы
Аноним 17/05/22 Втр 23:33:39 #292 №296729 
image
>>296727
Можно конечно, но зачем понтоваться и забивать человеку голову пока лишней инфой который делает свою первую модельку, даже не по тутору.
Я просто указал на грубые ошибки, которые легко поправить.

>>296728
Ты не понял, у тебя бевел применяется там где не надо, выглядит как граненный стакан, а должно быть гладко.
Аноним 17/05/22 Втр 23:44:03 #293 №296731 
>>296729
А, убрать жесткость с выделенных >>296724 граней, понял. Я думал ты про бэвел как модификатор что-то имел в виду.
Аноним 17/05/22 Втр 23:44:28 #294 №296732 
>>296712
>>296713
Чел... Прогресс у тебя минимальный... Но он есть! Продолжай!
Аноним 17/05/22 Втр 23:49:26 #295 №296733 
>>296732
> ...
> ...
Ты намеренно косишь под тупую пизду, или ты на самом деле тупая пизда?
Аноним 17/05/22 Втр 23:50:36 #296 №296734 
>>296719
Фундамент солвера всего в одной функции: запомнить состояние нужной ебалы в предыдущем кадре и передать его в следующий. Все. А уж какую ебалу он должен запомнить - это решать уже пользователю. И уже пользователь будет решать что делать с данными из предыдущиго кадра, а не солвер.
Это фундаментальное знание. То что ты колупаешься в блендере где симы захардкожены и из-за этого ты думаешь что они-то и есть солверы - это только из-за твоей неграмотности.
Аноним 17/05/22 Втр 23:51:15 #297 №296735 
>>296733
Харе срач разводить.
Аноним 17/05/22 Втр 23:51:49 #298 №296736 
>>296735
На вопрос отвечай.
Аноним 17/05/22 Втр 23:52:58 #299 №296737 
>>296733
Не знаю что там тебе мерещится, но я не ты и под тебя не кошу.
Аноним 17/05/22 Втр 23:53:12 #300 №296738 
изображение.png
>>296713
Вот это выражение лица нужно исправлять нахуй.
Верх рта улыбается, низ рта орёт, брови как бы грустные, но не очень…
В итоге кринж в худших традициях смайликов в провинциальной рекламе.
Аноним 17/05/22 Втр 23:53:47 #301 №296739 
>>296737
КОПРОСОСИЩЕ
Аноним 17/05/22 Втр 23:59:55 #302 №296740 
image
image
>>296731
А, у тебя там харды, я думал бевел (не опознал по цвету, давно сижу на кастомных темах)
Да, сними там хардейджи.

Но вообще правильней использовать бевел для таких целей (как на скринах, у тебя сейчас бевел применяется просто к углам, шарпы там не нужны, шарпы - это для шейдинга, бевел - для моделинга
Аноним 18/05/22 Срд 00:03:13 #303 №296741 
Зачем на серьёзных щах спорить с копрососом, если его можно просто жирно троллить и ловить тонны лулзов? Кто все эти люди, не видящие в упор заложенного в этого чсвшного шизика лулзового потенциала? Он же совсем еще ребеночек и воспринимает любую жирноту как что-то глубоко личное - пользуйтесь.
Аноним 18/05/22 Срд 00:17:04 #304 №296742 
>>296740
Как господин Славко сказал, так и делаю пока, другого не умею. Но заметил, что у другого товарища модельера такого инструмента не было в пользовании в уроках. Короче где стандарт мне предстоит не скоро узнать. Благодарю за обратную связь.
Аноним 18/05/22 Срд 00:27:55 #305 №296743 
image
image
>>296742
>Как господин Славко сказал
Не знаю кто такой, где сказал, дай послушать?
По большому счету если ты уберешь там все харды с фонарика, то скорее всего даже выиграешь, фасочки должны отрабатывать.
Смотри как портят шейдинг ненужные харды.
Аноним 18/05/22 Срд 00:43:11 #306 №296744 
>>296729
>но зачем понтоваться
Да эт не то чтобы понты, а как правильно делать.
Но так-то упражнение под сабдив нужное.
Однако нубасы считают, что сабдив — это просто какой-то смус, на что не накинь, всё сгладит просто.
Аноним 18/05/22 Срд 00:46:05 #307 №296745 
>>296680
Без айса не нужно...
Аноним 18/05/22 Срд 00:57:39 #308 №296746 
>>296744
>а как правильно делать
Ну нет же такого, если задача под сабдив - делаем под сабдив, если нахуй не надо, то нахуй сабдив делаем какую-ниудь мидполи или полукад-кад с бульенами и всякими бевел шейдерами или последующими смувами в зебре.
Аноним 18/05/22 Срд 01:05:03 #309 №296747 
>>296746
Ты прав, всё определяется целью.
Но под сабдив тоже нужно начальную сетку балансировать.
Либо под максимальную управляемость, либо под баланс детализации, чтобы не пришлось накручивать сабдивы ради гладкости одной фаски.
На эту фаску нужно доп разрезы впилить а общий уровень сабдива скинуть. Тот же результат за меньший полигонаж.
Аноним 18/05/22 Срд 07:59:20 #310 №296752 
1409.png
>>296738
>Верх рта улыбается, низ рта орёт
Так это же кошачья стилизация.
>В итоге кринж в худших традициях смайликов в провинциальной рекламе.
Спасибо за фидбек.
>>296732
>Прогресс у тебя минимальный...
Впервые юзаю шепкели, вот и весь мой прогресс.
Аноним 18/05/22 Срд 08:35:46 #311 №296753 
>>296752
>Так это же кошачья стилизация.
Да похуй, смотри фотки эмоционирующих котов.
Важно какой отклик это вызывает у человека. Ты же не котам мульт собрался показывать?
Аноним 18/05/22 Срд 12:01:54 #312 №296760 
Видео без названия — сделано в Clipchamp.mp4
>>296743
Вот кусок вырезал. На 40й секунде ставит харды.
Насчет выделенных тобой я согласен, но верхняя же норм?
Аноним 18/05/22 Срд 12:07:23 #313 №296761 
>>296760
Ну все правильно, он бевелом помечает эйджи (как я тебе выше и сказал, это маркер для модификатора бевел, там где он будет применяться), а не шарпами, ты напутал.
Внимательней пересмотри.
Аноним 18/05/22 Срд 12:16:31 #314 №296762 
>>296761
Так я вроде так и делал, только лишние ребра захватил. О каких шарпах ты говоришь, я не понял.
Аноним 18/05/22 Срд 12:20:35 #315 №296763 
>>296762
>>296740

Погугли уже, разберись.
Аноним 18/05/22 Срд 12:51:46 #316 №296764 
2022-05-1812-36-24.png
2022-05-1812-36-39.png
2022-05-1812-47-26.png
>>296763
Ну вот же, норм? И у прищепки были лишние жесткости, поэтому такая грубая.
И >>296740 это тоже самое что и мой пик? О каких ты шарпах я так и не понял пока.
Аноним 18/05/22 Срд 12:55:57 #317 №296765 
изображение.png
>>296764
ты перекрасил бевел-рёбра в голубой как шарпы?
Не стоило.
Ну и тебе не про эти рёбра, сейчас всё ок.
вот эти поперечные лишними были
Аноним 18/05/22 Срд 13:01:03 #318 №296766 
>>296765
Не красил ничего, лол. Так и было изначально. Короче я итак знал в чем проблема сначала, а ты запутал. Ладно, теперь все ок.
Аноним 18/05/22 Срд 13:20:31 #319 №296767 
>>296718
Тю. Я думал это лазерный меч будет.
Аноним 18/05/22 Срд 18:30:02 #320 №296772 
sonic.png
Сап, аноны. Помогите разобраться, пожалуйста. Американский Соник справа - это такой шейдинг на его иголках, или просто чувак сделал такую текстуру? Если шейдинг, то как называется такой вариант?
Аноним 18/05/22 Срд 18:34:53 #321 №296773 
>>296772
Надо текстуру масла сделать и немного облить.
Аноним 18/05/22 Срд 18:52:18 #322 №296775 
>>296772
Я бы начал с шейдера на шёлк
Аноним 18/05/22 Срд 19:07:58 #323 №296777 
>>296772
Металнесс
Аноним 18/05/22 Срд 20:44:41 #324 №296782 
>>296772
Очевидный carpaint чутка отсвистопердоленный.
Аноним 18/05/22 Срд 22:31:32 #325 №296784 
Есть у кого тут опыт по одежде в блендере?
Аноним 18/05/22 Срд 22:53:52 #326 №296785 
>>296784
Есть. Спрашивай.
Аноним 19/05/22 Чтв 00:34:49 #327 №296788 
Без названия (2).jpeg
Где брать базовые модели для аниме фигурок под 3д печать?
Хочу с нуля научиться делать фигурки.
Аноним 19/05/22 Чтв 01:34:02 #328 №296791 
>>296785
как сделать симуляцию облегающего платья?
Аноним 19/05/22 Чтв 02:08:47 #329 №296792 
>>296791
Марвелоус
Аноним 19/05/22 Чтв 05:53:59 #330 №296795 
60464251.png
>>296772
шейдер

>>296777
>>296782
та вi шо!

На самом деле немного правы оба. Металличность характерна окрашиванием блика, карпейнт тоже, но тут видно, что блик почти не окрашен под нейтральным светом, просто спереди бьёт голубоватый
Аноним 19/05/22 Чтв 05:54:32 #331 №296796 
>>296788
Брать бесплатное говно на скечфабе или покупать нормальное.

Аноним 19/05/22 Чтв 09:02:10 #332 №296801 
>>296792
то есть на каждую позу пропихивать огромный кусок кэш? из софта в софт?
Аноним 19/05/22 Чтв 09:27:15 #333 №296802 
https://www.youtube.com/watch?v=ZVfzha-GXwE&t=82s
Аноним 19/05/22 Чтв 10:19:12 #334 №296803 
>>296801
Если тебя интересует анимация, то печь алембик. А какие ещё варианты?

>>296802
кислотненько
Аноним 19/05/22 Чтв 10:19:38 #335 №296804 
https://flippednormals.com/downloads/basemesh-high-standard-female/ref/Furok/
есть у кого?
Аноним 19/05/22 Чтв 10:29:30 #336 №296805 
>>296795
Даже не близко.
Аноним 19/05/22 Чтв 10:29:58 #337 №296806 
Есть какие-нибудь программы для отслеживания продуктивности, т.е. сколько времени я работал в блендере например?
Аноним 19/05/22 Чтв 10:33:35 #338 №296807 
>>296806
>продуктивности
>сколько времени я работал
Продуктивность по результату надо отслеживать.
Аноним 19/05/22 Чтв 10:37:32 #339 №296808 
>>296807
Не в том смысле, а где-то говорили как-то.
В общем суть в том, что я отвлекаюсь часто, и хочу засечь времени сколько я проводжу времени в разных программах и играх вооот.
Аноним 19/05/22 Чтв 10:39:51 #340 №296809 
Хочу вкатиться в блендер. Чё по железу надо? У меня карта gtx950, её хватит что бы просто моделить, без рендера? Проц i3, оперативы 4гига. Моделить планирую мебель, в том числе и резную.
Аноним 19/05/22 Чтв 10:48:03 #341 №296810 
>>296805
>гав
Аноним 19/05/22 Чтв 10:48:25 #342 №296811 
>>296806
Motivate clock
Аноним 19/05/22 Чтв 10:50:37 #343 №296812 
>>296809
Видимокарты хватит даже на 3,1
Проца тоже
Оперативы неуместное количество, это даже не минимум.

Хотя, если ты будешь моделить пропсы отдельные, то и 4 хватит.
Но вообще добавляй до актуальных 16 или хотя бы 8.
Аноним 19/05/22 Чтв 11:16:53 #344 №296813 
>>296809
Сидел полгода на таком железе, только оперативы было 8. Неприятно, но терпимо. С 4гб наверное тяжко будет.
Аноним 19/05/22 Чтв 11:30:35 #345 №296814 
>>296808
Понятно. Но что ты с этими данными делать станешь? Если сам знаешь что часто отвлекаешься, то и так ясно что тебе надо учиться концентрироваться.
Я не лечу тебя, если чо.
Аноним 19/05/22 Чтв 11:38:48 #346 №296815 
image.png
>>296810
> >гав
Аноним 19/05/22 Чтв 11:52:01 #347 №296816 
>>296814
>Но что ты с этими данными делать станешь?
мимокрокодил

Смотришь на данные типа 1 час в блендере 8 часов на дваче и охуеваешь от того НАСКОЛЬКО ты неправильно оценил свои трудозатраты, начинаешь больше концентрироваться на деле.

Оно помогает осознать.
Аноним 19/05/22 Чтв 11:55:06 #348 №296817 
>>296816
Так анончик выше и так осознает.
Аноним 19/05/22 Чтв 12:05:54 #349 №296820 
>>296817
Он просто примерно знает. Но не вполне осознаёт. Да и острота осознания и охуевания разная.
Большая острота больше стимулирует.
Аноним 19/05/22 Чтв 12:16:31 #350 №296821 
>>296803
>кислотненько
На год посмотри.
Аноним 19/05/22 Чтв 12:48:43 #351 №296824 
>>296821
И? у них постобработки не было или настройки цвета?
Аноним 19/05/22 Чтв 13:00:47 #352 №296825 
Screenshot6.png
Screenshot7.png
В видеокурсе впервые понадобился учебный файл и именно его нет. Ни настроек света, ни настроек камеры, ни материалов, нихуя блдяь. Теперь собираю то что у инструктора в видео по кускам, свою жопу тоже по кускам собираю, горит жутко. Сразу вопрос, почему у него при нажатии на 0 кадр квадратный, а у меня нет? Камеру я скопировал из другого учебного файла.
Аноним 19/05/22 Чтв 13:31:37 #353 №296827 
src.PNG
>>296825
Тебе вот это надо?
Аноним 19/05/22 Чтв 13:40:19 #354 №296828 
изображение.png
>>296825
> почему у него при нажатии на 0 кадр квадратный
потому что он переходит в камеру, формат которой соответствует установленному формату рендера
Аноним 19/05/22 Чтв 17:10:43 #355 №296834 
>>296827
Да, глава 2, файл в 18 серии
Аноним 19/05/22 Чтв 18:09:18 #356 №296836 
Screenshot9.png
Screenshot10.png
Screenshot11.png
Откуда это жесткое ребро взялось? У инструктора все гладкое, я пошагово все за ним делал. Вообще с субдивайдом проблемы, когда нужна эта жесткость ее нет, когда не нужна она появляется.
Аноним 19/05/22 Чтв 18:46:41 #357 №296837 
>>296834
Ой, а в моей раздаче его тоже нет. Сорямба.
Аноним 19/05/22 Чтв 19:24:31 #358 №296839 
>>296837
Так ни у кого нет
Почему-то
Аноним 19/05/22 Чтв 19:47:38 #359 №296843 
>>296839
Ну автор забыл положить. Возможно позже исправился и файл есть на сайте курса.
Аноним 19/05/22 Чтв 20:15:14 #360 №296846 
>>296836
криз или двойное ребро было, например
Аноним 19/05/22 Чтв 21:11:32 #361 №296847 
https://www.blendermarket.com/products/bonedynamics

Помогите сироте.
Аноним 19/05/22 Чтв 21:27:22 #362 №296848 
Как вкатитьс в это ваше триде? С чего начать, аноны?
Аноним 19/05/22 Чтв 21:30:15 #363 №296849 
>>296848
Начни с удаления куба.
Аноним 19/05/22 Чтв 21:32:07 #364 №296850 
>>296849
Удалил и сохранил. Чо дальше делоть?
Аноним 19/05/22 Чтв 21:32:51 #365 №296851 
>>296850
Всё, ты успешный 300К/наносек. Начинай гундосить под каждым постом.
Аноним 19/05/22 Чтв 21:33:53 #366 №296852 
>>296851
Не поняла.
Аноним 19/05/22 Чтв 21:37:30 #367 №296853 
>>296852
Благословляю.
Аноним 19/05/22 Чтв 21:40:48 #368 №296854 
>>296853
Спасибо.
Аноним 19/05/22 Чтв 21:44:34 #369 №296855 
>>296852
ЧСВ у тебя есть?
Аноним 19/05/22 Чтв 21:46:12 #370 №296856 
>>296855
Не оче высокое. До орбиты Сатурна примерно. А чо?
Аноним 19/05/22 Чтв 21:53:14 #371 №296857 
Все вам только хиханьки с хаханьками. Я между прочем возможно искрене хочу моделить научиться, а вы тока траливасите.
Аноним 19/05/22 Чтв 21:55:08 #372 №296858 
Со слабенькой видеокартой получится моделить, или топ ртх 3090 нужна?
Аноним 19/05/22 Чтв 21:59:38 #373 №296859 
>>296857
Да мы тут все когда-то такими были. Потом до нас снизошел с небес Вячеслав Солнцеликий aka ДРУГ МОЛОДЕЖИ и указал нам на наше недостойное место у параши. Вряд ли у тебя получится стать лучше него, забей.
Аноним 19/05/22 Чтв 22:05:59 #374 №296862 
>>296856
Тогда пиздуй отсюда. Нам тут гундоса до рыготины хватает, хуй знает как от него избавиться.
Аноним 19/05/22 Чтв 22:12:41 #375 №296863 
>>296859
>Вячеслав Солнцеликий
>гундоса
Это твой одноклассник чтоли и он тебя обижает? Я нихуя не понимаю чо происходит(
Аноним 19/05/22 Чтв 22:14:16 #376 №296864 
>>296863
Слав, залогинься.
Аноним 19/05/22 Чтв 22:47:05 #377 №296867 
>>296847
https://blenderartists.org/t/wiggle-bones-a-jiggle-bone-implementation-for-2-8/1154726

https://blender-addons.org/rigflex-addon/
Аноним 19/05/22 Чтв 22:53:28 #378 №296869 
Покажите свою первую и последнюю модели, плиз.
Аноним 20/05/22 Птн 01:59:54 #379 №296873 
>>296858
блендер существует с 94 года, сам то как думаешь?
Аноним 20/05/22 Птн 07:25:56 #380 №296881 
>>296858
Я скульпчу комфортно до 2х лямов на корыте 660ti
В пике до 7 миллионов на деталь с ухищрениями.
В свежих версиях.

Так что моделить не проблема ваще, рендерить вполне комфортно можно норм на 750+ (там уже оптикс начинает кое-как работать)


На 600ю серию уже отвалилась совсем поддержка CUDA в дровах, увы. А на старых дровах есть редкие глитчи с гризпенсилом. Но ЦП у меня быстрее рендерит и бодрее во вьюпорте, так что выбор в пользу новых дров.


3060 уже едет. Жирновато для моих задач, но ряд факторов сложился в пользу неё:
1. б/у 1080/2060S/1650S на авитке задрочены майнингом за оверпрайс. Продавали бы адекватно — взял бы. На новые 2060/1650 барыги ломят.
2. Цены на Али наконец припали и хотя бы не x2, приемлемо.
3. Соотношение цены/мощей у 3050 сильно хуже чем у 3060. Хоть и холоднее — не нужна.
4. Всё-таки за рейтрейсовыми и тензорными ядрами будущее, оптикс-рендер, нейроденойзеры, нейропомощники, УЕ5, эмберген вот это всё
Аноним 20/05/22 Птн 09:22:16 #381 №296886 
>>296874
Ригифай для простых вещей. Для сложных делают свой риг. Так везде.>
Аноним !GGGGGGGMQQ 20/05/22 Птн 09:52:28 #382 №296887 
16529804466780.mp4
Аноним 20/05/22 Птн 10:53:59 #383 №296896 
Мне нравится, как этот вниманиеблядок запаниковал. Аж на душе потеплело.
Аноним 20/05/22 Птн 13:43:21 #384 №296898 
0001-0120.mp4
Видали какое червие
Аноним 20/05/22 Птн 14:10:42 #385 №296899 
>>296898
С членами сделать догадаешься?
Аноним 20/05/22 Птн 17:19:20 #386 №296901 
>>296887
>>296898
Какие же блендеродауны дегенераты пздц просто
Аноним 20/05/22 Птн 18:35:40 #387 №296902 
>>296901
>Какие же блендеродауны дегенераты пздц просто
Не суди по себе.
Аноним 20/05/22 Птн 21:38:28 #388 №296909 
>>296887
Ух еее. Я недавно почти так же дристанул, когда потравился.
Задерьмил все стены после гидроудара, половину стульчака залил покаками.
Аноним 20/05/22 Птн 21:55:52 #389 №296910 
изображение.png
Сделал вот.
Что можно улучшить?
Аноним 20/05/22 Птн 22:02:05 #390 №296911 
>>296910
Используй генератор окон. Сразу учись использовать такие вещи.
Аноним 20/05/22 Птн 22:04:54 #391 №296912 
Screenshot25.png
Screenshot27.png
Screenshot28.png
День 33 - доделал мелкие детали лица
День 34 - смоделировал анатомически правильные глаза
День 35 (сегодня) - смоделировал очки
Модель такая себе, делал буленовские дырки на одном из элементов очков и получился пикрил перепад по полигонам. Как это править?

Аноним 20/05/22 Птн 22:07:54 #392 №296913 
Признавайтесь кто тут из ваших делал графон для третьей серии любви роботов? Не могли нормально что ли сделать? Или в блендере нет номрального рендера?
Аноним 20/05/22 Птн 22:11:53 #393 №296914 
>>296912
А ну покажи развёртку.
Аноним 20/05/22 Птн 22:13:02 #394 №296915 
>>296912
>Как это править?
Не использовать булки.
Аноним 20/05/22 Птн 22:14:43 #395 №296916 
>>296910
Ты бы отрендерил с норм освещением и сэмплов б навернул побольше. Ни хуя же не понятно что ты там наделал.
Аноним 20/05/22 Птн 22:15:37 #396 №296917 
>>296910
И зачем ты ЭТО рендерил?
Аноним 20/05/22 Птн 22:19:08 #397 №296918 
>>296914
Я еще их не делал ни разу.

>>296915
Ну охуеть теперь. А как дырки делать?

Аноним 20/05/22 Птн 23:13:34 #398 №296920 
image.png
>>296918
> А как дырки делать?
Учиться с сеточкой работать. Иначе никак.
Аноним 21/05/22 Суб 01:51:16 #399 №296922 
изображение.png
Аноним 21/05/22 Суб 09:35:45 #400 №296924 
>>296877
>Это местный психопат
Вячеслав Гундосович - психопат местный? Просто хочу разобрамься.

>>296881
Т.е мне моей 980 должно на все хватить?
Я почекал, вроде кубик дефолтный достаточно резво двигается туда-сда в програмке.
Аноним 21/05/22 Суб 10:31:52 #401 №296925 
>>296924
>Вячеслав Гундосович - психопат местный?
Не, у него другое расстройство: бред величия. А психопатов в этом треде нет.
Аноним 21/05/22 Суб 11:08:21 #402 №296926 
>>296924
В кубике всего 12 треугольников. Еще бы ему не резво двигаться.
Аноним 21/05/22 Суб 12:50:15 #403 №296928 
>>296924
Неа.
У местного психа нет ни имени, ни работ, ни совести, ни сочувствия.
Аноним 21/05/22 Суб 12:53:22 #404 №296929 
>>296924
То есть, если ты будешь хорошо знать, как изолировать блоки, как с ними работать, не запуская ненужные перерасчёты, то вполне комфорно тебе будет.
А перегрузить можно любую машину.

Аноним 21/05/22 Суб 12:54:23 #405 №296930 
анусный захват.jpg
>>296925
>А психопатов в этом треде нет.
вот ты и попался
Аноним 21/05/22 Суб 13:15:33 #406 №296931 
>>296922
Что это делает?
Аноним 21/05/22 Суб 15:10:40 #407 №296934 
>>296930
А почему ты решил, что знаешь кто я?
Аноним 21/05/22 Суб 16:19:17 #408 №296938 
Screenshot31.png
Пацаны, 7 баксов всего, налетай!
Аноним 21/05/22 Суб 16:44:56 #409 №296939 
image.png
Посоны, чомц так? Беру джва меша, сбудиваю их, правлюю сетку но при скульпте они выглядят так, шо делать?
Аноним 21/05/22 Суб 16:53:32 #410 №296940 
>>296929
Подробности нужны, друг.

>>296926
Если будет 144 то сразу логать начнет?
Аноним 21/05/22 Суб 16:54:05 #411 №296941 
>>296939
— Доктор, вы мне поможете?
— А что у вас?
— Когда закрываю глаза, то вижу плывущие зелёные круги
— А вам какого цвета надо?
Аноним 21/05/22 Суб 16:56:19 #412 №296942 
>>296938
спасибо, посмеялся.

>>296940
Ну вон у кого-то на 200к лагало ясно, что баг, но кто-то ж может подумать, что СЛИШКОМ СЛАБЫЙ КОМП при этом играя в Ведьмака с полулямом затекстуренным в кадре
Аноним 21/05/22 Суб 16:59:48 #413 №296943 
>>296942
Ну я ща в четвертый фоллач гамаю на максималках.
Т.е моего конфига достаточно для манделирования?
Аноним 21/05/22 Суб 17:34:35 #414 №296944 
>>296941
Ну обьект то цельный почему его разделяет на разные цвета?
Аноним 21/05/22 Суб 18:22:23 #415 №296945 
Лол, гундос все таки запилил трубогенератор мб купил и спиздил, начитавшись комментов. А чего он только на плоскости то работает?

https://www.youtube.com/watch?v=UBkcnpnMR-Q


даже без теста кмк кривовато
Аноним 21/05/22 Суб 18:44:50 #416 №296946 
Screenshot33.png
Как же это бесит блядь. Делаешь, делаешь сложную йобу. Ставишь модификатор из самых-самых основ блендера и он тебе все изворачивает по ппизде вместо того чтобы работать как надо. Ну еб твою мать, вччера этот модификатор меня с ума сводил, сегодня он мне вместо сворачивания в трубочку сворачивает винтом. Ну там просто нет никаких кнопок и никаких возможностей накосячить, ну еб твою мать ну что же блядь творится такое. А еще у стекла на очках отвалился материал и не устанавливается обратно, ничто не помогает. Ебаное триде баное триде
Аноним 21/05/22 Суб 18:46:42 #417 №296947 
>>296946
Модивикатор симпл деформ вместо того чтобы скрутить рукав в трубочку крутит его вокруг своей оси. Я уже с нуля пересоздал его, чтобы точно все было нормально. Но похуй, все равно крутит, бес ебаный
Аноним 21/05/22 Суб 19:10:47 #418 №296948 
>>296944
если ты объект заджойнил или сварил буликом, то блендер назначил на детали два фэйссета разноцветных.
Аноним 21/05/22 Суб 19:38:57 #419 №296949 
>>296943
Именно.
Тебя куда раньше будет тормозить или какой-нибудь модификатор или таксебешная производительность эдитмода на полутора-двух миллионах. Но если ты моделишь даже с миллионом на одном объекте, то, кажется, ты делаешь что-то не то.
Аноним 21/05/22 Суб 19:40:47 #420 №296950 
image.png
Анон, в солид моде вокруг центра рабочей области какое-то ебучее ГАЛО, причем на скринах его практически не разглядеть, но при вращении камеры сильно заметно. Че за хуйня, пацаны?
Аноним 21/05/22 Суб 19:46:57 #421 №296951 
2022-05-2119-41-27.mp4
>>296945
>начитавшись комментов
увидев в твиттере
>спиздил
интереснее самому же
а покупной умеет в UV?

>кривовато
Всё ок, но в ноде Fillet найден баг.
https://developer.blender.org/T98209

>>296947
на, преисполнись
https://www.youtube.com/watch?v=LbRLSzDZGxU
Аноним 21/05/22 Суб 19:47:39 #422 №296952 
>>296950
пиши видос
Аноним 21/05/22 Суб 19:58:42 #423 №296953 
Screenshot36.png
День 36, сделал худи для чувака
Аноним 21/05/22 Суб 20:37:26 #424 №296954 
image.png
Гундосик, как думаешь можно ли делать дарк рендеры с большой экономией рендер тайма?
так то лайтканалы попрежнему с шумом
Аноним 21/05/22 Суб 21:22:51 #425 №296955 
>>296953
Чет чувак карланистый мальца.
Аноним 21/05/22 Суб 23:20:16 #426 №296956 
>>296951
>
>
>
>
пиздец блять, это клинический случай... хоспаде нахуй ты оправдываешься на каждый пол коммента?
при всем увожении к тебк
Аноним 21/05/22 Суб 23:25:20 #427 №296957 
а чё разработка затормозилась?
Аноним 21/05/22 Суб 23:53:24 #428 №296958 
>>296945
У него неправильный тубифаер. У него радиус трубы меняется если разрешение сгиба 1. А у того чела, которого в прошлом треде скидывали, радиус остаётся тем же при любом угле.
Аноним 22/05/22 Вск 02:57:34 #429 №296959 
>>296953
норм чел
Аноним 22/05/22 Вск 06:13:18 #430 №296961 
1633783011739.png
>>296956
> при всем увожении
Аноним 22/05/22 Вск 06:38:30 #431 №296962 
>>296956
>оправдываешься.
Ты оправдания от фактов не отличаешь?

>>296957
Не особо, но к релизу готовятся же
Аноним 22/05/22 Вск 09:07:49 #432 №296964 
>>296948
Это я нашёл, зачем это нужно и в чем профит от этого?
Аноним 22/05/22 Вск 11:25:48 #433 №296966 
>>296958
Так быстрый набор чистоты зависит не от яркости сцены, а от размера источников и шанса попадания луча в них.

И первое, что приходит на ум — hdr + крупные лампы + GI approximation + скрутить экспозицию.

Ещё я бы на малых сэмлах попробовал dithered Sobol, который разбрасывает песок равномернее. На больших адаптив заруливает.
Аноним 22/05/22 Вск 11:59:30 #434 №296967 
Где лучше спросить про закупку оперативы? Тут или на хваче?
Аноним 22/05/22 Вск 13:04:22 #435 №296968 
>>296967
Вообще на хваче, но в частности я сейчас свою продавал и смотрел цены.
Спокойная dd4 сейчас по охуенной скидке (магаз juhor).
Марка проверенная, чипы у них микрон/самсунг/хуникс.

А если тебе игровую/жаркую — не подскажу.
Сам сижу на китаемамке и серверной памяти. И пох что там за частоты, всё равно охуеть как всё быстро и красиво.
Аноним 22/05/22 Вск 13:10:05 #436 №296969 
>>296964
Профит в динамической изоляции кусков по ходу работы. Особенно для фильтров.

Аноним 22/05/22 Вск 16:14:42 #437 №296971 
А есть тут товарищи которые збраш юзают? Интересует такой момент как аналог воксель ремешера, что б вот заджойнил кучу всего и хлоп, все детали внутрь которые попали, бац и пофиксились, зебра же пооптимезирование будет, в блене все долго грузится, имеет смысл прыгать вот так с моделькой?
Аноним 22/05/22 Вск 16:35:28 #438 №296972 
image.png
Какие файлы нужно сохранять нужно чтобы потом в новый блендер закинуть и все настройки подтянулись?
Аноним 22/05/22 Вск 16:47:20 #439 №296973 
>>296972
Зумеры настолько обленились, что загуглить для них, это нечто невероятное.

https://b3d.interplanety.org/kak-perenesti-nastroyki-i-addony-v-novuyu-versiyu-blender/

Аноним 22/05/22 Вск 19:54:54 #440 №296976 
>>296972
если перелазишь на новую версию, то предложит подтянуть
Аноним 22/05/22 Вск 20:17:42 #441 №296977 
>>296971
Так рядом тред же.
Аноним 22/05/22 Вск 20:30:31 #442 №296978 
Есть возможность натянуть через ГН, на модель текстуру трещин или там шума что бы равномерно по модели легло?
Аноним 22/05/22 Вск 20:43:56 #443 №296979 
Подскажите гайды по созданию моделей персонажей. Интересено в основном создание меша и одежды персонажа. Хочу делать модели под печать.
Аноним 22/05/22 Вск 22:56:01 #444 №296983 
>>296977
Ну там по зебре, а тут может есть кто скетч в блене делает а потом напильником в зебре дорабатывает, зебра так то по пизже со скульптом, там модель в блендере виситлагает, а в зебре нормас, 8лямов ьрисов, зебра норм - ебошь не хочу, а блендер туго оче, и видимо нужен человек который и там и там может
Аноним 22/05/22 Вск 22:59:40 #445 №296984 
>>296979
Тогда тебе нужно ознакомиться с тем как делать модели под печать это например оче отличается от моделей под гейдев, или там рендер архивиз, и тут нужно разбираться именно под специфику печатных моделей. Ты можешь мочь в хайполи но это будет оч отличаться от требований к печати, и от принтера к принтеру это может гулять и от пайплайна печати тоже, так что ты впринципе вопрос не правильно ставишь.
Аноним 22/05/22 Вск 23:24:20 #446 №296985 
>>296984
Да, там есть требования по мешу (принтер не переварит слишком тяжелые модели) и по геометрии. Типо ресницы из плоскостей мне применять нельзя, они должны быть выдавлены из тела головы. В остальном это тот же скульптинг, в который я пока не умею.
Аноним 23/05/22 Пнд 00:03:11 #447 №296986 
>>296985
Ну так чекай курсы по скульпту, сначала там кнопки@инструменты, потом как освоишся анатомии стилизации и прочее, а ещё лучше после этапа освоения инструментов, попробовать запилить что т своё и сразу понятно станет куда копать нужно, вот.
Аноним 23/05/22 Пнд 05:33:34 #448 №296989 
image.png
А можно ли в блиннере пустить объект по пути, с анимированным параметром (в данном случае сплющивание) и чтоб создавались копии каждый тик?
Аноним 23/05/22 Пнд 10:05:58 #449 №296992 
>>296989
Можно. С помощью гн это будет не сложно.
Аноним 23/05/22 Пнд 10:12:27 #450 №296993 
>>296989
> чтоб создавались копии каждый тик?
есть нода scene time предлагающая и номер кадра и время.
По ним можно клепать новые копии.
Аноним 23/05/22 Пнд 10:54:39 #451 №296996 
image.png
А есть хоткей на это добро, на 2.93? А то что то не гуглится
Аноним 23/05/22 Пнд 11:34:03 #452 №296998 
>>296996
Вруша. Первый результат в гугле "blender stroke hotkey".
E
Аноним 23/05/22 Пнд 11:40:10 #453 №296999 
lazy.PNG
Вот такое еще нашел. Удобненько!
Аноним 23/05/22 Пнд 12:05:13 #454 №297000 
image.png
>>296998
Ну да, называется лень открыть кеймап и посмотреть, а вот кнопку что бы выбрать кисть не нашел говорят мол шифт пробел но у меня не работает
Аноним 23/05/22 Пнд 12:30:10 #455 №297001 
>>297000
Просто пробел же.
Аноним 23/05/22 Пнд 13:12:42 #456 №297002 
>>297001
Не робе, возможно я настроики поменял, как эта команда в кеймапе называется?

Аноним 23/05/22 Пнд 13:47:42 #457 №297003 
>>297000
Toolbar
А, или ты пай-меню имел в виду? Оно на W.
Аноним 23/05/22 Пнд 15:46:01 #458 №297004 
Как удалить ненужныее кисти?
Аноним 23/05/22 Пнд 16:36:12 #459 №297006 
Где почитать/посмотреть про ноды ньюфагу? Про логику работы, как удачно миксовать, лайфхаки и т.д..
Аноним 23/05/22 Пнд 16:44:39 #460 №297007 
>>297006
Всё в шапке. Советую бреуни мэна, очень ламповый переводчик.
Аноним 23/05/22 Пнд 17:52:55 #461 №297010 
>>297004
orphan data в аутлайнере

>>297006
шейдерные — эвривэа
геометрические — произо канал
Аноним 23/05/22 Пнд 18:39:06 #462 №297011 
>>297010
Мерси
Аноним 23/05/22 Пнд 20:16:44 #463 №297014 
>>296986
Тогда подскажите курсы по скульптингу %)
Аноним 23/05/22 Пнд 20:33:55 #464 №297015 
>>297010
>произо канал
Большее дерьмище хуй найдешь. Этот как обезьяна повторяет за другими и реально не втыкает что делает.
Для гн ультимативно: erindale и entagma.
Аноним 23/05/22 Пнд 21:03:23 #465 №297016 
>>297015
Шиз, спок. Харе гавкать на Вячеславуса, он шарит, но мало чо выкладывает.
Для новичка Эриндейл ебать сложно и бубнит под нос. Нахуй.
А вот Entagma заебись по подаче и максимально новичково.
Аноним 23/05/22 Пнд 21:17:55 #466 №297017 
>>297014
Ну вот этот хотя бы, по которому >>296953 башку лепит
HUMAN - Realistic Portrait Creation with Blender
Аноним 23/05/22 Пнд 21:24:22 #467 №297018 
А скажите, пожалуйста, тридемонстры есть такая приблуда адон какой Али скрипт, шоб кисти енти, как в збраше отображались, тип развернул вьюпорт во весь экран кнопочку жмакнул, и херась весь список кистей у тя перед глазами, ну шоб как в збраше кароч
Аноним 23/05/22 Пнд 21:24:46 #468 №297019 
>>297015
Да норм канал, четы
Аноним 23/05/22 Пнд 21:25:32 #469 №297020 
>>297014
На артстейшене чекни, там бесплатные есть
Аноним 23/05/22 Пнд 21:28:24 #470 №297021 
Есть конфа в тг tridch с системой отметок о выполненном задании за день. Заходите присаживайтесь.
Аноним 23/05/22 Пнд 21:35:49 #471 №297022 
>>297017
Данке.

>>297020
Артстейшн огромный, но поищу.
Аноним 23/05/22 Пнд 21:46:31 #472 №297023 
>>297016
>он шарит
Чеееел....
Аноним 23/05/22 Пнд 22:41:29 #473 №297026 
>>297018
тридемонстры
Сразу нахуй.
Аноним 24/05/22 Втр 01:19:15 #474 №297031 
image.png
Как сделать такое сглаживание на эджах? Это ведь не бевел модификатор вроде
Аноним 24/05/22 Втр 02:19:50 #475 №297032 
>>297031
Это ремеш
Аноним 24/05/22 Втр 05:12:34 #476 №297036 
>>297031

Докрути в шейдер сабсерфейс скеттеринг
Аноним 24/05/22 Втр 07:43:06 #477 №297037 
>>297036
Вот этот токсичный хуесос дело базарит. Я, полагаясь на свой опыт, тоже считаю, что скетеринг справится. Нехуй мудрить где ненужно.
Аноним 24/05/22 Втр 08:02:32 #478 №297038 
>>297031
Помимо SSS (я гарантирую) тут может быть ещё бевелшейдер

>>297023
Даж Соколов его рекомендует по гнодам, уймись шиза.
Смотрим всем офисом, учимся.

Аноним 24/05/22 Втр 09:24:41 #479 №297039 
image.png
в 3.1 сломались хард еджи! как лечить то?
Аноним 24/05/22 Втр 10:25:29 #480 №297041 
>>297039
автосмус включён? кастомнормали очищены?
если да, репорть.
Аноним 24/05/22 Втр 10:46:34 #481 №297042 
>>297038
>Даж Соколов
Похуй на нонеймов.

>Смотрим всем офисом, учимся
Офис-то - коллцентр с холодным дозвоном, пиздоболишко?
Аноним 24/05/22 Втр 11:22:56 #482 №297044 
image.png
image.png
Чому блендер жрет ток половину оперативы при этом дико тормозит? на 2-3 секунды, хотя модель довольно простая, как то можно настройки поткрутить что б он по боьше там памяти себе брал?
Аноним 24/05/22 Втр 13:07:43 #483 №297046 
фигня.JPG
Что это за синяя фигня и как от нее избавиться?
Аноним 24/05/22 Втр 13:10:22 #484 №297047 
>>297046
cntrl e clear сим
Аноним 24/05/22 Втр 13:13:21 #485 №297048 
>>297047
Не помогает.
Аноним 24/05/22 Втр 13:23:24 #486 №297049 
>>297047
А. Clear sharp надо было. Спасибо.
Аноним 24/05/22 Втр 13:23:44 #487 №297050 
>>297048
клир шарп тогда
Аноним 24/05/22 Втр 14:06:38 #488 №297051 
.png
Почему этот аддон перестал работать? https://github.com/artellblender/springbones
Аноним 24/05/22 Втр 14:42:46 #489 №297052 
>>297042
>нонеймов.
Нонейм это ты, на твоё мнение похуй.

>>297051
Несовместимость с версией, видимо.
Он вообще для 2,8 написан
Аноним 24/05/22 Втр 15:00:10 #490 №297053 
>>297052
>Нонейм это ты
Меня сам Хуй Сгорынович Нонейменко уважает. Не знаешь такого? Ну так ты лошара ебучая. Пиздуй из 3д если топчиков индустрии не знаешь.
Аноним 24/05/22 Втр 15:31:29 #491 №297054 
>>297053
Вот когда принесешь что то подобное тогда будешь пояснять про авторитет, а пока сидить и не пиздить https://www.youtube.com/watch?v=14-D3SDczNc
мимодругойанон
Аноним 24/05/22 Втр 15:56:32 #492 №297055 
f665a180d89b3f044f574844fd7ca47051cd4d54.jpeg
curve.jpg
Каждый раз когда видел эту ебучую рекламу шакальфа-банка, думал как такое сделано... Как оказалось через геоноды за 0.00005 секунды делается.
Аноним 24/05/22 Втр 15:56:47 #493 №297056 
>>297054
Дженерик хуерга. Ютуп с артстейшоном под завязку таким набиты. Квикселевские ассеты, деревянный заяц, тухлый цветокор, дерьмовая работа с dof и освещением и т.д. Что в этом особенного? Сейчас такое уже школьники пилят.
Аноним 24/05/22 Втр 16:07:03 #494 №297057 
>>297053
Ты хуй без хуя и звать тебя никак.
А Соколова я знаю.

>>297018
В Блендере ещё деление на инструменты. Так что кисти по инструментам показываются в стандартном окошке.
А для выкладки кистей есть штуки типа Sculpt wheel
Аноним 24/05/22 Втр 16:10:04 #495 №297058 
>>297056
>аргумент не аргумент
>Что в этом особенного?
То, что ты даже так не сделаешь даже в виде работы, не то что объяснить, записать, смонтировать и выложить бесплатно на ютуб.

Аноним 24/05/22 Втр 16:10:32 #496 №297059 
1532441478847.mp4
Какой же Гундойчик всё-таки классный. Завидую ему...
Аноним 24/05/22 Втр 16:31:14 #497 №297060 
>>297056
Но ты то такого не принес? То есть у тебя такого нету. Да и впринципее так про все сказать можно про персов, про роботов, про домики, швабры, машины.
Аноним 24/05/22 Втр 16:57:28 #498 №297061 
>>297057
>Sculpt wheel
инсталится но не робе, есть еще что то похожее?
Аноним 24/05/22 Втр 17:03:32 #499 №297062 
>>297057
>А Соколова я знаю.
Да и в рот вас обоих ебать если вы нонеймы-любители. Кому вы нужны-то?

>>297058
>>297060
А зачем мне такое приносить? Не я же в треде забралом лязгаю и щеки важно надуваю.

>выложить бесплатно на ютуб
В смысле? А как можно платно такое на ютуб выложить? Или по твоему мнению наговнять три секунды и выложить - это пиздец щедрость?
Аноним 24/05/22 Втр 17:25:53 #500 №297063 
>>297062
>Не я же в треде забралом лязгаю и щеки важно надуваю.
Эм, а не ты ли тут кричал про авторитеты и рассказывал что по чем, дескать это все могут но кроме тебя) кароче ясно с тобой все, обтекая как говорится.
Аноним 24/05/22 Втр 17:52:07 #501 №297064 
>>297063
Не я. Ты либо с кем-то меня путаешь, либо нарочно коверкаешь мои слова что бы прикрыть то что у тебя аргументов по нолям.
Аноним 24/05/22 Втр 18:07:13 #502 №297065 
image.png
Что эта ебала делает в скульпте на шифт р?
Аноним 24/05/22 Втр 18:07:55 #503 №297066 
image.png
>>297064
Ты ли это?
Аноним 24/05/22 Втр 18:09:38 #504 №297067 
>>297065
А понял
Аноним 24/05/22 Втр 18:22:01 #505 №297068 
>>297066
А почитай в ответ на что был этот сарказм, м?
Аноним 24/05/22 Втр 18:31:55 #506 №297069 
>>297062
>Не я же в треде забралом лязгаю и щеки важно надуваю.
Именно ты. Ибо ничего более не умеешь.
>наговнять три секунды
Как обычно, обесцениваешь труд других, не имея ценности своего.
Живёшь-то, поди, на бабушкину пенсию? Или свою по инвалидности?


Аноним 24/05/22 Втр 18:34:43 #507 №297070 
>>297068
Ну если сорказм то простите нахуй, спасибо.
Аноним 24/05/22 Втр 18:40:09 #508 №297071 
>>297041
да кастомные нормали были внезапно пришлось мешмашиной чистить
Аноним 24/05/22 Втр 18:40:47 #509 №297072 
>>297046
ГОЛУБАЯ ФИГНЯ это хард еджи
Аноним 24/05/22 Втр 18:44:05 #510 №297074 
>>296298 (OP)

Перекат >>297073 (OP)
Перекат >>297073 (OP)
Перекат >>297073 (OP)
Перекат >>297073 (OP)
Перекат >>297073 (OP)
Перекат >>297073 (OP)
Перекат >>297073 (OP)
Перекат >>297073 (OP)
Перекат >>297073 (OP)
Перекат >>297073 (OP)
Перекат >>297073 (OP)
Перекат >>297073 (OP)
Аноним 24/05/22 Втр 18:50:11 #511 №297076 
>>297069
>Как обычно
Ты сейчас обращаешься к кому-то кого знаешь? Почини-ка детектор.
А обесценивать даже не надо ничего. Какой-то хуй подсовывает какого-то "соколова", буд-то от одной этой фамилии все в благоговение впасть должны, а соколов этот оказывается пшиком: нонейм с посредственными скилами. Так что пухнуть тут не я начал. Я всего-лишь дал объективную оценку этому ебаному цирку.
Аноним 24/05/22 Втр 19:00:20 #512 №297077 
>>297071
>мешмашиной
есть же кнопка стандартная
Аноним 24/05/22 Втр 19:02:17 #513 №297078 
>>297076
>нонейм
нет
>с посредственными скилами
От преподавателя прежде всего требуются скилы подавать и объяснять, заинтересовывать. И это у него есть.
Ну и в целом шарит выше среднего.

Тут вон всяких GAbit`ов носкилльных облизывали, даже в шапке есть, вроде б.
Аноним 24/05/22 Втр 21:25:17 #514 №297088 
>>297076
Ну, так свою работу покажешь?
Аноним 25/09/22 Вск 13:49:30 #515 №305906 
изображение.png
Анончики, помогите, пожалуйста
Как сделать равное расстояние по горизонту рёбрам на выделении?
comments powered by Disqus